Haupt Videospiel Videospiel / Sonic Robo Blast 2 Kart

Videospiel / Sonic Robo Blast 2 Kart

  • Video Game Sonic Robo Blast 2 Kart

img/videogame/25/video-game-sonic-robo-blast-2-kart.png Sonic Robo Blast 2 ist ein Sonic the Hedgehog Fan-Spiel, das mit 3D erstellt wurde Vermächtnis des Untergangs Motor und gilt als einer der feineren Schall Fan-Spiele jemals eine offizielle Veröffentlichung veröffentlicht haben ... Und dann fragte sich jemand, was passieren würde, wenn Sie einen Kart-Renner mit Sonic Robo Blast 2 's Codebasis als Grundlage.Werbung:

Das Ergebnis ist der treffend betitelte was genau steht auf der Dose: A Untergang motorbetriebener Kart-Rennfahrer mit Sonic und seinen Freunden in der Hauptrolle, die auf 100 Karten rasen und kämpfen. Oder zumindest, nur Sonic und seine Freunde und nur 100 Karten für den Anfang, da das Spiel mit entworfen wurde Spielmods im Hinterkopf und startet sogar jeden Spieler mit einigen Bonuscharakteren, um zu zeigen, was getan werden kann. Das Spiel ermöglicht bis zu 4 Spielern, offline zu spielen oder online für bis zu 16-Spieler-Online-Matches zu spielen, obwohl es derzeit keine Form von KI-Rennfahrern (nun, ). Es wurde offiziell am 16.11.2018 veröffentlicht.

Spielbare Charaktere
  • Standard: Sonic the Hedgehog, Miles 'Tails' Prower, Knuckles the Echidna, Dr. Eggman, Metal Sonic
  • Bonus
    • Klassische Ära: Flicky, Motobug, Mighty the Armadillo, Ray das fliegende Eichhörnchen, Espio das Chamäleon, Vector das Krokodil
    • Dreamcast-Ära: Amy Rose, Chao, E-102 Gamma, Chaos 0, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, Hero Chao, Dark Chao, Cream the Rabbit, E-123 Omega
    • Moderne Ära: Blaze the Cat, Silver the Hedgehog
    • Gäste: Wonder Boy (Drachenform), Arle, NiGHTS, Sakura Shinguji, Ulala, Beat, Vyse, AiAi, Kiryu Kazuma, Aigis, Hatsune Miku , Doomguy
  • Wird in Version 2 hinzugefügt
    • Klassiker: Rosy die SchlingelHinweisauch bekannt als klassische Amy, Eggrobo, Mecha Sonic, Heavy, Bomb, Fang the Sniper, Honey the Cat, Tails Doll, Metal Knuckles
    • Dreamcast-Ära: Big the Cat, Tikal the Echidna, Maria Robotnik, Emerl, Jet the Hawk
    • Sonstiges: Whisper the Wolf
    • Gäste: Samba de Amigo, Gum, Zylo, Ecco, Billy Hatcher, Headdy, Vanessa Lewis, ChuChu
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Dieses Spiel enthält Beispiele für die folgenden Tropen:

  • Alternate Self: Version 2 wird zwei verschiedene Versionen von Amy enthalten: Rosy the Rascal aus der klassischen Ära (benannt nach Amys Untertitel in Sonic die Kämpfer ) und Amy Rose aus den Epochen Dreamcast und Modern.
  • Always Night : Rund 20 Rennstrecken und mindestens 4 Battle Courses finden nachts statt.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Die Version der gefürchteten Blauen Muschel in diesem Spiel, der selbstfahrenden Bombe, bedeutet nicht unbedingt den sicheren Untergang für den von ihr angegriffenen Rennfahrer – erfahrene Spieler können ihr leicht entkommen, so dass sie sogar das Rennen beenden können, ohne von ihnen getroffen zu werden es.
    • Spieler, die Gegenstände hinter sich herziehen, werden etwas verlangsamt, was bedeutet, dass sie sie nicht einfach als Deckung gegen eingehende Angriffe verwenden können, ohne ihre Geschwindigkeit zu riskieren. Gegenstände werden auch standardmäßig hinter/um den Spieler gezogen, was bedeutet, dass sie den Gegenstand nicht einfach nicht platzieren können, um die Geschwindigkeitsverringerung zu umgehen. (Dies schwingt jedoch in beide Richtungen, da die Geschwindigkeitsverringerung nicht so stark ist, dass die Spieler ihre Gegenstände einfach platzieren möchten, sobald sie sie erhalten.)
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    • Der Hauptweg, um die verschiedenen freischaltbaren Tracks und Modi im Spiel zu erhalten, ist durch Record Attack, aber diejenigen, die nicht geschickt genug sind, um alles freizuschalten, können sie stattdessen einfach durch Spielen von genügend Matches freischalten. Sogar Free Play zählt.
    • Diejenigen, die die Map Hell-Level spielen möchten, aber Schwierigkeiten haben, die erforderliche Anzahl von Rekordangriffsmedaillen (110 von 115) zu verdienen, können 'Banane' in die Entwicklerkonsole eingeben, um sie alle sofort freizuschalten.
      • Alternative,man kann herunterladen freien Zugriff auf alle Karten des Cups, einschließlich derer, die in bestimmten Patches entfernt wurden.
      • Das gerät Star Wars aus dem Ruder
    • Ab Version 1.2 überspringt Record Attack die Track-Einleitung und geht direkt zum Start-Countdown. Es ist auch möglich, es sofort erneut zu versuchen, ohne das Spiel zu unterbrechen, indem Sie die Auswahltaste (oder ein gebundenes Äquivalent) drücken. Diese beiden Funktionen sind besonders praktisch, wenn Sie mehrere Versuche damit verbringen, einen schwierigen Mitarbeitergeist zu besiegen.
  • Erstaunliches Technicolor-Schlachtfeld: MKSC Regenbogenstraße ist ein verfügbarer Kurs.SMK Rainbow Road ist auch in Map Hell zu finden.
  • Erster April : Im Jahr 2020 eine Stealth-Neuveröffentlichung von Super SRB2 Kart Z mit einigen Änderungen wurde am 1. April, maskiert als die lang erwartete Version 2, zur Verfügung gestellt. Sie war funktionsfähig, wenn auch in einigen Teilen merklich kaputt, da es sich um einen Testaufbau handelte, einschließlich des gesamten Originals Kart Z Cast wird durch den Übergang zu neuen Sprites mit neuen Animationen unterbrochen.
