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Charaktere / RWBY: Team JNPR

  • Characters Rwby

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Alle Spoiler für die Bände 1-7 sind unmarkiert. Du wurdest gewarnt .


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Das zweite Team der Show, JNPR (ausgesprochen Juniper), besteht aus Jaune Arc, Nora Walküre , Pyrrha Nikos und Lie Ren . Im Gegensatz zu Team RWBY fiel JNPR viel leichter in die Teamrolle: Jaune freundete sich mit Pyrrha über die Initiation an, während Nora und Ren Kindheitsfreunde waren. Dadurch sind sie bodenständiger, aber nicht weniger problematisch oder kompetent als das Hauptteam.


Alle Ordner öffnen/schließen Allgemein
  • Deuteragonist: Die Geschichten und Aktionen von Team JNPR sind fast so wichtig wie die von Team RWBY. Jaune ist ein Surrogate für das Publikum, um dem Publikum zu helfen, die Umgebung kennenzulernen, hat jedoch seine eigene Storyline. Pyrrhas Geschick, Anmut, Mitgefühl und Reife sind äußerst wichtig für die Pläne der Wohlwollenden Verschwörung zum Schutz der Menschheit, die Team JNPR gewaltsam in die Handlung der Geschichte hineinzieht, unabhängig davon, wie Team RWBY involviert ist. Zwischen den beiden Teams müssen sie jeweils verschiedene Teile des gleichen Puzzles lösen.
  • Familie der Wahl: Nach dem Tod von Pyrrha und der Durchquerung von Anima mit Ruby als Team RNJR bekräftigen sie alle die Idee, dass sie einander sehr nahe stehen. Nach Jaunes Erklärung gegenüber Cinder, dass ihm sein Leben egal ist, solange es den anderen gut geht, konfrontieren Ren und Nora ihn vor Pyrrhas Denkmal in Argus und machen ihm klar, dass sie Liebe ihn und will ihn nicht verlieren. Die drei bestätigen schließlich an der Statue, dass sie sind wiederum eine Familie und werden zusammenhalten. Sie schließen Oscar später in diese Dynamik ein, nachdem Jaune sich bei ihm entschuldigt, ihn beschützt und ihn wie einen kleinen Bruder behandelt sicher, nachdem er Ironwood konfrontiert hat.
  • Spaß mit Akronymen: Der Name des Teams kann als 'Juniper' ausgesprochen werden, was ein Grünton ist. Als Ruby jedoch während Band 4 mit ihnen reist, streiten sie sich darüber, wie sie ihr Team umbenennen können, wobei Rubys Initialen in die Mischung aufgenommen werden. Da Teamnamen mit dem Namen des Teamleiters beginnen und das Team jetzt zwei Leiter hat, haben Ren und Nora einige Schwierigkeiten, sich darauf zu einigen, ob das Akronym mit dem Namen von Ruby oder Jaune beginnen soll. Sie entscheiden sich schließlich für RNJR (ausgesprochen als „Ranger“, auch eine Art Grün), nachdem Jaune entschieden hat, dass JNRR (ausgesprochen als „Junior“) etwas dumm klingt, wenn es laut ausgesprochen wird. Nora behält ihre Vorliebe für JNRR bei.
  • Geschlechtergleiches Ensemble: Wenn das Team JNPR zum ersten Mal gebildet wird, werden zwei Männer/Frauen-Paare zusammengebracht, um ein Team von zwei Männern (Jaune und Ren) und zwei Frauen (Pyrrha und Nora) zu bilden. Der Schwerpunkt des Teams liegt auf dem Ausgleich der Stärken und Schwächen jedes Paares. Jaune ist der Teamleiter, der ein natürliches Führungstalent besitzt, aber weder Kampftraining noch Geschick besitzt. Er wird mit Pyrrha gepaart, einem Starsportler, der sich im Kampf auszeichnet, von Natur aus dazu neigt, anderen eine unterstützende Rolle zu geben und die Verantwortung für das Training von Jaune übernimmt. Ren ist ein ruhiger, ernsthafter Schüler, dessen bevorzugter Kampfstil in der Praktikabilität und Hit-and-Run-Streiks verwurzelt ist. Seine Partnerin ist Nora, ein schnell sprechendes, hochenergetisches Mädchen, das im Kampf ein aufmerksamkeitsstarkes Kraftpaket ist. Der Verlust von Pyrrha erzeugt ein visuelles und gelegentlich referenziertes leeres Loch, das das Team fühlt und manchmal unausgewogen agiert; Vor allem Jaune spürt ihren Verlust am meisten, da sie ihm in vielerlei Hinsicht wichtig war und er der Teamleiter war, der sich für das verantwortlich fühlte, was mit ihr passiert war.
  • Historischer Gender-Flip: Wie die anderen Teams hat JNPR ein gemeinsames Thema; in ihrem Fall ist es ein Geschlechtsumwandlung von antiken Helden, die sich durch Crossdressing verkleidet haben. Jeanne d'Arc für Jaune, Thor für Nora, Achilles für Pyrrha und Hua Mulan für Lie Ren.
Gelber Bogen

Gelber Bogen

Gesprochen von: Miles Luna [DE], Hiro Shimono [JP]

Debüt: Rubinrose*Band 1 Folge 1

img/characters/50/characters-rwby.png »Der Name ist Jaune Arc. Kurz, süß, rollt von der Zunge. Damen lieben es.' Klicken Sie hier für seinen Auftritt während der Anima Arc img/characters/50/characters-rwby-2.png 'Ich bin es leid, alles zu verlieren...' Klicken Sie hier für seinen Auftritt während der Solitas Arc img/characters/50/characters-rwby.jpg „Mein Vater, mein Großvater und sein Vater vor ihm waren alle Krieger! Sie waren alle Helden! Ich wollte auch einer sein. Ich war einfach nie gut genug.'

Jaune stammt aus einer langen Reihe angesehener Krieger und kam zur Beacon Academy, um in ihre Fußstapfen zu treten. Er ist der Leiter des Team JNPR und sein Teampartner ist Pyrrha.



Seine Ausrüstung heißt Crocea Mors und wurde ihm von seinem Ururgroßvater vererbt. Der Schild kann in eine Scheide kollabieren, um das Schwert zu tragen, mit dem es gepaart ist. Sein Schein heißt Aura Amp und ermöglicht es ihm, seine Aura zu verstärken oder einen Teil seiner Aura zu übertragen, um die Auren anderer Menschen zu verstärken.


