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Videospiel / Mega Man & Bass

  • Video Game Mega Man Bass

img/videogame/02/video-game-mega-man-bass.jpg' Ich bin Mega-Man. Und das ist Bass. ' Mega Man & Bass wurde 1998 auf dem Super Famicom als Gaiden-Spiel veröffentlicht Mega Man 8 . Es wurde nur in Japan unter seinem japanischen Titel veröffentlicht, Rockman & Forte , da das SNES zu diesem Zeitpunkt überall auf der Welt tot war. Es wurde schließlich 2003 auf den Game Boy Advance portiert, wo es international veröffentlicht wurde.Werbung:

Der Roboterführer King führt einen Krieg gegen die Menschheit. Er plant, Daten von allen Kampfrobotern zu erfassen, die er finden kann. Er hat bereits Dr. Wilys Labor durchwühlt und zwei seiner rekrutiert Mega Man 8 Roboter Meister. Mit den anderen sechs Robotermeistern führt er einen brutalen Angriff gegen das Robotermuseum an, in der Hoffnung, mehr Daten zu finden.

Natürlich wird Mega Man entsandt, um gegen King zu kämpfen und den Amoklauf zu stoppen. Dr. Wily mag den neuen Kerl überhaupt nicht und schickt seinen Drachenbass los, um Kings Armee zu vernichten. Mega Man und Bass bilden eine unbehagliche Allianz, um mit dem neuen Kerl umzugehen.



Sie können das Spiel mit einem der beiden Charaktere spielen. Mega Man hat den Charge Shot und Slide. Er ist nicht sehr wendig, erleidet aber weniger Schaden durch Angriffe. Bass hat einen Doppelsprung und einen Hochsprung, sowie eine Dash-Funktion. Außerdem kann er seinen Bass Buster in sieben Richtungen schnell abfeuern. Allerdings nimmt er zusätzlichen Schaden und sein Bass Buster ist relativ schwach. Effektiv wählst du basierend auf deinem Charakter schwierige Stufen oder harte Bosse. Außerdem sind die Stufen gestuft – Sie müssen zuerst gegen Cold Man, Astro Man oder Ground Man kämpfen, bevor sich weitere Stufen öffnen.

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  • Kalter Mann, schwach gegen Blitzschlag, gibt Eiswand
  • Burner Man, schwach gegen Ice WallHinweisoder besser gesagt, Sie müssen ihn mit Ice Wall betäuben und ihn dann drücken, damit er in die Stachelgruben an beiden Seiten des Raums stürzt, gibt Wave Burner
  • Piratenmann, schwach gegen Wave BurnerHinweisVerwenden Sie es für zusätzliche Heiterkeit, wenn er sich in eine Blase hüllt, gibt Remote Mine
  • Ground Man, schwach gegenüber Remote Mine, gibt Spread Drill
  • Tengu Man, schwach gegen Spread Drill, gibt Tengu Blade
  • Magic Man, schwach gegen Tengu Blade, gibt Magic Card
  • Jungfrau der wilden Jahreszeit
  • Astro Man, schwach gegenüber Magic Card, gibt Copy Vision
  • Dynamo Man, schwach, Vision zu kopieren, gibt Lightning Bolt

Außerdem sind 100 Daten-CDs zu finden. Jeder bietet ein Bild und einige Informationen zu einem Robotermeister oder Charakter in der Mega-Mann (Klassisch) Universum (bis zu Mega Man 8 ).



Das Spiel erhielt auch eine nur für Japan verfügbare Fortsetzung für den WonderSwan namens Mega Man & Bass: Herausforderer aus der Zukunft .

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Dieses Spiel enthält Beispiele für:

  • All There in the Manual : Die Daten-CDs dienen dazu, ein Bild und eine kurze Biografie verschiedener Charaktere zu geben, die im Spiel zu finden sind.
