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Charaktere / Team Fortress 2

  • Characters Team Fortress 2

Neun Söldner haben sich für einen Job zusammengefunden.
Es ist der mittlere Teil eines Jahrhunderts, ähnlich dem, den wir gerade hatten. Eine einfachere Zeit. Es gibt drei Fernsehsender, eine Telefongesellschaft und zwei Holdinggesellschaften, die heimlich jede Regierung der Welt kontrollieren. Jedes Unternehmen verwaltet seine Hälfte der Welt mit einer multidisziplinären Armee von Papierschiebern. Für jedes Problem, für das es keine offensichtliche bürokratische Lösung gibt, Söldner wie diese werden beauftragt, die Situation durch massive Gewaltanwendung zu lösen.
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Als klassenbasierter Shooter ist jeder Charakter in Team Fortress 2 hat einen festen Satz an Ausrüstung und Fähigkeiten und spielt eine Rolle, wenn es darum geht, das Team zum Sieg zu führen. Jede Klasse unterscheidet sich in Aussehen, Persönlichkeit und Akzent und verfügt über eine Reihe von Waffen und Ausrüstung, die für sie einzigartig sind.



Alle Ordner öffnen/schließen Team Fortress allgemein For
  • Action-Mädchen : Alle genannten Frauen in der Serie scheinen harte Damen zu sein, die perfekt in der Lage sind, eine Kugel oder einen Schlag durch jeden Schädel zu schießen, nach dem sie sich fühlen.
  • Affably Evil / Faux Affably Evil : Völlig abhängig davon, ob Sie auf der Gewinnerseite sind oder nicht.
  • A Lighter Shade of Grey : Im Kampf gegen Grey Mann und seine Privatarmee werden sie im Vergleich mehr oder weniger als 'Helden' dargestellt.
  • Anti-Villain / Anti-Held: Fast überall Noble Demon / Nominal Hero (mit Ausnahme des Medics). Die Mercs sind im Großen und Ganzen gewalttätig mörderisch und zerstören ihr Eigentum, aber sie kümmern sich wirklich um ihre Familien und Freunde, versuchen zu vermeiden, Zivilisten in die Kieskriege zu verwickeln, und werden allgemein als viel besser als ihre Arbeitgeber (zu denen sie keine Loyalität haben) , und erledigen die Jobs einfach für Geld.) oder das wirklich abstoßende Team von Grey Mann und TFC. Insbesondere Soldier und Pyro würden sich als tragische Schurken qualifizieren, wenn man bedenkt, dass sie sehr schwere psychische Erkrankung, wenn das Spiel nicht komplett zum Lachen wäre.
  • Armee der Diebe und Huren: Was wir über die meisten Geschichten und Persönlichkeiten der Mercs wissen, deutet darauf hin, dass sie in der Vergangenheit große Fehler gemacht haben, die dazu geführt haben, dass sie jeden Job annehmen, den sie bekommen können. Sie sind anscheinend das Gespött der Söldnerwelt.
    • Mann Co ist ausdrücklich dazu verpflichtet, unabhängig von seinen Fähigkeiten automatisch den niedrigsten Bieter einzustellen; Dies ist besonders offensichtlich im Fall von Soldier, der entweder als Obdachloser oder Hausbesetzer dargestellt wird und Sniper in einem Wohnmobil lebt. Am anderen Ende der Skala lebt Demo in einer Villa, Medic hat Zugang zu teurer medizinischer Ausrüstung und Schwarzmarktorganen, und Spy fährt einen Ferrari und gibt Tausende von Dollar allein für seine Anzüge aus – aber sie wären immer noch der niedrigste Bieter für ihre Klassen.
  • Ax-Crazy : Manche mehr als andere, aber deshalb lieben wir sie!
  • Badass Boast: Ein Söldner, der eine Nahkampfwaffe hält, einem Feind gegenübersteht und den Sprachbefehl Battle Cry (C -> 2) verwendet, wird eine geben.
  • Badass Crew: Siehe Band of Brothers unten.
    • Badass Transplant: Ihre Herzen, sonst würden sie eine Überladung nicht überleben.
  • Badass Normal: Dies ist eine Einstellung mit Zauberern, Robotern und Saxton Hale. Die Söldner sind nichts davon und schaffen es irgendwie, jedes Mal die Oberhand zu gewinnen.
    • Empowered Badass Normal: Dann kommt Halloween und alle fangen an, Zaubersprüche herumzuschleudern.
  • Band der Brüder
  • Schlachtruf: Jede Klasse hat ein paar und jeder schreit zu Beginn einer Runde.
  • Weil ich gut darin bin: Die meisten Söldner, die in den Interview-Videos von 'Meet the' zu sehen sind, bieten diese Begründung dafür, warum sie tun, was sie tun. Sogar das Video zu 'Meet The Spy' kann als eine umgekehrte Version dieser Trope angesehen werden.
