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Charaktere / Die Bindung der Endgegner von Isaac

  • Characters Binding Isaac Final Bosses

Die Bindung von Isaac Hauptcharakterindex
Hauptbesetzung | Monster ( Feinde | Bosse | Endgegner )
Ja Chef es ist . Ihr allererster Spieldurchgang endet in Depths II mit dem Töten von Mama, aber wenn Sie das Spiel wiederholt schlagen, schalten Sie mehr Kapitel frei, jedes mit einem größeren und härteren Endgegner als zuvor.

Alle Spoiler sind von hier an unmarkiert. Gehen Sie auf eigene Faust vor!



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Im Basisspiel eingeführt

Werbung:Mama

Mama

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses.png ISAAAAAC! Debüt: Die Bindung von Isaac Etage(n): Die Tiefen, Nekropole, Danke Tiefen, Das Mausoleum, Gehenna


Am Ende der Tiefen konfrontiert Isaac schließlich seine Mutter. Als ihr Fuß von oben auf Isaac stampft, schaut sie und schickt ihre Hände durch die Türen des Bossraums, während sie Feinde hervorbringt. Aber selbst wenn Isaac Mom besiegt, ist es nicht das Ende.


  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Ihr Bosskampf.
  • Axt-Crazy: Ihr Ziel ist es, ihren eigenen Sohn zu töten, und sie klingt während des Kampfes nicht allzu aufgebracht darüber, was mit dem Lachen und allem.
  • Musik zum Thema Kampf:
    • Das ursprüngliche Spiel hatte ' “, ein orchestriertes Thema, das an manchen Stellen fast engelhaft klingt, aber dennoch schrecklich ist, um Mamas Bereitschaft zu symbolisieren, ihren eigenen Sohn zu töten, um das zu besänftigen, was sie als „Gott“ wahrnimmt.
    • Wiedergeburt gab ihr ' “, das eher zu Heavy Rock und einem bedrückenden Ton neigt, der von einem Chor unterstützt wird.
  • Körper-Horror: Die Art und Weise, wie sich Mamas Körperteile während des Kampfes bewegen (wie zum Beispiel, dass beide Augen auf gegenüberliegenden Seiten des Raums erscheinen, während sie versucht, auf dich zu treten) deutet auf eine Fähigkeit hin, sich auf ziemlich ... unmögliche Weise zu verdrehen.
  • Bossgeplänkel: ISAAAAAC!
  • Tod durch Ironie: Zerquetscht von ihrer eigenen Bibel!
  • Disc-One Final Boss : Beim zweiten Durchspielen und darüber hinaus zu diesem herabgestuft.
  • Augenstrahlen: Diese erhält sie auf dem alternativen Pfad.
  • Das Böse ist viszeral: Wahrscheinlich sind ihre Körperteile detailliert und etwas deformiert.
  • Böses Lachen: Sie lässt jedes Mal einen raus, wenn sie Isaac erfolgreich beschädigt.
  • Böse Matriarchin: Ein monströser Endgegner in Form von Isaacs Mutter.
  • The Faceless : Ihr gesamtes Gesicht wird zu keinem Zeitpunkt im Hauptspiel gezeigt (das Intro und der Epilog zählen nicht, da es sich um Isaacs Cartoon-Zeichnungen handelt). Dies wird untergraben, nachdem Sie die Brust geschlagen haben WOTL oder Wiedergeburt , aber nur kurz. Auf Fotos, um genau zu sein.
  • Fan Disservice : Als Isaac den BH der Mutter benutzt, blitzt ein Bild des hemdlosen Oberkörpers seiner Mutter auf dem Bildschirm auf. EIN sehr wenig schmeichelhaftes Bild des oberkörperlosen Oberkörpers seiner Mutter.
  • Fat Bastard: Wie ihr riesiges Bein zeigt und das Bild, das auftaucht, wenn sie Mamas BH trägt.
  • Final Boss: In Ihrem ersten Durchspielen. Sie ist jedoch nicht in der Nähe des True Final Boss.
  • Flunky Boss: Sie beschwört Gruppen zufälliger Feinde, um gegen Isaac zu kämpfen.
  • Gameplay und Story-Integration: Die Verwendung der Bibel besiegt sie sofort in ihrem Bosskampf.
  • Riesenfuß des Stampfens: Ihre Hauptmethode des direkten Angriffs. Ihre Red Champion-Variante bringt es bis zu elf – ihr Stampfen wird ihr einziger Hauptangriff mit doppelter Geschwindigkeit.
  • Gonk: Siehst du das Bein oben? Das ist der Beweis, den Sie brauchen.
  • Gross-Up-Nahaufnahme: Eines ihres Beines im Chefporträt und eines ihres Körpers auf dem Bild, das bei der Verwendung von Mamas BH erscheint.
  • Humanoide Abscheulichkeit: Das meiste, was sie im Spiel und in einigen Zwischensequenzen tut, ignoriert offensichtlich normale Körperbewegungen, wenn nicht sogar Physik. Sie kann auf ihr eigenes Auge treten, im Allgemeinen ihre Größe ändern, und ihr Arm kann in eine Brust in ihrem Herzen in ihrem Mutterleib passen.
  • Mook Maker : Erzeugt eine Reihe früherer Feinde, um ihren Kampf zu erschweren. Sie tut es aus ihrem Körperfett, das fast aus den Chefzimmertüren strömt.
  • Mutter von Tausend Jungen : Wenn Sie der Theorie folgen, dass die meisten Feinde ihre ehemaligen Kinder sind.
  • Sag meinen Namen: ISAAC!
  • Überspringbarer Boss: Vorausgesetzt, Sie haben die Bibel bei sich, wenn Sie sie erreichen, und sie ist vollständig aufgeladen.
  • Taktischer Selbstmord-Boss: Es ist nicht wirklich obligatorisch, aber sie selbst stampfen zu lassen ist möglich und verursacht viel Schaden.
  • Nahm ein Level in Badass: Auf dem alternativen Pfad sind alle ihre Angriffe gefährlicher. Ihr Augenschuss wird durch wellenförmige Schwefellaser ersetzt, ihr Stampfen geschieht dreimal hintereinander und endet in einer 4-Wege-Explosion, und alle ihre beschworenen Schergen sind gefährlicher. Auf Gehenna ist es noch schlimmer als im Mausoleum, da sie härtere Feinde der Gehenna beschwört.
  • Stimme der Legion: Ihr Dialog besteht darin, dass sie mit dämonischer Stimme „Isaac“ schreit.
  • Gebärmutter-Level: Nachdem du sie besiegt hast, wirst du ihren Mutterleib als spielbares Level freischalten.
  • Ihre Größe kann variieren: Wie groß ist sie? In den Zwischensequenzen ist sie ein normalgroßer Mensch, aber ihre Unterwäsche hat die richtige Größe, um von einem Kind getragen zu werden, das sichtbar kleiner ist als sie, im Bosskampf ist ihr Bein die Länge des Bildschirms und dann ist ihre Gebärmutter groß genug zwei ganze Ebenen darin zu haben, wobei ihr Herz größer ist als Isaac.
Mamas Herz/Es lebt!

Mamas Herz/Es lebt!

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-2.png img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-3.pngDebüt: Die Bindung von Isaac Etage(n): Die Gebärmutter, Utero, Vernarbte Gebärmutter, Das Mausoleum, Gehenna


Wenn du Mama einmal besiegst, wird die Gebärmutter in nachfolgenden Durchspielen freigeschaltet. Am Ende der Gebärmutter liegt Mamas Herz, das Feinde beschwört, wie es Mama tut. Das Besiegen von Mamas Herz enthüllt eine Truhe mit etwas Besonderem im Inneren. Aber sobald es genug geschlagen wurde, wird es zu 'It Lives!', was Isaac aus irgendeinem seltsamen Grund als Fötus darstellt.




  • Musik zum Thema Kampf:
    • ' “ im Original, das Mamas Thema vervollständigt und als rasantes Thema dient, um der Intensität des Kampfes gerecht zu werden.
    • ' ' im Wiedergeburt , das Moms Thema widerspiegelt, indem es sich mehr zu dunkleren Gitarren und hämmernden Schlagzeugen mit einem Hintergrundchor neigt, was viel unheimlicher klingt. Der Begriff 'Ventriizid' an sich ist nicht real, aber er würde grob 'Tod der Gebärmutter' bedeuten und könnte als Wortspiel über 'Ventrikel' angesehen werden.
  • Körperhorror: Es lebt! Es ist ein unentwickelter Fötus, der aus dem Herzen seiner Mutter wächst. Ziemlich grotesk.
  • Bossgeplänkel: Hat die gleichen Sprachlinien wie Mama, nur gedämpft.
  • Boss Rush: It Lives hat die Fähigkeit, degradierte Bosse wie Monstro, Larry Jr. und Chub zu spawnen, um Sie an der Seite der Feinde zu bekämpfen.
    • Mom's Heart kann direkt nach Mausoleum Mom bekämpft werden, wenn du mit allen zwei Messerteilen in den Mom-Kampf einsteigst.
  • Kugelhölle : Wiedergeburt 's Version schießt während des gesamten Kampfes fast ständig rote Tränen, selbst wenn man sich in den hinteren Teil des Raumes zurückzieht.
  • Der Bus kam zurück:
    • Die ursprüngliche Mutterherzform, in gewissem Maße, in Nachgeburt?? . Beim Freischalten von It Lives wurde es früher so gemacht, dass Sie Mom's Heart nicht mehr bekämpfen können. Nachgeburt?? lässt Sie Mamas Herz erneut in der Leere bekämpfen, wahrscheinlich damit das Bestiarium für diejenigen vervollständigt wird, die It Lives bereits freigeschaltet haben. Es wird auch als mögliche Bossbegegnung in der Womb-Phase des Gier-Modus angezeigt.
    • Assassin's Creed Odyssee Kult des Kosmos
    • Ab Buße , eine spezielle Version von Mom's Heart wird direkt nach Mom auf dem alternativen Pfad bekämpft und gewährt Zugang zur Leiche. Es erhält völlig neue Angriffsmuster und ist tatsächlich Schwerer als es lebt.
  • Climax Boss: Mausoleum/Gehenna Mom's Heart ist der Punkt, an dem es für einen alternativen Pfadlauf kein Zurück gibt. Sobald es besiegt ist, bist du in der Leiche eingeschlossen.
  • Damage-Sponge Boss : Sein Mangel an Mobilität wird durch einen großen Gesundheitsbalken wettgemacht. Seine ewige Version in der Ewige Ausgabe hast sogar mehr .
  • Degraded Boss: Mom's Heart erscheint normalerweise am Ende des Mutterleibs, zeigt jedoch zwei Kapitel in der alternativen Route, da sein regulärer Platz von Mutter eingenommen wird.
  • Fetus Terrible: It Lives ist nicht irgendein Embryo, es wurde bestätigt von Wort Gottes soll Isaaks Embryo sein.
  • Flunky Boss: Beschwört zeitweise Feinde. Es übertrifft den Einsatz, indem es degradierte Bosse hervorbringt.
  • 'Komm hierher zurück!' Boss: Obwohl es sich nicht bewegt, erreicht es dies, indem es sich gelegentlich über den Bildschirm zurückzieht und Sie für eine Weile mit seinen Lakaien beschäftigt.
  • Mook Maker: Versteckt sich im hinteren Teil des Raums, während er normale Feinde spawnt, um Sie zu bekämpfen, und springt dann zurück in die Mitte, um mehr zu spawnen.
  • Nicht ganz tot: Es scheint, dass Mama ihren Kampf überlebt hat, oder zumindest ihr Herz.
  • Überspringbarer Boss: Die Verwendung der Bibel tötet sie sofort wie bei Mama.
  • Stationärer Chef:
    • Im Hauptspiel kann es sich bewegungstechnisch nur nach oben ziehen, um sich vor Angriffen zu verstecken, was Bomben sehr nützlich macht.
    • Die ewige Form im Ewige Ausgabe vermeidet dies stark; es wird dich unerbittlich durch den Raum verfolgen, bis es stirbt und immer noch Feinde hervorbringt.
  • Taktischer Selbstmord-Boss: In Wiedergeburt , wird es an den oberen Rand des Bildschirms verschoben, anstatt vollständig zu verschwinden. Alles, was dort oben wandert, einschließlich der Feinde, erleidet Schaden.
  • Wahrer Endgegner: War das anfangs für Mamas Endgegner. Dies wird jedoch durch das Halloween-Update untergraben und weiter untergraben von Zorn des Lammes und Wiedergeburt , bis zu dem Punkt, dass es nirgendwo mehr ist in der Nähe von der wahre Endgegner.
Satan

Satan

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-5.pngDebüt: Die Bindung von Isaac Etage(n): Sheol


Der ursprüngliche True Final Boss, Satan selbst, ist der Boss der ursprünglich geheimen Etage des Spiels. Trotz Angebot Geschäfte mit dem Teufel Während des Spiels wendet er sich an Isaac und versucht, ihn zu töten. Sein Bosskampf besteht aus drei Phasen, die weiter unten unter Sequential Boss beschrieben werden.


