Haupt Videospiel Videospiel / Silent Hills

Videospiel / Silent Hills

  • Video Game Silent Hills

img/videogame/04/video-game-silent-hills.jpg „Meine Stimme, kannst du sie hören? Dieses Zeichen, kannst du es lesen? Ich werde ewig warten, wenn du nur zu mir kommst.' Ihre Worte - Wohin führen sie? Seien Sie der Erste auf der Welt, der es herausfindet.' (Vermeiden Sie das Spielen, wenn Sie an einer Herzerkrankung leiden.) - Spielbeschreibung Werbung:

Stille Hügel war eine kurzlebige Horror-Videospiel-Kollaboration zwischen Hideo Kojima und Guillermo del Toro mit einem namenlosen Protagonisten, der von Norman Reedus gesprochen (und nachempfunden wurde). Das Spiel sollte von Kojima Productions entwickelt werden.

Stille Hügel wurde ursprünglich auf der Gamescom 2014 mit einer kostenlosen Demo namensun angekündigt, die scheinbar nichts damit zu tun hat P. T. von Upstart-Entwickler 7780s Studio, direkt nach der Ankündigung auf der PlayStation 4 verfügbar gemacht. Spieler, die die kryptischen Rätsel der Demo gelöst haben, können sich einen filmischen Teaser ansehen Stille Hügel , die enthüllte P. T. ein ... zu sein ' P verlegbar T Easer' für ein seit langem gemunkeltes neues Spiel im Stiller Hügel Serie.

Dank des Streits zwischen Konami und Hideo KojimaHinweisKojima hatte schon lange den Wunsch geäußert, von Metallgetriebe nur um für jedes Spiel danach freiwillig oder nicht wieder reingezogen zu werden zwei, neben Berichten, dass Metallgetriebe Solid V hatte das Budget massiv überschritten (auf das Konami mit ihrer berüchtigten Behandlung von Kojima während der Entwicklung reagiert hatte, indem er beispielsweise getrennt vom Rest seines Teams arbeitete) und Gerüchte, dass Kojima Konami nicht einmal um Erlaubnis gebeten hatte, das geistige Eigentum zurückzubringen, Verteilung von P. T. am 29. April 2015 eingestellt. Konami offiziell abgesagt Stille Hügel kurz darauf, dann alle digitalen Lizenzen weltweit für P. T. , wodurch ein erneuter Download des Spiels unmöglich (und nahezu unmöglich zu spielen) wird, unabhängig davon, ob es zuvor von jemandem heruntergeladen wurde. Unnötig zu erwähnen, dass die Fans sauer waren – und angefangen haben um Konami davon zu überzeugen, das Spiel wieder in die Entwicklung zu bringen. Kojima, Del Toro und Reedus würden zumindest nach dem Verlassen von Konami wieder für Kojimas erstes Projekt zusammenarbeiten. Todesstrandung . So wie die Dinge jetzt stehen, wird der 'spielbare Teaser' ein eigenständiges Spiel bleiben.

Werbung:

Die Teaser könnt ihr euch noch anschauen und , sowie jede Menge In-Game-Filmmaterial von P. T. , auf Youtube . EIN ist ebenfalls erhältlich.

Ab dem 4. Januar 2019 wurde eine neue remasterte Version des Entwicklers Radius Gordello namens wurde für PC und VR zur Verfügung gestellt. Mit der Unreal-Engine von Grund auf neu aufgebaut und originalgetreu wiederhergestellt P. T. Vom Anfang bis zum Ende.HinweisEs gibt ein paar kleinere Änderungen am Ende des Spiels, wie vom Entwickler selbst angegeben, 'um das Schlagen konsistenter zu machen'.


