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Videospiel / Der Äther

  • Video Game Aether

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Der Äther ist ein sehr großes Spiel-Mod zum Minecraft , die als die größte und beste gilt, bevor weitere Mods einer ähnlichen Art ihren Platz eingenommen haben. Es nimmt die nicht enthaltene Himmelsdimension und erweitert sie zu etwas, das eines eigenen Spiels würdig ist, und fungiert als Gegensatz zum Nether. Während der Nether ein vollständig von Felsen umgebener Himmel ist, ist der Äther genau das Gegenteil – ein Stück Land, das vollständig vom Himmel umgeben ist, ohne Wasserozean. Die Mod wurde durch eine Zusammenarbeit von Kingbdogz, Flan, Kodaichi, Shockah und 303 erstellt.

Was macht Der Äther Ein riesiger Mod ist nicht nur sein zusätzlicher Terrain-Generator (es gibt viele Terrain-Generator-Mods da draußen). Es ist auch ganz anders Geologie , mit seinen eigenen einzigartigen Felsen, seinen eigenen einzigartigen Böden usw. Und es hat eine andere Ökosystem auch mit Original-Mobs (Tierwesen), die nur im Äther spawnen. Und es gibt drei Dungeon-Stufen (Bronze, Silber und Gold), jede mit einem Bosskampf.



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befindet sich derzeit in der Version 1.04_01 und arbeitet an Minecraft Version 1.0.0. Der Download-Link ist jedoch nicht verfügbar und muss an anderer Stelle gefunden werden

Das Entwicklerteam arbeitet derzeit an einer radikal verbesserten Version der Mod, die mit SMP funktionieren wird. Eine Alpha-Version ist verfügbar Sie können ihre Fortschritte auf der



Am 9. August 2014 durchlief die Aether-Mod eine Art Kontinuitäts-Neustart und kehrte als Aether II: Genesis of the Void zurück. Es war als Fortsetzung des Äthers gedacht, indem mehrere neue und bestehende Gegenstände hinzugefügt und umgerüstet werden sowie eine umfangreiche Überlieferung, die die Geschichte hinter der Existenz des Äthers detailliert beschreibt.

Um den 14. Januar 2018 herum wurde in einem Versuch, das Gefühl des ursprünglichen Äthers wiederzubeleben, die Mod The Aether Legacy gestartet, die den ursprünglichen Äther aus seinem letzten Update in 1.2.5 portiert. zu Minecraft Version 1.12.2 mit Multiplayer wird endlich eine Option.

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Die Tropen auf dieser Seite sind spezifisch für Der Äther . Für Tropen, die sich auf . beziehen Minecraft im Allgemeinen siehe diese Seite .




Truppen:

  • All There in the Manual : The Aether Mod enthält drei neue Gegenstände – drei Bücher mit drei Bänden des Book of Lore. Dies sind In-Game-Handbücher, die Ihnen den Zweck der Gegenstände, die Sie finden, erklären. Band 1 bezieht sich auf die Minecraft Overworld und dort bereits existierende Gegenstände. Band 2 bezieht sich auf den Nether. Und Band 3 bezieht sich auf Gegenstände, die ursprünglich aus dem Äther stammen. Diese Bücher müssen nicht sein gefunden — Je nachdem, in welcher Dimension Sie sich gerade befinden, wird durch Drücken von B auf der Tastatur automatisch das relevante Buch der Lore zu Ihrem Inventar hinzugefügt.
  • Amazing Technicolor Wildlife: Sheepuffs sind im Gegensatz zu Oberflächenschafen in einer schönen Vielfalt an Pastellfarben erhältlich. Neben dem normalen Weiß und dem normalen Grau gibt es auch Pink, Limettengrün, Cyan, Hellblau und Violett.
  • Autorität ist gleich Askicking: Die Walkürenkönigin ist die beste Walküre in den Silver Dungeons und die stärkste von allen.
  • Blood Knight: Die Walküren, die es zu sein scheinen glücklich dich zu bekämpfen.
  • Bossraum: Jeder der drei Äther-Dungeon-Bosse residiert in einem. Der Slider sitzt auf einem Podest am Ende seines Dungeons. Die Walkürenkönigin lebt in einem großen Thronsaal. Der Sonnengeist wohnt im Zentrum einer goldenen schwimmenden Insel. Jeder kommt mit seinem eigenen Ghost Butler, der die Tür versiegelt und die Blöcke darin unzerbrechlich macht, bis entweder Sie oder der Boss getötet werden.
  • Kugelsamen: Aechor feuert Projektile auf dich ab.
  • Truhenmonster: Wenn Sie in einem Dungeon eine mysteriöse Schatztruhe finden, ist dies die meiste Zeit dies. Die beliebte Äther-Mod führt Mimics in das Spiel ein, Truhen in Boss-Dungeons - gemischt mit 'normalen', mit Beute gefüllten Truhen - werden zum Leben erweckt und versuchen, den Spieler beim Öffnen zu beißen. Es steht auf und geht auf dich zu. Sie können es mit Ihrem Schwert schlagen, bis es stirbt, und manchmal als Belohnung leere Truhen fallen lassen. Als Faustregel gilt: Wenn sich zwei Truhen in einem Dungeon-Sockel befinden, handelt es sich zu 100% um zwei Nachahmer. Amüsanterweise greifen sie sich sofort gegenseitig an, wenn Sie beide öffnen, und der Spieler muss den Gewinner besiegen.
  • Einen Drachen schikanieren: Ständiges Stochern und Anstoßen eines Sonnengeistes wird ihn schließlich verärgern, nachdem er seine Geduld mit dem Spieler erschöpft hat, was dazu führt, dass er angreift.
  • Dunkelheit ist gleich Tod: Invertiert. Anders als auf der Oberflächenwelt, wo die größte Gefahr im Dunkeln und in der Nacht besteht, sind die Gefahren des Äthers am helllichten Tag unterwegs. Es gibt tatsächlich weniger Monster im Dunkeln, und keines spawnt in von Menschenhand geschaffenen Höhlen. (Viel weniger natürlich Höhlen existieren im Äther.) Normalerweise ist es eine gute Annahme, dass Sie vor Monstern sicher sind, wenn Sie sich vollständig unter der Erde befinden. Die Bronze-, Silber- und Gold-Dungeons haben ihre eigenen Gefahren, aber ihre Lichtstärke hat damit nichts zu tun.
    • Direkt im kommenden Aether 2 gespielt. Zephyrs, die nachts spawnen, sind im Grunde Miniatur-Ghasts, und es kommen noch mehr, also wer weiß, was noch auf Lager ist ...
  • Doppelsprung: Zahme gesattelte Moas können geritten werden, aber ihre Flugfähigkeiten sind auf Dreifachsprünge (für blaue Moas), Vierfachsprünge (für weiße Moas) oder Achtfachsprünge (für schwarze Moas) beschränkt, bevor sie landen müssen.
  • Drop the Hammer: Der Hammer of Notch kann in Bronze Dungeons gefunden werden. Es ist eine Anspielung auf Minecrafts Schöpfer Notch und kann ein Hammerkopfprojektil auf Feinde abfeuern, um sie wegzusprengen. Der verschrottete Gegenstand Hammer of Jeb war ein Gruß an einen anderen Minecraft-Entwickler mit ähnlichen Effekten.
  • Dual-World-Gameplay: Der Mod führt The Aether ein. Es ist eine Welt aus schwimmenden Inseln und Wolken. Wenn du fällst, bringt es dich zurück in die normale Welt. Wenn Sie keinen Fallschirm haben, wird der Sturz Sie höchstwahrscheinlich töten.
  • Expy: Riesenmoa kann wie ein Chocobo gesattelt und durch den Himmel geritten werden. Wie Chocobo gibt es sie auch in verschiedenen Farben, die auf ihre Fähigkeiten hinweisen. Die seltenste Farbe (und bei weitem die leistungsfähigste) ist schwarz.
