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Videospiel / Fire Emblem Gaiden

  • Video Game Fire Emblem Gaiden

img/videogame/65/video-game-fire-emblem-gaiden.png Der Weg des Schwertes oder der Weg des Herzens. ??Die Erde spaltete sich, die Meere teilten sich und der Himmel selbst drohte einzustürzen. Die Schlacht übertraf alles, was die Geschichte bisher gekannt hatte. - Das Buch der Valentiner Offenbarungen , Kapitel 15.Werbung:

Fire Emblem Gaiden ist das zweite Spiel der of Feuerzeichen Serie, die 1992 nur in Japan auf dem Famicom veröffentlicht wurde. Sie spielt zwar in der gleichen Welt wie ihr Vorgänger, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light , Gaiden konzentriert sich auf den Kontinent Valentia, der sich westlich von Archanea befindet, und seine Handlung hat eine minimale Beziehung.

Vor vielen, unsagbaren Jahren gab es zwei Geschwistergötter: den Bruder Duma und die Schwester Mila. Die beiden hatten widersprüchliche Philosophien darüber, wie die Menschheit leben sollte, und ihre Meinungsverschiedenheiten führten dazu, dass sie endlos kämpften. Schließlich schlossen sie einen Pakt, um ihren Konflikt zu beenden, was dazu führte, dass sie den Kontinent Valentia in zwei Nationen aufteilten, die für den Glauben ihres Gottes leben würden. Die Nation des Südens, Zofia, folgte Mila und ihren Lehren von Vergnügen und Luxus. Die Nation des Nordens, Rigel, folgte der Duma und wurde ein starkes Reich stolzer Krieger. Doch im Laufe der Jahre nahmen sich beide Nationen die Lehren ihres Gottes ein wenig zu sehr zu Herzen, und nun droht ein Krieg über dem Kontinent Valentia.

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Das Spiel ist die seltsame Ente der Serie und bietet viele Gameplay-Elemente, die von seinen Nachfolgern entweder nicht repliziert oder nur einmal überarbeitet wurden. Es gibt traditionellere RPG-Elemente wie Städte und eine Überweltkarte, die navigiert werden kann, Aspekte des Dungeon-Crawlings, keine Mechanik für zerbrechliche Waffen und Magie wird über Level-Ups erlernt und aus Trefferpunkten gewirkt. Es ist auch das einzige Spiel, in dem Anna nicht auftaucht. Gaiden führte auch das Verzweigungsklassenwechselsystem ein, das später verfeinert werden sollte Feuerzeichen Titel und hinterließen einen signifikanten Eindruck in der Serie, auch wenn viele ihrer Ideen aufgegeben oder nicht genutzt wurden.

Nach dem weltweiten Erfolg von Fire Emblem Schicksale , Gaiden bekam ein Remake (gemacht mit dem Erwachen / Schicksale Engine) für den Nintendo 3DS mit dem Titel Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , wurde 2017 nach 25 Jahren Aufenthalt in Japan international veröffentlicht. Neben den erforderlichen Überarbeitungen und Upgrades der Präsentation des Spiels behält das Remake die Mechanik des Originals getreu bei und enthält gleichzeitig neuere Serienelemente wie den Casual-Modus (der Permadeath deaktiviert) und Supports. Es führt auch einen Gegenstand namens Milas Drehrad ein, der die Zeit zurückspulen kann, um deine Aktionen rückgängig zu machen, und es gibt jetzt eine Ermüdungsmechanik, die derjenigen ähnelt, die in verwendet wird Fire Emblem: Thracia 776 das fügt Charakteren, die zu oft verwendet werden, Debuffs zu (aber nur in Dungeons). Es bietet volle Sprachausgabe für fast alle Dialoge im Spiel, wobei nur kleinere NPCs und eine kleine Umweltausstellung stimmlos bleiben, und von Studio Khara animierte Zwischensequenzen. Es enthält auch eine Reihe von Zeichen, die im Original nicht vorhanden sind Gaiden und bietet DLC wie der vorherige 3DS Feuerzeichen Spiele.

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Schatten von Valentia hat auch amiibo-Funktionalität. Das Scannen von Figuren basierend auf den Protagonisten Alm und Celica schaltet einen Bonus-Dungeon frei und speichert die Statistiken des Spielcharakters, von dem dann eine Kopie als vorübergehender KI-kontrollierter Verbündeter beschworen werden kann. Feuerzeichen amiibo aus dem Super Smash Bros. Serie, einschließlich Roy und Corrin, beschwört ein Bild dieses Charakters. Andere amiibo bieten Ihnen generische Player Mooks.

Gaiden folgt das Spiel Super Famicom Fire Emblem: Das Geheimnis des Emblems , das als direkte Fortsetzung von . fungiert Schattendrache und die Lichtklinge . Schatten von Valentia wird gefolgt von Fire Emblem: Drei Häuser auf der Nintendo-Switch.


Fire Emblem Gaiden bietet Beispiele für:

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  • 20 Bärenärsche: Einige Nebenquests erfordern das Sammeln zufälliger feindlicher Drops und das Bringen zu jedem NPC, der sie angefordert hat. Zum Beispiel gibt es einen Mann, der den Spieler bittet, ihm ein paar Gargoyle-Ohren zu bringen.
  • Akkordeon für die meisten Segler: Echos hast , das Thema von Port Town, mit einer Melodie mit einem Akkordeon- und Flötenduett.
  • Action Girl: Natürlich viele. Celica ist die vorherrschende, aber wir bekommen auch Claire, Sonya, Mathilda, Mae, Delthea, Faye und die Whitewings (Palla, Catria und Est).
  • Eigentlich Four Mooks: Außerhalb der Schlacht werden feindliche Gruppen auf der Karte und in Dungeons durch eine einzelne Person oder Kreatur repräsentiert. Es gibt auch einige Schlachten, in denen es ein bis vier Feinde geben kann, obwohl diese selten sind und oft mit Cantors durchgeführt werden.
  • Anpassungsfähige Attraktivität: Das Remake nutzt die neueren Grafiken, um vielen Charakteren ein Facelifting zu verleihen, und einige wurden sogar von Grund auf neu gestaltet, um attraktiver auszusehen.
  • Zustimmung zur Anpassung: Grey versucht, Clair für sich zu gewinnen. Sie heiraten einander nach dem Krieg, aber ihr Ende in Gaiden impliziert, dass sie nur seiner Aggression nachgegeben hat (obwohl sie tut bleibt Single, wenn er stirbt, und beklagt, dass sie '[ihn] gewinnen lassen würde'). 'Sie gab Grays Beharrlichkeit nach und schloss sich widerwillig mit ihm zusammen [...]'. Schatten von Valentia malt dies in einem positiveren Bild, wo Grey beschließt zu gehen, als sie sagt, dass sie kein Interesse hat, nur damit sie sich ihm nähert und ihm eine zweite Chance gibt, die in der Ehe endet. 'Mit der Zeit hat Grays Hartnäckigkeit sie überzeugt und sie wurde seine Frau...'
  • Anpassungserweiterung :
    • Schatten von Valentia erweitert die Handlung des Originals erheblich und fügt eine Reihe neuer Charaktere wie Prinz Berkut, seine Freundin Rinea, das Mädchen von nebenan Faye und den verräterischen Adligen Fernand hinzu.Es gibt auch ein zusätzliches Kapitel nach dem Hauptspiel, das sich mit den Ursprüngen des Fell Dragon Grima befasst.
    • Es erweitert sich auch enorm über die Charaktere der verschiedenen Mitglieder Ihrer Armee, von denen die meisten nur ein oder zwei Textfelder mit Dialogen hatten, gesamt , im gesamten Spiel im Original. Hier ist jeder von ihnen so vollständig realisiert, wie man es von einem modernen erwarten würde Feuerzeichen , und insbesondere für einige der alten Freunde von Alm und Celica (Gray, Tobin, Mae und Boey) führt dies dazu, dass sie fast so viel Präsenz und Charakter haben wie einige Serien Protagonisten .
  • Angepasst:
    • Ein Chef, , wurde durch Berkut ersetzt. Ersteres hatte jedoch keine Zeilen, nicht einmal Schlacht- oder Todeszitate.
    • In dem Gaiden Manga, veröffentlicht im Jahr 1993 (ein Jahr nach der Veröffentlichung des ursprünglichen Gaiden) und deckt erst ab Akt 3 ab, mehrere Charaktere werden weggelassen: Delthea, Luthier, die Whitewings, Tatiana, Valbar, Leon, Kamui, Forsyth, Python usw.
  • Ach, armer Bösewicht:Fernand, Berkut (plus Rinea, obwohl sie nicht gerade eine Bösewicht war) und Rudolf werden sehr traurig verabschiedet.
  • Alles im Handbuch : Das Alter der Charaktere in Echos kann in internen Daten gefunden, aber nicht im Spiel angezeigt werden. Dies ist wahrscheinlich ein Artefakt des Schnittsystems, bei dem nur Charaktere im Alter von 20 und darüber alkoholische Produkte konsumieren konnten, die in der Geschichte übersät sind.
  • Alternativer Kalender: Valentia hat seinen eigenen Kalender mit Monatsnamen wie 'Pegastym' und den Jahren als V.C. Tage und Monate vergehen, während Sie die Karte durchqueren, Dungeons abschließen oder bestimmte Punkte in der Geschichte treffen. Die Monate scheinen jedoch keine festgelegte Anzahl von Tagen zu haben, abhängig davon, wie lange der Spieler braucht, um jeden Akt abzuschließen. Davon abgesehen kann der letzte Monat im Spiel, Forstym, haben Hunderte von Tagen, da es sich auf das Postgame erstreckt.
  • Anachronism Stew : Zumindest das Remake, ähnlich wie die anderen 3DS Fire Emblem-Reihen, basiert das Spiel auf dem Europa des Mittelalters / der Renaissance, aber das Skript enthält Grammatik und Wendungen aus verschiedenen historischen Epochen, gespickt mit modernem Slang wie 'Noice', vielen von Buffy Speak und die moderne Verwendung des Begriffs 'Bastard'.
  • A Taste of Power: Im Tutorial steuerst du Mycen, der 40 HP hat und die anwesenden Feinde mit einem Schlag niederstrecken kann.
  • Und Ihre Belohnung ist essbar: Einige Bosse lassen alles fallen, was sie bei sich trugen, wenn sie besiegt wurden. Dazu gehört auch das Essen.
  • Tiermotive : Rigel hat ein Löwenmotiv, das zu ihrem Kriegsstolz und ihrer Stärke passt. Sie erscheinen auf ihren Kriegsbannern und -flaggen, und zwei Künste, die mit Waffen rigelianischer Herkunft verbunden sind, haben exklusive Namen für löwenbezogene Fähigkeiten (der Doppellöwe des königlichen Schwerts und die Leonine Poise des Kaisers Lanze). Zofia vermeidet dies, da sein symbolisches Gegenstück zu Rigels Löwen ein Baum ist.
  • Luftabwehr: Die meisten Bögen haben den Anti-Flieger-Bonus und die „Grounder“-Kunst des Brave Sword fügt fliegenden Zielen zusätzlichen Schaden zu.
  • Anti-Rüstung: Die 'Armorcrush'-Kunst der Stahllanze fügt gepanzerten Einheiten zusätzlichen Schaden zu. Eine DLC-Waffe, Warrior's Sword, hat auch die Kunst des „Rüstungsstörers“, wodurch sie gepanzerten Einheiten zusätzlichen Schaden zufügt, wenn sie verwendet wird.
  • Anti-Frustrationsfunktionen: Aus dem Remake:
    • Unterstützungsstufen können gewonnen werden, wenn 2 Einheiten, die unterstützen können, 1-2 Felder voneinander entfernt sind, im Gegensatz zu nur einer Reichweite (sowie der Paarungsreichweite in Erwachen und Schicksale ).
    • Milas Turnwheel ermöglicht es dem Spieler, seine Aktionen in Schlachten rückgängig zu machen.
  • Jeder kann sterben: Das Spiel ist vor allem eines der wenigen Feuerzeichen Titel wo keiner der sekundär spielbaren Charaktere sind „wesentlich“ (z. B. wenn man bei einer Niederlage kritisch verwundet wird, anstatt sofort zu sterben), einschließlich handlungsentscheidender Einheiten wie Clive, Mae und Boey, was bedeutet, dass die Handlung und das Ende stark variieren können, je nachdem, wen man lässt sterben und wann.
  • Art Shift: Zwischensequenzen in Schatten von Valentia werden stilisiert animiert, die sich vom normalen Ingame-Stil unterscheiden.
  • Künstlerische Lizenz: Im Universum. Wenn Genny in einer Stadt oder einem Stützpunkt mit ihr gesprochen wird, kann sie sagen, dass sie vorhat, Celicas Reise als Geschichte aufzuschreiben. Während sie die Handlung zusammenfasst, erwähnt sie, wie Celica und ihr Vater sich am Ende wiedervereinen, was nie wirklich passiert (und sowieso nicht hätte sein können, seit er ermordet wurde).
  • Aufgestiegenes Extra: Wie oben in der Anpassungserweiterung erwähnt, sind mehrere Charaktere, die zuvor bei Ihrem Beitritt zu einer lebenden Stütze wurden und zuvor nicht viel Charakterisierung hatten, durch die Geschichten von Alm und Celica geradezu prominente, ausgearbeitete Charaktere. Gray und Tobin sowie Mae und Boey werden beide mit ihrem Protagonisten zu den jeweiligen These Two Guys / Dritteln eines Dreierteams, während ein anderes frühes Parteimitglied als wiederkehrender Kontrast zu ihren weniger weltlichen Ansichten steht. In Alms Route ist das Lukas, während Sabre für Celica aufnimmt. Darüber hinaus wird dem ehemaligen Deliverance-Führer Clive von der Erzählung auch große Bedeutung beigemessen. Claire bekommt auch viel Screentime, als The Chick in Alms Party (besonders in Akt 1). Starter Villain Slayde spielt eine wichtige Rolle im Prolog und in der Hintergrundgeschichte und wird garantiert überleben, wenn er am Ende von Akt 1 besiegt wird und in Akt 4 zurückkehrt, anstatt einfach nur ein beabsichtigter erster Boss zu sein, der einfach verschwindet, wenn er nicht getötet wird.
  • Aufgestiegener Glitch: In Gaiden , gab es ein Versehen in Bezug auf Nosferatu, das es Ihnen ermöglicht, den Endgegner auch dann noch zu treffen, wenn er gegen alles außer Falchion immun wird, da es eine festverdrahtete Trefferquote von 50% hat. Im Echos , es ist eines der wenigen Dinge, die es noch töten können.
  • Angriffsmuster Alpha: Die Weißflügel-Pegasus-Schwestern Palla, Catria und Est können die verheerende Dreiecksangriffskunst ausführen, solange alle drei neben demselben Ziel stehen und alle drei zur Familie der Pegasus-Ritter gehören.
  • Award-Bait Song : Der Abspann-Song - 'Heritors of Arcadia' folgt dem Trend seines Vorgängers, eine traurige Ballade mit glitzernden Synthesizern und einem Truck Driver's Gear Change zu sein und wird auf Englisch gesungen von Ein weiterer blauhaariger mysteriöser Waif.
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  • Zurück von den Toten :
    • Sowohl Duma als auch Mila haben Heilige Quellen geschaffen, die das Leben wiederherstellen können. Milas residiert im Drachenschrein, der von treuen Necrodragons bewacht wird, während Duma einen im Geheimen Schrein versteckt hat und als Auszeichnung für das Bestehen eines Teils seiner Fear Mountain Shrine Trials.
    • In einer Nebenquest versuchte ein Sohn, Milas Quelle zu nutzen, um seinen Vater wiederzubeleben, nur um im Schrein von Milas loyalen Schrecken zu sterben und seine Mutter Mila dafür zu verfluchen.
  • Babys für immer:
    • Wenn Grey und Clair beide überleben, heiraten sie schließlich und bekommen ein gemeinsames Kind. Wenn Tobin während des Spiels starb, benennen sie das Kind nach ihm.
    • Angenommen, keiner von ihnen stirbt,Mae und Boey sollen in ihrem Epilog heiraten und am Ende viele Kinder haben.
  • Hintergrundmusik überschreiben : In Echos , Rudolfs Kartenthema wird sowohl während der Spieler- als auch der Feindphasen sowie in allen Kampfszenen gespielt. Ähnliches passiert während der letzten Schlacht mit Berkut und in der letzten Schlacht am Altar der Duma, außer dass Berkut und Duma ihre eigenen Boss-Themen haben und Jedah sein Kampfthema mit Nuibaba teilt.
  • Schlechte Mächte, gute Leute: Der Zauberspruch 'Nosferatu' ist der einzige Zauberspruch, der tatsächlich keine Kosten verursacht - und er entzieht den Feinden die Lebenskraft. Es gilt als 'Schwarze Magie', da es Schaden zufügt, und in jedem anderen Spiel damit (Sans Geheimnis und die Spiele Jugdral und Tellius und Three Houses) ist es 'Dunkle Magie'. Doch Nosferatu ist eigentlich eine Aktienmagie für die Kleriker Klasse.
  • Tasche zum Teilen: Einfacher Modus in Gaiden ermöglicht Alm und Celicas Gruppen, Gegenstände zu tauschen, obwohl sie bis zur letzten Schlacht getrennt sind. Es wurde im Remake entfernt.