  • Amusement Park of Doom: Magic Man's Stage, eine Expy of Clown Man's Stage from Mega Man 8 , mit Zügen, die über riesige bodenlose Lücken fahren, eine riesige Trommel mit einem Bärengesicht darauf, die den Boden unter Ihnen zertrümmert, und Glockenläuten, die stachelige Blöcke in verschiedene Richtungen drehen, ganz zu schweigen von Monopellern, die an den schlimmsten Stellen platziert sind.
  • Anti-Frustrations-Feature: Gegen King Jet verlieren? Seine Bühne hat praktischerweise ein unendlich spawnendes 1-Up.
  • Attack Drone: Copy Vision erstellt ein Duplikat, das Schüsse in gerader Linie abfeuert. Es ist auch ein Köder, da Feinde anstelle von Ihnen auf die Kopie zielen.
  • Beutel voller Verschütten: Mega Man hat die Fähigkeit verloren, von . zu schwimmen Mega Man 8 . Auch einige Gegenstände aus dem achten Spiel wurden auf dieser Reise entfernt, die dabei waren.
  • Köder-und-Wechsel-Boss: Der Boss von King Stage 1, Atetemino Proto, ein Sackwurm-Roboter. Zuerst gibt es einen nervigen, trollenden Schimpansen namens Monking A, der täuschend wie der Boss aussieht, aber wenn er ihn erschießt, erscheint nur ein neuer Mönch A. Wenn Sie auf einer Plattform stehen, die an einem Flaschenzugsystem befestigt ist, wird es beschwert und Atetemino Proto unter der Lava hervorgeholt, damit Sie das Feuer auf seinen Kopf eröffnen können.
  • Boss Arena Idiocy: Burner Man hat Stacheln an den Seiten seines Schlachtfelds. Wenn Sie seinen Körper mit der Eiswand treffen, wird Burner Man hineinfallen.
  • 'Blinder Idiot' Übersetzung:
    • Viele der Daten-CDs haben ziemlich unsinnige Übersetzungen. Zum Beispiel wird Pharaoh Man's Bad Point als 'Zu nett zu Frauen' übersetzt, als es ursprünglich 'Weak to Beautiful Women' war, während Dr. Light's Bad Point (ziemlich berüchtigt) ein einfaches, kontextloses 'Douchie' ist (was soll 'naiv' sein).
    • Ebenfalls aus dem gleichen Port stammt die Bedienungsanleitung. Auto, Treble und Proto Man werden mit ihren japanischen Namen (Lightot, Gospel und Blues) bezeichnet und 'Wily' wird wie im dritten Spiel mit 'Wiley' falsch geschrieben.
  • Zurückrufen :
    • Die Intro-Bühne, die dasselbe Robot Museum sein kann oder nicht, das Wily wieder überfallen hat Mega Man 7 , ist eine große Continuity Cavalcade früherer Spiele der Serie. Es gibt eine Feuerportion, die an die Bühne von Fire Man erinnert aus Mega-Mann , Gänge gefüllt mit Bohrmaulwürfen wie in Metal Mans Bühne aus Mega Man 2 , ein regnerisches Segment ähnlich dem von Toad Man ins Mega Man 4 , ein Schiff mit steigendem und fallendem Wasser von Blizzard Mans Bühne in Mega-Mann 6 , und am Ende kämpfst du schließlich gegen eine abgeschwächte Version des Grünen Teufels aus 8 .
    • Das letzte Level hat wie üblich einen Boss Rush, aber die Bosse werden nacheinander mit Plattformabschnitten dazwischen bekämpft – genau wie im ersten Spiel.
    • willkommen in der dämonenschule iruma kun charaktere
  • Truhenmonster: Im gesamten Spiel gibt es Truhen, die Power-Ups oder CDs enthalten, aber einige werden beim Schuss zum Leben erweckt und sind sehr aggressiv.
  • Kombinieren von Mecha: Die drei Mini-Bosse von King Castle 2, Ground Tank, Air Tank und King, bilden zusammen den Boss des Levels.
  • Kontinuität Cameo :
    • Astro Man und Tengu Man sind Bosse aus Mega Man 8 , obwohl sich ihre Angriffe und Muster (und Waffen) geändert haben.
