Haupt Zeichen Charaktere / Einheiten der Brave Frontier Teil 9

Charaktere / Einheiten der Brave Frontier Teil 9

  • Characters Brave Frontier Units Part 9

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Teil 9 der Liste der beschworenen Einheiten in Tapfere Grenze , für Einheiten #800-900.

Wenn Sie im Angebotsbereich keine Einheiten finden, gehen Sie wie folgt vor:

  • Teil 1: Sechs Helden mit 7 Sternen.
  • Teil 3: Elementarhelden mit 6 Sternen, Angelic Blades Sefia und Demonic Idol Kikuri.
  • Werbung:
  • Teil 4: 6-Sterne-Sibyl-Schwestern.
  • Teil 7: 6-Sterne-Flüchtlingsführer von El Gaia.
  • Utility-Einheiten: Die Elementar-Mecha-Götter, Burst Emperor und Allmächtiger Imp Arton.
  • Verbündete: Lin / Logistische Unterstützung Lin und Bebengott Lugina (unter Akras Summoners' Hall), Sturmgöttin Paris und Eriole / Geflügelter Lord Eriole (unter Imperial Capital Randall)
  • Schurken: Zevalhua der Höchste (unter Agni)

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Alle Ordner öffnen/schließen Sphere Founders II Seltenheitsbereich: 4-6 (Vanberk, Rigness, Bargus, Elmedia, Zergel) / 4-7 (Rosetta)
Anführer/Freund-Fähigkeiten: (Verschiedene)

Die zweite Gruppe von Menschen, deren Taten in Form von Kugeln verkörpert sind, um ihres Vermächtnisses zu gedenken und zu erinnern. Im Gegensatz zu den ersten erschienen sie während des Krieges der Götter.

Die erste und dritte Charge von Sphere Founders finden Sie hier und hier .



Vergoldete Rüstung Vanberk / Flammenrüstung Vanberk / Scheiterhaufen Aegis Vanberk

img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9.png Klicken Sie hier für Entwicklungen img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-2.png img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-3.png
„Der Name ist Vanberk! Sie beeindruckt? Betrachten Sie unser Treffen als Ehre!' — Vanberk , fühlte sich geehrt, eine andere Landstreicherseele wie ihn zu treffen.

Trotz seiner Kenntnisse der Schmiedekunst, die er von seinem Vater geerbt hatte, führte Vanberks natürliche Hitzigkeit ihn auf den Weg eines Söldners, wo er sich mit seinen Fähigkeiten in physischen und magischen Künsten einen Namen machte. Er begann sogar, seine Schmiedekünste auf dem Feld anzuwenden und seine eigene Rüstung herzustellen, obwohl er versuchte, seine Schmiede nicht an andere Leute, einschließlich Kaiser Orwen selbst, zu verleihen. Als die Götter angriffen, beschloss Vanberk schließlich, seine Lehren aus der Schmiede wirklich zu nutzen und hochwertige Rüstungen für seine Verbündeten in Agni herzustellen, während er einige seiner wertvollsten Rüstungsteile für sich selbst behielt.

Als Teil des zweiten Stapels von Sphere Founders ist sein Vermächtnis die Glaskrone, die wie seine Pyre Aegis-Form von feindlichem Schaden abprallt.


  • Eine Axt, um den Hammer zu schleifen / fallen zu lassen: Seine Wahlwaffe ist eine Fusion aus einer Axt und einem Hammer.
  • Cooler Helm: Sein herausragendstes Merkmal, mit einem Paar Hörnern, die ab der Blaze-Rüstung zu brennen beginnen.
  • Kritische Trefferklasse : Seine Basis-Anführer-/Freund-Fähigkeit erhöht die Chancen der Gruppe, kritische Treffer zu landen. Als Pyre Aegis gewährt er der Gruppe außerdem eine Chance von 20 %, 20 % des erlittenen Schadens zu reflektieren.
  • Mit dem Feuer spielen: Sein Element.
  • Ultimativer Schmied: Wie Galant hat er diesen Ruf in Agni – in seinem Fall ist sein Opus Magnum seine schützende Krone.

Alchemist Rigness / Synthesizer Rigness / Magnum Opus Rigness

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'Was ist es? Ich bin gerade beschäftigt. Wenn Sie einfach nur chatten möchten, lassen Sie es bitte für ein anderes Mal.' — Festigkeit , ohne jegliche Unterbrechung zu schätzen.

Grand Gaias berühmtester Alchemist, der auf den Beginn des Krieges mit den Göttern zurückgeht. Im Gegensatz zu anderen seines Fachs beschränkte sich Rigness nicht auf sein Labor, sondern wanderte auf der Suche nach seinen Materialien durch die Welt und soll sogar an die Grenze gegangen sein, um nach Kreaturen zu suchen, von denen er Informationen sammeln konnte.



Als Mitglied der zweiten Gruppe von Sphere Founders hinterließ er zwei seiner Kreationen: den Refined Gem, der Statusbeschwerden negiert, und Cured Glass, das auch nach und nach HP wiederherstellt.


  • Vier-Elemente-Ensemble: Mit Lange verlorenes Material , greift er mit den vier Grundelementen an.
  • Einen Spritzer machen: Sein Hauptelement.
  • Der Medic: Mit seinem Brave Burst kann er heilen.
  • No-Sell: Seine Freund/Anführer-Fähigkeit negiert Statusbeschwerden
  • Walking the Earth : Im Gegensatz zu vielen späteren Alchemisten ist Rigness auch ein unerschrockener Abenteurer.

