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Videospiel / Pokémon Rot und Blau

  • Video Game Pok Mon Red

img/videogame/01/video-game-pok-mon-red.pngDie Spiele, mit denen alles begann. „Du hast endlich die Lizenz deines Pokémon-Trainers erhalten. Jetzt ist es an der Zeit, der beste Pokémon-Trainer der Welt zu werden. Es wird alles kosten, um 150 Pokémon in dieser riesigen Welt zu sammeln... kannst du die ultimative Pokémon-Strategie entwickeln, um die acht Arenaleiter zu besiegen und der größte Pokémon-Meister aller Zeiten zu werden?' - Klappentext auf der Rückseite der Kartons von Pokémon Rote Version und Pokémon Blaue Version Werbung:

Die ersten Raten der Pokémon Franchise erschien 1996 in Japan auf dem Game Boy (als Netz und Grün ; siehe unten) und 1998 in Nordamerika. In einem Teil der Welt namens Kanto (später gezeigt, dass er östlich einer Region namens Johto liegt; drei Jahre nachdem Team Rocket in Kanto abgebaut wurde, werden beide Regionen von einem Kind aus Johto erkundet) basierend auf der japanischen Region Kanto. Die Handlung ist einfach: Ihnen, einem Elfjährigen mit einem schönen Hut, wird Ihr allererstes Pokémon von Professor Oak, der lokalen Autorität für Pokémon, angeboten. Er gibt Ihnen die Wahl zwischen drei verschiedenen Typen: Bisasam, Glumanda oder Squirtle. Sein eigener Enkel, Ihr langjähriger Rivale, erhält die zweite Wahl und nutzt dies, um sich denjenigen zu schnappen, der gegen Ihren gewählten Partner stark ist.



Als Gegenleistung für dein erstes Pokémon möchte Oak, dass du eine Besorgung für ihn erledigst: Reise durch die Region und sammle so viele verschiedene Pokémon wie möglich und zeichne sie alle in deinem Pokédex auf. Natürlich kannst du unterwegs die acht Pokémon-Gyms herausfordern, ihre Abzeichen sammeln und es mit den Elite Four aufnehmen, in der Hoffnung, der Champion der Pokémon League zu werden. Dann gibt es da noch die aufkommende Bedrohung durch Team Rocket, eine stolz böse Organisation, die Pokémon für ihre eigenen egoistischen Zwecke einsetzt. Jemand muss sich damit auseinandersetzen Sie auch – und wer ist besser als ein Elfjähriger und sein Team aus trainierten Monstern?

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Während das Gleichgewicht des Spiels unbestreitbar gebrochen ist und es viele Pannen gibt ... Pokémon .



Es sei darauf hingewiesen, dass in Japan die ersten beiden Spiele als . veröffentlicht wurden Netz und Grün . Blau wurde später als dritte Version veröffentlicht, mit einer kleinen grafischen Verbesserung gegenüber den Originalen. Bei den internationalen Veröffentlichungen sind die Namen Netz und Blau wurden benutzt. Obwohl die Japaner Blau lieferte die Grafiken, die Codebasis und das Spielskript für die Übersetzung, das japanische Netz und Grün lieferte die wilden und version-exklusiven Pokémon für die internationale Netz und Blau beziehungsweise. Abgesehen von seiner Codebasis macht dies die Japaner Blau das einzige Hauptserienspiel, dem eine internationale Veröffentlichung fehlt.

Als Beweis für seine unglaubliche Popularität Pokémon Gelb wurde später als vierte Version in Japan im Jahr 1998 und als dritte internationale Version im Jahr 1999 veröffentlicht. Gelb Elemente aus dem Anime genommen und zurück in die Spiele transportiert, allerdings locker. Anstatt eines der üblichen Trios auszuwählen, endet ein wildes Pikachu als Starter und folgt Ihnen überall hin, anstatt in den üblichen Pokéball einzusteigen. Das bekannte Team Rocket-Trio taucht auch auf, obwohl Meowth als normales Mon im Gegensatz zu Jessie und James fungiert und neben Ekans / Arbok und Koffing / Weezing als drittes Mitglied in ihrer Gruppe agiert.

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Nach erfolgreichem Lauf, Netz , Blau , und Gelb gefolgt vom Game Boy Color -enhanced (obwohl sie noch auf einer früheren Inkarnation des Game Boy sowie auf späteren gespielt werden können) Pokémon Gold und Silber , das drei Jahre nachdem Red Champion wurde, stattfindet und das oben erwähnte Kind von Johto, die Rückkehr von Team Rocket, zeigt und die Grafik verbessert, die Gelb nicht (Backsprites, etc.).



Springe ein paar Gens voraus, und Netz und Blau tauchten in Form ihrer Videospiel-Remakes auf dem Game Boy Advance wieder auf: FeuerRot und Blattgrün . Diese ermöglichten es den Spielern, die klassischen Spiele mit vielen der neuen Vorteile, Optimierungen und Balancen der zweiten und dritten Generation noch einmal zu erleben, obwohl es hier und da einiges Retconning brauchte und einige neue Bereiche hinzugefügt wurden, die nach Abschluss der bekannten Herausforderung (s explore ).

Diese Spiele haben zwei animierte Anpassungen erhalten. Die erste ist die erste Staffel des Mains Pokémon Anime. Das zweite ist das Anime-Special Mini-Serie betitelt Pokémon Ursprünge , die am 2. Oktober 2013 in Japan ausgestrahlt wurde (10 Tage vor der Veröffentlichung der Spiele Pokemon X und Y ) und November 2013 in den USA. Diese Miniserie dient im Wesentlichen als genauere Darstellung der Handlung von Netz und Blau , ist im Vergleich zum Haupt-Anime ein echterer Text-Anime des Spiels Pokémon Anime.

Am 12. November 2015 wurde bekannt gegeben, dass Netz , Blau , und Gelb anlässlich des 20-jährigen Jubiläums der Franchise ihren Weg zur virtuellen Konsole des Nintendo 3DS im eShop finden. Handel und Kämpfe mit anderen Spielern wurden beibehalten, indem sie so modifiziert wurden, dass sie mit der lokalen drahtlosen Funktionalität des Systems arbeiten, während die Option Wiederherstellungspunkte deaktiviert ist. Pokémon, die in den Virtual Console-Versionen gefangen wurden, können ab 2016 auch auf zukünftige Mainline-Pokémon-Spiele übertragen werden Pokémon Sonne und Mond , über Pokémon-Bank. Sie wurden am 27. Februar 2016, genau 20 Jahre nach ihrer Freilassung in Japan, freigelassen.

Am 29. Mai 2018 wurde ein dritter Satz von Kanto-Spielen angekündigt, diesmal verbesserte Remakes von Pokémon Gelb , namens Pokémon Los geht's, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! . Es ist auf dem Nintendo Switch verfügbar und bietet Kompatibilität mit Pokémon GO .

Ein weiteres erwähnenswertes Detail ist, dass viele der unter Netz und Blau 's Kategorie gilt auch für Gelb , FeuerRot , und Blattgrün .

Zufällige Wissenswertes: Die Spiele wurden auf dem Computer SPARCstation 1 von Sun entwickelt; vier oder fünf Einheiten wurden in ihrer Entwicklung verwendet.


