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Videospiel / Dragon Ball FighterZ

  • Video Game Dragon Ball Fighterz

img/videogame/45/video-game-dragon-ball-fighterz.jpegViele kämpfen, aber nur wenige sind FighterZ! 'Wahre Macht kennt keine Grenzen!' - Slogan Werbung:

Dragon Ball KämpferZ HinweisAusgesprochen als 'Fighter', nicht als 'Fighter Z'ist ein 3-gegen-3-Tag-Team-Kampfspiel basierend auf Akira Toriyama 's Dragon Ball Serie. Entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Bandai Namco wurde es am 26. Januar 2018 für PlayStation 4 , Xbox One und PC und am 27. September 2018 für Nintendo Switch veröffentlicht.

Neben einem üblichen Arcade-Modus, KämpferZ bietet einen brandneuen Story-Modus. Eine Armee von Klonen, die von dem ruchlosen Android 21 erschaffen wurden, tobt und auch Schurken aus der Vergangenheit sind wieder aufgetaucht. Jetzt müssen Goku, Frieza und Android 18 die Hilfe einer mysteriösen Seele in Anspruch nehmen, die ihre Körper bewohnen kann, um ihnen die Kraft zu geben, die Klone zu besiegen und das Universum zu retten.



Spielbare Charaktere

Helden

  • Sie sind goku
    • Super Saiyajin
    • Super Saiyajin Gott Super Saiyajin
    • Basis (Staffel 1 DLC)
    • Kind (GT) (Staffel 2 DLC)
    • Ultra Instinct (Staffel 3 DLC)
  • Sie sind Gohan
    • Teenager (Super Saiyajin 2)
    • Erwachsener (ultimativ)
  • Vegeta
    • Super Saiyajin
    • Super Saiyajin Gott Super Saiyajin
  • Future Trunks (Super Saiyajin)
  • Klein
  • Krillina
  • Yamcha
  • Tien Shinhan (mit Chiaotzu)
  • Gotenks (Super Saiyajin 3)
  • Android 18 (mit Android 17)
  • Majin Buu
  • Vegito (Super Saiyajin Gott Super Saiyajin) (Staffel 1 DLC)
  • Android 17 (Staffel 1 DLC)
  • Videl (mit Great Saiyaman) (Staffel 2 DLC)
  • Gogeta
    • Super-Saiyajin-Gott Super-Saiyajin (Staffel 2 DLC)
    • Super Saiyajin 4 (Staffel 3 DLC)
  • Meister Roshi (Staffel 3 DLC)

Neutrale

  • Beerus
  • Schlagen
  • Android 16
  • Bardock (Staffel 1 DLC)
  • Jiren (Staffel 2 DLC)
  • Kefla (Super Saiyajin) (Staffel 3 DLC)

Schurken

  • Frieza (Vierte Form —> Goldener Frieza (mit Sorbet))
  • Zelle (perfekte Form)
  • Kind Buu
  • Nappa ( mit Saibamen )
  • Ginyu (mit der Ginyu-Kraft)
  • Goku Black (Super Saiyajin Rosé) (mit Zamasu)
  • Android 21 (wahre Form)
  • Broly (Legendärer Super Saiyajin) (Staffel 1 DLC)
  • Zamasu (Fused) (Staffel 1 DLC)
  • Vegeta (Basis) (Staffel 1 DLC)
  • Cooler (Endgültige Form) (Staffel 1 DLC)
  • Janemba (Super Janemba) (Staffel 2 DLC)
  • Broly (DBS) (Zornvoll) (Staffel 2 DLC)
  • Super Baby 2 (Staffel 3 DLC)
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Dragon Ball KämpferZ enthält Beispiele für die folgenden Tropen:

Alle Ordner öffnen/schließen Gameplay-Tropen
  • 2.5D : Ähnlich wie Schuldige Ausrüstung Xrd , bietet das Spiel 3D-Grafiken auf einem 2D-Spielfeld und verwendet dieselbe Unreal Engine-Technologie, die auch antreibt Xrd , aber auf die Unreal Engine 4 aktualisiert.
  • Anpassungsfähiger Badass: Während es hier zugunsten ihrer Assistenzfähigkeiten relativ heruntergespielt wird, gibt es immer noch die Tatsache, dass die kanonisch schwächeren Charaktere (nämlich die vollblütigen, nicht-androiden Erdlinge) wie in anderen Dragon Ball Kämpfer, können auf Augenhöhe mit Wesen stehen, die sie lange Zeit an Macht übertrafen.
  • Beidhändiger Sprite: Im Kampf sind die Modelle der meisten nach rechts gerichteten Charaktere gespiegelt. Alles an ihnen, um genau zu sein, sogar in ihren Intro-Animationen und filmischen Angriffsanimationen, und ob es ihre Haare, Kleidung oder Posen sind, sie sind umgedreht. Ausnahmen sind die Narben und Logos von Yamcha, Bardock und Broly (DBS) auf den Outfits bestimmter Charaktere (das Kanji auf Gokus Gi, das Red Ribbon Logo auf der 18er Jacke usw.). In wenigen anderen Fällen passiert das Gegenteil; Bestimmte Animationen werden korrekt dargestellt, wenn die Charaktere auf die rechte Seite des Bildschirms gerichtet sind, und werden dann gespiegelt, wenn sie auf die linke Seite gerichtet sind.
  • Eine andere Seite, eine andere Geschichte: Im Story-Modus gibt es drei separate Geschichten mit jeweils einem anderen Protagonisten: Goku, Frieza und Android 18.Und Android 18 macht Platz für Android 21 gegen Ende des letzten.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Der dynamische Eintrag, der einen KO begleitet, wird durchgeführt, um den Zyklus des Verletzens zu vermeiden, der im . passieren kann Marvel vs. Capcom Spiele, bei denen der nächste Kämpfer in der Warteschlange einfach ins Getümmel springt, nachdem sein Partner zu Boden gegangen ist. Arc System Works war der Meinung, dass dies einen Spieler für das Verlieren bestraft, da ein wartender Gegner sich auf ihn stürzen könnte, wenn er hereinkommt KämpferZ , setzt der Zusammenstoß beide Charaktere auf einen stehenden neutralen Start zurück, sodass es keinen unmittelbaren Vorteil gibt, den Charakter eines Gegners auszuschalten. Dies hilft auch bei ein wenig Gameplay und Story-Integration, da diese Charaktere entweder so schnell wie möglich eingreifen, um ihren gefallenen Kameraden zu retten, oder sie blindlings ausnutzen.
    • Die Eternal Dragon-Mechanik wird nicht automatisch aktiviert, wenn ein Spieler die Anzeige füllt. Stattdessen muss es absichtlich aktiviert werden, indem eine Auto-Kombination abgeschlossen wird, während Ihr Supermeter bei maximal 7 Balken ist. Auf diese Weise kann ein Spieler nicht versehentlich in einen Wunsch stolpern, obwohl sein Gegner versucht, ihn zu sichern.
    • Rote Schuhe und die 7 Zwerge Wiki
    • Z-Coins sind, entgegen anfänglicher Befürchtungen, eine Premiumwährung zu sein, dies, wenn es um die Freischaltungen geht. Sie können keine Z-Coins mit echtem Geld kaufen; Stattdessen können Sie beim Öffnen einer Kapsel zufällig eine Z-Münze erhalten, und Sie erhalten auch eine, wenn Sie etwas aus einer bereits vorhandenen Kapsel erhalten haben. Der Handel mit zehn Z-Coins wird immer etwas freischalten, das Sie noch nicht hatten, um die Frustration zu mildern, immer wieder die gleichen Dinge zu bekommen.