    • King verwendet den Gemini Laser von Mega Man 3 während des Kampfes mit ihm. Zum Glück trifft es nicht so hart.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Genau wie in Mega Man X , Bass kann durch Drücken der entsprechenden Dash-Taste oder durch Doppeltippen nach vorne sausen. Der Game Boy Advance-Port verfügt nicht über eine solche Schaltfläche, Sie müssen also doppelt tippen. Dieser Bruchteil einer Sekunde wird zu unzähligen Fehlern und Todesfällen führen. Zum Glück würde Capcom den Strich später auf Down + Jump in umordnen Mega-Mann 10 , der gleiche Befehl für das Gleiten von Mega Man und Proto Man.
  • Death Dealer: Die Waffe von Magic Man, die Magic Card. Seine Karten haben Life Drain. Deine Magic Card kann Power-Ups schnappen und durch Wände schießen. Die Magic Card ist auch Dr. Wilys Schwäche im Endkampf.
  • Zu Extra degradiert: Also, wo war Proto Man bei all dem? Er kämpfte gegen King im Robotermuseum, wo er in zwei Hälften gehackt wurde. Er wurde gerade rechtzeitig repariert, um sich zu erschöpfen, indem er Kings Schild zerstörte, und schlich sich dann in Dr. Wilys Labor, um alle Daten zu zerstören, die er über King hatte. Aber er ist nicht spielbar. Dies führte letztendlich zu mindestens ein paar Gerüchte, die die Runde machten, behaupteten, dass Proto Man als spielbarer Charakter freigeschaltet werden könnte.
  • Denial of Diagonal Attack: Mega Man hat dieses Problem immer noch. Bass nicht. Die Magic Card kann jedoch nach oben abgefeuert werden und die Ice Wall gleitet am Boden entlang. Der Wave Burner bedeckt den Boden und kann einige ansonsten unbesiegbare Bodenfeinde zerstören.
  • Grabungsangriff: Der Bodenmann kann manchmal in die Decke der Höhle, in der er sich befindet, gehen und dich mit großen Bohrern von oben angreifen.
  • Disc-One-Endgegner: König.
  • Abweichende Charakterentwicklung: In Bass' früheren Auftritten (sowie in seinem spielbaren Stint in Der Machtkampf und Die Power Fighter ) funktionierte der Bass Buster identisch mit dem Mega Buster. Um Bass von Mega Man zu unterscheiden (und die Dinge in Anbetracht seiner weit überlegenen Mobilität fair zu machen), wurde sein Buster drastisch verändert, was für Rockman & Forte: Herausforderer aus der Zukunft und Mega-Mann 10 .
  • Do Not Run with a Gun : Bass muss sich beim Abfeuern des Bass Buster abstützen. MegaMan nicht.
  • Doppelgänger-Angriff: Copy Vision erstellt ein Duplikat, das Schüsse in gerader Linie abfeuert.
  • Double Unlock : Nachdem Sie die 8 Bosse besiegt haben, gibt es ein weiteres Hindernis, um die letzten Level zu öffnen: einen Rätselraum, der den Einsatz der 8 Waffen erfordert.
  • Einfache Levels, harte Bosse: Bass findet Stages sehr einfach, weil er fast alles doppelt springen kann und er auf den Rest schießen kann. Bosse sind eine Qual, weil sein Schnellfeuer-Bass-Buster einen Schaden verursacht und dann die Unbesiegbarkeit der Barmherzigkeit des Bosses auslöst.
  • Feindscan : Erhältlich im Shop für 50 Schrauben.
  • Enemy Mine: Normalerweise würde Bass versuchen, Mega Man zu töten, nicht ihm zu helfen.