Alle Ordner öffnen/schließen Tropes verwendet in Netz und Blau
  • Verlassenes Labor: Das Pokémon Mansion auf Cinnabar Island ist eigentlich ein Labor. Hier wurde Mewtu von Mew geklont, und der Ort ist seitdem verlassen. Jetzt ist es von Pokémon vom Typ Feuer und Gift verseucht, zusammen mit einigen abtrünnigen Wissenschaftlern und Einbrechern, die die Überreste durchsuchen.
  • Geistesabwesender Professor: Professor Oak kann sich nicht einmal an den Namen seines Enkels erinnern.
  • Absurdly High Level Cap: Es ist möglich, dein Pokémon auf Level 100 zu bringen, obwohl du das Spiel eher in den 50er oder 60er Jahren beenden wirst, wobei das letzte Pokémon des letzten Trainers bei 65 liegt. Das Erreichen von Level 100 ist jedoch relevant für PVP-Zwecke oder wenn du dein Pokémon mitnimmst Pokémon-Stadion .
  • Absurd jugendliche Mutter: Oder Großvater, in diesem Fall. Das Alter von Professor Oak wird mit 47 angegeben. Er hat bereits einen elfjährigen Enkel (Blue) und eine mindestens ein paar Jahre ältere Enkelin (Daisy). Mathematisch bedeutet dies, dass entweder Oak, sein Kind, das Blue/Daisys Elternteil ist, oder beide Kinder vor dem Alter von 18 Jahren hatten.
  • Akzentanpassung: Bills Kansai-Dialekt wird als südlicher Akzent übersetzt. (Alle zukünftigen Spiele der Serie lassen diesen Aspekt fallen.)
  • Akrophober Vogel : Obwohl Fliegen als sekundärer Typ ist, können weder Glurak noch Dragonite die Bewegung Fliegen lernen. (Glurak würde diese Fähigkeit erhalten in Gelb , während Dragonite es reinkriegen würde Gold und Silber .)
  • Ein Hund namens 'Hund': In der französischen Version heißt Rock Tunnel einfach 'La Grotte', 'The Cave'. Es hat endlich einen richtigen Namen in Pokémon Los geht's, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! .
  • KI Breaker: Trainer, die hochqualifiziert sein sollen und in der Codierung ein explizites Flag 'gute KI' erhalten, wie z. B. Gym Leaders und die Elite Four, werden immer Bewegungen eines Typs verwenden, die gegen jedes Pokémon, das du hast, sehr effektiv sind raus...auch wenn der Umzug eigentlich keinen Schaden anrichtet. Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass der KI nie die PP für ihre Züge ausgehen wird, und es wird möglich, zum Beispiel Lances Dragonite zu besiegen, indem Sie Gift oder Kampftyp jeglicher Stufe aussenden, da er nur die nicht- Schaden verursachende Psi-Bewegungen Beweglichkeit und Barriere, die erfolglos nur ihre Geschwindigkeit und Verteidigung erhöhen, bis du sie unweigerlich besiegst.
  • KI Roulette:
    • Standardtrainer und wilde Pokémon wählen ihre Züge völlig zufällig aus. Die einzige Einschränkung bei Trainern ist, dass wenn dein Pokémon eine Statusbedingung hat, sie es vermeiden, statusverursachende Bewegungen zu verwenden.
    • Selbst bei High-Level-Trainern ist dies immer noch der Fall, die Ausnahme ist, dass sie, wenn sie mit der 'guten KI-Flagge' programmiert sind und Bewegungen besitzen, die eine 'supereffektive' Typisierung gegen einen deiner Pokémon-Typen haben, einfach verwendet werden diese Attacken noch bevor du überlegst, ob diese Attacken tatsächlich Schaden anrichten oder dein Pokémon sogar beeinflussen würden. Dies ist besonders bei den Elite Vier auffällig, bei denen Sie sehen können, dass einige ihrer Pokémon nichts anderes als nicht schädliche Bewegungen vom Typ Psycho (wie Beweglichkeit, Ruhe, Amnesie und Barriere) verwenden, nur weil Sie einen Kampf- oder Gifttyp herausgebracht haben .
  • Alles im Handbuch : Das Handbuch erklärt den grundlegenden Hintergrund von Ihnen und Ihrem Rivalen, gibt Ihr Alter an und erzählt von den Ereignissen, die zum Beginn Ihres Abenteuers führten.
  • Alphabet Suppendosen: Blaines Fitnessstudio bietet Quizfragen, die du richtig beantworten musst, um Türen zu öffnen. Natürlich dreht sich alles um Pokémon. Wenn Sie sie falsch verstehen, müssen Sie stattdessen gegen einen Trainer kämpfen.
  • Always Accurate Attack: Swift ist speziell so programmiert, dass es nie verfehlt. Genaue Worte gelten, denn das bedeutet auch, dass es Pokémon treffen kann, die sich in den unverwundbaren Phasen von Fliegen und Graben befinden, was sonst unmöglich ist und für spätere Generationen nicht gilt.
  • Always Someone Better: Gespielt, wenn es um Ihren Rivalen geht. Während des gesamten Spiels ist er dir immer mindestens einen Schritt voraus, zum Beispiel auf der SS Anne, wenn er damit prahlt, 40 Pokémon gefangen zu haben, wenn du das Glück hast, die Hälfte davon zu haben (es ist möglich, würde aber massives Level Grinding erfordern um jedes Pokémon zu entwickeln, das du aus einem anderen Spiel fangen und/oder tauschen kannst). Sie wehren es jedoch ab, indem Sie ihn in jedem Kampf schlagen, der Ihnen zeigt, dass Sie der geschicktere Trainer sind. Selbst nacher wird Champion, du tauchst auf, um seine Herrschaft sehr schnell zu beenden.
  • Amazon Brigade: Erikas Fitnessstudio wird ausschließlich von weiblichen Trainern bevölkert. Dies bedeutet, dass der (männliche) Gym-Guide dort nicht zu finden ist und stattdessen in der Rocket Game Corner rumhängt.
  • Gegenmitteleffekt: Im Allgemeinen, da Sie nur 20 Arten von Gegenständen tragen könnenHinweisDu könntest bis zu 99 eines einzelnen Gegenstands tragen, wie Zaubertränke oder Pokébälle, aber es gibt nur 20 Inventar Schlüssel , es ist ratsam, so wenig wie möglich mitzunehmen. Sie könnten bis zu 50 zusätzliche Gegenstände auf dem PC speichern, aber darauf können Sie nur in Pokémon-Zentren zugreifen, nicht auf der Welt. Ein paar konkrete Beispiele:
    • Awakenings werden nutzlos, sobald du die Pokéflöte bekommst. Es weckt Pokémon innerhalb oder außerhalb des Kampfes auf und hat kein Nutzungslimit.
    • Sobald Vollheilungen zum Kauf verfügbar sind, sind die meisten Heilgegenstände mit Einzeleffekt (Gegenmittel, Lähmungsheilungen, Brandheilungen usw.) nicht mehr wert, sie mitzunehmen. Obwohl es teurer ist als alle anderen einzeln, nimmt das Tragen eines Stapels voller Heilungen nur einen wertvollen Inventarplatz ein und könnte jeden Effekt abdecken, auf den Sie stoßen.
    • Klatsche in die Hände wenn du glaubst
  • Alles, was Sie tun können, kann ich besser machen: Während des Spiels mit Bezug auf Ihren Rivalen gespielt. Er ist immer einen Schritt voraus, hat mehr erforscht, mehr Pokémon gefangen, sogarWerden Champion bevor du. Letztlich untergraben, da Sie ihn in fast jedem Fall besiegen müssen, um im Spiel voranzukommen, was Ihre Fähigkeiten als überlegener Trainer beweist.
  • Apathetic Citizens: Startet die Tradition der Serie. Eine böse Bande stiehlt Fossilien? Einen Glücksspielbetrieb betreiben? Pokémon Tower übernehmen? Ein Großunternehmen übernehmen und die Arbeiter als Geiseln halten? Kein Problem, ein Kind wird kommen, um sie aufzuhalten.
  • Apokalyptisches Protokoll:
    • Die Aufzeichnungen über Mewtu's Geburt, gefunden in (den verbrannten Ruinen) der Pokémon Mansion. Hauptsächlich der letzte Eintrag: Tagebuch: Sept. 1
      MEWTWO ist viel zu mächtig. Wir haben es versäumt, seine bösartigen Tendenzen einzudämmen...
    • Der ursprüngliche japanische Eintrag ist emotionaler geschrieben, was bedeutet, dass er während oder kurz vor Mewtus Amoklauf geschrieben wurde und nicht danach: Tagebuch: 1. September
      Das Pokémon Mewtu ist viel zu mächtig. Es nützt nichts ... ich kann es nicht kontrollieren!
  • Arroganter Kung-Fu-Typ: Die Trainer des Fighting Dojo in Saffron City. Sie waren das offizielle Fitnessstudio der Stadt, bis Sabrina hereinkam, sie mit ihren Hellseher-Typen eindämmte und dann übernahm.
  • Das Artefakt: Böe und Razor Wind sind eher normal als fliegend ist möglicherweise dies. Es wird spekuliert, dass der fliegende Typ ursprünglich als Vogel bekannt war, ein unvollendeter Typ, der im fertigen Spiel immer noch auf Glitch-Pokémon (einschließlich Missingno. selbst) angetroffen werden kann; Als Überbleibsel davon werden nur Züge, die explizit auf Vögel bezogen sind, als fliegend eingestuft.HinweisDies gilt auch für Mirror Move und Sky Attack, deren ursprüngliche japanische Namen Parrot Mimicry bzw. God Bird sind.Da der Vogel-Typ zu der Zeit, als die Gen II-Spiele mit der Entwicklung begannen, schon lange verschwunden war, wurde Gust in einen fliegenden Zug umgewandelt und der Typ wurde allgemeiner mit Wind und fliegenden Kreaturen in Verbindung gebracht, obwohl Razor Wind bis heute ein normaler Zug ist.
  • Künstliche Dummheit: Die oben erwähnte K.I. Roulette im Allgemeinen führt bei jedem Durchspielen der KI zu unzähligen Instanzen mit offensichtlich suboptimalen Zügen, aber hier sind einige konkrete Beispiele für besonders schlechte Fehlspiele, die die KI ständig macht:
    • Die berüchtigte 'Gute KI'-Flagge, die bestimmte Trainer haben, die solche Trainer ausmacht immer ihre Bewegungen mit der besten Schrifteffektivität einsetzen. Die KI Im Abschnitt Breaker wurde bereits behandelt, dass nicht berücksichtigt wird, ob die Bewegungen tatsächlich schädliche Bewegungen sind, aber auch, ob eine weniger effektive Bewegung tatsächlich mehr Schaden verursacht hätte. Das größte Beispiel dafür ist Mistys furchterregende Starmie, deren Bubble Beam selbst gegen Pokémon, die ihr widerstehen würden, stark ist, aber aufgrund ihrer 'guten KI' wird sie ihre Starmie immer das viel schwächere Tackle gegen Gras- und Wasser-Pokémon verwenden lassen Es ist viel einfacher, mit Wasser- und Gras-Pokémon zu schlagen.
    • Einige KI-Trainer sind so programmiert, dass sie einen Kampfgegenstand wie die X-Gegenstände haben, der dann als ein anderer Zug behandelt wird, den ihre KI. Roulette kann zufällig auswählen. Dies führt oft dazu, dass sie den Gegenstand verwenden, wenn er überhaupt nicht hilft, z. B. diejenigen, deren Gegenstand X Defend ist, wie Misty, die ihn verwenden, wenn ihr Pokémon bereits dem Tod nahe ist und daher unabhängig vom Verteidigungsschub beim nächsten Treffer ohnmächtig wird.
    • Blaine ist so programmiert, dass er Supertränke verwendet, als wären sie ein Kampfgegenstand. Das bedeutet, dass er sie oft nach dem Zufallsprinzip in Situationen einsetzt, in denen seine Pokémon keine Heilung benötigen, oder sogar versuchen, einen Supertrank zu verwenden, wenn seine Pokémon überhaupt keinen Schaden haben. Egal, dass ein Supertrank zu wenig heilt, um für diesen Punkt des Spiels nützlich zu sein, wenn er nicht einmal die Hälfte der Gesundheit seines Pokémon wiederherstellen würde.
      • In diesem Sinne hat die Trainerklasse 'Rival 2' (d.h. die Rivalin kämpft von der SS Anne bis zu der auf Route 23 nach der letzten Arena) reguläre Tränke (die 20 HP-heilenden) als Gebrauchsgegenstand. Dies gilt auch in besagtem Kampf auf Route 23, wo seine Pokémon etwa 150 HP haben, was bedeutet, dass sie kaum etwas heilen werden.
    • Mit Erholungsbewegungen kann die K.I. Roulette berücksichtigt sie nicht, daher verwenden KI-Trainer sie oft, wenn sie kaum beschädigt sind oder sogar in voller Gesundheit sind. Dies macht insbesondere hochstufige gegnerische Kadabras und Alakazams etwas überschaubarer, die sonst normalerweise die bedrohlichsten gegnerischen Pokémon im Spiel sind.
    • KI-Trainer denken nicht, dass Whirlwind, Roar und Teleport in Trainerkämpfen nichts tun, daher können Trainer, die diese Bewegungen haben, häufig ihre Züge verschwenden, wenn sie versuchen, sie einzusetzen. Sogar im Kampf von Champion Blue hat sein Arkanin immer noch Gebrüll und er wird immer noch versuchen, es wie jeden anderen Zug zu verwenden.
    • KI-Trainer berücksichtigen nicht die Tatsache, dass Traumfresser nur bei schlafenden Pokémon wirken kann, daher werden Agathas Gengar und Haunter häufig versuchen, Traumfresser zu verwenden, selbst wenn deine Pokémon nicht schlafen.
    • Selbstzerstörung und Explosion werden nicht besonders berücksichtigt, da sie den Benutzer automatisch in Ohnmacht fallen lassen, sodass KI-Trainer, die Pokémon mit diesen Bewegungen verwenden, sie unabhängig von der Situation jederzeit in die Luft jagen lassen können, selbst wenn es ihr letztes Pokémon ist' . Am berüchtigtsten ist dies bei Koga zu sehen, der oft sein letztes Pokémon, Weezing, mit Selbstzerstörung in die Luft jagen lässt, um ihn den Kampf automatisch zu verlieren, wenn Sie nicht selbst bei einem Pokémon sind, und manchmal tut dies auch als seinen allerersten Zug mit das Weezing.
  • Athen und Sparta: Die Rivalität zwischen den Fitnessstudios des Typs Fighting (Kampfkünstlertrainer) und Psychic (Trainer mit psychischen Kräften), wobei das Psychic-Fitnessstudio den Titel des offiziellen Fitnessstudios leicht gewonnen hat.
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Bewegungen, die zum Aufladen zwei Runden benötigen, wie Solar Beam, Skull Bash, Sky Attack usw. Die Aufladerunde macht Sie anfällig dafür, in der Zwischenzeit angegriffen zu werden, oder wenn Sie gegen einen menschlichen Gegner spielen, geben Sie ihm das Stichwort, um Wechseln Sie zu etwas, das ihm widersteht, bevor Sie Ihren Angriff absetzen, und wenn der Gegner etwas wie Fliegen oder Graben verwendet, wird Ihr Angriff sowieso verfehlen. Darüber hinaus ist meistens keine dieser Bewegungen stark genug, um mit herkömmlichen 1-Zug-Moves über diese 2 Runden hinweg Schaden zuzufügen; Himmelsangriff, der stärkste im Bunde, hat eine Stärke von 140, sodass Sie mehr Schaden zufügen können, indem Sie nur eine Bewegung mit über 70 Stärke in den zwei Runden verwenden, die für den Einsatz von Himmelsangriff erforderlich wären, auf den die meisten Pokémon Zugriff auf einen STAB . haben stärker bewegen. Außerdem besteht eine weitere Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen oder einen zufallsbasierten Sekundäreffekt zu aktivieren, wenn Sie zweimal statt einmal angreifen.
    • Bewegungen mit hohem Schaden, aber geringer Genauigkeit, einschließlich der One-Hit-KO-Bewegungen. Sie sind zwar großartig, wenn sie treffen, aber sie sind einfach zu ungenau, um zuverlässig zu sein. Sie haben im Allgemeinen auch einen niedrigen PP, was bedeutet, dass Sie sie seltener verwenden können. Aus diesem Grund werden die meisten Spieler schwächere, aber genauere/höhere PP-Moves verwenden, wie beispielsweise Thunderbolt anstelle von Thunder oder Surf anstelle von Hydro Pump. Blizzard in dieser Generation und Fire Blast sind jedoch Ausnahmen, da erstere mit 90% Genauigkeit und letztere mit 85% Genauigkeit genug Genauigkeit behalten, um sich mit ihrem erheblichen Leistungsvorteil gegenüber Ice Beam und Flamethrower zu lohnen.
    • Giftig wird dies in Gen 1 oft sein, da es in Gen 1 selten eine praktikable Option ist, Gegner aus dem Weg zu räumen verhindern, dass ihnen die viel verheerenderen Zustände Schlaf, Eingefroren und Lähmung zugefügt werden. Außerdem wird in dieser Gen ein stark vergiftetes Pokémon, wenn es ausgewechselt wird, einfach in normales Gift verwandelt, das in dieser Gen die Gesundheit eines Pokémon pro Runde nur um 1/16 verringert, was es meistens nutzlos macht . Und während KI-Gegner im Spiel diesen Schaltfehler nicht ausnutzen werden, um ihn zu negieren, sollten Sie in der Lage sein, sie mit herkömmlichen Bewegungen sowieso viel einfacher niederzuschlagen oder sich stattdessen darauf zu konzentrieren, ihnen Schlaf / Lähmung zuzufügen.
  • Horror der Hintergrundgeschichte:
    • Team Rocket tötet Cubones Mutter im Pokémon Tower und hinterlässt sie als Waise.
    • Mewtu wird von Mew geklont und wird „jahrzehntelangen schrecklichen Gen-Spleißen und DNA-Experimenten“ unterzogen.
  • Köder-und-Wechsel-Boss: Während des gesamten Spiels macht jede Erwähnung der Elite Four sie zum Endgegner. Wenn Sie ihr letztes Mitglied, Lance, erreichen, klingt sein Dialog, als wäre er Ihre letzte Herausforderung, bevor Sie Champion werden. Nachdem du ihn jedoch besiegt hast, verrät er dasdein Rivaleschlug dich bis zum Anschlag und holte den Titel des Champions. Sie müssen ihn jetzt auch schlagen, um den Titel zu holen.
  • Unheilvoller Polymorph: Bill schafft es, sich mit einem Pokémon zu kombinieren, und er bittet dich, den Vorgang rückgängig zu machen. Sie haben in dieser Angelegenheit keine wirkliche Wahl, da Sie dies tun müssen, um Cerulean City zu verlassen.
  • Schlage den Fluch aus ihm heraus: Die Channeler im Pokémon Tower sind alle von Gastly und Haunter besessen. Das Besiegen dieser Pokémon bringt die Channeler wieder zur Besinnung.
  • Beauty, Brains und Brawn: Die weiblichen Gym-Leiterinnen. Nämlich:
    • Erika, die Schönheit, wird nicht umsonst „die naturverbundene Prinzessin“ genannt.
    • Sabrina, das Gehirn, ist schlau genug, um zu wissen, dass Pokémon vom Typ Psycho (die selbst mit Gehirnen in Verbindung gebracht werden) praktisch keine Schwächen haben und eine Armee von ihnen im Kampf einsetzen.
    • Misty, die Muskulatur, setzt bei ihrem Staryu und Starmie (besonders bei letzterem) rohe Gewalt ein, was selbst dann zu Problemen führen kann, wenn Sie mit einem Pikachu bewaffnet sind.
  • Rindertor :
    • Du kannst Digletts Höhle betreten, sobald du in Vermilion City ankommst, aber das wilde Diglett dort kann bis zu Level 22 sein (höher als die Pokémon, die die meisten lokalen Trainer zu diesem Zeitpunkt verwenden), und es besteht sogar eine Chance um in einen Dugtrio der Stufe 31 zu rennen, dessen Geschwindigkeit und Fähigkeit, hart zu treffen, Ihr niedrigeres Team leicht fegen kann. Dies dient hauptsächlich dazu, Sequence Breaking zu entmutigen, aber wenn Sie stark genug sind, können Sie dies in einen Vorteil verwandeln: Fangen Sie ein Diglett (oder eines der Dugtrio) ein und verwenden Sie es, um Lt. Surge, das örtliche elektrische Fitnessstudio, zu bändigen Führer.
    • Während Sie in Bezug auf die mittleren vier Fitnessstudio-Leiter Sequenzen brechen können, ermutigen die Ebenen der Trainer und der Fitnessstudio-Leiter stark, Surge, dann Erika, dann Koga oder Sabrina anzugehen, die einzigartigerweise Teams mit nahezu identischen Ebenen haben.
  • Behind the Black: Celadon Mansion hat einen Hintereingang, der aufgrund der Top-Down-Ansicht des Spiels nicht sofort sichtbar ist. Wenn Sie diesen Eingang ganz nach oben nehmen, können Sie ein Evoli finden.
  • Berserker-Knopf:
    • Einige Lasses werden Ihre Augen mit ihnen allein in Frage stellen und jeden Glauben an Unangemessenheit Ihrerseits als Grund für eine Herausforderung verwenden. Lass Janice: Du hast mich angesehen, nicht wahr?
      Lass Robin: Eek! Hast du mich berührt?
    • Der Super-Nerd am Ende des Mt. Moon ist überfürsorglich gegenüber seinen Fossilien und paranoid, dass Team Rocket sie stiehlt, bis zu dem Punkt, an dem er dich für eine Rakete in Zivil hält und dich herausfordert, wenn du zu ihm gehst. Super-Nerd Miguel: Hey, hör auf! Ich habe diese Fossilien gefunden! Beide gehören mir!
  • Big Boo's Haunt: Pokémon-Turm in Lavender Town. Der Ort wimmelt von Geistern, gegen die Ihr eigenes Pokémon zu viel Angst hat, und Sie können es nicht fangen, bis Sie einen speziellen Gegenstand erhalten, der sie entlarven kann. Sie können einfach vor den meisten Geistern davonlaufen, aber Sie benötigen einen speziellen Gegenstand, um den Geist eines toten Marowak zu enthüllen, der die Spitze des Turms heimsucht.
  • Big First Choice : Beginnt die Serientradition, bei der Sie eines von drei Start-Pokémon auswählen müssen. Sie müssen diese Wahl treffen, bevor Sie etwas über den Kampf oder die Mons selbst erfahren (außer ihrem Typ). Ihr Rivale wird sofort das starke Pokémon gegen das von Ihnen gewählte auswählen, und es gibt keinen legitimen Weg, die Pokémon zu bekommen, die Sie nicht haben wählen, es sei denn, Sie tauschen sie aus einem anderen Spiel ein. Nichts zwingt dich jedoch dazu, deinen Starter zu verwenden, nachdem du dein erstes Pokémon gefangen hast, und tatsächlich sind die Starter in dieser Generation alle eher glanzlose Pokémon mit vielen besseren Alternativen, aber mit der sehr begrenzten und im Allgemeinen schlechten Auswahl an verfügbaren Pokémon zu Beginn , es ist wahrscheinlich nicht ratsam, den Starter vor mindestens Misty fallen zu lassen.
  • Großer roter Knopf:
    • Wie reagiert das Spiel darauf, den geheimen Schalter zu finden, um auf das Versteck von Team Rocket zuzugreifen? „Hey, ein Schalter! Lasst uns drücken!'
    • Wenn Sie aufgefordert werden, die Knöpfe in den Statuen der Pokémon-Villa zu drücken, antwortet das Spiel bei Auswahl von „Ja“: „Wer würde das nicht tun?“.
  • Bizarre Architektur:
    • Aus irgendeinem Grund führt Sie das Verlassen des Kraftwerks durch dieselbe Tür wie der Eingang ... obwohl sich die beiden im Inneren an unterschiedlichen Orten befinden.
    • Auf der Route 13 gibt es ein unerklärliches Labyrinth von Zäunen voller Trainer, die an Ort und Stelle stehen und eine Reihe von leeren Plätzen beobachten.
  • Blackout Basement: Das Innere des Rock Tunnels ist pechschwarz (obwohl der Spielercharakter noch sichtbar ist), was die Navigation extrem erschwert. Mit dem Move Flash wird die Höhle erleuchtet.
  • Offensichtlicher Einbrecher: Die Trainerklasse 'Einbrecher' in Pokémon Mansion und seltsamerweise in Blaines Fitnessstudio. Sie tragen eine gesichtsverdeckende Sonnenbrille und eine Diebtasche.
  • düsteres Niveau:
    • Pokémon Tower ist ein Friedhof für Pokémon mit Creepypasta-inspirierend Musik, besessene Trainer, untote Pokémon und der Geist eines Pokémon, das von Menschen getötet wurde.
    • Cinnabar Mansion ist ein verfluchter, heruntergekommener Raum voller Schutt, Gift- und Feuer-Pokémon (zusammen mit Rattata und Raticate) und wird nur von Einbrechern und abtrünnigen Wissenschaftlern bewohnt, die das Kellerlabor benutzen. Es wird auch angedeutet, dass Mewtu dort geklont und gefoltert wurde, wobei seine Flucht den Schaden verursachte.
  • 'Blinder Idiot' Übersetzung:
    • Der Pokédex gibt 'Shellfish' als Blastoise-Art an, obwohl es sich um eine Meeresschildkröte handelt. Dies ist eine Fehlübersetzung des japanischen Originals, in dem seine Art stattdessen 'Shell' war.
    • Das Celadon Mansion ist kein Herrenhaus im englischen Sinne, sondern ein Mehrfamilienhaus. Auf Japanisch heißt es a manshon , die sich aus dem Englischen ableitet Villa , hat aber eine andere Bedeutung bekommen. Spätere Spiele korrigierten es, indem sie es als 'Celadon Condominiums' übersetzten.
    • Die spanischen Übersetzungen haben viele Beispiele. Eine berüchtigte Nachricht war die Nachricht, die angezeigt wurde, nachdem ein Pokémon mit einer Angelrute angehakt wurde ('Der Haken (Pokémon) griff an'), die falsch übersetzt wurde als 'El malvado (Pokémon) angegriffen' ('Das Böse (Pokémon) angegriffen').
  • Bonus-Boss:
    • Sie müssen nicht gegen eines der legendären Pokémon im Spiel kämpfen, aber jedes stellt eine große Herausforderung dar, wenn Sie sich dafür entscheiden. Der Versuch, einen zu fangen, macht es aufgrund ihrer schieren Kraft und der unglaublich niedrigen Fangrate noch schwieriger.
    • Professor Oak hat Kampfdaten einprogrammiert und kann mit Cheats oder Glitches bekämpft werden. Seine Pokémon sind noch stärker als der Champion und unterstützen anscheinend Agathas Behauptung, dass er ein pensionierter Badass-Trainer ist.
  • Bonus-Dungeon: Es gibt einige Bereiche, in denen Sie nie einen Fuß betreten müssen, um im Spiel voranzukommen, die Sie jedoch belohnen können, wenn Sie dies tun:
    • Die Cerulean Cave nach dem Spiel, die Heimat von Mewtu, die gesperrt ist, bis Sie Champion werden. Es enthält auch die stärksten wilden Pokémon im Spiel.
    • Das Fighting Dojo in Saffron City, das im Universum Saffron's Gym war, bis Sabrina und ihre Psycho-Trainer die Fighting-Types des Dojos besiegten und dabei den offiziellen Gym-Status erhielten. Wenn Sie den Meister des Dojos schlagen, haben Sie die Wahl zwischen Hitmonchan oder Hitmonlee, die nirgendwo anders im Spiel erhältlich sind.
    • Das verlassene Kraftwerk südlich von Rock Tunnel, das erst nach Surfen zugänglich ist. Es ist voll von Elektro-Pokémon auf ziemlich hohen Levels für das Midgame und hat einige wertvolle Gegenstände, während es am Ende zusätzlich Zapdos hat.
    • Die Seafoam Islands zwischen Fuschia und Cinnabars Wasserrouten, die Sie durchqueren können, um Cinnabar von Fuchsia aus zu erreichen, oder stattdessen ganz überspringen, indem Sie von Pallet Town nach Cinnabar surfen. Es ist voll von hochstufigen Wasser-Pokémon und einigen weiterentwickelten, die du nirgendwo anders antreffen wirst, und ist gleichzeitig die Heimat von Articuno.
  • Langweilig, aber praktisch: Der Moorstandard Spearow vom Typ Normal/Flying und seine Entwicklung, Fearow. Sie können einen auf der Route 22 westlich von Viridian City fangen, seine Hack-Attacke macht mit den Käfer-Typen im Virdian-Wald kurzen Prozess und ermöglicht gleichzeitig ein einfaches Schleifen typische Mid-Evolutionen kurz nachdem Sie Cerulean erreicht haben, und Fearows mächtiger STAB-Move Drill Pick und das Entfernen von STAB von starken Normal-Moves (plus seinen anständigen Angriff und Geschwindigkeit) ermöglichen es, bis spät in das Spiel tragfähig zu bleiben. Er kann in Celadon gegen den überlegenen Dodrio eingetauscht werden, aber für sich allein fehlt es erst zur Zeit der Victory Road, und bis dahin haben Sie die Möglichkeit, mindestens einen der legendären Vögel zu fangen um es zu ersetzen.
  • Boss-Korridor: Der zweite Kampf mit Giovanni hat einen langen Korridor vor sich, und jede Phase der letzten Begegnung mit den Elite Four, mit Ausnahme des Kampfes mit dem Champion, hat auch einen Korridor vor dem Raum, in dem sich der Trainer befindet.
  • Boss in Mook-Kleidung:
    • Es gibt eine Rakete in Mt. Mond mit einem Lv. 16 Ratifikation, die Hyper Fang kennt. Raticate ist zwar nicht so stark für ein voll entwickeltes Pokémon, aber aufgrund der 80 BP von Hyper Fang und des STAB-Bonus ist es ein mächtiger Gegner, der es im Vergleich zu allem, was Sie bis dahin gekämpft haben, unglaublich hart trifft. Gelb und die Remakes ersetzten es durch eine Rattata und Zubat.
    • Der Bug Catcher etwas außerhalb von Vermilion City mit einem Lv. 20 Butterfree kann auch ein großer Schmerz sein, dank Schlafpulver.
    • Der erste Jongleur, gegen den Sie wahrscheinlich in der Fuchsia City Arena kämpfen, hat nur einen Mon, aber dieser Mon ist ein Hypno der Stufe 38 (das ist eine höhere Stufe als zwei der Mons des Arenaleiters). Er ist auch vom gebrochenen psychischen Typ. Ihre Möglichkeiten, dem entgegenzuwirken, sind also relativ gering.
    • Betreten Sie Digletts Höhle auf eigene Gefahr: Normalerweise begegnen Sie dem relativ harmlosen Diglett mit Levels um 20. Selten jedoch werden Sie einem Stufe 31 Dugtrio . Dies ist sechs Stufen höher als das stärkste Pokémon des nächstgelegenen Gymnastikleiters (Lt. Surge). Dugtrio ist auch sehr schnell, und da die Geschwindigkeit des gegnerischen Pokémon deine Fluchtfähigkeit verringert, wird das Dugtrio dich höchstwahrscheinlich zurückschicken back das letzte Pokécenter. Wenn Sie es jedoch fangen können, kann und wird es das gesamte Vermilion Gym überrollen.
  • Boss Rush: Die Tradition, ein Haupt-Pokémon-Spiel zu beenden, steht der Elite-Vier-Trainergruppe der Pokémon-Liga gegenüber; Sobald ein Trainer den Raum mit dem ersten Trainer betritt, bist du eingesperrt und musst dich allen Trainern plus dem Ligameister stellen (der istDer Rivalein diesem Spiel) hintereinander, um das Spiel zu schlagen.
  • Bowdlerize: Der mürrische alte Mann in Viridian City, der dich anfangs nicht passieren lässt, weil... er seinen Kaffee noch nicht getrunken hat. In der japanischen Fassung liegt es daran, dass er betrunken ist.
  • Die vierte Mauer durchbrechen :
    • In der französischen Fassung macht es der Einbrecher Rocket, wenn Sie keinen Platz für TM28 haben, und erwähnt, dass in der Geschichte geschrieben steht, dass er es Ihnen übergeben soll, bevor er abhebt. Rakete: Du trägst zu viel Zeug! Ich muss dir das geben, bevor ich weglaufe. Es ist in der Geschichte geschrieben!Wörtliche englische ÜbersetzungDu trägst zu viel Zeug! Ich muss es dir geben, bevor ich abhebe. Es steht in der Geschichte!
    • Eines der Videospiele im TV-Spieleladen des Kaufhauses Celadon lautet „Ein Rollenspiel! Dafür ist keine Zeit!'.
  • Breakout-Charakter:
    • Glurak ist das Gesicht des Netz Version und einer der am stärksten vermarkteten Mons, der sogar zwei Mega Evolutions in erhält Pokemon X und Y .
    • Pikachu ist das Größte, da es Clefairy als Maskottchen des Franchise abgelöst hat und auf fast allem zu finden ist Pokémon in der einen oder anderen Form verwandt.
    • Miauen nur in etwas geringerem Maße, da er einer der Hauptschurken im Anime wurde. Erwartungsgemäß machte die Anime-Version einen Cameo-Auftritt mit Jessie und James in Gelb .
    • Jigglypuff war in Japan beliebt genug, um eine halb-wiederkehrende Figur im Anime zu sein und ist in jedem Eintrag der Super Smash Bros. Spiele als spielbarer Kämpfer.
    • Der ursprüngliche Olympus Mon, Mewtu, hat es nicht bekommen einer , aber zwei Filme darüber, ist in drei davon spielbar Smash Bros. Spiele und bekam zwei Mega Evolutions in X und Y wie Glurak. Besagte Mega-Entwicklungen haben auch die höchsten Basiswerte aller Pokémon, die nur von Mega Rayquaza übertroffen werden.
  • Broken Bridge: Zusätzlich zu den unten erwähnten NPC Roadblock-Beispielen blockieren die beiden Relaxo Ihren Weg nach Süden nach Fuchsia City, nachdem Sie mitten auf der Straße eingeschlafen sind.
  • Aber du musst! : Wenn Bill dich um Hilfe bei der Rückkehr in die menschliche Form bittet, kannst du ablehnen. Aber selbst wenn du das tust, wird er dich nur bitten, es ein wenig zu tun, bevor er mit dem Dialog fortfährt, der sofort gezeigt worden wäre, wenn du zuerst zugestimmt hättest.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Abgewendet, vielleicht überraschend angesichts der Anzahl anderer klassischer RPG-Tropen, die das Spiel gerade spielt. Es steht Ihnen frei, Ihren Starter in den PC zu stopfen, sobald Sie ein anderes Pokémon gefangen haben, und können es sogar in die Wildnis entlassen, um es nie wieder zu sehen.
  • Cap : In der ersten Ausgabe sind 20 Arten von Gegenständen, in Stapeln von 99, das Maximum.
  • Captain Obvious: Das Team Rocket-Mitglied im Versteck, das sagt: „Der Aufzug funktioniert nicht? Nun, duh, es braucht einen Schlüssel. Wer hat den Aufzugschlüssel?' Er fragt, als ob er es nicht wüsste, und nachdem du ihn geschlagen hast, sagt er: 'Oh nein, ich habe den Fahrstuhlschlüssel fallen lassen!'
