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Videospiel / Rayman

  • Video Game Rayman

img/videogame/53/video-game-rayman.pngDas gliederlose WunderWerbung:

Rayman ist eine Videospielserie von Michel Ancel. Rayman ist ein seltsames, gliederloses Individuum unterschiedlicher Herkunft, das darum kämpft, die Glade of Dreams vor einer Vielzahl von Antagonisten zu retten. Obwohl es sich nominell um eine Plattformserie handelt, sind die Spiele dafür bekannt, dass sie sich nie an einen Spielstil oder eine Einstellung für mehr als ein Spiel oder so halten, wobei jeder Titel die Serie in gewisser Weise neu erfindet.

Das erste Spiel der Reihe, einfach betitelt Rayman , ist ein 2D-Plattformspiel, in dem Rayman den bösen Mr. Dark besiegen muss, einen finsteren Menschen, der den Großen Protoon gestohlen hat. Unterwegs muss Rayman die vielen Electoons retten, die von Mr. Darks Schergen gefangen gehalten wurden.

Das zweite Spiel, Rayman 2: Die große Flucht , ist sein erster 3D-Titel und der beliebteste bei Fans. Darker and Edgier , obwohl immer noch verrückt und cartoonhaft, zeigt es eine böse Gruppe finsterer Robo-Piraten, angeführt von Admiral Klingenbart, die die Menschen der Glade of Dreams versklaven und das Herz der Welt - den Urkern des Planeten - spalten in 1000 Lichtperlen, die Yellow Lums. Um die Piraten zu besiegen und das Herz der Welt wiederherzustellen, muss Rayman vier legendäre Masken sammeln, die Polokus beschwören, der Raymans Welt erschaffen hat. Es folgte Rayman 2: Revolution , ein exklusives PlayStation 2-Remake von Rayman 2 , das mehrere bedeutende Änderungen am Leveldesign vornahm und verbesserte Grafiken aufwies.

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Das folgende Spiel, Rayman M (bekannt als Rayman-Arena in den USA) war ein Multiplayer-orientiertes Spiel, das aus Renn- und Kampfsegmenten bestand. Es führte ein paar neue Charaktere ein, aber es hatte keine Handlung.

Das dritte Spiel der Hauptserie, Rayman 3: Chaos des Verbrechers , war der erste Rayman Spiel ohne Michel Ancel und enthielt eine detailliertere Handlung mit Andre, einem Black Lum, der versucht, die Macht des Herzens der Welt zu nutzen, um eine Armee von Hoodlums hervorzubringen, mit Kapuzen-Mooks in Form von Kartoffelsäcken. Es wurden auch Stimmen bekannter Schauspieler verwendet, darunter Billy West als Murphy (der zufällig Rayman für die TV-Show geäußert hat) und John Leguizamo als Globox.

Es gab auch mehrere Handheld-Adaptionen und eine Party Game-Spin-off-Serie. Rayman Raving Rabbids , zeigt Raymans Versuche, in verschiedenen Minispielen mit einer Horde bizarrer kaninchenähnlicher Kreaturen zu kämpfen. Die Rabbids spalteten sich später in ihr eigenes Franchise ab und brachen die Verbindungen zu ab Rayman und folgt seiner eigenen Agenda. Eine wenig gesehene Rayman-CGI-TV-Serie wurde ebenfalls gedreht, dauerte jedoch nur vier Episoden und wurde aufgrund fehlender Finanzierung nie fertiggestellt.

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Für eine Weile schien es, als würde Rayman Ubisofts Antwort auf Nintendos Mario sein und sein Maskottchen werden, aber der Charakter wurde von der Firma so gut wie aufgegeben, als sie zu einem der größten internationalen Spielehersteller wurden und die ganze Kinderwelt verließen. Markt insgesamt, wenn man bedenkt, dass 1.) Ancel sich nachher aus dem Line-Up entfernt hat Die grosse Flucht um an anderen Titeln zu arbeiten, wie z Jenseits von Gut und Böse , wodurch die Serie an Glanz verliert, 2.) die Rabbids selbst stahlen Raymans Rampenlicht so weit, dass er im Grunde eine Nebenfigur geworden ist (und sie wären diejenigen, die Mario und seine Freunde auf der ganzen Linie treffen würden), und 3 .) war die Serie sowieso nie populär genug, um eine Cash Cow zu werden.

