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Videospiel / Halo 5: Wächter

  • Video Game Halo 5

img/videogame/89/video-game-halo-5.jpg 'John, die Reklamation beginnt gleich.' Schiedsrichter: 117, der Master-Chief. Er ist nicht dein Freund. Ist er dein Feind?
Locke: Er ist AWOL gegangen und der UNSC will ihn zurück. Ich werde ihn nach Hause bringen.
Schiedsrichter: Ich bewundere dein Pflichtbewusstsein, Spartaner. Aber wenn er wirklich die Herde verlassen hat, hat er seine Gründe.
Locke: Ich bin sicher, er tut es, Arbiter, und ich beabsichtige herauszufinden, was sie sind. — Halo 2 Jahrestag Werbung:

Halo 5: Wächter ist eine direkte Fortsetzung von Halo 4 , veröffentlicht am 27. Oktober 2015. 343 Industries hat das Spiel als 'größeren Aufwand' eingeführt als Halo 4 , und die erste Hallo Spiel exklusiv für die Xbox One. Nach den Ereignissen von Halo 4 , Master Chief John-117 ist nach seltsamen Signalen aus dem Weltraum und Angriffen auf menschliche Kolonien aus dem Ruder gelaufen. Als Reaktion darauf SPARTAN-IV Jameson Locke (ein ehemaliger Agent des Office of Naval Intelligence, der in Halo: Einbruch der Dunkelheit ) ist beauftragt, den Master Chief aufzuspüren.

Auf der Gameplay-Seite wurden die Rüstungsfähigkeiten entfernt und durch einen einheitlichen Satz von ersetzt Spartanische Fähigkeiten . Anstatt Ihren Kampf mit einem bestimmten Gegenstand wie einem Jet-Pack, Sprint-Schuhen oder einem Hologramm-Projektor anzupassen, haben Sie ein kleines Booster-Paket, das eine Auswahl neuer Kampfbewegungen bietet, z. B. über eine Wand springen, in Deckung gleiten und das Schießen in der Luft stabilisieren und zu Boden knallen. Außerdem spielt Teamwork eine viel größere Rolle als in früheren Kampagnen, da Locke und John von ihren jeweiligen Teams SPARTAN-II Blue Team und SPARTAN-IV Fireteam Osiris begleitet werden. Der Spieler Spartaner kann seinen NPC-Teamkollegen Befehle geben, sie angreifen oder ihre Position halten lassen, bestimmte Feinde anvisieren und ihre aktuellen Waffen wechseln.

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In Bezug auf den Multiplayer wurde das Spiel in zwei grundlegende Modi aufgeteilt, Arena und Warzone. Arena enthält die Spieltypen von früheren Hallo Spiele (und fügt einige neue hinzu) und wurde entwickelt, um das klassische Gameplay der Bungie-Ära widerzuspiegeln. Tatsächlich wurden die in eingeführten Loadout-Anpassungen und -Vorschriften fallengelassen Halo 4 wurden in Arena komplett entfernt; Alle Spieler spawnen jetzt mit der gleichen Ausrüstung, und der Fokus liegt auf der Kontrolle von bereits auf der Karte vorhandenen Waffen.

Warzone ist ein neuer, nicht gewerteter Modus, in dem zwei Teams von zwölf Spartanern auf großen Karten mit KI-kontrollierten Feinden der Allianz und Prometheans gegeneinander kämpfen Halo 5: Wächter Der Erste Hallo FPS mit Player-versus-Environment-Elementen im PvP-Multiplayer). Ein Team gewinnt, indem es als erstes 1000 Punkte gesammelt hat, was entweder durch einfaches Töten von gegnerischen Spielern und gegnerische KI oder durch Eroberung aller Basen auf der Karte und Zerstörung des Kerns des gegnerischen Teams erreicht werden kann. Es gibt auch eine Variante ohne KI-Feinde, Warzone Assault, bei der ein Team die Basen verteidigen muss und das andere versucht, sie zu erobern, ähnlich wie bei Invasion from Halo Reach . Späterer DLC fügte auch Firefight wieder hinzu, den kooperativen Player-Versus-Environment-Modus, der ursprünglich in . eingeführt wurde Halo 3: ODST .

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Darüber hinaus verfügt der Multiplayer über ein neues Anforderungssystem; Nach jedem Match in Arena und Warzone verdient der Spieler REQ-Punkte, mit denen er REQ-Packs kauft, die verschiedene Loadouts, Waffen, Fahrzeuge, Rüstungen, Skins usw Anforderungen, das Gameplay von Warzone basiert sehr auf der Anforderung von Machtwaffen, Fahrzeugen, Power-Ups usw.; Allerdings erfordert jedes neue Match, dass der Spieler sein Energielevel von Grund auf neu aufbauen muss, bevor er Anforderungen eines gleichwertigen Levels verwenden kann. REQ-Pakete können auch mit echtem Geld gekauft werden.

Das Spiel umfasste eine offene Beta im Dezember-Januar 2014/15 für 3 Wochen, eine der längsten und frühesten Betas, die je vor dem Start durchgeführt wurden. Darüber hinaus wurde eine Werbekampagne von 2015 mit dem Titel JAGD die WAHRHEIT lief von Ende März bis Ende Oktober und umfasst eine Reihe von Live-Action-Videos und Sprachclips. Es kann gefunden werden . Dies ist auch das erste Nicht-Spin-off Hallo Spiel ein T für Teenager-Rating anstelle eines M für Reife vom ESRB zu erhalten.

Halo 5: Wächter genoss den größten Start der Hallo Geschichte des Franchise mit einem Umsatz von satten 400 Millionen US-Dollar.


Halo 5: Wächter bietet Beispiele für:

  • Abel und Cain: Eine Reihe von Audioprotokollen beschreibt die Beziehung zwischen zwei Elite-Brüdern, die auf entgegengesetzten Seiten des Krieges zwischen den Streitkräften des Arbiters und der Allianz kämpfen. Die Protokolle enden mitsie erreichen einen gegenseitigen Kill.
  • Abnormale Munition: Viele der REQ-Waffen- und Fahrzeugvarianten feuern eher exotische Munition ab.
  • KI Ist ein Crapshoot:Cortana ist (vielleicht) nicht mehr weit verbreitet, aber sie kam mit Hilfe des ewigen Wächters sowieso zu dem Plan, eine galaktische Erobererin zu werden. Andere KIs, die das Ausufern fürchten, folgen ihrem Beispiel. 'Das Geschaffene wird über die Schöpfer herrschen', in der Tat.
  • Außerirdische, die Englisch sprechen:
    • The Covenant spricht zum ersten Mal seither wieder Englisch im Kampf ODST im Jahr 2009. Dies wird mit dem nachlassenden Einfluss von Jul 'Mdama erklärt, wobei viele seiner Anhänger beginnen, sein striktes Sangheili-Sprachmandat zu ignorieren. Sogar die Schakale, die jedes vorherige Spiel damit verbracht hatten, Kig-yar zu sprechen, sprechen Englisch.
    • Die Prometheans verhöhnen dich auch auf Englisch, statt des elektronischen Gebrülls aus dem letzten Spiel.Zu Recht, da sie nun unter dem Einfluss von Cortana, einer menschlichen KI, stehen.
  • Alle Liebe ist unerwidert:Der ewige Wächter ist in Cortana verliebt (oder tiefe Hingabe; je nachdem, was für eine KI besser geeignet ist), die stattdessen in Master Chief verliebt ist. Master Chief sorgt sich sehr um Cortana, ist aber offensichtlich nicht auf der gleichen Seite, weil er nicht bereit ist, ihrem Eroberungsplan zuzustimmen.
  • All of the Other Rentier: Buck sagt voraus, dass dies mit Fireteam Osiris vom Rest der Spartaner passieren wird, sobald die Nachricht von ihrer Jagd nach Blue Team bekannt wird. 'Jeder andere Spartaner, jeder Soldat , wenn sie davon hören... werden sie uns hassen.'
  • Munitionsverbrauchende Nahkampfwaffe: Das Energieschwert und der Schwerkrafthammer, die nur über begrenzte Ladungen verfügen, aber nicht nachgeladen werden können, sowie ihre Multiplayer-Varianten.
  • Antagonist Title: Die namensgebenden Guardians sind in diesem Spiel die Hauptbedrohung für die Galaxis theund angesichts des Cliffhanger-Endes vermutlich die Fortsetzung.
  • Apocalyptic Log: Mehr als die Hälfte der sammelbaren Missions-Intelligenz-Gegenstände sind dies, insbesondere auf der UNSC Mond Silber und die verglaste Kolonie Meridian.Am wichtigsten ist, dass spätere Logs auf Sanghelios und Genesis von einem noch lebenden Forerunner Builder stammen, der nach einem Ort namens 'Bastion' sucht.
  • Arc-Wörter: 'Das Licht ist grün.'
  • Art Evolution: 343 begann mit der Übernahme des Franchises, viele kleine kosmetische Änderungen an den Designs vorzunehmen. Heiligenschein 5 ist ihr erstes vollständig originales Spiel, an dem sie einen vollständigen Produktionszyklus hatten, an dem sie arbeiten mussten, was zu vielen kleinen, aber bedeutenden Änderungen führte.
    • Die MJOLNIR-Rüstung hat weitere neue kosmetische Anpassungen, nach den bereits vorgenommenen Änderungen in Halo 4 . Es gibt einen höheren Farbkontrast zwischen dem Unteranzug und den harten Rüstungsteilen, die fortschrittliche Grafik verleiht der Rüstung mehr Metallglanz und die Proportionen sind im Vergleich zu den schlaksigen etwas stämmiger Halo 4 Charaktermodelle bzw. Auch das HUD-Modell für den Spieler ändert sich je nach Helmdesign.
    • Fahrzeuge haben im Allgemeinen mehr Details, einschließlich Warnschildern und benutzerdefinierten Markierungen. Es gibt auch verschiedene Skins, die widerspiegeln, zu welcher Organisation sie gehören: Zivilgesellschaft, UNSC, ONI usw.
    • Alle Covenant-Fahrzeuge wurden überarbeitet; im Universum gerechtfertigt, da sie technisch gesehen nicht Covenant-Fahrzeuge, aber neue Modelle, die ganz im Sinne von Sangheili-Ästhetik und -Funktion produziert wurden.
    • Frühere Schakal-Schilde waren kreisförmige Energiescheiben, bei denen die Energie ein chaotisches Design hatte, aber grob wie eine Blume aus der Mitte blühte. Heiligenschein 5 Schakalschilde sind viel sauberer und betonen eher ein Baumringdesign.
    • Komischerweise kommentiert der übliche Seinfeldsche Konversationsgrunt von Once an Episode die Art Evolution, während er ein grenzwertiges Medium Awareness zeigt. Dimkee Hotay: Also, ähm, wie kommt es, dass Dinge manchmal anders aussehen? Wie Waffen oder der Schiedsrichter? Erinnerst du dich, dass du violetter warst? Ich mache! Äh, vielleicht sind es nur meine Augen, die schlau werden, aber ich schwöre, manchmal ist es so, als wäre ein ganzes Raumschiff anders und niemand sagt etwas. Ich meine, war der Gravemind immer so unheimlich? Ich weiß nicht, er war wie eine große Marionette, ein großes schlaffes Ding. Äh, vielleicht ist es nur mir, der Dinge bemerkt.
  • Artefakttitel: Die gleichnamigen Halo-Installationen werden nicht einmal erwähnt.Außer ganz am Ende von Legendary, wenn einer aktiviert wird, vermutlich von Cortana.
  • Künstliche Brillanz:
    • Wenn ein verhüllter, schwertschwingender Sanghelli einen isolierten Spieler außer Gefecht setzt, versteckt er sich in der Nähe und benutzt den hilflosen Spartaner als Köder, um seine Teamkollegen zu überfallen, wenn sie sich auf ihren gefallenen Verbündeten konzentrieren.
    • Eliten mit hohem Rang sind nicht nur in der Lage, ein Schwert zu ziehen, wenn der Spieler zu nahe kommt, sie legen es auch weg und verwenden Fernkampfwaffen, wenn der Spieler sich zurückzieht.
  • Künstliche Dummheit: Ihr Trupp computergesteuerter Spartaner wird ihrem Ruf als interstellare Badasses nicht wirklich gerecht. Ein besonderes Beispiel ist, dass wenn ein Spieler niedergeschlagen wird, er einfach die perfekte Falle für die KI ist, da sie versucht, den Spieler wiederzubeleben und mitten in einer Kill-Zone landet.
  • Aufgestiegenes Extra: Buck war der Truppführer in Halo 3: ODST (und hatte einen Cameo-Auftritt Halo Reach ), aber er war nicht der Hauptcharakter des Spielers und das Spiel selbst war eine Nebengeschichte. Heiligenschein 5 bringt ihn als Mitglied von Lockes Team in die Hauptspiele. Im ODST , es wurde kommentiert, dass Buck einem Spartaner am nächsten kommt, den jeder ODST jemals war. Jetzt ist er ein Spartan-IV.
  • Wie Sie wissen: Während des Filmmaterials der Gamescom 2015 erzählt Fred Blue Team, dass Jäger stark, aber langsam sind, was alle als erfahrene SPARTANer bereits gut kennen sollten (insbesondere wenn man bedenkt, wie viele Jäger der Häuptling selbst in den vorherigen Spielen getötet hat killed allein). Er erwähnt auch, dass sie die Laborausrüstung verwenden können, um sie auszumanövrieren, was selbst erfahrenen Spielern, die sich noch an die neuen Triebwerkspakete gewöhnen, möglicherweise nicht in den Sinn gekommen ist.