  • Hüten Sie sich vor den Netten: Einige der Darsteller können als sehr liebenswürdig, höflich und sogar charmant angesehen werden, aber jeder von ihnen gilt als einer der gefährlichsten Menschen der Welt.
  • Bunny-Ears-Anwalt : Sie sind alle geisteskrank oder von zweifelhafter Moral, aber alle sind sehr gut in dem, was sie tun.
  • tanaka-kun wa itsumo kedaruge tanaka
  • Karneval der Killer: Siehe unten.
  • Besetzung von Schneeflocken: Es ist ungewöhnlich, einen Ego-Shooter mit . zu sehen fünf Klassen, die sich durch mehr als nur unterschiedliche Waffenausstattung auszeichnen, geschweige denn neun, lebensfähige, völlig unterschiedliche Klassen . Der Arbeitsaufwand, der für den Ausgleich erforderlich war, könnte ( buchstäblich ) als „1 Jahr für jede Klasse“ zusammengefasst werden. Laut Spielkommentar wurden die Charaktere bewusst so gestaltet, dass sie sich allein durch ihre Silhouetten voneinander unterscheiden ließen.
  • Komische Soziopathie: Alle neun Klassen gehen ziemlich oft in die komödiantische Soziopathie über, aber am häufigsten, wenn sie einen Gegner dominieren. Arzt : Spüren Sie die Schadenfreude?
    Erkunden : He-hey, schau, du hast dich in einen toten Kerl verwandelt!
    Pyro : AH HA HA HA HAHAHAHAHAHA!
    Schwer : Ich amüsiere mich über das gesamte eetty-beetty-teeny-Team!
    • Auch die Schadenfreude-Verspottung, die im Über-Update eingeführt wurde, ermöglicht es jedem, sich am Elend seiner Feinde zu erfreuen. Oder Ihre eigenen Teamkollegen.
  • Dunkle und unruhige Vergangenheit: Viele von ihnen, obwohl selten für Drama gespielt.
    • Heavys Vater wurde von Joseph Stalin bei den Säuberungen ermordet, weil er ein Konterrevolutionär war, und er und seine Familie wurden in einen Gulag geworfen, wo er den brutalen Tod eines Spatzen miterlebte aus dem Gulag, indem er jeden einzelnen Wachmann foltert und tötet, bevor er den Ort niederbrennt.
    • Medic ist mehrdeutig jüdisch und war Teil einer langen Reihe von Mad Scientist-Ärzten in Deutschland, als die Nazis an die Macht kamen. Seine Vorgeschichte ist nicht ganz bekannt, aber es kann nicht angenehm gewesen sein.
    • In seiner ersten Vorgeschichte vor der Retcon wurde Demoman in jungen Jahren von seinen leiblichen Eltern verlassen, tötete seine Adoptiveltern und verlor dabei sein Auge.
    • Der Soldat wurde nicht zum Militärdienst zugelassen und entschied sich stattdessen, nach Europa zu fliegen, um Nazis persönlich zu töten, obwohl der Krieg vorbei war, und wurde als Einsiedler angesehen, der 4 Jahre damit verbrachte, zufällige unschuldige Menschen zu töten.
  • Je nach Autor: Beim Vergleich von Spiel, offiziellen Videos und ergänzenden Comics können die Klassen (und NPCs) etwas uneinheitlich geschrieben werden:
    • Im Allgemeinen ist nicht immer klar, ob die Söldner hochklassig und wirklich gut in ihrem Job sind oder diesen Job bekommen haben, weil sie verzweifelt nach Geld sind, noch ist klar, wie gut sie bezahlt werden. (siehe auch den Eintrag „Informed Flaw“)
    Saxton Hale: Du arbeitest mit außergewöhnlich subnormale Männer. Defekte. Betrunkene. Sexualverbrecher. Kriegsverbrecher. Ich bin mir ziemlich sicher, dass vier von ihnen nicht einmal lesen können. Männer wie diese nicht erhalten High-End-Jobs. Sie bekommen Ihre Arbeitsplätze.
    • Scout: Völlig unreif in seiner Einstellung zu Mädchen? Oder verliebt in Miss Pauling und kaum in der Lage, mit ihr zu sprechen, ohne zu stottern?
    • vor kurzem ist meine schwester ungewöhnlicher manga
    • Soldat: Seine Dummheit und seine Kampffähigkeiten variieren stark, von einem Wolkenkuckucksmann, der ein bisschen schwach ist, aber immer noch ein ausgezeichneter Killer, bis hin zu The Load, völlig nutzlos und hirngeschädigt. Was überraschenderweise mit dem Gameplay auf Meta-Ebene übereinstimmt...
