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Blutritter

  • Blood Knight

img/tropes/75/blood-knight.jpg '...HABEN BEI DIR!' „Der Kampf braucht keinen Zweck; der Kampf ist sein eigener Zweck. Sie fragen nicht, warum sich eine Seuche ausbreitet oder ein Feld brennt. Frag nicht, warum ich kämpfe.' - Schwarzer Ritter Magic the Gathering Werbung:

Krieg ist die Hölle ? Nicht zu diesem Kerl.



Kämpfen ist alles für den Blood Knight. Er Leben dafür. Es ist nicht das Gewinnen oder Verlieren, die Moral, die Motive seiner Verbündeten oder sogar der Ruhm, der diesen Kerl so sehr antreibt, sondern die Gelegenheit zu einem guten Kampf.

Ein Blutritter kann jede beliebige Moral haben, obwohl Anti-Helden und Anti-Schurken sind in der Regel am häufigsten.



Heroische Beispiele werden häufig sein Der große Kerl in einem Ensemble der Charakter, der seine Probleme am ehesten mit Waffengewalt lösen kann. Sie könnten die weniger gewalttätigen Mitglieder der Crew ein wenig nervös machen, besonders wenn sie auf einen Haarauslöser losgehen. Er mag nur die Herausforderung genießen und andere nicht unbedingt verletzen; manche verletzen Menschen nicht ohne Grund, da sie ein Gefühl für richtig und falsch haben.

Der Blutritter muss die meiste Zeit nicht einmal ein besonders gewalttätiger Mann sein. Eine gängige Version in der östlichen Fiktion ist der Wandering Martial Artist, der die Erde durchstreift und nach starken Gegnern sucht, gegen die er seine Fähigkeiten testen kann. Dies kann verbunden sein mit der Liebe zu fairen Duellen und dem Wunsch, die Besten und Stärksten herauszufordern. Dieser Typ genießt immer noch den Nervenkitzel des Kampfes, meidet jedoch normalerweise den Aspekt des Todes und des Blutvergießens. Ein lebender Gegner kann schließlich seine Fähigkeiten verbessern und später eine noch bessere Herausforderung bieten. Niederlage bedeutet Freundschaft ist ein gemeinsames Ereignis mit diesen Jungs, ihren Gegnern oder ihren eigenen.

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Als Antagonist hat er gute Chancen, ein Anti-Bösewicht zu sein, da er die Helden nicht unbedingt töten, sondern nur bekämpfen will. Wenn er jemanden findet, der hart genug ist, um ihn zu besiegen, könnte er sich einem Heel??Face Turn unterziehen und sich dem Team des Helden anschließen oder einfach einen neuen Respekt für seinen Feind gewinnen, den er vorher nicht hatte. Er könnte sich bewusst benachteiligen, um Kämpfe länger dauern zu lassen und liebt es zu zeigen, dass er kein Linkshänder ist. Trotz der Brutalität, die dieser Trope impliziert, ist es nicht ungewöhnlich, dass sie auch ein edler Dämon sind, wenn sie einen aufregenden Kampf haben wollen spezifische Begriffe oder wenn sie unfaire Vorteile ablehnen, weil der Kampf dadurch keinen Spaß machen würde. Er kann sogar seinen Chef verraten, wenn er darauf besteht, sich einzumischen, um seinen Feind zu seinen eigenen Bedingungen zu verfolgen und zu besessen. Weniger angenehme können alle möglichen schrecklichen Dinge tun, um ihre Gegner dazu zu bringen, sie zu bekämpfen. Obwohl sie es besonders lieben zu töten (anstatt zu kämpfen), sind sie ein Psycho for Hire.



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Was die Persönlichkeit angeht, können bösere Charaktere ein flacher Charakter (und möglicherweise The Brute) sein, der nur schreit 'Verstümmeln! Töten! Brennen!' . Gute/Sympathische sind in der Regel anspruchsvoller/entwickelter und können Aspekte des Krieger-Therapeuten, Krieger-Poeten oder kultivierten Kriegers haben. Er kann ein normaler, scherzhafter Typ sein, wenn er nicht gerade streitet, oder er nimmt den Kampf so ernst, dass er alles andere ausblendet und daher nur für den Kampf lebt. In einigen Fällen kämpft der Blutritter, weil er nach einer Möglichkeit sucht, mit Sinn zu sterben.

Ein Kriegsgott ist sehr oft einer von diesen, obwohl er auch Ax-Crazy oder einfach nur The Sociopath sein könnte. Wenn es eine ganze Gesellschaft von Kerlen gibt, die Kampf mögen, haben Sie ein stolzes Krieger-Rennen. Wenn der Charakter das mag Tötung Teil mehr als der 'kämpfende' Teil, sie sind ein Psycho zum Mieten. (Tatsächlich ist es nicht ungewöhnlich, dass Blood Knights auch Du sollst nicht töten aufrechterhalten). Der egomanische Jäger lebt auch von ziellosem, gewalttätigem Nervenkitzel und liebt eine würdige Beute anstelle eines Gegners. Wenn ein Charakter für die Herausforderung und nicht nur für den Kampf dabei ist, dann haben wir einen temperamentvollen Konkurrenten. Die Kampflust des Blutritters kann platonisch sein oder einen sexuellen Unterton haben. Es könnte sich auch mit Ax-Crazy überschneiden, wenn ihre Liebe zum Kämpfen die Grenze zu psychopathischer Gewalt und geistiger und emotionaler Instabilität überschreitet.

Sub-Trope von In Harm's Way. Schwester Trope kämpft gegen Sadomasochist, The Real Man und Boisterous Bruiser. Vergleichen Sie Cavalier Competitor und, für eine allgemeinere Trope, Challenge Seeker . Vergleichen Sie auch Sadist, dessen Lieblingsteil des Kampfes der Schmerz und das Leiden seines Gegners ist. Kann aus einer Martyriumskultur stammen und wird fast immer glauben, dass Krieg glorreich ist. Wenn er (oder sie, obwohl es viel seltener ist; siehe Lady of War ) beim Militär ist, dann wird er fast unweigerlich ein Colonel Kilgore sein. Ein Monster Knight hat eine hohe Chance, einer zu werden. Ein gewalttätigeres Beispiel, das dennoch auf der Seite des Guten kämpft, kann ein soziopathischer Held sein (oder auch nicht). Es hat auch nichts mit einem Ritter zu tun, der Blutmagie verwendet. Kontrast Shell-Shocked Veteran , der die entgegengesetzte Denkweise hat (auch Kontrastalso Krieg ist die Hölle ).

Oh, nur für den Fall, dass es nicht klar war, der Charakter muss kein buchstäblicher Ritter sein, damit dieser Trope gilt. Es geht um die Einstellung, nicht um den Rang.

Es sollte jetzt klar sein, dass dieser Charakter liebt den Schmerz legen. Und ironischerweise ist es aus diesem Grund wahrscheinlich, dass diese Charaktere irgendwann mit einer No-Harm-Anforderung konfrontiert werden. Der Erfolg einer Mission kann jede Gewaltanwendung verbieten, ein Ziel kann zu gefährlich sein, um rücksichtslos zu verletzen, dieser spezielle Gegner kann zu kostbar sein, um es zu verletzen usw. Wie auch immer, es ist für viele Blutritter oft eine ziemliche Tortur, eine solche Herausforderung zu meistern . Gegner zu Brei schlagen? Kinderleicht. Sie außer Betrieb setzen, ohne sie zu verletzen? Nicht so viel...

Im Gegensatz zu Reluctant Warrior , dem genauen Gegenteil dieser Trope: Anstatt den Nervenkitzel des Kampfes zu genießen, behandeln sie ihn stattdessen als letzten Ausweg.


Beispiel-Unterseiten:

  • Anime und Manga
  • Comic-Bücher
  • Lüfter funktioniert
  • Filme ?? Live-Action
  • Literatur
  • Live-Action-TV
  • Videospiele
  • Wahres Leben

Andere Beispiele:

