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Videospiel / Mana Khemia: Alchemisten von Al-Revis

  • Video Game Mana Khemia

img/videogame/09/video-game-mana-khemia.jpgVergiss nicht, dein Schwert mit in die Schule zu nehmen! Mana Khemia: Alchemisten von Al-Revis ist ein Fantasy-RPG-Videospiel, eine Unterserie von Gust's Werkstatt Reihe von Spielen, die auf dem Konzept der Alchemie basieren. Im Fokus steht dabei Al-Revis, eine Akademie für Alchemisten.Werbung:

Die Hauptfigur ist Vayne Aurelius, ein Junge mit einer mysteriösen Vergangenheit, von der er selbst nichts weiß, da er außer seinem Mana, Sulpher, einer sprechenden schwarzen Katze, ohne Gesellschaft aufgewachsen ist. Vayne wird von einem der Professoren von Al-Revis gefunden und eingeladen, der Schule beizutreten. Das Spiel folgt seinen Versuchen, sich darin einzufügen (erschwert durch die Tatsache, dass seine Schüchternheit und sein Wunsch, anderen zu helfen, ihn zu einem Fußabtreter machen) und der langsamen Entdeckung seiner persönlichen Vergangenheit.

Zu den spielbaren Charakteren neben Vayne gehören:



  • Jessica Philomele , zu rosahaarig Genki Mädchen mit einer Vorliebe für Explosionen;
  • Flay Gunnar , ein älterer Schüler mit einem buchstäblichen Superheldenkomplex;
  • Nikki Mimi Tithel , ein impulsives und kokettes und dennoch bodenständiges Catgirl;
  • Pamela ibis , ein süßes Geistermädchen mit einer Legion von Monsterfreunden;
  • Roxis Rozenkrantz , ein ernster, hochnäsiger Megane mit einem unerklärlichen Groll gegen Vayne;
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  • Anna Lemouri , eine junge, aber disziplinierte Samuraifrau mit einer interessanten ... Vorstellungskraft;
  • Muppy Oktavia Wonderchak VIII , ein winziger, süßer Außerirdischer, der in einem topfförmigen UFO herumschwebt.

Das Spiel umfasst drei Jahre Academy Terms, aufgeteilt in wöchentliche Events. Da es sich um ein Rollenspiel handelt, beinhalten die „Aufgaben“ der Schule natürlich oft viel Dungeon Crawling.

Die direkte Fortsetzung, die etwa 15 Jahre nach dem Ende des Spiels spielt, trägt den Namen Mana-Khemia 2: Untergang der Alchemie . Es gab auch eine Portierung dieses Spiels für die PSP mit dem Titel Mana Khemia: Studentenallianz .




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Tropen in diesem Spiel (Hinweis – Bitte poste alle charakterspezifischen Tropen auf der Charakterseite!)

  • Versehentliche falsche Benennung: Flay bezeichnet den schrulligen Miniboss-Trupp als 'Mook-Trupp'. Toni: Wen rufst du an? mook?!
  • Erwachsene sind nutzlos: Die Dozenten von Al-Revis sind gut im Unterrichten, aber nicht sehr gut darin, den Schülern bei ihren Problemen zu helfen.
    • Amüsant unterwandert in einer Szene, in der ein alter Schnüffler, der bisher keinen Sinn gemacht hat, Tony mit einem Stock demütigt, als er beim Quizwettbewerb der Schule zu betrügen versuchte.
  • Alle anderen Rentiere: Im letzten Kapitel schmerzhaft angewendet.
  • All There in the Manual : Etwas stimmt nicht, wenn allen anderen Charakteren eine Blutgruppe zugewiesen wird und Vayne nicht.
  • Erstaunliches Technicolor-Schlachtfeld: Jeder Kampf, wenn Sie die Burst-Anzeige füllen. Auch der letzte Bosskampf; doppelt so, wenn es eine Fertigkeit namens 'Lichtlose Welt' verwendet, die in der folgenden Runde das Schlachtfeld glühend rot färbt.
  • wieder ein Kind werden und neu anfangen
  • Anime-Titellied: 'Run For Your Life', von Haruka Shimotsuki.
  • Anti-Grinding: Dem Spiel fehlt ein traditionelles Level-Up-System. Stattdessen gibt es das Wachstumsbuchsystem, bei dem Sie AP ausgeben, um die Statistiken zu verbessern. Um auf diese Upgrades zugreifen zu können, müssen Sie bestimmte Gegenstände herstellen und diese Gegenstände können bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel nicht hergestellt werden, was bedeutet, dass es unmöglich ist, sich zu großen Statistiken zu erarbeiten.
  • Beliebiges Headcount-Limit: Sie haben acht Gruppenmitglieder. Sie haben drei in den Avantgarde-Linien und drei in den Support-Linien. Diese schalten während des Kampfes nach Belieben ein und aus. Was machen die anderen beiden? Aussitzen, vermuten wir. Warum? Zur Hölle, wenn wir es wissen, denn sie gewinnen SP und HP langsamer zurück, als wenn sie im Support wären.
  • Erzfeind: Zweimal gefälscht; einmal mit Tony und Flay; die anderen Paare Flay wieder mitVayne, am Ende von Flays Charakterquests und am Ende.
  • Ash Face: Ein wiederkehrender Teil von Jessicas Charakterbogen, da sie dazu neigt, Explosionen zu verursachen.
  • Großartig, aber unpraktisch: Die Fähigkeiten Meteor beschwören und Himmelstor.
    • Summon Meteor macht genau das, was es klingt, kostet aber 300 SP, wobei es sich die SP der Charaktere selbst im späten Spiel nicht leisten können, es zu werfen. Es wirkt langsam und die Wartezeit nach der Verwendung ist ziemlich lang, daher ist es den Schaden nicht wert, den er anrichtet.
    • Heaven's Gate hat eine ziemlich schöne Animation, einen tollen Namen und nimmt einen bestimmten Prozentsatz an HP heraus. Das Problem ist, dass Sie, wenn Sie mit Heaven's Gate Dinge synthetisieren können, bei den meisten Feinden nutzlos sind, die entweder resistent / immun sind / es nicht wert sind, es zu verwenden.
  • Babys für immer:Nikkis Ende.
  • Bad 'Bad Acting': Flays erste Charakter-Quest...
  • Battle Theme Music: Eine Bootsladung, von denen einige verdammt gut sind.
    • Für normale Schlachten haben wir Splendid Force (Freshman-Kampfthema), Repulsion (Zweikampf-Kampfthema) und Disruptor (Senior-Kampfthema).
    • Für die im Spiel ansässigen Bosse in Mook Clothing haben wir The Menace.
    • Für Storyline-Bosse/Sidequest-Bosse haben wir Running Shadow und Hallucinate Bell.
    • Für Tony/Renee/Roxis (auch bekannt als 'Mook Squad', wie Flay sie nennt) haben wir Crystalized, was eigentlich ein Boss-Remix von Roxis' Leitmotiv ist.
    • Für den Boss von Kapitel 10 und 11 haben wir Nofretete.
    • Der vorletzte (möglicherweise letzte) Boss bekommt A Gap to the Darkness.
      • Hören Sie gut zu, es ist ein weiterer Boss Remix! Dies ist Vaynes Leitmotiv, was passend ist, da Vayne selbst der Boss ist.
    • Der Boss von True Final Boss bekommt STIGMATA.
  • Sei vorsichtig mit deinen Wünschen :
    • Untergraben mitTheofratus, dessen Schicksal ist genau was er sich wünschte. Direkt später im Spiel gespielt, aber auch die unterbewussten Wünsche aus dem Herzen sind eine knifflige Sache...
    • noch nie möchte allein sein. Es könnte Ihnen nicht gefallen, wie es sich abspielt.
  • BFS : Flays Mechschwert. Annas Katana ist länger als sie groß ist. Außerdem kann Vayne sich in ein riesiges Schwert verwandeln oder in seinem Finishing Move eines führen. Und Renee vom Quirky Miniboss Squad sowie einige generische Studentenfeinde.
    • Und wenn wir sagen, dass Vaynes Schwert groß ist, versuchen Sie es mit dem 6-fachen oder mehr seiner Größe.
