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Videospiel / Pac-Man-Welt

  • Video Game Pac Man World

img/videogame/65/video-game-pac-man-world.JPGEs ist Pac-Man in 3D .Werbung:

So wie Mario während der fünften Generation des Videospiels in die dritte Dimension gesprungen ist, tat es das auch Pac-Man (obwohl die Spiele selbst eher so spielen Crash-Bandicoot ). Das erste Spiel, Pac-Man-Welt , wurde zu seinem 20-jährigen Jubiläum auf der Sony PlayStation veröffentlicht.HinweisFast. Es wurde 1999 veröffentlicht, ein Jahr vor seinem eigentlichen 20-jährigen Jubiläum.Anstelle des Labyrinth-Spiels, für das er am meisten bekannt war, war dieses Spiel eher Standard Plattformspiel viele Pac-Man-Motive auf neue Art und Weise wie Obst zum Aufschließen von Türen und Pellets, die als Laser geschossen werden könnten. Allerdings wurden Labyrinthe in die Level integriert und es gibt sogar einen Modus, der sie exklusiv enthält. Obwohl dieses Spiel nicht annähernd so prominent oder einflussreich ist wie das ikonische Arcade-Spiel oder Super Mario 64 , es behält eine Kult-Fangemeinde und hat sogar zwei Fortsetzungen hervorgebracht, ein Spin-off mit Ms. Pac-Man und ein Kart-Rennsport-Spin-off alles in der sechsten Generation.

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Eines der trivialeren Details des Spiels ist, dass, wie Pac-Man-Arrangement vor ihnen verwechseln die drei Plattformer konsequent Blinky und Clyde, wobei der orangefarbene Geist zu Blinky und der rote zu Clyde wird (ein Fehler, der Welt-Rallye Fest). Um weitere Verwirrung zu vermeiden, werden sie in diesen Spielen mit den falschen Namen bezeichnet und nicht mit den richtigen, die der Rest des Franchise verwendet.



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Zu den Spielen dieser Serie gehören:

  • Pac-Man-Welt (PlayStation, 1999)
  • Frau Pac-Man Maze Madness (PlayStation, Nintendo 64, Sega Dreamcast und Game Boy Advance, 2000)
  • Pac-Man-Welt 2 (Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance und Microsoft Windows, 2002)
  • Pac-Man-Welt 3 (PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS und Microsoft Windows, 2005)
  • Pac-Man-Weltrallye (PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation Portable und Microsoft Windows, 2006)HinweisEin Xbox-Release war geplant, wurde aber später abgesagt.

Alle Ordner öffnen/schließen Pac-Man World
  • A Birthday, Not a Break: Die Handlung des Spiels spielt am 20. Geburtstag von Pac-Man.
  • Amusement Park of Doom: Die vierte Welt, Funhouse.
  • Big Bad: Toc-Man, eine Roboterversion von Pac-Mangesteuert vom Geist Orson, ist derjenige, der die Familie von Pac-Man entführt.
  • Big Boo's Haunt: Die letzte Welt, Mansion. Angemessen, wenn man bedenkt, dass die Hauptfeinde von Pac-Man Geister sind.
  • Blackout Basement: Crisis Cavern hat einige Abschnitte, in denen die Beleuchtung stark gedimmt ist.
  • Boss Remix: Das Boss-Theme von King Galaxian ist eigentlich eine intensivere Version des Galaga Titelthema.
  • Kameraschraube : Die Kamera eignet sich gut für einen 2½D-Side-Scroller, aber da viele Level-Segmente erfordern, dass sich Pac-Man nicht nur nach links und rechts, sondern auch vor und zurück bewegt, kann sie viele Sprünge machen viel schwerer zu beurteilen. Vor allem, sind einige dieser Räder in Spin Dizzy weit weg oder nur sehr klein?
