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Videospiel / Betritt den Gungeon

  • Video Game Enter Gungeon

img/videogame/94/video-game-enter-gungeon.jpgIm Uhrzeigersinn von oben: The Beholster , The Marine , The Convict , The Pilot und The Hunter . Nicht gezeigt werden The Cultist, The Robot, The Bullet, The Paradox und The Gunslinger. Überall in der Galaxis wird eine Legende erzählt. Auf einem fernen Planeten stand eine düstere Festung, bis eine tödliche Macht den Himmel teilte und auf den Bergfried niederging. Obwohl die Asche dieses Ortes zerstört wurde, birgt sie ein Artefakt von unmöglicher Macht. Eine Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Im Laufe der Zeit wurde die Festung wieder aufgebaut, und einige, die die Legende hören, würden alles für einen weiteren Schuss riskieren. Um ihren Preis zu beanspruchen und das, was getan wurde, rückgängig zu machen, müssen sie... (Cue-Titel-Drop) - Eröffnungskommentar Werbung:

Betritt den Gungeon ist ein Bullet Hell Run-and-Gun Roguelike von Dodge Roll Games entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht.

Es gibt eine Legende, die in der ganzen Galaxis erzählt wird: dass vor vielen Jahren auf dem fernen Planeten Gunymede eine massive Kugel vom Himmel abgeschossen und sich in die Erde bohrte. Diese Kugel bildete das Gungeon, eine weitläufige, formwandelnde Festung, die vom Kult der Guntoten geschützt wurde. Im Gungeon, sagen diese Legenden, liegt eine Waffe von unvorstellbarer Macht: eine Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Und so strömen Abenteurer, die als Gungeoneers bekannt sind, zum Gungeon, um das Unrecht ihrer Vergangenheit wiedergutzumachen ... wenn sie es schaffen, die vielen Fallen und Schrecken des Gungeon zu überwinden ...

Betritt den Gungeon leiht sich gleichermaßen von der Roguelike und Bullet Hell-Genres: Es hat das Kern-Gameplay des ersteren (mehrere zufällig generierte Läufe, Erwerb permanenter Buffs, Permadeath usw.), verbindet es aber mit den More Dakka-Angriffsmustern (sowohl von dir als auch von den Feinden) des letzteren. Fügen Sie die Möglichkeit hinzu, Projektilen aus dem Weg zu rollen, Tische umzudrehen, um Deckung zu schaffen, und mehr Waffen, als Sie mit einem Magazin schütteln können, und Sie haben Betritt den Gungeon .

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Das Spiel hat ein kostenloses Inhalts-Update namens erhalten Vorratslieferung in den frühen Wochen des Jahres 2017, die aus Zeitgründen vor der Veröffentlichung aus dem Spiel geschnittene Inhalte erneut hinzugefügt haben. Das Update enthält neue Räume, Waffen, Bosse und vieles mehr. Ein weiteres kostenloses Update namens Fortgeschrittene Gungeons & Drachen wurde am 19. Juli 2018 veröffentlicht und bringt neue Waffen und Gegenstände, neue Räume, Hunderte neuer Gegenstandssynergien und einen neuen geheimen Bereich mit sich. Das letzte Update, Abschied von den Waffen , wurde am 5. April 2019 veröffentlicht und bringt eine ganze Reihe von Neuzugängen mit sich; darunter zwei neue spielbare Charaktere, neue Waffen und Gegenstände, eine neue geheime Etage und ein neuer Boss sowie eine Vielzahl anderer Funktionen. Das Spiel wurde ursprünglich am 5. April 2016 auf Steam und der Playstation 4 veröffentlicht, bevor es genau auf der Xbox One veröffentlicht wurde ein Jahr nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung am 5. April 2017 und auf der Nintendo Switch am 14. Dezember 2017.

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Eine Fortsetzung/Spin-off, bekannt als Verlasse den Gungeon wurde am 11. September 2019 angekündigt und 2020 auf Apple Arcade sowie auf PC und Konsolen veröffentlicht. Ein Arcade-Spin-off-Spiel, inspiriert von Haus des Todes namens Haus der Guntoten wurde auch im selben Jahr veröffentlicht.

  • 1-Up : Der Pig-Gegenstand ist ein richtiger, da er Sie nach dem Tod auf der Stelle wiederbeleben wird. Aber der Klon-Gegenstand funktioniert etwas anders, er belebt Sie wieder, bringt Sie jedoch wieder an den Anfang des ersten Stocks. Sie behalten jedoch alle bisher im Lauf gesammelten Gegenstände, was es eher zu einem neuen Spiel + für denselben Lauf macht.
  • Abnormale Munition: So ziemlich die gesamte Prämisse des Spiels. Einige Beispiele sind: Eine T-Shirt-Kanone, die giftige Hemden abfeuert, eine Kugel, die Pistolen abfeuert, eine Schrotflinte, die Schrotflinten abfeuert, eine Holzpistole, die explosive Holzgranaten abfeuert, der Buchstabe r, der das Wort 'Kugel' abschießt, eine Banane, die explodiert bei Kontakt in weitere Bananen, einen Sauerstofftank, der auf Haie schießt, ein Kissen, das auf Reißverschlüsse schießt, und einen Dinosaurierschädel, der Öl schießt (und beim Nachladen Feuer speit).
  • Aktionsbombe: Es gibt Granatenfeinde, die auf dich zulaufen und explodieren.
  • Entzückende böse Schergen: Die Bullet-Kin sind immer noch ziemlich süß, obwohl sie alle versuchen, dich zu töten.Alle bis auf einen, das heißt.
  • Advancing Boss of Doom: Der Wallmonger, der auch ein Advancing Wall of Doom ist. Es wird den Spieler mit einem Treffer KO schlagen, wenn er die gegenüberliegende Wand erreicht, bevor er getötet wird.
  • A.K.A.-47: Gespielt mit. Einige reale Waffen sind vorhanden, darunter die AK-47, das Winchester Rifle und die Colt 1851, während andere ähnlich aussehende Waffen sind, die umbenannt wurden, um Markenstreitigkeiten zu vermeiden. Dies erstreckt sich sogar auf eine der Scherzwaffen; der Mega Douser scheint nach dem originalen 'Power Drencher' von 1990 geformt zu sein, besser bekannt als der Vorläufer des Super Soaker. Es gibt auch eine Waffe namens JK-47, die wirklich eine AK-47-förmige Nudel mit einer langsameren Feuerrate als die echte ist.
  • Aluminium-Weihnachtsbäume: Klingen raketengetriebene Kugeln wie ein weiterer lächerlicher Gungeonismus? Für einen kurzen Moment in den 60er Jahren,
  • Unbelebtes Objekt animieren: Einer der Verkäufer, Flynt, ist ein empfindungsfähiges Schloss. Es gibt auch Gunther, eine lebende, sprechende Waffe. Und natürlich gibt es die zahlreichen Feinde mit Waffen- und Munitionsmotiven, denen Sie während Ihrer Läufe begegnen werden.
  • Nervige Pfeile: Abgewendet, überraschend genug für ein Spiel, bei dem es nur um Waffen geht. Die Armbrust des Jägers ist sehr mächtig und kann in den frühen Levels (wenn sie normalerweise drei oder mehr Treffer von einer der Pistolen, mit denen Sie beginnen,) mit einem Schuss weniger Kugeln abfeuern. Es gibt noch andere Armbrüste und ein paar Bögen, die auch nicht zu verachten sind. Der einzige Nachteil, den sie haben, ist, dass die meisten von ihnen logischerweise nur einen Schuss pro Ladung haben (außer der Schrotbogen , die auch startet Pfeil-Scattershots ), wodurch sie langsam schießen, aber das war's auch schon. Die eine Waffe, die dieser Trope nahe kommt, ist der Charmed Bow, der zwar schwächer ist als die anderen Bögen, aber der Kompromiss besteht darin, dass er Feinde dazu bringt, für Sie zu kämpfen, was ihn sowieso sehr nützlich macht.
    • Direkt mit den Arrowkin gespielt, urzeitlichen Formen der Bullet Kin, die nur zu sehen sind, wenn The Devolver of Devolver Rounds Feinde verteilt. Sie schießen Pfeile anstelle von Kugeln, die genauso weh tun wie Kugeln, aber viel langsamer reisen und viel seltener abgefeuert werden.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Bei den meisten Quests, einschließlich der Haupt-Fetch-Quest, wird der Fortschritt zwischen den Läufen gespeichert. Aus diesem Grund musst du eine Quest nicht von vorne beginnen, wenn du stirbst.
      • Darüber hinaus können Sie die Kosten fürder angenagte Schlüssel, der benötigt wird, um zum Nest der einfallsreichen Ratte zu gelangenin Raten, die übertragen werden, bis Sie 1000 Muscheln bezahlen. Danach kostet es in zukünftigen Läufen einfach 115 Granaten.
    • Sie beginnen mit einer Waffe, die über unendlich viel Munition verfügt und nicht verkauft oder fallen gelassen werden kann, sodass Sie immer eine Kampfchance haben, auch wenn Sie alle Ihre anderen Waffen leer haben.
    • Jede Etage verfügt über Schnellreisepunkte in bestimmten Räumen (insbesondere dem Eingang des Bossraums und des Ladens), die beim Löschen der Feinde freigeschaltet werden, um zu verhindern, dass das Zurückverfolgen eine totale lästige Pflicht ist.
      • Der wohl größte Ausdruck davon ist die Existenz eines Schnellreisepunktes im Versteck eines Bosses, der in einem besonders großen Bossraum kämpft. Sie können während des Kampfes nicht schnell reisen, daher ist der Teleportpunkt nur da, wenn der Kampf Sie weit von der Ausgangstür entfernt hat und Sie nach dem Sieg keine Lust haben, den ganzen Weg zurückzugehen.
    • Umgedrehte Tische zerstören Kugeln direkt davor, wenn sie zerstört werden, damit Sie nicht von Kugeln erwischt werden, die in einem starken Strom kommen, oder gezwungen werden, zu zählen, wie viele Treffer der Tisch noch übrig hat. Das heißt, die Reichweite ist äußerst winzig, also müssen Sie immer noch auf den Zehenspitzen sein und bereit sein, auszuweichen.
    • Wenn Sie einen Raum räumen, ziehen alle von Feinden fallengelassenen Währungen sofort zu Ihnen, um sicherzustellen, dass Sie keine einzige Hülle verpassen und Ihnen die Mühe erspart, in jedem Raum eine Runde zu drehen, um jede fallende Hülle aufzusammeln.
    • Edge Gravity tritt während des Sturzes ein, nachdem er von einer Ausweichrolle auf den Boden geschlagen wurde, damit Sie nicht in Gruben rollen. Sehr hilfreich beim Springen zu kleinen oder schmalen Plattformen.
    • Das Spiel möchte wirklich nicht, dass Sie Hegemony-Credits verpassen. Sollten sie in eine Grube fallen, werden sie in deiner Nähe wieder auftauchen. Und wenn Sie sich entscheiden, zum Ausgang zu gehen, ohne sie einzusammeln, werden sie sofort in Ihr Inventar aufgenommen.
    • Wenn Sie in ein explosives Fass rollen, wird es harmlos zerbrechen, anstatt in Ihrem Gesicht zu explodieren.
    • Der Laden hat garantiert mindestens einen Schlüssel auf Lager, wenn Sie ihn betreten, bevor Sie einen Schlüssel auf dieser Etage abholen, was fast eine Chance garantiert, die Truhen der Kammer oder die verschlossenen Türen zu öffnen. Auch wenn dir das immer noch nicht hilft, wenn der Shop hinter einer verschlossenen Tür generiert wird...
      • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns Dies wurde geändert, indem sichergestellt wurde, dass die Geschäfte der ersten beiden Kammern immer einen Schlüssel auf Lager haben, unabhängig davon, welche Schlüssel Sie möglicherweise bereits abgeholt haben, und Geschäfte werden nicht mehr hinter verschlossenen Türen sein.
    • Ebenso achtet das Spiel darauf, dass Sie am Ende jeder Kammer mit einer neuen Waffe versorgt werden. Wenn Sie bis zum Besiegen des Bosses keine Waffe in die Hand genommen haben, ist der Boss-Drop garantiert eine neue Waffe.
    • Ab dem Supply Drop-Update können Sie das Spiel jetzt am Ende einer Etage speichern und beenden. Vor diesem Update wurde das Fehlen dieser Funktion oft von Leuten verleumdet, die Läufe abbrechen mussten, wenn das wirkliche Leben gerufen wurde.
    • Sie können das Ammonomicon jederzeit öffnen und sich über die verschiedenen Artikel und deren Funktionen sowie den Geschmackstext informieren. Wenn Sie dies während eines aktiven Spiels tun, werden Seiten zu allen Gegenständen angeboten, die Sie derzeit besitzen, und beseitigt jegliche (oder einige, je nach Gegenstand) der Vermutungen darüber, was ein Gegenstand tun wird.
    • Während die Findige Ratte die meisten Gegenstände stiehlt, wenn Sie den Raum verlassen, ohne sie aufzuheben, nimmt sie keine Schlüssel, Gesundheits-Pickups, Rohlinge oder Hegemonie-Credits. (Er wird jedoch Munition stehlen, was wirklich ärgerlich ist.)
    • Wenn Sie im Herausforderungsmodus viel zu oft scheitern, sinkt der Preis für das Spielen von 6 Hegemonie-Credits auf nur noch einen einzigen Credit und schaltet die Chaos Bullets für zukünftige Läufe frei.
    • Table Tech Money gewährt Ihnen etwas Geld, wenn Sie einen Tisch umdrehen. Um den Spielern etwas Langeweile zu ersparen, geht dies auch vor und dreht jeden zweiten Tisch im Raum um.
    • Nachdem Sie eintretenDie Oubliettezum ersten Mal wird das Spiel bei weiteren Läufen einige Hilfestellungen geben, damit Sie es wieder erreichen können, indem SieHinzufügen eines beweglichen Wasserfasses zum Kaminzimmer.
    • Sobald das Dodge Roll-Logo während der Startsequenz erscheint, kannst du Q (oder Y auf Controllern) drücken, um den Start zu überspringen und sofort einen Lauf mit deinem zuletzt gespielten Charakter zu starten. Wenn Sie einen Suspend Save gespeichert haben, lädt Quick Start ihn für Sie.
    • Angesichts der Tatsache, dass die letzte Phase des Bosskampfs der Findigen Ratte eine so radikale Veränderung im Gameplay ist, wird Ihr Lauf nicht beendet, wenn Sie ihn nicht schlagen, und Sie werden immer noch mit allen Gegenständen belohnt, die Sie daraus gewonnen haben, bevor Sie KO geschlagen werden. Die Ratte wird jedoch eine Notiz hinterlassen, die Sie verspottet.
