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Kopfkratzer / Mass Effect 3 Reaper und Protheansthe

  • Headscratchers Mass Effect 3 Reapers

Alle Ordner öffnen/schließen Machen die Reaper nur eine Galaxie oder gehen sie zu vielen?
  • Es wäre sehr dumm, wenn sie nur die Milchstraße machen würden, da es in anderen Galaxien sehr wahrscheinlich viele Arten im Weltraum gibt. Während Galaxien lange brauchen würden, um sie zu erreichen, wissen wir aus dem Codex, dass Reaper 30 Lichtjahre pro Tag schaffen (wieder einmal halb so schnell wie ein Dreadnought). Auf Andromeda (Messier 31) würde es etwa 85.000 Tage oder 232 Jahre dauern, um dorthin zu gelangen. Diese Größenordnung ist sicherlich nicht außerhalb der Reichweite der Lebensspanne von Asari oder Krogan, geschweige denn von Reapern, und sogar Menschen könnten die Kolonisation bewältigen, wenn sie dem kalten Schlaf nur minimale Aufmerksamkeit schenken. Andere Galaxien würden länger brauchen (Messier 33 würde 249 Jahre brauchen). An einer Stelle erwähnt der Codex jedoch, dass einige Reaper-Technologien gegen bekannte Physik zu verstoßen scheinen. Zu diesem Zeitpunkt sind alle Wetten aus. Sovereign sagte zu Shepard, dass Zeit für Reaper im Grunde überhaupt kein Problem ist. Denken Sie daran, dass Sovereign in Mass Effect versucht, die Zitadelle als Relais zu verwenden, um seine Freunde aus dem „dunklen Raum“ zurückzuholen Milchstraße. Ist es in diesem 50.000-Zyklus dazwischen möglich, dass die Reaper im Winterschlaf tatsächlich andere Galaxien ernten?
    • Es gab nie einen Hinweis darauf, dass sie in andere Galaxien gehen. Höchstwahrscheinlich halten sie nur Winterschlaf, es sei denn Andromeda werde es anders sagen.
    • Trotz all ihrer Intelligenz sind die Reaper immer noch an ihre eigene Programmierung gebunden. Sie wurden geschaffen, um ein Problem zu lösen, das in der Milchstraße aufgetreten ist, also tun sie das.
Einen Reaper auf Rannoch entdecken.
  • Die Normandy ist mit einem IFF-Gerät ausgestattet, bei der Mars-Mission wurde gezeigt, dass EDI in der Lage ist, die Präsenz von Reapern zu erkennen. Warum weiß dann niemand, dass es auf Ranoch einen Reaper gibt? Es gibt noch viele weitere Fragen zu IFF, wie zum Beispiel, wie die Salarianer ihre Dreadnoughts mit IFF ausrüsten können, aber der Mensch kann es nicht (wenn man bedenkt, dass es sich um die Normandy handelt), aber ich möchte nur wissen, wie Normady die Präsenz von Reaper nicht erkennen konnte Rannoch.
    • Der Rannoch-Zerstörer könnte sich in einer Art 'stillen Modus' befinden, um zu verhindern, dass er entdeckt wird, bis Shepard und Co. kam nahe genug, um es mit dem Ziellaser zu markieren. Außerdem gab es überall in der Gegend Geth-Störtürme, die die Erkennung aus dem Orbit hätten erschweren können.
    • Reaper IFF erlaubt es nicht, Reaper zu erkennen. Es lässt einen sich als einer ausgeben, um das Omega-4-Relais zu besiegen. Außerdem befand sich der Reaper tief unter der Erde und war nicht aktiv, während sich die über dem Mars bewegten und massive Emissionen absetzten, die leicht nachgewiesen werden konnten. Es ist der Unterschied zwischen der Verwendung eines thermischen Zielfernrohrs, um ein sich bewegendes Fahrzeug durch seinen heißen Motor zu erkennen, und dem Versuch, ein Fahrzeug zu finden, dessen Motor nicht aktiv und noch kalt ist.
    • Ein Reaper kann also inaktiv werden und trotzdem ein Signal senden, um die gesamte Geth-Armada zu kontrollieren?
    • Ein Lkw kann seinen Motor abstellen und gleichzeitig Funkübertragungen senden.
    • Der Verfallene Reaper im 2. Spiel könnte Menschen indoktrinieren UND in Hüllen verwandeln, obwohl sie tot sind. Also warum nicht?
    • Der heruntergekommene Reaper war nicht tot, sondern auch bewusstlos. Der Kern war immer noch perfekt betriebsbereit und ein Großteil seiner Funktionalität war noch in Betrieb. Der inaktive Reaper auf Rannoch ist wahrscheinlich ein ähnliches Beispiel; Nur weil die Systeme, aus denen sein Bewusstsein besteht, nicht vollständig online sind, heißt das nicht, dass der gesamte Reaper abgeschaltet ist.
    • Auf dem Mars versuchten die Reaper nicht, sich zu verstecken; du könntest aus dem fenster schauen und sehen Sie. Auf Rannoch versteckte sich der fragliche Reaper unter einer ganzen Reapertech-Militärbasis.
Werbung:Diskrepanzen in der protheischen Physiologie (Hauptspoiler)
  • Mass Effect 1 schuf ein ziemlich surreales Bild der Protheaner auf Ilos, indem es Statuen von ihnen als spindeldürre, langgliedrige Humanoide mit Tentakelgesichtern zeigte. Mass Effect 2 setzte dies in ihrem Codex-Eintrag mit einem schalenartigen, aber ansonsten identischen Prothean fort. Die Sammlerwurden als bis zur Unkenntlichkeit mutiert als Protheaner festgestellt. Die Codex-Seite von Mass Effect 3 behält das schalenprotheische Bild bei, aberJaviks Aussehen ist sofort als von der Collector-Anatomie inspiriert erkennbar. Zusamenfassend,Wenn die Collectors so drastisch von den Protheanern der Grundlinie mutiert sind, warum sehen sie dann praktisch physisch identisch aus?
    • Zunächst einmal gibt es keine wirklichen Beweise dafür, dass es sich bei den tentakelgesichtigen Statuen um Protheaner von Javiks Spezies handelte. Sie hätten alles sein können. Sie hätten sogar zu den „kleineren“ Spezies gehören können, die in das Imperium aufgenommen wurden. Zweitens ähneln die Sammler den Protheanern nur in äußerst oberflächlicher Hinsicht. Nach Javiks Aussehen hatten die ursprünglichen Protheans keine chitnöse Haut, leuchtende Augen, keine Münder, Panzerplatten und Insektenflügel . Wenn ein Mensch mit einer Rüstung bedeckt wäre, Insektenflügel wachsen ließen, leuchtende Augen und keine Münder hätte, wäre das ein Beispiel für 'drastische Mutation'.
    • Dies wird durch Aussagen von Javik gestützt, dass die Ruinen von Ilos überhaupt nicht protheanisch sind. Er erwähnt, dass die Ruinen auf Ilos von einer früheren Zivilisation, den Inusannon, stammten und dass die Protheaner auf den Ruinen dieser früheren Zivilisation errichteten.
    • Ich denke, die Tentakel-Aliens waren vielleicht die Anführer des protheischen Imperiums, und die Javikans (das ist ein so guter Name wie jeder andere) waren die Soldaten. Es wäre daher naheliegend, dass die Reaper sie als Vorlage für die Sammler verwenden, da sie körperlich leistungsfähiger sind. Und/oder alle Tentakel-Aliens wurden verwendet, um einen Reaper zu bauen.
    • Javik erwähnt die Protheaner, die auf den Ruinen älterer Rassen bauen. Es ist möglich, dass die Statuen zu einem früheren Zyklus gehörten, und Historiker haben sich einfach geirrt.
    • In einem seiner Gespräche sagt Javik direkt, dass die Protheaner die vorherige Zivilisation auf Illos überbaut haben.
    • Obwohl er im selben Gespräch auch klarstellt, dass sich 'Prothean' auf zahlreiche Arten bezieht und nicht auf eine.
    • Das versöhnt jedoch nicht die Tatsache, dass die Kreaturen in den Beacon-Visionen, die von den Reapern abgeschlachtet und in Sammler verwandelt wurden, die tentakelbärtigen Humanoiden waren.
    • Das Leuchtfeuer könnte nur versucht haben, demjenigen, der es gefunden hat, mitzuteilen, dass er nach Ilos gehen soll.
    • Was es noch verwirrender macht, ist, dass die Kunstbücher auch Protheaner mit Tentakelgesichtern darstellen.
    • Das neue proteanische Erscheinungsbild ist ein Retcon, basierend auf dem Erscheinungsbild der Sammler, die höchstwahrscheinlich erst zu Protheanern umfunktioniert wurden, nachdem ihr Aussehen in Stein gemeißelt worden war. Das Tentakelgesicht wurde verschrottet, weil es völlig neue Motion-Capture-Arbeiten und Animationen erfordert hätte, um den seltsamen Körper richtig zum Laufen zu bringen; Wenn man zum Beispiel diese langen, pseudo-tentakelförmigen Gliedmaßen beim Klettern auf die Leiter hätte, hätte es mehr Arbeit erfordert, als der Charakter wert war.
    • Das Wort Gottes sagt, dass die Tentakel-Protheaner in Wirklichkeit die Vorgänger von Javiks Rasse waren; sie waren im Wesentlichen die „Protheaner“ für die Protheaner. (Ich kann den Link nicht finden, nicht jetzt)
    • Die Statuen sind Statuen der Inusannon, die möglicherweise aufgrund ihres düsteren Aussehens repräsentiert werden, nachdem die Reaper mit ihnen durchgegangen sind. Eine deutliche Erinnerung für die verbleibende protheanische Bevölkerung auf Ilos, dass dies Ihre Zukunft ist, wenn Sie sie nicht besiegen können?
    • Dies ist eigentlich das Ergebnis eines Retcon. Ab Mass Effect 1 sollten diese Statuen ursprünglich Protheaner darstellen. Die mechanischen Röhren und das vage Aussehen waren darauf zurückzuführen, dass die Künstler, Animatoren und Schriftsteller keine Einigkeit darüber hatten, wie die Protheaner aussahen. Dann kamen die Collectors of Mass Effect 2, die warenstark veränderte Protheans, die die Spiellampenschirme. In Mass Effect 3 mussten sie rückwärts arbeiten vondie Sammlerbeim EntwerfenJavik und die anderen Protheaner. Als die Frage der Statuen auf Ilos aufkam, wurde dies wieder als die Vorgänger / Vorläufer der Protheaner, die Inusannon, bezeichnet.
Warum haben die Reaper gewartet, um die Zitadelle anzugreifen?
  • Sie konnten keine Vorhut einsetzen, um die gesamte Flotte auf einmal zu Fall zu bringen, aber Vigil sagte uns, dass der Kern ihrer Strategie zu seiner Zeit darin bestand, die Zitadelle zu erobern und das gesamte Mass Relay-Netzwerk abzuriegeln, damit jedes System isoliert war und sie hatten Zugang zu den vollständigen Aufzeichnungen des Imperiums über jeden Planeten und jede Spezies. Ich kann mir keinen Grund vorstellen, warum sie es bis zum Off-Screen-Angriff am Ende des Spiels nicht einmal versucht haben. Nun, außer dass es hätte hat funktioniert und Shepards Mission wäre gescheitert, bevor sie begonnen hatte.
    • Denn es hätte nicht funktioniert. Die Zitadelle hat die Fähigkeit, ihre Arme zu schließen, was den Zugang unmöglich macht. Es ist unwahrscheinlich, dass die Reaper es riskieren wollen, es zu zerstören, da es ihren Boss (den sie kennen oder nicht kennen) und den Schlüssel zur nächsten erfolgreichen Invasion (was sie definitiv tun) beherbergt. Es kann sogar sein, dass es buchstäblich unzerstörbar ist. Außerdem hätte ein Angriff auf die Zitadelle sofort alle Ratsrassen unter einem Banner versammelt, da sie sich der strategischen Bedeutung der Zitadelle voll bewusst sind.
    • Zugegeben, diese Theorie hat ein einziges Problem: Später schienen die Reaper ohne Probleme in die Zitadelle zu gelangen. Ich würde vermuten, dass es einen weiteren Angriff aus dem Inneren der Zitadelle gab, vielleicht von Schläferagenten, vielleicht von TIM, der den Reapern eine gewisse Kontrolle über die Zitadelle gab.
    • Warum sollten sie die Zitadelle angreifen wollen? Alle und ihr Hund fliehen vor der Invasion an diesen Ort – einen Ort, der in keiner Weise verborgen war, den sie besser kennen als jeder andere. Es ist ein perfektes Setup: Zerstöre die Zivilisationen, lass die Flüchtlinge an einem Ort fliehen, wo sie am Ende leicht weggewischt werden können, anstatt sich über die ganze Galaxie in winzige Enklaven zu zerstreuen. Drei Vermutungen, was die effizientere Lösung ist, um die Ernte in kürzester Zeit mit dem geringsten Energieaufwand abzuschließen.
    • Denn im ersten Spiel wurde festgestellt, dass sie das gesamte Massenrelaisnetzwerk von der Zitadelle aus abschalten können, was die Rassen der Galaxie daran hindert, genügend Kräfte zu sammeln, um eine legitime Bedrohung darzustellen, und sie in dem Cluster gefangen hält, in dem sie zufällig in der Zeit. Mit anderen Worten, sie hätten leicht das gesamte Spiel abwenden und den Krieg mühelos mit einem Schlag gewinnen können. Am Ende des Spiels nehmen sie es so leicht, dass es außerhalb des Bildschirms passiert und vorbei ist, wenn die Nachricht vom Angriff bekannt wird. Sie schließen die Relais immer noch nicht, aber dies kann sein, um alle Flotten in einen zum Scheitern verurteilten Kampf zu führen (auch wenn sie alle zusammen nicht ohne den Schmelztiegel gewinnen können) oder eine letzte Prüfung durch den Katalysator.
    • Der Unterschied besteht darin, dass in früheren Zyklen niemand wusste, dass die Reaper kommen würden. Die Einnahme der Zitadelle ermöglichte es ihnen, die Galaxie ins Chaos zu stürzen. Dieses Mal hat Shepard von ihnen erfahren und ihnen ein Ende gesetzt, damit sie diesen Vorteil nicht mehr haben. Wenn sie die Relais abschalten würden, würden die örtlichen Streitkräfte wissen, was vor sich ging, und könnten einfach den Eingang zu den Relais abbauen oder sich umbringen, um zu verhindern, dass die Reaper sie verwenden, um weitere Reaper zu bauen, oder andere Szenarien, die sie stören würden. Sie schalten das Mass Relay-Netzwerk nicht ab, weil das Offenlassen den Organischen Hoffnung gibt, dass sie gewinnen können, und ermöglichen es den indoktrinierten Agenten des Reapers, mit ihnen umzugehen und sie in eine Position zu bringen, die dem Zweck des Reapers entspricht.
    • Alle oben genannten Ideen haben wahrscheinlich einen Einfluss auf die Entscheidung, die Zitadelle nicht anzugreifen. Denken Sie daran, der letzte Angriff war, nachdem die Allianz möglicherweise einen Weg gefunden hatte, die Kontrolle über ihre Hüllen zu übernehmen, was sie verständlicherweise beunruhigt zu haben scheint. Es gibt auch die Tatsache, dass sie gerade die Heimatwelt der letzten großen Spezies ausgelöscht haben, was bedeutet, dass ihr Plan und die Vernichtung des letzten verbliebenen großen Regierungszentrums an dieser Stelle Sinn machen.
    • Technisch gesehen haben die Reaper schon früh versucht, die Zitadelle zu erobern. Cerberus-Angriff, irgendjemand? Zu diesem Zeitpunkt waren sie sicherlich indoktriniert, und möglicherweise war es auch Udina. Es scheint, dass die Reaper einen direkten Angriff auf die Zitadelle vermeiden wollten (wahrscheinlich um das Risiko zu vermeiden, sie wie oben erwähnt zu zerstören), müssen dies jedoch für notwendig erachtet haben, nachdem sie herausgefunden hatten, dass es sich um das letzte Stück des Schmelztiegels handelt.
    • Was die Situation nicht besser macht, denn sie wurden in der Lage, es zu bewegen, ohne es zu beschädigen. Wenn das nicht passiert wäre, hätten wir annehmen können, dass die Reaper es für zu teuer hielten. Aber nachdem sie einfach hereinspaziert und das Ding genommen haben, lassen ihre früheren Vorsichtsmaßnahmen nur noch übervorsichtig erscheinen.
    • Bis sie 'eintreten und das Ding übernehmen', haben sie die galaktischen Abwehrkräfte gründlich erschöpft. Die Reaper verbringen die gesamte ME3 damit, einen Divide and Conquer-Krieg zu führen; die verschiedenen Rassen getrennt zu halten, indem man sie zwingt, sich auf die Verteidigung ihrer eigenen Welten zu konzentrieren. Hätten sie die Zitadelle zu Beginn angegriffen, wären die vereinten Kräfte aller Völker der Galaxis zusammengekommen, um sie zu verteidigen. Stattdessen sind die Turianer bis zum Angriff auf die Zitadelle erschöpft vom Krieg auf Palaven, die Allianz ist damit beschäftigt, nicht auf der Erde ausgelöscht zu werden, die Heimatwelt der Asari ist zerstört, die Geth und Quarianer haben sich durch ihren sinnlosen Krieg gegenseitig geschwächt , Citadel Security wurde von Cerberus durch die Klingel gesetzt usw. usw. Und wer nicht ausgelöscht wird, ist damit beschäftigt, den Schmelztiegel auf halbem Weg durch die Galaxie zu bauen. Die Galaxie ist zu diesem Zeitpunkt schwach genug, um niemanden mehr zu bekämpfen, wenn sie hereinspazieren und die Zitadelle einnehmen.
    • Das ist Basisspekulation. Zum einen wissen wir, bevor das Spiel überhaupt beginnt, dass jede Spezies zu sehr damit beschäftigt war, ihr eigenes Territorium zu verteidigen, um etwas anderes zu tun. Es ist nicht bis Sie auftauchen und ihre Probleme persönlich lösen, dass sie sogar eine Flotte übrig haben (oder, im Falle der Quarianer/Geth, überhaupt eine Flotte haben). Als die Reaper tatsächlich auftauchen, um die Zitadelle zu erobern, drängen sie nicht mehr gegen eine geschwächt Galaxis – weil die Galaxis am schwächsten war, bevor Shepard begann, Verbündete zu sammeln. Der Punkt, an dem die Reaper die Zitadelle einnehmen, ist speziell zu beschütze es von den Kräften, die Shepard gerade gesammelt hatte.
    • Nur wenn Sie davon ausgehen, dass niemand in den Kriegen gestorben ist, die zwischen den Reapern und allen anderen geführt wurden, als Shepard Verbündete sammelte. Es wurde mehrmals ziemlich deutlich gemacht, dass die Leute immer mehr Unterstützung hinter den Schmelztiegel werfen, denn während der Krieg weitergeht, sterben alle, alle Verteidigungskräfte, die die Leute haben, werden ausgelöscht, und was als albernes 'Du willst, dass ich werfe' begann meine Kräfte bei deinem Plan, wenn ich über meine Verteidigung nachdenken muss?' wird stattdessen schnell zur einzigen Hoffnung, die irgendjemand noch hat. Verbündete für den Schmelztiegel zu finden war schwierig, weil es für alle anderen nur ein menschliches Projekt zur Verteidigung der Erde war und sie viel größere Prioritäten hatten (nämlich die Rettung ihrer eigenen Welten), um sich um das zu kümmern, was sie als wahr wahrnahmen Shepards egoistischer Plan, das Überleben seines eigenen Planeten auf Kosten aller anderen zu sichern. Wenn die Reaper stattdessen die Zitadelle getroffen hätten, hat jede Rasse einen Anteil daran und hätte ihre sofortige Unterstützung in die Verteidigung geworfen.
    • Und das ist wiederum ein schwerer Verstoß gegen Show, Don't Tell . Außerdem hat das nichts damit zu tun, wie die Reaper hereingekommen sind und die Zitadelle früher einnehmen. Show uns, dass die Zitadelle ständig verteidigt wird. Zeigen Sie uns, dass die anderen Rassen bereit sind, alles fallen zu lassen, was sie angeblich tun, um der Zitadelle zu helfen. Als die Zitadelle während des Cerberus-Angriffs dunkel wird, bleibt nur Shepard, der passiert dort zu sein, hat etwas dagegen unternommen. Wenn die Zitadelle so rigoros und standhaft verteidigt wurde, wo waren dann die Verstärkungen der Ratsrassen? Wie kommt der salarianische Stadtrat zu sich Sie statt der Flotten, über die Sie spekulieren, bereit waren, ihnen zu helfen? Selbst wenn wir davon ausgehen, dass sie eher auf einen vollständigen Angriff als auf einen Angriff von innen warteten, tat Cerberus nicht einmal so, als ob die Dinge normal liefen. Im Wahres Leben , wenn NORAD auch nur für ein paar Minuten außer Dienst wäre, würde das gesamte US-Militär praktisch den Verstand verlieren. Aus diesem Grund sind wir in der Vergangenheit mehrmals fast in einen Atomkrieg geraten. Und schließlich, selbst wenn wir davon ausgehen, dass Menschen während des Krieges schwere Verluste erlitten haben oder was auch immer, gibt es keinen Grund, warum keine dieser Flotten die Zitadelle nicht bis zum letzten Atemzug verteidigt. Dort war ihr Regierungssitz, und wir wissen seit TATSACHE vom ersten Spiel an, dass die Reaper das Relais-Netzwerk kontrollieren würden, wenn die Zitadelle fallen würde, und alle würden am Arsch sein. Also, mit all dem im Hinterkopf, nein – dieser Handlungspunkt scheitert immer noch.
    • Du hast den Punkt verfehlt. Ich habe nie gesagt, dass es riesige Flotten gibt, die die Zitadelle verteidigen. Ich sagte, dass es riesige Flotten geben würde, die die Zitadelle retten würden, sobald die Nachricht im Extranet auftauchte, dass die Reaper die Zitadelle bombardierten und alle töteten. Es würde ein Hornissennest aufwühlen, das die Wut der Galaxis gegen sie aufkommen lassen würde. Eine garantierte Möglichkeit, ein gespaltenes Volk zu vereinen, besteht darin, etwas zu bedrohen, das all diese Leute lieben, und in diesem Fall ist das die Zitadelle. Dies änderte sich, als sich der Krieg hinzog, denn es gab nicht mehr viel zu verteidigen. Die Stadträtin der Asari sagt das sogar, wenn sie mit Shepard spricht, nachdem Thessia gefallen ist; dass der Schmelztiegel ihre letzte Hoffnung ist. Als Shepard ihr sagt, dass der Schmelztiegel ohne die Informationen, die Cerberus gestohlen hat, nicht funktionieren kann, verliert sie die Hoffnung und fängt an, über die „Kontinuität der Zivilisation“ zu sprechen.
    • Was den früheren Cerberus-Angriff betrifft, so war das eher ein Attentatsversuch, keine Eroberung. Den Rat zu ermorden ist eine Sache; Die Zitadelle erfolgreich zu erobern und dann zu halten und gegen eine vereinte Flotte zu verteidigen, ist eine ganz andere Sache. Die Reaper sind nur durch indoktrinierte Agenten wie Cerberus zu solchen Präzisionsschlägen wirklich in der Lage. Ein Attentat von Terroristen verdient es nicht, die Flotte aus ihren jeweiligen Kriegsgebieten zu entfernen; dafür existieren Citadel Security und Agenten wie die Specters. Eine Armada von Reapern, die durch das Widow Relay auftaucht und die Zitadelle angreift, hat eine ganz andere Bedrohungsskala als Cerberus.
