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MacGuffin

  • Macguffin

img/main/07/macguffin.jpgEin MacGuffin, jeder von ihnenHinweisLinke Spalte: Der namensgebende Vogel aus Der Malteser Falke ; der wahre Heilige Gral, von Indiana Jones und der letzte Kreuzzug . Rechte Spalte: die „Aktentasche voller Geld“, die im Laufe der Jahrzehnte in unzähligen Thrillern verwendet wurde; Kates Spielzeugflugzeug, von Hat verloren ; die Kristallscherbe, von Der dunkle Kristall ; 'The Winslow', von Phil Foglio's Buck Godot . 'In Gaunergeschichten ist es fast immer die Halskette,
und in Spionagegeschichten sind es meistens die Zeitungen.'
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'MacGuffin' (alias McGuffin oder Maguffin) ist ein Begriff für ein Objekt oder Element in einer Geschichte, das die Handlung vorantreibt, aber keinem weiteren Zweck dient. Es wird später nicht wieder auftauchen, es wird das Ende nicht erklären und es wird nichts tun, außer Sie möglicherweise abzulenken, während Sie versuchen, seine Bedeutung herauszufinden. Es hat normalerweise die Form eines mysteriösen Artefakts, Pakets oder einer Waffe, die jeder in der Geschichte verfolgt, obwohl es in einigen Fällen nicht einmal gezeigt wird.

Um festzustellen, ob ein Objekt ein MacGuffin ist, kann man bestimmte Fragen stellen:



  • Ist die Art des Artikels oder der Artikel selbst austauschbar? Wenn der Gegenstand von großem Wert ist – und allein wegen dieses Wertes wünschenswert oder wichtig ist, und nicht wegen irgendwelcher Eigenschaften des Gegenstands selbst – gibt es kaum einen Unterschied zwischen einem Diamanten, einem unbezahlbaren Gemälde oder einer exotischen Statue, da die Ziele, die ihn umgeben würde sich nur geringfügig unterscheiden: Die Pläne für den Diebstahl wären weitgehend die gleichen, die Mission, sie an einen bestimmten Ort zu transportieren, wäre weitgehend die gleiche und die Ermittlungen zu deren Ortung wären die gleichen. Ersetzen Sie beim Lesen der Geschichte oder des Drehbuchs den Namen des Elements und fragen Sie, ob die Geschichte so anders ist.HinweisDies berücksichtigt nicht logistische Antworten auf die obigen Fragen, dh Gewicht, Volumen und Abmessungen eines Diamanten im Vergleich zu denen eines Gemäldes, solange es möglich ist, kleinere Details der Geschichte umzuschreiben, um diese Details zu berücksichtigen ohne die Handlung wesentlich zu verändern.
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  • Ist die Art des Gegenstands für die Handlung irrelevant? Alle MacGuffins haben einen außergewöhnlichen Wert, sei es Geld, Prestige, historische Bedeutung, übernatürliche Macht oder vergessenes Wissen. Diese Dinge werden oft, aber nicht immer, in der Geschichte ausführlich erklärt, damit das Publikum den Wunsch der Charaktere nach dem Gegenstand versteht. Diese Elemente sind jedoch nicht unbedingt erforderlich, um die Handlung zu bauen; jegliche erzählerische Nützlichkeit durch den Besitz des Gegenstands ist entweder nicht vorhanden (oft aufgrund von No MacGuffin, No Winner) oder wird in die Coda der Geschichte verbannt, wenn die Handlung und der Wunsch nach dem Gegenstand vorbei sind. Mit anderen Worten, wenn die Funktion des Gegenstands tatsächlich für die Handlung relevant ist (z. B. wenn ein magisches Schwert verwendet wird, um etwas zu schneiden, das normalerweise nicht schneidbar ist), ist es kein echter MacGuffin (im Gegensatz zu MockGuffin , wenn ein Objekt, das nicht nicht wirklich ein MacGuffin wird mit einem verwechselt).
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Wenn es beide Kriterien erfüllt, dann herzlichen Glückwunsch - es ist ein MacGuffin!

Ein gängiges Setup der MacGuffin-Story kann als „Schnell! Wir müssen X vorher finden Sie tun!'. Während ein MacGuffin technisch gesehen eine Art Plotgerät ist, umfasst dieser Begriff tatsächlich viel mehr und bezieht sich auf alles, was einen Charakter motiviert, von Punkt A nach Punkt B und darüber hinaus zu gelangen (eine wichtige Unterscheidung zu treffen): Dies könnte so einfach sein wie ein as Einladung zur Party; die Einladung bringt die Handlung in Gang, ist aber nicht das Ziel der Charaktere. Vergleichen Sie Magnetic Plot Device , was eine Erklärung dafür ist, warum die Charaktere immer wieder Abenteuer erleben.



