Haupt Ärmel Manga / Highscore-Mädchen

Manga / Highscore-Mädchen

  • Manga High Score Girl

'Pass auf Schwester, hier kommt THE TWISTER!' —der Slogan 'Die Welt geriet 1991 ins Wanken ... und eine Bindung zu diesem Mädchen begann.' HinweisHaruo Yaguchi (links) und Akira Oono (rechts) Werbung:

1991: die Renaissance des Arcade-Gamings. Sechstklässler Haruo Yaguchi, ein unbeliebter Junge in der Schule, würde lieber Zeit mit Spielen verbringen Straßenkämpfer II in der örtlichen Spielhalle, als er sein tägliches Leben ernst nimmt, was ihm den (selbst ernannten) Spitznamen 'Beastly Fingers Haruo' einbringt. Die Dinge sollten jedoch eines Tages eine Wendung nehmen, als er auf die Ehrenstudentin und reiche Mädchen Akira Oono trifft, die alle anderen bei seinem Lieblingsspiel mit Zangief dominiert. Nachdem er sieben Mal in Folge gegen sie verloren hat und bestrebt ist, ihre 29-Siegesserie zu durchbrechen, greift er mit seinem eigenen Lieblingscharakter Guile auf hinterhältige Taktiken zurück, eine Handlung, die ihm einen soliden richtigen Haken von dem ansonsten ruhigen und distanzierten Mädchen einbringt – und letztendlich entfacht ihre felsige Beziehung, als sie ihm nach der Schule dreist von Spielhalle zu Spielhalle folgt.

Geschrieben und illustriert von Seinen Mangaka Rensuke Oshikiri, Highscore-Mädchen ist ein romantischer Coming-of-Age-Dramedy-Manga, der die Odd Friendship zwischen dem leistungsschwachen Jerk with a Heart of Gold Haruo und Lonely Rich Kid Akira aufzeichnet, während sie sich langsam durch ihre gemeinsame Begeisterung für Videospiele verbinden. Es wurde zuerst in Square Enix's veröffentlicht Big Gangan monatlich Magazin im Jahr 2010, wobei das letzte Kapitel mit langer Verzögerung im Oktober 2018 veröffentlicht wurde (siehe unten).



Werbung:

Im Jahr 2014 versuchte SNK Playmore, zusammen mit mehreren anderen Spieleentwicklern, eine Klage gegen die Herausgeber wegen angeblicher Urheberrechtsverletzung einzureichen, wobei sie die illegale Verwendung ihrer markenrechtlich geschützten Eigenschaften im Manga anführte, nachdem sie von der geplanten Animationsadaption erfahren hatte. Infolgedessen war Square-Enix gezwungen, alle gedruckten Bände des Mangas vorübergehend zurückzuziehen, bis eine Einigung im Jahr 2016 erzielt wurde, sodass der Manga unter dem neuen Titel von . erneut veröffentlicht werden konnte Highscore-Mädchen: Weiter .

Im Februar 2017 startete der Autor seine eigene , mit hauptsächlich Indie-Horror-Spielen, klassischen Konsolentiteln und einem gelegentlichen Overwatch Ende.



Eine Anime-Adaption war ursprünglich im Jahr 2013 angekündigt worden, wurde aber durch die oben erwähnte Klage (und war tatsächlich der Auslöser für die Verletzung von Ansprüchen auf geistiges Eigentum) bis 2018 verzögert, als schließlich bekannt gegeben wurde, dass JC Staff bei der Helm. Die erste Folge wurde am 17. Juli 2018 ausgestrahlt. Netflix hat den Anime aufgegriffen und am 24. Dezember 2018 weltweit veröffentlicht.

Werbung:

Ende Dezember 2019 wird der Spin-off/die Fortsetzung Highscore-Mädchen DASH (Seite im Aufbau) begann mit der Serialisierung und konzentrierte sich diesmal auf Hidaka. Ungefähr zehn Jahre später ist die 29-jährige Hidaka Lehrerin an einer Mittelschule, die Videospiele liebtist aber Single gebliebenin der Zeit seit der Originalserie.

Hat jetzt ein Charakterblatt.



Nicht zu verwechseln mit High School Mädchen .