Werbung:

P. T. und der Stille Hügel Teaser enthalten Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Angst bei Erwachsenen:
    • Die Nachrichtensendung im Radio spricht von mehreren Familienmorden, die von Vätern begangen wurden. Die Familie, die das Hauptthema der Sendung ist (vermutlich Lisas Familie), geht über den Ehemann, der seine schwangere Frau, seinen Sohn, seine Tochter und sogar das ungeborene Kind der Frau erschießt. Als wahrscheinliche Ursachen für die Familienmorde nennt der Sender soziale Themen wie Arbeitslosigkeit und Kinderbetreuung.
    • Das schreiende Babygeräusch kann wirklich jemanden treffen, der sich gerade um ein Baby kümmert. Oder wirklich irgendjemand.
    • Den Job verlieren und fast ein Jahr lang arbeitslos bleiben.
    • In einer der Schleifen hängt ein Baby in einem Kühlschrank, das von der Decke baumelt und vor Angst / Qual aufschreit, wobei Blut aus dem Kühlschrank strömt. Es kann nichts getan werden, um es zu retten.
    • Angst, am Arbeitsplatz sexuell belästigt zu werden oder dass ein geliebter Mensch darunter leidet.
    • Ihr Lebensgefährte ist schwanger und der Vater ist möglicherweise jemand anderes.
    • Die schreckliche Lage der P. T. Teaser eingestellt? Ein gewöhnlich aussehendes Vorstadthaus.
  • Außerirdische Geometrien: Der Flur, in dem Sie sich in ständigen Schleifen in einem endlosen Zyklus befinden, wobei jeder neue Zyklus markiert wird, indem Sie eine kleine Treppe hinuntergehen und durch eine Tür gehen, die ständig nach unten geht.
  • Und in der Hauptrolle: Am Ende des spielbaren Teasers, nachdem die beiden wichtigsten kreativen Köpfe hinter dem Projekt aufgelistet wurden, enthüllt das Spiel Norman Reedus als Synchronsprecher für die ◊.
  • Arc Number: Gegen Ende des Teasers wiederholt eine mysteriöse Stimme ständig '204863', was sowohl Hideo Kojimas Geburtstag (der 24 ◊ zum Bermuda-Dreieck.
  • Arc-Wörter: „Pass auf. Die Lücke in der Tür... es ist eine separate Realität. Das einzige ich bin ich; Bist du sicher, dass du nur du bist?'
  • Großes Böse: Lisa.
  • Bring My Brown Pants : Scherz diskutiert; , sagte Kojima, er wolle eine Hose in die Limited Edition aufnehmen, um diesen Trope zu beschwören. Welche: Ursprünglich dachten wir daran, ein Spiel zu entwickeln, bei dem Sie sich in die Hose pinkeln lassen. Jetzt streben wir nach einem Spiel, das dich in die Hose machen wird.
  • Türgriff erschrecken: Ein Türgriff beginnt sich plötzlich zu bewegen .
  • Zum Selbstmord getrieben: Während die Schleifen weitergehen, enthüllt das Spiel gamedass sich einer der Väter erhängt hat, nachdem er seine Familie getötet hatte.
  • Drowning My Sorrows : ??Du wurdest gefeuert, also hast du deine Sorgen in Alkohol ertränkt.??
  • Eldritch Location: Das Haus, in dem die Demo stattfindet. Die Zeit scheint um Mitternacht eingefroren, die Tür im Keller öffnet sich in einer Endlosschleife zur Haustür und der ganze Ort geht langsam zur Hölle, während der Spieler weitermacht.
  • Böses Lachen: Es gibt ein besonders gruseliges Lachen einer Frau, wenn Sie das Rätsel 'Ich kann hören, wie sie mich aus der HÖLLE rufen' gelöst haben.
  • Augenschrei: Ein wiederkehrendes Motiv in der Demo. Bei einem Rätsel müssen Sie sogar einer Frau auf einem Bild das Auge ausstechen. Die Gruseligkeit verstärkt sich, wenn eine klebrige Substanz aus der Pfanne austritt.
  • Fetus Terrible: An einem Punkt in der Demo befindet sich ein gruseliges, deformiertes Baby im Waschbecken.