  • Das Artefakt: Bestimmte Strecken, wie die Sapphire Coast Zone und die Toxic Palace Zone, haben große Fenster auf halbem Weg durch die Strecke. Im Super SRB2 Kart Z , Spieler können ein Wirbelwindschild-Powerup verdienen, wenn sie die Ziellinie überqueren (unter den Fähigkeiten, die auf den anderen Monitoren in Sonic Robo Blast 2 ) und benutze es, um durch diese Öffnungen zu springen und riesige Sprünge zu erzielen. Diese Fähigkeit wurde seitdem dem nur im Kampfmodus verfügbaren Spring-Gegenstand verliehen, da die Fähigkeit, in regulären Rennen zu springen, als zu kaputt und zu leicht auszunutzen galt.
  • Art Shift: Da das Bonus-Charakter-Paket Charaktere verschiedener Autoren enthält, unterscheiden sich einige leicht in ihrem Kunststil. Beat, in einem Versuch, seine Heimserie nachzuahmen Cel-Shading , hat schärfere Konturen und Schattierungen.
  • Breakout-Mook-Charakter:
    • Im Super SRB2 Kart Z , Robo-Hood, einer von Sonic Robo Blast 2 's Badniks, konnte über die mit dem Spiel gelieferte Datei 'misc characters' hinzugefügt werden. Ebenso gab es Crawla Honcho, eine Crawla mit einer Honcho-Aufmachung, die in der Stimme des Soldaten sprach.
    • Diese Rolle würde irgendwann an Motobug gehen SRB2Kart richtig, während die oben genannten Robo-Hood und Crawla Honcho aus der spielbaren Liste gestrichen wurden (obwohl es Mods gibt, um Robo-Hood und zwei verschiedene Crawlas zurückzubekommen). Robo-Hoods und Crawlas sind jedoch in bestimmten Tracks noch als Hintergrundelemente zu sehen.
  • Brutale Bonusstufe:Der treffend benannte „Map Hell“-Pokal, den Sie online selten finden können, wenn jemand die Option „Random Track“ wählt, und ist für den Einzelspieler erst verfügbar, wenn Sie 110 der 115 Medaillen gesammelt haben. Nicht alle Maps im Cup sind schwierig, aber viele stechen heraus:
    • Dem Layout von Septic Quarry fehlen größtenteils Leitplanken und typischerweise ist mindestens eine Seite der Strecke von Gruben umgeben, die an Colorado aus der Zeit erinnern Mickey's Speedway USA . Ab dem 1.0.2 Update war es Aus der offiziellen Track-Rotation gedumpt.
    • CK Wolkenoberteile 1 fast komplett ohne Leitplanken und mit einigen engen Kurven, die es einem unerfahrenen Spieler zu leicht machen, vom Platz zu fallen.
    • CK Dungeon Maze funktioniert weniger wie ein Track und mehr wie... nun ja, ein Dungeon; alle möglichen Hindernisse und Fallen scheinen den Rennfahrern den Tag zu ruinieren.
    • CK Death Town hat ein sehr unversöhnliches Layout, meistens mit Kurven, die Sie in eine Grube bringen können, wenn Sie es vermasseln. Eine bestimmte Kurve gegen Ende ist viel schmaler als sonst, was es sehr riskant macht, sie zu umfahren, im Vergleich zu nur langsamer und vorsichtiger. Wie Septic Quarry wurde es mit dem Update 1.0.2 aus der Rotation entfernt.
    • Stille von F-Null tritt hier auf. Während sie selbst keine Gefahren birgt, hat die Karte nur 90-Grad-Kurven und bietet kaum Luft zum Fahren, was ein Rennen zwischen mehreren Spielern zu einem klaustrophobischen Albtraum macht.
    • Die berüchtigte, kleinere SNES Rainbow Road mit fünf Runden von Super Mario Kart taucht auch hier auf (statt der größeren Version von version Mario Kart 7 und Mario Kart 8 ). Erwarten Sie, dass Spieler ständig von der Strecke fallen, insbesondere wenn Gegenstände geschickt (oder im Fall von Beschleunigungsgegenständen schlecht) verwendet werden.
    • Crystal Abyss ist eine der längsten Strecken des Spiels, obwohl sie nur zwei Runden dauert und mit kniffligen Kurven gespickt ist. Darüber hinaus ist das Level wohl das visuell detaillierteste im gesamten Spiel, daher kann es (und wahrscheinlich werden ) lähmt die Leistung bei schwächeren Computern, insbesondere im Mehrspielermodus. Crystal Abyss war eigentlich der ersten verfolgen, um in der Map-Hölle zu landen; die oben genannten Probleme führten dazu, dass es am besten funktionierte, wenn es nur gelegentlich erscheint.
  • Build Like an Egyptian: Ancient Tomb Zone ist eine Sprintstrecke, die in einer Pyramide stattfindet.
  • Der Cameo: NiGHTS ist nicht nur einer der Bonuscharaktere, sondern erscheint auch auf einem Poster in den Levels Dark Race und Twinkle Cart.
  • Casino Park: Casino Resort Zone ist eine Rennstrecke im Casino-Stil mit Spielautomaten und riesigen Pokerchips an den Rändern des Hauptweges und sogar einem riesigen Rouletterad als Teil der Strecke selbst.
  • Charakteranpassung: Die Spieler können aus einer breiten Palette von Farben/Paletten wählen, um sich online zu identifizieren, mit insgesamt 90 wählbaren Farben. Sehr nützlich, da standardmäßig nur 5 Zeichen vorhanden sind.
  • Chest Monster: Der Eggman Monitor erscheint als eines der Items. Es ähnelt einem Gegenstandsmonitor (nur mit einem Eggman-Logo anstelle eines Sterns darin), wirkt aber wie eine Zeitbombe und sprengt den unglücklichen Saft, der ihn nach ein paar Sekunden aufhob. Die Explosion kann jedoch tatsächlich zum Vorteil des Opfers verwendet werden; es betrifft alle anderen, die von der Explosion erfasst werden, möglicherweise sogar den Spieler, der die Falle überhaupt gestellt hat .
  • Competitive Balance: Der Bildschirm zur Charakterauswahl zeigt die beiden sich gegenseitig ausschließenden Wertepaare für die Spieler. Höchstgeschwindigkeit vs. Beschleunigung und Handling vs. Gewicht. Diese Punkte werden mit den Bonuscharakteren Gamma, Chao, Omega und Flicky (oder Aigis vor 1.0.2) betont, die jeweils in einer anderen Ecke des Rasters platziert sind.
  • Kontinuität Porno:
    • Die Liste des Spiels enthält eine große Anzahl von One-Note Schall Charaktere, die nur einen Auftritt hatten und nie wieder auftauchten. Dazu gehören die Roboter Heavy und Bomb von Knöchel Chaotix , Tails Doll und Metal Knuckles of Sonic R Ruhm, Honig die Katze von Sonic die Kämpfer , und Emerl aus Schallkampf .
