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Videospiel / Starbound

  • Video Game Starbound

img/videogame/73/video-game-starbound.png Das Universum wartet. Werbung:

Nachdem Sie spät aufgewacht sind und fast Ihren eigenen Abschluss verpasst haben, um offiziell Mitglied des Terrene Protectorate zu werden, kommt es zu einer Katastrophe, als ein mysteriöses Wesen, einfach bekannt als The Ruin, beginnt, die Erde zu zerstören. Wenn Sie in ein kaum funktionierendes Raumschiff springen, um zu entkommen, finden Sie sich hoffnungslos in einem Meer aus Sternen wieder. Von dort aus müssen Sie prozedural generierte Planeten besuchen, um Technologien zu erforschen, neue Leute zu treffen, das Universum zu erkunden und zu retten.

ist ein Weit offener Sandkasten Scifi-Abenteuer-Spiel. Nicht zu verwechseln mit einem klassischen Mac-Spiel, mit dem Sie Planeten erobern können, um mehr Schiffe zu bekommen und gegnerische Rassen zu zerstören, oder mit einem Glücksstern Fic mit dem Ziel der Parodie Erdgebunden .



Nehmen Terrarien und geben Sie ihm einen mehr Science-Fiction-basierten Fokus mit der Raumfahrt und Sie haben Starbound . Oder wie manche gerne sagen Terrarien IM WELTRAUM! . Es wird entwickelt von eine Indie-Spielefirma, die von Finn 'Tiy' Brice of . gegründet wurde Terrarien Ruhm zusammen mit mehreren neuen Gesichtern.

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Spieler können eine der spielbaren Rassen für ihre Charaktere auswählen: die Apex, die Avianer, die Menschen, die Hylotl, die Floran, die Glitch oder die Novakid. Jede Rasse hat ein wenig Hintergrundwissen und wird an die primäre Handlung anknüpfen. Das Spiel ist Einzelspieler- oder Mehrspieler-fähig und wird die Möglichkeit haben, zu einem späteren Zeitpunkt andere Spielmodi hinzuzufügen. Zusätzliche Funktionen können über das Vorschlagssystem der Community als kostenloser Inhalt nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden.



Die Beta wurde am 4. Dezember 2013 für alle, die das Spiel vorbestellten, veröffentlicht, und das letzte Spiel wurde am 22. Juli 2016 veröffentlicht. Das Spiel erhält halbregelmäßige Inhalts-Updates und Bugfixes, wobei das 1.4 Bounty Hunter-Update als letztes Update ab sofort verfügbar ist Juni 2019.


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Starbound Es wurde bestätigt, dass es Beispiele für diese Tropen enthält:

  • Verlassenes Labor: Ein mögliches zufällig generiertes Gebiet auf Planeten. Es scheint, dass die Apex Miniknog ihre Experimente manchmal zu weit gehen.
  • Verlassene Mine: Ein mögliches zufällig generiertes Gebiet auf Planeten. Sie sind voller Außerirdischer, die nicht auf der Oberfläche des Planeten heimisch sind, und oft mit vielen nützlichen Gegenständen gefüllt, die verstaut sind. Auf jedem Startplaneten ist einer garantiert.
  • Abnormale Munition: Ungewöhnliche und seltenere Waffen können Kugeln mit Spezialeffekten abfeuern, z wenn ein Feind sie berührt. In der Zwischenzeit können Granatwerfer Runden abfeuern, die Marios Feuerball ähneln, hüpfende Granaten bündeln und sogar Mäuse und Schweine . Es gibt sogar eine Waffe, die Tentakel schießt!
  • Fortschrittlicher Boss of Doom: So eine Art. Der Erichus-Geist beginnt dich zu jagen, sobald du ein einziges bisschen Treibstoff von einem Mond abbaust. Es wird ständig auf Sie vorstoßen und hat eine ätzende Aura, die Sie in Sekundenschnelle tötet, wenn Sie zu nahe kommen. Es ist auch die kleine Sache, dass es so ist völlig unbesiegbar. Und als ob Das war nicht genug, es erhöht auch seine Geschwindigkeit im Verhältnis dazu, wie viel Kraftstoff Sie mit sich führen!
  • Nach dem Ende :
    • Das Spiel beginnt damit, dass Sie der Zerstörung der Erde durch ein riesiges Tentakelmonster aus dem Weltraum nur knapp entkommen.
    • Viele Planeten tragen die Ruinen früherer Bewohner. Auf Planeten mit geringerem Risiko (dh friedlichen wie Garten- oder Waldbiomen) sind diese im Allgemeinen auf die ungeraden Ruinen eines Stein- oder Holzhauses beschränkt, aber auf gefährlicheren Planeten wie solchen mit einem giftigen oder verbrannten Biom macht das Hintergrundbild es möglich ziemlich klar dieser Planet benutzt eine ziemlich fortgeschrittene Zivilisation zu haben, bis das Klima zur Hölle ging.
  • Airborne Mook: Mehrere davon. Die meisten von ihnen werden versuchen, auf den Spieler zu schießen.
  • Alien-Mittagessen: Eine Selbstverständlichkeit, da Sie jetzt unter den Sternen leben und wahrscheinlich jagen und sammeln, wenn Sie beginnen. Einige Lebensmittel sind fremder als andere, wie Oculemons (Früchte, die wie Augäpfel aussehen) und Automatoes (metallische Tomaten).
  • Alien Non-Interference Clause: Jemand hat dies für die Avianer abgewendet und ihnen direkt fortschrittliche Technologie gegeben, um ihr Aussterben zu verhindern.
  • Alien Sky : Besonders während der Nacht auf einem Planeten kann der Spieler normalerweise die anderen Planeten im Subsystem sehen.
  • All-Natural Gem Polish: Die Diamanten, die Sie in großen Tiefen auf jedem Planeten finden können, werden sogar als „schön geschliffen“ beschrieben.
  • Beidhändiger Sprite: Asymmetrische Kleidung wird gespiegelt, je nachdem, in welche Richtung der Spieler schaut. Waffen und Werkzeuge, die immer in den richtigen Händen gehalten werden, egal auf welcher Seite Sie sich befinden. Eine Zweihandwaffe befindet sich immer in Ihrer linken Hand.
  • Nervige Pfeile: Pfeile sind nichts anderes als ein Projektil mit verschiedenen Schadensstatistiken. Alle zusätzlichen Effekte kommen von dem Bogen mit speziellen Attributen. Während einige Feinde ziemlich fremd sind, haben die Pfeile den gleichen Effekt bei allen Arten.
  • Amboss auf dem Kopf: Der Spieler Floran verweist darauf, wenn er einen Amboss inspiziert: 'Sehr schwer, nützlich in einer Falle.'
  • Apokalyptisches Protokoll:
    • Die letzte Übertragung, die von der Erde kam, war ein SOS, dass sie von einer mysteriösen zerstörerischen Kraft angegriffen wurden und dass Fluchtschiffe kaum in der Lage sind, den Planeten zu verlassen.
    • Ihr findet einen Kodex in den zeremoniellen Jagdhöhlen, geschrieben von einem ehemaligen Bewohner des Planeten... bevor die Floraner kamen und alle töteten.
    • Die Nachrichten, die Sie in der Bergbauanlage Erchius finden, als die Arbeiter versuchten, von ihren Vorgesetzten Hilfe gegen die Monster zu erbitten, die die Anlage gerade abgesperrt und als verlorene Sache abgeschrieben haben.
  • Aprilscherz: Eins mit neuen Soundeffekten.
  • Archaische Waffe für ein fortgeschrittenes Zeitalter: Während der Mission The Baron's Keep verwenden alle Occasus-Mooks mittelalterliche Waffen, um Sie wie Bögen und Katapulte anzugreifen. Es wird unglaublich lächerlich, wenn sie einen Typen schicken, der auf einer Luftschraube reitet, die normalerweise nicht fliegen könnte!
  • Rüstung ist nutzlos: Abgewendet. Ohne die richtige Rüstung kann man SEHR leicht sterben.
  • Brandstiftung, Mord und Jaywalking : Während der Inspektion der 'Force-Zelle' als Mensch: Eine Zelle, die für die gefährlichsten Gefangenen entwickelt wurde. Killer, Diebe, Jaywalker...
  • Künstliche Kieme: Rüste ein Umweltschutzpaket aus und du brauchst kein Sauerstoffmessgerät mehr für Gebiete ohne Luft, wie Wasser, Monde und Asteroidenfelder.
  • Künstliche Dummheit:
    • Während der Betaphase des Spiels fehlte die KI des Spiels in Bezug auf Lebewesen und NPCs (insbesondere letztere) ziemlich. Die meisten NPCs wussten nicht, wie sie sich zurückziehen sollten und stürzten sich kopfüber in eine Situation, in der sie dutzendweise getötet wurden. NPCs verirrten sich oft in oder außerhalb ihres eigenen Zuhauses. Dies wurde größtenteils behoben, als das Spiel den Early Access verließ.
    • In der Release-Version aber später gepatcht: Zählt man die KI, die Landmarken wie Häuser und so setzt, ist das auch hin und wieder ein bisschen blöd. Die meiste Zeit können NPCs nicht nach Hause kommen, weil es auf Hochtouren geht unmöglich ohne zu graben, Techniker oder einen Enterhaken, da der Generator es auf einem Felsbrocken platzierte, der im Hintergrundgelände auf einem Berg hängt, oder in einem Loch so tief im Boden vergrub, dass es eher wie ein Luftschutzbunker als ein Haus aussieht . Der idiotische Teil kommt, wenn man bedenkt, dass es der ist NPCs die diese Häuser platzieren sollen, also kann man nicht anders, als sich zu fragen, was für ein Idiot das so bauen würde.
    • Sie können Dörfer mit Holzhäusern auf verbrannten und vulkanischen Planeten finden, auf denen das lokale Wetter einschließt Feuerregen . Die Häuser werden unweigerlich Feuer fangen, Möbel lösen sich, wenn ihre Sockelblöcke zerstört werden ... und die Dorfbewohner werden beschuldigen Sie zu stehlen und feindselig zu werden, aufgrund der Programmierung des Spiels. Es macht nichts aus, Holzhäuser auf einem feurigen Planeten zu bauen, warum denkt man, dass Sie für das Wetter verantwortlich sind? (Für den mittelalterlichen Glitch macht es jedoch Sinn.)
    • Mehrmals im Universum: Vor dem ersten Bosskampf wird deine Gefährten-K.I. SAIL warnt Sie vor zunehmender Erchius-StrahlungHinweisEs wird spekuliert, dass diese Strahlung die Mutationen bei den Bergleuten verursacht hat, aber später stellt sich heraus, dass der Boss der Mission beteiligt war. Erchius ausgesetzt zu sein (sogar sich darin zu baden) hat keine direkten negativen Auswirkungen im Spiel, was darauf hindeutet, dass es eigentlich harmlos ist.und Ihre 'Gefahrenstufe' (in Morts). Die Questgeberin Esther wird sich einmischen, um höflich den Mund zu halten.
    • Die Glitch selbst. Ihre ganze Existenz beruht auf einem Programmierfehler, der sie auf ihre mittelalterliche Stasis beschränkt, und die selbstbewussten Glitch sind nur aufgrund eines * anderen * Fehlers so (oder möglicherweise sind sie die einzigen, die richtig funktionieren - es ist nicht klar). Normale Glitch scheinen an eingebauter Dummheit zu leiden und extrem abergläubisch zu werden, wenn ihre Simulation bedroht ist, und alle Glitch haben fest verdrahtete blinde Flecken, die sie daran hindern, wie die Roboter, die sie sind, voll zu funktionieren (sie können nicht richtig heilen, ohne wie organisch behandelt zu werden) Patienten zum Beispiel).
    • NPCs lassen dich gerne ihre Truhen und Kisten durchwühlen, aber flippen aus und rufen die Wachen, sobald du etwas Sand zu nah an ihrem Haus ausgräbst.
  • Künstlerische Lizenz ?? Chemie: Vor dem Update von Cheerful Giraffe konnte Plutoniumerz in ziemlich großen Vorkommen auf Zwergplaneten gefunden werden. Plutonium kommt derzeit nur in vor in Mengen, die zu klein sind, um verwendet zu werden, und müssen aktiv hergestellt werden.
  • Künstlerische Lizenz ?? Paläontologie: Wenn Sie das Minispiel nicht nutzen, um ein Fossil zu entdecken und zu bergen, erhalten Sie nur Knochen aus der Lagerstätte. Es gibt auch die Glitch- und Floran-Fossilien, die jeweils aus Metall und Holz bestehen. Das Problem ist, dass Fossilien nicht wirklich Knochen (oder Holz) sind. Tatsächlich sind echte Fossilien vollständig anorganisch. Ein echtes Fossil ist im Wesentlichen ein Stein Gießen eines Knochens (oder was auch immer), der von Mineralien gebildet wird, die durch Sedimentschichten sickern und die leeren Räume füllen, die von zerfallenem organischem Material hinterlassen wurden.
  • Dissonanz im Kunststil: Das Spiel nutzt seine helle Pixelkunst, um mit dunklen Spielelementen davonzukommen, wie dem Beinahe-Aussterben der Menschheit, einem Antagonisten, der einen universumsweiten Völkermord will, sowie blutigen Biomen und kosmetischen Gegenständen.
  • Asteroiden-Bergleute: Sie können dies tun, indem Sie entweder über die Atmosphären eines normalen Planeten gelangen oder einen Asteroidengürtel besuchen, der in jedem Sternensystem zufällig erscheinen kann. Es ist leicht, die Erze zu sehen und man muss sich nicht durch Schmutz und Steine ​​graben, um sich irgendwohin zu bewegen, aber es gibt keinen Sauerstoff und die Navigation ist schwierig - planetenbasierte Asteroiden haben immer noch die Schwerkraft des Planeten und Gürtel haben Schwerelosigkeit (und erfordern einen Mech in erster Linie bereitstellen).
    • Mechs werden standardmäßig mit einem speziell dafür entwickelten Mining-Bohrarm geliefert.
  • Aufmerksamkeitsdefizit... Ooh, Shiny! : Die Novakids als Rasse. Sie haben kein Interesse daran, Geschichte zu bewahren oder weiterzugeben, was sie auch technologisch behindert – neue Durchbrüche sind innerhalb weniger Generationen völlig vergessen.
  • Axt-verrückt :
    • Die Floran-Rasse als Ganzes.
    Floran Dorfwächter : (zu einem Spieler mit gezogener Waffe) 'Floran mag es nicht, erstochen, wenn andere es tun.'
    • Um den Punkt nach Hause zu fahren:
    Floran Gefangener : (sieht den Spieler) ' Fleischsch. '
    • Mehrere Teile der auffindbaren Floran-Überlieferungen im Spiel erwähnen häufig, dass Dinge erstochen werden.
    • Floran-SC sind, obwohl sie zu den Sternen geflohen sind, um der Wildheit ihrer Brüder zu entkommen nicht davon ausgenommen. Das einzige, was sie wirklich unterscheidet, ist die Tatsache, dass sie wissen, dass Stechen nicht für alle Interaktionen gut ist.
