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Videospiel / Henry Stickmin-Serie

  • Video Game Henry Stickmin Series

img/videogame/56/video-game-henry-stickmin-series.png'Was ist die Mission?'HinweisVon links nach rechts: Reginald Copperbottom , Ellie Rose , Henry Stickmin , Charles Calvin und Rupert Price . „Warte, das hat funktioniert?! Ich dachte, das wäre der dumme! Na ja, natürlich hat es dann funktioniert.' - Jacksepticeye , eine kurze Zusammenfassung der Serie im Allgemeinen.Werbung:

Das ist eine Reihe von Webspielen von Puffballs United mit dem Titelhelden Henry Stickmin.

Die Serie besteht aus sechs Spielen. In jedem Spiel muss der Spieler Henry helfen, eine Aufgabe zu erfüllen. Um dies zu tun, können sie zwischen mehreren Tools für Henry wählen oder Aktionen ausführen.

Jedes Spiel ist aufgrund seines Gamebook-Stils für sein 'FAIL'-System berüchtigt. In jedem Pfad gibt es eine (und gelegentlich mehrere) Auswahl(en), die es Ihnen ermöglichen, Fortschritte zu machen, und alle Abweichungen davon geben Ihnen verschiedene urkomische Fehlerszenen. Es wird normalerweise als interessanter und unterhaltsamer angesehen, jeden einzelnen Fehler zu sehen, als zu versuchen, das Spiel perfekt zu beenden.

Die Spiele sind:

  • Die Bank brechen : Henry versucht, in eine Bank einzubrechen, um deren Tresor auszurauben.
  • Flucht aus dem Gefängnis : Nachdem Henry bei einem Banküberfall erwischt wurde, versucht er aus dem Gefängnis zu fliehen.
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  • Den Diamanten stehlen : Henry versucht, einen großen Diamanten aus einem Museum zu stehlen.
  • Infiltrieren des Luftschiffs : Henry wird rekrutiert, um das Luftschiff einer mächtigen kriminellen Organisation, dem Toppat-Clan, zu infiltrieren.
  • Flucht aus dem Komplex : Henry wird nach The Wall gebracht, einem hoch gesicherten Gefängniskomplex, in dem die berüchtigtsten Kriminellen festgehalten werden und versucht zu fliehen.
  • Abschluss der Mission : Das große Finale der Serie mit mehreren Handlungssträngen, die normalerweise mit dem Plan des Toppat-Clans verbunden sind, ihre Raumstation in die Umlaufbahn zu bringen. Der Spieler kann wählen, welche Enden der vorherigen beiden Spiele als Kanon behandelt werden, um zu bestimmen, welchen Weg er einschlägt.

Das sechste und letzte Spiel, Abschluss der Mission , veröffentlicht auf Steam am 7. August 2020 als Teil von Die Henry Stickmin-Kollektion , neben remasterten Versionen der vorherigen Spiele mit verbesserter Grafik und dem ersten Spiel, das ein Remake erhält und als Prolog der gesamten Serie markiert ist.

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In der folgenden Tropenliste kürzen Sie bitte jeden der obigen Titel mit dem letzten Wort seines Namens ab; Flucht aus dem Gefängnis , sollte zum Beispiel sein Gefängnis . Ebenso sind die Routen in Mission basieren auf verschiedenen Endungen aus den letzten beiden Spielen. So kürzen Sie die Endränge ab Luftschiff und Komplex zu:

  • Luftschiff
    • Staatlich unterstützter Privatdetektiv zu Regierung .
    • Reinblütiger Dieb zu Dieb .
    • Unerbittlicher Kopfgeldjäger zu Kopfgeld .
    • Schnell beförderte Führungskraft zu Führungskraft .
  • Komplex
    • Geisterhäftling zu Geist .
    • Verbündete überführen zu Alliierte .
    • Vermutlich tot zu tot .
    • Internationaler Rettungsdienst zu Rettung .
    • Der Verratene zu Verraten .
Als Beispiel wäre der Begriff für die Route, von der Henry Beweise für die Regierung holte (Rang GSPI) und allein und unbemerkt der Mauer entkam (Rang GI), Regierung/Ghost .

Das Henry Stickmin Serie bietet Beispiele für:

Alle Ordner öffnen/schließen Tropes A-D
  • Abnormale Munition: In Mission , zu Beginn der Bounty/Allies-Route, verwendet ein Toppat-Mitglied eine Gatling-Waffe, die Schwerter abfeuert, um Henry und Ellie abzuwehren.
  • Absurd scharfe Klinge: Die Feile, die Henry benutzt, um die Gitter seiner Zelle zu zermürben Gefängnis . Es braucht vier Bewegungen, um einen Balken zu durchtrennen.
  • Erfolge in Ignoranz: Rückwirkend impliziert in Gefängnis , für die Veranstaltungen von Bank ?? Henrys Anwalt argumentiert, dass Henry den Geldbeutel unmöglich von innen zugemacht haben kann, was ihn unschuldig macht. In Wirklichkeit band Henry die Tasche ohne große Schwierigkeiten zu.
  • Action-Mädchen : Ellie in Komplex und Mission . Sie hat keinerlei Probleme, mit Henry Schritt zu halten.
  • Adaptational Dye Job: Es gibt zwei Polizistinnen in Gefängnis namens Sally Cue und Jen Bruhn, die in der Originalversion des Spiels rote Haare haben. Im Remaster wird ihre Haarfarbe in blond bzw. braun geändert, um sie wahrscheinlich von Ellie zu unterscheiden.
  • Qual der Füße: Eine Option in Diamant ist, eine Bombe aus einem Museumskoffer auf die Wachen zu werfen. Stattdessen tut es nur Daves Fuß weh und der andere Wachmann erschießt Henry. FAIL-Bildschirm: Warum sollten sie eine lebende Bombe in einem Museum aufbewahren?
  • Ist nicht zu stolz, um zu betteln: Auf der Executive/Ghost-Route,Wenn Sie 'Plead' wählen, wird Henry versuchen, Ellie anzuflehen, ihn nicht zu erschießen. Sie lässt ihn nicht mal ein Wort raus. Ellie: Äh-di-di! Ich will es nicht hören.
  • Belüftungsdurchgang:
    • Im Luftschiff , Henry kann in eine Lüftungsöffnung im Luftschiff gehen.
    • Während der Regierung/Toten Route von Mission , Henry und Charles umgehen eine kaputte Tür, indem sie durch einen nahegelegenen Lüftungsschacht klettern.
  • Der Alcatraz: Die Mauer in Komplex . Sie haben jede Menge Sicherheit, auch ohne die Wachen, die mit Laserspeeren ausgestattet und ausgeflippt sind Freddy Fazbär den Ort schützen.
  • All There in the Manual : Die remasterte Edition enthält Biografien für fast jeden Charakter aus jedem Spiel, sogar Charaktere, die nur für wenige Sekunden im Hintergrund erscheinen und keinen Einfluss auf die Handlung haben. Sie müssen jedoch darauf klicken, um das Bios zu erhalten.
  • Mehrdeutige Syntax: Charles zerquetscht Henry versehentlich mit der Schwerkraftblase, weil er nicht herausfinden kann, ob der 'Auf'-Knopf die Schwerkraft erhöht oder das Schwerkraftfeld verwendet, um jemanden in die Luft zu heben. Lampenschirm durch den FAIL-Bildschirm.
  • Und ich muss schreien: Passiert ziemlich oft, meistens in FAILs.
    • Ein Beispiel ist in der Ghost-Route von Complex, wo Henry sich mit dem Shadozer vermischt, aber wenn ein großer Schatten auftaucht, versucht er, aus den Schatten zurückzukommen, bleibt aber im Boden stecken.
    • Ein weiteres Beispiel ist die Thief/Allies-Route in Mission, wo Dmitri Henry und Ellie in einem festen Eisblock im Komplex einfriert, wenn Sie sich der Mauer ergeben.
  • Und jetzt für jemanden, der ganz anders ist:
    • Gefängnis , sollten Sie den legalen Weg gehen, müssen Sie Felix White kontrollieren, während er Henry vor Gericht verteidigt.
    • Im Diamant , Luftschiff , und Mission , während der letzten Runde desEpos,Dieb, undExekutive/TotRouten bzw. lassen Sie eine Aktion anstelle eines Mitarbeiters des Center for Chaos Containment wählen.
    • Jedes Mal, wenn Charles und Ellie sich mit Henry zusammentun, wird es einige Momente geben, in denen Sie Aktionen für beide auswählen.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Komplex verfügt über ein Pfad-Flussdiagramm, in dem Sie zu bestimmten Auswahlmöglichkeiten zurückkehren können, anstatt sie erneut durchzuspielen, und jeder Auswahlpunkt hat eine x/y-Zählung, die angibt, wie viele FAILs Sie dort freigeschaltet haben. Dies macht es wesentlich einfacher, jedes FAIL-Ende zu erreichen. Darüber hinaus wird für zeitbasierte Ereignisse ein neuer Timer angezeigt, damit Sie wissen, wie lange Sie noch haben.
    • Die Henry Stickmin-Kollektion führt das Kartensystem und die Timer wieder ein von Komplex , die nun in allen bisherigen Einträgen verwendbar sind (außer Bank , die keine zeitgesteuerten Optionen hatte und keine Karte benötigt). Zusätzlich werden zeitlich begrenzte Auswahlmöglichkeiten auf der Karte mit einem kleinen Uhrensymbol gekennzeichnet (im Original Komplex , sie hatten nur eine andere Farbe).
    • Im Mission , befindet sich in der oberen rechten Ecke des Bildschirms ein kleiner Kreis, der die Klippennoten zu den ausgewählten Endungen enthält. Wenn es sich um eine bereits gestartete Combo handelt, wird sie mit einem Häkchen und dem Wort 'gestartet' daneben angezeigt. Es hilft wirklich, herauszufinden, welche Routen Sie noch sehen müssen.
    • Das Bios in Mission alle haben ein Graustufenbild des Charakters, bevor Sie es freischalten. Aufmerksame Spieler können in jedem Spiel herausfinden, woher dieses bestimmte Bild stammt, was es einfacher macht, herauszufinden, wo man diese Bios bekommt.
  • Erster April : , hochgeladen am Aprilscherz 2020, behauptet, ein Update zum Fortschritt von . zu sein Mission .Es verwendet das Subsonic Wave FAIL aus dem Regierung/Rettung Weg, um in die ersten Sekunden eines Rick Roll überzugehen, mit Henrys selbstgefälligem Gesicht von seinem Mission Bio überlagert Ricks Gesicht.
  • Lichtbogenschweißen: Der tunesische Diamant in Diamant , und der Rubin der ToppatsHinweisDer rumänische Rubinim Luftschiff , scheint zunächst nichts miteinander zu tun zu haben. Im Mission , wurde zu Beginn der Thief/Ghost-Route enthüllt, dass sie Teil einer Dreiergruppe waren, wobei der dritte der norwegische Smaragd war. Said Emerald ist in den Händen der Toppats, was Henry zu ihrer Raumstation bringt. Ein Bio onMajor Fredericksonim Abschluss der Mission verrät, dass die Toppats auch den Diamanten stehlen wolltenda die Ausstellung in Wirklichkeit Fredericksons Plan war, sie herauszuschmuggeln, aber Henry kam zuerst dazu.
  • Arm Cannon: Die Gun Forme-Option für Henry in Mission lässt ihn seinen künstlichen Arm in eine Laserwaffe verwandeln. Der Right Hand Man weicht jedoch allen Schüssen aus und bläst Henry in zwei Hälften.
  • Kunstentwicklung:
    • Im Bank , sind die Strichmännchen noch einfacher gezeichnet als in späteren Spielen, ohne sichtbare Füße oder Finger. Für die Collection wurde es von Grund auf neu aufgebaut, um es mit den anderen Spielen in Einklang zu bringen.
    • Der Rest der Spiele in der Sammlung hat Remaster erhalten. Ihre Hintergründe sind viel detaillierter.
  • Kunst initiiert das Leben : In Luftschiff , Henry kann einen magischen Bleistift verwenden, aber das lässt ihn einen Nutshot Crawler zeichnen, der einen Leistenangriff auf ihn ausführt.
  • Künstlerische Lizenz ?? Militär: Am Ende von ''Complete the Mission'' woKarl stirbt, grüßt Henry mit der linken Hand. Egal ob Rechts- oder Linkshänder. Die Tradition verlangt, dass jeder immer mit dem Recht grüßt. Vielleicht gerechtfertigt, da Henry unseres Wissens keine militärische Erfahrung hat.
  • Künstlerische Lizenz ?? Physik: Einige der Auswahlergebnisse verletzen eklatant die reale Physik im Interesse der Regel des Lustigen, die auf einigen FAIL-Bildschirmen mit Lampenschirmen versehen ist.
    • Zum Beispiel der Magnet FAIL in Komplex (auf der Route 'Warten auf Transfer-Toppat-Clan'), wo Henry es schafft ziehen das Toppat Clan Luftschiff mit a Magnet : FAIL-Bildschirm: Siehst du, weil die Entropie von, ähm Okay, ich kann mich nicht aus diesem herausbewegen.
    • Im Mission , wenn Sie den Bounty/Dead-Pfad wählen, ist eine der richtigen Möglichkeiten: Henrys Panzer von der Seite in den Zug pflügen . Irgendwie führt dies trotz der hohen Geschwindigkeit nicht dazu, dass der gesamte Zug entgleist.
    • Liste der Ass-Anwalt-Charaktere
    • Eine richtige Wahl im Executive/Dead-Pfad beinhaltet Henry Missbrauch der Physik-Engine des Spiels indem er einen Stein in eine enge Ecke rammt, ihn vibriert und nach oben fliegt, während er darauf reitet.
  • Kunstverschiebung:
    • Im Mission während der Triple-Threat-Route verwendet Henry ein Downgrader-Tool, das alles in schlecht gezeichnete Figuren verwandelt; die Toppats nehmen ihre Frustration darüber, dass sie die Veränderung nicht rückgängig machen können, an Henry und Ellie aus.
    • Während der Rache-Route von Mission , die Geisterform-Schlacht verleiht den Charakteren definierte Lippen und erhöht den Kontrast, um ihren Bezug zu weiter zu verstärken JoJos bizarres Abenteuer .
  • Aufgestiegen zum Fleischfresser: Wenn Henry sich selbst zusammenschrumpft Diamant , wird er mit einem Regenwurm konfrontiert. Einige Regenwürmer können mikroskopisch kleine Tiere fressen, darunter Nematoden und Rädertierchen, aber der Regenwurm verhielt sich aggressiver als für die Art üblich, und ein geschrumpfter Mensch wie Henry würde normalerweise nicht auf dem Speiseplan stehen.
  • Seitenverhältnis-Schalter: Der Henry Stickmin-Kollektion ist normalerweise in 16:9, ändert sich aber für einige Zwischensequenzen in 2,39:1 Mission .
  • A-Team Firing: Die Wachen in Gefängnis darunter leiden, aber auch Henry selbst leidet darunter in Diamant . In einem Szenario stiehlt er das Gewehr eines Nachtwächters und versucht, ihn damit aus nächster Nähe abzuschießen, aber er verfehlt immer noch . Und in Komplex , muss er durch einen Stromschlag getötet werden, um zu vermeiden, dass er vermisst wird oder das Team getötet wird.
  • Attack Backfire: Mehrere Beispiele. Im Gefängnis , das Abfeuern eines Raketenwerfers führt dazu, dass die Rakete auf Henry zurückgeworfen wird. Im Luftschiff , eine Laserkanone auf die rechte Hand abzufeuern, führt dazu, dass Henry aufgrund des Backdraft vom Schiff geblasen wird.
  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: In Diamant , Henry kann einen Mega-Pilz verwenden, um eine enorme Größe zu erreichen.
  • Großartig, aber unpraktisch: Viele der Waffen und Werkzeuge in den Spielen sind ziemlich großartig, aber sie neigen dazu, schrecklich nach hinten loszugehen.
  • Lockvogeltaktik :
    • Auf der Bounty/Allies-Route von Mission , als Henry das Geldauto von Toppat in die Luft hebt, überlegt Ellie, wie sie es aus der Gegend schaffen sollen. Das Spiel stoppt und bietet Ihnen drei Auswahlmöglichkeiten – (alles Meta-Witze über die Auswahlmöglichkeiten, die Sie in diesen Spielen erhalten), aber bevor Sie tatsächlich eine auswählen können, wird das Spiel fortgesetzt undder rechte Mannlandet auf dem Geldwagen, um Henry und Ellie herauszufordern. Sie haben dann drei völlig unterschiedliche Möglichkeiten, mit ihm umzugehen.
    • Auf der Route Executive/Dead erstellt der Duplicatorange eine Kopie von Henry, die er opfert, um an einem Scharfschützenturm vorbeizukommen. Und es funktioniert!Nein, der echte Henry wurde erschossen, und das Spiel weigert sich, dem Klon zu folgen, was zu einem FAIL-Bildschirm führt.
    • Auf der Route Exekutive/Alliierte findet sich Henry wieder einmal am Rand eines Felsvorsprungs wieder, der völlig der Gnade von Reginald ausgeliefert ist.Diesmal jedoch hat Henry Reginalds Loyalität verdient, weil er seinen eigenen Hals für den Clan aufs Spiel gesetzt hat, und er zieht ihn in Sicherheit.
  • Kampfpaar: Henry und Ellie kommen auf der Route zu den 'Convict Allies', die in endet, sicherlich so ab Komplex , sowie die vier Routen von Mission die sich von diesem Ende abspalten, obwohl sie, abgesehen von ein paar Ship Tease-Momenten hier und da, eigentlich kein Paar sind.
  • Bavarian Fire Drill: Das allererste Hindernis auf der Theif/Dead-Route ist es, das Haupttor der Rakete zu passieren, während Sie auf Henrys Roller vorbeirasen. Darunter, drüber oder geradeaus zu gehen, funktioniert nicht. Die Lösung? Halten Sie einfach vor dem Tor an und bitten Sie den Wachmann höflich, das Tor zu öffnen. Die Wache ist so überrascht, dass sie dies ohne Frage tun kann, und erkennt seinen Fehler erst, nachdem Henry durchgekommen ist.
  • Big Bad: Reginald Copperbottom (der Anführer des Toppat-Clans) Franchise-weit, insbesondere in Luftschiff . Komplex hat Dmitri Petrov und Mission hat je nach Route die rechte Hand.
  • Big Bad Ensemble : Abhängig von den vorherigen Endungen, die in gewählt wurden Mission , variiert der Hauptschurke insgesamt, obwohl die rechte Hand für das gesamte Spiel so behandelt wird, weil es bei Henry persönlich ist und er mächtiger ist als fast jeder andere.
    • Meistens ist es ein Mitglied des Toppat-Clans. Es ist meistensReginald,der rechte mann, und/oderSven Svensson. Besondere Erwähnung geht anHerr Macbethdafür, dass du das große Bad der bist Kleines Notgroschen Ende und nur dieses Ende.
    • Allgemeine Galeforceist das Big Bad unter den meisten Routen mit Henrygegen die Regierung.
    • Dmitri Petrowfür die Dieb/Verbündeten-Route, Rückkehr auf dieser Route und dieser Route nur, damit er es kannHenry und Ellie zurückerobern.
    • Ellie Roseist das große Bad der Bürgerkriegsführung Weg, wieSie verursachte einen Riss im Toppat-Clan, um Henry davon zu verdrängen, weil er sie bei The Wall zurückließ, und wird schließlich der Anführer.
  • Große erste Wahl: In jedem Spiel danach Bank , das Ende, das Henry bekommt, wird normalerweise durch die allererste Wahl bestimmt. Es gibt jedoch einige Ausnahmen.
    • Im Diamant , bestimmt die Auswahl nach der Option Sneak In, ob Henry das Sneaky- oder Epic-Ende bekommt.
    • Im Luftschiff , gibt es eine Last-Second-Ending-Option, bei der zwei verschiedene Enden aus einer Gruppe von Optionen möglich sind.
    • Im Komplex , die Optionen Boost Up und Wait for Transfer führen jeweils zu einer zusätzlichen Verzweigungsoption.
  • Bittersüßes Ende: Mission kommt mit zwei.
    • Die Regierung/Sackgasse:Tapferer Held.Die Raumstation Toppat wurde offiziell zerstört und die Pläne der verbleibenden Mitglieder sind ruiniert, so dass es unwahrscheinlich ist, dass sie wieder aufsteigen. Aber es ging auf Kosten von Charles' Leben, der sich selbst opferte, um sicherzustellen, dass Henry entkommen konnte, wobei letzterer offensichtlich von dem Ergebnis völlig niedergeschlagen wurde.