    • Pyro: 'Meet The Pyro' behauptete, dass Pyro Feuer als Funkeln und Regenbögen sieht und sich des Schadens nicht bewusst ist, den sie anrichten, aber 'A Cold Day In Hell' lässt sie einen Smokey Bear Expy absichtlich zu Tode zerfleischen, nachdem er Feuer beleidigt.
    • Der Engineer scheint ein liebenswürdiger alter Texaner zu sein, aber es gibt Szenen in beiden Loser Kanon und sein Eifer, seine eigene Hand abzuhacken, um den Revolverhelden zu befestigen, was darauf hindeutet, dass er nicht viel stabiler ist als ihr anderes ansässiges Genie.
    • Scharfschütze: Ein freundlicher Scharfschütze, der in Bezug auf sein Talent bescheiden ist, ein kalter Scharfschütze, der den anderen gegenüber soziopathisch ist, oder ein arroganter Angeber ohne Sinn für Hygiene?
    • Spy: Deadpan Snarker und Only Sane Man oder unreif und insgeheim unglaublich doof?
    • Medic: Das Herz des Teams, das sich selbst in Gefahr bringt, um seine Kollegen zu schützen, oder ein Soziopath, der sich nur um sich selbst kümmert? Sieht er seine Söldnerkollegen als Freunde und Kollegen oder nur als Wegwerf-Laborratten für seine Experimente?
    • Fräulein Pauling: Sie wissen von Scouts Verknalltheit und ignorieren ihn absichtlich oder haben ein echtes potenzielles Interesse, aber keine Zeit für ein Date?
      • Noch mehr in Bezug auf ihre Sexualität, die unter den Autoren umstritten ist: Ist sie ein? lesbisch? Gerade? Asexuell? Oder einfach zu beschäftigt mit ihrer Arbeit, um sich mit Beziehungen zu beschäftigen?
    • Jeder flippt auch darüber aus, wie sehr er sich mag. Manchmal sind sie Freunde, manchmal sind sie gleichgültig oder sogar bereit, sich zu töten, wenn es sein muss.
  • Schwierig, aber großartig: Jede Klasse hat dies in unterschiedlichem Maße und auf unterschiedliche Weise. Dies bedeutet, dass Spieler dazu neigen, sich an eine einzige Klasse zu binden, in der sie gut geworden sind, und neue Spieler, die erwarten, dass ihre FPS-Fähigkeiten von anderen Spielen auf TF2 übertragen werden das Spiel nicht mögen oder sogar hassen, weil sie nicht sofort gut darin sind.
  • Abnehmende Erträge für das Gleichgewicht: Im Allgemeinen wird das Spiel zu viele von einer Klasse in einem Team schwer zu gewinnen sein oder zu einem völlig seltsamen Erlebnis werden. Klassen wie Sanitäter und Scharfschütze werden damit so schwer, dass ein Spiel fast nicht mehr zu gewinnen ist, Soldaten- und Demomen-Teams unbeholfen werden, aber immer noch gute Leistungen erbringen können, und Heavy und Engineer können entweder mit einer urkomischen Niederlage oder einem Sieg wie einem Münzwurf enden.
  • Unverwechselbare Erscheinungsbilder: Direkt aufgerufen, wobei Valve versuchte, jede Klasse nur durch ihre Silhouette und einheitliche Farbe sofort erkennbar zu machen.
  • Die Gefürchteten: Die Bürger von Teufort kennen sie als die Teufort Neun, eine Menge bewaffneter Wahnsinniger, die alle ihre Wahrzeichen in einem scheinbar sinnlosen Amoklauf in die Luft jagen. Sie sind so verunglimpft, dass die Stadt schnell feiert, dass sie zwei der neun erwischt und zum öffentlichen Tod verurteilt haben.
  • Jeder nennt sie Barkeeper: Niemand nennt sich im Spiel beim richtigen Namen, aber einige der Söldner haben Kosenamen füreinander. Demoman wird von so ziemlich allen 'Demo' genannt (einschließlich Ms. Pauling), Medic wird von Heavy und Scout oft 'Doc / Doctor' genannt, während Engineer von allen 'Engie' und speziell von Scout 'Hardhat' genannt wird, und 'Truckie' von Sniper.
  • Böses Lachen: Jede Klasse hat einige, um zu dominieren, sich zu rächen und mehrere Kills zu erzielen. Sie alle haben auch eine Schadenfreude-Verspottung (oben erwähnt).
  • Dem Tod in Würde begegnen: Während des 'Expiration Date' nehmen sie alle die Neuigkeiten mit, die sie habenDrei Tage zu lebenunglaublich gut, fast bis zur Apathie.
