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Anime / .hack // SIGN

  • Anime

img/anime/93/anime.jpgAura ist im Hintergrund. Von links nach rechts: Sora, Bär, Subaru, Tsukasa, Mimiru, Crim, B.T.Werbung:

Ausstrahlung im Jahr 2002, .hack//SIGN ist ein 26-teiliger Anime mit 3 Bonusepisoden, der sich um einen Teenager namens Tsukasa dreht, der in Inside a Computer System, einem MMORPG namens The World, mit wenig Erinnerung an das wirkliche Leben aufwacht. Ungefähr zur gleichen Zeit treten im Spiel eine Reihe seltsamer Anomalien auf, die dazu führen, dass eine Reihe anderer Charaktere die Ereignisse um Tsukasa und seine seltsame Verbindung zum Spiel untersuchen.

Die Show ist bemerkenswert, weil sie in einem MMO stattfindet, aber sehr wenig Action bietet. Die meisten Episoden bestehen aus angespannten Gesprächen zwischen den verschiedenen Charakteren über den Stand der Dinge, und die Show ist weitgehend dialogorientiert. Darunter leidet es nicht. Beachten Sie auch, dass die Charakterbögen der Show zwar alle am Ende gelöst sind, aber teilweise auch dazu gedacht sind, die .hack-Spiele einzurichten; Daher werden Teile der Handlung in dieser Serie nicht aufgelöst.



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Sehen .hacken für Informationen über das Franchise als Ganzes.

Es gibt Charakterblätter.




Dieser Anime enthält Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Ein Freund in Not :Bear, Mimiru, Silver Knight und Subaru neigen dazu, sich während der gesamten Serie so zu verhalten. Am Ende der Serie, Tsukasa, Macha, BT, Crim und vielleicht sogar Sora denken so. Helba 'konnte nicht garantieren, was passieren würde', wenn die Spieler in Net Slum zurückkehrten – ihr wahres Selbst könnte in Gefahr gewesen sein.
  • Missbräuchliche Eltern: Tsukasas Vater wird in Rückblenden als ziemlicher Jerkass gezeigt, der Tsukasa dafür verachtetein Mädchen sein, schlug Tsukasa, nachdem sie beim Ladendiebstahl erwischt wurde, schrie und schrie dem Jungen ins Gesicht, während er betrunken war, und riss grausam ein kleines Kätzchen weg, um das Tsukasa sich kümmerte. Der krönende Abschluss von all dem ist, wenn er mit dem Arzt darüber spricht, sein komatöses Kind von der Lebenserhaltung zu trennenund später versuchte er, Tsukasas Körper selbst aus der Lebenserhaltung zu ziehen, nur um von Ärzten und vermutlich der Polizei weggezogen zu werden.
    • Tsukasa hat versucht, einen Büstenhalter und eine ZAHNBÜRSTE zu stehlen, was darauf hindeutet, dass sie so grundlegende Dinge bestritten hat.
  • KI Ist ein Crapshoot: Morganna hat sich sicherlich als ... schlecht herausgestellt.
  • Alles im Handbuch:Wie heißen sie überhaupt? Warte, was ist dieses Skeith-Ding? Was ist mit Sora passiert? Oh nein, hat sich Tsukasa jemals tatsächlich abgemeldet? Auch wenn Sie andere Teile der .hack-Franchise ansehen/lesen/spielen, ohne den Inhalt von SIGN zu verstehen, werden Sie ebenso verwirrt sein.
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  • Zwischen meinen Beinen: Mimirus Einführung.
  • Cherubinischer Chor:Während Auras Erwachen.
  • Stadt der Kanäle: Mac Anu.
  • Kleidungsschaden: Die Kleidung des Hauptdarstellers löst sich in der Eröffnungsanimation auf, Subarus Kleid wird zerstört, wenn sie von einem anderen PK angegriffen wird und wennMorgannaTsukasa bestraft, wird seine Kleidung komplett zerrissen.