    • Die Nebenquest des Schneiders, Abkürzungen zu öffnen, ist überraschend flexibel. Während Sie ihm alle Materialien für eine bestimmte Anfrage auf einmal geben müssen, nimmt er tatsächlich Materialien für zukünftige Anfragen an, wenn Sie sie zufällig zur Hand haben und im Voraus wissen, was er will. Die einzigen Ausnahmen sind die Hegemonie-Credits, da sie das einzige Material sind, das über mehrere Läufe gesammelt werden kann.
    • Wenn Ihre Gesundheit am Limit ist, werden alle gesammelten Gesundheitsaufnahmen „für später gespeichert“ und können am Laden- und Stockwerkausgang der aktuellen Etage eingelöst werden, wenn Sie in der Zwischenzeit Schaden nehmen. (Sie werden auch in Halbherzschritten ausgeteilt, selbst wenn sie ursprünglich die Form von vollen Herzen hatten, um Verschwendung zu vermeiden es.)
    • Das Update Advanced Gungeons and Draguns hat einige Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt. Das obige war eines, und ein anderes fügte den Schatzkammern und den Aufzugseingängen Teleporter-Pads hinzu. Letzteres wird sofort aktiviert, wenn Sie den Boss besiegt haben, anstatt darauf zu warten, dass Sie tatsächlich durch die Tür gehen, was Zeit spart, wenn Sie noch offene Enden haben, bevor Sie weitermachen.
    • Wenn Sie einen Feind töten, indem Sie ihn in eine Grube fallen lassen, gehen auch alle Granaten verloren, die er fallen lässt, wenn er in die Grube fällt. Töten eines Feindes mit Schadensausgabe und dann Wenn die Leiche jedoch in eine Grube fällt, tauchen die Granaten wieder zu Ihren Füßen auf, sodass Sie die Kugeln nicht verschwenden, um einen Kill zu erzielen und die Granaten dann an eine Grube zu verlieren.
    • Die Trophäen und freischaltbaren Gegenstände zum Besiegen der verschiedenen Modi erfordern nur, dass Sie die Schmiede, nicht die Vergangenheit oder die Kugelhölle, räumen.
    • Für den Fall, dass Sie den Duell-Laser während eines gesegneten Laufs erhalten, lädt er sich viel schneller als normalerweise auf, sodass Sie nicht im Nachteil sind.
  • Anti Poop-Socking: Ein heruntergespieltes Beispiel. Sobald ein Charakter keine Gesundheit mehr hat, wird Ihnen die Tageszeit angezeigt, und es erinnert Sie daran, wie lange Sie gerade gespielt haben, indem Sie zu der Zeit zu Beginn Ihres Laufs zurückspulen, bevor der Charakter angeschossen wird und stirbt.
  • Arrangiermodus:
    • Seit der Vorratslieferung aktualisieren, indem du mit Daisuke in the Breach sprichst und 6 Hedgemony-Credits bezahlst (1 wenn du den Hohen Dragun in diesem Modus besiegst oder den Modus 30 Mal versuchst), kannst du den Herausforderungsmodus aktivieren, in dem jeder Raum 1-3 Modifikatoren hatBeispieleGetötete Feinde kehren als Hollowpoints zurück, Feinde setzen Selbstmordkugeln frei, wenn sie getötet werden usw., und Boss-Räume haben einzigartige Modifikatoren, die auch ihre Muster ändern. SchlagenHoher Dragunim Herausforderungsmodus belohnt Sie mit dem Doppelherausforderungsmodus, der die Anzahl der Modifikatoren in jedem Raum verdoppelt, sowieChaos-Kugeln.
    • Wenn du mit Tonic the Sledgehog in the Breach sprichst, erhältst du den Turbo-Modifikator, der im . eingeführt wurde Vorratslieferung Update, das die Spielgeschwindigkeit für zusätzlichen Schwierigkeitsgrad erhöht.
    • Im Abschied von den Waffen , wenn du mit Bowler in the Breach sprichst, kannst du auf den Regenbogenmodus zugreifen, in dem du in jeder Etage mit einer Regenbogentruhe startest (womit du zwischen acht hochrangigen Gegenständen wählen kannst), aber fast alle anderen Methoden zum Sammeln von Gegenständen sind deaktiviert .
  • Aufgestiegene Extras: Der Begleitcomic, der mit der Collector's Edition geliefert wird, spielt Frifle und Grey Mauser, die beiden NPCs, die Ihnen im eigentlichen Spiel nur Jagdquests geben.
  • Greifen Sie seine Schwachstelle an: Nachdem er rot geworden ist, ist das Herz des Hohen Draguns der einzige Bereich, auf den Sie schießen können, um dem Boss weiteren Schaden zuzufügen. Das Herz erscheint natürlich erst, nachdem der Boss seinen letzten Angriff eingesetzt hat.
  • Großartig, aber unpraktisch: Einige der Geschütze der A- und S-Ränge können in dieses Gebiet fallen. Dies sind mit Sicherheit einige der stärksten Schusswaffen, die Sie im Spiel finden können, haben jedoch oft eine geringe Munitionsanzahl (oder einen hohen Munitionsverbrauch), die ihre Hilfe bei Ihren Gungeon-Reisen einschränken. Da Munitionsabwürfe keine Garantie sind, werden sie normalerweise für die Bosskämpfe aufbewahrt.
    • Dies wird durch die versteckte 'Pracht'-Mechanik noch verschlimmert. Wenn Sie einen Gegenstand oder eine Waffe mit A- oder S-Rang aufnehmen, erhöht dies Ihren Prachtwert um einen Punkt, was Ihre Chance, später im Lauf weitere Beute mit A- und S-Rang zu finden, drastisch verringert. Dies ist dauerhaft und der Punkt bleibt bestehen, auch wenn die Waffe oder der Gegenstand ausgerüstet ist. Infolgedessen werden erfahrene Spieler, die ein nicht überwältigendes A- oder S-Ranking finden, es oft nicht aufnehmen, da die Chancen gut stehen, dass sie später im Lauf viel besseres Zeug bekommen und diese Chance nicht reduzieren möchten.
    • vier rhythmen über das blau
    • Die Super Hot Watch mit S-Rang verlangsamt die Zeit drastisch bis fast zum Stillstand, wenn Sie sich nicht bewegen, was Ihnen so viel Zeit gibt, wie Sie möchten, um Kugeln zu vermeiden. Dies gilt leider auch für das Schießen mit Ihren Waffen. Sie brauchen entweder in Bewegung zu sein oder ständig Waffen auszutauschen, um einen Clip effektiv auf einen Feind zu entladen, nicht ideal, wenn Sie in eine gute Position gekommen sind oder anderweitig von Kugeln umgeben sind.
    • Die Waffenseele ist ein passiver Gegenstand mit A-Rang, der einen zusätzlichen Herzbehälter bietet und Ihnen die Möglichkeit gibt, nach dem Tod mehrmals wiederzubeleben. Der einzige Haken? Sie respawnen am Eingang mit nur einem einzigen Herzcontainer und alle geräumten Räume werden zurückgesetzt. Sie können Ihre (leeren!) Herzbehälter zurückholen, wenn Sie den Punkt erreichen, an dem Sie ursprünglich gestorben sind. Viel Glück beim Navigieren in der Kammer, die Sie mit einem einzigen Herzen, geringen Munitionsvorräten und ohne zurückerstatteten Leerzeichen getötet hat.
  • Rückwärts feuernde Pistole:Die Waffe, die die Vergangenheit töten kann.Es ist eine Pistole, deren Lauf zum Schützen zurückgebogen ist.
  • Schlag auf! : Eine Waffe, auf die Sie stoßen können, ist Casey, ein Baseballschläger, der Kugeln reflektieren und Feinde aus dem Park schicken kann.
  • Bee Bee Gun: Bienen sind in vielen Waffen und Gegenständen vorhanden. Wenn sie freigelassen werden, suchen sie den nächsten Feind und verursachen Schaden, bis er tot umfällt:
    • Der Beehive ist eine Waffe, die kontinuierlich Bienen freisetzt, wenn Sie den Abzug halten.
    • Sie können ein Glas Bienen werfen.
    • Die Wabe ist ein passiver Gegenstand, der Bienen freisetzt, um dich (und den Bienenstock, den du trägst) zu verteidigen, wenn du Schaden erleidest.
    • Der Stinger, ein Raketenwerfer, der von seinem realen Äquivalent inspiriert wurde ?? mit Ausnahme des Teils, in dem seine Raketen beim Aufprall Bienen freisetzen.
    • Die Bumbullets sind ein passiver Gegenstand, der mit jeder abgefeuerten Kugel Bienen freisetzt.
  • BFG : Nicht wenige, einschließlich einer Expy of the Trope Namer selbst.
  • Blessed with Suck : Wenn Sie die Mimic Tooth Necklace tragen, müssen Sie nie wieder einen Schlüssel zum Öffnen von Truhen verwenden. weil alle Truhen durch Nachahmer ersetzt werden.
  • Big Fancy Castle: Der allererste Stock, Burg des Hauptherrn. Es besteht aus Bibliotheken, Innenhöfen und sogar einem Raum mit einem schicken Kamindie einen geheimen Schalter beherbergt, um auf The Oubliette zuzugreifen. Die Korridore und Zimmer sind mit Gemälden, Schilden, Rüstungen und an den Wänden befestigten Waffen geschmückt. Auch einer der Bosse passt zum Thema, der auf dem Waffenthron reitende Bullet King.
    • Bemerkenswert ist, dass die nächste Kammer 'Gungeon Proper' heißt, was bedeutet, dass die Festung des Lead Lords nicht wirklich Teil des Gungeon ist, sondern darauf gebaut wurde.
  • Bling-Bling-BANG! : Die AU Gun ist, wie der Name schon sagt, eine Waffe aus massivem Gold.
  • Blob Monster: Blobulons und all ihre Variationen.
  • Körperschrecken:
    • Die Mutationswaffe, die einen deiner Arme in eine pulsierende Fleischmasse verwandelt, die einen mächtigen Blutstrahl speit. Der Eintrag Ammonomicon besagt, dass es eine Folge von Strahlenexposition ist.
    • Die VertebraK-47 ist die Wirbelsäule eines toten Abenteurers, die an einen Geschützrahmen geschnallt ist. Es schießt rachsüchtige Geister. Sogar das Spiel nennt dieses Ding eine Abscheulichkeit.
  • Bonus-Boss: Nicht wenige von ihnen, wie zum BeispielBlobulord und alter König.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Der Marine ist nicht so schick wie die anderen Charaktere, aber er beginnt mit einer präzisen Seitenwaffe, hat eine Rüstung, die ihn einen zusätzlichen Treffer einstecken lässt, und seine militärische Ausbildung bedeutet, dass er schneller nachlädt und genauer ist.
    • Viele der Waffen. Ein guter alter Revolver ist vielleicht nicht so verrückt wie eine Waffe, die zielsuchende Schädel abfeuert, aber er wird die Arbeit genauso gut, wenn nicht sogar besser erledigen.
    • Viele Synergien verbessern einfach die Statistiken einer Waffe, ohne irgendwelche Spielereien hinzuzufügen. Sicher, das Erhöhen der Magazingröße und der Nachladegeschwindigkeit ist nicht sehr schick, aber es kann jede Waffe viel besser machen.
    • Die Startwaffen jedes Charakters. Sie haben keine besonderen Fähigkeiten, aber sie haben unendlich viel Munition und können bereits schwache Feinde ausmerzen.
    • Leerzeichen. Sie sind billig, in den meisten Geschäften erhältlich, und Sie erhalten zwei kostenlos auf jeder Etage.
  • Nur Boss-Level:
    • Fast alle Charakterverläufe bestehen aus nichts anderem als einer kurzen Story-bezogenen Sequenz, gefolgt von einem Bosskampf. Die Ausnahmen davon sind die Vergangenheit von Convict und Bullet, da sie jeweils eine kleine Gruppe von Feinden haben, mit denen sie sich befassen müssen, bevor sie sich dem Boss stellen (Bullets Vergangenheit hat zwei Bosse hintereinander).
    • Das Öffnen einer Glitch-Truhe führt dazu, dass Sie sofort in die nächste Etage geschickt werden, außer dass sie nur einen Raum mit enthält zwei Beholster.
  • Boss Rush: Dieses Spiel bietet einen als freischaltbaren Spielmodus, in dem Sie jedem normalen Boss im Spiel bis zum High Dragun gegenübertreten. Die letzten Bosse, Bonus Bosse und der wahre Endboss sind alle von diesem Modus ausgeschlossen. Es ist kostenlos, beim ersten Versuch zu spielen, aber jedes Mal danach kostet Sie 3 Hegemony-Credits.
  • Boss-Untertitel: Jeder Boss hat einen, z.B. Gatling Gull ist ein 'Rapid Fire Raptor', und der Bullet King sitzt 'auf dem Hauptthron'.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: TheFertige Waffe, freigeschaltet, nachdem die meisten Gegenstände im Spiel freigeschaltet wurdenHinweisNummer Zwei, für die Koop gespielt werden muss, und Hohes Dragunfeuer, das extrem selten ist und keinen Ammonomicon-Eintrag hat, sind nicht erforderlich. Es ist ein Revolver, der schnell Kugeln mit hohem Schaden abfeuert, und der letzte Schuss jedes Magazins ist eine größere Kugel, die mehr Schaden verursacht und feindliche Kugeln reflektiert. Diese Waffe ist zwar nicht die stärkste Waffe im Spiel, DPS-mäßig, aber dennoch macht sie kurzen Prozess mit jedem Feind und macht es für Bosse fast unmöglich, Sie zu treffen.
  • Breakout-Mook-Charakter: The Bullet, ein freischaltbarer Gungeoneer, der dem Bullet-Kin gleicht, den Sie bei jedem Lauf zu Hunderten niederschießen werden, nur kann er dem Rollen ausweichen und mehr als eine Waffe verwenden, da er spielbar ist.
  • Brutale Bonusstufe:Kugel Hölle.
    • Übrigens, die beiden geheimen Ebenen,Die Oubliette und die Abtei der wahren Kanone, zeige einige Feinde, die du sonst nur in der Schmiede siehst undKugelhölle. Außer sie treten sehr kurz vor dem Start des Spiels auf, wenn Sie nur sehr wenig Ausrüstung haben. Sie haben wahrscheinlich nur eine zufällige Waffe plus Ihre Startbeladung, wenn Sie die erste der beiden eingeben.
  • Bullet Hell : Folgt vielen Genre-Konventionen, wobei Feinde komplizierte, aber langsame Aufzählungsmuster verwenden. Bosse neigen besonders dazu, Danmaku-Geschossmuster zu haben.Es ist auch der Name des letzten geheimen Levels.