    • Schließlich, was das Herunterfahren des Relay-Systems anbelangt, das auch zu Show, Don't Tell zurückkehrt; So wie es ist, haben wir das noch nie wirklich gesehen. Uns wurde nur gesagt, dass dies etwas ist, was sie tun können; Zu keinem Zeitpunkt in der Geschichte der Serie wurde die Fähigkeit der Reaper, die Relais zu deaktivieren, jemals als Handlungspunkt in der modernen galaktischen Zivilisation verwendet. Da wir nicht den vollen Umfang dessen kennen, was die Protheaner bei der Sabotage der Zitadelle getan haben, wissen wir nicht, wie viel von der Reaper-Funktionalität der Zitadelle einsatzbereit ist oder wie lange es dauern würde, diese Funktionalität online zu stellen. Dies wird durch die Tatsache unterstützt, dass, wie viele beschuldigt haben, als die Reaper die Kontrolle über die Zitadelle übernahmen, ihre gepriesene Fähigkeit, die Relais zu deaktivieren, immer noch nie implementiert wurde; Der Schmelztiegel und die Invasionsflotten kamen gut durch. Die Leute haben hin und her gestritten, WARUM die Reaper die Relais nicht abgeschaltet haben, obwohl die eigentliche Frage ist, ob sie es überhaupt KÖNNEN oder nicht. Sie konnten vor der protheischen Sabotage, aber für den modernen Konflikt haben wir es sicherlich noch nie gesehen.
    • Ich habe es nicht vermisst. Ich habe ausdrücklich gesagt, dass die Behauptung in Stücke geschossen wird, wenn die Zitadelle dunkel wird und NIEMAND zu ihrer Rettung kommt. Wie ich schon sagte, es ist Show, Don't Tell: Wenn wir kaufen sollen, dass eine große Anzahl von Flotten im Standby-Modus ist? zu rennen, wenn die Zitadelle in Schwierigkeiten ist, warum bist DU die erste Person, die alarmiert wird und die einzige, die auftaucht, um zu helfen, wenn es in der Zitadelle auch nur einen Hauch von Ärger gibt. Wie ich bereits erwähnt habe, wenn NORAD oder das Pentagon im wirklichen Leben dunkel würden, würde das US-Militär jede verfügbare Einheit mobilisieren, um herauszufinden, was zum Teufel passiert ist, und WIR?? SIND nicht einmal im Krieg. Das Argument 'es war ein Attentat, kein offener Krieg'? ist BS. Es war eine BELAGERUNG; selbst wenn ein Attentat das Ziel war, haben sie die Zitadelle dennoch ERFASST. Wieder zeigen, nicht erzählen. Was Sie sagen, ist Spekulation, die auf einer Rationalisierung außerhalb des Kontextes basiert. Aber dies ist ein GROSSES Handlungselement, weil es der gesamte FOCUS des ersten Spiels war. Es musste direkt angesprochen werden, nicht mit der Hand gewinkt oder spekuliert werden. Was die ??Wir wissen nicht??, wie viel von der Zitadelle Reaper-Betrieb ist?? Theorie, das ist immer noch eine beschissene Erklärung. Es macht die gesamte Handlung von ME1 strittig (da es die Spannung und den Zweck von Sovereigns Angriff zerstört) und es ist wieder etwas, das GEZEIGT werden sollte.
    • Auch hier habe ich nie etwas von einer großen Anzahl von Flotten gesagt, die sich im 'Standby' befinden. Es gibt keine solchen Bereitschaftsflotten. Es gibt jedoch viele Flotten im Kampf mit Reapern, die abgezogen werden könnten, um die Zitadelle zu verteidigen, wenn die Reaper ihren Angriff dort konzentriert hätten, anstatt ihre Streitkräfte zu verteilen, um alle gleichzeitig anzugreifen. Im besten Fall würden sie Erfolg haben und die Zitadelle einnehmen, und das Martyrium der Zitadelle wäre der Sammelruf, der die gesamte Galaxie in einem einzigen Zug vereint. Der ursprüngliche Plan, die Zitadelle als ersten Schritt des Krieges einzunehmen, funktioniert nur, weil es ein Überraschungsangriff ist; Ohne die Fähigkeit, die Galaxis während des Chaos, das durch den Verlust der Führung verursacht wurde, zu blitzkriegen, bedeutet die Einnahme der Zitadelle nichts. Ohne dies gibt es keinen Vorteil bei der Eroberung der Zitadelle, abgesehen von einer Relais-Deaktivierungsfähigkeit, die nachweislich nicht richtig funktioniert.
      • Das ist fast schon Fan Wank pur. Während des gesamten Spiels triffst du auf Turianer, Asari, Salarianer und sogar Quarianer, die die Galaxie als Ganzes nicht als Priorität gegenüber ihren lokalen Konflikten betrachten. Vor allem die Asari und die Salarianer weinen Shepard wegen „ihrer eigenen Grenzen“ und dass sie nicht einmal ein paar Schiffe für die Pläne der Allianz entbehren können. Das Spiel macht deutlich, dass keine dieser Rassen den Mut (oder die wirkliche Fähigkeit) hat, so zu kämpfen, wie es die Turianer und Menschen tun, wenn die Chips unten sind. Selbst die militärische Macht der Turianer ist gegen eine Reaper-Invasion kaum von Vorteil, und sie haben bei weitem das größte und erfahrenste Militär der Ratsrassen. Primarch Victus sagt sogar, dass die Hierarchie ohne kroganische Infanterieunterstützung auf Palaven niemals in der Lage wäre, die Allianz bei der Rückeroberung der Erde mit ihren Flotten zu unterstützen, da dies ihre Verteidigung zu sehr schwächen würde. Außerdem funktioniert die Relais-Deaktivierungsfunktion. Deshalb sagt Joker Shepard, dass sie 'die Relais rund um die Zitadelle freischalten müssen', damit die Flotten der Allianz durchkommen. Sovereign hatte sie bereits abgeschlossen, sonst hätte Shepard das nie rückgängig machen müssen.
    • Es muss nicht alles gezeigt werden. Einiges kann angenommen werden, und die Zitadelle ist eine davon, denn dieser Punkt war NICHT der Fokus des ersten Spiels; Die Fähigkeit der Zitadelle, die Relais zu deaktivieren, hat überhaupt nichts mit dem ersten Spiel zu tun. Das einzige Mal, dass es jemals relevant war, war, wie die Reaper die alten Zyklen eroberten, und diese Methode wurde ihnen als Ergebnis des ersten Spiels verschlossen. Der Fokus des ersten Spiels lag auf der Fähigkeit des Citadel Relay, die Reaper aus dem dunklen Raum in den Citadel-Raum zu bringen, um einen überraschenden Hinterhalt zu schaffen, der den Krieg durch die Zerstörung der Führung auslöst. Sie daran zu hindern, einen Überraschungskrieg gegen eine unvorbereitete Galaxie zu entfachen, den Rat auszulöschen und alle anderen sofort auszulöschen, stand im Mittelpunkt des ersten Spiels. Der einzige Grund, warum der Krieg in ME3 alles andere als ein einseitiger Bordstein ist, ist, dass die Reaper verzögert wurden und weil Technologien wie die Thanix Cannon, die ohne das Reverse-Engineering von Sovereign nicht existieren würden, jetzt verfügbar sind. Wäre es Sovereign gelungen, das Citadel Relay zu öffnen, würden Steine ​​fallen, alle würden sterben und ME2 und 3 wären nie passiert. Ich verstehe nicht, wie die Tatsache, dass sie nie die Funktion 'Deaktivieren der Relais' nutzen, von der wir nur hier und da gehört haben, in irgendeiner Weise die Tatsache entkräftet, dass der Krieg vorbei wäre, wenn Sovereign Erfolg hätte, bevor er begann.
    • Diese werden als „Standby-Flotten“ bezeichnet. Eine Flotte, die von woanders weggezogen werden könnte, um der Zitadelle zu Hilfe zu kommen sind Bereitschaftsflotten. Lassen Sie uns hier nicht semantisch sein. Und diese Annahme, dass die Zerstörung der Zitadelle ein „Rallyeschrei“ wäre, ist wieder Spekulation. Du weißt nicht mehr als jeder andere Fan, was passieren würde. Soweit wir wissen, könnte die Zerstörung der Zitadelle die Moral beeinträchtigen. Und schließlich, wo in der Serie wird angegeben, dass die Relaissteuerung nicht funktioniert? Wer sagte das? Wann heißt es?
    • Und ja, es MUSS gezeigt werden. Denn die Leitung war die was Main MacGuffin des ersten Spiels. Der ganze Sinn von Sovereigns Plan bestand darin, Saren in der Zitadelle dazu zu bringen, sie lange genug offen zu halten, damit Sovereign sie öffnen und die Reaper durch den dunklen Raum rufen konnte. Dann wird uns ausdrücklich gesagt, dass die Reaper die Führung der galaktischen Zivilisation abschneiden würden und das Relay-Netzwerk herunterfahren. Die letzten beiden Dinge sind immer noch sehr mächtige Werkzeuge in dieser Phase des Krieges, Überraschungsangriff oder nicht. Zu behaupten, dass das Abschalten der Relais ohne den Hinterhalt nicht effektiv wäre, ist so, als würde man sagen, dass die Zerstörung von Versorgungsleitungen keine Rolle spielt Wahres Leben Konflikt. Und wieder die gruseligste Die Sache mit der Zitadelle ist, dass sie ganze Sternhaufen voneinander isoliert . Das Abschneiden des Regierungschefs ist brutal, ja, aber die Reaper hatten dann die Möglichkeit, jeden Cluster einzeln nach Belieben zu isolieren und zu zerstören, da nur sie die Relais benutzen konnten. Nirgendwo in der Erzählung steht, dass dies deaktiviert wurde, und selbst wenn es so war, macht das das Stoppen von Sovereign etwas weniger bedeutungsvoll.
    • Und nirgendwo in der Erzählung wird jemals angedeutet, dass die Relaissteuerung auch noch funktioniert. Du wirfst immer wieder Show, Don't Tell herum, aber uns wurde immer nur gesagt, dass die Zitadelle das kann. Wann wurde uns explizit gezeigt, dass die Citadel diese Funktionalität noch besitzt? Selbst als die Reaper die Zitadelle kontrollierten, funktionierten die Relais einwandfrei. Wenn die Zitadelle wirklich die Macht besitzt, die Relais zu deaktivieren, warum haben sie es dann nicht getan? Weil wir das volle Ausmaß der protheischen Sabotage nicht kennen, alles, was uns der Zitadelle mitgeteilt wurde sollte in der Lage zu sein, sollte nicht als etwas angesehen werden, das es können tun, wenn wir es nie selbst sehen.
      • Falsch. Shepard muss die Relais freischalten, um die Flotte der Allianz durchzulassen, da Sovereign sie 'gesperrt' hat. Das ist der Beweis, dass die Funktionalität noch funktionierte.
    • Nein, aber uns wurde gesagt, dass dies das Ziel der Reaper war. Das ist ein Teil dessen, was sie benutzten, um den alten Kreislauf zu besiegen. Wir wissen also, dass es passiert ist – daher muss man, wenn sich etwas ändert, nachweisen, dass es sich geändert hat, und nicht darüber spekulieren. Die Behauptung: 'Aber sie haben nie gesagt, dass X passiert ist / nicht passiert ist' ist das Credo der Fan Wank-Theorie.
    • Wir wissen, dass die Zitadelle diese Funktionalität immer noch besitzt, weil sowohl Sovereign als auch Shepard benutzten es. Als Shepard nach Sarens Tod mit Joker spricht, sagt Joker, dass Shepard die Relais öffnen muss, bevor die Flotte der Allianz eintreffen kann. Es scheint seltsam, dass dies danach nie mehr angesprochen wird. Sicher, Sie können es wegwichsen, indem Sie sagen, dass der Rat das später irgendwie geändert hat, aber nichts sagt, dass sie es getan haben. Es ist unwahrscheinlich, dass Vigils Datendatei es losgeworden ist, da Vigil sagt, dass es nur gibt vorübergehend Kontrolle über die Zitadelle. Es ist wahrscheinlicher, dass die Autoren diesen Handlungspunkt ignoriert haben, weil er unbequem war. Es könnte nicht nur den Reapern erlauben, die Verwendung des Schmelztiegels zu stoppen, es eröffnet auch den Ratsrassen die Möglichkeit, einen Weg zu finden, den Schnitter aus dem Netz. Die Tatsache, dass dies nirgendwo erwähnt wird, selbst als gescheiterte Strategie, wie sie im Codex-Eintrag 'Desperate Measures' diskutiert wird, lässt den Anschein erwecken, als hätten die Autoren wieder einmal beschlossen, das Ganze irgendwie zu ignorieren.
    • Es könnte sein, dass der Rat die Funktion nach dem Angriff von Sovereign einfach komplett deaktiviert hat, um so etwas in Zukunft zu vermeiden. Abgesehen von der vorübergehenden Kontrolle über die Zitadelle enthüllte Saren Shepard die Konsole, über die er die Zitadelle steuern konnte, und so wurde dieses Wissen zumindest dem Rat bekannt. Vor diesem Hintergrund haben sie wahrscheinlich ein Spitzenteam von Ingenieuren zusammengestellt, um einen solchen Prozess herauszufinden, sollte es jemals wieder passieren ...
    • Abgesehen von der Tatsache, dass sie nirgendwo in der Trilogie jemals gezeigt oder gesagt haben, dass der Rat dies getan hat, und wenn der Rat es deaktivieren könnte, werden die Schnitter es sicherlich wieder einschalten können .
Sammler in den Reaper-Truppen
  • Nun, das ist zugegebenermaßen eine sehr kleine Spitzfindigkeit, aber ich könnte genauso gut fragen. Ich habe den Codex durchgesehen (insbesondere den Eintrag „Miracle at Palaven“ für den Abschnitt „Reaper War“), als ich diesen Satz fand. „Die Reaper haben die Ernsthaftigkeit der Bedrohung zunächst nicht verstanden – diejenigen, die die Landungsboote entdeckt haben, haben Hülsen und Sammlerschwärme geschickt, um sie abzufangen, aber kaum mehr.“ Wenn die Reaper immer noch über die Sammler und/oder ihre Ressourcen verfügen, wie kommt es dann, dass Shepard ihnen nie begegnet? Oder irgendwelche Nicht-Spieler-Charaktere. Ja, mir ist bewusst, dass die Reaper diese Oculus-Dinge als Kämpfer einsetzen, aber ich glaube nicht, dass sie darüber gesprochen haben.
    • Es ist ein großer Krieg. Es liegt auf der Hand, dass Shepard sie einfach nie gefunden hat. Sie sind kanonisch immer noch in den Reaper-Streitkräften, also werden wir wahrscheinlich einen DLC mit ihnen bekommen.
    • Sie haben die überwiegende Mehrheit von ihnen in der Collector Base ausgelöscht. Sie konzentrieren sich wahrscheinlich auf Bereiche, in denen sie am meisten verwendet werden könnten, und wie Shepard gezeigt hat, ist das nicht gegen ihn/sie.
    • „Sammlerschwärme“ bezieht sich auf die künstlichen Insektendinger, die die Sammler benutzten, um Menschen in Kolonien für Entführungen zu lähmen. Auch wenn die Collectors alle weg sind, macht es Sinn, dass die Reaper immer noch die Vorlage für die Schwärme parat haben, und sie sind ein sehr nützliches Werkzeug für den Bruchwiderstand.
    • Das sind 'Sucherschwärme', keine Sammlerschwärme. Dieser Troper stellte sich vor, dass die Turianer alle Sammler mit ihrer Badassery getötet haben, während sie Palaven verteidigten.
    • Ab dem Reckoning DLC ​​sind Sammler am Leben und gesund und absolut in den Arsch, was sich als weitaus gefährlicher erweist als die Standard-Reaper-Bodentruppen, die im Rest des Spiels eingesetzt werden. Warum sie nicht speziell gegen Shepard eingesetzt werden, ist die beste Vermutung, dass es, wie oben vorgeschlagen, einfach nicht so viele von ihnen gibt und es eine große Galaxie ist.
      • Das ist in einem Multiplayer-DLC-Pack, von dem nicht behauptet wird, dass es kanonisch etwas ist, das während des Krieges passiert, genauso wie Quarians nicht mit Geth vor dem Waffenstillstand herumlaufen würden und Volus keine wirklich effektiven Kämpfer sein könnten (ein Treffer, der durchdringt) die Rüstung und ihr Inneres würden explodieren). Dachten einige Leute ernsthaft, dass der Multiplayer tatsächlich während des Krieges passierte? Volus, 'Erwachte Sammler', Söldner, Quarianer, Geth, Krogan, Allianz, Asari, Salarianer und Vorcha rennen alle zusammen in Trupps herum und kämpfen gegen Sammler, obwohl ALLE Sammler in Mass Effect 2 zerstört wurden? Es gab sicherlich keine anderen Stationen oder Planeten, auf denen sich die Sammler versteckten.
      • Da muss man dir widersprechen. Im Citadel-DLC können Sie den Gesprächen zwischen den Soldaten, die Sie spielen, wie im Mehrspielermodus zuhören, die über all die Dinge sprechen, die im Mehrspielermodus passieren. Nun, wie Sie sagten, sind einige der Ereignisse (zB Quarianer, die vor dem Waffenstillstand an der Seite der Geth kämpfen) unwahrscheinlich, kanonisch zu sein, noch sind sie so gut, wenn sie von einem Spieler gespielt werden. Dennoch ist die Idee, dass während des Reaper-Krieges Multi-Spezies-Trupps herumlaufen, nicht kanonisch, da Sie sogar ein Kriegsmaterial für Soldaten erhalten, die genau das tun. Was die Sammler betrifft: Auch hier werden sie in Gesprächen zwischen den Multiplayer-Soldaten mehrmals erwähnt, und die Armax-Arena hat sie als Feinde, was keinen Sinn ergibt, wenn sie nicht noch in der Nähe wären. 'Es gab sicherlich keine anderen Stationen oder Planeten, auf denen sich die Sammler versteckten.' Ähm, woher weißt du das? Wir sehen nicht jeden Teil der Galaxie und die Sammler könnten sich an einem völlig unbekannten Ort versteckt haben. Und selbst wenn sie nur eine Basis hätten, glauben Sie wirklich, dass jeder einzelne Collector genau zur gleichen Zeit an Bord war? Paragon Lost zeigt, dass sie mehr als ein Schiff hatten, daher liegt es nahe, dass einige von ihnen der Zerstörung der Basis entkommen sind.
      • Angenommen, alle Kämpfe, an denen Geth beteiligt ist, finden nach der Rannoch-Questreihe in einer Zeitleiste statt, in der die Geth überleben. Die Volus gehen einige zusätzliche Risiken ein, aber denkst du wirklich, dass noch nie ein Volus gekämpft hat? Selbst mit turianischem Schutz mussten sie es von Zeit zu Zeit tun und sie taten es nicht haben Turianischer Schutz seit Jahrhunderten. Ein Bruch der Rüstung könnte jede Spezies töten, wenn der Bruch an der richtigen Stelle war, hält sie jedoch nicht vom Kampf ab. Der Multiplayer hat einen variablen Kanon (was mit Entscheidungen im Spiel die Lage des Landes beeinflusst), aber er ist so kanonisch wie alles andere.
    • Die Reaper können aus gefangenen Feinden neue Streitkräfte aufstellen, aber sie brauchen zu Beginn ihrer Invasion einige Bodentruppen. Raumschiffe in Gebäudegröße sind schlecht geeignet, um Gefangene zur Bekehrung zu sammeln. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass Shepard und Co. alle Collectors in the Milky Way in 2 ausgeschaltet haben, wäre es für die Reaper sinnvoll, eine militärische Truppe von Collectors im Kryo mit ihnen im Dark Space zu haben. Diese Truppen wurden bei den ersten Angriffen auf die Batarianer losgelassen und wahrscheinlich starben die meisten von ihnen, als sie die Hegemonie überrannten und durch die Kannibalen und später konvertierten Streitkräfte ersetzt wurden. Aber einige wenige werden überlebt haben, um anderswo eingesetzt zu werden.
Schnitterstärke
  • In Mass Effect 1 brauchte es zwei ganze Flotten, um einen einzelnen Reaper zu zerstören, und selbst dann bedurfte es einer Intervention von außen (Zerstörung von Sarens souveräner Hülle), um ihn verwundbar zu machen. Derselbe Reaper hatte auch Waffen in jedem seiner Tentakel. In Mass Effect 3 schienen die Reaper jedoch viel schwächer zu sein. Zum einen hatten sie nur einen Laser, der an ihrer Unterseite montiert war. Zum anderen nehmen sie sichtbaren Schaden und explodieren während der letzten Schlacht. Ist hier der Worf-Effekt im Spiel oder war Sovereign einfach ungewöhnlich mächtig für einen Reaper?
    • Ich glaube, dass Sovereign zum einen ein ungewöhnlich starker Reaper war, aber zum anderen kommen in Mass Effect 3 noch viel mehr Schiffe zum Einsatz.
    • Denken Sie auch daran, dass Waffen nach der Analyse der Leiche von Nazara / Sovereign einige revolutionäre Fortschritte gemacht haben. Thanix-Kanonen und so.
    • Die ursprüngliche Kampfszene ist völlig falsch. Bioware bestätigte, dass die Animatoren, die diese Zwischensequenz machten, nicht in aktiver Kommunikation mit den Autoren standen und porträtierten Sovereign einfach als zu mächtig.
    • Obwohl es das Ergebnis einer schlechten Kommunikation war, deutet nichts darauf hin, dass die ursprüngliche Szene nicht kanonisch ist. Es kann leicht erklärt werden durch die Tatsache, dass außer Destiny Ascension keine Dreadnoughts, die überrascht waren, an der Schlacht der Zitadelle teilgenommen haben, sowie der Tatsache, dass Thanix-Kanonen, die von der Reaper-Technologie adaptiert wurden, in den dazwischenliegenden Jahren weitgehend an große Schiffe angepasst wurden .
    • Sovereign ist ein kapitaler Reaper; Die Reaper, von denen Sie sprechen, sind die relativ kleinen Reaper-Zerstörer. Außerdem war Sovereign selbst für einen Reaper sehr stark; Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass vier Dreadnoughts, die mit futuristischen Reaper-Geth- und Reaper-Waffen ausgestattet sind, in der Lage sind, einen Capital Reaper zu töten.
    • Einige der Vermögenswerte, die Sie finden, sind Recherchen und Informationen zu strukturellen Schwächen bei den Schnittern; Möglichkeit, ihre Verteidigung zu umgehen und ihrer Offensive entgegenzuwirken. Dies sind Informationen, die die Flotten, die gegen Sovereign kämpfen, nicht wissen können, da Sovereign wahrscheinlich die vollen Fähigkeiten aller Schiffe kannte, die gegen sie aufgestellt waren. Wissen ist Macht.
    • Etwas, das der Vorstellung standhält, dass Sovereign ungewöhnlich stark ist, ist auch seine Position in der Reaper-Flotte. Als Solo-Act war er wohl besonders schnell und zäh angelegt. Oder vielleicht haben sie ihn für seine Position ausgewählt, weil er zufällig in einem Zyklus geschaffen wurde, der besonders reich an Ressourcen und Kompatibilität war. So oder so, Sie würden ein hinterhältiges Schiff oder ein starkes Schiff für seinen Job wollen, und da Sovereign glücklich über sich selbst spricht, als er das erste Mal mit Shepard spricht, ist es ziemlich offensichtlich, in welche Richtung sie gegangen sind.