  • Kampfpaar:
    • Clive und Mathilda können dies je nach Taktik des Spielers sein, obwohl er eher ein Crutch-Charakter ist als sie. In der Geschichte sind sie ein direkteres Beispiel, da sie es liebt, ihrem Freund ihre Lady of War-Glaubwürdigkeit zu zeigen und er der größte Fan seiner Freundin ist.
    • Schrecklich, herzzerreißend gegen Ende untergraben, vonBerkut und Rinea. In der letzten Phase kann sie an der Seite ihres sehr mächtigen Freundes kämpfen ... aber das liegt daran, dass sie durch seinen und Dumas Deal mit dem Teufel zu einem Menschenopfer wurde, der sie gewaltsam in eine Hexe verwandelte, deren Körper in Flammen steht. Der ganze Deal zeigt, wie Berkut es in seinem Streben nach Macht und Vorherrschaft vollständig verloren hat. Das heißt, sie sind immer noch die einzigen feindlichen Einheiten, die eine Bindungsunterstützung haben.
  • Streitendes Paar, friedliches Paar: Mae und Boey sind ein heruntergespieltes Beispiel mit Alm und Celica. Während erstere in ihren Interaktionen zanken, haben Alm und Celica einen Streit, der sie indirekt bis zum Ende des Spiels trennt.
  • Bittersüßes Ende:
    • Schließlich,Alm und Celica bringen Valentia Frieden und legen ihre Götter zur Ruhe, um Platz für eine von Menschenhand geschaffene Zukunft zu schaffen. Auf dem Weg dorthin wurden jedoch unzählige Unschuldige geopfert, alles für Rudolfs Schachzug, den Kontinent durch Krieg zu vereinen, und ohne den Segen von Mila und Duma sind beide Länder unfruchtbar. Obwohl Rebellionen und Räuber das Eine Königreich bedrohen werden, da es keine Götter mehr gibt, die es beschützen, sind Alm und Celica zuversichtlich, dass Valentia es gemeinsam überwinden wird.
    • Viele Nebenquests enden so. Eine müde Frau im Bergdorf bittet den Spieler, ihren Sohn zu finden, nur um sein Tagebuch zu finden, das enthüllt, dass er im Drachenschrein gestorben ist. Die Frau, mit gebrochenem Herzen, verkauft all ihre Besitztümer und verlässt das Dorf, um von vorne zu beginnen, dankt dem Spieler jedoch dafür, dass er sie zumindest geschlossen hat.
  • Blau ist heroisch: Gemäß den Serienstandards ist Alms Rüstung komplett blau und die Zofian-Banner sind ebenfalls blau gefärbt, allerdings mit einem Hauch von Grün.
  • Bonus-Boss: Am Ende des unten genannten Bonus-Dungeons kannst du ein Match mit . habender Fell-Drache Grima höchstpersönlich.
  • Bonus-Dungeon: Nachdem die Hauptgeschichte von . geschlagen wurde Echos , kannst du dich durch ein 9-stöckiges Zombie-Fest ohne Paraden, ohne Mila-Statuen und ohne Gnade kämpfen.
  • Langweilig, aber praktisch: Der Zauber Vertreibung kann von den meisten Klerikern erlernt werden und hat eine Chance von 65 %, alle grundlegenden Schrecken in Reichweite zu töten, obwohl er satte 12 HP kostet. Dazu gehören Wiedergänger, Knochenwandler, Gargoyles, Necrodragons... und je höher der Angriff des Heiligen, desto größer die Reichweite. Es erleichtert den Kampf gegen Cantors erheblich.
  • Boss in Mook-Kleidung: Ein Söldner, der in Akt 1 erscheint, trägt einen Lederschild und hat daher zu diesem Zeitpunkt im Spiel eine sehr hohe Verteidigung. Er dient dazu, dem Spieler beizubringen, dass er einen Magier in seinem Team haben muss, damit er Feinde mit niedrigem Widerstand wie den Söldner besiegen kann.Einige der Totenmasken, auch bekannt als die Auferstandenen, die in Thabes Labyrinth erscheinen, bringen dies bis zu elf. Sie sind nur Stufe 1, haben verrostete Waffen und sind grundlegende Klassenfeinde, einschließlich bescheidener Dorfbewohner und gewöhnlicher Briganten. Ihre Statistiken sind jedoch absurd hoch, insbesondere ihre HP sind zu hoch, um vom Spiel richtig angezeigt zu werden. Nähern Sie sich ihnen auf eigene Gefahr.
  • Bestechung auf dem Weg zum Sieg: Ein relativ heruntergespieltes Beispiel mit Echos , das mehr Klassen-Upgrades als DLC verkauft (die Sie zugegebenermaßen verwenden müssen, um sie zu verwenden, aber immer noch).
  • Ziegelwitz: Ein paar Witze können gemacht werden, indem man bestimmte Objekte mit einem Protagonisten beobachtet und dann später zurückkommt und sie mit dem anderen beobachtet, um ihre gegensätzlichen und manchmal identischen Reaktionen zu vergleichen.
  • Gebrochene Brücke: Alms Weg in Akt 4 hat einen Punkt, an dem ein Felssturz am Berg Drachenöde seine Gruppe daran hindert, voranzukommen. Im Original nutzt Jedah diese Gefahr als seinen Hauptangriffspunkt gegen Celica, da er droht, die Drachen Alm töten zu lassen, wenn Celica nicht kooperiert, und die Straßensperre verschwindet erst, nachdem Celica ihren Teil von Akt 4 beendet hat Echos , die Straßensperre behält die gleichen Bedingungen für das Passieren, aber Jedah hat Milas Freiheit zum Ultimatum hinzugefügt.
  • Brutales Bonuslevel: The Thabes Labyrinth, in Schatten von Valentia 's geheimes sechstes Kapitel, ist der härteste Dungeon im ganzen Spiel. Es hat über neun Stockwerke, es gibt keine Rettung oder Mila-Statuen, Feinde sind deutlich härter, als sie auf den ersten Blick erscheinen, und um das Ganze abzurunden, ist der Boss des Dungeons lächerlich stark mit absurden Statistiken und Fähigkeiten, die sonst nichts im Spiel hat. Wenn Sie nicht Ihre ganze Gruppe Level Grinding waren, werden Sie mit Sicherheit eine schlechte Zeit haben.
C
  • Rückruf: Palla, Catria und Est beziehen sich in ihren letzten Schlachtzitaten auf die Tatsache, dass sie schon einmal gegen Drachen gekämpft haben.
  • Rufumleitung :
    • Am Ende möchte Celica die Überreste von Mila und Duma auf den höchsten Gipfeln von Valentia begraben, auf denen sie glaubt, dass aus den Körpern des Göttlichen Drachen heilige Bäume wachsen werden. Die CG am Ende zeigt einen Baum, der später als Mila-Baum in . bekannt wird Fire Emblem Erwachen . Das Valentia Accordion-Kunstbuch besagte, dass sowohl Mila als auch Duma zusammen begraben wurden und die Bäume miteinander verbunden waren.
    • In einer anderen Anrufweiterleitung an Erwachen , das Brutal Bonus Level erzählt uns die Geschichte eines verrückten Wissenschaftlers und seiner Experimente bei der Erschaffung der Ultimativen Lebensform und der Aufstellung einer Untotenarmee, damit sie an der Spitze steht. Besagte Lebensform übernimmt den Körper seines Schöpfers und übernimmt seine Pläne für sich... Bilden und der Auferstandene .
    • dunkelster Dungeon Pest Arzt Comic doctor
    • Im Echos , die Nachspielstadt Furia Harbour, die sich im nordwestlichen Teil von Archanea befindet, ist identisch mit Port Ferox ausox Fire Emblem Erwachen , der Hauptunterschied ist die Ära. Auf Japanisch sind die Namen von Furia und Ferox sehr ähnlich; Ferox heißt Felia (フェリア) und Furia heißt Fulia (フリア).
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Alm und Celica müssen während ihrer Kampagnen immer als aktive Gruppenmitglieder eingesetzt werden. Sobald Akt 6 im Remake erreicht ist, werden die Parteien zusammengeführt und der Spieler kann einen fallen lassen, aber nicht beide.
  • Besetzung aus Trefferpunkten:
    • Das Wirken von Magie und die Verwendung von Künsten kosten den Zaubernden einige seiner HP, wobei die erforderliche Menge an HP je nach Zauber oder Kunst variiert.
    • Die Verwendung von amiibo zum Beschwören von Phantomen kostet Alm oder Celica 10 HP.
    • Heil- und Hilfszauber (wie Warp und Neu) kosten den Benutzer ebenfalls einige HP.
  • Beiläufiger Gefahrendialog:
    • Die Support-Gespräche in Echos werden auf der Karte initiiert. Während man dies normalerweise auf Gameplay und Story Segregation zurückführen kann, weisen einige Gespräche darauf hin, dass sie sich im Kampf befinden. Auf die Spitze getrieben in Lukas und Forsyths DLC-Unterstützung, wo sie über jedes Buch sprechen, das Forsyth gerade auf dem Schlachtfeld liest.
    • Für ein nicht unterstützendes Beispiel, einmal Celicas Partywird von Jedah . in den Keller des Duma-Turms verzogen, Boey und Sabre geraten in einen Streit darüber, ob Sabre vorhat, wegzulaufen, um alle anderen dazu zu bringen, für sich selbst zu sorgen. Conrad hält die Lampenschirme wütend und erinnert sie daran, dass Reden KEINE freie Handlung ist.
  • Zentrales Thema:
    • Der Wert einer Person wird durch ihre Handlungen und ihren Charakter bestimmt, nicht durch Blut oder Titel.
    • Jeglicher Ideologie bis zum Äußersten zu folgen wird negative Konsequenzen haben.
  • Tschechows Fähigkeit: Durch die Untersuchung von Ram Village kann der Spieler Eigenschaften von Klassen finden, die am besten zu Grey, Tobin und Kliff passen:
    • Ein Zaun wurde von Alm und Grey beim Schwerttraining durchbrochen.
    • In der Nähe des Wachturms gibt es einen Ort, an dem Tobin Bogenschießen übt.
    • In der Nähe von Alms Haus ist ein Brandfleck von Kliffs Feuermagie.
  • Kleidungsschaden: Wiederholtes Erleiden von schwerem Schaden führt zu leichten Schäden an der Kleidung bestimmter Charaktere. Zum Beispiel verliert Sabre seine Augenklappe, Silques Wimple und Valbars Helm können abgeschlagen werden usw.
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Jeder einzelne Charakter hat seine eigene Farbpalette für jede Klasse, in die er möglicherweise wechseln kann, in einem Schritt im Vergleich zu den vorherigen 3DS-Spielen, bei denen nur die 'Kanon' -Klassen der Charaktere eine besondere Farbe / eine völlige Custom sind Uniform . Am bemerkenswertesten sind die Kleriker- und die Pegasus-Ritter-Schwestern, die die Primärfarben tragen (mit der am häufigsten verwendeten Sekundärfarbe): Silque und Catria tragen Blau, Genny und Est tragen Rosa (ein hellerer Rotton), Tatiana und Palla tragen Grün , und wenn Sie Faye entweder in einen Kleriker oder einen Pegasus-Ritter umstufen, sind ihre jeweiligen Outfits gelb.
  • Kontinuität Nicken:
    • Palla, Catria und Est aus Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light sind in Valentia, weil Est von Piraten entführt wird. Alle drei schließen sich Celicas Party an.
    • Wenn Celica mit Palla spricht, nachdem sie Est gerettet hat, erwähnt sie, wie freundlich ihre Königin ist, aber dass ihre Geschwister nicht gerade nette Leute waren, was eine klare Anspielung auf Minerva und Michalis ist, die zu Hauptfiguren in . werden Geheimnis des Emblems und haben eine... komplizierte Beziehung zu Marths Armee.
    • Zeke (der eigentlich der Amnesie-Camus aus dem gleichen Spiel ist) taucht ebenfalls auf und schließt sich Alms Gruppe an. Sein Ende, wenn Tatiana stirbt, besagt, dass er wurde zuletzt in Archanea gesehen. In Tatianas Ende, wenn Zeke am Leben ist, erwähnt ihr Ende, dass er sie mehrmals verlässt, aber immer zu ihr zurückkehrt.Außerdem, in Echos , das Memory Prism mitwie Zeke Tatiana traf, lässt ihn Nyna aus den Archanea-Spielen ausdrücklich erwähnen.
  • Coup de Grâce Zwischensequenz: Der Endgegner bekommt eine. Im Original hat Alm eine spezielle Animation für den letzten Schlag. Im Remake beginnt es kurz vor dem letzten Schlag, wenn der Angriff mit der richtigen Waffe erfolgt und das Spiel einen Treffer berechnet.
  • Gruseliger Friedhof:
    • Mehrere frühe Karten befinden sich auf Friedhöfen, die die besten Brutplätze für Terrors sind.
    • Im Echos , Shades und Yuzus Rekrutierungskarte spielt ebenfalls auf einem Friedhof, was gruselig ist, da Shade unter dämonische Besessenheit fällt.
  • Krücke Charakter:
    • Mycen, der Jagen zu folgen scheint, ist bereits im zweiten Spiel eine Subversion des Archetyps und weigert sich, bis zum letzten Kapitel an der Seite von Alm zu kämpfen, wo er mehr als in der Lage ist, mit den Jugendlichen mitzuhalten. Im Prolog hinzugefügt zu Echos er darf es jedoch kurz gerade spielen. Da die Dorfbewohner nur schwache kleine Kinder sind, selbst wenn eine große Show gemacht wird, wie sie sich alle wehren müssen, ist der einzig gangbare Weg, mit so ziemlich allem auf der Karte fertig zu werden, Mycen in seine Reichweite zu bringen und darauf zu warten sterben.
    • Auf Alms Route wird es in unterschiedlichem Maße heruntergespielt von Gray, der auf einem viel höheren Niveau startet als die anderen Dorfbewohner und aufsteigen kann, ohne überhaupt schleifen zu müssen, aber im späten Spiel hat sich die Lücke geschlossen (obwohl er immer noch mehr als solide im Recht ist) Klasse, da ist viel Weniger er kann es besser als Tobin oder Kliff); Clive, ein Kavalier mit rundum soliden Basiswerten und mittelmäßigen, aber passablen Gewächsen, was bedeutet, dass er wahrscheinlich durch ähnliche, aber spätere Einheiten ersetzt wird; und Luthier, der Alms erster Magier sein könnte, wenn du keinen deiner Dorfbewohner in einen verwandelt hättest, kommt mit dem kritischen Excalibur-Zauber auf Anhieb, hat aber eher schwache Angriffswucherungen.
    • Auf Celicas Route ist Sabre ein einfaches Beispiel. Zu Beginn ihres Abenteuers rekrutiert, füllen seine körperliche Masse und seine Belastbarkeit eine Nische, die keiner ihrer magielastigen Gruppen kann. Im ursprünglichen Gaiden sind seine Werte jedoch abgesehen von der Verteidigung eher miserabel, und man bekommt später viele bessere Söldner. Er hat in Echoes eine viel längere Lebensdauer, da er eine von vielen Einheiten mit erheblichen Wachstumsraten ist.
    • Es gibt auch eine Krückenwaffe im Lightning Sword. Es sperrt sich selbst auf 15 Basisschaden und zielt auf die wahrscheinlich schwächere Res des Gegners, aber es fällt später im Spiel zurück, wenn die Feinde sperriger werden und Ihre Charaktere stärker werden.
  • Kult: Die Duma-Gläubigen sind zu Beginn der Geschichte so geworden und werden selbst von denen, die auch Duma verehren, nicht mehr als eine richtige Kirche angesehen. Sogar der Klerus wurde durch Hexen und Kantoren ersetzt.
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  • Schadensreduzierung :
    • Die Fertigkeit „Schwere Rüstung“ des Barons halbiert den durch Bögen erlittenen Schaden.
    • Die Fähigkeit „Apotrope“ des Schreckenskämpfers halbiert den durch Magie erlittenen Schaden, einschließlich der HP auf 1 Medusa-Zauber.
  • Damage-Sponge Boss: Der Final Boss hat so viel HP, dass das Spiel es dir nicht einmal richtig anzeigt: Es wird in Fragezeichen aufgeführt.Viele Feinde während Schatten von Valentia 's Postgame teilen diese Eigenschaft.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! :
    • Das Waffendreieck ist in . nicht vorhanden Schatten von Valentia wird dies wahrscheinlich bei erfahrenen Spielern verursachen.
    • Ebenso sind generische Bögen nicht wirksam gegen Flieger in Echos , und selbst diejenigen, die es sind, gewinnen nicht annähernd so viel Macht, wenn sie einen Flieger angreifen wie in früheren Spielen (wo Bows vs Fliers praktisch ein One-Hit-Kill waren), was bedeutet, dass Pegasus-Ritter Bogenschützen ohne viel Eins-gegen-Eins bekämpfen können Sorge.
