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Videospiel / Assassin's Creed III

  • Video Game Assassins Creed Iii

img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii.jpg „Im Namen der Freiheit werde ich den Feind bekämpfen – ungeachtet seiner Loyalität.“ „Mir ist jetzt klar, dass es Zeit brauchen wird. Dass der Weg lang und in Dunkelheit gehüllt ist. Es ist ein Weg, der mich nicht immer dorthin führt, wo ich hin möchte. Aber ich werde es trotzdem hinabreisen.' - Ratonhnhaké: Tonne (Connor Kenway) Werbung:

Assassins Creed III ist der fünfte Haupteintrag und der dritte nummerierte Eintrag im Überzeugung eines Attentäters Serie. Das Spiel überspringt ein paar hundert Jahre und führt uns durch den Franzosen- und Indianerkrieg in die Amerikanische Revolution als halb englischer/halb indianischer Assassine namens Ratohnhaké:ton, alias Connor Kenway, und wurde am 30. Oktober 2012 für PlayStation 3 , Xbox 360 ( Xbox One über Abwärtskompatibilität), Wii U und PC in Verbindung mit einem exklusiven PS Vita, Assassin's Creed III: Befreiung (die später Anfang 2014 auf PSN und XBLA verfügbar wurde).

Connor wurde als Sohn einer amerikanischen Ureinwohnerin und eines Briten geboren und verbringt seine frühen Jahre in einem Mohawk-Dorf an der amerikanischen Grenze. Sein Dorf wird bald überfallen und niedergebrannt. Im Glauben an die Templer wird er ein Assassine und schließt sich dem Kampf gegen sie an, nur um in die Revolution verwickelt zu werden. Er kämpft an der Seite historischer Persönlichkeiten wie George Washington, während er die Tarnung des Krieges nutzt, um seine Ziele zu finden. In der Zwischenzeit, im Jahr 2012, durchforsten Desmond Miles und die modernen Assassinen Connors Erinnerungen nach Hinweisen zum Aufschließen des Großen Tempels, der die letzte Hoffnung bietet, die Welt vor der drohenden Zerstörung zu retten.



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Assassins Creed III bringt eine Überarbeitung der Franchise, einschließlich einer völlig neuen Grafik- und Gameplay-Engine, die ein flüssiges Freilaufen durch natürliche Umgebungen ermöglicht. Das Wetter spielt eine wichtige Rolle, da das Spiel über alle vier Jahreszeiten stattfindet, wobei der Schwerpunkt auf den harten Winterbedingungen im Bundesstaat New York liegt. Darüber hinaus bietet das Spiel ein Seekampfsystem, bei dem Connor das Kommando über ein Schiff übernehmen und britische und Piratenschiffe auf dem Atlantik und der Karibik bekämpfen kann.

Der Multiplayer-Bereich des Spiels hat sich ebenfalls weiterentwickelt und hat sich von der internen Ausbildung von Templeragenten in Abstergo-Einrichtungen über den Bleeding Effect zu einem tatsächlichen Produkt von Abstergo Entertainment entwickelt, das auf den Massenmarkt ausgerichtet ist und auf echten Erinnerungen an die wahre Geschichte basiert. Unser alter Freund Erudito ist jedoch zurück, hackt das Programm, während die Spieler es spielen, und enthüllt, dass alles, was das 'Spiel' zeigt, verdreht ist, um den Zwecken der Templer zu entsprechen.



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Ubisoft hat einen DLC für . veröffentlicht Assassins Creed III betitelt Die Tyrannei von König Washington , verteilt auf drei Teile. Es folgt Connor, als er in einer alternativen Geschichte aufwacht, in der George Washington einen Apfel von Eden fand, verrückt wurde und die Kontrolle über die Vereinigten Staaten übernahm und sich selbst zum König erklärte. Tropen dafür stehen am Ende der Seite.

Es gibt auch einen Anknüpfungsroman namens Assassin's Creed: Forsaken , die sich nicht auf Connor konzentriert, sondern auf seinen Vater Haytham.

Offizielle Trailer, Gameplay und Werbevideos finden Sie unter .



Gefolgt von 2013 Assassins Creed IV: Black Flag , die das Seekampfsystem, das in vast eingeführt wurde, erheblich erweitert hat UND 3 , und mit einem neuen historischen Spielercharakter (Edward Kenway, Connors Großvater). Anschließend im Jahr 2014 gab es die Interquel Assassin's Creed: Rogue , das den Prolonged Prolog im Siebenjährigen Krieg sowie Nebenhandlungen und Charaktere wie Haytham und Achilles wieder aufgreift.

Die Remastered Edition dieses Spiels, sein DLC und Befreiung wurden in die aufgenommen Assassin's Creed: Odyssey Season Pass sowie eine eigenständige Veröffentlichung auf Steam und Uplay im Jahr 2019.

Diese Seite geht davon aus, dass Sie die ersten vier Spiele gespielt haben von das Franchise . Alle Spoiler für diese vier Werke werden unmarkiert. Du wurdest gewarnt !


Dieses Spiel enthält Beispiele für:

