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Videospiel / Final Fantasy Tactics

  • Video Game Final Fantasy Tactics

img/videogame/33/video-game-final-fantasy-tactics.png 'O Vater, gewähre uns, deinen Kindern von Ivalice, das Heil.' - Prinzessin Ovelia Atkascha Werbung:

Ein Gaiden-Game-Einstieg in die Hose – äußerst beliebt Final Fantasy Serie. Es kombinierte die rundenbasierte Strategie mit einem Rollenspiel und ist das erste Spiel der Reihe, das in der Welt von Ivalice stattfindet. Aufgrund der immensen Ähnlichkeit und vieler Entwickler, die zwischen den beiden Serien geteilt werden, insbesondere Yasumi Matsuno, wird das Spiel oft als spiritueller Nachfolger von angesehen Taktik Oger .

Das Framing Device des Spiels spielt in der Fantasy-Welt von Ivalice und ist ein Bericht eines heutigen Historikers, der einen geheimen Satz von Dokumenten namens 'Durai Report' entdeckt hat. Diese Aufzeichnungen enthüllen angeblich die Wahrheit hinter dem 'Krieg der Löwen': eine Nachfolgekrise von vor Jahrhunderten, als zwei konkurrierende Lords einen Intrigen- und Blutkrieg führten, um ihre gewünschte Marionettenherrscherin (Prinzessin Ovelia oder ihren jüngeren Bruder Orinas) auf die Thron. Die Geschichte ist weithin bekannt und wird als Rags to Riches-Geschichte der Bürgerlichen und Volksheldin Delita Hieral nacherzählt, die dem Konflikt und der Korruption ein Ende setzte und selbst König von Ivalice wurde.



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Aber laut Durai Report ist Ramza Beoulve der wahre Held in dieser Geschichte: das zweitjüngste Mitglied der Adelsfamilie Beoulve, Delitas Jugendfreund und ein Verräter und Ketzer, dessen Name aus allen historischen Aufzeichnungen gestrichen wurde. Als Ramza von einem naiven Militärkadetten zu einem hartgesottenen Söldner heranwuchs, wurde er nicht nur tief in den Schattenkrieg um den Thron und das Risiko einer umfassenden Rebellion der einfachen Klassen gegen die tyrannischen Adligen, sondern auch in eine uralte Verschwörung der Glabados-Kirche, um die Welt zu erobern. Im Gegensatz zu den Aktionen von Ramza sind die von Delita, die versuchten, die verschiedenen Seiten des Krieges zu manipulieren, um seine eigenen Ziele zu erreichen.

Obwohl es nicht der traditionelle Final Fantasy-Tarif ist, wurde es von rundenbasierten Strategie-Fans wegen seines herausfordernden, zufriedenstellenden Gameplays und der schieren Tiefe seines Job-Systems angenommen, das die ähnliche Mechanik von . übernahm Final Fantasy III und Final Fantasy v , kurbelte es auf bis zu elf an, was zu einem Maß an Armeeanpassung führte, das an Tabletop-Wargames erinnert. Es war auch berüchtigt für seine 'Blind Idiot'-Übersetzung und das daraus resultierende Englische, das oft 'Daravonese' genannt wird, nach dem Tutorial-Charakter, der das meiste davon aussprach. Das PSP-Remake wurde vom langjährigen Square Enix-Mitarbeiter Joseph Reeder neu lokalisiert und enthielt viele Bugfixes sowie Motion-Video-Zwischensequenzen und zusätzliche Dialoge.



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Gefolgt von einer nichtlinearen Fortsetzung, Vagabundengeschichte . Jahre später wurde die Atmosphäre von Ivalice neu erfunden in Final Fantasy Tactics Advance , die vor Jahrhunderten in einer Traumwelt stattfand. Die eigentliche Ära, die dieser Traumwelt zugrunde lag, wurde dann erstmals in Final Fantasy XII , und wieder in Final Fantasy XII: Revenant Wings , mit einem weiteren Prequel in Form von Final Fantasy Tactics A2 . Zuletzt dienten die Ereignisse von Tactics als Grundlage für die Razziaserie Return to Ivalice im MMO Final Fantasy XIV , mehrere hundert Jahre später eingestellt.

Es wurde viermal neu aufgelegt. Der erste war in der 'Greatest Hits'-Reihe von PlayStation, obwohl er für diese Konsole immer noch schwer zu finden ist. Die nächsten beiden waren für die Playstation Portable: An zweiter Stelle stand eine direkte Portierung, aber zuerst war das Videospiel-Remake Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen , das FMV Cut Scenes , einige neue geheime Charaktere und (in der neuen Übersetzung) eine höhere Sprache hinzugefügt hat, um die tonale Ähnlichkeit des Spiels mit der Buchreihe von George R. R. Martin zu nutzen Ein Lied von Eis und Feuer (die beiden teilen nicht nur eine Betonung auf Politik und Motivation, sondern auch eine Inspiration in den echten Rosenkriegen). Schließlich, WotL wurde (wieder) für iOS und Android veröffentlicht.


Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • Abnormale Munition: Waffen, die Magie schießen; Seltsamerweise schießt die Blaze Gun im Original auf Eis und die Glacier Gun schießt Feuer, aber dies ist korrigiert in Krieg der Löwen .
  • Aerith und Bob: Die meisten Namen im Universum klingen ziemlich fantastisch, mit Ausnahme des verdächtig passenden 'Ovelia/Ophelia', aber Ihre Generika haben eine von möglichen Namen.
    • Die Beoulve-Geschwister: Dycedarg, Zalba(a)g, Ramza und Seele.
  • Erholung nach dem Kampf: Jedes Teammitglied, das am Ende des Kampfes nicht in einen Kristall oder eine Truhe verwandelt wurde, kehrt mit voller HP/MP und ohne Statusbeschwerden zum Trupp zurück.
  • KI Unterbrecher:
    • Wiegrafs Heilig-Schwert-Fähigkeit verursacht dank eines Fehlers eigentlich keinen Heilig-Schaden, aber das ursprüngliche PS-Spiel betrachtet es immer noch als Heilig-Elementar. Daher können Sie ihn daran hindern, etwas davon zu verwenden, indem Sie eine Chamäleon-Robe ausrüsten, die Holy absorbiert. (Im PSP-Remake kannst du seinen Blitzstich nur stoppen, indem du Gummischuhe ausrüstest.)
    • Die KI ignoriert verwirrte Charaktere, da jede Art von Schaden sie aus diesem Status werfen wird (der ansonsten nicht abläuft). Dies ist entscheidend, um eine Solo-Charakter-Herausforderung zu überleben.
    • Die KI ist in ähnlicher Weise so eingestellt, dass sie Charaktere mit Todesurteil ignoriert, da sie sowieso in 3 Runden sterben. Sie können jedoch Ausrüstung oder Zubehör tragen, die den Todesstatus blockieren, der Ihrer Einheit am Ende dieser dritten Runde zugewiesen wird. Geben Sie sich also das Todesurteil und genießen Sie drei Runden an kostenlosen Treffern.
  • Die allsehende KI :
    • Der Computer weiß genau, wie viele Runden ein Sprung braucht. Spieler tun dies nicht, es sei denn, sie überprüfen die AT-Liste nach dem der Befehl wurde ausgeführt - im Gegensatz zu vergleichbaren Zügen (bei denen Sie sehen können, wann er erfolgt, indem Sie beim Planen rechts drücken), können Sie nicht sehen, wann ein Sprung landet, bis nach dem Sie haben es unwiderruflich bestätigt und müssen daher raten, ob der Feind, den Sie anvisieren, zuerst die Möglichkeit hat, aus dem Weg zu gehen oder nicht oder schnell Berechnungen anzustellen.
    • Die KI hat auch die Fähigkeit zu erkennen, ob eine bestimmte Position eine andere Position beeinflussen kann. Die Spieler können nur sicher sein, wenn sie sich auf den Punkt bewegen, dann überprüfen, indem sie eine andere Einheit anvisieren und hoffen, dass sie keine 0% anzeigt.
    • Die Flugbahnen von Zaubersprüchen, die durch den Reflect-Status abgelenkt werden, sind für einen typischen Spieler eher kontraintuitiv, aber die KI versteht es, den Reflect-Status perfekt auszunutzen.
    • In einer Hinsicht jedoch abgewendet: Der Computer KANN KEINE Reaktionsfähigkeiten sehen. Der Computer führt im Allgemeinen die effizienteste Aktion aus, ohne überhaupt Reaktionen zu planen, was bedeutet, dass er oft direkt in Fähigkeiten wie Counter und Hamedo übergeht und selbst getötet wird, wenn er dem Counter hätte ausweichen können, indem er aus der Ferne angreift Weg. Dies ist jedoch nur der Fall, wenn die Reaktionsfähigkeit nicht dazu führt, dass ihre Trefferquote 0% beträgt; Sie sehen immer noch Erfolgschancen und werden einen weiteren Zug machen, wenn Sie beispielsweise Blade Grasp und 100 Brave haben.
  • All There in the Manual: Eine ganze Nebengeschichte mit der königlichen Familie spielt sich durch ihre Charakterprofile im Spiel und Bar-Gerüchte ab. Veranstaltungen wieTod von König Ondoria, undMachtergreifung von Königin Louveria, und Fragen überDie Legitimität von Prinz Orinushaben Welleneffekte durch die Handlung, werden aber nur beiläufig erwähnt und sind völlig übersehbar, wenn Sie nicht ständig die Brave Story und jede andere Bar, die Sie besuchen, überprüfen.
  • Allmächtiger Hausmeister: Ramza rettet die Welt vor einer Eldritch-Abscheulichkeit und verändert den Lauf der Geschichte, ist aber technisch (in der Geschichte) nie über den Rang eines Knappen hinausgekommen. Seine spezielle Version von Squire hat auch einige zusätzliche Fähigkeiten, die Charakteren nicht zur Verfügung stehen.
  • Beidhändiger Sprite: Am offensichtlichsten bei generischen Bogenschützen, die einen Schulterschutz tragen, der die Seiten auf magische Weise umdreht, je nachdem, in welche Richtung sie schauen und wo sich die Kamera befindet.
  • Mehrdeutiges Geschlecht:
    • Das Spiel kann nicht entscheiden, obKnoblauchist ein Mann oder eine Frau. Es bleiben auch Fragen, ob oder nichtAjora und Ultima sind getrennte Wesen oder sind dasselbe Wesen. VerlaufsaufzeichnungenKnoblauchals Mann nochDer Körper surft in Almas Körper und verwandelt sich dann in die sichtbar weibliche Ultima.
    • Gameplay-technisch sind Ramza und Cloud dies, mit guten Statistiken für Männer und Weibchen. Cloud kann auch das sonst nur für Frauen erhältliche Ribbon-Accessoire ausstatten, möglicherweise als Ausrufe zur Cross-Dressing-Subquest in '' Final Fantasy VII “ (oder dass Bänder von allen Gruppenmitgliedern in diesem Spiel getragen werden können).
    • Kreaturen vom Typ Monster gelten auch im Hinblick auf die Kompatibilität mit Charme und Sternzeichen als geschlechtsneutral.
  • Antike Verschwörung: Der Titelkrieg der Löwen wird von den Lucavi akribisch manipuliert, um maximales Blutvergießen, Brutalität und Gemetzel zu gewährleisten, um den Weg für Ultimas Auferstehung zu ebnen.
  • Anti-Grinding: Während die Story-Schlachten gleich bleiben, egal wie stark Sie werden, skalieren die zufälligen Begegnungen bis zum Charakter mit der höchsten Stufe in Ihrer Gruppe (auch wenn Sie ihn nicht in den Kampf bringen). Das hört sich zunächst nicht nach einer großen Sache an, klingt sogar vorteilhaft, da die Rate, mit der du EXP erhältst, konstant bleibt, da du immer gegen Feinde in deinem Level kämpfst, aber Monster erhalten von ihren Levels weit mehr Statistiken als menschliche Einheiten tun dies, da Menschen viel von Ausrüstung abhängen sollen, um ihre Statistiken zu verbessern. Wenn Sie jedoch übermäßig mahlen, ohne die Handlung voranzutreiben, können Sie keine bessere Ausrüstung erhalten, was Sie gegenüber zufälligen Begegnungen zunehmend benachteiligt Sie mahlen Ihr Level, ohne voranzukommen. Zusätzlich alle feindlichen Menschen, die du in zufälligen Begegnungen findest werden haben die entsprechende Ausrüstung für ihr Level und bringen sie auch über Ihre Gruppe hinaus, wenn Sie sich auf ein Level gebracht haben, das für den Punkt des Spiels, in dem Sie sich gerade befinden, nicht mehr angemessen ist (Sie können jedoch ihre Ausrüstung stehlen, um dieses Problem zu beheben und sich vorher wirklich gute Ausrüstung zu besorgen es ist normalerweise verfügbar, aber das ist schwieriger und zeitaufwändiger, als nur die Handlung voranzutreiben).
  • Anti-Held / Anti-Schurke: Was ist Delita? Nun, es hängt von Ihrem Standpunkt ab... Außerdem fallen die Leichenbrigade/das Todeskorps in Kapitel 1 ziemlich genau unter Anti-Villain, obwohl Wiegraf noch schlimmer wird.
  • Jeder kann sterben: Sicherlich bemerkenswert für dieses Spiel mit vielen Charakteren.
    • Im Gameplay kann jeder, der deiner Gruppe dauerhaft beitritt, auch dauerhaft sterben, mit Ausnahme von Ramza selbst.
    • Dies gilt gleichermaßen für die Geschichte und für benannte Charaktere, die nicht schließe dich deiner Partei an.Abgesehen von allen, die Ramzas Party beitreten, können Sie am Ende des Stachels die verbleibenden noch lebenden Hauptfiguren an einer Hand zählen.
  • Beliebiges Kopfzahllimit: Sie können nur fünf Mitglieder (einschließlich Ramza) nehmen, um eine Gruppe zu bilden, manchmal vier in bestimmten Schlachten im Story-Modus, und Ihre Überweltgruppe kann insgesamt nicht mehr als sechzehn Charaktere (oder 24 im Remake) aufnehmen einschließlich Ramza.
  • Beliebige Mindestreichweite: Bogengewehre, Armbrüste und Geschütze haben eine beliebige Mindestreichweite, aber Sie können diese Einschränkung umgehen, indem Sie zielen und dann in die gleiche Richtung wie das Ziel feuern.
  • Künstliche Brillanz: Die KI des Spiels kann manchmal erschreckend gut sein. Das Beste ist, dass Sie es ausnutzen können, indem Sie Ihre Einheiten in den Autobattle-Modus versetzen. Sie müssen nicht mehr eine ganze Minute damit verbringen, das Feld zu scannen, um herauszufinden, was Sie für Ihren Taschenrechner eingeben müssen – der Computer erledigt das in wenigen Sekunden für Sie!
    • Wenn du einen KI-Gegner mit einem AOE-Zauber anvisierst (dadurch, dass er ihn erfasst und ihm bei seiner Bewegung folgt), bewegt er sich nicht nur, um seine Verbündeten nicht zu gefährden, sondern bewegt sich auch in die Nähe Ihre Einheiten, damit Sie sich selbst schlagen.
    • Fernkampfwaffen können nicht verwendet werden, um jemanden in Ihrer Nähe anzuvisieren ... aber wenn Sie Ihren Angriff auf eine Weise zielen, die vorbeigeht durch jemanden, der sein Ziel trifft (auch durch das Zielen auf ein leeres Feld), haben Sie die Chance, ihn stattdessen zu treffen, selbst wenn er näher ist, als Sie normalerweise erreichen können. Die KI ist bereit, dies genau so auszunutzen, wie es der Spieler kann.
  • Künstliche Dummheit: Die KI kann auch zu anderen Zeiten unglaublich dumm sein. Zum Beispiel kann die KI keine Reaktionsfähigkeiten 'sehen', also versucht sie, einen Charakter mit 96 Brave und Hamedo physisch anzugreifen. Im Allgemeinen ist die KI großartig darin, zu berechnen und darauf zu reagieren, was JETZT passiert. Es ist jedoch schrecklich, zukünftige Runden zu planen.
    • Außerdem wird er im ersten Kampf mit Zalma (dem Heiligen Priester) häufig Heilungen wirken, ohne sich darum zu kümmern, dass dies auch Ihre Gruppenmitglieder heilt (er heilt oft 2-3 Ihrer Gruppenmitglieder, nur um eines von seinen zu heilen). , und manchmal bewegen sich seine Gruppenmitglieder außerhalb des heilenden AoE, und die Mönche an seiner Seite schlagen sich häufig mit ihren Erdfaust-Bewegungen. Für ein Spiel mit einer so intelligenten KI ist es seltsam, dass der Computer bei diesem einen Kampf manchmal so dumm agiert.
  • Aristokraten sind böse: Die meisten Feinde der Geschichte sind Adlige;manche werden auch in Höllenbrut verwandelt (manche freiwillig, manche nicht).
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Indem man die Reaktionsfähigkeit Critical Quick nutzt und mit den Brave- und Faith-Werten der spielbaren Charaktere spielt, kann man eine „Quickening Loop“ einrichten, in der die Gruppe unendlich viele Runden haben kann, ohne dass der Feind einen einzigen dazwischen bekommt. Dies macht die Gruppe zwar nahezu unverwundbar, aber es kann ewig dauern, einen Kampf mit diesem Trick zu beenden, anstatt den Feind einfach zu schlagen und in wenigen Minuten zu gewinnen.
    • Außerdem hat die Fähigkeit Iaido oder Draw Out des Samurai einige der stärksten Schäden im Spiel. insbesondere von den seltenen Katanas wie Masamune oder Chirijiraden. Allerdings kann der Skill diese wahnsinnig mächtigen Waffen auch leicht zerstören... von denen einige im normalen Spielverlauf nicht ersetzt werden können (ohne absurde Mengen an Level Grinding und komplizierte Exploits) und daher für immer weg sind, wenn sie kaputt gehen.
    • Beschwörungen können wie immer absurd mächtig sein. Allerdings brauchen die wirklich starken (Bahamut usw.) auch lange zum Aufladen, sodass sich Ihr Ziel möglicherweise nicht einmal im Wirkungsbereich befindet, wenn es losgeht. Zodiark wird besonders erwähnt, weil es nicht nur die stärkste Beschwörung ist, sondern auch die am schwersten zu bekommende.
    • Das Remake fügt die Dark Knight-Klasse hinzu. Während seine Statistiken und Fähigkeiten Extrem stark Die Voraussetzungen sind so lächerlich groß, wenn Sie die Klasse für eine Einheit freischalten, dass Sie mit viel praktischeren und leichter zugänglichen Klassen bereits mehr als die Hälfte des Spiels hätten schlagen können. Der Zwiebelritter aus dem Remake könnte auch zählen, da er möglicherweise die höchsten Statistiken im Spiel hat und seine exklusive Zwiebelausrüstung sie praktisch unbesiegbar macht. Aber die Basisstatistiken und das Statistikwachstum des Zwiebelritters sind katastrophal, bis Sie fast jede andere Klasse im Spiel gemeistert haben (wo Sie dann den gemeisterten Zwiebelritter mit unglaublichen Statistiken freischalten), und Sie müssen viele Multiplayer-Schlachten ohne Garantie bestehen, dass Sie es sehen werden die Zwiebel-Ausrüstung. Ohne diese ist der Zwiebelritter so ziemlich ein Scherzcharakter. Der Zwiebelritter kann auch keine Fähigkeiten ausrüsten oder eigene Fähigkeiten erlernen, daher ist er darauf beschränkt, nur den grundlegenden physischen Angriff mit all seinen Nachteilen zu verwenden.
    • Meteor ist der schädlichste Zauberspruch, auf den Sie im normalen Spielverlauf zugreifen können (nur übertroffen von Zodiark, einem Infinity +1-Schwert-Äquivalent, das nur durch den Kampf gegen den Bonusboss des Spiels erhalten wird) und trifft einen absolut riesigen Bereich. Leider hat es zusätzlich zu seinen himmelhohen MP-Kosten die langsamste Ladezeit und im Gegensatz zu Beschwörungen unterscheidet es nicht zwischen Freunden und Feinden. Dies macht einen effektiven Einsatz fast unmöglich - wenn Sie auf den Boden zielen, kann der Feind aus dem Weg gehen, bevor er landet. Wenn du einen Feind anvisierst, wird er auf ihn einrasten ... aber die KI ist schlau genug, um den anvisierten Feind neben ihn zu bewegen Ihre Truppen, was bedeutet, dass Sie sich selbst wahrscheinlich immer noch mehr Schaden zufügen als dem Feind.
    • Ja, Sie können Degeneratorfallen missbrauchen, um die Statistiken Ihrer Einheiten unendlich zu verbessern und müssen sich daher nie damit auseinandersetzen, dass die zufälligen Begegnungen der Levelskalierung stärker werden als Sie, während Sie Zugang zu einer erhalten, sobald Sie die Zeklous-Wüste erreichen, die erst danach zugänglich ist accessible fünf Story-Schlachten in Kapitel 1. Das Schleifen auf diese Weise dauert jedoch etwas echt lange , viel länger als herkömmliches Schleifen, und die starke Nutzung der JP Gain Up/JP Boost-Fähigkeit in Verbindung mit intelligenten JP-Investitionen wird viel dazu beitragen, Sie vor zufälligen Begegnungen ohnehin zu bewahren. Außerdem ist das Spiel so einfach wie es ist, stark überhöhte Statistiken durch diese Schleifmethode zu erhalten, ist eher eine Belohnung für prahlende Rechte.
    • Monster sind spielbar, benötigen jedoch einen Redner, um zum Mitmachen zu überzeugen, einen Beastmaster, um auf ihr gesamtes Moveset zuzugreifen, einen wertvollen Rekrutierungsplatz in Ihrer Gruppe und möglicherweise den Missbrauch von Eier-RNG, um die stärkste Art dieses Monsters zu erzeugen. Dies alles ist für einen Rekruten ohne die Fähigkeit, sich in Jobs zu spezifizieren oder Ausrüstung zu tragen, wenig Fähigkeiten, keine Fähigkeit, Gegenstände oder Zaubersprüche zu verwenden, und unterschiedlichem Grad an mittelmäßiger Mobilität. Angesichts der Tatsache, wie viele Monster mehr auf Stärke angewiesen sind als auf Stärke allein, kann der Nervenkitzel, einen Monster-Verbündeten zu haben, im Vergleich zu normalen menschlichen Rekruten einfach verblassen. Dies wird etwas verhindert durch die relative Leichtigkeit, ein Monster für den Kampf vorzubereiten (Eier können Monster auf dem gleichen Level wie dein stärkster Charakter schlüpfen lassen, erfordern wesentlich weniger Schleifen als andere Rekruten und sind aufgrund von Eiern wohl sicher entbehrlich) und wie einige wenige Monster wie Behemoth oder Tiamat sind so obszön stark, dass sie tatsächlich zur nachteiligen Wirkung von Langweilig werden, aber praktisch in der Praxis.
