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Videospiel / Fire Emblem: Path of Radiance

  • Video Game Fire Emblem

img/videogame/98/video-game-fire-emblem.jpgStärke allein macht niemanden mächtig oder stark.Werbung:

Fire Emblem: Pfad des Strahlens ist das neunte Spiel im Feuerzeichen Serie, die 2005 anlässlich des 15-jährigen Jubiläums der Serie auf dem Nintendo GameCube veröffentlicht wurde. Es ist das erste von zwei Spielen, die auf dem Kontinent Tellius stattfinden und scheinbar völlig vom Kanon der vorherigen Einträge getrennt sind. Pfad des Strahlens ist die erste Heimkonsole Feuerzeichen schon seit Fire Emblem: Thracia 776 1999, das erste Spiel der Franchise mit Sprachausgabe und das erste Konsolenspiel, das international veröffentlicht wurde. Die CGI-Zwischensequenzen wurden von Digital Frontier animiert.

Das Spiel spielt den Söldner Ike, die erste Hauptfigur der Serie, die nicht adelig oder königlich ist, während er Prinzessin Elincia bei der Rückeroberung ihres Königreichs Krim (keine Beziehung zur Halbinsel im wirklichen Leben) hilft, nachdem es an die plötzlich aggressive Nation Daein . gefallen ist . Der Weg, eine Streitmacht zu gewinnen, die stark genug ist, um sich der Daein-Armee zu widersetzen, ist jedoch viel komplizierter.

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Pfad des Strahlens ist so etwas wie eine Rückkehr zum Stil von Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges und Fire Emblem: Thracia 776 , mit komplexerem und verknüpftem Plotten. Das Spiel implementiert auch das magische Dreieck von Anima und das Skills-System nach ihrer Abwesenheit in Game Boy Advance-Titeln vollständig neu und fügt neue Funktionen wie das Basismenü und das Bonuserlebnis hinzu. Es stellt auch die Laguz vor, eine animalische Rasse, deren Kampf sich darum dreht, sich in Tiere zu verwandeln.

Pfad des Strahlens wird gefolgt von Fire Emblem: Strahlende Morgendämmerung , eine direkte Fortsetzung auf der Wii, die 3 Jahre später stattfindet.


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Fire Emblem: Pfad des Strahlens enthält Beispiele für Folgendes:

  • 11.-Stunden-Ranger: Während des letzten Kampfes können Sie von zwei der folgenden Hilfen erhalten: Tibarn, Giffca oder Naesala (nur für den zweiten Teil auf Schwer). Wenn deine Armee ihre Heavy Hitters verloren hat und dein Ike fehlt, kann jeder von ihnen (insbesondere die beiden ersteren) Ashnard mit etwas Unterstützung besiegen.
  • Eigentlich ein Doombot: Nach der klimatischen Konfrontation gegenDer schwarze Ritter, dieser Charakter taucht wieder lebendig in auf Strahlende Morgendämmerung , ob Ike sie besiegt und scheinbar tötet. Die japanische Version erklärt, dass der Gegner, gegen den Ike kämpft, tatsächlich wareine Art „Geist“ des Schwarzen Ritters, der durch fehlerhaftes Warppulver verursacht wird, während sich die lokalisierten Versionen für eine I Let You Win-Erklärung entscheiden.
  • Advancing Wall of Doom: Boss-Variante. In den Hard- und Maniac-Versionen von Kapitel 10 bewegt sich der Schwarze Ritter tatsächlich in jeder Runde auf Sie zu, wenn auch jedes Mal um gnädige 2 Felder, sodass Sie wahrscheinlich entkommen können. Wenn du tun eine befreundete Einheit irgendwo in seiner gesamten Angriffsreichweite hat, wird er sie voll ausnutzen, um über sie hinwegzugehen und sie zu massakrieren.
  • Animorphismus: Das charakteristische Merkmal von Laguz ist ihre Fähigkeit, sich in Tiere zu verwandeln.
  • Aerith und Bob : Eine Söldnergruppe mit Charakteren wie Ike, Mist, Oscar... die später Charaktere mit Namen wie Sothe, Zihark, Haar usw. finden. Etwas berechtigt, wenn man bedenkt, dass die Gruppe aus Leuten aus mehreren Ingame-Ländern besteht, die haben wahrscheinlich ihre eigenen Benennungsgewohnheiten, aber dann gibt es Krimianer namens Brom, Renning und Kieran sowie eine Daeinianerin namens Jill.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Zum ersten Mal in der Franchise nimmt die Verwendung von Talk nicht den Zug einer Einheit in Anspruch, was sich auf fast alle zukünftigen Raten überträgt.
    • Unterstützungen zwischen Einheiten werden aufgebaut, indem sie sich auf derselben Karte befinden, ohne dass sie nebeneinander stehen müssen, da die Gespräche in der Basis stattfinden. Sie müssen sie nahe beieinander halten, um die Unterstützungsboni nutzen zu können, aber die Reichweite beträgt großzügigere 3 Felder.
    • Während andere Einheiten (grün) immer noch tun, was sie wollen, sind manchmal nicht rekrutierte befreundete Einheiten Verbündete (gelb), die Ike mit 4 grundlegenden Anweisungen lenken kann (wandern und kämpfen, sich in ein Gebiet bewegen, ein Gebiet meiden und halten) immer noch). Er kann auch seinen eigenen Einheiten befehlen, ähnliche Dinge zu tun, wenn es mühsam wird, sie alle zu bewegen, und er kann beides tun, so viel er pro Runde möchte, während er andere Dinge tun kann.
    • Bonus-Erfahrung existiert, um es dem Spieler einfacher zu machen, jeden gewünschten Charakter zu verwenden, auch für diejenigen, die sich mit unterem Level anschließen oder normalerweise nicht schnell EXP sammeln können (wie Heiler), obwohl der Spieler sie auch verwenden kann, um nur seine zu machen stärkere Charaktere noch mächtiger.
  • Rüstung der Unbesiegbarkeit: Der Schwarze Ritter und König Ashnard haben eine von der Göttin Ashera gesegnete Rüstung, die sie gegen jeglichen Schaden außer Ragnell und einigen extrem mächtigen Laguz unempfindlich macht.
  • Rüstungsdurchdringender Schlag: In a versteckte Zwischensequenz , nachdem Boyd sich über Mists Gewicht lustig gemacht hat, schubst sie ihn doppelt so weit ('erschlägt' ihn). In den meisten Situationen ist Mist zu leicht, um Boyd überhaupt zu schubsen, oder kann beritten sein und daher nicht in der Lage sein, jemanden zu schubsen.
  • Artefakt des Untergangs: Das titelgebende Fire Emblem, auch bekannt als Lehrans Medaillon.Die chaotische Energie, die darauf ausstrahlt, lässt alle außer den reinsten Seelen verrückt werden und toben.
  • Askicking ist gleich Autorität: Die Royal Laguz werden aus den Stärksten des Stammes ausgewählt. Um den Thron zu bekommen, musst du gegen den König oder die Königin kämpfen und sie besiegen.
    • Ashnard hat auch diese Einstellung ... und nimmt sie so , Weg zu weit . Davon abgesehen ist er immer noch viel mächtiger als jeder der Laguz-Könige (und Giffca) in Pfad des Strahlens . Keine einzelne Einheit kann ihn ohne Heilung oder mehrere Aktivierungen von Fertigkeiten besiegen.
  • Großartig, aber unpraktisch: Weitgehend abgewendet in Bezug auf schwerere Waffen, dank Tellius-Spielen, die Stärke anstelle von Konstitution verwenden, um Geschwindigkeitsstrafen festzulegen. Einheiten mit einem guten Kraftzuwachs können Klingen und andere zuvor großartige, aber unpraktische Waffen ohne Probleme verwenden, sobald sie trainiert sind, obwohl Magiebenutzer mit geringer Stärke dies mit schweren Wälzern direkt spielen können.
    • Rexbolt, der leichte Wälzer mit S-Rang, den nur Rhys verwenden kann. Es ist mächtig, aber viel zu schwer für Rhys, um es zu verwenden und zu verdoppeln, ganz zu schweigen davon, dass es sich kaum lohnt, da es nur im letzten Kapitel verfügbar ist und es ein wenig Mühe braucht, bevor Sie es tatsächlich stehlen können.
    • Einige der beeindruckender klingenden Meisterschaftsfähigkeiten sind keine Ihrer begrenzten okkulten Schriftrollen wert. Astra for Swordmasters frisst nur die Waffenhaltbarkeit für wenig Gewinn, wenn Mia oder Zihark an Stärke fehlt (Stefans Stärke beginnt solide genug) und Deadeye bei deinen hochpräzisen Scharfschützen sowieso überflüssig ist.
  • Badass Army: Mit den Greil/Ike Mercenaries und all ihren Verbündeten ist zu rechnen.
  • BFS :
  • Big Badass Battle Sequence: Der Clash! Kapitel. Es gibt wenig Geographie oder Gelände, a Ihre von Daein-Soldaten, die aus einer großen Ebene auf dich stürmen.
  • Big Brother Instinct: Eine mögliche Interpretation für die Beziehung zwischen Ike und Soren. Obwohl Ike der körperlich stärkere der beiden ist, tut Soren sein Bestes, um Ike mit seinem Verstand zu beschützen und verspricht, immer auf ihn aufzupassen. Ein direkteres Beispiel wäre Ike und seine kleine Schwester Mist.
  • Big Damn Heroes: Die gallischen Streitkräfte tun dies im ersten Teil des Spiels regelmäßig.
    • Bei ihrem ersten Auftritt retten sie die Greil-Söldner in einer Zwischensequenz am Ende von Kapitel 7 und zwingen eine Truppe von Daein-Streitkräften, die ihnen 4 zu 1 überlegen ist, sich aus reinem Terror zurückzuziehen.
    • In einer späteren Zwischensequenz desselben Kapitels veranlasst das deutliche Gebrüll von Caineghis den Schwarzen Ritter, es sich noch einmal zu überlegen, Ike und Mist fertig zu machen und zu gehen, obwohl er zu spät ist, um Greil zu retten.
    • Kapitel 8 ist eine Verteidigungskarte, und selbst wenn Sie den Feind in die Flucht schlagen, tauchen immer noch mehr Verstärkungen auf und zwingen Ike zurück, ein kleineres Gebiet zu verteidigen. Als alles verloren aussieht, stürmen Lethe und Mordechai herein und die Daein-Truppen fliehen erneut.