    • Und ein Boss ist ein .
  • Bishenen : Hast du dir die Kiste angeschaut?
  • Bittersweet Ending / Downer Ending: Das schlechte Ende, das, wissen Sie, schlecht ist.
    • Jess' Ende ist nicht viel besser.Nach dem Abspann sehen wir, wie sie in einem Bett Medikamente einnimmt (was bedeutet, dass sich ihr Zustand verschlechtert hat) und Vayne sagt ihr das Dieses hier wird das Heilmittel sein.
  • Bizarrarchitektur: Wenn man bedenkt, dass die Insel durch Alchemie geschaffen wurde, könnte jede der natürlichen Landschaften ebenfalls zutreffen. Und sie definitiv bewerben Sie sich . Schwimmende Plattformen in der Luft, endlose unterirdische Ebenen und einige wirklich große Bäume sind das Mindeste, was Sie hier sehen.
  • Gesegnet mit Saugen:
    • Mitleid mit dem armen Narren, der mit dem Mana des Lichts paktiert. Einerseits ja! Du erhältst Kampffähigkeiten, die weit über das hinausgehen, was man ohne Mana haben könnte! Und du wirst ziemlich großartig! Seien Sie andererseits darauf vorbereitet, (möglicherweise öffentlich) gedemütigt zu werden (in großem Umfang), wenn das Mana gelangweilt ist und (oft) Unterhaltung braucht.
    • Auch Vayne, dessen Kräfte ihm nur Ärger bringen.
  • Blau-Orange-Moral: Eine leichte Variation, aber weil sie eine so geringe Bevölkerungszahl haben, sehen Tiermenschen die Liebe anders. In Nikkis Fall geht es ihr gut mit mehreren Ehemännern, solange sie ihr ein paar Kinder geben.
  • Internat: Einstellung des Spiels.
  • Bonus-Boss: Ab dem zweiten Spieldurchgang können Sie gegen mehrere Bonus-Boss kämpfen, die Cameo-Auftritte aus Gusts anderen Spielen sind.
  • Bonus-Dungeon: Und bezogen auf die obige Trope; der Dungeon, in dem sich diese Kameen befinden. Komplett mit spielbrechenden Ausrüstungen im Inneren.
  • Boss in Mook-Kleidung: Sie erhalten ihr eigenes Kampfthema und Überwelt-Sprites!
  • Boss Rush: In der ersten Hälfte von Heart's Prison tritt die Party zum zweiten Mal gegen bestimmte Storyline-Bosse an.
    • Begründet damit, dass die Bosse in die Eile verwickelt sindsind Erinnerungen daran, als Vayne seine Kräfte einsetzte (aber nicht alle Erinnerungen an sie). Der Reihe nach: der Huffin-Baum, der das Große Tier bekämpft, und das erwachte Mana. Der erste Kampf macht jedoch wenig Sinn;Der erste Kampf ist gegen Tony und Renee, aber in der Hauptgeschichte wurde während des Huffin-Ereignisses nur Roxis bekämpft - es könnte sein, dass die Gruppe früher gemerkt hätte, wenn sie gegen eine Erinnerung an Roxis gekämpft hätten.
  • Broken Bridge: Die meisten Outdoor-Locations sind auf der Academy Map gut sichtbar. Spieler können sie jedoch erst besuchen, wenn die Geschichte dies erfordert. Berüchtigt sind die 'sequentiellen' Dungeons (Mana Ruins, Dragon's Grave). In diesen Dungeons kann der Ausgang zum nächsten Bereich in Sichtweite sein (z. B. die Outskirts-Interior Heights für erstere), aber der Spieler darf nicht weiter hineingehen, bis die Geschichte es erfordert. Leicht gerechtfertigt durch die Akademie, die es den Schülern verbietet, in Bereiche zu gehen, die ihrer Erfahrung entzogen sind.
  • The Chew Toy: Vayne, etwas aufgrund seiner extremen Fußmatten-Ness. Auch Roxis, der anscheinend nie eine Pause einlegen kann. (teilweise wegen seines eigenen Manas, der es genießt, ihn leiden zu sehen). Siehe: Roxis' erste und vierte Charakter-Quest (insbesondere die vierte); Pamelas vierte Charaktersuche; eine Szene, die ungefähr in der Mitte des Spiels im Workshop mit Jess aktiviert wird; in Kapitel 3 entdeckte er, dass er ohnmächtig wurde und vor Schreck vor dem Mund schäumte (er scheint empfindlichere Nerven zu haben als andere, da er seine Reaktionen auf Pamela / sein Mana / Flays Erscheinen aus dem Nichts sieht).
    • Und in geringerem Maße Nikki, die ständig gezwungen ist, Jess' ... Medizin zu trinken. Sie wird oft bewusstlos aufgefunden. Mindestens einmal ist es zur Strafe mit einem Lampenschirm versehen.
  • Küken-Magnet: Das Geschlecht ist umgekehrt, wobei Pamela bei der männlichen Menge sehr beliebt ist. sogar Monster . Auch Nikki. Huhu Junge. Dies bringt sie während mindestens einer ihrer Charakter-Quests in Schwierigkeiten.
  • Erfundener Zufall:Theofratus' Versuche, Jessica zu heilen (es wurde ein Menge schlimmer für sie) veranlasste ihn, sich selbst als Versager zu betrachten und nach einem Weg zu suchen, sein eigenes (angeblich langes) Leben zu beenden, was dazu führte, dass Vayne 'geboren' wurde.Und dann ist es so, dass Jess die erste Person ist, mit der Vayne sich in der Schule anfreundet.
  • Kombinationsangriff: Der variable Angriff. Es spielt keine Rolle, welche Charaktere für den Angriff verwendet werden, solange der letzte in der Kette Vayne ist.
  • Crapsaccharine World: Al-Revis sieht aus wie ein ziemlich gutes Internat. Das heißt, bis Sie den Kerker besuchen und mit dem gefangenen Monster sprechen, hören Sie, wie sie darum bittet, sie zu befreien (und erwähnen Sie, dass ihre Kinder hungrig sein müssen), und stellen Sie fest, dass im Spiel nichts programmiert ist, das es Ihnen ermöglicht, sie zu befreien.
  • Süßes Monstermädchen : Pamela; auch Nikki und die anderen Beastman-Mädchen. Und dann sind da noch diese Engels- und Dämonenfeinde...
  • Inkompetenz in der Zwischensequenz : 'Das ist eine große Zahl...' Ein Bosskampf später. 'Das ist ungefähr die Hälfte, glaube ich.' 'Grr, das ist nervig!' 'Und es liegt auch direkt vor uns...'
  • Dark Is Not Evil : Es will nur Wünsche erfüllen, das ist alles...
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Wenn Ihre Gruppe stirbt, wachen Sie bequem in der Krankenstation der Schule auf, nichtsdestotrotz schlimmer - es sei denn, Sie sind in einer wichtigen Schlacht gestorben, in der Sie ein Spiel zu Ende bringen.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Nicht ganz Freundschaft, aber auf diese Weise bekommt man Roxis.
    • Direkt mit Nikkis Gimmick gespielt – siehe 'Monster Allies' unten.
  • Delinquent : Häufig genug für die Verteidiger der Gerechtigkeit ,zumindest bis zu seiner vorletzten Charakter-Quest. Ebenfalls,Jessgesteht, einer zu sein, bevor er in die Akademie aufgenommen wird.
  • Disc-One Nuke: Grand Ray, der eine 100%ige Chance auf Knockback hat.
  • Dramatischer Wind: Es muss einen Grund geben, warum die Haare und Outfits bestimmter Charaktere im Kampf herumwehen, während andere in derselben Umgebung dies nicht tun ...
  • Schrecklicher Musiker: Die Kinder im Musikzimmer.
  • Dual Boss: das Turnier im ersten Schulfest. Außerdem werden Tony und Renee fast immer so bekämpft, es sei denn, letztere beschwört ihr Mana.
  • Duel Boss: Kommt in den letzten Charakter-Quests von Flay, Anna und Roxis vor.
  • Dumb Muscle: Auch Flay.