    • Sovereign war definitiv nicht stark für einen Reaper; es gibt einen Grund, warum der durchschnittliche kapitale Reaper explizit genannt wird Souverän-Klasse (außer Harbinger, der der einzige ungewöhnlich starke Reaper ist). Der Grund, warum wir gegen die Reaper besser abschneiden konnten, waren hauptsächlich die Thanix-Kanonen; Sie sind Standard bei Fregatten und Kreuzern von Mass Effect 3 und im Wesentlichen die Offensivkraft eines Schiffes mit sechs multiplizieren. Wir waren immer noch kläglich unterlegen (die Reaper gewannen eindeutig, bevor der Schmelztiegel abgefeuert wurde, und selbst die riesige turianische Marine schaltet nur ein paar kapitale Reaper aus), aber das bedeutet nicht, dass wir sie nicht mit einem guten Zerg Rush aufhalten konnten.
    • Die Reaper der Sovereign-Klasse werden einfach so genannt, weil sie Sovereign stark ähneln. Das ändert nichts an der Tatsache, dass Sovereign in jedem seiner Tentakel ein Hauptgeschütz trug und besonders widerstandsfähig gegen konzentriertes Feuer der Überreste der Zitadellenflotte und der kombinierten Macht der dritten, ersten und fünften Flotte der Allianz war. Der einzige andere Reaper, der eine solche Feuerkraft und Haltbarkeit zeigt, ist tatsächlich Harbinger selbst. Die anderen Reaper der Sovereign-Klasse haben unterdessen ein einziges Hauptgeschütz und mehrere werden von Gruppen von Kreuzern in der letzten Schlacht ausgeschaltet. Man kann also davon ausgehen, dass Sovereign einer der mächtigeren Reaper war.
    • Nur weil zwei Schiffe derselben Klasse angehören, sind sie nicht gleich; Es gibt einen ziemlichen Machtunterschied zwischen den meisten Dreadnaughts des Rates und der Allianz, aber sie sind immer noch alle Sternenschiffe der Dreadnaught-Klasse. Harbinger und Sovereign können für die anderen Reaper-Hauptstadtschiffe das sein, was die Destiny Ascension für den Everest ist; technisch dieselbe Klasse, würde aber wie Seidenpapier durchreißen.
    • Es macht auch Sinn, dass Sovereign aufgrund seiner Aufgabe mächtiger ist als die meisten anderen Reaper: Als Vanguard wird erwartet, dass er völlig unabhängig in einer Galaxie operiert, die ihm höchstwahrscheinlich völlig feindlich gesinnt ist, sollten sie seine Existenz entdecken. Es macht Sinn, dass die Reaper es zu diesem Zweck mit zusätzlicher Feuerkraft ausstatten würden.
Dead Reapers (einige Spoiler am Ende)
  • Warum kümmern sich die Reaper nicht besser darum, ihre Toten einzusammeln? Wir wissen von mindestens zwei, die einfach liegen gelassen wurden (der verfallene Schnitter und der Leviathan von dis), und wenn man bedenkt, wie alt diese beiden sind, ist es offensichtlich, dass Schnitter seit einiger Zeit während der Ernte getötet werden. Die Sache ist, dass dies nicht nur Truppen oder Kriegsgüter sind; das sind lebende Museumsstücke. Der Sinn des Erntens besteht darin, die Arten in Schnitterform zu erhalten; diese Schnitter sind vielleicht nicht mehr wach, aber sie sind immer noch in irgendeiner Form aktiv und repräsentieren die Kontinuität der seit Dutzenden/Hunderten von Millionen von Jahren ausgestorbenen Arten; legen die Schnitter darauf keinen Wert?
    • Ich glaube, die Reaper leiden an einem schweren Fall von Glauben an ihre eigenen Lügen.
    • Oder sie denken 'Meh, vielleicht war diese Spezies es doch nicht wert.'
    • Vielleicht haben sie sie einfach nicht gefunden. Die Reaper sind nicht perfekt und die Galaxie ist groß.
    • Zitieren : 'LASSEN SIE DIE TOTEN, WO SIE FALLEN.'
    • Denken Sie daran, dass ein toter Reaper immer noch eine mächtige Waffe ist, die in der Lage ist, diejenigen zu indoktrinieren, die sich ihm nähern. Einer der Gründe, warum die Batarianer so leicht fallen, ist, dass ein toter Reaper mehrere Beamte indoktriniert hat, die dann ihre Infrastruktur sabotiert haben.
    • Meine Vermutung: Die Rede von 'Erhaltung' ist entweder nur PR oder rein symbolisch (wie eine Gedenktafel oder ein anderes Denkmal). Sofern ich nichts übersehen habe, ist ein Reaper nicht mehr 'x Spezies' als eine Lederjacke eine Kuh; Reaper sind Maschinen, die aus den verflüssigten Körpern der Toten bestehen, nicht aus den toten Wesen / der Kultur selbst, und sie wissen es und geben nur einen symbolischen Wert für die Erhaltung.
    • Am Ende von 'Synthese' heißt es, dass die Reaper das Wissen der Spezies, aus der sie gemacht wurden, nutzen, um beim Wiederaufbau zu helfen. Daher sind die Reaper in gewisser Weise wirklich eine Bewahrung dieser Zivilisation. Sie sind einfach nicht in der Lage, ihre Oberste Direktive zu missachten: den Kreislauf aufrechtzuerhalten und organische Zivilisationen zu ernten.
    • Zwei. In Jahrmillionen von Zyklen haben sie nur zwei (die wir kennen) aus den Augen verloren. Das ist wirklich eine ziemlich gute Erfolgsquote.
Werbung:Reaper Reproduktion
  • Wie viele Schnitter machen die Schnitter aus einer einzigen geernteten Art? Die Spiele scheinen eine Spezies = einen Schnitter zu implizieren, aber das scheint mir schrecklich ineffizient. Nun, meine Schätzungen könnten falsch sein, aber basierend auf der bloßen Biomasse sollten 11 Milliarden Menschen mehr als genug sein, um mehrere Kapitolschiffe zu bauen. Und wenn man davon ausgeht, dass es sich um eine Spezies, einen Schnitter handelt, sollten die Schnitter letztendlich jeden Zermürbungskrieg verlieren; vielleicht nicht in einem einzigen Zyklus oder gar in einem Dutzend, aber früher oder später sollte ihre Zahl schwinden. Wenn es eins zu eins ist, dann bekommen sie in diesem Zyklus nur ein (möglicherweise zwei, wir wissen nicht, zu was die Batarianer gemacht werden) Kapitolschiffe und höchstens zwölf Zerstörer. Das scheint ein bisschen schüchtern zu sein, was die Verluste betrifft, die sie dieses Mal erlitten haben.
    • Wir haben keine harten Zahlen darüber, wie viele organische Stoffe es braucht, um einen einzelnen Reaper zu produzieren, oder selbst wenn sie nur einen Reaper pro Spezies produzieren. Zu sagen, dass sie nur einen Reaper pro Spezies produzieren, ist unbegründet.
    • Denken Sie auch daran, dass dieser Zyklus nicht typisch ist. Im vorherigen Zyklus gelang es, die Zitadelle zu sabotieren, um zu verhindern, dass die Reaper sie zur Teilung und Eroberung verwenden. Sie haben in all den vorangegangenen Kriegen vielleicht nur eine Handvoll Großkampfschiffe verloren.
    • Vielleicht bauen sie in jedem Zyklus viele Dreadnoughts, halten aber den Großteil ihrer Anzahl zurück. Wären Millionen von Reapern aufgetaucht, hätte es aus reiner Hoffnungslosigkeit einen Selbstmord in Galaxie gegeben, und das wäre kontraproduktiv gewesen. Oder vielleicht verwenden sie den größten Teil der Biomasse für andere Projekte... Ich habe ein kleines geschrieben über das.
    • Die durchschnittliche menschliche Masse beträgt weniger als 100 kg. Sie sprechen also nur von einer Milliarde Tonnen. Drücken Sie das Wasser aus, viel, viel weniger. Und die durch die Masseneffekttechnologie erzeugten hohen Schwerkraftfelder ermöglichen die Herstellung hyperdichter Rüstungen - vielleicht sogar Neutronium. Verteilen Sie das auf einen mehrere Kilometer langen Reaper, und Sie werden wahrscheinlich nicht mehr viel übrig haben.
    • Denken Sie daran, dass es zwei Arten von empfindungsfähigen Reapern gibt: Großkampfschiffe und Zerstörer. Wenn man bedenkt, dass Zerstörer viel kleiner sind als Großkampfschiffe, ist es möglich, dass die gewählte Spezies (in diesem Zyklus die Menschheit) zu einem einzigen Reaper-Kapitalschiff erschaffen wird, während alle anderen Spezies in mehrere Reaper-Zerstörer eingeschmolzen werden.
Die Reaper-Flotte ist zu klein
  • So seltsam es auch ist, das zu sagen. In einem ähnlichen Zusammenhang, sieht jemand anderes ein Problem darin, wie viele Dreadnoughts in den Spielen präsentiert werden, im Vergleich zu wie vielen der Zyklus vorschlägt, dass es sein sollte? EDI sagt, dass es 'Millionen, vielleicht mehr' organischer Stoffe braucht, um eine Reaper Dreadnought zu bauen. Okay, wir gehen damit. Seien wir großzügig und nehmen wir an, dass eine Milliarde organischer Stoffe benötigt werden, um einen Reaper herzustellen, wobei Ausschuss und Kollateralschäden berücksichtigt werden. Allein die Erde hatte elf Milliarden Menschen vor der Invasion, Palaven hatte 6,1 Milliarden, Thessien 5,5 Milliarden, Sur'Kesh 10,3, Tuchanka 2,1 usw., Kolonien nicht einmal mitgezählt. Angenommen, jeder Zyklus hat ungefähr die gleiche Population, sollten die Reaper mehr als genug Material haben, um 20 oder 30 Dreadnoughts pro Zyklus herzustellen. 100 Millionen Jahre seit der Leviathan-Ära, geteilt durch 50'000 für jeden Zyklus und... ja, das würde sicherlich ausreichen, um 'den Himmel jeder Welt zu verdunkeln'. Allerdings sehen wir zu einem bestimmten Zeitpunkt höchstens etwa 200. Entweder hat BioWare irgendwann den Überblick verloren, oder der Reaper-Konvertierungsprozess ist process äußerst ineffizient, bis zu dem Punkt, an dem es übertrieben wäre, es 'Bewahrung' zu nennen.
    • Wie im obigen Ordner erwähnt, wird Ihnen nicht mehr viel übrig bleiben, wenn Sie den menschlichen Körper auf sein genetisches Material einschmelzen. Verteilen Sie das über einen mehrere Kilometer langen Reaper, und es genügt zu sagen, dass Sie viele Menschen brauchen, um einen vollständigen Reaper zu bauen. Ich sage nicht, dass die Reaper nicht in der Lage wären, mehr als ein Großkampfschiff pro Zyklus zu bauen, aber 20 oder 30 pro Spezies könnten es ein wenig dehnen. Ich denke, es wäre genauer anzunehmen, dass sie für den Rest des Zyklus zwei oder drei Großkampfschiffe mit ihrer gewählten Spezies und 20 oder 30 Zerstörer bauen könnten. Was die Größe der Reaper-Flotte angeht, verlassen sich die Leute bei der Schätzung ihrer Zahl auf viele Annahmen. Erstens die Annahme, dass die Zyklen immer konsistent sind. Sie würden es nicht sein; Ich glaube, Vigil erwähnt, dass es sich je nach Zyklus ändert, manchmal können zwischen den Ernten 30.000 Jahre liegen, manchmal sogar 70.000. Der Inusannon-Zyklus fand 120.000 Jahre vor dem aktuellen Zyklus statt, was bedeutet, dass der Prothean-Zyklus nach diesem höheren Ende kam. Zweitens beruht sie auch auf der Annahme, dass jeder Zyklus ungefähr gleich viele Arten hat. Aller Wahrscheinlichkeit nach hatten die früheren Zyklen Hunderte, wenn nicht Tausende von Raumfahrtrennen, die in Reaper verwandelt worden wären.
    • Sie vergessen, dass die organische Biomasse nur der Kern des Schnitters ist. Der Rest, dieser Leviathan-ähnliche Kilometerkörper, ist etwas anderes, wahrscheinlich synthetisches Material.
Drittens erleiden die Reaper in jedem Zyklus Verluste. Sie sind nicht unbesiegbar, trotz ihrer gegenteiligen Behauptungen, und bei jeder Ernte werden mehr als einige vernichtet. Unter Berücksichtigung all dieser Faktoren und der Schätzung der tatsächlichen Anzahl der Reaper wird es viel schwieriger.
  • Es gibt zwei weitere Probleme. Erstens brauchen die Reaper allem Anschein nach ihre Rohstoffe, um am Leben - sie haben die Kolonisten auf Freedom's Progress and Horizon konserviert, anstatt sie einfach zu töten und mit einem Bottich voller Biomasse aufzutauchen. Schauen Sie sich jetzt an, was auf Palaven passiert, wenn Sie Menae besuchen. Es gibt Brände in der Größe von Länder . Die Opferzahlen sind wahrscheinlich astronomisch. Viel verschwendete Biomasse. Das andere Problem ist, dass die Reaper auch über ein ziemlich großes Gebiet verteilt sind. Die Mass Effect Galaxie ist sehr stark bevölkert und die meisten Ratsrassen sind ziemlich alt, was bedeutet, dass sie einige sehr alte und daher stark bevölkerte Kolonien haben. Wir sehen zu keiner Zeit eine große Anzahl von Reapern, weil die Anzahl der Reaper, die sie haben, über Dutzende oder Hunderte von Welten verteilt ist, mit anderen in der Weltraumverteidigung (diejenigen, die Sie belästigen, weil Sie zu oft scannen, müssen von irgendwo).
  • Es gibt auch die Tatsache, dass die Reaper möglicherweise nicht wirklich ihre gesamte Flotte einsetzen , die nur den Nightmare Fuel hinzufügt . Weitere Reaper können im dunklen Raum versteckt sein, insbesondere in Fällen, in denen nur ein einziger Reaper von seiner ursprünglichen Art übrig ist, da sie nicht nur lebende Kriegsschiffe sind, sondern auch eine Fundgrube für die Genetik und Geschichte der ursprünglichen Art sind. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Reaper in jedem Zyklus abgeholt wird. Wenn Sie also den letzten Reaper verlieren, der von einer Spezies aus ein paar hundert Zyklen zurück erschaffen wurde, verlieren Sie auch all diese Informationen. Der Catalyst benutzte die Worte 'in Reaper-Form konserviert', was darauf hinweist, dass sie diese Funktion übernehmen sehr Ernsthaft.
Cerberus arbeitet mit den Collectors zusammen?
  • Vega sagt, sein Trupp sei wegen eines 'Cerberus-Spions, der MIT den Sammlern arbeitet' getötet worden. Wie und warum zum Teufel sollte Cerberus mit den Collectors zusammenarbeiten? Warum sollte Cerberus daran arbeiten, die Verteidigung einer menschlichen Kolonie zu sabotieren, wenn ihr einziges Ziel in ME2 darin bestand, die Entführungen zu verhindern?
    • Vega ist nicht allwissend. Du kämpfst derzeit gegen einen mit Reaper verbündeten Cerberus, also hat er möglicherweise die Verbindung dorthin hergestellt. Oder er könnte einfach komplett falsch liegen.
    • Das wahre Ziel von Cerberus war es nicht, die Entführungen zu verhindern, sondern so viel wie möglich über die Collectors und damit die Reaper zu erfahren. Es wurde stark angedeutet, dass der Illusive Man die Anwesenheit von Virmire Survivor am Horizont an die Collectors weitergegeben hat, um den Angriff zu verursachen. Im weitesten Sinne des Wortes arbeitete Cerberus tatsächlich eine Weile mit den Collectors zusammen, wenn auch mit der Absicht, sie zu zerstören und ihre Technologie zu stehlen.
Spinnenmäher abbauen
  • Okay, im Kampf um die Rückeroberung der Erde erwähnen die Marines, dass Thanix-Raketen das einzige sind, was sie haben, um den Spider Reaper zu töten. Ähm, Jungs, habt ihr gerade vergessen, dass Shepard einen auf Rannoch erledigt hat, indem er die Flotte angeleitet hat, sie mit einem Ziellaser anzugreifen? Warum machst du das nicht einfach nochmal, vor allem mit all der Luftunterstützung, die du hast? Sicherlich hast du auch mehrere Reaper in der Luft, aber einige sollten in der Lage sein, durchzukommen. Es wird noch schlimmer, wenn Sie sich dann daran erinnern, dass Shepard vor nicht einmal 20 Minuten einen Spider Reaper mit einer einzigen Kain-Explosion ausgeschaltet hat. War das der einzige Kain? Warum nutzt man diese nicht einfach?
    • Shepard hat mit dem Kain eine Hades-Kanone abgeschossen. Hades-Kanonen sind bodengestützte Luftabwehr-Waffensysteme, keine Reaper an sich. Die Unterscheidung war während des Briefings ziemlich klar. Shepard kann auch kein Orbitalfeuer auf die Reaper abfeuern, da die weltraumgestützten Streitkräfte ein wenig mit der gigantische Reaper-Flotte über Kopf. Jedes einzelne Kriegsschiff, das sie hatten, hatte die Aufgabe, die massive Reaper-Truppe einfach aufzuhalten. Darüber hinaus hat Shepard nicht den speziellen Zielbezeichner, der benötigt wird, um das Jamming zu durchbrechen, wie es bei Rannoch der Fall war.
    • Ja, die Hades-Kanone ist ein bodengestütztes Flugabwehrsystem... Auf dem Rücken eines Spider Reaper festgeschnallt.
    • Die Tatsache, dass es von einem Kain zerstört werden kann, weist darauf hin, dass es sich nicht um einen Zerstörer, sondern einfach um eine vierbeinige Kriegsmaschine mit der Hades-Kanone handelt. Reaper-Zerstörer können direkte Treffer von Waffen der Kreuzerklasse und tragbaren Thanix-Raketen abfangen; ein Kain wird nicht einmal die Farbe zerkratzen. Es sieht aus ein bisschen wie ein Reaper-Zerstörer, aber beobachtete Fähigkeiten machen ihn als etwas viel weniger haltbar, ähnlich wie viele gepanzerte Mannschaftstransporter äußerlich wie Panzer aussehen, aber nicht annähernd die Panzerung oder Haltbarkeit eines Kampfpanzers haben.
    • Wenn der Spider Reaper laut dem obigen Poster nur eine „vierbeinige Kriegsmaschine“ ist, entwertet dies das Konzept des Reapers selbst (was angeblich die „Nation(en) für sich selbst“ ist, wie sie im ersten Spiel etabliert wurden). Ein Reaper ist ein Reaper – egal was sie sind, sie sind immer noch Wolkenkratzer-große Einheiten, die viel Zerstörung anrichten können und angeblich als Nigh-Invulnerable eingerichtet wurden. Die Einführung der Kain in die letzte Mission entwertet ihre Bedrohungsstufe. Die Fragen, die Sie sich wirklich stellen sollten, sind:
      a) Woher weiß Cortez, dass ein Kain Spider-Reaper erschießen kann?
      b) Warum erzählt er Shepard oder irgendjemand anderem zu keinem Zeitpunkt vor dieser Mission davon? Shepard sitzt eine ganze Besprechung durch und erwähnt dies kein einziges Mal gegenüber Anderson oder einem anderen Soldaten (zum Teufel, ein Soldat fragt später über das Funkgerät, wie er diese Dinger beseitigen soll).
      c) Warum haben Cortez und/oder Shepard zu keinem Zeitpunkt vor dieser Mission einen Kain auf einer der Welten abgeholt, die sie besucht haben? Dies ist eher ein Gameplay / Story-Problem - Bioware hat schwere Waffen entfernt, weil sie anscheinend die Handlung durchbrochen haben.
      d) Warum besteht die Hammer-Operation darauf, Fahrzeuge (Lkw? Panzer? Raketenbatterien?) mit Kanonen auszustatten und Zeit damit zu verbringen, sie durch 'Niemandsland' zu eskortieren, wenn sie dasselbe mit einer Handvoll Unterstützungsspezialisten genauso gut hätten tun können mit Kains ausgestattet? Die Blue Suns sind auf schwere Waffen spezialisiert – warum schickt sie nicht einfach so viele Spider Reaper wie möglich aus?
    • Zuerst: Hör auf, sie 'Spider Reaper' zu nennen . Das ist nicht der richtige Begriff. Sie sind Reaper-Zerstörer. Zweitens, wie werden die Reaper dadurch „entwertet“? Wir wissen, dass die Reaper in erster Linie bereits große Kriegsmaschinen ohne Reaper verwenden. Sowohl ihre Truppentransporter als auch ihre 'Versorgungs'-Fahrzeuge sind Nicht-Reaper-Fahrzeuge und sie verwenden häufig Hülsen. Zu behaupten, dass die Reaper ein Waffensystem verwenden, das kein Reaper ist, ist nicht nur falsch, sondern auch albern. Hades-Kanonen sind einfach ein großes, vierbeiniges Waffensystem, das für eine Flugabwehrfunktion verwendet wird. Es ist offensichtlich kein Reaper für sich, denn wieder einmal ein Kain kann sie zerstören , wenn wiederholt gezeigt wurde, dass es weit mehr als einen einzigen Kain-Schuss braucht, um dauerhaft Schaden zu nehmen, geschweige denn einen Reaper-Zerstörer zu deaktivieren. Die Antworten auf alle oben genannten Fragen, die Sie gerade gestellt haben, sind in dieser einfachen Tatsache zusammengefasst: Die Hades-Kanone war kein Reaper .
    • »Die Hades-Kanone ist eine Flugabwehrwaffe im Reaper-Design. Es ist eine massive Kanone mit gerichteter Energie, kann auf dem vierbeinigen Chassis eines Zerstörer-Klasse Reaper montiert werden. '
    • In Ermangelung genauerer Informationen (und ohne Fanwanking) ist es logisch anzunehmen, dass der Spider-Reaper (der Begriff, der nur für diese Diskussion verwendet wird) eine hauptsächlich auf Offensive basierende Einheit ist - sie hat nichts mit anderen Unterstützungsschiffen zu tun . Der 'abwertende' Teil kommt von den Informationen, die von der Geschichte selbst präsentiert werden - der Kain wird gezeigt, wie er diese Kreaturen in einem einzigen Schuss zerstört, indem er auf ihr Okular zielt. Es ist bereits bekannt, dass die Kanone auf ihrem Rücken montiert ist - darum geht es nicht. Es ist die Offenbarung, dass anscheinend jeder, der einen Kain zielen kann (oder, wie Cortez es ausdrückt, eine schwere Waffe), sie niederlegen kann. Das macht die ganze Mission 'Wir müssen Panzer eskortieren' völlig sinnlos und stellt in Frage, wie verkrüppelt diese Kräfte sind, wenn diese ganze Schlacht von einem Haufen Truppen hätte gelöst werden können, die Kain tragen - es entwertet nicht nur den Spider-Reaper, aber der ganze Sinn der Hammer-Invasion. Wenn dies der Fall ist, sind die zuvor gestellten Fragen berechtigt, da sie die Verwirrung und Unlogik der endgültigen Mission hervorheben. Das ist der springende Punkt, ein 'Kopfkratzer' zu sein.
