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Videospiel / Five Nights at Freddy's 4

  • Video Game Five Nights Freddys 4

img/videogame/99/video-game-five-nights-freddys-4.jpgBereit ist oder nicht. Hier. Wir. Kommen Sie. 'Was hast du mit nach Hause gebracht?' - Anhänger Werbung:

Hallo und willkommen... nun, ich denke, es gibt keinen Grund, Sie in Ihrem eigenen Zuhause willkommen zu heißen. Aber hey, herzlichen Glückwunsch; du gehst zu einer Party in Fredbears Family Diner! Was? Es gefällt dir dort nicht? Die Animatronik macht dir Angst? Nun, keine Sorge, es ist nicht so, dass sie einfach in dein Haus kriechen können, wann immer sie wollen, oder?

Außer sie können – und sie tun es. Aus irgendeinem Grund sehen sie gemein und böse aus... oh, und sie kommen für dich . Glücklicherweise kannst du sie mit deiner Taschenlampe abwehren und sie mit deinen Türen aus deinem Zimmer fernhalten, wenn du sie kommen siehst oder hörst. Überlebe einfach fünf Tage, bis du zu deiner Party gehen kannst und hoffentlich wird alles gut!



Wird es nicht?

Fünf Nächte bei Freddy's 4 ist der vierte Teil der Fünf Nächte bei Freddy Strategiespiel-Franchise mit Horror-Thema von Scott Cawthon . Das Spiel wurde am 23. Juli 2015 veröffentlicht. Dieses Spiel unterscheidet sich stark von den vorherigen Teilen: Anstatt Ihnen Kameras zur Überwachung zu geben, können Sie sich mit diesem Spiel in Ihrem Schlafzimmer bewegen und Ihre Türen, Ihr Bett und Ihren Schrank überprüfen ?? und diese Animatronik, die beim Betrachten stillstand, bewegt sich jetzt frei, selbst wenn Sie sie direkt in ihre gruselig leuchtenden Augen starren.



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Den Trailer könnt ihr euch anschauen und kaufe das Spiel auf und .

Ursprünglich sollte das Spiel an Halloween erscheinen, aber da das Basisspiel bereits fertiggestellt ist, nutzt Scott dieses Datum seitdem für zwei Veröffentlichungen. Die erste Veröffentlichung ist ein Inhaltsupdate für das Basisspiel, ein Cheat-Menü, Herausforderungsmodi und eine Wendung zu einem 'vertrauten Minispiel'. Die zweite Veröffentlichung ist eine spezielle 'Halloween-Edition' des Spiels mit geänderten Charakteren und anderen kosmetischen Funktionen zur Feier des Feiertags. Im Gegensatz zum Basisspiel hat Scott ausdrücklich erklärt, dass die Halloween Edition kein Kanon ist.

Scotts Website mit Nightmare-Versionen neuer Animatronics aktualisiert, wie z ◊, ◊ und ◊. Andere Teaser zeigten orange Palette Swaps of ◊ und ◊.




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Welche Tropen glaubst du zu lesen?

alle Ordner öffnen/schließen #-E
  • Die 80er: Das Spiel spielt entweder vor oder im Jahr 1987, aufgrund der ständigen Verweise auf den Bite of '87 in den Werbematerialien, obwohl Scott die Fangemeinde trollte, indem er Verweise darauf entfernte, nachdem das Spiel veröffentlicht wurde. Schließlich bestätigte Scott auf seiner Reddit-Seite zu MattPats Theorie, dass das Spiel im Jahr 1983 stattfindet, richtig ist.
  • Abwesender Schauspieler:
    • Phone Guy ist fast abwesend, verständlich, wenn man bedenkt, dass der Hauptteil des Spiels nicht in einem Freddy-Establishment stattfindet. Er erscheint jedoch als Osterei: Wenn Sie die seltsame Radio-Statik, die zufällig abgespielt wird, umkehren, stellt sich heraus, dass es sich um einen heruntergekommenen Phone Guy handelt, der die erste Nachricht im ersten Spiel aufzeichnet.
    • Im Originalspiel, mit Ausnahme der Spring Bonnie (Springtrap) Animatronic, einer plüschgroßen Version von Springtrap, Figuren von Toy Freddy, Toy Bonnie und Toy Chica und einem Stapel von Mangles zerlegten Teilen, die alle im Minispiele, keine der Animatronics aus dem zweiten oder dritten Spiel kommt in diesem überhaupt vor. Albtraumversionen von BB, Mangle und Puppet werden in der Halloween-Edition hinzugefügt, obwohl Scott bestätigt hat, dass nur BB Kanon für das Spiel ist.
    • Umgekehrt erscheinen in der Halloween Edition Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Nightmare und Plushtrap nicht. Plüschfalle wird durch Nightmare BB ersetzt, Nightmare wird durch Nightmarionne ersetzt und Nightmare Foxy wird durch Nightmare Mangle ersetzt. Nightmare Chica und Bonnie werden durch Jack-O-Chica bzw. Jack-O-Bonnie ersetzt.
    • Freddy, Bonnie, Chica und Foxy fehlen in den Minispielen, die in Freddy's Restaurant stattfinden. Stattdessen nehmen Fredbear und Spring Bonnie, wo sie anwesend sein sollten, ihren Platz ein.
  • Zufälliger Mord: Heruntergespielt, aberder Teenagerstreich gegen das Kindwar ein Unfall, und es ist wahrscheinlichbehinderte (und tötete ihn schließlich).
  • Action Survivor: Der kindliche Protagonist ist dieser, sowohl während der Nächte als auch in den Minispielen. Obwohler wurde lobotomiert, er lebt.Das Ende von Night 6 untergräbt dies jedoch, da das Kind sterben soll, nachdem... etwas... spricht ihn in einem letzten Traum an und verspricht, ihn wieder zusammenzusetzen.
    • Dann (möglicherweise) abgewendet, wenn man das wirkliche Leben kennt:Ein Krankenhausgerät wird nur dann flach, wenn es keinen Strom hat oder ausgeschaltet ist. Das heißt, das Kind stirbt entweder und die Maschine wird ausgeschaltet... oder es wurde „wieder zusammengebaut“ und ist aufgewacht.
  • Angst bei Erwachsenen:
    • Dieses Spiel spielt mit der Idee, im eigenen Zuhause nicht sicher zu sein. Obendrein zeigt der Trailer ein Kinderzimmer, das heißt, ein wehrloses Kind tritt gegen mehrere gefährliche Roboter an ?? und es gibt keinen Hinweis darauf, dass die Eltern des Kindes zu Hause sind oder bereit sind, ihm zu helfen.
    • Wenn es um ernsthafte, lebensbedrohliche Probleme, elterliche Vernachlässigung, Mobbing und übernatürliche Metal-Monstrositäten geht, die nachts auf dich zukommen, kommen Menschen, die du kennst, die dir entweder nicht zuhören oder dir nicht glauben.
    • Der Tag der Party ist voll davon, als ein Haufen dummer, grausamer Teenager ein Kind in den Mund eines Animatronikers stecken und es lange genug lassen, damit der Bot versehentlich seinen Schädel zerquetscht. Aus der Sicht des Kindes wurde er zum Tode verurteilt, weil er zu klein war, um sich zu wehren, und bestenfalls ein Gemüse ist. Aus der Sicht des Bruders hat er mit dem tödlichen Streich einen versehentlichen Mord begangen.
  • Alles nur ein Traum: Die Ereignisse des Spiels sind entweder ein schrecklicher Albtraum oder Abenteuer in Comaland.Es wird angedeutet, dass der Protagonist entweder an PTSD leidet oder direkt ist komatös dank seines älteren Bruders, der sich bei einem tödlichen Streich unbeabsichtigt den Kopf zerquetscht hat.
