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Videospiel / Die Legende von Spyro

  • Video Game Legend Spyro

img/videogame/62/video-game-legend-spyro.jpgDie zweite Generation – eine wiedergeborene Legende.Werbung:

Die Legende von Spyro ist Activision / Sierras Continuity Reboot-Trilogie von Videospielen, die auf dem Spyro der Drache Franchise. Im Vergleich zum unbeschwerten Ton des Klassikers Spyro , das Legende Trilogy hatte eine viel dunklere Atmosphäre, einschließlich der großen Änderungen an Charakteren, Story und Gameplay.

Während sich die ursprünglichen Spiele normalerweise für einen Excuse Plot entschieden hatten, hatten diese Spiele eine komplexe Geschichte, die sich über drei Spiele erstreckte. Im Grunde ist Spyro ein legendärer Purple Dragon, eine seltene Rasse, die die Elementarkräfte jeder anderen Drachenrasse beherrschen kann. Dies wäre nützlich, um den Dunklen Meister abzuwehren, einen mächtigen Feind, der versucht, die Welt zu zerstören, außer dass der Tempel, in dem Spyro geboren wurde, angegriffen wurde, was Ignitus, den Hüter der Eier, dazu zwang, Spyros Ei einen Fluss hinunterzuschicken. Dort wurde es von einer Libellenfamilie gefunden, die Spyro aufzog, um zu glauben, dass er auch eine Libelle sei. Eine große lila Libelle.

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Natürlich erkennt Spyro schließlich, dass er nicht wirklich ein Insekt ist und macht sich mit seinem Pflegebruder Sparx auf den Weg, um herauszufinden, wer er ist. Dann trifft er Ignitus und die Geschichte beginnt:

  • Die Legende von Spyro: Ein neuer Anfang (2006) (entwickelt von Krome Studios)
    Lila Drachen sind selten und haben eine immense Macht, daher ist es kein Wunder, dass, wenn ein lila Drachenei gelegt wird, jeder böse Mann und seine böse Matriarchin es in die Finger bekommen wollen. Eine Armee eines unsichtbaren Bösewichts namens Dark Master stürmt die Drachenbrutstätte und zerbricht alle Eier – aber der weise Ignitus schafft es, das kleine lila Ei zu retten und es flussabwärts zu setzen, wo eine Libellenfamilie es adoptiert. Viele Jahre später beginnt der kleine Spyro zu erkennen, dass er nicht ganz das ist, was er dachte, als er herausfindet, dass er Feuer spucken kann, und er und Sparx machen sich auf die Suche, um den bösen Cynder zu stoppen! Später im Spiel stellte sich heraus, dass Cynder das einzige andere Drachenei war, das überlebte, das von der Armee des Dunklen Meisters als Teil seines Plans, ihn freizulassen, entführt wurde.
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  • Die Legende von Spyro: Die ewige Nacht (2007) (entwickelt von Krome Studios)
    Mit Spyros erfolgreichem Sieg über Cynder schwindet die Macht des Dunklen Meisters über sie und sie kehrt in ihre wahre Form zurück – ein junger Drache, der nicht älter (oder größer) als Spyro ist. Doch von der Dunkelheit berührt, wird Cynder von einer schattenhaften Gestalt namens Gallier gezwungen, den Dunklen Meister aus dem Brunnen der Seelen zu befreien – mit dem Ziel, die Welt in einer endlosen Nacht zu verhüllen. Spyro, angeführt von Visionen eines seltsamen Drachenmeisters, verfolgt sie in der Hoffnung, dass er sie vor einem schrecklichen Fehler bewahren kann. Dabei kann Spyro jedoch selbst der Dunkelheit zum Opfer fallen...
  • The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (2008) (entwickelt von Etranges Libellules)
    Drei Jahre nach den Ereignissen von Die ewige Nacht , Spyro und Cynder erwachen aus ihrem kristallinen Gefängnis, nur um kurzerhand von niederträchtigen Dienern des Dunklen Meisters am Hals aneinandergekettet zu werden. Glücklicherweise spürt Hunter der Gepard sie auf und hilft ihnen bei der Flucht. Während ihres Schlafes erhob sich der Dunkle Meister Malefor wieder und die Welt ist in Aufruhr. Jetzt müssen Spyro und Cynder als Team zusammenarbeiten, um Malefor aufzuhalten. Aber was ist das? Sowohl Spyro als auch Malefor sind lila Drachen? Vielleicht sind sie doch gar nicht so anders...

Ein Film war für diese Serie geplant, wurde aber abgesagt.

Diese Serie hat auch eine kleine Lücke in der Spyro Fangemeinde. Obwohl der Schöpfer erwähnt, dass er mit der Trilogie nur 'an der Oberfläche gekratzt' hat, wurde das Spyro-Franchise schließlich erneut neu gestartet und in das weitaus erfolgreichere ausgegliedert Skylander Franchise. Die Legend-Serie wurde jedoch nicht ganz vergessen, da mehrere Elemente davon in die Skylanders-Überlieferung übernommen wurden. Spyros Hintergrundgeschichte basiert auf seinem legendären Gegenstück und Cynder kehrt als spielbarer Charakter zurück. Big Bad Malefor wird auch in den Hintergrundgeschichten mehrerer Skylander erwähnt und erscheint persönlich in den dazugehörigen Comics. Außerdem ist die Skylanders-TV-Show, Skylanders-Akademie , hat Spyro als Hauptfigur und fügte in Staffel 2 Cynder und Malefor hinzu.


Diese Trilogie enthält Beispiele für:

  • Abnormale Munition: Die Kanonen können Metallkugeln sowie Felsspitzen, eisige Jets, elektrische Überspannungen und während des ersten Fluges andere Affen abschießen.
  • Adaptational Badass: Hunter war in der ursprünglichen Trilogie so etwas wie ein Witz und nahm nur ein paar Mal an der Aktion teil. Hier ist er ganz ernst und unterstützt Spyro häufiger.
  • Alien Sky: Der Himmel in den Dragon Realms hat zwei Monde.
  • Allliebender Held: Spyro glaubt an das Gute in vielen Menschen, insbesondere Cynder, und wird immer den Bedürftigen helfen (auch wenn sie wie Kane nicht danach fragen).
  • Alle Trolle sind anders: Laut Handbuch sind die draugrähnlichen Ghule in Dantes Gefrierschrank eigentlich Trolle (während ihre größeren gepanzerten Gegenstücke, die sich bei halber Gesundheit in Geister verwandeln, Oger sind). Das letzte Spiel enthält Trolle, die von Malefor erschaffen wurden und riesigen, primatenähnlichen Humanoiden aus Stein, Holz und Gras ähneln.
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  • All Your Powers Combined: Dies ist eine Eigenschaft, die lila Drachen gemeinsam haben, da sie in ihren Elementen nicht wie andere Drachen eingeschränkt sind. Spyro tut dies mit seinen Elementarkräften am Ende von The Legend of Spyro: A New Beginning.
  • Alternative Kontinuität: Es hat einige Referenzen und teilt sogar einige Charaktere mit der Insomniac-Trilogie, versucht jedoch nicht einmal, vorzugeben, in Kontinuität mit ihr zu stehen.
  • Immer chaotisch Böse: Die Affen.