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  • Magic the Gathering :
    • Das Karte hat ein sehr passendes Zitat: Sein ist die Wut des Lauffeuers, das kochende Blut des Vulkans. Er bekämpft dich nicht, weil du ihm Unrecht getan hast, sondern weil du da bist.
    • Dies und der Tempelritter sind die schlimmsten Aspekte der Weiß/Rot-Mischung, wie sie in den Nobilis of War aus dem Shadowmoor-Block und der legendären Kreatur Ruhan der Fomori aus dem Commander-Pack der 'Political Puppets' zu sehen sind.
    • Der Blood Knight ist ein rot gefärbtes Gegenstück des viel älteren schwarzen Black Knight, der das obige Seitenzitat liefert.
    • Alle im Inland geborenen und aufgewachsenen Keldons sind so, was sie zu einer stolzen Kriegerrasse macht. Sie sind sich auch bewusst, dass ihre Kriegstreiberei zu ihrem eigenen Schaden als Gesellschaft ist. Viele ihrer Fähigkeiten und Mechaniken arbeiten mit dem Verständnis, dass es weh tut, nicht zu kämpfen, und das Kämpfen hat auch tendenziell einen extremistischen Nachteil. Nämlich:
      • Keldon-Kriegsherr: Eine einzelne Kreatur, die basierend auf der Gesamtzahl der Kreaturen (abzüglich der Mauern) auf dem Schlachtfeld stärker und schwerer zu töten wird. Was wäre, wenn sie einen Krieg werfen... und alle kämen?
      • Keldon Berserker: Sie kämpfen jenseits von Angst, jenseits von Gedanken und jenseits von Gnade.
      • Keldon-Zwielicht: Wenn während deines Zuges niemand angegriffen hat, stirbt eine deiner Kreaturen.
      • Keldon Brandstifter: Indem Sie zwei Ihrer eigenen Länder opfern, können Sie ein einzelnes vom Gegner kontrolliertes Land zerstören. Felder können neu bepflanzt werden. Siedlungen können wieder aufgebaut werden. Verbrenn alles.
      • Keldon-Vandalen: Keldons teilen all ihre Beute in zwei Gruppen: Trophäen und Katapultmunition.
      • Keldon Firebombers: [Jamuraa ist das Land, in das Keld einfällt] Wenn nicht mehr genug von Jamuraa übrig ist, um darauf zu stehen, werde ich es trotzdem für Keld einfordern.
      • Keldon Megaliths: Eine Länderkarte mit der besonderen Fähigkeit, einem einzelnen Ziel in deinem Zug Schaden zuzufügen, aber nur, wenn du keine Karten auf der Hand hast. Dies bedeutet, dass die Keldons in einer Situation, in der ein normaler Spieler absolut keine Optionen hat, immer noch einen Weg finden, jemanden zu verletzen.
    • Es gibt sogar eine wiederkehrende Fähigkeit, diese Trope zusammenzufassen. Früher in Schwarz, jetzt hauptsächlich in Rot, ist 'diese Kreatur greift in diesem Zug an, wenn sie kann' ein häufiger Nachteil ist, der Kreaturen dazu zwingt, ins Getümmel zu rennen, selbst wenn es den sicheren Tod bedeutet.
    • Die Mardu-Horde von Tarkir ist sehr kampfbegeistert, bis zu dem Punkt, an dem ihr Khan ein massiv aggressiver Ork mit dem oben erwähnten Nachteil ist, dass jede Runde angegriffen wird. Sie haben eine Clan-Mechanik, die ihnen Boni für Angriffe verleiht, wie zum Beispiel die Kraft von Zaubersprüchen zu erhöhen oder Kreaturen, die gewirkt haben, nachdem sich der Staub gelegt hat, einen nützlichen Effekt auf das Schlachtfeld zu geben. Ihre Gegenstücke auf der alternativen Zeitachse, Clan Kolaghan, sind ziemlich gleich, mit einem größeren Schwerpunkt darauf, schnell durch die Steppen zu springen und unvorhersehbar alle Feinde anzugreifen, die sie erreichen.
    • Die Gruul-Clans auf Ravnica engagieren sich dafür, wenn sie nicht gegen legitimere Beschwerden kämpfen. Oger des Bolrac-Clans wenn ihnen andere Gegner ausgehen, und ihr Lieblingsurlaub, Rauck-Chauv, .
    • Die Tuskeri von Kaldheim sind besessen von Kampf und Kriegsführung und brauchen nicht viel Entschuldigung, um in den Krieg zu ziehen, außer sich zu langweilen. Sie sind extrem desorganisierte Krieger, die Strategien und Taktiken missachten, um sich enthusiastisch in die dicksten Schlachten zu stürzen und übertriebene Heldentaten zu versuchen, ohne dem, was ihre Gefährten tun, viel Aufmerksamkeit zu schenken. Dadurch werden sie ziemlich regelmäßig getötet, aber die Tuskeri sehen den glorreichen Tod im Kampf sowieso als ihre höchste Berufung im Leben an.
  • Wächter des Multiversums :
    • Ra begann in den fiktiven Comics als 'Feuertyp, der Dinge bekämpft' (sie erwähnen einen frühen Ausflug, bei dem er nach Insula Primalis ging, um Dinosaurier in Brand zu setzen) und bekam danach seine eigentliche Persönlichkeit irgendwie an Ort und Stelle.
    • Haka ist eine äußerst mitfühlende und edle Seele, einer der freundlichsten und geduldigsten Menschen im Sentinel Comics-Universum, ein Geschichtenerzähler, ein Lehrer, ein Mentor, ein Freund und ein überraschend geschickter Bäcker, der für seine Kuchen bekannt ist. Jedoch. Er ebenfalls prügelt gerne Bösewichte mit einem Riesenknüppel aus. Zumindest ist er diesbezüglich relativ moralisch; er bevorzugt Kämpfe, die unschuldige Zuschauer nicht gefährden. Haka Hunderte dieser huschenden, erstochenen Roboter kamen auf mich zu! Es war toll!
Filme — Animation
  • Bolzen schenkt uns ausgerechnet Rhino, einen kleinen Hamster in einem Plastik-Hamsterball. Er ist psychotisch aufgeregt, an den gefährlichen Stunts teilhaben zu können, die Bolt versucht, wird bereitwillig eine Katze angreifen, hat einem Menschen schwere Körperverletzung angedroht zweimal , und tut dies alles scheinbar ohne zu verstehen, wie klein und verletzlich er im Vergleich zu allen anderen ist, mit denen er interagiert. Bolt selbst kann sich ebenfalls qualifizieren, aber er hat immerhin eine Freudsche Entschuldigung.
  • Drachenzähmen leicht gemacht 2 : Es ist einfach unmöglich zu leugnen, dass Drago Bludvist gerne kämpft, nicht zuletzt aufgrund seines Sadismus.
  • Etrigan verbrachte die meiste Zeit Justice League Dark: Apokolips War in einer depressiven Betäubung trinkend, wobei nur Kampfsituationen irgendeine Art von Auftrieb von ihm bekommen. Schon damals kämpfte er halbherzig und desinteressiert, bis er auf etwas stieß, das er für eine echte Herausforderung hielt: eine Brainwashed and Crazy Wonder Woman. Selbst als sie ihn schließlich tötete, starb er mit einem zufriedenen Lächeln im Gesicht. trigan: Und so endet es; mein Rennen ist gelaufen.
    Ich bereue nichts. Es hat Spaß gemacht.
  • Der titelgebende Bösewicht-Protagonist von Megamind war so. Er wollte nicht die Welt erobern, sondern einen würdigen Gegner finden, der seine Fähigkeiten und Erfahrungen als Superschurke herausfordert und entwickelt. Sobald er seinen eigenen Erzfeind tötet, hat er keinen würdigen Gegner, um seine Langeweile zu reduzieren. Also erschafft er einen neuen Superhelden-Erzfeind, um ihm einen guten Kampf zu liefern, nur damit er später böser als Megamind selbst wird und somit gestoppt werden muss.Sobald Megamind seine eigene Kreation besiegt, rettet er die Stadt und wird stattdessen ein Superheld und gibt ihm so mehr Real Herausforderungen, um seinen Adrenalinschub zu nähren, obwohl es bedeuten würde, sich aus dem Superschurkengeschäft zurückzuziehen, um der Superheld zu werden.
  • Shan-Yu aus Mulan wird stark impliziert: Er lässt sich und die Hunnen absichtlich an der Chinesischen Mauer gesichtet werden, wenn sie diese durchbrechen, damit sie ihre besten Soldaten schicken und sich so von ihm seine Stärke beweisen lassen können, und wählt später gezielt a Route, die dazu führen würde, dass seine Streitkräfte der kaiserlichen Armee entgegentreten, anstatt sie zu umgehen und ihnen auszuweichen.
  • Spider-Man: In den Spider-Vers : Noir Spider-Man ist das, er schirmt es sogar fantastisch ab, wenn die Rogues Gallery anklopft. Tante May : Macht es Ihnen etwas aus, das mit nach draußen zu nehmen?
    Noir Spidey : Wir wählen den Ballsaal nicht aus, wir tanzen einfach .
  • Wunderfrau (2009) : Artemis liebt den Krieg und versteht nicht, warum ihre akademisch veranlagte Schwester Alexa nicht den Kriegertod sterben möchte.
Musik
  • Der Erzähler aus David Bowies 'Running Gun Blues'. Auch nach Kriegsende sehnt er sich noch immer nach Kampf und Blut, bis hin zu willkürlichen Gewalttaten an Zivilisten.
  • Viele Texte von Dismember sind aus der Perspektive von Blood Knights und Sadists, aber 'Of Fire' verdient Erwähnung darüber, wie verrückt der Protagonist ist, jeden zu töten, der ihm in die Quere kommt. einschließlich seiner Kameraden .
  • 'Eye of the Tiger' von Survivor ist eine Blood Knight-Hymne, besonders der Refrain: Es ist das
    Auge des Tigers
    Es ist der Nervenkitzel des Kampfes
    Sich der Herausforderung unseres Rivalen stellen
    Und der letzte bekannte Überlebende
    Verfolge seine Beute in der Nacht
    Und er beobachtet uns alle mit den Augen
    Vom Tigert
  • HUBBUB
  • ' “ von Within Temptation beschreibt eine davon. „Ohne das Feuer kannst du nicht leben, es ist die Hitze, die dich stark macht“.
  • ' von Sabaton beschreibt , ein Finne, der seinem Land im Winterkrieg und im Fortsetzungskrieg gedient hat, sich dann der SS und schließlich den Green Berets angeschlossen hat, um als 'süchtig nach dem Kriegsspiel' weiter gegen die Sowjets zu kämpfen.
  • Der Erzähler von 'Follow The Blind' von Tarot will Tod und Zerstörung um des Todes und der Zerstörung willen. Wir brauchen keine Kriegsgötter,
    kleinliche Ausreden nicht mehr.
    Genau das, was wir immer wollten,
    das Blut unserer Art
Mythologie & Religion
  • Beti-Pahuin-Mythologie:
    • Ntoutoume Mfoulou verspürte im Allgemeinen nur zwei Emotionen: Langeweile und mörderische Euphorie. Trotzdem zog er es drastisch vor, Menschen zu töten, die eine Chance hatten, ihn tatsächlich zu töten. Er lebte für den Krieg. Deshalb nannten sie ihn Nyele Mfoulou oder ??Ja, Mfoulou?? denn er sagt ja zum Tod, aber der Tod entzieht sich ihm ständig. Er hatte die beste Zeit seines Lebens gegen Oveng Ndoumou Obame zu kämpfen, weil er tatsächlich auf oder über seinem Niveau kämpfen konnte und ihn den perfekten Krieger nannte. Nachdem er erstochen, aufgeschlitzt, mit Feuer gesprengt, mit Knüppeln geschlagen, in den Himmel geschleudert und mit Ketten ausgepeitscht wurde, war er besessen davon, gegen Oveng zu kämpfen. Ntoutoume war aufgeregt, vorzugeben, eine Geisel von Alaun Ndong Minko zu sein, um in seinem Dorf die Hölle zu schlagen.