  • Darker and Edgier: Obwohl vereinfacht gesagt, Gaiden viel dunkleres Material angegangen als Schattendrache und die Lichtklinge wie Opfer für einen bösen Gott, Patricide und das Vorhandensein von Horrorelementen wie einer Zombie-Apokalypse. Schatten von Valentia erweitert dies auf angemessene Weise und macht einige der Szenen dank des größeren Skripts und der verbesserten Grafik entsprechend schrecklich.und Berkut hinzufügen, einen der verstörendsten und tragischsten Schurken in der Geschichte der Franchise.
  • Dead Guy Junior: Wenn Tobin stirbt, benennen Clair und Gray (vorausgesetzt, sie leben beide) ihren Erstgeborenen nach ihm.
  • Deal mit dem Teufel : In Echos , Jedah's Duma Faithful und Mitarbeiter werden gezeigt, wie sie sich im Seelenhandel versuchen.
    • Eine Person kann Duma ihre Seele (einschließlich ihrer Persönlichkeit, Identität, Menschlichkeit, physische Erscheinung usw.) für phänomenale magische Kraft geben. Eines der größten Beispiele ist jeder, der eine Hexe wird.
    • Nach Jedah haben die Seelen von Königen und Brandträgern einen besonderen Wert.Wenn sie geopfert wird, ist Celicas Seele stark genug, um Mila vom Falchion zu befreien und Duma zu besänftigen. Die Entscheidung, den Deal abzuschließen oder nicht, hängt für einen Großteil ihrer Geschichte über Celicas Kopf.Gerade als sie damit fertig wird, zögert Celica und versucht, Jedah dazu zu bringen, Mila . freizulassen Vor Sie bietet ihre Seele an, aber Jedah packt die Prinzessin einfach und unterzieht sie einer Gehirnwäsche.
    • Wenn man über den Despair Event Horizon geschoben wird,Nextkuopfert nicht seine Seele, aberseine Verlobte Rinea, für die Macht, Alm zu besiegen. Das Ergebnis ist ein einzigartiger Storyline-Kampf mit seinen eigenen Legionen von Untoten, einer neuen Waffe undein Anschein von Rinea, die an seiner Seite als flammender Humanoid kämpft Sache der Zerstörung.
    • Nuibaba erwähnt auch, mit Medusa einen Pakt für mehr Macht geschlossen zu haben.
  • Der Tod ist nicht dauerhaft: Später im Spiel trifft der Spieler auf die Heiligen Wiederbelebungsquellen, die jeweils bis zu dreimal verwendet werden können, um gefallene Verbündete wiederzubeleben, bevor sie versiegen.
  • Enthauptete Armee: Gerechtfertigt und aufgerufen. Bevor die Karte beginnt, erwähnt Rudolf, dass Alm barmherzig ist und dass, wenn er (Rudolf) besiegt würde, jeder, der noch übrig ist, seine Waffen niederlegen und sich ergeben sollte. Sicher genug, wenn Rudolf besiegt wird, endet die Karte - weil die Überreste kapitulierten. Es ist auch bemerkenswert, dass dies in späteren Spielen zwar ziemlich oft vorkommt, dies jedoch eines der sehr wenige Fälle dieser Trope in Gaiden / Echos .
  • Abhängig vom Künstler: Die offizielle Kunst für Gaiden ist sehr unvereinbar mit Charakterdesigns; Charaktere haben je nach Kunstwerk unterschiedliche Haar- und Augenfarben, und oft sehen ihre Sprites im Spiel völlig anders aus als ihre Kunstwerke. Dies wird nicht dadurch unterstützt, dass die Serie die einzige ist, die nicht in der vertreten ist Feueremblem: TCG , das alle von Kaga geleiteten Spiele bis zu abdeckt Th 776 . Schatten von Valentia berichtigt alles, mit einer großen Dosis Anpassungsattraktivität.
  • Voraussicht der Entwickler: Echos hat eine überraschend große Aufmerksamkeit seitens der Entwickler und hat viele Situationen, in denen die Wahl der Spieler tatsächlich berücksichtigt wird.
    • Beim ersten Besuch des Diebesschreins trifft man auf einen feigen Banditen, der flieht und behauptet, er sei nur ein Wächter. Wenn der Spieler aus irgendeinem Grund geht, ohne den Brigand Boss zu besiegen, und in den Kerker zurückkehrt, wird der Wächter zurück sein und sich fragen, warum Sie immer wieder zurückkommen, bevor Sie erneut fliehen.
    • Desaix ist nicht dazu gedacht, besiegt zu werden, wenn Sie ihm zum ersten Mal auf einer Karte begegnen, aber wenn Sie dies trotzdem tun, erhalten Sie die berüchtigte Enthüllung, dass Desaix nur ein Doppelgänger war.
    • Wenn Valbar in Kapitel 2 während des Kampfes gegen Barth und seine Piraten stirbt, haben sowohl Leon als auch Kamui einzigartige Basisgespräche, die es Ihnen ermöglichen, sie zu rekrutieren: Leon tut dies, damit Valbars Tod nicht umsonst ist, und Kamui schließt sich an, damit Celica übernimmt seinen Vertrag.
    • Normalerweise spielt in Kapitel 2 eine Zwischensequenz, in der Kamui dagegen ist, den Necrodragon am Seabound-Schrein zu bekämpfen. Wenn Celica Kamui nicht rekrutiert, spielt stattdessen eine andere Zwischensequenz mit Boey und Sabre.
    • In Akt 2 gibt es ein sehr kurzes Fenster, in dem Celica den südlichen Teil von Valentia erkunden kann (nachdem sie das Festland erreicht hat, aber bevor sie mit Alm in der Burg Zofia spricht), wo Alm in Akt 1 beginnt Nachdem Alm Kliff und/oder Faye im Ram-Dorf rekrutiert hat, kann Celica zurückgehen und sie rekrutieren. Andere Charaktere, die Alm die Rekrutierung überspringen kann (Silque, Python und Forsyth), haben auch Dialoge, um Celica zu treffen, obwohl sie nicht rekrutiert werden können, und sogar die generischen Dorfbewohner der Ram reagieren auf Celicas Rückkehr und bemerken, wie sie gewachsen ist.
    • Wenn der Spieler Mathilda in Kapitel 3 auf Alms Route nicht retten kann, wird Clive Alm wegen seines Versagens beißen, was zu einer Szene führt, in der Gray und Tobin einspringen, um Alm zu verteidigen, genau wie sie es getan haben, wenn sie lebt, aber mit dem zusätzlichen Effekt von Sie erkennen Clives harte Worte an Alm an, bevor Clair einspringt und Tobin und Gray ruft, weil sie unschuldig unempfindlich sind.
    • Zeke ist ein optionaler Boss, der bekämpft und getötet werden kann, wenn Tatiana nicht zuvor gerettet wird. Wenn der Spieler dies tut, dann sind die rigelianischen Dorfbewohner (die die Befreiung freundlich und willkommen heißen, wenn Zeke verschont wird) stattdessen wütend und verbittert und kauen die Befreiung aus, weil sie einen guten Mann getötet haben. Unterdessen verschwindet Tatiana aus Nuibabas Wohnstätte, was bedeutet, dass sie von Nuibaba geopfert wurde.
    • Wenn du Tatiana rettest, sie aber nicht rekrutierst, sagt Alm selbst Zeke, dass er Tatiana befreit hat und er nicht Jeromes Befehlen folgen muss, wobei Zeke seinem Wort vertraut, nur weil Alm von seiner Situation in der weiß erster Platz.
    • Alms Falchion ist eine der wenigen Waffen, die den Final Boss erledigen können. Eine amiibo-Alm ist in der Lage, den letzten Schlag zu versetzen, aber nur, wenn die darauf gespeicherten Alm-Daten das Falchion enthalten.
    • Apropos Endgegner, sollte er mit anderen Mitteln als Alms Falchion (wie zum Beispiel einer Nosferatu-Besetzung) besiegt werden, hat er tatsächlich eine Todesanimation und eine Stimme für diesen Anlass: 'Wo hat die Menschheit... solche Macht gefunden...?'
    • Viele Charaktere haben einzigartige Enden, die durch andere Charaktere erhalten werden, die mit ihnen verbunden sind. Mit wenigen Ausnahmen hat jeder Charakter zwei Enden, die zustande kommen, wenn jemand, den er liebt, für immer stirbt. Zum Beispiel aufgrund der Dreiecksbeziehung zwischen Gray, Clair und Tobin beeinflussen alle drei Charaktere das Ende auf irgendeine Weise.Normalerweise heiraten Grey und Clair und Tobin hat seinen eigenen Sohn, aber wenn Tobin stirbt, heiraten Grey und Clair und benennen ihr erstes Kind nach ihm. Wenn Clair in der Zwischenzeit stirbt, geht Gray und kehrt nie wieder zurück. Wenn Gray stirbt, bleibt Clair für immer Single und Tobin geht für eine Weile und kehrt zurück, wenn auch ernst und nicht mehr so ​​entspannt wie er war.
    • Eine kleine, aber jede spielbare Einheit hat nach dem Kampf eine einzigartige Siegesanimation. Wenn der Charakter irgendwie in eine Klasse mit anderen Animationen als seine ursprüngliche Klasse umklassifiziert wird, wird das Spiel dies berücksichtigen, indem es die gleiche Siegerpose beibehält, aber den Start leicht ändert, um die Klassenunterschiede zu berücksichtigen, zum Beispiel Python als Bogenschütze und Scharfschütze gerade seinen Bogen weg und zuckt mit den Schultern, aber wenn er ein Bogenschütze ist, passen sich seine Animationen an, um zu berücksichtigen, dass er auf einem Pferd ist. Alternativ gibt das Spiel ihnen eine neue Animation, wenn die Unterschiede ausreichen, wenn ihre Pose unpraktisch ist, z. B. wenn Saber sich ändert, wenn er sein Schwert pflanzt und sich darauf stützt, bis er es über seine Schulter legt, da sich ein Schild ändert das Modell etwas drastisch. Ein weiteres Beispiel ist, dass Valbar normalerweise seinen Schild am Ende einer Schlacht hochhält, aber wenn er dank der Heugabel als Myrmidon endet, tut er dies immer noch, hält ihn jedoch in einer etwas anderen Position und steckt sein Schwert darunter.
  • Disc-One Nuke :
    • Das Blitzschwert ist in Akt 1 dank seiner festen Macht von 15, 1-2 Reichweite und der Transmutierungseigenschaft extrem mächtig, wodurch es magischen Schaden verursacht. Feinde in Akt 1 haben höchstens einen Widerstandswert von 2, wenn sie Glück haben, sodass sie selbst auf Schwer nach einer einzigen Kampfrunde großen Schaden erleiden oder direkt sterben. Seine Nützlichkeit beginnt gegen Ende des Spiels nachzulassen, da jede schwertbenutzende Einheit, die es wert ist, verwendet zu werden, irgendwann in der Lage sein wird, mit einem gewöhnlichen Schwert mehr Schaden anzurichten, und Feinde beginnen tatsächlich über kompetente Widerstandswerte zu verfügen.
    • Celicas Gruppe wird schnell auf das mächtige Schattenschwert stoßen. Es hat eine außergewöhnlich hohe Macht von 13 und heilt den Benutzer, wenn er einen Kill erzielt, aber die Waffe hat auch einen Fluch, der manchmal dazu führt, dass sie keinen Schaden verursacht und stattdessen den Träger verletzt. Sie können das Schattenschwert zu einer Schmiede bringen, um es für nur 50 Silbermark zu einem Brave Sword zu entwickeln. Obwohl das Brave Sword viel schwächer ist, ist es viel genauer, immer noch stärker als die meisten anderen in Akt 2 verfügbaren Waffen, erhöht die kritische Trefferquote des Trägers um 30% und ist nicht wie das Schattenschwert verflucht.
  • Distress Ball: Viele der spielbaren Charaktere müssen irgendwann gerettet werden. Die Liste umfasst Silque, Clair, Mathilda, Delthea, Est, Tatiana (und in Verbindung mit Zeke), Jesse, Shade und Randal von der Chiffre Gruppe, sogar Alm selbst...
  • Dracolich: Einer der Schreckenstypen ist der untote Necrodragon. Sie sind viel stärker als die meisten anderen Terrors und fungieren im frühen Spiel als Mini-Bosse und im späten Spiel als Elite-Mooks.
  • Dropped a Bridge on Him : Zwei Charaktere sterben kurzerhand in ihrem Ende, wenn jemand, der ihnen wichtig ist, während des Krieges stirbt, während ein dritter die Möglichkeit hat. Außerdem kann jeder Charakter mit Plot-Rüstung wer im klassischen Modus besiegt wird, erliegt seinen Wunden und stirbt nach Kriegsende.
    • WennCliveüberlebtMathilda, er wird einige Jahre später bei einem Gefecht mit Piraten getötet.
    • WennPythonüberlebtForsyth, wird er einige Jahre später bei der Unterdrückung einer Rebellion getötet.
    • Sonjaverlässt, um nach einem Heilmittel für Hexerei zu suchen; Nachdem sie verschwunden ist, soll sich eine neue Hexe in Nuibabas Wohnung niedergelassen haben.
  • Dub Name Change : Eigentlich nicht annähernd so schlimm wie einige neue Einträge, wobei offensichtliche Anstrengungen unternommen wurden, um die Namen zwischen den Sprachen so ähnlich wie möglich zu halten. Einige der Unterschiede sind einfach auf ähnliche Namen in anderen Spielen zurückzuführen, während einige andere einfache Transliterationsinterpretationen sind (z. B. Cliff vs Kliff oder May vs Mae). Ein paar wurden noch leicht verändert, aber nicht wesentlich:
    • Lukas ist technisch gesehen „Luka“ im japanischen Original, mit nichts am Ende, was als „s“ interpretiert werden könnte. Da Luka oder ähnliche Namen im Englischen jedoch oft als Mädchenname angesehen werden (mit mindestens einem sehr berühmten Beispiel da draußen), wurde das 's' hinzugefügt, um den Namen männlicher zu machen.
    • Forsyth ist ein klassischeres Beispiel – er ist „Fols“ oder „Force“ auf Japanisch. Da insbesondere letztere nicht wirklich als Name verwendet wird, wurde ein -th am Ende hinzugefügt, um es zu einem typischeren anglophonen Namen zu machen.
    • Clive ist ein kleines Beispiel, da die japanische Aussprache seines Namens etwas näher an „Cleve“ oder „Clerbe“ liegt.
    • Die größten Beispiele (abgesehen von unbedeutenden Kapitelbossen) sind definitiv Luthier und Delthea, die auf Japanisch 'Ryuto' bzw. 'Dyute' sind. Die genaue Logik hinter diesen Änderungen ist ein wenig unklar, obwohl es lange Zeit ebenfalls unklar war, ob dies überhaupt die beabsichtigten Romanisierungen der Namen sind oder welche mythologischen Hinweise sie geben.
E-F
  • Seltsamkeit der frühen Ratenzahlung:
    • Mögen Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light , das Waffendreieck-System, das eine tragende Säule der Serie ist, existiert noch nicht. Im Gegensatz zu diesem Spiel fügt das Remake es jedoch nicht hinzu – wahrscheinlich, weil das Remake noch keine spielbaren Axt verwendenden Klassen hatte. Seltsamerweise kann eine Spaltaxt ziemlich früh gefunden werden, und sie hat sogar Werte wie eine Waffe, kann aber von keinem Charakter, einschließlich Atlas, einem echten Holzfäller, ausgerüstet werden.
    • Waffenstufen und Waffenränge gibt es nicht, sodass eine Einheit alle Waffen, auf die ihre Klasse Zugriff hat, von Anfang an frei verwenden kann, auch die stärksten.
    • Dies ist auch das einzige Spiel der Serie, das Cast from Hit Points für Magie verwendet. Die Arten von Zaubersprüchen und welche Stufen sie erlernt werden, hängt auch vom Charakter ab und offensive Magie wird direkt vom Benutzer statt aus Wälzern gewirkt. In ähnlicher Weise wird Heilung auch aus Trefferpunkten gewirkt und die Hilfszauber der Kleriker werden ebenfalls durch Stufenaufstiege erlernt.
    • Das Brave Sword ist die erste unter den Brave-Waffen, die in der Serie eingeführt wurde, aber in diesem Spiel verhält es sich eher wie eine Killing Edge, da es die kritische Rate des Trägers erhöht, anstatt dem Träger zu erlauben, zweimal hintereinander zuzuschlagen wie in Genealogie des Heiligen Krieges und darüber hinaus.
    • Dieses Spiel führt die Falcon Knight-Promotion für die Pegasus Knight-Klasse ein; Folglich gibt es in diesem Spiel keine gleichwertige Klasse für den Wyvern Rider/Wyvern Lord. Darüber hinaus haben sie standardmäßig die Eigenschaft, gegen untote Feinde sehr effektiv zu sein, eine Eigenschaft, die in späteren Spielen weggelassen wurde.
    • Das Charakterinventar besteht aus einem einzigen Slot, und alles, was ausgerüstet ist, wird in jedem Kampf eingesetzt, in dem sich die Einheit befindet, bis sie nicht ausgerüstet ist, es sei denn, es handelt sich um Nahrung, die jederzeit gegessen werden kann. Dies ist ein bisschen schockierend für Spieler, die mit dem Fünf-Slot-Inventarsystem vertraut sind.
    • Im Zusammenhang damit fehlt dem Spiel in beiden Versionen auch die Waffenhaltbarkeit (da Sie keine Ersatzwaffen kaufen können). Es ist nicht mehr das einzige Spiel, dem dies fehlt, aber es hat einen viel stärkeren Einfluss auf die Charakterentwicklung als in anderen Spielen.