  • Vorahnung: Wenn der Protagonist zum ersten Mal aufwacht, können Sie Sieh, wie Lisa auf der anderen Seite der Tür herausschaut, lange bevor sie offensichtlicher wird Schockmomente .
  • Die vierte Mauer wird Sie nicht schützen:
    • Das Spiel beginnt mit einem Haftungsausschluss: Dieses Spiel ist rein fiktiv. Es kann Ihnen in keiner Weise, Form oder Form schaden.
    • Irgendwann fordert das Radio eindringlich dass der Spieler hinter sie schaut.
    • Es kann eine gefälschte Fehlermeldung erscheinen, die den gesamten Bildschirm bedeckt. Diese Fehlermeldung ist in leuchtendem Rot und enthält keinen technischen Text, sondern immer und immer wieder in verschiedenen Sprachen: 'Ich fahre jetzt dorthin.'
  • Genre Shift: Die Demo verschiebt sich von der vorherigen Stiller Hügel das Third-Person-Survival-Gameplay der Titel bis hin zur First-Person-Erkundung, ähnlich wie in solchen Segmenten von Silent Hill 4: Das Zimmer . Ob das letzte Spiel diese Perspektive beibehalten hätte oder nicht, bleibt unbekannt.
  • 'Groundhog Day' Loop: Egal wie lange du spielst oder wie viele Türen du durchschreitest, du befindest dich immer im selben Gang (eine Variation davon) und die Zeit ist immer 23:59oder 00:00.
  • Führer Dang It! / Mond-Logik-Puzzle :
    • Das letzte Rätsel erfordert, dass Sie eine Reihe von seltsamen Dingen tun. Die einzigen Hinweise darauf sind 5 verschiedene Meldungen, die auf dem Bildschirm in Italienisch, Deutsch, Portugiesisch, Japanisch und Englisch aufleuchten, wenn Sie ein Fotofragment sammeln:
      • Nachdem Sie den Raum betreten haben, warten Sie, bis Sie die Glocken läuten, die Mitternacht signalisieren.
      • Machen Sie zehn Schritte in eine beliebige Richtung und Sie werden etwas hinter sich hören. Hör auf dich zu bewegen, du wirst ein Baby lachen hören. (??Non mi mossi più nell??attesa inerte.?? / ??Ich blieb stehen und wartete regungslos.??)
      • Wenn das Geräusch aufhört, das Radio aber noch eingeschaltet ist, sprechen Sie in Ihr Mikrofon. Das Baby wird wieder lachen. (??Sussurrei seu nome, mas o vento da noite levou sua voz embora.?? / ??Ich flüsterte seinen Namen, aber der Wind der Nacht nahm seine Stimme weg.??).
      • Dein Controller beginnt zu vibrieren (?? Poi il suo indice scivolò sulla mia mano. ?? / ?? Dann glitt sein Zeigefinger auf meine Hand. ?? ?? ?? ? Es war eine kalte Hand. Mein Körper zitterte. ? ?)
      • Bleiben Sie ruhig, bis die Vibration aufhört und das Baby ein drittes Mal lacht. (??Niemals einen Schritt bewegen, seine Hand in meiner, ich wartete, bis sie vorbei war.??)
      • The phone will ring. Examine it, then leave the hallway as usual. (??Und durch Nebel schwindenden Bewusstseins glaubte ich, ein Telefon zu hören.?? / ??And through mists of fading consciousness, I thought I heard a phone.??)
    • Abgesehen davon ist das Auffinden der Bildteile weitestgehend einfach – außer einer ist versteckt im Optionsmenü , was erfordert, dass der Spieler eine Weile darin bleibt, nachdem er bereits ein paar Teile aufgenommen hat.
    • Du musst auf dem PS4-Controller entweder „JACK“ oder „JARITH“ sagen, um das Spiel zu beenden P. T. Demo.
  • Haunted House: Die Demo spielt in einem Vorstadthaus, das von einer toten Familie heimgesucht wird.
