Haupt Videospiel Videospiel / Sonic the Hedgehog (2006)

Videospiel / Sonic the Hedgehog (2006)

  • Video Game Sonic Hedgehog

img/videogame/29/video-game-sonic-hedgehog.png Geschwindigkeit wird diesmal nicht ausreichen... 'In dieser Welt... wo das Leben stark ist.
In dieser Welt... ist das Leben ein offenes Buch.
In dieser Welt... wo es keine Kompromisse gibt.
In seiner Welt der Welten trifft jeder Schritt auf den Rest!'
- Seine Welt , Thema von Sonic The HedgehogWerbung:

Wenn Sie nach dem originalen Genesis-Spiel von 1991 suchen, gehen Sie hier .

The One with... Sonic rettet eine Prinzessin von Dr. Eggman, Shadow kämpft gegen einen hinterhältigen Doppelgänger, Silver kämpft gegen einen wütenden Feuerdämon und Zeitreise . Auch Pannen. Viele, viele Pannen. Und Laden.



Sonic the Hedgehog , allgemein bezeichnet als Schall (2006) oder einfach Schall '06 um es von der Serie zu unterscheiden und ihr erstes Spiel wurde Ende des Jahres für die Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Aus Anlass des 15-jährigen Jubiläums des Titel-Franchise waren die Erwartungen an das Spiel ziemlich hoch. Leider führte der Doppelschlag einer bereits gestörten Produktion, die unter dem Versuch, die Jubiläumsfrist zu erreichen, scheuerte, dazu, dass das, was schließlich veröffentlicht wurde, ihnen nicht gerecht wurde. Der Stress der Produktion überzeugte den Mitschöpfer der Serie Yuji Naka und seine aufgeregten Mitarbeiter beim Sonic Team, Sega fallen zu lassen und Indie zu gehen.

Werbung:

Dr. Eggman ist wieder dabei und versucht, die Prinzessin von Soleanna zu entführen und ihre mystische Kraft mit den (Sie ahnen es) sieben Chaos Emeralds zu kombinieren, damit er über Raum und Zeit herrschen kann. Sonic the Hedgehog stolpert während seiner Reisen erneut über einen von Eggmans Plänen. Währenddessen taucht ein telekinetischer Igel aus der Zukunft namens Silver auf. Sein Ziel ist es, zu verhindern, dass seine schlechte Zukunft eintrifft, indem er 'The Iblis Trigger' zerstört, von dem er fälschlicherweise glaubt, dass es Sonic ist. Ein dritter Charakter, der Serien-Antiheld Shadow, muss sich mit seinem mysteriösen Doppelgänger 'Mephiles the Dark' auseinandersetzen, der versucht, den Iblis-Trigger zu aktivieren und die Zukunft in Verzweiflung zu stürzen.




Werbung:

Dieses Spiel zeigt Beispiele für:

alle Ordner öffnen/schließen A-M
  • Verlassenes Labor: Die Aquatic Base ist Soleannas Unterwasserforschungseinrichtung, in der das Solaris-Projekt stattfand, das zur Aufspaltung von Solaris in Iblis und Mephiles führte. Nach der Katastrophe wurde das Labor verlassen und zehn Jahre lang unberührt gelassen.
  • Aborted Arc: In der einleitenden Zwischensequenz rettet Sonic Elise vor Eggman. Im Bruchteil einer Sekunde verwechselt Elise Sonic mit Silver und sagt 'du...nein, das kann nicht sein'. Trotz der zwei Gelegenheiten, in denen Silver Sonic angreift, wird dies nie wieder erwähnt. Während in Silvers Geschichte enthüllt wurde, dass Silver Elise den Blauen Chaos-Smaragd gab, tat er dies, als sie schlief, und zwischen den beiden Charakteren passiert nichts Ähnliches wie das, was die Einführung nahelegt.
  • Airborne Aircraft Carrier: Der Egg Carrier mkII, der in diesem eher wie ein vergrößertes Jagdfahrzeug aussieht als die sperrige Flugbasis von Sonic-Abenteuer .
  • Alle Welten sind eine Phase: Die letzte Phase, End of the World, ist in sieben Teile unterteilt, einen für jede Phase des Spiels (mit Ausnahme von Radical Train und Aquatic Base).
  • Immer das Mädchen retten: Zwei geschlechtsinvertierte Beispiele.
    • Amy überbringt Silver diese Zeile nach seinem Versuch, Sonic zu töten: Amy: Wenn ich mich zwischen der Welt und Sonic entscheiden müsste, Ich würde Sonic wählen!
    • Elisediskutiert, ob sie den zeitzerstörenden bösen Sonnengott Solaris zerstören soll oder nicht, wenn dies bedeutet, dass sie Sonic nie treffen wird, und gesteht ihm, dass es ihr egal ist, was mit der Welt passiert. Zum Glück versichert Sonic ihr, dass die Welt wichtiger ist.
  • Mehrdeutige Situation:Blaze am Ende von Silvers Geschichte wird Opfer eines ?? Während der Dialog impliziert, dass sie in einer anderen Dimension versiegelt ist, fehlt sie in der letzten Geschichte vollständig (trotz Eggmans Behauptung, dass Solaris auch die Dimensionen beeinflussen kann), was bedeutet, dass sie möglicherweise auf die eine oder andere Weise gestorben ist und Iblis mitgenommen hat .
  • Tiermotive: Der Adler ist in verschiedenen Punkten des Spiels vertreten.
    • Prinzessin Elise hat Haarschmuck mit Adlerfedern und federähnlichem Besatz an ihrem Kleid.
    • Soleanna wird durch ein Adlersymbol dargestellt, das auch auf den Gold- und Silbermedaillen im Spiel zu sehen ist.
    • Kingdom Valley verfügt über Windschalter, die mit einer Adlerstatue geschmückt sind, die es den Spielern ermöglicht, über eine Windspur zu schleifen.
    • Im Kingdom Valley und im Waldgebiet von Soleanna gibt es riesige Adler, die Spieler an ihr Ziel bringen können.
    • Am Ende der Welt gibt es Kugeln mit einem Adler darauf, die die Verschlechterung der Raumzeit vorübergehend verlangsamen und die Augen von Iblis aus dem Gebiet entfernen können.
    • Die erste Form von Solaris hat eine Schale, die Brust und Kern schützt, und auf der Oberseite der Schale befindet sich eine Galionsfigur, die einem Adler mit sechs Geweihen ähnelt.
  • Animation Bump : Die Eröffnungssequenz und einige der Augenschmausszenen haben eine beleidigend bessere Qualität als die meisten flachen und grob umrissenen Umgebungen des Spiels. So einfache Dinge wie die Strümpfe von Elise sehen in den angestoßenen Zwischensequenzen realistischer aus, von Tropicana-Orange bis zu einem leichten Pfirsichton.
  • Animesque: Wohl der größte Teil der gesamten Serie, bis zu dem Punkt, an dem es zum Nachteil wird.
  • Eine andere Seite, eine andere Geschichte: Die drei Geschichten ?? Schall, Schatten und Silber.
  • Antagonist in Trauer:Eggman findet sich in Trauer wieder, als er seinen blauen Erzfeind tot sieht.Ebenfalls,Shadow schließt die Augen und wendet sich traurig ab, als er Sonic tot sieht.
  • Apathische Bürger / Die Wachen müssen verrückt sein: Anscheinend ist es eine bessere Zeit, die Zeit der Soleanna-Stadtwache zu nutzen, um sinnloses 'Herausfinden, wer unser Hauptmann ist!' auszubrüten! Rätsel für Sonic zu lösen, anstatt, weißt du, Suche nach die gefangene Prinzessin sie sollen schützen. Was Soleannas Polizei betrifft, liegt es allein an Sonic, ihre Prinzessin zu retten.Für zusätzliche Idiotie der Captain in dem oben genannten Rätsel? Er ist derjenige, der Ihnen die Mission an erster Stelle gibt; das ist, mit dem du zuerst sprichst .Um es noch schlimmer zu machen,Die letzte Quest, die Sie erledigen müssen, um die letzte Mission in Sonics Geschichte freizuschalten, verzögert die Geschichte gerade so weit, dass Sonic zu spät ist, um Elise zu retten und damit das Ende der Welt zu verursachen.
  • Apokalypse wie:
    • In Zukunft zieht Iblis eine Klasse 4 auf die Welt und reduziert sie auf lavagefüllte Ruinen.
    • Bei seiner Wiederbelebung zieht Solaris eine Klasse X-5 und beabsichtigt, eine Klasse Z zu ziehen.
  • Bogenwörter:
    • 'Weine nicht, egal was passiert.'
    • 'Einfach lächeln!'
  • Das Artefakt:
    • Eggmans gesamte Charakterphilosophie in 2006 . Sein Spitzname kommt daher, dass er sowohl in den klassischen Spielen als auch seit seiner Neugestaltung in komisch einem Ei ähnelt Sonic-Abenteuer , aber 2006 gestaltet ihn so um, dass er zu den realistischen Menschen von Soleanna passt und keinem menschlichen Ei mehr ähnelt.
    • Trotz der Behauptung, er sei eine Hauptfigur, ist Knuckles im Spiel weitgehend irrelevant, da er nur aufgrund seiner Verbindung mit Team Sonic spielbar ist. 2006 kann als Fortsetzung des Abenteuer Spiele, wo der Master Emerald ein wichtiger Handlungspunkt ist, aber da weder der Master Emerald noch Angel Island erwähnt werden, fragt man sich, was Knuckles in Soleanna macht.
  • Künstliche Dummheit: Die Partner neigen dazu, ständig in Gruben zu fallen und zu sterben.
  • Stellen Sie eine dumme Frage ... : Dieser Austausch zwischen Shadow und Rouge, als sie eine Basis betreten: Schatten: Warum führt Eggmans Basis zu einem seltsamen Ort wie diesem?
    Rot: Woher soll ich das wissen? Ich habe nur meine Bestellungen befolgt und den Artikel abgeholt.
  • Angriff auf seine Schwachstelle: Ein Serienstandard.
  • Attack of the Town Festival: So beginnt Sonics Teil des Spiels.
  • Auto-Save: Berüchtigt, abgewendet. Das Spiel fordert Sie auf, nach Abschluss eines Levels zu speichern, aber keine Quests, ob obligatorisch oder anderweitig. Hoffe, du denkst daran, danach zu sparen die drei Prüfungenoder Es ist fast ein Übergangsritus für Leute, die es tun Lass uns spielen des Spiels soll dadurch irgendwann geschraubt werden.
  • Award-Bait-Song : Süß Süß Süß 06 und Meine Bestimmung . Und in geringerem Maße, Träume von einer Absolution .
  • Axt-Crazy: Mephiles. Er will nichts mehr als die ganze Existenz muss verdampft werden.
  • Bad Future: Silvers Zukunft wurde von Iblis zerstörtder aufgrund des Todes von Elise in der Gegenwart freigelassen wurde.
  • Der Bösewicht gewinnt: Obwohl früher Schall Spiele, beginnend mit Sonic-Abenteuer , haben die letzte Geschichte ein Endboss-Kampf mit dem Hauptschurken aufgrund des angedeuteten Erfolgs bei den Zielen des Bösewichts, Mephiles nimmt den Kuchen, da erermordete Sonic, um Elise zum Weinen zu bringen, und verschmilzt dann mit dem neu veröffentlichten Iblis neben den Chaos Emeralds. Mephiles schafft es als Solaris, den gesamten Planeten zu zerstören und den gesamten Zeitstrom kurz nach der Verschmelzung mit Iblis schwer zu beschädigen, wobei der Zeitstrom kurz darauf ebenfalls stirbt. Erst nachdem Sonic wiederbelebt wurde und Sonic, neben Shadow und Silver in Superformen, wurde Mephiles gestoppt, und selbst dann war es ein bittersüßes Ende, da sie auch die Zeitleiste zurücksetzen mussten, damit Solaris und damit Mephiles und Iblis , hat es nie gegeben, und so haben sich Elise und Sonic nie getroffen.
  • Zurück von den Toten :Sonic, nachdem Elise ihn mit den Chaos Emeralds und einem Kuss auf dem Höhepunkt der letzten Episode des Spiels wiederbelebt hatte.
  • Badass in Distress: Rouge ist in der Weißen Akropolis gefangen, nachdem er das Zepter der Dunkelheit erhalten hat. Shadow kommt, um sie im zweiten Akt der Bühne zu retten.
  • Glatze des Bösen: Das Entfernen von Eggmans Brille spielte seine Chromkuppel auf.
  • Barriere-Mädchen:Elise und Blaze sind abwechselnd Iblis' lebendes Siegel.
  • Bienenstockbarriere: Einige der Feinde können sich auf diese Weise gelegentlich vor Angriffen schützen, die sie sonst betäuben würden.
  • Behind the Black: In einer Zwischensequenz versteckt Eggman Elise buchstäblich dort und zieht ihre Kamera von knapp zur Seite, nachdem eine Totale nur ihn zeigt und nichts hinter dem sie sich verstecken könnte.
  • Verspätete Feststellung der Verletzung: Sonic bemerkt nicht, dass sein Arm verletzt ist (und das Publikum wird es tatsächlich auch nicht, weil die Textur für die Wunde nicht existiert), bis Elise darauf hinweist, und selbst wenn sie es tut, entlässt er es wie nichts, bevor sie sich um seine Verletzung kümmert.
  • Betty und Veronica: Amy (The Betty) zu Elise (The Veronica) über Sonic (ihr Archie). Interessanterweise sind die beiden weiblichen Liebesinteressen miteinander befreundet und keiner wusste, dass der andere Gefühle für Sonic hat. Amy spricht offener über ihre Gefühle, während Elise sie versteckt hält.
  • Großes schlechtes Ensemble : Dr. Eggman für Sonic, Mephiles für Shadow, Iblis für Silver,und Solaris (die komplette kombinierte Form von Mephiles und Iblis) für die letzte Episode.
  • Große verdammte Helden:
    • Sonics Eintrag am Anfang seiner Geschichte besteht darin, Eggmans Roboter zu zerstören und Elise von Eggman wegzutragen.
    • In seinen ersten beiden Konfrontationen mit Silver ist Sonic letztendlich handlungsunfähig und Silvers Gnade ausgeliefert, nur damit einer seiner Verbündeten (zuerst Amy, dann Shadow) gerade rechtzeitig eintrifft und Silver lange genug ablenkt, damit Sonic entkommen kann.
    • Später in der Geschichte verwandelte sich Silver vom Angreifer zum Retter, als er einsprang, um Sonic vor einer Armee von Robotern zu retten, nachdem er erfuhr, dass Sonic nicht für die Zerstörung seiner Zukunft verantwortlich ist.
  • Großes Nein!' : Shadow und Silver rufen dies aus, wenn sie während des Spiels in eine bodenlose Grube fallen.
    • Ein kleineres 'Nein' wird von Knuckles, Sonic, Blaze und Shadow geliefert, wenn sie in Levels sterben, weil ihnen die Ringe ausgehen. Es gibt auch andere Variationen davon. 'Nicht jetzt' sagt Silver, 'Nicht so' von Rouge und 'Oh nein!' von Amy.
    • Elise liefert auch einen als Skyward Scream während einer Zwischensequenz in der letzten Episode, wennMephiles tötet Sonic.
    • Solaris kann man hören, wie es nach der Niederlage jammert.
  • Blackout-Keller: Das Aufleuchten lilafarbener Edelsteine ​​hilft, Licht in Flame Core zu spenden.
  • Blutloses Gemetzel:Als Mephiles Sonic von hinten durch den Bauch sticht, ist weder während noch danach ein Blutfleck zu sehen.
  • Ende der bolivianischen Armee: Shadows Geschichte endetmit ihm, indem er die Inhibitor-Ringe von seinen Handgelenken entfernt und sich seinen Weg durch die Horde der Klone von Mephiles bahnt.
  • Buchstützen :Das Spiel beginnt und endet mit Soleannas Lichtfest.
  • Langweilig, aber praktisch: Silvers Psycho Shock ist sehr nützlich, um mit einer Menge von Feinden fertig zu werden; es kann ziemlich schnell durchgeführt werden, hat einen Wirkungsbereich, der schwächere Feinde betäubt (was ermöglicht, dass sie in Projektile umgewandelt werden) und hat eine zuverlässigere Reichweite als der einfache Nahkampfangriff.
  • Boss Remix: Die Boss-Themen von Eggman und Mephiles remixen ihre jeweiligen Leitmotive .
  • Boss-Untertitel: Diese, im Gegensatz zu anderen Videospielen, Schall oder auf andere Weise einen eigenen unmenschlichen Ladebildschirm erfordern.
  • Bottomless Pits: Eine Zahl im Spiel, einige an sehr ungünstigen und/oder unerklärlichen Stellen.
  • Bullfight Boss: Egg Cerberus, der erste Boss in Sonics und Shadows Geschichte.
  • Brauttragen: Sonic wird häufig gezeigt, wie sie Elise auf diese Weise trägt.
  • Kam stark zurück: Der umstrittene Kuss von Prinzessin Elisebelebt Sonic nicht nur vom toten-aber-nicht-wirklich-Tod, sondern auchverwandelt ihn in Super Sonic für den Endgegner. Wahrscheinlich gerechtfertigt, da Elise zu dieser Zeit die Chaos Emeralds benutzte.
  • Kameraschraube: Einfach das gefährlichste im Spiel, kombiniert mit der Buggy-Level-Geometrie. Die Kamera wird sich nicht auf Iblis konzentrieren, obwohl Iblis sehr große Telegrafen für seine Angriffe hat, die Sie sehen müssen. Bestimmte Scheitelpunkte führen dazu, dass die Kamera sofort auf die andere Seite von Ihnen schwenkt, was zu einem ekelerregenden Erlebnis führt wobei Ihr Igel über den Scheitel hin und her läuft und es mehrere 'geskriptete' Federsequenzen gibt, bei denen die Kamera auf eine Plattform statt auf die nächste Feder in der Reihe zeigt. Selbst während des regulären Plattform- und Kampfspiels dreht sich die Kamera sehr langsam (viel langsamer als es für einen rasanten Action-Plattformer erforderlich ist) und bleibt leicht bei der Level-Geometrie hängen.
  • Cosmic Retcon: In der letzten GeschichteNach der Niederlage von Solaris durch unser Trio von Super Golden Hedgehogs werden Sonic und Elise in die Vergangenheit zurückgeschickt, wo die Flamme von Solaris ist. Elise hinterfragt alles, um die Flamme zu löschen, um die Welt zu retten, da dies bedeuten würde, dass sie Sonic nie getroffen hat. Sie weint und sagt, dass ihr die Welt egal ist, aber Sonic beruhigt sie, indem sie ihr sagt, sie solle einfach lächeln. Elise löscht dann die Flamme und schreibt die Realität so um, dass Solaris nie existiert hat und keines der Ereignisse des Spiels passiert ist. In der letzten Szene des Spiels lächelt Elise während des Sonnenfestes, als sie ein vertrautes Gefühl empfindet, indem sie Sonics Wind spürt, während Sonic aus der Ferne zuschaut – wobei das Spiel impliziert, dass er sich erinnert.
  • Captain Obvious: Geradezu voll davon?? An manchen Stellen könnte das Drehbuch auch als Hommage an geschrieben worden sein Abgelehnt . Die am häufigsten zitierten Beispiele sind „Die ganze Stadt brennt!“. zu Beginn von Sonics Crisis City-Bühne und 'Dieser Tornado trägt ein Auto!' während seines Machgeschwindigkeitsabschnitts vom gleichen Niveau.
  • Charaktertitel: Wie im ersten Spiel.
  • Zentrales Thema:
    • Eine häufig gestellte Frage in diesem Spiel ist, ob eine Person zum Wohle der Welt leiden soll oder nicht. Da Elise als lebendes Siegel für Iblis verwendet wird, ist die Welt vor der Zerstörung sicher, aber sie leidet offensichtlich darunter und muss sich zwingen, nicht zu weinen, um den Gott nicht durch ihre Tränen zu erlösen. Nachdem er von Amy damit konfrontiert wird, fragt sich Silver, ob es richtig ist, Sonic zu töten, um die Zukunft und später in der Geschichte zu rettenSilver weigert sich, Iblis in Blaze zu versiegeln und schickt sie so in eine andere Dimension und aus seinem Leben, auch wenn dies die Welt schützt. Am Ende des Spiels,Wenn Elise die Iblis-Flamme ausblasen muss, damit sie nicht mehr existiert, zögert sie, dies zu tun, da dies das Treffen zwischen ihr und Sonic auslöschen würde. Sie schreit sogar: 'Es ist mir egal, was mit der Welt passiert!' Sie muss sich zwischen sich und allen anderen entscheiden.