    • Da Sie keine Ersatzwaffen und Zaubersprüche kaufen können, die direkt von ihren Zauberern gewirkt werden, ist keine Währung erforderlich. Das Remake fügte ein Währungssystem hinzu, aber nur zum Schmieden von Waffen.
    • Die Geländeeffekte gehören zu den bisher ausgeprägtesten, wobei bestimmtes Gelände satte 60 Vermeidungspunkte bietet. Magic ignoriert auch diese Boni.
    • Bogenschützen können aus minimaler Reichweite angreifen und ihre Reichweite beim Klassenwechsel noch weiter erhöhen, aber dafür haben sie in der Regel eine geringere Genauigkeit. Sie haben auch keinen Anti-Flieger-Bonus, wenn sie den Standardbogen verwenden, obwohl fast alle ausrüstbaren Bögen diesen Bonus standardmäßig haben, mit Ausnahme der Rusted- und Venin-Bögen.
    • Mit Ausnahme einer Handvoll Bosse hat die überwiegende Mehrheit der angetroffenen Feinde null Glückspunkte, wodurch es sehr einfach ist, gegen sie alle kritische Treffer zu landen.
    • Der Klassenwechsel erfolgt in speziellen Schreinen, anstatt dafür spezielle Gegenstände zu benötigen, und jede Klasse kann nur ab bestimmten Stufen aufsteigen (die von Klasse zu Klasse leicht variieren), und die Beförderung bringt Charaktere nur bis zu den Basiswerten ihrer neuen Klasse, anstatt zu einen Pauschalbonus geben wie die meisten Feuerzeichen Spiele machen. Genealogie des Heiligen Krieges ist der einzige, der diese Mechanik nachahmt, indem er Klassenwechsel in Heimatburgen zulässt.
    • Gaiden ist sehr experimentell mit Kartendesigns. Es würde riesige Karten mit ungenutztem Platz geben, Schlachten auf Schiffen und ganze Karten, die hauptsächlich aus Sand oder giftigem Sumpf bestanden. Es zeigt sein Alter, wenn die Karten für das Remake originalgetreu nachgebaut werden. Geheimnis des Emblems würde später zum Kartendesign von . zurückkehren Schattendrache und die Lichtklinge . Das Konzept der Schiffskarten wird erst wieder aufgegriffen Fire Emblem: Die lodernde Klinge , 11 Jahre nach der Veröffentlichung dieses Spiels.
  • Osterei :
    • Wenn Sie es auslassen, Alm Silque in Akt 1 rekrutieren zu lassen und Celica dann zum Diebesschrein reisen lässt, um sie während Akt 2 zu treffen, werden Silque und Celica ein einzigartiges Gespräch führen.
    • Celica hat einen einzigartigen Dialog mit Python und Forsyth, wenn Alm sie weglässt.
    • Lassen Sie entweder Rudolf oder Alm den anderen in den Kampf verwickeln.Rudolf wird seinen Sohn nicht angreifen, und Alm wird merken, dass etwas nicht stimmt.
    • In der ersten Schlacht gegen Jedah spielt der Kampf mit Sonya einige Dialoge vor der Schlacht, die Licht in ihre Hintergrundgeschichten bringen.
  • Einfache Levels, harte Bosse: Echos fühlt sich manchmal so an, im krassen Gegensatz zu den meisten anderen Feuerzeichen Spiele sind das Gegenteil. Die meisten regulären Feinde stellen keine Bedrohung dar, mit Ausnahme von Magiebenutzern gegen Einheiten mit niedrigem Widerstand, aber ab Akt 3 haben Bosse normalerweise sehr hohe Statistiken und mächtige Waffen wie Deens Brave Sword.
  • Sogar das Böse hat Standards: Wie in den Amiibo-Dungeons offenbart, hatte Duma das Potenzial, Mila zu jedem beliebigen Zeitpunkt zu töten. Er hat es nie getan und vermutlich auch nie versucht. Genauso wie Mila bereit war, ihre Drachenkameraden zurückzulassen, um bei Duma zu sein, liebte Duma Mila genug, dass sie es selbst während ihres Wahnsinns nie wagte, sie direkt anzugreifen.
  • Ausstellungsfee : In Alms Party agiert Lukas oft als dieser und holt Alm/den Spieler über Ereignisse ein.
  • Das Böse macht dich hässlich: Alle Duma-Gläubigen sind aufgrund des Einflusses der Macht ihres wahnsinnigen Gottes hässlich wie die Sünde, mit verfärbter Haut und Technicolor-Augen.
  • Evil Overlooker: Das Cover von Gaiden zeigt einen schattenhaften Kriegsherrn, der auf die Helden herabschaut. Echos verweist auf diese Figur als die menschliche Form von Duma.
  • Weiterentwicklung der Waffe: Wenn Waffen oder Schilde im Kampf eingesetzt werden, sammeln sie ihre eigene Erfahrung und lassen schließlich den Charakter, der sie trägt, Künste erlernen. Künste ermöglichen die Verwendung spezieller Befehle, wie beispielsweise ein Angriff, der gepanzerten Feinden zusätzlichen Schaden zufügt, oder ein Buff, der die Wirkung von Geländeboni verdoppelt. Wie Magie verbrauchen Künste normalerweise HP, um sie zu verwenden.
  • Excalibur im Rost: Wenn Ihr verrosteter Gegenstand ein Goldzeichen braucht, um verwendbar zu sein, dann ist es entweder das Astra-Schwert, die Sol-Lanze, der Luna-Bogen oder ein Dracoschild, die alle zu den stärksten Ausrüstungsgegenständen im Spiel gehören.
  • Fauxshadow: In Akt 2 hat Celica einen scheinbar prophetischen Traum, in dem Alm gegen Rudolf kämpft und getötet wird. Im Traum schreit Alm Rudolf an und behauptet, er habe ihm Zofia gestohlen und seine Freunde getötet; Celica ist in einer Spektralform vorhanden, kann nicht gesehen oder gehört werden und kann daher nicht eingreifen; und bevor er Alm tötet, beginnt Rudolf zu glühen, als ob er durch Dumas Macht verstärkt würde. Wenn jedoch der eigentliche Höhepunkt eintritt, passiert nichts davon. Alms Freunden geht es vollkommen gut (trotz Permadeath); Zofia ist vor Rigel sicher, während Rigel selbst gerade erobert wird; Celica ist im Kampf überhaupt nicht anwesend; Rudolf wird nie durch Dumas Macht verstärkt, und er kann Alm seitdem nicht tötener wird sich immer weigern, Alm anzugreifen. Es wird nie erklärt, warum Celicas Traum so anders ist als das, was tatsächlich passiert.
  • Fruchtbarkeitsgott: Mila ist der Schutzgott von Zofia, der sein Land ständig fruchtbar und voller Leben als Quelle des Trostes für die dort lebenden Menschen hält. Aus diesem Grund hat sie eine hingebungsvolle Anhängerschaft von Anbetern, die sie als Erdmutter preisen. Aber ihre Gaben haben viele Zofianer auch träge und hedonistisch gemacht, wie die Ausschweifungen des Königs vor seiner Ermordung zeigen.
  • Angriff mit festem Schaden:
    • Das Blitzschwert verursacht immer 15 Schadenspunkte abzüglich des Widerstands des Ziels.
    • Die Angriffe von Dagons Wasseratem und Feuerdrachen ignorieren alle Verteidigungen und verursachen immer Schaden in Höhe ihres Angriffs + 8 bzw. Angriffs + 5.
  • Vorausdeutung :
    • In Kapitel 1 erwähnt Alm, dass ihm neben einem Schwert auch der Umgang mit einem Bogen beigebracht wurde. Wenn er zum Helden befördert wird, kann er einen Bogen benutzen.
    • Zeke nimmt Alms Muttermal des Schicksals zur Kenntnis und wurde von seinem Vorgesetzten angewiesen, dem Markenträger zu folgen, obwohl Alm gegen Rigel ist, dem Imperium, dem Zeke bis dahin dient.Dies deutet weiter auf Alms Verbindungen zu Rigel und Rudolfs Thanatos-Gambit hin.
    • Ebenso im Prolog von Echos , Alm und Celica kommentieren ihre Marken und sagen, dass sie etwas Besonderes füreinander sein müssen, weil sie ähnliche Marken haben.Dies lässt ihr jeweiliges Erbe als Königtum ahnen.
    • Echos gibt einige zusätzliche Hinweise zuAlms wahre Abstammungdie waren nicht im original:
      • Zahlreiche Charaktere, die Mycen kannten, darunter Desaix und ein alter Mann, die sich in Schloss Zofia trafen, bemerken, dasser hatte keine Blutkinder. Desaix bezieht sich insbesondere auf Alm als'Rudolfs Welpe'als er stirbt, nachdem er es unabhängig herausgefunden hat.
      • Als Berkut zum ersten Mal Alms Namen hört, braucht er ein paar Sekunden, bevor er fragt, ob Alm von istedles Erbebevor ihm gesagt wurde, dass er aus Ram Village kam.
      • Seine Fähigkeit, das königliche Schwert zu führen,was königliches Blut erfordert.
      • An den Schleusentoren zwischen den beiden Nationen stellen Alms Gefährten fest, dass Rigel im Vergleich zu Zofia unangenehm kalt ist.Alm stört es nicht so sehr, sondern fragt sich, warum ihm die Luft irgendwie bekannt vorkommt.
G
  • Gameplay- und Story-Integration:
    • Das 'Royal Sword' kann nur von Königen verwendet werden. Natürlich kann nur Alm ihn ausstatten.
    • In Alms Abschluss von Akt 4 erwähnt Rudolf, dass die anderen, falls er fallen sollte, ihre Waffen niederlegen und sich ergeben sollten. Tatsächlich schließt die Niederlage von Rudolf die Karte ab. Zusätzlich,Rudolf wird Alm nicht angreifen, weil Alm tatsächlich sein eigener Sohn ist und er möchte, dass Alm ihn aus grausamer Barmherzigkeit tötet.
    • Zu Beginn des Spiels bietet Celica Sabre einen Goldenen Dolch als Bezahlung für seine Dienste an. Wenn Sabre beitritt, lässt er es automatisch ausrüsten und nimmt es jedem weg, der es hatte.
    • Feinde wie die Duma Faithful haben null Glückspunkte, was ihren Mangel an Milas Segen zugunsten von Dumas Macht darstellt.Nachdem Berkut Dumas Macht anfordert, hat er auch im Kampf kein Glück.
    • Charaktere haben Vorlieben, wenn es um Lebensmittel geht, die sie genießen und von denen sie zusätzliche Müdigkeit erholen, und diese Vorlieben hängen oft mit ihrer Hintergrundgeschichte zusammen. Silque genießt zum Beispiel 'raue' Vorräte wie Mana Herbs und Mehl weil sie sich selbst beigebracht hat, in Zeiten knapper Nahrung alles zu suchen und zu essen. Boey liebt „einfaches“ Essen, weil seine Familie arme Fischer war und er es gewohnt ist, einfache Dinge wie Hering und Brot zu essen. Mae liebt süßes Essen und beginnt mit einem süßen Keks in ihrem Inventar. Eine Liste dieser Einstellungen finden Sie .
    • Akt 3 endet mit Celicaihre Identität und Rolle als Prinzessin Anthiese wieder anzunehmen.Dies übersetzt sich in das Gameplay als automatische Promotion. In ähnlicher Weise gewährt Halcyon Alm auf Wunsch von Celica Zugang zur Heldenklassen-Beförderung.
    • Der Erdrutsch und der Ansturm der Drachen auf Alms Weg erfordert eine Fortsetzung der Geschichte auf Celicas Weg, um sie zu überwinden, denn der Verantwortliche dafür ist Jedah, der Bösewicht ihres Weges.
    • Clives schrecklicher Widerstandswert wird zu einem Handlungspunkt in Echos ' 'Flight From the Ruins' DLC, in dem Clair einige alte Ruinen untersucht, um einen Ring zu finden, der alle Magie negieren kann. Außerdem stellt Mathilda fest, dass Clair kein großes Problem mit Magie hat. Tatsächlich hat Clair eine deutlich bessere Widerstandsbasis als Clive.
    • Faye ist der einzige Charakter im Spiel mit einem Unterstützungsbonus, der sich negativ auf ihre Statistiken auswirkt, da der Feind die Trefferchance erhöht, wenn sie sich in der Nähe von Alm befindet. Faye ist sehr in Alm verknallt, was bedeutet, dass der erhöhte Trefferchance-Effekt darauf zurückzuführen ist, dass sie so abgelenkt wird, wie sie ihn beobachtet, dass dies dem Feind eine Öffnung zum Angriff ermöglicht. Das, oder sie ist so darauf konzentriert, den Feind anzugreifen, um Alm zu beeindrucken, dass sie ihre eigene Sicherheit vergisst. Die Unterstützungskette von Faye und Alm endet übrigens damit, dass sich erstere damit abfinden, dass ihre Gefühle für Alm nie erwidert werden.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Obwohl das königliche Schwert ein Geschenk von Rigel an Zofia ist und nur königliches Blut benötigt wird, kann Celica es nicht verwenden.
    • Atlas ist auch ein Holzfäller, kann aber niemals Äxte im Kampf einsetzen.Hinweis(Dies liegt hauptsächlich daran, dass das Original keine Axt-schwingenden Klassen hatte. Atlas beginnt auch als generische Dorfbewohner-Klasse, was bedeutet, dass er standardmäßig ein Schwert im Kampf verwendet und keine seiner Beförderungsoptionen Äxte verwendet.)
    • Alm kann auf dem Angstberg direkt in Nuibabas Falle tappen, um Celica aus ihrer „Gefangenschaft“ zu retten... gefangen genommen wird.
    • Ein kleines Beispiel: Wenn Celica Sabre in der Geschichte anheuert, um ihnen zu helfen, Piraten zu bekämpfen, damit Schiffe segeln können, kann der Spieler frei entscheiden, ihn überhaupt nicht einzusetzen und die anderen Charaktere den ganzen Kampf führen zu lassen.
    • Zumindest in Echos , wenn Sie Faye zum Kleriker befördert haben, können Sie Mathilda während Ihres Überfalls auf Desaix' Festung technisch aus ihrer Zelle retten. Sie wird jedoch auf wundersame Weise in ihre Zelle zurückkehren, nachdem der Kampf vorbei ist. In ähnlicher Weise können Sie Silque verwenden, um jemanden in ihre Zelle zu verfrachten, und sie werden auch nach dem Ende des Kampfes bei Ihnen sein.
    • Das Spiel weist wiederholt darauf hin, dass in Zofia während des Hauptteils des Spiels eine ernsthafte Nahrungsknappheit herrscht, aber in fast jeder Stadt oder jedem Dorf, die Sie betreten, kann leicht Nahrung gefunden werden, die Sie mitnehmen können. Außerdem wird einmal eine Dürre erwähnt oder zweimal, aber es herrscht auch kein wirklicher Wassermangel.
    • Im Echos , die neu hinzugekommene Stadt Furia Harbour, die auf dem Kontinent Archanea statt Valentia liegt, enthält eine Mila-Statue. Es existiert nur zur Bequemlichkeit des Spielers, aufgrund der Zeit, die es dauern würde, zu einem anderen Schrein zu reisen, da es im Universum keinen Grund für eine archanäische Stadt gibt, eine Statue einer Valentian-Gottheit hervorzuheben. höchstens führt die Untersuchung der Statue zu einem Kommentar, dass sich die Statue leicht von ihren valentinischen Gegenstücken unterscheidet.
  • Gangplank-Galeone: Die ersten Karten von Akt 2 finden auf Schiffen auf See statt und beinhalten den Kampf gegen Räuber.
  • Sanfte Berührung vs. feste Hand: Das zentrale Element des Konflikts des Spiels kommt von den Geschwistergöttern, die widersprüchliche Philosophien im Umgang mit Menschen haben. Duma und sein Reich von Rigel verkörpern die feste Hand und konzentrieren sich auf Disziplin und Stärke. Mila und ihr Königreich Zofia verkörpern die Sanfte Berührung und feiern Frieden und Vergnügen. Beide Methoden, die bis ins Extrem umgesetzt wurden, funktionierten viele Jahrhunderte lang gut und beide Königreiche florierten und waren gute Freunde, aber das Spiel beginnt in einer Zeit, in der beide Philosophien zu wahnsinnigen Extremen gegangen sind, genau wie die göttlichen Geschwisterdrachen.
  • Geo-Effekte : Das Stehen auf bestimmten Geländefeldern kann den Kampf beeinflussen, indem es die Vermeidung eines Charakters erheblich erhöht. Die Effekte sind viel stärker als in anderen Feuerzeichen Spiele, wobei einige Kacheln Boni von bis zu 60% bieten. Magische Angriffe haben den Vorteil, sie aufgrund ihrer festen Genauigkeit zu umgehen.