  • Erzwingen der Charakterauswahl: Verkleinert, aber am Anfang mit Ihrer Starterauswahl vorhanden:
    • Wenn du Glumanda als Starter wählst, wirst du es gegen Rocko schwerer haben, da Rockos Rock-Pokémon Glumandas Feuer- und Normal-Attacken widerstehen wird und der Pool der verfügbaren Pokémon extrem auf Com Mon-Normaltypen, schwache Käfer und Nidoran beschränkt ist . Die beabsichtigte Strategie besteht darin, sich auf die verschiedenen wertereduzierenden Bewegungen des Pokémon zu verlassen, um Brocks Pokémon zu schwächen. Es wird jedoch heruntergespielt, da Brocks Pokémon keine tatsächlichen Bewegungen vom Typ Rock haben, was den Schwierigkeitsgrad erheblich verringert. Da sowohl Geodude als auch Onix eine niedrige Spezialität haben, während ihr einziger Angriffszug Tackle ist, fügt Charmanders spezieller Ember ihnen immer noch ordentlichen Schaden zu und wird ihre Tackles übertreffen, während sie ihnen mit etwas Glück sogar den Burn-Status zufügen können lasse Brock eine Runde verschwenden, indem du eine vollständige Heilung verwendest. Sie können also gegen ihn gewinnen, indem Sie Ember einfach mit einem anständigen Glumanda spammen. Sie müssen sich nur vor Onix' Bide hüten und vermeiden, ihn während der Runden zu beschädigen, die er bietet, da Onix sonst den doppelten Schaden anrichtet, den es während seiner Bietrunden erleidet zurück zu dir. Wenn Sie Bulbasaur oder Squirtle als Starter gewählt haben, bringen Sie sie einfach genug hoch, um Vine Whip bzw. Bubble zu lernen, und dann nur One-Shot-Sweep (oder Two-Hit-Sweep mit Squirtle, wenn Sie Brock direkt nach dem Erlernen von Bubble angreifen). Brocks Team mit ihren jeweiligen STAB-Moves.
    • Gegen Misty hat sich der verfügbare Pokémon-Pool etwas geöffnet, ist aber immer noch ziemlich begrenzt. Wenn Sie Bulbasaur als Ihren Starter ausgewählt haben, können Sie sich gegen sie einfach darauf verlassen, aber wenn man bedenkt, wie stark Starmie ist, während Vine Whip ein ziemlich schwacher Zug ist, muss es bis dahin etwas verbessert und vorzugsweise zu Ivysaur entwickelt werden. Squirtle / Wartortle kann auch ziemlich leicht mit ihr umgehen, da ihre KI sie nur dazu bringt, Tackle gegen sie einzusetzen, aber Sie müssen ein bisschen mehr aufsteigen als mit Bulbasaur / Ivysaur, da sie sie auch nicht hart zurückschlagen. Wenn Sie Charmander gewählt haben, müssen Sie über die Nugget Bridge gehen und entweder Bellsprout (wenn Sie Green oder International Blue spielen) oder Oddish (wenn Sie Red oder Japanese Blue spielen) holen, da dies die einzigen sein werden Pokémon verfügbar, die sowohl Wasserbewegungen widerstehen als auch Wassertypen super effektiv zurückschlagen können (obwohl Glockensprossen in dieser Hinsicht viel besser funktioniert, da es im Vergleich zu Oddishs sehr schwachem Absorbieren die stärkere Rankenpeitsche bekommt und sofort mit Wachstum kommt, um härter zu treffen und besser zu tanken). . Andernfalls wird Ihre Strategie darauf hinauslaufen, sich auf Ihren numerischen Vorteil und Ihre Statusbewegungen zu verlassen oder einfach ein Pokémon zu überleveln, um stärker als ihr Starmie zu sein. Jenseits von Misty wird deine Starterauswahl irrelevant, da der verfügbare Pokémon-Pool erheblich erweitert und Pokémon, die besser als deine Starter sind, zahlreich sind, sodass du dich nicht mehr auf deinen Starter als Kernstück deiner Gruppe verlassen musst und sie sogar komplett aufgeben könntest bessere AlternativenHinweisTatsächlich liegen sie alle im Staub lange bevor Sie mit Ihren Startern jemals so weit kommen, möglicherweise sogar bevor Sie Misty herausfordern. Flug-Typen funktionieren ähnlich wie Feuer-Typen, und Sie werden einen Fearow mit Drill Peck haben, lange bevor Sie Gluraks Flammenwerfer bei . bekommen Stufe 48 . Dann übertrifft die Victrebel-Linie, die an dieser Stelle erhältlich ist, die Venusaurier-Linie. Und selbst wenn Sie das gekaufte Karpador nur frisch entwickeln, erhalten Sie einen Wassertyp, der Blastoise in jeder Hinsicht beschämt, während Sie bald darauf viele andere bessere Wassertypen erhalten können..
  • Tschechows Knebel: One 20 Jahre in der Herstellung , nicht weniger. Wenn Bill mit einem Pokémon verschmilzt, ist das nur eine humorvolle Anspielung auf Die Fliege (1986) , und er fordert Sie auf, das 'Zellentrennungssystem' auszuführen, um ihn zu entschärfen. Dann in Pokémon Sonne und Mond ,Bill und das Cell Separation System werden als die einzigen Dinge entlarvt, die Lusamine retten könnten, da sie mit einem Ultra Beast verschmilzt und am Ende viele Giftstoffe in ihrem Körper bekommt.
  • Brustmonster: Voltorb im Kraftwerk. Bzzzt!
  • Bunte Themenbenennung:
    • Der Spielercharakter heißt Rot und der Rivale heißt Blau.
    • Jede der Städte ist nach einer Farbe benannt, mit Ausnahme von Pallet Town, die stattdessen nach dem Gegenstand benannt ist, in dem verschiedene Farben beim Malen aufbewahrt werden. In der Originalversion heißt Pallet Town Masara Town, was von masshiro kommt, was reines Weiß bedeutet.
    • Die Abzeichen in den ursprünglichen japanischen Spielen: Grey Badge, Blue Badge, Orange Badge, Rainbow Badge, Pink Badge, Gold Badge, Crimson Badge und Green Badge.
  • Farbe waschen:
    • Obwohl die Spiele ursprünglich einfarbig waren, gilt dies, wenn sie auf einem Game Boy Color (oder Game Boy Advance) gespielt werden. Wie bei anderen originalen Game Boy-Spielen kann eine Person aus einer von zwölf Farbpaletten auswählen, die in den Game Boy Color integriert wurden. Im Falle von Pokémon, Wenn noch keine Palette ausgewählt ist, verwenden die Spiele eine Standardpalette, die je nach gespielter Version zugewiesen wird:
      • Netz verwendet eine überwiegend rote Palette mit grün hervorgehobenen Zeichen und Objekten.
      • Grün verwendet eine überwiegend grün-blaue Palette mit rot hervorgehobenen Zeichen und Objekten.
      • Blau verwendet eine überwiegend blaue Palette mit rot hervorgehobenen Zeichen und Objekten. Ähnlich zu Grüne Palette.
      • Die Japaner Gelb verwendet eine überwiegend gelbe und rote Palette. Internationale Veröffentlichungen von Gelb, Inzwischen wurden sie speziell für die Game Boy Color entwickelt. (siehe 'Color Wash' im Gelb Mappe)
    • Das Spielen der Spiele auf einem Super Game Boy verbessert die Farbpalette noch weiter und ist grob damit verbunden Kirbys Traumland 2 für eine der besten Verwendungen dieser Trope in einem Super Game Boy-Spiel. In Anlehnung an die farbenfrohe Themenbenennung der Generation I verwendet jeder Bereich des Spiels einen anderen Farbton für die Oberwelt, wobei bestimmte Städte Paletten erhalten, die auf den Farben basieren, nach denen sie benannt sind. Pallet Town ist ein sehr blasses Blaugrün in RGB oder ein ganz zartes Lila in Gelb (da es dem Weiß am nächsten kommt, ohne die meisten Merkmale der Gegend auszublenden), Viridian City ist grün, Pewter City ist grünlich-grau, Cerulean City ist blau, Lavender Town ist ein sanftes Lila, Vermilion City ist tief orangeHinweisdie Farbe Zinnober ist eigentlich ein tiefer Rotton, der mit Zinnober identisch ist; Der Grund, warum Vermilion City jedoch orange ist, ist, dass sein japanischer Name 'Kuchiba City' ist, wobei sich 'kuchiba' auf einen Orangeton bezieht, der an tote Blätter erinnert, Celadon City ist blassgrün, Fuchsia City ist rosa, Saffron City ist gelb, Cinnabar Island ist burgunderrot und Indigo Plateau ist tiefviolett. Alle Routen verwenden einen gelb-grünen Farbton, während alle Höhlenbereiche braun sind. Pokémon-Schlachten zeigen das Potenzial des SGB besonders, indem die unteren linken und oberen rechten Bereiche des Bildschirms basierend auf den anwesenden Charakteren/Pokémon in verschiedenen Farben schattiert werden und die oberen linken und unteren rechten Bereiche, in denen der Lebensbalken von Grün zu wechselt orange bis rot, je nachdem, wie viel Gesundheit ein bestimmtes Pokémon hat.
  • Exklusive Heilung im Kampf: Die Heilbewegungen Erholung und Ruhe können nur im Kampf verwendet werden. Softboiled kann im Kampf oder draußen verwendet werden, hat aber unterschiedliche Effekte. Im Kampf wird es den Benutzer heilen. Außerhalb des Kampfes überträgt es stattdessen einen Teil der HP des Benutzers auf einen ausgewählten Mon.
  • Gewöhnlich selten:
    • Ein einfaches Fahrrad kostet 1.000.000 Pokédollars, einer mehr, als du tragen kannst. Zum Glück erhalten Sie einen Gutschein, um ein Fahrrad kostenlos zu erwerben.
    • Getränke gibt es nur an einem Ort: auf dem Dach des Celadon Dept. Store.
    • Einfache Angelruten gibt es nirgendwo zu kaufen. Sie können sie nur von bestimmten NPCs als Geschenk erhalten.
  • Com Mons: Fast alles, was Sie durch den Berg einholen können. Mond qualifiziert. Insbesondere sind die Pidgey, Rattata und Spearow, die Sie in der Umgebung von Viridian City fangen können, sowie die Käferarten im Viridian Forest.
  • Zusammengesetzter Charakter: Ein geografisches Beispiel. Route 1 wird tendenziell mit Route 22 in Anpassungen zusammengeführt.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard:
    • Es gibt Trainer mit weiterentwickelten Pokémon auf niedrigeren Ebenen, als sie sich tatsächlich entwickeln. Zum Beispiel hat dein Rivale einen Pidgeotto auf Level 17, wenn du ihn in Cerulean City bekämpfst. Pidgey entwickelt sich auf Level 18 zu Pidgeotto...
    • NPC-Pokémon haben unendlich viele Kraftpunkte für ihre Bewegungen.
    • Zick-Zack mit Status-Moves und Debuffs, die 75% Genauigkeit haben, wenn sie von der KI verwendet werden. Dies bedeutet, dass einige von ihnen, wie z. B. Hypnose (normalerweise zu 55% genau), genauer sind, als wenn sie vom Spieler verwendet werden, aber auch, dass andere, wie z. B. Growl und Leer (normalerweise zu 100% genau), weniger genau sind.
    • Die KI entscheidet und führt ihre Aktionen aus, wenn ihr Pokémon an der Reihe ist, sich zu bewegen, nicht bevor der Zug wie der Spieler beginnt. Wenn du also gegen einen Trainer mit der Flagge „Gute KI“ kämpfst und dein Pokémon gegen ein Pokémon auswechselst, gegen das es einen supereffektiven Zug hat, kann es den supereffektiven Zug auswählen, nachdem dein Pokémon losgeschickt wurde. Außerdem bedeutet dies, dass es, wenn sein Pokémon im Kampf an zweiter Stelle agiert, Gegenstände verwenden und seine Pokémon austauschen kann, nachdem dein Pokémon bereits seine Bewegung ausgeführt hat, obwohl diese Aktionen normalerweise zu Beginn des Zuges vor allem anderen ausgeführt werden sollen. Letzteres wird selten ins Spiel kommen, da nur wenige KI-Gegner so programmiert sind, dass sie überhaupt wechseln können und diejenigen, die dies zufällig tun können, aber ersteres bedeutet, dass, wenn dein Pokémon zuerst geht und die Gesundheit seines Pokémon verringert oder einen Status verursacht, die KI können sofort mit einem Gegenstand reagieren, um die Gesundheit ihres Pokémon wiederherzustellen oder den Status zu heilen.
    • Lances Dragonite kennt Barriere, wenn es für Dragonite keine Möglichkeit gibt, den Zug legal zu lernen. Einige der Trainer-Pokémon können auch Bewegungen auf Levels kennen, die sie normalerweise nicht kennen, wie zum Beispiel alle Trainer-Gyarados, gegen die du kämpfst, die Hydropumpe sogar auf Levels haben, noch lange bevor sie es lernen, aber das liegt an einer Kuriosität, bei der Jedes entwickelte Pokémon ist so programmiert, dass es bestimmte Züge standardmäßig auf Stufe 1 kennt, sogar Züge, die es später auf natürliche Weise lernt, und das Moveset jedes Trainer-Pokémon wird wie ein wildes Pokémon behandelt nicht bekommen (obwohl der Spieler ein weiterentwickeltes Pokémon auslöst, damit es auf niedriger Stufe in der Wildnis auftaucht, können auch sie Pokémon mit diesen Zügen früh bekommen).
  • Der Nachteil:
    • Ein NPC in Vermilion City bietet Ihnen an, Ihnen ein einzigartiges Farfetch'd gegen einen extrem gewöhnlichen Spearow einzutauschen. Spearow kann sich zum viel besseren Fearow entwickeln, während Farfetch'd ein wertloser Kämpfer bleibt. Letztendlich jedoch untergraben, da Sie leicht einen weiteren Spearow fangen können, aber es gibt keine andere Möglichkeit, einen Farfetch zu erhalten, wenn Sie zu 100% fertig sind. Außerdem kann Farfetch'd das vielgeschmähte 'Cut' HM (das Sie bequem in derselben Stadt erhalten) sowie Fly lernen, was es zu einer HM-Slave-Option macht.
    • Untergraben mit dem Karpador-Verkäufer. Für 500 Pokédollars (was zu diesem Zeitpunkt im Spiel nicht unbedingt eine kleine Summe ist) verkauft er dir ein 'Schwell-Karpador', das sich im Kampf schnell als absolut wertlos herausstellt und nur wenige Städte später bekommen kann die Old Rod, mit der Sie mehr von den Dingen herausfischen können, als Sie wissen, was zu tun ist, und der Verkäufer sagt Ihnen sogar, dass er nach dem Geschäft keine Rückerstattungen annimmt. Wenn Sie jedoch die Geduld haben, es bis zum Level 20 zu zermahlen, wird es sich zu den monströsen Gyarados entwickeln. Begrüßen Sie Ihren neuen Disc-One Nuke!
  • Verbergen der Leinwand: Der Schalter zum Öffnen der Geheimtür zum Team Rocket-Versteck in der Celadon-Spielecke ist hinter einem Poster versteckt.
  • Console Cameo: Es gibt ein SNES (NES im japanischen Original und den Remakes) in Ihrem Schlafzimmer, wo Sie das Spiel zum ersten Mal starten. Alle zukünftigen Spiele setzen diesen Trend mit einer Konsole ihrer Generation fort.
  • Auffallend leichter Patch: Kogas Gym hat „unsichtbare Wände“, um die man sich zurechtfinden muss, um zum Gym Leader zu gelangen. Sie sind nicht so unsichtbar in Netz und Blau , wo sie als gepunktete Linien deutlich sichtbar sind. Sie sind ein bisschen besser versteckt in FeuerRot und Blattgrün , aber die Kacheln mit unsichtbaren Wänden haben vier weiße Punkte, sodass Sie immer noch relativ leicht den richtigen Weg finden.
  • Fortfahren ist schmerzhaft: Eine Schlacht zu verlieren bedeutet, die Hälfte des Geldes zu verlieren, das Sie derzeit tragen. Dies kann bis zur Verkrüppelung schmerzhaft sein, da es nur wenige zuverlässige Möglichkeiten gibt, das Geld zurückzubekommen.
  • Vertragliche Boss-Immunität: Die Handlung schreibt vor, dass der Marowak-Geist, der im Pokémon-Turm gefunden wurde, weitergegeben werden muss, indem Sie ihn verprügeln, also denken Sie nicht einmal daran, ihn zu fangen. Nicht einmal der Master Ball (wenn Sie zu diesem Zeitpunkt Cheats verwenden, um ihn zu erhalten) wird daran arbeiten. Und natürlich können auch Pokémon im Besitz von Trainern nicht gefangen werden.
  • Bequeme Platzierung von Schwächen: Einige Fitnessstudios befinden sich ganz in der Nähe von Orten, an denen Sie Pokémon, die stark gegen sie sind, leicht fangen können. Beispielsweise:
    • Diglett's Cave außerhalb von Vermilion City ist voll von Diglett vom Typ Boden, die gegen Angriffe vom Typ Elektro von Lt. Surge immun sind.
    • Östlich von Celadon City ist Route 7, wo Sie entweder Growlithe oder Vulpix (je nach Version) finden können, Feuer-Typen, die Erikas Gras-Typen viel Schaden zufügen können.
    • Blaine hat ein Fitnessstudio vom Typ Feuer gegründet auf einer Insel . Zugegeben, es macht Sinn, da Cinnabar Island auch der Ort eines aktiven Vulkans ist, aber dennoch ist er buchstäblich von seiner größten Schwäche umgeben.
  • Coole alte Dame : Agatha der Elite Vier. Sie ist eine beeindruckende Trainerin vom Ghost-Typ und war in ihrer Jugend mit Prof. Oak befreundet.
  • Gruseliger Friedhof: Der Pokémon-Turm ist ein riesiger Friedhofsturm, auf dem die Menschen den verstorbenen Pokémon ihren Respekt erweisen. Team Rocket infiltriert den Turm und stört die ruhelosen Geister, eine von ihnen eine Mutter Marowak, die von Team Rocket Grunts getötet wurde.
  • Lähmende Überspezialisierung:
    • Parasect (und seine prä-evolutionären Paras) ist das einzige Pokémon im Spiel mit Spore, der einzigen 100% genauen Schlaf-induzierende Attacke (während andere Schlaf-induzierende Attacken nicht besser als 75% Genauigkeit haben). Leider hat Parasect schreckliche Statistiken, einschließlich der Bindung mit Snorlax und Slowbro für die langsamsten voll entwickelten Pokémon im Spiel, aber ohne auch nur annähernd die Haltbarkeit, die sie sich leisten müssen, um Treffer zu erzielen, und Parasect lernt einige andere lohnende Moves, einschließlich des einzigen Bug-Moves Es lernt, das erbärmliche 20-Kraft-Leech-Leben zu sein und nicht den einzigen guten Gras-Move Razor Leaf zu lernen, was es daran hindert, seinen STAB und alle möglichen Typvorteile wirklich zu nutzen. Während seine duale Gras/Bug-Typisierung ihm einen wertvollen doppelten Widerstand gegen Bodenbewegungen und einen Widerstand gegen Wasserbewegungen verleiht, kommt er mit einer Reihe von ausnutzbaren Schwächen, einschließlich einer lähmenden doppelten Schwäche gegen Feuer- und Flugtypen. Alles, was Parasect also wirklich tun kann, ist, ein gegnerisches Pokémon mit Sicherheit einzuschläfern ... wenn es überhaupt einen Zug bekommen kann.
    • Onix hat einen wahnsinnigen Verteidigungswert, mit 160 ist er nach Cloysters 180 der zweithöchste im Spiel, aber abgesehen davon ist sein einziger anderer einigermaßen anständiger Wert eine unterdurchschnittliche Geschwindigkeit von 70, während seine anderen Werte schrecklich , mit anämischem 45-Angriff, sehr niedriger Gesundheit von 35 und kaum vorhandenem Spezial von 30. Onix verursacht also nicht viel Schaden und Spezialtreffer werden es zerstören, wobei selbst widerstandene immer noch viel Schaden anrichten. Da es sich um einen Rock/Ground-Typ handelt, hat es eine Fülle von Schwächen, einschließlich doppelter Schwächen bei Wasser- und Grasbewegungen, was mit seinen Spezialmitteln von Wasser- und Grasbewegungen mit einem Schlag getroffen wird, es sei denn, es ist lächerlich übertrieben (und immer noch vielleicht .) auch dann nicht). Elektrische Bewegungen können ihm nicht schaden und Onix kann den ganzen Tag normale und fliegende Bewegungen ausführen, aber wenn der Gegner noch etwas hat, dann tut Onix nicht viel.
    • Electrode war das schnellste Pokémon in dieser Generation mit einem Basis-Speed-Stat von 140, während nichts anderes schneller als 130 war, und da dies die Tage vor gehaltenen Gegenständen, begrenzter EV-Verteilung und Natur war, würde Electrode immer gehen Sie aus gleichen Gründen zuerst gegen ein beliebiges Pokémon, aber eine andere Elektrode. Außerdem bedeutete dies in Gen 1 auch, dass Electrode mit 27,45 % der Zeit die höchste kritische Trefferrate hatte. Aber Geschwindigkeit war alles, was Electrode hatte; sein Special war ein mittelmäßiger 80, es war sehr schwach mit HP- und Verteidigungswerten von 60 bzw. 70 und es hatte einen anämischen Angriff von 50. Also starb Electrode schnell sowohl an physischen als auch an speziellen Angriffen, es schlug nicht hart zurück. und sein Movepool bestand nur aus elektrischen und normalen Moves, von denen letztere mit ihrem schrecklichen Angriff die Gegner kaum verletzen werden. Da Geschwindigkeit der einzige Vorbehalt ist, macht eine gelähmte Elektrode sie praktisch nutzlos. Und dann übertrifft Jolteon es ziemlich einfach; Es tauscht nur 10 Geschwindigkeit, um alles außer Elektrode zu übertreffen oder zu beschleunigen, im Austausch für viel bessere Spezialität, weniger erbärmliche Angriffe und Zugriff auf Doppeltritt und Nadelrakete gegen größeren Schaden Fels-/Boden- und Gras-Pokémon, die gegen Elektrizität immun sind oder widerstehen bewegt. Die einzige wirkliche Verwendung von Electrode war, das schnellste Pokémon mit Explosion zu sein, das nach seiner 50-Attacke immer noch nicht so weh tun würde, und wenn du gegen das Mewtu von jemandem kämpfst, ist es das einzige, was mit Sicherheit in der Lage sein wird, die Geschwindigkeit zu überholen und zu lähmen Mewtu, um dem Rest Ihres Teams eine Chance gegen ihn zu geben.
  • Kritischer Ärger:
    • Niedrige Gesundheit. Es wirkt sich sogar auf die Schreie der Pokémon aus, die Sie aussenden, da sich die Kanäle überschneiden.
    • Wenn du gehst, während ein vergiftetes Pokémon in deiner Gruppe ist, ertönt ein irritierendes Geräusch, um sicherzustellen, dass du es weißt.
  • Kritische Trefferklasse: Jeder Mon mit einem hohen kritischen Zug werden Krit die ganze Zeit, wenn es verwendet wird, vorausgesetzt, der Basis-Geschwindigkeitsstatus ihrer Spezies ist hoch genug. Bei regulären Zügen haben schnellere Arten eine Krit-Rate von mindestens 20%, mehr als das 3-fache der universellen Rate, die spätere Spiele hatten.
  • Krücke Charakter:
    • Butterfrei und Beedrill. Ihre Vorentwicklungen können früh (vor dem ersten Gym) gefangen werden und sie entwickeln sich auf Stufe 10 bis zu ihrer Endphase erstes pokemon, das du bekommen kannst, das lernt Psychic Moves (Frühverwirrung und, wenn du genug auflevelst, Psybeam). Ihre Nützlichkeit lässt jedoch schnell nach, sobald Sie andere Pokémon gefangen und entwickelt haben, da ihre Statistiken sogar von mittleren Evolutionen übertroffen werden und da sie Bugs in Gen 1 sind, werden sie nie gute STAB-Moves bekommen (und mit Beedrills Teil Poison .). Tippen, wenn Sie versuchen, es zu benutzen, um Hellseher mit seinen Bug-Moves zu kontern, wird es einfach zerstört). Wenn Sie Butterfree wegen seiner Statusverursachung in der Nähe behalten möchten, gibt es viele andere Pokémon, die Status zufügen können, während sie viel haltbarer sind und Gegnern tatsächlichen Schaden zufügen können.
    • Je nach Version kannst du Ekans fangen ( Netz ) oder Sandspitz ( Grün und Blau ) kurz nach dem Verlassen des Berges. Mond. Sie entwickeln sich auf der relativ frühen Stufe 22 und sind hilfreich gegen die nächsten Fitnessstudio-Leiter nach Misty. Sandslash, ein Bodentyp mit guten Angriffs- und Verteidigungswerten, kann bis zum Ende des Spiels immer noch gut funktionieren, um eine gute Anzahl von Bedrohungen abzuwehren, solange Sie bereit sind, TMs dafür aufzuwenden, um das schlechte natürliche Lernen auszugleichen. dies insgesamt abzuwenden. Aber Arbok, ein reiner Poison-Typ in Gen 1 mit rundum schlechten bis mittelmäßigen Statistiken, der keine STAB-Bewegungen besser lernt als die 40er Acid, wird schnell an Nützlichkeit verlieren und sollte zur Hälfte deklassiert sein.
  • Cut-and-Paste-Umgebungen: Praktisch alle Umgebungen fallen darunter. Die Innenräume der Häuser sind ziemlich gleich, einige der Möbel sind neu angeordnet, Pokémon-Zentren und -Marts sind bis auf die zufälligen NPCs im Inneren identisch usw.
  • Dark Reprise: Das Team Rocket Hideout-Thema ist eine intensivere Version von Viridian Forest.
  • Todesberg: Untergraben. Berg Der Mond ist ein Berg, aber Sie erkunden nur die Höhle im Inneren.
  • Dämonische Besessenheit: Alle Channeler im Pokémon Tower sind von Geister-Pokémon besessen (bis du sie besiegst). Du findest Channeler auch im Saffron City Gym, aber sie sind nicht besessen und verhalten sich wie normale feindliche Trainer.
  • Depth Perplexion : Da es sich um ein klassisches Three Quarters View-Spiel handelt, können Sie nichts hinter sich lassen, auch nicht hinter hohen Gebäuden.
  • Verzweiflungsangriff: Wenn einem Pokémon für jeden seiner Angriffe die PP ausgeht, wird es gezwungen, eine Attacke namens Kampf zu verwenden. Es ist ein normaler Angriff mit einer schwachen Basiskraft von 40 und verursacht, dass sich der Benutzer selbst verletzt.
  • Developers' Foresight: Hat hier eine eigene Seite.
  • Entwicklerzimmer: Es gibt eines in Celadon City.
  • 'Stirb langsam' auf einem X: So läuft die Übernahme von Silph Co. Team Rocket ab.
  • Dirty Old Man: Einer befindet sich außerhalb des Celadon City Gym, das ausschließlich von weiblichen Trainern bevölkert wird. Alter Mann: Heheh .... Dieses GYM ist großartig! Es ist voller Frauen!
  • Verschwundener Dad: Du triffst deinen Vater im Spiel nie und es gibt nur einen beiläufigen Kommentar, der darauf hindeutet, dass er überhaupt existiert. Das gleiche gilt auch für Ihren Rivalen, der bei seiner Schwester zu leben scheint.
  • Getrennter Seitenbereich:
    • Auf Route 2 bemerken Sie möglicherweise einen unzugänglichen Bereich auf der anderen Seite der Baumreihe. Dieser Bereich ist zunächst nur als Erweiterung des Diglett Cave Dungeon zugänglich, bis Sie den Cut HM und das entsprechende Abzeichen erhalten.
    • Südlich von Pallet Town befindet sich ein Gewässer. Wenn Sie nach Surfen hierher zurückkehren, finden Sie ein kleines Grasstück, das der einzige Ort im Spiel ist, an dem Sie wilde Tangela finden können.
  • Disc-One-Endgegner:Lance, das letzte Elite-Four-Mitglied, das sich auf Drachentypen spezialisiert hat. Er sagt sogar, dass Sie der Champion sind, bevor er sagt, dass Ihr Rivale, der wahre Endgegner, der Champion vor Ihnen geworden ist.
  • Disc-One Nuke :
    • Beide nidoranischen Geschlechter können sehr früh westlich von Viridian City gefangen werden und sich auf Stufe 16 zu Nidorina/Nidorino entwickeln. Moon, man kann vor dem zweiten Gym eine Nidoqueen oder Nidoking bekommen, und als voll entwickeltes Pokémon mit soliden überdurchschnittlichen Werten wird es durch das frühe Spiel sausen und auch in den späteren Phasen sein Gewicht ziehen. Der Nachteil ist, dass beide fast keine Level-Up-Movepools haben, aber sie können eine Vielzahl von TMs wie Rock Slide, Thunderbolt, Surf und das STAB-empfangende Erdbeben lernen, um dies zu umgehen, und sie haben die Statistiken, um sie zu verwenden effektiv.
    • Nachdem Sie Bill geholfen haben, können Sie das Dig TM von der Rakete in Cerulean holen. Dig in this Gen war ein 100er Power-Move mit 100%iger Genauigkeit, was ihn auf Augenhöhe mit Endgame-Moves macht und zu diesem frühen Zeitpunkt im Spiel ekelhaft mächtig ist, während die 2-Runden-Natur des Moves für das Durchspielen des Spiels nicht wirklich wichtig ist da die KI die Grabungsrunde niemals ausnutzen wird, um zu etwas zu wechseln, das dagegen resistent / immun ist oder zu einem Setup, wie es ein menschlicher Gegner tun würde. Als Bodenbewegung ist es außerdem einer der besten Offensivtypen im Spiel, da es viele Pokémon sehr effektiv trifft und nur eine Handvoll Widerstand leistet oder dagegen immun ist. Außerdem kann es von einer sehr großen Anzahl von Pokémon gelernt werden, sodass Sie es entweder einem Ihrer Mons beibringen können, um eine starke Abdeckung zu erzielen, oder einem Bodentyp (außer dem oben genannten Nidos, der in Gen 1 seltsamerweise kein Graben lernen kann). ).
    • Zu Beginn des Spiels gibt es den Karpador-Verkäufer. 500 Pokédollars für ein Karpador mögen eine Verschwendung sein, entwickeln sich aber mit etwas Baby auf Stufe 20 zu den mächtigen Gyarados. Bringen Sie ihm Bubblebeam (den Sie von Misty erhalten) bei, um ihm einen starken STAB-Angriff zu verleihen, um seinen hohen Spezialwert zu missbrauchen, und beobachten Sie, wie er sich durch Gegner pflügt, bis oder sogar nachdem Sie gleich starke Wassertypen auf der ganzen Linie erhalten können.
    • Sie können den Farbkasten in . nutzen Pokémon-Stadion 2 um eines der Getränke auf Ihrer Kartei zu bekommen, bevor Sie auf natürliche Weise Celadon erreichen. Wenn Sie dies tun, können Sie nach Abschluss von Bills Event an der Saffron-Wache vorbeikommen, wo Sie dann nach Celadon gehen, den kostenlosen Eevee dort holen und einen Stein aus dem Celadon-Einkaufszentrum kaufen, um ihn sofort zu einem weiterzuentwickeln seiner Entwicklungen, die dir eines der stärksten Pokémon im Spiel bescheren, bevor du es überhaupt mit dem zweiten Fitnessstudio nimmst. Der einzige Nachteil ist, dass sie anfangs nur schwache normale Bewegungen haben, aber für Vaporeon und Jolteon kann dies schnell behoben werden, indem man Misty besiegt, um den Bubblebeam TM für Vaporeon zu bekommen, oder Lt. Surge, um den Thunderbolt TM für Jolteon zu bekommen. Auch mit Vaporeon können Sie die frühe Water Gun TM aufsparen, damit sie sofort eine Art STAB hat, und Sie können den Ice Beam TM von dem durstigen Mädchen in der Celadon Mall holen, um ihm sofort einen sehr starken Spezialzug für eine großartige Abdeckung beizubringen. Außerdem sind die Eeveelutions im Gegensatz zu anderen Steinevolutionen von der Regel 'kleine bis gar keine Bewegungen natürlich lernen' ausgenommen, der andere Steinevolutionen unterworfen sind, und haben ihre eigenen maßgeschneiderten Lernsets, die für ihren Typ geeignet sind. Es ist also nur von Vorteil, deinen Eevee weiterzuentwickeln sofort. Wenn Flareon Ihre bevorzugte Eeveelution ist, gibt es leider nichts, was bei den frühen Moveset-Problemen hilft, da es außer Fire Blast keine Feuer-TMs gibt, die Sie erst erhalten, wenn Sie Blaine besiegt haben, also kann es keine Disc sein. Ein Nuke wie die anderen beiden Eeveelutions sein können.
    • Abra kann (mit einiger Schwierigkeit) auf den Routen 24 und 25 nördlich von Cerulean gefangen werden, und wenn Sie es trotz seiner Unfähigkeit zum Kampf auf Level 16 bringen, wird es sich zu Kadabra entwickeln. Wenn Sie dann ein anderes Spiel oder einen anderen Freund zum Tauschen haben, entwickeln Sie es zu Alakazam, einem Kandidaten für das beste Pokémon im Spiel außerhalb von Mewtu und Mew, möglicherweise bevor Sie gegen Misty kämpfen (und es gibt keinen Nachteil, wie Alakazam erfährt die gleichen Bewegungen wie Kadabra mit der gleichen Geschwindigkeit). Selbst wenn Sie es nicht weiterentwickeln, ist Kadabra ein reiner Psychotyp mit sehr hoher Geschwindigkeit und einem der höchsten Spezialwerte im Spiel, was es besser als die meisten voll entwickelten Pokémon macht und die vorherrschenden Benutzer des Gifttyps vernichten wird. wie Team Rocket.
  • Mag Männer nicht: Die rein weiblichen Trainer im Celadon Gym, bis zu dem Punkt, dass der Gym Guide stattdessen in der Game Corner zu finden ist. Es ist jedoch nicht sicher, was Erika selbst darüber nachdenkt, Männer davon abzuhalten, ihr Fitnessstudio herauszufordern, obwohl dies wahrscheinlich gegen die Vorschriften der Liga verstoßen hätte, wenn sie dies täte.
  • Dub-induziertes Handlungsloch:
    • Auf Cinnabar Island gibt es einen NPC, der Ihnen anbietet, seine Elektrode gegen einen Raichu einzutauschen; wenn du ihn danach ansprichst, behauptet er: „Der Raichu, den du mit mir getauscht hast, ist gegangen und hat sich weiterentwickelt!“, was natürlich nicht möglich ist. Auf die Japaner Blaue Version , die das Skript und die Engine für die internationalen Veröffentlichungen bereitstellt, anstatt sie direkt auf dem Original zu basieren Netz und Grün , der NPC hat dir einen Kieser gegen ein Kadabra getauscht, beides Pokémon, die sich durch den Handel entwickeln, und seine Linie danach sollte ein Hinweis sein, wie man ihre endgültigen Formen erhält. Für die englische Veröffentlichung änderten die Lokalisierer die angebotenen Pokémon auf das, was sie enthielten Netz und Grün , aber vergessen, den Rest des Dialogs entsprechend zu ändern.
    • Schwanzpeitsche. Der Name lässt vermuten, dass der Benutzer den Feind mit dem Schwanz schlagen würde, um seine Verteidigung zu senken, aber es ist tatsächlich viel weniger hardcore. Sein ursprünglicher Name ist eigentlich 'Tail Wag', der anscheinend süß verwendet wird, um die Wache des Feindes zu senken. Spätere Spiele würden die ursprüngliche Darstellung in ihrer Beschreibung und Animation mehr unterstützen.
  • Alter, wo ist meine Belohnung? : In der Celadon Mansion (dem Gebäude, in dem du Evoli bekommst) gibt es einen NPC, der dir einen 'seltenen Gegenstand' anbietet, wenn du ihm einen fertigen Pokédex zeigst. Nachdem Sie diese gigantische Aufgabe erledigt haben, zeigen Sie ihm Ihren Pokédex und erhalten ... einen Äther. Ein Gegenstand, von dem du, wenn du gründlich gesucht und den Gegenstandsfinder (oder Reiseführer) benutzt hast, wahrscheinlich mindestens ein Dutzend davon besitzt.
  • Dungeon-Bypass:
    • Indem du eine Pokédoll auf Marowaks Geist im Pokémon-Turm verwendest, kannst du das Versteck der Team Rocket Game Corner in Celadon City überspringen. Ohne das Silph Scope können Sie jedoch keine eigenen Pokémon vom Typ Geist fangen.
    • Wenn Sie gegen ein Pokémon tauschen, das Cut bereits kennt, müssen Sie nie einen Fuß in die S.S. Anne setzen, um das Cut HM zu erhalten (und dabei auch den Blue-Kampf dort überspringen).
    • Wenn es Ihnen nichts ausmacht, blind durch den Rock Tunnel zu gehen (oder gegen ein Pokémon einzutauschen, das Flash kennt), müssen Sie nicht durch die Diglett-Höhle gehen, um den Flash-HM von Oak's Aide zu erhalten.
    • Wenn Sie gegen Pokémon tauschen, die Surf and Strength kennen, können Sie die Safari-Zone überspringen, um die Surf and Strength HMs zu erhalten.
    • Wenn Sie nach Pallet Town zurückkehren und nach Süden zur Cinnabar Island surfen, können Sie die Seafoam Islands überspringen.
    • Wenn Sie den Farbkoffer in Pokémon Stadium 2 ausnutzen, um eines der Getränke in Ihrer Akte zu erhalten, bevor Sie Celadon erreichen, können Sie es frühzeitig der Safranwache geben und Zugang zum Rest von Kanto erhalten, sodass Sie das Durchgehen überspringen müssen Rock Tunnel, um nach Vermillion den Rest von Kanto zu erreichen. Auf diese Weise können Sie auch die Diglett-Höhle überspringen, da es absolut keinen Grund mehr gibt, Flash zu bekommen.
  • Dungeon Crawling: Alle 'Höhlen'-Level, einschließlich Mt. Moon, Rock Tunnel, Seafoam Islands, Victory Road und der Unknown Dungeon. Weniger traditionelle, aber dennoch qualifizierende Beispiele sind der Viridian Forest, der Pokémon Tower, der Game Corner-Keller, die Silph Company, die Safari Zone und die Pokémon Mansion von Cinnabar Island.
  • Dynamisches Laden: 'Tore', auch als Wachhäuschen oder Aussichtspunkte bekannt, spielen diese Rolle. Zum Glück haben sie normalerweise etwas Interessantes im Inneren, wie zum Beispiel einen NPC, mit dem Sie handeln können, oder einen von Prof. Oaks Gehilfen, um Ihnen einen Gegenstand zu geben. Weniger interessant sind die beiden unterirdischen Pfade, die nur lange Korridore mit einem oder zwei versteckten Gegenständen sind.
  • Early-Bird-Boss: Brock spielt diese Rolle, aber nur, wenn Sie mit Charmander angefangen haben. Da die einzigen anderen Pokémon, die so früh verfügbar waren, Com Mons mit hauptsächlich normalen Angriffen ( denen seine starken Verteidigungsfels-Typen in hohem Maße widerstehen) und Krücken-Charakter-Käfer-Typen (wenn Sie sich die Mühe machen, sie zu leveln) Möglichkeiten, ihm entgegenzuwirken, sind relativ gering. Ein sorgfältiger Trainer kann den Mangel an tatsächlichen Gesteinsbewegungen und den schlechten Spezialwert seines Mons ausnutzen, indem er Glumandas Glut verwendet, obwohl Sie aufpassen müssen, dass Sie Onix nicht beschädigen, während er Bide verwendet.
  • Early Game Hell : Der schwierigste Teil des Spiels ist der frühe Teil, bis du Misty, den zweiten Gym-Leader, besiegst. In Bezug auf Pokémon sind Sie auf Ihr Starter-Pokémon mit Krückencharakter (wenn Sie sich die Mühe machen, ihre Levels zu verbessern) und Com Mons wie das Early-Game-Pokémon und Rattata beschränkt, wobei Nidoran das einzige gute Pokémon ist, das kein Starter ist Linie verfügbar vor Cerulean. Es gibt auch nur eine begrenzte Anzahl von Trainerkämpfen, was bedeutet, dass Sie wenig Geld haben, sodass Sie sich nicht viele Tränke und Statusheilungsgegenstände leisten können, während Sie sich hauptsächlich gegen schwache wilde Pokémon kämpfen müssen. Viridian Forest ist eine eklatante Noob-Höhle voller sehr schwacher Käfer-Pokémon, die du leicht zerstampfen wirst, egal was du verwendest, aber du läufst ständig Gefahr, von Weedles Giftstich vergiftet zu werden, und da deine Pokémon so niedrige Gesamt-HP haben, wird die allmähliche Der HP-Abzug von 1 Punkt alle paar Schritte wird gefährlich, wenn Sie kein Gegenmittel haben. Rocko ist ein Kinderspiel, wenn du mit Squirtle oder Bulbasaur beginnst, aber für einen Glumanda-Trainer wird es eine größere Herausforderung sein (obwohl ein paar Embers jeweils beide von Brocks Pokémon mit wenig Mühe besiegen können, solange du Onix keinen Schaden zufügst, während Letzteres ist Bide verwenden). Dann kommst du zum Berg. Moon, eine labyrinthartige Höhle mit mehreren Ebenen voller Trainer, Geodude (der den Bewegungen vom Typ Normal widerstehen wird, die die meisten deiner niedrigstufigen Mons zu diesem Zeitpunkt verwenden werdenHinweisKann jedoch, wie Brocks Geodude, immer noch von einem Glumanda mit Ember ausgeschaltet werden. Ihre Schwierigkeit kann auch gemildert werden, wenn Sie TM12 (Wasserpistole) innerhalb des Berges abholen können. Moon selbst, der Nidorino/Nidorina, Rattata, Jigglypuff und Clefairy beigebracht werden kann.) und Zubat (die schnell genug sind, dass Sie möglicherweise nicht fliehen können und Verwirrung verursachen können, sodass Sie sich die Hälfte der Zeit verletzen, wenn Sie versuchen, sie zu beschädigen). Schließlich kommst du durch den Berg. Moon ... nur um deinen Rivalen in Cerulean City zu treffen, gefolgt von mehreren Trainern auf einer Brücke, die alle besiegt werden müssen, um zu Bills Haus zu gelangen, das du besuchen musst, um die Stadt zu verlassen und mit dem Spiel fortzufahren. Schließlich kämpfst du gegen Misty, deren Starmie ist äußerst mächtig für den Teil des Spiels, in dem du ihn bekämpfst, aufgrund seiner sehr hohen Statistiken. Überlebe all das und das Spiel öffnet sich, wird viel freundlicher und bietet dir mehr Möglichkeiten in Bezug auf Pokémon zum Fangen, Trainer zum Kampf und Orte zum Erkunden. Darüber hinaus bauen deine Pokémon im Laufe des Spiels Stat-Erfahrung auf (das Äquivalent zu EVs dieser Gen), wodurch deine Stats deutlich verbessert werden, während die Pokémon deiner Gegner nie welche haben werden und bestimmte Turnhallenabzeichen eine dauerhafte Steigerung von 12,5% bewirken zu einer entsprechenden Statistik für alle deine Pokémon, sodass deine Pokémon irgendwann lächerlich bessere Statistiken als die Gegner haben, selbst wenn sie unterlevelt sind. Außerdem haben Gegner nur schreckliche Movesets in Rot/Blau, wobei Endgame-Trainer immer noch frühe Spielzüge verwenden (wenn man dich ansieht, Champion Blue), so dass du auch im weiteren Verlauf einen erheblichen Moveset-Vorteil bekommst.
  • Unterschied im Design der frühen Ratenzahlung:
    • Die Auftritte vieler Pokémon wurden im Anime und später kodifiziert Gelb Ausführung. Im Netz und Blau , einige von ihnen sind nicht wiederzuerkennen, wie sie heute allgemein bekannt sind. Schau es dir an ◊, ◊, und ◊, zum Beispiel. Heruntergespielt, weil die Designs der Pokémon im Anime und später Gelb Version basieren eigentlich auf der Konzeptzeichnung von Ken Sugimori. Anscheinend haben sich die Geister beim Aussehen der Pokémon einige Freiheiten genommen.
    • Vor Gelb , Rot und Blau haben leichte Unterschiede in ihren Designs, die nicht mit ihrer offiziellen, damals veröffentlichten Grafik übereinstimmen, obwohl das fertige Design von Red auf dem Titelbildschirm von . zu sehen ist Netz und Blau (die aus dem Japanischen übernommen wurde Blau ).
    • Dies sind die einzigen Spiele in der Serie, in denen Arenaleiter (außer Erika und Giovanni) dieselben Überwelt-Sprites wie zufällige NPCs teilen. Alle späteren Spiele würden jedem Anführer sein eigenes einzigartiges Sprite geben.
  • Frühe Raten-Seltsamkeit: Genug, um eine eigene Seite zu rechtfertigen.
  • Earth Drift: Es gibt mehrere Hinweise auf reale Länder, die im gesamten Spiel verstreut sind. Lt. Surges Fitnessstudio-Titel war 'The Lightning American', Mew soll zuvor im Dschungel von Guyana entdeckt worden sein, und ein Wissenschaftler von Silph Co. erklärt, dass er in die Tiksi-Niederlassung des Unternehmens (Ponaya Tunguska im japanischen Original) geschickt wurde , „im russischen Niemandsland“, unter anderem. Der offizielle echte Pokédex, die nie lokalisiert wurde, behauptete sogar, dass das Studium von Pokémon im Frankreich des 18. Jahrhunderts durch die Bemühungen eines Barons Tajirin entstand. Während diese Verweise in den Remakes bis zur Mega-Ära beibehalten wurden, wurden Verweise auf reale Orte von den folgenden Generationen vollständig fallengelassen.
  • Osterei : Wenn Sie die Sequenz unterbrechen, damit die S.S. Anne nicht abfährt, und Sie mit Surf zurückkommen, finden Sie rechts neben dem Schiff einen Lastwagen. Während es in den Originalspielen nichts tut,In den Remakes ist ein Lava Cookie in der Nähe versteckt.
  • Einfacher Level-Trick: Erikas Gym kann dank des KI-Pokémons leicht von jedem Gras/Poison- oder Käfer/Gift-Pokémon besiegt werden. Unterbrecher wie oben beschrieben. Jeder Trainer in ihrem Fitnessstudio wird versuchen, Gift-verursachende Bewegungen aufgrund des Teils Grass oder Käfers deines Mons zu spammen, aber dein Mon wird aufgrund seines Teils vom Typ Gift immun sein.
  • Aufwändige unterirdische Basis: Team Rockets Game Corner-Versteck.
  • Eldritch Location: Die berüchtigte Glitch City, zugänglich durch mehrere Pannen. Es ist im Wesentlichen ein Haufen fehlerhafter Kacheln, denen nur durch Warping-Fähigkeiten entkommen werden kann.
  • Elementare Rivalität: Dein Rivale wählt immer das Starter-Pokémon des elementaren Typs, das gegen das von dir gewählte stark ist.
  • Elite Four: Der Trope Namer und zumindest im Westen der Trope Codifier. Sie dienen als Finale Boss Rush im Spiel.
  • Empty Room Psych : Es gibt einen einzigartigen Truck im Spiel bei der S.S. Anne, der nur erreichbar ist, wenn Sie Surfen lernen, bevor die SS weggeht. Da Dekorationen im Spiel selten waren, gab es viele Gerüchte darüber, dass sie ein Mew halten. Es hielt letztlich nichts.
  • Gefährdete Arten: Lapras und Farfetch'd werden ausdrücklich als diese erwähnt. In einem schönen Fall von Gameplay und Story-Integration ist jeweils nur einer im Spiel verfügbar, um ihre Seltenheit widerzuspiegeln. (Lapras als Geschenk und Farfetch'd im Tausch.)
  • End Game Plus: Nachdem Sie Champion geworden sind, rollen die Credits und Sie werden zu Ihrem Zuhause in Pallet Town zurückgebracht. Die Cerulean Cave ist jetzt geöffnet und Sie können die Elite Four erneut herausfordern oder gegen Ihre Freunde kämpfen. Hört auf, ein spielbarer Epilog zu sein (wie die späteren Spiele der Serie), denn niemand wird Ihre Leistung als Champion anerkennen. Abgesehen davon, dass die NPC-Straßensperre vor der Cerulean Cave verschwunden ist, ist die Spielwelt genau dieselbe.
  • Fluchtseil: Der Tropenname. Fluchtseile sind Gegenstände, die dich in das zuletzt besuchte Pokémon-Center zurückbringen. Die Moves Graben und Teleportieren können mit ähnlichem Effekt außerhalb des Kampfes verwendet werden, wobei erstere in Dungeons arbeitet und Sie zum Eingang schickt und letztere Sie zum letzten Pokémon-Center schickt, das Sie im Außenbereich verwendet haben. Der Move Fly erweitert die Teleport-Funktion und ermöglicht es dir, in jede beliebige Stadt zu fliegen (und in einigen Spielen auch in jedes ländliche Pokémon-Center, wie das außerhalb von Mt. Moon in .). FeuerRot und Blattgrün ), die Sie betreten haben, was es im Wesentlichen zu einem flexibleren Upgrade auf Teleport macht (mit dem Haken, dass nicht alle Pokémon, die Teleport lernen können, Fliegen lernen können).
  • Eternal Engine: Das Kanto-Kraftwerk an der Route 10. Es ist groß, verlassen und wimmelt von Elektro-Pokémon und dem legendären Vogel Zapdos.
  • Sogar das Böse hat Standards: Team Rocket mag eine Bande von Kriminellen und Mördern sein, aber sie zeigen ein starkes Gespür für Mook-Ritterlichkeit und werden nie alles daran setzen, in einem Pokémon-Kampf zu betrügen.
  • Jeder besitzt einen Mac: Das Sprite des PCs ähnelt stark dem ursprünglichen Apple Macintosh.
  • Evil Tower of Ominousness: Pokémon Tower, der als Friedhof für verstorbene Pokémon dient und voller Geister, besessener Trainer und Team Rocket ist.
  • Gefälschtes Guthaben:
    • Psychic hat praktisch keine Schwächen, da nichts dagegensteht oder dagegen immun ist, seine vermeintliche Schwäche gegenüber Ghost ist eine Immunität dank eines Codierungsfehlers.*Und selbst wenn nicht, die einzigen Ghost-Moves, die Schaden anrichten, sind der levelbasierte Night Shade und der Weaksauce Lick weakund schädliche Bewegungen vom Typ Käfer sind sowohl in geringer Zahl als auch sehr schwach (die stärkste ist eine Nadelrakete, die fünfmal trifft). Schlimmer noch, viele Bugs und jeder Geister-Typen haben auch einen Gift-Typ, was bedeutet, dass sie schwach gegen die Dinge, die sie schließen sollen.
    • Der Drache-Typ sollte zwei Schwächen haben; Eisarten und sich selbst. Diese letztere Schwäche kommt jedoch nie ins Spiel, da der einzige Zug vom Typ Drachen Drachenwut ist, der 40 Schadenspunkte verursacht, egal was passiert.
    • Normal-Typen sollen gegenüber Fighting-, Rock- und Ghost-Typen im Nachteil sein und werden dadurch zurückgehalten, dass sie keine wirklichen Widerstände haben (nur Immunität gegen schädliche Ghost-Moves haben, was praktisch nur Lecken bedeutet). Allerdings ist der eine Typ, der gegen sie supereffektiv ist, Kämpfen, ungewöhnlich, wird vom oben erwähnten Psycho-Typ hart kontert und hat nur ein paar schlechte Züge zur Verfügung; der beste, High Jump Kick, ist exklusiv für den schrecklichen Hitmonlee, und der zweitbeste und einzige weit verbreitete Fighting-Move, Submission, ist ein ungenauer Move, der dem Benutzer Rückstoßschaden zufügt und nur 80 Power für solche signifikanten Nachteile hat. Dann widerstehen Felstypen normalen Bewegungen und Geister sind immun, aber normale Typen neigen dazu, eine Vielzahl von TMs zu lernen, darunter viele, die Wasser- oder Eisbewegungen bekommen, um Fels- und Bodentypen hart zu treffen, die ihren normalen Bewegungen standhalten könnten, und viele bekommen Earthquake und/oder Dig, um sowohl Rock- als auch Ghost-Typen hart zu treffen (wobei letztere alle Teil von Poison sind, wie zuvor beschrieben). Während die meisten Typen in Gen 1 dazu neigen, glanzlose und/oder begrenzte Optionen für STAB zu haben, haben normale Typen viele gute Moves, die sie verwenden können, vor allem der 85 Power 100 % akkurate Body Slam, der in 30 % der Fälle Lähmung verursacht (außer zu anderen Normal-Typen, ein weiterer bedeutender Vorteil für den Normal-Typ), und der furchterregende 150-Power-Hyperstrahl, der die Aufladerunde in dieser Gen überspringt, wenn der Gegner davon KO geschlagen wird. Im kompetitiven Spiel waren Normal-Pokémon sogar noch verbreiteter als Psycho-Pokémon, mit drei allgegenwärtigen Game-Breaker-Pokémon, die in fast allen Teams enthalten sind, die Normale sind (Tauros, Relaxo und Chansey).
    • Ungefähr die Hälfte der Typen im Spiel wurde erbärmlich behandelt, da neben dem fragwürdigen direkten Typ-Vorteil/Nachteil-Ausgleich viele Typen nur wenige Mons mit der verfügbaren Typisierung haben, während Wasser- und Gift-Pokémon zusammen fast die Hälfte des gesamten Gen-1-Kaders ausmachen, und die meisten Typen haben nur wenige Züge ihrer Typisierung zur Verfügung, während fast die Hälfte der Typen nicht einmal einen Zug ohne Nachteile von mindestens 80 Kraft bekommt, was ihren Schaden erheblich schwächt. Das Der Abschnitt Tier-Induced Scrappy auf der YMMV-Seite geht detaillierter auf die Typen ein, die während des Balancings zu kurz kamen.
    • Während physischer Angriff und Verteidigung getrennte Werte sind, sind ihre speziellen Gegenstücke ein Wert. Dies bedeutet, dass jeder beabsichtigte Squishy-Zauberer im Gegensatz zu seinen physischen Gegenstücken auch eine hohe Resistenz gegen Spezialangriffe erhält (dies ist ein weiterer Grund, warum der oben erwähnte Psycho-Typ in Gen I so bahnbrechend ist).
  • Fake-Schwierigkeit: In Form des Zurückhaltens kritischer Informationen vor dem Spieler. Beispiele sind die folgenden:
    • Das Offensichtlichste ist anders als bei allen anderen zukünftigen Gens, nirgendwo im Spiel kann man sehen, was die Kraft und Genauigkeit einer Bewegung ist oder welche tatsächlichen Auswirkungen sie haben. Informationen darüber, wie sich die Typeneffektivität bei Pokémon mit dualem Typ verhält, werden ebenfalls zurückgehalten (was nicht durch die Meldungen im Spiel unterstützt wird, die Treffer anzeigen, die gegen einen Typ sehr effektiv sind, aber von dem anderen Typ als 'Es ist super effektiv!' oder ' Es ist nicht sehr effektiv, obwohl es neutralem Schaden entspricht) und die Existenz des gleichen Angriffsbonus wird dem Spieler auch nicht außerhalb eines einzelnen zufälligen Vogelhüters mitgeteilt, der Ihnen davon erzählt, wenn Sie mit ihm sprechen wieder, nachdem er ihn besiegt hat.
    • Wenn es um Steinentwicklungen geht, sagt Ihnen das Spiel nie, dass die Steinentwicklungen (außer den Eeveelutions) auf natürliche Weise keine Züge mehr lernen (oder im Fall der Nidos nur einen lernen), so viele Spieler hatten damals ihren Stein Evolution Pokémon verließen mit beschissenen Moves, da sie sie auf natürliche Weise weiterentwickelten, sobald sie in Celadon ankamen, ohne zu wissen, dass sie entscheidende Moves wie Flammenwerfer mit den Feuertypen verlieren würden.
    • Informationen über andere Kampfmechaniken, wie zum Beispiel, was die Statistiken tatsächlich bewirken, welche Bewegungen physisch und welche Bewegungen besonders sind, in welchem ​​​​Grad die Statistiken im Kampf durch Erhöhungen/Verringerung der Werte erhöht/verringert werden und was jeder der Statuseffekte tatsächlich zusätzlich bewirkt dem Spieler vorenthalten. Diese Esoterik mit der Spielmechanik ist wahrscheinlich der Grund, warum viele Kinder damals beim ersten Mal Schwierigkeiten mit diesen Spielen hatten, da jeder heutzutage diese Spiele spielt, der weiß, was alles tut oder zumindest weiß, wie man Bulbapedia durchsucht, um es herauszufinden wird diese Spiele mit lächerlicher Leichtigkeit durchbrennen, selbst wenn selbst auferlegte Herausforderungen angepackt werden.
  • Fake Ultimate Mook: Es gibt einen Grund, warum diese Trope früher 'Level Five Onix' genannt wurde. Obwohl es sich um eine massive, bedrohliche Schlange aus Felsbrocken handelt, hat Onix auf der ganzen Linie schreckliche Werte, mit Ausnahme der Verteidigung (die durch seine niedrigen HP negiert wird) und hat eine doppelte Schwäche gegenüber Gras und Wasser. Insbesondere Brocks Onix konnte von denen, die mit Bulbasaur oder Squirtle begannen, leicht ausgeschaltet werden, und sogar ein Charmander-Trainer konnte ihn relativ leicht ausschalten, während er vorsichtig war, nicht anzugreifen, während Onix Bide benutzte.
  • Gefälschte Schwäche: Das Spiel wird Ihnen sagen, dass Psycho-Typen gegenüber Geister- und Käfer-Typen schwach sind, aber in der Praxis ist dies eine Lüge.
    • Aufgrund eines Fehlers sind Hellseher-Typen tatsächlich immun zu Geisterbewegungen. Selbst wenn dies nicht der Fall wäre, gibt es nur zwei schädliche Attacken vom Typ Ghost, wobei Nightshades Schaden Schwächen ignoriert und Lick eine mickrige Basiskraft von 30 hat. Darüber hinaus sind die einzigen Pokémon vom Typ Geist in diesem Spiel die Gastly-Linie, die ebenfalls vom Typ Gift sind und so sehr effektiven Schaden durch Bewegungen vom Typ Psycho erleiden.
    • Im Gegensatz zum totalen Versagen von Ghosts gegen Psychics werden Attacken vom Typ Käfer tatsächlich treffen und doppelten Schaden verursachen. Die drei Schadensangriffe dieses Typs haben jedoch noch weniger Kraft als Lecken (obwohl Twineedle trotz seiner 25-Kraft, Ansätze Lebensfähigkeit, da es zweimal treffen kann) und nochmal Die meisten Pokémon vom Typ Käfer sind auch vom Typ Gift.
  • Phantastische Wissenschaft: Prof. Oak studiert Pokémon; insbesondere die Interaktionen zwischen Pokémon und Menschen.
  • Fantasy Counterpart Culture: Kanto entspricht der Kanto-Region Japans und auch dem östlichen Chubu, wobei Johto aus der zweiten Generation neben Kansai auch im westlichen Teil von Chubu basiert. Kanto ist die einzige Region in der Pokémon games, um seinen Namen mit der japanischen Region zu teilen, auf der es basiert.
  • First Town: Das Spiel beginnt in der malerischen Pallet Town, dem Ort, an dem der Spieler und sein Rivale aufgewachsen sind. Außerhalb von Professor Oaks Labor, dem einzigen wichtigen Wahrzeichen, gibt es nicht viel zu sehen.
  • Flying Firepower : Die Spiele führen den Fire/Flying-Type Charizard und Moltres ein.
  • Vier ist der Tod: Wenn ein Pokémon verweilt, nachdem es im Kampf vergiftet wurde (wenn der Spieler kein Gegenmittel verwendet), verliert es mit jedem vierten Schritt HP.
  • Spielbrechender Fehler:
    • Während Missingno und M-Block sicher zu begegnen, zu fangen und zu verwenden waren, ohne Ihre Hall-of-Fame-Daten durcheinanderzubringen, könnten andere Glitch-Pokémon Ihr Spiel zum Absturz bringen oder schlimmeres. Im Allgemeinen ist es umso gefährlicher, je mehr Mühe es braucht, einem Glitch-Pokémon zu begegnen.
    • Der Versuch, bestimmte Glitch-Moves zu verwenden, führt zum Absturz des Spiels.
    • Sie können in die Glitch City gehen, ohne dass dies Ihr Spiel beeinträchtigt, aber wenn Sie zu weit in die Glitch City reisen, stürzt das Spiel ab. Wenn Sie außerdem in die Glitch City gehen, ohne dass ein Pokémon fliegen oder teleportieren kann, sind Sie dort dauerhaft gefangen und müssen Ihr Spiel zurücksetzen. Wenn Sie das Spiel in diesem Zustand speichern, bleibt Ihre Speicherdatei dauerhaft hängen.
    • Der Kauf von zu vielen Ultrabällen oder großartigen Bällen auf einmal verursacht einen Fehler, der Sie im Poké Mart einsperren kann, es sei denn, Sie starten neu oder entfernen Ihre Gymnastikabzeichen. Wenn dies auf eine bestimmte Weise erfolgt und gespeichert wird, wird die Sicherungsdatei sogar beschädigt.
    • Die Verwendung von Psywave oder Counter während eines Link-Battles kann dazu führen, dass die Spiele aufgrund von wackeligen RNG-Rollen nicht mehr richtig synchronisiert werden. Der Kampf wird fortgesetzt, aber die Aktionen zwischen den Spielen werden nicht übereinstimmen und beide Spieler werden schließlich gezwungen sein, ihre Systeme neu zu starten.
  • Steigen Sie auf das Boot: Untergraben mit der S.S. Anne. Sie müssen an Bord des Bootes gehen, um HM01, Cut, zu erhalten, um Bäume zu entfernen, die den weiteren Fortschritt behindern, aber das Boot fährt nirgendwo hin, bis Sie aussteigen.
  • Gib mir deinen Inventargegenstand: Um an den Torwächtern vorbeizukommen, um Saffron City zu betreten, musst du ihnen ein Getränk geben, das du auf dem Dach des Kaufhauses Celadon gekauft hast.
  • Glitch-Entity: Das berüchtigte MissingNo (und das eng verwandte 'M) wird vom Spiel erstellt, das versucht, auf Daten zuzugreifen, die nicht existieren, daher nimmt es ein fehlerhaftes Erscheinungsbild an, das je nach verwendeter Methode variieren kann.
  • Globale Währungsausnahme: The Game Corner arbeitet mit Münzen, die nur an Spielautomaten gewonnen oder direkt für lächerliche Summen gekauft werden können (50 Münzen für 1000 Pokédollars). Erwarten Sie, dass Sie viele Slots spielen, wenn Sie das Porygon wollen, das kostet 9999 Münzen (6500, wenn Sie spielen Blaue Version ) und ist nur über die Game Corner erhältlich.
  • Goldzahn: Der Safari-Zonen-Wächter hat einen kompletten Satz goldener Zahnprothesen, die er in der Safari-Zone verloren hat. Er wird Sie dafür belohnen, dass Sie sie zurückgeben.
  • Gratuitous English : Gelegentlich in der japanischen Version. Wenn Sie zum Beispiel dem alten Mann in Viridian City sagen, dass Sie es eilig haben: Alter Mann: 'Zeit ist Geld'... Zeit wird zu Geld, oder?
  • Gratuitous Ninja: Das Fuchsia City Gym ist voll davon und wird von Ninja-Meister Koga angeführt, der sich auf Gift-Pokémon spezialisiert hat.
  • Die größte nie erzählte Geschichte: Während Mr. Fuji ein freundlicher alter Mann ist, dessen größte Rolle in der Geschichte darin besteht, dem Spieler die Poké-Flöte zu geben, gibt es Hinweise auf Cinnabar Island*Sowie Faraway Island in Smaragd deuten auf eine größere Geschichte hin: dass er einst als Dr. Fuji bekannt war, das Pokémon-Labor gründete, in der Pokémon-Villa lebte, Mew entdeckte ... und schließlich schreckliche Gentechnik einsetzte, um das gewalttätige und gefährliche Mewtu zu erschaffen, das Die Folgen davon schienen ihn beschämt zu haben, in Reue anderen Pokémon gegenüber Freundlichkeit zu zeigen. Und das wird nicht ein einziges Mal von irgendjemandem direkt in der Hauptgeschichte angesprochen, schon gar nicht vom Mann selbst. Tatsächlich hat es mehr als siebzehn Jahre gedauert, bevor eine Anpassung adressierte es .
  • Great Offscreen War: Lt. Surge erwähnt, in einem gekämpft zu haben, in dem sein Leben von seinen Pokémon gerettet wurde. Bemerkenswert ist, dass dies die einzige Erwähnung eines solchen Krieges in der Serie bis heute ist (mit Ausnahme der Remakes, bei denen die Linie genau beibehalten wurde). Fan-Theorien sind wild geworden und nutzen den Krieg, um einige der seltsamen Macken in der Serie zu erklären, wie z da es so wenige erwachsene Männchen gibt. (Die meisten Männer in der Serie sind entweder Kinder oder ältere Männer wie Prof. Oak, Blaine und Mr. Fuji.)
  • Führer Dang It! :
    • Wenn du dem Pokédex keine neuen gefangenen Daten hinzugefügt und keine Pokébälle gekauft hast, bis du Blau auf Route 22 besiegt hast, kannst du zu Prof. Oak gehen, um kostenlose Pokébälle zu erhalten. Außerhalb Gelb , dies muss wahrscheinlich geschliffen werden. Im FeuerRot und Blattgrün , Oak gibt dir jedoch die Pokébälle, sobald er dir den Pokédex gibt.
    • Nirgendwo im Spiel selbst erfahren Sie, was bestimmte Züge tatsächlich bewirken. Dies ist besonders frustrierend, wenn ein Pokémon versucht, einen neuen Zug zu lernen. Alles, was Sie erfahren, ist der Name des Zuges, die Art des Zuges und die PP des Zuges. Ist es stärker oder schwächer als ein anderer Zug, den dein Pokémon bereits kennt? Kann es irgendwelche Statuseffekte verursachen? Wer weiß?
    • Das Spiel legt nirgendwo die Angriffskraft von Zügen fest. Sie werden tatsächlich einen Guide brauchen, wenn Sie die Kraft von beispielsweise Tackle im Gegensatz zu Body Slam kennenlernen möchten.
    • Die Position des Lift Keys im Game Corner-Versteck. Um es rein zu bekommen Netz und Blau , müssen Sie eine bestimmte Rakete besiegen und nach dem Kampf mit ihm sprechen, was ihn auffordert, den Lift Key fallen zu lassen. Er ist der einzige Trainer im Spiel, der einen Gegenstand auf diese Weise fallen lässt, und der einzige Trainer, bei dem Sie nach einer Niederlage mit ihm sprechen müssen. Im Gelb , lässt die Rakete den Lift Key automatisch fallen, ohne dass erneut mit ihm gesprochen werden muss.
    • Trotz ständiger Erwähnung der Elemental Rock??Paper??Schere des Spiels geben weder das Spiel noch das Handbuch an, dass ein Pokémon mit zwei Typen ist, die beide schwach zu einem bestimmten Typ wird dauern vervierfachen Schaden durch die Bewegungen dieses Typs. Ebenso wird in keinem der Spielmaterialien erwähnt, dass sich eine Typenschwäche und eine Typenresistenz zu neutralem Schaden aufheben, und zu allem Überfluss ist der für die Textnachricht verantwortliche Algorithmus funktioniert nicht richtig (obwohl der Schaden immer noch so berechnet wird, wie er sein sollte).
    • Der 'gleiche Angriffsbonus' wird nirgendwo im Handbuch oder im Spiel außerhalb eines zufälligen Vogelbewahrer-NPCs erwähnt, der Ihnen sagt, ob Sie nach dem Sieg wieder mit ihm gesprochen haben; Kurz gesagt, wenn du eine Attacke verwendest, die einem deiner Pokémon-Typen entspricht, fügt sie 50 % mehr Schaden zu.
    • Weder das Spiel noch das Handbuch erwähnen den Unterschied zwischen physischen und Spezialbewegungen, obwohl er für das Kampfsystem von zentraler Bedeutung ist. Der durch jede Bewegung verursachte Schaden wird entweder durch den Angriffs- oder den Spezialwert des angreifenden Pokémon bestimmt; welche stat, dass der Zug abläuft, hängt davon ab, ob der Zug physisch oder speziell ist. Hier ist die Aufschlüsselung: Normal-, Kampf-, Gift-, Boden-, Flug-, Käfer-, Fels- und Geisterbewegungen sind physisch, während Feuer-, Wasser-, Elektro-, Gras-, Eis-, Psycho- und Drachenbewegungen speziell sind. Das Spiel erwähnt nie, welche Typen physisch oder speziell sind, noch zeigt es an, dass Typen auf diese Weise aufgeteilt werden. zusätzlich , das Spiel erwähnt nicht, dass die Spezialstatistik abdeckt beide Offensiv- und Defensivschaden für Spezialbewegungen.
  • Heavy Sleeper: Relaxo, was dazu führt, dass zwei von ihnen als Broken Bridges fungieren, bis Sie die Pokéflöte erhalten.
  • Heroischer Pantomime: Gespielt mit. Du hörst deinen Trainer nie sprechen (in der Oberwelt, das heißt; dein Trainer soll in Kämpfen viel gesprächig sein, da du zumindest den Namen der Pokémon, die du einsetzt, rufen würdest und sie Befehle erhalten müssten Welche Bewegung soll ich verwenden? irgendwie ), aber der Versuch, mit dem 'Copycat'-Mädchen in Saffron City zu sprechen, erzeugt einen Dialog, der als Ihr eigener untertitelt ist, einer einseitigen Konversation; Es ist der Dialog des Nachahmers, der die Dinge nachahmt, die der Trainer implizit zu ihr gesagt hat.
