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  • Video Game Diep

img / videogame / 37 / video-game-diep.jpgEs ist wie Agar.io , mit Waffen! ist ein Spiel von den Machern von Agar.io , veröffentlicht am 15. April 2016 über Panzer, die sich gegenseitig bekämpfen. Es enthält sehr starke RPG-Elemente, viele verschiedene Panzerklassen mit vielen Spielstilen und mehrere Modi, darunter FFA, Survival, 2 Teams, 4 Teams, Domination, Tag, Maze und Sandbox.Werbung:

Das Ziel des Spiels ist einfach: Top die Anzeigetafel. Dazu steuern Sie einen „Tank“, der durch einfache Formen dargestellt wird. Sie verdienen Punkte, indem Sie die auf der Karte erscheinenden Formen (Quadrate, Dreiecke und Fünfecke) zerstören oder andere Panzer zerstören. Wenn Sie anfangen, sind Sie effektiv auf Formen beschränkt, da Ihnen die Feuerkraft und die Haltbarkeit fehlen, die zum Kämpfen erforderlich sind. Wenn Sie auf einen Feind stoßen, besteht Ihre einzige Hoffnung zu diesem Zeitpunkt darin, zu fliehen, da Panzer mit zunehmendem Level langsamer werden, es sei denn, sie verbessern die Geschwindigkeit. Nachdem Sie genügend Punkte gesammelt haben, steigen Sie eine Stufe auf und erhalten einen Upgrade-Punkt, um Ihre Statistiken zu verbessern. Nach genügend Levels können Sie einen neuen Panzer auswählen, mit Funktionen wie zusätzlichen Geschützrohren oder verschiedenen Geschosstypen. Irgendwann wirst du stark genug, um die Crasher-Angriffe im 'Pentagon-Nest' zu überleben, wo hochwertige Pentagons üblich sind und noch wertvollere Alpha-Pentagons erscheinen können, wodurch du schneller aufsteigen kannst. Wenn Sie lange genug überleben, erreichen Sie schließlich das letzte Level, 45, und verdienen einen Endgame-Panzer und einen letzten Upgrade-Punkt. An diesem Punkt können Sie, wenn Sie Ihre Punkte mit Bedacht investiert haben, endlich relativ sicher gegen jeden anderen als andere Level 45er kämpfen, obwohl bestimmte Panzer mit niedrigerem Level Sie möglicherweise immer noch besiegen können, wenn Sie nicht aufpassen.

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Diep.io enthält Beispiele für:

  • Beef Gate: Die Crasher, die das Pentagon Nest wütend verteidigen. Einfach neu entstandene Panzer kann nicht mit a umgehen Zerg Rush von diesen.
    • Invertiert mit Bossen, da sie sich weigern, einen Panzer unter Level 15 anzugreifen, vorausgesetzt, Sie greifen ihn nicht zuerst an ...
  • BFG: Der Destroyer-Zweig, der von Machine Gun abzweigt. Es feuert MASSIVE Kugeln ab, dauert aber eine Weile, um nachzuladen.
    • Mit dem Annihilator auf elf gebracht, mit einem Fass, das ist größer als der Hauptkörper des Tanks selbst.
  • Blase aus Stahl: Sie benötigen eine davon, wenn Sie in einem Modus ohne Teambasen spielen. Selbst wenn Sie sich in einer Basis verstecken, kann ein Troll in Ihrem Team Sie einfach hinausschieben.
  • Bosskampf: Es gibt derzeit 5 einzigartige Bosse, die alle 20 Minuten oder so erscheinen können. Diese spezialisierten Panzer haben viel Gesundheit und im Allgemeinen eine hohe Offensivkraft, geben aber eine riesige XP-Belohnung, wenn sie getötet werden.
