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Videospiel / Kleines großes Abenteuer

  • Video Game Little Big Adventure

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Kleines großes Abenteuer , außerhalb Europas bekannt als Unerbittlich: Twinsens Abenteuer , ist ein PC-Spiel aus dem Jahr 1994 (später portiert auf die PlayStation), das von Adeline Software International entwickelt wurde.



Das Spiel spielt auf einem Fantasy-Planeten namens Twinsun, der von vier intellektuellen Rassen und einem Haufen intellektueller Tiere bevölkert wird. Der Spielercharakter des Spiels heißt zufällig Twinsen; unwissentlich sogar für sich selbst, ist er ein Nachkomme einer mysteriösen Familie, die dazu bestimmt ist, seine Heimatwelt zu retten. Wenn sich ein böser Overlord erhebt, ist er natürlich schnell gezwungen, ein Held zu werden und eine lange, gefährliche Reise anzutreten, um genügend Kräfte zu erhalten, um ihn zu stürzen – mit ein wenig Hilfe anderer Zwillingssunier und einer lokalen Göttin namens Sendell.

Das Spiel hat eine Fortsetzung hervorgebracht, Kleines großes Abenteuer 2 , auch bekannt als Twinsens Odyssee . Es hatte Twinsen mit der Ankunft von Außerirdischen vom Planeten Zeelich zu tun, die behaupteten, freundlich zu sein, aber letztendlich im Namen ihres Gottes, des Dunklen Mönchs, Chaos anrichteten – der irgendwie seltsam vertraut aussah …



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Das Team arbeitet derzeit an einem Remake des ersten Spiels. Sie haben auch eine mobile Version des ersten Spiels für Smartphones und Tablets veröffentlicht.

Ein drittes Spiel war geplant, wurde aber nie veröffentlicht. Das Team ist bereit, es zu schaffen, aber es würde eine beträchtliche Menge Geld benötigen, um daran zu arbeiten.

Keine Verbindung zu Kleiner großer Planet .




Beide Spiele bieten Beispiele für:

  • Erforderliche Fähigkeit, um fortzufahren: Die meisten Gegenstände, auf die der Spieler stößt, werden benötigt, um später in den Spielen irgendeine Art von Straßensperre zu umgehen; einige Beispiele sind die Red Key Card zum Öffnen bestimmter Türen mit dem roten Schlüsselschlitz in open Unerbittlich , oder mit dem Blitzring die Eiskugel in der Kanalisation von . zerschmettern Twinsens Odyssee .
  • Absurdly geräumiger Abwasserkanal: Mit Straßen und sogar kleinen Städten.
  • Action-Abenteuer
  • Es ist ein schrecklicher Tag für Regen
  • Künstlerische Lizenz ?? Astronomie: Twinsun ist nicht weniger in einem Doppelsternsystem eingeschlossen, mit einer riesigen Bergkette, die entlang seines Äquators verläuft und den Planeten in zwei Hälften teilt. Jede Hemisphäre wird von einer einzigen Sonne erwärmt, eine heißer als die andere. Abgesehen von diesem kalten Äquator ist das Klima des Planeten ansonsten mild. Wenn überhaupt, ist die Darstellung einer solchen Welt im Spiel ganz nach hinten - Ohne Nacht wären beide Pole unwirtliche Höllenlandschaften, und das Leben könnte möglicherweise nur am Äquator überleben, bekannt als 'Terminatorzone' im ständigen Zwielicht. Aber die unterschiedliche Erwärmung würde bedeuten, dass Stürme so konstant wären, dass das Leben auf einem solchen Planeten niemals gedeihen könnte.
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  • Aufgestiegenes Extra: Jérome Baldino. Ein sehr kleiner NPC im ersten Spiel, The Lancer im zweiten Spiel.
  • Badass lange Robe: Getragen von Twinsen.
  • Innen größer: Dies ist ein häufiges Problem in beiden Spielen, da die Gebäude von außen eher klein aussehen, aber von innen überraschend geräumig sind. Insbesondere im zweiten Spiel ist die Bar auf der Citadel Island von außen ein kleines, einstöckiges Gebäude, aber von innen hat sie tatsächlich eine zweite Etage.
  • Blockpuzzle : The Sokoban -wie Puzzle im ersten Spiel. - Das zweite Spiel hatte auch so etwas.
  • Kamera zentrieren : Drücken der EINGEBEN -Taste zentriert die Kamera auf Twinsen. Das Spielvideo bleibt nicht auf Twinsen hängen, wenn man sich in der Umgebung bewegt. Das Verlassen des Bildschirms ist die einzige Ausnahme in Bezug auf das Zurücksetzen der Kamera. Die Fortsetzung führt dies für die neue 3D-Außenumgebung weiter: Pressing EINGEBEN zentriert die Kamera in die Richtung, in die Twinsen blickt.
  • Kleider machen den Superman: Twinsens magische Tunika speichert Mana.
  • Collection Sidequest: Das sind die Kleeschachteln. Zusätzlich zu den beiden Kisten, mit denen Sie in beiden Spielen beginnen, erhöht jede zusätzliche Kiste, die Sie finden, Ihren gesamten Extralebensspeicher (Die Extraleben sind die vierblättrigen Kleeblätter, die Sie in die Kisten legen).
    • Unerbittlich hat drei Kisten, die du für insgesamt fünf maximale Extraleben sammeln kannst.
      • Zitadelleninsel; Kanalisation
      • Zitadelleninsel; Café Keller
      • Hauptinsel; Küsteninsel
    • Twinsens Odyssee hat sieben Kisten, die du sammeln kannst (plus eine einzigartige achte Kiste) für insgesamt neun Extraleben.
      • Einsame Insel; Schildkrötenfelsen
      • Einsame Insel; über der Schutzzauberhöhle.