  • Hub City: Saffron City und Celadon City. Safran ist eigentlich mit vier anderen Städten verbunden (solange die Torwächter nicht durstig sind) und ist die größte Stadt im Spiel. Celadon ist das zweitgrößte Geschäft und umfasst das größte Geschäft und die Game Corner. (Da Kanto auf der realen Kantō-Region Japans basiert, repräsentieren diese beiden Städte Tokio: Celadon für die Kultur, Saffron für den Handel.
  • Ineffektiver Einzelgänger: Dein Rivale gegenüber seinen Pokémon. Erst nachdem du ihn als Champion besiegt hast, beginnt er endlich den Vorteil zu verstehen, den The Power of Friendship mit seinen Pokémon verschafft.
  • Unendlichkeit +1 Element:
    • Der Drache-Typ war wahrscheinlich dafür gedacht, da er genauso effektiv gegen . ist alle andere Elementartypen, obwohl es nur eine evolutionäre Familie von Drachentypen gab, und der einzige tatsächliche Angriff vom Drachentyp, 'Dragon Rage', war ein Angriff mit festem Schaden, der von Elemental Rock??Paper??Scissors insgesamt ausgenommen war.
    • Der Hellseher-Typ hat keine nennenswerten Schwächen aufgrund von schlechtem Balancing, nichts widersteht ihm außer sich selbst und er hatte einen Typvorteil gegenüber Gift, dem häufigsten Typ im Spiel.
    • Normal hat nur eine Schwäche (Kämpfen, die leicht durch einen Teamkollegen vom Typ Hellseher abgedeckt werden können) und es fügt allem Schaden zu, außer Ghost und Rock, die beide mit dem weit verbreiteten Earthquake getroffen werden können (jeder Ghost war zu diesem Zeitpunkt .) Teil Gift).
  • Schwert der Unendlichkeit +1: Mewtu ist allein schon enorm mächtig, noch mächtiger, weil er ein schrecklich gebrochener Psycho-Typ ist. Nur verfügbar, nachdem Sie Pokémon-Liga-Champion geworden sind, und kommt auf dem massiven Level 70, wenn 50-60 ungefähr dort sind, wo Sie sich befinden, wenn die Credits rollen.
  • Unendlichkeit -1 Schwert:
    • Alakazam ist im Grunde ein etwas schwächeres Mewtu – es hat den zweithöchsten Spezialwert, höchste Geschwindigkeit und den Typ Psycho . Im Gegensatz zu den meisten Beispielen der Trope kann sie relativ früh erhalten werden; Wenn Sie jemanden haben, mit dem Sie handeln können, können Sie Ihren Kadabra direkt nach seiner ersten Entwicklung auf Stufe 16 weiterentwickeln.
    • Die drei legendären Vögel Articuno, Zapdos und Moltres. Die ersten beiden sind weit vom Hauptweg entfernt und nur gegen Koga verfügbar, während Moltres kurz vor dem Ende der Kampagne auftaucht. In der Praxis wird nur Zapdos dem Trope gerecht – die anderen beiden haben extrem starke STAB-Spezialangriffe, aber ihre Typisierung kann leicht abgewehrt werden, während Zapdos ein besserer Verteidiger ist und auf einzigartige Weise den mächtigen physischen STAB-Angriff Drill Peck erhält.
    • Dragonite soll dies sein. Es ist mit Mew für die zweithöchste Basisstatistik verbunden und hat die höchste Angriffsstatistik in diesen Spielen und einen vielfältigen Spezialbewegungspool. Es ist jedoch nur durch die Entwicklung der seltenen (und schwachen) Dratini erhältlich, die selten in der Safari-Zone gefangen oder an der Game Corner gekauft werden können. Nachdem Sie es gebabylt haben, bis es Level 55 erreicht, werden Sie feststellen, dass Dragonite seinem Hype im Spiel als einziger echter Drache nicht ganz gerecht wird. Es hat überraschend wenig Schaden, da es STAB überhaupt nicht nutzen kann – seine einzige Drachenbewegung ist die schwache Drachenwut mit festem Schaden, und sie lernt nicht irgendein Flugbewegungen (nicht einmal Fliegen, wie in späteren Spielen). Seine Geschwindigkeit ist mittelmäßig, und seine Typisierung verleiht ihm eine lähmende Schwäche für Ice. Sein einziger wirklicher Nutzen besteht darin, Agility und Wrap zu missbrauchen.
    • Im Gegensatz dazu ist Gyarados ein besserer Anwärter auf diese Trope als Dragonite – vielleicht ein Infinity-1.5-Schwert? Seine Statistikverteilung ist niedriger, aber in der gleichen Nachbarschaft, und es hat eine häufigere Doppelschwäche (Elektrisch gegen Dragonite's Ice). Es genießt jedoch viele Vorteile, die Dragonite bis zu den Remakes nicht erhalten würde, wie mehrere zuverlässige STAB-Moves und hoch genug Special, um ihnen gerecht zu werden. Am wichtigsten ist es ein viel milderes Beispiel für Karpador-Kraft als Dragonite, wobei seine Basisform Karpador zu Beginn des Spiels verfügbar ist und sich auf Stufe 20 entwickelt.
  • Unschuldiges Blumenmädchen: Erika, eine Leiterin eines Grass-Studios, kombiniert dies mit The Ojou.
  • Interpol Special Agent: Ein namenloser NPC auf der SS Anne behauptet, nach Team Rocket zu suchen.
  • Inventarverwaltungs-Puzzle: In Ihrer Tasche sind Sie auf 20 einzelne Plätze für einzigartige Gegenstände beschränkt. Unabhängig davon, ob Sie beispielsweise einen Trank oder 99 Tränke bei sich trugen, nimmt er nur einen Inventar-„Slot“ ein. Aus diesem Grund ist es ratsam, so wenige einzigartige Gegenstände wie möglich mitzunehmen. Sie können zusätzliche 50 einzigartige Gegenstände im PC speichern, um dies etwas zu lindern, aber der PC ist nur in einem Pokémon-Center zugänglich, was bedeutet, dass diese Gegenstände für Sie in der Spielwelt nicht verfügbar sind.
  • Unsichtbare Wand: Das Fuchsia City Gym hat sie und zwingt dich, herumzulaufen und gegen alle Trainer zu kämpfen, anstatt direkt zu Koga zu gehen.
  • Istanbul (Nicht Konstantinopel): Bisher zum einzigen Mal in der Serie abgewendet. Die Kanto-Region teilt hier ihren Namen mit der echten Kant-Region Japans, auf der die Spielkarte basiert.
  • Von hier aus ist alles oben: Es erscheinen einige Gebäude mit vielen Treppen: Pokémon Tower, Celadon Mansion (besonders wenn man nach hinten geht, um ein Eevee zu holen), das Celadon Department Store (obwohl es auch einen Aufzug hat) und die Silph Co. Building (das auch einen Aufzug sowie Warp-Fliesen zwischen den Etagen hat.)
  • Ich war ein ziemlicher Hingucker: Prof. Oak, laut Agatha. Agatha: Ich habe gehört, Oak interessiert sich sehr für dich, Kind. Dieser alte Duff war einst zäh und gutaussehend. Aber das ist Jahrzehnte her. Er ist ein Schatten seines früheren Selbst.
  • Jack-of-All-Stats:
    • Nidoking und Nidoqueen. In dieser Generation erreichen sie in keinem Basiswert 100 (Nidokings höchster Wert liegt bei 92 im Angriff, Nidoqueens ist HP bei 90), aber auch kein Wert fällt unter 75. Darüber hinaus kann keines der anderen frühen Pokémon mit seinem Move-Pool in Bezug auf Größe und Typenvielfalt mithalten. Diese generalistische Natur (und ihre Schwäche für allgegenwärtige Psychic-, Ground- und Ice-Moves) macht sie für kompetitives PVP weniger als ideal, ist aber ein Segen im PVE, und ihre Nützlichkeit in Kombination mit ihrer frühen Verfügbarkeit hat Nidoking zu einem Liebling der Einen gemacht -Pokémon-Speedrunning-Szene.
    • Mew startete den Trend der mythischen Pokémon, die in allem gut, aber nicht großartig waren, wobei alle ihre Basiswerte sogar 100 waren. Mew ging jedoch einen Schritt weiter, indem er in der Lage war, zu lernen jeder TM und HM im Spiel, und bis heute ist Mew das einzige Pokémon mit dieser Auszeichnung.
  • Kubrick Stare: Giovannis Sprite hat einen.
  • Lampenschirmaufhängung : Auf der Route 8 finden Sie eine ziemlich auffällige Reihe von Trainern, die ohne ersichtlichen Grund herumstehen. Das Mädchen ganz unten (und das letzte in der Reihe, wenn Sie alle vom obersten beginnend bekämpfen) sagt: 'Wir müssen albern aussehen, wenn wir hier so stehen!' bevor du dich bekämpfst.
  • Durchgesickerte Erfahrung: Die 'Exp. Alle Waren. Wenn Sie es in Ihrem Inventar haben, verteilt es einen Bruchteil der Erfahrung, die Sie aus einem Kampf zwischen allen Pokémon in Ihrer Gruppe gewonnen haben.
  • Sprung des Glaubens: Das Pokémon Mansion auf der Zinnoberinsel hat ein paar Stellen, an denen Sie springen müssen. Nur einer der Punkte ermöglicht es Ihnen, voranzukommen, also wird es ein bisschen Trial-and-Error-Gameplay.
  • Level Grinding: Erwarte, dass du während des Spiels ziemlich viel davon machst. Der auffälligste Fall kommt, nachdem Sie das 8. Fitnessstudio besiegt haben, aber bevor Sie es mit den Elite Four aufnehmen, wo Sie mit jedem Ihrer Pokémon etwa 10-15 Level erreichen müssen, um eine Chance zu haben.
  • Begrenzte Soundeffekte: Aufgrund der Softwarebeschränkungen des Tages hatten zwei Sätze von zwei Pokémon genau den gleichen Schrei – Charizard und Rhyhorn teilten sich einen und Poliwag und Ditto teilten sich einen anderen. Noch mehr Pokémon hatten Schreie, die nur eine beschleunigte oder verlangsamte Version voneinander waren – Caterpie und Goldeen, Fearow und Cloyster, Jynx und Exeggutor usw. Zukünftige Spiele haben dies abgeschafft, was bedeutet, dass keine zwei Pokémon in Generation II eingeführt wurden und darüber hinaus haben den gleichen Schrei.
  • Eine Eidechse namens 'Liz': In Vermilion City können Sie gegen ein Farfetch'd eintauschen, ein Pokémon, das auf einer Ente basiert. Der Spitzname, den ihr ursprünglicher Trainer gegeben hat? Führer .
  • In der Übersetzung verloren:
    • Mewtu's Pokédex-Einträge erwähnen einen einzelnen Wissenschaftler, der es erstellt hat, und verschiedene Hinweise werden im Spiel fallengelassen, die subtil darauf hindeuten, dass Herr Fuji dieser Wissenschaftler war. Trotzdem veränderte die englische Lokalisierung die Zeitschriften so, dass sie sich auf a Gruppe von Wissenschaftlern statt nur einem, während auch die Erwähnung einer einzelnen Person in Mewtu's Pokédex-Eintrag intakt bleibt, so dass die Idee, dass Herr Fuji allein Mewtu erschafft, etwas verloren geht. Dies wird in den Remakes beibehalten, was nicht hilft.*Auch die größere Bedeutung von Mewtu's Hintergrundgeschichte in Pokémon: Der erste Film , deren Inkarnation dort eigentlich ist ist von mehr als einem Wissenschaftler erstellt (und während zu Dr. Fuji führt sie an, er ist eindeutig nicht der gleiche Charakter wie Mr. Fuji).
    • Das einzige Mal, dass das Wort 'Kanto' vor Generation II erwähnt wird, ist, wenn er die Karte des Rivalen in seinem Haus betrachtet, bevor er sie von seiner Schwester nimmt ... und es ist nur in der japanischen Version.
  • Lost Woods: Viridian Forest, der auch als Noob-Höhle fungiert, da die ersten Trainer hier auftauchen und der Wald selbst ein Labyrinth ist.
  • Glücksbasierte Mission: Der allererste Kampf im Spiel gegen Blue ist ein RNG-Glücksfest. Es tritt sofort auf, nachdem Sie Ihren Starter erhalten haben, so dass Sie nicht die Möglichkeit haben, Ihr Pokémon vorher aufzuleveln, und Ihre beiden Starter sind mit Movesets, die nur aus einem schwachen normalen Move und Growl oder Tail Whip bestehen, ungefähr gleich stark equivalent . Sie können also wirklich keine Strategien entwickeln und das Spiel wird nur darauf hinauslaufen, Tackle/Scratch immer wieder zu bestellen, wobei der Sieg darüber entschieden wird, wer mit kritischen Treffern und Misserfolgen mehr Glück hatte und ob die zufällige KI zu viele Runden mit Growl/Tail Whip verbrachte . Wenn Sie Charmander auswählen, haben Sie die besten Chancen und es wird die meiste Zeit gewinnen, da es die schnellste Geschwindigkeit unter den Startern hat und Scratch anstelle von Tackle erhält, was mit 40 Power und 100% Genauigkeit etwas besser ist, während Tackle 35 Power hat und 95% Genauigkeit, aber Pech mit kritischen Treffern kann Sie immer noch das Spiel kosten. Wenn Sie keine Skrupel haben, Gegenstände im Kampf zu verwenden, können Sie den Trank auch vom PC in Ihrem Zimmer erhalten, bevor Sie Ihren Starter erhalten, was fast den Sieg garantiert, aber Sie können immer noch durch Pech / Miss Glück verlieren. Glücklicherweise müssen Sie dieses Spiel nicht gewinnen und werden im Gegensatz zu jedem anderen Kampf im Spiel nicht für das Verlieren bestraft, aber das Gewinnen bringt Ihnen etwas mehr Geld und genug EXP, um Ihren Starter zu verbessern.
    • Das Fangen von Pokémon in der Safari-Zone, in der du nicht mit deinen eigenen Pokémon gegen die wilden Pokémon dort kämpfen darfst, und die Pokémon in der Safari-Zone haben eine zufällige Chance, in jeder Runde wegzulaufen. Sie können versuchen, die Chancen zu ändern, indem Sie einen Stein werfen (was die Fangchance leicht erhöht, aber auch die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass das Pokémon wegläuft) oder indem Sie einen Köder werfen (was das Gegenteil von einem Steinwurf bewirkt), aber am Ende ist alles RNG wenn es dir gelingt, dort ein Pokémon zu fangen, mit frustrierend niedrigen Chancen für seltene und hochgeschätzte Safari-Zone-exklusive Pokémon wie Chansey und Tauros. Zum Glück für den Spieler gibt es ein einfacher Fehler, der es dir ermöglicht, Safari-Zone-Pokémon entlang der Küste von Zinnober zu begegnen, wo du kämpfen und sie wie normale wilde Pokémon fangen kannst.
  • Magie ist selten, Gesundheit ist billig: Tränke mit verschiedenen Stärken, die zur Heilung von HP verwendet werden können, können bei PokéMarts gekauft und überall in der Spielwelt gefunden werden. Äther und Elixiere, die PP wiederherstellen, können nicht gekauft werden und sind äußerst selten zu finden. Es ist am besten, sie alle für die Elite Vier aufzubewahren, bei denen Sie mehrere schwierige Kämpfe hintereinander austragen müssen, ohne zwischendurch die PP von Zügen in einem Pokémon-Center wiederherstellen zu können.
  • Karpador-Kraft:
    • Tropenname. Karpador kann in Mt gekauft werden. Moons Pokémon Center sehr früh im Spiel, und es ist sogar im Vergleich zu den lokalen Com Mons völlig erbärmlich. Bring es auf Level 20 und es entwickelt sich zum sehr mächtigen Gyarados, der alles auf seinem Weg überrollen kann.
    • Wenn Sie ein Abra fangen, kennt es nur einen Zug: Teleportieren. Teleport ermöglicht es ihm, vor der Schlacht zu fliehen, was es sehr schwer macht, ihn zu fangen, ohne ihn zuerst einzuschläfern. Es wird im Kampf effektiv für Sie nutzlos sein, aber es auf Stufe 16 schleifen, und es entwickelt sich zum viel nützlicheren Kadabra. Sie können Kadabra dann sofort an einen Freund tauschen und es dann zurücktauschen, wodurch Sie das sehr mächtige Alakazam erhalten.
    • Extrem schwach ist auch der seltene Dratini, der nur durch Angeln in der Safarizone gefangen oder an der Game Corner gekauft werden konnte. Wenn es bis Level 30 gebabyed wurde, würde es sich zum nur geringfügig besseren Dragonair entwickeln. Wenn Sie es jedoch auf 55 bringen, würde es sich zum mächtigen Dragonite entwickeln. Dragonite hat den zweithöchsten Grundzustand im Spiel, den höchsten Angriffswert, einen riesigen Movepool von TMs und nur zwei Schwächen gegenüber dem seltenen Ice-Typ und dem schwachen Rock-Typ. Das völlige Fehlen guter STAB-Moves (einschließlich keiner Dragon-Moves außer dem schwachen Set-Schaden Dragon Rage) schränkt es jedoch stark ein und macht es weniger effektiv als einige andere voll entwickelte Pokémon, so dass es sich in der Praxis nicht wirklich lohnt.
  • Marathon-Boss: Die verschiedenen Legendären Pokémon, besonders wenn Sie versuchen, sie zu fangen. Aufgrund ihrer unglaublich niedrigen Fangraten können sie Dutzende von Fangversuchen abschütteln, selbst wenn sie auf extrem niedrige HP reduziert und mit einem Statuseffekt verbunden sind. In der Zwischenzeit werden sie deine Pokémon mit starken Angriffen wegblasen. Sollten Sie sie ausschalten und einen Speicherstand neu laden müssen, um es erneut zu versuchen, müssen Sie von vorne beginnen, was dies zu einem sehr zeitaufwändigen Vorgang macht.
  • Marathon-Level: Die Routen 12, 13, 14 und 15 verbinden sich zu einer langen Route, die Lavender Town mit Fuchsia City verbindet. Es ist voll von Trainern, die unterwegs nirgendwo zu heilen sind. Zum Glück ist es optional, aber Sie müssen zumindest einen Teil davon durchstehen, wenn Sie den Super Rod haben möchten.
  • Marktbasierter Titel: Die Originalspiele wurden in Japan veröffentlicht als Pokémon Rot und Pokémon Grün , mit einer dritten Version namens Pokémon Blau bringen kleinere Korrekturen und Änderungen in die Tabelle. Diese Version diente als Grundlage für die Übersee-Veröffentlichungen mit dem Titel Pokémon Rot und Pokémon Blau .
  • Master of All: Mew hat auf der ganzen Linie solide 100 Basiswerte und kann jeden TM oder HM lernen, sodass er jede Rolle in einem Team ausfüllen kann.
  • Merchant City: Celadon City, das ein mehrstöckiges Kaufhaus hat, das eine weitaus größere Auswahl an Waren verkauft als die Pokémarts in anderen Städten, einschließlich einiger Waren (wie die Evolutionssteine), die nur dort gekauft werden können.
  • Metallschleim:
    • Abra. Obwohl es nur eine etwas ungewöhnliche Begegnung ist, hat es die nervige Angewohnheit, seine einzige Bewegung (Teleport) zu verwenden, um vor der Schlacht zu fliehen, was es unglaublich schwierig macht, es zu fangen. Wenn Sie in der Lage sind, einen zu fangen, können Sie ihn zum viel mächtigeren Kadabra (und, wenn Sie es tauschen können, zu Alakazam) entwickeln, was Ihnen ein äußerst mächtige Pokémon.
    • Chansey ist extrem selten und tritt mit einer Begegnungsrate von 4% auf maximal in der Safari-Zone (und nur in einem bestimmten Bereich; anderswo beträgt der Tarif 1% ) und mit einer Begegnungsrate von 5% in der Cerulean Cave. Sie sind schwer zu fangen und im ersteren Fall werden sie fast immer bei der ersten Gelegenheit fliehen. Wenn Sie jedoch eines besiegen, erhalten Sie die meiste Erfahrung, die Sie von wilden Pokémon bekommen können, und wenn Sie es fangen, erhalten Sie die vielleicht beste spezialorientierte Steinmauer im Spiel.
  • Minus-Welt: ' ', auf die man zugreifen kann, indem man irgendwohin fliegt, während das Spiel denkt, dass man sich noch in der Safari-Zone befindet, ist ein Durcheinander von Kacheln, dem nur durch Fly oder Teleport entkommen kann. Je nachdem, wo der Glitch aktiviert ist, sieht das Layout anders aus.
  • Fehlendes Geheimnis:
    • Es gibt einen einzigartigen Lastwagen in Vermilion City, auf den nur zugegriffen werden kann, wenn Sie der SS Anne niemals erlauben, zu gehen, wie es im Drehbuch vorgesehen ist. Sobald Sie es erreicht haben, finden Sie dort nichts.
    • Einer der Automaten in der Spielecke ist unspielbar, mit dem Text „Jemands Schlüssel! Sie werden wiederkommen.' Es wurde gemunkelt, dass dies mit dem Truck verbunden ist, aber in Wirklichkeit ist es nur Flavor Text. (Und ja, das ist etwas, was echte Spieler tun.)
    • Es scheint einen Weg hinter Bills Haus zu geben, der irgendwohin führt, aber unmöglich zu erreichen ist.
    • Es gibt zwei Grasflächen entlang der Route 1, die nicht erreicht werden können.
    • Es gibt zwei NPCs (Eric und Sara), einer direkt innerhalb der Safari-Zone und einer außerhalb davon, die explizit benannt werden und sich gegenseitig suchen. Aber es gibt keine Nebenquest, um sie wieder zu vereinen.
  • Mook Chivalry: Team Rocket, obwohl es sich um eine geradezu böse Organisation handelt, befolgt immer noch die Regeln eines Pokémon-Kampfes. Selbst wenn sie Dutzende von Mooks haben (wie in Silph Co.), werden sie nie mehr als einen gleichzeitig angreifen.
  • Mundane Made Awesome : Die BubbleBeam-Animation wird von dem visuell blinkenden Negativ mit dramatischen Soundeffekten begleitet.
  • Mundane Utility: Die HM-Moves ermöglichen deinem Pokémon, Aktionen außerhalb des Kampfes auszuführen.
    • Das Erhalten von Mew durch Pannen ermöglicht es Ihnen, das einzige (zu diesem Zeitpunkt) seltenste Pokémon zu erhalten. Sie können dann seinen gesamten Movepool mit wertlosen HM-Moves füllen und ihn nur verwenden, um sich in der Spielwelt zu bewegen, dank seiner Fähigkeit, jeden HM im Spiel zu lernen.
  • Musikalischer Spoiler:
    • Der erste Dungeon, den du durchquerst, ist der , nicht weit von der First Town von Viridian City entfernt, die einen abwesenden Gym-Leiter hatte. Später wird das Thema Wald neu abgemischt für unter der Celadon Game Corner und wo Sie zum ersten Mal auf ihren Anführer Giovanni treffen. Schließlich kehrt der Leiter des Fitnessstudios von Viridian City zurück, nachdem Sie 7 Abzeichen erhalten haben undEs hat sich herausgestellt, dass es kein geringerer als Giovanni selbst ist.
    • Jeder, der bis dahin genug RPG-Spiele gespielt hat, kann das vielleicht herausfindenSpeerist lediglich der Disc-One Final Boss, sobald der Kampf beginnt, da während des Kampfes die normale Gym Leader-Musik gespielt wird und zu diesem Zeitpunkt in der Videospielgeschichte Standard für RPG war Endgegner um ihre eigene einzigartige Kampfmusik zu haben.
  • Gegenseitig exklusive Partymitglieder: Ohne sie aus einem anderen Spiel einzutauschen, sie vom Pokémon-Stadion zu erhalten oder Exploits zu verwenden, können Sie nur einen der Starter, einen der Eeveelutions, einen des Hitmonlee/Hitmonchan-Duos und einen der beiden haben Omastar- oder Kabutops-Linie.
  • Das Unnötige: Auf den Routen 19, 20 und 21 begegnen Sie Schwimmern, die nichts anderes tun als schwimmen und herumschweben. Angesichts der Tatsache, dass Meerwasser sehr salzig und ein schlechter Wärmeleiter ist, ist es ein kleines Wunder, dass es nie an Unterkühlung und Dehydration erlischt.
  • Nerf: Internationale Veröffentlichungen haben Blizzards Chance, Frost zu verursachen, von 30% auf 10% reduziert.
  • Neue Fähigkeit als Belohnung:
    • Gym Leaders beginnen die Serientradition, indem sie technische Maschinen verteilen, die ihren Signature Move beibringen, sobald Sie sie besiegt haben.
    • Hidden Machines (HMs) werden jeweils als Belohnungen ausgegeben und ermöglichen es dir, eine neue Aktion außerhalb des Kampfes durchzuführen. Der kranke Kapitän der SS Anne verteilt HM01 für das Gespräch mit ihm, HM02 wird von einer Frau gegeben, die nördlich der Cycling Road wohnt, HM03 ist die Belohnung für das Erreichen der letzten Lodge in der Safarizone, HM04 wird gegen die Safari eingetauscht Das fehlende goldene Gebiss des Zonenwärters und HM05 ist von einem der Helfer von Professor Oak, der eine bestimmte Menge Pokémon fängt.
  • Keine Kampagne für die Bösen: Es gibt keine Möglichkeit, das Angebot des Team Rocket-Recruiters auf der Nugget Bridge anzunehmen.
  • Keine Prominenten wurden verletzt: Ein Unternehmensbeispiel. Angesichts der Platzierung von Saffron City in Kanto ist Silph Co. im Wesentlichen ein Ersatz für Mitsubishi.
  • Kein fairer Betrug: Wenn Sie in der virtuellen Konsolenversion einen Glitch verwenden, um einen Mew zu spawnen und zu fangen, können Sie ihn nicht über die Pokémon Bank auf Spiele der neueren Generation übertragen. Es sei denn, Sie verwenden einen anderen (sehr langen und sehr, sehr verworrenen) Fehler, um ihn dazu zu zwingen, die entsprechende Originaltrainer- und ID-Nummer zu haben, die das System vorgaukelt, dass es ein legitimes Mew von einer Veranstaltung ist.
  • Noob Cave: Viridian Forest ist der erste Bereich des Spiels, der nicht nur eine geradlinige Route ist, und hier erscheinen zuerst auf dem Boden liegende Gegenstände und NPC-Trainer neben Blau.
  • Verkaufsverbot: Legendäre Pokémon können Pokébällen mit Vollgas ausweichen, wenn sie nicht ausreichend geschwächt wurden. Dies wurde in allen zukünftigen Spielen fallen gelassen.
  • Nicht so über allem : Sogar die in Zivil gekleidete Rocket am Ende der Nugget Bridge nimmt in der japanischen Version am Double Entender-Wahnsinn teil und verwendet so anspielungsreiche Phrasen (hier grob übersetzt) ​​wie 'beat' und 'give you'.
  • NPC Roadblock: Überall. Da ist der alte Mann in Viridian City, der dich nicht passieren lässt, bis er seinen „Kaffee“ getrunken hat (den er erst bekommt, nachdem du Oak's Parcel geliefert hast), der Typ in Pewter City, der dich nicht zum Mt. Moon, bis du Brock besiegt hast, die Torwächter, die dich nicht in Saffron City lassen, bis du ihnen etwas zu trinken gegeben hast, der Cop vor dem eingebrochenen Haus in Cerulean City, der erst beiseite geht, nachdem du mit Bill am Cerulean Cape gesprochen hast, der Typ, der vor der Cerulean Cave steht, bis Sie die Elite Four und den Champion besiegt haben usw.
  • Offensichtliche Beta: Es gibt zahlreiche Störungen (spielbrechende und andere), die Typentabelle ist unausgewogen und einige Züge funktionieren nicht richtig, wie z. B. Focus Energy Senkung die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, anstatt ihn zu erhöhen.
  • Offensichtlicher Regelpatch: Die Veröffentlichung der virtuellen Konsole lässt keine Wiederherstellungspunkte zu, um Spieler daran zu hindern, Pokémon zu klonen.
  • Ein Angebot, das Sie nicht ablehnen können: Ein Rocket-Grunzen droht Ihnen damit, wenn Sie sich weigern, Team Rocket beizutreten.
  • Off-Model: Mehrere Pokémon-Sprites in Japans Blau und die internationalen Veröffentlichungen. Während die Sprites im japanischen Original Netz und Grün waren einfach schlecht gezeichnet, die aus Blau und die internationalen Veröffentlichungen waren wirklich nicht vorbildlich, da einige der bekanntesten Merkmale der Monster schlichtweg falsch waren: zum Beispiel ist Koffings Schädelmarke über seinem Gesicht statt darunter zu sehen, Cloysters Panzer ist horizontal statt vertikal, Kingler hat zwei Krallen von die gleiche Größe, anstatt eine Klaue größer als die andere zu haben, das mittlere Ei von Exeggcute ist größer als die anderen, anstatt dass sie alle gleich groß sind und so weiter. Alle Sprites wurden wieder geändert für Gelb um sie dem offiziellen Kunstwerk näher zu bringen.
  • Alter Meister : Prof. Oak, nach Agatha und wenn sein Dummy-Out-Kampf kann gezählt werden.
  • nichijou - mein gewöhnliches Leben
  • Alter Sparbonus:
    • Jeder Spieler, der den Master Cup in . schlägt Pokémon-Stadion oder seine Fortsetzung mit einem Pikachu in ihrer Gruppe wird gesagt haben, dass Pikachu Surfen lernt (eine Bewegung, die Pikachu sonst nicht rechtmäßig lernen kann). Pokémon Gelb hat dieses freischaltbare ein paar Schritte nach vorne gebracht, da es nicht nur ein spezielles Überwelt-Sprite gibt, wenn Pikachu den Zug außerhalb des Kampfes einsetzt, ein Haus südlich von Saffron City ermöglicht es dem Spieler auch, ein Fahrrad begeistern Klon namens 'Pikachu's Beach'. Da die Version der virtuellen Konsole keine Verbindung zu einer Version von Stadion , können Sie das Minispiel stattdessen mit Ihrem Starter-Pikachu spielen.
    • Besiege Elite 4 und Rivale in Stadion gab Spielern, die ihre Netz oder Blau Patronenzugriff auf eine der folgenden zufällig: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Hitmonlee, Hitmonchan, Eevee, Omanyte oder Kabuto. Beachten Sie, dass es sich bei allen um Pokémon handelt, die dauerhaft übersehen werden können (in Eevees Fall seine Entwicklungen) für jeden, der keinen Freund hat, mit dem er handeln kann, da er zwischen zwei (Hitmons, Fossilien) oder drei (Starter, Eeveelutions) wählen muss. . Dies ermöglicht es den Spielern, ihren Pokédex vollständig aufzufüllen, außerhalb der exklusiven Version der anderen Version.
  • Ein Spiel zum Preis von zwei: Der einzige große Unterschied zwischen den Spielen besteht darin, dass einige Mons-Versionen exklusiv sind, mehr als ein Spiel erfordern, um eine 100%ige Fertigstellung zu erreichen und den Trend für alle zukünftigen Raten zu setzen.
  • Einer der Jungs: Lass Sally von Route 3 verwendet Pokémon, die eher für einen Youngster typisch sind (insbesondere ein Rattata und ein Nidoran♂).
  • Eine Statistik, um sie alle zu beherrschen: 'Special' diktierte beide Angriffe und Verteidigungskraft in Bezug auf spezialbasierte Elemente (Feuer, Eis, Blitz, Hellseher usw.). Es wurde in Generation II stark abgeschwächt, wobei es in getrennte Spezialangriffe und Spezialverteidigungen unterteilt wurde.
    • Der Basis-Geschwindigkeitswert eines Pokémon war in dieser Generation am wichtigsten, da neben der Geschwindigkeit, die den wichtigen Aspekt, wer zuerst in den Kampf geht, bestimmt, auch die Basis-Geschwindigkeit die kritische Trefferchance eines Pokémon bestimmt, wobei sie bei den langsamsten von etwa 5 % und darunter liegt Pokémon auf über 25 % mit den schnellsten Pokémon. Es war auch wichtig, diese kritischen Treffer zu treffen, da man nur wenig tun konnte, um die Angriffskraft deines Pokémon zu steigern, da es keine gehaltenen Gegenstände und kaum Aufbaubewegungen gab. Anders als in späteren Gens war es daher oft die einzige Möglichkeit für ein Pokémon, kritische Treffer zu treffen um mehr Schaden außerhalb der Typeneffektivität zu verursachen. Außerdem funktionieren Schlaf- und Fallenbewegungen in dieser Generation (wobei das Aufwachen aus dem Schlaf eine Runde dauert und Fallenbewegungen Sie während ihrer Dauer nicht handeln lassen), wenn Sie langsamer sind als ein Benutzer von Schlaf- oder Fallenbewegungen, kann ein Pokémon verdammen, wenn dies nicht der Fall ist das Glück, dass diese Züge verpasst werden.
  • Einmaliger Dungeon:
    • Die S.S. Anne setzt die Segel, sobald Sie den Kapitän geheilt haben und gehen, wobei Sie alle Gegenstände mitnehmen, die Sie vergessen haben, oder Trainer, mit denen Sie nicht gekämpft haben. Da es einige Trainer und TMs gibt, sollten Sie es gründlich überprüfen, bevor Sie den Kapitän heilen.
    • Heruntergespielt mit der Team Rocket Basis unterhalb der Game Corner und dem Silph Co. Gebäude. Während Sie zu jedem zurückkehren können, um alle Gegenstände zu erwerben, die Sie möglicherweise verpasst haben, werden alle Raketen gelöscht. Wenn Sie gegen etwas nicht gekämpft haben, verpassen Sie die Erfahrung und das Geld, das Sie hätten verdienen können. Da die einzigen Quellen für unbegrenztes Geld aus dem Kampf gegen die Elite Four am Ende des Spiels und dem seltenen Zug Zahltag stammen, ist es für den durchschnittlichen Spieler nicht ratsam, Trainerkämpfe zu überspringen.
  • Endloser Bosskampf: Der erste Kampf mit deinem Rivalen kann mit minimalen Konsequenzen verloren gehen. Wenn du danach in einem anderen Kampf verlierst, führt das zum normalen Game Over und zwingt dich, zum letzten Pokémon-Zentrum zurückzukehren und verliere die Hälfte deines Geldes.
  • Overly Long Gag : Um den Fahrradgutschein zu erhalten, musst du ein langes Gespräch mit dem Präsidenten des Pokémon-Fanclubs führen. Vorsitzender: Mein Lieblings-RAPIDASH...▾
    Es...süß...schön...smart...plus...erstaunlich...denkst du schon?...oh ja...es...umwerfend...freundlich...liebe es !▾
    Umarme es...wenn...

