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Literatur / Kriegskunst (Sun Tzu)

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img/literature/65/literature-art-war.jpgKopie aus dem 18. Jahrhundert Die Kunst des Krieges auf traditionellen Bambusschlitzen. „Krieg ist für den Staat eine lebenswichtige Angelegenheit; eine Frage von Leben und Tod, der Weg zum Überleben oder zum Verderben. Daher ist es zwingend erforderlich, dass es gründlich studiert wird.' - Sonne Tzu Werbung:

Das Großes Kriegsbuch.

Die Kunst des Krieges (孫子兵法, Sūn Zǐ Bīng Fǎ) ist ein kurzer chinesischer Text über die Kriegsführung, geschrieben von Sun Tzu (Geburtsname Sun Wu, Tzu / Zi ist eine ehrenvolle Bedeutung 'Meister'), von der angenommen wird, dass sie während der Frühlings- und Herbstperiode (722??481 v. Chr.) ein General der Nation von Wu war. Darin gibt Sun einen grundlegenden Überblick über Strategie und Taktik, der unzähligen Generationen von Militärführern und Denkern eine grundlegende militärische Theorie vermittelt hat.

Die überraschend allgemeinen und großzügigen Überschneidungen des Textes mit dem gesunden Menschenverstand des Militärs tragen wesentlich dazu bei, seine Popularität und Universalität zu erklären. Sun hält es für wichtig, seine Feinde und sich selbst zu kennen, die Schwächen des Feindes mit überwältigender Kraft zu bekämpfen, die eigenen Schwächen zu verbergen und die allgemeine Bedeutung der Täuschung für militärische Operationen. Außerdem werden behandelt, wie man auf verschiedenen Geländearten kämpft, wie man Feuer benutzt und wie wichtig Spione sind. Überraschenderweise betont der einleitende Essay die ein überhaupt in einen Krieg zu ziehen, und wie Kriege so schnell und brutal wie möglich zu Ende geführt werden sollten. Im Gegensatz zu den meisten Militärbüchern damals und seitdem ist es nicht geschrieben, um die Zeit und den Ort des Schreibens genau zu bestimmen. Es enthält nur eine Passage, die sich beispielsweise auf die Kosten für die Truppenunterhaltung bezieht. Stattdessen ist das Buch bewusst sehr breit angelegt und soll fast zu jeder Zeit, an jedem Ort und für jede Art von Armee gelten. Daher seine fortdauernde Anwendbarkeit heute.

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Die Kunst des Krieges ist mit Abstand das bekannteste Militärbuch, das je geschrieben wurde, und ist immer noch eines der einflussreichsten. Es stehen zahlreiche Übersetzungen zur Verfügung, von denen die meisten zumindest einige Kommentare und Anmerkungen enthalten (eigentlich ohne Anmerkungen, Einleitungen und Fußnoten, Die Kunst des Krieges ist überraschend kurz)HinweisBei seiner Entstehung wurde das Buch höchstwahrscheinlich geschrieben da Papier noch nicht erfunden war und selbst ein ziemlicher Türstopper hätte sein können. Es ist auch heute noch in vielen Militärs Pflichtlektüre, und einige koreanische und japanische Unternehmen verlangen von ihren Mitarbeitern, es zu lesen und seine Lektionen auf die Welt des Handels anzuwenden. Napoleon soll eine gut gebrauchte Kopie auf Französisch besessen haben, und der US-General Douglas MacArthur aus dem Zweiten Weltkrieg hat sich seine Lehren zu Herzen genommen. Es ist auch Pflichtlektüre in vielen Executive Business-Kursen; mach daraus was du willst. Es gibt sogar eine Geschichte im Comicbuch Die Frage wo der gleichnamige Held und Grüner Pfeil kämpft gegen einige Bösewichte, während er das Buch durchgehend zitiert. Außerdem nahm Sabaton 2010 ein Konzeptalbum mit dem gleichen Titel auf, das auf dem Buch basiert.