    • Ich verlange eine Kanonenquelle, die besagt, dass die Hades-Kanone auf einem Reaper-Zerstörer montiert ist. Kein unbegründetes Zitat aus dem Mass Effect-Wiki. Ansonsten deuten beobachtete Beweise darauf hin, dass die Kanone kein Reaper, sondern ein Reaper-Waffensystem ist, das nicht den gleichen Verteidigungsgrad wie ein Full-Scale-Reaper hat. Wir haben gesehen die Art von Feuerkraft, die benötigt wird, um einen Reaper-Zerstörer in drei Fällen außer Gefecht zu setzen: Direkte Treffer auf verwundbare Stellen durch fahrzeugmontierte Thanix-Raketen, wiederholte orbitale Bombardierung durch Kreuzer-Breitseitenwaffen und ein Thresher Maw in der Größe eines Wolkenkratzers. Zu keinem Zeitpunkt sehen wir, wie eine tragbare Waffe einen Reaper-Zerstörer mit einem einzigen Schuss ausschaltet, und alles, was erforderlich ist, um die Reaper-Zerstörer vorher und nachher auszuschalten, war größer als die Feuerkraft, die die Kain in dieser Szene zeigten. Die logische Schlussfolgerung basierend auf beobachteten Beweisen: Die Verteidigung der Hades-Kanonen ist nicht so stark wie die, die um die Reaper-Zerstörer herum beobachtet wurde, daher sind sie es nicht Reaper-Zerstörer. Und selbst wenn es ist montiert auf einem echten Reaper-Zerstörer, das ist kein Widerspruch; das bedeutet einfach, dass die Hades-Kanone den Reaper-Zerstörer anfälliger für Angriffe macht, vielleicht indem sie den Barrieren die Macht entzieht.
    • Auch erwähnenswert: Nur weil die Hades-Kanone ist fähig auf dem Chassis eines Zerstörers montiert zu sein, bedeutet nicht, dass die fragliche Hades-Kanone tatsächlich war . Diese ganze Diskussion dreht sich im Kreis und ignoriert den Punkt, der alle aufgeworfenen Fragen beantwortet: Die Hades-Kanone ist kein Reaper-Zerstörer, sondern eine ganz andere Technologie. Reaper Technology ist nicht automatisch gleich Reaper.
    • Das Ding ist ein Zerstörer-Chassis, was entweder bedeutet, dass es tatsächlich ein Reaper ist, oder die Reaper hatten einen Haufen von ihnen herumliegen und nichts tun. Sie würden nicht die Zeit haben, einfach einen Haufen Luftabwehrkanonen zu bauen. Sie behandeln die Zerstörer sowieso wie Futter. Es gibt keine 'Kanonenquelle', weil wir die Kanone einmal sehen, wie alles nach der Cerberus-Basis, wird es ein bisschen faul. Sie können jedoch sehen, wenn die Hades-Kanone stirbt, sie gibt die gleichen roten Funken ab wie die Reaper.
      Cains ist jedoch etwas einzigartig: 'Der M-920 Cain ist ein tragbarer Teilchenbeschleuniger, der eine Reihe von Staubkammern umgibt, die aus Element-Null-Kammern stammen. Indem sie ihre Eezo-Kammern extremen positiven und negativen Strömen aussetzt, die durch Antimaterie-Reaktionen angetrieben werden, projiziert die Waffe Massenwirkungsfelder, die am Ziel abscheren. Die Felder verformen umgebende Materialien mit einer solchen Explosionskraft, dass der Aufprall eine Pilzwolke erzeugt. Reaper sind zweifellos hart, aber am Boden mit stark geschwächten Barrieren würde etwas, das ihre Rüstung buchstäblich verzerrt, sie zerstören. Sollte nicht in einem Schuss sein (deshalb sollte auch der zweite Kain verwendet werden), aber es würde eine Menge Schaden verursachen.
    • Wie kommst du darauf, dass die Reaper dafür keine Zeit hatten? Sie hatten 50.000 Jahre. Glaubst du, sie mussten stattdessen viel putzen? Wie auch immer, es ist eindeutig kein Reaper-Zerstörer (der sogenannte 'Spider-Reaper', ein Begriff, der im Spiel nie verwendet wurde), da es eindeutig nur eine große Waffe ist, die auf einem Satz Beinen montiert ist und dem der gesamte obere Teil eines Reapers fehlt Zerstörer. Wie die Tatsache zeigt, dass man es mit einem einzigen Schuss aus einer tragbaren schweren Infanteriewaffe ausschalten konnte, fehlen ihm die Verteidigungsbarrieren und die Panzerung eines Zerstörers, da wir das einzige andere Mal, dass ein Zerstörer im Kampf aufgenommen wurde, es nahm mehrere Salven von einer ganzen Flotte unabgelenkter Schiffe im Orbit ab und war selbst dann nur aufgrund der Zielunterstützung erfolgreich. Eine bessere Frage ist nun, warum die Thanix-Raketen ein ausgeklügeltes Leitsystem brauchten, das von außen blockiert werden konnte, wenn sie nur ein riesiges stationäres Ziel in wenigen hundert Metern Entfernung treffen mussten? Es sah so aus, als hätten sie diesen ohne Computerunterstützung ins Auge fassen können.
    • Blame Marine Ausbildung für das Leitsystem. Da Sir Isaac Newton der tödlichste Hurensohn im Weltraum ist, tut die Allianz dies nicht Augapfel ihre Schüsse.
    • Das Ding ist ein Zerstörer-Chassis, was entweder bedeutet, dass es tatsächlich ein Reaper ist, oder die Reaper hatten einen Haufen von ihnen herumliegen und nichts tun. Sie würden nicht die Zeit haben, einfach einen Haufen Luftabwehrkanonen zu bauen. Seit wann? Die Reaper haben die Zeit, Brutes zu machen, mehr Reaper zu bauen, ganze Todeslager zu errichten und ein gigantisches Portal zu bauen, das London und die Zitadelle direkt verbindet, und Sie werden ernsthaft vorschlagen, dass sie nicht die Zeit oder die Ressourcen haben, um Anti- Luftwaffen?
    • Es gibt keine 'Kanonenquelle', weil wir die Kanone einmal sehen, wie alles nach der Cerberus-Basis, wird es ein bisschen faul. Sie geben also zu, dass es keine kanonischen Beweise dafür gibt, dass es sich tatsächlich um einen Reaper handelt. Vielen Dank.
    • Sie können jedoch sehen, wenn die Hades-Kanone stirbt, sie gibt die gleichen roten Funken ab wie die Reaper. Sie meinen, wie alle Instanzen der groß angelegten Reaper-Technologie? 'Gibt rote Funken' != 'Reaper-Zerstörer.'
    • Außerdem störte der Strahl überhaupt die Fähigkeit der Thanix-Raketen, den Zerstörer zu erfassen. Wer sagt, dass der Zielbezeichner nicht das gleiche Problem hätte?
    • Nun, es feuert in einer geraden Linie, Sie müssen nicht zielen, nur zielen.
    • Reaper teilen ihre Macht auf drei Hauptquellen auf: Massenwirkungsfelder, die es ihnen ermöglichen, auf einem Planeten zu stehen, Waffen und Barrieren. Erhöhen der Leistung zu einem verringert die Leistung zu den anderen beiden. Da der Reaper-Zerstörer auf Rannoch nur beschädigt werden konnte, wenn seine Hauptwaffe aktiv war und somit weniger Kraft auf seine Barrieren hatte, ist es möglich, dass die Hades-Kanone (wenn sie tatsächlich auf dem Rücken eines Zerstörers montiert ist) so viel zieht draw Energie, dass es fast keine Kraft mehr für Barrieren hat und dann von einem Kain besiegt werden könnte.
    • Die Hades-Kanonen-Plattform scheint nicht groß genug zu sein, um ein Reaper-Zerstörer zu sein. Es ist groß, aber Reaper Destroyers sind absolut riesig. Obwohl es keine wirklich solide Skalierung gibt, sah die Hades Cannon aus, als könnte ein Reaper Destroyer darauf sitzen und die Beine würden immer noch den Boden erreichen. Die Hades-Kanone scheint eine dedizierte AA-Plattform zu sein, wahrscheinlich nicht empfindungsfähig, die einfach einem Zerstörer ähnelt. Denken Sie daran, der Reaper auf Rannoch war ein Zerstörer, und sehen Sie, wie groß dieser war.
    • Harbinger wurde im Spiel als normaler Reaper mit neuer Haut ohne das zentrale Bein dargestellt, obwohl ME2 zeigte, dass sie ein anderes, einzigartigeres Design hatten. Da sie faul sind und Reaper-Charaktermodelle wiederverwenden, egal ob es keinen Sinn macht, spiegelt die Wiederverwendung des Reaper-Zerstörers durch die Hades-Kanone nicht unbedingt eine Verbindung im Kanon wider. Ich habe im Wiki nachgesehen, dort steht, dass es sich um Reaper-Technologie handelt, aber nicht um Reaper selbst.
Berichte über den Krieg der Protheaner/Reaper
  • Auf die Frage nach der protheischen Strategie gegen die Reaper sagt Javik, dass den Reapern ganze Welten geopfert wurden, indem sie für jede Stadt kämpfen, während sich der Rest der protheischen Streitkräfte auf anderen Welten für Gegenoffensiven versammeln und neu gruppieren könnte. Gut... Außer wie kam es zu dieser Neugruppierung? Laut Vigil in ME1 begann der Krieg, als die Reaper das Relais der Zitadelle aktivierten und es dann nutzten, um das gesamte Mass Relay-Netzwerk zu überschreiben und jedes einzelne Sonnensystem zu isolieren, damit die Reaper sie vernichten konnten. Wie haben sich also die protheischen Streitkräfte in verschiedenen Welten neu gruppiert, als das Mass Relay-Netzwerk nicht funktionsfähig war?
    • Vigil war schon immer ein unzuverlässiger Ausleger, da es Ihnen so ziemlich alles erzählt, was es über den Prothean / Reaper-Krieg weiß, ist Theorie. Die Fähigkeit des Reapers, das Mass Relay-Netzwerk zu überschreiben, wird nur von Vigil erwähnt und in der Geschichte nie, nicht einmal, erwähnt oder darauf hingewiesen. Und das dritte Spiel scheint es völlig zu vergessen, weil die Reaper nie versuchen, es zu nutzen. Der Punkt ist: Wählen Sie aus, wie Sie es erklären möchten. Vielleicht lag Vigil falsch in Bezug auf das Relaisnetzwerk. Vielleicht war es richtig, aber falsch, dass Systeme voneinander abgeschnitten waren. Oder vielleicht haben die Autoren es einfach vergessen.
    • ...Ja, auf die Fähigkeit der Zitadelle, Massenrelais zu deaktivieren, wird angespielt. Es ist in der Tat direkt GESEHEN. Saren schaltet das Schlangennebel-Relais von der Massenrelais-Übersteuerung auf dem Turm der Zitadelle ab. Shepard verwendet die gleichen Kontrollen, um die Sperre zu umgehen, damit die Normandie und die fünfte Flotte der Allianz einspringen und sich dem Kampf anschließen können. Darüber hinaus ist das Deaktivieren der Massenrelais laut Vigil eines der ersten Dinge, die die Reaper getan haben. Sehen, wie Mahnwache entstand lange Nach dem ersten Angriff der Reaper würde ich annehmen, dass es keine 'Theorie' ist. Bis dahin würden die Protheaner wahrscheinlich wissen, ob die Relais nicht mehr funktionierten oder nicht. Es ist etwas schwer zu übersehen.
    • Da Vigil lange nach dem ersten Angriff der Reaper erstellt wurde, würde ich davon ausgehen, dass dies keine 'Theorie' ist. Bis dahin würden die Protheaner wahrscheinlich wissen, ob die Relais nicht mehr funktionierten oder nicht. Es ist etwas schwer zu übersehen. Wann wird gesagt, dass Vigil erstellt wurde? während die Reaper-Invasion? Tatsächlich ist klar, dass die Einrichtung in Ilos in der Sekunde, in der die Reaper angriffen, sofort „dunkel wurde“. Vigil erklärt nie, wie es an die wenigen Daten gelangt ist, die es über die Aktionen, Methoden und Details des Krieges der Reaper hatte. Es weiß Dinge, aber wir wissen nicht genau, welche Formen der Ermittlungen es verwendet hat. Es könnte also immer noch sehr viel eine Theorie sein.
    • In Anbetracht ihres gesamten Plans aufklappbar über die Geschehnisse in der Zitadelle mussten sie mehr als nur vage Vermutungen anstellen, da sie ihre ganze Zeit und Mühe dem Bau der Leitung und der Neuprogrammierung des Wärters gewidmet hatten. Außerdem, wenn die Reaper das Netzwerk nicht deaktiviert haben... warum überhaupt das Conduit verwenden? Warum nicht die regulären Relais benutzen, um zur Zitadelle zu fahren und die Wärter zu reparieren und nicht auf der Station zu verhungern, weil ihr Transportmittel genau in eine Richtung war?
    • Denn das Durchlaufen der regulären Staffeln erfordert, dass sie ein Raumflugschiff haben, nachdem die Reaper ihre Zivilisation ausgerottet haben. Das Conduit hingegen hat viel weniger strenge Anforderungen. Abgesehen davon ist es letztendlich irrelevant, warum die Protheaner nicht über das Relaisnetzwerk auf die Zitadelle zugreifen konnten. Die Reaper waren aus der Galaxis verschwunden, als die letzten Protheaner ihren Sprung machten. Selbst wenn die Reaper die Fähigkeit gehabt hätten, das Relaisnetzwerk zu deaktivieren, wäre es wieder online gewesen, als sie die Galaxie verließen; Wenn die Relais beim Verlassen der Galaxie deaktiviert gelassen würden, hätte dies ihre Verwendung durch die nächsten Zivilisationen verhindert und den gesamten galaktischen Zyklus durcheinander gebracht, indem es verhindert hätte, dass das Relaisnetzwerk und die Zitadelle jemals verwendet werden. Da dies nicht der Fall ist, können wir davon ausgehen, dass die Last Protheans das Conduit aus Gründen verwendet haben, die nichts mit dem Relay Network Killswitch zu tun haben.
    • Hrrm, die Relais WAREN deaktiviert, als der nächste Zyklus kam. Deshalb kam es zum Rachni-Krieg: Relais mussten manuell wieder aktiviert werden und die Leute machten es links und rechts, was die Salarianer dazu brachte, in den Rachni-Raum zu wandern und das Relais der Rachni zu öffnen, damit sie in die Galaxis ausströmen konnten. Turianer beobachten, wie Menschen das Relais 314 wieder aktivieren, was den Erstkontaktkrieg auslöste. Dass das Charon-Relay ruht, ist der Grund, warum es mit Eis bedeckt wurde und wir es mit einem Mond von Pluto verwechselten und was dazu führte, dass Pluto seine elliptische Umlaufbahn erreichte. Sobald das Relais wieder aktiviert wurde, wurde die Umlaufbahn von Pluto kreisförmig.
    • Relais waren inaktiv. Das ist nicht dasselbe wie deaktiviert. Wenn der Relais-Killswitch durch etwas so Einfaches besiegt werden könnte, wie ein Schiff auf dem Relais zu landen und das Relais wieder einzuschalten, wäre der gesamte Punkt des Killswitches strittig. Es wäre eine völlig nutzlose Waffe, denn sobald sie sie abfeuerten, würden die Rassen der Galaxis einfach schalte alle Relais wieder ein . Da der Killswitch angeblich die spielbeendende Waffe ist, die das galaktische Aussterben garantiert, wäre das eine ziemlich eklatante Schwäche.
    • Außerdem kann die Station nicht sofort dunkel geworden sein - Vigil ist mit Sensoren ausgestattet, um Indoktrination zu erkennen. Was nicht möglich gewesen wäre, wenn die Station nie Zugang zu Menschen gehabt hätte, die von Schnittern indoktriniert wurden.
    • Nicht unbedingt. Wir wissen, dass Vigil die Reaper irgendwie überwacht hat und dass auch andere Einrichtungen V Is gefunden haben, die Indoktrination erkennen können. Wenn wir spekulieren, ist es auch möglich, dass Vigil anhand der Kalibrierung der anderen V herausgefunden hat, wie man es erkennt. Wie auch immer, es macht Vigils Darstellung immer noch unzuverlässig. Wie gesagt, entscheiden Sie selbst, wie viel.
    • Ich war immer davon ausgegangen, dass das Sperren einzelner Relais möglich ist, aber das Sperren des gesamten Netzwerks war aus welchen Gründen auch immer nicht machbar. Die Reaper haben das Relais-Netzwerk vielleicht einfach betriebsbereit gelassen, um ihre eigene Logistik und Bewegung zu erleichtern, und es war ihnen egal, dass die Protheaner es benutzten; sie gewannen sowieso eindeutig und unweigerlich. Es ist auch möglich, dass sie die Relais betriebsbereit gelassen haben, weil dies die protheischen Bewegungen einfacher vorhersagen und dann kontern lassen würde.
    • Ja, die Relaissperre ist ein problematisches Handlungselement. Mass Effect 2 bringt das Problem mit der Einführung des Omega-4-Relais weiter durcheinander. Die Omega-4 beweist, dass die Reaper ein Massenrelais so einstellen können, dass es sich anders auf ihre eigenen IF-Fs verhält als auf jedes andere Schiff. Auf den Lockdown angewendet, bedeutet dies die Reaper sollte haben die Möglichkeit, die Massenrelais vollständig abzuschalten, um zu verhindern, dass jemand sie benutzt ... außer sich selbst , weil sie ein Reaper-IFF haben, auf das die Relais speziell abgestimmt werden können. Dies allein würde die Reaper zu einem völlig unschlagbaren Gegner machen und scheint ein Schlüsselelement des galaktischen Aussterbezyklus zu sein. Dies wäre kein Problem, wenn nur die Normandie die Galaxis durchquert; Immerhin hat es ein Reaper IFF, so dass es gesperrte Relays verwenden könnte. Es wäre auch kein Problem, wenn die Reaper es nie schaffen würden, die Kontrolle über die Zitadelle zu erlangen, um den Lockdown zu nutzen, aber ... sie tun es. Letztendlich macht alles nur Sinn, wenn die Reaper IFF der Normandy entweder vor der letzten Schlacht massenhaft auf die Flotten und den Schmelztiegel verteilt wurde oder wenn die Normandie selbst das Relais jedes Mal öffnete, wenn jemand einen Sprung machen musste, um die Flotten zu bringen in. So oder so, dies ist die Art von Detail, die wirklich gezeigt werden müsste; es ist zu undurchsichtig und leicht zu übersehen, um zu erwarten, dass das Publikum es einfach annimmt.
    • Aus meiner Sicht gibt es drei Möglichkeiten, die Relais in Betrieb zu nehmen: Der Rat wollte sicherstellen, dass der Trick, den Saren zum Deaktivieren der Relais ausführte, nicht erneut durchgeführt werden konnte, und hat die Fähigkeit der Zitadelle irgendwie dauerhaft deaktiviert, dies zu tun. Die Reaper ließen das Charon-Relais absichtlich offen, damit die Militärs der Galaxis an einem Ort zusammengeführt und auf einmal besiegt werden konnten, anstatt einen langwierigen Guerillakrieg zu führen. Normandys Reaper IFF wurde kopiert und auf allen Schiffen verwendet, damit die anfängliche Unterbrechung des Transports nicht funktionierte, was möglicherweise die Taktik der Protheaner in den späteren Jahren ihres Krieges war.
    • Die erste Erklärung wurde nie impliziert oder gezeigt. Der dritte ist dumm, wie haben sie es geschafft, die Reaper-IFF auf jedes Schiff in der Galaxie zu kopieren, wenn niemand glaubt, dass sie existieren. Was das zweite betrifft, erklärt es nicht, warum sie die Zitadelle nicht früher eingenommen haben
Werbung:Einen Reaper herstellen (unmarkierte Leviathan-Spoiler)
  • Am Ende des DLC erwähnt er im Gespräch mit Leviathan oder zumindest einem von ihnen, dass Harbinger der erste Reaper ist, der ihrem Bild nachempfunden ist, da sie im Grunde ein biologisch aussehender und sich verhaltender Reaper sind. Es wird jedoch dann erwähnt, dass alle nachfolgenden Reaper auf die gleiche Weise hergestellt werden, wobei Harbinger im Wesentlichen die Vorlage ist. Ungeachtet der Reaper-Zerstörer, da sie als zahlreicher eingestuft werden und aus den 'kleineren' Spezies des Zyklus bestehen, haben alle Hauptreaper das Tintenfisch-Aussehen? Warum machten die Sammler einen Human-Reaper? Ist es vielleicht der Kern eines Reapers, bei dem jeder Speziesaspekt in der Tintenfischschale enthalten ist (was sicherlich das Fehlen einer Mecha-Cthulhu-Javik-Verwüstung erklären würde)? Waren die Sammler beim Bauen inkompetent oder verwechselten ihre Anweisungen, aber wenn man bedenkt, dass sie direkt von Harbinger kontrolliert wurden und keinen freien Willen hatten, um es zu vermasseln, scheint dies unwahrscheinlich. Oder versucht BioWare nur, Sachen zu rekonstruieren?
    • Im Masseneffekt 2 Es wurde erklärt, dass der Human-Reaper nur der Kern sei. Die bekannte Reaper-Form ist eigentlich die äußere Hülle, die in diesem Fall noch um sie herum gebaut werden musste. Sogar der Human-Reaper-Kern befand sich noch in der frühen Bauphase, da er nur teilweise fertiggestellt wurde, als Shepard ihn zerstörte.
    • ◊ zeigen Ideen, wie sich der Kern und der 'traditionelle Schnitter-Look' kombiniert hätten.
Terminal Ethnozentrismus
  • Basierend auf dem, was wir gesehen haben, scheint es klar zu sein, dass die Prothean-Leuchtfeuer von und für Javiks Volk entworfen wurden und nicht von einer anderen protheischen Rasse. Sie erfordern, dass Sie wie ein Protheaner denken, um aussagekräftige Daten aus einem zu gewinnen, können möglicherweise jemanden ohne einen ausreichend starken Verstand töten und sind auf die inhärente Form der Kommunikation von Javiks Rasse ausgelegt. Nun, das ist alles gut und schön, wenn Sie nicht planen, dass andere Spezies sie verwenden, aber wenn es darum ging, den nächsten Zyklus vor den Reapern zu warnen, warum sollten sie dann ihre Benutzeroberfläche nicht etwas allgemeiner gestalten? Der auf Thessia war für die Asari gedacht, aber die Asari haben die Chiffre nicht. Es braucht die Anwesenheit von Commander Shepard (oder Javik), um das Leuchtfeuer zu aktivieren. Javiks Bemerkung, dass „die Kommunikation in diesem Zyklus immer noch primitiv ist“ scheint besonders engstirnig zu sein, da sie voraussetzt, dass andere Rassen die angeborenen Fähigkeiten seiner Rasse entwickelt haben. Die Protheaner wetten die Zukunft allen Lebens auf die Galaxie in der Hoffnung, dass der nächste Zyklus sein würde genau wie Sie.