  • Und das Abenteuer geht weiter: Das Ende von Ein neuer Anfang : Spyro reinigt Cynder und hindert sie daran, den Dunklen Meister zu befreien, aber der Krieg ist noch nicht vorbei.
  • Beunruhigte Liebeserklärung:Gerade als Spyro seinen Lichtäther entfesseln will, um die Zerstörung der Welt zu stoppen, die als heroisches Opfer enden könnte, flüstert Cynder, der sich weigert, Spyros Seite zu verlassen, 'Ich liebe dich' zu ihm. Obwohl es so aussah, als hätten sie die Tortur am Ende der Post-Credits-Szene überlebt, Wort Gottes sagt, dass ihr endgültiges Schicksal mehrdeutig ist.
  • Apocalypse How: The Destroyer verursacht entweder eine Klasse 4 oder Klasse 5. Es ist schwer zu sagen, ob fast alles Leben ausgelöscht wird und das restliche Leben überlebt oder ob es vollständig ausgelöscht ist und das Leben irgendwie zurückkehrt.Es könnte sich aber auch um eine Klasse X handeln, da die Welt dabei auseinanderbricht, aber danach irgendwie wiederhergestellt wird.
  • Art Evolution : Der Kunststil ändert sich merklich in Morgendämmerung des Drachen , insbesondere mit dem Plot-relevanten Age-Up, das Spyro und Cynder durchlaufen.
  • Aufstieg zu einer höheren Existenzebene: Laut Ignitus sterben Drachen nicht wirklich, sondern verschmelzen ihren Geist mit der Natur.Er tut es selbst, wenn er der neue Chronist wird.
  • Award-Bait-Song: 'Guide You Home' von Morgendämmerung des Drachen , und 'Diese gebrochene Seele', von Die ewige Nacht .
  • Beutel voller Verschütten : Aufgrund seiner Entfesselung seines Licht-Äther-Wuts aus seinem Kampf mit Cynder am Ende von Ein neuer Anfang , Spyro verliert den Zugang zu seinen elementaren Kräften und muss sie durch Träume neu erlernen, begleitet vom Chronisten. Er hält sie jedoch drin Morgendämmerung des Drachen nachdem er seine Kraft über den grünen Geisterstein wiedergewonnen hat.
  • Beam-O-War: Der letzte Kampf ist der entscheidende Zug,Malefor versucht, Spyro und Cynder mit seinem Dunklen Äther-Atem zu töten, nur damit sie mit ihren jeweiligen Wut-Atemen kontern. Nach einem Strahlkampf überwältigen ihn die Helden schließlich.
  • Beam Spam : Einatmen im Wutmodus Morgendämmerung des Drachen. Beobachten Sie, wie Feinde bei Kontakt in hübsche Kristallschauer explodieren!
  • Besiege den Fluch aus ihr: Spyro vernichtet Dark Cynder so stark, dass es sie von Malefors Macht befreit.
  • Hüte dich vor meinem Stachelschwanz : In Morgendämmerung des Drachen , Cynder hat eine Klinge am Ende ihres Schwanzes, die sie manchmal als Waffe verwendet, insbesondere bei schweren Nahkampfangriffen und ihrem Skorpionstoß (wo sie mit ihrem Giftelement durchdrungen ist). Sie nutzt dies auch hauptsächlich, um anzugreifenSpyro, wenn sie istvorübergehend von Malefor wieder korrumpiert. Sie macht auch eine Schwanzpeitsche, wenn sie gekämpft wird Ein neuer Anfang , obwohl dies eher ein Tail Slap zu sein scheint .
  • Big Bad: Der Dunkle Meister Malefor ist für all die Probleme dieser Kontinuität verantwortlich. Die Schurken der ersten beiden Spiele, Cynder im ersten und Gaul im zweiten, sind für ihn der Drache.
  • Großes Nein!' : Spyro bekommt zwei, die erste, wenn es so aussieht, als würde Sparx von Affen zerquetscht werden Ein neuer Anfang , und das zweite, als Ignitus in seinem heroischen Opfer in . stirbt Morgendämmerung des Drachen.
  • Langweilig, aber praktisch: Im ersten Spiel können alle vier Elemente verbessert werden, um mehr Schaden zu verursachen und zusätzliche Effekte zu haben, aber es lohnt sich am meisten, EXP in Elektrizität zu stecken, da die höheren Stufen des Grundatems es ermöglichen, zu betäuben und werfen alle Feinde ohne Bosse im Spiel; So können Sie mit wenig Aufwand noch brutale Begegnungen in nahegelegenen Bottomless Pits erzielen oder zumindest Feinde unter Kontrolle der Menge kontrollieren, um sie besser handhaben zu können.
  • Breather-Episode: The Sky Pirates arc of Die ewige Nacht ist im Vergleich zum Rest des Spiels eher unbeschwert und komisch.
  • Der Cameo: Unter dem Eis in den Himmlischen Höhlen von Die ewige Nacht , können Sie den anderen Activision-Plattformer Crash Bandicoot sehen, der im Boden eingefroren ist.
  • Cerebus-Syndrom: Während Darker und Edgier, ist das erste immer noch ziemlich unbeschwert mit Humor von Sparx und den schrulligen Dragon Elders. Das zweite Spiel, abgesehen von der Breather-Episode mit den Himmelspiraten, ist viel düsterer und düsterer, mit der Bedrohung durch die Flucht von Malefor dem Dunklen Meister, seiner beängstigenden Ursprungsgeschichte und der Unvermeidlichkeit der Nacht der ewigen Dunkelheit. Das letzte Spiel, bei dem Malefor frei ist und sich als jedes bisschen des Monsters erweist, das die beiden vorherigen Spiele damit verbracht haben, ihn und seinen Beinahe-Schurken-Sieg aufzubauen, ist eindeutig das düsterste der Trilogie.
  • Verkettete Hitze: Morgendämmerung des Drachen hat das als Mechaniker – Spyro und Cynder können nicht weit voneinander entfernt sein. Sie können die Kette zum Manövrieren zu ihrem Vorteil nutzen, sie können aber auch durch spezielle Anker festgenagelt werden.
  • Schachmeister: Malefor erklärt das zu Spyros VorteilSpyro unterstützte seinen Aufstieg zur Macht genauso wie Cynder, und er wusste es nicht einmal, weil er die Teile bewegte.
  • Farbcodierte Elemente: Einschließlich aller Spiele der Trilogie hat die Serie Orange-Rot für Feuer, Blau für Eis, Grün (Braun im dritten Titel) für Erde, Gelb für Elektrizität, Lila für Äther/Wut, Tiefrot für Angst, Hellblau für Wind, Sickly Green für Gift und Schwarz und Dunkelblau für Schatten.
  • Koloss-Aufstieg:
    • Der Kampf gegen den Golem-Boss beinhaltet, seinen Arm genug zu verwunden, um auf seinen Kopf zu klettern und sein Gehirn zu zertrümmern. Auf die Frage, warum sie nicht einfach dazu fliegen, haben die Guardians es versucht und sind schrecklich gescheitert.
    • Der Zerstörer wird auch auf diese Weise bekämpft und spielt ihn viel gerader, da das verdammte Ding größer als ein Berg ist.