    • Cloud hat mit dem richtigen Setup ein absolut verheerendes Potenzial, wie mit Short Charge for his Limits oder Dual Wield, um seine Kraft mehr zu erhöhen, der Time Mage-Unterklasse und der Rückenwind-Unterstützung kann Cloud zu einem ziemlichen Biest werden, insbesondere mit Finishing Touch. Das Problem? Abgesehen von Setups, die speziell seinen Fehlern entgegenwirken, beginnt Cloud auf der abgrundtiefen Stufe 1. Als Referenz kann es eine ganze Zeit dauern, bis Ramza auf Stufe 45 gebracht wird. Wenn Sie ihn im Spiel haben, wird Cloud auch viel zu schwach sein, um Levels in Begegnungen zu mahlen, und erfordert auch, seine geheime Materia-Klinge-Ausrüstung zu finden, die Schatzsuche in einem ganz bestimmten Level erfordert. Selbst seine stärksten Limit Breaks, Omnislash und Cherry Blossom, sind nahezu unbrauchbar, da ihre Geschwindigkeit so abgründig ist und der Feind ihnen leicht aus dem Weg gehen kann, bevor sie landen. Insgesamt ist das volle Potenzial von Cloud ein absoluter Albtraum, und der Titel von title Game-Breaker ist ohnehin eins, das viele bereits teilen.
    • Es sind Leute in diesem Haus
  • Zurück von den Toten :
    • In dem Krieg der Löwen neu machen,Argath. Nur damit Sie das Vergnügen haben, ihn wieder zu töten.
    • Marachwird sofort wiederbelebt vonein Sternzeichen-Stein.
    • Dasselbe bei Elmdore, aber bei ihm ist es definitiv eine schlechte Sache. Möglicherweise auch Celia und Lettie, wenn sie überhaupt jemals Menschen waren.
  • Back Stich: Charaktere sind normalerweise leichter von der Seite oder von hinten zu treffen. Es verursacht aber keinen Schaden mehr. Die Seite, auf der dein Charakter angegriffen wird, bestimmt, welche seiner Ausweichboni gelten: Klassenausweichrate gilt nur für Frontalangriffe, Schild gilt für Front und Seiten, Umhänge und Reaktionsfähigkeiten gelten überall. Dies gilt nur für physische Angriffe, Magie kann in alle Richtungen gleich gut abgewehrt werden.
  • Köder-und-Schalter-Boss:Barrington bedroht Rapha und tötet Marach. Dann werfen Elmdors Schläger ihn vom Dach.
  • Unheilvolle Verwandlung:
    • Der Orakelzauber Foxfire und Beowulfs Schwertfertigkeit „Chicken“ können dazu führen, dass sich Feinde in Hühner verwandeln, wenn ihr Brave niedrig genug ist.
    • Der Froschzauber und das Nagarock-Schwert können dazu führen, dass ein Ziel in einen Frosch verwandelt wird.
    • Die Fähigkeit des Moldball-Virus permanent verwandelt eine Einheit in einen Morbol. Glücklicherweise kann diese Fähigkeit nur von einer bestimmten Morbol-Klasse und einer befreundeten Einheit mit der angehängten Fähigkeit zur Unterstützung von Monster-Fertigkeiten verwendet werden, daher ist es sehr selten, dass man ihr in freier Wildbahn begegnet.
    • Reis war auch nicht gerade glücklich darüber, in einen Drachen verwandelt zu werden.
  • Mönch mit bloßer Faust: Mönche kämpfen unbewaffnet und ihre Schadensformel beinhaltet das Quadrat ihrer Stärkepunkte (die meisten Klassen verwenden Waffenangriffe, um den Schaden zu bestimmen). Das bedeutet, dass jeder zusätzliche Punkt PA quadratisch mehr wert ist. Da es möglich ist, bis zu +7 PA zu erreichen (ein Basiswert von 13 ist Standard für hochrangige Kämpfer), kann der Mönch in der Lage sein, die meisten gewöhnlichen Feinde und vielleicht sogar einige Bosse mit einem Treffer zu treffen. Und das ist Vor Du gibst ihnen Dual Wield, was sie ermöglicht zwei Schläge ausführen (oder noch besser, gib einfach einen Ninja Martial Arts).
  • Klingenblock mit bloßen Händen:
    • Die Reaktionsfähigkeit des Samurai 'Klingengriff' / 'Shirihadori'; ein Fehler interpretiert die Reaktionsfähigkeit als anwendbar auf alle physische Angriffe, so kann ein damit ausgerüsteter Charakter auch Pfeilfang und Kugelfang fangen. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff getroffen wird, entspricht dem Brave von 100 Zielen, und Brave kann bei einer Basis von 97 maximal sein.
    • Diebe können auch Fang alles, was auf sie geworfen wird, um Schaden zu erleiden, was (da dies so ist) Final Fantasy ) umfasst Shuriken, Schwerter, Bomben und weitere esoterische Waffen wie Handtaschen und Stoffballen. Dies ist jedoch eine beabsichtigte Fähigkeit.
  • Batman Gambit: Während du alle spielst sonst Delita um ihn herum, kalt und unerschrocken, zählte Delita speziell auf Ramzas unanfechtbaren Charakter, damit er die schlimmeren Elemente loswerden würde, die Ivalice bedrohten.
  • Bare Your Midriff: Tänzer, Celia und Lettie und männliche Geomancer.
  • Verspätetes Happy End: Verschiedene Artikelbeschreibungen in Vagabundengeschichte erwähnen die Zodiac Brave Story und nennen Agrias, Orlandu und einige andere als bekannte Helden. Das bedeutetder Durai-Berichtaus Tactics, das einen wahren Bericht über die Ereignisse während des Krieges enthält, wurde schließlich als historischer Kanon akzeptiert.
  • Big Bad: Da es so viele Gruppen gibt, die daran arbeiten, sich gegenseitig zu manipulieren, ist es bis zum Ende des Spiels schwierig zu sagen, wer der Hauptschurke ist.Folmarv/Vormav, der Anführer der Tempelritter, entpuppt sich als Herzstück der Verschwörung. Er ist tatsächlich von dem Dämon Hashmal besessen, der daran arbeitet, Ultima, den Anführer der Lucavi, wiederzubeleben. Obwohl Ultima der Endgegner ist, tut sie während des Spiels nichts und wäre somit nicht der Hauptschurke.
  • Große verdammte Helden:
    • Abgesehen von wenigen Ausnahmen stolpert Ramza entweder zufällig in Rettungsmissionen oder kommt zu spät, um etwas zu tun.
    • Als Ramza einmal versucht, die Trope herbeizurufen, indem er das Schloss stürmt, in dem er glaubt, dass Prinzessin Ovelia festgehalten wird, trifft er stattdessen auf Agrias, der es selbst gelang, zu entkommen; ein anschließender Rettungsversuch entpuppt sich als Falle.
    • Ramzas eigene Verbündete tauchen auf, um ihn nach dem Duell Boss-Kampf gegen battle zu unterstützenWiegraf, also beschwört Belias sein eigenes Dämonenteam, um die Dinge auszugleichen.
  • Big Damn Villains: Delita beginnt die Handlung, indem sie Ovelia von den Protagonisten entführtdie sie unwissentlich in den Tod bringen würden.
  • Bittersüßes Ende:Delita läutet ein neues goldenes Zeitalter ein, aber alle, die ihm wichtig waren, sind entweder tot oder haben ihn verlassen. Ramza hingegen kann aus dem Chaos herauskommen, in dem Ivalice am Leben ist, geht aber als Ketzer in die Geschichte ein. Ovelia, die nie Freiheit oder Glück im Leben hatte, stirbt, nachdem sie Delita erstochen hat. Und schließlich wird Oran auf dem Scheiterhaufen verbrannt, weil er dumm genug war, der Korrupten Kirche Aufzeichnungen über die wahren Ereignisse vorzulegen. 400 Jahre später werden seine Aufzeichnungen von einem Nachfahren geborgen und die Wahrheit wird endlich der Öffentlichkeit enthüllt, wenn auch etwas spät.
  • Schwarz-Weiß-Magie: Der 'Weißmagier' und der 'Schwarzmagier'. Denn weißt du, es ist Final Fantasy .
  • Blade on a Stick: Der gesamte Punkt der Dragoner-Klasse. Nun, das und das Springen.
  • 'Blinder Idiot' Übersetzung:
    • In der PS1-Version ist die Übersetzung zwar für Kapitel 1 bis Kapitel 3 brauchbar (abgesehen von ein paar Details in den Beschreibungen von Gegenständen/Fähigkeiten), aber sie fällt in Kapitel 4 komplett auseinander. Das Tutorial von Professor Daravon ist auch notorisch schlecht in seiner Übersetzung. die machen nicht überhaupt keinen Sinn, und es versäumt es weitgehend, Ihnen viel über das Spiel beizubringen.
    • Die ersten beiden Tracks des Soundtracks heißen „Title Back (Bland Logo)“ und „Backborn Story“. 'Eröffnungstitel' und 'Hintergrundgeschichte' wären viel sinnvoller. Interessanterweise gehören dies alle zu den Tracks, die keine Namen in japanischen Schriftzeichen haben, sondern nur (schlechtes) Englisch. Andere Tracks zeigen japanische und englische Namen. Vielleicht ist das Seltsamste Blutige Exkremente .
    • Obwohl oft als Fehlübersetzung angesehen, ist der Begriff Sternzeichen Brave ist wahrscheinlich ein Beispiel dafür. Yuusha, wörtlich 'mutige Person', aber eher in Anlehnung an 'Hero' oder der beschreibende Titel 'The Brave' wird häufig falsch als 'mutig' übersetzt, insbesondere wenn ein japanischer Muttersprachler versucht, es ins Englische zu übersetzen. Da 'brave' jedoch auch ein Substantiv im Englischen sein kann (oft verwendet, um sich auf einen indianischen Krieger zu beziehen), ist es nicht ganz ungenau.
    • In der PS-Version erscheinen viele schlechte Transliterationen von Namen. Einige Beispiele sind CocatorisHinweisCockatrice, GedankenflareHinweisGedankenschinder, und Wiznaibus DanceHinweisTanz mit Messern.
    • Ein Satz in Gustavs Profil wurde umgekehrt, so dass er, anstatt angewidert über die Neigung eines Ritterordens zu Vergewaltigung, Plünderung und Verbrennung zu gehen, rausgeworfen wurde, weil er ein Teilnehmer.
    • Eine vermutliche Instanz war in der Figur Wiegraf. In Anbetracht dessen, dass sein ursprüngliches Sprite fast genau dasselbe ist wie Beowulf (ein Parteimitglied, das Sie später rekrutieren), sollte Wiegrafs Name vermutlich Wiglaf sein, was der Name einer Hauptfigur in character ist Beowulf . Er wurde jedoch selbst so berüchtigt, dass sie es, selbst wenn es ein Fehler war, für die Übersetzung des Löwenkrieges behielten.
  • Bonus-Boss: Sternzeichen/Elida, der schwierigste Boss des Spiels, der in...
  • Bonus Dungeon: ... Deep Dungeon, zehn qualvolle Level hochrangiger Feinde, gegen die du in fast völliger Dunkelheit kämpfen musst. Und der Kicker? Sie können nicht zum nächsten Level aufsteigen, es sei denn, Sie treten auf ein bestimmtes zufällig (zum Glück aus nur fünf Feldern ausgewählt) platziertes Feld des aktuellen Levels, bevor Sie den Kampf beenden.
  • Buchstützen : Auch wenn die erste Schlacht des Spiels im Kloster Orbonne nicht das erste chronologische Ereignis ist, bildet sie mit dem Ende des Spiels eine Buchstütze, in der Ramza dorthin geht, um seine Schwester zu retten und ein paar Dämonen zu schlagen.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Gained JP Up/JP Boost ist eine Unterstützungsfertigkeit, die die Menge an JP, die Sie durch alle Aktionen erhalten, um 50 % erhöht. Es hat keinen direkten Vorteil im Kampf, und seine Verwendung kostet Sie Ihren einzigen Unterstützungs-Slot, sodass Sie die anderen viel interessanteren und kampfnützlicheren Unterstützungsfertigkeiten nicht verwenden können, aber mit dieser Fähigkeit können Sie Ihre Job-Level verbessern , greifen Sie auf fortgeschrittenere Jobs zu und lernen Sie so viel schneller kostenintensive Fähigkeiten. Dies ist besonders wichtig für Läufe ohne Schleifen / zufällige Begegnungen, und selbst wenn Sie kein Problem damit haben, eine Tonne zu mahlen, wird diese Fertigkeit das Schleifen viel einfacher machen einfacher zu verwalten. Du wirst irgendwann einen Punkt erreichen, an dem du mit deinen Jobs und Fähigkeiten das meiste erreicht hast, was du wolltest, einen Punkt, an dem es besser ist, JP Up durch eine Unterstützungsfertigkeit zu ersetzen, die dir im Kampf direkt hilft, aber vom frühen bis zum mittleren Spiel Es gibt keinen Grund, nicht alle Ihre menschlichen Einheiten als Unterstützungsfertigkeit ausführen zu lassen, es sei denn, Sie behindern sich selbst ausdrücklich.
    • Sie können a . ausgeben Menge Zeit in den ersten Bereichen ebenes Schleifen. Warum? Denn die Menge an Erfahrungs- und Fähigkeitspunkten, die Sie erhalten, hängt nicht davon ab, wo und gegen welche Monster Sie kämpfen, sondern von der Ebene der Ziele (während zufällige Begegnungen überall mit Ihnen skalieren) und den Aktionen, die Sie ausführen. Könnte genauso gut bei Goblins bleiben, anstatt zu versuchen, in späteren Bereichen zu mahlen, wo Dämonische Spinnen laufen Amok.
    • Dies gilt auch für die meisten Leveling-Methoden im Spiel, wie die frühe Fertigkeit 'Akkumulieren', die es dem Charakter ermöglicht, seinen physischen Angriff zu erhöhen und XP dafür zu gewinnen, oder seine eigenen Gruppenmitglieder zu verletzen und sie danach zu heilen, nur um sie noch mehr zu schlagen .
    • Die Fähigkeit Stein werfen, die jeder Charakter mit genügend Squire JP beginnt, um sie sofort zu erlernen, oder bereits erlernt hat, ist eine der am wenigsten beeindruckenden Fähigkeiten im Spiel, da sie nur einen Stein bis zu vier Felder weit wegwirft, um sehr geringen Schaden zu verursachen. Der sofortige Zugang zu einem kostenlosen Fernkampfangriff ist jedoch von unschätzbarem Wert, um zusätzliche EXP und JP während der Runden zu erhalten. Ihre Einheit ist nicht in Reichweite, um etwas anderes produktives zu tun. Darüber hinaus ist es ein so schwacher Fernkampfangriff, der es ideal macht, um Ihre Teamkollegen anzugreifen, um EXP / JP zu zermahlen, wenn der Schaden oft vernachlässigbar ist und Sie ihn so oft einsetzen können, bevor Sie heilen müssen.
    • Der Duell Boss gegenGaffgarionist ziemlich schwierig. Klar, du könnten öffne das Tor und vereinige dich wieder mit deinem Team, aber da sie ihr eigenes Problem haben, warum nicht einfach brechen oder stehlen?Gaffgarions Schwert, das ihn völlig impotent macht?
    • Das Item-Skillset, ohne das du die Grundnahrungsmittel der Serie nicht verwenden kannst. Sofortige Verwendung, Reichweite von 4 Feldern, wenn Sie ein Chemiker sind oder die Unterstützungsfertigkeit „Gegenstand werfen“ ausgerüstet haben, unveränderliche 100%ige Erfolgswahrscheinlichkeit, solange eine klare Sichtlinie besteht, nützlich bis zum Endspiel und variiert nicht in Bezug auf die Effektivität auf den Glauben des Ziels ... aber es gibt einfach so viele viel schönere Fähigkeiten, die Sie stattdessen verwenden könnten.
    • Obwohl das Job-System des Spiels viele komplexe Möglichkeiten bietet, um überwältigende Macht zu erlangen, können Sie den letzten Teil des Spiels leicht überwinden, indem Sie sich einfach auf Orlandeau verlassen, dessen einzigartige Sword Saint-Klasse die (bereits extrem mächtigen) Schwertfähigkeiten aller anderen vereint. Sie müssen weder seinen Job noch seine Ausrüstung wechseln – er ist mit allen Fähigkeiten und Gegenständen ausgestattet, die Sie benötigen, um Sie durch den Rest des Spiels zu führen, oft im Alleingang.
    • Während der Prozess selbst, ein Monster zu erreichen, ziemlich kompliziert ist, ist ihre Verwendung im tatsächlichen Kampf sehr ähnlich. Im Gegensatz zu menschlichen Rekruten fehlt es Monstern an Arbeitsplätzen, ausrüstbaren Fähigkeiten, Geschlechtern oder Ausrüstung im Allgemeinen. Sie können nicht einmal Gegenstände verwenden! Tatsächlich haben nur die Chocobo-Monster wirklich Synergien mit anderen Gruppenmitgliedern, und keines hat wirklich beeindruckende Movesets und fast keiner kann das Mobilitätspotenzial von Teleport erreichen. Aber solltest du dir eines der hochrangigen Monster und Monsterrassen wie Behemoth, Hydra oder Red Chocobo zulegen? Sie werden zu einfachen und sehr mächtigen Rekruten, die auf der Karte Kopien von sich selbst spawnen können und praktisch keine Vorbereitung benötigen, um mit der Namensgebung zu beginnen. Sie haben vielleicht nicht viele fortgeschrittene, seltsame Techniken oder Spielstile und nutzen die Spielmechanik nicht viel, aber in einem strategischen Spiel mit Permadeath ist die Funktionalität des Monsters als einfache sperrige Nuke mit geringem Risiko, viele der Verluste des Spiels zu erleiden überraschend wertvoll.
  • Bossgeplänkel: Die meisten Bosskämpfe bestehen darin, dass der Feind Sie alle paar Runden verspottet, bis Sie ihn besiegt haben. Wenn Sie den Dialog jedoch weiterlaufen lassen, wird Ramza früher oder später vielleicht die Klappe halten, Hannibal! , oder lass die Klappe, Kirk! weil seine Feinde seinen Idealismus so irritierend finden.
  • Zerbrechliche Waffen:
    • Der Samurai-Jobbefehl Iaido kann die verwendeten Katanas zerstören.
    • Ritter und Göttliche Ritter (Meliadouls Basisklasse) können auch feindliche Ausrüstung zerstören. Orlandu auch, aber gut, er ist Orlando.
  • Die vierte Mauer durchbrechen : Ramza kann das Framing-Gerät zerstören, wenn Sie versuchen, ihn aus Ihrer Gruppe zu entfernen, vermeidet jedoch, die vierte Hauptwand zu durchbrechen.
    • Gerade im letzten Kapitel des Originals gespielt:
    Ramza: Entferne mich? Auf keinen Fall. Ich bin du und du bist ich.
  • Braune Anmerkung: Harfen und Bücher richten Schaden an, wenn sie gespielt/gelesen werden.
  • Rufen Sie Ihre Angriffe: Obwohl Sie nur wirklich sehen die Beschwörungen auf dem Bildschirm ca. 10 % der Zeit, jeder Zauber im Spiel und viele andere Fähigkeiten haben Beschwörungen, die auf den Namen des Zaubers oder der Bewegung enden. Dies hat jedoch nur die ursprüngliche PlayStation-Version, möglicherweise wegen der englischen .
  • Der Kamee:
    • Cloud und Aeris/th erscheinen in beiden Versionen des Spiels.
    • Luso und Balthier beide tauchen im Remake auf, und es ist Lampenschirm von letzterem, der sich immer noch als „Hauptdarsteller“ sieht, aber diesem Abenteuer eher das Gefühl einer Cameo-Rolle zugibt.
  • Kann nicht aufholen: „Gast“-Charaktere in Ihrer Gruppe nehmen nicht an zufälligen Begegnungen teil. Wenn Sie auf genügend zufällige Schlachten stoßen, werden sie sehr schnell deklassiert.
    • Gelegentlich sind Gastcharaktere in einem bestimmten Kampf von entscheidender Bedeutung und werden als Nebengötter aufgewertet, um dem Spieler zu helfen, ihn abzuschließen.
    • Gilt auch für die spielbaren Charaktere, da Sie in Kämpfen auf 4+Ramza oder weniger beschränkt sind. Glücklicherweise ist das Nivellieren recht einfach und kleine Niveauunterschiede sind normalerweise vernachlässigbar.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Ramza darf nicht aus Story-Kämpfen ausgeschlossen werden; er kann sich nur für zufällige Kämpfe auf der Bank entspannen.
  • Captain Ersatz :
    • Elmdor sieht unheimlich aus wie Sephiroth aus Final Fantasy VII . Er führt sogar die Masamune.
    • Cid/Orlandu hingegen kanalisiert Obi-Wan Kenobi von Star Wars.
  • Besetzung aus Trefferpunkten:
    • Ramzas 'Wunsch'-Fähigkeit.
    • Alle Fähigkeiten von Arbeiter 8.
    • Byblos' Fähigkeit 'Energie tanken'.
    • Alle Fähigkeiten des Dunklen Ritters.
    • Invertiert mit der MP-Wechsel-/Manaschild-Reaktionsfähigkeit des Zeitmagiers, bei der jeder Schaden stattdessen in MP-Verlust umgewandelt wird.
    • Reiss Fähigkeit „Drachenpflege“.
  • Cast Herd: Ramzas Gruppe, die beiden gegnerischen Seiten des Krieges der Löwen und die korrupte Kirche sind die drei Hauptakteure. La Résistance spielt in Kapitel eins eine untergeordnete Rolle und verliert dann so ziemlich jede Relevanz. (Der Dialog am Ende von Kapitel 1 scheint zu implizieren, dass die Beoulves und Hokuten sie ausgelöscht haben.)
  • Ändern der Gameplay-Prioritäten: Zu Beginn des Spiels werden Zauberer und Beschwörer ganze Armeen zerstören. Später im Spiel bleiben sie auf der Strecke, hauptsächlich weil Spezialeinheiten wie Agrias und Orlandu alles tun können, was sie können, jedoch kostenlos und ohne Zeitaufwand.
  • Aufgeladener Angriff:
    • Einige hochstufige Fertigkeiten, Zaubersprüche und die Fähigkeit Ansturm sind nutzlos, weil dein Ziel einfach Bewegung aus dem Weg. Sie können den Feind direkt anstelle des Bereichs anvisieren, aber er könnte sich neben den Zaubernden bewegen, den er getroffen hat, oder ihn mit seinem eigenen Angriff KO schlagen.
    • Zeitmagie kann das Aufladen beschleunigen und Feinde verlangsamen. Außerdem können viele schnelle/sofortige Fähigkeiten ein Ziel bewegungsunfähig machen.
    • „Überprüfen Sie immer die AT-Liste! Es ist die Abkürzung zum Sieg!'
  • Tschechows Waffe : (Und eine herzhafte Portion Ironie) In der PSP-Version eine kurze Pause zwischenOvelia und Agriasin der Nähe des Endspiels gibt letzteres das erstereein Messer um sich zu verteidigen, bei Bedarf.
  • Der Schachmeister: Abgesehen von Ramza betreibt jede während des Spiels aktive Großmacht ihre eigene Con oder einen Teil der Con von jemand anderem. Manchmal beides. Das daraus resultierende Gambit-Pileup bedeutet ironischerweise, dass diese Pläne ineinander übergehen und mehrere Parteien im Laufe des Spiels gegen die anderen verlieren.