    • Das Executive/Ghost-Ende:Bürgerkriegsführung.Der Toppat-Clan ist in einen sehr einseitigen Bürgerkrieg verstrickt. Um sich an Henry zu rächen, entkommt Ellie von The Wall und enthüllt, dass Henry sie verraten hat. Da Reginald und die Toppats sehr loyal sind, wird Henry entthront und hat nur noch drei Verbündete auf seiner Seite: Geoffrey Plumb, Thomas Chestershire und Dave Panpa. Unterdessen wird Ellie die Anführerin des Toppat-Clans, nachdem Henry gestürzt wurde und Reginald und der Rechte-Hand-Mann versehentlich von Henry und den Loyalisten getötet wurden. Es wird jedoch impliziert, dass Henry möglicherweise mehr Verbündete gewinnen kann, um die Toppats erneut zu konfrontieren, sie zu besiegen und möglicherweise später sich und die Loyalisten für ihre Verbrechen begnadigen zu lassen.
  • Klinge unter der Schulter: Henry nutzt eine in der Executive/Betrayed-Route von Mission bekämpfender rechte Mann. Gleichfalls,der rechte Mannhat eine noch größere, die als stumpfe Waffe verwendet werden kann.
  • Klingenbremse: Ein FAIL in Mission Henry und Ellie springen aus der Rakete des Toppat, um der Verfolgung zu entgehen, und Ellie verwendet diese Technik, um ihren Abstieg zu verlangsamen. Es funktioniert nur ein bisschen zu gut, und sie stecken mitten in der Rakete fest, als sie kurz vor dem Start steht.
  • Offensichtliche Platzierung von Gegenständen: Egal wo er ist, Henry findet immer mehrere Gegenstände, die er verwenden kann. Sogar Gegenstände, die Sie an diesem Ort nicht erwarten würden. Wer würde zum Beispiel erwarten, ein Brecheisen in einem Museum zu finden?
  • 'Blind Idiot' Übersetzung: Während des Verweises auf JoJos bizarres Abenteuer im Mission , beginnen die Charaktere als Hommage an den Anime auf Japanisch zu sprechen. Untertitel sind vorhanden, aber der Dialog ist voller grammatikalischer Fehler, falscher Aussprache und insgesamt unsinnig, sehr zur Belustigung japanischer Fans. Die Schöpfer haben zugegeben, dass sie nur all das Japanische verwendet haben, das sie beim Anschauen von Anime gelernt haben.
  • Bling-Bling-BANG! : In dem'Cleaned 'em Out' Ende von Mission , der Toppat-Clan hatte anscheinend ein paar vergoldete AK-47 und M1911.
    • Das Malportal scheitert in Mission lässt Henry wie in ein Gemälde springen Super Mario 64 . Hier trifft er auf Jaques Kensington, einen früheren Toppat-Anführer, der ihn dann mit einem goldenen Desert Eagle erschießt.
  • Bloodless Carnage: Keine Todesfälle in der Serie enthalten Blut oder Blut, und Explosionen sind immer außerhalb des Bildschirms. 'U WERDEN SCHNITT! DU KEIN BLUT?' *Der Laser hat es kauterisiert.
  • Boom, Kopfschuss! :
    • Ein Scharfschütze aus einem Helikopter kann Henry das antun Diamant Aggressive Route, wenn er nicht schnell genug reagiert.
    • Und später im selben Spiel kann ein Polizist Henry dies antun, wenn Henry versucht, ihn zu bestechen, oder erneut, wenn Henry nicht schnell genug reagiert.
    • Im Komplex , hat Charles die Möglichkeit, einen Mook zu schießen, der Henrys Weg blockiert.Er schlägt stattdessen Henry.
    • Komplex lässt Henry das auch machenElliewenn du Henry das Scharfschützengewehr und Ellie die Armbrust gibst.
    • Auf der Executive/Ghost-Route von Mission ,Ellie tut das mit Henrywenn er um sein Leben fleht.
  • Boom in der Hand: In Diamant , kann Henry versuchen, eine klebrige Granate für ein Segment zu verwenden. Er kann es jedoch nicht werfen, da er an seiner Hand klebt, was dazu führt, dass er in die Luft gejagt wird.
  • Boom-Stick: Einige Wachen in Komplex habe diese. Es stellt sich heraus, dass sie Energiestöße abfeuern können, die eine Person verdampfen können. Im Universum werden sie entsprechend der Taschendiebstahloption als Spears of Shocks bezeichnet.
  • Langweilig, aber praktisch: Meistens sind es die einfacheren und banaleren Werkzeuge, die die Arbeit erledigen, und nicht die großartigen Geräte. Beispielsweise:
    • Im Gefängnis , die Akte holt Henry tatsächlich aus seiner Gefängniszelle, während der Raketenwerfer und der Teleporter dies nicht tun.
    • Der Rechtsweg von Gefängnis ist das inkarniert: Henry ruft einfach seinen Anwalt an, der ihn von den Vorwürfen freispricht.
  • Alte Trends brechen: Mission macht das ein paar mal.
    • Das Spezielle BROvert-Operationen und Habe sie gesäubert Routen sind nur mal in der Serie, wo Gadget Gabe nicht lass Henry töten, nachdem seine Geräte dies in jedem vorherigen Spiel getan haben Bank .
    • Das Tapferer Held Route ist das einzige Mal, dass Charles mit seinem Fahrzeug in etwas krachte, nachdem er in den beiden vorherigen Spielen gescheitert war.
  • Brechen Sie das Museumsstück aus: In Diamant , mehrere Szenarien beinhalten Henry oder die Wachen, die Museumsstücke verwenden, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Henry kann zum Beispiel ein Modellflugzeug, einen Schild und einen Superpilz einsetzen, während die Wachen eine Kanone gegen den Riesen Henry einsetzen. Manchmal funktioniert das nicht, weil die Waffen in einem Museum sind und daher entwaffnet sind.
  • Bestechung nach hinten losgehen:
    • Ich versuche, einen Polizisten mit dem Titeldiamanten zu bestechen Diamant bekommt Henry erschossen, weil er ein Bundesvergehen begangen hat.
    • In der Bounty/Dead-Route von Mission , als Mr. Macbeth Henry zur Rede stellt, kann Henry versuchen, ihn zu bestechen. Er versucht dies jedoch mit dem Geld, das er noch von Mr. Macbeths eigenem Clan stehlen muss, was natürlich nicht funktioniert.
  • Ziegelwitz:
    • Tritt möglicherweise auf in Mission . In der Executive/Ghost-Route ist eine der Optionen der ersten Wahl, einen Save State zu erstellen. Eine der Optionen am Ende der Thief/Ghost-Route ist „Load Save“, die Sie, wenn Sie zuvor die Option „Save State“ gewählt haben, vollständig zurückführt.HinweisWenn nicht, springt 'Load Save' einfach zur Hälfte der vorherigen Zwischensequenz zurück, wobei die Toppats ihren Kill Sat aufladen.
    • Kann auch passieren in Luftschiff . Auf der Route „Dieb“ muss der Pilot des Luftschiffs einige Ausweichmanöver durchführen, um einem Entenschwarm auszuweichen. Wenn Sie auf der Route „Regierung“ zu lange warten, bevor Sie die belastenden Beweise greifen, wird Charles sich über eine Ente beschweren, die in seinen Propeller geflogen ist.
  • Bumbling Sidekick: Charles auf der Ohrhörer-Route in Luftschiff und IRO-Route in Komplex ist viel wahrscheinlicher, Henry aus Versehen zu töten, als ihm zu helfen.
  • Hinternaffe: Henry. Nicht wenige der Optionen führen dazu, dass ihm eine erniedrigende Verletzung zustößt. Dann gibt es Charles, der ebenso wie Henry viele Unglücke und komische Todesfälle durchmacht, wenn er versucht, ihm zu helfen. Davor ist auch Ellie nicht sicher, wenn sie mit Henry unterwegs ist.
  • Koffein-Bullet-Zeit: Bei Einnahme des NrG-Getränks in Gefängnis , erlebt Henry einen Zustand verlangsamter Zeit, der es ihm ermöglicht, mühelos die Gitter seiner Zelle zu öffnen und gemächlich aus dem Gefängnis zu gehen, ohne auf Widerstand zu stoßen. Und dann hat er einen Herzinfarkt und stirbt. SCHEITERN : NrG — Nebenwirkungen umfassen: Übelkeit, Kopfschmerzen, schnelle Herzfrequenz und Möglichkeiten von Schlaganfall und/oder Herzinfarkt.Hmm... Gut zu wissen.
  • Zurückrufen :
    • Viele der Spiele verweisen auf frühere. Luftschiff beginnt sogar mit einem Call-Back zu jedem der drei vorherigen Spiele.
    • Im Gefängnis , bei einem Fluchtversuch landet Henry mitten auf der Straße, wo er sofort von einem Van der Bank überfahren wird, die Henry ausrauben wollte Bank .
    • Die Warp Star-Option für Vermutlich tot Route führte dazu, dass Henry zurück ins Gefängnis geworfen wurde, ähnlich wie er mit der Jet Pack-Option von . zurück in seine Zelle spritzt Flucht aus dem Gefängnis .
    • Ein besonderer Raum in der Thief/Ghost-Route in Mission gehört zu den Prototypen der gesamten Serie, Überqueren der Grube , mit allen acht gleichen Optionen. Die meisten von ihnen scheitern genau so wie sie es getan haben Grube .
    • Die Exekutive/Verratene Route von Mission hat zwei:
      • Am Anfang der Route kracht Henry in das Cockpit des Toppat-Luftschiffs und konfrontiert den Right Hand Man, der versucht, Reginald zu beschützen. Genau dies geschah zu Beginn der Executive-Route von Luftschiff .
      • Am Ende der Route verweist eine der Optionen speziell auf das Betrayed-Ende von Complex.Es ist die 'Drop'-Option, die dazu führt, dass Henry Reginald auf die gleiche Weise vom Luftschiff fallen lässt, wie Reginald es mit ihm getan hat Komplex .
  • Kam stark zurück:
    • Mit der richtigen Auswahl der vorherigen Endungen in Mission (alles mit Airships Bounty- und Executive-Enden),Rechte Handerhält nach seiner Niederlage ein kybernetisches Upgrade.
    • Henry Stickmin selbsterhält ein ähnliches Upgrade in der Zeitleiste von Executive/Betrayed.
  • Captain Ersatz : Aus urheberrechtlichen Gründen der Name Phoenix Wright in Gefängnis wurde im Remaster durch Felix White ersetzt.
  • Cartoon-Käse: In Diamant , Henry kann einen klassischen Cartoon-Käse essen. Aus irgendeinem Grund gilt es als gescheitert, auch wenn ihm nichts Schlimmes passiert.
  • Catch and Return : In Gefängnis , dasBadass Bust OutDas Ende endet damit, dass der Polizeichef versucht, Henry zu erschießen. Während er dem Angriff ausweicht, fängt Henry eine der Kugeln und benutzt sie, um entweder die Waffe des Häuptlings zu zerbrechen (Originalversion) oder sie aus seinen Händen zu schlagen ( Sammlung Ausführung).
  • Deckenklammer: Erfolgreich verwendet von Henry in Luftschiff (mit Hilfe von Klebstoff auf seinen Händen), um an einem Besprechungsraum voller Toppat-Mitglieder vorbeizukommen.
  • Cerebus-Syndrom:
    • Während Bank , Gefängnis , und Diamant haben leichte und humorvolle FAILs, ihre Plots entwickeln sich weiter.
    • Luftschiff zeigt ein trauriges FAIL, wenn eine Szene mit einem Dark Energy Blaster aCCC-Mitarbeiter weint beim Betrachten eines Familienfotos, als er seinem Schicksal begegnet. Der FAIL-Bildschirm sagt nichts, als wollte er einen Moment der Stille zeigen.
    • Mit Komplex , die Plots werden dramatischer, wie mit Verraten , woHenry wird von Reginald verraten, weil er seine alte Position will und lässt Henry sterben.
    • Mit Mission , dies geschieht mitCharlesindem er ihn zu mehr als nur einem Bumbling Sidekick entwickelt hat. Es ist besonders offensichtlich mit der Beziehung zu Henry für das Ende des Regierung/Toten-Pfades alsCharles opfert sich, um Henry zu retten. Dies gilt als der traurigste Moment der gesamten Henry Stickmin-Reihe. Darüber hinaus ist es im Nachhinein wohl das emotionalste, da Charles Henry bereitwillig in eine Rettungskapsel wirft, damit Henry gerettet werden kann.
    • Besondere Erwähnung geht an die Exekutive/Verraten Weg in Mission , wo Henry auf der Suche nach Rache ist, nachdem er kybernetisch erweitert wurde, um sich von seinen Wunden zu erholen.
  • Cerebus Retcon: Kleines Beispiel. In der Flash-Version von Diamant der Teleporter verzieht ihn scheinbar zu hochBait-and-Switch, nur um zu zeigen, dass er kaum einen Fuß über dem Museumsdach liegt, wohingegen es ihn im Remake weit darüber teleportiert und ihn beim Aufprall verletzt. Es funktioniert trotzdem.
  • Chainsaw Good: Während der Kanonenkugel-Route in Luftschiff , im Final Fantasy Im Kampf mit der rechten Hand zieht Henry eine Kettensäge und eine Hockeymaske heraus, wenn Sie die Option 'Werkzeug' wählen.
  • Betrüger gedeihen nie: Mit einer Werkzeugpistole in Komplex aus dem Komplex heraus zu schweben, führt dazu, dass das Spiel Sie wegen Betrugs „hinauswirft“. Der folgende FAIL-Bildschirm enthält genau diese Wörter.
  • Tschechows Waffe : In den Kopfgeld/Verbündeten und Kopfgeld/Toten Routen vonDe Mission , Henry benutzt den Panzer, den er am Ende der Bounty-Route von . gestohlen hat Luftschiff . Ersteres beginnt sogar damit, dass Ellie ausruft: 'Warte, du hast ein' Panzer?! '
  • Tschechows Schütze : Untergraben während der Ghost Inmate Route in Komplex . Das Spiel behauptet, dass sich Ellie daran erinnern wird, als Henry sie verlässt, nachdem sie ihm geholfen hat. Sie taucht auf dieser Route nie wieder auf.Double Subverted in der Executive/Ghost-Route von Mission , wo sie aus Rache zurückkehrt.
  • Cliffhanger: Das Ende der Executive/Ghost-Route (TCW, Top-Bürgerkriegsführung) ist die offenste im ganzen Spiel, da sie mit endetHenry entkommt dem Luftschiff mit Geoffrey, Thomas und Dave im Schlepptau und erklärt scheinbar dem von Ellie angeführten Toppat-Clan den Krieg. Bezeichnenderweise ist dies der einzige Weg, der mit dem goldenen Text „Mission Complete?“ endet.
  • Sammlungs-Nebenquest:
    • Die Henry Stickmin-Kollektion bietet Charakter-Bios. Sie erhalten die Biografie eines Charakters, indem Sie während eines Spiels mit der rechten Maustaste darauf klicken.
    • Gefängnis (Donuts), Diamant (Gemälde), Komplex (Auftritte von einem G-Man Captain Ersatz) und Mission ( Unter uns Charakter-Plüschtiere) haben eigene Nebenquests für die Sammlung.
  • Coincidental Dodge: Der Beruhigungspfeil FAIL in Diamant passiert, weil der Wächter Henry zu schießen versucht, während der Pfeil vorbeifliegt, eine Gierungsstrecke macht. Dies führt dazu, dass der Pfeil um das Belüftungssystem herum springt, bevor er Henry trifft. FAIL-Bildschirm: Whoa! Wie stehen die Chancen dafür??
  • Komischerweise den Punkt verfehlen: Die FAIL-Bildschirme tun dies zahlreiche Male.
  • Firmenquerverweise: Mission enthält mehrere Verweise auf Unter uns , ein weiteres Spiel von Puffballs United und Innersloth.
    • Es gibt sammelbare Plüschversionen der Crewmitglieder, die über mehrere Pfade verstreut sind. Wenn Sie sie alle sammeln, wird der Erfolg „Assemble the Crew“ freigeschaltet.
    • Henrys lila Maske, die er in den meisten Fällen trägt tot Routen werden aus dem Spiel genommen.
    • Ein Poster in der Bar der Raumstation zeigt einen Betrüger mit einem Messer mit der Aufschrift 'SEE ETWAS, SAY SOMETHING'.
    • Ein FAIL in der Bounty/Ghost-Route hat Henry, der sich aus der Raumstation ausstößt, wobei der Text 'Henry was not The Imposter' erscheint, während er durch den Weltraum schwebt. FAIL-Bildschirm: Hmm scheint es immer noch einen Betrüger zu geben Unter uns .
    • Die 'S.S. Annie' FAIL im Remaster Komplex hat auch einen: Der Ton, der abgespielt wird, wenn Henry den Kapitän tötet (und anschließend selbst getötet wird), ist der gleiche Ton, der für einen Besatzungsmitglied abgespielt wird, wenn sie von einem Hochstapler ermordet werden.
    • Ein weiterer in der remasterten Version von Komplex , eine der Biografien ist für einen Wachmann namens Polus Petrovich und in seiner Kartenbeschreibung wird erwähnt, dass er 'ein Gewinnspiel gewonnen und einen Planeten nach sich selbst benennen durfte'. Dies bezieht sich auf Polus, den Planeten, auf dem die Karte des Polus-Außenpostens liegt Unter uns stattfinden.
  • Compilation Re-release : The Henry Stickmin-Kollektion , das neben dem neuen sechsten und letzten Spiel auch remasterte Versionen aller 5 vorherigen Spiele enthält.
  • Kontinuitätsnicken: Während der Spiele werden häufig Ereignisse aus einem früheren Spiel erwähnt.
    • Beispielsweise; im 'Legal Ending' von Gefängnis , Henrys Anwalt legt eine Doctor's Analysis vor, in der es heißt, dass Henry viele Schnitte und Schläge an dem Tag überlebt hat, an dem sie ihn gefunden haben, und bezieht sich auf die vielen FAIL-Szenarien aus Bank .
    • Zwei der Gefängniswärter aus Gefängnis zurückkehren in Diamant (einer als Museumswärter, weil er nach der Flucht von Henry gefeuert wurdeHinweiser hatte es versäumt, den Kuchen auf Verdächtige zu überprüfen; der andere als Beamter bei der Verfolgungsjagd). Auch der LKW-Fahrer aus Bank (nach diesem Vorfall entschied er, dass das Fahren eines Geldlastwagens zu gefährlich war).
    • Im Startmenü von Luftschiff , kannst du einen Blick in Henrys Garage werfen und sowohl das Polizeiauto sehen, das er im 'Badass Ending' von gestohlen hat Gefängnis , und der Roller, den er im 'Aggressiven Ende' von benutzte Diamant , während das Militär Henry später Aufnahmen seiner früheren Abenteuer zeigt, um zu beweisen, dass sie über seine Vergangenheit Bescheid wissen.
    • Im Komplex , Henry kann entweder Charles den Helikopterpiloten oder den Toppat-Clan nennen (beide von Luftschiff ) um Hilfe, um aus dem Gefängnis zu kommen. Auch in Komplex , eines der FAIL-Szenarien führt Henry zurück ins Gefängnis in Gefängnis ; dieser bekommt einen Lampenschirm: 'Dieser Ort kommt mir bekannt vor.'
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit: Wenn Sie eine der falschen Optionen in der Undertale -Stil Kampf in Mission , haben Sie die Chance, Henrys SEELE zu bewegen, um dem Angriff auszuweichen. Es besteht keine Chance, dass Sie ihm tatsächlich ausweichen können, da es das gesamte Schwarze Brett abdeckt oder zu genau ist, und es führt unweigerlich zu einem FAIL-Bildschirm, sobald Henry getroffen wird.
  • Überzeugung durch Widerspruch: Das 'Lawyered Up'-Ende in Gefängnis verlässt sich darauf, dass Felix White behaupten kann, dass Henry die Verkleidungstasche unmöglich zugemacht haben konnte (nach realen Maßstäben vernünftig, aber nicht wirklich wahr; Henry hat genau das getan, wie das Publikum genau weiß) und deshalb er muss von dem Wachmann Winston Davis dort hineingestopft worden sein (eine völlig absurde Reichweite). Der Richter akzeptiert dies ohne offensichtliche Probleme.
  • Cool Airship : Das Luftschiff des Toppat-Clans in... ähm, Luftschiff .
  • Cool Bike: Henrys motorisierter Tretroller von Diamant . Noch kühler wird es auf dem Jewel Baron Path of Mission , wo es nun in den Weltraum gehen kann.
  • Verrückt genug, um zu arbeiten: Manchmal ist die Option, mit der Sie Fortschritte machen können, die lächerlichste.
  • Kritischer Fehler: Der Versuch, Wizard Magic zu verwenden, um eine Tür in . zu öffnen Luftschiff lässt Henry sich erstarren. Der FAIL-Bildschirm erwähnt, dass er eine 1 gewürfelt hat.