    • Am Ende von Kapitel 13 (eine weitere Verteidigungskarte) stürmt die von Sigrun angeführte Apostelwache herein und erledigt alle für Sie, wenn Sie den Feind noch nicht in die Flucht geschlagen haben.
  • Big Eater: Ilyana, die während des gesamten Spiels dünn wie Papier bleibt und all ihre Unterstützungsgespräche damit verbringt, entweder vor Hunger ohnmächtig zu werden oder an Mias Schuhen zu kauen. Sie ist auch ein Zweig , und benutzt ihr Aussehen, um das Essen aus Jungs herauszuzaubern.
    • Es wird auch erwähnt, dass die Bestie Laguz im Allgemeinen dies ist, wahrscheinlich aufgrund der Energie, die zur Transformation benötigt wird, und die Tiere, in die sie sich verwandeln, sind große Fleischfresser. Und es heißt auch, dass Ikes Appetit ungefähr so ​​groß ist wie ihrer.
  • Erpressung: Nachdem Soren das entdeckt hatNasir ist ein Spionund konfrontiert ihn damit, dieser droht subtil, Sorens Geheimnis zu lüften, dasser ist gebrandmarkt. Soren hat dann so große Angst, entdeckt zu werden, dass er den Mund hält über das, was er weiß, selbst wennNebels Medaillon verschwindetund danachNasirist gefangen. Wenn er die Wahrheit in Flaschen füllt, wird er während der Briefings allmählich (noch mehr) gemeiner und aufgebrachter, bis er so früh wie möglich istverrate Ike allein sein Geheimnis on.
  • Offene Lügen:
    • Jeder, der etwas über Heron laguz weiß, findet es absurd, dass er überhaupt für irgendein Attentat verantwortlich sein könnte, geschweige denn den Apostel von Begnion. Leider ist der ignorante Beorc-Mob nicht wussten nichts über sie und waren begierig darauf, sich an ihnen zu rächen, wenn sie in ihre Richtung gezeigt wurden.
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    • Rolf behauptet, er habe gerade einen Bogen in die Hand genommen und selbst gelernt, ihn zu benutzen, was seine Brüder sofort als äußerst unglaubwürdig bezeichnen. Ike drängt die Angelegenheit jedoch nicht weiter, und wenn Shinon wieder rekrutiert wird, zeigt ein Gespräch mit der Basis, dass er den Jungen heimlich betreut.
  • Mit Saugen gesegnet: Laut einem Support-Gespräch können einige Magier einen Geist einladen, in ihren Körper einzudringen, sodass er die Seele des Magiers im Austausch gegen Essenz (d. h. Macht) verzehren kann. Kalli: Magie entsteht durch die Interaktion mit Geistern. Wenn Sie einen in Ihren Körper einlassen, erhalten Sie enorme Kraft ... zu einem Preis.
  • 'Blind Idiot' Übersetzung: Kleines Beispiel. Kapitel 22 trägt den Titel „Solo“, was besser als „A Single Song“ wiedergegeben wird, da es sich um ein Lied von großer Bedeutung für die Geschichte handelt und nicht um ein Lied, das von einer Person gesungen wird (d. h. eine technisch genaue Übersetzung, die immer noch den ursprünglichen Punkt verfehlt).
  • Blutritter: Ashnard, den ganzen Weg. In einem Gespräch deutet er ziemlich stark an, dass er absichtlich einen Sortieralgorithmus des Bösen einrichtet, damit Ikes Gruppe ihr volles Potenzial ausschöpfen kann, bevor sie ihn trifft, vorausgesetzt, sie sind würdig.
  • Buchstützen: Eine Umkehrung des Fire Emblem-Themas. Es mag den Anschein haben, dass das Spiel die ikonische Melodie bis zum Ende verworfen hat. Im Hintergrund der letzten Zwischensequenz hört man ein bisschen davon und in Metroid -wie Mode kehrt das Thema mit mitreißender Rache auf dem letzten Bildschirm des Spiels (den Einheitenaufzeichnungen) zurück.
  • Gehirngewaschen und verrückt: Feindliche Beorc-Fraktionen verwenden manchmal Wilde (Laguz, die versklavt und zu tollwütigen Bestien unter Drogen gesetzt wurden) im Kampf. Gilt auch als Kick the Dog.
  • Aber für mich war es Dienstag: Wenn Jill gegen Ashnard kämpft, wird er sagen, dass er nicht einmal weiß, wer ihr Vater ist, obwohl er einer von Daeins Generälen istund starb für sein Land. Unglücklicherweise für Ashnard drückt dies Jills Knöpfe. Jill: ...Ashnard... Ashnard!! ASHNARD!! Ich werde dir nie verzeihen! NOCH NIE!!!HinweisUnglücklicherweise für Jill ist Ashnard Weg zu geschmückt mit Schutz und Verteidigung sowie seiner von der Göttin gesegneten Rüstung, dass sie ihm trotz ihrer Wut nicht einmal etwas antun konnte
  • Nennen Sie ein Kaninchen ein 'Smeerp': Normale Menschen werden als 'Beorc' bezeichnet, obwohl sich Beorc normalerweise als Menschen bezeichnen, während Laguz (die andere humanoide Rasse der Spielwelt), die Beorc nicht mögen, das Wort 'Mensch' als An verwenden Beleidigung. In der Zwischenzeit verwenden die Beorc den Begriff 'Untermensch', um sich auf Laguz zu beziehen, und auch dies soll eine Beleidigung sein.
  • Charakterentwicklung : Pfad des Strahlens hatte viele Gespräche für jeden Charakter. Aber wie der GBA Feuerzeichen Titeln davor konnte jeder Charakter nur 5 Konversationen pro Durchspielen haben (viele Charaktere haben mehr als 10 Konversationen, so dass es mehr als einen Durchlauf braucht, um sie alle freizuschalten).
  • Charakterauswahl erzwingen : Wenn du eine Chance haben willst, das Duell mit dem Schwarzen Ritter zu gewinnen, brauchst du nicht nur einen guten Ike mit Äther, du musst auch Mist zu einer Walküre ausbilden und sie stark genug haben, um den Läufer schnell zu töten taucht auf, bevor er Physic verwenden kann, da Sie es sich nicht leisten können, einen Zug zu verschwenden, wenn Ike es macht. Zum Glück ist der Kampf anfangs optional und es ist nicht abträglich, Mist und Rhys als Heiler zu haben.
  • Tschechows Waffe : Ragnell wird auf diese Weise zum ersten Mal während Greils Kampf mit dem Schwarzen Ritter präsentiert.
  • Ein Kind soll sie führen: Das Imperium von Begnion wird von der 10-jährigen Kaiserin Sanaki regiert.
  • Kindersoldaten: Rolf, Mist, Tormod und Sothe sind höchstens im Teenageralter, aber sie kämpfen immer noch mit dem Rest deiner Armee. Rolfs Support-Gespräch mit Mist bespricht dies, da Mist bemerkt, dass Rolf langsam mit dem Töten zu vertraut wird.
  • Krücke Charakter:
    • Titania kommt einem klassischen Crutch-Charakter am nächsten, aber in einer Subversion hat sie genügend Wachstum, um während des gesamten Spiels machbar zu bleiben.
    • Shinon sieht anfangs wie ein heterosexueller Crutch-Charakter aus, wird dann erst nach ungefähr zwei Dritteln des Spiels nicht verfügbar, bis er nicht mehr aufholen kann.
  • Cutscene-Power bis zum Maximum : Lethe und Mordecai blasen in einer geskripteten Sequenz an einem halben Dutzend Daein-Mooks vorbei und töten sie sofort in einem Big Damn Heroes-Moment. Es ist wahrscheinlich, dass sie sowieso alle bekämpft hätten und diese Kurzschriftmethode wurde verwendet, um Zeit zu sparen.
  • Die Dunkelheit vor dem Tod: Wenn Nephenee getötet wird, sind dies ihre sterbenden Worte: (Als verbündeter NPC) : Alles ist... so dunkel... ich... will nicht... (Als Mitglied der Armee des Spielers) : Die Welt... Sie wächst... so... dunkel...
  • Jungfrau in Nöten :
    • Elincia, als sie zum ersten Mal bewusstlos am Straßenrand auf der Krim entdeckt wurde. Im Lampenschirm der zynischeren Mitglieder von Greils Söldnern können Ike und Greil nicht widerstehen, eine hilflose Frau zu retten.
    • Eine ungewöhnliche Variante, in der Leanne für das gesamte Kapitel 17 außer Gefecht gesetzt ist, aber im Gegensatz zu früheren Folgen, in denen sie ein stationärer NPC ist, um ihn zu beschützen, besteht Ike darauf, ihn für die Teile 3 und 4 zu tragen, was im Grunde seine Statistiken beeinträchtigt, indem er Rettung auf sie einsetzt und nicht in der Lage ist sie einschläfern oder jemand anderem geben.
  • Voraussicht der Entwickler:
    • Greils Kampfanimation sieht ein bisschen ... komisch aus ... verglichen mit der von Ike oder Boyd im Prolog von Pfad des Strahlens ; sein Schwertarm sieht ziemlich steif aus und sein Rückhandschwung sieht im Vergleich zu Ikes und Boyds Vorhandschlägen nicht sehr kraftvoll aus. Greil hielt sich während dieses Kampfes nicht nur absichtlich zurück, sondernsein Schwertarm war verkrüppelt, so dass er sein Trainingsschwert nicht richtig schwingen konnte.
    • Im ersten Abschnitt des Spiels (Rettung von Elincia und Flucht nach Gallia) ändert sich der Dialog vor und nach dem Kapitel, wenn einer der Greil-Söldner gestorben ist, und Ike drückt seine Besorgnis über seine Fähigkeit aus, die Führung zu übernehmen, wenn genug von ihnen getötet werden . In geringerem Maße ändert sich der Dialog nach den Kapiteln in anderen Kapiteln leicht, je nachdem, wer rekrutiert wurde/am Leben bleibt.
    • Wie gewohnt für a Feuerzeichen Spiel haben verschiedene Häuser unterschiedliche Dialoge, je nachdem, wen Sie dorthin schicken. In einem frühen Beispiel in Pfad des Strahlens , die Mitglieder einer rassistischen Krimstadt werden Ihnen Leckereien schenken, wenn Sie einen Beorc-Besuch haben, aber verscheuchen Sie jeden Laguz.
  • Disc-One Nuke: In einigen Beispielen heruntergespielt.
    • Titania beginnt als traditioneller Crutch Character Paladin, aber ihre Wucherungen und Basen machen sie immer noch zu einer der nützlichsten Charaktere im Spiel.