    • Die Nicht-Sonic-Besetzung wird auch sehr geliebt, da sowohl aktuelle als auch obskure Sega-Eigenschaften vertreten sind – einschließlich der meisten der in Sega-Superstars und dann einige.
  • Kristalllandschaft :Der Map Hell Track Crystal Abyss spielt, wie der Name schon sagt, in einem dunklen, mysteriösen Reich, umgeben von Kristallen.
  • Chuck-Cunningham-Syndrom: Obwohl sowohl Vector als auch Espio des Chaotix anwesend sind und berücksichtigt werden, erscheint Charmy Bee in keiner Weise neben ihnen.
  • Verdammt, Muskelgedächtnis! : Hast du die Angewohnheit, deinen Gegenstandsknopf zu zerdrücken, um einen Gegenstand schneller zu bekommen, wie in Mario Kart? Mach das hier werden Du bekommst auch schneller einen Artikel... Du bekommst aber auch einen deutlich schlechteren Artikel zurückHinweisInsbesondere werden Ihre Chancen, einen Power-Item zu erhalten, durch zwei geteilt. Power Items beinhalten Items wie Unbesiegbarkeit, Wachsen, Triple Sneakers, Ballhog, Double Jawz und mehr., dargestellt durch das rot blinkende Element.
  • Death Mountain: Die Canyon Rush Zone auf Sprintebene, die in einer felsigen Schlucht stattfindet, die mit Kisten und Steinschlag übersät ist, um Rennfahrer zu verlangsamen.
  • Zu Extra degradiert: Robo-Hood wurde von einem spielbaren Racer in Super SRB2 Kart Z zu einer Hintergrund-Requisite in Eggman's Nightclub Zone.
  • Voraussicht der Entwickler:
    • In Desert Palace gibt es einen roten Knopf, der die Verknüpfung über einer bestimmten Grube vorübergehend entfernt. Beim Drücken kann sich die Taste jedoch nicht selbst zurücksetzen, bis der Spieler, der sie aktiviert hat, eine Runde beendet hat; Dies hindert potenzielle Griefers daran, einfach am Button zu campen und sich damit mit anderen Spielern anzulegen.
    • Im Mehrspielermodus ist ein Map Hell-Level garantiert, wenn jeder im Abstimmungsmenü die Option „zufällig“ wählt. Im Einzelspieler-Freispielmodus, in dem das gleiche Abstimmungsfenster angezeigt wird, lädt die Auswahl der oben genannten Option stattdessen ein zufälliges reguläres Level, sodass Sie gezwungen sind, den Map Hell Cup für den Einzelspieler auf die harte Tour freizuschalten. Sie können jedoch privat Multiplayer-Matches mit nur einem aktiven Spieler spielen, ein Rennen beenden und eine Map Hell-Auswahl auslösen, um frei auf ihnen zu fahren.
  • Schwierig, aber genial: Schwergewichtige Rennfahrer (7 Gewicht oder höher) bekommen dies im Allgemeinen, da sie nicht so scharf drehen können wie die leichteren Rennfahrer und sich auf Driften verlassen müssen, um durch enge Kurven zu kommen, oder Driften mit Bremsen kombinieren, um die Kontrolle durch noch engere Kurven zu behalten. Ihre Belohnung dafür, dass Sie sich für ein Schwergewicht gegenüber einem Leichtgewicht mit 3 oder weniger Gewicht entschieden haben und optimal um die Kurven driften, bedeutet, dass Sie einen Racer erhalten, der in Rennen besser performen kann als Leichtgewichte, da sie schneller Drift-Boosts erhalten und sich keine Sorgen machen müssen, gestoßen zu werden von den größeren Rennfahrern auf der Strecke, da sie sind die größeren Rennfahrer.
    • Ein konkretes Beispiel: Metal Sonic ist so schnell wie Sonic, tauscht aber Handling gegen Gewicht ein, was ihn schwerer zu kontrollieren, aber mit Drift-Boosts viel stärker macht. Vector und Omega gehen noch weiter, indem sie das Gegenteil von Blaze bzw. Flicky sind, ihre Gewichtsstatistiken nehmen und sie für eine schlechtere Kontrolle 'umkehren' im Austausch für überlegenes Gewicht und DSR.
  • Abnehmende Renditen für das Gleichgewicht: So funktioniert das Statistiksystem des Spiels. Spielen Sie einen Charakter mit mehr Geschwindigkeit und seine Beschleunigung leidet, spielen Sie einen schwereren Rennfahrer und sein Handling sinkt stetig. Die Drift Spark Rate des Spielers erhöht sich auch, je mehr Gewicht der Rennfahrer hat und erhöht sich weiter, je niedriger die Geschwindigkeitsstatistik des Rennfahrers wird.
  • Gut, aber nicht perfekt: Mit der selbstfahrenden Bombe untergraben. Es zielt auf den Spieler ab, der einen erheblichen Vorsprung vor allen anderen hat, aber im Gegensatz zu Blue Shell von Mario Kart Ruhm, es verlangsamt sich, sobald es den Spitzenreiter erreicht und fängt den Rennfahrer nur ein, wenn er ausdreht oder schlecht fährt, was bedeutet, dass er sollte spielen perfekt, um es so lange wie möglich fernzuhalten. Geradlinig gespielt, wie es beschworen wird: Wenn der Spitzenreiter zu weit vorne ist, wird dem Zweitplatzierten sofort ein SPB auf dem nächsten Monitor in die Hände gelegt, den er bricht, um dem Spitzenreiter mehr Druck und eine Chance für die anderen Racer zu geben aufholen.
  • Eternal Engine: Gibt es in zwei Varianten: Petroleum Refinery Zone, die bis auf gelegentliche Kugel- und Kettenhindernisse unfruchtbar ist, und Red Barrage Area, eine viel belebtere Strecke, die sich auf Stachelkugeln (mit oder ohne Ketten) verdoppelt und sogar Schalter hat, die können Boost-Panels aktivieren oder deaktivieren.Map Hell fügt eine dritte Geschmacksrichtung in Form der Chemical Facility Zone hinzu, die von gefährlichen Chemikalien umgeben und mit Förderbändern gefüllt ist, die Sie nur allzu gerne in den Giftpool ziehen.
  • Expy: Alle Gegenstände, die Rennfahrer von Monitoren erhalten, basieren auf einer Art Gegenstand, der in der in verwendet wird Mario Kart Serie:
    • Bananen sind das einzige Element, das von den Spielen gemeinsam genutzt wird, außer dass die SRB2Kart-Variante den Benutzer verlangsamt, wenn sie zu lange nach hinten gezogen wird.
