Haupt Videospiel Videospiel / FATE

Videospiel / FATE

  • Video Game Fate

img/videogame/37/video-game-fate.jpg 'Wirst du das Schicksal in Versuchung führen?' Werbung:

SCHICKSAL ist ein Teufel Klon entwickelt und veröffentlicht von WildTangent. Von seinen bescheidenen Anfängen als Einzelspiel, SCHICKSAL zu einer Serie erweitert, die zwei verschiedene Handlungsstränge in vier Spielen umfasst:

  • SCHICKSAL (2005), das erste Spiel, folgt einem Abenteurer und seinem Haustier, die durch das Dungeon Gate in der Stadt Grove angekommen sind, einem Rastplatz für Reisende, die weiterreisen. Die Ankunft des Abenteurers fällt mit dem Auftauchen eines Monsters zusammen, das sich tief im Kerker aufhält und die Stadt mit seinem bösen Einfluss zu umhüllen droht. Der Abenteurer erhält daher die Aufgabe, den Dungeon hinunterzureisen und dieses Monster zu töten.
  • FATE: Unentdeckte Reiche (2007) setzt die Geschichte des Abenteurers fort, der, nachdem er das Böse im Kerker am Rande der Stadt Grove getötet hat, von den Einwohnern der Stadt als Held gefeiert wird. Während der Feierlichkeiten kommt ein alter Mann an, der von unentdeckten Reichen und einem Tempel unter dem Kerker spricht, der das Buch des Schicksals enthält, von dem er behauptet, dass es die Stadt Grove vor einem neuen Übel retten wird. Der Abenteurer begleitet den alten Mann zum Tempel, wo sich herausstellt, dass das Buch des Schicksals Fat gehalten diese Reiche sind sicher vor dem Bösen. Das verrät der alte Mann prompt er war dieses neue Übel und stiehlt das Buch, nachdem der Abenteurer bewusstlos geschlagen wurde. Der Angriff des alten Mannes schafft Portale zu zwei anderen Reichen, und beide laufen nun Gefahr, vom Einfluss dieses neuen Bösen, Kaos, überwältigt zu werden. Der Abenteurer hat dann die Aufgabe, dieses Buch wiederzuerlangen, indem er zwei von Kaos' Schergen besiegt, bevor er Kaos selbst konfrontiert und das Buch des Schicksals wiedererlangt.
  • Werbung:
  • FATE: Die Verräterseele (2009) dient effektiv als aktualisierte Neuveröffentlichung der ersten beiden Spiele und fügt einen neuen Dungeon sowie neue Ausrüstung hinzu, zusätzlich zu fast allen Inhalten von SCHICKSAL und Unentdeckte Reiche . Es setzt auch die Geschichte des Abenteurers fort, der jetzt als Champion von Grove bekannt ist, der das Buch des Schicksals zurückholt und dorthin zurückbringt, wo es ursprünglich hingehört. Nicht lange danach trifft der Champion auf einen Reisenden, der behauptet, dass sich im Tempel des Schicksals eine Kammer der Prüfungen befindet, um seinen Wert zu beweisen. Der Champion beschließt, dem Reisenden zurück zum Tempel des Schicksals zu folgen und sich in die Kammer der Prüfungen zu begeben.
  • FATE: Der verfluchte König (2011) spielt in einem separaten Bereich mit einem Nahost-Thema. Als Bürger der Stadt Ekbatan wuchs der Spielercharakter mit großartigen Geschichten über Gut und Böse auf, insbesondere die heroischen Taten des Champions von Grove, und beschließt, schließlich große Taten zu vollbringen, die der Aufmerksamkeit des Champions würdig sind. Eines Tages betritt der Spieler auf seinem Abenteuer etwas außerhalb der Stadt eine kleine Höhle und findet eine Truhe. Der Spieler kann die Schriften nicht erkennen und öffnet die Truhe, nur um zu erkennen, dass es sich um das Grab eines bösen Nekromanten, T'Kala, handelte und dass durch das Öffnen der Truhe T'Kalas böser Geist auf Ekbatan entfesselt wurde. Der Spieler kann den König von Ekbatan nicht schnell genug warnen und die Stadt wird zerstört. Kurosh, der Bettlerkönig von Ekbatan, ist wie durch ein Wunder lebendig und überträgt dem Spieler nun die Aufgabe, die Stadt von T'Kalas Einfluss zu befreien.
Werbung:

Abgesehen von der Geschichte ist die Grundmechanik des Spiels während der gesamten Serie gleich geblieben. Der Spielercharakter kommt in der Stadt an, um eine Quest zu unternehmen, um a gefährliches Monster unten im nahegelegenen Kerker ... aaaa und das war's, zieh dich zurück und gib ein Erbstück an a Nachfahre , oder geh in den Kerker tauchen . Point-and-Click-Hack-and-Slash-Gameplay, gesockelte Ausrüstung, die vom Zufallszahlengott erstellt wurde, und so weiter. Es war nicht wirklich neu, aber es tat Verfeinern Sie die Formel, indem Sie einige neue Funktionen hinzufügen.



Als erstes bekommt dein Charakter ein Haustier. Seine Hauptfunktion besteht darin , die Größe Ihres Gitterinventars zu vervielfachen , aber es dient auch als praktische Steinmauer ( es kann nicht sterben , obwohl es für eine Weile vor der Schlacht flieht , wenn es seine Trefferpunkte erreicht ) und kann in die Stadt zurückgeschickt werden mit seiner Ladung Vendor Trash, die es (irgendwie) an lokale Händler verkaufen wird, bevor es mit der Beute zurückmeldet. Dieses Haustier kann auch mit verschiedenen Fischarten gefüttert werden, um es für unterschiedlich lange Zeit in verschiedene Arten von feindlichen Monstern zu verwandeln. Fische werden durch Angeln in Gewässern gewonnen, die sich unter Glühwürmchenwolken befinden, obwohl die Aktivität selbst hauptsächlich darin besteht, auf den Bildschirm zu starren, bis ein Ausrufezeichen auftaucht, und dann rechtzeitig mit der Maustaste auf eine Schaltfläche zu klicken. Die Erträge umfassen Fisch, neue Ausrüstung oder manchmal gar nichts. Alle Ausrüstungsgegenstände werden zufällig generiert, mit Ausnahme einiger selten erscheinender „Artefakt“-Waffen mit vordefinierten Werten. Diese können durch die Waffen, die durch den Random Number God verbessert werden, deklassiert werden, aber sie werden immer noch für eine Tonne verkauft. Das ist wichtig in einem Spiel, in dem Verkäufer Sachen für ein Achtel ihres Verkaufspreises kaufen.