  • Crouching Moron, Hidden Badass: Henry mag ungeschickt und manchmal sogar dumm sein, aber dies ist auch derselbe Dieb, der es geschafft hat, mit einigen Geräten in seinem Arsenal aus einem Gefängnis zu fliehen, den tunesischen Diamanten unbeschadet zu stehlen und sich von einer Gruppe Soldaten entführen zu lassen ein Luftschiff eines Bandenführers aufgrund seiner Fähigkeiten erfolgreich zu infiltrieren und schließlich der Mauer zu entkommen, einem Hochsicherheitsgefängnis, das die schlimmsten Kriminellen beherbergt und bis zum Auftauchen von Henry keinen einzigen Insassen verloren hat. Mission bietet sein bisher beeindruckendstes Repertoire, sei es das Militär abzuwehren, die Raumstation KillSat des Toppat-Clans zu zerstören, mit den absurden Mengen an Geld und Artefakten des Toppat-Clans davonzumachen oder sogar zu stehlen ihre gesamte Raumstation .
  • Kryo-Gefängnis: Wenn Henry und Ellie sich auf der Route 'Reinblütige Diebe / Sträflingsverbündete' Dmitri ergeben, werden sie in einen speziellen Abschnitt des The Wall-Geländes gebracht, in dem sie kryogen gefroren und in Eisblöcke eingeschlossen sind. nie wieder das Tageslicht zu sehen.
  • Curse Cut Short : In Gefängnis , als Henry einen Granatengürtel benutzt und eine Granate auf die Wachen wirft, nur damit sie in den Raum prallt, in dem er sich befindet, als er die Tür schließt. Die Granate explodiert kurz nachdem er seinen Fehler erkennt. Henry Stickmin: Was zum ?? *explosion*
  • Cut Lex Luthor a Check: Henry hat entweder die Superkräfte oder die Geräte von Dutzenden von fiktiven Charakteren. Mit Zero Point Energy allein könnte er wahrscheinlich ein Vermögen mit legitimem Geld machen.
    • Irgendwann in der SSR untergraben, die auf endet Mission :Das Stickmin Space Resort endet von der Thief/Dead-Route. Nachdem Henry die Satellitenbasis des Toppat-Clans gestohlen hat, öffnet er sie als Weltraumresort, das von reformierten Mitgliedern des Toppat-Clans besetzt ist.
  • Abschneiden der Zweige: Zick-Zack.
    • Gefängnis stellt fest, dass Henry die Tasche benutzt hat, um in die Bank zu gelangen Bank , da dies das einzige Ende ist, an dem er verhaftet wird.
    • Im Luftschiff , listet Captain Galeforce Henrys vergangene Verbrechen auf, wenn er erklärt, warum er in der Eröffnungssequenz rekrutiert wurde. Die Dateien können Fotos und Informationen von jedem Ende der vorherigen Spiele zeigen. Die Bank brechen kann sogar ein Foto von Henry Tele Fragged in der Wand haben, anstatt im Tresor festgenommen zu werden. Im Die Henry Stickmin-Kollektion , welche Dateien angezeigt werden, kann davon beeinflusst werden, welche Endung Sie zuletzt erhalten haben.
    • Obwohl jedes Spiel seitdem every Gefängnis hat mehrere Endungen, die darauffolgenden Partien versuchen kaum, eines der Endungen ihrer Vorgänger fest als Kanon zu etablieren und die anderen zu verwerfen. Ein gutes Beispiel dafür finden Sie in Komplex , in dem Ihre Wahl des Weges nach dem 'Auf Versetzung warten' bestimmen kann, ob Henry auf der Seite des Toppat-Clans oder der Regierung steht.
    • Mission erlaubt dem Spieler zu bestimmen, aus welchen Endenending Luftschiff und Komplex das Spiel sollte als Kanon behandelt werden. Einige Kombinationen sind jedoch nicht kompatibel; Henry kann nicht von Charles gerettet werden, wenn er der Regierung nicht geholfen hat, und kann 'The Betrayed' nicht als Ende wählen, es sei denn, er ist der Anführer des Toppat-Clans.
  • Dunkler und kantiger:
    • Flucht aus dem Komplex als Ganzes. Der ganze Ort ist mit einem Mangel an Farben gefüllt, die Fehler sind nicht so lustig, nur die Geist und Operativ Enden sind lustig, wenn man sie überspringt, es stellt Dmitri Johannes Petrov vor und, um das Ganze abzurunden, Der Verratene Das Ende endet damit, dass Henry buchstäblich stirbt.
    • Das Exekutive/Verraten Weg von Mission ist viel dunkler, behält aber den Humor der Spiele bei. Das meiste davon ist im Grunde eine lange Schlägerei gegen den Right Hand Man, wobei das Finale Henry Reginald von Angesicht zu Angesicht gegenübersteht, aber das Spiel verwendet ein dünneres Seitenverhältnis, um das Drama zu erhöhen, undes endet damit, dass Henry am Ende stirbt, diesmal für immer.
  • Dark Reprise: Eine traurige Klavierversion des Themas der Toppats spielt im in Rache Ende.
  • Tödliches Kraftfeld: Der Deflektorschild um die Orbitalstation der Toppats in Mission zählt. Wenn Charles beschließt, ein Loch in die Raumstation zu schießen, damit Henry hindurchklettern kann, wird Burt Curtis die Schilde anheben und Henry wird in zwei Hälften geschnitten.
  • Tod durch Ironie: Im In Exekutive/Verraten Route,Henry kann versuchen, Reginald Copperbottom zu töten, indem er ihn vom Luftschiff absetzt, so wie Reginald Henry ursprünglich getötet hat.Es klebt nicht, da Reginald einen Fallschirm in seinen Hut eingebaut hatte.
  • Tod von oben: Die endgültige richtige Wahl der unentdeckten Route in Diamant ist, den schweren, riesigen Diamanten einfach von oben auf die Wache fallen zu lassen.
  • Besiege gleich Freundschaft: The Führungskraft endet in Luftschiff Der Anführer des Toppat-Clans gibt seine Niederlage zu und sagt Henry, dass er jetzt der neue Anführer ist. Je nach Wahl wird er sie entweder sowieso einfach den Behörden anzeigen oder davonfliegen und ein neues Leben als Superschurke beginnen. Dies wird in den Fortsetzungen untergraben, in denenReginald ärgert sich eindeutig über Henrys Führung und wird Henry in den Rücken stechen, um den Clan zurückzuerobern. Je nach Route kann er erfolgreich sein oder Henry kann seinen wahren Respekt verdienen, indem er den Clan rettet.
  • Habe das nicht durchgedacht:
    • Im Bank , einer von Henrys Versuchen, die Mauer zu durchbrechen, hat ihn dazu gebracht, einen Lazer-Drill zu verwenden, der erfolgreich gewesen wäre, wenn er erkannt hätte, dass die Mauer auf seine Position fallen würde.
    • Ein FAIL in Diamant beinhaltet, dass Henry seinen Roller fallen lässt, um den Polizisten zu entkommen, nur um zu erkennen, dass er den Diamanten mit dem Roller zurückgelassen hat ... was nicht einmal sehr weit ging, bevor er (und die Polizei) stoppten. Der Lampenschirm des FAIL-Bildschirms schirmt es ab.
    • Ein FAIL in Komplex Henry und Ellie besteigen einen Lastwagen voller Gefangener, um zu fliehen, aber es gibt niemanden, der den Lastwagen fährt, und es wird angedeutet, dass die Hintertür jetzt verschlossen ist.
  • Die Krankheit, die nicht genannt werden darf: Abgewendet, Ray Rudolpho (der Typ in Quarantäne) in Komplex hat Lepra, wie in der Biografie erklärt, was dazu führt, dass seine Haut schlecht aussieht und seine Hand abfällt.
  • Körperlose Augenbrauen: Die Augenbrauen aller Charaktere schweben über ihren Köpfen.
  • Dodge the Bullet: Henry macht dies auf dem Höhepunkt einer der Routen in Gefängnis .
  • Dog Pile of Doom: Auf der Kopfgeld-/Rettungsroute in Abschluss der Mission , eine der Möglichkeiten, an der rechten Hand vorbeizukommen, ist ein Hundehaufen. Wenn er gewählt wird, werden Henry und sein Team auf die rechte Hand stapeln, und dann werden die eigenen Männer der rechten Hand in Ekstase und mischen sich vor Aufregung auf die rechte Hand. Die Wahl scheitert jedoch, da der rechte Mann alle von ihm wegbläst. Fehlerbildschirm : Jeder! Stapel auf!
  • Donut Leg dich mit einem Polizisten an : In Gefängnis , sind mehrere Wachen zu sehen, die Donuts essen. Wenn Sie auf alle Donuts im Spiel klicken, erhalten Sie eine Medaille.
    • Wird auch in einem der Bios im selben Kapitel aufgerufen. Die Biografie von Kev Portly erwähnt, dass er speziell der Polizei beigetreten ist, weil er Donuts liebt und weiß, dass Polizisten Donuts essen.
  • Downer-Anfang:
    • Flucht aus dem Gefängnis beginnt damit, dass Henry nach seinem versuchten Raubüberfall immer noch im West Mesa Penitentiary inhaftiert ist.
    • Den Diamanten stehlen beginnt damit, dass Henry ein schreckliches Leben führt, kaum Geld hat und sein Haus einfach deprimierend aussieht.
    • Flucht aus dem Komplex beginnt damit, dass Henry gefangen genommen und in The Wall eingesperrt wurde, einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand entkommen ist.
  • Downer-Ende:
    • Bank endet damit, dass Henry verhaftet wird.
    • Das ' ' endet in Luftschiff qualifiziert sich wohl, obwohl das Spiel dies als FAIL anerkennt.
    • Der VerrateneEnde von Komplex ist ein klares.Reginald ermordet Henry, um seine Führung der Toppats zurückzuerobern. Henry geht es besser, was zu...
    • Das Ende der Exekutive/Verraten:Rache.Henry bekommt Reginald offiziell zurück, weil er versucht hat, ihn zu töten, indem er der rechten Hand ein Ende setzt, Reginald, seinen Mörder, tötet und das Luftschiff in den Toppat-Startplatz pflügt, den Toppat-Clan führerlos lässt, ihre Pläne ruiniert und einen guten Brocken zerstört , wenn nicht sogar alle ihrer Vermögenswerte, was eine Rückgewinnung unwahrscheinlich macht. Doch dank einer billigen Aufnahme von Reginald, bevor das Schiff abstürzt und er verblutet, dauert es nicht lange, bis auch Henry stirbt. Dies ist aus zwei weiteren Gründen ein Wermutstropfen: erstens wird angedeutet, dass die neuesten Toppat-Mitglieder, die noch keine Verbrechen begangen haben, sowie Dave Panpa ebenfalls bei dem Absturz ums Leben gekommen sind, und zweitens, da Henry Ellie nie getroffen und mit ihr gearbeitet hat und/oder Charles, niemand wird sich an ihn für seine heldenhafte Aktion erinnern, den Toppat-Clan zu besiegen. Er stirbt genau so, wie er angefangen hat: allein.
  • Der Drache :
    • Reginald Copperbottom hat den Right Hand Man (das Toppat-Mitglied mit dem roten Schnurrbart).
    • Grigori Olyat fungiert als Dmitris rechte Hand, obwohl er nicht wirklich viel tut.
    • Ellie Rose ist das für Henry, nachdem die beiden sich zusammengetan haben. Es ist auch eine heroische Version, wenn Henry sich auf die Seite der Regierung stellt.
  • Dread Zeppelin: Das Luftschiff des Toppat-Clans klassifiziert.
  • Hat eine Brücke auf ihn geworfen:
    • Gespielt zum Lachen in Missionen Der Bürgerkrieg in Toppat endet, als Henrys Rettungskapsel versehentlich in Reginald und Right Hand Man einschlägt und sie sofort tötet.
    • Direkt in der Bounty/Rescue-Route gespieltmit Right Hand Man vernichtet Henrys Angriffsteam.
  • Der Sterbespaziergang:Am Ende der Exekutive/Betrayed-Route von Mission , Henry, der von einem billigen Schuss von Reginald getroffen wurde, der seine Kybernetik verkürzt, humpelt mit einem Ast als Krücke von der Einschlagstelle weg, sitzt an einem Felsen und stirbt leise.
Tropen E-H
  • Seltsamkeit der frühen Ratenzahlung:
    • Die Serie begann mit .
    • Bank kann dies auch in Betracht gezogen werden. Im Vergleich zu den anderen Spielen ist es relativ einfach und unkompliziert; der Spieler kann nur ganz am Anfang eine Wahl treffen, und jede Wahl führt zum Scheitern. Die Strichmännchen sind noch einfacher gezeichnet als in späteren Spielen, ohne sichtbare Füße oder Finger (obwohl dies in der remasterten Version korrigiert wurde).
    • Gefängnis und Diamant zählen auch, da ihre Enden im Vergleich zu den späteren Teilen keine eindeutigen Namen erhalten. Und genau wie Bank , dies wird auch in der remasterten Version korrigiert.
  • Leicht zu vergeben: Die Dieb/Verbündeten-Route in Mission bezieht Henry und Ellie mit ein, die versuchen, dem Toppat-Clan beizutreten, damit sie sowohl vor der Regierung als auch vor Dmitri sicher sind, aber im 'Dieb'-Ende von Luftschiff , wir sahen, wie Henry ihren Rubin stahl und ihr Luftschiff zum Absturz brachte. Reginald erkennt jedoch Henrys Fähigkeiten an und stimmt zu, ihn und Ellie unter der Bedingung beitreten zu lassen, dass er den Rubin zurückgibt. (Henry für seinen Teil stimmt dieser Bedingung überraschend schnell zu.)
  • Energiewaffe: Die Punktverteidigungswaffen auf der Station des Toppat-Clans in Mission sind ein Trio von Laserkanonen, die grüne Bolzen abfeuern.
  • Wütend von Idiotie:Es wird angedeutet, dass Henry in der LQL-Endung in von Rupert Price erschossen wird Luftschiff um einen Teddybären in einem Safe zurückzubringen.
  • Epic Fail: Einige von Henrys Entscheidungen enden mit absolut erniedrigenden Dingen. Zum Beispiel, wenn du versuchst, den Hals der letzten Wache einzuschnappen Diamant 's unentdeckter Endweg führt dazu, dass Henry die kleine Treppe direkt neben ihm herunterfällt. FAIL-Bildschirm: Ich habe dir gesagt, Mann, ich habe dir von Treppen erzählt!
    • Im Mission , einer der Mooks hat einen scharfen Schuss auf Henry mit einem Scharfschützengewehr. Er braucht vier Schüsse, um ins Schwarze zu treffen, wodurch das normalerweise schnelle Zeitereignis zu einem moderaten Zeitereignis wird.
  • Chancengleichheit Böse: Sowohl der Toppat-Clan als auch die Mauer beschäftigen Männer und Frauen aus der ganzen Welt.
  • Sogar das Böse hat Standards: Der Toppat-Clan mag böse sein, aber zumindest lassen sie ihre Mitglieder gehen, um ihre Familien zu besuchen. Darüber hinaus ist der Clan an einen Ehrenkodex gebunden, der anscheinend beinhaltet, dass er keine Leute ausverkauft oder zurücklässt, die ihm helfen, nur weil,was Henry auf die harte Tour lernt Exekutive/Geist Route der Mission.
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Wachen, Henrys eigene Werkzeuge, Würmer ??
  • Böse gegen Böse: Henry gegen den Toppat-Clan in Luftschiff . Untergraben, wenn er sich ihnen in einem der Enden anschließt oder wenn er durch die Zusammenarbeit mit der Regierung ein besserer Mensch wird. Gerade in Bezug auf The Wall gespielt.
  • Exaktes Abhören: Geschieht auf mehreren Wegen von Mission die das benutzen Vermutlich tot das Ende des vorherigen Spiels als Ausgangspunkt; Henry versteckt sich in einer Bar und hört etwas Wichtiges (sei es von einem Toppat-Mitglied, das laut auf seinem Telefon spricht oder zwei betrunkene Soldaten miteinander sprechen), das ihn dazu bringt, seine Mission für diesen Weg zu gehen.
  • Genau das, worauf ich hinauswollte: Schon früh auf der Bounty/Allies-Route in Mission , Henry und Ellie steuern einen Panzer bei einem Angriff auf den Zug der Toppats, und ein Geschützturm der nahegelegenen Karawane schießt zurück. Henry feuert eine Granate aus dem Panzer ab, die scheinbar vermisst wird, aber den Berg über einem entgegenkommenden Tunnel trifft, einen Felssturz verursacht und die Bahngleise blockiert, wodurch der Zug zum Absturz gebracht wird.
  • Genau das, was es auf der Dose sagt: Die verschiedenen Spiele sind alle nach dem benannt, was Henry tun wird.
    • Die Bank brechen lässt Henry in eine Bank einbrechen.
    • Flucht aus dem Gefängnis Chronik Henrys Flucht aus dem Gefängnis. (Wird zu genauen Wörtern, wenn Sie die Route von Lawyered Up durchlaufen.)
    • Den Diamanten stehlen zeigt Henrys Diebstahl des tunesischen Diamanten.
    • Infiltrieren des Luftschiffs Henry infiltriert das Luftschiff des Toppat-Clans.
    • Flucht aus dem Komplex lässt Henry aus dem Komplex fliehen, der als The Wall bekannt ist.
    • Gespielt mit für Abschluss der Mission , denn was die Titelmission ist, variiert stark von Route zu Route, von offiziellen Regierungsoperationen über Raubüberfälle bis hin zu einem epischen Kampf um Rache.
      • Untergraben in der Executive/Ghost-Routeauch bekannt Bürgerkrieg , da die Geschichte damit endet, dass Henry, seine Loyalisten und Dave, der Wachmann, aus dem Luftschiff fliehen, aber ihre Mission, die Kontrolle über den Clan von Ellie zurückzuerobern, derzeit nicht möglich ist. Das Spiel schirmt es ab, indem es ein Fragezeichen zum Mission Complete-Text hinzufügt.
  • Explosive Dummheit: Wann immer Henry die Möglichkeit hat, einen Sprengstoff zu verwenden, wird es ihm nie gut gehen. Zum Beispiel in Gefängnis , während der Sneaky-Route kann Henry irgendwann einen Granatengürtel verwenden, um einige Wachen zu beseitigen, aber die eine Granate, die er wirft, prallt direkt zurück in den Lagerraum, in dem er sich versteckt. Er erkennt seinen Fehler nur Sekunden, bevor die Granate losgeht .
  • Extrem kurze Zeitspanne:Das Omega Ending zeigt, dass das Paket in Gefängnis wurde Henry vor etwa einem Jahr geschickt, was bedeutet, dass die gesamte Serie als solche stattfindet.
  • Augenschrei:
    • Ein paar FAILs beinhalten dies.
      • Im Gefängnis , gibt es die Möglichkeit, einen Raketenwerfer aus dem Kuchen zu ziehen. Die Rakete verfehlt die Gitterstäbe, geht durch einen Kanal und fliegt zurück zu Henry, bohrt sich in sein Auge, bevor sie explodiert.
      • Auf dem Flur kann Henry eine Granate werfen, während Ellie mit einer Armbrust darauf schießt und einem Wachmann ins Auge sticht. Das Ergebnis? Die Wache rennt auf Henry los, um ihn zu töten.
    • Auf der Route der Exekutive/Verratenen von Mission ,der rechte Mannendet mitHenrys Klingenarmeingebettet in seinekybernetischAuge. Es scheint ihn nicht viel zu beeinflussen; er reißt es einfach heraus und kämpft weiter.
  • Dem Tod in Würde begegnen : In Luftschiff , hat ein Offizier zur Eindämmung des Chaos die Möglichkeit, einen Dark Energy Blaster zu aktivieren (oder imor Sammlung , eine dunkle Energiebombe), die jeden in der Nähe auflöst. Er wirft einen letzten Blick auf ein Bild seiner Familie, bevor er die Augen schließt, während der Bildschirm weiß wird.
  • Face??Heel Turn: Winston Davis, der Polizist, der die Tarntasche in den Bankkoffer gelegt hat, ohne zu merken, dass Henry darin war, und später gefeuert (und möglicherweise in der Lawyered Up-Route festgenommen wurde), wird als Mitglied des Toppat-Clans gezeigt im Luftschiff .
  • Facepalm: Henry greift zu, als er versucht, den Zug zu erschießen und scheitert auf der Bounty/Dead-Route von Mission .
  • Bei einer Stichprobenprüfung nicht bestanden: Es kommt häufig vor, dass Charaktere etwas nicht bemerken, das definitiv in ihrem Blickfeld sein sollte. Nämlich:
    • Diamant :
      • Während der Einbrecher Weg, Henry teleportiert sich auf das Dach des Museums und versteckt sich dann vor einer Wache... die schon in Henrys Richtung schaute und es irgendwie nicht bemerkte.
      • Ebenfalls auf dem gleichen Weg katapultiert sich Henry neben zwei Wachen zum Ausgang und keiner von ihnen merkt es, obwohl mindestens einer von ihnen die Tür im Blickfeld haben sollte.