    • Lethe und Mordecai, dein erster Laguz, treten auch als Pseudo-Prepromotes zu Beginn des zweiten Handlungsbogens bei und sind im Vergleich zu den Mooks dort ziemlich mächtig, aber irgendwann werden Feinde in der Lage sein, mit ihnen Schritt zu halten.
    • Stefan schließt sich Astra mitten im Spiel als Level-7-Schwertmeister an – er kann eine Weile alleine mehrere Karten alleine spielen, und obwohl er nützlich bleibt, kann sein geringes Glück schließlich zu einer Belastung gegen Feinde mit hohen kritischen Treffern werden.
  • Disc-One Final Dungeon : Wenn Ikes Armee die Hauptstadt von Daein angreift, wird es von allen wie die letzte Schlacht behandelt und erwartet, Ashnard gegenüberzustehen. Nein, er und seine Elitetruppen haben es bereits verlassen, und stattdessen stehst du stattdessen Ena gegenüber.
  • Erinnert Sie das an etwas? : Abgesehen von dem offensichtlichen Fantastischen Rassismus zwischen Beorc und Laguz sind die Gebrandmarkten Menschen beider Rassen, die von Beorc und Laguz gleichermaßen wegen des 'Verbrechens' der Geburt gehasst und gemieden werden, was das unglückliche Stigma hervorruft, mit dem Menschen gemischter Rassen konfrontiert werden können die wahre Welt.
  • Mach es gut, aber nicht perfekt: Wenn du die Bonus-EP dafür erhalten willst, dass du keinen der feindlichen Laguz in Kapitel 15 („Die wilde Grenze“) tötest, musst du deine Flieger und Magier gut genug aufgelevelt haben, dass sie können den Angriffen der feindlichen Laguz standhalten, aber nicht so gut, dass sie die feindlichen Laguz in ein oder zwei Vergeltungsangriffen töten.
  • Drama-Preserving Handicap: Die vier Teile von Kapitel 17 sind die letzte Chance, die Ike hat, Erfahrung zu sammeln, bevor er obligatorisch befördert wird. Es ist wahrscheinlich, dass jeder gegebene Ike zu diesem Zeitpunkt bereits ziemlich stark ist, also behindert ihn das Spiel, indem es ihn für die letzten zwei schwierigeren Teile mit einer bewusstlosen Leanne belastet (als ob er sie gerettet hätte und sie nicht ablegen kann).
  • The Dreaded: The Four Riders of Daein, plus Ashnard selbst. Tatsächlich hat Gameplay und Story-Integration, da jeder, gegen den Sie kämpfen, die Fähigkeit Daunt hat, was die Treffer- und Kritische-Chance Ihrer Einheiten verringert, ihre Angst zu reflektieren.
  • Dub-induziertes Handlungsloch:
    • Während der englischen Version von Ike und Sorens A-Support sagt Soren, dass Greil beteiligt warbei seiner Rettung. Dies ist in der Version der Ereignisse, die in . nacherzählt wurden, eindeutig nicht der Falldie besondere szene in Strahlende Morgendämmerung , noch wurde dies im ursprünglichen Japaner jemals erwähnt.
    • In einem unbeabsichtigten Schlagworttausch erzählt Rolf Tauroneo in ihrem C-Support, dass seine Mutter gestorben ist und Vater seine Familie verlassen hat. Das ist zwar schon verwirrend, weil Boyd erwähnt, dass sein Vater früher gestorben ist (in einem frühen Info-Gespräch), aber es wird klar in Strahlende Morgendämmerung dass Rolfs Mutter am Leben ist und die Familie verlassen hat, während ihr Vater im Sterben lag. Im japanischen Original passt Rolfs Nacherzählung der Ereignisse zu den anderen Spielen.
  • Duell Boss: Der Black Knight wird alleine bekämpft, ein separater Teil eines Levels und nur Ike kann ihn bekämpfen.Du kannst Mist dazu bringen, dir zu helfen, indem du Ike heilst, aber sie kann Black Knight dank seiner gesegneten Rüstung nicht einmal kratzen.
  • Early-Bird Cameo: Mehrere Charaktere, wie Lekain und Hetzel, haben kleinere Auftritte in Pfad des Strahlens , sind aber erst relevant für die Handlung Strahlende Morgendämmerung . Hetzel und Gareth sind die prominentesten Beispiele, da sie insgesamt eine bzw. zwei Zeilen haben, im Wesentlichen keinen Inhalt haben, aber dennoch im großen Schema eindeutig wichtig genug sind, um spezielle Sprites und offizielle Namen zu erhalten.
  • Einfache Logistik: Gespielt in Bezug auf den Konvoi, aber vor Kapitel 8 abgewendet, wenn die Greil-Söldner keinen Konvoi haben und zwischen den 4 Teilen von Kapitel 17 nicht darauf zugreifen können (obwohl Ihre eigenen Verstärkungen aus dem Konvoi ziehen können .) bevor Sie sie einschicken).
  • Egozentrische Teambenennung: Die Greil-Söldner.
  • Elite Vier: Daeins elitärste Generäle sind die Vier Reiter von Daein, Petrine, Bertram, der Schwarze Ritter und Bryce, die alle dem Ashnard 'dem Verrückten König' unterstehen. Sie sind die Nachfolger der Great Riders of Daein, die selbst eine weitere Elite Four waren und aus Gawain, Tauroneo, Lanvega und demselben Bryce bestanden.
  • Emotionsbombe: Die Fähigkeit Daunt wird als Angstvariante beschrieben und hat den Effekt, dass die Treffer- und Krit-Chancen der Feinde verringert werden.
  • Das Imperium: Daein, ein stark militaristisches Land unter der darwinistischen Herrschaft von König Ashnard, und ist die Hauptbedrohung des Spiels.Die Kampagne dagegen schadet jedoch mehr als sie nützt.
  • Endgame-Ergebnisbildschirm : Auf Test-Maps verbannt und nur der Spieler nach seinen Kills eingestuft.
  • Ewiges Englisch: Abgewandt. Die Hauptsprache von Tellius änderte sich im Laufe der Zeit, denn heute ist die Sprache, die in der fernen Vergangenheit gesprochen wurde, für die meisten Menschen unverständlich und wird nur von Magiern verwendet, um Zaubersprüche zu wirken. Es wird nur regelmäßig von der Reiherprinzessin Leanne und wenigen Charakteren in . gesprochen Strahlende Morgendämmerung . Einige Charaktere wie Naesala und Nealuchi verstehen es, sprechen es aber nicht.
  • Sogar das Böse hat Maßstäbe: Selbst Oliver, Fat Bastard wie er auch sein mag, ist vom Serenes-Massaker zutiefst entsetzt. Er würde gerne einen Reiher versklaven und gefangen halten, aber er würde es eigentlich nie wagen verletzt einer.
  • Genaue Worte: Einer der Banditen in Kapitel 2 sagt Titania 'Wenn du es nicht tust (wirf deine Waffen weg), fange ich mit dem Mädchen an.' Als Titania ihre Waffe niederwirft und Ike und den anderen befiehlt, dasselbe zu tun, 'beginnt' der Bandit stattdessen mit Rolf.
  • Jemanden erwartet, der größer ist: Ikes erstes Treffen mit dem Apostel von Begnion.
  • Extra Turn : Die Galdr der Reiher erfrischt Einheiten, die bereits während der Spielerphase gehandelt haben, und gewährt ihnen eine zweite Aktion in derselben Phase.
    • Im Gegensatz zu früheren Teilen der Franchise können sich Pferde- und geflügelte Kavallerie nach dem Angriff für jede ungenutzte Bewegungsdistanz wieder bewegen, aber nichts anderes tun, als ihren Zug beenden.
  • Augen immer geschlossen: Oscars Augen sind nie geöffnet. Lampenschirm in der englischen Fassung, wenn Kieran ihn unter anderem 'Squinty' nennt.
  • Gesichtsabdrücke: Die Mitglieder des Schwarzdrachen-Stammes von Goldoa haben eine auf der Stirn. Viele Laguz des Beast-Stammes, darunter Ranulf, Muarim und Lethe, haben auch Farbstreifen auf ihren Wangen.
  • Familienthemenbenennung: Die Reiher, die wir kennen, folgen einem Muster - R-Namen für Jungen (Reyson) und L-Namen für die Mädchen, Leanne und Lillia. Die Fortsetzung fügt ein weiteres Heron-Geschwister hinzu, ein Männchen namens Rafiel. Abgelehnt mit ihrem Vater, König Lozariah und ihrem Vorfahren Lehran, aber es trifft auf ihre Generation zu.
  • Fantastischer Rassismus: Beorcs (Menschen) und Laguz behandeln sich nicht sehr gut. Die verschiedenen gestaltwandelnden Laguz-Stämme werden von vielen Beorcs / Menschen als 'Untermenschen' bezeichnet, während Laguz Beorcs als rassische Verleumdung als 'Mensch' bezeichnen. Es gibt auch Branded - Hybriden zwischen den beiden - die von beiden Seiten des Zauns schrecklich behandelt werden. Beorc verwenden Beleidigungen wie 'Mischling' und neigen dazu, gewalttätig zu werden, wenn sie einen Markennamen unter ihnen entdecken. Laguz wird alle Markenzeichen in ihrer Anwesenheit unabhängig von ihrem Zustand vollständig ignorieren.was fast zu Sorens Hungertod als Kind geführt hätte, und wird zu tödlicher Gewalt greifen, wenn Unwissenheit keine Option ist. Und das ist nur ihr modernes Verhalten. In der Vergangenheit führten sie Pogrome an, die dazu führten, dass mehr als ein paar Gebrandmarkte auf dem Scheiterhaufen verbrannt wurden.
  • Fantastischer Bogen: „Mischling“ und „Haarballen“ werden verwendet, um sich auf Laguz zu beziehen. „Mischling“ wird auch von Beorc verwendet, um sich auf die Gebrandmarkten zu beziehen, während Laguz sie als „elternlos“ bezeichnen.
  • Fantasy Conflict Counterpart: Die allgemeine Handlung von Path of Radiance scheint einige Parallelen zum Zweiten Weltkrieg zu haben, insbesondere in den Rollen vieler Länder. Daein/Deutschland ist eine bigotte, militaristische Aggressornation, Krim/Frankreich ist eine kultivierte Nation, die von diesem Aggressorstaat überfallen wurde, Begnion/Großbritannien ist ein mächtiges, aristokratisches Imperium, an das Krim/Frankreich um Hilfe bittet und die Laguz/USA sind Isolationisten die kommen, um sich den Alliierten anzuschließen, wenn sie merken, dass Daein/Deutschland sie bedroht. Zu allem Überfluss heißt der Anführer der Alliierten Ike.