Nach Jahren des Wartens auf Nachrichten über den Stand der nächsten 'richtigen' Rayman Spiel wurde schließlich eines in Form von . angekündigt Rayman Ursprünge . Ursprünglich als eine Art Prequel der Serie gedacht, findet es stattdessen irgendwann danach statt Rayman 2 und kombiniert Handlungs- und Weltelemente aus den ersten beiden Spielen. Das Spiel folgt Rayman und bis zu 3 Freunden (Globox and the Teensies), während sie sich durch eine wunderschön detaillierte 2D-Welt kämpfen, um die Glade of Dreams vor den bösen Darktoons zu retten, die eingedrungen sind, in einer Reminiszenz an die großartigen 2D-Plattformer der alten Zeit . Oh, und das Spiel wurde von Serienschöpfer Michel Ancel bei seiner Rückkehr zur Serie danach entwickelt Rayman 3 . Die Fortsetzung, Rayman-Legenden , wurde 2013 für Wii U, PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht. Die Serie ist seitdem auf Konsolen zu einer Pause zurückgekehrt, und Ubisoft sieht die Portierung für geeignet Legenden auf moderne Plattformen wie PS4, Xbox One und Nintendo Switch, während mehrere mobile Spin-offs veröffentlicht werden, die dieselbe Spiel-Engine verwenden wie Legenden . Im Jahr 2017 sprach der Schöpfer der Serie, Michel Ancel, darüber, Rayman wieder in 3D zu bringen, sobald er damit fertig ist Wild und Jenseits von Gut und Böse 2 .

Wenn du nach dem suchst Rayman Raving Rabbids Spiele, die ursprünglich Teil dieser Serie waren, siehe Tobende Rabbids .


Spiele der Serie
  • Rayman: Die Animationsserie
Informationen zu den Rabbids-Spielen finden Sie im Tobende Rabbids Seite.

Diese Serie als Ganzes bietet Beispiele für:

  • Abenteuer-Duo: Rayman und Globox.
  • Pfeilkamera : In Rayman 3 , du hast die Raketenfaust und in Rayman-Arena , da ist die Buzz Rocket-Waffe.
  • Brandstiftung, Mord und Jaywalking:
    • Laut The General in Rayman 2 , kann der Grolgoth töten, zerquetschen, zerstören, foltern und Ohren ziehen.
    • In einem Bereich des Hoodlum-Hauptquartiers in Rayman 3 , warnt die Stimme der Dame über die Gegensprechanlage die Hoodlums vor der sensiblen Natur der Leptys und rät ihnen, in ihrer Gegenwart nicht zu trinken und zu Vermeiden Sie es, die Raumtemperatur zu überprüfen.
  • Das Artefakt: Gelbe Lums werden danach this Rayman 2 , wo sie die 1000 Teile des Herzens der Welt waren, die von den Piraten zerstört wurden. In späteren Spielen (außer Rayman 3 ), erscheinen sie immer noch, nicht mehr auf 1000 beschränkt, obwohl das Herz der Welt nicht erwähnt wird.
  • Art Evolution: Jeder Eintrag in der Serie sieht anders aus als sein Vorgänger.
  • Auto-Scrolling-Level: Einige, vor allem in Blue Mountains.
  • Verspätete Hintergrundgeschichte: Raymans Herkunft wurde in als Geheimnis behandelt , wurde aber schließlich in . erforscht Ursprünge . Aus dem Gezeigten folgt zumindest die Enthüllung, dass Rayman kein Wesen war, das sich Polukus ausgedacht hatte, und dass Rayman das einzige Individuum ist, das Kräfte von Farys erhielt.
  • Wohlwollende Architektur: Schwebende Ringe und Plattformen, die unheimlich nützlich sind, oder Objekte/Schalter, die es zufällig ermöglichen, sie zu benutzen nur Mit einer bestimmten Kraft, die Sie zufällig erworben haben, ist dies im Wesentlichen in jedem einzelnen Spiel der Fall.
  • Bottomless Pits: Viele davon im Original Rayman und Rayman 2 . Meist abgewendet in Rayman 3 , bei dem das Herabfallen von einem hohen Felsvorsprung sieht aus wie eine bodenlose Grube dazu führt, dass man in einem Bereich landet, der es einem ermöglicht, irgendwie dorthin zurückzukehren, wo man war. Verdammt, in ein vermeintlich bodenloses Abgrund zu fallen ist eben erforderlich an einem Punkt im Spiel, um den Tod zu vermeiden. Die einzige bodenlose Grube im Spiel wird während der letzten Schlacht gefunden, und selbst dann ist sie keine große Bedrohung.
  • Die vierte Mauer durchbrechen : Im Rayman 3 .
  • Bubblegloop-Sumpf: Es gibt bei am wenigsten ein Bereich wie dieser in jedem Spiel.
  • Kamera-Lock-On: Die 3D-Spiele.
  • Cerebus-Syndrom: Von Rayman 2 und weiter werden der Charakter sowie die Handlung des Spiels viel ernster und dramatischer, wenn das Originalspiel sowohl in seinem Gameplay als auch in seiner generischen Geschichte absichtlich verrückt und cartoonartig war. Endlich abgewendet in Rayman Ursprünge und weiter, wo es auf die ursprüngliche komödiantische Formel der Serie zurückgeht.
  • Chuck-Cunningham-Syndrom: Ly die Fee aus dem zweiten Spiel kommt in keiner der Fortsetzungen vor. Betilla jedoch (aus dem Originalspiel) taucht wieder auf in Rayman Ursprünge , und Murfy (aus dem zweiten und dritten Spiel) erscheint in Rayman-Legenden .
  • Wolkenkuckuckslander: Globox. Er ist auch ziemlich dumm.
  • Kollisionsschaden: Direkt eingespielt Rayman , und in Rayman 2 eine Art von Mook wird auf dich zustürmen (überraschend schnell angesichts ihres Aussehens), um dich plattzudrücken. Noch ärgerlicher in diesem Spiel ist, dass kleine Kreaturen wie normalgroße Spinnen und unschuldig aussehende Krabben es tun dich verletzen wenn du sie berührst. Zum Glück sind sie nicht sehr oft anzutreffen.
  • Für Ihre Bequemlichkeit farbcodiert: Alternative Skins in Rayman M wenn mehrere Spieler denselben Charakter wählen, und natürlich die Lums in fast jedem anderen Spiel.
  • Konvektion Schmonvection: Der Kampf mit Mr. Skops im ersten Spiel. Du kannst an einem Sims hängen mit deinen Füßen, die Zentimeter über der Lava baumeln und nicht sterben. Und es gibt ganze Ebenen im Rayman 2 und Rayman 3 die jede Menge Lava und insgesamt verbrannte Umgebungen aufweisen ... der einzige Hinweis darauf, dass überhaupt Hitze aufsteigt, ist, dass in Rayman-Revolution Sie dürfen Ihre Flugkraft auf unbestimmte Zeit behalten, solange Sie über Lava sind, in der die aufsteigende Hitze Ihnen helfen könnte, in der Luft zu bleiben.