      • Insel der Schieferkuppel
      • Zitadelleninsel; Kanalisation
      • Smaragdmond-Basis
      • Zeelich-Untergas; Wannie-Bergbauhöhle
      • Zeelich-Untergas; Insel des Vulkans
      • Insel CX; versteckter Aufzugstunnel (diese Kleebox erscheint nur, wenn Sie sich vorher nicht die Kleebox der Insel des Vulkans geschnappt haben).
  • Farbcodierte Armeen: Direkt mit den meisten Funfrock-Klonen gespielt in Unerbittlich , die Franco-Wächter in Twinsens Odyssee und ein paar andere Vorkommnisse. Die Farben Gelb/Grün/Rot des Feindes passen zu den Levels deines magischen Balls, damit du weißt, wen du auf deinem aktuellen Level an Magie töten kannst.
  • Kistenerwartungen: Nicht so sehr wie Kisten, sondern alles, mit dem Sie interagieren können, um Gesundheit, Mana, Geld und Klee zu erhalten.
  • Dialog während des Spiels : Nicht so sehr wie tatsächliche Gespräche, sondern hier und da ein paar kurze Sätze.
  • Dialogbaum: In beiden Spielen nicht gerade komplex, aber es gibt einige Fälle, in denen Sie im Gespräch die Möglichkeit haben, einen Dialogpfad zu wählen.
  • Dungeon Bypass : Am Gepäckplatz in Citadel Island musst du durch das lange Lagerhaus gehen, um das Proto-Pack zu bekommen, aber man kann dort einen Wachmann bezahlen, um das Lagersegment zu überspringen.
  • Endless Daytime: Impliziert aufgrund der 'Zwillings-zwei-Sonnen'-Natur von Twinsun. Zeelich ist auch dieses im Spiel, aber die Urlaubsvideos auf dem Shuttle haben mehrere Nachtszenen.
  • Everything Fades: Eher wie 'Everything Pops And Leaves A Bonus Behind', aber was solls.
  • Alles ist besser mit Pinguinen: Auch mit Uhrwerk, besonders wenn sie explodieren .
  • Exposition Break: Die Dialoginteraktionen, insbesondere diejenigen, die einen Dialogblock erstellen, der den gesamten Bildschirm abdeckt. Die wenigsten Spieler haben die Möglichkeit, sie zu beschleunigen.
  • Feste Kamera: Beide Spiele zwingen den Spieler manchmal zu einer festen Kameraaufnahme, um das Manövrieren bestimmter Bereiche/Rätsel zu erleichtern. Dies wird in der Fortsetzung des Spiels extrem deutlich, wo die Kamera manchmal über dem Spieler in der 3D-Außenumgebung platziert wird. Etwas, das Sie nicht erreichen könnten, wenn Sie die Kamera mit dem EINGEBEN Schlüssel.
  • Verbotene Zone :
    • Die nördliche Hemisphäre von Twinsun im ersten Spiel.
    • Dome of the Slate im zweiten Spiel. Herauszufinden, wie man dorthin gelangt, ist eine der ersten Herausforderungen an sich.
    • CX Island in Zeelich, im zweiten Spiel. Nachfragen reicht aus, um die Wachen auf sich aufmerksam zu machen.
  • Riesenflieger: Die Dino-Fliege.
  • Global Airship: Ein Katamaran und Dino-Fly im ersten Spiel, Dino-Fly im zweiten; obwohl sie dich nur zwischen Inseln bewegen, nicht überall .
  • Grünhäutiges Weltraumbaby : Irgendwie werden die weiblichen Rabbibunnies von Männern anderer Rassen als sehr attraktiv angesehen.
  • Führer Dang It! :
    • Im Unerbittlich , nachdem er ein wenig durch die nördliche Hemisphäre des Twinuns vorgedrungen ist, ist Backtracking erforderlich, damit Twinsen auf die südliche Hemisphäre des Planeten zurückkehren kann, um auf Desert Island eine Flöte gegen eine Gitarre einzutauschen. Der eine Hamalayi-Eingang, der die beiden Hemisphärenseiten verbindet, ist jedoch nur ein einzelner Eingang entlang der Grenzlinie einer Karte, die sehr leicht nicht zu bemerken. Zumal Twinsen zunächst einen ganz anderen Weg einschlägt, um auf die Nordhalbkugel zu gelangen, die nicht mehr zugänglich sein wird. Dies führt dazu, dass viele neue Spieler das Gefühl haben, auf der Nordhalbkugel gefangen zu sein, ohne auf die Südhalbkugel zurückzukehren.
    • Im Twinsens Odyssee , das Lagergebäude-Puzzle, das Twinsen genug Geld einbringt, um den Arbeiter zu bezahlen, um das Jetpack in den Kreißsaal zu schicken, wird nicht einmal angedeutet, wie es bewerkstelligt wird. Infolgedessen dachten die Leute, die Antwort auf die Lösung dieses Problems sei, das benötigte Geld woanders zu beschaffen, wie zum Beispiel die Geldbelohnung für das Besiegen des Dartspiels der Wüsteninsel.
  • Hide Your Children : Abgesehen von den handlungsrelevanten Twinsun-Schulkinderndie entführt werden, um Twinsuns Zauberer zu erpressen, damit sie für Funfrock von Nutzen sindim zweiten Spiel.
  • Trefferpunkte
  • Unfehlbares Gelaber: Achte darauf, was NPCs zu deiner Quest sagen. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie Ihnen falsche Informationen geben, ist absolut nicht vorhanden.
  • Intellektuelles Tier: Viele. Einschließlich Ihres persönlichen Wohnflugzeugs Dino-Fly.
  • Es liegt an Ihnen: Nichts wird passieren, wenn Sie es nicht tun, wie es bei Spielen üblich ist.
  • Knock Back : Möglicherweise aufgrund schlechter Programmierung, bringen beide Spiele dies auf ein ziemlich frustrierendes Niveau, wo Twinsen immer nach hinten geschoben wird, egal aus welcher Richtung er den Treffer erhalten hat. Dies führt zu Situationen, in denen Sie manchmal am besten versuchen, vor Feinden davonzulaufen, sich rückwärts zu bewegen, während Sie ihnen gegenüberstehen.