  • Coming-of-Age-Geschichte: Spyros Adoptiveltern wussten, dass seine drakonische Natur mit zunehmendem Alter deutlich werden würde. Dies veranlasst ihn, das Haus zu verlassen, um mehr über sich selbst herauszufinden und eine Rolle in der Welt zu übernehmen.
  • Kontinuitäts-Neustart: Wir haben jetzt einen festen Planeten anstelle eines Portalnetzwerks von Reichen und Welten mit unklarer Geographie. Die Anzahl der Drachen ist jetzt viel geringer und Lila ist eher selten und legendär als selten, aber ansonsten abgetan. Drachenfliegen und junge Drachen, die in einer Beziehung sind, gelten heute als seltsam. Wir könnten weitermachen.
  • Kompetenzerhaltung: In allen drei Spielen ist Big Bad viel schlauer und gerissener als ihre Schergen. Dark Cynder und Gallien sind beides weit kompetenter als die Affen und Malefor ist ein geschickter Schachmeister, der eine Armee von magisch erschaffenen Monstern ohne wirkliche Kompetenz anführt.
  • Inkompetenz in der Zwischensequenz : Es ist sehr offensichtlich in Die ewige Nacht , wo Spyro in einer Zwischensequenz vom Piraten Skabb gefangen genommen wird, direkt nachdem er eine Magie besiegt hat, die dreimal so groß ist wie Skabb, ohne dass dem Spieler die Möglichkeit gegeben wird, für seine Freiheit zu kämpfen. Später im Spiel muss man Skabb physisch bekämpfen und besiegen.
  • Darker and Edgier: Im Vergleich zu Spyro-Spielen, die es zuvor gab. Das erste Spiel dieser Trilogie beginnt mit den Dragon Realms bereits mitten in einem langen Krieg, in dem die gesamte Generation von Spyro und Cynder abgeschlachtet wurde als Eier .geprüft verbrennt zu Tode ! Ja, er ist außerhalb des Bildschirms gestorben, aber trotzdem. Malefor allein ist viel dunkler als die meisten klassischen Schurken und ist ein Omnicidal Maniac, der versucht, die Welt zu zerstören.
  • Schaden-Schwamm-Boss: Gallien in Die ewige Nacht .Abgesehen davon, dass Sie dafür keinen Zugriff auf die Elemente von Spyro haben, Spyros normale Angriffe gegen ihn richten erbärmlichen Schaden an, obwohl seine Angriffe nicht allzu schwer auszuweichen sind. Infolgedessen kann der Kampf mit ihm zwischen zwanzig Minuten und einer guten halben Stunde dauern.Zum Glück geht seine zweite Form viel schneller unter, da Spyro währenddessen in seiner Superpowered Evil Side-Form ist.
  • Dunkelste Stunde: Das Ende von Morgendämmerung des Drachen ist der düsterste Teil der Trilogie.Ignite wird bei einem heroischen Opfer getötet, der Zerstörer nähert sich dem Beginn der Zerstörung der Welt und nichts kann sie aufhalten, undCynder wird erneut unter Malefors Kontrolle gestellt. Ein Hope Spot kommt, wenndie Macht der Liebe befreit Cynder, gibt ihnen eine Kampfchance, aber es ist zerquetscht, wennDer Zerstörer beendet seine Reise und beginnt das Ende der Welt. Es wird schließlich besser und Spyro schafft es, eine Weltheilungswelle durchzuführen und die Welt zu reparieren, aber es war sicherlich ein dunkler Moment.
    • Ironischerweise war der Tropenname der Originaltitel für das Spiel, 'The Darkest Hour'.
  • Dark Is Not Evil: Cynder, sobald sie das Böse überwunden hat. Im Morgendämmerung des Drachen, Sie hat eine Reihe von besonderen Kräften, weil sie 'von der Dunkelheit berührt' wurde.
  • Dunkles magisches Mädchen: Cynder. Einer Gehirnwäsche unterzogen und verrückt, gegen ihren Willen der Drache zum großen Bösen zu werden? Prüfen. Dunkle und unruhige Vergangenheit? Prüfen. Ist das nicht von vornherein böse? Prüfen. Fragt, ob es Vergebung für all ihr Fehlverhalten gibt, als sie böse war? Prüfen. Nach ihrer Niederlage, ihrem Heel??Face Turn, ändert sich nichts an ihrer dunklen Erscheinung und Macht? Prüfen. Haben Sie Kräfte im Gegensatz zu denen des Protagonisten? Prüfen.
  • Die or Fly: Spyros Kräfte in 'A New Beginning' manifestieren sich gerne, wenn er jemanden retten muss, der ihm wichtig ist. Er kann Sparx davor bewahren, von Affen mit Feueratem zerquetscht zu werden, und Kane davor, mit Eisatem von einem Wasserfall zu fallen. Er lernt das Erdelement, nachdem er unter einer Glocke gefangen ist, obwohl das weniger tödlich ist.
  • Deadpan Snarker: Die Zeilen von Sparx sind zuverlässig Witze und Sarkasmus. Cynder schafft es an einigen Stellen sogar, einige snarky Linien aufzugreifen.
  • Tod durch Ironie:Ignitus, der Feuerwächter, stirbt in der Feuerwand, die der Zerstörer hinterlassen hat.
  • Despair Event Horizon: Wenn Spyro Malefor in konfrontiert Morgendämmerung des Drachen , undMalefor wendet Cynder gegen ihn auf. Cynder :Zurückschlagen! ...Warum wehrst du dich nicht?! Spyro :...Weil du mir nichts gelassen hast, wofür ich kämpfen könnte...
  • Der Drache: Cynder und Gaul arbeiten für Malefor, um seine Freilassung zu erreichen; sie führen seinen Willen aus, befehligen die weniger bösen Kreaturen herum und stellen Spyro vor schwere körperliche Herausforderungen.
  • Menschliches Eis am Stiel: Drachen Eis am Stiel angesichts der Serie; Um den Berg um sie herum zu überleben, schirmt Spyro sich, Cynder und Sparx in einem Kristall ab. 3 Jahre später wachen sie auf.
  • Zu Extra degradiert: Volteer und Cyril in Morgendämmerung des Drachen . Beide waren in den ersten beiden Spielen Schwätzer, aber im dritten Spiel bekommen sie jeweils eine einzige Zeile. EIN Deleted Scene war ursprünglich dafür gedacht, dass sie ihren normalen Chatterbox-Status haben, aber es wurde geschnitten.
  • Hast du Cthulhu gerade ausgestanzt? : Spyro und Cynder haben es geschafftTöte den Zerstörer, ein uraltes mythologisches Monster, das existiert, um die Welt zu zerstören, indem du jeden dunklen Kristall in seinem Körper, einschließlich seines Herzens, vernichtest. Sicher, Malefor hat es wieder zum Leben erweckt, aber wenn er nicht daran beteiligt gewesen wäre, wäre es tot gewesen. Es ist nicht so verschlechtert die Situation in keiner Weise.Es ist nicht einmal der Endgegner .
  • Disney-Tod:Nun, es ist eine Art Disney-Aufstieg auf eine höhere Ebene der Existenz. Spyro und Cynder scheinen ein heroisches Opfer zu haben, um die Welt zu retten, aber nach dem Abspann informiert der Chronist Ignitus, dass er keine Informationen über den Tod von Spyro finden kann ... und dann sehen wir ihn und Cynder, die fröhlich durch Avalar fliegen. aber ob sie lebendig oder tot sind, wird absichtlich der Interpretation offen gelassen.