Der Manga enthält Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Versehentliches Handhalten : Als in einer Spielhalle ein Kampf ausbricht, weil ein paar übellaunige Delinquenten gegen die beiden verlieren, schleift Haruo Akira weg, um nicht vom Management und der Sicherheit erwischt zu werden. Sobald sie weit außerhalb des Geländes sind, ist es Haruo peinlich, dass er immer noch an ihrer Hand klammert. Akira schien es jedoch nicht zu stören.
  • Anspielung auf den Schauspieler: In der englischen Synchronisation spricht Christine Marie Cabanos ein Gamer Chick. Wo haben wir das schon gesehen?
  • Adaptation Distillation: Die Anime-Adaption konzentriert sich fast ausschließlich auf die Beziehung zwischen Haruo und Akira und das eventuelle Liebesdreieck zwischen Akira, Hidaka und Haruo, wobei verschiedene Szenen gekürzt und einige Nebenhandlungen und Ereignisse in einer Episode eingeführt und in der nächsten beendet werden, anders als im Manga wo ihnen mehr Zeit gegeben wurde, sich zu entwickeln und bemerkenswertere Konsequenzen zu haben.
  • All Girls Want Bad Boys: Sowohl Akira als auch Hidaka verlieben sich in Haruo, deren Jerkass-Tendenzen sie nur am Anfang ärgerten.
  • Always Someone Better: Akira ist fast besser als Haruo alles , von Akademikern über Sport bis hin zu Videospielen. SpäterHidakawird er auch besser in Kampfspielen, sehr zu seinem Leidwesen.
  • Künstlerische Lizenz ?? Geschichte: Gespielt in einer Been There, Shaped History-Manier. Am Ende der Geschichte besiegt Haruo den berüchtigten Endgegner von Kaiserknöchel mit einer KI Breaker-Muster, das er und Akira entwickelt haben. In Wirklichkeit wurde dieser Exploit erst perfektioniert, bis ; aber in der eigentlichen Geschichte entdecken Haruo und Akira es während Mitte der 90er Jahre .
  • Aufgestiegenes Meme: Immer wenn er erscheint, Ryo Sakazaki ermutigt Haruo zu ' “, was, wie Haruo betont, kein sehr nützlicher Ratschlag ist.
  • Autor Appell:
    • Es gibt ein paar Elemente des japanischen Horrors, die durch den Manga verstreut sind, wenn auch Played for Laughs . Sogar die Spielfiguren werden wie Japaner behandelt wir . Dies liegt daran, dass der Großteil von Rensuke Oshikiris Werk im übernatürlichen Horror- oder Comedy-Genre liegt, oft beides.
    • Außerdem scheint Oshikiri ein Faible für Mädchen mit Hime Cuts zu haben, von denen Akira einer ist. Er schafft es sogar, sie gelegentlich wie ein Stringy-Haired Ghost Girl aussehen zu lassen, ein weiteres seiner Lieblingscharakterthemen.
    • Menschen, die von Autos gerammt werden, erinnern Oshikiris an einen Unfall mit Fahrerflucht, den er überlebt hat.
  • Seien Sie vorsichtig, was Sie sich wünschen: Der virtuelle Junge. Der Butler der Oono-Familie ist ungesund davon besessen, sich einen zuzulegen, und Haruos Mutter ist sich des Erscheinungsdatums irgendwie bewusst, auch ohne dass Haruo es ihr erzählt. Als Akira endlich eines in die Finger bekommt, wird ihr von der Grafik sofort übel.
  • Berserk Button : Einige Charaktere haben ihre eigenen Varianten.
    • Versuchen Sie nicht, in Haruos „persönliches Heiligtum“ (d. h. die Spielhalle) einzudringen, ihn bei Kampfspielen zu übertrumpfen oder sich ihm gegenüber herablassend zu verhalten.
    • Versuchen Sie nicht, Oono bei Videospielen zu betrügen. Und versuch nicht, ihr Haruo zu stehlen, wie Hidaka herausfindetakadreimal.
    • Versuchen Sie nicht, Haruo vor Hidaka zu verführen.Das gesamte Arcade-Team von Shibuya hat dies auf die harte Tour herausgefunden.
    • Drohen Sie Haruo niemals in Hörweite seiner Mutter.
    • Erwähnen Sie niemals Videospiele oder Spielhallen rund um Gouda-sensei.
  • Betty und Veronica : Hidaka ist die Betty, während Oono Veronica ist.
  • Bittersüßes Ende:Obwohl Oono endgültig nach Los Angeles abreisen muss, gelingt es Haruo, ihr vor ihrer Abreise seine Gefühle zu gestehen und verspricht, dass er ihr eines Tages nach Amerika folgen und sie heiraten wird.
  • Markennamenübernahme: Lampenschirm von Haruo nach Erhalt einer brandneuen Twin Famicom-KonsoleHinweisdas ist eine Kombination aus Famicom und Famicom Disk SystemvonGouda-sensei, als Entschuldigungnachdem dieser sein Super Famicom verwüstet hat: „Das passiert, wenn Erwachsene anrufen jede Konsole ein Famicom...' HinweisFamicom ist auch Wasei-eigo-Begriff für 'Videospielkonsole'
  • Bruiser mit einem weichen Zentrum:Akira stellt sich vor, wie Haggar und Zangief lautlos weinen, weil sie vom durchschnittlichen Arcade-Besucher zurückgewiesen werden schwer zu bedienende Schwergewichte und beschließt, als sie mit Bravour zu spielen, und beeindruckt die Zuschauergalerie, die sie bei ihrem ersten Arcade-Besuch baut.
  • Hintern-Affe: Haruo. Zwischen dem Erhalten von Akiras Kampfkunsttraining, den Wrestling-Fähigkeiten seiner Mutter, der Limousine der Oono-Familie und Hidakas Tsundere Tendenzen, das arme Kind scheint einfach keine Verschnaufpause zu bekommen. Doi ist auch aufgrund seiner Neigungen zu Handsome Lech einer, und der unglückliche Familienbutler Oono zählt manchmal auch.
  • Kann es nicht ausspucken: Haruo und Akira zueinander. In Akiras Fall gerechtfertigt und ein Punkt der Charakterentwicklung für Haruo – wenn nur Akiras Butler ihn nicht ständig mit der Familienlimousine unterbrach.
    • Gerade gespielt und später mit Hidaka in Richtung Haruo abgewendet. Leider für sie will er sich nicht erwidernwas dazu führt, dass sie aus Verzweiflung ein Kampfspieler auf Profi-Niveau wird, und sei es nur, um ihn auffallen zu lassen. Er weigert sich immer noch.
  • Das Herz auf seinem Ärmel gefangen: Akira tut Haruo das schon früh an. Hidaka versucht später dasselbe mit ihm, aber ohne Erfolg.
  • Küken-Magnet: Überraschenderweise nicht sein hübscher Lech-Klassenkamerad Doi, sondern Haruo selbst . Sowohl seine Mutter als auch Miyao stellen fest, dass seine gutherzige Natur ihn in Zukunft sicher zu einem Frauenmörder machen würde; sie haben beide recht. Miyao ist auch das, obwohl er da eher zurückhaltend ist.
  • Kampfzusammenbruch: Wunderschön dargestellt, wenn Haruo mit einem Reizbaren spielt und ihn vollständig seziert Nakoruru-Spieler bei Verwendung von Gen-an . Der Gegner; völlig gedemütigt, nachdem Haruo sich absichtlich entwaffnet, Slide-Kicks spammt und sich dann über ausgereizte Wutmesser für einen Befehlsgriff umrüstet; stürmt direkt auf Haruo zu und die beiden ringen wie Kinder in einem Schulhofkampf. Der Erzähler achtet darauf, dass diese Art von Ausbrüchen oft in ein oder zwei Garderobenfehlern enden.
  • Das Gewissen: In einer urkomischen Wendung, List ist das für Haruo – ihn zu ermahnen, wenn er in eine schwierige Lage gerät, ihn für seine schlechten Entscheidungen zu tadeln und ihn zu ermutigen, wenn er auf der Müllhalde ist. Später stellt sich heraus, dass die entsprechende Zahl für Akira ist Zangief , der sie schließlich davon überzeugt, dass Haruo nicht der böse Junge ist, für den er sich ausgibt.Und am Ende bekommt Hidaka mit Huitzil auch noch ihren eigenen Gewissens-Avatar.Unter den menschlichen Charakteren ist Miyao das für Haruowas noch verstärkt wird, als er letzteren damit konfrontiert, ehrlich mit seinen Gefühlen gegenüber Akira und Hidaka zu sein – und Haruo sieht neben Miyao eine Reihe von Videospielcharakteren, was bedeutet, dass sie alle seiner Meinung sind.