    Floran-PC: Diese Musik macht Floran zum Ssstab! Aber die meisten Dinge tun es auch
  • Awesome Backpack: Das Enviromental Protection Pack oder EPP, das ein Kernstück des Spielfortschritts ist. Wenn Sie es herstellen und verbessern, können Sie luftleere Monde der Reihe nach atmen, sich auf radioaktiven Planeten schützen, auf gefrorenen Planeten warm bleiben und auf überhitzten Planeten kühl bleiben. Es kann auch mit Upgrades ausgestattet werden, die Ihnen zusätzliche Boni verleihen, wie Gesundheitsregeneration, erhöhten Schaden, verbesserte Mobilität und freihändige Beleuchtung.
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Mögen Grenzland , kann die zufällige Waffengenerierung Waffen von allgemeiner Seltenheit geben, die weniger als nützlich sind. Ein Beispiel sind Pistolen, eine der am einfachsten zu erwerbenden Waffen, die einen Schaden pro Schuss verursachen, 8 Energie pro Schuss aufnehmen und eine Feuerrate von 3,30 haben (was ziemlich schnell ist). Das Endergebnis ist eine Pistole, die wirklich nur dazu verwendet werden kann, Feinde aus der Ferne zu pfeffern.
    • Viele coole Waffen, die man auf Planeten findet, sind in der Regel schwächer als von Spielern hergestellte Waffen der gleichen Stufe.
    • Spitzhacken und Bohrer. Sie erhöhen deine Mining-Geschwindigkeit mit jedem Material exponentiell, halten aber nicht lange an, bevor sie brechen und sind auf den Abbau des Gebiets direkt neben dem Spieler beschränkt.
    • Wurfwaffen. Sie richten mehr Schaden an als die meisten Waffen (insbesondere gegen langlebige humanoide Feinde) und einige von ihnen werden als 'Jagdwaffen' klassifiziert (erhöhen die Drop-Chance von Monstern). Sie sind jedoch Verbrauchsgegenstände, anstatt Energie wie Waffen zu verbrauchen, und neigen dazu, das Inventar zu verstopfen.
  • Bad Boss: Die Letheia Corporation, die die Erchius Mining Facility betreibt. Erste Anzeichen dafür, dass an diesem Ort ein schreckliches Monster erwacht ist? Schließen Sie den Laden ab, versiegeln Sie die Arbeiter drinnen und unterbrechen Sie jede Art der Kommunikation, damit sie niemandem erzählen können, was passiert ist ... Es stellt sich sogar heraus, dass dies ein Standardverfahren ist, was bedeutet, dass sie sich der Monster bewusst sind, aber nichts in Form von Vorsichtsmaßnahmen unternehmen, geschweige denn sicherere Arbeitsumgebungen finden.
  • Barbarenstamm: Das wilde Verhalten der Florans kommt so rüber. Darüber hinaus sind ihre Basen oft mit barbarischen Dekorationen wie Knochen und Schädeln auf Stacheln übersät. Sie gehen sogar so weit, „Grünfinger“ zu haben – elitäre, weisere (und normalerweise vernünftigere und verantwortungsbewusstere) Stammesälteste.
  • Batman kann im Weltraum atmen: abgewendet. Versuchen Sie, ohne ein Environment Protection Pack in ein Mond- oder Asteroiden-Biom zu gelangen, und Sie werden sehen, dass der Sauerstoffmesser sehr schnell angezeigt wird.
    • Gerade mit den Starter-Mechs gespielt, die keine Schutzhauben haben. Es braucht eine spätere Suche, um die Blaupause für ein besseres Modell mit vollständiger Abdeckung zu erhalten. Doch beide lassen Sie gut atmen.
  • Kampfpaar: Manchmal findet man ein männliches und ein weibliches Banditen-/Grabwächterpaar. Im Leerlauf strahlen sie manchmal Herzen aus.
  • Beef Gate: Sobald das Schiff des Spielers repariert und Treibstoff gesammelt wurde, hindert den Spieler nichts mehr daran, zu Planeten zu gehen, die im späten Spiel erkundet werden sollen. Allerdings ist dies (normalerweise) eine schlechte Idee, da die meisten Feinde Sie wahrscheinlich mit Rüstungen und Ausrüstung aus dem frühen Spiel erschießen werden. Alle Planeten außer der ersten und zweiten Stufe haben jedoch eine Art von Gefahr, die durch den lokalen Stern (Strahlung, Kälte oder Hitze) verursacht wird und einen Spieler ohne ein verbessertes EPP sehr schnell töten wird.
  • Big Brother schaut zu :
    • Die Apex leiden an einem sehr fortgeschrittenen Fall davon. Der Spielercharakter, sollte er oder sie ein Apex sein, ist ein Mitglied der Rebellion, die entkommen ist, nachdem der Miniknog, die unterdrückende Regierung der Apex, sie niedergeschlagen hat. Wie Sie sich angesichts des allgemeinen Tons des Spiels vorstellen können, ist es rücksichtslos mit Lampenschirmen versehen; Es gibt sogar Poster mit einer Figur namens Big Ape, die alles sehen soll und denen, die auf sein Gesicht blicken, befiehlt zu GEHORCHEN. Keiner der Spielercharaktere ist beeindruckt, am wenigsten Florans, die anmerken, dass sie nicht vor haben, ihrem Abendessen zu gehorchen.
    • Apex-Dungeons haben Poster mit der Aufschrift „Big Ape is All Seeing“.
    • Apex in Apex-Siedlungen wird über versteckte Kameras, Spione und andere Aktivitäten sprechen, die auf die Natur des großen Bruders der Regierung von Mini Knog anspielen.
    • Der Grund, warum Big Ape das alles kann?Er ist eine durch das Gehirn hochgeladene unheimliche Überwachungs-KI.
  • Bittersüßes Ende:Das Ende der Geschichte von 1.0 ist definitiv dies. Du zerstörst die Ruine, stirbst aber dabei, da du dich nicht wegteleportieren kannst und der Kultivator nutzt seine letzte Kraft, um dich wieder zum Leben zu erwecken. Die Erde ist auch immer noch verschwunden und das Protektorat ist in Unordnung, und Asra entgeht der Justiz bis zum Ende der Kopfgeldjäger-Questreihe in 1.4.
  • Blackout Basement: Der Untergrund ist mit einigen Ausnahmen offensichtlich frei von natürlichem Licht. Es wird empfohlen, einen großen Stapel Fackeln und eine Taschenlampe mitzunehmen, da es sehr wahrscheinlich ist, von einem unsichtbaren Monster getötet zu werden.
  • Offensichtliche Lügen: Viele der Kodexe, die Sie im Spiel finden können, sind sehr offensichtliche Propagandastücke, die den Dingen, die Sie im Spiel sehen, direkt widersprechen, anderen Kodexen widersprechen oder sogar widersprechen sich . Ein bemerkenswertes Beispiel ist der Hylotl-Kodex 'A Treatise on the Floran', der im Grunde eine The Reason You Suck-Rede gegen die gesamte Floran-Rasse ist, in der sie zu jedem Verbrechen aufgerufen werden, das sie jemals gegen die Hylotl begangen haben, und dann mit einem sehr halbherzigen . endet klingend 'wir verzeihen ihnen definitiv.'
  • Bloody Bowels of Hell: The Flesh und jetzt entfernte Heck-Biome.
  • Körperpanzerung als Trefferpunkte: Neben der allgemeinen Schadensreduzierung erhöhen Rüstungen auch die Gesamtgesundheit und verbessern die Überlebensfähigkeit in beide Richtungen.
    • So funktioniert auch die Energieanzeige für Mechs bei Treffern; Sobald ein Mech keine Energie mehr hat, ist er nutzlos, bis er sich wieder auflädt. Schaden durch Feinde entzieht die Energiereserven und fortschrittlichere Mechs haben eine größere Energiekapazität.
  • Blutiger Mord: Es gibt Außerirdische, die dich mit ihrem Bluterbrochenem angreifen können, ein Beispiel sind die Scaveran-Vögel.
  • Body Horror: In der Mission Erchius Mining Facility triffst du aufinfizierte Bergleute, deren Köpfe sich in die der rosafarbenen fleischigen Außerirdischen verwandelt haben, denen Sie in der gesamten Anlage begegnet sind. Es stellt sich dann heraus, dass die Aliens Bergleute sind, die eine schreckliche Mutation durchgemacht haben.
  • Bonus-Boss:Die Wächter der alten Gewölbe.Im Gegensatz zu den anderen Bossen im Spiel werden sie etwas zufällig generiert, was bedeutet, dass ihr Schwierigkeitsgrad von sehr überschaubar bis hin zu mehreren Größenordnungen schwerer als der Endgegner reichen kann.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Der Jagdbogen kann sehr früh gefertigt werden. Es ist langsam zu feuern, verursacht aber schon zu Beginn eine Menge Schaden, zumal Sie keine anderen Fernkampfwaffen haben, mit denen Sie beginnen können. Es erhöht auch die Chance, Fleisch, Leder und andere Jagdprodukte von Feinden zu bekommen, was für ein frühes Überleben großartig ist.
    • Der Materie-Manipulator. Es kann nicht sehr schnell abbauen, selbst bei seinem erhöhten Geschwindigkeits-Upgrade, und sein Abbaugebiet beträgt nur 2x2 (im Vergleich zu den 3x3 von Spitzhacken), aber es wird nie brechen, kann aufgerüstet werden, um Wasser und andere Flüssigkeiten zu sammeln, kann ein gute Distanz und kann nicht aus Versehen fallen gelassen werden. Seit dem Update von Upbeat Giraffe hat es einen eigenen Platz in Ihrem Inventar (befreit einen Block im Raster), kann aufgerüstet werden, um schneller abzubauen, ein größeres Abbaugebiet zu erhalten und kann Minenflüssigkeiten . Ab Spirited Giraffe wird es noch nützlicher, da Spitzhacken und Bohrer nicht mehr herstellbar sind, sondern auch viel schneller brechen, wenn sie gefunden werden. Und jetzt, ab der offiziellen Veröffentlichung, beginnt es 2x2, langsam, nur Feststoffe und innerhalb von fünf Blöcken von Ihnen, kann aber aufgerüstet werden, um Flüssigkeiten, Drahtelektronik, Farbobjekte zu sammeln, bis zu acht Blöcke entfernt zu erreichen, 5x5 . auszugraben Räume und zerlegen Materie doppelt so schnell wie die beste zufällig gefundene Bohrmaschine oder Spitzhacke.
    • Für alle ausgefallenen Lebensmittel, die Sie zubereiten können, ist die effizienteste Lagerung in Bezug auf die Aufbewahrung gekochter Reis . Als Stapel von ungekochtem Reis müssen Sie im Gegensatz zu den eigentlichen Lebensmitteln im Basisspiel nur ein Lagerfeuer anzünden (oder ein Äquivalent finden) und so viel gekochten Reis produzieren, wie Sie benötigen, wenn Sie hungrig sind.
    • Technisch aber geröstete Pilze sind insgesamt effizienter, da sie - obwohl sie 5 Pilze für die Herstellung auf offenem Feuer benötigen - aus einem Pilzbaum gezüchtet werden können, anstatt gezüchtet zu werden. Reis gewinnt bei der Lagerung, da er 1 zu 1 ist, während Pilze 5 zu 1 sind, aber mit wie hoch die ungekochten Versionen stapeln können, kommt die Lagereffizienz nicht wirklich ins Spiel.
    • Dosen Essen. Ist relativ günstig im Außenposten zu kaufen, macht fast immer satt und bleibt so lange frisch, dass es praktisch nie verdirbt. Sobald Sie Zugang zum Außenposten haben, müssen Sie nicht mehr nach Nahrung suchen, es sei denn, Sie sind billig oder möchten die Boni von höherwertigen gekochten Lebensmitteln erhalten.
    • Während Sie andere Fähigkeiten freischalten können, um die grundlegenden Fähigkeiten zu ersetzen, die Sie zu Beginn des Spiels freischalten können, können die drei Startfähigkeiten am Außenposten freigeschaltet werdenHinweisEin Doppelsprung, ein Strich und ein Morphballsind bei weitem die vielseitigsten für jede gegebene Situation.
  • Bottomless Magazines: Alle Waffen haben unendlich viel Munition und können endlos feuern, sodass sogar frisch erstellte Waffen abgefeuert werden können. Der Kompromiss besteht darin, dass jeder Schuss den Energiebalken für eine bestimmte Menge entzieht, wobei Waffen der höheren Preisklasse einen größeren Energieverlust verursachen.
  • Bogen und Schwert, in Übereinstimmung: Zu Beginn des Spiels werden die Spieler eine Nahkampfwaffe (mit Ausnahme von Novakids, die stattdessen mit einer Waffe beginnen) und einen Bogen schwingen. Der Bogen wird verwendet, um Monster nach Fleisch zu jagen sowie die verschiedenen fliegenden Feinde effektiver zu bekämpfen.
  • Brain Bleach : Wenn sie eine schmutzige Toilette untersuchen, wird ein Glitch-PC hastig ihren Analysemodus außer Kraft setzen.
  • Gehirn in einem Glas:
    • Einige der Glitch haben etwas, das wie Gehirne in Gläsern als Teil ihres Kopfes aussieht.
    • Ein wörtliches Beispiel ist eine Dekoration, die in Apex-bezogenen Labs zu finden ist.
  • Zerbrechliche Waffen: Bergbauwerkzeuge können schneller abbauen als der Materiemanipulator, werden aber letztendlich brechen. Dies soll den Spieler ermutigen, das MM zu aktualisieren, damit es Spitzhacken schließlich insgesamt übertrifft.
  • Brutales Bonuslevel: Das Beenden des Spiels ermöglicht es dir, bestimmte Gegenstände mit einem bestimmten NPC gegen Schlüssel einzutauschen, die Portale zum . freischaltenAncient Vaults, Ein zufällig generierter Bereich mit einem von vier Themen, in dem alle Feinde so mächtig wie möglich sind. Wenn Sie das Ende erreichen, treten Sie gegen einen prozedural generierten Boss an, der je nach seinen Zügen entweder ein Anti-Climax Boss oder eine wirklich bösartige Tötungsmaschine, die die Gefahr von The Ruin selbst völlig in den Schatten stellt.
  • Verbrenn die Hexe! : Der Ursprung des ursprünglichen Glitch-PCs führt dazu, dass sie zu Ketzern erklärt wurden, nachdem sie sich ihrer selbst bewusst wurden und gezwungen waren, den Planeten zu verlassen, um der Hinrichtung zu entgehen. Sie können in Glitch-Dörfern einen Kodex einer lokalen Behörde finden, der den selbstbewussten Glitch zum Opfer einer „Plage des Wahnsinns“ erklärt (eigentliche mittelalterliche Gesellschaften glaubten, dass Wahnsinn ansteckend sei), und einen anderen von einem selbstbewussten Glitch, der andere dazu auffordert, Flucht zu den Sternen, um dies zu vermeiden.