  • Günstlings-Flip-Flop: Zu Beginn von Kapitel 13 bemerkt Soren, dass es überraschend ist, dass die Apostelin ein Land kontaktieren möchte, das sie als minderwertig betrachten muss. Nasir wird wütend auf ihn, weil er unhöflich ist, und er verteidigt seine Handlungen. Dann bestätigt Ike Nasirs Meinung und Soren sagt, er werde versuchen, diplomatischer zu sein.
  • Fighting Fingerprint: Greil identifiziert den völlig anonymen Schwarzen Ritter sofort als einen seiner ehemaligen Schüler, nachdem er Schläge ausgetauscht und seine Redeweise gehört hat.
  • Endlösung: Das Serenes-Massaker, das von einem wütenden Begnion-Mob inszeniert wurde, der alle bis auf eine Handvoll der Heron Laguz tötete und ihr Zuhause zerstörte. Später stellte sich heraus, dass die Reiher für den Tod des vorherigen Begnion-Apostels zum Sündenbock wurden und der traurige Mob, der bereits Anti-Laguz-Vorurteile hatte, die Drecksarbeit erledigte.
  • Vorahnung: Unmittelbar nach Greils Tod reicht das Gebrüll des Königs der Bestien aus, um den furchterregenden Schwarzen Ritter in einen schnellen Rückzug zu schicken (obwohl er es eher als Ärgernis empfindet). Während dies sofort die knallharten Referenzen der Laguz-Royals feststellt, lässt es auch erahnen, dass bestimmte Dinge können verletze die von Ashera gesegnete Rüstung, einschließlich der extrem mächtigen Laguz, die auftauchen, um dir am Ende gegen Ashnard zu helfen.
  • Vergebung: Ein Hauptthema des Begnion-Bogens. Die Fähigkeit von Kaiserin Sanaki, zu regieren und zu regieren, wird letztendlich durch ihre Verbeugung vor den Reihern gefestigt, die von ihrem Volk so, so ungerecht behandelt wurden. Reyson zögert verständlicherweise, auch nur daran zu denken, ihnen zu vergeben, ändert aber seine Meinung, als Leanne dem Beorc wirklich vergibt. Dies markiert den Punkt, an dem sich die Beorc-Laguz-Beziehungen in Begnion zu ändern beginnen.
  • Nebel des Krieges: Einige Kapitel haben Nebel, der Ihre Sicht einschränkt, obwohl dies nur im Hard-Modus und im japanischen Maniac-Modus vorhanden ist.
  • Gaia's Lament: Serenes Forest ist eine dunkle, ausgebrannte Waldschale nach dem Serenes-Massaker. Du verbringst 4 Abschnitte eines Kapitels damit, dich zu dem Bastard zu kämpfen, der versucht, seine letzten (ehemaligen Bewohner) zu besitzen, bevor sein magischer Gaeldr ihn The Lost Woods zurückbringt.
  • Gameplay und Story-Integration: Viele der Fähigkeiten, mit denen Charaktere beginnen, spiegeln ihre Persönlichkeit oder Hintergrundgeschichte wider. Zum Beispiel hat Tomrod Celerity (eine flache +2 Bewegung), weil ein Tiger Laguz ihm das Laufen beigebracht hat, und Shinon hat Provoke (erhöhte Chance auf Draw Aggro), weil er so ein Arschloch ist.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Als Sie Makalov in Path of Radiance rekrutieren, erwähnt Ike, dass sie alle seine Schulden zurückbezahlt haben. Mit Ihrem aktuellen Goldbestand passiert in der Zwischenzeit nichts.
    • Ebenso stimmt Ike zu, Calill und Largo während ihrer individuellen Info-Gespräche zu engagieren und sie basierend auf ihren nachgewiesenen Leistungen zu bezahlen, aber Sie zahlen am Ende nie etwas aus Ihren Goldgeschäften.
    • Stefan bietet Ike an, Ike in einer Base-Konversation in seiner ultimativen Schwertkampftechnik zu trainieren, was sich spieltechnisch auf den Erhalt einer der vier okkulten Schriftrollen überträgt. Während die überwiegende Mehrheit der Spieler es wahrscheinlich sowieso verwenden wird, um Ike Äther beizubringen, hält Sie nichts davon ab, einfach jemand anderem seine Meisterschafts-Fähigkeit beizubringen, wodurch man sich fragt, wo Stefans Lektion für Ike geblieben ist.
  • Gold und Weiß sind göttlich: Der Reiherclan soll der Göttin aller Völker auf Tellius am nächsten stehen. Mitglieder ihrer königlichen Familie haben alle goldene Haare und weiße Flügel, und diejenigen, die wir sehen, bevorzugen weiße Kleidung mit goldenen Mustern.
  • Good Republic, Evil Empire: Gespielt. Das Königreich Krim wird weitgehend als gute Nation dargestellt, abgesehen vom Rassismus seiner kleinen Leute gegenüber Laguz. Das Reich von Begnion hat einige Probleme mit seiner Aristokratie und seinem korrupten Senat und ist noch diskriminierender gegenüber Laguz, aber letztendlich beschließt seine Kaiserin, die Krim bei ihrer Befreiung zu unterstützen. Daein ist jedoch auch ein Königreich, das sich als Teil von Begnion herausstellte, das aufgrund von Ablehnung der Gleichberechtigung von Laguz abgebrochen wurde, und ist im Allgemeinen eine brutale, repressive Nation mit einigen sympathischen und ehrenhaften Menschen.
  • Gory Discretion Shot: Nach dem vorletzten Kapitel entdecken die Hauptfiguren einen versteckten Dungeon unter der Festung. Ranulf kommentiert den Gestank, und der Bildschirm wird beim Betreten komplett schwarz und zeigt nur die Charakterporträts, während Ike und die anderen mit Entsetzen auf das reagieren, was sie sehen.Es ist ein Kerker, in dem Laguz wegen abscheulicher Experimente von Daein eingesperrt wurden. Wenn das Licht zurückkehrt, ist der Schwerpunkt immer noch aus ◊... voller Ketten und Kragen, mit einem blutbefleckten Boden und aus der Wand gerissenen Ziegelsteinen.
  • Der größte Stil: Der größte Stil wird von Greil, dem Anführer der Greil-Söldner, verwendet und gelehrt. Auch nach seiner Blütezeit galt Greil als übermenschlich stark, und Ike konnte als Anfänger innerhalb von etwa einem Jahr zu einem der stärksten Kämpfer des Kontinents werden.
  • Führer Dang It! :
    • Sie möchten rekrutierenStefan, einen der besten Charaktere im Spiel, sowie eine der vier wertvollen okkulten Schriftrollen? Sie können dies nur in einer Mission tun, indem Sie einen Ihrer Laguz-Charaktere auf ein einzelnes Feld schicken, das so weit abseits der ausgetretenen Pfade liegt, dass sie so gut wie nicht am Kampf teilnehmen. Es muss auch ein Laguz sein, sonst gibt es ihr schönes Schwert nur als Geschenk. Der einzige Hinweis, den das Spiel Ihnen dazu gibt, ist ein vager Hinweis eines Dieners an der Basis, obwohl einige Spieler den Bereich, den Sie benötigen, auffällig finden, da es sich um einen massiven Umweg handelt, der in eine Sackgasse führt. Der Rest des versteckten Schatzes kann auch dies sein, insbesondere die immer wertvollen Stiefel, aber zumindest soll dies ein Geheimnis sein und durch das Vorhandensein einer leicht zu findenden Münze direkt vor Ihrer Startposition am meisten abgemildert werden Leute werden zufällig entdecken.
    • WiedereinstellungShinon. Du musst mit Rolf mit ihm reden und ihn dann mit Ike töten. Ja, das musst du töte ihn ihn zu rekrutieren. Und wenn Sie es mit jemandem außer Ike oder Rolf machen, der nicht mit ihm gesprochen hat, macht er nicht mit. Das Schlimmste ist, dass er nicht einmal sofort beitritt, er taucht später als Not Quite Dead auf, so dass ein Spieler, der das oben Gesagte endlich herausfindet, einfach zurücksetzen kann, weil er glaubt, dass er wieder versagt hat (obwohl der Dialog impliziert, dass Ike versucht, weiterzumachen sie leben gegen ihren Willen). Zugegeben, Rolfs Verbindung zuShinonist eher ein Moon Logic Puzzle, und es gab einen Präzedenzfall für Niederlage bedeutet Freundschaft, da Ike zuvor Muarim rekrutiert hatte, nachdem er ihn auch im Kampf besiegt hatte.
    • Ab dem zweiten Spieldurchgang fügt das Spiel ausrüstbare Armbänder hinzu, die das Level-Up-Wachstum einer Einheit in ein oder zwei Statistiken leicht erhöhen. Sagt dir das Spiel? welche Statistiken jedes Band erhöht? Nein. Entweder Vermutungen oder für dich! Schlimmer noch, der Knight Ward, mit dem Astrid beginnt, erzählt Ihnen von seinen Anforderungen von +2 Verteidigung, +2 Widerstand und nur Ritter/Soldat/Kavalier, aber was es ist nicht sagen Ihnen, ist seine wertvollste Eigenschaft: +30% auf Wachstum beschleunigen!
    • Einige der Bonus Experience (BEXP)-Anforderungen. Manchmal ist es völlig logisch, ein Kapitel so schnell wie möglich abzuschließen, so viele Verbündete / andere Einheiten am Leben zu erhalten und die Feinde tatsächlich kämpfen zu lassen (was normalerweise weniger ist, als Sie sie tatsächlich zu sich selbst bringen). Sie können BEXP jedoch auch erhalten, indem Sie ALLE Ihre Einheiten (einschließlich Partner) auf einem Level wie Kapitel 10 entkommen lassen. Während sie Ihnen sagen, dass alle fliehen müssen, würden die meisten wahrscheinlich Ike einfach dorthin rennen und damit fertig sein so schnell wie möglich, weil Sie sowieso die meisten Gefangenen rekrutieren. Es gibt auch einige Kapitel, die Ihnen BEXP für nicht Einsatz der maximal zulässigen Anzahl von Einheiten, insbesondere Karten „Verteidigen für X Runden“, auf denen Sie die Mission nicht vorzeitig oder spät beenden können.