Blütenblatt Rosetta / Blütenkönigin Rosetta / Juwelenflorett Rosetta / Blütenprinzessin Rosetta

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„Mach dir keine Sorgen um mich. Schickt mich auf das Schlachtfeld. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wozu ich fähig bin.' — Rosetta , und zeigt der Beschwörerin, was sie tun kann.

Rosetta war erst eine Jugend, als sie zum Turm der Prüfungen kam und die Stimmen der Götter hörte. Zur Zeit des Krieges zwischen Göttern und Menschen wurde sie eine Champion für die Seite der Götter. Es ist wenig darüber bekannt, was ihre Entscheidung beeinflusst hat, geschweige denn, wer ihre Herren waren, obwohl einige Berichte Aufschluss über ihre Vergangenheit als Prinzessin geben, die gezwungen war, ihr Heimatland zu verlassen, nachdem ihr Vater, der König, von seinen Vasallen verraten wurde und ihre Mutter starb Trauer, die ihre Entscheidung beeinflusste, sich gegen ihre Mitmenschen zu wenden.

Als Sphärengründerin wird an ihre Taten als Standartenträgerin der Götter erinnert durch die Steeple Rose, Flag Flower und Star Flower, Spark schadensverstärkende Gegenstände.


  • Der Hund beißt zurück: Ihr Abfall zur Seite der Götter wurde stark durch den Verrat ihrer Familie durch ihre Vasallen beeinflusst.
  • Blumenmotive: Ihr Hauptthema, wie ihr Gesamtbild und die in ihrem Gedächtnis benannten Sphären beweisen.
  • Grüner Daumen: Ihr Element.
  • Jäger ihrer Art : Sie kämpft für die Götter, allerdings aus anderen Gründen als Loyalität oder Zynismus (wie Narza bzw. Rowgen).
  • Royal Rapier: Ihre Waffe der Wahl.

Dragonerältester Bargus / Dragonerlord Bargus / Dragonerseelenbargus

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»Ich bin Bargus, der Dragonerälteste. Ich lasse meine Seele in deinen Händen. Verwenden Sie es nicht umsonst.' — Bargus , sein Leben seinem neuen Herrn anvertrauen.

Der erste Dragoner des Sama-Königreichs, der eine Staffel fliegender Drachenreiter gründete, sich aber insbesondere durch die Zähmung eines Wasserdrachens einen Namen machte – eine Leistung, die schwieriger zu bewerkstelligen ist als die Zähmung von Himmelsdrachen und von der Legenden sagen, dass sie nur durch telepathische Kommunikation möglich ist. Vor dem Krieg mit den Göttern führte er Samas Verteidigung gegen die Expansion des Amdahlischen Reiches.

Als Sphärengründer wird sein Andenken durch das Drachensiegel, seinen persönlichen Drachenschuppenschild, verewigt.


  • Der Empath: Er soll einer sein, was erklärt, wie er einen Wasserdrachen zähmen kann.
  • Berühmt in der Geschichte: Während seines ganzen Lebens und Jahrhunderte nach seinem Tod hatte der Name Bargus junge Männer inspiriert, in seine Fußstapfen zu treten, und wurde sogar von den . respektiert
  • Schock und Ehrfurcht: Sein Element.
  • Status-Buff: Seine Anführer/Freund-Fähigkeit erhöht die Verteidigung der Gruppe. Dies spiegelt sich auch in der von ihm hinterlassenen Sphäre wider. Sein Brave Burst entfernt außerdem 1 Runde lang viel Schaden von der Gruppe.

Priesterin Elmedia / Hohepriesterin Elmedia / Heilige Priesterin Elmedia

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'Segen an alle! Beschwörer, auch dir die besten Wünsche.' — Elmedia , beehrt die Beschwörerin mit ihrem Segen.

Eine junge Priesterin, die durch Grand Gaia wanderte und jedem hilft, den sie trifft, als eine Mission, von der sie glaubt, dass sie von den Göttern an sie weitergegeben wurde. Ihre Herzensreinheit soll sogar in der Lage sein, Sünder auf den richtigen Weg zu bringen. Nach ihren Reisen soll sie in das Reich der Götter aufgebrochen sein.

Als Sphärengründer hinterließ Elmedia die Heilige Robe, die HP erhöht.


  • Allliebende Heldin: Vor Maria wanderte sie bereits durch die Welt und rettete die Bedürftigen.
  • Light 'em Up: Ihr Element.
  • The Medic: Ihre Hauptberufsbeschreibung, wie sie sich in ihrem Brave Burst widerspiegelt.
  • Status-Buff: Ihre Anführer/Freund-Fähigkeit erhöht die HP der Gruppe.

Dark Blades Zergel / Penta Blade Zergel / Blade Master Zergel

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„Was hast du bei dir? Hast du ein Schwert? Zieh es aus. Was fehlt dir? Bewege es!' — Zergel , zwingt den Beschwörer, sich auf den bevorstehenden Krieg mit den Göttern vorzubereiten.

Ein legendärer bariuranischer Schmied, der auf dem Höhepunkt des Krieges zwischen Menschen und Göttern aufblühte. Zusammen mit seinem Lehrling wanderte Zergel durch Grand Gaia und tötete Monster mit den von ihm geschmiedeten Klingen. Leider kam er eines Tages nach Hause und fand seine Familie von den Göttern brutal abgeschlachtet vor, was ihn dazu brachte, immer gefährlichere Waffen zu schmieden, mit nichts als Rache im Sinn.