    • Die Ekang-Unsterblichen im Allgemeinen können als Blutritter betrachtet werden. Durch Waffensalven machten sie Eindringlingen in ihrem Land auf ihre Anwesenheit aufmerksam.
  • Ares war einer der griechischen Kriegsgötter. Während Athena die Göttin der Weisheit und Taktik war, war Ares die Domäne von Blutdurst und Gemetzel. Er kämpfte, weil er Gewalt liebte. Was nicht heißen soll, dass Athena die Kriegsführung nicht mochte (sie war immerhin eine Kriegsgöttin), wie durch indicated angedeutet . Sie ist einfach nicht wie blutrünstig wie Ares. Dann gibt es noch Ares' Schwester/Kumpel Enyo, deren Beinamen 'blutbespritzt', 'Städtezerstörer' und 'unparteiisch' sind - weil sie beide Seiten eines Kampfes unterstützen würde, um das Gemetzel zu maximieren.
  • An der Grenze zwischen Mythologie und Geschichte existierend, der legendäre Wikinger Berserker während der Wikingerzeit Angst in den Herzen von ganz Europa. Historiker haben verschiedene Theorien aufgestellt, um die Wut zu erklären, die diese Krieger auf dem Schlachtfeld erfasste, aber letztendlich ist nur bekannt, dass sie mit wenig bis gar keiner Rüstung in die Schlacht stürmen und Wunden ignorieren würden, die einen gewöhnlichen Mann verkrüppeln würden. und schlage alles und jeden nieder, der sich ihnen in den Weg stellte. Zeitgenössische Berichte besagen, dass sogar ihre Verbündeten einen großen Bogen um sie machten, denn Der Berserker nicht gut zwischen Freund und Feind unterscheiden. Nach ihrem Glauben erhielt ein Berserker, der im Kampf gefallen war, automatisch Zugang zum Kriegerhimmel von Walhalla (wo er kämpfen konnte .) für immer ohne zu sterben, das wahre Paradies eines Blutritters), und so kämpften sie nicht um Plünderung oder Ehre – sondern einfach um den Kampf selbst und um den Tod des Kriegers. Außerhalb des Schlachtfelds zu sterben, würde für jeden Berserker ein schlimmeres Schicksal als den Tod bedeuten: nicht nach Walhalla zu gelangen.
  • Der Morrigan aus der keltischen Mythologie ist dafür bekannt, der furchterregendste zu sein Göttin in den meisten Pantheons. Sie kämpfte oft weiter beide Seiten eines Krieges, je nachdem, wer mehr Menschen abschlachtet und darauf spezialisiert ist, kleinere Missverständnisse langsam zu landesweiten Blutbädern eskalieren zu lassen. Schlechte Kommunikation tötet? Nein, sie ist einfach so gut .
  • Bitte sagen Sie mir! galko-chan
  • Die Asura der hinduistischen und buddhistischen Religion. Sie liebten es zu kämpfen und würden jede Gelegenheit dazu nutzen, sei es für einen guten Zweck, einen bösen Zweck oder einfach nur zum Teufel. Deshalb wird der Name der Rasse oft mit „kriegerischen Gottheiten“ übersetzt. Im Buddhismus wurden Menschen, die es liebten, sich in die Schlacht zu ziehen, oft so wiedergeboren. Die Asen, das nordische Pantheon der Himmelsgötter, leiten ihren Namen von demselben indoeuropäischen Wort ab, das der Name Asura kam aus.HinweisSeltsamerweise stammen auch die zoroastrischen Engels-Ahuras und der höchste Gott Ahura-Mazda von derselben Wurzel ab; Der Zoroastrismus dreht jedoch das indische und nordische System um, wobei die Ahuras gut und friedliebend sind, und die Daevas (entspricht dem 'guten' Sie müssen des Hinduismus; das Wort ist mit dem Lateinischen verwandt zwei 'Göttlichkeit', von der wir 'göttlich' bekommen) sind böse, chaotische Dämonen.
    • Während sie in Popkulturdarstellungen oft böse ist, ist Kali eine wohlwollende Göttin, die gegen das Böse kämpft. Das heißt, sie bekommt Ja wirklich in Gewalt, und nach einem Kampf war sie so aufgeregt, dass sie beim Tanzen fast das Universum zerstört hätte. Shiva, ihr besonnenerer Ehemann, riss sie davon ab, indem er sich auf den Boden warf und sie dazu brachte, stattdessen auf ihn zu treten.
  • Das , einer der neun Nachkommen des chinesischen Drachen. Sie lieben es zu kämpfen und zu töten und sie werden oft auf den Griffen von Waffen abgebildet.
Podcasts
  • Kimmy aus dem Glühwürmchen Spiel von Cooler Kindertisch tötet einfach gerne Menschen mit Sprengstoff. Sie findet es eine lustige Aktivität.
    • Die drei aufgetauten Jedi im Cooler Kindertisch Spiel Sternenkrieg sind weit weniger friedlich, als Ackbar erwartet hatte. Gol sagt sogar, dass es gut ist, dass er sie anstelle anderer Jedi gefunden hat, da diejenigen, die während der Übernahme des Imperiums gestorben sind, unglaublich schwach gewesen sein müssen, wenn sie von Klonen besiegt wurden.
  • Die meisten Avatare der Jagd und viele von anderen Mächten in Das Magnus-Archiv .
Professionelles Wrestling
  • Sgt. Schlachten , praktisch von Beginn seiner Karriere an zeichnete er sich dadurch aus.
  • Der WWE-Wrestler Finlay erreichte den Tweener-Status, da er zwischen Face und Heel lag, nur aus dem einzigen Grund, dass er einfach jeden verprügeln wird, den er für Tritte trifft, ohne sich besonders darum zu kümmern, ob es sich um „gute Jungs“ oder „böse Jungs“ handelt. Sein Schlagwort bringt es auf den Punkt: 'Mein Name ist Finlay, und ich liebe es zu kämpfen!'
  • Eddie Kingston von CHIKARA wurde nach seinem Face??Heel Turn im Jahr 2007 zu diesem Thema, indem er seinen Wunsch nach einem 'Kriegertod' erklärte und versprach, all seinen Hass und sein Elend zu nehmen, das aus einer Branche stammte, von der er glaubte, dass sie ihn nicht respektiert auf jeden, der ihm in die Quere kam.
  • Nachdem sie die Menschen fast zwei Jahre lang allmählich entfremdet hatte, erklärte Mercedes Martinez 2012, sie brauche niemanden und ihre Liebe sei Schmerz.
  • In der Nacht nach der Fortsetzung von WWE 'Hell in a Cell' von 2012, Sheamus (der die bei der Veranstaltung), kam heraus und verkündete mit einem Lächeln, dass er trotz seines Verlustes einen erstaunlichen Kampf hatte, nach dem er dürstete, ungeachtet des Ergebnisses. Er erklärte Big Show zu einem würdigen Gegner und sagte, er warte auf einen weiteren Schwung beim Weltmeistertitel.
  • Taz ist das auf einem solchen Niveau, dass er der Wrestler war, für den die '(Wrestler Name)'s Gonna KILLL YOUUUU!!!!' Gesang wurde geprägt.
  • Shinsuke Nakamura wird oft als Spinner angesehen, aber wenn es ums Kämpfen geht, ist er im Ring so brutal und nonchalant darüber, wem er gegenüber brutal ist, dass einige Fans scherzen, dass sein Name in 'Come At Me Bro!' übersetzt wird.
  • Asuka ist so viel, mit einer gesunden Portion Slasher-Lächeln und Kubrick Stare, dass sie die erste Wrestlerin in der WWE ist, die den oben erwähnten 'Gonna Kill You'-Gesang verdient hat, seit Kimber Lee ihn zu Beginn ihres Kampfes mit Heidi erhalten hat Lovelace bei Remix Pro Throwdown für das Pfund 12: Homeward Bound am 12. Oktober 2015, und Kelly Skater erhielt es während ihres Matches mit Sara Del Rey bei der Show von PWA Queensland am 20. Dezember 2008.
Puppentheater
  • Pili Fantasy: Krieg der Drachen : Viel, bemerkenswert ist Pa Mien Lang Chi. Sie liebt den Kampf, die Gesellschaft von Männern und das Trinken, ungefähr in dieser Reihenfolge, aber sie ist nicht wählerisch. Als sie von der Ewigen Kaiserin befohlen wird, Chin Shao-yeh zu töten, wird sie in ihn vernarrt, sobald er sie besiegt und weigert sich, es noch einmal zu versuchen. Dies führt zu vielen Reibungen zwischen ihr und ihrer Freundin, der Ewigen Kaiserin, und zwar doppelt, sobald sie ihn tatsächlich vor dem zweiten Versuch der Ewigen Kaiserin rettet, ihn zu ermorden.
Tabletop-Spiele
  • BattleTech : Die Kriegerkaste der Clans lebt ausschließlich für den Krieg und stirbt lieber im Kampf als an Altersschwäche. Einige Crusader-Clans sind rücksichtsloser als die anderen, wie der Clan Jadefalken, Smoke Jaguar und Ice Hellion. Anstatt an Altersschwäche zu sterben, werden 'veraltete' Clankrieger über 35 Jahren zu Solahma-Einheiten versetzt, erhalten ein veraltetes Sturmgewehr und werden als Kanonenfutter ausgesandt, um Kampfpanzer und Battlemechs abzulenken.
  • Das dunkle Auge hat die Kleriker von Kor, dem Gott des Blutvergießens und des Krieges, dessen Definition eines 'guten Kampfes' fast in das Gebiet der Combat Sadomasochisten übergeht.
  • Dungeons :
    • Das ' ' Phänomen, das am meisten mit diesem Spiel in Verbindung gebracht wird, tritt auf, wenn Spieler sich nicht für Charakterinteraktion, Hintergrundgeschichte oder Handlung interessieren; Sie wollen einfach nur Dinge töten und ihre Sachen mitnehmen, an einen anderen Ort ziehen, wenn ihnen die Opfer ausgehen oder der Widerstand zu groß ist (manche glauben, dass es eine Reaktion auf die Art von Killer-DM ist, die die Hintergrundgeschichte eines Charakters ausnutzt, um sie zu machen leiden). Der versierte DM wird sicherstellen, dass die Kampagne für jeden etwas bietet, bevor er Rock Falls Everyone Dies einsetzt.
  • Vergessene Reiche :
    • Kampfwüter sind kampfverliebte Zwerge. Während sie auch ihre Heimatclanholdings beschützen, ist der Kampf das, was sie am meisten wünschen, und sie rennen mit einer inbrünstigen Freude darauf zu, die sogar Drow innehalten lässt.
    • Garagos ist das göttliche Vorbild von Blood Knightdom, ein mehrarmiger, blutgetränkter Berserker, der sogar die anderen Götter nervös macht; Tempus ist ein viel vernünftigerer Kriegsgott, der furchtlose Berserker mag und keinen Aderlass scheut, aber die übermäßige Zerstörung von Ressourcen oder Leben vermeidet (die für eine andere Schlacht verwendet werden können) und den Krieg im Allgemeinen als den heroischsten Zeitvertreib wirbt. Er hält diejenigen, die sich seinem Dogma widersetzen, auch nicht für konfliktwürdige Feinde (einige der Beschreibungen deuten sogar darauf hin, dass er es nicht tut). verstehen Eldath, die Friedensgöttin, respektiert ihre Überzeugung aufrichtig) und hat die Notwendigkeit des Friedens als Teil seines Dogmas („Krieg wird erst durch den folgenden Frieden Sinn gegeben“).
  • Planescape : Die Äußere Ebene von Ysgard ist die Chaotisch gut / Neutrales Reich des sympathischen Blutritters. Sie kämpfen den ganzen Tag, trinken und feiern die ganze Nacht, und wenn sie sterben, werden sie am nächsten Tag wiederbelebt, um wieder zu kämpfen. Denken Sie im Grunde an Wikinger, aber ohne das Böse.