  • Ruf zum Abenteuer: Die Hintergrundgeschichte aller Charakterrassen besagt, dass sie ein frisch ernanntes Mitglied des Terrene-Protektorats waren, kurz bevor die Ruine den Planeten zerstört, aber vor der endgültigen Veröffentlichung des Spiels hatte jede Rasse ihre eigenen Geschichten.
    • Menschliche PCs müssen nach einem neuen Planeten suchen, um sie zu besiedeln, weil die Erde von der Ruine zerstört wurde.
    • Avian-SC entgingen dem Zorn der Stargazers nur knapp und flohen als Exilant und Atheist aus ihrer Heimatwelt.
    • Floran-SC haben die Lebensweise und den Kannibalismus ihrer Mitmenschen satt und suchen nach einer raffinierteren, aufregenderen Jagd (und möchten Freunde finden).
    • Glitch-PCs sind sich ihrer selbst bewusst geworden und wurden daher von ihren eigenen Leuten als Freaks angesehen und mussten als Ausgestoßene fliehen.
    • Apex-PCs sind Rebellen gegen den Miniknog und fliehen vor den Folgen dieser Rebellion, nachdem sie niedergeschlagen wurde.
    • Hylotl-PCs sind Missionare, die Frieden und Erleuchtung im ganzen Universum verbreiten möchten.
    • Novakid-PCs erwachen, um sich in einem kaputten Raumschiff inmitten des Kosmos wiederzufinden und das Universum auf der Suche nach Antworten zu erkunden.
  • Kannibalenstamm: Unter den Florans sind Kannibalismus während Begräbnisritualen und Kriegen mit rivalisierenden Fraktionen an der Tagesordnung.
  • Himmelskörper: Die Novakids, von einem menschlichen Astronomen als „interstellare Gassackmenschen“ beschrieben.
  • Vorsitzender der Schlägerei: Gefangene in USCM-Gefängnissen können einen Metallstuhl als Waffe führen, und der Spielercharakter hat die Chance, einen von ihnen fallen zu lassen.
  • City Planet: Naja, jedenfalls Ruinen davon. Sie haben die Form von toxischen Planeten, die die Umweltverschmutzung nicht richtig regulieren konnten, und von verbrannten Planeten, die von ihren Elternsternen geröstet wurden.
  • Wolkenkuckuckslander :
    • Die Novakids neigen zu einer kurzen Aufmerksamkeitsspanne (daher ihre verkümmerte technologische Entwicklung) und einem Mangel an Taktgefühl im Umgang mit anderen Rassen (daher ihre angespannten Beziehungen zu anderen Rassen). Einer soll sogar beiläufig einen Vogelpriester fragen, ob Kluex echt ist.
    • Auch Florans gelingt es in ihrem psychopathischen Wahnsinn, einige weniger seltsame Arten zu finden. Zum Beispiel, absolut jedes Zeichen falsch zu interpretieren, das das Gegenteil von dem bedeutet, was es tatsächlich liest, oder im Fall des PCs, einen Kampf mit den Armen eines Roboter-Handwerkstisches zu beginnen.
  • Der Cloudcuckoolander hatte Recht: Bei der Analyse des geometrischen Bildschirms behauptet der Floran-PC: „Floran hat Wörter gut gelesen. Sssay 'ssstab a Meatman'. Huh.', was viele Spieler wahrscheinlich abtun werden, weil sie nur sehen, was sie wollen, wenn man bedenkt, wie exzentrisch sie in Bezug auf Stiche sein können. Wenn Sie dasselbe mit einem Glitch-PC tun, sagen sie jedoch „Analyse. Auf dieser Anzeige erscheint im Binärformat 'Stich einen Fleischer'. Wie ungewöhnlich.'Hinweis'Stich einen Fleischmann' in binär ist 0101001101110100011000010110001000100000011000010010000001101101011001010110000101110100011011010110000101101110.
  • Sammlungs-Sidequest: Es gibt 445 Einträge in der Sammlungsbibliothek. Um es zu füllen, musst du Monster in Fangkapseln fangen, seltene Actionfiguren von Monstern und Bossen finden, angeln, kochen, Fossilien ausgraben und Käfer in einem Netz fangen.
  • Kollisionsschaden: Viele Feinde müssen tatsächlich eine Angriffsanimation ausführen, um Schaden zu verursachen, wodurch Schilde nützlich werden und nicht feindliche Kreaturen direkt durch / vorbei gehen können. Allerdings viele Monster tun Haben Sie einen 'Biss' -Angriff, den sie verwenden, wenn Sie mit ihnen in Kontakt sind, und spielen Sie dies etwas gerade.
  • Kolonieabwurf: Wenn Sie sich auf einem Planeten befinden, der ein Asteroidenfeld in der Nähe hat, werden manchmal entweder winzige Meteore herabregnen oder JA WIRKLICH großer Meteor, der irgendwo auf den Planeten fällt. Doppelt als Jump Scare, wenn der Meteor auf dein Gesicht fällt.'
  • Für Ihre Bequemlichkeit farbcodiert: Gilt für die Artikelqualität und für die Sterne selbstHinweisGelb, Orange, Grün, Blau und Rot, in der Reihenfolge vom geringsten bis zum bedrohlichsten.Jedes Volk verwendet auch beim Teleportieren eine einzigartige Strahlfarbe.
    • Gegenstände werden von einem farbigen Rahmen auf ihrem Symbol umgeben, der von Weiß, Grün, Blau und Lila für gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene bzw. legendäre Qualität reicht.
    • Sie können die Art des Sterns auf der Sternkarte allein an seiner Farbe erkennen. Weiß sind sanfte Sterne, gelb sind radioaktiv, orange sind gemäßigt, rot sind feurig und blau sind gefrorene Sterne.
  • Gewöhnlich selten:
    • Eisen ist auf den Endgame-Planeten praktisch nicht vorhanden, wo es um ein Vielfaches seltener als Gold vorkommt.
    • Leder ist ein überraschend seltener Tropfen, wenn man bedenkt, dass jedes Tier häutbar sein sollte.
    • Das Spiel kann Mix-and-Match Critters für jeden Planeten produzieren, aber Sumpf-Standard-Katzen und -Hunde sind selten genug, dass erstere nur in einem geheimen Bereich in der Mission Erchius Mining Facility gefunden werden, während letztere ein extrem seltener Spawn draußen ist des Außenpostens.
  • Weitermachen ist schmerzhaft:
    • Wenn du in Casual stirbst, verlierst du 10% deiner Pixel (die Spielwährung). Sie können Roherze durch die Raffinerie in Pixel umwandeln, was eine einfache und effiziente Möglichkeit bietet, mehr anzusammeln.
    • Normal hingegen lässt Sie fast alles, was Sie tragen, auf die Pixel fallen lassen (ähnlich wie bei Minecraft ). Das Spiel ist so freundlich, Ihre ausgerüsteten Waffen und Rüstungen intakt zu lassen und Ihre fallen gelassenen Sachen spieler-persistent zu machen, wenn das Szenario eintritt, so dass Sie Ihre Sachen nicht eilig zurückbekommen, solange Sie nicht speichern und beenden.
  • Konvektion Schmonvektion: Wird direkt gespielt, wenn Sie nur bis zum Kern der meisten Planeten graben, auf denen die Lava kocht Kool-Aid. Vulkanische Planeten auf der anderen Seite haben ein Ascheregenwetter, das Blöcke (und Sie) in Brand setzt, die von der Asche berührt werden, und Sie müssen auch ein Kühlsystem in Ihrem Rucksack haben, um keinen anhaltenden Schaden durch die Hitze zu erleiden.
  • Kochmechanik: Der Spieler kann essbare Gegenstände zubereiten, um sicherzustellen, dass sie mehr Nahrung geben, je komplexer sie sind, zusammen mit zusätzlichen Effekten wie zusätzlicher Energie.
  • Cooles Raumschiff: Jeder Charakter bekommt sein eigenes, dessen Design auf seiner Rasse basiert, z.B. Florans mit einem pflanzenbedeckten Schiff. Es ist ihre Operationsbasis im Weltraum und bietet auch die wichtige Technologie, die bei der Erforschung des Planeten darunter hilft, zusätzlich dazu, dass sie anscheinend in der Lage ist, jede Ausrüstung mit Pixeln nachzubauen.
  • Glaubenskrise:
    • Einige Avianer werden verbannt, weil sie sich den Opferforderungen ihres Gottes widersetzten.
    • In der speziellen Vogelkunde gibt es die Saga von jemandem, der zuerst loyal war, aber nachdem er einen Atheisten geheiratet und gesehen hatte, wie sein Bruder bei dem Versuch, aufzusteigen, fast starb, verlor er seinen Glauben.
  • Cute Machines: Voltip, eines der einzigartigen Monster, ist ein kleines waschbären- oder hasenähnliches Robotertier, das davor seine Pfoten zusammenklatscht, um Elektrizität abzuschießen.
  • Dark Is Not Evil : Im Gegensatz zu Killer Rabbit unten gibt es viele bedrohlich / gruselig aussehende Monster, die passiv sind und nur angreifen, wenn Sie sie provozieren.
  • Der Tod ist nicht dauerhaft: Abgesehen von der Permadeath-Option hat jede Rasse ihre eigene Methode, nach dem Tod wieder zu erscheinen.
    • Menschen werden in eine Maschine geklont, die ihr Skelett baut, Muskeln und Organe wachsen lässt und dann Haut und Haare überzieht.
    • Apex werden auf ähnliche Weise wie Menschen geklont, außer dass sie in eine Kapsel voller Flüssigkeit geklont und mit dem Serum injiziert werden, das sie in superintelligente Affenmenschen verwandelt.
    • Vögel werden als Küken aus einem neuen Ei geschlüpft und dann schnell zur Reife gealtert.
    • Hylotl, ähnlich wie Avians, werden als Kaulquappen geschlüpft und dann bis zur Reife gealtert.
    • Florans werden aus einem Samen gezogen, wobei ihr neuer Körper aus einer neuen Pflanze schlüpft.
    • Glitch werden einfach umgebaut.
    • Novakids werden aus ihren Gasen reformiert – in Form eines Sterns, der sich durch seinen Lebenszyklus schnell beschleunigt, bis er in einer Nova explodiert, um den Novakid zu reformieren.
  • Todesfalle: Es gibt sie in vielen Geschmacksrichtungen: Tümpel aus Magma und giftigem Schlamm, scharfe Stalaktiten und Dornen, Schichten brennender Kohlen, elektrifizierte Zäune, Stacheldraht, stachelige Gruben...
  • Todeswelt: Die meisten Planeten sind Todeswelten ohne das richtige EPP-Upgrade. Endgame, Magma-Planeten sind immer noch hartnäckig tödlich – sie sind mehr tödliche Lava als Land und könnten das Ziel riesiger Meteoriten sein.
  • Überläufer von Decadence : Der Grund für den Floran-PC, ihren Planeten zu verlassen? Sie haben die Axtverrücktheit ihrer Rasse satt und wollen ein neues Leben beginnen.
  • Verweigerung des diagonalen Angriffs: Die meisten Nahkampfwaffen greifen in einer festgelegten Reichweite an, aber einhändige Klingen können zielen, während zweihändige Schwerter einen festen Angriffswinkel haben. Speere können dies auch tun, obwohl sie beidhändig sind, auf Kosten davon, dass sie keinen Bogen für ihren Angriff haben.
  • Abteilung für Personalabbau:
    • Schnabelsamen ist eine Frucht im Spiel. Um Beakseed-Pflanzen anzubauen, benötigen Sie Beakseed Seeds.
    • Einige der zufällig generierten Waffennamen können dies sein. Zum Beispiel kann die Waffe des Pilzschwerts den Namen „Pilzpilz“ erhalten und das Knochenschwert kann als „Horror Horror“ bezeichnet werden.
  • Devolution Device: Die Apex-Regierung hat einen Weg erfunden, ihr eigenes Volk zu Affenmenschen zu machen. Angeblich war dies ein Kompromiss, um alle intelligenter zu machen.Alle Miniknogs Squick-y biologische Experimente sind Versuche, ihre ursprünglichen Körper zurückzubekommen, während die Intelligenz erhalten bleibt.
  • Schwierigkeitsstufen: Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: Gelegenheitsspiel (bei Tod 10 % der Pixel fallen lassen; kein Hungersystem), Normal (bei Tod 30 % der Pixel verlieren und Ressourcen fallen lassen) und Hardcore (sobald der Charakter stirbt, kann es nicht gespielt werden immer wieder).
  • Diskreditiertes Meme : Im Universum wird ein menschlicher PC kommentieren, dass er nicht denjenigen verantwortlich macht, der die 'Keep Calm and-'-Poster ausgekratzt hat.
  • Disc-One Nuke :
    • Eine Waffe im sehr frühen Spiel finden oder kaufen. Waffen geben den Spielern Reichweite und während Nahkampfwaffen im Allgemeinen viel mehr Schaden anrichten (zumindest bis eine andere Waffe gefunden wird), müssen sie nicht in einen Nahkampf eingreifen, sodass die Spieler bei Heilgegenständen sparen können.
    • Das Finden einer legendären einzigartigen Waffe, insbesondere eines Schwerts wie dem Time Pierce oder Asuterosaberu DX, die oft erheblich mehr Schaden anrichten als zufällig generierte oder hergestellte Schwerter der gleichen Stufe.
    • Es besteht die Möglichkeit, mächtige zufällig generierte Waffen zu finden, die von Bossmonstern fallen gelassen werden und es dem Spieler ermöglichen, einfach durch den ersten Sektor zu stürmen.
    • Am Universum mit einem Charakter vorgenommene Änderungen werden übernommen, wenn Sie ein neues Spiel mit einem neuen Charakter starten. Es ist also möglich, einige Gegenstände der fortgeschrittenen Stufe auf einem Planeten mit dem starken Charakter zu lassen und sie mit dem neuen Charakter aufzuheben.
    • Die Jagdspeere aus Holz und Kopfsteinpflaster, die Sie am Handwerkstisch der ersten Stufe herstellen können. Sie sind billig in der Massenproduktion, sie verursachen mehr Schaden pro geworfener Waffe als die meisten Waffen im frühen Spiel, und ihr Schaden nimmt zu, wenn Sie die Rüstungsstufen durchlaufen. Sie sind sogar effektiv gegen Bosse! Außerdem hat jedes Monster, das mit einem Jagdspeer getötet wird, eine höhere Chance, Fleisch fallen zu lassen, das Sie kochen und essen können, um sich selbst zu heilen.
    • Während der Beta war zwar nicht gerade die beste Idee, aber es gab nichts direkt anhalten den Spieler in erster Linie davon ab, zu den Planeten des 'Mid-to-End-Game' zu gehen. Mit genug Glück und Ausweichfähigkeiten war es den Spielern möglich, Waffen und Rüstungen weit über das zu bekommen, was sie zu diesem Zeitpunkt haben sollten.
  • Erinnert Sie das an etwas? : Wird bei der Charaktererstellung mit Geschlechtern aufgerufen, wo zum Beispiel die Floren zwei verschiedenfarbige Blumen haben oder die Glitch die zwei Teile eines Plugs haben.