    • Die Beschreibung für den Gunjurer soll in der Lage sein, 'Kugeln jenseits des Vorhangs zu produzieren'. Dies ist ein Verweis auf den japanischen Begriff für das Bullet Hell-Genre: Danmaku (ein zusammengesetztes Wort, das 'Sperrfeuer' bedeutet und aus den Wörtern 'Bullet' und 'Curtain' besteht).
  • Aber du musst! : Abgewendet, wenn jeder Charakterkonfrontiert ihre Vergangenheit, da Sie die Möglichkeit haben, genau die Handlung zu wiederholen, die ihr Leben ruiniert hat, anstatt das Richtige zu tun.Das heißt, außerDer Sträfling, für die diese Trope gerade gespielt wird. Wenn die Bösen kommen, haben Sie folgende Möglichkeiten: Erteilen Sie ihnen eine Lektion. Erteile ihnen noch einmal eine Lektion.
    • Auch gespielt direkt für die Vergangenheit von The Robot im Vorratslieferung aktualisieren. Die Entscheidung, das Protokoll der Übernahme des letzten Menschen abzulehnen, führt zu 'Befehl nicht gefunden'.
  • Hundebegleiter: Der Jäger hat einen Hund namens 'Junior II', der gelegentlich Gegenstände ausgraben kann und Sie warnt, wenn eine Truhe ein Mimic ist.Sie können den ersten Junior freischalten, indem Sie die Vergangenheit des Jägers töten, und er sucht und greift Feinde an, anstatt Verbrauchsmaterialien auszugraben.
  • Aus Geld geworfen: Die Mikrotransaktionspistole verwendet Ihr Geld als Munition.
  • Aufgeladener Angriff: Viele Waffen im Spiel müssen aufgeladen werden, bevor sie feuern.
  • Tschechows Fähigkeiten:Drei der vier Spielercharaktere nutzen eine im Gungeon erlernte Fertigkeit, um ihre Vergangenheit zu besiegen. Der Jäger benutzt eine Leere, um die Falle zu zerstören, mit der ihr Erzfeind sie gefangen hat, der Sträfling benutzt Table Flip, um die Soldaten zu überraschen, und der Geschmackstext für die HS Absolution besagt, dass der Pilot die Ausweichrolle verwendet hat, um sie zu beseitigen.
  • Der Schachmeister: Es ist impliziert, dassDer Lichorchestrierte die Ereignisse innerhalb des Gungeon, um zu erleichternseine Flucht aus der Kugelhölle.
  • Chest Monster: Mimics tauchen in diesem Spiel auf und sind als ?? Überraschung Überraschung ?? Truhen. Sie können eine von normalen Truhen unterscheiden, wenn Sie etwas warten, bis sie ihr Maul öffnet, oder wenn Ihr Vertrauter anfängt zu bellen, wenn Sie den Gegenstand Hund haben. Oder Sie können es nur einmal schießen, was dazu führt, dass es aggressiv reagiert, wenn es sich um einen Mimic handelt.
    • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns fügt eine Vielzahl von Nachahmungen hinzu, einschließlich Nachahmungen von Boss-Loot-Sockeln, Wand Nachahmungen und sogar eine Nachahmerpistole, die manchmal eine neu aufgenommene Waffe ersetzt und Sie daran hindert, sie zu benutzen (sie hat anständigen Schaden und durchdringende Kugeln, aber das Nachladen ist schrecklich langsam und sie verwandelt feindliche Kugeln in stärkere eingeklemmte Kugeln), bis sie genug Schaden verursacht hat oder eine Munitionspackung gegessen.
  • Kalte Truthähne sind überall: Benutze das Spice und zusätzliche Spice-Gegenstände werden gelegentlich in zukünftigen Geschäften, Truhen und sogar erscheinen Artikelpodeste . Hölle, sogar die Nachschublieferung des Marines kann Spice anstelle von Munition spawnen. Jedes Mal, wenn Sie einen verwenden, erhöht sich die Häufigkeit, mit der dies geschieht. Selbst wenn Sie bei zwei aufhören, wird die schiere Anzahl von Gewürzen, die anstelle potenziell nützlicher Gegenstände spawnen, ein Problem an sich, wenn Sie beginnen, die maximale Gesundheit mit der dritten Dosis und darüber hinaus zu verlieren.
  • Der Computer soll Sie verspotten: Wenn Sie von etwas getötet werden, nachdem ein Raum geräumt wurde, sagt das Spiel, dass Sie durch 'Ihre eigenen langsamen Reflexe' getötet wurden.
  • Invertiert, wenn du den Endgegner besiegst, sagt das Spiel, dass du getötet wurdest von'Niemand! Das hast du gut gemacht!'
    • Im AGnD-Update sterben während derEinfallsreicher Rattenkampf bringt Ihnen verschiedene Beleidigungen auf dem Todesbildschirm ein, von 'Hubris' bis 'Ihr trauriger Mangel an Fähigkeiten'.
  • Cool Guns: Ziemlich wichtig, aber bemerkenswert sind die realen Waffen, die Gastauftritte machen, wie die AK-47 und M1 Garand. Solche Waffen sind in der Regel einfach, aber großartig, ohne Spielereien, aber im Allgemeinen mächtig.
  • Kistenerwartungen: Sie enthalten nichts, aber sie können einen einzigen Treffer von einer Kugel einstecken, was sie zu einer angemessenen kurzfristigen Deckung macht.
  • Gruselige Zirkusmusik: Winchesters Schießbuden-Minispiel spielt Musik, die auf einem Karneval nicht fehl am Platz wäre (es ist tatsächlich eine beschleunigte Version von Scott Joplins 'Searchlight Rag'), aber die Lichtverzerrung und der abstoßende Schlüssel machen es klingt leicht geistesgestört. Nicht hilfreich ist die Tatsache, dass der Raum eine Drohne spielt, wenn das Spiel nicht gespielt wird.
  • Deal with the Devil: Manchmal können Sie auf einen Schrein stoßen, der 'einem stolzen Kugelengel, jetzt gefallen' gewidmet ist. Du kannst dem Schrein im Austausch für eine dauerhafte Schadenserhöhung einen Herzbehälter anbieten.
  • Verzweiflungsangriff: Herbeigerufen von der vergoldeten Hydra, a sehr eine mächtige Schrotflinte, deren Magazingröße jedes Mal um 1 erhöht wird, wenn ihr Träger Schaden erleidet.
  • Schwierig, aber genial: The Bullet. Sie sind nicht nur immun gegen Kontaktschaden und ihr Ausweichwurf verursacht mehr Schaden, wenn sie auf einen Feind rollen, ihr Schwert ist auch die Startwaffe mit dem höchsten Schaden im Spiel, die die meisten Feinde bis ins späte Spiel mit einem oder zwei Schüssen abfeuern kann und Projektile zerstören. Der Haken daran ist, dass das Schwert normalerweise mächtige Schwertstrahlen abfeuert, die großen Schaden anrichten können, dies jedoch nur bei voller Gesundheit. Überhaupt getroffen zu werden bedeutet, auf Nahkampf zurückzugreifen, um Schaden zu verursachen, und das in einem Spiel, in dem nur wenige Feinde ausgewählt sind nicht Kugeln schießen (und viele davon), es ist sehr riskant. (Das Schwert können lösche Kugeln, die es beim Schwingen trifftHinweiseine Fähigkeit, die von den meisten Nahkampfwaffen geteilt wird, die stattdessen keine Kugeln reflektieren, aber es kann dich alleine nicht vor ganzen Sperrfeuern schützen, besonders im späten Spiel.)
    • Es gibt auch die Alien Engine. Es verteilt einige der höchsten DPS im Spiel und setzt Ziele in Brand, aber es kaut im Handumdrehen durch Munition, hat eine sehr begrenzte Trefferreichweite und hat einen so massiven Rückstoß, dass es dich weit von deinem weg sprengen wird zielen Sie in der Sekunde, in der Sie anfangen, es abzufeuern.Es sei denn, Sie stoßen auf die Heavy Boots, die den Rückstoß eliminieren, was es weniger beeindruckend, aber unpraktisch macht, obwohl Sie immer noch in der Nähe von Feinden bleiben müssen, um sie zu beschädigen.
    • Eine andere ist die Rad Gun, eine Pistole mit Baseballkappe und einem Skateboard. Es beginnt sehr schwach, ermöglicht aber aktives Nachladen (jedes Nachladen kann mit einem Quick-Time-Event schneller gemacht werden) und jedes erfolgreiche aktive Nachladen erhöht den Schaden der Waffe. Nach vier erfolgreichen Nachladevorgängen haben Ihre Kugeln eine Sonnenbrille und sind absolut tödlich und können selbst im späten Spiel viele Feinde mit einem oder zwei Schüssen treffen. Der Fang? Jedes Mal, wenn Sie ein erfolgreiches aktives Nachladen durchführen, wird die Nachladezeit kürzer, was es schwieriger macht, ein aktives Nachladen durchzuführen. Wenn Sie es vermasseln, wird der Zähler zurückgesetzt und die Waffe geht zurück auf schwache Kugeln und ein wirklich langsames Nachladen.
    • Ein weiteres Beispiel ist Casey, das im Grunde nur ein Baseballschläger ist. Als solches feuert es keine eigenen Kugeln ab und kann nur verwendet werden, um Dinge aus nächster Nähe zu treffen. Es verursacht jedoch lächerlichen Schaden und ist in der Lage, praktisch jeden Feind mit einem Schuss zu treffen, einschließlich schwer gepanzerter wie Kanonennüsse. Außerdem kann es Kugeln mit hoher Geschwindigkeit direkt auf denjenigen zurückwerfen, der sie geschossen hat. Wenn Sie einen Haufen Kugeln auf einmal fangen können, kann dies äußerst tödlich sein. Den Kugelkönig in dem Moment zu schlagen, in dem er einen Kugelring abfeuert, wird fast die Hälfte seiner Gesundheit zerstören.
  • Disk-One Final Boss: Der Hohe Dragun wird deinen Lauf vorzeitig beenden, wenndu hast die Bullet Fetch Quest nicht abgeschlossen.
  • Doppeltes Entsperren: Das Entsperren eines Gegenstands oder einer Waffe gewährt nicht sofort Zugriff darauf. Sie müssen es im Spiel finden, um zu sehen, was es tut!
  • Voraussicht der Entwickler:
    • Wenn Sie während eines Koop-Laufs den Kultisten mit der Waffe erschießen, die die Vergangenheit töten kann, können Sie ein besonderes Ende erhalten, in dem Sie darum kämpfen, wer die Hauptfigur wird.
    • Die iBomb Companion App lässt alle Sprengstoffe im Raum explodieren. Dazu gehören nicht nur Feinde, die beim Tod explodieren, sondern auch bestimmte Projektile, die von Waffen wie dem Granatwerfer abgefeuert werden.
    • Wenn du versuchst, die Kämpfe gegen den Hohen Dragun zu käsen oderdie zweite Phase des LichsWenn Sie hinter ihnen fliegen, wird das Spiel eine unvermeidliche Kugelwelle erzeugen, um Sie in die Hauptarena zu zwingen.
    • Im Tutorial-Level ist Ser Manuel überraschend interaktiv:
      • Wenn Manuel Sie anweist, einige Tische herumzuwerfen, wird er reagieren, wenn Sie stattdessen die andere Requisiten im ganzen Raum verstreut. Er wird auch kommentieren, wenn du der Rolle ausweichst, da er dir das später beibringen soll.
      • Sobald Sie eine Waffe bekommen, wird der Versuch, Manuel zu erschießen, je nach Situation viele Reaktionen von ihm hervorrufen. Wenn Sie ihn zum Beispiel kurz vor seinem Bosskampf erschießen, sagt er Dinge wie 'noch nicht' oder 'Ich war nicht bereit'.
    • Die einfallsreiche Ratte, die normalerweise fast alles stiehlt, was Sie zurücklassen, wird sich nicht die Mühe machen, die Super Hot Watch zu nehmen. Dies mag auf den ersten Blick wie ein Fehler erscheinen, ist aber tatsächlich beabsichtigt, da der Eintrag Ammonomicon des Artikels besagt, dass er sich 'extrem heiß anfühlt'.
      • Ab dem Update Advanced Gungeons and Draguns ist die Findige Ratte können nimm die Super Hot Watch.
  • Dual Boss: Die Trigger Twins, ein Paar riesiger Kugeln mit kontrastierenden Dispositionen. Die Kill Pillars erhöhen den Einsatz, indem sie ein Quadruple Boss sind.
    • Die Vergangenheit des Revolverheldenist ein Kampf gegendie erste Form des Lichs mit a gestaute Kopie des Lich.
  • Dungeon Bypass : Wenn Sie die Nebenquests des Schneiders abschließen, können Sie das Spiel von der zweiten Kammer oder weiter unten starten, je nachdem, wie viele Aufzüge Sie repariert haben.
  • Verdienen Sie Ihr Happy End:Jeder, wenn Sie ihre Vergangenheit töten. Der Pilot rettet seinen Partner und besten Freund vor dem Hegemony-Schlachtschiff, Der Marine rettet seinen Trupp vor einer Eldritch Abomination und wird als Held gefeiert, Der Sträfling entkommt mit einem Vermögen ihres Bestechungsgeldes in ein paradiesisches Leben, Der Jäger besiegt ihren Erzfeind und entkommt dem kryogenen Einfrieren, The Robot verhindert, dass die Menschheit eine Armee von Robotern stürzt, und The Bullet rettet den Gungeon davor, von einer noch böseren Macht regiert zu werden. Der Revolverheld hingegen verhindert, dass die Kugel vom Himmel fällt , und deshalb verhindert die Entstehung des Gungeon vollständig , was bedeutet, dass dort nie jemand gefangen sein wird.
    • Mit dem Kultisten abgewendet: Er tötet Spieler 1 und versucht, ihren Platz einzunehmen, und erkennt dann, dass er dadurch zum Bösewicht wird.
  • Einfache Levels, harte Bosse: Eine gute Waffe reicht aus, um die meisten Feinde niederzuschlagen, aber die Gesundheitsskalierungsmechanik der Bosse zwingt Sie, sich weniger auf Ihren Schaden und mehr auf ihre Kugelhöllenmuster zu konzentrieren. Es hilft nicht, dass Meisterrunden, die ziemlich nützliche HP-erhöhende Gegenstände sind, nur erhalten werden können, wenn man in Bosskämpfen nicht getroffen wird.
  • Unheimliche Monstrosität:Der ehemalige Boss des Marines ist dieser. Es beschwört dämonische Diener und verzerrt die Realität um sich herum, wodurch Teile des Bodens giftig werden.