  • Hobgoblins sind das auch, aber auf andere Weise als Orks. Sie konzentrieren sich eher auf kollektive Kampffähigkeiten und den Sieg als auf toben wie verrückt .
  • Eine Reihe von Dämonen, wie Armaniten und Bulezaus, sind bösartige Kämpfer, die alles, was ihnen begegnet, eifrig angreifen und sich gegenseitig angreifen, wenn sich kein besseres Ziel bietet. Mächtigere Dämonen finden sie als Schocktruppen nützlich, da sie oft bis zum Wahnsinn mutig und erschreckend wild sind.
  • Warblades, aus dem Buch der Neun Schwerter , schwelgen im Nahkampf und streben vor allem danach, Ruhm aus dem Kampf zu gewinnen.
  • Erhaben :
    • Nach dem Ende des Urkriegs verzweifelte ein solarer General beim Gedanken an Frieden, weil er sich in dem Krieg, für den er geschaffen worden war, stark definiert hatte. Nachdem die kleineren Konsolidierungskriege, die dem Sieg folgten, ihn nicht zufriedenstellten, ging er direkt in die Gefängniswelt der Primordials, um absichtlich auf jeden Schutz zu verzichten, um einen Kampf zu suchen. Er bekam genau das, was er wollte, und verbrachte die meiste Zeit des High First Age damit, glücklich durch die Hölle zu toben.
    • Slayer unter den Grünen Sonnenprinzen sind dafür bekannt. Ihr Schutzpatron definiert die schwelende Wut, die die Welt mit überwältigender Macht verbrennt.
  • Schicksal der Nornen: Ragnarok : Der einzige Weg, der Crapsack-Welt von Pre-Ragnarok Midgard zu entkommen, besteht darin, im Kampf glorreich zu sterben, um als unsterblicher Krieger wiederzubeleben, jeden Tag zu trinken und bis zum Ende zu kämpfen. Unnötig zu erwähnen, dass die Welt voller Blood Knights ist.
  • Spiele-Workshop: Kriegshammer , Warhammer: Age of Sigmar und Warhammer 40.000 verfügen über mehrere Arten und Fraktionen, die diese Trope in unterschiedlichem Maße aufweisen.
    • Die Orks/Orks wurden von einer Vorläuferrasse genetisch manipuliert, um unermüdliche Krieger und Mörder zu sein, und werden genüsslich gegen alles kämpfen, auch sich selbst, wenn es einen guten Kampf gibt. Orks brauchen eigentlich Kämpfe, wie ein Mensch Übung braucht; in einem Buch verkümmert ein Ork-Junge, der eingesperrt und zu Studienzwecken gehalten wird, allmählich und entwickelt sogar einen ausgeprägten Darm. Das Gehirn der Orks kann durch das eines gesichtsfressenden Squigs ersetzt werden, einer gedankenlos gewalttätigen Essmaschine, die weder Schmerzen noch Angst empfinden kann - und ihre Kameraden bemerken die Veränderung möglicherweise nicht einmal. Dass sie Kämpfe brauchen, um in Form zu bleiben, kann nicht unterschätzt werden – die Orks waren ursprünglich ein weit beeindruckendere Kriegerrasse namens Krorks. Nicht in ständiger Kriegsführung gegen Gegner zu stehen, die so furchtbar sind wie diejenigen, für die sie ursprünglich geschaffen wurden (nämlich das Necron-Imperium und die C'tan auf ihrem Höhepunkt), hat dazu geführt, dass sie zu weitaus schwächeren Orks verkommen.
    • Anbeter von Khorne qualifizieren sich teilweise – aber ihr Hauptinteresse besteht darin, Blut zu vergießen und Tod und Chaos in Khornes Namen zu verbreiten, nicht in der Qualität der Schlacht. Schließlich ist es „Khorne egal, woher das Blut fließt, solange es fließt“ – sie sind dafür bekannt, zu töten sich wenn ihnen andere Opfer zum Töten ausgehen. Bemerkenswert ist, dass das Zitat je nach Autor unterschiedlich interpretiert wird. Diejenigen, die versuchen, Chaos ein bisschen weniger schnurrbartwirbelnd zu machen, gehen für den Evulz-Bösewicht auf die volle Trope, so dass das Zitat 'Woher das Blut fließt' sich darauf bezieht, dass Khorne sich nicht darum kümmert, was das Besondere ist Fraktion blutet, nur über das Können Ihres Gegners. Die Enthauptung eines anderen Chaos-Champions ist für Khorne einfach angenehm, da es kaum seine Aufmerksamkeit erregt, einen imperialen Helden zu töten, während er einen niederen Kultisten oder Bürger tötet. Es wirkt letztendlich wie ein Zick-Zack-Trope – während Khorne jedes Blutvergießen genießt, mag er Feiglinge und Schwächlinge nicht und dis bevorzugt das Abschlachten starker Krieger und würdiger Gegner.
    • Der passend benannte Skulltaker, der ranghöchste von Khornes niederen Dämonen, ist diese personifizierte Trope. Sein einziger Daseinsgrund besteht darin, nach den größten Kriegern zu suchen und sie im Nahkampf zu bekämpfen. Wenn er gewinnt (und das tut er normalerweise), reißt er dem Gegner den Kopf ab und befestigt den Schädel an seinem Umhang.
    • Die Zwerge sind ein interessantes Beispiel. Sich selbst überlassen, würden sie gerne ein friedliches Leben führen, seltene Mineralien abbauen und sie in beeindruckende Handwerkswerke verwandeln. Sie sind jedoch auch von Groll besessen; jedes Unrecht gegen das Zwergenvolk wird im Großen Buch des Grolls festgehalten, und das Streben nach Rache ist im Wesentlichen ein religiöses Sakrament. Da das Warhammer-Universum das ist, was es ist, wird den Zwergen sehr oft Unrecht getan und so ist das Buch mehr als ein bisschen voll. Als solche verherrlichen die Zwerge den Kampf, weil sie glauben, immer im Recht zu sein. Slayer zeigen dies auf andere Weise, weil es keine Frage des Nervenkitzels ist: Den größten und gemeinsten Feind zu suchen und zu bekämpfen, ist im Wesentlichen die Form des ehrenhaften Selbstmords der Zwerge.
    • Blood Dragon-Vampire untergraben dies; Sie versuchen, dem ersten Blutdrachen Abhorash nachzueifern, der einen Drachen besiegt und sein Blut getrunken hat, um seinen Blutdurst dauerhaft zu stillen. Die Blood Dragons haben das Ziel, groß genug zu werden, um dasselbe zu tun, was bedeutet, dass ihr ständiger Kampf das ultimative Ziel hat, es ihnen zu ermöglichen, aufzuhören, Menschen zu töten. In der neueren Ausgabe sind sie nur in Trupps von kleineren Vampiren verfügbar, die eigentlich als Blood Knights bekannt sind.
    • Dark Eldar Incubi sind im Wesentlichen ein dunkles Abbild der Aspektkrieger und sind im Wesentlichen vollständig um diese Trope herum gebaut. Die Incubi kämpfen nicht für eine höhere Sache, nicht einmal, um ihre Fähigkeiten zu verbessern oder einen würdigen Gegner zu finden. Sie kämpfen für den alleinigen Zweck des Tötens, und alles andere, was sie tun, ist, sie zu effizienteren Killern zu machen. Ironischerweise sind die Incubi tatsächlich die vertrauenswürdigsten der Dark Eldar, da ihnen Dinge wie Reichtum und politische Macht egal sind und sie daher keinen Grund haben, ihren Arbeitgeber zu verraten (tatsächlich haben sie anscheinend einen Ehrenkodex, der es ihnen verbietet das tun), was sie zu beliebten Leibwächtern für die Archonten der Dark Eldar macht.
    • Während die Soldaten des Imperiums im Allgemeinen besser als militant der Kirche beschrieben werden, bedeutet die Tatsache, dass viele Aussagen, Gebete und Predigten im Universum den Krieg gegen ihre Feinde als eine Art der Anbetung des Gott-Kaisers zu betrachten scheinen, dass es irgendwie verwirrt werden kann manchmal.
    • In der vorherigen Ausgabe des Chaos-Kodex senkte Lucius der Ewige seine Statistiken im Spiel, wenn er gegen einen unwürdigen Gegner kämpfte, und erhöhte seine Statistiken, wenn er einen würdigen fand. Er nimmt auch ein Andenken an Leute mit, die ihn besiegen und stolz darauf sind, indem sie ihre Seelen mit seiner Rüstung verschmelzen.
    • Viele Space-Marine-Kapitel haben dies als ihre Eigenart. Die Manticores, Carcharodons, Executioners, Mortifactors, Space Wolves (zumindest einige), Black Templars, Knights of Blood, Flesh Tearers und Angels Encarmine, um nur einige zu nennen.
    • Die Minotaurs, ein Kapitel, das sich auf den Kampf gegen andere Space Marines spezialisiert hat. Denn was ist für einen Space Marine ein würdigerer Gegner als ein anderer Space Marine?
    • Hexenkrieger der Dunkelelfen sind diese Trope, sowie Khainiten im Allgemeinen. Als Bräute des Elfengottes des Krieges, des Mordes, des Schmerzes, des Leidens und des Blutvergießens im Allgemeinen geraten sie in eine drogeninduzierte Raserei und stürzen sich mit einer Flut von Angriffen in die Schlacht. Oh, und um sicherzustellen, dass sie etwas töten, verwenden sie Gifte. Selbst andere Khainite sind nicht allzu vernünftig, da ihre khaineitische Herrschaft verhindert, dass sich nicht-khainite Charaktere ihnen anschließen, da ihnen niemand vertraut.
    • Drazhar (was 'Lebendes Schwert' bedeutet) ist ein so extremes Beispiel dafür, dass er sogar die anderen Dark Eldar Incubi verunsichert. Drazhar ist gerade eines Tages aufgetaucht, hat einen Hierarchen getötet, um seine Fähigkeiten zu beweisen, und ist jetzt das Ding, das nicht gehen würde. Er hat nicht einmal eine offizielle Position in der Incubi-Hierarchie eingenommen, obwohl er mehr als qualifiziert ist, ein Hierarch zu sein. Er zeigt keinerlei Ehrgeiz und existiert nur, um zu töten. Niemand weiß etwas Konkretes über ihn, obwohl es viele Gerüchte gibt, dass er tatsächlich der gefallene Eldar Phoenix Lord Ahrha ist.
    • Die zwölfte Legion der Space Marines, einst bekannt als War Hounds und heute besser bekannt als World Eaters, kämpfte mit einer Wildheit, die den Imperator an die weißen Kriegshunde erinnerte, die von einem Kriegerstamm auf Terra eingesetzt wurden (daher der Name). Sie wurden zu noch extremeren Beispielen, nachdem ihr Primarch Angron die Metzgernägel kopiert und in die meisten ihrer Köpfe implantiert hatte. Die Nägel machten es so, dass zügellose Kämpfe und Blutvergießen die einzigen Dinge waren, die ihnen Genugtuung verschaffen konnten. Kein Wunder, dass dies die Legion war, die sich Khorne während der Ketzerei verschrieben hatte.
  • GURPS gibt uns den Bloodlust-Nachteil und damit Regeln, um einen Blood Knight-Charakter zu spielen.
  • Magier: Das Erwachen : Die Adamantine Arrows glauben, dass sich die Realität am tiefsten durch Konflikte ausdrückt (Existenz ist Krieg) und glauben daher, dass Konflikte der praktikabelste Weg zur Erleuchtung sind. Sie versuchen daher, die ultimativen Krieger zu werden, indem sie ihren Geist, ihren Körper und ihre Seele schärfen (Das Übernatürliche ist das Selbst) und sich in so vielen Kampfmethoden wie möglich schulen (Anpassung ist Stärke) und dann so viele Konflikte wie möglich austragen. Sie glauben jedoch auch, dass Konflikte bedeutungslos sind, es sei denn, der Krieger kämpft für eine Person, ein Amt, eine Organisation oder eine Sache (Dienst ist Meisterschaft) und nimmt eine Art Ehrenkodex an (Erleuchtung ist Ehre). Das Arrow Sourcebook stellt fest, dass es in praktisch jedem Krieg der Geschichte Pfeile gab, die für beide Seiten kämpften, und enthält ein Beispiel für einen Charakter, der auf beiden Seiten des Vietnamkrieges war.