  • Endless Daytime : Solange der Sonnengeist lebt, wird die Sonne im Äther niemals untergehen, wie er Ihnen gerne mitteilt.
  • Ende eines Zeitalters:Nachdem Sie den Sonnengeist getötet haben, erhält der Äther einen Tag / Nacht-Zyklus, der sein ewiges Tageslicht beendet.
  • Genau, was es auf der Dose sagt: Der Pig Slayer tötet Schweine. Der Slider Boss gleitet in den Spieler, um ihn zu beschädigen.
  • Feathered Fiend: Cockatrices sehen aus wie eine andere Farbe von Moa, sind aber feindselig und feuern Giftpfeile auf dich ab.
  • Schwimmender Kontinent
  • Flauschiger Wolkenhimmel: So eine Art. Die kalten Luftwolken sind weiß, flauschig und als feste Plattformen begehbar.
  • Game-Breaker: Im Original 1.2.5. und früheren Versionen kann der Spieler den Slider dazu bringen, in seinen eigenen unzerbrechlichen Dungeon-Sockel zu rutschen. Dies führte zu einem sehr amüsanten Fehler, bei dem der Spieler einfach stehen bleiben und den jetzt hilflosen Boss zu Tode schlagen konnte. Der Aether II und Aether Legacy haben dies behoben, indem sie den Slider zu einem unerbittlichen Mann gemacht und ihn beim Rammen auf das Podest verschoben haben.
    • Auch die Walkürenkönigin lässt sich mit dem Hammer of Notch ziemlich peinlich leicht besiegen. Spam, der auf den Hammer klickt, führt dazu, dass sein Wirkungsbereich sie trifft, egal wohin sie sich teleportiert und unabhängig davon, ob sie unsichtbar ist oder nicht.
    • Rupauls Drag Race Saison 4
  • Spiel-Mod : Ein sehr beliebtes in der Community.
  • Leuchtende Augen des Untergangs: So viele Beispiele. Der Slider, jeder Labyrinth-Mob mit Augen, die Tempests, der Sonnengeist...
  • Green Hill Zone: Es ist sehr grün und schön, und sehr gefährlich, wenn Sie schlecht vorbereitet sind.
  • Menschen sind Insekten: Die Meinung des Sonnengeistes über den Spieler. Die Walküren sind anderer Meinung, und sei es nur, um dem Leben des Spielers einen minimalen Wert zu verleihen.
  • Unerbittlicher Mann: Machen Sie keinen Fehler, sollten Sie es schaffen, einen Schieber aus seiner Kammer zu brechen, wird er es tun Jage dich zum Teufel bis einer von euch tot ist. Er lässt sich serienmäßig nicht ablaufen Minecraft Monster können.
    • Griefer: Das Testen mit dem Slider mit Spawn-Eiern zeigt, dass es (zumindest in Genesis of the Void) durchbrechen Sie jeden Block, außer denen, aus denen sein Dungeon besteht, EINSCHLIESSLICH BEDROCK . Nimm das, Enderdragon und Wither!
  • Jerkass: Während die Walküre-Generalin ziemlich raffiniert ist, sind ihre Schergen nicht so sehr. Sie werden dich direkt verspotten und wütend auf dich werden, wenn du gewinnst.
  • Töte es mit Feuer: Was der Sonnengeist mit dir versucht, wenn du dich als Ärger erweisen solltest.
  • Töte es mit Eis:Um den Sonnengeist zu töten, musst du seine eigenen Eisbälle zurückschlagen.
  • Level Grinding: Während die aktuelle Inkarnation des Äthers keine Erfahrungsstufen implementiert, teilt der Äther ein Element Minecraft hat im Allgemeinen, wo eine Ansammlung seltener und kostbarer Ausrüstung Ihnen einen Vorteil verschafft, der Ihnen zum Erfolg verhilft. Aber um dorthin zu gelangen, musst du eine Menge Schleifarbeit leisten – du musst normalerweise mehr als einen Bronze-Dungeon räumen, um einen Silber-Dungeon zu räumen, und normalerweise musst du mehr als einen Silber-Dungeon räumen, um dazu in der Lage zu sein einen Golddungeon zu räumen. Bronze Dungeons sind glücklicherweise häufiger als die anderen beiden, aber oft versteckt im erdigen Inneren der schwimmenden Landmassen.
  • Licht ist nicht gut: Heruntergespielt mit den Walküren, die eher Blutritter sind, die nicht unbedingt böse sind.
  • Logische Schwäche: Der Slider des Bronze Dungeon ist ein riesiger Steinblock. Sie können ihm nur mit einer Spitzhacke Schaden zufügen.
    • Phoenix-Rüstung besteht aus Flammen. Offensichtlich wäre es keine gute Idee, während des Tragens ins Wasser zu gehen, oder?Wenn Sie mit ihnen ausgerüstet ins Wasser eintreten, wird die Rüstungsstange des Phönix-Sets langsam entleert, bevor das gesamte Set durch Obsidian ersetzt wird, das um ein Vielfaches stärker ist.