    • Sneaker werden direkt aus gezogen Sonic & Sega All-Stars Racing , die wieder wie Pilze funktioniert, indem sie einen einmaligen Geschwindigkeitsschub gewähren. Die Rocket Sneakers basieren ebenfalls auf dem im 3D verwendeten Golden Mushroom Mario Kart Spiele, aber auf einem Kraftstofflimit, um eine strategischere Nutzung anstelle von Button Mashing zu fördern.
    • Eggman Monitors sind die Stellvertreter für Fake Item Boxen. Anstatt beim Aufprall zu explodieren, nehmen sie eine Seite aus den TNT-Kisten von Crash-Team-Rennen und legen Sie eine tickende Bombe auf jeden, der das Pech hat, eine zu sammeln, bevor Sie drei Sekunden später explodieren. Anders als bei der Fake-Item-Box können Spieler die verzögerte Explosion nutzen, um andere Fahrer in der Explosion zu fangen (sie muss manuell ausgelöst werden), und im Gegensatz zu den TNT-Kisten können sie nicht abgeschüttelt werden.
    • Minen basieren auf Bob-Ombs und unterscheiden sich dadurch, dass sie erst nach ihrer Aktivierung explodieren können und die Aktivierung weiter verzögert wird, wenn die Bombe hinter dem Benutzer abgelegt wird, anstatt sie nach vorne zu werfen.
    • Orbinauten dienen als nicht zielsuchender Projektilgegenstand, ähnlich der Grünen Muschel. Die hitzeempfindlichen Jawz emulieren ebenfalls die Red Shell, funktionieren aber eher wie die Raketen von Crash-Team-Rennen (sie zielen nur auf den anvisierten Fahrer und können vom Gelände abgeschnitten werden, wenn sie nicht nahe genug geschossen werden).
    • Unbesiegbarkeit und Wachsen dienen als Gegenstücke zum Star bzw. Mega Mushroom.
    • Shrink verhält sich wie der Blitz-Gegenstand, schrumpft jedoch sofort alle rivalisierenden Rennfahrer, ohne einen Spinout zu verursachen, anstatt sie mit einem Donnerschlag zu treffen.
    • Hyudoros machen den Benutzer unsichtbar, ala der Boo-Artikel, lassen den Benutzer aber auch im Gelände fahren, ohne Traktion oder Geschwindigkeit zu verlieren (eine Funktion, die nicht jedes Mario Kart Spiel, in dem der Boo-Artikel enthalten ist).
    • The Pogo Spring ist die Cape Feather, exklusiv für den Battle Mode, genau wie die Feather, als sie in die zurückkehrte Mario Kart Serie in Mario Kart 8 Deluxe .
    • Das Ballhog basiert auf dem Mario Kart: Doppelschlag!! Version des Feuerball-Gegenstands, der fünf hüpfende, kugelförmige Projektile gleichzeitig nach vorne wirft.
    • Die selbstfahrende Bombe ahmt die legendäre (stachelige) blaue Muschel nach, zielt auf den Rennfahrer an erster Stelle und betäubt ihn für längere Zeit (im Gegensatz zu einer einfachen Explosion), wenn er sich verbindet. Im Gegensatz zum Blue Shell kann der Spitzenreiter versuchen, dem SPB durch gutes Fahren auszuweichen.
    • Thunder Shields basieren auf dem Super Horn, das einen Area-of-Effect-Angriff auslöst und als einzige Kraft zum Stoppen des vordersten Zielobjekts (der SPB im Fall von SRB2Kart) dient.
    • Feuerschilde, die in V2 eingeführt wurden, basieren auf dem Bullet-Bill-Element und unterscheiden sich dadurch, dass es manuell gesteuert wird, was dem Benutzer eine hohe Geschwindigkeit auf Kosten der Handhabung bietet. Es ist kein Autopilot-Gegenstand à la Bullet Bill und hat eine begrenzte, immer konsistente Tankanzeige statt unterschiedlicher Dauer, je nach Fortschritt.
    • Der Wasserschild, ebenfalls in Version 2 eingeführt, ist seltsamerweise näher an der Blase von Diddy Kong Racing als jeder Mario Kart Gegenstand, fängt das Opfer in einer großen Blase ein und hindert es daran, sich zu bewegen, bis es herauskommt.
  • Schwimmender Kontinent:
    • Silvercloud Island Zone ist eine schwimmende Inselbahn, die sogar eine kleine Stadt hat.
    • Cloud Cradle Zone K, eine Art himmelhoher Tempel, der etwas weniger sicher ist als Silvercloud Island.
    • CK Cloud Tops 2, das weniger bevölkert ist als Silvercloud Island oder Cloud Cradle, und viel leichter abzufallen.Dies gilt auch für die CK Cloud Tops von Map Hell.
  • Fragile Speedster: Sonic ist natürlich einer der schnellsten Charaktere, aber er ist auch ziemlich leicht. Die Bonuscharaktere Blaze und Flicky (Aigis vor 1.0.2) haben Statistikkombinationen, die denen von Sonic nahe kommen, wobei Flicky dies am weitesten bringt, da er sowohl einer der beiden schnellsten Charaktere als auch einer der vier leichtesten ist.
  • Spiel-Mod : SRB2Kart ist ein Open-Source-Mod eines Open-Source-Mods von Vermächtnis des Untergangs . Es unterstützt auch die Option, neue Charaktere, Level und sogar modifizierte Spielmodi hinzuzufügen, und enthält als Beispiel einige Bonuscharaktere (obwohl es unmöglich ist, Mods zu entladen, ohne das Spiel neu zu starten, wie es bei der Fall ist Sonic Robo Blast 2 selbst). Das Hinzufügen von Charakteren ist auch die einzige Möglichkeit, bestimmte Statistikkombinationen zu erhalten, die in der Hauptliste nicht vorhanden sind.
  • Gletscher Waif :
    • Obwohl sie nicht so schwer ist, wird Miku auf der Gewichtsskala immer noch mit 6 bewertet, was sie zur schwersten Rennfahrerin im Basisspiel macht, nur geringfügig leichter als Vector.
    • Mighty schafft es auch, so schwer wie Eggman zu sein, obwohl er die gleiche Größe wie Sonic hat und Metal Sonics, nun ja, Metal-Ausrede fehlt.
  • Glaskanone: Charaktere mit insgesamt hohen Höchstgeschwindigkeiten (entweder eine Acht oder eine Neun in der Statistik) gehören in den richtigen Händen zu den schnellsten Rennfahrern im Spiel, aber ihre Beschleunigung lässt zu wünschen übrig. Ein Fehler oder ein direkt auf sie gerichteter Angriff wird sie viel weiter zurückwerfen, bevor sie aufholen können.
