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Videospiel / Jak und Daxter: The Lost Frontier

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img / videogame / 00 / video-game-jak.jpgDas Abenteuer geht weiter. Diesmal mit Sky-Consuming Dogfights! „Warum habe ich zugestimmt, mit euch auf diese verrückte Suche zu gehen? Finde Öko... rette die Welt... Ich will nach Hause!' - Daxter Werbung:

Der sechste Teil der in Jak und Daxter Reihe, die von High Impact Games entwickelt und von Naughty Dog mitentwickelt wurde, und das zweite Spiel der Reihe, das für eine Konsole außerhalb der Playstation 2 veröffentlicht wird, die PlayStation Portable. Das erste Spiel ist Daxter .

Das Spiel wird kurze Zeit nach den Ereignissen von eingestellt Wie X , mit Jak und Daxter, die Keira auf ihrem Weg helfen, endlich ein Öko-Weiser zu werden, wie ihr Vater Samos. Darüber hinaus ist das Trio auch auf der Mission, die Ökokrise zu lösen, die dazu geführt hat, dass sich der Planet aufgrund eines plötzlichen Mangels an Öko langsam selbst umgebracht hat, was die Ökobilanz instabil macht. Mit ihrer robusten, anpassbaren Hellcat reisen sie auf der Suche nach mehr Öko zum Brink, wo sie plötzlich von Öko-Piraten unter der Führung von Captain Phoenix angegriffen werden. Die Konfrontation führt dazu, dass die Hellcat Treibstoff verliert, was sie zu einer Bruchlandung auf einer nahe gelegenen Insel zwingt.



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Obwohl sie größtenteils von einem anderen Entwickler entwickelt wurden, sind die Mechaniken der früheren Spiele immer noch in einigen Gameplays von Lost Frontier vorhanden. Jaks Sektionen konzentrieren sich immer noch auf eine Mischung aus linearen Plattformsegmenten und schnellem Gunplay mit neuen freischaltbaren Öko-Kräften, die dem Plattformspiel und dem Kampf mehr Variabilität verleihen. Jak's Dark Form aus den vorherigen Spielen ist nicht mehr mit seinen Fähigkeiten präsent, sondern konzentriert sich auf die vier anderen Arten von Öko, die in der eingeführt wurden Das Vermächtnis der Vorläufer . Daxters Sektionen haben sich mit der Einführung seiner eigenen Dunklen Form mit dem treffenden Namen Dark Daxter geändert, in der er dunkle Öko-Energiebälle abfeuern kann, Superstärke und einen bösartigen Zyklonangriff erhält.

Der Großteil des Gameplays von Last Frontier weicht jedoch mit der Einführung des Luftschiff-Gameplays stark von früheren Teilen ab, das einen starken Schwerpunkt auf Anpassung und Fahrzeugaktivitäten legt. Sie haben ein Luftschiff in Form der Hellcat, mit dem Sie das Spiel beginnen, und andere Schiffe, die Sie im Verlauf der Geschichte gewinnen, mit denen Sie den Brink durchqueren, auf die verschiedenen Hub-Welten zugreifen, um Ihr Schiff und Jak zu aktualisieren, Nebenquests abzuschließen und Kampf gegen Himmelspiraten. Jedes Schiff ist einzigartig in seiner Anpassungsfähigkeit und erfordert spezielle Freischaltungen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Wie frühere Spiele der Serie erhielt es überwiegend positive Kritiken, war aber bei Fans der ursprünglichen Trilogie ein riesiger Base Breaker und verkaufte sich nicht so gut wie frühere Titel.