  • Langweilig, aber praktisch: Viele Panzer sind so. Es ist am häufigsten in Panzern zu sehen, die als 'Bullet Spammers' bekannt sind, wie Sprayer, Triplet und Spread Shot, bei denen ihre Spielstile hauptsächlich Spam in die allgemeine Richtung des Feindes beinhalten. Dennoch gehören diese Panzer zu den stärksten im Spiel, wenn es um direkte Feuerkraft geht.
    • Den Basispanzer bis Level 45 behalten. Seine Natur als Alleskönner macht ihn als direkte Kampfeinheit überraschend effektiv, da Sie keine Ihrer ursprünglichen Statistiken für Upgrades opfern (eigentlich den Basispanzer Tank) hat die sechststärkste Kugeln aller spielbaren Panzer ).
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  • Bottomless Magazines: Ein Standardpanzer kann in einer halben Sekunde nachgeladen werden, und ihm geht nie die Munition aus. Der Aufseher-Zweig kann nur eine begrenzte Anzahl von Drohnen gleichzeitig einsetzen, aber es gibt eine unbegrenzte Anzahl von ihnen, die darauf warten, eingesetzt zu werden. Der einzige Panzer mit begrenzter Munition ist der Nekromant, ein Aufseher, der mehr Drohnen erhält, indem er Felder zerstört.
  • Bullet Hell: In der Mitte der Karte kann das ständige Bombardement von Kugeln aus hochrangigen Panzern den Bildschirm mit Schüssen überfluten. Noch deutlicher wird es in den Team-Modi, wenn sich alle Teams mittendrin prügeln. Die Octoshot Outrights sind darauf spezialisiert: Es wird im Allgemeinen gespielt, indem man es auf Autospin und Autoshot belässt und sich dann auf das Ausweichen konzentriert, während Ihre massive Flächenverweigerung die Arbeit für Sie erledigt.
  • Charakterklassensystem: Du beginnst als einfacher Panzer mit Allround-Statistiken und kannst auf Level 15 in eine von vier Klassen aufsteigen und dann wieder auf 30 und 45 upgraden.
  • Kollisionsschaden: Fast alles im ganzen spiel teilt das aus. Dich mit einbeziehend. Und Sie können sogar erhöhen, wie viel Sie davon verursachen! Der Smasher ist eine Panzerklasse, die spezialisiert dabei opfert er seine Geschütze für erweiterte Geschwindigkeits-, Gesundheits- und Kollisions-Upgrade-Bäume.
  • Farbcodierter Multiplayer: In den teambasierten Modi. Bis zu elf in Modi mit 4 Teams erreicht.
  • Nahkämpfer: Jeder Panzer, wenn Sie einen Stampfer bauen. Im Allgemeinen der Booster- und der Smasher-Zweig.
  • Tod von Tausend Schnitten: Gunners Zweig und das Schlachtschiff verursachen geringen Schaden pro Kugel/Drohne, können sie jedoch mit unglaublicher Geschwindigkeit ausstoßen. Im Fall von Battleship erleiden Feinde am empfangenden Ende des Drohnenschwarms entweder massiven Schaden oder erleiden Zerg in Eile zu Tode.
  • Schwierig, aber genial:
    • Der Zerstörer-Zweig. Diese Panzer haben unglaublich langsame Feuergeschwindigkeiten und ihre Kugeln sind sehr langsam, aber sie haben massive Kugeln, die verheerenden Schaden anrichten, normalerweise genug, um jeden Panzer mit einem Treffer zu töten, der kein Boss oder Stampfer ist.
      • Der Rocketeer ist noch schwieriger zu zielen als Ihr Standard-Zerstörer, da das Triebwerk der Kugel etwa eine Sekunde nach dem Abfeuern einsetzt. Diese Kugeln treffen jedoch schwer.
    • Der Aufseher und sein wichtigstes Upgrade, der Overlord. Sie verwenden steuerbare Drohnen anstelle von Standardgeschossen, die genug Schaden anrichten können, um selbst gepanzerte Ziele schnell zu zerschmettern und feindliches Feuer zu blockieren, aber da Sie außer einer kleinen Gruppe relativ langsamer Drohnen keine andere Verteidigung haben, müssen sie immer am richtigen Ort sein Zur richtigen Zeit.