    • Komplex :
      • Henry benutzt das Waschbär-Powerup, um auf die andere Seite des Docks zu fliegen. Die beiden Bewacher des Docks bemerken dies nicht, obwohl Henry bestenfalls 10 Meter über ihren Köpfen auf die Stelle fliegt, die sie direkt sehen.
      • Irgendwie merkt es keiner, wenn die gesamtes Toppat-Luftschiff schwebt neben der Mauer.
  • Scheitern ist die einzige Option:
    • Der Prototyp zur gesamten Serie, Überqueren der Grube , hast jede Möglichkeit führen dazu, dass der Strichmännchen nicht rüberkommt.
    • Im Bank , führt jede Entscheidung, die der Spieler trifft, zum Scheitern. Die anderen Spiele wenden die Trope jedoch ab; Es gibt immer noch viele Möglichkeiten, wie Sie scheitern können, aber es gibt auch mehrere Möglichkeiten, erfolgreich zu sein.
  • Die Toten vortäuschen:
    • Eine der Optionen in Komplex . Dadurch wird Henry aus der Müllabfuhr geschoben.
    • Erscheint auch in der PD ( Vermutlich tot ) endet in Komplex .
  • Fartillerie: In Luftschiff , während Henry das Big Bad einen Gang entlang jagt, kann eine Dose Bohnen essen und die daraus resultierenden Fürze verwenden, um die zusätzliche Geschwindigkeit zu gewinnen, die erforderlich ist, um die sich schließenden Slow Doors zu passieren.
  • Spaltung verschickt:
    • Untergraben in Gefängnis . Die Verwendung des Jetpacks auf dem Dach führt dazu, dass es herausspritzt und der FAIL-Bildschirm erscheint, dann beginnt es zu arbeiten und treibt Henry nach oben, aber es ist so unkontrollierbar, dass Henry zurück ins Gefängnis stürzt und die Real FAIL-Bildschirm.
    • Im Mission mit der CorrupTick-Option, die nacheinander: Grafikfehler verursacht, Fake das Spiel zum Titelbildschirm abstürzt, dann vor der Auswahl zurücklädt, aber jetzt keine der Charaktere Animationen hat, bevor es noch einmal ausfällt und dann der echte FAIL-Bildschirm wird angezeigt.
      • Außerdem erscheint in diesem FAIL-Bildschirm „FISSION MAILED“ anstelle des üblichen „MISSION FAILED“.
  • Nach vorne gerichtete Waffe behoben: Der Turm von Henrys Panzer im Kopfgeld/Toten-Pfad von Mission beweist dies; Henry versucht, damit auf den Zug der Toppats zu schießen, aber der Panzer, der seine Waffe nicht schwenkt, wird vermisst und schießt ein Plateau weit vom Zug entfernt, was zu einem FAIL führt. Dieses Designproblem tritt auch in Bounty/Allies auf, sodass Henry die Bedrohung nicht direkt vor sich treffen kann, aber er können ein weit hinter der Bedrohung entferntes Ziel treffen.
  • Rückblende Schnitt: Mission beginnt immer mit dem Zurückblitzen zu den Ereignissen der beiden Routen, auf denen es basiert. Es macht jedoch nur ein paar Schüsse, die jeweils weniger als eine Sekunde dauern.
  • Wohnung 'Was':
    • Manchmal verwirren die Aktionen, die Henry wählt, den Bildschirm Have a Nice Death. Ein gutes Beispiel wäre die Option 'Ablenken' in Komplex ; Henry fängt an zu tanzen, kurz darauf folgen die Wachen und Ellie. FAIL-Bildschirm: Ich... Wh... ich nur... Was.
    • Auch in Komplex , wird einer der Wachen völlig verwirrt sein, wenn Henry 'Flash' benutzt, um aus der Cafeteria zu entkommen, was dazu führt.
  • Flash-Schritt:
    • Eine Option in Komplex .
    • Wenn Henry 'Gun Forme' wählt in Mission , der rechte Mann wird all seinen Angriffen auf diese Weise ausweichen und dann Henry in zwei Hälften blasen.
  • Aus Mangel an einem Nagel: In Komplex , sind die ersten Teile der Routen 'Ghost' und 'Allies' gleich, unterscheiden sich nur darin, ob Ellie bei Henry ist oder nicht. Die Wege gehen auseinander, als Henry an einer Tür im Haupttrakt des Gefängnisses vorbeikommt; bei 'Ghost' macht er ungehindert weiter und schlüpft unentdeckt heraus, während er bei 'Allies' gezwungen ist, die Tür zu öffnen, um Ellie durchzulassen und versehentlich das gesamte Gefängnis öffnet, was einen Aufruhr auslöst.
  • Vier ist der Tod: Wenn Henry auf der Rakete der Toppats im'Dieb/Tot'-Pfadvon Mission , feuert der Scharfschütze der Toppats auf ihn. Drei Schüsse im Laufe eines zeitgesteuerten Ereignisses werden verfehlt, aber wenn Henry keine Option wählt, wird der vierte richtig getroffen.
  • Vom Niemand zum Albtraum:
    • Im Laufe der Spiele wird Henry von einem Mann, der beim Überfallen einer Bank erwischt wurde, zu einem Dieb, dessen Heldentaten es umfassen, aus dem Gefängnis auszubrechen, einen riesigen seltenen Diamanten zu stehlen, eine massive kriminelle Organisation zu zerstören oder zu übernehmen und einer der am besten bewachten Gefängnisse der Welt.
    • Ellie wurde zu diesem in Bürgerkriegsführung Route, als sie Henry zum Luftschiff der Toppats folgte und den Clan gegen ihn aufrief, weil er sie verlassen hatte. All das endete damit, dass sie die neue Anführerin wurde, um gegen die verbleibenden Mitglieder von Henrys Fraktion des Clans zu kämpfen.
  • Lustiges Hintergrundereignis : Für das FAIL in Gefängnis wo Henry mitten in einer Besprechung stürzt, fummelt der Cop in der rechten Ecke sichtlich an seiner Waffe herum.
  • Fusionstanz: In Mission 's Triple Threat-Route, Henry kombiniert mit Ellie Dragon Ball Z Stil und fordert die Toppats heraus, obwohl sie sofort aus der Basis geblasen werden und in einem Krater landen genau wie Yamchu.
  • Game-Breaking Bug: Wird bei drei verschiedenen Gelegenheiten aufgerufen:
    • Im Diamant , wenn Sie während der 'Epic'-Route Pokéball/Goodball wählen, gibt der Ball Missingno frei und führt zum 'Absturz' des Spiels.
    • Im Luftschiff , wenn Sie die ausgekratzte Disc auf der Route 'Dieb' wählen, aktiviert Wilson GABEN , ein berggroßes Konstrukt, das sich zu öffnen beginnt, während es von unheilvoller Musik begleitet wird, nur um dann das Spiel einzufrieren und es in einen FAIL zu stürzen wegen einer fehlenden Datei. FAIL-Bildschirm: Fehler: Stapelüberlauf
      System.IO.FileNotFoundException: Datei C:Program FilesHL3G.A.B.E.N..dll konnte nicht gefunden werden
      Cache ausgeben;
    • Im Mission , die Auswahl des CorrupTick in der Route Diebe/Verbündete führt dazu, dass das Spiel durcheinander geht und zurückgesetzt wird. Das Spiel gibt nach dem Start eine Fehlermeldung aus und schickt Sie an den Punkt zurück, an dem Sie aufgehört haben, nur damit das Spiel verrückt wird game nochmal ein paar Sekunden und Schnitt auf einen kaputten FAIL-Bildschirm. Fission Mailed
      Ich...äh...ich glaube, da ist etwas schief gelaufen.
    • Wahrer der Trope, die Sammlung Serie hat ein Problem mit gelegentlichen Abstürzen, wenn sie im Vollbildmodus gespielt wird. Das war den Entwicklern eigentlich bewusst, da das Spiel standardmäßig im Fenstermodus startet und Sie eine Warnung vor möglichen Abstürzen erhalten, wenn Sie versuchen, in den Vollbildmodus zu wechseln. So wie das Spiel aufgebaut ist, ist es jedoch im schlimmsten Fall, wenn es nach einer Auswahl mitten in einer längeren Zwischensequenz abstürzt und Sie zur vorherigen Wahl zurückkehren müssen. (Gott helfe dir, wenn es abstürzt, nachdem du 'Walkthrough' im Exekutive/Tot Strecke von Mission .)
  • Gang of Hats : Der Toppat-Clan, der in erscheint Luftschiff ab, sind ein wörtliches Beispiel.
  • Gatling gut:
    • Eine der Optionen, wenn Sie versuchen, an den Tresortüren vorbeizukommen Luftschiff ist für Charles, die Gatling-Kanone des Hubschraubers zu benutzen. Das Ergebnis ist, dass Henry und ein Mook tot auf dem Boden liegen?? und die Tür ist intakt.
    • Auch von Luftschiff , The Right Hand Man benutzt eine Gatling-Waffe, als Henry gegen ihn kämpft.
    • Am Ende von'Begnadigte Kumpels' Ende von Mission , Henry und Ellie benutzen die Miniguns von Charles' Helikopter, um die Stützbalken für die Rakete herauszuschießen, wodurch sie auf ihre Startrampe stürzt.
    • Einer der Waggons des Toppat-Clans in Mission ist eine zugmontierte Gatling-Kanone.
    • Einer der Eskortwagen des Toppat-Clans (auch von Mission ) ist mit einer Gatling-Waffe bewaffnet, die Schwerter abfeuert.
  • Genre Shift: Die Serie ist im Großen und Ganzen eine unbeschwerte Reihe von Überfall- und Gefängnisausbruchsgeschichten, aber die Executive / Betrayed-Route wird zu einer Pastiche von Shōnen-Anime mitein superstarker Cyborg Henry, der sich am Toppat-Clan rächt, der ihn verraten hat und mit der ähnlich verbesserten rechten Hand kollidiert.
  • Riese ist unbesiegbar: Diamant , das mit einem Mega-Pilz zu riesigen Ausmaßen anwächst, macht Henry auch kugelsicher. Heruntergespielt, da eine Kanonenkugel es schafft, ihn zu Fall zu bringen.
  • Glaszerschmetternder Klang: Beschworen und unterwandert. Im Komplex , Henry versucht, mit einem Sonic Pulse-Blaster ein Glasfenster in seiner Zelle zu zerschlagen, aber stattdessen gerät sein Kopf in die Luft.
  • Goldenes Ende: Einige Enden in Mission Ende besser als andere für Henry. Gekrönter König sieht Henry die Rolle des Anführers der Toppats ohne viel Aufhebens von Reginald oder Right Hand Man übernehmen, die von Henrys Einfallsreichtum, Loyalität und Fähigkeiten angemessen beeindruckt sind. Ellie wird Henrys Right Hand Lady, während Reginald und Right Hand Man von ihren Führungspositionen zurücktreten und Top-Operatoren für den Clan werden, die alle glücklich machen. Spezielle BROvert-Operationen sieht, wie Henry zu einem Vollzeitsoldat für Galeforce wird, sich mit Charles zusammenschließt und ein hochqualifizierter Agent wird. Stickmin Space Resort lässt Henry die Raumstation Toppat übernehmen und in ein Resort verwandeln. Nicht nur, dass alle verbleibenden Toppats auf Henrys Seite übergehen, sondern das Resort ist auch sehr erfolgreich, was es Henry endlich ermöglicht, sein kriminelles Leben zu beenden und fabelhaft reich zu werden rechtlich .
  • Schrecklich richtig gelaufen: Wenn ein FAIL schief geht, wird es wahrscheinlich erfolgreich sein, aber nicht so, wie es für Henry am besten ist.
    • Im Luftschiff :
      • Die Wahl der Option 'Verkleiden', um das Tophat-Treffen während der Investigator-Route zu umgehen, führt dazu, dass Henry sich ein wenig zu gut einfügt, da der Typ, den die anderen Tophats ihn verwechseln, eine Frau hat, die ein Baby erwartet. Anstatt seine Tarnung zu sprengen, nimmt Henry eine Rettungskapsel in der Nähe, um ins Krankenhaus zu gehen.
    • Im Komplex :
      • Wenn Henry die Wachen ablenken lässt, tanzen sie ?? Darunter auch Ellie, die beschließt, mitzutanzen.
      • Wenn Henry und Ellie während des Gefängnisaufstands Wachenhüte tragen, um an Wachen vorbeizukommen, gelingt ihnen dies; Sie werden jedoch von einer Gruppe von Sträflingen angegriffen, die sich für Wachen halten.
      • Henry, der sich als Kiste verkleidet, lässt ihn von den Wachen unentdeckt bleiben. Sie benutzen die Box als Pokertisch.
    • Im Mission :
      • Charles dazu zu bringen, eine Unterschallwelle zu benutzen, um die Toppats im Shuttle zu betäuben, macht die Toppats im Shuttle platt ?? einschließlich Heinrich.
      • Charles dazu zu bringen, einen riesigen Fernseher zu benutzen, um die Toppats im Shuttle abzulenken, lenkt sie mit einer lustigen Show ab?? dass Henry anhält, um zuzusehen.
      • Die Wahl des Rechtshänders, um durch die Militärblockade auf der Rampe zu pflügen, lässt den Rechtshänder durch die Wache pflügen ?? und das Shuttle.
      • Der CCC kann Chaos eindämmen, indem er die Zeit vollständig einfriert (und die ganze Welt stoppt).
  • Gute Waffen, schlechte Waffen: Zickzack.
    • Die Gefängniswärter in Gefängnis , Polizei und Museumswächter in Diamant , und Militär in Luftschiff und Mission , die hauptsächlich Helden-Antagonisten sind, es sei denn, Henry schließt sich ihnen an, verwenden Schrotflinten vom Typ Remington, Glock-Pistolen (mit Ausnahme von Kurt Dietrich, der ein Webley verwendet) und AR-Gewehre. Charles trägt eine Glock-Pistole, als er Henry am Anfang der Route der Regierung / der Toten von Government wieder trifft Mission . Bezeichnenderweise wird seine AK-47 zu einer M16, wenn Henry das 'Wololo' auf Kayn West macht.
    • Der Toppat-Clan verwendet hauptsächlich AK-47-Sturmgewehre; der Zickzack kommt, da sie Colt M1911-Pistolen verwenden.
    • The Wall, die Hauptorganisation, der Henry nicht angehört, verwendet AK-104-Gewehre und Makarov-Pistolen.
  • Government Agency of Fiction: The Center for Chaos Containment, das in . erscheint Diamant (wenn du dich für das epische Ende entscheidest), Luftschiff (wenn Sie das Schiff mit dem Enterhaken betreten), und Mission (in der Exekutive/Toten Route).
  • Unentgeltliches Japanisch: Um die Referenz nachzuspielen es basiert auf , die Wahl der Geisterform in Missionen Rache Route hat sowohl Right Hand Man & Reference (Henry's 'Spirit') während ihres Kampfes auf Japanisch zu sprechen. Man merkt, dass es überflüssig ist, denn manchmal gaben die Autoren auf und ließen einige englische Wörter durch das gesamte Drehbuch gespickt. Rechte Hand (Synchronisation): Stoppt mich die Faust wirklich?
  • Granatwerfer: Ein FAIL in der Bounty/Ghost-Route für Mission Henry versucht, einen Underbarrel-Granatwerfer zu verwenden, der auf einer AK-47 montiert ist, aber er bläst ein Loch in den Rumpf und wird in den Weltraum gesaugt. FAIL-Bildschirm: Wer bringt einen Granatwerfer auf eine Raumstation?!
  • Leistenangriff:
    • Gespielt mit in Gefängnis , der Schießstand nach der Verwendung des Teleporters zeigt, dass es im Vergleich zu anderen Teilen (ohne Kopf) viele Punkte gibt, wenn man auf die Leiste zielt.
    • Der Versuch, den Zauberstift in . zu verwenden Luftschiff wird dazu führen, dass Henry einen 'Nutshot Crawler' erschafft, der seinem Namen gerecht wird, indem er ihn in die Nüsse schlägt und dann wegkriecht.
    • Im Komplex , die Auswahl der Sandwich-Option führt dazu, dass Henry sich in ein riesiges Biest verwandelt und dann zwei Wachen KO schlägt. Er wird wieder normal, während er versucht, einen dritten Wachmann auszuschalten, der dann Henry anzieht.
  • Unterschied zwischen Pokemon Zeta und Omicron
  • Der halbe Mann, der er einmal war:
    • Im Den Diamanten stehlen , führt die Auswahl des Laserschneiders dazu, dass der Laser Henry in zwei Hälften schneidet, wenn er versucht, den Diamanten zu stehlen.
    • Im Flucht aus dem Komplex , die Auswahl der Option Shadozer verwandelt Henry in einen Schatten. Als jedoch Wolken beginnen, den Mond zu blockieren, versucht Henry hastig, sich wieder zu formieren, aber die Wolke bedeckte seinen Schatten auf halbem Weg.
    • Im Abschluss der Mission , als Charles versucht, mit dem Super Accurate Laser Shot auf den Rumpf der Raumstation zu schießen, um Henry hineinzulassen, veranlasst Burt Curtis, die Schilde zu aktivieren, die Henry in zwei Teile schneiden.
  • Hammerspace : Außer in Momenten, in denen er seine Umgebung benutzt, gibt es keine Erklärung dafür, wie Henry die Gegenstände, die er benutzt, mit sich herumträgt. Nicht, dass es wichtig wäre.
  • Have a Nice Death / It's a Wonderful Failure: Jedes Spiel ist voll von solchen Szenarien. Jedes nachfolgende Spiel hat mehr 'FAILs' als das letzte, was zu führt 164 Fehler im Mission .
  • Kopfbedeckung Grabstein: Am Ende von 'Valiant Hero' von Abschluss der Mission ,Der Hubschrauberpilot Charles Calvin verliert sein Leben bei dem Versuch, Henry Stickmin zu helfen, die Satellitenbasis der Topphat zu zerstören. Das Spiel endet damit, dass Henry seinen Grabstein besucht, auf dem sein ikonisches Headset platziert ist.
  • Held Antagonist:
    • Dmitri in Komplex obwohl der 'Helden'-Teil fragwürdig ist, wenn man bedenkt, wie er Gefangene im Allgemeinen behandelt.
    • Dieser Trope gilt auch für so ziemlich alle Polizisten, Sicherheitsleute und Museumswärter, die sich Henry während der Spiele widersetzen, da sie alle nur Menschen sind, die ihren Job machen, nämlich Henry daran zu hindern, Verbrechen zu begehen.
  • Heroischer Pantomime: Henry spricht selten, abgesehen von Schmerzens- oder Angstschreien, da ihm etwas Schreckliches widerfährt. Dies wird besonders deutlich, wenn Henry mit einem gesprächigeren Partner wie Ellie oder Charles gepaart wird.
  • Geschichte wiederholt sich: Inspizieren des Bios von Terrence Suave (dem Toppat-Anführer vor Reginald) im Sammlung zeigt, dass die Executive/Ghost-Route von Mission ist nicht das erste Mal, dass Reginald einen Anführer wegen seines empörten Verhaltens gestürzt hat, was zum Teil der Grund dafür sein könnte, dass er aufrichtig ist wütend bei Henry im Intro.
  • Heben von seinem eigenen Petard: Henry, zu oft, um sie zu zählen.
  • Hollywood Heart Attack: Das NrG-Getränk von Gefängnis hat dies schließlich als Nebeneffekt, was zu einem FAIL führt, gerade als es scheint, dass Henry erfolgreich entkommen ist.
  • Hollywood Magnetism: Gespielt für Lacher in einer Route in Komplex , wo Henry ihn mit einem Magneten zum Toppat-Luftschiff schleudert, aber stattdessen das gesamte Luftschiff zu sich zieht und in das komplexe Gebäude kracht. Die FAIL-Meldung versucht, dieses Ergebnis zu rechtfertigen, bevor sie mittendrin direkt aufgibt.
  • Hollywood Glass Cutter: Henry versucht, einen Laserschneider in . zu verwenden Den Diamanten stehlen . Es schwingt wild und schneidet ihn stattdessen in zwei Hälften.
  • Hot Blade: Der Raumanzug, den Henry auf der Government/Dead-Route von . verwendet Mission hat ein Messer, das so heiß ist, dass es alles durchschneiden kann. Leider kann Henry es nicht greifen, wenn er es aufstellt und es schwebt in den Weltraum.
  • Menschliche Kanonenkugel :
    • Ein FAIL in Diamant Henry versucht, mit einer Kanone an zwei Wachen vorbeizukommen. Er fällt heraus, versucht wieder einzusteigen und kracht gegen die Tür, als diese feuert.
    • Henry kann dies auch in der Thief/Ghost-Route von . versuchen Mission , um eine Lücke zu überqueren. Die Kanone sprengt ihn stattdessen einfach in die Luft.
