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Videospiel / The Joy of Creation: Reborn

  • Video Game Joy Creation

img/videogame/36/video-game-joy-creation.jpgWirst du in der Lage sein, deine Freude an der Schöpfung zu finden? „Wir spielen, wir posieren, wir spielen, wir stoppen, wir starren, wir schreien. Wir erwecken seine Visionen zum Leben, denn so leben wir. Von der Freude der Schöpfung nähren und verbrennen, was übrig bleibt.' Werbung:

Die Freude der Schöpfung: Wiedergeboren ist ein von Fans erstelltes Horrorspiel, inspiriert von den Fünf Nächte bei Freddy Franchise. Seine erste Version wurde am 6. April 2016 auf Gamejolt veröffentlicht.

Erstellt vom berühmten Animator Nikson mit der Unreal Engine, Wiedergeboren könnte nur sein das furchterregendste von Fans gemachte Interpretation des FNAF miteinander ausgehen. Noch in der Alpha-Phase begann das Projekt mit dem 'Endless Mode', der einem funktionslosen Protagonisten folgt, der sich in einer dunklen, regnerischen Nacht seinen Weg durch sein Haus navigiert. Die erste Ebene ist die erste Etage des Hauses, die von der Animatronic 'Ignited Freddy' heimgesucht wird, die zweite Ebene ist der Keller, die von 'Ignited Bonnie' heimgesucht wird, die dritte Ebene ist der Dachboden, die von 'Ignited Foxy' heimgesucht wird, und die vierte Ebene ist der Wald, der von 'Ignited Chica' heimgesucht wird. Außerdem wurde ein Halloween-Update veröffentlicht, in dem der Spieler durch verfolgt wird Fazbears Schreck von 'Ignited Springtrap'.

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Nachdem die Entwicklung von Endless Mode abgeschlossen und veröffentlicht war, begann Nikson mit der Arbeit am 'Story Mode', beginnend mit dem 'Living Room', in dem alle Animatronics den Spieler in ihrem Wohnzimmer gefangen halten.

Der Story-Modus wurde am 17. Juli 2017 fertiggestellt und sieht ungefähr so ​​aus: Eine Familie stellt fest, dass ein Mann namens Michael mitten in der Nacht in ihrem Haus angekommen ist und er sich kaum erinnern kann, wie er dorthin gelangt ist. Besorgt erlaubt ihm die Familie, sich zu Hause auszuruhen, aber sie stellen schnell fest, dass Michael nicht allein war...

Im August 2020 wurde bestätigt, dass alle 3 Spiele (das Original, der Reborn- und der Story-Modus) in einem Spiel zusammengefasst werden: The Joy of Creation: Ignited Collection , als Teil von Scott Cawthons Fazbear Fanverse Initiative. Das Original und Reborn werden komplett überarbeitet, wobei das auf Arcade-Highscores basierende Gameplay beibehalten wird, während der Story-Modus kleinere Änderungen in Bezug auf das Gameplay haben soll, aber es werden Änderungen an der Story selbst erwartet.

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Hat ein Charakterblatt.


Das Spiel bietet Beispiele für:

Alle Ordner öffnen/schließen Allgemein
  • Adaptation Destillation: Diese Adaption übernimmt Elemente aus mehreren offiziellen FNaF-Spielen. Es gibt nur vier klassische Animatronics, wie im ersten Spiel, sie sind alle schrecklich alt, fehlerhaft und verdorrt, wie im zweiten Spiel stehen Sie einer nach der anderen gegenüber, ähnlich wie im dritten Spiel (nur im Endless-Modus). , und es spielt in einem nachtversunkenen Vorstadthaus, wie im vierten Spiel.
    • Unbeabsichtigt hat es auch den Faktor, jede Nacht andere Aufgaben zu erledigen unddie haben Endgegner eine Verschmelzung der bisherigen Animatronics seinwie Schwester Location.
  • Answer Cut : Die zweite Eröffnungsszene fürDer Keller lässt Scott die Animatroniker nach ihrer wahren Identität fragen. Michael beantwortet diese Frage mit 'Deine Kreationen' und der gesamte Levelverlauf beantwortet alles ausführlicher.
  • Titel des Antagonisten:Kreation ist Sache des Spiels Endgegner .
  • Körperhorror: Die Animatronik ist zerfleischt und fast bis zur Unkenntlichkeit verbrannt, was den bereits alten gruseligen 2,70 Meter großen Robotern noch monströsere Erscheinungen verleiht. Vor allem Bonnie, die zu diesem Zeitpunkt im Grunde nur ein wandelndes Endoskelett ist.