Der Begriff ' MacGuffin “ wurde von Alfred Hitchcock populär gemacht, der einem seiner Drehbuchautoren, Angus McPhail, die Schaffung dieses Konzepts und den Namen dafür zuschrieb, unter Berufung auf einen bestimmten Schülerwitz:

Ein Mann fährt in einem Zug, als ein zweiter Herr einsteigt und sich ihm gegenüber setzt. Der erste Mann bemerkt, dass der zweite ein seltsam geformtes Paket in der Hand hält. 'Was ist das?' fragt der erste Mann. 'Ein MacGuffin, ein Werkzeug zur Löwenjagd im schottischen Hochland.' „Aber im schottischen Hochland gibt es keine Löwen“, sagt der erste Mann. „Na dann“, sagt der andere, „das ist kein MacGuffin“.

Hitchcock und McPhail waren nicht die ersten, die dieses Konzept formulierten: Die Stummfilmschauspielerin Pearl White spielte in Cliffhanger-Serien (am bekanntesten im Film) Die Gefahren von Pauline ), in dem die Charaktere den größten Teil ihrer Bildschirmzeit damit verbrachten, sich gegenseitig nach dem Besitz einer Filmrolle oder eines anderen Doodads zu jagen. Dieses Gerät kam in Whites Serienfilmen so oft vor, dass sie das begehrte Objekt routinemäßig als „Weenie“ bezeichnete, und verwendete den Begriff genau so, wie Hitchcock später „MacGuffin“ verwenden würde.

In akademischen Kreisen werden MacGuffins manchmal das Goldene Vlies genannt, nach dem Artefakt aus dem Mythos von Jason und den Argonauten. Das Vlies wurde erstmals von dem griechischen Dichter Simonides erwähnt, was diese Trope älter als der Feudalismus macht.



Wenn Sie anfangen möchten zu argumentieren, dass das tollste magische Ding Ihrer Lieblingsserie kein MacGuffin ist, denken Sie daran, dass Tropes Tools sind. Einen MacGuffin zu haben ist nicht unbedingt schlechtes Schreiben, je nachdem, wie es gehandhabt wird ?? das Objekt einer Verfolgungsjagd konkret zu definieren oder ihm eine zentrale Rolle zu geben kann ablenken aus einem Werk, wenn es darum geht, sich auf die Charaktere zu konzentrieren.

MacGuffin-Subtropen:

  • Den MacGuffin versehentlich gebrochen: Wenn jemand den MacGuffin bricht, wenn er ihn brauchte.HinweisAndererseits könnte die Existenz einer Situation, in der ein MacGuffin benötigt wird, ihn als MacGuffin disqualifizieren, wenn die Situation dazu führen würde, dass der MacGuffin etwas tut .
  • Artefakt der Anziehung: Wenn das Objekt selbst von Natur aus unwiderstehlich ist.
  • Artefakt des Untergangs: Wenn das Objekt selbst inhärent ist, sich aber gleichzeitig als reines Böses erweisen kann. Was zu Wahnsinn, Tod oder Schlimmerem führen kann.
  • Clingy MacGuffin: Umkehrung dieser Trope?? seine wichtigste Eigenschaft ist, dass die Person, die es hat, es loswerden möchte.
  • Zerlegter MacGuffin: Der MacGuffin ist in mehrere Teile zerlegt und an verschiedenen Stellen versteckt. Plot Coupons sind meistens diese Art von MacGuffin.
  • Egg MacGuffin: Ein MacGuffin, das ein Ei ist.
  • wann war diamant unzerbrechlich geschrieben
  • Fakin 'MacGuffin : Jemand erschafft einen gefälschten MacGuffin, entweder um Verfolger von ihrer Spur zu bringen oder um eine Geisel für MacGuffin-Situation zu lösen, ohne den echten MacGuffin tatsächlich preiszugeben.
  • Fatal MacGuffin: Das Erreichen dieses Macguffins kann gesundheitsschädlich sein.
  • Kostenloser Probeplot-Coupon: Der erste MacGuffin wird im Vergleich zu den folgenden ohne Aufwand gegeben oder gefunden.
  • Going to See the Elephant: Eine Reise ohne ernsthaften Zweck unternehmen. Der Grund für die Reise kann ein MacGuffin sein oder auch nicht.
  • Gotta Catch Them All: Wenn es mehr als einen Macguffin gibt und die Geschichte es erfordert, sie alle zu erwerben.
  • Hastily Hidden MacGuffin : Ein wertvolles gestohlenes Objekt, das versteckt wird, um der Entdeckung durch die Behörden (oder rivalisierende Diebe oder welche Partei es auch immer versucht) zu entgehen, das die Diebe dann krampfhaft zurückbekommen müssen.
  • Geisel für MacGuffin: Die Helden haben den MacGuffin. Der Bösewicht hat eine Geisel und will den MacGuffin. Handel mit dir?
  • Geisel MacGuffin: Die Geisel ist der MacGuffin, wonach die Helden suchen.
  • Ich sterbe, bitte nimm meinen MacGuffin: Ein Charakter hat den MacGuffin. (S) er stirbt, nachdem er den MacGuffin einem anderen Charakter (normalerweise den Helden) gegeben und ihn gebeten hat, sich darum zu kümmern.
  • Es kann Ihnen bei Ihrer Suche helfen: Ein irrelevantes Objekt erweist sich am Ende als nützlich.
  • Lebender MacGuffin: Ein lebendes Wesen, frei (oder zumindest in keiner Gefahr), das als MacGuffin dient.
  • Ein MacGuffin voller Geld: Der MacGuffin ist einfach eine große Menge Bargeld.
  • MacGuffin-Lieferservice : Die Guten bekommen den MacGuffin gerade noch rechtzeitig, damit die Bösen eingreifen und ihn stehlen oder sie zwingen, ihn per Geiselnahme oder Sadistic Choice herauszugeben. Die Bösen gewinnen! (Vorübergehend.)
  • MacGuffin-Eskortenmission : Die Guten bekommen den MacGuffin früh. Der Rest der Geschichte handelt davon, dass sie es woanders hin transportieren, ohne es zu verlieren.
  • MacGuffin-Wächter : Das Monster, das den MacGuffin bewacht.
  • MacGuffin-Standort : Der MacGuffin ist kein Ding oder eine Person, es ist ein Ort.
  • MacGuffin Nahkampf : Wenn mehrere Gruppen, die nach dem MacGuffin suchen, ihn gleichzeitig finden und ein Kampf ausbricht.
  • MacGuffin-Personen-Enthüllung : Die Enthüllung, nach der der MacGuffin gesucht hat, war die ganze Zeit bei ihnen, in Form eines der Charaktere.
  • MacGuffin-Titel : The MacGuffin steht gleich im Titel der Arbeit.
  • MacGuffin wurde menschlich : Die Handlung, in der sich das Objekt, das alle suchen, in eine Person verwandelt hat.
  • Memento MacGuffin : Ein MacGuffin, der einem oder mehreren Charakteren einen sentimentalen Wert beimisst.
  • Mineral MacGuffin: Ein Edelstein, ein Juwel oder ein Stein mit großer Kraft, der als MacGuffin verwendet wird.
  • Emily will tvtropes spielen
  • MacGuffin Superperson : Ein lebender MacGuffin, der wegen seiner übernatürlichen Fähigkeiten oder Eigenschaften begehrt ist.
  • MockGuffin: Ein MacGuffin, der sich als wertlos herausstellt.
  • Weltliche MacGuffin-Person: Ein lebender MacGuffin, der wegen seiner weltlichen Fähigkeiten oder Qualitäten gesucht wird.
  • No MacGuffin, No Winner: Keine Seite hat am Ende den MacGuffin. Es wurde zerstört, verloren oder als Fälschung entdeckt.
  • One True Sequence: Die Helden und Schurken erreichen den MacGuffin gleichzeitig, unabhängig davon, wie sinnvoll es zeitlich ist.
  • an der Spitze stehen jed
  • Piratenbeute: Älter als die Aktentasche voller Geld und noch wahrscheinlicher, dass sie gestohlen wird.
  • Plot Coupon: Eine häufige Erscheinung in Videospielen, ein Gegenstand, den der Spieler erwerben muss, um die Handlung voranzutreiben, aber keinem anderen Spielzweck dient.
  • Durchwühlter Raum: Was die Bösen tun, wenn sie vermuten, dass die Guten bereits den MacGuffin haben. Kann auch durchwühltes Gepäck, das Aufreißen des Geländes oder sogar die Zerstörung eines Zimmers oder Gebäudes umfassen.
  • Slippery MacGuffin: Niemand kann lange daran festhalten.
  • Klangstein: Der MacGuffin ist eher ein Klang als ein Ding oder ein Ding, das verwendet werden muss, um den Klang zu erzeugen.
  • Gestohlener MacGuffin-Enthüllung: Der MacGuffin war eine Fälschung oder wurde gestohlen, bevor der Dieb ihn bekam.
  • Sword of Plot Advancement: Wenn der MacGuffin eine Waffe ist.
  • Timeline-Altering MacGuffin: Ein ansonsten unwichtiger Gegenstand aus der Zukunft, der, wenn er während einer Zeitreise in der Vergangenheit verbleibt, schwerwiegende Folgen haben wird.
  • Zwei Hälften machen eine Handlung: Ein MacGuffin besteht aus zwei Teilen und muss zusammengefügt werden, damit die Handlung vorankommt.
  • Zillion-Dollar-Schein: Der MacGuffin wird nur nach seinem Geldwert bewertet.