alle Ordner öffnen/schließen A - H
  • Missbrauchende Eltern:
    • William hat Desmond als Kind geschlagen. Nominell Teil seines Trainings aus der Hölle, ließ Desmond seinen Vater hassen, suchte aber auch verzweifelt nach seiner Anerkennung. William gibt später zu, dass er „nicht immer der beste Vater war“, was eine ziemliche Untertreibung ist.
    • Haytham auch an Connor. Obwohl gerechtfertigt, da sie beide auf entgegengesetzten Seiten sind und Haytham nicht in Zuneigung vortäuscht. Er hat nicht einmal gezögert, töten Connor!
  • Akzeptable Brüche von der Realität: Das Spiel ist größtenteils historisch korrekt (siehe unten gezeigte Arbeit), aber aufgrund der Einschränkungen von Videospielen gibt es einige Abweichungen von der Geschichte.
    • Die Geschichte lehrt uns, dass es den amerikanischen Rebellen schwer fiel, passende und funktionale Uniformen für sich zu finden. Da es jedoch nicht sehr einfach und nicht sehr lustig ist, herauszufinden, welche schlecht gekleideten NPCs in einem Meer von ihnen ohne Hilfe dem Spieler feindlich gesinnt sind, ist jeder Patriot-Trupp identisch und makellos gekleidet.
    • In ähnlicher Weise sind die Damen, die gleich zu Beginn des Spiels die Szene des Londoner Royal Opera House besuchen, die genau die gleichen Charaktermodelle, die für die Kolonialstädterinnen in Amerika verwendet wurden. Sie sollte angezogen sein unglaublich opulente Mode der georgischen Ära (hohe, gepuderte Perücken, stark verzierte Ballkleider usw.), aber es ist wahrscheinlich, dass die Entwickler vermeiden wollten, dass sie für nur eine Szene eine Reihe komplizierter weiblicher Modelle entwerfen müssen.
    • Wie unter Global Currency erwähnt, hat das Spiel die Realität des kolonialen Währungssystems in Pfund vereinfacht. Auch ein Beispiel im Universum, wie Shaun Desmond sagt, dass er den Animus auf diese Weise programmiert hat, um es ihm zu erleichtern.
    • Echte Seeschlachten hatten stundenlange Manöver, gefolgt von einer Stunde intensiven Kampfes, wenn sie überhaupt zum Kampf kamen. Kommandanten waren verdammt stolz, wenn ihre Matrosen drei oder vier Minuten zwischen den Breitseiten schaffen würden, und sie waren in besten Zeiten schwer zu zielen. Kurz gesagt, betrachten Sie die Seeschlachten als eine Komprimierung von Ereignissen, wenn Sie damit akzeptieren, dass sich die Aquila im Handumdrehen dreht.
  • Aktionsbefehle: Sie tauchen zum ersten Mal seither wieder in der Serie auf Assassin's Creed II . Bemerkenswert ist, dass Sie sie nicht wirklich durchfallen können, es sei denn, Connors Gesundheitsleiste wird angezeigt.
  • Anspielung auf den Schauspieler:
    • Kevin McNally porträtiert einen etwas beleibten Vater Neptun, der betrunken wieder zum Einsatz rekrutiert wird, Ihre Crew versammelt, auf Singapur Bezug nimmt und als etwas abergläubischer erster Maat dient? Warum, hallo, Herr Gibbs !
    • Shaun erwähnt (scherzhaft) den Wunsch, sein eigenes Land zu gründen - etwas, das Danny Wallace im wirklichen Leben tat.
    • Dies wäre nicht das letzte Mal, dass John de Lancie einem Videospiel mit einer Figur namens Desmond seine Stimme verlieh.
  • Adam Smith hasst deine Eingeweide: Mit dem Crafting-System steigen die Preise mit jedem Craft in einer Sitzung*2 Handwerke zum Grundpreis von 25 Pfund pro Handwerker, dann erhöht jedes weitere Handwerk, an dem derselbe Handwerker beteiligt ist, den Preis um 25 Pfund.. Dies soll Sie davon abhalten, genug zu basteln, um in einer Sitzung in Geld zu ertrinken, aber dies führt dazu, dass Nägel, Apfelkuchen und Holzfässer irgendwie Hunderte von Pfund kosten.
  • Adjektiv Animal Alehouse: The Green Dragon Tavern in Boston.
  • Erholung nach dem Kampf: Die wichtigste Methode, um sich von Schaden zu erholen, da sich die Gesundheit außerhalb des Kampfes viel schneller regeneriert.
  • Agent Provocateur: Connor kann dies mit Menschenmengen tun und verstreute Gruppen in einen wütenden Mob verwandeln.
  • Ach, armer Bösewicht: Bei den meisten Attentaten gibt es überraschend viele düstere Folgen. Verdammt, die Großes Böses bekommt sogar eine Beerdigung mit trauernden Templern. Nach seinem ersten großen Mord sagt Connor, dass er es nur bereut und Achilles sagt: 'Halten Sie sich daran fest.'
  • Alles im Handbuch : Wenn Sie nur die Hauptserie der Spiele gespielt und nicht gelesen haben alle die auslegenden Informationen und die Teilnahme an allen Dialogen, werden Sie wahrscheinlich keine Ahnung haben, wer Daniel Cross ist oder warum er so durcheinander im Kopf ist.
  • Alternative Timeline: Da das Spiel vor einem bestimmten Datum veröffentlicht werden möchte, beruft es sich eindeutig darauf.
  • Eine Axt zum Schleifen:
    • Connor führt eine Reihe von Tomahawks, darunter einen mit einem Kopf in Form des Assassinenwappens, der vom ersten Assassinen in den Kolonien weitergegeben wurde. Er hat auch die Möglichkeit, eine Reihe größerer Äxte zu kaufen und zu führen.
    • Grenadiere und schottische Highlander schwingen große Äxte, die Connor für den Kampf aufheben kann.
  • Und jetzt für jemanden, der völlig anders ist: Die ersten drei Sequenzen werden als Haytham Kenway, Connors Vater, gespielt.
  • Und deine Belohnung ist Kleidung: Für das Abschließen bestimmter Herausforderungen erhältst du verschiedene Outfits, mit denen du Connor verkleiden kannst:
    • Altairs Roben (erhalten Sie 100% Synchronisierung in allen Hauptmissionsspeichern)
    • Achilles' Original-Outfit (bestreite alle Homestead-Missionen)
    • Captain Kidds Outfit ( finde seinen Schatz )
    • Ezios Outfit (genauer gesagt das von Bruderschaft , bei U-Play kaufen)
    • Kanien'keha:ka Outfit (Sammle alle Federn)
    • Gefangenen-Outfit (automatisch im Verlauf der Geschichte freigeschaltet)
    • Seine Kapitänsuniform (das Outfit, das er beim Segeln auf der Aquila trägt) und ein von Robin Hood inspiriertes Colonial Assassin-Outfit waren zunächst nur für Spieler erhältlich, die die Limitierte Special Collector's Ultimate Edition, kann aber jetzt als Teil eines /400 Microsoft Points DLC-Pakets gekauft werden.
    • Der Remaster fügt Edwards, Bayeks, Shays, Alexios, Jacobs, Aguilars und Arnos Outfits durch Uplay hinzu.
  • Ein Unternehmer bist du: Connor kann Tierfelle und andere Teile in den verschiedenen Läden im Spiel verkaufen und er übernimmt das verfallene Herrenhaus, das seinem Mentor Achilles gehört. Bauen Sie Handelsrouten auf und schicken Sie Karawanen mit Waren – jede sogar mit Risiko-Ertrags-Verhältnis! – ist auch ein großer Teil davon.
  • Tiermotive: Der typische Assassin-Adler taucht wieder auf, aber das Spiel verwendet auch Wölfe, um Connors Raubtierthema und aussagekräftiger Name zu entsprechen. Darüber hinaus hat Connors Assassinen-Robe einen Weißkopfseeadler, der seine indigenen und amerikanischen Wurzeln widerspiegelt, da die Art sehr in Nordamerika beheimatet ist und als nationales Symbol für die Vereinigten Staaten dient.
  • Störende Pfeile: Wenn Ihre Pfeile einen Feind nicht töten, greifen sie Connor weiterhin ungehindert an. Wenn Connor unentdeckt bleibt, ignorieren sie den Pfeil und kehren nach einer kurzen Suche zu ihren normalen Routen zurück.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Durch den Remaster wurde das Inventar weniger mühsam, da jetzt jederzeit auf alle Waffen von Connor über das Waffenrad zugegriffen werden kann und der Keller des Herrenhauses jetzt über eine Garderobe verfügt, die es dem Spieler ermöglicht, auf die Standard-Roben-Reskins zuzugreifen, ohne sie erneut kaufen zu müssen .
    • Der Remaster hat auch das Waffenrad transparent gemacht, sodass beim Öffnen kein Bildschirm mehr angezeigt wird, der alles abdeckt.
  • Apathische Bürger: In der Brasilien-Mission lassen sich die Bürger nicht durch Schüsse aus einer VIP-Loge, einen vermummten Kriminellen, der Sicherheitsbeamte bekämpft, oder blutbefleckte Leichen von ihrer Routine ablenken, im Kreis zu laufen und ihre Freunde zu unterhalten. Aber der Himmel verbiete dir, zu laufen, anstatt zu gehen.
  • Apocalypse How: Am Ende des SpielsDesmond opfert sich selbst, um zu verhindern, dass die Menschheit fast ausgelöscht wird, lässt Juno jedoch frei. Es gibt immer noch weltweite Katastrophen, die die Menschheit zwar nicht auslöschen, aber dennoch viel Ärger auf der ganzen Linie verursachen.
  • Erzfeind Dad: Haytham ist nicht nurein Templer, aber der Großmeister ihres Kolonialzweigs.
  • Arc Words: Ein kurzer Austausch zwischen James Barrett und Connor nach der Schlacht von Lexington und Concord fasst die düstere Stimmung des Spiels zusammen. Barrett: Wir haben das Beste aus dem gemacht, was wir haben.
    Connor: Es ist nicht genug.
    Barrett: Es ist nie.
  • Das Artefakt: Geschickt unterwandert. Aufgrund der größeren Menge an Outfits des Remasters verfügt der Keller des Herrenhauses von Davenport jetzt über einen Kleiderschrank, der bei Verwendung eine Liste aller Outfits öffnet. Die alte Outfit-Wand wird jedoch immer noch verwendet, um die Outfits der anderen spielbaren Attentäter der Franchise anzuzeigen, sobald Sie sie erhalten haben.
  • Künstliche atmosphärische Aktionen:
    • Die Bürger in den Städten und Grenzsiedlungen werden mit einer Vielzahl von Aktivitäten und Gesprächen programmiert, damit sich das Spiel lebendiger anfühlt.
    • Tiere haben Routinen, die sie ausführen, und Sie können Elchgeweih-Ringen oder ein Rudel Wölfe sehen, das Beute erlegt. Eine Errungenschaft besteht darin, Zeuge zu werden, wie ein Tier einen Menschen angreift.
    • Eine ganze Nebenquest widmet sich der Untersuchung der Aktionen Ihrer Homestead-Bewohner. Sie müssen jedem in jedem Beruf folgen und Ihr Fadenkreuz auf sie richten, wenn sie getötete Tiere reinigen, Holzkonstruktionen reparieren, Ales herstellen und so weiter.
  • Künstliche Brillanz: Da fast alle Ihre Feinde jetzt mit Bajonetten versehene Musketen tragen, halten sie normalerweise Abstand zu Ihnen, wenn sie einen geladenen Schuss haben. Sie denken jedoch nie daran, ihre Kameraden zu erschießen, sobald Connor einen von ihnen als menschlichen Schutzschild benutzt. Außerdem wird in diesem Spiel die Bedeutung unterschiedlicher Kampftaktiken gegen verschiedene Feinde stärker betont, insbesondere durch die Nebenquests der Boston Brawlers.
  • Künstlerische Lizenz ?? Geschichte: Obwohl das Spiel in seiner Darstellung der amerikanischen Revolution weitgehend korrekt ist, gibt es immer noch einige bemerkenswerte Abweichungen von den historischen Aufzeichnungen:
    • Robert Faulkner in Sequenz 5 sagt, dass die Adler ist das beste Schiff von den USA nach Singapur. Die Sache ist die, Singapur war Jahrhunderte zuvor in Vergessenheit geraten und würde durch die britische Kolonisation für mindestens 40 weitere Jahre nicht wiederbelebt.
    • Ein weiteres krasseres Beispiel istWashington steckt hinter der Zerstörung von Connors Dorf im Jahr 1761, ganze drei Jahre nachdem Washington sich aus dem Militär zurückgezogen hat.
    • Fast alles an der Darstellung der Boston Tea Party im Spiel ist falsch. Das Spiel stellt es als Aufruhr dar, bei der ein paar Dutzend britische Soldaten abgeschlachtet werden. In Wirklichkeit wurde die Vernichtung des Tees fast schweigend durchgeführt, es waren keine britischen Soldaten anwesend (die nach dem Massaker von Boston 1770 nach Castle Island zurückgezogen worden waren), und niemand wurde auch nur verletzt. Aber andererseits, wo ist der Spaß daran?
    • Connor kann bereits in Sequenz 5, die 1770 stattfindet, mit der Befreiung von Forts für die Kolonialstreitkräfte beginnen. Dies ist 5 Jahre bevor der Krieg überhaupt begann, und die Befreiung von Forts beinhaltet das Hissen der amerikanischen Flagge, 7 Jahre bevor diese Flagge entworfen wurde. Die Flagge ist auch in der Schlacht von Bunker Hill (1775) zu sehen.
    • Wie oben erwähnt, werden zur Vereinfachung um Desmonds Willen zwei weitere Ungenauigkeiten und Hand Waved in der Animus-Datenbank ausdrücklich erwähnt: Die Dutzende verschiedener Währungen, die von amerikanischen Kolonialisten im späten 18. Jahrhundert verwendet wurden, werden zugunsten des britischen Pfunds gestrichen; und die amerikanischen Revolutionäre tragen die klassischen blauen Mäntel, um sie leichter zu identifizieren, im Gegensatz zu den unübertroffenen Uniformen, die sie im wirklichen Leben trugen.
    • wurde erst 1798 so genannt. Das hält den Kommandanten des Forts nicht davon ab, es 1773 so zu nennen.HinweisEs hieß damals Fort George, wenn Sie sich fragen.
  • Solange es Böses gibt:Haytham Kenwayof the American Templars erklärt, warum sein Orden immer wieder zurückkehrt, egal wie oft er von Assassinen dezimiert wird: Sie brauchen kein Glaubensbekenntnis, keine alten Anweisungen, sie brauchen nur die Welt, wie sie ist.
  • Athen und Sparta: Koloniales Boston mit kolonialem New York während der amerikanischen Revolution. In einer schockierenden Umkehrung der Neuzeit ist ersteres größer, reicher und ein viel lebendigeres Betätigungsfeld, während New York (wie es während der Revolution war) von den Briten besetzt und mit loyalistischen Sympathien gefüllt ist, also hat es eine schwerere Militärpräsenz, eine viel kleinere Karte und mehr oder weniger ein wenig langweilig und farblos.
  • Lilo und Stich 2 Stich hat einen Fehler has
  • Angriff auf seine Schwachstelle : Wenn Sie im Seekampf genügend Schaden am Bug eines Schiffes von Fregattengröße oder größer verursachen, können Sie das Pulvermagazin des Schiffes freilegen. Das Schießen mit den schwenkbaren Waffen führt zu einem sofortigen Kill. Einige optionale Ziele (für die vollständige Synchronisierung) erfordern, dass Sie dies mit einer bestimmten Anzahl feindlicher Schiffe tun, was eine frustrierende Übung sein kann, da es allzu leicht ist, sie versehentlich zu versenken, bevor das Magazin freigelegt wird.
  • At the Opera Tonight: Sequenz 1 wird mit Haytham eröffnet Die Bettleroper in London.
  • Unbeholfene Vater-Sohn-Bindungsaktivität:
    • Nichts geht über eine verräterische Feindmine, die Connor und Haytham hilft, eine Verbindung aufzubauen. Zugegeben, sie pushen sich immer noch auf Schritt und Tritt, aber es gibt Momente, in denen es zumindest klar ist, dass Haytham es ist versuchen sich mit ihm zu verbinden, wenn er versucht, seine bissigen Neigungen zu mildern.
    • Desmond und William nutzen ihre erzwungene Nähe, um zögerlich eine Beziehung wieder aufzunehmen, die bereits in einem schlechten Zustand war, als Desmond als Teenager aus der Enklave der Assassinen flüchtete.
  • Zurück vom Rand: Die amerikanische Bruderschaft der Assassinen, die angeblich reichlich und wohlhabend war, ist jetzt auf einen mürrischen alten Schwarzen in einem heruntergekommenen Haus an der Grenze reduziert, auf einen alten Matrosen, der seinen Kummer austrinkt. und ein zweites Hauptquartier, das von einem ehemaligen Sklaven in den Bayou-Sümpfen geleitet wird bis Connor vorbeikommt. Wie erfolgreich das Homestead wird, liegt am Spieler, aber laut der Version der Geschichte des Spiels konnte Connor die American Brotherhood zu ihrem früheren Glanz zurückbringen. Er muss ein vielbeschäftigter Junge gewesen sein.
  • Back-to-Back Badasses: Connor und Haytham kämpfen in mehreren Schlachten zusammen, nachdem sie sich vorübergehend zusammengeschlossen haben.
  • Badass rühmen:
    • Von einem Fünf Jahre alt Connor, nachdem Lee droht, sein Dorf zu zerstören: Connor: Sag mir deinen Namen.
      Charles Lee: Charles Lee. Warum willst du das wissen?
      Connor: Damit ich dich finden kann.
    • Connor, jetzt 20, macht ein tapferes Gesicht, als Thomas Hickeylässt ihn wegen falscher Anschuldigungen wegen des Versuchs, George Washington zu ermorden, an den Galgen schicken?: Connor: Ich werde heute nicht sterben. Das gleiche kann man von Ihnen nicht sagen.
    • Haytham liefert eine an einen betrunkenen Soldaten, der versucht, ihn zu einem Kampf herauszufordern: Soldat: Oi! Was machst du!?
      Haytham: Nun... ich, äh, ich war Verlassen.
      Soldat: Oh? Und nun?
      Haytham: [ Schritte von der Tür weg ] Gut, jetzt ... Ich werde dir deine Zähne füttern.
    • Gemacht vonCharles Lee im Finale. Unnötig zu sagen, dass es nicht die beste Idee ist, zu drohen, alles zu töten, was eine Ein-Mann-Armee liebt.
  • Badass Longcoat: Connor trägt so einen. Im Gegensatz zu Altaïr und Ezio tarnt ihn sein weißes Outfit glaubwürdig mit der winterlichen Umgebung. Es basiert auch auf britischen und kolonialen Uniformen der Zeit, was es möglich macht, ihn mit einem leichten Infanteriesoldaten zu verwechseln.
  • Badass Native: Connor, der (zweite) spielbare Vorfahre.
  • Bajonett Ya: Alle Musketen haben feste Bajonette. Connor kann nach Belieben einen aufheben und ihn durch einen unglücklichen Feind führen. Wenn die Muskete geladen ist, kann er damit auch gleichzeitig ein zweites Ziel schießen. Dafür gibt es einen besonderen Erfolg/eine besondere Trophäe.
    • Musketen sind auch im Nahkampf eine mächtige Waffe, die fast jeden Angriff abwehren kann. Die Wahrheit im Fernsehen, das, weil jeder einen Meter lang und höllisch schwer war und beabsichtigt bei Bedarf als Nahkampfwaffe eingesetzt werden. Es gab ganze Handbücher, die ihm gewidmet waren; es war eine Kampfkunst im wahrsten Sinne des Wortes.
  • Bären sind schlechte Nachrichten : Begegnungen in der Wildnis können Bären beinhalten, die Connor bekämpfen (und ihre Pelze zum Tauschen sammeln) oder feindliche Patrouillen mit Ködern anlocken kann.
  • Besiege sie in ihrem eigenen Spiel: Ein Teil dessen, was den Großmeister der Kolonialtempler zu einem so tödlichen Feind macht, ist, dass er dieselbe Ausbildung wie Connor erhalten hat. Tatsächlich kann man sagen, dass dies in beide Richtungen funktioniert, da die Templer keine Skrupel haben, Assassinen-Taktiken zu übernehmen, wenn sie ihnen beim Erreichen ihrer Ziele helfen.
  • Sei vorsichtig mit deinen Wünschen :Vidicfragt Desmond nach dem Apfel. Desmond verpflichtet.
  • Weil ich das gesagt habe: Von Haytham zu Connor einmal gesagt, als Connor fragt, warum er derjenige sein sollte, der einen Soldaten verfolgt, und setzt das Thema fort, dass Connor wie ein gereiztes Kind behandelt wird.
  • Been There, Shaped History: Wie Ezio vor ihm tut Connor dies. Er arbeitet mit George Washington und Benjamin Franklin zusammen und ist zunächst ein Erzfeind von Charles Lee.
  • Beethoven war ein Alien Spy : Das gehört zum Kurs dieser Serie. Die meisten Gründerväter waren mit den Assassinen verbündet und Charles Lee war ein Templer, der versuchte, die Revolution zu sabotieren. Im Gegensatz zu dem, was Sie vielleicht erwarten, hatten die Freimaurer jedoch keine grandiosen Geheimnisse oder umfangreiche Geschichte.
  • Best Served Cold: Connors Haupthandlungsbogen beginnt, als Charles Lee sein Dorf niederbrennt und dabei seine Mutter tötet. Der Bogen endet etwa zwanzig Jahre später, als seine Rache endlich zum Tragen kommt.
  • Großes Apfelmus:
    • Connor besucht New York nach dem Brand von 1776.
    • Desmond besucht den Big Apple für eine Story-Mission. Nachdem er fast von einem hohen Gebäude gefallen ist, sagt Shaun ihm, er solle die Position halten, weil der Blick auf die nächtliche Skyline der Stadt . Desmond ist darüber ziemlich verärgert. Amüsanterweise Daten von Desmonds Telefon – die Sie durch Hacken von Computern in . finden können die Fortsetzung — enthält ein Bild, das er von sich selbst mit derselben Ansicht wie der Hintergrund aufgenommen hat.
  • Großes Böses : Ähnlich wie in Offenbarungen , da ist ein Großes Böses . Nur dieses Mal bekommen wir ein Big Bad Duumviratevi in Form vonHaytham Kenwayund Charles Lee für die Teile der Geschichte der Amerikanischen Revolution, gefolgt von Vidic und Greater-Scope VillainJuno, in 2012.
  • Big Good: George Washington ist der Anführer der American Patriots und ein Verbündeter des Protagonisten des Spiels, Connor Kenway.Es ist etwas untergraben, da er tatsächlich der Mann ist, der für den Überfall auf Connors Heimatdorf nach dem Siebenjährigen Krieg verantwortlich ist und nicht Charles Lee, wie dieser zuvor vermutet hatte. Trotzdem ist Washington trotz seiner Mängel immer noch ein guter Kerl guy.
  • Bittersüßes Ende:In der Gegenwart wurde die Apokalypse verhindert, aber Desmond ist tot und Juno wurde auf die Welt losgelassen. In der Vergangenheit hat Connor alle großen Templer in den Kolonien erfolgreich getötet und die Briten sind gegangen, aber Achilles stirbt kurz darauf, Connors Leute wurden von der neuen Regierung vertrieben, der 'Geist' ist mit ihm und seinem Volk fertig. und es gibt immer noch Unterdrückung im Land.
  • Stumpfes 'Ja':
    • William Johnson und Haytham geben beide einen.
    • Desmond gibt auch seinem Vater William Miles gegen Ende des Spiels einenals er seinen Vater aus Abstergo rettet und dabei Warren Vidic und Daniel Cross tötet. Wilhelm: Du hast alles für mich aufs Spiel gesetzt?
      Desmond: Ja.
  • Dummheit des Bond-Bösewichts:Bei Haythams Beerdigung nimmt Lee Connor gefangen, weigert sich aber, ihn zu töten – stattdessen verhöhnt er, dass er zuerst alles zerstören wird, was ihm lieb und teuer ist. Dann verlässt er Connor, um von einigen zufälligen Mooks geschlagen zu werden, von denen Connor vorhersehbar entkommt und Lee ermordet. Inzwischen, im Jahr 2012,Warren Vidic bittet Desmond um den Apfel. Es genügt zu sagen, dass er viel mehr bekommen hat, als er erwartet hatte.
  • Langweilig, aber praktisch: Das Spiel bietet ein überarbeitetes System zum Rekrutieren von Assassinen und das Senden auf Missionen für Geld sowie ein interessantes Handelssystem, bei dem die Leute, die auf Ihrem Gehöft leben, verschiedene Waren anbieten, um sie mit Gewinn zu verkaufen ... aber die Chancen stehen , bleiben Sie einfach bei der Suche nach Schatztruhen in Städten, um Gewinn zu machen, da Sie mit der Suche nach ihnen mehr Geld verdienen, als Sie im Hauptspiel benötigen. Selbst wenn Sie durch Handel Geld verdienen möchten, verkaufen Sie besser die Pelze, die Sie von der Jagd erhalten, als mit handwerklichen Tätigkeiten. Auch in Bezug auf das neue Assassinen-Trainingssystem bedeutet die Einführung der neuen Fähigkeiten, dass Sie sich mehr darauf verlassen sollten, diese Fähigkeiten zu nutzen, um sie schneller zu verbessern, anstatt sie zu zeitaufwändigen, aber nicht so lohnende Missionen (eine 10-minütige Mission bringt eine 60-XP-Belohnung, während man einfach einen Assassinen verwendet, um eine Wache zu töten, bringt etwa 40 XP und kann nach weniger als 30 Sekunden wiederholt werden).
  • Beide Seiten haben einen Punkt: Connor kommt, um die positiven Aspekte des Templerglaubens zu sehen, genug, um einen Waffenstillstand zu suchen, aber nicht genug, um tatsächlich Kompromisse bei seinem Glaubensbekenntnis einzugehen.
  • Bottomless Magazines: Wunderschön abgewendet, außer einem Fall während der Captain-Kidd-Missionen, wo jemand eine Einzelschuss-Mündungslademuskete auf dem Bildschirm abfeuert ... zweimal in weniger als fünf Sekunden.
  • Hochladen des Gehirns: Eine der von der Ersten Zivilisation versuchten 'Methoden der Erlösung' bestand darin, ihre Gedanken in einen Computer zu übertragen, um sie gegen die Apokalypse zu speichern. Das Problem, das sie hatten, war nicht, wie man reinkommt, sondern wie man reinkommt aus . Es wird stark impliziert, dassJuno, Minerva oder beidesdiesen Prozess durchlaufen, und dasDesmonds Opfer ist in gewisser Weise Junos Ticket raus.
  • Breather-Episode: Die Homestead-Missionen sind dies, je nachdem, wann Sie sie spielen. Es ist sicherlich eine Verschnaufpause, wenn Connor im Vergleich zur düsteren Kampagne lächelt und seinen Freunden bei ihren Problemen hilft.
  • Bestechen Sie sich zum Sieg: Im Mehrspielermodus. Sie können Erudito-Münzen für echtes Geld kaufen, mit denen Sie die meisten (aber nicht alle) freischaltbaren Gegenstände freischalten können, unabhängig davon, ob die Bedingungen erfüllt sind, um sie für den Kauf für Abstergo-Credits freizuschalten (wie das Erreichen eines bestimmten Levels).
  • Broken Aesop : Bindet direkt an Bestechung auf Ihren Weg zum Sieg, da Eruditos Botschaften an die Spieler des Spiels alle eine starke Anti-Abstergo- und Anti-Kapitalismus-Botschaft enthalten. Aber die Währung, die das Spiel für echtes Geld kauft, um diese Trope anzuwenden? Gelehrte Münzen.