  • Doomed Hometown: Die gesamte Erde wird zu Beginn des Spiels zerstört.
  • Double Jump: Die Pulse Jump-Technologie.
  • Downer Beginning: Das Spiel beginnt damit, dass die Menschheit die Erde verliert.
  • Beidhändiges Tragen: Einhändige Waffen können in jeder Hand geführt werden, sodass Sie zwei Schwerter, zwei Waffen oder eine Waffe in einer Hand und ein Schwert in der anderen haben können.
  • Zu tief gegraben: Wenn Sie auf einem Planeten tief genug graben, werden Sie schließlich in ein riesiges Lavameer fallen, das Sie sofort tötet. Sie können erkennen, dass Sie nah dran sind, weil der Hintergrund beginnt, glühende Risse zu zeigen.
  • Dungeon-Bypass: Abgewendet: Missionsgebiete können überhaupt nicht abgebaut werden, was Sie zwingt, so voranzukommen, wie sie entworfen wurden. Zufällige Dungeons sind immer noch Freiwild.
  • Dungeon Shop: Die prozedurale Generierung jedes Planeten bietet die Möglichkeit, zufällige Händler in Dungeons zu finden, aber eine besondere Erwähnung verdient der Dungeon-Typ Floran Canyon (diejenigen, die runter, runter, runter und voller feindlicher Floraner auf der Jagd sind). wird einen Nebenraum haben, in dem ein nicht feindlicher Floran-Händler-NPC gefunden werden kann, der zufällige Sachen verkauft.
  • Dystopie: In der Apex-Gesellschaft 1984 trifft Planet der Affen unter der Herrschaft von Big Ape und dem Ministerium für Wissen. Ihr Mobiliar umfasst alle Arten von Kameras und Propagandaplakaten. (Die meisten davon sind Meme.)
  • Early Game Hell: Meistens gepatcht, aber während der früheren Builds war dies sicherlich der Fall. Ihr startendes Multitool brauchte etwa 15 Sekunden, um einen Baum zu fällen, und so viel Zeit, um einen einzelnen Kopfsteinpflasterblock zu abbauen. Ihr einziges frühes Mittel zur Selbstverteidigung war ein zerbrochenes Schwert, und wenn Sie auf einen Planeten mit einer höheren Bedrohungsstufe als Ihre Rüstung gingen, töteten Sie schnell Monster. Sobald Sie eine Axt und eine Kupferhacke hergestellt haben, würden die Dinge viel reibungsloser verlaufen.
  • Erde, die war: Die Menschheit wird durch eine zerstörerische Eldritch-Abscheulichkeit vom Planeten vertrieben, wobei die Überlebenden gestrandet sind und durch den Weltraum treiben. Es wird angedeutet, dass die Erde im Wesentlichen zerstört wurde.
    • Jetzt in der Vollversion völlig eindeutig: Die Erde wird von einer riesigen Tentakel-Monstrosität namens The Ruin verzehrt, und Ihr PC ist einer der wenigen, die der Zerstörung entkommen können.
  • Unheimliche Abscheulichkeit: Zwei, eine kleine, eine ziemlich groß.
    • Der erste Boss, der passend benannte Erchius Horror. Es ist ein riesiger Kristall mit einem einzigen roten organischen Augedas ist dafür verantwortlich, die mutierten Miner im Level zu erschaffen.
    • Die Ruine, die im Intro zu sehen ist, zerstört die Erde, die war kaum vor Äonen versiegelt und dient als Endgegner. Tentakel. Viele Tentakel.Und es hat die Größe eines Planeten.
  • Eldritch Location: Zahme Beispiele mögen sie sein, aber einige der Biome und Subbiome, die die Planeten besitzen können, sind definitiv dies. Es ist zum Beispiel möglich, aufgrund der wahnsinnig hohen Strahlung, die extrem schwächend ist, auf einen extrem mutierten Planeten zu stoßen: Ohne entsprechenden Schutz werden Ihre maximalen HP sofort nach dem Herunterbeamen um 85% reduziert. Oder vielleicht graben Sie nach unten und stellen plötzlich fest, dass die Gesteine, die Sie abgebaut haben, plötzlich weg waren und jetzt graben Sie durch Fleischstücke .
    • Mitternachtsbiome sind vielleicht das beste Beispiel: Egal wie nah sie ihrem Stern sind, sie werden ständig in die Nacht getaucht, selbst wenn der Stern hoch strahlt, mit permanenten Staubstürmen als einzigem Wetter. Darüber hinaus sind sie voller humanoider, pechschwarzer Schatten, die empfindungsfähig erscheinen (zumindest bauen sie Schreine), aber sie reagieren nicht auf alles, was der Spieler tut, und sehen stattdessen zu, ihre leuchtend grünen Augen sind das einzige Erkennungsmerkmal . Der Hintergrund dieser Planeten trägt ebenfalls zur Stimmung bei und kann am besten als eine Ansammlung unterschiedlich geformter Stacheln beschrieben werden, die übereinander gestapelt sind.
  • Elementarwaffe: Einige zufällig generierte Nahkampfwaffen können entweder mit Gift, Feuer, Elektrizität oder Eis verstärkt werden. Gift und Feuer fügen Feinden ihren jeweiligen Statuseffekt zu, um ihre Gesundheit für einige Sekunden nach einem Treffer zu zehren. Elektrizität fügt einen Projektilangriff in Form eines Stromstoßes mit kurzer Reichweite hinzu, der Schaden anrichtet andere feindliche Einheiten in der Nähe und nicht die, die getroffen wurden, und Eis verlangsamt den betroffenen Bösewicht.
  • Energiewesen: Die Novakids sind humanoide Wesen aus Sternenmaterie. Das Snugget (Novakid-Rassenhaustier) ist ein kleines hasenähnliches Tier, das ebenfalls aus Sternenmaterie besteht.
  • Mode zum Verstecken von Ausrüstung: Kosmetische Rüstungen wurden speziell entwickelt, um diesen Platz zu füllen. Die meisten kosmetischen Rüstungen dienen als Hüte oder Umhänge, mit Ausnahmen, die als Teile von Kostümen dienen.
  • Mit Pinguinen ist alles besser:
    • Oder nicht, wenn es sich um Weltraumpiraten handelt, die versuchen, dich mit einem UFO zu töten.
    • Im Outpost verkauft man gefälschte Lizenzen für Schiffs-Upgrades. Sehr verdächtig mit einem Ladennamen wie 'Penguin Bay' und mit Schildern mit der Aufschrift '100% legitim'.
    • Auch im Außenposten, an der Beak Easy Bar, können Sie mehrere Pinguine sehen, die viel größere Waffen halten, als sie sind ... und Sie können sie zum richtigen Preis als Söldner anheuern.
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Das frühe Spiel fühlt sich ähnlich an – kein Material, keine Rüstung, ein zerbrochenes Schwert als Waffe ... Du wirst diesen Respawn-Bildschirm einige Male sehen.
  • Excalibur in the Rust: Das Broken Broadsword, mit dem der PC zu Beginn des Spiels beginnt, sieht wie Mist aus und hat Mist-Statistiken, aber es kann das viel beeindruckendere Protector's Broadsword werden becomeSobald Sie den Baron gerettet haben, der Ihnen helfen kann, ihn neu zu schmieden.
  • Extreme Allesfresser: Florans sind ein Produkt ihrer fleischfressenden Natur und sehen viele Dinge als mögliches Abendessen an. Apex Facility-Artikel sind nur der Anfang.
  • Fallender Kronleuchter des Untergangs: Der menschliche PC wird bemerken, dass die würde in einem Videospiel hinfallen und jemanden zermalmen.
  • Fantasy-Gegenstückskultur
    • Die Hylotl-Gesellschaft ist Japan, sowohl in ihrer traditionellen Philosophie als auch in ihren modernen Städten.
    • Die Avianer sind Mayincatec.
    • Die Glitch sind Mittelalter/Renaissance Europa.
    • Die Apex-Gesellschaft unter dem Miniknog ist ziemlich sowjetischer Natur, und der Namensgenerator für Apex-PCs bevorzugt russische oder russisch klingende Namen.
  • Fan Disservice: Das 'Beautiful Ape Painting' (derzeit aus dem Spiel entfernt) ist im Grunde Botticellis 'The Birth of Venus', aber stattdessen mit einem weiblichen Apex, der mit grauem Fell bedeckt ist. Es genügt zu sagen, dass es niemand besonders attraktiv findet.
  • Fantastisches Obst und Gemüse: Einige der außerirdischen Pflanzen können bizarr sein.
    • Oculemons sind so ziemlich Augapfelfrüchte.
    • Automaten sind metallisch aussehende Tomaten, die Schrauben enthalten.
    • Boneboo-Pflanzen haben Knochen für ihre Stängel.
    • diodia schmeckt wie kupfer.
    • Avesmingo hat 100 verschiedene Geschmacksrichtungen in einer Frucht.
    • Neonmelonen haben leuchtende Samen.
    • Pussplums sind ein... nun, lesen Sie einfach diesen Namen.
  • Fantastischer Rassismus: Zickzack: In jeder Stadt einer anderen Rasse als Sie wird ein Drittel der Bevölkerung auf Ihren Besuch neugierig sein, ein weiteres Drittel wird Sie und Ihre Spezies verspotten und der Rest wird nur über etwas anderes reden.
    • In der Hintergrundgeschichte werden wiederholte Kriege zwischen den Florans und den Hylotl erwähnt, die zu großer Feindseligkeit zwischen ihren Spezies geführt haben. Im Spiel haben die beiden Rassen allgemein abfällige Kommentare füreinander, ein gelegentlich gefundenes Stück Floran-Dekor sind auf Stacheln montierte Hylotl-Schädel und die Hylotl-Impervium-Waffen heißen 'Stemcutter', 'Rootcutter', 'Plantpounder', 'Vinehacker'. , usw.
    • Glitch-Dorfbewohner neigen auch dazu, sich nicht um Hylotls zu kümmern. Obwohl sie Hylotls gegenüber nicht so feindselig sind wie Florans sein können, misstrauen sie ihnen sehr und neigen dazu, sich über sie lustig zu machen.
    • Vor der Überarbeitung der Hintergrundgeschichte in Version 1.0 war die USCM die wichtigste leitende Körperschaft der Menschen (zumindest offiziell) und hatte ein SEHR spürbares Misstrauen (und Verachtung) gegenüber jeder anderen Rasse. Die neue Erdfraktion, das Terrene Protectorate, ist viel integrativer und weniger militaristisch.
    • Occasus erfüllt die Rolle des menschlichen Vorgesetzten, nachdem sie in Version 1.0 hinzugefügt wurden. Bis zu dem Punkt, an dem siewollen alles nicht-menschliche Leben im Universum töten.
    ' Prahlen. Glitch-Möbel halten bis zu zehnmal länger als die Ihrer Spezies.'
  • Federmotiv: Als Vögel konzentrieren sich Avianer in unterschiedlichem Maße auf Federn.
  • Kämpfer, Magier, Dieb: Im späten Spiel entwickelt sich dies. Ferozium-basierte Rüstungen und Stäbe aus dem Manipulator-Tisch konzentrieren sich auf Energie, Violium-Waffen und -Rüstungen aus dem Separator-Tisch konzentrieren sich auf die Gesundheit, während Aegisalt-Waffen und -Rüstungen aus dem Beschleuniger-Tisch einen Mittelweg bilden und sich auf Fernkampfangriffe und Energieregeneration konzentrieren.
  • Dunkler Film : Eines der zufälligen Überlieferungsbücher, die Sie von einer Glitch-Gesellschaft erhalten können, ist ein Buch, das so geschrieben ist und einen Detektiv darstellt, der nach fehlerhaften (selbstbewussten) Störungen in einem Mordfall sucht. Das dunkle Geheimnis des Detektivs ist, dass er selbst bewusst war, aber er passt sich bewusst in die Gesellschaft ein, um anderen selbstbewussten Pannen zu helfen, in Sicherheit zu bleiben.
  • Feuer atmendes Diner: Chilischoten und jedes Gericht, das mit ihnen zubereitet wird, setzen Sie beim Essen für ein paar Sekunden in Brand (ihr Geschmackstext behauptet, dass die Menschen dies nicht für 'scharf' halten). Besonders hervorzuheben ist der entsprechend benannte Hot Hot Hotpot , zu dessen Zutaten waschen .
  • Feuerspeiende Waffe: Neben dem gewöhnlichen Flammenwerfer gibt es die Drachenkopfpistole, eine Waffe in Form eines Drachenkopfes, die ihren Mund dramatisch öffnet, wenn sie Feuerbälle auflädt, und die Wut des Feuersturms, ein Breitschwert mit eingebautem Flammenwerfer als seinen Sekundärangriff.
  • Fluffy Tamer: Mit den Creature Capture Pods können Spieler Monster in ihrer Säuglingsgestalt fangen und sie dann trainieren, um für sie zu kämpfen.
  • Für die Wissenschaft! : Die Apex-Wissenschaftler rufen dies als Schlachtruf.
  • Fiktive Währung: Geld in Starbound kommt in Form von „Pixeln“, die verwendet werden, um Objekte aus 3D-Druckern zu erstellen oder an verschiedenen Arbeitsplätzen zum Basteln von Gegenständen verwendet werden.
  • Final Death Mode: Die Hardcore-Option lässt bei der Charaktererstellung alles fallen und hält den Charakter tot, wenn er getötet wird.
  • Fish People: Das Hylotl-Rennen mit Städten unter dem Meer.
  • Fisch aus dem Wasser: Natürlich ist der PC einer, der gezwungen wird, von der Erde zu evakuieren. Für die Hylotl heißt ihre allererste Quest diese Trope.
  • Flushing-Edge-Interaktivität: Es gibt im Spiel Toiletten-, Nebengebäude- und Toilettenstände, und der Spielercharakter kann wie auf jedem anderen Stuhlgegenstand darauf/in ihnen sitzen.
  • Kostenloser Musterplot-Gutschein: Invertiert. Nachdem Esther fünf der sechs Artefakte geborgen hat, enthüllt Esther, dass das sechste immer in ihrem Besitz war und legt es in das Tor zur Arche, damit Sie darauf zugreifen können.
  • Schaumige Wasserbecher: Jeder Hinweis auf Alkohol im Spiel seit der Beta wurde durch andere Flüssigkeiten ersetzt. Sie können viele Fässer mit Saft und Flaschen mit Root Pop finden. Insbesondere der Artikel Saftfass hat einen Last-Second-Word-Swap in seiner Beschreibung.
  • Bratpfanne des Untergangs: Als Zufall , mit eigener Schadensart.
  • Game-Breaking Bug: Eine der Nebenquests für Siedler betrifft den Schutz eines der Mitsiedler. Das Ausführen der Nebenquest führt unweigerlich dazu, dass das Spiel für zwei bis drei Minuten einfriert, nachdem die Angreifer abgewehrt wurden ... und dann bleibt die Quest hängen.