    • Soweit wir wissen, könnte Javik Recht haben. Die Evolution im ME-Universum scheint einigen Mustern zu folgen (wie verschiedene Rassen, die die gleichen biotischen Kräfte entwickeln, und die allgemeinen Ähnlichkeiten zwischen den Rassen, die wir gewohnt sind, als selbstverständlich zu betrachten). Soweit wir wissen, ihre „empathische“ Kommunikationsform ist wird sich in Zukunft zeigen. Speziell die Asari scheinen auf dem Weg zu so etwas oder zumindest ähnlich zu sein. Und sie haben es geschafft, Informationen von diesem Leuchtfeuer zu nehmen (da sie die fortschrittlichste Rasse des Zyklus sind), auch wenn sie das VI irgendwie nie freigeschaltet haben.
    • unaufhaltsame Kraft vs. unbewegliches Objekt-Meme
    • Genau. Die Asari haben bereits und hatten wahrscheinlich damals mäßige psychische Fähigkeiten, nur die Fähigkeit, die auf intimen Körperkontakt beschränkt ist, und der einzige praktische Nutzen, der vulkanische Gedankenverschmelzungen darstellt. Die Protheaner machten die logische, wenn auch irrige Annahme, dass diese schwache psychische Fähigkeit bis zur Kompatibilität mit der protheischen empathischen psychischen Technologie zunehmen würde.
    • Implizit sind die empathischen Fähigkeiten der Protheaner etwas, das anderen Spezies beigebracht oder auf andere Weise eingeführt werden kann, da Javik leicht überrascht zu sein scheint, dass die 'Primitiven' diese Fähigkeit noch nicht beherrschen, und da das Protheanische Imperium zahlreiche verschiedene Spezies umfasste, müssen sie alle diese Fähigkeit für Javiks Überraschung gewährt wurde, kann Sinn machen. Oder vielleicht maßen sie, wie „fortschrittlich“ verschiedene Spezies waren, daran, ob sie diese Fähigkeit teilten oder nicht, und eroberten nur diejenigen, die es taten.
    • Dies wird tatsächlich indirekt als Problem mit der protheischen Herangehensweise an die Dinge angesprochen. Wann immer sie einer neuen Rasse begegneten, verwandelten sie sie im Grunde in mehr Protheaner oder zerstörten sie - das Endergebnis war ein Mangel an Perspektive und Vielfalt untereinander, was bedeutete, dass zu dieser Zeit keiner von ihnen aufhörte zu denken, was wäre, wenn sie es wären? magst du uns nicht?'. Es ist das Gleiche, wie wenn eine Person in der Zukunft eine Nachricht für ihre Nachkommen schreibt, nur um sich herauszustellen, dass alle von ihnen gesagten Nachkommen zufällig blind sind. Daher stopft Liara jede Art der Kommunikation, die sie kann, in ihr eigenes Leuchtfeuer, da sie nicht nur aus dem Fehler der Protheaner lernen kann, sondern auch aus einer notorisch diplomatischen Rasse und einer sehr unterschiedlichen Gruppe von Freunden in einem Zyklus stammt, in dem Unterschiede berücksichtigt werden müssen die ganze Zeit.
Reaper Zerstörer
  • Reaper-Zerstörer scheinen organischen Fregattendesigns unterlegen zu sein. Sie haben keine Punktverteidigungssysteme, keine offensichtlichen Sekundärwaffen, keine Torpedos und fliegen und schießen nicht gleichzeitig in der Atmosphäre. Warum fehlen ihnen die gleichen Waffen, die organische Schiffe mit vergleichbarer Tonnage besitzen?
    • Zerstörer haben nur eine Primärwaffe, denn das ist alles brauchen . Ihre Punktverteidigung ist 'nichts unter den Waffen von Großkampfschiffen kann mich töten, es sei denn, es wird auf mein Auge angewendet, wenn es zum Feuern geöffnet ist.' Ihre Sekundärwaffen sind: 'Ich brauche sie nicht, weil meine Hauptwaffe alles kann, was ich tun muss.' Sie verwenden keine Torpedos, weil ihre Hauptkanone die meisten kinetischen Barrieren wie Papier durchbrechen kann, und Torpedos werden nur von Kämpfern verwendet, um kinetische Barrieren zu umgehen. Sie fliegen und schießen nicht, weil ein großes Schiff, das in die Atmosphäre eindringt, viel Kraft aufwenden muss, um sich in der Luft zu halten. Denken Sie daran, dass in Massenwirkung: Offenbarung: , musste eine Fregatte, die in die Atmosphäre eines Planeten eindrang, so viel Energie umleiten, dass sie von einer einzigen tragbaren Flugabwehrwaffe abgeschossen wurde. Wir sehen nur wenige Schiffe, die tatsächlich in der Atmosphäre fliegen und kämpfen, und alle von ihnen werden sehr schnell abgeschossen. Die Reaper-Zerstörer landen, weil dies die beste Art ist, am Boden zu operieren, da sie zumindest eine beträchtliche Menge an Kraft für die Verteidigung zur Verfügung haben und alles außer direktem Bombardement durch die Hälfte der Migrantenflotte, direkte Treffer, zucken können zum Augenabschnitt mit Thanix-Raketen oder der Mutter aller Drescherschlund.
    • Na klar, der Reaper auf Rannoch hat es getan brauchen eine andere Form von Waffen. Es muss peinlich gewesen sein, dass dieser Reaper immer fehlt, während Shepard jedes Mal nur ein paar Meter zur Seite ausweicht. Wenn es etwas anderes gehabt hätte, hätte es Shep wahrscheinlich problemlos ausgelöscht.
    • Ein Reaper Destroyer ist nicht dazu gedacht, Einzelpersonen am Boden zu bekämpfen. Dies ist sozusagen das Äquivalent, eine B-52 in einen Luftkampf zu nehmen oder einen Panzerzug zu beauftragen, Flugzeuge abzuschießen. Ein Reaper Destroyer funktioniert gut, um Schiffe, Flugzeuge, Panzer zu zerreißen, Teile der Stadtlandschaft zu nivellieren usw. Er soll nicht auf einen einzigen Menschen zu Fuß schießen.
    • Falsch. Zerstörer können direkt auf einzelne Soldaten schießen, wie hier um 14:29 Uhr gezeigt: Es gibt keinen Grund für den Zerstörer, mit seiner gottgleichen mathematischen Kraft einer Maschine zu verpassen, außer dass das Spiel vorbei ist, wenn sie es tun.
    • Niemand sagte ein Reaper konnte nicht Feuer auf Einzelpersonen. Der Punkt war, dass ein Reaper nicht optimiert, um auf Einzelpersonen zu schießen . Selbst wenn ein Reaper Infanterie angreift, wird gezeigt, wie er auf Gruppen feuert. Das Video zeigt nur, dass die Waffe des Reaper nicht für das Schießen auf Ziele von der Größe von Menschen optimiert ist, wie die Tatsache zeigt dass es Shepard vermisste. Die Hauptwaffe des Reapers ist einfach nicht dafür ausgelegt, einzelne Infanterie zu töten, ebensowenig wie die Kanone eines Panzers, um Flugzeuge abzuschießen.
    • Reaper haben irgendeine Art von Punktverteidigungswaffen. Sie können das Leuchtspurfeuer sehen, das von Tuchanka ausgeht, wenn die turianischen Kämpfer es angreifen.
Reaper Kontrollpunkte
  • Warum wählen die Schnitter EINES ihrer geringeren Mitglieder, um MEHRFACH einen kritisch wichtigen Punkt zu bewachen? Tuchunka: Die Schnitter wussten offensichtlich, dass das Tuch wichtig war, sonst hätten sie dort keinen Schnitter aufgestellt. Aber es war nur ein Zerstörer, also wurde ihm in den Arsch getreten... von einem Wurm. Rannoch: Ein dürftiger Zerstörer war dafür verantwortlich, das Reaper-Signal an die Geth zu senden und zu verteidigen. Ihm fehlte die Präzision, um Shepard mit seinem Laser zu töten. Shepard nutzte dann einen neu entdeckten Schwachpunkt aus, der vermutlich nur bei Zerstörern existiert, und Alpha schlug ihn mit der Quarian-Flotte zu Tode. Erde: Ein Zerstörer bewacht den Weg zum Strahl, bis Harbinger auftaucht. Es wird relativ leicht mit konventionellen Waffen zerstört (im Vergleich zu einem Reaper der Sovereign-Klasse). Ja, es war eine massive Schlacht im Gange und die meisten der großen Schnitter waren wahrscheinlich dort besetzt. Aber sie hätten zumindest ein paar andere Schnitter entbehren können, um ein so lebenswichtiges Gebiet zu verteidigen. Zerstörer scheinen gut im Zerstören zu sein, aber nur zu ihren Bedingungen. Die Verteidigung eines kritischen Punktes sollte jedoch am besten einem kapitalen Reaper oder mehreren Zerstörern überlassen werden.
    • Die Reaper verwenden nur einen einzigen Zerstörer, um kritische Bereiche zu bewachen, denn das ist größtenteils alles, was sie tun brauchen. Soweit wir wissen, ist niemand in der Lage, sich den fraglichen Orten zu nähern, bis Shepard auftaucht, was sie aufgrund von Shepards Status als The Dreaded und ihren vorrangigen Versuchen, ihn / sie zu eliminieren, ablenkt. Für Tuchanka war niemand in der Lage, sich dem Grabtuch zu nähern, während der Zerstörer dort war, nicht einmal Shepard. Dass Kalros sie besiegen würde, hatte niemand erwartet: Der Plan, sie anzurufen, sollte als Ablenkung dienen. Niemand erwartete, dass die Mutter aller Thresher Maws den Reaper töten würde. Für Rannoch war der Reaper unter einem massiven Bunker aus dem Orbit versteckt, und bis Shepard ihn öffnete, wusste niemand, dass er da war. Außerdem musste die gesamte Quarian-Flotte auf die Schwachstelle des Dings feuern, um es zu Fall zu bringen, und selbst das erforderte ein spezielles Gerät, um die Geth-Störsignale zu unterbrechen. Was das Vermissen von Shepard betrifft, so befindet sich direkt darüber ein weiterer Ordner, der diese Frage beantwortet. Was die Erde betrifft; Wenn Sie auf das Funkgeplapper achten, kann niemand in die Nähe des Strahls gelangen, solange der Zerstörer noch dort ist. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sie bei der Bewachung kritischer Bereiche tatsächlich sehr effektiv sind, weshalb sie vorrangige Ziele der gegnerischen Streitkräfte sind.
Die Notwendigkeit der Zyklen
  • Wenn der ganze Sinn des Cycle-Systems darin bestand, dass organische Sklavenspezies weiterhin KIs entwickelten und KIs in Rebellion aufstanden, warum nutzten die Leviathans oder der Catalyst nicht einfach ihre überwältigende Macht, um jemanden daran zu hindern? vom Bauen von KIs ? Die Leviathans haben die Macht, Schnitter töten und die Reaper waren möglicherweise eine Milliarde Jahre lang immer wieder in der Lage, das Leben im Weltraum auszulöschen. Würde es Ja wirklich war es so schwer, die organischen Spezies einfach zum Aufhören zu zwingen, besonders wenn klar wird, wie gründlich ihre Gedankenkontrollkräfte sind?
    • Die Leviathans waren faul. Das war buchstäblich ihre Argumentation. Sie haben den Catalyst dazu gemacht, es für sie herauszufinden, damit sie sich nicht die Mühe machen mussten, es selbst zu tun, und es funktionierte bis der Catalyst angriff und sie auslöschte. Was den Catalyst selbst betrifft, der die Entwicklung der KI verhindert, ist dies der springende Punkt des Zyklus.
    • Und nichts dazu könnte sagen: 'Schick einfach einen Reaper vorbei und stell sicher, dass sie so etwas nicht bauen'? Es Ja wirklich zum galaxisweiten Xenozid? Wenn Sie eine Armee von nahezu unverwundbaren xenozidalen Cyborg-Schiffen aufbauen können, können Sie meiner Meinung nach die Grundregel 'keine KIs' durchsetzen, ohne auf Auslöschung zurückzugreifen.
    • Der dem Catalyst erteilte Befehl lautete nicht 'Leute davon abhalten, KIs zu bauen', sondern 'Finde einen' dauerhaft Lösung für dieses organische KI-Kriegsding“ oder „mach es so, dass Kunststoffe und organische Stoffe nie wieder gegeneinander kämpfen, Punkt“. Die bloße Anwendung militärischer Gewalt, um die KI-Entwicklung zu stoppen, reicht dafür nicht aus. Deshalb ging der Catalyst mit den Reapern.
    • Was genau ist also damit, Leute davon abzuhalten, KIs zu machen, erreicht nicht genau dieses Ziel? Wenn die Schaffung von KIs von vornherein verhindert wird, können Sie niemals einen Krieg mit ihnen führen, weil es nichts gibt, mit dem man einen Krieg führen könnte.
    • Weil sie nicht verhindern können, dass KIs erstellt werden. Glaubst du nicht, dass die Leviathans versucht haben, ihre Leibeigenen zu stoppen oder die resultierenden KIs zu zerstören, die geschaffen wurden? Oder vielleicht dachten sie, dass sich KIs als nützlich erweisen könnten, solange sie kontrolliert werden und ihre Schöpfer nicht zerstört werden. Die Leviathane haben den Catalyst erschaffen, weil sie arrogant sind; Ihre Argumentation war wahrscheinlich 'Nun, es ist unseren Leibeigenen passiert, also wissen wir, was uns erwartet, daher wird es uns nie passieren' und sie haben den Preis dafür bezahlt. Es ist nicht so überraschend, es passiert uns primitiven Menschen, denkst du nicht, dass die 'Apex Race' wirklich egoistisch werden würde? Außerdem ist es für den Catalyst möglicherweise nicht einmal möglich, die Erstellung von KIs zu stoppen, schließlich haben die Quarianer die Geth zufällig erschaffen, vielleicht passierten ähnliche Szenarien während der Zeit der Leviathans.
    • Einige mögen darauf hinweisen, dass die Reaper-Zyklen das oben Genannte auch nicht erreichen. Nein, das tun sie nicht und der Catalyst gibt dies zu, wenn er mit Shepard spricht. Die Reaper Cycles waren einfach der beste Plan, den sie sich ausdenken konnten; eine Notlösung. Es war während der gesamten Zyklen immer noch auf der Suche nach einer besseren Lösung, und dies ist ein Grund, warum es die Entscheidung an Shepard weitergibt: Offensichtlich ist der Katalysator Cat unfähig um diese Lösung zu finden (oder vielleicht ist die Lösung buchstäblich unmöglich). Shepard ist größtenteils dafür verantwortlich, seine beste Lösung zu besiegen, also kann Shepard vielleicht eine bessere finden.
      • Die gesamte Reaper-Lösung des Catalyst war eine Notlösung – ein Experiment, das schließlich auf (ungefähr) 50.000-jährige Iterationen beschränkt wurde. In jeder Iteration des Zyklus liefen die Dinge fast genau wie zuvor. Der Catalyst konnte in den Daten nichts finden, was darauf hindeutete, dass die Unvermeidlichkeit des organisch-synthetischen Konflikts korrigierbar oder vermeidbar war, und musste fortfahren. Es wurde auf den Schmelztiegel aufmerksam, erkannte ihn jedoch zu diesem Zeitpunkt nicht als mögliche Lösung – nur als Waffe, die seine Instrumente (die Reaper) tatsächlich zerstören könnte. Also löschten die Reaper weiterhin die Schmelztiegel-Pläne aus, wo immer sie ihnen begegneten. Schließlich (während unseres Zyklus) konnte Organics sowohl den Schmelztiegel vervollständigen als auch an die Zitadelle andocken. Die Schmelztiegelsysteme, die von den Völkern, die sie gebaut haben, nicht vollständig verstanden wurden (da das ursprüngliche Design weit in die Vorgeschichte zurückreicht und ständig modifiziert wurde), veränderten die Citadel-Station, um sie zu einem massiven Feuerwerk zu machen. Bleibt nur noch die Frage, welche „Lösung“ von den Dargestellten genommen wird? Der Catalyst erlaubt Shepard zu wählen - auch wenn dies die Zerstörung der Reaper und sich selbst bedeutet - welche Lösung in das Relay-Netzwerk übertragen wird.
Die Zyklen überleben
  • Wenn die Reaper alle 50000 Jahre alles intelligente Leben in der Galaxie auslöschen, warum sind die Menschen (die es seit mindestens 100000 Jahren gibt) noch am Leben?
    • Es ist kein intelligentes Leben, es ist fortgeschritten Leben. Im Allgemeinen bedeutet dies Raumfahrt. Also wurden Menschen, Asari und all die anderen modernen Rassen letztes Mal übersprungen. Javik wird sogar darüber sprechen, wie sie während seines Zyklus aussahen. Eine Rasse, die Raloi, hatte das Pech, nur wenige Jahre vor der Ankunft der Reaper in die Raumfahrt zu gelangen; 3 erwähnt, dass sie sich auf ihre Heimatwelt zurückgezogen und ihre gesamte fortschrittliche Technologie zerstört haben, in der Hoffnung, dass die Reaper sie ignorieren.
    • Sie erwähnen ausdrücklich, dass Parnack, die Heimatwelt der Yahg, aus diesem Grund von den Reapern gemieden wird.
Warum nicht Harbinger vor dem Balken parken, um ihn zu bewachen?
  • Scheint mir eine an Inkompetenz grenzende Arroganz, einfach nur einen Zerstörer zur Bewachung dieses Balkens in London zu lassen. Schließlich wissen die Reaper bereits, dass ein Zerstörer leicht manövriert werden kann, wenn er nicht von einer ausreichend großen Infanterieeinheit mit ausreichend schwerer Waffenunterstützung angegriffen, abgelenkt und völlig zerstört wird. Tuchanka lehrte sie, dass 3 Personen einen Zerstörer ausmanövrieren können, während Rannoch ihnen beibrachte, dass ein paar glückliche Schüsse eines Zielbezeichners einen Zerstörer lahmlegen können. Und ich bin sicher, dass die wenigen Zerstörer, die von kroganischen Verstärkungen auf Palaven zerstört wurden, diese Verwundbarkeit noch verstärkt hätten. Warum haben sie also nicht daraus gelernt und beschlossen, das nächste Mal einen unverwundbaren Dreadnought einzusetzen, um einen strategisch wichtigen Ort zu bewachen? Und als die Victory-Flotte mit dem Schmelztiegel auftauchte, warum beschloss Harbinger, ihre mächtigste Dreadnought, nicht die Initiative zu ergreifen und den Strahl selbst zu bewachen – und damit garantiert, dass es absolut keine Chance gibt, den Schmelztiegel anzudocken?
    • Weil der Zerstörer und die Reaper-Bodeneinheiten, die den Strahl umgaben, ihre Arbeit angemessen erledigten. In dem Moment, als der Strahl ernsthaft bedroht wurde, ging Harbinger hinunter, um sich darum zu kümmern, und massakrierte alles außer Shepard und Anderson. Und die Geschwindigkeit, mit der Harbinger reagierte, zeigt, dass sie wussten, dass sie, wenn ihre begrenzte Nachhut tatsächlich überfordert war, einen Dreadnought mehr als schnell genug in Position bringen konnten, um das Problem zu lösen.
    • Harbinger kam etwas zu spät, um den Balken tatsächlich zu sichern. Dies wird durch die Tatsache bewiesen, dass Anderson trotz allem, was mit Shepard und dem Kader passiert ist, es immer noch bei voller Gesundheit geschafft hat. Ihre Nachhut konnte ihre Aufgabe letztendlich nicht erfüllen, da der Zerstörer verwundbar ist und wurde selbst zerstört. Als Harbinger auftauchte, war der Strahl nur noch einen Sprint entfernt. Hätte es nur ein oder zwei Minuten Verspätung gehabt, hätte es vielleicht ein ganzer Zug geschafft. Das schneidet es viel zu eng. Wäre es am Anfang dort geparkt worden, wäre der Strahl überhaupt nicht bedroht worden, und daher hätten sich diese anderen Dreadnoughts weiterhin auf den Schmelztiegel konzentrieren können.
    • Außer, dass Harbinger das damals nicht wusste. Auch hier machte die Nachhut ihre Arbeit gut; Wenn Sie den Dialog über das Radio hören, während Hammer sich dem Strahl nähert, werden Sie feststellen, dass sie massakriert . Wenn Shepard nicht da gewesen wäre, hätte der Reaper-Zerstörer Hammer in die Flucht geschlagen. Und als Shepard intervenierte, hatte der Vorbote innerhalb von Minuten geantwortet und tat Router Hammer. Nur Anderson schaffte es, durchzukommen, bevor Harbinger Hammer ausgelöscht hatte und in die Schlacht zurückkehrte. Ja sie würde haben Hammer vollständig zerstört und verhindert, dass jemand in den Strahl gelangt, wenn sie einen Dreadnought in Position bringen würden, aber das würde von ihnen erfordern, allwissend zu sein und zu wissen, dass sie einen Dreadnought dort platzieren müssen, um einen Bodenangriff zu stoppen, wenn sie am Zeit war ein Zerstörer für das, was ihnen gegenüberstand, vollkommen angemessen. Die Reaper sind nicht unfehlbar. Das ist, als würde man fragen: 'Warum hatten die Deutschen ihre Reservepanzer nicht in Position, als die Alliierten in die Normandie einmarschierten?' Weil sie glaubten, die Panzer dort nicht zu brauchen. Hier ist es dasselbe. Die Reaper dachten einfach nicht, dass sie mehr brauchen würden als einen Zerstörer und Bodentruppen, um den Strahl zu halten, und abgesehen von Shepards Anwesenheit, Sie hatten Recht .
    • Die Analogie zur Normandie-Invasion funktioniert hier nicht ganz - der Grund, warum die Deutschen aus Mangel an Allwissenheit keine Panzerdivisionen auf die Angriffsära warten ließen, lag an einer erfolgreichen Desinformationskampagne der Alliierten, die die Deutschen, dass der Angriff woanders gestartet würde. In diesem Fall gab es für Hammer wirklich nirgendwo anders, um anzugreifen - es gab nur einen Weg zur Zitadelle und das war der Strahl. Die Reaper hätten dies in der Sekunde gewusst, als sie die Arme der Zitadelle geschlossen hatten. Und wenn sie selbstgefällig waren, es zu bewachen, würden sie überall anders fliegen, als auf der Erde mit Menschen. Die Reaper waren so besorgt über die mögliche Bedrohung durch die Menschen, dass sie die Erde zuerst mit ihren stärksten Kräften angriffen. Sie konzentrierten so viel Zeit und Mühe darauf, zuerst die militärischen und industriellen Fähigkeiten der Erde zu neutralisieren, weil sie der Meinung waren, dass Menschen zu gefährlich seien, um in irgendeiner Weise operieren zu dürfen, während sie damit zufrieden waren, alle anderen geduldig niederzumachen. Es ist verwirrend, dass die Reaper anfangs so paranoid und gründlich mit den Menschen umgehen und dann ihre menschliche Opposition so unterschätzen. Vor allem eine menschliche Opposition, die von Shepard angeführt wird.
    • Abgesehen davon, sie tat Bringen Sie eine ausreichende Kraft auf, um den Balken zu halten. Wie oben beschrieben, Hammer war Routing als sie versuchten, auf den Balken zu drücken. Das einzige Waffensystem, das Hammer hatte, das den Reaper-Zerstörer beschädigen konnte, war wegen des Strahls völlig funktionsunfähig. Ohne Shepard wäre Hammer besiegt worden und niemand hätte überhaupt in den Strahl geraten können. Und als Hammer sich sammelte, setzten die Reaper sofort ihr stärkstes Mittel zur Landung ein, bevor der Hammer zum Balken vordringen konnte, und sie wurden vollständig vertrieben. Nur durch pures Glück kam jemand durch Harbingers Bombardement und schaffte es in den Balken. Und selbst dann überlebte Shepard kaum. Die Reaper-Verteidigung war nicht „verwirrend“, sie war vollkommen ausreichend, um ihre Aufgabe zu erfüllen.