  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: Seine endgültige Form ist, dass er weit über dem Bildschirm fliegt und mit riesigen Füßen auf Isaac stampft, wie im Mom-Bosskampf.
  • Musik zum Thema Kampf:
    • ' ' im Zorn des Lammes , ein episch klingendes Thema mit Techno und Glocken, zusammen mit starker Betonung des Basses.
    • ' ' im Wiedergeburt , ein Thema mit schwerer Gitarre und Ominous Latin Chanting, zusammen mit einer tiefen Stimme, die dämonisch knurrt. „Herizid“ bedeutet grob „Tod des Meisters/Lehrers/Herrn“.
  • Black Speech: Während des Kampfes mit ihm klingt er ungefähr so. Es sind eigentlich Mamas Zitate, rückwärts gespielt und in einem viel tieferen Ton.
  • Vertrag mit dem Teufel : Er bietet sie während des Spiels an, bevor Sie Sheol erreichen. Möglicherweise sogar, wenn Sie Sheol erreichen oder danach, wenn Sie eine Joker-Karte zur Hand haben.
  • Energiewaffe: Seine zweite Phase kann zwei Brimstone-Laser aus seinen Händen (die sich krümmen können) oder einen einzelnen aus seinem Mund abfeuern.
  • Böses Lachen: Da er Mamas Sprachclips verwendet, kann er dies tun.
  • Faustian Rebellion: Selbst wenn Sie eine Menge Deals mit ihm machen, können Sie ihn immer noch töten (und die Power-Ups aus diesen Deals können es noch einfacher machen).
  • Flunky Boss: Seine erste Form ist es, die Gefallenen zu spawnen, um stattdessen gegen dich zu kämpfen. Seine dritte Phase bringt kontinuierlich Kamikaze-Egel hervor.
  • Riesenfuß des Stampfens: In seiner dritten Phase versucht er, Isaac mit seinen riesigen Hufen zu zerquetschen. Sie funktionieren wie die von Mama, aber er macht es viel schneller.
  • Lebende Statue: Seine zweite Form ist ein einzigartiger Boss, bei dem die Statue von Satan zum Leben erwacht, viel größer wird und Isaac mit Tränen und Lasern angreift.
  • Der Mann hinter dem Mann: Impliziert; immerhin hat er Isaac zumindest durch die Angebote Er macht sich früher in den Teufelsräumen auf, bevor er Isaac in letzter Minute anmacht.
  • Nerf: Satans Beine in seiner dritten Phase verursachen keinen Kontaktschaden mehr in Wiedergeburt . Un-nerfed in Buße
  • Einflügeliger Engel: Nachdem er seine erste Form besiegt hat, wird er massiv groß und versucht, auf dich zu treten.
  • Drücken Sie X, um zu sterben: Die Verwendung der Bibel auf ihn, die Mama und Mamas Herz sofort tötete, tötet Sie stattdessen sofort.
  • alucard geht spazieren
  • Rock mich, Asmodeus! : Seine beiden Themen - Herizid mehr - mit Kickass Metal.
  • Satan: Es ist in seinem Namen und er sieht auch so aus.
  • Sag meinen Namen: Satans Schlachtruf, wenn du seine erste Phase besiegst, ist Mamas Boss-Geplänkel, nur tiefer und umgekehrt.
  • Sequential Boss: Drei Phasen: zuerst ein Kampf mit The Fallen, dann ein Kampf mit Satan selbst auf dem Boden mit dir und schließlich ein Kampf gegen seine riesigen stampfenden Beine.
  • Superpowered Evil Side: Satan wird als die dunkle Seite von Mama bezeichnet, wie sie sich in Isaacs Vorstellung manifestiert.
  • Taktischer Selbstmord-Boss: Die explodierenden Blutegel, die während der dritten Phase beschworen werden, verletzen Satan genauso wie Isaac.
  • Themenmusik-Power-Up: Wenn Sie gegen den Gefallenen kämpfen, seine erste Phase, wird das reguläre Boss-Thema gespielt. Als Satan jedoch tatsächlich zu kämpfen beginnt, tritt Enmity of the Dark Lord / Hericide ein.
  • Wahrer Endgegner: Er war der Endgegner des Spiels im Halloween-Update, aber das wurde übertrumpft von Zorn des Lammes und ist immer weiter von der Wahrheit entfernt, da mehr Inhalt hinzugefügt wurde.
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Eingeführt in Zorn des Lammes

Isaac

Isaac

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-6.pngDebüt: Zorn des Lammes Etage(n): Kathedrale


Nachdem Sie It Lives besiegt haben, wird die Kathedrale freigeschaltet. Am Ende der Kathedrale residiert Isaac selbst.


  • Aufstieg zu einer höheren Existenzebene: Scheint dies nach seiner Niederlage zu tun.
  • Glatze des Bösen: Gerecht, ein kleines Kind zu sein und so.
  • Musik zum Thema Kampf:
    • Das ursprüngliche Spiel hatte ' ', ein Techno-Rock-Thema, das eine traurige Wiederholung der Musik des Titelbildschirms beinhaltet.
    • Wiedergeburt gab ihm ' ', das sich vollständig um ein ominöses Latin-Gesang und eine schwere Gitarre dreht, wobei die Version im Spiel ein One-Woman-Wail hinzufügt.
  • Beam Spam : Einer seiner Angriffe in Wiedergeburt lässt ihn den größten Teil des Raumes mit Lichtstrahlen abdecken, bis auf ein paar sichere Stellen in den Ecken. Seine dritte Phase in alten Versionen von Zorn des Lammes hatte keine anderen Angriffe, als die Strahlen schnell auf zufällige Stellen im Raum fallen zu lassen.
  • Blitz der göttlichen Vergeltung : Wie bei der Eroberung kann er mehrere Lichtsäulen beschwören. Der sichere Ort befindet sich in jeder Ecke des Raums senkrecht zur Richtung, in der die Säulen erscheinen.
  • Kugelhölle : Feuert Kugeln in alle Richtungen ab und schießt auf dich, wenn du ihn triffst. Eine hohe Feuerrate kann schrecklich nach hinten losgehen.
  • Kinder zum Töten gezwungen: Ein subtiles Beispiel. Obwohl es leicht zu übersehen ist, greift Isaac überhaupt nicht an, bis er Schaden nimmt.
  • Gegenangriff: Zusätzlich zu den Projektilen, die er regelmäßig abfeuert, schießt er auch auf Sie, wenn Sie ihm Schaden zufügen. Im Wiedergeburt , feuert er ständig in deine allgemeine Richtung, wenn er keinen anderen Angriff verwendet, anstatt dies nur zu tun, wenn er getroffen wird.
  • Damage-Sponge Boss: Spätere Updates in Zorn des Lammes hat ihn dazu gemacht. Wiedergeburt fügt stattdessen mehr hinzu Kugelhölle , und macht ihn in seiner dritten Form mobil.
  • Feind ohne: Vielleicht.
  • Böses Gegenstück / Gutes Gegenstück:
    • Für Satan scheint er letzteres zu sein. Er erscheint in einer Kathedrale anstelle von Sheol, beschwört Engel anstelle von Dämonen und hat eine engelhafte Erscheinung.
    • Er konnte sich als Spielercharakter qualifizieren. Der Kampf gegen ihn ist sowieso eher symbolisch als wörtlich.
  • Flunky Boss: Spawnt Angelic Babies, was passend ist.
  • Heilige Handgranate: Er kann den Bildschirm mit tödlichen Lichtstrahlen bedecken.
  • Messianischer Archetyp: Sein einflügeliger Engel.
  • Spiegelspiel: Er ist Isaak. Beachten Sie, dass er kein Spiegelboss ist, da er Dinge tun kann, die Sie nie schaffen werden.
  • Macht verleiht Flügel: In seiner endgültigen Form. Ein Gegenstand namens Fate kann freigeschaltet werden, sodass der Spieler dieselben Flügel haben kann.
  • Absichtlich überwältigt: Sie wissen, wie fast alle Gegenstände hinzugefügt wurden Zorn des Lammes sind viel mächtiger als die im Basisspiel? Das hat einen Grund.
  • Sequential Boss: Drei Phasen: eine in der fötalen Position liegend, eine aufstehen und eine mit Flügeln und Teleportation.
  • Stationärer Boss: Für das Originalspiel und die ersten beiden Phasen in Wiedergeburt .
  • Gestörte fetale Position: Der erste Teil des Kampfes.
???

???

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-7.pngDebüt: Zorn des Lammes Etage(n): Die Truhe


Der wahre Endgegner von Zorn des Lammes , das Vervollständigen der Kathedrale mit dem Polaroid-Gegenstand ermöglicht es Isaac, die Truhe zu betreten. Am Ende dieser supergeheimen Etappe liegt... das Blue Baby?




  • Back from the Dead: Ist natürlich eine postmortale Version von Isaac.
  • Battle Theme Music: Während die Originalversion des Kampfes in Zorn des Lammes geteilt ' Meine innerste Apokalypse ' mit Isaak, Wiedergeburt gab ihm ein richtiges, originelles Thema namens ' ', das mit erkennbaren lateinischen Texten und einem aggressiven Rock-Beat mit an manchen Stellen seltsamen, gruseligen Geräuschen im Hintergrund hat.
  • The Cameo: Aus Edmund McMillens Flash-Seriellen Tote Babys .
  • Abweichende Charakterentwicklung: In Zorn des Lammes , ??? war größtenteils ein Isaac-Klon, bis hin zu dem gleichen Boss-Thema, mit den einzigen wirklichen Unterschieden in seiner Fähigkeit, Fliegen zu spawnen und regelmäßig Tränen zu schießen. Wiedergeburt beide Bosse überarbeitet, und ??? erhielt daher ein markanteres Muster, das am deutlichsten die Lichtstrahlen entfernte, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit der er Fliegen spawnt, und ein einzigartiges Boss-Thema. Der Unterschied ist am deutlichsten in ihren überarbeiteten Endphasen: Isaac fliegt lieber mit hoher Geschwindigkeit vom Spieler weg, während er sich regelmäßig wegteleportiert, um den Raum mit Lichtstrahlen zu sättigen, während ??? fliegt langsam auf den Spieler zu, während er Fliegen und Pooters hervorbringt und sich gelegentlich in das Gesicht des Spielers teleportiert.
  • Flunky Boss: Er unterscheidet sich unter anderem dadurch vom vorherigen Boss, dass er zusätzlich zu seinen anderen Angriffen Fliegen beschwört.
  • Unbesiegbarer kleiner Diener : In Wiedergeburt , er bekommt einen Heiligenschein aus Fliegen, der deine Tränen blockiert.
  • Umlaufender Partikelschild: Wiedergeburt gibt ihm zwei ewige Fliegen, um während des Kampfes Tränen zu blockieren. Außerdem erhält er die Fähigkeit, Pooters zu beschwören, die ihn mit hoher Geschwindigkeit umkreisen und somit neben dem Angriff auf den Spieler auch als Schild dienen können.
  • Palettentausch: Er ist dem vorherigen Boss Isaac sehr ähnlich, daher gelten die meisten der oben genannten Tropen auch für ihn. Diese Ähnlichkeit wird heruntergespielt in Wiedergeburt indem er ihm verschiedene Angriffsmuster von Isaac gibt.
  • Teleport Spam : Wird in seiner dritten Phase in . verwendet Wiedergeburt , mit der Tendenz, direkt über dem Spieler wieder aufzutauchen.
  • Wahrer Endgegner: Of Zorn des Lammes , der der Boss des einzigen sechsten Kapitels im Spiel ist und seit dem Sieg über ihn das wahre Ende des Spiels freigeschaltet hat. Mega Satan übernimmt diese Rolle in Wiedergeburt .
  • Teleportation mit Waffen : Versucht, sich während seiner dritten Phase in den Spieler zu teleportieren Wiedergeburt .
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Eingeführt in Wiedergeburt

Das Lamm

Das Lamm

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-8.pngDebüt: Wiedergeburt Etage(n): Dunkelkammer


Das Besiegen von Satan und das Vervollständigen von Sheol mit dem negativen Gegenstand ermöglicht es Isaac, den Dark Room zu betreten, eine dunkle Reflexion von The Chest. Der Skelettdämon, bekannt als das Lamm, ist der Boss dieser Phase und kämpft mit mächtigen Angriffen.