  • Tod des Disney-Bösewichts:Skabb taumelt, nachdem er gegen Spyro verloren hat, rückwärts von der Seite seines Schiffes und stürzt in den Tod.
  • Disk-One Final Boss: Skabb im zweiten Spiel ist diese Trope, weil sein Tod den Bogen beendet, aber nicht das Spiel.
  • Downer Ending: Das Ende von Die ewige Nacht : Der Dunkle Meister wird befreit und Spyro, Sparx und Cynder werden unter den Überresten des Seelenbrunnens in Kristall eingefroren, wo sie die nächsten drei Jahre bleiben werden.
  • In die Hölle verschleppt:Malefors Untergang ist ein bisschen vage, aber es hat sicherlich dieses Gefühl, da die Geister der Drachen ihn packen und in den Kristallkern der Erde ziehen.
  • Erdbebender Kaboom: Morgendämmerung des Drachen lässt den Zerstörer in einem riesigen Kreis laufen, um den Planeten zu zerstören.Es gelingt. Irgendwie.Interessanterweise prahlte Malefor, alles, was es tun würde, wäre, den Planeten in Flammen zu setzen.
  • Verdiene dir dein Happy End: Spyro und Cynder verbringen die ganze Geschichte damit, zu kämpfen, nur um am Leben zu bleibenam Ende jedes Spiels fast zu sterben, wurden beide mindestens einmal böse, riskierten viele Male ihr Leben und stoppten buchstäblich die Ende der Welt vom Geschehen.Versuchen Sie einfach, ihnen zu sagen, dass sie danach keinen Frieden und kein Glück mehr verdient haben.
  • Unheimliche Monstrosität: Der Zerstörer ist qualifiziert. Es ist ein uraltes mythologisches Monster, das seit Anbeginn der Zeit existiert und nur aus einem Grund existiert; die Welt in einer Kaskade aus Feuer und Asche zu zerstören. Er hat auch die Größe eines Berges und ist fast unaufhaltsam.
  • Eldritch Location: Convexity ist eine Vorkammer des Jenseits, die von Ignitus als Leere zwischen den Welten beschrieben wird und von fliegenden Quallenmonstern mit Krabbenbeinen und anderen alptraumhaften Kreaturen bevölkert wird.
  • Elementarkräfte: Als lila Drache ist Spyro in der Lage, alle Elementarkräfte der Drachen zu erlernen und zu meistern, während in Morgendämmerung des Drachen Cynder kann dank ihrer Exposition gegenüber Darkness vier eigene Elemente verwenden. Spyro hat Feuer (ermöglicht ihm, Feinde zu verbrennen, Lavabomben zu spucken und eine feurige Ladung durchzuführen), Elektrizität (betäubt Feinde und macht sie verwundbar, während sie geschockt werden), Eis (friert Mooks fest und greift mit scharfen Eissplittern an) und Erde (sprengt Feinde mit mächtigen Windstößen, grünen Energieschleudern und Schockwellen weg und hüllt sich selbst in Felsen ein). Cynder hat stattdessen Wind (angeblich ihr natürliches Element, vernichtet Feinde mit Wirbelstürmen und Stürmen), Schatten (Angriffe mit dunklen Flammen und aus den Schatten), Angst (Angriffe mit hohen, furchterregenden Kreischen) und Gift (verschießt Kugeln aus Gift oder giftige Angriffe).
  • Elementarer Schlag: In Die ewige Nacht , Spyros Elementarkräfte kommen jetzt entweder mit einer Atemwaffe oder einem physischen Angriff mit Hörnern, Schweif oder Bodyslam.
  • 11.-Stunden-Supermacht: Spyro erhält am Ende des Jahres Zugang zu Dark Spyro Die ewige Nacht , um Gallien leicht zu entsorgen.
  • Peinliches altes Foto: Tritt bei Sparx in auf Die ewige Nacht als der Chronist kurz nach ihrer Geburt ein Bild von Spyro und Sparx zeigt.
  • Alles ist besser mit Spinning: Cynders zweiter Giftzug ist ein Schraubenangriff.
  • Castlevania: Klage der Unschuld
  • Das Böse kann das Gute nicht begreifen: Das Einzige, was Malefor nicht planen konnte, warDie Kraft der Liebe . Es bricht Cynder augenblicklich aus seiner Kontrolle.
  • Evil Tower of Ominousness: Dark Cynders Versteck im ersten Spiel. Malefors Turm in Morgendämmerung des Drachen kombiniert es mit Ominous Floating Castle.
  • Evil vs. Evil: In Dantes Freezer bekämpfen sich die Affen und Ghouls sowie Spyro. Die Affen greifen auch die Skavengers an.
  • Schicksal schlimmer als der Tod:
    • Malefor tut dies mit den Affen, nachdem sie ihre Nützlichkeit überlebt haben. Er verwandelt sie in untote Kreaturen, die für immer dazu verdammt sind, im Schatten zu bleiben, mit einem Hunger nach der Energie anderer, der nie gestillt werden kann. Sogar Spyro und Cynder, die die Affen seit zwei Spielen zu töten versuchten, sind darüber entsetzt.
    • Je nachdem, wie Sie seine letzte Szene sehen,Malefors Niederlage kann auch zählen, da sie an Dragged Off to Hell erinnert.
  • Schwimmender Kontinent: Morgendämmerung des Drachen hat auch ein solches Niveau. Die Gefahr, in den Tod zu fallen, besteht jedoch nicht, da Spyro und Cynder diesmal tatsächlich fliegen können.
  • Flunky Boss: Der elektrische Elementar in der GBA-Version von Die ewige Nacht . An sich wäre es ziemlich einfach. Es ist unverwundbar und verursacht Kollisionsschaden als Hauptangriff, aber es ist nicht allzu schwer auszuweichen. Wenn es jedoch verwundbar wird, wird es beschwört einen ganzen verdammten Schwarm von Ledge-Fledermäusen, um sich selbst zu schützen!
  • Kampf im freien Fall:Das Endgegner Kampf mit Malefor kämpft gegen ihn, während Spyro, Cynder und er einen Vulkan in den Kern der Welt stürzen.
  • Genre Shift: Während die ursprüngliche Trilogie und die Spiele zwischen dieser und dieser Trilogie mehr von Gotta Collect Them All waren Plattformspiele , diese Trilogie ist mehr von und Action-Adventure Schlag Sie nieder . Nur 'Eternal Night' hat eine ernsthafte Menge an ernsthaftem Platforming und die Kombination aus Sparx, der den Spieler leitet, und Drachenzeit macht es immer noch nicht zu schwer.
    • Selbst innerhalb der Trilogie ist das dritte Spiel eher ein Koop-Spiel, bei dem jeder Partner zusammenhalten musste, als der relativ freizügige Stil der ersten beiden Spiele. Dazu hat wohl auch der Entwicklerwechsel beigetragen.
    • Die Nintendo DS-Versionen der Trilogie selbst hatten einen völlig anderen Spielstil; der erste war im Grunde ein spiritueller Nachfolger von Spyro: Schattenvermächtnis mit seiner Top-Down-Perspektive war der zweite ein 3D-Plattformer mit Puzzleelementen und der dritte ein Side-Scroller.