      • Genau das. Die Leute fragen, warum 'nur' ein Reaper das Grabtuch in Tuchanka bewacht, die Geth-Upgrades überträgt oder den Strahl in London bewacht. Alle drei waren fast nicht aufzuhalten, wenn Shepard nicht da wäre, gepaart mit einigen extrem heroischen Aktionen. Andernfalls hätten die Zerstörer dort genau die Mission erfüllt, für die sie dort waren. Der in London massakrierte buchstäblich sogar den konzertierten Angriff, den Shepard anführte, und wurde nur dank Shepard selbst zu Fall gebracht.
Javiks fehlende Rüstung Arm
  • Javik schien einen schwarzen Body unter roter Rüstung zu tragen. Es gibt jedoch einen Teil um seine Knie, der eine sehr ähnliche grün-blaue Farbe hat wie seine Haut. Wenn es die gleiche Farbe wie seine Haut hat, warum passt es dann nicht zur Farbe seiner restlichen Rüstung? Wenn das tatsächlich Javiks Knie sind, warum lässt seine Rüstung dann seine Knie frei?
    • Wie alle anderen hat Javik Schilde. Er ist auch ein Biotiker, also werden seine Schilde von biotischen Barrieren gestützt. Wie alle anderen ist seine Rüstung eine Unterstützung für beide. Auch im Vakuum trägt er keinen Helm, und der Kopf ist ein attraktiveres Ziel als die Knie. Es ist aber seltsam.
    • Samara und Miranda ziehen beide in einem Spy Catsuit in die Schlacht und Jack kämpft in einer zerlumpten Hose und einem Gürtel über ihrer Brust. Dagegen ist ein Spalt an den Knien nichts. Sogar Jacob, Thane, Liara und Kaiden tragen weniger Rüstungen als die meisten anderen. Biotika (von Kroganern und Turianern abgesehen) bevorzugen die freie Bewegung gegenüber schwerem Schutz, vermutlich weil sie sowieso jederzeit ihre Barrieren haben.
Sex mit Javik
  • Das ist mir passiert, und ich habe nicht einmal versucht, es zu verwirklichen... im Ernst, wie ist das überhaupt möglich? Wie kann eine außerirdische Spezies von vor 50.000 Jahren überhaupt Beziehungen zu einem weiblichen Menschen haben?
    • Wenn es für Sie angenehm ist, so zu denken, hat niemand gesagt, dass es Sex war. Sie hätten einfach im selben Bett schlafen und etwas Peinliches tun können. Und selbst wenn es so wäre, unterschätze die menschliche Kreativität nicht. Der Trope „Alles, was sich bewegt“ existiert aus einem bestimmten Grund: Wenn es sich bewegt und die richtige Größe hat, wahrscheinlich jemand , irgendwo, hat versucht, damit zu schlafen. Am besten nicht drüber nachdenken. Es genügt zu sagen, dass es offensichtliche und weniger offensichtliche Wege gibt.
    • Menschen sind in der Lage, Sex mit anderen außerirdischen Spezies zu haben, und es ist wahrscheinlich, dass der Fortpflanzungsprozess der Protheans immer noch nur Geschlechtsverkehr ist. Wenn Javik ein Mann ist und ... männliche Genitalien hat, dann ist Sex möglich. Auch wenn Javiks Tab A nicht perfekt zu Shepards Slot B passt, gibt es andere Aktivitäten, die als sexuell eingestuft werden, ohne dass eine Penetration erforderlich ist. So ziemlich wie immer besteht das größte Problem darin, Javik dazu zu bringen, dem zuzustimmen, und nicht die Schwierigkeit der Handlung selbst. Außerdem muss ich diese Bilder mit einem Löffel manuell aus meinem Gedächtnis entfernen.
    • Wenn mich das Internet etwas gelehrt hat, dann ist es, dass 'Tab A' unabhängig von Größe oder Form IMMER so angepasst werden kann, dass es in 'Slot B' passt.
    • Nun, wenn zwei Kreaturen sich sehr lieben oder einfach nur sehr, sehr betrunken sind... Ich meine, komm schon, wie zum Teufel denkst du, dass sie das tun? Auch wenn sie im physikalischen Sinne eine völlig andere und unvereinbare Biologie haben, können sie erogene Zonen bis zum Orgasmus stimulieren. Setzen Sie ein bisschen Fantasie ein. Das ist, als würde man fragen, wie ein Mensch und ein Turianer Beziehungen haben könnten. Dass Javik 50.000 Jahre alt ist, ist völlig irrelevant. Denken Sie auch daran, dass sie höchstwahrscheinlich beide waren Ja wirklich betrunken und vielleicht nur ein wenig herumgeflattert, ohne einen Ort zu finden, um die Truppen einzusetzen, und dann ohnmächtig geworden.
    • Es ist auch durchaus möglich, dass sich Protheaner mit ihrer Biotik auf die gleiche Weise wie die Asari vermehren.
Warum waren die Hüter und Saren überhaupt notwendig?
  • Wenn der Katalysator ist die Zitadelle, warum konnte sie nicht einfach das Relais selbst aktiviert haben? Warum sich um die Hüter kümmern und, nachdem sie versagt haben, Saren und Sovereign schicken, um sie manuell zu aktivieren? Ich meine, mein Gott, zusammen mit TIM, das ein Recycling von Saren ist, frage ich mich, ob Mac Walters etwas über die Überlieferungen der Serie weiß.
    • Ich habe hier nur gespuckt, aber vielleicht waren die Torhüter und Saren eine neuere Ausfallsicherung, die als Reaktion auf schwere Verluste in einem früheren Zyklus eingeführt wurde. Es ist durchaus möglich, dass Vigil ein unzuverlässiger Erklärer war und die Protheans nur in der Lage waren, die von The Catalyst vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen, um die Ernte in den letzten Zyklen zu beschleunigen, aus Frustration, dass vorherige Zyklen weniger als optimale Ergebnisse lieferten. Aus der Tatsache, dass frühere Zyklen sich der Existenz des Catalyst bewusst waren, können wir folgern, dass sie möglicherweise irgendwann seine Fähigkeit beeinträchtigt haben, die Reaper-Ernte direkt zu starten, was wiederum die Schaffung der Keepers notwendig machte. Eine andere Möglichkeit ist, dass die Zitadelle nicht immer das Zuhause von The Catalyst war (was eigentlich wahrscheinlich erscheint) und dass sie in einem späteren Zyklus einfach dorthin verlegt wurde, ohne die volle Kontrolle über ihre Systeme zu erhalten. Dies ist sinnvoll, wenn Sie darüber nachdenken – sicherlich möchten alle Rassen, die die Zitadelle entdecken möchten, in einigen der Blackboxen der Station herumstöbern, die, wenn sie direkt mit The Catalyst verbunden wären, versehentlich eine Reaper-Invasion vorzeitig auslösen könnten.
    • Alle Hinweise deuten darauf hin, dass der Katalysator den Prozess nicht direkt steuert. Es richtete den Zyklus ein und lehnte sich dann einfach zurück und ließ die Dinge von selbst voranschreiten. Die Reaper und ihr Zyklus sind ein autonomer Prozess, der nicht überwacht wird. Außerdem ist der Catalyst bereit, dies zu akzeptieren, wenn etwas passiert, das diesen Kreislauf durchbricht.
    • Das Problem mit dieser Idee ist, dass seine GESAMTE ERKLÄRUNG der Beziehung lautet: „Die Reaper gehören mir. Ich kontrolliere sie. Sie sind meine Lösung“.
    • Was sehr vage und unspezifisch ist. Beobachtetes Verhalten der Reaper macht deutlich, dass der Catalyst, obwohl er die Gesamtkontrolle hat, freihändig ist und die Reaper nicht selbst leitet. Es könnten theoretisch interveniert, wenn sie wollte, aber sie hat sich entschieden, nicht in den Plan der Protheaner und den anschließenden Kampf gegen Saren einzugreifen.
    • Welche Wahl hätte Orcus auf seinem Thron, den Idiot Ball zu heiraten, was in erster Linie die gesamte Beschwerde war.
    • Tatsächlich fügt die EK hinzu, dass er die kollektive Intelligenz der Reaper ist, was bedeutet, dass er alles weiß, was sie wissen. Wenn man bedenkt, dass Shepard am Ende der Kontrolle den Catalyst ersetzt und die vollständige Kontrolle über die Reaper hat, hat es auch der ursprüngliche Catalyst getan. Als KI weiß er nichts von „Faulheit“. Wir sehen auch, wie sich die Zitadelle auf sein Geheiß hin bewegt, ebenso wie die von Catalyst Shepard. Dann gibt es die ganze Aufzugssache. Es ist einfach nicht erklärt. The Catalyst bricht die gesamte Handlung der Trilogie. von bevor die Spiele überhaupt begonnen haben.
    • „The Catalyst bricht die ganze Handlung der Trilogie. von bevor die Spiele überhaupt begonnen haben.' So ziemlich das. Deshalb ignoriere ich das offizielle Ende und bevorzuge Vendettas Erklärung: Der Katalysator ist die Zitadelle.
    • Dies setzt voraus, dass der Katalysator immer aktiv ist und die Kontrolle über die Zitadelle selbst hat. Drei Theorien, die ich gehört habe, erklären die Untätigkeit der Katalysatoren in ME1:
    • 1) Der Schmelztiegel ist notwendig, damit der Katalysator „aufwacht“, und ansonsten läuft er nur die gleichen Unterprogramme, die er in jedem Zyklus durchführt. Es ist im Wesentlichen ein Computer, der bis zu diesem Zeitpunkt auf Autopilot eingestellt war und dafür verantwortlich ist, dass die Reaper auf dem Punkt bleiben (ernten Sie die Galaxie der Weltraumrennen, die die Massenrelais verwenden). Wenn der Tiegel angebracht wird, ist dies im Wesentlichen das Gleiche wie das Anschließen einer Tastatur und einer Maus an einen Computer, sodass Sie Eingaben anbieten und seine Berechnungen / Routinen ändern können (ähnlich wie Sie den Code der Heretic Geths in ME2 ändern können, um ihre ungenaue Berechnungen). Es hat seinen Code noch nie geändert, da der Tiegel nie angebracht war, und kann daher möglicherweise nicht außerhalb seiner alten Unterroutinen agieren. Daher wird es sich nicht gut an Änderungen in Zyklen anpassen, da es nicht darauf programmiert ist, sich gut anzupassen (wenn man bedenkt, dass es seit einer Milliarde Jahren dieselbe Lösung für ein Problem verwendet). Diese Theorie wird in Leviathan glaubhaft gemacht, wo die Schöpfer des Catalyt den Katalysator im Grunde als ein ausgeklügeltes, aber begrenztes VI beschreiben, das innerhalb der Einschränkungen seiner Programmierung operiert.
    • 2) Der Catalyst ist im Wesentlichen wie der Computer eines Autos. Obwohl bei den meisten modernen Autos fast alle Aspekte von einem Computer gesteuert werden, würden wir nicht erwarten, dass sich das Auto ohne Eingaben einschaltet, obwohl der Computer des Autos immer eingeschaltet ist. Die Hüter würden ihre Kontrolle über die Zitadelle in der Vergangenheit aktivieren, sodass sie die Schnitter herbeirufen konnte, um den neuen Zyklus zu beginnen. Es hat diese Lösung wahrscheinlich entweder verwendet, um A) sich vor den empfindungsfähigen Rassen zu verstecken, da eine KI-Präsenz, die immer im Hintergrund aktiv war, Verdacht erregen kann (Entlarvung des Katalysators) oder B) seine Kraft und Energie zu sparen, da wir sehen, dass die Reaper überwintern und dies kann bedeuten, dass der Katalysator dies auch tun muss. In früheren Zyklen wurde die Zitadelle immer sofort beschlagnahmt. Soweit wir wissen, spiegelte dies wider, dass der Catalyst online ging und den Zyklus leitete. Niemand wusste, dass es dort war, da alle organischen Stoffe auf der Station ausgelöscht wurden und die Massenrelais abgeschaltet wurden, damit sich niemand nähern konnte.
    • 3) Der Katalysator wird auf der Zitadelle gelagert, hat aber ohne den Schmelztiegel keine direkte Kontrolle über die Struktur. Ähnlich wie bei den obigen 2 Theorien, aber stattdessen kann der Katalysator die Zitadelle nur mit seiner Aktivierung über den Schmelztiegel steuern. Zuvor kann es die Reaper überwachen und führen, ist aber meist als passiver Beobachter eingeschränkt, der die meist unabhängigen Reaper auf eine Mission setzt und dann zurücktritt. Dies könnte sogar beabsichtigt sein, so dass nur eine Rasse, die sich als fähig erwies, Einfluss auf die Dinge hatte, anstatt es jedem zu erlauben, einfach die Kontrolle über die gesamte Schnitterflotte und das Massenrelaisnetzwerk zu übernehmen, wenn er schlau genug war, um die Zitadelle zu hacken. Dies wird von der EC und dem Leviathan unterstützt, da der Katalysator den Schmelztiegel als eine Energiequelle bezeichnet, die es ihm ermöglicht, auf eine Weise zu handeln, die er normalerweise nicht könnte, und die Leviathan erklären, dass der Katalysator auf eine Anomalie wartet, um zu beweisen, dass die Zyklen Ende.
    • Dies wurde in der WMG erwähnt für zwei , aber es gibt auch die Tatsache, dass die Reaper-Flotte trotz der Verzögerung bei der Ankunft der Reaper von, nun ja, Ankunft anscheinend weniger als ein Jahr braucht, um den Batarian-Raum zu erreichen, von wo auch immer sie sich im dunklen Raum aufhalten. Für eine Spezies, die es (zumindest) seit zig Millionen Jahren gibt, ist dies nichts. Warum sich überhaupt die Mühe machen, das Citadel Relay in den dunklen Raum zu aktivieren? Wenn es nur ein paar Monate dauert, warum fährt die Reaper-Flotte dann nicht einfach zum Alpha-Relay, wenn sie gut und fertig ist, und überrascht so alle total? Besonders wenn die Protheaner das Bewahrersignal deaktivieren.
    • Sie brauchten tatsächlich über ein Jahrtausend, um den Batarian-Raum zu erreichen, von wo auch immer sie sich aufhielten. Denken Sie daran, Saren und die Geth waren nicht der erste Versuch von Sovereign, das Problem mit dem Citadel Relay zu lösen. Das Völkermordsignal ist schon vor dem Rachni-Krieg aktiv.
    • Nein, tatsächlich sagte Bioware in einem Tweet, dass die Schnitter seit dem Moment, in dem Sovereign zerstört wurde, in Bewegung sind. Wären die Schnitter schon seit einem Jahrtausend unterwegs, dann wären sie mit ihrem Relais zur Zitadelle weit von ihrem Ursprung entfernt, wenn das der Fall ist, warum hat sich Sovereign dann die Mühe gemacht, die Zitadelle zu aktivieren, da ihre Kumpels sowieso bald eintreffen würden ?
    • Das würde also bedeuten, dass sie 2-3 Jahre brauchten, um aus dem Dark Space zu reisen (Zwischen ME1 und ME2 ist Shepard mehrere Monate auf Mission, bevor er für zwei Jahre tot ist, plus seine Zeit, die für Cerberus arbeitet und seine Verhaftung). den Rand der Galaxis zu erreichen. Dort angekommen, würden sie einfach das nächstgelegene Massenrelais entführen. Es scheint immer noch ziemlich schnell zu sein.
    • Technisch können Relais verschoben werden. Während sie sich aus dem dunklen Weltraum auf die Galaxie zubewegten, könnten die Reaper das Dunkelraum-Zitadellen-Relais mitgebracht haben.
    • Man fragt sich, warum die Zitadelle sie aktiviert und nicht umgekehrt. Sie brachten es jedoch nicht mit, sie hätten es einfach gewohnt sein können, sich für eine sehr böse Überraschung in die Galaxis zu stürzen.
Warum haben die Reaper nicht einfach... gewartet?
  • Jetzt suche ich hier nicht nach einer Meta-Erklärung, ich weiß, dass wir kein Spiel hätten, wenn die Schnitter nicht durchkämen. Aber... Okay, sie wollen ohne Wissen oder Widerstand operieren, bis es zu spät ist, oder? Also... warum nicht einfach warten wie... 150-200 Jahre? Zu diesem Zeitpunkt würde die einzige Person, die am Leben bleiben würde, um die Galaxis an die Schnitter zu erinnern, Liara, Wrex, Samara und möglicherweise Morinth sein. (Es scheint impliziert zu sein, dass Wrex selbst bei ME1 ziemlich alt ist, also hat er wahrscheinlich nicht so lange Zeit.) Auch wenn Sheppard so ist wie 'Die Reaper kommen!' Bis zu seinem Tod wird man ihm nicht zuhören, weil die Reaper einfach nicht ankommen. Schau, ich weiß, sie haben ihren Zyklus, aber er hat sich schon um ein paar Jahre verzögert - sie warten fünfzigtausend Bevor wir eine andere Art ernten, sollten wir wirklich kaufen, dass sie nicht geduldig genug sind, um zu sagen: 'Wir sind auf die Invasion vorbereitet, halten Sie die Invasion besser ein wenig zurück.'
    • Laut zusätzlichen Materialien ist der aktuelle Zyklus, der über die Reaper im Dunkeln gelassen wird, eine Anomalie. Viele Zyklen konnten erfolgreich den nächsten warnen, aber offensichtlich ließen selbst klare Warnungen den vorherigen Zyklen keine Chance mehr. Als Referenz ist Shepard das einzige Bio, das sie als Bedrohung betrachten. Außerdem, wer sagt, dass eine galaktische Invasion eine schlechte Idee war? Sie wurden den Krieg zu gewinnen, und die Schlacht um die Erde war ein Verzweiflungsangriff, bei dem die Überreste der galaktischen Zivilisationen ihre größte verfügbare Superwaffe einsetzen. Ehrlich gesagt, mit ihrer überlegenen Anzahl, Technologie und Haltbarkeit sind die Reaper immer gewonnen, sogar gegen Zyklen, die besser vorbereitet waren als Shepards, also geben Sie ihnen nicht die Schuld, dass sie davon ausgehen, dass dieser nicht allzu anders sein würde.
    • Das letzte Gefecht war ein Verzweiflungsangriff, aber das lag hauptsächlich daran, dass sich die Zitadelle jetzt in den Händen der Reaper befand, was die Schuld von Cerberus war, nicht den Reapern selbst. Die Reaper sind klug, mit Shep an der Spitze, er hatte die Reaper vereitelt plant, die Galaxie insgesamt zu erreichen, nicht nur einmal, sondern dreimal, die Reaper wissen, mit wem sie es zu tun haben, es wäre eine einfache Sache, darauf zu warten, dass Shepard und diejenigen, die ihn ernst nahmen, sterben oder in Vergessenheit geraten.
    • Die Reaper drängen jetzt zum Angriff, weil es Zeit ist anzugreifen. Sie haben sich zu diesem Zeitpunkt auf einen Angriff vorbereitet und der Angriff ist bereits hinter dem Zeitplan zurückgeblieben, und die einzigen Leute, die von der wirklichen Bedrohung wissen, sind Shepards eher kleiner Kreis und der Geth-Konsens. Tatsächlich ist letzterer Punkt einer der zwingendsten Gründe für einen Angriff jetzt : Der Konsens ist eine Kraft vollkommen rationaler synthetischer Intelligenzen, die sich der Bedrohung durch die Reaper voll bewusst sind und alle notwendigen Schritte unternehmen, um sich gegen sie zu verteidigen, und ihnen noch mehr Zeit zu geben, sich vorzubereiten, als sie bereits haben, wird die Dinge nur noch schlimmer machen .
    • Klug! Die Geth stürzten sich nicht zurück in die Arme der Alten Maschinen, bis die Quarianer sie in Priority: Rannoch angriffen. Und zu diesem Zeitpunkt war die Reaper-Invasion bereits im Gange, also war der Geist aus der Flasche. Wenn Harbinger die Invasion nur um ein oder zwei Jahre verzögert hätte und darauf gesetzt hätte, dass die Quarianer die Geth irgendwann angreifen würden, hätte sich das Ganze ironischerweise zu ihren Gunsten entwickelt. Wenn die Geth die Alten Maschinen zurückgewiesen hätten, hätten die Quarianer sie wahrscheinlich ausgelöscht. Wenn die Geth die Alten Maschinen umarmten, dann hätten sie mit den Quarianern den Boden gewischt. In jedem Fall sind die Geth keine Bedrohung mehr für die Pläne der Reaper.
    • Ich denke, wenn es den Sammlern gelungen wäre, Shepards Leiche zu schnappen, bevor Cerberus in ME2 dazu kam, hätten die Reaper vielleicht einfach beschlossen, noch ein oder drei Jahrhunderte zu warten, bevor sie einmarschierten. Als die Collectors versagten, hatte Harbinger das Gefühl, dass sie den Zeitplan erhöhen mussten.
    • Ihr Vorhut, Sovereign, war bei einem direkten Angriff auf die Zitadelle gescheitert. Der einzige Grund, warum die Rassen des Universums sich in diesem Fall nicht vorbereiteten, ist die kolossale Idiotie des Rates, der die Drohung mit der Hand wegwinkte. Die Pläne der Reaper konnten das unmöglich erklären, also zogen sie ein.
    • Es wird hier und da beiläufig behauptet, dass die Reaper glauben, was sie tun, um den organischen Stoffen zu dienen, die sie zerstören. Wenn Sie eine gute Vorstellung davon bekommen möchten, warum ein paar Jahrhunderte für sie eine schlechte Idee sind, suchen Sie nicht weiter als die Quarianer und die Menschheit. Es dauerte nur ein paar Jahrhunderte, um sie von einer der fortschrittlichsten Arten zu einigen Hinterlassenschaften zu machen, und die Menschen umgekehrt (in noch kürzerer Zeit). Das Ziel der Reaper ist es, jede Spezies an der Spitze ihres Spiels zu erhalten, und wenn sie die Menschheit als Material für Großkampfschiffe sieht, wer zum Teufel weiß dann, was mit dieser unvorhersehbaren Spezies in der Hölle passieren wird diese Jahre, geschweige denn ein paar Jahrhunderte.
Reaper Blackstar: Was ist mit dem Handgriff?
  • Es scheint nur seltsam, dass die Reaper eine Waffe mit einem menschlichen Griff und Abzug herstellen würden, wenn sie sie stattdessen leicht in den Körper einer Hülle integrieren könnten, wie bei der Stoßwellenkanone des Scion in ME2. Sonst sind sie nur betteln dass jemand wie Shepard es aufhebt und gegen sie wendet. Und wenn der Blackstar eine so effektive Waffe ist, warum sehen wir dann nicht, dass die Reaper groß angelegte Versionen davon als Anti-Dreadnought-Waffen verwenden, anstatt Thanix-Strahlen überall zu spammen?
    • Erleichtert es einem indoktrinierten Soldaten oder Technikfreak, diese schwere Waffe in seine Basis zu bringen und Schlüsselpersonal oder Waffenkammern in die Luft zu jagen.
    • Es ist auch eine One-Shot-Waffe. Im Universum könnte es etwas sein, das die Reaper kürzlich gemacht haben und testen. Angesichts seiner zerstörerischen Fähigkeiten und des nur einmaligen Feuerns ist es möglich, dass die Reaper dies für eine Selbstmordattentäter-Taktik beabsichtigten.