  • Dump Stat: Jess, Pamela, Roxis und Muppy verwenden Magie für alles, einschließlich Standardangriffe, was ihre Angriffsstatistiken nutzlos macht. Sobald Pamela physische Immunität erlangt hat, hat auch ihr Verteidigungswert keinen Sinn.
  • Early-Bird Cameo: Die kurze Montage der Schule, als Vayne zum ersten Mal ankommt, zeigt die ersten vier Partymitglieder, mit denen er sich anfreunden wird, einige der Lehrer sowie die Goldfish Poop Gang. Besonders bemerkenswert, da dies Pamelas erster Auftritt vor ihrer formellen Einführung in Kapitel 3 ist.
  • Eldritch Abomination: Der Endgegner, sowie sein Bonus Boss Palette Swap, 'Pain'. Letzteres wurde sogar so beschrieben: Das stärkste, schlimmste Ding der Welt. Eine geballte Machtmasse, die darauf hindeutet, dass das Ende der Welt nahe ist...
  • 'End of the World' Special: Würdest du es nicht glauben, das taucht gegen Ende des Spiels auf.
  • Feindmine: Wenn der Spieler den schrulligen Miniboss-Trupp wirklich als echte 'Feinde' zählt. Am Ende von Kapitel 8 begibt sich der Workshop in die von Monstern verseuchten Tiefen eines verlassenen Schulhauses, um eine seltene Blume zu finden, die zufällig das Heilmittel für einen kranken Freund ist. In einem ... ungeheuerlichen Fall von Inkompetenz in der Zwischensequenz (Wir haben gerade das größte Monster getötet, das es hier gab!), nachdem die Gruppe den Chapter-Boss getötet hat, sagt die Party, dass es zu viele Monster gibt (auf dem Bildschirm: vier rote Monstersymbole bedeuten normal Begegnungen). Stichwort Renee und Tony, die auf Befehl kommen, um ihnen zu helfen. Auch nicht sehr heroisch; Die Reaktionen der Party sind amüsanterweise: 'Nicht jetzt...' 'Wir haben keine Zeit, mit dir zu spielen!'
    • Die Szene ist auch ziemlich amüsant, weil Tony hereinplatzt und sie fast verscheucht, obwohl die Party sagt, dass die beiden wahrscheinlich ihre Hilfe brauchen werden. Stolz macht sich bemerkbar: 'Ich würde auf keinen Fall an deiner Seite kämpfen!' Natürlich... Renee : ...Ähm, vielleicht hättest du ehrlich sein sollen und sie helfen lassen. Tony : Sei nicht dumm! Kommen Sie zu ihrer Rettung, um um Hilfe zu bitten? Das ist einfach uncool.
  • Genau das steht auf der Dose:
    • Das Endgegner , 'Verrücktes Auge(n)'. Und lebende Bombe. Und Kamikaze-Puppe. Und so weiter.
    • Die sogenannten 'Trivia'-Fragen im School Trivia-Wettbewerb fallen etwas in diese Richtung, sehr zur Überraschung der Teilnehmer.
  • Expy: Melanie, die Schulkrankenschwester, ist ein toter Ringer für Justice Highs Schulkrankenschwester Kyoko. Genauso bootilis.
  • Extreme Fußmatte :
    • Sowohl dem Schulleiter als auch Professor Zeppel fehlt das Rückgrat.
    • Vayne. Ungefähr zwei Drittel der Charakter-Nebenquests beinhalten seine Freunde, die ihn dazu bringen, etwas zu tun. Vayne: Nur... bitte sei sanft.
  • Face Palm: Der stellvertretende Schulleiter macht das ziemlich oft.
  • Vertraut: Das Mana, das elementare Verkörperungen ihres jeweiligen Elements sind.
  • Faking the Dead / Faux Death: Vayne, lauf weit weg, sollte Flay jemals eine Idee haben, die er dir nicht erklären wird.
  • Fantastischer Rassismus: Mana wurde vor langer Zeit experimentiert. Einer, der sich befreit, kämpft schließlich aus Rache gegen die Partei.Auch im letzten Kapitel des Spiels, als er herausfindet, dass Vayne ein Mana ist, fürchtet / hasst ihn / beschuldigt ihn / beschuldigt ihn / usw. usw.
  • Fetch Quest: Wenn die Nebenmissionen nicht den Kampf gegen optionale Bosse beinhalten, fallen sie in diese Kategorie.
  • Finishing Move: Die passend benannten Finishing Bursts. Die reichen von unglaublich hübsch/glänzend über ... etwas seltsam urkomisch (jemand im Herrschergefängnis?) bis hin zu ... irgendwie langweilig. (schaut dich an, Flay)
  • Schwimmender Kontinent: Das Schulgelände wird von einem Windmana aufgehalten.
    • Nun, das endet in 'The Fallen School of Alchemy', im Gegensatz zu 'The Alchemists of Al-Revis'.
  • Freundschaftsmoment: Endgame-Rede ausgewählter Gruppenmitglieder an Vayne.
    • Viele der letzten Charakterquests des Charakters gelten auch: insbesondere Jess, Nikki, Roxis, Anna ... Sie verstehen, worauf es ankommt.
  • Funktionelle Magie: Alchemie.
  • Fusionstanz: Jess' Finishing Burst lässt sie mit ihrem Mana verschmelzen. Siehe Power verleiht Flügel unten.
    • Außerdem verschmilzt Annas Finishing Burst sie mit ihrem Mana und macht sie älter. (Symbolisch insofern, als ihr das Mana der Träume/Illusionen gehört.)
  • Game-Breaking Bug: Viel Glück beim Abschließen des Bonus-Dungeons, ohne dass das Spiel zu Beginn jedes Gefechts abstürzt.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Einige der Nebenquests der Charaktere scheinen mit der Haupthandlung zu kollidieren, weil sie zu absurd sind (wie Muppys, der irgendwannhält den Direktor und Jess als Geiseln und bedroht die Welt, wird aber leicht vergeben) oder im Widerspruch zu späteren Ereignissen (wie bei Jess, wodie Charaktere stellen fest, dass sie im Sterben liegt, aber später, als sie Isolde gegenübertreten, scheinen sie sich dessen nicht bewusst zu sein.) Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie nicht vollständig kanonisch sein sollen. Natürlich ist es nicht möglich, dass die Multiple Endings (die die Quests abschließen) alle auftreten. Sogar Jess hat ein Problem mit Muppys dritter Charakter-Quest. Jess: 'Jeder ist mit dieser Art von Auflösung einverstanden?!'
    • Während einer optionalen Szene sagt Pamela, dass sie sich nicht umziehen kann, weil sie ein Geist ist. Sie können ihre Ausrüstung jedoch genauso wie die anderen Gruppenmitglieder ändern.
    • Das Büro des Schulleiters. Sollte ein wichtiger Ort in der Schule sein, oder? Natürlich kommen und gehen Lehrer hierher, und die Gruppe ging sogar selbst dorthin, um Muppy anzumelden. Und als Vayne in sein Abschlussjahr tritt, zeigt die Erkundung der neuen Bereiche (Gottes Narbe und der Uhrturm), dass sich das Büro tatsächlich in letzterem befindet. Was ist hier das Problem? Es gibt zwei, wirklich: Erstens, okay, es kann also entschuldigt werden, dass Flay als Senior es der Partei erlaubt, automatisch auf das Büro zuzugreifen (daher die Muppy-Sequenz), aber zweitens, um Zugang zum Büro selbst zu erhalten, muss man den Turm des Turms erreichen. Gipfel' und drücken Sie dort die Zwillingsschalter.
  • Halten Sie sich fest Mann: Wird mindestens zweimal verwendet, einmal von Ernentraud bis Bernard ('Halten Sie sich selbst fest. Sie sind der Direktor.') und einmal von Flay bis Vayne ...während One More Ending läuft.
  • 'Komm hierher zurück!' Boss: Das Ziel von Lorrs letzter (Kapitel 11) Lektion wird nach einer bestimmten Anzahl von Zügen weglaufen. Um die beste Punktzahl zu erzielen, müssen Sie es töten, bevor es entkommt.
