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Videospiel / Cantr II

  • Video Game Cantr Ii

img/videogame/84/video-game-cantr-ii.pngDas offizielle Gesicht von Cantr. Bereiten Sie sich darauf vor, viele Old Smiler zu sehen, die Sie blinken. Viel Die 'hee hee'-Bewegungen der Linkskurven auf dem Forum sind von Leuten, die nicht wissen, dass es einen schlafenden Riesen gibt, der im Herzen ziemlich friedlich ist. Alle Versuche der Liliputaner werden verhindert, wenn sie als feindselig wahrgenommen werden... du hättest auch ein Riese sein können. — Unser freundlicher Mitarbeiter vor Ort, der einen leidenschaftlichen Streit mit dem Überraschungsgaststar führt, Gullivers Reisen . Nicht so überraschend ist das Erscheinen von Shame If Something HappenedWerbung: Wir alle haben die eine oder andere Art von psychischem Zustand und Persönlichkeitstypen, die anfällig für Sucht sind, oder wir würden mit unserem Leben etwas Produktives anfangen. Wie Heroin nehmen. — Ein Spieler, der einen treffenden Vergleich anstellt.

ist ein textbasiertes persistentes browserbasiertes Rollenspiel (PBBRPG), das erstmals Ende 2002 online ging. Es gibt keine NPCs in der Spielwelt, sodass die einzige Interaktion mit Charakteren anderer Spieler bleibt. Als sozialer Simulator entwickelt, ging es weit über den Rahmen des Originals hinaus (ein Spiel, das vom Schöpfer und einigen Freunden gespielt wurde, die Legosteine ​​​​verwendeten, um die etwa 200 Charaktere darzustellen, und Papierfetzen, um ihre Motivationen und Ziele zu beschreiben). ein echtes Multiplayer-Spiel mit all den sozialen Interaktionen (und Reibungen), die das impliziert. Imperien, Königreiche, Diebe, Ritter, Bibliothekare, Persönlichkeiten, Manager, Anführer, Intriganten, Spaltungen und das gute alte Geschwätz, Cantr hat alles. Und mit einigen interessanten Entwicklungen hat sich der Anwendungsbereich erneut erweitert, um die Meta zu erreichen, in eine Untersuchung dessen, was passiert, wenn die Aufsicht verschwindet, die Muskeln sich anspannen und wer das Regime überleben kann. Faszinierendes Zeug, aber nichts für Dünnhäutige oder schwache Nerven. Natürlich könnte man es einfach als Chatbox verwenden, aber wann kann man sonst (sicher) die Auswirkungen des Lebens unter einer repressiven Diktatur erkunden? Und das kommt nicht in die Ingame-Diktaturen, die entstehen.

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Im Wesentlichen erstellen Sie einen Charakter, wählen das Geschlecht und sehen, wo Sie platziert (gespawnt) werden. Alles danach liegt bei dir und den Leuten um dich herum, einschließlich deiner eigenen Charakterisierung deines Charakters. Geboren in einer geschäftigen Stadt, mit Gelegenheit? Nehmen Sie sie auf und sehen Sie, wohin das Leben führt. In einer ruhigen Stadt mit wenig los? Lassen Sie etwas geschehen und beleben Sie den Ort. Ein bietet einen eigenen Überblick über einige der Dinge, die Sie tun können. Warnung - Das Spiel sieht nicht so aus und spielt sich nicht ab. Hat auch keine Musik.



Aber ein paar Vorbehalte. Cantr kann sehr ernst werden und Konsequenzen können Ihrem Charakter ohne oder ohne Vorwarnung passieren, insbesondere als neuer Spieler und als neuer Charakter. Hoffentlich werden Sie diese Tipps dazu bringen, wieder zum Grünen zurückzukehren und mit Freunden interessante Geschichten zu schreiben.