  • Familienwerte Bösewicht: Wenn sie nicht im Einsatz sind, versuchen viele der Söldner so zu sein, verteilen menschliche Backenzähne und übermäßig viel Blutgeld an Trick or Treater, verteidigen Smissmas-Käufer vor unmenschlichen Monstern, eskortieren unbewaffnete Nichtkombattanten durch tödliche Roboter Horden und hilft Kindern, ihre Ängste zu überwinden, indem man ihnen beibringt, Mord zu begehen. Moralische Dissonanz wird beschworen, mit Lampenschirmen versehen und zum Lachen gespielt, besonders im Fall des Pyro.
    • Demoman ist ein interessanter Fall. Er lebt bei seiner blinden Mutter, damit er sich um sie kümmern kann. Seine Mutter kennt seinen Beruf jedoch genau und fördert ihn aktiv (schließlich ist er seit Generationen in Familienbesitz).
  • Feuergeschmiedete Freunde
  • Vornamen-Enthüllung: Durch Canon-Comics, Web-Videos und sogar die Untersuchung von Karten haben wir:
    • Pfadfinder: Jeremy
    • Soldat: Sergeant-Barrister Jane Doe
    • Demoman: Tavish Finnegan DeGroot
    • Schwer: Mikhail (kurz 'Misha')
    • Ingenieur: Dell Conagher
    • Arzt: Herr Ludwig Humboldt
    • Scharfschütze: Mick Mundy/Mun-Dee
  • Heroischer komödiantischer Soziopath
  • Verborgene Tiefen : Im Meet Your Match-Update gratulieren dir einige Zeilen der Söldner zu deinem Aufstieg im Wettkampfmodus (Scout). „Du hast es dir verdient, Kumpel mit Hühnchen! Du hast es verdient! Lass es dir von niemandem wegnehmen!' (Soldat) 'Sohn, in welchem ​​Gestank der Dritten Welt auch immer du lebst, heute bist du Amerikaner!' (Demoman) 'Ack, ich wusste, dass du es schaffst!' (Heavy) 'Du machst Heavy stolz!' (Ingenieur) 'Sohn, ich habe das noch nie jemandem gesagt, aber ich bin verdammt stolz auf dich!' (Scharfschütze) 'Du bist besser als die Besten, Kumpel. Sie sind ein Scharfschütze.' (Spion) 'Ich bin nicht leicht zu beeindrucken, und doch haben Sie mich beeindruckt!'
  • Gemietete Waffen / Nur wegen des Geldes: Sie sind Söldner.
  • Heuchler: Mehrere Söldner des RED-Teams sind entsetzt über Pyros Methoden und bezeichnen ihn/sie als „Ding“ und „Freak“ in „Meet the Pyro“. Sie sehen jedoch kein Problem darin, ihre Gegner auf andere gewalttätige, schmerzhafte Weise mit Fledermäusen, schwerer Artillerie, Knochensägen , usw.
  • Unwahrscheinlicher Waffenbenutzer: Es gibt eine Reihe von All-Class-Waffen (sowie einige klassenspezifische Waffen), die man nicht als Waffe betrachten könnte. Viele sind Werbeartikel, wie a , , und selbst .
  • Informierter Fehler: Interessanterweise wurden sie von Miss Pauling als 'meistens mit unterdurchschnittlichem IQ' und von Helen der Administratorin als 'Idioten' beschrieben, obwohl ihr Verstand (oder ihr Mangel an) nicht in Frage gestellt wird, obwohl jeder von ihnen später zeigte Intelligenzen, die von Genius Ditz bis Ditzy Genius reichten, wahrscheinlich unter anderem mit der 'emotionalen Stabilität' des IQ. Ein späterer Comic zeigt, warum sie sie alle so verachtet: Sie hält sie für genauso wie die bleivergifteten Idioten von Teufort, während Miss Pauling heimlich alle mit Wasser in Flaschen versorgt hat, bis auf Soldier, der sich nicht die Mühe machte, zuzuhören zu ihren Warnungen.
    • Sie werden als Gespött des Söldnerberufs angesehen, was bedeutet, dass sie in ihrem Job wirklich schlecht sind. Obwohl sie von Zeit zu Zeit Inkompetenz zeigen (besonders Soldier und Scout). Treffe den kurze Hose.
  • In Harms Weg
  • In-Series-Spitzname: 'The Teufort Nine' von den Bürgern von Teufort.
  • Kick the Son of a Bitch : Ein Mitleid mit den Leuten von Teufort, weil sie mit den Söldnern leben müssen, wäre verständlich ... bis man die Leute von Teufort tatsächlich kennengelernt hat.
  • Zum Lachen böse
  • Large Ham / World of Ham : Fast jeder im Spiel, aber besonders Gary Schwartz, die Stimme des Heavy und des Demoman.
    • 'HAHAHAHAHAHAHA!!! SCHREI EIN MOOOOOOOR!!!'
    • 'ES KANN GEBEN, NUR OOOOOOOOOOOOONE! ' HinweisAuge...
