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Videospiel / Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

  • Video Game Command Conquer 4

img/videogame/56/video-game-command-conquer-4.jpgDer vierte und letzte Teil des Command & Conquer: Tiberian-Serie , Tiberianisches Zwielicht (Electronic Arts, 2010) spielt im Jahr 2077. Nach dem Dritten Tiberiumkrieg mutiert der Alien-Kristall und ist kaum mehr aufzuhalten. Angesichts des Aussterbens der Menschheit schlossen Kane und GDI eine unheilige Allianz, um ein „Tiberium Control Network“ aufzubauen, indem sie Informationen aus Kanes Tacitus nutzten. Obwohl dies einen unruhigen Frieden herbeiführt, die Ausbreitung des Tiberiums eindämmt und eine neue Phase der Nutzung seines Potenzials einleitet, stürzen GDI-Reaktionäre und Nod-Separatisten die Welt erneut in Konflikte. Die Geschichte endet mitein triumphierender Kane erreichte endlich seine jahrtausendealten Ambitionen und die Tiberium-Bedrohung endete ein für alle Mal.Werbung:

Das einzige Command & Conquer-Spiel nebenbei Command & Conquer: Abtrünniger kein Erweiterungspaket zu erhalten.

Bitte beachte, dass diese Seite für Tropen gedacht ist, die in diesem Spiel vorkommen. Bitte füge auch Tropen zu anderen Spielen hinzu Seite der Tiberian-Serie .




Dieses Spiel enthält Beispiele für:

  • Alliterativer Titel
  • Alles im Handbuch: Der überwiegende Teil der Hintergrundgeschichte kann nur durch das Handbuch (d. h. Gideons Hintergrundgeschichte), die inzwischen nicht mehr existierende offizielle Website (d. h. Einheitenprofile) oder Entwicklerinterviews gelernt werden.
    • Das krasseste Beispiel ist der Grund für die massive Beschleunigung des Tiberium-Wachstums bzw. das Fehlen eines solchen. Das Spiel bietet absolut keine Erklärung für den Grund seiner gesamte Prämisse , und die Antwort, warum Tiberium plötzlich so schnell zu wachsen begann, finden Sie nur in auf einer inzwischen nicht mehr existierenden Website.
  • Tiermotive: Die Division Nod Offense hat mehrere Einheiten, die auf Spinnen basieren.
  • Anti-Climax: Das ganze Spiel ist dies für die gesamte Tiberian-Serie. Die Scrin-Invasionstruppe wurde stark ins Auge gefasst Command & Conquer: Tiberiumkriege und Kanes Zorn ? Sie erscheinen nicht einmal für das, was das große Finale der Franchise sein soll. Ganz zu schweigen davon, wie das Spiel die Tiberian-Story auf die faulste und am wenigsten befriedigende Weise auflöst.
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  • Anti-Villain / Anti-Hero: Kanes Aktionen in diesem Spiel sind fast heroisch, was die Zusammenarbeit mit GDI an der Schaffung des Tiberium Control Network zur Rettung des Planeten betrifft, auch wenn es ihm hauptsächlich dabei hilft, seinen 'Aufstieg' zu vollenden.
  • Beliebige Kopfzahlgrenze: Etwa 60 Einheiten. Einer der größten Brüche des Spiels gegenüber seinen nominellen Vorgängern, bei denen die Freiheit, massive Armeen aufzustellen, ein charakteristisches Merkmal ist.
  • Aufstieg zu einer höheren Existenzebene:Es ist fraglich, ob es sich um ein anderes Flugzeug handelt oder nicht, aber sowohl Kane als auch die Bruderschaft von Nod steigen am Ende des Spiels endlich auf.
  • Bittersüßes Ende:Die Welt wurde vor einer Tiberium-Vergiftung gerettet, aber an beiden Enden stirbt der Spielercharakter, kurz nachdem er Kane und seine Anhänger beim Aufstieg beobachtet hat.
  • Kartongefängnis: Das GDI Supermax-Gefängnis ist wahrscheinlich das am schlechtesten konstruierte Hochsicherheitsgefängnis der Geschichte. Es verwendet Gefängnisstangen anstelle von Stahltüren (die es den Gefangenen ermöglichen, die Wachen durch sie hindurch anzugreifen), hat wenig bis gar keine Sicherheitsmaßnahmen und kaum Gefängniswärter, und einer der Gefangenen hat es irgendwie in die Finger bekommen Messer . Auch wenn die GDI-Verteidiger Zugang zu Powerrüstungen und gepanzerten Fahrzeugen haben, gelang es Nod-Fanatikern, die nur mit Molotow-Cocktails bewaffnet waren, irgendwie einzubrechen.
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  • Tod von oben: Sie können Ihren GDI-Crawler direkt über Ihren Feinden einsetzen, sodass sie von der riesigen Drop-Pod aus dem Weltraum zerquetscht werden. Invertiert mit den Nod Crawlers, die Tod von unten sind.
  • Code Geass Akito die verbannten Charaktere
  • Deflektorschilde: Mehrere Einheiten haben dies, wie zum Beispiel der Nod Centurion, der mit einem Energieschild ausgestattet ist, der die meisten Angriffe im Stillstand reflektieren kann. Der GDI-Refraktor verfügt außerdem über eine reflektierende Abschirmung.
  • Deus ex Machina: In der 8. GDI-Mission hilft ein Man In Black namens Duquette dem SpielerFlucht aus dem GDI Supermax nach dem gescheiterten Putsch von Colonel James.Wer ist er? Warum hat er dir geholfen? Für wen arbeitet er? Nichts davon wird erklärt und er taucht nie wieder im Spiel auf. Sogar das Spiel selbst erkennt dies an: Die Zwischensequenz, die auf diesem Level spielt, ist buchstäblich 'Ex Machina' genannt.
  • Maschine des Teufels : Die plötzliche Beschleunigung des Tiberium-Wachstums. Es kommt absolut aus dem Nichts, wird nie zuvor angedeutet oder angedeutet und dient nur als Handlungsinstrument, um GDI und Nod zu einer Zusammenarbeit zu zwingen.
  • Dolled-Up Rate: Oder besser Dolled Up Gaiden Game. Das ursprüngliche Konzept für das Projekt bestand darin, ein kostengünstiges reines Mehrspieler-Spiel mit Account-Fortschritt zu entwickeln, das im Tiberium Universe , entwickelt für kleine, schnelle Spiele an Orten wie Cyber-Cafés. Während der Entwicklung wurde die Entscheidung der Unternehmensleitung getroffen, das Projekt zu einer vollwertigen Fortsetzung zu erweitern Kriege . Das resultierende Spiel spiegelt dies wider.
  • Drama Queen: Die Frau des Kommandanten existiert wirklich nur onlyentweder sterben, viel weinen oder behaupten, dass sie dich liebt. Das ist alles, was sie jemals tut.