  • Betrachten Sie unsere Nabel: Ziemlich viel. Einschließlich einiger recht amüsanter Gedanken zu Save Points by Bear.
  • Gruselig monoton: Morganna.
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  • Cyberspace: Das Setting ist fast ausschließlich ein MMORPG.
  • Ende der Tanzparty: Die OVA Einklang schließt die R:1-Saga mit Charakteren aus dem Anime und der PS2-Tetrologie mit einer Tanzparty im Net Slum ab.
  • Dark Reprise: Es gibt zwei Versionen des Songs, Werde haben. Einer zeigt die Majestät der Welt und der andere zeigt das Grauen.
  • Dunkle und unruhige Vergangenheit:Tsukasa lebte mit einem gewalttätigen Vater zusammen, der sie dafür hasste, ein Mädchen zu sein, weshalb sie in The World eine männliche Identität angenommen hat.
  • Bewusst Monochrom: Alle Aufnahmen von Real Life sind in statisch gefüllten Graustufen mit versteckten Augen. Abgesehen von der letzten realen Aufnahme realdie als letzte Szene in der Show dient. Es zeigt Tsukasas Spieler/echtes Selbst, das nach dem Aufwachen das Krankenhaus verlässt (und somit aufgrund des Serverabsturzes endgültig abgemeldet wurde) und in Subarus wahres Selbst rennt, als sie geht und es schafft, sich gegenseitig zu erkennen, obwohl sie sich noch nie im wirklichen Leben getroffen haben. Es gibt keinen gesprochenen Dialog, aber wir sehen die Worte, die sie auf dem Bildschirm sagen: 'Willkommen zurück'. 'Ich bin zuhause.'
  • Verzweiflungsgambit:Ein wichtiger Teil von Morgannas Plan.
  • Erinnert Sie das an etwas? : Die Szene, in derMorganna foltert Tsukasaist unglaublich, störend erinnert an Vergewaltigung;Tsukasa wird an ein Bett gefesselt und entschuldigt sich überschwänglich. Danach werden ihm alle Kleider von der überwältigenden Gewalt der Folter abgerissen und er wird nackt, mit einem völlig verzweifelten, leeren Gesichtsausdruck, wieder auf dem Bett abgelegt. Die ganze Zeit fleht er Morganna an, 'bitte damit aufzuhören'. Die Kameraperspektiven im ersten Teil machen den Vergleich nur noch erschreckender real.
  • Early Rate Weirdness : Im Vergleich zu späteren Werken der Serie gibt es in The World einige Kuriositäten, die der Anime zeigt. Für den Anfang werden manchmal Bogenschützen zwischen Schüssen zufälliger anderer Spieler gezeigt. Keine Klasse in The World verwendet Bögen. Keine der Fähigkeitsnamen, die das Franchise als Ganzes in der ersten Reihe von Spielen verwendet, wird erwähnt, da es hier kein Calling Your Attacks gibt. Wellenmeister haben auch seltsame Fähigkeiten, die sie nie wieder zeigen, wie die Fähigkeit, eine Feenkugel mit einem Zauber zu replizieren, ebenso werden sie selten, wenn überhaupt, mit offensiver Magie gezeigt.
    • Zumindest einige der RPG-Elemente, die in der Show fehlen, können teilweise durch den Serienfokus auf Contemplate Our Navels gerechtfertigt werden; SIGN ist im Vergleich zu der geradlinigeren Action-Orientierung späterer Folgen eher psychologisch und drama-orientiert und zeigt vielleicht nur drei oder vier tatsächliche Kämpfe um die Serie. Nur das Erscheinen der Bogenschützen bleibt ungeklärt.
  • Empathisches Umfeld:Der Ort, an dem Aura schläft und Tsukasa sich zurückzieht. Manchmal spiegelt es Tsukasas Stimmung zu Recht wider, manchmal wird es von Morganna so manipuliert, dass es mehr oder weniger einladend aussieht.
