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Videospiel / Subnautica

  • Video Game Subnautica

img/videogame/31/video-game-subnautica.jpeg Abstieg in die Tiefe! „Dies ist das erste Mal seit Monaten, dass ich Sonnenlicht sehe. Nach all der Zeit in der Tiefe hatte ich davon geträumt. Jetzt, wo ich wieder hier bin, fällt es mir schwer, alleine zu genießen...' - Bart Torgal Werbung:

Subnautica ist ein Open-World-Science-Fiction-Überlebensspiel, das von Unknown Worlds Entertainment entwickelt wurde, den Schöpfern des viel beachteten Halbwertszeit 1 gegen Natürliche Selektion und seine Fortsetzung. Nach fast vier Jahren Early Access und fünfmal verschobener Frist für V1.0 - von September 2016 auf Januar 2017, dann auf Februar 2017, dann auf Mai 2017, noch einmal auf September 2017 und schließlich auf 2018 - die Das Spiel wurde am 23. Januar 2018 vollständig auf dem PC veröffentlicht. Es erhält ein stabiles Update pro Monat und regelmäßige kleine Updates für Spieler, die im experimentellen Modus spielen. Das Spiel ist für PC, Xbox One, Mac, PS4 und Nintendo Switch erhältlich.

Das Spiel spielt auf einer fremden Ozeanwelt namens Planet 4546B. Der Spieler ist der einzige Überlebende eines abgestürzten Schiffes der Kapitalklasse namens The Dämmerung . Die Rettungskapsel, mit der du dem entkommen bist Dämmerung 's Destruction ist mit einem Hersteller ausgestattet, mit dem Sie Fisch kochen, Wasser desinfizieren, Werkzeuge herstellen und mehr verwenden müssen. Sie müssen die Unterwasserlandschaft von Planet 4546B erkunden, um Ressourcen und Baupläne zu finden, Seestützpunkte und Fahrzeuge zu bauen und herauszufinden, warum die Dämmerung stürzte in erster Linie ab und versuchte die ganze Zeit, die Gefahren der Tiefe zu überleben. Trotzdem ist Planet 4546B voller seltsamer und schöner Biome, die von einer reichen Sammlung von Kreaturen bewohnt werden, die nicht weniger faszinierend als auch gefährlich sind.



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Die Hauptattraktion des Spiels ist, dass es fast ausschließlich unter Wasser stattfindet. Das bedeutet, dass sich der Spieler neben vorwärts und rückwärts auch auf und ab bewegen kann und Bedrohungen aus jedem Winkel kommen können. Das Spiel basiert stark auf Erkundungen und ist eines der wenigen bemerkenswerten Überlebensspiele, das tatsächlich eine bestimmte Welt zum Erkunden bietet und nicht eine zufällig generierte.

Subnautica ist auch erwähnenswert für die Einnahme Minecraft 's gelegentliche Versuche, Survival-Horror-Tropen zu verwenden, um sich stattdessen für weite Teile des Spiels wirklich stark auf das Genre zu stützen, ohne die Grenze ganz zu überschreiten. Dies sorgt für eine bemerkenswert angespannte Atmosphäre mit Anfällen von Schrecken und Staunen. Kurz gesagt, es ist ein handlungsintensives Survival-Crafting-Spiel mit zusätzlichem OMG.



Eine Fortsetzung mit dem Titel Subnautica: Unter Null wurde am 30. Januar 2019 in einer eisigen Region von 4546B für Steam Early Access veröffentlicht. Unter Null wurde dann am 14. Mai 2021 vollständig freigegeben.

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Subnautica bietet Beispiele für die folgenden Tropen:

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  • Erforderliche Fähigkeit, um fortzufahren: Viele Bereiche sind, wenn nicht unmöglich, zumindest äußerst unpraktisch, ohne die richtige Ausrüstung zu erreichen.
    • Die erste große Einschränkung, auf die der Spieler stößt, ist seine sehr begrenzte Sauerstoffversorgung, die eine umfassende Unterwassererkundung sehr schwierig macht, bis er bessere Lufttanks hergestellt hat. Die Verbesserung Ihrer Lufttanks, Tauchausrüstung und schließlich der Bau von Tauchbooten sind der Kern, um den Bereich der Welt zu erweitern, den der Spieler erkunden kann.
    • Selbst wenn der Spieler mit dem Bau von U-Booten beginnt, muss er fortschrittlichere Tiefenmodule für sie herstellen, um zu verhindern, dass die Fahrzeuge in tieferen Tiefen durch den Wasserdruck zerquetscht werden (seltsamerweise das Schlimmste, was dem Spieler in Bezug auf die Tiefe passieren wird ist, wie viel Sauerstoff sie verbrauchen).