Das Spiel läuft auf einem Point Build System, anstatt zu erwarten, dass Sie zu Beginn des Spiels einen Splat wählen. Indem Sie Stat-Punkte in Stärke, Geschicklichkeit, Magie und Vitalität setzen, können Sie Ihren Charakter nach Belieben anpassen und hybridisieren. Das Spiel hebt die Tech-Punkte auch auf das offensichtliche Extrem, indem es Ihnen eine ganze zweite Ebene von Levels, Ansehen, zur Verfügung stellt, um Erfahrungspunkte namens 'Ruhm' zu sammeln. Ein höheres Ansehen schaltet nicht nur die Verwendung einiger Ausrüstung frei (z Renommee des Distinguished'), aber gibt Ihnen zusätzliche Punkte, die Sie in verschiedene Fähigkeiten und Fähigkeiten stecken können, wie z. B. Kritischer Schlag, Zweihand oder die drei Arten der Magie (Angriff, Verteidigung und Bezauberung, wobei letztere Beschwörungsmagie umfasst). Ruhmespunkte werden hauptsächlich durch das Besiegen von Boss-Charakteren und durch das Abwickeln von Nebenquests für Nicht-Spieler-Charaktere gewonnen, aber es gibt auch Minnesänger, die Sie bezahlen können, um Ihren Namen zu loben und Sie sofort auf die nächste Ansehensstufe zu bringen. Das dauert Ihre von Geld, aber wie das Spiel selbst zeigt, kaufen Sie im Wesentlichen Fertigkeitspunkte.



Schließlich hat das Spiel einen interessanten Griff zum Ende. Während Sie ein bestimmtes Ziel haben, ein bestimmtes Dungeon-Level zu erreichen und ein bestimmtes Boss-Monster zu besiegen, haben Sie nach dem Erreichen dieses Ziels immer noch die Wahl. Du kannst deinen Abenteurer in Rente schicken und dann Starte eine neue Quest mit seinem oder ihrem Nachkommen und ein Gerät auswählen, um es an sie weiterzugeben, oder reist weiter durch den Kerker . Die Spiele sind in der Lage, zufällig bis zu 2.147.483.647 Level pro Dungeon zu generieren.

Mit jedem neuen Spiel der Serie kommen neue Funktionen und Ausrüstung. Unentdeckte Reiche erhöhte das Level-Cap des Spielers auf 199, gab dem Spieler die Möglichkeit, seine Charaktere aus dem ersten Spiel zu importieren und führte zwei neue Städte ein, jede mit ihren eigenen Dungeons, wobei die Niederlage von Kaos und der Abruf des Buches des Schicksals erst möglich waren, wenn diese beiden Dungeons werden von ihren bösen Einflüssen gereinigt. Die Verräterseele führte ein Charakterklassensystem ein, indem es dem Spieler die Möglichkeit gab, neue Spiele als Individuum einer anderen Spezies zu beginnen, fügte einen zusätzlichen Dungeon hinzu, brachte die Stadt Grove und seinen Dungeon zurück, entfernte die Stufenobergrenze des Spielers, vergrößerte das Inventar des Spielerhaustiers und führte Limit Break und Real-Time Weapon Change ein. Der verfluchte König verfügt über eine kostenlose rotierende Kamera und führt ein NPC-Partysystem und Online-Funktionen ein, die es Spielern ermöglichen, Gegenstände zu tauschen und sich über Facebook miteinander zu verbinden.

Alle vier Spiele sind auf der Website von WildTangent sowie auf Steam und GOG.com erhältlich.



Keine Beziehung zu irgendetwas, das mit ' beginnt Schicksal/ ' im Nasuverse, ein Charakter aus Lyrisches Nanoha , das Tabletop-Spiel basierend auf FUDGE , TÖDLICH , oder Schicksal verlassen .


Dir wurden neue Tropen gewährt:

  • Absurdly High Level Cap: Gespielt. Der sogenannte 'Endgegner' des Spiels befindet sich normalerweise im 40. Stock oder so, aber laut dem Quellcode des Spiels könnte der Dungeon weitergehen zwei Billionen Levels, obwohl der Versuch, so tief zu gehen (mit Cheats), dein Spiel wahrscheinlich zum Absturz bringen würde, selbst dann ist es keine gute Idee, über die Hundert hinauszugehen, da dein eigentlicher Charakter auf Level 99 begrenzt ist und die Monster viel stärker wären als du darüber hinaus dieser Punkt.
  • 'Arabian Nights' Days: Der Schauplatz des vierten Spiels.
  • Angriff des Killers Was auch immer: Dire Walrus Pups Hinweisund später Erwachsenewerden unter Typhon als Feinde angetroffen, und ja, es sind große, rosa Walrosse mit Fangtentakeln auf ihren Schultern.
  • Großartig, aber unpraktisch : Starke magische Gegenstände, für die dein Charakter nicht geeignet ist, würden sich dafür qualifizieren, besonders wenn die Verzauberungen für deinen aktuellen Build nicht allzu hilfreich sind (eine Bogenfertigkeit von +30 bedeutet nicht viel zu jemand mit einem reinen Nahkampfaufbau, zum Beispiel). Zumindest verkaufen sie noch viel.
  • Großartiger Moment der Krönung : Sobald Sie Ekbatan von T'Kalas Einfluss befreit haben, erobert Kurosh der Bettlerkönig seinen Thron zurück ... und krönt Sie als Dank.
  • Bären sind schlechte Nachrichten: Unentdeckte Reiche und Die Verräterseele eine Rasse humanoider Bären, bekannt als die Urzaklan, als Feinde einführen. Sie sind abwesend von Der verfluchte König , obwohl ihre Modelle und Soundeffekte immer noch in den Ordnern des Spiels verfügbar sind, was bedeutet, dass jemand mit grundlegenden Modding-Kenntnissen sie zurückbringen kann.
  • Bienenmenschen: Unentdeckte Reiche und seine Fortsetzungen führen eine Rasse großer, humanoider Bienen als Feinde ein, sowohl die Bienen-Legionärin als auch die Bienenkönigin. Wenn ihr Stachel nicht schlimm genug war, können sie manchmal auch Schwerter schwingen, um Sie anzugreifen.
  • Großes Böses : Ein Monster zwischen Dungeon-Level 40 bis 52 im Original. Unentdeckte Reiche gibt uns Kaos, Die Verräterseele hat sowohl Kaos als auch deine Nemesis, und in Der verfluchte König , T'Kala ist das.
  • Große Creepy-Crawlies : Große Arthropoden und insektoide Wesen werden oft als Feinde angetroffen. Von Riesenkäfern, humanoiden Bienen und Ameisen, Voltaic-Schnecken, humanoiden Kakerlaken, Mantoiden gibt es jede Menge Abwechslung.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Der vielleicht beste Gegenstand zu Beginn des Spiels ist die bescheidene Angelrute, denn mit ein wenig Geduld und etwas Glück kann ein Fischer Fische mit Artefakten aushaken irgendein Gewässer, über dem eine Gruppe von Glühwürmchen schwebt, darunter die in allen Städten; Die meisten Artefakte, die der Spieler normalerweise in der Stadt oder in den ersten Leveln der Dungeons fischt, werden für fünfstellige Zahlen verkauft, sobald sie identifiziert sind, was ein sehr erhebliche Kapitalrendite im frühen Spiel. Auch ohne die Möglichkeit zu berücksichtigen, Artefakte herauszufischen, verwandeln einige der Fische, die im frühen Spiel herausgezogen werden können, Ihr Haustier (vorübergehend) in Kreaturen, die einfach überwältigt sind.
    • Abgesehen von den Zaubersprüchen Beschwörung und Monster bezaubern sind dies der Rest der Zauberzauberzauber, einschließlich Identifizieren, Stadtportal (die beide die gleiche Funktion wie die Schriftrollen bieten) und Mental Map (die das gesamte Dungeon-Layout enthüllt).
  • Atemwaffe: Der Basilisk und sein Feuergegenstück, der Salamander, geben als einen ihrer beiden Angriffe Schall- oder Feuerwellen aus ihren Mündern ab.
  • Nennen Sie ein Kaninchen ein 'Smeerp': Der Gharial Basilisk in Der verfluchte König ist im Grunde ein indischer Gharial mit größeren Augen.
  • Obergrenze: Ihr Charakter und Ihr Haustier können im ersten Spiel nur bis zu Stufe 99 und im zweiten Spiel bis zu Stufe 199 Erfahrung sammeln. Ab dem dritten Spiel wurde die Level-Obergrenze entfernt.
    • Der Ruhm ist in allen vier Spielen auf Stufe 20 begrenzt, aber das letzte Ansehen (unerreichbar) ist eine reine Prahlerei-Belohnung, da kein Elite- oder Legendärer Gegenstand mehr als den Halbgott der 19. Ansehensstufe erfordert.
  • Captain Ersatz :
    • Die ursprüngliche Veröffentlichung von SCHICKSAL diese Trope abgewendet, indem sie wörtlich Dungeons Monster, aber gelegentlich mit unterschiedlichen Namen, wie Eulenbären, Betrachter (genannt Wächter), Ettins (genannt zweiköpfige Riesen), Gnolle und Mykoniden. Höchstwahrscheinlich aufgrund von Urheberrechtsproblemen änderte ein kostenloser DLC für das Spiel diese Monster jedoch, indem er ihnen neue Namen und/oder geringfügige Unterschiede zu ihrem Modell gab – Eulenbären wurden zu Würgern, Betrachter zu Abscheulichkeiten und während Ettins, Gnolle und Mykoniden unverändert blieben , sie wurden in Hügeloger, Schakalteufel bzw. Todeskappen umbenannt. Diese Änderungen wurden auf nachfolgende Spiele übertragen und rückwirkend auf das erste Spiel angewendet, sobald die Inhalte des DLC standardmäßig enthalten waren.
