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Videospiel / Die Rache eines Koopas

  • Video Game Koopas Revenge

img/videogame/79/video-game-koopas-revenge.gifEin Spiel, in dem Sie Yoshis lebendig grillen können. Die Rache eines Koopas ist eine Reihe von Adobe Flash-Plattformprogrammen von LambTa.co basierend auf dem Super Mario Bros. Serie. Es ist ein Perspective Flip, der Bowsers Mooks als Hauptfiguren und den ansonsten fröhlichen Mario als Big Bad zeigt.Werbung:

Die Serie beginnt, als ein Goomba zusammen mit mehreren anderen Goombas und seinem besten Freund, einem einzigen Koopa Troopa, eine Geburtstagsfeier hatte. Während der Koopa ein bisschen ausgeht, um die Toilette zu benutzen, stürzen die Mario Bros zusammen mit Prinzessin Peach herein, töten die Goombas auf der Party und versklaven die Überlebenden. Nachdem er von der Toilette zurückgekehrt ist, nur um festzustellen, dass die Party abgestürzt war, beschließt er, die Rechnung mit einer guten alten Revenge zu begleichen.

Während seiner Suche entdeckt der Koopa, dass Bowser auch von Mario und seiner persönlichen Armee von Toads, Yoshis und mehreren anderen Charakteren entführt wurde, die im Kanon als 'gut' gelten würden Mario Universum. Der Koopa besiegt schließlich Luigi, Peach und Evil Counterparts Wario und Waluigi und lässt den Koopa in einer Konfrontation mit Mario selbst auf dem Dach von Marios Schloss zurück, wobei Mario einen Humongous Mecha steuert. Mit dem zerstörten Mecha flieht Mario auf einem Luftschiff in die Ferne, wobei Bowser immer noch nirgendwo zu sehen ist, obwohl die verbleibenden Goombas gerettet wurden und alle zurückkehrten, um die Geburtstagsfeier des Goomba zu feiern.



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Die Fortsetzung, Die Rache eines Koopas II , bestätigt, dass die Geburtstagsfeier nicht für die Goomba war, sondern für Bowser selbst, und Bowser war an Bord des Luftschiffs, mit dem Mario beim Höhepunkt von AKR1 entkommen wollte. Der Koopa ist dazu bestimmt, seinen König wirklich zu retten, und bringt einen normalen Goomba . mitHinweisDie oben erwähnten Goombas sind eigentlich Galoombas, wie sie genannt wurden Super Mario 3D-Welt und ein schüchterner Kerl, und die drei machen sich auf, um Mario auf einem mysteriösen neuen Kontinent zu jagen. Marios Luftschiff beginnt, seine Waffen abzufeuern, was das Luftschiff des Koopas auf das darunterliegende Land stürzen lässt. Das Trio entkommt unversehrt und geht zu Fuß weiter. Auf dem Weg entdeckt der Koopa, dass Mario einige Anpassungen an seiner eigenen Mook-Galerie vorgenommen hat und sogar so weit gegangen ist, die sieben Koopalinge einzufangen und sie in riesigen Sternen zu versiegeln.

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In der Serie verwendete Tropen:

  • 100% Abschluss: In der Fortsetzung alle Silbermünzen erhalten, jeden normalen und geheimen Ausgang finden, alle aktivieren! Schalter, die alle sieben Koopalinge retten,Erhalten von Space Jump, Screw Attack und Rush Coil und besiegen schließlich Giant Mario.
  • Alternatives Universum : Die Beschreibung für AKR2 besagt, dass das Spiel in einem Paralleluniversum spielt, in dem Bowser und seine Schergen gut sind und Mario und Freunde böse sind.
  • Antiklimax-Boss:Angerufen mit Monstario in AKR2 . Gerade Versuchen diesen Kampf zu verlieren.
  • Auto-Scrolling-Level: In der Fortsetzung: 3-3, 5-1 und 5-2.
  • Bloodier and Gorier: Die Originalspiele von Super Mario Bros. sind nicht blutig, aber dieses geht auf eine blutige, urkomische Route, da die meisten Feinde Blut hinterlassen, wenn sie besiegt werden.
  • Körperpanzerung als Trefferpunkte: Da der Koopa bei einem Treffer nicht so schrumpft wie Mario, verliert er einfach seine Schale, wenn sie grün ist und er nimmt Schaden.
  • Bonus-Boss:
    • Dazu zählen die True Final Bosse beider Spiele.
    • Wenn Sie die ersten 5 Bosse des zweiten Spiels besiegen, ohne einen der Switch-Paläste zu aktivieren, haben Sie die Chance, Dan Hibiki und Zangief zu treffen. Vor Version 2.9 bestand die einzige Anforderung darin, die Aktivierung der Schalterpaläste zu vermeiden.
  • Boss Arena Idiotie:
    • Im ersten Spiel haben die zweiten und dritten Bosskämpfe gegen Peach und Waluigi jeweils Plattformen, die im Verlauf des Kampfes erscheinen, sodass Sie aufspringen und den Boss angreifen können.
    • Magical Girl Spec-Ops Asuka Manga
    • Das Endgegner des zweiten Spielskann nur getötet werden, indem man ihn in einen schwachen Teil des Schlossgangs lockt, sodass er ihn zerstören und in den Tod fallen kann.
  • Boss-Rush:
    • Level 5-2 im ersten Spiel ist eins gegen die vier Bosse, die in den vorherigen Welten getroffen wurden. Sie kämpfen alle identisch wie ihre ursprünglichen Inkarnationen, außer dass mehrere Gefahren im Burgthema hinzugefügt wurden, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhenHinweisWarios Arena hat eine Lavagrube, die sich auf und ab bewegt, Peachs hat ein einsames Podoboo, das sich horizontal über den Boden bewegt, Feuerbarren werden zu Waluigis Heimtückischem Doom Drill hinzugefügt und zwei horizontale Lavagruben umgeben Luigis Arena.
    • Als Teil der Version 2.9 wird dem zweiten Spiel ein Boss-Rush hinzugefügt. Es beinhaltet auchein exklusiver Yoshi King-Boss.
  • Atemwaffe: Im ersten Spiel gibt die Feuerblume Koopa die Fähigkeit, einen Feuerstoß aus kurzer Entfernung aus seinem Mund abzufeuern. Dies wurde in der Fortsetzung zu Feuerbällen im Mario-Stil geändert.
  • Brutale Bonusstufe:Das Originalspiel hat eines, das nur erscheint, wenn Sie das Spiel auf der Website des Autors spielen. Es ist ein Waldlevel voller Fallen und ein Rückkampf gegen Marios Humongous Mecha.
  • Bloody Hilarious: Viele Feinde, die Sie im Originalspiel erledigt haben, werden zu Blutlachen. Es wurde in der Fortsetzung entfernt,kann aber mit einem Cheat-Code wieder aktiviert werden.
  • Classic Cheat Code : Der Code zum Aktivieren von Bluteffekten in AKR2 ist einer davon.Konkret ist es die Mortal Kombat Blutcode.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Yoshis im ersten Spiel hatten je nach ihrer Fähigkeit unterschiedliche Farben.
  • Doomy Dooms of Doom : Waluigis Bohrfahrzeug im ersten Spiel wurde im Intro der Fortsetzung als 'Destardly Doom Drill' bezeichnet.
  • Drop the Hammer: Die Schwarze Blume in der Fortsetzung gibt dir die Möglichkeit, Hämmer zu werfen.
  • Die Goomba:
    • Der Trope Namer erscheint als spielbarer Charakter in der Fortsetzung.
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    • Kröten dienten diese Rolle direkt im ersten Spiel, wurden aber später durch Kröten und Paratoadlets in . ersetzt Koopas Rache II .
  • Goomba Stomp: Ihre wichtigste Angriffsmethode.
  • Führer Dang It! : Viele Geheimnisse der Fortsetzung(einschließlich der drei versteckten Upgrades)sind ziemlich gut versteckt, bis zu dem Punkt, an dem Sie bei einigen von ihnen über den Bereich hinausgehen müssen, an dem die Kamera in einem bestimmten Bereich scrollt, was oft durch einen Sprung über eine Wand geschieht.
  • Die Helden der One-Punch-Man-Klasse
  • Unendlich +1 Schwert:
    • Wenn Sie 5-3 von eingeben AKR2 Wenn entweder der Gott-Modus-Cheat aktiviert ist, nachdem Sie 100% abgeschlossen haben, oder die Knochenblume, können Sie über die Wand im ersten Raum und unter die Rohre neben dem 3-Up-Mond gehen, indem Sie sich zusammenrollen, um den Unendlichen 1-Up-Pilz zu finden, der dauerhaft sperrt deinen Lebenszähler bei '∞'.