    • Wenn Sie ein Match im Story-Modus verlieren, erhalten Ihre Kämpfer immer noch eine kleine Menge an Erfahrungspunkten. Und obwohl Sie an den Anfang der Karte zurückgeschickt werden, behalten Sie alle gesammelten Erfahrungen. Auch die Herausforderung der Endgegner des Story-Modus lässt Sie die Karte nicht neu starten, sondern lässt Sie den Bosskampf einfach von vorne beginnen.
    • Jede von Ihnen ausgelöste Zwischensequenz wird in der Story-Galerie dauerhaft freigeschaltet, auch wenn Sie nicht gespeichert haben. Ausrüstung wird auch dauerhaft erworben, ohne dass das Spiel gespeichert werden muss. Dies macht das Farmen von Gegenständen und das Sammeln optionaler Zwischensequenzen viel einfacher, da Sie bei Bedarf einfach zum Story-Titelbildschirm zurückkehren können, ohne Daten zu verlieren. Wenn Sie ein Spiel verlieren und bereits den Bildschirm Sieg/Verlust erreichen, zählt der Verlust leider auch dann noch, wenn Sie das Spiel ohne Speichern beenden.
  • Aufgestiegenes Meme: bezeichnete Android 17 als 'the MVP', was eine beliebte Art und Weise für das Fandom war, ihn nach seinem Auftritt in zu beschreiben Dragonball Super .
  • Assist-Charakter: Wie bei Marvel vs. Capcom 2 , sind alle Live-Teamkollegen in der Lage, kurzzeitig in den Kampf zu springen und einen einzelnen Angriff zu starten (ursprünglich wurden diese Hilfsangriffe behoben, aber ein Spielupdate hat dies geändert, sodass der Hilfsangriff eingestellt werden kann, während du dein Team auswählst), der strategische Vorteile über dich hinaus bringen kann die eigenen Fähigkeiten des Point-Charakters. Darüber hinaus verfügen einige Charaktere über Assistenzcharaktere, die in ihrem Namen Bewegungen ausführen (siehe Charakterseite ).
    • Laut den Entwicklern ist dies die grundlegende Designphilosophie hinter den kanonisch schwächeren Charakteren. Während sie wie die anderen kämpfen können, liegt ihr wahrer Wert in ihren wirklich verdammt guten Unterstützungsfähigkeiten (wie Krillin als The Medic mit seinen Senzu Beans, Yamchas Rapid-Fire Fisticuffs sind großartig, um viele Supermeter aufzubauen und den Gegner zu sperren, und Tien, über Chiaotzu, der in der Lage ist, Feinde zu betäuben und mit dem Neo Tri-Beam ihre Gesundheit wie Butter zu durchschneiden). Dies kann jedoch manchmal an Bedeutung verlieren, wenn Sie sehen, wie ein guter Yamcha-Spieler 60 Prozent Ihres Lebensbalkens mit einem Meter entfernt.
  • Angriffsreflektor: Ein Charakter kann einen Z-Reflect verwenden, indem er nach hinten drückt und die Spezialtaste drückt. Die Z-Reflects ermöglichen es dem Charakter, physische Angriffe, Ki-Blasts zu reflektieren oder fast jede Art von Super-/Meteor-Angriff zu parieren. Die einzige Ausnahme ist bisher Videl, der stattdessen einen Spot Dodge hat.
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Das Einschalten ist ein Grundnahrungsmittel von Dragon Ball Z aber die Power-Up-Funktion in KämpferZ macht Sie schmerzhaft verwundbar, um Ihr Ki/Super-Meter aufzuladen. Bestenfalls können Sie es als Finte verwenden, um jemanden dazu zu bringen, Sie anzugreifen, oder nach einem gleitenden Knock-Down, aber es ist gegenüber menschlichen Gegnern nicht ratsam, es im Freien zu tun.
    • ZickZack mit Super Dashing. Es ist ein einzigartiger Angriff, da er die Lücke zwischen den Charakteren leicht schließt, universell verfügbar ist, überraschend einfach auszuführen ist (eine Kombination aus zwei Angriffsknöpfen), Projektilangriffe abwehrt, beim Block weitgehend sicher gemacht werden kann, sofort verfolgt werden kann für eine Kombo bei einem Treffer oder für erhöhten Druck während einer aktiven Funkenexplosion und kann mit bestimmten Assists vollständig sicher gemacht werden. Dem kann jedoch durch reines Muskelgedächtnis oder eine gute Lektüre für eine vollständige Combo entgegengewirkt werden (die Verwendung eines Down Hard oder 2H wird es immer auf dem Boden schlagen, und alle Charaktere haben einen Angriff, der in der Luft Priorität hat), was bedeutet, dass Sie wird hart bestraft, wenn Sie es missbrauchen. Ein guter Indikator für das Können eines Spielers ist, wie konsequent er rohen Super Dashes begegnen kann und wie gut er sie selbst einsetzt.
    • Shenron bietet bei Aktivierung einige erhebliche Vorteile: Die Angriffe des Charakters werden erheblich verstärkt, seine Gesundheit regeneriert, seine Gesundheit vollständig wiederherstellt oder einen abgeschossenen Kämpfer mit 40% Gesundheit wiederbelebt, was alle ein Match entscheiden kann. Aber um ihn tatsächlich zum Auslösen zu bringen, müssen die beiden Spieler gemeinsam sieben Autocombos oder Combos mit bestimmten Trefferzahlen machen (also eine 10-19-Treffer-Combo erhält den Ein-Stern-Ball, eine 20-29-Treffer-Combo erhält den Zwei-Sterne-Ball und so weiter), und dann hat einer der Spieler sieben volle Balken des Supermeters und macht eine Autocombo. Unnötig zu erwähnen, dass, wenn sieben Combos mit bis zu 70+ Treffern ausgeführt wurden, der Gegner wahrscheinlich in den letzten Zügen ist und diese sieben Meter wahrscheinlich nur verwendet werden könnten, um ihn mit regulären Supermoves zu töten. Es mag verlockend sein, nur auf die Autokombos zu schießen, um so schnell wie möglich nach Shenron zu gelangen, aber dazu müssen Sie große Schadensmöglichkeiten und Risiken opfern, um dem Gegner die Chance zu geben, ihn stattdessen einzusetzen. Aus diesen Gründen neigen die meisten erfahrenen Spieler dazu, Autokombos zu vermeiden, es sei denn, sie wissen, dass Shenron aufgrund ihrer inhärenten Vorhersehbarkeit und ihres offensichtlich suboptimalen Schadens beschworen wird.
  • Beam-O-War: Es überrascht nicht, dass dies im Spiel enthalten sein wird. Es ist zwar keine explizite Mechanik mit einem daran gebundenen Minispiel, wie in Budokai 3 und andere Dragon Ball Spiele können sich Beam-Angriffe mit ihren kollidierenden Hitboxen immer noch gegenseitig in Schach halten. Wenn man jedoch länger durchhält, wie der Vater-Sohn Kamehameha mit voller Kraft, wenn er gegen Cells Solar Kamehameha kämpft, wird man den Kampf 'gewinnen' und dem Gegner mit den verbleibenden Hitboxen Schaden zufügen.
    • Die beiden kultigsten Strahlkämpfe in Dragon Ball canon werden hier als Dramatic Finishes neu erstellt, eines für Base Goku vs Base Vegeta und ein weiteres für Teen Gohan vs Cell.
  • Die vierte Mauer durchbrechen : Charaktere tun dies von Zeit zu Zeit (wie Yamcha seine tolle Momente an den Spieler und danke ihnen gebührend).
  • Broad Strokes: Das Spiel findet nicht in einer bestimmten Ära statt Dragon Ball , aber eine große Anzahl von Charakteristische Szenen und Charakterbeziehungen aus dem gesamten Franchise werden in Dialogen, Zwischensequenzen und anderen Mythologie-Gags referenziert. Zum Beispiel könnte SS Goku allein ein dramatisches Finish mit jedem Mitglied eines Broly/Frieza/Kid Buu-Teams haben, je nachdem, welche Phase gewählt wird.
