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Videospiel / LEGO Der Herr der Ringe

  • Video Game Lego Lord Rings

img/videogame/33/video-game-lego-lord-rings.jpgAlle sind hier, auch Legolas .Werbung:

LEGO Der Herr der Ringe ist ein LEGO Adaptation Game basierend auf Peter Jacksons Der Herr der Ringe Film-Trilogie.

Es folgte LEGO Der Hobbit , basierend auf den ersten beiden Filmen von Peter Jackson Der Hobbit Trilogie.HinweisDas Spiel wurde vor dem dritten Film veröffentlicht, mit der Absicht, dass Levels, die auf dem dritten Film basieren, später als herunterladbarer Inhalt zur Verfügung gestellt werden; dies geschah jedoch nicht.



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Diese Spiele enthalten Beispiele für:

  • Anspielung auf den Schauspieler:
    • In der Szene, in der Elrond Frodo zum ersten Mal in Bruchtal erscheint, ist im Hintergrund ein Mann zu sehen, der wie Agent Smith aussieht.
    • Im LEGO Der Hobbit , wenn die Boss Disguises Red Brick eingeschaltet ist, trägt Smaug einen Deerstalker .
  • Angepasst: Die gesamte Handlung von Minas Tirith mit Denethor und Faramir wird fallen gelassen. Sie können immer noch die Schlacht von Pelennor Fields spielen, aber es konzentriert sich stattdessen auf die Beteiligung von Éowyn und Aragorn.
    • Und natürlich dürfen wir den Oliphaunt hier im Raum nicht vergessen, Schlacht der fünf Heere ist nicht vorhanden, was den Spielern eine unvollendete Geschichte hinterlässt.
  • Adorable Evil Minions: So ziemlich alles Böse wird automatisch zu diesem oder zumindest zum Laughably Evil, wenn es zu Lego wird. Uruk-hai und andere Orks besonders.
  • Liebevolle Parodie: Alle ernsten Momente aus der Serie, aus der sie stammen, werden in unbeschwerte Komödien umgewandelt.
  • Aufgestiegenes Meme:
    • Wenn Sie Mordor betreten, erhalten Sie den Erfolg 'Man muss nicht einfach...: Betreten Sie Mordor'. Die dazugehörige Ikone hat sogar Boromir in der berüchtigten Pose.
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    • Sie erhalten auch den Erfolg 'Die Hobbits nach Isengart bringen', wenn Sie Isengart mit jedem spielbaren Hobbit erreichen (Siehe beide Symbole
  • Angriff des 50-Fuß-Was auch immer: Im ersten Level, das auf dem Distant Prolog des ersten Films basiert, kämpft der Spieler gegen Sauron, der aus irgendeinem Grund (höchstwahrscheinlich, damit er den Ring tatsächlich wie einen echten Ring tragen kann) ist ungefähr das Fünffache der durchschnittlichen Körpergröße eines Charakters. Wenn Saurons Kampfrüstungsform als spielbar freigeschaltet ist, hat sie natürlich die Standardgröße. So ist es im Freien Spiel möglich, als normaler Sauron zu spielen, der um Riesen-Saurons Füße herumhüpft.
  • Badass Adorable: Die Hobbits! Als Lego-Charaktere! Was erwarten Sie noch?
  • Wrack es ralph 2 Tropen
  • Beam-O-War: Der Kampf zwischen Gandalf und Saruman.
  • Großkopf-Modus:
    • Im Der Herr der Ringe , dies kann erreicht werden, indem man jemanden mit dem Ent-Draught trifft.
    • Im Der Hobbit , einen Charakter anzugreifen, während er die Bienenhandschuhe trägt, lässt seinen Kopf anschwellen. Es nutzt sich ab.
  • Blutloses Gemetzel: In voller Wirkung – während Charaktere sind zerstückelt, die Charaktere sind immer noch Lego-Stücke aus Plastik.
  • Bowdlerisierung: Anstatt dass Gollum Frodos Finger abbeißt, entfernt er Frodos Hand ... nur damit Frodo sie danach einfach wieder hineinsteckt.
  • Butt-Monkey : Gimli neigt dazu, den meisten komischen Verletzungen und Übergriffen zum Opfer zu fallen.