  • Schrecklich richtig gegangen : In einer Zwischensequenz bietet Jess Roxis beim Besuch der Werkstatt einen Trank an, um ihm mehr Energie zu geben. Es funktionierte. Eine Woche später funktioniert es immer noch. Sehr gut .
  • Was ist der nächste Schritt Ihres Masterplans
  • Absolvent der Story: Nun, wir sind in einem alchemistischen Äquivalent einer High School. Hm.
    • Teilweise untergraben vonSchinden. Wenn Sie Ihr Senior-Jahr beginnen, denken Sie, er hat seinen Abschluss gemacht ... aber es stellt sich heraus, dass er WIEDER durchgefallen ist. ABSICHTLICH!
  • Unnötiges Deutsch : Überall in den Namen von Monstern, Angriffen und Materialien klingen auch viele der ursprünglichen japanischen Charakternamen deutlich deutsch. Das ungeheuerlichste Beispiel könnte ein Material sein, das wie ein Blatt Papier aussieht, aber als 'Zettel' gekennzeichnet ist ... was genau das ist, was es auf der Dose sagt, aber aus irgendeinem Grund entschied das Lokalisierungsteam, dass es ein Deutsches Zinn.
  • Grünäugiges Monster : Ein buchstäblicher Fall, in dem eines der Monster im Ressourcenzentrum einen Schüler entführt und versucht, dich zu töten, weil es eifersüchtig auf Pamela war, die mit anderen rumhängt.
  • Führer Dang It! : Du weißt, wie du jede Charakter-Quest machen musst, um mindestens ein Gruppenmitglied zu vermeidenVaynes Tod? Jede Quest hat Voraussetzungen in optionalen Szenen, über die Sie stolpern, indem Sie einfach zur richtigen Zeit ein Gebiet besuchen (wie der Besuch der Verbrennungsanlage in Kapitel 2 für einen von Flays).
  • Jungs zerschlagen, Mädchen schießen: Abgewendet. Ihre Gruppe ist eine ausgewogene Mischung, wobei der einzige 'Smash'-Charakter ein Mädchen ist, und alle generischen menschlichen Feinde sind ein Unterstützungsmagier und ein Mädchen mit einem BFS. Es macht auf die Verbreitung dieses Tropen aufmerksam, dass das genaue Gegenteil so überraschend ist ...
  • Hammerspace: Jess' Tasche. Sie bekommt sogar eine Waffe namens Maßtasche . Auch Muppys UFO. Mit bestimmten Angriffen kann er sogar einen sehr großen Raketenwerfer zaubern. von innen . Es hat sich auch gezeigt, dass er mindestens zwei der Parteimitglieder hineinpassen kann, sowie das 'Sache' Er benutzt in Ruler's Prison, seinen Finishing Burst.
    • Komisch, dass Jess es sogar schafft zu ziehen Muppy sich selbst aus dem Sack. Vayne war der einzige in der Szene, der das seltsam fand, abgesehen von einem schockierten Muppy selbst.
    • Bonuspunkte für eines ihrer Specials sind tatsächlich, einen Hammer aus der Tasche zu ziehen. Der Hammer ist merklich viel länger als die Tasche möglicherweise halten könnte.
  • Hallo du! : Muppy und Nikki beziehen sich kaum beim Namen.
  • Hoffnungsloser Bosskampf: Aber es dauert nicht lange, bis Sie zurück auf die Oberweltkarte gezogen werden, um eine Zwischensequenz zu sehen, die eine neue Fähigkeit für den Einsatz im Kampf freischaltet und es Ihnen ermöglicht, den Mist aus dem Boss zu schlagen.
  • Heiß auf den Lehrer: Zeppel denkt, dass Vayne daran interessiert ist, als dieser ihn als Recherche für einen Auftrag nach Schwester Melanies Lieblingen im Essen fragt. Kann es ihm aber nicht verübeln, dass er so denkt.
  • Idle Animation: Sowohl innerhalb als auch außerhalb des Gefechts.
  • Wenn ich dich nicht haben kann... / Dich mitnehmen : Gefälscht in einer Charakter-Quest, bei der ein NPC, der glaubt, dass Nikki und Vayne ausgehen, versucht, Nikki einzufangen. Natürlich waren sie nicht in Gefahr, verglichen mit den Stärken des Workshops NPCs...
  • 'Ich weiß, dass du irgendwo da drin bist' Kampf:das Endgegner
  • Unerklärliche Schatztruhen : Von einer Bergkette, die die Schule oft für Sportunterricht nutzt, über die Schulbibliothek bis hin zum definitiv letzten Dungeondie erste Hälfte davon ist ein Konglomerat aus mehreren vergangenen Dungeons, weil es Erinnerungen sind - es schafft es natürlich irgendwie, die Rezepte für die beste Ausrüstung im Spiel in Schatztruhen zu haben, die es vorher definitiv nicht gab.
  • Schwert der Unendlichkeit +1: Der Bonus-Dungeon enthält Rezepte/Kopien (je nachdem, welche Version Sie spielen) von besseren Rüstungen, Waffen und Zubehör als die in The Very Definitely Final Dungeon und weitaus bessere Materialien. Einige dieser Ausrüstungen haben lächerlich gebrochene Statistiken.
  • Beharrliche Terminologie: In frühen Kapiteln bezieht sich Flay ständig auf den Workshop als Bat Flay Cave. Jess : Aber es ist keine Höhle... Schinden : Was weißt du über Geheimbasen?!
    • Da ist auch der kleine Running Gag von Professor Zeppel, der Frau Isolde anruft. Oder Vize-Direktorin Madame Ernentraud oder Matrone für Flay. Oder... ja, sagen wir einfach, dass die Leute das mögen.
  • Sofortiger Experte: In Annas Fall untergraben. Sie wird zum ersten Mal als eine von ihnen bezeichnet, wenn sie der Akademie beitritt und sofort eine Synthese auf hohem Niveau auf Augenhöhe mit den Charakteren einer höheren Klasse durchführt. In einer Charaktersuche stellt sich dann heraus, dass sie tatsächlich keine Ahnung hat, was sie tut, und einfach ihre Klassenkameraden kopiert hat, was zu schlechten Noten führte, wenn sie alleine lernte. Sie ist daher gezwungen, den Prozess der Alchemie von Anfang an zu lernen, und lernt es wie alle anderen auf die harte Tour.
  • Spieluhr im Universum: Oben rechts auf dem Bildschirm, während du einen Dungeon erkundest, gibt es eine Uhr, die ein Pendel hat. Besagtes Pendel geht in ungefähr ... ungefähr anderthalb Sekunden von einer Seite zur anderen? Anscheinend dauert jeder Schwung des Pendels ungefähr fünf Minuten im Spiel.
    • Und vor dem Kampf davonzulaufen, kostet dich eine Stunde, selbst wenn du den ersten Zug machst und nicht viele Karten nimmst, um dorthin zu gelangen (jede Karte dauert eine Minute).
  • Unsichtbar für Normale : Das Mana hat dies als Eigenschaft, was auch erklärt, warum niemand „aus Versehen“ in die Akademie stolpern kann (Alchemie ist ein streng gehütetes Geheimnis vor denen, die sie missbrauchen könnten): Die schwimmende Schule wird von einem Wind aufgehalten Mana.
  • Ironie: viele Beispiele.
    • Pamela hat das Rezept für a miko kostüm . Lampenschirm von Vayne.
    • Nikkis Vorliebe für die Welpen-Hund-Augen.
    • Muppy nannte Nikki und Jess einmal „Extras“.
    • Und zum Schluss noch ein Doppelschlag mit Jess.
  • Item Crafting: Es ist ein Spin-off der Atelier-Serie. Es basiert auch auf Alchemie. Rechne nach.
  • Es war eine Ehre: Während des Tournament Arc musste Flay vorübergehend einen Ersatz für Vayne finden. Es gelingt ihm, die Schiedsrichter . Nach Vaynes Rückkehr antwortet der Schiedsrichter mit dieser Zeile.
  • Kick the Dog: Tony und sein Verbrennen des Huffin-Baumes in Kapitel 2, nur damit andere Schüler (insbesondere Vayne und Co.) die Zutat nicht erwerben können.Als Konsequenz bekommen wir eine nicht ganz so subtile Vorahnung von Vaynes Macht.