  • Tasten-Mashing:
    • Wenn du auf Light Attack tippst, erhältst du eine Dial-A-Combo, die eine exklusive Attacke für diese Combo enthält. Diese Kombination wird auch dann fortgesetzt, wenn Sie die ersten paar Schläge riechen; Drücken Sie einfach weiter auf Light Attack und Sie werden weiter angreifen!
    • Wenn du auf Mittlerer Angriff tippst, erhältst du eine automatische Kombo ähnlich wie Der König der Kämpfer XIV . Diese enden in einem Superangriff, der einen Meter kostet.
  • Cel-Shading : In die gleiche Richtung wie Xrd , bietet das Spiel Cel-Shading-Charaktermodelle, die mit minimalem Tweening animiert sind, um 2D-Sprites oder dem Anime zu ähneln.
  • Kombinationsangriff: Bei richtiger Ausführung kann der Spieler mit seinem gesamten Team eine Reihe von Spezialangriffen ausführen.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Spieler aufgepasst – das Spielen des Arcade-Modus auf einem der Hard-Sets gibt der KI gegen Ende eine ganze Reihe von Buffs und Fähigkeiten.
    • Der Computer erhält einen massiven Schadens-Buff und eine reduzierte Schadensskalierung (auch in den normalen Schwierigkeitsgraden vorhanden, wenn auch nicht so extrem), bis zu dem Punkt, an dem eine einzelne Trefferbestätigung in einem Meteorangriff leicht 80-90% Ihrer Gesundheit abbaut .
    • Der Computer beginnt wie verrückt Ki zu erzeugen (auch wenn er nur vorwärts geht) bis zu dem Punkt, an dem sie mehr als das Doppelte des Ki für einen Treffer erhalten, den Sie erhalten, wenn Sie sie treffen.
    • Der Computer erhält die Fähigkeit, mitten in einem Treffer einen anderen Charakter zu markieren - normalerweise für den Spieler unmöglich.
    • Der Computer erhält die Fähigkeit, manchmal Dragon Rush-Trades zu gewinnen, obwohl sie auf neutral zurückgesetzt werden sollten.
    • Wenn Krillin im KI-Team ist, erhält er die Möglichkeit, mehrere Senzu-Bohnen hintereinander zu werfen, anstatt Senzu-Bohnen und Steine ​​abzuwechseln, wie er es tun würde, wenn der Spieler ihn kontrollieren würde (obwohl spätere Patches dem Spieler dies auch ermöglichen). .
  • Comeback-Mechaniker:
    • Die 'Sparking Blast'-Funktion ermöglicht es dir, einmal pro Match einen Power-Up-Move auszuführen, indem du alle Angriffstasten gleichzeitig drückst. Wenn Sie fertig sind, umgibt sich Ihr Charakter mit einem Energiefeld, das Gegner zurückblasen kann und während einer Combo ausgeführt werden kann.HinweisBeachten Sie, dass es sich im Gegensatz zu anderen Arc System Works-Spielen nicht um einen Burst handelt.Nach der Ausführung beginnt Ihr Charakter, seine Gesundheit selbst zu regenerieren und kann für einen bestimmten Zeitraum mehr Schaden anrichten. Je weniger Charaktere Sie in Ihrem Team haben, desto effektiver ist es. Aus diesem Grund funktioniert es ähnlich wie X-Factor .
    • Das Ausführen bestimmter Combos oder das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Treffern in einer einzigen Combo gewährt einen Dragon Ball, der von beiden Spielern geteilt wird. Der Spieler, der nach dem Einsammeln aller sieben Dragon Balls eine Auto-Combo mit einem vollen Supermeter ausführt, wird ◊, der einen von vier Wünschen anbietet. Diese Wünsche sind eine vollständige Wiederherstellung der Gesundheit Ihres aktiven Charakters, die Wiederbelebung gefallener Teammitglieder mit 20% ihrer HP, eine kostenlose Funkenexplosion (die mit Ihrer Standardfunkenexplosion stapelbar ist) oder die Wiederherstellung der blauen Gesundheit Ihres gesamten Teams.
    • Staffel 3 führt die Limit-Breaking Power-Mechanik ein: Wenn Sie nur noch einen einzigen Charakter übrig haben, erhalten Sie einen kostenlosen Ki-Balken und einen permanenten Angriffs-Buff.
    • Basis-Goku hat speziell einen Comeback-Mechanismus für seinen Kaioken-Angriff, der stärker wird, wenn seine Verbündeten fallen.
  • Zyklus der Verletzung: Bewusst abgewendet: im Gegensatz zu den meisten Tag-Team-Kämpfern wie Marvel vs. Capcom , wenn ein Mitglied des Teams eines Spielers KO ist, wird ein kurzer filmischer Film des Dynamischen Eintrags des nächsten Kämpfers abgespielt, wonach die Positionen beider Spieler zurückgesetzt werden, bevor der Kampf fortgesetzt wird.
    • Wenn Sie in der Originalversion des Spiels Ihren Gegner zwingen, den Charakter zu wechseln, wird der nächste nach einer bestimmten Zeit eintreffen. Dies wurde in Season 3 geändert: Der Gegner kann den neuen Charakter nun früher oder später als normal erscheinen lassen.
    • akame ga kill! manga
  • Dichter und verrückter: Im Meta-Sinn zählt dieses Spiel im Vergleich zu anderen ArcSys-Spielen. Während ihre anderen Spiele in der Regel ernste (wenn nicht kitschige) Geschichten haben, ist der Story-Modus dieses Spiels relativ komödiantisch wie im Klassiker Dragon Ball . Es gibt sogar Instanzen der Charaktere Die vierte Mauer durchbrechen den Spieler anzusprechen.
  • Voraussicht der Entwickler:
    • Bei Accel Dance von Android 18 arbeitet sie normalerweise mit 17 zusammen, Darüber hinaus hat Krillin seine eigenen einzigartigen Animationen für den Angriff, anstatt nur 17er zu recyceln; er beendet die Combo sogar mit einem Kamehameha.
    • Trunks' Heat Dome verwendet einen ähnlichen riesigen Feuerballeffekt wie der explosionsartige Meteor Attack. Das heißt, die Heat Dome-Version hat eine Energiesäule in der Mitte, da der Heat Dome im Grunde ein Kamehame Hadoken ist. Der Heat Dome ist auch ein Command Grab Meteor Attack, bei dem er den Gegner ähnlich wie Future Cell hochwirft. Das ist anders als die meisten anderen Dragon Ball Spiele, bei denen es einfach Trunks ist, der seine Explosion nach oben schießt und sich darauf verlässt, dass Trunks einen Knock-up-Angriff hat.
    • Wenn ein Match lange genug dauert, um den 300-Sekunden-Timer ablaufen zu lassen, wird der Timer auf 10 zurückgesetzt, um die Wahrscheinlichkeit von Timeouts zu verringern, wenn ein Gegner mit weniger als 10 Sekunden auf dem Zähler KO schlägt.
    • Beerus' Meteor Attack hat eine Superroboterkriege -alternative Animation, wenn sie KO Goku Black oder Fused Zamasu genug Schaden zufügt. Normalerweise schlägt er die Stirn des Gegners wie bei Goku in Kampf der Götter , aber wenn Schwarz oder Zamasu 16% (früher 25%) oder weniger Gesundheit haben, zerstört er sie stattdessen mit seiner göttlichen Energiewie er es tat, um Zamasu . zu präsentierenim Super oder sie auf andere Weise abstößt, während Sie dieselbe Handbewegung verwenden.