  • Darker and Edgier: Professionelle Grafiken, Animationen und Soundeffekte, eine viel realistischere und dunklere Umgebung (im Original) FNAF Spiele, du warst nur ein Idiot, der absichtlich dein Leben in einer Pizzeria riskiert hat, aber jetzt bist du nur eine unschuldige Person, die in dein Haus eingedrungen ist) und schrecklich verstümmelte Feinde, die sich jetzt so bewegen können, wie sie wollen. Dies ist definitiv eine der dunkelsten FNaF-Anpassungen für Spiele.
    • Um dies zu ergänzen,keines der Endungen, die erreicht werden können, sind in irgendeiner Weise positive Endungen.
  • Täuschend alberner Titel : Falls das Seitenbild Sie nicht abschreckt, nein, Sie können im Spiel nichts Erfreuliches finden (es sei denn, Sie sind ein Albtraumfetischist).
  • Titel mit doppelter Bedeutung:Die Freude Fans der Fünf Nächte bei Freddy Spiele fühlen, sie zu spielen, die Freude, die Scott empfindet, wenn er die Spiele macht, oder die Freude, die Michael empfindet, wenn er es schafft, Scott zu ersetzen. Treffen Sie Ihre Wahl.
  • Featureless Protagonist: Du bist ein junger weißer Mann. Irgendwelche Fragen?
  • Die Hölle ist das Geräusch: Viele, viele Fälle.
    • Wanndie 'Gefallenen', 'Schöpfung'oder die Animatronics Ignited schreien dem Spieler ins Gesicht. Es gibt eine Vielzahl von Screamers wie auch eine Vielzahl von Charakteren. Die Screamers reichen von verzerrt, menschenähnlich und fast tierisch zu krächzend, aufgeregt und roboterhaft.
    • Das Geräusch ihrer Schritte, ob sie auf den Spieler zulaufen oder nicht, ist ziemlich höllisch. Das Klirren von Metall, das sich schnell zu einem Schrei aufbaut, ist einfach nur entsetzlich. Dies ist kein Spiel für Minderjährige oder paranoide Menschen.
    • Das Geräusch der sich quietschenden Falltür im Dachgeschoss im Story-Modus. Der Spieler ist in diesem Fall wirklich am Arsch, dadas Spiel ist namensgebend Endgegner hat sie endlich erwischt und wird brutal angegriffen,sogar den Kopf gerade halten bitten off!
      • Es gibt jedoch einen Hope Spot, wenn es sein mussblitze Golden Freddy noch einmal auf.
    • Wenn wir hören, dass die Person, die wir spielen, um ihr Leben besorgt ist. Es klingt so realistisch und genau. Wenn verkohlte, verstümmelte und mörderische Robotervon einem bösen Wesen ohne Motiv kontrolliert zu werdenin das Haus und die Wohnung von jemandem eingedrungen sind, würden sie sich Sorgen machen und um ihr Leben schreien und definitiv weinen, ohne Ausnahme davon, ob die Person sowieso eine hohe Reife hat. Die Hölle mag nicht dieser Lärm sein, aber es ist der Lärm zu wissen, dass die Hölle für dich unschuldig kommt.
    • Im Schlafzimmer hören wir zufällig viele Dinge, die nicht von der Ignited Animatronics selbst kommen, aber dennoch gruselig klingen. Wie ein schreiendes Kind und was sich anhört wie ein Krankenwagen, der im tiefsten Teil des Ozeans funktioniert.
      • Im Wohnzimmer sind diese seltsamen Geräusche nicht so auffällig; Tatsächlich werden in diesem Level selten zufällige Sounds erzeugt. Manchmal gibt es eine Drei-Noten-Melodie, die von einer Art Metallstange erzeugt wird, aber es ist schwer, genau zu entziffern, was es ist.
      • Dasselbe gilt für das Büro, wir können Dinge hören wie ein Kind, das mit einer Roboterstimme ein Wiegenlied singt, eine ominöse Musikbox-Melodie und kurze Stöhngeräusche (nein, nicht von Ignited Bonnie).
      • Diese zufälligen Geräusche könnten von Michael kommen, während er beiläufig das Haus nach Dingen durchsucht, die er reparieren kannbald auseinanderfallen Gezündete Animatronikund Herumspielen mit Dingen, wobei die meisten dieser Dinge unbeabsichtigt oder absichtlich ausgelöst werden.
    • verräterische Spiele werden sich daran erinnern
  • Feindliche Animatronics: Ohne sie wäre FNaF nicht.
  • Unendliche Taschenlampe: Sie als Protagonist haben eine.