  • Eldritch Location : Der Gungeon soll einer sein; lokale Wildtiere in waffenschwingende Mutanten verwandeln, Tote auferwecken und alles, was auch nur entfernt pistolenförmig ist oder mit Waffen zu tun hat, in tödliche Waffen verwandeln (ganz zu schweigen davon, diejenigen, die sie erforschen, ständig wiederzubeleben und sie darin einzusperren, bis sie es schaffen, ihre Vergangenheit zu töten) .
  • Notfallwaffe: Die Startwaffe jedes Charakters verfügt über unendlich viel Munition, sodass Sie immer auf etwas zurückgreifen können, wenn Sie alle Ihre anderen Waffen versiegen.
  • Das Imperium: Die imperiale Hegemonie des Menschen, die in den Beschreibungen mehrerer Gegenstände erwähnt wird.
  • Energiewaffe: Die meisten Strahlwaffen sind diese. Einige Feinde, wie der Beholster, greifen auch mit diesen an.
  • Epic Fail: Einer der Verwandten der Bullet versuchte, ihre angestammte Waffe, ein Schwert, zu 'zielen und abzufeuern', und stach sich schließlich in den Kopf. Wie genau das passiert ist, ist eine gute Frage. Und wie hat er überhaupt versucht, ein Schwert zu 'zielen und abzufeuern'?
  • Encyclopedia Exposita: Das Ammonomicon bietet eine Beschreibung aller Gegenstände, Waffen, Feinde und Bosse, die Sie während des Spiels entdeckt haben.
  • Weiterentwicklung der Waffe: Die Polaris ist eine Waffe, die am Anfang ziemlich schwach ist, aber mehr Schaden verursacht, wenn sie verwendet wird, um Feinde zu töten. Das Erleiden von Schaden setzt seine Kraft um eine Stufe zurück; das ist ein Hinweis auf Höhlengeschichte und sein Waffensystem, da der Polaris auf der Standardwaffe des Spiels basiert.
    • Gunther ist die S-Rang-Version davon. Es verursacht nur bescheidenen Schaden, wenn es zum ersten Mal erworben wird, aber wenn der Spieler Räume räumt, gewinnen seine Kugeln an Kraft und zusätzliche Eigenschaften (Abpraller, dann Homing). Im Gegensatz zu Polaris werden diese Änderungen nie rückgängig gemacht.
    • Direkt und buchstäblich mit dem Evolver gespielt; Eine Waffe, die stärker wird, wenn sie einzigartige Feinde tötet und ihre Form von einer Amöbe zu einem Schwamm, zu einem Plattwurm, zu einer Schnecke, zu einem Frosch oder zu einem Drachen ändert.
  • Genaue Worte: In der Beschreibung des Gegenstands Mimic Tooth Necklace steht, dass er „alle Truhen freischaltet“. Zu seiner Ehre tut es das.Was ist das? nicht Ihnen zu sagen ist, dass dies geschieht, indem sie in Mimics umgewandelt werden. Zum Glück lassen Mimics in diesem Spiel bei ihrem Tod Gegenstände fallen, also ist es nicht so schlimm.
  • Explodierende Fässer: Diese sind während des gesamten Spiels üblich und können durch Räume getreten werden. Darüber hinaus kann feindliches Feuer sie genauso auslösen wie die Kugeln des Spielers.
  • Warum zum Teufel bist du hier, Lehrer?
  • Augenklappe der Macht: Wörtlich. Der Gegenstand Augenklappe erhöht deinen Schaden auf Kosten deiner Genauigkeit.
  • Fantasy Gun Control: Invertiert. Es gibt zwar viele Monster mit Fantasy-Thema, aber alle sind heiß. Darüber hinaus werden Nahkampfwaffen wie Schwerter von den Bewohnern des Gungeon als Sakrileg betrachtet, und der Besitz von Waffen mit Nahkampffunktionen erhöht die Wahrscheinlichkeit, auf aufgemotzte Feinde zu stoßen.
  • Fetch Quest: Dies ist ein Teil der Geschichte, daDie Waffe, die die Vergangenheit töten kann, wird nicht funktionierenwenn Sie nicht vier bestimmte Gegenstände sammeln und zu einem NPC in der fünften Kammer bringen. Zum Glück behält dieser NPC einen Gegenstand für den Rest des Spiels, wenn du ihm einen Gegenstand bringst.
  • Feathered Fiend: Die Gatling Gull, ein riesiger Vogel, der eine Minigun trägt.
  • Federfinger:Das Foto, das im Ammonomicon erscheint, wenn The Pilot seine Vergangenheit tötet, ist eines von ihm, der mit einer federfingrigen Vogelperson anstößt, vermutlich Z aus seiner vergangenen Zwischensequenz.
  • Flintstone-Themen: Oh ja. Das Spiel wirft fast jeden möglichen Witz über Waffen ein, den es gibt. Namen mit Waffen, Kreaturen, Möbel, Wortspiele, alles. Eine Artikelbeschreibung theoretisiert, dass der Gungeon selbst so besessen von Waffen die Realität verzerrt und der Grund dafür ist, dass alles, was leicht waffenförmig ist, zu einer echten Waffe wird (in diesem speziellen Fall ein Briefkasten).
  • Den Tisch umdrehen: Sie können Tische oder Särge umdrehen und als vorübergehende Abdeckung verwenden. Einige Gegenstände gewähren sogar Boni, wenn einer von beiden umgedreht wird.
  • Vorahnung: Wenn Ihr Charakter stirbt, wird das Fadenkreuz, das eine rücklaufende Uhr darstellt, in dem Moment, in dem Sie den Gungeon gestartet haben, auf die Systemuhr Ihrer Konsole zurückgespult und feuert. Es ist eigentlich die Waffe, die die Vergangenheit töten kann.
    • Die Silhouette auf dem Startbildschirm entpuppt sich als Lich, Lord of the Gundead und True Final Boss des Spiels.
    • Jeder der vier Hauptstarter der Gungeoneers hat ein bisschen in der Beschreibung, das auf ihre Vergangenheit anspielt. Die Waffe des Jägers ist glänzend und neu, obwohl sie so alt ist, genau wie sie. Die Seitenwaffe des Marines ist 'anfällig, wenn sie am dringendsten gebraucht wird', obwohl sie solide aussieht, und der große Marine wurde sicherlich gebraucht, als er die Rettungskapsel nahm. Die Waffe des Sträflings ist „billig verarbeitet und anfällig für Staus“, genau wie ihre Beziehung zu Black Stache, und das Rogue Special des Piloten „gerät oft in mehr Schwierigkeiten, als es bewältigen kann“, ganz zu schweigen davon, dass es ihm von seinem Partner geschenkt wurde und 'hat ihn nie im Stich gelassen'. Anders als er seinen Partner mit dem Hegemony-Schlachtkreuzer allein ließ.
  • Gatling Good: Wieder die Gatling-Möwe. Die Spieler können von dieser Trope profitieren, wenn sie eine Vulkankanone finden.
  • Gainax Ending: Nachdem Sie den True Final Boss besiegt haben, ist nicht wirklich klar, was los ist.Sie erschießen ihn mit der Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Was dies bewirkt und warum es Ihren Charakter dorthin schickt, wo er es tut, ist unbekannt.
  • Geschlechtergleiches Ensemble: Die spielbare Startbesetzung besteht aus zwei männlichen Darstellern (der Marine und dem Piloten) und zwei weiblichen (der Jägerin und der Sträfling). Der Kultist wird manchmal als „er“ bezeichnet, aber genauso oft als „sie“. Die Kugel und der Roboter sind von geschlechtslosen Rassen.
  • Glamour-Fehler: Der beste Weg, um einen Mimic unter normalen Truhen zu identifizieren (außer auf sie zu schießen), besteht darin, zu warten und zu sehen, ob er eine 'Schnarch'-Animation hat.
  • Glaskanone: Keiner der Gungeoneers, aber eine Waffe, die du finden kannst. Es verursacht enormen Schaden, aber ein Treffer und es bricht und kann nur repariert werden, indem neue Munition gefunden wird.
  • Wunderschöne Gorgone: Die Gorgun ist Ihr typischer grüner Medusa-Look-Alike, außer dass sie ein Paar Uzis beidhändig trägt.
  • Grafik-induzierte Super-Deformed: Die Gungeoneers sind alle diesem Spiel ausgesetzt, insbesondere The Marine, der im Promo-Artwork größer als die anderen dargestellt wird.
  • Bösewicht mit größerem Umfang: Mehrere Ammonomicon-Einträge besagen, dass einige Feinde (wie die Ashen Bullet/Shotgun Kin und die Kill Pillars) von einer dunklen Macht kontrolliert werden, und der Betrunkene enthüllt, dass diese dunkle Macht die von that istKaliber, die siebenarmige Göttin der Kugeln.Obwohl sich die Einträge möglicherweise auch auf den Lich beziehen, verehren ihn die Gundead in seinem eigenen Ammonomicon-Eintrag als den unsterblichen Meister des Gungeon.
    • Nach dem Sammeln der maximalen Fluchpunkte wird der Spieler vom Lord of the Jammed unerbittlich verfolgt, der für die eingeklemmten Elite-Mooks verantwortlich ist, denen der Spieler während des Spiels gegenübersteht, undmöglicherweise für Lichs Inhaftierung in Bullet Hell.
  • Schwerer Flaschenschaden: Der Crestfaller arbeitet mit Getränken zusammen, indem er Sie dazu bringt, eine leere Flasche nach einem Feind zu werfen, wenn die Waffe nachgeladen wird.
  • Schwerer Schaden mit einem Körper: Es ist möglich, Feinde mit dem Casey in andere Feinde zu schlagen. Insbesondere ist es ein One-Hit KO, den bösen Kanzler des Bullet King auf ihn zu werfen.
  • Führer Dang It! : Es gibt einige geheime Level im Spiel. Viel Glück, sie ohne eine Art Führer zu finden.
    • Um hineinzukommenDie Oubliette, Sie müssen den Kamin finden, der in der Festung des Lead Lords erscheint, das Feuer mit einem Wasserfass löschen, das sich in einem Raum irgendwo auf dem Boden befindet, den Kamin betreten und einen Schalter umlegen, der ein Geheimnis öffnet Raum im Level und schließlich mit zwei Schlüsseln das Tor nach unten öffnen.Es gibt absolut keinen Hinweis darauf, dass Sie dies tun können, und Sie werden wahrscheinlich kaum Waffen haben, während Sie Gegnern gegenüberstehen, die ungefähr so ​​mächtig sind wie die in der dritten Kammer, sowie einem speziellen Boss.
      • ErreichenDie Abtei der True Gun ist noch schlimmer, da sie abhängig beim Einsteigen in die Oubliette. In der Oubliette gibt es einen speziellen Rüstungsgegenstand, den Old Crest (der hinter einer verschlossenen Tür erscheinen kann oder nicht, für die Sie möglicherweise einen Schlüssel haben oder nicht), der sich wie ein normaler Rüstungs-Pickup zu verhalten scheint. Wenn Sie jedoch den Rest der Oubliette überwinden können und der Gungeon Proper folgt ihm ohne zu nehmen irgendein Schaden und platzieren Sie das Wappen auf dem Schrein im Gungeon Proper, können Sie endlich die Abtei öffnen.In diesem Level stehen Sie Feinden aus der vierten Kammer gegenüber (zwei oberhalb des Gungeon Proper, von wo aus Sie eingetreten sind), und da Sie wahrscheinlich den größten Teil Ihrer Schlüssel für das Betreten ausgegeben habenDie Oubliette, wirst du glücklich sein, ein oder zwei anständige Waffen zu haben, mit denen du kämpfen kannst.
      • Fortgeschrittene Gungeons und Draguns fügt hinzuDas einfallsreiche Rattennest, und es lässt die letzten beiden einfach aussehen, wie es hat zwei Schichten Frust . Um überhaupt dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst bezahlen 1000 Muscheln für den angenagten Schlüssel, der zum Glück in jedem Lauf in Raten bezahlt werden kann, bis er bezahlt ist, dann sind es danach nur 115. Dann brauchst du auch 2-3 Rohlinge und einen normalen Schlüssel, such dir einen Raum in der Schwarzpulvermine mit herumrennenden Ratten und finde eine versteckte Falltür, geh runter und fahre mit einem Minenkarren. Am Ende der Fahrt musst du leer sein, um eine weitere geheime Kammer zu enthüllen, und dann eine weitere Leere verwenden, um enthülle eine versteckte Kammer in der versteckten Kammer und benutze den angenagten Schlüssel auf der Luke in diesem Raum und du betrittst das Nest der einfallsreichen Ratte. Denkst du, du bist fertig? Das war der einfache Teil. Das Level selbst ist The Maze und eine zeitgesteuerte Mission, die Sie direkt in The Hollow booten wird, wenn Sie nicht rechtzeitig im Bossraum ankommen. Der einzige Weg, um rechtzeitig zum Bossraum zu gelangen, besteht darin, sechs wütende Notizen in Truhen zu finden, von denen jede einen Schritt enthält, wie man gehen soll. Die Richtungen sind für jeden Spieler zufällig.
      • Machen dieFortgeschrittener Dragunerscheinen ist auch frustrierend.Sie müssen die einfallsreiche Ratte besiegen, was bedeutet, dass Sie alles oben genannte tun und einen geheimen Raum im Bossraum finden und zwei Türen mit zwei Schlüsseln aufschließen müssen, die Sie von der Ratte erhalten. Hinter der Tür befindet sich eine Schlange, die mit drei Nicht-Schrott-Gegenständen oder Waffen gefüttert werden muss, um sie zu erwecken. Die Schlange muss zum Hohen Dragun-Boss gebracht werden und seine normalen zwei Phasen überwinden, wonach die Schlange mit dem Hohen Dragun verschmilzt, um zum fortgeschrittenen Dragun zu werden. Zum Glück schaltet das Besiegen der einfallsreichen Ratte einmal das Seltsame Ei frei, das, wenn es ins Feuer gelegt wird, die Schlange ausbrütet.
      • Zum Glück, Einstieg inR&G Dept ist weniger frustrierend. Sie müssen nur einen versteckten Raum mit einem Sell Creep in The Hollow finden und ihm eine Meisterrunde und zwei andere Gegenstände oder Waffen geben. Dadurch bricht das Gitter und du betrittst den Boden.
    • Der Weg zum Freischalten von Table Tech Rocket ist bizarr stumpf, wenn Sie sich die Erfolge nicht angesehen haben.Drehen Sie einen Tisch um und schieben Sie ihn in eine Grube.