  • Militante Kirche: Die Glabados-Kirche verfügt neben den Tempelrittern über eine eigene stehende Armee.
  • Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie glauben: Der Glaube-Wert funktioniert sowohl als Ihr magischer Angriff als auch umgekehrt als magische Verteidigung. Ein Charakter mit hohem Glauben ist also ein großartiger Zauberkundiger, aber auch sehr anfällig für Magie, während jemand mit sehr niedrigem Glauben keine Magie verkaufen kann, aber als Zaubererklasse nutzlos ist. Es ist jedoch zweischneidig, da Sie nicht an Angriffsmagie glauben können, ohne nicht an Heilmagie zu glauben.
  • Farbcodierte Armeen: Spieler-Mooks und Mooks werden normalerweise Palettentauscher sein, wobei spielergesteuerte Einheiten normalerweise blaues Zubehör haben und feindliche Einheiten rotes Zubehör. Insbesondere hat der Südhimmel ein dunkles Farbschema, die Kirche hat ein rotes Schema, der Nordhimmel hat ein blau-weißes Schema (Ramza kam offiziell vom Nordhimmel, deshalb haben Ihre Einheiten ein ähnliches Schema) und neutral/' Die Feinde der Briganten (und die Leichenbrigade) haben grüne Pläne.
  • Combatant Cooldown System: Das Charge Time Battle-System tendiert zu rundenbasierten Kämpfen anstelle von Echtzeit (wie es ATB der Hauptserie tut). Jede Einheit hat eine Ladezeitanzeige, die nach ihrer Aktion auf Null zurückgesetzt wird (es sei denn, sie verwendet den Wartebefehl, in diesem Fall wird sie auf 20 zurückgesetzt), und sie kann erst wieder agieren, nachdem sie auf 100 zurückgegangen ist. CT-Punkte werden mit unterschiedlichen Raten gewonnen, sodass eine Einheit mit einem hohen Geschwindigkeitsstatus häufiger agiert als eine mit niedriger Geschwindigkeit, was effektiv als Modifikator für die Abklingzeitdauer fungiert.
  • Kampfsanitäter: Chemiker sind nicht die besten Kämpfer, aber sie können Waffen ausrüsten, um aus der Ferne anständigen Schaden zu verursachen. Natürlich kann jede kampforientierte Klasse ein Kampfsanitäter werden, indem sie Gegenstand, Weiße Magie, Schlagkünste oder Beschwörer als Unterfähigkeiten hat.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • Feinde haben einzigartige Jobs, Fähigkeiten und gelegentlich Ausrüstung, die der Spieler nicht in die Finger bekommt.
    • Erfolgsprozentsätze werden im 90+%-Bereich falsch berechnet (oder angezeigt), sodass ein Spieler eine Reihe von scheinbar außergewöhnlichem Glück oder Pech erzielen kann.
  • Computer sind schnell: Verschwenden Sie ungefähr eine Stunde damit, herauszufinden, wie Sie Ihren Taschenrechner am besten verwenden, um den größten Teil der Karte zu zerstören, oder stellen Sie sie auf Auto-Battle ein und lassen Sie es nach einer kleinen Verzögerung erledigen.
  • Cooler alter Kerl : Cidolfus Orlandeau (Donnergott Cid) ist 58 Jahre alt. Nicht, dass eine dumme Sache wie das Alter ihn davon abhält, jeden, der sich ihm in den Weg stellt, völlig zu zerstören.
  • Korrupte Kirche: Die Kirche von Glabados ist wahrscheinlich eines der am weitesten entwickelten Beispiele im Gaming, da sie in Motivation und Methode weitaus komplexer ist als nur 'die Welt zu kontrollieren'.Die einzigen nicht korrupten Geistlichen, denen Sie begegnen, werden natürlich von korrupten Geistlichen getötet.
  • Crystal Dragon Jesus: Die Stimmung der Kirche basiert stark auf einer Art Themenpark-Christentum, hauptsächlich in Bezug auf Organisation, Aussehen und Hintergrundgeschichte (eine wandernde Prophetenfigur, die von einem Anhänger für Geld verraten und hingerichtet wurde). Für die angegebenen Details könnte „Jesus“ durch „St. Ajora' und 'Judas' mit 'Geromonka' und fertig.Was effektiv wahr wäre, wäre das Ganze nicht ein massiver Trick einer Dämonenkabale, um die Welt für ihre eigenen Zwecke in einen Krieg zu entfachen, indem sie eine Religion aufbauen, die einen professionellen Spion als Märtyrer umbenannt.
  • Kultur Chop Suey: Mönche, Ninjas, Orakel ( ) und Samurai in einer rein mittelalterlichen europäischen Umgebung, in der es nirgendwo eine asiatische Stadt gibt, obwohl die Existenz östlicher Nationen jenseits der Grenzen von Ivalice erwähnt wird. Das ist natürlich selbstverständlich in Final Fantasy .
    • Eine kleine Rechtfertigung besteht darin, dass Sie nur die östliche Ausrüstung kaufen können, die die oben genannten Klassen in Handels- / Handelsstädten verwenden, was darauf hindeutet, dass sie importiert und nicht lokal hergestellt werden.
  • Curb-Stomp-Battle: In der Krieg der Löwen Version gegen Ende von Kapitel 2 und vor dem Kampf gegen Cúchulainn übernimmst du die Kontrolle über Delita, die Ovelia vor den Spähern des Nordhimmels schützen muss, die sie überfallen. Die drei Scouts haben nur Level 8, während Delita und Ovelia mindestens Level sind 30 und können ihnen fast ohne Anstrengung leicht in den Arsch treten.
  • Inkompetenz in der Zwischensequenz : Es blutet amüsant in das Gameplay ein. Das Remake hat eine Zwischensequenz vor dem Kampf umrekrutieren Balthier wo ein Mönch Ramza mit einem Schwert angreift. Mönche sind mit Faustschlägen viel besser als jede andere Waffe. Wenn die Schlacht beginnt, verhindert sie die Trennung von Gameplay und Story, indem sie den Mönch mit einem Schwert ausgerüstet zurücklässt.
  • Cutscene-Power bis zum Maximum : Abgesehen von der Beteiligung der Zodiac Braves an der Handlung fehlen die übermenschlichen Fähigkeiten, die mit rücksichtsloser Hingabe im Kampf eingesetzt werden, jedoch in den geskripteten Storyabschnitten ...
    • Im Kampf mitDycedarg, nachdem er sich in seine Tierkreisform verwandelt hat, löst er sofort Zalbaag und seine (Dycedargs) Ritter auf. Er setzt keine solche Fertigkeit gegen dich ein, obwohl er viele Zauber mit hohem Schaden hat, die eine vollständige Gruppenlöschung verursachen können.
    • Zusätzlich, jeder Antagonisten können sich in Zwischensequenzen teleportieren, auch wenn sie diese Fähigkeit im Kampf nie zeigen und vor allem, wenn es für sie keinen Sinn macht, diese Fähigkeit zu haben.
  • Zynismus-Katalysator:Zaalbags willentliches Opfer von Tietra für Delita und Miluda/Milleudas Tod für Wiegraf.
  • Die dunkle Seite wird dich vergessen lassen :Wiegrafbegann als aHeld Antagonist, der gegen den Adel kämpfte, um Anerkennung für die Dienste des Todeskorps / der Leichenbrigade im Krieg (und deren Nachzahlung) zu erhalten und später seine tote kleine Schwester zu rächen. Bei seiner dritten Begegnunger hat sich einer dämonischen Besessenheit unterzogen, und als Ramza ihn ruft, sagt er, dass er sich nicht mehr um Miluda kümmert, er nur die Schreie der Menschen hören möchte.
  • Darker and Edgier: In diesem Spiel gibt es viel mehr Blut und Tod auf dem Bildschirm als die meisten in der Serie, wobei nur Typ-0 es übertreffen kann. Das Spiel bietet aufgrund der hochpolitischen Natur der Handlung auch viel mehr graue Moral als der Rest der Serie und ist das einzige, bei dem ein Charakter unter den Auswirkungen sexueller Übergriffe leidet.
  • Dark Messiah: Delita, ob er böse war oder nicht.
  • Dark Reprise: 'Cry of Pain' des wiederkehrenden Riffs in 'Apoplexy' und 'Commander in Training', Hinweise auf Dycedargs Leitmotiv in Night Attack und 'And I Ran Away' in Ramzas Theme .
  • Dead Character Walking : Wenn sich ein verwirrter Himmels- oder Höllenritter mit einem Zauber umbringt, bevor er fertig ist, um ihn zu wirken, wird er von seiner KO-Animation aufstehen, um die verbleibenden Ladungen zu wirken und danach wieder herunterfallen.
  • Tödliches Buch: Bücher verursachen Schaden, wenn der Benutzer daraus liest (oder Sie können es über die Ninja-Klasse werfen.)
  • Vertrag mit dem Teufel :Das Spiel scheint zu implizieren, dass eine Person zustimmen muss, mit einem Lucavi zu verschmelzen (oder von ihm besessen zu sein, das Spiel ist nicht allzu klar). Natürlich scheinen die Lucavi zu warten, bis diese Person dem Tod nahe ist und / oder sich in einer verzweifelten Situation befindet.
  • Department of Redundancy Department: Dank der Übersetzungsfehler der PS-Version haben wir 'Rebellen, die eine Rebellion planen', und Zalmo befiehlt Ramza, 'zu einer Ketzerei-Anhörung wegen Mord- und Ketzereivorwürfen zu erscheinen!' und Raphas 'Heaven Heaven Thunder! '.
  • Zerstörbare Gegenstände: Ritter erhalten mehrere Ausrüstungszerstörer, ebenso wie einige Bosse. Zum Glück vermeidbar durch eine Unterstützungsfähigkeit.
  • Gott aus der Maschine : Im krassen Gegensatz zu allen vorherigen Begegnungen mit einem Sternzeichenstein, die alle in einer Katastrophe endeten,der, den Rapha trug, beginnt zu leuchten, während sie den Tod ihres Bruders betrauert, und der Spieler macht sich auf einen Kampf mit dem Zodiac-Monster gefasst... aber dann kommt ein helles Licht von oben und erweckt Marach wieder zum Leben. Ramza ist gezwungen, seine Meinung zu Zodiac Stones erneut zu überdenken. Dies ist direkt nach einem Sternzeichen-Monster UND einer höllischen Escort-Mission.
    • Um fair zu sein, alle anderen Zodiac Stone-Träger erlagen Lucavi aufgrund ihrer Machtgier. Marach war sich ihrer Hintergrundgeschichte nicht bewusst und wusste nicht, wie Barrington Rapha vergewaltigte, aber er überlegte nicht zweimal, bevor er sich gegen ihn wandte, als die Wahrheit ans Licht kam. Rapha meinte es nur gut mit ihrem Bruder und beschwor so die gute Kraft des Sternzeichensteins.
  • Hast du Cthulhu gerade ausgestanzt? : Ramza und sein Teamermorden sich in der Dämonenhierarchie, bis sie Bloody Angel Ultima erreichen und ihr auch in den Arsch treten.Alma, angeblichdas Schiff für Ultima, Schafft esMache den Großen Diebstahl rückgängig und lehne Ultima wegen der Macht der Liebe von ihrem Körper ab.
  • Schmutziger Feigling: Ein Charakter, dessen Tapferkeit unter 10 sinkt, verwandelt sich in ein buchstäbliches Huhn und rennt in die Ecke des Schlachtfelds. Wenn ihre permanente Tapferkeit unter 6 fällt, haben sie keine Lust mehr auf Krieg und werden die Armee dauerhaft verlassen.
  • Distressed Damsel: Delitas Schwester im ersten Kapitel. Ramzas Schwester Alma, für den Großteil des Spiels. Prinzessin Ovelia in Kapitel zwei. Darin untergrabender Spieler rettet Ovelia nie, aber Delita manipuliert seinen Weg in die Reihen ihrer Entführer und entfernt sie auf subtile Weise aus der Gefahrenzone. Auch in einer neuen Mission für die PSP-Version wird Reis entführt und muss gerettet werden.
  • Erinnert Sie das an etwas? :
    • Das ganz Handlung ist im Wesentlichendie Pharisäertheorie über Jesusliegt im Zentrum des dunklen Geheimnisses, das von der korrupten Kirche bewacht wird.
    • Der Krieg der Löwen kann auch als Parallele zum .
  • Der Hund beißt zurück: Ramza verbringt ungefähr die Hälfte des Spiels damit, den Antagonisten zu helfen und dann als ignoranter Bauer vergessen zu werden. Die meisten besagten Antagonisten verbringen die andere Hälfte der Geschichte damit, von Ramza ins Gesicht gestochen zu werden. Als der Haufen toter Soldaten und unheimlicher Abscheulichkeiten, die er hinterlassen hatte, immer höher wurde,Formen / Folmarvhätte herausfinden sollen, dass Ramza ein bisschen gefährlicher war als der durchschnittliche Idiot.
  • Beidhändiges Tragen : Eine angeborene Fähigkeit der Ninja-Klasse, die als Unterstützungsfähigkeit erworben werden kann. (Dem Bare-Fisted-Mönch die Möglichkeit geben, zweimal zu schlagen? Ja, bitte und danke!)
  • Duell Boss: Ramza bekommt das Privileg von nicht einem, sondern zwei Duellen. (GegenGafgarion, obwohlSie können das Tor öffnen und sich von Ihrer Partei helfen lassen, und später gegenWiegraf, der leicht werden kann Dieser eine Boss.
  • Dummed Out: Es gab ein Interaktive Fiktion Spiel in der japanischen Version, das in den englischen Versionen unübersetzt gelassen wurde und nicht zugänglich war, außer durch Ausgeben der Disc-Daten.
    • In der PSP- und Mobile-Version enthält die japanische Version immer noch die zufälligen Beschwörungen und Witze, die während des Kampfes vor den Angriffen verwendet werden. Dies wurde in der englischen Version ausgeblendet.
  • Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Zufällige Begegnungen skalieren mit Ramzas Level. Dies führt zu Problemen, da die Ausrüstung und die Gegenstände in den Läden auf dem Fortschritt der Geschichte basieren, nicht auf deinem Level, und Monster erhalten viel mehr Statistiken von ihren Levels, da menschliche Einheiten sich hauptsächlich auf Ausrüstung verlassen sollen, um ihre Statistiken zu verbessern, was dich statistisch zunehmend ins Hintertreffen bringt während Sie aufsteigen, ohne eine bessere Ausrüstung zu erhalten. Feindliche Menschen in zufälligen Begegnungen erhalten auch Ausrüstung basierend auf ihrem Level, was sie stärker macht als deine Einheiten, wenn du deutlich überlevelt hast. Eines der berüchtigtsten Beispiele dafür, wie Überleveln nach hinten losgehen kann, ist ein zu hohes Leveln in Kapitel 1 wird zu zufälligen Begegnungen in Kapitel 2 führen, wenn rote Chocobos auftauchen, absolut brutal (rote Chocobos, die, sobald sie hoch genug sind, können Chocobo Meteor wiederholt mit keine Kosten oder Ladezeit). Wenn die zufälligen Begegnungen jedoch zu hart werden, können Sie sie durch Save Scumming leicht vermeiden, bis Sie wieder bessere Ausrüstung, Jobs und Fähigkeiten haben.
    • Im PSP-Remake ist es nicht Ramza, sondern das Level JEDES Parteimitglieds, auch derjenigen, die nicht ins Feld geschickt wurden. Dies kann es erschweren, den Level/Delevel-Trick zu verwenden, um deine Charaktere auf Min Max zu setzen. Darüber hinaus hat das Rendezvous-Multiplayer-System die gegnerische Partei normalerweise 'die höchste Stufe Ihrer Gruppe plus 1 oder 2 Stufen'.
  • Frühe Rate-Seltsamkeit: Da es sich um das erste Produkt mit Ivalice handelt, werden Sie hier keine der exotischen Bestien der Umgebung wie Bangaa, Viera oder Nu Mou sehen. Besonders erschütternd, weil Final Fantasy XII findet davor in der offiziellen Timeline statt. In geringerem Maße wird Ivalice selbst nur als „Königreich“ bezeichnet und nicht als die gesamte Welt mit ihren eigenen Kontinenten. All dies wurde schließlich als Ergebnis von . erklärt Taktik deutlich weiter in der Timeline als XII .
  • Elfte Stunde Superkraft: Die Belohnung für den vorletzten Kampf im Spiel (Teil einer Sequenz, die ohne Pause bis zum Ende führt) ist das Ragnarok-Ritterschwert.
  • Notfall-Identitätswechsel: In einer Zwischensequenz wird enthüllt, dassOveliaseine unbewusste Version davon; die wirklicheOveliaentweder vor langer Zeit gestorben oder einfach nicht existierte.
  • Imperium mit dunklem Geheimnis: Das gesamte Königreich Ivalice wurde auf dem Mythos von St. Ajora Glabados und den Zodiac Braves aufgebaut, der von der Kirche von Glabados verewigt wurde. In Wahrheit ist der Mythos eine Titelgeschichte. Ajora war wirklich ein Spion und ein manipulativer Bastard, der der erste Mensch in der aufgezeichneten Geschichte war, der von einem Lucavi (Ultima) besessen wurde. Nach seinem Tod nutzte eine Gruppe von Opportunisten den Glauben, den Ajora aufgebaut hatte, und bildete das Rückgrat der späteren Kirche von Glabados. Die Wahrheit über St. Ajora und die Existenz der Lucavi wurden zu Geheimnissen, die nur wenigen Mitgliedern der Kirche bekannt waren, denn wenn diese Geheimnisse jemals öffentlich bekannt würden, würde die Macht der Kirche zusammenbrechen. Diejenigen, die die besagte Wahrheit kannten (z. B. Germonique, Ramza, Orran), werden von der Kirche als Ketzer verurteilt, wobei alle Beweise für ihre Existenz zerstört wurden.
  • Sogar das Böse hat Standards: Sogar der Punch-Clock-Bösewicht Gafgarion drückt seine Verachtung für Largs Machenschaften aus (wenn auch nicht genug, um aufzuhören, für ihn zu arbeiten).
  • Alles ist besser mit Samurai: Das Spiel spielt in einem mittelalterlichen England, aber es gibt immer noch Samurai (und Ninjas). Das Spiel erklärt, dass sie aus einem fremden Land kamen.
  • Alles, aber das Mädchen :Delita.
  • Böser Kostümwechsel: Ramzas Auftritt zwischen den Kapiteln wird immer einschüchternder und gipfelt in einer pechschwarzen Rüstung mit Stacheln an den Schultern. Die Sache ist, er bleibt immer fest auf der Seite des Guten, er feilt nur an seinen Idealen und wird immer fokussierter.
  • Das Böse ist sexy: Beschworen vondie Ultima-Dämonen angewidert alsCelia und Lettie.Da sie sich ihr Aussehen aussuchen können, suchen sie sich knapp gekleidete blonde Babes aus.
  • Exaktes Abhören : Ovelia gibt vor, in ihr Zimmer zu gehen, bleibt aber nur knapp außer Sicht, um Delita zu belauschen, als er etwas für seine schändlichen Pläne bespricht; ebenso belauscht ZaalbagDycedargdurch einen Türspalt, während er sich mit einem seiner Mitverschwörer trifft. (Insofern vage gerechtfertigt, als beide zuvor Zweifel hatten.)
  • Genau das, was es auf der Dose sagt: Final Fantasy ist eine RPG-Serie. Final Fantasy Taktiken ist ein Taktik-/Strategie-Rollenspiel.
  • Expository Hairstyle Change: In der Zeit zwischen Kapitel 1 und Kapitel 2 verliert Ramza den Pferdeschwanz, der ihn als Kadett markiert, was auch einen erheblichen Verlust an Unschuld symbolisiert.
  • Face Heel Turns: Und viele davon. Es gibt jedoch ein paar HeelFaceTurns, um sie auszugleichen.
  • Faking the Dead : Ein Stellvertreter wird hingerichtet inOrlando's Platz, damit er kannschließe dich sicher Ramzas Party anohne Angst, verfolgt zu werden.
    • Es gibt auch Fragen zuob Ramza und Alma die letzte Schlacht überlebten und irgendwie nach Ivalice zurückkehrten. Die einfache Antwort ist, es als Orran abzuschreiben, der sie als lebendig halluziniert, aber der gesamte Endfilm besteht darin, dass sie durch die jetzt friedliche Landschaft reiten.
  • Gefallener Held :Wiegraf.
  • Operation unter falscher Flagge: Die Gruppe, die Orbonne im Prolog angreift, stellt sich als Largs verkleidete Soldaten heraus, die planen, Ovelia zu eliminieren und Goltana dafür anzuhängen.
  • Final Dungeon Preview: Mit etwas gespielt, obwohl es nur Schlachten und keine Dungeons zu erkunden gibt. Im Kloster Orbonne finden jedoch eine Reihe wichtiger Schlachten statt, wie das Eröffnungs-Tutorial, einige aufeinanderfolgende Schlachten in der Mitte des Spiels und die Rückkehr dorthin am Ende des Spiels, wo Sie zum Nekrohol von Mullonde gebracht werden, dem wahren letzten Bereich des Spiels.
  • Fixed Damage Attack: Die Schadensausgabe von physischen Waffen funktioniert auf diese Weise, wobei ihre Schadensformel einfach ihre Waffenkraft verdoppelt und den physischen Angriffswert der Einheit ignoriert, wobei die Schadensvarianz danach von der Tierkreiskompatibilität mit dem Ziel abhängt. Magische Waffen funktionieren anders, bei denen der Glaube der Einheit und des Ziels den Schaden zusätzlich zur Zodiac-Kompatibilität beeinflusst, aber dennoch den magischen Angriffswert der Einheit ignoriert, indem stattdessen die Waffenkraft der Waffe in der Schadensformel verwendet wird und somit bei gleichen Glaubenswerten die Derselbe Schaden in den Händen eines Chemikers der Stufe 1 wie in den Händen eines Schwarzmagiers der Stufe 100.
  • Rückblende: Das erste Kapitel ist eine Rückblende (der Tutorial-Kampf zu Beginn des Spiels findet mindestens ein Jahr nach diesen Ereignissen statt, und Kapitel 2, das in der 'Gegenwart' stattfindet, findet nur wenige Augenblicke nach der Entführung von Prinzessin Ovelia statt) ; Außerdem wird die ganze Geschichte ein paar hundert Jahre später erzählt.
  • Flunky Boss: Jeder Boss, der kein Duell Boss ist, außerQueklain.
  • Für große Gerechtigkeit: Das Zitat, das gelegentlich verwendet wird, bevor die sich wiederholende Faust-Technik des Mönchs verwendet wird: „Kampf für Gerechtigkeit... Fäuste der Wut! Wiederholte Faust!'