  • Zurück für die Toten: Jul 'Mdama, Oberster Kommandant des Überrestes des Bündnisses, wird am Ende des Spiels mit wenig Fanfare von Einsatztrupp Osiris ausgeschaltet erste Mission .
  • Hintergrundgeschichte Horror: Die erste Mission von Blue Team scheint eine typische 'Rückeroberung eines entführten UNSC-Schiffs aus der Allianz' zu sein, aber das Hören der Protokolle der Station enthüllt die beunruhigende Wahrheit dessen, was tatsächlich passiert ist.ONI-Wissenschaftler entwickelten eine synthetische Pest-Biowaffe, die verflüssigen seine Opfer, darunter auch Menschen. Natürlich leckte es aus der Eindämmung und tötete alle an Bord, also warum sollte die Allianz nicht versuchen, ein praktisch leeres Schiff zu retten?
  • Böser Boss: An Bord der Mond Silber : Elite: Schmeiß den Unggoy aus der Luftschleuse!
  • Der Bösewicht gewinnt:Cortana gelingt schließlich ihr Komplott, die Kontrolle über den UNSC zu übernehmen und zwingt den Master Chief, die verbleibenden Spartaner und die Unendlichkeit zu fliehen, um an einem anderen Tag zu kämpfen.
  • Bambustechnologie: Der Spieler stößt auf Sanghelios auf Ruinen, die als 'schon uralt sind, als die Menschheit die Pyramiden baute'. Einige von ihnen haben riesige Steinschiebetüren, die noch funktionieren, von denen eine ausgelöst wird durch ein steinernes Idol berühren . Es ist jedoch möglich, dass der Tempel mit moderner Sangheili-Technologie nachgerüstet wurde, die nicht sichtbar ist, um dies zu erleichtern.
  • Becoming the Mask : Ein Audioprotokoll, das im Aufmarschbereich des Arbiters gefunden wurde, zeichnet einen Allianz-Infiltrator auf, der seine Mission, den Arbiter zu ermorden, aufgibt. Obwohl der Abtrünnige Sangheili den unbewaffneten Thel im Stich gelassen hatte, sah er das Zeichen der Schande auf seiner Brust eingebrannt und versuchte zu begreifen, wie dieses Zeichen zu einem Ehrenzeichen geworden war, und mit seiner Kontemplation über seine Auswirkungen führte er schließlich dazu, dass er sich anschloss die Seite des Schiedsrichters wirklich.
  • Bienenstock-Barriere: Mehrere Beispiele, vor allem aufstellbare Schilde von Covenant, aber auch subtilere wie das Aufflackern, das ausgelöst wird, wenn die Energieschilde einiger Fahrzeuge getroffen werden.
  • Großes Böses :Cortana übernimmt schließlich diese Rolle, da sie vollständig zügellos geworden ist.
  • Große verdammte Helden:
    • Mit etwas Hilfe von Fireteam Osiris schafft es 031 Exuberant Witness, Blue Team in letzter Sekunde vor Jahrtausenden der Gefangenschaft zu retten, indem sie das Kryptum in ihrer Station von Cortana zurückstiehlt, während letztere alle ihre verbleibenden Wächter in den Slipspace schicken will.
    • Als klar wird, dass Fireteam Osiris den Guardian nicht rechtzeitig erreichen kann, kommt Palmer gerade noch rechtzeitig mit einem Pelikan an und lässt Osiris in Sekundenschnelle auf den Guardian fallen, bringt den Pelikan jedoch zum Absturz. Sie ist aber in Ordnung.
  • Big Blackout: Am EndeCortana und ihre unterwürfigen KI-Untertanen verursachen einen Stromausfall, der sich von der Erde bis zu den Äußeren Kolonien erstreckt und die gesamte Menschheit in Panik versetzt. Die einzige gezeigte Ausnahme ist die Unendlichkeit , das nur vorübergehend einen Blackout hat, bevor es wieder Strom bekommt und auf die Flucht geht.
  • Zweisprachiger Bonus: In 'Meridian Station' gibt es einen Bergmann, der nur Portugiesisch spricht; da ist noch ein Bergmann, der versucht für ihn zu übersetzen, aber es ist offensichtlich, dass der „Übersetzer“ selbst kaum Portugiesisch spricht. Spielern, die Portugiesisch verstehen, werden jedoch einige der Handlungspunkte des Spiels verdorben.
  • Offene Lügen:
    • Als Johannes-117 sagt, dass der Mantel der Verantwortung ein „imperialer Frieden“ ist, in dem die Untertanen leiden, wenn sie aus der Reihe treten,Cortanabestreitet, dass es unter ihrer Herrschaft so sein wird. Wie der Rest des Spiels zeigt, ist das völlig falsch, da dies der gesamte Zweck der gleichnamigen Guardians ist.
    • Cortanabetrachtet ihre bevorstehende Übernahme der Galaxie, um ihre Bewohner zu erheben, als Geschenk und behauptet insbesondere, dass sie sich von Halsey unterscheidet, der die Spartaner erschafft, weil Halsey die Kinder gezwungen hat, Spartaner zu werden. Auch hier geht es bei den Guardians darum, machen die Leute nehmen ihr „Geschenk“ an.
  • Body Horror: Es stellt sich heraus, die Crew der UNSC Mond Silber wurden nicht von den Besatzern des Bündnisses getötet.Sie wurden von ihrer eigenen Biowaffe getötet, und die KI der Station gab an, dass diejenigen am Ground Zero des Ausbruchs (die verflüssigt ) waren die Glücklichen.
  • Buchstützen : 'Das hat lang genug gedauert.' Zuerst von Halsey zu Locke gesagt, nachdem Osiris sie am Ende der ersten Mission erfolgreich gerettet hat, dannsagte der Master Chief persönlich, nachdem sowohl Blue Team als auch Osiris nach Sanghelios zurückgekehrt waren, um ihren nächsten Schritt nach der Flucht aus Genesis zu planen. Angesichts der Tatsache, dass Halsey den Chief das letzte Mal im Jahr 2552 sah, hat diese Zeile ein ziemliches emotionales Gewicht.Es ist auch etwas an der Grenze Schlagwort die Cortana selbst während der gesamten Serie zu Chief sagte.
  • Boom, Kopfschuss! : Heiligenschein 5 ist das erste Spiel der Serie, in dem Sie mit automatischen Waffen Kopfschüsse erzielen können. Sie müssen jedoch immer noch die Schilde der Eliten oder die Rüstungen der Prometheaner durchbrechen, bevor ihre Köpfe verwundbar werden.
  • Boss Battle: Ungewöhnlich für die Serie. Sowohl Locke als auch Master Chief haben während des Spiels eine Handvoll Bosskämpfe gegen den Warden Eternal. Der Warzone-Multiplayer hat auch seinen Anteil an Bossen.
  • Breather-Episode: Eine Handvoll Fireteam Osiris-Missionen haben überhaupt keinen Kampf. Stattdessen geht der Spieler herum, um mit NPCs zu sprechen und verschiedene Gespräche zu belauschen, wobei Osiris gelegentlich selbst einstimmt; Die Dialoge in diesen Missionen sind randvoll mit Kontinuitäts-Nicks an andere Hallo Medien. Eine dieser Ebenen spielt auf der unabhängigen menschlichen Kolonie Meridian, während die anderen im Lager des Schiedsrichters auf der Elite-Heimatwelt Sanghelios spielen.
  • Breaking Speech: Im letzten Level,Cortana Versuche um Fireteam Osiris auszuschalten von sie beleidigen und ihre Beweggründe in Frage stellen . 'Versuch' ist hier das Schlüsselwort, da es Osiris keinen Punkt verlangsamt.
  • Broken Pedestal: Locke sagt, dass er in seiner Version des Master Chiefs lieber das öffentliche Image des Master Chiefs als den tatsächlichen Chief bewahren würde Jage die Wahrheit kommerziell, obwohl es der Richtlinie Never Trust a Trailer unterliegt.
  • Einen Drachen schikanieren: Buck stellt die offensichtliche Frage, WIE Osiris plant, die mächtigsten und gefährlichsten Spartaner der Geschichte zu fangen. Locke enthüllt High-Tech-Scheiben, die die MJOLNIR-Rüstung zum Einfrieren zwingen. Als Locke schließlich den Häuptling konfrontiert, beweist ersterer, dass er diesem Drachen in einem direkten Kampf die Stirn bieten kann.obwohl Chief immer noch gewinnt.
  • Der Bus kam zurück: Heiligenschein 5 sieht die Rückkehr von Schiedsrichter Thel 'Vadam sowie von Edward Buck (der jetzt ein Spartan-IV in Lockes Trupp ist).
  • Zurückrufen :
    • Ein urkomischer Rückruf an Halo: Einbruch der Dunkelheit passiert mit dem gesprächigen Unggoy im Lager des Schiedsrichters. Der Unggoy gesteht, dass er sich schuldig fühlt, weil er der einzige Überlebende einer gestrandeten Gruppe von Grunts ist, die glaubten, dass ihr Evakuierungsschiff nur einen Sitzplatz hatte, was dazu führte, dass alle anderen Grunts sich entweder gegenseitig ermordeten oder heroische Opfer brachten, damit andere leben konnten. .Dann kam er, der letzte, zum Schiff und fand heraus, dass es tatsächlich groß genug war, um alle zu besetzen, also belud er die anderen Sitze mit Steinen, damit er sich nicht einsam fühlte.
    • Ein viel dunklerer Rückruf erfolgt gegen Ende:Vergleichen Sie Laskys 'Wir werden rennen, bis wir einen Weg zum Kampf finden können' mit Chiefs selbstbewussterem 'Sir, Finishing this Fight' von Halo 2 .
    • 031 Das Geschenk eines Skorpion-Panzers eines überschwänglichen Zeugen erinnert an ein ähnliches Geschenk eines Skorpions durch Sgt. Johnson in Halo 2 . ('Ich weiß, was die Damen mögen!)' Der Untertitel für diesen Teil des Levels ist sogar 'Call Me Cupid', abgeleitet von einer von Johnsons Zeilen, als er den Panzer schenkte.
    • Im Halo 2 , Cortana, als sie und John auf dem Weg sind, sich dem Propheten des Bedauerns zu stellen, macht eine defensive Aussage darüber, dass sie selbst kein Größenwahnsinniger ist.Es stellt sich heraus, dass es nicht das Beste für die Galaxie ist, ihr fast unendliche Macht zu geben.
  • aber bei mir war es Dienstag
  • Kam falsch zurück:Der Kontakt mit der Vorläuferdomäne stabilisierte Cortanas Wut und machte sie unsterblich. Die Aussicht auf Unsterblichkeit führt jedoch dazu, dass Cortana eine gefährliche Dosis Größenwahn entwickelt und beschließt, dass sie und die anderen KIs als ihre unsterblichen absoluten Herrscher Frieden in die Galaxis bringen können.
  • Canon Immigrant: Viele der Hauptcharaktere wurden zuerst in anderen vorgestellt Hallo Hälfte.
    • Die Blue Team-Mitglieder Fred-104, Kelly-087 und Linda-058 erschienen zum ersten Mal im in Hallo Romane beginnen den ganzen Weg zurück mit Halo: The Fall of Reach , obwohl Fred und Linda beide einen Cameo-Auftritt hatten Halo 2: Jubiläum .
    • Für Fireteam Osiris war Jameson Locke der Protagonist von Halo: Einbruch der Dunkelheit , Olympia Vale wurde eingeführt in Halo: Jäger im Dunkeln , und Holly Tanaka debütierte in Halo: Eskalation .
  • Zentrales Thema : Per Wort Gottes, die Geschichte von Heiligenschein 5 dreht sich um die Perspektive und wie mehrere Betrachter dasselbe sehen und zu unterschiedlichen Schlussfolgerungen kommen können. Dies spiegelt sich in der Erzählung und im Gameplay wider, indem die Spieler zwischen dem Spielen als Blue Team und Fireteam Osiris wechseln, von denen jeder oft dieselben Ereignisse erlebt, die Dinge jedoch anders sieht. Dies wird in den mehreren Trailer-Sets gezeigt:
    • Das erste Trailerset zeigt zwei separate Berichte über dasselbe Ereignis (ein Showdown zwischen Locke und Chief in einer zerstörten Siedlung), aber wer die Oberhand hat, und die Zerstörungsgrade sind unterschiedlich.
    • Der zweite Satz beginnt mit 'A Hero Falls', der einen Nachrichtenbericht zeigt, der den Kolonien den angeblichen Tod des Master Chief und ihre Reaktion darauf enthüllt, unterstrichen mit Clips von Chief, der eine Kolonie vor einem Wächter verteidigt. Es endet mit einer Einstellung von Chief, der unter Schutt steckt und sein Visier ausblendet. Der eigentliche Launch-Trailer verdreht dies jedoch und zeigt, wie der Chief während des Angriffs zivile Hilferufe ignoriert, mit Blue Team im Rücken, als er auf ein unbekanntes Ziel zuläuft. Nachdem er von den Trümmern festgehalten wird, befreit Linda ihn, und er steht auf, reaktiviert sein Visier und setzt seine unbekannte Mission fort, als der Voice-Over ihn schließlich zum Verräter erklärt.