  • 24-Stunden-Rüstung: Er scheint seine Rüstung nur dann auszuziehen, wenn die Gelegenheit es erfordert, wie zum Beispiel beim Tanzen, Unterricht und (wenn auch nicht immer) zum Schlafen. In Band 4 ist Ruby überrascht, wie sein Hoodie aussieht, was bedeutet, dass er ihn während ihrer Reise noch nicht ausgezogen hat. In der folgenden Folge geht er mitten in der Nacht zum Training, was bedeutet, dass er entweder extrem leise Rüstungen anlegt oder einfach darin geschlafen hat. In Band 5 trägt er einen kompletten Anzug, der jetzt viel schwerer ist als ursprünglich, in seinem Wohnzimmer.
  • Adaptational Badass: In der Hauptserie ist er einer der am wenigsten erfahrenen unter den Hauptdarstellern. Im Grimm-Finsternis , er ist ein Game-Breaker.aufgerufen
  • All There in the Manual: Monty Oum enthüllte den Namen von Jaunes Waffe auf seiner Facebook-Seite. Der Name wurde in der Sendung nicht erwähnt.
  • Ancestral Weapon : Die meisten Jäger und Auszubildenden besitzen maßgeschneiderte, selbstgebaute Multitool-Waffen, die zwischen verschiedenen Waffentypen wechseln. Jaune hat jedoch ein Schwert und einen Schild, der sich in die Scheide des Schwertes zusammenzieht. Es sind Erbstücke, die seinem Urgroßvater gehörten, der im Großen Krieg gekämpft hat, der vor 80 Jahren endete. In Band 4 wertet er sie auf, damit sie sich zu einem zweischneidigen, schwer schlagenden Schwert kombinieren lassen. In Band 7 wird der Schild weiter verbessert, damit er Staub im Kampf verwenden kann.
  • Nachfragen ist gleich Autorität: Untergraben. Pyrrha ist offensichtlich die beste Kämpferin im Team JNPR, aber Jaune ist diejenige mit den Menschenkenntnissen, um einem Team dabei zu helfen, fest verbunden zu bleiben. Er kann die individuellen Stärken und Schwächen jedes Einzelnen auf und neben dem Schlachtfeld erkennen und nutzen. Er demonstriert die Fähigkeit des „Klebstoffs, der uns alle zusammenhält“ wiederholt während der gesamten Serie.
  • Hörbare Schärfe: Die Klinge von Crocea Mors ist in jeder einzelnen Scheibe sehr laut.
  • Audience Surrogate : Stellt zunächst alle relevanten Fragen für die Ausstellung. Wie das Publikum ist er neu in der Kampfwelt des Schauplatzes.
  • Awesomeness by Analysis: Angesichts eines gefährlichen Gegners sucht er sofort nach einer Schwachstelle seiner Angriffe, um sein Team im Laufe des Kampfes aus der Gefahr zu manövrieren. Es ist auch das, was ihn als Anführer von Ruby unterscheidet: Während Ruby und ihr Team Combos üben und ihre Fähigkeiten kombinieren, um größere Feinde zu überwältigen, findet Jaune stattdessen die Schwachstellen des Feindes und organisiert Ereignisse, damit der Rest des Teams in der Lage ist, den entscheidenden Schlag landen.
  • Badass auf Papier: Untergraben. Beacon nimmt nur die besten Kampfschüler auf. Am zweiten Schultag kommt Professor Goodwitch schnell zu dem Schluss, dass die Realität von Jaunes Fähigkeiten nicht mit den Behauptungen auf seinen Aufnahmeunterlagen übereinstimmt. Sie hat mehr Recht, als sie weiß.
  • Barrier Warrior: In Band 7 verbessert Jaune seinen Schild, um Staub zu integrieren. Es kann eine erweiterte Harte Lichtbarriere erzeugen, um einen größeren Bereich zu schützen, und Schwerkraftstaub als Deflektorschild verwenden, um Angriffe abzuwehren. Er verwendet auch tragbare Schilde, um statische Barrieren zu erzeugen, die die Aufladung von Grimm stoppen und als Rampen verwendet werden können, um Fahrzeuge in die Luft zu schleudern.
  • Berserker-Tränen: Im Kampf gegen Cinder in „Je mehr, desto besser“ ist Jaune so voller Wut und Trauer über alles, was sie getan hat, dass Tränen über sein Gesicht fließen, selbst als er sie in heftiger Wut bekämpft.
  • Hüten Sie sich vor den Netten: Er mag schlampig, plump und sozial unbeholfen sein, aber auch er hat seine Grenzen. Es hat sich gezeigt, dass er ein explosives Temperament hat und es ist nicht dagegen, jemandem eine Lektion zu erteilen, wenn er der Meinung ist, dass er es verdient. Er mag es besonders nicht, wenn Leute zu seinen Freunden Idioten sind. Drücken Sie seine Knöpfe, und er kann ziemlich gewalttätig werden. Cinder entdeckt dies während der Schlacht von Haven, als Jaune von vorsichtiger Defensive dazu übergeht, sie zu beschuldigen, innerlich zerbrochen zu sein und sie auffordert, Pyrrha zu rächen. Dies schockiert seine Gefährten und löst den Kampf für alle aus.
  • Zweisprachiger Bonus:
    • Jaune ist französisch für 'Gelb', was Jaunes charakteristische Farbe ist, wie durch sein Symbol dargestellt, das auf seinem Schild als zwei gelbe Bögen und den Namen seines Schwertes erscheint. Sein Haar hat einen sehr hellen Gelbton, und seine früheste Vorstellung von Weiss besteht darin, dass er auf ihre Beschreibung von ihm als 'groß, blond und struppig' mit der Aussage reagiert, dass er von Natur aus blond ist.
    • Jaunes Schwert heißt Crocea Mors. Dies ist lateinisch für 'Gelber Tod', der Name des Schwertes, das in einigen Legenden Julius Caesar gehört. In einigen Versionen der Geschichte endet das Schwert auch in einem Schild; Jaunes Schwert wird in einer Scheide aufbewahrt, die sich zu seinem Schild ausdehnt, wobei die Scheide als Mittellinie des Schildes fungiert. Er hat auch ein Upgrade, das es ihm ermöglicht, den Schild teilweise zu erweitern, während das Schwert noch in der Scheide steckt, wodurch die Verteidigung zugunsten eines schwereren Schwertes mit einer tödlicheren Schneide geopfert wird.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Der Schild ist zusammenklappbar und dient gleichzeitig als Scheide des Schwertes. Das Schwert... ist ein Schwert. Das Schwert ist jedoch leicht in der Lage, einen Ursa Major mit einem einzigen Schlag zu enthaupten, selbst in den Händen eines Anfängers, und der Schild hat jedem Angriff, gegen den es bisher eingesetzt wurde, mit voller Wucht standgehalten, egal wie stark der Schlag war . Wenn das Schwert in die Scheide steckt, kann sich der Schild teilweise entfalten, um ein extrem schweres Zweihandschwert zu schaffen, das zweischneidig ist und viel mehr Schadenspotenzial enthält. Mit seinen neuen Upgrades kann der Schild einen größeren Bereich schützen und Feinde zurückdrängen. Sie sind sehr einfache, sehr effektive Waffen. Rubin : Nun, man muss die Klassiker schätzen lernen.
    • Auch sein eigener Schein ist dies; Da es Super Empowering ist, kann er keine ausgefallenen Dinge wie die anderen Huntsmen (wie Rubys Geschwindigkeit oder die Schnee Glyphen) tun. Dieser Schein verstärkt jedoch die Standardfähigkeiten der eigenen Aura; Jaune kann mehr Treffer einstecken, besser heilen und Feinde härter treffen als die meisten anderen, einfach weil sein Schein ihm einen solchen Schub gibt. Und in Kombination mit dem Schein eines anderen gibt es ihnen eine signifikante Verstärkung, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Jäger nützlich ist, zusätzlich dazu, dass er andere schnell heilen kann, damit sie wieder in den Kampf zurückkehren können.
  • Break the Cutie: Jaunes fröhliche Einstellung wird nach dem Verlust von Pyrrha schwer getroffen. Er wird zynischer und explosiver, wenn das Leben einer Person, insbesondere seiner Freunde, bedroht wird, und wird außerdem ein Todessucher, der glaubt, sein Leben habe keinen Wert und es gerne wegwirft, wenn es bedeutet, seinen Freunden zu helfen. Er wird mit der Zeit besser und schließt schließlich Frieden mit dem Verlust von Pyrrha und gewinnt mit Hilfe seiner Teamkollegen sein Selbstwertgefühl zurück.
  • Brauttragen: Ein seltenes Beispiel, bei dem ein Mann von einer Frau getragen wird. Im Manga wird Jaune von Pyrrha im Brautstil getragenHinweisJaune wurde in ihre Arme gefegtwährend der Schlacht gegen den verschmolzenen König Taijitus.
  • Butt-Affe: Er ist ungeschickt, hat Reisekrankheit und kann die Damen nicht dazu bringen, auf ihn zu achten. Er ist sich auch seines Status voll bewusst und hat die Nase voll davon. Da seine Entschlossenheit und seine Fähigkeiten im Laufe der Geschichte erhebliche Fortschritte machen, wird diese Trope in geringerem Maße gespielt.
  • Captain Offensichtlich: Als Jaune und Pyrrha in ihrer ersten Unterrichtsstunde nach dem 'Relikt' suchen, betreten sie eine sehr dunkle Höhle. Als Jaune das leuchtende Objekt vor ihm packt, stellt sich schnell heraus, dass es sich um den Schwanzstachel eines riesigen Deathstalkers handelt. Als das Monster ans Tageslicht bricht und Pyrrha sich darauf vorbereitet, es zu bekämpfen, sagt Jaune unnötigerweise, dass es nicht das Relikt ist. Gelb: [während er am Stachel des Todespirschers hängt] PYRRHA! DAS IST NICHT DAS RELIKAT! ES IST NICHT!
  • Casanova Wannabe: Er trifft schnell auf Weiss, Pyrrha und in geringerem Maße auf Yang, wenn er sie trifft. Alle außer Pyrrha werden von seinen Flirtversuchen abgeschreckt. Wird in Band 7 auf den Kopf gestellt Funken in kompletter Ironie, wo mehrere Frauen nicht so subtil versuchen, Jaunes Aufmerksamkeit zu erregen, einschließlich Mütter .
  • Aus Hit Points gewirkt: Jaunes Super Empowering Semblance funktioniert, indem er seine Aura in eine andere Person gießt, um deren eigene Aura zu verstärken. Zum Glück hat Jaune viel Aura zum Arbeiten und kann sich ziemlich schnell wieder aufladen.
  • Chick Magnet: In Band 7. Während er als Fußgängerschutz für Kinder arbeitet, zieht er die Aufmerksamkeit der einheimischen Frauen auf sich, die in seiner Gegenwart kichern und ohnmächtig werden. Eine Mutter versucht sogar, ihm selbstgekochte Aufläufe als Dank zu geben. Nora glaubt, dass es Jaunes neuer Haarschnitt ist, der zu seiner neu entdeckten Popularität beim anderen Geschlecht geführt hat.
  • Klassischer Antiheld : Er hat ein gutes Herz, aber er ist nicht gut trainiert und hat viele Selbstzweifel, was ihn zu einem eher fehlerhaften, aber dennoch sympathischen Protagonisten macht. Dies ist einer der Gründe, warum Pyrrhas Partnerschaft mit ihm ihm einen großen Gefallen tut.
  • Nahkämpfer: Jaune ist einer der wenigen Hauptcharaktere ohne Fernkampffähigkeiten, da seine Waffe ein normales Schwert ist. Trotzdem ist er im Kampf ziemlich fähig geworden und kann sich im Kampf behaupten.
  • Der Vertraute: Für Neptun und Ruby. Ersteres offenbart seine eigenen Unsicherheiten hinter seinem coolen Äußeren und der Fassade, die er geschaffen hat, um diese zu verbergen, folgt aber Jaunes Ermutigung, alles zu überwinden. Während der Reise nach Haven zeigt Ruby eine ungewöhnliche Seite der Schwäche und entschuldigt sich bei Jaune dafür, dass er alle in Gefahr gezogen hat, nur dass Jaune den Spieß umdreht, indem er seine Dankbarkeit ausdrückt, dass er alle ermutigt hat, ihr bei ihrer Mission zu folgen, was ihr hilft, ihre Entschlossenheit zurückzugewinnen .
  • Crazy-Prepared : Hat 'Left' und 'Right' auf den Sohlen seiner Schuhe. Offenbar nur für den Fall, dass er eine Gehirnerschütterung bekommt und Hilfe braucht.
  • Verdammt durch schwaches Lob:
    • Während Ruby in ihrer ersten Nacht im Beacon zu Yang grummelt, dass es seltsam ist, niemanden hier zu kennen, antwortet Yang: „Wie wäre es mit Jaune? Er ist nett!' Es gibt eine kurze, aber deutliche Pause, während sie sichtbar nach einer positiven Beschreibung sucht, die sie mit Aufrichtigkeit verwenden kann.
    • Bei der Beschreibung des Teams beschreibt Nora Pyrrha als weltberühmte Kämpferin, Ren als gleichbedeutend mit einem Ninja, selbst als in der Lage, das Fünffache ihres eigenen Gewichts auf die Bank zu legen, und Jaune als ... Jaune.
  • Dark Secret: Jaune wurde nie wirklich in Beacon aufgenommen. Er fälschte seine Transkripte aufgrund seines Wunsches, ein Krieger wie seine berühmten Vorfahren zu werden. Obwohl es klar ist, dass Glynda über die Diskrepanz zwischen seinen Fähigkeiten und seinen Transkriptinformationen verwirrt ist, ist nicht klar, wie viel Ozpin weiß.
  • Todessucher: Jaunes Bereitschaft, das Leben seiner Freunde vor sein eigenes zu stellen, wird von den Schurken nicht als heroisch angesehen. Als Cinder ihn während der Schlacht von Haven besiegt, sagt er ihr, dass das Sterben ihm egal ist, wenn es seinen Freunden ein wenig Zeit verschafft, weil ihr Leben wichtiger ist als sein eigenes. Cinder sagt wütend, er sei nur ein Versager mit Todeswunsch. Seine Teamkollegen sprechen diese Einstellung später an und bestehen darauf, dass sie ihren Anführer lieben und ihn nicht verlieren wollen, um ihn aus dieser Mentalität zu brechen.
  • Dekonstruierter Charakter-Archetyp: Der Verlierer-Archetyp: Butt-Monkey. Er wird als der Junge vorgestellt, der sich übergeben muss, weil er reisekrank ist. Dann kann er sich nicht mehr erinnern, in welchem ​​Spind seine Sachen sind, er schämt sich, Weiss und Pyrrha zu unterhalten, er muss während seiner ersten Klasse von Pyrrha gerettet werden, weil er keine Landestrategie hat, und ein fallender Weiss landet auf seinem Rücken, als er versucht, sie zu retten. Es wird alles für Comedy gespielt, bis Cardins Mobbing die Wahrheit enthüllt: Er betrat die Beacon Academy betrügerisch und fälschte seine Transkripte, um die Tatsache zu verbergen, dass er keinen Kampfhintergrund hat. Er weigert sich, für immer als 'liebenswerter Idiot' bezeichnet zu werden, und möchte seinen berühmten Kriegshelden-Vorfahren ehren, indem er die Art von Person wird, die andere beschützen kann. Er hat jedoch keine Ahnung, wie er das alleine machen soll und gibt zu, dass selbst seine Eltern nicht an ihn geglaubt haben. Seine Reise zeigt, dass es das Vertrauen, die Hoffnungen und Träume einer Person zerstören kann, die 'komische Erleichterung' zu sein, und sie frustriert mit einem mittelmäßigen Leben, dem sie nicht entkommen können. Erst nachdem er beginnt, Hilfe von anderen anzunehmen, beginnt er, sein Leben umzukrempeln – und er gewinnt diese Hilfe, indem er entschlossen ist, sein Los im Leben nie nachzugeben und sich selbst zu verbessern, egal welche Hindernisse ihm in den Weg gelegt werden. In Band 7 ist es ihm gelungen, dem Butt-Monkey-Trope größtenteils zu entkommen, um ein ruhiger und gelassener Charakter zu werden, der im Kampf und als Anführer viel selbstbewusster und kompetenter ist.
  • Determinator: Aufgrund seines fehlenden Kampfhintergrunds gibt es eine merkliche Lücke in den Fähigkeiten zwischen Jaune und fast jedem Gegner, dem er begegnet. Trotzdem hat er sich noch nie von einem Kampf zurückgezogen, und wenn er einmal kämpft, hört er nicht auf, bis er gewinnt oder nicht wieder aufstehen kann. Dies bedeutet, dass er entweder verprügelt wird oder die Tracht Prügel ausführt, je nachdem, ob seine Kämpfe mehr von Geschick (das ihm fehlt) oder Mut (das er in Pik hat) abhängen.
  • Ich habe das nicht durchgedacht: In Episode 8 fängt Weiss, als er vom Himmel fällt, einen Tauchgang ab, um sie zu fangen, indem er aus einem Baum springt. Er schafft es für einen Moment, knallhart auszusehen, dann erkennt er, dass sie sich jetzt beide ohne Landestrategie in der Luft befinden. Er stürzt ab, stellt aber zumindest Weiss' Landepolster zur Verfügung. Weiss : Mein Held.
    Gelb : Mein Rücken!
  • Diving Save: Tut dies einem fallenden Weiss in Episode 8, indem er von einem Baum springt. Dann fielen beide zu Boden, Jaune zuerst, und Weiss landete auf seinem Rücken.
  • Verbissener netter Kerl: Ein dekonstruierter Fall. Er ist Hals über Kopf mit Weiss und macht es ständig mit grandiosen Gesten bekannt, etwa indem er sie zum Ball bittet, indem er ihr mit einer Gitarre ein Ständchen bringt. Weiss erwidert seine Gefühle jedoch nicht und seine ständigen Versuche, sie für sich zu gewinnen, führten dazu, dass Weiss seine Handlungen missverstanden und annahm, dass er Hintergedanken hat.
  • Wage es nicht, mich zu bemitleiden! : Erkennt, dass er der 'liebenswerte Idiot ist, der in einem Baum steckt, während alle um ihr Leben kämpfen' und hasst es. Dies führt dazu, dass er Pyrrhas Angebot ablehnt, ihm zusätzliches Training zu geben. Anfänglich.
  • Peinlicher Spitzname: Jaune litt auf dem Weg zur Beacon Academy an wirklich schlimmer Reisekrankheit; Folglich hat er sich unter den anderen Schülern den Spitznamen 'Erbrochener Junge' aufgeschnappt, den er wirklich, wirklich hasst.
  • Etablierung des Charaktermoments: Die Szene, in der er Ruby trifft. Wo andere Schüler sie verärgert oder ignoriert haben, hilft Jaune ihr auf und sie finden gemeinsam die Aula, reden und verbinden sich über ihre gemeinsame Unbeholfenheit.
  • Extravertierter Nerd: Jaune versucht so hart, cool zu sein und andere Leute wie ihn zu machen, aber er ist letztendlich ein echter Idiot. Alle anderen wissen es, aber er weigert sich, den Versuch aufzugeben, sich durchzusetzen und Freunde zu finden.
  • Einen Stichprobencheck nicht bestanden: Während der ersten Stunde ist er zu beschäftigt damit, Ozpin über Landestrategien zu befragen, um zu bemerken, dass die anderen Kinder in den Wald geschleudert werden, bis es zu spät ist.
  • Familienehre: Es ist ihm egal, dass er ein normaler Kerl ist, umgeben von Elitekämpfern in einer Umgebung, die sein Leben ständig aufs Spiel setzt. Als Nachkomme eines großen Kriegshelden möchte er dem Namen seiner Familie gerecht werden.
  • Familienthemenbenennung: Der Kommentar zu Band 6 enthüllt, dass die Arc-Geschwister alle Namen nach Farben im Regenbogen haben; Jaune ist gelb.
  • Modische Asymmetrie: Jaunes neue Rüstung in Band 4 hat nur einen Schulterschutz an seinem linken Arm, im Gegensatz zu seinem vorherigen Rüstungsset, das symmetrisch war.
  • Fatal Flaw: In den ersten sechs Bänden hat er einen Märtyrerkomplex, der ihn zu einem Todessucher macht. Der Verlust von Pyrrha überwältigt ihn mit Gefühlen der Unzulänglichkeit als Kämpfer und Anführer und lässt ihn erschrocken zurück, jemanden zu verlieren; er glaubt, dass sein Wohlergehen nichts bedeutet im Vergleich zum Überleben seiner Freunde, die er als die wahren Helden sieht. Als Cinder erkennt, dass ihm seine eigene Sicherheit während des Kampfes um Haven nicht wichtig ist, hört sie auf, ihn zu töten, und zielt stattdessen auf einen seiner Freunde, nur um ihn zu quälen. Ren und Nora konfrontieren ihn in Band 6 mit seiner Einstellung und sagen ihm, dass er für sie eine Familie ist und dass sie ihn nicht verlieren wollen. Es hilft ihm, aus diesem Fehler herauszuwachsen, weiterzumachen und schließlich sogar diese vergangenen Erfahrungen zu nutzen, um anderen gute Ratschläge zu geben, wenn sie sie brauchen.
  • Kämpfe wie ein Normaler : Als Jaune der Beacon Academy beitritt, hebt er sich von den anderen Schülern dadurch ab, dass er keine besonderen Fähigkeiten oder Techniken hat; seine Aura ist gesperrt, bis Pyrrha sie aktiviert, und lässt ihn ohne einen Schein zurück. Während andere Schüler gelernt haben, maßgeschneiderte Waffen herzustellen, die mit ihren Fähigkeiten und ihrer Aura harmonieren, schwingt Jaune nur ein Schwert und einen Schild. Er muss daher mit altmodischem Kampfgeschick und purer Entschlossenheit kämpfen. Selbst wenn sein Schein endlich aktiviert wird, besteht seine Fähigkeit darin, die Aura mit seinen eigenen riesigen Aura-Reserven zu verstärken. Er ist daher in der Lage, die natürlichen Aura-Fähigkeiten anderer Menschen zu verstärken, z. B. Weisss Aura zu erlauben, von einer tödlichen Verletzung zu heilen und ihren beschwörenden Schein enorm zu stärken.
  • Fingerlose Handschuhe: Heruntergespielter Trope; Jaune trägt immer Handschuhe ohne Fingerspitzen, sodass nur die letzten Zentimeter jedes Fingers freigelegt werden. Nach dem Zeitsprung tauscht er sie gegen gepanzerte Panzerhandschuhe mit vollen Fingern aus.
  • Folie: Jaune und Pyrrha. Pyrrha ist eine sehr intelligente und kompetente Kriegerin, die für ihre persönlichen Heldentaten im Universum Ruhm erlangt hat. Jaune ist ein naiver, bescheidener junger Mann, der keine Kampfausbildung hat, aber eine berühmte Abstammung hat. In ihrem Charakterbogen geht es darum, von Jaune zu lernen, was es bedeutet, ein normaler Teenager mit normalen Freunden und Beziehungen zu sein, während es in seinem Charakterbogen darum geht, von Pyrrha zu lernen, was es bedeutet, ein wahrer Krieger zu sein. Beide haben Probleme mit dem Selbstwertgefühl, wobei Jaune die erste Person war, die sie jemals wie einen normalen Menschen behandelte, und Pyrrha die erste Person war, die jemals ernsthaft an seine Fähigkeit, ein Krieger zu werden, glaubte.
  • Freund aller Kinder: Impliziert. Während Band 7 arbeitete Jaune daran, die Schulkinder auf ihrem morgendlichen Weg zum Unterricht zu beschützen. Die Mütter lieben ihn alle dafür und die Kinder schätzen ihn sehr. Dies wird während der Grimm-Invasion von unschätzbarem Wert, wenn Jaunes Beziehung zu den Kindern in der Lage ist, sie und damit die Erwachsenen ruhig genug zu halten, um seinen Anweisungen ohne Fragen zu folgen.
  • Gesundheit : Als Pyrrha Aura zum ersten Mal erwähnt, zeigt er seine Unwissenheit darüber, was sie meint, als hätte sie gerade niesen.
  • Das Gute kann das Böse nicht verstehen: Wenn er Pyrrhas Mörder von Angesicht zu Angesicht gegenübersteht, kann er nur darum kämpfen, zu verstehen, welche Art von Person sich an den unzähligen Gräueltaten erfreuen kann, die sie begangen haben, und damit zu prahlen. Gelb: Was stimmt nicht mit dir? Wie kann man innerlich so zerbrochen sein? So viele Leben zu nehmen und dann hierher zu kommen und es uns ins Gesicht zu reiben, als wäre es etwas, auf das man stolz sein kann! Alles mit diesem verdammten Lächeln im Gesicht! Ich werde dich dafür bezahlen lassen, was du getan hast! Hörst du mich!?
  • Die Schwerkraft ist eine harte Herrin: Von der Sorte Gravitational Cognizance. Nach einem kurzen Moment, in dem sie der Held von Weiss's Distressed Damsel sind, erkennen die beiden plötzlich, wo sie sind. Obwohl sie gleichzeitig fallen, landet Jaune zuerst. Er fällt flach aufs Gesicht, bevor Weiss fast lässig auf dem Rücken landet.
  • Gravity Master: Jaunes Schild wird in Band 7 auf Gravity Dust aufgerüstet, mit dem er sowohl seinen Abwärtsimpuls beim Fallen aus großer Höhe negiert als auch feindliche Angriffe abwehrt.
  • Grins of Audacity: Seine Reaktion, wenn Cardin versucht, ihn in Forever Fall einzuschüchtern, ist, Cardin einfach ein wildes, furchtloses Grinsen zuzuwerfen. Verdoppelt als keine Angst vor Ihnen mehr.
  • Hartes Licht: Eine der Verbesserungen von Jaunes Schild in Band 7 ist die Möglichkeit, Harten Lichtstaub zu verwenden, wodurch der Schutzbereich, den sein Schild gewährt, erweitert wird.
  • Heilfaktor: Wenn seine Aura zum ersten Mal von Pyrrha freigeschaltet wird, heilt der Kratzer auf seiner Wange sofort. Als Pyrrha dies sieht, bemerkt er, dass er viel Aura hat. Als er von Cardins Team zusammengeschlagen wird, flackert seine Aura kurz auf und heilt dabei seine Verletzungen vollständig. Dies sind frühe Hinweise darauf, dass sein Schein ihm die Fähigkeit verleiht, die Auren anderer Menschen übernatürlich zu verstärken; seine natürliche Fähigkeit, sich selbst zu heilen, ist der erste Effekt dieser Aura-Verstärkung, die er auslöst, wenn Weiss während der Schlacht von Haven tödlich verletzt wird; indem sie ihre Aura mit seiner eigenen verstärkte, heilen ihre Verletzungen wie seine in den frühen Bänden.
  • Heilende Hände: Die erste Anwendung von Jaunes Schein nimmt diese Form an, indem er seine eigene Aura in Weiss eingießt, um ihren natürlichen Heilungsfaktor zu steigern und es ihr zu ermöglichen, sich schnell von einer ansonsten tödlichen Aufspießwunde zu erholen.
  • Heroischer BSoD: Fällt in einen, nachdem Pyrrha ihn mit einem 'Shut Up'-Kuss getroffen und ihn in einem Spind weggeschleudert hat, damit er sie nicht davon abhält, gegen Cinder zu kämpfen. Nachdem er Ruby und Weiss die Situation eingeschätzt hat, schlägt er seine Schriftrolle auf den Boden und fällt vor Trauer auf die Knie. Er kommt schließlich heraus und begleitet Ruby, Nora und Ren auf ihrer Jagd nach Cinder, obwohl das Ereignis ihn auf lange Sicht mit ernsthaften Problemen zurückließ.
  • Heroische Abstammung: Jaunes Vater, Großvater, Urgroßvater und Ururgroßvater sollen alle Krieger gewesen sein, wobei der letzte möglicherweise ein Kriegsheld war. Jaune selbst scheint jedoch sehr ungeeignet, ein Krieger zu sein. Normalerweise zeigt er nichts von der Ausbildung, den Instinkten oder dem Wissen seiner Kollegen, außer wenn er in die Enge getrieben wird. Er hat seine Abschriften gefälscht und bestätigt, dass er von der typischen Erziehung von Kampfschülern ferngehalten wurde.
  • Heroische Selbstironie: Jaune schätzt sich und seine Fähigkeiten nicht hoch. Obwohl er aus einer liebevollen Familie stammt, glaubt er, dass seine Eltern kein Vertrauen in ihn hatten und dass Pyrrha der erste Mensch war, der jemals an ihn geglaubt hat. Er kann anfangs nicht kämpfen und fühlt sich, während er gemobbt wird, auch in der Führung versagt. Während er zunächst nach Beacon geht, um ein Held zu werden, wie es sein Vater und seine Vorfahren waren, ist er umso überzeugter, dass er nicht mithalten kann, je mehr er lernt. Pyrrha sagt ihm, dass sie noch nie jemanden getroffen hat, der so hart arbeitet wie er, um sich zu verbessern, aber er fühlt sich in Band 5 immer noch nutzlos, weil er nicht herausfinden kann, warum er seinen Schein nicht freischalten kann. Am Ende ist er bereit, sein Leben für seine Freunde wegzuwerfen, nur weil er denkt, dass er nichts anderes für sie tun kann. Es braucht ein Herz-zu-Herz mit Ren und Nora in Band 6, bis er endlich durch die andere Seite kommt. Gelb: Ich bin ein Versager.
  • Verborgene Tiefen: Er ist unbeholfen, ungeschickt und schwach, aber überzeugend, klug und lernt schnell. Seine Hintergrundgeschichte relativiert seine plumpe Kampfunerfahrenheit und zeigt, womit er es in einer Akademie zu tun hat, die weit über seinem Niveau liegt. Er ist wirklich entschlossen, die Art von Person zu werden, die Menschen beschützen kann, und sobald er beginnt, sich einzusetzen, entwickeln sich seine Fähigkeiten sehr schnell. Außerdem erwähnt Ozpin gegenüber Ruby, dass die Fähigkeiten zum Tanzen und Kämpfen miteinander verbunden sind, und Jaune erweist sich als äußerst versiert , summieren sich dazu seine natürlich große Aura und sein schnelles Denken. Er löst auch Neptuns Unsicherheiten, nachdem er Weiss beim Tanz abgelehnt hat. Lassen Sie uns darauf hinweisen, dass dies Neptuns Geheimnis sein sollte, Jaune hat Neptun gerade überzeugt, ihm seine Probleme zu gestehen, und ermutigte ihn dann, seine Unsicherheiten in einem Gespräch zu überwinden, das zufällig auch das erste Mal war, dass sie sich unterhielten.
  • Hurting Hero: Seit Pyrrhas Tod projiziert er äußerlich das Bild, derselbe liebenswerte Trottel zu sein, der er immer gewesen ist, aber er vermisst sie sehr deutlich und bedauert es, sie nicht retten zu können. Er quält sich jede Nacht, indem er zu ihren Videos trainiert, was einen abgebrochenen Versuch von ihr beinhaltet, ihre Gefühle zu offenbaren. Er integriert von ihr inspirierte Elemente in sein Kleidungs- und Waffendesign, darunter das Tragen einer roten Schärpe an seiner Taille und das Schmelzen des Metalls von ihrem Reif und ihrer Rüstung, um seinen Schild und sein Schwert zu trimmen. Als er Cinder in Haven konfrontiert, verliert er die Kontrolle über seine Wut über das, was sie Pyrrha angetan hat, eine Tat, die ihn fast das Leben kostet.
  • Hoffnungsloser Freier: Für die ersten zwei/drei Bände ist Jaune Weiss' Möchtegern-, aber letztendlich gescheiterter Freier. Er bittet sie mehrmals um eine Verabredung, aber sie lehnt ihn immer ab.
  • Ich gab mein Wort: Er sagte Pyrrha (scherzhaft), dass er ein Kleid zum Tanz tragen würde, wenn sie kein Date bekommen würde. Sie kann kein Date bekommen, also folgte er ihr. Gelb: Ein Arc hält sein Wort nie zurück.
  • I Have Brothers: Er schreibt seine Tanzkünste der Tatsache zu, dass er sieben Schwestern hat. Die natürliche Schlussfolgerung ist, dass er eine solche 'mädchenhafte' Fähigkeit entweder durch die Zwang zum Mitmachen oder durch einfache Osmose erlernt hat.
  • Ich möchte nur etwas Besonderes sein: Seine Motivation ist es, ein großer Held zu sein, genau wie sein Vater und Großvater, da er es nicht ertragen kann, nur ein „Niemand“ zu sein. Dies führt dazu, dass er sich trotz seiner deutlich glanzlosen Kampffähigkeiten oder seines Appetits auf den Kampf an der Beacon Academy einschreibt.
  • Idiot Hero: Er nennt sich selbst einen „liebenswerten Idioten“. Er fühlt sich schrecklich über sich selbst und möchte sich verbessern. Anfangs will er nicht um Hilfe bitten, aber irgendwann wird er weise und nimmt sie an.
  • Ignorierter Feind: Er versucht, während des Spiels mit Team BRNZ aufgrund von Streitigkeiten über Codenamen ein Teammeeting abzuhalten, was den Kampf zum Erliegen bringt. Als BRNZ versucht, den Ball wieder ins Rollen zu bringen, entlässt er sie zunächst, bevor er sich entscheidet, sie einfach von Nora mit ihrem Hammer wegschlagen zu lassen und das Match zu beenden.
  • Unschuldige blaue Augen: Seine Augen haben einen sehr tiefen und dunklen Blauton. Seine schlichte Ehrlichkeit und seine reinen Absichten machen ihn zu einem viel effektiveren Führer, als ihm bewusst ist.
  • Unschuldig unsensibel:
    • In 'Extracurricular' beschwert er sich bei Pyrrha munter darüber, dass Weiss sein Angebot, ihr Date zu sein, nicht annehmen würde. Pyrrhas Stimme zittert merklich, als sie darauf antwortet.