  • Kühles, klares Wasser : Ab Rayman 2 , Rayman kann in klarem, 'sauberem' Wasser schwimmen, aber hässliches Wasser tötet oder schädigt ihn.
  • Feiger Kumpel : Globox ist nicht der mutigste Kumpel und rennt weg, wenn er Roboterpiraten oder Gauner sieht.
  • Cranium Ride: In Rayman und Rayman 2 , eine Pflaume auf die Köpfe bestimmter Mooks zu schlagen, ermöglichte es Ihnen, auf ihre Köpfe zu springen, um sonst unerreichbare Bereiche und Gegenstände zu erreichen.
  • Kritischer Existenzfehler: Jedes einzelne Spiel. Das Komische daran ist, wie verrückt Raymans Tod ist, von seiner Verwandlung in Antitoons und seinem Wegfliegen bis hin zu seinem Verschwinden in glühenden Kugeln.
  • Abhängig vom Autor: Das Universum und die Persönlichkeit der Charaktere ändern sich zwischen jedem Spiel stark.
  • Den Bach runter: Beides Rayman 2 und Rayman 3 Unterwasserlevel haben.
  • Niederlage bedeutet Freundschaft: Im Originalspiel beginnt Bzzit zu weinen, nachdem er von Rayman besiegt wurde. Rayman tröstet dann seinen Gegner, freundet sich mit ihm an und reitet im nächsten Schritt auf der Mücke. (Keine Beziehung zu Moskito, einem Palettentausch von Bzzit, der ein paar Stufen später versucht, Rayman zu töten.)
  • tvtropes todd in den schatten
  • Ausstellungsfee: Wörtlich. Fast alle Charaktere, die Informationen liefern, sind auf die eine oder andere Weise Feen (Betilla im Originalspiel, Ly und Murfy in der Fortsetzung, Murfy im dritten usw.).
  • Flandernisierung: Globoxs Dummheit und Ungeschicklichkeit wird auf elf aufgedreht Rayman 3 . Rayman selbst wurde auch von einem etwas hitzköpfigen Dork Knight zu einem ausgewachsenen, witzigen Maskottchen mit Attitude.HinweisSeine allererste Zeile ist, dass er Globox wegen seiner Feigheit beleidigt, etwas, das er in 2 nie tun würde, wo es klar ist, dass er den Kerl trotz seiner Fehler sehr respektiert hatUnd dann ging Rayman Origins noch weiter...
  • Floating Limbs: Ein Markenzeichen der Serie, insbesondere für Rayman selbst, der früher der Trope Namer war.
  • Schwimmende Plattformen: Sie sind überall und in verschiedenen Varianten.
  • Folgen Sie dem Geld: Im ersten Spiel sind die Tings fast immer ein totes Giveaway für Bonuskräfte und geheime Bereiche, die den Hut des Magiers oder versteckte Electoon Cages aufweisen; Wenn Sie einen Ting sehen, bedeutet dies im Allgemeinen, dass Sie etwas Gutes finden können, wenn Sie dorthin gehen. Viele davon bilden sogar Pfade oder Pfeile, während einige sogar so weit gehen, dass sie in einigen Levels „JA“ oder „NEIN“ schreiben, um anzuzeigen, ob Sie den richtigen Weg gehen oder nicht. Im zweiten und dritten Spiel sind Lums in der Regel auf Pfaden verstreut, denen Sie folgen müssen, um im Level voranzukommen.
  • Fungus Humongous: Ein sich wiederholendes Element in der Serie.
  • Gangplank Galleon: Roboterpiratenbasen oder Außenposten in Rayman 2 . Meistens sehen sie aus, als wären sie aus Holzschiffen, und überall gibt es Piratensymbole.
  • Schmutziges Wasser: Viele Level in Rayman 2 und Rayman 3 haben mehrere Variationen davon. So ziemlich alles Wasser, das im ersten angetroffen wurde Rayman auch qualifiziert.
  • Hammerspace : Wo sonst Könnte Rayman all die Lums verstecken, die er herumtreibt und sammelt? Und vergessen Sie nicht die Tings im ersten Spiel. Ach und wie wäre es mit Rayman 2 's Raindance-Maske und Lebenselixier? Er zieht sie aus dem Nichts; er hat nicht einmal eine Tüte mit Holding als Entschuldigung.
  • Helikopter-Haar: Einer von Raymans Markenzeichen besteht darin, sein Haar schnell genug zu drehen, um zu gleiten. Es gibt nur bestimmte Fälle, in denen er wirklich fliegen oder aufsteigen kann, z Rayman 2 oder ein paar Sekunden Helikopter-Upgrade mit einer Dose in Rayman 3 .
  • Heli-Critter: Rayman selbst, mit seinen Haaren.
  • Heterosexuelle Lebenspartner : Rayman und Globox, die nach allem, was wir sagen können Ursprünge ' Handlung, waren so ziemlich die besten Freunde für immer.