  • Lebensdauermesser
  • Liliputaner: Alles auf den beiden Planeten ist im Verhältnis zueinander in einer normalen Größenskala, aber das zweite Spiel impliziert, dass sie im Vergleich zu Menschen winzig sind: Es gibt einen Raum mit erkennbaren, aber sehr großen menschlichen Gegenständen wie Schachfiguren und Wattestäbchen , von denen uns erzählt wird, dass sie im Weltraum schwebend gefunden wurden. Ein Vergleich dieser Gegenstände mit allem anderen würde bedeuten, dass Twinsen selbst nur etwa fünf Zentimeter groß ist.
  • Begrenzte Soundeffekte: Abgewendet.
  • Verschlossene Tür: Viele, sowohl gewöhnliche als auch handlungsbezogene, in beiden Spielen.
  • Magnethände : Eine Leiter erklimmen, während man eine Waffe/ein Schwert/was auch immer hält? Kein Problem.
  • Wo ist das Messgerät
  • Aussagekräftiger Name:
    • Twinsens Rasse heißt „Quetch“, was auf Deutsch „Pflaume“ bedeutet. Es beschreibt ihre pflaumenförmigen Köpfe.
    • Die Francos werden in der französischen Version 'Knarta' genannt. Knarta basiert auf 'Knacki' und 'Herta', beliebten Wurstmarken in Frankreich. Vermutlich stammt auch die Wahl von 'Franco' im Englischen von Franken/Frankfurter .
    • Untergraben mit Dr. Funfrock. Er trägt zwar ein Kleid, aber „Funfrock“ ist ein echter französischer Nachname; die bekannteste davon ist die Doppelgängerin von Queen Elizabeth II, Huguette Funfrock.
  • Mickey Mouseing : Wenn Twinsen in den Discreet-Modus geschaltet wird, werden bei jedem Schritt 'schleichende' Noten gespielt, mit einem kleinen musikalischen Schnörkel, wenn er sich auf der Stelle umdreht.
  • Monsters Everywhere : Das erste Spiel fällt schwer in diese Trope, da alle Klone von Funfrock herumlaufen. Die Fortsetzung geht langsam darauf ein, da die Zeelichianer zu einer Bedrohung werden.
  • Mooks: Roboterklone im ersten Spiel. Die Francos-Soldaten im zweiten.
  • Wohin ging ich jetzt noch einmal? : Sprich mit einem befreundeten NPC und dein Charakter wird dich nach seinem neuesten Ziel fragen.
  • Outside-the-Box-Taktik: Die einzigartigen Möglichkeiten, wie Sie Feinde bei einigen Gelegenheiten töten können, wie im folgenden Beispiel für das Grausamkeitspotenzial eines Videospiels erwähnt, sind definitiv nicht etwas, das Sie nur mit den Grundlagen herausfinden würden.
  • Machtstufen: Es gibt vier Magiestufen, die Sie in beiden Spielen erhalten, die es Ihnen ermöglichen, Feinde zu bekämpfen, die eine höhere Magiestufe erfordern, um sie zu besiegen. Schwächere Feinde erleiden auch viel mehr Schaden durch höhere Magiestufen; das zweite Spiel hat Grafiken hinzugefügt, um dies deutlicher zu machen, und diese Power Levels werden zu einem Problem für das Ausbalancieren der Waffen des zweiten Spiels. Die unten erwähnte Com Mons-Trope geht näher darauf ein.
    • Stufe 1 = Gelb
      • Stufen bis zu Grün in Unerbittlich wenn Sie das Buch Bu erhalten.
      • Stufen bis zu Grün in Twinsens Odyssee wenn du die Zauberschule abgeschlossen hast.
    • Stufe 2 = Grün
      • Stufen bis zu Rot in Unerbittlich wenn Sie Sendalls Medaillon erhalten.
      • Stufen bis zu Rot in Twinsens Odyssee wenn Sie Sendalls Ball erhalten.
    • Stufe 3 = Rot
      • Levels bis zu Feuer in Unerbittlich wenn Sie die leere Durchstechflasche mit reinem Wasser füllen.
      • Levels bis zu Feuer in Twinsens Odyssee wenn du den Fragmentschlüssel von Dark Monk vervollständigst.
    • Stufe 4 = Feuer
  • Wiederspawnende Feinde: Ärgerlich, aber sie tun Lassen Sie Boni zurück, wenn Sie getötet werden, damit dies für Sie funktionieren kann.
  • Respawn-Punkt: Wenn Sie zusätzliche Leben haben, respawnen Sie direkt am Ort des Todes, es sei denn, Sie sind im Wasser ertrunken oder in den Tod gefallen, wo der Spawn-Punkt stattdessen am Rand des nächsten begehbaren Bodens liegt.
  • Geskriptetes Ereignis: So ziemlich alle Charakterinteraktionen/Zwischensequenzen, die in den beiden Spielen zu sehen sind. Sie haben zumindest die Möglichkeit, es zu beschleunigen.
  • Sequence Breaking: Der Spieler kann dies in beiden Spielen mit den Pinguinbomben schaffen. LBA 2 hat auch einige andere Beispiele.
    • In LBA 1 kannst du einen Pinguin auf eine Druckplatte in der Nähe des Beginns des Tempels von Bu führen, um die verschlossene Tür des nächsten Bereichs zu öffnen. effektiv das gesamte erste Level des Dungeons überspringen.
    • In LBA 2 ist die Fähre während des Prolog-Teils gestört, sodass Sie während Regenzeiten in die Wüste fahren können. Die Regenüberlagerung erscheint jedoch immer noch in der hellen Wüste, und Sie können bis zum Test des Balsams abschließen, aber obwohl Sie Dino-Fly heilen, verletzt er sich immer noch, bis Sie dem Wetterzauberer helfen, den Regen zu beenden.