  • Escort-Mission: In der Tutorial-Mission eskortieren Sie den persönlichen Transport eines VIP.Es stellte sich heraus, dass der VIP Kane war.
    • Nachdem Sie sich für Ihre Seite entschieden haben, müssen Sie sowohl in der GDI- als auch in der Nod-Kampagne als erste Mission zivile Transporter schützen. Die GDI-Mission ist einfach genug, da Sie nur sicherstellen müssen, dass 12 Transporte das Ziel erreichen und die Transporte auf unbestimmte Zeit wieder erscheinen. In der Nod-Mission haben Sie jedoch nur zwei Transporter. Verliere beides und das Spiel ist vorbei.
  • Gefälschte Langlebigkeit: Anders als in früheren CNC-Spielen zwingt dich das neue Rangfortschrittssystem dazu, dich durch Schlachten nach Schlachten zu kämpfen, nur um dein gesamtes Arsenal freizuschalten. Und wenn das noch nicht schlimm genug ist, sind Ihr GDI-Rang und Nod-Rang getrennt, was bedeutet, dass Sie schleifen müssen beide auf volles Level, nur um das komplette Spiel zu erleben.
  • Der Held stirbt:Egal für welche Seite du dich entscheidest, dein Charakter wird am Ende an einer Schusswunde von Colonel James sterben.
  • zum verlassenen heiligen Tier
  • Humans Advance Swiftly: Sowohl GDI als auch Nod hatten seit dem letzten Spiel einen großen technologischen Sprung. Besonders Nod, die von einer Guerillatruppe, die hauptsächlich aus schlecht trainiertem Kanonenfutter bestand, zu einer Armee von Cyborgs und Raumschiffen mit Laserkanonen wurde. Die Erklärung im Universum ist, dass die Entschlüsselung des Tacitus und die Bergung der Scrin-Waffen die Militärtechnologie dramatisch vorangetrieben haben. Dazu trägt natürlich auch die Tatsache bei, dass das Spiel fast zwei Jahrzehnte nach dem letzten spielt.
  • Idiot Ball: Fast alle. Kane wird sein (eher harmloses) Ziel nicht verraten, daher wirft ihm die Hälfte der GDI böse Pläne vor, die Hälfte von Nod fühlt sich betrogen und alle anderen kämpfen gerne für Kane, ohne die Wahrheit zu kennen. James ist ein arroganter, obsessiver Spinner, der sofort zu dem Schluss kommt, dass er versucht, die Scrin aufgrund fadenscheiniger Beweise zurückzubringen, General Riggs weigert sich, seinen Fuß auf die Beine zu stellen und James Aufsässigkeit zu beenden, bevor es zu weit geht.
  • Anwaltsfreundlicher Cameo: Der Titan-Mecha sieht einer Clan-Schattenkatze sehr ähnlich, wenn er aus dem Crawler kommt.
  • Magic Genetics: In der Nod-Kampagne wird dem Spieler Kanes Blut injiziert, was nicht nur sein Gesicht in eine exakte Nachbildung von Kanes verwandelt, sondern ihm auch die Möglichkeit gibt, überlebe einen Schuss aus einem Scharfschützengewehr .
  • Mundane Utility: Dr. Pascals optische Implantate können den Scrin Tower aktivieren, verschlüsselte Übertragungen empfangen und... fernsehen. Was der Spielercharakter die ganze Zeit tut.
    • Invertiert mit den globalen Stratosphärentransporten. Sie wurden ursprünglich verwendet, um mit Tiberium befallene Trümmer in den Weltraum zu schicken, bevor sie zum mobilen Hauptquartier der GDI- und Nod-Truppen wurden.
  • Mythology Gag: Das Spiel enthält tonnenweise Verweise auf frühere CNC-Spiele.
    • Eine Einheit namens Paladin ist mit Punktabwehrlasern ausgestattet, die Raketen abfangen können.
    • Der GDI-Raketenturm hat eine Fähigkeit namens Patriot-System Dadurch können sie sich miteinander verbinden, um ihre Reichweite zu erhöhen.
    • Viele der Errungenschaften sind direkte Verweise auf Einheitenzitate von Kriege .
    • Der Erfolg für 5000 Schadenspunkte mit einem Kommando heißt 'Unheil anrichten' .
    • Ein weiterer Erfolg ist benannt 'Reifen Sie die Reifen und zünden Sie die Feuer an' .
  • Abtrünnige Splitterfraktion:
  • Gepolstertes Sumo-Gameplay: Fast alles kann eine Menge Schaden aufsaugen, bevor es endgültig stirbt, von Infanterie über Panzer bis hin zu Crawlern, selbst wenn es von einer Waffe getroffen wird, gegen die sie schwach sind.
  • Roaring Rampage of Revenge: Der Grund dafürOberst Louise James von GDIbereit ist, alles zu tun, um Kane zu töten, weil ihre Kinder während des dritten Tiberiumkrieges von den Scrin getötet wurden.
  • Opferlamm :Die Frau des Kommandantenin der GDI-Kampagne.
  • 'Shaggy Dog'-Geschichte: Denken Sie daran, wie LEGION aufgestellt wurde, um in super wichtig zu sein Kanes Zorn und wie Kane immer wieder sagte, dass er sogar übertreffen wird GENAU ? Nun, in diesem Spiel ist er laut einem Entwicklerinterview der Nod EVA. Das ist es. Die mächtigste KI aller Zeiten, reduziert auf die Rolle einer Ausstellungsfee mit absolut null Präsenz in der Geschichte.