Siehe auch Es ist die Reise, die zählt, Ihre Prinzessin ist in einem anderen Schloss! , All That Glitters , Tschechows Waffe und Magic Feather .

Wie Sie vielleicht aufgrund der schieren Anzahl von Subtropen erraten haben, ist dies eine sehr verbreitete Trope in der Fiktion. So häufig, dass es auf The Other Wiki.

Nicht mit Plot Device verwechseln. Bitte nicht. Auch nicht zu verwechseln mit dem Stamm aus Mutig , oder jemand schottischer Abstammung. Auch nicht zu verwechseln mit einem Frühstückssandwich, das in McDonald's-Restaurants serviert wird.


Beispiel-Unterseiten:

  • Anime und Manga
  • Comic-Bücher
  • Film
  • Literatur
  • Live-Action-TV
  • Religion und Mythologie
  • Videospiele
  • Webcomics
  • Western-Animation

Andere Beispiele:

Alle Ordner öffnen/schließen Asiatische Animation
  • Glückliche Helden : Die Elementarstäbe in Staffel 8 werden sowohl von den Supermen, die sie verwenden wollen, um den Präsidenten zu wecken, als auch von Big M. und seinen Handlangern gesucht, die sie stattdessen verwenden wollen, um den Präsidenten zu ermorden.
Lüfter funktioniert
  • Im Die Gebetskrieger , während 'Der Kampf mit den Hexen' suchen die Helden nach fünf Schlüsseln, um in Dumbledores Büro in Hogwarts zu gelangen. Eine wird von Ginny getragen, eine andere von Ron, eine dritte von Harry und eine vierte von Hermine. Es ist unklar, wer den fünften Schlüssel hat, da die Gebetskrieger nach dem vierten Schlüssel in Dumbledores Büro einbrechen und ihn töten.
  • Im Pokémon die Gemstone Files übernehmen diese Rolle zunächst, werden aber später durch die Dimensionsal Gems ersetzt.
  • Der Kapitän der virtuellen Konsole hat die Runensteine, Manifestationen der Liebe der Spieler zum Spielen.
  • Die neuen Abenteuer von Invader Zim hat den Meekrob-Kristall, der die Codes enthält, die zu Project Domination führen, nach denen alle drei Teams suchen (Zim und Tak und ihre jeweiligen Verbündeten, um damit die Erde zu erobern, Dib und seine Freunde, um einen von ihnen davon abzuhalten).
  • Bring mich zum Leben hat ein paar Beispiele:
    • Der Schlüsselstein, ein Kristall, den die Erste für ihren Plan brauchtGreife auf das Auge der Schöpfung zu und zerstöre die Realität.
    • Spider-Man (Fernsehserie 1994)
    • Hope's Dagger, eine Waffe, die zu Anbeginn der Zeit geschmiedet wurde und das einzige ist, was dem Ersten Schaden zufügen kann.
Märchen
  • Im Katharina und ihr Schicksal , das Seidenknäuel, das Catherine's Fate ihr gibt, ist so scheinbar wertlos, dass sie es fast wegwirft. Es hat, wie sich herausstellt, zwei Eigenschaften: Es ist genau die Farbe, die man braucht, um die Hochzeitskleider des Königs zu nähen, was ihn dazu inspiriert, zu sagen, dass sie sein Gewicht in Gold haben soll, und es überwiegt seine gesamte Schatzkammer, was ihn dazu inspiriert, ihre Geschichte zu verlangen .
Professionelles Wrestling
  • World Tag Team Championships waren ein Macguffin in der Blütezeit der National Wrestling Alliance. Während die NWA ihren Mitgliedsaktionen untersagte, ihren eigenen Weltmeister im Schwergewicht zu krönen, war es ihnen freigestellt, „Weltmeister“ in anderen Gewichtsklassen und Divisionen zu gründen. Daher hatten die meisten NWA-Promotions eine World Tag Team Championship, die nur ein verherrlichter regionaler Titel war, der nie außerhalb des Territoriums verteidigt wurde. Es ließ die Promotion auch für Fans besser aussehen, die dachten, sie würden mit WM-Kaliberspielen verwöhnt, selbst wenn der World Heavyweight Champion nicht in der Stadt war. Natürlich hatten die meisten lokalen Fans keine Ahnung, dass es andere World Tag Team Championships gab; es sei denn, sie lesen die Wrestling-Magazine von Apter. In diesem Fall war es oft verwirrend, wenn diese Titel als 'NWA World Tag Team Championship (Memphis-Version)' oder 'NWA World Tag Team Championship (Mid-Atlantic-Version) usw.' aufgeführt wurden.