  • Der Anführer: Zick-Zack. Während Miss Pauling immer so handelt, wenn sie sich einmischt, ist nicht wirklich klar, wer der Anführer des Teams selbst ist. Als das Gesicht des Spiels wird Heavy als derjenige dargestellt, um den sich die anderen Charaktere im Kampf versammeln. Allerdings gibt er nicht wirklich Befehle. Spy wird als so etwas wie ein Only Sane Man gezeigt, ist aber ziemlich selbstbezogen.
    • Soldier denkt gerne, dass er der Anführer ist, aber es wurde klar, dass es den anderen Mercs leichter fällt, ihn zu beruhigen, da er völlig verrückt und nicht gerade schlau ist.
    • Im Gameplay läuft es, wenn überhaupt jemand anderen zuhört, entweder auf die Kompetenz oder auf die Bereitschaft, die Verantwortung zu übernehmen, obwohl Medics und Heavies häufig um sich versammelt werden.
  • An die vierte Wand gelehnt: Eine beträchtliche Anzahl der Zeilen, die in Valves kompetitivem Matchmaking verwendet werden, bezieht sich beiläufig auf das 6v6-Format, wie Demoman behauptet, er habe das Geflecht des anderen Teams gesehen, und Heavy (nicht in 6s außerhalb des letzten Point Holds verwendet) behauptet, es sei nicht sein üblicher Job.
  • Legacy-Charakter: Nach dem Engineer-Update und seinen Comics zu urteilen, gab es mindestens drei von jedem Söldner - ein verstecktes Bild in der zeigt eine neu verbundene Version des Team Festung Klassik in Versionen ihrer Uniformen aus dem Ersten und Zweiten Weltkrieg, und eine andere zeigt, wie der TFC BLU-Ingenieur seinen Sohn (Dell Conagher, der aktuelle BLU-Ingenieur) seine Brille anprobieren lässt. Ab Ein kalter Tag in der Hölle , das klassische Team ist im TF2-Universum kanonisch als eine Gruppe älterer Söldner aus dem Ruhestand aufgetaucht, zementiert durch den Catch-up-Comic, der sie ausdrücklich als die Vorgänger des modernen Teams benennt.
  • Multinationales Team : Mal sehen, wir haben drei Amerikaner (aus verschiedenen Regionen), einen Russen, einen Deutschen, einen Australier (eigentlich aus Neuseeland), ein Schotte (ein schwarzer schottischer Cyclops), ein Franzose und... The Pyro .
  • Niemals lesen gelernt: Vier der Mercs sollen Analphabeten sein, aber es ist unklar, welche und in welchem ​​​​Grad.
    • Denken Sie daran, dass Menschen, die sich für ihren Analphabetismus schämen, sich für Jahre unentdeckt durch das Erlernen kleiner Tricks wie so tun, als ob Bücher zu lesen, zu wiederholen, was sie zu schreiben wissen, und den Lesestoff von Büchern und Anleitungen anhand von Bildern richtig zu erraten. Sie können sogar auf viele andere Arten ziemlich intelligent sein.
    • Außerdem stammen mindestens drei aus nicht englischsprachigen Ländern und wurden möglicherweise nicht im Lesen unterrichtet Englisch (die mutmaßliche Arbeitssprache von RED und BLU). Insbesondere der Heavy könnte ein Experte für russische Literatur sein (das Thema seiner Doktorarbeit) und immer noch müssen als Analphabeten bezeichnet werden.
  • Nice Hat : Viele der freischaltbaren Gegenstände qualifizieren sich dafür.
    • Valve bezeichnet das Genre des Spiels gerne als Hutsimulation.
  • Nomineller Held: Selbst wenn man ihren inhärenten Wahnsinn und ihre verzerrte Moral berücksichtigt, sind sie immer noch viel einlösbarer als Grey Mann oder der Administrator.
  • Odd Friendship: Medic und Heavy, aber auch Pyro und Engineer. In Bezug auf die Persönlichkeit scheinen sie zunächst nicht miteinander auszukommen, aber sie funktionieren perfekt in und außerhalb des Kampfes.
  • Aufzucht des Nachwuchses / Self-Made Waise : Kann zwischender Spion und der Scout, beziehungsweise.
  • Only Sane Man: Spy gilt als das mental stabilste Mitglied des Teams, obwohl man nicht vergessen kann, was er für einen Job macht. Heavy und Engineer hätten sich bewerben können, aber einer von ihnen nennt seine Waffen, wenn es ihm nicht Spaß macht, Menschen zu töten auch viel, und der andere hat seine rechte Hand abgesägt.
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  • Private Militärunternehmen : Das ganze Team.