    • Um den Ashera-Stab zu erhalten, musst du nicht Töte einen der feindlichen Priester, die Kapitel 22 verkrampfen. Ike sagt dir, dass du sie meiden sollst, weil sie nicht dein Feind sind, aber du musst sie aus dem Weg schieben (oder zerschmettern), um ihnen keinen Schaden zuzufügen.
    • Den BEXP durch das Abschließen von Kapitel 10 zu erhalten, ohne dass die Wachen Sie bemerken, ist ohne einen Führer (oder zumindest viele Zurücksetzungen) sehr schwer zu erreichen, und das ist, wenn Sie überhaupt darüber Bescheid wissen. Ike ermutigt Sie, die Gefangenen herauszubrechen und Kämpfe nach Möglichkeit zu vermeiden, aber es macht es nicht einfacher. In dem Im japanischen Maniac-Modus ändert sich die Rekrutierungsanforderung für Brom, Nephenee und Kieran tatsächlich zwischen Normal/Hard und Maniac-Modus. Während Sie zuvor nur ihre Gefängniszellen aufbrechen und die Mission abschließen mussten, mussten Sie sie im Maniac-Modus in Partnereinheiten 'rekrutieren' (mit ihnen als Ike für die ersten beiden und Oscar für die letzteren). dann Weisen Sie sie mit Ike an, der Karte zu entkommen, bevor Sie sie löschen. Das hat man natürlich noch niemandem erzählt...
  • Harder Than Hard: Der Schwierigkeitsgrad des Maniac-Modus, der aus der englischen Version entfernt wurde, bietet einen spürbaren Anstieg sowohl der Feindstatistiken als auch der Anzahl der Feinde. Dies kann zu lächerlichen Levels führen, wie in der berüchtigten Maniac-Modus-Version von version Zusammenstoß die möglicherweise bis zu 100 oder mehr Feinde auf der Karte haben können.
  • Hard Mode Filler: Ein Grund, warum der Maniac-Modus nur für Japan so schwierig ist, ist die schiere Anzahl der hinzugefügten Feinde auf der Karte (die nicht besonders stärker sind, nur sperriger ), kombiniert mit drastischen EXP-Gewinnungen auf der ganzen Linie. Sie sind im Wesentlichen gezwungen, mit weniger Einheiten viel mehr Feinde zu bekämpfen, wodurch sich die Kapitel länger hinziehen.
  • Herdenschlagender Angriff: Aufgrund der Funktionsweise von Canto in Tellius können sich Kavallerie und geflügelte Kavallerie nach dem Angriff frei bewegen. Dadurch können ganze Gruppen dieser Einheiten eine Ihrer Einheiten in Reichweite angreifen und sich dann entfernen, um Platz für den nächsten Angreifer zu schaffen.
  • Heroisches Opfer: Geoffreys Rittereinheit ist bereit, dies für Prinzessin Elincia zu tun, wenn sie vollständig von Daein umzingelt wird. Gegen den Rat von Lucia und Bastian drängt Ike auf den Angriff und rettet sie, ohne Elincias Leben zu riskieren.
  • Hidden Backup Prince: Die Existenz von Prinzessin Elincia ist vor Daeins Invasion nicht allgemein bekannt, daher sind alle skeptisch, dass sie tatsächlich die ist, für die sie sich ausgibt.
  • Hit-and-Run-Taktik: Die Klassenfertigkeit Canto für geflügelte und berittene Kavallerie ermöglicht es diesen Klassen, nach dem Angriff ungenutzte Bewegungsräume zu nutzen, wodurch mehrere Kavallerieeinheiten ein einzelnes Ziel angreifen und dann für das nächste aus dem Weg gehen.
  • Halten Sie die Linie: Bei einigen Missionen müssen Sie einen bestimmten Punkt für eine bestimmte Anzahl von Runden gegen einen zahlreicheren Feind verteidigen oder im Fall von Kapitel 17-3 einen belasteten Ike beschützen. In Kapitel 25 müssen Sie Geoffrey und seine kleine Gruppe belagerter Ritter retten, die dies von der gesamten Karte aus tun, von der aus Sie beginnen.
  • Ehre vor Vernunft:
    • Ike weigerte sich in den letzten beiden Teilen von Kapitel 17, Leanne an irgendjemanden fallen zu lassen oder zu geben, obwohl es viel sinnvoller wäre, sie einer berittenen Einheit zu übergeben, damit er ungehindert weiterkämpfen kann.
    • Es wird erklärt, dass Laguz sich weigern, grobe Beorc-Waffen zu verwenden, da sie sich als lebende Waffen betrachten, die sie nicht brauchen. Während es balanciert sinnvoll ist, scheint es außer hartnäckigem Stolz wenig Grund dafür zu geben, dass sie herumstehen und sich hilflos angreifen lassen, ohne dass sie unbewaffnet zurückschlagen. Es ist besonders seltsam, da sie haben die Fähigkeit, Beorc-Werkzeuge zu verwenden – Lethe benutzt frei ein Messer, um ihr Essen aus dem Kampf zu schneiden – und ihre schwächeren, nicht transformierten Werte sind immer noch gut genug, um Waffen zu führen.
  • Hoffnungsloser Bosskampf: Die ersten beiden Male, wenn der Schwarze Ritter auf der Karte erscheint, sollst du ihn nicht angreifen, du sollst bleiben Weg . Wenn sein extrem hohes Level und seine Statistiken Sie nicht davon abgehalten haben, haben Sie zu diesem Zeitpunkt nichts, was ihn wirklich verletzen könnte, egal wie stark Ihre Charaktere sind.
  • Heissblütig : KIERAN, FÜHRER DES FÜNFTEN PLATOONS DER KRIMKÖNIGLICHEN KNIGHTS!
  • Hulking Out: Das Spiel scheint dies zu einem gewissen Grad zu fördern, indem es Laguz schneller verwandeln lässt, wenn sie von Feinden angegriffen wurden.
  • Menschen mit jedem anderen Namen: 'Beorc' ist der Eigenname für die Menschheit von Tellius; Ironischerweise wird das Wort „Mensch“ stattdessen von menschenhassenden Laguz als Verleumdung verwendet.
  • Ich habe dich so gefunden: Ikes Patrouille trifft auf Prinzessin Elincia halb lebendig im Gebüsch. Ihr Konvoi wurde von Daein-Soldaten angegriffen, als sie versuchte, von der Krim zu fliehen. Sie erwacht in der Basis der Greil-Söldner.
  • Ich lasse Sie gewinnen: Drei Beispiele.
    • Greil zu Ike gleich zu Beginn des Spiels, obwohl Greil auch beeindruckt war, dass Ike es alleine herausgefunden hat.
    • Das zweite Mal, dass der Schwarze Ritter auf dem Spielfeld erscheint, wenn Ike ihn nicht mitten im Kapitel angreift, versucht er, ihn während einer Zwischensequenz danach anzugreifen. Das Ergebnis ist, dass Ikes Angriffe nichts bewirken und der Schwarze Ritter Ike nicht tötet, sondern geht, nachdem er ihm gesagt hat, er solle das nächste Mal Ragnell bringen.
    • Strahlende Morgendämmerung verrät dasDer Schwarze Ritter erlaubte Ike auch, ihn zu besiegen, nachdem er erfuhr, dass Greil sich selbst verkrüppelt hatte.Zumindest in der englischen Version.
  • Sofortiger Selbstwiderspruch: Wenn Sie sich entscheiden, Calill nicht zu rekrutieren, während Sie ihr Info-Gespräch beobachten, sagt Ike, dass Sie nie zu viele Magier haben können und sagt nur wenige Sekunden später, dass sie genug Magier haben.
  • Infinity -1 Sword: Das S-Rang-Schwert ist das Vague Katti, im Grunde ein Killing Edge auf Steroiden. Leider haben Sie nur 25 Verwendungen dafür, so dass es, obwohl es mitten im Spiel verfügbar ist (wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen), nur begrenzt verfügbar ist.
  • Infinity +1 Sword: Ragnell, die wahre persönliche Waffe von Greil und später Ike. Mit der besten Kombination aus Macht, Treffer und Krit im Spiel, +5 Verteidigung, (nicht-Zorn-) Negation kritischer Treffer, unbegrenzten Einsatzmöglichkeiten und 1-2 Reichweite , es ist mit Abstand das beste Schwert im Spiel, aber Sie haben es nur für mehr zwei Kapitel. Ganz zu schweigen von seiner Fähigkeit, den von Ashera gesegneten Bossen des Endspiels tatsächlich Schaden zuzufügen.
  • Interface-Spoiler: Nicht für dieses Spiel, für Strahlende Morgendämmerung . In Kapitel 10 kann man bemerken, dass Sephiran sehr hohe Werte für einen Bischof der Stufe 1 und die Fertigkeit Mantel, die für einen angeblich einfachen Mönch verdächtig sind. Es wird später enthüllt in Pfad des Strahlens dass er tatsächlich der Premierminister von Begnion ist, was die Statistiken erklärt, aber nicht die Anwesenheit von Mantle. Strahlende Morgendämmerung zeigt schließlich, wie viel mehr in ihm steckt.
  • Ich werde dich verspotten: Die Fertigkeit Provokation wird Feinde dazu bringen, ihren Benutzer vorrangig anzugreifen, vermutlich indem sie dies verwenden. Wie Sie vielleicht vermuten, ist es nützlich für Einheiten, die Angriffe gut aufnehmen, und selbstmörderisch für diejenigen, die dies nicht können. Es erscheint automatisch auf Shinon, einem Scharfschützen. Das macht taktisch wenig Sinn, da er sich aus nächster Nähe nicht rächen kann, aber storytechnisch ...
  • Item Crafting: Du kannst die Nase bezahlen, um bessere Versionen von generischen Gegenständen zu erstellen. Tatsächlich erwartet das Spiel praktisch, dass Sie regelmäßig Waffen schmieden – geschmiedete Silberwaffen sind die besten Waffen, die Sie im Spiel führen können, und Sie haben Geld für nichts anderes.
  • Karma Houdini: Izuka, Ashnards Hauptgelehrter. Seine Rolle ist im Wesentlichen ein Cameo und beschränkt sich auf ein Kapitel, aber er bleibt gerade lange genug in der Nähe, um einige der verdorbensten Taten im Spiel anzuerkennen, bevor er einfach ohne jegliche Bestrafung geht.Zumindest nicht in diese Spiel.
  • King of Beasts: Caineghis ist ein sehr wörtlicher.
  • Last Chance Hit Point: Mist beginnt mit einer Fertigkeit namens 'Miracle', die jeden tödlichen Schaden halbiert und es ermöglicht, mit oder nahe 1HP zu überleben. Natürlich, wenn auch nur der halbe Schaden nicht ausreicht...