  • Erzwungenes Level-Grinding: Diejenigen, die erfahren sind und das Spiel gut verstehen, können das Spiel ohne echtes Grinden einigermaßen schlagen, aber für den durchschnittlicheren Spieler wird es in der ersten Hälfte verschiedene Punkte geben, an denen er etwas gemahlen haben muss, um vorbeizukommen . Der größte Übeltäter ist schon in der vierten Story Battle, der berüchtigte Dorter City Slums , wo die Qualität des Feindes stark ansteigt und mit einem erheblichen Positionsvorteil beginnt, während ein Spieler, der es nicht geschafft hat, die JP Gain Up / JP Boost-Fähigkeit und ein paar gute, früh erhältliche Fähigkeiten für alle zu erhalten, dies tun wird bleiben schwache Knappen/Chemiker und Ritter/Bogenschützen/Zauberer/Priester mit wenig brauchbaren Fähigkeiten, wenn sie keine zufälligen Schlachten ausführten oder die vorherigen Story-Schlachten absichtlich aussetzten, um mehr EXP/JP zu erhalten.
  • Vorausdeutung : Dycedarg: 'Unsere kleine Spottdrossel wird beflügelt,Gafgarion, und es macht mich wütend.' (Der Zorn ist natürlichAdrammelechsTitel, und der Lucavi, derDycedarg verwandelt sich schließlich in.)
  • Folie : Ramza und Delita. Zu Beginn des Spiels sind die beiden Charaktere praktisch identisch, da sie Knappen mit nahezu identischen Fähigkeiten sind, die sich um ihre jüngeren Schwestern Alma und Tietra kümmern. Aber wennTietra wird von Argath getötet,ihre Wege trennen sich. Ramza, ein anerkannter Bastard, hält an seiner Ethik und seinen Idealen fest, leidet aber entsetzlich darunter, wird in den Augen der Öffentlichkeit zum Söldner und später zum Ketzer, weil er sich weigerte, das Richtige zu ändern und schließlich vergessen zu sterben. Delita, der niedere Bürgerliche, kompromittiert seine Ideale und verbrennt Freund und Feind gleichermaßen in seinem Streben nach Macht, wird der neue König von Ivalice und rettet das Land vor dem Bürgerkrieg, fühlt sich aber am Ende trotz seiner Errungenschaften leer.
  • Vier ist der Tod: Ein gefallener Charakter ist dauerhaft verloren, wenn er nicht in seiner vierten Runde wiederbelebt wird.
  • Frei drehbare Kamera: Naja, sowieso frei, da nur 90-Grad-Drehungen (relativ zur Karte) möglich sind, aber Sie sehen alle anderen Winkel, während sich die Kamera dreht. Sie können auch neigen und verkleinern/vergrößern.
  • Friendly Fireproof: Zig Zagged Trope, da die meisten Zauber Flächenwirkung haben, was bedeutet, dass sie jeden treffen, der in ihrem Einflussbereich steht, und Schande über dich, wenn du versehentlich einen NPC in einer Eskortmission tötest, indem du Zauber auf sie schleuderst. Allerdings haben Beschwörungs- und Samurai-Klingen-Auszugseffekte eine Schadensunterscheidung und verhindern, dass sie die „falschen“ Ziele treffen.
    • Ein sehr praktischer Nebeneffekt davon ist, dass Sie leichter aufsteigen können: Neutralisieren Sie den letzten verbleibenden Feind auf dem Feld, ohne ihn zu töten, und lassen Sie Ihre Gruppe dann einfach treffen und sich gegenseitig heilen, um Erfahrung und Jobpunkte zu sammeln .
  • Freundschaftsmoment:
    • Ramza versucht Delita danach zu tröstenTietras Entführung, eine gemeinsame Erinnerung an das Pfeifen teilen mit .
    • In Golgorand vertraut Agrias Ramza, nachdem sie seine wahre Identität herausgefunden hat:
    Agrias: Ramza, bist du wirklich ein Beoulve? Goffard: Wusstest du nicht, Agrias? Sein Name ist Ramza Beoulve. Einer der Beoulve-Familie. Ramza: Es ist wahr. Ich bin ein Beoulve! Aber ich bin nicht wie meine Brüder! Ich wusste es nieEntführung der Prinzessin! Ich schwöre es! Agrias: Kein Zweifel in meinem Kopf! Ich glaube Ihnen!
    • Orran erklärt Ramza die Treue, als sie sich in . wiedersehen .
  • Gambit Pileup: Jede große Partei im Spiel hat ihre eigenen großen Pläne und jeder versucht, jeden anderen als seine Schachfiguren zu benutzen. Einige der spezifischen Spieler sind:
    • Herzog Larg: Pläne, Prinzessin Ovelia hinrichten oder anderweitig zu 'verschwinden', damit er durch seine Schwester, die Königin, als Regentin seines kleinen Neffen regieren kann.
    • Herzog Goltana: Pläne, die Königin zu verhaften, weil sie den König getötet hat (was wahrscheinlich nicht wahr ist) und sie hinrichten und den Prinzen als Bastardkind enterben (auch so wahrscheinlich wie nicht). Will dann durch Prinzessin Ovelia regieren, eine Cousine des toten Königs, die als Tochter adoptiert wurde, als er keine gesunden Kinder bekam.Zu ihrer eigenen Überraschung ist sie überhaupt nicht die echte Ovelia. Goltana ist bewusst und unbesorgt.
    • Dycedarg Beoulve: Ramzas ältester Bruder unterstützt Larg.Beabsichtigt, ihn zu töten und seinen Platz im Plan der 'Herrschaft als Regent' einzunehmen. Schließlich von einem Lucavi besessen.
    • Die Glabados-Kirche: Treibt subtil den Krieg und das Unglück unter der Bauernschaft voran. Er hofft, dass sich beide Seiten des Löwenkrieges gegenseitig ausbluten, damit die Kirche als Friedensstifter eingreifen kann.Hat Attentäter, die Larg und Goltana zusammen mit ihren engsten Unterstützern töten, falls keine Seite bereit ist, sich selbst ausbluten zu lassen.Hofft auch, den Tempelritter als neue Zodiac Braves einzusetzen und die alte Geschichte zu nutzen, um Unterstützung in der Bevölkerung zu gewinnen.
    • Die Tempelritter: Funktionieren als Beinbrecher der Kirche, sammeln hauptsächlich Sternzeichensteine ​​und vernichten kleine Eindringlinge in den Krieg der Löwen.Die meisten Anführer sind von den Lucavi besessen oder mit ihnen verbündet. Auch Teil der Verschwörung 'Morde Larg und Goltana'.
    • Die Lucavi:Siehe auch die Tempelritter. Die Lucavi wollen das schreckliche Blutvergießen des Löwenkrieges nutzen, um ihren Anführer wiederzubeleben, was verhindert werden muss, damit nicht noch schlimmeres Chaos herrscht.
    • Delita: Versucht alle daran zu erinnern, dass nur Bauern befördert werden können.Angeblicher Agent der Kirche, der beabsichtigt, ihn zu benutzen, um Goltana anzugreifen. Er überlistet sie und alle anderen. Einer der wenigen, die über den Plan Zodiac Brave und die Lucavi Bescheid wissen und Ramza im Grunde dazu bringen, sie für ihn zu entfernen, sowohl das Dämonenproblem zu zerstören als auch die Pläne der Kirche zu untergraben. Heiratet Oveila, wird neuer König von Ivalice, beendet den Löwenkrieg.
  • Game Face: Viele der Dämonen lassen die Maskerade fallen und greifen dich in ihrer unmenschlichen Form an.
  • Spielbevorzugtes Geschlecht:
    • Es gibt weibliche Ausrüstung, die verschiedene nette Effekte und Stat-Buffs gewährt, aber es gibt keine gleichwertige Ausrüstung für männliche Einheiten.
    • Ein subtiler Vorteil, den Männer haben, ist, dass sie durch den männlichen exklusiven Barden-Job Zugang zu Move+3 haben, während Frauen den bei weitem unterlegenen Jump+3 im weiblich-exklusiven Tänzer-Job erhalten, der in seinem Zweck durch mehrere andere Bewegungsfähigkeiten übertroffen wird. Bei gründlicher Erkundung werden weibliche Einheiten also nicht in der Lage sein, die Bewegungsreichweite männlicher Einheiten zu erreichen, ohne mit Teleport Glück zu haben (was eine zusätzliche Wahrscheinlichkeit von 10% für jedes zusätzliche Feld hat, das eine Einheit versucht, sich außerhalb ihres Bewegungsbereichs zu bewegen). Die PSP-Portierung hat dies mit dem neuen Dark Knight-Job korrigiert, bei dem Männer Zugang zu Jump + 3 erhalten, während Frauen Move + 3 erhalten, aber wenn man bedenkt, wie lächerlich das Schleifen ist, das zum Freischalten des Dark Knight-Jobs erforderlich ist, werden weibliche Einheiten immer noch Sie erhalten keinen Zugriff darauf in einem durchschnittlichen oder effizienten Durchspielen.
  • Spiel-Mod : Von Fans erstellte Mods gibt es im Allgemeinen in den folgenden Geschmacksrichtungen:
    • „Neu ausbalanciert“: Versucht, die mächtigeren Jobklassen zu schwächen und/oder diejenigen zu verbessern, die später im Spiel an Relevanz verlieren.
    • 'Hard Mode': Die KI erhält mehr Werkzeuge gegen den Spieler, manchmal bis hin zum völligen Betrug.
    • 'Another Story': Statt bei der Originalgeschichte zu bleiben, ist die Handlung nun entweder eine Fortsetzung oder eine halb verwandte Nebengeschichte.
    • Oder einige oder alle der oben genannten.
    • Eine besonders bemerkenswerte Mod ist Der Löwenkrieg , das die meisten neuen Inhalte des PSP-Ports zur Playstation-Version hinzufügt, für diejenigen, die die ursprüngliche Lokalisierung und/oder die ursprünglichen Job- und Skill-JP-Anforderungen bevorzugen, aber die neuen Inhalte erleben möchten. Es enthält sogar die Video-Zwischensequenzen, wenn man bereit ist, einen komplizierteren Patch-Prozess zu durchlaufen, um sie der Playstation-ISO hinzuzufügen. Die einzigen Dinge, die fehlen, sind der Multiplayer, das erweiterte Partylimit (obwohl die Entwickler versuchen, einen Weg zu finden, Party-Slots hinzuzufügen, ohne Pannen zu verursachen) und der Onion Knight-Job.
    • Dann gibt es noch „Battleground“, eine Version, die für Twitch erstellt wurde, um zufällige Teams für „virtuelles Glücksspiel“ a la SaltyBet zu bilden.
  • Gameplay- und Story-Integration:
    • Delita wird tatsächlich gehen Recht für Argath am Ende von Kapitel 1. Grund dafür? Letzteres nur Schuss Delitas Schwester. Er ist in der Tat so wütend, dass er es tun wird komm mit 1 HP von den Toten zurück nur um Ramza anzuschnappen.
    • Ramza ist das einzige einzigartige Gruppenmitglied nach Kapitel 1, dessen Standardklasse Squire ist. In der Geschichte wird er nie höher als der Rang eines Knappen, weiler verlässt das Militär, nachdem er von den Handlungen seiner Familie gegenüber Delitas Schwester desillusioniert wurde.Delita, die militärische Titel erhält, erhält eine neue Klasse über Squire hinaus (und neue Kleidersätze, die seinen Titeln angemessen sind), wenn Sie ihn wieder treffen.
    • In der Story-Schlacht von Zirekile Falls hat Agrias (die Ovelias Leibwächterin) ihre KI so eingestellt, dass sie Ovelia beschützt, ohne alles andere zu tun, während Delita viel aggressiver ist.
    • Rapha rennt auch am Ende von Kapitel 3 direkt auf Elmdore und seine Mörder zu. Nochmal, aus welchem ​​Grund?Elmdore hat gerade den Mann ermordet, der ihren Bruder ermordet hat. Ihrer Chance auf Rache beraubt, beschließt sie stattdessen, Selbstmord durch Cop zu begehen.
    • In der Zwischensequenz vor dem Kampf in Bed Desert vergiftet Balk die Party. Da es sich um eine In-Engine-Zwischensequenz handelt, bleibt der Status bestehen, wenn der Kampf beginnt.
    • Geskriptete Dialoge in der Mitte des Gefechts unterbrechen außerdem (vorübergehend) alle aktiv aufgeladenen Fähigkeiten, einschließlich des Sprungangriffs. Es wird sehr albern, wenn Sie Ramza in die Luft springen lassen, bevor er etwas zu sagen hat, denn er wird landen, um seine Linien zu liefern, und dann wieder nach oben schießen.
    • Orlandeau, der in der Hintergrundgeschichte als umwerfend mächtig und geschickt genug beschrieben wird, um ganze Armeen zu besiegen ... ist – und im Gegensatz zu den anderen Charakteren, die sich Ihrer Gruppe auf einer bestimmten Stufe anschließen, befindet er sich immer auf der Gruppenstufe, die das Spiel verwendet, um zufällige Begegnungen zu berechnen (wenn also Ihre 4 + Ramza bei 99 ausgeschöpft ist ...)
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Egal wie hoch das Level ist, die Zwischensequenzen werden immer noch genau wie im Skript abgespielt, und es wird keine Menge an heilender Magie oder Gegenständen gespartTietraoderMarach. (Vermutlich haben sie das Zeitlimit überschritten, über das solche Dinge hinaus funktionieren würden, wie in einer anderen Zwischensequenz Ramza weise nach einem Phoenix Down schreit, wenn Mustadio handlungsunfähig ist, und im Kampf hat man drei Runden, bevor Einheiten für immer verloren sind.)
    • Ramza wird manchmal am Ende eines Kampfes Dialoge haben, aber nichts davon wird anerkennen, wie der Kampf ausgegangen ist. Je nachdem, wie du gespielt hast, setze Ramza ein, der verlangt, dass sich ein Leichenfeld ergibt, dass ein Kampf, den er in einer Runde beendet hat, länger dauert als er dachte, dass er nicht versteht, warum jemand Mustadio verletzen möchte (selbst wenn Mustadio KO geschlagen wurde) von Ramzas eigener Hand) und so weiter.
    • Alma bemerkt, dass sie sich wünscht, ein Mann zu sein, als Ramza ihr sagt, sie solle sich verstecken, bevor sie in einen Kampf einsteigt. Zwei Probleme dabei: Erstens denkt Ramza nicht einmal daran, Leibwächter für sie zu lassen, falls sie gefunden wird, obwohl sie möglicherweise mehr als genug Soldaten hat, um ein paar zu entbehren . Zweitens gibt es zahlreiche weibliche Charaktere, benannt und unbenannt, Verbündete und Feinde, deren Geschlecht sie nicht davon abhält, zu kämpfen. (Auch Alma selbst ist nicht ganz hilfloswenn sie sich dir gegen Ultimas zweite Form anschließt.)
    • Der Grund dassniemand erscheint neben Ramza und Almaam ende ist weilaußer diesen beiden hast du vielleicht nicht einmal die anderen in deiner Gruppeund Speicherbeschränkungen bedeuteten, dass die Programmierer nicht die zusätzliche Codelogik hinzufügen wollten, die erforderlich ist, um das Vorhandensein anderer Zeichen zu überprüfen.
    • Charaktere mit Dialogen in der Mitte des Kampfes stehen auf, um zu sprechen, selbst wenn sie tot sind oder schlafen, legen sich dann wieder hin und sterben oder schlafen wieder ein, nachdem der Dialog beendet ist.
  • Geo-Effekte: Wie die Fähigkeiten der Geomanten funktionieren. Eiszauber funktionieren auch besser in schneebasierten Feldern, Blitzzauber sind bei Regen (insbesondere Gewitter) effektiver und Feuerzauber können in Vulkanen und Wüsten besser sein.
  • Glaskanone: Ninjas, Rechner, Schwarzmagier und Beschwörer, zumindest in ihrer Standardkonfiguration. Die Flexibilität des Spiels ist so, dass Sie fast jede Klasse modifizieren können, um ihre Mängel zu verstärken.
    • Magier mit außergewöhnlich hohem Glauben veranschaulichen dies im Allgemeinen; ihre Zaubersprüche werden eine Menge Schaden anrichten, aber der Glaube wiederum lässt sie genauso viel zusätzlichen Schaden durch Zaubersprüche erleiden, und wenn sie im Splash-Radius ihres eigenen Super-Glaubenszaubers landen, sind sie wahrscheinlich genauso gut als tot.
  • Gott bewahre uns vor der Königin! : Spielt sich vollständig durch die Spieleabschnitte 'Chronicle' und 'Gerüchte' ab : Königin Louveria vergiftet König Ondoria und stiftet eine feindliche Übernahme von Ivalice an, dann beginnt sie, Leute zu verbannen und/oder zu exekutieren, die sie verärgern (einschließlich der Königinmutter). Sie wird schließlich gestürzt und in den Kerker von Fort Besselat geworfen, und Duke Largs Versuch, die Festung zu stürmen und sie zu retten, entzündet den Krieg der Löwen.
  • Durch die Bewegungen gehen: Zig Zagged Trope. Die Zwischensequenzen sind sehr gut animiert, mit dem Kompromiss, dass generische Kampfaktionen extrem begrenzt sind: Angriffe mit jeder Nahkampfwaffe verwenden die gleiche Bewegung nach unten, das Zaubern ist „beide Hände gehoben und der Mund öffnet und schließt“ usw.
  • Komm schnapp sie dir : Die korrupte Kirche versucht, die Heiligen Steine ​​einzusammeln, aber sie fallen Ramza immer wieder in die Hände.
  • Guter Kostümwechsel: Jedes Generikum, das von einem Mediator zu Ramzas Party eingeladen wird, wechselt von roter Kleidung zu blauer Kleidung.
  • Good Old Fisticuffs: Die Mönchsklasse. Andere Klassen können auch mit bloßen Händen besser kämpfen, als sie es sonst mit der ausgerüsteten Kampfkunst-Unterstützungsfähigkeit könnten.
  • Das Gute, das Böse und das Böse: Die drei Hauptfraktionen spielen diese Trope direkt. Die Protagonisten (Ramza und Delita) als das Gute, dasKirche von Glabadosals das Böse, undder Lucavials das Böse.
  • Grand Theft Me: Bloody Angel Ultima versucht, einen anzuziehenAlma. Es funktioniert nicht.
  • Unentgeltliche Japaner: Die beiden Hauptarmeen heißen Hokuten und Nanten. In der PSP-Version behoben.
  • Die größte nie erzählte Geschichte: Das Framing Device ist, dass die Ereignisse des Spiels vertuscht und unbekannt waren, bis jemand Jahrhunderte später eine Aufzeichnung dieser Ereignisse fand.
  • Führer Dang It! :
    • Viel Glück beim Versuch, einige der optionalen Charaktere und Unterquests ohne exemplarische Vorgehensweise zu finden. Dito einige der selteneren Gegenstände. Und wenn Sie besonders unglücklich oder frustriert sind, einige der Charakter-Jobklassen – obwohl das Spiel zumindest die Voraussetzungen für eine Berufsklasse bietet, sobald Sie sie für mindestens einen Charakter freigeschaltet haben.
    • Ramza kann Ultima in seiner Basisklasse lernen, was sie viel mächtiger macht. Der einzige Weg, dies zu tun, besteht jedoch darin, es von einem Feind auf ihn wirken zu lassen, der die spezifische Version davon wirft, die er lernen kann; Sie begegnen ihnen nur in wenigen Schlachten und sie werden sie oft überhaupt nicht wirken. Es gibt nirgendwo im Spiel Anzeichen dafür, dass er es lernen kann, und je nach KI wirst du es vielleicht nie entdecken existiert.
    • Der wahre Zweck des Bonus-Boss besteht darin, dir eine ultimative Beschwörung beizubringen, die nur erlernt werden kann, indem er sie auf deine Beschwörer wirkt. Es gibt nirgendwo im Spiel einen Hinweis darauf, dass es so funktioniert - und Sie können ihn nur einmal bekämpfen. Wenn Sie also die Chance verpassen, haben Sie kein Glück.
  • Guys Smash, Girls Shoot: Männliche Einheiten haben eine zusätzliche Erhöhung ihrer HP um 7 % und ihres physischen Angriffs um 25 %, während weibliche Einheiten eine zusätzliche Erhöhung ihrer MP um 7 % und ihres magischen Angriffs um 25 % haben. Wenn Sie also das Beste aus Ihren Einheiten herausholen möchten, ist es am besten, diese Trope direkt zu spielen und Ihre männlichen Einheiten an physischen Jobs festzuhalten, während Ihre weiblichen Einheiten an magischen Jobs festhalten. Sogar unter den Spezialeinheiten sind nur Ramza und Cloud Ausnahmen, wobei diese beiden zusätzlich zu ihrem männlichen HP/PA-Bonus den weiblichen MP/MA-Bonus haben, was sie zu den einzigen macht, die von Natur aus gut darin sind, eine physische / magische Hydrid-Rolle zu erfüllen.
  • Halbmenschlicher Hybrid: Reis ist, wie in der Beschreibung ihrer Berufsklasse beschrieben, ein Mensch, stammt jedoch von Drachen ab.Dies erklärt wahrscheinlich, warum sie ihre fantastischen Drachenatemfähigkeiten behält, wenn sie wieder in einen Menschen verwandelt wird.
  • Healing Shiv: The Cure Staff, genau das, was es auf der Dose sagt. Drachen des gleichen Elements wie deine Waffe werden geheilt, anstatt Schaden zu nehmen, und du kannst Schilde oder Rüstungen ausrüsten, die dir ähnliche Vorteile gewähren. Sie können auch Elementarwaffen und Angriffe in Heilmesser verwandeln, wenn Sie Ausrüstung tragen, die diese Elemente absorbiert.
  • Absatz?? Face Door-Slam :
    • Izlude/Isilud war ein wahrer Anhänger der Sache der Tempelritter, die wirklich glaubten, dass sie kämpften, um der Welt zu helfen, und die Lucavi-Verschwörung nicht wusste, aber als er auf Schloss Riovanes von den wahren Absichten seines Vaters erfährt, als er sieht, wie er sich in Hashmal verwandelt / Haschmalum, woraufhin er versucht, ihn aufzuhalten, aber schnell getötet wird. Als er von Alma im Sterben aufgefunden wird, gibt er ihr seinen Fische-Stein und bittet Ramza in seinen letzten Atemzügen, die Lucavi . aufzuhalten.
    • Zalbaag kommt auch vorbei, als er erkennt, dass Dycedarg ihren Vater getötet hat und Ramza die ganze Zeit Recht hatte, wo er dir dann hilft, Dycedarg zu besiegen. Aber anders als bei Meliadoul wird Zalbaag sofort getötet, nachdem sich Dycedarg in Adrammelech/Adramelk verwandelt hat, bevor er sich deiner Gruppe anschließen kann. Er wird ein paar Schlachten später von Folmarv / Volmav zurückgebracht, aber als Vampir, den Ramza niederlegen muss.
  • Ferse??Gesichtsdrehung:
    • Marach beginnt als Feind, bevor er sich deiner Seite anschließt.
    • Meliadouwechselt die Seiten, als sie merkt, dass 1) deine Party nichtihren Bruder ermordet, ihr Vater hat es getan; und 2)besagter Vater, Vormav, wurde von einem Dämon übernommen.
    • Sie können auch Feinde mit der Fähigkeit „Einladen“ des Mediators rekrutieren oder mit der Fähigkeit „Herz stehlen“ des Diebes vorübergehend Feinde an Ihre Seite locken.