    • In 'Schicksal', um sie aufzuheitern, ermutigt er Pyrrha, ihr Schicksal zu erfüllen, egal was passiert und ist verblüfft, als sein Rat sie zu Tränen rührt. Was er nicht weiß, ist, dass Pyrrha versucht zu entscheiden, was sie mit dem Geheimnis machen soll, das Ozpin und Ironwood ihr gegeben haben. Die Macht der Fall Maiden zu übernehmen, könnte sie von ihrem Team isolieren und dabei möglicherweise ihre Identität zerstören.
  • Iron Butt Monkey: Als Jaune an seinem ersten Schultag von einer Klippe geworfen wird, landet er von Pyrrhas Lanze an einem Baum. Als er auf einen Death Stalker trifft, wird er durch den Wald geschleudert, bis er schließlich Ruby und einen Baum trifft. Er versucht, aus dem Baum zu springen, um eine fallende Weiss aufzufangen, was dazu führt, dass er in den Boden schlägt und sie schwer auf seinem Rücken landet. Er wurde von raketenbetriebenen Schließfächern durch die Luft geschleudert, von Grimm herumgeschleudert und hat über seinen Status als 'Butt Monkey' geschimpft, aber er scheint nie von diesen Possen verletzt oder körperlich gezeichnet zu werden. Es wird gezeigt, dass Jaunes ungewöhnlich große Aura ihn vor fast allem schützen kann – sogar ein Kratzer von einem Ast heilt sofort ohne bewussten Gedanken, und die Aura wird kurz nach dem ersten Vorfall von Pyrrha freigeschaltet.
  • Ironie: Als Jaune zum ersten Mal der Beacon Academy beitrat, war er ein Casanova-Möchtegern, der versuchte, mit jedem Mädchen, das er traf, zu flirten. Sie alle lehnten seine Annäherungsversuche ab oder ignorierten sie; Pyrrha war das einzige Mädchen, das sich für ihn interessierte, aber Jaune merkte es erst kurz vor ihrem Tod. In Band 7 besteht sein erster Job als offizieller Jäger darin, dass er kleine Kinder auf dem Weg zur Schule bewacht; das bringt ihm viel Aufmerksamkeit von einheimischen Frauen ein, die in seiner Gegenwart kichern und ohnmächtig werden; eine errötende Mutter gibt ihm als Dank für seine Hilfe immer wieder hausgemachte Aufläufe. Jetzt, wo er die Aufmerksamkeit hat, findet er es eher peinlich und peinlich als schmeichelhaft.
  • Es ist persönlich: Jaune zeigt Cinder gegenüber mehr Feindschaft als alle anderen Protagonisten; er war am Boden zerstört, als sie Pyrrha während des Falls von Beacon ermordete, und er nutzte die Gelegenheit, um Professor Löwenherz zu fragen, was er über Asche weiß, da Aschen behauptete, von der Haven Academy zu sein. Seine Bitte kommt in einem kalten, eindringlichen Ton und als Leo ihm sagt, dass er nur gefälschte Identitäten gefunden hat, ballen Jaunes Hände zu festen Fäusten. Während der Schlacht von Haven schreit Jaune Cinder unter Tränen zu, dass er sie für alles bezahlen lassen wird, was sie getan hat. Er ist der Erste, der gegen sie kämpft, wütend darüber, wie sie mit seiner Trauer spielt und es zu genießen scheint, Menschen zu verletzen.
  • Ich möchte, dass meine Geliebte glücklich ist: Jaune interessiert sich von dem Moment an, in dem er sie zum ersten Mal trifft, für Weiss und verstrickt sich in Knoten, um sie davon zu überzeugen, mit ihm auszugehen. Am Ende befolgt er Pyrrhas Rat und geht, um Weiss richtig zum Schultanz zu bitten. Er trifft jedoch stattdessen auf Weiss, der Neptun zum Tanz bittet und geht, bevor sie ihn sehen, zerquetscht. Als er erfährt, dass Weiss allein zum Tanz kam, weil Neptun sie abgelehnt hat, konfrontiert er Neptun damit und erfährt, dass Neptun Angst davor hat, dass die Leute erkennen, dass er ein schrecklicher Tänzer ist. Mit Jaunes Ermutigung bittet Neptune Weiss, sein Date für den Abend zu sein, obwohl sie schockiert ist, als sie erfährt, dass sie das Jaune zu verdanken hat. Danach entwickeln sich Jaune und Weiss im Laufe der Zeit zu einer richtigen Freundschaft und Jaune beginnt, auf Pyrrhas Gefühle zu achten.
  • I Work Alone : Er lehnt Pyrrhas Ausbildungsangebote mit der Begründung ab, dass es nur dann eine Leistung ist, ein geschickter Jäger zu werden, wenn er es ohne fremde Hilfe schaffen kann. Später denkt er besser über diese Politik nach, erkennt, dass er nur egoistisch war und verlangt Pyrrhas richtige Ausbildung.
  • Ki-Manipulation: Er aktiviert seinen Schein zum ersten Mal wissentlich, als Weiss von Cinder tödlich verletzt wird. Er gießt seine Aura in ihre, verstärkt ihre Aura und verstärkt all ihre Fähigkeiten, die von Aura angetrieben werden. Es erlaubt ihr zu heilen und stärkt dann ihre Beschwörungsfähigkeit, damit sie Hazel verletzen kann, wenn es sonst niemand könnte. Die Schöpfer stellten später klar, dass sein Schein es ihm ermöglicht, seine Aura und damit die Auren anderer direkt zu manipulieren; Sie bestätigten, dass Jaune, wenn Cardin ihn in Band 1 schlägt, unbewusst die Verteidigungsfähigkeiten seiner Aura verstärkt und dadurch Cardins Angriff blockiert.
  • Ritter in glänzender Rüstung : Forever Fall zeigt, wie er das Leben von Cardin Winchester rettet, als eine Ursa ihn töten wollte. Jaune hat so ziemlich allen gezeigt, was es heißt, ein Jäger zu sein: unter Beschuss cool zu bleiben, sich sorgfältig zu positionieren, um die Schwächen des Feindes zu finden, und diejenigen zu verteidigen, die sich nicht verteidigen können, auch wenn sie es nicht unbedingt verdienen. Er kämpft auch ritterlich mit Schwert, Schild und Rüstung. Anfangs stützen seine Fähigkeiten nicht seine Natur, aber er lernt schnell, und Pyrrha bemerkt einmal, dass sie noch nie jemanden getroffen hat, der so viel Drang hat, sich selbst zu verbessern.
  • Der Anführer: Meistens der charismatische Typ. Er sieht anscheinend eine Gelegenheit, zuzuschlagen und sein Team dazu zu bewegen. Seine Führungsqualitäten ermöglichen es seinem Team, die Feinde sehr gut zu antizipieren. Auch sein Team vertraut seinem Urteilsvermögen und befolgt seine Befehle ohne Frage und zeigt, wie viel Loyalität es für Jaune hat. Am besten veranschaulicht im Finale von Band 2, wo sein Team ihn aus dem Bett zerren und ihre zugewiesene Mission aufgeben lässt, auf die sich Ren und Nora freuten, nur weil Jaune trotz ihrer vernünftigen Kontrapunkte nach Team RWBY sehen wollte. Aus diesem Grund war Team JNPR bewaffnet und bereit für einen Ausfall, als die Sirenen der Stadt den Einfall von Grimm in Vale signalisierten.
  • Leeroy Jenkins: Glynda tadelt ihn für seinen Mangel an Verteidigung und seine Angewohnheit, Selbstmordvorwürfe zu erheben, wenn er zurückfallen sollte. Sein Mangel an Training ist ein Teil des Problems, aber selbst wenn es darauf ankommt, dass er seinen Life Meter überwachen sollte, greift er immer noch an, wenn er verteidigen sollte.
  • Leitmotiv: Mehrere Szenen zwischen Jaune und Pyrrha werden von einer sanften Harfenmelodie begleitet. Bisher hat dies gespielt: während Pyrrhas sehr kurzem Cameo in Episode 3; als Pyrrha sich formell mit Jaune zusammenschließt; eine Variation spielt, wenn sie seine Aura freischaltet; als sie ihn auf das Dach des Beacon mitnimmt, und dementsprechend während des Abspanns derselben Episode (in der DVD-Fassung).
  • Die Last: Da seine Teamkollegen alle stärker, besser trainiert, selbstbewusster und im Allgemeinen besser für den Lebensstil der Jäger geeignet sind, beginnt Jaune die Show als das schwächste Mitglied des Teams und belastet ihn schwer. Er beschwört Pyrrha in einem emotionalen Ausbruch darüber, wie er sich aufgrund seiner Schwäche als Belastung für sein Team empfindet, und seiner leidenschaftlichen Erklärung, zu versuchen, sich zu verbessern, damit er kein Hindernis mehr ist. Sie hilft ihm beim Training und kommentiert einmal, dass sie noch nie jemanden getroffen hat, der mehr Lust hat, sich selbst zu verbessern als er. Er braucht bis zum Ende von Band 6, um vollständig aus dieser Trope herauszuwachsen.
  • Loud Gulp: In Volume 1 Episode 4, als Ozpin eine sehr reale Möglichkeit des Sterbens während der Initiation enthüllt, schluckt Jaune laut und lässt dann ein schwaches Kichern von sich, was seine Angst deutlich macht.
  • Zum Glück schützt mich mein Schild: Jaunes Waffen bestehen aus einem Schwert und einem Schild. Obwohl sie im Vergleich zu den Mehrzweck-Kreationen anderer Schüler langweilig erscheinen, hat sich der Schild als extrem langlebig erwiesen, egal welche Angriffe er abgewehrt wurde. Die neu geschmiedete Version kann auch in eine größere, schwerere Klinge umgewandelt werden, sodass Jaune sie mit seinem Schwert wie ein zweihändiges Hackbeil verwenden kann. In Band 7 wurde es um ein Kraftfeld erweitert, um seine effektive Fläche zu erweitern und es als Fallschirm zu verwenden.
  • Massive Numbered Siblings: Die Entschuldigung dafür, dass er gut tanzen kann, ist, dass er sieben Schwestern hat, was ihn zum einzigen Jungen in einer Familie mit acht Kindern macht.
  • Bedeutungsvoller Name: Sein voller Name ist Jeanne d'Arc bewusst ähnlich, was seine heroischen Führungsqualitäten andeutet und dass er aus einem Nicht-Kampf-Hintergrund stammt. Jeanne d'Arc war grob, führte Soldaten und ritt an der Front, weigerte sich jedoch persönlich, sich an Tötungen zu beteiligen. Jaune hatte vor Beacon kein Kampftraining. Seine Führungsqualitäten und seine heroischen Qualitäten werden immer stärker, aber die Fähigkeit seines Scheins, Auren zu stärken, bedeutet, dass er für seine Gefährten als taktische Unterstützung nützlicher ist. Es ist zu Beginn von Band 4 im Lampenschirm, wenn das Team gegen eine Petra Gigas kämpft; Als er gegen einen Felsen krachte, beschwert er sich, dass seine Gefährten meinten, er würde in einem Kampf gut zurechtkommen, obwohl er sein Schwert und seinen Schild nicht bei sich hatte, weil sie seine Rolle als Stratege ansahen.
  • Unangebrachte Vergeltung: Nachdem er mehrere Tage von Cardin gemobbt und dann erpresst wurde, schlägt er Pyrrha an, als sie ihm hilft. Glücklicherweise erkennt er seinen Fehler sehr schnell, nachdem Cardin ihn zu weit getrieben hat, und erfährt aus erster Hand, warum es eine sehr schlechte Idee ist, sich mit Jaune anzulegen.
  • Mein Gott, was habe ich getan? : Als Jaune erfährt, was Jinn über die Geschichte des Krieges zwischen Ozpin und Salem preisgegeben hat, wird er absolut wütend auf Team RWBY und bricht den Putz an der Wand des Hauses seiner Schwester, wenn er darauf schlägt. Jaune ist wütend auf sie, weil sie keinen Aktionsplan haben, was Oscar veranlasst, Jaune zu sagen, dass hier niemand der Bösewicht ist. Jaune wendet sich an ihn und knallt ihn wütend gegen eine Wand und argumentiert, dass man Oscar nicht trauen kann, weil er entweder wusste, was Ozpin wusste und den Mund hielt, oder er könnte Ozpin sein, der Oscar ohne ihr Wissen kontrollierte. Oscar duckt sich mit erhobenen Händen gegen die Wand, während Weiss und Yang Jaune erschrocken anschreien. Als Ruby ihn anschreit, lässt er den wehrlosen Oscar mit einem schuldbewussten Ausdruck fallen, bevor er nach oben stürmt, um sich zu entspannen. Als er später erfährt, dass Oscar nach der Auseinandersetzung verschwunden ist, ist er völlig entsetzt.
  • Non-Action Guy: Diskutierte Trope. Jaune wurde nie das Kämpfen beigebracht und gründete die Beacon Academy, ohne zu wissen, was eine Aura ist. Er schließt sich Beacon an, weil er aus einer Kriegerlinie stammt; sein Vater, Großvater und Urgroßvater waren alle Krieger, und sein Urgroßvater war ein berühmter Kriegsheld. Er hat es satt, ohne Erwartungen durchs Leben zu gehen, mit Eltern, die nicht an ihn glauben, und das Gefühl, er sei der Hintern jedes Witzes. Seine Entschlossenheit, sich selbst zu verbessern, und seine natürlichen Instinkte ermöglichen es ihm, seine Kampffähigkeiten mit sehr hoher Geschwindigkeit zu entwickeln, sodass er mit Band 6, zwei Jahre nachdem er zum ersten Mal zur Beacon Academy kam, seine Teamkollegen eingeholt hat und sich selbst einbringen kann Schlacht. Er hat einen starken taktischen Verstand, natürliche Führungsfähigkeiten und kann schwere Schläge einstecken und trotzdem weitermachen. Seine Aura ist ungewöhnlich stark und sein Schein erlaubt es ihm, die Auren anderer Menschen zu polieren, damit sie stärkere Effekte erzielen können, als sie normalerweise alleine erreichen können.
  • Keine Angst mehr vor dir: Nachdem Jaune Cardins Leben vor einer Ursa gerettet hat, macht er seinem ehemaligen Tyrannen klar, dass er Cardins Verhalten nicht mehr ertragen wird.
  • Nicht so schwach: Er ist albern, tollpatschig und ein häufiges Ziel von Cardins Mobbing. Aber wenn das Leben seiner Freunde in Gefahr ist, beschützt er sie mit allem, was er hat. Lampenschirm, als er zu Cardin sagt, dass es ihm egal ist, was Cardin ihm antut. Er ist auch stark und ein ziemlich guter Kämpfer, nur nicht in der gleichen Liga wie die anderen in Beacon, also ist er leicht zu übersehen.
  • Oblivious to love: Er hatte keine Ahnung, dass Pyrrha auf ihn stand, weil er seine Augen hartnäckig auf Weiss gerichtet hatte. Erst als Pyrrha ihm direkt sagt, warum sie ihn mag, erkennt er, dass ihre Zuneigung zu ihm die ganze Zeit romantisch war.
  • Out of Focus: Nachdem Volume 7 ein unterstützender Protagonist für viele der Mistral-Bände war, bänkt er Jaune hart. Er ist das einzige Mitglied von RWBY oder JNR, das keine Bedeutung für die Haupthandlung hat, und wird zur Comic-Erleichterung verbannt, da sogar Ren und Nora (die normalerweise für Jaunes Handlung dies sind) eine Nebenhandlung bekommen.
  • Geschwister in der Unterzahl: In 'Dance Dance Infiltration' verrät er beiläufig, dass er sieben Schwestern hat. Außerdem hat er keine Brüder von dem, was er Lie Ren erzählt.
  • Puny Parachute: Jaune erhält Dust-Upgrades für seinen Schild, die es ihm ermöglichen, Hard Light-Erweiterungen an seinem Schild zu erstellen. Die Erweiterungen machen seinen Schild nützlicher, um Angriffe abzuwehren, sind aber in Bezug auf Fallschirmspringen nicht sehr groß. Seine Landestrategie beinhaltet jedoch jetzt, dass er die harten leichten Flügel ausfährt und seinen Schild als Segelflugzeug verwendet, um seinen Abstieg zu kontrollieren. Sein Schild nutzt dann Schwerkraftstaub, um ihm einen Rückstoß vom Boden zu geben, so dass er sicher auf seinen Füßen landen kann.
  • Rage Breaking Point: Ab Band 4 zeigt Jaune zunehmende Reizbarkeit und Zynismus bei allem, was mit Ozpins Konflikt mit Salem zu tun hat. Er beschuldigt Qrow, Pyrrha gezwungen zu haben, eine Jungfrau zu werden und seine eigene Nichte als Köder für Salems Truppen zu verwenden. Er schnüffelt auch im Hintergrund über Ozpins Angewohnheit, Informationen zurückzuhalten. Er sagt Ozpin jedoch nie etwas, nicht einmal über Pyrrhas Tod. Gegen Ende von Band 6 aktualisiert Team RWBY Team JNPR über Ozpins Vergangenheit und die Wahrheit über Salem, und Jaunes Temperament bricht schließlich aus. Nachdem er eine Wand im Haus seiner Schwester geschlagen hat, wendet er sich an Oscar und knallt den Jungen gegen eine Wand und beschuldigt ihn, entweder absichtlich Informationen über Ozpin zurückzuhalten oder selbst Ozpin zu sein – die ganze Zeit heimlich die Kontrolle über Oscar. Als er Oscar endlich loslässt, stürmt er nach oben in sein Zimmer.
  • Anerkennungsfehler: Er hatte weder von der Sanctum Academy noch von Pyrrhas Karriere als Sportler gehört. Er erkannte sie nur an ihrem Aussehen auf einer Müslischachtel. Pyrrha verrät schließlich, dass sie begeistert war, jemanden zu treffen, der ihren Ruf nicht kannte und sie daher als Person und nicht als Berühmtheit kennenlernte.
  • Neugeschmiedete Klinge: Seine Waffe, Crocea Mors, stammt von einem berühmten Vorfahren von ihm und ist stark abgenutzt. In Band 4 gibt Jaune seine Waffen einem Dorfschmied, der die Schneide des Schwertes wiederherstellt und mit Metall aus Pyrrhas Ausrüstung modifiziert, wodurch sowohl das Schwert als auch der Schild ein neues Aussehen erhalten, das stark auf Pyrrha verweist; der Schild erhält goldene Bänder in Form ihrer Tiara.
  • Ablehnungszuneigung: Er versucht Weiss auf verschiedene Weise zu umwerben, angefangen vom Angebot eines Team-Slots über den Versuch, sie heldenhaft zu retten, wenn sie fällt, bis hin zu einer Einladung, während sie Gitarre spielt. Sie verbirgt ihre Ungeduld und Missbilligung nicht und zögert nie, ihn abzulehnen. Er fragt sogar Ren um Rat und nimmt Pyrrha Ratschläge an, bevor er endlich erkennt, dass Weiss mit Neptun zum Tanz gehen will. Als er sieht, wie niedergeschlagen Weiss ist, nachdem Neptun ihr Angebot abgelehnt hat, gibt er seine Verfolgung auf und gibt Neptun den Rat, der es Neptun ermöglicht, sich mit Weiss für den Tanz zu treffen.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Als Pyrrha Jaunes Aura zum ersten Mal freischaltet, bemerkt sie, dass er eine Menge davon hat, was sehr sinnvoll ist, sobald sein Schein endlich enthüllt wird. In 'Downfall' wird enthüllt, dass Jaunes Schein es ihm ermöglicht, die natürlichen Fähigkeiten seiner Verbündeten zu verbessern, indem er seine eigene Aura in ihre überträgt, wodurch die angeborene Kraft ihres Heilfaktors erhöht und ihr eigener Schein stärker wird. Jaune würde daher absurd hohe Mengen an Aura benötigen, um die Kräfte seiner Freunde zu stärken und sich nicht völlig wehrlos zu machen.
  • Einziehbare Waffe: Jaunes Schild fällt in die Scheide für sein Schwert, wenn er es nicht braucht. Es wiegt jedoch immer noch das gleiche, wie von Ruby betont. Jaune macht sich dies in Band 4 zunutze, indem er dem Schild eine ausfahrbare, geschärfte Kante verleiht und ihn das Schwert in der Scheide in einer Art kurzer, schwerer Zweihandklinge führen lässt.
  • Der Runt am Ende: Obwohl Jaune instinktive Führungsqualitäten zeigt, ist seine Kampfkraft nicht vorhanden. Dies führt dazu, dass er der einzige Schüler ist, der die Landestrategie in seiner allerersten Stunde nicht beherrschen kann und er auch im Kampftraining weit hinter den anderen Schülern liegt. Er ging nie durch die Kampfschulen, die Schüler für den Eintritt in Beacon ausbilden, und log sich in die Schule ein.
  • Sarkasmus-Blind: Ich habe gehört, wie Weiss ihn sarkastisch in Bezug auf das stereotype Mädchenverhalten bezog, attraktive Jungen zu diskutieren. Seitdem hat er es direkt genommen und sie mehrmals geschlagen.
  • Schreiender Krieger: Er schreit viel während seines zweiten Kampfes mit einer Ursa, nachdem sie in die Stadt eingedrungen sind. Obwohl er seine Lungen brüllt, kämpft er weiter mit allem, was er hat.
  • Schreit wie ein kleines Mädchen: Schreit, wenn er und Pyrrha in Episode 7 vom Todespirscher angegriffen werden. In der Ferne denken Yang und Blake, dass ein Mädchen schreit.
  • Der Stratege: Zick-Zack. Er ist weniger ein Stratege als ein Taktiker, da er gut auf taktische Imperative reagiert. Er entwickelt schnell Strategien, um feindliche Schwächen auszunutzen, und nutzt die Stärken seines Teams mitten im Kampf. Er hat auch Talent für die Planung im Voraus bewiesen, wie sein Raubüberfall zeigt, ein Atlas-Luftschiff zu stehlen, der fast fehlerfrei ausgeführt wurde und nur an einem unberechenbaren Dritten scheiterte.
  • Star-Crossed Lovers: Jaune und Pyrrha. Sie sind sich sehr nahe. Auch wenn Jaunes Fehler ihre Beziehung manchmal belasten, sind sie unzertrennlich und Pyrrha ist ganz offensichtlich in ihn verliebt. Als er endlich ihre Gefühle verstand und sie ihren ersten Kuss hatten, war es auch das letzte Mal, dass er Pyrrha lebend sah...
  • Stärker als sie aussehen: Jaunes Mangel an Kampferfahrung kann ihn im Vergleich zu seinen Kollegen leicht als körperlich untauglich erscheinen lassen. Doch schon vor dem richtigen Training zeigte er beeindruckende Kraftleistungen, wie die Enthauptung einer Ursa Major mit einem perfekt sauberen Schnitt. Er kann auch Schlägen riesiger Grimm wie dem Nuckelavee widerstehen, die leicht durch Gebäude stürmen können, aber Jaunes defensive Haltung nicht überwinden konnten. Sein Schild soll schwer sein, aber er kann ihn mit seinem Schwert kombinieren, um eine sehr schwere, zweischneidige Waffe zu schaffen, die er immer noch mit Leichtigkeit schwingen kann. Und er ist immer Er trägt seine Rüstung, von der bekannt ist, dass sie viel wiegt, aber sie bremst ihn nicht ein bisschen.
  • Starkes Mädchen, kluger Kerl: Mit Pyrrha. Einige seiner Ideen im Kampf waren möglich, weil Pyrrha geschickt genug ist, um sie umzusetzen.
  • In ein Schließfach gestopft:
    • Als Teil von Cardins anhaltender Mobbing-Kampagne wurde Jaune in einen raketenbetriebenen Spind geworfen, der so programmiert war, dass er abhebt und mit ihm woanders hinfliegt.
    • Es passiert ihm wieder während Das Ende vom Anfang , wo Pyrrha ihn mit einem der Raketenschließfächer wegschießt, damit er ihr nicht folgt, um gegen Cinder zu kämpfen.
  • Super Empowering: Sein Schein erweist sich als eine Form davon. Jaune beschreibt seine Fähigkeit, anderen seine eigene Aura zu geben, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Sein erster williger Einsatz gegen Weiss ermöglicht es ihr, sich von einer ansonsten tödlichen Stichwunde zu erholen und ein Konstrukt der Lancer-Königin zu beschwören, das stark genug ist, um Hazels Fleisch zu durchbohren und es ihr zu ermöglichen, ihn in den Raum zurückzuziehen, in dem alle anderen kämpfen.
  • Support-Party-Mitglied: Jaune ist zwar mehr als in der Lage, sein Gewicht in einem Kampf zu tragen, ihm fehlen jedoch die vielseitigeren Waffen und die wahnsinnigen akrobatischen Fähigkeiten seiner Teamkollegen, ganz zu schweigen von den Fernkampfoptionen. Dadurch übernimmt er in der Regel eine defensivere Rolle in Kämpfen, bleibt zurück und deckt andere. Es gibt ihm auch den Raum, an Strategien zu arbeiten, Befehle zu erteilen und seinen Schein zu verwenden, um Verbündete nach Bedarf zu stärken oder zu heilen.
  • Die Schuld des Überlebenden: Jaune kämpft viel mit Pyrrhas Tod. Er fügt das Metall ihrer Tiara in seinen Schild hinzu und trägt eine rote Schärpe zu Ehren der roten Schärpe, die sie früher getragen hat. Er wird wütend und zynisch über die Motive von Qrow und Ozpin, als er von den Jungfrauen erfährt und erkennt, dass sie versuchen, Pyrrha in eine zu verwandeln. Während er offensichtlich sehr wütend auf Cinder ist, verliert er, als er ihr endlich in Haven gegenübersteht, die Kontrolle und kämpft rücksichtslos gegen sie; Als er enthüllt, dass es ihm nichts ausmacht zu sterben, wenn es seinen Freunden Zeit verschafft, beschuldigt Cinder ihn, ein Verlierer mit einem Todeswunsch zu sein. Nachdem Jaune erfahren hat, was Ozpin über Salem verheimlicht hat, greift er Oscar als nichts anderes als ein Gefäß für Ozpins Lügen an, was dazu führt, dass Oscar davonläuft. Während Team JNPR Argus auf der Suche nach ihm durchforstet, entdecken sie, dass die Stadt zu Ehren von Pyrrha ein Denkmal errichtet hat. Vor ihrer Statue konfrontieren Ren und Nora ihn mit seinem Verhalten seit ihrem Tod und enthüllen, dass sie gehört haben, was er zu Cinder gesagt hat; das Team ist ihre Familie und sie haben auch Angst, Jaune zu verlieren. Eine Begegnung mit einer mysteriösen Frau, die angeblich eine Verwandte von Pyrrha ist, hilft Jaune, sich damit abzufinden, warum Pyrrha gestorben ist, und ermöglicht ihm, sowohl ihren Tod als auch die Wahrheit über Ozpin zu überwinden.
  • Quetsch! : Absolut beeindruckt von der Großartigkeit der taktischen Arbeit der Ace Ops. Er wird zum Fanboy, als Clover erklärt, was sie so effizient macht.
  • Das muss er selbst tun:
    • Er glaubt, dass er sich nicht nur verbessern muss, sondern dass er seine Verbesserung nur „verdient“ hat, wenn er sein Training alleine durchführt, was dazu führt, dass er Pyrrhas Angebot eines Personal Trainings ablehnt. Gelb: Ich habe es satt, der liebenswerte Idiot zu sein, der im Baum feststeckt, während seine Freunde um ihr Leben kämpfen! Verstehst du nicht? Wenn ich das nicht alleine schaffe... was nütze ich dann?
    • Wird von Pyrrha angerufen, als Jaune gegen den Riesen Ursa kämpft, um Cardin zu retten. Sie betrügt ein wenig, indem sie seinen Schild heimlich mit ihrem Polaritätsschein verstärkt und ihm so das Selbstvertrauen gibt, um Pyrrhas Hilfe zu bitten. Und das tut sie auch bei seinem zweiten Kampf mit einer Ursa wieder, aber diesmal hilft sie ihm überhaupt nicht.
  • Nahm ein Level in Badass: Ein konstantes Beispiel. Jaune wird zunächst als Zivilist ohne Kampferfahrung präsentiert, der sich im Kampf kaum behaupten kann, aber mit jedem Band stärker und einfallsreicher wird. Schließlich wird er dank seiner nützlichen Fähigkeiten zu einer wertvollen Bereicherung für das Team und ist mehr als in der Lage, schwierige Feinde alleine zu besiegen.
  • Tragisches Andenken : Er trägt eine rote Schärpe an seiner Taille, die an seiner rechten Seite geknotet ist. Es erinnert an die rote Schärpe, die Pyrrha früher trug, obwohl sie nicht so lang ist. Seine weißen Waffen und Rüstungen enthalten auch Pyrrhas Metallausrüstung, die ihnen goldene Akzente und die Form ihrer Tiara auf seinem Schild verleiht. Seine Schriftrolle enthält auch ein Kampftrainingsvideo von ihr, das einen abgebrochenen Versuch beinhaltet, ihre Gefühle zu gestehen, die er in seiner Freizeit ansieht, um seine Schwertkunst zu verbessern und ihre Stimme wieder zu hören.
  • Traumatisches Erwachen der Supermacht: Weisss naher Tod durch Cinder erweckt die Kräfte von Jaunes heilenden Händen, als er sie anfleht, bei ihm zu bleiben, und seine Hände über ihre Wunde hält, als sein Schein einsetzt.
  • Triang-Beziehungen: Typ 5: Pyrrha scheint Jaune zu mögen, die ihre Gefühle nicht wahrnimmt und nur Augen für Weiss hat. Weiss kann Jaune leider nicht ausstehen, hat aber ein Interesse an Neptun, der ein Interesse an ihr hat... und an jedem anderen attraktiven Mädchen auf dem ganzen Planeten.
  • Ungelernt, aber stark: Er hat viel Aura, ein instinktives Verständnis für Kampftaktiken und ist stark genug, um nahe an den anderen zu sein, wenn er tatsächlich blockt oder trifft. Er hat jedoch kein grundlegendes Verständnis für den Schwert- und Schildstil, springt herum und wirft sein ganzes Gewicht hinter die meisten seiner Schläge, ohne die trainierten Reflexe oder die richtige Technik, um auf einen feindlichen Konter zu reagieren. Während seines zweiten Kampfes mit einer Ursa sind seine wilden Schläge mit den Techniken seiner Kollegen vergleichbar, aber er tötet sie trotzdem ohne Hilfe. Den Turnierkampf gegen das Team BRNZ überlebt er, ohne einen Treffer bei seinen Gegnern landen zu lassen, und stoppt in Band 4 allein mit brachialer Kraft den tödlichen Angriff der Nuckelavee. In Band 5 räumt Ozpin ein, dass sich Jaunes Fähigkeiten verbessern, aber er musste viel zusätzliche Arbeit investieren, um Kampffähigkeiten zu entwickeln, da er so weit hinter allen anderen Schülern gestartet ist und sich daher durch Feuerversuche entwickelt. Die vielleicht größte Demonstration dieser Trope ist Jaunes Kampf mit Cinder. Er hält sein eigenes gegen jemanden, der viel mächtiger ist als er, und er kommt innerhalb einer Zoll den Kopf abzunehmen. Zugegeben, Cinder nimmt ihn nicht ernst und wird erst ernst, wenn er beweist, dass er eine legitime Bedrohung ist, indem er ihre Augenmaske aufbricht, aber dennoch ist es beeindruckend.
  • War zu hart für ihn: Nach dem Fall von Beacon wurde Jaune gegenüber Ozpin zunehmend gereizt und zynisch über Ozpins Angewohnheit, mit ihrem Verständnis der Situation zu spielen, in der sie sich befinden. In Band 6 bricht sein Temperament endlich aus, als er die Wahrheit darüber erfährt, was Ozpin versteckt hat. Er knallt den vierzehnjährigen Oscar gegen eine Wand und argumentiert, dass man Oscar nicht trauen kann, weil Ozpin ihn ohne ihr Wissen heimlich kontrollieren könnte, und beschuldigt Oscar, Ozpin geholfen zu haben, Informationen vor ihnen zu verbergen. Seine Gefährten sind entsetzt, zumal sie Ozpins Geheimnis erst durch Oscars Bemühungen erfahren haben, Ozpin um die Kontrolle über seinen eigenen Körper zu bekämpfen. Später ist Jaune zutiefst reumütig und entschuldigt sich bei Oscar für sein Verhalten.
  • The Watson: Sein Mangel an Wissen über die kampfbezogene Seite seiner Welt ermöglicht es ihm und dem Publikum, Dinge zu erklären, wie zum Beispiel das Konzept der Aura oder wie Jäger und Jägerinnen kämpfen.
  • Was du im Dunkeln steckst : Als Cardin von einer Ursa überfallen wird, hat Jaune die perfekte Gelegenheit, den Jerkass-Schläger einfach sterben zu lassen, ohne dass es jemand merkt (zumindest denkt er, dass niemand in der Nähe ist), aber er rettet ihn trotzdem.
  • Gesunder Crossdresser: Macht Pyrrha Witze, dass er ein Kleid tragen wird, wenn sie kein Date zum Tanz bekommt. Er hält das Versprechen und tanzt sogar mit seinem Team, während er es trägt.
  • Würdiger Gegner: Cardin kann mit Jaune leicht den Boden wischen und schikaniert ihn ohne Ende. Bis zu einer Reise nach Forever Fall, wo Jaune eine absolut massive Ursa enthauptet, die Cardin fast leicht tötet. Er hört für immer auf, sich mit Jaune anzulegen. Kardinal: Heilig Mist . Gelb?
  • Wrecked Weapon: In der Episode 'Das letzte Wort' aus Band 8 führt der Streit zwischen Jaune und Cinder über das Schicksal der Macht der Wintermaid dazu, dass Jaunes Schwert zerschmettert wird. Sein Leben wird nur durch das rechtzeitige Eingreifen der Wintermaid gerettet.
  • Du bist besser als du denkst : Bevor Jaune Pyrrha kennenlernte, kannte Jaune keine einzige Person, die glaubte, erfolgreich zu sein, und dank ihrer Ermutigung und Unterstützung fand er endlich das Selbstvertrauen, ein fähiger Jäger und ein besserer Mensch zu werden. Er kommentiert sogar, dass seine Eltern nicht an ihn glaubten und von ihm erwarteten, dass er sich schnell aus Beacon auswaschen und nach Hause zurückkehren würde.