  • Kanone der Einwanderer : Professor Pac-Man (aus einem nicht autorisierten Spiel von Bally Midway ) hat endlich seinen Auftritt in einem offiziellen Pac-Man-Spiel. Sourpuss (aus dem Hanna-Barbera-Cartoon) macht auch in diesem Spiel seinen Cameo-Auftritt.
  • Gruselige Zirkusmusik: Im Level 'Clown Prix' fährst du gegen böse Clowns. Passenderweise hat das Level einige .
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! :
    • Clown-Prix. In fast jedem anderen PlayStation-Spiel mit Autosteuerung X ist beschleunigen. Im Pac-Man-Welt es ist das Bremse .
    • Aber der schlimmste Täter ist das Pausenmenü . Aus welchem ​​Grund auch immer, wenn Sie das Menü mit der schließen X (im Gegensatz zum Start-Button) sendet es den Befehl sowohl an das Menü (um es zu schließen) als auch an die frisch unterbrochene Spiel-Engine. Das Ergebnis ist, dass Pac-Man springt. Und angesichts der Fülle der bodenlosen Gruben wäre das nicht eine gute Sache sein.
  • Jungfrau in Not: Die gesamte Familie von Pac-Man und auch sein kleiner Hund (oh ja und Pooka) werden in jeder Welt als Geiseln gehalten und benötigen einen Schlüssel, um sie zu befreien. Sie unterstützen Pac-Man mit Gesundheit im letzten Kampf.
  • Unverhältnismäßige Vergeltung: All die Dinge, die in der Geschichte passiert sind, darunter die Zerstörung von Pacs Haus, die Entführung seiner Familie, viele verschiedene Feinde, die versuchen, Pac-Man zu töten, und ein böser Knockoff, der versucht, sich als echter Pac-Man auszugeben , kann alles angebunden werdenOrson, der Geist, der Toc-Man erschuf und operierte, und der ultimative Drahtzieher hinter der Handlung, nur weil die Geister von Pac-Menschen und anderen Lebewesen verachtet werden und Orson selbst noch nie einen Freund hatte. Pac reagiert entsprechend, indem er ein Power Pellet herausnimmt und ihn isst.
  • Eternal Engine: Die fünfte Welt, Factory.
    • Keine OSHA-Konformität: Und warum sollte es Sicherheitsstandards einhalten? Diese Geisterarbeiter werden nicht viel toter.
  • Böser Knockoff: Toc-Man, Kerbe.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard
  • Game-Over-Mann: Verliere alle deine Leben und
  • Gangplank-Galeone: Die erste Welt, Pirat. Der Boss ist zufällig ein echtes Piratenschiff.
  • Riesige feindliche Krabbe : König Galaxian.
  • Go for the Eye: Der King Galaxian hat vier riesige rote Augen. Rate mal, wo du es schießen musst.
  • Ground Pound: Bekannt als 'Butt Bounce', wird es wie ein Doppelsprung behandelt.
  • Heroic Mime: Pac-Man, obwohl er am Anfang schreit, wenn er sieht, dass seine Freunde und Familie entführt wurden.
  • Urkomische Outtakes : Wenn Sie das Spiel mindestens einmal schlagen, werden Sie eine Reihe von Outtakes freischalten, die ziemlich lustig sind.
  • Hitbox-Dissonanz: Nach eigenen Angaben des Entwicklerteams; anscheinend war ihnen beim Betatesten die Zeit ausgegangen. Besonders schlimm wird es in Anubis Rex.
  • It's All About Me: Toc-Man, wenn die letzte Zwischensequenz vor ihm ein Hinweis ist. Toc-Man : Schau, hier bin ich! Liebe mich!
  • 'Kiss the Cook'-Schürze: Ein Geist taucht aus einer Küche auf und trägt eine Schürze mit der Aufschrift 'Chomp the Cook'.
  • Laserflur: Korridore mit Laserzäunen sind wiederkehrende Hindernisse in den Weltraumleveln. Um zu umgehen, müssen Sie auf ausgewählte Schalter springen, um die Laser zu deaktivieren, und manchmal die Energiequellen des Lasers umleiten, um stattdessen Brücken und Plattformen zu aktivieren.