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OOC ist ein ernstes Geschäft : Um von Spieler zu Spieler zu sprechen, wie bei Fragen zur Spielmechanik, verwenden Sie die Abkürzung OOC: .Aber versuchen Sie es als Flüsterton zu halten, um das Eintauchen anderer zu respektieren. Überlegen Sie auch, ob es stattdessen möglich wäre, mit Charakter zu fragen? 'Wie bringe ich das Schiff in die richtige Richtung' vs 'OOC: Hey, welcher Knopf steuert die Steuerung?'. Diese Regel der Etikette und des Respekts gegenüber anderen Spielern wird jedoch häufig verletzt und als Werkzeug verwendet, um ihren eigenen Willen durchzusetzen, ähnlich wie bei einem Kind, das einen Wutanfall hat. Melden Sie es und beugen Sie sich nicht auf ihr Niveau.



Aber wir befolgen auch die sogenannte Capital Rule – die offen für Interpretationen und Entscheidungen ist. Aber im Grunde können Informationen und Einstellungen eines Charakters die anderen nicht beeinflussen. Die Mitarbeiter haben einen großen Spielraum, um zu entscheiden, was ein Verstoß ist und was nicht. Daher ist es am klügsten, nur einen Charakter jemals in ein Ereignis, in eine Stadt oder eine Einstellung zu einer Person zu verwickeln. Es sei denn, Sie sind etwas Besonderes. Aber für die Plebejer, wenn Person X die prägenden Jahre eines Ihrer Charaktere zur Hölle auf Erden macht, können Sie eine Einstellung zu ihnen haben. Wenn Person X jedoch versucht, einen anderen Ihrer Charaktere zu entführen, dürfen Sie keinerlei Emotionen äußern, da dies als Verstoß interpretiert wird.

Verdienen Sie sich Ihren Spaß: Das Spiel ist wie das Leben voller Leute, deren Vorstellung von Spaß Sie nicht verstehen, geschweige denn genießen werden. Es liegt also an Ihnen, Spaß zu haben. Wenn Sie Reichtum verdienen und reisen, oder indem Sie mit Freunden zusammenbleiben oder dumme Lieder singen, dann liegt es an Ihnen, Ihren Spaß zu finden.

Führer Dang It! : Die Foren sind gefüllt mit Antworten und Fragen (viele unbeantwortet). Das Wiki, mehr Antworten, aber nicht aktuell. Der IRC-Kanal, sehr dünn besiedelt. Aber fragen Sie im Spielcharakter, in den Foren, durchforsten Sie das Wiki und hoffen Sie, dass jemand im IRC ist, und krempeln Sie im schlimmsten Fall die Ärmel hoch und finden Sie es heraus.



Die Non-Consent-Regel: Einer der missbräuchlicheren und ekligeren Aspekte ist, dass Menschen ihre Vergewaltigungsfantasien ausleben können und werden und alle dazu zwingen, darauf zu reagieren (denken Sie, Michael zieht in seinen Improvisationskursen eine Waffe, aber mit mehr Genitalien). Die schwache Begründung dafür, dies ins Spiel zu lassen, ist, dass der Spieler Out of Character zuerst darum bitten muss, zu vergewaltigen, oder zumindest fragen, ob er über 18 ist. Theoretisch würde dies es auf einen kleinen Teil der Welt beschränken. aber wenn ein Spieler immer nach möglichen Opfern sucht und 15 Charaktere durch die Welt streifen ..... Es kann weit verbreiteter erscheinen, als man möchte.

Das Spiel arbeitet nach einem Tick-System. Alle 3 RL-Stunden gibt es 1 Cantr-Stunde und in jeder Cantr-Stunde gibt es den Reise-Tick, den Seereise-Tick und den Projekt-Tick. Es spielt keine Rolle, was Sie in der vorherigen Stunde getan haben, sondern nur, was Sie tun, wenn das Häkchen trifft. Es ist gewöhnungsbedürftig, aber es ist nützliches Wissen, um die Mechanik gut zu verstehen. Sie können das Leben einfacher machen, indem Sie dies aktivieren stattdessen. Es gibt auch , das eine Vielzahl nützlicher Verbesserungen der Benutzeroberfläche bietet, einschließlich einer eigenen Version des Tick-Timers.