  • The Cameo: Tom Bombadil und Radagast the Brown sind verfügbare Charaktere. Tom hat sogar seine gelben Stiefel.
    • Während einer der vielen Zwischensequenzen des Levels 'Helms Deep' sieht man einen scheinbaren Peter Jackson, der einen Oscar auf einen Uruk-Hai schleudert
  • Captain Obvious: Legolas' berüchtigtes 'Eine Ablenkung!' line hat einen urkomischen Lampenschirm, als er mit erhobenem Arm deklarativ auf den Bildschirm springt, nur um es zu sagen.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Die Spiele verwenden eine visuelle Kurzschrift, damit Sie wissen, was Sie tun können. Silberne Gegenstände müssen mit Sprengstoff gesprengt werden ('Mithril-Feuerwerk'), rote und schwarze können nur mit dem heiligen Schwert Narsil/Anduril zerstört werden, und so weiter.
  • Koloss-Aufstieg: Der Hobbit hat die Stein-Riesen-Schlacht.
  • Komische Soziopathie: Der halbe Spaß besteht darin, NPCs zu verprügeln und zufällige Objekte zu zerstören.
  • Auffallend leichtes Pflaster: Aus LEGO-Steinen hergestellt zu sein, ist ein Zeichen dafür, dass es zerstört oder mit ihm interagiert werden kann.
  • Feiger Boss: Wurmzunge steht vor Theoden, aber ein Schlag lässt ihn verrückt durch den Raum laufen, dann schleichen Sie sich an und schlagen Sie, während Sie versuchen, Theoden mit Gandalf zu heilen. Sie müssen Käfige bauen, um ihn einzusperren, nachdem Wachen eine Tür aufgebrochen haben.
  • Abkürzen : LEGO Der Hobbit wurde ursprünglich entwickelt, um die ersten beiden Filme zu adaptieren, wobei der dritte als DLC hinzugefügt wurde. Dann wurde besagter DLC storniert und die Geschichte auf einem Cliffhanger / No Ending-Notiz hinterlassen.
  • Darker and Edgier: Während das Lustige wie immer präsent ist, bedenken Sie, dass die ersten beiden Level des Spiels einen epischen Krieg gegen das ultimative Böse, eine fast Survival-Horror-artige Sequenz mit vier unbewaffneten und unvorbereiteten Hobbits gegen den schwarzen Reiter und ein intensiver Kampf zwischen zwei Zauberern, die alle völlig geradlinig gespielt wurden. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. Und die Zwischensequenzen verwenden die eigentlichen Dialoge aus den Filmen, die immer noch todernst sind, und selbst die Cartoon-Visuals können nur so viel zur Aufhellung beitragen.
    • Eine besondere Erwähnung verdient die Shelob-Sequenz in 'The Secret Stairs'. Trotz des seltsamen Witzes in den Zwischensequenzen ist das Level selbst bemerkenswert ernst, mit minimalen Dialogen, konstanter Dunkelheit und dem einzigen verfügbaren Licht aus Frodos Phiole, das fast immer eine Ansammlung von Spinnen direkt unter seinen Füßen enthüllt, plus kurze Einblicke von Shelob, bevor eine tatsächliche Enthüllung stattfindet ... es ist überraschend effektiv für ein Kinderspiel
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Sie verlieren einfach LEGO-Stollen.
  • Dem Bones: Tanzende Skelette sind ein Running Gag.
  • Voraussicht der Entwickler: Im Prolog können Sie als Isildur tatsächlich in die Feuer des Mount Doom springen, während Sie den Ring halten. Da der Tod in diesen Spielen billig ist, respawnen Sie natürlich einfach. Den Entwicklern war jedoch klar, dass es keine Geschichte gegeben hätte, wenn Isildur es geschafft hätte, den Ring zu zerstören, und Ihnen einen Erfolg dafür bescheren.
    • In der Oberwelt gibt es Orks, die dir spannende Quests geben. Wenn Sie als Frodo spielen und sich ihnen nähern, wird sein Schwert Sting leuchten.
  • Stirb, Stuhl, Stirb! : Alles zerstören (und wir meinen alle ) ist die Level-Möbel nicht nur möglich und angenehm, sondern auch ausgesprochen notwendig und generell eines der Markenzeichen der Spieleserie.