    • In LBA 2 können Sie den Umweg überspringen, um sich mit demselben Pinguin-Trick in das Gefängnis der Mosquebee-Königin zu schleichen. Im Gefängnisbereich gibt es einen Laser-Trip-Eingang, der sofort die Gefängnistür der Königin dahinter verschließt, wenn Sie den Laser auslösen. Das Verlassen des Laser-Trip-Eingangs würde dann die Gefängnistür der Königin wieder öffnen. Sie können die Sequenz jedoch umdrehen, indem Sie einen Pinguin durch den Laser-Trip-Eingang führen, um die Gefängnistür der Königin zu schließen. Sie würden dann durch den Laser-Trip-Eingang gehen, um die Gefängnistür der Königin wieder zu öffnen. Sie auf der Gefängnisseite zurücklassen, wobei die verschlossene Tür jetzt weit offen ist.
    • Es ist offensichtlich, dass der Weg LBA 2 möchte, dass Sie nach dem Ergreifen des Mosquebee-Schlüsselfragments folgen, um zum Insel des Vulkans um herauszufinden, wo sich die gefangene Königin der Biene befindet, und dann zum Insel der Wannies um sie zu befreien. Das Spiel zwingt Sie jedoch technisch nicht dazu, die Insel des Vulkans Schritt.
  • Sidetrack-Bonus: Du tust es nicht brauchen nach Kleeschachteln suchen zu gehen, aber zusätzliche Leben zu haben ist praktisch. Das zweite Spiel hat die optionale Schutzzauberhöhle, die Sie vollständig überspringen können.
  • Shifting Sand Land: Bis zu einem gewissen Grad die einsame Insel.
  • Spread Shot: Funfrocks grundlegende Klone in Unerbittlich Nimm das. In der Fortsetzung sind die Sup-Wächter mit Waffen mit dieser Funktion zu sehen. Der Tralu- und der Schutzzauber-Höhlenboss haben auch einen Ausbreitungsangriff.
  • Haltungssystem: Twinsens vier „Stimmungen“.
  • Sound of No Damage: Verbunden mit dem Grausamkeitspotenzial von Videospielen richten deine knallharten Angriffe auf jeden NPC keinen tatsächlichen Schaden an (mit wenigen Ausnahmen). Gilt auch für Feinde mit höherem Rang, wenn Sie nicht über die richtige Magiestufe verfügen, um sie zu töten.
  • Super Drowning Skills: Wahrscheinlich eines der nervigsten Dinge an Twinsen.
  • Mit allen sprechen: Das Sammeln neuer Informationen ist der wesentliche Teil des Spiels.
  • Temple of Doom: Der Tempel von Bù im ersten Spiel. Und der zweite. Obwohl die Quelle des „Untergangs“ eine andere ist.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen: Sie können jeden NPC verprügeln, den Sie (nicht) mögen, obwohl die meisten der freundlichen Zivilisten nicht verletzt werden können und einige von ihnen tatsächlich zurückschlagen . Francos kann auf verschiedene Weise getötet werden, z. B. durch Stromschlag oder Explosive Dekompression
  • Grausamkeitsstrafe im Videospiel: Wenn man Kinder angreift, wird Twinsen von ihren großen Brüdern verprügelt. Wenn Sie Joe, den Elfen, in seinem Labyrinth angreifen, wird er wütend und führt dazu, dass er Ihr Elfenabzeichen zurücknimmt.
  • Die Kriegssequenz: Tritt in beiden Spielen auf.
    • Im Unerbittlich , die Rebellen, die an der eisigen Küste von Hamalayi Schiffe anlegen, um die Klone von Funfrock in der Gegend zu bekämpfen.
    • Im Twinsens Odyssee , Die Franco-Soldaten von Island CX dringen in die Mosquebee-Insel ein. Während der gesamten Invasion beobachten Sie, wie Mosquebees und Francos gegeneinander antreten und sehen, wie Francos von über dem Gaswolkenhimmel mit dem Fallschirm hereinspringt.
  • Weltformen: Zwillingssonne ist kugelförmig, aber positioniert zwischen zwei Sonnen , mit tropischen Polen und einem eisigen 'Ring' um den Äquator.

Beispiele aus dem ersten Spiel:

  • Backtracking: Du triffst zu Beginn des Spiels ein altes Rabbibunny. Nachdem Sie viel später ein gutes Stück in die nördliche Hemisphäre gegangen sind, wird Sie die Geschichte dann zwingen, den ganzen Weg zurück zu dem alten Mann in der südlichen Hemisphäre zu gehen, um ... eine Flöte gegen seine Gitarre einzutauschen.
  • Die vierte Mauer durchbrechen : Sie können einen Piratenhistoriker fragen, ob er irgendwelche Rezepte zum Thema Piraten kennt; er antwortet, dass die Schöpfer des Spiels Franzosen sind und dass er nicht glaubt, dass kulinarische Geheimnisse so leichtfertig geteilt werden sollten.
  • Kartongefängnis: Fast jedes Gefängnis im Spiel. Um zu entkommen, muss man normalerweise warten, bis ein Wärter die Zelle betritt, und ihn zusammenschlagen.
  • Check-Point Starvation : Das erste Spiel hat kein Speichersystem. Die einzige Möglichkeit, Ihr Spiel zu speichern, bestand darin, ein automatisches Speichern zu erzwingen, indem Sie in eine neue Umgebung wechseln. Du musstest ganze Rätsel/Bereiche lösen, ohne die Möglichkeit zu haben, das Spiel manchmal auf halbem Weg zu speichern, also konntest du Stunden damit verbringen, ein Rätsel zu lösen und aus Frustration aufzugeben, nur um dies zu bemerken, wenn du dich entschließt, zurückzukommen , müssen Sie das Puzzle wieder von vorne beginnen.
  • Klonarmee: Wie Funfrock die Kontrolle über den Planeten behält.
  • Deadly Walls: Nur das erste Spiel; siehe Eintrag „Run, Don’t Walk“ unten.