Auch neue Spieler dürften davon profitieren , , , das und/oder die IRC-ServerdetailsHinweisServer: irc.newnet.net Port: 6667 (falls erforderlich) Kanal: #cantr

Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • 24-Stunden-Rüstung: Jeder trägt Schilde, wenn er es sich leisten kann. Wenn der Schild früher regelmäßig repariert wurde, bedeutete dies, dass der Charakter nicht von seinem Schutz profitierte, was dazu führte, dass die Leute auch einen 'Reparaturschild' hatten.
  • Nach dem Ende : Bei einer so schwindenden Spielerbasis ist ein allgemeiner Witz, dass das Spiel dies simuliert. Verstärkt beim Lesen über eine blühende Stadt und die Realität sind leere Gebäude und Leichen ohne Erklärung, nur welche Nachrichten überlebt haben. Und die allgegenwärtige Schlüsselflut zu alten Schlössern.
  • Aerith und Bob: Ein besonderer Küstenabschnitt rühmte sich der Städte Rosenbury, Olipifirowash, Texas und San D'Oria.
  • Angrish: Eine bevorzugte Taktik einiger Spieler, wenn ihr Charakter einen schlechten Tag hat. Schreien „RRRRRRRGGGGH! Du hast Moss beleidigt, ist eine bewährte Taktik der Art
  • Axt-Crazy: Der Eindruck, den neue Spieler vermitteln können, bevor sie sich von einer Kill-em-All-Haltung in anderen Spielen weggewöhnen. Natürlich bleiben einige Spieler in diesem Modus, bis sie die Chance haben, loszulassen. „Halt, Sockendieb! Schmecken Sie Stahl!'
  • Badass Boast: '(...Schwierige Bemühungen werden unternommen, weil) Ich habe endlose Energie und keinen Job.'
  • Big Brother Is Watching: Ein Teil des Reizes besteht darin, in dieser Art von Welt zu leben, ohne die physische Gefahr davon. Wenn Sie zur Kündigung des Personals kommen, *werden* Sie bestraft, Monate später in ihrer Freizeit.
  • Rufen Sie Ihre Angriffe an: Die höfliche Art, jemanden mechanisch anzugreifen, oder wenn ein unbeschwerterer RP-Gerangel entsteht, besteht darin, es herauszugeben und die andere Person reagieren zu lassen. Aber dies kann in hektischeren Kampfmomenten im Staub bleiben.
  • Critical Encumbrance Failure: Ein Charakter kann nicht mehr als 15000 Gramm tragen, abgesehen von ein paar Workarounds. Die Fahrgeschwindigkeit, ob in einem Fahrzeug oder zu Fuß, nimmt ab, wenn sie mehr tragen.
  • Leichter ins Abenteuer : Abgewendet, Charaktere, die von einem neuen Spieler erstellt wurden, sehen sich der gleichen Welt und den gleichen Regeln wie jeder andere ausgesetzt.
  • Elementares Handwerk: In den wenigen Fällen trifft dies zu. Ein Stahlmesser verursacht mehr Schaden als ein Knochenmesser, aber es gibt keine eiserne Streitaxt, die man mit einer Stahlstreitaxt vergleichen kann
  • Jeder hat viel Sex: Es ist ein Rollenspiel im Internet. Rechne nach. Siehe Fantasy Pantheon unten, aus einem beschuhten Ingame-Grund.
  • Fantasy Pantheon: Alle Religionen werden von den Spielern des Spiels erschaffen. Einige von ihnen verehren den Schöpfer des Spiels. Einer der berüchtigtsten ist ein einfaches Copy-Paste der Donii-Religion, das fröhlich die Tatsache ignoriert, dass jeder mit 20 laicht, Sex keine Kinder hervorbringt, es keine Vulkane oder Höhlen gibt. Aber hey, seit wann hat das jemanden davon abgehalten, mit seinem Fetisch herumzuwirbeln? Höhlenmensch rumpy ahoi!