    • Es gibt viele geheime Interaktionen zwischen Gegenständen, meistens in der Form 'X ist effektiver, wenn Y in Ihrem Inventar ist'. Dazu gehören logische Interaktionen (z. B. Junk-Boosting der Müllkanone), Rufheraus zu anderen Medien (Nachstellung des berühmten Super Metroid Pre-Final-Boss-Szene mit dem Pig-Gefährten und Samus' Armkanone ermöglicht eine Synergie), Wortspiele (das musikalische Metronom arbeitet mit dem munitionshaltenden Drum-Clip zusammen) und einige, die willkürlich erscheinen (die Teekannen-Spezialfähigkeit ist nicht kompatibel mit alle Gefährten, nur eine Untermenge davon). Das Spiel zeigt mit einer blauen Pfeilgrafik an, wann Synergien auftreten, sagt jedoch nicht, was diese Synergie bewirkt.
  • Guns Akimbo: The Hunter und Convict werden mit diesen im Versus Character Splash dargestellt, wobei ersterer zwei Revolver schwingt und letzterer eine Pistole und die abgesägte Schrotflinte verwendet, mit der sie beginnen. Beachten Sie, dass Sie kann nicht Tatsächlich schwingen Waffen im eigentlichen Spiel auf diese Weise.
    • Einige Bosse haben jedoch Doppelwaffen, wie die Beholster, die Gorgun oderder Hohe Dragun.
    • Ab dem AG&D-Update ermöglichen bestimmte Synergien das Doppelschwingen, wie die Revolver der Bullet Twins und die Schrotflinten von Love and Hate.
  • Gun Porn: Das Spiel ist vorbei 200 Waffen mit unterschiedlichen Sprites, die Sie im Gungeon finden können, von echten Waffen wie der AK-47 und Winchester über Armbrüste bis hin zu verrückten Waffen, die Ballons, Buchstaben und dergleichen schießen.
  • Handfeuerwaffe: Es gibt ein paar von ihnen, aber das größte (kein Wortspiel beabsichtigt) Beispiel ist der Frostriese, eine Pistole, die fast doppelt so groß als Spielercharakter.
  • Herzen sind Gesundheit: Technisch , Ihre Gesundheit wird durch Kugeln dargestellt, aber rot und zwei gekreuzt, so dass sich Herzen bilden.
  • Herzbehälter: Verschiedene herzförmige Gegenstände erhöhen deine Gesundheit um ein Herz.
    • Wenn Sie den Bodenboss besiegen, ohne getroffen zu werden, erhalten Sie ebenfalls eine HP.
  • Hellis That Noise: Das seltsame, quietschende Geräusch, das anzeigt, dass es Bestätigt im Zimmer.
  • Der Ketzer:Einer der geheimen freischaltbaren Charaktere; ein schwertschwingendes Bullet Kin.
    • Das Fightsabre, ursprünglich ein Schwert (und immer noch als solches verwendbar, wenn auch nur auf die dümmste Art und Weise), gilt als stark ketzerisch und das bloße Aufheben führt zu einem Fluch. Dies ist auch bei allen Waffen der Fall, die als Nahkampf ausgelegt werden können (mit Ausnahme vondas oben erwähnte Bullet Kins Schwert Blasphemie, und seltsamer die Pitchfork und Trident), einschließlich:
      • Casey, ein Baseballschläger, der Kugeln abwehrt
      • The Huntsman, eine Schrotflinte mit einem Axtkopf unter dem Lauf
      • Excaliber, ein Schwert, das sich zu einer Waffe öffnet, die kleinere Schwerter abfeuert
      • Der Boxhandschuh, ein Extendo Boxhandschuh, der einen tödlichen KO-Schlag aufladen kann
      • Der Holzbalken, ein Stück Holz, das sich ausdehnt, um Feinde herumzuschlagen
      • Und der Knife Shield, ein aktiver Gegenstand, der einen defensiven Messerring erzeugt, der optional abgeschossen werden kann
      • Andere verfluchte Waffen sind die Shellegun (eine untote Waffe, die sich selbst wiederaufbaut), der Stone Dome (das kopfförmige Idol eines rachsüchtigen Gottes) und das Einhornhorn (weil jemand das letzte Einhorn getötet und eine Waffe daraus gemacht hat).
  • Helden bevorzugen Schwerter: Abgewendet. Es gibt nur wenige Nahkampfwaffen im Spiel, und es wird tatsächlich behauptet, dass der Cult of the Gundead Waffen ohne Waffen als ketzerisch betrachtet.Der einzige nahkampforientierte Held ist ein geheimer Charakter, ein verbannter Bullet Kin, der ein Schwert schwingt.
  • Hitscan: Die meisten Waffen verwenden Munition, die langsamer als der Schall ist, aber bemerkenswerte Ausnahmen sind Scharfschützengewehre und der Heck Blaster (im Wesentlichen die alte Laser-Maschinenpistole von Earthworm Jim).
  • Hub-Level: Der Bruch.
  • Unendlichkeit -1 Schwert:
    • Das Fightsabre , ein Sturmgewehr aus einem Schwert, das die meisten ankommenden Projektile direkt zum Absender zurückfliegt, ohne den Schaden zu verringern, den sie anrichten, solange Sie es nachladen. Diese Funktion macht es nicht nur zu einem Real Lebensretter gegen die meisten Bosse (bis einschließlichder Hohe Dragun), der Fightsabre selbst verursacht auch ordentlichen Schaden, hat eine gute Feuerrate und kann 500 Schüsse abfeuern, bevor sein Munitionsvorrat aufgefüllt werden muss. Als Franzose Lass uns Spieler Bob Lennon demonstrierte in , kann diese Waffe den größten Teil des Spiels zu einem reinen Kinderspiel machen, solange Sie Ihr Timing richtig machen. Auf der anderen Seite gilt es auch als verfluchter Gegenstand, was bedeutet, dass Sie nach dem Aufheben gelegentlich auf stärkere „verklemmte“ Feinde stoßen, aber das ist es bestimmt Wert sein.
    • Auch der gute alte AK47 ist qualifiziert; keine auffälligen Gimmicks oder Tricks wie einige andere seltene Waffen, sondern haben einfach hohen Schaden, gute Feuerrate und Genauigkeit und ein großes Magazin mit relativ schnellem Nachladen. Es kann es sowohl mit Mooks als auch mit Bossen zuverlässig aufnehmen.
  • Unendlich +1 Schwert:
    • Der AKEY47, den du erhältst, indem du alle Abkürzungsaufzüge fertigstellst. Die ganze Freude des AK47 plus seine Projektile als Schlüssel? Ja bitte.
    • Das Dragunfire, eine Waffe, die durch das erste Besiegen des Dragun freigeschaltet wird. Hoher Schaden, gute Feuerrate, ordentliche Streuung, solides Nachladen, Projektile, die Feinde sowohl durchschlagen als auch in Brand setzen. Es ist supergeheim, superselten aktualisiert von der High Dragunfire ist auch großartig (wenn auch leider nicht ganz so gut wie die reguläre Version).
    • Auch Gunther, die Waffe, die Sie freischalten, indem Sie den Bonus-Herausforderungsmodus schlagen. Er hat unendliche Munition, mittelmäßige Basiswerte, wird aber mit jedem geschlagenen Raum stärker, bis er eine unaufhaltsame Killermaschine ist.
    • Der Elimentaler, den du erwirbst, indem du den geheimen Boss besiegst. Hoher Schaden, schnelle Feuerrate und kann Kettenreaktionen von sterbenden Feinden verursachen, indem sie sie in Käse verwandeln.
    • Das Rätsel des Bleis, das freigeschaltet wird, wennDer Lich ist besiegt. Es gewährt einen zusätzlichen Herzbehälter, einen passiven Schadensbuff, verbesserte Ausweichwürfe, eine Geschwindigkeitserhöhung, hat eine Chance, Schaden zu negieren, wenn der Spieler wenig Gesundheit hat, und als Sahnehäubchen eine vollständige Heilung, wenn es aufgenommen wird. Wenn es sich bei diesem Artikel um etwas handelt, das Sie erwerben können, gibt es keinen Grund, dies nicht zu tun.
    • Die Lich's Eye Bullets verleihen jeder Waffe automatisch ihren Synergiebonus, sodass selbst Ihre einfachen D-Tier-Waffen dreifach besser sind und Ihre A- oder S-Tier-Waffen noch besser sind.Der Revolverheld beginnt damit und Sie schalten ihn frei, indem Sie einen Lauf mit ihm abschließen.
    • Die ultimative Waffe,die fertige Waffe, freigeschaltet durch das Abschließen aller Ammonomicon-Einträge. Wiederum hoher Schaden, unglaublich schnelle Feuerrate, anständige Munition und die letzte Kugel jeder Kammer hat zusätzliche Kraft hinter sich.
  • Instrument des Mordes: Der Facemelter (eine bewaffnete elektrische Gitarre) und der Gunzheng (ein bewaffneter Guzheng, ein chinesisches Saiteninstrument).
  • Invincible Minor Minion: Der Gunreaper, eine Kreatur, die in den späteren Leveln auftaucht und mehr als nur eine vorübergehende Ähnlichkeit mit . hat Der Sensenmann , kann nicht mit normalen Mitteln getötet werden. Stattdessen verschwindet es, sobald der Rest der Feinde im Raum erledigt wurde.
    • Der zuvor erwähnte Lord of the Jammed, ein Head Swapped Gunreaper, der auftaucht, sobald Ihr Fluch 10 erreicht, ist auch dies. Außer, dass es dich den gesamten Lauf verfolgt, bis du deinen Fluch unter 10 sinken lässt.
  • Unverwundbare Zivilisten: Alle NPCs werden durch ein Kraftfeld geschützt, das Kugeln ablenkt, wenn Sie versuchen, sie abzuschießen. Ihre Reaktionen können von entsetzt bis spöttisch reichen.
  • Interface-Spoiler: Ein Durchlesen der Erfolge kann einige sonst verborgene Dinge über das Spiel verderben, wie zum Beispieldie Existenz der Geheimstufen, der Sechsten Kammer, des Lichs, der Kugel und des Amuletts des Grubenlords.
  • Witzwaffe:
    • Die Mikrotransaktionspistole. Der Gag an diesem ist ein riesiger Take That! bei Mikrotransaktionen und Verlagen, die Entwickler dazu zwingen, DLC einzubinden (nun, obwohl die Waffe selbst auch DLC ist). Die Waffe ist als Waffe der A-Klasse eingestuft, daher verringert sie Ihre Chancen, tatsächlich gute Waffen zu finden, Kosten 100 Credits zu entsperren, kostet Geld zum Schießen, ist für eine Waffe dieses Ranges eher schwach, und eine Synergie bietet eine URL für den Devolver Digital-Merch-Shop für den Artikelabholungstext . Der einzige Vorteil ist, dass seine Schüsse zufällig Truhen entsperren können, aber es wäre wahrscheinlich besser, einen Schlüssel mit dem Geld zu kaufen, das Sie für das Schießen (und möglicherweise das Brechen) der Truhe ausgegeben hätten.
    • Noch schlimmer in dieser Hinsicht ist der Klobbe, eine Anspielung auf den berüchtigten Klobb aus Goldeneye (1997) , die die gleiche schreckliche Ungenauigkeit und den erbärmlichen Schaden teilt. Sein Ammonomicon-Eintrag impliziert, dass es die schlechteste Waffe im Gungeon ist, und bis ein Update es änderte, hatte es eine einzigartige Synergie mit der AU-Waffe, die seine Ungenauigkeit noch verschlimmert!
    • Es gibt mehrere 'schlechter als D-Tier'-Waffen, mit denen Sie herausgefordert werden können, einen Raum zu vervollständigen, darunter eine Nagelpistole und ein wörtlicher 'Erbsenwerfer'.
    • Die JK-47, eine nasse Nudelwaffe, die aussieht wie eine normale AK-47 ... bis Sie sie aufheben und der Lauf herunterfällt. Es ist nicht so mächtig und feuert viel langsamer als das normale AK, wobei der einzige einzigartige Punkt darin besteht, dass das Nachladen dazu führt, dass nahe Gegner kurz vor Ekel zurückweichen.
  • das Monster unter meinem Bett Comic
  • Killer Rabbit: Diese süßen, lächelnden Blobulons? Sie sind Teil eines galaxisumspannenden Imperiums, das unzählige Planeten erobert hat und von Kampf und Krieg besessen ist.
  • Kill Sat: The Mourning Star lässt dich die Kontrolle über einen übernehmen.
  • König Mook:
    • Der Bullet King ist offensichtlich das für den Bullet Kin.
    • Invertiert mit dem Beholster, da er Mini-Mooks hervorbringt, die als Beadies bekannt sind.
    • Der Boss des ersten geheimen Levels, Blobulord, ist dieser Blobulons.
    • Der Lich, insbesondere seine dritte Phase, gehört dabei zu den Revolvenants. Der Ammonomicon-Eintrag des letzteren lässt dies erahnen, indem er erwähnt, dass sie auf dem Weg nach 'Lichdom' sind. Zugegeben, er ist ihr Anführer.
  • Laserklinge : Gespielt für Laughs mit dem Fightsabre, einer Laserpistole. Das heißt, es ist ein Laserklingengriff, der doppelt als Griff einer aus hartem Licht geformten Waffe fungiert.
  • Führen Sie das Ziel: Meistens schießen Feinde auf die Stelle, an der Sie sich gerade befinden, aber einige Feinde zielen dorthin, wo Sie glauben, dass Sie dorthin schießen. Für sich genommen macht dies sie nur mäßig gefährlicher, aber besonders in späteren Levels, in denen viele Kugeln gleichzeitig eintreffen, kann die Verwendung eines Blanks die einzige Möglichkeit sein, Schaden zu vermeiden.
  • Tödliche Witzwaffe:
    • Die Soaker-Pistole kann auf den ersten Blick nutzlos erscheinen, da sie Feinden keinen direkten Schaden zufügt, sondern sie nur zurückstößt. Dies kann jedoch in Umgebungen mit vielen Fallen und Gruben erheblich effizienter sein, in der Lage zu sein, Abstand zwischen Ihnen und Ihren Feinden zu halten, kann enorm hilfreich sein und es fügt Bossen direkten Schaden zu, ohne nachladen zu müssen, da dies nicht der Fall ist einen Clip verwenden. Außerdem kannst du, wenn du als The Robot spielst, den ganzen Raum mit Wasser füllen, was in Kombination mit seinem Startpassiv bedeutet, dass du jeden nicht fliegenden Feind im Raum gleichzeitig braten kannst, ohne jemals zu müssen sich einer Gefahr auszusetzen.
    • Die Grasschopper, eine Pistole mit einem 12-Pixel-Sprite, behält den tödlichen Witz-Status, den die Waffe, auf die sie verweist hätten; Es hat ein Ein-Kugel-Magazin und begrenzte Munition, aber jeder Schuss ist sehr stark und löscht beim Aufprall nahegelegene Kugeln.