  • Tschechows Bumerang: Kommt zweimal in der Geschichte vor.
    • Frau Yaguchi ermutigt Frau Moemi, während eines Gewitters auf dem Rückweg zum Oono-Haushalt einen Regenschirm mitzunehmen, mit dem Hintergedanken, Haruo dazu zu bringen, zur Villa zu gehen und ihn persönlich zu holen.Nach ihrem Heel??Face Turn ermutigt Frau Moemi Akira, eine Pause vom Lernen einzulegen und den Regenschirm an ihrer Stelle an Haruo zurückzugeben, was zu einem spontanen Date bei der Tokyo AOU Show führt.
    • Ryo Sakazaki weist Haruo an, sich mit Haoh Sho Ko Ken gegen Akiras Zorn zu verteidigen.Haruo benutzt es stattdessen, um Hidaka in KOF zu besiegen.
  • Verdeckter Perverser: Doi wirklich, Ja wirklich will mit Akira zur vierten Basis. Zum Glück für sie werden seine Pläne oft vereitelt. Haruos Mutter wird auch als einer gezeigt, nachdem sie entdeckt hat, wie beliebt ihr Junge bei den Damen geworden ist.Viel später wird gezeigt, dass Akiras älterer Bruder Makoto so aufgedreht ist auf elf.
  • Crotch-Grab Sex Check: Onizukas bevorzugte Art, Doi in Schach zu halten.
  • Curb-Stomp-Battle: Immer wenn Haruo, Akiraund später HidakaWenn sie die Steuerung einer Kampfspielmaschine in die Hände bekommen, werden sie diese garantiert dem Gegner liefern. Gespielt, als Haruo von Akira körperlich verprügelt wird, obwohl er es dank der Tatsache, dass er aus Eisen besteht, durchmacht.
  • Cut-and-Paste-Übersetzung: Die Netflix-Untertitel sind zwar brauchbar genug für die Hauptgeschichte, vermissen jedoch oft die kleinen Details wie das Wesentliche der Videospielgeschichte oder Teile von Rensuke Oshikiris bizarrem Sinn für Humor, der über die Arcade-Foren, Schilder und T-Shirts verstreut ist . Irgendwann vergessen die Subs sogar, genau zu erklären, was Tokimeki-Gedenkstätte ist, obwohl Haruos japanische VA sich die Zeit nimmt, es zu erklären.
  • Auftauen von Ice Queen : Eines der zentralen Handlungselemente. Akira beginnt mit einem völlig distanzierten jungen Mädchen, das kaum mit anderen kommuniziert, aber die Begegnung mit Haruo öffnet sie nach und nach für die Außenwelt.
  • Die ganze Zeit tot:Der Besitzer der Giant Skeleton Arcade, weshalb Haruo von ihm 'gruselige Vibes' bekam.
  • Death Glare: Eine Reihe von Charakteren schaffen es.
    • Akira hat eine ziemlich gruselige Variante, wenn sie sauer wird.
    • Mrs. Yaguchi wirft einen erschreckend kalten Blick zuin Richtung Gouda-sensei, nachdem dieser Haruo beleidigt hat.
    • Haruo trägt später eine spektakuläre Versionwährend seines Kampfes mit Hidakadas hätte gemacht Ippo Makunouchi strahlt vor Stolz.
    • Wenn Akira Hidaka in konfrontiert Super-Turbo für aggressive Züge auf Haruo nach dem gescheiterten Shibuya-Turnier, sie hat eine beunruhigende, die sie wie etwas aus einem japanischen Horrorfilm aussehen lässt.
  • Hattest du gerade Sex? : Damit abgewendet, dass Akira und Haruo nichts anderes taten, als Videospiele zu spielenin dem Hotelzimmer, das Frau Yaguchi für sie gebucht hatte, während Akira von zu Hause weglief,aberMakotound wahrscheinlich gehen Gouda-Sensei zunächst davon aus, dass Akira während ihrer Abwesenheit ihre Jungfräulichkeit verloren hat. Es fällt Gouda-sensei erst viel später auf, dass Akira dazu neigt, mehr mit ihrem Studium zu kooperieren, wenn sie Hookie spielt, indem sie in eine Spielhalle geht.
  • Dramaerhaltendes Handicap: Tritt sowohl bei Akira als auch bei Haruo auf.
    • Wenn Haruo während des Kyoto-Spiels auf Akira trifft SSF2 Turnierfinaleer schafft es schließlich, sie nach einem zermürbenden Kampf zu besiegen – nur um zu hören, wie ein Paar Techniker diskutiert, wie Akiras Kontrollen durch den Wutanfall eines früheren Teilnehmers gebrochen wurden. Dies ließ ihn glauben, dass sie ihn schonend behandelt hatte, was zu einem heftigen Missverständnis führte.
    • Wenn Haruo gegenüberstehtHidakawährend des Shibuya Kampf gegen Vipern 10 gegen 10 Turnier, er verliert schwer badobwohl sie in einem früheren Best-of-Three-Match voll in der Lage war, gegen sie zu gewinnen. Sein interner Monolog lässt ihn bedauern, dass er mehr Zeit damit verbracht hat, die anderen neu veröffentlichten Spiele zu spielen, anstatt Kampf gegen Vipern ; um weiter Salz in die Wunde einzureiben, bemerkt Futako, dassHidakasdas Fähigkeitsniveau war seit dem letzten Mal nicht wirklich gestiegen –siewurde während der Veranstaltung von Minute zu Minute wütender.
  • Dramatischer Wind : Erwarten Sie, dass Akiras und Koharus Haare in angespannten Momenten flattern und wehen, sogar drinnen in einer Spielhalle.
  • Eldritch Location: Giant Skeleton Arcade ist möglicherweise einer davon.Ein Bonus-Kurzfilm aus dem offiziellen Kajimest-Fanbook entführt das Haupttrio vielleicht vorübergehend zu EVO 2019.
  • Elegante gotische Lolita : Futako, ein Underground-Profispieler, den Hidaka später in der Geschichte trifft. Akira selbst ist ein gedämpfteres Beispiel.
  • Jeder kann es sehen: Fast alle Charaktere können sehen, dass Haruo und Akira etwas füreinander habeneinschließlich Gouda-sensei nach ihrem Heel??Face Turn.
  • Food-Porno: Haruos Mutter kocht gerne 'Fluffy Pancakes wie die, die man in Mangas sieht' für Gäste.
  • Freudian Slip: 'Soul Ecchi.'
  • Lustiges Hintergrundereignis : Oshikiri scheint diese zu lieben. Wir bekommen alles von seltsamem Humor, von Schildern und Memos, die an die Wände geklebt sind, über Videospiel-Charakter-Sprites, die in zufälligen Panels Amok laufen, bis hin zu niedlichen Details wie Akira, die sich selbst einfrieren lässt.
  • Spielerküken: Akira Oono, Futako,Hidaka nach dem Timeskip und viel später Akiras Schwester Makoto selbst.
  • Bösewicht mit größerem Umfang: Akiraund Makoto's unsichtbare Eltern, die das Haupthindernis sind, das die Beziehung zwischen Haruo und Akira verhindert, indem sie Akira zwingen, in die Vereinigten Staaten zu ziehen, als sie 12 Jahre alt ist. Während sie Akira zwei Jahre später erlauben, nach Japan zurückzukehren,Sie zwingen Akira schließlich dazu, dauerhaft in die USA zu ziehen, bevor sie die High School abschließt, um sie wieder an den amerikanischen Lebensstil zu gewöhnen und sie auf das kalifornische College vorzubereiten, das sie bereits für sie gewählt haben, wobei sie keine andere Wahl hat und Japan schließlich verlässt und Haruo für immer.
  • Gonk: Onizuka, Haruos vulgärer und jungenverrückter Wildfang-Klassenkamerad.
  • Heroic BSoD : Darunter leidet der arme Haruo mehrmals.
    • Wenn Haruo merkt, wie viel besserHidakabei Kampfspielen geworden ist als er ist, schließt er sich in seinem Haus ein und überlegt, ob er lieber bei Konsolenspielen bleiben soll, was er schnell verwindet.
    • Später hat er eine kleinere minornachdem Hidaka demonstriert, dass sie weiß, wie man das Boss-Team aus KOF '95 auswählt, wodurch zwei seiner Charaktere eliminiert werden. Zum Glück erholt er sich in der letzten Runde schnell und feiert ein tolles Comeback.
  • Heroischer zweiter Wind: Haruo hat zwei von ihnen während des Best-of-Three-Matches gegen Hidaka: das erste, als er aus seinem heroischen BSoD schnappt, um weiterzumachen und Hidakas Boss-Team in KOF zu besiegen, obwohl er sowohl Robert als auch Takuma verloren hat, und das zweite, nachdem er Hidakas Trumpf in card zum Opfer gefallen ist Nachtkrieger , was ihn dazu veranlasste, einen reflexbasierten defensiven Spielstil zu verwenden, um ihren Ansatz für immer zu unterbinden.