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In diesem Spiel verwendete Tropen:

  • Absurdly geräumiger Abwasserkanal: Aeropans-Abwasserkanäle, die einige der Levels beherbergen, die Sie als Dark Daxter spielen. Sie sind ziemlich groß, aber nichts im Vergleich zu Havens Kanalisation in yl und 3 .
  • KI Ist ein Crapshoot: Tym baute eine große Anzahl von Robotern, um ihm zu helfen, auf Brink Island zu überleben, aber sie wurden alle feindselig.
  • Sack voller Verschütten: Jak hat nicht so viele Fähigkeiten wie er in Wie 2 und 3 . Der Verlust von Dark Jak und Light Jak wird durch die Instabilität von Eco erklärt, aber es gibt keinen Grund für Jak, seine Morph Gun, Precursor Rüstung oder Jet Board zurückzulassen.
  • Badass Bariton: Dark Daxter hat das.
  • BFG: Jaks Gunstaff, für den er während des gesamten Spiels Mods findet, genau wie die Morph-Waffe aus Jak II und Jak 3 .
  • Körperpanzerung als Trefferpunkte : Wie in 3 , Rüstung erhöht deine maximale Gesundheit. Es gibt fünf Rüstungssets im Spiel, von denen das stärkste (Dark Sage's Mail) nur im Heldenmodus verfügbar ist.
  • Bullet Time : Der Eco Reflexe Power. Funktionell entspricht es dem Light Eco Power Flash Freeze in 3 (obwohl das bedeutet, alles andere zu verlangsamen, anstatt Jak zu beschleunigen).
  • tvtropes mutig den feigen Hund
  • Canon Diskontinuität: Das Spiel scheint bei Crossovers im Allgemeinen ignoriert zu werden, wobei Jaks Auftritt normalerweise nach seinem Ödland aussehen. Das einzige, was übertragen wurde, ist, dass Josh Keaton zurückkehrt, um Jak zu sprechen PlayStation All-Stars Battle Royale , und selbst dann wäre es vielleicht einfacher gewesen, ihn einzustellen.
  • Deflektorschilde: Die Öko-Schildkraft. Es ähnelt dem Light Jak Power Light Shield in 3 , aber es bewirkt, dass Jak herumrollt, als ob er in einem physischen Ball wäre (Light Shield erlaubt ihm, sich normal zu bewegen) und verhindert, dass er Nahkampfangriffe verwendet (während Light Shield das Schießen deaktiviert). Es ermöglicht Jak auch, Dark Eco-Pools sicher zu durchqueren.Die Hyper-Mutante hat ein Dark Eco-Äquivalent zu dieser Kraft.
  • Alles ist besser mit Spinning: Der Zyklonangriff von Dark Daxter. Jak bekommt auch ein Upgrade für seinen Spin-Angriff, das ihn kurzzeitig unverwundbar gegen Projektile macht.
  • The Gods Must Be Lazy: The Precursors hatten bereits in Jak 3 Hinweise darauf, aber es ist Up to Eleven with the Brink, was ein ganzer Abschnitt der Welt ist, den sie einfach haben habe nicht fertig gemacht .
  • Riesenspinne: Die Feinde der Ghoul-Spinnen. Seltsamerweise haben sie nur vier statt acht Beine.
  • Brillen tun nichts
  • Heroisches Opfer: In der letzten SchlachtPhoenix fliegt die Phantomklinge zwischen dem Behemoth und dem Eco Core, um zu verhindern, dass erstere Kraft aus dem letzteren zieht und sie zerstört werden kann.
  • Infinity +1 Schwert: Der Jaguar, objektiv das beste Flugzeug im Spiel. Es hat viele Waffenslots, eine hohe Haltbarkeit und ist schneller, als seine Größe vermuten lässt, und hat auch viele Mod-Slots. Um das auszugleichen, ist es beim ersten Durchspielen nicht erhältlich. Es kann nur im Heldenmodus erhalten werden und erfordert, dass Sie zuerst seine fünf Komponenten finden.
  • Killergorilla: Ein wiederkehrender Feindtyp, der auch zwei Bosse ausmacht, sind Affen, die von Dark Eco mutiert wurden und sie aggressiv machen.
  • Mecha-Mooks: Dies sind ziemlich häufige Feinde. Es gibt drei Varianten: die Sägebots (mit zwei Kreissägen und wurden ursprünglich zum Fällen von Bäumen gebaut), die Tripodbots (dreibeinig und mit Lasern bewaffnet) und Drillbots (mit Bohrern und Blastern; vermutlich für den Bergbau gebaut).