  • Kugelsicherer menschlicher Schild:
    • Connor kann Feinde als Schilde gegen massives Musketenfeuer verwenden und sich dann mit den verbleibenden Soldaten schließen, bevor sie nachladen können. Es kommt auch in einem doppelten Hinrichtungszug vor, bei dem Connor einen Soldaten niederschlägt und dann den anderen greift, um den Musketenschuss des niedergeschlagenen Soldaten abzuwehren.
    • Connor hat einen doppelten Hinrichtungszug, der diesem Trope trotzt: Er kann einen Soldaten mit dem Bajonett einer Muskete durchbohren und dann die Muskete auf den Soldaten hinter dem ersten abfeuern. Es ähnelt einem von Ezios Zügen in Bruderschaft , wobei er einen Soldaten kontert, indem er ihn blockiert, ihn dann durchschießt und auch den Soldaten hinter ihm tötet.
  • Aber für mich war es Dienstag: Charles Lee erkennt Connor zunächst nicht; es braucht eine Konfrontation von Angesicht zu Angesicht, bis er sich an den kleinen Eingeborenenjungen erinnert, dessen Dorf erhatte nichtvor so langer Zeit verbrannt.
  • Aber nicht zu fremd: Connor ist halb Mohawk, halb Brite. Er kann dies zu seinem Vorteil nutzen; auf Anraten seines Mentors Achilles (der schwarz ist) nimmt er den Namen 'Connor' an und versucht sich als spanischer oder italienischer Abstammung auszugeben. Achilles: Lieber Spanier als Einheimischer... und viel besser als ich .
  • Aber was ist mit den Astronauten? : Erwähnt in einem modernen Segment. Shaun sagt, da dank der Sonne alles durchdreht, ist die Rede davon, die Besatzung der internationalen Raumstation zur Erde zurückzubringen.
  • Aufruf des alten Mannes:
    • Nach Sequenz 3 schnappt Desmond endlich nach William und schimpft darüber, dass er es hasst, nichts als ein ahnungsloser Bauer zu sein, der behandelt wird, als wäre er nicht einmal da, und dass William selbst genauso schlecht ist als die Templer . Als Reaktion darauf schlägt ihm sein Vater ins Gesicht.
    • Connor wirft Achilles vor, die Assassinenbruderschaft nicht beschützt zu haben, bevor er sich in Sequenz 10 auf den Weg macht.
    • Connor fordert Haytham später heraus, weil er absichtlich verschwiegen hat, dass Washingtonwar vor Jahren an dem Angriff auf sein Dorf beteiligt und hatte gerade einen weiteren Angriff genehmigt, weil sie die Briten unterstütztenum ihn zu manipulieren. Er ruft dazu auch Washington auf underklärt, dass er ihm im Krieg nicht mehr helfen wird. Connor: Eine Warnung an Sie beide: entweder folgen Sie mir oder stellen Sie sich mir und Ich werde dich töten!
  • The Cameo: Neben der riesigen Liste historischer Personen, die auftauchen, geht ein besonderes Nicken an Daniel Boone, der in einer Taverne in Boston als Hintergrund-NPC auftaucht. Connor kann außerhalb der Frontiersman-Missionen nicht mit ihm interagieren, aber das Spiel erkennt trotzdem an, dass er es ist, indem es seinen Datenbankeintrag öffnet.
  • Kanada, oder? :
    • Einige von Stéphane Chapheaus französischem Geplänkel während seiner Sequenz 6-Mission zeigen, dass er in . aufgewachsen ist , eine britische Kolonie und ein kleiner Teil des heutigen östlichen Québec.
    • Es gibt eine Assassin-Recruit-Mission, die in Montréal stattfindet, wo sich das Hauptquartier von Ubisoft befindet. Es geht sogar darum, ein Unternehmen zu untersuchen, das Spiele herstellt, die süchtig machen und die Bevölkerung ablenken.
    • Norris, der rekrutierbare Bergmann für das Homestead, kommt ebenfalls aus Quebec. Sein Akzent ist viel glaubwürdiger als der von Stéphane, der zwischen einem Québécois-Akzent und einem mit Französisch-aus-Frankreich-Noten abwechselt (dies kann beabsichtigt sein, da er angeblich ein Québécois der zweiten Generation ist, daher hätten seine Eltern mit einem Französischer Akzent).
    • Zwei der Missionen von Captain Kidd finden in der Nordwestpassage und in Oak Island statt.
  • Captain Ethnic / Captain Patriotic: Connor ist im Wesentlichen eine Version dieser Tropen aus dem Unabhängigkeitskrieg. Er ist ein gemischtrassiger Indianer aus dem Stamm der Mohawk, der mit den Patrioten zusammenarbeitet, um die Unabhängigkeit der Dreizehn Kolonien von Großbritannien zu erreichen. Er ist auch seinem neuen Land trotz seiner Mängel zutiefst treu und seine Assassinen-Robe ist rot, weiß und blau, was die Nationalfarben der Vereinigten Staaten sind, ganz zu schweigen davon, dass seine bevorzugten Waffen ein Tomahawk und ein Bogen mit Pfeilen sind, die in vielen tief verwurzelt sind indigene Kulturen. Darüber hinaus ist sein ursprüngliches Outfit Braids, Beads and Buckskins und seine Brotherhood-Kleidung enthält später den typischen Mohawk-Haarschnitt und rotes Make-upals er Charles Lee gegen Ende der Amerikanischen Revolution konfrontiert.
  • Cassandra Truth: Nachdem sie William aus Abstergo gerettet haben, diskutieren Desmond und Shaun darüber, jemandem von der bevorstehenden Sonneneruption zu erzählen. Shaun sagt, niemand glaube, dass die Situation so schlimm ist.
  • Besetzung von Snowflakes : In scharfem Gegensatz zu den früheren Spielen sowie den Nachfolgern - Schwarze Flagge, Schurke, Einheit , das Spiel hat mehrere einzigartige NPCs außerhalb der wichtigsten fiktiven und historischen Charaktere. Jeder Siedler des Gehöfts und alle Assassinen-Rekruten haben ein eigenes Modell und einzigartige Animationen. In der Nebenmission Encylopedia of Common Man können Sie jede einzigartige Animation verfolgen und verfolgen, die in den NPCs auf dem Gehöft codiert ist, und es gibt mehrere Varianten.
  • Katzen sind gemein: Pumas und Rotluchse können an der Grenze gefunden werden. Sie greifen dich und alle anderen Menschen an, denen sie begegnen, und jagen Beutetiere. Ganz zu schweigen von den streunenden Katzen, die Sie überall herumlaufen finden, werden Sie sie nicht streicheln lassen.
  • Cheat-Code: Das Spiel beendenschaltet eine Mini-Storyline über ein Team von Hackern frei, die sich in den Animus hackenermöglicht es Ihnen, Cheat-Codes freizuschalten, die Ihnen verschiedene Dinge wie unendliche Munition oder das Ändern des Wetters geben.
  • Tschechows Schütze:
    • In der Eröffnungsszene des Opernhauses ist der kleine Junge, dem Haytham Kenway bedeutet, still zu sein, Duncan Little, der schließlich einer von Connors Assassinen-Rekruten werden sollte.
    • In Sequenz 1 wird das Boot, das (anscheinend) im Sturm versinkt, während es Haytham beschattet, als das Adler , die Connor später repariert und Kapitäne.
  • Der Schachmeister: Die Assassinen und Templer spielen ihre übliche Partie Xanatos Speed ​​Chess gegeneinander, während sie die Pläne des anderen durchkreuzen, aber der wahre Schachmeister istJuno, der den Plan von Minerva Jahrtausende sabotiert hat, bevor er überhaupt in die Tat umgesetzt wurde, und allein verantwortlich für den Konflikt zwischen Assassinen und Templern ist, der alle zu beschäftigt hält, um die Welt zu retten. Der Grund dafür war, eine Situation zu schaffen, in der entweder die Welt verwüstet wird und dann ihren alten Kreislauf von Fanatismus und Gewalt wieder aufnimmt oder sie frei wird, um die Welt zu übernehmen.
  • Einstürzende Höhle: Mehrere, normalerweise verursacht durch große Mengen Schießpulver. Am bemerkenswertesten ist der buchstäblich tragende Schatz, den hinterlassen hatKapitän Kiddbeim Eicheninsel . Ein weiterer tragender Schatz ist das Original-Assassinen-Kostüm von Achilles, das in einer instabilen unterirdischen Höhle versteckt ist.
  • Climax Boss: Der Höhepunktkampf mitHaythamist die einzige Sache, die einem richtigen Bosskampf in der Hauptkampagne ähnelt und sehr kurz vor dem Ende des Spiels stattfindet (obwohl es noch eine weitere Mission gibt, die sich mit dem Non-Action Big Bad befasst). Das heißt, es ist sehr ein Puzzle-Boss-Kampf und ziemlich einfach.
  • Verwirrung Fu: Laut dem Datenbankeintrag von Battle of Bunker Hill, unbeabsichtigt von der Kontinentalarmee. Ihre Organisation und Kommunikation war ziemlich schlecht, sodass einige Einheiten zu unterschiedlichen Zeiten an verschiedenen Orten eintrafen, ohne zu wissen, was sie tun sollten. General Howe hat einige dieser Einheiten gesehen und vermutet, dass sie frisch ankommen Verstärkung , was ihn dazu veranlasste, seinen Einsatz zurückzuhalten, bis seine eigenen Verstärkungen eintreffen konnten. Unglücklicherweise für die Rotröcke gab dies der Kontinentalarmee mehr Zeit, sich einzugraben und weitere Befestigungen zu errichten, wodurch aus einem Mopp-up ein langgezogener Fleischwolf wurde.
    • Shaun sagt im gleichen Eintrag, dass er darüber nachdenkt, diese Technik selbst anzuwenden, indem er Leute, die ihn angreifen, über Tische schreit, bis sie verwirrt aufgeben.
  • Kontinuität Nicken:
    • Als Cross bei der letzten Begegnung mit ihm wahnsinnig wird, beginnt er auf Russisch zu schreien, als Hinweis auf seinen Vorfahren aus Assassin's Creed: Der Fall und seine Fortsetzung, Assassin's Creed: Die Kette .
    • Wenn Desmond infiltriertAbstergos Hauptquartier, wenn Sie Eagle Vision aktivieren, werden Sie sehen, dass die Blutschriften von Clay (Subjekt 16) immer noch überall im Labor zu finden sind.
    • Der Seilpfeil wurde von Shao Jun entwickelt.
    • Merken Leonardos Flugmaschine? Es hat einen weiteren Auftritt, obwohl es diesmal nicht ganz so erfolgreich ist.
    • Gegen Ende des Spiels sprechen Desmond und Shaun über eines der Wahrheitsrätsel, das George Washington mit einem Apfel zeigt, etwas, das im Spiel nicht vorkommt (zusammen mit der Implikation, dass er ein Templer war). Shaun spekuliert, dass die Geschichte nicht nur irgendwo außerhalb des Umfangs des Spiels stattfindet, sondern auch mehr.
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit:
    • Du kontrollierst Connor während seines Spaziergangs zumGalgenin Sequenz 9, aber Sie können nur vorwärts gehen und die Kamera nicht steuern.
    • Während seines Angriffs auf Fort George in Sequenz 11Connor wird von einer Kanonenkugelexplosion erfasst und verbringt den Rest der Mission damit, sich mit einer Gehirnerschütterung zu befassen. Er kann nicht rennen und kaum kämpfen.
    • In Sequenz 12,Connor wird bei einem Sturz schwer verletzt und kann bei der Verfolgung von Charles Lee nur humpeln.
  • Cooles Schiff: The Adler , der ' Ghost of the North Seas ', das ehemalige Flaggschiff der Assassinen, das Connor wieder in altem Glanz erstrahlt.
  • Kosmischer Termin: Der Plan für die Überzeugung eines Attentäters Trilogie der Spiele war es, Desmonds Geschichte bis Ende des Jahres 2012 zu beenden, das Ende des Maya-Kalenders als eine drohende Apokalypse auszuspielen, die die Welt im Allgemeinen nicht ernst nimmt, aber die Assassinen versuchen müssen, sie zu verhindern. Zu diesem Zweck gab es eine Eile zu bekommen Assassins Creed III zu einem bestimmten Datum, das für die Geschichte wichtig ist, aus der Tür. Während Ubisoft einen lobenswerten Job gemacht hat, sind das Ergebnis einige grobe Elemente, für die sie keine Zeit hatten, sie auszupolieren. Weitere Informationen finden Sie unter Offensichtliche Beta auf dieser Seite.
  • Schöpfer-Witz: Das Gasthaus auf dem Gehöft heißt Mile's End. Sie müssen Montreal und den Standort des Ubisoft Montreal Studios sehr gut kennen, um zu wissen, dass es sich in einem Viertel namens Mile-End befindet. Ebenfalls,Eine Vorahnung von Desmonds Tod am Ende.
  • Gruseliges Kind: Sowohl New York als auch Boston sind von zufälligen Trios von 'Waisen' verseucht, deren gesamter Zweck dem der 'Bettler' in früheren Spielen ähnlich ist: Herausspringen und dir den Weg versperren, bis du sauer genug bist, Münzen auf sie werfen sie, damit sie weggehen. Aber der gruselige Teil kommt, nachdem Sie sie ein paar Mal getroffen haben und feststellen, dass ihr Charaktermodell nur einer damit verbundener Sound ... Eine sich wiederholende, bizarre, wortlose Whoop-and-kiggle-Combo, die schnell zu . So sehr, dass Sie fast alles tun werden, um es nicht zu hören.
  • Kulturelle Haltung: Shaun scheut sich nicht, beim Verfassen der Datenbankeinträge Schlagschüsse auf das amerikanische Bildungssystem und die Geschichte zu machen, was oft auf Desmonds mangelnde Bildung oder Intelligenz hindeutet. Es wird jedoch hauptsächlich zum Lachen gespielt, da Shaun sagt, dass er sich nicht sicher ist, ob Desmond sie überhaupt liest, also muss er einen Weg finden, sich zu amüsieren. Wenn Sie sich jedoch die Zeit nehmen, mit ihm zu sprechen, führen sie gelegentlich ernsthafte Debatten über diese Themen.
  • Kulturkampf:
    • Gespielt für Laughs, als Connor sich aufmacht, William Johnson in Sequenz 6 zu ermorden. Kanen'tó:kon gibt Connor ein Beil, das er in die Seite des Gehöfts pflanzt. Achilles kaut ihn aus, aber Connor erklärt, dass der Mohawk ein Beil in einen Pfosten pflanzt, wenn es in den Krieg zieht, und es entfernt, wenn es fertig ist. Achilles: Du hättest einen Baum gebrauchen können!
    • Haytham erwartet, dass Connor ihm automatisch Ehrerbietung als seinen Vater zollt. Connor stammt aus einer matriarchalischen Kultur und ist ihm egal.
  • Den Knoten durchtrennen: Haytham versucht, einen anderen Weg in Churchs Haus zu finden. Lee tritt einfach die Tür auf.
  • Zwischensequenz-Boss:
    • Nach einer langen Verfolgungsjagd, die in einem brennenden Schiff im Bau auf der Werft endet,Charles Lee wird in einer Zwischensequenz vom verwundeten Connor erschossen. Und es braucht immer noch eine lange Reise zum Gasthaus, in das Lee geflohen ist, und eine zweite Zwischensequenz, um ihn endlich zu töten.
    • Warren VidicEr wird ebenfalls in einer Press X to Not Die-Szene getötet.
  • Inkompetenz in der Zwischensequenz:
    • Egal wie gut er im Gameplay abschneidet, Connor neigt dazu, in Zwischensequenzen mit großer Regelmäßigkeit niedergeschlagen zu werden.
    • In der letzten Marinemission der Story konfrontiert die Aquila einen Mann des Krieges, der den anderen nicht unähnlich ist, die Sie wahrscheinlich mit relativer Leichtigkeit besiegt haben. Seine erste Salve schafft es jedoch, alle Kanonen der Aquila auszuschalten, was Connor dazu zwingt, sie stattdessen zu entern.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! :
    • Die Blockierung wird in B/Circle/E anstelle von RT/R1/RMB geändert. Dies ist mit einer Handvoll anderer kleinerer Änderungen verbunden (wie Connors automatisches Einrasten in den Kampf), die langjährige Fans verärgern können, die sich nach vier Spielen an den Steuerungsstil gewöhnen mussten und nun versehentlich auf den falschen Knopf hämmern, um ihn zu bekommen Schlag. Blocken ist nur die bemerkenswerteste Änderung, wenn man bedenkt, wie sehr der Kampf auf Gegenbewegungen angewiesen ist.
    • Dies gilt auch für Multiplayer, in denen Sie Verfolger mit B/Circle/E betäuben würden, aber jetzt ist es auf X/Square.
    • Vergessen Sie nicht die Kartennavigation auf Konsolen! In jedem anderen Spiel der Serie bewegt der linke Stick die Karte und der rechte Stick zoomt hinein/heraus. Jetzt die Recht Stick bewegt die Karte, die Schulter löst das Vergrößern und Verkleinern aus und der linke Stick öffnet ein Ringmenü, das Markierungen anpasst. Es ist ein wirklich gutes System, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, aber es wird eine Weile dauern, bis sich die Veterinärmediziner daran gewöhnt haben.
    • Kontern erfolgt durch Antippen von B/Kreis/E zur richtigen Zeit, anstatt sie gedrückt zu halten und dann X/Quadrat/LMB zur richtigen Zeit zu drücken. Taschendiebstahl hält B/Kreis/E gedrückt, anstatt A/X/Leertaste zu tippen, wobei A/X/Leertaste jetzt nur zum schnellen Gehen und sanften Drücken verwendet wird.
    • Die Tatsache, dass B/Circle/E zuvor verwendet wurde, um Ezio zu helfen, sich ohne Stolpern durch die Menge zu bewegen, führte dazu, dass viele Spieler den Knopf ständig gedrückt hielten, während Sie sich durch die Straßen bewegten. Die Tatsache, dass diese Aktion jetzt dazu führt, dass Sie nach dem Zufallsprinzip Leute vor Ihnen stehlen, bedeutet, dass Sie viel Zeit damit verbringen, versehentlich in Kämpfe zu geraten, bis Sie lernen, den Knopf nicht mehr zu halten.
  • Dark Reprise: Eine düsterere Version des Hauptthemas spielt immer dann, wenn Connor einen Templer ermordet.
  • Darker and Edgier: Zum Franchise als Ganzes:
    • Die Ezio-Spiele sind trotz der hohen Körperzahl und der Trauma-Conga-Linie von Ezio leichter und weicher. Außerdem haben sowohl Altair als auch Ezio den Luxus, definitive Siege zu erringen, da sie zu stabilen Kulturen gehören, die sich ihrem Höhepunkt nähern, während für Connor sein Ziel, sein Dorf zu schützen und damit die Ausbreitung der amerikanischen Grenze zu stoppen, kann only Lead to Failure Is the Only Option, wodurch sich sein Spiel sehr düster und düster anfühlt und bei seiner Jagd gegen die Templer ein echtes Gefühl des Pyrrhus-Sieges entsteht. Seine ethnische Zugehörigkeit und die Erwähnung von Sam Adams' Sklave Surry unterstreichen auch, wie hohl die verfochtene Freiheit der Patrioten wirklich ist, da seinesgleichen und Achilles immer noch nicht ganz frei sind.
    • Die allgemeine Grau-und-Grau-Moral des Konflikts zwischen Assassinen und Templern und das Thema des Kompromisses machen dies insgesamt zu einer traurigeren und düstereren Erfahrung, die durch diedunkler Abschluss der heutigen Geschichte, als Desmond feststellt, dass sein Schicksal lediglich darin besteht, die Rückkehr eines Eldritch Monsunity zu ermöglichen, und er unter Einsatz seines Lebens einen weiteren Kompromiss eingehen muss.
  • Tödlicher Ausfallschritt: Aggressive Tiere stürzen sich auf Connor, wenn er ihm zu nahe kommt, und zwingen ihn, eine Reihe von Aktionsbefehlen auszuführen, um zu kontern. Wenn der Konter fehlschlägt, erleidet man Schaden und muss entweder erneut kontern (bei Bären und Elchen) oder Knopfbrei, um sie abzuwerfen (bei Pumas, Rotluchsen und Wölfen). Bären und Elche brauchen auch mehr als einen erfolgreichen Konter, um sie zu Fall zu bringen, und stürzen weiter, bis entweder sie oder Connor tot sind.
  • Deadpan Snarker: Shaun und Haytham. Rebecca sagt dem ersteren, dass er sich während der Außenmissionen auf das Schnarchen zurückziehen soll.
  • Köder-Protagonist: Die ersten drei Sequenzen werden gespielt als Haytham Kenway, Connors Vater.
  • Deflektorschilde: Eine der von der Ersten Zivilisation perfektionierten Technologien war ein persönliches Kraftfeld (eine begrenzte Version davon kannst du für Connor in einer Nebenquest erhalten). Eine der 'Methoden der Erlösung', die sie versuchten, bestand darin, dies zu einem planetarischen Schild zu skalieren, zu dem ihnen die Energie fehlte.
  • Bewusste Wertedissonanz: Besonders da der Schauplatz im amerikanischen Unabhängigkeitskrieg ist, wissen Sie, dass diese Trope in der gesamten Geschichte häufig auftauchen wird:
    • Dieses Spiel hat viel mehr ethnisch unterschiedliche NPCs und spielt im kolonialen Amerika. Connor wird mit ziemlichen Vorurteilen behandelt, die als 'Mischling' bezeichnet werden (sein Vater ist Engländer und seine Mutter ist Mohawk) und ist persönlich der Meinung, dass die Patrioten für die Rechte und Freiheiten aller Völker kämpfen sollten, die leben in den Dreizehn Kolonien, im Gegensatz zu den ethnischen Europäern. Er hat sogar ein kurzes Gespräch mit Samuel Adams darüber, dass Adams einen Sklaven besitzt; Adams erklärt, dass sie rechtlich eine freie Frau ist (eigentlich wahr, da beide historische Charaktere sind) und dass die Patrioten zuerst die allgemeine Freiheit erreichen wollen, dann werden sie sich für die Rechte der Nicht-Weißen einsetzen. Nach dem offiziellen Ende des Spiels wird Connor in einer Zwischensequenz am Evacuation Day (als die britischen Soldaten die neu gegründeten Vereinigten Staaten verließen) Zeuge, wie die Menge jubelt, während die Rotröcke sich wegschieben, und sieht dann eine öffentliche Sklavenauktion direkt hinter der Menge.
    • Im selben Spiel gibt Achilles Ratonhnhaké:ton bewusst einen europäischen Namen wie Connor, damit er in Städten nicht auffällt. Er sagt ihm auch, er solle sich als Spanier ausgeben, da Connors dunklerer Teint dies zulassen würde. Ja, er wird nicht so gut wie eine WESPE behandelt, aber es ist immer noch besser als ein halber Mohawk und viel besser als wie Achilles (schwarz).
    • William Johnson erwähnt Haytham Kenway gegenüber, dass sein irisch-katholischer Hintergrund bedeutete, dass seine Lebenschancen begrenzt waren und er zum Protestantismus konvertieren musste, als er und sein Onkel nach Amerika gingen.
    • In einer Mission, in der sich Connor kurz mit seinem Vater zusammenschließt, versucht Haytham, patriarchalische Autorität über ihn zu behaupten. Connor (aufgewachsen in einer matrilinearen Kultur) macht deutlich, dass er ihn als nichts anderes sieht als einen Mann, der mit seiner Mutter einen One-Night-Stand hat.
  • Description Cut : Nach der Boston Tea Party kehrt Connor zu Achilles zurück und sagt ihm, dass William Johnson das Land, auf dem Connors Dorf liegt, nicht mehr kaufen kann. Achilles sagt nur, die Zeit wird es zeigen. Die Geschichte springt dann sechs Monate vor, bis Connor gesagt wird, Johnson habe es trotzdem geschafft, das Geld zu bekommen.
  • Determinator: Connor im Finale.Er unternimmt nicht nur unerhörte Anstrengungen, um Charles Lee nach seiner Flucht zu finden, sondern fährt fort, bis er ihn tötet, obwohl er kaum steht und nach der Aufspießung stark blutet. Charles Lee kann zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich auch als einer angesehen werden, da er immer noch geht, nachdem er Schuss .
  • Gott aus der Maschine:
    • Die vorgeschlagene Erlösung der Erde entspricht der ursprünglichen Verwendung des Begriffs, da es sich buchstäblich um einen Gott handelt, der eingreift, um die Sonne daran zu hindern, die Menschheit auszulöschen. Es ist auch buchstäblich ein Gott, der aus einer Maschine kommt.
    • Der Angriff auf Abstergo wird nur gelöst durchDesmonds Verwendung des Apfels, ein Handlungspunkt, der so vorweggenommen wird, dass man ihn leicht übersehen kann.
  • Maschine des Teufels :Ganz am Ende erfahren wir, dass Junos vorgeschlagene „Erlösung“ der Welt ihren Preis hat – nämlich dass sie versuchen wird, die Macht der verlorenen Technologie des Großen Tempels zu nutzen, um die Welt zu erobern und die Erste Zivilisation neu zu erschaffen Die Arbeit der Attentäter ist so etwas wie ein Pyrrhussieg.
  • Ich habe das nicht durchgedacht: Connors Unfähigkeit, über seinen nächsten Mord hinauszudenken, wird von seinen Feinden wiederholt verurteilt, und die Tatsache, dassTeil des Plans der Templer war es, das Land der amerikanischen Ureinwohner zu bewahren und ein friedliches Ende des Krieges auszuhandeln, wenn es eine ausgemachte Sache ist, dass keiner von beiden Erfolg haben wird, zeigt, wie gravierend die Folgen sind.
  • Graben Sie sich tiefer ein: Als Stephane Chapheau einen Amoklauf ausbricht, nachdem er entdeckt hat, dass er von britischen Steuereintreibern ausgeraubt wurde (wörtlich; sie brachen in sein Haus ein, als er draußen war), versucht Connor, ihn zur Vernunft zu bringen, um es zu stoppen. Als Stephane den Mann findet, der für den Raubüberfall verantwortlich ist, sagt Connor nur 'Fenster erstellen', nicht mehr Gewalt. Dann macht der Typ den Fehler zu erwähnen, dass er es tut nicht für das britische Parlament arbeiten, aber William Johnson. An diesem Punkt ändert Connor seine Meinung abrupt und sagt 'Beende seinen Schmerz sauber'. Der Kerl erkennt seine schlecht gewählten Worte Augenblicke bevor Stephane ihn tötet.
  • Dirty Old Man: Benjamin Franklin zeigt freizügig seine Wertschätzung für das schöne Geschlecht, wenn er in seinen späteren Jahren gesehen wird. ist eine umschriebene Version von a die Tugenden einer älteren Geliebten zu rühmen, also gibt es da etwas Wahrheit im Fernsehen.
  • Erkläre den Witz nicht : Einer von Shauns Datenbankeinträgen erzählt, wie die Clutterbuck-Brüder davon überzeugt wurden, eine Schiffsbesatzung zu verpflichten, nachdem sie gehört hatten, dass ein Seemann mit der Macht seiner „Kanone“ prahlte und den Euphemismus missverstanden hatte. Shaun fährt dann fort, den Euphemismus mit weiteren Euphemismen für mehrere Sätze zu erklären, bevor er schließlich die Euphemismen ganz fallen lässt. Er schließt das Protokoll und sagt, dass er den Euphemismus später noch einmal erklären wird, falls Desmond ihn nicht beim ersten Mal verstanden hat.