  • Professioneller Killer: Ob das Team professionell im Sinne des Wortes 'Gentlemen' ist, ist ... na ja ... fraglich (siehe direkt unten), aber das Team tut, wofür es bezahlt wird, und es macht es sehr gut . Am besten lässt sich das Zitat des Engineers an einen rivalisierenden Medic zusammenfassen: „Ich bin ein Männermörder, Doc. Das ist die ehrliche Wahrheit Gottes.'
  • Psycho for Hire: Selbst die Gesündesten von ihnen genießen es, ihre Feinde abzuschlachten und Massenvernichtung anzurichten Weg mehr als ein stabiler Mensch sollte, obwohl insbesondere einige – insbesondere Soldier, Pyro, Heavy und Medic – in dieser Hinsicht weitaus schlechter sind als die anderen.
  • Punch-Clock-Bösewicht: Außerhalb der Zeit sind die Schurken jovial, freundlich, großzügig und sogar zu ihren Feinden freundlich, wenn auch auf ihre eigene SEHR seltsame Weise. Dies wird im Koop-Modus von Mann vs. Machine und den dazugehörigen Comics zu seinem endgültigen Abschluss gebracht.
  • Setzen Sie das 'Lachen' in 'Schlachten': Vor allem mit der Schadenfreude-Verspottung.
  • Ragtag Bunch of Misfits: Alle.
  • Roter Baron: Abgesehen von ihren Meldenamen werden sie von den Einheimischen, die sie bei ihren Schlägereien beobachten, auch als die Teufort Neun bezeichnet.
  • Echte Männer tragen Pink: Das Halloween 2012-Event gab uns The Magical Mercenary, bei dem sich die Charaktere wie hübsche rosa Einhörner verhalten können, wenn sie es tragen, außer Medic und Pyro. Am besten nicht viel drüber nachdenken.
  • Namen melden : Beim Start des Spiels und während eines Großteils seiner Lebensdauer kennen Sie jeden Charakter nur unter dem Namen seiner Klasse. Zusätzliches Material hat nach und nach die meisten ihrer wahren Namen enthüllt, aber Ingame-Charaktere werden sich immer noch nach ihren Klassen nennen.
  • Auferstehung Unsterblichkeit: Danke anDer Medic näht seine Seelen und die seiner Teamkollegen zusammen, um einen Deal mit dem Teufel zu machen, kann das gesamte Team unbeschadet aus dem Tod zurückkehren. Die einzige Möglichkeit, sie dauerhaft abzutöten, besteht lediglich im Alter.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Laut 'Meet the Medic' musste jede Klasse spezielle Herzimplantate haben, um die Überladung nutzen zu können. Im Fall des Heavy musste sein Herz durch ein viel größeres ersetzt werden, nachdem sein erstes Herz durch die Kraft des ÜberCharge-Implantats explodierte.
  • Serienmörder-Killer: Im Wesentlichen, warum sie, obwohl sie böse sind, tatsächlich moralisch grau sind. Sie sind Söldner und Attentäter, die in erster Linie die Aufgabe haben, Ziele zu erobern und sekundär andere Söldner und Attentäter zu eliminieren, die im Weg sind. Normalerweise vermeiden sie es, Zivilisten hineinzuziehen, und selbst dann werden sie entweder bestenfalls zu einem Spektakel wie in Double Cross oder es endet schlimmstenfalls in einer nicht tödlichen Schlägerei.
  • Sechster Ranger:
    • Miss Pauling schließt sich oft den Söldnern an (oder führt sie an) in ihren Spielereien, insbesondere in 'Expiration Date' und Team Fortress Comics .
    • Nachdem sie sich mit Soldier zusammengetan hat, beschließt Zhanna, sich nach „A Cold Day in Hell“ mit den Söldnern zu begleiten, und hilft Soldier oft bei allem, was er tut.
    • Saxton Hale selbst schließt sich zusammen mit seiner alten Flamme Mags den Söldnern an, um in 'The Naked and The Dead' gegen die Roboter und das Classic Team zu kämpfen.
  • Verzerrte Prioritäten: Diese Jungs sind nur nett zu den Leuten, die sie mögen, also hoffen Sie besser, dass sie Sie mögen. Abgesehen von den hier genannten Personen ist es ihnen auch egal, wen sie töten oder ob sie es vielleicht tun die , nur solange Geld zu verdienen und Spaß zu haben ist.
  • Soziopathischer Soldat: Nicht nur der Soldat. Sie alle genießen es, ihre Feinde zu töten und sich über sie lustig zu machen, und genießen ihre Arbeit.
  • Wunder Verlierer: Jeder hat dem gesamten Team etwas Erniedrigendes zu sagen, wenn Sudden Death veröffentlicht wird, von der Enttäuschung bis hin zur gegenseitigen Schuldzuweisung. In ihren demütigenden Posen hat jeder eine komisch sanftmütige Kapitulationspose, und im Fall von Spy und Pyro geradezu beschämend Ausdrücke für den Verlust.