    • Das Hidden Screw Attack Upgrade macht den Spielercharakter beim Springen unbesiegbar.
  • Leichter und weicher:
    • Gegner produzieren kein Blut mehr, wenn sie im zweiten Spiel besiegt werden. Jedoch,das Blut kann mit einem Cheat-Code wieder aktiviert werden.
    • Version 2.9 des zweiten Spiels ersetzt die Babys durch Klempnerpuppen. Der Schöpfer erklärte, dass dies daran lag, dass jüngeren Fans das Spielen des Spiels verboten war, als ihre Eltern entdeckten, dass es das Töten von Babys darstellte.
  • Nostalgie-Level:
    • Die geheime Welt 0-1 in Koopas Rache 2 ist Welt 1-1 von Super Mario Bros. .
    • Auch in AKR2 Der erste Raum von Level 5-3 ist eine Hommage an den ersten Raum im ersten Spiel.
  • Parasol of Pain: Der oben erwähnte Boss Umbreltar greift an, indem er sich dreht, sticht, sauren Regen beschwört und einen verdammten Laserstrahl auf dich abfeuert.
  • Power Gives You Wings : Das Lila (blau in AKR1 ) und rosa Muscheln/Blütenblätter machen den Koopa zu einem Paratroopa.
  • Geheimstufe: Es gibt nur einen in AKR1 das Site-exklusive Brutal Bonus Level nicht mitgerechnet. Die Fortsetzung hingegen hat sieben.
  • Ausrufe :
    • In der Fortsetzung, wenn du nachts Welt 2-4 spielst, stehst du vor dem Majoras Maske Mond statt wütender Sonne.
    • Die Bonusraum-BGM in AKR2 hat einige Ähnlichkeiten mit Cocoron 's Boss-Thema.
    • Space Jump, Screw Attack und Rush Coil sind alle versteckte freischaltbare „Cheat“-Upgrades, wobei die ersten beiden in . sind Metroid -geheime Themenbereiche und letztere mit einem Plattformbereich direkt aus Air Mans Bühne Man .
  • Die Enthüllung:Der mysteriöse Magier entpuppt sich im letzten nicht geheimen Level des Spiels als Mario.
  • Triangle Shades: Die Kröten, Paratoadlets und Babys der zweiten Welt in Die Rache eines Koopas 2 tragen Sie tagsüber dreieckige Sonnenbrillen. Es kann eine Anspielung auf die anfängliche Einstellung von sein Tengen Toppa Gurren Lagann .
  • Wahrer Endgegner:Der Rückkampf gegen den Riesen Mecha Mario in einer härteren Arena nach dem Site-exklusiven Brutal Bonus Level im ersten Spiel und Giant Mario nach dem Finden jeder Silbermünze im zweiten.
  • Videospielzeit: AKR2 verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus, der zwischen Tag und Nacht wechselt, nachdem der Spieler gestorben ist oder ein Level beendet hat. Der einzige Effekt, den es hat, ist, dass einige Blöcke in den Levels entweder erscheinen/verschwinden oder ihren Inhalt ändern, die Weiße Blume wechselt zwischen einem Trockenknochen-Kostüm, das das Werfen von Knochen ermöglicht, und einer Boo-Kraft, die es ermöglicht, unsichtbare Objekte zu sehen, und den Geistern, die das bevölkern Zwei Geisterhäuser im Spiel werden bei Nacht viel größer, schneller und schauriger aussehen.
  • Vile Villain, Saccharine Show: Im Vergleich zu seinem kanonischen Gegenstück ist Mario im zweiten Spiel dank seiner Glowing Eyes of Doom viel teuflischer.
  • Wall Jump: Das kannst du im zweiten Spiel schaffen.
  • thor (Wundercomics)
  • Warp Zone: In der Fortsetzung sind viele der Secret Exits tatsächlich alternative Pfade, die es Ihnen ermöglichen, Levels zu überspringen.Insofern heruntergespielt, als es Sie daran hindert, den wahren Endgegner zu erreichen, da Sie nicht alle Silbermünzen haben, die erforderlich sind, um sich ihm zu stellen.
  • Womb Level: Level 3-4 im zweiten Spiel (das auch als Castle Level dieser Welt dient) lässt Koopa in den Körper eines toten Wals eindringen, der an Land gespült wird.Er kann durch das Blasloch statt durch den Mund eintreten, um zum Boss des Levels zu springen.
  • Würde ein Kind verletzen: Die vier Babyversionen von Mario und Wario Bros. erscheinen in jedem Level beider Spiele. Wenn du jeden in einem Level tötest, erhältst du 1UP, obwohl dies nicht erforderlich ist, um im zweiten Spiel 100 % abzuschließen.
  • Ihre Prinzessin ist in einem anderen Schloss! : 'Danke, aber Bowser ist in einem anderen Schloss', sagten alle fünf Goombas, die ihr im ersten Spiel rettet.
  • Zero-Effort Boss: In Die Rache eines Koopas 2 :Wenn Sie das Spiel durchspielen und die letzte Phase erreichen, nachdem Sie die ersten 5 Bosse besiegt haben, aber keinen der Switch-Paläste aktiviert haben, werden Sie konfrontiert mit Straßenkämpfer Besitze Dan Hibiki anstelle von Marios erster Form, der mit einem einzigen Stomp zu Boden geht.



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