  • Mechanisches Monster: Der Uber-Bot 888, ein massiver Roboter, der als Boss dient. Es verfügt über Sägeblätter, eine Laserkanone und eine Rüstung, die es immun gegen Kugeln macht (dafür müssen Sie Ihren Eco-Verstärker verwenden, um es zu zerstören).
  • Nimm niemals ein Messer zu einer Schießerei mit
  • Mehr Dakka : Upgrades für Ihre Schiffe. Beispielsweise kann der Sky Raider mit drei Maschinengewehren ausgestattet werden.
  • Morph Weapon : Der Gunstaff ersetzt die Morph Gun, die in früheren Spielen verwendet wurde. Es hat vier Formen: Blaster, Scatter Gun und Vulcan Fury kehren aus früheren Spielen zurück, während der Lobber im Wesentlichen ein Green Eco-Äquivalent zum Plasmite-RPG von . ist 3 .
  • Multiform Balance: Die vier Formen des Gunstaff sind alle für unterschiedliche Zwecke geeignet. Der Blaster hat große Reichweite und hohen Schaden, die Scatter Gun ist eine Kurzstrecken-Schrotflinte, die mehrere Feinde treffen kann, aber nur aus nächster Nähe, der Vulcan Fury hat die höchste Feuerrate und Munitionskapazität (bemerkenswert in früheren Spielen, seiner Munition) Kapazität war gleich der des Blasters) und der Lobber ist ein leistungsstarker Granatwerfer mit geringer Munitionskapazität und geringer Feuerrate.
  • Neues Spiel+: Heldenmodus. Im Gegensatz zu früheren Spielen, bei denen Sie es kaufen mussten, entsperren Sie es hier einfach, indem Sie das Spiel schlagen. Sie können den Heldenmodus unendlich oft wiederholen.
  • Ninja Pirate Zombie Robot: Geisterpiraten tauchen in Sektor Null als Feinde auf.
  • Riding the Bomb: Dreimal in einer Mission. Es ist im Grunde eine erweiterte Daxterjacking-Sequenz, gefolgt vom Manövrieren einer klobigen Rakete an Verteidigungsminen vorbei.
  • Ausruf:
    • Sie können Nebenmissionen von Dirk Hardpec erhalten. Um den Punkt nach Hause zu bringen, können Sie in Sektor Zero auch einem Geisterpiraten namens Thick McRunfast begegnen.
    • Interviews mit Monster Girl Manga
    • Zu Dr. Seltsame Liebe : Wenn Daxter die Raketenfahrt-Mission beendet hat, wird er Witze darüber machen, dass er einen 'Raketenhut und' Sporen haben möchte.
  • Spin, um Sachen abzulenken: Ein Upgrade ermöglicht es Jaks Spin-Angriff, feindliche Projektile zu reflektieren.
  • Stuff Blowing Up: Die Leistung des Eco-Verstärkers. Es hat die Form einer roten Energiekugel, die langsam nach vorne schwebt und beim Schuss explodiert.Die Hyper-Mutante hat ein Dark Eco, das dieser Kraft entspricht. Seine Version manifestiert sich als violette Kugel um seine Faust, die explodiert, wenn sie auf den Boden schlägt.
  • Super Drowning Skills: Jak hat sie dieses Mal. Obwohl ich keine Probleme hatte, durch die gesamte ursprüngliche Trilogie zu schwimmen.
  • Superpowered Evil Side: Im Gegensatz zu früheren Spielen kann sich Jak aufgrund der Instabilität von Eco nicht mehr in Dark Jak verwandeln. Daxter hingegen kann sich jetzt in Dark Daxter verwandeln, nachdem er Dark Eco absorbiert hat. Dark Daxter ist noch größer als Dark Jak (obwohl er viel kleiner anfing) und kann Dark Eco-Bolzen werfen, auf den Boden schlagen, um eine Schockwelle zu erzeugen, Feinde aufnehmen und werfen und sich schnell drehen, um unbesiegbar zu werden.
  • Super Speed: Der freche Pirat ist ein Boss, der unglaublich schnell laufen kann und Sie Eco-Reflexe einsetzen müssen, um mitzuhalten.Der Hypermutant kann seine Geschwindigkeit mit seiner eigenen Eco-Reflex-Kraft vorübergehend erhöhen temporarily.
  • Würdiger Gegner: Phoenix sieht Jak eindeutig so.


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