    schlafend...warm und kuschelig...spektakulär...hübsch... ...Ups! Schau auf die Zeit! Ich habe dich zu lange behalten!
  • Pfad des meisten Widerstands: In fast jedem Fitnessstudio gibt es einen Weg, um zum Leiter des Fitnessstudios zu gelangen, während Sie nur gegen einige der anderen Trainer des Fitnessstudios kämpfen müssen. Die meisten Spieler geben sich absichtlich alle Mühe, um jeden Trainer um Erfahrung und Geld zu kämpfen. Tatsächlich raten die meisten Guides zum Kampf jeder Trainer, den du begegnest um beim Leveln zu helfen und Geld zu verdienen.
  • Halbinsel des Power Leveling: Im Pokémon Tower gibt es ein „gereinigtes“ Quadrat, das alle deine Pokémon sofort heilt. Das Beste von allem ist, dass es unbegrenzt oft verwendet werden kann, was ein großartiger Ort für das Level Grinding in der Mitte des Spiels ist.
  • Prozentbasierte Werte: Der Zug Softboiled kann außerhalb des Kampfes verwendet werden, um 20% der maximalen HP des Benutzers auf ein anderes Pokémon zu übertragen.
  • Dauerhaft vermissbarer Inhalt :
    • Articuno, Zapdos, Moltres und Mewtu kann man nur einmal begegnen. Laufen Sie vor ihnen davon oder schlagen Sie sie nieder, und sie verschwinden, um nie wieder zurückzukehren. Hoffentlich hast du danach nicht gespeichert, denn dann besteht deine einzige Möglichkeit darin, das gesamte Spiel noch einmal zu starten! Dies gilt auch für Relaxo, aber das Spiel ist zumindest so freundlich, Ihnen zwei zu geben, falls Sie einen davon nicht fangen.
    • Alles an Bord der S.S. Anne, einschließlich Trainer und Gegenstände, sticht mit ihr in See, sobald der Kapitän geheilt ist. Das gilt auch fürs Sehen der Lastwagen (und das Lava Cookie darunter in den Remakes), da Sie nicht einmal zurück auf das Dock dürfen.
    • Alle ungeschlagenen Trainer in einer Arena können nicht herausgefordert werden, nachdem der Anführer besiegt wurde, wodurch Sie Erfahrung und Preisgeld verlieren. Dies gilt auch für die Team Rocket Grunzer in Silph Co., die alle verschwinden, nachdem Giovanni besiegt wurde.
  • Person mit der Kleidung : Die erste Ausgabe der ersten Generation von Spielen, bei der andere gegnerische Trainer als einzigartige nicht genannt wurden. Alle sind in der Übersetzung verloren:
    • Lasses sind 'Miniröcke' auf Japanisch.
    • Youngsters sind auf Japanisch „Shorts Youngsters“.
  • Phänotyp Stereotyp: 'The Lightning American' Lt. Surge ist blond und hat blaue Augen.
  • Ort des Schutzes: Ein nicht besessener Channeler im Pokémon Tower hat ein Quadrat „gereinigt“, das deinen Mons sofort heilt, wenn du ihn betrittst. Das Beste daran ist, dass es so oft verwendet werden kann, wie Sie möchten, was es zu einem großartigen Ort für das Level-Grinden in der Mitte des Spiels macht.
  • Plot Tunnel: Nach dem Verlassen des Mt. Moon, da ist ein Sims ohne Leitern oder Treppen nach oben. Sobald Sie nach unten springen, sind Sie effektiv aus diesem Bereich ausgeschlossen, bis Sie den HM-Schnitt erlernen und verwenden können, der einige nicht triviale Fortschritte erfordert. (Besiege deinen Rivalen, überquere die Nugget-Brücke, besuche Bill, besiege Misty, besiege deinen Rivalen erneut und heile dann den Kapitän auf der SS Anne.) Möglicherweise haben Sie mit diesen Teilen zu kämpfen, während Sie nicht in der Lage sind, zurückzukehren.
  • Gift ist böse:
    • Gespielt direkt mit den Team Rocket Grunts, die hauptsächlich Gift-Pokémon (Zubat, Koffing, Ekans, Grimer usw.) verwenden, zusammen mit Nicht-Gift-Pokémon, die Gift-Attacken verwenden können (Sandshrew und Drowzee) sowie dem Rattata -Linie .
    • Gespielt im Fall von Giovanni, dem Boss von Team Rocket. Während er Boden-Typen bevorzugtund ist der führende Fitnessstudio-Typ für den Bodentyp, sein Nidoking und Nidoqueen sind Teil Poison.
    • Abgewendet mit Koga, der der eigentliche Leiter des Fitnessstudios vom Typ Poison ist, aber nicht böse ist.
    • Direkt mit den Trainern der Biker-Klasse gespielt, die als Motorrad-Gang-Typen gelten und Gift-Typen zusammen mit Kampf-Typen verwenden.
  • Schlechter, vorhersehbarer Fels:
    • Jeder Fitnessstudioleiter und Elite Four-Mitglied widmet sich einem bestimmten Typ. Berechtigt, da sie Trainer testen sollen, indem sie ihnen eine Herausforderung bieten.
    • Wenn es um den Level-Up-Movepool eines Pokémon geht, lernen sie im Allgemeinen nur normale Moves und Moves ihrer jeweiligen Art(en) – und manchmal, wie bei Scyther und Pinsir, nicht einmal das! Dies macht TMs wichtiger, um Pokémon verschiedene Movesets zu geben, obwohl spätere Spiele den meisten Pokémon mindestens einen Move eines anderen Typs in ihrer Level-Up-Movelist geben würden.
  • Pop-Quiz: Wenn Sie nicht gegen die Trainer im Cinnabar Gym kämpfen möchten, können Sie auch die von jedem Computer bereitgestellten Fragen beantworten, um die Türen zum Fortschritt zu öffnen.
  • Hafenstadt: Zinnoberstadt. Ein weltberühmtes Schiff namens S.S. Anne legt hier an, wenn es nicht gerade die Welt bereist, und das Schiff ist ein ziemliches Ziel für Trainer.
  • Bereits bestehende Begegnungen: Die beiden Relaxo, die drei legendären Vögel und Mewtu sind nicht zufällig und der Kampf wird eingeleitet, wenn Sie mit ihnen interagieren.
  • Druckplatte: Victory Road verwendet diese als Teil eines Blockpuzzles.
  • Drücken Sie X, um zu sterben: Es gibt keinen Schutz davor, Pokémon so zu deponieren oder freizugeben, dass die einzigen verbleibenden Pokémon in Ihrer Gruppe ohnmächtig werden/werden, was absolut keinen Vorteil hat. Wenn Sie dies tun, werden Sie etwa drei Schritte später ohnmächtig. Spätere Spiele beheben dies.
  • Privilegierter Rivale: Ihr Rivale ist der Enkel des weltberühmten Prof. Oak, während Sie der Sohn einer scheinbar alleinerziehenden Mutter sind. Während Sie die erste Auswahl der drei Starter-Pokémon erhalten, sind Sie dadurch im Nachteil, da er dasjenige wählt, das gegen das von Ihnen gewählte stark ist.
  • Professor Meerschweinchen: Bill verschmilzt sich versehentlich mit einem Pokémon, während er an seinem Teleportationssystem arbeitet.
  • Proj-egg-tile: Egg Bomb, die bis heute exklusiv für die Linien Chansey und Executute geblieben ist.
  • Richtig paranoid: Der Super-Nerd am Ende des Berges. Moon (in späteren Generationen Miguel genannt), der seine Fossilien sehr beschützt, wird annehmen, dass Sie eine Rakete in Zivil sind. Etwas später finden Sie am Ende der Nugget Bridge eine Rakete in Zivil, also wollte Miguel kein Risiko eingehen.
  • Puni-Plüsch: Fast jedes Pokémon-Sprite wird in diesem Stil erstellt, auch wenn es Ja wirklich kollidiert mit dem Design.
  • Railroading: Zusammen mit der Fülle an NPC-Roadblocks wird dies durch den erforderlichen Einsatz von HM-Moves (Cut, Flash, Strength und Surf) sowie durch die Notwendigkeit von Schlüsselgegenständen (Pokéflute, Silph Scope) erreicht, um an verschiedenen Hindernissen vorbeizukommen.
  • Regenbogenmotiv: Gilt für die japanischen Versionen, wenn es um Abzeichen für Fitnessstudios geht. Die Namen wurden für die internationalen Veröffentlichungen geändert (mit Ausnahme von Erikas Rainbow Badge).
  • Seltene Süßigkeit: Der Tropenname. Seltene Bonbons sind seltene Gegenstände, die, wenn sie einem Pokémon gegeben werden, die Stufe dieses Mons sofort um eins erhöhen.
  • Rat Stomp: Die frühen Routen des Spiels sind mit Com Mon Rattata verseucht. Sie sind nicht im geringsten besonders anspruchsvoll.
  • Kommt wirklich herum: Die japanische Version scheint zu implizieren, dass Bill einige seltene Pokémon durch den ältesten Beruf der Welt bekommt. Natürlich sagen internationale Veröffentlichungen stattdessen einfach, dass er alles für seltene Pokémon tun wird.
  • In die Antarktis versetzt: Grummelt ein abtrünniger Wissenschaftler in Silph Co.: Wissenschaftler Taylor: Dieser faule PRÄSIDENT! Er hätte mich nicht in die TIKSI-ZWEIGE schicken sollen!
    [Du besiegst ihn und sprichst dann wieder mit ihm]
    Wissenschaftler Taylor: TIKSI-ZWEIG? Es ist im russischen Niemandsland!
  • Wiederkehrender Chef:
    • Ihr Rivale wird im Laufe des Spiels sieben Mal bekämpft (mit einer optionalen frühzeitigen Begegnung, um es acht zu schaffen).
    • Big Bad Giovanni wird dreimal bekämpft.
  • Erforderliches Gruppenmitglied: Sie benötigen Pokémon, die HM-Bewegungen kennen, um durch einige Gebiete vorzurücken. Von den fünf HM-Moves lohnt sich nur Surfen im Kampf gegen Ende des Spiels, was bedeutet, dass Sie einige Ihrer guten Mons behindern müssen, um die anderen zu lernen (die dauerhaft bei den HM-Moves hängen bleiben, da es t einen Move Deleter in dieser Generation, um HM-Züge zu vergessen) oder behindern Sie Ihre gesamte Gruppe, indem Sie ein 'HM-Sklave'-Pokémon zur Hand haben, um die Züge zu verwenden und nicht viel anderes. Glücklicherweise sind HM-Züge hier im Vergleich zu späteren Spielen kaum erforderlich; Cut ist nur dreimal erforderlich, um auf obligatorische Bereiche zuzugreifen (zwei davon sind Gyms, bei denen Sie sich wahrscheinlich sowieso auf ein oder zwei Pokémon verlassen müssen), Strength wird nur in zwei Bereichen verwendet (und einer davon, die Seafoam Islands, sind ein optional zu besuchender Bereich), Surfen ist nur zweimal erforderlich, um Cinnabar und Victory Road zu erreichen, Flash wird nur in einem Bereich verwendet (der Rock Tunnel, der ohne Flash durchquert werden kann) und Fly dient nur der Bequemlichkeit. In dieser Gen können Sie also vermeiden, dass Sie Ihrem Hauptteam HM-Moves beibringen oder einen HM-Sklaven für einen Großteil des Spiels herumtragen müssen.
  • Rhymes on a Dime : Als ob der Junge, der Sie zum Pewter Gym begleitet, den Charmander-Benutzern nicht schon genug Ärger bereitet hätte, kombiniert er in der französischen Version einen Werbejingle mit einem Wilkins Coffee Pastiche! Wenn du stark bist ... liegst du nicht falsch ...
    Also ... Schlage Peter ... Oder du bist tot! Wörtliche englische ÜbersetzungWenn du stark bist ... liegst du nicht falsch ... Also ... Kämpfe gegen Brock ... Oder du bist tot!
  • Rivalen-Dojos: Das aktuelle offizielle Fitnessstudio in Saffron City ist dem Hellseher-Typ unter Sabrina gewidmet. Unmittelbar nebenan befindet sich das Dojo vom Typ Fighting, das früher die sanktionierte Arena war, bis Sabrina und ihre Anhänger es zerstörten, obwohl sie sich immer noch der Praxis widmen. Und dann der Spieler kommt vorbei und plündert das Fighting-dojo ein zweites Mal , was den Karate-König dazu zwingt, ihn anzuflehen, ihr Emblem nicht zu nehmen, sondern eines ihrer Preis-Pokémon anzubieten.
  • Rivalisierender Final Boss: Möglicherweise das „Kronenbeispiel“ im Gaming. Das Seitenbild stammt sogar aus den Remakes.
  • Roaring Rapids: Auf den Seafoam Islands präsent. Sie können sie stören, indem Sie Felsbrocken herumschieben, damit Sie durch die Höhle navigieren können.
  • Dreierregel: Die drei Starter-Pokémon. Die drei legendären Vögel. Die drei Optionen für die Weiterentwicklung von Evoli. Die drei Einheiten/Köpfe, die manche Pokémon nach der Evolution bekommen. Die maximal drei Entwicklungsstufen, die ein Pokémon haben kann.
  • Gleicher Inhalt, unterschiedliche Bewertung: In Europa wird die Version der virtuellen Konsole aufgrund der Beibehaltung von Glücksspielelementen mit 12 bewertet.
  • Schmuck Bait : Ein wahrscheinlich unbeabsichtigtes Beispiel, aber das Spiel und die umgebenden Medien versuchen zu dieser Zeit stark, dich dazu zu bringen, Pokémon vom Typ Geist zu verwenden, um psychische Gegner zu bekämpfen, die dank der nur drei in Wirklichkeit jedes Geister-Pokémon in kurzer Zeit abschlachten Pokémon dieses Typs sind auch vom Typ Gift, das schwach gegenüber Psychik ist, während die Geister keinen starken supereffektiven Schaden zurückgeben. Ein NPC erwähnt Bugs zusätzlich als etwas, das Psychics 'Angst' haben, aber die meisten Bug-Typen sind auch Teil-Gift, und selbst dann sind die verfügbaren Bug-Moves alle sehr schwach, so dass sie, selbst wenn sie doppelten Schaden verursachen, keine starken Neutralen übertreffen bewegt. Das Strom Die besten Pokémon, die man verwenden konnte, waren Hellseher mit zwei Typen wie Starmie oder Exeggutor, die den Hellseher-Moves widerstehen und dann mit starkem STAB oder anderen Attacken für neutralen Schaden zurückschlagen konnten, Pokémon, die physisch hart treffen konnten, um die typischerweise schlechte Verteidigung der Hellseher-Typen auszunutzen, während in der Lage zu sein, sie zu übertreffen oder genug HP und Special zu haben, um mehrere Treffer von ihnen zu nehmen, oder wenn Sie das Glück hatten, einen zu bekommen, Chansey, dessen lächerliche HP und gute Special-Statistik es durch spezialbasierte Moves nahezu unzerstörbar machten.
  • Schrödingers Frage : Wie Sie Ihren Rivalen benennen. Parodiert .
  • Zweiter Platz ist für Verlierer: Wie Prof. Oak sich Ihrem Rivalen gegenüber verhält, wenn Sie ihn als Champion besiegen. Egal, dass er trotz seiner Schwächen immer noch geschickt genug war, um alle Fitnessstudios und die Elite Four zu besiegen, und er wäre immer noch Champion, wenn Sie nicht aufgetaucht wären.
  • Geheime KI Bewegungen: Es gibt ein paar Fälle, in denen Trainer Mons mit Bewegungen haben, die sie nicht rechtmäßig lernen können oder noch nicht haben sollten. Insbesondere kennen alle Trainer-Gyarados, gegen die du kämpfst, Hydropumpe, selbst wenn sie weit unter den Levelanforderungen liegen, um Hydropumpe zu lernen (aufgrund einer technischen Tatsache, bei der Gyarados so programmiert ist, dass sie auch Hydropumpe auf Level 1 kennt, und die Movesets von Trainer-Pokémon funktionierten wie wildes Pokémon, da es die letzten vier Züge hat, die das Pokémon auf seiner Stufe natürlich kennt), und Lances Dragonite-Kenntnis-Barriere, ein Zug, den es selbst in nachfolgenden Generationen nie rechtmäßig lernen konnte (obwohl aufgrund dieses Zuges nicht da er im Allgemeinen so nützlich ist und was im oben genannten AI Breaker-Abschnitt beschrieben wurde, schadet ihm dies mehr als es nützt).
  • See-Thru Specs: Das Silph Scope funktioniert auf diese Weise und ermöglicht es dem Träger, die wahre Form von Ghost-Pokémon zu sehen.
  • Selbstschädigender Angriff nach hinten losgehen:
    • Verwirrte Pokémon haben eine Chance von 50 %, sich selbst Schaden zuzufügen, wenn sie versuchen anzugreifen.
    • Die Moves Jump Kick und High Jump Kick fügen dem Benutzer Schaden zu, wenn er verfehlt.
  • Sequenzunterbrechung:
    • Lt. Surge, Erika, Koga, Sabrina und Blaine können in fast jeder Reihenfolge bekämpft werden. Die einzige Einschränkung ist, dass Sie Koga schlagen müssen, um nach Blaine zu gelangen, da Surfen erforderlich ist. Sie können den Kampf gegen Misty auch ein wenig hinauszögern, da Sie nur Bill helfen müssen, um über Cerulean hinauszukommen, wo Sie dann nach Vermillion City gehen und die SS Anne abschließen können, aber Sie müssen Misty besiegen, bevor Sie gegen einen von ihnen kämpfen können die anderen Fitnessstudioleiter, da Sie in der Lage sein müssen, Cut zu verwenden, um sie zu erreichen.
    • Das Game Corner Rocket Hideout kann komplett übersprungen werden, indem man eine Poké-Puppe auf den Marowak-Geist im Pokémon-Turm einsetzt.
    • Im Allgemeinen kann der Tausch von Pokémon aus anderen Spielen, die HM-Moves wie Cut and Surf kennen, viel Zeit sparen, da Sie nicht mehr rausgehen und die erforderlichen HMs holen müssen (es sei denn, Sie möchten HM-Moves mehr Pokémon beibringen, aber das kann man später in Ruhe machen).
    • Verwenden des Farbkastens in Pokémon-Stadion 2 , können Sie Gegenstände zwischen Spielen der Generation I frei übertragen (Wenn Sie nur ein Spiel haben, funktioniert es auch, nach dem Speichern der Gegenstände in der Hülle von vorne zu beginnen). Dank dessen ist es möglich, den Wachen von Saffron City, nachdem sie Bill geholfen haben, ein frisches Wasser oder ein anderes Getränk zu bringen und so auf den Rest von Kanto zuzugreifen, bevor Sie Misty besiegen. Auf diese Weise kannst du neben Erika vor Misty jeden der oben genannten Fitnessstudio-Leiter erreichen und bekämpfen, mit der einzigen zusätzlichen Einschränkung, dass du Koga vor Lt. Surge besiegen musst, da du ohne Cut Surf brauchst, um zu erreichen Überspannung. Es gibt immer noch keine Möglichkeit, ohne Cut auf das Celadon-Fitnessstudio zuzugreifen, also musst du Misty immer noch besiegen, bevor du gegen Erika kämpfen kannst.
    • Sie können jederzeit in Saffron City eintreten, indem Sie den Torwächtern ein Süßwasser, Limonade oder eine Limonade geben. Dies führte dazu, dass sich einige Spieler früher als üblich in Saffron City „schummelten“, indem sie Pannen oder Geräte verwendeten, was dann dazu führte, dass die Entwickler Green Tea als Schlüsselelement in den Remakes implementierten, um diesen Exploit zu beheben.
  • Schiffsebene: Die S.S. Anne in Vermilion City. Dein Rivale wird dort bekämpft und der Spieler muss ihn besuchen, um den Cut HM zu erhalten, der für den Zugang zu Vermilions Gym benötigt wird.
  • Ausrufe :
    • Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, schauen Sie in Ihrem Haus fern. Es zeigt vier Jungen, die entlang von Bahngleisen gehen, und basiert auf dem Dialog deiner Mutter über Kinder, die ihr Zuhause verlassen...HinweisDie französische Übersetzung ersetzt sie durch eine Dragon Ball-Referenz.
    • Bill verschmolz mit einem Pokémon als Ergebnis eines gescheiterten Experiments mit einem Teleporter in Bezug auf Die Fliege (1986) .
    • Wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen, sagt ein Hiker-Trainer im Rock Tunnel: 'Treffen Sie mich mit Ihrem besten Schuss!' Nach der Schlacht sagt er: „Abgefeuert! '
    • Im Rock Tunnel lautet das Einführungszitat von Pokémaniac Ashton „Pokémon-Kampf! Fertig, los! '
    • Das Drachen Meister heißt Speer . Wie in der Buchreihe.
    • Eine der Leiterinnen des Fitnessstudios ist eine Teenagerin mit magischen Kräften namens Sabrina.
    • Ein Blick auf den Fernseher in Copycats Haus verweist auf einen früheren Gamefreak-Titel.
  • Vom Gold Saucer abgelenkt: In einem Beispiel aus dem Universum hat jedes Fitnessstudio einen NPC in der Nähe des Eingangs, der allgemeine Ratschläge zum Leiter des Fitnessstudios gibt – außer in Celadon City, wo er zu beschäftigt ist mit Slots in der Rocket Game Corner.
  • Single-Palette Town: Jede Stadt (außer Pallet Town) ist nach einer bestimmten Farbe benannt. Wenn auf einem Super Game Boy gespielt (oder im Falle von Pokémon Gelb , auf einem Game Boy Color ) ändert der Bildschirm seine Palette entsprechend der aktuellen Stadt.
  • Überspringbarer Boss: Es ist möglich, einige der Schlachten mit Ihrem Rivalen zu überspringen. Erstens, indem du Route 22 nicht erkundest und später, indem du ein Pokémon eintauschst, das Cut bereits kennt, damit du die SS Anne überspringen kannst.
  • Sozialisierungsbonus: Wie bei vielen Monstersammelspielen ist der Handel notwendig, um sie alle zu fangen und Pokémon ging noch einen Schritt weiter, indem vier Pokémon (Machoke, Kieser, Kadabra, Haunter) sich nur beim Tausch entwickeln. Es gibt keinen anderen Grund, dies zu implementieren, als den Handel zwischen den Spielern zu fördern.
  • Boshafte KI : Aufgrund von KI. Roulette, Trainer können ihr letztes Gruppenmitglied Selbstzerstörung oder Explosion verwenden.
  • Verwöhnte Göre: Lass Ann verhält sich so, nachdem du sie besiegt hast, mit Hochdruck Anspruchsvoll du heilst ihr Pokémon. Lass Ann : Du hast mein armes Pokémon verletzt! Ich verlange, dass du sie in einem Pokémon-Center heilst!
  • Standard-RPG-Gegenstände: So ziemlich jeder, der auf der Trope-Seite aufgeführt ist, hat hier ein Äquivalent. Tränke heilen Trefferpunkte, Wiederbelebungen heilen Ohnmacht, Gegenmittel heilen Gift, Erwachen heilen Schlaf usw. Es gibt auch Gegenstände, die mehrere Effekte abdecken, wie z. B. vollständige Wiederherstellungen, die alle Schadens- und Statuseffekte heilen.
  • Starter Mo: Startet den Serienstandard mit drei Optionen: einem Gras-Typ (Bulbasaur), einem Wasser-Typ (Squirtle) und einem Feuer-Typ (Charmander).
  • Stealth-Wortspiel:
    • Der Fire Type Move Fire Blast basiert auf dem echten Kanji DaiOo, was 'groß' oder 'großartig' bedeutet.(seine Kraft ist groß, seine Größe ist groß und wenn es auf dein Pokémon angewendet wird, möchte dein Gegner, dass es in einem Feuer stirbt).
    • Giovanni ist der Anführer von Team Rocket, dem Äquivalent der Pokémon-Welt zu The Mafia. Das heißt, er ist ein Mafia-Don. Das heißt, er ist Don Giovanni.
  • Selbstmörderische Selbstüberschätzung: Ein Käferfänger auf Route 9 sagt: 'Los, mein Superkäfer-Pokémon!' bevor er dich bekämpft. Zu diesem Zeitpunkt haben deine Pokémon mindestens zwei Arenaleiter durchlaufen, was bedeutet, dass Käfertypen fast keine Chance gegen dich haben, insbesondere wenn du einen Feuer- oder Flugtyp verwendest.
  • Verdächtig spezifische Ablehnung:
    • Eine der Rockets schenkt uns dieses Juwel. Rakete: Berühre nicht das Poster an der Game Corner! Dahinter steckt kein geheimer Schalter!
    • Ein Einbrecher in Cinnabar Mansion: Einbrecher: Ein Schlüssel? Ich weiß nicht wovon du redest!
  • Nimm das! : Beim Starten eines neuen Spiels in den englischen Versionen des Spiels wird vor der Eingabe der Charakternamen der Spielername auf NINTEN und der Name des Rivalen auf SONY initialisiert.
  • Teaser Ausstattung : Das Fahrrad. Wenn Sie zum ersten Mal in Cerulean City ankommen, wird es für eine Million Pokédollar ausgestellt (ein Pokédollar mehr als Ihre Tragfähigkeit). Nachdem Sie das Grundstück in der nächsten Stadt vorgeschoben haben, erhalten Sie einen Gutschein für den kostenlosen Erwerb eines Grundstücks.
  • Das sieht nach einem Job für Aquaman aus:
    • Nachahmung ist ein netter Zug, mit dem du einen der Züge deines Gegners nach Belieben kopieren kannst, ist aber normalerweise fantastisch, aber unpraktisch, als selbst wenn das Pokémon des Gegners einen Zug hat, von dem dein Pokémon so viel profitiert, dass es sich lohnt, ihn aufzugeben Um es zu kopieren, ist es normalerweise besser und einfacher, einfach zu einem anderen Pokémon zu wechseln, um ein schlechtes Matchup abzudecken, anstatt zu versuchen, einen Moveset-Mangel mit Mimic zu beheben. Jedoch für Solo-Pokémon-Herausforderungsläufe , Mimic wird für die meisten Pokémon zu einem äußerst wertvollen Zug, wenn der Austausch von Pokémon gegen ein anderes keine Option mehr ist und wenn den meisten Pokémon der Movepool fehlt, um jeden Endgame-Trainer ohne nennenswerte Überlevel zu bewältigen, sodass es diese entscheidenden Movesets abdecken kann Mängel, mit denen Sie auf deutlich niedrigerem Niveau und zuverlässiger gewinnen können. Es wird normalerweise verwendet, um eine wichtige Stat-Boosting-Attacke zu kopieren (insbesondere um den Badge-Boost-Glitch auszunutzen), eine sehr nützliche statusverursachende Attacke oder eine wichtige Coverage-Attacke, die ein Solo-Pokémon benötigt, um das gegnerische Team zu besiegen.
    • Bide ist normalerweise in 99% der Fälle wertlos, aber wenn Sie einen Solo-Lauf mit Eevee oder Scyther in Rot / Blau machen, müssen Sie am Pokemon Tower vorbeikommen, ohne den Run zu unterbrechen und ein anderes Pokemon zu verwenden. Evoli und Rot/Blaue Sense können nur Schadensangriffe vom Typ Normal und außer Giftig keine passiven Schadensangriffe lernen, während Mimic erst nach dem Besiegen von Team Rocket in Silph Co. erhalten werden kann (was nicht möglich ist). Zugriff haben, bis Sie den Pokémon-Turm abgeschlossen haben), sodass Eevee und Red / Blue Scyther keine Möglichkeit haben, den Gastly vom Typ Ghost zu beschädigen, der von einigen obligatorischen Trainern im Turm verwendet wird. In Gen 1 ignoriert Bide jedoch die Typenimmunität und kann Geister beschädigen, sodass der Zug einen reinen Solo-Pokémon-Lauf mit Eevee und Red/Blue Scyther ermöglicht.
  • Tomboy und Girly Girl :
    • Unter den Gym Leaders sind Misty (die wilde Meerjungfrau) und Erika (die naturliebende Prinzessin). Ihre Strategien und ihr Typ machen auch den Unterschied zwischen ihren Persönlichkeiten deutlich: Misty führt ein Staryu und ein Starmie, wobei letzteres besonders leicht mit deinen Pokémon den Boden wischen kann, wenn du nicht vorbereitet bist, und Erika verwendet den vergleichsweise einfachen Grass-Typ Pokémon, die, wenn Sie einen Feuer-Typ haben, einen Gras-Typ, der mindestens eine Bewegung vom Typ Nicht-Gras kennt, oder einen Flug-Typ, im Vergleich ein Kinderspiel zu besiegen sein sollte.
    • Auch Picknicker und Lasses teilen diese Dynamik; es zeigt sich sogar in ihren Kampfgeistern.
  • Zu toll um es zu benutzen:
    • Der Meisterball, den Sie erhalten, nachdem Sie Giovanni zum zweiten Mal besiegt haben, fängt unbedingt jedes Pokémon, aber Sie erhalten nur eines. Guides raten den Spielern, es nach dem Spiel für Mewtu aufzubewahren, da es das am schwersten zu fangende Pokémon ist.
    • Einige seltene Heilgegenstände wie Max Revives und PP-Wiederherstellungsgegenstände wie Äther und Elixiere können nicht in einem Geschäft gekauft werden, sondern sind nur in der herumliegenden Oberwelt zu finden.
    • Einige TMs zählen aufgrund des vergleichsweise unfruchtbaren Level-Up-Movepools, den die meisten Pokémon in diesen Spielen haben, und nur wenige der TMs haben mehr als einer von Ihnen. Rock Slide zum Beispiel ist der Stärkere der Einzigen zwei Offensive Gesteinsbewegungen in Gen I, aber kein Pokémon lernt es auf natürliche Weise und es gibt nur eine TM davon pro Spiel.
    • Das TM, das dies wahrscheinlich am besten veranschaulicht, ist das Dig-TM. Es ist eine 100-Power-Bodenbewegung mit 100%iger Genauigkeit, die Sie vor Misty ausführen können, und es ist kein großer Nachteil, wenn Sie gegen eine KI kämpfen, die die Grabungsrunde nie ausnutzt, um auszuwechseln oder etwas anderes zu tun um sich einen Vorteil zu verschaffen. Für jeden Bodentyp, der nicht Teil der Dugtrio- oder Marowak-Linie ist (die natürlich Dig bzw. den exklusiven Bone Club früh erhalten), ist dies die einzige Gelegenheit, einen STAB-Zug früh zu erhalten, da die einzige andere schädliche Nicht- exklusive Bodenbewegung, Erdbeben, wird viel später erlernt (wenn überhaupt, lernen einige Bodentypen Erdbeben auch nicht auf natürliche Weise). Dann kann Graben von vielen Nicht-Boden-Pokémon erlernt werden, wo es einen großartigen Deckungszug macht, da Boden nach Psychic der zweitbeste Offensivtyp ist und klaffende Löcher in seinem Bewegungssatz abdeckt (zum Beispiel kann der Glurak-Linie beigebracht werden, Graben zu schlagen, Rock , Electric und andere Feuerarten, die sonst ein Problem darstellen würden). Es kann also eine wirklich schwierige Entscheidung sein, zu entscheiden, ob Sie Ihrem Bodentyp den dringend benötigten STAB geben oder einem Ihrer anderen Pokémon dringend benötigte Deckung geben, die sie sonst nicht bekommen würden.
  • Fehler im Tutorial:
    • Diese Reihe von Spielen und alle damit verbundenen Medien bestehen darauf, dass Geistertypen die beste Wahl gegen psychische Typen sind. Ein Trainer in Sabrinas Fitnessstudio sagt sogar „Psychics haben nur Angst vor Geistern und Käfern!“, was bestenfalls eine Halbwahrheit in der ursprünglichen Pokémon-Generation ist. Die einzigen Geister in diesen Spielen sind nicht nur aufgrund ihres sekundären Gifttyps schwach gegen psychische Angriffe, und es gibt nicht nur keine starken Geisterangriffe, sondern auch psychische Typen sind dank eines Programmierfehlers völlig immun gegen Geisterangriffe. Außerdem gibt es keine starken Käferangriffe und viele Käfer-Pokémon sind auch teilweise Gift. Ghost- und Bug-Typen sind also in vielerlei Hinsicht die am schlimmsten Wahl gegen Hellseher.
    • Ein Lost in Translation-Beispiel; ein NPC in der internationalen Netz und Blau bietet an, seine Elektrode gegen deinen Raichu einzutauschen. Nach dem Handel kommentiert er, dass der Raichu, den Sie mit ihm getauscht haben, „ging und sich weiterentwickelte“. Raichu hat sich nicht entwickelt überhaupt in Gen 1 (und tut es immer noch nicht, seit Gen 8) – was passiert ist, war das in den Japanern Pokémon Blau , von denen internationale Netz und Blau ihre Skripte ableiten, hat dieser Mann einen Haunter gegen einen Graveler eingetauscht, beides tun entwickeln, und so war es as beabsichtigt um anzudeuten, dass sie sich entwickeln, nachdem sie gehandelt wurden. Allerdings ist die Handel wurde während der Lokalisierung an das Original angepasst Netz und Grün , genau wie jeder andere Handel im Spiel, während sein Dialog war nicht.
  • Einheitsverwirrung: Der Camper in Brocks Fitnessstudio sagt Ihnen, dass Sie Lichtjahre davon entfernt sind, Brock gegenüberzutreten! Nachdem du ihn besiegt hast, wird er den Fehler zugeben.
  • Unprovozierte perverse Payback: Lasses und einige Picknicker in Kanto haben eine Vorliebe dafür, auf Dinge zu überreagieren, die Sie vielleicht vor dem Kampf getan haben oder nicht. Lass Robin: [nachdem er sich dem Spieler aus ein paar Schritten nähert] Eek! Hast du mich berührt?
  • Durch Fehler nicht gewinnbar: Surfen ist erforderlich, um Cinnabar Island zu erreichen, wo sich das 7. Fitnessstudio befindet, das zum Besiegen des Spiels erforderlich ist. Der einzige Ort, um den HM mit Surf zu erhalten, ist jedoch die Safari-Zone, deren Eintritt Geld kostet, und da Sie keine anderen Trainer als die Elite Four bekämpfen können und es in der Oberwelt keine nachfüllbaren Gegenstände gibt, ist Ihr Geld hart begrenzt, bis Sie die Elite Vier erreichen, es sei denn, Sie haben ein Pokémon, das den Zugzahltag kennt, wodurch Sie für jedes Mal, wenn es verwendet wird, ein wenig Geld erhalten. Wenn dir das Geld ausgeht, bevor du Surf bekommst, nachdem du jeden erreichbaren Trainer besiegt und alle verfügbaren Gegenstände bis zu diesem Zeitpunkt verwendet/verkauft/geworfen hast und du noch kein Pokémon hast, das den Zug Payday kennt (mit dem einzigen Payday TM in dem Spiel, das Surf erfordert, um zu erreichen), bist du gezwungen, gegen ein Pokémon einzutauschen, das bereits Surf oder Zahltag kennt, oder dein Spiel neu zu starten. Und wenn Sie zu diesem Zeitpunkt aus irgendeinem Grund nur ein einziges Pokémon in Ihrem Besitz haben, können Sie auch nicht tauschen, sodass ein Neustart von vorne die einzige Antwort ist, ohne zu betrügen. Dies wurde behoben in Gelb , bei dem man einfach mit weniger Safari Balls als sonst (oder mit nur einem Ball, wenn man gar kein Geld hat) reingelassen wird und in FRLG bekommt man die Vs. Seeker als unverlierbarer Schlüsselgegenstand, der es dir ermöglicht, Trainer so oft du willst neu zu bestreiten und so über eine unbegrenzte Geldquelle zu verfügen.
  • Unnütz nützlicher Zauber:
    • Die einzigen Schwächen von Psychic sind Angriffe vom Typ Käfer und Geist, aber die einzigen Käfer-Moves in diesen Spielen sind unglaublich schwach und stehen nur Pokémon vom Typ Gift zur Verfügung (also schwach für Psyche) oder Pokémon mit einem schwachen Angriffswert wie Jolteon, während Ghost verwanzt ist, hat es also keine Auswirkungen auf Psycho-Typen. Selbst wenn der Fehler behoben ist, haben Ghosts hier nur zwei offensive Züge; das schwache Leck und der Angriffs-Nachtschatten mit festem Schaden, während die einzigen verfügbaren drei Geister-Pokémon ebenfalls alle Teil von Gift sind.
    • Flash ist ein HM-Move, der nur in einem Bereich im gesamten Spiel verwendet wird (Rock Tunnel), und sein Effekt erhellt nur die Höhle, so dass sie nicht fast pechschwarz ist. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, viel herumzustoßen oder auf eine Karte zu schauen (oder einfach nur den Rock Tunnel auswendig zu lernen), müssen Sie sich Flash wirklich nicht besorgen und es jemandem beibringen. Im Kampf reduziert es die Genauigkeit des Gegners nur um eine Stufe und hat eine erschreckende Genauigkeit von 70%. Oh, und Move Deleters gibt es in Gen I nicht, also können HM-Moves nicht vergessen werden.
    • Der einzige Effekt von Brüllen und Wirbelwind besteht darin, Kämpfe mit wilden Pokémon zu beenden. Der Befehl „Run“ macht dies kostenlos, ohne dass ein Moveslot erforderlich ist, und funktioniert normalerweise, es sei denn, Ihr aktives Pokémon ist langsamer als der Gegner. In diesem Fall müssten Sie sowieso mindestens einen Treffer einstecken, bevor Sie Road/Whirlwind verwenden können. Spätere Generationen verbesserten diese Moves, indem sie sie in Trainerkämpfen zu Switch-Out-Moves machten.
    • Ebenso gibt es Teleport, mit dem Sie einfach jedem Kampf mit einem wilden Pokémon entkommen können und in Trainerkämpfen überhaupt keine Wirkung haben. Teleport hat auch seine Überwelt-Nutzung, bei der Sie durch die Auswahl in der Oberwelt zum letzten Pokémon-Center gelangen, das Sie besucht haben, aber dies lohnt sich oft nicht und ist veraltet, wenn Sie Fly erhalten. Obwohl es im Gegensatz zu Roar/Whirlwind weiterhin keine Auswirkungen in Trainerkämpfen hat, bis schließlich in Gen 8, wo es den Benutzer mit negativer Priorität aus dem Kampf schaltet.
    • Focus Energy soll die Chance, dass der Benutzer einen kritischen Treffer landet, um 25 % erhöhen, aber es ist ein Fehler, um ihn stattdessen auf 1/4 des ursprünglichen Wertes zu senken. Dieser Fehler wurde behoben in Pokémon-Stadion , damit der Umzug dort Verwendung finden kann.