  • Berechtigter Titel:Schöpfung bezieht sich nicht nur auf die Animatronik im Allgemeinen. Es gibt tatsächlich eine Animatronic mit diesem Namen.
  • Realitätsverzerrer:Jede Animatronic ist dazu in der Lage und kategorisiert sie alle als Krückenfiguren, da derjenige, der diese Charaktere in die Geschichte geschrieben hat, ihre spezifischen Funktionen nicht genau herausfinden konnte. Aufgrund ihrer Fähigkeit, die Realität zu verzerren, wird eine zusammenhängende Reihe von Ereignissen als Zufallsereignisplot interpretiert interpret.
  • Szenerie-Porno: Die Grafik und Grafik sind wirklich phänomenal, besonders für ein kleines Indie-Spiel, bei dem einige Blickwinkel des First Floor so gut aussehen Stille Hügel .
  • Serielle Eskalation: Zuerst war das Spiel nichts anderes als ein kleines W.I.P-Free-Roam-Projekt mit einer einzigen winzigen Karte, keinem Ziel und einer Animatronik. Ein Update später und es gab jetzt zwei Animatronics, zwei ziemlich große Maps und für jede ein direktes Ziel. Zwei weitere Updates später und jetzt haben wir vier Animatronics, vier Karten und noch viel mehr beeindruckende und fortschrittliche Animationen. Nun wurde ein vollständiger Story-Modus erstellt und veröffentlicht.
  • Stock-Soundeffekt: Wie von enthüllt Auf Gamejolt ist das Gebrüll von Ignited Foxy, wenn er durchdreht, ein verzerrtes Schweinekreischen von Freesound.org . Stock schreien. Nikson erinnert sich jedoch nicht, wo sich eine der Originaldateien auf Freesound befindet.
  • Villain-Based Franchise: Story Mode enthüllt, dass die Animatronics Ignited auf dem Hauptfranchise Animatronik ist nicht nur Animatronik, die ohne Zweck aus dem Nichts aufgetaucht ist. Was es zeigt ist, dass sie es tatsächlich sinddämonische Doppelgänger, die versuchen, die Familie zu töten, wobei einer von ihnen versucht, Scott zu ersetzen.
Endlosmodus
  • Bonusstufe: Wenn Sie alle vier Level meistern, wird ein Bonuslevel freigeschaltet, in dem Sie in einem weißen Raum mit vier Museumsdisplays erscheinen, die jeweils eine Animatronik enthalten. Danach können Sie ein kleines alptraumhaftes, surreales Abenteuer erleben.
  • Gruseliger Keller: Die zweite Ebene ist ein einziger massiver Keller, in dessen Hallen Bonnie patrouilliert.
  • Geh nicht in den Wald: Chicas Bühne, der Wald.
  • Schau mich nicht an! : Chica verhält sich auf zwei verschiedene Weisen so: Wenn sie sie ansieht, wird sie aufhören, sich zu bewegen, aber zu langes Zuschauen provoziert sie zum Angriff. Da sie mit der Zeit immer schneller wird, bist du gezwungen, ein Gleichgewicht zwischen Beobachten und Wegschauen zu finden.
    • Darüber hinaus scheinen sich alle anderen Animatronics in gewissem Maße so zu verhalten. Auf den Ladebildschirmen für ihre jeweiligen Level scheinen sie so zu stehen, dass sie versuchen, ihre Schäden zu verbergen, als ob sie sich legitimerweise darum kümmern würden, dass sie schrecklich aussehen:
      • Freddy steht mit dem Rücken zum Bildschirm und alles von seinem Bauch abwärts aus dem Blickfeld, was es schwieriger macht zu sehen, dass sein Endoskelett-Kiefer, Schienbeine und Unterarme freiliegen und er keine Hände hat.
      • Bonnie steht nach links gedreht, wodurch sein halbgesichtsloses Aussehen und verschiedene Teile seines freigelegten Endoskeletts weniger auffallen.
      • Chica steht mit ihrem ganzen Körper, mit Ausnahme ihres Kopfes, von Nebel verdeckt, mit einem Kubrick Stare, so dass ihr völliges Fehlen eines Kiefers verborgen ist.
      • Foxy steht nach rechts gedreht, damit wir sein fehlendes linkes Ohr nicht sehen können und versucht sein Endoskelett mit dem Hintergrund zu verschmelzen, wie Bonnie.
  • Haunted House: Es scheint, dass die Animatronics spirituell an dieses verdammte Haus gebunden sind und es religiös patrouillieren.