    • Die Absturzstelle des Dämmerung im Subnautica ist mit Strahlung überdeckt, die aus Lücken in seiner Reaktorabschirmung austritt, und kann nur sicher angenähert werden, wenn ein Anzugsfutter mit strahlungsbeständigem Schutz getragen wird; Da der Bereich um das Schiff die höchste Schuttdichte aufweist, ist der Bau des Strahlenschutzanzugs ein wichtiger Schritt. Darüber hinaus erfordern bestimmte Teile des Schiffes entweder einen Laserschneider oder ein Reparaturwerkzeug, um einzutreten. Wenn Sie das Schiff betreten, können Sie das Strahlungsleck beheben, wodurch Sie den Strahlungsanzug überflüssig machen, aber bessere Anzüge und das Kreislaufgerät im selben Bereich verwenden können. Einige der kleineren Wracks benötigen auch einige dieser Werkzeuge, um sie zu erkunden. Du bist gezwungen, bis nach dem zu warten Dämmerung 's Antriebsabschnitt explodiert jedoch, bevor Sie tatsächlich die Schemata des Strahlungsanzugs erhalten, was Ihnen Zeit gibt, sich auf die Reise vorzubereiten und die Materialien zu finden, die für die Herstellung erforderlich sind.
    • In Below Zero erfordert das neue Thermosystem, dass Sie Ihre Temperatur an Land kontrollieren, sodass Sie wärmende Ausrüstung tragen oder einen Schneeanzug herstellen müssen.
  • Abnormale Munition: Lagerbestand der Antriebskanone, die alles, was Sie laden möchten, mit beträchtlicher Geschwindigkeit in ihr Energiefeld schleudern kann. Mit Nerven aus Stahl (oder einer Alien-Eindämmung und etwas Geduld) kann es die explosive Kraft des Crashfish zu einer beeindruckenden Waffe machen.
  • Absurdly Sharp Blade: Das Überlebensmesser, das feste Korallenstücke wie Butter durchschneiden kann.
  • Akzeptable Brüche von der Realität: Mehrere.
    • Dekompressionskrankheit ist in diesem Spiel kein Thema. Angesichts der Tatsache, dass der Protagonist nur 45 Sekunden unter Wasser bleiben kann (plus 30 Sekunden mehr für jeden Lufttank auf Kosten von Geschwindigkeit und Inventar), wäre es ein wenig zu viel, wenn Sie jedes Mal, wenn Sie 30 Meter aufsteigen müssen, eine Stunde warten müssten . Sie können die Dekompressionskrankheit einschalten, indem Sie 'Stickstoff-', aber das geschieht über die Befehlskonsole. Sie können auch Fahrzeuge/Seebasen nach Belieben betreten und verlassen, ohne sich um Druckunterschiede sorgen zu müssen. Es wird davon ausgegangen, dass der hermetisch versiegelte All-Environment Protection (AEP) Suit diese plötzliche Druckänderung ausgleicht, da er das erste Ausrüstungsteil ist, das im Falle eines Schiffsrumpfbruchs verwendet wird.
    • Luken zum Ein- und Aussteigen in Seebasen und Tanks sind eher ein einziges Bullauge als eine Luftschleuse. Die Fortbewegung wäre stark erschwert, wenn man jedes Mal warten müsste oder im Falle der Tanks durch den zusätzlichen Platzbedarf für die Schleuse auf einer Seite des Raumes blockiert wäre. Nehmen Sie einfach an, dass das Bullauge auch ein spezielles Kraftfeld erzeugt, um das Wasser irgendwie fernzuhalten, und denken Sie nicht weiter darüber nach.
    • Die Tauchgeschwindigkeit im wirklichen Leben wird durch Armbewegungen verlangsamt, aber der Protagonist benutzt seine Arme ständig. Dies geschieht, um dem Spieler ein besseres visuelles Feedback zu geben.
    • Sie können die Eintauchtiefe eines U-Boots nicht um Hunderte von Metern verbessern, indem Sie im Wesentlichen Chiptuning verwenden. Ein solches Upgrade würde zumindest eine umfangreiche Neugestaltung und Verstärkung des Rumpfes erfordern. Gleiches gilt für den Einbau von Torpedorohren oder Miniatur-Lagerschränken (Erweiterungen). Beide Optionen werden mit all den anderen Leistungsverbesserungen in einen Topf geworfen, um eine optimierte Spielmechanik zu bieten (obwohl es schön gewesen wäre, zumindest bei der Installation von Crush-Tiefe- und Panzerungs-Upgrades einige visuelle Änderungen an der Wanne zu haben). Nehmen Sie an, dass die Upgrades Herstellertechnologie verwenden, um Ihre Fahrzeuge neu zu konfigurieren, und denken Sie nicht zu viel darüber nach.
    • Licht und damit Farbe wandert nicht sehr weit durch das Wasser. Lange Wellenlängen wie Rot werden zuerst ausgelöscht. Aus Gameplay-Zwecken und einer hübschen Spielwelt wird dies ignoriert.
    • Die beiden Monde des Planeten sollen durch ihre Auswirkungen auf das Wetter Bewegung und Navigation nahezu unmöglich machen. Stattdessen hat der Planet einen sehr ruhigen Ozean und die Monde bilden nachts einfach einen sehr schönen Himmel und eine wichtige Lichtquelle.