  • Go-Kart mit Bowser: Sonic und seine Freunde können mit dem schurkischen Dr. Eggman und Metal Sonic Kart-Rennen fahren.
  • Grüne Hügelzone :
    • Wie zu erwarten, ist der Trope Namer das erste Level, obwohl es seinen Stil und sein Thema nach Green Hills Zone von der 8-Bit-Version von nimmt Sonic the Hedgehog 2 .
    • Paradise Hill Zone qualifiziert sich auch, obwohl es viel größer ist als Green Hills (bis zu dem Punkt, an dem es nur zwei Runden hat).
    • Die Sonic Speedway Zone passt ebenfalls in die Trope, dient aber auch als Äquivalent zu Mario Circuit, Royal Raceway und anderen „Circuit“-Strecken aus dem Mario Kart Serie.
  • Der Sensenmann : Erscheint als Gefahr in der Mementos-Arena.
  • Gastkämpfer:
    • Viele Bonuscharaktere stammen aus anderen Sega-Eigenschaften und von ihnen veröffentlichten Spielen, wie im Charakterordner beschrieben.HinweisObwohl Mario ein Crossover-Spiel mit Sonic hat, ist Mario ironischerweise nicht enthalten, da er im Besitz von Nintendo ist und den Einfluss von Mario Inhalt im Spiel. Er und viele andere Nintendo-Charaktere sind jedoch als Fanmade-Addons verfügbar.
    • 1.1 Doomguy als Bonuscharakter hinzugefügt; besonders bemerkenswert, da er der einzige Bonuscharakter ist, der keinerlei Verbindungen zu Sega hat, was wahrscheinlicher ist, weil der Mod auf der Doom Engine basiert.
    • Im SRB2Kart 's Vorgänger Super SRB2 Kart Z , Waluigi in seinem Schlägerei in der Familie Design war in der mit dem Spiel gebündelten Bonus-Add-On-Datei (misc.kart) vorhanden, aber um den Einfluss von the zu begrenzen Mario Inhalt in SRB2Kart und da der Skin nie aktualisiert wurde, um den Standards der anderen Charaktere zu entsprechen für SRB2Kart , wurde er schließlich fallen gelassen.
  • Führer Dang It! : Während das Handbuch des Spiels verschiedene fortgeschrittene Mechaniken wie Slip-Tiding erklärt, deckt es nicht alles ab:
    • Wussten Sie, dass Sie Grow abbrechen können, während es aktiv ist, indem Sie die Artikeltaste gedrückt halten? Weder das Handbuch noch das Spiel erklären diese Mechanik richtig. Dies ist unglaublich nützlich, da Sie es abbrechen können, wenn Sie eine Artikelzeile passieren, um weiterhin Artikel zu erhalten, die Ihnen beim Aufholen helfen.
    • Die Küchenspüle hat viele Verhaltensweisen, die einfach nicht erklärt werden, ganz zu schweigen davon, dass das Handbuch ihre Existenz nicht anerkennt, vielleicht wegen ihres Status als Scherzartikel und an Osterei . Im Gegensatz zur Banane schützt sie dich nicht vor Treffern von hinten und kann nicht hinter dir platziert werden, während sie dich dennoch verlangsamt, wenn sie gezogen wird. Wenn Sie den Wurf verfehlen, bleibt er nicht am Boden, d. h., Sie können nur mit ihm treffen. Um dies zu kompensieren, gibt es jedoch zwei mögliche Bögen, den standardmäßigen, breiten bananenähnlichen Bogen (durch einfaches Drücken von Item) oder eine horizontalere und kraftvollere Trayectory (durch Drücken von nach vorne und Item), und wenn Sie jemanden damit treffen, sind sie gezwungen zu respawnen und viel Zeit zu verlieren.
    • Regenbogen-Boosts. Während sich das Handbuch die Mühe macht, zu erklären, dass es blaue und rote Mini-Boosts gibt, sind Regenbogen-Boosts auch durch längeres Driften möglich, da es doppelt so lange dauert, einen Regenbogen-Boost aufzubauen, nachdem man einen roten erhalten hat. Dies gibt schwereren Rennfahrern einen Vorteil gegenüber leichteren, mit einer Steigerung, die einem Sneaker in der Dauer gleichkommt.
  • Half-Dressed Cartoon Animal: Der Bonuscharakter Aiai sticht als einziger davon hervor.
  • Hornet Hole: Honeybee Industry Zone, eine Fahrt durch einen riesigen Bienenstock mit scharfen Kurven und breiten Straßen ohne Schienen. Die Rennfahrer starten die Strecke sogar innerhalb einer Wabenwand.
  • Jack-of-All-Stats: Knuckles ist sowohl in Bezug auf Geschwindigkeit als auch Gewicht perfekt in der Mitte platziert. In geringerem Maße qualifizieren sich auch Aigis, Beat, Espio und Sakura Shinguji, wobei jeder eine Statistikkombination hat, die sich nur geringfügig von der von Knuckles unterscheidet.
  • Scherzartikel: Sehr selten gewähren Ihnen die Artikelmonitore oder der Hyudoros eine Küchenspüle. Ein erfolgreicher Treffer mit der Senke zwingt das Opfer zum Respawn, als ob es in eine Grube gefallen wäre, und teilt dem Server mit, dass der Angreifer den Treffer gelandet hat. Die Senke macht jedoch nichts anderes und verschwindet einfach, wenn sie verfehlt, und hat daher keinen Vorteil, wenn der Träger keinen perfekten Wurf erzielen kann.
  • Left It In: Bei einem der Mitarbeitergeister von Darkvile Garden Zone steht der Entwickler Boinciel an der 1:30-Minuten-Marke still, bewegt sich erst 2 Minuten später und endet in weniger als vier Minuten auf einer Karte, die normalerweise in einer Minute und vierzig Sekunden fertig ist . Es wurde gelassen, weil es lustig war.
  • Tödlicher Witz-Charakter: Obwohl Flicky nur eines der vielen kleinen Tiere ist, die Sonic täglich rettet, kann es in den richtigen Händen ein furchterregender Gegner sein, der sowohl in Handling als auch in Speed ​​​​maximal ist. Vor 1.0.2 gehörten diese Statistiken Aigis (der jetzt näher an einem Jack-of-All-Stats ist).
  • Tödliches Lavaland:
    • Volcanic Valley Zone, eine Ebene voller Vulkane und felsigem Terrain, mit Lavablasen und kleinen Eruptionen, die den Weg versperren.Dies gilt natürlich auch für seine Classic-Version in Map Hell.