    • Ironischerweise verhindern die mobilen Versionen dies; Alle drei Spiele sind Side-Scroller auf dem Handy. Einige argumentieren, dass dies sie tatsächlich zur konsequentesten Version der Trilogie macht.
  • Riesenspinne : Zwiebelspinnen sind riesige, als Pilze verkleidete Spinnentiere, die in den Sümpfen rund um den Tempel leben. Im zweiten Spiel haben sie eine kantigere Erscheinung und in mehreren Zwischensequenzen werden sie gezeigt, wie sie sich auf die Affen stürzen und sie verschlingen.
  • Gladiatorenspiele: Spyro wird im zweiten Spiel wegen Piraten zum Preiskampf gezwungen.
  • Golem: Riesige Lavamonster, die unter der Erde schlafen. Nur einer ist tatsächlich zu sehen, der im dritten Spiel als The Brute für Malefor dient. Der Zerstörer scheint auch ein übergroßer zu sein. Das erste Spiel hat Steinmonster in den Weiten Ebenen und Kristallmonster in Cynders Domäne.
  • Großes Finale: Morgendämmerung des Drachen ist der Abschluss der Drei-Spiele-Saga.Malefor wird besiegt, die Welt wird gerettet, Ignitus wird der neue Chronist und der Aufenthaltsort von Spyro und Cynder bleibt offen für Interpretationen von Wort Gottes.
  • Glücklich adoptiert: Spyro hat nichts dagegen, von Libellen adoptiert zu werden, obwohl seine Eltern eher nach dem Intro von aus dem Bild verschwinden Ein neuer Anfang. Andererseits blieb zwischen der Suche nach Cynder, der Entführung durch Piraten und dem Kriegen wirklich nicht viel Zeit, um Mama und Papa zu besuchen.
  • Heroisches Opfer:
    • Ignitus konzentriert einen feuerdämpfenden Zauber um Spyro und Cynder und schließt sich selbst aus, damit es besser funktioniert. Er verbrennt zu Tode.
    • Es gibt auch einen subvertierten Fall.Es scheint, als ob Spyro und Cynder am Ende eins machen, auch wenn sie sich bewusst sind, dass dies ihr Ende sein könnte. Obwohl sie sie in der Post-Credits-Szene gesehen haben, Word of God bestätigt, dass ihr endgültiges Schicksal, ob sie es lebend herausgekommen sind oder nicht, Spekulationen überlassen bleibt.
  • Immune to Fate: Purple Dragons sind dies, da es heißt, dass sie in der Lage sind, das Schicksal der Ära, in die sie geboren wurden, zu lenken. Dies zeigt sich an Spyros Angewohnheit, das Schicksal jedes Mal zu vermasseln, wenn er eine Vorhersage hört, die ihm nicht gefällt.
  • In Name Only: Trotz der Tatsache, dass es einen lila Drachen namens Spyro spielt, könnte diese Serie nicht weiter sein als die klassische Serie, die sie inspiriert hat. Sogar Spyro selbst verhält sich nicht wirklich wie sein klassisches Selbst; Während Classic Spyro bissig, spitzbübisch, wenn auch gut gemeint ist, beginnt dieser Spyro als gut erzogener, respektvoller und fast paragon-ähnlicher Held.
  • Informiertes Attribut: Sparx und Spyro sind angeblich unzertrennliche Brüder, die sich sehr lieben, aber Sparx verbringt die meiste Zeit damit, Spyro verrückt zu nennen und ihn, besonders im ersten Spiel, über alles zu verspotten, von seinem Geruch bis zu seinem Gewicht.
  • Unwahrscheinliche Zielfähigkeiten: Zu Beginn des dritten Spiels gelingt es Hunter, einem Golem aus einiger Entfernung ins Auge zu treffen.
  • Infinity +1 Element: In den Wutmodus wechseln in Morgendämmerung des Drachen lässt dich einen speziellen Elementaratem vom Typ 'Wut' verwenden. Es ist sehr wirksam bei Elite-Gegnern.
  • Unendlich +1-Schwert: Verwandt mit dem oben genannten – rüstet entweder Spyro oder Cynder mit allen Teilen der 'Wutrüstung' aus Morgendämmerung des Drachen lässt sie den Atem des Wut-Elements nutzen jederzeit. Die meisten Dinge sterben schnell. Leider auch Ihr Mana-Meter.
  • Kid Hero: Spyro, Sparx und Cynder, die alle 12 Jahre alt sind, als die Serie beginnt. Aufgrund des Kunstwandels in Morgendämmerung des Drachen , sie entwickeln sich zu Kid Hero All Grown Up, wo sie jetzt 15 sind.
  • Töte Feinde, um sie zu öffnen: Habe ziemlich viel gemacht, oft mit einem Elite-Mook, der eine Elementarbarriere beschwört, um eine Art Käfigkampf zu bilden, bei dem Sie jeden Feind besiegen müssen, um fortzufahren.
  • Töte es mit Feuer: Während der ersten Phase des Bosskampfs gegen Arborick in Die ewige Nacht Spyro muss mit den Feuerbomben alle Körperteile von Arborick in Brand setzen (Oberkörper, linker Arm, rechter Arm, Becken, rechter Fuß und linker Fuß).
  • King Mook: In den ersten beiden Spielen lassen sich sowohl Affen als auch Skavenger in drei Arten von Feinden zusammenfassen: kleine, sich schnell bewegende Mooks, größere und stärkere Mooks mit Waffen und besserer Ausdauer und schließlich noch größere und stärkere Feinde, die schwerer zu besiegen sind und kann viel mehr Bestrafung ertragen und ist manchmal noch schwerer zu betäuben.
  • Knight of Cerebus: Dark Cynder im ersten Spiel, da die Affen zumindest bis zu einem gewissen Grad komisch waren, aber sie ist absolut ernst. Im zweiten Spiel ist es Gaul, der nach dem etwas komischen Sky Pirates Story Arc kommt und wie Dark Cynder keine wirkliche Komödie für sich hat, und auch die Affen sind viel weniger komödiantisch. Während Morgendämmerung des Drachen war durchgehend dunkel, was hauptsächlich daran lag, dass Malefor entfesselt wurde. Als das gesamte Big Bad könnte Malefor dies für die Spyro der Drache Serie, da er weitaus ernster und tödlicher ist als frühere Schurken.
  • Ledge Bats: Ärgerlich in der GBA-Version von die ewige Nacht , wobei jeder Bereich sein eigenes Äquivalent hat. Seien es fliegende Käfer, Geisterpfeifen, Vögel, echte Fledermäuse... Zum Glück gehen sie mit einem Schlag zu Boden. Vor allem wegen der Wie nervig zu schlagen sind sie.
  • The Legend of X: Die Trilogie wird in Rechnung gestellt als Die Legende von Spyro , die verwendet wird, um sie von der vorherigen Kontinuität zu unterscheiden.
  • Lippensperre: Morgendämmerung des Drachen leidet etwas darunter. Es wurde von einem französischen Spielestudio (Etranges Libellules) erstellt, so dass die englische Synchronisation manchmal Gespräche überstürzt erscheinen lässt.
  • Make Me Wanna Shout: Cynders „Angst“-Element in Morgendämmerung des Drachen lässt sie übermächtige Kreischen benutzen.