    • Ähnlich wie Beerus haben Majin Buu sowie Android 21 unterschiedliche Ergebnisse, wenn Sie ihre Candy-Beam-Angriffe abhängig von ihrer verbleibenden Gesundheit einsetzen. Wenn Buus Gegner nach dem Kauen noch Gesundheit hat, wird der Kämpfer in eine rosa Rauchwolke extrahiert. Wenn der Angriff jedoch den letzten Rest ihrer Gesundheit raubt, werden sie vom Fressen nicht zurückkommen. Im Fall von 21: Wenn die Gegnerin noch gesund ist, wirft sie den Snack, in den sie ihr Opfer verwandelt hat, beiseite, wodurch die Transformation rückgängig gemacht wird. Wenn sie jedoch ihre Gesundheit beendet, wird sie den Snack beenden. Kid Buu ist der einzige, der seinen Gegner in eine Süßigkeit verwandeln kann und wird sie unabhängig vom Ergebnis ausspucken, da der größte Teil der Animation eine Anspielung auf die Szene ist, in der er Good Buu aus dem Kopf gespuckt hat.
      • Majin Buus Candy Beam verwandelt jeden Charakter in eine einzigartige Keksform von sich. Wenn der Gegner ist DBS Broly, der Keks zeigt ihn sogar mit oder ohne Rüstung, je nachdem, ob er seinen Meteorangriff verwendet hat.
    • Die Schlachtrufe der Charaktere ändern sich auch abhängig von ihren Gegnern. Wenn Goku zum Beispiel sein Super Kamehameha gegen Gohan einsetzt, sagt er „Versuch das hier, Gohan!“; gegen Frieza sagt er 'Es ist vorbei, Frieza!' oder „Du Narr! '
    • Ähnlich wie im Eintrag von Android 18 ändert sich Gohans Family Kamehameha für Erwachsene, je nachdem, mit welchen Charakteren Sie zusammen arbeiten. Normalerweise lässt Gohan Goten einspringen und sie führen das Kamehameha zusammen aus, aber wenn Super Saiyajin Goku in Gohans Team ist, wird er auch mitmachen, um den kompletten Angriff durchzuführen. Umgekehrt, wenn Gotenks in Ihrem Team ist, springt Goten nicht ein und Gohan wird es einfach selbst ausführen (und nicht Super Saiyajin werden).
  • Entfernter Reaktionsschuss: Ähnlich wie andere DBZ Spiele werden ausreichend starke Angriffe zu diesen führen. Sie können von nur wenigen Häuserblocks auf der World Tournament Stage bis hin zu kontinentalen Explosionszonen auf Bühnen wie Namek reichen.
  • Dummied Out : Dataminer haben in den Dateien der PC-Version einige versteckte, zusätzliche Dinge gefunden:
    • Vollständig gerenderte Modelle von Goku und Vegeta während der Saiyajin-Saga. Sie wurden zu spielbaren Charakteren für das dritte DLC-Inhaltspaket.
    • Zwei ungenutzte Plaza-Standorte. Eine ist eine Saiyajin-Raumkapsel und die andere ist eine goldene Mr. Satan-Statue. Beide wurden schließlich für Online-Events verwendet: Die Raumkapsel für Raid-Bosse und die Statue für Fraktionskämpfe.
    • Bei Audiodateien ruft der Ansager nach Cooler . Cooler wurde später für das vierte DLC-Inhaltspaket auf der EVO 2018 angekündigt.
    • Die Dateien von Trunks enthielten ein 3D-Modell für das 'Schwert der Hoffnung' aus dem Kampf gegen Fused Zamasu in Super , was stark darauf hindeutete, dass Fused Zamasu als DLC zum Spiel hinzugefügt würde. Tatsächlich wurde später angekündigt, dass Fused Zamasu etwa drei Monate später im April 2018 als DLC-Charakter im Spiel erscheinen würde, wobei das Schwert der Hoffnung in einem dramatischen Finish verwendet wird, das den Moment nachstellt, in dem Trunks Fused Zamasu besiegt.
    • Im Spiel wurden Audiodateien für ein scheinbar spielbares Super Saiyajin 4 Goku gefunden, einschließlich Sprachzeilen, die zu Super Saiyan Gokus Super Kamehameha passten, was möglicherweise auf ein verblendetes Kostüm hindeutet.
    • Das DBS Inkarnation von Broly hat Dialoge geschnitten, in denen er in richtigen Sätzen spricht, im Gegensatz zu seinem zusammenhanglosen Schreien, das fast alle seine Zeilen im Spiel ausmacht.
  • Dynamischer Eintritt: Wenn ein Kämpfer KO wird, stürmt der nächste Kämpfer im Team dieses Spielers ins Schlachtfeld. Sie und der Gegner prallen mit den Armen zuerst aufeinander, bevor sie sich voneinander lösen und die Positionen für die nächste Runde neu einstellen.
  • Gameplay- und Story-Integration:
    • Ein 'dramatisches Finish' für ein Spiel kann erreicht werden, wenn ein Spieler Szenen aus dem Kanon nachbildet, wie z. B. Goku, der Frieza in einem Kampf auf einem zerstörten Teil von Namek besiegt.
    • Wenn es um die Charaktere im selben Team geht, schließen sich bestimmte Elemente gegenseitig aus. Zum Beispiel kann der erwachsene Gohan die BrüderFamilie Kamehameha nicht verwenden, wenn Gotenks in seinem Team ist (da Goten damit beschäftigt ist, die Hälfte von Gotenks zu sein).
  • EX-Spezialangriff: Schwere Versionen von Spezialbewegungen können ausgeführt werden, indem ein Balken des Ki-Meters ausgegeben wird. Sie haben oft die Stärken der leichten und mittleren Version des Angriffs in einer kombiniert. Einige von ihnen funktionieren anders als ihre Light/Medium-Version.
  • Gameplay und Story Segregation: Krillins Destructo Disc und Piccolos Special Beam Cannon können auch bei voller Ladung blockiert werden, anders als in der Serie dargestellt (wobei erstere für ihre Fähigkeit bekannt sind, alles zu durchschneiden).HinweisFrühe Berichte von verschiedenen Seiten hatten gesagt, dass sie nicht blockbar seien, und laut Wort Gottes war es tatsächlich zu einem Zeitpunkt entsperrbar, aber dies wurde in der Entwicklung aus Balancegründen geändert.Ersteres verursacht jedoch viel schwereren Scratch-Schaden als andere Supers.
  • The Grappler : Als rasantes, kombolastiges Spiel gibt es nicht viele Charaktere, die auf Grappling angewiesen sind. Einige bemerkenswerte Ausnahmen sind jedoch Android 16, Broly und 'Super' Broly, die große, starke Kämpfer sind, die Befehlswürfe verwenden, um großen Schaden zu verursachen. Android 16 hat tatsächlich einen Superangriff, der jedem von ihm gefangenen Charakter den Tod garantiert.
  • Es wird 'Tro-PAY' ausgesprochen: Aufgrund der Stilisierung des Titels ist es verzeihlich zu denken, dass das Spiel 'Dragon Ball Fighter Z' heißt. Die Entwickler haben jedoch klargestellt, dass es tatsächlich 'ausgesprochen' ist. Dragon Ball Kämpfer . '
  • Kamehame Hadoken: Es gibt nur sehr wenige Charaktere, die Mangel eine Art Energiestrahl im Vollbildmodus.
  • Ki-Manipulation: Mit der Special-Taste feuert jeder Kämpfer eine charakterspezifische Art von Ki BlastHinweisMit Ausnahmen wie Piccolo oder Hit, die dehnbare Arme bzw. einen Konter haben. Wie Frieza, der eine schnelle Flut von Todesstrahl-ähnlichen Angriffen ausstößt, oder Yamcha, der zurückhüpft, während er einen einzigen Ki-Schuss abfeuert, um seinen Rückzug zu decken.
  • Large Ham Ansager: Der Spieler kann sich vom World Tournament Kommentator kommentieren lassen, und das mit großer Aufregung.