    • Pop-Team-Epos Ich bin Gott
    • Die Zone des kochenden Grundgesteins, die nicht so nah an Vulkanen liegt, aber immer noch von Lava umgeben ist, in der ohne Vorwarnung Dampf und Feuerringe auftauchen.
    • Crimson Core Zone, eine beheizte fabrikähnliche Strecke, auf der Flammen aus den Gruben ausbrechen.
  • Level in Reverse: Das freischaltbareImmer noch Mode, die den Track widerspiegeltund gibt ihm auch einen Palettentausch, den man erhält, wenn man 70 Medaillen erhält oder 300 Spiele spielt.
  • Lightning Bruiser : Metal Sonic ist so schnell wie schwer und lässt ihn andere Rennfahrer umwerfen, während er gleichzeitig seine hohe Geschwindigkeit beibehält, wenn auch auf Kosten von Beschleunigung und Handling. Auch die Bonuscharaktere Vector, Omega und Vyse qualifizieren sich, wobei insbesondere Omega die höchstmögliche Höchstgeschwindigkeit und das höchstmögliche Gewicht hat.
  • The Lost Woods: Midnight Meadow Zone, eine nächtliche Strecke in einem Wald mit fallenden Äpfeln als Hindernisse.
  • Aus Explodium:
    • Der letzte Platz explodiert einfach, sobald alle anderen die Ziellinie überqueren, F-Null Stil. Auch wer die Ziellinie nicht überquert, bevor die Zeit abgelaufen ist, nachdem mehr als die Hälfte der Rennfahrer das Rennen beendet hat, wird ebenfalls explodieren.
    • Wenn Sie die Toads in Arid Sands treffen, fliegen sie eine kurze Distanz, bevor sie spektakulär explodieren.
  • Marathon-Level:
    • Sprintstrecken, das sind Strecken, die so groß sind, dass sie auf das typische Looping-Streckenlayout zugunsten einer Fahrt zu einem endgültigen Endpunkt verzichten, wobei die Runden einfach angeben, wie weit der Rennfahrer in der Strecke ist. Sprintstrecken im Basisspiel umfassen Twinkle Cart, Canyon Rush Zone, Ancient Tomb Zone und Kart Airlines Zone.
    • Abgesehen von Sprintstrecken gibt es die Crystal Abyss Zone, eine Zwei-Runden-Strecke, die im Durchschnitt etwa drei Minuten dauert. Seine Länge ist einer von vielen Gründen, warum es der erste Track in Map Hell ist.
  • Massive Multiplayer Crossover: Nicht in der Standardbesetzung, die nur 5 . enthält Schall Charaktere, aber von den 30 Bonuscharakteren stammen 12 aus anderen Spielen. Alle diese Charaktere (mit Ausnahme von Doomguy) stammen tatsächlich aus Segas anderen Franchises, was die gesamte Liste sehr an die erinnert Sega-Superstars Rennspiele. Und das ist noch nicht einmal die Mod-Unterstützung, die es ermöglicht, praktisch jeden Charakter spielbar zu machen.
  • Mighty Glacier: Eggman hat eines der höchsten Gewichte im Basisspiel (verbunden mit Metal) und hat die höchste Drift-Funken-Laderate, aber eine sehr niedrige Höchstgeschwindigkeit. Unter den Bonuscharakteren gibt es Chaos Zero, der etwas schneller als Eggman, aber auch etwas schwerer ist, und Gamma, die dies auf die Spitze treibt, indem sie das höchste Gewicht, aber auch die niedrigste Höchstgeschwindigkeit hat. Played With, weil eine niedrige Höchstgeschwindigkeit auch eine hohe Beschleunigung bedeutet und die Fähigkeit, sich beim Driften schneller aufzuladen, was bedeutet, dass sie diese Geschwindigkeiten schneller erreichen und sich besser erholen können als die meisten anderen Racer.
  • Multiplayer Difficulty Spike: Unvermeidlich in v1, da der einzige Einzelspieler-Modus Record Attack ist. Das Spielen von Multiplayer-Rennen ist ein ganz anderes Tier, denn im Gegensatz zu Record Attack musst du dich mit vielen Gegenständen auseinandersetzen, deren Verhalten du vielleicht noch nie gesehen hast, ganz zu schweigen von Spielerkollisionen. Selbst wenn Sie diese Hürde überwunden haben, reicht es nicht aus, Abkürzungen zu nutzen - es wird viel wichtiger, Star-Boosts (das ist ein Fenster von zwei Frames während des Countdowns des Rennens) durchzuführen und bessere Ideallinien zu nehmen, um Ihren Vorteil zu behalten ... Aber sobald Sie genug davon haben, wird Sie die Selbstfahrbombe jagen, was bedeutet, dass das perfekt effektive Spielen erzwungen wird. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sehr gute Spieler früh aus Runde 1 einen Vorteil ausnutzen, sich eine selbstfahrende Bombe auf den Schwanz holen und gewinnen, während sie 3 Runden lang gegen sie antreten! Ganz zu schweigen davon, dass es viele Nuancen hinter der Verwendung von Gegenständen gibt, ganz zu schweigen von vielen kleinen Verhaltensweisen, die ausgenutzt werden können. Und wenn du einem Server mit benutzerdefinierten Levels beitrittst...
  • Mythology Gag: Mehrere Anspielungen auf beide Schall Franchise im Allgemeinen und Sonic Robo Blast 2 sind im ganzen Spiel verstreut:
    • Die meisten Gegenstände, die in Gegenstandskisten erhältlich sind, sind in Monitoren vom offiziellen erhältlich Schall auch Spiele. Abgesehen von Serien-Standbeinen wie Invincibility und dem Eggman-Monitor stammen einige aus dunkleren Quellen:
      • Die Power Sneakers gehören zu den gängigsten Power-Ups der Serie, aber die Umsetzung in diesem Spiel basiert speziell auf ihrem Aussehen in Sonic & Sega All-Stars Racing , ein Gegenstand, der Ihnen einen kurzen Geschwindigkeitsschub verleiht und in einem Satz von drei erhältlich sein kann.
      • Die Gegenstände Banana und Self-Propelled Bomb stammen beide aus dem Wettbewerbsmodus von Sonic 3 & Knöchel .
      • The Rocket Shoes und Pogo Springs hatten nur zwei vorherige Auftritte: Sonic the Hedgehog Chaos und Sonic the Hedgehog: Dreifacher Ärger .
      • Die Grow- und Shrink-Artikel waren immer nur in only zu sehen Knöchel Chaotix (obwohl Shrink den Spieler in diesem Spiel beeinflusste, während die SRB2Kart Version betrifft Gegner).