  • Leerer Raum Psych: Das Hauptlayout der Wüsteninsel. Zweifellos fragen sich die Leute, was der Sinn der großen Umgebung ist, wenn nur ein einsamer Rabibunny neben dem Eingang des Tempels von Bu sitzt.
  • Für die Evulz: Das Spiel wird vor dem letzten Kampf überraschend dunkel. Funfrock erklärt Twinsen, wie er für all seine Einmischungen und Einmischungen bezahlen wird. Wenn der Tyrann zur Gottheit aufsteigt, wird er Twinsen für immer und immer wieder töten und wiederbeleben.
  • Game-Breaking Bug: Die verschlossene Eingangstür, um in Funfrocks Festung auf Principal Island zu gelangen, lässt sich manchmal nicht öffnen, selbst nachdem der Schlüssel hineingesteckt wurde. Jedoch, .
  • Mumiengrab des Drachenkaisers
  • Groß und mächtig : Funfrock ist deutlich größer als der durchschnittliche Quetch und doppelt so breit.
  • No-Gear Level: Immer wenn du im ersten Spiel eingesperrt bist.
  • Benannt nach jemand Berühmtem: Der Architekt, der neben Twinsen wohnt, wird benannt
  • Druckplatte: Einige im ersten Spiel, bei denen Sie Statuen darauf platzieren müssen, um die Türen, durch die Sie gehen müssen, offen zu halten.
  • Run, Don't Walk : Im ersten Spiel werden Sie verletzt, wenn Sie auf etwas stoßen. Zum Glück wurde dies in der Fortsetzung entfernt (und kann auch im ersten Spiel mit einem Patch entfernt werden).
  • Save Point : Wenn Sie zwischen Kartenumgebungen wechseln, wird das Spiel automatisch gespeichert, was zu dem oben genannten Problem mit Check-Point Starvation führt.
  • Savethe Princess: Zusätzlich zum Sieg über Funfrock hält er auch Twinsens Freundin Zoe gefangen.
  • Ausrufe : Funfrocks Teleportationszentrum befindet sich auf Brundle Island.
  • Spricht fließend Tier: Twinsen erhält die Fähigkeit, mit Tieren zu sprechen, sobald er das Buch von Bu erhält. Es ermöglicht ihm auch, Blumen vor Schmerzen weinen zu hören, wenn er darauf tritt.
  • Teleporter und Transporter: Eines von FunFrocks Werkzeugen, um den Planeten zu erobern.
  • Durch Fehler nicht gewinnbar: Der berüchtigte Script Breaking / Sequence Breaking Red Key Card-Bug im ersten Spiel. Soweit das Spielhandbuch den Spieler tatsächlich davor gewarnt hat. Aufgrund der Autosave-Funktion des Spiels, die immer Ihre HP- und MP-Gesamtwerte aufzeichnet, gibt es viele andere Möglichkeiten, das Spiel ungewinnbar zu machen, z. B. in den unteren Abschnitten des Tempels von Bu gefangen zu sein, ohne dass noch Magie übrig ist (und Sie so daran hindern, die Feinde zu besiegen die die Schlüssel zur Flucht enthalten) oder mit nur 1HP und ohne Kleeblätter in das Haus des Astronomen zu fallen.
  • Schurken beim Einkaufen: Sie können eine Taverne besuchen, in der die Soldaten von FunFrock sich ausruhen, wenn sie nicht im Dienst sind. Keiner der Soldaten greift dich an, obwohl du ein gesuchter Verbrecher bist.

Beispiele aus dem zweiten Spiel:

  • Für Sie bereits rückgängig gemacht: Ein Rückwärtsbeispiel in Bezug auf den NPC, der Ihnen stattdessen folgt. Man muss sich schon fragen, wie eine hochschwangere Zoe einen am Eingang der Tralu-Höhle begrüßen konnte, wenn doch ziemlich klar ist, dass sie vorher ein paar klaffende Abgründe auf dem Weg zur Höhle hätte überspringen müssen.
  • Ein Gott bin ich / Gottheitssucher:FunFrockhat Elemente davon im zweiten Spiel: 'Bald werde ich ein Gott in Form und Name sein!'
  • Alien-Mittagessen: 'Also? Wie gefällt dir meine Glühwürmchen-Torte?'
  • Zurück von den Toten :Gerechtfertigt durch FunFrocks Entwicklung der Klontechnologie.
  • Babies Ever After: Das Baby von Twinsen und Zoe wird direkt am Ende des zweiten Spiels geboren.
  • Beutel mit Verschütten:
    • Twinsen hat keine der Gegenstände, die er während des ersten Spiels sammelt. Wir können die Artefakte sehen, die neue magische Ebenen im Museum auf Citadel Island gebracht haben. Die Frage ist, warum Twinsen diese nicht mit seiner Tunika und Medaille nimmt.
    • Im Unerbittlich Du bringst deinen Magic-Ball bis zum vierten Level der Magie, Fireball, hoch, aber zu Beginn des Spiels ist er wieder auf Level 1 Yellow-Ball Twinsens Odyssee und muss wieder auf Fireball gelevelt werden.
    • Es gab jedoch mindestens eine Fähigkeit, die Twinsen in der Fortsetzung behielt. Twinsen lernt, mit Tieren zu sprechen, nachdem er die zweite Stufe der Magie aus dem Buch des Bu erlernt hat. Obwohl der Magic Ball wieder auf Platz eins zurückgesetzt wird, können Sie von Anfang an mit Tieren sprechen.
  • Wett-Minispiel: Die Zeelichian Bar und das Casino bieten diese.
  • Große verdammte Helden:Baldino rettet die Kinder am Ende des zweiten Spiels.
  • Blaspistole: Twinsen verwendet eine.
  • Bonus-Boss: Als Teil der Beispiele für Bonus-Dungeon und dauerhaft versäumbare Inhalte endet die optionale Schutzzauberhöhle mit einem einzigartigen Boss, der nirgendwo sonst im Spiel zu sehen ist.