  • Drop-In-Drop-Out-Multiplayer
  • d&d Drow Götter
  • Feindmine: Wird an einigen Stellen durchgeführt, um sicherzustellen, dass immer ein zweiter Spielercharakter verfügbar ist.
    • Im Der Herr der Ringe , muss sich Sam mit Schagrat dem Schwarzen Uruk-hai zusammenschließen, um gegen Kankra zu kämpfen, während Frodo handlungsunfähig ist. Schagrat kann sogar die Phiole von Sting und Galadriel führen!
    • Im Der Hobbit , Bilbo verbündet sich mit einem Kobold, während beide in Gollums Höhle gefangen sind. Dies basiert höchstwahrscheinlich auf dem Kobold, der im Film mit Bilbo zusammenfällt und anschließend von Gollum getötet wird. Zumindest bei diesem Beispiel ist es einigermaßen gerechtfertigt, da der Kobold von einer Beule am Kopf betäubt wurde und denkt, dass Bilbo ein Kobold-Kollege ist
  • Flandernisierung : Viele Charaktereigenschaften werden in der Komödie betont.
  • Folgen Sie dem Geld: Auf der großen Drehscheibe/Weltkarte gibt Ihnen das Spiel eine Spur geisterhafter Stollen, die Sie an Ihr Ziel führen. Da sie nicht echt sind, sind sie natürlich kein Geld wert – es sei denn, Sie aktivieren einen Cheat. Auch die normale Version mit echten Nieten wird verwendet.
  • ein schlagmann alle helden
  • Game-Breaking Bug: Es gibt Clipping-Probleme an einer Reihe von Stellen, an denen Sie als Gollum die Wände erklimmen, was es leicht macht, hinter der Wand gefangen zu werden und stecken zu bleiben. Nicht ganz bahnbrechend, da Sie zur Hauptkarte zurückkehren können, aber sehr frustrierend, wenn diese Wand ein Weg in eine Mission ist.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Die Schlacht um Helms Klamm wiederholt Gimlis 'Du musst mich werfen – sag es dem Elfen nicht.' bisschen aus dem Film, obwohl Zwergenwerfen ein Spielmechanik und Legolas wird Gimli wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt selbst geworfen haben.
    • In der Hub-Welt greifen gute Charaktere schlechte auf Sicht an und umgekehrt, aber dies gilt nicht in Story-Levels, in denen Feinde die Spielercharaktere angreifen, egal wer sie sind. Dies ist offensichtlich so, dass die Levels immer noch eine Herausforderung darstellen, egal welchen Charakter Sie verwenden. Außerdem reagieren Questgeber überhaupt nicht auf deine Seite. Willst du diesem Rohirrim ihren Mithril-Zylinder geben, während er als Schlangenzunge spielt? Fortfahren.
    • Alle Spielercharaktere haben Super-Ertrinkungs-Fähigkeiten. Dazu gehört auch Gollum, der offensichtlich können schwimmen und wird in Zwischensequenzen sogar aus dem Wasser aufsteigend gezeigt!
  • Leistenangriff :
    • Am Ende des Levels 'Warg Attack' wird der tödlich verwundete Warg-Hauptmann körperlose LEGO Beine Füge Aragorn einen Tiefschlag zu und stoße ihn von der Klippe in den darunter liegenden Fluss.
    • Obwohl der Aufprall im Off ist, bekommt Gimli ihn auch im Kampf gegen den Wächter im Wasser. Der Wächter lässt seine Axt zu seinen Beinen zurückfliegen, wir hören einen Knall und Gimli lässt sich auf Legolas fallen.
  • Harmloses Einfrieren: Charaktere mit Eiskräften oder Ausrüstung (wie Mithril-Eiswaffen) hüllen Gegner in Eisblöcke ein, die durch schnelles Bewegen herausgebrochen werden können. Im eingefrorenen Zustand können Feinde jedoch mit einem einzigen Treffer getötet werden.
  • Hub-Ebene: Mittelerde selbst erscheint als ein Weit offener Sandkasten , wobei sich die meisten Hub-Funktionen wie Geschäfte und Charakteranpassungen im Auenland und in Bree befinden.