  • Launcher Move: Das Erzielen eines Grabens führt zu einer Reihe von schnellen Schlägen, die damit enden, dass Ihr Charakter den Gegner auftaucht, bevor er ihm für eine Luftkombo in die Luft folgt.
  • Leitmotiv: Wie bei jedem anderen Kampfspiel haben alle spielbaren Charaktere ihre eigenen Musikthemen, ebenso die Bühnen. Dragon Ball KämpferZ verwendet neue, originelle Themen exklusiv für dieses Spiel. Wenn ein Charakter mehrere Versionen von sich selbst hat, haben alle Versionen das gleiche Thema. Diese Charaktere sind Son Goku (drei), Son Gohan (zwei), Vegeta (drei) und Majin Buu (zwei). Das Thema von Fused Zamasu ist eine Dark Reprise des Themas von Goku Black. Android 21 ist einzigartig, da es drei verschiedene Themen hat, von denen jedes in einem der letzten Bosskämpfe der drei Sagen verwendet wird.
  • Grenzunterbrechung :
    • Superangriffe sind starke Angriffe mit filmischen Animationen, die durch das Ausgeben eines Ki-Balkens verwendet werden können. Einige von ihnen können gestapelt werden, indem zusätzliche Balken darauf ausgegeben werden, mit einem Schadensausstoß ähnlich wie bei Meteorangriffen. Einige Charaktere sind auch in der Lage, zwei verschiedene Superangriffe nacheinander in einer einzigen Kombination auszuführen.
    • Meteor Attacks sind die ultimativen Moves jedes Charakters, die auch filmische Animationen haben. Sie müssen drei Riegel Ki ausgeben, um sie zu verwenden. Einige dieser Meteorangriffe können gestapelt werden, indem zusätzliche Balken darauf ausgegeben werden.
    • Wenn es Ihnen gelingt, alle sieben Dragon Balls zu sammeln, können Sie Shenron beschwören, um einen Ihrer gefallenen Kämpfer wiederzubeleben, Ihre Gesundheit wiederherzustellen, eine erhöhte Gesundheitsregeneration zu gewähren oder einen kostenlosen Vorrat an Funkenschlag zu verdienen.
  • Modelldissonanz: KämpferZ verwendet dies, um die extrem . Neben der Verformung der Gesichter und der charakterspezifischen Beleuchtung, um das Aussehen der Anime- und farbigen Manga-Panels nachzubilden, werden Körperteile verkleinert, gequetscht und vergrößert, um dynamischere Animationen zusammen mit der Kamera zu ermöglichen. .
  • Mythologie-Gag: Siehe hier.
  • Power Creep, Power Seep: Kommt mit dem Territorium von a Dragon Ball Kampfspiel; Insbesondere Beerus ist ein buchstäblicher Gott der Zerstörung, der alles sofort toter als tot machen kann. Während die Mehrheit des Kaders so dargestellt ist, wie sie in der ursprünglichen Ausführung von MIT . Aber da dies ein Kampfspiel ist, und andere Erdlinge können weit über ihre Gewichtsklasse hinaus schlagen.HinweisWord of God zeigt, dass Arc Sys Schritte unternommen hat, um dies herunterzuspielen, und bemerkt, dass es für schwächere Charaktere wie Krillin und Yamcha ziemlich seltsam wäre, für den direkten Kampf entworfen zu werden, wenn sie kanonisch so viel schwächer sind. Die Mechanik von Charakteren wie Krillin und Yamcha ermutigt sie zu stärker auf die Unterstützung ausgerichteten Rollen. Wie Krillin mit Sensu Beans oder Yamchas Moveset, der fantastisch darin ist, viele Meter für seine Teamkollegen aufzubauen.Es ist eigentlich ein berechtigtes Beispiel in der Geschichte des Spiels. Siehe Leistungsbegrenzer unten.
  • Power Limiter: Der Story-Modus verfügt über eine Maschine, die eine Flut von Wellen aussendet, die die Macht aller „versiegeln“. Dies bringt nicht nur das Bewusstsein stärkerer Kämpfer in einen Winterschlaf, sondern gleicht das Spielfeld aus und rechtfertigt es, dass Charaktere wie Krillin und Yamcha in der Geschichte mit Charakteren wie Cell gegeneinander antreten können. Die einzige Ausnahme ist Beerus, der gegen die Wellen immun ist und sich im Kampf außerhalb des Story-Modus zurückhält.
  • Pummel Duel: Eine Möglichkeit, den Launcher Move zu kontern, besteht darin, dies zu initiieren, indem du den Launcher Move verwendest, wenn dein Gegner dies tut.
  • Durch den Raum geschlagen: Beende einen Gegner mit einem Angriff, der ihn auf die andere Seite der Bühne schleudert und anstatt gegen die gegenüberliegende 'Wand' zu knallen, tritt ein filmischer Knockout auf, bei dem er stattdessen in ein Hintergrundobjekt fliegt. In manchen Stufen geht damit auch ein Stufenübergang einher.
  • Punch Parry: So wird der normale dynamische Eintrag des Spiels ausgeführt.
  • Rapid-Fire Fisticuffs : Im Allgemeinen wird so das Dust-Äquivalent des Spiels verwendet, das à la Dragon Rush-Mechanik genannt wird (und auch als universeller Wurfangriff für alle Charaktere fungiert). Als spezifischere Beispiele funktionieren Yamchas Wolf Fang Fist und einige Versionen von Gohans Aerial Kick hier auf diese Weise.
  • Scenery Gorn: Ein Aspekt des Quellmaterials, der sich im Spiel recht gut widerspiegelt; Ki-Explosionen, die auf den Boden treffen, hinterlassen kleine Krater, und in den Hintergrund abgelenkte Projektile können die Landschaft zerstören. Und das ist, bevor wir auf die massiven Angriffe eingehen, die aus dem Weltraum sichtbar sind.
  • Ausrufe :
    • Ähnlich wie in Super Butōden und der Budokai Tenkaichi Serie wird Cells Slide Move von Vega/M abgehoben. Bison. Es sieht auch aus wie das von Slayer, passenderweise.
    • ist eine liebevolle Parodie einer Bruce-Lee-Szene.
    • Hits Moveset enthält Flash Step-Schläge ähnlich denen in Akihikos Auto-Combo in Person 4: Arena .
    • , zusammen mit einer der vielen Anspielungen auf die eigentliche Serie, ist halb inspiriert von von Schuldige Ausrüstung .
    • Das Jet Upper von Adult Gohan ähnelt nicht nur dem Shoryuken von Straßenkämpfer , ähnelt die Heavy-Version dem Shin Shoryuken.
    • Seien wir ehrlich, entweder , oder .
  • Gezeigt ihre Arbeit:
    • Ein metrischer Crapton der Animationen im Spiel sind Verweise auf die Serie in irgendeiner Form (wobei einige sogar mehrere Verweise kombinieren). Die Videos in zeigen viele der Nicken.
    • In ähnlicher Weise wie JoJos bizarres Abenteuer: All Star Battle , werden die dramatischen Finisher des Spiels Sie dafür belohnen, dass Sie dies selbst tun. Wenn etwas an der Teamzusammensetzung oder dem Fortschritt des Spiels mit dem Kanon übereinstimmt, spielt das Spiel eine Nachbildung des äquivalente Szene aus der Serie zu Beginn, am Ende oder in der Mitte des Spiels. Beispiele wie Frieza, der Krillin vor Goku tötet, Gohan, der Cell mit dem Vater-Sohn Kamehameha tötet, Yamcha, der an einen Saibaman stirbt usw.