    • Auf der Route der Regierung/Verbündeten von Mission , Charles 'Hubschrauber hat eine Kanone, die entworfen ist, um Menschen abzufeuern, die Henry und Ellie benutzen, um in die Rakete zu gelangen, die durch das Fenster der Raketen-Cafeteria geschossen wird.
  • Hurrikan von Puns :
    • Einer der FAILs in Luftschiff gibt Ihnen vier von ihnen: 'WATT machst du?'
      'Na, ich würde sagen, das ist ziemlich SCHOCKIEREND!'
      'Ich wäre lieber nicht in deiner AKTUELLEN Situation.'
      'Ich wette, Sie können es kaum erwarten, zu gehen, OHM.'
      • Und wenn Sie mit der Maus darüber fahren... LOLOLOLOLOLOLOLOL!!
    • Ein weiterer Satz von vier erscheint in einem der FAILs in der Bounty/Allies-Route von Mission : 'Was war der Punkt daran?'
      '...Nicht die SCHÄRFESTE Idee.'
      'Ich werde dir die Schuld dafür geben.'
      'Hast du das Geld wirklich NADELST?' Okay, das war eine Strecke
  • Hyperraum ist ein beängstigender Ort: In Luftschiff , als Henry 'Warp' benutzt, während er Reginald einen Flur entlang jagt, erschüttert die Erfahrung, durch den Warp-Raum zu reisen, Henrys Verstand. Beim Auftauchen fällt er gefroren zu Boden.
Tropen I-R
  • Idiosynkratische Episodenbenennung: Verbing das Substantiv.
  • Ich habe Marvin gerade ins Gesicht geschossen: In Gefängnis , die Verwendung des Teleporters bringt Henry in die Mitte eines Live-Schießstandes, mit vorhersehbar katastrophalen Ergebnissen.
  • Falsch platzierte Schusswaffen: Während The Wall von Russland inspiriert ist, befindet es sich tatsächlich in Kanada. Das Standardgewehr der Wachen ist nicht das übliche AK-74M, sondern das IWI Galil ACE in 7,62x39mm, das weder von der kanadischen noch von der russischen Polizei oder Militär verwendet wird. Sie verwenden jedoch Browning M2HBs und Makarovs.
  • Unbequeme Dunkelkammerbeleuchtung: In Luftschiff , als Henry Charles bittet, ihm zu helfen, eine elektrische Falle zu überwinden, indem er den Strom aus der Ferne umleitet, leitet Charles den Strom in eine Dunkelkammer um, in der ein Toppat-Mitglied Fotos entwickelt. Der plötzliche Leistungsanstieg führt dazu, dass die eine Glühbirne bis auf elf geht, was die Fotos ruiniert. Man hört den Mann vor Qual und Frustration schreien.
  • Unglaublicher schrumpfender Mann:
    • Henry kann das in Diamant ; die Wahl dieser Option führt jedoch dazu, dass ervon einem Wurm gefressen werden.
    • Auf dem Weg 'GSPI/Insasse' von Mission , Henry muss von einem Computer geschrumpft werden, um auf den Zug der Toppat zu passen, während er durch einen Tunnel fährt, und wird dann nachgewachsen, nachdem er den Startplatz erreicht hat.
  • Informierte Fähigkeit: Parodie in Undercover Agent (Warte auf Transfer-Cafeteria [Toppat-Clan]) FAIL in Komplex . Der FAIL-Bildschirm behauptet, dass der Undercover-Agent des Toppat-Clans seit drei Jahren arbeitet, obwohl es in der vorherigen Szene unglaublich offensichtlich ist, dass der Agent eindeutig keine Ahnung hat, wie er sich auch nur verhalten soll, wenn man bedenkt, dass er sich öffentlich als ein . bezeichnet Agent vor vielen Polizisten.
  • Sofort genial: Einfach Mecha hinzufügen! : Im Diamant , einen Mecha nach dem vergrößerten Henry zu schicken, ist eines der vier Dinge, die das Center for Chaos Containment tun kann.Es ist diese Wahl, die es dem Spieler ermöglicht, das „epische Ende“ des Spiels zu erreichen.
  • Immaterielle : Gefängnis verfügt über ein Gerät, das Henry immateriell macht.Leider funktioniert es nicht ?? und mit 'Störungen' meinen wir 'funktioniert genau wie beworben' ?? und lässt Henry in den Mittelpunkt der Erde fallen.
  • Interdimensionales Reisegerät: Parodie mit dem Transdimensionalizer in Luftschiff . Wenn Henry den Schalter umlegt, transportiert ihn das in die 1. Dimension (auch bekannt als eine einzelne gerade horizontale Linie in der Mathematik). Und er kann auch nicht zurückkehren, da der Schalter auf und ab kippt.
  • Interface-Spoiler: Ein aufmerksames Auge kann eine schnelle Ereignisauswahl daran erkennen, wie das Szenario reagiert, wenn die Optionen erscheinen. Bei normalen Ereignissen wird alles etwas dunkler und pausiert; Bei QTEs bleibt die Farbe erhalten und die Animationen werden fortgesetzt.
  • Unsichtbarkeit: In Diamant , Henry nimmt eine Pille, die ihn unsichtbar macht, wodurch er die Sicht verliert und vom Gebäude fällt. In der Collection-Version verschwindet er einfach, ohne dass jemand weiß, wohin er gegangen ist ... einschließlich des Spiels, das ihm ein FAIL gibt.
  • Ironie: Im Exekutive/Geist Route,Henry, der aus dem Toppat-Clan verdrängt wurde, weil er einen Mitgefangenen verraten hat, überlebt nur, indem er mit seinem eigenen Gefangenen Dave, dem Wachmann, zusammenarbeitet.
  • Es funktioniert nur einmal: Zu Beginn der Regierungs-/Geisterroute von Mission , du kannst den gleichen Trick ausprobieren von Bank um den Frachtzug der Toppats zu infiltrieren (nämlich sich in einer gefälschten Lagerbox zu verstecken). Alles läuft wie zuvor Bank bis die Toppats, die Henry finden, nur mit den Schultern zucken und weggehen. Cue FAIL-Bildschirm.
  • Jail Bake: Zu Beginn von Gefängnis , Henry erhält einen Kuchen, der nicht weniger als sechs Gegenstände enthält, darunter einen riesigen Bohrer und einen Raketenwerfer. Noch besser, einer der Wächter war sollst Überprüfen Sie den Kuchen, aber vergessen ?? und als er merkt, dass er es nicht getan hat, belügt er seinen Mitwärter, dass er es getan hat. ( Diamant enthüllt, dass der Wachmann wegen des Vorfalls gefeuert wurde.)
  • 'Nur ein Scherz' Begründung: Diskutiert in Diamant , wo der FAIL-Bildschirm dies vorschlägt, nachdem Henrys fehlgeschlagener Versuch, eine der Waffen im Museum auf die Wachen zu verwenden. FAIL-Bildschirm: Schnell! Tu so, als würdest du Witze machen!
  • Nur noch ein Level: Einer der Fails in Luftschiff lässt Henry einen Computer nach Informationen suchen, nur um beim Spielen erwischt zu werden Zivilisation V. FAIL-Bildschirm: ...Nur noch eine Umdrehung?
  • Kaizo-Falle:
    • In einem der möglichen Enden von Luftschiff , Henry schafft es, sich an Bord zu schleichen, einen großen Safe zu bergen und zum Hubschrauber zurückzubringen. Er verdient den Titel ' 'nur um den Safe zu öffnen und nur einen Teddybären zu enthüllen. Cue FAIL-Bildschirm.
    • Im Komplex (die Boost Up ?? Solo-Route), Henry kann die S.S. Annie reiten, um zu entkommen. Es scheint, du hast gewonnen, die Siegesmusik beginnt zu spielendann kommt plötzlich ein Schiffskamerad vorbei und ersticht Henry von hinten. Cue FAIL-Bildschirm.
    • Im Mission , Thief/Dead-Route: Henry aktiviert den vollen Schub der Toppat-Rakete und befreit sie von der Harpune der rechten Hand. Das Wort 'Mission' erscheintdann geht der rakete der treibstoff aus.
  • Karma Houdini Garantie: Henry landet am falschen Ende in der Exekutive/Geist Weg von Mission .Des Geist Pfade, dies ist der einzige, bei dem Henrys Entscheidung, Ellie zurückzulassen, zurückkommt, um ihn zu beißen; als sie ihm zum Luftschiff folgt, ihn vor dem Toppat-Clan diskreditiert und ihn entthront, und soll die Führung übernehmen, sobald Henry Reginald und den Right Hand Man bei der Flucht tötet.
  • Killer Yo-Yo: Untergraben. Sie können versuchen, die rechte Hand mit dem Jo-Jo in die zu schlagen Erdgebunden -Stil Kampf in Luftschiff , aber das führt dazu, dass er wenig Schaden nimmt und Henry besiegt.
  • Töte Sa:
    • Das Zentrum zur Eindämmung des Chaos in Diamant hat eines davon zur Verfügung.
    • Die Dieb/Geister-Route von Mission enthüllt, dass die Raumstation von Toppat auch eine ist, da sie mit einer riesigen Laserkanone namens 'Supreme Dominance' ausgestattet ist.
  • Klatchian Coffee : Das NrG-Getränk in Gefängnis . Gewährt Henry Caffeine Bullet Time , damit er einfach durch den Ort walzen kann. Schade, dass er auch einen Herzinfarkt bekommt, wenn er durch die Haustür geht??
  • Klingonische Promotion: The Schnell beförderte Führungskraft endet in Luftschiff zeigt Henry, der der neue Anführer des Toppat-Clans wird, nachdem er den Right Hand Man beseitigt und Reginald als Geisel genommen hat.
  • Knife Nut: Blade 'Knifeman' McGee ist der Gefangene neben Henry im West Mesa Penitentiary in Gefängnis , in der NrG-Getränkeoption mit einem Messer schwingend gezeigt. Derzeit verbüßt ​​er mehrere lebenslange Haftstrafen wegen Mordes.
  • Lampenschirmaufhängung :
    • Die FAIL-Bildschirme tun dies häufig.
    • Der Ladebildschirm in Luftschiff sagt, dass Henry als äußerst glücklich angesehen werden kann.
  • Wahl in letzter Sekunde:
    • Normalerweise invertiert ?? Welches Ende Sie erhalten, hängt normalerweise davon ab, welche Route Sie bei der allerersten Wahl wählen.
    • Gespielt direkt in der 'Cannon Ball'-Route von Luftschiff , wo Henry die Wahl hat zwischenden gefangenen Reginald zu den Regierungsbeamten zu bringen, wie er ursprünglich beauftragt war; oder nimm sein Angebot an, der Anführer des Clans zu werden und schalte die Regierungsagenten ein.
    • Passiert wieder auf der Dieb/Verbündeten-Route von Mission .Nachdem sie sich durch die Wachen der Mauer, die Regierung und den Toppat-Clan gekämpft haben, geraten Henry und Ellie in eine Pattsituation zwischen allen dreien. An diesem Punkt müssen sie sich für eine Seite entscheiden. Auch keine Seite zu wählen ist eine Option.
  • Laugh Track: Gespielt in der 'epischen' Route von Diamant in der Sammlung. Ein unglaublich lahmes Wortspiel von Corporal Bill Bullet wird mit konserviertem Gelächter konfrontiert, das sich als von einem Fernseher herausstellt, den jemand im Hintergrund sieht. Bill Bullet: Hey, wer sieht fern?! Zurück an die Arbeit!
  • Anwaltsfreundliche Cameo :
    • Mit einem echten Anwalt, nicht weniger. Das 'legale' Ende von Gefängnis ist eine klare Parodie auf die Ass-Anwalt Serie, und in der Originalversion wird Henry von Phoenix Wright selbst vertreten. Vermutlich aus urheberrechtlichen Gründen ändert der Remaster den Namen von Henrys Anwalt in Felix White.
    • Jeder Ausrufe im Originalspiel konnte aufgrund der ursprünglichen Natur der Serie als Flash-Spiele damit davonkommen, die Gegenstände oder Charaktere in der Franchise, aus der sie stammten, direkt zu benennen. Aber im Remaster, das auf Steam zum Kauf angeboten wird, sind viele, viele Bei Referenzen wurden die Klangeffekte geändert oder ihre Namen geändert, um das Urheberrecht zu vermeiden, was von der Umbenennung von Metroids in Diamant zu 'Aliens', zu einer direkten Stimme von der Scharfschütze von Puffballs in seiner eigenen Stimme überspielt (was ursprünglich eine ausschließliche Handy-Änderung war).
  • An die vierte Wand gelehnt: Im In Exekutive/Geist Strecke von Mission , nachdem Ellie vor dem Toppat-Clan verschüttet hat, dass Henry sie verlassen hat, nachdem sie ihm bei der Flucht geholfen hatte, reagiert Reginald schockiert und ruft Henry wegen seines Mangels an Ehre und Würde heraus. Wenn er dies tut, ist die Kamera jedoch so positioniert, dass es aussieht, als würde er mit ihm sprechen Sie ; was, wenn man bedenkt, dass Sie derjenige sind, der auf die Option geklickt hat, durchaus Sinn macht.
  • Leitmotiv: Die Serie verwendet einige davon, insbesondere in Mission .
    • für den Toppat-Clan.
    • für die Regierung.
    • für Dmitri Petrow.
    • für Elli.
    • Eine besondere Auswahl an Mission hat Snippets von jedem für jede Option angezeigt.
  • Nach Angriff stecken geblieben: Mission hat ein FAIL, bei dem Henry versucht, ein 'Big Boy'-Schwert zu benutzen; Er schneidet The Bookie nieder, aber das Schwert bleibt im Boden stecken.
  • Die Luft aus der Band lassen:
    • Nahe dem Ende der 'Unentdeckt'-Route in Diamant , haben Sie die Wahl, mit dem Diamanten zu springen. Was folgt, ist Zeitlupe und dramatische Musik... nur für Henry, um zu fallen und die Musik fällt flach.
    • Erhalten der ' ' endet in Luftschiff hat einen triumphierenden, optimistischen Song, der einmal verlangsamt wirdDer Inhalt des Safes wird enthüllt: ein Teddybär.
  • Wörtlicher Cliffhanger: Nahe dem Ende einer Route in Komplex , der Lastwagen, in dem Henry sitzt, kommt am Rand einer Schlucht zum Stehen und balanciert gerade noch auf dem Rand. Dmitri droht, es zu verschieben, wenn Henry nicht aufgibt.Ihn dies tun zu lassen ist eigentlich die richtige Wahl und bringt Ihnen das Ende von 'Presumed Dead'.
  • Die Last: Charles den Hubschrauberpiloten direkt um Hilfe zu bitten, führt normalerweise dazu, dass er seinen Hubschrauber in Henrys Feind (und Henry selbst) stürzt.
  • Magische Fehlzündung: In Luftschiff , eine der Möglichkeiten, eine Tür zu öffnen, besteht darin, dass Henry Zauberermagie verwendet. Der Zauber schlägt jedoch fehl und lässt Henry stattdessen einfrieren. FAIL-Bildschirm: ... Eine 1 gerollt ...
  • The Many Deaths of You: Zu viele, um sie zu zählen.
  • Matchlight Danger Revelation: In der remasterten Version von Bank , die Schaufel FAIL beinhaltet, dass Henry in etwas Hartes gräbt und dann ein Feuerzeug herauszieht, um zu zeigen, dass er in eine Gasleitung gegraben hat. Stichwort Explosion.
  • Bürgermeister Pain: Bürgermeister Fredrickson, der die tunesische Ausstellung in . eröffnete Diamant ,ist ein Evil All Along Mitglied des Toppat-Clans in Mission der vorhatte, genau den Diamanten zu stehlen, den er präsentierte.
  • Mêlée à Trois: Der Pfad der Diebe / Alliierten in Mission führt dazu. Dmitri versucht, Henry und Ellie zurückzuerobern (und ist bereit, sich durch die Regierung und Toppats zu kämpfen), um den Toppat-Clan zu besiegen, und die Toppats versuchen, mit ihren unrechtmäßig erworbenen Gewinnen zu fliehen. Der Spieler ist tatsächlich gezwungen, an einem Punkt eine Fraktion zu wählen.Die Regierung und der Toppat-Clan haben ein tatsächliches Ende: Dmitri sperrt Henry und Ellie einfach wieder in die Mauer ein, und wenn sie keinen von ihnen auswählen, sterben sie nach einem schlecht durchdachten Plan.
  • Me's a Crowd: Die Duplicatorange in der Executive/Dead-Route von Mission macht was es soll wenn es gegessen wird?? es dupliziert Henry, den er benutzt, um an einer Wache vorbeizukommen. Leider wird der Original-Henry erschossen und das Spiel entscheidet, dass es keiner Kopie folgen wird.
  • Mortons Gabel:In den letzten Optionen der Route Executive/Betrayed in Mission , keiner von ihnen endet gut für Henry. 'Luftschiff' lässt Henry Reginald auf der Rakete festhalten, als das Luftschiff gegen sie prallt (FAIL). 'Drop' lässt Henry Reginald auf die gleiche Weise in den Tod fallen wie im 'Betrayed'-Ende von Komplex , aber Reginald hat einen Fallschirm im Hut und kann Verstärkung rufen, was dazu führt, dass Henry niedergeschossen wird (FAIL). 'Staple' lässt Henry Reginald an der Wand befestigen und versucht zu fliehen, aber Reginald erschießt Henry mit einer in seinem Hut versteckten Waffe, um sicherzustellen, dass beide sterben, wenn das Luftschiff abstürzt ('Revenged' Ending).
  • Mutter Russland macht stark: Komplex hat viele russische Bilder, spielt aber tatsächlich in Kanada. Es ist sicher anzunehmen, dass Dmitri, Grigori und einige der Wachen russische Einwanderer sind oder aus russischen Familien stammen, die in Kanada leben.
  • Motorradturniere : In Diamant , während des Szenarios Aggressiv kann Henry dies versuchen, wenn er mit seinem Roller durch das Museum rast. Es scheitert, weil Henry das Gleichgewicht verliert, die Lanze auf den Boden aufschlägt und Henry von seinem Roller katapultiert wird. Der FAIL-Bildschirm kommentiert dies sogar. Turnier. Es ist schwieriger als es aussieht.
  • Multiple-Choice-Vergangenheit:
    • Am Anfang von Luftschiff , Henry wird eine Akte seiner vergangenen Verbrechen gezeigt. Die Datei ist randomisiert und kann die Ereignisse verschiedener Routen für seine Flucht aus dem Gefängnis anzeigen (in Gefängnis ) und sein Museumsraub (in Diamant ).
    • Auf die nächste und wörtliche Ebene gebracht in Mission wobei die Big First Choice das ist, was Henry in den letzten beiden Spielen erreicht hat. Sie können nicht zwei fraktionsspezifische Endungen auswählen, die sich widersprechen, aber ansonsten ist jede Kombination möglich.
  • Multiple Endings: Natürlich, wenn man bedenkt, dass es sich um eine Spielserie im Stil von Abenteuern handelt, die man sich selbst aussuchen kann. Es gibt drei in Gefängnis , drei in Diamant , vier in Luftschiff HinweisFünf, wenn du die zählst Blitzschneller Raubüberfall Ende des Witzes; sechs, wenn Sie auch das geheime Ende von Biggoron's Sword zählen (obwohl diese laut nicht zu zählen scheinen). Mission ), fünf in Komplex , und Sechszehn im Mission .
  • Das Multiversum:Die Einstellung existiert in einem. Um die zu entsperren Multiversum-Korrektur Ende, du musst finden ALLE die FAILs und andere Endungen in allen sechs Spielen, sodass das Multiversum seine volle Kapazität erreicht.
  • Alltägliche Lösung: Manchmal ist die Option, die funktioniert, die am wenigsten auffällige.
  • Musikalische Pastiche: Die ursprünglichen Flash-Spiele verwendeten direkt Musikschnipsel und Soundeffekte aus ihrem Quellmaterial. Die remasterten Versionen erhältlich mit Mission ersetzt sie durch Dinge, die ähnlich klingen, da Mission ist ein kostenpflichtiges herunterladbares Spiel, das das Entfernen von urheberrechtlich geschütztem Material erfordert.
  • Mythologie-Gag:
    • Auf der Thief/Ghost-Route von Mission , Henry muss eine Lücke überqueren. Die verfügbaren Auswahlmöglichkeiten sind genau die gleichen wie beim Vorgänger der Serie, Überqueren der Grube. HinweisErhält eine weitere Ebene, da bei den meisten FAILs die Elemente auf identische Weise fehlschlagen.
    • Unter den Unter uns Crewmitglieder, die der Spieler sammeln kann Mission , es gibt auch einen beigefarbenen Crewmitglied, der nicht für die Sammlung zählt. Dies ist ein Hinweis auf die braune Farbe in Unter uns das wurde aus dem Spiel entfernt.
    • Berserker (Fernsehserie 2016)
  • Nebulous Evil Organization: Der Toppat-Clan aus Luftschiff weiter.