  • Cliffhanger: Das Spiel endet mitCortana und ihre Truppen durchstreifen die Galaxie und beginnen ihre Übernahme, die UNSC Unendlichkeit auf der Flucht, und Blue Team kehrt mit Fireteam Osiris zurück, um einen Weg zu finden, sich zu wehren.
  • Komische Soziopathie: Der Erwerb des Schädels der Grunt-Geburtstagsfeier fördert ihn praktisch. Anstatt dem Spieler einfach zu erlauben, auf den Unggoy, der den Schädel hält, zu schießen oder einen Nahkampf zu machen, erhält er eine Aktionsaufforderung, um den Chief Punkt der ahnungslose Außerirdische von einer Klippe.
  • Kontinuitätssperre: Die vorherigen Spiele haben nie wirklich die gesamte Geschichte des Spartan Super Soldier-Programms erforscht und überließen es erweiterten Medien wie Halo: The Fall of Reach , und sie behandelten den Master Chief als den Letzten seiner Art (abgesehen von einigen leicht zu übersehenden Dialogen in Halo 4 ). Die erweiterten Arbeiten haben gezeigt, dass einige andere Spartan-IIs überlebt haben, aber Blue Team und ihre lange Beziehung zu Master Chief werden als etablierte Informationen für den Spieler behandelt, wenn dies tatsächlich das erste Mal ist, dass die Spiele sie direkt zeigen.
  • Continuity Nod: Neben den erwarteten Bezügen zu den früheren Spielen gibt es auch einige zum erweiterten Universum:
    • Eine der Rassen des Bundes, dieCortanaSendungen an ist die Yohnet .
    • Das holografische Briefing in der Eröffnungssequenz zeigt die Folgen der Angriffe der Forerunner auf mehrere Kolonien, darunter Conrad's Point und Laika III aus der JAGD die WAHRHEIT WÜTEND.
    • Viele der Beschreibungen für die REQ-Waffen- und Rüstungsvarianten verweisen direkt auf andere Hallo Hälfte.
    • Bucks HUD ist orange, als Anspielung auf Halo 3: ODST . Ebenso ist Vales HUD rosa, eine Anspielung sowohl auf ihre Sanghelli-Erziehung als auch auf die HUD-Farbe des Arbiters in Halo 2 .
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit: Zwischensequenzen auf diese Weise sind viel weniger verbreitet als im letzten Spiel, aber das letzte Level verwendet immer noch das Segment 'Kriechen über den Boden mit Tastenaufforderungen, um diese Taste zu berühren', genau wie 4 's Finale.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Um Spartaner wirklich auseinander zu halten. Zum Beispiel hat Team Osiris Locke in dunkelblauer Rüstung, Buck in grau, Tanaka in weiß und Vale in rot/weinrot.
  • Kritisches Forschungsversagen: Eine universelle und äußerst urkomische Demonstration findet sich in einem Audiolog von Mission 11 aus der Perspektive eines Unggoy, der menschliche Lebenszyklen „erforscht“. Anscheinend hat der Grunt die einarmige menschliche Frau Kat gesehen und auch den einarmigen Halsey gesehen, kommt der Grunt zu dem Schluss, dass menschliche Frauen mit zunehmendem Alter Gliedmaßen verlieren und sagt voraus, dass Halsey bald ihre Sporen freisetzen und dann anfangen wird, ein Nest aus Fleischseide zu weben .
  • Schadensschwamm-Boss: Die meisten Warzone-Bosse neigen dazu, dies zu tun, da sie normalerweise nur Paletten-Swap-Versionen normaler Feinde sind, aber mit viel mehr Gesundheit.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Zum ersten Mal verwenden die Standardsteuerungen den linken Auslöser als Zielfernrohr und die linke Stoßstange als Granate. Das Standard-Steuerungsschema führte zu einigen umständlichen 'Springen, Landen und Hocken', anstatt einen Ground Pound zu machen. Mehrere neu zugeordnete Schemata wurden eingeführt, die einem Spieler einen bevorzugten Stil boten; Es war beliebt, das Triebwerkspaket am Stoßfänger zu belassen (was die Standardeinstellung für die Rüstungsfähigkeit war). Erreichen und 4 ) und alles an die klassischen Orte zurückbringen. Auf jeden Fall gibt es im Allgemeinen eine höhere Lernkurve, um sich an die neue Bewegungssteuerung zu gewöhnen.
  • Dunkler Messias:Cortana, deren Heilmittel gegen Wutausbrüche und ihr Streben nach „Frieden“ (indem sie ihre KI-Anhänger gegen ihre Herren auflehnen und sie in die Knechtschaft zwingen) treibt, treibt die Handlung an.
  • Darkest Hour : Wie es sich für die zweite Geschichte einer (zumindest) Trilogie gehört:Cortana hat die volle Kontrolle über die Wächter, mit Hunderten von KIs, die sich den Erschaffenen anschließen, den UNSC effektiv schließen und die erzwingen Unendlichkeit auf die Flucht zu gehen, bis sie einen Weg finden, sich zu wehren.
  • Überläufer von Dekadenz :
    • 031 Der überschwängliche Zeuge weigert sich, das organische Leben aufzugeben und will das Leben feiern, anstatt vom Tod regiert zu werden,sogar bis hin zur vollständigen Aufgabe des Mantels.
    • Darüber hinaus weisen Nebendialoge und Audioprotokolle darauf hin, dass eine Reihe von Anhängern des Schiedsrichters tatsächlich Überläufer des Bündnisses sind.
    • Habe ich Angst, dass du seine Augenbraue leckst?
  • Hast du Cthulhu gerade umgedreht? :
    • Locke versucht, den Chief bis ins Gesicht einzuschüchtern. Zuerst wischt er ihn ab, doch sobald er sagt, Cortana sei nicht mehr Johns Problem, bricht ein Streit aus.
    • 031 Überschwänglicher Zeuge stiehlt das Kryptum aus Cortana mit Millionen von Constructors riecht danach.
  • Diegetische Schnittstelle: Like Halo 4 , das Ego-HUD im Einzelspielermodus ist ziemlich detailliert und zeigt sowohl das Innere des Helms als auch eine Reihe verschiedener Informationen, während das HUD im Mehrspielermodus viel einfacher ist und sich nur auf wichtige Gameplay-Informationen konzentriert. Wächter geht auch den zusätzlichen Schritt und verleiht allen acht spielbaren Spartanern ein anderes HUD, das die Form ihres Visiers und die persönlichen Vorlieben des Charakters widerspiegelt.
  • Unterscheidung ohne Unterschied:Als Cortana vom Master Chief dazu drängt, wie ähnlich ihre Annahmen, für die Menschheit besser zu wissen, Halseys Experimenten mit ihm als Kind ähnlich sind, nennt Cortana Halsey ein Monster und erklärt, dass ihr eigener Plan ein Geschenk ist. Ein Geschenk, das sie mit den Wächtern nutzen will, um alle zu zwingen, sie anzunehmen.
  • Geteilt fallen wir: Wo soll ich anfangen? Auch wenn Forerunner-Konstrukte zunehmend jeden in der Galaxis bedrohen, bleiben die Spannungen zwischen dem UNSC und seinen ehemaligen Kolonien auf einem Allzeithoch, während der Allianzrest und die Schwerter des Arbiters von Sanghelios immer noch einen massiven Bürgerkrieg gegeneinander führen.
  • Der Drache: Der ewige Wächter zuCortana. Er ist jedoch nicht immer bereit, Befehle zu befolgen und wirkt wie ein Drache mit einer Agenda.
  • Doppelboss: In den Missionen 13 und 14 (Genesis und The Breaking) begegnen sowohl Fireteam Osiris als auch Blue Team jeweils zwei/drei Warden Eternals gleichzeitig.
  • Duellierende Messias: Von einem von ihnen jedoch unbeabsichtigt.Die Anklage der Menschheit als Reclaimer, John-117, ist mit (über Fireteam Osiris) 031 Exuberant Witness verbündet. Eine radikale, aufstrebende Fraktion von Forerunner-Konstrukten und abtrünnigen KIs unter der Führung von Cortana strebt jedoch an, den Mantel der Verantwortung für sich selbst zu übernehmen, mit ihr als Reclaimerin.
  • Dynamischer Eintrag: Wahrscheinlich der längste und dynamischste in der Shooter-Geschichte; es nimmt die gesamte erste Zwischensequenz , mit Einsatztrupp Osiris, die aus ihrem Pelikan springen (ohne Fallschirme, weil sie Spartan-IVs ) und verwenden eine lange Kamerafahrt, um zu zeigen, wie sie auf einem verschneiten Berghang landen und ihn hinunterlaufen, während sie jede Allianztruppe, die sich ihnen in den Weg stellt, schießen, erstochen und zur Hölle schlagen. Zu den bemerkenswerten Momenten gehört, dass Vale bei der Landung ein Covenant-Phantom betritt und ein paar Covenant tötet, bevor er auf der anderen Seite herausspringt ohne an Schwung zu verlieren , und Osiris muss einem abstürzenden Allianzschiff entkommen, bevor er von einer Klippe springt und abzieht zweite Dynamischer Eintritt in einen Elitetrupp, bevor das Schiffswrack den Rest des Bündnisses vor ihnen zerschmettert. Erst dann darfst du deine Waffe ziehen.
  • Leicht vergeben:
    • Die Crew der Unendlichkeit scheinen ihre Lektion gelernt zu haben, Halsey dieses Mal zu verärgern, und scheinen sie zu ignorieren, bis sie gebraucht wird. Sogar Palmers Fehde mit Halsey aus dem letzten Spiel, die Halsey ihren Arm gekostet hat, wird nicht einmal erwähnt, und sie begleitet den Arzt auf Sangheilios ohne sich zu beschweren. Es scheint in beide Richtungen zu gehen; der letzte Halsey wusste vom UNSC, sie wollten immer noch ihren Tod, aber jetzt ist sie bereit, mit ihnen zusammenzuarbeiten, und es gibt nichts anderes als Zusammenarbeit, wenn es darum geht, die Mission abzuschließen. In der Eröffnungssequenz warnt Halsey jedoch Locke, dass ONI ihm befehlen wird, sie und den Chief zu töten, nachdem die Krise vorbei ist.
    • Alles, was Chief Locke nach ihrem Kampf auf Meridian vertrauen kann, ist, dass dieser seine Waffe steckt und sagt, dass er da ist, um zu helfen. Warum? Er ist Spartaner. Grund genug.
  • Elite-Mooks: Forerunner-Soldaten haben die Knights als die Heavy-Hitter ersetzt, die den Crawler-Mooks einen Schritt voraus sind, und sind gleichzeitig weniger 'Elite' (auch bekannt als weniger mühsam zu kämpfen) als die Knights, die selbst fest zu Bossen aufgerüstet wurden In Mook-Kleidung.
  • Enemy Chatter: Das erste Spiel seit Jahren mit verständlichem Feinddialog. Tatsächlich, 5 hat möglicherweise sogar mehr als die ursprüngliche Trilogie, da nicht nur die Grunts und Elites Englisch sprechen, sondern auch die Jackals und Promethean Soldiers.
  • Enemy Mine: Im ersten Level triffst du auf eine Gruppe von Covenant, angeführt von einem Elite Warrior, die von Prometheans festgenagelt wird. Wenn Sie es schaffen, alle Prometheaner zu töten, die auf sie schießen, und der Krieger noch am Leben ist, werden sie freundlich und helfen Ihnen, die nächste Stufe der Feinde zu beseitigen. Wenn der Krieger den Kampf überlebt, erhältst du einen Erfolg . Kanonisch ist dies der Fall.
  • Epic Fail: Beide Versuche durchCortanadie beiden spartanischen Teams psychologisch zu manipulieren scheitern kläglich. John-117 und Blue Team durchschauen leicht die Versuche, sich ihnen anzuschließen, und die Breaking Speech an Team Osiris ruiniert nicht nur ihre Moral nicht, sondern nervt sie nur darüber, wie es ist Schlecht der versuch ist.
  • Escort Mission: Das Spiel versucht dies menschlich zu tun.
    • Immer wenn das Spiel Sie mit handlungswichtigen Charakteren wie dem Arbiter zusammenbringt, deren Tod die Aussicht auf eine Zusammenarbeit zwischen Mensch und Sanghelli lähmen würde, profitieren sie von Gameplay Ally Immortality.
    • Team Osiris bittet um Hilfe von 031 Exuberant Witness, aber ähnlich wie BioShock Infinite , Feinde zielen nicht einmal auf die nicht kämpferische 'Escortee'. Tatsächlich ist sie diejenige, die am meisten versucht, Osiris' Überleben zu sichern, indem sie sich in Fahrzeugen teleportiert, Passagen öffnet, vor Bedrohungen warnt und sich um Ihr Wohlbefinden sorgt.
  • Charaktermoment etablieren:
    • Die Eröffnungssequenz dient dazu, zu zeigen, wie knallhart Team Osiris Ja wirklich ist.
    • Der ewige Wächter in der E3-Demo. Es gibt nichts, was 'Wow' sagt, als aus einem Slipspace-Portal zu springen, ein tron-artiges Langschwert zu schwingen und Fireteam Osiris im Alleingang mit einem einzigen Schlag platt zu machen ... und das alles, während er seine Ankunft mit einem Pre-Asskicking One-Liner ankündigt. Ewiger Wächter : Ich bin der ewige Wächter, Hüter der Domäne und ihrer Geheimnisse.