  • Game Mod: Eines der Hauptmerkmale dieses Spiels ist die Möglichkeit, einfach Mods dafür zu erstellen. Dies war eines der Hauptziele der Entwickler des Spiels... und sie haben es geschafft.
  • Globale Währungsausnahme: TheAntike Gewölbedie es Ihnen ermöglichen, einzigartige Waffen und terraformierte Planeten zu verbessern, erfordern Ancient Essence.
  • Leuchtende Flora: Leuchtendes Pflanzenleben ist in den außerirdischen Biomen des Spiels alles andere als ungewöhnlich und wird oft als Lichtquelle praktisch eingesetzt.
    • Biolumineszenz-Biome sind voller leuchtender Pflanzen, neben leuchtenden Felsen und leuchtenden Lebewesen. Sie können die 'Leuchtfaser' der lokalen Flora ernten, um Leuchtstäbe und leuchtende Möbel herzustellen, um Ihre eigenen Nächte zu erhellen, von denen einige nur aus dem Eintopfen von leuchtenden Büschen, Blumen und Weinreben bestehen, die als Nachtlampen verwendet werden.
    • Schleimbiome sind voller leuchtender Schleimkapseln.
    • Florans beleuchten ihre Häuser mit leuchtenden Pflanzen, die ein gedämpftes grünes Licht abgeben, anstatt konventionellere Beleuchtungsmethoden zu verwenden. Ihr Hauptgrund dafür ist, dass sie, da sie selbst intelligente Pflanzen sind, eine tiefe Angst vor Feuer haben.
    • Der Meeresboden wird von leuchtenden 'Oshrooms' oder Meerespilzen beleuchtet.
  • Guten Morgen, Crono: In der Vollversion wacht der Spieler in der Protectorate Academy auf, hat verschlafen und kommt zu spät zum Abschluss.
  • Große Flucht :Viele Gefängnisse haben irgendwo eine Entlassungskontrolle. Wenn vom Spieler ausgelöst, öffnen sich die Zellen und die Insassen werden die Wachen Zerg Rush. Andere Gefängnisse beginnen bereits damit, dass die Häftlinge geflohen sind und die Einrichtung übernommen haben.
  • Green Hill Zone: Gartenplaneten. Üppige, sanfte Hügel mit schwachen Feinden, reichlich Grundversorgung und garantiert eine verlassene Mine. Garten-Subbiome auf anderen Welten sind ein gemischter Fall; das Terrain bleibt gastfreundlich, aber die gleichen einstmals schwachen Feinde werden so bösartig wie der Rest des Planeten.
  • Schwerer Schaden mit einem Körper:
    • Der Spielercharakter kann in unterirdischen Gnomenbiomen einen Ball of Gnomes finden, um ihn als Wurfwaffe zu verwenden.
    • Der legendäre Gegenstand 'Darmpeitsche' ist genau das, was auf der Dose steht.
  • Führer Dang It! :
    • Das Broken Broadsword ist die allererste Waffe, die Sie erhalten. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie es in dem Moment verkauft haben, in dem Sie eine bessere Waffe haben.Wenn ja, hast du jede Chance vertan, das Breitschwert des Beschützers zu bekommen, eine der mächtigsten Nahkampfwaffen im Spiel. Das Spiel deutet in keiner Weise darauf hin, dass es sich lohnt, es zu behalten, außer einer vagen Beschreibung, die besagt: 'Ein sehr schönes Schwert in sehr schlechtem Zustand'. Das Spiel ist ohne es immer noch perfekt spielbar, aber Sie werden sich immer noch in den Fuß treten, weil Sie nicht daran festhalten.
    • Der Codex des alten Alphabets ist im Shop von Treasured Trophies verhöhnend erhältlich, aber um ihn zu erhalten, müssen Sie zwei Hälften eines 'Übersetzungsrades' tauschen, dessen Sammlung ein ziemlich undurchsichtiger Prozess ist.Sie werden in Truhen in den Missionen Erchius Mining Facility und Miniknog Stronghold aufbewahrt. Um auf sie zuzugreifen, müssen Sie zuerst die versteckten Türen finden, hinter denen sie verschlossen sind, und dann müssen Sie die beiden versteckten Auslöser aufspüren, um die Türen zu öffnen. Nichts im Spiel deutet darauf hin, dass Sie diese spezifischen Missionen durchsuchen müssen, noch welche der vielen, vielen zufälligen Schalter, Konsolen und Ventile, die in diesen Missionen verstreut sind, die Auslöser sind, die die Türen öffnen. Sie müssen nur jede Ecke jeder Mission absuchen, um zu sehen, ob es eine Tür gibt, und dann sorgfältig jeden Schalter umlegen und jede Konsole aktivieren und dann zurück zur Tür gehen, um zu sehen, ob eines der Lichter aufleuchtet.
  • Heilquelle: Heilung Oase lieber. Wüstenplaneten können dieses Mini-Biom mit Schilf, Palmen und verschiedenen Pools mit glühendem Wasser haben, das Erholung bietet, solange Sie darin schwimmen. Das Wasser selbst kann mit einem verbesserten Matter Manipulator zum Abfüllen oder sogar zum Bauen Ihrer eigenen Quelle abgelassen und geerntet werden.
  • Helikopter-Mixer: Das Berühren der Propeller eines Vogel-Luftschiffs ist ein One-Hit-Kill für Ihren Charakter.
  • Humongous Mecha: Mit eine Fabrik, die Mechs herstellen kann Reiten.
  • Jagd auf das gefährlichste Wild: Die Mission 'Floran Party'. Sie sind zu einer Floran-Party eingeladen. Dieses Wesen Florenz , es ist eine Party, bei der sie dich jagen und du fliehen musst.
  • Hyperaktiver Stoffwechsel: Die Gesundheit wird für eine Zeit lang regeneriert, während der Spieler gut ernährt ist.
  • Eiskristalle: Eisige Planeten können das Prisma-Biom aufweisen, wodurch Eiskristalle anstelle der typischen Flora erscheinen (sowie normale Kristalle auch tief unter der Erde).
  • Eigentümliche Benennung der Episoden: Die frühen Beta-Versionen haben alle 'Koala' in ihren Versionsnamen und sagten, dass Koala mit jeder Version wütender wird. Zum Beispiel: v. Perturbed Koala, v. Irritated Koala, v. Beleidigter Koala, v. Angry Koala, v. Furious Koala und v. Enraged Koala. Eine spätere Beta-Phase führte Giraffe ein, die mit jedem Update glücklicher wird.
  • Ich bin Humanitäre:
    • Die Floraner. Kannibalismus ist bei Bestattungsritualen ziemlich typisch.
    • Ein unbeabsichtigtes Beispiel wäre, dass Moontants Raw Steak fallen lassen. Seit MoontantsFrüher war es ein Mensch, bis es vom Erchius-Horror mutiert wurde Schneller Weg.
  • Unwahrscheinlicher Waffenbenutzer: Florans, oder zumindest der Floran-PC, was angesichts ihrer schieren Blutdurst nicht verwunderlich ist. Auf jeden Fall erinnert sich der PC bei der Frage nach einem Jagdtrophäenständer gerne an die Zeit, in der er seine Beute mit einem Trophäenständer zu Tode geprügelt hat, bevor er ihn richtig aufgestellt hat, und wenn er die eigene Flagge kommentiert, kommentieren sie gerne erstechen Sie jemanden mit dem Fahnenmast.
  • Unglaublich lahmes Wortspiel: Mehrere von den .
  • Industrielle Welt: Auf vulkanischen Planeten gibt es das Nebenbiom , wo die NPCs Fabrikarbeiter oder Roboter sind und die meisten Drops Industriegüter sind.
  • Unendliche Taschenlampe: Jedes Starter-Kit für Charaktere hat eine. Aufgrund der Funktionsweise der Beleuchtung sind sie eine der wenigen Möglichkeiten für einen Charakter, die Umgebung zu beleuchten, ohne einen Gegenstand zu platzieren. Aufgrund der Funktionsweise des Spiels können Taschenlampen doppelt geführt werden, dies hat jedoch nur wenige Vorteile, außer das Licht zu intensivieren. Später wird der Materie-Manipulator mit einem Scan-Modus aufgerüstet, der auch eine Taschenlampe enthält, die keinen Platz in der Hand oder im Inventar einnimmt, aber der Kompromiss besteht darin, dass Sie keine Waffe verwenden können, während Sie den Manipulator halten.
    • Der Spieler kann eine Laterne auf einem Stock herstellen, der eine mäßige Menge Licht um sie herum bietet und Ihre Hände frei macht, um etwas anderes zu tun, da dies als Kleidungsstück gilt. Später kann diese Laterne zu einem viel helleren Halogen-Paket aufgerüstet werden, dann zu einem Xenon-Paket, das Noch heller .
    • Das Light Augment für das Environmental Protection Pack erzeugt ein sehr schönes Leuchten um den Spieler herum.
  • Informierte Ausrüstung: Normalerweise abgewendet, aber Sie können sie selbst mit den sekundären Ausrüstungsplätzen aufrufen, damit Ihre ästhetisch ansprechende Ausrüstung nie wieder gesehen werden muss, sobald eine Rüstung mit besseren Werten ins Spiel kommt.
  • Sofort genial: Einfach Mecha hinzufügen! : Jede Rasse hat ihren eigenen Mech, der gesteuert werden kann, sobald die Technologie für sie gefunden und ausgerüstet ist. Ab Beta v. Furious Koala wurden Human- und Glitch-Mechs implementiert.
    • Das Mech-System wurde in 1.3 überarbeitet. Sobald die Spieler ihr Schiff repariert haben, können sie eine einfache Quest abschließen, die ihnen ihren eigenen anpassbaren Mech verleiht. Mechs werden hauptsächlich bei Weltraumbegegnungen eingesetzt (ebenfalls neu in 1.3), können aber auch auf Planeten für zusätzliche Feuerkraft eingesetzt werden.
  • Bewusstes Englisch für Lustig: Der 'Asuterosaberu DX'HinweisAstro Säbel DX.
  • Interface-Schraube: Wenn Ihre Heizleiste zu niedrig wird, wird der Bildschirm immer weißer, bis Sie nichts mehr sehen können.
  • Spieluhr im Universum: Jeder Planet hat seinen eigenen Tag/Nacht-Zyklus variabler Länge.
  • Scherzartikel: The ist gut, ◊.
  • Nur ein dummer Akzent: Es gibt einen deren Name scheint aus dem Japanischen transkribiert worden zu sein... aber es sind tatsächlich die englischen Wörter 'Astro Sabre', die ins Japanische transkribiert wurden und wieder zurück. Falls Sie neugierig sind, ist der Schreibweise von 'Astro Sabre' am nächsten.
  • Gerechtfertigte Extraleben: Wenn ein Spielercharakter auf der Oberfläche eines Planeten stirbt, wird das Spiel vom Raumschiff aus fortgesetzt. Weitere Informationen finden Sie unter Der Tod ist nicht dauerhaft.
  • Killerkaninchen:
    • Unter den zufällig generierten Kreaturen gibt es einige, die sich als ziemlich niedlich herausstellen. Leider sind sie höchstwahrscheinlich aggressiv und werden greife dich auf den ersten Blick an.
    • Der Poptop. Es ist bezaubernd, es pfeift die Starbound-Titelmusik mit kleinen Musiknoten und es ist auch eine der von Natur aus feindseligen und bösartigen Kreaturen und greift diejenigen an, die sich ihnen nähern.HinweisSie erfahren aus einem Buch, dass das Pfeifen Beute anlocken soll.
  • Töte es mit Feuer: Florans mögen Feuer überhaupt nicht. Besonders offensichtlich, wenn man als Floran einen Feuergegenstand inspiziert, da der Spieler oft mit Angst oder Unbehagen reagiert.
  • Kleptomanischer Held: Zugegeben, solange Sie in den verschiedenen Städten, die Sie finden können, keine Blöcke / Möbel zerstören, scheinen die meisten Stadtbesucher kein Problem damit zu haben, ihre Kisten, Truhen, Schränke, Mülleimer ...
  • Laser Blade: Das Violium Broadsword und Shortsword sind direkte Beispiele. Das Solus Katana und das Breitschwert des Beschützers scheinen manchmal Laserklingen zu sein, aber sie haben banale Klingen unter dem leuchtenden Äußeren.
  • Lass uns spielen : Die Entwickler haben einige Tage vor der Veröffentlichung der öffentlichen Beta Links zu einigen Leuten gepostet, die die Beta erhalten haben. Alle enden um die 30-Minuten-Marke, die im Allgemeinen nur den Beginn der Tutorial-Quests beendet.
  • An die vierte Wand gelehnt: Einer der Gegenstände, die Sie finden können, ist a Starbound Arcade-Spiel. Die Beschreibung: 'Ein Starbound-Arcade-Automat. Wie Meta.' Floran-Charaktere werden sogar sagen, dass sie eine Errungenschaft für „ssmashing four wall“ erhalten haben.
  • Der kleine Detektor: Der Erzdetektor sendet einen Impuls, der verschiedene Erze auf dem Bildschirm erkennt, in dem Sie sich befinden, auch wenn sie sich im Boden befinden.
  • The Load: Die Crew-Mitglieder des Hausmeisters tun nicht wirklich etwas. Sie bringen dem Schiff keine Vorteile, und obwohl sie in Schlachten gebracht werden können, kann alles, was sie tun können, von jedem anderen Besatzungsmitglied getan werden, außer besser.
  • Lord British Postulat: Der Erchius-Geist auf Monden soll auf jeden Fall unschädlich und uneinnehmbar sein, aber als er zum ersten Mal eingeführt wurde, fanden die Spieler kreative Möglichkeiten, ihn zu verletzen, zu töten oder sogar einzufangen – über Lava, mit der Waffe der Pollenpumpe und Kapseln einfangen. Die Entwickler haben dies jedoch ziemlich schnell gepatcht.
  • Lovecraftian Superpower: Die rosa fleischigen Außerirdischen in der Mission Erchius Mining Facility greifen an, indem sie ihre Hand benutzen, um hand spritz ihr Fleisch auf dich .
  • Niedrige Kultur, High Tech: Den Avianern wurde Raumfahrttechnologie von einer noch nicht benannten Vorläuferrasse gewährt, die es versäumte, ihnen den notwendigen sozialen Fortschritt zu geben, um richtig zu verstehen, dass es sich nicht um ein Geschenk ihres Gottes handelte.
  • Wahnsinns-Mantra: 'Floran weiß nur eines - ssstab, ssstab, ssstab.'
  • Magische Diskette: Aus unerklärlichen Gründen zirkulieren weiterhin Disketten, die Hunderte von Jahren in der Zukunft liegen, wenn die gesamte Galaxie von verschiedenen Rassen besiedelt wurde. Dazu gehören die letzte Übertragung der Erde, als die Ruine angegriffen wurde, und eine galaxieweite Volkszählung, die enthüllte, dass es noch etwas mehr als 15 Millionen Menschen gibt, die zwischen den Sternen verstreut sind, und keiner von ihnen in einer Kolonie mit mehr als 4 Menschen.