  • Hoffnungspunkt:
    • Haruo lernt fleißig, um auf die gleiche gehobene High School wie Akira zu kommen. Seine Bemühungen schienen Früchte zu tragen und er war zuversichtlich, es auf die Liste zu schaffenbis sich am Ende des Kapitels herausstellt, dass er die Aufnahmeprüfung tatsächlich nicht bestanden hat.
    • Nachdem Haruo aus seiner Spielhalle geworfen wurdefür den soliden Sieg über Hidaka in ihrem Best-of-Three-Match, ziehen ihn die Shibuya-Arcade-Besucher in ein 10v10 gegen die Spieler seiner alten Arcade und glauben, dass sie mit einem Spieler wie ihm nicht verlieren würden.Hidaka schlägt sie alle im Alleingang, einschließlich Haruo selbst am Ende.
    • Wenn Akira undHidakasich endlich in einem SSF2-Turbo-Match gegenüberstehen, beginnt Akira, den Charakterauswahlcode einzugeben, um Akuma freizuschalten.Sie scheitert spektakulär und Hidaka schafft es stattdessen, Akuma als ihren Charakter freizuschalten.
  • Ich bin kein Linkshänder : Beim Best-out-of-Three-Match zwischen Both In beide RichtungenHaruo und Hidaka.
    • Im zweiten Spiel erwarteten alleHidakadas Women Fighters Team in KOF '95 einzusetzen. Stellen Sie sich die Überraschung aller vor, wennsieverwendet den Cheat-Code, um die auszuwählen Boss-Team HinweisRugal, Heidern und Saishuustattdessen.Leider ist sie mit den Boss-Charakteren nicht so vertraut, was Haruo erlaubt, sie nur mit Ryo Sakazaki zu verkörpern, sobald er aus seinem heroischen BSoD schnappt.
    • Während der Tie-Break-RundeHidakasEs ist bekannt, dass Huitzil in den Ranglisten von Bishamon, einem Rushdown-Monster aus nächster Nähe, deklassiert wird, aberHidakaschafft es, diese Schwäche mit schnellen Stößen und Guard Cancels zu überwinden, zwingt Haruo schließlich in die Ecke und erledigt ihn, indem er Huitzils Confusioner-Special spammt. Haruo, nicht zu übertreffen, gewinnt in der letzten Runde die Oberhand durch Wachmann hebt Huitzils Stöße auf und bestraft sie im Gegenzug , völlig zerstörendHidakaohne auf Bishamons Oni Kubi Hineri zurückzugreifen, den er nur benutzte only Einmal im gesamten Spiel.Hidakasogar Lampenschirme es am Ende.
    • Während Akira undHidakas Super-Turbo Schlacht,Letzterer sperrt Akiras Zangief zunächst erfolgreich mit einem Sperrfeuer von Zankuu Hadoukens aus Akuma, fängt sie in der Ecke ein und hackt sie zu Tode. Trotz ihres anfänglichen Vorteils ist Hidaka jedoch überrascht, dass Akiraira schon angepasst in der zweiten Runde, mit vorsichtigen Blöcken, Lariats und Banishing Fists, um auf Akuma vorzurücken und ihn wiederholt niederzuschlagen, wodurch Hidakas Strategie demontiert und letztendlich das Match dominiert wird.
  • Prinzessin in den Froschfiguren
  • Eigentümliche Benennung von Episoden: Jedes Kapitel wird als 'Credit' bezeichnet. d.h. Spielmarken für Arcade-Spiele.
  • Idiot Hero: Wenn Haruo noch mehr von Spielen abgelenkt wäre, als er es ohnehin schon ist, würde es ihm schwer fallen, sich selbst zu ernähren, sich anzuziehen und seinen Weg aus seinem Zimmer zu finden. Obwohl er zu seiner Verteidigung langsam herauswächst, und nicht einmal Koharu und Akira sind immun gegen ihre eigenen gelegentlichen Anfälle von Spielhirn-induzierter Idiotie.
  • Ich lasse dich gewinnen: Einer der größten Berserker-Buttons von Haruo.Während des Kyoto-SSF2-Turniers schafft es Haruo schließlich, Akira zu besiegen – nur damit die Arcade-Techniker nach dem Turnier feststellen, dass einige der Knöpfe an ihrer Seite des Automaten von einem früheren Teilnehmer gebrochen wurden. Er hält ihr Schweigen in dieser Angelegenheit zunächst für einen Akt der Herablassung ihm gegenüber, aber Guile sinniert später darüber, dass Akira das Thema möglicherweise einfach ins Rollen gebracht hat, um während des Finales keinen Aufruhr zu verursachen.
  • Wahnsinnige Trolllogik: Haruo hat eine Episode davon beim Spielen Street Fighter Alpha zum ersten Mal, da Guile im Prequel nicht anwesend war. Guile rät ihm dann, als Charlie zu spielen, da beide ähnliche Movesets haben, und Haruo denkt sorgfältig darüber nach ... bis er sich entscheidet, als . zu spielen Kerl denn 'Guy und Guile sind ähnlich klingende Namen'.Als er später gezwungen ist, nach einer entflohenen Akira zu suchen, denkt er immer wieder an Videospiel-Levels, während er sich fragt, wohin sie hätte gehen können. Dafür tadelt er sich selbst.
  • Beleidigung Backfire : Dieser Austausch im Winter: Kohru : Yaguchi! Du wirst deinen Tod erwischen, wenn du in diesem Schneesturm spielst! A-sind Sie ein Idiot? Haruo : Ja, ich glaube, ich bin ein Idiot. Bist du hergekommen, nur um mir das zu sagen?
  • Freundschaft zwischen den Generationen: Frau Yaguchi undMakotoSie mögen sich sofort und fangen bald an, Haruo über sein Liebesleben im Koop-Modus zu jagen.
  • Unsichtbare Eltern: Akiras Eltern werden nie gezeigt, mit Ausnahme der Dame am Flughafen, die ihre Mutter sein kann oder nicht. Stattdessen haben Gouda Moemi und der Familienbutler prominentere Rollen
  • I Shall Taunt You: Im ersten Kapitel versucht Harou, Akira zu trollen, indem er einhändig gegen ihren Zangief spielt, mit vorhersehbaren Ergebnissen. Später in diesem Band gibt Akira ein Beispiel für ein schlecht gelauntes Paar, indem er den Chun-Li seiner Freundin wiederholt als Honda umarmt.
  • Ich wurde von einem Mädchen geschlagen: Welcher Kick startet Haruos Beziehung zu Akira, und er nimmt sie ungefähr 4 Kapitel lang übel, bis ihm klar wird, wie sehr das Mädchen Videospiele liebt.
    • Während keiner von ihnen den Trope beim Namen verbal beschwört, versucht Koharu eindeutig, Haruos Ego durch eine Reihe von Kampfspielen so schüchtern und mädchenhaft zu verletzen, wie sie zu Beginn des zweiten Zeitsprungs davonkommen kann, und nutzt dabei die Tatsache, dass er seinen Sega Saturn seit dem Abschluss der Mittelschule zu Hause abseits der Spielhalle spielt, hat ihn weich gemacht.
  • Ich möchte, dass mein Geliebter glücklich ist:Akira und Koharu kämpfen damit am Ende der Geschichte. Koharu spielt so gerade, kann Haruo nach ihrem Super Turbo-Match mit Akira nicht weiter verfolgen und beschließt, aus der Dreiecksbeziehung zurückzutreten. Akira selbst führt dies im Zickzack, da ihr rücksichtsloser Spielstil während des oben genannten Super Turbo-Matches darauf hindeutet, dass sie immer noch Probleme hat, ihre Beziehung zu Haruo loszulassen. Sie beschließt schließlich, Koharu ihren Segen zu geben, damit ihre Freundschaft mit Haruo ohne ihr Eingreifen auf natürliche Weise aufblühen kann, sobald sie in die Vereinigten Staaten zurückkehrt ... Bis sie Haruos Heiratsantrag am Flughafen annimmt.
  • Idiot mit Herz aus Gold: Haruo mag neben seinem Jerkass-Verhalten sehr wenig erlösende Qualitäten haben, aber eine Sache, die jeder immer wieder an ihm bemerkt, ist seine Freundlichkeit.Auch Makoto, Akiras ältere Schwester, zeigt diese Einstellung.
  • Einfach nur mit ihnen spielen: Sowohl Haruo als auch Akira neigen dazu, in Kampfspielen Scrubs zu trollen, indem sie schmutzige Taktiken spammen, bis ihre Gegner ihnen die Spitze sprengen.
  • Tötungsabsicht: Koharu sagt, dass sie eine Woge mörderischer Absichten spüren kann, die von Akira ausgeht, als die beiden zu einem ernsthaften Kampf zwischen den beiden in die Mizonokuchi Arcade gehen.