  • Pfadfinder :
    • Der chaotische neutrale Gott Gorum, Gott der Stärke, des Kampfes und der Waffen. Seine Anhänger sind fast ausschließlich Blutritter der einen oder anderen Art.
    • Viele Halb-Orks sind auch Blutritter, bis zu dem Punkt, an dem eine große Gruppe von ihnen ihre eigene Gorumite-Sekte gegründet hat, die behauptet, Gorum sei tatsächlich der erste Halb-Ork aller Zeiten und der Grund, warum er immer mit einer Stahlrüstung gesehen wird, die alles bedeckt sein Körper soll sein wahres Aussehen vor menschlichen Gorumiten verbergen, die nicht in der Lage wären, mit seiner wahren Erscheinung umzugehen.
  • Im Der wahre Mann , jeder einzelne Real Man ist das.
  • Raketenzeitalter : Maduri-Männchen werden gezüchtet, um wild und rücksichtslos mutig zu sein. Sie geraten oft in suizidale Situationen und nehmen selten Gefangene.
  • Werwolf: Die Verlassenen hat die Blood Talons, die den 'Jäger'-Aspekt der Existenz eines Werwolfs als den wichtigsten Teil betrachten. Fast alle ihre Rituale beinhalten, dass jemandem in den Arsch getreten wird. Ihr zusätzlicher Teil des Mondeids verbietet ihnen, sich in einem Kampf zu ergeben, es sei denn, sie würden ihrem Gegner unter ähnlichen Umständen das Angebot machen.
Theater
  • Tybalt aus Romeo und Julia ist eins: Während der Eröffnungskampfszene sagt er, dass er zwei Dinge hasst: Frieden und Montagues. Auf der Party bittet er einen Pagen, der sein Degen trägt, es ihm zu geben, damit er Romeo töten kann, obwohl er von Lord Capulet aufgehalten wird. Und er kämpft mit Mercutio, auch wenn Benvolio versucht zu verhandeln.
Visuelle Romane
  • Uruka und Takios in Aselia die Ewige - Schwert der Geister der Ewigkeit . Ersteres ist ziemlich ehrenhaft und letzteres ist so etwas wie ein würdiger Gegner. Beide dienen anderen Schurken als The Dragon.Uruka dreht später ein Fersengesicht und gibt zu, dass sie zwar gerne kämpft, aber das Töten hasst.
  • Lancer in Schicksal/Übernachten verkörpert diese Trope. Er hat kein Interesse am Heiligen Gral, sondern nur daran, den anderen Helden in einem guten Kampf den Mist zu schlagen. Leider teilt sein Meister nicht seine Blutritter-Tendenzen, daher gibt es nur wenige Momente, in denen er in vollen Zügen kämpfen und den Kampf genießen kann. Assassin qualifiziert sich auch, da sein einziges Interesse darin besteht, Klingen mit einem würdigen Gegner zusammenzubringen, aber da er die ganze Zeit an einem Ort festsitzt, muss er warten, bis die Leute zu ihm kommen.
    • Schicksal/Großer Orden impliziert, dass dies eine Eigenschaft ist, die alle keltischen Helden teilen (der zuvor erwähnte Lancer unter ihnen ... sein Wahrer Name ist .)Cu Chulainn). Die Kelten werden als Kriegervolk dargestellt, das den Kampf liebt und für den Nervenkitzel lebt, einen mächtigen Feind zu bekämpfen. Dies gilt jedoch meistens nicht für Kelten, deren Charakterisierung auf späteren mittelalterlichen Romanzen basiert, d. Schicksal/Übernachten 's Hauptheldin Sabreund einige Charaktere aus der Artus-Mythologie, da sie normalerweise als ritterliche Ritter dargestellt werden, die sich aus ehrenhaften Duellen befriedigen können, aber mit höheren Zielen kämpfen.
  • Momoyo aus Majikoi! Liebe mich ernsthaft! ist unglaublich stark und leicht einer der stärksten, wenn nicht das mächtigste Figur der gesamten Serie und wird nur mit zunehmendem Alter stärker. Dies erweist sich als enormer Vorteil, wenn sie dem Rest ihrer Wahren Gefährten hilft, jeden Schurken zu bekämpfen, mit dem sie gerade konfrontiert sind, aber es gibt ihr auch eine wachsende Blutgier, die nur durch den Kampf gegen starke Gegner gestillt werden kann. Als Momoyo stärker wird, erweisen sich immer weniger Charaktere als fähig, diesen Drang zu erfüllen, was zum zentralen Konflikt ihrer Route führt.
  • Ittosai aus Yo-Jin-Bo liebt es zu kämpfen und zu töten und geht die Grenze zwischen diesem und Psycho for Hire.
  • The Longinus Dreizehn Orden from Tag des Zorns ist voll von solchen Leuten, seien es Serienmörder oder Kriegsverbrecher, die meisten wollen nichts mehr als endlosen Krieg und Blutvergießen. Vielleicht am besten mit ihrem Anführer Reinhard Heydrich veranschaulicht, dessen treibende Motivation darin besteht, einen würdigen Feind zu finden, der mit ihm auf Augenhöhe kämpfen kann, sowie das sekundäre Ziel, ein neues Naturgesetz zu schaffen, in dem alles nichts als ewiger Krieg und Streit sein wird .
Webanimation
  • Traumlandschaft : Jasmine zeigt Anzeichen dafür. Sie ist diejenige, die der Gruppe vorschlägt, ihr eigenes Turnier nur zum Spaß in 'Ein inoffizielles Turnier' zu veranstalten, und sie hat keine Angst davor, in diesem freundschaftlichen Wettbewerb die großen Waffen zu ziehen.
    • Pita mag es, wenn seine Gegner Schmerzen haben, besonders wenn er derjenige ist, der sie austeilt.
  • DSBT-Wahnsinn : Kämpfen ist das Einzige, was Killer wirklich belebt, und er ist sehr gut darin. Je brutaler der Kampf, desto besser.
  • Im Homestar-Läufer , Strong Bads Anime-Alter Ego, Stinkoman, ist ein gutes Beispiel für einen (komischen und nicht sehr blutigen) Blood Knight; er ist immer auf der Suche nach einer Herausforderung.
  • Skurrile Missgeschicke von Soldine The Cyborg :
    • Soldine genießt es, seine Gegner zu Brei zu machen. Kampfsituationen sind auch die einzigen, in denen er Enthusiasmus zeigt, weil er die meiste Zeit der Ruhige ist.
    • Der hübsche Rogue erfreut sich an Chaos und Chaos, komplett mit Put the 'Laughter' in 'Slaughter' .
  • Rot gegen Blau hat Sarge, der vom Rot-Blau-Konflikt geradezu begeistert ist und als einziger von ihm und seiner Fortsetzung begeistert ist. Darüber hinaus wird angedeutet, dass Sarge während des Krieges ein Orbital Drop Shock Trooper war.
  • RWBY :
    • Nora Valkyrie ist von Schlachten genauso begeistert wie von allem anderen. Ihre Reaktion darauf, in einen von Monstern verseuchten Wald geworfen zu werden, ist: Lächeln .
    • Yang Xiao Long ist eine Dekonstruktion dieser Trope. Sie gibt zu, dass sie auf der Suche nach Nervenkitzel ist, die die Welt bereisen und aufregende Kämpfe finden möchte. Als Jägerin kann sie das tun. Anstatt nur eine Mob-Bar zu betreten, um herauszufinden, was der Barbesitzer über jemanden weiß, nach dem sie sucht, greift Yang den Mann absichtlich an, kämpft dann gegen alle seine Schläger und zerreißt dabei die Bar. Sogar ihr Schein spiegelt ihre kampffreudige Persönlichkeit wider – je verletzter sie wird, desto stärker werden ihre Angriffe. Das bedeutet jedoch, dass sie sich Angriffen freiwillig weit öffnet und ihre Art zu kämpfen äußerst berechenbar ist. Infolgedessen haben die Schurken in Band 3 sie eingerichtet, um ihre Invasion auszulösen:im internationalen Fernsehen wird sie so dargestellt, als ob sie einen besiegten und hilflosen Turniergegner angreifen würde, was einen globalen Anstieg negativer Emotionen auslöst, der es den Kreaturen von Grimm, die von negativen Emotionen angezogen werden, ermöglicht, die Menschheit mit Gewalt anzugreifen; das bringt auch ihre Schule und ihren Schulleiter in Verruf. Auf dem Höhepunkt der Invasion versucht sie, Blake vor Adam Stier zu retten, indem sie rücksichtslos zuschlägt, nur damit Adam ihren rechten Arm mit nur einem einzigen Schlag abschneidet. Sie verbringt den gesamten Band 4 damit, sich mit ihrer Niederlage und Behinderung auseinanderzusetzen und mit ihrem Mentor und Vater über die Folgen dieser Trope zu diskutieren. Als sie in Band 5 an die Front zurückkehrt, ist sie eine ruhigere, klügere Kämpferin, die mehr daran interessiert ist, für ihren Schutz zu kämpfen, als an Nervenkitzel zu suchen.
    • Ruby Rose ist ein heruntergespieltes Beispiel. Sie möchte Jägerin werden, weil sie Menschen beschützen möchte und, wie sie einmal dem Direktor der Beacon Academy sagte, 'wenn Sie Menschen helfen wollen, können Sie auch eine Karriere daraus machen'. Sie hat ein instinktives Talent zum Kämpfen und ist ein bekennender 'Idiot', wenn es um Waffen geht. Sie entwarf ihre übertriebene Waffe, eine Sense, die sich auch in ein Scharfschützengewehr verwandeln kann, und ihre erste Reaktion, als sie eine Herde riesiger Goliaths entdeckte, war 'Lass uns töten!'; Als ihre Freundin Nora Valkyrie, die auch eine Blutritterin ist, ihr sagt, sie solle warten, bis sie eintreffen, bevor sie damit beginnt, alle Grimm zu töten, die ein Dorf angreifen, überblickt Ruby die schiere Menge an Kreaturen und grinst breit, als sie ihnen sagt, dass es ihnen besser geht beeil dich und stürmt dann rein, um es allein mit den Kreaturen aufzunehmen.Ruby hat silberne Augen, was in der Welt von Remnant eine sehr seltene Eigenschaft ist. Eine so alte Legende, die die meisten Menschen noch nicht einmal gehört haben, besagt, dass jeder, der mit silbernen Augen geboren wurde, die Macht hat, die Grimm mit einem einzigen Blick zu töten; Sie sind dazu bestimmt, das Leben eines Kriegers zu führen und der größte aller Kämpfer zu werden. Ruby hat die Macht manifestiert, sie hat keine Kontrolle darüber, und obwohl die Legende besagt, dass sie zum Kämpfen geboren wurde und kein anderes Leben kennen wird, scheint ihre Freude am Kämpfen ganz ihr eigen zu sein.
    • Der Schulleiter der Shade Academy, Theodore, entpuppt sich als einer. Im krassen Gegensatz zu seinen Schulleiterkollegen hat Theodore grenzenlose Energie und einen kindlichen Enthusiasmus, wenn es darum geht, seine Stärke gegen andere zu testen. Er beginnt Schulversammlungen, indem er seine Schüler auffordert, mit ihm zu trainieren, und geht so weit, dass er vorschlägt, seinen Job an jeden zu übergeben, der es schafft, ihn zu schlagen. Auf der ganzen Welt hat Vacuos exzentrischer Schulleiter den Ruf, der stärkste der vier Schulleiter zu sein, der im Wesentlichen über ein brutales Königreich herrscht, in dem Askicking gleich Autorität ist. Theodores Liebe zum Kämpfen geht so weit, dass er abgelenkt wird, als er auf einen seiner Lehrer trifft, der mit einem Trio von Schülern kämpft – anstatt einzugreifen, um eine eindeutig seltsame Situation zu beenden, steht er an der Seitenlinie und feuert sie an.