    • Obwohl dies für manche ernsthaft eintauchend wirken kann, ist die Unverwundbarkeit des Spielercharakters gegenüber Wasserdruck meist ein willkommenes MerkmalHinweisIm Gegensatz zu den drei Fahrzeugen, die eine bestimmte Stauchtiefe haben, kann Ryley ohne negative Auswirkungen so tief tauchen, wie sie möchten (abgesehen von erhöhtem Sauerstoffverbrauch, der jedoch durch den Einsatz eines Rebreathers schnell abgemildert werden kann) und er kann sein U-Boot stehen lassen jederzeit egal wie tief. Das Spiel ist gnadenlos genug, ohne dass Sie nicht in der Lage sind, es zu reparieren oder notfalls das Schiff aufzugeben, wenn es hart auf hart kommt.
    • Below Zero hat einen zusätzlichen Temperaturmesser, bei dem Sie Robins Körperwärme beobachten und regelmäßig wiederherstellen müssen, damit sie nicht der Unterkühlung erliegt. In der Praxis funktioniert der Wärmemesser wie ein Sauerstoffmessgerät an Land, und obwohl es sich direkt unter einem Gletscherschelf befindet, ist das Wasser darunter selbst an der Oberfläche warm genug, um sich nie um Hitze und O2 gleichzeitig kümmern zu müssen Zeit.
  • Aktionsbombe: Der Crashfish, wie der PDA es ausdrückt, verfolgt einen Ansatz der 'gegenseitig gesicherten Zerstörung', um sein Nest zu verteidigen; es wird alles verfolgen, was sich ihm nähert, und buchstäblich in die Luft gehen.
  • Anpassungsfähigkeit: Die Lebensformen von 4546B sollen sich viel schneller entwickeln als die irdischen Lebensformen, da sich laut PDA viele der gegenwärtigen Organismen nur in den letzten tausend Jahren entwickelt haben, was Millionen für irdische Kreaturen erfordern würde.
  • Alien Blood: Ursprünglich abgewendet, aber jetzt direkt gespielt, wobei die Kreaturen des Planeten gelbes Blut haben.
  • Außerirdischer Himmel: Es gibt zwei Monde am Himmel, von denen einer extrem groß ist, dem Mars ähnelt und oft Sonnenfinsternisse verursacht.
  • Alle Planeten sind erdähnlich: Obwohl dieser Planet fast seine gesamte Oberfläche mit Wasser bedeckt, im Gegensatz zu mickrigen 70% davon.
  • Die Alliance: PDA-Einträge erwähnen die Trans-System Federation, die als Autorität über den Trans-Govs existiert, zu denen auch Alterra gehört. Gemäß der Charta existiert die TSF als Militärpolizei, die sich der Verhütung von Konflikten zwischen ihren Mitgliedern und der Gewährleistung einer relativen Bewegungsfreiheit innerhalb ihrer Grenzen widmet.Besagte Charta ist der Grund, warum die Sonnenstrahl ist verpflichtet, auf den Notruf des Dämmerung , und damit, was sie umbringt.
    • Der TSF ist auch der Grund, warum die Dämmerung hatte zufällig ein spezielles Kontingent an Unterwasserausrüstung bei sich: Ihre sekundäre Mission bestand darin, 4546B zu untersuchenauf der Suche nach dem Entgasung als Gefallen an das mongolische Reich.
  • Fast kein Sauerstoff mehr: Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dies beim Ernten von Ressourcen oder beim Versuch, einer Gefahr zu entkommen, auftritt.
  • Amazing Technicolor Wildlife: Die Fische im Spiel sind Ja wirklich bunt. Der Großteil der Flora des Wildes und alle bis auf drei Tierarten sind biolumineszierend.
  • Ein Innenarchitekt sind Sie : Sie können Ihre eigenen Basen bauen und die Innenräume mit allem, was entscheidend ist (Fabriken, Schließfächer) bis hin zu leichtfertig (Automaten, Bänke) dekorieren. Überschneidet sich mit And Your Reward Is Interior Decorating, da Sie die meisten Möbelstücke scannen müssen, bevor Sie sie bauen können.
  • Anti-Frust-Funktionen:
    • Alien-Tabletten, im Gegensatz zu praktisch jedem anderen Gegenstand im Spiel, geben Sie eine Blaupause, um mehr davon herzustellen, sobald Sie ihre spezifische Farbe auswählen. Mit anderen Worten, diese 'Schlüssel', um mehr freizuschaltenArchitektenbereicheund der Fortschritt der Geschichte sind unendlich machbar (mit relativ ungewöhnlichen Materialien) und müssen nicht einmal gescannt werden, sodass selbst der verstreuteste Spieler vermeiden kann, ausgesperrt zu werden. Praktisch, wenn Sie sie verlieren.Beachten Sie, dass die Spieler möglicherweise weitere Tablets bauen müssen, anstatt optional zu sein.