Werbung:Nora Walküre

Nora Walküre

Gesprochen von: Samantha Irland, Kristen McGuire (Rückblende, Band 4) [DE], Aya Suzaki [JP]

Debüt: Der erste Schritt*Band 1 Folge 4

img/characters/50/characters-rwby-3.png 'Ich bin die Königin des Schlosses!' Klicken Sie hier für ihren Auftritt während der Anima Arc img/characters/50/characters-rwby-4.png 'Dies ist perfekt! Wir steckten in einer Sackgasse fest, aber jetzt können wir den kleinen süßen Jungen Ozpin einfach nach Löwenherz bringen und ihn die Dinge in Ordnung bringen lassen!' Klicken Sie hier für ihren Auftritt während der Solitas Arc img/characters/50/characters-rwby-2.jpg „Je länger dieses Wartespiel dauert, desto schwieriger wird es für die Leute da unten, und jetzt willst du mehr Soldaten schicken? Sie können die Leute nicht einfach dazu zwingen, sich in eine Reihe zu stellen.' »Nach allem, was wir durchgemacht haben. Ich werde es nicht enden lassen. So nicht. Wir können das schaffen!'

Nora kam zusammen mit ihrem Freund aus Kindertagen, Ren, der auch ihr Teampartner ist, zur Beacon Academy. Sie ist ein aufgeregtes, energisches Mädchen mit großer Kraft und einem großen Herzen.

Ihre Waffe ist Magnhild, ein Granatwerfer mit mehreren Schüssen, der sich in einen großen Kriegshammer verwandeln kann. Ihr Schein, „Hochspannung“, lässt sie Elektrizität absorbieren, um ihren Körper zu verbessern und sie für kurze Zeit stärker und schneller zu machen.