  • Hero Antagonist: Wiegraf ist ein seltenes Beispiel für einen, der zum Bösen geworden ist. Meliadoul ist ein Typ 2. Auch Isilud.
  • Helden bevorzugen Schwerter: Abgewendet für Ramza (der keine besonderen Waffenvorlieben hat), aber direkt mit dem Rest Ihres Teams gespielt - Sie erhalten nicht weniger als fünf Charaktere, deren einzigartige Klasse Fähigkeiten hat, die den Gebrauch eines Schwertes erfordern, und die meisten von ihnen sind heilige Ritter oder Paladine in der einen oder anderen Form. Keine Skillsets erfordern speziell eine andere Art von Waffe, obwohl Mustadios Fähigkeiten ohne die von einer Waffe gewährte Reichweite viel weniger nützlich sind.
  • Heroischer Bastard: Ramza, da seine Mutter die Geliebte oder zweite Frau seines Vaters war (in einer Zeit, in der eine Wiederheirat, selbst nach dem Tod des ersten Ehepartners, verpönt war).
  • Er, der Monster bekämpft: Wiegraf, der zuerst die Kirche hasst, und dann tötet man seine Schwester. Dann hilft er der Kirche, damit er die Macht hat, Sie zu töten.
  • Pferd einer anderen Farbe: Chocobos jeder Art können von menschlichen Einheiten geritten werden. Das hilft bei der Beweglichkeit ziemlich, da sie 6 Bewegungen und einen Sprung von 5 haben. Schwarze Chocobos sind besonders gut, wenn sie können Fliege .
  • Heiß wie die Hölle :Letzte.
  • Hyperaktiver Sprite: Wenn er nicht angreift, gehen alle, die nicht tot sind, sterben oder an einer oder mehreren Statusbeschwerden leiden, immer auf der Stelle, es sei denn, sie verwenden eine Fähigkeit, die Ladezeit benötigt. In diesem Fall hocken sie oder halten die Arme erhoben in der Luft (oder bei Tänzern und Barden tanzen oder singen). Die Hyperaktivität steigt, wenn es gehetzt wird und sinkt, wenn es verlangsamt wird.
  • Ich kann mich nicht selbst beenden:Zalbaagbittet dich, ihn zu töten, bevor er dir wehtut, da er seinen eigenen Körper nicht kontrollieren kann. Und du musst es tun, um diesen Kampf zu gewinnen.
  • An Ice Gun : The Glacier Gun, in der PS-Version aufgrund eines Fehlers fälschlicherweise Blaze Gun genannt.
  • Idiot Hair: Ramza, der diesen Wirbel auch am Ende des Spiels nie ganz verliert, obwohl es vor seinem Expository Hairstyle Change am offensichtlichsten ist.
  • Mir ist kalt... So kalt... : Gaffgarions letzte Worte.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Rapha und Marach, die über Flächenzauber verfügen, die zufällig bis zu sechs Mal treffen, obwohl Sie die Wahrscheinlichkeit erhöhen können, einen Feind durch sorgfältige Platzierung zu treffen. Reis (als Mensch) hat auch etwas Ähnliches, außer dass er nur bis zu viermal über eine Fläche von maximal 13 Feldern feuert, was bedeutet, dass es ein Wunder ist, wenn er überhaupt ALLES trifft. Die Tiamat-Monsterklasse hat auch Fähigkeiten, die auf diese Weise funktionieren, die viel besser sind, da es viel einfacher ist, den Wirkungsbereich dieser Zaubersprüche einzuschränken.
  • Verarmter Patrizier: Argath stammt aus einer Adelsfamilie, deren Ruf und Besitz in Trümmern liegen, nachdem sein Großvater während des letzten Krieges des Hochverrats angeklagt wurde. Er sagt, dass er von den anderen Adelskindern nicht gut behandelt wird, da die Ehre seiner Familie in Trümmern liegt. Kurze Zeit später erhebt sich seine zutiefst bigotte Haltung gegenüber Bürgerlichen und wir kümmern uns nicht mehr.
  • Unwahrscheinlicher Waffenbenutzer: Charaktere können Instrumente, Wörterbücher, Handtaschen und . verwenden Stoffballen anzugreifen (und die Ninja-Klasse kann den Wurfbefehl für jede ausrüstbare Waffe verwenden).
  • In einem einzigen Bound: Dieses Spiel vermeidet das übliche Problem von Gameplay und Story Segregation in Bezug auf die Fähigkeit von Dragonern, nur lächerliche Level für Angriffe zu springen, indem es ihnen die Bewegungsfähigkeit 'Ignore Height' verleiht, was genau das ist, was auf der Dose steht. Rüste es auf jedem Charakter aus, und sie können plötzlich ohne Probleme jede Menge springen. Dies kann dazu führen, dass einige Herausforderungen stark reduziert werden, wie zum Beispiel Ramza, der einfach über die Burgmauern klettert, um einfach von Gaffgarion wegzugehen.
  • Inkonsistenter Dub: Weißmagier und Schwarzmagier sind in der PS1-Version als 'Priester' und 'Zauberer' bekannt, werden aber im Anziehungsmodus Weißmagier und Schwarzmagier genannt. Bekannter ist, dass Ultima und Altima beide in derselben Szene für denselben Charakter verwendet werden.
  • In the Hood: Die Weißmagierklasse (obwohl die Männchen ihre nicht tragen), Orlandu, Meliadoul, Rapha,Gafgarian (während er vorgibt, ein Henker zu sein), Zalmo (aber er trägt auch seinen nicht), Kardinal Draclau und Rofel.
  • Spieluhr im Universum : Siehe „Nimm dir Zeit“ unten.
  • Instant-Win-Bedingung: Die Missionen 'Besiege [Name hier einfügen]'; die Missionen „[Name hier einfügen] schützen“ haben einen Augenblick verlieren Bedingung – Ihr Protektorat darf nicht sterben.
  • Ironie :
    • In einem Dialog,Ramza und Delitadiskutieren die Aufrichtigkeit der Zuneigung des letzteren fürOvelia, an welchem ​​PunktDelitabehauptet, dasserwürde sein Leben dafür gebenihr. Rate mal was passiertin dem Epilog ...
      • In War of the Lions hat Delitas erste Dialogzeile im Kampf dies auch in Pik:'Der gut gezielte Stoß durchbohrt die Post!'
    • Schon früh (zweiter Kampf im Spiel) fordert Ramza die Bande der GefoltertenHinweiserbärmlichDiebe müssen sich entweder ergeben oder im Dunkeln sterben. Die Diebe entscheiden sich dafür, im Dunkeln zu sterben, anstatt sich zu ergeben. Ratet mal, welchen Weg Ramza später im Leben einschlägt, wenn er einer großen Verschwörung gegenübersteht...
  • Jerkass: Argath. ERNSTHAFT. Er ist so beschimpft, dassEr wurde in eine zweite Schlacht in War of the Lions gestellt, nur damit du ihn wieder töten kannst, und dann in eine Bonusmission, in der du tötest diese von ihm. Gewöhnlich werden auch Dycedarg, Delita und Gaffgarion genannt. Barrington ist möglicherweise noch schlimmer, aber die meisten machen sich nicht die Mühe, sich an ihn zu erinnern.
  • Job-System: Einer der Gründe, warum das Spiel so viel Tiefe hat, ist, dass es Ihnen 20 Klassen und die Möglichkeit gibt, Fähigkeiten daraus zu kombinieren und zu kombinieren. Jede Klasse hat mindestens eine nützliche Fertigkeit, sogar Magierklassen, wenn sie mit einem hohen MA gepaart sind.
  • Scherzartikel: Das Nagrarock-Schwert.
    • Tödlicher Scherzgegenstand: Obwohl die Nagrarock nicht stark in roher Kraft ist, ist die Fähigkeit, Feinde in Frösche zu verwandeln, die mehr Schaden erleiden, selbst kaum etwas verursachen und nur angreifen können sehr mächtig.
    • Es gibt auch die „Stone Gun“, die die stärkste Waffe im Spiel ist, aber den Charakter, der sie zu Beginn eines Kampfes führt, versteinert. Obwohl sie geheilt werden können, ist das Starten eines Kampfes mit fünf Charakteren, die ihn führen, ein automatisches Spielende.
  • Justice Will Prevail: Ein sehr überraschendes Beispiel. In einer Welt, die sehr, sehr stark von Zynismus geprägt ist, scheint Ramzas Charakter geradezu selbstmörderisch zu sein. Nachdem er seine anfängliche Naivität überwunden hat, tauscht er seine törichte Gutmütigkeit gegen ... wissentlich selbstmörderische Gutmütigkeit ein. Jeder Feind, der sich in unmittelbarer Nähe befindet, und sogar einige seiner Verbündeten, haben das Bedürfnis, darauf hinzuweisen, dass die Welt nicht so funktioniert und dass seine Vorgehensweise ihn nur unehrenhaft und nutzlos töten wird. Währenddas Schicksal deiner Partybleibt der Interpretation überlassen, am Ende des Spiels,Er ist so ziemlich der einzige Hauptcharakter, der definitiv sowohl am Leben als auch nicht ganz allein und unglücklich ist, und seine Geschichte wird schließlich Jahrhunderte später enthüllt.
  • Kamaitachi: Eine der Geomanten-Fertigkeiten ist ein Windangriff namens Kamaitachi, der das Statusleiden Paralyze (d. h. Handeln Sie nicht) auslösen kann.
  • Kick the Dog: Argath zeigt seinen bösartigen Klassismus erst, als er einen gefesselten Gefangenen immer wieder zu Boden tritt und ihn an den Haaren zerrt.
  • Ritter in saurer Rüstung: Eine Reihe von Charakteren, insbesondere Wiegraf, teilen diese Eigenschaft. Und wenn Sie mit Agrias in Ihrem Team gegen Gaffgarion im Golgonda Gallows kämpfen: Agrias: Was ist mit Lady Ovelia zu tun? Gaffgarion: Ich werde sie gemäß meinem Vertrag nach Gallione zurückbringen. Was Duke Larg danach mit ihr macht, geht mich nichts an. Agrias: Lord Dycedargund der Herzog würde sie als Schachfigur in ihrem Thronspiel benutzen! So wie die beiden dich jetzt benutzen! Schämt sich ein Mann wie Sie nicht, in seinem Spiel nur ein Bauer zu sein? Hast du keinen Stolz – keine Ehre? Gaffgarion: Solche Höhenflüge sind mir längst entgangen, Mylady.
  • Lady of War: Mehrere, außer die Fähigkeit des Spielers, weibliche Generika zu machen: Agrias Oaks, Heiliger Ritter und Kommandant der Löwengarde (persönliche Leibwächter der königlichen Familie.) Meliadoul Tengille, Göttlicher Ritter und Tochter vonVormarv.
  • Late Character Syndrome : So ziemlich alle Sonderzeichen, die man außer Orlandu und Agrias bekommt, leiden darunter. Von ihnen bekommt ihr nur Agrias und Mustadio vor Teil 4 (plus Luso in der PSP-Version), und wenn ihr alle anderen Sonderzeichen in Teil 4 bekommt, sollten die Generika, die ihr verwendet habt, alle ihre Wünsche erfüllen Fähigkeiten erlernt und bereits leicht das Spiel zu brechen. Darüber hinaus haben all diese Sondercharaktere nur ein paar Joblevel in ihrem Standardjob mit ein paar gelernten Fähigkeiten und sonst nichts, also musst du nicht nur so spät im Spiel viel Arbeit reinstecken, um all ihre Fähigkeiten in ihr zu bekommen spezielle Arbeit, aber auch eine Menge Grinden, wenn du ihnen ein wirklich gutes sekundäres Skillset und gute Reaktions- / Unterstützungs- / Bewegungsfähigkeiten verschaffen willst (oder im Fall von Worker 8 und Byblos sind sie Monster, also können sie nie mithalten gut ausgebildete menschliche Einheit). Außerdem können Sie auch keine Vorschläge mit Sonderzeichen machen, also können Sie Vorschläge nicht nutzen, um extra schnelles JP für sie zu erhalten. Orlandu wendet es nur ab, weil sein besonderer Job ist so kaputt, selbst wenn er nur wenige seiner Fähigkeiten erlernt hat, und er braucht wirklich keine anderen Fähigkeiten als das, was sein Job bietet, um das Spiel in zwei Hälften zu machen (während er zusätzlich auf das hohe Level deiner Gruppe skaliert wird, damit er bereit ist egal wie viel Sie gemahlen haben), und Agrias vermeidet dies, indem sie früh genug kommt, damit sie in einem typischen Durchspielen nicht zu weit hinter Ihren Generika zurückbleibt, während sie mit ihren wirklich guten Heiligen Schwert-Fähigkeiten genug einzigartige Vorteile hat, die es wert sind, gegenüber einem Generika verwendet zu werden. Allerdings kann sogar Agrias darunter leiden, wenn Sie in Teil 1/frühen Teil 2 wirklich stark gemahlen haben oder sofort nach JP-Up/Boost-Gewinn geschossen haben und mit Ihrem Jobfortschritt und dem Erlernen von Fähigkeiten sehr effizient waren.
    • Cloud bekommt das Schlimmste davon, denn er kommt nicht nur mit wenig gelernten Fähigkeiten, sondern kommt auch an Level 1 , während Sie ihn nach all den anderen Sonderzeichen neben möglicherweise Byblos erhalten, und zu diesem Zeitpunkt des Spiels sollten die Level Ihrer Einheiten in den 40er Jahren oder höher sein. Auch wenn man das fragwürdige Potenzial seines besonderen Jobs außer Acht lässt, gibt es keine Einheit, die es wert wäre, von Level 1 so weit in das Spiel hinein trainiert zu werden.
  • Lazy Backup: Wenn Ramza kristallisiert ist oder alle fünf Mitglieder Ihrer Gruppe ausgefallen sind (über K.O. oder für Granite genommen werden), ist das Spiel vorbei, unabhängig davon, wie viele andere Personen Sie nicht mit in die Schlacht genommen haben.
  • Lasergesteuertes Karma: Teilweise. Gut zu sein bedeutet nicht unbedingt, dass du ein gutes Ende bekommst, aber wenn du auf die eine oder andere Weise böse bist, dann werden Zahlen. Heilig Scheisse , du wirst zahlen.
  • Leeroy Jenkins :
    • In Gariland Magic City, der allerersten Schlacht des Spiels, in der Sie Ihren eigenen Trupp aufstellen, warnt Ihr KI-Kumpel Delita vor rücksichtslosen Angriffen und ignoriert dann umgehend seinen eigenen Rat. (Gäste neigen dazu, sich so zu verhalten. Insbesondere Rapha auf der Burg auf dem Dach von Riovanne, wo du sie beschützen sollst. Es gibt viele Geschichten von Leuten, die ihre Rapha-Angriffe haben und sofort getötet werden, bevor der Spieler auch nur einen einzigen Zug macht .)
    • Sofern sie nicht im Begriff sind zu sterben (und andere Feinde nicht in großer Gefahr sind) oder an einem Statusproblem leiden, das sie daran hindert, stürmen Feinde immer aggressiv auf die Gruppe zu, was sie zu einer leichten Beute macht.
    • Sie können auch Ihren eigenen Gruppenmitgliedern diese Art von Verhalten geben, indem Sie dies selbst tun oder deren Auto-Kampf-Befehl auf 'Kampf ums Leben' setzen.
  • Level Grinding: Absolut obszöne Extreme mit den Degenerator-Bodenplatten, die in einer Handvoll Stufen zu finden sind, die Sie ein Level NACH UNTEN bringen. Das Ziel ist es, mit Ihren Levels 'Gewinn zu machen', also lösen Sie die Degenerator-Falle nur in Jobs mit schlechtem Wachstum aus und steigen dann in Jobs mit guten (normalerweise Mime) wieder auf. Nur für den härtesten Hardcore, denn Charaktere sind schon ziemlich mächtig, vor allem einzigartige Einheiten.
  • Level-Skalierung: Das Spiel basiert nicht-story-Kämpfe auf den Levels deiner Gruppe, was ein Problem sein kann, denn während Monster fast alle ihre Statistiken durch das Aufsteigen erhalten, erhalten Menschen, insbesondere Nahkämpfer, die meisten ihrer Statistiken durch Ausrüstung.
  • Limited Move Arsenal: Von der ersten Art.
  • Lineare Krieger, Quadratische Zauberer:
    • Die Beziehung zwischen Kriegern und Magiern ist nicht so einfach. Im frühen Spiel sind es tatsächlich die Magier, die besser sind, da selbst die schwächsten Zaubersprüche für diesen Punkt im Spiel relativ mächtig sind (besonders wenn du sichergestellt hast, dass die Generika, die du zu Magiern gemacht hast, einen hohen Glauben haben) und ihre Ladezeiten nicht sind noch ein Problem, während die früh zugänglichen physischen Jobs langsam und unbeweglich sind und / oder nicht wirklich viel tun können, außer Feinde einzeln für mittelmäßigen Schaden zu bombardieren. In der Mitte des Spiels verursachen schwächere Zauber nicht mehr so ​​viel Schaden, die längere Ladezeit stärkerer Zauber macht ihren Einsatz gegen schnellere Feinde viel schwieriger und Magier hinken mit ihrem Erlernen ihrer Fähigkeiten hinterher, da sie so viel mehr JP benötigen um alles zu lernen, während physische Einheiten Zugang zu ihren besseren Jobs, viel besserer Ausrüstung und einer Vielzahl nützlicher Fähigkeiten haben, damit sie härter zuschlagen, viel besser tanken und eine Vielzahl nützlicher Funktionen ausführen können. Im späten Spiel können Magier wieder richtig gut werden, besonders wenn sie alle mathematischen Fähigkeiten des Taschenrechners haben und sie als sekundäre Fähigkeiten für einen Magier festlegen, der die meisten Zaubersprüche im Spiel gelernt hat (in der Lage sein, sogar jeden Feind in einer Runde zu töten wenn die Bedingungen stimmen), aber physische Einheiten sind keineswegs veraltet, da Ninjas viel schneller und mobil sind als jede andere menschliche Einheit im Spiel, während sie die beste 1-gegen-1-Schadensleistung aller Jobs haben (und sogar in der Lage sind) die Schadensobergrenze mit der Kampfkunst-Fähigkeit durchbrechen), während physische Einheiten auch Klingengriff und minimalen Glauben ausführen können, um sowohl für physische als auch für magische Angriffe nahezu unantastbar zu sein (während Magier einen hohen Glauben benötigen, um effektiv zu sein, sind sie wiederum sehr anfällig für selbst zaubern). Dann gibt es die besonderen Charaktere mit einzigartigen physikbasierten Jobs, die Schwertfähigkeiten mit sofortigem und starkem Flächenschaden einsetzen können, dem man nicht ausweichen kann, insbesondere beim berüchtigten Orlandeau. Insgesamt werden also sowohl Krieger als auch Magier einen Punkt im Spiel haben, an dem einer den anderen überstrahlt, aber trotzdem für sich genommen bahnbrechend werden kann.
    • Wenn es nur um ihren Schaden geht, sind es die Krieger, die quadratisch sind, und die Zauberer, die linear sind. Physischer Schaden funktioniert, indem der physische Angriff der Einheit mit der Stärke ihrer Waffe multipliziert wird. Wenn ihre PA natürlich steigt, wenn sie aufsteigen und Zugang zu immer stärkeren Waffen erhalten, steigt ihr Schaden quadratisch (oder im Fall von Mönchen und Einheiten mit die Kampfkunst-Unterstützungsfertigkeit, ihre Schadensausgabe funktioniert durch das Quadrat ihrer PA, was wiederum zu einer quadratischen Verbesserungsrate führt). Auf der anderen Seite haben Zaubersprüche alle ihren eigenen inhärenten Multiplikator, der sich nie ändert, um mit dem magischen Angriff einer Einheit multipliziert zu werden, so dass der Schadensausstoß der Zauber einer Einheit während des Spiels linear ansteigt. Darüber hinaus erhöhen physische Jobs ihre PA schneller durch das Aufsteigen als magische Jobs ihren MA, da der einzige nicht-spezielle Job mit einem überdurchschnittlichen MA-Wachstum der unkonventionelle Mime ist, der nicht als verwendet werden kann traditionelle magische Einheit, während die meisten nicht-speziellen physischen Berufe in PA eine höhere Wachstumsrate aufweisen.
    • Für dieses Spiel könnte diese Trope 'Linear Monsters, Quadratic Humans' genannt werden. Monster erhalten durch ihre Level-Ups viel mehr Werte als Menschen und werden sie daher statistisch mit reinem Leveling übertreffen und neigen dazu, neben anderen Fähigkeiten von Natur aus mehr Bewegung und Konterfähigkeiten zu haben, was sie an der Basis mächtiger macht, aber Monster nie keine neuen Moves bekommen (wobei ihre Move-Sets von ihrer Spezies bestimmt werden) und keine Ausrüstung verwenden können, was ihr Potenzial im Vergleich zu Menschen stark einschränkt, die eine große Auswahl an nützlichen Fähigkeiten erlernen und über sehr leistungsfähige Ausrüstung verfügen. Wenn man beim Grinden wirklich verrückt werden will, können sie Degeneratorfallen missbrauchen, um die Statistiken ihrer menschlichen Einheiten im Wesentlichen unendlich zu verbessern, während Monster dieses Potenzial nicht haben, wenn sie nicht wie menschliche Einheiten den Job wechseln können, um dies zu tun ändern ihre Stat-Wachstum. Einige Monster der Stufe 3 sind solche Kraftpakete oder haben so nützliche Fähigkeiten, dass sie am Ende des Spiels immer noch nützlich sein können (z Kosten und keine Ladezeit), aber die meisten Monster werden am Ende keinen wirklichen Nutzen haben, außer ein begehrtes Tier-3-Monster in ihrer Spezieslinie zu züchten oder seltene Gegenstände / Ausrüstung zu wildern.
  • Unmengen an Charakteren: Im Original wird das Sammeln der spielbaren Charaktere allein deine Überwelt-Liste maximieren, und es gibt auch eine Unmenge an unterstützenden Charakteren und namenlosen Mooks.
  • Jede Menge Nebenquests: Die Unterserie konzentriert sich auf eine große Anzahl von Nebenquests. In den ersten beiden Spielen waren die meisten Nebenquests 'Dispatch'-Missionen, bei denen der Spieler die richtige Einheit für den Job übernimmt und sie dann losschickt, um sich um die Geschäfte zu kümmern, während sie alleine unterwegs sind. Final Fantasy Tactics A2 , auf der anderen Seite machte die Sache verrückt, indem fast alle der mehrere hundert starken Nebenquests direkt spielbar wurden.
  • Einsam an der Spitze:Delitazerstört alles und jeden in der Näheihmimsein Angebot, König zu werdenund beendet das Spiel kniend neben der Leiche vonseine Frau (die er gerade in Notwehr getötet hat)verwundet und fragte sich laut, wer das bessere Ende hatte,er oder sein angeblich toter Ex-bester Freund Ramza.
  • Glücksbasierte Mission:
    • Die Schlacht auf dem Dach von Riovanes, bei der Sie, wenn die Würfel falsch landen, ein 'Spiel vorbei' bekommen können, bevor Sie überhaupt an der Reihe sind. High-Speed-Charaktere können helfen, und Sie können auch „Glück“ zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie einen Charakter mit geringer Gesundheit als Lockvogel verwenden.