  • Nackenstraffung: Die 'Luftschiff'-Option für Mission hastder kybernetische HenryFliege Reginald zur Rakete und halte ihn an seiner Kehle fest, damit das abstürzende Luftschiff in die Rakete einschlägt und sie beide tötet .
  • Neue Kräfte, wie es die Handlung erfordert: Dekonstruiert, wie die verschiedenen Todesfälle zeigen. Nur weil Henry neue Kräfte, Gegenstände und Fähigkeiten nach Belieben einsetzen kann, heißt das nicht, dass sie für bestimmte Anlässe geeignet sind.
  • Niemand kackt: Abgewendet in Luftschiff . Während des Kampfes zwischen der Toppat-Bande, dem Militär und dem Center for Chaos Containment legt einer der CCC-Mitarbeiter seine Powerrüstung ab, damit er pinkeln kann. Henry nutzt diese Gelegenheit, um die Rüstung zu stehlen und von der Szene zu fliehen.
  • Kein Kanon für die Bösen: Während der gesamten Serie abgewendet.
    • Insofern Henry ein Schurken-Protagonist ist, jedes Spiel danach Bank ist ein kanonisches böses Ende.
    • Im traditionelleren Sinne des Wortes kann Henry dem Toppat-Clan beitreten Luftschiff und verlassen Ellie in Komplex mit Mission beide Ergebnisse als gleiche Wahrscheinlichkeiten behandeln. Obwohl Henry mit dem Toppat-Clan eher ein schlechtes Ende bekommt, kann er je nach genauer Kombination immer noch die Nase vorn haben.
  • No Fair Cheating: Gespielt zum Lachen in Komplex . Wenn du die wählst Werkzeugpistole In der Charge Tackle-Route aktiviert Henry Server-Cheats, gefolgt von Noclip und fliegt durch das Dach. Und dann Nachrichtenbox: Verbindung beendet. Du wurdest wegen Betrugs aus „Fleeing the Complex“ geworfen.
    FAIL-Bildschirm: Betrüger gedeihen nie.
  • 'Nein. Just... No' Reaction: Die Dance Battle-Option in Mission . Jedes Mal, wenn er ausgewählt wird, wird Henry sofort ins Gesicht geschossen oder sein Gesicht sackt zusammen. Der Bildschirm FAIL zeigt nur 'Nein' oder 'Stopp' an.
  • Nicht-indikativer Name : Eine neue Konversation hinzugefügt zu Bank lässt die Wachen darüber sprechen, dass der Titelstandort eher ein Tresor als eine Bank ist. (Wahrscheinlich Lampenschirm und Handwinken von einer Bank mitten in der Wüste.)
  • Vorfall mit Nudeln:
    • Der Inhalt der Akte, die Henry im gestohlen hat'Staatlich unterstützter Privatdetektiv' endet am Luftschiff . Alles, was man nachlesen kann, ist, dass es ausreicht, um den Toppat-Clan wegzuschaffen.
    • Wie und warum landete Dave Panpa in einer Zelle des Luftschiffs des Top Hat Clans?
    • Warum wurde Ellie in The Wall eingesperrt?
    • Welche Ereignisse auch immer dazu geführt haben, dass The Wall Frosty the Snowman beherbergt, wenn das Kostüm auf der PD-Route von . scheitert Komplex ist von jeglicher Indikation.
    • Laut FAIL Screen für den Infini³ war er gebraucht und vom Vorbesitzer befüllt, obwohl das Objekt mehrere Taschenmaße enthält, eines der Objekte ist aus irgendeinem Grund ein Kreuzfahrtschiff.
    • Holey Cap hat ein Loch im Zylinder, das durch den 'Laservorfall' verursacht wurde. Was der Lasereinfall war, wird nie erklärt.
  • Das könnte niemand überleben! :Henry zieht einen in das 'Presumed Dead'-Ende in Komplex indem er aus seinem Truck klettert und sich an der Klippe festhält, bevor Dmitri den Truck von der Klippe stößt.
  • Nostalgie-Level: Ein Abschnitt von Mission ist im Grunde eine remasterte Version von Überqueren der Grube , die Animation, die effektiv als Prototyp für die gesamte Serie diente.
  • Nicht wie es aussieht: In Gefängnis , Henrys Anwalt spinnt die zufällig sortierten Beweise und das Filmmaterial von Henry, der aus dem Geldbeutel hervorkommt Bank als diese behauptet, er sei Opfer eines versuchten Mordes durch den Geldtransporter gewesen, der seine Leiche in einen Geldbeutel stopfte und im Tresorraum entsorgte, nur damit Henry 'aufwachte' und versehentlich den Alarm auslöste.
  • Nuke 'em: In Diamant , ist dies eine der Möglichkeiten, wie das Center for Chaos Containment versuchen kann, mit dem vergrößerten Henry umzugehen. Sie können auch eine Atombombe einsetzen Mission um den Big Boy zu stoppen, und die daraus resultierenden FAIL-Bildschirmlampenschirme, wie das CCC einen beeindruckenden Vorrat an Atombomben zu haben scheint.
  • Obligatorischer Hörer-Touch : In Luftschiff , diese Trope wird natürlich angezeigt, wenn Sie zu Beginn des Spiels den 'Ohrhörer' auswählen.
  • Kopf ab! : EIN FAIL in Mission besteht aus Henry, der vorgibt, eine Schaufensterpuppe zu sein; eines der Toppat-Mitglieder fängt an, so zu tun, als wäre er ein Kleiderständer und streckt ihn aus dem Fenster, nur damit Henry von einem niedrig hängenden Ast enthauptet wird.
  • Alter Sparbonus: Im In Henry Stickmin-Kollektion , Enden freigeschaltet in Luftschiff und Komplex erlauben Sie mehr Auswahl in Mission .
  • Omega-Ende:Im Mission Nachdem Sie jedes FAIL erhalten und jedes Ende freigeschaltet haben und dann zur Executive/Dead-Route gehen, wird das Multiversum-Korrektur-Ende freigeschaltet. Darin stellt das Center for Chaos Containment fest, dass das Multiversum seine maximale Kapazität erreicht hat, und „defragmentiert“ es; Dabei entdecken sie eine Anomalie. Um das Problem zu beheben, sendet der CCC das Paket zu Beginn des Gefängnis direkt vor Dave, was das ganze Spiel in Gang setzt.
  • Einmal pro Episode: Jedes Kapitel im Spiel hat eine Verwendung des Teleporters.Es funktioniert für Henry in Diamant und Mission ; in jedem anderen Kapitel wird er getötet.
  • Nur Bösewichte rufen ihre Anwälte an: Eine der Optionen in Gefängnis ruft Henrys Anwalt Felix White an.
  • Overly Long Gag: Auswahl der Walkthrough-Option in Mission lässt Sie einen Typen beobachten, der eine Komplettlösung des Spiels durchführt, und wählt dann die Walkthrough-Option aus, was dazu führt, dass er eine andere Walkthrough-Option auswählt, und es geht weiter, wobei er gelegentlich Social Media anschließt oder vor Spoilern warnt. Das Spiel zeigt an, wie lange Sie diese Szene gesehen haben, die nie endet, bis Sie sie verlassen.
  • Papierdünne Verkleidung:
    • Die 'Verkleidung', die Henry verwenden kann use Luftschiff besteht nur aus einem Hut, trotzdem fallen die Kriminellen darauf rein. In ähnlicher Weise reicht das Tragen von Hüten der Wachen aus, um Wachen und Verurteilte gleichermaßen zu täuschen Komplex Hinweisobwohl Ellie ihre Tarnung auffliegt, wenn sie sich dazu entschließen, sich einzumischen.
    • Auswahl von 'Verkleidungsset' in der Dieb/Verbündeten-Route in Mission hat ihn angezogen die Spys Verkleidung einer Papiermaske. Es funktioniert nicht.
  • Paper Tiger : Das Luftschiff des Toppat-Clans sieht einschüchternd aus, aber es kann mit einfachen Dingen wie einem Magneten zu Fall gebracht werden (obwohl selbst die FAIL-Beschreibung zugibt, dass dieser spezielle Fall BS war).
  • Pet the Dog : Wenn er Dave befreien möchte, kommt der gefangene Wächter in Luftschiff . Dies ist besonders bemerkenswert, da Henry keinen nennenswerten Vorteil davon hat, ihm bei der Flucht zu helfen. Es gibt auch das offensichtlichere Beispiel dafür, Ellie bei der Flucht zu helfen Komplex , anstatt sie zurückzulassen.
  • Pink Girl, Blue Boy: Wenn Henry den Downgrader in benutzt Mission , er wird blau, während Ellie rosa wird.
  • Krank spielen : In Komplex , Henry kann dies versuchen, um die Wachen dazu zu bringen, seine Zelle zu öffnen. Stattdessen beruhigen sie ihn jedoch und bringen ihn mit tatsächlich kranken Insassen in Quarantäne. Es gibt einen Kerl, dessen Arm fällt herunter vor Heinrich.
  • Point-and-Click-Spiel : Komplett mit der Maus spielbar, mit zwei Ausnahmen:
    • Im Diamant , die aggressive Route beginnt mit drei Optionen: K zum Treten, R zum Rammen und Leertaste zum Springen. Dies wurde im Remaster zu einer allgegenwärtigeren klickbasierten Option geändert.
    • Ein FAIL-Bildschirm in Mission das lautet 'Drücken Sie F, um Respekt zu erweisen'. Wenn Sie tatsächlich F auf Ihrer Tastatur drücken, erhalten Sie einen Erfolg; Wenn Sie jedoch auf das F klicken, erhalten Sie das gleiche Ergebnis.
  • Höflichkeit Judo : Die richtige Antwort auf die erste Wahl im Dieb/Tot Weg in Mission ist, einfach anzuhalten und den Toppat-Wachmann nett zu bitten, die Schranke zu erhöhen. Er willigt ein, und als er merkt, was passiert ist, ist Henry schon lange weg.
  • Schlechte Kommunikation tötet: Ein FAIL in Komplex Henry springt vom Gebäude, damit Charles ihn mit dem Hubschrauber fangen kann. Henry stürzt stattdessen in den Tod, weil er vergessen hat, Charles von seinem Plan zu erzählen, also ist Charles noch nicht bereit. Karl: Warte, war das der Plan? Mann, das hätten wir wirklich besser koordinieren sollen.
  • Powered Armor: Zwei Beispiele in Luftschiff . Henry kann einen dieser Anzüge verwenden, um dem Luftschiff zu entkommen, nachdem er den Ruby gestohlen hat, und später verwenden die Truppen des Center for Chaos Containment Powered Armor-Anzüge, um sowohl die Toppat-Bande als auch die Organisation zu bekämpfen, die Henry angeheuert hat. Insbesondere der Anzug, den Henry verwendet, ist die T-45d Power Armor von Ausfallen .
  • Power Trio: Auf der Route der Regierung/Verbündeten von Mission , Henry bildet diese Dynamik am Ende neben Charles und Ellie.
  • Power-Up Food : Erscheint häufig als Option und es wird mit der Effektivität gespielt. Für jeweils ein Beispiel:
    • Straight: Die Bohnen auf dem Kopfgeld/Executive Strecke von Luftschiff treiben Henry mit seinen eigenen Blähungen in Höchstgeschwindigkeit an.
    • Subverted: Der Eat Me-Cookie in Komplex lässt Henry wachsen, aber der Beton um ihn herum gibt nicht nach und zerquetscht ihn.
    • Abgewendet: Der Käse in Diamant . Es ist nur ein gewöhnliches Stück Käse, das beim Essen nichts tut. Das Spiel weiß nicht, was es damit anfangen soll.
    • Das Sandwich von Burg Kämpfe im Komplex macht Henry zu einem wuchtigen Tier. Er konnte die Wachen verprügeln, aber das Power-Up läuft ab, bevor er den dritten verprügeln konnte, was dazu führte, dass er Henry in die Leisten trat.
  • Precision F-Strike : Wenn Sie zu lange warten Diamant und erlaube dem Scharfschützen der Polizei, Henry in den Kopf zu schießen, witzelt er. Verabschiede dich von deinem Kopf, Wichser! '
  • Drücken Sie X, um zu sterben: In beiden Komplex und Mission , Henry hat irgendwann die Möglichkeit, sich Dmitri zu ergeben und in den Komplex zurückzukehren. Dies führt natürlich zu einem FAIL-Bildschirm.
  • Drücken Sie X, um nicht zu sterben: An manchen Stellen müssen Sie schnell wählen oder Sie scheitern. Komplex führt ein Timer-System ein, das anzeigt, wie viel Zeit Sie zur Auswahl haben.
    • Jede Route mit dem Hochgeschwindigkeitsroller ist damit gefüllt, da Henry mit lodernden Waffen angreift und nicht viel Zeit zum Nachdenken hat, bevor er getroffen wird.
    • Untergraben im Szenario Cliffside Wreck: Alle Optionen führen zu Misserfolgen; Sie müssen warten, bis der Timer abgelaufen ist, um das Ende von 'Presumed Dead' zu erhalten.
  • Prison Riot: Henry und Ellie beginnen einen, wenn sie mehrere, wenn nicht alle Gefangenen während ihrer Flucht freilassen rein zufällig , was zu einem totalen Chaos führt.
  • Private Profit Prison: Die Mauer wird als eine bezeichnet, da sie anscheinend keiner staatlichen Gerichtsbarkeit untersteht, zusammen mit einem Sicherheitspersonal von der Größe und Ausrüstung eines Militärs. Auf der Dieb/Verbündeten-Route von Mission , erkennt die Regierung die Kräfte der Mauer nicht an und hält sie sogar zunächst für eine Zusammenarbeit mit den Toppats.
  • Wortspiel: Die Game Over-Nachrichten sind voll davon.
  • Punny Name: Einige der Namen (obwohl viele nur im Bios enthüllt werden), wie Cuppa Joe, HazMatt und Madd Ladd.
  • Waggon-Trennung : In einer der Optionen auf der Little Nest Egg-Route, 'By Land', nimmt Henry den mit Toppat-Mitgliedern gefüllten Personenwagen ab, damit er mit dem Zug und einem Auto voller Diebesgut davonfahren kann. Da jedoch niemand den Zug fuhr (Henry tötete den Schaffner, Mr. Macbeth), beschleunigt er bis zum Startplatz von Toppat, bis er abstürzt.
  • Realitätsbrechendes Paradox: In Diamant , versucht das Center for Chaos Containment mit dem vergrößerten Henry umzugehen, indem er ihm einen Taschenrechner schickt, der automatisch die Gleichung '1337 / 0' berechnet. Cue, dass das Universum sich selbst zerstört.
  • Realität ist unrealistisch: Ein Beispiel aus dem Universum: Henrys Anwalt in Gefängnis argumentiert, dass Henry den Geldsack, in dem er sich versteckte, unmöglich ohne jemand anderen hätte zubinden können. Wir sehen in Bank dass er genau das ohne viel Fanfare tut.
  • Rekrutierung des Verbrechers:
    • Die Regierung heuert Henry an, um den Toppat-Clan zu Fall zu bringen Luftschiff . Im Gegenzug versprechen sie, ihm seine Verbrechen zu begnadigen, wenn er erfolgreich ist.
    • Auf der Route der Regierung/Verbündeten von Mission , Ellie wird zusammen mit Henry rekrutiert, um Charles wieder bei den Toppats zu helfen, als Gegenleistung dafür, dass Charles sie abholt, nachdem sie von der Mauer geflohen sind.
    • Ein mögliches Ende der Diebe/Verbündeten-Route besteht darin, dass Charles Henry und Ellie im Handumdrehen rekrutiert, um die Toppats zu erledigen. Der General begnadigt sie beide als Dank.
  • Wiederkehrender Charakter: Dave Panpa, ein Polizist, der im Abspann einen Cameo-Auftritt machte Bank und während der Einführung von Gefängnis in dem er vergaß, Henrys Paket zu inspizieren; Dies führt dazu, dass er gefeuert wird und Wachmann im Museum in . wird Diamant . Er kehrt noch einmal zurück in Luftschiff Als Gefangener muss Henry sich befreien, um eine Nebenquest abzuschließen. Da die Nebenquest nicht offiziell als Endung in . anerkannt ist Mission HinweisAlternativ könnte es auch die Tatsache sein, dass Dave nur im Dieb Route; auch wenn du ihn dort befreit hast, der Weg, der zum Kopfgeld Ende und (noch wichtiger) die Führungskraft Das Ende zeigt ihn immer noch in seiner Zelle,er ist immer noch in diesem Gefängnis, wenn Sie die Executive/Ghost-Route wählen, und Henry stürzt in seine Zelle und benutzt seine Hilfe, um die beiden Toppat-Clan-Mitglieder zu befreien, die Henry in diesem Story-Zweig treu geblieben sind.
  • Red Hering: In Government/Rescue ist eines der Objekte, mit denen Sie die Toppat-Raketentriebwerke blockieren können, ein echter Red Hering.Untergraben dadurch, dass der Hering eigentlich die richtige Wahl ist.
  • Reduziert zu Staub: Die Stachelige Muschel in der Dieb/Tot-Route von Mission verwandelt Henry in Staub, als es auf ihm explodiert.
  • Remaster: Die Henry Stickmin-Kollektion enthält remasterte Versionen von Gefängnis , Diamant , Luftschiff , und Komplex , mit aktualisierten Hintergründen, Charakter-Bios und den Anti-Frustration-Funktionen von Komplex . Bank Inzwischen erhielt er ein komplettes Remake.
  • Referenz Überdosiert : Es gibt eine Unterseite zum lauten Schreien!
  • Wiederholen, damit das Publikum es hören kann: Wird oft von dem gemacht, mit dem Henry telefoniert, wobei Henry ein heroischer Pantomime ist und so.
  • Berichte über meinen Tod waren stark übertrieben : In Mission , jeder Pfad, der vom 'Presumed Dead'-Ende von Komplex hat mindestens einen Charakter, der die Überraschung darüber ausdrückt, dass Henry noch am Leben ist.
  • Erforderliche Sekundärkräfte: Viele der FAILs sind darauf zurückzuführen, dass Henry wichtige Sekundärkräfte zu den Fähigkeiten, die er zu nutzen versucht, fehlt. Es hilft Henry zum Beispiel nicht, ein Gerät zu benutzen, das ihn ungreifbar macht alle Objekte, weil es bedeutet, dass er nicht auf der Oberfläche des Planeten bleiben kann.
  • Retcon: In der Originalversion von Komplex , das Ende von 'Presumed Dead' zeigt ein Flugzeug, das abhebt, vermutlich mit Henry im Inneren und das Land verlässt. Der Remaster lässt Henry stattdessen im verschneiten Ödland bleiben, um als Setup für die Routen in . zu dienen Mission nach diesem bestimmten Ende.
  • Ret-Gone: Ein nicht-tödliches Beispiel in Mission ;Auf der Route Diebe/Verbündete reist Henry in der Zeit zurück und lässt zwei Brüder aus der Armee werfen, damit sie ihn und Ellie in der Gegenwart nicht festnehmen können.
  • Brüllender Rachefeldzug:Die Exekutive/Verratene Route von Mission ist das; Als Cyborg rächt sich Henry am Toppat-Clan, weil er ihn verraten hat Komplex . Als er mit ihnen fertig ist, sind Reginald und der rechte Mann beide tot, und ihre Rakete und Luftschiff sind beide zerstört.
  • Running Gag : Das Teleportationsgerät taucht in allen Spielen auf, funktioniert aber so gut wie nie richtig. Das einzige Mal, dass es funktioniert, ist in Diamant . Durch Mission , Henry ist so frustriert, dass er es auf den Boden wirft und zerbricht, nur damit es tatsächlich wieder funktioniert.
    • Alle Erfindungen, die von Gadget Gabe überprüft wurden.
      • Der Opacitator in Gefängnis
      • Der Liquidifikator in Diamant
      • Der Transdimentionalizer in Luftschiff Gadget Gabe: Es ist super einfach zu bedienen und liefert tolle Ergebnisse!
      • Der Shadozer in Komplex Gadget Gabe: Ich bin ehrlich, das hier ist nicht so toll...
      • Mission Sie haben die Wahl zwischen drei auf der Government/Ghost-Route: dem Infini³, dem Leafmöde und dem SuccPak. Ausnahmsweise mal einer davon ??das SuccPak?? funktioniert tatsächlich.
    • Jedes Spiel von Gefängnis ab hat mindestens ein Ende, bei dem sich die Sonne oder der Mond, wenn Sie auf die Sonne oder den Mond klicken, in das 'Shoop da Woop'-Gesicht verwandeln und feuern Sie mit seinem Lazor auf Henry und erzielen Sie einen Erfolg (von Komplex , das Gesicht hustet einfach vor Erschöpfung). Es erscheint auch in Diamant als eine der Optionen des CCC, mit der Situation umzugehen.
    • Ab Diamant , Henry erhält die Option, einen von Captain Falcons memetischen Moves zu verwenden.Er wird jedes Mal besser.