  • Kleine Miss Badass: Akira. Seit ihrer Kindheit in Karate, Mixed Martial Arts und traditionellen japanischen Waffen ausgebildet, ist sie mehr als fähig, sich im Kampf zu behaupten, wie der arme Haruo bestätigen kann.In einem viel geringeren Maße ist Hidaka dies nach dem Zeitsprung.
  • Verlierer-Protagonist: Haruo. Er ist buchstäblich, unglaublich faul, wenn es um Schulaufgaben geht, ist körperlich nicht attraktiv und hat keinerlei Ambitionen im Leben, abgesehen von Videospielen. Die Begegnung mit Oono bricht ihn langsam aus dieser Form.
  • Liebesdreieck: Haruo und Oono mögen sich eindeutig, während Hidaka nur Augen für Haruo hat, was er erst spät in der Geschichte erkennt.
  • Aus Eisen: Harou findet ziemlich schnell heraus, dass er, abgesehen davon, dass er bei Videospielen sehr kompetent ist, auch gut damit umgehen kann, die Füllung aus ihm herauszuprügeln.
  • Magischer Realismus: Die Geschichte hat Elemente davon. Dinge wie fiktive Kampfspielfiguren, die in schlimmen Situationen auftauchen, um die Protagonisten zu ermutigen oder zu warnen, können als bloße skurrile Einbildung ihrerseits erklärt werdenAber die verwunschene Spielhalle mit dem gruseligen alten Besitzer, der sich als tatsächlicher Geist herausstellte, wurde mit Sicherheit nicht vorgestellt, und es wird nie eine Erklärung für den Vorfall gegeben.
  • Memento Macguffin: Nicht weniger als zwei kommen in der Geschichte vor:
    • Haruo schafft es, einen Spielzeugring von einem alten Kran-Spielautomaten in der Cracked Skull-Spielhalle zu gewinnen und ihn Akira . zu schenkenbevor sie in die Staaten ging. Nach ihrer Rückkehr und der anschließenden Niederlage gegen seine Hände während eines Turniers geraten sie in einen durch ein Missverständnis entfachten Faustkampf – und dieser wird erst unterbrochen, als Haruo sieht, dass sie die ganze Zeit denselben Spielzeugring an ihrer Halskette trug.
    • Am Ende des Runaway-Bogens lädt Akira Haruo in eine Fotokabine ein, um gemeinsam ein Foto zu machen.Ihre ältere Schwester Makoto entdeckt schließlich das Foto und schmiedet einen Plan, Haruo und Akira wieder zu vereinen, nachdem letzterer von Gouda-sensei geerdet worden war.
  • Verwechselt mit Schwul: Haruo zweimal von seiner eigenen Mutter, obwohl sie wahrscheinlich nur auf Haruos Kosten scherzt. Es ist nicht jeden Tag, dass Sie Ihren Sohn zu einer entspannten Ballade lernen, die zu einer seltsamen Montage von CGs von a . gehört männlich Charakter.
  • Mondegreen: Während Haruo im Universum Mortal Kombat als Raiden spielt, versuchen er und Hidaka zu erraten, was Raiden in seinem Torpedoangriff sagt.
  • Mood Whiplash: Die Geschichte beginnt als Gag-Manga mit viel Slapstick-Gewalt. Im Verlauf der Handlung nimmt sie jedoch eine dramatischere Wendung; Mitten im ersten Band soll Akira eine unruhige Kindheit gehabt habenund ab Kapitel 9 entfesselt er seinen dramatischen Aspekt vollständig, beginnend mit der Flughafenszene, die einer der traurigsten Momente im Manga ist.
  • Mundane Made Awesome: Der skizzenhafte Kunststil des Mangas macht einen guten Job, um das Gefühl eines Hype-Kampfspiels zu verschönern. Das Spiel zwischenAkira vs. Hidaka um das Recht auf Haruos Zuneigung durch Super Turboist wahrscheinlich am übertriebenen, da die Einsätze zwischen den Kämpfern so hoch sind.
  • Netter Kerl: Miyao, der sensible Typ für Haruos männlichen Mann. Er ist tadellos höflich, ist immer bereit, jedem zu helfen und ist so empathisch, dass er die wahren Gefühle seines Freundes lesen kann. Tatsächlich ist er einer der wenigen, die erkennen, dass Haruo trotz seiner Jerkass-Aktion selbst ein netter Kerl ist.
  • Die 90er Jahre: Die Geschichte beginnt 1991 und springt nur wenige Jahre vorwärts und umfasst die Arcade Renaissance, die letzten Tage der dritten Konsolengeneration und die Ära des Konsolenkriegs der vierten und fünften Generation.
  • Kein Gefühl von persönlichem Freiraum: Mayu Mayu aus Shibuya ging Haruo bereits vom ersten Tag des Shibuya-Bogen an auf die Nerven, und das ohne die Armcandy-Possen.
  • Nicht so anders: Ein entscheidendes Handlungsinstrument in der Serie; Charaktere, die sich als Gegenstücke erscheinen, haben oft Eigenschaften, die sie identischer machen, als sie zugeben möchten.
    • Während Haruo und Akira in Bezug auf ihre Fähigkeiten und ihren familiären Hintergrund Welten zu trennen scheinen, neigen beide dazu, Videospiele als Mittel zur Flucht zu bevorzugen.
    • Sowohl Haruo als auch Hidaka werden als ziemlich unmotiviert und ohne Ehrgeiz beschrieben, obwohl letztere den ersteren zunächst verspotten, weil er 'ein Idiot ist, der nur Videospiele liebt'.Später wird Hidaka aufgrund ihrer Anziehungskraft auf Haruo selbst in das Spielen vernarrt.
    • In einem urkomischen Beispiel neigt Haruos Klassenlehrerin Reiko dazu, ihre Schüler davor zu warnen, süchtig nach Videospielen zu werden, und konfisziert sogar die PC-Engine, die Haruo für ihre Kyoto-Exkursion in seine Tasche geschlichen hat. Ein Omake enthüllt, dass sie es tatsächlich benutzt hat, um Bomberman mit den anderen Lehrern zu spielen – und zeigt, wie arm von einem Sport sie ist, nachdem sie verloren hat, genau wie Haruo.
  • Nicht wie es aussieht: Haruos Mutter hält das Geräusch seines Kampfes, die PC-Engine-Steuerung von Akira wegzudrücken, für einen Versuch, sich Akira aufzuzwingen, was sie dazu veranlasst, in den Raum zu platzen und ihren Sohn zu suplexieren. Während sie sagt, dass sie Haruo zu einem Gentleman erzogen hat, ist sie in Wirklichkeit schwindelerregend aufgeregt bei der Vorstellung, dass ihr Sohn mädchenverrückter ist, als er zugibt.
    • Haruos Shibuya-Missgeschicke bringen alle möglichen nervigen Dinge mit sich, von Miyao und Doi beschuldigt ihn, ein Shibuya-Straftäter zu werden, bis hin zu allen, die das absolut Schlimmste annehmen, wenn klar wird, dass er, Akira und Koharualle fuhren gemeinsam mit dem gleichen Zug nach Hause.
  • Off-Model : Ein Meta-Beispiel, da die meisten lizenzierten Spielfiguren wie Cartoon-Versionen ihrer selbst aussehen; gerechtfertigt durch Rensuke Oshikiris skurriler Kunststil, aber es taucht manchmal auf, wenn es sich um verfolgte Screenshots handelt, wie zum Beispiel Billy Kanese sansetsukon sich in Kapitel 30 in einen kurzen Billy Club zu verwandeln.
  • Gegensätze ziehen an: Akira, eine geradlinige, schöne und sportliche Ehrenschülerin, verliebt sich in den rüpelhaften, sorglosen, faulen und körperlich unattraktiven Haruo.
  • Only Sane Man: Miyao scheint im Vergleich zu allen anderen in der Besetzung der geerdete Charakter zu sein, mit dem zusätzlichen Vorteil, einfühlsam genug zu sein, um die Gefühle seiner Freunde auf einen einzigen Blick zu lesen. Interessanterweise waren die Hauptcharaktere des Kampfspiels beteiligtHinweishauptsächlich Guile und Zangiefsind das auch.
  • OOC ist ein ernstes Geschäft: Als Haruo erfährt, dass Akira plant, eine angesehene High School zu besuchen, beschließt er, auf dieselbe Schule wie sie zu gehen. Alle, von seinen Altersgenossen bis zu seiner Mutter, sind völlig verblüfft: Er bemüht sich nicht nur aktiv darum, seine Noten zu verbessern, nachdem er im Wesentlichen die Grund- und Mittelschule durchlaufen hat, sondern er hört auf, Videospiele zu spielen mehr Zeit für das Studium zu verwenden. Er selbst überspringt den Start des Sega Saturn !