    • Viele Monster in den späteren Spielen sind auch offensichtliche Stellvertreter für Dungeons Kreaturen, wie zum Beispiel:
      • Die Nautiloiden, die im Grunde Illithiden (Mindflayers) sind.
      • Der Skorpfel, eine monströse Katze mit einem Skorpionstachel und zwei aus dem Rücken wachsenden Tentakeln, die der Verdrängerbestie nachempfunden ist.
      • Die Schattenelfenrasse von Die Verräterseele und Der verfluchte König , was ein toter Ringer für die Drow ist, ohne Always Chaotic Evil zu sein.
  • Besetzung aus Trefferpunkten:
    • Der Verzauberer wird manchmal eine Ausrüstung verfluchen, um entweder Ihre Gesundheit im Laufe der Zeit langsam zu entziehen oder Ihre Gesundheit jedes Mal zu entziehen, wenn Sie einen Feind treffen.
    • Nautiloid Apprentices (ein Mindflayer-ähnliches Monster) tun dies buchstäblich: Wenn sie dich angreifen, werden sie anfangen, hochschädigende Feuerwellen zu spammen, wobei jede Explosion ihre HP verringert, bis sie tot umfallen.
  • Besetzung aus Ausdauer : Dein Charakter aus Die Verräterseele weiter, sowie Verbündete in Der verfluchte König , kann einen Wutangriff ausführen, der sowohl viel Ausdauer als auch wenig Mana verbraucht. Die verbrauchte Ausdauer ist normalerweise kein Problem, da die Regeneration der Ausdauer ziemlich schnell ist und die einzige andere Sache, für die Ausdauer verwendet wird, das Laufen ist.
  • Zeichenklassensystem: Von Die Verräterseele Danach kann der Spieler wie bei der Charaktererstellung aus einer Auswahl von Spezies wählen, die er spielen möchte. Jede Art hat ihre eigene Liste von Vorteilen und in seltenen Fällen Kompromisse. Wenn Sie beispielsweise als menschlicher Charakter spielen, erhalten Sie automatisch einen Magiebonus von 5% und jeweils fünf Fertigkeitspunkte in Stab- und Zauberfähigkeiten, während das Spielen als Schattenelf einen 5%igen Geschicklichkeitsbonus, einen 5%igen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus und fünf Fertigkeitspunkte jeweils in Schwert-, Bogen- und Armbrust- und Zweihand-Fertigkeiten. Die Wahl des Charakters bestimmt auch die Startwaffe und den Zauber deines Charakters. Zum Beispiel erhalten Schattenelfen-Charaktere zu Beginn einen Bogen und einen Eile-Zauber, während Cogger-Charaktere das Spiel mit einem Schwert und einem Spektralrüstungszauber beginnen.
  • Truhenmonster: Der Mimic tarnt sich als große Truhe, bis du direkt darauf zugehst, und verfluchte Schwerter können gelegentlich aus jeder Truhe, die der Spieler öffnet, auftauchen. Spieler, die den Größenunterschied zwischen einer Mimic und einer echten großen Truhe erkennen können, können ihre Verkleidung aus der Ferne auflösendurch einen Fernkampfangriff. Passend zu dieser Trope kann ein Mimic verursachen ernst Probleme für den unerfahrenen Spieler in früheren Teilen des Spiels, da es gegen alle Formen von Elementarmagie und Angriffen mit verheerendem Biss immun ist. Verfluchte Schwerter sind häufiger in Schatztruhen jeder Größe zu finden und auch immun gegen magische Angriffe, aber auch deutlich schwächer als Mimics.
  • Farbcodierte Gegenstandsstufen: Seltenere Gegenstände strahlen in diesem Spiel verschiedenfarbige Leuchten aus. Grün ist ungewöhnlich, Lila ist Elite, Gelb ist legendär. Ein legendärer Gegenstand hat höhere Werte als ein Elite-Gegenstand genau des gleichen Typs, der selbst besser ist als sein ungewöhnliches Gegenstück und so weiter.
  • Fortfahren ist schmerzhaft: Wenn der Spielercharakter stirbt, hat er vier Möglichkeiten: Gib etwas Erfahrung und Ruhm auf, um weiterzumachen, etwas Gold zu verlieren und teleportiert zu werden, alles Gold fallen zu lassen und teleportiert zu werden, oder aufhören und es vom letzten Speicherpunkt versuchen.
  • Continuity Nod: Die Hintergrundgeschichte von Der verfluchte König erwähnt den Champion von Grove. Dies bezieht sich natürlich auf den Spielercharakter in den ersten drei Spielen der Serie.
  • Cthulhumanoid: Nautiloids ab dem zweiten Spiel sind blau/grüne Humanoide mit tintenfischähnlichen Gesichtern und Schwimmhäuten, die mit Zaubersprüchen oder Waffen angreifen können. Ja, sie sind ziemlich offensichtliche Sühne der Illithiden.
  • Dem Bones: Skelette erscheinen oft in den frühen Dungeon-Levels; tiefere Dungeon-Level enthalten Skelettritter. Im Der verfluchte König , können schlaue Spieler die Untoten als spielbare Rasse freischalten (obwohl sie beim Ausrüsten von Rüstungen normal aussehende Körper erhalten.
  • Fürchte dich nicht vor dem Sensenmann: Das Schicksal scheint das lokale Äquivalent des Sensenmanns zu sein, wie er dir erscheint, wenn du stirbst, aber er ist bereit, dich im Austausch für ein kleines persönliches Opfer wiederzubeleben und manchmal das Schicksal zu verführen und zu berühren Die Statuen werden dazu führen, dass die Statue seltene Edelsteine ​​fallen lässt.
  • Dual Wielding: Eine Option, die jedem mit jeder Waffe zur Verfügung steht, die Sie einhändig führen können, d. h. alles außer Bögen / Armbrüsten, Stäben und Stangenwaffen. Im Die Verräterseele , Schattenelfen beginnen mit 5 Punkten in dieser Fertigkeit, zusammen mit Fertigkeit in Schwertern und Speeren. Viele Monster wenden diesen Kampfstil auch mit den abschätzigsten Kombinationen an.