  • Bonus-Dungeon:
    • Verbunden mit dauerhaft vermissbaren Inhalten, der Inselhöhle, von der Sie den Schutzzauber so ziemlich erhalten ist diese.
    • Seltsamerweise ist die Insel des Vulkans in den Zeelich Undergas kann dies in Betracht gezogen werden, da Sie nicht gezwungen sind, auf diese Insel zu gehen, um der Haupthandlung zu folgen. Die Geschichte weist Sie nur darauf hin, hierher zu fahren, um den Standort der gefangenen Mosquebee-Königin von einigen Mosquebee-Zivilisten zu erfahren, die sich hier in einer Höhle verstecken. Die Sache ist die, wenn Sie bereits wissen, wo die Königin ist, gibt es keinen Grund, den Standort zu erfahren, denn es ist möglich, die Königin zu finden, ohne mit ihr sprechen zu müssen. Dies ist äußerst offensichtlich, wenn Sie ein zweites Durchspielen des Spiels durchlaufen.
  • Der Cameo: Sie können den Spielercharakter von aus begegnen und bekämpfen Zeitkommando im Kaiserpalast.
  • Charakterporträt: Tritt mit Baldino und Zoe bei Gesprächen über das tragbare Radio auf.
  • Klonen von Gambit:Impliziert, dass FunFrock noch am Leben ist.
  • Colony Drop: Dies ist, was Sie bekommen, wenn Sie das Big Bad nicht besiegen oder wenn Sie zu lange durch Zeelich paddeln, während der Reaktor aktiviert ist, werden Sie mit einer schönen Zwischensequenz dieses Ereignisses mit Twinsun verwöhnt.
  • Farbcodierte Artikelstufen: Ein gemischter Fall; Das Spiel hat insgesamt 4 Gegenstandsstufen: gelb, grün, rot und feurig. Jede Stufe ist stärker als die letzte. Einige Feinde tragen Rüstungen, die dieselben Stufen verwenden, was sie für jede niedrigere Stufe unverwundbar macht. Daher benötigst du eine Waffe mindestens der passenden Stufe, um überhaupt Schaden zuzufügen. Allerdings sind nur Grün und Rot die Farben, die durchgängig für verschiedene Gegenstände im Spiel verwendet werden; gelb und feurig werden nur von Twinsens Magic Ball verwendet, der als Wurfwaffe fungiert. Es ist der einzige Gegenstand, der über Upgrades alle 4 Stufen durchlaufen kann.
  • Com Mons: Twinsens Blasrohr und Laserpistole werden einmal dazuFunfrock entpuppt sich als Dark Monk. Beide Waffen waren gute Alternativen, um immer nur mit dem Zauberball kämpfen zu müssen; die Blaspistole für schnelleren Angriff, aber schwächeren Schaden und die Laserpistole für größere Reichweite, aber langsameren Angriff. Keine der Waffen wird jedoch nach dem Abschluss des Fragmentschlüssels Upgrades wie der Magicball (und Lightning Spell) durchgeführt, was bedeutet, dass sie in der letzten Phase völlig nutzlos werden, wenn Twinsen in die Statue des Dunklen Mönchs geht.
    • Das Blasrohr durchläuft im gesamten Spiel eine seltsame Diskrepanz in der Leistungsstufe. Ab dem frühesten Moment, in dem Sie das Blasrohr erhalten können, fungiert es als allgemeines Upgrade, bevor Sie das Ziel der Schule der Magie erfüllen, indem Sie grüne Kugeln der Stufe 2 abschießen, obwohl Sie während dieser Zeit immer noch mit einem gelben Magicball der Stufe 1 kämpfen würden. Nachdem Sie den grünen Magicball Level 2 für den Abschluss der Schule erhalten haben, bleiben die beiden Waffen zu gleichen Bedingungen, bis Sie Sendalls Ball erhalten, der Ihren Magicball auf rotes Level 3 erhöht. Ihr Blasrohr bleibt jedoch auf grünem Level-2; Das bedeutet, dass Sie den roten Magicball für fast alle Begegnungen verwenden werden, bis der Mosquebee-Test weit in das Spiel hineinreicht, um Ihr Blasrohr schließlich zu einem Blasrohr aufzurüsten, um mit dem Schießen von roten Kugeln der Stufe 3 zu beginnen. Die Macht ist nun endlich wieder ausgeglichen, bis zur oben erwähnten Dark Monk-Statue-Bühne.
    • Das Schwert des Imperators verwandelt alle Ihre Waffen, sogar Ihren Roten Zauberball, für einen Teil des Spiels in Com Mons, da das Schwert Ihre einzige Waffe ist, die die Sup-Offiziere auf der Insel CX und dem Otringal-Palast beschädigen kann, bevor Sie den Fragmentschlüssel abschließen.
  • Voraussicht der Entwickler:
    • Wenn Sie es irgendwie schaffen, das Auto zu verlieren, das für das Beenden einer Handlungsquest erforderlich ist, können Sie es vom Racer auf der Rennstrecke von Desert Island zurückholen. Er verlangt jedoch einen saftigen Preis von 50 Kashes für die Rettung.
    • Will nicht zum Insel des Vulkans obwohl die Insel eine Kleeschachtel hat? Das ist ok. Auf Island CX befindet sich ein Ersatzteil, das nur erscheint, wenn das Insel des Vulkans Kleeblatt wurde vorher nicht abgeholt.
    • Aufgrund der Tatsache, dass Geldmünzen jetzt im Vergleich zum ersten Spiel in den Weltobjekten aktualisiert werden konnten, wussten die Macher, dass es zu einfach wäre, einfach den Bereich zu verlassen und zum aktualisierten Objekt zurückzukehren, um so viele Münzen zu erhalten, wie Sie möchten. So wurde ein Limit hinzugefügt, bei dem nach Erreichen eines bestimmten hohen Geldbetrags nur Gesundheits- und Manaboni vom Weltobjekt spawnen, bis das Geld, das Sie derzeit haben, wieder unter dem Limit ausgegeben wird.