  • Der Anführer: Ike reift zu einem Typ II für die Greil-Söldner und die Krimarmee heran.
  • An die vierte Wand gelehnt: Ein Info-Gespräch vor Kapitel 13 führt dazu, dass einer der Handelsbrüder mit Ike Schiffskampftaktiken bespricht, die für die bevorstehende Schlacht seltsam relevant sind. Ike fragt, wozu das gut ist, und anscheinend ist es für ein strategisches rundenbasiertes Kampf-RPG auf einem Raster, das sie mit Stift und Papier spielen, was Ike für dumm hält.
  • Überlassen Sie ihn mir: Während des großen Duells mit den Schwarzen Rittern tauchen einige Mooks vernünftigerweise auf, um zu helfen, aber ihr Anführer verlangt, dass Ike ihm und ihm allein gehört. Wenn Nebel jedoch noch da ist, können sie angreifen ihr , was sie im Grunde zum Rückzug zwingt, es sei denn, sie wird befördert und kann sie bekämpfen.
  • Legendär in der Fortsetzung: Zu Beginn von Pfad des Strahlens , Ike ist Mitglied einer relativ obskuren Söldnerkompanie mit Sitz auf der ländlichen Krim. Durch Strahlende Morgendämmerung , er ist ein Held und ein bekannter Name auf dem ganzen Kontinent.
  • Lassen Sie uns Sie und ihn kämpfen: Beschworen. Als Petrine in Kapitel 7 endlich die Greil-Söldner einholt, hat Ihre Gruppe nicht die geringste Hoffnung, es mit ihr aufzunehmen. Glücklicherweise hat Greil die List, sie woanders in einen Eins-gegen-Eins-Kampf zu treiben, da sie weiß, dass sie einen starken Kämpfer für Daeins Blutsport gewinnen möchte und sie möchte, dass keine Ablenkungen ihren Kampf stören.
  • Licht ist nicht gut: Sie haben nur einen Charakter, der Lichtmagie anwenden kann (Rhys, und nur nachdem er befördert wurde), aber Sie stehen vielen Bischöfen auf Ashnards Seite gegenüber.
  • Limit Break: Beherrschung/okkulte Fähigkeiten. Ursprünglich Prototyp in 7 mit der „Silencer“-Fähigkeit des Assassinen (in dieser Serie in Lethality umbenannt) und in 8 mit klassenspezifischen Fähigkeiten wie dem „Pierce“ des Wyvern Knights. Jede beförderte Beorc-Einheit kann eine okkulte Schriftrolle verwenden, um eine zu lernen, die dann basierend auf ihrem Fähigkeitsstatus ausgelöst wird. Die genaue Fertigkeit hängt von der Klasse der Einheit ab - Paladins' Sonne heilt sie um die Hälfte des verursachten Schadens, Generäle erhalten Mond was die Verteidigung des Gegners halbiert und die von Ike Aether tut beides.
  • Little Bit Beastly: Die Katze, der Tiger und der Wolf haben in ihrer humanoiden Form Tierohren und -schwänze, während die Löwen die abgerundeten löwenähnlichen Ohren haben.
  • Lost in Translation: Die doppelte Bedeutung des japanischen Titels, Sen no Kiseki (蒼炎の軌跡), geht in der englischen Fassung verloren. Während es wörtlich übersetzt 'Pfad der blauen Flamme' bedeutet, bedeutet das gleiche Wort 'Pfad', kiseki , kann auch als „Wunder“ gelesen werden. Dies ist für die Handlung des Spiels absolut sinnvoll, denn die 'blaue Flamme' (ein Metonym für MacGuffin, Lehrans Medaillon) folgt einem Weg, wie Ikes Armee sie um die Welt trägt, und ist insofern wunderbar, als sie brennt, weil das fragliche Medaillon enthält ein buchstäblicher Gott. Vergleichen Sie dies mit dem Trails-Serie , das die gleiche Mehrdeutigkeit in seinem Titel verwendet.
  • Liebevolle Details: Soren kann sagen, dass Ike in ihrer C-Unterstützung müde ist, denn wenn er sich nicht gut fühlt, zuckt sein linkes Auge, etwas, das Ike selbst nicht bemerkt hatte. Später in den Supports wird klar, wie wichtig Ike für Soren ist, aber in welcher Hinsicht ist unklar.
  • Glücksbasierte Mission:
    • Der Kampfmit dem Schwarzen Ritter. Wenn Ike seine relevanten Statistiken maximiert hat (fast unmöglich für ihn, wenn er nicht aus der Aktion ausgeschlossen wurde), müssen Sie Aether immer noch mindestens einmal aktivieren, bevor der Kampf endet. Wenn ja, gewinnen Sie! Tut es nicht? Schade. Andernfalls ist der Sieg nur möglich, wenn Ikes Kraft begrenzt ist, Mist hart genug ist, um die Mooks zu überleben und ihn zu heilen, und er trifft seinen Feind bei jedem einzelnen Schlag. und besagter Feind aktiviert niemals seinen panzerbrechenden Angriff in der Spielerphase – ein einzelner Äther ist wahrscheinlicher als all dies.
    • Astrid oder Marcia (meist im Maniac-Modus) mit Ike zu erreichen, bevor sie getötet werden, ist eine Glücksübung. Besonders Astrid kann innerlich sterben eine Umdrehung , aber du kannst Ike zumindest mit mehreren Leuten schubsen/zerschmettern, um ihre Sicherheit zu gewährleisten.
  • MacGuffin: Lehrans Medaillon, auch bekannt als das Fire Emblem.
  • Mana Meter: Laguz haben eine Transformationsanzeige, mit der sie sich verwandeln können, wenn sie 20 erreicht. Sie erhöht sich um 4 pro Runde (+2 für jeden Kampf, in dem sie sich befinden) und verringert sich um 3 pro Runde (-1 für jeden Kampf, in dem sie sich befinden). wieder drin).
  • Marathon-Level: Kapitel 17 ist einzigartig in 4 Teile unterteilt, und während Sie zwischen den einzelnen Teilen sparen können, können Sie Ihre Einheiten oder Waffen nicht zwischendurch austauschen, obwohl Sie 2 Verstärkungen pro Kapitel mitbringen können, um Ihnen zu helfen oder Nachschub zu leisten Sie mit mehr Waffen.
  • Barmherzigkeit belohnt: Mit BEXP werden Sie dazu angeregt, bestimmte Feinde am Leben zu lassen, was Ike normalerweise seinen Truppen sagt, sie sollen versuchen, wenn möglich zu schonen. Neben viel BEXP könnt ihr in Kapitel 22 einen Ashera-Stab für die Schonung aller Priester und Bischöfe erhalten.
  • Mini-Boss : Nedata im Level 'Gallia' von Pfad des Strahlens , ein urkomisch stereotyper Pirat.
  • N-Word-Privilegien: Beorc bezeichnen sich selbst und einander ohne einen zweiten Gedanken als 'Mensch' (vielleicht weil sie nicht wissen, dass Laguz es als Beleidigung verwenden), aber wenn ein Laguz es zu einem sagt, ist es als Beleidigung (obwohl es nicht immer effektiv ist). „Untermensch“ hingegen ist immer bösartig.
  • Nemesis-Waffe: Der Schwarze Ritter hat die zwei gesegneten Schwerter beidhändig von der legendären Kriegerin Altina, die Alondite und Ragnell heißen. Als er Greil auf der Suche nach einem Duell konfrontiert, benutzt er nur Alondite und gibt Ragnell tatsächlich seinem Gegner, damit es ein ausgeglichener Kampf werden kann. Greil weigert sich und verliert schließlich. In der Folge nimmt Ike Ragnell auf undduelliert sich damit mit dem Schwarzen Ritter, um sich für Greils Tod zu rächen.
  • Neues Spiel+: Ab dem zweiten Durchspielen erhalten bestimmte Charaktere Bänder, die die Wachstumsraten von ein oder zwei Statistiken um einen kleinen Betrag erhöhen. Sie können auch eine andere Methode zum Aufleveln der Charaktere festlegen, die sich jedoch nicht wesentlich von der normalen, zufälligen Methode unterscheidet. Durchspielen danach können Sonderzeichen freischalten, um in einigen Testkarten zu spielen.
  • Nett, gemein und dazwischen: Die Offiziere von Greils Söldnern nach dem ersten Bogen. Titania ist mitfühlend und handelt mit Ehre und Höflichkeit, Soren ist zynisch und sagt unverblümt seine Meinung, während Ike mitfühlend ist und auf den Punkt spricht.
  • Keine Blutsbande : Greils (und später Ikes) Philosophie in Bezug auf seine Söldnerfirma: Jeder in der Firma ist eine Familie, also lebe, wenn du deiner Familie keinen Kummer bereiten willst.
  • Nicht-Kampf-EP:
    • Bonus-EP wird für das schnelle Abschließen von Karten, das Verlassen bestimmter Einheiten am Leben und für andere Aufgaben vergeben, die verschiedenen Einheiten zum Aufbau gegeben werden können.
    • Stabbenutzer erhalten EXP, wenn sie einen Stab verwenden, und Reyson kann sie erhalten, indem er seine Galdr verwendet.
  • Orkus auf seinem Thron:
    • Gespielt mit. Ike und seine Verbündeten sind überrascht nicht Finde Ashnard in seinem Heimatschloss Nevassa. Stattdessen hat er sich in Melior (Hauptstadt der Krim) niedergelassen und bereitet sich auf den Krieg gegen Gallien vor. Wenn Sie die Krim zurückerobern, spielt er dies direkt, indem er die ganze Zeit mit den Daumen dreht, bis Sie den Palast selbst angreifen, anstatt seine immense Macht zu nutzen, um persönlich das Blatt in den Schlachten zu wenden, die dazu führen.
    • Während des letzten Kampfes selbst spielt Ashnard auf den Schwierigkeitsstufen Einfach oder Normal diese gerade. Im Hard-Modus untergräbt Ashnard dies jedoch, indem er sich ab Runde 9 auf der Karte bewegt. Seine super-ermächtigte Form jagt Sie auch proaktiv.
  • Keine Heilung für das Böse: Laguz kann per Definition keine Magie oder Stäbe verwenden, daher sind die wenigen feindlichen Kapitel, denen Sie nur von Laguz gegenüberstehen, dies (obwohl einige Verwundbarkeiten in Kapitel 15 enthalten). Wenn Daein später Wildere oder Kilvas-Söldner neben ihren Beorc-Truppen einsetzt, wird ihre Heiler-KI fast alles priorisieren, bevor sie ihre Laguz-Verbündeten heilt.