    • Alles, was den normalen Effekt des Giftstatus beeinträchtigt; Im Gegensatz zu zukünftigen Spielen, in denen es in jeder Runde 1/8 der Gesundheit des Ziels verbraucht, verringert es hier nur 1/16, was allein wenig dazu beitragen wird, Gegner zu besiegen, während sie auch verhindern, dass sie einen schädlicheren Status erhalten ( wie Toxics schlechtes Gift, das seinen Schaden jede Runde um 1/16 erhöht, um Panzerfeinde schneller zu besiegen). Es ist jedoch für den Spieler gefährlicher, da es nach dem Kampf bestehen bleibt und die Gesundheit eines Pokémon allmählich entzieht, wenn Sie mit vergifteten Pokémon herumlaufen.
    • Ersetzen, da es im Gegensatz zu späteren Spielen hier keine Statusbewegungen blockiert und einen Großteil der Effektivität entfernt, die es in der Zukunft hat (in Pokémon-Stadion , aber Ersatz blockiert Statusbewegungen). Darüber hinaus ist es viel schwieriger, die HP wiederherzustellen, die der Zug ohne Gegenstände verwendet. Halten-Gegenstände sind keine Sache, Erholungsbewegungen außerhalb von Ruhe sind selten und die Lebensentzug-Bewegungen sind alle schwach.
    • Wut ist eine extrem schwache Bewegung vom Typ Normal (mit nur 20 Stärke) mit dem Vorteil, den Angriffswert des Benutzers zu erhöhen, wenn er Schaden nimmt. In Gen I sperrt die Verwendung jedoch den Benutzer daran, den Zug zu verwenden, bis er ohnmächtig wird oder der Kampf endet, und lässt nicht einmal die Möglichkeit zu, Gegenstände zu verwenden, Pokémon zu wechseln oder wegzulaufen. Es kann nicht einmal der PP ausgehen (da nur der erste Gebrauch PP verwendet) oder durch Schlaf oder Lähmung aus ihm herausgeschleudert werden, und ein Fehler mit Genauigkeits- / Ausweichänderungen kann die Genauigkeit von Rage auf erbärmliche 0,4% reduzieren.
    • Razor Wind ist eine Bewegung, die zwei Runden erfordert, wobei die erste Runde das Aufladen der Bewegung erfordert, während Sie verwundbar bleiben. Es ist jedoch nur eine Bewegung vom Typ Normal mit 80 Stärke und einer schrecklichen Genauigkeit von 75 %, die keine zusätzlichen Effekte hat. Sogar Anfängerbewegungen wie Tackle wären besser, wenn Sie Ihre Pokémon behalten, anstatt ihnen diese Bewegung beizubringen. Skull Bash ist ein weiterer normaler Move, der 2 Runden braucht und dich verwundbar macht. Obwohl er mit 100 Power und 100% Genauigkeit um einiges besser ist als Razor Wind, ist er noch lange nicht gut genug, um die 2-Runden-Anforderung und jedes Pokémon zu rechtfertigen das lernt, dass es eine normale Bewegung mit mehr als 50 Kraft ausführen kann, die über die beiden Runden mehr Schaden verursacht als Skull Bash.
    • Bide, der TM-Zug, den du von Brock bekommst. Dein Pokémon sitzt dort 2-3 Runden lang und fügt dem Gegner am Ende den doppelten Schaden zu, den es in seinen Biding-Runden erlitten hat. Das Problem ist, dass Sie in einem ausgeglichenen Matchup riskieren, dass Ihr Pokémon ohnmächtig wird, bevor Ihr Pokémon überhaupt handeln kann, indem Sie Ihrem Gegner 2-3 kostenlose Angriffe geben, und in einem ungünstigen Matchup werden Sie wahrscheinlich nur Ihr Pokémon ohnmächtig machen, während Sie in einem günstigen Matchup Sie sollte den Gegner 3 Runden durch konventionelle Züge KO schlagen und dabei weniger Schaden nehmen. Um das Spiel normal zu spielen, bedeutet die Verwendung von Bide nur, dass Sie Ihr Pokémon nach der Verwendung weiter heilen müssen, und im PVP wird Sie ein menschlicher Gegner während Ihrer Bidding-Züge einfach nicht angreifen und möglicherweise sogar die Gelegenheit nutzen, um ein kostenloses zu erhalten Setup oder kostenlos zu einem gefährlicheren Pokémon wechseln.
    • Metronom, das deine Pokémon bei jeder Bewegung im Spiel nach dem Zufallsprinzip aufrufen lässt. Du könntest vielleicht etwas Gutes bekommen, das dein Pokémon normalerweise nicht verwenden könnte, aber mit über hundert Zügen und die meisten davon sind eher glanzlos, die Chancen stehen gut, dass du am Ende nur schlechtere Züge einsetzt, als dein Pokémon bereits kennt . Es kann sogar dazu führen, dass Ihr Pokémon Selbstzerstörung / Explosion verwendet, wenn Sie absolut nicht möchten, dass Ihr Pokémon explodiert und das völlig nutzlose Splash.
    • Psywave, die TM, die du von Sabrina bekommst. Es ist ein Angriff mit festem Schaden, der zufällig zwischen 1 Schaden bis zum 1,5-fachen der Stufe deines Pokémon verursacht. Aber jeder Schadenspunkt hat die gleiche Chance, dass er auftritt, also verursachen deine Pokémon in zwei Dritteln der Zeit weniger Schaden als ihre Stufe, möglicherweise sogar im einstelligen Bereich sogar bei hohen Stufen, und du solltest immer in der Lage sein um durch konventionelle Attacken deutlich mehr Schaden zu verursachen. Wenn Sie dann eine festgelegte Schadensbewegung wünschen, sind Seismic Toss und Night Shade viel zuverlässigere Optionen, die immer Schaden in Höhe des Levels des Benutzers verursachen, und ersteres ist ein TM, das von fast jedem Pokémon erlernt werden kann, das Psywave lernen kann. Außerdem hat Psywave eine sehr wackelige Genauigkeit von 80%, was es noch unzuverlässiger macht, als ob der RNG-Schaden nicht schlimm genug wäre.
  • Utility-Waffe: Mehrere Bewegungen werden außerhalb des Kampfes verwendet, um Hindernisse zu umgehen, als Transportmittel oder sogar als Heilmittel.
    • HM01 Cut entfernt bestimmte Bäume und hohes Gras, das sich vor Ihnen befindet. Die Bäume und das Gras wachsen wieder nach, wenn Sie das Gebiet verlassen.
    • HM02 Fly bringt Sie in jede Stadt, die Sie schon einmal besucht haben.
    • Mit dem HM03 Surf können Sie sich über das Wasser bewegen.
    • Mit HM04 Strength kannst du bestimmte Boulder schieben.
    • HM05 Flash erhellt dunkle Höhlen.
    • TM28 Dig bringt dich zum letzten Pokémon Center, das du besucht hast, wenn es in einer Höhle verwendet wird.
    • TM30 Teleport bringt dich zum letzten Heilungsort (Pokémon Center oder dein Haus), den du im Freien besucht hast (aber nicht in einer Stadt).
    • TM41 Softboiled überträgt 20 % der HP des Besitzers auf ein anderes Pokémon.
  • Strafe für Videospiel-Delegation: Sie können einen Ihrer Mons in der Pokémon-Tagesstätte lassen. Pokémon in der Tagespflege erhalten einen Erfahrungspunkt für jeden Schritt, den der Spieler macht. Es ist zwar schön, ein Pokémon-Level-Up zu haben, während Sie einfach herumlaufen, aber diese Methode hat mehrere Nachteile. Zum einen werden sich Pokémon in der Tagespflege nicht weiterentwickeln. Zweitens: Wenn ein Pokémon ein Level erreicht, in dem es eine neue Attacke lernen kann, wird es diese Attacke immer lernen; Wenn das Pokémon bereits vier Züge kennt, wird sein erster Zug vergessen und der neue Zug wird zuletzt platziert. Dies kann dazu führen, dass Ihr Mons die gewünschten Züge vergisst, während er Bewegungen lernt, die Sie nicht lernen. Drittens erhält der Mon keine Aufwandspunkte, wie wenn Sie ihn im Kampf selbst verbessern würden. Dies führt dazu, dass es bei höheren Levels etwas geringere Statistiken hat, als wenn Sie es selbst hochgestuft hätten.
  • Weckruf-Boss: Misty stellt die erste echte Herausforderung des Spiels dar, da ihre Starmie stark genug ist, um mit Bubble Beam in zwei Runden oder weniger gegen jedes Pokémon mit angemessener Stufe KO zu schlagen, und ihre hohe Spezialität ermöglicht es, zwei zu überleben oder drei oder sogar vier supereffektive Angriffe, selbst wenn Sie Bisbasaur gewählt und / oder Pikachu im Viridian Forest gefangen haben.
  • Waltz on Water : Wenn die S.S. Anne von Vermilion Harbour abfährt und jedes Mal, wenn Sie Surf in der Oberwelt verwenden.
  • Aufwärm-Boss: Brock. Aufgrund von Typvorteilen kann ein Squirtle- oder Bulbasaur-Trainer mit ihm den Boden wischen. Sogar ein Charmander-Trainer kann den Typnachteil umgehen, da beide Brocks Mons einen niedrigen Spezialwert und keine tatsächlichen Bewegungen vom Typ Rock haben. Sie müssen sich nur davor hüten, Onix zu beschädigen, während Sie Bide verwenden.
  • Warp-Pfeife: Mit dem Move Fly kannst du außerhalb des Kampfes zu jedem Pokémon-Center zurückkehren, das du bereits besucht hast. Es kann jedoch nur im Freien verwendet werden.
  • Wir können gemeinsam regieren: Das Rocket Grunzen am Ende der Cerulean Bridge möchte Sie für Team Rocket rekrutieren, nachdem Sie gesehen haben, wie Sie kämpfen.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Der dritte mögliche Starter, den weder Sie noch Ihr Rivale auswählen, wird für das gesamte Spiel auf Oaks Labortisch bleiben und nie wieder anerkannt werden. Dummy-Out-Daten deuten darauf hin, dass es möglicherweise in einem Bonus-Boss-Kampf gegen Oak selbst verwendet wurde, aber diese Idee hat es nicht in das endgültige Spiel geschafft.
  • Wenn alles, was du hast, ein Hammer ist... : Da der unausgeglichene Hellseher-Typ keine wirklichen Schwächen hat, hast du im Grunde nur wenige wirkliche Möglichkeiten, Sabrina zu kontern, außer zu übersteigen. Am einfachsten ist es, einfach deinen stärksten physischen Angreifer auszusenden, der nicht schwach für Angriffe vom Typ Psycho ist und die Geschwindigkeit hat, sie zu übertreffen, oder den Special, um mehrere Psycho-Treffer zu tanken, und dann ihren körperlich schwachen Psycho-Mons immer wieder zu schlagen, bis er besiegt ist .
  • Wo alles begann :
    • Die Karte ist natürlich so konzipiert, dass Sie nach Erhalt des Vulkanabzeichens in Ihre Heimatstadt Pallet zurückgeschickt werden.
    • Viridian City, die erste Stadt, die Sie nach Pallet erreichen, ist auch der Standort des 8. Gyms und wo die Straße zum Indigo-Plateau beginnt.
  • Peitsche es gut: Die Ace Trainers (damals Cooltrainers), Tamers, Rocket Grunts, Cue Balls und Sabrina haben alle Peitschen in ihren Kampfgeistern.
  • Es lohnt sich: Der NPC, der Ihnen vom Zinnmuseum erzählt, beendet sein Spiel, indem er zugibt, dass Sie bezahlen müssen, um hineinzukommen, verspricht aber, dass es den Eintrittspreis wert ist. Angesichts der Tatsache, dass dieser Preis nur 50 Yen/Pokébucks beträgt, ist dies nicht wirklich schwer zu löschen.
  • Jahre zu früh : In einer Verfälschung dieser Trope, The Camper/Jr. Trainer in Brocks Fitnessstudio behauptet fälschlicherweise, dass du zehntausend bist Lichtjahre Brock gegenüberzutreten, bevor er gegen ihn kämpfte, nur um seinen Fehler erst später zu erkennen.
Tropen verwendet in Gelb img/videogame/01/video-game-pok-mon-red.jpgJa, sie haben eine Videospiel-Adaption einer Anime-Adaption eines Videospiels gemacht.
  • Anpassungsfähiger Badass: Team Rockets Meowth-Level mahlt genauso viel wie Jessie und James' Pokémon und kann, je nachdem, wie gut Sie Ihr Team erzogen haben, eine genauso viel größere Herausforderung darstellen als er im Anime. Er schafft es sogar, Pay Day zu lernen, eine Fähigkeit, die er im Anime offiziell für die menschliche Klugheit geopfert hat.
  • Adaptational Nice Guy: Damien ist nicht so ein gleichgültiger Jerkass wie im Anime, da er aktiv weiß, dass er ein mieser Trainer ist und glaubt, dass sein Charmander besser verdient.
  • American Kirby Is Hardcore : Der amerikanische Boxart hat ein Pikachu mit einem Gesicht, das ernste Geschäfte macht; die japanische Kunst ist einfach ein fröhliches normales Pikachu.
  • Art-Shifted Sequel: Dies ist das erste Spiel, bei dem die Sprites für Pokémon eng an Sugimoris Konzeptkunstwerk angelehnt sind, das der Anime ins Rampenlicht rückt. Alle zukünftigen Spiele würden diesem Beispiel folgen.
  • Balance-Buff: Um die Unfähigkeit, dein Starter-Pikachu weiterzuentwickeln, etwas auszugleichen, wurde Pikachus natürliches Lernset etwas verbessert Gelb , mit dem Erlernen von Quick Attack und Thunder 5 bzw. 2 früher, Thunder Bolt und Double Team ziemlich früh (Level 26 bzw. 15), ohne ihre TMs aufwenden zu müssen, um sie zu lernen, und erhält in Slam einen anständig mächtigen Zug vom Typ Normal auf Level 20. Dies trägt dazu bei, Pikachu zu Beginn des Spiels etwas nützlicher zu machen, aber leider wurde nichts anderes getan, um Pikachu zu verbessern, um es später lebensfähiger zu machen.
  • Canon Diskontinuität : So ziemlich jede Änderung in dieser Version wurde von . ignoriert Pokémon Gold und Silber , die stattdessen alles Kanto-basierte abgeleitet hat Netz und Blau abgesehen von Reds Team (Pikachu + drei Starter). FeuerRot und Blattgrün enthalten auch sehr wenig von Gelb 's Gameplay. Zu den wenigen Ausnahmen gehört die „Beziehung“ von Pikachu zum Spielercharakter, die als Prototyp von diente Gold und Silber 's Freundschaftsmechanik und bestimmte Elemente der überarbeiteten Bewegungssets.
  • Kanone für Einwanderer : Einige Charaktere aus dem Anime sind in frühen Routen zu finden, wie AJ ​​und Giselle. Melanie und ein viel netterer Damien tauchen auf, um dir auch Bulbasaur und Charmander zu geben. Officer Jenny und Schwester Joy tauchen ebenfalls auf. Und natürlich gibt es Jessie und James, die wiederkehrende Feinde sind. Aufgrund der Spielmechanik werden sie jedoch nicht benannt.
  • Hellseherische Sicherheitskräfte: Zu Beginn des Spiels wird dir in Professor Oaks Labor ein Pokéball präsentiert, der dein Start-Pokémon sein soll. Sobald Sie es jedoch berühren, platzt Ihr Rivale herein und nimmt es für sich. (Als Ergebnis erhalten Sie stattdessen Pikachu.)
  • Color Wash: Das Spiel wurde nicht nur für den Super Game Boy verbessert, sondern auch nicht-japanische Versionen wurden für den Game Boy Color verbessert. Es verwendet eine ähnliche Farbpalette wie Netz und Blau auf den Super Game Boy geschaut, aber noch greller aufgetragen in Gelb. Die In-Battle-Trainer-Sprites sind statt eines gedämpften Grau-Lila/Blasses jetzt leuchtend gelb und rot gefärbt, obwohl Gelb und Rot notorisch gegensätzliche Farben sind. Gelb enthält auch neu gezeichnete Pokémon-Kampf-Sprites, die ebenfalls lebendigere Farben verwenden. Es gibt auch die rosige braune Tönung, die für einige Pokémon verwendet wird, die ausgerechnet in ein tiefes Oliv verwandelt werden, was für blaue und violette Pokémon mit diesem Farbschema fehl am Platz ist. Seltsamerweise behielt die Machop-Linie diese Farbe für die gesamte Generation II bei.
  • Bequeme Schwachstellenplatzierung: Die von . erwähnten Netz und Blau sind noch vorhanden, aber weitere werden hier hinzugefügt. Insbesondere können Sie jetzt einen Mankey auf der Route 22 in der Nähe von Viridian City fangen, und die Nidoraner in der gleichen Gegend können jetzt viel früher Double Kick lernen. Diese Änderungen geben dem Spieler Zugang zu unschätzbaren Kampfbewegungen, äußerst hilfreich im Kampf gegen Brock, dessen Gesteins-/Boden-Typen immun oder resistent gegen alle Bewegungen von Pikachu sind. Somit hat der Spieler jetzt eine Kampfchance gegen Brock, da Sie nicht zum Mt. Mond ohne das Boulder-Abzeichen.
  • Krücke Charakter:
    • Pikachu selbst lernt das sehr mächtige und 100% genaue Thunderbolt natürlich auf einem eher niedrigen Level von 26 und bekommt auch Double Team auf Level 15 und Slam für eine anständige frühe/mittlere Spielabdeckung gegen Grass-Typen auf Level 20. Mit diesen 20 Moves Pikachu kann bis zur Hälfte gut abschneiden, da STAB Thunderbolt einfach so viel besser ist als fast jeder andere Move, den ein Pokémon zu diesem Zeitpunkt haben wird, während Double Team und Slam auch besser sind als das, was die meisten haben werden. Aber Pikachu ist immer noch ein sehr schwaches und gebrechliches Pokémon mit einer schlechten Typenabdeckung und einer Unfähigkeit, sich zu entwickeln, und es wird im späten Spiel, wo voll entwickelte Pokémon üblich sind, Probleme haben.
    • Sie können Mankey jetzt auf der Route 22 in der Nähe von Viridian City fangen, dessen Kampftyp Low Kick Ihnen dabei hilft, mit Brock kurzen Prozess zu machen. Mankey kann auch den in Mt. angetroffenen Geodude entsenden. Mond mit Leichtigkeit. Leider ist der Fighting-Typ danach nicht besonders hilfreich. Seine Schwächen gegenüber dem gebrochenen Psycho-Typ und dem allgegenwärtigen Flug-Typ sowie die Tatsache, dass Gift-Typen ihm widerstehen (was der häufigste Typ in Gen 1) ist, es mangelt an guten Kampf-Typ-Moves (Mankey/ Primeape wird nichts Besseres bekommen als die ungenaue und selbstschädigende 80-Power-Submission), und Primeape ist selbst ein schwaches, voll entwickeltes Pokémon und lässt es im Staub.
    • Wieder butterfrei, aber hier bekommt es noch einen frühen Vorteil gegenüber Netz und Blau , dass es bei der Entwicklung auf Stufe Verwirrung lernt. 10, anstatt es zwei weitere Level auf 12 schleifen zu müssen, nur mit Tackle als schädlicher Attacke. Obwohl Confusion nicht direkt schwach für seine Psychotypisierung ist, kann Confusion den schwachen Spezialwert von Brocks Pokémon nutzen, um Ihnen eine weitere Möglichkeit zu geben, sie leicht zu erledigen. Wie bei den Originalen verblasst seine Nützlichkeit nach Brock immer noch schnell.
  • Developers' Foresight: Hat hier eine eigene Seite.
  • Disc-One Nuke :
    • Noch einmal Nidoran. In einem Upgrade von Netz und Blau , lernen sie Double-Kick auf einem viel früheren Niveau, was ihnen eine Kampfbewegung gibt, um bei Brock zu helfen und dich durch den Berg zu bringen. Moon, was sie noch nützlicher macht, bevor Sie sie schnell nach Nidoking / Nidoqueen in Mt. Mond.
  • Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Subtiles Beispiel in Form dessen, was Ihr Rivale aus seinem Evoli entwickelt, je nachdem, wie Sie sich in Ihren ersten beiden Kämpfen gegen ihn schlagen. (Gewinne beide und er entwickelt es zu einem Jolteon, das gegen die elektrischen Angriffe deines Pikachu resistent ist. Wenn du einen gewinnst, entwickelt er es zu einem Flareon, das neutral gegenüber den elektrischen Angriffen deines Pikachu ist. Verliere beides, und er entwickelt es zu Vaporeon , das gegen die elektrischen Angriffe deines Pikachus schwach ist.)
  • Osterei :
    • Wenn du mit dem Jigglypuff im Pewter City Pokémon Center interagierst, schläft Pikachu ein. Sie können Ihre Gruppe jedoch erst heilen, wenn Sie sie durch ein Gespräch mit ihm aufwecken oder das Pokémon-Center verlassen und wieder eintreten, da Schwester Joy nur sagt: 'Sie sieht sehr zufrieden aus, wenn sie schläft.' Der Versuch, ihn im PC zu hinterlegen, führt ebenfalls zu der Meldung 'Keine Antwort...'.
    • Wenn Sie mit Pikachu sprechen, nachdem Sie eine Angelrute benutzt haben, hat er einen Eimer auf dem Kopf.
    • Wenn du sofort mit Pikachu sprichst, nachdem er Thunder oder Thunderbolt gelernt hat, wird er dich schockieren. Seltsamerweise ist der verwendete Soundeffekt für Thunder Wave.
  • Einfache Levels, harte Bosse: Die zweite Hälfte des Spiels, im Einklang mit Fortsetzung Schwierigkeitsgrad Spike unten. Ihr Team kann alle drei umfassen Netz und Blau Starter, die dir Heavy Hitters mit großartiger Typenabdeckung bieten, während die Level der wilden Pokémon und die der meisten NPC-Trainer gleich bleiben Netz und Blau . Die Pokémon-Level der letzten vier Fitnessstudio-Leiter wurden jedoch alle auf die 50er Jahre , die für einige sehr herausfordernde Schlachten sorgen.
  • Vier ist der Tod: Sie werden in dieser Version von insgesamt viermal auf die berüchtigten Jessie & James stoßen Pokémon . Sie ersetzen mehrere Rocket Grunts in wichtigen TR-Operationen, einschließlich der ersten beiden Fälle, in denen Sie ihren Boss Giovanni treffen.HinweisInsbesondere Jessie & James tauchen zuerst am Mt. Moon, kurz hinter dem Super-Nerd mit den Pokémon-Fossilien und kurz vor dem Ausgang, um das Fossil zu stehlen, das du verdient hast; der Rocket-Trainer vor dem Super-Nerd ist dadurch nicht mehr da. Sie ersetzen dann die beiden Rockets, die die Tür zu Giovannis Büro am unteren Rand des Team Rocket-Verstecks ​​in Celadon City bewachen (die Tür ist bereits geöffnet, aber Jessie & James werden dich stürzen, sobald du aus dem Aufzug steigst; du musst sie besiegen sogar den Boden zu erkunden, geschweige denn Giovanni herauszufordern). Ihr dritter Auftritt ist an der Spitze des Pokémon-Turms in Lavender Town, nachdem Sie am Geist Marowak vorbeigekommen sind und die Aufgabe der ursprünglichen drei Raketen übernommen haben, Fuji als Geisel zu halten (zu diesem Zeitpunkt werden sich Ekans und Koffing weiterentwickelt haben, aber sie sind immer noch Schwächlinge ). Ihr letzter Auftritt ist auf dem Flur zum Sitzungssaal der Silph Co. und die zweite Begegnung mit Giovanni, vorbei am Raum mit Blue / Gary, die darauf warten, gegen Sie zu kämpfen (sein Evoli wird an dieser Stelle weiterentwickelt) und der Mitarbeiter, der die Lapras hält, ersetzt die Sohle Rocket vor der Tür; Auch hier werden sie dich überfallen, sobald du den Flur entlang gehst. Sie kehren nicht zur letzten Begegnung mit ihrem Boss in Viridian City zurück.
  • Game-Breaking Bug : Missingno. im Netz und Blau , obwohl es die Hall of Fame-Daten des Spielers beschädigte und es nicht ratsam war, es in Schlachten zu verwenden, war es dennoch sehr hilfreich, da es den 6. Gegenstand in der Tasche des Spielers duplizierte. FehltNr. im Gelb friert normalerweise das Spiel ein, und das ist einer seiner harmloseren Auswirkungen auf das Spiel des Spielers. Andere Glitch-Pokémon sind in der Regel noch gefährlicher
    • Eines der berüchtigtsten Glitch-Pokémon in Gelb ist weiblich (ein Pokémon, dessen Name nur als weibliches Symbol angezeigt wird). Wenn es in einem Kampf angetroffen wird, wird es den Sound des Spiels stark verfälschen und sein Schlachtruf ist eine endlose Glitch-Melodie, die niemals endet und Sie zwingt, das Spiel zurückzusetzen. Weiblich kann man tatsächlich durch den Tausch eines passenden Glitch-Pokémons von . erhalten Netz und Blau oder eine Meganium durch die Time Capsule schieben, um Gelb von Gold und Silber , wo es dann vom Spieler ohne den unendlichen Schlachtruf verwendet werden kann (mit nur Raticates Schrei). Sein Backsprite wird jedoch das Kampfmenü in einem schwarzen Block verdecken.
  • Leerlaufanimation: Pikachu beginnt sich zufällig umzusehen, wenn Sie Ihren Charakter eine Weile allein lassen oder springen oder herumwirbeln, nachdem Sie einen Felsvorsprung hinuntergesprungen sind und Pikachu oben verlassen.
  • Liebe auf den ersten Blick: Pikachu verliebt sich im Pokémon-Fanclub in eine Clefairy.
  • Mythologie-Gag: Weil ich ein A bin Rekursive Adaption des Anime.
    • Die zweiten Standardnamen für den Spielercharakter und den Rivalen sind Ash bzw. Gary.
    • Die Weedle-Evolutionslinie ist nicht verfügbar, was darauf hindeutet, dass Ash es kläglich versäumte, sie frühzeitig zu fangen.HinweisIrgendein Gelb Spieler, die diese Pokémon immer noch haben möchten, haben keine andere Wahl, als mit einer der anderen beiden Versionen zu tauschen, um sie zu erhalten.
    • Die Linien Ekans, Koffing und Meowth können nicht gefangen werden, da sie dem Team Rocket Trio gehörenHinweisUm diese Pokémon und ihre weiterentwickelten Formen zu erhalten, muss man mit handeln Netz oder Blau . Besagtes Trio ist auch ein wiederkehrender Mini-Boss (Ekans und Koffing entwickeln sich für die letzten beiden Begegnungen mit Jessie und James im Pokémon Tower und Silph Co.).
    • Pikachu ist Ihr Starter, wird in der Oberwelt hinter Ihnen hergehen und sich weigern, sich zu Raichu zu entwickeln (dieser Teil kann durch den Tausch von Pikachu mit einem anderen Spiel untergraben werden), genau wie bei Ash. Sein Schrei wird sogar durch Pokémon Speak ersetzt, der von seinem Anime-Synchronsprecher Ikue Otani bereitgestellt wird.
    • Die ursprünglichen drei Starter können von NPCs in ähnlichen Situationen erhalten werden, in denen Ash seine bekommen hat.
    • Brock und Misty verwenden ihre Anime-Designs.
    • Die Teams der Gym Leaders wurden bearbeitet, um ihre Anime-Gegenstücke zu kopieren / ihnen zu ähneln. Dazu gehört, das Team von Lt. Surge auf nur Raichu zu reduzieren (und das Level auf 28 zu erhöhen) und Giovanni für alle seine Schlachten einen Perser zu geben. Die einzige eklatante Auslassung ist Blaines Anime-Team-Ass Magmar, obwohl er ein Ninetales besitzt.
    • Wenn du direkt mit Pikachu sprichst, nachdem du ein Pokémon gefangen hast, wird er ein V-Zeichen machen, etwas, wofür Ashs Pikachu anfällig ist.
    • Pikachu wird sich weigern, sich weiterzuentwickeln, wenn Sie versuchen, einen Donnerstein gegen ihn einzusetzen.
    • Der Bisasam wird dir von einer Dame geschenkt, die sagt, dass sie ihn gesund gepflegt hat, der Glumanda ein Junge, der ihn freilassen will, weil er ihn nicht gut erzogen hat, und der Squirtle ein Polizist.
    • Wenn du mit Rocko sprichst, nachdem du ihn besiegt hast, sagt er, dass er sich in der Ausbildung zum Pokémon-Züchter befindet.
    • Es gibt einen Youngster auf Route 9 mit einem einzigen Sandshrew in seinem Team. Wenn Sie mit ihm sprechen, nachdem Sie ihn besiegt haben, wird er sagen, dass er seine 100-Siegesserie mit seinem Sandshrew wieder aufnehmen wird.
    • Es gibt zwei Junior Trainer auf Route 6, einen männlichen und einen weiblichen, die jeweils einen Cubone und eine Weepinbell in ihrem Team haben.
    • Sie können im Viridian Forest ein Pidgeotto fangen.
    • Schwester Joy hat immer eine Chansey neben sich.
    • Pikachu wird sich beschweren, wenn du versuchst, ihn freizulassen.
    • An einigen Stellen im Spiel erscheint eine einzigartige Variante des Rocket-Trainers, die Jessie und James' Konterfei verwendet. Ihr Team besteht aus Ekans, Koffing und Meowth. Während der späteren Begegnungen werden Ekans und Koffing durch ihre weiterentwickelten Formen Arbok und Weezing ersetzt.
    • Sie können einen Muk im Kraftwerk fangen.
    • Die Pokémon-Listen mehrerer Arenaleiter wurden geändert, um sie besser an die aus dem Anime anzupassen. Koga hat zum Beispiel drei Venonat und einen Venomoth in seinem Team.
    • Erika hat eine Tangela, eine Gloom und eine Weepinbell in ihrem Team.
    • Du kannst Ditto in der Pokémon Mansion begegnen.
    • An der Route 19 gibt es ein Haus namens 'Summer Beach House'. Darin beherbergt ein Trainer, der auch ein Pikachu hat, das surfen kann.
    • Pikachu wird dem Spieler zunächst misstrauen, wird den Spieler jedoch mit der Zeit mögen. Er mag es auch nicht, in seinem Pokéball zu sein und wird stattdessen dem Spieler folgen.
    • Giovanni hat einen Perser in seinem Team.
    • Ein subtiler Hinweis ist, dass die Begegnungsrate für Tauros in der Safari-Zone von 4% auf 10% erhöht wurde.
    • Es gibt einen Bug Catcher im Viridian Forest, der erklärt, wie cool Metapod ist.
  • Nicht standardmäßiges Charakterdesign: Ein rückwirkendes Beispiel mit Jynx. In der Game Boy Color-Version bestand die Farbpalette von Jynx aus vier Farben wie jedes andere Sprite im Spiel (für Jynx ist es Rot, Schwarz, Gelb und Weiß). Für die Veröffentlichung der Virtual Console wurde eine zusätzliche Farbe (lila) hinzugefügt, um die Hautfarbe von Jynx zu ändern, um die Anschuldigungen von Blackface zu vermeiden, die das Pokémon seit Jahrzehnten quälen. Dies ist bemerkenswert, da der Game Boy Color Sprites mit mehr als vier Farben nicht unterstützen konnte; es wurde getan, indem die Palette nur für einen Teil von Jynx' Sprite geändert wurde.HinweisPokemon-Sprites bestehen eigentlich aus mehreren Sprite-Kacheln. In der Virtual Console-Version erhielten die Kacheln, die Jynx' Gesicht und Händen entsprachen, eine andere Palette als der Rest von ihr, meist identisch, außer dass Schwarz durch Lila ersetzt wurde.
  • Offensichtlicher Regel-Patch:
    • Einige Unwinnable by Error-Szenarien, die in . möglich waren Netz und Blau hatte eine Fluchtluke eingebaut.
      • Die Safari-Zone ermöglicht es Ihnen, mit unzureichendem Geld (und sogar nicht Geld, einmal überhaupt), um sicherzustellen, dass Sie Strength and Surf bekommen können.
      • Loreleis Dewgong hat eine eigene KI-Routine hinzugefügt, um zu verhindern, dass Sie in Rage gesperrt werden.
    • Die Interaktion mit dem Alten Mann in Viridian City, der dir zeigt, wie man Pokémon fängt, wurde geändert. Er kann nicht mehr verwendet werden, um den Missingno-Glitch auszulösen.
  • Privilegierter Rivale : Noch mehr gespielt als in den Originalspielen, da dein Rivale jetzt an dir vorbeizwingt, um das Pokémon (Eevee) zu nehmen, das dir gehören sollte, und hinterlässt dir ein frisch gefangenes, völlig ungezähmtes und, at zumindest in Bezug auf das langfristige Kampfpotenzial schwächeres Pikachu.
  • Wiederkehrender Boss: Zusätzlich zu den beiden aus den beiden Originalspielen (Blue/Gary und Giovanni) fügt diese Folge Team Rockets Jessie & James als wiederkehrende Gegner hinzu. Sie ersetzen ein paar unbenannte Team Rocket Grunzen in bestimmten Teilen des Spiels, einschließlich beider Male, wenn du Giovanni konfrontierst, wenn er Team Rocket anführt (Jessie & James werden nicht zu deiner letzten Begegnung mit Giovanni im Viridian City Gym erscheinen, wenn du ihm gegenüberstehst für das Erdabzeichen und die Möglichkeit, bis zum Ende des Spiels fortzufahren). Diese beiden sind nicht viel besser als ihre Anime-Kollegen zu diesem Zeitpunkt der Show oder die regulären Grunzer (sie haben Ekans, Koffing und Meowth für jeden ihrer Kämpfe, wobei Ekans und Koffing für später entwickelt wurden), aber sie werden es tun tauchen immer ohne Vorwarnung auf, obwohl die Zuschauer des Anime voraussehen können, wann sie sie sehen können.
  • Starter Mon: Pikachu, genau wie der Anime. Einzigartig für die bisherige Serie können Sie auch die Netz und Blau auch Starter (die auch dem Anime folgen).
  • Surfer Dude: Wenn Pikachu Surfen kennt (was durch das Pokémon-Stadion freigeschaltet werden kann), wird er auf einem Surfbrett sein Feld-Sprite für den Zug sein. Dadurch wird auch ein Excitebike-Klon mit dem Titel 'Pikachu's Beach' freigeschaltet, der von einem Haus an der Route 19 aus zugänglich ist. In der Virtual Console-Version verwenden Sie stattdessen Ihr Starter-Pikachu.
  • Fehler im Tutorial: Das Tutorial zum Fangen von Pokémon, dem Alten Mann in Viridian City, ist so gut wie keine Hilfe. Er wirft einen Pokéball auf ein wildes Rattata bei voller Gesundheit, der Fang wird immer scheitern, er weist nie darauf hin, dass geschwächte Pokémon leichter zu fangen sind, und geht dann einfach weg.
  • Aktualisierte Neuauflage: Gelb ist kaum anders als Netz und Blau ; Abgesehen von aktualisierten Sprites und einigen Bugfixes ist die Geschichte dieselbe, abgesehen davon, dass Ihr Starter geändert wurde, und es gibt keine neuen Inhalte, außer dass Sie jeden der drei Starter in einem einzigen Spiel bekommen können, dem Surf-Minispiel, Jessie und James als wiederkehrenden NPC-Trainer, gegen den Sie ein paar Mal kämpfen, und Pikachus Gefolgschafts- und Freundschaftsmechanik, die rein ästhetisch ist und keine Auswirkungen auf das Gameplay hat, außer wie es verwendet wird, um Bulbasaur zu erhalten. In Bezug auf das Gameplay haben die Trainer ihre Teams geändert (vor allem mit den Gym Leaders und Blue) und ihre Movesets wurden erheblich verbessert, was (in Kombination mit der Korrektur vieler künstlicher Dummheiten) das Spiel etwas schwieriger macht als die leicht zu brechen Netz und Blau .
  • Weckruf-Boss: Überraschenderweise dient Misty hier immer noch als Weckruf. Mehrere raffinierte Tricks wurden hinzugefügt, um Ihnen zu helfen, an Brock vorbeizukommen (was notwendig ist, da jeder seiner Mons immun oder stark resistent gegen alles ist, was ein einigermaßen gelevelter Pikachu zu diesem Zeitpunkt auf ihn werfen kann und Sie ihn besiegen müssen, um mit dem Spiel fortzufahren an Pewter City vorbei.) Die meisten Spieler werden mit einer Sprungfeder im Schritt in die Cerulean City Gym gehen, um den Boden mit Mistys Wasser-Typen mit ihrem entsafteten Pikachu zu wischen. Ihnen droht jedoch eine Welt voller Schmerzen, da Mistys Starmie zu diesem Zeitpunkt im Spiel immer noch ein lächerlich überwältigtes Pokémon ist (sie ist tatsächlich die einzige Boss neben den Elite Vier, die genau das gleiche Pokémon aus den anderen Versionen auf den gleichen Levels hat. aber hier sind sie schlauer). Ihr Starmie ist viel stärker und schneller als Pikachu und kann 3+ supereffektive Thundershocks von einem Pikachu mit entsprechender Stufe absorbieren, während sie Ihr gesamtes Team mit einem oder zwei Schüssen pro Person fegt.
  • Den Sonnenuntergang beobachten: Der Highscore-Bildschirm von 'Pikachu's Beach'.
  • Willkommen in Corneria : Egal wie oft Sie versuchen, die Safari-Zone kostenlos zu betreten, und egal wie oft der Wachmann versucht, Ihnen den Zutritt zu verweigern, er wird immer nach drei Versuchen gleichzeitig aufgeben einen einzigen Safari-Ball und sagen dir: 'Okay, du kannst kostenlos reingehen, aber nur dieses eine Mal!'
Tropen verwendet in FeuerRot und Blattgrün img/videogame/01/video-game-pok-mon-red-2.jpgWaterBlue- und ElectricYellow-Versionen nicht enthalten.
  • Anpassungserweiterung: Wir erfahren mehr über Lorelei in den Remakes, einschließlich ihres Zuhauses und erfahren, wo sie ihre Lapras auf Four Island erhalten hat.
  • Angst vor Erwachsenen: Lostelles Vater ist krank vor Sorge, dass sie noch nicht nach Hause zurückgekehrt ist. Sie finden sie weinend, tief in einem Wald verloren, verfolgt von einem wilden Hypno.
  • Alle Biker sind Hells Angels : Sie finden eine der Sevii-Inseln, die von einer Biker-Gang im Stil der Hells Angels übernommen wurde und natürlich liegt es an Ihnen, sie loszuwerden.