  • Naturgeist: Der Sonnengeist, ein neutraler Mob, ist der Boss des Gold Dungeon. Er ist der Grund, warum der Sonnenstand des Äthers um den Mittag für immer eingefroren ist.
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! :Nachdem Sie den Sonnengeist besiegt haben, beendet er das ewige Tageslicht des Äthers und leitet normale Tag/Nacht-Zyklen ein. Dies bedeutet zwar keine neuen gefährlichen Mobs in der Nacht, aber es besteht eine deutlich größere Gefahr, über den Rand des Landes zu fallen, weil Sie im Dunkeln nicht gut genug sehen können.
  • Offensichtliche Alpha: Da Aether 1.02 nur für Minecraft Beta 1.7.3 veröffentlicht wurde und die Entwicklung des Aethers bis zu einer Veröffentlichung von Minecraft 1.0.0 unterbrochen wurde, nahm Aether 1.03 die Entwicklung erst nach der Veröffentlichung von Minecraft 1.0.0 wieder auf und Die anderen Mods, von denen der Aether abhing, wurden aktualisiert, um auch Minecraft 1.0.0 zu unterstützen. Aether 1.03 musste große Bereiche des lange verfallenen Aether-Codes grundlegend neu schreiben, um die vielen Unterschiede zwischen Minecraft Beta 1.7.3 und Minecraft 1.0.0 zu unterstützen. Das Projekt zielte auf eine Veröffentlichung zu Weihnachten 2011 ab, aber es war zu wenig Zeit, und es wurde veröffentlicht, da der Weihnachtstag in den meisten Teilen der Welt bereits in vollem Gange war. Das Ergebnis war extrem buggy und crashanfällig. Und einige der Bugs waren Game Breaking Bugs, wie zum Beispiel Skyroot-Bäume, die keine Setzlinge fallen lassen und daher im Überlebensmodus nicht bewirtschaftet werden können. Aether 1.04 war in erster Linie ein Bugfix der in Aether 1.03 eingeführten Fehler.
  • Ominous Floating Castle: Sowohl die Silver Dungeons als auch die Gold Dungeons passen in diese Trope. Der Silver Dungeon ist im Grunde ein riesiges Parthenon-ähnliches Gebäude, das am Himmel schwebt, das von weißen Luftwolken gehüllt ist. Der Gold Dungeon ist ein grob kugelförmiges Stück Land, das von goldenen Eichen gekrönt ist und in dem der feurige Sonnengeist durch den Eingang sichtbar ist. Dieser Trope wird dadurch untergraben, dass keiner dieser Dungeons oder ihre Chefs sind unbedingt böse (oder gut, was das betrifft), aber es sind gefährliche Orte, und wenn Sie sie herausfordern, besteht die sehr reale Möglichkeit, dass Sie einen gewaltsamen Tod erleiden.
  • Pegasus: Obwohl es keine tatsächlichen gibt Pferde (fliegend oder anders), der Äther hat fliegende Kühe und Phygs (fliegende Schweine), die beide Flügel haben. Es gibt auch Schafe und Aerhasen, die federleicht umherschweben, aber eigentlich keine Flügel haben. Aerwale und Zephyre haben auch keine Flügel, fliegen aber wirklich.
  • Physischer Gott: Die Sonnengeister sehen sich selbst als solchen. Berechtigt, da sie die Verkörperung des ewigen Tageslichts des Äthers sind, da sie den Spieler schnell informieren, wenn er gestört wird.
  • Physischer Himmel: Sie können die Äther-Dimension durch ein Portal betreten. Scheint nicht zu dieser Trope zu passen, oder? Fällt man davon, landet man in der Überwelt. Auch wenn es technisch gesehen eine andere Dimension in der Spiel-Engine ist, befindet es sich direkt über Ihrem Kopf. Außer es ist nicht, wenn Sie dort tatsächlich aufbauen.
    • Zur Verdeutlichung, da die Welt an einer festgelegten Anzahl von Blöcken hoch gebunden war, musste der Äther eine neue Dimension werden, um um diese Blockgrenze herum zu bauen. Es wird stark impliziert, dass es tatsächlich knapp über der Obergrenze dieser Höhengrenze liegt, denn wenn Sie davon fallen, fallen Sie in der gleichen Entfernung vom Eingang wie der Ort, an dem Sie gefallen sind, in die Spitze der Hauptdimension.
  • Giftpilz: Seit 1.03 ist ein Großteil des Ätherlandes mit verstreuten Weihnachtsgeschenken bedeckt. (Ein Hinweis auf das Update, das am Weihnachtstag, dem 25. Dezember 2011, veröffentlicht wird.) Einige dieser Geschenke können zerbrochen werden, um Erfahrungskugeln oder Dinge wie Lebkuchenmänner zu erhalten. Aber manchmal liefern sie brennendes TNT, das bald explodiert und einen Krater in den Boden sprengt. Wenn sich andere Geschenke in der Nähe befinden und eines davon getarntes TNT ist, leuchten sie ebenfalls auf und lösen eine irritierende, landvernarbende Kettenreaktion aus.