Webcomics
  • Akumas Comics : Die meisten Charaktere, die als 'Krieger' bezeichnet werden, sind Charaktere, die dazu neigen, in die Form 'für den Kampf zu leben' zu passen. Der titelgebende Akuma ist vielleicht kein so extremes Beispiel wie sein Namensvetter, aber er liebt immer noch einen guten Kampf.
  • Der Titel Mons of Battle Kreaturez sind für den Kampf konzipiert und genießen es auch, bis zu dem Punkt, an dem sie unglücklich werden, wenn sie zu lange kampflos bleiben.
  • Yatta-Ta of Die Herausforderungen von Zona ist zum Teil eine Parodie darauf.
  • Im Umstände der Wiedergänger Braves , sowohl Mecha als auch Sol sind Blutritter. Im letzteren Fall ist es jedoch nicht unbedingt freiwillig.
  • Capcom aus Tröster liebt es zu kämpfen und andere Unternehmen zu einem Freundschaftskampf herauszufordern. Sie kämpft regelmäßig gegen ihren guten Freund Namco, den sie als Rivalen betrachtet.
  • Skoll von Schrei 'Verwüstung' ist eine Söldnerin, die ihren Job genießt und es begrüßt, ein Werwolf zu sein, um mehr zu kämpfen.
  • Im Der Goonish Shive , nach der Art zu urteilen, wie er zu sein scheint Ja wirklich genieße es, gegen den Golem zu kämpfen, Magus scheint dieser zu sein.
  • Naomi aus Die andere Seite der Utopie ist ein ganz normales glückliches Mädchen. Dann gibst du ihr jede Entschuldigung, um Dinge zu schlagen. Sie scheint es zu genießen .
  • Mädchen-Genie hat die Jägermonsters: Blood Knight Super Soldiers häufig in Cloudcuckoolander-Territorium schlüpfen. Mit schönen Hüten.
    • Bangladesh Dupree ist ein Ax-Crazy-Beispiel. Und . Obwohl sie sich bewusst genug ist, um anzugeben, ob es sich um eine Stadt handelt Ja wirklich brauchte brennen ' oder wenn sie diesmal niemanden tötete.
    • Captain Vole, der so blutrünstig ist, dass die andere Jägermonsters haben ihn rausgeschmissen. Er schließt sich Gil zunächst an, weil dieser ihm mehrmals den Mist aus dem Leib geschlagen hat, macht dann aber klar, dass er jetzt durchaus bereit ist, mit ihm zu gehen, einfach weil .Er scheint diese Tendenzen jedoch verloren zu haben, nachdem ein Zwischenfall während seiner Bergung aus einem Zeitstopp ihn in Sekundenschnelle Hunderte von Jahren altern ließ. Es ist nicht bekannt, ob er älter und klüger war oder ob das Trauma dieser Zeit, das er als hundertjährigen Albtraum bezeichnete, ihn vor Blutvergießen traumatisierte.
  • Sa Paecheon aus Gosu schwelgt in dem Gedanken, starke Gegner in seinem zielstrebigen Streben nach Macht zu bekämpfen und zu besiegen.
  • Homestuck :
    • Jack Noir soll dies sein. Er wird von allgemeinem Blutdurst getrieben, aber er scheint unweigerlich zu Kämpfen hingezogen zu sein, die ihn am meisten herausfordern werden.
    • Ironischerweise untergraben für Karkat, dessen Sgrub-Titel 'Knight of Blood' ist. Er ist alles andere als das. Der Titel ist immer noch angemessen, nur nicht nach menschlichen Maßstäben. Seine gesamte Spezies war in ständigem Konflikt, weil sie Blutfarbe verwendet, um ihr Kastensystem zu definieren, also hat alles, was mit Blut zu tun hat, ohne die Farbe zu spezifizieren, mit der Einheit der Rasse zu tun. Und in der Tat ist er derjenige, der am häufigsten darum kämpft, seine Teamkollegen von internen Kämpfen abzuhalten.
    • Die B2-Sitzung hat Caliborn, eine von zwei Personen, die regelmäßig die Post-Scratch-Kinder kontaktieren. Er will scheinbar nur in das Spiel einsteigen, um seinen Blutdurst zu stillen, und er verwandelt es in einen Wettbewerb zwischen ihm und Calliope, bis er die Idee genießt, sie direkt zu töten.
  • Für buchstäbliche Ritter gibt es die Knights Belligerent of Töte sechs Milliarden Dämonen . Ihr Credo enthält fröhliche Elemente wie 'Wenn es einen Puls hat, entferne seinen Schädel!' und 'Lasst uns Gott schneiden, um zu sehen, ob er blutet!' Sie verehren Jagganoth, einen der sieben „Neuen Götter“, der zufällig ein Omnicidal Maniac ist.
  • Zavier aus Bote genießt es, Außenseiter zu töten, und kann nicht einmal daran denken, mit ihnen zusammenzuleben. Er hasst Akiara auch und nennt sie eine Verräterin, weil sie weggelaufen ist, und erwägt daher Möglichkeiten, sie zu töten, obwohl ihm befohlen wurde, sie lebend zurückzubringen.
  • Ramael aus Fehldatei ist ein ehemaliger Racheengel, der nachzwei Möchtegern-Vergewaltiger töten, gibt zu, dass er es süchtig macht.
  • MS Paint Meisterwerke :
    • Quick Man, der LACHT, wenn er besiegt ist und Schmerzen hat. Leser: Aufgeregt, wenn wir verlieren, mürrisch, wenn wir gewinnen. Das ist Quick Man.
    • Darin fällt auch Allegro, der gleichnamige Greatest Killer.
  • Leder: Lands of Strife gibt uns Thunder den Kriegergeist.
  • Jane Doe oder Niemand punktet! genießt einen nackten Beatdown , oder zeichnen. oder , oder auch wenn sie es hat Was ist los, Jane ist für eine Schlägerei bereit. Jane: Ein sechs-gegen-eins-Klimakampf! Ihr Super !
  • Der Orden des Stocks :
    • Belkar, der Token Evil Teammate, ist das. Gerade !
    • Tarquin, Elans Vater, hat auch solche Nuancen. Nur beachten wenn angegriffen vonder gesamte Orden, sans Vaarsuvius.
  • Vesper von Feder zeigt alle Anzeichen eines Blutritters in der Entstehung, von der scheinbaren Leichtigkeit, mit der sie das Töten annimmt, bis hin zu ihrer klaren Freude an der ganzen Sache. Abend: Aber Gott helfe mir, Töten ist therapeutisch.
  • Regeln des Internets 63
  • Fragwürdiger Inhalt : Punchbot ist einer der Fixpunkte in Northamptons unterirdischer Roboterschlägerei. Außerhalb des Rings ist er höflich, nicht konfrontativ und ein ziemlich toller Kerl (er hat sogar einen Job als Buchhalter), aber er wird auch förmlich schwindlig bei der Chance, einen neuen Gegner zu bekämpfen, und dankt einer Kampf-KI dafür, dass sie ihn ausgewählt hat auf und schmetterte ihn gegen eine Wand.
  • Schlock-Söldner :
    • Die meisten Söldner sind private Militärunternehmen wegen des Geldes, ihrer schweren Persönlichkeitsstörungen, einer rechtlich schwierigen Situation im UNS-Raum oder einer Kombination aus dem oben genannten. Schlock hingegen betrachtet das Geld als raffinierten Bonus, der in Ovalkwik, Waffen oder beides umgewandelt werden kann, und sucht aktiv nach der Möglichkeit, sich in ein Gemetzel zu verwickeln. Es könnte daran liegen, dass Amorphe nicht wirklich sterben, sondern nur von den anderen absorbiert werden, oder es könnte einfach daran liegen, dass er irgendwie verrückt ist. Schlock: Mit diesen hätte ich einen Fünf-Millimeter-Puls-Plasmablitz durch Snipey McWipeys Zielfernrohr und in sein Gehirn schicken können. Ein Schuss, kein Kollateralschaden.
      Kevin: Aber das bist du nicht würde getan haben. Wenn Sie Plasmakanonen gehabt hätten, hätten Sie sein Fenster mit einer zwei Meter hohen Explosion getroffen, ihn verdampft und den Raum in Brand gesteckt. Habe ich recht?
      Schlock: Okay, das klingt, als hätte es mir mehr Spaß gemacht.
    • Tensi auch. Zugegeben, ein Roboter, der als stark modifizierte Waffe ins Leben gerufen wurde, hat geringe Chancen, ein engagierter Pazifist zu werden. Ennesby: Ich kann verstehen, warum Urtheep Industries nicht will, dass Sie herumlaufen.
      Thesen: Irgendwann werden sie mir folgen.
      Ennesby: Du benutzt die fröhliche Stimme, wenn du das sagst, und es macht mir Angst.
  • Bleib still, bleib still Sil : Sigrun. Sie ist pragmatisch und versucht, Trolle nach Möglichkeit auszuweichen, aber sie mag es offensichtlich, einen guten Kampf zu führen, wenn sie die Gelegenheit dazu bekommt. Als die Crew einen Wassertroll loswerden muss, indem sie an Land gestrandet ist, erwähnt sie, dass sie sich entschieden hat, nicht in die Seefahrt zu gehen, weil sie diese Methode nicht mag und Trolle und Tiere lieber mit ihren eigenen Händen tötet.
  • Direkt gespielt von Sterneinschlag ist Ätna, der sogar gegen Ende ihres Kapitel-3-Titelmatches gegen ihren Herausforderer Ponpon, direkt nachdem sie geschlagen wurde: Ätna: Das ist es, Ponton... DAFÜR LEBE ICH!!!
  • Hector, ein Psycho zum Mieten von Die Geschichte von Anima . Er kaut seinen Gegner aus, weil er langweilig , was die Dinge beendet hätte, bevor sie kämpfen mussten.
  • Der rothaarige Schwertkämpfer in Zwei Arten , dessen Kriegsruf 'Im Namen einer bedeutungslosen Schlacht!!!' ist.
  • Robin Ha aus Schwacher Held ist laut Grapes ein Straßenkampfsüchtiger. Als er zum ersten Mal vorgestellt wird, jagt er ein paar Fremde auf der Straße, um sich zu prügeln.
  • Im Yokokas Quest , wird Yokoka nach ihrer Ausbildung im Untergrunddorf dazu, die sich trotz gegenteiliger Ratschläge aus Spaß in Kämpfe verwickeln will.
  • Zokusho-Comics : Serge scheint es wirklich zu genießen, Leute zu erschießen. Raziel ist auch ziemlich fröhlich bei dem Gedanken an einen Kampf.
Original-Web
  • Der treffend benannte Krieg von Fallout ist Drachen .Nachdem die Helden ihn getötet hatten, lehnte er eine Auferstehung ab mit der Begründung, dass er wahrscheinlich nie wieder einen so spannenden Kampf finden würde.
  • Im Wenn der Kaiser ein Text-to-Speech-Gerät hätte , das Große Böse der ersten Staffel, Lord Inquisitor Karamazov glaubt, dass es keine Unschuld gibt und wird eine ganze Welt voller Freude in Blut, Feuer oder beides baden, wenn er sie der Ketzerei verdächtigt. Es hilft nicht, dass er zuversichtlich ist, dass er die einzige Person ist, die die wahre Wahrheit kennt und nicht die Möglichkeit akzeptiert, dass er falsch liegt.
  • Golgatha aus Anfänger wird gelangweilt, wenn sie eine Quest ohne Kämpfe machen muss, und frustriert, wenn Kämpfe stattfinden, aber zu kurz sind.