  • Hell Is That Noise: Die Fußstapfen der Animatronik. Immer wenn einer der Animatronics in der Nähe ist, hört man ihre unglaublich lauten, donnernden Schritte, während sie durch die Gegend stampfen. Nach ein oder zwei Schritten pausieren sie für eine Sekunde und machen ein rasselndes „Aufziehgeräusch“HinweisDas ist eigentlich das Einzige, was dich vor Bonnie retten kann, denn bei seiner Höchstgeschwindigkeit rennt er zwar etwas schneller als du, aber er neigt dazu, diese Aufziehsache sehr oft zu machen.
    • Gelegentlich hallt ein tiefes, körperloses Kichern durch das ganze Haus auf Freddys und Bonnies Ebenen. Es scheint nicht von Freddy zu stammen, denn es wird weder lauter, wenn er in der Nähe ist, noch scheint es das Gameplay zu beeinflussen oder zu beeinflussen. Wen kennen wir sonst noch, der oft mit verzerrtem Lachen und anderen menschenähnlichen Geräuschen in Verbindung gebracht wird?
      • ...Entzündeter Goldener Freddy?
    • Außerdem, gelegentlich auf Bonnies Ebene, was sich anhört wie die Geräusche von Mangle, wenn sie in einen anderen Raum in Fünf Nächte bei Freddy's 2 wird in der Ferne zu hören sein. Außerdem hört man manchmal von oben etwas an der Kellerdecke hämmern. Auch hierfür gibt es keine Erklärung.
  • Es war eine dunkle und stürmische Nacht: Das Ambiente und die Fenster des ersten Stocks beweisen, dass es draußen vor dem Haus tiefste Nacht ist und es wild stürmt.
  • Sprungschreck : Aber natürlich. Wenn du erwischt wirst, schreien dir die Animatronics ins Gesicht (Bonnie schlägt dir sogar direkt in die Nase).
  • Licht ist nicht gut: Freddy hat so ziemlich Taschenlampen für die Augen, um seinen verkohlten Körper von der Dunkelheit zu unterscheiden.
  • Megaton Punch : Bonnies Kill-Animation ist, dass er dir eine davon ins Gesicht spritzt. Angesichts der bekannten Stärke der Animatronik reicht der Schlag wahrscheinlich aus, um das Gesicht einer Person einzubrechen.
  • Keine Handlung? Kein Problem! : Hat im Gegensatz zum Story-Modus keinerlei Handlung.
  • Fuchs Peter Pan und die Piraten pirate
  • Nintendo Hard : Dieser Modus ist NICHT auf jeden fall einfach. Während Freddys und Foxys Bühnen ziemlich einfach sind, sobald Sie sich die möglichen Spawn-Orte für die Objekte merken, sind Chicas und Bonnies Bühnen unglaublich schwierig. Sie müssen nicht nur eine riesige Karte erkunden und sich einige ausgewählte mögliche Spawn-Orte merken, Sie müssen nicht nur Super Persistent Predators mit Super Speed ​​meiden, sondern Sie müssen dies in a sehr kurzer Zeitraum.
  • One-Hit Kill: Sobald eine Animatronik Sie berührt, sind Sie fertig.
  • Rote Augen, Achtung: Wenn ein 2,70 Meter großes metallisches Endoskelett, das laut herumstampft, kein Hinweis darauf war, dass Sie Bonnie wahrscheinlich meiden sollten, kommt seine Anwesenheit dank seiner Augen auch mit einem knallroten Glühen.
    • Foxys normalerweise schwarz-weiße Augen werden auch rot, wenn er sich im Angriffsmodus befindet, und Chicas werden zufällig rot.
  • Scare Chord: Wenn Sie im ersten Stock zu einem Fenster in der Nähe des Bereichs gehen, in dem das Bonnie-Poster erscheint, und Ihre Taschenlampe hineinleuchten, saust Foxy mit einer vorbei, bevor sie im Wald verschwindet.
  • Ausrufe : Chicas Karte verlangt von dir durch einen Wald laufen und Seiten sammeln.
  • Super-Persistent Predator: Bonnie ist allein wegen seiner unzerbrechlichen Beharrlichkeit fast unmöglich zu entkommen.
  • Vom Licht geschwächt: Die einzige Möglichkeit, Foxy aufzuhalten, besteht darin, ihn eine Sekunde vor dem Zuschlagen mit einem Lichtblitz zu blenden. Dies ist ein Rückruf an Fünf Nächte bei Freddy's 2 , wo es die einzige Möglichkeit ist, ihn mit deiner Taschenlampe abzuhalten.
  • wir können ihn meme wieder aufbauen
Halloween-Update
  • Allein mit dem Psycho: Nur du und ein Axt-verrückter Serienmörder stecken in einem versengten animatronischen Anzug.