  • Alle anderen Rentiere: Das Kind wird von allen anderen Kindern, bis hin zu seinem eigenen Bruder, gehasst.So sehr, dass sie die direkte Ursache für sein Koma, seine Albträume und möglicherweise sogar seinen Tod sind.
  • Mehrdeutige Situation: Das gesamte Spiel aus mehreren Gründen. Vor allem das Ende:stirbt das Kind? Wer redet mit ihm? Was bedeutet es, dich wieder zusammenzusetzen?
  • Mehrdeutiger Zeitraum: Das gesamte Spiel wurde ganz klar als Vorlauf zum Bite of 87 konzipiert. Leider für die Fans hat Scott Cawthon, der Trolling-Schöpfer ist, ein Copyright-Datum im Universum mit der Aufschrift „1983“ in einem zusammengefasst der Zwischensequenzen, die Wild Mass Guessing Up to Eleven hochfahren.Das Spiel wurde schließlich später von Scott für 1983 bestätigt, um diesen Trope abzuwenden.
  • Und ich muss schreien:
    • Wenn Fredbear und die anderen Animatronics während der Geburtstagsfeier des Kindes empfindungsfähig sind, fügt dies nur eine weitere Ebene von Horror und Traurigkeit hinzu. Stellen Sie sich vor, Sie wären eine Animatronik, die nur zu dem Zweck geschaffen wurde, Kinder zu unterhalten, und danneine Gruppe böser Jungs drückt dir ein Kind in den Mund. Sie wissen, dass er nicht da sein sollte, aber Sie können nichts tun; Sie können Ihrer Programmierung nicht widersprechen. Sie können Ihren Mund nicht weiter öffnen, damit sich das Kind herausziehen kann, Sie können Ihre Arme nicht bewegen, um es aus Ihrem Mund zu ziehen, Sie können nicht einmal verhindern, dass Ihr Mund den Kopf des Kindes festhält. Sie fahren mit Ihrer Performance fort, können sich nicht aufhalten und lauschen dem widerlichen Knirschen, während Sie gegen Ihren Willen zubeißen, fühlen das Blut aus Ihrem Mund und sehen zu, wie das Lachen in Schreien übergeht.
    • Das (anscheinend erste) Schicksal des Protagonisten nach einem unglücklichen Unfall mit seinem Gehirn. Der Bruder sagt sogar'Ich weiß nicht, ob Sie mich hören können.'
  • Anti-Frustrationsfunktionen: Wenn Sie das Spiel öffnen, müssen Sie als erstes die Lautstärke erhöhen, bis Sie Grillen zirpen hören. Dies soll sicherstellen, dass Sie die Alpträume atmen hören können, damit Sie wissen, wann Sie die Tür schließen und die Taschenlampe nicht verwenden müssen. Es fordert Sie auch auf, die Umschalttaste gedrückt zu halten ?? was muss man machen um die türen geschlossen zu halten ?? um sicherzustellen, dass Sticky Keys ausgeschaltet ist.
  • Bogennummer:
    • 87, wie es im Nightmare Foxy-Teaser und im Quellcode der Site steht.
    • 83 scheint auch eine zu sein, da eine Werbung für 'Fredbear and Friends - 1983' in einem Minispiel im Fernsehen zu sehen ist, und der Quellcode der Site ersetzte nach der Veröffentlichung des Spiels die 8er und 7er durch 8er und 3er.1983 ist das Jahr, in dem das Spiel stattfindet.
  • Bogenwörter:
    • 'War es ich' erscheint auf Bonnie, Chica und den Image-Teasern der neuen Animatronic ?? höchstwahrscheinlich ein Hinweis auf die Arc Words 'IT'S ME' aus den vorherigen Spielen, obwohl es sich auch auf den Bite of '87 beziehen könnte. Es gibt 8er und 7er, die über den Quellcode der Site verteilt sind, und eine '87' ist im rechten Auge von Nightmare Foxy zu finden, wenn sein Teaser-Bild abgedunkelt ist.
    • 'Nightmare' ist ebenfalls qualifiziert, da es in den ersten Teaser-Bildern erscheint.
    • '[x] Nächte bis zur Party' bezeichnet das Spiel diesmal einzelne Nächte.
    • „Morgen ist noch ein Tag“ zählt auch, wie es am Ende jedes Minispiels heißt.
    • Die 'I'M STILL HERE'-Linie von 3 taucht hier auch kurz auf ??Es wird mit dem Kind gesprochen, nachdem seine katastrophale Geburtstagsfeier mit ihm im Krankenhaus und dem Tod endete.
    • „Erinnere dich, was du gesehen hast“ kommt einige Male vor.
  • Artefakt des Untergangs: Der Fredbear-Plüsch in den Minispielen untergräbt dies. Während der Plüsch das Kind zu schlechten Ereignissen führt (wie zum Beispiel, ihn zu seinem Bruder zu führen), bedeutet es, dass es sich wirklich um ihn kümmert; In diesem Licht versucht er, dem Kind zu helfen, sich seinen Ängsten zu stellen, anstatt sich zu verstecken (beide wissen, dass die Angst vor den Ängsten seines Bruders nicht aufhört, bis sie sie hinter sich haben, Verstecken verlängert diese Angst nur).
  • Artefakttitel: Trotz des Titels verbringt der Protagonist im Gegensatz zu seinen Vorgängern keine fünf Nächte bei Freddy's. Die Kulisse ist einfach ein Haus, das die Nightmare Animatronics heimsuchen. Dort ist eine Pizzeria (oder besser ein Diner) in der Nähe des Hauses des Protagonisten und spielt eine sehr wichtige Rolle bei den Minispielen zwischen den Nächten.
  • Künstliche Dummheit: Oh, wir haben diesmal eine gemischte Tüte! Bonnie, Chica und Foxy sind wieder auf Platz eins, wobei Bonnie und Chica immer von links bzw. rechts kommen, und Foxy versteckt sich wieder hinter einer geteilten Barriere, obwohl er sich diesmal an dir vorbeischleichen muss, um dorthin zu gelangen. Manchmal ist er es, auf den Sie Ihr Licht im Flur richten, also steuern Sie ihn am Pass an. Fredbär ?? und später Albtraum ?? auf der anderen Seite wird von allen Seiten auf dich zukommen, und Freddy selbst wird tatsächlich darauf warten Ihre Dummheit, wenn man nicht oft genug nach hinten schaut.Berechtigt, da es ein Albtraum ist.
  • Aufgestiegenes Extra: Erinnerst du dich daran, dass Cupcake Chica immer in der Hand hält? Es kann dich jetzt erschrecken.
  • Kampf im Zentrum des Geistes:Der kindliche Protagonist liegt im Sterben. Ihr Schädel wurde von einem schrecklich schiefgegangenen Streich zerquetscht. Hirngeschädigt, ihre schlimmsten Ängste drohen sie zu verzehren. Sie haben jetzt fünf Nächte, oder besser gesagt fünf Albträume bei Freddy.
  • Schönheit wird nie getrübt: Nur zwei der Albträume sind so makellos wie ihr ursprüngliches Ich?? Nightmarionne und Albtraum Ballonjunge . Passenderweise basieren beide auf Mitgliedern der Toy-Generation. Kanon ist jedoch nur Nightmare Balloon Boy.
  • Big Bad : Nightmare Freddy, wenn das Material der Vorabversion einen Hinweis darauf gibt. Und dann kommt Nightmare Foxy ins Spiel, der das eigentliche Big Bad repräsentiert: den absoluten Arsch eines Bruders des Kindes. Und dann taucht Nightmare Fredbear auf. Und dann Albtraum.