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Aufgrund dieser Verbindung zu den Sphären von Macht, Reichtum und Ruhm hat es eine unglückliche Tendenz, in den modernen Medien als eine Art Magie oder okkulte Wissenschaft nahe der Magie behandelt zu werden. Es ist nicht und war es nie (ironischerweise beleidigt Sun Tzu Aberglauben und Magie in seinem eigenen Buch , und sagt, sich stattdessen auf das Sammeln von Informationen und Berechnungen zu verlassen). Viele Leute sind zu den gleichen Schlussfolgerungen gekommen wie Sun selbst, ohne das Buch gelesen zu haben. Die strategischen Erfolge, die aus der Befolgung der Ratschläge von Sun 2.500 Jahre vor der Neuzeit gewonnen wurden, beweisen letztendlich, dass es eine zentrale Lehre aus der Arbeit gibt: Wenn man nicht über die unmittelbaren Ziele und Konsequenzen hinausdenkt, erhält man normalerweise ein schnelles Ende, und das gleiche gilt für jeder, der dir folgt oder von dir abhängt.

Manchmal verwechselt mit The Thirty-Six Strategems , einem anderen Stück alter chinesischer Anweisungen zur Kriegsführung, das Sun Tzu höchstwahrscheinlich nicht selbst geschrieben hat (obwohl einige der Strategems ihm zugeschrieben oder in ihm vertreten werden). Kunst des Krieges ), kann aber als Gegenstück betrachtet werden.

Es ist an mehreren Stellen online verfügbar; ist ein Exemplar mit begleitenden Diskussionen. , und


Sun Tzus Die Kunst des Krieges bietet Beispiele für:

  • Aggressive Verhandlungen: Eine im Buch befürwortete Taktik, bei der falsche Friedensgespräche eingesetzt werden, um einen Feind in eine Falle zu locken. (In der modernen Kriegsführung ist dies jedoch ein Kriegsverbrechen)
  • Angriff auf seine Schwachstelle VI, 30: 'Im Krieg gilt es also, das Starke zu vermeiden und das Schwache anzugreifen.'
  • Battle of Wits: Das Handbuch. Einer der wichtigsten Punkte, den Sun Tzu hervorhebt, ist, dass es wichtig ist, sowohl die eigenen Fähigkeiten als auch die des Feindes zu kennen.
  • Glaube macht dumm: Ein Grund, warum Sun Zis Theorien so radikal waren, war seine Befürwortung von nicht sich auf Geister und Wahrsagerei verlassen, um Siege in Schlachten vorherzusagen. Er glaubt fest an rationale Analyse, um Siege zu sichern.
  • Big Book of War : Obwohl es erst groß wird, wenn Sie die Kommentare hinzufügen. Die originale klassische chinesische Ausgabe passt auf eine halbe Broschüre.
  • das seltsame an dem johnsons film
  • Captain Obvious: 'Wenn der Kampf sicher zum Sieg führt, dann musst du kämpfen.' Obwohl der Text, den Sie gerade gelesen haben, Sie wahrscheinlich dazu anregt, zu fragen, warum Sun Tzu etwas so Offensichtliches sagt, wird der Kontext der Zeile fortgesetzt und bezieht sich darauf, dass ein Monarch möglicherweise möchte, dass Sie aus irgendeinem Grund nicht kämpfen. Der Rest der Zeile besagt auch, dass, wenn Sie eindeutig verlieren, Kämpfe nicht, selbst wenn dein Souverän es dir befiehlt .
  • Combat Pragmatiker: Das sollten Sie auf jeden Fall sein, wenn Sie dieses Buch als Beispiel nehmen.
  • Der Schachmeister: Das Buch ist im Grunde ein Handbuch, wie man einer ist.
  • Verwirrung Fu: Der Text plädiert für einen Plan, der flexibel genug ist, um unvorhersehbar zu sein und sich an sich ändernde Umstände anzupassen, wenn sich Gelegenheiten bieten. 'Der perfekte Plan nähert sich der Formlosigkeit (oder Unentzifferbarkeit) Wenn er formlos ist, dann kann der bestinformierte Spion ihn nicht aufdecken, noch der klügste Plan dagegen.'
  • Deadpan Snarker: Obwohl es im Allgemeinen eher auf die Übersetzung als auf Sun selbst zurückzuführen ist, gibt es einige ziemlich witzige Witze. Obwohl wir von dummer Eile im Krieg gehört haben, wurde Klugheit noch nie mit langen Verzögerungen verbunden.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Sun Tzu ermutigt den Leser, Kriegsgefangenen den Seitenwechsel zu erlauben. Sobald sie dies tun, sollten sie zusammen mit den anderen Soldaten als Kameraden behandelt werden.
    • Dies erscheint westlichen Lesern seltsam, da Europa eine lange Tradition von Bewährung, Lösegeld und Gefangenenaustausch hat (zumindest für die Menschen, die 'wichtig' sind), aber Kill Them All war im vormodernen China eigentlich nur ein Geschäft wie immer.
  • Defensive Fint Trap : Wenn der Feind eine Verteidigungsposition fest im Griff hat, tun Sie so, als würden Sie sich von ihm zurückziehen. Wenn er so dumm ist, dir zu folgen, führst du ihn entweder in eine Falle oder drehst dich um und greifst ihn erneut an. Wenn er dir nicht folgt, erspart dir das mehr Soldaten, die an einem anderen Tag kämpfen werden.
  • Verzweiflungsangriff: 'Wirf die Truppen in eine Position, aus der es kein Entkommen gibt, und selbst wenn sie dem Tod gegenüberstehen, werden sie nicht fliehen.' In Wirklichkeit warnte Sun Tzu gegen das liegt daran, dass Verzweiflungsangriffe immer noch ziemlich effektiv sein können, selbst wenn der Feind dabei stirbt; Das heißt, wenn jemand stirbt, aber dabei einen anständigen Teil Ihrer Infanterie ausschaltet, hat er immer noch gewonnen, da Sie Zeit und Mannkraft benötigen, um sich wieder aufzufüllen und möglicherweise Ihren Vormarsch stoppen müssen. Seine Antwort war, dem Feind immer einen Fluchtweg zu lassen, damit er in die Flucht geschlagen werden kann, was ihn zu leichten Zielen macht ...
  • Schmutziger Feigling: Feigheit ist eine der fünf Schwächen des Generals, die zur Niederlage führen können.
  • Gestörte Tauben: IX, 22: „Das Aufsteigen der Vögel im Flug ist das Zeichen eines Hinterhalts. Erschrockene Bestien zeigen an, dass ein plötzlicher Angriff bevorsteht.'