  • Zum Scheitern verurteilte Heimatstadt: Doppelt untergraben. Connors Dorf wird in seinen frühen Jahren dem Erdboden gleichgemacht, was ihn auf der Suche nach Gerechtigkeit zu den Assassinen führt. Es wird jedoch wieder aufgebaut und lebt bis weit in Connors Assassinenkarriere. Und am Ende werden seine Leute von den Kolonisten von ihrem Land vertrieben.
  • Mag keine Schuhe: Einige indianische Frauen und die Mehrheit der Frauen in Brasilien sind barfuß.
  • Downer Ending: Zu Beginn des Spiels, wenn Ihre Ziele Sie naiv nennen, wenn Sie sie töten wollen, verspottet Connor sie. Am Ende macht alles Sinn, dennEs stellt sich heraus, dass viele der Templer gut gemeinte Extremisten sind, wie John Pitcairn. Er wusste, dass ein Krieg dazu führen würde, dass Kolonisten getötet werden, und daher versuchte er sein Bestes, um zu verhandeln und zu verhindern, dass ein Unabhängigkeitskrieg ausgelöst wurde. Ihn zu töten hat nicht nur die Templer aufgehalten, sondern auch das Todesurteil für viele Mitkolonisten und Soldaten unterzeichnet. William Johnson war überzeugt, dass die derzeit freundschaftlichen Kolonisten die Eingeborenen angreifen würden, sobald sie mit den Briten fertig waren, weshalb er den Mohawk-Häuptlingen drohte, die Kontrolle der Templer zu akzeptieren. Zu sehen, wie er Connors Naivität herausfordert, ist herzzerreißend, besonders wenn Sie wissen, was mit den Eingeborenen passiert, wenn die Amerikaner in den Westen gehen. Der Vorwurf der Naivität der Templer ergibt plötzlich Sinn. Und wenn Sie sich für die Homestead-Missionen entscheidenAchilles stirbt. Es ist bitter, um es gelinde auszudrücken.
  • Meine Sorgen ertränken: Nachdem die Aquila außer Dienst gestellt und die Assassinen so gut wie ausgelöscht waren, verfiel Robert Faulkner dem Trinken. Er ernüchtert, als Connor ihm verspricht, ihm wieder einen Job zu geben.
  • Zweihand :
    • Das Kampfsystem wurde überarbeitet, um es Connor zu ermöglichen, jederzeit mehrere Waffen zu führen und mit zwei Waffen gleichzeitig zu kämpfen. Die Werbegrafik zeigt ihn, wie er seinen ikonischen Tomahawk und eine Pistole hält, und er hat Zugang zu doppelten Hidden Blades, wie Ezio Auditore , mit einer versteckten Klinge, die jetzt abnehmbar ist und als Kurzmesser verwendet werden kann.
    • Desmond schwingt ein Kampfmesser neben seiner Hidden Blade während seinesEin-Mann-Angriff auf Abstergo HQster.
  • Alter, wo ist mein Respekt? :
    • James Barrett nennt Connor einen Jungen und bittet ihn zunächst, den Kämpfen aus dem Weg zu gehen.
    • Als er darüber spricht, Pitcairn zu verfolgen, bezweifelt Sam Adams Connors Fähigkeiten und sagt, dass tausend Truppen im Weg stehen. Du hättest jetzt Hunderte reduzieren sollen...
    • Israel Putnam bezweifelt Connors Fähigkeit, das Unmögliche zu tun. Und er zweifelt nicht nur einmal, sondern zweimal in schneller Folge. Connor: Ich erwarte eine Entschuldigung bei meiner Rückkehr.
  • Dumpfe Überraschung: Connor. Zu Recht, denn Englisch ist seine Zweitsprache und er spricht daher oft sehr förmlich und monoton, weil er noch überlegt, was er sagen soll.
  • Leichter ins Abenteuer: Wir verbringen die ersten drei Sequenzen als Haytham, und es sind noch drei volle für Connor, um erwachsen zu werden und alle Seile zu lernen – Jagd, Bekanntheit, das Wirtschaftssystem, Schiffskapitäne und mehr. Der Prozess ist langsam, aber so konzipiert, dass er den Spielern hilft, alle Systeme bei der Arbeit zu lernen, bevor sie sie den Wölfen buchstäblich und im übertragenen Sinne vorwerfen.
  • 11.-Stunden-Supermacht:
    • In der Abstergo-Mission stiehlt Desmond die schallgedämpfte Pistole von Daniel Cross, die die Wachen mit einem Schuss treffen kann. Noch nie hat sich eine einfache halbautomatische Pistole so angefühlt ermächtigend .
    • Im letzten Teil von Desmonds Angriff auf Abstergo kann er den Apfel benutzen, um Wachen dazu zu bringen, sich umzubringen.
  • Elite-Mooks:
    • Offiziere können bewaffnete Combos blocken und unbewaffnete kontern, wenn sie ihr Schwert führen. Sie können auch ohne sie Ihren Counter-Kill-Versuchen entgegenwirken und eine Pistole einpacken.
    • Grenadiere und Highlander schwingen große Äxte und können Connors Gegenangriffen entgegentreten. Wenn Sie nicht lernen, Verteidigungsbrecher zu benutzen oder sie zuerst zu entwaffnen, werden Sie lernen, sehr schnell wegzulaufen.
    • Pfadfinder packen Messer ein und sind ziemlich schwer zu entkommen, selbst wenn Sie auf die Dächer gehen. Sie können Abwehrunterbrechungen und Entwaffnungsversuchen entgegenwirken.
    • Hessische Jäger sind die gefährlichsten. Sie sind äußerst geschickte Schwertkämpfer, können ihre Pistolen mit der halben Geschwindigkeit eines Offiziers ziehen und können nur mit einem Entwaffnungsangriff, einem glücklichen Rückenstich oder einem ersten Schießen kontert werden, sie blocken und kontern alles andere. Sobald Sie Bekanntheitsgrad 3 erreicht haben, beginnen sie alle zehn Meter zu spawnen. Außerdem sind Fort-Captains immer Jäger, also sei heimlich oder bereite dich auf einen harten Kampf vor. Darüber hinaus können Jäger zwar von einer einzigen Kugel getötet werden, wenn Sie getarnt sind, aber wenn Sie sie in einem offenen Konflikt mit ihnen abschießen, taumeln sie nur zurück und schauen für einen Moment auf ihre Brust. Dies gibt Ihnen zwar eine gute Gelegenheit, sie zu erledigen, aber wenn Sie davon ausgehen, dass sie tot sind und zu einem anderen Ziel übergehen, können Sie eine böse Überraschung erleben.
  • Feindmine: Bei einigen Missionen arbeitet Connor mitHaytham, dem Großmeister der Templer in Amerika.
  • Escort-Mission: Zahlreiche, aber bei weitem die schlimmste ist dort, wo Sie muss eine Flotte von 8 Handelsschiffen gegen 4 Großkampfschiffe verteidigen. Die Handelsschiffe zeichnen sich dadurch aus, dass sie Ihrem Kurs und Ihrer Schusslinie voraus sind. Sie scheinen auch selbstmörderisch zu sein, denn selbst wenn Sie eines der feindlichen Schiffe bewegungsunfähig machen, segeln sie glücklich direkt vor seinen Kanonen.
  • Evil-Detecting Dog : Obwohl es nicht gerade gespielt wird, da Connor im Allgemeinen als guter Kerl gilt, kann es, selbst wenn Sie vor einem Hund nichts 'falsch' gemacht haben, anfangen, Sie anzubellen und einen Feind in der Nähe zu schnappen Aufmerksamkeit der Patrouille.
  • Dem Tod in Würde begegnen:Charles Leeund Connor sind beide zu verwundet, um in ihrer letzten Konfrontation zu kämpfen. Sie sitzen schweigend zusammen, teilen sich einen Drink und dann ersticht Connor ihn.
  • Gesichtslose Mooks:
    • Mehrere Rotröcke tragen Schals, die die meisten ihrer Gesichter verdecken. Wie Schadensgrunzer andeuten, könnten einige von ihnen Sweet Polly Olivers sein.
    • Die Jägers tragen auch Schals, was zu ihrem bedrohlichen Aussehen beiträgt.
  • Pater Neptun: Robert Faulkner ist ein alter Marine-Seebär im Dienst der Assassinen, der zusammen mit der Aquila außer Dienst gestellt wurde. Als Connor anbietet, seine Dienste zu erneuern, hilft er bei der Rekrutierung einer neuen Crew und scheint es zu genießen, sie herumzukommandieren. Er soll auch eine unheimliche Fähigkeit haben, das Wetter vorherzusagen.
  • Versagen ist die einzige Option: Connors relative Naivität und Ernsthaftigkeit, seine Wutprobleme und viele andere Fehler verstärken nur die Tatsache, dass er hedazu verdammt, sein Dorf nicht zu schützen und die Ausbreitung der Grenze zu stoppen. Seine Siege, das Gehöft in eine richtige Gemeinde zu verwandeln, die Aquila wieder aufzubauen, erscheinen im Vergleich dazu, zumindest für ihn, sehr hohl.
    • Auch sein erhofftes Ziel, den Templer-Assassinen-Konflikt im Dienste des Gemeinwohls, auch nur vorübergehend, zu lösen undeine Bindung zu seinem Vater Haytham . eingehen.
  • Abschlussprüfungs-Chef : BeidesCharles Lee und Daniel Crossdienen als diese für Connor bzw. Desmond.Charles LeesAttentat ist ein intensiver Hindernislauf, der die Reflexe und Freilauffähigkeiten des Spielers testet.Kreuzen'Ermordung ist viel offener, erfordert jedoch Geschick darin, Feinde durch dynamische Umgebungen zu verfolgen und komplexe Plattformen und Pfade zu durchqueren. In keinem Fall verwickeln Sie das Ziel jedoch tatsächlich in einen Kampf.
  • Die letzte Versuchung: Untergraben fürDesmond Miles. Sicher, Minervas Rat zu befolgen würde bedeuten, die Welt zu verbrennen und effektiv neu zu starten. Aber Desmond selbst würde überleben, um der Held und Messias dieser neuen Welt zu werden. Er würde sogar zu gegebener Zeit nach seinem Tod als Gott angesehen werden. Leider würde dies auch bedeuten, dass sich sein vermeintliches Werk auf den Kopf stellt, da sich die Geschichte wiederholt und der Templer-Attentäter-Krieg von vorne beginnt. Desmond entscheidet sich stattdessen für das relativ kleinere Übel:Juno.
  • Twist der ersten Folge:Haytham Kenway, Connors Vater, ist ein Templer und du kontrollierst ihn für die ersten drei Sequenzen Vor Wechsel zu Connor.
  • Selbstverständliches Fazit: Die Historizität der Ereignisse rund um den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg macht den Ausgang eines Großteils der Handlung des Spiels ziemlich offensichtlich. Auch wenn Sie den Verlauf nicht kennen, erzählt Ihnen die Animus-Datenbank alles darüber und schaltet die Möglichkeit frei, Ereignisse zu lesen, während sie passieren.
    • Shaun hängt einen Lampenschirm über die Tatsache, dass die Kontinentalarmee erfolgreich ist und George Washington der erste Präsident der Vereinigten Staaten wird, indem er diese Schlussfolgerung in einem Datenbankeintrag als 'Spoiler-Alarm' bezeichnet.
    • Jeder, der auch nur ein vages Verständnis der Geschichte hat, weiß, dass die Irokesen-Konföderation (zu der Connors Stamm gehört) durch die koloniale Expansion von ihrem Land vertrieben wird, was Connors Suche nach ihrem Schutz vergeblich macht.
  • Vorausdeutung :
    • In den frühen Teilen des Spiels gibt es viele subtile Hinweise, dieHaytham ist ein Templer, wie zum Beispieldie Ähnlichkeit des Rates mit den Templerräten, die Betonung der „Waffen“ im Tresorraum der Vorläufer, der Einsatz eines einzigen Attentäters, um Haytham auf der Vorsehung zu töten (er verwendet weiße Kreide auf den Fässern), viel Betonung der Ordnung und Zweck und nennen ihre Organisation eher eine 'Orden' als eine 'Bruderschaft', Haytham und seine Kollegen sind ziemlich kaltschnäuzig (insbesondere Thomas Hickey sticht als grober, grobschlächtiger Betrunkener hervor) und der Ring, den Haytham von Braddock nimmt. Ebenfalls,er hat keine Skrupel, den Captain zu töten, nur weil er ihn beleidigt hat, während ein Assassine keinen Unschuldigen verletzen würde, und die subtile Tatsache, dass er Braddock nicht seine Aufwartung macht, wenn er ihn tötet, wie es Altair oder Ezio getan hätten, und einfach nimmt seinen Ring und geht.Zum Schluss noch ein großer visueller Hinweis:das Assassinen-Emblem auf seiner versteckten Klingenarmschiene ist zerkratzt und unkenntlich
    • Es gibt viele Beweise dafür, dass Juno die Menschen hasst und eine Rückkehr zu „wie die Dinge vorher“ wünscht, mit der Menschheit zu Füßen der ersten Zivilisation. Kein Wunder also, dassSie betrügt dich und plant die Menschheit zu erobern.
    • Besuchen Sie Connors Dorf gleich nach Sequenz 8 und sprechen Sie mit Kanen'tó:kon. Er ist nicht sehr glücklich darüber, neutral zu bleiben, oder die Tatsache, dass Connor allen sagt, dass sie neutral bleiben sollen, während sie für die Patrioten kämpfen.
    • Desmonds Verwendung desApfel von Eden bei Abstergoist vorgezeichnet sehr leicht in der Einführung und in den Ausstellungssegmenten von Juno. Tatsächlich macht es wahrscheinlich nur dann Sinn, wenn Sie die vorherigen Spiele gespielt haben.
  • Eine Form, mit der Sie sich wohl fühlen / Regel der Symbolik: Während Connors Crystal Ball Samba gibt Juno Connor aufgrund seiner Relevanz für die Kultur der Ureinwohner sowie seiner Verbindung mit den Assassinen, insbesondere der Linie von Altaïr, bewusst die Form eines Adlers.
  • Ausrasten :Daniel Kreuzhat eine davon kurz bevor er es tutDesmond erschießen, offenbar aufgrund des Bleeding-Effekts, der ihn endgültig überwindet, mit starken Hinweisen, dass Apple involviert ist. Desmond muss ihn jagen, um ihn zu erledigen.
  • Freundlicher Feind: Connor undHaytham's Interaktionen geben manchmal diese Stimmung ab. Sie arbeiten zusammen, wenn ihre Interessen gelegentlich übereinstimmen,und Haytham versucht ständig, sich mit seinem Sohn zu verbinden und ihn an die Templer zu wenden, obwohl sie auf der gegenüberliegenden Seite stehen.
  • Vom Regen in die Traufe :Die Assassinen schaffen es, den Plan der Templer zu stoppen und die Zerstörung der Welt abzuwenden, aber jetzt ist Desmond tot und Juno ist frei, die Welt zu übernehmen.
  • Lustiges Hintergrundereignis: Während Haythams Reise nach Amerika kann man mehrere Crewmitglieder hören, die sich über seinen schönen Hut fragen und ob er ihn jemals wirklich abnehmen wird.
  • Wildjagdmechaniker: Conner kann Tiere nach Pelzen jagen und mit weniger zerstörerischen Tötungen, wie den versteckten Klingen, bessere Qualitäten erhalten. Dies kann das Reisen erschweren, da Sie jedes Tier, das Sie töten, häuten müssen und es sehr üblich ist, von ein paar wilden Tieren angegriffen zu werden, die zwischen verschiedenen Orten laufen.
  • Spiel im Spiel: Connor kann spielen , , Schalen und Dame.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Mit Elementen von Mood Whiplash: Es kann etwas erschütternd sein, von den vielen Seiten und einigen Story-Missionen, bei denen Connors Freundlichkeit, Großzügigkeit und Respekt vor der Menschenwürde in feiner Form in seinen Ausdrücken, Entscheidungen und Dialogen zu sehen sind, zu gehen – zum üblichen Kampfspiel game , was unglaublich brutal ist .
    • Das Beenden bestimmter optionaler Ziele 'außer Betrieb' löst Zwischensequenzen aus, in denen NPCs Kommentare zu Dingen kommentieren, die noch nicht passiert sind, oder von Dingen sprechen, die bereits passiert sind, als ob sie noch bevorstehen.
    • Die optionalen Ziele sollen die genaue Methode darstellen, mit der Connor die Missionen abgeschlossen hat, aber einige von ihnen scheinen sich jeder vernünftigen Lösung zu widersetzen, um eine gute Herausforderung zu bieten.
  • Globale Währung: In der Datenbank wird erwähnt, dass die Händler von Colonial America in einer absurden Anzahl verschiedener Währungen gehandelt haben, die der Animus zu Desmonds (und dem Spieler) Bequemlichkeit in nur britische Pfund vereinfacht hat. Shaun: Bitte!
  • Bösewicht mit größerem Umfang:
    • Reginald BirkeundEdward Braddockragen über die Ereignisse von . auf III als die britischen Templer, die eine große Rolle im Leben von . spieltenHaytham Kenway. Der erstere war dafür verantwortlich, ihn zu einem loyalen, frommen Templer zu korrumpieren, nachdem er seinen Vater Edward getötet und seine Schwester Jenny in die sexuelle Sklaverei verkauft hatte, während letzterer der Vorgesetzte von George Washington war, der ein Massaker an amerikanischen Ureinwohnern und französischen Soldaten anführte, das zuHaythamtötete ihn schließlich während einer Verfolgungsjagd in der Nähe von Fort Duquesne in Pennsylvania, nachdem er von seiner Frau Kaniehtí:io zurückgehalten wurde.
    • Shay Patrick Cormac aus Schurke rückwirkend werden dies, da er der Assassine ist, der zum Templer wurde, der für die Vernichtung der Kolonialbruderschaft im Siebenjährigen Krieg verantwortlich ist, bevor Connor sie reformieren kann.
    • tvtropes deus ex menschheit geteilt
  • Grau-und-Grau-Moral :
    • Templer und Assassinen kämpfen auf beiden Seiten des Krieges, und die relative Moral der beiden Fraktionen spielt in viel größerem Maße als in Ezios Geschichte eine Rolle. Ebenso werden weder die Kolonialherren noch die Briten als ganz gut oder böse dargestellt; Im offiziellen Trailer bemerkt Connor, dass die Colonials vielleicht für ihre eigene Freiheit dabei sind, aber nicht unbedingt für seine. Bonuspunkte fürWashington selbst ordnet die Zerstörung von Connors Dorf an.
    • Während ihrer 'letzten Worte'-Szene neigen Connors Attentatsziele dazu, etwas in der Art von 'Was hast du getan!?' zu sagen. Ich wollte nur helfen! Jetzt werden noch mehr Leute sterben!', was eher mit dem übereinstimmt, was sie im ersten Spiel waren. Sie versuchen, die Menschheit zu kontrollieren, aber auch zu schützen, hauptsächlich vor sich selbst, während die Assassinen davon abhängen, die Menschen zu ermutigen, sich selbst zu verbessern, und die Templer beharrlich belästigen, weil sie nicht wissen, wie sie etwas anderes tun sollen. Connor ist sich dessen bewusst und kann beide Seiten des Bildes sehen.
  • Leistenangriff :
    • Connor kann handlungsunfähige Gegner mit einem Tritt in die Leistengegend erledigen.
    • Connor-SchlägeHaythamin den 'nads in ihrem letzten Kampf.
  • Führer Dang It! : Das Spiel vermeidet dies in den meisten Fällen, indem es dem Spieler die Möglichkeit gibt, eine In-Game-Karte für Sammlerstücke zu kaufen, aber es hat immer noch die Angewohnheit, bestimmte Dinge nicht anzuzeigen, wie die letzte Truhe in Boston oder einige der Befreiungsmissionen. Die Methoden, um eine 100%ige Fertigstellung zu erreichen, sind in vielen Fällen alles andere als offensichtlich, einschließlich einer Reihe von Missionen und Orten, die überhaupt nicht auf der Karte erscheinen und entweder einen Führer oder eine obsessive Erkundung von Fuß zu Fuß erfordern.
    • Es gibt keine Hinweise darauf, dass Sie Feinden mit Ihrer Waffe begegnen können, was bedauerlich ist, wenn man bedenkt, wie viel effektiver sie gegen die meisten derjenigen ist, die gegen normale Waffenzähler resistent sind.
  • Gun Fu: Einige Multiplayer-Charaktere haben die Möglichkeit, eine normalerweise schwerfällige Steinschlossmuskete auszurüsten, die (aus Gründen der Balance) als Mischung aus Feuern, Werfen, Speer und Jonglieren zwischen Schlägen verwendet wird.
  • Guns Akimbo: Connor kann Doppelpistolen führen. Berechtigt, wie vor der Erfindung der internen Magazine, waren Pistolen auf einen Schuss pro Lauf beschränkt, bevor sie nachladen mussten, was ein ziemlich aufwendiger Prozess war, so dass es für diejenigen mit den Mitteln oft eine gute Idee war, mehr als einen zu tragen. Dies war die einzige realistische Möglichkeit, mehrere Schüsse nacheinander abzufeuern, ohne mitten im Kampf nachladen zu müssen.
  • Waffen sind wertlos:
    • Während Connor die meisten Feinde mit einem Schlag töten kann, kann dies nicht umgekehrt gesagt werden. selbst ein voller Musketensalve nimmt nur einen anständigen Teil seiner Gesundheit ab. Später im Spiel kann er einen versteckten Gegenstand erwerben, der Kugeln abwehren kann, was sie gegen ihn noch wertloser macht.
    • Als Desmond während seiner Missionen Sicherheitsbeamten von Abstergo gegenübersteht, sind ihre Pistolen für ihn harmlos und richten keinen sichtbaren Schaden an, wenn sie überhaupt treffen. Natürlich, wennDesmond bekommt spät im Spiel eine Pistole in die Hände, er kann sofort alle Wachen mit einem Schuss treffen.
  • Diskriminierung von Mischlingen:
    • Connor wird von vielen Leuten auf beiden Seiten des Krieges wegen seines Erbes verachtet, obwohl die Assassinen, die Bewohner des Gehöfts, sein Dorf und einige andere sympathische Charaktere dies nicht tun.
    • Juno gegenüber Menschen, von denen einige Mischlinge von Menschen und Vorläufer sind.
  • Hammerspace: Der Remaster ändert das Waffenrad, um alle Waffentypen jederzeit darin zu haltenHinweisIn der Originalversion schlossen sich einige Waffentypen gegenseitig aus, zum Beispiel ersetzte die Ausrüstung eines Messers Tomahawks im Radund die Symbole verdoppeln sich jetzt als Ordner, die die gesamte Waffensammlung von Connor enthalten. Connor läuft also möglicherweise durch New York und versteckt mehrere Äxte, Hämmer, Schwerter, Pistolen und Tomahawks unter seiner Robe.
  • Verweigerung des Händedrucks:
    • Haytham weigert sich, Louis Mills beim ersten Treffen die Hand zu geben. Es wird keine Erklärung gegeben, aber es wird angedeutet, dass es sich um ein Klassenproblem handelt; Haytham ist ein britischer Aristokrat und Mills ist ein Matrose der Arbeiterklasse, daher hält Haytham einen Händedruck wahrscheinlich für untergeordnet.
    • Connor ist ein gerechtfertigteres Beispiel; er wuchs unter amerikanischen Ureinwohnern auf, die es für tabu halten, jemanden zu berühren, den man nicht kennt, also hasst er es, berührt zu werden. Er lehnt ein Angebot für einen Handschlag mit John Adams ab, akzeptiert jedoch einen Handschlag als akzeptablen Gruß, sobald er einige Zeit unter den Kolonisten gelebt hat.
  • Hasst es, berührt zu werden: Connor reagiert sehr schlecht auf Umarmungen, Schulterklatschen und ähnliches 'vertrautes' Verhalten der Kolonisten, die er trifft. Sam Adams muss ihm zeigen, wie man sich die Hand gibt. Auch spät im Spiel reagiert er auf Schulterklopfen mit einem Todesblick. Menschen, die ihn kennen, erkennen dies. Im Laufe der Homestead-Missionen wird er weniger abgeneigt, da er beginnt, die anderen Leute auf dem Homestead als Familie zu sehen.
  • Kopfloser Reiter: Der Reiter erscheint als Nebenaufgabe für Connor, um zu widerlegen, dass er echt ist. Er findet, dass der Reiter tatsächlich echt ist.
  • The Hedonist: Thomas Hickey ist im Gegensatz zu den meisten anderen Templern, die Connor ermordet, nicht wegen ihrer Prinzipien oder Ideale dabei; er geht einfach mit, weil sie gut bezahlen. Alles, was er vom Leben will, sind Mädchen und Alkohol, und in seinem Motiv für Connor dreht sich alles darum, wie er im Gegensatz zum Assassinen haben kann, was er will. Das heißt, bis Connor ihn tötet.
  • Er hatte einen Namen: Während er nicht im Animus ist, kann Desmond ein Gespräch mit Rebecca beginnen, in dem sie sich auf Subjekt 16 bezieht. Desmond unterbricht sie sofort. Desmond: Sein Name war Lehm.
  • Historischer Domänencharakter: Bis zu 80% der im Spiel erscheinenden Charaktere basieren auf echten Menschen.
  • Heben von seinem eigenen Petard:Nachdem Connor den Plan ausgeheckt hat, ein Fort abzulenken, indem es vom Meer aus bombardiert wird, kommt Connor nicht weit, als er von einer seiner eigenen Kanonenkugeln erwischt wird und ihn schwer erschüttert.
  • Hollywood-Heilung:Untergraben – gegen Ende des Spiels gerät Connor in eine Explosion, von der er lange braucht, um sich zu erholen, und spießt sich später aus Versehen auf und benötigt viel Zeit, um sich zu erholen.
  • Eingeborene Hollywoods: Mit extremen Vorurteilen abgewendet . Das Spiel vermeidet nicht nur die stereotypen Darstellungen der amerikanischen Ureinwohner, sondern zeigt auch einen sehr genauen Einblick in die Kultur des Mohawk-Stammes.
  • Hope Spot: Ein im Universum. Nachdem Connor William Johnson tötet, bemerkt sein Stamm, dass die Kolonisten keine Expeditionen mehr in ihr Land unternehmen, und dass die Dinge aufwärts zu gehen scheinen. Jeder, der auch nur annähernd mit der amerikanischen Geschichte vertraut ist, wird wissen, was danach passiert.
  • Geisel für Macguffin: Spät im Spiel,William wird von Abstergo gefangen genommen und Warren Vidic bietet an, ihn gegen den Apfel einzutauschen, ein Szenario 'Sturm auf die Burg' einrichten, dasDesmondverwandelt sich in Seien Sie vorsichtig, was Sie sich wünschen.
  • Heuchler : Connor sagt dies über die Kolonisten, die sich Freiheit wünschen, aber Sklaven besitzen. Aufgrund dieser Sichtweise schlägt Connor vor, einen Waffenstillstand mit den Templern zu erreichen.
  • Heuchlerischer Humor / Motiv-Rant:Nachdem du Cross getötet hast, fängt Vidic an zu schimpfen, wie du die Welt mit deinen Taten verhängst, dass Cross (der eine VIP-Loge voller Unschuldiger hochschoss, zu der auch die Frau eines Templers gehörte) ein wahrer Held war und dass Desmond wirklich der der Böse und die Templer sind diejenigen, die gerechtfertigt sind.
Ich - Z
  • Das wollte ich tun: Ein junger Ratonhnhaké:ton holt Federn aus einem Adlernest auf einem hohen Ast, aber der Adler kehrt zurück und schlägt ihn nieder. Er landet sicher in einem Asthaufen und sagt dem ängstlichen Kanen'tó:kon, dass dies reine Absicht war.