  • Maniac Monkeys: Die meisten Feinde sind Affen und normalerweise doppelt so groß wie Spyro.
  • Männer sind generisch, Frauen sind speziell: Es gibt nur männliche Charaktere außer Cynder, die zuerst als Bösewicht in 'A New Beginning' auftaucht. Außer ihr bekommt ihr keine anderen weiblichen Drachen (oder weibliche Charaktere im Allgemeinen) zu sehen, als ob sie die einzige Frau auf der Welt wäre. Von Sparx' Mutter Nina bekommt man zwar ein wenig zu sehen, aber da sie im ersten Spiel zu wenig auftaucht, zählt sie nicht. Es gibt keine weiblichen Geparden in Hunters Dorf oder weibliche Maulwürfe in Warfang in Morgendämmerung des Drachen , was diesen Trope noch wahrer macht.
  • Metroidvania: Die GBA-Version von Die ewige Nacht hat einige Elemente davon. Während die meisten der wirklich wichtigen Fähigkeiten auf einem linearen Pfad verlaufen, gibt es einige wie Gesundheits- und Mana-Upgrades, die das Erkunden der Level erfordern, um zu gewinnen, oft an abgelegenen Orten, die Sie wahrscheinlich nicht finden würden, ohne sie zu erkunden . Ebenso ist es im Gegensatz zur Konsolenversion möglich, frühere Bereiche des Spiels erneut zu besuchen, um sie mit später erworbenen Fähigkeiten zu erkunden.
  • Mix-and-Match-Kritter:
    • Die Death Hounds sind eine Mischung aus Hunden, Eidechsen und Gürteltieren.
    • Scratch and Sniff, die beiden Piratenpapageien haben Fledermausflügel und Eidechsenschwänze.
  • Moment Killer: Spyro in Morgendämmerung des Drachen , wenn auch höchstwahrscheinlich unbeabsichtigt. (Auf dem Weg zu den schwimmenden Inseln)
    Zylinder: Es ist schön hier oben.
    Spyro: Der Turm... Er muss zu Malefors Versteck führen.
    Zylinder: Danke, dass du den Moment ruiniert hast.
  • Moses in den Binsen: Ignitus schickt Spyros Ei den Fluss hinunter, um ihn zu retten.
  • Mythologie-Gag:
    • Sparx knabbert an Schmetterlingen in Die ewige Nacht . Es gibt eine Rasse von maulwurfähnlichen Kreaturen namens Manweersmalls in Ein neuer Anfang und später erschien die eigentliche Maulwurfsart in Morgendämmerung des Drachen , möglicherweise a Ausrufe an den Professor aus der Originaltrilogie.
    • Die Hunter-Version dieser Kontinuität stammt aus dem Tal von Avalar. Avalar war der Schauplatz von Spyro 2: Riptos Wut! vergleichbar mit den Dragon Realms, wo Spyro von Hunter, Elora und The Professor beschworen wurde, um es vor Ripto zu retten.
    • Die Eier von Spyro und Cynder werden im Jahr des Drachen gelegt, genau wie das dritte Spiel der Originalserie.
  • Namen, vor denen man wirklich schnell davonlaufen kann: The Dark Master. Obwohl Malefor auch zählt, da sein Name möglicherweise eine Kombination aus dem lateinischen Wort für das Böse und dem griechischen für 'ich trage' ist, was bedeutet, dass sein Name als 'Träger des Bösen' oder 'Quelle des Bösen' übersetzt werden könnte.
  • Beinahe-Schurkensieg: Malefor kommtfor sehr kurz vor dem Gewinn. Auf dem Höhepunkt von Morgendämmerung des Drachen , er hat den Zerstörer entfesselt und die einzige Hoffnung, ihn aufzuhalten, besteht darin, Malefor zu besiegen, bevor er den Feuerring vollendet.Spyro und Cynder Scheitern um ihn rechtzeitig zu stoppen und es endet. Malefors Bosskampf mit den Helden nach diesem Zeitpunkt läuft darauf hinaus, ihn ein für alle Mal zu stoppen. Das einzige, was ihn davon abhält, zu gewinnen, ist, dass Spyro eine Weltheilungswelle ausführt und die Macht des Zerstörers zunichte macht.
  • The Necrocracy: Die Ghouls sind Wiedergänger-Zombie-Barbaren, die den Draugr der nordischen Mythologie ähnlich sind und von einem eisigen Lich regiert werden, der als Eiskönig bekannt ist.
  • Vertraue niemals einem Trailer: Ein neuer Anfang wurde ursprünglich als Prequel zum Original beworben Spyro der Drache .
  • Neue Kräfte, die die Handlung erfordert: Begründet damit, dass Spyro als lila Drache die Fähigkeit besitzt, die Elemente Feuer, Eis, Elektrizität und Erde zu meistern, und um Malefor zu besiegen, muss er alle vier beherrschen.
  • Non Sequitur, *Thud*: Nachdem Sparx bei der Flucht aus Convexity abgestürzt ist, sagt er: 'Mama, fluff mein Kissen'.
  • Keine Seitenwege, keine Erkundung, keine Freiheit: Das allererste Spiel war so, ein extrem lineares Beat 'em up – bis zu dem Punkt, dass es nicht einmal Optionen zur Levelauswahl gab! Das zweite Spiel entspannte sich ein wenig und das dritte Spiel bot endlich freilaufende Welten mit richtigen versteckten Geheimnissen.
  • Nicht so anders:
    • Irgendwie. In der letzten Konfrontation in Morgendämmerung des Drachen Malefor behauptet, dass lila Drachen dazu bestimmt waren, die Welt ständig zu zerstören und wiederzubeleben, und dass Spyro die Fackel getragen hat, die Malefor selbst in dieser Hinsicht hielt.Ironischerweise repariert Spyro den Planeten.Spyro erwägt auch die Möglichkeit dieser Trope, aber Ignitus versichert ihm etwas anderes.
    • Im Ein neuer Anfang , Ignitus enthüllt, dass Cynder sich auch nicht so sehr von Spyro unterscheidet – ihr Ei gehörte zu denen, die der Dunkle Meister bei der Suche nach Spyros Ei zerstören wollte. Um genau zu sagen, sie schlüpften beide aus dem gleichen Jahr des Drachen-Eiergeleges.
  • Vergessene Adoption: Spyro wurde von Libellen aufgezogen und glaubte mehr oder weniger, dass er war eine Libelle, bis die ganze Sache mit dem 'Feuer speien' einsetzte.
  • OOC ist ein ernstes Geschäft: Spyro ist normalerweise ein allliebender Held, der zu so ziemlich jedem, den er trifft, höflich und freundlich ist. Das geht mit Dark Spyro aus dem Fenster, besonders in Morgendämmerung des Drachen . Von Trauer über Ignitus' heroisches Opfer geplagt, verwandelt er sich wieder in Dark Spyro und ist so entschlossen, zurückzukehren und Ignitus zu 'retten', dass er droht Cynder zu verletzen , etwas, was er sonst nie tun würde.
  • Ominöses schwimmendes Schloss: Malefor übernimmt Warfangs Tempel und verwandelt ihn in den drei Jahren dazwischen in einen von ihnen Die ewige Nacht und Morgendämmerung des Drachen . Für zusätzliche Bedrohlichkeit gibt es einen massiven Vulkan, der darunter ausbricht, aus dem der Zerstörer auftaucht.Es wird zerstört, wenn der Zerstörer seinen Weg um die Welt vervollständigt, was den Ausbruch des Vulkans auslöst.