      • Der Falcon Punch in Diamant das kaum ein Feuer macht, das erlischt, bevor der Schlag landet,
      • Der Falken-Kick in Luftschiff das bringt ein gutes Feuer in Gang; vielleicht auch gut, denn Henry verbrennt sich selbst, bevor er den Kick ausführen kann.
      • Das KNIE in Komplex dass Henry tut Verbinden Sie sich erfolgreich mit, aber nicht ohne das Team dabei Ellie zu töten.
      • Endlich die WOMBO COMBO (mit Ellies Hilfe) in Mission das geht reibungslos und endet in seiner eigenen Variante mit dem Stickmin Punch.
    • Mann verkleidet sich als Frau
    • Ab Luftschiff , Karl. Dies ist eine Methode, die Sie wählen können, damit Charles Henry hilft. Es geht darum, dass er seinen Hubschrauber dorthin rammt, wo Henry gerade ist.Es funktioniert tatsächlich in der Regierung/Toten-Route von Mission . Karl: das wollte ich schon immer mal machen??
    • Henry bekommt die Option zu Vierzehn Tage Tanzen Sie bei jeder Wahl in der Bounty/Rescue-Route in Mission . Er wird jedes Mal sofort getötet, wenn nicht durch genervte Zuschauer, dann durch göttliches Eingreifen.
Tropen S-Z
  • Schrödingers Waffe: Wen Henry beim 'Phone a Friend'-Punkt in point anruft Komplex bestimmt, mit wem er auf der Seite steht Luftschiff : der Toppat-Clan oder die Regierung (zumindest Charles). In der Remastered-Version hängt es davon ab, wen er direkt anrufen kann, in welche Endungen er gekommen ist Luftschiff ; du wirst die Toppats nicht anrufen können, wenn du die nicht bekommen hast Führungskraft enden, bevor Sie weitermachen, zum Beispiel.
  • 'Scooby-Doo' Hoax: Eine Biografie für einen der Gefangenen in Komplex gibt an, dass er wegen dieses Schemas inhaftiert wurde. Getreu dem Trope Codifier wurde er von einigen sich einmischenden Kindern und ihrem Hund aufgehalten.
  • Scheiß drauf, ich bin raus hier! : Nahe dem Ende der 'epischen' Route in Diamant , Henry entscheidet, dass das Museum viel zu gefährlich geworden ist und rennt weg, während er den Diamanten zurücklässt.Durch reinen Zufall, sobald er außer Gefahr ist, wird der Diamant aus dem Museum und direkt neben ihm gesprengt.
  • Wippenkatapult : Im'Unerkannte' Routevon Diamant , Henry benutzt ein Brett, das halb in einer Kiste steckt, um sich lautlos an zwei Wachen vorbeizuwerfen.
  • Serielle Eskalation: Jedes Spiel der Serie ist größer als das letzte. Dies ist am deutlichsten an der Anzahl der Endungen zu erkennen (1 in Bank , 3 Zoll Gefängnis und Diamant , 4 Zoll Luftschiff , 5 Zoll Komplex , und 16 Zoll Mission ) und FAILs (5 Zoll) Bank , 18 Zoll Gefängnis , 40 Zoll Diamant , 60 Zoll Luftschiff und Komplex , und 164 Zoll Mission ).
  • Sequel Snark: Einer der FAIL-Bildschirme in der Thief/Allies-Route, als Ellie Henry nicht fangen kann, sagt, dass er in Henry 7 nicht sein wird.
  • Ausrufe : Oh, so viele??
  • Showdown um High Noon:
    • Henry kann sich mit Polizeichef Ed Robberts in eins verbünden Gefängnis , wo sie nach einer gewissen Zeit drehen müssen, komplett mit typisch westlicher Musik.
    • Henry wird versuchen, einen im zu initiieren Gekrönter König Route mit einem Haufen Regierungssoldaten, wenn er sich für den Revolver entscheidet, aber die Wachen bewegen sich immer noch in normaler Geschwindigkeit und sind daher diesmal schneller zum Zug als Henry. FAIL-Bildschirm : Wartest du bis Mittag-dreißig, um zu drehen?
  • Nebenquest: In allen Spielen kannst du Medaillen verdienen, wenn du zusätzliche Aufgaben erledigst, wie zum Beispiel alle Donuts in Gefängnis oder klicken Sie auf alle Bilder in Diamant . Luftschiff hat eine detailliertere Nebenquest, in der Sie Biggorons Schwert finden. So machen Sie es:Wenn Sie die Greiferkanone verwenden, um das Schiff zu betreten, können Sie einen Schlüssel neben dem Computer abholen, um Dave zu befreien, den Sie später treffen. Dies wiederum ermöglicht es Ihnen, ein von ihm abgelegtes Flash-Laufwerk aufzunehmen, das einen Code enthüllt, wenn Sie ihn auswählen, sobald Sie die letzte Option dieser Route erreicht haben. Wenn Sie dann über die Earpiece-Route spielen, können Sie diesen Code verwenden, um eine Tür zu öffnen, die Sie während des Spielens durch die Cannonball-Route betreten können, die dazu führt, dass Henry das Schwert findet.
  • Abgelenkt vom Gold Saucer: In-Universe. Im Luftschiff , eine der Möglichkeiten zum Scheitern besteht darin, auf einen Computer zu klicken. Henry wird versuchen, geheime belastende Dokumente herunterzuladen, wird aber abgelenkt von Zivilisation V , und spiele es so lange, bis er erwischt wird. FAIL-Bildschirm: Nur noch eine Runde?
  • Slow Doors : Heruntergespielt in Luftschiff . Als Reginald von Henry durch einen Flur gejagt wird, versucht er, die Drucktüren zu schließen, um zu entkommen. Der Trope wird gerade dadurch gespielt, dass die Türen nicht alle gleichzeitig, sondern nacheinander schließen, aber in der Geschwindigkeit, mit der sie sich schließen, abgewendet; Wenn Henry nichts tut, um zu beschleunigen, kommt er nicht an ihnen vorbei.
  • Schlumpfine-Prinzip: Ellie ist die einzige bedeutende weibliche Figur in der ganzen Serie und davor Mission , sie war die einzige weibliche Figur mit überhaupt Linien.
  • So viel für Stealth: Stealth-Optionen können sich darauf verlassen, dass sie birnenförmig werden.
    • Im Komplex , Henry kann eine Feder von gebrauchen Sonic the Hedgehog um eine höhere Plattform zu erreichen, aber es macht so viel Lärm, dass es sofort einen Wachmann auf Henrys Anwesenheit aufmerksam macht, was zu einem FAIL führt: FAIL-Bildschirm: Denken Sie darüber nach, diese Burschen sind ziemlich laut.
    • Im Mission , Henry versucht, sich an der Wache vorbeizuschleichen, wird jedoch vereitelt, als die Wache Henrys schleichende Benutzeroberfläche bemerkt.
  • Spanner in the Works: Henry stört mit seinem Diebstahl häufig größere Pläne.
    • Bios enthüllen, dass die tunesische Ausstellung nur ein Auftakt für Bürgermeister Fredricksons eigene Pläne war, den Diamanten zu stehlen, der von Henry vereitelt wurde, der ihn zuerst stahl.
    • Mehrere Routen von Mission beinhalten, dass Henry die Toppats blind ausraubt, ohne sich um ihre Raumstationspläne zu kümmern.
  • Squashed Flat : Die Sturmgewehr schwingende Wache am Ende desEnde des 'Internationalen Rettungseinsatzes'zum Komplex wird von Charles plattgedrückt, als er auf dem Hubschrauberlandeplatz landet.
  • Stabile Zeitschleife:Im Abschluss der Mission , nach dem Freischalten der Endungen und FAILs gibt es das Multiversum-Korrektur-Ende. Wenn Sie dieses Geheimnis wählen, erkennt das Center for Chaos Control eine 'Anomalie' aus allen Fehlern, die der Spieler in allen Spielen erlebt hat, und während dies korrigiert wird, erscheint ein mysteriöses Paket, das an Henry adressiert ist, in Flucht aus dem Gefängnis , der zum Funken wird, der alle Ereignisse in der Serie auslöst.
  • Standard-Snippet: In der remasterten Version von Komplex , einer der FAILs in der Geist Route muss Henry einen Aufzug nehmen, wo die Musik die Ouvertüre zu La Gazza Ladra ist.
  • Beginnt heimlich, endet laut:
    • Die epische Route von Diamant beginnt damit, dass Henry sich in das Museum schleicht, aber dann bekommt er einen Mega-Pilz in die Hände und macht einen riesigen Amoklauf, gefolgt von der Entsendung eines riesigen Roboters durch das Center for Chaos Containment, der das Museum zerstört.
    • Die Dieb-Route von Luftschiff beginnt mit einer heimlichen Infiltration des Gewölbes des Luftschiffs, aber dann löst Henry Alarm aus, die Regierung startet einen umfassenden Angriff auf das Luftschiff und es kommt zu Chaos.
    • Die Alliierten-Route von Komplex beginnt damit, dass Henry und Ellie sich heimlich durch den Lagerraum schleichen... und dann öffnet Henry versehentlich alle Zellen und verursacht einen gefängnisweiten Aufstand.
  • Der Sternenhimmel:Auswahl der Toppat-Clan-Route in Komplex führt Henry zu einer gewagten Flucht auf seinem Roller zum Luftschiff von Toppat. Gerade als es so aussieht, als würde er es in Sicherheit bringen, fängt Reginald ihn auf und kündigt an, dass er lieber seinen alten Job als Anführer des Clans zurückhaben möchte, bevor er Henry in den Ozean darunter fallen lässt.
  • Diebstahl von Dieben: In einigen Spielen kann Henry Eigentum vom Toppat-Clan stehlen, einem internationalen Verbrechersyndikat mit einem großen Profil des Diebstahls von super wertvollen Gegenständen wie großen Juwelen.
  • Stealth-Experte: Abgesehen von den SCHEITERN hat jedes Spiel eine Route, bei der Stealth für Henry den Tag ausmacht. Gefängnis hast Hinterhältiges Ende / Hinterhältiger Eskapist , Diamant hast Unentdeckt / Ungesehener Einbrecher , Luftschiff hast Staatlich unterstützter Privatdetektiv , Komplex hast Geisterhäftling , und schlussendlich, Mission hast Habe sie gesäubert (was passenderweise das Ende der Regierung/Geisterroute ist).
  • Strichmännchen-Animation: Der charakteristische Kunststil der Serie sind Strichmännchen mit definierten Händen und Füßen.
  • Stock Scream: Einer der Nachtwächter in Diamant spricht den Wilhelm-Schrei aus, als er von einem Flugsaurier angegriffen wird, den Henry versehentlich aus einem Ei schlüpfen ließ.
  • Story Arc: Auf 15 Routen in Mission , es gibt insgesamt 5 verschiedene Bögen und welche Bögen Sie erhalten, hängt von den Enden ab, die Sie aus den beiden vorherigen Spielen auswählen.
    • Regierung: Henry steht auf der Seite der Regierung und hilft ihnen, den Start der Raumstation Toppats zu stoppen.
    • Toppat-Clan: Henry tritt dem Toppat-Clan bei und muss den Start ihrer Raumstation vor der Regierung verteidigen.
    • Heist: Ohne Allianzen macht Henry einfach das, was er am besten kann; Sachen stehlen, diesmal vom Toppat-Clan.
    • Der Aufstieg des Toppat-Clans: Der Toppat-Clan hat seine orbitale Raumstation erfolgreich gestartet, und Henry hat mehrere Szenarien, um damit umzugehen.
    • Revenge: Der einzige Bogen, der wenig bis gar nichts mit dem Plan der Raumstation der Toppats zu tun hat. Nach den Folgen von Komplex , gelingt es entweder Henry oder Ellie, zurückzuschlagen und versucht, sich gegen denjenigen zu wehren, der sie verraten hat:Henry gegen Reginald und Ellie gegen Henry selbst.
  • Story Branching: Mehrere Male während des Spiels werden dem Spieler mehrere Wahlmöglichkeiten angeboten, meistens darüber, welche Art von Aktion Henry ausführen oder welches Objekt er verwenden soll. Mission verwendet eine interessante Variation dieser Trope, da Sie zwei Enden von beiden auswählen können Luftschiff und Komplex mit zu kombinieren, bevor Sie die Mission starten.
  • Direkt zum Kommandanten : Die Idee hinter der 'Cannonball'-Route von Luftschiff besteht darin, Reginald Copperbottom (den Anführer der Toppats) lebend zu nehmen. Ob Henry ihn lebend nimmt und der Regierung übergibt oderdem Toppat-Clan beizutreten, liegt ganz bei der letzten Wahl.
  • Stilistisches Saugen:
    • Der Downgrader von der Regierung/Verbündeten-Route von Mission . Wenn es verwendet wird, reduziert es die Animations- und Kunstqualität der ganzen Welt erheblich. Waffen sind unbrauchbar, da sie zu verschnörkelten Linien werden, und da der Downgrader natürlich auch auf 'nur einen Punkt' herabgestuft wird, kann der Vorgang nicht rückgängig gemacht werden, was zu einem Fail führt.
    • Einige der FAILs sind Fehler, die typischerweise in 3D-Spielen auftreten, wie die berüchtigten fehlenden Texturen in Schwarz und Neonpink und Henry, der direkt aus der Karte herausrutscht, wobei sie hinter ihm sichtbar ist, alles in einem vollständig handgezeichneten 2D-Artstyle.
  • Überraschend realistisches Ergebnis: Hat eine eigene Seite.
  • Teleportation tauschen: Henry verwendet den Swapper in Regierung/Rettung, um seine Position mit einem Toppat zu tauschen.
  • Taktischer Rückzug: Das Endergebnis des'Toppat-Bürgerkrieg' endet. Mit nur Henry, zwei Loyalisten und einem befreiten Wachmann können sie sich dem Rest des Clans auf ihrem eigenen Territorium nicht stellen, also stapeln sie sich in einer Rettungskapsel, um zu fliehen und sich neu zu gruppieren. Als Bonus schaffen sie es, Reginald und die rechte Hand auf dem Weg nach unten versehentlich zu töten, was das Spielfeld stark nivelliert.
  • Dich mitnehmen:
    • Im Komplex , wenn Sie Henry mit einer Granate und Ellie mit einer Armbrust bewaffnen möchten, heftet der Armbrustbolzen die Granate an das Gesicht der Wache, worauf die Wache mit einem kleinen „Au“ antwortet. Dann bemerkt der Wachmann, was gerade passiert ist, und sagt: 'Oh oh!' Darauf stürmt die Wache auf Henry zu, während sie 'Nie!' schreit. FAIL-Bildschirm: Wenn er untergeht, nimmt er dich mit!
    • Auf dem Höhepunkt der Route 'Revenged',Henry heftet Reginald an die Wand des Toppat-Luftschiffs, das kurz vor dem Absturz steht. Als Henry sich zum Gehen umdreht, holt Reginald eine Waffe unter seinem Zylinder hervor und erschießt Henry, schadenfroh, dass sie zusammen untergehen werden. Während beide den Absturz überleben, stirbt Reginald kurz darauf, und es wird stark angedeutet, dass Henry es auch tut.
    • In derselben Wahlmöglichkeit kann Henry Reginald zur Rakete fliegen und ihn dann an Ort und Stelle halten, während das Luftschiff auf sie prallt.
  • Nimm das! :
    • Im Mission 's Bounty/Rescue-Route, jedes Mal, wenn Sie etwas auswählen können, ist die vierte Option immer 'Dance Off', bei der Henry den Standardtanz aufführt Vierzehn Tage . Dies funktioniert jedoch nie, und es endet damit, dass Henry angeschossen, geschlagen oder ein Panzer auf ihn abgeworfen wird . Wenn das zu subtil war, wird der FAIL-Bildschirm immer wütender, wenn Sie die Option auswählen, was in einer Feststelltaste gipfelt, dass Sie aufhören müssen, was Ihre Abneigung gegen Ihre Wahl deutlich macht. Erster FAIL-Bildschirm: Unterlassen Sie.
      Zweiter FAIL-Bildschirm: Aufhören.
      Dritter FAIL-Bildschirm: Nicht.
      Vierter FAIL-Bildschirm: HÖR AUF!!!!!
    • Die Komplettlösung FAIL in F Mission richtet sich an Youtuber, die die ganze Zeit damit verbringen, Sponsoren und ihre Social-Media-Seiten zu verstopfen, anstatt das Spiel tatsächlich zu spielen.
  • Nehmen Sie das, Publikum! : Eine der gefälschten Optionen in Mission heißt 'Ihre Vorschläge' und zeigt ein Bild eines Mülleimers mit einem Smiley-Gesicht.
  • Nehmen Sie eine dritte Option: Bei der endgültigen Wahl der Diebe/Verbündeten-Route können Henry und Ellie dem Toppat-Clan beitreten, wie sie es ursprünglich beabsichtigt hatten (obwohl Henry dazu den Rubin aufgeben muss), ihr Los mit der Regierung zu werfen gegen die Henry zuvor abtrünnig geworden war, um den Rubin zu erhalten, sich der Mauer zu ergeben (offensichtlich schlechte Wahl) oder sich keinem von ihnen anzuschließen.Untergraben, mit der Wahl 'None', die dazu führt, dass das Duo einen trotzigen Sprung nach unten macht, was letztendlich zu ihrem Untergang führt, als Ellies Messer sie zu weit in der Rakete feststeckt, um sicher fallen zu können.
  • Nehmen Sie sich Zeit: Zickzack. Meistens muss sich der Spieler mit seinen Entscheidungen nicht beeilen und kann sie sorgfältig prüfen. Es gibt jedoch auch Situationen, in denen nicht innerhalb von Sekunden eine Auswahl automatisch zum Scheitern führt. Komplex führt einen Timer am oberen Bildschirmrand ein, der angibt, wie lange Sie sich in diesen Fällen entscheiden müssen.Dann gibt es ein Segment (in Komplex ), das langsam Optionen hinzufügt, wenn der Timer langsam auf 0 tickt. Die Antwort besteht jedoch darin, den Timer ablaufen zu lassen; alle anderen Optionen enden mit einem Misserfolg.
  • Reden ist eine freie Aktion: Eine Abneigung bildet die Grundlage für ein Scheitern in Mission . Da Charles so viel Zeit damit verbringt, seinen Plan mit Ellie und Henry zu besprechen, ist die Rakete, auf der sie sitzen, außerhalb von Charles' Reichweite, als sie zustimmen.
  • Tally Marks an der Gefängnismauer: In Gefängnis , die Wand in Henrys Zelle hat diese. Zu diesem Zeitpunkt sitzt er seit 33 Tagen im Gefängnis.
  • Teleporter-Unfall: Die Zuverlässigkeit des Teleporters ist pingelig und funktioniert nur wie beabsichtigtzweiMal von sechs Verwendungen des Geräts.
  • Tertiäre Geschlechtsmerkmale: Ellie (siehe oben das Schlumpfine-Prinzip) unterscheidet sich von den Jungen durch ihre Wimpern und ihren Lippenstift.
  • Dann lass mich böse sein: Einer der Hintergrundcharaktere in Mission ist Henry Stickm zu n, der, nachdem er ständig mit unserem kriminellen Protagonisten Henry Stickm verwechselt wurde ich n, beschloss, weiterzumachen und ein Krimineller zu werden, indem er dem Toppat-Clan beitrat.
  • Das dritte Mal ist der Charme :
    • Der berüchtigte Teleporter, der nur in richtig funktioniert Diamant ; das dritte Spiel, in dem es erscheint. Es schlägt dann in jedem der nächsten beiden Spiele fehl, bevor es wieder funktioniert Mission .
    • Charles bitten, Henry zu helfen Luftschiff und Komplex führt zum Scheitern, aber auf der Route Regierung/Tot von Mission , es funktioniert tatsächlich.
  • Die Ablenkung werfen: Einer von Henrys wenigen Tricks, die konsequent funktioniert (wahrscheinlich weil es so banal ist).
    • Er lenkt einen Wächter ab, indem er einen Penny hineinwirft Diamant und rennt an der Wache vorbei, als er sie ansieht.
    • Im Komplex , wirft er den Hut eines Wachmanns an einigen Wachen vorbei, was dazu führt, dass sie die anderen Insassen untersuchen und verhaften, damit er und Ellie den Aufzug benutzen können, in dem sie sich befanden.
    • Henry verwendet einen ähnlichen Trick in einer anderen Route in Komplex , wo er ein an einen Felsen gebundenes Whoopie-Kissen wirft. Das Geräusch lässt jeden Wächter denken, dass der andere gefurzt hat, was dazu führt, dass sie sich gegenseitig bekämpfen und Henry unbemerkt passieren lassen.
  • Zeitmeister: In Mission 's Rache Geschichte, sowohl Henry als auch Right Hand Man haben ' Spirituosen “, das beeinflusst die Zeit. Die „Bottled Time“ von Right Hand Man kann die Zeit verlangsamen, sobald genügend Sand die Flasche gefüllt hat, und kann sie vollständig stoppen, wenn sie voll ist. Henry's Reference kann eine Person in eine alternative Zeitleiste werfen und sie in ihr alternatives Selbst verwandeln.