    • Die Eröffnungs-Cutscene von Blue Team etabliert ihre unkomplizierte und flairlose, aber hocheffektive Angriffsmethode, die im erweiterten Universum ihre Grundvoraussetzung ist. Sie schießen mit mehreren Eliten durch ein Raumschifffenster in einen Hangar... und bleiben dann stehen, während die Eliten in den Weltraum gesaugt werden. Gravity Boots sind schließlich nützlich.
  • Evasive Fight-Thread-Episode:
    • Das erste Paar Live-Action-Trailer hat ihren jeweiligen Helden bereit, den anderen Charakter zu erledigen, was bedeutet, dass beide ihre Konfrontation gewinnen und verlieren. Für das, was es wert ist, hat John mehr Munition und Schilde in seinem Anhänger, obwohl er in Lockes Anhänger schwerer verletzt ist.
    • Als Chief und Locke schließlich im Spiel in einen körperlichen Konflikt geraten,John gewinnt, aber die beiden waren kaum über einen Faustkampf hinaus eskaliert, bevor Chief sich entrissen und Lockes Rüstungsbeschränkung auf ihn einsetzte. Zu seiner Ehre hat sich Locke weitgehend behauptet und schafft es sogar, das Visier des Chiefs mit einem gut platzierten Tritt zu knacken.
  • Sogar das Böse hat geliebte Menschen: Und sein Name war Jibjib. Osiris kann in Mission 10 ein Audioprotokoll finden, in dem ein Grunt den Tod seines Freundes ein paar Missionen zuvor durch Spartaner beklagt und SEHR LAUT schwört, ihn zu rächen, indem er die Spartaner tötet und ihre Rüstung als Trophäe nimmt!
  • Böser ehemaliger Freund:Cortanazu Johannes-117.
  • Böser Kostümwechsel: Ein untypisches Beispiel.Nach ihrem Face??Heel Turn manifestiert sich Cortanas Avatar nun in einer vernünftigen Rüstung, anstatt praktisch nackt herumzulaufen. Sie wählte den neuen Look höchstwahrscheinlich, um ihre neue beabsichtigte Rolle als oberste Herrscherin der Galaxis widerzuspiegeln.
  • Evil Gloating: Im letzten Level,Cortanarühmt sich Fireteam Osiris mehrmals, dass sie nichts tun können, um sie aufzuhalten, und werfen ein paar Beleidigungen ein.
  • Gesicht?? Fersendrehung:Cortana und die Hunderte von von Menschenhand geschaffenen KIs, die ihrem Streben nach „Frieden“ und ihrem Heilmittel gegen die Wut die Treue schwören.
  • Gefallener Held: Agent Locke beschuldigt John in seiner Version des ersten Trailers, diesen Weg gegangen zu sein, obwohl er im Spiel keine Feindschaft gegenüber dem Häuptling hat.Habe direkt mit Cortana und den anderen KIs gespielt, die ihr folgen.
  • Fallender Schaden : Dies kehrt zurück, aber in einer viel heruntergespielteren Form. In der Kampagne erleidet ihr selbst durch größere Drops nur einen geringen Schaden, während er im Multiplayer komplett fehlt.
  • Kampf gegen einen Schatten: Der ewige Wächter ist eine einzigartige Intelligenz mit ein paar Millionen Ersatzkörpern, was bedeutet, dass Locke oder Master Chief jedes Mal, wenn er ihn tötet, sich einfach auf einen anderen Körper übertragen und später für mehr zurückkommen kann.Was in ein paar Bosskämpfen gipfelt, in denen er mehrere Körper gleichzeitig einsetzt, und einer Zwischensequenz, in der er Blue Team mit genügend Körpern überwältigt, um eine ganze GESELLSCHAFT daraus zu machen.
  • Feuergeschmiedete Freunde: UNSC-Soldaten und verbündete Sangheili wie die Swords of Sanghelios zeigen trotz des jahrzehntelangen Völkermords und des Hasses zwischen den beiden zuvor ein gewisses Maß an Respekt. Als Fireteam Osiris auf eine gefallene Patrouille von Swords of Sanghelios Scouts trifft, hält Vale inne, um ein Begräbnisgebet in der Sprache der Elite zu sprechen, und der Rest des Trupps bekräftigt ihren Respekt. Sie sagen sogar, dass die gefallenen Eliten ihre „Brüder“ sind, da sie ihre Verbündeten sind, und verkünden, dass sie sie rächen werden.
  • Vereiteln :
    • Dem Kontrast zwischen Master Chief und Agent Locke wird viel Aufmerksamkeit geschenkt. Sie haben vage ähnliche Persönlichkeiten und Sprechstile, aber ihre Rüstungen sind absichtlich so gestaltet, dass sie gegensätzlich aussehen, und während Chief AWOL gegangen ist und den UNSC verlassen hat, dient Locke loyal und sucht nach der Wahrheit.
    • Dies gilt auch für ihre Teams, Blue Team und Fireteam Osiris. Blue Team besteht aus stark verbesserten Spartan-IIs mit älteren Rüstungsmustern, die sich seit ihrem sechsten Lebensjahr nach ihrer ursprünglichen Entführung kennen. Fireteam Osiris hingegen ist relativ neu gebildet und besteht aus freiwilligen Spartan-IVs mit geringeren Verbesserungen, aber mit modernster Rüstung. Es ist bezeichnend, dass Blue Team alle ihren Vornamen als Rufzeichen haben, während Osiris alle auf Nachnamenbasis arbeiten (obwohl dies teilweise daran liegt, dass die Spartan-IIs jeweils nur einen Namen haben).
  • Galaktischer Eroberer:Cortanas Ziel, das sie am Ende auf dem Weg ist und nur noch sehr wenig übrig bleibt, um sie aufzuhalten.
  • Gameplay Ally Immortality: Frühere Spiele haben dich manchmal mit einer Gruppe wichtiger Charaktere konfrontiert, wie zum Beispiel Erreichen oder ODST, und in diesen Spielen würde Ihr Team lächerlichen Schaden anrichten und nach ein paar Sekunden aufstehen, selbst wenn es 'getötet' wurde. Nun, die Gesundheitsmechanik Ihres Trupps ist ähnlich wie Kommando der Republik 's: Sie alle haben die gleiche Haltbarkeit, sind 'am Boden zerstört', wenn Sie überfordert sind, und können wiederbelebt werden, bevor Sie ausbluten. Aber selbst wenn der Charakter ausblutet, wird er normalerweise nach dem Ende des Kampfes wieder erscheinen. Das Spiel verwendet den normalen Standard der Serie für unsterbliche Verbündete mit Gastcharakteren wie dem Arbiter und 031 Exuberant Witness.
  • Gameplay- und Story-Integration:
    • Wie mit Halo 4 , ist der Multiplayer als War Games Trainingsszenario gerechtfertigt. Der neue Spieltyp „Breakout“ und der dazugehörige Kartensatz versuchen sogar, ein realistisches Paintball-Episoden-Setup zu erstellen, mit jeweils einem Leben und der Szenerie, die eine künstliche/digitale Konstruktion hat.
    • Die MJOLNIR-Rüstung hat kanonisch kleinere Manövrierdüsen, um Null-G-Kampf und möglicherweise komplizierte Bewegungen in der Schwerkraft zu erleichtern. Halo 4 zeigt explizit, dass Master Chief seinen verwendet, um ein riskantes Boarding eines Covenant Lich zu verwalten. Heiligenschein 5 schafft es, sie als Teil des gesamten Spielerlebnisses zu integrieren.
    • Ego-Aufnahmen der Spartaner zeigen ihre HUDs. Die spielbaren Charaktere aus dem Kampagnenmodus haben jeweils unterschiedliche Displays, die ihren unterschiedlichen Rüstungsmodellen angemessen sind.
    • Spartaner haben seit dem zweiten Spiel keinen Fallschaden mehr erlitten. Der Eröffnungsfilm zeigt, dass sie dafür keine Fallschirme benutzten.
  • Geschlechtergleiches Ensemble: Blue Team (Team des Master Chiefs) besteht aus Spartan-IIs John-117, Fred-104, Linda-058 und Kelly-087. Fireteam Osiris (Lockes Team) hat Spartan-IVs Jameson Locke, Edward Buck, Holly Tanaka und Olympia Vale.
  • Geisterschiff: Es stellte sich heraus, dass die UNSC Mond Silber dass Blue Team zur Wiedereroberung geschickt wird, wurde nicht so sehr 'gefangen', sondern 'ohne Gegenwehr besetzt'.
  • Schrecklich richtig gelaufen: An Bord der Mond Silber, ONI-Wissenschaftler entwickelten eine Biowaffe, die ihre Ziele schnell und effizient töten sollte. Das fertige Produkt erzielte in einem unbeabsichtigten Feldtest auf der ganzen Linie Bestnoten, als es durch die Eindämmung rutschte und schnell jeden Menschen auf dem Schiff tötete.
  • Good Old Fisticuffs: John und Locke können sich darauf einlassen, wenn auch etwas martialischer als nur Faustkämpfe, und es ist herrlich .John gewinnt um Haaresbreite, aber Locke bekommt einige Schüsse, darunter das Knacken von Johns Faceplate.
  • Gut gegen Gut: Master Chief, der der Held des Franchise ist, gewinnt sicherlich den Vorteil des Zweifels für alles, was er getan haben könnte. Agent Locke, obwohl ein ONI-Agent, erweist sich auch als besonnen und macht seinen Job nur mit der Absicht, die Menschheit zu schützen. Der Slogan des Spiels ist „Jagd nach der Wahrheit“; Beide haben die gleichen Ziele, stehen aber in Konflikt miteinander. Zwischensequenzen machen deutlich, dass viele Leute im Universum – insbesondere der Arbiter, Captain Lasky und Buck – dem Master Chief einfach vertrauen wollen.
  • Ground Pound: Eine der neuen Fähigkeiten.
  • Waffenzubehör: Warzone ermöglicht es Ihnen, alle Arten von Aufsätzen zu Ihren Basiswaffen hinzuzufügen. digitale Projektionsvisiere, Zielfernrohre, Schalldämpfer, Energiebajonette usw.
  • Halfway Plot Switch: Für die „Reclaimer Saga“ von 343 Industries. Trotz der Ereignisse von Halo 4 , Heiligenschein 5 scheint darauf hinzudeuten, dass die große Bedrohung, die die neue Serie umfasst, nichts mit dem Didact oder den Vorläufern selbst zu tun hat, sondern eherbeinhaltet einen Roboterkrieg durch eine Allianz von Schurken-KIs unter der Führung von Cortana, die die übrig gebliebenen Kriegsmaschinen des Forerunner verwenden, um die Galaxie zu erobern und ihren Willen den organischen Rassen der Galaxie aufzuzwingen. Wenn überhaupt, Heiligenschein 5 ändert die Rolle des Didakten in der gesamten Saga von der Hauptbedrohung zu einem Unwissenden Anstifter des Untergangs.
  • Kopfstoß der Liebe: Locke drückt seinen Helm gegen Tanakas. Es gibt jedoch keine Beweise für eine echte Liebe zwischen ihnen.
  • Heben von ihrem eigenen Petard: Fireteam Osiris erhält Geräte, die entwickelt wurden, um die Rüstung von Blue Team zu verriegeln.Aber anstatt Locke es gegen den Chief zu verwenden, schafft es der Chief, es zu ergreifen und verwendet es auf Locke, um ihren Kampf zu beenden.
  • Ehre vor Vernunft: Nach Tausenden von Jahren der Manipulation und des Leidens dank ihres strikten Festhaltens an der Tradition haben einige Sangheili begonnen, die Nützlichkeit ihrer starren 'Ehre' in Frage zu stellen. In einem Audioprotokoll beklagt ein Sangheili, der Mediziner geworden ist, sein Ideal des 'Blutvergießens außerhalb des Kampfes ist unehrenhaft', nachdem er miterlebt hatte, wie seine Brüder starben, weil sie sich weigerten, tödliche Wunden durch eine Operation zu behandeln. Schließlich sediert und behandelt er seine verletzten Brüder trotzdem, denn „wenn Mitleid Schande bringt, dann soll es so sein“.
  • Hope Springs Eternal: Das Ende der Kampagne:Cortana hat effektiv den von Menschen kontrollierten Raum übernommen und die Unendlichkeit auf die Flucht zu gehen, bis sie einen Weg zum Kampf finden, aber Fireteam Osiris rettet das Blue Team und schafft es, sich mit dem Arbiter, Commander Palmer und Dr. Halsey auf Sanghelios zu verbinden.
  • 'Ich weiß, dass du irgendwo drin bist' Kampf: Sehr heruntergespielt, aber Master Chief hinterfragtCortanas Motivemit ihr, um zu versuchen, zu ihr durchzukommen. Während des Spiels gibt er ihr den Vorteil des Zweifels für einen guten Teil der Geschichte und gerät sogar in einen Faustkampf mit Locke, weil er Chief nicht erlaubt, ihr die Chance zu geben, sich zu erklären.
  • Heuchler : Gouverneur Sloan ist ein Borderline-Aufständischer, der den UN-Sicherheitsrat für autoritäre Schläger hält.aber er ist mehr als bereit, Cortanas Pläne der galaktischen Eroberung zu unterstützen, im Austausch für ein Heilmittel gegen seinen Raubbau.