    • Zusammen mit dem Rest des Franchise gibt es ein Thema des Missbrauchs von Technologie gegen die Natur, wobei die gesamte Handlung begann, weil der ehemalige König von Soleanna die Macht von Solaris zum Wohle der Menschheit nutzen wollte, nur um die Gottheit zu inspirieren ( durch Mephiles und Iblis), um das Leben, wie wir es kennen, zu zerstören.
  • Check-Point Starvation: The End of the World, das sie erst nach jedem einzelnen Charaktersegment bietet. Aber wenn Sie das Spiel zu Ende spielen, geht es wieder los.
  • Kirschblüten : Sie ahnenSonics Tod in der letzten Episode.
  • Vollständige Unsterblichkeit: Iblis buchstäblich kann nicht sterben, da er sich sofort von allen Wunden regeneriert, die er erleidet.Die einzige Möglichkeit, ihn vollständig zu zerstören, besteht darin, es so zu machen er hat nie existiert .
  • Komplexitätssucht: Das gesamte Schema von Mephileswieder Solaris werdenwird besonders erschütternd, wenn man sieht, was er Ja wirklich tun musste: entweder Elise selbst foltern (was Macht kontraproduktiv sein, nicht dass das Spiel dies bestätigen würde), oder wenn das nicht gelingt, lehnen Sie sich einfach zurück und lassen Sie Sonic die ganze Arbeit machenund dann auf Sonic schießen. Nichts, was er mit Shadow oder Silver macht, scheint wirklich wichtig zu sein, da er wirklich nur war eine einfache Aufgabe Weg vonElise zum Weinen bringen und Iblis loslassen.
  • Konformer OOC-Moment: Wenn Eliseküsst Sonic, um ihn wiederzubeleben,alle anderen schauen nur leise zu, einschließlich Amy, die dafür bekannt ist, heftig zu reagieren, wenn jemand Sonic anspricht. Möglicherweise berechtigt, da Amy höchstwahrscheinlich warzu glücklich darüber, dass ihr Schwarm wieder zum Leben erwacht, um wütend zu sein.
  • Fortfahren ist schmerzhaft: Ähnlich wie Sonic-Abenteuer 2 , ein Leben während einer Action-Phase oder einem Bosskampf zu verlieren, bedeutet auch, dass du deine Punktzahl verlierst und sie auf 0 zurücksetzt. Wenn du ein Leben in der Mitte des Spiels verlierst, kann dies die Gesamtpunktzahl und den Rang des Spielers bestrafen Problem für ein Spiel, das dazu neigt, gegen den Spieler zu arbeiten.
  • Continuity Nod: Mehrere in Bezug auf das vergangene 3D Schall Spiele.
    • Teile von Sonic Adventure 's Whale Chase und Snowboard Level werden in Wave Ocean bzw. White Acropolis repliziert.
    • Die Schleuder-artige Rebe von Green Forest taucht in Sonics Tropical Jungle wieder auf.
    • Der Eierträger in diesem Spiel ist im Wesentlichen ein schickeres, röteres Upgrade des Abenteuer Eierträger. Ähnlich,der Egg Wyvern scheint in Bezug auf die Kampfstrategie ein paar Hinweise von der Egg Viper zu nehmen.
    • Vor allem das letzte Spiel in der Serie, bei dem das Chao In Space-Werbeschild Running Gag fortgesetzt wird, zumindest bis Sonic-Generationen .
    • Tails' Linie „Whoa! Mein Kopf dreht sich!' Wenn er eine große Schleife durchführt, kehrt er zurück von Sonic-Helden.
    • Silber wird ausgetrickst Mephiles zu denken, dass Sonic der Bösewicht war, ist ähnlich wie Knuckles seit seinem ersten Auftritt in der Serie mehrmals von Dr. Eggman ausgetrickst wurde Sonic 3 & Knöchel .
    • Eggman zieht einen Schachzug gegen Sonic im Austausch für einen Chaos Emerald, ähnlich wie in Sonic-Abenteuer 2 .
  • Kontinuität Knurren: Wir haben hier einen doppelten Schlag.
    • Erstens Blaze the Cat. Im Sonic Rush (und mehrere Spiele später) ist sie als Prinzessin aus einer anderen Dimension und Wächterin der Sol Emeralds fest etabliert. In diesem Spiel ist sie jedoch stattdessen aus der Zukunft von Sonics Welt, mit keinem Sol Emerald in Sicht oder Wort. Die Tatsache, dass Blazesich am Ende von Silvers Geschichte in einer anderen Dimension versiegelt, könnte als 'Ursprung' für die Dimensionshandlung angesehen werden, obwohl dies weitere Fragen aufwirft (wie sie Prinzessin wurde, wie der Reset-Knopf sie nicht beeinflusst hat, wie Iblis nie war) relevant usw.). Die Tatsache, dass das Handbuch und die offizielle Website des Spiels sie verwendet haben Eilen Herkunft unabhängig davon, was das Spiel selbst gezeigt hat NICHT Hilfe, und auch verschiedene Anspielungen auf Blazes Auftritt im Jahr 2006 in Spielen, in denen die Prinzessinnen-Hintergrundgeschichte ansonsten ihre gegebene war.
      • Takashi Iizuka bestätigte, dass die Hintergrundgeschichte der „anderen Dimension“ ihr Ursprung ist und ihr Gegenstück von 2006 ignoriert werden sollte.
      • Der Drehbuchautor Shiro Maekawa sagt, er wolle ein Gefühl der Verbundenheit mit Sonic Rush geschrieben von Akinori Nishiyama, und er schrieb Blaze absichtlich als ursprünglich aus der Zukunft kommend, aber dann in einer 'anderen Dimension' erscheinend.
    • Der blaue Chaos-Smaragd. Zuallererst liegt es in einer stabilen Zeitschleife, insbesondere in der Geschmacksrichtung „Objektparadox“. Es beginnt damit, dass Elise es am Anfang hat, es Sonic zuwirft, Eggman es bekommt, Silver es findet und es dann einer jungen Elise vor zehn Jahren gibt, wo sie es bis heute hat. Das ist für sich genommen schon genug Kopfkratzer, aber Sie könnten es mit 'Chaos-Energie' von Hand winken, wenn Sie es wirklich müssen. Das zweite Problem ist, dass dies angeblich der gleiche blaue Smaragd ist, der im Overall existiert Schall Kanon; Es wird nie gezeigt, dass der Smaragd die Schleife an irgendeinem Punkt betreten oder verlassen hat, was bedeutet, dass logischerweise die Finalés mehrerer Vergangenheit Schall Spiele hätten nicht passieren können. Wenn der blaue Smaragd bei Elise geblieben wäre und sie nie verlassen hätte, wie hätten Sonic und seine Freunde dann den Master Emerald von Eggman zurückbekommen? Oder aufgehört haben wie Perfect Chaos (wer hätte auch nicht von Anfang an Perfekt werden können) ? Oder Finalhazard, Metal Overlord oder Devil Doom?
  • Kosmischer Retcon:Die gesamte Handlung des Spiels wird mit dem Zeitparadox eliminiert, das durch das Töten von Solaris entsteht.
  • Konvektion Schmonvection: Flame Core, Crisis City und die letzte Szene, in derSonic und Elise entkommen erfolglos einem explodierenden Eierträger, nur für eine besonders große Explosion, die ihn und Elise in Sicherheit bringt.
  • Kistenerwartungen : Zusätzlich zu den mit Sternen beschrifteten Holz- und Metallkisten von Sonic-Abenteuer 2 Weiter sind auch brennbare und stoßwellenerzeugende Kisten für den Missbrauch erhältlich . Auch in der zerstörten Welt der Zukunft gibt es Kisten.
  • Curb-Stomp-Battle: Der Kampf zwischen Sonic und Silver ist lächerlich einseitig zugunsten von Silver, egal von welcher Seite Sie ihn spielen. In jedem Fall verliert Sonic letztendlich, weil die Geschichte so läuft, aber in seiner Geschichte passiert es in einer Zwischensequenz.
  • Cut-and-Paste-Umgebungen: Ein notorischer Missbrauch dieser Trope. Zusätzlich zum wiederholten Durchlaufen der gleichen Level als verschiedene Charaktere enthalten die Level selbst oft Kopien früherer Räume oder Segmente (manchmal so ungeheuerlich, dass es eine Kopie gibt gleich nach das Original).
  • Cue the Sun: Nach Iblis' Niederlage am Ende von Silvers Geschichte.
  • Cutscene Power to the Max: Daran sind alle Intros der Igel schuld.
    • Sonics Intro zeigt, wie er so schnell rennt, dass er Tornados erzeugen kann. Im Spiel ist seine Laufgeschwindigkeit ziemlich miserabel und er muss einen Gegenstand kaufen, mit dem er die Tornados erzeugen kann.
    • Silvers Intro zeigt, wie er über einen langen Zeitraum fliegt und sich sehr schnell bewegen kann. Im Gameplay hat er neben Amy die langsamste Laufgeschwindigkeit, er kann nur etwa 5 Sekunden fliegen (ohne Exploits zu nutzen, aber selbst das bringt dir nur etwa 7 zusätzliche Sekunden), und das Beste, was schnell geht, ist ein Gegenstand, den du kaufen müssen und selbst dann kann sich Silber nur teleportieren bis zu etwa 5 Fuß .
      • Selbst in normalen Zwischensequenzen zeigt das Spiel, dass Silver so lange und schnell fliegen kann, wie er möchte, Energiebälle abfeuert und seine Feinde sofort telekinetisch greift und wirft. Wenn Sie ihn spielen, werden Sie feststellen, dass er für kurze Zeit sehr langsam fliegt, etwas zum Greifen haben muss, um Gegner anzugreifen, und selbst die kleinsten Mooks müssen betäubt werden, bevor sie ergriffen werden.
    • Shadows Intro zeigt, wie er sehr schnell läuft (schnell genug, um Roboter explodieren zu lassen) und sich ohne Chaos Control teleportieren kann. Was das Gameplay angeht, läuft Shadow nicht so schnell, kann sich nicht teleportieren und kann keine Feinde explodieren lassen, indem er in sie rennt.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! :
    • Silvers Schweben ist hier ein großer Übeltäter. Im Gegensatz zu Gleit-, Flug- oder Doppelsprungfähigkeiten aus anderen Spielen (oder sogar anderen Charakteren im selben Spiel), die sich bei der Landung auf festem Boden sofort wieder aufladen, erfordert Silver, dass Sie auf dem Boden bleiben, während sich ein Gleitmesser allmählich auflädt. Sie werden dies wahrscheinlich vergessen und viele Male daran sterben.
    • Diejenigen, die es gewohnt sind, die zu spielen Abenteuer Spiele, die die unteren Schultertasten/Auslöser verwenden, um die Kamera nach links oder rechts zu bewegen, werden feststellen, dass sie in der Xbox 360-Version zu den oberen Schultertasten verschoben wurden, während der linke Auslöser verwendet wird, um die Kamera hinter dem Spieler einzurasten und der rechte Auslöser verwendet wird besondere Aktionen ausführen. Die PlayStation 3-Version verfügt jedoch über die Kamerasteuerung auf L2 und R2, während sich die anderen Funktionen stattdessen auf den oberen Schultertasten befinden.
  • Darker and Edgier: Angesichts der Tatsache, dass der Hauptschurke Mephiles ein dämonischer Psychopath ist, der versucht, die Zeit selbst auszurotten(der seinem Ziel außergewöhnlich näher kam als jeder der anderen Schurken, indem er den Zeitstrom schwer beschädigte), eine der Hauptfiguren stammt aus einer postapokalyptischen Zukunft, undSonic stirbt tatsächlich in diesem Spiel, es ist offensichtlich, dass dieser Titel zu den dunkelsten der Serie gehört.
  • Schuss aus der toten Hand:Wenn Sonic stirbt.
  • Der Tod ist billig:Sonics Tod; er wird eine Ebene später wiederbelebt.
  • Enthauptete Armee: Bestimmte Gruppen von Mooks können an ein massigeres Mitglied gebunden sein; wenn Sonic es tötet, sterben alle anderen sofort, vermutlich aufgrund eines spontanen tödlichen Machtvakuums.
  • Köder-Protagonist: Sonic selbst; Obwohl er die Titelfigur ist, ist er kaum mehr als ein Flipper-Protagonist, der nicht einmal den Großes Böses des Spiels, Mephiles. Shadow und Silver erledigen die handlungsrelevanten Dinge.
  • Gott aus der Maschine:
    • Elise spürt 'Sonics Präsenz im Wind' und rettet schließlich die Realität.
    • In Silvers Geschichte,Blaze (und anscheinend Silver, wenn ihr Dialog ein Hinweis ist) erhält plötzlich die Macht, Siegelwesen in alternativen Dimensionen . Diese scheinbare Fähigkeit kam noch nie zuvor und taucht auch in der letzten Geschichte nicht wieder auf.
  • Deuteragonist: Shadow und Silver verbringen die meiste Zeit damit, gegen die anderen beiden Antagonisten zu kämpfenwer sind zwei Hälften des Hauptschurken?? Mephiles und der Teufel.
  • Devil in Plain Sight: Mephiles the Dark.
  • Maschine des Teufels : Die Ursache für die Fehlfunktion des Eierträgers, die (zunächst) Elise tötet und Iblis befreit, wird zu keinem Zeitpunkt erklärt.
  • Verzichten Sie auf die Freuden: Rouge fragt Shadow, ob er das Objekt wissen möchte, das sie hält (das Zepter der Dunkelheit). Shadow sagt ihr, dass G.U.N. schickte ihn, um sie zu retten und sonst nichts. Rouge dann Lampenschirme, dass es immer mit Shadow zu tun hat.
  • Fass es nicht an, du Idiot! : Gesagt von Shadow (abzüglich des 'You Idiot'-Bits), wenn Rouge versucht, den Chaos Emerald in Flame Core zu bergen.
  • Herunterladbare Inhalte: Sehr schwere Missionen für jede Zone (von denen die meisten sehr unterschiedlich sind, wie Dusty Desert ohne Elise), ein Boss Rush für jedes Team und eine Team Attack Amigo-Phase, die kurze Ausschnitte von jeder Phase umfasst (gespielt mit Tails , Blaze und Omega).
  • In den Selbstmord getrieben: Nachdem sie von Eggman erneut gefangen genommen wurde, erklärt Elise, dass sie lieber sterben würde, als wieder seine Gefangene zu sein, und wirft sich prompt aus dem Egg Mobile. Zu ihrem Glück rennt Sonic gerade in diesem Moment vorbei.
  • Duellieren von Spielercharakteren: Das Spiel hat mindestens einmal Sonic & Shadow Fight Silver. Auch hier kannst du beide Seiten desselben Kampfes spielen, je nachdem, welchen Story-Modus du spielst. Seltsamerweise sind Sonic und Shadow zwar Erzrivalen nicht kämpfen in diesem Spiel gegeneinander.
  • Der Dulcinea-Effekt: Trifft dieses Spiel ziemlich hart. Für den Anfang rettet Sonic Elise gleich zu Beginn seiner Geschichte für, nach seinen eigenen Worten, 'keinen besonderen Grund'. Keine zehn Minuten nachdem Sonic Elise von Eggmans Angriff weggerissen hat, wird sie erneut gefangen genommen und Sonic beschließt, sie für die Dauer seiner Geschichte zu retten. Selbst nachdem sie sich kaum begegnet waren, ohne ein echtes Gespräch miteinander zu führen.
    • In Silvers Geschichte läuft Amy Rose während seiner Verfolgung des Iblis-Triggers auf ihn zu und verwechselt ihn mit Sonic. Nachdem sie das Missverständnis ausgeräumt und sich vorgestellt hat, schleppt Amy Silver sofort weg, um nach Sonic zu suchen (von dem Silver nicht weiß, dass es der Iblis Trigger ist). Amy braucht nicht viel, um Silver davon zu überzeugen, seine Mission aufzugeben seine Zeitleiste retten für eine Weile, um ihr zuerst zu helfen. Zumal sie wieder gerade getroffen. Silver versucht, es sich selbst als Handelsgefälligkeiten auszuspielen (selbst als Tourist kennt Amy Soleanna besser als Silver), aber es klingt wirklich fadenscheinig.
  • Dumpfe Überraschung:
    • Die Ausdrucksvielfalt der menschlichen Charaktere ist nicht vorhanden, und das volle Ausmaß des emotionalen Ausdrucks der nicht-menschlichen Charaktere besteht darin, die Augenlider leicht zu senken, um etwas Ähnliches zu vermitteln.
    • Rouges Sprachausgabe sticht heraus, ohne offensichtliche Anstrengung; das Geräusch, wie sie in den Tod stürzt, entspricht dem Geräusch von jemandem, der sich leicht an Kaffee verbrennt.
  • Leicht zu vergeben: Bei ihrem dritten Treffen ist Sonic natürlich misstrauisch gegenüber Silver, da Silver ihn zuvor zweimal beinahe getötet hätte, aber sobald er entdeckt, dass Silver ihm helfen will, Elise zu retten, gibt Sonic ihm sofort eine Ohrfeige und akzeptiert seine Hilfe. Beachten Sie, dass ein stoisches „Die Umstände haben sich geändert“ am nächsten an einer Entschuldigung dafür ist, dass er zweimal versucht hat, ihn kaltblütig zu ermorden.
  • Easter Egg: Während Silvers Geschichte, sobald der Spieler die Stadtmission „Schütze die Fässer im Lagerhausviertel“ abgeschlossen hat, wird eine nicht-anthromorphe Taube namens erscheint im Lagerhausviertel und kann angesprochen werden, bis der Spieler mit etwas anderem fortschreitet, woraufhin er endgültig verschwindet. Er spielt keinerlei Rolle in der Geschichte und taucht nirgendwo sonst im Spiel auf. Hatsonne: Gurren?
  • Aufwändige unterirdische Basis: Aquatische Basis, die selbst als verlassenes Labor und als Shout-Out dient Phantasy Star Online: Episode II.
  • Unheimliche Monstrosität: Iblis, Mephiles undSolaris.