  • Schloss-und-Schlüssel-Puzzle: Ein Großteil des Spiels besteht darin, die richtigen Früchte zu finden, um Türen zu öffnen, um Fortschritte zu machen oder Geheimnisse zu finden.
  • Sinnlose Leben: Dieses Spiel mag in vielerlei Hinsicht Nintendo Hard sein, aber man sollte nie leugnen, dass es lächerlich einfach ist, Hunderte von Leben zu zählen. Wenn Sie drei Galaxians am Endlevel-Spielautomaten erhalten, erhalten Sie drei zusätzliche Leben, und im Durchschnitt können Sie den Spielautomaten fünf bis zehn Mal pro Level spielen. Es ist einfach, sich die Reihenfolge der Slots zu merken, da alle drei das gleiche Muster verwenden; Wenn Sie regelmäßig in Hörweite anderer spielen, könnten sie sogar davon überzeugt sein, dass 'Apfel-Kirsche-Pfirsich-Kirsche-STOP!' ist dein neues Wahnsinns-Mantra.
  • Mirror Boss: Toc-Man, der Big Bad des Spiels, der in jeder seiner Angriffsphasen eine der Techniken von Pac-Man anwendet.
  • Vorgerenderte Grafiken: Sowohl die Eröffnungssequenzen als auch die Endsequenzen und die animierten Bonus-Outtakes sind alle vorgerendert.
  • Recurring Riff: Fast jede Melodie im Spiel ist ein Remix der Musik von beiden Pac-Man oder Frau Pac-Man .
  • Sdrawkcab Name: 'Toc-Man' ist eine Umkehrung der (jetzt eingestellten) Heimkonsolenabteilung von Namco. Namcot .
  • pokemon schwert und schild tvtropes
  • Ausrufe : Das galaxische Flaggschiff erscheint als „Frucht“, die die Labyrinthe im ersten Spiel freischaltet. Darüber hinaus gibt es ein ganzes Boss-Level, das direkt vom Spiel inspiriert ist.
  • Halt die Klappe, Hannibal! :Als Toc-Man zu einem Haufen zusammenbricht und Orson aus den Trümmern kriecht und anfängt zu weinen, lässt sich Pac-Man von der schluchzenden Geschichte nicht beeindrucken und holt ein Power-Pellets heraus und knabbert an dem Geist, der seine Familie entführt hat.
  • Spiritueller Nachfolger: To Pac-Land .
  • Space Zone: Die dritte Welt, Space. Und ja, Pac-Man kann im Weltraum atmen.
  • Untergrundebene: Die zweite Welt, Ruinen. Temple of Doom ist ein weiteres Thema.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung: Zwei der Boss-Phasen. Abgesehen von dem bereits erwähnten King Galaxian ist Clown Prix ein Renn-Minispiel.
  • Einzigartiger Feind: Sie werden in einem Bereich der unterirdischen Ebene (in der Nähe der Wasserfälle) auf vier Pac-Neandertaler stoßen und absolut nirgendwo anders.
  • Aufwärm-Boss: Der erste Boss, H.M.S. Schwätzer. Seine Projektile sind leicht zu timen und abzulenken, und er geht mit nur wenigen Treffern zu Boden.
  • Woobie, Zerstörer der Welten:Orson, der blassgrüne Geist, der Toc-Man steuert; derjenige, der hinter den Entführungen von Pac-Mans gesamter Familie steckt und versucht, Pac-Mans eigene Identität zu stehlen, tut dies nur, weil seiner Meinung nach 'Niemand einen Geist liebt'.
Pac-Man-Welt 2
  • Arc Words: Pac-Man wird oft gesagt, dass jeder in Pac-Land auf ihn zählt.
  • Big Bad: Spooky befiehlt den vier Geistern herum und stiehlt die Goldene Frucht, die ihn versiegelt hält, damit er Pac-Land übernehmen kann.