  • Faschistisch, aber ineffizient: Der Oktober 2016 wird ein Jahr sein, seit das Versprechen gemacht wurde, die Kapitalregel zu klären, was deutlich weniger Schreiben oder Recherche erfordert als ein kurzer Aufsatz. Dieser Trope ist der Grund, warum 8 Monate später kein einziger Satz mehr geschrieben wurde. Ein leuchtendes Beispiel für die Handlungsebene, die in einer solchen Umgebung möglich ist.
    • Es wurden mehrere Städte gegründet, die eine repressive und harte Politik verfolgten. Davon ist nur noch Staub, alte Schlüssel und Noten übrig.
  • The Gadfly : Es macht immer Spaß zu spielen, mit all den überernsten Dramen, die herumhängen, es ist viel zu viel Spaß, sie in eine Pfütze ihrer eigenen Kreation zu schubsen.
  • Geisterstadt: Während die Ressourcen nie zur Neige gehen, wenn die Stadt langweilig wird oder die Leute verlassen oder sterben, dann hört die Stadt auf, alles andere als ein Museum zu sein. Verschlossene Gebäude könnten noch die Leichen ihrer ehemaligen Besitzer enthalten. Sehen Nach dem Ende .
  • das katastrophale leben von saiki k manga
  • Verstecke deine Kinder: Jeder spawnt (der Begriff wird im Allgemeinen für die Erstellung eines neuen Charakters verwendet) im Alter von 20 Jahren. Das hält manche Leute nicht davon ab, sich wie 2-Jährige zu benehmen, außer wenn es um geht erwachsene Beziehungen. Nichts sagt seinen Charakter so aus wie ein Kind, das keinen Hammer bedienen kann, aber wie ein Champion auf den Bettfedern hüpft. Oder würden, wenn Betten mit Bettfedern implementiert würden.
  • Spieluhr im Universum: Pro realem Tag vergeht ein Tag im Spiel. Allerdings hat ein Jahr 20 Tage, ein Tag 8 Stunden, eine Stunde 36 Minuten und eine Minute 60 Sekunden. Kann bei der Planung zu Verwirrung führen, da man ungeschickt zwischen Cantr-Stunde und Real-Stunde herumsprechen muss, ohne den Charakter zu verletzen.
  • Unerklärliche Schatztruhen : Abgewendet, wenn Sie einen Schatz finden, wurde dieser sicherlich schon einmal von einem anderen Charakter gehortet.
  • Ironische Hölle: Schritt 1: Vernichte viele der interessanten Spieler, ignoriere Beschwerden, ersticke Diskussionen, entmutige die Leute, über alles Coole zu schwärmen, das sie gemacht haben. Schritt 2: Warten Sie. Schritt 3: Handeln Sie überrascht, wenn das Spiel langweilig ist, die Probleme erheblich geworden sind, niemand den seltenen Moment des Interessanten bemerkt und die Leute zu anderen Spielen gegangen sind, wo sie für ihre Werke geschätzt werden können.
  • Herstellung von Gegenständen: Alles im Spiel wird von Spielern hergestellt.
  • Ich war ein ziemlicher Hingucker: Seltsam abgewendet. Sie können die Beschreibung Ihrer Charaktere nach Belieben ändern, müssen sie jedoch nicht aktualisieren. Stichwort die sehr alte (Ingame-Bezeichnung für jemanden über 80 Jahre im Spiel), der genau so aussah wie als sie 22 war.
    • Ein Beispiel für unser Lieblingswort ist ein ~ 140 Jahre alter, gewöhnlicher Mann, der aussieht wie Wasch aber noch schöner Überzeugen Sie sich selbst von den Charakterbesitzern von ihm.
  • Lamarck hatte Recht: Newsspawn erhält Fähigkeiten, die auf einer zufälligen Kombination der Fähigkeiten anderer Charaktere am Spawn-Ort basieren, mit einem zufälligen Modifikator. Mit ein wenig Detektivarbeit können Sie Ihre Spawn-Eltern ausfindig machen (und ihnen für dieses Experten-Level Vergraben, Fischen und Zimmerei danken, das die unangenehmen Kämpfe und die mageren Muskeln ausgleicht.