    • Die Blaupause für dietoller Anzugwird 'für Ihre Bequemlichkeit' sofort danach zur Verfügung gestelltdas Dämmerung 's Überreste werden nuklear.
    • Im Gegensatz zu seinen Fahrzeugen hat der Spielercharakter keine Crush-Tiefe. Er kann so lange und tief tauchen, wie sein Sauerstoff reicht, und beschädigte Fahrzeuge zur Reparatur jederzeit verlassen, unabhängig von der Tiefe.
  • Künstlerische Lizenz ?? Astronomie: Die beiden Monde des Planeten befinden sich auf einer extrem niedrigen Umlaufbahn, gemessen an ihrer Größe und der Geschwindigkeit, mit der sie den Himmel überqueren. Die Gravitation des Erdmondes verursacht in viel weiterer Entfernung täglich Ebbe und Flut. Zwei Monde dieser Größe und Nähe würden gigantische und unvorhersehbare Wellen mit fließenden Kräften erzeugen, die Bewegung und Navigation fast unmöglich machen würden. Stattdessen hat der Planet einen sehr ruhigen Ozean und die Monde bilden nachts einfach einen sehr schönen Himmel und eine wichtige Lichtquelle.
  • Künstlerische Lizenz ?? Chemie :
    • Die Soleströme im Lost River sind ätzend wie sauer; sie zu umgehen, während man in der Gegend herumschwimmt, verursacht erheblichen Schaden. Sole im wirklichen Leben hat keine schädlichen Auswirkungen auf die menschliche Haut, unabhängig von der KonzentrationHinweises sei denn, Sie marinieren sich darin für einen sehr lange Zeit; wir reden hier über mehrere Stunden, was zu Dehydration führen kann, noch weniger, wenn der Schwimmer eine Ganzkörper-Tauchausrüstung trägt. Solebäder werden seit jeher zu medizinischen Zwecken eingesetzt, meist zur Behandlung verschiedener Hautkrankheiten.
      • 'Sole' ist wahrscheinlich nur ein Platzhalter (da der PDA Sichtlinien-Namenskonventionen verwendet), sind saure Salze eine echte Sache, es kann eine hohe Konzentration von saurem Salz sein, die das Brennen erklären würde.
    • Ihr Hersteller kann Materialien auf atomarer Ebene neu anordnen, aber Sie benötigen einen Fisch als Filtermembran (oder eine spezielle Filtermaschine), um Salz aus dem Wasser zu entfernen.
  • Künstlerische Lizenz ?? Engineering : Seabases machen etwas Zugeständnisse an die Bedürfnisse eines Unterwasserlebensraums, die eine strukturelle Verstärkung erfordern, um nicht auseinanderzufallen, und je tiefer eine Meeresbasis ist, desto höher ist der Wasserdruck darauf und die erforderliche Verstärkung. Aus Gründen der Einfachheit des Gameplays haben die Verstärkungen und Schwächen jedoch nichts miteinander zu tun. Das Spiel summiert einfach den 'Stärke'-Wert der Verstärkungsteile und subtrahiert den 'Schwäche'-Wert aller anderen Teile plus 10, und solange dieser Wert positiv ist, ist die Basis stabil. Eine Beobachtungskuppel mag ein großer Schwachpunkt sein, aber das Aufschlagen einiger lithiumverstärkter Verstärkungsplatten auf der anderen Seite des Meeresbodens wird dies mehr als kompensieren.
  • Attackieren Sie seine Schwachstelle: Keine Gameplay-Eigenschaft, sondern eine Programmiereigenschaft; sehr große Kreaturen haben keine Ganzkörper-Hitbox und so etwas wie das Stasis-Gewehr hat keinen Einfluss auf sie, wenn sie dort getroffen werden, wo sie nicht greifbar sind. Dies gilt insbesondere für den Reaper Leviathan, der trotz seiner Größe nur für seinen Kopf zählt. Sie können wirkungslos an seinem Schwanz wischen, aber Sie werden nur Treffergeräusche und Bluteffekte in der Nähe seines Kopfes hören.
  • Audible Gleam: Wenn Sie Gold, Diamanten und Ionenkristalle aufheben.
  • Biolumineszenz ist cool: Während der Nacht und in den Unterwasserhöhlenabschnitten leuchten bestimmte Fische und Pflanzen. Dies wird Ihnen helfen zu sehen, wohin Sie gehen. Dies ist besonders in den Jellyshroom Caves, der Bulb Zone und dem Grand Reef in Subnautica , dank ihrer massiven leuchtenden Flora.
  • Bizarre Alien-Biologie: Alles!
    • Einige der extremeren Beispiele in Subnautica sind der Ampeel mit seinen Elektro-Spikes am ganzen Körper, der Gasopod mit sowohl seinem Gasmaskengesicht als auch seinem Schwanzsack, der Reaper mit seinen Gesichtsklemmen, der Sea Treader, der seine Schnauze als drittes Bein verwendet, und der Crabsquid mit seinem. .. alles.