  • Pre-Asskicking One-Liner: Wird mit dem Bronze Dungeon Slider abgewendet, der einfach auf dich rutscht, um dich zu töten. Die Walkürenkönigin des Silver Dungeon sagt Ihnen, dass Sie angreifen sollen, wenn Sie bereit sind, während der Sonnengeist Ihnen sagt, dass Ihr Tod langsam und schmerzhaft sein wird, bevor Sie den Kampf beginnen.
  • Punny Name: Der Name des ZU Äther ist ein Wortspiel der Nein Äther, bis auf einen Buchstaben gleich geschrieben. Aber sie beschreiben Konzepte von entgegengesetzter Qualität – die Nether ist das, was unter dem Land ist, und die Aether ist (in der griechischen Mythologie) die Luft, die von den olympischen Göttern oben geatmet wird. Aber dieses beobachtete Wortspiel führt zu...
    • Keine Ausspracheanleitung: Niemand kann sich noch ganz einig sein, wie es geht aussprechen 'Äther'. Einige reimen es mit „Nether“ (und „Feather“, „Heather“, „Leather“, „Tether“, „Weather“, „whether“ usw.), was seitdem als falsche Aussprache widerlegt wurde. Manche sprechen es identisch mit dem existierenden englischen Wort 'Äther' aus (das sich vom mythologischen 'Äther' ableitet). Und manche sagen es „ay-ther“. Sogar Online-Leute, die der Aether-Kollaboration nahestehen, scheinen es inkonsistent entweder „ee-ther“ oder „ay-ther“ auszusprechen.
      • Wort Gottes: Kingbdogz hat festgestellt, dass 'ee-ther' die korrekteste Aussprache ist, aber er selbst neigt dazu, 'ay-ther' zu sagen. ... was zu implizieren scheint, dass beide Aussprachen akzeptiert werden.
  • Rank Inflation: Die Dungeons sind nämlich Bronze, Silber und Gold. Verschrottete Inhalte zeigen, dass ursprünglich auch ein Platin-Dungeon geplant war.
  • Rot ist heftig: Heruntergespielt. Der Sonnengeist ist vollkommen zufrieden damit, dort zu sitzen und nichts zu tun. Es sind die Aktionen des Spielers, die ihn zum Kampf provozieren.
  • Landschafts-Porno: Minecraft ist bereits für seine Scenery Porn bekannt. Aber besonders zu erwähnen ist, wie gut die Texturen und der Terrain-Generator des Äthers haben es aussehen lassen.
  • Scratch Damage: Walküre Spitzhacken im Aether 2 sind bei weitem der schlechteste Typ, mit dem man den Slider bekämpfen kann.
  • Setbonus: Für so ziemlich jedes Set im Äther.
    • Zanite bietet mehr Verteidigung, je geringer seine Haltbarkeit ist.
    • Gravitite gibt dem Spieler einen Sprungschub.
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    • Neptun gibt dem Spieler Wasseratmung, entfernt den Schwimmnebel und schnelle Bewegung im Wasser.
    • Walküre gibt begrenzten Flug.
    • Phoenix schützt vor Feuer.
    • Obsidian bietet eine hohe Verteidigung.
  • Schneeballschlacht: Obwohl Zephyr ein feindlicher Mob sind, sind ihre einzige Waffe Schneebälle. Schneebälle selbst sind harmlos, aber wenn man bedenkt, dass dies eine Welt im Himmel ist, besteht eine sehr reale Gefahr, dass ihr Aufprall Sie vom Rand des Landes stößt.
  • Space Whale: Aerwale fliegen durch den Himmel.
  • Technicolor Toxin: Gift ist violett farbcodiert.
  • Wird rot: Der Slider macht dies, wenn Sie ihn genug schlagen, wobei seine zentralen Augen rot werden. Er gewinnt auch an Geschwindigkeit und Schaden, was ihn zu einer Überraschung für einen neuen Spieler im Äther macht.
  • Walküren: Die Silver Dungeons sind für sie sichere Zufluchtsorte am Himmel. Der Mod fügt auch Valkyrie-Tools hinzu, die eine viel größere Reichweite als normal haben.
  • Welt im Himmel
  • Würdiger Gegner : Die Walkürenkönigin wird es ablehnen, Sie zu bekämpfen, bis Sie mindestens zehn ihrer Walküren besiegt und ihr ihre Medaillen als Beweis gezeigt haben.Sie macht dir auch Komplimente für deine Kampfkünste, falls du erfolgreich bist, und sagt: 'Du bist wirklich ein mächtiger Krieger', wenn du besiegt wirst.
  • Du kannst nicht wieder nach Hause gehen: Wenn du auf einem fliegenden Tierreittier reitest und von der Welt auf die normale Weltoberfläche herunterfällst, wirst du möglicherweise nicht getötet, aber dein Tierreittier wird nie wieder in seine Äther-Heimat zurückkehren können , da du sie nicht durch das Ätherportal mitnehmen kannst.



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