  • Das Ende... oder doch? : Die Serie endet mit einem ziemlich klaren Hinweis, dassMorganna ist immer noch gesund und munter in The World. Berechtigt, da die Geschichte wirklich noch nicht vorbei ist und dem Anime die Videospiele folgen sollten.
  • „Heureka!“-Moment: Als Tsukasaerinnert sich, wer er/sie wirklich ist und möchte sich abmelden. Morganna stößt ein großes 'NEIN!' dabei.
  • Augen immer geschlossen : A-20. Es zeigt, dass, obwohl alle Charaktere gleich gezeichnet sind, ihre viel cartoonischer aussehen als die meisten anderen.
  • Gesichtsmarkierungen: Wird verwendet, um Spielercharaktere von NPCs zu unterscheiden.
  • Gainax-Ende: Nur sehr wenig vom Ende macht Sinn, es sei denn, man folgt dem Rest des Franchise. In diesem Fall, SCHILD 's Ende passiert kurz vor Beginn des Videospiels .hack//Infektion .
  • Geschlechtermischer Name: Tsukasa. Im Lampenschirm von Mimiru und Bear, als sie über Tsukasas Identität sprechen, und sagen, dass der Name geschlechtsneutral ist, so dass sie nicht sicher sein können, ob er im wirklichen Leben überhaupt ein Junge ist.Sie ist es nicht (obwohl sie sich dessen für die meisten Serien nicht bewusst ist), aber ihr richtiger Name ist 'An', was weiblich ist.
  • Genre Savvy: Berechtigt, da sie Leute sind, die ein MMORPG spielen.
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  • Götterdämmerung: In der Hintergrundgeschichte von The World endete ein Krieg zwischen den Menschen und den Göttern mit dem Tod der Götter und massiver Zerstörung.
  • Wächter-Entität: Tsukasa hat einen grausamen und schießwütigen Wächter.Am Ende opfert es sich jedoch selbst, um Tsukasa zu beschützen.
  • Haarfarben: Aus dem gleichen Grund wie die Gesichtsmarkierungen.
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  • Heroischer BSoD: Tsukasa nachDaten von Morganna entzogen werden.
  • Versteckte Augen: Fast jedermanns Darstellung in der realen Welt hat Augen überschattet. Nur die wenigen ehrlichen oder „freien“ Persönlichkeiten haben Augen.
  • Hitodama Light: Eine blaue Flamme erscheint symbolisch im Hintergrund, als Bear Mimiru erklärt, dass ihr Feind kein Wesen ist, das einfach angegriffen werden kann, sondern nirgendwo und überall ist.
  • Inaction Sequence: Es gibt beträchtliche Dialogabschnitte in dieser Serie, die als Füllmaterial wirken können. Aber aufgrund der Natur der Geschichte versuchen die Spieler nur zu erklären, was außerhalb des Rahmens des Spiels passiert.
  • Sofortige KI: Fügen Sie einfach Wasser hinzu! : Oder in diesem Fall die Erforschung von Emotionen.
  • Interne Enthüllung: Am Ende der ersten Folge gibt es eine zehn Sekunden lange Enthüllungseinstellung von shotTsukasas wahres Ich, An Shoji, brach vor ihrem Computer zusammen.
  • Der Ken Burns-Effekt: Die Serie ist voll davon.
  • Wiesenlauf:Tsukasa und Subaru tun dies, nur ist es in der Stadt und es gefriert und löst sich auf, bevor sie einander erreichen.
  • Mind Rape: Tsukasa und Sora werden von Morganna wirklich umgehauen. Tsukasas war in 'Tempest' besonders grauenhaft - gezwungen, sich hinzulegen, schwebte in den Himmel und ihre Kraft stampfte auf seinen Geist und zerriss seine Kleider. Er verbringt die nächsten Episoden katatonisch, schafft es aber, seinen Weg zurück zur Vernunft zu finden. Soras war so schlecht (in Episode 'Return'), dass sein Geist, nachdem er endlich befreit war, die Erfahrung vollständig ausblendete. So viel, dass er es nicht bemerkt hatals er das Spiel wieder als Haseo spielte.AIDA in .hack//GU gibt seinen Opfern auch seinen besonderen Schlag.