  • Life Imites Art : Ein besonders seltsames Meta-Beispiel, das zwischen diesem und seinem Gegenteil verschwimmt. Mehrere Jahre im Spiel in einer stickigen, langweiligen, mörderischen Stadt zu verbringen und die Aktionen der Mitarbeiter in den Foren zu sehen, wird Ihnen vertraut vorkommen, einschließlich veralteter und schlecht formulierter Regeln.
    • Vor allem, da die Anstellung im Stab eindeutige Vorteile bietet, um ein Stadtführer zu werden und zu bleiben, ist die Ethik verdammt.
  • Wie Sie es wirklich tun würden: Da jeder Charakter von einem Autor gespielt wird, kommt dies im Spiel häufig vor. „Wenn du nicht tust, was ich will, höre ich auf zu essen/gehe weg/verletze mich selbst tödlich“ usw. Jahre (im Spiel und im wirklichen Leben) später sind sie immer noch am Leben. In einem Meta-Sinn wimmelt es in den Foren von Ankündigungen von Spielern, die das Spiel 'ruinieren' (einschließlich einiger der anrüchigen Mitarbeiter, die versuchen, die Spieler für ihren bevorstehenden Rage Quit verantwortlich zu machen).
  • Mao: Möglicherweise ist die einzige Möglichkeit, Mao zu erleben, ohne es zu spielen, Cantr zu spielen. Von den Forenregeln, die sichtbar sind: 'Diskussion über (Regelverstoß) ist nicht erlaubt.' 'Nur Verallgemeinerung von Regeln ist erlaubt' 'Beschwerden über das Personal sind an das Personal zu richten, und zwar nur privat' . Es gibt viel mehr Regeln, die nicht verfügbar sind, ganz zu schweigen davon, dass es selten vorkommt, dass der Spieler darüber informiert wird, welche Regel gebrochen wurde oder welche Beweise vorliegen. Die „Logik“ dahinter ist, dass Spieler, die die Regeln kannten, offensichtlich ihre Loophole-Missbrauchsmagie anwenden würden, wie es von einem Mitarbeiter vorgeschlagen wird, der liebevoll als Ziegenwurmloch bezeichnet wird (Sie haben ein gültiges Argument vorgelegt und die Antwort ist eine Ziege . Jeder weitere Kommentar wird auf die Ziege zurückverwiesen: 'Was meinst du damit, es ist keine gute Ziege? Siehe, vier Hufe und alles'). Das Spiel ist schließlich ein sozialer Simulator, und wie könnte man Nordkorea und Sowjetrussland besser simulieren, als das Spielfeld zu verstecken, bis ein Fehltritt und die Landmine 'Klick!' .
    • Als weiterer Witz besteht die erklärte Funktion der Spielerabteilung darin, die Spieler beim Umgang mit möglichen Regelverstößen zu „anleiten“. Ja, führe sie, indem du auf der anderen Seite des Minenfeldes stehst und schreist, dass alles in Ordnung ist .... bis es nicht mehr ist.
    • Länderangelegenheiten: - Eine der unsichtbaren Regeln, die sich im Laufe der Jahre zusammengetan haben, ist, dieses Wort niemals zu verwenden oder tangential zu implizieren. Dies kann vor allem etwas bizarr wirken, wenn es mit mehreren potenziell nebeneinander platziert wird Squicky Themen, einschließlich Master/Slave-Chat, Attentatsversuche, Leichenkuscheln (und manchmal mehr) und mehr 'Kinder'-Charaktere, die die Lolita-Fantasien ihrer Besitzer ausleben.
    • Vom Spieleentwickler: „Es ist sehr wichtig, dass wir das sehr deutlich machen, damit wir nicht behaupten, dass die Leute das Personal nicht kritisieren können. Das ist schlecht .' Von einem kürzlich beförderten Mitarbeiter „Jede weitere Kritik führt zu einem Verbot“. Viel Spaß beim Spazierengehen!