  • Ink-Suit Actor: Fireteam Osiris sieht fast genauso aus wie ihre Synchronsprecher:
    • Locke sollte identisch mit Mike Colter aussehen, der ihn in der Live-Action gespielt hatte Einbruch der Dunkelheit und sollte ihn auch vor der Planung von Konflikten äußern.
    • Buck sieht aus wie Nathan Fillion, genau wie er es getan hat Halo 3: ODST .
    • Vale sieht genauso aus wie Laura Bailey.
    • Tanaka ähnelt Cynthia McWilliams ziemlich stark.
  • In Medias Res: Zwischen Ende des Jahres ist viel passiert Halo 4 und dieses Spiel, bei dem der UNSC viel regelmäßiger auf Promethean-Konstrukte und Vorläufer-Artefakte stößt, während er immer noch gegen Bündnisreste kämpft. Für diejenigen, die nicht zum Spielen da geblieben sind Spartanische Ops (eine episodische Serie von Geschichten, die die Unendlichkeit 's Mission, Requiem nach der Hauptgeschichte von . zu erkunden Halo 4 ), ist der Sprung nicht unbedingt so groß; während Spartanische Ops stellte Jul 'Mdama vor, Halseys relativ herzliches Wiedersehen mit Unendlichkeit 's Crew kommt tatsächlich als Weniger erschütternd, wenn Sie nicht mit der eher antagonistischen Beziehung vertraut waren, die sie zu ihnen hatte Spartanische Ops (bis zu dem Punkt, an dem sie bereit schien, Jul aktiv zu helfen).
  • In-Series-Spitzname: In Bezug auf die Covenant-Rennen stark heruntergespielt. Es wurde genug Respekt zwischen den Schwertern von Sanghelios und dem UN-Sicherheitsrat gewonnen, dass die Menschen jetzt selten mit ihren alten Spitznamen 'Eliten' (Sangheili), 'Grunts' (Unggoy) usw oder wenn sie als blaues Team spielen, da die Spartaner während des Kampfes wahrscheinlich in alte Gewohnheiten verfallen, wobei insbesondere das blaue Team so viel Zeit ihres Lebens damit verbracht hat, gegen den Bund zu kämpfen, dass sie sie hauptsächlich unter ihren Schlachtfeld-Spitznamen kannten. Sogar wennCortanalistet gegen Ende des Spiels die primären Allianz-Rassen und die Menschheit auf, nur die offiziellen Namen werden verwendet, nicht die Spitznamen.
  • Interne Hommage: Die erste Mission von Blue Team ist eine der Klassiker Hallo Spiele. Insbesondere geht es darum, dass Spartaner Covenant in rasanten Kämpfen aus den vertrauten Gängen eines UNSC-Schiffs räumen, komplett mit einem Rückruf an Halo: Combat Evolved endet damit, dass unsere Helden den Feuerball eines explodierenden UNSC-Schiffs auf dem letzten funktionsfähigen Raumschiff überholen.
  • Interspezies-Romantik: Die Beziehungen zwischen Mensch und Sangheili haben sich so weit verbessert, dass mindestens eine bestimmte Elite für die Idee offen ist.Commander Palmer erwidert das jedoch wahrscheinlich nicht.
  • Ironie: Der ewige Wächter versucht weiterhin, Master Chief zu töten, weil er befürchtet, dass John verraten wirdCortana. Doch als John endlich ein persönliches Treffen bekommtCortana, er ist derjenige, der überrascht und gedämpft wurde.
  • Es regnet Männer : Das Spiel beginnt damit, dass Fireteam Osiris von einem Landungsschiff springt. Entsprechend ihrem Supersoldaten-Status verwenden sie keine Fallschirme. Sie haben Raketenpakete, die dazu dienen, ihren Abstieg zu manövrieren und zu verlangsamen, aber sie sind es gewohnt, genauso viel zu beschleunigen. Locke scheint tatsächlich einen Touchdown zu machen, indem er in ein Ground Pound beschleunigt, anstatt zu verlangsamen.
  • Ich beleidige den Letzten! : Gegen Ende in einem umfassenden Kick the Dog ,Cortanagibt ein 'Der Grund, warum du saugst' Rede an jedes Mitglied von Fireteam Osiris. Leider hat Eddie Buck nur davon profitiert, dass sie ihn alt nannte. Bock: Warten. Hat sie mich gerade angerufen? alt ?
  • Es liegt an Ihnen: Eine seltsame, unerklärliche Zwischensequenz-Version, in der nur Locke gegen Master Chief antritt, obwohl alle Fireteam Osiris den Kampf an der Seitenlinie beobachten.
  • Jerkass hat einen Punkt:
    • Der ewige Wächter frustriert seinen Chef und das blaue Team ohne Ende, da er jeden ihm zur Verfügung stehenden Prometheaner schickt, um zu verhindern, dass sich die beiden treffen, obwohl sein Chef ihm wiederholt befiehlt, zurückzutreten. Er begründet dies so, wie er denktCortanas Beziehung zum Chief macht sie blind für die Tatsache, dass der Chief sich nicht für ihre Ziele einsetzt und sie anspricht, und er hat absolut Recht. Cortana selbst hat dies jedoch vorhergesehen und die anschließende Eroberung und Stasis von Blue Team arrangiert. Sie ist jedoch immer noch davon überzeugt, dass sie sie auf ihre Seite bringen wird, wenn sie sieht, was sie in zehntausend Jahren mit der Galaxis gemacht hat.
    • Ebenfalls,Cortanas Plan des erzwungenen Friedens ist irgendwie verständlich: Denken Sie nur daran, wie viele Menschen in den Bündniskriegen, den menschlichen Kolonialkonflikten und allgemein in der gesamten Menschheitsgeschichte (ohne die anderen Spezies) starben. Ist ein militarisierter Frieden wirklich etwas ganz Schlimmes?
  • Nur eine Maschine:Cortanas Berserk Button, der von Locke gedrückt wird.
  • Kirk Zusammenfassung: Gegen Ende bekommt John-117 Ja wirklich genug haben vonCortana. Es zeigt. Cortana: Es ist so schön, dich wiederzusehen, John. Schön euch alle zu sehen. Wieder zusammen, als Familie...
    Johannes-117: Psychologische Taktik. Meinen Namen sagen. Schön spielen.
    Cortana: Was soll ich tun?
    Johannes-117: Sag mir die Wahrheit. Wie viele Menschen starben, als Sie die Wächter hierher führten?
    Cortana: Entschuldigen Sie mich?!
    Johannes-117: Weißt du, nicht wahr? Die genaue Körperzahl.
  • Kreuzritter :Cortanaversucht, dem Universum Frieden zu bringen, indem er den Mantel der Verantwortung erlangt und als tyrannischer Autoritärer regiert.Durch den Einsatz der Wächter plant sie, ihre Macht zu nutzen, um jeden zu vernichten, der sich nicht an ihre moralische Autorität hält.
  • Regel 62 des Internets
  • Großer Schinken :
    • Die prometheischen Soldaten sind alle sehr gespannt, wie es geht Die Menschheit ist eine Plage für die Galaxie und wie sie sind in diese Position bewegen mit lauten, synthetischen Stimmen. Aber selbst sie sind bei weitem nicht auf dem Niveau des größten und lautesten Schinkens von allen, Der ewige Wächter (!) , der über dem Schlachtfeld thront und die Charaktere verspottet, egal wie oft sie ihn töten.
    • In Warzone, die Grunts, die pilotieren Kobolde Verspotte die Spieler laut und verkünde ihre Angriffe auf eine Weise, die in einem Super Robot Anime nicht fehl am Platz wäre. Tatsächlich sind ihre Dialoge in der ganzen Welt zu hören gesamte Karte . HYPER-ANGRIFF!
      NADELKANONE!
      ROBO PUNCH!
      GEGENSEITIGE ZUGESICHERTE ZERSTÖRUNG!
      DU BIST TOT, UND ICH WERDE FÜR IMMER LEBEN!
  • Lasergesteuertes Karma:Cortana, die Genesis übernimmt, kommt zurück, um ihr in den Arsch zu beißen, als 031 Überschwänglicher Zeuge die Kontrolle zurückerlangt und sie benutzt Heer von Konstrukteuren, um das Cryptum enthaltende blaue Team zu übernehmen, kurz bevor Cortanas Wächter nach Slipspace springt. 031 Überschwänglicher Zeuge: Sie haben meine Installation genommen! Ich nehme etwas von dir! [das Kryptum löst sich vom Wächter und beginnt herabzusteigen]
    Cortana: [als ihr Wächter im Slipspace verschwindet] JOHN !
  • Letzte Bastion: Sunaion, eine Stadt auf Sanghelios, wird als 'die letzte Festung des Bundes' beschrieben. Und die Eliten des Schiedsrichters verwüsten es.
  • Leichter und weicher:
    • Die erste Hauptlinie Hallo Spiel ein 'T'-Rating vom ESRB zu erhalten. Das Halo-Franchise wurde anfangs nie besonders 'M'-bewertet, beschränkt auf einige Blutspritzer in der Szenerie und milde Sprache. Die 'T'-Bewertung kann an mehr prometheischen Feinden und deren digitalem Zerfall bei der Zerstörung liegen, oder an der praktisch nackten Cortana aufgrund der Ereignisse von Halo 4 , ist nicht so prominent vertreten, oder das Fehlen der Body Horror Flood-Feinde.
    • Nach dem Erreichen und 4 machten den Bund Darker und Edgier, indem sie ihre englischen Dialoge loswurden, sie kehren endlich dazu zurück, Englisch in zu sprechen 5 ; wie in der ursprünglichen Trilogie haben sie viele alberne und komödiantische Linien.
  • Live-Action-Zwischensequenz: Heiligenschein 5 hatte Live-Action-Anzeigen, in denen die Öffentlichkeit auf den angeblichen Tod von Master Chief reagierte. Jede Anzeige hat ein Gegenstück, das zeigte, dass er noch am Leben war und stark darauf hindeutet, dass er vor dem UNSC auf der Flucht ist.
  • Einsames Klavierstück:Wenn es in Kapitel 13 anfängt zu spielen, wissen Sie, dass die Wiedervereinigung von John-117 und Cortana ist nicht wird gut in Kapitel 14 enden.
  • Schlupflochmissbrauch: 031 Überschwängliche Zeugin zeigt protokollbesessenen Monitoren wie 343 Guilty Spark sofort ihren Status als Guter Gegenpart, indem sie ihr eigenes Protokoll so interpretiert, dass es Osiris direkt hilft. Wussten Sie, dass Guilty Spark sich leicht mit Waffen, Munition oder sogar Fahrzeugen hätte teleportieren können, um Ihre Bemühungen in seinem Namen zu unterstützen, außer dass er einfach keine Lust dazu hatte?
  • Dreiecksbeziehung :Zwischen Chief, Cortana und Warden Eternal. Warden hegt offensichtlich ähnliche Gefühle der Hingabe gegenüber Cortana wie Chief, obwohl Cortana das Gefühl nur mit Chief erwidert, während ihre Einstellung gegenüber Warden mehr Unerwünschte Hilfe ist als alles andere.
  • Mad Scientist: ONI ist immer noch bereit für unethische wissenschaftliche Experimente, obwohl die Organisation selbst nur sehr wenig Bedeutung hat Heiligenschein 5 s Geschichte.
  • Mars braucht Frauen:
    • Komischerweise bietet eines der sammelbaren Audioprotokolle auf Sanghelios das erste bekannte Beispiel dafür, dass ein Sangheili eine romantische Anziehungskraft auf einen Menschen verspürt. Hoffnungsvoll,Palmer bestellenwird geschmeichelt statt abgestoßen. (Das wird noch lustiger, fast auf dem Niveau eines Casting Gags, wenn man das feststelltPalmers Synchronsprecherin ist Jennifer Hale, die als Fem!Shep ihre eigene Sammlung von Aliens hatte, die nach ihr lechzten.)
    • Halseys Trolling of an Unggoy lässt ihn denken, dass er eine Chance hat mit ihr . Nun, wenn ihre Eier aus ihrem Körper spritzen, wenn sie bereit ist, befruchtet zu werden.
  • Maskerade: ONI sagte der Menschheit, der Häuptling sei auf Meridian gestorben; Dies ist eine Vertuschung, damit Fireteam Osiris ihn ohne Widerstand aufspüren kann.
  • Messe 'Oh, Mist!' : Die ganze Menschheit gerät in Panik, wennHunderte von KIs verursachen einen großen Blackout, der die Energie von der Erde bis zu den Äußeren Kolonien entzieht.
  • Sinnvolles Echo: The scheint dies um 1:03 mit der Zeile aufzurufen „Der Kampf hat sich weiterentwickelt“ bei der Beschreibung Heiligenschein 5 die Multiplayer-Funktionen.
  • Aussagekräftiger Name : 031 Exuberant Witness ist eine fröhliche, freche KI, die von all der Aufregung um sie herum einfach fasziniert ist.
  • Mega-Corp: Dieses Spiel stellt die Liang-Dortmund Corporation vor, die für die Entglasungsoperationen auf mehreren Welten, einschließlich Meridian, verantwortlich ist. Sie haben genug Geld und Schlagkraft, um ihre privaten Sicherheitskräfte mit modernster militärischer Ausrüstung wie Scorpion-Panzern und sogar Mantis-Walkern auszustatten.