  • Der Seelenlose:Medic verkaufte seine Seele an den Teufel, stahl die Seelen der anderen Klassen und ließ sie sich chirurgisch implantieren, um den Teufel zu besiegen. Am Ende hat er auch die Feder des Teufels aus dem Geschäft geholt, so gut für ihn.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'The': Sie werden auf diese Weise vom Blog und anderen Website-Materialien erwähnt, aber allen Dialogen (im Spiel und in den Comics) fehlen die Artikel.
  • Überlegener Nachfolger:Durch die verlorene Technologiewende in Australien sank plötzlich die medizinische Qualität, die die erste Team Fortress am Leben erhalten sollte. Sie zu haben reichte für Mann Co. nicht mehr aus, da es keine Methoden mehr gibt, sie wieder zum Leben zu erwecken, wenn sie getötet wurden. Der moderne Medic kann eine Lösung dafür finden, indem er einen Deal mit dem Teufel abschließt, seine eigene Seele verkauft und dann sofort seinen Körper mit den Seelen seiner anderen Teamkollegen vernäht, wodurch er und sein gesamtes Team physisch untötlich werden. Obwohl sie immer noch im Alter sterben könnenHinweisGott bestätigt dies..
  • Umzingelt von Idioten: Mit Ausnahme des Soldaten wird das gesamte Team in diese Position gebracht, da die Menschen in der nahe gelegenen Stadt Teufort durch das Trinken von verdorbenem Flusswasser seit Generationen zu einem Rudel soziopathischer Idioten gemacht wurden.
  • Team Pet: Viele der Klassen haben ein ausrüstbares Schulter-Pet:
    • Scout: Chucklenuts (Ein Eichhörnchen).
    • Soldat: Landsmann (ein Weißkopfseeadler) und Lieutenant Bites (ein tollwütiger Waschbär). Lt. Bites hat auch ein Zombie-Gegenstück namens Lieutenant Bites The Dust.
    • Pyro: Das Balloonicorn und sein Urlaubsgegenstück, das Reindoonicorn (das neu gefärbt ist, um wie ein Rentier auszusehen).
    • Demoman: Der Vogelmann von Aberdeen (ein Ara, obwohl einer seiner alternativen Skins ihn stattdessen wie einen Kakadu aussehen lässt) und sein Zombie-Gegenstück Polly Putrid.
    • Schwer: The Red Army Robin (ein Baby-Robin).
    • 7 Wörter, die du nicht sagen kannst
    • Ingenieur: Der Taschenschnurrer (ein schwarz-weißes Kätzchen) und Ein (ein Kanarienvogel mit Brille).
    • Sanitäter: Archimedes die Taube und seine Roboter- und Zombie-Gegenstücke Mecha-Medes und Archimedes The Undying.
    • Scharfschütze: Sir Hootsalot (eine Eule) und Cobber Chamäleon (ein Chamäleon).
    • Spy: Boomslang des Backstabbers (eine Schlange).
    • All-Class: Dead Little Buddy (angeblich der Geist eines toten Kindes ) und Guano (eine Fledermaus).
  • Title Drop : Laut Miss Pauling lautet ihre Bezeichnung eigentlich 'Team Fortress'. Es stellte sich heraus, dass es sich um ein Thema mit anderen Söldnerteams handelt, die anscheinend da draußen sind, wie Team Vanguard, Team Echelon und Team Citadel.
  • Drei-Ansatz-System: Die 9 Klassen passen in eine von drei Rollen, wie auf den getrennten Seiten oben gezeigt.
    • Scouts, Soldiers und Pyros sind Offensivklassen und die Hauptangriffstruppe ihrer Teams.
    • Demomen, Heavies und Engineers sind defensive Klassen, die darauf abzielen, den Zugang von Feinden zu verhindern und Feinde von wichtigen Punkten auf der Karte abzuhalten.
    • Medic, Sniper und Spy sind Support-Klassen, die den Kampf nicht alleine halten können, aber ihre spezialisierten Fähigkeiten können das Gleichgewicht zu Gunsten ihres Teams ausschlagen.
  • Trash Talk: Alle Klassen außer dem Pyro (der könnten Trash-Talking sein, aber auch über das Wetter diskutieren oder T. S. Eliot rezitieren könnten) sind dazu in der Lage, insbesondere mit ihren Dominanzzitaten. Zu den Highlights zählen: Scharfschütze: Zu langsam, Medizinfrau!
    Spion: Ihre tödliche Fähigkeit ist also Joggen? Meins ist Menschen ermorden!
    Soldat: Schottland ist kein richtiges Land! Du bist ein Engländer in einem Kleid!
    Schwer: DU BIST SO KLEIN! IST MIR LUSTIG!