  • Fake Balance: Die Stärken von Mega Man sind, einen aufgeladenen Angriff zu haben, um mit Mercy Invincibility guten, konstanten Schaden an allem zuzufügen, und seine Rutsche lässt ihn durch enge Passagen gehen oder unter tieffliegenden Projektilen ausweichen, während Bass wirklich schnell schießt, um alles ohne Gnade unbesiegbar zu zerkleinern und sein Doppelsprung und sein Sprint machen das Platformen zum Kinderspiel. Auf dem Papier ist dies eine Auswahl von Hard Levels, Easy Bosses versus Easy Levels, Hard Bosses, aber die Ausführung begünstigt stark Bass. Bosse haben ungefähr genauso viele Situationen, in denen ein Doppelsprung verwendet werden kann, um etwas genauso gut auszuweichen wie eine Rutsche, und Power Copying negiert sowohl die Stärke von Mega Mans aufgeladenem Schuss als auch die Schwäche von Bass' Kugel-Spam, indem es beiden Charakteren einen schnelleren Weg gibt Bosse durch Befolgen der Schwächenreihenfolge auszuschalten.
  • Fake-Schwierigkeitsgrad: Dies ist bereits das härteste Spiel der Serie, das es vorzieht, durch grenzwertiges (und manchmal explizites) Trial-and-Error-Gameplay zu unterrichten, anstatt fair zu spielen, aber zwei Dinge verschlimmern dies noch weiter: als Mega Man zu spielen, der das Spiel und insbesondere die King-Kämpfe waren nicht ausgewogen, da bestimmte Teile des Spiels fast unmöglich werden und die Game Boy Advance-Version des Spiels gespielt wird, bei der der Bildschirmknirschen bereits schwierige Abschnitte in blinde Glaubenssprünge verwandelt und wenig bis gar keine Zeit dafür hat Reagiere auf die meisten sich bewegenden Hindernisse und Feinde, bevor sie dir ins Gesicht schlagen.
  • Feuer, Eis, Blitz: Burner Man, Cold Man und Dynamo Man. Genau wie das erste Spiel schlägt Lightning Ice beats Fire.
  • Fragile Speedster: Bass hat dieses Handicap im Gegensatz zu Mega Man. Bass hat den Vorteil eines Doppelsprungs, eines Dash-Moves und der Fähigkeit, diagonal aus dem Starttor zu schießen. Aber als Kompromiss kann er beim Laufen nicht schießen (obwohl er beim Springen kann), er nimmt doppelt so viel Schaden und sein schnell feuernder Bass Buster kann nicht durch Wände schießen und ist sehr schwach gegen Bosse.
  • Komm schnapp sie dir : Es gibt 100 Daten-CDs mit Informationen zu vielen Charakteren und Robotermeistern.
  • Halb der Mann, der er früher war: Magic Man teilt sich in zwei Hälften, wenn Sie seinen Körper mit der Tengu-Klinge treffen, erholt sich jedoch schnell.
  • Schwere Levels, einfache Bosse: Mega Man findet Stages sehr schwierigHinweissehr , schweraufgrund seiner eingeschränkten Mobilität und Schwierigkeiten, lästige Feinde zu treffen. Seine verbesserte Verteidigung und seine mächtigen Ladungsschüsse verschaffen ihm einen Vorteil gegenüber Bossen. Etwas Zick-Zack, da bestimmte Bosse Bass auch viel einfacher machen können als Mega Man (zum Beispiel ist Dynamo Man viel einfacher zu handhaben, weil Bass ihn erschießen kann, während er am Boden heilt).
  • Hartman Hüften : Magier.
  • Von Ganon entführt: King erkennt schließlich, dass sein Meister und Schöpfer Dr. Wily ihn über die Natur der Menschheit angelogen hat. An diesem Punkt taucht der gute Arzt auf, erhöht Kings Gehirnwäsche-Level und zieht sich in seine Festung zurück.
  • Hoffnungsloser Bosskampf: King's Tower Shield ist unzerstörbar. Die erste Phase des Kampfes besteht darin, ihn abzuwarten und seinen Angriffen auszuweichen. Schließlich taucht Proto Man auf und zerstört den Schild, um Ihnen eine Kampfchance zu geben.