  • Dungeon-Based Economy: Die Spiele betreffen eine Reihe von Städten, die sich um riesige Dungeons herum entwickelt haben (zumindest einer davon hypothetisch unendlich), um den Abenteurern zu dienen.
  • Early Rate Weirdness: Das erste Spiel hatte einige Dinge, die in den Fortsetzungen nicht zu sehen waren:
    • Die Demoversion des Spiels gab es in zwei Varianten: eine Version mit 'niedriger Bandbreite' für Computer mit langsameren Internetverbindungsgeschwindigkeiten, die begrenzte und qualitativ minderwertige Audiosamples enthielt, und eine Version mit 'hoher Bandbreite', die alle Schnickschnack bietet. Erstere ist etwa 100 MB kleiner als letztere, die Mitte der 2000er Jahre in vielen Teilen der Welt noch eine beträchtliche Datenmenge darstellten. Es war auch keine Trialware und konnte ohne Zeitbeschränkung gespielt werden, obwohl die maximale Stufe des Spielers auf 7 und die niedrigste Dungeon-Stufe, auf die sie zugreifen können, auf 3 festgelegt wurde.
    • Viele der Monster waren praktisch Kopien von Kreaturen in Dungeons . Weitere Informationen finden Sie im Captain Ersatz-Beispiel weiter oben auf dieser Seite.
    • Ein kostenloser DLC namens 'Bonus Pack', der nach der Veröffentlichung neue Gegenstände und Monster hinzufügte.
  • Elite-Mook: Genauso wie Sie bessere Rüstungen und Ausrüstungen finden, können Sie auch Elite-Feinde finden, stärkere Variationen von zuvor angetroffenen Feinden mit besseren Statistiken.
  • Notfallwaffe: Wenn Ihr Charakter keine Waffen hat, ist das Schlagen des Feindes die einzige andere Möglichkeit. Unter der Annahme, dass Sie ohne Waffen oder Rüstung in die Dungeons gegangen sind, nimmt Ihr Charakter außerdem automatisch die erste Waffe und die erste jedes Rüstungstyps auf und verwendet sie, wenn die Kriterien für ihre Verwendung erfüllt sind.
  • Entschuldigung Plot: Mit jeder Rate nimmt die Präsenz dieser Trope ein wenig ab. Die Handlung des ersten Spiels könnte als 'Gehe zum Level' zusammengefasst werden x , töte dieses Monster und sei ein Held'. Ab dem zweiten Spiel kommt ein Plot Device hinzu, sei es das Book of Fate, die Chamber of Trials oder ein Einsiedler namens Awadji.
  • Street Fighter II: Der Animationsfilm
  • Gesichtsmarkierungen: Eine ästhetische Wahl für die Gesichter einiger Charaktere.
  • Final Death Mode: Hardcore-Modus/Schwierigkeit. Dies ist schwieriger als der Schwierigkeitsgrad Legende und Cheats sind deaktiviert. Der Untergang deines Charakters ist dauerhaft und dein Fortschritt wird an die Online-Bestenlisten gesendet.
  • Feuer, Eis, Blitz: Sortiert nach der geringsten Menge an Magie, die für die Verwendung des Zaubers erforderlich ist, werden die Zauber Feuerball, Frost und Blitzschlag in dieser Reihenfolge ausgeführt. Du kannst auch Feuer-, Eis- und Blitzelementare in dieser Reihenfolge bekämpfen.
  • Free Rotating Camera: In den ersten drei Spielen konnte die Kamera nur hinein- und herauszoomen und ein wenig nach links und rechts drehen, wenn die entsprechenden Pfeiltasten gedrückt gehalten wurden. Der verfluchte König rüstet die Kamera dazu auf.
  • Volle Wildschwein-Action: Ab dem dritten Spiel scheint das Lieblingstier der Halb-Orks ein wildes Ferkel zu sein. Alle Spiele haben auch Wereber als Feinde.
  • Spiel-Mod: Das erste Spiel war durch einen langen, komplizierten Prozess 'modifizierbar', während die Fortsetzung dies für die Spieler mit seinem entsprechend benannten MODS-Ordner viel einfacher macht.
  • Gameplay Ally Immortality: Dein Haustier kann noch nie sterben, aber es wird aufhören, für dich zu kämpfen, sobald seine Trefferpunkte auf 1 gesunken sind Der verfluchte König , NPCs, die du rekrutierst, werden ohnmächtig und sterben nicht, wenn ihre Gesundheit auf 0 sinkt und mit den richtigen Tränken oder Zaubersprüchen wiederbelebt werden können; andernfalls beleben sie sich im Laufe der Zeit automatisch wieder.
  • Riesenspinne: Eines der häufigsten Monster in den Dungeons, es kommt sowohl in haarlosen als auch in haarigen Varianten vor. Beide neigen dazu, giftig zu sein. Sie können Ihr Haustier mit einem der billigsten Fische in ein ungiftiges verwandeln.
  • Gitterinventar: ca. 10x4 pro Rucksack. Ungeheuerlich gemacht durch die Menge an 2x3-Ausrüstung im Spiel sowie durch die Seltenheit von 1x1-Tränken und 2x1-Gürteln; Es ist nicht ungewöhnlich, dass bei Ihrem „vollen“ Inventar eine ganze horizontale Zeile leer ist.
  • Vergünstigungen im harten Modus: Sofern Sie nicht auf dem Schwierigkeitsgrad Legend oder Hardcore spielen, schränken die einfacheren Schwierigkeitsgrade Ihre Chancen ein, auf abgestufte Gegenstände zu stoßen. Auf der Schwierigkeitsstufe Seite wird Ausrüstung, die zufällig fallen gelassen wird, nie bewertet.
  • Heilfaktor: Das offensichtlichste Beispiel für diese Trope ist jede Ausrüstung, die mit einem Amethyst oder Peridot versehen ist. Amethyste erhöhen die Geschwindigkeit, mit der Sie im Laufe der Zeit automatisch Trefferpunkte wiederherstellen, während der Peridot jedes Mal, wenn Sie einen Feind treffen, einen bestimmten Prozentpunkt Ihrer maximalen Gesundheit wiederherstellt. Ohnmächtige NPCs in Der verfluchte König werden sich schließlich selbst wiederbeleben und dabei im Laufe der Zeit einen kleinen Teil ihrer Gesundheit wiederherstellen.