  • Feindliche Mine: NachherSolaris entsteht und verschlingt fast das Universum, Eggman hilft dem Rest der Helden, indem er ihnen Ratschläge gibt, was zu tun ist, und die Standorte der verstreuten Chaos Emeralds lokalisieren. Macht Sinn, da Eggman nicht viel zu regieren hat, wenndas Universum ist zerstört.
  • Begleitmission: Mehrere kurze und fast zufällige Missionen, von denen einige erforderlich sind, damit der Spieler zum nächsten Level aufsteigen kann. Alle von ihnen sind einfach genug; die betreffenden Personen rennen nicht auf die Feinde zu, sondern kauern und verstecken sich, bis der nächste Abschnitt geräumt ist.
  • Ewiger Motor: Wasserbasis.
  • Jedes Auto ist ein Pinto: Jedes Fahrzeug, das Shadow fährt. Die bewaffneten Buggys reagieren auf das Umkippen, indem sie explodieren. Wenn Sie das Hovercraft über eine Rampe bringen, kann es bei der Landung explodieren (möglicherweise zu einem völlig unvorhersehbaren Tod führen), und das Fahrrad explodiert spontan, unmittelbar nachdem der Kraftstoff aufgebraucht ist.
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Es gibt viel, viel mehr Dinge in der Umgebung, die dir Schaden zufügen, als Dinge, die dies nicht tun. Feinde können in jedem beliebigen Bereich spawnen, zufällige Elemente der Level können ohne Vorwarnung auf dich herabstürzen und manchmal scheint es, als würde die Levelgeometrie selbst versuchen, dich in die ewigen Abgründe zu werfen. Dies ist beispielhaft dargestellt in Sonics Mach Speed-Abschnitte, in denen man gegen etwas ?? am Straßenrand, Umgebungsobjekte, die sonst völlig harmlos wären, Roboter, die direkt vor Ihnen spawnen und kaum Zeit zum Reagieren haben ?? schickt Sonic spiralförmig über den Boden.
  • Böses Lachen: Mephiles hat einen großen, wenn ertötet Sonic.
  • Explosionsantrieb: Passiert am Ende des Films von Sonics Teil der Geschichte.
  • Extremer Allesfresser:Solaris. Eiermann: 'Er isst Dimensionen zum Mittagessen!'
  • Fake-Schwierigkeit: Das Spiel wäre ziemlich einfach, wenn es nicht die überempfindliche Steuerung, die fehlerhafte Kamera, die bahnbrechenden Pannen und die wackelige Physik gäbe. Das erste Level wird für viele Anfänger fast unmöglich, einfach weil es so einfach ist, alles „richtig“ zu machen, aber trotzdem scheitert, weil das Spiel aktiv gegen Sie arbeitet.
    • Während des Bosskampfes gegen Silver, er werden Fangen und werfen Sie Sie, wenn Sie nahe kommen, wenn er keinen Gegenstand hebt. Er kann dich sogar während deiner Barmherzigkeit Unbesiegbarkeit aufheben, was oft dazu führt, dass er dich sofort wirft und tötet, wenn du versuchst aufzustehen. Wenn Sie nicht sehr viel Glück haben, ist es oft ein Verlust, einmal erfolgreich von Silver erwischt zu werden.
    • Silvers Psychokinese-Werfen hat keine Möglichkeit zu zielen, sondern nur automatisches Zielen, das grob auf ein Ziel einrastet, auf das Silver gerichtet ist. In Kombination mit der extrem sensiblen und skurrilen Steuerung führt dies dazu, dass viele Objekte zufällig durch das Level geschleudert werden, anstatt auf Feinde.
    • Im letzten Rouge-Level gibt es in der Ferne eine Struktur, die aussieht, als könnte man dorthin gehen. Sie können, aber Sie fallen direkt durch.
    • Im letzten Shadow-Level ist fast der gesamte Sand Treibsand, sogar an Orten, an denen die Logik vermuten lässt, dass er harmlos wäre.
    • In Flame Core gibt es Meteore, die dich treffen und dich sofort treffen können, nachdem du verletzt wurdest, wodurch du ein Leben verlierst. Sie sind auch sehr schnell, schwer zu vermeiden und kommen zu zufälligen Zeiten in zufälliger Zahl.
    • Knuckles und Amy kämpfen sich durch Nahkampfangriffe und haben nicht die Fähigkeit von Sonic oder Shadow, zuerst in Feinde zu stürzen, sodass der Spieler fast nahe genug herankommen muss, um sie zuerst zu berühren. Da Sie nur durch das Berühren des Feindes Schaden erleiden, ist es sehr leicht, ihn versehentlich zu treffen, anstatt ihn anzugreifen.
    • Viele Laufbänder sind falsch ausgerichtet, was dazu führt, dass Sonic oder Shadow direkt von einer Klippe oder in Spikes in die falsche Richtung geworfen werden.
    • Sonic und Shadow zielen automatisch auf Feinde in die Richtung, in die Sie stürmen, aber es gibt wenig feine Kontrolle oder Unterscheidung, was Sie anvisieren. Aquatic Base ist gefüllt mit schwebenden magnetischen Kugeln, die anvisiert werden können, die in einigen Plattform-Rätseln verwendet werden, aber meistens in Kampfarenen platziert zu sein scheinen, um den Spieler zu ärgern, indem sie ihre automatische Zielerfassung zwingen, sie in die falsche Richtung zu fliegen.
    • Die großen wurmähnlichen Feinde, die aus dem Boden kommen, brechen ohne Vorwarnung aus und verursachen beim Aufprall Schaden. In einer Kampfarena kommt es ziemlich häufig vor, dass sie plötzlich direkt unter dem Spielercharakter auftauchen, was unvermeidlich zum Tod führen kann, wenn sie keine Ringe haben.
  • In seine Arme fallen: Irgendwann springt Elise aus dem Eggmobile und Sonic fängt sie gerade noch rechtzeitig auf.
  • Fan-Remake: Projekt 06 ist ein Versuch der Neugestaltung Sonic der Igel (2006) in der Unity-Engine für PC mit reaktionsschnellerer Steuerung, verbesserter Bildrate, aktualisierten Grafiken und visuellen Effekten, neuen Charakteranimationen und Behebung der Spielfehler.
  • Rückblende: Die meisten von ihnen handeln von Zeiten, als Elise jung war und Duke noch am Leben war.
  • Flacher Charakter:
    • Die Fehler und Macken, die Blaze in der hat Sonic Rush-Serie fehlen komplett, dafür, dass sie die Rolle einer Cool Big Sis zu Silver spielt.
    • Abgesehen von den Eröffnungs- und Endsequenzen seiner Kampagne (die die einzigen Zwischensequenzen sind, die seine charakteristische Haltung beibehalten), verbringt Sonic die meiste Zeit seines Bildschirms als geradliniger Held mit wenig Charakter, der über Captain Obvious-Kommentare hinausgeht und Elise ständig rettet. Seine Witzeleien werden ähnlich heruntergespielt; während seiner Treffen mit Shadow ist es Schatten der weise wird, während Sonic unverblümte, offensichtliche Aussagen macht.
  • Gut, Sie können hier allein warten: Knuckles sagt dies zu Rouge, als sie eine kleine Beschwerde über den Fang des Chaos Emerald im Inneren des Vulkans einreichte. Schließlich geht sie jedoch mit der Gruppe mit.
  • Feuerbälle: Iblis' Schergen feuern diese gerne ab.
  • Feuergeschmiedete Freunde: Sonic und Silver, nachdem letzterer die Wahrheit über Iblis herausgefunden hat. In geringerem Maße auch Shadow und Silver.
  • Folgen Sie der gezeichneten Linie: Wenn Charaktere durch die Zeit teleportiert werden, landen sie immer in der Nähe ihres Ziels.
  • Vorahnung: In der allerersten Zwischensequenz gibt es eine Nahaufnahme von Elises Augen, die auf das Feuer der Fackel starrt, die sie hält. Beachten Sie, wie ihre Augen weder blinzeln noch weinen:Später wird enthüllt, dass sie die Wirtin von Iblis ist, AKA the Flame of Disaster, und sie weiß, dass die Bestie aus ihrem Körper befreit wird, wenn sie jemals weint.
  • Four Lines, All Waiting: Sie haben die Haupthandlung mit Sonic, der versucht, die Prinzessin zu retten und Eggman zu besiegen, Silver the Hedgehog, der versucht, zu verhindern, dass Iblis in der Vergangenheit freigelassen wird, und Shadow the Hedgehog, der sich sowohl mit Eggmans Maschinen als auch mit der Bedrohung durch Mephiles befasst the Dark, der im Großen und Ganzen seine eigenen Pläne hat. Alle diese Plots sind an verschiedenen Stellen miteinander verflochten und haben ihre eigenen Nebenplots. Um es gelinde auszudrücken, ist die Handlung sehr verworren und schwer zu folgen.
  • Für die Evulz: Wie von Shadow betont, ist das Endziel von Mephiles nichts anderes als mutwillige Massenvernichtung.
  • Freundschaftsmoment: Shadow und Rouge teilen sich einen, nachdem Shadow erfährt, dass Omega ihn in Zukunft aufgrund der Freilassung von Iblis inhaftieren muss. Rot: Auch wenn du glaubst, dass die ganze Welt gegen dich sein wird... wisse, dass ich immer an deiner Seite bleibe. Erinnere dich daran.
    Schatten: ...Ich werde.
  • Fungus Humongous: In Dschungel-Levels gesehen.
  • Fusionstanz:Solaris wird durch die Fusion von Mephiles und Iblis wiedergeboren.
  • Futile Hand Reach: Sonic tut dies, als er beobachtet, wie der Egg Carrier mit Elise und Dr. Eggman an Bord abstürzt und 'ELIIIISE!' schreit.
  • Gambit Pileup: Eggman will die Flammen der Katastrophe (und wahrscheinlich Solaris im Allgemeinen), Silver will die Zukunft retten, Mephiles will sich mit Iblis wiedervereinigen und Shadow will Mephiles davon abhalten, seinen Plan zu verwirklichen. Sonic ist für Eggman mehr ein Spanner in the Works als alles andere.
  • Game Mod : Das Spiel ist vollständig in der Programmiersprache Lua geschrieben, wodurch der gesamte Code für Hacker und das Modding-Potenzial zugänglich ist enorm für ein Konsolen-exklusives Spiel. Einige Modder haben zum Beispiel erfolgreich Charaktere ausgetauscht und Sonics Lauf- und Sprunggeschwindigkeit modifiziert.
    • Es sind auch einige Fan-Remakes in der Entwicklung, die die Audio- und Level-Layouts aus dem Originalspiel übernehmen und eine neue Engine wie die Unreal Engine 4 verwenden und sie in höherer Qualität neu erstellen und die Steuerung und die Physik so bearbeiten, dass sie besser mit dem übereinstimmen Sonstiges Schall Spiele, sowie um die Erfahrung im Allgemeinen besser als die ursprüngliche Veröffentlichung zu machen.
  • Game-Breaking Bug: Abhängig von ihrer vorherigen Position können die Igel leicht eine geskriptete Sequenz eingeben, nur um am Ende von der erwarteten Route zu fliegen, oft direkt in eine Bottomless Pit. Dies kann sich als besonders problematisch erweisen während Mach Speed-Abschnitte.
    • Hurting Cycle: Während des Kampfes mit Silver kann er dich telekinetisch herumschleudern. Wenn Sie gegen eine Wand stoßen und einer Ihrer Ringe hineinfliegt, sammeln Sie jedes Mal, wenn er Sie aufhebt, den Ring ein. Das heißt, da er Sie ständig aufnimmt, bevor Sie sich vom Wurf erholen können (so ist seine KI programmiert, um Sie zu erledigen), gerät das Spiel in eine unausweichliche Schleife.
    • Wenn Sie an einer bestimmten Stelle von Silver erwischt werden, schleudert er Sie durch die unsichtbare Wand und in eine leere Hub-Welt, ohne dass Sie in den Kampf zurückkehren können. Der einzige Ausweg besteht darin, sich selbst umzubringen, oder noch besser, Silver für sich erledigen zu lassen. Manchmal ist selbst das keine Option, wenn man sieht, dass du es bist .
    • Wenn du als Sonic in Kingdom Valley spielst und versuchst, deinen Tod durch Hüpfen zu beschleunigen, kannst du das tatsächlich auf kleinen Überhängen in der Nähe der Türme, die Sie zwingen, das Level zu beenden oder von vorne zu beginnen, anstatt nur zum letzten Kontrollpunkt zurückzukehren.
    • Als Sonic gibt es einen Level in Crisis City, der damit beginnt, dass Sonic auf einem Skateboard vom Himmel fällt und auf einer Schiene landet. Hier hast du die Kontrolle beginnt , also hoffen Sie besser, dass er tatsächlich landet auf der Schiene . Dies ist nicht garantiert, und die Alternative ist ein Fass ohne Boden.
    • Dieser Trope wird in einer Hinsicht tatsächlich abgewendet: Es ist sehr schwer, das Spiel tatsächlich zum Absturz zu bringen, egal wie verzerrt und fehlerhaft das Spiel wird.
  • Gameplay und Story-Trennung:
    • Die Läden haben Ausrüstung für Silber, obwohl es ihn erst in 200 Jahren geben wird.
    • In Zwischensequenzen kann Silver Energiestöße abfeuern, mit hoher Geschwindigkeit fliegen und Feinde greifen, ohne sie betäuben zu müssen. Er kann dies nicht tun, während der Spieler ihn kontrolliert.
  • Gameplay-Grading: Übernahme der punktzahlgesteuerten Gameplay-Elemente aus Sonic-Abenteuer 2 , Spieler werden basierend auf ihrer Leistung bewertet, die davon abhängt, wie viele Punkte sie sammeln konnten, wie schnell sie die Bühne räumen konnten und wie viele Ringe der Spieler in seinem Besitz hat.
  • Gameplay Roulette: Ähnlich wie Sonic-Abenteuer 2 , rotiert das Spiel durch spielbare Charaktere in jeder Geschichte plus dem letzten Level.
    • Sonic-Tails-Knuckles-Silber
    • Shadow-Rouge-Omega-Silber
    • Silver-Blaze-Amy-Shadow-Sonic
  • Jemandem den Zeigefinger geben: Shadow macht dies ein paar Szenen. Ein Beispiel ist die Szene, in der er auf Sonic zeigt, während er einwendet, dass es nicht ausreichen würde, Chaos Control mit einem Smaragd zu verwenden, um in die Gegenwart zurückzukehren.
  • Go Through Me: Amy, die Sonic vor Silver verteidigt.
  • Gott ist böse: Solaris ist ein 'Sonnengott', der von den Leuten von Soleanna verehrt wird. Es stellte sich heraus, dass er eher der Lovecraft-Gott ist. Ob jemand von diesem Universum wusste, bevor er in die Welt der Sterblichen entlassen wurde, ist unklar.
  • Gone schrecklich schief: Das Solaris-Projekt war ein Versuch, die Energie von Solaris als Energiequelle oder so zu nutzen. Es lief so gut wie erwartet.
  • Graffiti Town : Crisis City zeigt Zeichen, dass es früher eine war, bis Iblis es zerstörte.
  • Grün ist blau: Dieser Trope war wahrscheinlich die Quelle einer Interaktion, die im englischen Dub sehr seltsam rüberkommt. Sehen Sie, das Wort für Blau/Grün im Japanischen hat ähnliche Konnotationen wie die Wörter „Grün“ oder „Grünschnabel“ im Englischen: jemand, der ein bisschen naiv und neu in seiner Position ist. Als Mephiles den Iblis Trigger als „blauen Igel“ beschreibt, ist Blazes Reaktion, dass er Silver anschaut und „blauer Igel“ murmelt...? Mit anderen Worten, das Spiel impliziert nicht unbedingt, dass sie Sonic kennt: Sie nennt Silver ein Greenhorn, nachdem Mephiles einen „grünen Igel“ erwähnt hat. Fairerweise muss gesagt werden, dass die Blau/Grün-Unterscheidung im Englischen diese Zeile im Kontext der fairly ziemlich unübersetzbar macht Schall (Englischsprachige sehen Sonic nicht als grün, sie sehen ihn als blau, daher funktioniert das Wortspiel nicht) ohne viel mehr Arbeit, für die das Spiel absolut keine Zeit hatte.
  • Führer Dang It! : Einer der Kritikpunkte des Spiels ist, dass es in einigen Abschnitten keinen klaren Hinweis darauf gibt, was Sie tun sollen oder wohin Sie gehen sollen. In einigen Fällen nicht einmal die offizielle Spielanleitung ist eine große Hilfe.
  • Ham-to-Ham-Kampf: Jedes Gespräch zwischen Shadow und Mephiles. Sie bekommen kitschige Zeilen, aber sie spielen die Hölle aus ihnen heraus?? und die bombastische Orchestermusik, die sie begleitet, macht alles dramatisch.
  • Haben wir uns schon getroffen? : Als Shadow Mephiles zum ersten Mal trifft, nachdem dieser aus dem Scepter of Darkness befreit wurde, kennt Mephiles ihn bereits. Später,Shadow reist zurück in die Zeit zur Katastrophe des Solaris-Projekts und muss Mephiles in das Zepter einsiegeln, was Mephiles dazu veranlasst, ihn auswendig zu lernen.
  • Heads I Win, Tails You Lose: Sonic vs. Silver, wobei letzteres als Sieger hervorgeht, unabhängig davon, als welcher Charakter Sie spielen.
  • Er kennt zeitgesteuerte Treffer: Das Betreten der Hinweisringe kann den Spieler oder die unterstützende Figur dazu veranlassen, den Spieler darüber zu informieren, wie er seine Fähigkeiten einsetzen kann, um bestimmte Hindernisse zu überwinden.
  • Höllische Schüler: Mephiles, besonders in seiner kristallinen Form.
  • Hero Antagonist: Silver to Sonic.
  • Der Held stirbt:Sonic stirbt vorübergehend in der letzten Episode.
  • Heroisches Opfer: Ein seltenes nicht - Todesbeispiel.Blaze versiegelt Iblis in sich selbst und versiegelt sich dann in einer anderen Welt.Unmittelbar davor,Silver versuchte dasselbe zu tun, nur um festzustellen, dass er kein akzeptables Gefäß war.