    • Nicht berühren die kostbare Schneeflockenstadt des Personals, bekannt als Smoku (der andere Name ist abscheulich fehl am Platz). Alle Maßnahmen, die in Bezug auf diese Stadt ergriffen werden, werden unter die Lupe genommen, und wenn sie dem Interesse des Personals zuwiderlaufen, na......
    • Tall Poppy Syndrome : Bei den meisten Spielen besteht deine Belohnung für Geselligkeit, Spaß, Interesse und Engagement darin, dass die Leute dies anerkennen und angemessen anerkennen, oder? Hier werden Sie als „sehr einflussreich“ abgestempelt (natürlich, wenn Sie nicht auf der Seite des Personals stehen), und werden so schnell wie möglich belästigt und beschimpft. Seien Sie also interessant, aber überstrahlen Sie nicht die Mitarbeiter von Prima Donna, sonst ist es ein Stiefel für Sie, Kamerad!
  • Mai??Dezember Romantik: Nichts (nicht einmal eine Heirat) hindert die hiesigen Achtzigjährigen daran, die 'Vor zwanzig Minuten hervorgebracht' zu schlagen. Das kommt genug vor, damit es in manchen Stadtkulturen und Gesetzen verankert ist, dass sich Neugründer in den ersten Tagen nicht zusammenschließen müssen und man nicht aus der Stadt gejagt wird, wenn man das Angebot von niemandem annimmt '. Und es wäre unhöflich vom Newsspawn, nicht jedes „Angebot“ anzunehmen. Alle Männer sind Perverse, alle Frauen sind lustvoll: Das Spiel!
  • Mehr Freunde, mehr Vorteile: Invertiert 'Ich denke, es wäre schwierig, die Leute davon abzuhalten, sich mit Freunden zusammenzutun.' Das heißt, wenn Sie Kontakt außerhalb des Spiels haben, stehen Sie automatisch unter Betrugsverdacht, da die Spieler (nach Meinung der Mitarbeiter) immer betrügen. Standardmäßig hat dies die Mitarbeiter nicht davon abgehalten, normale menschliche Beziehungen zur Welt aufrechtzuerhalten, aber die Spieler haben nicht die gleichen Privilegien UND stehen nicht unter dem Verdacht unangemessenen Verhaltens.
  • Niemand kackt: Gejagte und domestizierte Tiere können jedoch Dung produzieren. Sie können sich einmal täglich übergeben, Ihren Magen entleeren und den Menschen in der Umgebung Ihre Wertschätzung zeigen.
  • ben & hollys kleines königreich
  • Außer-Charakter-Moment: Wie bereits erwähnt, wenn der Spieler (im Unterschied zum Charakter) mit anderen Spielern (wieder anders als Charaktere) sprechen muss, wird der Standard von OOC: verwendet. Dies hat die langatmigen Schimpfwörter nicht aufgehalten, wenn der Spieler ( anders als der Charakter) wurde von einem Ingame-Ereignis verärgert oder verärgert und beschlossen, die Macht von Talking is a Free Action zu nutzen. Ein besonders ungeheuerliches und für alle Beteiligten amüsantes Beispiel war das Wort Shutup, 87 Mal innerhalb einer Minute.
    • Als hervorragendes Beispiel für unfreundliches Gerede, ohne die Etikette oder Höflichkeit der Verwendung von OOC: Eine sehr alte Frau sagt: '*sie schüttelt langsam den Kopf* Ich kann nicht mit all den Gesprächen Schritt halten. (buchstäblich 39 Rollen meines Mausrads o_o)' Sie bevorzugt eine einfachere Lösung von Problemen. Als Referenz, über einen Zeitraum von 3 Stunden wurde so viel geredet wie in einem mäßig aktiven Chatroom. Oder 5 Minuten mit dem Gilmore Girls .
    • Andere Beispiele sind Charaktere, die laut sagen, dass charakterliche Aktionen das Spiel ruinieren und sie beenden würden, und die Aktionen aller anderen waren unglaublich störend und unhöflich.
  • Passiv-Aggressive Kombat: Eine der unterhaltsameren Möglichkeiten, mit den Possen anderer Charaktere umzugehen. Auch wenn es ein Curb-Stomp-Battle sein mag, ist es für die anderen Charaktere sicherlich unterhaltsamer.