  • Signature Scene: Wird durch die Spielmechanik des Cinematic Opening und des Dramatic Finish aufgerufen. Wenn etwas an der Teamzusammensetzung oder dem Fortschritt des Spiels mit dem Kanon übereinstimmt, spielt das Spiel zu Beginn, am Ende oder in der Mitte des Spiels eine Nachbildung der entsprechenden Szene aus der Serie. Frieza tötet Krillin und Goku wird zum Super Saiyajin, Gohan tötet Cell mit dem Vater-Sohn Kamehameha, Beerus fängt Goku, nachdem er verloren hat usw.
  • Skill Gate-Charaktere: Während die Charaktere nicht so schwer zu spielen sind, ist es eine andere Frage, sie zu meistern. Offiziell ist der niedrigste 'Easy to Use'-Rang, den dieses Spiel zu bieten hat, A, was im Grunde 'nicht zu schwierig, aber auch nicht einfach' bedeutet. Die Veröffentlichungsliste hat sieben Charaktere auf Rang A und 15 andere Charaktere auf Rang S in Bezug auf 'Leichtigkeit', aber selbst diese haben einige Macken, die nicht so einfach zu meistern sind. Es gibt jedoch zwei anfängliche Charaktere mit dem Rang SS, und wie der Rang schon sagt, sind sie so anfängerfreundlich wie möglich gestaltet: Son Goku und Vegeta in ihren regulären SSJ-Formen (weitere Informationen finden Sie auf der Charakterseite).
  • Spezialangriff: Jeder Charakter verfügt über mehrere Spezialangriffe, die mit Viertelkreis-Vorwärts- oder Viertelkreis-Rückwärts-Bewegung plus einer der vier Angriffstasten ausgeführt werden können. Die meisten von ihnen erscheinen in Form von leichten, mittleren und harten Versionen, wobei letztere ein EX-Spezialangriff ist. Das Drücken der Spezialtaste anstelle einer der anderen drei Tasten löst einen anderen Spezialangriff aus, der immer gleich funktioniert. Einige andere einzigartige Angriffe können mit verschiedenen Tastenkombinationen verwendet werden. Super Attacks und Meteor Attacks haben ähnliche Befehle und im Vergleich zu den meisten anderen Kampfspielen sind die Befehle recht einfach. Ein Superangriff kann mit dem Viertelkreis-Vorwärts plus der Dragon Rush- oder Super Dash-Taste ausgeführt werden. Ein Meteor Attack kann eine Viertelkreis-Rückwärtsbewegung sowie die oben erwähnte Dragon Rush- oder Super Dash-Taste ausgeführt werden.
  • Geistlicher Nachfolger:
    • Mit einer komplexen Arcade-ähnlichen Kampfmaschine, alternativen Kostümen, die aus Paletten anstelle verschiedener Outfits bestehen, einem Fokus auf eine Liste von Charakteren aus der Cell-Saga und einer relativ kleinen Liste im Vergleich zu den 40+ und 150+ der Budokai und Tenkaichi Serie bzw. KämpferZ hat viele Ähnlichkeiten mit Super Dragon Ball Z .
    • Da es sich um ein lizenziertes 2.5D-Kampfspiel mit einem 3v3-Kampfsystem, Assistenzmechanik und einem farbenfrohen Kunststil handelt, halten es viele Leute für den wahren Nachfolger von Marvel vs. Capcom 3 (im Gegensatz zur eigentlichen Fortsetzung).
    • Ein Kampfspiel zu sein, das auf a . basiert Shonen-Sprung Eigentum von Arc System Works, es ist wie eine eigene Kampfspiel-Adaption von Faust des Nordsterns .
    • Die Entwickler haben gesagt, dass der Katalysator für das Spiel war Extreme Butōden für den Nintendo 3DS.
  • Bleib in der Küche: Eines von Krillins möglichen Gewinnzitaten besagt, dass er #18 sagt, er solle zu Hause bleiben und auf ihre Tochter Marron aufpassen.
  • Super Mode :
    • Par für den Kurs, da mehrere Charaktere Transformationen haben (Details finden Sie auf der Charakterseite).
    • Jeder Charakter hat Zugriff auf einen 'Sparking Blast', der nur einmal pro Spiel verwendet werden kann*Wenn Sie Shenron beschwören, können Sie sich jedoch eine weitere Verwendung von Funkenschlag wünschen. Es heilt die blaue Gesundheit des aktiven Charakters und erhöht seinen Schadensausstoß, wobei der Effekt und die Dauer mit zunehmendem Tod Ihrer Teamkollegen zunehmen .
  • Tag-Team: Gefällt mir Marvel vs. Capcom 2 und 3 , können Spieler ein Team aus drei Kämpfern zusammenstellen und sie während des gesamten Kampfes ein- und ausschalten.
  • Schwanzschlag: Einige der Grundbewegungen von Frieza beinhalten seinen Schwanz.
  • Trailer verderben immer : Ein Artikel in V-Sprung Das Magazin hat das versehentlich enthüllt spielbare Charaktere wären ein paar Tage vor der offiziellen Ankündigung.
  • Videospiel Demake: Als Anerkennung für die hervorragende Art Direction ermöglicht Ihnen die PC-Version einen einfachen Zugriff auf eine gute Version, wenn Sie dies wünschen. .
  • Schurkenzusammenbruch: Verschiedene Charaktere haben diese in 'Dramatic Finish'-Moves, die unten aufgeführt sind:
    • Kälte: Kälte: [zu Bardock] Du lächerlicher Schwachkopf!
      Kälte: [zu Goku] Ich bin der Stärkste im Universum! Und deshalb... Sie schrecklich...! Du musst... DU MUSST DURCH MEINE HAND STERBEN!!
    • Zelle gegen Teen Gohan: Zelle: H...Wie kannst du es wagen... Wie kannst du es wagen, yoooooou!
      [Cell beginnt, sein Kamehameha aufzuladen]
      Goku: Zeig es ihm, Gohan... Lass ihn unsere vereinte Kraft sehen!
      [mit der Ermutigung, die ihm von Goku aus der Anderen Welt gegeben wurde, lächelt Gohan]
      Zelle: DU BIST FERTIG!
      [Cell feuert sein Kamehameha ab, aber Gohan feuert mit Hilfe von Gokus Geist zurück. Gohans Kamehameha überwältigt und schluckt Cells, während es auf ihn zufährt]
      Zelle: Das... kann nicht... passieren...!!!
      [Die Zelle wird von Gohans Kamehameha überwältigt und zerfällt ins Nichts]
    • Verschmolzenes Zamasu: Zamasu: Es kann nicht sein... Ein Gott, der gegen einen Sterblichen verliert... das kann nicht passieren... Ich bin ein Gott... Ich bin die Form der Gerechtigkeit...! Ich bin die Welt! (versucht, seine göttliche Präsenz zu bewahren) Der edelste, prächtigste, unsterbliche und überaus mächtigste Gott... [bedeckt seine Slasher-Lächeln mit einer Hand] Zama- (wird von Vegito ins Gesicht geschlagen)
      Vegito: Hab dich!
      (Zamasu rutscht über den Boden)
      Zamasu: Verdammte Sterbliche!
  • Was, wenn? : Bestimmte dramatische Finishes (wie Yamcha gegen Nappa oder Bardock gegen Frieza) stellen eine Schlüsselszene mit dem Schuh auf dem anderen Fuß neu vor und lassen den ansonsten zum Scheitern verurteilten Charakter die Dinge umdrehen.
  • Wer möchte für immer leben? : Wenn du Shenron beschwörst und „Mach mich unsterblich“ auswählst, reagieren einige Charaktere so, als ob du das auswählst zum sie, im Gegensatz zu den anderen Optionen. Klein: Ich bin mir nicht sicher, ob ein langes Leben eine gute Wahl wäre.
    Super Saiyajin 2 Gohan: Ich will nicht für immer ein Kind sein...
    Blaue Vegeta: Unsterblichkeit, oder? So etwas überlasse ich Frieza.
    Zukünftige Stämme: Es ist wertlos, wenn ich der einzige bin, der überlebt!