  • Humongous Mecha: The Grolgoth in Rayman 2 , Celoché in Rayman 3 . Auch die Mecha Daisy und Spottdrossel in Rayman Ursprünge .
  • Ikonischer Fortsetzungscharakter: Einige der ikonischsten wiederkehrenden Charaktere der Serie haben sich erst ab dem zweiten Spiel etabliert, wie Globox, Murfy, die Teensies und die Lums. Barbara zählt auch, debütierte in Legenden und erscheint in allem Rayman -verbunden seit.
  • Idle Animation: Jedes Spiel hat dies zu einem gewissen Grad. Außer Rayman im ersten und zweiten Spiel sind alle Charaktere in Rayman-Arena haben eine einzigartige Animation, wenn sie im Leerlauf gelassen werden. Globox hat seine eigenen Leerlaufanimationen in Rayman 3 auch.
  • Laughably Evil : So ziemlich jeder Mook in der Serie könnte als dieser klassifiziert werden, obwohl er im ersten Spiel am bemerkenswertesten ist.
  • Lavagrube: Tonnen davon.
  • Tödliches Lavaland: Wenn die Namen 'Heiligtum von Fels und Lava' oder 'Heiligtum von Stein und Feuer' kein eindeutiges Zeichen sind, dann stimmt etwas nicht mit dir.
    • Auch das Hoodlum-Hauptquartier in Rayman 3 , kombiniert mit Eternal Engine . Die Stimme über die Gegensprechanlage sagt sogar mit ziemlich schwüler Stimme: „Innentemperatur: 98,6 Grad“. und steigend ' – die Gießerei selbst wird gebaut ganz über einem Lavapool !
  • Levitating Lotus Position: The Monks in the band land, Ly from Rayman 2 , und Glute Mönche in Ursprünge Machen Sie die schwebende Variation der Lotusposition.
  • Life Meter: Alle außer den neuesten Spielen, Ursprünge und Legenden , die sich stattdessen für ein System entscheiden, bei dem Sie ein schwebendes Valentinsherz sammeln können, das bei einem Treffer verschwindet.
  • Bösartige Architektur: Besonders in Razoffs Villa in Rayman 3 und der Turm von Leptys.
  • Unbesiegbarkeit der Barmherzigkeit: EIN gnädigerweise kurz im Vergleich zu anderen Spielen, und im ersten Spiel neigt es dazu, dich in etwas zu drängen, das dich sowieso umbringen wird.
  • Baum des Erlösers Tempel-Shooter
  • Gedankenschraube:
    • Im Rayman: Tobende Rabbids , wenn man das Disco-Outfit trägt, sieht man deutlich Knie in der Hose, obwohl Rayman keine Beine hat. Dies deutet darauf hin, dass er vielleicht Gliedmaßen hat, aber sie sind einfach unsichtbar. Aber wenn er unsichtbare Beine hat, warum brauchte er dann eine?Gehstock, um ihm beim Laufen zu helfen, wenn er seinen Schuh verloren hat Rayman 2 , wenn er versuchen könnte, mit seinem unsichtbaren Bein zu gehen?
    • Das US-Marketing für Rayman 3 deutet darauf hin, dass er einen Penis hat, insbesondere die Zeitschriftenanzeige.
  • Minispiel: In Rayman-Revolution , das Sammeln von genügend Vertrautengeistern wird eine Vielzahl von Minispielen freischalten, die Raymans Gesundheitsbalken beim Gewinnen erhöhen. Im Rayman 3 , verschiedene Zusammenstellungen von kurzen Einzelspieler-Minispielen sind Belohnungen für das Erreichen höherer Punktzahlen. Rayman Raving Rabbids ist vollständig bestehend aus Minispielen.
    • Ein Cheat-Code im Original Rayman begann ein Minispiel im Breakout-Stil.
  • Multiple-Choice-Vergangenheit: Rayman hat immer in einem Tal gelebt, das von anderen körperlosen Wesen und Kreaturen bewohnt wurde, und sein Mangel an Gliedmaßen ist völlig normal.
    • Nein, er wurde zuerst von Fischern gefunden, angespült an der Küste des Lumsmeeres.
      • Nein, er wurde von den Nymphen aus den prächtigen Mondstrahlen der zweiten Sommersonnenwende gewoben.
      • Nein, er wurde von den Nymphen nicht aus den prächtigen Mondstrahlen, sondern aus Lums-Säcken gewoben.
      • Nein, er war ein 10-jähriger Junge namens Jimmy, der in seinen Computer gesaugt wurde. Warte... vergiss das.
      • Entschuldige, was? (Anmerkung: Dieser Ursprung ist im gleichen Spiel enthalten, das die Geschichte von 'von den Nymphen gewebt' erzählt.)
  • Nintendo Hard : Das erste Spiel ist sehr schwer, da es vor der Veröffentlichung noch nie getestet wurde (außerhalb des Entwicklerteams)! Ursprünge ' spätere Level können knifflig sein, und je weniger wir über das Bonuslevel Land of the Livid Dead sagen, desto besser!