  • Bonusfunktionsfehler: Ihre Belohnung in der Spielhalle, wenn Sie fast alle Token erhalten (180 von 189, das ist äußerst Nintendo Hard, wenn man bedenkt, dass man in fast jedem Level alle Sammel-Token schnappen und den Rest mit 100% Abschluss beenden oder ein Zeitfahren machen muss) ist ... spielen können Frau Pac-Man . Denken Sie daran, dass Sie das ursprüngliche Arcade-Spiel mit einem mickrigen Spiel freischalten diese Token. Es fühlt sich nicht im Geringsten passend für all Ihre Bemühungen an, was einer Mission-Pack-Fortsetzung für das Originalspiel gleichkommt, und es ist nicht so, dass Sie alles tun müssen, um spielen zu können, wenn man bedenkt, dass es übersät Namco-Museum Sammlungen und mehreren Online-Konsolenshops und ist normalerweise ein Spiel der Wahl an den seltenen Orten, an denen noch ein Arcade-Automat in Betrieb ist. Das Freischalten ist praktisch eine Prahlerei für Rechte.
  • Bodenlose Gruben: Je weiter Sie im Spiel vordringen, desto mehr Gelände besteht aus nur dünnen Linien und Plattformen, die von tödlichen Elementen wie Gruben, Lava und eiskaltem oder schmutzigem Wasser umgeben sind. Es ist ein großer Teil davon, wie schwierig dieses Spiel sein kann.
  • Kameraschraube : Die Kamera wird sich in bestimmten Momenten oft weigern, sich zu drehen, selbst wenn sie die nächste Plattform behindert, auf die Sie steigen müssen.
  • Chainsaw Good: Treewood Forest und in geringerem Maße Butane Pain hat Kreissägeblätter als häufige Hindernisse.
  • Cut-and-Paste-Umgebungen: Ungeachtet der Gasbrenner bei Butane Pain und anderer Spielereien zwischen den oben genannten Ebenen teilen sie eine ähnliche Geometrie, nur an unterschiedlichen Orten.
  • Auf Extra herabgestuft: Helivatoren waren ein wichtiges Plattformelement, das im gesamten ersten Spiel verstreut war und mindestens einmal pro Bühne auftauchte; In diesem Spiel machen sie eine Gesamtsumme von zwei Auftritte , über die gleiche Ebene in der gleichen Nähe nicht weniger!
  • Der Gefürchtete: Pac Man. In der Eröffnungssequenz flieht Blinky vor einem Schatten, den er habe gedacht war Pac-Man.
  • 11.-Stunden-Supermacht: Untergraben. In der Zwischensequenz kurz vor dem Endgegner gibt Pac-Man die goldenen Früchte an den Baum zurück, wodurch er selbst zu Gold wird ... aber seine Farbe ist das einzige, was sich tatsächlich ändert, und der Bosskampf spielt sich genau so ab, als ob er es wäre nicht Gold.
  • Alle 10.000 Punkte: Ein Extraleben wird für das Erreichen von 25.000 Punkten in einem Level vergeben.
  • Makelloser Sieg : Die Schlagzeit von Blade Mountain beträgt 62 Sekunden. Der einzige Weg, um 61 Sekunden zu erreichen, besteht darin, praktisch jede Uhr zu sammeln und kein einziges Mal Schaden zu nehmen.
  • Spiel im Spiel: Es gibt Klassiker Pac-Man Arcade-Spiele in Pac-Village.
  • Go for the Eye: Eine Variation des obigen; Um das große U-Boot in 'Whale on a Sub' zu besiegen, muss Pac-Man die vier Heckpropeller abschießen - während er den Minen ausweicht, die das U-Boot in deine allgemeine Richtung wirft.
  • Green Hill Zone: Die erste Welt, eine Wiesenregion, die im Handbuch unerklärlicherweise als 'Wald' bezeichnet wird, während das Spiel sie als Paradise Meadows bezeichnet.