    • Die Architekten scheinen große Schwierigkeiten gehabt zu haben, ihren Intellekt um elterliche Instinkte zu wickeln, vermutlich weil sie aus „Samen“ gewachsen sind. Zusätzlich zum regelmäßigen Hoch- und Herunterladen aus einem digitalen Format (und das „Analoge“ ohne viel Aufhebens zu verbrennen). In Kombination mit der Funktionsweise von Warpers stellt sich die Frage 'Wie biologisch sind sie überhaupt?' taucht auf, da sie den kompromisslosen biologischen Antrieb hinter dem Mama-Bären-Modus nicht verstanden haben.
    • Im Unter Null , währenddessen haben Sie den Titan Holefish, einen fast kreisförmigen, Plattfisch mit einem riesigen Griff in der Mitte, das ist groß genug, damit der Spieler hindurchschwimmen kann!
  • Bizarre außerirdische Geschlechter: Alles auf dem Planeten hat ein einziges eierlegendes Geschlecht, das sich entweder selbst imprägnieren oder sich mit jedem anderen Exemplar seiner Art paaren kann.
  • Schwarzer Humor: Das Spiel hat einen ziemlich grimmigen Humor. Besonders hervorzuheben sind die PDA-Beschreibungen, die von der Scherze über Ihre aktuelle Situation bis hin zur sachlichen Vermittlung schrecklicher Informationen reichen.Was letztendlich in dem Brick Joke cum Yank the Dog's Chain gipfelt, der The Stinger ist, wie unter diesen Einträgen unten beschrieben.
  • Durch den Raum geblasen: Die Repulsion Cannon bietet einen beeindruckenden Wallop für etwas so Kleines. Es verursacht nicht viel Schaden, aber die Kraft, die es aufbringt, reicht aus, um selbst die größten Nicht-Leviathan-Bestien mehrere Dutzend Meter zurückzustoßen. Kleinere Kreaturen wie Stalker verwandeln sich in ein Twinkle In The Sky, wenn sie in seichten Gewässern von unten geschossen werden, und es kann einige Zeit dauern, bis sie wieder ins Meer fallen. Die PDA beschreibt es als nicht-tödliche Waffe, obwohl eine solche Kraft realistischerweise ein tödliches Trauma verursachen würde, und sie und die Antriebskanone können verwendet werden, um kleinere Kreaturen zu töten, indem sie gegen Wände geschmettert werden.
  • Körperschrecken: Die Kharaa-Bakterien beeinflussen nicht nur das Immunsystem, sie verändern auch die DNA des Wirts und verändern ihre Körperstruktur, vor allem verursacht es grün leuchtende Pusteln, die über den ganzen Körper einer infizierten Person wachsen.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Das Seamoth-Mini-U-Boot ist das erste echte Fahrzeug, in dem Sie wahrscheinlich freischalten werden Subnautica . Obwohl ihm die Nützlichkeit und Robustheit der Garnelen fehlen, ist er ziemlich schnell, relativ billig zu bauen und auch auf engstem Raum extrem wendig. Es bietet eine ordentliche Speicherkapazität für so etwas Kleines und kann sogar mit bis zu vier Torpedowerfern ausgestattet werden. Seine Utility-Upgrades sind auch sehr hilfreich gegen alles, einschließlich Leviathans. Bis dich die Geschichte absolut dazu zwingt, in Tiefen unter die maximale Zerquetschungstiefe der Seamoth von 900 m abzutauchen, ist der kleine Kerl im Allgemeinen ein viel bequemeres Erkundungswerkzeug als der riesige, äußerst unhandliche und sehr teure Cyclops oder die Garnele mit ihren ernsthaften Schwierigkeiten, sie zu bekommen aus Tiefseegräben ohne teure Upgrades. Das gleiche gilt für den Seatruck ohne Module in Unter Null .
    • Beacons sind kleine Gizmos, die Sie ins Wasser werfen können, um Points of Interest zu markieren - ein unschätzbarer Vorteil in einem Spiel, dem eine Karte oder ein anderes Wegpunktsystem fehlt. Sie sind billig zu bauen, ihr Bauplan ist leicht zu finden, sie nehmen nur einen einzigen Inventarplatz ein und sie können sogar individuelle Namen erhalten, damit Sie den Überblick behalten. Sie können umschalten, welche von überall sichtbar sind, um Unordnung in der Benutzeroberfläche zu vermeiden. Neue Spieler sollten ihre Basis nie ohne ein oder zwei Beacons in ihrem Rudel verlassen, insbesondere in den frühen Spielphasen, wenn Sie noch an jeder Ecke neue Dinge entdecken, aber sie bleiben während des gesamten Spiels sehr nützlich. Dass sie verdächtig nach Aperture-Türmen aussehen, ist nur das Sahnehäubchen.
    • Sobald Sie die Blaupause für die Swim Charge Flossen erhalten haben, bedeutet dies, dass Sie den Akku Ihres Seaglide nie wieder wechseln oder aufladen müssen.