  • Magie aus Technologie: Die Ferozium-Waffen sind diese: Super-High-Tech, die wie magische Stäbe aussehen.
  • Karpador-Kraft:Das zerbrochene Schwert, mit dem Sie beginnen, kann schließlich zur besten Waffe im Spiel aufgerüstet werden.
  • Menschenfressende Pflanze: Die Florans sind eine Rasse fleischfressender Pflanzenmenschen. Wenn Sie als einer spielen, haben sie eine Fixierung auf Essen und Essen und kommentieren ihren Wunsch, das Thema zu essen, wenn Sie bestimmte Poster mit anderen Rassen untersuchen, insbesondere die Apex.
  • Vielleicht Magie, vielleicht Mundane: Es wurde nicht genau klar, wie Stab- und Zauberstabwaffen funktionieren. Sie sicherlich scheinen magisch und erzeugen Effekte wie Feuerbälle, Energiedolche, Portale und verschiedene Auren, aber sie verwenden möglicherweise einfach irgendeine Art von Technologie, ähnlich wie die Wächter des Vogeltempels und der Kluex-Avatar.
  • May Inca Tec: Die Gebäude und die Technologie der Avianer ähneln stark den Strukturen der Azteken und Maya.
  • Mechanisches Pferd: Die Glitch-Ritter hinter den Burgtoren reiten darauf.
  • Mittelalterliche Stasis:
    • Die Glitch wurden ursprünglich gebaut, um als Gesellschaft voranzukommen und immer fortschrittlichere Technologien zu entwickeln, während sie sich ihrer Natur als technologische Konstrukte nicht bewusst sind. Ein Fehler oder ein buchstäblicher Fehler im System ließ den Glitch im Mittelalter stecken.
    • Interessanterweise zerstörten sich jene Simulationen, die das Mittelalter überschritten hatten, schließlich selbst, als ihr technologischer Fortschritt ihren sozialen Fortschritt übertraf. Die Glitch überleben, weil sie nicht in der Lage sind, auf natürliche Weise weiterzukommen.
    • Jeder Glitch, der versucht, das Technologieniveau des Rennens zu verbessern, wird sofort gejagt und wegen „Ketzerei“ hingerichtet.
  • Merchant City: Etwas heruntergespieltes Beispiel mit den verschiedenen Avian Grounded-Dörfern (die, in denen die Einheimischen der religiösen Frömmigkeit nicht viel Aufmerksamkeit schenken) - während andere NPC-Dörfer höchstens einen Händler haben, von dem sie Sachen kaufen und verkaufen können, diese Dörfer können bis zu zwanzig haben. Spieler können das Gefühl bekommen, sich mitten auf einem geschäftigen Markt zu befinden, wenn alle sagen: 'Bitte kaufe meine Sachen!' Zitate, wie sie sich nähern. Es wird in dem Sinne heruntergespielt, dass die Auswahl an Waren dieser Händler vielfältig ist, aber im Allgemeinen nichts besonders Seltenes hat, obwohl Sie ihre Geschäfte durch Quests erweitern können.
  • Gewaltiges Gebrüll :
    • Laut NPC-Dialog sind Apex in der Lage zu brüllen. Was toll ist.
    Floran-NPC : 'Wenn Affen brüllen, ruft Floran Green Guard!'
    • Mächtiges Gebrüll ist auch eine Fähigkeit, die von Monstern verwendet wird und einen großen Bereich um sie herum trifft.
  • Mini-Game : Kann in geskriptete Interface-Fenster geschrieben werden. Standardmäßig sind zwei Beispiele vorhanden ( Labyrinth64 , ein First-Person-Labyrinth-Spiel, und Schöner Versuch! Sakura-Schrein Maiden Hearts+ Heart , ein kurzer Visual Novel ) und vieles mehr kann man durch die Magie der Mods bekommen .
    • Es gibt auch ein Minispiel zum Angeln und ein Minispiel zum Herausziehen von Brennpunkten für diejenigen, die die Sammlungen vervollständigen möchten.
  • Mix-and-Match Critters: Die meisten Monster und Tiere werden zufällig generiert und können eine Vielzahl von seltsamen Körpertypen haben, die zusammengepfropft werden.
  • Monochromatische Augen: Die Florans haben pechschwarze Augen, gepaart mit mehr Zähnen als die Osmond-Familie.
  • Mucking in the Mud : Wenn Sie sich durch Teergruben quälen, werden Sie mit einem Langsamkeits-Debuff konfrontiert. Das Springen in flüssigen Schleim verursacht einen noch langsameren Debuff.
  • Alltägliches Dienstprogramm:
    • Bestimmte hochrangige Waffen können nach einem Angriff Explosionen haben. Diese können zur Kontrolle von Menschenmengen verwendet werden... Oder zum (langsamen) Graben durch Blöcke.
    • Der Scan-Modus des Matter Manipulators, der verwendet wird, um Objekte aus Story-Gründen aufzunehmen oder später in 3D gedruckt zu werden, verfügt auch über eine eingebaute Taschenlampe, die keinen Inventarplatz beansprucht und mehr Licht als alles andere im frühen Spiel erzeugt.
  • Meine Spezies protestiert zu viel : Bei den meisten spielbaren Rassen sind die Spielercharaktere selbst in den Weltraum geflogen, genau weil sie die Fremdenfeindlichkeit ihrer Rasse auf die eine oder andere Weise satt haben. Die Ausnahmen sind Menschen (die ihren Heimatplaneten verloren haben und keine Wahl hatten), Hylotl (eine Inversion, die versucht, ihre Wege der Erleuchtung über die Sterne zu verbreiten) und möglicherweise Novakids (von denen beschrieben wird, dass sie meistens nur Dinge tun, warum? nicht.)
  • Nachlässige Vorläufer:
    • Die Glitch sind ein Überbleibsel eines Experiments, das künstliche Gesellschaften geschaffen hat. Alle anderen simulierten Zivilisationen entwickelten fortschrittliche Technologien, die unweigerlich dazu führten, dass sie sich selbst auslöschten. Der Glitch überlebte, weil er einen Glitch entwickelte, der sie in der mittelalterlichen Stasis gefangen hielt.
    • Die Avianer erhielten fortschrittliche Technologie, um sie vor dem Aussterben zu bewahren, aber sie erhielten keine Hilfe, um ihre Gesellschaft voranzubringen. Das Ergebnis ist eine Weltraumfahrerrasse, die von ihren Priestern regiert wird, die viele Blutopfer verlangen.
  • Kein 'Bogen' in 'Bogenschießen': Abgewendet. Pfeile haben auch bei vollem Bogen einen spürbaren Bogen. Am anderen Ende der Reichweite muss der Spieler höher zielen, um das Ziel seiner Wahl zu treffen.
  • Keine Kampagne für die Bösen: Wer die Planeten erforscht, wird wahrscheinlich irgendwann fündigeine intelligente Rasse von Pilzmenschen, die gelegentlich in Pilzdörfern leben können. Die Entwickler vermuten, dass dies tatsächlich The Corruption ist und von ganzem Herzen böse ist, sodass sie nicht spielbar sind. Zumindest nicht offiziell.
  • Nicht-Säugetiere Mammaries: Mammaries sind ein bestimmendes Merkmal zwischen den Geschlechtern aller spielbaren Arten, also ja. Sogar die Glitch haben Brüste.
  • Noodle Implements: Das Foltergerät ist... eine Art Brunnen-Ding. Wasserfolter existiert, ja, aber wir wissen nie, wie es funktioniert (und die Beschreibung sagt uns, dass wir es nicht wollen), aber wir finden heraus, dass Glitch es anscheinend besonders unangenehm finden, die Florans sich finde das Ding gruselig und dass es auf Hylotl nicht funktioniert.
  • Nicht ganz nutzlos: Das gebrochene Breitschwert zu Beginn des Spiels.Wenn Sie daran festhalten, bis Sie die vorletzte Mission abgeschlossen haben, kann The Baron Ihnen helfen, es zu einer der besten Waffen im Spiel umzuschmieden.
  • Seltsame Freundschaft: Die Glitch und Florans reagieren aus irgendeinem Grund sehr positiv aufeinander. Wenn eine Rasse das Dorf einer anderen besucht, sind sie überraschend gastfreundlich. Eine Seite in der Floran-Überlieferung impliziert auch, dass der Glitch ihnen das Lesen und Schreiben beigebracht hat. Floran-NPC : 'Roboter- und Floran-Freunde.'HinweisDie Roboter-Glitch sind ungenießbar, daher sind sie die einzige Rasse, die die Florians nicht als potenzielle Mahlzeit sehen.
  • o Jungfrauen der wilden Jahreszeit
  • Ein-Gender-Rasse: Trotz der Vielfalt im Aussehen der Florans und der Spieler, die die Wahl zwischen einem männlichen oder weiblichen Aussehen haben, das ''Meet the Florans''-Intro des Rennens .
  • Unsere Monster sind seltsam: Unweigerlich werden Sie Monster mit wirklich bizarrem Aussehen finden.
  • Sauerstoffmesser: Präsentieren Sie, wenn sich Ihr Charakter im Wasser oder in weltraumbasierten Biomen ohne Sauerstoff befindet. Seltsamerweise müssen Glitch und Hylotl noch unter Wasser atmen.
  • Elternbonus: Verschiedene Arten bemerken eine kaulquappenähnliche Kreatur neben einem Kreis in der Anzeige des medizinischen Bildschirms. Vögel erwähnen, dass der Bildschirm die Fortpflanzung bei bestimmten Arten untersucht.
  • Patchwork Map : Übergänge zwischen Primär- und Subbiom sind ziemlich plötzlich, und einige Entscheidungen sind seltsam. Zum Beispiel ist es selten, aber möglich, ein Gartenbiom inmitten eines ständig geschwärzten Mitternachtsplaneten zu finden.
  • Strafkolonie: Ein möglicher Dungeon, dem der Spieler auf verschiedenen Welten begegnen kann, sind USCM-Gefängnisse, in denen die Gefangenen den Platz eingenommen haben.
  • Permadeath: Du hast nur ein Leben auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer.
  • Dauerhaft versäumbarer Inhalt: Erinnerst du dich an das Schwert, mit dem du angefangen hast? Du hast es wahrscheinlich weggeworfen. Leider gibt das Spiel keine Hinweise darauf, dass es eine gute Idee ist, es zu behalten, daDu kannst das Schwert später zu einer der besten Waffen im Spiel aufrüsten.
  • Planet Baron : Der Spieler kann ganze Planeten in Räumen abdecken und diese dann vermieten. Planet Vermieter?
  • Planet der Hüte: Jede Rasse besteht aus mindestens zwei Komponenten zu ihren Hüten.
    • Florans haben den wilden und pflanzlichen Hut. Sie sind sowohl tödlich als auch grausam, sogar gegeneinander, sowie fleischfressende Pflanzen, und sie sind eine Pflanzenrasse.
    • Die Menschen sind derzeit eine Rasse ohne Heimatplaneten, ähnlich wie die Menschen in Titan A.E. . Etwas Besonderes für den Menschen ist in Zukunft möglich.
    • Glitch hat das älteste Thema, das aufgrund eines Problems mit der Programmierung (daher der Name) in der Vergangenheit stecken geblieben ist und sich immer noch in der Zeit der Schwerter und Landwirtschaft befindet. Obwohl sie Roboter sind und in der Vergangenheit feststecken, sind sie tatsächlich eine der freundlichsten Rassen auf einem Planeten und wirken trotz ihrer Probleme gutmütig.
    • Apex sind Affenmenschen, die der Regierung stark zu folgen scheinen. Sie sind eine Mischung aus 1984 und Planet der Affen . Ihre Möbel sind eher auf die 70er Jahre ausgerichtet und ihre „Musik“ scheint darauf hinzudeuten, dass sie trotz ihrer Intelligenz einige bestialische Instinkte zurückgewonnen haben.
    • Hylotl sind Fischmenschen, die die modernsten zu sein scheinen. Trotzdem haben sie einen starken asiatischen Einfluss in ihrer Kleidung und ihren Schiffen. Es wird in der Überlieferung erwähnt, dass Hylotl die friedlichste der Rassen sind, bis hin zu dem Punkt, an dem man von Zeit zu Zeit Spott bekommt. Sie schätzen auch Schönheit, die im Moment eher eine informierte Fähigkeit ist, da es so wenige Gegenstände gibt, die dies zeigen.
    • Vögel sind eine stark religiöse Rasse mit einer starken May-Inca-Tec-Ästhetik. Avianer schätzen vor allem die Frömmigkeit gegenüber ihrem Gott Kluex, und diejenigen, die ihrem Glauben abschwören, werden kurzerhand exkommuniziert.
    • Novakids sind Weltraumwestler mit Körpern, die aus Energie bestehen. Sie gehören zu den ältesten Rassen, die es gibt, aber ihr Kurzzeitgedächtnis macht sie auch zu den technisch verkümmertesten und hilft nicht in den Beziehungen zu anderen Rassen.
  • Außerirdische Pflanzen:
    • Die Floraner. Sie sind ein sehr aggressives fleischfressendes Pflanzenvolk, das auf nicht-floranische Kreaturen feindselig reagiert. Sie fressen sogar ihresgleichen, wenn sie die Chance dazu haben. Es gibt jedoch einige von ihnen, die gerne mit anderen Kreaturen zusammen sind. Es wird auch darauf hingewiesen, dass sie eher an einem 'Was ist ein Nicht-Floraner' als Grund für ihre Aggressivität leiden, als an offener Bösartigkeit.
    • Der Poptop ist laut Quellenmaterial eine Pflanze.
  • Pflanzenhaare: Die Florans haben praktisch jede Art möglich , von einfachen Kopfblumen und Ranken bis hin zu Kannenpflanzen-'Hüten' und Venus-Fliegenfallen-Kiefer-Pferdeschwänzen .
  • Pflanzenmenschen: Die Floran untergraben das. Das SeiteHinweisDer Eintrag ist auch im offiziellen Wiki zu finden.weist darauf hin und sagt, dass sie ihr „Überleben durch Reproduktion und Expansion“ über den Umweltschutz stellen und dass die Annahme, dass sie sind Umweltschützer, weil es sich um humanoide Pflanzen handelt, können sie gedeihen.
  • Planet Heck: Der Verdummte 'Heck'-Biome haben Fleischblöcke und Gehirne als Wände, Lichter und Pflanzen, die wie Fleisch aussehen, und einzigartige Beute aus Knochen.
  • Planeten-Plünderer: Du. Ein großer Teil des Gameplays besteht darin, von Welt zu Welt zu reisen und jede einzelne von Ressourcen zu berauben. Glücklicherweise scheint keine der Welten, die Sie nach dem Tutorial besuchen werden, eine große Heimatwelt mit einer großen Population von Lebewesen zu sein, die Sie stören würden (außer der letzten Missionswelt mit ein Feind, den du belästigen willst und seine Mooks).
  • Handlung Tod:Obwohl deine Freunde im Laufe des Spiels oft sterben und wieder auftauchen, behandeln deine Freunde den Tod deines Charakters im Kern der Ruine wie einen totalen Schock und einen düsteren Moment ... und sie sind genauso schockiert, wenn der Kultivator dich zurückbringt Von den Toten .