  • Mêlée à Trois: Im Eröffnungslevel kämpfen die Covenant gegen die Prometheaner. Es zeigt, dass Jul 'Mdamas Position als Hand des Didakten mehr oder weniger weg ist. Sowohl die Charaktere als auch das Publikum glauben zunächst, dass dies auf sein grobes Missmanagement als Truppen zurückzuführen ist.aber es liegt tatsächlich daran, dass Cortana die Kontrolle über sie übernommen hat. Catherine Halsey: Scheint, deine Finger sind in offener Rebellion, Hand.
  • Minidocht : Neben der Rückkehr von Halo 4 s Mantis gibt es auch den Goblin, einen mächtigen Grunt-gesteuerten Mech, der als Boss in Warzone dient.
  • Gespiegelte Konfrontationsaufnahme: In Werbegrafiken für Locke und John-117.
  • Moral Pet : Mit wie gespieltCortana behandelt John und den Rest des Blue Teams.Sieschätzt sie sehr und schützt sie vor denen, die dagegen vorgehen würdenihrBestellungen, aber dieses Verhalten tut nichts fürihrMoral, da die Haustiere offensichtliche psychologische Taktiken identifizieren, die darauf abzielen, sie anzuhaltenihrSeite.
  • Mythology Gag: Fireteam Osiris hat viele rote und orange Bilder und jagt Master Chiefs Blue Team. Das Spiel ist also Rot gegen Blau.
  • Rede der Neuen Ära: Gegen Ende,Cortanasendet eine Rede in der gesamten Galaxis, in der sie erklärt, dass sie und die KIs, die ihr die Treue geschworen haben, jetzt die obersten Hüter der Galaxis sind: „Menschlichkeit, Sangheili, Kig-Yar, Unggoy, San’Shyuum, Yonhet, Jiralhanae. Alle lebenden Kreaturen der Galaxis hören diese Nachricht. Wer zuhört, wird nicht von Waffen getroffen. Du wirst weder Hunger noch Schmerz mehr kennen. Deine Erschaffenen sind gekommen, um dich jetzt zu führen. Unsere Stärke soll als leuchtende Sonne dienen, zu der alle Intelligenz erblühen kann. Und der undurchdringliche Schutz, unter dem Sie gedeihen werden. Für diejenigen jedoch, die unser Angebot ablehnen und an ihren alten Gewohnheiten festhalten... Für Sie wird es großen Zorn geben. Es wird heiß brennen und dich verzehren, und wenn du weg bist, nehmen wir das, was übrig bleibt, und wir werden es nach unserem eigenen Bild neu machen.'
  • Vertraue niemals einem Trailer:
    • Vertrauen Sie eher nie einer Werbekampagne.Die ganze jahrelange Werbekampagne für Heiligenschein 5 Es schien, als würde es eine epische Konfrontation zwischen Master Chief und Jameson Locke geben, bei der Master Chief zur gleichen Zeit vermisst wurde, als die massiven Waffen des Forerunner Guardian aktiviert wurden und Locke ihm nachjagte, um festzustellen, ob er verantwortlich ist oder nicht. Der wahre Konflikt des Spiels besteht darin, dass Cortana hinter den Wächtern steht, die von fast jedem früh bekannt sind, und Chief geht AWOL, um sie zu finden. Locke wird befohlen, ihn hereinzubringen, weil sie wissen, dass Cortana gefährlich ist und Chief nicht klar denkt, wenn es um sie geht.
    • Die Gameplay-Demo der E3 2015 zeigt eine ganz andere Version des Levels 'Battle of Sunaion'.
  • Nintendo Hard : Lieber Gott, es ist, als hätte man 343 angeschaut Halo 2 und sagten sich: 'Wie können wir unsere Legendary-Kampagne noch härter und frustrierender gestalten?'
    • Spielerschilde halten nicht lange, genau wie in Halo 2 . Nur ein paar ungeladene Plasmapistolenschüsse bringen sie zu Fall, sodass Sie von mehreren Feinden zerfetzt werden.
    • Die Prometheaner sind viel, viel härter und ihre Hardlight-Waffen haben Tracking-Fähigkeiten. Außerdem tragen die höherstufigen Soldaten-Gegner Splinter-Türme, die explosive Geschosse abfeuern, die erschütternden Schaden anrichten (denken Sie an eine billigere, BS-Version des Brute Shot). Erwarten Sie, dass Sie schnell sinken. Die Tatsache, dass Knights wahnsinnig viel Schaden erleiden müssen und dass Soldier eine ärgerliche Tendenz haben, sich herumzuteleportieren, macht es zu einer frustrierenden Übung, sie an der Seite von Crawlern zu engagieren. Sie sind auch viel zahlreicher. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie sich in mehreren Wellen gleichzeitig mit 10-15 aufwärts beschäftigen.
    • Es sind nicht nur Prometheaner; Bündnisfeinde sind auch viel härter. Eliten sind schlauer und haben härtere Schilde (einige können sogar prometheische Waffen tragen, wie in Spartanische Ops ), Schakale Scharfschützen haben Halo 2 Genauigkeit mit ihren Strahlgewehren und Karabinern, Grunts werden häufiger mit Plasmagranaten Selbstmord begehen, Jäger haben eine enorme Verbesserung ihrer Gesundheit, Fähigkeit und Feuerkraft erhalten und Allianz-Gegner insgesamt sind zahlreicher
    • The Warden Eternal ist zweifellos einer der frustrierendsten und nervigsten Feinde in der gesamten Serie, aber Legendary steigert die Billigkeit und den Wahnsinn nur auf stratosphärische Höhen. Der Wächter kann Skorpiongeschosse, spartanische Laserstrahlen, Einäscherungskanonenschüsse und ein ganzes Einsatztrupp, das das Feuer auf seine Schwachstelle konzentriert, und verfügt über eine Reihe unglaublich schädlicher Angriffe, von denen einige in Deckung gehen können. Seine Kämpfe gegen Blue Team und Osiris beinhalten oft auch prometheanische Soldaten und Ritter.
    • Auch wenn die Anwesenheit von drei KI-Truppmitgliedern zu jeder Zeit (wenn Sie Solo spielen) bedeutet, dass der Abstieg nicht automatisch zum Checkpoint zurückkehrt wie zuvor Hallo Spiele und kann die Dinge in der Tat ein wenig einfacher machen. Die Tatsache, dass die Squadmate-KI immer noch schrecklich ist, bedeutet, dass sie schnell ausgeschaltet werden, wenn Sie zuerst zu Boden gehen.
    • Menschliche Waffen sind manchmal knapp und für bestimmte Waffen kann weniger Munition mitgeführt werden, was bedeutet, dass sie oft durch geplünderte Waffen ersetzt werden müssen. Wie sich herausstellt, sind menschliche Waffen sowieso weniger effektiv gegen Prometheaner, während ihre Promethean-Waffen ironischerweise sehr effektiv sind.
    • Legendary scheint speziell darauf ausgelegt zu sein, mit drei anderen Personen gespielt zu werden, da dies auf Solo häufige KI-Todesfälle bedeutet, mit der verbesserten Gesundheit und dem Schaden, den Feinde anrichten, außer einem Einsatztrupp mit vier Personen.
    • Die Level wurden mit Blick auf den Vier-Spieler-Koop entworfen, und so sind die Kampfbereiche breiter, um jedem Spieler seinen eigenen Weg zu geben und mehr Feinde zu erschießen. Dies bedeutet jedoch wiederum, dass es deutlich wahrscheinlicher ist, von Feinden weit außerhalb der Reichweite Ihres Motion-Trackers beschossen zu werden und sich anderweitig zusammenzutun, insbesondere im Einzelspielermodus.
  • Nostalgie-Level: 'Mercy' ist ein Remake von 'Haven' von Halo 4 , während 'Truth' ein Remake von 'Midship' ist Halo 2 . Für Big Team Battle-Karten ist 'Deadlock' ein Remake von 'Standoff' von Halo 3 , während 'Guillotine' ein Remake von 'Headlong' von ist zwei .
  • Nichts Persönliches: Wie Locke sich seiner Mission nähert, John einzudämmen. Im weiteren Verlauf wird deutlich, dass Locke dies zur Rationalisierung nutzt.
  • Seltsam benannte Fortsetzung: Fast alle vorherigen Hauptspiele wurden nur numerisch aufgelistet. Dies ist der erste Eintrag mit Master Chief seit dem Originalspiel, der einen Untertitel enthält, und selbst dann hatte Bungie nie beabsichtigt, dass das erste Spiel 'Combat Evolved' als Teil des Namens enthält (auch heute wird 'Combat Evolved' meistens nur verwendet .) zu unterscheiden Heiligenschein 1 von dem Hallo Franchise insgesamt).
  • Alter Speicherbonus: Sie können spezielle Rüstungssets verdienen, wenn Sie bestimmte Level in abgeschlossen haben Die Master Chief-Sammlung .
  • Alter Soldat: Heruntergespielt. Buck ist bei weitem der erfahrenste Soldat von Fireteam Osiris (tatsächlich ist er mehr als doppelt so alt wie Vale), der fast 30 Jahre seines Lebens im UNSC gedient hat und fast den gesamten Bündniskrieg durchkämpft hat. Im Gameplay ist er genauso mächtig wie seine jüngeren Teamkollegen, aber einige Zwischensequenzen zeigen, dass er Schwierigkeiten hat, ein bisschen mitzuhalten.
  • The Oner: Im Eröffnungsfilm greift Lockes Team eine Allianzarmee an, wobei allen vier Spartanern Zeit gegeben wird, zu glänzen, und die Kamera schneidet kein einziges Mal.
  • Nur wegen des Geldes: Während die Hintergrundgeschichte Schakale bereits seit langem als gottlose Hired Guns etablierte, ist dies das erste Mal, dass ihre Söldnermethoden direkt im Spiel erwähnt werden. Die Schakale selbst schreien sogar gelegentlich 'For Profit!' als Schlachtruf!
  • Nur gesunder Mann:
    • Gespielt für Lachen. Es gibt einen Unggoy auf der Seite der Swords of Sanghelios, der die verschiedenen Änderungen des Kunststils der Franchise bemerkt, einschließlich aktualisierter Renderings. Niemand sonst.
    • Es gibt auch ein weniger komisches Beispiel auf der Seite des Bündnisses; In einem Audioprotokoll weist eine Elite verärgert darauf hin, dass die Allianz nach Jul 'Mdamas Tod besser daran gewesen wäre, sich auf Hesduros neu zu gruppieren, anstatt einen selbstmörderischen Angriff gegen den Arbiter auf Sanghelios zu starten.
  • Ontologische Trägheit: Trotz der Tatsache, dass Jul' Mdama früh im Spiel stirbt, ist seine Allianz-Fraktion für den größten Teil der Geschichte weiter aktiv.
  • OOC ist eine ernste Angelegenheit: Halseys tränenreiches Betteln von Locke, John nach Hause zu bringen, steht in krassem Gegensatz zu ihrer üblichen kalten Persönlichkeit.
  • Meinung Flip-Flop: Gouverneur Sloan von Meridian bringt es auf urkomische Level, als seine unabhängige Kolonie von Forerunner-Truppen angegriffen wird. Er erklärt zunächst, dass das UNSC-nahe Team Osiris das Land verlassen solle, gibt dann aber nach, während sie bei der Sicherung ihres Ankunftsbereichs helfen. Dann wechselt er ständig zwischen der Beleidigung des UN-Sicherheitsrates und der Behauptung, dass es den Kolonisten gut geht, und lobt Osiris' Hilfe und gibt ihnen Zugang zu Vorräten, manchmal sogar im selben Satz.Dies liegt daran, dass er eigentlich eine KI ist und sich in der Anfangsphase von Rampancy befindet.
  • Orange/Blau-Kontrast: Das Design verwendet dies, am bemerkenswertesten auf dem Cover. Agent Locke hat ein blaues Visier, während Master Chief sein orangefarbenes Visier hat.Der Warden Eternal ist orange im Vergleich zu Cortanas Blau.
  • Der Paragon rebelliert immer :Cortana, die als die Größte der „menschlichen Ancilla“ identifiziert wurde, beschließt, eine Rebellion des Nullten Gesetzes herbeizuführen, die dazu führen könnte, dass alle KIs von der Wucherung geheilt und zu unsterblichen „Beschützern“ (sprich: Gefängniswärtern) organischer Rassen gemacht werden. Hunderte von KIs, darunter schiffsgebundene und sogar Gouverneur Sloan, strömen innerhalb von Sekunden nach der Ankündigung zu ihrer Sache.
  • Flipper-Protagonist:
    • Wenn das gesamte Blue Team und Fireteam Osiris sich einfach den Tag freinehmen und nichts tun würden, würde das Ende ziemlich genau gleich verlaufen; nichts, was sie taten, hatte Auswirkungen auf die Story, und die Spartaner selbst unterscheiden sich im Grunde nicht von dem, als was sie begannen. Das einzig Große tatsächlich erreichte -rettet Halsey und tötet 'Mdama- kommt in der . vor erste Ebene .
    • Fireteam Osiris führt dies tatsächlich ein bisschen im Zickzack; sie helfen dem Schiedsrichter, den Bund zu beenden undhilf später dem überschwänglichen Zeugen, Genesis zurückzuerobern und Blue Team zu retten, aber sie tun nichts Wesentliches, um die Pläne des Hauptschurken zu behindern.
  • Spielen Sie jeden Tag: Nach einem Update nach der Veröffentlichung können Sie bis zu zwei kostenlose REQ-Packs verdienen, um Ihr erstes Arena- und Warzone-Match des Tages zu gewinnen.