  • Sterblichkeitsphobie: Morganna ist eine abtrünnige K.I. die auf ihre Programmierung aufmerksam wurde, um sich einmal selbst zu beenden Die Welt Der wahre Gott Aura wurde geboren. Sie unternimmt große Anstrengungen, um sicherzustellen, dass sie es nie tut, und es braucht die gemeinsamen Anstrengungen von Tsukasa, Subaru und all den anderen, um sie aufzuhalten.
  • Kein Ende: Am Endenichts an Morgana wird gelöst und die einzige wirkliche Schlussfolgerung ist, dass Tsukasas Spieler endlich in die reale Welt entkommt, wo Subaru auf sie wartet. Außer als sie aufeinander zulaufen, friert alles ein, während sich die Welt um sie herum auflöst. Wir müssen uns fragen, ob Tsukasa wirklich entkommen ist, da Morgana in der letzten Szene wiederholt, was sie Tsukasa gleich zu Beginn über eine Einstellung einer trostlosen virtuellen Landschaft erzählt hat.Zugegeben, da es sich um ein Prequel zu . handelt .hacken , das alles baut im Grunde das Spiel auf, aber wir lernen es nichtTsukasas wahres Schicksal bis zur OVA, die sowohl den Anime als auch die Handlung des Spiels abschließt, in der wir erfahren, dass Tsukasa tatsächlich entkommen ist.
  • In VR nicht deaktiviert: Im Epilog wird enthüllt, dassSubarus Spieler ist ein introvertiertes querschnittsgelähmtes Mädchen in Real Life, das spielt Die Welt für die Freiheit, überall hin zu reisen und Freunde zu finden, die sie offline nicht hat.
  • Only Six Faces: Nicht wirklich bei den Hauptcharakteren, aber da es sich um ein Videospiel handelt, tauchen ab und zu viele Extras und Hintergrundcharaktere mit den gleichen Charakteranpassungen wie die Protagonisten auf. Anscheinend ist Subaru so beliebt, dass andere Spieler Charaktere im Spiel erstellen, die genau wie sie aussehen.
    • Interessanterweise ist diese Trope mit dem Spiel enthalten tut gelten für die Protagonisten! Tsukasa teilt seinen Auftritt mit Elk, Bear mit Orca und Mimiru mit Black Rose. In der OVA streiten sich die beiden letzteren sogar darüber, wer den Look zuerst ausgewählt hat.
    • Nicht sofort auffällig, aber Mimirus Langarm-Mentorin Mimika hat in der speziellen OVA 'Intermezzo' fast genau so ausgesehen wie Gardenia aus den IMOQ-Hauptspielen bis hin zur Startwaffe, die Gardenia hat.
  • Elternvertretung: Bär wird eins für Tsukasa.In der Epilog-Episode wird enthüllt, dass er sie adoptiert hat und sie derzeit aufs College bringt.
  • Hataraku-Maou-Sama!
  • 'The Reason You Suck' Rede: Aufgrund der Art der Show gibt es viele davon. Zwei bemerkenswerte Beispiele sind, wenn Subaru und der Silver Knight ein Paar austauschen, was letztendlich zu einem . führtSubaru löst die Gruppe aufund Tsukasa, Mimiru und Subaru in der letzten Episode.Es ist wirklich Morganna, aber sie bekommen es zurück.
  • Ersatz-Goldfisch: Bär wieder; macht seine gescheiterte Beziehung zu seinem Sohn wett, indem er andere junge Leute trifft und ihnen hilft. Er adoptiert schließlich Tsukasas Spieler und schickt sie aufs College.