  • Der Bösewicht gewinnt:Springtrap überlebt und erwürgt Sie zu Tode, nachdem Sie den Ort zum Kingdom Come gesprengt und sich Ihren Weg durch seine feurigen Überreste gebahnt haben.
  • Handys sind nutzlos: Buchstäblich eine der Hauptmechaniken des Spiels besteht darin, Ihr Handy zu verwenden, um die Dunkelheit zu erhellen, auf den Kamera-Feed zu schauen, um Springtrap zu verfolgen und Tonsignale für die Kamera zu aktivieren, um Springtrap wegzulocken, aber es ist Es fällt dem Spielercharakter nie ein, um Hilfe zu rufen, obwohl eine Stimme mit Internetverbindung ihn anruft, um das Ziel zu erklären.
  • Komm raus, komm raus, wo immer du bist: Der Modus wird speziell als 'Katz-und-Maus-Spiel' beschrieben, da du dich im Gegensatz zu den anderen Animatronics vor Springtrap verstecken musst, anstatt vor ihm davonzulaufen.
  • Kill It with Fire: Das ganze Ziel des Halloween-Updates ist es, ein Gasleck zu verursachen und den Ort mit einer Explosion zu zerstören, um die rachsüchtigen Geister zu befreien, die Fazbear's Fright heimsuchen.
  • Albtraumgesicht:Am Ende, als der Spielercharakter von Springtrap erwürgt wird, reißt er seine Maske ab, um das verstümmelte, mumifizierte Gesicht des Purple Guy zu enthüllen.
  • Rote Augen, Achtung: Springtrap hat selbst ein Paar Piercing rote Augen, die durch die Dunkelheit schlagen.
  • Plötzlich geäußert: Nach Die Freude der Schöpfung , Endlosmodus , und Geschichtsmodus , erhält dein Spielercharakter endlich eine Stimme, um über eine Internetverbindung mit der Stimme zu sprechen.
  • Zu dumm zum Leben: Der Spielercharakter hat ein voll funktionsfähiges Handy, ruft aber nie um Hilfe. Und Sie können dies nicht als „kein Signal“ abstempeln, da Sie Anrufe von einer mysteriösen Stimme erhalten.
  • Stimme mit Internetverbindung: Ihre Ziele werden Ihnen von einem rau klingenden Mann von Ihrem Telefon aus erklärt.
Geschichtsmodus
  • Action-Mädchen : Du spielst Scotts Frau Val im Wohnzimmer.
  • Angst vor Erwachsenen: Ein potenzieller Einbrecher, den Sie direkt neben Ihren drei Kindern schlafen lassen, und das plötzliche Auftauchen von alptraumhaften, 2,70 Meter großen mörderischen Robotern, die definitiv Menschen töten können und eines Ihrer Kinderzimmer besuchen. Beides geschieht innerhalb derselben Nacht.
  • Alternative Zeitleiste:Das Spiel findet in einem statt, in dem Scott Cawthon absagt Five Nights at Freddy's: Sister Location .
  • Und jetzt für jemanden, der ganz anders ist: In jedem Level spielt ein anderer Charakter mit einem anderen Spielstil für die 6 Stunden, die er überleben muss.
  • Arc-Wörter: 'Komm zurück.'
  • Großes Übel:Michael Schmidt ist der Mastermind hinter all den Ereignissen hier, der die Ignited mitbringt und dann die Schöpfung erschafft, damit er Scott ersetzen kann.
  • Bizarrarchitektur: Nachdem das Wohnzimmer-Level abgeschlossen ist,die zweite laufende Szene zeigt Scott, wie er das Schlafzimmer zu Nicks Tür öffnet. Er findet absolut nichts in dem Raum, alles wird durch eine abgrundtiefe Tundra ersetzt, was bedeutet, dass das Gebiet, in dem die Animatronics-Angriffe von Ignited angreifen, in eine andere Dimension teleportiert wird, die es niemand anderem erlaubt, sie zu betreten. Dieser Trope gilt auch für den Keller, wo sich der Raum nach dem Wiederbetreten des Badezimmers ändert.
  • Verrückte Obdachlose: Scott denkt, dass Michael das ist, weshalb er so verzweifelt ist, ihn hereinzulassen.Im Nachhinein ist es viel sicherer, einfach ein verrückter Hobo zu sein, als ein verrückter Doppelgänger mit dem Aussehen eines Hobos, der auf einer Ihrer Kreationen basiert, der Sie ersetzen möchte und buchstäblich ein Dämon ist, der einige Freunde mitgebracht hat.
  • Gruseliges Kind: Die Stimme von jemandem ist regelmäßig im Büro zu hören, singen des christlichen Kinderliedes 'Jesus liebt mich, denn die Bibel sagt es mir'. Es kommt fast immer aus dem Nichts, daher ist es besonders gruselig, wenn man es nicht erwartet.
  • Farbcodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Farbe des Lichts, das über der Tür jedes Levels aufleuchtet, wechselt von Blau nach Rot: Das Schlafzimmer, in dem der Spieler zum ersten Mal auf die Animatronik trifft, ist blau, und der Dachboden, in dem das Mastermind gegen Scott kämpft, ist rot.
  • Kontrollierbare Hilflosigkeit: In der Office-Ebene, wenn Ihnen die Zeit ausgehtohne 10 Mal Ignited Freddy angegriffen zu haben; die Lichter gehen aus, die Haupttüren öffnen sich langsam, während eine geisterhafte, verzerrte Version von 'Toreador' spielt, und Ignited Freddy kommt ungehindert herein, um dich zu töten. Sie können sich während dieser Zeit vielleicht noch eine Minute lang bewegen, aber zu diesem Zeitpunkt können Sie nichts tun, um ihn aufzuhalten .
  • Dunkelheit ist gleich Tod:
    • Zickzack in der Schlafzimmerebene. Die entzündeten Bonnie und Chica greifen nur an, wenn das Licht an ist, aber wenn Sie das Licht zu lange auslassen, werden Sie verrückt, was zum Tod führt.Der entzündete Golden Freddy tötet den Spieler, wenn er die geistige Gesundheit verliert, aber wenn der Spieler eine unwiderrufliche Menge an geistigem Verstand verliert, erscheint Shadow Freddy, und zwar nur als Kopf! Er kann den Spieler auch unerwartet töten.
    • 3 Akkorde und die Wahrheit
    • Wenn nichtVerscheuen Sie 10 Mal Freddy vor 6:00 Uhr entzündetin der Office-Ebene wird der Raum komplett dunkel, mit Ausnahme von Freddys leuchtenden Endoskelett-Augen, die dich vom Flur aus anstarren, während im Hintergrund 'Toreador Song' spielt, in einem Mythology Gag zu einer der beiden Methoden, mit denen Freddy dich töten kann Der Erste FNaF Spiel. Im Gegensatz zu diesem Spiel gibt es jedoch kein Wartespiel; du hast schon versagt.
  • Department of Redundancy Department: Der Tipp für Foxy, wenn der Spieler ihm im Büro die Tür öffnet, enthält den Satz 'mehrere Räume gleichzeitig'.
  • Downer-Ende:Scott wird getötet und von Michael übernommen und obwohl Val und die Kinder Jahre später dem Hausbrand entkommen können, tauchen vermutlich entweder Michael oder Creation wieder auf und ermorden den inzwischen erwachsenen Nick, wie aus einem Zeitungsschrott und einem Bad Ending hervorgeht, das der Spieler bekommen kann player im letzten Level.
  • Eldritch Location : Das Haus verwandelt sich um 5:00 Uhr morgens auf den Wohnzimmer- und Büroebenen in eines davon, mit roter Beleuchtung, alle Gemälde verwandeln sich in Augäpfel und die Poster der Animatronik verwandeln sich in ihre entzündeten Versionen. Darüber hinaus scheint der Keller einer zu sein, in dem sich Warping-Umgebungen befinden, die sich jedes Mal ändern, wenn Sie ein Ziel erfüllen.
  • Sogar das Böse hat Standards:Trotz Folter, Vergewaltigung und Tötung von Scott will Michael seiner Frau oder seinen Kindern nie wehtun. (Zumindest bis sie erwachsen sind. Vielleicht.) Tatsächlich hilft er ihnen bei der Flucht.
  • Evil Duo: Im Wohnzimmer, Freddy und Foxy, da sie dich beide gleichzeitig angreifen, da ihre Patrouillenmuster synchron sind. Tatsächlich besteht die einzige Möglichkeit, sie zu überleben, darin, diesen Zeitplan durcheinander zu bringen, damit Sie mit jedem von ihnen separat umgehen können.
  • Die vierte Mauer wird Sie nicht schützen:Im Universum. Die Familie, die von den Animatronics angegriffen wird, sind Scott Cawthon und seine Familie.
  • The Ghost: Nicks zwei Geschwister, Anthony und Sam, werden ein paar Mal erwähnt, haben aber keine Sprechrollen.
  • Heroic Pantomime: Kind Nick in der Schlafzimmerebene. Um fair zu sein, spricht er in einer Zwischensequenz und ist ein Kleinkind. Michael sagt ihm auch direkt, dass er nichts sagen soll, damit die Animatronik nicht auf seine Anwesenheit aufmerksam gemacht wird.