  • Inzest der Eltern : Ein ungerades und Squick-induzierende Gemeinsamkeit ist für die Menschen, die RP als 'Familie' betrachten. Das hört nicht auf, oder diese . Ein Teil der Gründe, warum sich die meisten Spieler weigern, sich wie eine Familie zu verhalten, wegen des Geschmacks, den diese Big, Screwed-Up Family im Mund, im Kopf und in der Geschichte hinterlassen.
  • Permadeath: Tote Charaktere bleiben es. Außer mehrmals, als ein Server-Rollback dazu führte, dass viele tote Charaktere aufstanden und ruhig blieben, bis sie starben. Nochmal.
  • Leitung des Asylums: Wie in der Einleitung erwähnt, hat der Schöpfer das Spiel weitgehend verlassen und es einigen Mitarbeitern überlassen, die Dinge zu verwalten. Im Laufe der Zeit hat dies zu der sogenannten Internet-Krankheit geführt. Grundsätzlich hat jeder normale Mensch die Chance, seine Powertrip-Fantasien auszuleben und geht pleite. Heiterkeit stellt sich ein
  • Scheiß auf die Regeln, ich habe Verbindungen! : Siehe oben. Dies ist ein Teil dessen, was das Spiel so faszinierend macht, die mentale Gymnastik zu beobachten, die durchgeführt wird, um die Bestrafung einer Person und nicht einer anderen für denselben Verstoß zu rechtfertigen.
  • Schizo Tech : Ihr wertvollstes Werkzeug könnte eine Mistgabel sein, Ihr Fahrzeug ist ein Kombi und Sie sind auf der Suche nach Oliven. Ein anderer Charakter könnte ein Pferd reiten, eine Stahlaxt schwingen und einen Mähdrescher herumschieben. Ein dritter hat Gold, Rubine, Stahl und wäscht sich jede Nacht mit tierischer Fettseife. Es riecht übel
  • die größten gitarristen aller zeiten
  • Serious Business : Wie manche Geschichten rüberkommen können. Freund hat die Stadt dreimal verlassen, ohne sich zu verabschieden? Geh besser ins Radio und nenne ihn herzlos. Das Essen geht zur Neige (wie in, nur noch vier Jahre)? Rekrutiere alle Einheimischen zu einem Kochprojekt, um die Welt zu retten. Jemand hat gesagt, dein Bier schmeckt nach Pisse? Die einzige Reaktion besteht darin, ihnen mit dem Tod zu drohen und gleichzeitig die gesundheitlichen Vorteile zu verkünden. Siehe Internet Tough Guy
  • Sexsklavin : Sie könnten in eine dunkle Hütte gezerrt werden, um dies für einen 'Charakter' zu sein. Denken Sie daran, dass es eine gültige Reaktion ist, diesen Charakter einfach zu ignorieren und nicht in die Fantasie der Person zu spielen. Ja, es ist in vielerlei Hinsicht ein verdrehtes Spiel.
  • Gemeinsame Familien-Macken: 'Pry will etwas hebeln'. 'Heiße gute Idee'.
    • Mehr Erklärung. Diese Familie/Gruppe/Clan hat die Angewohnheit, wahrscheinlich die meisten Briefe wegzulassen und stundenlang über die dümmsten Themen zu reden. Daher ihr Spitzname, der Pry-Clan.
  • Spezielles Schneeflockensyndrom: Wie Sie es nicht glauben würden. Charaktere sind in die Städte gegangen und haben gefragt, ob es eine Seuche gibt, von all dem Stottern, fehlenden Gliedmaßen, Schluchzen und Jammern. Nein, nur ein Dienstag.
  • State Sec: Hand in Hand mit Big Brother Is Watching. Einer der eklatanteren Missbräuche betraf das Bannen ( Unperson, Kamerad mehrerer Spieler, weil er es gewagt hat, in einem Thread, der nach Informationen fragte, öffentlich +1 zu geben. Der Mitarbeiter hat sich seitdem nicht mehr eingeloggt, wartet aber auf den nächsten Anruf seines Meisters .