  • All Your Powers Combined: Die Schusssalven des Lammes spiegeln die der vorherigen Bosse wider. Dies, kombiniert mit der Art und Weise, wie es bei jeder Salve den Kugeltyp wechselt, und dass alle seine Kugeln die gleiche Farbe haben, machen es zu einem sehr schwer vorhersehbaren Gegner.
  • Der Antichrist: In der Bibel war das Lamm ein symbolischer Hinweis auf Jesus. In diesem Spiel ist das Lamm jedoch eine untote dämonische Kreatur, die hinter Satan gekämpft wird. Die Implikation ist, dass dieses Lamm eine alternative, dämonische Interpretation von Jesus ist.
  • Kampfthema Musik: ' ', ein düsteres, gruseliges, schnelles Lied mit einem ominösen Chor und Jammern.
  • Blackout Basement : Wenn der Körper in seiner zweiten Phase besiegt ist, verdunkelt sich der Raum für kurze Zeit.
  • Creepy Cool Crosses: Genauer gesagt ein auf dem Kopf stehendes Kreuz auf seiner Stirn.
  • Dem Bones: Das Lamm ist im Wesentlichen ein dämonisches Skelettkind mit gebogenen Hörnern.
  • Distanzkampf: Seine zweite Form besteht darin, dass sein Kopf im Raum herumschwebt und Sie angreift, während sein Körper schlaff auf dem Boden liegt, Fliegen hervorbringt und manchmal Monstro-Schüsse abfeuert.
  • Dual Boss: Seine zweite Form, in der sein Kopf durch die Arena schwebt und sein Körper auf dem Boden bleibt, um Fliegen zu beschwören und einen Ausbruch von Tränen abzufeuern.
  • Energiewaffe: Seine zweite Form erhält die Fähigkeit, Brimstone in vier Richtungen in die Himmelsrichtungen zu schießen. Er kann auch anfangen, die Balken wie Mom's Heart/It Lives zu drehen.
  • Flash Step : Einer seiner Angriffe gilt als dieser.
  • Gehörnter humanoider Schädel für einen Kopf : Er sieht aus wie ein untoter Dämon.
  • Den Kopf verlieren: Während der zweiten Phase des Kampfes.
  • Bedeutungsvoller Name: Benannt nach dem Lamm, das anstelle von Isaak in der ursprünglichen Geschichte der Bindung von Isaak geopfert wurde. Passenderweise ist es ein alternatives Gegenstück zu einem toten Isaac.
  • Mythology Gag: Sein Name ist ein Hinweis auf die Erweiterung für den ursprünglichen Isaac, genannt Zorn des Lammes . Er ist auch optisch ähnlich zu Zorn des Lammes gehörntes Totenkopflogo. Da Edmund für das Original mehr geplant hatte Isaac , es ist möglich, dass er immer der letzte Boss der Erweiterung sein sollte, aber Flashs Einschränkungen bedeuteten, dass er ihn nicht hinzufügen konnte.
  • Albtraumgesicht : Sein skelettartiges Gesicht ist nicht angenehm anzusehen, insbesondere auf dem vs. Bildschirm.
  • Off-Model: Das Porträt des Lammes im Versus-Bildschirm ist dunkel, aber im Spiel und im Nachgeburt?? Trailer, The Lamb ist weiß gefärbt.
  • Sequential Boss: Hat zwei Formen, zuerst als eine Einheit, dann geteilt in einen Dual Boss mit Kopf und Körper.
  • Schatten-Archetyp: Die Angriffe von The Lamb spiegeln nicht nur andere Bosse, sondern ähneln auch Kombinationen, die von Isaac verwendet werden können – zum Beispiel Monstros Lunge plus Homing Tears. Sein Detachment Combat ist der Pinking Shears sehr ähnlich. Es beginnt sogar die Schlacht in Isaacs weinender Position!
Mega-Satan

Mega-Satan

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-9.pngDebüt: Wiedergeburt Etage(n): Die Truhe, Dunkelkammer


Im Wiedergeburt , erscheint eine riesige goldene Tür in den Stufen Truhe und Dunkelkammer. Diese Tür kann mit einem speziellen Gegenstand entriegelt werden, der zu Wiedergeburt ist der wahre Endgegner.


  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Obwohl der Name es wahrscheinlich verriet.
  • Kampfthema Musik : Aktien ' Herizid “ mit seiner eigenen Urform.
  • Boss Rush: Mega Satan kann nicht nur die Sieben Todsünden als normale Feinde beschwören, sondern wird sich an bestimmten Punkten zurückziehen und beginnen, die Vier Vorboten, die Sieben Super Todsünden und schließlich die Gefallenen Uriel und Gabriel zu beschwören, die besiegt werden müssen, bevor er kommt zurück zum Kämpfen
  • Prahlende Rechte-Belohnung: Abgesehen von der Freischaltung des endgültigen und endgültigen Endes gibt es keinen anderen Grund, gegen ihn zu kämpfen, als sich damit zu rühmen, dass Sie es getan haben. Das einzige, was Sie vom Gewinnen haben, ist ein neues Bild für Ihre Speicherdatei. Es gibt keine zugehörigen Gegenstände oder Charakterfreigaben, nicht einmal eine Markierung in der Charakterdatei, die darauf hindeutet, dass dieser Charakter ihn besiegt hat. Dies wurde inzwischen mit abgewendet Nachgeburt , da er jetzt sein eigenes Abschlusszeichen mit daran gebundenen Freischaltungen hat, zusätzlich zum Zählen für das Koop-Baby (oder Gottheit, im Fall von The Lost), das freigeschaltet wird, indem er alle Abschlusszeichen für einen Charakter im harten Modus erhält. und ihn einmal mit jedem Charakter zu schlagen, schaltet den Mega Blast-Gegenstand frei. Nachgeburt?? fügt mit Booster Pack 5 ein weiteres hinzu, bei dem Apollyon jetzt freigeschaltet wird, wenn man ihn einmal besiegt.
  • Kugelhölle : Worauf einige seiner Angriffe eingehen. In seiner zweiten Phase ist es seine nur Angriffsform, wenn auch in mehreren Varianten.
  • Kognizant Gliedmaßen: Seine Hände.
  • Schadensschwamm-Boss: Er ist in Bezug auf die allgemeine Gesundheit nur schüchtern vor Hush, und seine individuellen Formen haben so viel oder mehr Gesundheit als jeder andere Boss außer Ultra Gier. Er könnte tatsächlich mehr Gesundheit haben als jeder Boss, wenn man die Gesundheit der obligatorischen Bosskämpfe mit einbezieht. Mega Satan hat jedoch nicht die gleiche schadensskalierende Eigenschaft wie diese beiden, daher ist er funktional viel schwächer als sie.
    • Buße gibt ihm eine Schadensskalierung, die ihn mit dem oben genannten Hush und Ultra Greed besser auf den neuesten Stand bringt.
  • Dem Bones: Übergang von Fleisch und Knochen zu nur Knochen, sobald er in seiner zweiten Phase ist.
  • Final Boss Preview: Die dritte Phase des regulären Satans kann als dies angesehen werden. In Sheol kämpfst du nur gegen seine untere Hälfte. Im geheimen Raum des Chest/Dark Room stehen Sie der viel schwierigeren oberen Hälfte gegenüber.
  • Flunky Boss: Beschwört die Harbingers, die Super Sins und gefallene Versionen der Engel. Wenn Sie in einer seiner Phasen zu lange brauchen, beginnt er, normale Sins ... und The Hollow zu beschwören.
  • Giant Hands of Doom : Begleitet von einem riesigen Kopf. Die Hände dienen hauptsächlich dazu, auf den Kopf gerichtete Schüsse abzuwehren, der als Hauptgegner behandelt wird. Durch das Zerstören der Hände wird dem Hauptkopf ein bestimmter Schaden zugefügt, und die Hände verschwinden, sobald die zweite Phase beginnt .
  • Führer Dang It! : Der einzige Hinweis im Spiel auf seine Existenz ist 'Die Engel erwarten!' Du sollst die Engelsstatuen in den Engelsräumen bombardieren und sie dazu bringen, dich zu engagieren; beide lassen bei der Niederlage ein Stück eines Goldenen Schlüssels fallen, und wenn Sie beide Stücke erhalten, öffnet sich eine Goldene Tür in der Truhe / im dunklen Raum, die zu Mega Satan führt.HinweisDie Goldene Tür erscheint auch erst, wenn Sie den Schlüssel zum ersten Mal ausgefüllt haben, der ein Guide Dang It! an und für sich.Glücklicherweise wird durch das Vervollständigen des Schlüssels auch 'Dad's Key' als regulärer Gegenstand freigeschaltet, der auch für zukünftiges Durchspielen auf der Golden Door verwendet werden kannHinweisDie Karte „Get Out of Jail Free“ funktioniert auch.
  • Schnittstellenschraube: Der einzige BossHinweisNeben der Mask Of Infamy im Originalwer keinen Gesundheitsbalken hat, in keiner Form. Abgewendet, wenn Sie den Spider-Mod-Artikel haben, der ihm einen Spider-Mod-Gesundheitsbalken verleiht.
  • Marathon-Boss: Er hat zwei Formen, von denen jede genauso viel, wenn nicht sogar mehr Gesundheit hat als jeder andere Boss außer Hush und Ultra Greed. Dies ist zusätzlich zu all den anderen Bossen, die er beschwört. Das Gewinnen dauert mindestens einige Minuten, und das ist, wenn Sie einen ausreichend guten Lauf haben.
  • Rote Augen, sei gewarnt : Wenn man bedenkt, dass er der wahre Endgegner des Spiels war, bevor der Titel von Delirium und The Beast angehoben wurde, bist du werden wollen Warnung nehmen.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Schwer impliziert, von den Wesen in den Engelsräumen versiegelt zu werden.
  • Sequential Boss: Einschließlich seiner Vorladungen hat er zwölf Phasen.
  • Zeigt Schaden: Obwohl in der ersten Phase nicht vorhanden, bilden sich Risse über Mega Satans Schädel; beginnend mit ein paar Rissen, nachdem etwas Schaden angerichtet wurde, und mehrere weitere, die auftauchen, sobald ein ernsthafter Schaden zugefügt wurde.
  • Soundtrack-Dissonanz: Aufgrund eines Fehlers wird die ruhige, düstere „Boss besiegt“-Musik abgespielt, wenn man einer Form zu viel Schaden zufügt. Dies wurde schließlich gepatcht.
  • Wahrer Endgegner: Der wahre Endgegner von Wiedergeburt und Nachgeburt , die in der letzten Phase ausgeblendet wurde und bei jedem Lauf ein zusätzlicher Entsperrprozess erforderlich war. Delirium übernahm die Rolle in Nachgeburt?? , aber selbst dann ist er der Endgegner einer alternativen Route, die auch eine 50%ige Chance hat, von Mega Satan verfügbar zu sein.
  • Wird rot: Hat zwei volle Gesundheitsbalken, und wenn Sie einen von ihnen ausschalten, dreht er wirklich die Kugelhölle .
  • Wave-Motion Gun : Wenn du zu lange vor ihm stehst, lädt er für lange Zeit einen riesigen Blutlaser auf und macht seinen Kopf fast unmöglich zu schießen.
  • mutige Grenzsünde der Rebellion

Eingeführt in Nachgeburt

Stille

Stille

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-10.pngDebüt: Nachgeburt Etage(n): ???