  • Infinity +1 Sword : Für Bass, der S. Buster-Teil. Es ist nach dem Besiegen von sechs Bossen verfügbar und ist effektiv eine aufgemotzte Version des C. Attack-Teils (der Ihre Angriffskraft erhöht, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist), der die Angriffskraft des Bass Busters auf der ganzen Linie verdoppelt, solange er ausgerüstet ist. Dies gilt sogar für Bosse, sodass Sie zwei Schadenspunkte anstelle von einem anrichten können und einige Schwächen (insbesondere die von Astro Man und Dynamo Man) völlig überflüssig machen. Das, was Mega Man einem I+1 am nächsten hat, ist die klassische High-Speed-Ladung, die zusätzlich zu dem, was sie verspricht (verkürzt die für einen Ladeschuss benötigte Zeit), nicht deine Ausrüstung beansprucht Teilesteckplatz, sodass Sie ihn mit einem ausgerüsteten Teil wie der S. Armor verwenden können, um die Verteidigung zu stärken.
  • Interquel: Ein interner Name, der im Original-ROM gefunden wurde, nennt es 'Rock 8.5', aber das hat einige Fans nicht davon abgehalten tatsächlich rufe es auf Mega Man 9 bevor der echte herauskam.
    • Es ist vertreten in Mega Man 9 's Endmontage von Wilys früheren Niederlagen in den nummerierten Haupttiteln (obwohl zum Beispiel die Game Boy-Spiele nicht auftauchen, obwohl sie auch in Kontinuität sindHinweisSlash Man basiert offiziell auf Pluto und V beinhaltet die Rückkehr der Mega Man Killers ( und Quint ) während der Wily Star Levels).
  • Unverwundbarer Angriff: Rüste die Tengu-Klinge aus und du kannst durch alles gleiten oder sausen. Inklusive Magic Man. Lightning Bolt ist auch das.
  • Kaizo-Falle:
    • Der Boss der ersten Festungsstufe. Sie müssen sich auf einem Flaschenzug mit dem Boss über einer Säuregrube balancieren. Sobald Ihre Seite niedrig genug ist, taucht der Boss auf und Sie können ihn angreifen. Wenn Sie den Boss töten, sinkt die Plattform, auf der Sie sich befinden, sofort, und wenn Sie nicht in Sicherheit springen, verbrennen Sie in der Grube, wenn der Boss stirbt. Seltsam, denn während des Kampfes selbst erleidet ihr stattdessen Schaden.
    • Invertiert mit King Jet. Sobald es anfängt zu rauchen, kannst du in das bodenlose Abgrund springen, um seine Niederlagenanimation zu überspringen und im nächsten Teil wieder aufzutauchen.
  • Lebensentzug: Wenn Magic Man dich mit der Zauberkarte trifft, erhält seine Lebensleiste 2 Ticks.
  • Party hart telefonieren
  • Unterreaktion bei schweren Verletzungen: Die Antwort von Proto Man, wenn er in zwei Hälften gehackt wird, ist 'Es ist in Ordnung, mir geht es gut.' Begründet damit, dass er repariert werden kann.
  • Marathon-Boss: König. Kämpft mit seinem Schild. Sobald es zerstört ist, zückt er eine Axt und verwendet den Gemini-Laser. Sobald Sie ihn besiegt haben, zieht er sich zurück und verbindet sich mit seinem Tank und Jet zu Perfect King.
  • Marathon-Level: Das zweite Festungs-Level.
  • Mighty Glacier: Mega Man ist das für Bass. Er bewegt sich langsam wie Melasse im Vergleich zu dem mit Doppelsprung und Strich ausgestatteten Bass und kann nur nach links oder rechts schießen. Aber sein aufladbarer Mega Buster hat mehr Wallop als der Bass Buster und kann durch Wände schießen, und er ist widerstandsfähiger gegen Schaden.
  • Mix and Match: Pirate Man ist sowohl ein Wasser- als auch ein Sprengstoff-Robotermeister. Burner Man, der Feuerrobotermeister, hat eine Bühne, die in einem Dschungel spielt.