  • Big Brother Bully: Der ältere Bruder des Kindes zu einem T. Er mochte es, auf seinem kleinen Bruder herumzuhacken und ihm alle möglichen schrecklichen Dinge anzutun.Während seiner Geburtstagsfeier steckten er und seine Freunde das Kind in Fredbears Mund, um ihn zu erschrecken. Leider biss die Animatronik zu und tötete beinahe seinen Bruder. Die darauf folgende Stille und die Dialoge nach Nacht 6 machen deutlich, dass er nie beabsichtigte, dass sein Bruder so verletzt wird. Er hoffte sogar, dass sein Bruder aufwachen würde, um ein besserer Bruder zu sein. Es ist nie passiert und das Kind ist gestorben.
  • Ein Geburtstag, keine Pause: Der Spieler fürchtet seinen Geburtstag, weil er an dem Ort stattfindet, den er so verabscheut. Es wird schlimmer, wennDas 'Geburtstagsgeschenk' seines Bruders und seiner Freunde zerschmettert den Kopf.
  • Bloodier and Gorier : Anstelle des Spiels über Statik der anderen Spiele tritt Blut an seine Stelle.
  • Blutloses Gemetzel: Abgewendet. Jedoch,wenn das Kind gebissen wird, da ist überhaupt kein Blut.
  • Body Horror : Die Nightmare Animatronics qualifizieren sich dafür, aber spezielle Shout-Outs gehen an Nightmare Freddy (wegen der Mini-Freddies an seinem Körper) und Fredbear und Nightmare, da sie beide Zähne im Bauch haben (und zwei Löcher im Bauch) die Augen ähneln).
  • Bonusphase: Bei „Spaß mit Plüschfalle“ versuchen Sie, mit Ihrer Taschenlampe Plüschfalle an einer bestimmten Stelle (einem weißen X auf dem Boden) zu stoppen. Wenn Sie Erfolg haben, können Sie in der nächsten Nacht zwei Stunden überspringen. Scheitern, und du bekommst die typische strafe .
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: Wie der Erste Fünf Nächte bei Freddy , 20/20/20/20-Modus bringt Ihnen nur einen weiteren Stern im Hauptmenü.
  • Butt-Affe: Das Kind. Das arme, arme Kind. Er wird nicht nur ständig von seinem Bruder gequält, er wird auch von den bisher schrecklichsten Versionen der Fazbear-Gang gejagt. und er endet hirngeschädigt und später durch Fredbears Biss tot. Auf seinem Geburtstag . Verdammt.
  • Rückruf: Eventuell:
    • Der Nightmare Freddy Teaser ist dem extrem ähnlich ◊ Teaser für Freddys 2 .
    • Der im Spiel zu hörende Schrei klingt wie eine Mischung aus alle der Schreie aus den vorherigen Spielen,HinweisAusgenommen Golden Freddy von 1 und 2 andso nervig es auch ist.
    • Das Gameplay kann als alptraumhafte Version des ersten Spiels beschrieben werden. Bonnie und Chica versuchen von links bzw. rechts einzusteigen; Foxy hat ein Versteck, das du regelmäßig überprüfen musst; und Freddy kann ohne Vorwarnung angreifen, es sei denn, Sie halten ständig nach ihm Ausschau.
    • Die Nightmare Animatronics basieren auf ihren Designs von Fünf Nächte bei Freddy 2 , besonders auffällig bei Chica und Foxy.
  • Canon Diskontinuität : Scott hat erklärt, dass der Inhalt des Halloween-Updates offiziell nicht kanonisch ist, da er seine Meinung über die Veröffentlichung des Inhalts der Box geändert hat.
  • Challenge Run: Zusätzlich zu den Albtraum- und 4-20-Modi aus früheren Spielen fügt DLC den Blind-Modus hinzu, in dem Sie die Taschenlampe nicht verwenden können.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Das Spiel selbst verwendet hauptsächlich dunkle Blautöne, wie das erste Spiel, ist aber viel dunkler. Spielmenüs und Werbematerial verwenden jedoch Rot wie das zweite Spiel, obwohl dieses Spiel es viel stärker verwendet.
  • Gruseliges wechselndes Gemälde: Das 'Danke!' Bild auf Scotts Website. Anfangs waren die Änderungen subtil, wie die Farben, die matt wurden, aber Animatronics begannen zu erscheinen und wurden vollständig ersetzt, wobei viele von ihnen jetzt sehr karikaturhaft aussahen, und ein überraschender Auftritt des 'Halluzination' Balloon Boy. Es stellte sich heraus, dass es eine Promotion für die dann bevorstehende war Fünf Nächte in Freddys Welt .
  • Gruselige Puppe :
    • Plushtrap und die Mini-Freddies haben definitiv diesen Vibe. Ersteres gibt es wirklich ab, weil es wie eine Puppe aussieht, die auf einem Stuhl sitzt... die auf die Tür starrt.
    • Ein Mädchen, dem der Protagonist auf seiner Heimreise vom Restaurant begegnen kann, fragt ihn, ob er weint, weil ihm ihre Sammlung der animatronischen Spielzeugfiguren nicht gefällt.
    • Ansonsten abgewendet: Der Protagonist liebt seine anderen Puppen der Freddy-Charaktere, obwohl er Angst vor der eigentlichen Animatronik hat. Er betrachtet sie als seine einzigen Freunde.
  • Weinen bei Ihrer Geburtstagsfeier: Das weinende Kind ist im vorletzten Minispiel zu sehen, das an seinem Geburtstag stattfindet.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Im Vergleich zu den anderen drei Spielen, 4 verlangt von dir, wenn du in die Nähe der Türen gehst, zu warten und Hör mal zu um zu sehen, ob Sie Ihr Licht den Flur entlang leuchten oder die Tür vor den Gesichtern der Animatroniker schließen sollten. Leider ist es für erfahrene Spieler Ihr erster Instinkt, immer einen dunklen Flur zu beleuchten, was der in den meisten Fällen falsch zu machen .
  • Darker and Edgier: Die Animatronik ist vielleicht die gruseligste, und du bist ein kleines Kind und kein erwachsener Mann.
    • Dies spiegelt sich auch in den Todesbildschirmen wider?? ab 1 eine Einstellung des Teileraums mit aus dem Anzug hängenden Augen Ihres Charakters, ab 2 eine Einstellung von Freddy, der Sie durch die Augenlöcher in der Maske anstarrt, ab 3, statisch und ab 4, überall Blut.
    • Die Handlung ist auch viel dunkler als alle anderen Spiele und behandelt einige sehr schwere Themen, wie Missbrauch von Geschwistern, Verlassenheit der Eltern, Unfähigkeit, in den eigenen vier Wänden sicher zu sein,und lebensverändernde (oder endende) Verletzungen.
  • Tödlicher Streich:Dies ist die Ursache für die Albträume des Kindes (und möglicherweise seinen Tod). Der Bruder des Opfers versuchte, ihn zu erschrecken, indem er ihn in Fredbears Mund steckte, nur damit die Animatronik viel härter als erwartet zubeißt.
  • Tod eines Kindes:Dem Kind wird sehr, sehr stark unterstellt, dass es das Spiel nicht überleben wird.
  • Auf Extra herabgestuft:
    • Die Rolle des Purple Guy ist seit den letzten drei Spielen stark reduziert ?? er erscheint nur in einem Cameo-Auftritt und steckt jemanden in den Spring Bonnie-Anzug.
    • Auch die Geister der ermordeten Kinder. In allen anderen Spielen waren sie die treibende Kraft hinter dem Spielgeschehen. Hier? Es ist einfach der Arschlochbruder des Kindes.Es gibt eine Theorie, dass die fünf Kinder, die der Protagonist im Minispiel nach Nacht 3 trifft, die ermordeten Kinder sind, bevor sie, nun ja, ermordet werden. Es würde sie jedoch immer noch in diese Trope bringen.
    • nadia geheimnis des blauen wassers
  • Nicht durchdacht: Die Teenager, einschließlich des Bruders des Kindes,den Kopf des Kindes in den Freddy-Anzug stecken. Die Stille, die folgt, was passiert, ist ziemlich unheimlich.