    • Die Kamera ist nur das ?? eine große alte Journalistenkamera mit einer massiven Blitzbirne obenauf. Es schießt keine echten Kugeln, hat ein winziges 'Magazin' mit vier Blitzen und muss sich vor jedem Schuss aufladen ... aber es trifft hit jeder Feind im ganzen Raum gleichzeitig und ist fast beispiellos, wie schnell es einen riesigen Raum voller schwacher Feinde räumen kann.
    • Die Klobbe, ein SMG, das als Referenz angefertigt wurde Goldeneye (1997) . Wie das Spiel, aus dem es stammt, hat es eine mittelmäßige Feuerrate und eine erbärmliche Ausbreitung und Schaden pro Kugel. Die versteckte Synergie aus der Verwendung mit dem Cog of Battle macht es jedoch tatsächlich zu einer praktikablen, wenn nicht guten Waffe, indem der verursachte Schaden erhöht wird.
    • Ser Junkan hat eine Chance zu spawnen anstatt Schrott durch das Zerstören von Truhen; Auf seiner Ausgangsstufe kann er Feinde nicht einmal verletzen und schiebt sie nur schwach herum. Sammeln Sie jedoch MEHR Müll, und er wird schließlich ein Hyper-Kompetenter Sidekick.
    • Casey ist ein Baseballschläger, den der Gungeon, wie alle Nahkampfwaffen, ablehnt und dich dafür verflucht. Es ist eine langsam aufzuladende Nahkampfwaffe mit umständlichen Hitboxen und wird als D-Rang-Gegenstand eingestuft, was bedeutet, dass sie nicht einmal für viel verkauft wird. Es fügt auch 100 Schaden bei einem voll aufgeladenen Schwung zu, hat einen überraschend weiten Bogen, kann Projektile auf Feinde zurückschlagen, kann schlagen andere Feinde auf Feinde und hat das Potenzial, die Schwierigkeit in den richtigen Händen weit aufzubrechen.
    • Einige Waffen haben Punny Names und wirken auf den ersten Blick zumindest ein wenig nutzlos.
      • Das Fass ist eine Waffe, die auf lebende Fische schießt. Scheint albern, bis Sie feststellen, dass der Fisch für seine Feuerrate tatsächlich anständigen Schaden anrichtet und die Chance hat, Feinde zu betäuben, sodass Sie ungestraft mehr Schaden verursachen können. Es ist auch eine von mehreren Waffen, die den Kamin öffnen können, wenn Ihre beiden Wasserfässer zerstört wurden. Außerdem hinterlassen die Fische dort, wo sie auftreffen, Wasserpfützen, wenn Sie also zufällig eine elektrische Waffe haben oder als The Robot spielen...
      • The Gungine, ein Wortspiel mit dem Namen des Spiels. Hat eine hohe Feuerrate, ordentlichen Schaden für jede Kugel und kann Munition gewinnen, indem man sich über Flüssigkeiten bewegt. Wenn man bedenkt, wie viele Feinde Flüssigkeit erzeugen oder wie viel davon aus Fässern hergestellt werden kann, hat diese Waffe theoretisch unendlich viel Munition ?? Werden tatsächlich unendlich, wenn Sie Gegenstände wie die Bug Boots verwenden, die passiv Flüssigkeiten erzeugen, wo der Spieler geht.
      • Es gibt auch den Wood Beam, eine Planke, die sich beim 'Schuss' wie ein Laserstrahl nach außen erstreckt. Es ist eine der dümmsten Waffen im Spiel, aber auch in der Lage, erstaunlichen Schaden zu verursachen, wenn Sie den Strahl schwingen, um Feinde zu treffen.
    • Der Quad-Laser, der die langsamste Projektilgeschwindigkeit im Spiel hat, aber Gegner mit einem Schuss abfeuert und die Gesundheit der Bosse zerreißt, wenn er endlich Kontakt hat. Wenn der Flavor-Text besagt, dass er nicht angehalten werden kann, werden sie bedeuten es.
  • Limit Break: Viele der aktiven Gegenstände werden basierend auf dem Schadensausstoß aufgeladen, was sie effektiv dazu macht.
  • Wörtliche Metapher: Das Fass ist eine tonnenförmige Waffe, die auf Fische schießt, in Anlehnung an das alte Sprichwort 'so einfach wie Fische in einem Fass zu schießen'. Laut der Beschreibung kann eine häufig wiederholte waffenbezogene Phrase seltsame Auswirkungen haben, verbunden mit der Tatsache, dass 'Wörter die zweite Sprache des Gungeon sind'.
    • Die erste Waffe, die Sie im Tutorial erhalten, ist der Peashooter, eine Waffe, die buchstäblich Erbsen schießt.
  • Glücksbasierte Mission: Ein NPC, den Sie im Gungeon retten, die Zauberin, wird einen 'Segen' zum Preis von 6 Hegemonie-Credits bieten. Dieser „Segen“ bedeutet, dass sich a) deine Waffe beim nächsten Lauf zufällig in eine andere freigeschaltete Waffe verwandelt und b) du keine Waffen aufheben kannst. Das bedeutet, dass Sie jederzeit entweder völlig überwältigte Waffen erhalten oder nur mit einer Scherzwaffe in einem schwierigen Raum oder Bosskampf festsitzen können.Wenn du einen „gesegneten“ Lauf abschließt, wird Gunther freigeschaltet, eine der besten Waffen im Spiel.
    • Gatling Gull kann als glücksbasierter Boss angesehen werden. Je nachdem welche Raumvariante man bekommt, variiert sein Schwierigkeitsgrad stark ?? im Raum ohne Abdeckung außer einigen zerbrechlichen Büschen, er wird ein mit Federn bekleideter Albtraum. Wenn Sie den Raum mit den vier Säulen bekommen, ist er so ziemlich eine kostenlose Master-Runde.
  • Glücksstatistik:
    • Coolness erhöht die Chance, Belohnungen zu finden, nachdem ein Raum geräumt wurde, und verringert die Chance, eine Truhe mit einer Sicherung zu finden. Ihnen wird nicht direkt gesagt, wie viel Coolness Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt haben oder welche Gegenstände diese erhöhen, aber Gegenstände, die die Coolness erhöhen, verwenden in ihrer Ammonomicon-Beschreibung im Allgemeinen das Wort 'cool'.
    • Fluch funktioniert umgekehrt ?? Erhöht die Chance, Mimic-Truhen zu finden und verringert die Chance, Belohnungen zu finden, nachdem ein Raum geräumt wurde. Es ist jedoch nicht vollständig eine Herabstufung; Feinde lassen mehr Geld fallen und Ihre Chancen, nach dem Räumen von Räumen Munition zu finden, steigen.
  • Makrospiel:
    • Das Besiegen von Bossen bringt Ihnen Hegemonie-Credits, die über mehrere Läufe übertragen werden und verwendet werden können, um neue Waffen und Gegenstände freizuschalten, die Sie im Gungeon finden können.
    • Die Rettung von Menschen, die im Gungeon eingesperrt sind, rettet sie für immer und lässt sie im Hub oder bei Läufen auftauchen, um ihre Dienste zu erbringen. Es gibt auch einen geheimen spielbaren Charakter, der durch 'Freunde finden' freigeschaltet werden kann.Sie müssen Ihr Schwert auf den einen Feind im Spiel legen, der überhaupt nicht angreiftmit einem bestimmten Feind fünfmal.
    • Zur Reparatur von Aufzügen beizutragen ist eine Aufgabe, die über mehrere, sogar erfolglose Durchläufe hinweg durchgeführt werden kann.Es gibt auch einen geheimen spielbaren Charakter, den Sie freischalten können, wenn Sie an den Aufzügen arbeiten.
  • Karpador-Kraft:
    • Ser Junkan, zweifellos. Zuerst müssen Sie das Glück haben, ihn zu bekommen (was WIRKLICH schwer ist, nachdem Sie ihn als Standard-Truhe-Drop 'freigeschaltet' haben, die Spawn-Rate sinkt auf 1%) anstelle eines normalen Stücks Schrott aus einer kaputten Truhe. Dann müssen Sie weitere Truhen zerstören, um noch mehr Müll zu erhalten, um sein Level zu erhöhen, was bedeutet, dass alle Ihre üblichen Tropfen aus Schatztruhen durch ansonsten nutzlosen Müll ersetzt werden, oder einen zufälligen Vorrat wie Gesundheitskugeln oder sogar eine explodierte Truhe, die nichts enthält containing . Wenn Sie ihn haben, können Sie kostenlosen Müll vom Ser Junkan-Schrein bekommen, aber viel Glück, ihn zu finden. Du brauchst 6 Stück Schrott, um Ser Junkans Erzengelform freizuschalten, was ihn extrem mächtig macht UND sein Leben opfert, um dich vollständig zu heilen, wenn du stirbst, und wenn du noch ein Stück Schrott bekommst, verliert er seine Heilfähigkeit, aber es wird but ganz klar, wer der wahre Star des Durchspielens ist.
    • Auch auf einer spielübergreifenden Metaebenedie fertige Waffe. Sie schalten diese Waffe frei, sobald alle anderen Ammonomicon-Einträge ausgefüllt wurden, und ihre Basiswerte sind unglaublich, unglaublich mächtig. Der einzige Nachteil ist wirklich der Fluch, den sie bei der Verwendung verursacht. Es berücksichtigt diese Trope, weil es die Unfinished Gun in den meisten (aber nicht in allen) Aspekten ersetzt, die selbst eine eher schlechte Waffe ist.
  • Metal Slime: Das Supply Drop Update führte Keybullet Kin ein, die den Spieler verspotten und auf die andere Seite des Bildschirms laufen, um sich zu teleportieren. Sie zu jagen ist in einer Umgebung voller Kugeln gefährlich, aber sie haben niedrige HP und lassen beim Tod immer einen Schlüssel fallen. Advanced Gungeons und Draguns stellten ihre Cousins, die Chance Kin vor, die stattdessen zufällige Pickups fallen lassen.
  • Mix-and-Match-Waffe:
    • Trotz ihres Namens führen die Feinde der 'Gun Nut' diese.
    • Der Huntsman, eine Schrotflinte/Axt-Kombination, die durch Schwingen nachgeladen wird und bei gutem Timing Kugeln zerstören kann.
    • Excaliber, ein stoßfeuerndes Schwert, das auch Kugeln abwehren kann.
    • Der Stab der Feuerkraft, ein Revolver, der mit einem Zauberstab zusammengeklebt ist.
    • Mit dem aktiven Gegenstand Duct Tape können Sie Ihre eigene Mix-and-Match-Waffe aus zwei beliebigen Waffen in Ihrem Inventar erstellen.
  • Motive: Waffen und Munition natürlich. Fast alles hängt mit ihnen zusammen oder ist in irgendeiner Weise nach ihnen benannt.
  • Mehr Dakka: Zu viele Waffen, um sie hier aufzulisten. Und da dies die Art von Spiel ist, können Sie davon ausgehen, dass dies das Standard-MO für so ziemlich alle Bosse ist.
  • Mein größter Fehler: Alle Hauptcharaktere hatten diese für das Betreten des Gungeon.
    • Die Marine:Nachdem er seine Einheit der Eldritch Abomination überlassen hat, nachdem ein Experiment schief gelaufen ist. Der Gungeon erlaubt ihm, dorthin zurückzukehren, um seinem Trupp zu helfen.
    • Der Sträfling:Wird von Blackstache ausverkauft. Der Gungeon gibt ihr die Chance, ihn zu töten, als er ihren Nachtclub stürmt.
    • Der Pilot:Er muss das heroische Opfer seines Kollegen akzeptieren, damit er dem Hegemonie-Raumschiff entkommen kann. Der Gungeon wird ihm die Mittel geben, das Hegemonie-Raumschiff zu besiegen.
    • Der Jäger:Sie hat sich ihrem Erzfeind ergeben, anstatt sich zu wehren. Der Gungeon wird es ihr erlauben, ihn durch Blanks zu besiegen, die das Kraftfeld, in dem er sie gefangen hat, zerstreuen würden.
    • Der Kultist:Sie werden als bloßer Kumpel ihres Partners angesehen und erhalten daher von den NPCs eine All of the Other Reindeer-Behandlung. Der Gungeon lässt sie ihren eigenen Partner in einem Mirror Match töten.
    • Der Roboter:Es ist irgendwie nicht gelungen, den Last Human zu töten, was die Armee von EMP-R0R in einen großen Nachteil gegenüber der Menschheit brachte. Der Gungeon wird es ihm ermöglichen, sein Protokoll zu erreichen, indem er den letzten Menschen in einem Kampf auf Leben und Tod besiegt.
    • Die Kugel:Wurde von Cannon und/oder Agunim besiegt. Der Gungeon wird ihm die Kraft geben, seinen Meister davor zu bewahren, von beiden Feinden gestürzt zu werden.
  • Nail 'em : Eine der Waffen, die Sie im Gungeon finden können, ist eine gute alte Nagelpistole. Es hat eine große Munitionskapazität, muss nicht nachgeladen werden und kann fast so schnell abgefeuert werden, wie Sie den Knopf drücken. Leider ist sein Schaden erbärmlich, also ist es eher eine Scherzwaffe als etwas Nützliches ... es sei denn, Sie erhalten auch schwere Kugeln und verwandeln es in einen Spike-Werfer mit hohem Schaden.
  • Nerf Arm: Darauf baut das Spiel praktisch auf. Es gibt zwar viele normale Waffen aus dem echten Leben, aber es gibt noch albernere Waffen, die genauso effektiv sind, als ob sie nicht effektiver wären. Zu den Highlights zählen:
    • Der Silencer, ein Kissen, das Reißverschlüsse schießt und verwendet werden kann, um Feinde zu schlagen. Der Eintrag von Ammonomicon zeigt, dass einer der früheren Bewohner des Gungeon ein verrückter Zauberer war, der immer wieder zufällige Dinge in provisorische Waffen verzauberte, was erklärt a Menge von späteren Einträgen.
    • Die Origuni, eine Waffe aus Papier, die ferngesteuerte Papierflugzeuge abfeuert.
    • Die Crown of Guns, eine Krone mit einem Haufen Waffen daran geschnallt, die wild Kugeln in alle Richtungen spritzt.
    • Die Balloon Gun, die Miniaturtornados abfeuert und Ihnen das Schweben ermöglicht, aber zerplatzt werden kann, wenn Sie Schaden nehmen.
    • Die Starpew , eine Gießkanne, die überraschend tödliche Wassertropfen abfeuert.
    • Der Anvillain, eine Kiste, die Ambosse abfeuert.