  • Gute Farben, böse Farben: Zofia und Mila, die sich durch ihre friedliebende Natur und ihr großzügiges Land auszeichnen, verwenden Blau- und Grüntöne für ihre Banner, ihren Glauben und ihre königliche Kleidung. Rigel und Duma, bekannt als Krieger, die von Not und rauem Land gebaut wurden, bewahren ein Motiv aus Rot und Gold, das durch ihre eigenen Banner und die Rüstung ihres Kaisers Rudolf veranschaulicht wird. Diese Dichotomie wird in den Wandgemälden in Milas Tempel gezeigt, aber es gibt bemerkenswerte, bedeutungsvolle Ausnahmen und Wendungen zu diesem Schema:
    • Alms Farbschema, das perfekt zu Zofia passt, widerspricht seiner wahren Identität als Rigels Prinz. Ebenso das Outfit der Zofian-Prinzessin Celica (in Rot und Gold gefärbt) Gaiden , und enthält rote und goldene Elemente im Remake) entspricht mehr Rigels Farben.
    • Zusätzlich zu ihrem Symbol für die bestimmte Einheit vonRigel und Zofia, Echos nimmtAlm´s und Celica´saltbewährte Motivfarben und läuft mit ihnen, um eine seiner größten Ergänzungen in der Handlung von vorwegzunehmen Gaiden , nämlichdass sie sich prügeln, während sie den Willen von Mila bzw. Duma ausführen.
    • Die Marken von Duma und Milajeder leuchtet in der Farbe der gegnerischen Nation des Drachen, wenn seine Besitzer ihreultimative Künste.
    • Echos präsentiert ein weiteres Wandgemälde von Duma und Mila mit umgekehrten Farben in Dumas Tempel, an den Türen, die Milas zwei Drehräder erfordern. Alm ist zufällig auf der blauen Seite und Celica ist auf der roten Seite.
  • Gossipy Hens : Sich die Zeit zu nehmen, mit Dorfbewohnern und Soldaten zu sprechen, bringt Einblicke in Charaktere und den Kontinent Valentia, die der Spieler sonst nicht erfahren würde.
  • Grau-und-Grau-Moral : Keine der rivalisierenden Nationen von Rigel oder Zofia hat Recht. Beide folgten den Philosophien ihrer Götter, taten dies aber im Übermaß und fielen so unterschiedlichen Lastern zum Opfer: Rigel wurde gewalttätig und ruhmsüchtig, während Zofia faul und hedonistisch wurde.
  • Grim Up North: Rigel liegt nördlich von Zofia und ist viel kälter und dunkler, mit einem Ruf für Wildheit aufgrund von Dumas Betonung der Macht vor allem.
  • Führer Dang It! :
    • Nichts im Spiel sagt den Spielern, welche Charaktere welche Zaubersprüche lernen, was bei der Entscheidung, in welche Klasse sie die Dorfbewohner einstufen sollen, ein Problem sein kann. Unter den Dorfbewohnern am Anfang sind Kliff und Tobin eine gute Wahl für die Magierklasse: Kliff, weil sie die meisten Zaubersprüche gelernt hat, und Tobin, weil sie den Excalibur-Zauber mit hohem kritischen Wert viel früher als die meisten anderen erhalten haben, obwohl letzterer dazu gebracht wird, ein Bogenschütze zu werden. In dem Remake lernt Faye einen einzigartigen Zauberspruch der Weißen Magie namens Neu, der als einzige Möglichkeit des Spiels für einen Extrazug dient. Klasse Faye in etwas anderes als Kleriker zu ändern bedeutet, dass der Spieler eine seltene Heugabel verwenden muss, um dies zu beheben. Im Fall von Kliff stammen die einzigen Hinweise auf seine natürliche Begabung für Magie aus einem leicht übersehenen Kommentar von AlmHinweis(Wenn man die Wand von Mycens Haus überprüft, bemerkt Alm einen Brandfleck, der von Kliffs Zauberei verursacht wurde)und sein EpilogHinweis(was besagt, dass sein Sohn ein Magier wird), und es gibt überhaupt keine Hinweise auf Fayes einzigartigen Zauber.
    • Es gibt auch keinen Hinweis auf Klassen-Looping: Schreckenskämpfer können ab einem bestimmten Punkt auf natürliche Weise zur Dorfbewohner-Klasse zurückkehren, wodurch sie eine brandneue Klasse auswählen können, auf die sie zuvor keinen Zugriff hatten. Dies kann zu einigen einzigartigen Kombinationen führen, wobei Sabre nicht nur ein Magier werden kann, sondern auch das einzige männliche Mitglied der Besetzung ist, das den Seraphim-Zauber lernen kann.
    • Die Nebenquests zum Holen von Gegenständen, insbesondere solche, bei denen ein Hausierer einen Gegenstand zum Konvoi der anderen Partei bringen muss. Eine davon ist insbesondere, dass Celica ein drakonisches Haar für eine Angel braucht, die früh in Akt 2 angefordert werden kann. Der fragliche Gegenstand wird viel später in der Geschichte auf Alms Route gefunden. Da Hausierer auch nur einmalig sind und es eine begrenzte Anzahl von ihnen gibt, kann es schwierig werden, die Artikelverwaltung und die Erinnerung daran, wer was braucht.
    • Lord Rion bittet Alm, den Rion-Schild zu finden und geht davon aus, dass Desaix ihn besitzt. Als Alm dort ankommt, ist sie bereits ausverkauft. Celica kann es in Grieths Zitadelle finden, was nicht so schlimm wäre, wenn dies nicht weit hinter dem Dorf liegt, in dem Celicas erster Händler gefunden wird, sodass der Spieler es möglicherweise bereits verwendet hat, um etwas anderes zu schicken.
    • Eine fortlaufende Kette von Nebenquests beinhaltet den Händler Alessio, der den Spieler bittet, ihm bei der Erfüllung seiner Bestellungen zu helfen, indem er ihm Gegenstände aus Ihrem Inventar gibt. Wenn Sie ihm vor dem Ende des aktuellen Akts nicht vollständig helfen, verschwindet er und wird nie wieder gesehen (dies sind die einzigen Nebenquests, die im Nachspiel nicht abgeschlossen werden können). Seine ersten beiden Nebenquests in Akt 2 und 3 sind nicht besonders schwer rechtzeitig abzuschließen. Er fordert jedoch fünf Stahllanzen von Celica für seine letzte Nebenquest in Akt 4 an, was schwierig ist, da Celica nur sehr wenige Lanzen bekommt und sie daher entweder aus feindlichen Drops mahlen oder Alm einige durch die Hausierer schicken lassen muss, und es beraubt beides sie von wertvollen Waffen. Sobald Celica den Duma Tower abgeschlossen hat, kann sie nicht mehr zurückverfolgen und die Nebenquest kann zu diesem Zeitpunkt nicht abgeschlossen werden. Zumindest gibt es keine wirkliche Belohnung für die Hilfe für Alessio in Akt 4 über die Silbernen Mark hinaus.
    • Während Celicas Teil von Akt 3 kann sie mehrere Charaktere rekrutieren, die einen persönlichen Groll gegen Grieth hegen: Catria, Palla und Atlas. Diese drei werden Ihre Gruppe tatsächlich verlassen, wenn Sie versuchen, zu weit nach Norden zum Tempel von Mila zu gehen, bevor Sie Grieth besiegen. Während sie ihre Gegenstände zurückgeben und ihre Level und Exp glücklicherweise nicht zurückgesetzt werden, kann dies ein Stolperstein für Spieler sein, die Atlas sofort bewerben möchten. Der Drachenschrein befindet sich direkt über dem Dorf, in dem er rekrutiert wurde, aber er wird es verlassen, wenn Sie versuchen, dorthin zu gehen. Sie können jedoch zum Seabound-Schrein zurückkehren und ihn dort befördern, obwohl dieser noch weiter von Grieths Zitadelle entfernt ist.
    • Rekrutierung von Sonya oder Deen auf Celicas Route. Sie haben die Wahl zwischen zwei Wegen, auf denen Sie dem einen oder anderen begegnen müssen. Normalerweise erhalten Sie eine Einheit, die Sie möchten, indem Sie den Weg wählen, auf dem sie sich befindet, während diejenige, auf die Sie nicht stoßen, sich Ihnen nicht anschließen wird. Hier ist es jedoch umgekehrt, denn wenn Sonya besiegt wird, wird Deen sich Ihnen anschließen und umgekehrt. Nicht hilfreich ist, dass die andere Einheit sich dir nicht anschließt, bis Grieth besiegt ist.
    • Die Rekrutierung von Nomah ist leicht zu übersehen. Nachdem Sie Akt 3 abgeschlossen und beide Schleusentore geöffnet haben, kehren Sie mit Celica zu Milas Tempel zurück und wagen Sie sich in den jetzt leeren Keller und ein paar Gänge hinunter, um Nomah zu finden, die sich Celica anschließen möchte, sich aber anscheinend verirrt hat.
    • An einem Punkt ermutigt das Spiel Alm, Nuibabas Wohnort im Osten zu besuchen, bevor er auf dem Hauptweg nach Westen weitergeht, aber im Gegensatz zu Celicas Fall mit Atlas, Palla und Catria gibt es nichts, was den Spieler davon abhält, zuerst nach Westen zu gehen. Leider bedeutet dies, Zekes Armee zu bekämpfen, ohne dass Tatiana in deiner anwesend ist, was bedeutet, dass er keinen Heel machen wird??Gesicht auf der Karte drehen und später rekrutieren können. Die Begegnung mit Zeke im Kampf sperrt auch Tatiana aus, so dass Sie durch eine einzige falsche Abzweigung zwei potenzielle Rekruten verlieren können.
    • Während des letzten Bosskampfes ist Jedah mitten auf dem Weg nach stationiertDuma. Logischerweise werden Sie versuchen, ihn zu töten, nur um Ihre Angriffe irgendwie aufzuhalten, während Jedah Sie für massiven Schaden angreift.Jedah kann im Originalspiel nur in jeder vierten Runde des Kampfes beschädigt werden, während Echos ändert es in jede vierte Angriffsrunde, die gegen ihn gestartet wird.Der einzige Hinweis, den das Spiel dazu gibt, stammt jedoch von einem Dorfbewohner in Sages Hamlet, der '4, 8, 12' sagt.
  • Jungs Smash, Girls Shoot: Zick-Zack. Während dies ist meist in Bezug auf die Klassen, auf die männliche und weibliche Einheiten Zugriff haben, gerade gespielt wird, ist dies in Bezug auf ihre Klassenaufstiege für die Magierklasse umgekehrt: männliche Einheiten werden zur reinen magischen Weisenklasse, während weibliche Einheiten zu Priesterinnen werden, die auch Schwerter führen können als Magie.
H-L
  • Heiler meldet sich früh an:
    • Alm kann in Akt 1 einen Kleriker namens Silque rekrutieren, indem er sie vor einigen Banditen in einer Höhle rettet, und wenn der Spieler Faye auf Level 3 gebracht hat, bis er Silque erreicht, kann sie auch einer werden.
    • Die zweite Protagonistin Celica kann Heilzauber lernen, sobald sie genügend Level erreicht hat, aber vorher hat sie die Möglichkeit, zu Beginn von Akt 2 einen Kleriker namens Genny zu rekrutieren, bis sie mit der Heilung beginnen kann.
  • Heilfaktor: Einige Gegenstände, wie das gesegnete Schwert, heilen ihren Besitzer zu Beginn jeder Runde.
  • Heh Heh, du hast 'X' gesagt: Celica macht das zu Sie selbst beim Durchsuchen der Schatzkammer in der Piratenfestung: Celica: Mein mein. Schau dir all diese Piratenbeute an... Heh.
  • Heilige Pfeifenorgel: Echos hat zwei Lieder: ' ' und ' '. Ersteres spielt im Priorat und hat ein traditionelles heilig klingendes Orgelstück für das friedliche Kloster. Letzterer spielt in Dumas Turm und ist ein ominöses Pfeifenorgelstück, da es zu einer Religion des Bösen geworden ist, seit Duma in den Wahnsinn gefallen ist.
  • Wie wir hierher kamen: Die allererste Szene von Echos zeigt Alm, die Celica ersticht, eine Szene vom Ende der Geschichte, die ohne Kontext gezeigt wird. Die Uhr wird dann auf fast ein Jahrzehnt zurückgespult, um einen Ausschnitt ihrer Kindheit zu zeigen, und nach einem Zeitsprung die eigentliche Erzählung beginnt.
  • Menschen sind die wahren Monster: Der Erzähler schließt die Geschichte mit der Feststellung ab, dass der Wahnsinn der Götter in den Herzen der Menschen immer dunkler ist.
  • Hybrid-Monster: Im Nachspiel Akt 6,ein junger Grimaangetroffen wird. Aufzeichnungen, die in seinem Verlies hinterlassen wurden, zeigen, dass es sich um eine Mischung aus einem experimentellen Insekt, göttlichem Drachenblut und menschlichem Blut handelt.
  • Hyperaktiver Metabolismus: Im Gegensatz zu den üblichen Vulneraries und Elixern hat die Serie einen festen Platz gemacht, Echos verfügt über eine breite Palette von lebensmittelbasierten Vorkehrungen, die nach dem Verzehr heilen.
  • Unglaublich leckeres Essen: In Echos , es gibt eine Klasse von 'leckerem' Essen, die so lecker ist, dass jeder sie liebt. Es hat auch eine Umkehrung mit Duma Moss, die so ekelhaft ist, dass sie niemand mag.
  • Interface-Spoiler: In Echos , es ist möglich, Alms Scendscale aus dem Royal Sword freizuschalten, bevor Sie es lernendass er der Prinz von Rigel ist. Die Verwendung dieser im Kampf gewährt die AuszeichnungDuma Incarnate, enthüllt, dass er Verbindungen zu Zofias feindlicher Nation hat.
    • Eine kleine, aber jede nicht-magische Klasse in Echos hat eine einzigartige Animation zum Ausweichen/Blocken des nichtmagischen Angriffs eines Feindes, in der er ihn verspottet und dann kontert. Jede Klasse hat jedoch auch eine einzigartige Animation für fertig ein Feind, und es hat Vorrang vor allen anderen Animationen, wenn der tödliche Angriff als Treffer berechnet wird. Das heißt, wenn der Gegenangriff einer Einheit ausreicht, um den Feind zu töten, und sie die Ausweich-und-Konter-Animation ausführen, wird sie garantiert verfehlen.
  • Ironie :
    • Während der letzten Schlacht entlassen und beleidigen die meisten der in Zofian geborenen Parteimitglieder (außer Celica und Nomah), Tatiana und die Whitewings Duma und seine Überzeugungen und zeigen, dass sie Milas Liebe nicht haben. Silque und Conrad hingegen, die in Rigel geboren bzw. aufgewachsen sind, zeigen das fehlende Mitgefühl.
    • Alms Rede in der letzten Schlacht lässt ihn erklären, dass Duma Mila mit seiner Macht befleckt hat, ohne zu erfahren, dass Mila tatsächlich durch ihre eigene Macht korrumpiert wurde.
    • Trotz der Beharrlichkeit, nicht von Göttern abhängig zu sein, war es eine Prophezeiung der Götter, die davon erzählte, wie Alm und Celica Valentia retten würden.Es war auch die Einmischung von Mila, die es Celica ermöglichte, eine Hexe zu sein und ihre Freunde sich anzuschließen und der Gnade zu helfen, Duma zu töten.
  • Speerwerfer:
    • Es gibt zwar auch den Standard-Speer, aber die Eiserne Lanze kann auch aus 2 Feldern entfernt geworfen werden, sobald sie die 'Longearche'-Kunst erhält.
    • Eine stärkere Saunion kann durch die Umwandlung eines verbesserten Javelins in der Schmiede erhalten werden. Es kann jedoch nur aus 2-3 Quadraten Entfernung geworfen werden.
    • Der Archaneische Ornat Gradivus ist im Grunde ein stärkerer Javelin mit der gleichen Reichweite und hat darüber hinaus einen Heilfaktor.
  • Begründetes Tutorial: Während des Prologs von Echos , sind die Kinder des Ram Village gezwungen, sich zu verteidigen. Da sie nicht wissen, wie man kämpft, gibt Mycen ihnen Anweisungen zu einigen der grundlegenden Spielmechaniken.
  • La Résistance: The Deliverance ist eine Gruppe, die gegen das Reich der Rigelianer kämpft und versucht, Zofia von den verräterischen Desaix zu befreien.
  • Spätere Rate Seltsamkeit:
    • Alle Kampffertigkeiten sind an Waffen und andere Gegenstände gebunden, und eine Einheit hat nur dann eine Waffe oder die Fertigkeiten/Boni eines Gegenstands, wenn die betreffende Waffe/der betreffende Gegenstand ausgerüstet ist.
    • Das Remake bringt die Ermüdungsmechanik zurück, die zuvor exklusiv war Th 776 , wenn auch nicht so schwächend wie dort und bei Dungeon-Crawls relevanter als in Einzelkämpfen.
    • Echos ist auch das erste Fire Emblem-Spiel seit Genealogie des Heiligen Krieges 1996, um den Level-Up-Jingle zu ändern.
    • Die einzigen Einheiten mit blauen Haaren sind nicht signifikant, im Gegensatz zu anderen Einträgen in der Serie, in denen sie entweder eine Hauptfigur oder eine sehr wichtige Figur sind.
    • Der Widerstandswert ist im Vergleich zu anderen Spielen sehr schwer zu erhöhen, wobei die Wachstumsraten zwischen 0% und 8% liegen.