  • Feiern Sie noch nicht: Der Tag nach der Veröffentlichung von Fünf Nächte bei Freddy's 3 , platzierte Scott auf seiner Website ein Bild, das Freddys ikonischen Hut im Rampenlicht zeigte. Dieses Bild deutete auf einen 'The End'-Moment hin, ohne die Worte tatsächlich zu schreiben (und FNAF 3 hatte die Worte in seinem 'Guten' Ende, außerdem). Am 22. April verschwand der Hut aus dem Rampenlicht. Fünf Tage später (passend!) postete Scott das erste Teaser-Bild für FNAF 4 : Albtraum Freddy hält den Hut in der Hand.
  • Schau mich nicht an! : Damit wird im Spiel gespielt. Die Animatronik zu beleuchten, wenn sie weit von Ihnen entfernt ist, wird sie (angeblich) verscheuchen. Wenn Sie dasselbe tun, wenn sie in Ihrer Nähe sind, provozieren Sie stattdessen ihren Angriff.
  • Wermutstropfen: Has das mit Abstand deprimierendstes Ende Fünf Nächte bei Freddy Serie.Dem Kind werden Schädel und Gehirn eingeschlagen (wegen seines EIGENEN BRUDERS und der Hilfe seiner Tyrannenfreunde) und in einen komatösen Zustand versetzt, in dem das Spiel stattfindet. Die letzte Minispiel-Zwischensequenz endet dann mit einer Flatline. Das einzige, was es davor bewahrt, ein totaler Wermutstropfen zu sein, ist, dass dem Kind versprochen wird, dass es 'wieder zusammengebaut' wird ... obwohl selbst dies nur eine Halluzination sein könnte.
  • Sterbender Traum:Das gesamte Spiel ist der traumatische Traum / die Halluzination des sterbenden Kindes, das durch sein komplettes Arschloch eines Bruders eine Gehirnverletzung erlitten hat.
  • Osterei :
    • Ja, du kannst Freddys Nase wieder hupen (diesmal eine Plüschtierversion von ihm). Wenn Sie dies mehr als 20 Mal hintereinander tun, wird Nightmare Foxy unabhängig von der Nacht für ein sofortiges Spielende beschworen.
    • Also, ähm, ist Scott der Vater des Kindes? Theorien gibt es im Überfluss (obwohl es das wahrscheinlich nicht ist).
  • Alles ist besser mit Plushies: Die Plüschies von Foxy und Freddy sind unbestreitbar bezaubernd. Plüschfalle aber...
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Sogar die Cupcake ist diesmal eine Bedrohung.
  • Genau das steht auf der Dose:Die Nightmare-Animatronics sind ein Albtraum, den das Kind hat.
  • Genaue Worte: Wie der Telefonist uns gesagt hat, ist es möglich, ohne Ihren Frontlappen zu überleben ...auch wenn das Opfer danach nur noch eine Woche lebte, lebte er noch ohne.
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  • Endgegner : Nightmare Fredbear verhält sich sehr ähnlich, da er der einzige Nightmare Animatronic in der fünften Nacht ist und Sie von jedem Ort aus angreifen kann, an dem die anderen es könnten. Während er in Night 7 (der kanonischen letzten Nacht) durch Nightmare ersetzt wird, fühlt sich Nightmare Fredbear immer noch wie der letzte Boss an, da die Geschichte des Spiels mit Night 6 endet (das Beenden von Night 7 belohnt Sie nur mit einem Stern und der oben erwähnten für immer verschlossenen Box ).
  • Erster-Episode-Twist: Auch wenn Sie den größten Teil der Seite noch nicht gelesen haben, haben Sie wahrscheinlich aus den obigen Informationen richtig erraten, dass das Spiel aufgrund der vielen Reisen des Spielercharakters zu Fredbears Family Diner ein weiteres Prequel ist . Im Spiel selbst erhalten Sie erst im Post-Night-Minispiel der ersten Nacht einen starken Hinweis auf den oben genannten Spoiler und werden nach dem Ende der zweiten Nacht direkt gezeigt.
  • Vorausdeutung :
    • Die betonten scharfen Zähne in den Designs der Animatronik in diesem Spiel sind wahrscheinlich aufder Protagonist wurde Opfer eines Unfalls, bei dem ein Animatronik auf seinen Kopf kaute. Fredbears Zähne sind besonders groß und scharf und scheinen mit Blut überzogen zu sein.
    • Wenn du Foxy lange genug hinter seinem Schrank hältst, verwandelt er sich in ein Plüschtier.verweist auf die Tatsache, dass die Nightmare-Animatronics eigentlich Albträume sind.
    • Während der Minispiele versucht der Fredbear-Plüsch ständig, dir zu helfen, schafft es aber nur, die Dinge irgendwie noch schlimmer zu machen.Dies gipfelt darin, dass sein animatronisches Gegenstück versehentlich schwere Hirnschäden verursacht, wenn das Kind in seinen Mund eingeklemmt wird.
    • Ein weiterer Hinweis ist die Tatsache, dass das Kinderzimmer in den Minispielen nicht so aussieht wie das Schlafzimmer im Hauptspiel.
    • Manchmal Blumen, ein I.V. Tropfen oder eine Pillenflasche erscheint auf dem Bettständer,stark andeutend, dass der Protagonist im Krankenhaus ist.
    • Foxys Plüschtier hat immer noch einen Kopf, wenn Sie ihn im Schrank betäuben, aber seltsamerweise fehlt ihm in den Minispielen ein Kopf. Scheinbar unbedeutend,bis du erfährst was mit dem Kind passiert.
    • Für diejenigen, die glauben, dass das Spiel 1983 stattfindet, gibt es einen krassen Hinweis, der auf ihre Theorie anspielt. Das Restaurant, das in den Minispielen vorgestellt wird, tut es nicht die Fazbear-Gang als Hauptwirte oder sogar als regelmäßige Arbeitswirte. Wo sie auftreten sollen (wie in der Show Stage oder Parts and Service), nehmen Fredbear und Spring Bonnie ihren Platz ein. zwei stellt fest, dass Fredbears Family Diner vor 1987 geschlossen wurde, und 3 enthüllt, dass Spring Bonnie bis dahin ebenfalls außer Dienst gestellt wurde.
  • Vier ist der Tod: Das ist nicht nur der vierte Teil der Serie, aber es hat auch die verstörendsten Variationen der Animatronik, die Scott je geschaffen hat.
  • Spiel ist aus :
    • Während die vorherigen Spiele Game-Over-Bildschirme hatten, zeigt dieses Spiel nur einen Bildschirm, der mit Blutspritzern überflutet ist.
    • Wenn Sie bei „Fun with Plushtrap“ verlieren, wird der gleiche blutgefüllte Bildschirm angezeigt (aber er wird schnell ausgeblendet) mit der Überschrift „TOO BAD“. Es ist fast so, als würde das Spiel Sie verspotten.
  • Leuchtende Augen des Untergangs: Alle Augen der Animatronik leuchten bis zu einem gewissen Grad.
  • Großes Finale: Das erste Teaser-Bild bezeichnete dieses Spiel als „das letzte Kapitel“. Die Steam-Seite bezeichnet es als 'letztes Kapitel des' Fünf Nächte bei Freddy ursprüngliche Geschichte“. Dies war technisch richtig, da ein Spin-off und ein alternativer Kontinuitätsroman folgte 4 , bis Scott seine Meinung änderte und ankündigte ein fünftes Hauptspiel .
  • Die Wachen müssen verrückt sein : Selbst wenn man diese eine Wache außer Acht lässt ,Wo zum Teufel waren die Wachen der Tagschicht? Wir haben vier Teenager, die ein schreiendes, kleineres Kind durch das Restaurant schleppen und es einem auf der Bühne animatronischen Mund in den Mund stopfen, das wahrscheinlich die Aufmerksamkeit eines Wachmanns verdient. Zumal 'bleib in der Nähe der Animatronik' ist das erste, was ein Tagschichtwärter tun muss .