  • Offensichtlich nicht gut: Zu Beginn von Kapitel 15 fragt Ike, ob es Soren gut geht, da er deprimiert wirkt, worauf er antwortet, dass ihn nichts Besonderes gestört hat. Ike ist für einen kurzen Moment zufrieden, bis Sorens Geist während einer Kampfdiskussion abschweift (komplett mit einer Änderung zu einem schmerzlicheren Gesichtsausdruck). An diesem Punkt ist Ike hundertprozentig sicher, dass etwas nicht stimmt.
  • Unsere Engel sind anders: Die Heron Laguz sind traditionelle Engel, außer dem Namen und der Definition im Universum (ohne ihre Fähigkeit, sich in Reiher zu verwandeln), die als unmenschlich schöne, goldhaarige Individuen mit weißen Flügeln erscheinen, eine Tendenz, immer weiß zu tragen , die Unfähigkeit, jemanden körperlich zu verletzen, und sie können andere mit magischen Liedern heilen und verjüngen.
  • Unsere Drachen sind anders : Vor allem andere Spiele in der Feuerzeichen Serie enthält auch eine Rasse von Menschen, die sich in Drachen verwandeln können. Aber hier werden sie nicht 'Manaketes' genannt und sie verwandeln sich nicht mit Hilfe spezieller Drachensteine.
  • Mit Spritzen spielen: Eines der schrecklichsten Dinge, die Daein sanktioniert.Die Helden entdecken schließlich einen Kerker, in dem inhaftierte Laguz grausam experimentiert wurden, wobei viele von ihnen impliziert wurden, dass sie gestorben sind oder ihren Verstand verloren haben. Sie stellen sich als Wilde Wesen heraus, gegen die Sie später kämpfen, die unfreiwillig ihre Identität verloren haben und gezwungen sind, sich ständig im transformierten Modus zu befinden.
  • Plot-Rüstung: Wie die meisten Feuerzeichen Spielen, werden sich die meisten Charaktere, die für die Handlung wichtig sind, zurückziehen, wenn sie durch das Gameplay hätten getötet werden sollen.
  • Plünderung :
    • Interessanterweise berühren sie schon früh, die Waffen der Toten zu nehmen, aber jeder schimpft Shinon dafür (aus ehrenhaften und pragmatischen Gründen gleichermaßen).
    • Später, während des Marsches auf Daein, stößt Ikes Firma auf 50.000 Gold, die Daein zahlen wollte Kilvas . Sehen, wie es Beute gefangen hat,
  • Spitze Ohren: Der Vogelstamm Laguz hat spitze Ohren in ihrer humanoiden Form, um ihre tierische Natur zu betonen.
  • Macht zu einem Preis: Die Ausrüstung von Laguz mit dem Demi-Band hält sie ständig im transformierten Modus, jedoch mit der Hälfte ihrer Transformationsboni (die Laguz-Band, die die Royals haben, hat keine solche Einschränkung). Die Wilden sind feindliche Laguz, die durch das Spielen mit Spritzen erschaffen wurden, die mit permanenter Transformation etwas stärker als normal sind, auf Kosten ihrer Identität und ihres Verstandes.
  • du gi-oh Albtraum-Troubadour
  • Precision F-Strike: Während spätere Spiele liberaleres Fluchen verwenden würden, war dies das erste Feuerzeichen Spiel, um in seiner englischen Übersetzung eine milde Sprache zu verwenden; 'damn(ed)' wird zweimal verwendet, sowohl in Kontexten, in denen das Drama oder die Emotion es erfordert.
  • Private Militärunternehmen : Naesala und seine Raben kämpfen für jede Seite... um einen Preis. Obwohl er notorisch unzuverlässig ist, scheint er damit durchzukommen, indem er Menschen in Situationen ausnutzt, die ihn dringend brauchen.
  • Psychoserum: Was auch immer den Wilden Laguz gegeben wurde, es verwandelte sie im Austausch für Macht in sinnlose Abscheulichkeiten mit stark verkürzter Lebensdauer und geistiger Gesundheit.
  • Absichtlich überwältigt: Die drei königlichen Laguz, die Sie im letzten Kapitel als Verstärkung nehmen können, sind dieser und die Eleventh Hour Rangers und möglicherweise notwendig, um Ashnard zu besiegen, wenn Ihr Ike oder Ihr Drache nicht auf dem neuesten Stand sind.
  • Leg deine Waffe nieder und trete weg: Ein Bandit nimmt Rolf und Mist zu Beginn des ersten Spiels als Geiseln und fordert alle auf, dies zu tun. Titania, die scheinbar den Idiot Ball schnappt, fordert alle auf, zu gehorchen, woraufhin der Bandit einfach beschließt, sie trotzdem zu töten. Es stellt sich heraus, dass Titania nur auf Zeit gewartet hat, um Shinon einen klaren Schuss zu geben.
  • Vergewaltigung, Plünderung und Verbrennung: In einer PG-Manier angespielt, als Elincia nicht glauben kann, was Daein-Zivilisten denken, was mit ihm passieren wird, schnappt Soren und buchstabiert genau, was mit der Krim passiert ist, obwohl er es bei „zerstörten Häusern und einfachen Leuten“ belässt behandelt wie Dreck“.
  • Rapunzel-Haar: Der Reiherstamm hat Haare zwischen hüftlang (Männchen) und Füßen (Frauen). Abgesehen von Mitgliedern dieses Stammes haben es auch andere wie Jill, Sanaki, Titania und Naesala in unterschiedlichem Maße.
  • Angemessene Autoritätsfigur: Sanaki wird das in Pfad des Strahlens , obwohl sie zunächst wie ein verwöhntes kleines Kind wirkt. (Nun ja, sie ist ... sie ist elf .)
  • Als Verräter verdient: Nicht-tödliche Variante. Ein kleiner Bösewicht, der Prinzessin Elincia verfolgt, lässt ihm freiwillige Krimisten in der Hoffnung auf eine Belohnung ihren Aufenthaltsort mitteilen, nur um sich umzudrehen und sie für den Verkauf als Arbeitskraft missbrauchen zu lassen. Um fair zu sein, sie wussten nicht, dass die Frau Elincia war und haben sofort ein Mein Gott, was habe ich getan? Moment, aber trotzdem...
  • Rewatch-Bonus: Dieses Spiel nach dem Spielen wiederholen Strahlende Morgendämmerung , und Sie werden viele Vorahnungen bemerken.
    • Neben den offensichtlichen Momenten wiejede Szene mit Zelgius und Sephiran, gibt es in den Daein-Kapiteln viele Dialoge darüber, wie schlimm die Dinge für ein Land werden, das einen Krieg verliert, und wie es nach hinten losgehen könnte, Bengion zu erlauben, die Siege der Krim in Daein anzuerkennen. Tatsächlich ist damit Teil 1 von Radiant Dawn eingerichtet.
    • Wenn Ike Ashnards Plan in Kapitel 22 zusammenstellt, werden diejenigen, die die Fortsetzung gespielt haben, es bemerkenEs gibt keine Beweise dafür, dass Ashnard hinter dem Serenes-Massaker steckt, Ike kam selbst zu diesem Schluss.
    • In Strahlender Morgendämmerung,Ranulfist der erste, der die Identität des Schwarzen Ritters herausfindet. Zurück zu diesem Spiel hat dieser Charakter neben Ike am meisten mit dem Schwarzen Ritter interagiert.Ranulf ist in der ersten Szene des Schwarzen Ritters anwesend, er verrät, dass er in der Nacht, in der Greil starb, im Wald war, und er kämpft am Ende von Kapitel 11 im Hafen gegen den Schwarzen Ritter.
  • Mitreißende Rede: Elincia gibt zu Beginn des Path of Radiance-Endspiels eine, um ihre Truppen in die Schlacht zu ziehen. Ike kann dann je nach Wahl des Spielers entweder den Trope Straight spielen oder ihm trotzen. Wenn er es gerade spielt, handelt es sich um ein bedeutungsvolles Echo zu einer früheren Rede, die Greil gehalten hat, und endet mit einer Illustration von Ike, der eine Anklage führt. Es hat jedoch keine Konsequenzen, sich dem zu widersetzen.
  • Scheiß drauf, ich bin hier raus! : Nach Greils Tod und der Entscheidung, Ike zum neuen Anführer von Greils Söldnern zu machen, geht ein wütender Shinon sofort und seine heterosexuelle Lebenspartnerin Gaitree geht mit ihm.
  • Geheimer Charakter:Stefan. Sie müssen einen bestimmten Charakter auf einem bestimmten Feld der Wüstenkarte platzieren, damit er erscheint. Die Hinweise auf ihre Existenz – geschweige denn Rekrutierung – sind bestenfalls vage.
  • Selbsterfüllende Prophezeiung: In einem Beispiel ohne Wahrsagerei ist der Boss von 'Solo' der Anführer einer Gruppe von Söldnern, die für Daein kämpfen. Nachdem Ikes Truppen die Hauptstadt erobert haben, glaubt er, dass eine Invasionsarmee nicht zulassen würde, dass sich ein Haufen Söldner ergeben, und nimmt verzweifelt unbewaffnete Priester als menschliche Schutzschilde als Geiseln. Die Ironie ist, dass Ike sie aufgrund seiner Natur wirklich am Leben gelassen hätte und stattdessen gegen sie kämpfen muss, nachdem sie die Grenze überschritten haben.
  • Ausrufe : Ein niedriges Gespräch zwischen den drei Pegasus-Rittern; sie trainieren, und Tanith ruft 'WILLST DU FÜR IMMER LEBEN!' Zufall? Wir glauben nicht.
  • Slippy-Slidey Ice World: Nach der Invasion von Daein ist der Winter gekommen und das Land beginnt mit Schnee bedeckt zu werden. Allerdings ist der Schnee nur in Daein zu sehen, da die Krim vor Ihrer Abreise noch grün ist.
  • Sozialdarwinist: ÜberraschenderweiseAshnardpasst ziemlich gut in diese Form, obwohl der einzige Weg, dies herauszufinden, ein Gespräch mit seinem Chef ist, das er mit ... Reyson , der aufgrund seiner erbärmlichen Abwehr den anschließenden Kampf wahrscheinlich nicht überleben wird. Ashnard : Wenn Sie stärker sind als Ihre Umgebung, sollten Sie von Ihrer Stärke profitieren. Deshalb werde ich meine Kraft nutzen, um diese Welt neu zu gestalten. Klasse und Rang spielen keine Rolle. Mensch und Untermensch werden keine Rolle spielen. Der Starke wird alles besitzen. Die Schwachen werden sich ihrem Willen unterwerfen. Ist das nicht der Sinn von Frieden? Reyson : Wollen Sie damit sagen, dass das Leben derer ohne Kraft keinen Wert hat? Ashnard : Das ist die natürliche Reihenfolge. Der einzige Weg für die Schwachen, zu überleben, ist, sich an die Starken zu klammern.