  • Ärger mit dem Buch: Alterra ist anscheinend ziemlich schuldig an diesem In-Universum, gegebenKapitän Avery QuinnsBeschwerden über sie in Subnautica . Gemäß den Bedingungen der Trans-Gov-Charta sind Schiffe verpflichtet, jedes Notsignal, auf das sie stoßen, zu untersuchen und darauf zu reagieren, mit harten Strafen für unterlassene Hilfeleistung. Alterra-Schiffe haben den Ruf, dies zu missbrauchen, um andere Leute dazu zu bringen, ihnen völlig unnötige Vorräte zu geben, wenn sie ausgehen.
  • Checkpoint Starvation: Es gibt keine Checkpoints. Jedes Spiel hat nur ein einziges Handbuch Speicherplatz speichern und sonst nichts. Sterben führt Sie zurück in den letzten Lebensraum, den Sie besucht haben, aber das war es auch schon. Seien Sie sehr vorsichtig, wann, wo und unter welchen Umständen Sie Ihr Spiel speichern, sonst merken Sie zu spät, dass Sie in einer Sackgasse ohne Ausweg gefangen sind, auch nicht durch Nachladen.
  • *Klick* Hallo : Die Crashfish machen ein Geräusch, das sehr ähnlich klingt, wenn sie aus ihren Nestern springen. Das Verfolgungsgeräusch, das sie haben, kann am besten als ein ansteigendes Gurgeln beschrieben werden, bis es boomt.
  • Klonen von Körperteilen: Neue Organe und ähnliches sind eine Regelmäßigkeit für Menschen, die das Geld dafür in der zukünftigen Welt haben Subnautica . Eine garantierte Versorgung ist einer der Vorteile von Alterra vorgesetzten und wie Paul Torgal sagt: „Ich bin letzte Woche 80 Jahre alt geworden. Ich dachte, ich hätte noch 80 in mir. Ich stecke hier fest, es gibt kein Auswechseln meiner Leber, wenn die alte versagt. Hier unten bin ich sterblich.'
  • Firmenstadt: Heruntergespielt. Einige der Informationen, die Sie von PDAs herunterladen können, heben die Mega-Corp-Natur von Alterra hervor, die so groß sind, dass sie praktisch eine Regierungsform darstellen.
    • Irgendwann in Subnautica , kann Ihr KI-Assistent Sie daran erinnern, dass alles, was Sie sammeln, während Sie auf der Planetenseite gestrandet sind, standardmäßig dem Unternehmen gehört, mit einer Erinnerung, dass Sie für alles, was Sie zum Überleben verwenden, eine Entschädigung schulden. Die Nachricht enthält dann eine Schätzung Ihrer laufenden Gesamtsumme, die bei liegt 3 Millionen Credits , und am Ende des Spiels ist Ihre Gesamtsumme auf gestiegen eine Billion . Vielleicht war das Überleben des Absturzes doch kein Glücksfall...
    • Die überarbeitete Fortsetzungsgeschichte beginnt damit, dass Robin auf die Oberfläche von 4546B spritzt, um nach ihrer Schwester Sam zu suchen. Einer der Log-Einträge, mit denen sie beginnt, ist eine Todesanzeige für Sam, in der erwähnt wird, dass der Rechtsdienst bald anrufen wird, um alle offenen Schulden, die Sam angehäuft hatte, an Robin zu überweisen, um sie abzubezahlen.
  • Fortfahren ist schmerzhaft: Wenn Sie sterben (auf etwas anderem als dem härtesten Schwierigkeitsgrad, der Permadeath enthält), werden Sie zurück zu Ihrem letzten Lebensraum oder Ihrer Lebenskapsel teleportiert und alle Gegenstände, die Sie seitdem gesammelt haben, sind verloren. Wenn Sie nur wenige Augenblicke nach dem Verlassen Ihres Pods gestorben sind, ist das keine so große Sache, aber wenn Sie mehrere Minuten damit verbracht haben, hin und her zu schwimmen und Ressourcen zu sammeln, kann dies ziemlich ärgerlich sein. Im schlimmsten Fall haben Sie Ihr Fahrzeug während Ihrer Reise verloren und werden zu einem Meeresgrund zurückgezogen, der zu tief ist, um ohne Hilfe die Oberfläche zu erreichen.
  • Konvektion Schmonvektion : Heruntergespielt. Es gibt vulkanische Schlote, die häufige Ausbrüche von heißem Wasser und Gesteinsfragmenten haben. Diese können dir nicht schaden, aber wenn du zu nahe kommst (wie direkt neben dem glühenden Krater), erleidest du Hitzeschaden. Es sollte auch beachtet werden, dass es laut Temperaturmessungen im Spiel nicht einmal so heiß ist – harmlose Thermalschlote sind sogar in der Lavazone tendenziell heißer als die leuchtend roten, schädlichen Krater (Schlote mit einer Temperatur von 80 °C oder höher, während einige schädliche und scheinbar heiße Stellen bis zu 50 ° C betragen können).