  • Lass mich dich nicht zerstören: Sun Tzu sagte, dass 'höchste Exzellenz' in Kriegszeiten nicht darin besteht, jede Schlacht zu gewinnen, sondern den Widerstand des Feindes zu brechen, ohne zu kämpfen. Eine der empfohlenen Taktiken zu diesem Zweck besteht darin, einen Feind zur Kapitulation einzuschüchtern, indem Sie sagen, dass Sie, obwohl Sie die Dinge nicht eskalieren möchten, gnadenlos sein werden, wenn Sie zum Kampf gezwungen werden.
  • Easy Logistics : Ernsthaft abgewendet. Sun Zi weist darauf hin, dass Logistik das Faktor, der in Kriegen Staaten bildet oder bricht.
  • Ein Vater für seine Männer: Gespielt mit; Generell werden emotionale Verbindungen zwischen Kommandanten und Soldaten gefördert, da dies den Kampfgeist der Soldaten verbessert. Den Männern jedoch zu sehr ein Vater zu sein, ist einer der „Fünf gefährlichen Fehler eines Generals“. Verzichtet der Kommandant der Bequemlichkeit seiner Truppen zuliebe auf wichtige Vorteile, so folgt eine Niederlage oder ein unnötig verlängerter Konflikt. Mit anderen Worten, sein zu gut zu seinen Männern werden auf lange Sicht mehr von ihnen getötet.
  • Feed the Mole: Eine vorgeschlagene Taktik. Im Allgemeinen befürwortet Sun Zi jegliche Mittel, um Kriege entschieden zu beenden.
  • Vorahnung einer fliehenden Herde: Sun Tzu empfiehlt, darauf aufmerksam zu sein, da dies auf feindliche Bewegungen hinweisen könnte.
  • Bleichmittel: kann deine eigene Welt nicht fürchten
  • Das Spiel des Buches: Die antike Kriegskunst , das auf Suns Beobachtungen basiert und ihn als Ihren klügsten Gegner zeigt.
  • Geo-Effekte: Sun Tzu weist wiederholt darauf hin, wie man das Terrain ausnutzen kann - wenn auch überraschenderweise nicht so sehr im Kapitel 'Terrain', von dem nur etwa ein Drittel tatsächlich Terrain behandelt.
  • Glory Hound: Nicht der beste Kommandant, den man haben kann, da solche Kommandeure möglicherweise keine Strategie haben, die Verluste und Ausgaben minimiert.
  • Guile Hero: Ein wahrhaft würdiger General wird diese Eigenschaften haben. Ein Zitat aus dem Werk lautet: 'Alle Kriegsführung basiert auf Täuschung.'
  • Haarauslösendes Temperament: Es ist wichtig für den General, nicht aufbrausend zu sein und zu wissen, wie er seinen Kopf kühl hält, da er sonst kostspielige Fehler machen könnte. Wenn Ihr Feind das hat, sollten Sie ihn provozieren, damit er es vermasselt.
  • Ehre vor Vernunft: Eine weitere der fünf Schwächen von Generälen, die zu einer Niederlage führen können.
  • Hoffnungspunkt: Ermutigt. Das Verlassen eines Fluchtweges bietet zahlreiche Chancen, fliehende Feinde zu erledigen. Ebenso wie die Vermeidung von Verlusten, die durch Feinde verursacht werden, die bis zum Tod kämpfen.
  • Geisel für MacGuffin: Präsentiert in prototypischer Form. Sun Tzu rät, dass, wenn Sie etwas erobern, das dem Feind am Herzen liegt, er Ihren Wünschen bereitwillig nachgeben wird.
  • Ich werde Sie verspotten: 'Wenn Ihr Feind cholerisch ist, versuchen Sie, ihn zu verärgern.'
  • Kansas City Shuffle: Die bekannteste Zeile des Buches lautet: „Alle Kriegsführung basiert auf Täuschung“.
  • Töte es mit Feuer: Es gibt ein ganzes Kapitel, das der Verwendung von Feuer gewidmet ist, obwohl der letzte Teil dieses Kapitels von „kämpfen Sie nicht wegen der Wut“ handelt.
  • Wissen, wann man sie falten muss: Wenn der Feind zu stark ist, um sich zu stellen, ohne vernichtet zu werden, ist es manchmal klüger, abzuhauen und den Tag zu beenden.
  • Leeroy Jenkins: Einen dümmeren Schlachtplan gibt es nicht (Wortlaut soll einen Punkt verdeutlichen). Es beschert deinen Feinden nur einen schnellen Sieg und du verlierst viel Manpower sowie einen Großteil deines Rufs als Taktiker.
    • Sun Tzu hat es unter aufgeführt fünf gefährliche Eigenschaften eines Generals . Wer leichtsinnig ist, kann getötet werden. - 8. Kapitel: Neun Änderungen
    • Sun Tzu warnt jedoch auch vor dem Gegenteil von diesem: Obwohl wir also von dummer Hast im Krieg gehört haben, wurde Klugheit nie mit langen Verzögerungen in Verbindung gebracht. - 2. Kapitel: Krieg führen
  • Martial Pazifist: Vielleicht unglaublich in Anbetracht seines Rufs, dachte Sun Tzu, dass der größte Sieg von allen der war, bei dem der Kampf nie stattgefunden hat. Er erklärt es selbst, ein Feind wird nur kämpfen, wenn er glaubt, dass er entweder eine Chance auf den Sieg hat oder man ihn in die Enge getrieben hat und er um sein Leben kämpft. Ein völlig vernichtender Sieg bietet einem Feind beides nicht. Wenn Sie einen Feind davon überzeugen, sich kampflos zu ergeben, haben Sie die Möglichkeit, seine Ressourcen für den nächsten Kampf intakt zu halten. Und in seinen eigenen Worten: In all deinen Schlachten zu kämpfen und zu erobern, ist daher keine höchste Vorzüglichkeit; höchste Vorzüglichkeit besteht darin, den Widerstand des Feindes kampflos zu brechen.