  • Schrödingers Schmetterling: Die Serie endet mitHelba löscht Net Slum gewaltsam in einem verzweifelten Versuch, Skeith aufzuhalten, was dazu führt, dass alle aus dem Spiel geworfen werden, wenn der Server abstürzt. Dies führt dazu, dass Tsukasa endlich aus ihrem Koma erwacht und ein herzerwärmendes Treffen mit Subaru in der realen Welt hat ... Aber wenn sich ihre Hände berühren, erscheint ein deutlich Cyberspace-artiges Sechseck-Gitter, und es schneidet dann zu einer Szene von dem, was zu sein scheint die Ruinen von Net Slum, mit einem mysteriösen Monolog von Morganna. Es hilft auch nicht, dass der Abschnitt der 'realen Welt', in dem Tsukasa das Krankenhaus verlässt und Subaru trifft, einen etwas surrealen Ton hat, mit dem ganzen Stummfilmstil und allem. Letztendlich ist erst in späteren Folgen der .hack-Serie (oder der zweiten SIGN OVA) wirklich klar, ob Tsukasa es tatsächlich jemals geschafft hat, sich auszuloggen.
  • MMORPGs sind ein ernstes Geschäft: Der grundlegende Punkt des Franchise, aber .hack//SIGN ist berüchtigt dafür, es in lächerliche Extreme zu treiben.
  • Halt die Klappe, Hannibal! :Alles wird im Grunde einfach dadurch gelöst, dass Tsukasa Morganna sagt, dass er nicht mehr auf sie hören wird.
  • Sprachzentrierte Arbeit: Wurde ziemlich berüchtigt für seine große Anzahl von Episoden, in denen nichts passiert abgesehen davon, dass sich die Charaktere treffen und miteinander sprechen. Kann damit begründet werden, dass es sich um eine Online-Community handelt.
  • Story-Breaker Power: The Key of the Twilight, innerhalb der Grenzen der Welt. Es erlaubt dem Benutzer, den Regeln des Systems zu widersprechen und im Grunde zu tun, was immer er will.
  • Halb schlau: Sora. Einer der mächtigsten Charaktere und talentiertesten Spieler der Welt, mit maximalem Level und maximalen Attributen, und er ist sich voll bewusst, wie gut er ist, während er bei allem unerträglich unreif ist. Dann lernen wir in der letzten Folge von SIGNer ist Just a Kid – ein Viertklässler, um genauer zu sein.
  • Gefangen in einer anderen Welt: Tsukasa steckt in der Welt fest und kann sich nicht abmelden. Herauszufinden, warum, ist eines der treibenden Geheimnisse der Serie.
  • Unbuilt Trope : .hack//Sign könnte praktisch als eine Dekonstruktion von Isekai-Geschichten wie Schwertkunst online , außer dass es Jahre bevor sie Anime-Adaptionen erhielten und zu den Megahits wurden, die sie heute sind, herauskam.
    • Da ist Tsukasa, der sozial unbeholfene Verlierer, der in einem MMO gefangen ist, nur dass er für jeden, den er trifft, so ein Idiot ist, dass nur wenige Leute länger als 5 Minuten in seiner Nähe sein können, und diejenigen, die irgendwann seine Freunde werden, machen es zu ihrem Mission, ihn dazu zu bringen, nicht mehr so ​​ein Arsch zu sein.
    • Und wenn Tsukasa nicht für alle um ihn herum ein Idiot ist, verbringt er so ziemlich den Rest der Serieeine Reihe von Pannen und Panikattacken.
    • Er sieht es zunächst als eine großartige Sache an, in der MMO-Welt gefangen zu sein, aber im Gegensatz zu anderen Isekai liegt der Reiz darin, ein Badass zu werden, der er im wirklichen Leben nie sein könnte, sondern als ein Ort, an den man entkommen und ohne jemanden allein sein kann gesellschaftliche Erwartung.
    • Im Gegensatz zu vielen Isekai-Charakteren, die Nerds oder NEE Ts sind, die das Spiel nutzen, um ihrer langweiligen Existenz zu entkommen, ist Tsukasakasein Mädchen, das von ihrem Vater regelmäßig körperlich und geistig missbraucht wird, weil er ein Mädchen war, als er einen Jungen wollte. Sie spielt das Spiel, um einen Ausweg aus ihrem missbrauchten Leben zu finden, und ist anfangs aufgeregt, im Spiel festzustecken, weil sie sich mit niemandem auseinandersetzen muss, der sie so verletzen könnte (obwohl sie sich zunächst nicht an ihr Leben draußen erinnert The World, oder sogar, dass sie eigentlich ein Mädchen ist).