  • Poke the Poodle: Einige der prozedural generierten Quests können so ablaufen, wie eine Gruppe abgehärteter Sträflinge direkt aus dem USCM-Gefängnis, die jemandem das Mittagessen stehlen.
  • Power-Up-Essen: Einige Lebensmittel wie Pinapple Upside Crown Cake und Banana Bread verleihen Supergeschwindigkeit und Sprungkraft.
  • Power Up Letdown: Gelbe Stimpacks. Sie lassen dich hell leuchten, sodass du dunkle Orte leichter erkunden kannst! ...etwa 30 Sekunden lang.
  • Vorläufer: Scheint von der nachlässigen Sorte zu sein, da sie viele seltsame Dinge wie dimensionale Tore und mindestens eine unheimliche Abscheulichkeit hinterlassen hat. Sie haben die Avianer auch technologisch erhoben, ohne sich die Mühe zu machen, sie sozial zu erheben (was zu einer opferfreudigen Theokratie mit Raumschiffen und Waffen führte) und säte unzählige künstliche Starter-Zivilisationen in der ganzen Galaxis, die sich fast alle selbst zerstörten, als sie mächtig genug wurden, dies zu tun. (Die einzige Ausnahme, The Glitch, hat dies aufgrund eines versehentlichen Programmierfehlers, der sie in der mittelalterlichen Stasis gefangen hielt, unbeabsichtigt vermieden.)
  • Gefängnis: Alle Rassen haben Gefängnisse als wichtige Orte, in die Sie hineingehen und ein wenig mehr von ihrer Eigenart sehen können. Die Arten und die Anzahl der Foltergeräte variieren von keiner bis hin zu vielen, die angebotenen Einrichtungen können ebenso unterschiedlich sein und im Fall der Florans dienen sie auch als Viehställe.
  • Prozedurale Generierung: Für Planeten, Waffen, Wildtiere und visuelle Details wie das Aussehen von Bäumen. Das Spiel verwendet die Koordinaten jedes Punktes im Raum, um zu überprüfen, ob dort ein System platziert wird, und wenn ja, verwendet es diese Koordinaten als Startpunkt.
  • Stolzer Scholar Race Guy:
    • Apex hat mehr technologische Möbel als jede andere Spezies.
    • Die Hylotl gelten als die friedlichsten aller Rassen.
  • Psychopathischer Mann, Kind: Die Florans als Ganzes sind sehr simpel, aber notorisch aggressiv und gewalttätig. Der spielbare Floran ist das weniger als der Rest seiner Art, aber er scheint immer noch durch, wenn man die Dinge inspiziert.
  • Rein ästhetisches Geschlecht: Das Geschlecht wirkt sich nur auf kosmetische Funktionen aus und hat derzeit keine anderen Auswirkungen auf das Gameplay.
  • Legen Sie Ihre Waffe nieder und treten Sie weg: Die Wachen vieler Siedlungen werden Ihnen raten, Ihre Waffe in das Holster zu stecken und nach einer Weile mit extremen Vorurteilen durchzusetzen, wenn Sie sich nicht daran halten.
  • Rainbow Pimp Gear: Optional. Jeder Charakter hat acht Ausrüstungsslots für Rüstungen: vier für die Rüstung, um sie tatsächlich zu verwenden und Statistiken zu erhalten, und weitere vier für die Rüstung, um sie anzuzeigen, sodass Sie die Ausrüstung kombinieren und kombinieren können, um sie direkt zu spielen, oder sie färben, damit sie zumindest farbig sind -koordiniert. Es gibt bestimmte kosmetische Gegenstände, die chromatisch sind und funkeln, wenn Sie damit laufen. Es wird also gerade gespielt. Das Problem ist, sie zu finden...
  • Zufällig generierte Beute: Waffen und Schilde haben zufällig generierte Statistiken und Erscheinungsbilder, die dem Schwierigkeitsgrad des Planeten entsprechen, auf dem sie gefunden wurden.
  • Zufällig generierte Quests: Während die Hauptquests festgelegt sind, werden Nebenquests von Pächtern und Dorfbewohnern generiert, die Aktivitäten wie das Bestechen von jemandem, das Fangen eines Monsters oder den Kauf von Aktien beinhalten.
  • Seltene zufällige Drops: Das Update „Upbeat Giraffe“ fügte Monstern seltene Beutetabellen hinzu, die es ihnen ermöglichten, Gegenstände wie Samen, kosmetische Kleidung oder Instrumente fallen zu lassen.
  • Wiederkehrendes Riff: 'On the Beach at Night' ist das Hauptthema des Spiels und sein Refrain taucht in vielen anderen Songs des Soundtracks auf. Ungewöhnlicherweise ist 'On The Beach' selbst nicht im offiziellen Soundtrack-Release enthalten (obwohl man es im Spiel auf einem der Instrumentengegenstände spielen kann).
  • Erinnern Sie sich, als Sie eine Sonne in die Luft gejagt haben? : Sie können ein Buch finden, das ein (berüchtigtes) Militärmanöver beschreibt, das von einem menschlichen Kommandanten während eines ihrer frühesten Konflikte mit den Florans durchgeführt wurde, bei dem der Kommandant mehrere tausend Gallonen von dem, was im Grunde Agent Orange ist, auf die Florans schüttet. Dies hatte nicht die beabsichtigte Wirkung. Anstatt sie zu töten, machte es sie betrunken, erreichte aber immer noch den gewünschten Effekt, dass die Menschen das Gebiet lange genug zurückerobern konnten, um die Kolonisten zu evakuieren. Nach der letzten Zeile des Buches zu urteilen, dient es als diese Trope für den Rest der USCM.
  • Retcon: Die Story hat sich zwischen der Beta und der Version 1.0 ziemlich drastisch geändert.
    • Der Ton ist nach 1.0 viel heller und weicher.
    • Die Hintergrundgeschichte wurde überarbeitet, um sowohl Platz für die Haupthandlung zu schaffen als auch verschiedene hängende Handlungsstränge (z. B. Greenfingers-Experimente) zu entfernen.
    • Alle Rassen beginnen jetzt als neue Mitglieder des Terrenen-Protektorats kurz vor der Zerstörung der Erde, im Gegensatz zu vor 1.0, wo jede ausgewählte Rasse eine andere Hintergrundgeschichte hatte und die Erde bereits zerstört war.
  • Ruhestand: Der Hausmeister, der Sie begrüßt, wenn Sie während des Tutorials zum ersten Mal nach draußen gehen, sagt, dass er nur einen Tag vor dem Ruhestand ist. DannDie Ruinekommt und zerstört die Erde.
  • Ribcage Ridge: Gelegentlich auf Wüstenplaneten zu finden. Manchmal werden die riesigen Rippen und Schädel sogar auf Haufen kleinerer Knochen gelegt.
  • Lächerlich süßes Lebewesen:
    • Mehrere zufällig generierte Außerirdische können einen echten schön Gesicht und kleiner Körper. Das heißt aber nicht, dass sie nicht aggressiv sind.
    • Das Novakid-Haustier ist ein ◊, was a . ist wirklich bezaubernd Vierbeiner aus Sternenenergie wie die Novakids selbst.
  • Lächerlich menschliche Roboter: The Glitch. Das grenzt an Übertreibung - der Glitch muss atmen, schlafen, essen und trinken, kann vergiftet werden, zwei verschiedene Geschlechter haben, sich irgendwie sexuell fortpflanzen, kann krank werden, kann verwundet werden und seine 'Wunden' mit Verbänden flicken . Dies ist jedoch im Spiel tatsächlich gerechtfertigt: Die Glitch wurden als Teil eines sozialen Experiments erstellt, und da ihre längst ausgestorbenen Schöpfer beobachten wollten, wie sich Gesellschaften im Laufe der Zeit entwickeln, wurden die Glitch so konzipiert, dass ihre Lebenserfahrungen ähnlich sind von organischen Lebewesen so nah wie möglich. Nur eine Handvoll Glitch, einschließlich des Spielercharakters (wenn Sie Glitch als Rasse wählen), sind sich selbst bewusst und erkennen sogar, dass es sich um Roboter handelt.
  • RPG-Elemente: Die Entwickler haben erklärt, dass sie nicht die Absicht haben, Charakterattribute oder -statistiken aufzunehmen. Alle Effekte oder Spezialisierungen stammen ausschließlich von Ausrüstung und Nahrung.
  • Gummiband A.I. : Erichus-Geister werden viel schneller, sobald sie sich außerhalb des Bildschirms befinden, sodass der Spieler ihnen nie wirklich entkommen kann, bis sie den Planeten verlassen.
  • Rogue Drone: PC-Glitches sind Glitches, die sich ihrer selbst bewusst geworden sind, wodurch sie vom Rest des Glitch-Kollektivs abgeschnitten und als Ketzer gebrandmarkt wurden.
  • Run or Die: Am Ende der Floran-Party-Mission gibt es einen Boss Floran, der extrem wenig Schaden von allen Waffen nimmt und ein sehr schmerzhaft Knochenhammer. Du sollst vor ihm fliehen, bis du am Ende zum Sender kommst, und dann raus. Sie können jedoch seine Gesundheit verringern und einen einzigartigen kosmetischen Gegenstand erhalten, um ihn zu besiegen.
  • Sadistische Wahl : Beim Betreten eines Herausforderungsportals wird dem Spieler möglicherweise ein einzelner kleiner Raum mit einem Hasen und einem Kätzchen auf Plattformen präsentiert, die über Lava hängen, und jeder mit einer entsprechenden Beutetruhe mit einem Hut, der diesem Tier ähnelt. Keine Punkte für das Erraten, was mit der Plattform passiert, die Sie nicht ausgewählt haben.Es ist möglich, den Raum zu vervollständigen, ohne Tiere zu schmelzen, indem Sie den Relocator verwenden, um den Hasen aufzunehmen und / oder das Kätzchen in einer Fangkapsel zu fangen ... aber Sie erhalten immer noch nur einen Hut.
  • Schizo-Technik:
    • Die Glitch sind so programmiert, dass sie nicht vollständig begreifen, dass sie Roboter und Cyborgs in einer ansonsten mittelalterlichen europäischen Gesellschaft sind. Sie verwenden auch gerne Bögen, während Sie ihnen mit einer Schrotflinte oder einem Raketenwerfer gegenüberstehen.
    • Trotz der fortschrittlichen Technologie, die den Spielern zur Verfügung steht, werden übliche Startwerkzeuge aus Stein und Bögen verwendet, um nach Nahrung aus dem Tierleben zu jagen. Das extremste Beispiel? Sobald das Spiel beginnt, wird dem Spieler ein tragbarer Nanomanipulator präsentiert. Das allererste, was sie wahrscheinlich damit machen werden, ist benutze es, um eine Spitzhacke zu bauen . Lampenschirm durch die Spitzhacke-Beschreibung, die besagt, dass es so letztes Jahrtausend ist.
  • Wissenschaft ist schlecht: Jeder Glitch, der durch einen anderen Glitch auf seine Rückwärtstechnologie aufmerksam wird, wird unweigerlich anfangen, fortschrittlichere Technologien zu erfinden. Dies wird von der Glitch-Gesellschaft verpönt.
  • Sentry Gun: Kann gebaut und platziert werden und greift Feinde an. Sie haben eine begrenzte Energiemenge und werden deaktiviert, wenn sie aufgebraucht sind, aber der Spieler kann mit ihnen interagieren, um sie wieder aufzufüllen. Ein ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Waffen in den Wachen zu platzieren, sodass sie die Projektile dieser Waffen verwenden können.
  • Schamloses Fanservice-Mädchen: Gelegentlich stellt man während Friedenswächter-Missionen fest, dass Ihr Ziel engagiert ist Vollfrontaler Angriff auf dich und ihnen selbst ist es egal. Ein mögliches Zitat besagt, dass sie Kleidung als Fesseln für die Gesellschaft deklarieren.
  • Shout-Out: So viele haben eine eigene Seite.
  • Zeigt Schäden an: Fahrzeuge werden sichtbar durcheinander gebracht, wenn Sie kein vorsichtiger Fahrer sind. Das Boot wird zunehmend zerfetzte Segel und abgeplatzte Farbe aufweisen, und das Hoverbike erhält Dellen und Dellen, eine rissige Windschutzscheibe und freiliegende Rohre und Drähte.
  • Single-Biome Planet: Heruntergespielt; Jeder Planet hat ein primäres Biom, das den größten Teil davon abdeckt, aber auch Unterbiome, die von ganz anderen Planetentypen stammen können. Eine Eiswelt könnte zum Beispiel durchaus eine Region mit gemäßigten Wäldern haben. Die Übergangsphase muss nicht unbedingt sinnvoll sein.
  • Himmelspiraten: Es gibt luftige Piratengruppen, komplett mit Holzschiffen mit Rotorantrieb. Sie scheinen nicht viel Piraterie zu betreiben, außer Waffen zu verkaufen.
  • Slobs vs. Snobs: Die Florans (Slobs) gegen die Hylotl (Snobs). Es kommt sogar immer wieder zu Kriegen zwischen den beiden.
  • Smash Mook : Viele Landbewohner neigen dazu, 'Charge', 'Body Slam' und 'Bash' als ihre Fähigkeiten zu haben, was sie entweder dazu bringt, auf dich zu stürmen, auf dich zu springen, um dir zu schaden, oder dich bei Kontakt zu beschädigen.
  • Sortieralgorithmus der bedrohlichen Geographie: Zu Beginn des Spiels landet der Spieler auf einem 'üppigen' Planeten auf einem sanften Stern, auf dem die Tierwelt schwach ist, aber die Ressourcen gering sind. Sie durchqueren Wüsten, Ozeane, Dschungel, Tundren und Vulkane, jeder mit stärkerer Tierwelt und besseren Ressourcen.
  • Sssssnake Talk : Obwohl es sich um Plant Aliens und nicht um Reptilien handelt, sprechen die Floraner so, besonders wenn sie über ssstabbing sprechen.
  • Space Amish: Die Glitch sind über die Galaxie verstreut, weil die Vorläufer sie dort platziert haben, und sie alle haben aufgrund eines Programmierfehlers dieselbe Gesellschaft.
  • Space Pirates: Dreadwing und seine Pinguinarmeen.
  • Space Western: Die Novakids scheinen dies buchstäblich zu sein, da sie ein sehr wildes West-ähnliches Motiv haben, komplett mit Western-Themen-Rüstungssets und Raumzügen.
  • Stacheln des Schicksals:
    • Mehrere Varianten. Die meisten von ihnen schädigen Sie bei Kontakt. Hölzerne Spikes sind jedoch ein One-Hit-Kill für jeden, der sie berührt.
    • Für eine dekorativere Variante basteln Floraner gerne Möbel aus den Knochen ihrer Beute, was ihnen ein sehr stacheliges Aussehen verleiht.
  • Starterausrüstung: Das Broken Broadsword ist deine Startwaffe und wird von vielen hergestellten Waffen schon früh übertroffen, obwohl es eine große Reichweite hat.Halten Sie es bis zum Ende des Spiels fest und der Baron kann es zum Breitschwert des Beschützers reparieren.