  • Die Zeit steht still: Eine der Optionen, die ein Typ in Chaos Containment in . gewählt hat Mission lässt ihn den ultimativen Freeze durchführen, der die Zeit einfriert und zeigt, dass das Spiel in der oberen rechten Ecke pausiert ist. Letztendlich führt es jedoch zu nichts anderem als einem FAIL.
  • Titelabwurf: Am Anfang der Route Regierung/Verbündete in Mission , Charles sagt: 'Mit uns drei werden wir keine Probleme haben, die Mission abzuschließen.' Elli: Warum hast du das so gesagt?
  • Zu schnell zum Aufhören: In Komplex , Henry kann Speed-Schuhe anziehen, aber das lässt ihn so schnell laufen, dass er gegen eine Wand prallt. Er kann auch in Fails direkt in mehrere Wände rennen, wenn der Spieler bei Quicktime-Events nicht gut genug ist.
  • Totempfahlgraben : In Komplex , Henry und Ellie versuchen dies, um an einer Gruppe von Wachen vorbeizukommen. Es funktioniert nicht. FAIL-Bildschirm: Ich verstehe nicht, wie es helfen sollte, größer zu sein.
  • Der Schatz ist in der Fiktion größer:
    • Der namensgebende Diamant von Diamant ist kolossal; genauso groß wie Henry selbst. In der Unentdeckt-Route kann er dies ausnutzen, indem er den Diamanten auf den Kopf eines ahnungslosen Wachmanns wirft.
    • Im Luftschiff , besteht eines der Szenarien darin, dass Henry einen Rubin mit identischen Proportionen wie der Diamant findet und stiehlt.
    • Die Dieb/Geister-Route von Mission lässt Henry das Set vervollständigen, indem er einen Smaragd stiehlt, der genauso groß ist wie die anderen beiden Edelsteine. Es wie den Diamanten auf den rechten Mann zu werfen, funktioniert überhaupt nicht, da beide auf dem gleichen Niveau sind.
  • Zugjob: Die Bounty/Allies-Route in Mission Henry und Ellie verbünden sich, um den Zugkonvoi von Toppat zu überfallen und ihr Geldauto zu stehlen, während Henry auf der Route Bounty/Dead den Job selbst erledigt. In der Regierung/Ghost-Route untergraben, wo Henry stattdessen den Zug benutzt, um den Startplatz von Toppat zu infiltrieren und dort einen Job zu erledigen. Ganz abgewendet in den anderen Strecken, wo der Zug am Startplatz sichtbar ist, sehr intakt.
  • Trial-and-Error-Gameplay: Obwohl tendenziell eher banale Objekte die richtige Option sind, gibt es keine Garantie dafür, dass eine bestimmte Art von Gegenstand immer die richtige Wahl ist, entweder aufgrund von Einmischung von außen oder durch Henry selbst, die sie durcheinander bringt. Es gibt auch Gelegenheiten, in denen die verrückteren oder ausgefalleneren Optionen aus purem Glück tatsächlich erfolgreich sind oder plötzlich Toon-Physik ins Spiel kommt. Was dies akzeptabel hält, ist, dass das Spiel Sie sofort zu Ihrer letzten Wahl zurückbringt und viele der Fehler urkomisch sind.
  • Trojanisches Pferd :
    • Im Bank , ist die einzige Möglichkeit, die dem Erfolg nahe kommt, sich in einem Geldbeutel zu verstecken und Henry von den Wachen in den Tresorraum zu bringen.Es schlägt jedoch immer noch fehl, da Henry beim Verlassen der Tasche einen Alarm auslöst.
    • Sie können dies in der Government/Ghost-Route von . versuchen Mission , in einem offensichtlichen Rückruf an Bank , aber diesmal scheitert es einfach daran, dass die Wachen sich nicht die Mühe machen können, Henry tatsächlich in den Zug zu laden und ihn einfach dort zu lassen.
  • [Trope Name] : Ein Jab, wie der Dub von Jojos bizarres Abenteuer ändert Standnamen, die sich auf urheberrechtlich geschützte Bands und Songs beziehen, Henrys Name heißt einfach Reference.
  • Tippfehler auf dem Cover: Invertiert mit einem Tippfehler, der an einer auffälligen Stelle ganz am Ende statt am Anfang vorhanden war; eine der endungen in Abschluss der Mission hatte den Titel 'Tapferer Held' bevor sie später korrigiert werden, um zu lesen 'Tapferer Held'.
  • Unfreundliches Feuer:
    • Im Luftschiff , Charles versucht mit einer Gatling-Pistole eine Tür aufzusprengen. Es führt dazu, dass Henry und ein Toppat-Clan-Mook niedergemäht werden... und die Tür ist völlig unbeschädigt.
    • Im Komplex , in einer Pattsituation mit einigen Wachen, kann Henry das Scharfschützengewehr wählen; Wenn Ellie die Armbrust wählt, versucht Henry ein 360-Grad-No-Scope und erschießt versehentlich Ellie, die neben ihm steht.
    • Ein weiterer in Komplex , wo Henry Charles sagen kann, dass er die Wache vor ihm erschießen soll. Charles hält Henry für den Wachmann und erschießt ihn.
  • Unausgesprochene Plangarantie: Auf dem Weg der Regierung/Verbündeten von Mission , Henrys Plan zustoppen Sie die Raumstation von Toppat, bevor sie die Umlaufbahn erreichtist diejenige, über die wir keine Details erfahren, und sie ist die einzige, die erfolgreich ist.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: Während der'Verraten'Weg in Komplex , anscheinend bemerkt keiner der Wachen in der Mauer das Toppat-Luftschiff direkt vor der Cafeteria, bis die Toppats sie angreifen.
  • Nicht gewinnbares Witzspiel:
    • Die Bank brechen war einer, denn egal welche Option gewählt wurde, Henry würde nie erfolgreich sein. Die Henry Stickmin-Kollektion behandelt es als Prolog zu Flucht aus dem Gefängnis , wobei der eine FAIL, der ihn festnimmt, als Kanoniker behandelt wird.
    • Das Undertale gestylter Kampf in Mission gegen Mr. Macbeth wird der Lokführer Henrys SEELE erlauben, sich während der Angriffsphase zu bewegen, aber Mr. Macbeths Angriffe werden entweder den gesamten Bildschirm abdecken oder haben eine perfekte Genauigkeit, was sie sinnlos macht.
  • Aktualisierte Neuauflage: Die Henry Stickmin-Kollektion enthält alle fünf vorherigen Einträge mit aktualisierten Grafiken und einen neuen, letzten sechsten Eintrag. Sogar der Prototyp des Spiels der Serie, 'Crossing the Pit', bekommt ein Nicken.
  • Sieg Fakeout:
    • Im Luftschiff , es ist möglich ein vorzeitiges Ende zu bekommen, 'Lightning Quick Larcenist', außerdass der Gegenstand, den Henry gestohlen hatte, ein Teddybär in einem großen Safe war. Dies führt dazu, dass die Musik verstummt und Henry von einem frustrierten Soldaten erschossen wird. FAIL-Bildschirm: Ein Gewinner bist du!
    • Wenn Sie die Dieb/Verbündeten-Route von wählen Mission , Henry und Ellie können sich mit den Toppats zusammenschließen, um die Regierungstruppen zu besiegenund Dmitri. Die Toppats begrüßen Henry und Ellie an Bord, ihre Rakete hebt ab und der Text 'MISSION COMPLETE' beginnt zu erscheinen ?? kommt aber nicht weiter als 'MISSION' vorherDmitrigreift Henry von hinten an. Sobald er ein für alle Mal erledigt ist, erscheint der Bildschirm 'MISSION COMPLETE' und die Credits beginnen zu rollen.
    • Auf der Thief/Dead-Route kann Henry die Rakete auf volle Geschwindigkeit beschleunigen, um dem Halteseil der rechten Hand zu entkommen. Es scheint zu funktionieren und der Text 'MISSION COMPLETE' erscheint auf dem Bildschirm und dann stoppen die Triebwerke der Rakete und sie fällt auf die Erde. FAIL-Bildschirm: Aus Gas.
  • Potenzial für die Pflege von Videospielen: Sich dafür entscheiden, Ellie zu helfen Komplex Nachdem sie Henry bei der Flucht geholfen hat, wird Ihnen ein Partner zur Verfügung gestellt, der Henry bei der Flucht helfen kann und letztendlich zu einem der herzerwärmendsten Enden des Ganzen führt Serie als sie endlich zusammen fliehen. Andererseits...
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen: Sie können Ellie auch zurücklassen, direkt nachdem sie Henry bei der Flucht geholfen hat, komplett mit einem 'Ellie wird sich daran erinnern'. Nachricht aus dem Spiel selbst, um es wirklich nach Hause zu bringen.
  • Grausamkeitsstrafe in Videospielen:Ellie im Stich zu lassen beißt Henry hart rein Mission wenn Sie den Executive/Ghost-Pfad nehmen; Ellie schleicht sich auf Henrys Transport zurück zum Toppat-Luftschiff, ruft Henry wegen seines Egoismus vor dem Clan heraus und bemächtigt sich seiner Position als Anführer.
  • Verletzung des gesunden Menschenverstands: Eine große Anzahl richtiger Entscheidungen. Oft zeigt der FAIL-Bildschirm für diese Auswahlmöglichkeiten entweder den offensichtlichen Fehler in Ihrer Logik an oder Sie werden mit Hochdruck gefragt, was Sie sich erhofft haben zu erreichen.
  • Bösewicht-Protagonist:
    • In den ersten Spielen ist Henry Stickmin ein Einbrecher, der bereit ist, so ziemlich jeden aus dem Weg zu räumen, der ihm in die Quere kommt, seien es böse Schläger, Polizisten oder Museumsnachtwächter. Aber beginnend mit Luftschiff , seine Moral wird abhängiger von den Entscheidungen des Spielers.
    • Ellie Rose zählt auch, da sie eine Kriminelle wie Henry ist. Und genau wie bei ihm hängt ihre Moral von den Entscheidungen des Spielers ab, wenn sie mit ihm mitgeht.
  • Visual Pun : Wenn Henry in der Option 'Build' in . stirbt Mission , einer der wenigen Gegenstände, die er fallen lässt, ist ein Stock, macht Sinn, da er ein Stock Zahl.
  • Wartepuzzle:
    • Zeitgesteuerte Entscheidungen führen normalerweise zu automatischen FAILs, wenn Henry nicht rechtzeitig etwas tut,aber um das 'Presumed Dead'-Ende in . zu bekommen Komplex , er hast warten, bis die Zeit bei der letzten Auswahl abgelaufen ist, und die Optionen ignorieren, die auftauchen, wenn der Timer langsam abläuft.
    • Die Dieb/Tot-Route in Mission hat ein ähnliches Rätsel, bei dem die richtige Option darin besteht, die Zeit ablaufen zu lassen und Henry zu erlauben, in ein Paar Toppat-Wächter zu pflügen.
    • Obwohl es an sich kein gewinnendes Ende ist, ist es der schwierigste Teil, den Erfolg zu erzielen Diamant um alle einzigartigen FAILs zu sehen, erkennt man, dass einer dieser FAILs am Anfang der Epic-Route mehrere Minuten warten muss, bis die Sicherheitsleute ein langes Gespräch beenden. Die überarbeitete Version des Spiels verkürzt die Gesprächsdauer erheblich und fügt auch einen Countdown hinzu.
  • Gehen Sie die Planke:Die Toppats und Ellie lassen Henry dies im First-Choice-Screen der Executive/Ghost-Route in . tun Mission für seine Denunziation als Anführer. Denken Sie daran, dass sie auf einer Luft Schiff.
  • Hat es sich wirklich gelohnt? :Reginaldfragt Henry das am Ende der Executive/Betrayed-Route von Mission , kurz bevorer stirbt an seinen Verletzungen. Henry antwortet nicht.
  • Achten Sie auf diesen Baum! : Äh, Säule.
    • Früh rein kommen Diamant 's epischer Route wirft Henry ein Flugzeug und schlägt einen von zwei Wachen nieder. Der andere versucht zu rennen und Hilfe zu finden, nur um einer Säule mit dem Gesicht voran zu begegnen und selbst KO zu schlagen.
    • Ebenso in Gefängnis , wenn Henry während einer Verfolgungsjagd in die falsche Richtung ausweicht, rennt er mit dem Gesicht voran in eine Säule.
    • Die Fahrzeug-Schießerei in Komplex kann damit enden, dass Henry gegen einen Baum prallt, weil er zu beschäftigt ist, das Feuer zu erwidern, um den Lastwagen zu steuern.
  • Waffen, die saugen:
    • Auf der 'Ohrhörer'-Route von Luftschiff , Henry kann ein Vakuum verwenden, um die Luke aufzusaugen, und das Toppat-Mitglied, das sie bewacht, kann eintreten.
    • Im Mission , Henry erreicht die'Em Out'-Ende gereinigt, indem ein SuccPak verwendet wurde, um alle Wertsachen und Ausrüstung der Toppats aufzusaugen, abzüglich eines Autos, mit dem er fliehen konnte.
  • Wir können ihn wieder aufbauen:
    • Auf den Routen von Mission die auf die Enden von Executive und Bounty folgen,Es stellt sich heraus, dass Right Hand Man nach seinem Kampf mit Henry dank kybernetischer Chirurgie wieder zum Leben erweckt wurde.
    • Henry selbst istauf diese Weise auf der Route Executive/Betrayed wiederbelebt.
  • Wir brauchen Ablenkung:
    • Auf der Alliierten-Route von Komplex , eine der Möglichkeiten, an den beiden Wachen vorbeizukommen, ist eine improvisierte Tanzroutine. Die Ablenkung funktioniert ein wenig zu gut, was dazu führt, dass Ellie ebenfalls abgelenkt wird.
    • Auf der Route der Regierung/Verbündeten von Mission , Henry und Ellie kommen durch einen Raum voller Toppat-Mitglieder, indem sie sie mit einer abgefahrenen Tanzroutine ablenken.
    • Auf der Route Regierung/Rettung lenkt Charles einen anderen Raum voller Toppat-Mitglieder ab, indem er sich in einen tanzenden Roboter namens 'Topbot' hackt, den vermutlich der Toppat-Clan selbst für genau diesen Zweck verwendet hat. Sie haben auch die Möglichkeit, sie abzulenken, indem Sie eine Fernsehsendung auf einem Breitbildmonitor außerhalb des Fensters abspielen, aber das schlägt fehl, wenn Henry ebenfalls wird davon abgelenkt. Topbot: Schau mich an! Ich bin ein tanzender Roboter! Lassen Sie sich nicht von anderen Dingen ablenken!
  • Was zum Teufel, Spieler? : Sich dafür entscheiden, dass Charles Henry hilft Komplex Der Flavour-Text auf dem FAIL-Bildschirm sagt Ihnen: „Nicht wieder! Das solltest du besser wissen!'
  • Fußrad : In Komplex , Henry kann ein Paar Speed-Schuhe verwenden, um einer Wache zu entkommen. Es schmettert ihn einfach gegen eine Wand, als er nicht in der Lage ist, aufzuhören.
  • Wenn alles, was du hast, ein Hammer ist... : Kommt in der Thief/Dead-Route von Mission , wobei alle drei Optionen 'Hammer' sind.
  • Whoopee Kissen : In Komplex Während der „Geister“-Route kann Henry zwei Wachen ablenken, indem er ein an einen Felsen gebundenes Whoopee-Kissen in den Raum wirft. Die beiden Wachen werden denken, dass der andere gefurzt hat und sich gegenseitig bekämpfen, was Henry die Möglichkeit gibt, sich an ihnen vorbeizuschleichen.
  • Wingding Eyes: Henry bekommt diese während der einleitenden Zwischensequenz von Diamant , wenn er vom Wert des Titeldiamanten hört.
    • Dmitri kriegt einen rein Komplex nachdem sie von Ellie mit einem Stoppschild ins Gesicht geschlagen wurde. Ihm fehlen ein paar Zähne und ein Auge ist und X und das andere ist ein @ all mit einem albernen, offenen Lächeln.
  • A Winner Is You: Der unten erwähnte Worthless Treasure Twist hat dies als FAIL-Text.
  • Gewinne, indem du absolut nichts tust:
    • Die endgültige Lösung für das vermutlich tote Ende in Komplex lässt Henry dort sitzen und sich von Dmitri von einer Klippe stoßen lassen. Dies ermöglicht ihm, seinen eigenen Untergang vorzutäuschen und zu entkommen.
    • In der Dieb/Tot-Route in Mission , Henry stürmt auf seinem Roller auf die Rakete zu und muss riskieren, durch eine Kiste zu brechen oder von einer Rampe zu springen, um voranzukommen, da Icepick und Sal Malone im Weg sind.Die Wahl der Kiste führt dazu, dass Henry mit mindestens einem Dutzend Annäherungsminen stecken bleibt und explodiert, während die Wahl der Rampe ihn den Regeln von . unterwirft Mario Kart und bekommt ihn von einer Blue Shell genagelt. Die richtige Antwort ist, nichts zu tun, was Sal überfahren lässt, während Icepick zu sehr damit beschäftigt ist, seinen charakteristischen Hut zu ändern, um etwas dagegen zu tun.
  • Es lohnt sich: Eines der FAILS auf dem Weg der Regierung/Rettung in Mission erlaubt Henry zu ignorieren, dass Charles von einem SAM-Turm erschossen wird, um einen Cupcake zu essen. FAIL-Bildschirm: Wert.
  • Wertloser Schatz Twist: Eines der Szenarien in Luftschiff endet damit, dass Henry dem Luftschiff einen Tresor stiehlt,was sich herausstellt, dass es nichts als einen Teddybären enthält.
  • Würdiger Gegner: Dmitri in Komplex sieht Henry als einen.
  • Wrench Whack: Untergraben in der Route der Regierung/Operation in Mission . Henry versucht, den Motor der Toppats-Rakete zu zerstören, indem er mit einem Schraubenschlüssel darauf einschlägt, nur für den Motor plötzlich ein Upgrade bekommen . Sven Svenson: [über PA] Es scheint, als würden wir früher abreisen, als wir dachten. Lasst uns von hier verschwinden!
  • Falscher Fallschirmknebel: Verwendet in Gefängnis .
  • Sie können Stufe eins nicht vereiteln: Zick-Zack-in Mission ; Auf den meisten Routen ist es Henrys Hauptziel, den Toppat-Clan davon abzuhalten, seine Orbitalstation zu starten Kopfgeld/Geist , Dieb/Geist , und Regierung/Tot , der Start ist bereits gelungen und Henry muss es aus der Umlaufbahn bringen. Dann gibt es Routen, bei denen Henrys Ziel es ist, den Start sicherzustellen gelingt es , Routen, bei denen Henrys Ziel nur tangential mit dem Start der Station zusammenhängt, und schließlich gibt es die Exekutive/Geist Route, bei der der Start nicht erwähnt wird überhaupt .
  • Sie haben Ihre Nützlichkeit überlebt: In Komplex :
    • In dem Geist Route überredet Henry Ellie, ihn in die Schächte mitzunehmen, und lässt sie dann allein, um alleine zu entkommen. Das Spiel warnt dich, dass 'Ellie sich daran erinnern wird',und es beißt Henry königlich in den Arsch, wenn er sich für das entscheidet Exekutive/Geist Weg in Mission .
    • Untergraben auf der Alliierte Route; Ellie fährt auf Henrys Fahrrad davon, nachdem er angegriffen wurde, um ein Stoppschild zu schnappen und Dmitri KO zu schlagen, damit Henry ebenfalls entkommen kann.
  • Dein Kopf A-Splode: Passiert Henry in Komplex wenn Sie versuchen, den Sonic Pulse zu verwenden.
  • Du benutzt dieses Wort weiterhin: In Gefängnis , weist der Schöpfer auf seinen eigenen Missbrauch des Wortes 'undurchsichtig' hin (behauptet, es bedeute 'durchsichtig') – ein Klick auf den fehlerhaften Text schaltet eine Errungenschaft frei, die darauf hinweist, dass es sich um einen absichtlichen Scherz handelt.
  • Deine andere Linke: Im Regierung/Verbündete Weg in Mission , wählenEllies Plan sieht vor, dass Charles mit seinem Hubschrauber vor dem vorderen linken Booster der Rakete warten muss, damit Henry und Ellie einspringen können, bevor der Motor explodiert. Dies führt zu einem FAIL, da Charles davon ausging, dass Ellie meinte seine links.
  • Sie werden nicht durchkommen! : Sollte der Spieler die Kanonenkugelroute in wählen? Luftschiff , der Right Hand Man versucht dies zweimal mit Henry, um Reginald bei der Flucht zu helfen.

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Herzlichen Glückwunsch, willkommen an dem Ort, der Leben ruiniert.
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