  • Durchgesickerte Erfahrung: Gaiden und sein Remake Schatten von Valentia sind das einzige Spiel, in dem alle Einheiten, die an einer Schlacht teilnehmen, Erfahrung basierend auf einem Pool erhalten. Der Pool wird basierend darauf angesammelt, wie oft die Einheit in den Kampf eingetreten ist und Schaden verursacht hat, und die Erfahrung wird am Ende des Kampfes zu jeder Einheit hinzugefügt.
  • Level Grinding: Im Gegensatz zu den meisten Feuerzeichen Spiele ist es möglich, endlos gegen Feinde für unendliche EXP zu kämpfen, indem Sie Dungeons erneut besuchen oder die Feinde bekämpfen, die auf der Weltkarte erscheinen. Leider wird dies zu einer viel schwierigeren Aufgabe, da Sie weniger Erfahrung sammeln, je stärker Sie im Vergleich zu der Einheit sind, mit der Sie kämpfen.
  • Lineare Krieger, Quadratische Zauberer: Während die Stärke der Magie unter 'Angriff' basiert (sehr ähnlich wie im GBA Feuerzeichen Titel), der Wert, der sich dagegen verteidigt, Widerstand, ist für Feinde außer den Magiern oft niedrig, was bedeutet, dass Magier sehr gut, um Bosse und Gegner mit hoher Verteidigung zu zerstören. Dies soll durch eine vollständig feste Genauigkeit, die nur eine winzige Anzahl von Modifikatoren berücksichtigt, etwas ausgeglichen werden ... aber die 80% auf Feuer sind sicher gut genug für die Befreiungsarbeit, ganz zu schweigen von den 90% auf Seraphim. Aufgrund der ausgeprägteren Geländeboni im Spiel und der Tatsache, dass magische Angriffe Geländeboni ignorieren, sind magische Einheiten mit hohem Widerstand, die sich unter einem Gelände verstecken, um physischen Angriffen zu entgehen, praktisch unantastbar.
    • Amüsanterweise gilt die Trope sogar zwischen verschiedenen Typen von Magiern. Magier lernen effektive Zauber, um einen einzelnen Feind zu töten, und schließlich einen Heilzauber aus nächster Nähe, aber Kleriker beginnen als gebrechliche Heiler und lernen schließlich kompetente Angriffszauber spell ebenso gut wie eine Werkzeugkiste mit absurd nützlichen Zaubersprüchen, die vom polytötenden Schrecken in einem großen Gebiet bis zum Teleportieren von Verbündeten über das Schlachtfeld reichen beschwören Wegwerfkrieger an ihre Seite .
  • Lord British Postulate: Du solltest Desaix am Ende von Akt 1 nicht wirklich besiegen, aber wenn du es tust, wird Slayde das bemerkendas Desaix-Geschenk war nicht das wahre Desaix, und er wird sich zurückziehen, um entweder im Original nie wieder aufzutauchen oder im Remake in der Last Bastion präsent zu sein.
  • Liebes-Dodekaeder: Tobin und Grey verfolgen Clair, die in Alm verknallt ist. Celica und Faye (aus Echos ) hat auch Gefühle für Alm, während er nur für Celica Augen hat und sie ihn auch mag. Schließlich...Alm und Celica heiraten; Clair heiratet entweder Gray oder bleibt ledig, wenn er stirbt, Faye heiratet, kommt aber nie ganz über Alm hinweg, und Tobin bleibt immer ledig.
M-N
  • Verrückter Wissenschaftler: Forneus, der so verrückte Alchemie-Experimente durchführte, dass „der Rat“ ihn in seiner eigenen Werkstatt einsperrte, um die Gesellschaft vor ihm zu schützen. Sein Dungeon Thabes Labyrinth kann in Akt 6 nach dem Spiel erkundet werden.
  • Magier-Killer: Die Dread Fighter-Klasse hat eine besondere Fähigkeit, die den erlittenen magischen Schaden halbiert und darüber hinaus einen anständigen Widerstandswert aufweist, was sie zu ausgezeichneten Einheiten für den Kampf gegen Magiebenutzer macht. Sie können auch einen Hexlock-Schild erhalten, der allen magischen Schaden halbiert.
  • Magischer Ritter: Die Klassen Priesterin und Prinzessin verwenden Schwerter neben Magie.
  • Karpador-Kraft:
    • Die Gesegneten Waffen beginnen als relativ schwache, wenn auch nützliche Waffen, deren größter Vorteil darin besteht, gegen Terrors wirksam zu sein. Sie können jedoch schließlich zu den Archaneischen Ornaten weiterentwickelt werden, wobei das gesegnete Schwert zu Mercurius wird, die gesegnete Lanze zu (einem anderen) Gradivus und der gesegnete Bogen zu Parthia.
    • Alle Dorfbewohner folgen dieser Trope im Remake, insbesondere Kliff. Er beginnt als der Schwächere der Dorfbewohner, aber wenn er aufsteigt, kann er dank seiner Wachstumsraten (bemerkenswert sind seine Fähigkeiten, Geschwindigkeit und Verteidigung von 40%, 60% und 40) zu einer der stärksten Einheiten werden weisen darauf hin, dass er ein Lightning Bruiser werden kann.
    • Est kommt spät als Basisklasse (Pegasus Knight), aber ihre Werte sind im Allgemeinen sehr hoch und sie wird mit Training stark.
    • Jesse, ein Söldner (der dritte oder vierte, je nach Wahl), der auf Celicas Seite rekrutiert wird, wird sich hinter der Kurve anschließen, aber er hat schöne Wertzuwächse, die das Remake auch verbessert hat.
    • Delthea, wenn auch etwas mehr in Echos als Gaiden . Sie wurde ganz am Ende von Alms Seite von Akt 3 als Magierin der Stufe 3 rekrutiert, aber sie hat ein enormes Angriffswachstum, gepaart mit anständiger Geschwindigkeit und Glück, was sie zu einem magischen Blitzschläger macht, wenn sie genug aufgelevelt ist.
  • Marktbasierter Titel: International ist das 3DS-Remake untertitelt Schatten von Valentia . In Japan ist es untertitelt Ein weiterer Heldenkönig , spielend, wie Alm Valentias Gegenstück zu Archaneas Marth ist, der auch als Heldenkönig bekannt ist.
  • The Maze: The Lost Woods ist ein großes Labyrinth eines Gebietes. Sie beginnen das Labyrinth ungefähr zwei Räume vom Ausgang und ungefähr drei Räume vom Eingang zu einem geschichtenbezogenen Dorf, aber um alle Schätze zu bekommen, müssen Sie durch den gesamten Ort navigieren und alle Feinde bekämpfen, die können Seien Sie knifflig dank der Existenz von 'verlorenen Quadraten', Räumen, die sich endlos wiederholen, bis Sie durch die Richtung, in die Sie gekommen sind, verlassen.
  • Aussagekräftiger Name:
    • Der Pfeilzauber wird in der Lokalisierung für 'Sagittae' genannt Echos, es an das Sternzeichen Schütze – den Bogenschützen – und das Sternzeichen Schütze – den Pfeil – zu binden. Es allein ist auch passenderweise lateinisch für „Pfeile“. Auch wohl a Punny Name .
    • „Thanatophagen“, der Name der Insekten, mit denen Forneus experimentierte, leitet sich von „Thanatos“ (griechisch für „Tod“) und dem Suffix „-phage“ ab, was „essen“ bedeutet.
    • Im Universum sind die Scendscale und Ragnarok Ω Die Namen der Künste haben die gemeinsame Bedeutung, die Götterfiguren der Welt zu töten. Auf der anderen Seite sind sie auch nicht indikative Namen .
  • Männer nutzen Gewalt, Frauen nutzen Kommunikation: Alm möchte die rigelische Armee abwehren, während Celica eine friedlichere Lösung ohne Krieg will. Ihre Meinungsverschiedenheiten über die Methoden des anderen führen dazu, dass sie sich unmittelbar nach ihrer Wiedervereinigung am Ende von Akt 2 trennen.
  • A Minor Kidroduction: Das Remake enthält einen Prolog, der sieben Jahre vor dem offiziellen Beginn der Geschichte stattfindet und dem Spieler die Kontrolle über Kinderversionen von Alm, Celica und den Dorfbewohnern von Ram ermöglicht.
  • Mehrere Enden: Sowohl im Original als auch im Remake ändern sich die Enden einiger Charaktere, je nachdem, ob andere Charaktere überleben oder nicht:
    • Mae: Wenn Boey lebt,sie arbeiten zusammen in der Kirche von Zofia (Original) oder heiraten und zusammenarbeiten (remake). Wenn er stirbt, siefällt über seinen Tod in Depressionen (Original) oder bleibt ihr Leben lang Single und arbeitet für ein Kloster (Remake).
    • Boey: Wenn Mae lebt,sie streiten die ganze Zeit (Original) oder heiraten und arbeiten in Zofia zusammen (Remake). Wenn sie stirbt, erbetrauert ihren Verlust schwer (Original) oder wird Einsiedler und dann Nachfolger von Nomah als Hohepriester der Zofia-Kirche, trägt aber für den Rest seines Lebens eine Fackel für sie (Remake).
    • Leon: Wenn Valbar lebt,er zieht sich aufgrund einer Verletzung mit Karriereende vom Militär zurück, eröffnet aber einen Laden und lebt in Frieden. Wenn er stirbt,er erleidet einen heroischen BSoD und verschwindet für eine Weile, und als er zurückkehrt, widmet er sich ganz einem militärischen Leben und ist ein Ausbilder für die nächsten Generationen.Hinweis(Dies ist nur im Remake, im Original hatte er ein einziges Ende, das besagte, dass er ein Valentian-Ritter wurde)
    • Clive: Wenn Mathilda lebt,er wird ein Valentianer Kommandant und sie heiraten. Wenn sie stirbt,er wird auch Kommandant, stirbt aber im Kampf gegen Piraten.
    • Mathilda: Wenn Clive lebt,sie heiraten und sie zieht sich aus dem Militär zurück.Wenn er stirbt,sie bleibt aktiv und erbt seinen Posten, verliebt sich aber nie in einen anderen Mann.
    • Gray: Wenn Tobin stirbt, aber Clair lebt,Grey wird so deprimiert, dass er sich dem Alkoholismus zuwendet; das Remake fügt hinzu, dass Clair ihm dabei hilft, dann heiraten sie und nennen ihr erstes Kind nach Tobin. Wenn Tobin lebt, aber Clair stirbt,er geht und kehrt nie zurück.
    • Clair: Wenn Grey lebt,sie heiraten (obwohl Gaiden sagt, dass Clair nie ganz über Alm hinwegkommt) und bleibt im Remake beim Valentianer Militär. Wenn er stirbt, Clairweigert sich zu heiraten und widmet sich im Remake ausschließlich ihrer Karriere.
    • Tobin: Wenn Grey lebt, wird er ein angesehener Ritter und ein Adliger. Wenn er stirbt, Tobinist vom Verlust seines Freundes so erschüttert, dass er jahrelang verschwindet, zurückkehrt und dann wird ein angesehener Ritter, aber es heißt, er findet sein Lächeln nie wieder.
    • Kamui: Wenn Jesse lebt,er schließt sich dem neugeborenen Söldnerkönigreich an, verschwindet aber später. Wenn er stirbt,er gründet selbst das Söldnerkönigreich und wird sein angesehener König.
    • Tatiana: Wenn Zeke lebt,die beiden heiraten. Wenn er stirbt,Tatiana fällt in Depressionen und entweder schneidet ihr die Haare in Kummer (Original) oder sperrt sich in einem Kloster ein, bis eine namenlose Freundin ihr durch ihre Depression hilft und sie heiraten (Remake).
    • Zeke: Wenn Tatiana lebt,er geht für eine Weile, bleibt aber letztendlich bei ihr und erzählt ihr nie vollständig von seiner Vergangenheit.Wenn sie stirbt,er verschwindet, und einige Berichte besagen, dass er Macht in Archanea sein. Hinweis(Wieder nur im Remake, im Original hatte er ein einzelnes Ende, das als Basis für das 'Tatiana lebt' verwendet wurde)
    • Forsyth: Wenn sowohl Clive als auch Python leben, wird er Ritter und dient unter Clives Befehl. Wenn Clive stirbt,er nimmt seinen Posten als Kommandant an. Wenn Python stirbt,er meldet sich freiwillig, um in die Grenzgebiete zu gehen und lässt sich dort mit einem einheimischen Mädchen nieder.Hinweis(Wieder nur im Remake: er hatte im Original ein einzelnes Ende)
    • Python: Wenn Forsyth lebt, wird er ein Grenzritter und er und Forsyth bleiben für den Rest ihres Lebens Freunde. Wenn Forsyth stirbt,er wird ein sehr fleißiger und vielversprechender Ritter, stirbt aber bei der Niederschlagung einer Rebellion.Hinweis(Wieder nur im Remake: er hatte im Original ein einzelnes Ende)
  • Nerf:
    • Für das Remake wurde die Reichweite von Zaubern, die früher eine unendliche Kartenreichweite hatten, wie Warp oder Physic, auf einen Faktor des ANG-Werts des Benutzers reduziert.
    • Der Angel Ring wurde von den Geräte-Nerfs am härtesten getroffen. Es bietet keine doppelten Statistiken mehr bei Stufenaufstiegen/erhöhten Zuwächsen. Jetzt gibt es nur eine fast nutzlose Erhöhung des Glücks um +20 und den Erholungseffekt. Die Rolle, die der Ring früher hatte, wurde auf die Scherben aus den DLCs verbannt – insbesondere auf die Taurus-Scherbe, die den meisten Statistiken eine kleine Chance von 5% verleiht, mit Ausnahme des Widerstands, der stattdessen eine Chance von 2% erhöht. Wenn Sie jedoch die Sternensphäre vervollständigen, erhalten Sie einen ähnlichen Effekt wie beim ursprünglichen Engelsring.
    • Abgesehen von dem Reichweiten-Nerf hat Expel jetzt nur eine Chance, alle Terrors in Reichweite zu töten, anstatt alle bis auf einen oder zwei Terrors auf der gesamten Karte zu töten. Es funktioniert auch nur bei nicht geförderten Terrors.
    • Im Gaiden , Alm würde a . erhalten 100% Krit.-Rate, indem man im Kampf neben Celica steht, was nur möglich war, wenn ihre Gruppen zusammengeführt wurdenin der finalen Karte. Im Echos , der Boost wird auf +20% gesenkt, aber das neue Unterstützungssystem setzt ihn in Kraft, solange sich Alm innerhalb von 3 Feldern um Celica befindet, zusammen mit einem +10% Boost auf seine kritische Ausweichfunktion. und Verfügbarkeit nach dem Spiel.
    • Der Triangle Attack wurde diesmal von der Nerf-Fledermaus hart getroffen, da er nicht nur eine riesige Summe HP kostet, sondern auch keinen kritischen Treffer mehr garantiert.
  • Ninja-Piraten-Zombie-Roboter : Dread Fighter ist eine Ninja-basierte Klasse, aber einige der Charaktere, die sie haben, wie Sabre und Grieth, sind Piraten.
  • Kein 'Arc' in 'Archery': Abgewendet zum ersten Mal in der Serie kommen Echos . Schießt ein Bogenschütze aus drei oder mehr Feldern, feuert er seinen Pfeil in einem Bogen ab. Dies ist eigentlich ein Fall von Shown Their Work - Bows können Feuerpfeile mit großer Kraft ohne Bogen abfeuern.
  • Keine ontologische Trägheit: Wenn ein Kantor stirbt, verschwinden alle von ihm beschworenen Schrecken sofort. Das gleiche gilt für alle Einheiten, die von einem getöteten Spielercharakter beschworen werden, der Invoke verwendet hat.
  • Nicht aussagekräftiger Name: Celicas Goldener Dolch ähnelt eher einem Kurzschwert, da die Klingenlänge viel zu lang ist.
O-P
  • Odd Friendship: One Memory Prism, 'The Flirt and the Faithful', zeigt, dass Jesse Silque traf, nachdem er sie vor Banditen gerettet hatte, die sie auf ihrem Weg zum Diebschrein verfolgten. Sie verstehen sich gut, obwohl einer ein frommer Diener von Mila und der andere ein 'Söldner der ungewaschenen Schurkensorte' ist, und außerhalb von Alm, Celica und den Dorfbewohnern der Ram sind sie die einzigen Einheiten auf verschiedenen Parteien mit gegenseitigen Unterstützungsboni .
  • Ominöse Pfeifenorgel: 'Verbotenes Heiligtum' von Neues Geheimnis des Emblems kehrt zurück für den Kampf gegenBilden. Es ist so bedrohlich wie eh und je.
  • One-Hit Kill: Expel kann alle Terrors innerhalb eines variablen Radius (Angriffswert geteilt durch 2) des Zaubernden töten.
  • One-Woman Wail: Das Titelbildschirmthema des Remakes, 'Echoes', wird nur von einem Klavier und einem stetig marschierenden Schlagzeugbeat begleitet.
  • Nur die Auserwählten dürfen ausüben:
    • Zofias königliche Klinge kann nur von jemandem mit königlichem Blut getragen werden, wenn auch nicht unbedingt von Zofian königlichem Blut. Jeder, der es nicht wert ist, wird es zu schwer finden, um es zu heben.