    • Als ob das nicht schon beleidigend genug wäre, der Entwickler gelogen . Der Nod EVA in diesem Spiel bezeichnet sich selbst als 'Advanced Electronic Video Agent', genau wie sein GDI-Gegenstück, und wird zu keinem Zeitpunkt als LEGION bezeichnet. Es ist klar, dass der Entwickler gelogen hat, dass LEGION im Spiel ist, um die Tatsache zu verbergen, dass die Geschichte fast keine Verbindung zu den vorherigen Spielen hat.
    • Auf Metaebene lässt sich das gesamte Spiel so zusammenfassen. Langjährige Fans, die die Geschichte verfolgt haben, erwarteten einen passenden Abschluss dieses Franchise. Stattdessen bekommen sie eine schlecht zusammengestellte Geschichte, die zu viele unbeantwortete Fragen hinterlässt, ein schäbiges Gameplay, das so viele Fans verärgert hat, und potenzielle Handlungsstränge (wie die Hauptinvasion der Scrin), die ausrangiert wurden, ganz zu schweigen von einem überwältigenden Drang, seine Gehe in die nächste Wand. Die meisten Fans würden zustimmen, dass Tiberium Twilight ein deprimierend enttäuschendes Ende einer ansonsten beliebten Franchise ist.
  • Super Prototyp: In der letzten Nod-Mission von Dämmerung , GDI sendet a Prototyp Bomber als letzten verzweifelten Versuch, Sie aufzuhalten. Es ist mit Abstand das stärkste Gerät irgendwo , um mit wenig Aufwand sogar Crawler zu zerstören. Seine einzige Schwäche ist die Tatsache, dass er landen muss, um Verstärkung herbeizurufen.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: In der ersten Phase der letzten Nod-Mission helfen dir zwei CPU-gesteuerte Nod-Crawler, was dir die Sache erheblich erleichtert, da du normalerweise keine Computer-Verbündeten in der Kampagne bekommst... Dann kommt der Arcus , deine Computer-Verbündeten sind weg, und bricht die Hölle los .
  • Tactical Rock??Papier??Schere: Die Basis von Dämmerung . Jede Einheit hat einen Panzerungstyp (Leicht, Bodenmittel, Luftmittel, Schwer oder Verstärkt) und normalerweise einen Waffentyp (Gun, Cannon, Rocket, Laser oder Blast). Jeder Waffentyp ist Supereffektiv gegen einen Rüstungstyp (jeweils in diesen Listen), und Sie haben nicht die Einheitenobergrenze, um eine unterschiedliche Streitmacht aufzustellen.
  • Stimmdissonanz: Es gibt einige Einheiten, deren Stimmclips dies tun nicht passen ihr Aussehen oder Thema im geringsten. Der Aufgestiegene Nicken ist wohl der schlimmste Täter. Er klingt kaum wie ein Soldat, geschweige denn ein Soldat der Bruderschaft von Nod.
    • Der GDI Kodiak klingt aus irgendeinem bizarren Grund weniger nach The Captain als nach Wolverine. Ironischerweise klingt der Leviathan, sein Gegenstück zu Nod, tatsächlich wie ein professioneller Militärkapitän, den man von GDI erwarten würde.
    • Der Nod High Confessor klingt nicht im Geringsten religiös .
    • Die Fallakten von Lord El-Melloi II
  • Raum der weißen Leere: in der letzten Zwischensequenz von Tiberianisches Zwielicht .
  • Wer hat diesen Mist entworfen: Im offiziellen Profil des Scorpion-Panzers macht sich Gideon über die Scorpion-Panzer lustig Kriege , sagte, dass Kanes Design sie wie Kakerlaken aussehen ließ.
    • ...Natürlich ist sein eigenes Scorpion-Design ... im Grunde ein Metallskorpion mit Trittflächen anstelle von Beinen, was ihn macht lächerlich unpraktisch, fehlt der gesamte Punkt der glatten gepanzerten Hülle des ursprünglichen Scorpion zugunsten einer unpraktischen Ikonographie.
  • Verrücktes Schema: Im offiziellen Profil der GST wird erwähnt, dass der Bau des Tiberium Control Network ein logistischer Albtraum war, da Bauarbeiter nirgendwo die Tiberium-verseuchten Trümmer abladen können. GDIs Lösung für dieses Problem? Bauen Sie ein gesamte Flotte von Raumschiffen die die Trümmer sammeln und in den Weltraum schießen können. Oh, und haben wir schon erwähnt, dass die Menschheit zu diesem Zeitpunkt am Rande der Zerstörung stand und die meisten der verbleibenden Ressourcen von GDI bereits in den Bau von TCN umgeleitet wurden? Doch irgendwie wurde dies als eine brillante Lösung präsentiert, anstatt als kolossale Ressourcenverschwendung für ein relativ kleines Problem im Universum. Die meisten offiziellen Profile für CNC-Einheiten haben es geschafft, trotz ihrer liberalen Verwendung von Pseudowissenschaft und künstlerischer Lizenz halb plausibel zu klingen ?? Militär, aber dieser Teil einfach löscht aus Ihre willige Aufhebung des Unglaubens wie eine Railgun ins Gesicht geschossen.



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