  • In der Webserie Es gibt mehrere Charaktere, die zu diesem Trope passen, die alle aus der Ovleni-Kultur stammen. Sie kämpfen jedoch nicht nur gerne. Die Ovleni-Kultur ist ziemlich darauf fixiert, die erstaunlichsten und intensivsten Empfindungen zu erleben, die man finden kann. In der Serie besteht die „ultimative Erfahrung“, nach der sie normalerweise suchen, darin, Menschen ins Gesicht zu hauen. Allerdings wird auch die Verwendung psychoaktiver Pflanzen stark hervorgehoben, und in einigen Fällen werden auch Kampf- und Halluzinogene kombiniert, um das ultimative Erlebnis zu erzielen.
  • Überleben der Stärksten :
    • Vesa Turunen aus der zweiten Version zeigt dies in seiner Todesszene und glaubt sogar, dass sein Tod durch die Hände vonDamien Carter-Madisonwar ehrenhaft genug, um seine vergangenen Fehler wieder gut zu machen und ihm zu erlauben, nach Walhalla zu kommen. Adam Reeves, der Charakter der dritten Version, ist zwar hauptsächlich ein Sozialdarwinist Jerk Jock, hat aber auch ein paar Blood Knight-Tendenzen, denn während er es genießt, seine schwächeren Klassenkameraden zu quälen und sie herumzuschubsen, genießt er es, gegen diejenigen zu kämpfen, die mutig genug sind, noch mehr zurückzudrängen.
    • Tyler Lucas aus Version 5 wird ebenfalls stark impliziert (und von Word of God bestätigt), um einer zu sein. Er ist dafür bekannt, körperliche Auseinandersetzungen mit den anderen Schülern zu beginnen, anscheinend weil er es genießt, sich mit anderen zu streiten.
    • Junko Kurosawa von V6 wird als jemand beschrieben, der vor dem Spiel ein Adrenalinjunkie war. Es wird bei einigen Gelegenheiten angedeutet (und auch bestätigt), dass der Kampf gegen ihre Klassenkameraden und die Gefahr in Gefahr sie aufregen.Dies erweist sich als ihr Verderben, als sie einen Freund wegen eines Missverständnisses angreift und ihn zwingt, sie zu erschießen. Es ist jedoch in Ordnung: Die Erfahrung hat sie so stark berauscht, dass sie nur lächelt und einen Daumen nach oben zeigt, bevor sie ausblutet.
  • Viele Charaktere in Das ist Krieg , von der einfachen Freude am Kampf über das Gefühl, einen Kampf zu gewinnen, bis hin zum grimmigen Vergnügen, eine bestimmte Spezies zu töten, ist alles dabei.
  • Helen aus Zweig ist dies beabsichtigt als künstlicher Mensch, dessen primäres Antriebsgefühl Blutdurst ist, der ihre Beziehungen zum Rest der Lambsbridge Gang aufrechterhält, hauptsächlich weil wenn sie in sie kriechen könnte, um das Innere ihrer Haut zu spüren, wären sie tot, und sie tut es? will das nicht.
  • AJ aus Twitch spielt Pokémon Crystal wurde gelegentlich so geschrieben, ebenso wie sein direkter Nachfolger Camila A Slash – obwohl AJ definitiv für den Kampf und die Rache dabei ist, sind Camilas Motivationen für ihre gewalttätige Ader etwas unklarer.
  • Zanthosus, Sonikdude und Xbaxman aus Wasserglasspiele sind dies beim Spielen von Burnout Revenge. Das fragliche Video trägt den Titel 'Soccer Mom Massacre'. Sie behaupten, eine Fußballmutter getötet zu haben, als sie ihren Sohn vom Training abholen wollte, eine Prostituierte auf der Straße, die mit einem Autosplitter aufgespießt wurde, Mr. Miyagi, einen Drogendealer, und Mr. Smith, der von der Arbeit nach Hause kam seiner Frau, als er getötet wurde.
  • Im Whateley-Universum Geschichten, es gibt Kontrapunkt. Er ist neben anderen Kräften ein Machtnachahmer, also hat er auch (in Grenzen) was immer du hast. Er wird auf dem Campus als ziemlich verrückt angesehen, da er nur würdige Gegner finden und sie bekämpfen möchte. Wenn er verliert, kommt er zurück und versucht es erneut. Und wieder. Und... er ist nicht daran interessiert, Menschen zu töten, sondern sie einfach zu schlagen. Es sieht so aus, als ob Counterpoint der Avatar (oder etwas) des griechischen Gottes Ares sein könnte, also macht das tatsächlich Sinn.
  • SCP-Stiftung:
    • SCP-076-2 scheint den Kampf als die einzige lohnende Beschäftigung im Leben zu sehen und stimmte zu, mit der Foundation zusammenzuarbeiten, anstatt sie abzuschlachten, weil er erkannte, dass es ihm helfen könnte gefährlicher Kreaturen zu kämpfen.Hat die Foundation immens nach hinten losgelassen, wenn ihm langweilig wurde. Er hat sich durch unzählige Foundation-Agenten geschlachtet, bei dem derzeit schlimmsten Verstoß, den die Foundation bisher erlebt hat.
    • Dr. Kondraki zeigt in der Geschichte von 'Duke 'Til Dawn'; ein ausgedehnter Indy-Ploy, bei dem er das alte SCP-083 außer Betrieb nahm, was zu einem Bruch mit mehreren Sicherheitsbehältern und einem langwierigen Kampf in der gesamten Anlage führte, um sein wahres Ziel zu erreichen: Reiten 682 wie ein mechanischer Bulle .
  • Immer wenn Technoblade an einem PvP-Turnier oder einer Herausforderung teilnimmt, strebt er immer nach Kills und Siegesserien, bis zu dem Punkt, dass 'Blood for the Blood God' aus gutem Grund als eines seiner Schlagworte gilt.
    • Dies geht über zu seiner Persona auf der Traum-SMP sowie. In Staffel 1, obwohl Techno zu dieser Zeit ein Mitglied von Pogtopia war, beklagte er, dass für seinen Geschmack nicht genug gekämpft wird, sogar über einen Beitritt zu Schlatt nachgedacht, nur um die Dinge interessanter zu machen. In Staffel 2 enthüllt Techno, dass seine blutrünstigen Neigungen von den Stimmen in seinem Kopf, d.h. seinem kanonisierten Stream-Chat, angeheizt werden, die auch 'Blood for the Blood God' als eines ihrer Schlagworte haben.
  • Taylor aus Wurm ist kein Kampfmonster, aber sie ist ein strategisches Genie, das sich darauf spezialisiert hat, das Schlachtfeld zu kontrollieren und Strategien zu entwickeln, und es wurde von mindestens einem ihrer engen Freunde vorgeschlagen, dass sie Leben für Momente großer Gefahr, wenn sie zahlenmäßig und unterlegen ist und die Welt auf dem Spiel steht, zumindest teilweise, weil sie dann in Bestform ist.
  • Die YouTube-Persönlichkeit Vaush ist ein nicht-physisches Beispiel: Er debattiert sehr gerne und macht..äh..Rezensionen über schreckliche Videos (normalerweise von Neonazis und dergleichen), in denen er sie kritisiert und sich über sie lustig macht.
  • Jiang Wei in Farce der drei Königreiche. Er weigert sich, gegen Wei zu kämpfen, auch wenn er immer wieder scheitert und das Land bankrott macht.
Western-Animation
  • Finde auch Abenteuer-Zeit Sobald er eine Kampfarena betrat, wusste er, dass es eine Falle war, nur damit er Gladiatorengeister bekämpfen konnte.
  • Binky Barnes aus Arthur wurde angedeutet, in einer Episode Schattierungen davon zu haben. Während eines Sommerworkshops traten er und Sue Ellen in einem Karate-Match an, und er schaffte es, gegen Sue Ellen zu gewinnen, nur dass er verärgert war, dass sie verloren hatte, weil sie feststellte, dass sie sich nicht einmal die Mühe gemacht hat, ihn zu schlagen ( weil er in einer der Teenagerzeitschriften von Francines Schwester dachte, dass Kinder Menschen hassen, die außergewöhnlich talentiert sind), und ihn in eine tiefe Depression versetzen, die erst geheilt wurde, als Sue Ellen es schaffte, ihn im Karate zu besiegen, nachdem sie ihre Tat zusammengebracht hatte.
  • Toph Beifong aus Avatar: Der letzte Luftbändiger ist ein kleines, blindes Mädchen, das routinemäßig (und fröhlich) erwachsenen Männern in den Hintern tritt, die fast dreimal so groß sind wie sie. Als sie ihren Eltern davon erzählt, sagt sie, dass sie es liebt zu kämpfen und eine Erdbändigerin zu sein und dass sie beides wirklich gut kann.
  • Im Ben 10: Ultimativer Außerirdischer , Bens und Gwens Cousine Sunny findet erst, dass es Spaß macht, in ihrer Nähe zu sein, wenn sie sich streiten kann. Ben ist auch begierig darauf, in Kämpfe zu geraten, damit er außerirdisch wird und böse Jungs verprügelt ... ein Verlangen, das noch verstärkt wird, wenn der Außerirdische, in den er sich verwandelt, Rath ist.
  • Vinnie aus Biker-Mäuse vom Mars einmal erklärt, dass ein fairer Kampf keinen Spaß macht wie ein Kampf, auf den er und seine Brüder eine faire Chance haben gewinnen .
  • Castlevania :
    • Trevor Belmont hat zwei großartige Fähigkeiten im Leben (als Vampirjäger gegen die Legions der Hölle zu trinken und zu kämpfen) und er genießt beides . Es ist besonders offensichtlich, wenn man gegen Monster wie den Zyklopen, den Minotaurus und andere Bestien kämpft, da Trevor ein Lächeln bricht und gerne Dinge mit nur einem Stock tötet.
    • Godbrand The Brute aus Draculas Armee, ein Wikinger-Vampir, der es liebt zu jagen, zu töten, Sex zu haben und Menschen in Boote zu verwandeln. An einem Punkt hat Godbrand einen glückseligen Flashback-Traum, in dem er einen Haufen 'Vieh' schlachtet und tatsächlich vor Vergnügen sabbert, natürlich, als Dracula klar macht, dass er beabsichtigt, alle Menschen zu ermorden und keinen frischen Blutvorrat zu hinterlassen, hat Godbrand ein Problem damit .
    • Dracula selbst wurde in einer Rückblende in 'einfachere Zeiten' als so dargestellt, wo er glücklich eine Stadt voller Händler abschlachtet und mit ihnen spielt; einmal enthauptet er einen Mann und behandelt sein Blut wie Shampoo. Es ist ein Zeichen dafür, wie sehr Dracula nach der Begegnung mit Lisa milder geworden ist, dass er überhaupt keine Lust mehr auf Blutvergießen hat und sogar verhungert.
  • Numbuh Vier aus Codename: Kinder von nebenan schlägt vor, dass wir den Dreck aus diesen entzückenden Idioten schlagen!
  • Manny Riveras Mutter Maria in ihrem Alter Ego Plata Peligrosa aus Der Tiger . Sie weigert sich, den Handschuh zu benutzen, der ihr ihre Kräfte verleiht, weil sie dadurch sehr blutrünstig wird. Zuerst genießt El Tigre es, mit ihr das Verbrechen zu bekämpfen, aber sobald sie keine Kriminellen mehr haben, die sie bekämpfen können, entlässt sie sie aus dem Gefängnis, damit sie sie erneut bekämpfen kann.
  • Fangknochen! : Als stolze Kriegerrasse der Barbarenstämme gilt dies für alle Skullbanians, einschließlich Fangbone selbst. Einige nehmen es jedoch bis zu Eleven, wie die legendäre Kriegerin Hammerskab, die so blutrünstig war, dass sie von ihrem gesamten Clan verlassen wurde, weil sie sich ständig Kämpfe aussuchte, und jetzt durchstreift Skullbania auf der ständigen Suche nach den stärksten Gegnern, die sie besiegen können Schlacht.
  • Schwerkraftfälle : Beide Action Girls der Show, Mabel und Wendy. Mabel : Okay, hier ist der Plan. Ich schalte diese beiden Wachmänner aus, du hackst dem anderen Kerl ins Genick, und dann springen wir durch die Haustür!