  • All of the Other Rentier: Als sie ein Kind war, war sie ein dreckiger Bengel, der auf der Straße lebte. Sie wurde wegen ihres Status und ihrer ungewöhnlichen Kleidung, die nicht das für Anima gemeinsame asiatische Thema hatte, von Mobbern angegriffen.
  • Big Eater : Nora geht ans Essen heran wie alles andere: mit einem Übermaß an leidenschaftlicher Begeisterung. Im Gegensatz zu einigen gefräßigen Charakteren isst sie nicht ständig, aber wenn sie sich zu einer Mahlzeit hinsetzt, packt sie lächerliche Mengen an Essen ein. Als sie das erste Mal vorgestellt wird, redet sie ununterbrochen mit Ren, während sie Pfannkuchen schlürft, als wären es Nudeln. Wenn die Schüler Saft aus dem Forever Fall-Wald sammeln, trinkt sie immer wieder den ganzen Saft aus. Am Ende des Handlungsbogens sagt Pyrrha Jaune ironisch, dass sie Nora verdanken, dass es keinen Sirup zu den Pfannkuchen gibt, die Ren gekocht hat.
  • Großer, dummer Doodoo-Kopf: Sie versucht Caroline zu beleidigen, nachdem der Agent ihnen zum zweiten Mal die Einreise durch die Grenze verweigert hat. Die Beleidigung kommt ziemlich schwach rüber. Nora: Oh ja! Nun, deine Basis sieht aus... wie ein großer, dummer Stiefel!
    Gelb: So kann ich es ihr sagen, Nora.
  • Blood Knight: Sie ist SEHR begeistert vom Stocherkahn (und gelegentlich anderen Leuten) mit ihrem raketenbetriebenen Hammer. Ganz zu schweigen von ihrem ersten Vorschlag zur Lösung von Jaunes Mobbingproblem in 'Gelbsucht Teil I' ist, dem Mobber die Beine zu brechen.
  • Erröten-Aufkleber: Nora hat einen rötlichen Teint, der ihre Wangen immer etwas röter erscheinen lässt als der Rest ihres Gesichts. In den Bänden 1-2 bedeutet die raue Natur der verwendeten Animationssoftware, dass die rötlichen Wangen schwache rosa Kreise sind, die nicht den Konturen ihres Gesichts folgen, so dass es aussieht, als würde sie Aufkleber auf ihrer Wange tragen. Dies ist in Band 3 abgeschwächt und manchmal nicht vorhanden. Sobald die Animationssoftware ab Band 4 überarbeitet wurde, ist der Trope nicht mehr wirksam und ihr rötlicher Teint wirkt viel gemischter und natürlicher.
  • Boisterous Bruiser : Sie ist sehr energisch und extrovertiert, ebenso stark und zäh und genießt es absolut, wenn sie die Chance zum Kampf bekommt. Immer wenn die Gefahr von Gewalt auftaucht, hat sie es immer mit ihrer charakteristischen fröhlichen Begeisterung behandelt.
  • Bottomless Magazines: Angesichts der Größe der Granaten mit Herzzeichen, der Größe der Waffe und der Anzahl der Schüsse, die sie ohne Nachladen abfeuert, scheint es sicherlich so zu sein. Sie hat sie mindestens 8 Mal ohne Nachladen gesehen, was die Kapazität eines Standard-Granatwerfers dieses Typs übersteigt. 'New Challengers' zeigte das Innere, als sie alle Granaten auf einmal für einen herzförmigen Angriff abfeuerte; sie trug nur 6.
  • Kann es nicht ausspucken: Nora und Ren werden zum ersten Mal vorgestellt, als Nora Ren für ihren ersten Schultag aufweckt. Als sie darüber redet, wie lange sie zusammen sind, weist sie hastig darauf hin, dass sie nicht meint, dass sie „zusammen, zusammen“ sind, denn „das wäre seltsam“. Sie stehen sich so nahe, dass sie für ein Paar gehalten werden und Jaune wendet sich sogar an Ren, um einen Dating-Ratschlag zu erhalten, mit der Begründung, dass Ren und Nora ein Gegenstand sind, was Ren und Nora schnell korrigieren. Wenn Ren jedoch in einem Kampf verletzt wird, wird Nora extrem abgelenkt und verzweifelt. Sie wird auch jeden, der Ren verletzt hat, schnurstracks machen, um ihn aus Rache zu verletzen.
  • Grinsenkatze Grinsen : Als Perpetual Smiler grinst sie auch bei aggressiven Aktionen, wie dem Katapultieren von Jaune mit ihrem Hammer oder der Drohung, einem Tyrann die Beine zu brechen. Besonders hervorzuheben ist der, den sie Nolan vom Team BRNZ gibt, als er versucht, sie zu schocken.
  • Kindheitsfreunde: Ren und Nora starten die Show als Siebzehnjährige und sind schon sehr lange zusammen. Nora ist besorgt, dass sie im Unterricht zusammenkommen, und erfindet sogar geheime „Faultier“-Rufgeräusche, von denen Ren sicher ist, dass sie kein echtes Faultier-Geräusch sein können. Ren verbringt die meiste Zeit damit, Noras Hyperaktivität und wilden Enthusiasmus einzudämmen. Nora gibt zu, dass sie Waisen sind, die außerhalb der Beacon Academy kein Zuhause haben, und sie stehen sich so nahe, dass andere Charaktere fälschlicherweise geglaubt haben, dass sie in einer romantischen Beziehung sind. Nora ist heimlich in Ren verliebt, hat aber keine Ahnung, ob es ihm genauso geht.
  • Dekolleté-Fenster: Sie trägt weiße Oberteile mit einem kleinen herzförmigen Fenster, das einen Teil ihres Dekolletés zeigt.
  • Farbfehler: In Vol.-Nr. 3 Episode 1, während ihres panischen Schimpfens über die möglichen Folgen einer Niederlage in der ersten Runde des Vytal-Festivals wird ihr die ganze Farbe ausgebleicht, um zu betonen, wie aufgeregt sie geworden ist.
  • Gekünstelte Ungeschicklichkeit: In 'Herzlich eingeladen' stapelt Nora einen Teller voller Essen und stolpert dann absichtlich, um Whitley besagtes Essen auf den Kopf fallen zu lassen, damit Weiss einem unangenehmen und ablenkenden Gespräch mit ihm entkommen kann.
  • Mit Narben bedeckt: Als Nora eine verschlossene Tür aufbricht, bekommt sie Narben von der Anstrengung.Die Tür ist hochsicher und mit einem leistungsstarken Stromnetz verstärkt, um ein klassifiziertes Militärlabor zu schützen. Die einzige Möglichkeit, es zu beenden, besteht darin, dass Nora ihren Schein verwendet, um die Elektrizität durch ihren Körper zu leiten, wodurch vulkanische Adern aus violetten Blitzen über ihren gesamten Körper erzeugt werden. Durch Überladung kann sie die Tür mit einem einzigen Schlag einschlagen. Dies zerstört jedoch sofort ihre Aura, macht sie bewusstlos und hinterlässt ein Netzwerk von elektrischen Brandnarben über ihren gesamten Körper.
  • Verdeckter Perverser: Während sie Ren ermahnt, dass er im Finale von Band 4 versehentlich auf ihren Rock geschaut hat, grinst sie danach heimlich in sich hinein und macht deutlich, dass sie die Tatsache genoss, dass er sie in einem potenziell sexuellen Licht ansah.
  • Cry Laughing: Während des Turniers versucht Nora, den Leistungsdruck der Schüler abzubauen. Sie geht jedoch schnell davon über, dass ein Verlust das Team und den Ruf der Schule ruinieren würde, um sie aus der Schule zu werfen, was sie und Ren obdachlos machen würde, weil sie Waisen sind, die nirgendwo hingehen können. Sie beginnt ihr übliches hackerisches Selbst, löst sich aber schnell in panischem Geschwafel auf; ihr manisches Lachen geht schnell in ein Schluchzen über, bis sie sich vorbeugt und ihren Kopf vor sich auf den Tisch schlägt.
  • Netter Bruiser: Nora ist das Bild eines süßen Mädchens mit ihrer Liebe zum Herzen, ihrer sprudelnden Einstellung, ihrer zierlichen Größe und ihrer allgemein glücklichen Natur. Das ändert absolut nichts daran, dass sie aktiv ist genießt zu kämpfen oder verhindert, dass sie die Kraft hat, die massive Magnhild herumzutragen, einen Granatwerfer, der sich mit ihrer Stärke kombiniert, um sie zum härtesten Mitglied des Teams JNPR zu machen.
  • Niedliche kleine Fangzähne: Passend zu RWBYs definitiv animeartigem Designstil hat Nora ausgeprägte obere Eckzähne, die dazu beitragen sollen, dass sie süßer aussieht. Ihre sieht man nur, wenn ihr Mund offen ist, was zugegebenermaßen ziemlich oft vorkommt.
  • Gefährlich kurzer Rock : Ihr Markenzeichen-Outfit ist ein sehr kurz geschnittener Rock, der immer Gefahr läuft, einen Höschenschuss zu zeigen, wenn sie nicht aufpasst. Umso gefährlicher, wie locker es herumflattert.
  • Dunkle und unruhige Vergangenheit: Sie war ein schmutziger, einsamer und verängstigter Straßenjunge und deutete an, kein Einheimischer zu sein, als sie Ren traf. Sie wurden Freunde an dem Tag, an dem Rens Heimatstadt von Grimm ausgelöscht wurde, weil er ihr das Leben rettete und sie mit Freundlichkeit behandelte.
  • Unverhältnismäßige Vergeltung: Nachdem Cardin Winchester gesehen wurde, wie er Jaune Arc kindisch folterte, schlägt Nora vor, ihm die Beine zu brechen, und sie meint es ernst.
  • Drop the Hammer: Magnhild ist ein Hammer-/Granatwerfer mit großem Arsch, mit dem sie auch Menschen über große Lücken hinweg schleudern kann. Als das Dorf, in dem Ren und Nora lebten, von Grimm dem Erdboden gleichgemacht wurde, gab Ren ihr einen hölzernen Spielzeughammer, um sie zu trösten, was dazu führte, dass sie Magnhild wählte, als sie eine Jägerin wurde.
  • Elementare Absorption: Noras Schein ermöglicht es ihr, Elektrizität zu absorbieren, um ihre bereits beeindruckende körperliche Stärke zu steigern. Dies bedeutet jedoch nicht, dass sie völlig immun gegen einen Stromschlag ist. Als Hazel sie packt, nachdem er sich mit gelbem Staub in verstärkt hat Untergang , sie schreit vor Schmerzen, als er sie festhält und sie zappt.
  • Charaktermoment etablieren : In einer Montage, die zeigt, wie sie sich auf den Tag vorbereiten, wird Nora vorgestellt, wie sie energisch um Ren herumflitzt, während sie ununterbrochen redet, unabhängig davon, was die beiden gerade tun – von Rens Aufwachen bis hin zu gelegentlichen Pausen für Atem als Entschuldigung, um einen Pfannkuchen im Ganzen zu schlucken, bevor Sie fortfahren. Sie erweist sich als genauso optimistisch, voll und energisch, wie ihre Einführung vermuten lässt.
  • Änderung der Augenfarbe: Ihre Augen können je nach der Szene, in der sie sich befindet, in einem hellen Blau oder Türkis erscheinen, manchmal sogar vollständig grün. Sie neigen dazu, am grünsten zu sein, wenn sie in der Nähe von Ren ist.
  • Füttere es mit Feuer: Während des Kampfes gegen Team BRNZ in 'New Challengers', nachdem ein Gegner Ren mit einem Elektrostab außer Gefecht gesetzt hat, trifft er Nora damit ... nur damit es keine Wirkung hat. Oobleck erklärt dann, wie Noras Schein Kraft aus Elektrizität zieht, ihre Muskeln auflädt und ihre Geschwindigkeit und Kraft erhöht. Der Gegner hat genug Zeit für eine passende Reaktion, bevor Nora ihn in die Luft schickt.
  • Fingerlose Handschuhe: Sie trägt ein Paar rosa Handschuhe mit abgeschnittenen Fingern in ihren Vale- und Mistral-Outfits. In Atlas tauscht sie sie gegen ein schwarzes Paar ein, immer noch mit freiliegenden Fingern.
  • Gasshole: Eine von Noras komödiantischen Eigenschaften ist, dass sie aufgrund ihres gefräßigen Appetits auf Essen und ihrer Neigung, ihre Mahlzeiten schnell zu verzehren, mit überraschender Kraft für einen so mädchenhaften Charakter rülpsen kann. Dies ist eine heruntergespielte Eigenschaft, da sie nur zweimal rülpsen gezeigt wurde und der japanische Synchronsprecher ihre lauten Rülpser zu einem damenhaften Klang abschwächt.
    • Am Ende der Essensschlacht in Band 2 versucht Glynda, die Teams RWBY und JNPR für den Zustand zu ermahnen, in den sie die Essenshalle bringen, nur um gestört zu werden, als Nora plötzlich einen lauten Rülpser ausstößt, der die beiden Teams in Gelächter versenkt.
    • Nachdem Nora vor einem Match in Kapitel 1 von Band 3 eine riesige Schüssel Nudeln gegessen hat, stößt Nora ein riesiges Rülpsen aus, das die anderen ignorieren, weil sie sich mittlerweile daran gewöhnt haben.
  • Genki Mädchen : Nora ist eine energische Non-Stop-Talkerin, die selbst im Morgengrauen keinen Ausschalter zu haben scheint. Sie wird sogar von ihrer eigenen, einzigartigen, verrückten Musik begleitet, wenn sie richtig loslegt. Im Gegensatz zu ihrem Partner Ren, der morgens aus dem Bett geworfen werden muss und kaum spricht. Nicht einmal Zähneputzen oder Frühstück macht sie langsamer. Am ruhigsten und ruhigsten wird sie, wenn der Schulleiter ihre erste Aufgabe erklärt, aber sie unterbricht ihn einmal und ist im Hintergrund zu sehen, wie sie energisch auf ihren Fersen hüpft, während sie darauf wartet, dass die Aufgabe beginnt. Ren scheint ihre Energie und ihre Neigungen zu Motor Mouth mit guter Laune und Zuneigung zu tolerieren, was einer der vielen subtilen Hinweise auf ihre gegenseitige Anziehung ist.
  • Holen Sie sich einen Halt Mann: Als Ren vor Wut erblindet, während er gegen den Nuckelavee kämpft, schlägt Nora ihm ins Gesicht, damit er auf die Vernunft hört und ihn beruhigt.
  • Geistergeschichte: Ihre Geschichte in der Cafeteria ähnelt dieser bewusst, obwohl sie von Ren immer wieder untergraben wird. Wie sich herausstellt, ist es nur ein wiederkehrender Traum, den sie seit etwa einem Monat hat, und Ren hat es merklich satt, ihre Verzierungen korrigieren zu müssen.
  • Girly Bruiser : Noras quirlige Attitüde, ihre Liebe zu Herzdekorationen und ihre Vorliebe für das Tragen von Röcken inspirieren ihr Image nicht wirklich Monster zu Tode schlagen mit einem Kriegshammer/Granatwerfer, aber genau das macht sie beruflich. Sie hat sogar süße Herzdesigns auf ihren Granaten, nur um ihren Girly Bruiser-Status klarer zu machen, und ihr Finishing-Move gegen Team BRNZ war ein Set von Granaten, deren Rauch die Form eines rosa Herzens bildete.
  • Der Glomp:
    • Nachdem Team RNJR die Nukelavee getötet hat, stürzt sich Nora glücklich in Ren und feiert, dass sie überlebt und das Monster besiegt haben, das Ren sein ganzes Leben lang heimgesucht hat.
    • Als RWBY und die anderen es endlich nach Argus schaffen, entdeckt Nora Oscar in der Menge, ruft „Cute Boy OZ!“ und schlägt ihn vor Freude über die Wiedervereinigung zu Boden.
  • Granatwerfer: Noras Waffe kann sich entweder in einen riesigen Kriegshammer mit langem Griff und schwerem, zylindrischem Kopf verwandeln, oder sie kann sich in einen Granatwerfer verwandeln, den sie zum Abfeuern in ihre Arme schmiegt. In der Warhammer-Form kann der Kopf Einzelschussgranaten abfeuern, die sie entweder auf den Gegner zielt, den sie treffen wird, oder verwendet, um Raketenantrieb zu erzeugen, um ihre Vorwärtsbewegung erheblich zu verbessern. Der Granatwerfer kann auch einzelne Schüsse abfeuern, aber er ist auch in der Lage, seinen Lauf zu öffnen, um alle geladenen Granaten freizulegen. Dabei kann er alle darin enthaltenen Granaten gleichzeitig abfeuern.
  • Hammerspace : Die große waffenähnliche Waffe, die sie in Episode 4 in der Aufstellung auf dem Rücken trägt, ist in Episode 6 nicht vorhanden. Tatsächlich verschwindet sie gelegentlich in der Aufstellung in Episode 4. Es ist fraglich, ob das Objekt auf sie zurück in Episode 5, als sie fällt. Es ist nur ein Bruchteil einer Sekunde, um sie zu sehen, und dieser dunkle Fleck könnte nur die Rückseite ihres Hemdes sein.
  • Headdesk: Nachdem sie sich am Nudelstand deprimiert hat, indem sie sich darauf konzentriert, dass sie und Ren Waisen sind, die kein Zuhause haben, wenn sie jemals aus Beacon geworfen werden, schlägt Nora abschließend ihren Kopf auf die Theke.
  • Herz-Symbol : Liebesherzen Feature a Menge in ihrem physischen Design. Auf ihren Oberteilen sind Herzen aufgedruckt oder sie hat Dekolleté-Fenster in Herzform aus ihren Oberteilen ausgeschnitten. Sogar die Granaten, die von ihrer Waffe abgefeuert werden, haben Herzen auf ihrer Basis eingraviert. Wenn mehrere Granaten zusammen gezündet werden, hat die Explosionswolke, die sie erzeugen, die Form eines riesigen rosa Herzens. Das Herzsymbol ist offensichtlich etwas, das sie sehr mag, und sie symbolisieren sie leidenschaftliche Natur .
  • Heroic RRoD: Noras Schein ermöglicht es ihr, elektrische Energie zu absorbieren und zu ihren Muskeln zu leiten; Übertreiben kann ihre Aura zerstören und ihrem Körper schaden.Um den Helden bei der Flucht aus einem hochsicheren Militärbüro zu helfen, absorbiert Nora eine Energiebarriere, die sie schwer verletzt. Sie fliehen zum Gut Schnee, wo sie von dem medizinisch ausgebildeten Klein behandelt wird. Obwohl sie sich erholt, bleibt sie mit bleibenden Narben im Stil von Lichtenberg-Figuren zurück.
  • Home Run Hitter: Nora neigt dazu, Leute mit Magnhild zu fliegen. Fragt einfach Yang während der berüchtigten Essensschlacht (dieser war mit einer Wassermelone auf einer Pfeife), der Gesamtheit von Team BRNZ während des Vytal Festivals oder Hazel während der Schlacht um Haven.
  • Image Song : Ein Song namens 'Boop' erzählt davon, wie die Sängerin damit kämpft, ihre romantischen Gefühle für ihre beste Freundin zu verarbeiten. Nora ist in Ren verliebt und sie sind seit ihrer Kindheit befreundet. Der Songtitel stammt aus ihrer Einführungsklasse, als Nora Ren sanft auf die Nase tippte und sagte „Boop!“. In sanfteren, romantischeren Momenten zwischen den beiden läuft das Lied im Hintergrund.
  • Improvisierte Waffe: Während des Essenskampfes benutzt sie eine Wassermelone am Stiel und improvisiert Granaten aus Getränkedosen.
  • In einem einzigen Bound: Ziemlich jeder in der Serie macht hin und wieder verrückt hohe Sprünge, aber Nora macht es bei weitem am meisten zwischen RWBY oder JNPR, manchmal unterstützt durch einen Rückstoß-Boost von ihrer Waffe. Während alle anderen in Band 4 das verlassene Dorf vom Boden aus untersuchen, ist Nora im Hintergrund zu sehen, die über die gesamte Architektur springt.
  • Ankommender Schinken: 'Wach auf, fauler Kerl! ♪Es ist Morgen! Es ist Morgen! Es ist Morgen! Es ist Morgen!», während sie durch den Raum springt. Wenn das nicht genug von einem übertriebenen Auftritt ist, folgt Nora, die mindestens eine Minute lang weiter und weiter schweift, während sie und Ren ihre gesamte Morgenroutine durchlaufen.
  • Es wird 'Tro-PAY' ausgesprochen: Als Monty den Namen im RT Podcast #235 nannte, wurde er 'mahn-KEE-uld' ausgesprochen. Monty .
  • Nur Freunde: Immer wenn jemand die Tatsache anspricht, dass Nora und Ren immer zusammen sind, selbst wenn es Nora selbst ist, wird sie wiederholen, dass sie kein Gegenstand sind. Wie Nora es ausdrückt: '[Sie sind] nicht' zusammen zusammen...'
  • Lame Pun Reaction: In der Premiere von Staffel 2 schlägt Nora ihr als Reaktion auf Yangs Scherz, dass sie ihre Semester immer mit einem Yang beginnt, mit einer Tomate ins Gesicht und buht sie aus.
  • Großer Schinken : Sie ist begeistert und eindeutig von sich selbst überzeugt (' Ich bin die Königin des Schlosses! Ich bin die Königin des Schlosses!' ). Auch wenn Nora eine Panne hat, wie in unten in Made Myself Sad aufgeführt, tut sie dies auf übertriebene und melodramatische Weise. Noras Kämpfen sind auch hammermäßig, da sie immer kichert und springt und normalerweise nur dann hämmert, wenn der Schlag auffällig ausgeführt werden kann.
  • Identitätsverlust: Nachdem sie zu Atlas gegangen ist und regelmäßig mit Ren gestritten hat, erkennt Nora, dass sie so lange mit Ren zusammen ist, dass sie ohne ihn nicht mehr weiß, wer sie ist. Während Weiss versucht, sie zu beraten, nutzt sie die Gelegenheit, um herauszufinden, wer sie ist, aber Nora sagt nur, dass sie nur 'stark sein und Sachen treffen' kann.Als eine elektrische Barriere alle von Penny abhält, während sie gezwungen ist, gegen die Ace-Ops zu kämpfen, wiederholt Nora für sich, dass sie genau das sein und etwas tun muss, das nur sie tun kann. Während Weiss versucht, sie aufzuhalten, überlädt sie ihren Schein mit der Barriere, bis ihr Körper mit einer Lichtenberg-Figur wie Narben bedeckt ist und die Barriere zertrümmert, wobei der Aufprall stark genug ist, um die Ace-Ops fliegen zu lassen. Dies zerstört jedoch ihre Aura und lässt sie komatös und medizinisch versorgt werden. Später murmelt sie bewusstlos: 'Wozu bin ich nun gut?'
  • Macross Missile Massacre: Die Granaten werden normalerweise einzeln abgefeuert, aber Nora kann die Abdeckung entfernen, damit alle Granaten gleichzeitig abgefeuert werden können. Wenn dies geschieht, nehmen die Granaten die Form eines Herzens an!
  • Made Myself Sad: In 'Round One' geht sie davon aus, Jaune fröhlich zu beruhigen, dass es in Ordnung wäre, das Turnier nicht zu gewinnen, nur um eine Liste schrecklicher Dinge zu erzählen, die ihnen passieren werden (und erwähnt, dass Team JNPR soziale Parias wird und keine nach Hause zurückkehren) und anschließend Color Failure erleben, sich auf einen Schreibtisch fallen lassen und das Restaurant mit einem blauen Gefühl verlassen.
  • Markierte Kugel : Nora trägt gerne Oberteile, die mit einem Herzmotiv bedruckt oder ausgeschnitten sind, um herzförmige Dekolleté-Fenster zu schaffen. Ihre Waffe feuert große zylindrische Granaten ab, deren Herzmotive in die Basis eingraviert sind. Die Zylinder zünden immer mit der Herzseite zuerst. Wenn der Granatwerfer-Modus ihrer Waffe den gesamten Granatenlauf auf einmal abfeuert, erzeugt die Staubwolke der Explosion, die durch die gemeinsame Detonation verursacht wird, die Form eines Herzens in der Luft.
  • Bedeutungsvoller Name: Die Walküren sind Odins zwölf Dienerinnen, die die Hälfte der getöteten Toten nach Walhalla bringen. Sie sind Krieger in ihren eigenen Rechten. Eine der Walküren (þrúð'Stärke') ist eine Tochter von Thor, dem nordischen Gott, auf dem Nora basiert. Noras Kraft wurzelt wie Thor in ihrer Stärke und Fähigkeit, diese Kraft mit Elektrizität, wie zum Beispiel Blitzen, zu verstärken. Infolgedessen hat ihre Waffe auch einen nordischen Namen, der sich aus „magn“ (mächtig) und „hildr“ (Kampf) zusammensetzt, was ihre Stärke und Macht im Kampf unterstreicht.
  • Midair Bobbing: Nora wird sehr kurz (eine Sekunde) während des Klassenausflugs in Episode 13 schwebend gezeigt, ein Anblick-Gag, um zu zeigen, wie aufgeregt das bereits energische Mädchen über die Aussicht ist, was sie tun werden.
  • Motor Mouth : Wenn Nora sich für ein Thema interessiert, redet und redet sie weiter, egal mit welchen Aktivitäten sie beschäftigt sein könnte. Kurz vor ihrer Einführungsstunde beginnt Nora mit Ren zu sprechen, sobald er aufwacht, um sicherzustellen, dass sie enden zusammen im selben Team: während sie sich die Haare bürstet, während sie essen, während Ren seine Zähne putzt und während sie ihre Waffen sortieren.
  • Mysteriöse Vergangenheit: Ren und Nora treffen sich zum ersten Mal an dem Tag, an dem Rens Heimatdorf Kuroyuri von den Grimm zerstört wird. Sie ist eine dreckige und verängstigte Straßenjunge, deren Kleidung ungewöhnlich für das lokale Design ist. Obwohl die Zerstörung des Dorfes Ren Waisenkinder ist, ist Nora zu diesem Zeitpunkt eindeutig bereits verlassen und impliziert, dass sie nicht in der Region heimisch ist. Woher sie kam, was mit ihrer Familie passiert ist und wie sie in Kuroyuri gelandet ist, ist noch unbekannt.
  • OOC ist ein ernstes Geschäft: Nora neigt dazu, selbst unter schwierigen Umständen optimistisch zu bleiben, den Geist ihres Teams aufrechtzuerhalten und bei Bedarf tröstende Worte anzubieten. Wenn sie anfängt, die Nerven zu verlieren, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass es wirklich schlecht läuft.
    • Nachdem ihrem Team die Wahrheit über Ozpin und seine Pläne gesagt wird – oder besser gesagt das Fehlen davon – verschwindet ihre optimistische Einstellung vollständig. Als Jaune ausruft, dass alles umsonst war, stimmt Nora ihm zu und reagiert nicht sichtlich, als er Oscar in einem Wutanfall gegen eine Wand schiebt. Als Yang danach fragt, ob es Jaune gut gehen wird, antwortet Nora nur mit einem wütenden „Ich weiß nicht!“. und verlässt den Raum ohne ein weiteres Wort. Die immer enthusiastische Nora so aufgebracht und resigniert verhalten zu sehen, unterstreicht, wie sehr die Helden die Enthüllungen aufgenommen haben.
    • Als die Helden in Atlas-Mantle ankommen, wird Nora immer lauter, wütender und ungeduldig über die harten Bedingungen, unter denen Mantle derzeit aufgrund von Ironwoods Entscheidungen leidet. In „Worst Case Scenario“ erreicht es einen Höhepunkt, als sie Ironwood schließlich über seine Haltung gegenüber Mantle schnappt und einen Vortrag hält und seine Behauptung zurückweist, dass jeder Opfer gebracht hat, indem er unverblümt erklärt, dass Mantle die Last allein trägt. Nora: Du redest immer davon, dass wir nur ein bisschen mehr Zeit brauchen, aber du bist nicht derjenige, der zu kämpfen hat.
      Eisenholz: Wir alle mussten Opfer zum Wohle der Allgemeinheit bringen. Mantle musste viel von der Last tragen, aber-
      Nora: Sie tragen alles! Je länger dieses Wartespiel dauert, desto schwieriger wird es für die Leute da unten, und jetzt willst du mehr Soldaten schicken?! Sie können die Leute nicht zwingen, sich in eine Reihe zu stellen! Wenn Sie das tun, werden Sie all diese Probleme nur gegen die Grimm eintauschen!
  • Verlassenheit der Eltern: Ren traf Nora zum ersten Mal, als sie ein dreckiger Straßenjunge war, der in Mülleimern nach verschimmeltem Brot suchte. Nachdem das Dorf ausgelöscht war, wurden die beiden Waisen die einzige Familie des anderen.In Band 8 enthüllt Nora, dass ihre Mutter sie während eines Grimm-Angriffs verlassen hat, noch lange bevor sie Ren zum ersten Mal traf. Es hat sie mit einer tief vergrabenen Unsicherheit über ihren eigenen Selbstwert zurückgelassen, die erst in Band 8 ans Licht kommt, als sie erkennt, dass sie nie erfahren hat, wer sie als Individuum wirklich ist.
  • Ewiger Lächeln: Sterberisiko? In die Luft geschossen? Kämpfen im Allgemeinen? Kein Problem. Tatsächlich wird ihr Lächeln größer, wenn sie mit kontrollierten Explosionen durch die Luft fliegt. Sie regt sich nur auf, wenn Ren verletzt ist. Sie lässt auch ihr Lächeln mehr fallen, als ihr Team auf immer mehr zerstörte Dörfer stößt. Und der dramatischste Fall, in dem sie ihr Lächeln fallen lässt, ist, als sie die Wahrheit über die Vergangenheit von Ozpin und Salem erfährt und wie sie mit der gemeinsamen Reise der Helden zusammenhängt, um letztere zu besiegen.
  • Pink bedeutet feminin: Ihre Handschuhe, ihr Rock, ihre Socken und Schuhsohlen sind alle rosa und ihr Lieblingsmotiv ist ein Herz. Auf ihren Oberteilen sind Herzen aufgedruckt oder sie hat Dekolleté-Fenster in Herzform aus ihren Oberteilen ausgeschnitten. Sogar die Granaten, die von ihrer Waffe abgefeuert werden, haben Herzen auf ihrer Basis eingraviert. Wenn die Granaten explodieren, produzieren sie rosa Rauch, und wenn mehrere Granaten zusammen gezündet werden, hat die Explosionswolke, die sie erzeugen, die Form eines riesigen rosa Herzens. All dies sind offensichtliche visuelle Signale dafür, dass Nora ein Mädchen ist.
  • Die Pollyanna: Ihre ständige, praktisch unerbittliche Fröhlichkeit ist eine von Noras dominanten Persönlichkeitsmerkmalen in der gesamten Serie. Charakterentwicklung dämpft ihren Enthusiasmus etwas, aber nichts, nicht einmal die Zerstörung der Beacon Academy, schafft es völlig, Noras Glück zu zerstören.
  • Rückstoß-Boost: Indem Nora auf dem Kopf des Hammers steht und ihn abfeuert, kann sie sich durch die Luft treiben, was sie oft nutzt, um in ihren Schlachten den Mobilitätsvorteil zu erzielen.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Untergraben. Wie in „Downfall“ enthüllt, kann Nora möglicherweise Elektrizität absorbieren, um sich hochzufahren, aber das bedeutet nicht, dass ein Stromschlag nicht schadet; Als Hazel versucht, sich mit Blitzstaub das Gehirn zu verbrennen, schreit sie vor Qual.
  • Raketensprung: In fast jedem Kampf gewinnt Nora an Geschwindigkeit/Höhe/Moment, indem sie eine Granate von Magnhild zu ihren Füßen zündet, während sie springt und die Explosion „reitet“, um ihr mehr Vortrieb zu verleihen.
  • Narben sind für immer: Die Menge an Narben, die Nora während der Infiltration von Atlas durch die Helden erhalten hat, kann durch ihre Aura nicht geheilt werden.Sobald Jaune endlich in der Lage ist, Nora zu erreichen und seinen Schein zu verwenden, um den Heilungsfaktor ihrer Aura zu steigern, war zu viel Zeit vergangen und der Schaden wurde dauerhaft.
  • Savvy Guy, Energetic Girl : Die fröhliche Nora und ihr Partner aus der Kindheit, der ernste, ausdruckslose Ren; Ren ist gelassen, ruhig, leise und denkt lieber, bevor er handelt, was in Norasra balanciert und zügelt voller Leidenschaft Ihre aggressive „Handle erst denk später“-Persönlichkeit, während sie gleichzeitig von ihrem Drang profitiert, ihn aus seiner Schale zu holen. Dies führt während des Atlas Arc zu Konflikten, da Ren seine Emotionen unterbindet, während Nora ihre ausdrückt, was dazu führt, dass Ren schließt und die Leute wegstößt, während Nora das Gefühl hat, ihre Fähigkeit zu verlieren, Ren zu verstehen und damit ihre eigene Fähigkeit, sich selbst zu verstehen . Sie lösen das Problem in Band 8.
  • Sie hat Beine: Noras lange, gut entwickelte Beine sind Teil ihres sexuellen Reizes, und die Kombination aus ihrer Vorliebe für kurze Röcke und anhaltenden Kameraaufnahmen, die sich auf ihre Beine konzentrieren, dient dazu, ihre Sexiness sowohl im Universum als auch unter den Zuschauern zur Schau zu stellen .
  • Ship Tease: Ren und Nora wurden zu Beginn der Show als extrem enge Partnerschaft vorgestellt, in der Nora darüber debattiert, wie seltsam es wäre, wenn sie mehr als nur Freunde wären. Als Jaune Ren um einen Dating-Rat bittet, in der Annahme, dass er und Nora ein Paar sind, korrigiert eine sehr verlegene Nora sein Missverständnis. Ab Band 4 sind Ren und Nora körperlich viel liebevoller, da sie gezwungen sind, sich ihrer traumatischen Vergangenheit zu stellen, mit Händchenhalten, Schultergreifen und Kommentaren darüber, wie sie sich aufeinander verlassen können. Ab Band 6 ist Nora bereit, Ren offen als „meinen Mann“ zu bezeichnen, aber der Grund, warum ihr Beziehungsstatus mehrdeutig ist, wird erst in Band 7 enthüllt, als sie anfangen, sich vor einem sehr unangenehmen Ruby über die mangelnde Auflösung zu streiten. Der Streit endet damit, dass Nora Ren in einen Kuss zieht, auf den er positiv reagiert.
  • Schock und Ehrfurcht: Heruntergespielt; Ihr Schein besteht darin, Strom aus Elektrizität zu ziehen, was gut zu ihrem Thor-Thema passt, aber im Gegensatz zu den meisten Versionen dieser Trope kann sie das nicht wirklich Projekt oder manipulieren Elektrizität. Stattdessen hat sie die Kraft, elektrische Energie zu absorbieren, um ihre Kraft zu steigern. Sie hat nicht einmal die typischen erforderlichen Sekundärkräfte von „kann nicht durch Elektrizität verletzt werden“ – oder besser gesagt, ihre Version ist viel schwächer als normal. Der Strom, den sie aufnimmt, tut ihr immer noch weh, beeinträchtigt sie aber normalerweise nicht, und sie kann von ausreichend hoher Spannung überwältigt werden.
  • Siegel-Spam: Ihr Symbol befindet sich auf der Rückseite ihres Outfits, ebenso wie auf ihrem Kamm. Dann ist da ihr Pyjama-Boop-Shirt, , und ihre Kopfhörer.
  • Rotzblase: Wie es sowohl zu RWBYs bewusster Anime-inspirierter Grafik als auch zu Noras eigenem Status als süßes, aber lustiges Mädchen passt, neigt sie beim Schlafen dazu, große Rotzblasen aus ihrer Nase zu produzieren, die sich beim Atmen aufblasen und entleeren. Dies ist erstmals in Band 2, Kapitel 2 zu sehen.
  • Wirbelangriff: Sie nagelt den Stachel auf den Kopf des Todespirschers, indem sie Magnhilds Rückstoß-Boost verwendet, um sie hoch genug in die Luft zu schleudern, und dann Magnhild so heftig herumpeitscht, dass sie sich im Kreis dreht, bevor sie sie trifft.
  • Street Urchin : Ren traf Nora zum ersten Mal, als sie ein dreckiges Waisenkind war, das auf der Straße lebte. Drei Tyrannen griffen sie wegen ihres Zustandes an und hatten verschimmeltes Brot zum Essen gestohlen.
  • Superstärke : Ihr Aussehen ermöglicht es ihr, ihre körperliche Stärke zu steigern, die bereits ziemlich hoch ist; Dies verleiht ihr die Schlagkraft, selbst gegen Grimms von größter Größe zu kämpfen.
  • Verdächtige spezifische Ablehnung: Bei ihrem ersten gemeinsamen Auftritt, als sie sich auf ihren ersten Tag vorbereiten, spricht Nora darüber, wie lange sie und Ren schon zusammen sind, und korrigiert sich dann sofort, dass sie nicht 'zusammen, zusammen' meint, weil ' das wäre verrückt'. Als buchstäblich niemand anderes als Ren selbst, von dem man erwarten würde kennt Wenn sie ein Paar sind, wird es sofort verdächtig im Kopf des Betrachters und dient als ein prägender Charakter-Moment für ihre Beziehung.
  • Waffe der Schweizer Armee: Noras Waffe erstreckt sich zu einem riesigen Kriegshammer mit langem Griff und schwerem zylindrischem Kopf. Es ermöglicht ihr, ihre große Stärke voll auszuschöpfen, besonders wenn ihr Schein ihre Superkraft verstärkt hat. Der lange Griff des Kriegshammers kann bis auf den Hammer zusammenfallen, was es ihr ermöglicht, ihn als Granatwerfer für Munition zu verwenden, die aus großen Zylindern voller explosivem Staub besteht. Sie kann die Waffe in Warhammer-Form abfeuern, um den Rückstoß wie einen Raketenwerfer zu nutzen, um einen großen Vorwärtsdrang zu erzeugen.
  • Die Kugel nehmen : Stößt in „Heroes and Monsters“ einen schwindligen Ren aus dem Weg der Faust eines atlesianischen Paladins und wird dabei selbst getroffen. Ren wird jedoch von Nora abgelenkt, die verletzt wird und der Paladin nagelt ihn trotzdem fest, und die nachfolgenden Verletzungen nehmen sie beide aus dem laufenden Kampf.
  • Donnerhammer: Wie es sich für einen vom nordischen Mythos inspirierten Charakter gehört, kämpft Nora mit einem Hammer und kann Elektrizität absorbieren, um ihre Stärke und Geschwindigkeit zu steigern. In Band 4 bekommt der Hammer ein Upgrade, mit dem er elektrischen Strom erzeugen kann.
  • Lieblingsessen der Marke: Pfannkuchen. Nora liebt Pfannkuchen; Immer wenn sie beim Frühstück gesehen wird, verschlingt Nora ausnahmslos riesige Stapel Pfannkuchen, die in Sirup getränkt sind. Sie hat sogar dargestellt, wie sie im Schlaf über Pfannkuchen murmelt, was deutlich macht, wie sehr sie an sie denkt.
  • Waffe der Wahl : Als Ren und Nora sich zum ersten Mal treffen, ist es in Rens Heimatdorf, wo Nora als verhungerter, verängstigter Straßenkind lebt. Als das Dorf durch einen Grimm-Angriff zerstört wird, beruhigt Rens Schein beide und verhindert, dass die Grimm sie finden. Ren reicht der verängstigten Nora einen auf dem Boden liegenden Spielzeug-Holzhammer und sagt ihr, dass sie sich von nun an gegenseitig beschützen werden. Seit diesem Tag sind die beiden unzertrennlich, bis Nora an ihrem ersten Schultag beginnt, Pläne zu schmieden, um sicherzustellen, dass sie und Ren das gleiche Team bilden. Ihre Waffe ist ein riesiger Kriegshammer, der auf dem Spielzeugkriegshammer basiert, den Ren ihr einst geschenkt hat; es spiegelt ihre anhaltende Loyalität zu Ren wider, während es ihr ermöglicht, ihren Schein voll auszunutzen, was sie superstark macht, wenn sie vom Blitz getroffen wird.
Pyrrha Nikos