  • Führer Dang It! : Einige Früchte/Token sind an wirklich obskuren Orten versteckt, an die man nicht denken würde, aber insbesondere Night Crawling hat ein ungeheures Beispiel, einer der Äpfel ist in einer Fledermaus versteckt, die über einer bodenlosen Grube um Hellevator-Plattformen schwebt, würden die meisten Leute Seien Sie nicht verrückt genug, um zu versuchen, diese bestimmte Fledermaus zu töten (der Versuch, sie mit einem Flip-Kick zu schlagen, ist eine echte Qual).
  • Heroic Mime: Wieder Pac-Man, außer in einigen Versionen, in denen er die Schwächen der Bosse kommentiert.
  • Im Falle eines Bosskampfes, Glas zerbrechen: Inky und Clyde werden auf diese Weise besiegt. Pinky hat auch eine Glas-Hitbox, die Risse und Verformungen aufweist, wenn sie Schaden nimmt, aber der Spieler kann sie nicht erreichen.
  • Unendliche 1-Ups :
    • Viele Checkpoint-Abschnitte haben mehr als ein Extraleben, für das der Überschuss missbraucht werden kann, aber der beste ist der geheime Bereich in Butane Pain, der geben kann acht Einzelstücke zum Preis von einem!
    • Klingenberg ist unglaublich großzügig auf das Leben. Nicht so sehr beim ersten Mal, aber normalerweise, wenn ein Token bei einem Besuch gesammelt wird, wird es bei jedem erneuten Besuch durch einen Gesundheitskeil ersetzt. Blade Mountain hat ein paar Kisten, die in der Luft hängen, aber anstatt durch Gesundheitskeile ersetzt zu werden, werden sie durch LEBEN ersetzt. Du bist gezwungen, auch die meisten dieser Kisten zu öffnen, damit du möglicherweise gewinnen kannst dreizehn Leben bei einem Besuch. Die wenigsten sind meist versteckt.
  • Gesetz von 100: Für jeweils 50 gesammelte Pac-Dots erhältst du einen Gesundheitskeil zurück.
  • Der letzte von diesen ist nicht wie die anderen: Direkt mit dem walförmigen Ozeanboss gespielt, aber früher umgekehrt; Clyde, Inky und Pinky steuern riesige Roboter in Form von Geistern. Blinky steuert einen riesigen Roboterfrosch.
  • Schloss-und-Schlüssel-Puzzle: Obstkisten sind bei weitem nicht so verbreitet wie Obsttüren aus dem vorherigen Spiel, aber sie erfüllen den gleichen Zweck.
  • Tödliches Lavaland: Überlappt mit unterirdischer Ebene.
  • Das Labyrinth: Ghost Bayou. Es ist auch das längste Level im Spiel.
  • Mad Marble Maze: Magma Opus hat einen Abschnitt wie diesen gegen Ende des Levels.
  • Sinnlose Leben: Grundsätzlich hat jeder etwas schwierige Abschnitt im Spiel zu Beginn ein zusätzliches Leben, das jedes Mal neu auftaucht, wenn du stirbst.
  • Nintendo Hard: 100% Completion erfordert ein sehr geschicktes Platforming, um alles zu sammeln, was durch die verrückte Kamera, die erforderlichen präzisen Sprünge und Einweg-Levels wie Blade Mountain verschlimmert wird. Darüber hinaus haben Zeitrennen strenge Obergrenzen für die Bonus-Token-Belohnung und natürlich ist das Sterben zu jedem Zeitpunkt ein sofortiger Misserfolg. Natürlich ist die Voraussetzung zum Freischalten von Ms. Pac-Man fast jeder Token, was bedeutet, dass Sie die meisten Herausforderungen meistern müssen, um sie im Spiel zu spielen.