Als Sphärengründer wird sein Vermächtnis durch das Göttliche Schwert, das Gottesschwert und die Auserwählte Klinge symbolisiert, die drei Schwerter, die er mit Techniken schmiedete, die er einem Schmiedegott gestohlen hatte.


  • Einen Schatten werfen: Sein Element.
  • Crusading Witwer: Sein alles verzehrender Lebenszweck war es, die Götter zu vernichten, die seine Familie zerstörten.
  • Roaring Rampage of Revenge: Für den Tod seiner Familie entschied er, dass alle Götter mit ihrem Leben bezahlen würden.
  • Status-Buff: Seine Anführer/Freund-Fähigkeit erhöht den Angriff der Gruppe.
  • Klingensturm: Seine Standard-Angriffsanimation endet damit, dass er seine Klingen auf sein Ziel teleportiert und ihn/sie damit sticht.
  • Ultimativer Schmied: Sein Ruf in Bariura.
Werbung:Die sechs Säulen Seltenheitsbereich: 5-7 (Alpha, Tora) / 5-Omni (Tazer, Kanon, Kira und Feeva)
Anführer/Freund-Fähigkeit: (Verschiedene)

Sechs kleinere Götter, die in Ishgria wegen verschiedener Übertretungen eingesperrt waren, denen Freiheit versprochen wurde, nachdem sie sich in ein Todesspiel verwickelt hatten. Drei von ihnen waren einst Anhänger von drei der vier verrückten Götter (außer Afla Dilith), einer dient direkt ihrem Anführer Karna Masta und zwei sind unabhängige Seelen.

Gemeinsame Tropen

  • Black Eyes of Evil : Eine Selbstverständlichkeit, da sie alle kleinere Götter sind, mit Alpha, Kira und besonders Feeva spielen sie so direkt wie möglich.Letztlich untergraben, als sie erkannten, dass Lucius vorhatte, sie die ganze Zeit loszuwerden und ihn tragischerweise nicht besiegen konnte.

Sengender Alpha / Schwelender König Alpha / Schwefelkaiser Alpha

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„Du bist stärker als ich? Es scheint nicht so. Nun, ich leihe dir vorerst meine Macht.' — Alpha , ungläubig, dass jemand mächtiger sein könnte als er.

Als geringerer Gott und Schüler von Zevalhua dem Höchsten glaubt Alpha an seine eigene Stärke und verachtet seine Mitschülerin Mare. Trotz seiner Vorliebe für Verwüstung mit seinem grausamen Sozialdarwinismus hält Zevalhua ihn dennoch aus Belustigung über seine Persönlichkeit in der Nähe – was schrecklich nach hinten losging, als Alpha sich mit seinem Meister auf einem gleichmäßigen Kiel vorstellte, nur um von einem von Mares Tricks zurückgedrängt zu werden. Schwer verwundet, musste Alpha sich dank einer mitfühlenden Gottheit in einen Schutzschild zurückziehen, der sich als Falle entpuppte, aus der er nur herauskommen kann, wenn er fünf weitere verräterische Jünger der Götter töten soll.


  • Erstaunliche Technicolor-Population: Hat eine violette Haut.
  • Arroganter Kung-Fu-Typ: Alpha weigert sich, jemand anderen, einschließlich Mare, als gleich stark anzuerkennen.
  • Blutritter : Schon vor seiner Rebellion war Alpha für seine mörderische Ader berüchtigt.
  • Heilfaktor: Neben dem Verursachen von Schaden stellen seine Brave Bursts ironischerweise für einen kriegshungrigen Gott wie ihn drei Runden lang die HP der Gruppe wieder her. Ab dem Schwelenden König gewährt er der Gruppe auch die Fähigkeit, feindliche HP während des Angriffs zufällig zu absorbieren.
  • Mit dem Feuer spielen: Sein Element.
  • Stolz vor einem Fall: Alpha hielt sich für so mächtig wie Zevalhua. Leider hat er Mares Loyalität gegenüber ihrem Herrn nicht berücksichtigt.
  • Der Sozialdarwinist: Seine Lebensphilosophie, die ihn meistens in große Schwierigkeiten mit anderen Göttern brachte.
  • Status-Buff: Seine Anführer/Freund-Fähigkeit erhöht den Angriff der Gruppe.

Durchdringender Tazer / Aqua Slash Tazer / Cyclone Emperor Tazer / Galanter Geist Tazer

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„Ein Beschwörer, hm...? Ich mag dieses eine bisschen nicht. Sag mir nicht, was ich tun soll.' — Tazer , nicht bereit, vom Beschwörer herumgesprochen zu werden.

Tazer, ein geringerer Gott mit einem unbekannten Meister, soll die Kräfte seines Meisters geerbt haben und als freier Geist durch Grand Gaia wandert, sich weigert, Befehle von niemandem anzunehmen, was den anderen Göttern endlose Schwierigkeiten bereitet. Als sein einziger Freund von Afla Dilith getötet wurde, forderte er den höheren Gott zum Kampf heraus, wurde jedoch von Zurg zum Rückzug gezwungen. Später nahm er Zuflucht bei einem höheren Gott, nur um sich in einem Todesspiel mit fünf anderen abtrünnigen Göttern wiederzufinden, aus dem die Aussicht, dass niemand lebend herauskommt, sehr real ist.