  • Hell Is That Noise: Mehr als nur Sprungschrecken oder gruselige Bilder, die P. T. Demo baut darauf auf. Am beständigsten ist das jammernde Ächzen der schwingenden Lampe, aber es gibt Gurgeln, Ächzen und manchmal seltsame Geräusche aus dem Radio. Bemerkenswerte Einzelfälle sind das Schreien aus dem Kühlschrank, das Blut, das auf den Boden fällt, das Atmen des Waschbecken-Fötus und die Geräusche aus der Vision in der Dusche.
  • The Hidden Hour : Die Uhr ist immer 23:59,oder irgendwann 0:00, egal wie lange der Spieler durch die Hallen wandert.
  • Ink-Suit-Schauspieler: Norman Reedus hat eine große Ähnlichkeit mit der Hauptfigur (er wurde ihm nachempfunden).
  • Schnittstelle Schraube :
    • Teil des Spiels, was zu Nachrichten führt, die anscheinend von einem Indie-Entwicklerteam für den internen Gebrauch hinterlassen wurden.
    • x Männertage der zukünftigen Vergangenheit Besetzung
    • Wenn Sie unter dem in der Luft schwebenden Blut aus dem Kühlschrank stehen und nach oben schauen, wird Ihre Sicht verschwommen, als ob tatsächlich Flüssigkeit auf Ihr Gesicht und Ihre Augen gegossen würde.
  • Interface-Spoiler: Meta-Spoiler:
    • Der Ladeindikator ist ein Hinweis auf die Heiligenschein der Sonne Symbol von früher Stiller Hügel Titel.
    • Das Optionsmenü ähnelt dem von Kojima Productions Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .
    • Natürlich gibt es die Verwendung der FOX-Engine selbst.
  • Ironic Hell: Eine Interpretation von PT: Sie spielen als einer der Väter, die seine eigene Familie ermordet haben, für immer in dem Haus gefangen, in dem Sie sie getötet haben. Dies wird dadurch verstärkt, dassWährend der Red-Hall-Speed-Run-Schleife, nachdem der Mord noch einmal erlebt wurde, wird die Stimme im Radio als der Fötus im Waschbecken , die erwähnt, dass die Frau der Hauptfigur vor 10 Monaten einen Job im Lebensmittelladen bekommen hatte, und das nur, weil der Manager dort mochte, wie sie in einem Rock aussah.Die Chancen sind also noch höher als in Das Fall von Pater Familicide, es war, weildie Frau des Mannes war von einer Affäre mit besagtem Manager schwanger geworden, und der Fötus in der Spüle gehörte dem Manager und nicht dem Ehemann.
  • Jigsaw Puzzle Plot: Es ist offensichtlich, dass der Teaser eine Handlung hat, aber die Spieler müssen sie mit subtilen Hinweisen aus dem Gameplay selbst herausfinden.
  • Sprungschreck : Lisa (der feindliche Geist im spielbaren Teaser) steuert fast alle Jumpscares des Spiels bei.
    • Sie wird oft hinter dir erscheinen, um dich anzugreifen.
    • Wenn Sie einen Schritt im letzten Rätsel nicht richtig machen, sehen Sie Lisa im hinteren Teil der Halle stehen und sich krampfen. Wenn du ihr nahe kommst, wird sie plötzlich durch dich hindurch und an dir vorbeigehen.
    • Wenn Sie versuchen, eine der Korridortüren zu öffnen, wird sie von innen auftauchen und die Tür schließen.
    • Die große Dekoration löst sich und fällt plötzlich mit dem lauten Geräusch des zerschmetternden Glases zu Boden. Wenn Sie kurz nach oben schauen, sehen Sie Lisa, die Sie vom Balkon aus anstarrt.