  • Orwellian Retcon: Aus der Not heraus, da SNK Playmore rechtliche Schritte wegen der Verwendung ihrer IPs durch den Manga drohte. Das Fortsetzen Versionen der Bände 1-5 reduzieren diese Referenzen, während sie die Beats einiger Kapitel neu anordnen. Ein Beispiel ist in Band 2, als Koharu sich Sorgen um Haruo macht, weil er mitten in einem Schneesturm mit den Arcade-Taxis im Laden ihrer Eltern spielt.
    • In der Originalfassung ruft Haruo Koharu unten an, damit sie ihn im Kampf gegen den versteckten Boss von Fatal Fury Special, Ryo Sakazaki, mit einer Wegwerfkamera verewigen kann, in die Koharu gehässig die Filmrolle leert, indem er auf alles außer Haruo und das Taxi schießt.
    • Im Fortsetzen und dem Anime nimmt sich Koharu die Zeit, einen heißen Kakao zuzubereiten und ihn in Haruos Speiseröhre zu gießen, während seine Hände damit beschäftigt sind, Super Street Fighter II: The New Challengers zu spielen. Er ist nicht hier, um sie zu besuchen, sondern bittet Koharu, ihn jedes Mal anzurufen, wenn seine Highscores entthront werden, damit er über die Bestenlisten nachdenken kann. Koharu zieht den Stecker an den Taxis, als er diese Aufforderung hört.
  • Overly Long Gag: Als Haruo sich die Neo-Geo-CD eines Klassenkameraden ausleiht, erfährt er aus erster Hand, warum das System nur ein sehr Nischenpublikum hatte: Loads and Loads of Loading.
  • Papiertiger: Nur Numata-Sensei sieht aus wie ein tödlicher Kampfkünstler. In Wirklichkeit sind seine Konstitution und sein Immunsystem Müll und sein einziger Kampfversuch auf dem Bildschirm hat ihn gegen einen rauflustigen Gyarus antreten lassen, der seine Schüler belästigt, und er scheitert mit einem Ring Out.
  • P.O.V. Junge, Postermädchen: Siehe Nebencharaktertitel . Akira treibt die Handlung an, aber Haruo ist der Hauptprotagonist und die Geschichte wird hauptsächlich durch seine Augen erzählt.
  • The Power of Love: Ein wichtiger Faktor für viele Charakterentwicklungen in der Serie.Es taut Akiras kaltes Verhalten auf, hebt Hidaka auf das Niveau eines Pro-Gamers und spornt Haruo an, das Leben ernster zu nehmen, anstatt alles mit Spielen zu verschwenden.
  • Rage Quit: Startet die Beziehung zwischen Akira und Harou. Haruo und Akira scheinen es auch zu genießen, Leute dazu zu bringen, körperlich zu werden.
  • Angemessene Autoritätszahl:
    • Haruos Mutter mag streng sein, wenn es um seine Noten geht, aber zumindest ermutigt sie ihren Sohn, seine Videospiel-Hobbys zu lieben, und merkt an, dass es für ihn schwierig wäre, in etwas anderem zu übertreffen, wenn er nicht einmal eine Sache richtig machen kann.
    • Akiras Chauffeur und persönlicher Butler, der ihr Bedürfnis erkennt, loszulassen, nachdem er gesehen hat, wie hart Gouda-sensei sein kannund ging sogar so weit, ihr ein Game Gear zu kaufen, nachdem Gouda-sensei Akira aktiv verbietet, in Spielhallen zu gehen. Es geht aber nach hinten los.
    • Später in der Geschichte,Moemi Gouda selbstwird eins, nachdem man realisiert hat, wie vielihre Handlungen haben sich negativ auf Akiras Wohlbefinden ausgewirkt. Sie beschließt zu versuchen, den Schaden, den sie im Laufe der Handlung verursacht hat, rückgängig zu machen, und beginnt damit, dass Akira nach Abschluss ihres Studiums Videospiele spielen darf.
    • Haruos Junior High-Lehrer ist streng, ermutigt ihn aber, als er sich entschließt, auf eine angesehene High School zu gehen, und lobt ihn für seinen neuen Fokus auf die Verbesserung seiner Noten. Sie warnt ihn, dass es schwer werden wird, aber sie wird ihm helfen, sein Ziel zu erreichen.
  • Red Baron: 'Beastly Fingers' für Haruo, und wenn der Slogan des Mangas (und ihr Lieblings-SF2-Charakter) etwas ist, ist 'The Twister' dies für Akira.Später im Manga trifft Hidaka mehrere Profispieler, die alle Tokioter U-Bahn-Stationen als Rufzeichen haben.
  • Referenz Überdosiert: Aufgenommen bis zu elf mit dem schier Betrag von Rufheraus zu bekannten und obskuren Videospielen. Dies ist hauptsächlich damit begründet, wie sie als Framing Devices verwendet werden, obwohl einige von ihnen lächerlich fehl am Platz wirken können.
  • Rescue Romance: Gespielt. Akira hört, wie Haruo mit einem anderen Spieler über die Existenz einer legendären 10-Yen-Spielhalle spricht, und als dieser auf sein Fahrrad steigt, um die Gerüchte zu überprüfen, hüpft sie sofort ungebeten auf den Rücken. Trotz Haruos Protesten stimmt er zu, sie aus Freundlichkeit mitzunehmen.Es zeigt sich dann, dass sie tatsächlich versuchte, vor Gouda-senseis übermäßig strengem Mentoring zu fliehen, und es ist dieser Akt von Haruo, der ihre Beziehung wirklich festigt. Die Trope wird direkt später gespielt, als Akira von zu Hause wegläuft und Haruo sie freiwillig in einer abgelegenen Spielhalle in einer anderen Stadt aufspürt.
  • Retro-Gaming: Der Manga. Mit einer kräftigen Portion romantischer Komödie!
  • Der Rivale: Haruo zu Akira über Videospiele, Akira und Hidaka über Haruo.
  • Mitreißende Rede: Guile gibt Haruo im Laufe des Mangas mehrere, wobei die bemerkenswerteste seine Rede zu 'Immer das Mädchen retten' ist. Miyao macht auch eine ziemlich heißblütige, als er Haruo über sein Liebesdreieck berät, zum Ärger mehrerer Mädchen in einem nahegelegenen Schwimmkurs.
  • Running Gag: Wie es sich für einen Gag-Manga gehört.
    • Haruo wird fast jedes Mal von der Front von Akiras Limousine getroffen. Es wird später in der Geschichte fallen gelassen, sobald es ernst wird, mit gelegentlichen überraschenden Liebestipps hier und da.
    • Mrs. Yaguchi führt scheinbar unmögliche Stunts aus, nur um in das Schlafzimmer ihres Sohnes zu blicken, wie zum Beispiel senkrecht über die Tür zu gleiten und von der Decke zu spähen auf dem Kopf stehend .
    • Guile verprügelt Haruo, wenn er etwas Dummes tut, normalerweise über Sonic Boom.
    • 'Fani-Fluch!'
    • Die Verliebtheit mehrerer Charaktere in den Virtual Boy, die später zu einem Brick Joke wird.
    • Mrs. Yaguchis Markenzeichen „Pfannkuchen direkt aus dem Bilderbuch“.
    • Ryo Sakazaki Haruo anzuweisen, „Haoh Sho Ko Ken in Zeiten der Not zu verwenden“ ist ein kleines Beispiel.Es wird jedoch schließlich zu einem Tschechow-Bumerang zu Haruos Gunsten.
    • Wenn SoreLosers einen Kampf initiieren, führt dies normalerweise zu einer Fehlfunktion der Garderobe, die Wimp Fight auslöst.
    • Andere Gefahren, die von einem Ragequit ausgehen, beinhalten Sonic Ashtrays, die vom Ragequitter geschleudert werden und oft einen unbeteiligten Dritten bewerfen.
  • Sadistischer Lehrer: Gouda Moemi, in Richtung Akira.Es wird später enthüllt, dass sie dies wurde, nachdem Makoto, Oonos ältere Schwester, beschlossen hatte, nicht die nächste Erbin von Oono Zaibatsu zu werden, nachdem sie erkannt hatte, wie belastend dies sein würde, was wiederum dazu führte, dass Moemi-sensei gegenüber Akira härter wurde um ein ähnliches Ereignis zu verhindern.In etwas geringerem Umfang die Lehrerin von Haruo und Akira aus der Grundschule, die immer wieder Einläufe gegen sich schlecht benehmende Schüler droht.