  • Einen Spritzer machen: Sein Element.
  • Roaring Rampage of Revenge: Er verlor seinen Freund an Afla Dilith, was dazu führte, dass er den höheren Gott herausforderte.
  • Rōnin: Wer auch immer sein Meister war, ist jetzt nur noch eine verschwommene Erinnerung lange vor dem Kampf zwischen Menschen und Göttern.
  • Der Entfesselte: Er hat keinen Meister und ist ein gefährlich freier Geist, was sich für andere Götter als unglaublich problematisch erweist.

Dornentora / Weinkönigin Tora / Rosenkaiserin Tora

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'Was? Du hast mich gerufen? Wow, ich bin so froh, dass du mich brauchst...' — Tora , begeistert, gebraucht zu werden.

Als Schülerin von Cardes dem Böswilligen wird Tora von ihren Mitgöttern wegen ihrer introvertierten, willensschwachen Persönlichkeit trotz ihrer furchterregenden Fähigkeit, Pflanzen nach Belieben zu kontrollieren, verachtet. Anscheinend behandelte sie nur Cardes mit Freundlichkeit, außer dass es dazu gedacht war, sie dazu zu bringen, für ihn ein Ritual durchzuführen, das Millionen von Menschenleben erfordern würde, sehr zu Toras Entsetzen. Von Cardes und ihrem Mitschüler Zebra als Verräterin gebrandmarkt, floh Tora um ihr Leben, nur um in eine magische Falle zu geraten, die sie anscheinend nur befreien würde, wenn sie fünf andere Götter in derselben misslichen Lage wie sie töten würde.


  • Elegante Gothic Lolita: Ihr Basic-Outfit.
  • Sieben Todsünden Dämonenclan
  • Grüner Daumen: Ihr Element.
  • Messermutter: Ihre Waffe der Wahl.
  • Bitte wach auf: Ihre Reaktion, als Tazer endlich darauf beißt.
  • Etwas über eine Rose: Ihre Motive.
  • Token Good Teammate : Unter den Göttern ist sie eine der wenigen, die sich weigern zu töten, und wird daher von der Mehrheit ihrer Sippe gehasst.

Ermahnung Kanon / Gerechter König Kanon / Himmlischer Kaiser Kanon / Göttliches Gesetz Kanon

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„Menschen haben die Macht zu beschwören? ...... Ich sehe jetzt.' — Kanone , in seinem Gedächtnis eine weitere Erkenntnis über die Menschheit.

Als Schüler des Schöpfers Maxwell ist Kanon ein geringerer Gott der wenigen Worte, und die wenigen Worte, die er ausspricht, sind oft in Rätseln enthalten. Kalt und berechnend fordert er Perfektion sowohl von anderen als auch von sich selbst, was ihn schließlich dazu brachte, Maxwell zu verärgern, als er anfing, ihren Mangel an ausreichender Macht als die Wurzel von Grand Gaias Problemen zu betrachten. Sowohl Maxwell als auch Kanon beendeten ihren Kampf unentschieden, wobei letzterer gezwungen war, sich auf eine magische Barriere zurückzuziehen, um sich selbst zu heilen, ohne zu wissen, dass er gerade in eine Todesfalle geflogen war, aus der Kanon alle anderen überlisten müsste, wenn er gegen Maxwell kämpfen wollte nochmal.


  • Hüte dich vor den Stillen: Er spricht wenig, aber wenn er handelt, wird er zu einem gefährlichen Game-Changer.
  • Blade on a Stick: Er kämpft, indem er einen Speer mit seinem Verstand kontrolliert.
  • Kapitän Offensichtlich: Er neigt dazu, einige ziemlich offensichtliche Kommentare zu murmeln. Kanone: 'Der Stärkste ... könnte stark sein.'
  • Dramatische Ellipse: Alles andere, was er sagt...
  • No-Selling: Seine Anführer/Freund-Fähigkeit negiert Beschwerden und seine Brave Bursts haben den zusätzlichen Effekt, dass die Gruppe drei Runden lang immun gegen sie ist.
  • Schock und Ehrfurcht: Sein Element.
  • Sich gegen ihre Meister gewandt: Weil er Maxwell für nicht mächtig genug hält, wendet er sich gegen sie.
  • Geflügelter Humanoid

Larking Kira / Tobender König Kira / Ausgelassener Imperator Kira / Ärgerlicher Monarch Kira

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„Du hattest Glück, einen so mächtigen Typen wie mich zu treffen! Aber ich habe nicht vor, dir zu dienen, oder nichts.' — Kira , arrogant wie immer.

Ein junger, arroganter Gott, der sich wirklich für zu mächtig hält, um sich einer höheren Gottheit zu unterwerfen. Es ist diese Haltung, die ihn von seinen Verwandten entfremdete, obwohl Gerüchte besagen, dass die Diskriminierung gegen ihn auch darauf zurückzuführen sein könnte, dass er dämonisches Blut in seinen Adern hat. Er ist so selbstbewusst, dass er sogar Karna Masta, den Anführer der Götter, im Kampf herausforderte, und obwohl er über viele kleinere Götter verfügte, war er Karna Masta nicht gewachsen und war daher in einem magischen Gefängnis gefangen, wo der höhere Gott, der gefangen sagte ihm, dass er nur befreit werden kann, wenn er die fünf anderen darin gefangenen Gottheiten tötet.