    • Ihr Haustier hat auch ein sehr langsame Version davon, die mit den oben genannten Methoden beschleunigt werden kann.
  • Trefferpunkte
  • Eigentümliche Schwierigkeitsgrade: 'Page', 'Adventurer', 'Hero', 'Legend' und 'Hardcore'. In dieser Reihenfolge stellen sie die Schwierigkeitsgrade der Spiele von Leicht bis Schwer dar, wobei 'Hardcore' 'Härter als schwer ohne Cheats und aktiviertem Final Death Mode' ist.
  • Unerklärliche Schatztruhen: Sie sehen definitiv sehr glänzend aus und die verschlossenen Der verfluchte König sehen aus wie neu. Natürlich gibt es auch ab und zu Mimik...
  • Scherzartikel: Peronto's Cheesehead of the Emerald Bay, ein seltener und einzigartiger Helm, der nur durch Angeln erhältlich ist, der eine satte Verteidigung und eine 75-prozentige Vitalitätsstrafe hat.
    • Das Juwel der falschen Hoffnungen, ein Juwel mit einer unglaublichen Verzauberung.
  • Karl Marx hasst deine Eingeweide: Untergraben mit den Glücksspielhändlern. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass ein Spieler mit dem Kauf von Gegenständen mit unbekannten magischen Eigenschaften einen großen Gewinn macht, aber es ist immer noch möglich.
  • Lava kocht Kool-Aid : Du unterlassen Sie wollen wissen, wie Fisch, Ringe und sogar Kleider in Dungeons aus Lavapools herausgefischt werden kann oder wie man mit einer alltäglichen Angelrute überhaupt erst in Lavapools fischen kann.
  • Level-Up Fill-Up: Dein Charakter und dein Haustier erholen sich beim Level-Up vollständig.
  • Limit Break : Von Die Verräterseele Danach kann der Spieler die Leertaste drücken, um einen Wutangriff auszuführen und dabei etwas Ausdauer opfern, um allen Feinden in Kontaktreichweite massiven Schaden zuzufügen.
  • Missbrauch von Schlupflöchern:
    • Wann immer Sie Ihr Haustier in die Stadt schicken, unabhängig von der verbleibenden Zeit bis zur Rückkehr, werden Sie Ihr Haustier sofort treffen, wenn Sie selbst in die Stadt zurückkehren, woraufhin es immer bereits alle nicht ausgerüsteten Gegenstände verkauft hat, die es an der Zeit. In Anbetracht der Menge an Händlermüll, die Sie im Dungeon erhalten, und es dauert bis zu 2 Minuten, bis Ihr Haustier zu Ihnen zurückkehrt, können Sie eine Sequenzunterbrechung durchführen, indem Sie Ihr Haustier in die Stadt schicken und dann sofort ein Stadtportal spawnen, um zurück in die Stadt zu gelangen Treffen Sie sich mit Ihrem Haustier, das in wenigen Sekunden, die Ihr Computer braucht, um die Stadt zu laden, bereits sein gesamtes Inventar verkauft hat.
    • Das Hilfe-Overlay des Spiels friert vorhandene und neue Hintergrund-UI-Elemente ein, einschließlich des Indikators, der angezeigt wird, wenn Sie beim Angeln einen Bissen bekommen, der verhindert, dass potenzielle Fische entkommen, bis Sie das Overlay schließen. Im logischen Extrem können Sie die Überlagerung während des Angelns aktivieren, sich von Ihrem Computer entfernen, um etwas anderes zu tun, und dann zu Ihrem Computer zurückkehren, um den Haken auf den Biss zu setzen, den Sie während Ihrer Abwesenheit bekommen haben.
  • Mega Dungeon: Jedes Spiel findet in einem einzigen, endlosen, prozedural generierten Dungeon statt.
  • Geldspinne: Selbst die schwächsten Mooks haben fast jedes Mal etwa 10 Gold bei sich. Der Betrag erhöht sich basierend auf der Stufe des Monsters.
  • Monster Town: Jede der vier Städte im Spiel wird von einer Mischung aus freundlichen Menschen und Monstern bewohnt. Typhon und Druantia haben ein gleichmäßigeres Monster-zu-Mensch-Verhältnis im Vergleich zu den eindeutig menschenzentrierten Städten Grove und Ekbatan, und wenn Sie den Tempel des Schicksals als 'Stadt' betrachten (was er technisch gesehen ist), ist es das meistens von Monstern besetzt.
  • Muss Wiedergutmachung leisten: Die einzige Rechtfertigung für die Quest des Spielers in Unentdeckte Reiche und Der verfluchte König .
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! : Die Hintergrundgeschichte von Unentdeckte Reiche und Der verfluchte König enthüllt, dass der Spieler derjenige war, der versehentlich die Leine ausgelöst hat Großes Böses auf Reichen, die sie einst versiegelt haben. Im ersteren führt der Spieler die Großes Böses zu einem Buch, das ihm enorme Macht verlieh??genug, um zwei Reiche zu terrorisieren??und im letzteren öffnet der Spieler eine Schatzkiste mit eingravierter Seesternsprache, die eigentlich ein Grab war, das die Großes Böses .
  • Nomen Verber The Butcher : Zufällig generierten Bossen werden auf diese Weise oft Namen zugewiesen. Abwechselnd ziehen sie einen aus einer Liste von Pnct'uatìon Sh'akër Wörter.
    • Der Player kann die Dateien auch manuell bearbeitenHinweis(Nämlich prefix.dat, prefix2.dat, suffix.dat, suffix2.dat und title.dat im Verzeichnis NAMES)mit Namensteilen, die unter anderem zu Namen wie „Arseface the Beautiful“ und „Galvatron the Anachronistic“ führen.