  • Xtreme Kool Letterz: Der Titel des Spiels enthält dies auf eine witzige Weise, die auf den Titel verweist Dragon Ball Z .
  • Ihre Größe kann variieren: Die Destructive Finishes variieren in der Größe, je nach Phase. In manchen haben sie ungefähr die Größe einer Stadt, in anderen haben sie die Größe von Ländern.
Tropen im Story-Modus
  • Arc-Held:Die Androiden sind ein wichtiger Teil der Handlung und die wahren Helden der gesamten Geschichte. Im dritten Bogen wird Android 18 als Decoy-Protagonist zusammen mit 17 vorgestellt, wobei 16 als Big Good fungiert, mit schließlich Gut Android 21 schließt sich ihnen an (nach dem Tod von 16), um Evil 21 zu stoppen.
  • Zurück für die Toten:Am Ende des Story-Modus sind 16 und die Schurken wieder tot, 16 in einem heroischen Opfer und die Schurken wurden von 21 aufgefressen.
  • Der Kampf hat nicht gezählt: Unabhängig davon, wie gut Ihre Kämpfe normalerweise verlaufen, spielt sich die Geschichte immer noch wie gewohnt ab. Zum Beispiel können Sie in einem Szenario als Cell den Mist aus Android 21 rausschmeißen, aber die Geschichte spielt sich immer noch ab, als ob Android 21 Cell in den Arsch getreten hätte und ihr nicht gewachsen ist und ihn zum Rückzug zwingt.
  • Bittersüßes Ende:In der dritten Route wird die Bedrohung durch den Horrorhunger von Android 21 beseitigt, die Bösen werden alle in die Hölle zurückgeschickt und die Versiegelungswellen, die die Z-Kämpfer daran hindern, ihre volle Kraft zu erreichen, werden gestoppt, aber es ging auf Kosten von Android 21 21 wahres Selbst, begeht ein heroisches Opfer, um ihr böses Selbst zu besiegen, und glaubt, dass ihr Hunger zu gefährlich ist, als dass sie leben darf. Auch die Möglichkeit einer Reinkarnation für sie verhindert dies nicht, denn selbst wenn sie dadurch wieder auftaucht, wird es als neuer Charakter sein und nicht das Android 21, das wir kennen.
  • Beide Seiten haben einen Punkt: Gespielt für Laughs in der Schurkengeschichte, wenn Cell und Frieza darüber streiten, wer das Recht hat, Goku zu töten. Frieza macht sich über Cell lustig, weil er gegen Gohan verloren hat, und argumentiert, dass er Goku nicht gewachsen ist, wenn er gegen Gokus Sohn verliert. Cell erwidert, dass er Goku tatsächlich besiegt hat, während Frieza zweimal gegen ihn verlor.
  • Chuck-Cunningham-Syndrom:
    • Während Pre-Teen Gohan, Future Trunks, Goku Black und Hit in anderen Modi spielbar sind, tauchen sie im Story-Modus überhaupt nicht auf, sodass die Geschichte für die Z-Kämpfer, die Androiden und die MIT -Ära Schurken (und Beerus). Alle von ihnen sind jedoch berechtigt: Da die Handlung keine Zeitreise beinhaltet, kann ein junger Gohan offensichtlich nicht zurückkehren und mit seinem erwachsenen Ich interagieren, und das kann auch Future Trunks nicht. Hit lebt in einem anderen Universum, also wird er von der Handlung nicht beeinflusst.
    • Kid Buu untergräbt dies: Während der Älteste Kaioshin erwähnt, dass er wiederbelebt wurde, ist er in Wahrheit nirgendwo zu sehen.HinweisWas konsistent ist, da er zu diesem Zeitpunkt in der Zeitleiste als Uub wiedergeboren wurde.Stattdessen dient ein Klon von ihm als sein Ersatz, während er gleichzeitig der einzige Klon mit einer Persönlichkeit ist.
  • Kontinuität Knurren: Als würdest du es nicht glauben . Der zweite Bogen, in dem Sie sich mit Frieza verbinden, impliziert, dass er parallel zum ersten stattfindet, in dem Sie sich mit Goku verbunden haben, nur dass diesmal die Schurken die proaktiven sind, sobald sie sich mit den Helden treffen. Der dritte Bogen wirft derweil beide aus dem Fenster, indem du den Player mit Android 18 verknüpfst und die Story untergeht sehr anders... und doch sind sie es immer noch auf die frühe Nebenhandlung von Krillin und 18 bezogen, sowie auf Charaktere, die Dinge wissen, die sie in den vorherigen beiden Bögen gelernt haben. Der Versuch herauszufinden, wie die Dinge gelaufen sind, ist eine fantastische Möglichkeit, ein Gehirngerinnsel zu entwickeln.
    • Eine kleine: in Super , wird erwähnt, dass 17 seit Jahren nicht mehr von den Helden gesehen wurde, wobei 18 erwähnte, dass sie im Laufe der Jahre ein paar Mal mit ihm gesprochen hatte, und als Goku ihn für das Tournament of Power rekrutierte, war er deutlich stärker. Hier bestätigt das Spiel, dass 17 seit einiger Zeit nicht mehr gesehen wurde, aber da das Spiel vermutlich vor dem Future Trunks-Bogen von stattfindet Super oder vor dem Tournament of Power-Bogen steht sein Auftreten in direktem Konflikt mit den Ereignissen von Super .
    • Interviews mit Monster Girl Manga
  • Developers' Foresight : Neben den Gameplay-Beispielen gibt es im Story-Modus einige Beispiele dafür:
    • Der erwachsene Gohan kann seine Bros. Kamehameha nicht benutzen, da Goten im Story-Modus derzeit mit Gotenks verschmolzen ist, was bedeutet, dass er seinem Bruder nicht helfen kann.
    • Wenn Sie auf der Bühne des Worlds Martial Arts Tournament kämpfen, sieht die Turnierarena ramponiert und zerstört aus, sowie leer von Menschen, die jubeln. Warum sollten sich die Leute schließlich den Kampf ansehen, wenn es so viel Chaos gibt?
    • Während des dritten Bogens, wenn 21 spielbar ist, kann sie ihren Boden-Meteorangriff nicht verwenden. An diesem Punkt in der Geschichte versucht sie zu kämpfen, ohne jemanden zu essen, im Gegensatz zu ihrer bösen Hälfte.
    • Normalerweise, wenn Sie einen Kampf als Goldener Frieza gewinnen, wird er in seiner Siegesanimation und seinem Ergebnisdialog in seiner goldenen Form sein. Im Story-Modus können Sie Golden Frieza zwar im Fall von Gameplay und Story-Segregation verwenden, aber wenn Sie als Golden Frieza gewinnen, befindet er sich stattdessen in seiner normalen Endform, da er sie nicht verwenden kann.
    • Ginyu kann sein Body Change Special während des Story-Modus nicht nutzen. Angesichts der Tatsache, dass dies ein dauerhafter Effekt ist, wurde dies wahrscheinlich getan, um zu vermeiden, dass Ginyu den Körper tauschen und dann nach dem Kampf auf magische Weise wieder normal werden muss.
  • Enemy Mine: Die Schurken werden sich Goku bei seinem Bestreben anschließen, Android 21 zu stoppen, nur um die nervige Verbindung loszuwerden, die sie schwächer macht. Ja, dazu gehört auch Cell, der offen mehr ein Arsch als Frieza ist.
  • Sogar das Böse hat Standards: Das Gesicht von Nappa, Ginyu und Frieza, als sie entdecken, dass Android 21 ihre Klone in Süßigkeiten verwandelt, die sie essen kann, ist äußerst widerlich. Cell stört das aber nicht.