    • Immer wenn Sie eine beschädigte Trennwand mit dem Laserschneider öffnen, schneiden Sie zehn Zoll verstärktes Metall (höchstwahrscheinlich Titan) durch. Die Ränder des Lochs leuchten lange Zeit leuchtend orange bis rot, aber Sie werden nie Schaden nehmen, wenn Sie sie berühren.
  • Crapsaccharine World: Die Menschheit ist weit fortgeschritten, hat den größten Teil der Galaxie erforscht und kontrolliert und kann mit ihrer umfangreichen Replikator-ähnlichen Technologie fast alles herstellen. Doch alles wird von Mega Corps kontrolliert und gepflegt und die Menschheit lebt im Grunde in einer strengen kapitalistischen/vertraglichen Denkweise, in der selbst etwas so Einfaches wie eine Freund/Freundin-Beziehung eine umfassende Vertragsvereinbarung erfordert!
  • Kistenerwartungen: So ziemlich alles, was direkt oder indirekt von Alterra kommt. Sie benötigen eine Antriebskanone oder eine Abstoßungskanone, um sie aus dem Weg zu räumen. Während einige Spezialkisten für Leckereien manuell geöffnet werden können, können die meisten Kisten nicht geöffnet werden und sind daher für den Spieler ziemlich nutzlos, wenn sie intakt sind.
  • Kritischer Existenzfehler: Ein Fahrzeug, das einen Meter über seiner maximalen Tiefe liegt, kann auf unbestimmte Zeit dort bleiben. Lassen Sie sich auf einen Meter tiefer fallen und es wird in Sekunden zerquetscht und zerstört.
  • Schaden ist Feuer: Ihre Fahrzeuge fangen an zu funken und zu rauchen, wenn sie schwer beschädigt sind, und der Cyclops beginnt tatsächlich von innen zu brennen, was Sie dazu zwingt, alles fallen zu lassen und die Feuer zu löschen, damit Sie nicht ersticken. Es gibt sogar ein spezielles Feuerlöschsystem, das Sie bauen und installieren können, um dies zu vereinfachen.
  • Schwierig, aber genial: Die Thermalanlagen. Die Fragmente, die man braucht, um ihre Blaupausen zu erhalten, sind schwer zu finden und ihre Komponenten sind genauso schwer zu bekommen, und dann muss man sie an bestimmten Orten mit sehr hohen Temperaturen bauen, um effizient zu arbeiten, wie Lavageysire, aber sie bieten das meiste zuverlässige und konstante Energiequelle im gesamten Spiel, da die Solarpanels nur tagsüber und nahe der Oberfläche Energie erzeugen, während sowohl der Bioreaktor als auch das Kernkraftwerk nicht nur Platz in Ihrer Basis einnehmen, sondern auch regelmäßig mit organischem Material nachgefüllt werden müssen und Kernstäbe bzw. Darüber hinaus kann die Notwendigkeit, Ihre Basis auch in der Nähe eines Hochtemperaturstandorts zu errichten, leicht umgangen werden, indem Sie einige Leistungstransmitter bauen, um Ihre thermischen Anlagen mit Ihrer Basis zu verbinden.
  • Schwierigkeitsgrade: In der Reihenfolge, in der sie auf dem Selektionsbild erscheinen:
    • Überleben: Standard-Schwierigkeit.
    • Freiheit: wie Survival, aber ohne Hunger und Durst.
    • Hardcore: wie Survival, aber mit Permadeath.
    • Kreativ: Keine Hunger-, Durst-, Sauerstoff- oder Gesundheitsmesser, und Sie beginnen mit den meisten verfügbaren Bauplänen und Rohstoffen.
  • Santa Barbara (Fernsehserie)
  • Early Game Hell: Zu Beginn musst du mit kaum Sauerstoff herumschwimmen, in der Hoffnung, genügend Vorräte für die Grundausrüstung zusammenzukratzen. Wenn Sie damit beginnen, Blaupausen für Fahrzeuge und Basisausrüstung freizuschalten, können Sie sich tiefer wagen und sich weniger um die Grundlagen kümmern.
  • Eldritch Ocean Abyss : Je tiefer man geht, desto verwinkelter wird die Landschaft und desto furchterregender wird die Fauna.
    • Subnautica hat die Blood Kelp Zone, Deep Grand Reef, Lost River und Inactive Lava Zone. Sie alle beherbergen einige der gefährlichsten Leviathane im Ozean, und der Lost River ist übersät mit den Fossilien uralter, wahrhaft gigantischer Meeresbewohner.
    • Unter Null hat die Kristallhöhlen undHersteller Höhle Cav, die beiden tiefsten Biome im Spiel und die Heimat des gefährlichen Shadow Leviathan und einige wirklich surreale Terrains.
  • Feindscan: Eines der Kernwerkzeuge ist ein Scanner, der so ziemlich alles scannt, einschließlich feindlicher Fauna und Flora. Die Ergebnisse jedes abgeschlossenen Scans werden im PDA gespeichert, der daher teilweise als Monster-Kompendium dient.