    • Das Remake enthält die geliebte Zofia, ein Schwert, das nur von Celica verwendet werden kann. Um es zu erhalten, muss ihr Goldener Dolch (die Waffe, mit der sie beginnt) auf die höchste Stufe geschmiedet und dann in ein Goldzeichen umgewandelt werden.
  • Gepolstertes Sumo-Gameplay: Das frühe Spiel läuft so ab. Aufgrund der insgesamt niedrigen Angriffsstatistiken und des noch fehlenden Zugriffs auf ausrüstbare Waffen fügen sich sowohl die spielbaren Charaktere als auch die Feinde nur sehr wenig Schaden zu, und es wird eine Weile dauern, bis jemand in Alms Startgruppe zuverlässig eine Runde Feinde besiegen kann. (Im Gegensatz zu anderen Feuerzeichen Spiele, bei denen Sie normalerweise einen Crutch-Charakter haben, der dies von Anfang an tun kann.)
  • Schutzgott: Die Länder Zofia und Rigel verehren Mila bzw. Duma als ihre Schutzgötter. Unter Milas Schutz blieb Zofia fruchtbar und reich an Ressourcen. Aber dieser Überfluss führte dazu, dass das Volk von Zofia träge und hedonistisch wurde. In der Zwischenzeit lässt Rigels Philosophie, dass Elend Charakter aufbaut, Rigel kalt und ungastlich zurück, aber diese Not verleiht Rigel auch ein starkes Militär- und Ordnungsgefühl auf Kosten ihres Mitgefühls.
  • Vorletzte Waffe: Alm erhält rechtzeitig für die letzte Schlacht das gottvernichtende Falchion, aber sein königliches Schwert, das er in Akt 3 erhalten hat, hat bereits Zugang zu Alms ultimativer Kunst Scendscale, kann Falchions Macht beim Schmieden leicht mithalten und hat Zugang zum mächtigen Doppellöwen Kunst, die ihn Doppelschläge ausführen lässt.
  • Permadeath: Untergraben. Während Einheiten, die sterben, tot bleiben, gibt es einige Schreine, mit denen Sie gefallene Einheiten wiederbeleben können, obwohl Sie sie nur begrenzt verwenden können. Echos fügt den Casual-Modus hinzu, in dem sich besiegte Einheiten lediglich zurückziehen und nach dem Ende des Kampfes zu Ihrer Gruppe zurückkehren. Einheiten, die für die Handlung wichtig sind, werden sich 'zurückziehen', können aber für den Rest des Spiels nicht an der Schlacht teilnehmen. Es wird auch erwähnt, dass sie ihren Wunden erlegen und am Ende gestorben sind, anstatt zu sagen, in welchem ​​Kapitel sie besiegt wurden. Außerdem werden die handlungswichtigen Einheiten im Nachspiel tatsächlich sterben.
  • Punkt ohne Wiederkehr :
    • Sobald Akt 2 endet, trennt ein Erdrutsch Alm und Celicas Parteien. Celica kann ab diesem Zeitpunkt von der Burg Zofia aus nicht mehr auf den Kontinent weiter südlich gelangen. Alm kann seine Hälfte der Karte für den Rest des Spiels frei durchqueren, einschließlich des gleichen Bereichs, von dem Celica abgeschnitten ist. Für Alms Fall gerechtfertigt, da sich der Erdrutsch spezifisch östlich von Zofia Castle und nicht südlich befindet.
    • In Akt 4,Sobald Celica den Duma-Turm bestieg und mit Jedah auf dem Gipfel spricht, können sie und ihre Gruppe nicht wieder eingesetzt werden, bis Alm sich mit ihr für Akt 5 trifft von Akt 4 ist abgeschlossen.
    • In Akt 5,Sobald Alm den Duma-Tempel betritt, bleibt seine Gruppe dort fest, bis der Endboss besiegt ist. Das Spiel warnt Sie sogar vor dem Betreten, dass Sie nicht mehr gehen können.
  • Vergiftete Waffen: Die Venin-Waffen können den von ihnen getroffenen Einheiten den Statuseffekt Vergiftet zufügen.
  • Strom zum Preis:
    • Verfluchte Waffen wie das Schattenschwert haben unglaublich hohe Machtwerte, aber sie haben auch die Chance, keinen Schaden zu verursachen und stattdessen den Benutzer zu verletzen.
    • Die Duma-Gläubigen erhalten von Duma gewaltige magische und beschwörende Kräfte, aber sie müssen bereitwillig ihre Seelen opfern.
    • NextkuOpferdie Seele seiner Verlobten RineaMitte des 5. Aktes die Macht zu erlangen, sich an Alm zu rächen.
  • Die Macht der Freundschaft : Echos bringt Support-Boni und Gespräche in die Mischung.HinweisUnterstützungsboni wurden eingeführt in Die Bindeklinge , 4 Spiele danach Gaiden Indem sie sich innerhalb von 3 Feldern voneinander aufhalten, können Einheiten Boni auf ihre Werte im Kampf erhalten, wobei Charaktere, die besondere Beziehungen wie ein Liebespaar oder eine Familie teilen, sich gegenseitig die größten Boni geben.
  • Enttäuschung beim Einschalten:
    • In Schmieden können einige Waffen gegen sehr seltene Goldmünzen komplett ausgetauscht werden (typische Stat-Upgrades für Waffen erfordern normalerweise nur Silbermünzen, mit wenigen Ausnahmen). Die möglichen Waffen, die Sie herstellen können, können jedoch schwächer oder weniger effizient sein als die Waffe, die sie ursprünglich war. Ein Beispiel ist, dass das Brave Sword in ein Rapier umgewandelt werden kann. Der Rapier ist nicht nur viel schwächer mit einer niedrigeren kritischen Trefferquote, sondern auch sein zusätzlicher Schaden an gepanzerten Einheiten klingt hohl, wenn Sie entweder ab Akt 4 spielen (wo die meisten Ihrer Feinde zu diesem Zeitpunkt Terrors sind, insbesondere auf Celicas Route). oder Magier und Kleriker haben, die gute Level-Ups hatten.
    • Kampfkünste, die gegen bestimmte Einheiten wirksam sind, können viel schwächer ausfallen als erwartet, da die Waffeneffektivität im Vergleich zu den anderen Spielen geringer ist und deren Verwendung verhindert, dass der Benutzer auf natürliche Weise doppelt angreifen kann. Kritische Treffer oder Künste, die Statistiken zum Schadensausgang addieren, sind viel nützlicher.
  • Precision F-Strike: Gemacht von Mycen zu Beginn des Remakes: Myken: Bevor Sie davon träumen, die Welt zu verändern, lernen Sie Ihren verdammten Platz darin.
  • Bereits bestehende Begegnungen: Feinde können in Dungeons durchstreifen. Wenn der Spieler auf sie trifft, beginnt ein normaler Kampf, aber wenn der Spieler sie zuerst angreift, ist die Ausgangsposition der Gruppe näher am Feind und einige der feindlichen Einheiten beginnen den Kampf mit Teilschaden. Auf der anderen Seite, wenn der umherstreifende Feind den Spieler von hinten erwischt, erhalten die Feinde den ersten Zug im Kampf.
  • Punktiert! Zum! Betonung! : Gemacht von Faye am Anfang des Remakes: 'Ich bleibe bei dir, egal was passiert! Ende! Von! Diskussion!'
Q-R
  • Quieter Than Silence: Im 10. Stock von Thabes Labyrinth, vor dem finalen Showdown im Dungeon.
  • Pfeilregen: Der schwarze Magiezauber Sagittae beschwört eine Flut von Pfeilen herauf, um das Ziel aufzuspießen. Die Waffenkunst des Langbogens feuert auch einen Pfeilhagel auf den Feind ab, der die Bewegung für eine Runde blockiert.
  • Ragtag Bunch of Misfits : Im Gegensatz zu Alms Gruppe, die hauptsächlich aus echten Militärangehörigen besteht, besteht das Team, das Celica zusammenstellt, aus ihren Magierfreunden, ein paar Söldnern mit eigenen Plänen, der ehemaligen Verbündeten eines Diebesführers, drei Schwestern aus ein fremdes Land, ein normaler Holzfäller...
  • Seltener zufälliger Drop:
    • Es gibt drei Lanzen, die von bestimmten Monstern sehr selten erhalten werden können. Sol negiert feindliche Geländeboni, Luna hat 20 Macht, mehr als die eigentliche legendäre Waffe Gradivus, und Astra verfügt über eine extrem hohe kritische Trefferquote von 50%; zusätzlich gewähren alle drei dem Träger 5 HP Erholung pro Runde . Sie haben eine 0,25 %, 0,055 % bzw. 0,014 % Chance zu fallen.
    • Das Remake behält die unglaublich niedrigen Dropraten bei, ändert aber die Waffen selbst. Astra wird in ein Schwert verwandelt und seine Kunst ist die gleiche wie die Fertigkeit seines Namensvetters (5 Treffer für halben Schaden), Luna wird in einen Bogen verwandelt, obwohl seine Macht halbiert ist, und hat eine Kunst, bei der es feuert und Pfeil, der garantiert trifft (+500 bis Hit), und Sol bleibt gleich.
    • Der Engelsring, der auch Regenerierende Gesundheit gewährt, das Glück des Trägers auf das Maximum erhöht und die durch Levelaufstiege verdienten Werte verdoppelt, kann von feindlichen Briganten mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,014% fallengelassen werden. Im Gegensatz zu den Lanzen wird jedoch während der Geschichte ein Engelsring erhalten, sodass dies nur ein Problem darstellt, wenn Sie auf der Suche nach Statisten sind. Das Remake schwächt den Ring, indem es ihm nur eine +20-Glückssteigerung und die Wiederherstellungsfähigkeit verleiht.
  • Razor Wind: Die DLC-Überklassen Conqueror und Rigain für Alm und Celica nutzen in ihren Angriffsanimationen eine Schockwelle ihrer Schwerter.
  • Messwerte liegen außerhalb der Skala: Wenn ein Feind eine hohe Gesundheit hat (über 52), wird seine Gesamt-HP nur als Fragezeichen aufgeführt.
  • Echte Männer essen Fleisch : In Echos , Charaktere haben eine Vorliebe für Proviant, der bestimmt, wie viel Müdigkeit sie beim Verzehr erholen. Wenn es um 'fleischige' Vorkehrungen geht, sind die meisten Charaktere, die sie genießen, die männlichsten der Besetzung.
  • Echte Männer hassen Zucker: Während süße Lebensmittel oft von Mädchen gemocht werden, sind die meisten Charaktere, die sie nicht mögen, Männer.
  • Realität stellt sich ein:
    • Der Prolog. Was passiert, wenn ein Haufen 8-10-Jähriger, die gerade von Vergewaltigung und Tod bedroht wurden, um ihr Leben kämpfen müssen? Sie sind völlig hysterisch, und selbst wenn sie es schaffen, sich zu konzentrieren, ist jeder eine komplette Last, die nur überleben wird, indem sie aus dem Weg geht, während ein kompetenter Erwachsener kämpft.
    • Sowohl Mila als auch Duma glaubten daran, Nationen durch eine bestimmte Form der Herrschaft zu schaffen (Duma durch eine Variation von Might Makes Right und Mila durch das Erleichtern des Lebens). Dabei wurden jedoch sowohl Rigel als auch Zofia von ihren eigenen Überzeugungen korrumpiert; Riegel schuf mächtige Krieger, aber es schuf auch ein Imperium, das sich aufgrund der Härten, die sie erduldeten, als besser sieht als andere, während Zofia eine Nation des Wohlstands war, die die Menschen faul machte und ihren Lastern unterwarf. Ohne Mäßigung an beiden Fronten wurden beide Nationen zu Perversionen ihrer Ideale.
  • Wiederkehrendes Riff: Melodien aus Echos Der Abspann-Song 'Heritors of Arcadia' erscheint in mehreren anderen Tracks, die für das Remake gemacht wurden, einschließlich der Eröffnung, des Titelbildschirmthemas, Alms zweitem Kartenthema und dem endgültigen Kartenthema.
  • Beziehungswerte: Echos fügt Support-Gespräche hinzu, die im Originalspiel nicht vorhanden waren.
  • Religion des Bösen: Untergraben mit der Dumakirche. Die Religion ist nicht von Natur aus böse, es ist nur so, dass der Oberpriester extrem grausam ist und einem wohlwollenden Führer gewaltsam die Kontrolle entzogen hat.
  • Erforderliches Gruppenmitglied : Die meisten Gruppenmitglieder können möglicherweise übergangen werden, wenn der Spieler es wünscht. Die einzigen, die für das Fortschreiten der Handlung benötigt werden, sind Lukas, Gray, Tobin , Clair , Clive und Mycen für Alms Route und Mae , Boey , Sabre undKonradfür Celicas Route, wobei letztere exklusiv für Echos .
  • Lohnender Vandalismus: Siehst du irgendwelche Töpfe oder Kisten in einem Dungeon? Schlag sie. Sie enthalten wahrscheinlich Nahrung oder Silber.
  • Königliches Blut: Auszüge aus dem Valentian-Buch der Offenbarungen, die in amiibo-Dungeons gefunden wurden, beziehen sich auf Könige, denen göttliches Drachenblut und damit verbundene Kräfte gegeben wurden.
    • Die wahre Macht des Falchion soll nur „denjenigen gewährt werden, die das Blut des göttlichen Drachen tragen und sein Zeichen tragen“ und dass es sich um eine königliche Macht handelt.HinweisDa es mehr als ein Falchion gibt und das Japanische keine geschlechtsspezifischen Pronomen hat, ist es nicht bekannt, ob sich dies ausschließlich auf Nagas Blut oder göttliches Drachenblut im Allgemeinen bezieht, oder nur auf das Archaneische Falchion oder beides und das Valentianische Falchion.
    • Duma und Mila gewährten, nachdem sie das Territorium geteilt hatten, zwei Champions ihr eigenes göttliches Blut und „erlaubten ihren jeweiligen Nationen, zu gedeihen“. Vermutlich beziehen sich diese auf das erste Königtum von Rigel und Zofia,obwohl nur Alm und Celica eine Marke wie die tragen sollen, die Naga der königlichen Blutlinie der Ylisse gegeben hat.
S
  • Kratzschaden: Im Gegensatz zu den meisten Feuerzeichen In Spielen erhalten Charaktere immer mindestens 1 Schadenspunkt, wenn sie getroffen werden, auch wenn ihr entsprechender Verteidigungswert höher ist als der Angriff des Gegners. Nur der Skill Phalanx (der nur über DLC erhältlich ist) kann Scratch Damage in No-Sell ändern.
  • Sequence Breaking : Entgegen der Absicht der Autoren ist es möglich, Est aus Grieths Kerker zu retten, bevor sie ihre Schwestern (die dem Spieler überhaupt die Mission geben sollen, Est zu retten) treffen und rekrutieren, wenn der Spieler dies entweder ignoriert Schwestern oder bemerkt sie im Hafen von Zofia nicht.
  • Shield Bash: Klassen, die einen sichtbaren Schild haben, auch wenn sie keinen Schild haben, wie Ritter und Barone, verwenden ihren Schild bei einigen ihrer Angriffe, aber dies sind nur ästhetische Qualitäten.
  • Shifting Sand Land: Akt 3 von Celicas Weg zwingt sie, sich dem Piratenkönig Grieth zu kreuzen, der sich und viele seiner Männer in einer großen Wüste in der Nähe des Tempels von Mila stationiert hat.
  • Schiffsuntergang: Genny und Sabre wurden oft zusammen verschifft in Gaiden bis zu dem Punkt, als implizierte Liebesinteressen angesehen wurden, auf der Grundlage, dass sie die einzigen beiden Charaktere waren, die in ihren Enden unbenannte Liebhaber bekamen (auch wenn sich diese Enden nach dem Tod des anderen nicht änderten), mit der Tatsache, dass sie nie leicht ignoriert werden da hat fast niemand viel entwicklung bekommen. Echos gab ihnen keine Interaktionen, was viel eklatanter ist, wenn jedes offizielle Paar jetzt Unterstützung, Erinnerungen oder Trauerzitate hat, enthüllte, dass Genny erst 15 ist, während Saber 34 und alt genug ist, um ihr Vater zu sein, und fügte Enden hinzu, an denen mehrere andere Charaktere Liebe finden mit jemandem Unbekanntem und entfernte das einzige, was auf Sabre/Genny hinweisen könnte. Genny gab jedoch an, dass sie ältere Männer mag, was viele als Anspielung auf die Fan-Paarung interpretieren.
  • Shoot the Shaggy Dog: Impliziert in Sonyas Ende im Remake. Im Original hieß es nur, dass sie Jedahs Tochter ist und ihre Schwestern für Duma geopfert wurden, indem er ihm ihren Hass erklärte. Im Remake,Sie versucht, ein Heilmittel für Hexen zu finden, nur um nach vielen Reisen zu verschwinden, und es wird angedeutet, dass sie selbst eine Hexe wurde, die sich in Nuibabas Angstberg niederließ. Ihr Ende ist so ziemlich das einzige Ende, das sich von neutral zu schlechter ändert (obwohl es nicht bekannt ist, ob es schlecht ist, eine Hexe zu werden oder nicht, da nach Dumas Tod nicht bekannt ist, ob Hexen ihre Seelen verlieren).