  • Halloween-Episode: Zu Halloween 2015 wurde ein spezielles Update mit dem treffenden Titel „Halloween Edition“ veröffentlicht. Es enthält leicht neuhäutige Versionen von Bonnie und Chica (genannt ◊ und ◊) und kleinere Halloween-Themenelemente in den Zwischensequenzen der Hauptgeschichte (wie Kürbislaternen und Dekorationen). Es enthält auch Balloon Boy, the Puppet und Mangle in Hauptrollen und ersetzt jeweils Springtrap, Nightmare und Foxy.
  • Harder Than Hard: Im Originalspiel gibt es Night 7 und Night 8. Die Updates bringen es auf absolut wahnsinnig level mit dem Challenge-Menü. Blind Mode (Genau was es auf der Dose sagt), Mad Freddy (Albtraum Freddy ist schneller), Insta-Foxy (Foxys immer in deinem schrank ) und All Nightmare (die ganze Nacht mit Nightmare umgehen). Versuchen Sie, die erste und vierte Herausforderung zu aktivieren, und es würde vollständig sein Schrei dieser Trope.
  • Ferse??Face Door-Slam: NachherDer Bruder stopft Fredbear das Kind in den Mund und bringt ihn ins Krankenhaus. Der Bruder entschuldigt sich und möchte, dass er aufwacht. Sie hören dann eine flache Linie, die andeutet, dass das Kind im Koma gestorben ist.
  • Er weiß zu viel: Abgewandt; Auch wenn das Kind miterleben kann, wie der Lila-Mann jemand anderem einen Anzug mit Federverschluss anzieht, ist das, was ihm schließlich passiert, eine ganz andere Sache. Dies kann daran liegen, dass der Purple Man möglicherweise einfach einem Mitarbeiter in den Anzug hilft.
  • Die Hölle ist das Geräusch:
    • Wie üblich gilt das charakteristische Kreischen der Animatronics als dieses ?? aber dieses Mal klingt es buchstäblich nach Hölle, weil es Elemente aus kombiniert alle drei der vorherigen Schreie (das Geräusch eines schreienden Kindes, ein mechanischer Halleffekt und ein tierähnliches Gebrüll). Im letzteren Fall ist dies kein Gebrüll schmerzlicher Qual, wie es bei Springtrap vermutet wird, sondern eines aus purem Hass und Wut. Das Spiel macht dies noch schlimmer, indem erzwingen Sie hören auf die Animatronik, anstatt über Kameras nach ihnen Ausschau zu halten.
    • Wenn Sie Nightmare begegnen, wird sein Kill-Bildschirm von einem Geräusch begleitet, das sowohl seinem Namen als auch dem Namen dieser Trope entspricht ?? es klingt wie das verzerrte Stöhnen und Jammern von Geistern. Dito für Nightmarionne in der Halloween-Edition.
  • Der Held stirbt:Implizit zumindest. Am Ende des Endes von Night 6 ist schwach eine Flatline zu hören.
  • Er ist wieder da :
    • Nachdem Freddy im zweiten Spiel aus dem Fokus gesessen und im dritten zu einer bloßen Halluzination geworden ist, erscheint Freddy im ersten Teaser-Bild für FNAF 4 und gibt uns a Feste Erinnerung daran, warum er den Antagonistentitel besitzt.
    • Bonnie tauchte nicht einmal als Halluzination in . auf FNAF3, aber er kehrt in diesem Spiel mit einer ähnlichen alptraumhaften Überarbeitung zurück. Er ist die Animatronik, die im Trailer am häufigsten zu sehen ist ?? und ist derjenige, der das obligatorische gibt Sprungschreck Am Ende.
    • Golden Freddy, der im dritten Spiel nur ein Cameo-Auftritt war, kehrt als seine ursprüngliche Identität zurück, Fredbear ... der inspiriert Albtraum Fredbär .
    • Mangle, Balloon Boy und the Puppet kehren im Halloween-Update als echte Feinde zurück, die dich töten können. Im vorherigen Spiel sind es nur Halluzinationen.
  • Wie wir hierher gekommen sind : Wie sich herausstellt, zeigen die Minispiele, wie der kindliche Protagonist jede Nacht leidet.
  • Menschen sind die wahren Monster: Dies scheint zu diesem Zeitpunkt zu einem laufenden Thema der Serie geworden zu sein. Zwischen den Aktionen des Purple Guy, die im vorherigen Spiel aufgedeckt wurden, umdie Ursache für die Albträume des Kindes, fast alles Schreckliche, was in der Serie passiert ist, war das Ergebnis der Handlungen sehr grausamer Menschen.
  • Imaginärer Freund: Goldener Freddy in Form eines Teddybären.Überraschung, er ist anscheinend auch ein nicht so imaginärer Freund.
  • Infinite Flashlight: Das einzige Spiel in der Serie, das eine hat.
  • Unsichtbare Eltern: Es ist nicht klar, ob die Eltern überhaupt existieren . Wenn ja, ignorieren sie kriminell, was ihr Kind durchmacht und wie sein Bruder es erleichtert.
  • Sprungschreck : Wie bei der Tradition, bei der Animatronik Ja wirklich diesmal in dein Gesicht.
    • Der neue Schrei, der entweder der Schrei eines kleinen Kindes oder eine Mischung aus allen Schreien der vorherigen Spiele ist. Noch verblüffender, wenn man den Schrank öffnet und Foxy von einem kurzen, aber dennoch effektiven Ausschnitt des Schreis begleitet sieht.
    • Der ältere Bruder des Protagonisten hat ein Hobby, in einer Foxy-Maske aus verschiedenen Verstecken zu springen und zu schreien.
  • Kinder sind grausam:
    • Der Bruder des Protagonisten ist, vorsichtig ausgedrückt, ein riesiger Schwanz. Er liebt es, seinen jüngeren Bruder zu quälen, indem er ihn an furchterregenden Orten einsperrt oder mit einer Foxy-Maske auf ihn losspringt. Die meisten anderen Kinder, mit denen der Spieler interagiert, sind nicht viel besser und lachen über seine Gefahr, während er sich davor fürchtet, seine Party bei Freddy zu haben.Es geht schnell From Bad to Worse, indem das Wesen des Protagonisten gezeigt wird in Fredbears Mund gezwungen von den anderen Kindern, einschließlich seines eigenen Bruders. Großer Fehler .
    • Es wird angedeutet, dass der Bruder des Kindes auch einer der Kinder ist, die auch Mangle auseinandergerissen haben.
  • Killer Teddy Bear: Plushtrap, ein kleines Plüschtier von Springtrap, zählt irgendwie. Die Mini-Freddies sind eine wörtlichere Version.
  • Late-Arrival-Spoiler: Die Minispiele nach der Nacht verderben einige der größten Enthüllungen von 3 . Nämlich dass Spring Bonnie, ein goldener Vorgänger von Bonnie, existiert, und er und Golden Freddy (den dieses Spiel enthüllt, dass er ursprünglich Fredbear hieß) benutzten, um eine Einrichtung von Freddy zu Schlagzeilen zu machen und die ursprüngliche Fazbear-Gang zu überschatten.
  • Left Hanging: Wenn Sie Night 7 abschließen, wird eine Kiste angezeigt, die nicht geöffnet werden kann. Das sollte eigentlich über das Halloween-Update freigeschaltet werden, aber , wobei der Inhalt für immer unbekannt bleibt (bis auf ein vages 'alle Teile zusammen').
  • Messe 'Oh, Mist!' :Der Bruder des Kindes und seine Freunde lachten über ihren Streich... und verstummten dann plötzlich, als Fredbär den Kopf des Kindes zerquetschte.