Wenn du Mom's Heart or It Lives in weniger als dreißig Minuten Gesamtspielzeit besiegst, wird ein kurzer, versteckter Bereich freigeschaltetHinweisangezeigt als ??? im Spiel, aber allgemein als Blue Womb oder Dead Womb bezeichnet. Dieses Gebiet hat nur einen Feind: Hush, das scheint ein weiterer Palettentausch des Isaac zu sein und ??? Chefs. Dann betritt er seine zweite Form, die im Folgenden ausführlich beschrieben wird.


  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Laut Edmund ist es ein Riese ??? durch den Boden drücken.
  • Battle Theme Music: Seine erste Phase teilt ' Aufstieg 'mit ??? (weil es Edmund zufolge ist ???), bevor es in das schwerere und bedrückende übergeht. “, wenn Hushs wahre Gestalt auftaucht.
  • Körperschrecken: Hush stellt Isaac dar, der in der Brust erstickt; Es überrascht nicht, dass sein 'Gesicht' aussieht, als würde es in einer Tasche erstickt.
  • Bonus Boss: Hush ist sozusagen das 'Isaac'-Gegenstück zu Mega Satan. Wenn Sie es schlagen, erhalten Sie zwar ein neues Ende, aber Sie müssen das Spiel nicht beenden. Stattdessen können Sie sich entscheiden, nach dem Kampf zu Sheol/Cathedral zu gehen. Dies wurde später ausgebessert; das Besiegen von Hush spielt jetzt das Ende und beendet den Lauf, aber nur, wenn Sie es zum ersten Mal schlagen.
    • Abgewendet ab Nachgeburt?? ; Das Besiegen der Stille ist der einzige garantierte Weg, um die Leere zu erreichen und das Delirium zu bekämpfen, und ist erforderlich, um die Leere tatsächlich freizuschalten.
    • Weiter abgewendet in Buße , wo du Hush dreimal schlagen musst, um die alternativen Stockwerke freizuschalten Anti-Geburt .
  • Kugelhölle : Seine Angriffsmuster während seiner zweiten Form. Sie ähneln sogar den dichten Ringmustern in danmaku Schützen wie die Touhou-Projekt Spiele; Glücklicherweise gehören die von diesen Angriffen abgefeuerten Projektile zu den langsamsten im Spiel.
  • Schadensschwamm-Boss: Hat die zweithöchste Gesundheit aller Bosse im Spiel. Darüber hinaus skaliert seine Verteidigung mit Ihrem Schadensoutput, so dass es lange dauern wird, bis er sich abnutzt, egal welche Gegenstände Sie haben. Kombinieren Sie dies mit seinen zahlreichen Kugelhölle Angriffe und absurde feindliche Spawns, und Sie haben einen brutalen Bosskampf.
  • Unheimliche Monstrosität : Als Verkörperung des drohenden Erstickungstodes, das wie ein riesiges Gesicht aus blauem Fleisch aussieht.
  • Flunky Boss : Beginnt, Horden und Horden von Schergen zu spawnen, während der Kampf weitergeht.
  • Marathon Boss: Hush hat 6666 Gesundheit und eine Schadensresistenz-Mechanik, die festlegt, wie viel Schaden Sie auf einmal anrichten können. Selbst ein überwältigter Build braucht immer noch zehn Minuten, um dieses Ding zu töten.
  • Bedeutungsvoller Name: Schweigen bedeutet 'zur Ruhe bringen', und da dieser Boss Isaac darstellt, der langsam in der Brust erstickt, ist der Name name ganz angemessen.
  • Nummer der Bestie : Seine Basis-HP beträgt 6666.
  • Ocular Gushers : Wenn die Gesundheit niedrig ist, feuert Hush geysirartige Tränenströme aus seinen Augen ab, die Sie wie ein Paar Kill Sat-Laser verfolgen.
  • Sequential Boss: Kämpfe wie Isaac und ??? zuerst, aber dann teleportiert es sich weg und sein riesiges Gesicht kommt aus dem Boden und feuert jede Menge Kugeln ab.
  • Stationärer Chef: Meistens. Es beginnt auf dem Boden zu liegen, als eine Variante von Isaac und ???, verwandelt sich dann in einen großen kugelspeienden Kopf. Der Kopf kann sich bewegen, aber im Allgemeinen bleibt er beim Angriff ruhig.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: Vor dem Kampf gibt dir das Spiel zwei Item-Räume, vier goldene Truhen und einen Shop. Unnötig zu erwähnen, du wirst sie brauchen .
  • Themenmusik-Power-Up: Die erste Phase des Kampfes hat Aufstieg im Hintergrund spielen. Sobald die zweite Phase beginnt, wechselt die Musik zu Hushs eigenem Thema, sterben; .
  • Trick Boss: Teilt ein Boss-Theme mit ??? und kämpft wie er, mit einem Gesundheitsbalken, der bis auf Null geht, also könnte man meinen, das ist alles, was er hat. Nee.
  • Wrap Around: Es feuert Schüsse ab, die aus dem Raum gehen und dann von der anderen Seite zurückkommen. Bemerkenswert ist, dass diese Aufnahmen tatsächlich erhalten Schneller nach der Umrundung.
  • Zerg Rush: Lässt leicht mehr Feinde hervorbringen als jeder andere Boss im Spiel und wirft während des Kampfes ganze Stockwerke mit Fliegen, Gapers und Furunkeln auf dich.
Ultra Gier/Ultra Gieriger

Ultra Gier/Ultra Gieriger

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-11.png img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-12.pngDebüt: Nachgeburt (Ultra Gier)
Nachgeburt?? (Ultra gieriger)


Der letzte Boss von Greed Mode, kämpfte in einer nach ihm benannten Stage. Eine riesige Version von Gier, die Münzen verwendet, um anzugreifen, Schergen zu beschwören oder zu heilen. Eine zweite Variante eingeführt in Nachgeburt?? 'Greedier Mode', Ultra Greedier, nimmt den Kampf nach der ersten Phase wieder auf und verwendet nun alle Arten von explosiven Angriffen, um Isaac Schaden zuzufügen.


Und er immer noch lässt Sie Geld fallen, wenn Sie getroffen werden.


  • Animation Bump: Ultra Greed bewegt sich a Menge , und die Animationen sind äußerst glatt und detailliert.
  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Eine massive Variante von Gier.
  • Bandit Mook: Wie bei seinen kleineren Versionen werden Sie bei seinen Angriffen Geld fallen lassen. Im Gegensatz zu den anderen wird er jedoch das Geld, das Sie fallen lassen, aktiv aufheben, was ihn leicht heilt.
  • Boss-Remix: ' '. Es enthält Elemente der Shop- und Arcade-Themen, wobei letzteres selbst ein Remix des Titelbildschirms ist.
  • Verkrüppelnde Überspezialisierung: Ultra Greedier verwendet fast nur explosive Angriffe. Mit Pyromaniac oder dem Host Hat ist er buchstäblich nicht in der Lage, dir außerhalb von Kontaktschäden und hochtelegrafierten Lasern Schaden zuzufügen.
  • Schadensschwamm-Boss: Seine Gesundheit ist etwas höher als die von Mega Satans erster Form, was ihn insgesamt auf den dritten Platz macht, und die Schadensskalierung bedeutet, dass er viel länger durchhält.
  • Verteidigungskommando: Eine seiner Fähigkeiten besteht darin, sich mit seinen Armen abzuschirmen, um allen ihm zugefügten Schaden zu reduzieren, den er normalerweise verwendet, wenn er Flankies oder Bombenmünzen aktiv hat.
  • Energiewaffe: In seiner zweiten Form schießen die Türen jedes Mal, wenn er auf den Boden schlägt, goldene Brimstone-Strahlen.
  • Fan-Schaden: ◊. Er ist auch ein riesiges leichenähnliches Monster, das letztendlich einen kleinen Jungen als Grundlage seines Designs hat und vielleicht sogar Sein eine alternative Version eines kleinen Jungen.
  • Final Boss: Der Gier-Modus.
  • Flunky Boss: Kann Hüter in seiner Nähe spawnen, mehr Schergen aus den Toren der Arena rufen und einen Haufen großer Münzen fallen lassen, die ihn stärken, wenn sie nicht zerstört werden.
  • Der Spieler: Sein primärer Angriff hängt vom Ergebnis eines Spielautomaten ab. Obwohl es nicht ist Das ein großes Glücksspiel, da jedes Ergebnis für Sie ziemlich schrecklich ist. Du hoffst nur, dass er einen von denen bekommt Weniger schreckliche.
  • King Mook: An Gier und all seine Mook-Kollegen.
  • Mad Bomber: Einer seiner Spielautomatenangriffe besteht darin, riesige Bombenmünzen in der Arena abzuwerfen. Ultra Greedier erhält bei allen seinen Angriffen einen explosiven Effekt.
  • Marathon-Boss: Seine Gesundheit ist ungefähr halb so hoch wie die von Hush, aber er teilt die gleiche Schadensreduzierungsmechanik, um zu verhindern, dass Sie zu schnell gewinnen. Darüber hinaus hat er die Fähigkeit, während des Kampfes zu heilen, wenn auch nicht viel. Der gierigere Modus ist noch schlimmer, da es die zweite Hälfte seines Kampfes gibt.
  • Mächtiger Gletscher: Ultra Greed ist außer einer Ladeattacke nicht besonders mobil, und alle seine Angriffe sind gut telegrafiert und können leicht ausgewichen werden. Sie verletzen Isaac jedoch auf mehr als eine Weise, wenn sie sich verbinden, und werden immer einen vollen Schaden anrichten, wenn Isaac nicht mit dem Wafer ausgestattet ist. Darüber hinaus ist er dank seiner Schadensskalierung einer der robustesten Bosse im Spiel, die es ihm ermöglicht, bei anhaltenden Angriffen fast jeden anderen Boss zu überdauern.
  • Money Mauling: Verwendet große Münzen als Projektile. Manchmal fallen riesige von oben. Sie können explodieren, Ultra Gier heilen oder ihm erlauben, Schergen zu beschwören, wenn Sie sie nicht loswerden.
  • Keine Heilung für das Böse: Eine bemerkenswerte Abneigung. Er ist einzigartig in seiner Fähigkeit, durch Herzmünzen zu heilen, obwohl es nicht viel ist. Er wird auch ein wenig heilen, wenn er die Münzen aufhebt, die Sie fallen lassen.
  • Schlingenkrawatte: Wie alle anderen Versionen von Greed. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie Ultra Greed selbst sehen können.
  • Palettentausch: Ultra Greedier, die goldfarbene Form von Ultra Greed.
  • Roundhouse-Kick: Wenn Isaac engen Kontakt zu ihm hält, führt Ultra Greed einen schnellen Roundhouse-Kick durch, um ihn wegzuschlagen.
  • Sequentielle Boss: In Nachgeburt?? , wird er dies im Greedier-Modus. Nachdem er seine erste Form besiegt hat, beginnt seine Statue (jetzt Ultra Greedier genannt) anzugreifen.
  • Spin Attack: Macht sich drehende Larias, wenn Sie in der Nähe sind.
  • Steinmauer: Seine Angriffe setzen im Gegensatz zu den meisten anderen Endgegnern nicht ein Kugelhölle und sind vergleichsweise leicht zu vermeiden. Er macht dies wett, indem er Panzerangriffe ausgleichen kann, denen nur Hush standhalten konnte, wobei seine Schadensreduzierung dafür sorgt, dass er immer ein paar Minuten durchhält. Die Herausforderung kommt nicht davon, ihm auszuweichen, sondern von überdauernd ihm.
  • Taktischer Selbstmord-Boss: Im Vergleich zu den meisten Beispielen heruntergespielt, aber seine Bombenmünzen können ihm auch schaden. Er verwendet sein Verteidigungskommando, um den größten Teil des Schadens zu blocken. Seine zweite Form ist in dieser Hinsicht noch schlimmer, da alle seine Angriffe explosive Eigenschaften haben und er nicht mehr verteidigt. Die Hälfte der Zeit landen Sie nicht den letzten Treffer, der ihn tötet.
  • Für Granite genommen : Ultra Greed verwandelt sich in eine massive goldene Statue, wenn sie getötet wird. Midas' Berührung (berührte Feinde werden vorübergehend zu Gold) fügt seiner Eigenschaft zur Schadensskalierung einen Malus hinzu, sodass Sie stark erhöhten Schaden verursachen können. Im Greedier-Modus greift er als Statue weiter an und explodiert beim Tod zu feinem Goldstaub.
  • Wird rot: Wenn er Gesundheit verliert, werden seine Angriffe schneller und er bringt mehr Riesenmünzen hervor, die auch schneller wirksam werden. Als Zeichen dafür wird er auch optisch röter. Er tut dies auch immer dann, wenn er über die Herzmünzen von seinem Spielautomaten heilt oder indem er Münzen aufhebt; je mehr er heilt, desto röter wird er. Dies ist jedoch nur vorübergehend.
  • Ihre Prinzessin ist in einem anderen Schloss! : Beim ersten Lauf durch den Greedier-Modus. Du hast also Ultra Greed besiegt, er hat sich in eine Statue verwandelt und du wartest darauf, dass die Greed Machine erscheint ... aber das tut sie nicht und nach einer langen Pause beginnt Ultra Greeds Statue dich anzugreifen. Diese neue Form wird passenderweise Ultra Greedier genannt. Er macht sich bei nachfolgenden Läufen nicht die Mühe und wird fast sofort in seiner Statuenform angreifen.