  • Arroganter Kung-Fu-Typ: Er glaubt, dass er über dem Dienst eines jeden Gottes steht.
  • BFS / Blade on a Stick : Er führt diese beiden aus.
  • Blutritter : Er nutzte bereitwillig die Gelegenheit, seine Mitgötter zu töten, wenn er frei wandeln und Karna Masta erneut herausfordern wollte.
  • Einen Schatten werfen: Sein sekundäres Element.
  • Light 'em Up: Sein Hauptelement.
  • Yin-Yang-Bombe: Seine Brave Bursts verursachen sowohl Licht- als auch Dunkelschaden.

Unglück Feeva / Verwüstung Königin Feeva / Kataklysmus Kaiserin Feeva / Erhabene Dunkelheit Feeva

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„Ein Beschwörer? Wie nostalgisch. Oh, kümmere dich nicht um mich.' — Feeva , nostalgisch über die Zeit, in der sie mit Hingabe töten kann.

Feeva war die vertrauenswürdigste Schülerin des Heiligen Kaisers Karna Masta, dem Anführer der Götter, dessen Abgang und der anschließende Konflikt mit einem anderen Gott zu Spekulationen führte, dass sie ihren Meister aus reinem Eigeninteresse verraten haben könnte. Für ihre Sünde wurde sie im selben magischen Gefängnis wie Alpha, Tazer, Tora, Kanon und Kira versiegelt, wo sie sich entschied, im Schatten zu warten, bis der Gott, der sie einsperrte und sie zwang, sich gegenseitig abzuschlachten, auftauchte Zeit wird sie sich stürzen.


  • BFS: Nicht sehr breit wie bei einigen anderen Beispielen, aber ihr Schwert ist fast doppelt so lang wie sie groß ist.
  • Einen Schatten werfen: Ihr Element.
  • Edelsteinangriff: Ihre Angriffsanimation sowie ihr Leerlauf zeigen, dass sie viele dunkle Kristalle manifestiert. Während sie sich entwickelt, wächst die Anzahl der Kristalle, die sie umgeben, an Größe und Dichte, bis sie einen Punkt bilden, an dem sie sich bilden Drachen wenn sie sich voll entwickelt. Ein Drache so groß sie reitet es.
  • Ferse??Gesichtsdrehung: Sobald Lucius sich als derjenige entpuppte, der die Sechs Säulen versiegelte und sie angriff, änderte Feeva ihre Meinung und führte die anderen fünf dazu, gegen ihn zu kämpfen.
  • Lightning Bruiser: Trifft so hart und so schnell wie ein rasendes Auto ( insbesondere mit ihrem Brave Burst), und um das Ganze abzurunden, hat sie eine ziemlich gute Haltbarkeit.
  • Was ist Papst der Darsteller?
  • Lila ist mächtig: Ihr Schwert ist lila gefärbt, die von ihr geschaffenen Kristalle sind dunkler, aber auffällig lila.
  • Status-Buff: Neben dem Verursachen von Dunkelschaden erhöhen ihre Brave Bursts die Statistiken der Gruppe.
  • Token Evil Teammate : Von den sechs miteinander versiegelten Göttern hat Feeva einen legitim kriminellen Grund dafür, dort zu sein, wo sie ist, im Gegensatz zu Alphas Stolz, Tazers Rachsucht, Toras Sinn für Moral, Kanons fehlgeleitetem Streben nach Perfektion und Kiras Arroganz.Das heißt, bis sich herausstellt, dass Karna Masta kein Heiliger Kaiser wie alle glaubten.
Wächter von Meirith Seltenheitsbereich: 5-7 (Claire, Colt, Diana, Fadahl und Ivris) / 5-Omni (Quaid)
Anführer/Freund-Fähigkeit: (Verschiedene)

Sechs Anhänger von Karna Masta, dem Anführer der Götter, die sowohl als sein Sicherheitskommando als auch als Dämonentöter eingesetzt wurden.

Gemeinsame Tropen

  • Expy: Als Ganzes sind sie im Grunde Zwölf Wächter der Götter, aber mit der Hälfte der Wächter-Mitglieder und dienen stattdessen nur Karna Masta.
  • Forgotten Fallen Friend: Der neueste Spin-Off-Manga Licht der Meirith verrät, dass sie einmal ein siebtes Mitglied namens Rahm hatten,die sich abgefunden hat, um beim Wiederaufbau ihres Dorfes zu helfen, nachdem sie ihre Rache vollendet hatte. Außerdem enthüllte ihre Omni-Form, dass das Ergebnis der Ragruvord-Mission ganz anders ausfallen würde, wenn sie bei der Gruppe geblieben wäre.
  • Sigil Spam: Alle sechs tragen das Emblem der Guardians of Meirith, ein stilisiertes rotes Kreuz, irgendwo in ihrer Kleidung. Claire und Ivris auf ihrer Brustplatte, Colt und Quaid auf ihren Schulterplatten, Diana auf ihrer Haarnadel und Fadahl auf seiner Kapuze.
  • Nehmen Sie die dritte Option: Im Goldenen Ende ihrer Großen Quest, wenn Sie von . gefragt werdenGrahamwelche Seiten sie wählen werden, wenn der Krieg zwischen Göttern und Menschen stattfindet,Sie entscheiden sich für keines, sondern suchen stattdessen nach einem Weg, um den Frieden zwischen beiden Seiten wiederherzustellen.