  • Großer Schinken :'The Other Vayne' mit englischer Stimme ist ... ziemlich hammy.
    • Flay, besonders englischsprachig, ist der König dieser Trope. 'STREIK DER GERECHTIGKEIT!'
    • Tonys englische Stimme ist besonders hammermäßig, manchmal bis zu dem Punkt, dass er an einen stereotypen „Gangster“ erinnert.
    • Ziemlich typisch, aber der Emcee für den Quizwettbewerb.
  • Lasergesteuerte Amnesie: Pamela kann sich nicht an ihre eigene persönliche Vergangenheit erinnern, erinnert sich aber an viele andere Dinge.
    • Wer sagt, dass sie nicht lügt? Es wird jedoch angedeutet, dass sie so lange ein Geist war, dass sie es vergessen hat ...
    • Vayne kann sich an nichts aus seinem Leben erinnern, bevor er Sulpher getroffen hat.Nicht, dass es viel zu merken gäbe.
  • Gesetz der chromatischen Überlegenheit: Flay glaubt fest daran. Rot steht für Helden, Blau und Schwarz für Kumpel! Übrigens ist seine Maske des Verteidigers der Gerechtigkeit, die er vermutlich gewählt hat, blau, während Vaynes ist rot.
    • Um fair zu sein,Vayne ist beabsichtigt, Flays Position als offizieller Verteidiger der Justiz zu übernehmen.
  • Lawful Stupid: Anna und Roxis bis zu einem gewissen Grad.
  • Leitmotiv: Jedes Parteimitglied, sogar Die Bosse haben ihr eigenes, unverwechselbares Thema. Auf diese Weise haben Sie eine Vorstellung davon, was für verrückte Dinge passieren werden. Dieser Trend wird in der Fortsetzung übernommen.
  • Legacy-Boss-Kampf:
    • Die Puni-Brüder als kleine Bonus-Bosse.
    • Im Bonus Dungeon kannst du gegen die dunklen Versionen oder Alvero, Yula, Crowley und Ash, Bosse aus kämpfen Atelier Iris 3 .
  • Lethal Chef: Beim ersten Schulfest bevorzugen die Schüler am Restaurantstand das Backen des Schulleiters gegenüber dem des stellvertretenden Schulleiters.
    • Apropos tödliches Kochen, die Tränke von Pamela und Jess zählen technisch. Bonus für Jess, die tatsächlich zu Mittag isst, das ist ... lila ... und bewegt sich.
  • Viele Ladevorgänge : Leider ist der PSP-Port auf UMD davon durchsetzt, aber laut RPGFans Überprüfung der kostenpflichtigen PSN-Download-Edition wurden die Ladezeiten reduziert, wodurch diese Version erträglich wurde.
  • Lasttragender Boss: Die letzte Burg fällt, wenn du den letzten Boss besiegst. Berechtigt, indem es eine Burg ist, die aus Wünschen geschaffen wurde.
  • Liebestrank: Es gibt ein Rezept dafür, aber sie entwickeln es zurück, um stattdessen einen Hasstrank herzustellen. Alles, um die Jungs hinter Nikki zu vertreiben.
  • Lumineszierendes Rouge:
    • Die weiblichen Charaktere werden oft mit diesen gezeigt.
    • Muppy. Buchstäblich leuchtet er überall hellrosa auf!
  • Marathon-Level: Die Mana-Ruinen; Seien Sie dankbar, dass es in drei Abschnitte unterteilt ist, obwohl jeder auch ein Anwärter auf den Titel ist. Ironischerweise kann es als Abkürzung verwendet werden, um Roxis' Character Quest 3 schnell zu beenden.HinweisBetreten Sie die Ruinen über die Innenhöhen und verlassen Sie sie dann in die Außenbezirke, ganz in der Nähe des Ziels des CQ.
  • Marktbasierter Titel: Der PSP-Port, Mana-Khemia Gakuen no Renkinjutsushi-tachi Plus (Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis Plus) wurde in Nordamerika als Mana Khemia: Studentenallianz .
  • Meta Guy: Flay und Muppy beziehen sich gelegentlich auf Dinge wie Rollenspiele, B-Movies und Anime.
  • Spiegel-Boss: The Endgegner Ist im WesentlichenIhr Hauptcharakter nutzt einige, wenn nicht die meisten seiner Fähigkeiten.
    • Der wahre Endgegner beschwört auch Schatten-Doppelgänger anderer Charaktere, nachdem er einen bestimmten HP-Haltepunkt erreicht hat, um im Kampf zu helfen. Besagte Doppelgänger haben genau die gleichen Fähigkeiten wie deine Charaktere, also ja, Pamela ist immun gegen physische Angriffe.
  • Moment Killer: Untergraben dadurch, dass nichts Romantisches aus dem Moment kam (Jess wollte nur mit Vayne alleine reden, obwohl die anderen anders dachten), aber immer noch von Flay versucht, nur um von Anna gestoppt zu werden.
  • Monster-Verbündete: Nikki kann diese nutzen, wenn sie sie vor dem Einsatz von Heart Cracker/Heartful Action „umgewandelt“ hat.
    • Eine ganze Reihe von Pamelas Zaubern aus Trefferpunkten beschwört das Beschwören ihrer Monsterfreunde. 'Sei nett~!'
  • Mood Whiplash: Die ersten zwei Drittel des Spiels sind ziemlich glücklich. Dann kommt eine Kapitelzusammenfassung am Ende, in der es heißt: „Das war das letzte Mal, dass ich wirklich genossen habe, in der Schule zu sein...“ Leiten Sie den Abstieg in deprimierendes Gelände ein, obwohl es besser wird...
    • Auch Muppy. Was. Meister des Moodswing-Non-Sequiteur, der beim Hören etwas erschütternd ist , ein Song, der ansonsten ernsten/traurigen Themen vorbehalten ist, während ein pinker Klecks beklagt, dass er nie wieder ein Instrument in die Hand nehmen wird, nachdem seine Band sich aufgelöst hat, nur weil Sie sich entschieden haben, das Musikzimmer zu besuchen. In der Tat ein humorvoller Witzcharakter, der Ihnen den Kopf verdrehen kann.
    • Und dann ist da noch Jess' letzte Charaktersuche. Jede Menge Gags da, trotzdreht sich darum, jemanden davon zu überzeugen, dass Tod ist eine ernste sache...
  • Mehrere Enden: Mit aller Macht. Es gibt 8.
    • Seltsamerweise sind die meisten der genannten Enden mehrdeutig genug, um alle kanonisch zu sein.
      • NichtMuppys, auf einen anderen Planeten gereist und so...
      • Nun, seitFlays Ende führt dazu, dass er die Welt erobert, während Sie nicht hingesehen haben, was bedeuten könnte, dass Sie zu der Zeit nicht dort waren.
    • Hier ist die Aufschlüsselung der Enden:
      • Jess:Vayne ist jetzt Ärztin und arbeitet an einem Heilmittel für Jess' Zustand. Dieses Ende hat den stärksten Hinweis darauf, dass die Wahren Gefährten auch nach fünf Jahren noch miteinander in Kontakt blieben.
      • Nikki:Sie und Vayne haben geheiratet, und sie waren es sehr beschäftigt . Aufgrund der Größe ihrer Familie haben sie jedoch Schwierigkeiten, Zeit für sich allein zu finden.
      • Schinden:Er ist jetzt ein Evil Overlord mit einem kriminellen Syndikat und hat anscheinend die Welt erobert und wartet darauf, dass Vayne seinen Plänen ein Ende setzt. Der Untergang der Alchemie weist subtil darauf hin, dass dies aus irgendeinem Grund das Kanonende sein könnte.
      • Roxis:Seine Rivalität mit Vayne geht weiter, aber diesmal auf einem etwas freundlicheren Niveau. Oh, und Vayne hatte eine wirklich schlimme Pechsträhne.