      • Die Mine stammt eigentlich aus einem der frühesten Rennprojekte von Sonic, Schalldrift .
    • Der erste Track des Invincible Cup basiert auf Desert Palace Zone, ebenfalls aus dem Wettbewerbsmodus von Sonic 3 und Knuckles . Version 2 wird eine ganze Tasse enthalten, die auf den Levels des Modus basiert; der bereits erwähnte Desert Palace, Balloon Park, Endless Mine, Chrome Gadget und Azure Lake.
    • Zahlreiche Tracks basieren auf Sonic-Abenteuer und Sonic-Abenteuer 2 . Vor allem fast alle Sonic-Abenteuer 1 Level sind nach dem Lied benannt, das in dem Bereich spielt, von dem sie inspiriert sind, im Gegensatz zum Namen des Levels selbst.
      • Dark Race, die zweite Strecke im Ring Cup, ist inspiriert von den Chao Races von Sonic-Abenteuer 2 .
      • Es gibt vier Ebenen basierend auf Twinkle Park: Zwei davon (Twinkle Cart und Pleasure Castle) erscheinen als die letzten beiden Tracks des Water Cups, während die anderen beiden (Fakery Way und Bumper Carts) als Kampfparcours erscheinen.
      • Red Barrage Area, die vorletzte Strecke des Invincible Cup, basiert auf E-102 Gammas Version von Hot Shelter.
      • Egg Quarters ist der dritte Track des Egg Cups.
    • Zu den Tracks im Swap Cup gehören Balloon Panic von Sonic Drift 2 (allerdings mit den zufälligen Balloneffekten, die durch einfaches Hochfahren des Racers ersetzt wurden) und einer umfunktionierten Special Stage 3 von Sonic Mania .
    • Eine Rennstrecke in Map Hell basiert auf Arid Sands.
    • Zu den vielen Battle Mode Maps gehören Marble Zone, Death Egg's Eye, Power Plant, Colosseum, Tails' Lab und die erste Special Stage von Schall-CD , wobei die letztgenannten 3 Kurse ihre Layouts direkt von ihren ursprünglichen Spielen abheben.
    • Badniks aus Sonic Robo Blast 2 erscheinen im Hintergrund mehrerer Spuren. Eine der wählbaren Paletten, 'Robo-Hood', ist sogar nach einer dieser Paletten benannt.
    • Gefrorene Nacht von Robo-Explosion 2 erscheint als Map Hell-Rennstrecke und Meadow Match als Map Hell-Kampfstrecke.
  • No Fair Cheating: Bestimmte Mods sind in Record Attack nicht erlaubt, da die Staff Ghosts alle mit der Standardbesetzung und den Systemen im Hinterkopf entwickelt wurden. Ab 1.0.3 sind die einzigen Ausnahmen benutzerdefinierte Charaktere, die kein Lua verwenden, und benutzerdefinierte Spuren, die vorhandene Spuren nicht ersetzen.
  • Nostalgie-Level:Map Hell enthält mehrere Level aus früheren Inkarnationen von SRB2Kart, die aus der Hauptkartenrotation entfernt wurden:
    • Die Renn- und Kampfkurse von Peach's Castle reichen bis in die Zeit zurück, als der Mod nur ein Modus für den SRB2 Riders-Mod war.
    • Black Bliss und Chemical Facility haben beide ihren Ursprung in den USA Super SRB2 Kart Z Version des Spiels.
    • 'Klassische' Versionen von Volcanic Valley, Diamond Square und Blue Mountain basierend auf den oben genannten Kart Z Versionen sind ebenfalls vorhanden.
  • Off the Chart : In früheren Versionen von SRB2Kart war es möglich, Rennfahrer mit Statistiken über 9 oder niedriger als 1 zu erstellen, die auf dem Charakterauswahlbildschirm aus der Charts schossen. Dies spiegelte sich im Gameplay nicht wider, da ein Charakter mit 0 in einem der Werte auf 1 aufrundet, während eine 10 oder höher auf 9 abrundet. Spätere Versionen haben die Grafik korrigiert, um die tatsächliche Statistik anzuzeigen, unabhängig von der Geschwindigkeit oder dem Gewicht des Charakter zugewiesen wurde.
    • Es ist jedoch tatsächlich möglich, mithilfe von Lua-Skripten Charaktere zu erstellen, die aus dem Statistikdiagramm verschwinden. Es funktioniert jedoch nicht so gut, wie man es erwarten würde, da Geschwindigkeiten über 10 normalerweise dazu führen, dass die Charaktere überhaupt nicht beschleunigen können und Gewichte über 10 dazu führen können, dass Charaktere kaum scharfe Kurven machen und die Geschwindigkeit überhaupt beibehalten oder driften Gegenteil Weg.
  • Palmtree Panic: Sapphire Coast Zone und Aurora Atoll Zone finden beide in tropischen Umgebungen statt, wobei Sapphire Coast tagsüber und Aurora Atoll bei Sonnenuntergang stattfindet.
  • Shifting Sand Land: Die Spuren Sand Valley Zone, Wüstenpalastzone , Barren Badlands Zone und Egg Quarters finden alle in Wüsten statt.
  • Ausrufe :
    • Misty Maze Zone von Sonic the Hedgehog Megamix erscheint als Track, sogar mit seinem Remix von 'Industrial District' von Spalten III anstelle der langsameren Originalkomposition.
    • Der letzte Track des Invincible Cup ist der Midnight Channel.Die Encore-Modus-Palette verleiht ihm auch einen Persona 5-Rot-und-Schwarz-Look.
    • Ein Cup (passend als SMK Cup bezeichnet) enthält ausschließlich Tracks von Super Mario Kart . Die vier Kampfkurse des Spiels sind auch im Kampfmodus verfügbar.
    • Ein paar andere Level aus dem Mario Kart Franchise kann auch an anderer Stelle im Spiel gefunden werden, einschließlich der Mario Kart: Super Circuit Version von Rainbow Road und zwei Battle Maps von Mario Kart 64 .
    • Oben auf den mehreren Mario Kart Rennstrecken, Lavablasen erscheinen als Hindernisse in der Volcanic Valley Zone und im Hintergrund der Boiling Bedrock Zone.
    • Peach's Castle ist ein Originaltrack aus Map Hell. Kröten mit ausgerissenen Sprites Super Mario All-Stars erscheinen auch in Arid Sands, mit Toad's Mario Kart 64 schreien, wenn sie überfahren werden.
    • Ganbare Dochu 2 von Konami Krazy Racer erscheint als erster Track im Chao Cup.