  • Neues Spiel+ : Das, plus eine volle Erfahrungsstufe, etwas Ruhm und eine Ahnenwaffe mit allen ihren Statistiken um 25 % erhöht.
  • Seltsam geformtes Schwert: Der verfluchte König hat das Talwar-Schwert, ein massives, gezacktes Entermesser in S-Form mit einer seltsamen Lücke direkt an der Spitze, sowie den viel zu stacheligen Kopesh und den Dornenstreitkolben (eine zweimal gebogene Morgenstern-Waffe).
  • Alter Speicherbonus: Wenn Sie eine der älteren Ausgaben auf demselben Computer wie eine neuere Version installiert haben, haben Sie mit letzterer die Möglichkeit, vorhandene Charaktere aus ersterer Version mit all ihren vorhandenen Levels und Ausrüstungen zu importieren.
  • Ein Spiel zum Preis von zwei: Invertiert mit Die Verräterseele , da es fast alles aus den ersten beiden Spielen enthält.
  • Unsere Dämonen sind anders : Dämonen in den ersten Spielen sind schlanke, rosahäutige gehörnte humanoide Kreaturen mit Flügeln und vage ägyptisch aussehender Kleidung und immun gegen Feuerschaden. Der verfluchte König hat die Imps als neue spielbare Rasse kleiner, rothäutiger Humanoiden mit Hörnern. Dämonenlinge und ihre Palettentausche sind kleiner, schwächer und greifen mit Waffen an.
  • Unsere Drachen sind anders : Wäre kein Fantasy-Spiel ohne Drachen, oder? Wyvern sind klein, haben nur vier Gliedmaßen, die natürlich ihre Beine und Flügel sind, und zeigen einige Vogelmerkmale wie Federn, Schnabelmäuler und Krallen. Es gibt Standardwyverns und giftige Wyverns. Die größeren Drachen sind vom üblichen westlichen Typ, wenn auch zweibeinig, und kommen in vier verschiedenen Geschmacksrichtungen: Feuerspeiend, Eisatmend, Giftatmend und Donneratmend. Von diesen sind Feuerdrachen, Eisdrachen, Giftdrachen und Donnerdrachen mittelgroße, aber immer noch ziemlich beeindruckende Feinde. Grüne Drachen, Frostdrachen, Venomdrachen und Donnerdrachen (im Grunde riesige Gegenstücke der vorherigen) sind von gigantischer Größe und gehören leicht zu den stärksten Monstern in den Spielen.
  • Unsere Orks sind anders: Schockierenderweise sind die Orks des Schicksals keine Mooks mit niedrigem Level (das wären Goblins), sondern massive, bläuliche Ungeheuer, die ziemlich hart zuschlagen und auf halbem Weg durch den Dungeon trafen, die fetteren Gegenstücken von Ogern ähneln. Halb-Orks sind in Größe und Form humanoid und können ab dem dritten Spiel als spielbare Charaktere verwendet werden und funktionieren gut als nahkampforientierte Kämpfer. Ab dem zweiten Spiel werden Orks kleinerer Größe, die als Frostorks bekannt sind, in Typhons Dungeon als Begegnungen auf niedriger bis mittlerer Ebene angetroffen.
  • Haustier-Monstrosität: Siehe Gestaltwandlung.
  • Punkteaufbau-System: Für jedes erreichte Level erhält dein Charakter/Verbündeter fünf Statistikpunkte und zwei Fertigkeitspunkte. Für jede gewonnene Ansehensstufe werden vier Fertigkeitspunkte gewährt. Tarotkarten sammeln und drei davon austauschen in Der verfluchte König wird deinen Charakter mit mindestens einem Statistikpunkt belohnen.
  • Macht gleich Seltenheit: Mit etwas gespielt. Artefaktausrüstung, die durch einen goldenen Hintergrund in den Inventarbildschirmen angezeigt wird, macht Spaß zu sammeln und ist viel leistungsfähiger als Ausrüstung der Einstiegsklasse, aber weil irgendein Ausrüstung kann von verschiedenen Verzauberern aufgerüstet werden, sie kann auch durch allgemeinere Ausrüstung deklassiert werden, insbesondere gegen Ende der übergreifenden Quest.
  • Pnct'uatìon Sh'akër : T'Kala. Der Zufallsnamengenerator des Spiels fügt gelegentlich auch ein Apostroph in einige Namen ein.
  • Rein ästhetisches Geschlecht: Abgesehen von der unterschiedlichen Frisur und dem unterschiedlichen Startoutfit gibt es absolut keinen Gameplay-Unterschied zwischen Mann und Frau. Tatsächlich würden die Ausrüstungen, die Haare und Kleidung des Charakters bedecken, ihr Aussehen praktisch nicht voneinander unterscheiden.
  • Random Drop: Die einzige Möglichkeit, die beiden Statuen im Tempel des Schicksals in . legal wiederherzustellen Unentdeckte Reiche und Die Verräterseele besteht darin, ihre fehlende Ausrüstung von zufälligen Feinden im Spiel abzuholen. In geringerem Maße fällt auch jeder andere Gegenstand im Spiel darunter.
  • Rare Candy: Der Schrein des Lernens, der oft nur alle paar Level erscheint. Der Versuch, das Buch über den Schrein zu lesen, erhöht gelegentlich das Leistungsniveau einer der Fähigkeiten Ihres Charakters, aber es kann stattdessen das Gegenteil bewirken und verringern eine Fähigkeit. Zu anderen Zeiten tut es nichts.
  • Waffenwechsel in Echtzeit: Von Die Verräterseele Ab jetzt kann der Spieler durch Drücken der Backspace-Taste zwischen zwei verschiedenen Waffen-Setups wechseln.
  • Gesundheit regenerieren: Einige Gegenstände regenerieren deine Gesundheit, ebenso wie der Amethyst-Edelstein, wenn er einem gesockelten Gegenstand hinzugefügt wird.
  • Save Scumming : Verhindert, dass das Spiel jedes Mal automatisch speichert, wenn Sie ein anderes Dungeon-Level oder eine andere Stadt betreten oder eine andere Option zum Speichern ohne Beenden haben. Ihre einzige Option war dann Alt-F4.