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  • Weltliche Nützlichkeit: Es findet nicht nur im Krieg Verwendung; die themen und ideen in diesem buch haben viele andere anwendungen im alltagsleben wie zum Beispiel im geschäft und im sport.
  • Split the Party: Es ist sicherer, als Ganzes zu bleiben, als die Armee in der Hoffnung auf eine schnellere Aufklärung aufzuteilen.
    • Es sei denn, Sie sind zahlenmäßig zwei zu eins überlegen, dann sagt es Ihnen, dass Sie sich aufteilen sollen, obwohl dies nur der Fall ist, weil Sie a . verwenden werden .
  • Keine Angst zu sterben: „Zu viel“ Mut ist auch eine der fünf Schwächen eines Führers. Ein Anführer, der keine Angst vor dem Sterben hat, wird (leicht) von seinen Feinden getötet.
  • Verschleierung der Dummheit: Dies, zusammen mit jeder anderen Möglichkeit, Ihren Feind dazu zu bringen, Sie und Ihre Streitkräfte zu unterschätzen, wird von Sun Tzu belächelt. 'Der perfekte Plan nähert sich der Formlosigkeit (oder Unentzifferbarkeit) Wenn er formlos ist, dann kann der bestinformierte Spion ihn nicht aufdecken, noch der klügste Plan dagegen.'
  • Obstruktiver Bürokrat: Sun Tzu bespricht den Umgang damit. Er bevorzugt es, sie zu ignorieren, nach Hause zu schicken und – wenn sie zu hinderlich werden – die Enthauptung.
  • genau wie einer meiner japanischen Animes
  • Schlechte Kommunikation tötet: Sun Tzu warnt davor, dass das Erteilen von Befehlen, die nicht absolut klar sind, zu einer Katastrophe führt. 'Wenn Anweisungen nicht klar und Befehle nicht eindeutig sind, ist der Kommandant schuld.'
  • Vergewaltigung, Plünderung und Verbrennung: Ermutigt mit Einschränkungen, Betonung auf „Plünderung“ und „Verbrennung“
    • Eine Armee in Bewegung sollte Ressourcen plündern, die sie den Leuten, die sie angreifen, erbeutet haben, um logistische Probleme zu lösen, und zerstören, was sie nicht nehmen können, wenn ihr Gegner sie benutzen könnte. Er stellt die Gleichung auf, dass ein Scheffel feindliches Getreide zehn seines eigenen Werts ist, während die neun anderen verbraucht werden, um einen an die Armee für einen Offensivfeldzug zu liefern.
    • Auch wenn gegen den ersten Teil eigentlich nichts speziell gesagt wird, ist der Ratschlag, strikte Truppendisziplin zu wahren (besonders wenn du gewinnst) und die Leute deines Feindes davon zu überzeugen, dass sie bei dir besser dran sind, impliziert, dass dies verpönt sein sollte .
  • Real Life schreibt die Handlung: Es ist historisch bewiesen, dass vieles von dem, was das Buch empfiehlt, für den langfristigen Erfolg unerlässlich ist.
  • Robbing the Dead : Empfohlen, um Versorgungsleitungen zu reduzieren.
  • Schmuck Bait : Wenn Sie etwas haben, was der Feind will, legen Sie es irgendwo hin und machen Sie Ihre Truppen bereit, ihn zu überfallen, wenn er es nimmt. Erfahren Sie auch, wie Sie vermeiden können, die Köder zu nehmen, die der Feind für Sie legt.
    • Dies zu nutzen, um einen Feind zu testen, wird auch empfohlen - wenn ein neuer Feind nicht sofort zum Köder gehen, du hast es mit einem cleveren Gegner zu tun. Wenn ein dummer Feind nicht nach dem Köder greift, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass er erschöpft ist und ein leichtes Ziel für einen Hinterhalt ist.
  • Soldat gegen Krieger: Die Kunst des Krieges wird oft zusammen mit Miyamoto Musashi unterrichtet Das Buch der fünf Ringe . Sun Tzus Arbeit konzentriert sich auf Generalität, von der großen Strategie und Logistik bis hin zur Verwaltung der eigenen Soldaten. Das Buch der fünf Ringe konzentriert sich fast ausschließlich auf den persönlichen Kampf und betont den Krieger. Bemerkenswert ist, dass Sun Tzu ein General war, während Musashi als gewöhnlicher Fußsoldat begann und als Junior-Offizier seinen Höhepunkt erreichte.
  • Selbstgefällige Schlange: Gewarnt, denn das Unterschätzen deiner Gegner kann dich anfällig für Tricks machen, die sie dir in die Quere werfen.