  • Vielleicht Magie, vielleicht Mundane: Das ganze Spiel. Sind die Nightmare Animatronics nurdie Halluzinationen / PTSD-induzierten Flashbacks eines Deadly Prank-Opfers oder tatsächliche Wesen, die ihn töten können? Ist Fredbear nur ein Plüschtier oder ein nicht so imaginärer Freund, der überhaupt für die Albträume verantwortlich ist?
  • Mental Monster: Die verdrehten, albtraumhaften Inkarnationen Freddy Fazbears Pizzas lustige Bande mörderischer Maskottchen sind dies für den kindlichen Protagonisten des Spiels.Letzterer scheint Angst vor den animatronischen Maskottchen zu haben und wird von seinem älteren Bruder und seinen Lakaien, die alle Masken von Foxy, Freddy, Bonnie und Chica tragen, gnadenlos gemobbt. Nightmare Foxy versteckt sich während des Spiels im Schrank, ähnlich wie der Bruder des Kindes, um ihn zu erschrecken, und die Zähne von Nightmare Fredbear sind rot gefärbt, was darauf anspielt, dass der echte Fredbear versehentlich in den Kopf des Kindes gebissen hat, nachdem die Mobber ihn in die Animatronik gestoßen haben Mund als grausamer Streich. Der Vorfall ließ ihn in einen komatösen Zustand zurück und markierte damit den Beginn seines sterbenden Traums, in dem das Hauptspiel stattfindet.
  • Meta-Twist:
    • Deine Feinde sind keine heimgesuchten Animatroniker ?? Sie sind schreckliche Albträume eines Komapatienten.
    • Der Purple Guy hat mit den Ereignissen des Spiels überhaupt nichts zu tun. Er erscheint einfach als Cameo.
  • Mini-Me: Plushtrap und die drei 'Freddles' ähneln kleineren Versionen von Springtrap bzw. Nightmare Freddy.
  • Mini-Mook:
    • Die Mini-Freddies. Drehe deinem Bett zu lange den Rücken zu und mehr von ihnen versammeln sich und rennen nur davon, wenn du deine Taschenlampe darauf leuchtest. Tun Sie dies nicht und Nightmare Freddy wird Sie verfolgen, kurz nachdem sich drei von ihnen versammelt haben.
    • Plushtrap ist der Feind in den Fun with Plushtrap-Minispielen. Ziel ist es, ihn zu einer bestimmten Zeit zu flashen, damit er am Kreuz auf dem Boden anhält und die Chance gewinnt, in der nächsten Nacht um 2 Uhr zu starten.
  • Mehr Zähne als die Osmond-Familie: Die Nightmare-Animatronics zeichnen sich durch lange, scharfe Zähne aus. Nightmare Chica, Nightmare Fredbear und Nightmare stechen hervor, wobei erstere drei Zahnreihen haben und die beiden letzteren sowohl riesige, zahnige und möglicherweise blutige Mäuler besitzen, aber auch Bauchmäuler mit Fangzähnen.Nicht so überraschend, wenn man bedenkt, was am Ende mit dem Kind passiert...
  • Mundanger:Irgendwie? Kann sein ? Unter der Annahme, dass die Theorie, dass das Kind halluziniert oder an PTSD leidet, wahr ist, gibt es keine mörderische Animatronik, es halluziniert nur.
  • Mein Gott, was habe ich getan? : WannFredbear beißt dem Kind auf den Kopf, sein Bruder und seine Freunde hören sofort auf zu lachen. Im Night 6-Minispiel wird der graue Text des Bruders abgespielt und versucht, jedes Signal zu erhalten, das sein Bruder ihn hört, bevor er schließlich 'Es tut mir leid' sagt.
  • Mythologie-Gag:
    • Wie unten erwähnt, ist der Untertitel ein Hinweis auf Freitag der 13 . Das zweite Spiel, und möglicherweise auch die anderen, hatten die fünfte Nacht auf einen Freitag, den 13., fallen.
    • Es gibt einen Ventilator im Schlafzimmer, ähnlich wie in den Sicherheitsbüros in den vorherigen Spielen.
    • Die große Standuhr in der Diele ist vielleicht eine der Einsatzmöglichkeiten von 'Meine Standuhr' in zwei .
    • Nightmare Bonnies Jumpscare am Ende des Trailers kann ein Gag in Bezug auf den Trailer des ersten Spiels sein, der zeigt, wie Bonnie seine Maske abzieht und in die Kamera blickt.
    • Ebenso hatte Scott erwähnt, dass die Animatronik, vor der er am meisten Angst hatte, Bonnie war, nachdem er einen Albtraum hatte, in dem Bonnie vor seiner Tür stand und Scott versuchte, ihn auszuschließen. Im Teaser checkt der Protagonist seine Schlafzimmertür und wird begrüßt von Albtraum Bonnies riesiges Maul.
N-Z
  • Nicht standardmäßiges Game Over: Wenn Sie von Nightmare erwischt werden, wird das Spiel zurückgesetzt, ähnlich wie im ersten Spiel, wenn Sie von Golden Freddy erwischt werden.
  • Nichts ist beängstigender:
    • Im Trailer blinkt immer wieder ein Licht, das einen leeren und desolaten Flur zeigt. Nach mehreren Blitzen wird es länger dunkel und die Musik verstummt. Wenn das Licht wieder blinkt, etwas ist am Ende der Halle.
    • Im Spiel selbst gibt es keinerlei Geräusche, und die Geräusche, die es gibt, sind sehr leise. Das einzig erwähnenswerte Geräusch ist das schrecklich Jumpscare schreien.
    • Dieser Moment purer Anspannung, wenn man eine Tür öffnet und den Kopf in die Dunkelheit streckt, um zu entscheiden, ob man sehen möchte, was sich in diesem Flur befindet oder nicht.
  • Dieses Mal nicht ich : Im Gegensatz zu den anderen Spielen ist der Purple Guy in keiner Weise für die Killer-Animatronik verantwortlich, die unserem Protagonisten diesmal Kummer bereitet.Nun, wie in offenbart Standort der Schwester 's Privatzimmer, er könnte sehr gut der Vater des Jungen sein, der die Albträume durch unterirdische Gashalluzinationsexperimente heraufbeschwört.
  • Oddball in der Serie: Das Gameplay findet in einem Haus statt in der titelgebenden Einrichtung (die immer noch in Minispielen zwischen den Nächten zu sehen ist), der Protagonist ist eher ein Kind als ein Wachmann, Kameras fehlen unddie Geschichte weicht von der Haupthandlung des Serienmörders ab und konzentriert sich auf die Ereignisse, die zu einem Biss einer Animatronik führten (wenn auch nicht der von 1987). Im Gegensatz zu anderen Beispielen dieser Trope ist dies tatsächlich ein gefeierter Aspekt dieser Folge.
  • Offscreen Moment of Awesome: Ein ernüchternder ...das weinende Kind, nachdem es gebissen wurde, soll medizinische Hilfe bekommen, zumindest genug medizinische Hilfe, um an einen Herzmonitor angeschlossen zu werden. Dies bedeutet, dass dies die nur Zeit, als jemand in Fredbears Diner daran dachte, die Sanitäter zu rufen und zu versuchen, ein Kind zu retten. Der Bruder hat inzwischen genug Schuldgefühle und Demut, um sich zu entschuldigen, obwohl er seines Wissens nicht weiß, ob sein Bruder ihn hören kann. Der Grund, warum das ernüchternd ist? Er entschuldigt sich nur, wenn es für seinen Bruder zu spät ist, den tödlichen Streich zu überleben.
  • Oh Mist! : Das weinende Kind und sein Plüschtier haben einige Momente.
    • Jedes Mal erschreckt ihn der ältere Bruder.
    • Als ihn jemand in Fredbears Family Diner sieht und ein Erwachsener in einem Fredbear-Anzug ihn verfolgt.
    • Wenn er im Ersatzteilraum eingesperrt ist und hämmert, um zu fliehen.