    • Dann haben wir den Nekromanten. Als weiteres Upgrade des Aufsehers kann dieser Panzer keine eigenen Drohnen produzieren, sondern muss stattdessen Felder infizieren, indem er sie berührt oder vorhandene Drohnen verwendet, um sie zu berühren. Aus diesem Grund ist eine äußerst sorgfältige Verwaltung Ihrer Drohnen erforderlich, da Sie sie im Gegensatz zu Overseer nicht zuverlässig zurückbekommen. Sie haben jedoch eine extrem hohe Anzahl von Drohnen, die Ihnen eine immense Feuerkraft verleihen, und können Zerg Rush die meisten Feinde leicht zu Tode, aber erfahrene Spieler können ihre Abwehrfunktion nutzen, um Feinde zu umzingeln und zu verwirren.
  • Drohnen-Bereitsteller:
    • Der Aufseher und sein gesamter Zweig sind in der Lage, Gruppen von dreieckigen Drohnen zu kontrollieren, um Feinde zu vernichten oder sich zu verteidigen.
    • Einige Klassen wie Hybrid und Overtrapper verfügen über KI-gesteuerte Drohnen, die als zusätzliche Unterstützung dienen.
    • Die Fabrik geht in Schergenmeister Territorium, mit steuerbaren Drohnen, die auf Ziele schießen können.
  • Emergent Gameplay: Sie sollten Ihre Panzerauswahl und den Bau entsprechend dem vorherrschenden Panzertyp anpassen.
  • Genau das steht auf der Dose: Die meisten Panzernamen:
    • Der Booster: Er verstärkt sich selbst durch den Rückstoß seiner Fässer.
    • Der Hybrid: Er hat sowohl einen Zerstörer-Lauf als auch 2 Aufseher-Drohnen.
    • Der Overtrapper: Er hat sowohl einen Trapper-Lauf als auch 2 Overseer-Drohnen.
    • Jeder der Auto-Hybrid-Tanks.
  • Glaskanone: Ein beliebter Build besteht darin, alle Ihre Upgrades in schädliche Statistiken zu stecken und keine für Gesundheitsstatistiken zu belassen. Sie werden nicht in der Lage sein, gegen ein Bombardement von Schüssen eine Sekunde zu bestehen, aber Sie werden in der Lage sein, massive Brocken aus den Gesundheitsriegeln der Leute zu entfernen.
  • Führer Dang It! : Den gesamten Tank-Upgrade-Baum herausfinden. Natürlich können Sie immer darauf zugreifen, indem Sie Y drücken, aber dann müssen Sie irgendwie wissen, dass die Y-Taste etwas tut.
  • Guns Akimbo: Der Flank Guard-Zweig. Mit dem Octo Tank auf elf gebracht: Es sind 8 Kanonen in der Hand!
  • Unsichtbarkeit: Die Klassen Stalker, Landmine und Manager können dies alle aktivieren, nachdem sie eine Weile still geblieben sind. Wenn Sie jedoch Schaden erleiden, werden sie sofort enttarnt. Stalker und Manager können schnell wieder unsichtbar werden, aber Landminen brauchen eine Weile, bis ihre Tarnung einsetzt...
  • The Juggernaut: Arena Closers ist einfach nicht aufzuhalten. Berechtigt, da ihr einziger Zweck darin besteht, einen Server von Spielern zu löschen.
  • Lightning Bruiser: Rammer mit maximaler Geschwindigkeit im Allgemeinen, aber hauptsächlich der Booster aufgrund seiner erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit. Mit einem Stampfer-Build bewegst du dich schneller als praktisch jeder andere Panzer, kannst alles tanken, was keine Zerstörer-Runde ist, und kannst die Gesundheitsbalken von allem zerquetschen, in das du dich rammen kannst. Das Problem ist jedoch, nahe genug heranzukommen, um dies zu tun.