Brennender Hecht Claire / Vulkanischer Hecht Claire / Magma Twin-Hecht Claire

img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-37.png Klicken Sie hier für Entwicklungen img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-38.png img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-39.png
„Meine Macht ist die der Götter. Sie wollen diese Macht nutzen? Bereiten Sie sich vor und rufen Sie mich heraus.' — Claire , den Beschwörer herausfordern, mächtig genug zu sein, um ihre Loyalität zu verdienen.

Als Tochter eines Priesters des Großen Heiligen Tempels schlossen sich Claire und ihr jüngerer Zwillingsbruder Colt den Hütern von Meirith an, die dem Heiligen Kaiser Karna Masta geweiht waren, und zeichneten sich durch ihren Mut und ihr Können aus, obwohl es viele Gerüchte gibt, dass sie eine gewalttätige Seite vor der Öffentlichkeit verborgen. Während eines Dämonenangriffs betraute Karna Masta sie mit der Versiegelung ihrer Dimension und erwies sich als zu mächtig, andere Götter beschlossen, sie zu beseitigen, indem sie sie auf eine besonders gefährliche Mission schickten. Als sie es trotz aller Widrigkeiten schaffte, zurückzukehren, kämpfte sie darum, ihren Meister und ihren Bruder vor einer Gruppe von Rittern zu schützen, und hielt sie bis zu ihrem letzten Atemzug zurück.


  • Betty und Veronica: Die Betty zu Dianas Veronica.
  • Big Sister Instinct: Ihre Loyalität zu Karna Masta wird nur von ihrer Hingabe an Colt übertroffen.
  • Expy: Da sie ein Funkenpuffer ist, der als zu mächtig für die Götter angesehen wird, ist ihre Ähnlichkeit mit Sodis bemerkenswert, besonders wenn man bedenkt, dass sie einen kleinen Bruder hatten, der sie sehr liebt. Ziemlich passend, da viele Götter dachten, sie und Sodis seien viel zu mächtig für einen Menschen.
  • Freundliche Rivalität: Sie und Diana sind sehr freundlich zueinander, obwohl beide denselben Typen lieben.
  • Turnierlanze: Ihre Waffe der Wahl.
  • Liebesdreieck: Sowohl sie als auch Diana lieben Quaid, während Quaid selbst es nicht wahrnimmt.
  • Mit dem Feuer spielen: Ihr Element.
  • Status-Buff: Ihre Anführer-/Freund-Fähigkeit erhöht den Funkenschaden der Gruppe und ab dem Vulkanhecht erhöht sie auch Angriff und Verteidigung.
  • Uriah Gambit: Einige Götter hielten sie für zu mächtig um ihrer selbst willen, also schickten sie sie im Handumdrehen auf eine Mission nach Ishgria, in der Hoffnung, sie loszuwerden.
  • Wonder Twin Powers: She und Colt sind insofern einzigartig, als sie ihre Overdrive-Fähigkeiten aktivieren können (erhöht alle Statistiken um 30%), wenn sie im selben Trupp sind (außer charakterspezifische Sphären auszurüsten; in ihrem Fall die Blaze Lance).

Frozen Blade Colt / Artic Blade Colt / Glacier Twin-Blade Colt

img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-40.png Klicken Sie hier für Entwicklungen img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-41.png img/characters/94/characters-brave-frontier-units-part-9-42.png
»Ich werde nicht auf dich herabschauen, versprochen. Aber du bist nur nichts im Vergleich zu meiner Schwester.' — Fohlen , beeindruckt von dem Beschwörer, aber nicht so sehr wie von seiner Schwester.

Claires jüngerer Zwillingsbruder und Mitwächter von Meirith. Obwohl er frech und rücksichtslos sein kann, ist er auch für sein Mitgefühl für die Wehrlosen bekannt und mag seine anderen Guardian Quaid nicht, was hauptsächlich auf seine Loyalität zu seiner Schwester zurückzuführen ist. Während der Ishgria-Mission entwickelte Colt einen raffinierteren, disziplinierteren Kampfansatz, um den Stil seiner Schwester zu ergänzen. Als die Nachricht von einem Putsch gegen Karna Masta bekannt wurde, sammelten er, Claire und sein Vormund Fadahl sich zur Verteidigung ihres Meisters und hielten die Attentäter zurück, bis auch er an der Seite seiner Schwester fiel.


  • BFS: Seine Waffe der Wahl.
  • Big Sister Worship: Verehrte Claire, als wäre sie die beste Schwester aller Zeiten. Am besten gezeigt in mehreren Frontier Hunter Terminus-Phasen, wo er Feeva für den Gewinn der Popularitätsumfrage angriff und mit Alyut darüber stritt, wessen älteres Geschwister das Beste ist.
  • Braids of Action: Er hat diesen Stil, wahrscheinlich weil sein Haar so lang ist wie das seiner Schwester.
  • Butt-Monkey: Er ist das Hauptobjekt von Ivris' Neckereien und wird oft von seiner eigenen Schwester dafür gescholten, dass er Quaid verärgert.
  • Crazy Jealous Guy: Er schätzt Quaids Anwesenheit im Leben seiner Schwester nicht wirklich.
  • Kritische Trefferklasse
  • Der typ sieht aus wie eine Frau : Vor allem in seinem Grand-Quest-Porträt.
  • Heißblütig: Ironischerweise ist er trotz seines Elements sehr leidenschaftlich.
  • Wie ein altes Ehepaar: In einem der möglichen Enden von 'The Correct Path' Grand Quest kommentierte Diana, dass er und Ivris sich so verhalten.
  • Einen Spritzer machen: Sein Element.
  • Meine Schwester ist tabu!
  • Unsterbliche Loyalität: Zu seiner Schwester.
  • Wonder Twin Powers: Er und Claire sind insofern einzigartig, als sie ihre Overdrive-Fähigkeiten aktivieren können (erhöht alle Statistiken um 30%), wenn sie im selben Trupp sind (außer charakterspezifische Sphären auszurüsten; in seinem Fall die Eisklinge).