  • Das Artefakt: Ein NPC sagt immer noch ihre alte Linie aus den Originalen und fragt sich, wie Pokémon aussehen würden, wenn sie unterschiedliche Geschlechter hätten.....obwohl sie sie seit der zweiten Generation haben.
  • Künstlerisches Alter: Während Red und der Rivale wie in den Originalspielen immer noch als 11 Jahre alt angegeben werden, sehen beide mit ihren schlanken, etwas erwachsenenähnlichen Proportionen und weniger kindlichen Gesichtsstrukturen mindestens ein paar Jahre älter aus. Auch Leaf scheint im offiziellen Artwork etwas weiter entwickelt zu sein als die meisten 11-jährigen Mädchen.
  • Künstlerische Lizenz ?? Biologie: Die Saffron City Gate Guards lassen dich nicht passieren, bis du ihnen Grünen Tee gibst, um ihren Durst zu stillen. Das Problem dabei ist, dass Grüner Tee a harntreibend die deinen Körper nicht mit Feuchtigkeit versorgt, sondern ihn stattdessen zum schnelleren Wasserlassen anregt und somit nimmt Wasser weg und macht dich durstiger . Grüner Tee ist also nicht wirklich eine gute Wahl zum Durstlöschen, besonders wenn er heiß serviert wird.
  • Aufgestiegenes Meme: Viele neue Funktionen und Geheimnisse scheinen an die wilden Gerüchte zurückzurufen, die die ursprünglichen Spiele umgaben. Zum Beispiel, Bill gewährt Ihnen Zugang zu einem neuen Gebiet (in diesem Fall die Sevii-Inseln) und die Möglichkeit, mit dem Lastwagen in der Nähe der S.S. Anne etwas zu finden.
  • Automatisches neues Spiel: Diese Spiele sind die ersten in der Serie, die automatisch vom Titelbildschirm aus zu einem neuen Spiel übergehen, wenn keine Speicherdatei vorhanden ist.
  • Genial, aber unpraktisch: Der Fehler in Gen 1, der es einem Pokémon mit Hyper Beam ermöglichte, seine Aufladerunde zu überspringen, wenn es das gegnerische Pokémon damit KO machte, wurde von Gen 3 behoben, also Hyper Beam und seine Derivate Blast Burn, Frenzy Plant , und Hydro Cannon werden hier gerendert, da es sich oft nicht lohnt, dem Gegner einen freien Zug zu geben, mit einem superstarken Angriff getroffen zu werden.
  • Balance Buff: Die Starter schneiden hier alle viel besser ab als in den Originalspielen, dank der aktualisierten Mechaniken wie der Special Split- und Movepool-Ergänzungen.
    • Die Bulbasaur-Linie erhält den Status Pulverbewegungen und später stärkere STAB-Optionen wie Giga Drain und Sludge Bomb sowie Erdbeben zur Deckung.
    • Die Charmander-Linie bringt Metal Claw sehr früh dazu, den Spielern gegen Brock zu helfen, und lernt Flammenwerfer erheblich schneller, während sie Coverage-Moves wie Iron Tail und Rock Slide von TMs lernt. Glurak hat auch einen deutlich höheren Spezialangriffswert als in den Originalspielen, was ihn zum stärksten Starter anstelle des schwächsten in Bezug auf die Offensive macht.
    • Die Squirtle-Linie erhält einige Utility-Moves wie Rapid Spin, Protect und Rain Dance, um ihr Team zu unterstützen.
  • Beef Gate: Das Diglett's Cave-Beispiel aus den Originalen kehrt zurück und ist dieses Mal noch härter. Die Diglett und Dugtrio sind nicht nur genauso stark wie zuvor, sie verfügen nun auch über die Fähigkeit Arenafalle, die euch an der Flucht hindert.
  • Bonus-Boss:
    • Die legendären Pokémon aus den Originalen kehren in dieser Rolle zurück und werden von einem der legendären Johto-Bestien begleitet, sobald Sie den Nationaldex erhalten haben. Die angezeigte ist diejenige, die gegen jeden von Ihnen gewählten Starter stark ist (Entei für Bulbasaur, Suicune für Charmander und Raikou für Squirtle).
    • Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal schlagen, können Sie die Elite Four und Blue nicht wie in den Originalen erneut bekämpfen. Aber sobald Sie die Nachspielhandlung der Sevii-Inseln abgeschlossen haben, können Sie sie erneut bekämpfen, wobei alle ihre Pokémon 12 Level höher sind, verbesserte Movesets haben und ihre Teams ein oder zwei Pokémon gegen ihre endgültige Evolution oder ein überlegenes Gen II-Pokémon ausgetauscht haben . Das Besiegen dieser härteren Elite Four bringt Ihnen jedoch nicht mehr als ein paar wirklich gute Erfahrungen und Geld, aber sie können so oft bekämpft werden, wie Sie möchten.
  • Boss Remix: Beim Kampf gegen ein legendäres Pokémon wird das Standard-Kampfthema auf einer höheren Stufe gespielt.
  • Säubern
    • Die Titel von Trainern der Spielerklasse wurden geändert in changed Spieler , was zu Dingen wie Route 8's Gambler/Gamer Rich führte, die ausriefen: 'Ich bin ein umherschweifender Gaming-Typ!' Abgesehen von diesem unterwanderten Reim ist die Änderung weniger erschütternd, wenn man bedenkt, dass Glücksspiel heutzutage oft als „Gaming“ bezeichnet wird (d. h. indisch Spiele , das Las Vegas Spiele Kommission usw.).
    • Der Pokémon-Turm von Lavendelstadt ließ eine besessene Frau sagen: „Gib...mir...dein...alles“; Kontrast zu der ursprünglichen Zeile, die 'Give...me...your...soul' lautet. Dieser besondere Fall der Bowdlerisierung scheint ein wenig unvorhersehbar, da es eine andere Frau gibt, deren Linie weiterhin 'Gib... mir... Blut' lautet. in allen Versionen.
    • Rocket Grunts nannte dich in der Originalversion eine kleine Ratte, die in den Remakes in eine kleine Maus geändert wurde.
    • Jongleur Shawns Satz in den Originalen nach der Niederlage war 'Dropped my balls!' Hier sagt er stattdessen: 'Du bist geschickter, als ich dachte!'
  • Character Select Forcing : Zickzack von den Originalen, wenn es um Charmander geht. Brocks Mons bekommen jetzt echte Rock-and-Ground-Moves, aber Charmander hat wiederum Zugriff auf Metal Claw, um die Dinge auszugleichen.
  • Konsolen-Cameo: Statt eines SNES im Schlafzimmer des Spielers vom Original Netz und Blau , es gibt jetzt NES .
  • Crutch Character : Wie oben erwähnt, qualifizieren sich weiterhin die Käfertypen Butterfree und Beedrill. Butterfree erhält jedoch dank seiner Fähigkeit 'Compound Eyes' jetzt einen noch größeren Schub. Dies macht seinen Statuseffekt, der Pulverbewegungen auslöst, deutlich genauer. Es ist jedoch immer noch zu schwach, um einen Treffer zu erzielen, und seine Offensive wird äußerst schwach bleiben, sodass es sich immer noch nicht lohnt, Ihr Team über das frühe Spiel hinaus zu behalten.
    • Wie in Yellow kann Mankey gefunden werden, sobald Sie Viridian City erreichen, wo es so früh gegen Brock und die zahlreichen Normal- und Rock-Typen sofort nützlich ist. Die Primeape-Reihe ist dieses Mal besser, da sie bessere Moves wie Cross Chop und Brick Break für STAB erzielen kann, aber die Statistiken von Primeape sind immer noch glanzlos und es hat immer noch das Problem, dass reichlich Poison-Typen in Kanto und Psychic-Typen immer noch zu mächtig sind. während es keine Dark- und Steel-Typen gibt, die ein Gegengewicht bilden könnten, so bleibt Primeape, obwohl es besser verwendbar ist, nicht ideal, um Ihr Team bis spät in das Spiel zu behalten.
    • Ekans und Arbok kehren in Fire Red zu dieser Rolle zurück. Arbok hat diesmal eine etwas höhere Spezialverteidigung und kann Sludge Bomb beigebracht werden, so dass er tatsächlich einen guten STAB-Move haben kann, aber Arboks Statistiken sind immer noch schlecht und er bekommt immer noch keinen Gefallen davon, ein reiner Gifttyp zu sein, während du es nicht kannst Holen Sie sich die Sludge Bomb TM sogar erst, nachdem Sie das Spiel beendet haben, damit Arbok immer noch keine anständigen STAB-Moves zum Durchspielen des Spiels hat, wodurch seine Nützlichkeit so schnell wie zuvor erschöpft ist. Ihr Gegenstück Sandshrew/Sandslash verhindert dies immer noch für Leaf Green-Spieler.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Spieler, die in die oberste Etage des Kaufhauses Celadon eilten, um Getränke für die durstigen Wachen zu kaufen, werden enttäuscht sein, da die Wachen in FeuerRot und Blattgrün nimm stattdessen heißen Tee an, den eine alte Dame im Gebäude neben dem Pokémon-Center bekommt.
  • Todesberg: Dieses Mal ist Mt. Ember on One Island ist ein echter Berg. Da es sich um einen Vulkan handelt, kombiniert er dies mit Lethal Lava Land.
  • Developers' Foresight: Hat hier eine eigene Seite.
  • Disc-One Nuke: Die Nidoran-Linie kehrt in dieser Rolle zurück, mit einigen Verbesserungen gegenüber den Originalen. Sie müssen etwas länger warten, bis Sie eine erwischen können (Route 3 außerhalb von Mt. Moon statt Route 22 westlich von Viridian City), aber es ist noch früh genug, um sich zu qualifizieren. Darüber hinaus verfügen sie über die Fähigkeit „Poison Point“, die eine Chance bietet, physische Angreifer, die sie treffen, zu vergiften. Schließlich können sie in dieser Generation das TM-Graben lernen, was ihnen einen mächtigen STAB-Angriff verleiht, um Sie durch die ersten 2/3 des Spiels zu führen, bevor andere Mons beginnen, aufzuholen.
  • Wegen der Toten: Auf Five Island gibt es ein Denkmal für einen toten Onix mit dem Spitznamen Tectonix. Der Spieler kann eine Limonade neben der bereits vorhandenen abstellen. Dafür zollt Ihnen der Trainer neben Ihnen Dankbarkeit und schenkt Ihnen als Dankeschön TM42 Facade.
  • Seltsamkeit der frühen Ratenzahlung:
    • Wenn es um die Musik geht, FeuerRot und Blattgrün sind zwei von nur vier Spielen nach Rubin und Saphir das Pokémart-Thema oder den erweiterten Teil des Hall of Fame-Themas, die beide in both eingeführt wurden, nicht zu haben Rubin und Saphir (die anderen beiden sind Pokémon Los geht's, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! ). Auch die Remakes von Pokémon Gold und Silber Verwenden Sie sie bis zu dem Punkt, dass es ein GB-Sounds-Äquivalent zum Pokémart-Thema gibt. Es ist auch das einzige Remake-Set, das das Fitnessstudio-Thema aus den Spielen der Mainline-Generation recycelt. Alle anderen Remakes haben entweder einen eigenen Remix des Themas (im Falle von HerzGold und SeeleSilber ) oder verwendet eine aktualisierte Version der Inkarnation des Originalspiels (im Fall von Omega Rubin und Alpha Saphir ).
    • In diesen Spielen wurde die Möglichkeit eingeführt, die endgültigen Formen Ihres Starter-Pokémon Frenzy Plant, Blast Burn oder Hydro Cannon zu lehren. Im Gegensatz zu späteren Generationen konnten sie nur die Kanto-Anfänger lernen.
    • FeuerRot und Blattgrün sind die einzigen Remakes, die kein Duplikat des Battle Tower/Battle Frontier-Analogs des Hauptspiels enthalten. HerzGold und SeeleSilber hat den ansässigen Battle Tower durch das Duplikat der Sinnoh Battle Frontier ersetzt, während Omega Rubin und Alpha Saphir ersetzt den Battle Tower der Originalspiele durch eine Nachbildung von Kalos' Battle MaisonHinweisDer Kanon der Hoenn Battle Frontier sowie der ursprüngliche Battle Tower von Hoenn. Sie waren gerade erst in der Entwicklungsphase, als die Spiele stattfanden.
    • Die Remakes sind die einzigen Remakes, bei denen der Spielercharakter des anderen Geschlechts nicht in der Geschichte auftaucht, und daher die einzigen Spiele, bei denen Sie die nicht zu sehen bekommen Kanonische Namen der beiden spielbaren Charaktere im Spiel bis Sonne und Mond , wo beide Protagonisten keinen Kanonnamen bekommen. HerzGold und SeeleSilber fügt der Geschichte den spielbaren Charakter mit entgegengesetztem Geschlecht hinzu (sowie den Kanonnamen des männlichen spielbaren Charakters neu zu verbinden) und den ursprünglichen spielbaren Charakter mit entgegengesetztem Geschlecht von gender Rubin und Saphir wiederholt ihre Rolle als Rivale in Omega Rubin und Alpha Saphir .
    • Undertale Name der gefallene Mensch
    • Dies sind die einzigen Remakes, die einige nicht-einheimische legendäre Pokémon-Events exklusiv machen (da Ho-Oh und Lugia in diesen Spielen nur über ein Event gefangen werden können).
    • Dies sind die einzigen Remakes, die die HM-Liste nicht ändern, und die einzigen Remakes, die keine Feldeffekte auf Züge zurückgeben, die sie zuvor hatten. Die Originalspiele werden als die einzigen Spiele heruntergespielt, die keine Züge mit exklusiven Feldeffekten haben, und die ersten Spiele, die keine einzigartigen HMs haben.
    • Der Versuch, ein Pokémon mit einer Nicht-Gen-I-Entwicklung zu entwickeln, ein Pokémon zu tauschen, das nicht in Gen I heimisch ist, oder sogar mit einem der Hoenn-Spiele zu handeln, bevor der Nationaldex erreicht ist, führt dazu, dass die Entwicklung abgebrochen wird und der Handel abgeschlossen wird abgelehnt. Spätere Remakes würden die meisten neuen Entwicklungen in ihre regionalen Pokédexes wieder aufnehmen und haben keine Handelsbeschränkungen und sogar Pokémon Los geht's, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! (wodurch alle Pokémon nach Mew vollständig entfernt wurden) erlaubte die Verwendung der Nicht-Gen-I-Meltan und Melmetal.
  • Erweitertes Gameplay: Nach dem Sieg über die Elite Four öffnen sich die Sevii-Inseln mehr als nach dem Sieg über Blaine. Die Inseln sind einer der wenigen Orte in den Spielen der dritten Generation, an denen Sie Johto-Pokémon fangen können. Dadurch wird auch eine Kindertagesstätte eröffnet, in der Sie Ihre Pokémon züchten können. Ihre Belohnung für das Durchreisen und Vervollständigen der Sevii-Inseln ist die Möglichkeit, mit zu handeln Pokémon Rubin und Saphir .
  • Fake Balance: Im Vergleich zu den Gen. I-Spielen heruntergespielt, aber der Psychic-Typ hat immer noch einen enormen Vorteil, hauptsächlich aufgrund des bloßen Fehlens von Dark- und Steel-Mons. Während es mehr und bessere Gespenster-Attacken gibt, ist die einzige Gespenster-Linie (Gastly) Teil-Gift und somit schwach gegenüber Psychic-Attacken. Ein gutes Psycho-Pokémon kann den größten Teil des Spiels immer noch mit Füßen treten, nur mit dem einen oder anderen Dark- oder Ghost-Pokémon Bewegung gewohnt, sich Sorgen zu machen. Selbst dann war dies vor der physischen / speziellen Aufteilung, so dass die oben genannte Gastly-Linie keinen ihrer STABs wirklich ausnutzen konnte, da sie spezielle Angreifer waren, und Psychic-Typen konnten die wenigen offensiven Bewegungen vom Typ Dark leicht ausführen, da sie immer noch lief die Spezialangriffsstatistik ab (die meisten psychischen Typen haben eine hohe Spezialverteidigung).
  • Fauxlosophische Erzählung: Die Höhle in Mount Ember, in der der Rubin gefunden wird, enthält die folgende Inschrift in Blindenschrift: „Alles hat eine Bedeutung. Existenz hat Bedeutung. Lebendig zu sein hat einen Sinn. Habe Träume Nutze Macht.' Dies hat in keiner Weise mit der Handlung oder den Themen des Spiels zu tun und scheint nur so zu sein. Vergleichen Sie die Braille-Inschrift in der Nähe des Saphirs, die eine ausgeklügelte Metapher für den Cross-Version-Handel ist, den Sie mit den Edelsteinen ausführen können. Dies könnte eine urkomische Subversion sein, da der Text innerhalb der Grenzen des Spiels im Gegensatz zu seinem Gegenstück absolut keine Bedeutung hat, ungeachtet dessen, was er predigt.
  • Erzwungenes Tutorial:
    • Professor Oak besteht darauf, Ihnen zu erklären, wie ein Pokémon-Kampf während Ihres ersten Kampfes mit Ihrem Rivalen funktioniert, und bevor Sie das Spiel überhaupt spielen, gibt es obligatorische Einführungsbildschirme, die Ihnen zeigen, welche Tasten was tun, und Ihnen noch detailliertere Informationen über die Welt der Pokémon geben als Professor Eich.
    • In Pallet Town möchte Ihnen eine bestimmte Frau zeigen, was auf einem neu platzierten Schild in der Nähe des Labors steht. Sie können Pallet Town nicht verlassen, es sei denn, Sie lesen entweder das Schild oder hören, wie sie sagt, was es sagt – und alles, was es sagt, ist 'Drücken Sie auf Start, um das Menü zu öffnen'.
  • Spaß mit Palindromes: Die Passwörter für das Rocket-Hauptquartier auf Five Island lauten 'GOLDEEN need log' und 'Yes, nah, CHANSEY'.
  • Game-Breaking Bug: Es gibt zwei dieser besonderen Bugs bei den umherstreifenden Legendary Beasts. Eine ist, wenn sie Roar verwenden, um den Kampf zu beenden, verschwinden sie dauerhaft in Ihrer Datei und können nicht mehr erwischt werden, obwohl sie normalerweise mit Roar funktional gleichwertig sind mit dem Weglaufen, wo der Kampf endet, aber Sie sind können sie wiederfinden und fangen. Für den zweiten Fehler mit ihnen können sie aufgrund eines Fehlers im Umgang mit ihren IVs nie eine IV höher als 7 für ihre haben, anstatt wie üblich mit einer IV bis zu 31 für jeden Wert generiert zu werden Angriffsstatistik und der Rest ihrer Nicht-HP-Statistiken haben immer eine IV von 0, was bedeutet, dass es für Sie unmöglich ist, in diesen Spielen einen zu fangen, der keine vollständig aufbereiteten Statistiken hat.
  • Gameplay und Story Segregation: Es gibt einen Ranger auf Seven Island, der behauptet, dass City-Trainer (d. h. Trainer aus Kanto) 'sicher sind'. Dies trotz der Tatsache, dass die Sevii-Inseln das Extended Gameplay sind, so dass alle Trainer, die auf ihnen leben, garantiert von Natur aus besser sind als fast jeder Kanto-Trainer.
  • Großvaterklausel: Umgekehrt – das Fehlen eines speziellen Liedes für Rivalenkämpfe und Team Rocket-Kämpfe ist erlaubt, da die Spiele, von denen sie ein Remake sind, solche Lieder von Anfang an nicht hatten. Nach der ersten Generation begannen die Hauptspiele mit maßgeschneiderten Trainer-Kampfmelodien für Rivalen und kriminelle Banden.
  • Guide Dangit : Bestimmte versteckte Gegenstände, wie die Überreste eines besiegten Relaxo, können nur gefunden werden, indem man den Itemfinder benutzt, während man auf dem steht genau Kachel, auf der das Element ist. Das Spiel sagt, dass es keine Reaktion gibt, wenn Sie auch nur eine Kachel entfernt haben, und es erzählt Ihnen nie von dieser seltsamen Mechanik.
  • Heilquelle: Auf einer Insel existiert einer.
  • Inkonsistenter Dub: In der Ecke von Fuchsia City ist ein junges Mädchen namens 'Charine', die sich selbst als Kogas Tochter im Training identifiziert. Janine, meinst du?
  • Jack Bauer Verhörtechnik: Lorelei bedroht einige Rocket Grunts mit einem Eisstrahl aus ihrem Lapras zu diesem Zweck.
  • Last Disc Magic: Diese Spiele haben einen Trend eingeleitet, einen Late-Game-Move-Tutor zu integrieren, der Ihrem voll entwickelten Starter beibringt (und nur Ihr vollständig entwickelter Starter) eine elementare Version von Hyper Beam, abhängig vom Typ Ihres Starters. Im FeuerRot und Blattgrün , der fragliche Tutor befindet sich auf den Sevii-Inseln, die nicht zugänglich sind, bis Sie Blaine, den 7. Fitnessstudioleiter, besiegen.
  • Tödliches Lavaland: Heruntergespielt mit Mt. Glut auf einer Insel. Es soll ein Vulkan sein und verschiedene Feuerarten können dort gefunden werden, aber es ist keine Lava vorhanden.
  • Lost Woods: Der Beerenwald auf Three Island. Du musst dich hier rauswagen, um ein Mädchen mit einem unglücklichen Namen zu finden – Lostelle.
  • The Maze: Lost Cave auf den Sevii-Inseln. Eine falsche Bewegung führt Sie direkt zurück in den Eingangsraum.
  • Mythology Gag: Während des Abspanns werden die Maskottchen der Generation 1 gezeigt, die von den Sprites im Spiel zu Posen wechseln, die sie auf der japanischen Boxart ihrer jeweiligen Spiele hatten.
  • Nerf:
    • Die Pickup-Fähigkeit wurde grundlegend überarbeitet, um zu verhindern, dass sie die Disc-One-Nuke ist, mit der die Spieler die erste Hälfte des Jahres durchrollen können Rubin und Saphir . Fast alle wertvollen Gegenstände, die beim ersten Erscheinen erhalten werden konnten, wurden entfernt und die Häufigkeit der verbliebenen verringert. Im Gegenzug waren verschiedene Beeren erhältlich. Es war immer noch möglich, damit Geld zu sammeln, um das Spiel zu vereinfachen, aber es würde viel länger dauern und immer noch nicht so effektiv sein. Darüber hinaus ist nicht nur der einzige Pickup-Benutzer des Spiels (Meowth) nicht verfügbar, bis Sie das zweite Fitnessstudio erreicht haben, sondern seine Entwicklung verliert auch die Fähigkeit, so dass ein Spieler einen untermotorisierten 'Mon' verwenden muss, wenn er weitermachen möchte Vorteil davon.
    • Als Gen 3 wurde das alte Stat-Erlebnissystem des Originalspiels durch das moderne EV-System ersetzt. Der Nerf ist, dass das alte System nur eine Begrenzung für jeden Wert und keine Gesamtgrenze für die Menge an Erfahrungswerten hatte, die Sie sammeln konnten, und die maximale Statistik-Exp. würde jeden Wert auf Stufe 100 um 63 Punkte erhöhen (die Hälfte von Stufe 50, der typische Endgame-Level-Bereich), sodass Sie die Stat-EXP jedes Stats maximieren und Ihr Pokémon in allem deutlich besser machen können. Das neue EV-System ist zwar weitaus schlanker und einfacher zu handhaben, hat aber jetzt eine Gesamtbegrenzung für die Anzahl der Statistiken, die Sie daraus gewinnen können. jeder Wert kann immer noch genug gewinnen, um 63 Punkte bis Level 100 zu erreichen, aber Sie können nur genug EVs erhalten, um insgesamt 127 Punkte für Ihre Statistiken zu erhalten. Infolgedessen kannst du dein Pokémon nicht in jeder Statistik viel besser machen, du musst dich entweder spezialisieren, da du nur zwei Werte maximieren kannst und dann nur einen anderen Wert um einen einzigen Punkt erhöhen, wenn du diesen Weg gehst, oder bescheidener werden steigert alle deine Statistiken durch einen eher generalistischen Ansatz, sodass deine Pokémon einen viel geringeren statistischen Vorteil gegenüber den Gegnern haben als im ursprünglichen RBY.
    • Das Abzeichen-Boost-System ist immer noch intakt, aber die Erhöhung deiner Statistiken, die die Abzeichen verleihen, wurde leicht von 12,5% auf 10% reduziert, was den statistischen Vorteil deiner Pokémon gegenüber Gegnern weiter schwächt.
    • Während die meisten Gym Leaders dir im Vergleich zu RBY erheblich mehr nützliche TMs geben, gibt dir Lt. Surge jetzt ein Shock Wave TM anstelle von Thunderbolt, eine viel schwächere Bewegung mit 60er Kraft im Vergleich zu Thunderbolts 95er Kraft. Dadurch wird ein weiterer Disc-One Nuke-Zug entfernt, den das ursprüngliche Spiel Ihnen gegeben hat.
    • Eine Reihe von Änderungen, die in Gen 2 und in den vorherigen Gen 3-Spielen auftraten, wurden hierher übertragen, um im Vergleich zu den ursprünglichen RBY-Spielen Nerfs zu machen:
      • Der psychische Typ ist der Große; Es gibt jetzt den Steel-Typ, der ihnen widerstehen kann, und den Dark-Typ, der sowohl immun als auch supereffektiv gegen sie ist, während Ghost jetzt supereffektiv gegen sie ist, wie es sein sollte, und es eine verbesserte Vielfalt an Ghost- und Bug-Moves gibt. Und mit dem Special-Split, der in Gen 2 auftrat, haben die meisten Psycho-Pokémon entweder eine schlechtere Superkraft (die Hypno-Linie) oder eine schlechtere Spezialverteidigung (die Alakazam-, Starmie- und insbesondere die Exeggutor-Linie). Das meiste davon ist jedoch nur im kompetitiven Gen 3 PVP relevant und nicht für das Durchspielen des Spiels; Bis Sie das Spiel besiegt haben, gibt es überhaupt keine Dark-Typen und die einzigen Steel-Typen sind die Magneton-Linie, Sie haben immer noch das Gen-1-Problem, dass die einzigen Ghost-Typen und die meisten Käfer-Pokémon Teil des Gift-Typs sind (und ein übermäßig großer Anteil). von Gen 1-Pokémon vom Typ Gift), die weit verbreiteten Dark-Moves sind schwach bis mittelmäßig und da Gen 3 alle auf Spezial basieren, werden sie die Psycho-Typen nicht mit überdurchschnittlicher Spezialverteidigung hart treffen hit , Bug-Moves haben immer noch eine sehr begrenzte Verbreitung und die beiden starken in dieser Gen (Megahorn und Signal Beam) können nicht einmal von einem der Gen-1-Bugs gelernt werden, und das TM für den einen guten Ghost-Move, der weit verbreitet ist , Shadow Ball, gibt es nur als teuren Preis in der Game Corner. Insgesamt ist der Psycho-Typ nicht so unverschämt kaputt wie in den Gen-1-Spielen und gegnerische Psycho-Pokémon haben mehr Möglichkeiten, mit denen umzugehen ist, aber sie haben immer noch einen unfairen Vorteil, wenn sie nur durch FRLG spielen.
      • Normale Typen wurden in ähnlicher Weise durch den Kampftyp, der seit Gen 1 so stark verbessert wurde, verfeinert, wobei die verfügbaren Kampf-Pokémon verbessert wurden und es eine Vielzahl von anständigen bis guten Kampfbewegungen zwischen beiden Kampf-Pokémon gibt und die unter anderen weiter verbreitet sind. Kampf gegen Pokémon. Außerdem wurden viele der besseren Normalen Pokémon durch den Spezial-Split geschwächt (insbesondere die berüchtigten Gen-1-Spielebrecher Chansey und Tauros haben jetzt viel schlechtere Spezialangriffe), die Gengar-Linie erhielt Levitate, sodass normale Typen ihre Unfähigkeit, Geister zu treffen, nicht mehr leicht decken können mit ihrem STAB durch Erlernen einer Bodenbewegung, und andere Typen mit einer besseren Bewegungsvielfalt bedeuten, dass normale Typen keinen so unfairen Vorteil bei den verfügbaren STAB-Optionen gegenüber den meisten anderen Typen mehr haben. Es gibt auch den Stahl-Typ, der jetzt als ein weiterer Typ existiert, um normalen Bewegungen zu widerstehen, aber wie im vorherigen Abschnitt beschrieben, bedeutet dies, dass Magnemit/Magneton das einzige verfügbare Stahl-Pokémon ist, bis Sie das Spiel besiegt haben.
      • Mehrere andere Pokémon, die weder Psychisch noch Normal mit einem hohen Spezialwert waren, erhielten nach der Spezialteilung eine niedrigere Basis-Spezialangriff oder -Verteidigung. Einige der bemerkenswertesten Beispiele sind alle Legendary Birds, alle Eeveelutions und die Gengar-Linie.
      • Die kritische Basistrefferrate beträgt jetzt universell 6,25% und wird nicht mehr von der Basisgeschwindigkeit eines Pokémon bestimmt. Abgesehen davon, dass kritische Treffer drastisch seltener wurden (da nur sehr wenige Pokémon in Gen 1 eine niedrigere kritische Trefferquote hatten), nahm dies schnelleren Pokémon einen großen Vorteil.
      • In ähnlicher Weise wird der kritische Trefferwert von Attacken mit dem Effekt einer höheren Krit-Rate nur verdoppelt, anstatt auf das Achtfache erhöht. Dies bedeutet, dass Moves mit hoher kritischer Rate wie Slash und Razor Leaf jetzt nur noch ein Achtel der Zeit kritisieren anstatt praktisch jedes Mal.
      • Die Trapping-Moves (Wrap, Bind, Fire Spin und Clamp) haben eine völlig andere Funktion, im Gegensatz zum ursprünglichen RBY treffen sie nur einmal (mit denselben erbärmlichen Kraft- und Genauigkeitsproblemen) und verhindern nur, dass der Gegner stattdessen auswechselt / flieht verhindern, dass sie sich bewegen, und dann verursachen sie 2-5 Runden lang schwachen Rückstandsschaden in Höhe von 1/16 der HP eines Pokémon. Dadurch wurden sie nicht mehr bahnbrechend, sondern waren nicht besonders nützlich.
      • Wenn ein Pokémon eingeschläfert wird, erfordert das Aufwachen keinen Zug mehr und es kann sofort nach dem Aufwachen eine Bewegung ausführen, wodurch verhindert wird, dass schnellere Pokémon ihren Gegner wiederholt einschläfern können, ohne dass der Gegner eine Chance hat, sich zu rächen. Die maximale Schlafdauer wurde zusätzlich von 7 Umdrehungen auf 5 Umdrehungen reduziert.
      • Der Frozen-Status wurde in ähnlicher Weise abgeschwächt, da er ohne Gegenstände oder von einem Feuerangriff nicht mehr dauerhaft ist und Pokémon sich in jeder Runde mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % auftauen können. Pokémon können jetzt auch sofort nach dem Auftauen einen Zug ausführen.
      • X-Genauigkeit erhöht die Genauigkeit eines Pokémon nur um eine Stufe (was von einem neutralen Zustand zu einer 1,33-fachen Erhöhung führt), anstatt dem Pokémon unabhängig von allen anderen Faktoren perfekte Genauigkeit bei allem zu gewähren. Dieser Nerf gilt hauptsächlich insofern, als Sie X Accuracy nicht mehr verwenden können, um ganze Teams mit perfekten OHKO-Moves zu fegen.
      • OHKO-Moves, die funktionieren oder nicht, basieren jetzt auf dem Level statt auf der Geschwindigkeit, wobei OHKO-Moves überhaupt nicht funktionieren, wenn der Gegner ein höheres Level hat. Dies bedeutet, dass Sie Gegner mit höherem Level nicht mehr mit OHKO-Moves käsen können, indem Sie schneller sind oder sie lähmen.
      • Die Leistung von Dig ist hier mit 60 deutlich niedriger als bei 100, was es in RBY hatte, was es nicht mehr zu einem Disc-One-Nuke-Zug macht.
      • Der Sekundäreffekt des Move Psychic reduziert nur die Spezialverteidigung, anstatt effektiv sowohl Spezialangriff als auch Spezialverteidigung wie im ursprünglichen RBY, und die Chance, dass dieser Effekt aktiviert wird, wurde von 33 % auf 10 % reduziert. Dies dient auch als ein weiterer Nerf für den Psychic-Typ, da dies für alle ihre wichtigste STAB-Bewegung war, und macht den Wechsel zu ihnen viel weniger beängstigend.
      • In ähnlicher Weise erhöht Wachstum nach der Spezialaufteilung den Spezialangriff jetzt nur um eine Stufe und Amnesia erhöht die Spezialverteidigung jetzt nur um zwei Stufen.
      • Blizzards Genauigkeit beträgt hier jetzt 70 % statt 90 %.
      • Hyper Beam überspringt nicht mehr seine Wiederaufladerunde, wenn er einen Gegner KO schlägt und den Zug von a . abwendet Game-Breaker zu genial, aber unpraktisch.
  • Kein Name angegeben: Der weibliche Spielercharakter hat keinen offiziellen Namen. Die meisten Fans haben sich für 'Leaf' entschieden, um die blau-grüne Verwechslung zwischen dem Rivalen und der weiblichen Figur zu vermeiden Pokémon-Abenteuer und Lass uns gehen ; dieser Name wurde kanonisiert in Pokémon-Meister .
  • Wohin ging ich jetzt noch einmal? : Wenn Sie Ihr gespeichertes Spiel fortsetzen, erhalten Sie eine kurze Zusammenfassung einiger Dinge, die Sie vor dem Speichern und Beenden gemacht haben.
  • Optionale Stealth: Wenn Sie laufen, ziehen Sie die Aufmerksamkeit der meisten Trainer auf sich. Sie werden sich auf die Seite drehen, an der Sie gerade vorbeikommen, und Sie zu einem Kampf herausfordern. Das Gehen gibt dem Spieler die Möglichkeit, an ihnen vorbeizuschlüpfen.
  • Pink Girl, Blue Boy : Der Sprachtext für die meisten Nicht-Spieler-Charaktere in nicht-japanischen Versionen ist auf diese Weise farbcodiert - Männer haben blauen Text und Frauen haben roten Text.
  • Spielbarer Epilog: Verbessert das End Game Plus der Originalspiele zu einem. Die Cerulean Cave öffnet sich immer noch auf die gleiche Weise, aber es gibt auch andere Änderungen. Mehr der Sevii-Inseln öffnen sich für Erkundungen und Sie können beginnen, Pokémon zu fangen, die nicht in Kanto heimisch sind.
  • Progressiv hübscher: Nahezu jeder Charakter wurde gegenüber den Originalen attraktiver, vor allem aber Rot und Blau. Sie wurden von zwei durchschnittlich aussehenden, wenn auch vielleicht ein bisschen dürren, elfjährigen Jungen zu Bishenen die mindestens ein paar Jahre älter aussehen als ihr angegebenes Alter.
  • Lesen Sie das Freaking Manual: Die Nebenquest zum Handel mit den anderen Gen. III-Spielen, die auch als Voraussetzung diente, um die Cerulean Cave zu betreten und Mewtu zu erobern. Es beinhaltet die Interpretation von Braille-Rätseln visuell indem Sie die Braille-Symbole mit dem Braille-Alphabet des Handbuchs vergleichen.
  • Retcon: In den Originalversionen gab es nur 151 bekannte Pokémon im ganze Welt . In den Remakes wurde dies dahingehend geändert, dass nur noch 151 Pokémon in der Kanto-Region bekannt sind.
  • Regel der Sieben: Die Sevii-Inseln sind sieben normalerweise zugängliche Inseln (obwohl Sie durch ein bestimmtes Ereignis auf zwei weitere zugreifen können) und sie wurden alle in 7 Tagen erstellt, so eine Dame auf Quest Island, der siebten Insel. Quest Island selbst beherbergt auch die sieben Tanoby-Kammern mit Botanik-Thema, die voller Unown und geheimnisvoll sind. Darüber hinaus gibt es sieben Beta-„Sevii-Inseln“, die während des normalen Spiels nicht zugänglich sind.
  • Schrödingers Spielercharakter : Zusammen mit Kristall , und Pokémon Sonne und Mond , diese Spiele sind bis heute eines der wenigen in der Serie, die so direkt spielen. Wen du nicht aus Rot und Blatt wählst, erscheint überhaupt nicht im Spiel.
  • Ausrufe : Der zu Halte zu mir von den Originalen bleibt erhalten, wenn Sie als Red spielen. Du bekommst stattdessen einen zu Der Zauberer von Oz wenn du als Leaf spielst.
  • Bedeutendes Anagramm: 'Tanoby' ist ein Anagramm der 'Botanik' und die Tanoby Chambers sind nach Pflanzen benannt. Der japanische Name ist ein Anagramm von Nanakusa und die Kammern sind danach benannt .
  • Stationärer Feind: Es gibt zwei Stellen, an denen ein schlafender Relaxo den Weg versperrt. Sie können nur beschäftigt und zur Bewegung gezwungen werden, indem eine Pokeflöte darauf gespielt wird.
  • Tempel des Schicksals: Die Ruinen von Tanoby. Wieder einmal eher zahm, denn nach dem Lösen eines kleinen Puzzles hat der Spieler Zugang zu einer Reihe von sieben Schreinen, in denen er 28 verschiedenen Formen des Pokémon Unown begegnen kann.
  • Third-Person-Person: Lostelle spricht so.
  • Weckruf-Boss: Misty ist immer noch dies, da Starmie immer noch ein starkes Pokémon ist und Sie immer noch nicht in der Lage sein werden, etwas annähernd so starkes zu haben, wenn Sie sie erreichen (außer den typbenachteiligten Nidoking und Nidoqueen). . Sie hat auch eine echte KI, sodass Sie sich nicht darauf verlassen können, dass Sie mit Tackle Glück haben oder mit X Defend Runden verschwenden. Mit dem Special Split hat Starmie jedoch wesentlich weniger Special Defense, so dass Sie es mit Ihren Grass- und Electric-Moves etwas härter treffen werden.
  • Würde ein Kind verletzen: Einer der Team Rocket Grunzer droht, Sie in Celadon City zu schlagen.



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