  • Unsere Feen sind anders : Raymans Welt ist praktisch der universelle Treffpunkt von jede einzelne verdammte Art von Fee, von der jemals gehört wurde.
  • Plot Coupon : Elecoon Käfige in Rayman und die vier Masken von Polokus in Rayman 2 .
  • Power Fist : Goldene Faust in Rayman 1 und zwei ; Heavy Metal Fist oder Tornado Fist in Rayman 3 .
  • Ribcage Ridge: Die Höhle der bösen Träume in Rayman 2 , und die Wüste der Knaaren in Rayman 3 .
  • Stellen Sie sich der Herausforderung : In Rayman , Rayman 2 , und Rayman 3 .
  • Rocket Punch: Nun, das ist Raymans Standardangriff. Es wird nicht verwendet in Rayman 2 oder Rayman-Arena , kehrt aber vom ersten Spiel in . zurück Rayman 3 . Apropos Rayman 3 , gibt es auch eine Upgrade-Dose, die Rayman eine Lenkrakete gewährt, um unerreichbare Ziele zu erreichen, um im Spiel voranzukommen.
  • Empfindungsfähiges Phlebotinum: Das Lums. Sie sind leuchtende Energiekugeln mit genügend Intelligenz, um auf dich zu schweben. Die Hintergrundgeschichte in Rayman 2 verrät dassie schufen Polokus, indem sie ihr kollektives Denken kombinierten, und Polokus schufen die Welt.
  • Sliding Scale of Albernheit vs. Ernsthaftigkeit: Insgesamt ist es näher am Ende der Albernheit, aber es enthält auch Elemente von Ernsthaftigkeit ?? besonders in Rayman 2 .
  • Slippy-Slidey Ice World: Ein Teil eines Blue Mountains-Levels in Rayman mit rutschigen Felsen, die mit eisigem Schnee überzogen sind, Teil von 'The Sanctuary of Water and Ice' in Rayman 2 , und 'The Summit Beyond the Clouds' in Rayman 3 ist komplett von Schnee und Eis bedeckt.
    • Bandland von Rayman hat rutschig, rutschig musikalische Personalstäbe staff . Später gibt es in Picture City ein paar rutschige, rutschige Radiergummis, die mit Tinte bedeckt sind.
  • Sound-codiert für Ihre Bequemlichkeit: Besonders wichtig im ersten Spiel, wo ein sehr kurzer, spezifischer Sound anzeigt, dass Sie etwas ausgelöst haben, um zu erscheinen. Es ist auch möglich, damit zu erkennen, welche Art von Feind sich gerade außerhalb des Bildschirms befindet, da einige von ihnen bestimmte Geräusche machen, wenn sie im Leerlauf sind oder einen Angriff starten, wie die Jäger und Zoom-Antitoons. Und in Rayman 3 , verschiedene Typen von Gangstern haben unterschiedliche Sprachdateien, die Sie lernen können, sofort zwischen den verschiedenen Typen zu unterscheiden, ohne den Gangster selbst zu genau zu betrachten.
  • Kugelaugen
  • Stopped Numbering Sequels: Die ersten und zweiten Fortsetzungen der Hauptplattform-Spielserie sind nummeriert, aber von Ursprünge Ab jetzt sind die Spiele nicht mehr nummeriert.
  • Super Title 64 Advance : Rayman-Vorstoß (Das Originalspiel auf Gameboy Advance), Rayman DS ( Rayman 2 für... na ja, weißt du ), und Rayman 3D (eigentlich ein zweiter Port von Rayman 2 ... rate mal welche Konsole).
  • Temple of Doom: Mehrere Levels in allen Spielen haben Tempel-Themen-Levels. Rayman 2 konzentriert sich sogar darauf.
  • Town Girls: Betilla die Fee (Femme), Ly die Fee (keiner) und Barbara (Butch).
  • Utopia: Wenn es nicht gerade angegriffen wird, ist Raymans Welt diese.
    • Dies wird auf verschiedene Weise erklärt, wie zum Beispiel, dass The Great Protoon der Welt Gleichgewicht und Harmonie verleiht und alle bösen Träume (Teil der fiktiven Mythologie der Serie) in The Cave of Bad Dreams weggesperrt werden.
  • Wackyland: Die Serie ist voll davon, vor allem das erste Spiel.
  • Weiße Handschuhe: Rayman hat ein Paar, das in fast jedem Fall auftaucht, außer bei seinen Auftritten in der Rabbids-Serie (wo er stattdessen schwarze fingerlose Handschuhe trägt) und auf einigen seiner Skins in Legenden .
  • WTF-Serie
  • Klatsche in die Hände wenn du glaubst
  • Gebärmutter-Ebene:
    • Die organische Höhle in der GBA-Version von Rayman Raving Rabbids . Der gleiche Ort sollte in erscheinen Rayman 4 ...
    • Rayman Ursprünge hat ein Boss-Level, das im Magen eines Drachen stattfindet.
  • Sie haben das Atmen erforscht: Rayman müssen grundlegende Dinge wie Laufen (im Original) und Schlagen (im Original) beigebracht werden Ursprünge ).

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