      • Pamela:Wie in Jess' Ende ist Vayne auch hier Arzt, aber er konnte wegen Pamela nicht an einer Stelle bleiben und ist stattdessen gezwungen, gemeinsam die Erde zu bereisen. Die Tatsache, dass Pamela, die die Schule seit Generationen verfolgt (sie war schon da, als die Schulleiterin Großvater war dort Student), ist nicht dabei Der Untergang der Alchemie ziemlich stark impliziert, dass dies das Kanonende sein könnte.
      • Anna:Wie Roxis ist Anna für Vayne zu einer Art Sparringspartnerin/Rivalin geworden. Unglücklicherweise für Vayne beschloss Anna, auf unappetitliche Methoden zurückzugreifen, um zu gewinnen. Es wird zum Lachen gespielt. Ja wirklich .
      • Muppy:Vayne half, Muppys Raumschiff zu reparieren, und Muppy revanchierte sich, indem er Vayne auf seinen Heimatplaneten brachte. Da er dachte, dass die Fahrt nicht ausreichte, beschloss Muppy, Vayne mehrere Regierungsposten anzubieten, bis er sich entschied, Vayne zu seiner 'Königin' zu machen.
      • Schlechtes Ende:Während des letzten Kampfes, als Vayne sich darauf vorbereitet, zurück zu bleiben und sich zu opfern, aber so tut, als würde er allen anderen in einem Moment folgen, bemerkt normalerweise der Teamkollege mit der höchsten Zuneigung, was er zu tun versucht und reißt ihn aus ihm heraus. Wenn Vaynes Beziehung zu seinen Teamkollegen nicht hoch genug ist (Sie haben keine ihrer Charakterquests abgeschlossen), gehen alle widerstrebend und bemerken erst zu spät, dass Vayne nie vorhatte zu leben.
  • Mystery Meat: Ein Student behauptet, dass der in der Cafeteria von Al-Revis servierte Braten getrockneter Puni ist.
  • Mythology Gag: Alvero Mechsword und Yula Hammer
  • Nerd Glasses: Alle Schüler, die eine Brille haben.
  • Neues Spiel+: Dadurch werden alle Boni für das Wachstumsbuch übertragen. Ihre Charaktere haben daher ungefähr die Macht, in der sie zu Beginn des Spiels etwa die Hälfte des Spiels gehabt hätten.
  • News Travels Fast: Ein Gameplay-Element. Es gibt einen NPC, der mit Gerüchten handelt; Sie bezahlen ihn, damit Ihnen ein anderes Gerücht zugewiesen wird. Sie haben unterschiedliche Auswirkungen, die von günstigeren Gegenstandspreisen über die Erhöhung aller Statistiken bis hin zur Erhöhung der Gegenstandseffektivität reichen. Nachdem Sie bestimmte Dinge getan haben (200 Kämpfe bestreiten, an der Handlung vorbeikommen, Einsen in der Klasse erhalten usw.), schalten Sie verschiedene Gerüchte frei.
  • Nostalgic Musicbox : Dream of the Black Cat, die Musik, die über die Anfangsszene / Rückblende jedes Kapitels spielt.
  • Nicht so über allem : Roxis, der, obwohl er versucht, sich nicht in die Täuschungen des Workshops einzulassen, trotzdem (meist widerwillig) in sie hineingezogen wird.
  • Wohin ging ich jetzt noch einmal? : Ihr Memo, das Ihr aktuelles Ziel auflistet und wo Sie als nächstes hin müssen. Funktioniert auch für alle optionalen Jobs, die Sie in der Freizeit abholen.
  • Dummheit verschleiern:
    • Pamela ist nicht so dumm, wie sie aussieht... Sie ist auch nicht so nett.
    • Flay ist nicht so idiotisch, wie er aussieht. Obwohl er durchgefallen ist. Zweimal... Warte, er ist ein 19-jähriger Student im zweiten Jahr, also dreimal.Und WIEDER durchfällt, damit er dich in deinem Abschlussjahr nicht zurücklässt.
      • Tatsächlich bezeichnete ihn die Lokalisierung als Student im zweiten Jahr, weil sich das japanische Schulsystem vom amerikanischen Schulsystem unterscheidet. Er ist ein 'Zweites Jahr', wobei das High-School-System in Japan drei Jahre umfasst. Ein Highschool-Schüler im zweiten Jahr in Japan entspricht ungefähr einem Junior in Amerika, was bedeutet, dass er zweimal durchgefallen ist.
  • 100% Abschluss: Das Sammeln der meisten, wenn nicht sogar aller Rezepte für Waffen/Gegenstände/Rüstungen und deren anschließende Herstellung ist notwendig, um die Fähigkeiten der Charaktere vollständig zu verbessern.
    • Das ist nicht besonders schwierig, und das ist noch nicht einmal annähernd hundertprozentig abgeschlossen. Ihre Belohnung für eine 100% vollständige Enzyklopädie - Waffen, Rüstungen, Materialien, Rezepte, Monster, Orte usw. - ist jedoch ein Gerücht, das alle Statistiken um 30 erhöht, was ein angemessener Betrag ist. Es ist auch zu Beginn eines neuen Spiels+ verfügbar. Wenn jetzt zu Beginn des Spiels 100% Buch-Charaktere wachsen (mit diesen Statistiken kann ihr grundlegender Angriffsbefehl überall von Mitte 100-Pamela bis 400+ treffen: Jess. Die Feinde im frühen Spiel beginnen mit 60-90 PS.) waren nicht schon übertrieben, 100% wachsen Buchzeichen plus 30 zu allen Statistiken.
  • Only Sane Man: Nikki ist das, als sie Muppy entdecken, der es schafft, Vayne, Jess und Flay mit einer Geschichte zu täuschen, auf die nur Idioten hereinfallen würden. Was ist mit Anna, Roxis und Pamela? Nun, sie versuchen irgendwie, das Ganze zu ignorieren.
    • Nein, sogar Roxis ist darauf reingefallen. Er denkt, dass Muppy 'behindert' ist, humorvoll...
      • Er wird die Möglichkeit nicht riskieren, da ihn die Tatsache, dass er so lange in dieser speziellen Gruppe war, für das Seltsame desensibilisiert hat ... obwohl es eher so klingt, als würden sie lahme Ausreden werfen, um sich nicht einzumischen.
      • was sagt der fuchs manga
    • Kann für Anna auch nicht so viel bürgen, je nachdem, wie du das interpretierst: Muppy: ...Sieht aus wie meine Mutter. Schinden: Was für eine einzigartige Mutter! Anna: Ich würde sie gerne eines Tages sehen...
      • Hahaha, Haken, Schnur und Senkblei. Der Sieg ist mein! Nikki: Jemand ist auf meiner Seite!
  • Otaku: Nikki bekommt einen Fanclub damit gefüllt.
  • Papierdünne Verkleidung: Im Ernst, Flays Verkleidung ist so schrecklich, dass sofort klar ist, dass er es ist ... und Pamela kann es immer noch nicht sagen, wenn du mit ihr redest.
  • Party in My Pocket : In vielen Szenen (aber nicht immer) wird Vayne irgendwo hingehen und jeder wird gezeigt, wie er aus ihm herausgeht.
  • Dauerhaft versäumbarer Inhalt: Wenn Sie Anna in einem ihrer Charakter-Events die falschen Antworten geben, können Sie sich von ihrem Ende verabschieden.
  • Ewiger Stirnrunzeln: Moritz, Manager des Athanor-Zimmers. Lampenschirm viele Male beim ersten Besuch der Gruppe. Nikki: Boah. Beängstigender Gesichtsalarm!
  • Posthumer Charakter: Theofratus, der jedes Kapitel während seines Lebens mit Dialogen beginnt.
  • Macht der Freundschaft: Vaynes 'Variabler Schlag' richtet mehr Schaden an, wenn er den anderen Wahren Gefährten nahe steht.
  • Vorhandene Begegnungen: Sie können alle Feinde auf der Karte sehen und ihnen ausweichen, mit Ausnahme von Kapitelbossen.
  • Das Versprechen: Im Allgemeinen enden die Charakter-Quests mit einer Art Versprechenan die Vayne erinnert wird, wenn er versucht, sein Dummes Opfer zu begehen. Jess, Nikki und Pamelainsbesondere Vayne ihnen etwas versprechen lassen.