  • Mehr Dakka: Bass feuert einen Schnellfeuerstrom von Kugeln ab, wenn er den Feuerknopf gedrückt hält.
  • Ninja Pirate Robot Zombie: Pirate Man ist ein Roboterpirat.
  • Nintendo Hard: Das wahrscheinlich härteste Spiel der Serie.
    • Die meisten Bosskämpfe außerhalb von Green Devil und Cold Man sind zermürbend zu kämpfen. insbesondere wenn du sie ohne ihre Schwäche bekämpfst. Dynamo Man ist nur ein Beispiel dafür, wie grausam das Spiel werden kann – abgesehen von seinem nervigen Angriffsmuster kann er sich aus einer Laune heraus heilen und dich angreifen, während er noch heilt. Und wenn seine Gesundheit niedrig genug ist, wird er einen Verzweiflungsangriff auf Sie ausüben, dem es sehr schwer ist, auszuweichen. Wenn Sie keine Superreflexe und viel Geduld haben, wie oft er sich regeneriert, wird sich der Kampf wirklich wie eine glücksbasierte Mission anfühlen.
    • Das zweite Wily-Level nimmt wirklich den Kuchen; du musst kämpfen drei Bosse in einer Reihe, und der dritte hat satte drei Formen.
    • Nanatsu kein Taizai-Dämonen-Clan
    • Der Game Boy Advance-Port macht das Spielen als Bass, der bereits darunter leidet, mehr Schaden als Mega Man und eine schwächere Armkanone zu erleiden, unwissentlich sogar Schwerer aufgrund seiner Dash-Bewegung, der keine Taste zugeordnet ist - dieser geringfügige Unterschied zwischen der SNES-Dash-Taste und dem GBA 'Zweimal nach links / rechts tippen' gibt Ihnen ein Menge der Trauer.
  • Obligatorisches Fluchen : Das SNES Fan Translation ist voll davon. Bass: Also, du wolltest King benutzen, um auf mich aufzupassen, oder? Du dreckiger Sohn von A Hündin !
  • Pyromaniac: Burner Man, wenn seine ◊ ist irgendein Hinweis. Du bekämpfst ihn auch in einem Wald. Anscheinend hat King ihn dazu gebracht zu glauben, dass er täglich einen Wald abbrennen muss oder eine Bombe in ihm explodiert.
  • Erlösung ist gleich Tod:König, obwohl es sich laut Mega Mans Ende als Disney Death entpuppt.
  • Recht macht Macht:Proto Man hält Bass während seines Endes einen Vortrag, der in etwa so ist. Er sagt, dass Mega Man immer der bessere Kämpfer sein wird, weil er für eine gerechte Sache kämpft, während Bass nur darum kämpft, sein Ego zu befriedigen. Dies spiegelt eine ähnliche Aussage wider, die Proto Man in ihrem gemeinsamen Ende von macht Mega Man 2: Die Power Fighters .
  • Roboterkrieg
  • Rouge Angles of Satin: In der japanischen Originalversion (die Gratuitous English enthielt) wird der Lightning Bolt falsch 'Lightnig Bolt' geschrieben.
  • Schrödingers Spielercharakter: Egal als welcher Charakter du spielst, du musst alle Robotermeister besiegen und Königsburg überfallen. Der andere taucht nie auf.
    • Straßenkegel: Mega Man 9 impliziert, dass der kanonische Pfad der von Mega Man war. Das Ende von Bass scheint jedoch passiert zu sein.
  • Screen Crunch : Der GBA-Port trug nicht dazu bei, die niedrigere Auflösung zu erklären, was ein bereits Nintendo Hard-Spiel noch schwieriger machte, jetzt, da Sie kaum sehen konnten, was vor Ihnen lag. Oder höher. Oder darunter. Insbesondere die Bühne von Tengu Man (bereits a That One Level im Original) wurde im Hafen absurd billig.
  • Fortsetzung Schwierigkeitsgrad Spike: Mega Man 8 hatte Checkpoints, einfache Bosskämpfe, jede Menge Extraleben und keine Strafe, wenn ein Spiel vorbei ist. Es wurde allgemein als das einfachste Spiel der Franchise angesehen. Und dann kam dieses Spiel.