  • Hub-Ebene Soleanna.
  • 'Ich kann nicht schauen!' Geste : Schatten von allen Charakteren schließt die Augen und schaut stumm weg, wenner findet heraus, dass Sonic gestorben ist.
  • Identischer Fremder: Mephiles, der Shadow im Aussehen sehr ähnlich ist, mit grauen Streifen anstelle von roten und ohne sichtbaren Mund. Knuckles erkennt dies sogar in einer Zwischensequenz an und als Shadow Silver konfrontiert, verwechselt ihn Silver mit Mephiles. In Shadows Geschichte erfahren wir, warum er diese Form auf Shadows Schatten basiert.
  • Idiot Ball: Sowohl Mephiles als auch Eggman, obwohl sie sich als Manipulator und Genie mit einem IQ von 300 präsentieren, treffen im Laufe des Spiels fragwürdige Entscheidungen:
    • Ein Handlungspunkt aus Sonics Geschichte ist, dass aufgrund einer unerwarteten Fehlfunktion im Eierträger sowohl Eggman (angeblich) als auch Elise aufgrund des Schiffsabsturzes umkommen. Sonic reist durch die Zeit, nur um sicherzustellen, dass er pünktlich ankommt ... was zu einem Bosskampf mit Eggmans Egg Wyvern führt. Sofern es hier keine große Gameplay- und Story-Trennung gibt, hätte Eggman zunächst nicht in Panik geraten und Elise einfach schnappen und entweder mit dem Wyvern oder dem Egg Mobile entkommen sollen. Boom! Krise gelöst!
      • Zum gleichen Thema zerstört Eggman einfach nicht den Halt, während er Sonic an Bord der Egg Wyvern bekämpft.
    • Mephiles will sich Iblis anschließen. Dies trotz der Tatsache, dass Iblis bereits in der Zukunft entfesselt wird, es sei denn, die Fan-Theorie, dass er mit einem neu erwachten Iblis verschmelzen muss, ist wahr, was im Spiel nie gesagt wurde. Obwohl ich die Macht dazu habe über Zeitreise , Mephiles verschwendet seine Zeit, indem er versucht, Sonic über Silver zu töten, nur um Elise zum Weinen zu bringen oder um Shadow the Hedgehog an seiner Seite zu haben. Wäre es nicht einfacher, einfach ein paar Zwiebeln vor ihr zu schneiden? Oder sie selbst quälen? Warum musst du Sonic Beyond für den Kick töten?
  • Ich will nur normal sein: Prinzessin Elise gibt dies in einer Zwischensequenz spät in Sonics Geschichte zu und drückt ihre Erleichterung darüber aus, dass Sonics Abenteuer es ihr ermöglicht hat, 'nur ich selbst ... ein Mädchen' zu sein.Wenn man bedenkt, dass sie nicht weinen kann, ohne die Welt zu zerstören, können wir ihr nicht genau die Schuld geben.
  • Trotz Nagel:Das Ende der Reset-Taste löscht Iblis von der Timeline; obwohl Iblis' Existenz ein wichtiger Teil von Elises Vergangenheit war ?? bis zu dem Punkt, ihren Vater zu töten?? sie hat anscheinend die gleichen zehn Jahre dieser Vergangenheit ohne Veränderung durchgemacht.
  • Indy Escape: In Sonics White Acropolis Stage musst du gegen Ende der Snowboard-Sektion einem riesigen Schneeball entkommen. Blaze hat den gleichen Abschnitt in Silvers Geschichte, nur dass sie einfach rennt.
  • Unbequem platziertes Förderband: Gefunden in Radical Train-Levels, die nach Lust und Laune die Richtung wechseln können.
  • Höllischer Hintergrund: Beschworen. Als Mephiles Silver so manipuliert, dass er glaubt, Sonic sei ein gefährlicher Verrückter, gibt Mephiles Silver eine Vision von Sonic, umgeben von Flammen.
  • Informierte Ausrüstung: Im Spiel müssen Sie Ausrüstung kaufen, aber sie erscheint nie auf den Charakteren. Übrigens, wie der Artikel überhaupt aussieht, wird in den Läden nie gezeigt. Game-Hacks könnten darauf hindeuten, dass sie dort sein sollten, aber es ist unbekannt.
  • Informierter Fehler: Blaze behauptet, dass Silver unsicher ist, wenn er allein ist, aber wir sehen ihn nie, wenn er ohne sie ist. Tatsächlich wurde er als äußerst entschlossen dargestellt, seine Mission zu erfüllen. Die einzige Auswirkung davon ist, als er Amy trifft und er im Grunde von ihr herumgeschleift wird, um ihr zu helfen, nach Sonic zu suchen, obwohl er da ist, um die Welt zu retten, also ist er stark und entschlossen, bis er es plötzlich nicht mehr ist.
    • Silber ist jedoch sehr anfällig dafür, einfach alles zu akzeptieren, was ihm jemand zuletzt gesagt hat.
  • 'Instant Death' Radius: Silvers Anspruch auf Schande als Boss in den Geschichten von Sonic und Shadow. Wenn Sie sich ihm nähern, während er nichts hält, wird Silver Sie mit seiner Telekinese packen und wegschleudern und Ihnen dabei die Ringe abnehmen. Wenn er dich bei diesem Angriff in einer Ecke gefangen hält, packt er dich sofort wieder und kostet dich ein Leben.
  • Unüberwindbarer Taillenhöhenzaun: Jede Brücke, vor der ein Soleanna-Wachmann steht, wird höchstwahrscheinlich früher im Spiel von einer unsichtbaren Wand begleitet.
    • Außerdem gibt es zu Beginn des Spiels eine kleine Öffnung in einer Wand, die von einer unsichtbaren Wand begleitet wird, für die Sie die Antigravitations-Fertigkeit kaufen müssen, um sie zu passieren. Nicht durch die Nutzung der Fertigkeit selbst, sondern durch ihren Kauf.
      • Obwohl die schäbige Programmierung des Spiels bedeutet, dass Sie möglicherweise einfach durch die Wand selbst schneiden können, vollständig Umgehen der Notwendigkeit für die Antigravitationsfertigkeit.
  • Interspecies Romance: Es wird stark angedeutet, dass Sonic und Elise verliebt sind. Elise wird im Test der Liebe ausdrücklich als besondere Option behandelt.
  • Unsichtbare Wand: In Soleanna, besonders während der Missionen.
  • Irrelevante Nebenquest: Die Stadtbewohner haben eine Menge Nebenquests zu bieten. Jeder wird jedoch mit einem eigenen Satz von vier zehn Sekunden langen Ladebildschirmen geliefert.
  • Italiener sprechen mit den Händen: Soleanna basiert auf Venedig, und die meisten Stadtbewohner gestikulieren wild.
  • Es liegt an Ihnen: KI-Partner werden nichts weiter tun, als Ihnen zu folgen. Sie greifen keine Feinde in der Nähe an, sie springen so wenig wie möglich (was zu mehreren Stürzen in bodenlose Gruben führt, nur um ein paar Sekunden später wieder aufzutauchen) und sie haben nicht einmal ihre Animationen auf dem Bühnenergebnisbildschirm.
  • Japanese Ranguage: Die Zeitung, die Sonic nach seiner Flucht aus der Zukunft in die Hand nimmt, ist die „Daily Soreana“.
  • Jerkass: Mephiles. Verlangen, alles zu zerstören, bis nichts mehr von der Existenz übrig ist, bringt Freunde gegeneinander auf, um seine Ziele zu erreichen, und lachte sadistisch über Elise, die darüber weinte, dass er Sonic getötet hatte.
  • Sprungphysik: Kann sich je nach Sprungbeginn erheblich verändern, was nicht immer eine sichere Landung garantiert.
  • Dschungel Japes: Tropischer Dschungel.
  • Just in Time: Als Silver Sonic töten wollte, griffen Amy und Shadow ein und retteten ihm zweimal das Leben.
  • Keystone-Armee: Einige von Dr. Eggmans Feinden sind mit einem 'Kommandanten' gruppiert, der ihren Verbündeten Befehle erteilt. Zerstören Sie den Kommandanten und seine Verbündeten, während Sie zusätzliche Punkte erhalten.
  • Von hinten entführt: Elise wird ständig entführt. Mindestens einmal wurde sie von hinten entführt, während Sonic und Silver gegeneinander kämpfen.
  • Knight in Sour Armor: Shadow am Ende seiner Geschichte. Trotz Mephiles' Versuchen, ihn davon zu überzeugen, dass sich die Menschheit gegen ihn wenden wird, erklärt Shadow, wie er es immer getan hat, egal was passiert.
  • Ritter von Cerebus: Mephiles, weil er keine mitfühlende Entschuldigung für seine Handlungen oder komödiantischen Macken hat und einfach Böses tut, weil es so ist Spaß für ihn.Er ist auch einer der ersten Schurken im gesamten Franchise, der tatsächlich einen kanonischen Charakter ermordet.
  • Knights and Knaves: Das Spiel 'Finde den Kapitän', das du früh spielst; alle Polizisten geben dir Hinweise, aber mindestens einer lügt (Hinweis:Es ist der Typ, der Ihnen sagt, dass Sie in erster Linie den Kapitän finden sollen, besser bekannt als 'der Kapitän, der Sie auf eine wilde Gänsejagd schickt').
  • Lampshade Hanging: Der Running Gag 'Sonic Faceplanting' wird abgewendet, wenn Sonic, Tails und Knuckles in Zukunft eintreffen. Sonic ist so kurz davor, den Boden zu küssen, aber er korrigiert sich gerade noch rechtzeitig. Knuckles jedoch nicht.
  • Großer Schinken: Dan Green als Mephiles und Jason Griffith als Shadow.
  • Letzter Grabenzug: Nach dem Besiegen zieht die Egg Genesis diese in dem Versuch, auf dem Spieler zu landen.
  • Leitmotiv : Sonic hat 'His World', Shadow hat 'All Hail Shadow', Silver hat 'Dreams of an Absolution' und Elise hat 'My Destiny'. Das Große Übel haben auch ihre eigenen Leitmotive, wobei Eggmans übertragen wird auf Sonic Unleashed und Klangfarben .
  • Überlass ihn mir:
    • Das sagt Amy, als sie Sonic zum ersten Mal vor Silver rettet.
    • Nicht direkt gesagt, aber als Shadow Sonic das zweite Mal rettet, blickt er zurück zu Sonic, was ihm die Nachricht gibt, dass er sich um Silver kümmern wird.
  • Lens Flare: Am deutlichsten zu sehen, wenn Elise aus dem Eggmobile springt.
  • Tödliches Lavaland: Flammenkern. Crisis City bis zu einem gewissen Grad, aber die Lava kommt im Gameplay nicht vor, außer als bodenlose Gruben.
  • Licht ist nicht gut:Solaris soll ein Gott des Lichts und der Zeit sein. Es ist auch ein Omnicidal Maniac.
  • Löwen und Tiger und Menschen... Oh, mein Gott! : Die Menschen sind in einem realistischen Stil wiedergegeben, während die Tierfiguren anthropomorph sind und ihre Existenz als normal behandelt wird.
  • Wörtlich gespaltene Persönlichkeit: Ein Unfall vor zehn Jahren führte dazu, dass Solaris in zwei Einheiten gespalten wurde:Mephiles und der Teufel. In der letzten Episode rekombinieren sie für den True Final Boss.
  • Lasten und Lasten des Ladens: Ein guter Teil des Spiels wird damit verbracht, jeweils 10-20 Sekunden zu warten und auf einen leeren Ladebildschirm zu starren. Als Seitenbild der Trope diente übrigens einst einer der eher langweiligen Ladebildschirme aus diesem Spiel.
    • Dies wurde im Allgemeinen dadurch verursacht, dass bei vielen Zwischensequenzen die gesamte Karte geladen wurde und nicht nur ein Abschnitt davon.
    • Daran sind einige Stadtmissionen schuld, aber Aristo und sein Zählspiel gehören zu den Haupttätern.
  • Lokomotivebene : Radical Train.
  • Lost in Translation: Blazes Überraschung, als er hörte, dass der Iblis Trigger ein 'blauer Igel' ist, rührt von der Tatsache her, dass das japanische Wort für blau, aoi , kann auch naiv oder unerfahren bedeuten ?? mögen Silber .
  • Liebesinteressen: Beim Liebestest entscheidet Sonic, ob er Amy Rose oder Elise liebt.
  • Dreiecksbeziehung : Eine kurze zwischen Sonic, Amy und Elise.
    • Die Hauptgeschichte handelt davon, dass Sonic Elise vor Eggman rettet, aber das Spiel erkennt während eines Tests die Möglichkeit an, dass Amy ein Liebesinteresse ist. Der Spieler kann wählen, in wen Sonic verliebt ist, aber das hat keinen wirklichen Einfluss auf die Geschichte.
    • Es gibt eine Szene in Silvers Geschichte, in der Amy Elise trifft, und sie sprechen darüber, dass Elise Gefühle für eine bestimmte Person hat, und Amy jubelt ihr zu, ohne zu wissen, dass es Sonic ist, von dem die Prinzessin spricht.
    • In der letzten Geschichte küsst Elise Sonic, um ihn vom Tod wiederzubeleben, und Amy scheint damit einverstanden zu sein und feiert sogar einmal mit Elise wie eine lange FreundinSolarisist besiegt. Die Geschichte präsentiert Amy auf überraschend reife Weise, die mit Sonic eine andere akzeptiert, obwohl sie in der Vergangenheit versucht hat, ihn zur Heirat zu zwingen. (Der Vergleich wurde durchgeführt, da beide Spiele von Shiro Maekawa geschrieben wurden.)
  • Glücksbasierte Mission: Die Physik-Engine ist nicht konsistent. Zufällig durch den Boden zu schneiden, in Loop-de-Loops gefangen zu werden und alle möglichen anderen Bugs, die den Spieler plötzlich töten, sind extrem üblich, was das Spiel fast zur Hölle macht.
  • Aus Explodium: Shadows Fahrzeuge. Nachdem sie genug Schaden erlitten haben, explodieren sie alle.
  • Manipulativer Bastard: Mephiles.
  • Marathon-Level: Das Ende der Welt, mit sieben der Charaktere ohne Kontrollpunkte (abgesehen vom Übergang von einem Charakter zum anderen).
    • Darunter kann auch Kingdom Valley leiden. Es hat zumindest Checkpoints, aber es ist ganz oben mit Levels wie Hang Castle in Bezug auf die Länge.
  • Mercy Invincibility: Das Spiel hat es, aber die Implementierung war einer der vielen Aspekte des Spiels, bei denen nicht alle Knicke ausgearbeitet wurden. Einerseits ist es manchmal so lächerlich großzügig, dass es einem improvisiert wird Atemstufe . Auf der anderen Seite ist es so kurzlebig, dass es in den Mach Speed-Abschnitten im Wesentlichen nutzlos ist, und am berüchtigtsten überschreiben Silvers Angriffe die Unbesiegbarkeit, die Sie erhalten sollen, nachdem er Sie beschädigt hat.
  • Angriff des Vermessungskorps auf Titan
  • Metaphorisch wahr: Mephiles sagt die Wahrheit darüber, dass Sonic der Iblis-Trigger ist.Was er praktischerweise ausgelassen hat, ist, dass das Töten von Sonic Ursache Iblis' Freilassung, anstatt sie zu verhindern.
  • Metropolis Level: Crisis City kombiniert dies mit Lethal Lava Land, um eine große, zerstörte Stadt mit Gebäuden und Straßen zu schaffen, die von der Zerstörung verdreht wurden, um die üblichen Loops und andere solche Geschwindigkeitsplattform-Gimmicks wie Halfpipes zu rechtfertigen. Es wird auch angedeutet, dass es das ist, was Soleanna in Silver's Bad Future wird.
  • Melken der Riesenkuh: Es gibt mindestens eine sprechende Animation mit lächerlich übertriebenen Handgesten.
  • Misbegotten Multiplayer-Modus: Ist es jemals. Das Spiel hat zwei Multiplayer-Modi, 'Tag' und 'Battle', wobei ersterer Koop und letzterer kompetitiv ist. Die Levels sind nicht nur kaum dafür geeignet, dass sie von zwei Leuten gleichzeitig gespielt werden, es gibt auch einige offensichtliche Probleme, wie zum Beispiel, dass Silver im Koop-Modus leicht zwei Schalter drücken kann oder dass er im Wettbewerbsmodus völlig ungeeignet ist weil er so langsam ist. Wenn man bedenkt, wie schwierig die Entwicklung des Spiels war, ist es überraschend, dass der Multiplayer überhaupt im Spiel blieb.
  • Motivfusion: Mephiles hat ein unheimlich klingendes Klavier Leitmotiv (mit einem Techno-Remix als seine Boss-Kampfmusik). Iblis wird von einer bombastischen Orchesterpartitur begleitet. Als die beiden sich zum True Final Boss Solaris verschmelzen, ist die Phase-1-Bossmusik das Leitmotiv von Mephiles, gespielt von Iblis' bombastischem Orchester.
  • Mein Gott, was habe ich getan? : Silver macht das durch, als er sieht, wie der Herzog von Soleanna Iblis in Elise versiegelt und erkennt, dass Sonic nicht der Iblis Trigger ist.
N-Z
  • Die Bedürfnisse der Vielen: Nachdem Eggman damit gedroht hat, Soleanna zu vernichten, gibt sich Elise auf, um ihr Volk vor Schaden zu bewahren.
  • Neue Kräfte, wie es die Handlung erfordert: Charaktere verwenden die Chaos Emeralds für Zwecke, die nie wieder gesehen werden, einschließlich Zeitreise undinterdimensionaler Transport. Darüber hinaus dreht sich Amys Gameplay darum, dass sie ohne erklärten Grund unsichtbar wird, und Blaze und/oder (dem Dialog nach zu urteilen) Silver demonstrieren die Fähigkeit, andere/sich selbst in verschiedene fuggin 'Dimensionen versiegeln .
    • Shadows Fähigkeit, sein volles Potenzial auszuschöpfen, indem er seine Inhibitor-Ringe abnimmt, wurde zuvor in . gesehen Sonic X , aber nie so sehr wie angedeutet in den Spielen.