Tabletop-Spiele
  • Das Paranoia Abenteuer 'The Yellow Clearance Black Box Blues'. Der Titel Blackbox. Was es tut, wird schließlich in einigen Versionen des Abenteuers enthüllt, aber es ist unwahrscheinlich, dass Ihre Spielercharaktere lange genug leben, um es zu entdecken.
    • Das Hohe Programmierer Variation empfiehlt auch, etwas einzuwerfen , Nebenziele für die Ultravioletten, um die sie kämpfen können, damit sie sie an einen NPC tauschen können.
  • Das 'Honor & Intrigue'-System hat ein Charakterattribut, das eigentlich 'MacGuffin' heißt. Wenn du es nimmst, wird eines der Gegenstände im Besitz deines Charakters zu einem zukünftigen MacGuffin.
  • Referenziert in Nebelborn-Abenteuerspiel , wo das Buch den Begriff 'Macguffin' verwendet, um ein Geheimnis zu beschreiben, das keine andere Funktion hat, als das zu sein, was jeder will. Zum Beispiel ein riesiger Schatz an Edelmetallen, der existieren kann oder auch nicht, und der ohnehin von geringem Nutzen ist, weil die Welt untergeht und mit diesem Reichtum nichts zu kaufen ist.
  • Im Warhammer 40.000 , ein Standard-Template-Konstrukt-Fragment ergibt einen universellen MacGuffin. STCs waren Maschinen aus dem dunklen Zeitalter der Technologie, die die Gesamtsumme des menschlichen technologischen Wissens enthielten und zusätzlich die Fähigkeit zum Bau jedes Geräts enthielten. Im 41. Jahrtausend gibt es nirgendwo funktionierende STCs, aber ein Ausdruck aus der Bibliothek des STC kann ganze Sonnensysteme wert sein, also wird das Imperium alle ihm zur Verfügung stehenden Mittel nutzen, um eines zu ergattern.
  • Die meisten von den Dungeons Kampagne Drachenraub ist eine Jagd nach dem Stein von Golorr, einem empfindungsfähigen, aber im Grunde nutzlosen Artefakt. Es gibt eine Coda, in der der Steinweist den Weg zu einem Drachenhort, an dem sich der Drache als das große Gut entpuppt und die „letzte Schlacht“ zum Kinderspiel macht, aber die wahre Geschichte ist dann schon vorbei.
Theater
  • Im Philoktet , während viel aus Philoktetes' besonderem Bogen gemacht wird (erhalten von Herakles selbst), ist die Handlung selbst nicht wirklich mit ihrem Zweck beschäftigt, sondern mit den Entscheidungen, die die Charaktere aufgrund und trotz ihrer Bedeutung treffen.
  • Im Sherlock Holmes , der MacGuffin ist ein Paket mit Briefen, Fotos, Schmuck usw., das von einem ausländischen Herrn, der sie verführt und ruiniert hat, an Alice Faulkners verstorbene Schwester geschickt wurde, und die Schurken wollen es jetzt, da er heiraten will, aus dem Bild. Der Name des Herrn wird nur unhörbar geflüstert, auch der Name der Schwester wird nicht verraten.
Freizeitparks
  • In den Universalstudios:
    • Wie im ersten Film ist der allmächtige AllSpark-Shard hier in Transformatoren: Die Fahrt .
    • Im Jimmy Neutrons Nicktoon Blast , Jimmys fortschrittliches Mark IV-Raketenschiff wird von den Yolkianern gesucht, die glauben, dass es verwendet werden kann, um die Erde zu versklaven, wenn es dupliziert wird.
Visuelle Romane