  • Rette die Prinzessin: Haruo macht einen Witz darüber, dass Akira eine Jungfrau in Not ist, sobald erspürt sie in einer abgelegenen Spielhalle auf, als sie von zu Hause wegläuft.Er weiß nicht, genau so sieht Akira ihre Beziehung, und angesichts ihres sozialen Status und ihrer Rolle im Mega-Corp ihrer Familie spielt Haruo diese Trope im Laufe der Geschichte technisch gesehen direkt.
  • Zweiter Charaktertitel: Akira ist nicht die Hauptfigur, obwohl er die gesamte Handlung vorantreibt und in der Tankobon Covers und Werbematerial und das titelgebende High Score Girl; das Real Held der Geschichte ist Haruo.
  • Geheimer Charaktertest: Wie sich herausstellt, ist das Super Turbo-Match zwischenAkira und Hokarusollte das von seinAkiras Perspektive, um zu sehen, wie ernst es Koharu war, Haruo für sich zu nehmen.
  • Sie macht ordentlich sauber:Onizukakann mit genug Make-up ein echter Hingucker sein.
  • Versender an Deck: Fast jeder , für Haruo und Akira.Einschließlich Moemi-sensei selbst. Haruos Mutter hingegen ist es egal, ob ihr Sohn bei Akira oder Hidaka landet, solange er endlich etwas Action bekommt.
  • Ship Tease: Gespielt aus Angst am Ende von Koharu, da die meisten Passanten in der Spielhalle dazu neigen, laut anzunehmen, dass sie und Haruo ein Paar sind.
  • Ausrufe : Der Manga hat so viele Hinweise auf Videospiele der 90er, dass er jetzt eine eigene Seite hat.
  • Gezeigt ihre Arbeit:
    • Rensuke Oshikiri hat eine große Leidenschaft für Videospiele und es zeigt an . Er enthält viele Hinweise auf Veröffentlichungstermine von Konsolen und Videospielen, Mechanismen speziell für bestimmte Titel wie Weltraumgewehr , und sogar Anfänger-, Fortgeschrittenen- und Fortgeschrittenentechniken, die in Kampfspielen wie der Zeckenwurfmethode von Guile verwendet werdenHinweiszwingt einen Gegner, schwache Angriffe abzuwehren, bevor er auf ihn zugeht und einen Wurf ausführt. An einem Punkt ein Win-Ratio-DiagrammHinweisverwendet zur Bestimmung Charakterstufen zum Night Warriors: Die Rache der Dunkelpirscher gezeigt wird und die Themen Zonierung und Kampfspiel-Frame-Daten aller Dinge werden kurz besprochen. Sogar die Console Wars werden von Haruo in Bezug auf die PlayStation und den Sega Saturn angesprochen.
    • Dasselbe gilt für den lateinamerikanischen spanischen Dub doppelt, und das aus vielen Gründen: Mit einigen ehrenvollen Ausnahmen tun sich lateinamerikanische Synchronsprecher und Synchronstudios normalerweise schwer damit, Terminologie aus Nischenhobbys zu übersetzen, wie sie in Videospielen verwendet werden, und insbesondere aus Kampfspielen wie das Straßenkämpfer Franchise, und es gab viele Fälle, in denen die Übersetzer bei der Übersetzung große Mühe hatten, es auf Englisch oder in seiner Originalsprache zu belassen, um das berüchtigtste Beispiel zu sein Die Urknalltheorie . Dies ist hier nicht der Fall, da, mit einigen Ausnahmen, sowohl die Synchronsprecher als auch der Übersetzer Genre-Kenntnisse in Bezug auf Videospiele hatten, selbst in Bezug auf sehr obskure Spiele, wie Splatterhaus HinweisWas war aufgrund seines gewalttätigen Inhalts nie in lateinamerikanischen Ländern herausgebracht .. Seltsamerweise kann das gleiche nicht über die . gesagt werden unterlegt Ausführung.
    • Ein Gelegenheitsspieler würde denken, dass Akira ihren Joystick bewegt, um einen Spinning Piledriver einzugeben, ist ihre Art des Showboatings. Dies ist eigentlich bekannt als die Es ist so etwas wie eine Ausführungsabkürzung und wird am besten verwendet, um rücksichtslose, niedrige Füße zu bestrafen.
  • Single-Target-Sexualität: Hidaka, in Richtung Haruo; auch Haruo und Akira füreinander.
  • Sore Loser: Viele Charaktere im Manga neigen dazu, dies zu sein, vielleicht aufgrund der eher salzigen Natur des Themas.
    • Haruo . Das Kind kann nicht Niederlagen in Kampfspielen beiläufig hinnehmen, eine Haltung, die er später aufgibt.
    • Sogar Akira zeigt dies, wenn Haruo in einem Kampfspiel die Oberhand gewinnt, aber es ist milder als der Wahnsinn, der oft ausbricht, wenn jemand schwer verliert ... es sei denn, man zählt sein erstes Treffen.
    • Haruos Junior High Klassenlehrerin Reiko-sensei ist das von allen Menschen , wie sich herausstellt, findet sie es nicht gut, im Multiplayer Bomberman geschlagen zu werden.
    • Hidaka wird zu Berserker Tears reduziert, nachdem sie ihre Wette gegen Haruo verloren hat.
  • Star-Crossed Lovers: Dank der vielen Umstände, die Akiras Familie und ihre Rolle im Vermächtnis ihrer International Zaibatsu, sie und Haruo können ihre Treffpunkte nicht als selbstverständlich ansehen.
  • Nimm das! : Es gibt ein paar davon, einer richtet sich an die Virtual Boys schlechte Wahl der Bildschirmfarbe und eine andere in Richtung Bootleg Famicom-Spiele.
  • Tetris-Effekt: Gemolken für seinen ganzen Wert. Es wird meistens direkt für das Haupttrio gespielt, Hidaka widerwillig, also nimmt sie es einmal als Zeichen dafür, dass sie hilflos verliebt in Haruo. Seine Auswirkungen auf Haruo sind sowohl ein Nachteil als auch ein Vorteil, da die Spielcharaktere tun haben kluge Ratschläge, mischen sich aber oft ein, wenn er versucht, sein Studium wirklich ernst zu nehmen. Warum Namie Yaguchi, die selten, wenn überhaupt, Videos abspielt, schmettern kann Guys unendliche Combo über Haruo als körperliche Züchtigung wird jedoch nie erklärt.Makoto Oonoversucht, dies für Haruo in seiner Beziehung zu Akira zum Laufen zu bringen, indem er ihn Tokimeki Memorial spielen lässt, mit gemischten Ergebnissen.
  • Third-Person Seductress: A Running Gag im Manga ist für die Veröffentlichung eines neuen Spiels vorgesehen, was die Arcade-Stammgäste dazu veranlasst, eifrig zu diskutieren, wen sie als ihre Hauptfigur kennenlernen möchten, bevor sie sich bereit erklären, den neuesten Ms. Fanservice der of auszuprobieren Spiel zuerst.
    • Haruo verspottet einen laufenden Ragequitter über das Spielen als playing Nakoruru ohne ihre Stärken und Schwächen als Fragile Speedster im Hinterkopf zu behalten und spottend, dass er wahrscheinlich als sie spielt, um einen Schwarm zu erfüllen, den er wahrscheinlich hat. Auf der anderen Seite der Versus-Schränke betet der Wut-Aufsteiger fieberhaft zu Nakoruru, ihm ihre Kraft zu verleihen und seine Braut zu werden.
  • Durch seinen Magen: Haruo gewinnt versehentlich Akiras Freundschaft aufgrund seines enzyklopädischen Wissens über Spiele und seiner Heimkonsolensammlung, die beide in ihrem Haushalt verboten sind. Die nicht spielende Hidaka versucht später, dasselbe für Haruo zu tun, indem sie den Neo-Geo-MVS-Computer ihrer Familie verwendet, wenn auch widerstrebendzunächst, bis sie später aus ihrer Verliebtheit in ihn ein Gamer Chick wird. Da er ihre Beziehung jedoch nur als platonisch ansieht, scheitert sie weitgehend.
  • Zeitsprung: Mehrere werden in der gesamten Geschichte verwendet. Der erstepassiert, nachdem Akira in die Staaten abgereist ist undwird verwendet, um Hidaka einzuführen; das zweite passiertnachdem Haruo nicht in dieselbe Schule kommt, in der Akira nach seiner Rückkehr nach Japan studieren wollte.
  • Habe ein Level in Badass genommen:Hidakawurde nach dem zweiten Time Skip viel kompetenter in Kampfspielen, bis zu dem Punkt, an demsiekonnte Haruo in beiden durchgängig schlagen Dunkelpirscher und Samurai-Shodown II . In ähnlicher Weise beginnt Haruo selbst, sowohl die Arbeit als auch das Spiel viel ernster zu nehmennachdem Akiras Butler ihn anfleht, „ihre Stütze zu werden“. Sogar Futako bemerkt, dass sich seine Einstellung während des entscheidenden Spiels stark von der von Hidaka unterschied, was ihm einen triumphalen Ausgang ermöglichte.