  • Hope Spot: Nach Abschluss des Dachbodens wird Scott angegriffen von'Michael Schmidt', aber man kann hören, wie er aus dem brennenden Haus flieht und sich mit seiner Familie wieder vereint...nur um zu wiederholen 'Du bist jetzt sicher, das ist alles was zählt' und enthüllt, dass 'Scott' von Michael übernommen wurde.
  • It Can Think : Im Büro beobachtet Scott, dass die Animatronik immer schlauer und wütender wird.
  • Gerechtfertigtes Tutorial: In den ersten beiden Levels warnt Michael die Familienmitglieder davor, womit sie es zu tun haben und wie man sie aufhält.
  • Wahnsinns-Mantra:Sie sind jetzt sicher. Das ist alles was zählt.
  • Narnia-Zeit:Wenn die Animatronik im Haus auftaucht, wird die Zeit verzerrt und verdreht und jetzt läuft sie entweder schneller oder langsamer. Michael versichert Val, dass sie nur einige Minuten braucht, um 6 Uhr morgens zu erreichen, doch als Scott von den Animatronikern in seinem Büro in die Enge getrieben wird, muss er sich möglicherweise für Tage ohne dass die Sonne jemals aufgeht.
  • Nächsten Sonntag n. Chr.:Scotts Familie begegnet Michael und den Animatronikern im Jahr 2016, was bedeutet, dass Nick während einer unbestimmten Zukunft nach Hause kommt.
  • Nicht standardmäßiges Game Over: Eines für jedes Level, wobei die Arc-Wörter am Ende blinken.außer dem letzten.
    • Sollte der Spieler im Schlafzimmer seinen Verstand nicht bewahren, wird der Bildschirm langsam schwarz, bevor der Spieler wieder aufwacht, mit seinem Bett jetzt mitten im Wald. Bevor der Bildschirm schwarz flimmert, ist Ignited Golden Freddy kurz über dem Player zu sehen.
    • Wenn Chica den Spieler im Wohnzimmer nach 5 Uhr morgens tötet, werden Sie mit einer Zwischensequenz behandeltPräsentieren eines First-Person-POV von Schaffung durch die Halle schlurfen Angezündet kommt Bonnie durch und schlägt die Tür mit seinem Haken ein.
    • Wenn es dem Spieler in The Basement nicht gelingt, Endo R auszuweichen, gibt es vor der Rückkehr zum Titel eine kurze Zwischensequenz vonMichael wachte im Ofen auf und sah die Animatronik, die ihn von der anderen Seite des Gitters anstarrte, bevor er lebendig verbrannt wurde.
    • Versäume es in The Office, Freddy zehnmal vor dem Ende der Nacht zu konfrontieren, und er wird dich am Ende der Nacht unvermeidlich in die Enge treiben (in einer Parallele zu dem, was passiert ist, als dir in FNAF 1 der Strom ausgeht, sogar einschließlich .) Toreador .) Sie erhalten dann eine Zwischensequenz der Uhr, die bis 6:00 Uhr vorrückt, bevor sie ausfällt und wiederholt auf 12:00 Uhr zurückläuft, wobei sie jedes Mal mehr und mehr verfallen.
    • Wenn man im letzten Level Golden Freddy zu lange anstarrt, bekommt man nicht nur Angst vor ihm, sondern erhält auch einen kurzen Clip von einem blutbefleckten Boden und ein Telefon, mit dem Tobias versucht, Kontakt mit dem Implikation, dass Nick getötet wird, nicht lange nachdem er sein Elternhaus übernommen hat.
  • Oh Mist! : Scott hat eine in einer seiner Aufnahmen im Büroals Bonnie aufwacht und eine von Scotts Kameras zertrümmert.
  • Rotierender Protagonist:
    • Im ersten Level spielen wir alsNick Cawthon, der zentrale Charakter des Spiels als Erwachsener und der Spielercharakter des ersten Levels als Kind.
    • Im zweiten Level spielen wir alsVal, Scotts verängstigte und verwirrte Frau.
    • Im dritten Level spielen wir alsScott Cawthon selbst, wie er die traditionelle Animatronik in einer eher traditionellen Umgebung abwehrt.
    • Im vierten Level spielen wir alsdas Große Böse selbst, Michael Schmidt.HinweisEr schlägt Scott in der zweiten Zwischensequenz vor der Nacht nieder.
    • Im letzten Level spielen wir alsScott Cawthon selbst, nachdem er kurz nachdem Michael ihn KO geschlagen hatte, aufgewacht war.