    • Wenn Sie versuchen, die Zaubererschule auf Desert Island zu finden, können Sie versuchen, die einer Person auf der ganzen Insel, die dir davon erzählt... Oder du fährst mit der Fähre zurück nach Citadel Island und fragst den Wetterassistenten.
  • Alter, wo ist mein Respekt? : Twinsen hat ihm im zweiten Spiel ein Museum gewidmet, aber der Ticketverkäufer erkennt ihn nicht und verlangt von ihm Eintritt. Es hat einen Lampenschirm, wenn Sie mit dem Kurator sprechen.
    • Ganz zu schweigen davon, dass Sie drei Tests bestehen müssen, um ein Zauberer zu werden, obwohl er über Tunika-Magie verfügt und der Zauberer sogar Lampenschirme verbirgt, die besagt, dass Sie, obwohl Sie die Welt gerettet haben, Tests wie die anderen bestehen müssen.
  • Entschleunigung ins Abenteuer: Zu Beginn des zweiten Spiels können Sie so lange auf der Insel herumtollen, wie Sie möchten, bevor Sie die Aufgabe des Wetterassistenten erfüllen. Erst wenn Sie fertig sind, landen die Zeelichianer und die Handlung beginnt.
  • Flower from the Mountaintop : Der Balsam im zweiten Spiel, der benötigt wird, um Twinsen ein Zaubererdiplom zu erhalten.
  • Flying Carpet: Geritten von einem Zauberer in der White Leaf Desert. Für zusätzlichen Spaß können Sie ihn umwerfen.
  • Für die Evulz: Im zweiten SpielFunFrockentführt zunächst die Kinder von Twinsun, damit er einen gewissen Einfluss auf die Zauberer hat; Als Twinsen ihn konfrontiert, beschließt er, sie in einen Vulkan fallen zu lassen, nur um Twinsen zur Verzweiflung zu bringen.Baldino rettet sie zum Glück.
  • was bedeutet dono auf japanisch
  • Globale Währungsausnahme: Das zweite Spiel: Zeelichianer verwenden ihre eigenen Münzen, 'Zlitos', also müssen deine Twinsunian 'Kashes' gegen sie eingetauscht werden und der Fährmann aus der unterirdischen Welt von Zeelich wird danach fragen Edelsteine .
  • Glücklich verheiratet: Twinsen und Zoe.
  • Von Ganon entführt: Es stellt sich heraus, dass Funfrock überlebt hat und die Ereignisse auf Zeelich manipuliert hat.
  • Wenn es schwimmt, fliegt es: Die 'Robben' von Zeelich fliegen in der Luft so reibungslos wie im Wasser.
  • Jerkass: Der Rabbibunny im Keller des Frachtgebäudes verhält sich sicher wie einer; ich sage es dir Hau ab! einfach, um ihn zu belästigen. Zum Glück tritt Video Game Cruelty Potential ein und Sie können ihn tatsächlich auf ein nahegelegenes Förderband schieben und aus der Ferne beobachten, wie er hilflos versucht, davon zu kommen, bevor er verschwindet.
  • Lethal Lava Land: The Under-Gas im zweiten Spiel.
  • Leichter und weicher: Die Fortsetzung des Originals. Vorbei ist das militaristische Dystopie-Feeling, ersetzt durch ein Gefühl von Nachbarschaft, Abenteuern und Verständnis für Kulturen.
  • Ladebildschirm : In der Fortsetzung zeigt er Twinsen und Zoe stehend auf einer CD. Es erscheint jedoch nur beim ersten Start des Spiels.
  • Mobile Shrubbery: Laufende Kakteen und Mülleimer im zweiten Spiel. Und sie schießen auf dich .
  • Geld für nichts: Sie knacken den Jackpot, indem Sie 150 . stehlen Zelitos von der Mining Company in der Undergas (man kann sogar wiederholt 150 Zelitos davon stehlen)...nur um zu erkennen, dass Sie zu diesem Zeitpunkt das Zeelichian-Cash nicht mehr benötigen, um das Spiel zu beenden, außer für eine Bootsfahrt, die die Handlung vorantreibt zwischen Otringal und Insel zum Feiern . Wählen Sie den günstigeren Transport und das sind insgesamt nur FÜNF Zelitos erforderlich.
  • Keine Prominenten wurden verletzt:
    • Der Kaiser von Zeelich ist Napoléon Bonaparte mit dem Abgelegte Seriennummern .
    • Der Name des Erfinders Jérôme Baldino ist ein bedeutendes Anagramm der französischen TV-Persönlichkeit Jérôme Bonaldi, der sich mehrmals blamierte, weil er einige Geräte nicht zum Laufen bringen konnte (obwohl sie in den Proben arbeiteten), und die Schuld auf das Gesetz von Finagle gab.
    • Funfrock basiert offenbar lose auf dem berüchtigten rechten französischen Politiker Jean-Marie Le Pen.
  • Only Idiots May Pass: Eine Subversion und möglicherweise ein Fall von Entwicklervorsicht als Antwort darauf, warum The Insel des Vulkans ist völlig optional. Wenn Sie bereits wissen, wo die Mosquebee-Königin festgehalten wird, zwingt Sie das Spiel nicht, den Ort zu erfahren, bevor Sie die gefangene Königin tatsächlich finden müssen.
  • Dauerhaft versäumbarer Inhalt: Der Schutzzauber im zweiten Spiel, wenn Sie ihn nicht vor der Reise zum Smaragdmond aufheben. Zum Glück ist es nicht erforderlich, das Spiel abzuschließen.
  • Tennis spielen mit dem Boss : Wie der Boss die bewachtMückenfragmentist besiegt.
  • Handlung Tod: Ein NPC-Dissident im zweiten Spiel, während einer Zwischensequenz.
  • Point of No Return: An mehreren Stellen im Spiel.
    • Töten der Tralu, um den Eröffnungswettersturm zu beenden.
    • Sich als Zauberer ausgeben, um die erste Zeelich-Reise einzuleiten.