  • Zeigt Schaden: Einige der Bosse reagieren auf ihre Schwächen, wenn sie sich in bestimmten Angriffszuständen befinden. Normalerweise mit einem albernen Gesichtsausdruck.
    • Ihre Belohnung dafür, dass Sie Burner Man in die Stacheln stoßen, ist, dass er schreit und seinen Hintern packt, als er zurück in die Arena springt.
    • Gleite mit der Tengu-Klinge durch Magic Man. Seine Augen treten hervor, als er einige seiner Spielkarten fallen lässt.
    • Wenn Pirate Man eine Blase betritt, um Be the Ball zu sein, kannst du seinen rollenden Angriff mit Wave Burner stoppen. An diesem Punkt platzt die Blase und er plumpst geschockt zu Boden.
    • Stecken Sie eine Remote Mine auf den Boden Mann und sehen Sie zu, wie er jedes Mal, wenn er versucht zu graben, aus dem Boden oder der Decke springt.
    • Cold Man ist ein Warmup-Boss, denn wenn er fertig ist, von einem Blitz getroffen zu werden, können Sie einen weiteren abfeuern.
    • Tengu Man fällt kurz zu Boden, wenn er vom Spread Drill getroffen wird.
  • Simon sagt Mini-Boss: 'Passworder', der Unterboss von Astro Man's Level.
  • Smart Bomb: Lightning Bolt macht dich unbesiegbar und trifft alles auf dem Bildschirm für massiven Schaden.
  • Super Drowning Skills: In der Intro-Phase wird Mega Man in den Tod stürzen, wenn er ins Wasser fällt. Dies wird für den Rest des Spiels in Super-Nicht-Ertrinken-Fähigkeiten umgewandelt.
  • Temporäre Plattform: Das ist die Eiswand. Sie können es schieben, darauf springen und wegrutschen.
  • Dies ist ein Drill: Ground Man verwendet den Spread Drill, der zweimal halbieren kann, um viel Platz abzudecken. Er wird auch in die Decke bohren, über Ihnen graben und dann einen MASSIVEN Bohrer von oben auf Sie fallen lassen. Er kann sich sogar in einen Drill Tank verwandeln.
  • Underground Monkey: Berüchtigterweise sind die Wily Machine und die Capsule hier im Grunde die gleichen wie aus 8 , mit ein paar ästhetischen Änderungen und neuen Attacken.
  • Hilfswaffe: Springe auf die Eiswand.
  • Aufwärm-Boss:
    • Und es ist die Grüner Teufel , von allen Dingen. Zum Glück teilt er sich dieses Mal nicht auf und steht während des gesamten Kampfes einfach nur da.
    • Harry Potter und die Albträume vergangener Zukunft
    • Cold Man, einer der ersten Robotermeister, gegen die Sie kämpfen (sowohl normal als auch während des Boss Rush), ist auch der einfachste von ihnen im Spiel. Von da an wird das Spiel nur noch härter.
  • Woobie, Zerstörer der Welten: Dynamo Mans Ressentiments gegen die Menschlichkeit und das Hauptmotiv für die Unterstützung von Kings Armee besteht darin, dass sein instabiles elektromagnetisches Kraftfeld (mit freundlicher Genehmigung von King, das ihn manipuliert) es für jeden tödlich macht, sich ihm zu nähern. Dadurch ist der Roboter, der früher Schülern durch ein Kraftwerk führte, gezwungen, in Einsamkeit zu leben.
  • Xanatos Gambit: Dr. Wily hatte seine Grundlagen abgedeckt; entweder Mega Man würde zugrunde gehen oder King würde Bass zerstören und stärker werden, oder Bass würde King zerstören und stärker werden. Oder Wily sammelte alle von King gesammelten Roboterdaten und begann mit der Arbeit an einem King Mk II. Das Ende von Bass zeigt, dass Proto Man das letzte Ergebnis ruiniert hat.



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