  • Idle Animation : Jeder hat sie, und es gibt tatsächlich einige Variationen. Charaktere kratzen sich am Kopf, richten ihre Waffe aus oder wirbeln herum.
  • Ich bin stundenlang gefallen:
    • Gandalfs Kampf gegen den Balrog.
    • ????Der Hobbit???? hat den letzten Teil der ??Goblin Town?? Ebene, als die Plattform mit den Zwergen darauf in einen Abgrund fällt.
  • Buchstäblich Shattered Lives: Da es sich um LEGO handelt, zerfällt jeder Charakter bei einer Niederlage. Auch wenn ein Charakter oder Feind in einem Eisblock eingefroren ist, kann er mit einem Schlag getötet werden, wenn das Eis gebrochen ist.
  • Wörtliche Metapher: Als König Theoden sagt 'Mein Körper ist gebrochen', schneidet die Szene zu einem Rohirrim hält Theodens Beine . Sobald die obere Hälfte von Theoden stirbt, werfen die Rohirrim tatsächlich die Beine beiseite!
  • Jede Menge Charaktere: Eigentlich ist es eines der Ziele im Spiel, jeden Charakter zu bekommen.
  • Lasten und Lasten des Ladens:
    • Auf der Wii-Version von Herr der Ringe , du gehst ständig von einer Karte, zu einem Ladebildschirm, zu einer Zwischensequenz, zu einem anderen Ladebildschirm, zum Hauptspiel usw. Meistens ist es schneller, über die Oberwelt zu laufen, als zu versuchen, eine Karte zu reisen . Außerdem kann das Umschalten zu einem Charakter, der sich derzeit nicht auf dem Bildschirm befindet, eine Weile dauern.
    • Die PSP-Version des Spiels kann hierunter fallen.
    • Seltsamerweise fällt auch die 3DS-Version des Spiels darunter. In Anbetracht der Tatsache, dass 3DS-Spiele im Gegensatz zur Wii oder PSP auf Cartridges basieren, hat dieses Spiel fast so lange Ladezeiten wie die von LEGO Insel 2 ist ziemlich verwirrend, vor allem im Vergleich zu anderen Spielen auf dem System wie Okarina der Zeit 3D oder Super Mario 3D-Land , die sehr kurze Ladezeiten haben. Schlimmer noch, diese Ladezeiten sind nicht nur lang, sondern auch sehr häufig, d.h Menge der zeit spielen LEGO Herr der Ringe auf 3DS werden damit verbracht, auf den Einen Ring zu starren, der sich immer und immer wieder vor demselben Kunstwerk dreht.
  • Messy Pig : Schweine erscheinen in Der Hobbit , und Sie müssen ein Tauziehen mit einem für Kingsfoil in Lake-town haben.
  • Gedankenschraube : Der Hobbit hat einen Karnevalsmodus, der überall drehende Disco-Lichter einschaltet und einen Dubstep-Song mit Zitaten aus den Filmen spielt.
  • Missionskontrolle: Galadriel.
  • Mobiles Gebüsch: Was Frodos Elfenumhang aus ihm macht.
  • sasami-san@ganbaranai
  • Der Musikmeister:
    • Im Der Herr der Ringe , einen Schatz namens „Disco Phial“ auszurüsten, ermöglicht es Ihnen, im Dunkeln zu sehen, während alle in der unmittelbaren Umgebung unkontrolliert tanzen – was im Multiplayer-Modus schmerzhaft sein kann und Ihr Partner dies tut.
    • Der Hobbit hat den Mithril Rhythm Stick, der einen Dubstep-Remix spielt und Spieler zum Tanzen bringt. Wenn Sie dies und die Schätze Dazzle Wig und Mithril Dance Boots zusammen verwenden, erhalten Sie den Erfolg „Herr des Prance“.
  • Mythology Gag: Tom Bombadil und Radagast the Brown erscheinen als spielbare Charaktere, die nicht in der Herr der Ringe Filme (obwohl Radagast später zu den Hobbit Filme), aber wurden in den Büchern.
  • Papierdünne Verkleidung:
    • Éowyns männliche Verkleidung kommt komplett mit Schnurrbart.