  • Quetsch! : Der Hylotl-PC reagiert so, wenn er das Bad Goo Plushie sieht und es für seine Sammlung haben möchte.
  • Strange-Syntax-Lautsprecher: Die Glitch sprechen genau so wie HK-47 aus dem Ritter der Alten Republik Reihe und geben genau an, welche Art von Satz sie sagen werden, bevor sie sprechen.
    • Sie wissen nicht einmal, dass sie es tun. Einer der Kodexe besagt, dass ein Besucher versucht hat, so mit ihnen zu sprechen, weil er dachte, es sei höflich, aber sie waren einfach verwirrt, warum er es tat.
  • Ausreichend fortschrittliche Bambustechnologie: Das Glitch-Raumschiff sieht aus wie eine Burg.
  • Super-Persistent Predator: Die meisten Feinde werden nicht aufhören, dich zu verfolgen. Einige Vogelarten geben jedoch Beutetiere auf, die entkommen.
  • Survival Sandbox: Der Permadeath-Modus macht das Spiel zu diesem.
  • Verdächtige Verleugnung: Während Friedenssicherungsmissionen, bei denen Sie einen Kriminellen festnehmen müssen, tragen sie manchmal eine hauchdünne Verkleidung und leugnen, dass sie der sind, nach dem Sie suchen.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit : Selten auf Peacekeeper-Missionen finden Sie sich in einem Erchius-Kraftstofflager wieder, wo Sie genug flüssigen Erchius-Kraftstoff aus Kanistern und Vorräten sammeln können, um Ihre FTL-Luke zweimal zu füllen. Da es unvermeidlich ist, dass Sie von einem Sternensystem zum anderen springen, werden Sie für mehrere Missionen geladen.
  • Technopath: Greenfingers können Pflanzen zu einer Technologie züchten, die sie finden, und dann die Pflanzen verwenden, um diese Technologie zu kontrollieren und mit ihr zu interagieren. Sie können diese „veränderte“ Technologie auch an andere Floran weitergeben. Dies könnte erklären, warum das Floran-Schiff überall (und im) Rumpf mit Ranken wächst.
  • Terraform: Clearing Ancient Vaults bietet Zugang zu einer Terraforge, die wiederum Terraformer produzieren kann (vorausgesetzt, Sie haben die entsprechenden Materialien mitgebracht), die das Biom einer ganzen Welt nach und nach nach Belieben des Spielers ändern können (sei es ein üppiger Garten oder ein höllischer Verfallener). Uralte Vault-Endbosse können auch Mikroformer fallen lassen, die dasselbe für spezialisierte Mikrobiome wie Crystaline oder Eyepatch tun können.
  • Terrain Sculpting: Der Matter Manipulator ermöglicht es den Spielern, dies auf fast jedem Planeten zu tun, den sie wollen, wenn sie genügend Zeit haben (obwohl dies einfacher ist, nachdem er aufgerüstet wurde, um Material schneller zu graben und zu plumpsen).
  • Schreckliches Trio: Big Ape, Thornwing und Greenfinger wurden in der Überlieferung oft als zusammenarbeitend erwähnt, bevor die Überlieferung überarbeitet wurde.
  • Das macht mich wütend: Glitch beginnt immer, was sie sagen, mit der Emotion, mit der sie es übermitteln.
  • Das Passwort lautet immer 'Swordfish' : In einigen Versionen ist das Standardpasswort für einen Server 'Swordfish'
  • Third-Person-Person: Fast alle Floran sprechen so.
  • Dies ist eine Übung: Sie können sie nicht von Anfang an herstellen, aber sie ersetzen später im Spiel die Spitzhacken.
    • Das 1.3-Update fügte anpassbare Mechs hinzu, die mit einem Bohrarm ausgestattet werden können.
  • Drittes Auge :
    • Die Hylotl haben dritte Augen.
    • Manche Glitch haben vier oder sogar sechs Augen. Und weil sie im Sprite gleich aussehen, haben einige Augennippel.
    • Einige der prozedural generierten Monster können ein drittes Auge haben.
  • Throwing Down the Gauntlet: In einem Überlieferungseintrag fordert Big Ape Kluex zu einem Käfigkampf heraus, um die Überlegenheit von Apex zu beweisen, ohne zu wissen, dass Kluex nicht am Leben ist, als er sich der Herausforderung stellt.
  • Tin Tyrant: The Glitch's Doom Lord Rüstungsset, natürlich. Komplett mit gehörntem Helm.
  • Toiletten-Humor: Das Spiel hat viele Kotwitze, wobei ein Abwasserkanal ein möglicher zufällig generierter Dungeon, Kotgolems und Kot als dekoratives Objekt ist.
  • Zu viele Münder:
    • Einige der Floraner haben Venusfliegenfallen-ähnliche Kiefer an ihren Köpfen.
    • Einige der Monster können mehrere Münder haben.
  • Dem Menschen dienen: Floran-Charaktere werden bei der Untersuchung von Postern und anderen dekorativen Objekten offen auf andere Arten als potenzielle Mahlzeiten hinweisen und scheinen aus irgendeinem Grund eine besondere Fixierung auf den Apex zu haben. Floran-NPCs werden auch drohen, den Spielercharakter zu fressen.
  • Hoch aufragende Blume: Riesige Blütenbiome sind seit den frühesten Versionen ein Merkmal, jedoch nicht immer an den gleichen Orten. Frühere Versionen hatten riesige Blumen im Mini-Biom 'giftiger Sumpf', die sogar auf Planeten mit niedrigem Schwierigkeitsgrad erscheinen konnten, während die aktuelle Version das riesige Blumen-Mini-Biom hat, das auf Dschungelplaneten erscheinen kann.
  • Lieblingsessen der Marke: Die Apex lieben Bananen. Eine Selbstverständlichkeit dafür, ein Affenvolk zu sein.
  • Trashcan Bonfire: In Gefängnissen, Banditenlagern und anderen solchen Orten mit schlechtem Ruf zu finden. Insbesondere stellt der Glitch PC fest, dass es sieht einem brennenden Glitch beunruhigend ähnlich.
  • Unterwasserstadt: Eine Selbstverständlichkeit für die Hylotl, wenn man bedenkt, dass sie Fischmenschen sind. Und sie sehen aus .
  • Unglückliche Namen: Big Ape, nicht dass ihn irgendjemand darauf anspricht.
  • Universelles Gift : Die Flüssigkeit, die einfach als 'Gift' bekannt ist, kann an einer Vielzahl von Orten gefunden werden, von Miniknog-Labors über heruntergekommene Abwasserkanäle bis hin zudie Eingeweide der Ruine. Es verursacht den gleichen Statuseffekt, der durch Monsterangriffe und das Essen von rohem Fleisch verursacht wird.
  • Unbrauchbare feindliche Ausrüstung: Zwei empfindungsfähige Rassen, die Agarans, die Pilzmenschen sind, und die Colourfuls, die wie Kaninchen-Ninjas aussehen, sind nicht spielbar. Ihre Dörfer und Häuser können jedoch auf Planeten erscheinen.
    • Feinde, die Waffen benutzen, werden diese Waffen im Allgemeinen nicht fallen lassen, obwohl dem Spieler oft vergleichbare Waffen aus anderen Quellen zur Verfügung stehen.
    • Der Boss Asra Nox verwendet fortschrittliche Technologie, um sich während des Kampfes zu bewegen. Der Spieler hat Zugang zu ähnlicher Technologie, die aktualisiert werden kann, aber nicht so leistungsstark wie die von Asra Nox.
  • Unerwünschter falscher Glaube: Avianer in einem natürlich entstandenen Dorf können fragen, ob der Avian-Spielercharakter Kluex ist und sie wegnehmen werden.
  • Bis zu elf: Fast jeder Aspekt des Spiels wird zufällig generiert, wie Beutestatistiken und Aussehen, Planetenbiome und Farbschemata und sogar die Kreaturen, die die Planeten bewohnen!
  • Variabler Mix: Je nach Planet und Uhrzeit wird auf diesem Planeten unterschiedliche Musik gespielt. Es wird auch gedämpft und verzerrt, wenn Sie unter Wasser gehen.
  • Victor gewinnt die Kräfte des Verlierers: Wenn Sie die Bosse der Hauptgeschichte besiegen, besteht die Chance, dass Sie eine Waffe erhalten, die auf einem ihrer Angriffe basiert. Zum Beispiel ermöglicht das Erchius-Auge, das vom Erchius-Horror fallen gelassen wird, dem Spieler, eine abgeschwächte Version seines Wave-Motion Gun-Angriffs abzufeuern.
  • Videogame Flamethrowers Suck : Der Flammenwerfer ist zwar mächtig, wenn Sie ihn früh bekommen, aber er ist nur eine Waffe der Stufe 2, also wird er entscheidend übertroffen, wenn Sie das Durastahl-Level erreichen.
    • Dies ist ein Artefakt, dass der Flammenwerfer eine einzigartige Waffe ist, was bedeutet, dass er auf Stufe 2 feststeckt und seine Statistiken jedes Mal, wenn Sie ihn finden, immer die gleichen niedrigen Werte haben. In früheren Versionen war „Flammenwerfer“ eine eigene Waffenklasse und Flammenwerfer konnten genauso stark (oder schwach) sein wie jede andere zufällig generierte Waffe.
  • Verletzung des gesunden Menschenverstands: Nun, es ist nicht die Schuld des Spielercharakters an sich , aber der Spieler kann auf jedem Planeten Kolonien von Menschen gründen, die ihren Landbesitzern Währungs- und Gegenstandsbelohnungen geben. Die Belohnungen skalieren, wenn Mieter auf gefährlicheren Planeten gehostet werden; Aus Gameplay-Perspektive ist dies sinnvoll, da diese gefährlichen Planeten im Allgemeinen später im Spielverlauf erscheinen. Story-weise, wer bei klarem Verstand würde zahlen Mehr auf einem Vulkanplaneten zu leben als auf einem weniger tödlichen?
  • War Once a Man: Die rosa fleischigen Außerirdischen in der Notmission Erchius Mining Facility. Nachdem Sie sich einer Reihe von diesen gestellt haben, stoßen Sie schließlich aufBergleute, die sich in einen dieser Schrecken verwandeln. Einer der überlebenden, nicht infizierten Bergleute erwähnt sogar, dass die pinken Dinger wie Menschen aussehen. Es stellt sich heraus, dassSie wurden vom Chef der Gegend in diese Dinger verwandelt.
  • Bewaffneter Auspuff: Sie erleiden Schaden, wenn Sie gegen die Triebwerke von Schiffen stoßen.
  • Waffe der Wahl: Jede Spezies erwähnt eine andere bevorzugte Waffe, wenn der Spielercharakter eine Glitch-Schwertanzeige inspiziert. Trotz seiner Vorliebe für das Stechen zieht der Floran-Spieler den Hammer einem Schwert oder Messer vor.
  • Welche Maßnahme ist ein Nicht-Mensch? : Die Floraner behandeln Tiere wie wir Pflanzen.
  • Was zum Teufel, Spieler? :
    • NPCs in Dörfern kritisieren den Spieler dafür, dass er seine Häuser zerstört hat, bevor sie die Wachen rufen.
    • Der Hylotl-Spielercharakter wird seine Abneigung gegen einige der eher unkultivierten Dinge erwähnen, die der Spieler vielleicht tun möchte, wie zum Beispiel Töpfe und Gläser zerschlagen oder einen Floran-Kolonisten herbeirufen.
  • Hexenjagd: Jeder Glitch, der durch einen weiteren Glitch erkennt, dass er Teil eines Experiments ist und dass seine Technologie fortschrittlicher sein kann, wird als rasende Verrückte behandelt und vom Mainstream-Glitch gejagt.
  • Mit This Herring : Zu Beginn des Spiels erhältst du nur einen Materiemanipulator, eine Taschenlampe, 10 Fackeln, ein paar Dosen Essen, ein zerbrochenes Zweihand-Breitschwert und die magere Kleidung, die du gerade trägstHinweisWenn Sie das Tutorial spielen, können Sie ein paar Dosen Heilkräuter und Bandagen hinzufügen, wenn Sie die letzte Frachtkiste überprüfen, bevor Sie auf Ihr Schiff springen. Der Materiemanipulator ist beim Mining langsamer als a Steinspitzhacke , die Taschenlampe beleuchtet nur Bereiche in einem kleinen Winkel (im Gegensatz zu den Taschenlampen und fast allen anderen Lichtquellen), und das Breitschwert sollte sofort durch ein Jagdmesser ersetzt werden, wenn Sie das Eisen zum Basteln haben.
  • Zauberer braucht dringend Nahrung: Auf der Schwierigkeitsstufe Überleben und höher haben die Spielercharaktere eine Hungeranzeige, die sich mit der Zeit langsam erschöpft und essen muss, um sie wieder aufzufüllen. Ja, auch der Roboter-Glitch muss essen.
  • Gebärmutter-Ebene:
    • Das 'Tentakel'-Biom aufDie Ruine. Die äußere Schicht besteht aus Schlamm- und Tentakelblöcken, Bäume werden durch Tentakel ersetzt, und wenn Sie sich darin eingraben, finden Sie Nervenbündel, Gehirngewebe und Giftlachen.
    • Fleischbiome. Der 'Boden' besteht entweder aus Fleisch oder Knochen .
    • Kurioserweise abgewendet mit den eher harmlosen Eyepatch Minibiomen. Sicher, die Bäume haben riesige Augäpfel und bestehen aus einer Art fleischiger Faser, aber der Boden ist normaler Schmutz und das Wasser ist ganz normal. Die lokalen Früchte, Oculemons, sind köstlich, wenn auch etwas beunruhigend.
  • Wortsalat-Humor: Arcade-Spiele in dieser Galaxie haben einige wirklich seltsame Namen. Psychedelic Rodeo Melee ist ein eher künstlerisches Spiel, Stylish Thief Wasteland ist anscheinend höllisch gewalttätig, Screaming Fashion Agent ist ernsthaft erschreckend, und das ist nur der Anfang.
  • Wrench Whack : Wenn ein Mechaniker-Crewmitglied in den Kampf geholt wird, meiden sie echte Waffen und schlagen stattdessen mit ihrem Schraubenschlüssel auf Dinge ein.
  • Wutai: Hylotl scheint dies als ihren anderen Hut zu haben, der erste sind Fischmenschen und alles, was dazugehört. Ihre Standardkleidung ähnelt japanischer Kleidung, und ihr Raumschiff scheint sowohl den chinesischen Koi als auch den japanischen Drachen abzuheben. Das Standard-Interieur des Schiffes hat auch starke Ähnlichkeiten mit östlichen Gehäusen, komplett mit Laternen. Hylotl-Städte orientieren sich hauptsächlich an der modernen japanischen Kultur und bieten Werbung für beliebte Cartoons, Kinderspielzeug und Plüschtiere, Nachtclubs und für ihre Größe recht kleine Wohnbereiche.


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