Eingeführt in Nachgeburt??

Delirium

Delirium

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-13.pngDebüt: Nachgeburt?? Etage(n): Die Leere


Der letzte Boss von Nachgeburt?? . Beating Hush wird The Void freischalten, das aus verschiedenen Umgebungen des Spiels besteht, mit diesem als Boss eines seiner mehreren Boss-Räume. Es scheint zunächst ein riesiger, schmelzender Schädel zu sein, wird aber die Formen in weiße Variationen der vorherigen Bosse verwandeln.


  • Mehrdeutiges Geschlecht: Da es sich weniger um eine 'Person' handelt, sondern eher um eine Manifestation eines psychischen Zusammenbruchs, der sich in fast jeden anderen Boss aus dem Spiel verwandeln kann, der die Form eines riesigen Schädels annimmt, ist es schwer zu sagen, ob Delirium überhaupt ein Geschlecht hat den ersten Platz. Ein Tweet von Edmund McMillen während der Promotion von Vier Seelen bezieht sich jedoch auf Delirium mit 'ihm'.
  • All Your Powers Combined: Dies ist die primäre Angriffsmethode des Bosses. Es verwandelt sich zufällig in fast jeden anderen Boss, der während des Spiels gefunden wird (einschließlich einiger der anderen Endgegner!) und übernimmt die Angriffsmuster des verwandelten Bosses, während er immer noch seine eigenen Kugelringe abfeuert. Sobald es rot wird, wechselt es viel schneller durch die Bosse und jede Form greift viel schneller an.
  • Kunstentwicklung : In Buße , wurden viele der Formen von Delirium neu gestaltet, um die Änderungen ihrer jeweiligen Bosse sowie einige zusätzliche Körperschrecken widerzuspiegeln. Amüsanterweise blieb die Grundform von Delirium unberührt.
  • Battle Theme Music: Der gleichnamige Track, ' ', das perfekt zum immer schnelleren Tempo des Kampfes passt und sich an einer Stelle anhört, als würde es wie eine zerkratzte CD überspringen.
  • Berserker-Knopf: Der Versuch, die Chaoskarte darauf zu verwenden, schlägt nicht nur fehl, sondern lässt sie auch vorübergehend rot werden und viel schneller angreifen.
  • Bonus-Boss: In Vier Seelen , Delirium ist der einzige Boss, der bei einer Niederlage keine Seele gewährt, sondern dem Sieger erlaubt, zwei Schatzkarten zu erhalten. Er ist auch einer der härteren Bosse, obwohl er als 'normaler' Boss gilt, da er Statistiken auf Augenhöhe mit einem Mega-Boss (Satan, The Lamb usw.) hat und anderen Monstern einen höheren Würfelwurf verleiht.
  • Kugelhölle : Obwohl sie einfacher sind, schaffen es Deliriums Kugelmuster, schlechter zu sein als die von Hush, weil es sich in zufällige Bosse verwandelt, denen Sie im Laufen begegnet sind, um das Muster zu ändern, und es bleibt nie still . Dies ist zusätzlich zu Deliriums eigenen einzigartigen Kugelmustern, die von den Bossen zusammen mit ihren modifizierten Mustern abgefeuert werden. Wenn Sie es auf 1/4 Gesundheit gebracht haben, wird ein neues Muster ausgelöst, bevor das letzte beendet ist.
  • Tschechows Waffe: Die Anwesenheit von Delirium wird oft durch das Rauschen des Fernsehens gefeiert, das den Bildschirm bedeckt. Das wird wichtig in Reue mit TV-Statik ist Dogmas Brot und Butter.
  • Vertragliche Bossimmunität: Einer von zwei Gegnern, dem die Chaoskarte überhaupt keinen Schaden zufügt. Tatsächlich ist alles, was es tut, Delirium zu verärgern. Plan C (töte alles, dann dich selbst drei Sekunden später) tut Töte Delirium technisch, aber seine Todesanimation ist so lang, dass Isaac vor Delirium sterben wird. Es gibt jedoch zwei Möglichkeiten, dies zu umgehen: als Lazarus zu spielen, dank seiner Fähigkeit, im aktuellen Raum wiederzubeleben (Lazarus' Lumpen funktionieren bei einem anderen Charakter, aber Lazarus erhält immer noch die Anerkennung) und Inneres Kind, das auch die Fähigkeit gewährt, im aktuellen Raum wiederbeleben.
  • Damage-Sponge Boss: Macht satts 10.000 PS , obwohl es zum Glück nicht die gleiche Schadensskalierung wie Hush und Ultra Greed hat.HinweisNun, technisch gesehen ist es tut , aber die Skalierung wird bei jeder Transformation zurückgesetzt, sodass die Schadensreduzierung kaum spürbar ist.Trotzdem teleportiert es sich überall hin, also rechne damit, ein lange Zeit zu versuchen, dieses Ding zu töten.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Es ist nicht klar, ob sie dieselbe Entität sind oder nicht, aber wenn der Spieler Delirium zum ersten Mal besiegt, schaltet der Spieler Delirious (erzeugt befreundete Bosse in seiner Delirium-Form, um für Isaac zu kämpfen) und Lil' Delirium (verwandelt sich in einer von einer Handvoll verschiedener Vertrauter und gewinnt seine Effekte).
  • Sterbender Traum: Diese Kreatur, ihre Umgebung und das Ende, das Sie bekommen, wenn Sie sie besiegen, machen den Punkt deutlich, dass das meiste, was während des Spiels zu sehen ist, Isaacs sterbende Halluzinationen waren.
  • Unheimliche Monstrosität : Eine körperliche Manifestation eines vollständigen psychischen Zusammenbruchs? Ja, es qualifiziert.
  • Augen gehören nicht dorthin: Wenn Delirium in The Husk oder Conquest verwandelt wird, hat es ein einzelnes Auge bzw. ein Augenpaar im Mund. Seine Teratoma-Form hat auch ein Auge im Inneren.
    • Aufgenommen bis zu elf in Buße , wobei viele der neu gestalteten Bosse an unnatürlichen Orten zusätzliche Augen erhalten (Mund des Herzogs der Fliegen, Lokiis Gehirn, Fistulas Löcher, um nur einige zu nennen).
  • Abschlussprüfungs-Boss: Er kann sich nur in Bosse verwandeln, denen Sie zuvor während Ihres Laufs begegnet sind; Daher ist es wichtig zu lernen, wie jeder Boss angreift, um den Kampf mit Delirium zu überleben.
  • Flunky Boss : Kann Schergen hervorbringen, je nachdem, in welcher Form er sich befindet. Seltsamerweise verwandelt er sich, wenn er zum Haunt wird, stattdessen oft in einen einzelnen Lil' Haunt, der einzige Fall von Delirium, der die Form eines normalen Feindes und nicht eines Bosses annimmt . Ein Fehler lässt in diesem Fall auch seinen Gesundheitsbalken verschwinden, aber er kann in dieser Form immer noch beschädigt werden.
  • 'Komm hierher zurück!' Boss: Mit einer 2x2-Arena, in der Sie kämpfen können, werden Sie einen Großteil des Kampfes damit verbringen, herauszufinden, wohin es sich teleportiert hat. Da hilft es nicht, sich in wandhängende Bosse wie Mama Gurdy oder extrem kleine wie Isaac zu verwandeln.
  • Leuchtende Augenlichter des Untodes : Hat gelbe Nadelstichaugen.
  • Kenshiro du bist schon tot
  • Interface-Schraube: Verursacht gelegentlich Störungen in der Arena und verschiebt sich von einem Tileset zum anderen, was dazu führt, dass der Bildschirm während des Übergangs kurz mit statischer Aufladung gefüllt wird. Das kann passieren irgendwo in der Leere, ist aber im Kampf gegen Delirium viel wahrscheinlicher. Es ist eine Garantie, wenn Delirium stirbt, aber zu diesem Zeitpunkt gibt es im Raum nur noch wenig, was Ihnen schaden kann.
  • Marathon-Boss: Mit seiner hohen Gesundheit, dem ständigen Teleportieren und dem Wechseln in jeden Boss, nach dem es sich anfühlt, werden Sie viel Zeit damit verbringen, dieses Ding auf nichts zu reduzieren.
  • Bedeutungsvoller Name: 'Delirium' ist ein gestörter Geisteszustand. Der Kampf spielt sich geistesgestört und bizarr ab, fast wie eine Art Halluzination.
  • Mind Screw : Es ist ein riesiger, schmelzender Schädel, der sich wild und willkürlich in die anderen Bosse verwandelt (von denen viele erheblich kleiner sind als er), und er wird in einem Bereich angetroffen, der aus allen vergangenen Stockwerken besteht und kein einheitliches Thema behält . In Anbetracht des Namens, der Natur und des Standorts dieses Bosses wird impliziert, dass der Kampf Isaacs Gedanken zusammenbricht.
  • Morphische Resonanz: Delirium behält seine Farbe und oft seine Gesichtszüge, egal welche Form es annimmt, sodass Sie es unterscheiden können, wenn es zufällig ein anderes Bossmonster hervorbringt.
  • My Life Flashed Before My Eyes: Delirium ist eine physische Darstellung des Phänomens, veranschaulicht durch seine Fähigkeit, sich in Bosse zu verwandeln, denen Sie in diesem Lauf begegnet sind, und seine Todesanimation, die mehrere Momente des aktuellen Laufs abspielt.
  • Albtraumgesicht: A schmelzender Schädel ist sicherlich bei weitem nicht angenehm. Und da seine Eigenschaften bei der Transformation erhalten bleiben, kann dies dazu führen, dass ähnliche Gesichter auf erscheinen jeder Boss im Spiel .
  • Unheilvoller visueller Glitch: Sein Level kann den Bildschirm mit statischer Aufladung überdecken und die Einstellung des Raums ändern, in dem das passiert ist. Nachdem Sie Delirium selbst besiegt haben, blinkt der Bildschirm für längere Zeit mit statischen und verschiedenen Bildern von früher im Lauf. In diesem Fall liegt das „Unheilvolle“ daran, dass es Isaacs Geist darstellt, der zusammenbricht.
  • Oculothorax: Es erinnert an diese Bilder mit einigen seiner Formen, wie The Husk, Seraphim und D Infinity.
  • Gestaltwandler: Er kann sich in jeden anderen Boss verwandeln und deren Angriffsmuster übernehmen.
  • Schwanengesang des Gestaltwandlers:
    • Je weniger Gesundheit es hat, desto häufiger ändert es seine Form. Bei kritischer Gesundheit kann es nicht länger als ein paar Sekunden stillstehen oder in einer Form bleiben!
    • Interessanterweise ist die Sand leidet auch darunter. Während Deliriums Todesanimation gerät die Arena in Pannen und wechselt zwischen verschiedenen Erscheinungsformen und hört schließlich auf, als er stirbt. Kurz nachdem du Delirium besiegt hastHinweises ändert sich, wenn man den Bossraum verlässt und wieder betritt, das Endergebnis ist immer die Truhe, da diese der 'Realität' von Isaac in diesem Moment am nächsten kommt.
  • Teleport Spam : Kann sich in jeder Form teleportieren. Wenn es an Gesundheit verliert, wird dies häufiger, bis Delirium kaum mehr als fünf Sekunden verbringt, ohne es zu tun.
  • Das Ding, das nicht gehen würde: In Die Bindung von Isaac: Vier Seelen , die meisten Endgegner aus dem Hauptspiel sind 2 Seelen wert, aber Delirium ist nichts wert; Stattdessen hat es das Gimmick, dass es, wenn es stirbt, zurück in das Monsterdeck geht, vier Karten von oben nach unten. Das bedeutet, dass Delirium, sobald es auftaucht, ständig zurückkehren wird, egal wie oft es stirbt, es sei denn, es werden sehr spezifische Maßnahmen ergriffen, um es wieder tief im Deck zu vergraben.
  • Zeitgesteuerte Mission: Gespielt mit. Wenn Sie den Zugang zur Leere und damit zum Delirium garantieren wollen, müssen Sie Hush besiegen, dh Sie müssen It Lives vor der 30-Minuten-Marke besiegen (oder Mama Mega! auf dieser Etage haben). Das Portal zur Leere hat jedoch eine Chance, nach dem Besiegen von Mama oder einem nachfolgenden Boss zu spawnen, die mit zunehmendem Fortschritt zunimmt. Mega Satan hat bestenfalls eine Chance von 50%. Er ist jedoch auch der einzige Boss, dessen Abschluss auch in Siegesrunden verfolgt wird. Eine gültige Strategie besteht also darin, sich beim ersten Lauf Zeit zu lassen, um Gegenstände zu sammeln, das Lamm zu besiegen und dann mit Ihren Gegenständen durch die Siegesrunde zu rennen, um Hush . zu erreichen .
  • Wahrer Endgegner: Of Nachgeburt?? . Wenn Sie es besiegen, erhalten Sie das endgültige Ende des Spiels. Seltsamerweise können Sie ihm jedoch weit vor Mega Satan begegnen, da seine Anforderungen und der Level-Fortschritt eingerichtet sind.
    • Im Buße , diese Rolle soll es angeblich an Dogma and The Beast verlierenHinweisSie müssen Hush tatsächlich dreimal besiegen, um den alternativen Pfad freizuschalten, und dann müssen Sie Mutter auf diesem alternativen Pfad mindestens einmal besiegen, um sogar die Fähigkeit freizuschalten, das Biest zu bekämpfen, anstatt Hush einmal zu besiegen. Obwohl es möglich ist, diese beiden Bosse vor dem Delirium zu besiegen.
  • Wird rot: Je niedriger seine Gesundheit, desto schneller wechselt es zwischen Formen und Teleporten.
  • Waffenteleportation: Noch mehr als die ??? Chef; Delirium liebt um sich direkt auf dich zu teleportieren.