    • Er bekommt früh eine bahnbrechende Fähigkeit, einen Wächter, der alles tötet, was er angreift. Eine solche Fähigkeit verursacht ihm jedoch eine Menge Kummer, da ihn niemand dafür respektiert, tatsächlich hasst ihn ein Großteil der Spielerbasis und es wird für eine Weile zu einer öffentlichen Mission, ihn als so offensichtlichen Betrüger zu jagen.
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    • Sein Charakter wird nicht einmal statistisch ein Badass. Seine Klasse ist eine Unterstützungsklasse und bleibt es für die gesamte Geschichte. Wann immer er tatsächlich kämpft, hat er nur eine unterstützende Rolle, indem er seine Teamkollegen heilt und poliert, während sie die eigentlichen Kämpfe ausüben.
    • Und schließlich ist die endgültige Lösung, um Tsukasa aus dem Spiel zu bekommen, keine große letzte Schlacht oder abgeschlossene Questreihe. Es ist vollbracht vonein Hacker, der den Server zum Absturz bringt.
    • Es ist sogar eine thematische Dekonstruktion von Isekai: Während die meisten Isekai in Eskapismus schwelgen, .hack//SIGN's Themen drehen sich fast alle um psychische Erkrankungen und deren Überwindung ablehnend Eskapismus. .hacken Im Allgemeinen konzentriert man sich darauf, die Idee, dass die Spiele Eskapismus sind, von den eigenen Problemen im wirklichen Leben zu dekonstruieren, obwohl das Franchise nicht zu den eskapismus-dekonstruierenden Ebenen von SIGN zurückkehrt, bis G.U. und seine Dysfunction Junction. Passenderweise dreht sich die Geschichte um einen der Außenseiter von ''SIGN'':die zurückkehrende Sora, jetzt Haseo.
    • Als zusätzlichen Schlag,sogar die Idee eines G.I.R.L. (Guy In Real Life) wird dekonstruiert; Tsukasa ist ein Mädchen, das offline ist, aber mit einem männlichen Avatar spielt. Die meisten anderen, die sie trifft, gehen aufgrund ihres Avatars davon aus, dass sie ein Kerl ist, und Tsukasa selbst ist während der Serie so viel Mind Rape ausgesetzt, dass es ihr schwer zu verübeln ist, wenn sie ihr wahres Geschlecht vergisst und sich bis zum letzten Drittel als Kerl bezeichnet.
  • Widget-Serie: Es gibt genug Qualitäten von Die Welt um es zu qualifizieren, wie zum Beispiel eine Ehrliche Axt-Quest mit einer Wasserfee mit einem gestörten Akzent anstelle von Merkur und einem Emo-Grunty, der wegläuft, um irgendwo ein Eeyore zu sein, wenn Sie ihn zwingen, erwachsen zu werden.
  • Warum konntest du nicht anders sein? : Tsukasas Vater mag das nichtsie, weil sie ein Mädchen ist.
  • Du bist nicht allein :Tsukasas Freunde, insbesondere Subaru, senden diese Nachricht nachdrücklich.
  • Du musst blaue Haare haben : Es gibt Spielercharaktere wie Sora, die mit grünen Haaren herumlaufen.Es hat sich herausgestellt, dass Subarus Spieler im wirklichen Leben blaue Haare hat. Dies könnte jedoch nur eine Stilisierung der dunkelschwarzen Haare sein, die einige Japaner haben, die fast einen blauen Glanz haben können.
  • Your Mind Makes It Real: Charaktere, die von Data Drain angegriffen werden, erleiden Berichten zufolge auch in der realen Welt schwere Komas.



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