    • Die Reaper verwenden nicht immer integrierte Waffen. Die Rumtreiber behalten ihre turianischen Hände und tragen separate Waffen mit Griffen. Und der Blackstar ist, selbst wenn er nachgeladen werden kann, eine eher situative Waffe. Sie möchten keinen Truppentyp haben, der nur auf große Entfernung nützlich ist, denn wenn der Feind sich nähert, würde er sich mit seiner eigenen integrierten Waffe töten. Es sollte besser etwas sein, das jeder Schalentyp aufnehmen und verwenden kann.
Reaper wissen nicht, wie man Raketen oder Ballistik zielt (Thessia)
  • Auf Thessia erreicht Sheppard gleich zu Beginn der Mission einen Asari-Posten unter der Leitung von Leutnant Kurin. Der Perimeter wird bald durchbrochen, ein Asari blockiert die Bresche mit einer biotischen Blase und Sheppard muss auf den Turm steigen, um Brutes und Husks zu erschießen. Wenn dieser Kampf vorbei ist, gibt es eine Zwischensequenz. Während dieser Szene starten die Reaper-Truppen Raketen auf die biotische Blase. Wenn wir uns die Bahnen der Raketen genau ansehen, können wir sehen, dass ihre Flugbahn sowohl in der horizontalen als auch in der vertikalen Ebene gekrümmt ist. Dies impliziert einen geführten Flug. Warum können die Schnitter nicht einfach darauf zielen, den Bereich hinter der Blase zu treffen? Wenn eine der Raketen nur etwas weiter nach rechts gerichtet worden wäre (aus unserer Perspektive in der Zwischensequenz gesehen), hätte sie tatsächlich über die Reste des ursprünglichen Zauns fliegen und hinter den Zaun schlagen können, richtig mitten im Hof. In der Zwischensequenz trifft diese Rakete die biotische Blase, aber die Blase ist höher als der Zaun. Haben die Reaper schon mal was von Mörsern gehört? Es ist wahr, dass es große Unterschiede zwischen einem Mörser und einer Bazooka gibt. Eine moderne Kampfeinheit, die mit selbstfahrenden Raketen ausgestattet ist, ist möglicherweise nicht in der Lage, das zu erreichen, was eine mit Mörsern ausgestattete Einheit könnte. Technisch sind uns die Reaper jedoch meilenweit voraus: Eine Rakete als Mörsergranate zu verwenden, sollte ihnen nichts ausmachen.
    • Schalen sind nicht gerade schlau. Sie verlassen sich mehr auf ihre überwältigende Zahl und ihre Zähigkeit, um zu gewinnen, und in einer Situation, in der das nicht ausreicht, warten sie auf einen echten Schnitter, der sie unterstützt. Es ist möglich, dass das, was die Raketen abfeuerte, gerade die Asari-Blase sah und 'Feind = schießen' ging und einfach weiter feuerte, bis es tot war. Nicht die beste Erklärung, aber trotzdem.
    • Oder sie wussten genau, was sie taten. Schon damals wusste jeder, dass Thessia verloren war. Bei den Reapern geht es darum, den Geist ihrer Feinde zu brechen, also wäre es für andere, die zuhören, psychologisch beängstigender, als sie nur in das Königreich zu blasen, wenn sie zusehen, wie ihre Verteidigung abgebaut wird, um Verstärkung bettelt und langsam von Hüllen überwältigt wird. Vielleicht ineffizient, aber die Reaper haben Milliarden mehr Soldaten auf ihrer Seite und die ganze Zeit im Universum, also wäre es ihnen egal.
    • Oder Hollywood-Taktik.
    • Es geht darum, die Blockade zu durchbrechen, nicht nur Asari zu töten. Tatsächlich würden die Reaper es vorziehen, nach Möglichkeit Asari zu leben, um sie zu schälen. Es ist also durchaus sinnvoll, auf die Barriere zu zielen.
Die Reapers haben The Terminator nicht gesehen
  • Ok, mittlerweile kennen wir alle den Plan der Schnitter. Was ich als den größten Fehler in der Logik des Catalyst sehe, ist die Annahme, dass organisches Leben das Reisen schneller erobern wird, als es künstliche Intelligenz entwickelt. Angenommen, dies würde passieren und das Worst-Case-Szenario würde mit der KI eintreten. das Töten der organischen Substanzen vor dem Weltraumflug, die es geschaffen haben, wäre es für die KI nicht möglich, wenn nicht wahrscheinlich. selbst Raumfahrt zu werden und möglicherweise die Zerstörung des galaktischen Lebens auf halbem Weg zwischen der Ernte der Schnitter zu verursachen?
    • Vermutlich töten die Reaper alle synthetischen Rassen, die sie während ihrer Erntefahrten finden. Allenfalls würden die Pre-FTL-Kunststoffe während des aktuellen Zyklus unentdeckt bleiben und dann 50.000 Jahre später ausgelöscht werden.
    • Die Aufgabe der Reaper-Vorhut besteht darin, dafür zu sorgen, dass dies nicht passiert. Es behält die galaktische Situation im Auge, und wenn eine synthetische Schöpfung Amok läuft, würde dies die Ernte frühzeitig auslösen, um damit fertig zu werden. Dies ist ein weit verbreiteter Trugschluss, den viele Leute beim Betrachten des Reaper-Zyklus machen: Sie gehen davon aus, dass die Reaper für das Geschehen in der Galaxis blind sind, wenn die Reaper sowohl ihre Vorhut (Souverän) als auch Sklavenarten (Sammler, kontrolliert) haben von Harbinger), um genau aus diesem Grund die Galaxie im Auge zu behalten. Denken Sie daran, dass der aktuelle Zyklus ein extremer Zufall ist, denn Sovereign konnte die Reaper-Flotten nicht einfach frühzeitig rufen. In früheren Zyklen stürzten die Reaper einfach auf alle Anomalien und schlugen sie platt.
    • Das ist schlichtweg falsch. Javik sagt, dass die Protheaner einen Großteil ihrer Geschichte in einen galaktischen Krieg mit einer synthetischen Spezies verwickelt waren und begannen, echte Gewinne zu erzielen, als die Reaper kamen.
    • Was beweist was genau? Die Protheaner kämpften gegen eine synthetische Spezies, ja, aber diese synthetische Spezies war nicht kurz davor, die Galaxis zu gewinnen und zu übernehmen. Man würde erwarten, dass die Reaper eine Ernte auslösen würden, wenn sich herausstellen würde, dass synthetisches Leben die Galaxie übernehmen würde; Das ist die Aufgabe der Avantgarde.
    • Darüber hinaus erleichtert das die Arbeit der Reaper, solange sich die synthetischen und organischen Spezies bis zum Stillstand bekämpfen. Sobald einer von ihnen entschieden die Oberhand erobert, können sie beide in ihrer Schwächsten zerschlagen.
    • Das Problem ist, dass laut Catalyst Synthetics immer gewinnt.
    • So? Der Katalysator ist kein wirklich allwissendes und unfehlbares Wesen. Die Tatsache, dass Sie mit ihm sprechen, beweist das direkt.
    • Vielmehr würden immer die Kunststoffe gewinnen schließlich .
    • Genauer gesagt, da Synthetik weitaus effizienter ist als jede organische Rasse, würde es nur einer Völkermord intolerante synthetische Rasse, die den Sieg erringt, um den Untergang aller organischen intelligenten Rassen in der ganzen Galaxis für immer zu bedeuten.
Vorbote schießt die Normandie
  • Anderes Beispiel, aber das gleiche Prinzip, wenn Shepard die Normandy anruft, um sein Team in der Extended Cut zu evakuieren, warum nutzt Harbinger dies nicht und sprengt sowohl seinen Erzfeind als auch das Schiff? Sie sind sitzende Enten, ich bezweifle ernsthaft, dass sie dem Angriff lange standhalten können.
    • Das nervte mich anfangs auch, aber dann dachte ich, dass Harbingers Priorität in diesem Moment darin bestand, alle daran zu hindern, zum Conduit und zur Zitadelle zu gelangen (denken Sie daran, dass es nicht nur Shepard und Co waren, die eine Pause machten, so ziemlich die die gesamte Hammer lief ebenfalls dafür), also hätte Harbinger alles, was es hatte, auf die Leute konzentriert, die die Leitung aufladen. Beachten Sie auch, dass wenn Harbinger davon ausgeht, dass alle tot sind, es abhebt, was bedeuten könnte, dass es der Normandie nachjagt, um den Job zu beenden.
    • Oder wegen der Reaper IFF sah Harbinger einen Reaper direkt vor Shepard und seiner Crew stehen und er ging, da er davon ausging, dass er Shepard getötet hatte (die einzige Person, die sie inzwischen fürchteten).
Die Rachni-Königin der Schnitter
  • Zwei Fragen hier: Warum konnte die Rachni-Königin den Auswirkungen der Indoktrination der Reaper widerstehen? Außerdem machte sie klar, dass sie, wenn sie noch mehr Kinder hätte, beim Bau des Schmelztiegels helfen könnten, warum also? Sie immun gegen die Auswirkungen der Indoktrination der Reaper, wenn die Ravagers, die sie zuvor zur Welt gebracht hatte, mehr als glücklich waren, alles in Sichtweite anzugreifen?
    • Diese Ravagers waren stark robotisiert, also würde ich sagen, dass wir nicht so sehr auf indoktrinierte Rachni als auf geschälte Rachni schauten. Was den Widerstand gegen die Indoktrination angeht, keine Ahnung. Vielleicht eine vorbereitete Schwarmbewusstsein kann Indoktrination abwehren (deshalb kann die gerettete Königin dir helfen, während die neue Königin, wenn du die erste nicht gerettet hast, dich bei der ersten Gelegenheit verrät, die sie bekommt).
    • Erinnern Sie sich an das erste Spiel, in dem die Königin Ihnen von 'denjenigen erzählt, die die Lieder unserer Vorfahren sauer gemacht haben'. Dieser gruselige russische Wissenschaftler sagte auch, dass die Rachni-Königinnen mit all den Geborenen mit den Erinnerungen ihrer Väter / Mütter geboren werden. Ich habe einfach angenommen, dass die Rachni-Königin, die Sie retten, die Erinnerungen daran hat, was ihrem Volk angetan wurde, und die Zeit hatte, einen Weg zu finden, um der Indoktrination zu entgehen.
    • Die Königinnen können wahrscheinlich der Indoktrination widerstehen, aber weniger Rachni wie Arbeiter, Soldaten und Brutkrieger können es nicht. Wenn das, was mit der Rachni-Königin passiert ist, ein Hinweis darauf ist, übernahm Sovereign die Kontrolle über die kleineren Rachni verschiedener Nester und sperrte die Königin ein, um mehr Krieger zu züchten.
    • Ich denke, wir können es auf eine Mischung aus genetischem Gedächtnis und Schwarmbewusstsein . Rachni-Königinnen tragen die Erinnerungen ihrer Vorfahren in sich, was ihnen einen Widerstand gegen Indoktrination geben könnte; obendrein scheint ihr genetisches Gedächtnis auch ein Ableger von ihnen zu sein Schwarmbewusstsein , und es wird an anderer Stelle gezeigt, dass a Schwarmbewusstsein ist in der Lage, Indoktrination zu verhindern. Das erlaubt Shiala, die immer noch ist indoktriniert, um nicht vom Willen der Schnitter überwältigt zu werden. Die Rachni-Feinde, denen Shepard begegnet, sind alle Schalen, die eine Mischung aus organischem Gewebe sind und synthetisches Material aufgrund von Reaper-Interferenzen. Die Königin selbst ist immer noch vollständig biologisch, ebenso wie die Kinder, die die Königin nach ihrer Befreiung hervorbringt.
    • Wir erhalten zumindest einen Hinweis, wenn nicht sogar eine klare Bestätigung, dass der Geist des Schwarms von Natur aus gegen Indoktrination von Shiala resistent ist. Angenommen, du hast Zhu's Hope zuvor geholfen, schickt sie dir eine E-Mail, in der sie enthüllt, dass sie die Invasion effektiv bekämpfen, weil die Implantation des Thorianers ihre Gedanken dauerhaft verbunden hat, und sie gibt auch zu, dass sie immer noch indoktriniert ist. Ich erinnere mich nicht an ihre genauen Worte, aber es ist ungefähr so, dass sie das Flüstern der Reaper hören kann, aber die Stimmen der Kolonisten von Zhu's Hope sind stärker und daher kann das Flüstern sie nicht beeinflussen. Daher kann man davon ausgehen, dass gut vernetzte Rachni einen noch stärkeren Schwarmgeist haben und somit noch resistenter gegen Indoktrination sind. Was die Königin selbst betrifft, erinnern Sie sich daran, dass Benezia kurzzeitig die Indoktrination abwehren konnte. Als Kopf eines absolut massiven Schwarmgeistes kann ich mit Sicherheit sagen, dass Rachni-Königinnen um viele Größenordnungen die mächtigsten Wesen sind, die es gibt, und wahrscheinlich alle Asari-Matriarchinnen zusammen übertreffen. Die Königin von Noveria scheint über Indoktrination mehr verärgert und abweisend zu sein, wenn wir ihr in 3 begegnen, als darüber besorgt, und wenn man weiß, wie stark Indoktrination ist, ist jedes Wesen, das sie nur als Ärgernis empfinden kann, erschreckend mächtig.
    • Hier ist ein Gedanke: Der Leviathan-DLC postuliert, dass die Titel-Leviathane aufgrund der Verwendung ihrer eigenen Gedankenkontrolle möglicherweise für die Rachni-Kriege verantwortlich waren. Dies steht natürlich im Widerspruch zu den vorherigen Spielen, da im Universum theoretisiert wurde, dass die Reaper dahinter stecken. Doch selbst in Mass Effect 1 zeigt die Umgebung, dass mächtige Schwarmgeister scheinbar gegen Indoktrination immun sind und die Leviathans keinen Grund gehabt hätten, die Rachni gegen die Ratsrassen aufzustellen. Hier ist meine Theorie: Wer sagt, dass es nicht beide waren? Souverän hat vielleicht versucht, die Rachni zu indoktrinieren, um als seine Untergebenen zu dienen, aber sie widerstanden. Zur gleichen Zeit versuchten die Leviathans aus irgendeinem Grund die Kontrolle über die Rachni zu übernehmen (entweder um eine Armee zu gewinnen, um die Reaper zu bekämpfen oder um zu verhindern, dass Sovereign sie bekommt). Die Rachni waren vielleicht in der Lage, eine Form der Gedankenkontrolle ohne negative Auswirkungen abzuwehren, aber die kombinierte Stärke zweier verschiedener Formen der Indoktrination, die von zwei mächtigen Spezies stammten (und wahrscheinlich widersprüchliche Befehle erteilten), trieb die Rachni in Raserei und verursachte so die Rachni-Kriege. Ich gebe zu, dies mag in WMG gehören, aber wenn man bedenkt, dass die Leviathan-Gedankenkontrolle die Erschaffung der Erwachten Sammler verursacht hat, scheint dies ziemlich plausibel.
    • Ich habe eine andere Theorie; andere Gedankenkontrolle übertrumpft Indoktrination. Der Thorianer hat es durch mindestens eine Ernte geschafft, ohne indoktriniert zu werden. Tatsächlich bemerkt Shiala an einer Stelle, dass sie denkt, dass sie immer noch indoktriniert ist, aber die eigene Gedankenkontrolle des Thorianers überschreibt sie, selbst jetzt ist der Thorianer tot und gibt keine Anweisungen. Dies macht bei der Funktionsweise der Reaper-Indoktrination einen gewissen Sinn, als eine Art langsame Unterwanderung der Denkprozesse des Ziels. Mächtigere, direktere Mittel der Gedankenkontrolle, wie der Thorianer und die Leviathans, setzen den Effekt einfach außer Kraft. Du kannst das Flüstern der Reaper nicht hören, weil dir jemand ins Ohr schreit. Das mentale Signal der Rachni-Königin kann zu ähnlichen Ergebnissen führen. Die geklonte Königin wurde jedoch indoktriniert, bevor sie mächtig genug war, dies zu tun.
Sprösslinge und Prätorianer
  • Warum die Abwesenheit dieser Feinde? Da sie aus Hülsen bestehen, sollten die Reaper viele Materialien zur Verfügung haben, um mehr daraus zu machen, und wir wissen, dass zumindest die Scions nicht von Sammlern abhängig sind, wie sie auf dem verlassenen Reaper auftauchen.
    • Verwüster erledigen die gleiche Aufgabe wie Scions mit größerer Mobilität. Die begrenzte Effektivität der Pretorianer gegen Shepards Team führte wahrscheinlich dazu, dass sie ausgemustert wurden; Harvester leisten als Luftnahunterstützungsplattformen insgesamt eine bessere Arbeit.
    • Die größere Frage in meinem Kopf ist, wo sind all die Mechs geblieben? Man könnte meinen, dass sie mit der Reaper-Invasion gefragter denn je wären. Verdammt, sie wären perfektes Kanonenfutter für TIMs Armee.
    • Wenn man bedenkt, wie unzuverlässig sie sich im vorherigen Spiel erwiesen haben, würde es mich nicht wundern, dass TIM sich einfach weigerte, sie zur Bewachung kritischer Installationen zu verwenden, geschweige denn, sie bei Angriffseinsätzen einzusetzen.
    • Die Mechs kehren im Omega-DLC zurück, nachdem sie in viel mobilere und gefährlichere Rampart-Mechs umgebaut wurden.
    • Nachkommen und Prätorianer gehören jetzt im Mehrspielermodus zu den Collector Forces.
Reaper Tech und Indoktrination
  • Macht sich nicht irgendjemand Sorgen, dass Leute der Allianz, des Rates oder anderer Rassen während der Hauptgeschichte indoktriniert werden? Die Reaper-Technologie, die Sie während der N7 Sanctum-Mission aufgeschnappt haben, geht direkt an die Forscher der Allianz und niemand denkt, dass dies ein Problem sein könnte? Der Derelict Reaper aus Mass Effect 2 hat bewiesen, dass Reaper-Leichen mit jeder Art von Macht immer noch genug Saft erzeugen können, um organische Stoffe zu indoktrinieren ... dennoch scheint es niemanden zu stören, dass riesige Reaper-Leichen jetzt auf Tuchanka und Rannoch sitzen?
    • Die kleinen Reaper-Geräte sind wahrscheinlich sicher; Die einzigen Reaper-Geräte, die indoktriniert wurden, sind große Objekte wie Reaper selbst, Objekt Rho und das Gerät in der Mine. Was die toten Reaper auf Tuchanka und Rannoch betrifft, so würden diese wahrscheinlich explosiv zerlegt und die Gebiete um sie herum als No-Go-Zonen markiert, bis der Reaper vollständig zerstört ist. Denken Sie daran, dass nach der Zerstörung von Sovereign keine Indoktrinationsgefahr durch die Trümmer auf der Zitadelle bestand und der heruntergekommene Reaper noch weitgehend intakt war und einen funktionsfähigen Energiekern hatte. Die auf Tuchanka und Rannoch deaktivierten Reaper wurden ohne intakte Stromversorgung vollständig zerstört, und Indoktrinationsfelder können nur existieren, wenn der Reaper noch Strom bekommt und intakt ist, und beide Reaper waren am Ende sehr intakt.
    • In den Shadow Broker-Dateien wird diskutiert, wie einige Reaper-Technologien aus der Ferne mit entfernten Drohnen analysiert werden, um den Indoktrinationseffekt zu vermeiden. All diese Objekte werden höchstwahrscheinlich als extrem gefährliches Material behandelt, und niemand wird sich ihnen persönlich nähern, wenn sie gesichert sind.
    • In dem Leviathan DLC, das Forschungslabor, zeigt ein ziemlich großes Fragment von Sovereign. Auf Nachfrage werden die Mitarbeiter antworten, dass es hinter sehr starken Energieschilden steckt und dass sie regelmäßige psychische Bewertungen durchführen, falls dies nicht ausreicht. Offensichtlich können Massenwirkungsfelder das Indoktrinationssignal blockieren.
    • Selbst wenn sie isoliert sind, wenn sie noch zur Indoktrination fähig sind, liegt das Wrack auf Tuchanka genau im Territorium von die Mutter aller Thresher Maws . Stellen Sie sich vor, das Ding wird indoktriniert oder geschält...
    • Auch wenn die Reaper-Technologie ausreichend beschädigt ist, kann sie nicht indoktrinieren. Der Energiekern des Reapers muss aktiv sein, um Hüllen oder Indoktrinationsfelder zu erzeugen, und wenn Kalros dem Reaper ausreichend Schaden zufügt, was beim Angriff angezeigt wird, ist der Reaper vollständig träge.
    • Es gibt keinen Hinweis darauf, wie beschädigt ein Reaper sein muss, um sein Indoktrinationsfeld zu verlieren; nach dem verlassenen Reaper zu urteilen, müssen sie nicht in einem vernünftigen Zustand sein, um die Wirkung zu verursachen. Aber selbst wenn das Feld weiterhin Einfluss ausübt, bezweifle ich, dass eine so einfache Kreatur wie der Tresher Maw betroffen sein könnte; es ist nicht die Art von Kreatur, um die komplexen Ideen zu verstehen, auf die die Indoktrination Einfluss hat; bestenfalls könnte ein Reaper ihn dazu führen, bestimmte Ziele anzugreifen, aber da der Reaper tot ist, wird Kalros wahrscheinlich nichts anderes tun als das, was er immer getan hat, nämlich sein Territorium zu bewachen.
    • Eigentlich sagt Liara Glyph ausdrücklich, dass die Kroganer das Gebiet meiden sollten, weil der Zerstörer ist immer noch aktiv.
Angriff der Schnitter auf Sanctuary
  • Wenn die Schnitter den Illusiven Mann durch Indoktrination in der Tasche haben, was ist dann der Sinn ihres Angriffs auf Sanctuary?
    • Sie griffen an dem Punkt an, an dem TIMs Forschungen zu den Kontrollmechanismen von Reaper so weit fortgeschritten waren, dass sie glaubten, dass er am Ende zu einer Bedrohung werden könnte. Die eigentliche Frage ist, warum sie dachten, dass eine indoktrinierte Person sie nicht kontrollieren könnte.
    • TIM wäre vielleicht nicht in der Lage gewesen, die Kontrolle über sie zu erlangen, aber wenn die Forschung in Sanctuary fortgesetzt worden wäre, wäre sie möglicherweise in nicht indoktrinierte Hände geraten. Das wäre Grund genug, Sanctuary auszulöschen.
    • „Indoktriniert“ bedeutet nicht „absolut und vollständig unter ihrer Kontrolle“. TIM war bis zu dem Punkt indoktriniert, an dem er nützlich war, wenn er mit Subtilität manipuliert wurde, aber er konnte immer noch übermäßig alleine handeln, wenn er wollte. Außerdem war die Einrichtung als Ganzes eine Bedrohung; Wenn die Allianz oder eine andere galaktische Macht Sanctuary finden würde, könnten sie die Forschung genauso gut nutzen wie Cerberus.
    • Der Mann, der den Laden für TIM leitet, ist nicht indoktriniert.
    • Die Untersuchung des Reaper-Codes durch TIM hinterlässt eine Spur, die den Krieg für die Reaper-Armada erschweren könnte. Er hinterlässt Brotkrumen, die anderen helfen, wenn sie nicht aufgehalten werden. So wie Saren Brotkrümel hinterließ, die Sovereign wütend machten: das Leuchtfeuer, die Thorianer, die kroganische Einrichtung auf Virmire. Die Menschheit hat einen Helden gefunden, der diese Brotkrümel bekommt und gegen die Reaper-Agenda einsetzt, genau wie er es mit den Krümeln tat, die diese verdammten Protheaner zurückgelassen haben, und auch die Geheimwaffe, die durch unzählige Zyklen weitergegeben und jedes Mal geheim gehalten wurde. Die Reaper wollen keinen Frieden, sie wollen Dominanz. Alles andere ist lästig.