Pyrrha Nikos

Gesprochen von: Jen Brown [DE], Megumi Toyoguchi [Band 1-2] , Shizuka Ito [Band 3] [JP]

Debüt: Das leuchtende Leuchtfeuer Pt. 2*Band 1 Folge 3

img/characters/50/characters-rwby-5.png 'Hallo wieder!' „Ich bin mit unglaublichen Talenten und Möglichkeiten gesegnet. Ich bin ständig von Liebe und Lob umgeben, aber wenn man so lange auf so einem Podest steht, trennt man sich von den Menschen, die einen erst dort hingestellt haben. Jeder geht davon aus, dass ich zu gut für sie bin, dass ich auf einem Niveau bin, das sie einfach nicht erreichen können. Es ist unmöglich geworden, irgendeine sinnvolle Beziehung zu Menschen aufzubauen...'

Pyrrha, ein berühmter Weltklasse-Athlet und Kampfkämpfer, ist ein Star-Student, der bereits viermal das Mistral-Turnier gewonnen hatte, bevor er zur Beacon Academy kam. Ihr Partner ist Jaune.

Pyrrhas Waffen heißen Miló und Akoúo̱ und bestehen aus einem Schild und einer Waffe, die zwischen Pilum (Schwerer Speer), Xiphos (Kurzschwert) und Jagdgewehr wechseln kann. Ihr Schein, 'Polarity', gibt ihr telekinetische Kontrolle über Metall.