Beryl Edge Quaid / Valiant Edge Quaid / Sylviane Excalibur, Änderung

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„Du hast mich hierher gerufen? Deine Augen sind faszinierend... Okay, ich werde für dich kämpfen.' — Quaid , verzaubert, um für einen neuen Meister zu kämpfen.

Geboren als wandernde Seele, die durch La Veda reist, wurde Quaid aufgrund seiner Fähigkeiten mit dem Schwert zum Mitglied der Hüter von Meirith ernannt, wo seine aufgeschlossene Persönlichkeit und sein starker Gerechtigkeitssinn ihn de facto zum Führer der Gruppe machten, auch wenn er Fragen ausweicht über seine Herkunft. Als sich die Nachricht von einer Verschwörung zum Sturz von Karna Masta verbreitete, entschied sich Quaid, auf einer Dämonen-Tötungsmission in Ishgria, gegen die Proteste seiner Kameraden zu bleiben, worauf er reagierte, indem er seine Überzeugung bekräftigte, dass sie ihren Job machen würden, bevor er davoneilte um noch mehr Dämonen zu bekämpfen und sicherzustellen, dass sie über seinen toten Körper gehen müssen, bevor sie in Grand Gaia einfallen können.


  • Küken-Magnet: Diana und Claire sollen von ihm geschlagen worden sein.
  • Vier-Elemente-Ensemble: Während die Erde sein Hauptelement ist, kann er durch seinen Brave Burst auch Feuer-, Wasser- und Donnerschaden verursachen. Für seinen Super Brave Burst fügt er Erde/Licht/Dunkel Schaden zu und durchdringt die Gruppe mit Feuer, Wasser, Erde und Donner.
  • Grüner Daumen: Sein Hauptelement.
  • Das Herz: Indem man das Team zusammenhält.
  • Der Anführer: De facto an die Hüter von Meirith.
  • Liebesdreieck: Er ist zwischen Diana und Claire gefangen.
  • Dummheit verschleiern:In 'The Correct Path' Grand Quest wurde enthüllt, dass er nicht so ahnungslos ist, wie er schien und sich auch in Diana verliebt hatte, aber Diana sagte ihm, er solle sein Geständnis verschieben, um Claire ihre faire Chance zu geben, es zu gestehen.
  • Vergesslich gegenüber der Liebe: Scheint Claire oder Dianas Gefühle für ihn nie zu bemerken.
  • Punny Name: Sein Name ist ein Wortspiel mit dem Wort 'Quad'. Ratet mal, wer Vier-Elementar-Schaden verursachen kann.
  • Seltsame Freundschaft: Mit dem disziplinierten Fadahl.
  • Status-Buff: Seine Anführer/Freund-Fähigkeit erhöht die ATK der Gruppe, wenn mindestens fünf Elemente vertreten sind.
  • Stepford lächelt:All das Lachen und Nachlassen, das er vor anderen tat, war nur, dass er vor seiner Verantwortung davonlief.

Voltage Cutlass Diana / Rumbling Cutlass Diana / Thunderbird Sabre Diana

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„Oh nein... im Ernst? Bist du sicher, dass du mich bei dir haben willst? Sie werden nicht sauer, wenn ich nutzlos bin?' — Diana , unsicher ihrer eigenen Stärke.

Diana, die Tochter eines einfachen Fischers, war schockiert, als sie zur Wächterin von Meirith ernannt wurde. Trotz der Proteste ihres Vaters widmete sich Diana ihrer neuen Aufgabe, auch wenn sie um ihren Platz in der Gesellschaft kämpft und oft mit Quaid und seiner lockeren Haltung in Konflikt gerät. Während der Ishgria-Mission erreichten die Wächter die Nachricht von einem Anschlag auf Karna Mastas Leben, und Diana, immer noch unsicher, wurde von Claire beauftragt, sich um Quaid zu kümmern und ihr schließlich eine Richtung im Leben zu geben. Seitdem hat sie ihre letzten Tage damit verbracht, mit Quaid zusammenzuarbeiten, obwohl sie immer noch mit ihren aufkeimenden Gefühlen für ihn kämpft.


  • Streitende sexuelle Spannung: Mit Quaid.
  • Betty und Veronica: Die Veronica zu Claires Betty.
  • Expy: Sie ist fast wie eine ältere, donnerelementare Version von Shana , vor allem in Bezug auf ihre Schwertkunst, bescheidene Herkunft und turbulente Gefühle gegenüber einem Kameraden.
  • Freundliche Rivalität: Sie und Claire sind sehr freundlich zueinander, obwohl beide denselben Typen lieben.Dies ist der Grund, warum Diana sich weigerte, Quaids Geständnis für sie anzunehmen, da sie das Gefühl hatte, dass es Claire gegenüber unfair ist.
  • Liebesdreieck: Sie und Claire lieben den ahnungslosen Quaid.
  • Schock und Ehrfurcht: Ihr Element.
  • Support-Party-Mitglied: Ihre regulären Brave Bursts füllen nach und nach die BB-Anzeigen der Gruppe, erhöhen sie leicht, wenn sie beschädigt werden, und erhöht die Brave Crystal Drop-Rate. Ihre Super- und Ultimate-Versionen verleihen ihr Schadenskraft.
  • Tsundere : Typ A Richtung Quaid. Dies geht sogar in die Namen ihrer Leader/Friend Skills ein.