  • Liebling in den Franxx-Tropen
  • Scheiß auf die Regeln, ich habe Geld! : Für einen Preis kannst du einen Minnesänger bekommen, um dein Ansehen um eine Stufe zu erhöhen, was in 4 Fertigkeitspunkten übersetzt wird.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: T'Kala, the Großes Böses von Der verfluchte König , war einst ein Nekromant, der vom König von Ekbatan hingerichtet wurde. Seine Seele wurde in einer Schatzkiste versiegelt, die in einer kleinen Höhle außerhalb der Stadt vergraben war ... bis der Spieler sie öffnete. Verfluchte Schwerter kommen ebenfalls in Frage, da sie in manchen Schatzkisten träge liegen, bis der Spieler sie öffnet.
  • Gezackte Klinge des Schmerzes : Auf niedriger Stufe finden Sie den Goblin Scimitar (dessen Schneide wie eine Säge mit Widerhaken versehen ist) und die Orcish Scythe (dasselbe, an einem Stock). Auf hohen Levels haben Harpunen, Kampflanzen und Großschwerter unregelmäßige, gezackte Kanten.
  • Gestaltwandeln: Je nachdem, welchen Fisch Sie Ihrem Haustier füttern, kann es sich für eine gewisse Zeit in mächtigere Kreaturen verwandeln. Makelloser Fisch verwandelt dein Haustier dauerhaft in eine andere Kreatur, bis du ihm einen anderen Fisch fütterst oder du stirbst.
  • Finstere Sense: Die meisten Stangenwaffen sind verschiedene Arten von Sensen. Trotz der großen Klingen verursachen sie alle 'Durchdringungsschaden' (und die meisten von ihnen haben eine Speerspitze).
  • Slice-and-Dice-Schwertkunst: Gilt für Schwerter, Streitkolben, Hämmer und Äxte, die die gleichen Bewegungen haben. Das gleiche gilt für die zweihändigen Stangenwaffen und Stäbe, aber mit Speeren abgewehrt (nur Stiche werden ausgeführt).
  • Schlangenmenschen: Nagas, die verdächtig nach Gorgonen aussehen, ohne den versteinernden Blick, erscheinen im ersten Spiel und in allen Fortsetzungen als Feinde. Unentdeckte Reiche und Die Verräterseele die Na'grah vorstellen, eine Rasse kobraähnlicher Nagas, und Der verfluchte König gibt uns die Naga-Königin.
  • Gesockelte Ausrüstung: Natürlich, da dieses Spiel von Diablo inspiriert wurde.
  • Von der Glocke verfolgt: In Der verfluchte König , The Ghost of T'Kalas Curse, ein Level 100-Monster, wird erscheinen und dir ständig Kratzschaden zufügen, wenn du zu viel Zeit im Leerlauf in einem Dungeon-Level verbringst.Es ist jedoch kein Invincible Minor Minion, also kann es immer noch getötet werden.
  • Tech Points: Wenn du durch das Besiegen von Bossmonstern, das Abschließen von Quests und das Bezahlen eines Minnesängers Ruhm erwirbst, wird dein Ansehen erhöht, wodurch du die mächtigeren Elite- und Legendary-Gegenstände verwenden kannst.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Schreine veranschaulichen diese Trope ziemlich gut. Ein Schrein, der angeblich das gleiche Level wie der Spielercharakter hat, funktioniert als Mighty Glacier, mit absurd hoher Gesundheit und lächerlichen magischen Fähigkeiten (aber zum Glück völlig sesshaft). Das ist schon schlimm genug, aber sie sind auch in der Lage Kreaturen zu beschwören, die VIEL mächtiger sind als der Spieler (bis einschließlich .). Drachen ) und im Gegensatz zur Beschwörung des Spielers sind diese Kreaturen dauerhaft und lässt sich nicht vertreiben. Die einzigen mildernden Faktoren hier sind, dass Schreine selten sind und dass die beschworenen Kreaturen immer noch Erfahrung haben.
  • Unterirdischer Affe: Seien Sie darauf vorbereitet, in fast jedem Dungeon-Level auf Fledermäuse, Riesenspinnen, Kobolde, Ratten und wandelnde Pilze zu treffen.
  • Nicht identifizierte Gegenstände: Das Spiel hat Schriftrollen und Bücher zur Identifizierung; Bücher können öfter verwendet werden als Schriftrollen. Benutzer von Charm Magic können auch einen Zauberspruch kaufen, um Gegenstände zu identifizieren.
  • Unwissender Bauer: Der Spieler ist hier Unentdeckte Reiche , überzeugt von der Großes Böses selbst, unter der Verkleidung eines alten Mannes, um es zum Buch des Schicksals zu eskortieren, damit es seine verlorene Macht wiedererlangt.
  • Troy Burn beobachten: Dies ist das Schicksal der Stadt Ekbatan als direkte Folge der Entsiegelung von T'Kala durch den Spieler. Wäre All Your Base Are Belong to Us gewesen, wenn der Spieler die Stadt vor T'Kala erreicht hätte.
  • Wir kaufen alles: Alle städtische Kaufleute. Es spielt keine Rolle, ob sie sich auf den Verkauf von Magierausrüstung oder Waffen spezialisiert haben; sie werden alles kaufen und alles von Ihnen zum gleichen Preis.
  • Wir verkaufen alles: Die Reisenden. Sie sind in Städten zu sehen und können gelegentlich in Kerkern angetroffen werden, die eine Vielzahl von Waren verkaufen, von Tränken über Waffen bis hin zu Edelsteinen.
  • Zerg Rush: Einige Bossmonster haben eine Gruppe von Untergebenen unter ihrem Kommando und werden sie normalerweise alle zuerst gegen dich werfen. Die Spiele platzieren auch häufig Gruppen verschiedener Monster in der Nähe in einem kleinen, offenen Bereich, so dass meistens alle von ihnen werden Sie in dem Moment eilen, in dem Sie hineingehen.



Interessante Artikel