  • Das Böse ist kein Spielzeug: Dr. Gero (oder zumindest sein Supercomputer) hat Android 21 mit den Zellen der stärksten Wesen entwickelt, die es je auf der Erde gegeben hat, einschließlich Majin Buu. Aber...Buus Zellen sind zu instabil und unkontrollierbar. Infolgedessen wird Android 21 von nichts anderem als einem unstillbaren Hunger angetrieben.
  • Vorahnung: Die meisten Klone sind still und stoisch, ohne jede Spur von Persönlichkeit. Die Klone von Kid Buu sind jedoch genauso wild, chaotisch und laut wie er.Damit wird eingestellt, dass Geros Technologie die Zellen von Buu nicht kontrollieren kann, weshalb Android 21 so instabil ist.
  • Gameplay und Story-Integration: Die überwiegende Mehrheit der Power Creep des Spiels, Power Seep, wird als synthetische Energiewellen erklärt, die den Charakteren ihre Kraft rauben.
  • Gameplay- und Story-Trennung: Abgesehen von Gameplay-Problemen behandeln die Zwischensequenzen im Spiel den Planeten Namek während seiner Zerstörung als Teil der Erde.
  • The Ghost: Während Mr. SatanHercule ein paar Mal erwähnt wird, tritt er außerhalb seines Lobby-Avatars nicht wirklich auf. Ebenso erwähnt Gohan Pan, der abwesend ist. Marron, Krillin und Tochter von 18, wird auch von Gohan und Krillin erwähnt, aber sie erscheint auch nicht auf dem Bildschirm.
  • Godzilla Threshold: Die Situation ist so schlimm und die Bedrohung durch Android 21 ist so groß, dass die Z-Fighters so ziemlich gezwungen sind, sich mit ihren schärfsten Feinden Frieza und Cell zu verbünden, um sie aufzuhalten. Es ist auf jeden Fall nicht die ideale Lösung, aber sie haben wirklich keine andere Wahl in dieser Angelegenheit.
  • Schnittstellen-Spoiler:Wenn Sie versuchen, mit Android 16 auf Link-Ereignisse zuzugreifen, wird eine Meldung angezeigt, dass 16 keine Link-Ereignisse hat. Dies sollte ein Hinweis darauf sein, dass er nicht lange bleiben wird. Dies ist jedoch gerechtfertigt, da er eigentlich keine Seele hat.
  • Idiotenball :Sowohl Freeza als auch Cell packten es und ließen es nicht los, als sie dachten, dass es eine großartige Idee auf Gokus Route war, Nr. 21 offen herauszufordern. Sie wurden für ihre Mühe in Süßigkeiten verwandelt.
  • Nicht-serieller Film: Der Story-Modus kann als spiritueller Nachfolger des Dragon Ball Filme als 'Was wäre wenn?' Szenario, das explizit innerhalb der Ereignisse von . stattfindet Dragonball Super aber ohne klaren Hinweis auf den genauen Punkt.
  • RPG-Elemente: Der Story-Modus bietet Erfahrungsstufen und ein einfaches 3-Slot-Ausrüstungssystem, zusätzlich dazu, dass Ihre Gruppe durch einen Rekrutierungsprozess im RPG-Stil erhöht wird.
  • Kleine Rolle, große Wirkung:Dr. Gero ist kaum erwähnt , aber Android 21, der aufgrund seines Supercomputers, der ihr Buus Zellen implantiert hat, stark als seine Frau bezeichnet wird, ist eines der potenziell destruktivsten und mächtigsten Monster im Franchise. Dies ist höchstwahrscheinlich unbeabsichtigt .
  • Zähneknirschendes Teamwork: In der Villain-Route sind die Z-Fighters gezwungen, sich mit Frieza und Cell zusammenzuschließen. Sie verstehen sich so gut, wie Sie es erwarten.
  • Giftiges Phlebotinum:Die Zellen von Majin Buu wurden bei der Entwicklung von Android 21 sowie den Kid Buu-Klonen verwendet. Diese Zellen sind jedoch sehr instabil, was zu einem fast unkontrollierbaren Horror-Hunger von 21 führt. Die Kid Buu-Klone sind auch viel gefährlicher als andere Klone und verhalten sich ihrem genetischen Vorfahren ähnlicher als stille Tötungsmaschinen wie die anderen Klone.
  • Betreuungspotenzial für Videospiele: Die Charaktere sind sich des Spielers bewusst und werden sich ihm im Laufe der Geschichte öffnen. Insbesondere Yamcha dankt dem Spieler aufrichtig dafür, dass er ihn wieder cool gemacht hat.
  • Schurken-Respekt: ​​Während die Schurken die Vorstellung, besessen zu sein, nicht gerade mögen, erwärmen sie sich schließlich für die Erdenseele, je mehr Sie sie aufsteigen. Das beinhaltet Zelle wer ist der größte Jerk mit einem Heart of Jerk.
  • Vitriolische Best Buds: Großes Lob wurde all den Zeiten gegeben, in denen sich Charaktere gegenseitig rösten. Dies ist sogar bei den Z-Fighters passiert, die legitime Freunde sind.
  • Wham-Schuss:In der dritten Route, als 21 den Despair Event Horizon trifft, nachdem 17 ihr sagt, dass sie gerade 16 in einer hungerbedingten Wut getötet hat, schreit sie und explodiert. Als sich der Staub klärt, sehen 17 und 18 sie dort stehen, wo sie war, verzweifelt und erschöpft aussehend, bevor sie zusammenbricht, enthüllend Ein weiterer 21, die hinter ihr verborgen war, die sich in derselben zusammengesunkenen Pose befindet, die 21 einnimmt, nachdem sie in den anderen beiden Routen ihre wahre Form angenommen hat, wobei Peek-a-Bangs ihre Black Eyes of Crazy versteckt.
  • Was, wenn? : Der Story-Modus des Spiels wird als diese Art von Geschichte beschrieben, mit drei verschiedenen Varianten:
    • Die Hauptrolle spielt die Z Fighters, die sich um die Androiden dreht (insbesondere 16 und Newcomer Android 21).
    • Eine Gag-Geschichte mit Frieza als Schurken-Protagonist.
    • Eine mit Android 18 in der Hauptrolle, die sich mit ihr und der Hintergrundgeschichte von 17 befasst.Es ist eigentlich die Geschichte von 21, die ihre Hintergrundgeschichte, ihre wahre Persönlichkeit, ihren Status als Tragisches Monster und warum alles, was auf allen Wegen passiert ist, vollständig enthüllt.
  • Was ist mit der Maus passiert? :
    • Untergetaucht. Die Ursprünge von Android 21 und der Verbleib von Android 18 werden am Ende des Spiels nie geklärt Super Warrior Bogen . Whis ist sich dessen bewusst und bittet Sie, es im nächsten Handlungsbogen zu entdecken, wo diese losen Fäden ordentlich zusammengebunden sind.
    • Der echte Frieza, Nappa und Ginyu erscheinen nicht auf der letzten Route. Es wird nie erwähnt, was mit ihnen passiert ist, obwohl angedeutet wird, dass Evil 21 sie gefressen hat, was erklärt, wie mächtig sie am Ende der Geschichte ist.
  • Worf hatte die Grippe: Die meisten Kämpfer wurden durch die Wirkung der Wellen schwächer. Goku hat nicht all seine Macht aufgrund der Entität, die ihn kontrolliert, und der seltsamen Wellen, was bedeutet, dass er sich nicht von Anfang an in den Super Saiyajin-Gott Super Saiyajin verwandeln kann: Zelle: [nach der Niederlage von Krillina ] All diese verdammten Wellen! Sie sind dafür verantwortlich, meine wahre Macht zu behindern...
  • World of Snark: Fast jeder schurkische oder zumindest distanzierte Charakter wirft jede Menge Schatten in die Richtung des Charakters, mit dem er zusammenarbeitet. Insbesondere Zelle.

K. O.! DRAMATISCHES ENDE!!

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