    • Wenn Sie eine Veröffentlichung vor Greatest Hits/Platinum Hits/Player's Choice hatten, war das Spiel ausgeglichen Schwerer . Die Geister haben dich mit einem Schlag getötet, die Plattform war gefährlicher und die Power-Ups hielten nicht so lange. Spiele werden von Zeit zu Zeit überarbeitet, aber nur sehr wenige unterscheiden sich dadurch merklich voneinander.
  • Nicht der Fall, der dich tötet: Zusätzlich zu den regulären Bottomless Pits hat das Spiel einen speziellen Code-Check im Level 'Butane Pain': Fallen für etwa sechs Sekunden tötet dich sofort, selbst wenn Boden unter dir ist. Die Verwendung eines Butt-Bounce beschleunigt Ihren Fall und ermöglicht es Ihnen, diesen Boden zu erreichen, bevor Ihre sechs Sekunden abgelaufen sind.
  • One-Hit Kill: Ghosts in der Originalversion (Pre-Greatest Hits/Platinum Hits/Player's Choice). Spätere Veröffentlichungen haben sie so verkleinert, dass sie nur einen Gesundheitspunkt entfernen, wenn Sie sie berühren, was die Schwierigkeit in einigen Bereichen stark verringert, insbesondere in der letzten Welt, in der sie keine große Bedrohung mehr darstellen.
  • Plot Coupon: Die fünf goldenen Früchte.
  • Pragmatic Villainy: Clyde, der die Fehler der anderen Geister zur Kenntnis nahm, machte das Metall für seinen Humongous Mecha aus robusterem Material (dh Metall, das bei ein paar Umdrehungen nicht zerbröckelt), also der einzige Ort, an dem Sie können Schlag ihn ist das Cockpit, das ist Ja wirklich schwer zu treffen, wohlgemerkt.
  • Wiederkehrender Boss: Drei der vier Hauptgeister verwenden eine identisch aussehende (abgesehen von der Farbe) Maschine, die wie ein riesiger Geist geformt ist und Projektile ausspuckt.
  • Wiederkehrendes Riff: Das Intro zum Thema Pac-Village taucht oft als Teil der restlichen Musikstücke auf.
  • Rise to the Challenge: Volcanic Panic hat am Ende einen kurzen Abschnitt, der so aussieht.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Spooky ist im Goldenen Obstbaum versiegelt.
  • Ausrufe : „Whale on a Sub“ ist ein Wortspiel zu „Wheels on the Bus“. Yellow Pac-Marine ist natürlich...
  • wird dir serviert
  • Slippy-Slidey Ice World : So rutschig, dass Sie vorübergehend die Kontrolle über Pac-Man verlieren, wenn Sie darauf springen oder darauf prallen.
  • Soundtrack Dissonance : Der Track zu Pinky's Revenge fängt viel zu fröhlich für einen Bosskampf an, aber dann geht das Psycho Sampling los....
  • Stalker with a Crush: Pinky, obwohl Pac-Man bereits verheiratet ist. Denken Sie jedoch daran, dass sie NICHT zögern wird, Sie zu töten. In der ersten Zwischensequenz sieht man sie sogar, wie sie in Pac Mans Fenster schaut, während er schläft, während sie an einer Blume pflückt. Kleiner Finger: Wenn ich dich nicht haben kann... ...Niemand wird!
  • Zeitgesteuerte Mission: Eine Nebenquest für jedes Nicht-Boss-Level, verfügbar, sobald Sie das Level normal abgeschlossen haben. Alle Kontrollpunkte verschwinden, aber Sie verlieren keine zusätzlichen Leben, wenn Sie sterben. Auch Obst- und Extra-Life-Aufnahmen werden durch eine Uhr ersetzt, die den Timer für zwei bzw. vier Sekunden einfriert.
  • Unerwarteter Genrewechsel: 'Yellow Pac-Marine' und der Whale Sub-Boss sind beide Rail-Shooter.