Eingeführt in Buße

Mutter

Mutter

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-14.pngDebüt: Buße Hinweisausgehend von Anti-Geburt als ZeugeEtage(n): Die Leiche


Wenn du Hush dreimal besiegst, wird der alternative Weg von . freigeschaltet Anti-Geburt . Indem Sie Mamas Herz auf der alternativen Route schlagen, erhalten Sie Zugang zu der Leiche, die Mutter liegt. Früher bekannt als der Zeuge im Anti-Geburt Mod, sie ist eine riesige, groteske Form von Mama.


  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Nicht so groß wie sie war, als sie die Zeugin war, aber immer noch ziemlich groß.
  • Namensänderung der Anpassung: Auf eine Weise, die auch die Identität des Charakters ändert. Im Anti-Geburt , sie war als die Zeugin bekannt und wurde als untote Mama Gurdy bezeichnet, die Isaac angegriffen hatte, nachdem sie, nun ja, gesehen hatte, wie er seine Mutter tötete. Im Buße , stattdessen ist sie als 'Mutter' bekannt, und jetzt ist sie im Wesentlichen die zombifizierte Hülle von Mama, nachdem Isaac sie mit dem zusammengebauten Messer getötet hatte.
  • Back from the Dead: Es ist die verwesende Leiche von Mom, grau von der Zeit.
  • Musik zum Thema Kampf: ,
  • Körperschrecken: Oh ja . Sie ist nicht nur eine verfallene Version von Mom, sondern als ihr Kopf sich ablöst, entblößt er zwei weitere Schädel, wo seine Schultern sein würden. Ganz zu schweigen von den zahlreichen Würmern und Maden, die sie bei ihren Angriffen ausstößt.
  • Kugelhölle : Wie erwartet von a Bindung von Isaac Endboss, aber Mutter bringt das auf eine ganz neue Ebene, die nur von Hush konkurriert wird. Es hilft nicht, dass sie ein beengtes Zimmer mit weniger Platz hat als sie Anti-Geburt Inkarnation tat.
  • Kognizante Gliedmaßen: In ihrer ersten Phase hat sie unterschiedliche Schwachstellen an Armen und Kopf. Insofern heruntergespielt, als sie sich alle den gleichen Gesundheitspool teilen.
  • Disc-One-Endgegner: Of Buße . Sie muss besiegt werden, um den True Final Boss freizuschalten.
  • Et Tu, Brute? : Impliziert mit ihren Stimmlinien. Obwohl sie immer noch Isaacs Namen schreit, ist es geändert, um weniger bösartig zu klingen, und stattdessen gibt es eine Stimmung, dass sie untröstlich und qualvoll darüber ist, dass ihr eigener Sohn sie getötet hat, was sie in trauriger Wut auspeitschen lässt.
  • Evil Overlooker: Sein Boss-Porträt zeigt Mutter, die auf diese Weise über Isaac ragt, anstatt die 'Isaac von der Seite zugewandte' Ansicht jedes einzelnen anderen Bosses.
  • Hell Is That Noise: Sie begrüßt dich, indem sie Isaacs Namen ruft, ähnlich wie Mama es getan hat, aber mit einem äußerst verzerrte Stimme.
  • Messernuss: Einer seiner Angriffe hat es, ein riesiges Messer herauszuziehen und zu werfen.
  • Marathon-Boss: Sie hat ein Menge Gesundheit, und es wird nicht durch die Tatsache geholfen, dass sie wie Mega Satan keinen Gesundheitsbalken hat. EIN Wie bei Mega Satan gibt es keine Möglichkeit zu sagen, wie nahe Sie daran sind, sie zu besiegen, außer dass sie in ihre zweite Phase eintritt.
  • Eine schlechte Mutter: Natürlich und kommt damit, eine andere Form von Mutter zu sein.
  • Tennis-Boss: Mit einem Nahkampfangriff kann man ihren hüpfenden Fistula-Angriff reflektieren, um sie mit gut getimten Spin-Attacken zu betäuben, a la Die Legende von Zelda .
  • Nahm ein Level in Badass: Im Gegensatz zu den anderen Bossen von Anti-Geburt , die relativ unverändert zur Reue überging, ist Mutter tatsächlich härter als zu ihrer Zeit als Zeugin. Zunächst einmal ist der Raum kein großer 2x2-Raum mehr, sodass Sie nicht so viel Bewegungsfreiheit haben. Darüber hinaus hat sie viele neue Angriffe und einige ihrer alten haben andere Eigenschaften. Schließlich, anders als in Anti-Geburt , dieses Mal bekommst du keine vier goldenen Truhen, bevor du sie bekämpfst, was bedeutet, dass du Pech gehabt hast, wenn du auf die zusätzliche Unterstützung gehofft hast.
  • Wird rot: Nachdem Sie ihr genug Schaden zugefügt haben, explodieren ihre Arme und ihr Kopf bricht aus ihrem Körper, um weiter anzugreifen.
  • Zweigesichtig: Die Hälfte ihres Gesichts ist bis zum Schädel verrottet.
  • Wave-Motion Gun : Nachdem Sie ihre erste Phase beendet haben, zieht sich ihr Kopf zurück in die Wand, bevor sie einen Schuss abfeuert enorm Laser auf dich. Kann auch eine böse Überraschung sein für Anti-Geburt Tierärzte, als The Witness nicht mach das.
  • Woobie, Destroyer of Worlds: Impliziert, wie ihre Stimme klingt und der Kontext für ihre Existenz. Isaac tötet sie mit den zusammengebauten Messerteilen, nachdem er sie im Mausolem / Gehenna fertig gemacht hat, und jetzt als Mutter greift sie aus Verzweiflung und Herzschmerz erneut an, weil ihr Sohn sie tatsächlich getötet hat. Sie hat sogar ein kleines Herzschmerz-Symbol neben ihrem Namen im Versus Character Splash.
  • Würde ein Kind verletzen: In diesem Spiel versteht es sich von selbst, aber einer ihrer Angriffe direkt waffent diese. Währenddessen zieht sich Mutter an den oberen Bildschirmrand zurück, während eine Horde einzigartiger Gapers, bekannt als 'Dead Isaacs', bis zum oberen Bildschirmrand wandert. Jeder, der Mutter erreicht, wird schnell niedergestreckt und auf Isaac zugeschleudert. Dieser Angriff endet damit, dass Mutter jeden verbleibenden Toten Isaac in Stücke zerschmettert!
Dogma

Dogma

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-15.png
Der Herr ist mein Hirte. Ich werde nicht wollen. Er lässt mich auf grünen Weiden liegen. Er führt mich zu den Stillwassern. Er stellt meine Seele wieder her. Er führt mich auf den Wegen der Gerechtigkeit um Seines Namens willen. Ja, obwohl ich durch das Tal des Todesschattens gehe, fürchte ich nichts Böses. Denn du bist bei mir; deine Rute und dein Stab trösten mich.
Debüt: Buße Etage(n): Zuhause


Nachdem du Mother zum ersten Mal besiegt hast, erscheint in Depths II eine seltsame Tür, die geöffnet werden kann, indem man ihr The Polaroid oder The Negative gibt. Es führt zu einer speziellen Version von Mausoleum/Gehenna II, die Dad's Note, den Aufstieg und schließlich Home und den Kampf gegen Dogma and The Beast enthält.

Dogma ist der erste der beiden Bosse von The Very Definitely Final Dungeon, Home. Nach einer Rückblende, in der Isaac sich an die Folgen der Beziehung seiner Eltern erinnert, hat er einen Albtraum über die Predigten der Fernsehprediger, die seine Mutter in den Wahnsinn getrieben haben. Wenn man sich dem Fernseher nähert, entsteht dieses Ding, ein engelsgleicher Fötus aus Statik, der den wahnsinnigen Fundamentalismus repräsentiert, der Mom in ihren religiösen Eifer und Isaac in seine Selbstmordschuld getrieben hat.