    Erkunden: Alter, du bekommst einen geschlossenen Sarg auf dem hässlichen Friedhof!
    Demoman: Du tolle stillende Amme!
    Ingenieur: Schieß, mein Sohn, ihr seid alle langsam wie Melasse.
    Arzt: Möchten Sie eine zweite Meinung? Du bist auch hässlich!
    • Mehr Herrschaftslinien!
    Scharfschütze: Ich habe keine Plätze mehr, um Löcher in dich zu bohren!
    Spion: Ich schaue auf dein Röntgenbild und ich fürchte dich saugen !
    Soldat: Dein Mund hat Schecks geschrieben, meine Waffe hat sie eingelöst.
    Schwer: Das Brennen, das Sie fühlen? Es ist Schande .
    Erkunden: Du bist wie ein Autounfall in Zeitlupe. Es ist, als würde ich dich durch eine Windschutzscheibe fliegen sehen!
    Demoman: Das ist eine richtig hübsche BH-Waschmaschine, die du gebaut hast, du großes hässliches Mädchen!
    Ingenieur: Hat deine Mama dir nie beigebracht, nicht mit Streichhölzern zu spielen?
    Arzt: Ups, Zat war keine Medizin!
    • Und ein drittes!
    Erkunden: Ja, ich wage es, die Wut aufzugeben. Komm schon, mach uns beide glücklich!
    Spion: Also, auf, um deine Mutter zu besuchen!
    Soldat: Du kannst mich nicht verbrennen! Ich brenne schon vor Leidenschaft, für Krieg!
    Demoman: Etwas zu viel Caber-Wurf-Pie in deinen eigenen Hals, eh, pummelig?
    Schwer : Ich verspreche dir, Schmerz ohne Ende.
    Scharfschütze: Gotcha, du dickbäuchiger Lardass!
    Ingenieur: Ach ja, dicker Junge!
  • Trigger Happy: Besonders der Heavy.
  • Wahre Gefährten: Ein sehr seltsames Beispiel, aber dennoch ein Beispiel.
  • Skrupellose Helden: Jedes Teammitglied hat ein paar Leute, die ihm sehr am Herzen liegen, und ein paar Ersatzstandards, aber ansonsten wird es nicht zweimal überlegen, schmutzige Taten zu hohen Preisen zu begehen. Die einzige erlösende Eigenschaft, die diese ansonsten soziopathischen Wahnsinnigen gemeinsam haben, ist, dass sie sich von ganzem Herzen um ihre Familien, Lieben und Haustiere kümmern.
    • Selbst Nicht-Spieler-Charakter SAXTON HALE hat verraten, dass er trotz seiner offensichtlichen Testosteronvergiftung einfach nicht das Zeug dazu hat, ein kleines Mädchen zu verprügeln.
  • Bösewicht Protagonist: Die Comics zeigen, dass die Zivilisten von Teufort sie als destruktive Wahnsinnige betrachten, und es ist schwer, mit ihnen zu argumentieren.Bis zu dem Punkt, an dem sie Scout und Spy schnell in die Todeszelle stecken, sobald sie endlich in 'Ring of Fired' erwischt werden, verdammt noch mal ein fairer Prozess.
  • Wild Card: Die Mercs arbeiten für den Meistbietenden, drücken aber Abscheu und Bedauern darüber aus, einem Freund direkt Schaden zuzufügen.
    • Zickzack: Die Comic-Serie zeigt immer wieder, dass sie sich nicht mehr füreinander interessieren als für Kollegen. Der Soldat bricht dem Scout die Arme(und tötete Tom Jones)ohne Grund. Der Pyro schneidet dem Soldaten eine Hand ab, weil er ihn gestoßen hat, der Demoman wollte den Scharfschützen zurücklassen, der Scharfschütze wollte wanted foltern und töten Miss Pauling und Demoman, und sie injizierte ihm auch Gift, als er sie gefangen nahm, um ihn daran zu hindern. Zum Glück für die Moral scheint keiner von ihnen zu lange wütend auf den anderen bleiben zu können.
  • Würde keinem Kind schaden: Alle Söldner bisher. Sogar Saxton Hale, die Inkarnation der Testosteronvergiftung, weigert sich, gegen ein junges Mädchen zu kämpfen, selbst wenndas Schicksal von Mann Co. hängt in der Schwebe. Gray Mann benutzt dies gegen ihn, um ihm die Kontrolle über Mann Co. zu entreißen.
  • Sie haben Atmung erforscht: Ein Running Gag mit drei der Klassen, die... äh... 'Hüte' haben. Die Mützen 'Ritzy Rick's Hair Fixative', 'Texas Slim's Dome Shine' und 'Baseball Bill's Sports Shine' sind einfach der Sniper, Engineer und Scout ohne Mütze.



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