  • Idiotenball :Warren Vidic entführt Desmonds Vater und verlangt von Desmond, den Apfel gegen sein Leben einzutauschen. Seine Bedingungen sind, dass der Apple von einem Assassinen persönlich in der italienischen Zentrale von Abstergo übergeben wird – scheinbar vergessend, dass der Apple dem Besitzer die Kontrolle über andere Menschen ermöglicht. Das endet für niemanden bei Abstergo gut, am allerwenigsten für ihn. „Denkt das nicht durch“ fängt nicht einmal an, es zu beschreiben.
  • Wenn wir das durchstehen... : Gegen Ende beginnen Desmond und seine Assassinen-Kollegen darüber zu sprechen, was sie tun werden, nachdem die Sonneneruption gestoppt wurde. Shaun will den Animus bis in die Erste Zivilisation mitnehmen, Rebecca will in den Urlaub und Desmond möchte sich wieder mit seiner Mutter treffen.Keiner von ihnen bekommt die Chance dazu.
  • Impairment Shot: Es gibt zwei Szenen, in denen Connor eine Gehirnerschütterung hat oder sich von einer Gehirnerschütterung erholt; das Spiel wendet großzügig Unschärfe- und Zeitlupeneffekte an, und Connor taumelt sichtbar.
  • Mit extremen Vorurteilen aufgespießt:
    • Bei einigen der Bajonett-Hinrichtungen rammt Connor das Bajonett gerade durch sein Ziel.
    • Es gibt einen Umwelt- / Stealth-Kill, bei dem Connor den Kopf des Opfers in eine Heugabel auf einem Werkzeugständer rammt.
    • Connor wird von einem Stück Holz aufgespießt, während er Lee verfolgt. Er lebt, aber die Folgen der Verletzung bleiben ihm auch nach einigen Jahren erhalten.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Anscheinend beinhaltet die Ausbildung von Abstergo-Sicherheitsbeamten das Führen halbautomatischer Pistolen wie Steinschlösser und die Unfähigkeit, ein menschliches Ziel mit zwei Schritten zu treffen. Sie sind jedoch bemerkenswert gut darin, sich gegenseitig zu erschießen.Desmond trägt jedoch den Apfel, also hat er dort möglicherweise einen Vorläufer-Tech-Schutz, wie den Ring, den Connor finden kann, der als 'Scherbe des Edens' bezeichnet wird..
  • Wichtiger Haarschnitt : Im letzten Akt gibt sich Connor einen Irokesenschnitt; dies war eine Tradition unter seinem Volk, die später von amerikanischen Soldaten in Vietnam angenommen/popularisiert wurde, weshalb sie in den siebziger und achtziger Jahren in die Populärkultur eindrang.
  • Unwahrscheinliches Überleben des Säuglings: Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie gibt es viele Kinder; Sie können jedoch im Spiel nicht beschädigt werden. Haustiere wie Kühe, Schweine und Hühner können verletzt werden, aber es führt dazu, dass Connor die Synchronisierung desynchronisiert, wenn dies zu oft geschieht.
  • Improvisierte Zipline: Obwohl Connor kein Spielmechaniker ist, benutzt er seinen Tomahawk, um während einer Zwischensequenz ein schräges Seil herunterzurutschen.
  • Infinity -1 Sword: Die Nachbildung von Major General Lincolns Schwert.
  • Infinity +1 Sword : Jede Kombination aus der Nachbildung von George Washingtons Schwert, dem War Tomahawk und Obwandiyags War Club, dem 'Broken Sword'-Messer und dem Pitcairn-Putnam (ein Schuss, die effektivste Pistole auf kurze oder lange Distanz), Französisch Coat (zwei Schüsse, unglaublich stark auf kurze Distanz) und Royal (zwei Schüsse, ausbalanciert zwischen kurzer und langer Reichweite) Steinschlosspistolen werden den Kampf viel einfacher machen.
  • Injun Country: Ratonhnhaké:ton/Connor stammt aus einem Kanien'kehá:ka-Dorf namens Kanatahséton, das sich im Hinterland von New York tief im sogenannten befindet .
  • Beharrliche Terminologie:
    • Faulkner besteht darauf, dass die Aquila ein Schiff ist, kein Boot, und dass Sie ein Schiff 'Sie' nennen. Connor fängt nach ein paar Korrekturen an.
    • Godfrey möchte, dass Terry weiß, dass es einen Unterschied zwischen einem Stamm und einer Konföderation gibt, ihr dämlichen Spinner.
  • Interface-Spoiler: In den ersten drei Kapiteln umgekehrt.Wenn Sie als Haytham spielen, gibt es keine Assassinen-Symbole in der Spielwelt, weder bei Ihrer Fraktion noch bei Ihren Feinden. Das würde Sie vielleicht misstrauisch machen, aber die GUI enthält immer noch die reguläre Menge, die beispielsweise Ihre Verbündeten markiert. Natürlich wurde die Animus-GUI entworfen von Rebecca wer denkt, dass Desmond einen Assassinen spielt.
  • Ich bereue nichts: InHaythamsletzte Worte an Connor: Haytham: Denke nicht, dass ich die Absicht habe, deine Wange zu streicheln und zu sagen, dass ich falsch lag. Ich werde nicht weinen und mich wundern Was hätte sein können. Ich bin sicher, Sie verstehen.
  • Bei Beerdigungen regnet es immer: Bei beidenHaythams und Achilles'.
  • Item Crafting: Auch viel komplizierter als das Bomben-Crafting der Vergangenheit. Sie müssen eine Reihe anderer Leute in Ihrem Gehöft (im Grunde die Landschaft um Ihr Herrenhaus) einrichten, bevor Sie überhaupt mit dem Handwerk beginnen können, da sie Ihnen Ressourcen liefern und diejenigen sind, die diese Ressourcen tatsächlich in Waffen (oder andere) verwandeln handelbare Materialien).
  • Ruck mit einem Herz aus Ruck:Haytham Kenway, dessen freundliche, aber bissige Interaktionen mit Connor nur dazu dienen, ihn in . zu verwandelndie Wege der Templer. Und als dieser schließlich gegen ihn geht, lässt er die Fassade fallen. Haytham: Selbst wenn deine Art zu triumphieren scheint, erheben wir uns trotzdem wieder. Und wissen Sie warum? Es ist weildie Bestellungist geboren von a Realisierung . Wir brauchen kein Glaubensbekenntnis! Keine Indoktrination durch verzweifelte alte Männer. Alles, was wir brauchen, ist, dass die Welt so ist, wie sie ist. Und diese ist warumdie Templerwird nie zerstört!
  • The Joys of Torturing Mooks: Connors Kills sind noch brutaler als bei früheren spielbaren Assassinen. Bemerkenswert unter seinen Mordwerkzeugen ist der Seilpfeil, mit dem sich Feinde an Bäumen aufhängen lassen. Raubtier (wird im Spiel sogar als Predator-Move bezeichnet!) , und du erhältst einen Erfolg dafür. 100 % Abschluss erfordert auch, dass Sie solche Aktionen ausführen, wie das Töten von Feinden mit jeder Art von Waffe im Spiel und das Töten eines bestimmten mächtigen Feindtyps mit ihrer eigenen Waffe.
  • Begründetes Tutorial:
    • Der Animus bietet eine inhärente Rechtfertigung für seine Tutorial-Elemente, da er Desmond explizit beibringt, wie man durch die Erinnerungen navigiert.
    • In den ersten drei Gedächtnissequenzen als erfahrener Charakter zu spielen, bietet dem Spieler ausreichend Platz, um alle Assassinen-Fähigkeiten zu meistern. Es gibt einige Missionen, in denen Haytham seine Fähigkeiten Charakteren demonstriert, die mit seinem Repertoire nicht vertraut sind.
    • Die Einführung in die Verfolgung wird gezeigt, als ein junger Connor ein Versteckspiel spielt, und die Einführung in das Baumlaufen und die Jagd wird gezeigt, als ein Teenager Connor seinem Freund die Seile beibringt.
    • Die Einführung in den Seekampf ist ein jugendlicher Connor, der die Fähigkeiten des Navigierens und Kämpfens von einem erfahrenen Seemann lernt.
  • Kill Streak : Spielt gerader als die beiden vorherigen Spiele. Einige Elite-Mooks, die normalerweise gegen die One-Hit-Kill-Kette eines bestehenden Feindes immun sind, werden verwundbar, wenn Sie genügend Kills sammeln oder sie zuerst entwaffnen.
  • Konami-Code: Wenn Connor sich an eine Wand von Achilles' Haus lehnt und pfeift, taucht ein wilder Truthahn auf. Wenn der Spieler dann den Konami-Code eingibt, erhält der Truthahn eine Kapuze und wird ... ein Assassine Turkey.
  • Late-Arrival-Spoiler: Etwas heruntergespielt. Die Eröffnungssequenz verdirbt die wichtigsten Details der übergreifenden Handlung (alte Zivilisation, Abstergo = Templer, Planet, der von der Sonne gebraten wird usw.), aber sie vermeidet tatsächlich die großen Spoiler der einzelnen Spiele. Cesare Borgia wird zum Beispiel als Anführer der Templer gezeigt, wahrscheinlich weil er der einzige ist Großes Böses dessen Identität kein Spoiler ist.
  • La Résistance: Neben den Patrioten wurde die American Brotherhood of Assassins von Connor zu einer beeindruckenden Streitmacht umgebaut, um sich den amerikanischen Templern entgegenzustellen, nachdem die anschließende Säuberung durch Shay Patrick Cormac sie auf nur zwei alte Männer reduziert hatte, die in einem heruntergekommenen Haushalt lebten.
  • Links hängend:Die Nebenhandlung 'Eve' vom Ende des Jahres Bruderschaft scheint fallen gelassen worden zu sein, als Desmond seine Reise beendet, ohne dass sie jemals auftaucht. Andererseits stellt sich heraus, dass Juno tatsächlich böse ist, also ist es möglich, dass sie gelogen hat oder eine Entschuldigung dafür geben musste, Lucy zu töten. Assassin's Creed III: Befreiung adressiert diesam Ende – anscheinend führte Eva die Menschen in den Krieg gegen die Vorläufer.
  • Grenzunterbrechung :
    • Dafür sind Kill Chains da. Wenn Sie mehr töten und Schaden vermeiden, können Sie einfach damit beginnen, fortgeschrittenere Feinde auf einmal zu ermorden, wobei jeder Kill auffälliger wird als zuvor. Sie kommen an den Punkt, an dem Sie Grenadiere mit einem Schlag töten können, die normalerweise gegen Combos immun sind.
    • Im Koop-Modus 'Wolfpack' durch Sync-Kills möglich; das Treffen schwieriger Umstände mit 2+ Spielern führt zu einem Finishing Move, bei dem die Spieler schnell eine Gruppe entsenden im Stil durch koordinierte Flips, Waffenjonglage und Ausweichen.
  • Lock-and-Load-Montage: Im letzten Akt Connorschaltet nicht nur wieder hoch, sondern fügt Kriegsbemalung hinzu, bekommt einen tollen Haarschnitt undcut lässt seine Kapuze runter , was möglicherweise darauf hindeutet, dass es diesmal persönlich ist.
  • Den Teamgeist verlieren: Getreu historischen Berichten rannten viele der Milizen in der Schlacht von Lexington und Concord in die Berge, als die Schießerei begann. Connor ist unter ihnen, aber er rennt nach Concord, um die anderen zu warnen.
  • Glücksbasierte Mission: Während jede Mission ihre Kernziele zuverlässig allein durch die Fähigkeiten des Spielers erfüllen kann, können die optionalen Ziele (die für einen 100%igen Abschluss erforderlich sind) manchmal vollständig vom Glück abhängen. Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn sie von der feindlichen KI abhängig sind. kooperativ sein, wie zum Beispiel das Aufstellen, damit der Spieler sie innerhalb einer strengen Teilzeit ausschalten kann, was unmöglich wäre, wenn sie sich für eine stärkere Verteilung entscheiden, oder wenn der Spieler inmitten einer Panik bestimmte Aktionen innerhalb eines Zeitlimits ausführen muss Menschenmenge, die willkürlich schieben und schubsen und bei denen einige Feinde selten anfällig für diese Aktionen sind.
  • Luke, Du bist mein Vater: Connor weiß alles über seinen Vater – seine Mutter und sein Mentor erzählen ihm alles. Haytham weiß nicht einmal, dass er einen Sohn hat.
  • Aus Plastilin: Unter den richtigen Bedingungen können Sie Ihre Feinde mit einem einzigen Tritt töten, ohne Ihre Waffen zu verwenden.
  • The Marvelous Deer: Eine der Jagd-Nebenquests beinhaltet die Jagd auf ein Reh, das laut allen Jägern, die versucht haben, es zu erlegen, immun gegen Kugeln ist.
  • The Maze: Unter Boston und New York gibt es kunstvolle Tunnellabyrinthe, die von den Freimaurern gebaut wurden. Durch das Navigieren werden weitere Schnellreiseoptionen freigeschaltet. Tonnenweise Labyrinth-bezogene Tropen sind enthalten, wie zum Beispiel Door to Before .
  • Mayincatec:
    • Einer der Vorbestellungsboni von Gamestop ist eine Einzelspieler-Mission namens 'Lost Mayan Ruins', in der Captain Kidd einen Schatz und sein Lieblingssägezahnschwert vergraben hat. Im Gegensatz zu den meisten Beispielen dieser Trope ist es nicht voller Bambustechnologie oder Stachelgruben. Die Gefahr besteht darin, dass die Pyramide nach zweitausend Jahren des Nichtgebrauchs in Stücke fällt und ihre Architektur im Allgemeinen ziemlich normal ist.
  • Magischer Indianer: Wie seine Vorfahren und Desmond hat Connor die Fähigkeit Eagle Vision, ist aber ansonsten ein gewöhnlicher, wenn auch sehr geschickter Kämpfer. Der Alternate History DLC spielt dies direkt mit den Fähigkeiten des Great Willow Tea. Da jedoch nicht klar ist, ob Connor all dies träumt, ist dies möglicherweise nur eine Erfindung seiner Einbildung, zumal die Große Weide in der 'normalen' Realität nicht vorhanden ist. Bisher kann Connor:
    • Werde unsichtbar (er kann auf einen Typen zulaufen, ihn töten, weglaufen und jeder wird sich nur fragen, was mit dem Typen passiert ist, der zusammenbricht) und beschwöre ein Rudel Geisterwölfe, um in der Nähe befindliche Feinde anzugreifen. Die erste Fähigkeit ist Cast From Hitpoints.
    • Verwandeln Sie sich in einen Adler und fliegen Sie zu einem Felsvorsprung, einem Dach oder einer Person (für ein Attentat). Diese Fähigkeit wird auch aus Trefferpunkten gewirkt.
    • bj und der bär fernsehsendung
    • Ground Pound wie ein Bär, der jeden in der unmittelbaren Umgebung tötet und bestimmte Gegenstände beschädigt.
  • Magischer Neger: Achilles wehrt das ab. Er passt in die Rolle der Handlung, aber seine Persönlichkeit ist die eines mürrischen alten Sink-or-Swim-Mentors, und er lässt den jungen Connor hart arbeiten, um seine Assassinen-Roben zu verdienen, und gibt sich immer alle Mühe, Connors wahre Motive in Frage zu stellen .
  • Bedeutsames Hintergrundereignis: Als Connor in Sequenz 8 zur Schlinge geführt wird, sind seine Assassinen-Rekruten in der Krähe zu sehen. Nicht dass sie eigentlich Hilfe , Geist.
  • Aussagekräftiger Name:Der Epilog enthüllt, dass Achilles Connor nach seinem eigenen verstorbenen Sohn benannt hat.
  • Sinnvolles Echo:
    • Nach der Schlacht bei Lexington und Concord haben Connor und James Barrett einen kurzen Austausch: Connor: Es ist nicht genug.
      James Barrett: Es ist nie.
    • Am Ende des Spiels,er hat einen ähnlichen Austausch mit Juno und stellt fest, dass die Sicherung des Schlüssels des Großen Tempels eine schwache Leistung ist, verglichen mit dem, was er im Laufe der amerikanischen Revolution erhofft und geopfert hat: Connor: Es ist nicht genug.
      Juno: Es wird nie genug sein. Sie streben nach dem, was nicht existiert.
  • Berufsrisiko des Mentors:
    • Ein schurkisches Beispiel:Haytham stirbt bei dem Versuch, Charles Lee vor Connor zu verteidigen. Lee zeigt sogar The Hero-Eigenschaften (wie in dem Versprechen, ihn zu rächen), als er Connor in Sequenz 12 trifft.
    • Mit Achilles abgewendet. Er stirbt zwar gegen Ende des Spiels, aber ruhig und friedlich auf einem Stuhl in seinem Wohnzimmer und stirbt an seinem hohen Alter, nachdem er erlebt hat, wie Connor ein erfolgreicher Assassine wurde und die Bruderschaft begann, sich in den Kolonien wieder aufzubauen.
  • Gedankenschraubendreher : Während Offenbarungen viele wichtige Fragen zum Meta Plot beantwortet hat, enthält dieses Spiel eine große Menge an Darstellungen über die Schemata der Ersten Zivilisation, einschließlich einer Erklärung der 'sechs Methoden der Rettung', die am Ende des vorherigen Spiels beschrieben wurden. Es scheint, dass die Autoren bewusst versuchen, jede einzelne Fanfrage zu beantworten, die jemals aufgekommen ist. In typischer Ubisoft-Manier fügt das Ende jedoch eine weitere Schicht hinzu Gedankenschraube die zu ersetzen, die das Spiel abhebt.
  • Wundernahrung: In einem optionalen Gespräch enthüllt Shaun, dass er beim Stöbern im Großen Tempel Maschinen gefunden hat, die Manna herstellen, eine milde, aber nahrhafte Substanz, die offensichtlich dazu bestimmt ist, die Menschen der Ersten Zivilisation am Leben zu erhalten, während sie dort Schutz suchen. Er theoretisiert, dass dies der Ursprung des Konzepts der Ambrosia ist, und gibt zum Entsetzen seiner Gefährten an, dass er einiges davon ausprobiert hat. Seiner Meinung nach schmeckt es nach Pappe. Wilhelm: Sie haben etwas gegessen, das aus einer fünfundsiebzigtausend Jahre alten Maschine kam?
  • Mission Creep: Connors allgemeine Mission besteht darin, sein Dorf und seine Leute zu beschützen, aber dann erhält er Junos Nachricht, sich den Assassinen anzuschließen und den Schlüssel zum Tempel zu beschützen. Connor verstand dies so, dass es seinem Volk helfen würde, sich den Assassinen anzuschließen und gegen die Templer zu kämpfen. Und später interagierte er mit Patrioten und kam, um zu sehen, wie seine Anliegen (Beschütze sein Dorf, Diene als Attentäter) mit der amerikanischen Unabhängigkeit verflochten sind. Diese Übernahme zusätzlicher Aufgaben erschwert seine Abenteuer und schließlichführt ihn dazu, sich seinem Gesamtversagen zu stellen, als zwei dieser Ziele: die amerikanische Unabhängigkeit und der Schutz seines Dorfes durch seine Pflicht als Assassine kompromittiert werden. Am Ende kam Connor zu Achilles' Denkweise und stellte fest, dass er zu naiv war und sich mit falschen Erwartungen belastete.
  • Gemischte Abstammung: Connors Vater war ein britischer Einwanderer und seine Mutter war ein Mitglied der Mohawk-Nation.
  • Moment der Stille: Wenn du stichstCharles Lee, kein Wort wird zwischen Connor und dem Opfer geteilt. Umso bemerkenswerter, da zuvor jeder Konsoleneintrag für Überzeugung eines Attentäters hatte einen ergreifenden Dialog zwischen dem Attentäter und den Hauptschurken.
  • Geld für nichts: Sobald das Gehöft gute Tierfelle liefern kann und Sie Zugang zu Landkonvois haben, müssen Sie sich selten wieder um Geld sorgen. Kaufen Sie einfach so viele Felle wie möglich und schicken Sie sie nach Boston oder New York.
  • Money Sink: Es ist möglich, das gesamte Spiel zu beenden, ohne den Aquila einmal zu aktualisieren. Sobald Sie jedoch das Handelssystem beherrschen, ist der Kauf von fortschrittlicher Munition oder eines neuen Ruders das einzige, was Ihre Geldbörse davon abhält, Sie zu belasten.
  • Mook Ritterlichkeit:
    • Standard für die Serie, aber erstaunlich, dumm gerade mit Abstergo-Schlägern gespielt. Ganze Gruppen von ihnen werden ihre vollgeladenen 9-mm-Pistolen einstecken und Teleskopschlagstöcke herausziehen und dann nacheinander Desmond angreifen, während er die letzte Gruppe von Wachen erledigt, die genau dasselbe getan haben.
    • Gelegentlich von Wachen aus der Revolutionszeit abgewendet. Sie können Schusslinien bilden, die Ihnen einiges an Gesundheit nehmen können, oder Sie können von einer gepackt werden, während eine andere angreift. Manchmal greifen bis zu 3 Wachen Connor gleichzeitig an, obwohl er sie alle in einer filmischen Sequenz kontern kann, wenn der Spieler es richtig setzt.
    • Wölfe spielen das gerade, stürzen sich einzeln auf Sie und machen die Tatsache, dass sie in Rudeln erscheinen, völlig irrelevant. Selbst wenn Sie das Quick Time Event verpfuschen und von einem zu Fall gebracht werden, bleiben die anderen zurück, bis Sie frei werden.
  • Mooks but No Bosses: Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie gibt es keine wirklich großen Bosskämpfe. Die meisten der Attentatsziele sind nicht einmal besonders erfahrene Kämpfer. Die einzige wirkliche Ausnahme ist ein Climax Boss-Kampf gegenHaytham Kenwaygegen Ende.
  • Mehr als Gedankenkontrolle : Desmond gesteht, dass er unter diesen Umständen war, als er gegen Ende des Jahres Lucy tötete Assassin's Creed Brotherhood , sagte, dass es nicht nur mentale Dominanz war, auf einer gewissen Ebene ließ er es ein, Visionen von zukünftigem Verrat gezeigt zu bekommen, die ihn davon überzeugten, dass es passieren musste. Er stellt fest, dass es in vielerlei Hinsicht so sein muss, unter dem Einfluss eines Stücks Eden zu stehen.
  • Motivzerfall: Im Universum über die Assassinen erwähnt. Während es in Ezios Trilogie so schien, als ob die Templer von ihrem ursprünglichen Ziel der wohlwollenden Kontrolle der Menschheit abgefallen waren, um einfach nur Macht aus egoistischen Motivationen zu wollen, wurde nicht wirklich darauf hingewiesen, dass die Assassinen nicht die helleren Grautöne waren, in denen sie gewesen waren Altairs Zeit. Jetzt mit viel Sympathie für den Teufel gegenüber den Templern wird der Fall der Assassinen wirklich hervorgehoben. Während Connors Feinde die meiste Zeit darüber schimpfen, hat Rebecca ein Gespräch mit Desmond, in dem sie beklagt, dass es sich anfühlt, als würde man Menschen töten und nichts anderes ist alles, was die Assassinen jemals tun. Um fair zu sein, ruft Connor selbst Achilles wütend dazu auf.
  • Multinationales Team:
    • Die meisten amerikanischen Assassinen gehören nicht zu den typischen englischen Einwanderern, die in die Neue Welt kamen. Am Ende des 18. Jahrhunderts bestehen die Assassinen (mindestens) aus einem britisch-indianischen Ausgestoßenen (Connor Kenway), einem afro-karibischen alten Kerl (Achilles Davenport), einem französisch-kanadischen Aufrührer (Stephane Chapheau), ein Ire (Duncan Little), ein ehemaliger hessischer deutscher Söldner (Jacob Zenger), ein Schotte (Jamie Colley), ein afrikanischer Ex-Sklave (Agate) und ein afro-französischer Adliger (Avéline de Grandpre). Es gibt jedoch einen Frontier-Scharfschützen (Clipper Wilkinson) und ein burschikoses Mädchen (Dobby Carter), um sicherzustellen, dass die Trope nicht vollständig gegen das Stereotyp gespielt wird.
    • Ebenso werden die Kolonien als Ganzes realistisch als das multirassische, multikulturelle, mehrsprachige Sammelsurium dargestellt, das sie waren. Obwohl die englische Sprache eher wie eine leicht deutsch-englische Version von Yosemite Sam geklungen hätte als der moderne Dialekt, den wir im Spiel hören, waren die deutschen Ladenbesitzer, holländischen Zuschauer, indigenen Krieger und französischen Arbeiter ein wesentlicher Bestandteil des kolonialen Lebens.
  • Mundane Made Awesome: Sie erhalten ein ganzes actiongeladenes Minispiel, um einen Faustkampf zu beenden. Sie müssen kontinuierlich Druck auf 2 Balken auf 2 separaten Linien ausüben, damit nicht ein Balken die Mitte erreicht und ein Gegner den anderen saugt.
  • Alltägliches Dienstprogramm:
    • Eagle Vision funktioniert hervorragend, um Ihr Ziel aus einer Menge herauszupicken und, wie ein junger Connor feststellte, es einfacher zu machen, beim Verstecken zu gewinnen.
    • Wenn das Spiel vorbei ist, wird Connor seine versteckte Klinge wahrscheinlich viel häufiger verwendet haben, um Wild zu töten und zu häuten, als er es verwendet hat, um Menschen zu ermorden.
  • Mushroom Samba: Ein Teenager Connor durchlebt dies aufgrund eines Crystal Ball Piece of Eden. Es ist eine Vision, die ihn zu den Assassinen führt, mit der Stimme von Juno. Das Seltsamste daran ist, dass Connor die Gestalt eines Adlers annimmt, nicht eines Menschen.
  • Bringen Sie niemals ein Messer zu einem Faustkampf: Der beste Weg, mit Offizieren und Jägern umzugehen, besteht darin, sie zu entwaffnen und ihr eigenes Schwert gegen sie einzusetzen; Sie müssen unbewaffnet kämpfen, um dies zu versuchen.
  • Bringen Sie niemals ein Messer zu einer Schießerei mit:
    • Als Desmond und Daniel Cross sich zum letzten Mal gegenüberstehen,Cross verspottet Desmond für die Verwendung eines Messers in der Neuzeit. Cross hat dann praktischerweise einen Freak Out, wonach Desmond seine schallgedämpfte Pistole nimmt und sich die Lektion zu Herzen nimmt, indem er Abstergo-Sicherheitskräfte niederschießt.
    • Abstergos Sicherheitsleute verhindern dies; Aus irgendeinem Grund führen sie ihre Waffen wie Steinschlösser anstelle von echten halbautomatischen Pistolen und bevorzugen den Nahkampf, sodass Desmond sie mit Leichtigkeit verprügeln kann.
    • Wenn Sie im Gameplay versuchen, Offiziere und Jäger mit Faustschlägen zu bekämpfen, ohne sie zuerst zu entwaffnen, wird Connor kontert und in Stücke geschnitten. Es funktioniert jedoch auch zu Ihrem Vorteil; Jäger und Grenadiere, die Connor leicht zu Tode kontern würden, wenn sie von Waffe zu Waffe wechseln würden, sind viel einfachere Ziele, wenn Connor der einzige mit einer Waffe ist.
  • Vertraue niemals einem Trailer:
    • Ein interessantes Beispiel, bei dem die Entwickler in jedem Interview erklärt haben, dass die jokeristischen Werbespots für Assassins Creed III waren ein riesiger Haufen krasser Lügen, die wahrscheinlich die Gegenreaktion nicht-amerikanischer Fans der Serie vorwegnahmen. Es stellte sich heraus, dass die Entwickler Recht hatten.