  • Ominöse lateinische Gesänge: Dark Cynder, Gallien, der Zerstörer und Malefors Themen haben es alle für die böse Atmosphäre.
  • Unsere Orks sind anders : Die Orks in Morgendämmerung des Drachen sind Malefors Soldaten aus Wurzeln und Erde, ein stärkeres und größeres Gegenstück zu den winzigen Grublins.
  • Außenkontextproblem: Dark Cynder diente den Drachen während des Krieges als dieses. Sie gewannen in ihrem langen Kampf mit den Affen, dann tauchte sie auf und drehte im Alleingang das Blatt des Krieges. Sie war nicht nur so mächtig, es ist leicht zu folgern, dass sie nicht damit gerechnet hatten, dass ein anderer Drache auftauchen würde, um die Affen anzuführen.
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  • Panthera Awesome: Gepanzerte Säbelzahnkatzen erschienen als Feinde in der DS-Version von Die ewige Nacht .
  • Handlungsrelevantes Alter: Morgendämmerung des Drachen nimmt drei Jahre nach Ende des Die ewige Nacht , und Spyro und Cynder sind aus dem ersten und zweiten Spiel eher zu Teenager-Drachen als zu ihrem kleineren Selbst herangewachsen, obwohl sie gleich groß sind. Dies war auf den Wechsel in der Art Direction und den Spieleentwicklern zurückzuführen und wurde getan, um die Grafiken der nächsten Generation von PS3 und Xbox 360 besser zur Geltung zu bringen.
  • Powder Trail: In den ersten beiden Spielen gab es gelegentlich Powder Trails, die zu massiven Sprengstoffvorräten führten, die je nach Spiel entweder von den Affen oder den Skavengers dort platziert wurden. Spyro kann das Pulver mit seinem Feueratem entzünden, um eine massive Explosion zu verursachen.
  • Die Macht der Liebe: Sie spielt am Ende von eine ziemlich große Rolle Morgendämmerung des Drachen .Cynder schafft es, Spyro nach dem Tod von Ignitus damit aus seiner dunklen Spyro-Form zu befreien. Dann erwidert er den Gefallen, indem er sie mit seiner eigenen Liebe zu ihr von Malefors Kontrolle befreit.
  • Kraftauslöscher: Es gibt mehrere Artefakte, die speziell dafür geschaffen wurden, einem Drachen die Fähigkeit zu entziehen, seine Elemente in dieser Kontinuität zu verwenden. Dunkle Edelsteine ​​sind jedoch am häufigstenGallien hat einen Stab, der das auch kann, den er schnell auf Spyro einsetzt, kurz bevor er ihn bekämpft.
  • Punny Name: Im ersten Spiel die Manweersmalls. Sag es laut – langsam – wenn du es nicht verstehst. (Fürs Protokoll, sie haben ungefähr die gleiche Größe wie Spyro, obwohl er, da er ein 12-jähriger Drache ist, sowieso klein ist.)
    • Als Spyro einen trifft, sagt er sogar: 'Mann, er ist klein.'
      • Und Mount Boyzitbig. Ganz am Anfang des Levels sagt Sparx: 'Junge, ist es groß!'
  • 'Strahl der Hoffnung' Ende: Die ewige Nacht. Nachdem der Chronist in Kristall versiegelt wurde, sagt er Spyro, dass die Welt anders sein wird, wenn er erwacht, aber er wird nicht allein sein. Wir sehen dann, wie Hunter über die drei wacht.
  • Real Is Brown: Die PS3/Xbox360-Versionen von Morgendämmerung des Drachen haben den 'bloom'-Effekt stark missbraucht, wie in . erwähnt .
  • Recurring Riff: Die Melodie des Hauptthemas aus Ein neuer Anfang taucht immer wieder in mehreren anderen Tracks der Serie auf, vor allem und 'Guide You Home' (aus dem Abspann von Morgendämmerung des Drachen ).
  • Romantik retten:Spyro 'rettete' Cynder davor, einer Gehirnwäsche und Verrücktheit unterzogen zu werden und in das Portal des Dunklen Meisters gesaugt zu werden, was ihre Gefühle für ihn beeinflussen könnte.
  • Run or Die: Spyros erste Begegnung mit Cynder in Ein neuer Anfang ist das. Da Spyro noch nicht bereit ist, gegen sie zu kämpfen, kann er nur so schnell wie möglich mit ihr auf den Fersen fliegen.
  • Versender an Deck: Zündet die Morgendämmerung des Drachen . Als er bemerkt, dass Spyro und Cynder zusammengebunden sind, hat er ein paar ermutigende Worte, die von einem verschmitzten Grinsen gegenüber Sparx unterbrochen werden. geprüft : „Betrachte diese Kette nicht als Hindernis, sondern lass sie eine Erinnerung an die Verbundenheit sein, die ihr beide teilt. Ihre Schicksale sind jetzt miteinander verflochten. Und dieser Gedanke ist hoffnungsvoll.'
  • Verscheucht die Clowns: Kurz vor dem letzten Kampf mit Malefor sagt Spyro Sparx, dass er nicht mitkommen kann und bittet ihn stattdessen, alle in den Untergrund zu bringen. Berechtigt, da er die starke Hitze im Feuergürtel nicht überleben würde.
  • Ausrufe : Die Belagerung von Warfang ist im Grunde ein Riese Ausrufe zur Belagerung von Minas Tirith in Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs .
  • Belagerungsmaschinen: Verwendet während der Schlacht bei Warfang: Malefors Truppen verwenden Belagerungstürme und einen Rammbock, während die Maulwürfe die Stadt mit einem Katapult verteidigen.
  • Slippy-Slidey Ice World : Der Eistraumtempel in der GBA-Version von die ewige Nacht . Spyro wird es in den meisten Levels schwer haben, Traktion zu bekommen, und rutscht automatisch Hänge hinunter, wenn nicht dagegen gekämpft wird.Obwohl du können Finden Sie gegen Ende ein Upgrade, das Spyro davon abhält, auf dem Eis zu rutschen.
  • Thema zum feierlichen Ende: 'This Broken Soul' from Die ewige Nacht .
  • Geistlicher Berater:Wird am Ende von getestet Morgendämmerung des Drachen Er erscheint Spyro in Geisterform mit einem Rat Wie ironisch.Zuvor hatte der Chronist diese Rolle gespielt.
  • Spiritueller Nachfolger: Wie oben in Genre Shift erwähnt, ist die DS-Version des ersten Spiels im Grunde so Spyro: Schattenvermächtnis , mit ähnlichem Gameplay und ähnlichem Top-Down-Stil.
  • Squashed Flat: Schlagen Sie einen Feind in den ersten beiden Spielen hoch genug und das wird passieren, wenn er endlich den Boden berührt. Dies ist jedoch nicht immer tödlich für sie. Im zweiten Spiel musst du dies tun, um bestimmte Monster, insbesondere die Skorpionreiter, zu erledigen.
  • Die Reise des Helden : Anstatt zum Abenteuer zu berufen, beschließt Spyro, auf eigenen Wunsch aufzubrechen. Ansonsten gelten die meisten der damit verbundenen Tropen, wie das Vordringen in die unbekannte Welt (der Drachen), übernatürliche Hilfe beim Lernen von den Drachen, der Abgrund (die dunkelste Stunde in Malefors Versteck) und dann die Rückkehr.