  • Marias Auge in Shikkoku no Sharnoth . Wir wissen was das Auge tut ihr aber wie es wirklich jedem anderen helfen würde, der es erworben hat, ist vage. Sie wollen es einfach.
Original-Web
  • Dekonstruiert mit den Scheiben auf dem Traum-SMP , besonders in Staffel 2. Materiell gesehen sind sie wertlos und nicht von anderen Kopien von Cat oder Mellohi auf dem Server zu unterscheiden. Tommy schreibt ihnen jedoch viel sentimentalen Wert zu, und sowohl Tommy als auch Dream verleihen ihnen im Laufe des Kampfes zwischen ihnen immer mehr symbolischen Wert und werden zu Repräsentationen der Macht, die Dream über Tommy und L'Manburg hat. Im Laufe des Vengeance Arc beginnt Tommy zu glauben, dass das Zurückbekommen der Discs die Macht, die Dream über ihn hat, entfernen und dadurch alle Konflikte beenden werden (was falsch ist, aber keine unvernünftige Schlussfolgerung), und Techno treibt ihn an auf, unternimmt immer größere Anstrengungen, um sie zurückzubekommen.Seine Ferse-Erkennung beim Green Festival passiert, als er erkennt, dass es falsch war, die Scheiben über seine Freunde und sein Land zu legen, und während er nicht aufhört, ihnen zu folgen, behält er von diesem Zeitpunkt an seine Prioritäten im Zaum. Dream hat jedoch keine solche Erkenntnis und behandelt sie weiterhin als überaus wichtig, bis sie buchstäblich auf Sockel gestellt werden, und sabotiert sich selbst an mehreren Stellen, um sie zu bekommen, und seine Verhöhnung von Tommy mit den Scheiben führt letztendlich zu seinem Untergang . Tommy und Dream erleben beide die Konsequenzen, wenn sie den Discs die ultimative Bedeutung geben, aber während Tommy diese Konsequenzen nutzt, um zu lernen und zu einer besseren und klügeren Person zu werden, weigert sich Dream, sich realistischen Fehlern zu stellen, und deshalb gewinnt Tommy.
  • Die Project Orwell Software in Serie 1 von KateModern , die auf mysteriöse Weise in der zweiten Serie fehlt.
  • Der Ningyo : Christopher Marlowes Teil der Karte, die zu The Ningyo führt.
  • Das Nostalgia Chick hat ein Glas Mayonnaise, das von Lord MacGuffin in eines verwandelt wurde.
  • Der Turm der Zuhälter, ein Stapel von vier Goldblöcken auf einem Sockel aus Obsidianblöcken, in Hahnzähne 's, 'Let's Play Minecraft '. Nichts Besonderes, nur prahlendes Rechtematerial für denjenigen, der die Herausforderung der Episode gewinnt.
  • Der Dimensionstransponder in Der Cartoon-Mann was sich als Stift herausstellt, den die Charaktere zuvor gefunden haben.Im dritten Film,der Handschuh des Animators wird auch einer.
  • Dieser Trope wurde in Episode 2 des TV Tropes-Podcasts vorgestellt Auf den Tropen .
  • Das Rise of the Budget-Remake von Troopers hat die Kugel. Natürlich mit Lampenschirm. Angstfürst : Ich habe das Gefühl, dass der Orb dieser vage definierte MacGuffin ist.
  • Die Kampagne in verfügt über ein magisches Artefakt namens Elftes Auge.
  • ein Hut in Zeitzeichen
  • Dave Sindelar von prägte den Begriff 'Gizmo MacGuffin ', um sich auf a . zu beziehen MacGuffin Das ist eine Art fortschrittlicher Science-Fiction-Technologie, die nicht verwendet, sondern nur umkämpft wird. Ein Beispiel aus vielen Serien der 30er und 40er Jahre ist ein Todesstrahl, um den sich die Guten und die Bösen streiten.
  • Das kaiserliche Erbsiegel in Farce der drei Königreiche. Sun Ce bezeichnet es offen als Plot Device, und jeder behandelt es als wichtig, obwohl es wirklich nichts bringt. SpäterDer Erzählerstiehlt es aus Cao Caos Effekten, um damit Liu Bei zu legitimieren.



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