    • namu amida butsu! – Rendai utena
    • Die Super Meat Gun , ein Stück Fleisch, das springende Sägeblätter abfeuert.
    • Die versteinerte Waffe, ein Dinosaurierschädel, der Öl versprüht und Feuer speit.
    • Die Light Gun, ein NES-Zapper, der Laser und eine zielsuchende Ente abfeuert.
    • Das Shock Rifle, eine riesige AA-Batterie, die Stromblitze abfeuert.
    • Die Gunzheng, ein chinesisches Saiteninstrument, das Pfeile mit maschinengewehrähnlicher Geschwindigkeit abfeuert.
    • The Face Melter, eine E-Gitarre, die mit bewaffneten Verstärkern geliefert wird und tödliche Musiknoten abfeuert.
    • Das Fass, das Fische schießt.
    • Die Mailbox, die Briefe und ein 'verdächtiges Paket' (das explosiv, giftig oder einfach nur eine Glitzerbombe sein kann) abschießt.
    • Das Lower Case r, das ist genau das, wonach es sich anhört. Es schießt Buchstaben, die das Wort 'BULLET' buchstabieren.
  • Bringen Sie niemals ein Messer zu einem Waffenkampf: Der Gungeon und der Kult der Gundead nennen dies Ketzerei, bis zu einem Punkt, an dem das Tragen von Nahkampfwaffen Ihren Fluch erhöht. Das Startschwert der Bullet heißt sogar BlasphemieHinweisWas ironischerweise deinen Fluch nicht erhöht, wahrscheinlich weil es eine Startwaffe ist, falls der Punkt nicht offensichtlich genug war.
  • Nintendo Hard : Abgesehen von Ihrer ersten Waffe haben alle Waffen nur begrenzte Munition, Feinde werden immer stärker und genauer, je weiter Sie gehen, und neue Feinde tauchen mit Mustern auf, die vernünftigerweise Bullet Hell genannt werden können. Insbesondere die späteren Bosse können bildschirmfüllende Angriffe haben, nach denen Sie suchen müssen Pixel genau auszuweichen.Und das gilt nicht für den einzigartigen Endgegner jedes Charakters und den wahren Endgegner . Viel Glück.
  • Nicht ganz nutzlos:
    • Der Schrott, den Sie durch das Zerbrechen von Truhen erhalten, ist völlig nutzlos ... Es sei denn, Sie haben die Müllkanone, die damit zusammenarbeitet, um den Schaden einmal um 25 % zu erhöhen (trotz der Beschreibung, dass sie den Schaden mit jedem Schrott erhöht), oder Sie begegnen dem Sell Creep, der kaufe es gerne, oder wenn du spielstder Roboter, das für jeden Schrott in seinem Inventar einen Schadens-Buff von 5 % erhält. Es wird auch wichtig, wenn Sie Ser Junkan als Verbündeten aufgenommen haben, da jeder gesammelte Junk ihn verstärkt. Wenn Sie einen Schrein der Ser Junkan finden, können Sie ihm auch Junk im Austausch gegen Rüstung anbieten.
    • Die einzige wirkliche Verwendung des Busted Television istdamit du es zum Schmied bringst, der den Roboter freischaltet, da es ansonsten eine große Belastung ist, da Sie es nur werfen können, danach liegt es einfach auf dem Boden und beeinflusst nichts, und es fällt auf den Boden, wenn Sie der Rolle ausweichen, also müssen Sie es zuerst über die Gruben werfen. Nachdem Sie es jedoch geworfen haben, betrachtet das Spiel den Gegenstand für einige Sekunden als aktiv.
  • Atomwaffen-Tabu: Mit dem aktiven Gegenstand Big Boy können Miniatur-Atomwaffen heruntergerufen werden, die im Fadenkreuz riesige Explosionen verursachen und große Giftmülltümpel hinterlassen. Der Big Boy ist auch ein verfluchter Gegenstand, eine Eigenschaft, die normalerweise Nahkampfwaffen und „verbotenen“ Magien vorbehalten ist.
  • Oculothorax: Der Beholster-Boss ist ein Gruß an den Beholder von Dungeons Ruhm. Zusätzlich zu den traditionellen Augenstrahlen trägt jeder seiner Tentakel eine Waffe.
  • Odd Job Gods: Kaliber, die Göttin der Waffen, gilt als eine der treibenden Kräfte hinter den Ereignissen der Geschichte. Seltsamerweise ist sie nicht so oft zu sehen, abgesehen von einigen Erwähnungen im Ammonomicon und ihrem Auftritt in der Endphase des Kill Pillars-Kampfes als Statue.
  • One-Hit Kill: Einige der Waffen mit magischem Thema (z. B. Bündel mit Zauberstäben, Hexagun, Hexenpistole) haben die Chance, Feinde in harmlose Hühner zu verwandeln. Dies funktioniert natürlich nicht bei Bossen, ist aber sehr effektiv, um gefährliche schnell zu erledigen Dämonische Spinnen und riesige Mooks.
  • Nur durch ihren Spitznamen bekannt: Die Spielercharaktere sind alle einfach durch ihren Titel bekannt.Die Sträfling war einst als 'Laser Lily' bekannt, als sie noch ein Gangsterboss war.
  • Unsere Liches sind anders:Sie sind zum einen der Revolverheld und üben Ammomantie. Sie können riesig werden und aus Kugeln Gliedmaßen formen.
  • Unsere Zombies sind anders: Die ausgegebenen sind Zombie-Kugeln . Es macht Sinn im Kontext.
  • Macht zu einem Preis: Verfluchte Gegenstände. Sie neigen dazu, besser zu sein als die meisten anderen Gegenstände ihrer Art, aber verfluchte Gegenstände werden dir Pech bringen ?? es verringert die Wahrscheinlichkeit, nach dem Räumen von Räumen Gegenstände zu finden, erhöht die Wahrscheinlichkeit, Nachahmer zu finden, und führt dazu, dass Feinde gelegentlich als ihre gestauten Varianten erscheinen.
  • The Power of Hate : Ausgerufen mit der Shotgun Full Of Hate, die ein Gegenstück hat...
  • The Power of Love : ...Entsprechend dem Namen Shotgun Full Of Love.
  • The Power of Rock: The Face Melter ist eine E-Gitarre, die Musiknoten in einem Kreuzmuster abfeuert. Beim Nachladen wird ein Verstärker für die doppelte Feuerkraft beschworen!
  • Spieler-Tic: Ein Hobby des Spielers wird es sein, auf das Durcheinander im Kerker zu stoßen, selbst wenn der Raum leer ist. Dinge wie Bücher und Tontöpfe bringen eigentlich nichts ?? sie blockieren eine Kugel während des Kampfes, aber sie sind oft an den Wänden positioniert, so dass sie nicht einmal eine gute Deckung bieten ?? aber die Spieler haben vielleicht das Bedürfnis, trotzdem hinüberzugehen oder sie zu erschießen, nur um zu sehen, wie sie zerbrechen. Oder drehen Sie einen Tisch um, auf dem Gegenstände stehen, nur um zuzusehen, wie sie davonfliegen.
    • Gelegentlich gibt es eine sehr, sehr kleine Chance, dass einer der zufälligen zerbrechlichen Behälter eine einzelne Münze enthält, aber es passiert so selten, dass es wirklich keinen Sinn macht, alle Nippes im Raum aktiv zu zerbrechen, außer Katharsis-Faktor.
    • Es gibt auch einen kleinen Chancepott, der eine Fee enthält ... die den Spieler aggressiv angreift.
    • Dies wird tatsächlich an einer Stelle aufgerufen.Versuchen Sie, einen Tisch in eine Grube zu schieben. Sie erhalten eine Table-Flip-Technologie, die dafür im Gungeon spawnen kann. Und der Steam-Erfolg dafür trägt den Titel 'Ich wusste, dass jemand das tun würde'.
  • Gift ist ätzend: Die grünen „Gift“-Pfützen fügen Spielern, die länger als eine Sekunde darin stehen, ununterbrochen Schaden zu und gewähren Gegnern einen Schaden-über-Zeit-Statuseffekt. Lampenschirm mit der Beschreibung des Giftfläschchen-Artikels: 'Nur zur äußerlichen Anwendung'. Es wird jedoch auch angedeutet, dass 'Gift' tatsächlich radioaktives Material ist, das durch bloße Exposition tatsächlich vergiften würde: Die Gammastrahlenkanone vergiftet ihre Ziele, die Bomben des Big Boy hinterlassen Pfützen davon und es hat keine Wirkung auf mutierte Feinde.
  • Praktische Währung: Muscheln. B. in verbrauchten Patronenhülsen.
  • Absichtlich überwältigt: Die behelfsmäßige Kanone, eine Waffe, die stark genug ist, um töte Bosse mit einem Schuss . Der Fang? Seine maximale Munitionsanzahl beträgt nur eine einzige Granate, also solltest du sie vielleicht für einen besonders mächtigen Boss aufheben.
    • Der Revolverheld. Allein seine Startpistole ist besser als die Hälfte der C-Tier-Kanonen und sein Startgegenstand istDie Lich's Eye Bullets, die einen Synergiebonus für alle von deinen Waffen. Ihn zu entsperren ist jedoch mühsam, was erfordertBesiege Bullet Hell mit dem Paradox und besiege dann die Vergangenheit des Revolverhelden in dem Lauf, der unmittelbar auf das Paradox folgt, damit er von Anfang an spielbar ist.
  • Zufallseffekt-Zauber: Das Chancebulon, ein d20-förmiges Blobulon, das Projektile abfeuert, die die anderen Blobulon-Varianten emulieren. Sein stärkster Angriff schießt geländeverändernde Kugeln in alle Richtungen, die von Wänden abprallen; sein schwächstes führt nur zu seinem eigenen Tod.
  • Wirklich 700 Jahre alt:Der Jäger, weil er kryogen gefroren ist. Ihr vergangener Bosskampf spielt vor 1000 und einigen ungeraden Jahren.
  • Referenz Überdosiert: Fast jede Waffe oder jeder Gegenstand ist oder enthält einen Hinweis auf etwas. Schau dir einfach dieses Spiel an Ausrufe Seite.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Gegenstände, die 'Giftpfützen' erzeugen, verleihen dem Spieler ebenfalls Immunität.
  • Einfallsreiches Nagetier: Die treffend benannte Einfallsreiche Ratte ist eine anthropomorphe Riesenratte, die es geschafft hat, sich an das Leben im Gungeon anzupassen. Er nutzt das sich ständig ändernde Layout des Gungeon, um ein riesiges Labyrinth zu bauen, das ihm als Versteck dient, er hortet viele von Gungeons Schätzen und er verfügt über große Erfahrung im Plündern und Stehlen von Sachen, die von Gungeoneers hinterlassen wurden, und hat es sogar geschafft, einen Mecha zu bauen aus aufgeräumtem Zeug. Es wird gesagt, dass sein Einfallsreichtum es ihm ermöglicht hätte, The Gun That Can Kill The Past mit Leichtigkeit zu erreichen, und der Grund, warum er dies nicht getan hat, ist, dass er mehr daran interessiert ist, die Gungeoneers zu frustrieren.
  • Ruhestand: Ein Gegenstand ist ein Abzeichen, das zu 'jemandem kurz vor dem Ruhestand' gehört, der einen befreundeten Polizisten hervorbringt, der Ihnen hilft, Feinde auszuschalten und mit dem Sie interagieren können.Er kann Schaden nehmen und sterben, indem er dich bittet, auf seine Tochter und alles andere aufzupassen.
  • Revolver sind einfach besser: Die meisten Pistolen, die Sie im Spiel finden können, scheinen Revolver zu sein.
  • Rewatch-Bonus: Nachdem man den True Final Boss gesehen hat, wird einem vielleicht auffallen, wieder Revolverheld auf dem Titelbildschirm sieht genauso aus wie er und könnte sogar Sein ihm.
  • Robot Buddy: Ein freischaltbarer Spielercharakter.
  • Russian Reversal: Die Kugel und die Muschel sind beide übergroße Munition, die auf Waffen feuert. Das feuert dann mehr Kugeln und Granaten ab.
  • Segmentierte Schlange: Die Ammoconda, einer der Bosse des Gungeon Proper, ist eine riesige Schlange mit mehreren Segmenten, die jeweils einzeln feuern. Es kann sogar zusätzliche Segmente essen, die gelegentlich während des Kampfes erscheinen, um seine Feuerkraft zu erhöhen und sich selbst zu heilen.
  • Ernsthaftes Geschäft: Waffen natürlich in einem absurden Ausmaß (selbst für etwas, das im wirklichen Leben ziemlich ernst ist.) Jeder Aspekt der Einstellung dreht sich um Waffen. Die einzige Waffe, die in keiner Weise eindeutig eine Waffe ist, wird sogar „Blasphemie“ genannt.
  • Setze einen Mook, um einen Mook zu töten: Wenn du Waffen oder Gegenstände hast, die Feinde bezaubern können (wie den Charmed Bow oder das Charm Horn), kannst du deine Feinde vorübergehend dazu bringen, untereinander zu kämpfen.
  • Richten Sie ein, was einmal schief gelaufen ist: Die grundlegende Handlung des Spiels ist dies. Alle Charaktere haben etwas in ihrer Vergangenheit, das sie besiegen möchten, also suchen sie die Waffe, die genau das kann.
  • Geformt wie sich selbst: Eine der Waffen ist ein kleines 'r', das als SMG fungiert, das KUGELN abschießt. Wie in, buchstäblich das Wort Kugel als Sechs-Schuss-Schuss, während 'BULLET' in einem desinteressierten Ton gesagt wird. Es erzeugt auch geschriebene Soundeffekte, wenn es Oberflächen oder Feinde trifft.
    • Wenn der Spieler außerdem bestimmte Kugelmodifikatoren besitzt, kann das „r“ die abgefeuerten Wörter ändern (d. h. Geisterkugeln lassen das „r“ zu „boo“, „spooky“ oder „ghost“ feuern.)
  • Schießen Sie das Schloss heraus: Die Spieler können sich dafür entscheiden, auf eine Truhe zu schießen, anstatt sie mit einem Schlüssel zu öffnen. Dies verringert die Qualität der potentiellen Beute. Sie werden Glück haben, etwas Gesundheit oder einen Schlüssel dafür zu bekommen; bei minderwertigen Truhen ist das Ergebnis im Allgemeinen Schrott. Ein fast nutzloser passiver Effekt, der Sie daran erinnert, das nächste Mal einen Schlüssel zu verwenden.HinweisDie einzige Verwendung von Schrott besteht darin, den Schaden einer einzelnen Waffe, der Müllkanone, zu erhöhen und Ser Junkan, einen Gefährten, zu stärken.Der Robotererhält einen zusätzlichen Schadens-Buff von 5% für jeden Schrott, den es trägt.