  • The Ace: Sie ist eine weltbekannte Kämpferin, die ihren Titel als Champion seit vier Jahren hält. Dies führt jedoch dazu, dass sie keine tiefen Freundschaften mit Menschen aufbauen kann, da sie sie oft auf ein hohes Podest stellen.
  • Entschuldigt sich viel : Pyrrha neigt dazu, viele, oft unnötige Entschuldigungen zu machen – sie wird sich sogar entschuldigen, wenn sie Menschen rettet.
  • Attraktivitäts-Isolation: Pyrrha fasst etwas bitter zusammen, warum niemand sie zum Tanz gebeten hat: Pyrrha: Ich bin mit unglaublichen Talenten und Möglichkeiten gesegnet. Ich bin ständig von Liebe und Lob umgeben... Aber wenn man so lange auf so einem Podest steht, trennt man sich von den Menschen, die einen dort überhaupt hingestellt haben. Alle meinen, ich sei zu gut für sie. Dass ich auf einem Niveau bin, das sie einfach nicht erreichen können. Es ist unmöglich geworden, eine sinnvolle Beziehung zu Menschen aufzubauen.
  • Awesome McCoolname: Ihr voller Name bedeutet 'Flammenfarbener Sieger des Volkes'.
  • Weil du nett zu mir warst: Sie verliebte sich in Jaune, weil er die erste Person seit langer Zeit war, die sie wie eine echte Person und nicht wie eine Berühmtheit behandelte, und er wurde die Brücke, die Pyrrha brauchte, um die langjährigen Freundschaften zu schließen, die sie so brauchte stark erwünscht.
  • Blade on a Stick : Ihre Waffe hat eine Speerform mit einer zusammenklappbaren Klinge, die es ihr ermöglicht, die Waffe in eine Gewehrform zu verwandeln.
  • Broken Ace: Trotz ihrer überwältigenden Fähigkeiten im Kampf und Ruhm in ganz Vale ist sie auch eine einsame Person, die Schwierigkeiten hat, sich mit Menschen zu verbinden, da sie sie immer als Ikone der Badassheit und nicht als menschliches Wesen sehen.
  • Kann es nicht ausspucken: Sie verliebt sich schnell in Jaune, nachdem sie ihn kennengelernt hat, deutet ihm jedoch selten an, dass sie romantisch interessiert ist. Ihr Rat an Jaune, Weiss bezüglich seiner Gefühle ehrlich zu sein, führt dazu, dass Nora ihr rät, das zu praktizieren, was sie predigt. Erst nachdem Jaune in Band 3 anfängt, sich für sie zu interessieren, kann sie endlich ehrlicher mit ihren Gefühlen umgehen.
  • Schlagwort: Es gibt zwei Sätze, die Pyrrha ständig ausstößt; 'Es tut mir Leid!' und 'Hallo nochmal!'
  • Chronisches Heldensyndrom: Pyrrha stellt immer die Bedürfnisse aller anderen über ihre eigenen, egal was passiert. Wenn sie berufen ist, ein perfekter Vertreter ihres Volkes zu sein, wird sie dies tun. Wenn von ihr erwartet wird, dass sie eine gute Freundin und Beraterin eines Freundes ist, wird sie es tun – selbst wenn es bedeutet, Jaune zu helfen, Weiss trotz ihrer eigenen Gefühle für ihn zu gewinnen. Als Ozpin sie bittet, den Verlust ihrer Identität und ihren persönlichen Wunsch zu riskieren, die Fall Maiden zu werden, um die Welt zu beschützen, übernimmt sie die Verantwortung. Auf einem solchen Podest zu stehen bedeutet, dass sie ihre persönlichen Kämpfe nicht preisgeben kann, was sie sehr belastet. Sie ist einsam und ohne Freunde, weil die Leute denken, dass sie zu gut für sie ist, und sie ist bereit, sich in Kämpfe einzulassen, von denen sie weiß, dass sie sie nicht gewinnen kann, weil sie sich verpflichtet fühlt, zu handeln, wenn es niemand anderes kann.
  • Kampfstilettos: Die kniehohen Stiefel, die sie im Kampf trägt, besitzen hohe Absätze. Sie scheinen sie im Kampf nicht zu bremsen; sie ist das kompetenteste Mitglied ihres Teams. In 'Extracurricular' schlägt sie das gesamte Team CRDL auf einmal in einem Sparring-Match, mit genügend Energie, um mit Mercury zu kämpfen, obwohl sie Absätze trägt.
  • Curb-Stomp Battle: Als Pyrrha im Kampftraining gegen Team CRDL kämpft, besiegt sie das gesamte Team im Alleingang. Obwohl die vier zusammen gegen sie arbeiteten, konnten sie sie kaum berühren.
  • Verbissenes nettes Mädchen: Pyrrha interessiert sich sehr für Jaune, aber er interessiert sich für Weiss. Pyrrha lächelt und erträgt es, ist aber eindeutig unglücklich. Als Jaune sich darüber sehnt, dass Weiss seine Einladung zum gemeinsamen Schulball ablehnt, erkennt er, dass er sie nicht bitten wird, sie niedergeschlagen zurückzulassen. Jaune geht jedoch davon aus, dass Pyrrha bereits eine Verabredung für den Ball hat und glaubt, dass Jungs anstehen, um sie um ein Date zu bitten. Sie tut es nicht und deutet, wenn sie allein ist, an, dass Jungen nie an ihr interessiert sind. Aber da sie so unfehlbar nett ist und einen starken Instinkt hat, anderen zu helfen, berät sie Jaune schließlich, wie sie Weiss am besten für sich gewinnen kann. In Band 3 beginnt Jaune, ihre Gefühle zu erwidern.
  • Extreme Fußmatte: Obwohl sie Jaune nicht böse ist (und einer der wenigen ist, die es tatsächlich tun) mögen ihn), zögert sie nicht, ihn loszuwerden, als Weiss fragt, und bietet nur ein kleines 'Entschuldigung' an, als sie ihren Speer zurückbekommt. Das einzige Mal in Band 1, dass sie offene Wut zeigt, ist, als Cardin Jaune schikaniert.
  • Face Palm: Als sie versucht, Jaune die Antwort auf die Frage des Lehrers vorzuspielen, interpretiert er ihr Signal falsch und macht es falsch, was dazu führt, dass sie sich ins Gesicht legt.
  • 'Facing the Bullets' One-Liner: Als sie Cinder gegenübersteht und einen Pfeil auf sie richtet, fragt sie ruhig, ob Cinder an das Schicksal glaubt. Diese Frage vergisst Cinder nie.
  • Berühmt in der Geschichte: Sie ist viermalige Turniersiegerin in Folge, hat ihr Bild auf Müslischachteln und ist als 'das unberührbare Mädchen' bekannt. Dies hat sie schon in sehr jungen Jahren auf ein Podest für die ganze Welt gestellt, eine Position, mit der sie heimlich zu kämpfen hat.
  • Fataler Fehler: Ihre heroische Selbstlosigkeit. Im Finale von Band 3 geht sie los, um gegen Cinder zu kämpfen, obwohl alle versuchen, sie davon abzubringen und Ozpin sagt ihr, dass sie keine Chance hat. Sie tut es, weil sie glaubt, dass es in ihrer Verantwortung liegt, zu helfen, wo immer sie kann. Wenn sie die einzige Person ist, die handeln kann, wird sie dafür ihr Leben aufs Spiel setzen.
  • Erster Freund : Beim Schultanz erklärt Pyrrha einer überraschten Jaune, dass niemand sie gebeten hat, zum Tanz zu kommen, weil alle annehmen, dass sie nicht in ihrer Liga ist. Sie sagt, dass Jaune die erste Person ist, die jemals behandelt wurde, als wäre sie normal und nicht wie eine Berühmtheit. Er ist daher der erste wahre Freund, den sie jemals hatte, und ist der Grund, warum sie andere Freundschaften schließen konnte, die, wie sie sagt, 'ein Leben lang halten'. Dann gibt sie Jaune zu, dass sie sich aus diesem Grund wünscht, mit jemandem wie ihm zum Tanz zu gehen.
  • Folie: Jaune und Pyrrha. Pyrrha ist eine sehr intelligente und kompetente Kriegerin, die für ihre persönlichen Heldentaten im Universum Ruhm erlangt hat. Jaune ist ein naiver, bescheidener junger Mann, der keine Kampfausbildung hat, aber eine berühmte Abstammung hat. In ihrem Charakterbogen geht es darum, von Jaune zu lernen, was es bedeutet, ein normaler Teenager mit normalen Freunden und Beziehungen zu sein, während es in seinem Charakterbogen darum geht, von Pyrrha zu lernen, was es bedeutet, ein wahrer Krieger zu sein. Beide haben Probleme mit dem Selbstwertgefühl, wobei Jaune die erste Person war, die sie jemals wie einen normalen Menschen behandelte, und Pyrrha die erste Person war, die jemals ernsthaft an seine Fähigkeit, ein Krieger zu werden, glaubte.
  • Kämpfe wie ein Normaler: Diskutiert. Pyrrha hat den Ruf, 'das unberührbare Mädchen' zu sein. Sie ist vierfache Mistral-Championin und gilt bei Kampfturnieren als unschlagbar. Abgesehen von ihrer großen Fähigkeit im Kampf scheint sie keine offensichtlichen Kräfte zu verwenden, außer Waffen an ihre Hand zurückzurufen. Das liegt daran, dass sie verbirgt, was ihr Schein wirklich ist. Merkur trainiert sehr kurz mit ihr, nur um eine Vorstellung von ihrer Kraft zu bekommen, bevor sie mit Cinder und Emerald darüber diskutiert: Pyrrha nutzt ihre Magnetkraft, um Waffen und Rüstungen von sich selbst und ihrem Gegner sanft zu stupsen, um sicherzustellen, dass ihre Schläge immer treffen always und die Schläge ihres Gegners verfehlen immer. Cinder kommentiert, dass sie dadurch für andere den Anschein erweckt, als sei sie für den Sieg bestimmt, wenn sie ihr Schicksal wirklich selbst in die Hand nimmt.
  • Heroischer BSoD : Während er mit Penny im Turnier kämpft, täuscht Emerald vor, sie sei in Lebensgefahr, was dazu führt, dass sie ihre volle Kraft auf Penny einsetzt. Als Pyrrha erkennt, was sie getan hat, ist sie so verzweifelt, dass sie nicht einmal versucht, sich vor einem herannahenden Giant Nevermore zu schützen. Es braucht alle Studenten, die sich gegen das Nevermore verbünden und Ruby und Jaune enthüllen, dass Cinder die wahre Schuldige ist, bevor sie sich aus ihrer Angst befreien kann.
  • Das Phlebotinum zurückhalten : Der Nahrungskampf zeigt, was sie tun kann, wenn sie die volle Kraft ihrer Polarität Schein entfesselt. Im Kampf jedoch nimmt sie nur winzige Anpassungen an sich selbst oder ihrem Gegner vor, um die Schlachten zu ihren Gunsten zu neigen. Angesichts ihres außergewöhnlichen Kampftalents und ihrer großen Subtilität bei der Verwendung ihres Aussehens haben die meisten Leute keine Ahnung, dass sie so etwas tut.
  • Hoffnungsloser Verehrer: Sicherlich fühlt sich Jaune gegenüber so, besonders nachdem er mit Ren in Band 2 darüber gesprochen hat, seine Liebe zu Weiss ausdrücken zu wollen. Am Ende sagt Pyrrha ihm, er solle ihr sagen, was er für sie empfindet. Obwohl Jaune davon ermutigt zu sein scheint, sieht Pyrrha überhaupt nicht glücklich aus, was auch dazu führt, dass Nora ihr sagt, sie solle praktizieren, was sie predigt.
  • Hoffnungspunkt: Verdoppelt; Sie wird schnell als Ersatz für Fall Maiden ausfindig gemacht, um sicherzustellen, dass Cinder nicht die ganze Macht bekommt. Sie kämpft mit den inhärenten Risiken des Identitätsverlusts, bevor sie versuchen, die Macht zu übertragen. Dass Cinder sie trotzdem bis zum Anschlag schlägt, lässt es so aussehen, als ob sie sich um dieses spezielle Problem nicht mehr kümmern muss und ihre Beziehung zu Jaune nicht mehr aufs Spiel setzt, die gerade ihre romantischen Gefühle für ihn erkannt hat und sich zu erwidern scheint. Sie stirbt in der folgenden Episode, als sie trotz Jaunes Warnungen törichterweise versucht, Cinder allein zu bekämpfen.
  • Hyperkompetenter Sidekick: Obwohl Pyrrha eigentlich ist is Weg kompetenter als Jaune im Nahkampf, entscheidet sie sich immer noch dafür, sich ihm zu unterordnen, besonders wenn es um Kampfstrategie geht, für die Jaune ihrer Meinung nach eine Begabung zeigt.
  • Heuchelei Nicken: Pyrrha sagt Jaune, dass der beste Weg, Weiss zu umwerben, darin besteht, offen und ehrlich zu sein. Nora sagt Pyrrha, die ihren eigenen privaten Schwarm für Jaune pflegt, sofort, 'zu praktizieren, was du predigst', was sie schließlich tut.
  • Heuchlerischer Humor: Kurz. In der Bibliothek konfisziert sie Jaunes Ausgabe von 'X-Ray and Vav' und überreicht ihm ein Buch, das er sollte lesen... bevor sie das Comicbuch öffnet und es selbst genießt.
  • Humble Hero : Wirkt sehr bodenständig und freundlich und steht im starken Kontrast zu Weiss' Rich Bitch Attitüde. Sie gibt sich auch alle Mühe, Jaune zu erklären und ihm beizubringen, wie man seine Aura benutzt, ohne sich über ihn lustig zu machen. In 'Fall' wird gezeigt, dass Pyrrha es in die Einzelrunde geschafft hat, und trotzdem erzählt sie Ozpin, dass sie nur dank ihrer Teamkollegen so weit gekommen ist und ärgert sich merklich, wenn Qrow etwas anderes vorschlägt.
  • Ich möchte einfach nur normal sein: Irgendwie. Pyrrha ist dankbar für ihre Talente und die Möglichkeiten, die sie ihr gegeben haben, aber ihr Berühmtheitsstatus hat sie davon abgehalten, echte Freundschaften zu schließen. Am attraktivsten an Jaune findet sie, dass er sie gleichberechtigt behandelt.
  • Idealer Held: Sie ist ihren Freunden gegenüber loyal und eine selbstlose, hilfsbereite Person, die bereit ist, Opfer für das Gemeinwohl zu bringen. Es ist wegen ihres Mitgefühls, ihrer Freundlichkeit und ihres sanften Geistes, zusätzlich zu ihren erstaunlichen Talenten, dass Ozpin sie dazu auswählt, das nächste Herbstmädchen zu werden. Essig: Sie ist stark, intelligent, fürsorglich, aber vor allem ist sie bereit.
  • Image Song : Pyrrha ist in Jaune verliebt, aber er merkt es zunächst nicht, weil er zu sehr damit beschäftigt ist, Weiss dazu zu bringen, sich für ihn zu interessieren. Anstatt ihre Gefühle kundzutun, gibt sie Jaune Ratschläge, wie sie Weiss ansprechen kann. Zwei Lieder konzentrieren sich auf ihre Gefühle für Jaune. 'Shine' konzentriert sich auf ihre Traurigkeit über die Situation, während 'Dream Come True' ihr erlaubt, Weiss auf eine Art und Weise zu kritisieren, die sie niemals offen tun würde. 'Shine' wird das Lied, zu dem Team JNPR auf dem Schulball tanzt, nachdem Jaune Weiss aufgibt und Pyrrha ihm ein paar Wahrheiten über ihre Situation erzählt. 'Ich habe dich beobachtet, dir geholfen, wünschte, du würdest sehen / Dass das Mädchen, auf das du so lange gewartet hast, ich sein könnte.'
  • Unwahrscheinliche Zielfähigkeiten: Sie schafft es, einen frei fallenden Jaune an einen Baum zu nageln, ohne ihn aus sehr großer Entfernung (es dauert etwa 5 Sekunden, bis er sein Ziel trifft!) ihr Daumen (nachdem er seine allgemeine Position über das Zielfernrohr lokalisiert hat) nicht weniger.
  • Ich möchte, dass mein Geliebter glücklich ist: Sie ermutigt Jaune, Weiss zum Abschlussball zu bitten, obwohl sie selbst in Jaune verliebt ist. Dies veranlasst Nora, Pyrrha zu sagen, dass sie 'praktizieren soll, was sie predigt', um ihre Gefühle bekannt zu machen.
  • Innocently Insensitive : In 'Jaunedice, Pt.2' bringt Pyrrha Jaune auf das Dach des Wohnheims mit der Absicht, ihn zu unterrichten. Die Art und Weise, wie sie es ausdrückt, veranlasst Jaune jedoch, ihr Angebot „anders“ zu interpretieren.
  • Lady Legionnaire Wear : Ihr Kampfoutfit ähnelt dem eines griechischen Hopliten, bestehend aus Brustpanzer, Helm, Speer, Schild und nackten Beinen, jedoch mit einem normalen Rock anstelle des Lederrocks, den ein echter Hoplit trägt.
  • Lady of War: Eine flüssige und anmutige Kämpferin mit ihren Miló und Akoúo. Dies wird noch mehr der Fall, als sich herausstellte, dass sie ihren Schein auch benutzt, um die Angriffe ihrer Gegner subtil aus der Mitte zu „schubsen“ und den Eindruck zu erwecken, dass sie unantastbar ist.
  • The Lancer: An die Teamleiterin Jaune. Während er unbeholfen, kaum kompetent und wenig von der Außenwelt weiß, ist sie geradlinig, talentiert und erfahrener. Im Gegensatz zu Weiss unterstützt sie ihn jedoch gründlich.
  • Einsam an der Spitze: In 'Dance Dance Infiltration' erklärt sie Jaune, dass niemand sie ansprechbar findet, weil alle zu ihr aufblicken und mit ihr gleichberechtigt sprechen können. Dies wiederum hat sie dazu gebracht, sich mit Jaune aufzuwärmen, die seit dem ersten Tag nie von ihrem Promi-Status wusste.
  • Identitätsverlust: Pyrrha muss sich in Band 3 mit der Möglichkeit auseinandersetzen, als sie die Last auf sich nimmt, ihre Seele mit der von Amber zu verschmelzen und die Kräfte der Fall Maiden zu nehmen, um sie vor Asche zu schützen. Ozpin warnt sie, dass der Prozess sie verändern könnte und dass sie möglicherweise nicht mehr dieselbe Person ist, die sie vor dem Prozess war, was ihre starke Verzweiflung verursacht.
  • Zum Glück schützt mich mein Schild : Ihr Schild ist stark genug, um Pyrrha unversehrt durch Bäume stürzen zu lassen, wenn sie es schafft, sicherzustellen, dass sie zuerst mit ihrem Schild auf den Baum trifft.
  • Magnetismus-Manipulation: Ihr Schein ist Polarität und gibt ihr die Kontrolle über Metalle. Band 2 zeigt, dass es so mächtig ist, dass sie Hunderte von Dosen Soda auf einmal fliegen kann, ohne auch nur ihre Arme zu bewegen. Dies war jedoch mit ihren Freunden herumalbern. In einem Testkampf erkennt Merkur, wie sie Ja wirklich benutzt es zum Kämpfen – sie manipuliert die Waffen und Rüstungen ihrer Feinde gerade genug, um Schlachten zu gewinnen, ohne dass jemand, nicht einmal ihre Gegner, erkennen, warum.
  • Bedeutungsvoller Name: Pyrrha ist nach dem griechischen Helden Achilles benannt, der einst von seiner Mutter als Frau namens 'Pyrrha' verkleidet wurde, weil sie wusste, dass er sterben würde, wenn er in den Krieg ziehen würde. 'Pyrrha' ist eine griechische Ableitung von 'flammenfarben' und ein griechisches AptronymHinweisEin Charaktername, der eine bestimmte Eigenschaft des Charakters beschreibtfür eine Person mit roten Haaren. „Nikos“ ist griechisch und bedeutet „Sieger des Volkes“. Ihr Name bedeutet effektiv 'Pyrrhischer Sieg'. In Band 3 ist Pyrrha der Katalysator für mehrere Siege, die zu einem zu hohen Preis erzielt werden, wie zum Beispiel den Gewinn ihres Turnierkampfes mit Penny auf eine Weise, die es den Schurken ermöglicht, ihren Plan zur Invasion von Vale zu beginnen; Am Ende bringt sie ein Opfer, das hilft, die Stadt Vale zu retten und Rubys angeborene Supermacht zu aktivieren, aber immer noch zum Verlust von Menschenleben, dem Verlust der globalen Kommunikation und der Unfähigkeit der Jäger, die verlorene Beacon Academy wiederherzustellen.
  • Miming the Cues: Jaune bekommt im Unterricht eine Frage gestellt, auf die er keine Antwort weiß. Sie versucht es ihm nachzuahmen – die Antwort ist Nachtsicht – aber er interpretiert es falsch und antwortet: ‚Fernglas?' Cue-Gesichtshandfläche.
  • Ms. Exposition : Gibt Jaune (und damit dem Publikum) einen Vortrag zum Thema Aura, erklärt die Details zur Funktionsweise und etabliert die Überlieferungen dafür bei den Zuschauern. Später tut sie dies Ruby und Weiss zum Thema 'Anschein' gegenüber.
  • Frau Fanservice: Ein Minirock, ein Korsett, ein ausgestelltes Dekolleté, abgesetzte Schultern und oberschenkelhohe Stiefel werden von Pyrrha geschenkt, was sie für die meisten Zuschauer zum Hingucker macht.
  • Mein Gott, was habe ich getan? :
    • Sie bricht in Tränen aus und rennt von Jaune weg, nachdem sie ihren Schein benutzt hat, um ihn unter Tränen gegen eine Wand zu entschuldigen.
    • Sie beginnt zu weinen, als sie merkt, dass sie ihren Schein im Kampf missbraucht hat, als sie Penny versehentlich zerstört.
  • Nettes Mädchen: Sie nimmt die Fehler der Leute nicht übel, wie zum Beispiel, dass Jaune sie aus dem Weg schubst, um mit Weiss zu sprechen, oder ihr Hilfsangebot zunächst aus 'Macho'-Gründen ablehnt. Sie ist angenehm, sanftmütig und mütterlich. Sie opfert ihre Waffe, um sicherzustellen, dass Jaune während ihrer ersten Lektion sicher landet, und lehrt ihn über Aura und Kampfstrategie. Sie lehnt Mobber ab und hegt keine Abneigung gegen Faunus. Trotz ihrer Gefühle für Jaune gibt sie ihm gute Ratschläge, wie er Weiss bekommen kann. Sie ist so selbstlos, dass sie ihre eigenen Wünsche für andere opfert. Sie bietet an, das Mittagessen von Team RWBY zu bezahlen, als Weisss Karte abgelehnt wird.
  • No Guy Wants a Amazon : Impliziert in 'Extracurricular', als Jaune ihr sagt, dass sie Männer haben müssen, die über sich selbst hinwegfallen, um sie zum Tanz zu bitten. Ihr Gesichtsausdruck deutet auf etwas anderes hin. Später in 'Dance Dance Infiltration' enthüllt sie, dass der Grund, warum sie keine Tanzpartnerin hat, darin besteht, dass sie ein solches Ass ist, dass niemand sich selbst als in der Lage sieht, ihren Standards gerecht zu werden, und sie nicht als ihresgleichen behandeln kann mit zu tanzen.
  • Präzisionsgelenkter Bumerang: Ihr Schild kehrt immer zu ihr zurück, wenn sie ihn wirft, und ihr Speer fliegt mit einem hörbaren Magneteffekt zurück in ihre Hand. Das liegt an ihrer Spezialität ist Magnetismus.
  • Produktplatzierung: Im Universum. Ein Teil ihres Ruhms ist auf den Müslischachteln von 'Pumpkin Pete's Marshmallow Flakes' zu sehen. Pyrrha: Ja, es war ziemlich cool... leider ist das Müsli nicht sehr gut für dich.
  • Rapunzel Hair: Ihr Haar ist unglaublich lang; es reicht bis zur Taille, auch wenn es gefesselt ist
  • Rückstoß-Boost: Der Lauf des Gewehrs wird zur Unterseite des Speers. Es kann feuern, um dem Speer einen zusätzlichen Schub zu geben, wenn sie ihn werfen muss.
  • Saisonales Gepäck : Die Herbstsaison ist stark mit ihr verbunden, vom Rot und Braun ihres Hauptoutfits bis hin zu roten Ahornblättern als Teil ihrer Einführung in die Eröffnung der zweiten Staffel. Sie wird schließlich von Ozpin gebeten, die Ersatz-Fall Maiden zu werden.
  • Secret Keeper: Sie trägt das Geheimnis von Jaunes gefälschtem Eintritt in Beacon und wurde auch über die Existenz der Bruderschaft informiert und darüber, dass sie die geheime Geschichte von Remnant schützen.
  • Selektiver Magnetismus: Ihr Schein, obwohl sie ihn weniger großzügig als die meisten Beispiele verwendet, um die Waffen ihres Gegners subtil zu manipulieren, anstatt ständiges Sperrfeuer. Wenn die Situation es erfordert, wird sie ihre Fähigkeiten jedoch bekannt geben, wie im Food Fight gezeigt, wo sie zahlreiche Getränkedosen manipuliert, um einen unerbittlichen Soda-Angriff zu verursachen.
  • Sexy Mentor: Für Jaune, zumindest was das „Freigeben seiner Aura“ angeht. Er sieht ziemlich unbeholfen aus, wenn der Prozess erfordert, dass sie ihn berührt. Endlich wird dieser Trope richtig, nachdem Jaune sie mit ihrem Training aufgenommen hat.
  • Ship Tease : Sie gibt ihr Debüt (wenn auch in einem Cameo-Auftritt), indem sie sofort auftaucht, nachdem Jaune gesagt hat, er wolle 'ein weiteres nettes, schrulliges Mädchen' wie Ruby treffen. Als sie Jaune von Angesicht zu Angesicht trifft, versucht sie sofort, seine Aufmerksamkeit zu erregen, bevor er mit Weiss spricht, und versteht sich im Allgemeinen gut mit Jaune. Von da an wird die Serie erst richtig dick aufgetragen. Pyrrha: Ich schätze, du bist der Typ, mit dem ich wünschte, ich wäre hier.
  • 'Shut Up' Kiss : Ein seltenes Beispiel, bei dem es von einer Frau initiiert wird. Sie unterbricht Jaunes Versuch, sie davon abzuhalten, gegen Cinder zu kämpfen, indem sie ihn küsst. Dann wirft sie ihn in einen Raketenschrank und schickt ihn weg, damit er nicht versucht, mit ihr gegen Cinder zu kämpfen. Beide wissen, dass sie gegen Cinder nicht gewinnen kann.
  • Alleinstehende Frau sucht guten Mann: Es wird durch ihren Ship Tease mit Jaune angedeutet, dass Pyrrha sowohl einen Ehemann finden möchte als auch sicherstellen möchte, dass dieser Ehemann ein wirklich netter Kerl ist. Schließlich werden Männer nicht viel netter (auch wenn sie es vergessen) als Jaune.
  • Scharfschützengewehr : Pyrrhas Speer Miló kann eine Waffenform annehmen, die für extrem weite Schüsse optimiert ist. Es kommt sogar mit einem Zielfernrohr!
  • Temperamentvoller Konkurrent : Heruntergespielt, da noch präsent. Pyrrha billigt es nicht, dass Gegner mitten im Kampf aufgeben. Sie war merklich enttäuscht, dass Mercury genau das während ihres Kampfes in Band 2 getan hatte, und sie warf ihm einen genervten Blick zu, als er erklärte, dass sie sowieso zu mächtig für ihn sei.
  • Spock Speak: Pyrrhas Rede ist besonders anspruchsvoll und faktenorientiert, zumindest was den Kampf angeht. Gelb: Hast du das gehört?
    Pyrrha: Schüsse. Es scheint, dass einige unserer Kameraden dem Feind begegnet sind.
  • Stepford Smiler: Trotz all der Dinge, mit denen sie begabt ist, ist sie aufgrund ihres Berühmtheitsstatus schrecklich allein und isoliert. Sie fühlt sich in der Nähe von Jaune nur normal, weil er ihr das Gefühl gibt, normal zu sein. In 'Destiny' steht sie unter immensem Druck durch die Geheimnisse, die ihr Ozpin und Ironwood erzählt haben, aber sie kann sich niemandem anvertrauen. Sie macht daher ein tapferes Gesicht, als Ruby ihr Glück im Turnier wünscht, das verschwindet, sobald Ruby weg ist.
  • Zur Hand beschwören: Sie kann ihren Polaritätsschein verwenden, um ihr Schwert und ihren Schild im Bruchteil einer Sekunde auszurüsten, sodass sie von dort, wo sie sind, in ihre Hände springen. Es ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Kampfstils, da sie ihre Nahkampfwaffen als Projektile verwenden und sie dann sofort zur weiteren Verwendung in ihre Hand zurückrufen kann.
  • Star-Crossed Lovers: Pyrrha mag Jaune von dem Moment an, in dem sie ihn trifft, aber sie muss sich zurücklehnen, während Jaune seinen unerwiderten Schwarm in Weiss verarbeitet. Als sie sich in Band 3 viel näher kommen und Jaune Anzeichen dafür zeigt, dass sie ihre Gefühle erwidert, wird sie von Ozpin gebeten, das Herbstmädchen zu werden. Dies führt sie auf einen Weg, von dem es kein Zurück mehr gibt, und stellt sicher, dass sie und Jaune niemals zusammen sein können.
  • Schweizer Armeewaffe: In Sekundenschnelle kann Miló von einem Kurzschwert über ein Karabinergewehr zu einem Speer wechseln, der das Gewehrteil verwendet, um seine Geschwindigkeit zu erhöhen.
  • Taktischer Rückzug: In Episode 7. Nachdem Jaune vom Death Stalker in die Luft geflogen ist, wirft sie einen Blick darauf und legt es sofort hin. Am Ende braucht es das gesamte Team JNPR, um es zu Fall zu bringen.
  • Team Mom : Der Kommentar auf der DVD verrät, dass Pyrrha diese Rolle bis zu einem gewissen Grad übernimmt. Ihr Angebot, Jaune zu helfen, war nur ein Teil davon, und sie tut dasselbe für ihre anderen Teamkollegen. Allerdings hatte sie noch andere Gründe, mit Jaune allein sein zu wollen.
  • Das Werfen Ihres Schildes funktioniert immer: Sie verwendet ihren Schild häufig als Projektilwaffe im Kampf. Dank ihres Scheins kann sie es auch zurückbringen. In 'End Of The Beginning' versucht sie jedoch, einen von Cinders Pfeilen in zwei Hälften zu schneiden, indem sie ihren Schild wie einen Frisbee wirft. Der Pfeil formt sich einfach auf der anderen Seite wieder, geht weiter und trifft sie in den Fuß, macht sie handlungsunfähig und ermöglicht es Cinder, sie wenige Augenblicke später zu töten.
  • Ruhige Wut: In 'Jaundice Part II', nachdem sie gesehen hat, wie Jaune erneut von Cardin gemobbt wird, nimmt sie Noras Rat im Umgang mit ihm fast an. Wenn sie sich nicht zuerst um Jaune kümmerte, deutet ihr Tonfall darauf hin, dass sie wahrscheinlich Folgendes getan hätte: Pyrrha: Weißt du, ich wirklich werden seine Beine brechen.
  • Triang Relations : Pyrrha mag Jaune, die leider nur Augen für Weiss hat. Weiss hält Jaune nur für einen Goldgräber, hat aber ein Interesse an Neptun. Neptun zeigt kurz Interesse an Weiss, ist aber auch ein Frauenheld. Die Tatsache, dass er nie aufhört, andere Frauen zu betrügen, lässt Weiss schließlich von ihm abstoßen und Jaune verlässt schließlich seinen Schwarm in Weiss.
  • Unsterbliche Loyalität: Sie wird Jaune niemals im Stich lassen, auch nicht in den Zeiten, in denen er ihr ein Idiot ist (oft unbeabsichtigt in seinem Fall).
  • Wrecked Weapon: Als Cinder und Pyrrha in Band 3 kämpfen, schafft es Pyrrha, Cinder mit ihrem Speer Miló in eine Kehle zu stecken. Um dem zu entkommen, muss Cinder den Wyvern beschwören und den Speer so stark erhitzen, dass er zerbricht, während Pyrrha von den angreifenden Grimm abgelenkt wird.
  • Wrestler in All of Us : Führt ein paar Wrestling-Moves in ihrem Kampf gegen das Team CRDL aus, vor allem einen Suplex aus der Luft, um Cardin zu erledigen. Passt, wenn man bedenkt, dass Wrestling aus Griechenland kam. Sie benutzt sie auch gegen Cinder.
  • Yank the Dog's Chain: In 'Heroes and Monsters' wird sie endlich Ambers Aura nehmen, um die nächste Fall Maiden zu werden, und ist gerade dabei, als Cinder ankommt und Amber tötet und den Prozess abbricht. Als Pyrrha Cinder konfrontiert, liefert sie sich einen spektakulären Kampf, obwohl sie nicht gewinnen kann.
Lie Ren

Lie Ren

Gesprochen von: Monty Oum (Band 1 & 2), Neath Oum (ab Band 3), Apphia Yu (Rückblende, Band 4) [EN], Soma Saito , Mariya Ise (Rückblende, Band 4) [JP]

Debüt: Der erste Schritt*Band 1 Folge 4

img/characters/50/characters-rwby-6.png „Nora, bitte! Tun Sie das nie wieder.' Klicken Sie hier für seinen Auftritt während der Anima Arc img/characters/50/characters-rwby-7.png ' Ist es das? ' Klicken Sie hier für seinen Auftritt während der Solitas Arc img/characters/50/characters-rwby-3.jpg 'Niemand ist ersetzbar.' 'Wir bekommen nie den einfachen Weg, oder?'

Ren tritt der Beacon Academy mit seiner Jugendfreundin Nora bei, die seine Teampartnerin wird. Er ist ruhig, zurückhaltend und neigt dazu, seine Gefühle zu unterdrücken.

Seine Waffen heißen StormFlower, ein Paar grüne Waffen mit zusammenklappbaren gebogenen Klingen unter den Läufen. Sein Schein, „Ruhe“, ermöglicht es ihm, Emotionen zu dämpfen und sich selbst und seine Ziele für den Negativitäts-spürenden Grimm unsichtbar zu machen.