  • 11.-Stunden-Supermacht: Dogma selbst ist eine. Nach seiner Niederlage verleiht es Isaac seine Macht, gibt ihm Flug, Schadensresistenz (gleicher Effekt wie The Wafer), einen einmaligen Heiligen Mantel-Effekt, ein Schadens-Upgrade, füllt alle roten Herzen von Isaac auf und gibt ihm Seelenherzen, wenn seine maximale Lebensdauer beträgt weniger als sechs. Du wirst es brauchen !
  • Engelhafte Abscheulichkeit: Seine sekundäre Form, die einem ähnelt .
  • Anthropomorphe Personifizierung: Es ist eine der Predigten der Fernsehpredigten, und genauer gesagt die korrupte und fanatische Version der Religion, die von geistesgestörten Fundamentalisten verwendet wird ... wie das, was Mom abonniert hat. Bezeichnenderweise ist seine erste Form buchstäblich mit dem Fernseher verbunden, aus dem er herausspringt, und seine zweite Form sieht aus wie ein Seestern-Alien eines Engels.
  • Mehrdeutiges Geschlecht : Es hat keine definierenden Merkmale, außer dass es aus TV-Statik besteht, so dass jedes Geschlecht, das es hat, wenn überhaupt, unbekannt ist. Der Prediger in der Hintergrundmusik ist männlich, aber Dogma selbst ist nicht unbedingt dieselbe Person wie der Prediger.
  • Wie das gute Buch sagt... : Abgesehen von der Auflistung der Sieben Todsünden sind alle Texte zu seiner Chefmusik direkte Zitate aus der Bibel.
  • Kampfthema Musik: ' ', ein hektisches Lied mit dem Rauschen des Fernsehrauschens im Hintergrund. Sobald die zweite Phase erreicht ist, stimmen die bombastischen Stimmen fundamentalistischer Prediger ein, um die Schrift zu zitieren.
  • Bossgeplänkel: Es spricht die Schrift mit tiefer Stimme, wenn es angreiftHinweisGenauer gesagt Psalm 23:1-6. Es ist jedoch nur für den Bruchteil einer Sekunde wirklich hörbar, daher müssen Sie während dieser kurzen Zeit das Debug-Menü öffnen, um es vollständig zu hören. Sobald sie ihre zweite Form erreicht, wird die Musik von einem bombastischen Höllenfeuer und einem Schwefelprediger begleitet, der das Wort Gottes spricht.
  • Boss Bonanza: Dachten Sie, es wäre vorbei, als Sie Dogma besiegt haben? Denk nochmal. Es hat gerade erst begonnen.
  • Höhepunkt-Boss: Dogma ist zwar nicht der letzte oder sogar der schwierigste Boss, aber der vorletzte Boss. Es ist auch die Quelle des Wahnsinns von Isaacs Mutter und seiner eigenen Selbstzweifel und psychologischen Narben.
  • Verwirrung Fu : Wenn es seinen Brimstone-Strahl in seiner ersten Phase abfeuert, wird der Strahl in die Himmelsrichtung feuern, die Isaac am nächsten ist, und sich dann biegen, um ihn zu treffen. Wenn Sie sich einer anderen Himmelsrichtung nähern, wird der Strahl im Handumdrehen abrupt in diese Richtung mit dem gleichen Verhalten springen, wodurch Isaac zwischen den beiden Richtungen festgehalten wird.
  • Dark Reprise : Sein Boss-Thema, Living in the Light, verdreht und korrumpiert Leitmotive, die in Crusade, dem Standard-Boss-Thema, zu hören sind, was zu einem verrückten Remix führt.
  • Bewusst Monochrom : Gilt sowohl für sich selbst (da es aus statischem Fernsehen besteht) als auch für seine Boss-Arena, in der der gesamte Bildschirm, mit Ausnahme von Ihnen, Ihren Vertrauten (falls vorhanden) und Ihren Angriffen, in Graustufen gerendert wird.
  • Der Drache: Es wird angedeutet, dass es sich um Isaacs Interpretation des Drachen der Apokalypse handelt, das Wesen, das '[dem Tier] seine Macht und seinen Sitz und große Autorität gab'.
  • Easter Egg: Wenn man Dogma mit dem Magnetismus-Effekt von Lodestone trifft, wird seine Statik verschwommen, als würde der Magnet das Fernsehsignal stören.
  • Unheimliche Monstrosität : Große Zeit. Seine erste Form ist schon schlimm genug, ein Fötus zu sein... Sache aus Fernsehstatik gemacht, aber die zweite Form ist noch schlimmer - ein biblisch korrekter Engel zu werden, immer noch aus Statik.
  • Böses Gegenstück: Basierend auf dem Freeze-Frame-Bonus unten und der Tatsache, dass Sie nach dem Töten Engelsflügel erhalten, ist Dogma thematisch als letzter der 'Isaac' -Reihe der Endgegner gedacht, im Gegensatz zu dem folgenden Boss.
  • Das Böse klingt tief: Dogma hat eine 'Stimme' zu hören, wenn es die meisten seiner Angriffe verwendet, getrennt vom Prediger im Hintergrund seiner Kampfmusik. Es ist eine sehr tiefe, verzerrte Lesart von Psalm 23. Es ist am einfachsten zu hören
  • Federflechettes: Einer der Angriffe seiner zweiten Form besteht darin, eine ringförmige Form anzunehmen und sich wie ein Kreisel zu drehen und durch eine Wand zu gehen. Beim Aufprall sprüht ein Federsturm nach außen auf deinen Charakter zu. Es kann auch ein stationäres Sperrfeuer abfeuern, das für einige Sekunden in der Luft hängt.
  • Fetus Terrible : Seine erste Form ist ein Fötusmonster aus statischem Material und mit einer Nabelschnur, die an einen Fernseher angeschlossen ist.
  • Freeze-Frame-Bonus: In seiner zweiten Form wird sein Sprite manchmal sehr kurz durch Dinge ersetzt, die wie ein dämonisches Trollgesicht, eine fotorealistische Fliege, ein Schädel mit einer Schlange darin oder ein großes, weinendes Isaak-Gesicht aussehen.
  • Fusionstanz: Stark impliziert, nach seiner Niederlage einen mit Isaac zu machen.
  • Greater-Scope Villain: Dogma ist die Verkörperung des wahnsinnigen Fundamentalismus, der zu Moms Abstieg in den religiösen Wahnsinn führte. Es ist im Wesentlichen die Quelle für all den negativen Einfluss, den das Christentum auf Isaac hatte, und trägt somit wesentlich zu Moms Antagonismus bei. Und doch erscheint es im Spiel überhaupt nicht, bis Sie den Home-Bereich erreichen.
  • Hell Is That Noise: Viele seiner Soundeffekte beinhalten verzerrte statische Geräusche und Summen, die in Ihren Ohren knirschen.
  • Knight of Cerebus: Jeder Feind, dem man bisher im Spiel begegnet ist, war ein ekliges, ekelhaftes Monster oder eine kindliche Interpretation von etwas aus der Bibel. Jeder Dämon oder Engel sah bisher so aus, wie ein Kind ihn wahrscheinlich sehen würde, oder hatte einfach eine etwas lustige Eigenart an sich. Dogma ist weder . Anstatt ein weiterer gesichtsloser Engel wie Uriel und Gabriel zu sein, ähnelt es, wie so etwas wie ein Ophanim tatsächlich in der Bibel aussehen würde, hat Musik, die kaum Musik ist, und wahnsinnigere Prediger, die vor Sünde schreien, und die Auswirkungen der Auswirkungen auf die Story bedeutet, dass das, was es darstellt, mehr zur Geschichte beigetragen hat als fast jeder andere Boss im Spiel.
  • Großer Schinken: Die Prediger, die während des Kampfes im Hintergrund schimpfen, sind genauso bombastisch wie fundamentalistische Prediger im wirklichen Leben, wenn nicht sogar noch mehr. DER WUT VON GOOOOOOOD IST COOOOOOOOMING!!!
  • Licht ist nicht gut: Weit davon. Es ist der einzige Boss, dessen Versus-Splash-Art einen hellen weißen Hintergrund hat, im Gegensatz zu der Dunkelheit jedes anderen Bosses; es ist die einzige Lichtquelle in seiner Arena; und das Schimpfen des Predigers über „Gottes Licht“ ist eine der größten Konfliktquellen in Isaacs Leben.
  • Bedeutungsvoller Name: Ein „Dogma“ kann beschrieben werden als „ein Glaube oder eine Regel, die trotz fehlender Grundlage in ihrer Autorität tief und inbrünstig festgehalten wird“. Als Repräsentation der Teleevangelisation repräsentiert es die Tatsache, dass viele Teleevangelisten mit einer falschen Autorität über die Bedeutung der Worte Gottes sprechen.
  • Mind Screw: Wahrscheinlich einer der verrücktesten Bosse, da es sich um ein Wesen handelt, das wie ein Fötus aussieht, der mit einem Fernseher verbunden ist und aus statischem Material besteht, der sich dann in seiner zweiten Phase in eine unheimliche Engelsform verwandelt, während ein Prediger schimpft und schwärmt der Hintergrund.
  • Ominous Visual Glitch: Es besteht vollständig aus weißem Rauschen und seine erste Form bricht jedes Mal aus, wenn es in eine neue Richtung geht.
  • Einflügeliger Engel: Nachdem der Fernseher zerstört wurde, verwandelt sich Dogma von einem Fötus in ein engelhaftes Monster.
  • Rupaul Drag Race Saison 10
  • Unsere Monster sind seltsam: Die Mehrheit der Bosse und Feinde des Spiels bestehen entweder aus Body Horror, Toilettenhumor, Übelkeit Kraftstoff oder eine Kombination. Alternativ sollen sie verschiedene Charaktere aus der Bibel darstellen, regelrechte dämonische Kreaturen oder einfach nur thematisch passende Entitäten, basierend auf dem Gebiet, in dem sie sich befinden. Dogma ... ist nichts davon. Stattdessen ist es ein Wesen, das aus TV-Statik besteht, das wie ein Fötus aussieht, der mit dem Fernseher verbunden ist, aus dem er kommt, und sich in eine Engelsabscheulichkeitsform verwandelt, nachdem dieser Fernseher zerstört wurde. Sicherlich einer von, wenn nicht das die meisten Bosse in diesem Spiel.
  • Bemalen des Mediums: Sein Gesundheitsbalken ist nicht das Standardblutrot, das andere Bosse haben. Stattdessen besteht es aus derselben Statik, die es als Teil seines Sprites hat.
  • Kleine Rolle, große Wirkung: Ist nur das Thema eines relativ kurzen Bosskampfes, aber sein Einfluss auf Isaacs Leben ist weitreichend. In einem anderen Sinne gilt es für den Kampf mit dem Tier, da das statische Kreuz, das es nach dem Tod bildet, auf Isaak fällt und ihm Engelsflügel verleiht, um mit dem Tier auf Augenhöhe zu sein.
  • Snowy Screen of Death : Ein wörtlicheres Beispiel als die meisten, da es aus TV-Störungen zu bestehen scheint und versucht, Isaac zu ermorden.
  • Fernsehportal : Sein Intro stammt aus dem Fernsehen, obwohl es etwas kompliziert ist, da Dogma sehr gut das Fernsehen selbst sein kann.
  • Drittes Auge: Bei einem seiner Angriffe in seiner ersten Form feuert es eine Flut von Godhead-Kugeln ab. Tatsächlich hat Dogma bei diesem Angriff ein drittes Auge, genau wie Isaac es mit Godhead tut.
  • Stimmdissonanz: Seine erste Form ähnelt einem Fötus, aber seine 'Stimme', die während seiner Attacken gehört wird, ist sehr tief und bedrohlich. Wenn die Vocals im Kampfthema ebenfalls irgendwie Dogmas Stimme, dann ist es ebenfalls hat die Stimme eines erwachsenen Mannes.
  • Walking Spoiler: Versuchen Sie einfach, über diesen Boss zu sprechen, ohne das Ende zu diskutieren.
  • Du tötest es, du hast es gekauft: Wenn Isaac Dogma tötet, verwandelt es sich in ein riesiges Kreuz, das auf ihn fällt und ihm vorübergehend statische Augen und permanente Engelsflügel verleiht. Dies ist eigentlich ein versteckter Gegenstand, den Isaac im Spiel bekommt und den passenden Namen 'Dogma' trägt.
Die Ultra-Vorboten

Die Ultra-Vorboten

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-17.pngDebüt: Buße Etage(n): Zuhause


Schergen der Bestie und verbesserte Formen der regulären Horsemen-Bosse. Isaac muss sie zuerst besiegen, bevor die Bestie angreift.