  • An die vierte Wand gelehnt:
    • Möglicherweise eine direkte Anspielung auf die internen Turbulenzen, denen Kojima mit den Konzernchefs gegenüberstand, die das Spiel überhaupt in die Dose brachten. In diesem Fall, der ermordete Sohn ist Kojima, der Vater, der alle getötet hat, ist Konami, und die Frau / der Fötus repräsentiert Silent Hills selbst. Dies wird noch verrückter, wenn man erkennt, dass Konamis offizielle Aussage war, dass Silent Hills sich in einem 'embryonalen Zustand' der Entwicklung befand, als es abgesagt wurde, was die Anspielung auf den Fötus noch offensichtlicher macht.
  • Left Hanging: Wir werden nie genau wissen, welche Bedeutung das hat, da das Spiel abgesagt wurde.
  • Mind Screw: Dank einer Reihe von visuellen Effekten und des Loop-Gameplays „Groundhog Day“.
  • Minimalismus : P. T. packt die maximale Menge an Grusel in zwei Flure, ein Badezimmer, einen Eingang und einen winzigen dunklen Raum. Es gibt nicht einmal einen 'Verwenden'-Knopf, man kann meistens nur in etwas hineinzoomen.
  • Aussagekräftiger Name: Das 's' im fiktiven 7780s Studio steht angeblich für 'Silent Hills'. Der Namensgeber der Serie, die Stadt Shizuoka, Japan, hat '7780' als Postleitzahl; „Shizuoka“ bedeutet wörtlich „stiller Hügel“. Fügen Sie ein 's' hinzu und los geht's.
  • Mythologie-Gag:
    • Die allgegenwärtige Taschenlampe und das Radio sind beide vorhanden und werden berücksichtigt.
    • Die Kakerlaken sind nicht neu in der Serie, obwohl sie nicht die riesigen Arten sind, die in den ersten Spielen zu sehen waren, und sie greifen den Spieler nicht an.
    • Das gruselige Baby in der Demo sieht aus wie einer der Außerirdischen aus den Witzenden vorhin Stiller Hügel Spiele.
    • Heruntergekommene Badezimmer, ein Grundnahrungsmittel der Stiller Hügel Serie, zurück.
      • Mit einem Loch in der Wand, das extrem an ein anderes Spiel mit einem Loch in der Badezimmerwand erinnert.
    • Unheilvolle rote Lichter erscheinen sowie subtile Sirenengeräusche im Hintergrund.
    • Ähnlich wie bei den vorherigen Einträgen bietet der Teaser viele subtile Schrecken in einer leeren, banalen Umgebung mit leicht abweichenden Dingen, was darauf hindeutet, dass etwas viel Furchterregenderes vor sich geht.
    • Ganz am Ende der Demo, wenn Sie sie abgeschlossen haben, wird die Stille Hügel Titel wird angezeigt, während die Stiller Hügel Titellied spielt.
  • Nichts ist beängstigender: Vieles von P. T. geht durch einen leeren Flur und weiß nicht wer oder Was könnte dich überfallen.
  • Ominous Mundanity: Der gleiche Flur des bescheiden aussehenden Vorstadthauses wird zu einem Epiphanic Fegefeuer.
  • Ominöser visueller Glitch: Der Bildschirm bricht während des gesamten Teasers aus, insbesondere gegen Ende.
  • Pater Familicide : Das Thema der Radiosendung der ersten Schleife, die den impliziten Kontext des Teasers festlegte (in Bezug auf Lisa, den Geist und den Waschbeckenfötus). Auch die Schlussworte der 'Radio Voice' stammen von einem verstorbenen Opfer eines solchen Verbrechens ('Aber eines Tages geht er und tötet uns alle!').
  • Psychological Torment Zone: Der Spieler, der entweder Lisas Ehemann oder einen mutmaßlichen Unglücklichen kontrolliert, muss die Erinnerungen an den Mord an ihr und ihren Kindern noch einmal durchleben, während sie ihn verfolgt, ihm das Genick bricht und ihm vermutlich seine Genitalien durchtrennt.