  • Sanity Meter : In der Schlafzimmerebene, dargestellt durch ein Licht in der Nähe von Bonnies Tür, beginnend bei Grün (maximale geistige Gesundheit) und abfließend in Rot (Wahnsinn), je mehr die Lampe ausgeschaltet wird.
  • die Krise auf unendlichen Erden
  • Schmuck Bait : Im dritten Teil des Kellergeschosses gehst du einen langen Flur entlang. Das Spiel sagt Ihnen, dass Sie weitergehen und nicht zurückblicken sollen. Für die Liebe Gottes, Hör es dir an.
  • Ausrufe :
    • Im Büro erwähnt ein leicht zu übersehender Zeitungsausschnitt auf der Pinnwand Diese Nächte bei Rachels , die ebenfalls von Nikson hergestellt wurde.
    • Die entzündete Chica, die durch eine sickernde Wandöffnung ins Büro kriecht, ähnelt dem Opfer, das gelegentlich in Henrys Wohnung spukt Stiller Hügel 4 .Anstatt eine Kerze in ihrer Nähe anzuzünden, schickst du sie mit Cupcakes weg.
  • Titel-Drop: TheGezündete Animatronics'Botschaft im B2-Segment der Kellerebene: „Wir agieren, wir posieren, wir spielen, wir stoppen, wir starren, wir schreien, wir erwecken seine Visionen zum Leben, denn so leben wir, ernähren uns von der Freude der Schöpfung und verbrennen was übrig bleibt '.
  • Nicht gewinnbar durch Design:
    • Im Büro,Wenn du um 6:00 Uhr morgens ankommst, ohne Freddy 10 Mal zu begegnen, schaltet er den Strom ab und tötet dich, während du die Nacht beenden willst. Bemerkenswert ist, dass das Spiel Ihnen dies nie direkt sagt, bis nach dem du stirbst für Freddy; Bis dahin ist das Beste, was Sie bekommen, ein Hinweis, dass 'Freddy der Schlüssel ist'.
    • Wenn die Schöpfung im letzten Stadium den letzten Raum erreicht, bist du tot; Es gibt nichts, was Sie tun können, um ihn loszuwerden, und er wird Sie schließlich töten. Abgewandt aber in dem Sinne, dass man die Nacht noch in den wenigen Sekunden beenden KANN, bevor er einen erreicht.
  • Wham-Episode: Während der Zwischensequenz vor dem Wohnzimmer-Level wird es beiläufig durch Gespräche enthüllt, diedie Familie im Spiel ist die Familie von Scott Cawthon. Das Scott Cawthon .
  • Du bist bereits tot :
    • Wenn Sie im Schlafzimmer-Level das Fenster geöffnet sehen, ist Freddy bereits im Zimmer des Spielers und wird den Spieler in Sekunden erschrecken.
      • Wenn die Tür offen ist und völlige Dunkelheit aus der Türöffnung kommt, ist Bonnie in Right Behind You untätig.
      • Wenn Chica Sie spät in der Nacht betäubt hat, steigt die Möglichkeit des Todes auf ein unaufhaltsames Niveau.
      • Wenn ein grollendes Geräusch zerstreut ansteigt, während Foxy direkt in die Augen starrt oder nicht, wird Foxy den Spieler ermorden.
    • Wenn die Lichter in der Office-Ebene komplett ausgehen, bedeutet dies, dass Sie bereits verloren haben, auch wenn Sie vielleicht noch eine Minute lang roamen können. Im Gegensatz zu den oben genannten gibt es keine Jumpscare, obwohl Sie diese beunruhigenden Endoskelett-Augen im Flur sehen und eine gruselige Wiedergabe von 'Toreador Song' hören müssen.
    • Wenn der Keller früh (vor der letzten Phase) in seine Albtraum-Variante 'wechselt', ist das Spiel vorbei; Endo R wird den Spieler schließlich aufladen und sich übernatürlich schnell bewegen. Und die Kellertür schließt ab. Es gibt nichts, was du tun kannst, aberwarten Sie auf das Nicht-Standard-Game Over .
    • Wenn die Schöpfung im selbstbenannten Endstadium den Dachboden erreicht, ist sie nicht mehr aufzuhalten; Alles, was Sie tun können, ist, ihn langsam in der Ego-Perspektive auf Sie zu kriechen, bis er Sie tötet. Für Bonuspunkte ist es sehr wahrscheinlich, dass er dies tut, wenn Sie sonst die Nacht zuvor größtenteils abgeschlossen haben, während der Raum hinter ihm und um Sie herum in Flammen steht. Dies kann jedoch möglicherweise verhindert werden, wenn der Spieler weit genug ist, da der Spieler das Ende immer noch auslösen KANN, bevor die Schöpfung ihn erreicht.

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