    • Verdammt, die gesamte Ozeanwelt besteht aus erzwungenen Scroll-Levels.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen: Im Pac-Village können Sie tatsächlich auf alle Bewohner stoßen, die zufällig im Freien stehen (Professor Pac, Handy Pac und Sue in der Spielhalle), und sie werden auch darauf reagieren !
  • Villainous Crush: Pinky hat einen auf Pac Man, um lieber störend Grad.
  • Yandere : Nochmal, Pinky. Entweder wird Pac-Man bei ihr sein, oder sie wird direkt töten ihm. Oder sie versucht es trotzdem.
Pac-Man-Welt 3
  • A Birthday, Not a Break: Wie beim ersten Spiel spielt die Geschichte an Pac-Mans Geburtstag. Diesmal ist es sein 25.
  • Aborted Arc: Pinky scheint ihren Schwarm in Pac-Man seit dem letzten Spiel komplett überwunden zu haben.
  • Fortgeschrittene antike Akropolis: Die Antiker, die viele der Ruinen gebaut haben, in denen einige Levels spielen. Sie wurden zerstört, als ihre Gier nach Macht sie dazu trieb, Energie aus dem Spektralreich abzusaugen. Erwins großer Plan? Tu es Recht diesmal.
  • Big Bad: Erwin ist das böse Genie hinter dem Plan, Energie aus Pac-Land und dem Spectral Realm abzuschöpfen, um seine Eroberungen voranzutreiben.
  • Bash Brothers: Pac und Clyde gegen Ende des Spiels. Während es als offensichtliches Teamwork mit Zähneknirschen beginnt, bemannen die beiden am Ende den gleichen Mecha, um ein wörtliches zu erledigen Heer und verbringen den Rest des Abenteuers im Allgemeinen damit, sich gegenseitig zu treffen, um Bestrafungen auszuteilen.
  • Charakterentwicklung: Es hat eine Weile gedauert, aber dieses Spiel hat Pac-Man endlich eine definierte Persönlichkeit verliehen – es stellt sich heraus, dass er ein ziemlicher Deadpan Snarker ist.
  • Kontinuitätsnicken: Als Orsons anfängliche Versuche, Pac-Man hereinzuteleportieren, ihn stattdessen durch die ganze Stadt schicken, murrt Pac-Man, dass es zumindest immer noch besser war als sein 20. Geburtstag.
  • Darker and Edgier: Im Vergleich zum Rest der Trilogie. Die Levels fühlen sich in diesem Spiel viel düsterer an und Erwin ist der bisher bösartigste Pac-Man-Bösewicht, wobei das Schicksal von Pac-World und dem Spectral Realm auf dem Spiel steht.
    • Etwas subtiler sind die Soundeffekte (oder zumindest die, die traditionell nicht in jedem Pac-Man-Spiel vorhanden sind) weniger cartoonhaft. Vergleiche den 'Butt-Bounce'-Sound in diesem Spiel mit dem von Pac-Man-Welt 2 .
    • Außerdem ist der Grafikstil des Spiels merklich düsterer und realistischer als der farbenfrohe Cartoon-Stil der ersten beiden Spiele.
  • Deadpan Snarker: Pac-Man.
  • Distressed Dude: Inky und Blinky werden während des Spiels von Erwin gefangen genommen und gefangen gehalten.
  • Ende der Welt, wie wir sie kennen: Was wird passieren, wenn Pac-Man Erwins Energiesiphons nicht rechtzeitig stoppt, sowohl für Pac-World als auch für das Spectral Realm?
  • Enemy Mine: Pac-Man muss in jedem anderen Spiel mit den Geistern zusammenarbeiten, gegen die er kämpft, um Erwins Plan zu stoppen.Sobald die Mission abgeschlossen ist und Pac nach Hause zurückgekehrt ist, ist die kurze Allianz endlich vorbei und Pac-Man beschließt, die Geister zum Abendessen zu haben ... buchstäblich.