Edler Weiser Fadahl / Weiser König Fadahl / Strahlende Tugend Fadahl

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„Ich wurde von einem Menschen gerufen? Wie interessant ... ich frage mich, ob dies auch der Wille der Götter ist.' — Fadahl , auf der Suche nach einem Sinn hinter seiner Beschwörung.

Fadahl, einst ein vielversprechender Priester von Karna Masta, erkrankte an einer tödlichen Krankheit, die ihn nie davon abhielt, seine Pflichten zu erfüllen – eine Tat, die Karna Masta so beeindruckte, dass er eine Rüstung erhielt, die seine Krankheit heilte. Er hatte die Vision eines Dämonenangriffs und war einer der ersten, der nach Ishgria ging, um die Flut einzudämmen, während er als Stellvertreter seines Freundes Quaid fungierte. Er war auch der Erste, der von dem Attentat auf Karna Masta erfuhr, worauf er reagierte, indem er zusammen mit den Zwillingen Claire und Colt nach Meirith zurückkehrte, wo er erkannte, wer Karna Masta jagte, und ihn so fassungslos zurückließ, dass er schließlich fiel im Kampf.


  • Big Brother Mentor: Seine Beziehung zu Colt entwickelt sich schließlich dazu, besonders als er versuchte, Colt dazu zu bringen, Quaid von ganzem Herzen zu akzeptieren.
  • Deadpan Snarker : Bezüglich Shusuis Beharrlichkeit: Fadahl: 'Wenn er gegen jemanden kämpfen will, der so freundlos ist wie er ist, wäre Quaid sicher mehr als genug.'
  • Kranker Kerl: In seinen früheren Jahren, bis Karna Masta ihm eine Rüstung gab, die ihm half, seine Krankheit zu lindern.
  • In der Haube
  • Der Lancer: Zu Quaid.
  • Light 'em Up: Sein Element.
  • Zauberstab
  • Seltsame Freundschaft: Mit dem respektlosen Quaid.
  • Seher: Als Priester konnte er die Zukunft sehen.
  • Standard-Statuseffekte: Seine Anführer-/Freund-Fähigkeiten geben der Gruppe eine kleine Chance, Statusbeschwerden zu verursachen, ebenso wie seine Brave Bursts.
  • Unsterbliche Loyalität: Für Karna Masta, die ihm geholfen hat, sich von seiner Krankheit zu erholen.

Leerenperle Ivris / Nebelperle Ivris / Galaktische Schätze Ivris

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'Nein! Vergiss es! Ich bin nicht gut! Also geh einfach weg von mir!' — Ivris , verzweifelt, Vergleiche mit ihrer Schwester zu vermeiden.

Im Schatten ihrer älteren Schwester Themis gefangen, weigerte sich Ivris, selbst eine geniale Magierin, ihre magischen Fähigkeiten zu zeigen, aus Angst, von ihrer Schwester verärgert zu werden, bis sie plötzlich als Hüterin von Meirith eingezogen wurde, wo ihre asoziale Einstellung sie zum Stehen brachte sogar inmitten einer Gruppe, die für ihre Distanz zu allem bekannt ist, außer ihrer Pflicht gegenüber Karna Masta. Als Fadahl eine Vision von Dämonen sah, die von Ishgria aus angreifen, trat sie ohne zu zögern der Expedition bei, wo sie stolz ihre unglaublichen magischen Fähigkeiten demonstrierte. Selbst als Karna Masta einem Attentat ausgesetzt war, entschied sich Ivris, bei Quaid und Diana zu bleiben, aber nicht bevor sie Fadahl einen Brief an ihre Schwester überreichte, in dem sie erklärte, dass sie gegangen sei, um ihre Lieben zu beschützen.


  • Hüte dich vor den Stillen: In ihrer Nähe ist Ivris sanftmütig und passiv. In Ishgria zeigt sie jedoch, wie gefährlich ihre Magie ist.
  • Einen Schatten werfen: Ihr Element.
  • Wunderkind: Sie soll genauso talentiert sein wie Themis, obwohl sie die jüngere der beiden ist.
  • Mädchenhafte Zöpfe
  • Gutherzige Katzenliebhaberin: In der Grand Quest 'The Correct Path' versuchte sie, mit einer ischgrianischen katzenähnlichen Kreatur zu spielen, bevor Colt sie verscheuchte. Außerdem ähnelt ihr Haarband Katzenohren.
  • Wie ein altes Ehepaar: Siehe Colts Eintrag.
  • Der Medic: Genau wie ihre Schwester.
  • Phrase Catcher : In einem der möglichen Enden von 'The Correct Path' Grand Quest unterbrach sie Shusui von seinem verbalen Tic und wendete es gegen ihn .
  • Geschwister Yin-Yang : Das zurückhaltende Dunkelelementar gegenüber dem aggressiven Lichtelementar ihrer älteren Schwester Themis.
  • Themenbenennung: Ihr Name basiert auf dem lateinischen Wort für 'Jurist' und passt zu 'Themis' ihrer Schwester.
  • Token Mini-Moe: Von den Wächtern von Meirith.
  • Tsundere: Typ A ausgerechnet in Richtung Colt.


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