  • Training aus der Hölle: Überall. Gouda Moemi, der Privatlehrer der Familie Oono, hat Akira schon in jungen Jahren damit konfrontiert, um sie als zukünftige Erbin des Oono Zaibatsu vorzubereiten.Hidaka unterzieht sich auch dem Metagame-Training, um Haruo unter der Anleitung von Futako und mehreren anderen Profispielern zu besiegen. Worauf sie nicht gerechnet hat, war, dass Haruo hat sich auch einem unterworfen um Akira willen, was es ihm erlaubte, Hidaka am Ende zu besiegen.
  • Ruhige Wut: Was passiert eigentlich, wenn Haruo und Akira während eines Spiels still werden und anfangen, es ernst zu nehmen? Letzterer demonstriert es ein paar Mal auf hosennässende Weise, beide gegen Hidaka.
  • Trash Talk: Par für den Kurs.
    • Haruo absolut geliebt in seiner Jugend zu versuchen, über seine Gegner zu reden. Manchmal kommt er damit durch. Manchmal leidet er an he Maul-in-Mund-Krankheit . Er wächst mit der Zeit heraus, obwohl er sich immer noch gelegentlich daran gönnt.
    • Nachdem er ihn in Samurai Shodown und Darkstalkers post-timeskip besiegt hatte, ein ziemlich selbstgefälligerHidakaverspottet Haruo dazu, wieder zu spielen Yie Ar Kung Fu wenn er hofft zu schlagenihrin der Zukunft. Cue Haruo macht genau das während du kopfüber spielst .Es funktioniert am Ende sogar, wenn er Hidaka besiegt, indem er eine grundlegendere Herangehensweise an die Taktik des Kampfspiels verwendet.
  • Tsundere : Erstaunlicherweise beide Haruo und Akira ist das aufeinander zu . Es ist genauso umständlich, wie es sich anhört. Hidaka ist das auch gegenüber Haruo, was nicht gut funktioniert, da er sie nur als Freundin betrachtet.
  • 20 Minuten in die Vergangenheit: Der Manga wurde 2010 veröffentlicht, aber die Geschichte selbst spielt in den frühen 90er Jahren und bezieht sich sogar auf bestimmte Ereignisse wie den Golfkrieg und die Ernennung von Bill Clinton zum US-Präsidenten. Relevanter für die Handlung sind die Veröffentlichungsdaten bestimmter Konsolen und Spiele der Ära, da sie das primäre Framing-Gerät der Serie bilden.
  • Zweimal schüchtern: Eine Variante. Haruo ist blind gegenüber der Liebe und weiß nicht, wie man mit Mädchen umgeht. Akira ist ein schrumpfendes Violett mit einer Art sozialer Angststörung. Es macht ihre unbeholfenen Zuneigungsbekundungen nur noch bezaubernder.
  • Ungebrochene Mahnwache: Zu Beginn der Geschichte wird Haruo aufgrund von Akiras gewalttätigen Streichen krank. Aufgrund eines Schicksalsschlags besucht sie ihn in seinem Zimmer, und während sie auf ihn aufpasst, erkennt sie zum ersten Mal ihre Anziehungskraft auf Haruo. Hidaka spiegelt die gleiche Mahnwache später nach dem ersten Mal überspringen ... was wiederum Haruo dazu bringt, zu erkennen, dass er es vermisst, Akira in der Nähe zu haben.
  • Nicht lizenziertes Spiel: Haruo und Akira spielen irgendwann ein Bootleg-Famicom-Kampfspiel, mit dem ehemaligen Lampenschirm, wie großartig die Idee von SNK-Charakteren, die gegen die Capcom-Besetzung kämpfen, wahrscheinlich wäre, wenn nur die Ausführung nicht so wäre erbärmlich .
  • Vitriolic Best Buds: Haruo und Akira werden nicht zögern, sich gegenseitig in die Hose zu machen, aber am Ende des Tages werden sie füreinander durchkommen.
  • Video Arcade : Die ganze Prämisse (und Hauptschauplatz) der Geschichte!
  • Entschuldigung, Prinzessin! : Haruos und Akiras Freundschaft verläuft nicht gerade reibungslos, was durch die Tatsache erschwert wird, dass Akira es schwierig findet, sich abseits von Videospielen oder körperlicher Gewalt zu verständigen.
  • Was zum Teufel, Held? : Ein paar Mal herumgeworfen.
    • Hidaka hat schließlich genug von Haruos Vergesslichkeit gegenüber ihren Annäherungsversuchenund bringt ihn dazu, sich ihr in einem Mini-Kampfspiel-Wettbewerb zu stellen, mit der Begründung, dass er, wenn er gegen sie verliert, mit ihr ausgehen muss. Sie verliert.Miyao wiederholt später ihre Behauptungen, aber auf eine viel konstruktivere Weise.
    • Haruo gibt sich selbst einen, wenn er versucht, für eine bevorstehende Aufnahmeprüfung zu rezensieren, da er bis zu diesem Zeitpunkt nur an Gaming denken konnte.
    • Auch Akira ist nicht davon ausgenommen, eine Schelte zu bekommen Haruo von allen Menschennachdem sie von zu Hause in eine ferne Stadt gerannt ist, ohne daran zu denken, außer Kleingeld noch Taschengeld mitzubringen, und bemerkt sogar, dass die Nachbarschaft, in der sie sich entschieden hat, vor allem nachts ein gefährlicher Ort ist. Wird später wiederholt, nachdem sie in einem nahe gelegenen Hotel eingecheckt haben und Haruo die Möglichkeit erwähnt, dass die Behörden ihre Notlage mit einer versuchten Entführung seinerseits verwechseln, was Akira dazu bringt, über ihre Tat nachzudenken.
    • Akiras ältere Schwester Makoto gibt Gouda-sensei einen, nachdem Akira aufgrund der exzessiven Disziplinarmaßnahmen, denen sie wegen der Flucht von zu Hause ausgesetzt war, bettlägerig ist. Untergraben, dass Gouda-sensei nicht gerade heroisch ist.
  • World of Action Girls: Aufgrund der realen Umgebung heruntergespielt, aber mit den meisten der Hauptfrauen sowie einigen weiblichen Nebencharakteren ist nicht zu spaßen. Neben Akira gibt es auch Moemi Gouda, die ihr Kampfkunsttraining angeboten hat. Und dann ist da noch Namie Yaguchi, die ihren Sohn Haruo bereitwillig durch Pro-Wrestling-Moves diszipliniert, eine seltsame Neigung zu Ninja-ähnlichen Stunts hat und möglicherweise all ihre Fähigkeiten gelernt hat und ihren Mann von . kennengelernt hatdas Kampfkunst-Dojo eines Attentäters. Und dann gibt es da noch die Girl Posse von gyarus, die Haruo, Miyao und Doi außerhalb einer Spielhalle belästigt, nur um schnell ihre Gegenspielerin in Haruos Mittelschullehrerin Ms. Tohno zu treffen.
  • Wrestler in All of Us : Auf der Videospielseite sind Akiras bevorzugte Kampfspielcharaktere alle Grappler-Typen wie Zangief, und Haruo nimmt ihre Angewohnheit später auf, indem sie King in hält Tekken . Realistischer ist, dass Frau Yaguchis bevorzugte Methode der Züchtigung für Haruo beinhaltet: Deutsche Suplexe und ein Skorpionschloss .
  • Wretched Hive: Später in der Geschichte wird Shibuya so dargestellt. Sogar die örtliche Spielhalle wird von (Möchtegern-)Straftätern bevölkert.
  • Yandere Liebesdreieck : Dank Akiras Geduld und Barmherzigkeit mit Kohru zum Glück abgewendet, aber sie tut Demonstrieren Sie Haruo, dass sie mehr als in der Lage ist, die Muskeln von Oono Zaibatsu zu spielen, um ihr einen Vorteil in der Dreiecksbeziehung zu verschaffen, wenn sie von ihr gedrängt wirdbefiehlt den Leibwächtern ihrer Familie, Haruo gewaltsam von der Straße für ein Spieldate zu entführen.
  • Sie sind geerdet: Haruos Mutter schließt seine PC Engine-Konsole ab, nachdem sie sein Zeugnis gesehen hat.Noch ernster ist, dass Gouda-sensei Akira später in der Geschichte verbietet, in den Spielhallen zu sein, und ihren alten Butler durch einen strengeren Leibwächter ersetzt, um sicherzustellen, dass sie nie etwas Lustiges versucht.

DU VERLIERST!
Fortsetzen?


Interessante Artikel