  • Vergewaltigung und Rache: Im übertragenen Sinne, in dem der Mord war „die Vergewaltigung“ – der Ehemann hatte ihre Nachkommen kontrolliert, indem er sie alle tötete, aus seiner eigenen Unsicherheit, dass das Baby vielleicht nicht ihm gehörte.
  • Red Herring: Nicht alle Dinge, die Sie in erleben P. T. Ihre Fortschrittsfähigkeit beeinträchtigen. Zum Beispiel leuchtet deine Taschenlampe in verschiedenen Farben, nur um dich zu verwirren, oder der Geist erscheint um Mitternacht an zufälligen Orten.
  • Die Enthüllung: Eingebaut in P. T. Nachdem Sie die 'letzte Schleife' abgeschlossen haben, stellen Sie fest, dass Sie gerade eine ' P verlegbar T Easer' für Hideo Kojima und Guillermo del Toro's new Stiller Hügel Spiel.
  • Rätsel für die Ewigkeit: Es ist unbekannt Was Ja wirklich Stille Hügel würde sein, wenn man bedenkt, dass das Ende von P.T gibt an, dass der Teaser nicht das Endergebnis widerspiegelt. Obwohl man argumentieren könnte, dass der TGS-Trailer zeigte, was die Leute zu erwarten hatten. Aber auch hier ist es unbekannt.
  • Landschaft Gorn: Das zunehmend verfallende Haus ist beeindruckend.
  • Szenerie-Porno: Die wenigen Aufnahmen, die wir von den Straßen von Silent Hill sehen, sind wunderschön.
  • Schmuck Bait :'Schau hinter dich. ich sagte , Schau hinter dich. '
  • Eigenständige Demo: P. T. sollte das zu einem neuen werden Stiller Hügel Spiel. Das Spiel wurde jedoch abgebrochen und schließlich P. T. selbst wurde aus dem Playstation Store gezogen.
  • Ausrufe :
    • Das im Waschbecken gefundene Baby ähnelt stark dem Baby von baby Radiergummi .
      • Apropos David Lynch : Der lange, schmale und spärlich beleuchtete Flur hat eine auffallende Ähnlichkeit mit dem AXXoN N-Set von Inland Imperium , insbesondere wenn die Lichter dunkler werden, entfernt werden oder in späteren Schleifen zu weniger traditionellen Farben wechseln.
    • Es gibt einige Hinweise auf die Arbeit von Junji Ito,einschließlich der sich drehenden und spiralförmigen Augapfel-Gemälde – Augen sind ein sehr prominenter Aspekt von Itos Kunststil und in seinen Werken oft mit besonders aufwendigen Details illustriert – und die sehr dezente Abwärtsspirale durch die Flurschleifen. Ito ist, wenig überraschend, ein Freund von Hideo Kojima. Es wurde schließlich bekannt, dass Ito einer der Hauptkünstler des Spiels sein sollte.
    • Es gibt Hinweise auf die historischen Krieg der Welten in einem Funkspruch ausgestrahlt, obwohl alles, was Sie hören (ohne die Nummer '204863' ) auf Schwedisch ist. Diese Referenzen geben 'vor 75 Jahren' an ... was in Anbetracht dessen ungewöhnlich ist P. T. war tatsächlich veröffentlicht worden 7 6 vor Jahren...
    • Dies ist nicht das erste Mal, dass sich ein Produkt von Hideo Kojima zunächst als Survival-Horror-Spiel eines unbekannten Entwicklers ausgibt.
    • Der gesichtslose und leere Raum, in dem der Spieler startet, ähnelt den Räumen des Labyrinths in Haus der Blätter .
  • Signatur-Stil:
    • Die Demo endet mit einem Telefonat auf einem schwarzen Bildschirm, identisch zu allen Metallgetriebe Spiel, das Kojima seither entwickelt hat Metallgetriebe massiv im Jahr 1998. Doppelt passend, da ein Radio zur Anzeige von Monstern a Stiller Hügel Klammer.