    • Stehlen eines Shuttles, um nach Twinsun zurückzukehren.
    • Ein weiteres Shuttle stehlen, um nach Emerald Moon zu fahren.
    • Rettung von Baldino auf Emerald Moon, um nach Zeelich zurückzukehren.
    • Die Zeelichianer sind Twinsen gegenüber nicht mehr freundlich, wenn die Wachen eingeschaltet sind Insel zum Feiern erkennen, wer er ist.
  • Prophetischer Irrtum: Die Prophezeiung, die Sie im Tempel von Celebration Island lesen können.Im letzten Bildschirm des Spiels finden Sie einen fehlenden Teil, der ausdrücklich besagt, dass es tatsächlich wahr wird, wenn ein Fremder die vier Schlüssel vereint und gegen den Dunklen Mönch kämpft. Ratet mal, wer dieser Fremde ist...
  • Reptilien sind abscheulich: Die krokodilähnlichen Gloums auf Zeelich sind keine netten Kerle. Wenn Sie an ihren Casinospielen teilnehmen, werden sie Sie angreifen und versuchen, Sie auszurauben.
  • Robe und Zaubererhut: Twinsen darf einen tragen, wenn er sich für die Zauberschule bewirbt. Es kommt mit einem falschen Bart.
  • Die Welt retten: Die Handlung wird so, sobald der sterbende Kaiser den Mondreaktor aktiviert, um mit Twinsun zu kollidieren. Auf dem Weg rettet er auch Zeelich indirekt.
  • Bedeutendes Anagramm: Der ursprüngliche Name des Dark Monk war Kard N'Kom.
  • Überspringbarer Boss: Du musst den Boss in der Schutzzauberhöhle nicht besiegen, um das Spiel zu beenden.
  • Schmusen des Sieges: Wird von einem weiblichen Quetsch-Zauberer gegeben, wenn Sie sie und die anderen Zauberer in der Statue von Dark Monk befreien.
  • Weltraumjuden: Die Rassen sind von regionalen französischen Stereotypen inspiriert:
    • Das Dorf Francos zeigt sie, wie sie sich wie einfache Landleute verhalten, von der terroir .
    • Die Sups sollen wie Pariser sein, berüchtigt dafür, hochnäsige Stadtmenschen zu sein.
    • Die Wannies sind inspiriert von den Franzosen der Norden , alias die 'Ch'tis', stereotyp als trostlose Bergleute.
  • Simlish sprechen : Besonders was passiert, wenn Sie versuchen, mit einigen Leuten aus Zeelich zu sprechen, bevor Sie den Übersetzer erhalten.
  • Starter Bösewicht: Der Tralu dient als dieser für den Eröffnungsregensturm-Prolog, bevor die Zeelichianer auf Twinsun ankommen.
  • Story-getriebene Unverwundbarkeit: Obwohl es möglich ist, direkt neben dem Kerl zu sein, können Sie den Imperator nicht erledigen, bevor er den Mondreaktor aktiviert.
  • Sword of Plot Advancement: Der Blitzzauber ist das. Sie können das Grundstück nicht weiterleiten, ohne es an einer bestimmten Stelle in der Kanalisation von Citadel Island zu verwenden.
  • Nehmen Sie sich Zeit: Eine Konjunktion davon und Sie können Stufe eins nicht vereiteln bedeutet, dass die Verschwörung des Bösewichts, den Emerald Moon in Twinsun zu stürzen, niemals passieren wird, egal wie lange Sie damit verbringen, mit dem Auto auf der zweiten Insel oder dem rumzufummeln Casinos auf Zeelich, oder was auch immer Ihre Aufmerksamkeit erregt. Aber sobald Sie ihn erreicht und besiegt haben, muss er nur noch mit seinem sterbenden Atem einen Hebel ziehen, um ihn in Bewegung zu setzen. Und danach wird die bevorstehende Apokalypse nie passieren, es sei denn, Sie werden getötet.
  • Die drei Prüfungen: Die drei Prüfungen der Schule der Magie.
  • Thrown Out the Airlock : Auf diese Weise können Sie im zweiten Spiel einen Franco-Wachmann töten, während Sie sich auf dem Emerald Moon befinden.
  • Turtle Power: Moya die Schildkröte trägt dich gerne auf ihrem Rücken.
  • Universal Translator : Diesen greifen Sie im zweiten Spiel auf. Ohne sie können Sie nicht mit den Zeelichianern kommunizieren.
  • Videospiel-3D-Sprung: Die Außenumgebungen werden von der Top-Down- auf die 3rd-Person-Ansicht aktualisiert. Die Innenräume blieben die gleichen wie im ersten Spiel.
  • Videospiel-Grausamkeitsstrafe: Das Zusammenschlagen von zufälligen Personen führt auf die eine oder andere Weise zu einer schnellen Bestrafung. Wenn Sie beispielsweise im zweiten Spiel die Kinder in einer Schule schlagen, werden Sie bedroht, dass ihre großen Brüder Sie verprügeln - und dann sperrt Sie das Spiel beim Verlassen in eine Zwischensequenz, in der sie genau das tun, damit Sie einer Bestrafung nicht entgehen können oder zurückschlagen.
  • The Voice: Wenn Sie das Wannie-Fragment erhalten, hören Sie eine mysteriöse Stimme. Besagte Stimme 'erscheint' nur in diesem Moment und es wird keine Erklärung gegeben, wer oder was es ist. Eine gängige Fan-Theorie geht davon aus, dass esder ECHTE dunkle Mönch.
  • Wir kommen in Frieden ?? Shoot to Kill: Die Esmer behaupten, in Frieden zu kommen, aber verdächtigerweise schleichen sich einige von ihnen als Mülleimer und Pflanzen verkleidet herum und schießen auf dich, weil du zu nahe kommst.
  • Zaubererbart: Ein gefälschter Bart ist Teil von Twinsens Zaubererkostüm im zweiten Spiel.
  • Röntgenfunken: Immer wenn jemand einen Stromschlag erleidet.



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