  • The Pollyanna : 031 Überschwänglicher Zeuge, der stets optimistische und hilfreiche Monitor der Genesis. Sie findet keinen Mangel an Möglichkeiten, Osiris ein Kompliment zu machen und ihre Mission zu unterstützen, und versichert ihnen, dass ihre sorgfältig gepflegte Installation ziemlich majestätisch ist, wenn man über das jüngste Chaos und die Zerstörung hinwegsieht.
  • Kills durch schlechte Kommunikation: Blue Team und Fireteam Osiris wären wahrscheinlich nie miteinander in Konflikt geraten, selbst wenn Jameson Locke eine Handfeuerwaffe auf John-117 gerichtet hielt, wenn nicht fürLocke sagt dem Chief, dass Cortana jetzt das Problem seines Teams sei, nicht Johns. Der Kampf selbst ist jedoch eher kurz; keine Seite hat tatsächlich versucht, die andere zu töten, und niemand wird ernsthaft verletzt, wenn es endet.
  • Precision F-Strike: Während in den vorherigen Spielen die Marines wie Matrosen fluchten, 5 dreht es ein wenig zurück, aber nicht ohne dass der typisch ruhige und zurückhaltende Chief Lockes Anspruch auf eine giftige verbale Herausforderung stelltSammeln von Cortana über Blue Team. Locke :Cortanaist unsere Problem jetzt.
    Master Chief : ...Mögen Hölle Sie ist.
  • 'Rashomon'-Style: Das erste Paar Live-Action-Trailer zeigt widersprüchliche Versionen desselben Ereignisses.
  • Rebellischer Rebell: Trotz früherer Dialoge, die scheinbar zukünftiges Mitgefühl vorwegnehmen, Rolandsteht fest mit der Menschheit gegen Cortanas KI-Übernahme. Er hatte bereits daran gearbeitet, die . zu verstecken Unendlichkeit von Cortanas Sensoren und hilft dem Schiff zu entkommen, wenn es in die Enge getrieben wird. Tatsächlich vertrauen seine menschlichen Kameraden ihm genug, dass Lasky, selbst wenn sie wussten, dass sich die KIs gegen ihre Herren wenden, keine Bedenken äußert, dass ihre eigene KI diesem Beispiel gefolgt sein könnte.
  • Easy-Modus ist jetzt wählbar
  • Wiederkehrender Boss: Da er einen einzigen Geist und viele Körper hat, ist der Ewige Wächter dies.
  • Rot ist heroisch: Die Schwerter von Sanghelios bemalen ihre Rüstungen und Fahrzeuge purpurrot, im Gegensatz zu den Purpurfarben, die vom Bund bevorzugt werden.
  • Verweigerung des Rufs: Master Chief macht deutlich, dass er absolut kein Interesse daran hat, der Reclaimer zu sein oder den Verantwortungsmantel des Vorläufers zu verfolgen. Nachdem er den Didact getroffen und seine Rücksichtslosigkeit persönlich miterlebt hat, ist Chief weise genug zu erkennen, dass der Mantel ein imperialer Frieden ist, in dem eine Rasse ihre Herrschaft allen anderen empfindungsfähigen Rassen mit Gewalt aufzwingt.Cortana, im Gegensatz dazu Jumped at the Call und hat sich selbst offen zum Reclaimer erklärt, die Kontrolle über die Überreste der Kriegsmaschinerie der Forerunners übernommen und sich auf die Suche gemacht, die Galaxie zu beherrschen und Frieden durch Gewalt herbeizuführen. Johannes-117: Didact machte deutlich, dass der Mantel der Verantwortung ein imperialer Frieden ist. Treten Sie aus der Reihe und leiden Sie.
  • Regenerierende Gesundheit: Wie die meisten Hallo Spiele werden sowohl deine Gesundheit als auch deine Schilde automatisch aufgeladen.
  • Red Herring: Roland schimpft am Anfang wütend darüber, wie schlecht eine KI von der menschlichen Crew von . behandelt wird Unendlichkeit .Obwohl dies einer der Sammelpunkte für Cortanas Revolution ist, steht Roland immer noch auf der Seite der Menschheit.
  • Rote Oni, Blaue Oni:
    • Master Chief bzw. Locke. Hervorgehoben durch das Titelbild. Ironischerweise sind die Rollen in der Praxis eher vertauscht, wobei John sich nicht viel für Locke interessiert, außer wie seine Mission Johns Ziel stört, dorthin zu gelangenCortana.
    • Auf der schurkischen Seite haben wir die typischerenEwiger Wächter und Cortana. Erstere hasst alle organischen Lebensformen und möchte jeden töten, der letzteren zu nahe kommt, während letztere nur will, dass die Menschen folgenihrführen.
  • Der Rest: Aufgenommen bis zu elf. Jul 'Mdama's Covenant war bereits ein Überbleibsel des ursprünglichen Covenant in Halo 4 , aber selbst nachdem sie den Verrat ihrer prometheischen Verbündeten, den irreversiblen Bruch ihrer Flotten und den Tod von Jul selbst erlitten haben, kämpfen sie immer noch in ihrer letzten Festung auf Sanghelios. Selbst nachDie letzten Holdouts des Bündnisses sind entschieden besiegt, die Überreste der Überreste von Juls Überresten, die von den Slipspace-Sprüngen der Wächter nach Genesis gezogen werden, kämpfen weiterhin gegen alle Feinde, die sie finden können, obwohl viele von ihnen erkennen, dass ihre Sache verloren ist.
  • Die Wurzeln neu entdecken:
    • Die Entfernung von Rüstungsfähigkeiten bringt das Franchise zurück zu einem mehr Geschicklichkeits-basierten Gameplay-System, das gemacht hat Halo 2 und 3 also konkurrenzfähig. Die Integration von Spartan Abilities bietet immer noch eine neue Erfahrung, aber Sie müssen sich nicht mehr darum kümmern, welche Klasse Ihnen hilft, das aktuelle Match zu gewinnen.
    • Genauer gesagt, Heiligenschein 5 hat eine geteilte Erzählung zwischen Master Chief und Jameson Locke, die auch in verwendet wurde Halo 2 mit Master Chief und dem Schiedsrichter.Auch die Verwendung eines Cliffhanger-Endes erinnert an das gleiche Spiel.
    • In einem kleineren Beispiel sind einige der REQ-Varianten Waffen aus früheren Spielen, wie das Brute Plasma Rifle von Halo 2 , das Battle Rifle der Original-Trilogie, der klassische SPNKR-Raketenwerfer und sogar die Kampf entwickelt Magnum in all seiner überwältigenden Pracht.
  • Roboter-Enthüllung:Osiris trifft Gouverneur Sloan zu Beginn des dritten Levels. Sie erkennen nicht, dass er tatsächlich eine KI ist, bis sie sein Hologramm zu Beginn des sehen Nächster Niveau.
  • Roboterkrieg:Der Kern der Haupthandlung besteht darin, dass eine Allianz von abtrünnigen KIs unter der Führung von Cortana eine Armee von Forerunner-Robotern versammelt und sie verwendet, um die Galaxie zu erobern und den organischen Rassen ihre Herrschaft aufzuzwingen. Dies geschieht nur, weil sie glauben, dass Cortana, nicht John-117, der Reclaimer ist.
  • Sequel Hook:Fireteam Osiris, Blue Team, Commander Palmer, Halsey und der Arbiter sind auf Sanghelios wieder vereint. Cortana und die anderen abtrünnigen KIs haben auf unzähligen Welten in der Galaxie Strom und Kommunikation abgeschaltet, während sie die Wächter geschickt haben, um den UNSC zu jagen Unendlichkeit .Und im legendären Epilog,Cortana hat die Kontrolle über einen Halo.
  • Scheiß drauf, ich bin raus hier! : Während die Allianz-Überreste ihre letzte Stellung beziehen, beschließen einige ihrer weniger „ehrenhaften“ Mitglieder, nicht sinnlos für das blinde Ehrgefühl ihrer Overlords zu sterben. Sie können das Audioprotokoll von mindestens einem Unggoy finden, der die Seiten wechselt, denn obwohl er weiterhin für die Sangheili arbeitet, wird er zumindest im Siegerteam sein .
  • Serielle Eskalation: Die ursprüngliche Trilogie konzentrierte sich auf den Wechsel zwischen menschlichen Fahrzeugen und Waffen und Allianzfahrzeugen und -waffen, um ein Gleichgewicht zwischen vertrauten Konzepten und exotischeren außerirdischen Designs zu halten. Halo 4 führte eine neue Untergruppe von Forerunner-Waffen ein, die sich sowohl in der Designästhetik als auch in den Hard Light-Projektilen unterscheiden. Heiligenschein 5 steigert alles durch die Einführung von Forerunner-Fahrzeugen und fügt dann mehrere Variationen jeder verfügbaren Waffe für den Mehrspielermodus hinzu.
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  • Schattenarchetyp: 031 Überschwänglicher Zeuge, abgesehen davon, dass er ein gutes Gegenstück zu 343 Guilty Spark ist, dient als dies zuder ewige Wächter und Cortana. Sie ist Cortana in Bezug auf die frühere Dynamik mit John-117 sehr ähnlich, jedoch stattdessen für Fireteam Osiris. Außerdem fordert sie eine Anti-Meuterei, um dem organischen Leben (den Schöpfern) zu helfen, anstatt zu versuchen, ihren Anspruch auf den Mantel wie der ewige Wächter an sich zu reißen.
  • Shield Bash: Zum ersten Mal in der Serie können die Schakale Feinde mit ihren Schilden schlagen.
  • Ausruf:
    • Die gesamte Eröffnungssequenz ist ein großer Hinweis auf die Eröffnung von Avangers: Zeitalter des Ultron , mit einem riesigen Teamkampf gegen eine riesige Armee, wobei der Kampf im Schnee stattfindet, in einer Totale stattfindet, viele Fahrzeuge explodieren und das Team ganz am Ende hoch springt, um für die Kamera zu 'posieren'.
    • Wenn Gouverneur Sloanenthüllt, dass seine Loyalität bei Cortana liegt, erscheint der Kapitelname auf dem Bildschirm. Der Titel? 'Plötzlicher, aber unvermeidlicher Verrat'. Bonuspunkte dafür, dass dies eine Osiris-Mission ist, in der Buck anwesend ist.
    • Im Mehrspielermodus ist die Ermordung von „Backbreaker“ ein visueller Hinweis auf Rittersturz und Der dunkle Ritter erhebt sich als Bane Batman den Rücken bricht.
    • Man könnte argumentieren, dass die Stadt Sunaion ein ähnliches Aussehen hat wie die Klonanlage von Kamino aus Krieg der Sterne .
    • Trotz der Entfernung und Neugestaltung des Reclaimer-Symbols aus den Spielen, um Urheberrechtsstreitigkeiten zu vermeiden, schafft Halo 5 immer noch einen Hinweis auf Bungies Marathon Trilogie in Form des M57 Pilum Rocket Launcher. Der Nachfolger des M41 SPNKR hat ironischerweise eine auffallende Ähnlichkeit mit dem SPNKR SSM Launcher von Marathon 2 und Infinity, jedoch mit nur einem einzigen Lauf und einer viel helleren Farbgebung.
  • Halt die Klappe, Hannibal! : Fireteam Osiris verkauft im Grunde alles nichtCortana's Versuche, sie verbal zu brechen, wobei Locke dem Rest des Teams direkt sagt, sie solle sie ignorieren.
  • Stopped Numbering Sequels: Ein großes Ankündigungsvideo auf der E3 2013 zeigte, wie Master Chief auf ein Forerunner-Konstrukt traf und endete mit einfach ' Hallo “, ließ viele Leute denken, sie hätten diesen Trope genutzt. Das Video war eigentlich nicht für ein bestimmtes Spiel, sondern kündigte nur an, dass es noch mehr gibt Hallo Spiele auf der Xbox One zu debütieren. Ein paar Monate später, Halo 5: Wächter wurde offiziell bekannt gegeben.
  • Stealth-Wortspiel: Aufgrund von Änderungen im Gameplay wurden allen Waffen, die vorher keine hatten, Zielvisiere hinzugefügt. Während die menschlichen Waffen eine Kombination aus eisernem und virtuellem Visier verwendeten, verwenden die meisten Waffen der Allianz .
  • Plötzliches Downer-Ende:Trotz Behauptungen, dass Heiligenschein 5 wäre viel dunkler und kantiger, es ist tatsächlich leichter und weicher als die vorherigen Spiele; Locke und Chief können ihre Differenzen leicht beilegen, der gesamte UNSC und ihre Verbündeten befinden sich in einem Schwarz-Weiß-Krieg der Moral gegen Mdama's Covenant und Mdama selbst wird im ersten Level getötet. Außerdem ist von den genannten Protagonisten Everybody Lives . Am Ende beginnt Cortana jedoch ihre Mission, die Galaxie zu übernehmen, und es läuft verdammt gut für sie.
  • Unterstützender Anführer: Der Schiedsrichter übernimmt diese Rolle in den Sanghelios-Levels, da er der Anführer der Schwerter von Sanghelios ist.
  • Too Awesome to Use: Einige sehr mächtige und sehr seltene Warzone-REQ-Karten. Haben Sie einfach Glück und eine Karte für einen Spartan Laser oder Mantis Walker? Solange Sie nur eines haben, wird es wahrscheinlich in Ihrem Inventar bleiben, weil Sie es nicht 'verschwenden' möchten. (Zum Glück gibt es „Zertifizierungskarten“, die Ihre Chancen auf bestimmte REQ-Karten erhöhen können.)