  • Expy : Da die Geister mit Pac zusammenarbeiten, wird die Rolle des 'unbesiegbaren Feindes', bis man ein Power Pellet isst, von noch mehr ätherischen Kreaturen, die einfach Spectrals genannt werden, ausgefüllt.
  • Good Old Fisticuffs: Pac setzt endlich seine Boxhandschuhe ein, die er seit 25 Jahren trägt.
  • Gotta Catch 'Em All: Die Sammelkarten. Eine kann in jedem Level gefunden werden, und Sie können eine andere erhalten, indem Sie alle einer Obstsorte in einem Level sammeln. nicht wie Welt 2 , Pac-Dots werden jedoch nur zu Ihrer Punktzahl hinzugefügt und sind nicht erforderlich.
  • Heel??Face Turn: Orson hat sich seit seinem letzten Auftritt in Pac-Man World reformiert und dient nun als Pac-Mans Mission Control.Es ist nicht bekannt, was mit Orsons Allianz mit Pac-Man nach Erwins Niederlage passiert.
  • Hollywood Hacking: Orson schafft es, das Hacken in Erwins Energy Syphons zu vereinfachen, indem er es in ein Pac-Man-Labyrinth im klassischen Stil verwandelt.
  • Verrückter Wissenschaftler: Erwin, der nach Muscheln riecht und Kätzchen und Schokolade hasst.
  • Lass mich schreien: Clyde kann einen Schallschrei verwenden, um Feinde in den Segmenten anzugreifen, in denen du ihn kontrollierst.
  • Mini-Mecha: Der neue Toc-Man, beschrieben von Orson als '15 Tonnen der modernsten Technologie zum Zermalmen von Bösewichten, die jemals auf Beinen balanciert wurde'. Wenn Clyde auf dem Copilotensitz sitzt, erhält er eine Schallschreikanone.
  • Missionskontrolle: Orson. Gelegentlich gesellen sich noch ein paar andere Charaktere dazu.
  • Mordor: The Spectral Realm, obwohl es Hinweise gibt, dass es für jeden anders aussieht.
  • Retcon: In den ersten beiden Spielen leben die Geister auf Ghost Island. Hier wird angegeben, dass sie im Spektralreich leben.
  • Shockwave Stomp: Pac's Butt-Bounce wird aufgerüstet, um bei jedem dritten Bounce einen von diesen zu haben. Außerdem gibt ein bestimmtes Powerup eine stark verstärkte Version.
  • Plötzlich geäußert: Pac-Man bekommt nach vielen Jahren als heroischer Mime endlich eine Stimme für dieses Spiel.
  • Nehmen Sie sich Zeit: Mit Ausnahme der zeitgesteuerten Mission können Sie das Spiel in jedem gewünschten Tempo durchlaufen, trotz das Gefüge des Weltraums um dich herum zusammenbricht .
  • Dünndimensionale Barriere: Ein neues Big Bad namens Erwin erzeugt Energiesiphons, um Energie aus dem Spektralreich zu entziehen. Theoretisch können diese Siphons überall aufgestellt werden, aber ein bestimmter Bereich, in dem er einen Siphon aufgestellt hat, wird später von Mission Control als sinnvoll erklärt, da die Barriere zwischen den Dimensionen dort dünn war. Dies scheint jedoch keinen anderen Effekt zu haben, als Erwin die Bedienung des Siphons zu erleichtern.
  • Zeitgesteuerte Mission: Das Ende des zweiten Gogekka-Levels mit einer riesigen Bombe, die entschärft werden muss, bevor sie den gesamten Turm in die Luft jagt.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung: In Level zehn kämpfen Pac-Man und Clyde im neuen Toc-Man-Mecha gegen Erwins Truppen, die in Orsons Stützpunkt eindringen.
  • Du hättest deine Kräfte zum Guten nutzen können: Pac-Man sagt Erwin, er hätte seine 'Todesmaschinen, Welteroberungspläne und wahnsinnigen Wahnsinn' zum Guten statt zum Bösen einsetzen sollen.
  • tvtropes war einmal



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