    • Eine alternative Hypothese: Die Reaper griffen explizit an, um TIM die Illusion zu geben, dass er eine glaubwürdige Bedrohung für sie darstellte, wodurch seine Illusion verstärkt wurde, dass er nicht indoktriniert ist und auf ihre endgültigen Ziele hinarbeitet.
Legion und der Reaper-Code
  • Was macht der Code und wie ermöglicht er es den Geth, „wahres“ Bewusstsein zu erlangen? Was IST wahres Bewusstsein? Die Geth als Ganzes schienen hübsch zu sein, ein gutes Gespür für Bewusstsein zu haben, auch wenn es anders war als das, was die Organiker denken. Was hat sich daran geändert, dass die Geth nicht mehr Hunderte von Programmen waren, die interagieren, sondern jetzt ein „Individuum“ ist?
    • Der Unterschied scheint darin zu bestehen, dass, während ein reguläres Geth-Programm nicht empfindungsfähig ist, die Geth als Ganzes nur durch den Konsens Selbstbewusstsein erlangt, ein einzelnes Geth-Programm mit Reaper-Upgrade komplex genug ist, um sich selbst bewusst zu sein. Jedes einzelne Geth-Programm wurde auf EDI-Niveau aufgerüstet. Vor dem Upgrade waren sich die Geth als Rasse ihrer selbst bewusst, aber jede einzelne Einheit war es nicht, sie waren im Grunde ein Schwarmgeist, jetzt ist jede Einheit eine 'Person'.
    • So ziemlich das. Damit die Geth innerhalb einer einzigen Plattform tatsächlich eine mit einem Menschen vergleichbare mentale Funktion erreichen können, müssen Geth-Plattformen in großen Gruppen agieren, damit ihr Netzwerk Grundfunktionen effektiver handhaben und Rechenleistung für höhere Funktionen freisetzen kann. Legion war insofern einzigartig, als sie über genügend Geth-Programme innerhalb einer spezialisierten Plattform verfügten, die sie unabhängig betreiben konnten. Die Reaper-Codes ermöglichten es einzelnen Geth-Programmen, so bewusst wie eine echte KI zu werden, und ließen sie von einfachen VIs, die gemeinsam arbeiten, zu echten Individuen werden.
    • Nun, wenn das der Fall ist, was ist dann genau mit denen in der Legion passiert. Soweit ich mich erinnere, hatte er über tausend Programme. Wenn sie alle noch in ihm sind, selbst wenn sie für sich allein komplex genug sind, um ihr eigenes Individuum zu sein, warum bezeichnet er sich dann als „Ich“, wenn doch noch so viele Bewusstseine in ihm sind? Ist es für ihn nicht ein bisschen bescheuert, den Reaper-Code zu akzeptieren, als die Geth im vorherigen Spiel festgestellt haben, dass der Grund für die Ablehnung der Reaper darin besteht, dass sie ihr Maß an Klugheit zu ihren eigenen Bedingungen erreichen wollten?
    • Legion verwendet den Reaper-Code wegen der Riesige Reaper-Armada dringt in die Galaxie ein , die unmittelbar nachdem die Quarianer so viele Geth zerstört hatten, dass die gesamte Betriebsfähigkeit innerhalb des gesamten Konsenses so stark behindert wurde, dass die Geth zu den grundlegenden Überlebensprotokollen zurückkehrten. Die Geth haben zu diesem Zeitpunkt keine Zeit, mit der Entwicklung ihrer eigenen Technologie herumzuspielen. Die Reaper sind da. Sie brauchen diese Upgrades jetzt .
    • Wir annehmen , sicher. Es ist immer noch seltsam, dass Shepard nicht die Möglichkeit hat, die Änderung seiner Einstellung anzusprechen.
    • Ich bin mir ziemlich sicher, dass Shepard es Legion vorbringen kann / kann und dass seine Antwort genau das ist, was die Person oben gesagt hat - die Geth haben den Code aus Verzweiflung akzeptiert und dass sie jetzt unter dem Einfluss der Reaper standen wegen der Indoktrination, die durch einen Teil des Codes und durch den Reaper in ihrer Festung (oder was auch immer es ist) verursacht wurde.
    • Ich würde davon ausgehen, dass der Konsens jetzt die Möglichkeit hat, einzelne Einheiten nach Belieben in jede Geth-Hülle zu implantieren, was zu einem internen sozialen Aufstieg führen könnte, wie etwa Geth-Soldaten, die zu Prime-Körpern aufsteigen. Ursprünglich wollten die Geth keine Veränderung durch die Reaper und kehrten ihr den Rücken, aber Verzweiflung und Angst vor Völkermord veränderten ihren moralischen Imperativ, um zu überleben. Sobald die Änderung übernommen wurde, wurden sie von den Reapern versklavt, was zu den verzweifelten Schreien der Legion führt, ihm und seinem Volk zu helfen. Dies half ihrer Entwicklung und sie konnten der Möglichkeit nicht den Rücken kehren, insbesondere angesichts der drohenden Reaper-Invasion. Die Menschheit hätte die Atomwaffe niemals entwickeln dürfen, aber als die Möglichkeit einmal erkannt wurde, konnten wir ihren Reiz nicht leugnen. Alles Leben konzentriert sich auf seine Entwicklung und sein Überleben. Die Geth sind nicht anders.
    • Denken Sie daran, was Sovereign in Mass Effect 1 gesagt hat:
    Souverän: Jeder von uns ist eine Nation, unabhängig, frei von allen Schwächen.
    • Und Legion in Mass Effect 2 sagt, dass die Reaper aus vielen Bewusstseinen bestehen, wie die Geth, mit dem Unterschied, dass die Reaper auch unabhängig und individuell denken können. Mit dem Hinzufügen des Reaper-Codes kann auch der Geth.
Warum die Zitadelle nehmen?
  • Wurde überhaupt jemals erklärt, WARUM die Schnitter/Cerberus versuchten, die Zitadelle zu „entführen“? Würden die Schnitter es als eine Art sofortiger Ernteer für ganze Planeten verwenden?
    • Da TIM den Reapern mitteilte, dass die Zitadelle der Katalysator sei, wurde die letzte Komponente benötigt, um den Schmelztiegel zu aktivieren. Die Reaper brachten es in die Erdumlaufbahn, wo sie eine große Streitmacht hatten, die es schützen konnte.
    • Die Zitadelle IST der Katalysator, und wie die Enden gezeigt haben, verlieren die Reaper, sobald sie den Schmelztiegel daran befestigen. Sie haben es nicht so sehr gefangen genommen, um es zu benutzen, sondern sie haben es gefangen genommen, um sicherzustellen, dass Sie sie nicht sofort besiegen können. Stellen Sie sich in Meta-Begriffen vor, wie langweilig das Spiel gewesen wäre, wenn Sie lange Schlangen gekämpft hätten, während Sie darauf warteten, dass der Schmelztiegel unangefochten an die Zitadelle andockte, und sich dann mit dem virtuellen Jungen unterhalten, bevor Sie sich selbst opfern.
    • Meine wohltätige Interpretation ist, dass die Leute auf der Zitadelle diejenigen waren, die die Arme geschlossen haben, als sich die Reaper ihr näherten (es gibt wahrscheinlich jetzt Sicherheitsprotokolle, die sie daran hindern, einen Souverän zu ziehen und die Zitadelle zum Abschalten des Relaisnetzwerks zu verwenden). Die Reaper brachten dann die geschlossene Zitadelle in die Erdumlaufbahn, wo sie von einer Reaper-Flotte vor allen Versuchen geschützt wurde, den Schmelztiegel durchzubringen. Was Ja wirklich Mich wundert, warum die Reaper nicht auf den Schmelztiegel geschossen haben, nachdem er an der Zitadelle oder sogar mittendrin angedockt war.
    • Wenn man bedenkt, wie viel Energie der Schmelztiegel ausstößt, machen sie sich meiner Meinung nach Sorgen darüber, welchen Schaden er der Zitadelle zufügen könnte, wenn sie zerstört und all diese Energie freigesetzt würde.
    • Genau. Der Schmelztiegel soll unglaublich mächtig sein und enorme Mengen an Eezo benötigen. In Arrival sehen wir, dass ein explodierendes Massenrelais die Kraft einer Supernova hat. Wenn die Schmelztiegelexplosion auch nur 1/1000 dieser Kraft hätte, hätte es vielleicht immer noch gereicht, um die Zitadelle und alle anwesenden Reaper-Streitkräfte zu zerstören. Angesichts der Tatsache, dass die Zitadelle den Katalysator beherbergt, wollte sie das wahrscheinlich nicht riskieren.
Einnahme der Zitadelle
  • Okay, irgendwann beschließen die Schnitter, die Zitadelle zurückzubekommen, und das mit einer so demütigenden Leichtigkeit, dass sie anscheinend fünf Minuten gebraucht haben (also niemand auf der Zitadelle konnte anscheinend das Kluge tun und die Arme schließen, WTH? ). Niemand wundert sich jemals darüber, was mit den Millionen von Menschen auf der Zitadelle passiert ist (obwohl tot oder geschält sind ziemlich sichere Wetten). Dann die Reaper ... ich weiß nicht, schleppe die ganze Zitadelle durch die Nähe Relais (verdammt, diese Dinger sind Hardcore, dass man gerade ein Weltraumobjekt flachgelegt hat, das hundertmal größer ist als er selbst). Dann brachten sie es auf die Erde, wahrscheinlich weil die Verschwörung dies besagt. Diese ganze Sequenz kratzt mich so sehr, dass ich mir wahrscheinlich nur ein Loch in den Schädel gebohrt habe.
    • Erstens, warum sollte es für ein Relais mühsam sein, die Zitadelle zu verlegen? Es gab nie eine festgelegte Obergrenze für das, was sie bewegen können. Es gibt auch keine Beweise dafür, dass die Reapers es in 'fünf Minuten Spitze' übernommen haben. Wir erfahren gerade, dass die Reaper die Zitadelle genommen und verlegt haben, während die Fünfte Flotte die Cerberus-Basis stürmt. Drittens gibt es keinen Hinweis darauf, dass die Reaper es getan haben etwas zu den Leuten auf der Zitadelle; Von dem, was wir in den geschlossenen Armen der Zitadelle sehen können, gibt es immer noch viel geordneten Verkehr. Nach der Anwesenheit von TIM zu urteilen, ist höchstwahrscheinlich passiert, dass Cerberus die Kontrolle über die Kontrollsysteme der Station übernahm und sie auf Befehl des Reapers nach Sol verlegte. Irgendwie.
    • Es wäre eine Strecke, weil die Zitadelle WEIT größer ist als der Meteor, mit dem Shepard das Alpha-Relais zerstört hat, der viel zu groß war, um das Relais zu werfen / zu werfen (nach der Tatsache zu urteilen, dass das Alpha-Relay anscheinend zuvor versucht hat, dies zu tun) es wurde zerstört).
    • Nein. Massenrelais versuchen nicht automatisch, etwas durch sie zu senden, wenn sie sich nähern. Jedes Objekt, das das Relais passiert, muss zuerst mit dem Massenrelais kommunizieren, um ihm mitzuteilen, wohin es gesendet werden möchte oder sogar wenn es will gesendet werden.
    • wenn es existiert gibt es
    • Es ist möglich, dass sich die Zitadelle von selbst bewegen kann, wenn sie vom Katalysator oder den Schnittern angewiesen wird. Es ist die größte Einzelkonzentration von Element Zero, die es gibt, und immerhin das Herz des Relaisnetzwerks. Es könnte das Netzwerk einfach als Leitsystem nutzen und den Sprung aus eigener Kraft schaffen.
    • Die Übernahme der Zitadelle durch die Reaper wird dadurch ausgelöst, dass TIM sie über ihre Natur als Katalysator informiert. Sie nahmen es und brachten es in die Erdumlaufbahn, wo sie eine große Streitmacht angehäuft hatten, die es schützen konnte. Sie hielten es für die kurze Zeit zwischen Shepards Angriff auf die Cerberus-Basis und der großen Schlacht auf der Erde, also höchstens ein paar Tage. Das ist eine zu kurze Zeit, um die gesamte Bevölkerung vollständig zu töten oder zu schälen. Was die Bewegung der Zitadelle betrifft, so wissen wir nicht, ob sich Massenrelais selbst bewegen können, aber wenn sie es können, könnte sich die Zitadelle (das größte Massenrelais in der Galaxie) wahrscheinlich selbst verschieben.
Die Zitadelle und das Relais-Netzwerk
  • Was ist mit allen auf der Zitadelle passiert, als sie von den Reapern eingenommen wurde? Viele meiner Lieblingscharaktere waren an Bord! Aria, Bailey, Liaras Vater, möglicherweise Dr. Chakwas und Mordin, der Rat (liebe es, sie zu hassen), Kolyat, Kelly, Dr. Michel, all diese anderen liebenswerten Hintergrund-Nichtspieler-Charaktere ...
    • Darüber wundere ich mich auch wirklich, denn man sieht immer noch den Verkehr auf den Stationen herumfliegen, was mich dazu bringt, mich zu fragen, ob alle auf den Stationen noch da sind und ihren Geschäften nachgehen, als wäre nichts gewesen.
    • Für keinen von ihnen gibt es ein kanonisches Schicksal, AFAIK, aber es ist durchaus möglich, dass zumindest einige überlebt haben. Die Zitadelle ist eine massive Struktur, und selbst nach dem Reaper-Angriff hatte sie noch viele Strukturen zum Verstecken übrig. Außerdem hielten die Reaper sie höchstens ein paar Tage lang fest, was eine sehr unzureichende Zeit ist, um alle auszuspülen.
    • Wie Vigil im ersten Spiel erklärt, haben die Reaper, sobald sie die Kontrolle über die Zitadelle übernehmen, die vollständige Kontrolle über das Relais-Netzwerk. Das Protheanische Imperium und die Zivilisationen der vorherigen Zyklen wurden – teilweise – besiegt, weil sie die Massenrelais, um die herum ihre Gesellschaft aufgebaut war, nicht mehr nutzen konnten. Verstärkung? Unmöglich. Kommunikation? Unmöglich. Warum also tun die Reaper? ermöglichen die Verwendung der Relais, sobald sie die Zitadelle gegen Ende des Spiels erobert haben?
    • Weil der Catalyst wollte, dass die Flotte in erster Linie die Erde erreicht, um die Reaper herauszufordern.
    • Ich wäre eher bereit, mit einer Handbewegung zu gehen, dass der Schmelztiegel selbst eine Art Störsignal hat, um zu verhindern, dass die Zitadelle in vollem Umfang genutzt wird. Der Catalyst sagt uns schließlich, dass es nicht einmal möglich ist empfangen einer 'anderen Lösung', bis der Schmelztiegel angedockt war, also die Idee, dass es wollte die herauszufordernden Reaper erscheinen bestenfalls unplausibel. Bis es vom Schmelztiegel verändert wurde, taten die Reaper alles in ihrer Macht Stehende, um so zu ernten, wie sie es normalerweise tun würden. Und unabhängig davon, dass es keinen Versuch gibt, zu erklären oder zu hinterfragen, warum das Relay-Netzwerk nicht abgeschaltet wurde, bleibt eine ziemlich eklatante Unterlassung. Ich muss mich ehrlich fragen, ob die Autoren einfach vergessen haben, wozu die Zitadelle in den Händen der Reaper fähig war.
    • Wir bekommen tatsächlich eine Erklärung dafür, warum sie das Netzwerk schon im ersten Spiel nicht kontrollieren können. Sie kontrollieren es, indem sie die Hüter kontrollieren, und die Hüter reagieren nicht mehr auf ihre Befehle. Sovereign musste physisch mit ihm interagieren, um zu versuchen, sein eigenes Relais zu aktivieren, und sie hatten möglicherweise noch keine Zeit, es mit voller Leistung zum Laufen zu bringen. Da wir nie herausfinden, wie sie es aufgenommen haben, haben sie vielleicht einfach einen indoktrinierten Agenten an die Steuerung bekommen und ihn aus eigener Kraft dorthin geflogen (es wurde früh festgestellt, dass die dort lebenden Rassen keine Ahnung haben, worum es zu 90% geht es tut), dann kommt der Angriff, sobald sie es geparkt haben.
    • Dass die Hüter nicht mehr auf ihr Signal reagieren, ist irrelevant, wenn sie Anhänger indoktriniert haben, die in der Lage sind, die Kommandokonsole zu aktivieren, wie Saren es versuchte. Sie müssen schließlich schon einen Reaper gehabt haben, der physisch mit der Zitadelle interagiert hat, um das Ding zur Erde zu fliegen. Davon abgesehen erwähnt der Eintrag im 'Inferometrischen Array' des Tiegels, dass der Tiegel ist , in der Tat, in der Lage, sich auf die Befehlsschalter der Massenrelais einzustellen....
    • Das hört sich also so an, als hätten sie den Schmelztiegel benutzt, um das Massenrelais zurück zur Erde einzuschalten, was wahrscheinlich erklären würde, warum dies der einzige Ort ist, an den Sie gehen können.
'Chemie des Lebens'
  • Ich verstehe, dass Biologie heutzutage die erste magische Wissenschaft ist, aber wie funktioniert Javiks „biochemischer Touch“ überhaupt? Wie unterscheidet es zwischen Neurotransmittern und Hormonen verschiedener nicht verwandter Rassen, damit er ihre Gefühle erkennen kann? Wie kann er Spuren von Grunt – und seinen Emotionen – im Frachtraum entdecken, nachdem das gesamte Raumschiff umgerüstet und vermutlich UV-behandelt, geschrubbt und chemisch bis ins Vergessen gesäubert wurde? Warum nicht so etwas wie „individuelle biotische Aura“ für Javik nutzen? Biotika sind im ME-Universum bereits gut etabliert und wären, zumindest für mich, viel leichter zu schlucken als das Bio-Technobabble.
    • Es gibt keine Hinweise darauf, dass das Schiff in irgendeiner Weise geschrubbt wurde. Zum Teufel, dem Inneren des Schiffes nach zu urteilen, zogen sie immer noch Teile der alten Eingeweide der Normandie heraus und ersetzten sie. Und 'individuelle biotische Aura' macht eben Weniger Sinn, wenn man bedenkt, was wir über Biotik wissen.
    • Tatsächlich gibt es Beweise dafür, dass das Schiff überhaupt nicht geschrubbt (oder vollständig auseinandergenommen) wurde, wie der durchstreifende Weltraumhamster und die verlorenen Schiffsmodelle.
    • Der ganze Sinn von Javiks Fähigkeit besteht darin, den Protheanern eine Aura des Mysteriums und Andersseins zu verleihen und zu demonstrieren, dass es immer noch große Lücken im Verständnis der Gesetze des Universums im gegenwärtigen Zyklus gibt. Wie bei der 'Weltraummagie' des Endes soll man das Gefühl bekommen, dass es im Kosmos noch so viel Unentdecktes gibt.
    • Die Allianz hat nur nach Cerberus-Bugs gesucht, wie von Traynor angegeben. Abgesehen von der Nachrüstung gibt es also sonst kein Schrubben.
    • Ich habe auch Probleme damit, aber die meisten von dem Zeug, das Javik identifiziert, kann in einem Labor durch das Studium einzelner Zellen entdeckt werden. Aus der DNA lassen sich Spezies und Geschlecht bestimmen, aus Telomeren und dem Ausmaß des biologischen Abbaus lässt sich das Alter ungefähr ableiten und kann sein Aus der genauen Zusammensetzung der Zellen kann man sehr grobe Vermutungen über die Lebensweise des Exemplars anstellen. Emotionen durch direkte Berührung eines lebenden Objekts sind noch einfacher zu erkennen. Ich habe jedoch nichts über Extrapolationen von Emotionen aus kleineren Zellproben. Vielleicht hat Javik nur ein paar allgemeine Vermutungen über Grunts Persönlichkeit angestellt, die darauf beruhten, dass er ein junger Kroganer ist, der im Panzer gezüchtet wurde. Ich glaube nicht, dass die Autoren das wirklich durchdacht haben – sie sind wahrscheinlich einfach nach Rule of Cool gegangen, genau wie das Ende von Synthesis. Und nein, es als Biotik zu erklären, würde nichts lösen, es wäre ein Voodoo-Hai. Biotics sind kein universeller Plot Hole Plug wie die Force, sie sind eine Anwendung von Masseneffektfeldern für Pseudo-Telekinese. Sie haben nichts mit den Fähigkeiten des 'walking biolab' zu tun, die Javik zeigt.
Der Schmelztiegel und die Leitung
  • Ok, viele Aspekte des Endes bereiten mir ernsthafte Kopfschmerzen, aber vorerst bleibe ich bei zwei großen Problemen:
    • 1. Haben die Reaper das Design des Conduit beeinflusst? Ich bin immer verwirrt, ob das der Fall ist oder nicht. Wenn dies nicht der Fall war, warum sollten die Designer die Dinge dann so verdammt kompliziert machen, indem sie es durch den Katalysator aktivieren und damit mit der Zitadelle verschmelzen müssen? Es sei denn, ich habe etwas übersehen...
    • Conduits sind einfach verkleinerte Versionen von Massenrelais, nicht mehr und nicht weniger.
    • 2. Warum sollten die Reaper eine Leitung AUF DER ERDE bauen, die direkt zur Zitadelle führt? Warum den Bodentruppen des Widerstands Zugang dazu geben? Wenn die Reaper ihre eigenen Truppen zur Verteidigung der Zitadelle entsenden konnten, warum stößt Shepard dann an Bord der Station überhaupt auf keinen Widerstand (den Illusive Man nicht mitgerechnet)? Es sei denn, der Catalyst hat die Dinge irgendwie manipuliert oder der Conduit hat sich einfach von selbst gebildet oder von Ilos auf die Erde gezogen, es macht wirklich keinen Sinn (natürlich ist es in diesem Sinne definitiv nicht einzigartig).
    • Shepard und Anderson theoretisieren im Spiel, dass die Leitung verwendet wurde, um Menschen zur 'Verarbeitung' in die Zitadelle zu transportieren, vermutlich um einen neuen Reaper zu erschaffen. Die Verwendung eines Conduit ist weitaus effizienter, als alles per Schiff nach oben transportieren zu müssen. Die Reaper hatten auch keinen Grund, das Innere der Zitadelle zu bewachen, nur weil sie nie dachten, dass jemand sie erreichen könnte.
Harbingers Design neu verbunden?
  • In ME2 hatte Harbinger ein einzigartiges Design mit einem großen Wappen, aber in 3 verliert er das Wappen und ist nur ein normaler Reaper mit gelben Augen und entferntem Mittelbein. Ich vermute, es liegt daran, dass die Entwickler faul sind und ein normales Reaper-Modell wiederverwenden, aber das lässt eine Frage offen; Welches Design ist Canon, 2 oder 3?
    • Ich würde 2 vermuten, da es der Aussage von 3 entspricht, dass sie der größte Reaper sind, und 3 verwendet Kamerawinkel, um das Fehlen von Wappen etwas zu verbergen. Aber ein Bild im Extended Cut, das keine technischen Einschränkungen hätte, zeigt sie als 3er-Design. War das nur für die Konsistenz im Spiel?



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