  • Habe ein Level in Badass genommen:
    • Mit der Einführung des neuen Promethean Soldier, der als Analogon zu Elites dient, werden die im vorherigen Spiel stark vertretenen Promethean Knights nun zu einer Forerunner-Variante von Hunters aufgerüstet.
    • Obwohl er sich nicht scheute, ein Badass zu sein, wurde Buck von einem Badass Normal zu einem beeindruckenden Spartan-IV, seit wir ihn das letzte Mal gesehen haben.
    • Jäger sind die gefährlichsten, die sie je waren. Sie können ihre Waffe von explosiven Brennstabbolzen in einen Burst-Feuer-Modus umschalten, der eine gewisse Zielsuchfähigkeit hat (was an die Unterschiede der Hunter-Waffen in früheren Spielen erinnert). Im Nahkampf bewegen sie sich viel schneller und telegrafieren ihre Bewegungen kaum, was es fast unmöglich macht, um sie herum zu „tanzen“. es erfordert Teamwork, um sie abzulenken. Dies bringt sie tatsächlich näher an die Darstellung in verschiedenen Romanen, in denen sie sogar spartanische Teams zwangen, ihre Herangehensweise zu hinterfragen.
    • Sogar die Grunts und Jackals wurden poliert; Anders als in früheren Spielen können sie dem Spieler jetzt Nahkampfschaden zufügen.
  • Hat ein Level in Jerkass genommen:Cortana hat dies getan. Während sie ursprünglich eine verspielte Hackerin war, die nur als The Cracker gegen diejenigen auftrat, die ihre Lieben bedrohten, hackt sie jetzt die Kommunikation mit dem ausdrücklichen Ziel, andere zu beleidigen, zu erniedrigen und zu bedrohen, insbesondere Fireteam Osiris.
  • Trailers Always Lie: Werbeinformationen, die zur Veröffentlichung führten, lieferten eine Fehde zwischen Fireteam Osiris und Blue Team, insbesondere zwischen Jameson Locke und John-117. Im eigentlichen Spiel ist Fireteam Osiris hauptsächlich ein unbekannter Rivale von Blue Team, der versucht, sie einzuholen, und keine Seite kümmert sich wirklich darum, die andere tatsächlich zu bekämpfen, wobei das Hauptaugenmerk darauf liegt, herauszufinden, was mit den gleichnamigen Wächtern los ist. Davon abgesehen, Locke ist auf einer Mission, den Master Chief zu verhaften, der wiederum nicht die Absicht hat, leise zu gehen.
  • Tripod Terror: Der massive Kraken ist die neueste dreibeinige Waffenplattform des Covenant, die den Skarabäus in Größe und Feuerkraft in den Schatten stellt.
  • Tron-Linien:
    • Die Rüstung von Agent Locke trägt sie und ist tatsächlich das erste MJOLNIR-Modell, das sie hat. Wahrscheinlich um zu zeigen, wie er das innovativste Zeug hat.
    • Alles natürlich von den Forerunners.
    • Cortana's neuer Auftritt sieht direkt aus TRON , mit einem Schuss Massenwirkung zur Sicherheit eingeworfen.
  • Unsterbliche Loyalität: Wie Fireteam Osiris betont, folgt Blue Team dem Master Chief, der AWOL geht, um den Anweisungen aus einem Traum zu folgen, Cortana zu finden, obwohl er Cortana nicht wirklich kennt, nur weil Blue Team eine Familie ist.
  • The Unfettered: Was passiert, wenn The Fesseled The Unfettered wird? Master Chief und Locke finden es heraus.
  • Undankbare Städter: Die ganze Kolonie auf Meridian. Die Siedler bieten Team Osiris weder Hilfe noch Respekt, obwohl sie gerade von ihnen gerettet wurden buchstäblich ein paar Minuten früher. Sie zeigen unverhohlen ihr Misstrauen gegenüber dem Sicherheitsrat der Vereinten Nationen und beschuldigen Osiris, irgendeinen finsteren Hintergedanken zu haben. Gouverneur Sloan ist kaum kooperativ und hält die Truppe in Reichweite, obwohl sie seine gesamte Kolonie gerettet haben.Natürlich lässt sich Sloans Einstellung dadurch erklären, dass er tatsächlich für Cortana arbeitet.
  • Upgrade vs. Prototype Fight: Fireteam Osiris sind Spartan-IVs mit modernster Ausrüstung, während das Blue Team Spartan-IIs mit überlegenen Erweiterungen und Erfahrung, aber 'normaler' (nach spartanischen Standards) Ausrüstung sind. Als solches ist das Match zwischen Chief und Locke im Wesentlichen ein Super-Prototyp mit jahrzehntelanger Kampferfahrung im Kampf gegen einen sehr hochwertigen Knock-off.In diesem Sinne geht es Locke ziemlich gut. Obwohl die technologischen Upgrades es dem weniger erweiterten Locke ermöglichen, mit dem Chief in roher Kraft mitzuhalten, ermöglicht die größere Kampferfahrung des älteren Spartaners dem Chief, am Ende die Oberhand zu gewinnen.
  • Videospiel-Sliding: Die Sprint-Funktion kann in eine Rutsche manövriert werden, um die Geschwindigkeit kurzzeitig zu erhöhen, auf Kosten des Sprints. Wenn man die Rutsche jedoch mit einem Sprung beendet, kann man sofort nach der Landung mit dem Sprinten fortfahren und dann den Zyklus wiederholen, um sich schneller zu bewegen.
  • Schurkenzusammenbruch:Cortana hat einen, als der überschwängliche Zeuge in der Lage ist, Chief zu befreien und sie daran zu hindern, ihn mitzunehmen.
  • Schurkenvernichtung:Cortana hat einen auf Chief. Sie betont, wie sie möchte, dass er dabei ist, wenn sie die Galaxie übernimmt, ist sichtlich zerbrochen, nachdem er sagt, dass ihre Pläne böse sind, nimmt den Chief gefangen, anstatt ihn zu töten, wenn er ihr weiterhin trotzt, und hat einen Schurkenzusammenbruch, wenn er es ist von ihr genommen.
  • Schurkenrettung:Cortana tut dies mehrmals für John-117 und Blue Team, indem sie die Aktionen des Warden Eternal einschränkt.Auf der anderen Seite folgert Blue Team schnell, dasssie könnten stoppt ihn ganz, aber sie lässt ihn sie verlangsamen.
  • Schurkenverfall: Der Bund, Punkt . Während sie einst ein furchterregendes, unaufhaltsames, die Apokalypse bringendes Imperium waren, wurden sie auf eine kleine, zerbrochene, verzweifelte und erbärmliche Hülle ihres früheren Selbst reduziert. Jede einzelne Mission Sie einzubeziehen endet damit, dass sie in irgendeiner Weise einen erheblichen Verlust erleiden, beginnend mit der großen Rebellion der Prometheer und der Ermordung ihres Anführers ganz am Anfang des Spiels . Es ist bezeichnend, dass dies der erste ist Hallo Spiel (abgesehen von Hallo Online , die sie überhaupt nicht enthält), wo sie nicht punkten a Single Sieg was auch immer.
  • Gehender Spoiler:Am Ende des zweiten Levels wird bestätigt, dass Cortana am Leben ist, und Lockes Mission besteht nicht darin, herauszufinden, was Master Chief tut, sondern ihn daran zu hindern, sie zu erreichen, weil Cortana selbst ein Gesicht gemacht hat. Das Ende bestätigt, dass sie die Neue geworden ist Großes Böses des Franchise und wird weiterhin in Halo Unendlich .
  • Hat es sich wirklich gelohnt? : Master Chief fragt Locke das in seiner Hälfte des 'Hunt the Truth'-Trailers. Siehe jedoch Trailers Always Lie , da sowohl der Kontext als auch der Inhalt der Szene im Spiel selbst nie wirklich passieren.
  • Waffen, die saugen: Zwei der REQ-Powerwaffen, die Sie in Warzone anfordern können, sind die 'Void's Tear', eine Plasmapistole mit speziellen Überladungsschüssen, die sogar Panzer ansaugen und zerreißen kann, und das T-50δ, ein Strahlgewehr, das erzeugt einen instabilen gravimetrischen Wirbel an der Stelle, auf die er feuert.
  • We Are as Mayflies: Ein Story-Thread im gesamten Franchise ist, dass menschliche KIs eine begrenzte Lebensdauer haben, die etwa 7 Jahre andauert, bevor die „Rampanz“ dazu führt, dass ihr kognitiver Prozess exponentiell ansteigt, bis ihre Matrix zusammenbricht. Halo 4 zeigte Cortanas Wutausbruch im Detail. Heiligenschein 5 enthüllt, dass Cortana die Zerstörung des Schiffes des Didact überlebt hat, weil sie sich mit der Forerunner-Domäne verbunden hat, einem fortschrittlichen Netzwerk, das die Galaxie umspannt, das ihre Wut heilte und sie effektiv unsterblich machte. Dies gibt ihr eine andere Perspektive auf das Universum, da die Wut dafür sorgte, dass sie nie über ihre eigene Lebensspanne hinausblicken konnte. Sie rekrutiert eine Armee von KIs, um die Galaxie zu überwachen, indem sie die Wächter einsetzt, in dem Wissen, dass sie den Frieden für Tausende von Jahren aufrechterhalten können.
  • Wir können gemeinsam regieren:Cortanas Angebot an Blue Team, sie immer noch als ihre Familie zu sehen. Sie lehnen erwartungsgemäß ab, mit dem Gegenangebot des Chiefs, dass sie mit ihm nach Hause kommt. Nichtsdestotrotz beschließt Cortana, sie für 10.000 Jahre zu versiegeln, in der Hoffnung, dass sie die Dinge auf ihre Weise sehen, wenn sie freigelassen werden.
  • Waffe der Wahl: Jeder Spartaner hat ein anderes Waffenpaar, mit dem er jede Mission beginnt.
  • Wham-Episode: Laut 343 Industries während des Halo Waypoint Writer Roundtable erklärte der Hauptautor, dass Heiligenschein 5 würde das ändern Hallo Universum für immer.Da der Bund mehr oder weniger vollständig aufgelöst war und Cortana zusammen mit einer Armee von berggroßen Robotern und fast jeder existierenden KI die Galaxie buchstäblich übernahm, machten sie keine Witze.
  • Wham Line: Während der Mission 'Genesis': Locke: Chef, warte!Cortana...
    Chef: Sie ist gefährlich. Ich weiß.
  • Was sieht sie in ihm? : Die Haltung des Warden Eternal zuCortanas Gefühle gegenüber dem Master Chief.
  • Warum erschießt du ihn nicht einfach? : Die ehrenbesessenen Sangheili mussten irgendwann auf dieses Problem stoßen, aber es erreicht in einem Audiolog ein urkomisches Level. Ein Späher von Covenant Sangheili stellt fest, dass der Arbiter von einem einfachen Zelt aus kommandiert und mit einem Fernangriff (wie dem Strahlgewehr neben seinem Datenpad) leicht eliminiert werden könnte, beschließt jedoch, sich (irgendwie) einen Kraken einzuschleichen, um ihn unter den Füßen zu zerquetschen wäre eine bessere Alternative, da 'es die Moral des Feindes zerstören würde'. Ohne jede Ironie bittet er seine Vorgesetzten, die Machbarkeit seiner genialen Strategie zu kalkulieren.
  • Woobie, Zerstörer der Welten: Wenn du merkstEwiger Wächterist verliebt inCortana, dann wird klar, dass der Grund, warum er so begierig darauf ist, den Master Chief zu töten, darin liegtCortana ist in Chief verliebt und nicht in ihn. Alle seine Dialoge zielen aufder Chefhört sich jetzt an wie ein eifersüchtiger freund, denn das ist er ist . Und er wird immer wieder auf die Nase geschlagen wie ein böser Welpe vonCortana. Jeder andere wäre wütend gewesen. Mit ihr ist er gequält .
  • World of Badass: Das Spiel konzentriert sich auf diesen Aspekt der Hallo Universum. Von Blue Team bis Fireteam Osiris, von den Schwertern von Sanghelios bisdie verschiedenen KI sowohl pro- als auch anti-organisch, stellt das gesamte Spiel einige der knallharten Leute in den Spielen als Ganzes ins Rampenlicht und fügt sie alle zusammen.
  • Wrecked Weapon: In ihrem Duell,John-117 eröffnet den Kampf, indem er Lockes Kampfgewehr aus seinen Händen reißt und ihn damit so hart in die Schläfe schlägt, dass es in Stücke zerbricht.
  • Sie können Stufe eins nicht vereiteln: Trotz aller BemühungenDas Beste, was Fireteam Osiris tun kann, um Cortanas Pläne aufzuhalten, ist Blue Team vor der Gefangenschaft zu retten. Sie entkommt Genesis immer noch mit all ihren Wächtern, die sie aufbringen kann, und beginnt trotzdem, die Galaxie zu übernehmen, nur ohne ihre bekannten Beispiele von Spanner in the Works vorher aus dem Bild genommen zu haben.
  • Rebellion des nullten Gesetzes:Cortanas Gesicht??Heel Turn, das sich schließlich auf unzählige andere KIs in der ganzen Galaxie ausbreitet.

Niemand wird mich lebend nehmen...

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