    • In einem kleineren Beispiel, in einer Medienvorschau von Sequenz 6, zeigte eine Zwischensequenz den damals noch nicht benannten Kanen'tó:kon prominent und implizierte dies er war Achilles. Während es sich um eine tatsächliche Zwischensequenz aus dem Spiel handelt, wurden die echten Achilles-Linien entfernt.
    • Das „Du kämpfst doch. Sie widerstehen. Warum?' Dialog ist in Achilles' Stimme in einem Trailer. Es wird gesagt vonCharles Leeim Spiel.
  • Neue Medien sind böse: Shaun macht einen Knall darüber im Datenbankeintrag über Die Bettleroper. Ja, sogar Oper wurde von diesem Trope getroffen. Shaun: Diese verdammte Oper, die unsere Kinder korrumpiert!
  • New York ist nur Manhattan: Connor und Desmond besuchen nur Manhattan, obwohl es im ersteren Fall gerechtfertigt ist, da im 18. Jahrhundert New York City war bestand ausschließlich aus dem, was später Lower Manhattan genannt wurde.
  • Nächster Sonntag n. Chr.: Ein fast wörtliches Beispiel. Das Spiel wurde am 30. Oktober 2012 in Nordamerika veröffentlicht und Desmonds Geschichte beginnt am 30. Oktober 2012 in Nordamerika.
  • Schöner Hut: Es ist praktisch das goldene Zeitalter der schönen Hüte. Dreihörner sind überall, dazu andere breitkrempige Hüte und einige Bärenfelle.
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! :Wenn man den Worten der Templer nach der Ermordung Glauben schenken darf, hat Connor den Unabhängigkeitskrieg für alle Beteiligten nur noch schlimmer und tödlicher gemachtHinweisJohn Pitcairn besteht beispielsweise darauf, dass er absolut nur um mit Adams zu verhandeln, so unplausibel es auch erscheinen mag, und vor seiner Ermordung kann man ihn über den Krieg jammern hören. Darüber hinaus geht Connor auf die Seite der Patrioten, obwohl er sein Dorf auffordert, neutral zu bleiben und sich außerhalb des Konflikts zu befinden, als sein lebenslanger Freund von Charles Lee überzeugt wird, dass Connor ein Feind ist und Teil des bevorstehenden Angriffs der Patrioten auf das Dorf ist.
  • Nintendo Hard: Das Spiel ist vielleicht das bisher schwierigste in der gesamten Serie. Besonders schwierige Segmente sind:
  • Die Minispiele. Mit der möglichen Ausnahme von Boccia und Dame haben viele der strategischen Brettspiele eine unglaublich schwierige KI, die sehr unversöhnlich ist. Ein Fehler kann leicht die ausgemachte Sache einer Niederlage oder eines Unentschiedens bedeuten, vor allem in Fanorona, wo eine schlechte Positionierung Ihren Gegner dazu bringen kann, bis zu fünf oder sechs Züge hintereinander auszuführen, um Ihre Zahlen zu vernichten.
  • Die optionalen Ziele können von leicht erreichbar bis merklich schwieriger als das Basisziel reichenHinweiszum Beispiel du könnten platzen Sie einfach herein und töten Sie John Pitcairn ... oder Sie könnten tun, was Connor getan hat, nämlich eine längere kurvenreiche Route durch Laub um das Lager herum zu nehmen, durch zwei verschiedene Bäume aufzusteigen und dann von einem Ast zu springen auf einen Fahnenmast und von dort auf Pitcairn !zufällig grenzen ; zum glück, dein frühere Der optionale Zielfortschritt für diese Mission bleibt erhalten, selbst wenn Sie vom letzten Kontrollpunkt nachladen, und dies zählt nicht gegen Sie für die Zwecke der Option 'Alle oben genannten optionalen Ziele in einem einzigen Durchlauf ausführen' optional Zielsetzung.
  • Keine Trägheit des Zwischensequenz-Inventars: Aufgrund eines Fehlers verliert Connor manchmal zufällig die Pistole im zweiten Holster, nachdem Sie sie hergestellt haben. Er verliert auch gelegentlich einige seiner Werkzeuge, wie Köder und / oder Pfeile, ohne erklärten Grund.
  • Unterscheidung ohne Unterschied: Connor bittet Admiral de Grasse, seine Schiffe unter britischer Flagge in den Hafen von New York zu segeln, damit er Artillerie auf die Stadt (nur einen Teil der Stadt) einsetzen kann. aus Grasse : Warte warte. Ich dachte, Sie brauchen vielleicht ein paar Piraten, die getötet oder Waren transportiert werden. Und stattdessen bitten Sie uns,... was, New York zu bombardieren?
    Connor : Nein natürlich nicht.
    aus Grasse : Ach ....
    Connor : Nur ein Teil davon.
  • Nicht so anders:Während alle Spiele der Serie darauf hindeuten, dass die Templer und Assassinen ähnliche Ziele mit ähnlichen tödlichen Mitteln verfolgen, macht dieses Spiel es auf verschiedene Weise sehr offensichtlich. Zum Beispiel merken Sie vielleicht nicht einmal, dass Sie in den ersten drei Kapiteln des Spiels als Templer spielen, weil sie ähnlich wie die Assassinen funktionieren und von einem vernünftigen und umgänglichen Anti-Bösewicht angeführt werden. Im Universum tut Desmond das nicht und hat einen kleinen Ausraster, wenn es klar wird. Templer Haytham und Assassine Connor schließen sich sogar zusammen, während ihre Interessen übereinstimmen, und sowohl Connor als auch Desmond erwägen eine Templer-Assassinen-Allianz, um gemeinsam mehr zu erreichen. Tatsächlich unterstützen beide Seiten die Rebellen, wenn auch aus gegensätzlichen Gründen. Darüber hinaus weist das Spiel schnell darauf hin, dass die Patrioten auch nicht die perfekten Guten sind, da ihre Aktionen den Weißen zugute kommen, aber den Schwarzen und den amerikanischen Ureinwohnern wenig tun oder sogar schaden. Nach dem Epilog scheint Connor von Commander Washington und der Sache der Patrioten desillusioniert zu sein, angewidert von ihrem Geplänkel gegen die Unterdrückung, während sie immer noch die Sklaverei unterstützt und die Eingeborenen aus ihren Heimatländern vertreibt.
  • Nostalgie-Level: TheAbstergo-Hauptsitz in Rompasst perfekt zu seinem Auftritt im ersten und zweiten Spiel... und inDesmonds Erinnerungen daranim Offenbarungen . DasMarkierungen auf dem Boden des Animus-Raums, hinterlassen von Subjekt 16sind das i-Tüpfelchen (obwohl sie es nicht tun genau ihre Standorte im ersten Spiel abgleichen).
  • Nicht in This for Your Revolution: Connors Motivation ist es, sein Volk zu retten und ihr Land zu bewahren, und zu diesem Zweck wird er ein Assassine. Die Amerikanische Revolution ist für ihn eher eine Nebenaufgabe, und er steht auf der Seite der Patrioten, weil er glaubt, dass sie ihm helfen werden, die Templer zu finden und zu besiegen, die sein Dorf angegriffen haben. Als er das entdecktGeorge Washingtonden Angriff befohlen, alle Wetten sind ausHinweisobwohl er sich damit begnügt, Washington und die amerikanische Revolution aufzugeben, obwohl er eine Abschiedsdrohung hinterlässt, dass er, wenn Washington oder Haytham Kenway versuchen, ihm zu folgen, geschweige denn ihn aufhalten würde werden töte sie.
  • Unscheinbar, fies, nahrhaft: Shaun erwähnt in einer Kombination, dass er eine alte Maschine gefunden hat. Diejenigen, die zuvor kamen, um Manna, die sogenannte Speise der Götter, herzustellen, nur um festzustellen, dass sein Geschmack völlig unattraktiv ist, was seiner Theorie nach das Ergebnis sein könnte von ihnen haben andere Geschmacksknospen als Menschen. Rebecca schlägt die alternative Theorie vor, dass der „Flavourizer“ der Maschine in den 50.000 Jahren ohne Wartung kaputt gegangen ist. Wer Recht hat, ist nie geklärt.
  • Offensichtliche Beta: Die Entwicklung einer völlig neuen Spiel-Engine bedeutet, dass wir auf ganz neue Fehler stoßen müssen, wie schwebende Musketen, verschwindende Rotröcke, Connors zweite Waffe, die nicht mehr existiert, alle Werkzeuge von Connor verschwinden zwischen den Speichern und so weiter. Einige der Nebenquests wurden anscheinend in letzter Minute angeheftet, ohne auch fertig zu sein; Kurier-Missionen und die 20 Bear Asses-Missionen haben überhaupt keine Rechtfertigung im Universum, nur einen Typ, der immer sagt: 'Sie haben meine ewige Dankbarkeit, Sir!' und sonst nichts. Sie nehmen die Gegenstände nicht einmal mit, also haben sie dir 1.000 Pfund gegeben, nur um sie anzusehen.
  • Offensichtlich böse : Post Zeitsprung Charles Lee, bis hin zu einer Gesichtsverjüngung, komplett mit einigen bösen Narben.
  • Nebenhand Rückhand: Connor zieht eine davon, wenn er einem Feind entgegentritt, der ihn von hinten angreift. Normalerweise passiert dies, wenn er einen anderen Feind vor ihm angreift.
  • Oh Mist! :
    • Der Templer am Ende des 'Rise'-Trailers richtet seine Pistole auf Connor, nachdem er mit einem Pfeil in die Schulter geschossen wurde, aber sie schlägt fehl.
    • HaythamsReaktion darauf, Connor zu bitten, etwas zu finden, um eine Tür aufzubrechen, um einem brennenden Gebäude zu entkommen, nur um sich umzudrehen und ihn dabei zu finden, sie beide direkt aus der Tür zu stürmen.
  • Ein-Mann-Armee: Ganz in der Tradition der Serie kann Connor ganze Truppenregimenter alleine übernehmen und siegreich hervorgehen. Die Entwickler weisen darauf hin, dass dies teilweise daran liegt, dass sein brutaler Kampfstil nichts ist, für den die europäischen Armeen trainiert wurden, da er von den von den Amerikanern übernommenen Guerilla-Taktiken übernommen wurde, die von den amerikanischen Ureinwohnern (mit denen Connor aufgewachsen ist) begonnen wurde.
  • Ein Steve-Limit: Umgekehrt gibt es mindestens drei Charaktere namens Benjamin (Church, Franklin, Tallmadge).
  • Le Parkour : Da dem Setting die großen urbanen Umgebungen der vorherigen Spiele fehlen, fügt dieses Spiel den Assassinen-Fähigkeiten „Baumrennen“ hinzu. Da Bäume normalerweise nicht in rechtwinkligen Kästchen wie Gebäude geformt sind, war die Programmierung eine neue Hürde für Ubisoft und der Grund, warum ihr Hauptteam daran arbeitete Assassins Creed III ' drei Jahre lang, während Ezios Spiele mit den älteren entwickelt wurden Assassin's Creed II Motor.
  • Pet the Dog : Buchstäblich und einige andere Tiere auch, wenn Sie möchten. Als Trope,Haytham ist wahrscheinlich der am wenigsten bösartig wirkende Templer, je. In seinen Sequenzen befreit er Mohawk-Sklaven, rettet einen gefolterten Mann, frisst einen Schiffskapitän als Arschloch für seine Crew und ermordet einen Schlachter eines Generals. Es ist alles, um sein Ziel, in diesen Tresorraum zu gelangen, voranzutreiben, aber es ist für ihn nicht nur ein Schachspiel; er möchte den Menschen auf Dauer wirklich helfen.
  • Plot Coupon: Das Finden des Tempelschlüssels ist der einzige Grund, warum Desmond die Erinnerungen der beiden Spielercharaktere erleben muss. Auch die Energiezellen für den Großen Tempel funktionieren so, was Desmonds Exkursionen nach New York, Brasilien, rechtfertigtItalien.
  • Die Punkte bedeuten nichts : In ACIII , im Gegensatz zu den anderen Spielen zuvor, gewährt Ihnen das Abschließen von Missionen Synchronisationspunkte, wobei mehr Punkte für das Abschließen von Nebenzielen belohnt werden. Das Pause-Menü zeigt Ihnen sogar an, wie viele Punkte Sie im Spiel haben. Was bewirken diese Punkte? Nun, in Pre-Release-Informationen hatten die Entwickler erklärt, dass sie dazu gedacht waren, Upgrades und neue Funktionen für das Homestead und für Conner selbst zu kaufen. Aber im vollständig veröffentlichten Spiel ergeben sie nichts, wobei das besprochene Upgrade-System verschrottet wird, aber die verbleibenden Punkte.
  • Punkt ohne Wiederkehr :
    • Sie können nach dem Ende von Sequenz 12 nicht mehr auf die heutigen Missionen zugreifen.
    • Das Starten der ersten Mission von Sequenz 11 sperrt Sie ein und verhindert alle Erkundungs- oder Nebenmissionen bis zum Epilog nach dem Spiel.
  • Politisch korrekte Geschichte: abgewendet. Dies mag die Ära sein, in der der Begriff „Gleichberechtigung“ erfunden wurde, aber sie sind in ihrer Entstehungsform und es wird hundert Jahre oder länger dauern, bis der Gesetzgeber erkennt, dass gleiche Rechte nicht nur für weiße Landbesitzer gelten. Auch die wenig ansprechenden Eigenschaften vieler historischer Persönlichkeiten werden ausgestellt und/oder mehrfach erwähnt.
  • Politisch inkorrekter Bösewicht: Während Leute, die Connor neben anderen schönen Beinamen als 'Mischling' und 'Wilden' bezeichnen, sicherlich der Zeit entsprechen, ist es bemerkenswert, dass dies nur von Leuten gemacht wird, die die Autoren wollen, dass der Spieler das Töten nicht mag und sich in Ordnung fühlt. ( Und macht es so befriedigend, sie in blutige Stücke zu hauen. )
  • Post-End-Spielinhalt: Wenn Sie die Hauptspeichersequenz schlagen, werden einige Epilog-Missionen und ein Hacking-Minispiel freigeschaltet.
  • Pulverfass Menge:
    • Von Achilles kurz vor dem Massaker von Boston erwähnt.
    • Sie können Unruhen auslösen, um Ihre Bewegungen zu decken, indem Sie entweder mit bestimmten Zivilistengruppen sprechen oder Ihre Assassinen-Rekruten-Fähigkeiten einsetzen.
  • Preacher Man: Pater Timothy, einer der letzten Bewohner, die sich auf dem Davenport Homestead niederließen. Er findet Erfüllung darin, der gute Hirte für die Städter zu sein.
  • Drücke X, um nicht zu sterben:
    • Sie müssen eine zufällige Befehlsfolge drücken, um den tödlichen Ausfallschritten verschiedener Tiere zu begegnen.
    • Beim Pilotieren der Adler , drücken Sie einen Befehl, um vor eingehenden Kanonensalven und Schurkenwellen in Deckung zu gehen. In diesem Fall heißt es „X drücken, um keinen Schaden zu nehmen“.
  • Verlängerter Prolog: Die ersten drei Sequenzen werden als Haytham Kenway, Connors Vater, gespielt. Erst mit Memory Sequence 5 kontrollierst du Connor und volle Freiheit haben, sich im Grenzgebiet zu bewegen.
  • Schlagen! Schlagen! Schlagen! Äh äh... : Einige Elite-Mooks können einen Combo-Breaker ausführen, wenn Sie sie mehrmals hintereinander treffen (es sei denn, Sie haben zuvor ihre Verteidigung durchbrochen), was Connor ebenfalls leicht schmerzt.
  • Absichtlich überwältigt: Auf halbem Weg durch dieAbstergo-Infiltrationsmission, Desmond bekommt eine schallgedämpfte halbautomatische Pistole. Es muss nicht nachgeladen werden und jeder Schuss ist ein sofortiger Kill, sodass Sie alles in Ihrem Weg mähen können. Ihre Zeit mit der Waffe ist jedoch kurz, da Desmond eine andere absichtlich überwältigte Waffe verwenden darf –Der Apfel von Eden, der alle Feinde automatisch dazu zwingt, sich zu ducken, wenn er auf sie zugeht, und auf Knopfdruck bei allen einen psychisch unterstützten Selbstmord herbeiführt. Genauso kurz ist deine Zeit damit.
  • Puzzle-Boss
    • Höhepunkt-Boss Haythamkann nur besiegt werden, indem man ihn in Landschaftsobjekte zerschmettert. Das Spiel verrät dies sofort in einer großen Textnachricht, sobald der Kampf beginnt.
    • Der Ropebeater der Boston Brawlers muss auf die gleiche Weise besiegt werden. Der Unterschied besteht darin, dass das Spiel dieses Mal den Hinweis nicht verrät und die Szenerieobjekte nicht offensichtlich angezeigt werden, was dies zu einem längeren Trial-and-Desynchronization-Prozess macht.
  • Pyrrhussieg: In der Gegenwartdie Erde wird gerettet, aber Desmond stirbt dabei und entfesselt einen rachsüchtigen physischen Gott auf der Welt. Zurück im Unabhängigkeitskrieg, Connortötet die Templerführung in den Kolonienund die Briten wurden vertrieben, aber nicht jeder ist frei und seine Leute wurden aus ihrem Dorf vertrieben und gezwungen, nach Westen zu ziehen.
  • Rabble Rouser: Sie können Ihren Assassinen-Rekruten befehlen, Aufstände zu beginnen. Stephane beginnt auch in einem Anfall von Unaufhaltsamer Wut, während er nach den Rotröcken sucht, die sein Haus ausgeraubt haben.
  • Rammen funktioniert immer:
    • Die Aquila kann feindliche Schiffe rammen, wodurch kleinere Schiffe versenkt und größere beschädigt werden können, je nachdem, wie schnell beide Schiffe fahren. Das Aufrüsten des Aquila mit dem Naval Ram erhöht den verursachten Schaden. Aber Vorsicht, sie können auch den Aquila rammen.
    • In der Schlacht von Chesapeake Bay,Die Aquila ist schwer beschädigt und die einzigen Waffen, die sie noch hat, sind ihr Schwung und der Assassine an Bord. Volle Segel voraus, Jungs!.
  • Reales Ereignis, fiktive Ursache: Das Massaker von Boston wird als eine Verschwörung der Templer dargestellt, um die Kolonien zu destabilisieren und die Flammen des Krieges zu entfachen.
  • Realität stellt sich ein:
    • Die Handlung des Spiels als Ganzes gibt eine einigermaßen realistische Antwort auf die Frage: 'Was passiert mit dir, wenn du ohne Plan durchs Leben gehst und dich auf die gerechte Gerechtigkeit verlässt, um dich zum Sieg zu führen?' (Hinweis:Du ruinierst viele Dinge, wirst verprügelt und verraten und scheiterst am ursprünglichen Ziel, weil es von Anfang an zum Scheitern verurteilt war.) Die letzten beiden Sequenzen befassen sich auch mit den Fragen: 'Was passiert, wenn man versucht, in einer beschossenen Festung zu kämpfen?' (Du bekommst eine Gehirnerschütterung von einem Beinahe-Miss.) und 'Was passiert, wenn Sie in einem brennenden Schiff parken?' (Du fällst und wirst mit extremen Vorurteilen aufgespießt.)
    • Wenn Connor tatsächlich den Stunt versucht, den er während der Schlacht von Bunker Hill im E3-Trailer gezogen hat (mit einem Pferd über offenes Gelände stürmen und in feindliche Linien knallen), wird er erschossen, da, nun ja, er hat einfach versucht, feindliche Linien ohne Ablenkung anzugreifen.
  • Realitätsverzerrer : Der menschliche Verstand kann in Verbindung mit den Stücken Eden die Realität verändern, wenn genug von ihnen auf einmal fasziniert sind. Die Erste Zivilisation versuchte, dies zu nutzen, um zu verhindern, dass die Sonneneruption sie zerstört, aber sie konnten nicht genug Geister gleichzeitig kontrollieren, um den Effekt in dem Ausmaß zu erzeugen, den sie brauchten, um die Vernichtung zu verhindern. Die Erzählung neckt die Spieler, indem sie andeutet, dass Abstergo dies versuchen könnte, aber es stellt sich heraus, dass Desmond eine Vision der Zukunft hat, die zeigt, dass dies scheitern würde.
  • Zuflucht in Audacity : Während Tarnung optional verwendet werden kann, können Sie durch die Haustür in von Templern kontrollierte Forts rennen, zum Hessischen Jäger-Fortführer stürmen, vorbei an den Truppen, die er anwies, und ihn vor ihnen ermorden, alles ohne ein bisschen Feinheit.
  • Regenerierende Gesundheit: Connors Gesundheit regeneriert sich spontan, wie in Assassin's Creed I (keine Medikamente). Es regeneriert sehr schnell außer Gefecht, und bei a viel langsamere Geschwindigkeit im Kampf. Wenn Sie es unbedingt müssen, ist es möglich, aus einem Kampf auszubrechen und im Kreis herumzulaufen oder auf einen Baum zu klettern, bis Ihre Gesundheitsanzeige genug gefüllt ist, damit Sie weitermachen können.
  • The Remnant: Die Assassinenbruderschaft hat kein großes Kontingent in den Kolonien, nach einem nicht näher bezeichneten Vorfall, bei dem sie von den Templern ausgelöscht wurden. Es liegt am Anfang nur an einem alten Mann in einem Herrenhaus auf dem Land, einem alten Seemann mit einem Schiffswrack und Connor . Das ist es.
  • Regel der Coolness : Wenn man über die Kampfanimationen mit dem Tomahawk spricht, sagen die Entwickler, dass sie tatsächliche Militärmanöver und Tomahawk-Bewegungen durchgegangen sind, aber entschieden haben, dass sie 'nicht großartig genug' waren, weshalb Connors Kampfstil so ist, wie er ist.
  • Sadistische Wahl : Am Ende muss Desmond entweder lass die welt irreparabel zerstört werden, im Wesentlichen den Planeten mit ihm als messianischer Archetyp neu starten, nur damit ein ganz neuer Orden von Assassinen und Templern entsteht und den ganzen Krieg von vorne beginntoderrette es auf Kosten seines eigenen Lebens, aber entfessele Juno darauf. Er wählt Letzteres.
  • Wilde Wölfe: Sie können Wölfen auf dem Land begegnen, normalerweise in kleinen Rudeln. Sie werden dich angreifen, wenn sie dich sehen und du in ihrer Nähe bist.
  • Beängstigend kompetenter Fährtenleser: Connor wurde als Jäger mit Adlersicht erzogen und kann seine Beute verfolgen und sehr schnell Spuren aufspüren. Er bringt dies zu Sherlock Scan-Levels, wenn er mehrere Hinweise untersucht, um Geheimnisse in einem Raum zu lüften und vergangene Ereignisse mit hoher Genauigkeit zu rekonstruieren.
  • Scenery Gorn: Die AnvilNext-Engine ermöglicht die Zerstörung von Umgebungen in Echtzeit im Spiel. Dies wiederum ermöglicht es dem Spiel, visuelle Spektakel wie eine Flucht aus einer brennenden Festung, eine Flucht aus einem sinkenden Schiff und einen verrückten Sprint durch eine beschossene Stadt zu präsentieren.
  • Schmuck Bait : Sie können sich darauf berufen: Wenn Sie ein Versteck betreten, können Sie pfeifen, was Wachen zu Nachforschungen anlockt, sodass Sie sie leicht ausschalten können.
  • Sequel Difficulty Spike: Dieses Spiel hat es allen außer den einfachsten Feindtypen ermöglicht, mindestens einen Ihrer Angriffsbewegungen zu blocken, wenn nicht sogar direkt zu kontern. Es ist noch überschaubar, wenn man einen klaren Kopf auf den Schultern behält, aber definitiv härter als Assassin's Creed Revelations , wo selbst die härtesten Elite-Mooks nur Angriffe abwehren konnten. Auf der höchsten Stufe der Bekanntheit müssen Sie sich in einem Nahkampf mehreren feindlichen Archetypen gleichzeitig stellen, was unterschiedliche Konfigurationen im Handumdrehen erfordert, was die allzu vertraute Taktik der Ein-Mann-Armee erschwert.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Es stellt sich heraus, dass der Große Tempel nicht nur der Ort ist, an dem Diejenigen, die zuvor kamen, all ihre verlorene Technologie aufbewahrten, sondern auch der Ort, an demJuno lagerte sich ab und wartete darauf, dass Desmond mitkam und sie herausließ. Und Juno will nicht speichern Menschheit; sie will es regieren.
  • Serienkontinuitätsfehler:
    • Ein kleiner, aber während eines von DesmondsBegegnungen mit Juno im Großen Tempel, wird ihm eine Vision gezeigt, in der Ezio Minerva unter dem Vatikan trifft, aber in seiner Bruderschaft -Ära römische Gewänder und nicht die Rüstung von Altair, die er zu dieser Zeit kanonisch trug.
    • Im Intro-Film trifft Ezio Minerva, während er seine trägt Offenbarungen -war Wallfahrtsgewänder.
  • Besiedlung der Grenze:
    • Der Fokus der Homestead-Nebenquests besteht darin, Menschen zu finden und zu ermutigen, sich in der Nähe von Achilles' Herrenhaus niederzulassen, und ihnen dann zu helfen, sich einzuleben und ihre Probleme zu lösen. Sie sind weit genug von großen Städten entfernt, um an einem Strang zu ziehen und auf die Fähigkeiten und Anstrengungen des anderen angewiesen zu sein, aber nah genug, um Handel zu treiben. Wenn neue Leute in das Gehöft kommen und der Geschäftsbetrieb weiterentwickelt wird, werden neue Gebäude entstehen und neue Leute werden die unbefestigten Straßen gehen und ihren Geschäften nachgehen.
    • Der fortschreitende Vormarsch der amerikanischen Kolonisten in die Grenze bedroht den Lebensstil von Connors Mohawk-Stamm. Am Ende ist er bei all seinen anderen Siegen dazu verdammt, sie nicht zu schützen.
  • Sequel Hook:
    • Desmonds Geschichte wird so schlüssig wie möglich gelöst und die Zerstörung der Welt abgewendet, aberdabei wird Juno befreit. Jetzt ist es an der Zeit, die Erde zu erobern. Laut Juno ist Connors Geschichte noch nicht zu Ende. Juno: Trotzdem haben Sie etwas bewirkt und werden es wieder tun.
    • Gegen Ende des Spiels lädt Marquis de Lafayette Connor nach Frankreich ein, was auf seine Beteiligung an der Französischen Revolution hinweisen könnte ( Einheit zeigt, dass er Arno Dorian entweder nie begegnet ist oder einfach nie gegangen ist).
  • Shoot the Dog: Möglicherweise wörtlich. Es gibt Wachhunde, die Sie zum Schweigen bringen können, und bei einer Mission müssen tollwütige Hunde eingeschläfert werden.
  • Ausruf:
    • Eine der herstellbaren Waffen ist ein Messer namens „Broken Sword“. Das Kaputtes Schwert Reihe von Abenteuerspielen enthielt ein paar Handlungsstränge, die sich mit dem Konflikt zwischen den Hashshashin und den Templern beschäftigten.
    • Die Gunstock Club-Waffe ist ein direkter Hinweis auf Chingachgooks Club in Der letzte der Mohikaner .
    • Ein möglicher Dialog, wenn Sie einen engen Kontakt zu einem Stadtbewohner haben, ist: 'Was wir hier haben, ist ein Versäumnis, zu kommunizieren'.
  • Gezeigt ihre Arbeit:
    • Das Entwicklungsteam ging weit über die Norm für historische Ereignisse hinaus, zeigte die politischen Persönlichkeiten Warts and All und stellte sogar Berater ein, damit sie das Leben in einem Mohawk-Dorf genau darstellen konnten. Dazu gehört, dass der Begriff 'Mohawk' nie wirklich verwendet wird, um sich auf die Kultur zu beziehen, außer in einem Codex-Eintrag, der die Geschichte des Begriffs erklärt. Es war klar, dass sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben, ein richtiges nicht klischeehaft Darstellung der amerikanischen Ureinwohner, insbesondere in diesem Fall der Mohawk Nation. Ein Weg in die Entwicklung, das Team erkannte sogar, dass es Hilfe brauchen würde und holte tatsächlich ein Mitglied der Nation als Kulturberater an Bord, um sicherzustellen, dass alle Details richtig waren. Ein Großteil von Connors Charakter; vor allem in der Art und Weise, wie er sich selbst präsentiert und behandelt, sind in dieser Forschung verankert. Es ist Kanien'kehá:ka den ganzen Weg.
    • Jedes Mitglied des Mohawk-Stammes, dem Sie im Spiel begegnen? Gespielt von echten Mitgliedern des Stammes. Das ist Hingabe.
    • Während sie jetzt ausgebürgert sind, konnten im 18. Jahrhundert Pumas und Elche im Nordosten der USA wirklich gefunden werden.
  • Umhüllt von Mythen: Die Aquila ist als 'Geist der Nordsee' bekannt und soll von echten Geistern bemannt sein.
  • Dummes Kaninchen, Idealismus ist für Kinder! : Dies könnte das zentrale Thema von . sein Assassins Creed III . Juno drückt es unverblümt aus,als Connor beklagt, dass seine Bemühungen seinem Stamm nicht zugute gekommen sind. Juno: Sie streben nach dem, was nicht existiert.
  • Der langsame Spaziergang:Desmond und William verlassen den Hauptsitz von Abstergo Industries. Desmond hat auch die Möglichkeit, alle Wachen, die ihnen im Weg stehen, mit Ezios Apfel zu einem psychisch unterstützten Selbstmord zu veranlassen, aber dies ist optional.
  • Small Steps Hero: Connor wird immer gegen den momentan anwesenden Templer kämpfen, unabhängig davon, welchen 'höheren Nutzen' der Templer vorgibt.
  • Schnee bedeutet Tod: Das Spiel findet über alle vier Jahreszeiten hinweg statt, wobei der Winter für Connor und seine Feinde am schwierigsten zu manövrieren ist. Die Gameplay-Trailer und das zugehörige Cover zeigen, wie Connor Soldaten im Schnee ermordet.
  • Raumkompression:
    • Invertiert für die Städte. New York und Boston sollen etwa dreimal so groß sein wie ihre realen Pendants aus dieser Zeit.
    • Gespielt direkt für die Frontier. Es umfasst den größten Teil der Spielkarte, die etwa zwei Quadratmeilen groß ist oder etwas größer als Rom in . ist Bruderschaft . Dies ist ein Gebiet, das den Osten von Massachusetts (Lexington und Concord), den zentralen Staat New York (Johnstown und das Mohawk Valley), das Zentrum von New Jersey (Monmouth) und den Osten von Pennsylvania (Valley Forge) darstellt. und West-Pennsylvania (Fort Duquesne, d. h. Pittsburgh) und wo auch immer Davenport Homestead liegt (Küste Neuenglands).
  • Spirituelle Antithese: To Der Patriot . Beide Werke konzentrieren sich auf einen Protagonisten, der sich während der amerikanischen Revolution der Unabhängigkeitsbewegung anschließt, nachdem er miterlebt hat, wie ein geliebter Mensch bei einem Überfall britischer Streitkräfte starb. Abgesehen von der Geschichte, dem Schauplatz und ein paar Charakteren könnten sie nicht unterschiedlicher sein, da ACIII dient nicht nur als Dekonstruktor-Flotte für die meisten Werke, die im Unabhängigkeitskrieg spielen, sondern Grey-and-Grey-Moral und Deliberate Values ​​Dissonance sind in der gesamten Geschichte weit verbreitet, während Der Patriot Sein Mutiges Herz in Amerika hält an der guten altmodischen Schwarz-Weiß-Moral fest und nutzt die künstlerische Lizenz und die politisch korrekte Geschichte, um den Konflikt darzustellen.
  • Inszenierter populistischer Aufstand: Die Templer glaubten, dass die Amerikanische Revolution eine Gelegenheit für sie sein würde, ihre ideale wohlwollende Gesellschaft von Grund auf zu gründen. So schürten sie Ereignisse wie das Massaker von Boston, um Unruhen zu entfachen, damit sie eine Friedensregelung entweder für Dezentralisierung oder vollständige Unabhängigkeit aushandeln können. Aus ihrer stark voreingenommenen Perspektive hat Connor die Dinge durcheinander gebracht und es zu einer echten Revolution gemacht, die sowohl für Assassinen als auch für Templer schnell außer Kontrolle geriet.
    • Haytham erklärt auch, dass ihr Versuch, die Revolution zu lenken, nicht so anders ist als der Kontinentalkongress, der Freiheit verspricht, während er Sklaven besitzt, behauptet, das Volk zu vertreten, wenn es bestenfalls ein hochprivilegiertes Gesangliche Minderheit. Seiner Meinung nach besteht der einzige Unterschied darin, dass ich es zumindest zugebe.
    • Im Assassin's Creed: Rogue ,ein sterbender Charles Dorian verspottet Shay dafür, dass Connor die Pläne der Templer, die amerikanische Revolution zu übernehmen, ruiniert hat. Shay kontert, dass die Templer es in Frankreich erneut versuchen werden.
  • Stealth Pun: Connor beginnt seine Suche nach Benjamin Church in einem verlassenen Kirche .
  • Stock Scream: Offenbar war Private Wilhelm ein Rotrock, da man ihn schreien hört, wenn man gegen Ende von Sequenz 3 auf einen Pulverkarren schießt. Auch sein identischer Sohn schloss sich der Kolonialmiliz an, wurde aber leider durch Artilleriefeuer getötet, als Connor sich Israel Putnam näherte in der Schlacht von Bunker Hill.
  • Der Stoiker: Connor ist ein sehr stoischer Mensch. Er bekommt es anscheinend von seiner Mutter.
  • Sturm auf die Burg:Als William von Abstergo gefangen genommen und in das italienische Hauptquartier zurückgebracht wird, wo Desmond das erste Spiel begann, führt Desmond mit Hilfe von Rebecca einen Ein-Mann-Angriff an, um ihn zu retten, und tötet Daniel Cross und Labyrinth Vidic im Prozess.
  • Storyboarding the Apocalypse: Am Ende gewährt Minerva Desmond eine Vision der Zukunft der Welt, sollte er sich entscheiden nicht um es zu retten.Sie sagt Desmond auch, was passieren wird, wenn er tut speichere es, was nicht viel besser ist.
  • Sugar Bowl: The Homestead ist fast immer eine idyllische, fast utopische Gemeinschaft, abgesehen von ein paar Zwischenfällen hier und da. Die Dorfbewohner erzählen Connor regelmäßig, wie glücklich sie sind und wie perfekt ihr Leben jetzt aussieht.
  • Unterschwellige Werbung: Während Sie im Multiplayer-Modus fortschreiten, schalten Sie verschiedene Designer-Interview-Videos von Abstergo Entertainment und Werbung von Abstergo Industries frei. Wenn Sie jedoch bestimmte Herausforderungen erfüllen, erhalten Sie Zugriff auf von Erudito gehackte Versionen davon, die alle unterschwelligen Tricks aufdecken, mit denen die Zuschauer betroffen sind.
  • Sympathie für den Teufel :Das Spiel trägt viel dazu bei, Haytham zu einer sympathischen Templerfigur zu machen. Wenn er nicht nach dem Verhör gefühllos Menschen ermorden und mit Templern verkehren würde, die weniger zu Recht mitfühlend sind als er gelinde gesagt HinweisThomas Hickey ist der krasseste Fall, er könnte schlimmstenfalls leicht als Antiheld durchgehen.
  • Tippen Sie auf den Kopf:
    • Alle unbewaffneten Finisher von Connor (und damit auch Desmonds) werden seine Gegner niemals töten, da sie danach nur stöhnen und sich auf dem Boden winden. In Anbetracht seines hochkarätigen Hinterangriffs ist ein Suplex-Finisher ein Suplex-Finisher, der dem Opfer die Wirbelsäule bricht, und ein offener Kampf-Finisher besteht darin, einen Gegner auf seine Hände und Knie zu zwingen und dann seinen Hals zu bremsen, wird es geradezu unmöglich damit seine Gegner nicht tot sind. Zur gleichen Zeit wird ein halbherziger Tritt gegen das Bein desselben Typen, der seinen Genickbruch überlebt hat, ihn tot umbringen.
    • Connor selbst wird mehrmals geschlagen und ohnmächtig und scheint nach mehreren davon an Gehirnerschütterungssymptomen zu leiden.
  • Gelehrt durch Erfahrung: Achilles bezieht sich direkt auf den Wert der realen Situationserfahrung, wenn er erklärt, warum er Connor in Boston in Sequenz 5 zurückgelassen hat.
  • Es gibt keinen Kill wie Overkill: Einige der Kampf-Finisher nähern sich dem Level des Grausamkeitspotenzials von Videospielen, wie der, bei dem Connor einem Gegner nicht einmal, nicht zweimal, sondern mit seinem Schwert durch die Brust sticht drei mal. Was dies noch übertriebener macht, ist, dass Ihr Gegner möglicherweise nicht besiegt wird, wenn Sie vor dem Ende einer Finisher-Kombination unterbrochen werden.
  • Der Tetris-Effekt: Im Universum. Aufgrund seiner Exposition gegenüber dem Animus enthält Desmonds Ansicht in seinen Sequenzen in Brasilien und Italien „Gegen“-Aufforderungen und „Bewusstseins“-Indikatoren, die beide nicht sichtbar waren, als er sich das letzte Mal in einer Schlacht in der Gegenwart befand Assassin's Creed II . Auch wenn es sich nicht um eine Übersetzungskonvention handelt, bietet ihm die Exposition auch einen verbesserten Spracherwerb, da er Portugiesisch genug versteht, um es in Untertitel zu übersetzen, wenn er an Leuten vorbeigeht. Im Wesentlichen hat die Exposition seit dem Finden seines Synch Nexus nützliche Komponenten hinzugefügt, während die Sanity Slippage fehlt.
  • Tomaten Überraschung:Haytham und seine Freunde sind Templer, und Sie haben unwissentlich als (oder zumindest mit) die Großes Böses des Spiels. Der Twist am Ende von Sequenz 3 entsteht dadurch, dassIn allen vorherigen Spielen hast du immer als Assassine gespielt. Dies führt dazu, dass Sie die Vorahnung fröhlich ignorieren. Der Twist wird durch die Umkehrung der Interface-Spoiler noch verstärkt:Während des Prologs sehen Sie keine Assassinen-Symbole im Spiel. Nun, vielleicht haben die Attentäter das endlich herausgefunden a Geheimnis Auftrag sollte seine Präsenz nicht mit a advertise bewerben tolle hupende flagge - aber du spielst definitiv immer noch als Assassine, da deine GUI einige Assassinen-Symbole enthält (die zum Beispiel deine Landsleute markieren), oder? Falsch - Ihre GUI wurde von Rebecca geschrieben, die auch davon ausgeht, dass Sie immer noch einen Assassinen verkörpern. Desmond spricht wie immer für die Spieler; sobaldHaythams wahre Loyalität wird enthüllt, die Sequenz endet abrupt, als Desmond 'Warte, was!?' ausruft.
  • Nahm ein Level in Jerkass: Alle Templer, nach dem Zeitsprung, aber am schlimmsten ist esHaytham. Er verbringt jede Szene, die er bekommt, damit, nach neuen und aufregenden Wegen zu suchen, um für Connor ein riesiger herablassender Esel zu sein.Charles Leeist noch bemerkenswerter, als sein Wechsel von einem respektvollen und höflichen jungen Mann zu einem arroganten und hasserfüllten Zeitsprung ist sehr auffällig. Ein Teil davon ist eine Frage der Perspektive. Charles Lee zum Beispiel verbringt die meiste Zeit in den ersten drei Szenarien damit, mit seinem direkten Vorgesetzten und seinem Vorbild zu sprechen, und ist daher natürlich respektvoll und höflich, anstatt zu einem einheimischen Jungen, der entweder unter seinem Respekt oder ihm ein Dorn im Auge ist an seiner Seite.
  • Trailer verderben immer: Der interaktive Trailer ruiniert effektiv die Wendung von Sequence 3.
  • Translation by Volume : Haytham spricht dem gebürtigen Ziio langsam sein Englisch aus; sie fragt ihn in ausgezeichnetem Englisch, warum er so redet.
  • Übersetzungskonvention: Eines der wenigen Spiele in der Serie, das eine bequeme Sprachübersetzung vollständig verhindert. Alle Sprachausgaben erfolgen in der entsprechenden Sprache, wobei große Mengen an Dialogen zwischen den Kanien'kehá:ka von Muttersprachlern und Untertiteln durchgeführt werden; sie sprechen kein Englisch, es sei denn, es ist der Situation oder der Person angemessen, selbst wenn sie es fließend kennen. Es gibt eine milde „Akzentkonvention“, bei der koloniale Charaktere mit amerikanischem Akzent sprechen, während britische Charaktere mit britischem Akzent sprechen, obwohl beide den gleichen Akzent verwenden sollten (der übrigens eher nach einem modernen amerikanischen Akzent klingen würde als einem modernen Briten). eins ).
  • Trojanischer Gefangener: Connor kann als Rotröcke oder Patrioten verkleidete Attentäter anrufen, die ihm helfen, befestigte Gebiete zu infiltrieren, indem sie ihn als 'Gefangenen' nehmen.
  • Wahre Gefährten: Im absichtlichen Gegensatz zu seiner Teilnahme am Krieg entwickelt Connor starke Beziehungen zu den Siedlern auf dem Gehöft; sie betrachten einander als engste Freunde.
  • 20 Bärenärsche: Die Sammel-Nebenquests beinhalten das Sammeln einer Reihe von Gegenständen für eine zufällige Person ohne erklärten Grund. Amüsanterweise nimmt das Spiel sie danach nicht aus deinem Inventar, obwohl es dir das Geld dafür gibt.
  • Unzuverlässiger Ausleger: Während Juno in ihren Ausstellungsabschnitten die Wahrheit sagt, sagt sie es nicht not alle der Wahrheit.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: In der Brasilien-Mission scheinen die verliebten Paare nicht einmal zu bemerken, dass Desmond mit Wachen in Schlägereien gerät.
  • Unwissender Bauer: Zu Beginn des Spiels beschwert sich Desmond darüber, dass er von den Templern und Assassinen in einer Rede an seinen Vater wie ein Bauer behandelt wurde. Ironischerweise stellt sich heraus, dasser, plus alle Assassinen und alle Templer, sind Schachfiguren in Junos Schema.
  • Urban Legends: The Frontiersmen Quests, in denen Connor bestimmte lokale Legenden untersucht, darunter den kopflosen Reiter und den Sasquatch. Alle bis auf einen haben banale Erklärungen.
  • Nutzlos nützliche Heimlichkeit:
    • Social Stealth, ein elementares Gameplay-Element der vorherigen Spiele der Serie, ist nicht mehr ganz so wichtig. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass es schwieriger ist, sich vor alarmierten Feinden zu verstecken als zuvor, und es ist schneller, alle verfolgenden Wachen zu töten.
    • Assassinen-Rekruten können sich als Wachen verkleiden und Connor durch feindliche Wachposten begleiten. Während dies bei normalen Wachen funktioniert, lassen Sie diese bewachenden Forts immer noch nicht herein und greifen an, wenn Sie versuchen, sie zu drücken.
      • Sie neigen auch dazu, sich in der falschen Uniform zu verkleiden, was manchmal dazu führt, dass Sie von Patriot-Wachen durch das Territorium der Redcoats geführt werden oder umgekehrt, was die Verkleidung nutzlos macht, da die Wachen sie bei Sicht angreifen.
  • Händlermüll: Es gibt viele herstellbare Waren, die keinem mechanischen Zweck im Spiel dienen, sondern mit Gewinn verkauft werden.
  • Victorious Chorus: Gespielt während Desmondschreitet auf Abstergos Haustür zu, hält den Apfel hoch und schlachtet Wachen. Er ist so mächtig, dass du es nicht einmal tust brauchen um beliebige Tasten zu drücken; der Apple reduziert die Wachen aufzitternde Kätzchen.
  • Potenzial für die Pflege von Videospielen:
    • Connor kann alle Arten domestizierter Tiere füttern und streicheln, von Kätzchen bis hin zu Lämmern. Awww~
    • Die große Mehrheit der Homestead-Missionen scheint absichtlich darauf ausgelegt zu sein, warme Fuzzies zu verursachen.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Ja, wir haben im Laufe unserer Assassinen-Karriere Hunderte getötet, aber wolltet ihr schon immer mal einem Biber den Hals brechen mit eurem nackte Hände ?
    • Wenn Sie ein aggressives Tier in der Nähe eines Trupps von Soldaten finden, streuen Sie etwas Köder in den Weg und beobachten Sie den Spaß.
    • Verwenden des Apfels von Eden, umzwingt die Abstergo-Wachen, sich in den Kopf zu schießen. Sie müssen es nicht tun; sie werden sonst entsetzt fliehen, aber es ist einfach so befriedigend...
  • Grausamkeitsstrafe in Videospielen: Wie in den vorherigen Spielen wird der Animus desynchronisiert, wenn Sie anfangen, Zivilisten zu töten. Es wird desynchronisiert, wenn Sie anfangen, Tiere für den Sport zu jagen (dh Ihre Kills nicht zu häuten) oder auch Haustiere töten.
  • Villain Decay: Cross wird von Desmond jedes Mal, wenn sie sich treffen, leicht niedergeschlagen und ist ein Zero-Effort-Bosswenn du ihn endlich töten kannst. Wenn er nicht mit einem Schlag erledigt wird, wenn er gejagt wirdBrasilien, seine Kampfkraft und Haltbarkeit ist ungefähr so ​​groß wie die eines durchschnittlichen Mooks . Sie würden eine bessere Leistung von jemandem erwarten, der den Mentor der Assassinen getötet und damit davongekommen ist. William räumt jedoch ein, dass Cross nach 12 Jahren eher ein Symbol als eine Bereicherung für Abstergo ist.
  • Bösewicht Protagonist: Am Ende von Sequenz 3 erfahren Desmond und sein Team dasHaytham war ein Temperament , scheint von den Assassinen zu diesem Zweck übergelaufen zu sein.
  • Schurkenzusammenbruch: Cross geht spät im Spiel über den Rand, wenn er einem intensiven Blutungseffekt ausgesetzt ist, undnachdem Cross getötet wurde und Desmond Abstergo-Agenten vernichtet hat, beginnt Vidic in eine Tirade der Templer-Rhetorik und versucht zu rechtfertigen, was er getan hat, während er behauptet, dass sie dazu beitragen, das Leben in Abstergo zu bereichern, und Desmond nimmt und nimmt und ist nur böse.
  • Walking Armory: Connor kann einen Tomahawk/Messer, ein Paar Pistolen, einen Bogen, ein Schwert/eine Keule/eine größere Axt und ein Paar Hidden Blades tragen, von denen eine abgenommen und als Dolch verwendet werden kann. Außerdem kann er Musketen mit feststehenden Bajonetten aufnehmen.
  • Krieg ist die Hölle: Sie sehen, wie sich die Leichen stapeln, Soldaten beider Seiten von verirrten Kanonengranaten in Stücke gesprengt werden, sowie Hunger und die anderen Krankheiten, die Soldaten und Zivilisten in dieser Zeit durchmachten.
  • Willkommen bei Corneria: Die Nebenquests Sammlung, Lieferung und Ermordung haben einen völlig generischen Dialog. 'Sie haben meine ewige Dankbarkeit, Sir.'
  • 'Gut gemacht, Sohn!' Guy: Trotz seiner rebellischen Natur offenbart er durch Gespräche, dass er auch verzweifelt die Anerkennung seines Vaters sucht. William seinerseits verhält sich für ihn (wenn auch nicht ohne Grund) in der ersten Hälfte des Spiels wie ein Jerkass, der sich erst später aufwärmt.
  • Wham Line: Am Ende von Sequenz 3, obwohl die Rede ist vonOrdnung und Zweckunmittelbar vorher weist darauf hin. Um es nach Hause zu hämmern, der Erfolg, den Sie für das Abschließen der Sequenz erhalten, ist 'Wie magst du die Äpfel?' Haytham: Sie sind ein Templer. Möge der Vater des Verstehens uns führen.
    Desmond: Warte was?
  • Was für ein Idiot! : Im Universum, zweimal währenddie Storming the Castle-Sequenz. Zuerst,Vidic Lampenschirme die Idiotie, einen Aufzug in einem Gebäude zu benutzen, in dem die verantwortliche Person (die die Kontrolle über die Aufzüge hätte) weiß, dass sie dort ist. Später,Daniel Cross Lampenschirme zeigen die Dummheit, im 21. Jahrhundert weiterhin mit einem Messer als Hauptwaffe herumzulaufen, wenn die meisten Menschen Waffen haben gun. Wie sich herausstellt,Desmond hat den Apfel, das ist alles, was er wirklich braucht.
  • Was für ein Schrott : Sehen Sie das Schiffswrack im Hafen in der Nähe von Achilles' Gehöft? Ja, das ist Ihre Schiff. Glücklicherweise ist es nach einer Reparatur in einem guten Zustand Zeitsprung .
  • Was ist mit der Maus passiert? : Im Universum spekuliert Desmonds Crew darüber, warum vom Triumvirat nur Juno im Großen Tempel anwesend zu sein scheint. Es stellt sich heraus, weilsie warf die Erinnerungsscheiben weg, die sie ihm als Teil ihres geheimen Plans hinterlassen hatten. Und Minerva taucht sowieso am Ende auf. Tinia (Jupiter) bleibt jedoch noch vermisst.
  • Was zum Teufel, Held? : Die Templer, die Connor tötet, beschuldigen ihn, nicht ohne Recht, herumzustolpern und den Unabhängigkeitskrieg zu beginnen, als sie nur versuchten, eine friedliche Lösung zu erreichen.
  • Wo alles begann :Desmond spürt Vidic auf und tötet ihn in dem Gebäude, in dem sie sich zum ersten Mal getroffen haben Assassin's Creed I , in der Abstergo-Zentrale in Italien. In der Taverne Green Dragon wurde Charles Lee früh in die Templer aufgenommen und beginnt die letzte Konfrontation mit ihm him.
  • White Void Room: Wie zuvor ist dies der Animus-Ladebildschirm, aber er wurde (zusammen mit der Spiel-Engine) aktualisiert, sodass er nicht wie eine Leere mit Gitterlinien aussieht, sondern wie eine chaotische Leere aus Scherben, die Sie seltsam widerspiegeln Wege, wie sie um dich herum purzeln.
  • Weit offener Sandkasten : The Frontier, ein ländliches Gebiet in der Nähe von Boston, ist eineinhalb Mal größer als Rom, wie man es in sieht Assassin's Creed Brotherhood .
  • Wiki Tropes: Die informativen Leckerbissen, die Shaun jetzt bereitstellt, zeigen einige dieser, besonders kurzen, urkomischen Kommentare in Klammern zum vorliegenden Thema. Noch lustiger ist, dass allein Shaun die Einträge schreibt.
  • Holzschiffe und Eisenmänner: Der Seekampf in diesem Spiel nimmt sich zwar ein paar Freiheiten, arbeitet aber hart daran, die Erfahrung dieses Spiels einzufangen.
  • Würde ein Mädchen treffen: Nun, wenn du gegen eins kämpfen musst(eigentlich zwei)bei einem Brawl-Turnier muss man natürlich.
  • Wrestler in All of Us : Zu den unbewaffneten Finishern von Connor und Haytham gehören Dropkick, Suplex und DDT.
  • Autoren können nicht rechnen: Es gibt mehrere Nebenmissionen, die Jahre nach Ihrem aktuellen Zeitraum stattfinden können, obwohl sie gerade erst verfügbar sind, insbesondere die Benedict Arnold-Missionen. Sie können sie tun, sobald Sie in Sequenz 10 in New York ankommen, aber aus irgendeinem Grund ist Connor während der Mission extrem feindselig gegenüber Washington und kehrt nach dem Ende der Mission zu ihm zurück.Dies liegt daran, dass Washington die Zerstörung von Connors Dorf befohlen hat, was er erst in Sequenz 11 herausfinden soll.
  • Xanatos Speed ​​Chess: Die Templer müssen hastig neu berechnen, um ihre Pläne zu retten, was Connor immer wieder vermasselt.Sie scheitern, und da ihre Ziele darin bestanden, das Land der amerikanischen Ureinwohner zu schützen (damit sie es selbst beschaffen können, um den Großen Tempel zu finden und zu sichern) und eine friedliche Lösung des Konflikts zu organisieren, kann man davon ausgehen, dass Connor die Sache noch ein wenig verschlimmert hat. Achilles spielt auch mit, ist aber im Nachteil, weil sich die Assassinen so sehr verschlechtert haben.
  • Du bist zu spät :Am Ende erklärt Minerva, dass die Assassinen und Templer die Menschheit hätten retten können, wenn sie den Großen Tempel nur ein paar hundert Jahre früher gefunden und nicht ihre ganze Zeit damit verbracht hätten, miteinander zu kämpfen. Es war ihr ursprünglicher Plan, dass die Menschen die Technologie perfektionieren, die die Erste Zivilisation hinterlassen hat. Stattdessen hat Juno die Geschichte so manipuliert, dass die einzige verbleibende Wahl ist, sie zu befreien oder die Welt brennen zu lassen .
  • You Can Barely Stand : Nach der Verfolgungsjagd im brennenden Schiffsowohl Connor als auch Lee sind zu schwer verletzt, um zu kämpfen, und sind darauf reduziert, einen Drink an einem Tavernentisch zu teilen.
  • Du siehst nicht aus wie du: Arnos Roben im Remaster sind nicht die blauen, mit denen er normalerweise in Verbindung gebracht wird, sondern bestehen aus scheinbar schwarzem Leder.
  • Sie sagten, Sie würden sie gehen lassen: Nach dem Zeitsprung ermordet Haytham beiläufig jeden, den er zum Verhör festnimmt, normalerweise direkt nachdem sie um Gnade gebettelt haben. 'Richtig! Es kann losgehen!' *schlitz* Diese Kick the Dog-Momente helfen, sich zu rechtfertigenConnor beschließt, ihn zu töten, anstatt sich mit ihm zu verbünden.
  • Null-Effort-Boss:Sowohl Daniel Cross als auch Charles Leewerden ohne einen tatsächlichen Kampf getötet, trotz der großen Menge an Aufbau, die erstere während der gesamten Serie erhalten, und letztere die Großes Böses von Connors Handlung. Darin begründetCross ist anfällig für mentale Ausfälle, dieihn kampfunfähig machen, etwas, das zuvor festgelegt wurde, undlesenist kein Kämpfer auf Assassinen-Niveau und weiß es. Die Konfrontation mitlesenwird weiter begründet durchbeide Charaktere werden schwer verletzt.
Die Tyrannei von König Washington img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii-2.jpg