  • No Escape but Down: Elise springt vom Eggmobile, um Eggman zu entkommen.
  • Kein Mund: Mephiles hat keinen sichtbaren Mund, und seine Mundbewegungen beinhalten manchmal das Dehnen und Entleeren seiner Schnauze.
  • Nicht-Spieler-Begleiter: Untergraben. Manchmal wechseln Sie die Charaktere mitten in einem Level, während der andere Charakter Ihnen folgt. Sie greifen nie wirklich Feinde an oder werden von ihnen angegriffen und ihre Wegfindung ist so schlecht, dass sie regelmäßig direkt hinter dir in den Tod stürzen, nur um Sekunden später wieder an deiner Seite aufzutauchen.
  • Nicht standardmäßiges Game Over: Einige Level haben Möglichkeiten, Leben zu verlieren, ohne tatsächlich zu sterben:
    • Es dauert zu lange, das Tor während Tails 'Abschnitt von Sonics Wave Ocean zu schließen, was zu einer kurzen Zwischensequenz führt, in der der Wal entkommt, während Sonic festsitzt.
    • Das Level Radical Train hat zwei Möglichkeiten, um zu scheitern, ohne dass der spielbare Charakter stirbt:
      • Als Sonic musst du Schalter drücken, um einen Stapel Bomben explodieren zu lassen, bevor der Zug darauf prallt. Tun Sie dies nicht, erhalten Sie eine kurze Zwischensequenz des explodierenden Zuges.
      • Als Shadow musst du Schalter betätigen, um eine Barriere zu platzieren, um den Zug anzuhalten, damit Shadow ihn angreifen kann. Wenn der Schalter nicht gefunden wird oder dem Zug nicht genügend Schaden zugefügt wird, bevor er in den nächsten Abschnitt fährt, führt dies zu einer kurzen Zwischensequenz, in der der Zug entkommt und Eggman Shadow verspottet.
  • Nicht so stoisch: Während der letzten GeschichteAls jeder herausfindet, dass Sonic von Mephlies getötet wurde, kann Shadow Sonics Körper nicht ansehen und entfaltet dabei traurig seine Arme.
  • Nicht so gut gemeinter Extremist: Mephiles schickte Silver in die Vergangenheit, nicht um ihm (Silver) zu helfen, Iblis davon abzuhalten, die Welt zu zerstören, sondern um Iblis' Siegel zu brechen, damit sie (Mephiles und Iblis) sich zu Solaris umwandeln und alles verzehren können die vorhandene Zeit.
  • Nummer der Bestie :Solaris' Ausgangsform hat 6 Hörner, 6 Finger und 6 Steine ​​hinter seinem Rücken. 666 machen.
  • Offensichtliche Beta: Das Spiel war ein Versuch, die Beschwerden zu beseitigen, die seit dem Sprung zu 3D gegen die Serie geworben wurden, nämlich die chronisch schlechte Kamera und die wackelige Steuerung und Physik. Das Spiel hatte anfangs keinen Mangel an Straßensperren und wurde für zwei brandneue Konsolen entwickelt. Sega, die nichts von dem gelernt hat Sonic X-treme Debakel, stürzte es aus der Tür, um mit Weihnachten zusammenzufallen. Was die Verbraucher bekamen, war eine offensichtlich nicht spielgetestete Beta, die diese Probleme nicht nur versäumte, sondern verschärfte: Die Steuerung ist rutschiger denn je, die Kamera ist noch verrückter, die Ladezeiten sind möglicherweise die schlechtesten der siebten Generation. und Hunderte von bahnbrechenden Pannen, die hätten beseitigt werden sollen, bleiben intakt. Es wird gemunkelt, dass das Spiel in der Alpha veröffentlicht wurde, da die Beta nicht stabil genug war.
  • Offensichtlich böse: Mephiles die Dunkelheit.
  • Offensichtliche Falle: Tails sagt, dass es definitiv eine Falle ist, wenn Eggman Sonic treffen möchte, damit er ihm einen Chaos Emerald geben kann.
  • Off-Model : Passiert viel mit dem CGI; Die Intro-, Midpoint- und Outro-Szene des Spiels der drei Hauptgeschichten ist von hoher Qualität, die wie nichts anderes im gesamten Spiel aussieht, und jede einzelne andere vorgerenderte Szene hat die Modelle, die eher der eher langweiligen Grafik im Spiel entsprechen leichte, wenn überhaupt, Verbesserungen, die in hochdetaillierte Umgebungen mit einem eklatanten Kontrast eingefügt werden.
  • Offscreen-Teleportation:
    • Blaze ist ein Meister ein Beispiel dafür ist, dass sie sich Silver anschließt, um nach Kingdom Valley zu gehen, in der folgenden Zwischensequenz und im Level selbst abwesend zu sein, dann plötzlich aus dem Nichts erscheinen gerade rechtzeitig, um den Absturz des Egg Carrier zu sehen. Es gibt auch einen früheren Punkt, an dem sie Silver scheinbar zu Radical Train begleitet, nur um sowohl von dort als auch von der Aquatic Base zu verschwinden und dann nach Silvers Rückkehr in Soleanna wieder aufzutauchen.
    • Humorvoll abgewendet für die Abschnitte des Spiels, in denen dir Gruppenmitglieder folgen (z. B. einige der Soleanna-Hub-Levels). Egal wie weit Sie sich von ihnen entfernen, Ihre Gruppe teleportiert sich nie zu Ihnen, sondern versucht stattdessen, Ihrem Weg zu folgen. Ihre Bewegungs-KI ist jedoch sowohl langsam als auch schlecht, so dass sie bei ihrem Versuch oft direkt in bodenlose Abgründe tauchen, die Sie leicht vermeiden können. (Soleanna hat viele Kanäle: Ihre Partner verstehen nicht, wie Brücken funktionieren.) Das Spiel spielt in diesem Fall immer noch ihre Todesgeräusche ab, unabhängig davon, wie weit Sie gerade entfernt sind. Dies führt oft zu einem gequälten „Noooo!“. Sie kommen aus dem Off, während die Wegfindung Ihres Partners ihn kopfüber in einen Kanal 100 Meter hinter Ihnen führt. Dann sie teleportieren sich direkt hinter dir in Form eines Respawns.
  • Noch einmal mit Klarheit! : Das Spiel ist in die Perspektiven von Sonic, Shadow und Silver unterteilt und beinhaltet auch extravagante Zeitreisen. Sie könnten Spielen Sie einfach Sonics Geschichte durch, denn sie endet damit, dass Sonic Eggman besiegt und Elise für das scheinbar letzte Mal rettet. Aber Sie werden sich immer noch fragen, wer Silver ist und warum er versucht hat, Sie zu töten, oder wer dieser mysteriöse Shadow-Doppelgänger war oder was die Schlechte Zukunft verursacht hat, in der Sie kurzzeitig gefangen waren. Der einzige Weg, es herauszufinden, ist, Spielen Sie die Geschichten von Shadow und Silver durch.
  • One-Hit Kill: Wenn Sie während des Endes der Welt in ein Zeitportal gesaugt werden, bedeutet dies den sofortigen Tod Ihres Charakters, unabhängig davon, wie viele Ringe Sie haben.
  • One-Woman Wail: Spielt eine herausragende Rolle in der Musik für .
  • Nur sechs Gesichter : Wenn man sich einige der Städter genau ansieht, haben viele von ihnen das gleiche Gesicht. Es wird noch schlimmer, wenn Sie in einer Gruppe von Menschen sind, die alle das gleiche Gesicht haben.
  • Unscharf : Schall . Da dies der 15. Jahrestag des Franchise ist, spielt er von allen drei Protagonisten die am wenigsten relevante Rolle. Er findet nie heraus, wer der Großes Böses ist, oder was er überhaupt plant. Er ist mehr damit beschäftigt, Prinzessin Elise wiederholt zu retten.HinweisIm Ernst, Prinzessin Elise wird in diesem einen Spiel häufiger entführt als Prinzessin Peach in 15 Jahre von Super Mario : Sonic hat keine Zeit für etwas anderes.
  • Palettentausch:
    • Mehrere verschiedene für die gefährlicheren Versionen von Eggmans Robotern, während stärkere Iblis-Monster alle eine dunkelviolette Haut haben, im Gegensatz zu ihren normalen orangefarbenen Körpern.
    • Die erste Form von Mephiles ähnelt einem monochromen Schatten. Berechtigt, da Mephiles besagte Form erlangte, indem er Shadows Schatten absorbierte.
  • Palmtree Panic: Wave Ocean, das Elemente der Smaragdküste enthält, die in zu sehen sind Sonic-Abenteuer .
  • Perpetual Molt: Adler im Kingdom Valley scheinen ständig Federn zu streuen.
  • Pimped-Out Dress: Elises Kleid mit Federbesatz.
  • Flipper-Protagonist: Sonic. Er hat seine eigene Handlung, aber es sind Silver und Shadow, die eigentlich die Handlung machen, während Sonic es nicht einmal tut Treffen Mephiles direkt. Sonic hat jedoch in der Last Story mehr Relevanz.
  • Plot Loch : Dieses Spiel ist praktisch Schweizer Käse mit der Menge an Handlungslöchern, aber nur ein Beispiel besteht darin, dass Blaze Silver fragt, was er gesehen hat, nachdem er mit Shadow aus der Vergangenheit zurückgekehrt ist. Das Problem? Blaze war nicht da, um zu sehen, wie Silver mit Shadow in die Vergangenheit reist, da sie plötzlich verschwindet, kurz bevor Silver Radical Train beginnt!
    • Ein weiterer greller; Was hindert Mephiles daran, in Zukunft wieder mit Iblis zu fusionieren? Es gibt buchstäblich nicht Grund angegeben, warum Mephiles dann nicht mit Iblis fusionieren kann, und es wäre viel einfacher als die komplizierte Handlung, die er tatsächlich verwendet hat.
  • Handlung Tod:Sonic the Hedgehog selbst in der letzten Episode.
  • Gebetshaltung: Nachdem Sonic den Tod von Elise miterlebt hat, fällt er verzweifelt auf die Knie(bevor er in der Zeit vor dem Start des Eierträgers zurückkehrt).
  • Power Creep, Power Seep: Amy kann in diesem Spiel unerklärlicherweise unsichtbar werden.
  • Leistungsbegrenzer: Wie bei Sonic X , die Ringe um Shadows Handgelenke ??er entfernt sie am Ende seiner Episode, um es mit der Armee der Mephiles-Klone aufzunehmen.
  • Power Trio: Team Sonic (Sonic, Tails und Knuckles), Team Silver (Silver, Blaze und Amy) und Team Dark (Shadow, Rouge und E-123 Omega). Ebenfalls,Sonic, Shadow und Silver, wenn sie super gehen, um Solaris zu stoppen.
  • Vorgerenderte Grafiken: Die Eröffnungssequenz zu Beginn des Spiels, die Rückblende des Solaris-Experiments, die Endsequenzen jeder Kampagne und die Hälfte der Zwischensequenzen in der letzten Geschichte sind vorgerendert.
  • Punktiert! Zum! Betonung! :
    • In bestimmten Levels sagt Shadow folgendes: „Lass uns. Bekommen. ZIEHEN UM!'
    • Amys Linie, als sie Sonic vor dem Attentat auf Silver verteidigt, wird von einem Kamerazoom mit jeder Silbe unterbrochen: 'Abso-lutely not!'
  • Lila ist mächtig: Die höherstufigen Varianten von Iblis' Schergen, Stalker, Trickster, Gazers und Titans haben alle ein dunkelviolettes Farbschema und haben mehr HP als ihre feuerroten Verwandten. Stalker können auch einen Laserstrahl aus ihrem Mund abfeuern, Gazer sind widerstandsfähiger gegen Lähmungen, Trickster sind aggressiver und ihre Sturzbombenangriffe können den Spieler betäuben und Titanen haben eine stärkere geschmolzene Rüstung, die Silvers psychokinetischen Kräften widerstehen kann.
  • Treibsand saugt: Ein ganzes Wüstenlevel hat fast jeden Sandbereich als riesige bodenlose Sandgrube, vor allem zu Beginn von Shadow's Dusty Desert, in dem Sie schwieriges Gelände in einem Luftkissenfahrzeug mit wenig Spielraum für Fehler navigieren müssen.
  • Ranginflation: Jede der Action-Phasen, Stadtmissionen und Bosskämpfe des Spiels wird basierend auf der Leistung des Spielers bewertet, die von D bis S reicht und bestimmt, wie viele Ringe Spieler verdienen können, um sie in den Geschäften auszugeben.
  • 'Rashomon'-Stil: Das Spiel ist versuchen noch einmal mit Klarheit an einer geraden Linie festhalten! Stil des Geschichtenerzählens, aber wenn sich zwei der Geschichten der spielbaren Charaktere kreuzen, werden die Dinge verschwommen. Bemerkenswert ist, dass sowohl Sonic als auch Shadow Silver gegenüberstehen, aber wer auch immer vom Spieler kontrolliert wird, muss gewinnen, bevor die Geschichte voranschreiten kann (um Hopeless Boss Fight abzuwenden). Und wenn Sonic und Shadow auf Iblis treffen, egal welchen du spielst, ebenso wie die Kämpfe, während der andere im Hintergrund bleibt.
  • Real Is Brown : Meistens wird die Grafik vom 'realistischen' Look des Spiels dominiert, obwohl es immer noch ziemlich farbenfroh ist.
  • Wiederkehrendes Riff: 'His World'-Motive in verschiedenen Liedern.
  • Recycelter Titel: Da dies als Wiedergeburt der Serie gedacht war.
  • Red Oni, Blue Oni: Iblis ist destruktiv und völlig gedankenlos. Mephiles ist ruhig, gerissen und manipulativ.Sie sind zwei Hälften der Eldritch Abomination, bekannt als Solaris.
  • Ende der Reset-Taste:Die letzte Episode endet damit, dass die gesamte Handlung des Spiels rückgängig gemacht wird und die Zeremonie der Eröffnungssequenz reibungslos abläuft. Dies hat zu dem populären Witz geführt, dass das Spiel so schlecht ist, dass es sich neu verbunden hat selbst als Gefallen für das Publikum aus der Existenz.
  • Der Rivale: Mephiles, zu Shadow.
  • Rivals Team Up: Shadow und Silver im Aquatic Base Level. Dann Sonic und Silver im Kingdom Valley. Ein kleineres Beispiel dann meistens, aber Sonic und Shadow sind immer noch Rivalen und sie schließen sich zusammen, um in Zukunft Chaos-Smaragde zu finden, also zählt dies auch.
  • Brüllen vor dem Schlagen: Iblis und Egg Cerberus.
  • Robot Dog: Egg-Cerberus ist ein riesiger mechanischer Wachhund, der von Dr. Eggman konstruiert wurde und als erster Boss des Spiels für die Geschichten von Sonic und Shadow dient. Um es zu besiegen, muss Sonic/Shadow seine Kopfantenne greifen und gegen die Wand aufladen, um sie zu beschädigen . Oh, und obwohl er nach einem dreiköpfigen Hund benannt ist, hat er nur einen Kopf.
  • Ruinen um der Ruinen willen: Kingdom Valley. Während das Vorhandensein der Ruinen in der Geschichte erklärt wird (es handelt sich um das alte Schloss, das nach dem Solaris-Vorfall vor zehn Jahren verlassen wurde), machen sie dennoch keinen Sinn als Gebäude, in denen die königliche Familie leben oder Gericht halten würde.
  • San Dimas Zeit: Irgendwie. Die Charaktere behandeln Chaos Control ?? speziell mit Chaos Control, um durch Jahrhunderte zu springen ?? als ob es sie um eine bestimmte Zeit springt, anstatt zu einer beliebigen Zeit. Egal, dass Chaos Control dieses Problem im Rest der Serie nicht hat. Darüber hinaus ist Mephiles einem sprichwörtlichen San Dimas am nächsten, da er langsam aber stetig mächtiger wird, während sich die drei Geschichten entfalten.
  • Sand Is Water: Dusty Desert, komplett mit dem gleichen Effekt.
  • Satelliten-Charakter: Bemerkenswert ist, dass Blaze auf Silver herabgestuft wird, hartnäckig als eine Art Schwesterfigur. Tatsächlich bestätigt niemand sonst (nicht einmal Mephiles oder Sonic) ihre Anwesenheit, weder direkt noch auf andere Weise! Blaze wird so wenig Aufmerksamkeit geschenkt, dass man in Kombination mit ihrem wiederholten Verschwinden den Schluss ziehen könnte, dass sie eine Erfindung von Silvers Phantasie ist und ihre Anwesenheit genauso viel Sinn machen würde wie immer.
  • Sag meinen Namen :
    • Sonic ruft Elises Namen ausnachdem der Eierträger explodiert ist.
    • DannKnuckles ruft Sonics Namen, als er ihn vor seinen und den Augen der anderen tot sieht. Amy macht das auch, aber mit mehr Emotion.
    • Tails ruft auch nach Sonic, wenn er ohne Klingeln stirbt, einen Rückruf an Sonic-Abenteuer 2
  • Schizophrene Schwierigkeit: Aufgrund von Cut-and-Paste-Umgebungen scheinen die meisten Etappen jeder Route keinem einheitlichen Schwierigkeitsmuster zu folgen.
  • Punkte sammeln : Spieler können Punkte verdienen, indem sie Feinde besiegen und Ringe sammeln, aber sie können auch Bonuspunkte verdienen, wenn sie Heldentaten ausführen, z. B. eine Gruppe von Feinden nacheinander besiegen, den Kommandanten einer feindlichen Gruppe zerstören, um die Gruppe zu besiegen, und Passen durch Trickringe. Am Ende jeder Phase können die Spieler zusätzliche Punkte verdienen, je nachdem, wie schnell die Phase abgeschlossen wurde und wie viele Ringe (falls vorhanden) gesammelt wurden, die zur Gesamtpunktzahl und dem Rang des Spielers hinzugefügt werden.
  • Kratzschaden: Das Feuer der Vulkankanone nimmt jeweils nur einen Ring weg und verursacht keinen Rückstoß, während Raketen oder aktives Berühren eines Feindes dazu führen, dass Sie alle Ihre Ringe verlieren.