  • Welpen-Hund-Augen: Teil von Pamelas Moe Charme , was zu ihrer urkomischen vierten Charaktersuche führt. Außerdem verwendet Nikki sie oft, was ironisch ist, wenn man bedenkt, was sie ist ...
  • Schrulliger Miniboss Squad / Goldfish Poop Gang: Renee und Tony. Betonung 'skurril' , besonders wenn es um Tony geht.
  • Rare Candy: Die 'Stat'-Früchte sowie der 'Youthful Apple' (HP) und 'Eternal Peach' (SP).
  • Erlösung ist gleich Tod:Nachdem Theofratus versucht hatte, die Krankheit einer jungen Jess zu heilen, verursachte er nur, dass ihr Leben gekürzt wurde noch kürzer . Obwohl es ihm gelingt, die eigentliche Krankheit zu heilen, wird der Rest ihres Lebens mit der Krankheit vertrieben. Da er sich schuldig fühlte, Jess' Zustand verschlechtert zu haben, schuf er ein wunscherfüllendes Mana, damit dieser seinen Todeswunsch erfüllen kann.
  • Beziehungswerte: Sichtbar im Statusportrait jedes Charakters. Wenn ein Charakter dich nicht besonders mag, wird es offensichtlich sein (wie Flays schattiges Gesicht, Jess' zögerlicher Ausdruck und Roxis voller Wut). Auf der anderen Seite, wenn sie dich mögen, wird es auch offensichtlich: Jess beugt sich glücklich vor, Roxis lächelt tatsächlich, Pamela sieht ein wenig verlegen aus und Flay lacht.Dies bestimmt auch, welches Ende Sie erhalten.
  • Direkt hinter mir: Wird in einer Wegwerfszene mit Pamela und dem Schulleiter verwendet, in der ersterer enthüllt, dass letzterer sie einmal nach einem Date gefragt hat, und, sehr zum Entsetzen von Schulleiter Bernard, der Stellvertretender Schulleiter habe zugehoert.
  • Rule of Funny: Dieses Spiel nimmt sich selbst selten ernst. Es würde ewig anderthalb und eine Menge Textwände dauern, um die lustigen Momente aufzuzählen.
    • Es gibt jedoch ein paar düstere, sogar schockierende Momente, wie zum Beispiel wennIsolde tötet einen von Vaynes Freunden, nur um zu sehen, ob er ihn/sie wiederbeleben kann.
      • Und garantiert somit den Mood Whiplash-Eintrag.
  • Running Gag : Ein Gag, der auch in der Atelier-Serie vorhanden ist. Die Partymitglieder haben die Angewohnheit, 'Fass!' zu schreien/auszusagen/zu murmeln/auszurufen. wenn Sie einen untersuchen.
    • Ein weiterer Running Gag ist, dass Flay in früheren Kapiteln immer buchstäblich ohne Grund auftaucht. Die anderen Charaktere (insbesondere Vayne) sind immer überrascht. Bis zu dem Punkt, dass sie, wenn er sich entscheidet, normal einzutreten, überrascht sind, dass er nicht von der Decke fällt oder so.
      • Vayne und Roxis beide.
  • Sag meinen Namen: Wird urkomisch in Muppys erster Charakter-Quest verwendet, wo Jess (unter Tränen) seinen Namen schreit zweimal nach letzterem selbstzerstört ...
  • Schulfest : Zwei davon sind Teil der Handlung.
  • Sealed Evil in a Can: Der Boss von Kapitel 9, obwohlder Boss ist nicht wirklich böse; es suchte nur Rache.
  • Sequentielle Bosse: Einige optionale Job-Boss müssen am Ende einer Reihe von Kämpfen bekämpft werden. Es gibt auch der erste Boss im Spiel, das so bekämpft wird.
  • She Is Not My Girlfriend : kommt in diesem Austausch vor (nicht ganz wortwörtlich): Nikki: (zu Tony und Renee) Warum übt ihr beide die Comedy-Show eures Paares nicht woanders? Tony: Wen nennst du ein Paar?
  • Shipper an Deck: Flay (und ein gewisses Mana) to Roxis ...und Pamela , ausgerechnet, obwohl es nur einmal gesehen wurde und nur zum Lachen. Und definitiv, um den Bewohner Comically Serious noch mehr zu demütigen...
  • Verscheucht die Clowns : Der genaue Moment, in dem die Stimmung des Spiels plötzlich zum Ernst wird, kann bis zu der Szene zurückverfolgt werden, in der die Mook-Truppe buchstäblich nach Hause geschickt wird.
  • Gleitender Maßstab für Gameplay und Story-Integration:
    • Roxis weigert sich zunächst, mit Vayne zusammenzuarbeiten, weil er ihn hasst, deshalb nimmt er nicht an der Koop-Synthese teil. Roxis kann auch bestimmte Fähigkeiten nicht erlernen, bevor er einen optionalen Manapakt geschlossen hat.
    • Etwas subtiler ist die Art und Weise, wie Jess' Auto-Synth-Karte den Ether Level so niedrig wie möglich bringt (ohne die 'Ether to Zero'-Karten und ähnliches); wenn man bedenkt, dass ihre Synthesizer-Fähigkeiten nicht ganz so großartig sind... Damit verbunden ist die Art und Weise, wie Roxis' Auto-Synth versucht, das Ether-Level so hoch wie möglich zu bringen; da er bestrebt ist, Vayne zu besiegen, dessen Synthesizer-Fähigkeiten in der Geschichte als großartig bezeichnet werden ...
    • Einige von Pamelas passiven Fähigkeiten nutzen ihre Natur als Geist aus. Physische Immunität ist für jeden sinnvoll, der durch Wände gehen kann, und die Tatsache, dass sie bereits tot ist, gibt ihr eine automatische Wiederbelebung .
    • Das Aufgabenblattsystem. Roxis zeichnet sich dadurch aus, dass er sich überall sammelt, außer im Alten Schulhaus und im Ressourcenzentrum (er hat Angst vor Geistern nach einem früheren Zusammenstoß mit Pamela); Flay fällt es schwer, fast alles zu tun (er ist faul); und Pamela versammelt sich am besten im Old Schoolhouse und im Resource Center (da sie ein Geist ist).
  • Silent Credits: Nicht leise, aber passt gut genug zum Trope. Das schlechte Ende lässt Sie zu den Credits gelangen und einen Postgame-Speicher für New Game + machen, aber die Musik, die anstelle von TOGGLE spielt, ist The Illusionary Patty-Ridge (By the Illusion), ein trauriger und melancholischer Klaviersong. Die Credits an diesem Ende sind nur Text, der durch einen schwarzen Bildschirm nach oben scrollt, ohne die Illustrationen werden Sie alle anderen Enden einbringen.
  • Buchstabiere meinen Namen mit einem 'S' : Die Dunkelhite-Blume (Dunkelheit ist deutsch für Dunkelheit, und entweder ist dies ein Schreibfehler oder die Übersetzer haben beschlossen, die letzte Silbe phonetisch zu übersetzen, da -heit im Deutschen ausgesprochen wird, während -hite im Englischen ausgesprochen wird ). Es gibt ein Monster, das nach der Blume benannt ist, weil es sie als Köder für ahnungslose Alchemisten imitiert. Es ist der Eintrag im Bestiarium, der erklärt, dass der Name des Monsters sowie der Name der Blume als Dunkelheit buchstabiert werden.
  • Squishy Wizard : Pamela, obwohl es ihr später besser geht.
    • Roxis könnte diese Trope etwas besser darstellen, da Pamela schließlich zu einem wahnsinnig guten Panzer wird, sobald sie ihre null körperliche Fähigkeit hat.
      • Lampenschirm in einer Szene, nachdem ein Ajax-Schild erstellt wurde. Geht ungefähr so: (nicht Wort für Wort)
      Roxis : Ein Schild? Das ist für mich nutzlos. Vayne : Oh, ja... du kannst Schläge nicht so gut vertragen. Roxis : Das musst du mir nicht sagen.