  • Stepford Smiler: 'Hey Leute, lasst uns einen positiven Ton in der Luft halten! Schnell, jeder nennt seinen Lieblingsmoment dieses Jahres!' Stichwort Ruhe.
    • Kommt im Spiel in Städten mit besonders strengen Regeln vor. Kein Diebstahl oder Gewalt, ist ziemlich Standard, aber wenn die Regeln aus der Herrschaft eines früheren Kaisers stammen, der gerade dabei war, seine Untertanen in ein Kunstprojekt zu verwandeln, und die Bürger, die nicht fliehen konnten, mussten grinsen und hoffen der beste.
  • Streisand-Effekt: 'Keine weiteren Beiträge (über) die Tropen-Seite werden anerkannt oder zugelassen. Sie werden kommentarlos gelöscht und die Poster werden verwarnt. Wir haben gesehen, dass größere Maßnahmen ergriffen wurden und fürchten sie nicht wieder.' Cue einen dramatischen Aufschwung bei den Besuchern des Trope-Eintrags.
  • Stylistic Suck : Die einzig mögliche Erklärung für einige der Werbegrafiken für das Spiel. Beispielsweise, , mit dem Ziel, das Spiel an einem Meilenstein-Datum zu bewerben. Vergleichen Sie mit , um die Mängel darin hervorzuheben.
  • Reden ist eine kostenlose Aktion: Sie können nähen, Auto fahren, essen und Radio hören. Hält den Charakter nicht davon ab, seine eiserne Lunge zu verwenden, um eine Wand aus Wörtern zu jedem Thema zu erklären, das ihm am wichtigsten ist, sondern begrenzt nur die Geschwindigkeit, mit der der Spieler tippen kann. Oder in das Textfeld einfügen.
  • Die Wachen müssen verrückt sein: Was oft passieren kann, wenn Schläfer (Spieler, die kaum aufwachen, also nicht wirklich wissen, was um sie herum passiert), neue Charaktere oder neue Spieler in Führungsrollen befördert werden. Besonders zu erwähnen ist der Mann, der ein Boot verfolgt hat ... in einem Lieferwagen. Unnötig zu erwähnen, dass er nicht viel erreichte, aber lange, lange Zeit zum Witzbold wurde. Siehe auch Ax-Crazy , für die anderen Moduswächter wechseln zwischen.
    • Die landgestützte Zuzi Navy war schon immer eine Kraft, die man fürchten musste. Doppelt amüsant, da sie Piraten jagten, die Dinge taten.
  • Unerklärliche Genesung: In mindestens einem bekannten Fall wurde ein Freund eines Mitarbeiters wieder zum Leben erweckt, um zu verhindern, dass er von Piraten getötet wird.
  • Ungewöhnlicher Euphemismus: Gute Besserung, herzliche Grüße, beste Wünsche. Standard-Signoffs von Mitarbeitern, nachdem willkürliche Urteile mit fadenscheinigen Begründungen abgegeben wurden, die Implikationen beim Lesen des Rests der Nachricht sind 'Geh weg und stirb, kleiner Käfer'. Sammle das Set! Bonuspunkte, wenn Angrish das Unsinnige noch mehr macht.
  • Wide Open Sandbox: Wie der schreckliche Intro-Trailer sagte, sei der berühmteste Politiker, gefürchtete Dorfidiot, liebenswerter Schurke usw. Die Wahrheit ist, obwohl diese möglich sind, sind sie einfach aufgrund der Trägheit der Spieler sehr, sehr schwierig. Aber deswegen ist es so viel lohnender, wenn sie passieren.
  • Verwundetes Gazelle-Gambit: Eine weitere Taktik, die garantiert Sympathie bekommt. Oder ermutigen Sie die mehr ..... gewalttätigen Mitglieder der Community, einen Dexter zu ziehen. Oder Das Schweigen der Lämmer. Oder Psycho. Verdammt, wähle einen Serienmörder-Trope, und wir haben / hatten einige Wiederholungen davon.



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