    • Map Hell enthält ein paar weitere Rennstrecken aus anderen Spielen, nämlich Retro Maze von Pac-Man-Weltrallye , Stille aus F-Null , und Rainbow Road aus dem Original Super Mario Kart .
    • Zu den Kampfkursen gehören Gepanzertes Gürteltier , Löst Happy Havoc aus und Erinnerungsstücke.
    • Funktionen auf One Map Hell-Kampfarena-Ebene Sweet Bro und Hella Jeff als Wandtexturen.
    • Die für Charaktere verfügbare 'Plague'-Farbe ist direkt nach den Farben von Plague Knight gestylt.
    • Wenn Sie einen anderen Rennfahrer mit einer Banane bewerfen, bevor er landet, hören Sie einen Ping-Soundeffekt.
    • Danny Phantom 5 Jahre später
  • Sidelined Protagonist Crossover: In Version 2 sind Zylo und Vanessa Lewis anstelle von Max und Akira die Hauptvertreter ihrer jeweiligen Universen.
  • Skill Gate-Charakter:
    • Chao ist sehr anfängerfreundlich und wird es leicht haben, auf dem richtigen Weg zu bleiben. Er ist jedoch extrem langsam und leicht, was sein Potenzial einschränkt. Dark Chao, Hero Chao und Tails sind eine Stufe höher als Chao, wobei Dark Chao 1 Punkt schwerer ist, Hero Chao 1 Punkt schneller und Tails sowohl in Geschwindigkeit als auch Gewicht einen Punkt höher ist.
    • Schnellere Leichtgewichte wie Cream, Sonic, Amy und Flicky sind ebenfalls anfängerfreundlich, da sie sich relativ leicht abbiegen können, ohne sich auf Drift zu verlassen, und gleichzeitig durchschnittliche bis großartige Höchstgeschwindigkeiten aufweisen. Ihre einzigen Nachteile sind ihre schlechte Beschleunigung in Kombination mit dem oben genannten Mangel an Gewicht und den schnelleren Leichtgewichten, die es schwerer haben, Drift-Boosts aufzubauen (wobei Flicky es am schlimmsten hat).
  • Skyscraper City: Grand Metropolis, ein Level, das auf unglaublich hohen Stadtgebäuden ohne Boden in Sichtweite stattfindet.
  • Slippy-Slidey Ice World: Die Rennstrecken Sub-Zero Peak Zone, Blue Mountain Zone und SMK Vanilla Lake 2 finden in eisigen Gebieten mit rutschigem Gelände statt, ebenso wie der SMK Battle Course 3.In Map Hell gibt es auch SRB2 Frozen Night und Blue Mountain Classic.
  • Geistlicher Nachfolger:
    • Im Kern, SRB2Kart ist in erster Linie ein Nachfolger der ersten drei Mario Kart Raten: Super Mario Kart , Mario Kart 64 , und Mario Kart: Super Circuit , obwohl es auch eine Reihe von Hinweisen aus späteren Raten braucht.
    • SRB2Kart 's Ermutigung zur Erstellung und Verwendung von benutzerdefinierten Charakteren und Tracks kann auch daran erinnern ModNation Racer , ein weiterer Kart-Rennfahrer, mit dem Charaktere und Strecken entworfen werden können.
  • Steinmauer: Charaktere mit insgesamt niedrigen Geschwindigkeitswerten (1 oder 2 Geschwindigkeit) können ihre hohe Beschleunigung nutzen, um schnell an Geschwindigkeit zu gewinnen, sich von Angriffen zu erholen und Fahrfehler viel schneller zu korrigieren als schnellere Rennfahrer. Sie neigen auch dazu, überdurchschnittliche Drift Spark Rates für ihre Gewichtsklasse zu haben. Trotzdem haben sie gemäß ihrer Norm insgesamt niedrigere Höchstgeschwindigkeiten und müssen sich stärker darauf verlassen, dass sie driften, beschleunigen und andere Rennfahrer wegstoßen, um ihre Gegner zu überholen und die Nase vorn zu behalten.
  • Themenbenennung:
    • Als Sonic-Fanspiel enden viele der Strecken und Arenen in „Zone“, obwohl einige Ausnahmen gelten.
    • Die meisten Cups sind nach Item-Box-Items benannt, die Water-, Lightning- und Fire-Cups nach den Schildtypen aus Sonic 3 und Knuckles . Die Ausnahmen sind der Emerald Cup (ohne sein Erscheinen in Sonic the Hedgehog: Dreifacher Ärger , obwohl es immer noch eine Ikone ist Schall Gegenstand), den Chao Cup (benannt nach einem ikonischen Schall stattdessen), den SMK Cup (benannt nach dem Spiel, auf dem seine Tracks basieren, Super Mario Kart ) und den Community Cup (benannt nach seinen Tracks, die von der Community des Spiels geschaffen wurden).
  • Toy Time: Megablock Castle Zone besteht aus bunten Blöcken und bietet Jack-in-the-Boxes als Hindernisse.
  • Grausamkeitspotenzial in Videospielen:
    • Sie können in Arid Sands auf Toads treffen, die mitten auf der Strecke stehen, wodurch sie abgeschossen werden und sich selbst zerstören. Dafür gibt es keine Strafe und das Überfahren hat keinen Einfluss auf das Gesamtrennen, aber die Explosion kann Rennfahrer, die hineinfahren, aus der Bahn werfen.
    • Ein absichtlicher implementiertes Beispiel ist der Kampfmodus. Nachdem dir die Bumper ausgegangen sind, verwandelst du dich in eine selbstfahrende Bombe (im Stil des Bomb Karts aus Mario Kart 64 ) und kann dein Kart in andere Rennfahrer fahren, die noch im Spiel sind, um eine ihrer Stoßstangen zu zerstören. Wenn Sie einen bestimmten Betrag zerstören (oder einfach den als 'Gesucht' markierten Spieler treffen) erhalten Sie einen eigenen zusätzlichen Wert und bringen Sie zurück ins Spiel.
  • Schwach, aber geschickt: Tails ist der langsamste und leichteste der Standardcharaktere, aber seine hohe Beschleunigung ermöglicht es ihm, sich schnell von einem Ausdrehen zu erholen, und sein ausgezeichnetes Handling macht es einfach, um Kurven zu sausen, während er Ketten-Boosts antreibt. Zu den Bonuscharakteren, die ebenfalls in die Rolle passen, gehören Chao, der Tails' Statistiken auf die Spitze treibt, Dark und Hero Chao, die in Geschwindigkeit und Gewicht jeweils einen Punkt niedriger sind als Tails, und Motobug, Ray (Rouge in 1.0.2) und Ulala, die ähnlich langsam, aber schwerer sind.


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