  • Stern Lehrer: Isolde, Lorr und der stellvertretende Schulleiter. Nikki stellt sogar fest, dass die einmal dass Lorr glücklich war, es war eine schlechte Sache für die Schüler...
    • Der stellvertretende Schulleiter ist ein besonders gutes Beispiel. Sie ist die einzige Lehrerin, dieist nicht für 'disziplinarische Maßnahmen' gegen (sprich: Eliminierung) Vayne im letzten Kapitel.
  • Status-Buff-Dispel: Der Veggielicious-Gegenstand kann Buffs entfernen.
  • Super Move Portrait Attack: Die oben genannten Finishing Bursts und der Variable Strike haben beide Charakter-Cutins.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit : Wenn es einen Speicherpunkt in einem Dungeon gibt, steht ein Bosskampf bevor.
  • Team Rocket gewinnt: Es ist möglich, das Marathon-Event an Toni und Renee zu verlieren. Berechtigt, da Nikki während der Rede des Direktors auf die Toilette ging und zu spät zurückkam, was ihrem Team ein Handicap verschaffte.
  • Verdächtig spezifische Ablehnung:
    • Jess hat ihre... Medizin nicht in Nikkis Sandwich gesteckt, wirklich!
    • Flay sagt: 'Ich habe nicht versucht, den stellvertretenden Schulleiter zu überlisten oder Anna dazu zu bringen, mir etwas zu schulden', als er nach seinen Beweggründen fragt, Annas Noten zu helfen. Recht...
  • Das kam falsch heraus: Der Trivia-Wettbewerbsrichter erklärt seine längere Abwesenheit, indem er 'mit den Jugendlichen spielt' (wirklich den Mist aus Tony für den Betrugsversuch schlagen). Der MC war nicht amüsiert.
  • Themenbenennung: Die Bonusbosse beginnen alle mit 'Dar(k)-' in ihrem Namen, mit Ausnahme des Endgegner 'Palettentausch.
  • Zeitgesteuerte Mission: Zickzack. Viele Unterrichtsaufgaben sind zeitlich begrenzt. Und manchmal, wenn dies nicht der Fall ist, werden die Dinge sowieso zu einer zeitgesteuerten Mission, wenn Sie versuchen, zu Ihrem Ziel zu eilen, bevor die Nacht hereinbricht und die Monster alle an Macht gewinnen – einschließlich der Bosse. Seltsamerweise sind einige von ihnen tatsächlich Take Your Time , obwohl sie eine Zeitangabe haben. Zum Beispiel kann das Limit eine Stunde sein, aber Sie können sich verlaufen und solange Sie die Mission nicht komplett nicht bestehen, erhalten Sie eine A.
    • In der Freizeit untergraben, wo die Zeit nur durch das Schlafen im Schlafsaal oder das Verbringen von Zeit mit einem Partymitglied vergeht, was bedeutet, dass Sie jeden verfügbaren Job in einer einzigen Woche erledigen und so viel mahlen können, wie Sie möchten.
  • Tomate im Spiegel:Vayne ist eigentlich ein Mana.
  • Ingwerhaar auf dunkler Haut
  • Transformationssequenz:
    • Anna und Jess in ihren Finishing Bursts, obwohl keiner die langgezogene, hübsche, mit Bändern gefüllte Sequenz wirklich durchmacht.
    • Pamelas. Ihr Bär ist Aion, das Mana des Lebens und alles andere.
    • Sulpher verwandelte sich in Vaynes Rüstung und Waffe, obwohl diese Sequenz nur zweimal zu sehen war.
    • Flays ist umstritten, aber im Grunde geht er in sein Mana ein, als wäre es ein Superroboter.
  • Wahrer Endgegner:Wahnsinniges Auge(n). Ohne genügend Beziehungswerte wird der Endgegner der Hauptfigur stattdessen.
  • Wird rot: Ein optionaler Job-Sideboss spielt diese Trope geradeaus. Es ist ein Glasdrache, der buchstäblich rot wird, wenn Sie ihn mit einer Feuerelementbewegung treffen ... und wenn Sie dies tun, erhält er mehrere aufeinanderfolgende Runden und stark verbesserte Werte. Verwenden Sie danach jedoch Eis darauf ...
  • Zwei-Lehrer-Schule: Untergraben. Klassen werden nur von fünf Lehrern recycelt (sechs mit dem stellvertretenden Schulleiter bei einer Gelegenheit), aber die Handlung stellt andere allgemeine Lehrer vor. Double Subversion , da sie sowieso nicht allzu viel Einfluss haben ...
  • Underground Monkey : Im Laufe des Spiels erscheinen stärkere Feinde (die normalerweise PaletteSwap der vorherigen sind. Besondere Erwähnung verdienen die Punis-Monster.
  • Der Unbekämpfte:der wahre Endgegner am Ende des Bösen, das war nur direkt hinter Vayne wenn du gegen letzteres kämpfst. Während der Boss Vayne in der oben genannten Schlacht hilft, wird sie nie direkt bekämpft.
  • Vancian-Magie: Waffen, Rüstungen und Zubehör können mit üblichen Fertigkeiten synthetisiert werden, die so lange verwendet werden können, wie der Gegenstand ausgerüstet ist.
  • Der definitiv letzte Dungeon: Heart's Prison. Vielleicht sehen die ersten Abschnitte nicht so imposant aus (naja, abgesehen davon, dass man in die Schlacht zieht und Meteore im Weltraum / am Himmel herumwirbelt), aber wenn man tiefer in den Dungeon vordringt, spricht der Hintergrund für sich.
  • Warteschlange der visuellen Initiative
  • Vitriolic Best Buds: Roxis und Vayne, die damit begannen, dass Vayne unerbittlich nett war und Roxis sich weigerte, sich zu engagieren, sich aber schließlich zu unglaublich wettbewerbsfähigen Freunden entwickelten.
  • Walking the Earth : Impliziert, dass es in einem der Enden passiert, dank der alte Gewohnheiten von einem bestimmten jemand .
  • Wave-Motion Gun: Flays Schwert ist nicht nur ein BFS-, Bohr- und Shruiken-Werfer, sondern kann auch eine riesige Stoßwelle abfeuern, die so aussieht.
  • Schwache Soße: Die Bonusbosse haben, obwohl sie relativ mächtig sind, eine besondere Eigenschaft, die sie für den normalen Angriff von Flays Dämonenstürmer besonders schwach macht, im Gegensatz zu den meisten anderen Bossen im späten Spiel, die keine Eigenschaften haben.
  • Wham-Episode: Das Endergebnis von Annas viertem Charakter-Quest, wenn du ihr die falschen Antworten sagst. Sie werden spüre ihren Hass.
  • 'Wo sind sie jetzt?' Epilog: Die Charakterenden.
  • Weißes Haar, schwarzes Herz : Untergraben, so ziemlich der einzige Teil der Beschreibung, die Vayne ausfüllt, ist der Teil mit den „weißen Haaren“.'Der andere Vayne' auf der anderen Seite...
  • Wizarding School: Noch einmal, Einstellung des Spiels. Zu beachten ist, dass die Schüler das Schulgelände nicht verlassen können, bis sie ihren Abschluss gemacht haben (oder durchfallen), da sie die Chance haben, Alchemie ungeübt zu verbreiten.
  • Ihr seht ALLE vertraut aus: Viele NPCs. Wie Kevin im Ressourcenzentrum, der von Brillen besessen ist, Oratorio im Klassenzimmer, der der archetypische fleißige Bücherwurm ist, bis hin zum...zweideutig schwulen Ronnie in den Schlafsälen der Jungen, die alle das gleiche Sprite teilen.
  • Du musst blaue Haare haben : Jess hat pinkes Haar und Annas ist irgendwie blaugrün. Pamelas Haar ist violett, aber das könnte daran liegen, dass sie ein Geist ist. Flay ist ein Rotschopf, aber dunkler als im wirklichen Leben. Vayne hat natürlich seine weißen Haare. Blondinen Nikki (mit ihrem Expressive Idiot Hair) und Roxis (Rapunzel Hair) sind vergleichsweise normal.
  • Du verlierst bei Zero Trust: Du bekommst das schlechte Ende, wenn du einen Charakter nicht genug zu dir machst.



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