  • All There in the Manual : Seine Waffen sind in Rens Album auf Monty's genannt
  • Und das ist für... : Während des letzten Kampfes in Band 4 beschließt Ren, seinem Gegner die Liste zu geben. Als Ren den Nuckelavee verkrüppelt und tötet, indem er jedes Glied abschneidet, sagt er, dass jeder Schnitt für seinen Vater, seine Mutter, alle Menschen, die dieser Grimm abgeschlachtet hat, und schließlich für ihn selbst ist.
  • Badass Bariton: Er ist das ruhigste und stoischste Mitglied des Teams, aber wenn er einmal spricht, ist es mit einer bereichernden Stimme, sei es, um eine Kampfstrategie mit seinen Verbündeten zu planen oder einfach nur weise Worte weiterzugeben. Seine knallharten Referenzen zeigen sich bereits in seiner alleinigen Niederlage des Königs Taijitu sowie in seinem beeindruckenden Ninja-Kampfstil.
  • Bare-Fisted Monk : Er benutzt seine Dual-Gun-Blades in Ordnung, aber seine erste Kampfsequenz zeigt, dass er mit der Verwendung von Aura noch tödlicher sein könnte, wenn er entwaffnet ist.
  • Bare-Handed Blade Block: Wie alle Jäger kann er seine Aura als persönliches Kraftfeld nutzen. Wenn er von einer Schlange angegriffen wird, kann er seine Aura verwenden, um ihren Angriff sicher zu stoppen, indem er ihre Reißzähne packt, da die Aura ihn daran hindert, sich in die vergifteten Zähne zu schneiden oder sich selbst zu durchbohren.
  • Barrier Warrior: Während das Konzept der Aura erklärt wird, zeigt Ren, dass es defensiv und offensiv verwendet wird. Wie? Den Angriff einer Riesenschlange erzwingen, dann ihre Reißzähne abreißen und den Kopf der Schlange mit einem explodieren lassen nur Handflächenschlag .
  • Bajonett Ya: Rens Wahl der Nahkampfwaffe ist eine zusammenklappbare dolchartige Klinge, die an seinen beiden Pistolen befestigt ist, eine High-Tech-Version des Bajonetts.
  • Blade Brake: Kann dies mit seinem Guns Akimbo tun, wie seine Landetechnik in Episode 5 zeigt – seine Klinge an einen Baumstamm haken und sich spiralförmig nach unten bewegen.
  • Freunde aus der Kindheit: Nora und Ren beginnen die Show als Siebzehnjährige, die seit ihrer Kindheit zusammen sind, weil sie von den Grimm verwaist wurden. Nora ist entschlossen, dafür zu sorgen, dass sie zusammengetan sind, und erfindet sogar geheime „Faultier“-Rufe, von denen Ren überzeugt ist, dass sie kein echter Faultier-Sound sein können. Ren versucht Noras Hyperaktivität und wilden Enthusiasmus zu zügeln, während sie seine Vorliebe für „Gesundheitsgetränke“ für widerlich hält. Sie stehen sich so nahe, dass andere fälschlicherweise denken, dass sie in einer romantischen Beziehung sind. Sie küssen sich in Band 7, aber bösartige Ereignisse hindern sie daran, sofort darüber zu sprechen.In Band 8 geben sie zu, dass sie ineinander verliebt sind, aber Nora möchte ihre eigene individuelle Identität sortieren; Ren ist voll unterstützend .
  • The Comically Serious: Ren ist nicht immer Noras heterosexueller Mann. 'Destiny' beweist es, als er aus dem Nichts eine pinkfarbene Schürze trägt und Pyrrha einen... 'Gesundheitsdrink' anbietet.
  • Cordon Bleugh Chefkoch: Es wird angedeutet, dass Ren eine... ungewöhnliche... Vorstellung davon hat, was genau zusammengemischt werden sollte, um seine persönlichen 'Gesundheitsgetränke' herzustellen. Noras Reaktion darauf, dass sie selbst eines von Rens flüssigen Gebräuen trinkt, wird grün und erbricht sich in einem nahegelegenen Mülleimer. Nora : Wenn es nach oben genauso aussieht wie nach unten, dann stimmt etwas nicht.
  • Deadpan Snarker: Ren bevorzugt trockene, sarkastische und beißende Kommentare, insbesondere als Reaktion auf Noras Genki Mädchen Motor Mouth oder auf Jaunes Befehl während des Kampfes. Schon als Kind hatte er eine freche Ader, die seine Mutter spielerisch sagte, er habe sie von ihr bekommen.
  • Emotionsunterdrückung: Rens Schein ermöglicht es ihm, die negativen Emotionen von sich selbst und anderen zu beruhigen. Dies macht ihn und jeden, den er zufällig anvisiert, für die Grimm völlig unauffindbar.
  • Der Empath: Rens Schein erlaubt ihm zunächst, die Emotionen der Menschen zu maskieren, die er verwendet, um die Menschen zu beruhigen, damit sie für den Negativität-spürenden Grimm unsichtbar werden; diejenigen, die von seinem Schein betroffen sind, erscheinen visuell grau. Später entwickelt er auch die Fähigkeit, die Emotionen der Menschen zu entlarven.In Band 8 löst ein Streit mit Harriet über ihre Einstellung gegenüber Teamkollegen eine Evolution in Rens Schein aus, die seine Vision der Welt ergraut, mit Ausnahme seines Ziels, das farbig bleibt, umgeben von einer Aura aus Blütenblättern, deren Farbe und Bewegung ihre Emotionen kennzeichnen Zustand. Trotz der einfachen visuellen Darstellung zeigt er sofort einen bemerkenswerten Einblick in jede der Ace-Ops; dass Harriet trotz ihrer Behauptungen über Gleichgültigkeit wütend über Clovers Tod ist und dass sowohl Marrow als auch Winter nichts mehr mit den Missionen zu tun haben wollen, auf denen sie sich befinden, und schlussfolgern, dass ihre emotionale Unterdrückung zu ihrem Verlust gegen RWBY geführt hat.
  • Eyed Screen: Als Pyrrha erklärt, wie Aura funktioniert, wird die Szene auf Ren geschnitten, als er die Anwesenheit des Königs Taijitu spürt. Wir bekommen dann eines davon, das sich auf seine Augen konzentriert.
  • Face Palm: Er schlägt sich verlegen und verärgert eine Hand vors Gesicht, als Nora Weiss in 'Best Day Ever' spielt.
  • Fingerlose Handschuhe: In Band 7 trägt er schwarze, ellbogenlange Handschuhe mit abgeschnittenen Fingern.
  • Go for the Eye : Auf Schwachstellen wie diese zu zielen, scheint Rens Lieblingsstil zu sein, um große Grimm auszuschalten. Er tut dies dem König Taijitu an, dessen Haut zu dick ist, als dass seine Waffen Schaden anrichten könnten, und später einem Nevermore, der seine Klinge direkt in seinen Augapfel schickt.
  • Grappling-Hook-Pistole: In Band 7 bekommt Ren dies als Upgrade zu Stormflower. Die Klingen seiner Geschütze können nach vorne zielen und beim Greifen abfeuern. Mit zwei Ankerpunkten kann Ren sich dann für einen kraftvollen Tritt nach vorne werfen.
  • Guns Akimbo: Rens Kampfstil dreht sich darum, ein Paar Maschinenpistolen mit Klingen zu führen, eine in jeder Hand und beide gleichzeitig.
  • Gun Kata: Rens Kampfstil basiert auf einer Mischung aus Schießerei aus der Ferne und Nahkampf. Auf Distanz setzt er auf Beweglichkeit und spezielle Positionen, um eingehenden Schüssen auszuweichen und selbst treffsichere Schüsse abzugeben. Im Nahkampf benutzt er seine Pistolen sowohl als stumpfe Gegenstände zum Schlagen als auch versucht, seinen Feind aus nächster Nähe zu erschießen - die Klingen seiner Pistolen sorgen dafür, dass sie im Nahkampf noch handlicher sind.
  • Der Revolverheld: Ren lässt jedes Mal, wenn er feuert, eine Flut von Schüssen aus seinen automatischen Waffen ab und verlässt sich auf die schiere Menge an Schüssen, um sowohl einen Treffer als auch einen Kill zu garantieren. Dies qualifiziert ihn als den Archetyp des 'Vaporizer'.
  • Hammerspace : Seine Ärmel sind offensichtlich eng und trotzdem kann er seine Waffen problemlos hineinstecken.
  • Versteckt in Sichtweite: Sein Schein erlaubt ihm, sich und andere vor den Grimm zu verstecken. Wenn der Schein aktiviert wird, werden die Farben des Ziels verwaschen, seine Emotionen beruhigen und der Grimm kann sie nicht mehr sehen oder erkennen. Der Nuckelavee, der auf Jaune und Qrow zustürmt, bleibt tatsächlich stehen und sieht sich verwirrt um, als sie direkt davor verschwinden.
  • Händchen haltend: Während die Streifenpolizisten Team RNJR von ihrem Kampf mit den Nuckelavee wegführen, sitzen Nora und Ren an der Lukentür. Aus heiterem Himmel ergreift Ren Noras Hand in einer stillen und anerkennenden Geste der Dankbarkeit. Nora ist von der Geste so schockiert, dass sogar die Musik überrascht abbricht.
  • „Kiss the Cook“-Schürze: Als Ren Pyrrha ein Gesundheitsgetränk überreicht, um ihr bei der Vorbereitung auf das Finale des Vytal-Turniers zu helfen, trägt Ren eine pinkfarbene Schürze mit der Aufschrift „Bitte tu dem Koch nichts an“.
  • Knife Nut: Rens charakteristische physische Waffe ist ein Dolch, der ihm von seinem Vater geschenkt wurde. Sein bestes Können zeigt er, wenn er gegen die Nuckelavee kämpft und sie trotz ihres auf Nahkampf fokussierten Designs sogar erfolgreich als Wurfwaffe einsetzt.
  • Kung-Fu-Zauberer: Seine beeindruckende Demonstration des Kampfes mit bloßen Händen in Verbindung mit der direkten Anwendung von Aura in Band 1 Episode 6 macht ihn zur erfahrensten Person in den Teams RWBY und JNPR.
  • Basis des Nachnamens: Ren wird fast überall mit seinem Nachnamen bezeichnet; selbst seine engsten Gefährten, wie seine langjährige Jugendfreundin Nora, nennen ihn „Ren“. Bis bekannt wurde, dass Ren sein Nachname war, dachten die meisten Fans, er sei der einzige Charakter mit ihrem Namen in östlicher Reihenfolge (Nachname zuerst, Vorname dann).
  • Wie ein altes Ehepaar : Wenn er und Nora sich einmal streiten, gehen sie aufgrund ihrer langen Vertrautheit sehr ähnlich wie ein altes Ehepaar hin und her, wobei die Kamera sogar auf Jaunes und Pyrrhas Reaktionen gerichtet ist, als ob sie es tun würden schlagen vor, dass sie es einfach lassen wollen.
  • Langhaariger hübscher Junge : Er hat hübsche rosa Augen und eine schlanke, feminine Gesichtsstruktur. Sein Körper ist schlank und er ist zwar kaum größer als die meisten Studentinnen, aber kleiner als die meisten Männer. In den ersten drei Bänden ist sein Haar zu einem langen Pferdeschwanz mit einem rosa Streifen in der gleichen Farbe wie seine Augen zurückgebunden. In Band 4 ist der rosa Streifen dunkler, fast lila, und er trägt sein Haar ungebunden. Es ist so lang, dass es ihm fast bis zum Po reicht und seine leichte, feminine Erscheinung unterstreicht.
  • Bedeutungsvoller Name: Ren ist japanisch für „Lotus“ und trägt ein Lotus-Emblem. Es entpuppt sich als Wahrzeichen seiner Heimatstadt, die in jungen Jahren von einem Grimm zerstört wurde. An dem Tag, an dem es geschah, bewunderte er eine Lotusblume, die im Kanal der Stadt schwamm. Sein vollständiger Name 'Lie Ren' ist die Mandarin-chinesische Aussprache für 'Hunter'; Der Grund, warum seine Stadt zerstört wurde, war, dass es keine Jäger gab, die sie beschützten und sich auf die Fähigkeiten gewöhnlicher Krieger wie seines Vaters verließen. Es wird stark angedeutet, dass er aufgrund dieses Ereignisses motiviert ist, ein Jäger zu werden, da sich Jaune dafür entschuldigt, ihre Trainingsmission zum Schutz eines Dorfes vor den Grimm abgesagt zu haben, als die Kreaturen die Mauern von Vale durchbrechen.
  • Mehr Dakka: Anstelle der halbautomatischen Standardpistolen, die von den meisten Jägern verwendet werden, trägt Ren ein Paar vollautomatische Maschinenpistolen, die Kugelhagel abfeuern und Feinde mit bloßem Gewicht von Schüssen niederschlagen.
  • Mehrfarbiges Haar: Sein Haar ist hauptsächlich schwarz, aber er hat auf der linken Seite einen rosa Streifen in einer ähnlichen Schattierung zu seinen rosa Augen hinzugefügt.
  • Biete Asche eines Lords an
  • Ninja: Nora nennt ihn in Band 3 ausdrücklich einen, und er ist ein sehr geschickter und agiler Kampfkünstler, der viele der Bewegungen verwendet, die klassisch mit Ninja in Verbindung gebracht werden. Sein Schein erlaubt ihm, sich vor den Grimm zu verstecken, was ihm auch die Tarnkräfte eines Ninja verleiht.
  • Kein Morgenmensch: Er ist träge und stöhnt, als Nora ihn wecken muss, und er führt die Morgenwaschungen in einem fast zombieartigen Zustand durch, der im Gegensatz zu Nora energisch um ihn herum summt.
  • Nicht so stoisch: Ren beginnt sehr stoisch und ruhig, aber im Laufe von Band 4 beginnt er immer mehr Emotionen zu wecken, während das Team weiter nach Anima vordringt und immer wieder auf Dörfer trifft, die von Banditen oder den Grimm zerstört wurden. Als das Team endlich Rens Haus erreicht, stellen sie sich dem Nuckelavee, der lokale Dörfer zerstört. Ren sinkt vor Schreck und Schock auf die Knie, aber sein Hass und seine Wut wachsen während des Kampfes, bis er die Kontrolle über das Monster verliert, das seine Heimatstadt und seine Familie getötet hat. In den Bänden 7 und 8 führt der Stress der Situation, in der sich die Helden befinden, dazu, dass Ren ständig darum kämpft, seine Emotionen zu kontrollieren, was zu zunehmenden Wutausbrüchen oder Tränen führt, wenn ihn Situationen besonders hart treffen, beispielsweise wenn er gezwungen ist, während des Bandes gegen Neo zu kämpfen 7-Finale, während sie als Nora verkleidet ist.
  • Nichts im Ärmel: Ren trägt anständige Messerpistolen, die bei Nichtgebrauch in seinen Ärmeln aufbewahrt werden. Trotz seines schmalen Schnitts verraten die Ärmel nie die Präsenz seiner Waffen.
  • OOC ist eine ernste Angelegenheit: Ren ist im Allgemeinen eine ruhige, ausgeglichene Person, die nur von Noras verrückten, hyperaktiven Possen aus der Fassung gebracht wird. Seine Stimmung wird jedoch immer düsterer, sauer und deprimiert, je weiter sie in Anima vordringen und mit jedem zerstörten Dorf, auf das sie stoßen. Von der Weigerung, Shions Toten begraben zu lassen, bis hin zu der Taubheit, mit der er ihnen die Geschichte des lange verlassenen Oniyuri erzählt, machen sich seine Freunde zunehmend Sorgen um ihn. Als sie den Rand des längst zerstörten Kuroyuri erreichen, ist Ren so verzweifelt, in das Dorf zu gehen, dass sich das Team aufteilt, eine Entscheidung, die Ren und Nora versehentlich direkt in die Höhle der Kreatur führt, die Shion, Oniyuri und Kuroyuri zerstört hat. Obwohl sie es rechtzeitig zu Ruby und Jaune schaffen, zwingt ihn der Anblick der Kreatur, die seine Kindheit zerstört hat, mitten in seiner alten Heimat, in Verzweiflung in die Knie. Später, während des Kampfes selbst, wird Ren von Wut und Hass verzehrt, bis er versucht, das Monster anzugreifen, selbst wenn er unbewaffnet und seine Aura erschöpft ist.
  • Out of Focus: Obwohl Team JNPR Teil der Hauptbesetzung ist und nur nach Team RWBY an zweiter Stelle steht, konzentrierten sich die ersten drei Bände hauptsächlich auf Jaune und Pyrrha, wobei Nora eine komödiantische Rolle spielte. Ren blieb jedoch meist im Hintergrund als ruhiger Junge, der nicht viel redete, nicht auffällig war und dazu neigt, nur auf die Ereignisse und Charaktere um ihn herum zu reagieren. Seine Rolle hat seit Band 4 zugenommen, in dem er Rens Vergangenheit aufbaute, um den Höhepunkt der Saison zu schaffen.
  • Elternschaft: Nora erwähnt in 'Round One', dass sie und Ren weder Eltern noch ein Zuhause haben. Ren deutet an, dass seine Eltern Teil des Oniyuri-Projekts waren, einem aufgegebenen Plan, eine neue Stadt frei von Mistrals Kontrolle zu errichten, die sich zu einem eigenen Königreich entwickeln könnte. Als die Kinder die zerstörte Stadt Kuroyuri erreichen, zeigen Rückblenden, dass dies Rens Heimatstadt war. Ren und Nora waren die einzigen Überlebenden eines Angriffs, der alle tötete und die Stadt durch dieselbe Kreatur zerstörte, die auch das Dorf Xion zerstört. Rens Mutter wird vor seinen Augen getötet, als ihr Haus über ihnen einstürzt, während sein Vater sich opfert, um Ren Zeit zur Flucht zu geben.
  • Der Stille: Er spricht selten und kurz, zumindest im Vergleich zu Nora, obwohl er „sehr tief werden kann, wenn er Lust zum Reden hat“. Jaune erwähnt, dass er Ren aufgrund seiner Zurückhaltung für seinen guten Freund hält, obwohl er wenig über ihn weiß. Es zeigt, wie ruhig er ist, besonders im Gegensatz zu Nora. Gelb: Ren, ich komme einfach raus und sage es. Du bist einer meiner besten Freunde. In den letzten Monaten habe ich das Gefühl, dass wir uns wirklich verbunden haben. Obwohl... du nicht viel sagst. Ich meine, du bist Ja wirklich ruhig. Um ganz ehrlich zu sein, ich weiß wirklich nicht viel über dich persönlich... Aber verdammt, ich halte dich für den Bruder, den ich nie hatte!
    [ schlagen ]
    Ren: ( Nur ein Handtuch tragen ) Und ich dich.
  • Savvy Guy, Energetic Girl : Die fröhliche Nora und ihr Partner aus der Kindheit, der ernste, ausdruckslose Ren; Ren ist gelassen, ruhig, leise und denkt lieber, bevor er handelt, was in Norasra balanciert und zügelt voller Leidenschaft Ihre aggressive „Handle erst denk später“-Persönlichkeit, während sie gleichzeitig von ihrem Drang profitiert, ihn aus seiner Schale zu holen. Dies führt während des Atlas Arc zu Konflikten, da Ren seine Emotionen unterbindet, während Nora ihre ausdrückt, was dazu führt, dass Ren schließt und die Leute wegstößt, während Nora das Gefühl hat, ihre Fähigkeit zu verlieren, Ren zu verstehen und damit ihre eigene Fähigkeit, sich selbst zu verstehen . Sie lösen das Problem in Band 8.
  • Szene ohne Hemd: Mit freundlicher Genehmigung, in 'Burning the Candle' nichts als ein pinkes Handtuch zu tragen. Zu seiner Verteidigung war es nicht beabsichtigt – Jaune hatte ihn aus dem Badezimmer gezerrt, um ein Herz-zu-Herz-Gespräch zu haben. Während der ganzen Szene schaut Ren unglaublich es war ihm unangenehm, und er griff nach seinen Kleidern, als Jaune ihn erschreckte, indem er fragte, wann er und Nora zusammenkamen.
  • Ship Tease: Er und Nora sind ein paar Mal verwirrt und Nora ist definitiv in ihn verknallt. Ren macht sich Sorgen, wenn Nora verletzt wird, aber seine Gefühle sind bis spät in Band 4 mehrdeutig. Der Kampf mit dem Monster, das seine Familie und seine Heimatstadt zerstört hat, ist auch die Tragödie, die Ren und Nora als Kinder zusammenbrachte. Rens Hass und Wut bauen sich während des Kampfes auf, bis Nora verletzt wird und an diesem Punkt die Kontrolle verliert. Nora schlägt Sinn in ihn und nach dem Kampf ist Ren offener zu ihr. Ab Band 6 ist Nora bereit, Ren offen als „meinen Mann“ zu bezeichnen, aber der Grund, warum ihr Beziehungsstatus mehrdeutig ist, wird erst in Band 7 enthüllt, als sie anfangen, sich vor einem sehr unangenehmen Ruby über die mangelnde Auflösung zu streiten. Der Streit endet damit, dass Nora Ren in einen Kuss zieht, auf den er positiv reagiert.
  • Spinnensinn: Zu Beginn von Band 1 kann er einen König Taijitu kurz vor seinem Angriff spüren. In Band 4 kann er Tyrians Annäherung und aus welcher Richtung spüren, lange bevor Tyrian eintrifft. Obwohl Pyrrha darauf hindeutet, dass Aura den Leuten erlaubt, instinktiv zu spüren, wenn sie beobachtet werden, ist Ren der einzige Charakter, der so sensibel auf die Annäherung von Gefahren reagiert, dass seine Freunde sich sofort verkrampfen und ins Spiel gehen, wenn er plötzlich erstarrt Kampfhaltungen, ohne Rens Instinkte in Frage zu stellen. Dies gilt auch für Situationen außerhalb des Kampfes, wie er in Band 4 an einer Stelle feststellt, dass er spüren kann, dass sie sich nähern etwas . Dieses Etwas ist für ihn von emotionaler Bedeutung.
  • Der Stoiker: Untergraben. In seiner Einführung sieht er aus, als wäre er die stoische Folie von Noras Energie. Im Laufe der Episoden wird klar, dass er ziemlich offen mit seinen Emotionen umgeht, was es leicht macht zu sehen, wann er frustriert, satt oder in einer bissigen Stimmung ist. Er erhebt lediglich seine Stimme nicht sehr, obwohl Noras Possen ihn zum Schreien bringen können. Rückblenden zeigen, dass er ein sehr emotionales Kind war; An dem Tag, an dem sein Haus zerstört wurde, rettete sein Schein sein Leben, aber die Aktivierung und Verwendung seines Scheins scheint mit einem sehr ruhigen emotionalen Zustand verbunden zu sein.
  • Übernatürliche Kampfkünste: Als er seine Waffen fallen lässt, schlägt er prompt eine riesige Schlange mit ihren eigenen Reißzähnen und einem Handflächenschlag zu Tode.
  • Schweizer Armeewaffe: Rens bevorzugte Waffe kann sowohl als Klinge als auch als Waffe dienen. Zur Not kann er seine Waffen sogar als Bremsen einsetzen.
  • Sag mir, wie du kämpfst: Wie man es von seiner ruhigen Persönlichkeit erwarten würde, kämpft er ruhig und vorsichtig und seine körperlichen Schläge werden mit Präzision ausgeführt.
  • Tragisches Andenken: Ein einfaches Jagdmesser, das ihm sein Vater schenkte, bevor er sich selbst opferte, um seinem Sohn Zeit zu geben, vor den Grimm zu fliehen, die sein Dorf zerstörten. Die Klingen seiner eigenen Waffe sind der Form dieses Messers nachempfunden. Sein Outfit in Atlas integriert es tatsächlich in das Design und steckt es in ein Holster, das an einer Klammer an seinem rechten Arm befestigt ist, obwohl er es nie wirklich benutzt.
  • Unaufhaltsame Wut: Als Ren mit einem Albtraum aus seiner Vergangenheit konfrontiert wird, verliert er jeden Versuch, ruhig zu bleiben. Sogar Jaune muss ihn anschreien, um es abzulegen, ohne Erfolg. Der Nuckelavee, der Dörfer entlang der Reiseroute von Team RNJR zerstört hat, konfrontiert sie schließlich in den Ruinen von Rens ehemaligem Zuhause, einem Zuhause, das es vor Jahren zerstört hatte, nachdem es seine Eltern und alle anderen vor ihm getötet hatte. Seine Wut baut sich während des Kampfes auf, explodiert jedoch, als die Kreatur Nora brutal verprügelt. Er greift es immer wieder an und ignoriert Jaune, die ihn anschreit, er solle aufhören. Er beruhigt sich erst, als Nora ihm ins Gesicht schlägt, um ihn wieder zur Besinnung zu bringen.
  • Waffe der Wahl: Ren ist ein verwaister Überlebender eines Grimm-Angriffs, der sein ganzes Dorf zerstörte. Das Symbol des Dorfes war eine Lotusblume, die sein persönliches Symbol ist. Seine grüne Tunika ahmt den Stil des grünen Kleides nach, das seine Mutter trug, als sie starb, und er trägt einen Farbstreifen im Haar, genau wie sein Vater – obwohl die rosa Farbe die Augenfarbe widerspiegelt, die er von seiner Mutter geerbt hat. Eines der letzten Dinge, die er hört, bevor seine Eltern sterben, ist, dass sein Vater sagt, dass sie einen Jäger brauchen, um mit der Bedrohung fertig zu werden, mit der sie konfrontiert sind. Seine Waffe besteht aus grünen Kanonen mit seltsam geformten, gezackten Klingenaufsätzen, und er ist sehr daran interessiert, dass seine Schulmission darin besteht, Dörfer außerhalb des Königreichs zu verteidigen. Rückblenden enthüllen, dass sein Vater ihm als letztes ein Messer gegeben und ihm gesagt hat, dass er weglaufen soll. Das Messer hat die exakte Form der Klingen von Rens Waffen. Rens gesamte Motivation als Jäger, einschließlich seines persönlichen Aussehens und der Farbe und Form seiner Waffen, soll ein Denkmal für seine verlorenen Eltern, sein Dorf und den Grund für ihren Tod sein.



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