    • Irgendein Die Mission 'X schützen', die endet, wenn dieser Charakter stirbt. Besagter Charakter kann mitten in einem Rudel von Feinden starten und Sie müssen nur beten, dass die CPU schlau genug ist, um den Charakter vor Gefahr zu retten, bevor er getötet wird.
  • Magic Dance : Die treffend benannte „Tanz“-Fähigkeit, die der Tänzer-Klasse mit dem treffenden Namen gehört. Ironischerweise verwendet die Tänzerklasse den physischen Angriffswert in ihren Schadensformeln.
  • Magischer Ritter : Die Hälfte der Heldencharaktere, und Sie können sogar Ihre eigenen generischen Charaktere erstellen.
  • Magische Musik: Die „Sing“-Fähigkeit der Barden.
  • Karpador-Kraft:
    • Tänzer und Barden, die mit der Ninja-Fähigkeit ausgestattet sind, unsichtbar zu werden, sobald sie Schaden erleiden (was dazu führt, dass die feindliche KI sie für den Rest des Kampfes ignoriert, da Singen/Tanzen nicht als Aktionen zählt, die die Unsichtbarkeit aufheben). In Kombination mit Mimen, die automatisch alle Aktionen der Verbündeten imitieren (Tänzer haben eine Fähigkeit, die alle feindlichen HP schädigen, Barden können Statistiken verbessern), neigen diese Lieder und Tänze dazu, ungefähr zweimal pro aktive Runde zu ertönen, und jeder Kampf beginnt mit dem Feind auf der anderen Seite des Feldes.
    • Taschenrechner, die sehr langsam und schwach sind, aber ihre Mathe-Fähigkeit ermöglicht es ihnen, unter bestimmten Parametern kostenlos Zauber aus anderen Zauberklassen ohne Aufladezeit zu wirken. Nachdem Sie all diese sowie alle verwendbaren Zaubersprüche gekauft haben, können sie in jeden anderen Zauberberuf gewechselt und die mathematische Fähigkeit als sekundäre Fähigkeit verwendet werden.
  • Kampfkunst-Stirnband: Präsentiert beim weiblichen Knappen, männlichen Mönch, männlichen Geomanten und weiblichen Samurai.
  • Sinnvolles Echo:
    • Als Argath vom Death Corps getötet werden soll, sagen sie ihm: ‚Geben Sie uns nicht die Schuld, geben Sie dem Schicksal die Schuld. ' Delita, die dabei war, sagt etwas Ähnliches wie Ovelia, als er sie entführt, aber die englische Version (Playstation) verwandelt es in 'Blame yourself or God', was es so klingen lässt, als würde er stattdessen ihren Leibwächter Agrias verspotten.
    • Später, als Delita von Ovelias Entführerin zu ihrem Beschützer wird, fragt sie ihn, wer er ist, und er antwortet: „Mensch, genau wie du“, eine Anspielung auf Miludas frühere Zeile: „Wir sind keine Tiere! Wir sind Menschen, genau wie Sie! Es gibt keinen Unterschied zwischen uns außer unseren Familien!'
  • Mechanisch ungewöhnliche Klasse:
    • Taschenrechner/Arithmetiker sind sehr langsam und schwach, aber ihre Fähigkeit ermöglicht es ihnen, unter bestimmten (numerischen, daher der Name) Parametern kostenlos und ohne Aufladezeit Zauber aus anderen Zauberklassen zu wirken. Nach dem Kauf all dieser sowie aller verwendbaren Zaubersprüche sind es sehr gute Charaktere, aber das ist sehr zeitaufwendig.
    • Und dann gibt es all die einzigartigen Jobklassen wie Holy Swordsman, Assassin, Engineer usw.
  • Memento MacGuffin : Die Graspfeife/Schilfflöte, die Ramza und Delita an ihre jüngeren, glücklicheren Tage (und aneinander) bindet und die Ramzaversucht, Ovelia zu unterrichten. Schließlich,Delita bringt ihr bei, es zu tunin der PSP-Version.
  • Metal Slime: Monster in der Schweineklasse. Sie sind meist harmlos und wirken sehr, sehr, sehr selten, aber sie können dir einige sehr seltene und sehr mächtige Gegenstände liefern, wenn du sie wilderst. Insbesondere das Wildschwein kann nur erhalten werden, indem man einen Schweinefeind auf seine Seite zieht und ihn züchtet.
  • Militärmagier : Schwarzmagier sind Fernkampfeinheiten, deren Angriffe die Elemental Rock??Paper??Schere nutzen können und im Gegensatz zu Bogenschützen nicht von der Höhe profitieren. Weißmagier fungieren als Sanitäter, und Beschwörer sind der Artillerie am ähnlichsten, mit mächtigen Flächenangriffen sowie Heilung und Buffs, obwohl diese tendenziell weniger effizient sind als die der Weißmagier.
  • Geld für Nichts: Da Sie Geldbelohnungen basierend auf der Stärke der Begegnungen erhalten (und Sie sich durch Stehlen, Fangen von geworfenen Gegenständen oder Wildern von Monstern kostenlos Dinge geben können, und dann gibt es Dinge wie den Fehler beim Duplizieren von Gegenständen), genug Schleifmittel Sie können bereits in Kapitel 1 mehr Geld haben als das gesamte BIP von Ivalice, wenn Sie wirklich so lächerlich reich sein möchten. Ansonsten, abhängig von den Jobs, die Sie bevorzugen, haben Sie ein sehr knappes Budget, bis irgendwo zwischen Kapitel drei und vier.
  • Money Sink: Frühes Spiel, es sind Rüstungen und Ausrüstung, dann restaurative Gegenstände und schließlich Dinge, die von Ninjas geworfen werden.
  • Moral-Mechanik: Das Spiel hat 'Tapferkeit' als Moral-Mechanik im Kampf; wenn sie auf einstellige Zahlen fallen, verwandelt sich die Einheit buchstäblich in ein Huhn und vermeidet den Kampf; ein Spielercharakter, dessen Tapferkeit außerhalb der Schlacht zu niedrig ist, wird die Gruppe für immer verlassen (außer Ramza).
  • Musicalis Interruptus : Eine düstere Version, denn die angespannte Hintergrundmusik während der Geiselnahme in Ziekden bricht abrupt ab, alsArgath erschießt Tietra.
  • Mein Name ist Inigo Montoya: Ich bin Meliadoul! Ich komme hierher, um meinen Bruder zu rächen!
  • My Name Is Question Mark : Im Gegensatz zu jedem anderen Feind im Spiel haben alle Zodiac-Monster ihre Werte hinter Fragezeichen versteckt, wenn Sie sie jedoch mit Life Drain oder Demi (was 25% der maximalen HP abnimmt) oder Demi 2 (was nimmt 50% der maximalen HP ab) können Sie eine ziemlich genaue Schätzung ihrer Gesamt-HP erhalten.
  • Erzähler die ganze Zeit: Eine Variation. Wir kennen die Identität des Erzählers von Anfang an, aber seine Beziehung zu den Darstellern wird erst am Ende offenbart, wenn er seinen vollen Namen unterschreibt.
  • Nemean Skinning : Gespielt. Diebe können die Unterstützungsfähigkeit Pochieren lernen, aber Sie können kein striktes Nemean-Skinning durchführen und den gerade pochierten Gegenstand sofort verwenden; Der Körper des Monsters/Tiers verschwindet jedoch sofort vom Spielfeld, anstatt wie jeder andere Kämpfer bis zum Tod herunterzuzählen. Wenn jedoch ein heilender Gegenstand aus dem Körper eines Monsters in einer von einem toten Tier hinterlassenen Schatzkiste auftaucht, kannst du verwenden Das sofort (wenn du die Item-Fähigkeit besitzt und gelernt hast, wie man den entsprechenden Trank anwendet). Es hängt davon ab, ob Sie denken, dass Chocobos von Natur aus einen gebrauchsfertigen Phönix wachsen lassen oder nicht.
  • Schöner Hut :
    • Die Schwarzmagier bekommen die klassische Robe und den Zaubererhut, die Zeitmagier einen spitzen Hut im Papststil, der Hut der Orakel lässt sie wie gelehrte Männer des Fernen Ostens aussehen (passend, da ihre Berufsklasse östliche Mystik beinhaltet) und die Beschwörer' Stirnbänder sind positiv Freudianisch.
    • Auf der Nicht-Werfer-Seite bekommen Dragoner ziemlich schöne Helme, männliche Ninjas haben einen funky Schildpatt-Hut / Gesichtsbedeckung, männliche Knappen sehen aus, als würden sie eine Jarmulke tragen, Mediator-Hüte sehen aus wie ein Kissen (komplett mit Quasten) , und männliche Samurai haben Helme, die an Sherlock Holmes' Hirschpirscher erinnern.
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! : Ramza wird einige Male betrogen, um sich die Dinge noch schlimmer zu machen. Beispiel:Die Übergabe von Ovelia an ein doppelzüngiges Mitglied der korrupten Kirche, der sie dann dem manipulativen Bastard übergibt, der sie auf den Thron setzt und genau den Krieg beginnt, den Ramza in ihrem Namen zu vermeiden versuchte.
  • Nintendo Hard: Ein Grenzfall, aber Taktik kann sein sehr unversöhnlich gegenüber Spielern, die ihre JP-Ausgaben nicht durchdacht haben. Jeder, der seine Fähigkeiten unklug kauft, wird darunter leiden böse Kombinationen von fantastischen, aber unpraktischen und/oder nutzlos nützlichen Zaubersprüchen .
  • Kein 'Bogen' in 'Bogenschießen' : Gilt nur für Bogengewehre (Armbrüste), die nur in gerader Linie schießen können. Normale Bögen können über Hindernisse hinweg feuern und mehr Reichweite gewinnen, je höher eine Einheit in der Höhe ist.
  • Keine gute Tat bleibt ungestraft: Eines der Hauptthemen in diesem Spiel, während Ramza auf die harte Tour lernt. Er wird schließlich Jahrhunderte nach seinem Tod bestätigt.
  • Nicht-tödlicher K.O. : Deine Gastgruppenmitglieder können niemals sterben und bleiben einfach KO, es sei denn, die Kampfbedingungen besagen etwas anderes.
  • Nicht-lineare Fortsetzung: Hat einen in Vagabundengeschichte und später, Final Fantasy Tactics Advance .
  • Nicht standardmäßiges Game Over: Es ist technisch möglich, den ersten Kampf zu scheiternindem er Gafgarion nachgeht und dabei sein Schwert bricht.Es ist sehr schwierig und erfordert viel Glück (da die Chancen überwältigend gegen Sie stehen), aber die Designer des Spiels haben dies nicht geplant. Es verursacht eine Spielsperre, die nicht wiederhergestellt werden kann. Sie können den ersten Kampf auch einfach durch eine glückliche Reihe von schlechten Würfen verlieren, und da keiner der Charaktere außer Ihrem kontrollierbar ist, kann die KI Sie erwischen (sehr selten, aber technisch ist es möglich).
  • Erlernen von nicht standardmäßigen Fähigkeiten: Ramzas Knappen-Fertigkeiten werden im Laufe des Spiels größer. Es gibt auch den Ultima-Zauber (nur von Ramza und Alma und nur während zweier Storyline-Kämpfe erlernbar) und die Zodiac-Beschwörung (nur von Beschwörern während eines optionalen Kampfes erlernbar), die gelehrt werden, indem man mit der Fertigkeit in getroffen (und überlebt) wird Kampf, im Gegensatz zu den meisten Fähigkeiten, die mit JP gekauft werden.
  • Der Nasenlose: Eine Facette der Ivalice-Charaktere von Akihiko Yoshida ist, dass sie keine sichtbaren Nasen haben. Dies überträgt sich auf die CG-Sequenzen in Der Krieg der Löwen , die im Stil von Yoshida gemacht wurden. Die Charaktermodelle technisch tun haben Nasen, aber sie sind unmöglich zu bemerken, es sei denn, ein Charakter wird aus einem Winkel von etwa neunzig Grad betrachtet. Bemerkenswert sind auch die Charakterporträts in Final Fantasy XII (ebenfalls von Yoshida gemacht) fehlen auch Nasen.
  • Das Nicht-Liebes-Interesse: Alma. Wirklich, wenn dir nicht gesagt würde, dass sie und Ramza Geschwister sind, würdest du es nie erfahren.
  • Nicht die beabsichtigte Verwendung: Verwenden von Wurfsteinen und ähnlichen Fähigkeiten, um Jobpunkte zu erhalten.
  • Offstage Villainy: Der Aufstieg und Fall von Queen Louveria kann komplett übersehen werden, wenn Sie die Brave Story nicht beachten.
  • Einflügeliger Engel:
    • Alle Lucavi sind dies für ihre menschlichen Wirte.
    • Ultima macht das auch klassisch in Final Fantasy Mode, obwohl ihre zweite Form nicht die engelhafte ist.
  • Optionales Partymitglied:
    • Sie können den Beitritt eines Story-Mitglieds zu Ihrer Gruppe verweigern; außerdem gewinnst duArbeiter/Konstrukt 8, Beowulf, Reis und Wolkeüber optionale Nebenquests.In der PSP-Version können auch Balthier und Luso rekrutiert werden. Während Sie nach Balthier suchen müssen, gibt Ihnen das Spiel praktisch Luso.
    • Sie können auch jedes Mitglied der Party (mit Ausnahme von Ramza- und Gaststar-Partymitgliedern) jederzeit und aus beliebigem Grund rauswerfen.
  • Überbewertet und unterlevelt: Die meisten der einzigartigen Charaktere, die nach Kapitel 3 beitreten, sind dies, besonders wenn Sie sich mit einer Menge Level Grinding beschäftigt haben, mit Ausnahme des guten alten T.G. Cid.
  • Palettentausch: Marachs On-Field-Sprite verwendet ganz offensichtlich Delitas Gesicht (gleiche Frisur).
  • Permadeath: Wenn tote Charaktere nicht innerhalb von 3 Runden wiederbelebt werden, sind sie für immer verschwunden. (Oder, wenn Ramza, Game Over .)
  • Dauerhaft vermissbarer Inhalt:
    • Charaktere, die zu lange tot bleiben, verwandeln sich in Kristalle. Wenn die Brave-Stufen deiner Verbündeten zu niedrig oder der Glaube zu hoch ist, verlassen sie die Party.
    • Wenn Mustadio im letzten Kapitel nicht in Ihrer Gruppe ist, verabschieden Sie sich von all diesen optionalen Gruppenmitgliedern
      • Sogar mit Mustadio in der Nähe, Wolke kann übersehen werden, wenn Sie mit Aeris versehentlich die falsche Gesprächsoption wählen (z. B. wenn Sie sich in Eile durch den Dialog hämmern) und er Arbeiter 8 mitnimmt.
    • Diese fantastische Spezialausrüstung, die der Feind bei sich trägt? Wenn du sie ihnen nicht stehlen kannst (oder sie nicht zu deiner eigenen Party einladen kannst), bevor der Kampf endet, küsse sie zum Abschied. Sie haben eine Chance, diese Ausrüstung zu erhalten, aber nur, wenn sie sich in eine Truhe verwandeln (sie können sich stattdessen in einen Kristall verwandeln) und nur, wenn der Gegenstand, der in die Truhe gelegt wird, das ist, was Sie möchten.
  • Petal Power: Eine der Limit-Breaks von Cloud, wenn auch nur dem Namen nach. Einige der Fähigkeiten der Treant-Monsterfamilie und des Geomanten haben auch blütenblatt-/blattähnliche visuelle Effekte.
  • Lichtsäule: Heilige Explosion.
  • Point of No Return : Abgesehen von ein paar temporären hier und da, die Sie in eine Reihe von Kämpfen sperren, ohne Ihnen die Chance zu geben, zu entkommen oder zu leveln, gibt es auch einen echten Point of No Return:das Kloster Orbonne am Ende von Kapitel 4.
  • Vorbote des Untergangs: Laut dem Chemiker, den Zaalbag zu Barbanaths Grab bringt, sind Mosfungus-Pilze, die aus Gräbern wachsen, 'großes Pech', da sie angeblich das Ende der Familienlinie signalisieren. Im Ernst, es ist ein ziemlich vernichtender Beweis dafür, dassBarbanath wurde mit Moospilz vergiftet, und der wahrscheinlichste Verdächtige istDycedarg.
    • Und tatsächlich, in kurzer ZeitZaalbag und Dycedarg enden beide tot, und nach dem letzten Kampf auf dem Luftschifffriedhof sind Ramza und Alma beide geglaubt vom Rest der Welt tot zu sein. Und ohne Hinweis darauf, dass eines von beiden eigene Kinder hatte, ist Haus Beoulve am Ende des Spiels funktionell ausgestorben.
  • Power Up Let Down: Sowohl männliche als auch weibliche Charaktere haben Zugang zu einer geschlechtsspezifischen Klasse mit vielen Freischaltbedingungen, und jede Klasse verfügt über eine einzigartige Bewegungsfertigkeit auf hohem Niveau. Barden, die männliche Klasse, erhalten Move +3, was sehr nützlich ist. Tänzer hingegen erhalten Jump +3, was ... nicht so nützlich ist. Ein Hochsprung ist eine situationsbedingte Fertigkeit, und um das Ganze abzurunden, erhält der leichter freizuschaltende (und für beide Geschlechter verfügbare) Dragoon eine überlegene Sprungfertigkeit, mit der sie in jede Höhe springen können. Da Dragoon zum Freischalten von Dancer erforderlich ist, haben sie außerdem immer die Möglichkeit, die Fertigkeit zu erwerben. Um das Ganze abzurunden, ist die letzte Beleidigung, dass das Freischalten der Dragoon-Sprungfertigkeit weniger JP kostet als die des Tänzers.
  • Präzisions-F-Strike:Dycedarg/Adramelksagt 'Scheiße', wenn er getötet wird, der einzige Fall einer so starken Sprache während des gesamten Spiels.
  • Drücken Sie Start, um das Spiel zu beenden: Wenn alle Einheiten, die Sie in eine Schlacht mitnehmen, mit einer Steinkanone ausgestattet sind, einer seltenen Waffe, die den Träger zu Beginn des Kampfes versteinert, und keiner von ihnen ein anderes Ausrüstungsteil gibt, das dies verhindert der Versteinerung, erhalten Sie sofort ein Game Over, sobald der Kampf beginnt.ErläuterungVersteinerung ist ein Statuseffekt, der die Bewegung und Aktion der Einheit vollständig verhindert und nie verschwindet, ohne dass eine andere Einheit sie mit einem Gegenstand oder einer Fertigkeit heilt, so dass ein Kampf automatisch endet, sobald alle lebenden Einheiten auf einer Seite des Kampfes versteinert sind, da sie würde dauerhaft nichts tun können.
  • Punch-Clock-Bösewicht:Gafgarion- er drückt seine Abneigung gegen das aus, was seine Arbeitgeber tun, aber er ist nur seinem Vertrag treu.
  • Lila Prosa: Der Dialog im Remake.
  • Absichtlich überwältigt:
    • Orlandu, um der Geschichte gerecht zu werden, die zu implizieren scheint, dass er jemand ist, der extrem mächtig ist. Wenn Sie ihn bekommen, ist er möglicherweise der beste Charakter, den Sie haben können, vorausgesetzt, Sie spielen in einem normalen Tempo. Er kommt auch mit lächerlich mächtiger Ausrüstung, die Sie bis zum Ende des Spiels halten kann.
    • Einige der Gaststar-Party-Mitglieder sind interessante Beispiele. Obwohl nicht alle von ihnen besonders hohe Werte haben, die sie im Kampf völlig kaputt machen, haben sie einige der überwältigendsten Fähigkeiten im Spiel. Unter ihnen haben Alma und Ovelia einen Status-Buff-Zauber, der Schützen, Granaten, Haste, Regenerieren UND Erneuern auf einen anderen Charakter bringt, mit einer Zaubergeschwindigkeit, die so schnell ist wie die erste Stufe von Feuer. Orran verfügt über eine globale Fähigkeit, die jedem Feind sofort Stopp, Deaktivieren und Immobilisieren zufügt und keine MP kostet.
  • Rags to Royalty: Sowohl Delita als auchOveliaauf veschiedenen Wegen.
  • Vergewaltigung als Hintergrundgeschichte: Stark impliziert mit Rapha.
    • Im PSP-Remake krasser gemacht.
    Großherzog Barrington: *Kichern* Du kannst mich nicht töten]. Weißt du, warum? Das Fleisch erinnert sich, Rapha. Es erinnert sich an Angst, Kälte und Zittern. Aber es wird nicht immer so sein. Mit der Zeit wird deine Angst zu einer weiteren Blume erblühen – und die werde ich auch haben.
  • Razor Wind: Die Kamaitachi-Geomant-Fähigkeit.
  • Reality Warper: Ein Zeitmagier kann die Physik auf verschiedene Weise manipulieren, wie gesehen .
  • The Red Mage: Wähle eine Magierklasse und dann eine andere Magieschule. Oder gehen Sie einfach zum Rechner und haben Sie alle! (Da Beschwörung die einzige magische Klasse ist, die der Rechner nicht abdeckt, ist ein Beschwörer mit Rechner als Unterklasse der Inbegriff von Magie.)
  • Regionaler Bonus: Die westlichen Versionen von Krieg der Löwen haben Zwischensequenzen synchronisiert, während das Original nur Text war.
  • Die Revolution wird nicht verunglimpft: Wiegraf Folles, der Anführer des Todeskorps (Leichenbrigade), kämpft gegen die Aristokratie und den Adel für Korruption und Missbräuche gegen das Bürgerliche wie die Verweigerung der Bezahlung vieler Bauernsoldaten nach dem Fünfzigjährigen Krieg. Als sich herausstellt, dass Marquis Elmdore von Limberry von seinem Leutnant Gustav Margriff entführt wurde, findet Wiegraf ihn und exekutiert ihn und überlässt den Marquis der ankommenden Rettungsmannschaft, wobei er ausdrücklich erklärt, dass die Leichenbrigade keine Banditen, sondern Revolutionäre sind, die für das Gemeine kämpfen Volk von Ivalice gegen die Unterdrückung der Monarchien.
  • Ersatz-Goldfisch: Delita sieht Ovelia als diese für Tietra.
  • Erforderliches Gruppenmitglied: Sie sind gezwungen, den größten Teil von Kapitel 1 zu spielen, wenn Ihnen ein Slot Ihres Gruppenlimits von fünf Mitgliedern verweigert wird. In zwei Fällen ist einer dieser Slots von a . belegt tot NPC, der überhaupt nicht wiederbelebt werden kann (Tietrain der letzten Schlacht von Kapitel Eins undMarachin der Dachschlacht der Riovanes, und in einem dritten nimmt Boco der Chocobo den Platz als Gast für die Feind .
  • Retcon: Teile der Geschichte wurden in der PSP-Version bearbeitet, um besser in die daraus hervorgegangene The Ivalice Alliance zu passen.
  • Die Enthüllung: In der Originalübersetzung unterschreibt der Historiker Alazlam am Ende des Spiels seinen Namen alsAlazlam Dura. In der Neuübersetzung steht sein voller Name die ganze Zeit in der Chronik.