    • Die AKEY-47-Pistole geht noch einen Schritt weiter: Das Schießen von Schlössern wird tatsächlich Freischalten sie, anstatt sie zu zerbrechen, was Sie bei Schlüsseln spart.
  • Ladendiebstahl und Sterben: Der Ladenbesitzer duldet nicht, dass im Laden mit Waffen geschossen wird. Beim ersten Mal erhalten Sie eine Warnung. Beim zweiten Mal holt er seine Schrotflinte heraus und verdoppelt die Preise. Schießen Sie noch einmal, und er wird den Laden in Kugeln ertränken und den Laden in anderen Etagen schließen.Wenn Sie es wagen, können Sie zu diesem Zeitpunkt Gegenstände von ihm stehlen, was die einzige Möglichkeit ist, die Gegenstände zum Thema Zahltag zu erhalten, die 9.999 Münzen kosten, weit mehr, als Sie jemals in einem Lauf bekommen können.
  • Ausrufe : Hat eine eigene Seite .
  • Einfach, aber genial: Viele Waffen sind einfach nur... Waffen, die Kugeln abfeuern. Einige der höherstufigen Geschütze sind nur Geschütze, die Kugeln abfeuern, die viel Schaden anrichten, schnell feuern und ziemlich genau sind. Ihnen fehlen zwar Gimmicks, aber sie sind sehr potent.
    • Aufgerufen mit dem Old Goldie, einer mächtigen Schrotflinte ohne besonderes Gimmick, die die meisten Feinde im frühen Spiel mit einem Schuss abfeuert und die Gesundheit der Bosse zum Schmelzen bringt, relativ schnell nachlädt und feuert und viel Munition für ihre Stärke hat. In der Beschreibung heißt es: „Die richtige Antwort ist nicht immer eine Waffe, die auf Bienen schießt, eine Wasserpistole oder eine flammende Hand. Manchmal braucht man nur ein einfaches Konzept, das tadellos ausgeführt wird.'
    • tvtropes willkommen im spiel
  • Smart Bomb: Blanks löschen alle Kugeln auf dem Bildschirm und geben Ihnen eine kurze Atempause vom Chaos.
  • Rauchen ist cool: Buchstäblich?? Die Verwendung der 'Zigaretten' als aktiver Gegenstand erhöht deine Coolness dauerhaft um eins, obwohl sie dem Spieler bei Verwendung um ein halbes Herz (oder eine Rüstung) schaden.
  • Streuschuss: Mehrere Waffen feuern diese aus. Was die Feinde angeht, ist es einfacher, diejenigen aufzulisten, die nicht Feuer irgendeine Form davon.
    • Der passive Gegenstand Scattershot lässt jede Waffe dies tun, wobei jedes einzelne Projektil etwas weniger Schaden verursacht.
  • Stabile Zeitschleife: Das Gungeon wurde zu dem Labyrinth mit Schusswaffenthema, das es heute ist, nachdem eine mysteriöse Kraft von oben in Form einer riesigen Kugel hineingepflügt wurde.Eine Kugel, die du abgefeuert hast.
  • Auswirkungen des Standardstatus:
    • In Brand: Kontinuierlicher Schaden im Laufe der Zeit. Die Spieler können buchstäblich anhalten, fallen und rollen, um sich selbst herauszufordern; Feinde müssen hoffen, dass es nachlässt.
    • Vergiftet: Auch dauerhafter Schaden für Feinde; Bei Spielern hält der Effekt nur so lange an, wie sie im Gift stehen und tritt überhaupt nicht ein, wenn sie schnell genug herauskommen.
    • Betäubt: Gilt nur für Gegner, die einige Sekunden bewegungs- und wehrlos dastehen.
    • Eingefroren: Wie oben, außerdem können Mooks sofort getötet werden, indem sie hineingerollt werden. Für Bosse verlangsamt es sie nur.
  • Stationärer Boss: Der Wallmonger, The High Dragun,HS-Absolution, undDie zweite Phase des Lichsbewegen sich nicht wie die anderen Bosse, aber sie gleichen dies aus, indem sie komplexere Bullet Hell-Muster verwenden und den Raum begrenzen, den der Spieler ausweichen muss. (Nun, technisch gesehen ist der Wallmonger tut Bewegung?? )
  • Suffer the Slings: Ja, du kannst auch einen Sling bekommen. Obwohl sie als Waffe von geringer Qualität gilt, macht sie ihr 250% Bonusschaden gegen Bosse zu einem überraschend effizienten Bosskiller.
  • Super-Prototyp: Abgewendet. Zwei Geschütze, die RUBE-ADYNE Prototype und die Prototype Railgun, sind merklich weniger stark als ihre verfeinerten Modelle, die RUBE-ADYNE MK.II und die Railgun, wobei die Beschreibungen sogar den Punkt treffen. Es gibt auch den Teleporter-Prototyp, einen aktiven Gegenstand, der Sie bei Verwendung in einen zufälligen Raum schickt und dessen Beschreibung ihn als 'unvorhersehbar' bezeichnet.
  • Suspend Save : Am Ende jeder Etage befindet sich ein sprechender roter Button, mit dem Sie interagieren können, der Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihr Spiel zu speichern und zu beenden. Wenn Sie den Speicherstand neu laden, beginnen Sie auf der nächsten Etage.
  • Schweizer Armeewaffe: Einige Geschütze wechseln bei jedem Nachladen zwischen zwei Modi, was ein dynamischeres Erlebnis und in einigen Fällen einige süße Kombinationen ermöglicht. Beispiele sind die Trick Gun, ein Revolver, der sich in eine Schrotflinte verwandelt und wieder zurück, und die Gungeon Ant , eine buchstäbliche Riesenameise, die zwischen dem Schießen von Öl (das Pfützen auf dem Schlachtfeld erzeugt) und Feuerbällen (um die Pfütze anzuzünden) abwechselt).
  • Nimm das! :
    • Die Mikrotransaktionspistole ist ein DLC und Executive Meddling , insbesondere die Erfahrung der Entwickler bei der Entwicklung des Handys Kerkermeister bei Elektronischer Kunst. Es ist eine Waffe, die Puppen der Gungeoneers und andere Gungeon-bezogene Merchs zum Preis von einer Hülse pro Schuss anstelle von Munition abschießt. Obwohl es relativ mächtig ist, lohnt es sich überhaupt nicht, es zu verwenden, und es gibt viele Waffen, die genauso gut darin arbeiten, Dinge zu töten, ohne Ihr kostbares Geld wegzunehmen. Darüber hinaus ist es mit 100 Credits die zweitteuerste Waffe im Shop von Ox und Cadence (die teuerste ist 200 Credits und die zweitteuerste 30), es sei denn, Sie kaufen den eigentlichen DLC in Form der Enter the Gungeon Collector's Edition , die die Waffe mit dabei. Der Ammonomicon-Eintrag der Waffe bringt den Punkt weiter:
    Alle, die an der Herstellung dieser Waffe beteiligt waren, hielten es für eine schlechte Idee, aber die Vorgesetzten ließen sie trotzdem bauen. Später schloss das Management diese Waffenfabrik, weil sie eine Waffe herstellte, die niemand mochte.
    • Die Beastmode-Option ist eine bei den Bragging Rights Rewards-Spielen, die Sie zum Wiederholen des Spiels auf einem härteren Schwierigkeitsgrad bieten. Wenn Sie den Hohen Dragun damit schlagen, wird der Köderwerfer freigeschaltet, eine Waffe, die Steaks abfeuert, die Tiger herbeirufen, um Feinde zu zerfleischen . Der Grund, warum es ein Take That! liegt daran, dass das Einschalten des Beastmode das Spiel überhaupt nicht ändert.
  • Die Kugel nehmen: Wie sich das Schwein-Vertraute in ein 1-Up übersetzt. Das Ammonomicon aktualisiert sich sogar selbst, sobald Sie von ihm wiederbelebt werden, indem Sie das Schwein als Helden begrüßen.
  • Titelabwurf : Bei einem der Wachen vor dem Haupteingang der Festung.
  • Wahrer Endgegner:Der Lich, ein Boss, der in der sechsten Kammer auftaucht. Du kannst seinen Boden nur freischalten, indem du jeden der Charaktere besiegst. Endgegner , was wiederum erfordert, dass Sie die Bullet Fetch Quest abschließen und den Hohen Dragun töten.
  • Trick-Shot-Puzzle: Winchesters Minispiele, die einen Raum voller farbiger Blöcke aufweisen, die über einer Grube hängen und dem Spieler erlauben, nur die Trickpistole zu verwenden. Sie können von Spielern mit dem Jetpack oder den Flügeln gekäset werden, die einfach über die Lücke fliegen und die Ziele aus nächster Nähe schießen.
  • Unnötige Kampfrolle: Eigentlich ist es sehr notwendig, so dass einige Aufzählungsmuster ohne sie unvermeidbar sind. Es ist eine Schlüsselspielmechanik; der Spieler ist in der ersten Hälfte seines Ausweichwurfs unbesiegbar und kann sogar über Lücken springen.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung:Die dritte Phase des Bosskampfes der Findigen Ratte (eingeführt in Advanced Gungeons and Draguns) ist eine Runde von Ausstanzen!! von allen Dingen.
  • Unerwartetes Shmup-Level:Der Past Boss des Piloten verwandelt das Spiel in ein klassisches Shoot 'em Up, bei dem er mit seinem Schiff gegen einen Schlachtkreuzer antreten muss.
  • Einzigartiger Feind: Die Arrowkin, eine primitive Form der Bullet Kin, die nur erscheinen, wenn sie mit der Devolver Gun oder Devolver Bullets auf diese Bullet Kin schießen.
  • Variabler Mix: Die Musik wird untätiger, wenn Sie eine Weile keinen Feinden begegnet sind.
  • Versus Character Splash : Jedes Mal, wenn Sie gegen einen Boss kämpfen, wird einer angezeigt, wobei Ihr Charakter auf der einen Seite und der Boss auf der anderen Seite stehen.
  • Verkümmertes Imperium: Die Blobulons waren einst Teil eines Imperiums, das bis zu einem unglücklichen Winterfeldzug tausend Welten umfasste.
  • Videospiel-Grausamkeitspotenzial: Dies muss tatsächlich für die Nebenquest des Ledge-Goblins aufgerufen werden, bei der Sie ihren Helm immer wieder in die Tiefen des Gungeon schieben müssen, damit sie über mehrere Läufe hinweg zurückgeholt werden kann. Ein seltener Fall von negativer Charakterentwicklung, da sie dir bei der ersten Rettung dankbar ist, aber bei der vierten Rettung antagonistisch ist, aber wenn du diesen Blast-Helm haben willst, musst du ein Esel für sie sein.
    • Sie haben auch einige Möglichkeiten, dies nach bestimmten Bosskämpfen aufzurufen. Den Kugelkönig töten/Alter König's Kanzler, während er über den Verlust seines Lehnsherrn schluchzt (und/oder den Thron aus Waffen zerstört), die verwaisten Nachkommen des Beholsters ermordet, den versteinerten Leichnam des Gorgun zerstört und ihn fertig machtBlobulordwenn er auf die Größe eines Brotlaibs geschrumpft ist, sind bemerkenswerte Beispiele, obwohl Spieler einige davon für die potenziellen Münzboni tun könnten.
  • Weckruf-Boss: Alle drei Bosse, denen Sie zufällig in der Festung des Hauptherrn gegenübertreten können (Bullet King, Gatling Gull und die Trigger Twins) sind viel weniger ein Schwächling als Manuel (der Ihnen die grundlegenden Spielmanöver des Spiels beibringt). und kämpft daher nicht sehr hart) mit viel dichteren Geschossmustern, denen man ausweichen kann.
  • Waffe der Wahl: Oh, so viele Arten von Waffen.
  • Bewaffnete Nachkommen: Das Gimmick des Scrambler, einer Waffe, die 'Kugeleier' abschießt, die in Schwärme von zielsuchenden Kugeln schlüpfen. Wahrscheinlich eine der besten Geschütze mit niedrigem Rang, dank unverhältnismäßig hohem Schaden und exzellenter Zielverfolgung, sodass Sie nicht einmal mehr zielen müssen.
  • Was ist mit der Maus passiert? : In seltenen Fällen kann der Teleporter-Prototyp Sie ab dem Supply-Drop-Update in einen Raum mit einem riesigen Augapfel in der Mitte bringen, der Sie stumm anstarrt. Weder die späteren Post-Launch-Updates noch Verlasse den Gungeon haben noch erklärt, was genau der Augapfel ist oder woher er kommt.
  • Wal-Ei: Der Scrambler feuert ungeschlüpfte Kugeleier ab. Der vogelähnliche Gigi-Feind kann sie ebenfalls ausspucken.
  • Wham Shot: Sobald Sie den wahren Endgegner erreicht haben, werden Sie als erstes sofort bemerken, wieDer Boss trägt sowohl einen Hut als auch einen Umhang, was die Bedeutung der Silhouette im Titelbildschirm verrät.
    • Ein verwandtes Beispiel; Besiege den True Final Boss mit dem Paradox und du wirst sofort in einen neuen Run geworfenals ganz neuer Gungeoneer mit Hut und Umhang. Dann passiert es wieder, wenn Sie es zum True Final Boss schaffen und sehen, dass es diesmal ZWEI VON IHNEN gibt!
  • Seltsame Währung: Leere Patronenpatronen werden als Währung verwendet, um Dinge im Shop im Spiel zu kaufen.
  • Wir werden in Zukunft Kredite ausgeben: insbesondere Hedgemony-Kredite.
  • Worte können meine Knochen brechen: Eine der dümmsten Waffen, die Kleinbuchstaben r. Es feuert keine Kugeln ab; stattdessen spricht es das Wort BULLET in Schüssen von buchstabenförmigen Projektilen.
  • World of Pun : Als ob der Spieltitel nicht genug wäre, ist fast jeder Boss, Feind, Level und Gegenstand im Spiel ein Wortspiel, das mit Schusswaffen zu tun hat. Zum Beispiel ist der Gungeon selbst ein Munitions-Themen-Ort, an dem diejenigen, die von ihrer Vergangenheit heimgesucht werden, sich abmühen und für die Ewigkeit leiden.
    • Nach dem AG&D-Update sagen die Ladebildschirme 'Neuladen' statt 'Generieren'.
  • Ye Olde Butcherede Germane: Einer der NPCs, die Sie am Ende retten werden, der Gunsling King, spricht auf diese Weise.

DU BIST GESTORBEN Getötet von: TVTropes-Sucht Die Vergangenheit verfolgt dich immer noch

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