    Wendy : Schließlich! Ein Ort, an dem ich ohne Konsequenzen gewalttätig sein kann!
  • Gerechtigkeitsliga Hawkgirl: 'Weniger reden, mehr schlagen!'
  • Kaeloo : Je nach Episode kann Mr. Cat einer von ihnen sein oder nicht. In einigen Episoden tut er tatsächlich alles, um die Leute wütend auf ihn zu machen, damit er sich streiten kann.
  • Hanks Vater Cotton aus König des Hügels liebte es, im Zweiten Weltkrieg zu kämpfen und erzählte anderen oft von seinen Aktionen, dass er in anderen Kriegen weitergekämpft hätte, wenn die Japaner ihm nicht die Schienbeine abgerissen hätten, er wird immer noch Faustkämpfe aufnehmen, wenn er das Gefühl hat, dass er muss, normalerweise, um seine Ehre zu verteidigen , er ist ein beeindruckender Kämpfer für jemanden seiner Größe und muss manchmal zurückgehalten werden, bevor er jemanden töten kann, wenn er wütend genug ist. Leicht dekonstruiert, da dies schließlich dazu führt, dass er in einer Episode in einer psychiatrischen Klinik gelandet ist.
  • Die Legende von Korra :
    • Als sie zum ersten Mal vorgestellt wird, liebt Korra es zu kämpfen und wählt Schlachten nur zum Spaß. Sie sieht Biegen als eine rein körperliche Fähigkeit und ignoriert die spirituelle Seite des Avatars. Charakterentwicklung setzt jedoch langsam aber sicher ein und im Laufe der Serie wird sie sanfter und wird viel diplomatischer.
    • Etwas düsterer ist da noch die Wasserbändigerin Ming-Hua aus Buch 3 und ihre wiederkehrenden Gewohnheiten, jeden zu bedrohen und im Kampf böse zu grinsen.
  • Mao Mao und in beiden verehrt Mao Mao: Helden des reinen Herzens wirklich, wirklich liebe es, Sachen zu zerbrechen. Mao Mao ist in dieser Hinsicht eher eine Ruhmsucherin, während Adorabat eher nervtötend ist ... vor allem, da sie ungefähr fünf Jahre alt ist. gebeugt; Gewalt! Umwerben!
  • Im Mega-Mann , Proto Man scheint nur glücklich zu sein, wenn er kämpft – manchmal nur, wenn es mit Mega Man ist.
  • Norman in Mächtiger Max . Er isst Blood Knights zum Frühstück! Insbesondere in einer Episode antwortet er auf alle Probleme mit 'Will ich es kaputt machen?'
  • Rainbow Dash von My Little Pony: Freundschaft ist Magie . Mehrmals wurde ihr gezeigt, wie sie sich an der Idee des Kampfes gegen Monster erfreut, und ihr Lieblingstraum ist der, in dem sie gegen endlose Horden von Changelings kämpft.
  • Butterblume von Die Powerpuff Girls genießt es am meisten aus ihren Schwestern heraus zu kämpfen und erzählt anderen manchmal von ihren Kämpfen. Sie hat auch die Angewohnheit, es manchmal zu weit zu treiben und ist enttäuscht, wenn sich ein Monster nicht wehren will. Sie nimmt die Bedrohung durch den Professor oder ihre Schwestern jedoch nicht sonderlich freundlich auf. Du wurdest gewarnt.
  • Rick und Morty : Krombopulos-Michael. Er liebt es einfach zu töten, egal wer sein Ziel ist.
  • Samurai-Jack : Die Ikamandi, die Aku anheuert, um Jack zu fangen, sind diese, wenn es um die Jagd geht; sie lieben die Jagd bis zu dem Punkt, an dem sie die Grundlage ihrer gesamten kulturellen Identität ist, und sie sind es die besten Jäger der Galaxis . Sie weigern sich, Geld für den Abschluss der Mission anzunehmen, sondern stimmen nur zu, weil Aku versprach, dass die Jagd auf Jack ein befriedigendes Unterfangen sein würde. Natürlich hat Aku auch nicht die Möglichkeit in Betracht gezogen, dassJack würde sich für die Ikamandi als hinreichende Herausforderung erweisen, dass sie ihn aus Respekt vor seinem Können gerne gehen ließen.
  • Parfüm in She-Ra und die Prinzessinnen der Macht kommt im Allgemeinen wie ein Hippie-ähnlicher New-Agey-Typ rüber, der an die Einheit des Universums und all das glaubt, und das ist breit präzise... buuuut sie entdeckt in ihrer einleitenden Folge, dass sie auch wirklich liebt um ihre Pflanzenkräfte zu nutzen, um Truppen der Horde zu verprügeln, bis zu dem Punkt, an dem sie sich bereit erklärt, der wiedererstarkten Prinzessinnenallianz beizutreten, da sie dadurch mehr Möglichkeiten hat, Blumen als Kriegswaffen einzusetzen.
  • Leutnant Shaxs, Sicherheitschef der Cerritos im Star Trek: Untere Decks . Er bezeichnet sein Sicherheitsteam als „Bear Pack“, wirft neue Rekruten in eine nicht zu gewinnende Trainingssimulation, die aus einem Dutzend Borg in einem Boxring besteht, und bittet darum, den Warpkern eines anderen Schiffes abschießen zu dürfen (den er bereits festgebunden hat). ) weil 'Ich war diesen Monat sehr gut.' Da er ein grauhaariger Bajoraner ist, kann man davon ausgehen, dass er diese Einstellung als Teil von La Résistance bekommen hat.
  • Prinzessin Sternschmetterling von Star gegen die Mächte des Bösen ist eine endlose Quelle der Energie, die liebt Kampf gegen Monster. Ihr Freund Marco Diaz war ein sicherheitsbesessener Junge, der dachte, sein Leben sei langweilig, bis er in ihre Abenteuer verwickelt wurde. Jetzt genießt er es, an ihrer Seite zu kämpfen.
  • Perle aus Steven Universum ist dies bis zu einem gewissen Grad eine stark romantisierte Erinnerung an ihre Zeit, in der sie in der Gem Rebellion kämpfte. Granat, von dem zu erwarten wäre, dass er zumindest Spuren davon hatRubys Persönlichkeit, wendet diesen Trope ab und reflektiert den Krieg mit der Haltung eines Shell-Shocked-Veteranen. Amethyst und Jasper spielen die Trope gerader, da beide aggressiver sind und es genießen, für ihre eigenen Verdienste zu kämpfen. Angesichts der Ereignisse von 'Steven vs. Amethyst“ ist es möglich, dass das Kämpfen eine natürliche Form des emotionalen Ausdrucks/Entlüftens/Bindens für Quarzsteine ​​ist.
  • Teen Titans : Raven könnte das sein – ebenso wie ihre Verbündeten, aber sie ist am bemerkenswertesten. Gott helfe dir, wenn du sie wirklich verärgerst, indem du dich mit ihren Freunden anlegst. Sie wird dir in den Arsch treten, wenn du das tust.
  • Im Teen Titans gehen! , alle Titanen außer Raven haben Schattierungen davon.
  • In der kurzlebigen animierten Version von Die Zecke , The Tick sagte einmal bemerkenswert: „Ich möchte das Böse nicht aufhalten. Ich will nur dagegen ankämpfen!'
  • Transformer hat einige davon.
    • Dinobot , aus dem Bestienkriege , passt die Trope zu einem T-Stück. Ihm geht es um Ehre und Ruhm und er verabscheut einen unfairen Kampf, weil es keine Ehre gibt, auf diese Weise zu gewinnen. Er kann auch eine 'Ausräumung'-Order nicht ohne mindestens einen Einwand durchgehen lassen. Dinobot: Ich schlage meine Gegner lieber auf die altmodische Art und Weise: brutal !
    • Es gibt auch Quickstrike, der jederzeit und überall gegen jeden kämpft, während er mit einem unglaublich stereotypen Cowboy-Akzent spricht.
    • Geißel, von Cybertron Er weigert sich, auf jemanden zu hören, der ihm nicht im Kampf gegenübersteht.
    • Sunstreaker aus Generation 1 (Comics und Cartoon) war eine soziopathische Hero-Version davon, im Allgemeinen bereit, direkt in einen schwer bewachten Decepticon-Außenposten zu laufen und zu versuchen, alle darin sofort zu bekämpfen. Er ist auch ein riesiger Jerkass.
    • Die Dinobots in all ihren Inkarnationen, allen voran der Anführer Grimlock, der Stärke über alles schätzt.
    • Megatron hat in all seinen Inkarnationen großartige Pläne, das Universum zu erobern. Autobots zu zerstören ist seine größte Freude. Er zerstört alles, was er berührt, denn alles ist Nahrung für seinen Hunger. Sein Machthunger! Natürlich unterscheiden sich verschiedene Inkarnationen, wenn es darum geht, ob er gerne zerschmettert oder nicht. Einige Versionen sind geduldige Intriganten und einige Versionen lieben es, persönlich in den Kampf einzusteigen und ein paar Autobots zu zerschmettern ... und wenn Sie ein Decepticon sind, würden Sie immer noch Geh ihm besser aus dem Weg, wenn er in dieser Stimmung ist. G1 Megatron durchläuft im Laufe seines Daseins interessanterweise mehrere Typen: Als Megatron ist er ein kampflustiger Cartoon-Bösewicht. In The Movie auf Galvatron aufgerüstet, wird er schlau, geduldig und nutzt seine erhöhte Kraft in Verbindung mit dem Gehirn. Prozessorschaden führt dazu, dass Galvatron zum größten Blood Knight in der Geschichte der Franchise wird, in dem es um verrückte Intrigen und maximale Zerstörung geht.
  • Brock Samson aus Die Venture Bros. schwankt zwischen jemandem, der die Dinge gewaltsam löst, weil es nicht anders geht, und jemandem, der es genießt, Blut durch den Raum zu schleudern. Beschränkt sich selten auf bloße Entmündigung, wenn eine Zerstückelung in Frage kommt.
  • Yang aus Yin-Yang-Yo! , deren liebstes Hobby es ist, 'Dinge zu schlagen' und manchmal sogar darum kämpft, es zu unterdrücken. Yuck ist ein böses Beispiel, da er seine Aggression von Yang bekommen hat.
  • Zorro: Die Chroniken : Antonio Ramírez. Der sogenannte „Maestro“ begrüßt jede Gelegenheit, gegen Zorro zu kämpfen, und sei es nur, um sich als überlegener Schwertkämpfer zu beweisen.



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