    • Dies wird tödlicher, weil das Erleiden von Schaden durch die Vulkankanone Sie nicht vorübergehend unbesiegbar macht, und wenn Sie nicht genug Ringe haben, um die Runde zu überleben??
  • Versiegeltes Übel in einer Dose: Iblis. Er kann freigelassen werden, indem man seinen Wirt tötet,oder den Gastgeber zum Weinen bringen.
    • Auch Mephiles: Er wurde in das Zepter der Finsternis gesiegeltvon Shadow the Igel höchstpersönlich.
  • In einer personenförmigen Dose versiegelt: Iblis ist in Elise versiegeltund später Blaze.
  • Sende die Klone ein: Die Geschichte von Shadow endet mitShadow, Rouge und Omega umgeben von Mephiles-Klonen. Das Intro zur letzten Episode zeigt, dass Shadow kurzen Prozess mit ihnen gemacht hat.
  • Richtig stellen, was einst schief gelaufen ist: Sowohl Sonic als auch Silver versuchen, die Gegenwart richtig zu stellen und Silvers schlechte Zukunft abzuwenden. Silber, Unwissender Bauer, der er ist, endet fast verursachend diese Zukunft statt.
  • Sequence Breaking : Bei korrekter Wurfweite können Sie mit dem Sky Gem einen Großteil der Bühne umgehen und über unsichtbare Wände fliegen. Der Purple Gem ist auch unglaublich hilfreich ?? es verkleinert Sonics Modell, ändert aber nicht die Berechnung seiner Sprünge, wodurch er einen unendlichen Sprung erhält, der es ihm ermöglicht, große Teile des Levels zu umgehen. Es gibt auch einige traditionellere Exploits, einschließlich eines Fehlers, der in Sonics und Silvers Geschichten ziemlich früh verwendet werden kann, um direkt zu den Credits zu springen (obwohl dies für Sonic zu früh bedeutet, dass Sie Shadow nie freischalten).
  • 'Shaggy Dog'-Geschichte: Mehrere Level haben nicht viel Sinn, außer die Charaktere zu zwingen, jeden einzelnen zu durchlaufen. Wenn die Charaktere nach Abschluss eines Levels zu Soleanna zurückkehren, haben sie im Allgemeinen nicht viel erreicht, es sei denn, dies war ihr Ziel (dh eine Zeitreise aus der Zukunft). Zum Beispiel holt Sonic nach Wave Ocean nicht einmal den Egg Carrier ein; Tails sagt ihm einfach: „Wir haben es verloren. Gehen wir zurück in die Stadt und holen uns weitere Informationen!'
  • Wandersandland: Staubige Wüste.
  • Ship Tease : Außer Sonic und Elise bekommen wir auch einige Paare, die durch dieses Spiel bekannt wurden. Mir fallen Silber/Blaze und Silber/Amy ein. Shadow/Rouge bekommt auch einiges an Aufmerksamkeit, besonders bei diesem Austausch. Rot: (Nachdem ich gehört habe, dass Omega Shadow in Zukunft versiegelt) Es ist... es ist so unfair. Shadow ist immer hier, um die Welt zu verteidigen. (Später) Rot: (Als Shadow losgeht) Schatten... Auch wenn du glaubst, dass sich die ganze Welt gegen dich wenden wird... wisse, dass ich immer an deiner Seite bleibe. (Sie sieht etwas schüchtern weg) Erinnere dich daran. Schatten: (hört auf zu gehen) ...Ich werde.
  • Shout-Out: Die Musik von klingt auffallend ähnlich wie von Mega Man 2 .
  • Halt die Klappe, Hannibal! : Shadow verwendet dies zweimal gegen Mephiles.
    • Als Omega Mephiles zur Rede stellt, bringt dieser Shadows Schicksal in der schlechten Zukunft zur Sprache und behauptet, dass es so war tatsächlich durch Omegas Hand, dass Shadow eingesperrt wurde . Omegas einzige Antwort ist eine Salve von Minigun-Kugeln.
    • Ein paar Level später versucht Mephiles erneut, Shadow an seine Seite zu ziehen: Mephiles die Dunkelheit: 'Es ist zwecklos. Die Welt wird dich verraten. Warum überhaupt kämpfen? Warum riskieren Sie Ihr Leben für diejenigen, die Sie später verfolgen werden?'
      Shadow der Igel: 'Wenn die Welt beschließt, mein Feind zu werden... werde ich kämpfen, wie ich es immer getan habe!'
  • Slippy-Slidey Ice World: Weiße Akropolis, eine von Dr. Eggmans Stützpunkten versteckt in einem schneebedeckten Gipfel.
  • Slow-Motion Fall: Sonic bekommt eine zu Beginn der letzten Geschichte.
  • The Slow Path: Rouge sagt Omega in der Gegenwart, Shadow in der Zukunft zu helfen,gegen Mephilesauf diese Weise und gibt ihm einen Chaos Emerald, um ihm zu helfen. Omega wird auf Reisen in die Geschichte zurückgeschrieben zurück bis in die Gegenwart mit Shadow, zusammen mit dem Chaos Emerald.
  • Jemand muss sterben:Am Ende von Silvers Geschichte wird Blaze zum neuen Schiff für Iblis und in einer anderen Dimension versiegelt.
  • Raumzeitfresser:Mephiles plant als Teil von Solaris, die gesamte Existenz zu verschlingen.
  • Weltraumwal Aesop : Seien Sie ein starker Anführer, der angesichts von Widrigkeiten und Prüfungen niemals weint... denn sonstdu wirst eine dämonische Monstrosität freisetzen, die in dir versiegelt war, und das Raum-Zeit-Kontinuum zerreißen... warte was?
  • Spiritueller Nachfolger: To Sonic-Abenteuer .
  • Soundeffekte auf Lager: Das 't'hhh!' Sound, der in vielen Cartoons als nicht-diegetischer Effekt verwendet wird, tritt auf, wenn Sie einen unverwundbaren Feind treffen.
  • Die Geschichte, die es nie gab:Die letzte Zwischensequenz beinhaltet eine letzte Zeitreise, in der Sonic und Elise die Flamme von Solaris löschen und so den Laborunfall verhindern, der die gesamte Handlung in Gang setzte. Trotzdem konnte sich Elise während des Festivals an einen vertrauten Wind erinnern, den sie spürte, als Sonic durch die Menge raste.
  • Super Drowning Skills: Von der Bottomless Pit Sorte. Tatsächlich ist Wasser in diesem Spiel so tödlich, dass es nur Tiefen bis zur Taille der Charaktere braucht, um sie zu betreten.
  • Super Title 64 Advance : Inoffiziell wird das Spiel oft als Schall 360 , dank der Xbox 360 Tech-Demo auf der E3 2005, die einen ersten Einblick in das Spiel gab. Es war auch bekannt als Sonic Next / Sonic Next Gen vor seiner offiziellen Enthüllung auf der E3 2006.
  • Taktischer Selbstmord-Boss:
    • Die Schwachstelle von Egg Genesis liegt direkt darüber, die viel zu hoch über dem Boden liegt, als dass Sonic sie erreichen könnte. Es bringt jedoch auch Ketten von Feinden hervor, die Sonic mit Homing Attack auf die Maschine klettern lassen.
    • Silver wird nur dann angreifbar, wenn er springt oder Dinge ergreift, um sie auf dich zu werfen; zu jeder anderen Zeit nützt es nichts, näher zu kommen.
  • Tech-Demo-Spiel: Sega hat versucht, jedes denkbare Feature der „nächsten Generation“ in das Spiel zu integrieren, wie z. B. BewegungsunschärfeHinweisAuch wenn das Spiel auf 60 Bilder pro Sekunde ausgelegt ist, kann man es normalerweise nicht einmal sehen, Echtzeit-SchattenHinweisein wichtiger Schritt hin zu einem Tag-Nacht-Zyklus, den Sega jedoch aufgegeben hat, und eine Physik-Engine. Leider waren die Leute von der primitiven Beleuchtung, der kaputten Physik und den massiven Verlangsamungen in Soleanna nicht so beeindruckt, sondern verärgert.
    • Silver wurde speziell entwickelt, um die Physik-Engine zu nutzen. Es hat nicht gut geklappt.
  • Tempel des Schicksals: Staubige Wüste.
  • Temporales Paradox: Der eher liberale Umgang des Spiels mit Zeitreisen bringt einige davon hervor, sowohl in seiner in sich geschlossenen Geschichte als auch in der Erzählung der Serie.
    • Das krasseste Beispiel ist, nun ja... die gesamte Handlung mit Silver. Silver reist (zusammen mit Blaze) in der Zeit zurück, um den Iblis-Trigger zu töten ... aber sicherlich muss er irgendwann erkannt haben, dass das Töten des Iblis-Triggers, bevor das Ereignis eintritt, den Beendigung ihrer Existenz , da sie zukünftige Ereignisse verändern würden.
  • Tennis Boss: Silvers Kämpfe mit Iblis und der Egg Genesis.
  • Theme-and-Variations-Soundtrack : Viele Stücke aus dem Soundtrack dieses Spiels sind Variationen von 'His World', dem Hauptthema, obwohl es auch noch jede Menge Originalmusik gibt.
  • There Was a Door: Shadow bricht durch die Decke in Eggmans Zug ein. Eggman sagt ihm, ohne sich umzudrehen: 'Wäre die Tür nicht einfacher gewesen?'
  • Dreipunktlandung: Im Allgemeinen, wenn Sie auf einer Zeitreise aus einem Portal kommen. Ein bemerkenswertes Beispiel ist, wenn Sonic, Tails und Knuckles in die Zukunft gehen. Sonic macht eine Dreipunktlandung anmutig, während Tails und Knuckles viel weniger anmutig sind.
  • Zeitreise : Zentral für die Handlung.
  • Timey-Wimey Ball : Shadows Geschichte hängt von einer Sie bereits geänderten stabilen Zeitschleife der Vergangenheit ab (Mephiles, die in der Gegenwart aus dem Zepter der Dunkelheit ausbrechen, ist die direkte Ursache dafür, dass Shadow in die Vergangenheit reist und Mephiles in erster Linie versiegelt). Inzwischen in der Zukunft?? , Sonic widerspricht dem direkt, indem er von der Bad Future in die Gegenwart reist und erfolgreich das Richtige korrigiert, was einmal schief gelaufen ist (indem er den Tod verhindert, der eine direkte Ursache für die Bad Future war). Und aufgrund seiner Interaktionen mit Shadow und Sonic verwendet Silvers Geschichte beide Sets von Zeitreiseregeln, abhängig von der Szene. Wenn es kein Reset Button Ending gegeben hätte, hätten die zeitlichen Paradoxe wahrscheinlich dazu geführt, dass sich die ganze Handlung sowieso von selbst gelöscht hätte.
  • Title Drop: Sonic lässt den Titel des Spiels in der Eröffnungssequenz seiner Geschichte fallen: Schall: Ich bin Sonic. Sonic the Hedgehog!
  • True Companions: Team Dark zeigt dies in der Wave-Ocean-Szene. Rouge sagt Shadow größtenteils, dass sie auf jeden Fall an seiner Seite stehen wird.
  • Wahrer Endgegner:Solaris. Er hat in zwei Phasen von Super Sonic, Super Shadow und Super Silver gekämpft.
  • Der Kuss der wahren Liebe:Von Elise zu Sonic, gegen Ende des Spiels.
  • Unerwartete Gameplay-Änderung: Häufiger als in den meisten anderen Schall Spiele, da der Spieler häufig Charaktere (und damit Spielstile) auf mittlerer Ebene wechselt.
  • The Unfought : Was die Charakterkämpfe angeht, hatten Sonic und Shadow ihre jeweiligen Kämpfe gegen Silver in ihren Geschichten, während Silver gegen beide in seiner Geschichte kämpfte, was dies das erste Mal seit ihrem Treffen war, dass Sonic und Shadow nicht mehr kämpften in der Geschichte war eine Rivals-Team-Up-Situation.
  • Grausamkeitspotenzial im Videospiel : Sie können die Bürger von Soleanna verletzen und sie zwingen, kurz herumzustolpern.
  • Video-Game Lives : Traditionell mit den Sonic the Hedgehog Serie.
  • Bösewicht Ball: Mephiles klammert sich daran mit weißen Knöcheln . Sein ultimatives Ziel ist es, mit Iblis zu verschmelzen, aber trotz seiner Fähigkeit, nach Belieben durch die Zeit zu reisen und nichts im Spiel behauptet, dass er in Zukunft nicht mit Iblis verschmelzen kann, kommt ihm die Idee scheinbar nie in den Sinn, als er sich stattdessen entscheidet zu gehen auf dem Weg, Elise zum Weinen zu bringen. Doch trotz der viele wie Mephiles das mit seinen Kräften schaffen könnte ( sie foltern, die Treppe hinunterstoßen, ein paar Zwiebeln unter ihren Augen schneiden ), beschließt er, einen Igel aus der Zukunft dazu zu bringen, jemanden zu töten, mit dem Elise im Laufe einiger Tage verbunden ist. Er sucht auch manuell nach den Chaos Emeralds, wenn die letzte Geschichte angezeigt wirddass er sie alle nach Belieben zu sich verzerren kann, solange er auch nur einen hat, den er Silver in Zukunft schenkt und direkt neben Iblis, die Chance aufzugeben, einfach zu fusionieren, ohne dass die Helden irgendwelche Eingaben machen. Selbst als alles gesagt und getan ist und er schließlich Solaris wird, zerstreut er die Chaos Emeralds, anstatt sie zu behalten, sodass die Helden sie finden und Sonic wiederbeleben können, was letztendlich dazu führt, dass er Ret-Gone ist!
  • Wir können zusammen regieren: Mephiles to Shadow.
  • Seltsame Währung : Mit Ringen kann man Sachen kaufen, wie zum Beispiel Ausrüstung für einen Igel, die erst in zweihundert Jahren existieren wird. Gameplay und Story-Segregation, aber trotzdem.
  • Gut gemeinter Extremist: Silber am Anfang des Spiels. Er möchte der Welt zu Recht helfen, eine bessere Zukunft zu haben, die Iblis nicht enthält, aber er geht den falschen Weg, indem er versucht, Sonic zu töten.
    • Auch der Vater von Prinzessin Elise. Wie Eggman versuchte er, die Macht eines Gottes (Solaris) für seine eigenen Zwecke zu nutzen. Ein Flashback impliziert daher, dass sein Hauptziel einfach darin bestand, in der Zeit zurückzureisen und seine verstorbene Frau zu retten sowie anderen Menschen die Möglichkeit zu geben, ihre Fehler rückgängig zu machen. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass er böswillige Absichten hatte.
  • Wham-Folge:Mephiles tötet Sonic, was Elise zum Weinen bringt und Solaris entfesselt, was zu Das Ende der Welt, wie wir sie kennen, führt.
  • Wham Line: Omegas Geständnis gegenüber Shadow, nachdem sie Wave Ocean geräumt hat: Omega: Schatten. Derjenige, der dich besiegt und in die Zukunft versiegelt... bin ich.
  • Was ist mit der Maus passiert? :Das Ende erklärt nicht, wie sich Silvers Zukunft herausstellte, die nicht von Iblis ruiniert wurde, oder ob die Charaktere, die in der Zukunft leben, in der Zukunft unverändert bestehen bleiben.
  • Was zum Teufel, Held? : Amy ruft Silver dazu auf, den 'Iblis Trigger' (alias Sonic) angegriffen zu haben, überzeugt, dass er nichts tun würde, was Silver vorschlägt.
  • Warum erschießt du ihn nicht einfach? :Als Mephiles' Plan, Silver Sonic töten zu lassen, scheitert, beschließt er, es selbst zu tun. Er braucht dafür ungefähr fünf Sekunden.
    • Beim ersten Mal scheiterte Silver, weil er darauf bestand, Sonic zuerst herumzuhauen, während er eine lange fluchende Rede hielt, anstatt ihn nur zu zerquetschen, als er eindeutig die Oberhand hatte, was Amy Zeit gab, einzugreifen. Er versucht beim zweiten Mal schneller zu handeln, wird aber immer noch etwas zu auffällig, was dazu führt, dass Shadow im Weg steht. Andererseits entspricht die Geschwindigkeit des letzteren der von Sonic.
  • Gewinnt, indem er absolut nichts tut: In einem Abschnitt muss Shadow einen Hängegleiter fliegen, während er angegriffen wird. Die Mercy Invincibility ist so großzügig und der Abschnitt so kurz, dass man durchaus durchkommen kann, ohne den Controller zu berühren.
    • Sie können es tatsächlich tun in zwei der Hängegleiter-Sektionen; sowohl der in Wave Ocean als auch der im Kingdom Valley. Der in Crisis City erfordert jedoch, dass Sie etwas tun.
  • Wreaking Havok : Viele Beispiele, die zeigen, wie skurril die Physik-Engine implementiert wurde. Die auffälligste Darstellung davon ist Sonics Mach Speed-Sektion in Crisis City, in der Sie von einem Feuertornado verfolgt werden, der Autos vor Ihnen schleudert, auf den Beton schlägt und sich auf physisch nicht mögliche Weise in den Himmel dreht.
  • Du hast nicht gefragt: Amy wusste lange nicht, dass sowohl Elise als auch Silver Sonic tatsächlich folgten: Sie fragte Silver nicht, wie der Iblis Trigger aussah und während sie tat Elise fragen, wie die Person, von der sie sprach, aussah, sie gab Elise nicht genug Zeit, um ihr zu antworten.
  • 'Sie!' Ausruf: Silver sagt dies, nachdem Shadow ihm in den Hinterkopf getreten hat.
  • Ihre Größe kann variieren: Im Spiel sind sogar die Kinder von Soleanna sichtbar größer als Sonic, aber in Zwischensequenzen ist er nur geringfügig kleiner als Prinzessin Elise, die selbst für eine junge Dame ihres Alters durchschnittlich groß zu sein scheint.
  • Ihre Prinzessin ist in einem anderen Schloss! : Tails umschreibt den Tropennamen nach Sonics Wave Ocean: 'Es sieht so aus, als ob die Prinzessin an einen anderen Ort gebracht wurde.' Und es passiert mehrmals während des Spiels.