  • Magikarp Power: Möchtest du die Smasher-Panzerklasse erkunden? Sie können dieses Upgrade nur auswählen, indem Sie ein Basispanzer der Stufe 30 sind, ein Panzer, den die meisten Leute nicht daran denken, über Stufe 15 hinaus zu spielen.
  • Unbesiegbarkeit der Barmherzigkeit: Alle neu entstandenen Spieler erhalten eine 15-Sekunden-Phase der Unbesiegbarkeit, um ihre Statistiken und ihre Klasse neu aufzubauen, die endet, wenn Sie sich bewegen oder schießen.
  • Mighty Glacier: Abgesehen von von Spielern erstellten Builds, die sich auf diese Art von Gameplay konzentrieren, haben wir den Dominator Turret. Völlig unbeweglich, aber das macht es mit einem riesigen Gesundheitspool und nahezu unaufhaltsamen Kugeln wettHinweisDie einzigen Dinge, die Dominator-Schüsse vollständig absorbieren, sind Alpha-Pentagons, Bosse und Arena-Schließer.
    • In Bezug auf spielbare Panzer haben wir die Panzer der Zerstörer-Klasse. Es bewegt sich ziemlich langsam, ohne seine Waffe zu verwenden, um ihm einen Schub zu geben, aber seine Kugeln können mit einem Schlag fast alles töten, was kein Boss, kein Alpha-Pentagon oder eine grüne Form ist.
  • Mook Maker: Die Drohnenklassen wären ziemlich nutzlos, wenn sie nicht ihre eigenen Schergen produzieren könnten.
  • Mehr Dakka : Die Twin-Filiale in Kürze. Einige der Upgrades von Machine Gun sind ebenfalls geeignet. Es zeigt wirklich etwas an diesem Spiel, dass Sie Ihre schiere Menge an Kugeln als Schild .
    • Einige der Panzer schießen kleinere Kugeln, machen das aber durch schiere Leistung wett. Besondere Erwähnung gebührt dem Streamliner (diep ist das nächste Äquivalent zu einer Minigun) und dem Spreadshot.
  • Nekromant: Einer der Panzer heißt wörtlich so, aber er kann Felder infizieren, um dafür zu kämpfen, ähnlich wie Nekromanten die Untoten kontrollieren können.
  • Keine ontologische Trägheit: Abgewendet. Die Kugeln des Panzers können dich auch nach ihrem Tod noch töten. Direkt mit den Drohnenpanzern gespielt.
  • Rätsel umhüllt von einem Geheimnis
  • Absichtlich überwältigt:
    • Der Arena Closer ist ein Paradebeispiel. Es ist völlig unverwundbar, feuert massive Hochgeschwindigkeitsgeschosse ab und kann im Wesentlichen alles im Spiel mit einem Treffer töten. Ihr einziger Zweck besteht darin, Spieler im Falle eines Server-Updates oder wenn ein Spiel gewonnen wird, von den Servern zu fegen.
    • Das Mutterschiff und die Dominatoren. Jeder von ihnen verfügt über unglaubliche HP und hat genug Feuerkraft, um fast jeden anderen Panzer leicht zu vernichten. Sie sind jedoch die Hauptziele in ihren jeweiligen Spielmodi, sodass jeder, der als ein Spieler spielt, all diese Gesundheit und Feuerkraft zum Überleben benötigt.
    • Die Vorgesetzten. Nun, was hast du erwartet?
  • Rammen funktioniert immer: Jeder Ramm-Build auf den Punkt gebracht.
    • So endeten auch die meisten Mothership-Spiele: Da beide Motherships genau die gleichen Statistiken hatten, mussten Sie nur warten, bis Sie den Gesundheitsvorteil erlangt haben ...