  • Essen der Seele:
    • Die Duma-Gläubigen bieten Duma häufig die Seelen der Menschen an, im Gegenzug erlangen sie große magische Fähigkeiten. Die Seelen selbst sind im Wesentlichen Dumas Mittagessen.
    • Nuibaba nimmt auch Frauen gefangen und opfert sie Medusa, um ihre Jugend zu erhalten.
  • Zauberklinge:
    • Das Blitzschwert spielt eine ähnliche Rolle wie die Levin-Schwerter der anderen Spiele und ermöglicht es Nicht-Magier-Einheiten, magischen Schaden zu verursachen und die Reichweite des Benutzers zu erhöhen.
    • Die Ladyblade hat zwei freischaltbare Kampfkünste, Hexblade und Flamberge, die es der Waffe ermöglichen, den feindlichen Widerstand anzugreifen.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'S' : Zofia wird in einem der Englischen 'Zophia' genannt Schatten von Valentia Anhänger. Dies ist wahrscheinlich ein Tippfehler.
  • Sprintmeter: Echos fügt ein Fatigue-System hinzu, etwas, das seither in der Serie nicht mehr zu sehen war Th 776 . Wenn ein Charakter zu viel verwendet wird, wird er müde und erleidet einen Abzug auf seine maximalen HP. Dies ist jedoch nur in Dungeons und kann mit Nahrung behoben werden.
  • Auswirkungen des Standardstatus:
    • Gift bewirkt, dass der betroffene Charakter zu Beginn jeder Runde 10 HP verliert, aber es kann ihn nicht direkt töten. Es wird von Venin-Waffen verursacht.
    • Betäubung verhindert jede Bewegung und senkt Vermeidung um 20 für eine Runde.
    • Stille verhindert den Einsatz von Magie für eine Runde. Es kann mit dem treffend benannten Stille-Zauber oder der 'Schutzpfeil'-Kunst des Silberbogens zugefügt werden.
  • Stealth-Fortsetzung: Echos ' Post-Game-Inhalte sind ein Stealth-Prequel zu Fire Emblem Erwachen . Der Bonus Dungeon erklärt Grimas Ursprünge und Grima ist der Bonus Boss.
  • Sternname: Die Waffen Sol, Luna und Astra sind nach Sonne, Mond und Sternen benannt. Diese Namen würden schließlich auf andere übertragen Feuerzeichen Titel als Namen für bestimmte Fähigkeiten.
  • Geschichte-Brotkrumen:
    • Im Echos , kann man Gegenstände namens Gedächtnisprismen herumliegen finden. Sie schalten die Möglichkeit frei, Rückblenden vergangener Ereignisse zu sehen, die der Geschichte einen optionalen Kontext geben, darunter: wie sich Zeke und Tatiana trafen, wie Mycen die kleine Celica aus Slayde rettete, wie sich Berkut und Rinea trafen, wieRudolf vertraute Mykene Baby Alm an, usw.
    • Auch in Echos ,Grimas Ursprungsgeschichtewird auf diese Weise gemacht, wobei verschiedene Leckerbissen auf Steintafeln enthüllt werden, die durch den oben erwähnten Dungeon nach dem Spiel verstreut sind.Sie enthalten eine Erklärung, wie ein Alchemist namens Forneus eine perfekte Kreatur erschaffen und eine Armee von Toten aufstellen wollte und wie Grima über das hinauswuchs, was er ursprünglich beabsichtigt hatte.
  • Dummheit ist die einzige Option: Heruntergespielt in Alms Hälfte von Akt 4.Du tust es technisch nicht haben um in Nuibabas offensichtliche Falle zu tappen und frei nach Westen in Richtung Burg zu gehen. Dadurch verlieren Sie jedoch zwei potenzielle Einheiten sowie die Beute im Osten, sodass das Springen der Falle die objektiv bessere Option ist.
  • Magie beschwören:
    • Der Zauber Invoke beschwört eine Reihe von NPC-Phantomsoldaten, um für denjenigen zu kämpfen, der sie ruft.
    • Kantoren haben einen einzigartigen Zauber, der Schrecken beschwört. Obwohl es von Cantor zu Cantor unterschiedlich ist, beschwört jeder eine für ihn spezifische Art von Terror (normalerweise entweder Knochenwandler oder Gargoyles). Die Guru-Oberklasse hat eine Variante des Zaubers, bei der sie zufällige Schrecken beschwören.
  • Superdickery: Das Remake beginnt damit, dass Alm Celica ersticht, ohne dass es einen Kontext gibt, wo und warum es passiert ist. Zuvor enthält der Intro-Film vor dem Titelbildschirm sogar eine Szene, in der Celica verrückt und ungewöhnlich gewalttätig wirkt.
  • Schwert und Faust: Einige der höherstufigen Klassen wie Schreckenskämpfer und Baron fügen ihren Angriffen und Gegenangriffen Tritte und Schläge hinzu, aber diese sind nur ästhetisch.
T-Z
  • Tactical Rock??Papier??Schere: Abgewandt in Schatten von Valentia . Während vorher Feuerzeichen Remakes fügten das Waffendreieck-System hinzu, als es in den Originalen nicht vorhanden war. Schatten von Valentia tut es nicht - hauptsächlich, um der einzigartigen Mechanik von treu zu bleiben Gaiden , und wahrscheinlich auch, weil weder die Pilger der Befreiung noch Celicas Axtbenutzer in ihren Reihen haben.
  • Take Your Time : Im Original abgewendet Gaiden :Während Alms letztem Dungeon-Crawl erhältst du ständig Berichte über den Schaden, den Celicas Gruppe im Kampf erleidet; dauert zu lange, und ihre Truppen werden in einem schlechten Zustand sein, wenn er sich der Schlacht anschließt. Wurde aufgrund der veränderten Dungeon-Mechanik direkt im Remake gespielt, obwohl die Geschichte angepasst wurde, um dies zu berücksichtigen.
  • Tempting Fate : Die Eröffnungssequenz vor dem Titelbildschirm beginnt mit Alm und Celica als Kinder, die versprechen, nie wie Duma und Mila in den Legenden zu kämpfen. Wenn man das Spiel tatsächlich beginnt, sieht der Spieler als erstes eine Einstellung von Celica, die von Alm tödlich aufgespießt wurde, anscheinend in einem Duell. Dann spulen wir zurück auf zehn Jahre zuvor...
  • Thanatos-Gambit:RudolfsDer Plan stützt sich auf seinen eigenen Tod als notwendigen Preis für seine Taten, was dazu führen würde, dass Valentia ihn genug hassen würde, damit sich viele seinen Tod wünschen. Wer genau sein Leben beenden würde, lag nicht in seiner Hand, abersein eigener Sohnderjenige zu sein, der dies tut, macht es aus seiner Sicht zu einem Mercy Kill.
  • Gemeinsam im Tod:Im Valentia Accordion-Kunstbuch wurden sowohl Mila als auch Duma auf dem höchsten Gipfel von Valentia begraben. Als die Bäume dort wuchsen, verbanden sich die beiden miteinander und wurden zu einem massiven Baum, der später als 'Milas Baum' bekannt wurde.
  • Lieblingsessen der Marke: Echos bietet eine umfangreiche Liste von Bereitstellungsgegenständen, die anstelle von Verwundbarkeiten als Heilgegenstände dienen. Um dies zu ergänzen, hat jeder Charakter spezielle Lebensmittel, die er besonders bevorzugt und nicht mag, und erholt sich besser, wenn er einen Proviant isst, den er mag (wie Mae-Kekse zu geben oder Leon Joghurt oder Honig zu geben). Die Charaktere werden sogar positiv (oder negativ) reagieren, wenn sie ihr Lieblingsessen (oder am wenigsten Lieblingsessen) essen.
  • Untote vertreiben: Die einzige Funktion des Zauberspruchs Vertreibung besteht darin, Schrecken sofort zu töten.
  • Zwei Zeilen, kein Warten: Die Geschichte besteht aus zwei separaten Handlungssträngen. Einer folgt Alm, während er die Befreiung gegen Rigel anführt, während der andere Celica auf der Suche nach der vermissten Göttin Mila folgt. Das Spiel wechselt an festen Punkten zwischen den beiden Threads, bis sie spät in der Geschichte zusammenlaufen.
  • Unzerbrechliche Waffen: Gaiden war das erste – und für sehr lange Zeit einzige – Spiel im Feuerzeichen Serie, bei der Waffen nach einer bestimmten Anzahl von Einsätzen nicht kaputt gehen.
  • Ungebautes Trope: Mehrere Elemente von Gaiden 's Handlung sieht aus wie radikale Dekonstruktionen oder Subversionen typischer Feuerzeichen Konventionen, aber das Spiel war erst das zweite in der Reihe und musste daher noch kodifiziert werden.
    • Zofia und Rigel dekonstruieren die Schwarz-Weiß-Moral einer kleinen, friedlichen Nation, die von einem kriegstreibenden bösen Imperium überfallen wird, bevor sie zu einem vollständig etablierten Trope in der Serie wurde. Während Rigel militaristisch ist, ist Zofia auch nicht blitzsauber: Ihr friedlicher, wohlhabender Lebensstil führte dazu, dass sie dekadent und korrupt wurden und Rigel tatsächlich so weit brachte, dass sie in den Krieg greifen mussten, um nicht an ihrer Hungersnot zu verhungern. Am Ende kämpfen Sie gegen Antagonisten aus beiden Ländern, und wenn überhaupt, kommen die Zofian-Schurken schlechter weg.
    • Rudolf war der erste Tin Tyrant in der Serie. Für Leute, die spätere Spiele gespielt haben, ist es ein großer Schock, dassEr ist eigentlich ein Anti-Schurke und ein Vater seiner Männer, dessen Schurkerei ein Zero-Approval-Gambit war, um einen Helden zu erschaffen, der die Welt vereinen würde, indem er ihn tötete.
    • Duma, der erste wahre Gott des Bösen der Serieist nicht wirklich böse. Er nimmt seine Niederlage gegen die Helden anmutig hin und wünscht ihnen viel Glück für die Zukunft und beschwört sie, nicht die gleichen Fehler zu machen wie er.
    • Während Dumas Glaube scheint wie eine serienmäßige Religion des Bösen zunächst mit dem Offensichtlich Bösen Jedah als Hauptpriester, stellt sich später heraus, dass Jedah gewaltsam übernommen hat und der ehemalige Hohepriester der Duma, Halcyon, tatsächlich wohlwollend ist und sogar den Helden hilft.Die Glaubensrichtungen von Mila und Duma enden am Ende vereint.
  • Uriah Gambit : Lukas' Bruder sieht ihn als Rivalen, daher wurde Lukas gesagt, er solle sich der Befreiung anschließen, wenn er im Kampf sterben würde.
  • Unnütz nützlicher Zauber:
    • Silques Invoke-Zauber fällt im Hauptspiel in dies, indem er zu stark . Im Gegensatz zu Genny und Tatiana mit super schwachen Fleischschilden, die hauptsächlich dazu dienen, die Aufmerksamkeit der KI auf sich zu ziehen, hat Silque Dread Fighter, die mehr als in der Lage sind, sich im Kampf zu behaupten. Was wiederum bedeutet, dass sie viele Kills fressen und dir Erfahrung nehmen und dich weniger auf spätere Kämpfe vorbereitet machen. Dies wird jedoch im Postgame aufgrund der schieren Menge an nervigen, starken Gegnern abgewendet.
    • Solltest du ihn zum Magier machen, lernt Gray Sagittae eine Stufe Vor er lernt Lightning kennen, von dem ersteres eine Verbesserung des letzteren ist. Da er auch einen massiven HP-Pool in der Klassenlinie hat, um die höheren Kosten von Sagittae auszugleichen, ist es sehr selten, dass Sie jemals einen Grund haben, Lightning bei ihm einzusetzen.
  • Villainous Badland, Heroic Arcadia: Zofia, wo die Hero Alm herkommt, wird von der Göttin Mila mit üppiger, fruchtbarer Vegetation und einem angenehmen Klima gesegnet. Währenddessen ist ihr Bruder Duma der Schutzgott des militaristischen Rigel, der kalt und unfruchtbar ist, um seine Bewohner zu zwingen, stark zu werden oder zu sterben. Rigel dringt zu Beginn der Geschichte in Zofia ein und veranlasst Alm und seine Freunde, sich einer Rebellion anzuschließen, um die rigelischen Streitkräfte zurückzudrängen.
  • Weckruf-Boss: Naja, Boss in Mook-Kleidung auf jeden Fall. Ram Valley verfügt über einen feindlichen Söldner mit einem Lederschild, der seine Verteidigung so weit steigert, dass die meisten physischen Kämpfer nur noch Kratzschaden verursachen, und er ist schnell genug, um fast jeden doppelt anzugreifen. Sie sollten Magie verwenden, um seine Verteidigung zu umgehen, und Ihnen beibringen, dass Sie wahrscheinlich einen Ihrer anfänglichen Dorfbewohner im nahegelegenen Diebesschrein zu einem Magier machen sollten. Silques Zauber Nosferatu funktioniert auch, aber seine Trefferquote ist unzuverlässig.
  • Waffe des X-Schlachtens: Das gesegnete Schwert/die gesegnete Lanze/der Bogen und der Seraphim-Zauber verursachen dreifachen Schaden gegen Schrecken.
  • Ohne dich geht es nicht weiter: Wenn Alm oder Celica sterben, ist das Spiel vorbei. Im Remake sind sie die einzigen Einheiten, für die die Entfernung von Permadeath im Casual-Modus nicht gilt. Interessanterweise gibt es einige Schnittlinien für das Sterben von Celica, die zeigen, dass es zumindest Pläne gab, ohne sie weiterzumachen.
  • Wham Line : Am Ende von Akt 4 auf Alms Weg, gleich nach der Schlacht gegen Kaiser Rudolf: Rudolf: Du hast... gut gemacht... Ich bin stolz auf dich... mein Sohn.
  • Wham Shot: In Akt 6 von Echos , nachdem du dich bis zum Ende des Bonus-Dungeons, der letzten Tür, vorgekämpft hastträgt das Brandmal des Defiles, das Mal von Grima.
  • Was zum Teufel, Held? :
    • Wenn Mathilda während der Belagerung von Desaix' Festung getötet wird, wird Clive Alm eine neue zerreißen, weil sie ihn seinen besten Freund Fernand gekostet hat und seine Liebhaberin. Im Gegenzug wird Clair Tobin und Gray angreifen, weil sie versucht haben, Clive zu rufen, als er Alm zerreißt.
    • Palla, Catria und Atlas schließen sich Celicas Gruppe an unter der Bedingung, dass sie sie mitnimmt, um gegen Grieth zu kämpfen. Wenn Celica versucht, Milas Tempel zu betreten, bevor sie Grieth besiegt, werden sich die drei darüber aufregen, dass sie den Deal nicht einhält und die Party verlassen.
    • Wenn Zeke in der Rigel-Ebene getötet wird (was den Spieler auch daran hindert, Tatiana zu rekrutieren), werden die Dorfbewohner im Rigelian-Dorf den Darstellern feindlich gesinnt sein und hoffen, dass sie von einem Nekrodrachen gefressen werden. Außerdem erklärt ihnen ein alter Mann den Deal mit I Have Your Wife.
    • Wenn Valbar getötet wird, bevor er rekrutiert wird, wird Leon wütend verfluche Celica, bevor du ihr anbietest, sich ihr anzuschließen, damit Valbars Tod nicht umsonst ist. Wenn er abgelehnt wird, wird er noch wütender und warnt Celica, dass sie eine grausame Königin sein wird, wenn sie nicht aufpasst.
  • Xanatos-Gambit : Lukas 'älterer Bruder sagte ihm, er solle sich der Befreiung anschließen, damit eines von zwei Dingen passieren konnte: entweder die Befreiung verliert und er könnte behaupten, dass Lukas alleine gehandelt hat (was ihn jeder Schuld entkommen und Lukas möglicherweise töten würde), oder die Befreiung gewinnt win und er würde als einer ihrer Wohltäter angesehen werden. Sogar Lukas gibt zu, dass es clever war.
  • Du Bastard! : Wenn eine der Einheiten des Spielers besiegt wird, aber die Schlacht trotzdem gewinnt, wird der Dialog der verbleibenden Einheiten nach der Schlacht geändert, sodass sie trauern, wobei einige spezifische Einheiten spezielle Dialoge haben, wenn ihr Geliebter und/oder Familienmitglieder getötet werden . Natürlich passt das Spielen auf Casual dies an weniger ernste Geplänkel darüber an, wie andere leicht KO werden. Meistens.
  • Du kämpfst wie eine Kuh: Charaktere in Echos sind im Kampf viel gesprächiger als in früheren Spielen, und einige von ihnen werden ihre Gegner verspotten, wenn sie ihren Angriffen ausweichen oder sie blocken. Wissen: Sah das eine Meile entfernt kommen!
    Grau: ich dachte ich war der lustige!
  • Zombie-Apokalypse: Aufgrund der Invasion von Zofia durch Rigel, die den Friedensbund der Götter gebrochen hat, sind die Toten auf dem ganzen Kontinent dazu verflucht, als Schrecken (im Grunde Zombies) aus ihren Gräbern aufzuerstehen und die Lebenden anzugreifen.

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