  • Das Schlumpfine-Prinzip: Cynder und Nina sind die einzigen Frauen in der gesamten Trilogie mit Sprechrollen (viele andere namenlose Drachen und Maulwürfe werden im Hintergrund gezeigt, aber Sie haben keine Chance, mit ihnen zu plaudern).
  • Der Stachel:Nach dem Abspann nach dem Beenden des Spiels sehen wir, wie Ignitus der neue Chronist wird ... und dass ein Blick auf Spyro und Cynder gesichtet wird, nachdem sie die zerbrochene Welt wieder zusammengesetzt haben. Hilft das nicht Word of God besagt, dass das endgültige Schicksal von Spyro und Cynder jedoch unklar bleibt.
  • Superpowered Evil Side: Spyro verwandelt sich in Dark Spyro und vernichtet damit Gallien im Kampf, als er zuvor verlor. Es taucht wieder auf, als Spyro sich darüber aufregtIgnitus' Tod und Cynder reißt ihn heraus him.
  • Für Granite genommen: Der Wutangriff von Dark Spyro macht dies zuSlangund zerschmettert sofort den Boss danach.
  • Von Vorlonen berührt: Cynder war der Dunkelheit ausgesetzt und hinterließ ihr eine Schar von Dark Is Not Evil-Kräften.
  • Reisen mit der Geschwindigkeit der Handlung: Der Zerstörer in Morgendämmerung des Drachen soll die ganze Welt umrunden, um den Feuergürtel zu erschaffen, der den Planeten zerstören wird, schafft es aber, diese gesamte Distanz in einer Zwischensequenz mit einer Geschwindigkeit zu überwinden, die so hoch ist, dass nicht einmal die Drachen in der Lage wären, dies zu tun fang damit an.
  • Triumphale Reprise: Beachten Sie, dass 'Guide You Home' ein bisschen vertraut klingt? Irgendetwas wie, sagen wir... die Musik im Zauberwald? Und das Tal von Avalar?
  • Wird rot: So ziemlich alle Bosse ändern, nachdem sie einen Gesundheitsbalken an Spyro verloren haben, ihr Muster und ihre Fähigkeiten und werden im Kampf normalerweise aggressiver.
  • Zweiteilige Trilogie: Die ewige Nacht ließ viele Fragen unbeantwortet, die behandelt werden mussten Morgendämmerung des Drachen .
  • Underground Monkey: Im zweiten Spiel sind die meisten Feinde und Bosse einfach neu gehäutete Feinde von Ein neuer Anfang , mit den Skavengers für die Affen, Arborick für den Stone Sentinel, dem Ravage Rider für Steam und dem Executioner für den Eiskönig.
  • Ultimatives Böse: Malefor. In den ersten beiden ist er nicht zu sehen, abgesehen von Wandgemälden, die seine Vergangenheit darstellen (und wird nicht einmal namentlich erwähnt), sondern von den Drachen mit Angst und Schrecken behandelt und als ein so schreckliches Böses beschrieben, dass seine bloße Bosheit einen Berg geschaffen hat. Er ist endlich am Ende von gesehen Morgendämmerung des Drachen , und schafft es tatsächlich, alles zu sein, als was er gebaut wurde.
  • Ungewisser Untergang:War Malefor in diesem Kristallkern eingeschlossen, oder wurde dieser spektakuläre Lichtblitz aus dem Inneren des Kerns, als Malefor zerbrach, darin zerstört? Oder wurde er in die Hölle gezerrt? Es wurde weder bestätigt noch dementiert, ob er eine Seite im Buch bekam, wenn ein Drache stirbt, da nur erwähnt wurde, dass Spyro nicht erscheint.
  • Videogame Flight : Im ersten Spiel lernt Spyro fliegen, ist aber nicht sehr gut darin und kann dies nicht nach Belieben tun. Seine Flugabschnitte funktionieren irgendwie wie Rail Shooters. Im zweiten Spiel hat er es immer noch nicht überwunden, aber das dritte Spiel lässt den Spieler fliegen, wann immer er will. Nur starker Wind, Zugluft und ähnliche Hindernisse hindern sie daran, wohin sie wollen.
  • Schurkenzusammenbruch: Malefor hat einen in Morgendämmerung des Drachen wannCynder befreit sich dank der Macht der Liebe aus seiner Kontrolle. Er reagiert, indem er zum ersten und einzigen Mal in der gesamten Serie wütend wird und sofort zum Final Battle übergeht.
  • Weckruf-Boss: In der GBA-Version von Die ewige Nacht , die Naga dienen dazu. Wenn Sie Spyros Dodge noch nicht effektiv eingesetzt haben, dieser Kampf werden lehren Sie, es gut zu benutzen, wenn Sie hoffen wollen, ihn zu besiegen.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Sparx' Eltern, Flash und Nina, bekommen zu Beginn ein paar Zeilen lines Ein neuer Anfang und werden nie wieder erwähnt. Scheint seltsam mit Sparx' Gewohnheit, seine Mami zu vermissen. Obwohl das Tempo der Spiele gegeben ist, könnte dies das Beste sein ...
  • The Worf Barrage: Alle vier Guardian Dragons bekämpfen einen Golem in Morgendämmerung des Drachen , aber obwohl sie ihm Schaden zufügen, sind sie alle überwältigt und überlassen es Spyro und Cynder.
  • Weltheilungswelle :Spyro entfesselte einen am Ende von Morgendämmerung des Drachen um zu verhindern, dass die Welt auseinanderbricht. Word of God besagt, dass das Schicksal von Spyro und Cynder nach den Bemühungen Spekulationen überlassen wird.
  • Weltzerstörende Welle: Wenn der Zerstörer seinen Marsch um den Planeten beendet, wird er eine Feuerwelle entfesseln, die die Welt zu Asche verbrennen wird.
  • Du kannst das Schicksal nicht bekämpfen: Direkt gespielt Die ewige Nacht als Spyro vom Chronisten gesagt wird, dass er nichts tun kann, um die Nacht der ewigen Dunkelheit zu stoppen, Malefor von der Befreiung und Cynders Rückkehr unter dessen Kontrolle zu stoppen. Da es sich bei diesem Ereignis um eine himmlische Ausrichtung handelt, kann Spyro es nicht aufhalten. Dies wird untergraben in Morgendämmerung des Drachen , obwohl die einzige Meinung, die wir über die Zerstörung der Welt haben, von demjenigen stammt, der versucht, sie zu zerstören.
  • Sie haben Ihre Nützlichkeit überlebt: In Morgendämmerung des Drachen , Malefor tut dies den Affen an, indem er sie mit einem schlimmeren Schicksal als dem Tod belohnt, weil sie ihn aus seinem Gefängnis befreit haben. Da er sie schnell durch die Grublins ersetzt hat, ist es ziemlich klar, dass seine Absicht war, dies von Anfang an zu tun.
  • Sie haben die Atmung erforscht: In den GBA-Spielen muss Spyro Drachenartefakte entdecken, um bestimmte Fähigkeiten zu erlernen. Dazu gehört auch, Wände hochklettern und sogar aufladen zu können.

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