  • Revive Kills Zombie : Das ist a Final Fantasy immerhin - aber beachten Sie, dass nur die Zauber Phoenix Down und Life 2 sofortige Kills sind (normales Leben / Wiederbeleben verursacht nur den gleichen Schaden, den es als Heilmagie verursacht hätte).
  • Robe und Zaubererhut: Standardausrüstung für alle Magierklassen, am offensichtlichsten für den Schwarzmagier.
  • Rush Boss: Die meisten Lucavi, insbesondere Velius, können relativ schnell getötet werden, können dich aber andererseits sehr schnell auslöschen.
  • Rette die Prinzessin: Dekonstruiert in Kapitel II. Ramza und seine Kompanie versuchen, Prinzessin Ovelia vor Delita zu retten, aber als sie ihn einholen, stellt sich heraus, dass er rettet ihr von Larg und dem Orden des Nordhimmels, der sie töten will. Schlimmer noch, Ramza hat sich gerade einen Feind des Nordhimmels gemacht und ist in keiner Weise gerüstet, um Ovelia zu beschützen. Am Ende verstrickt sich Ramza nur in die politischen Spiele, vor denen er davongelaufen ist, und Ovelia landet genau dort, wo Delita sie ursprünglich hinführte: unter Goltanas Vormundschaft. Darüber hinaus ging es bei der Rettung der Prinzessin nie darum, ihr Leben zu retten, sondern sie als politisches Instrument zu nutzen, das den Krieg der Löwen in Gang setzen würde.
  • Scream Discretion Shot: Wird direkt gespielt, außer wennDelita scheint, als würde er Balmafula töten, als die 'Kamera' wegspringt und Balmafula schreit, aber sie taucht später lebend auf.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Die Dämonen scheinen die Sternzeichensteine ​​zu bewohnen, aber danachMarach ist auferstandennacheinander fragt sich Ramza, ob es nur ein Portal zum Himmel oder zur Hölle ist.
  • Self-Made Man: Delita bahnt sich den Weg vom verwaisten Stallburschen zum König von Ivaliceindem er alle ausverkauft, die ihm wichtig waren. Das lässt ihn wie ein richtiger Bastard klingen, aber er tat Bringe auf diese Weise Frieden nach Ivalice. Manchmal lohnt es sich, persönliche Beziehungen zugunsten des Allgemeinwohls zu opfern.
  • Shoot the Dog: Momente danachZaalbagerkennt dasDycedarg hat nichts Gutes im Schilde, er istin einen Vampir verwandelt und du musst ihn töten.
  • Erschieße die Geisel: Nach Argaths Übertritt zu Zaalbags Rittern, erschießt und tötet Delitas Schwester Vor Schießen auf Golagros/Gragorothin der Festung Zeakden. Dies wurde früher im Kapitel aufgestellt, da Argath von edler Herkunft ist und die unteren Klassen als Tiere verachtet, einschließlich Delita.
  • Erschieße den Shaggy Dog:Die Leichenbrigade.
  • Ausrufe :
    • Die Schätze und Länder, die Sie in der Bar freischalten, sind meist Rückrufe zu früheren Final Fantasy-Titeln. Es gibt auch ein Ausrufe zu Feueratem mit dem Zenny-Schwert, beschrieben als 'ein Schwert aus fremden Münzen'.
    • Wie in einem Zitat unter dem Beispiel Knight in Sour Armor auf dieser Seite erwähnt, ist das aktualisierte Skript von Der Krieg der Löwen enthält einen Gruß an Ein Spiel der Throne .
      • Es ist ziemlich klar, dass Joseph Reeder ein Fan von George R. R. Martin ist. Abgesehen von der offensichtlich offensichtlichen Linie 'Game of Thrones' gibt es auch den Begriff, der sich auf Agrias und ihre Ritter bezieht, die 'Löwengarde', die ziemlich von 'Königsgarde' inspiriert klingt.
    • Im Remake, wenn Ramza den tödlichen Schlag landetGaffgarion,die letzten Worte des letzteren sind 'Mir ist... kalt'.
    • Der Vampirumhang/Dracula-Mantel, der außen schwarz und innen karmesinrot ist, scheint Alucards Umhang von . nachempfunden zu sein Castlevania: Symphonie der Nacht .
    • Ein neuer Bonus-Boss, der Dunkle Drache, hat nach seiner Niederlage eine bestimmte Dialoglinie – „ungaah!“. (Genau wie der Kaiser in Final Fantasy II .)
    • Cloud kann Bänder tragen, wie oben erwähnt.
    • Der Name der Böden in Midlight's DeepHinweisdas ist Deep Dungeon für die Oldskoolsist inspiriert von Apokalypse jetzt , wie NOGIAS und Walküre .
      • Der Deep Dungeon selbst ist eine Anspielung auf eines der alten Spiele von Squaresoft.
    • Genau wie bei Taktik Oger , teilt Matsuno seine Liebe zu Queen, indem er Kapitel 4 als 'Somebody to Love' betitelt.
    • Die Rechnung für The Siedge Weald Besorgung im Remake nimmt Bezug auf Henry David Thoreau und seine Arbeit Walden .
    • Die Sternzeichensteine, als uralte Artefakte, die es den Menschen ermöglichen, in Zeiten der Verzweiflung ihre Seelen an gottähnliche Dämonen zu verkaufen, um in Zeiten der Verzweiflung Macht zu erlangen, sind effektiv die Behelits von Berserker in allem außer Namen.
    • Chulainn ist so ziemlich ein Spion von Oogie Boogie aus Der Albtraum vor Weihnachten .
    • Die Geschichte von Reis und Beowulf ist der von Ladyhawke sehr ähnlich. Bedenken Sie: Ein böser, hochrangiger Mensch in einer Kirche begehrt eine Frau. Als sie stattdessen jemand anderen liebt, verflucht er die Frau, um etwas Animalisches zu werden, und fordert ihren knallharten Schwertkämpfer auf, ein Heilmittel zu suchen, um sie zur Normalität zurückzubringen.
    • Mehrere zu Fist of the North Star: Der Mönch hat einen schnellen Schlagangriff und die Fähigkeit, das Leben eines Feindes in drei Runden zu beenden. Holy Knight hat einen Angriff, der eine ähnliche Namenskonvention hat wie Kenshiros Angriffe (in der japanischen Version offensichtlicher).
    • Die Namen von Beowulf und Wiegraf sind Verweise auf die klassische Geschichte von Beowulf.
    • Der Gokuu-Pol ist eine Anspielung auf die chinesische Legende Xiyouji (Chinesisch) / Saiyuki (Japanisch) / Reise in den Westen (Englisch). Der japanische Name des Stab-schwingenden Affenkönigs Sun Wukong ist Son Gokuu. (Der Stab schwingende Dragon Ball-Charakter mit dem gleichen Namen ist selbst nach Sun Wukong benannt und modelliert.)
  • Zeigt Schaden an: Einheiten mit ausreichend niedriger Gesundheit befinden sich im 'Kritischen' Modus, sind fast anfällig und die feindliche KI wechselt, um wegzulaufen (und zu heilen, wenn möglich), es sei denn, sie sind die einzige überlebende Einheit.
  • Shrouded in Myth : In gewisser Weise ist dies das Kernthema der Antagonisten und der größte Nachteil für das menschliche Potenzial im gesamten Spiel. Der Held der Glabados-Kirche, die heilige Ajora Glabados, wurde kanonisch als Messias in Erinnerung gerufen, der den Kranken Heilung und der alten pharistischen Kirche das Gericht brachte. Ramza entlarvt den Mythos im gesamten Spiel:Ajora wurde von Ultima besessen, die die Menschheit erobern wollte, weil ihre Schöpfer aus der Welt verbannt wurden. Ajora ist ein Attentäter und professioneller Spion, das ist einfach ein unglücklicher Zufall. Die Geschichte hat eine Geschichte um Ajora geschaffen, die die meisten der brutaleren Aspekte der Hintergrundgeschichte auslässt: Der moderne Glabados-Mythos charakterisiert Ajora als einen berühmten Heiler und Propheten, der schließlich von pharistischen Propheten hingerichtet wurde (die befürchteten, dass die pharistische Kirche irgendwann Adepten verlieren würde Ajoras radikalere Bewegung; dies führte zur Zerstörung von Mullonde in einer Katastrophe. Diejenigen, die die Geschichte verbreiteten, entrissen Ajoras Anhängern die Macht, ohne zu wissen, was sie für eine Lüge opfertenDas Spiel findet nach dem Zeitalter von Dalmasca statt, als es einem Tyrannenprinzen und seinem dämonischen Verbündeten gelang, die ganze Welt vor einer Gruppe manipulativer kosmischer Wesen zu retten, und du erkennst, dass die alten Legenden verdreht und in eine Prophezeiung über einen Helden umgewandelt wurden, der den Segen der Götter erhält (was das genaue Gegenteil von dem ist, was passiert ist), die dann von Ajora in das genaue Gegenteil des Unabhängigkeitsideals pervertiert wurde ursprüngliches Ereignis hatte einmal gestanden. Im Grunde haben Menschen mehr Potenzial, als ihnen bewusst ist, aber sie sind sehr beeinflussbar: Sie werden leicht durch die Täuschung von „Wundern“ (die wirklich ausgeklügelte Handlungen sind) zur gedankenlosen Anbetung verführt, was die Menschen dazu bringt, zu fantasieren und eine komplexe Geschichte gewaltsam durchzusetzen, die sich verstricken kann die ganze Welt. Ramzas Trotz dieser Mythen entfesselt seine Menschlichkeit. Delita steht auf der anderen Seite des Spektrums: Durch die Manipulation eines Systems, das auf einem verdrehten, verworrenen Mythos basiert, steigt er leicht ins Königtum auf – muss aber alle erdrückenden Schulden allein bewältigen.
  • Sechste Spalte:
    • Argath hat einen Streit mit Ramza und taucht in Fort Zeakden als Feind auf.
    • Gafgarion verrät die Party zu Beginn des zweiten Kapitels.
  • Selbstgefällige Schlange: Dycedarg, der sich nicht bewusst ist, dass er selbst ein unwissender Bauer ist, während er versucht, Ereignisse zu seinen Gunsten zu manipulieren (einschließlichseinen eigenen Vater zu Tode vergiften) und nicht schlau genug, umSchließen Sie die Tür, während Sie mit seinen Mitverschwörern diskutieren discussions.
  • So lange und danke für die ganze Ausrüstung:
    • WannGafgarionFace Heel Turns In Kapitel 2 bekämpft er dich mit der Ausrüstung, die du für ihn gekauft hast. Das Entreißen seines Schwertes wird ihn daran hindern, seine schwertbasierten Techniken gegen dich einzusetzen, was den Kampf viel einfacher macht. Sie können die Klasse seines Charakters auch kurz vor dem Kampf ändern. Dies kann zu urkomischen Situationen wie Kämpfen führenGafgarion, der nackte Weißmagier.
      • In der PS1-Version verursacht derselbe Charakter auch einen umgekehrten Wutai-Diebstahl – wenn Sie ihn schlagen, erhalten Sie alles, was er zu Beginn des Kampfes ausgestattet war. Wenn Sie während des Kampfes alles gestohlen haben, verdoppelt es sich auf magische Weise.
    • Und wie unten erwähnt, können Sie neue Spieler-Mooks rekrutieren, nur um ihnen ihre Ausrüstung auszuziehen und sie nackt aus der Party zu werfen.
  • Sozialisierungsbonus: Das PSP-Remake erfordert, dass Sie sich mit einem anderen Spieler verbinden, um die Multiplayer-Schlachten zu bestreiten, bei denen einige der Uber-Ausrüstungen ausgegeben werden, die in der US-Version (nicht der japanischen Version) des Originals nur durch Diebstahl erhalten werden konnten.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'S' : Mehrere Namen werden im Originalskript falsch geschrieben. Im Original werden Namen manchmal anders geschrieben gleiche Konversation . Das Remake verwirrt die Dinge noch weiter, wobei einige Namen offensichtliche Übersetzungsfehler korrigieren und andere scheinbar geändert wurden, um sie zu ändern.
  • Sprite/Polygon Mix : Charaktere sind Sprites, das Spielfeld ist polygonal.
  • Stalker mit einem Schwarm: Delita. Nicht lieben, sondern schützen. Glaubt man wirklich, dass er Ramza zufällig in Warjillas getroffen hat? Er sagte in einem Text, dass er ihn im Grunde genommen und indirekt auch versucht habe, ihn zu beschützen. Letztendlich: Delita: Wir haben an vielen Stellen Ohren...
  • Statuseffekte: Zusätzlich zu den klassischen Final Fantasy-Krankheiten (Berserk, Blind/Dunkelheit, Todesurteil [alias 'Condemned' in anderen FF-Titeln], Frog, Petrified, Poison, Slow, Silence, Stop, Sleep und Undead/Zombie) , das Spiel unterscheidet zwischen Charmed (der Betroffene verwechselt Feinde mit Verbündeten und umgekehrt) und Verwirrt (führt völlig zufällige Aktionen aus, einschließlich wirkungsloser) und es gibt auch Blood Suck (ähnlich wie Charmed, außer dass die Einheit nur 'Blood Suck' verwenden kann). als Angriff, um dieses Statusproblem an andere Einheiten weiterzugeben, und verursacht ein Game Over, wenn alle Verbündeten betroffen sind), Morbol , Paralyze/Don't Act, Don't Move , Chicken , Innocent (effektiver Glaube von 0, aber natürlich das kann genauso zu Ihren Gunsten wie gegen Sie wirken) und Öl (soll einen anfälliger für Feuer machen, aber zum Glück ist es verwanzt und tut nichts).
  • Stealth-Mentor: Gafgarion bis zu einem gewissen Grad an Ramza, insbesondere in der Schlacht am Wasserfall. Wenn Ramza mit dem nicht einverstanden istAttentat auf Ovelia, Gaffgarion sagt ihm, er solle es aufsaugen, denn dafür werden Söldner bezahlt: Ramza: Aber... das ist nicht richtig! Gaffgarion: Was davon? Du bist noch ein Kind... ein Kind, das die Welt nicht so sieht, wie sie ist. Ein Mann kehrt der Wahrheit nicht den Rücken. Ein Mann akzeptiert es und geht den Weg, den er muss.
    • Und in der folgenden Zwischensequenz versteht Ramza, dass seine Handlungen dazu führen werden, dass die Ritter des Nordhimmels ihn jagen und sagen: 'Dies ist der Weg, den ich gewählt habe.'
  • Steinmauer: Eine solche zu bauen ist so einfach, dass Sie eine wahre Große Mauer der Charaktere aufbauen können.
  • Stripperikum :
    • In einer sehr seltsamen Variante zeigt Ultimas vorletzte Form ( 'Nice Body' ) einen sehr gründlich bekleideten Oberkörper und Arme, aber von der Taille abwärts ist es nichts anderes als ein Tanga und kniehohe Stiefel. Was kaum verwunderlich ist, wie sie aussieht genau wie Morrigan Aensland.
    • Abgewendet bei den meisten Job-Outfits, die meist geschlechterübergreifend sinnvoll sind. Die einzigen Outfits, die viel Haut zeigen, sind der männliche Mönch, der eine lockere Weste ohne Hemd trägt, und der männliche Geomancer und die nur weibliche Tänzerin, die ihre Midriffs entblößen.
  • Nachfolgekrise: Aus diesem Grund wird der Titelkrieg der Löwen eingeleitet. Da es sich um eine dünn verschleierte Version des Rosenkrieges handelt, sollte dies keine Überraschung sein.
  • Sudden Downer Ending: Der Epilog, in dem wir die Schicksale von . entdeckenOlan, Delita und Ovelia.
  • Super-Power Meltdown: Die Lucavi explodieren, wenn sie sterben und hinterlassen nur ihre (angeblich gutartigen) Sternzeichensteine.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: Scheinbar geradlinig gespielt und dann schrecklich untergraben. Nachdem Sie die Schlacht vor der Burg Riovanes abgeschlossen haben, bietet Ihnen das Spiel gütig an, Ihren Fortschritt zu speichern. Wer das Spiel zum ersten Mal spielt, ahnt nicht, dass er gleich in Ramzas Duell mit Wiegraf gedrängt wird, und nach dem Speichern kann man nicht mehr zurück. Wenn Ramzas Level/Skill/Equipment-Set nicht auf dem neuesten Stand ist und du keinen anderen Save hast, auf den du zurückgreifen kannst, bist du am Arsch .
  • Tactical Rock??Paper??Scissors: Einige Monster erleiden mehr Schaden gegen unterschiedliche Elementarzauber, und die Zodiac-Kompatibilität folgt einer ziemlich komplizierten Tabelle von Affinitäten und Schwächen. (Zumindest ist das Spiel nett genug, um Ihnen zu zeigen, wie viel potenzieller Schaden Sie mit welcher Erfolgsrate anrichten können, bevor Sie sich zu etwas verpflichten – wenn Sie das Ziel aktiv mit dem, was Sie tun, markieren können.)
  • Nimm dir Zeit :
    • Trotz einer Spieluhr im Universum, die für jeden Ort, den Sie passieren, einen Tag vorrückt und sich auf Ihre Charaktere auswirkt, je nachdem, welches Sternzeichen sie sind (nur im Remake), können Ihre Charaktere buchstäblich Geld ausgeben Jahre bevor Sie das Spiel beenden. (Außerdem betrachtet das Spiel unabhängig davon, wie lange es dauert, einen Kampf zu beenden, immer einen ganzen Tag an diesem Ort verbracht zu haben.)
    • Das Spiel springt explizit auch ein ganzes Jahr zwischen allen Kapiteln außer den letzten beiden. Zu Beginn von Kapitel 1 ist Ramzas 16. Zu der Zeit, als Kapitel 3 herumrollt, ist Ramza 18 ... wenn nicht älter, dank des oben genannten einen Tages pro Ort.
  • Die Kugel nehmen:Marach für Rapha.
  • Das Monster zu Tode reden : Die Jobklasse Mediator hat 'Todesurteil', eine Fähigkeit, die bei Erfolg dazu führen kann, dass der Feind in drei Runden stirbt. Es hat auch die Fähigkeit 'Daravon nachahmen', die bei Erfolg den Zustand 'Schlaf' verursacht.
  • Technicolor Death: Tierkreisdämonen explodieren beim Tod in eine glitzernde Regenbogenlichtshow.
  • Das sieht nach einem Job für Aquaman aus:
    • Äxte sind Waffen mit relativ großen Kraftwerten im Vergleich zu anderen Waffen, haben aber eine zufällige Schadenskomponente, die sie selten mit ihrer angegebenen Kraft treffen lässt (die meisten anderen Waffen berechnen den Schaden nach WP X der PA der Einheit, während Äxte nach WP X eine Zufallszahl berechnen zwischen 1 und der PA der Einheit) und führt oft dazu, dass sie weniger Schaden anrichten als deutlich schwächere konventionelle Waffen, während diese Unzuverlässigkeit es auch unmöglich macht, richtige Strategien für ihren Einsatz zu entwickeln. Außerdem benötigen sie zwei Hände, um sie zu führen, und daher kann eine Einheit mit einer ausgerüsteten Axt keinen Schild oder keine Doppelhand verwenden. Insgesamt sind Äxte eine unpraktische Waffe, aber wenn es um den Wurfbefehl geht, ignorieren geworfene Äxte ihre zufällige Schadenskomponente und werden bei der Schadensberechnung wie andere Waffen behandelt, sodass sie mit ihrer überhöhten Waffenkraft beim Werfen immer massiven Schaden verursachen und wird die ideale Wurfwaffe sein, um sich einzudecken. Der Sprungbefehl ignoriert in ähnlicher Weise ihre zufällige Schadenskomponente, aber da dies erforderlich wäre, die Axt auszurüsten und einen Lancer/Dragoon zu haben, geben Sie seinen Unterstützungs-Slot für die Fähigkeit 'Axt ausrüsten' auf oder geben Sie das Sprung-Skillset an einen Job, der ausgeführt werden kann Äxte, die Einrichtung ist nicht so praktisch wie nur einige Äxte in Ihrem Inventar zu werfen.
    • Die Reaktionsfähigkeit Catch dient nur dazu, eine andere spezifische Fähigkeit im Spiel zu kontern, den Ninja-Wurf (wobei Catch den Schaden von geworfenen Waffen vollständig blockiert und in Ihr Inventar überführt). Während Wurf ziemlich gefährlich sein kann, sind Ninjas ungewöhnliche Feinde, die Sie nur in wenigen Story-Schlachten und selten in zufälligen Begegnungen bekämpfen, und es ist selten, dass Wurf als sekundäres Skillset eines Charakters auftaucht, also die überwiegende Zeit der Zeit Fangen tut nichts. Dann ist es selbst in den wenigen Schlachten, in denen Wurf eine Rolle spielt, wahrscheinlich besser, stattdessen die kaputten Reaktionsfähigkeiten wie Klingengriff und Auto-Trank einzusetzen, die Ihnen in vielen weiteren Fällen helfen werden. Welche Waffen Gegner jedoch werfen, hängt von ihrem Level ab, und bei extrem hohen Levels können sie einige äußerst wertvolle Waffen werfen, die Sie niemals in Geschäften kaufen können, wie Orlandus Excalibur und die Chaos Blade. Wenn Sie also hoch genug sind, damit Feinde in zufälligen Begegnungen auf sehr hohen Ebenen erscheinen, können Sie zu einer Karte gehen, auf der Ninjas mit Catch auf Ihren Charakteren spawnen können, und dann so viele dieser normalerweise sehr schwer zu bekommenden farmen Waffen, wie du willst, während sie sie ständig auf deine Charaktere werfen (da die KI nie sehen wird, dass du sie einfach weiter fangen wirst und alle KI-Gegner einen unendlichen Vorrat an ihren Gegenständen haben).
  • Diese beiden Mädchen: Alicia und Lavian, Agrias' zwei weibliche Ritteranhänger. Sie sind im Fandom ziemlich beliebt, obwohl sie Generika sind.
  • Das Werfen deines Schwertes funktioniert immer: Die meisten Waffen (von denen Schwerter nur eine Untermenge sind) können über den 'Werfen'-Befehl des Ninja als Projektile verwendet werden, auf Kosten des dauerhaften Wegwerfens dieser Waffe (aber wenn man bedenkt, wie viel Geld du bekommst und wie du kann immer nach mehr mahlen, es ist ziemlich vernachlässigbar).
  • Werfen Sie das Buch auf sie: Bücher (in einigen Klassen als Waffe vom Typ Brown Note ausgerüstet) können auch von Ninjas geworfen werden.
  • Zeitsprung : Zwischen den Kapiteln 1 und 2 vergeht ein Jahr und zwischen den Kapiteln 2 und 3 vergehen drei Monate. Abgewendet für das letzte Kapitel, das unmittelbar nach Kapitel 3 stattfindet.
  • Zu gut für diese sündige Erde: Charaktere, deren dauerhaftes Glaubensniveau über 95 liegt, werden die Gruppe verlassen, um entweder als Sühne über die Erde zu gehen oder einfach nur über die Geheimnisse des Universums nachzudenken.