  • Der spartanische Weg: Der beste Weg, um eine gute Armee aufzubauen. Sun Zi plädiert aber auch für einen fairen Umgang mit Soldaten. Der harte Teil sollte nur wegen Missachtung von Befehlen bestraft werden, denn für Sun Zi ist eine Armee ohne Disziplin überhaupt keine Armee.
  • Der Spionagemeister: Spione sind wichtig, also sollte ein General auch dieser Trope sein.
    • Die Einleitung zum Kapitel über Spione ist ein Meisterwerk des Zwanges. Sun Tzu berechnet, wie viel ein langwieriger Krieg einen Staat kostet, dann den Preis für Spione, bevor er schließlich Generäle beschuldigt, die nicht Spione einsetzen, um die Bekämpfung von Verbrechen gegen die Menschlichkeit zu beschleunigen.
  • Der Stratege: Dieses Buch lehrt seinen Leser, wie man einer ist.
  • Stockholm-Syndrom: Es rät, diesen Trope auf Kriegsgefangene als eine Frage der Standardpolitik , weil es oft genug funktioniert, um die Mühe wert zu sein. Länder, die sich an die Genfer Konvention halten, nehmen sich diesen Rat in der Regel zu Herzen und behandeln sie gut.
  • Die Burg stürmen: Dringend entmutigt. »Drei Monate wird die Vorbereitung von Schutzmänteln, beweglichen Unterständen und verschiedenen Kriegsgeräten in Anspruch nehmen, und das Aufschütten von Erdhügeln an die Mauern wird noch drei Monate dauern. Der General, der seinen Ärger nicht kontrollieren kann, wird seine Männer wie Ameisenschwärmen zum Angriff schicken, mit dem Ergebnis, dass ein Drittel seiner Männer getötet wird, während die Stadt noch unbesetzt bleibt. Das sind die verheerenden Auswirkungen einer Belagerung.'
  • Der Stratege: Das Buch ist im Grunde ein Handbuch, wie man einer sein kann.
  • Sümpfe sind böse: Sie sollten Sümpfe so weit wie möglich vermeiden und wenn Sie in einem landen, gehen Sie so schnell wie möglich durch. Wenden Sie den Bäumen den Rücken zu, damit kein Feind Sie von hinten angreifen kann.
  • Nehmen Sie eine dritte Option: Viele Passagen sprechen sich stark dafür aus, in Situationen erwischt zu werden, in denen Sie nur mit wenigen offensichtlichen Handlungsmöglichkeiten konfrontiert werden.
  • Gewinnen ohne zu kämpfen: Trope Namer. „Denn hundert Siege in hundert Schlachten zu erringen, ist nicht der Gipfel des Könnens. Den Feind zu bezwingen, ohne zu kämpfen, ist der Gipfel des Könnens.'
  • Unwitting Pawn: Wohl das Konzept des Doomed Spy, dessen einziger Zweck darin besteht, dass Ihr echter Spion ihn dem Feind enthüllt, wodurch Ihr echter Spion das Vertrauen des Feindes gewinnen und dem Doomed Spy erlauben kann, dem Feind falsche Informationen zu geben. Dies wird abgewendet, wenn der Doomed Spy vorher weiß, was mit ihm passieren wird.
  • Wir haben Reserven: Sun Tzu bohrt dem Leser immer wieder vor, dass man so Kriege verliert. Auf der anderen Seite den Feind dazu zu locken, ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, einen zahlreicheren Feind zu besiegen und gleichzeitig die Nation, die sie unterstützt, zu lähmen.
  • Xanatos-Gambit : Zu lernen, eine Win-Win-Situation zu schaffen, wäre für jeden General von unschätzbarem Wert, daher gibt es natürlich ein paar Worte dazu, wie es geht.
    • Siehe auch Falscher Rückzug; nie wirklich eine schlechte idee, denn du kannst gewinnen, egal was passiert.
    • Die Anmerkung zum Verzweiflungsangriff; wenn die Soldaten (vorzugsweise) rennen, werden sie mit weniger Verlusten in die Flucht geschlagen. Wenn sie nicht ausgeführt werden, werden sie trotzdem weitergeleitet.
    • Bei einer anderen greifen Sie, wenn der Feind Sie angreift, seinen schwächsten Verbündeten an. Entweder zieht er sich zurück, um ihm zu helfen, oder er fährt hinter dir her. In diesem Fall wird sich niemand mit jemandem verbünden wollen, der ihn dem Tode überlässt. Entweder rettest du dich selbst oder du schwächst die Allianzen des Feindes.
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  • Xanatos Speed ​​Chess : Erwarten Sie nicht, dass Ihnen nur eine Taktik oder Strategie dabei hilft, Ihre Feinde auf lange Sicht zu besiegen. Während Sie kämpfen, müssen Sie lernen, dass man seine Pläne ändern sollte, wenn die Umstände günstig sind.
  • Zerg Rush : Von harten und langen Aufgaben wie Belagerungskriegen abgeraten, aber auf offenen Schlachtfeldern ermutigt, besonders wenn klar ist, dass Sie dem Feind zahlenmäßig überlegen sind.

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