    • Untergraben mit Sams und Frodos Flucht aus Cirith Ungol; Sie kleiden sich in Ork-Rüstung, die ziemlich echt aussieht.
  • Pragmatische Anpassung: Manchmal werden Teile des Originalmaterials geändert, um zwei Spieler in ursprünglich Ein-Mann-Szenen zu ermöglichen. Zum Beispiel verbündet sich Shagrat mit Sam im Kampf gegen Shelob und Bilbo verbündet sich mit einem Kobold in Gollums Höhle.
  • Produktplatzierung: Alle Spiele basieren natürlich auf bereits existierenden Bausets. In Ergänzung, Herr der Ringe wurde innerhalb von ein paar Monaten veröffentlicht Der Hobbit: Eine unerwartete Reise , und Der Hobbit begleitet die Smaugseinöde DVD.
  • Zitat von mir: Die gesamte Stimmarbeit in Zwischensequenzen wird direkt aus den Filmen ausgeschnitten. Viele Zeilen werden im gleichen Kontext wie in den Filmen verwendet – aber einige nicht (zum Beispiel war ein Ork, der verkündete: „Sieht aus, als wäre Fleisch wieder auf der Speisekarte!“ war ursprünglich ein Hinweis auf Kannibalismus; im LEGO-Spiel ist es eine Reaktion darauf, eine Pizzalieferung).
  • R-Rated Eröffnung : Herr der Ringe beginnt mit dem Prolog, der im Wesentlichen der Kampf zwischen Isildur und Sauron ist, und der erste Versuch, den Mount Doom zu betreten.
  • Rot und Schwarz und das Böse überall: Rote und schwarze Gegenstände können von den meisten Charakteren nicht manipuliert werden und müssen mit dem heiligen Schwert Narsil/Anduril zerstört werden, das nur Elendil, Isildur und Aragorn führen.
  • Belohnender Vandalismus: Wenn Sie alles zertrümmern, das plastisch und/oder in LEGO-Form vorliegt, können Sie Lego-Stollen sammeln.
  • Rule of Funny: Die Zwischensequenzen im Allgemeinen.
  • Landschaft Porno : Mittelerde verliert in keinem der Spiele etwas von seiner Schönheit.
  • Trittsteinschwert: Fertig, unwahrscheinlich, mit Pfeile .
  • Stock Footage : Die Sprachclips auf Lager von den Filmen.
  • Schicksal/Nacht bleibende Visual Novel
  • Dummer Statement-Dance-Mix: The Disco Phial ändert die Hintergrundmusik zu einem peppigen Techno-Song, der mit Zitaten aus dem Film überlagert ist.
  • Super-Ertrinkungs-Fähigkeiten: Jeder ertrinkt, es sei denn, du tippst auf A. Und wenn sie im Sumpfwasser von Dead Marshes sind, ertrinken sie automatisch.
  • Teamwork-Puzzle-Spiel
  • Das sieht nach einem Job für Aquaman aus: Fast vollständig abgewendet dank der Schatzkammer: Gollums exklusive Wandkletterfähigkeit kann von jedem Charakter dupliziert werden, der Mithril-Kletterstiefel trägt, und der Sprengstoff des Berserkers kann durch das Ausrüsten von Mithril-Feuerwerk ersetzt werden ... außer für einen einzelnen verstopften Tunnelmund, der sich einfach weigert zu blasen.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen: Während einige frühere Spiele unbesiegbare NPC-Zivilisten hatten, LEGO Der Hobbit ermöglicht es Ihnen, jeden zu töten, den Sie treffen, sogar einen Hobbit, der auf einer Brücke schläft, der stirbt, wenn er ins Wasser gestoßen wird. Die NPCs respawnen jedoch.
  • Weit offener Sandkasten : Ganz Mittelerde.
  • Mit Catlike Tread: Erwarten Sie, dass dies in Geschichten auftaucht, in denen die Helden heimlich sein sollen. In Laketown und Erebor sollen die Charaktere super-heimlich sein, aber der einzige Weg, um voranzukommen, besteht darin, alles in Sichtweite zu zerschlagen, damit Sie die Teile haben, um das zu bauen, was Sie brauchen.



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