    • Kojima ist dafür bekannt, in seinen Spielen an der grafischen Oberfläche zu schrauben. Einer führt sogar zu einem schwarzen Bildschirm, der besagt, dass diese Fehler behoben werden müssen, bevor das endgültige Spiel veröffentlicht wird, und dann startet der Spieler neu.
  • Spooky Painting / Spooky Photographs: Der Teaser zeigt Gemälde und Fotografien auf den Fluren,die sich später in animierte spiralförmige Augäpfel verwandeln.
  • Stringy-Haired Ghost Girl: Im Teaser wirst du von Lisa gejagt, einem strähnigen weiblichen Geist, der verschiedene Bereiche eines Flurs heimsucht.
  • Surrealer Horror: Die Demo lässt Sie immer wieder durch ein langsam verfallendes Vorstadthaus schleifen, mit einer mutierten Papiertüte sprechen, von einem Fötus in einem Waschbecken belehrt werden und andere seltsame Dinge. Einige der besten Schrecken in der Demo kommen von der schieren Seltsamkeit und der seltsamen, fast unbequemen Umgebung.
  • Stilistisches Saugen:
    • Einer der seltsamsten aller Zeiten – in a , erklärt Kojima, dass er die Framerate absichtlich begrenzt hat P. T. bei 30fps, um es wie ein unabhängiges Spiel erscheinen zu lassen.
    • Darüber hinaus war das Amateurfoto, das beim Herunterladen des Teasers angezeigt wird, ein Foto vom Hinterhof eines Mitarbeiters. Kojima benutzte es, um den Eindruck zu erwecken, dass der Teaser von einem Indie-Entwickler stammte.
    • mein kleines pony kämpft ist magisch
  • Theme Song Reveal : Ganz am Ende beginnt 'Silent Hill' – das Thema des Franchises – zu spielen.
  • Trailer verderben immer: Die P. T. Trailer enthält Szenen aus P. T. 's Stachel, der enthüllt, dass es sich tatsächlich um einen Teaser handelt Stille Hügel .
  • Twist Ending: Der Teaser. Insgesamt 4 große Ausweichmanöver, wenn Sie keine Ahnung hatten, was der Teaser darin vorhat. Und sie sind:
    • Überraschung! Das Spiel wird von Hideo Kojima geleitet.
    • Überraschung! Guillermo del Toro ist Co-Regie.
    • Überraschung! Norman Reedus ist auch im Spiel!
    • Überraschung! Es ist keine neue IP; Es ist neu Stiller Hügel Spiel!
  • Unnatürliche Looping-Location: Abgesehen von ein paar störenden Räumen ist der Großteil der zum findet in einem Gebäude statt, das sich ständig dreht, während der Spieler durch einen Flur geht und schließlich zum Anfang zurückkehrt.
  • Videospiel Demake: Ein Fan hat als Playstation-1-Spiel von 1998.
  • Bösewicht Protagonist: Stark angedeutet. Die Radiosendung erwähnt zwei verschiedene Männer, die beide ihre Familien ermorden. Wenn es der Fall ist,deine Frau, dein Sohn und dein ungeborenes Kindeinen guten Grund haben, dich zu verfolgen. Erstaunlich,Ihre Tochter scheint keinen Groll zu hegen.Es sei denn, du sind nicht eigentlich der Vater. In diesem Fall ist alles oben genannte ein Subverted Trope . Wir wissen es (und werden es vielleicht nie) genau wissen.
  • Horror im Mutterleib: P. T. beinhaltete einige Schwangerschafts-Horror wieder sprechende Fötus im Badezimmer.
  • Wham Shot: Norman Reedus' Gesicht enthüllt ganz am Ende, sowie die Enthüllung der ??Silent Hills???? Titelkarte.
  • Sie wachen in einem Raum auf: Sie beginnen P. T. wachen in einem schmuddeligen Zementraum auf und kehren jedes Mal dorthin zurück, wenn Sie in der Haunted House-Schleife 'sterben'.

Interessante Artikel