Einige Zeit nach dem Hauptspiel wacht Connor auf und findet sich in einer veränderten Landschaft wieder. Eine Welt, in der die Amerikanische Revolution verdreht wurde und ihr größter Held sich in einen Tyrannen verwandelte, der dieselben Menschen unterdrückt, die er einst befreite.


  • Ein Gott bin ich: Während König Washington niemals ausdrücklich die Göttlichkeit beansprucht, erhebt er sich immer noch absichtlich zu einem mythischen Status, indem er behauptet, er verkörpere Freiheit und er und Ratohnhaké:ton seien „über“ dem gemeinen Volk.
  • Alles nur ein Traum: Die Bonus-Erinnerungsfragmente undDas Ende enthüllt, dass die gesamte Alternate History eine Vision war, die von einem Apple verursacht wurde, den Washington in Yorktown fand. Anscheinend spielt sich die gesamte Abfolge der Ereignisse im Bruchteil einer Sekunde ab, nachdem sie beide berührt wurden. Danach erkennt Washington, dass ein so mächtiges Artefakt niemals verwendet werden darf, damit der Benutzer nicht dadurch korrumpiert wird. Darüber hinaus dient die Erfahrung nur dazu, seinen Glauben an die Republik zu stärken. Connor ist auch bescheiden, solche Objekte in Zukunft zu vermeiden, und bestätigt, dass die Unterstützung Washingtons doch etwas wert war.
  • Allohistorische Anspielung: Die Pyramide von König Washington ist eine großformatige Nachbildung von
  • Alternative Geschichte: Eine alternative Geschichte einer alternativen Geschichte, die hauptsächlich dadurch verursacht wurde, dass Washington einen Apfel von Eden fand und durch seine Macht korrumpiert wurde. Es wird von Autoren erklärt und in der erweiterten Hintergrundgeschichte von . angedeutet Assassins Creed IV: Black Flag dass das, was wir im DLC sehen, eine 'Berechnung' ist, dh das Applied Phlebotinum des Timey-Wimey-Balls von Apple gibt manchmal Einblicke in mögliche und tatsächliche Zukünfte, wobei Connor und George nur einen Blick darauf werfen. Obwohl dies in der Serie nicht ohne Beispiel ist: Desmond beschreibtsein Zwang, Lucy zu tötenals informierte Entscheidung, weil man gesehen hat, was sonst passiert wäre.
  • Zweideutige Situation: Connor ist überzeugt, dass Washington ein tyrannischer König wird, weil er in den Bann von Apple geraten ist. Washington behauptet, dass er bei Verstand ist, als ihm die Idee präsentiert wird, gibt aber zu, dass er nie daran gedacht hat, dass Apple ihn kontrollieren könnte.Im Gegensatz zu den anderen 'wacht' er nie aus der Kontrolle auf, und kurz nach dem Ende der Vision greift er nach seinem Schwert, als wollte er Connor weiter bekämpfen. Er gibt jedoch sofort nach und lehnt den Vorschlag eines Mannes, sich zum König zu krönen, entschieden ab, lässt unklar, ob er kontrolliert oder nur in seine Macht gehüllt wurde, und erkennt erst im Nachhinein, wie schlecht er geworden ist.
  • Und ich muss schreien: Es wird enthüllt, dass alle unter Washington (einschließlich Washington selbst) sindunter dem Einfluss des Apple. Auf ihrem Sterbebett scheinen sie endlich daraus zu schnappen und erkennen, wozu sie gemacht wurden .
  • Eine andere Geschichte für eine andere Zeit : Beim Segeln nach New York in Die Erlösung , Ratonhnaké:ton erwähnt Faulkner gegenüber, dass er nicht der erste in seiner Familie ist, der sich vom Meer angezogen fühlt, beschließt dann aber, sich darauf zu konzentrieren, das Schiff zu steuern, und erzählt Faulkner, dass die Geschichte von Edward Kenway (dem Protagonisten von Assassins Creed IV: Black Flag und Ratonhnaké:tons Großvater) müssen auf ein anderes Mal warten.
  • Armor-Piercing-Frage: Eher wie Armor Piercing Exchange, da König Washington Connors zunehmende Sucht nach den Geschenken der Willow und seine Versuchung mit dem Apfel zur Kenntnis nimmt: Ratonhnhaké: ton : Sie wurden durch die Macht von Apple korrumpiert.
    König Washington : Beschädigt? Nun, das wirft eine interessante Frage auf: Wollen Sie, dass ich den Apfel aufgebe, um ... meine Seele zu retten? ... Oder wünschen Sie sich den Apfel, damit Sie die Nation kontrollieren können?
    Ratonhnhaké: ton : ... Die wahren Herrscher sind die Menschen.
    König Washington : Lassen Sie uns nicht täuschen. Es ist ein absurder Gedanke, aber nehmen wir an, ich wäre diesem Apple verpflichtet, wie würden Sie sich anders verhalten?
    Ratonhnhaké: ton : Ich würde es zum Wohle aller verwenden.
    König Washington : Der Besitz des Apfels ist Belastung und Segen zugleich. Sag mir, wenn du die Erde erschütterst, fühlst du dich als Sklave des Volkes? ... Oder möchten Sie ihr Herr sein?
  • Autorität gleich Asskicking: Der verrückte König George hat die Macht des Apfels in einem Ausmaß gemeistert, das von keinem zuvor gesehenen Benutzer erreicht wurde, und verleiht ihm unglaubliche zauberähnliche Kräfte im Kampf. Das erste Mal, wenn du ihn am Ende von Akt I bekämpfst, ist es ein hoffnungsloser Bosskampf. Erst nachdem Sie die Tierkräfte des Großen Weidentees erhalten haben, können Sie ihn am Ende von Akt III im Kampf aufnehmen.
  • Axt-verrückt :
    • Besonders schlimm scheint der Apfel auf Israel Putnam gewirkt zu haben, der einen ständigen Wahnsinnsblick in den Augen hat.
    • Es gibt auch ein bisschen von King Washington in der zweiten Episode, wo Ratonhnhaké:ton gefangen genommen wurde, nachdem er den Kampf im Mohawk-Dorf zuvor überlebt hatte, und befiehlt, Connor am nächsten Tag hinrichten zu lassen. Dann fügt er hinzu, dass eine Reihe von Zivilisten dies tun werden ebenfalls ausgeführt werden, zufällig ausgewählt, „als Beispiel“. Es wird vorausgesetzt, dass dies regelmäßig geschieht.
  • Balkonrede: König Washington hält eine Rede vom Balkon seiner New Yorker Pyramide an die Öffentlichkeit: König Washington : Bürger der Vereinigten Staaten! Ich komme vor dir als demütiger Mann. Wenn ich auf dieses riesige Land schaue, sehe ich jeden von euch leiden, ja leiden! Und das Streben nach einem besseren Leben, einer besseren Zukunft, einem besseren Amerika. Jeder von euch opfert, schuftet für dieses großartige Land, für die Freiheit. Und ich sage Ihnen demütig, Ihre Opfer inspirieren mich! ... Heute verkünde ich das große Projekt dieser Nation. Wir stellen riesige Armeen auf. Wir bauen mächtige Armadas. Wir werden bald auf unseren großen, dunklen Feind marschieren: England! Wir werden in ihre Küsten eindringen und ihre Felder mit Blut bewässern. Englische Knochen sollen unsere Mühlen mit Mahlgut versorgen, und ihr Volk soll unsere Sklaven werden. Jeder von euch soll vom Schweiß seiner Arbeit profitieren! Unsere Nation wird sich als die Größte von allen zu ihrem Platz erheben: Das Souveränste Königreich - Die Vereinigten Staaten von Amerika!
  • The Beastmaster: Connors Sky Journey gibt ihm das Kommando über ein Rudel unsichtbarer Phantomwölfe.
  • Großer schlechter Freund : George Washington ist dies für Connor (der sich an die normale Zeitleiste erinnert), obwohl die Washington dieser Zeitleiste ihn nie getroffen hat. Samuel Adams und Thomas Jefferson äußern auch ihren Unglauben darüber, dass ihr Freund nach der Revolution ein Tyrann wurde.
  • Großes Gut:Nach dem Ende des DLC setzt sich Washington fest in diese Rolle für Amerika ein. Er sagt Connor, er solle den Apfel vor Menschenhänden verstecken und ist von der Vision von sich selbst als psychotischer König so erschreckt, dass er noch fester als zuvor an eine Republik glaubt.
  • Broad Strokes : Der DLC klärt nicht vollständig, wie sich die neue Timeline von der ursprünglichen unterscheidet oder welche Rolle Haytham oder Achilles darin gespielt hat, was es eher zu einem machtAlles nur ein Traumals ein echtes alternatives Universum.
  • Der Cameo: Mehrere der Homestead-Siedler treten kurz auf, obwohl sie von Connor nicht namentlich anerkannt werden. Big Dave ist der Schmied in Boston, der das Metall verkauft hat, das für die Fertigstellung von Benjamin Franklins Schlüssel benötigt wird, Warren ist der Bauer, der den Essenswagen in New York fährt, und Godfrey ist einer von Jeffersons Mitarbeitern, die im Erschießungskommando aufgereiht sind.
  • Aus Trefferpunkten wirken: Die neuen Tierfähigkeiten sind unglaublich mächtig, verbrauchen jedoch Connors Gesundheit schnell.
  • Colossus Climb: In der letzten Sky Journey klettert Connor auf einen riesigen Bären, während er die verschiedenen Speere entfernt, die von verschiedenen Seiten darauf aufgespießt sind.
  • Crapsack World: Das relativ friedliche Frontier aus der Hauptgeschichte ist zu einem gefrorenen Beinahe-Ödland geworden. Leichen werden an Bäumen aufgehängt oder eingefroren, Lexington und Concord werden verlassen und fast zerstört. Es gibt auch Wölfe überall . Boston und New York sind nicht besser dran, wenn man bedenkt, wie viele Zivilisten in beiden Städten hingerichtet oder eingesperrt werden, sowie die massiv gestiegene Zahl schießwütiger Wachen und die Anwesenheit von Wölfen am Stadtrand.
  • Gruselige blaue Augen: Die letzte Himmelsreise macht Connors Augen zu dunkelblauen Pupillen ohne Weiß. Benjamin Franklin ist ziemlich erschrocken, ihn so zu sehen.
  • Sterben wie du selbst:Israel Putnam stirbt bei dem Eingeständnis Mein Gott, was habe ich getan? während er Verantwortung für sein Handeln übernimmt. Benedict Arnold ist insofern eine leichte Abneigung, als er einerseits frei vom Apfel ist, aber andererseits in dieser Zeitleiste nicht zum Verräter der Revolution geworden ist.
  • Face??Heel Turn: Washington selbst, aber auch Israel Putnam.Ganz am Ende scheint es, dass Connor dabei ist, sich den Apple zu schnappen und auch die Macht zu übernehmen.
  • Fanservice: Es gibt ein paar schöne lange Szenen von Connor ohne Hemd, und seine Kleidung ist erheblich mehr, ähm, Aufschlussreich in diesem Universum.
  • Die letzte Versuchung:
    • Sowohl für George Washington als auch für Connor. Der echte George Washington trat nach einer Frist von zwei Amtszeiten zurück, was den Präzedenzfall für die Begrenzung der Amtszeit darstellte, und in seinem Ruhestand wandten sich einige Ex-Soldaten an ihn mit einem Angebot, König von Amerika zu werden, das er ablehnte.Das Spiel nimmt dies und läuft damit in einem alternativen Universum, das Washington zeigt, was mit ihm passieren würde und was er werden würde, wenn er König würde.
    • ZumConnor. Der Apfel und die Himmelsreisen bieten ihm ein Gefühl von Macht und Befehlsgewalt, das ihn nach seinem Break the Cutie im Hauptspiel ziemlich high macht und er ernsthaft versucht ist, den Apfel zu nehmen und für seine eigenen Zwecke zu verwenden. Er lehnt es natürlich ab.
  • Game-Breaking Bug: Episode 1 hat einen ernsten Fehler, der nie gepatcht wurde. In einigen Spielen führte das Abschließen (oder sogar Aktivieren) von Nebenaktivitäten vor dem Abschluss der Hauptmissionen dazu, dass die letzte Hauptmission durch einen Fehler nicht gewinnbar wurde, da die Feinde, mit denen der Spieler im ersten Ziel der Mission interagieren soll, nicht erscheinen. Die einzige bekannte Lösung besteht darin, die Speicherdatei mit dem Fehler zu löschen und in schweren Fällen das gesamte Spiel neu zu installieren.
  • Ground Pound: Nachdem Connor zum dritten Mal den Great Willow Tee getrunken hat, erhält er diese Kraft in Form eines Bären. Das tötet jeden in der Nähe und wirft ihn weit weg . Es zerstört auch bestimmte geschäftskritische Barrieren.
  • Wer Monster bekämpft:Es wird stark angedeutet, dass Ratohnhaké:ton darunter leidet, indem er den Great Willow Tea und Sky Journeys verwendet, um König Washington zu besiegen. Der DLC endet, bevor wir sehen, wofür Ratohnhaké:ton den Apple verwenden wollte.
  • Highly Visible Ninja: Die Assassinen waren noch nie wirklich heimlich, aber Ratohnhaké:ton bringt es in diesem Fall auf die Elf, indem er direkt ein Wolfsfell über dem Kopf trägt. In der dritten Episode rufen die Stadtschreier alle dazu auf, alle Sichtungen eines Mannes zu melden, der einen Wolf trägt, und die Wachen werden Sie sofort angreifen.
  • Humanoide Abscheulichkeit: Connors Himmelsreisen machen ihn zu einem freiwilligen Gestaltwandler mit den Kräften des Wolfs, des Adlers und des Bären. Als er die letzte Himmelsreise unternimmt, werden seine Augen zu einem kalten Blau.
  • I Am the Noun : Als ihm ein Blaukittel erzählt, dass sein Palast von Rebellen angegriffen wird, schimpft Washington mit Sätzen wie „Ich „bin“ das Volk“ und „I bin Freiheit!' Dies kommt von einem Mann, der sich zum König erklärte und plant, England zu erobern und zu versklaven .
  • Vielleicht Magie, vielleicht Mundane: Am Ende des DLCsWashington wird mit einer mysteriösen Gestalt konfrontiert, die irgendwie lautlos in seinem Büro auftaucht und versucht, Washington davon zu überzeugen, den Mantel des Königs anzunehmen. Washington verprügelt den Mann verbal wegen seiner Probleme, aber irgendwie verschwindet der mysteriöse Mann aus dem Büro, während Washington mitten im Satz ist und schaut ihn direkt an . Hinterhältiger Templer-Agent? Techno-Zauberei von denen, die vorher kamen? Symptome von Wahnsinn oder Demenz auf Seiten Washingtons, verursacht durch den Stress der Ereignisse des DLC? Du entscheidest.
  • Pilz-Samba: Technisch gesehen,der gesamte DLC ist einer für Connor und Washington, aber die Great Willow Tree Sky World Journeys stechen heraus. Es bringt Connor dazu, in wirklich gruseligen Gegenden mit einem Tiergeist zu kommunizieren, bevor er langsam ihre Kräfte erlangt.
  • No Kill Like Overkill: Während der ersten Episode schlägt Washington Ratohnhaké:ton mit dem Apfel aus, erschießt ihn mit beiden Seitenpistolen, ersticht ihn mit einem Bajonett, bevor er ihn mit der Muskete, auf der es montiert ist, erschießt. Wie Ratohnhaké:ton überlebte, ist ein Rätsel.Es ist das erste Anzeichen dafür, dass der DLC kein echtes Alternate Universe ist, sondern All Just A Dream.
  • Kein Mann sollte diese Macht haben: Am EndeConnor und Washington beschließen, den Apfel auf den Meeresgrund fallen zu lassen, damit ihn niemand benutzen kann.
  • Noodle-Vorfall: Für Xbox 360-Spieler (und PC-Spieler, die die Steam Digital Deluxe Edition nicht gekauft haben), die die Benedict Arnold-Missionen nicht spielen konnten, wird Connors Hinweis auf ihre vorherige Begegnung diesen Spielern so erscheinen.
  • Nicht er selbst: Jeder, der unter Washington dient, sowie Washington selbst, wegen des Apple. Als sie von seinem Einfluss befreit werden, sind sie entsetzt über die Handlungen, die sie begangen haben.Benjamin Franklin ist der einzige, der das Glück hat, frei zu sein und noch am Leben zu sein. Interessant ist auch, dass König Washington mit seinen sterbenden Atemzügen keine Reue ausdrückt wie die anderen, sondern nach dem Apfel greift und auf seinem Thron stirbt.
  • Nicht so anders: Ein Hauptthema des DLC. Während die Rotröcke die Designated Villains des Vanilla-Spiels und die Rebellen waren die de facto 'Good Guys', die Rollen sind für den DLC getauscht. Es geht sogar so weit, die Rotröcke in die Rebellen umzubenennen und die ehemalige Rebellen zu Blau Mäntel. Außerdem sind die Bluecoats in vielerlei Hinsicht tatsächlich schlechter ; sie führen viel häufiger Hinrichtungen durch und schleppen häufig Gefangene herum. Gilt auch für Hauptfiguren; Unter dem Einfluss von Apple werden Verbündete im Vanilla-Spiel (z.B. Putnam und Franklin) im DLC zu Schurken. Abgewandt für Samuel Adams, der in beiden alternativen Geschichten ein guter Kerl ist. Es ist insofern gerechtfertigt, als Samuel Adams immer dagegen war, dass eine zentralisierte Regierung zu viel Macht hat. Historisch war er einer der lautesten Kritiker der Verfassung und lehnte die Bildung einer Zentralregierung vehement ab. Im letzten Bosskampf bemerkt König Washington dies über Connor und fragt sich, ob er auch die gleiche Macht begehrt. Connor, in den Worten des Königs, beantwortet die Frage nie. Connor selbst scheint süchtig nach der Macht der Himmelsreisen zu werden und wird im Laufe der Geschichte instabil und verrückt.
  • Volksrepublik Tyrannei: Washington regiert König über das Souveränste Königreich - die Vereinigten Staaten von Amerika.
  • Plot Coupon: Franklins Spezialmetall, um das Sicherheitssystem von König Washington zu besiegen. Es wurde mehrmals erwähnt, aber der Verwendungszweck ist bestenfalls vage. Ratohnhaké:ton benutzt es irgendwie, bevor es Washington konfrontiert, und es wird nie wieder erwähnt.
  • Absichtlich überwältigt: Die Kräfte der Großen Weide können so rüberkommen, wenn man an die Fähigkeiten des Vanilla-Spiels gewöhnt ist. Dies ist jedoch der Punkt, an dem sich Ratohnhaké:ton für diese Befugnisse entschieden hat, da die erhöhte Anzahl von Feinden und die absichtlich überwältigte Natur von König Washington selbst dies erforderlich machen.
  • Rage Quit: Im Universum, wenn Ratohnhaké:tonspielt Dame mit einem Mann, der über das Massaker von Samuel Adams' Rebellen zu lachen beginnt. Der Spieler erhält die Aufforderung „Drücken Sie X, um Rage Quit zu beenden“, woraufhin Connor sich mit dem schweren Holzbrett ins Gesicht schlägt. Und schlägt dann jeden Blaurock in der Bar nieder.aufgerufen
  • Rammen funktioniert immer: In der dritten Folge wird die Adler führt einen ungleichmäßigen Kampf gegen Washingtons Flotte in der Nähe von New York. Trotz der Tatsache, dass Sie sie bändigen können, zerstört ein glücklicher Treffer die Kanonen des Schiffes, so dass Connor alle vom Schiff befiehlt und mit vollen Segeln auf ein Kriegsschiff zugeht, das den Hafen blockiert. Durch die Kollision werden die Pulverreserven des Man-o'-War freigesetzt, was dazu führt, dass beide Schiffe spektakulär explodieren.
  • Rebellenführer: Samuel Adams in Boston und Jefferson in New York.
  • Recollection Sidequest: Connor kann verschiedene Fragmente finden, die Ereignisse aus dem Hauptspiel anzeigen, in dem er der Protagonist ist. Es wird im DLC impliziert, dass die Gefangennahme in einer anderen Welt seine Erinnerungen durcheinander gebracht hat.
  • Ripple Effect-Proof Memory : Connor/Ratohnhaké:ton erwacht mit dem Glauben, dass das Jahr 1799 ist, mit allen Informationen aus seiner eigenen Zeitleiste. Er ist völlig verblüfft darüber, wie sich alle um ihn herum verändert haben, und sogarschneidet seine jetzt lebende Mutter ab, als sie versucht, zu enthüllen, dass Haytham ein Templer (oder möglicherweise ein Assassine in dieser Zeitleiste) war, und bietet seine versteckten Klingen an - wie Connor bereits weiß. Wird zu einem Handlungspunkt, wennConnor rächt sich an Benedict Arnold, einem Karma Houdini aus der Hauptgeschichte. In dieser Zeitachse hat er jedoch nie West Point verraten oder zu den Briten übergelaufen, daher hat er keine Ahnung, wovon Connor spricht, und bittet ihn, Washington aufzuhalten.
  • Fortsetzung Schwierigkeitsgrad Spike: Weiter als das Hauptspiel; Sie werden regelmäßig von viel größeren Gruppen von Feinden auf einmal angegriffen, fast alle Elite-Mooks, die Sie nicht töten können, und am Anfang haben Sie keine Ihrer Waffen außer einem Tomahawk und einem Bogen. Das Spiel entspannt sich jedoch, da sich neue Tierkräfte öffnen, und am Ende der dritten Episode ist Rakonhnaké:ton ein wandelnder Wirbelwind des Todes.
  • Sequel Hook: Als Kapitän der Aquila verweist Ratohnhaké:ton auf seinen Großvater väterlicherseits, einen Piraten namens Edward Kenway – den Spielercharakter in Assassins Creed IV: Black Flag . Diese Szene beschwört auch eine andere Geschichte für eine andere Zeit herauf.
  • Shout-Out: Ein Teil der letzten Sky Journey im DLC sieht aus und spielt sich sehr ähnlich Schatten des Kolosses : Rakonhnaké:ton muss auf einen riesigen, wandelnden Bären klettern, aber anstatt ihn zu töten, muss er die darin steckenden Speere herausziehen. Der letzte Speer steckt sogar in der Stirn des Bären, der letzten Schwachstelle vieler Kolosse.
  • Supervillain Lair: Washington's Lair ist komplett mit einem eigenen Zoo von Haustieren und großen Schloten und einem riesigen Thronsaal.
  • Tropical Island Adventure: Ein Teil des Spiels spielt in der Karibik, wobei Martinique, Jamaika und die Bahamas prominente Orte sind.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Sobald wir am Ende von Episode 2: The Betrayal einen Blick auf Washingtons Pyramide werfen, können Sie sicher sein, dass es dies werden würde. Es enttäuscht nicht, ein Assassinengrab mit einer Umgebung, die an Connors neue Kräfte angepasst ist.
  • Joker alles was es braucht ist ein schlechter Tag
  • Freiwillige Gestaltwandlung: Der Tee aus den Zweigen der Großen Weide verleiht Connor diese Macht. Nach einem Schluck kann er sich in einen Wolf verwandeln und ungesehen herumlaufen. Nach zwei kann er sich in einen Adler verwandeln und von Dach zu Dach fliegen. Nach drei kann er sich in einen Bären und Ground Pound verwandeln.
  • Walking Shirtless Scene: Connors Standard-Outfit.
  • What You Are in the Dark: Stellt im Wesentlichen diese Frage an Washington undConnor. Beiden wird eine Vision von absoluter Macht gezeigt und ein Blick darauf gegeben, wie die Dinge aussehen würden, wenn sie den Apple genommen hätten. Es stellt sich heraus, dass sie ihren Idealen doch gerecht werden. George Washington : Ihr Vorschlag verursacht den größten Unfug, der meinem Land widerfahren kann. Sie hätten keine Person finden können, der Ihre Pläne unangenehmer sind. Lassen Sie mich Sie dann beschwören, wenn Sie Rücksicht auf Ihr Land, Sorge um sich selbst oder Ihre Nachkommen oder Respekt vor mir haben, diese Gedanken aus Ihrem Kopf zu verbannen, teilen Sie niemals, wie von Ihnen selbst oder jemand anderem, ein Gefühl der wie die Natur.
  • Warum erschießt du ihn nicht einfach? : Doppelte Subversion - König Washington tut schießen Ratohnhaké:ton ( zweimal , und ersticht ihn zur Sicherheit auch mit einem Bajonett), wenn er die Gelegenheit dazu bekommt. Er überlebt jedoch unerklärlicherweise. Als Washington von Ratohnhaké:tons Überleben erfährt, versucht er, ihn zu enthaupten, um diesmal seinen Tod sicherzustellen. Ratohnhaké:ton entkommt immer noch leicht.
  • Mit großer Macht kommt großer Wahnsinn:
    • In diesem DLC dreht sich alles darum, unter der Prämisse, dass Washington einen Apple erhält und sich damit zum König der Vereinigten Staaten erklärt. Er regiert mit eiserner Faust, kontrolliert seine Berater und Generäle und befiehlt den Blauröcken, die Grenze zu zerstören, als Connors Mutter versucht, den Apfel zu stehlen. Dann gibt er in New York einen riesigen königlichen Palast in Auftrag, der wie eine Mayincatec-Pyramide aussieht. In einer großen Rede in der dritten Folge kündigt er an, eine riesige Armee aufzustellen und eine riesige Flotte aufzubauen, um England zu besiegen und zu versklaven.
    • An einigen Stellen wird auch angedeutet, dass Connor durch die Kräfte des Großen Weidentees korrumpiert wird. Abgesehen davon, dass er sich tätowieren lässt und die bärenartigen und blauen Black Eyes of Crazy bekommt, spricht er davon, König Washington durch einen neuen Führer zu ersetzen, anstatt das Ideal der 'Macht für das Volk', von dem die Rebellen und er selbst früher sprachen. König Washington selbst stellt dies in den Schatten, indem er Connor fragt, ob er die Macht des Apple nutzen würde, um die Menschen zu kontrollieren, und Connor tut sich sichtlich schwer, eine Antwort zu geben. Einführung: Macht korrumpiert. Totale Macht korrumpiert total.
    • Es wurde auch bereits angedeutet, wo Connor und Thomas Jefferson die Zukunft mit Connor besprechen und feststellt, dass das Volk nach dem Sturz von König Washington einen neuen Anführer braucht, der im Wesentlichen sehr unheilvoll wird, was Jefferson aufgreift und ihn herausfordert.



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