  • Pragmatische Schurkerei: Das Kind, während es in Fredbears Diner festsitzt, kann einen Blick auf den Purple Man erhaschen, der einem anderen Angestellten mit dem Springlock-Anzug hilft. Auf der Flucht vor einem Mann im gelben Anzug versteckt sich das Kind unter einem Tisch und gerät in eine gestörte fetale Position. Weil noch andere Mitarbeiter da sind, schont der Purple Man den Protagonisten.
  • Richtig paranoid: Dieses Kind ist die einzige Person in den Spielen, die Angst vor Fredbears Diner und den Animatronics hat. Es ist ein Ort, an dem ein Serienmörder Kinder ins Hinterzimmer lockt, sie ermordet und ihnen Anzüge anzieht und die Bots Sie verfolgen, wenn Sie ein Wachmann sind. Kann ihm jemand vorwerfen, dass er so ängstlich ist?
  • Protect This House: Statt einer Pizzeria haben die Animatronics beschlossen, ein weitgehend wehrloses Zuhause zu terrorisieren. Schade, dass es keine schicken Kameras gibt, um sie abzuwehren.
  • Kürbis-Person: Das Halloween-Update enthält Jack-O Bonnie und Jack-O Chica, die als übertriebener Trope Beispiele dafür sein können, da sie vollständig aus Kürbissen bestehen.
  • Ablenkungsmanöver :
    • Das Kinderzimmer verfügt über einen lila Ventilator und ein Roboterspielzeug sowie ein Spielzeugtelefon. Dies würde eine Verbindung zum Purple Man und/oder Phone Guy vermuten lassen. Phone Guy ist im Spiel komplett abwesend und der Purple Man erscheint nur im Handumdrehen - und Sie werden es verpassen.
    • Als Plüschtier von Springtrap, einem der bösesten Charaktere der Serie, könnte man denken, dass Plushtrap eine große Rolle in der Handlung spielt, wie zum Beispiel irgendwie die Ursache der Animatronik. Abgesehen davon, dass ein Kind in einem der Atari-ähnlichen Minispiele einen Spring Bonnie-Plüsch hat, hat er keine Bedeutung für die Handlung – stattdessen wird er in ein Minispiel zwischen den Nächten verbannt. Sein Auftreten als Hauptmaskottchen des Establishments hat jedoch Bedeutung (siehe Vorahnung oben).
    • Ein serienweites Beispiel: Im ersten Spiel gab es eine Halluzination, die drei weinende Gesichter zeigte, ala die Puppe an der Wand. Inzwischen wird das Kind fast immer mit Tränen in den Augen und auf die gleiche Weise wie die weinenden Kinder dargestellt.Das Spiel lässt also glauben, dass sich das Kind nach seinem Tod durch praktische Lobotomie in die Puppe verwandelt. Freddy Fazbears Pizzeria-Simulator , hat diese Theorie jedoch durchkreuzt und sagt Ihnen stattdessen, dass die Puppe von einem Mädchen besessen ist. Dennoch ist es immer noch wahrscheinlich, dass das Kind tut verfolgen eine Animatronik, aber es ist nicht die Puppe. Es ist Fredbär/Goldener Freddy.
  • Erinnern Sie sich an den Neuen? : Abgewendet durch die neue goldene Animatronic. Schon beim Hören des Wortes „golden“ solltest du erkennen können, dass er die ursprüngliche Form von Golden Freddy ist. Und wenn wir seinen richtigen Namen erfahren, erfahren wir, dass er Fredbear ist, aus Fredbears Family Diner, wie im zweiten Spiel genannt.
  • Die Enthüllung:
    • Golden Freddys richtiger Name ist Fredbear.
    • Mangle erscheint im Haus des Protagonisten. Toy Freddy, Toy Bonnie und Toy Chica erscheinen auch als Spielzeuge, die einem einheimischen Kind gehören. Nach dem Halloween-Update gibt es 'Fun with Balloon Boy', was stark darauf hindeutet, dass das Kind sich der Existenz des ursprünglichen BB bewusst ist. Mit der indirekten Bestätigung von Scott, dass das Spiel 1983 stattfindet, bedeutet dies alles, dass die Spielzeug-Animatronik nicht 1987 eingeführt wird; sie existierten schon lange davor (möglicherweise als eine parallele Aufstellung der ursprünglichen Fazbear-Gang).
    • Das Kind, das Sie kontrollieren, ist das Opfer einer unglücklichen (und scheinbar tödlichen) Hirnverletzung. Sein Bruder und einige seiner Freunde hoben das Kind während der Geburtstagsfeier des Kindes als Streich zu Fredbear hoch. Das Kind landete in Fredbears Kiefer. Auf Wiedersehen, funktionierendes Gehirn – Hallo, Koma und Albträume.
  • Die Wurzeln neu entdecken:
    • Es geht zurück auf das erste Spiel, sogar bis hin zur Anordnung Ihres Zimmers, die das Aussehen des ersten Büros widerspiegelt.
    • Die Hauptanimatronics sind wieder die ursprünglichen vier/fünf, wieder mit Bonnie, die von links angreift, Chica von rechts angreift und Foxy sich hinter etwas versteckt. Charaktere aus dem zweiten Spiel sind im eigentlichen Gameplay nicht vorhanden, haben aber Cameos in den Minispielen.
  • Regel der Symbolik: Albtraum scheint eine zu haben ◊ Während dies keinen Sinn zu machen scheint, abgesehen davon, dass es gruselig ist, ist es tatsächlich eine sehr unsubtile Metapher für die gesamte Ghost in the Machine-Situation, die mit der Animatronik vor sich geht: ein menschlicher Geist, der einen Roboterkörper steuert.
  • Running gag :
    • Du kannst Freddys Nase wieder hupen, diesmal mit dem Plüschtier auf deinem Bett.
    • Der Lüfter kehrt noch einmal zurück. Aber diesmal funktioniert es nicht...
  • Sequel Escalation : In den ersten beiden Spielen bist du ein erwachsener Erwachsener, der sich gegen eine unterschiedliche Anzahl von Animatronics abwehrt. Das dritte Spiel hat einen Serienmörder, der in einer personenförmigen Dose versiegelt ist. Hier, Sie sind ein kleines Kind, das tierische Abscheulichkeiten abwehrt.
  • Sequel Hook:
    • Wenn Sie die spezielle Nacht „Albtraum“ besiegen, erhalten Sie einen Bildschirm mit einer verschlossenen Truhe – ähnlich den Köpfen der weinenden Kinder in den Minispielen der vorherigen Spiele, komplett mit „Tränen“ –, der auf weitere Geheimnisse hinweist, die noch gelüftet werden müssen. Dies würde laut Scotts Entscheidung geschlossen bleiben.
    • Scottgames zeigt den Text 'The End. Danke fürs Spielen!' Das Aufhellen des Bildes (natürlich) zeigt, dass tatsächlich 'The End?'
  • Erschieße den Shaggy Dog: Das ganze verdammte Spiel.
  • Ausrufe :
    • Der Slogan 'Final Chapter' ist wahrscheinlich ein Hinweis auf den vierten Film in der Freitag der 13 Franchise, Freitag der 13.: Das letzte Kapitel (was bei weitem nicht der letzte Film des Franchise war). Und genau wie dieses Franchise, das ist nicht das ende .
    • The Nightmare Animatronics könnte auf ein anderes Horrorfilm-Franchise verweisen – Ein Albtraum in der Elm Street , dessen Bösewicht ist ebenfalls namens Freddy, und ebenfalls beinhaltet Geister, Kindermorde und Rache. Es hat fast das Gefühl, als würde Scott die Albtraum in der Elm Street Witze und läuft mit ihnen für das letzte Spiel.
    • Die Title-Drop-Animation im Trailer hat subtile Ähnlichkeit mit Allein zu Hause .