  • Rückstoß-Boost: Die meisten Panzer erzeugen beim Schießen einen geringen Rückstoß, der zu Ihrem Vorteil genutzt werden kann, um sich schneller zu bewegen. Bemerkenswerte Benutzer dieser Funktion sind der Tri-Angle-Zweig und der Zerstörer-Zweig ( ohne Abschäumer).
  • Gesundheit regenerieren: Spieler regenerieren ihre Gesundheit zu jeder Zeit sehr langsam: Die Verbesserung der Gesundheitsregeneration erhöht die Geschwindigkeit, mit der die Gesundheit wiederhergestellt wird. Auch spielbare Panzer und Polygone regenerieren ihre Gesundheit auf natürliche Weise schnell, nachdem sie 30 Sekunden ohne Schaden verbracht haben.
  • Sandbox-Modus: Der Sandbox-Modus hat keine Bedrohung durch andere Spieler (es sei denn, sie werden über einen Party-Link eingeladen) und Sie können Cheats verwenden, mit denen Sie die Klasse wechseln, sofort aufsteigen oder den Gott-Modus aktivieren können.
  • Sentry Gun: Die Auto 3 und Auto 5 haben Sentry Guns, sowie Auto Trapper und Auto Smasher, die diese verwenden, um das Nicht-Schießen auszugleichen. Der Defender-Boss hat diese auch.
  • Shoot the Bullet: Dies wird tatsächlich empfohlen, da Spieler mit höherem Kugelschaden und Kugeldurchschlag tatsächlich Kugeln mit weniger, im Wesentlichen überwältigenden Spielern, die ihre Feuerkraft nicht erreichen können, niederschlagen können. Es ist jedoch bekannt, dass kleine Kugeln andere Kugeln durchdringen, was es schwieriger macht, sie abzuschießen.
  • Spread Shot : Einer der Panzer heißt so. Es hat einen mittleren Lauf, der normal positioniert ist, und viele kleinere, die um einen 180-Grad-Winkel herum angeordnet sind. Es gibt auch den Penta Shot, der aus der gleichen Klasse wie der Spread Shot stammt, der fünf Läufe zum Schießen hat.
  • Steinmauer: Größtenteils der Trapper-Zweig: Die Fallen haben eine begrenzte Reichweite, können aber eingehende Kugeln relativ leicht abwehren. Sie glänzen in teambasierten Spielmodi, in denen sie Teamkollegen vor feindlichem Spam schützen können.
  • Tactical Rock??Papier??Schere: Nicht alle Panzer sind gegeneinander gleichwertig. Als Beispiel unter den hochrangigen Panzern: Der Overlord kann die Kugel des Annihilators parieren und sie dann töten, während sie sich auflädt; der Annihilator kann seinen massiven Rückstoß nutzen, um einen Booster in seiner Spur zu stoppen und ihm auszuweichen; und der Booster kann den Drohnen des Overlords einfach entkommen und sie zerstören.
  • Tank Goodness: Von Grund auf dafür gebaut.
  • Trap Master: Der gesamte Trapper-Zweig kann dies tun - oder sie können einfach direkt auf andere Panzer schießen.
    • Nur die Tarnkappen (wie die Landmine) Sie sind die Falle.
  • Der Minion-Meister : Der Aufseher-Zweig, der Drohnen statt Kugeln verwendet. Einige der Upgrades des Aufsehers verwenden verschiedene Arten von Schergen, wie die Fabrik, die eine Armee von Miniaturpanzern befehligt, und der Nekromant, der Quadrate in seine Schergen umwandelt.
  • Bewaffneter Auspuff: Bis zu einem gewissen Grad, wenn man bedenkt, dass alle 'Triebwerke' einfach modifizierte Kanonen sind. Davon abgesehen sind die hinteren Kanonen des Tri-Angle sowie die Projektile des Rocketeer manchmal nützlicher als die Hauptgeschosse selbst.


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