Eiermann: @Imquitegood fragt,
Schall: Heh, manche Leute sagen, es wird noch heute geladen.
Eiermann: Hier dachte ich, es ist einfach nie passiert.

Interessante Artikel

Tipp Der Redaktion

Charaktere / Ein Lied von Eis und Feuer - Court of Jaehaerys I
Charaktere / Ein Lied von Eis und Feuer - Court of Jaehaerys I
Eine Seite zur Beschreibung von Charakteren: Ein Lied von Eis und Feuer - Hof von Jaehaerys I. Dies ist eine Liste von Charakteren am Hof ​​von König Jaehaerys I. Targaryen …
Revolver sind einfach besser
Revolver sind einfach besser
Die Revolver sind einfach besser, wie sie in der Populärkultur verwendet werden. Die Ansichten sind gemischt, wenn es um Waffen geht. Es gibt jedoch eine Waffe, bei der wir uns alle einig sind, dass …
Gut Punch
Gut Punch
Der Gut Punch-Trope, wie er in der Populärkultur verwendet wird. Angenommen, Sie sehen sich diesen neuen Thriller an, über den alle reden. Sie haben nichts als Lob gehört für …
Charaktere / Der König der Kämpfer: Die NESTS-Chroniken
Charaktere / Der König der Kämpfer: Die NESTS-Chroniken
Eine Seite zur Beschreibung von Charakteren: King Of Fighters: The NESTS Chronicles. Der König der Kämpfer | Hauptindex Hauptserie The King Of Fighters: The Rugal Saga …
Western-Animation / Zig & Sharko
Western-Animation / Zig & Sharko
Eine Beschreibung von Tropen, die in Zig & Sharko vorkommen. Zig & Sharko ist eine französische Zeichentrickserie, die von den Animationsstudios Xilam produziert wird, bekannt für …
Theater / Harry Potter und das verfluchte Kind
Theater / Harry Potter und das verfluchte Kind
Diese Seite enthält unmarkierte Spoiler für die Buchreihe. Du wurdest gewarnt! Harry Potter und das verwunschene Kind ist ein Bühnenstück mit einem Drehbuch von Jack …
Videospiel / Warcraft
Videospiel / Warcraft
Ja, es gab Warcraft-Spiele vor World of Warcraft. Während Dune II als Trope Codifier des Echtzeitstrategie-Genres gilt, ist Blizzards Warcraft …