  • Transformationssequenz: Die Lucavi folgen dem Monströsen Transformationstyp, um sich vollständig mit ihren Wirten zu verbinden. Du siehst normalerweise jedes Mal dasselbe, wenn du gegen sie kämpfstUltima wird besonders erwähnt, weil sie nicht nur vor ihrem Kampf eine einzigartige Transformationssequenz erhalten hat, sondern auch eine ANDERE, nachdem sie bereits beschworen wurde.
  • Transformations-Schmuckstück: Die Sternzeichensteine. Zum Glück bekämpfst du nur sechs Dämonen statt alle 12.7/13, wenn Sie den Serpentarius-Stein zählen.
  • Transhumaner Verrat: Die Lucavi scheinen mit ihren Wirten zu einer unheiligen Lichkönig-ähnlichen Verschmelzung von Mensch und Dämon zu verschmelzen. Während die ursprüngliche Persönlichkeit des Gastgebers intakt bleibt, legen sie sofort ihre Menschlichkeit ab.
  • Fehler im Tutorial: Aufgrund seiner schrecklichen Übersetzung vermittelt das Tutorial größtenteils nicht viel. Es ist eigentlich Lampenschirm im Spiel: Eine der Fähigkeiten der Mediator-Klasse heißt 'Mimic Daravon', eine Technik, die Feinde einschläfern lässt, indem sie angeblich den komisch stumpfen Tutorial-Lehrercharakter des Spiels imitiert.
  • Der Unbekämpfte:
    • Gustav scheint als Disc-One Final Boss gebaut zu sein, aber Wiegraf ersticht ihn in einer Zwischensequenz und rennt weg.
    • Barrington wird vom Dach seines eigenen Schlosses geworfen, bevor er ein Problem für die Party sein kann.
    • Nur etwa die Hälfte der Lucavi-Dämonen wird jemals bekämpft, der Rest taucht nie auf.
  • Aus Versehen nicht zu gewinnen: Das berüchtigte Wiegraf 1-gegen-1-Duell im Schloss Riovanes kann unmöglich zu gewinnen sein, wenn Ihr Ramza auf einem ausreichend niedrigen Niveau ist und / oder die richtige Ausrüstung und Fähigkeiten fehlen, da es unmittelbar nach einem vorherigen Kampf stattfindet, in dem Sie Sie haben die Möglichkeit, zwischendurch zu sparen. Wenn Sie nur einen Speicherstand behalten und nicht in der Lage sind, den Kampf zu gewinnen, können Sie nicht zurücktreten, um sich zu verbessern und bessere Ausrüstung / Fähigkeiten zu erhalten, und Ihre Datei bleibt in einem Zustand hängen, in dem Sie völlig nicht in der Lage sind, Fortschritte zu erzielen beliebig weiter. Dies kann sogar zu einem Meta Hope Spot führen, denn es ist durchaus möglich, das Duell mit Wiegraf zu gewinnen und dann den Kampf gegen Velius/Belias nicht zu gewinnen, a Chef, das könnte noch schwieriger sein als Wiegraf, das passiert gleich danach. Ein solches Steckenbleiben könnte theoretisch an jedem anderen Punkt passieren, an dem Sie aufeinanderfolgende Kämpfe austragen, wenn Sie es versäumt haben, Backups zu speichern, aber keiner dieser anderen Kämpfe weist einen so großen Anstieg des Schwierigkeitsgrades gegenüber den vorherigen Kämpfen auf, also wäre es unglaublich unwahrscheinlich, wenn nicht sogar unmöglich, dass Sie sie erreichen und völlig unfähig sein könnten, zu gewinnen.
  • Unwissender Bauer: Die korrupte Kirche spielt die Politiker, Delita spielt alle und Ramza wird gespielt durch jeder.
  • Unnütz nützlicher Zauber:
    • Alle Break/Rend-Fähigkeiten des Ritters sind normalerweise dies. Selten wird es nützlicher sein, als einen Statuseffekt zu verursachen oder nur den Feind anzugreifen, und sie haben obendrein eine sehr wackelige Genauigkeit. Und wenn Sie einem Feind wirklich seine Ausrüstung vorenthalten möchten, ist es besser, sie zu stehlen, da Sie dann die Ausrüstung selbst verwenden oder etwas zusätzliches Geld durch den Verkauf erhalten. Sie sind normalerweise nur hilfreich, um Schlachten absichtlich zu stoppen, um mehr EXP / JP zu erzielen, wenn Sie noch keinen Zugriff auf einen schwächenden Statuseffekt wie Frosch haben, um den letzten Feind zu verkrüppeln.
    • In der Ansturm-/Ziel-Fertigkeit des Bogenschützen ist es im Allgemeinen nicht wirklich nützlich, aber bei allen Aufladungsstufen über +5 ist dies genau das Richtige, und über +3 hinauszugehen, treibt es voran, da sie einfach zu lange brauchen, um aufzuladen, und der Feind wird es tun Sie können leicht aus dem Weg gehen, bevor es losgeht, es sei denn, Sie haben den Feind vorher bewegungsunfähig gemacht. Außerdem kannst du im Gegensatz zu Zaubersprüchen nur auf das Panel zielen, auf dem sich eine Einheit befand, nicht auf die Einheit selbst, sodass dein Angriff nicht folgen kann, wohin sie geht, wenn sie sich zuerst aus dem Weg bewegt.
    • Jede der Jump+-Bewegungsfähigkeiten. Normalerweise ist es viel nützlicher, Ihre Bewegung zu steigern, als höher springen zu können, und wenn Sie die Höhe zu einem völligen Nichtfaktor für Ihre Bewegung machen möchten, können Sie stattdessen in die Fähigkeiten Höhe ignorieren, Fliegen und Teleportieren investieren. Für die zusätzliche Beleidigung die Fertigkeit Jump+3 kostet mehr JP als die völlig überlegenen Fähigkeiten 'Höhe ignorieren' und 'Teleportieren' und erfordert, dass Sie zuerst den Tänzer-Job freischalten, was viel länger dauert als das Freischalten von Lancer / Dragon und Time Mage (die jeweils über 'Höhe ignorieren' und 'Teleport' verfügen).
    • Fly hat eine amüsante Animation und ist für sich genommen eine nette Bewegungsfertigkeit, mit der Sie die Höhe und alle Hindernisse im Weg vollständig umgehen können, wobei letzteres das oben erwähnte Ignore Height nicht kann. Es ist jedoch von Teleport veraltet, das funktional dasselbe tut, Ihnen jedoch die Möglichkeit gibt, sich außerhalb Ihres Bewegungsbereichs zu bewegen, wann immer Sie möchten oder mehr Bewegung benötigen, und in der internationalen Play Station-Version kostet Teleport nur die Hälfte der JP zum Erlernen während man sich im Time Mage-Job befindet, der viel einfacher zu erreichen ist als die Bard / Dancer-Jobs, die Fly haben (und es ist in den japanischen und PSP-Versionen so viel schlimmer, wo Fly unerklärlicherweise kostet 5000 JP , verglichen mit den vergleichsweise mageren 650 JP von Teleport in diesen Versionen).
    • Der Fingerschutz-Reaktionsskill, der dich nur vor dem Talk-Skill schützt. Abgesehen von der sehr engen Nischennutzung bekämpft man wirklich nicht einmal Mediatoren / Redner, die nur selten in zufälligen Begegnungen auftauchen, und man sieht auch keine Feinde, die Talk Skill als sekundäres Skillset verwenden. In 99% der Fälle ist diese Fertigkeit also völlig nutzlos.
    • Die Reaktionsfähigkeit Pfeilwächter, mit der Ihre Einheit Pfeile fangen lässt, die auf ihn/sie geschossen werden. Es hat nicht nur eine Nischennutzung, die Ihre Einheit nur vor zwei Arten von Waffen (Bögen und Armbrüsten) schützt, sondern die Klingengriff-Fertigkeit tut dasselbe, aber gegen jeder nicht spezieller physischer Angriff, einschließlich Pfeilen, wodurch Arrow Guard lächerlich veraltet ist; Blade Grasp erfordert auch nicht viel mehr JP, um zu lernen.
    • Die Reaktionsfertigkeit Gilgame Heart, die dir Gil in Höhe des Schadens gibt, den du bei einem Treffer erleidest. Wenn Sie nicht wirklich spät im Spiel gegen sehr mächtige Feinde sind und einen ausreichend hohen HP-Pool haben, um brutale Treffer zu erzielen, erhalten Sie mit dieser Fertigkeit nur einen Hauch von Gil, während Sie durch das Gewinnen von Schlachten sehr leicht Geld verdienen können , besonders an dem Punkt im Spiel, an dem Sie eine Menge Gil von Gilgame Heart bekommen könnten, die nicht lächerlich ist. Es tut auch absolut nichts, um Ihrer Einheit zu helfen, zu überleben oder Feinde zu besiegen. Es gibt also kein wirkliches Szenario, in dem sich diese Fertigkeit überhaupt lohnt.
    • Das Reiten von Chocobos ist eine gute Möglichkeit, die Mobilität einer Einheit erheblich zu verbessern, aber wenn sie geritten wird, verliert der Chocobo die Fähigkeit, überhaupt zu handeln, bis der Reiter absteigt oder getötet wird. Wenn Sie also einen Chocobo als Reittier verwenden, bedeutet dies, dass Sie im Wesentlichen einen opfern Ihrer Teamplätze und durch Bewegungsfertigkeiten und Zubehör können Sie die Mobilität einer Einheit erhöhen, um die eines Chocobo zu erreichen oder zu übertreffen.
    • d&d Kriegsgötter
  • Potenzial für die Pflege von Videospielen:
    • Charaktere sterben nach drei Runden im KO-Status dauerhaft; Es ist bekannt, dass Menschen einen Kampf neu starten, nur um zu vermeiden, eines ihrer Generika zu verlieren. Für viele lag dies nur daran, dass tote Einheiten ihre Erfahrung mitnehmen; Ein Gruppenmitglied zu verlieren bedeutete entweder a) sich an ein viel schwächeres Gruppenmitglied zu wenden, mit dem man schon länger nicht mehr gespielt hat und daher weniger nützlich ist, oder b) ein neues Mitglied ab Level 1 zu rekrutieren und auszubilden. Es hat sich einfach nicht gelohnt .
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Verwenden Sie Rock Throw zu Beginn des Spiels bei Ihren eigenen Verbündeten, um JP zu erhalten.
    • Züchten und dann deine eigenen Monster wildern, um Gegenstände zu erhalten; Dies ist für seltene Gegenstände notwendig, da nicht alle Monster in zufälligen Schlachten erscheinen.
    • Absorbieren der Seelenkristalle Ihrer eigenen Verbündeten, um die erlernten Fähigkeiten aufzunehmen.
    • Einladen feindlicher Charaktere, sie einfach ihrer Ausrüstung zu entledigen und sie sofort danach aus der Gruppe zu werfen.
    • Schalte deine verbündeten KI-gesteuerten Gasteinheiten in Story-Kämpfen aus, um sie daran zu hindern, Feinde zu töten, wenn du den Kampf aus welchem ​​Grund auch immer aufhalten möchtest (z. B. wenn du darauf wartest, dass feindliche Leichen kristallisieren oder Schatztruhen fallen lassen, um EXP/JP zu zermahlen). , oder wenn Sie versuchen, einen der Feinde einzuladen). Gasteinheiten können nicht sterben, also können Sie sie so lange niedergeschlagen lassen, wie Sie möchten, ohne sie dauerhaft zu verlieren, und Sie werden nie dafür bestraft, es sei denn, die Gasteinheit am Leben zu erhalten, ist das Missionsziel.
    • Einen neuen Rekruten der Stufe 1 anheuern und ihn in eine Schlacht mitnehmen, wo, sobald Sie eine Schlacht im Wesentlichen mit nur einem geschwächten Feind gewonnen haben, Ihre anderen Einheiten den Rekruten der Stufe 1 verprügeln (und wieder heilen), um ihn zu zermahlen gewinne JP, während du kaum EXP erhältst (da die Menge an JP, die du pro Aktion erhältst, ausschließlich von deinem Joblevel abhängt, während EXP vom Levelunterschied zwischen dir und dem Ziel abhängt), und schalte so mehr Jobs frei und lerne mehr Fähigkeiten, ohne dein Level zu erhöhen Level, um die zufälligen Begegnungen der Level-Skalierung nicht zu erschweren. Unter FFT-Spielern als 'hazing' bekannt, wobei es auch in Mods mit der Level-Skala der Story-Schlachten besonders prominent ist, da dies der einzige Weg ist, in diesen Mods wirklich zu grinden, ohne dass es geradezu kontraproduktiv ist.
    • In den 'Kill X'-Missionen auf den totalen Feind töten, was für ein bisschen Gameplay und Story-Trennung im ersten Kampf gegen Miluda sorgt, wenn Ramza sagt: 'Kapituliere und wir verschonen dich', selbst wenn du sie ausgelöscht hast ganze Gruppe und warteten, bis sich ihre Leichen in Truhen oder Kristalle verwandelten. Darüber hinaus können Sie Ihre Gruppe auf lächerliche Levels schleifen, wodurch jeder geschichtenbasierte Kampf massiv einseitig wird.
  • Strafe für Videospiel-Delegation: Invertiert in Bezug auf den Rechner/Arithmetiker-Job, der jede Einheit auf dem Spielfeld mit fast jedem Zauber sofort und kostenlos treffen kann ?? vorausgesetzt, Sie können die Kriterien für Stufe/Erfahrung und Faktor aneinanderreihen. Wenn Sie dies manuell tun, müssen Sie entweder Vermutungen anstellen, Versuch und Irrtum durchführen oder die Berechnungen tatsächlich durchführen, aber den Rechner auf automatische Ergebnisse im Computer setzen und Ihre Feinde vollständig und effizient vernichten. Das heißt, wenn die KI nicht jeden Feind auf einmal abschießen kann, wählt sie möglicherweise nicht die Ziele aus, die Sie hätten ausschalten wollen, und die KI ist unzuverlässig beim Heilen / Wiederbeleben / Polieren Ihrer Einheiten, während Sie dies auch können Vergiss die KI, die die Mathe-Fähigkeit verwendet, um den Feind zu bewerten, anstatt ihn mit Holy / Flare zu zerstören.
  • Von der Geschichte bestätigt: Ramza, im Universum. Er ging als Verräter an seiner Familie in die Geschichte ein, aber die Durai-Berichte wurden der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und enthüllten ihn als den wahren Helden des Krieges der Löwen.
  • Visuelle Initiative-Warteschlange: Es gibt eine Liste der aktiven Runden und aller Aktionen, die über ein Menü zugänglich sind, sowie eine visuelle Darstellung aller Teilnehmer am Kampf (ohne Zodiac-Bosse), die nach einer Reihe von Statistiken sortiert werden kann.
  • Weckruf-Boss: Nicht so sehr ein Boss, aber die Slums von Dörter haben einen bemerkenswerten Schwierigkeit Spike im Vergleich zu den vorherigen Storyline-Schlachten, da es Schwarzmagier, Ritter und Bogenschützen auf dich wirft. Sie werden mehr brauchen als die Knappen und Chemiker, die Sie bisher wahrscheinlich benutzt haben.
  • Walking Shirtless Szene: Männliche Mönche. Männliche Geomanten qualifizieren sich auch für diese Trope, weil ... was auch immer sie auf ihrem Oberkörper tragen, aussieht, als hätte jemand 2/3 des Stoffes abgehackt.
  • Schwache Soße Schwäche -
    • Tierkreismonster, die den größten Haufen an HP haben, die es zu reduzieren gilt, sind extrem anfällig für Drain (absorbiert 25% HP), Demi (nimmt 25% HP ab) und Demi 2 (nimmt 50% HP ab), bis zu dem Punkt, an dem ihre KI wird das Feuer auf jeden fokussieren, der Yin Yan Magic oder Time Magic als Fähigkeiten besitzt.
    • Die Bosse sind auch genauso anfällig für die Stat-Break-Fähigkeiten wie alles andere. Bringen Sie ein Team von Rittern oder Tänzern mit und Sie können so ziemlich jeden Boss auf einen Haufen von Trefferpunkten reduzieren, der fast nie an die Reihe kommt und mit seinen Angriffen absolut erbärmlichen Schaden anrichtet.
    • Alle untoten Monster können sofort getötet werden, indem man einfach einen Phönix auf sie wirft, egal wie hoch ihr Level und wie viele Trefferpunkte sie haben, und gerade in der zweiten Hälfte von Kapitel 1 sollten Sie sich leicht eine Tonne Pheonix leisten können Downs, um nie zu riskieren, auszugehen. Infolgedessen werden untote Monster zu den am wenigsten bedrohlichen Monstern im Spiel, solange Sie mindestens eine Einheit haben, die Gegenstände verwenden kann, insbesondere wenn Ihre gegenstandsverwendende Einheit in der Lage ist, sie zu werfen.
  • Waffen-Vokabular: Mediatoren reden das Monster normalerweise zu Tode oder manipulieren ihre Statistiken mit Sprachfähigkeiten, aber sie können auch Wörterbücher ausrüsten, aus denen sie lesen; von ihnen zu lesen verletzt (irgendwie) Feinde. (Die Animation im Spiel zeigt, wie sie einfach das Buch öffnen, um Schmerzen zuzufügen, also könnte es sich um buchstäblich waffenfähige Wörter handeln.)
  • Wir können nicht ohne dich weitermachen: Das Spiel endet, wenn Ramza stirbt und sich in eine Kristall-/Schatzkiste verwandelt. Einige andere Schlachten beenden das Spiel ebenfalls vorzeitig, wenn der NPC, den Sie beschützen sollen, getötet wird.
  • Western Zodiac: Die heiligen Steine ​​sind alle nach den Sternbildern benannt, und ein Bonus-Boss ist der 'Dreizehnte', Serpentarius. Jedes Sternzeichen hat auch eine bestimmte Reihe von Affinitäten und Schwächen.
  • Wham-Episode: So, so viele.
    • In der letzten Schlacht von Kapitel 1 in Fort Zeakden. Endlich findest duTietra, als Geisel genommen vonGragorothgegen eine Kraft vonder Orden des Nordhimmelsgeführt vonZalbaag. Letzteres gehtArgathverantwortlich, während er sich wegteleportiert, um zu findenWiegraf. Nachdem er Delita mit der Ohnmacht seines Lebens verspottet hat, schießt erTietraundGragoroth, beide tödlich verwundet. Während Ramzas Partei gegen . kämpftArgath's,Gragorothnutzt seine letzten Momente, um die mit Sprengstoff gefüllte Festung in Brand zu setzen. Ramza versucht, eine geschockte Delita davon zu überzeugen,verlasse Tietras Leicheund rennt, aber er hört nicht zu, also rennt er weg und sieht zu, wie sein bester Freund anscheinend von der Explosion verzehrt wird.
    • Allein in Kapitel 2 lenkt jede dritte Schlacht oder so die Handlung in eine völlig andere Richtung. Der whammiest Battle ist der letzte von Kapitel 2, in demdie Lucavi werden enthüllt und dass Delacroix einer von ihnen ist.
  • Was zum Teufel, Held? :
    • Ramza startet, dann Delita, während er den rutschigen Hang hinunterrutscht.
    • Charaktere mit ausreichend hohem Glauben werden sich auch am Ende jedes Kampfes über die Notwendigkeit beschweren, jeden und alles, was einem begegnet, abzuschlachten. Wenn die dauerhafte Glaubensstufe eines Charakters 95 überschreitet, wird er deine Gruppe verlassen und sein Leben religiösen Aktivitäten widmen.
  • Was du im Dunkeln steckst: Wieder Ramza. Es ist ihm egal, dass er sich umsonst opfert und die Geschichte ihn als Bösewicht in Erinnerung behält (bis die Brave Story enthüllt wird). Er wird es wissen und die Welt wird gerettet.
  • Weißmagier : Im Spiel als Berufsklasse verfügbar.
  • Geschrieben von den Gewinnern: Die Geschichte hat Delita zu der Heldin gemacht, die Ivalice vor einem weiteren verheerenden Krieg rettete und Ramza zu einem mörderischen Ketzer.Die Durai-Schriften, die vermeintlich wahre Geschichte, die du im Spiel durchspielst, hat jedoch noch überlebt.
  • Xanatos Speed ​​Chess: Unabhängig davon, wer den Krieg der Löwen gewonnen hat, die Kirche würde sich durchsetzen.Und das tat es, aber nur, weil Delita es brauchte. Mit all seinen Anführern und den toten Tempelrittern ist es nicht so gut in Form, wie es sich vorgestellt hat.). Gleiches gilt für den Lucavi.
  • Du bist zu spät: Ramza Beoulve ist der Schutzpatron dieser Trope. (Vielleicht haben sie das Level Grinding erwartet?)
  • Du Bastard! : Der ganze Sinn von Kapitel 1 besteht darin, Sie dazu zu bringen, das System, auf dem Ivalice läuft, zu hassen und zu fragen, warum Sie (Ramza) überhaupt ein Teil davon sind, um Sie darauf vorzubereiten, wenn es beginnt, die Schrauben zu drehen Sie .
  • Du kannst nicht wieder nach Hause gehen: Matsunos Tweet am Valentinstag 2012 bestätigte diesRamza und Alma überlebten das Ende, mussten aber aus Ivalice fliehen und in ein anderes Land ziehen.
  • Du kannst nicht töten, was bereits tot ist: Untote Monster haben die Chance, nach drei Runden spontan wieder aufzustehen, anstatt einfach nur ein Kristall oder ein Gegenstand zu werden. Die einzige Möglichkeit, dies zu verhindern, besteht darin, den Petrify-Status zu verwenden.
  • Du hast mich im Stich gelassen: Ludovich Baert wird von Kardinal Delacroix getötet, nachdem er einen falschen Sternzeichenstein zurückgebracht hat. Der Kardinal entlässt hastig seinen Stellvertreter, den dunklen Ritter Gafgarion, aus der Sitzung, bevor er um den Tisch herumgeht und ihn persönlich vernichtet.
  • Du hast meinen Vater getötet :
    • Delita gerät in Wut gegen Argath, weil er Tietra getötet hat, und entscheidet schließlich, dass Ivalices gesamtes System schuld ist, und widmet sein Leben der Person an der Spitze, die entscheidet, wer lebt und wer stirbt.
    • Weigraf hasst Ramza dafür, dass er Miluda so sehr getötet hat, dass er bereit ist, seine Ideale zu verkaufen (und schließlich seine Menschlichkeit), um die Macht zur Rache zu erlangen.
    • Meliadoul hegt einen Groll gegen Ramza, weil sie glaubt, er hätte ihren Bruder getötet. Als sie das entdecktihr eigener Vater Vormav, der zu diesem Zeitpunkt bereits von einem Lucavi besessen war, war derjenige, der es tat, sie bricht ihre Suche schnell ab.
  • Jüngstes Kind gewinnt: Ramza ist der edelste und wie Barbanath der Familie Beoulve, obwohl er nur Halbbruder von Zaalbag und Dycedarg ist. Alma, die wahre Jüngste, ist die meiste Zeit der Handlung die Jungfrau in Not, kann aber trotzdem einen Grand Theft Me von der örtlichen Eldritch Abomination abschütteln.

Ich habe ein gutes Gefühl!



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