  • Zurück zum Finale: Die ursprünglichen vier Reiter tauchen wieder auf (und sind noch dazu überdimensioniert).
  • Body Horror: Ultra Pestilence sieht aus wie eine riesige, aufgeblähte, mit Eiter gefüllte Leiche, die ekelhafte Flüssigkeiten aus seinem verwesten Mund sabbert, und er schluckt explosive Ipecac-Schüsse und buchstäbliche Madenbälle. Ultra Famine mischt sich auch in den Trope ein und erscheint als sein übliches abgemagertes, lippenloses Selbst, mit der zusätzlichen Änderung, dass seine nadelstichartigen Augen stattdessen jetzt leere, klaffende Höhlen sind.
  • Boss Bonanza: Sie haben zusammen insgesamt 7800 HP, was noch mehr ist als Hush und Mega Satan. Und sie sind die zwischen Bosse zwischen Dogma und The Beast.
  • Vor Wut brennen: Nachdem sein Pferd in der ersten Phase seines Kampfes zerstört wurde, wird Ultra War so wütend, dass seine Haut zu Asche wird und sein Kopf in Flammen aufleuchtet.
  • Rückruf: Alle außer Ultra Death haben eine zweite Phase, in der sie die gleichen Änderungen wie ihre regulären Gegenstücke erfahren: Ultra Pestilence verliert immer noch seinen Kopf, Ultra Famine verliert immer noch alles aber seinen Kopf, und Ultra War verliert immer noch sein Pferd, aber sein Körper bleibt ansonsten intakt.
  • Kampfaufschlüsselung: Zick-Zack im Vergleich zu den Originalen. Während sie die gleichen Phasen beibehalten, ist die zweite Phase bei den Ultra-Versionen nicht immer einfacher.
  • Besiege gleich Explosion: Neben dem üblichen Todeseffekt 'in Blut platzen', den die meisten Bosse haben, explodiert Ultra War traditioneller beim Tod - was Isaac verletzen kann, wenn er zu nahe ist.
  • Augenloses Gesicht: Im Gegensatz zu den nadelstichartigen Augen, die normale Hungersnot hat, hat Ultra Famine geradezu nicht Augen.
  • Gesichtspalme : Ultra Death mit dem Gesicht im Hintergrund, wenn die drei anderen Vorboten sterben (oder genauer gesagt, wenn Ultra War stirbt, der Ultra Death direkt vorausgeht).
  • Fat Bastard: Während Pestilence immer aufgebläht war, weil er eine kranke Leiche war, hat seine Ultra-Form eindeutig ein paar Pfunde zugenommen.
  • Lustiges Hintergrundereignis: Sie sind weit im Hintergrund um das Biest herum zu sehen und reagieren alle jedes Mal, wenn einer geschlagen wird. Sie jubeln auch, wenn Isaac Schaden nimmt.
  • Leuchtende Augen des Untergangs: Eine der Augenhöhlen von Ultra Death erhält ein kleines rotes Leuchten für einen kurzen Moment, wenn er seine Sense nach Isaac schwingen will.
  • Der Sensenmann: Ultra Death verwendet eine riesige Sense, um anzugreifen, anstatt nur sichenförmige Projektile zu beschwören (obwohl er auch noch diese hat).
  • Horsemen of the Apocalypse: Die klassischen Vier, stärker denn je. Diesmal kommen sie komplett mit einer tatsächlichen Apokalypse.
  • Den Kopf verlieren: Wie bei seinem 'normalen' Gegenstück explodiert der Kopf von Ultra Pestilence, sobald seine Gesundheit niedrig genug ist. Dies hindert ihn jedoch nicht daran, Projektile aus dem klaffenden Loch zu spucken, wo früher sein Kopf war.
  • Mit Feuer spielen: Einer der neuen Angriffe von Ultra War. In seiner ersten Phase kann er durch die Lava reiten, um Feuerbälle auf Isaac zu schießen. Im zweiten beginnt seine Verfolgungsjagd damit, sich selbst anzuzünden. Ultra Pestilence mischt sich auch in einer heruntergespielten Version ein, da die Ipecac-Schüsse, die er in die Lava darunter wirft, jedes Mal, wenn sie explodieren, einige Feuerbälle nach oben spritzen.
  • Sequential Boss: Alle vier und das Biest müssen nacheinander bekämpft werden – Hungersnot, Pestilenz, Krieg, Tod – was immer feststeht. Darüber hinaus durchlaufen die ersten drei alle eine zweite Phase, sobald sie unter einen bestimmten Gesundheitsschwellenwert fallen.
  • Umzingelt von Idioten: Sobald du die ersten drei Reiter besiegt hast, Ultra Death Gesichtspalmen bevor du dich selbst angreifst.
  • Der Schwarm: Ultra Pestilence wird von einem ständigen Fliegenschwarm um ihn herum begleitet und hustet ständig noch mehr.
  • Werfen Sie die Bombe herunter: Anstatt überall Trollbomben fallen zu lassen, wirft Ultra War jetzt massive Giga-Bomben nacheinander. Zugegeben, Isaac kann sie tatsächlich stehlen, wenn er eine Sicherheitsschere hat.
  • Hat ein Level in Badass genommen: Sie sind doppelt so groß, haben verbesserte oder völlig neue Angriffe und können viel mehr Schaden einstecken. Insbesondere War's komisches Oh, Mist! Gesicht in seiner zweiten Phase wird durch eine Grimasse von purem ersetzt Zorn.
  • Unerwartetes Shmup-Level: Isaac lässt Flügel sprießen und ergreift die Flucht, um mit der Bestie und ihren Reitern zu kämpfen. Der Kampf selbst ist eher ein Side-Scroller als die Top-Down-Perspektive des größten Teils des Spiels, wobei einige der Angriffe der Reiter die nach unten gerichtete Schwerkraft ausnutzen.
  • Variabler Mix: Jeder Reiter bekommt eine Variation des Boss-Themas, 'Revelations 13:1'.
    • Ultra Famine beginnt mit einem brutal klingenden Gitarrengeheul und bösen Gesängen im Hintergrund.
    • Ultra Pestilence hat auch die Gitarre, aber seine Version hat Elemente von Horror und Dread gemischt.
    • Ultra War lässt die Gitarre zugunsten von bedrückenden Drumbeats und Percussion fallen.
    • Ultra Death entscheidet sich für etwas weniger Schweres, aber dennoch Intensives, einschließlich One-Woman Wail und 'Psycho' Strings mit Violine. Es hat auch etwas, das sich wie animalisches Quietschen und Kreischen gegen Ende anhört.
Das Biest

Das Biest

img/characters/63/characters-binding-isaac-final-bosses-18.png
Und das Tier, das ich sah, war einem Leoparden gleich, und seine Füße waren wie Bärenfüße und sein Maul wie das Maul eines Löwen; und der Drache gab ihm seine Macht und seinen Sitz und große Macht.
Debüt: Buße Etage(n): Zuhause


Die Bestie der Apokalypse, die Mutter der Huren, angekündigt von den Vier Reitern. Der wahre Endgegner von Repentance (und damit auch das Spiel als Ganzes) fordert Isaac nach seinem Sieg über Dogma heraus.


  • Mehrdeutiges Geschlecht: Das Geschlecht der Bestie wird im Spiel nicht angegeben, auch nicht während der Zwischensequenz nach dem Kampf. Es ist jedoch möglich, dass es weiblich ist, da der Erzähler am Ende es als 'Mutter der Huren' bezeichnet, und es trägt eine zerlumpte Form von Mamas Kleid. Vier Seelen Werbematerial löste dies, indem es sich mit weiblichen Pronomen auf das Tier bezog.
  • Animation Bump: Das Biest und ihre Ultra-Vorboten haben sehr reibungslose und detaillierte Animationen, die ihrem Status als filmische Endbosse des Spiels zugute kommen.
  • Anthropomorphe Personifikation: Stark impliziert, dass dies die letzte (und ursprünglichste) Manifestation von Isaacs verschiedenen Traumata ist, die er zerstören muss, bevor er weitermachen kann.
  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: Ihr Kopf allein nimmt die Hälfte des Bildschirms ein, was sie zum größten Boss im gesamten Spiel macht.
  • Kampfthema Musik: ' '. Das Boss-Thema ist so segmentiert, dass es zu jedem der Ultra Harbingers passt, bis es das eigentliche Biest erreicht, aber in jeder Hinsicht ist es das richtige Boss-Thema des Biests. Das entsprechende Segment beinhaltet viel mehr dämonisches Gesänge und verzerrte Gitarre.
  • Beast of the Apocalypse: Es ist im Namen, und sie kontrolliert die klassischen Four Horsemen of the Apocalypse.
  • Bolt of Divine Retribution : Auf dem empfangenden Ende einer nach ihrer Niederlage, dient sie als der richtige Todesstoß, bevor Isaac beginnt, in den Himmel aufzusteigen.
  • Boss Bonanza: Der letzte Boss der Home-Sequenz.
  • Tschechows Schütze: Beim Importieren einer Sicherungsdatei von Nachgeburt+ wobei alle drei Speicherdateien bei 1.000.000% liegen, wird ersetzt durch . Es ist bis zum letzten Höhepunkt des Spiels nicht offensichtlich, dass diese Augen der Bestie gehören.
  • Zusammenbruch des Kampfes: Ihre letzte Phase besteht nur darin, dass sie ständig auf Isaac zustürmt, während Teile von ihr weggeschlagen werden.
  • Vertragliche Bossimmunität: Einer von zwei Gegnern, dem die Chaoskarte überhaupt keinen Schaden zufügt. Plan C kann jedoch die Bestie und alle vier Reiter gleichzeitig töten, und im Gegensatz zu Delirium werden sie alle vor Isaac sterben.
  • Verdiene dir dein Happy End: Durch das Töten der Bestie schafft es Isaac, sich selbst zu erlösen und kommt mit all seinen Traumata zurecht, während er in den Himmel aufsteigt.
  • Endgegner, neue Dimension: Während jede Etage als Erweiterung der unbekannten Tiefen unter dem Haus impliziert wird, findet der Bosskampf der Bestie in einer riesigen feurigen Höhle statt, die entweder wie die Hölle oder die biblische Apokalypse aussieht und als solche bezeichnet wird.
  • Feuer und Schwefelhölle: Als starker Kontrast zu Sheol ist das Versteck der Bestie eine feurige Höhle, die mit Lava überflutet ist.
  • Fünf-Sekunden-Vorahnung: Während der Zwischensequenz nach Dogmas Niederlage sind die Prediger im Hintergrund zu hören, wie sie Offenbarung 13:2 rezitieren, die das Erscheinen des Tieres beschreibt. Wie aufs Stichwort erhebt es sich aus dem Lavasee, während Isaac entsetzt zusieht.
  • Marathon-Boss: Er kommt allein mit 10.000 HP und ist der letzte Boss der gesamten Home-Sequenz. Sie hat auch eine Boss-Rüstung, die anderen Endgegnern ähnelt, daher wird es eine Weile dauern, das Biest zu besiegen.
  • Mix-and-Match Critters: Thematisch (und möglicherweise sogar wörtlich) ist das Biest eine Fusion zwischen Mama und Satan - beachte, dass das Biest Mamas Kleid trägt, aber Mega Satans riesigen Laser hat.
  • Monster Progenitor: Wenn man einen ihrer Titel in Betracht zieht, ist Mutter der Huren , scheint dies impliziert zu sein. Sie ist auch der Höhepunkt von Isaacs religiösem Trauma, und ihre Zerstörung ermöglicht ihm, friedlich in den Himmel (oder ein Faksimile davon) zu gelangen.
  • Sequential Boss: Subtiler als die meisten, aber sie hat zwei verschiedene Phasen. Zuerst wechselt sie zwischen der Verfolgung von Isaac und dem Anhalten, um verschiedene Angriffe durchzuführen. Sobald sie halb tot ist, lässt sie alle anderen Angriffe fallen und bewegt sich nur über den Bildschirm.
  • Zeigt Schaden: Wenn sie mehr und mehr bestraft wird, beginnt sie zu bluten, verliert Zähne, Augen und Hörner. Dies macht sich besonders in der dritten und letzten Phase bemerkbar.
  • Stalactite Spite: Wenn sie dich verfolgt, musst du durch ein Labyrinth aus Stalaktiten und Stalagmiten navigieren (oder dich alternativ umdrehen, um sie zu erschießen). Einige Stalaktiten werden auch fallen, wenn Isaac unter sie gerät.
  • The Pawns Go First: Isaac muss ihre Schergen, die Harbingers (ohne Headless Horseman und Conquest), besiegen, bevor er es mit der Bestie selbst aufnehmen kann.
  • Drittes Auge: Sie hat ein zusätzliches Auge, scheint aber nichts damit zu tun zu haben.
  • True Final Boss: Of Repentance, und zum jetzigen Zeitpunkt das gesamte Spiel selbst.
  • Unerwartetes Shmup-Level: Fortsetzung vom Horsemen-Kampf. Diesmal verfolgt sie dich aktiv, während sie den halben Bildschirm einnimmt!
  • Vakuummund : Sie tut dies, um Feuer zu ziehen und zu versuchen, dich zu verschlucken, bevor sie mit einem riesigen Laser fertig wird.
  • Variabler Mix: The Beasts Version von 'Revelations 13:1' klingt brutaler und bedrückender als der Rest, mit dämonischem Gesang, schweren Drums, härterer Gitarre und einem Gefühl des drohenden Untergangs.
  • Wave-Motion Gun: Sie verwendet die wahrscheinlich größte Version von Brimstone im ganzen Spiel als einen ihrer Angriffe, sie übertrifft sogar Mega Satans Brimstone-Laser, sodass Sie am oberen Rand des Bildschirms sein müssen, um auszuweichen.


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