    • An einem Punkt in den Minispielen kann man Golden Freddy sehen, wie er aus einem Gully späht. In einem anderen steht er auf einer Standuhr, in einem Werk ebenfalls mit erträumten Albtraumversionen von Uhrwerkkreaturen.
    • Obwohl es nicht im Spiel selbst enthalten ist, lautet der Dateiname des Halloween-DLC-Teaser-Images vom 22. Oktober, das Nightmare Puppet neckt, „dontwakethebaby.jpeg“, was vermutlich ein Gruß an Markipliers Durchspielen von ist Fünf Nächte bei Freddy's 2 .
  • Der sogenannte Feigling: Die Kinderfigur, die ständig weint und Fredbears Diner hasst. Trotzdem würde jeder in seiner Lage Angst vor einem Big Brother Bully haben, der macht ihm Angst regelmäßig, ganz zu schweigen davon, dass er richtig paranoid über das Diner istwenn man bedenkt, was mit ihm an seinem Geburtstag passiert. Er hält sich mit Fredbears Hilfe ziemlich gut, alles in allem.
  • Jemand liebt Raymond nicht: Wir sehen endlich ein Kind, das mit den berüchtigten Friends to All Children nicht gut auskommt und sie für genauso unheimlich wie außerhalb des Universums hält. Obwohl er die Plüschtiere mag, macht ihn die Animatronik absolut ängstlich.
  • Etwas ganz anderes : In Bezug auf Gameplay und Story Fünf Nächte bei Freddy's 4 ist radikal anders als frühere Titel. Sie haben keine Kameras, Sie müssen keine Ressourcen verwalten, können sich jetzt frei bewegen und es gibt keinen Phone Guy (Sie erhalten stattdessen Tutorial-Nachrichten). Darüber hinaus ist dieses Spiel nicht so hektisch wie die anderen, da es etwas mehr Zeit für die Entscheidungsfindung lässt, Sie jedoch sofort bestraft, wenn Sie die falsche Wahl treffen. Auf der Story-Seite findet es nicht mehr in einer Pizzeria (oder einem darauf basierenden Spukhaus) statt, und Sie sind jetzt ein verängstigtes Kind anstelle eines berufstätigen Erwachsenen. Schließlich hat der Purple Guy scheinbar so gut wie keine Beteiligung an der Handlung, sondern macht nur einen Blinzel-und-du-vermisst-es-Cameo in einer Zwischensequenz.
  • Spirituelle Fortsetzung: Ein junger Protagonist muss sich an einem alptraumhaften Ort gegen Monster behaupten, die außer der grundlegenden Verteidigung keine wirklichen Mittel zur Sicherheit haben. Sein sprechender Teddybär ist sein bester Freund.und obendrein ist das Big Bad ein Familienmitglied. Das Spiel entwickelt sich schnell zu einem Nachfolger von Während dem Schlaf .
  • Start of Darkness: Die Ereignisse dieses Spiels markieren den Anfang vom Ende für Fazbear Entertainment...und möglicherweise Golden Freddy, obwohl das nicht ganz klar ist.
  • Stealth-Prequel: Wie beim zweiten Spiel machen die Zwischensequenzen zwischen den Nächten deutlich, dass Sie sich in einer Zeit vor dem ersten Spiel befinden, insbesondere als Fredbears Family Diner noch geöffnet war.
  • Suck E. Cheese's: Freddy Fazbear's Pizza erscheint nicht, aber sein Vorfahr, Fredbear's Family Diner, taucht in Minispielen auf. Der Protagonist hasst dort zu sein, und hat völlige Angst vor der Animatronik. Schlimmer noch, hier findet seine Geburtstagsfeier statt.
  • Nehmen Sie das, Publikum! : In einem Beitrag erwähnte Scott, dass er von der Fangemeinde enttäuscht war, weil sie die versteckten Details der Geschichte nicht wie in früheren Einträgen herausgefunden hatte – mit besonderer Erwähnung Spieltheorie – und würde nie den Inhalt der verschlossenen Kiste am Ende preisgeben, die, wie er sagte, die Überlieferungsstücke enthält, die die Spiele zusammenpassen.
  • Jugendliche sind Monster:Nach Night 5 schieben ihn der Big Brother Bully des Spielercharakters und seine Freunde gegen seinen Willen in den Mund eines Fredbear-Animatronics.
  • Dinge, die in der Nacht 'Bump' gehen: Dies scheint Teil des Themas dieses Spiels zu sein, wenn man bedenkt, wie die Animatronik diesmal hinter einem Kind her ist und sein kann irgendwo, wie im Schatten und gerade außer Sichtweite. Nightmare Foxy scheint zu lauern in deinem schrank . Das Gameplay trägt zu diesem Trope bei, indem es den Spieler dazu bringt, auf die Animatronik zu hören, anstatt auf sie zu achten.
  • Trauma Conga Line: Das Spiel ist ein großes für den Kinderprotagonisten. Er muss nicht nur leiden, indem er versucht, gegen die Nightmare-Animatronics zu überleben, sondern er wird auch ständig von seiner Familie missbraucht – sein Bruder sperrt ihn in sein Zimmer, während seine Eltern ihn im Diner zurücklassen, das er hasst, und ihn später zwingen, zu gehen zu seinem Geburtstag dort.All dies gipfelt darin, dass dem Kind von seinem Bruder und einigen seiner Freunde ein Streich gespielt wird, als sie den Kopf des Kindes in Fredbears Mund stecken – ein Streich, der damit endet, dass sein Kopf zerquetscht wird. Das ist vielleicht noch nicht einmal das Ende; Wenn die Gameplay-Abschnitte nach dem Biss stattfinden, bedeutet dies, dass dieses Kind entweder PTSD hat oder im Koma liegt. Und wie auch immer, es ist impliziert, dass er ist gestorben nach all dem.
  • Gestörte fötale Position: Das arme Kind befindet sich sowohl am Anfang als auch am Ende der Minispiele oft in dieser Position.
  • True Final Boss: Ein Palettentausch von Nightmare Fredbear, genannt 'Nightmare', ersetzt ihn für den Albtraum-Modus. Er ist viel aggressiver als Fredbear.
  • Unwissender Anstifter des Untergangs:Der Big Brother Bully des Spielercharakters. Sein tödlicher Streich war nur ein weiteres schreckliches Ereignis in der Abwärtsspirale von Fazbear Entertainment.
  • Schurken beim Einkaufen: Der Cameo-Auftritt des Purple Guy scheint darin zu bestehen, dass er einem anderen Angestellten hilft, einen Bonnie-Anzug anzuziehen.
  • Westminster Chimes: Gemäß der Serie kehrt diese Melodie noch einmal im Trailer zurück. Im Gameplay abgewendet, da ein Wecker klingelt, wenn man eine Nacht übersteht.
  • Wham-Folge:
    • Nacht 2: Im Minispiel nach der Nacht geht es darum, dass der Spieler „Spaß hat“ beiFredbears Family Diner bestätigt, dass das Spiel ein Prequel ist.
    • Nacht 5:Wir werden Zeugen des Unfalls, der die Albträume des Kindes verursachte: Sein Bruder und mehrere seiner Freunde versuchten, ihm einen Streich zu spielen, steckten ihn Fredbear in den Mund und...
    • Nacht 6:Das Kind stirbt (scheinbar) nach einiger Zeit im Koma; die Fredbear-Puppe, Real After All, sagt, dass er gebrochen ist und... etwas anderes HinweisWie bemerkt von schwört, ihn zu reparieren, was darauf hindeutet, dass Sie möglicherweise die ganze Zeit als eines der toten Kinder gespielt haben.
  • Warum mussten es Schlangen sein? : Die Kinderfigur HASST das Diner und die Animatronics. Ratet mal, was nur einen kurzen Spaziergang von seinem Haus entfernt ist.

Morgen ist ein neuer Tag.



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