  • Squad Controls: Die Spiele ermöglichen es dem Teamleiter, den anderen spielbaren Charakteren (falls Sie keine Lust haben, sie manuell zu bewegen) und den verbündeten gelben Einheiten (nützlich, wenn sie überleben müssen, senden Sie sie einfach an ein Quadrat von Feinden entfernt).
  • Stealth-basierte Mission: Seltsam für ein rundenbasiertes Strategiespiel, aber eine taucht früh auf. Die Gruppe betritt eine vom Feind kontrollierte Burg und das einzige Ziel besteht darin, sie zu verlassen (dh sie kann abgeschlossen werden, ohne gegen jemanden zu kämpfen). 3 umherstreifende Wachen werden jedoch jede Menge Verstärkung anfordern, wenn sie angegriffen werden oder eine Einheit in ihrem Bewegungsbereich landet. Das Seltsame daran ist, dass selbst wenn du ein Quadrat von ihrer Bewegung entfernt bleibst du bist für sie immer noch vollständig sichtbar . Der Spieler muss entscheiden, ob er die Bonus-EP für Verstohlenheit oder nur die normale EXP für das Töten aller (plus die Schätze / rekrutierbaren Charaktere, die leichter zu erhalten sind, wenn Sie kämpfen) möchten.
  • Favoriten der Story-Zweig:
    • Die Geschichte ist so geschrieben, als würde sie erwarten, dass Sie Ike und Sorens A-Unterstützung erhalten, und zwar pünktlich. Beispiele sind die wichtigsten Drehbuchmomente, in denen Ike ein Kapitel, bevor Sie ihre B-Unterstützung erhalten, Sorge um Sorens Wohlergehen zeigt, und die Nebenhandlung von Nasir, die Soren erpresst, in der Soren mit einem Höhepunkt ein Kapitel, bevor er seine A-Unterstützung mit Ike bekommt, durch Sanity Slippage geht hört danach abrupt auf. Während Ike immer noch mit anderen unterstützen kann, macht Sorens Engagement dies noch bemerkenswerter.
    • Von den beiden Ergebnissen der Black Knight-Schlacht ist das Gewinnen der weitaus lohnendere Weg. Der Charakter, den Sie daraus ziehen, ist viel stärker undObwohl Ena nicht beitritt, überlebt sie immer noch, während das Versäumnis, den Schwarzen Ritter zu besiegen, zu Nasirs Tod führt. Es überrascht nicht, dass dies in der Fortsetzung als kanonisches Ergebnis behandelt wird, während die alternative Route eine Handbewegung erhält, die theoretisch funktioniert, aber manchmal ein bisschen kopfkratzend sein kann.
  • Super Sinne: Die meisten Laguz haben sie, aber Janaff und Ulki (beide Hawk Laguz) haben sie als eigentliche Kampfkräfte. Einige ihrer Unterstützer erwähnen, wie sie sich fragen, wie Beorc nachts blind ist und so weiter.
  • Verdächtig kleine Armee: Wird von Ashnard angerufen, wenn er nur einen Teil seiner Gesamtstreitmacht in Nevassa zurücklässt, angeblich die Hauptstadt seines Imperiums. Ike erhält auch die militärische Unterstützung mehrerer Nationen (Begnion, Gallia, dann Phoenicis), aber nach Sorens Rat achtet er darauf, sie auf (offene) geringere Ziele und Unterstützerrollen zu verweisen, um sicherzustellen, dass die Welt es als Krim Rückeroberung, nicht die von jemand anderem.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit: Sie werden vielleicht feststellen, dass das letzte Kapitel im Hard-Modus weniger Feinde hat als im Normal-Modus. Dies hat einen guten Grund:Ashnard beschließt, sich in Runde 9 zu bewegen, anstatt ein stationärer Boss zu sein, und hat danach eine härtere zweite Phase.
  • Reden ist eine kostenlose Aktion: Boss-Charaktere werden manchmal mit Ihren Einheiten sprechen oder sogar Gespräche mit ihnen führen, bevor sie gegen sie kämpfen. Wenn Ashnard im Endspiel auf Reyson trifft, wird er einen ausgewachsenen Motiv-Rant machen, während der Rest Ihrer Armee geduldig steht.
    • Im Gegensatz zu früheren Raten beendet das Sprechen mit einer anderen Einheit nicht den Zug der Einheit, sodass die Einheit eine andere Aktion ausführen kann, einschließlich eines Angriffs. Dies wird in zukünftigen Raten übertragen.
  • Das dritte Mal ist der Charme: Der Schwarze Ritter erscheint dreimal während des Spiels: zuerst in Kapitel 11 (wo er höchstwahrscheinlich jede deiner Einheiten mit einem Schlag tötet), dann in Kapitel 24 (wo Ike immer noch nicht seine Rüstung zerkratzen kann). auch wenn er jetzt stark genug ist, um einen Schlag zu überleben), und schließlich am Ende von Kapitel 27 (wo Ike jetzt Ragnell hat und ihn endlich besiegen kann).
  • Badassery unterschätzen: Bosse haben die wirklich schlechte Angewohnheit zu denken, die Greil-Söldner seien ein Haufen Misfits, selbst nachdem sie es wiederholt mit den Daein-Streitkräften aufgenommen und triumphiert haben. Natürlich liegen sie falsch.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung: Haben Sie jemals gedacht, dass es in einem Fire Emblem-Spiel eine Pseudo-Stealth-basierte Mission geben würde? Wenn auch eine, bei der Sie jederzeit laut werden können, ohne das Kapitel zu durchfallen. Wenn Sie außerdem den Ashera-Stab und das BEXP aus Kapitel 22 haben möchten, müssen Sie die zentralen Bischöfe und Priester kreativ aus dem Weg schieben oder zerschmettern, wodurch es fast zu einem Blockpuzzle mit aktivem Kampf wird.
  • Ungewöhnlicher Euphemismus: Marcia schwört auf Essen, wie 'Oh Cracker!' oder 'Schimmelige Zwiebeln!'. Auch Ike benutzt Essen als G-Rated-Fluch und sagt Soren, dass er nicht 'zwei Feigen' gibt, was sein Erbe ist.
  • Unerwünschte Hilfe: Obwohl sich frühere künstliche Dummheit im Allgemeinen verbessert hat, haben andere Einheiten (AKA grüne Einheiten) eine wirklich schlechte Tendenz, dir den Weg zu versperren, geschwächte Feinde zu erledigen (und dir die Erfahrung zu nehmen) und vor allem Feinde mit fallenden Gegenständen zu töten und diese zu verlieren Artikel zum Guten. Versierte Schriftrolle? Welche Adeptenrolle?
  • Unwissender Anstifter des Untergangs: Die erste Gruppe von Daein-Soldaten, auf die Greils Söldner stoßen, hätte sie, wenn sie nicht ohne Grund angegriffen und gezwungen hätten, sich zu verteidigen, wahrscheinlich Elincia gefunden, die sich in der Nähe versteckt, und Daein wäre wahrscheinlich mit ihrer Invasion davongekommen der Krim. Durch den einfachen Akt, Ikes Hand zu erzwingen, verlieren sie Prinzessin Krim und lösen eine Kette von Ereignissen aus, die dazu führt, dass Ikes Söldner mit ihr fliehen, schließlich die Unterstützung von Begnion und den Laguz-Stämmen gewinnen, Daein mit einer vollen Armee erobern, dann die Krim von Ashnard befreien.
  • Pflegepotenzial für Videospiele: Mehrere Kapitel geben Ihnen Partnereinheiten (die Sie mehr oder weniger kontrollieren können) und andere Einheiten (diejenigen, die Sie nicht kontrollieren können), die auf Ihrer Seite sind. Sie können alles tun, damit sie den Kampf überleben und in einigen Fällen sogar mit BEXP belohnt werden, wenn Sie letztere retten.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen: Es gibt mehrere Punkte, an denen es sympathische Charaktere auf der feindlichen Seite gibt, die das Spiel Sie ermutigt, nicht zu töten (wie die Priester, die in Solo gegen Sie kämpfen müssen). Sie können jeden einzelnen von ihnen schlachten, wenn Sie besonders blutrünstig sind, obwohl BEXP als Anreiz dient, dies nicht zu tun.
  • Verletzung des gesunden Menschenverstands: Normalerweise müssen Sie in Fire Emblem mit einer rekrutierbaren feindlichen Einheit sprechen oder sie gelegentlich besiegen. Die Ausnahme ist Shinon, mit dem gesprochen werden muss (insbesondere bei Rolf löst das Gespräch mit ihm mit einer anderen logischen Person keine Rekrutierung aus). dann Du brauchst Ike, um ihm die Rotze auszutreiben. Das Schlimmste kann sein, dass Shinon nicht einmal sofort zu Ihnen stößt, er scheint zu sterben und erst am Ende des Kapitels wieder Not Quite Dead aufzutauchen.
  • Waffengrabstein: Greils Grabmal ist mit seiner Axt Urvan markiert.
  • Wham Line: Eine, die die Art und Weise, wie wir Greil und den Rest der Geschichte sehen, grundlegend verändert. Schwarzer Ritter: Ich würde es vorziehen, wenn Ihr Eure richtige Waffe benutzt, damit ich Euch in voller Stärke sehen kann ... General Gawain, Reiter von Daein.
  • Geflügelter Humanoid: Der Vogelstamm Laguz ist dies in seinen humanoiden Formen.
  • Du musst blaue Haare haben : Ike selbst hat die blauen Haare, die den meisten gemein sind Feuerzeichen Lords, ebenso wie Geoffrey und Lucia. Mehrere andere Charaktere haben grüne, rosa und lila Haare.
  • Du hast mich im Stich gelassen: Petrine exekutiert entweder den Boss des vorherigen Kapitels oder einen Mook, weil sie es versäumt hat, das Hauptquartier der Greil-Söldner anzugreifen und Elincia gefangen zu nehmen, und impliziert, dass sie dies regelmäßig gegen gescheiterte Kommandeure oder unglückliche Überbringer schlechter Nachrichten tut.

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