  • Feindliche Mine:
    • Verschiedene Arten von Raubtieren werden sich genauso wahrscheinlich territorial angreifen wie Sie. Dies ist besonders sichtbar in derzweiter Degassi-Seestützpunkt, wo Warper und Crabsquids um das exklusive Recht streiten, dich zu belästigen, während du es erkundest.
    • Es gibt einen Zähmungsmechaniker. Wenn Sie Peeper oder andere kleine Beutefische in Ihren Schnellschlitzen halten, können Stalker sie fressen und Sie werden Sie nicht angreifen. Für eine Weile. Sie bringen sogar gelegentlich Schrotthaufen mit.
    • Es scheint auch für Reaper Leviathans zu funktionieren, da die Leute dies versucht und die Ergebnisse auf YouTube hochgeladen haben, aber verlassen Sie sich nicht darauf, dass es Ihren Arsch rettet. Diese Videos enthalten eine Animation, in der der Spieler seine Arme hebt, der Bildschirm schwarz wird, aber es gibt keine Nachricht von You Died. Der Reaper hat alle Beutefische aus deinem Inventar entfernt und dich ausgespuckt.
  • Ausrüstungs-Upgrade: Es gibt eine Modifikationsstation, eine Fahrzeugmodifikationsstation und zwei spezialisierte Hersteller, um deine Sachen zu verbessern.
  • In der Zukunft ist alles ein I-Pod: Alle Alterra-Geräte sind glänzend weiß, mit glatten Oberflächen und abgerundeten Kanten und Ecken. Jede größere Seebasis, die Sie bauen, wird unweigerlich wie der feuchte Traum eines Apple-Designers aussehen.
  • Alles, was versucht, dich zu töten: Abgewendet, besonders in den sicheren Untiefen: Es gibt viele passive Fische, die dir nie etwas anhaben werden, und auch viele defensive Fische, die nur angreifen, wenn du ihnen zu nahe kommst oder sie belästigst. Die wirklich aggressiven Arten sind eigentlich eine Minderheit, aber sie sind immer noch fast allgegenwärtig und trotzdem extrem gefährlich, da selbst eine einzelne einen oft im Nu töten kann.
  • Fallender Schaden: Es existiert im Spiel, obwohl Sie sich seitdem nicht viel darum kümmern müssen Subnautica wird meistens unter Wasser gesetzt. Seien Sie vorsichtig beim Erkunden der Dämmerung oder die Inseln.
  • Familienfreundliche Schusswaffen: Tödliche Schusswaffen dürfen vom Hersteller nicht hergestellt werden (etwas über ein Massaker auf Obraxis Prime). Sie können einige Ihrer Tauchboote mit Torpedos bewaffnen, aber die einzige echte Handwaffe ist das nicht tödliche Stasisgewehr.HinweisEs gibt auch das Überlebensmesser und die Vortriebs-/Abstoßungskanonen, aber das sind mehr Werkzeuge als Waffen.
    • Die einzig wahre Schusswaffe istein außerirdisches Gewehr, das in einer undurchdringlichen Vitrine innerhalb der Quarantäne-Durchsetzungsplattform aufgehängt ist.
  • Fastball Special : Jede Kreatur, die von der Antriebskanone gefangen und geschleudert wird. Kombiniere es mit im Tank gezüchteten Crashfish, um explosive Ergebnisse zu erzielen.
  • Final Death-Modus: Hardcore-Modus. Genau wie der Überlebensmodus, außer dass Sie nur ein Leben haben und keine Sauerstoffwarnungen haben. Vergessen Sie Ihre Zähler auf eigene Gefahr zu überprüfen.
  • First-Person-Snapshooter: Optional. Die aufgenommenen Bilder können mit dem Bilderrahmen als Dekoration in der Base verwendet werden.
  • Fluffy Tamer: Die sekundäre Funktion des Alien Containment-Moduls, da jedes Raubtier, das Sie darin ausbrüten, Ihnen gegenüber fügsam ist. Dies gilt weiterhin, wenn Sie sie aus dem Becken entlassen und sie ausgewachsen sind. Wollten Sie schon immer ein Ampeel, Krabbenfisch oder Knochenhai als Haustier? Jetzt ist Ihre Chance.
  • Sanfter Riese
    • Einige der Kreaturen, denen Sie begegnen, werden diese sein, wie zum Beispiel das monströse, laute, aber harmlose Reefback. Sie werden es jedoch nicht wissen, es sei denn, Sie werden von ihnen entdeckt oder gehen auf sie zu.
    • Der Titan Holefish nimmt dies auf bis zu elf, dieser massive Fisch ist so abhängig von den kleinen Fischen geworden, mit denen er eine symbiotische Beziehung für Nahrung und Verteidigung teilt, dass er sich in einem ständigen Zustand der Ruhe befindet und sich seiner Umgebung kaum bewusst zu sein scheint.
  • Leuchtende Flora: Viele Tiefseepflanzen (dazu gehören u Baum ) sind genauso biolumineszierend wie die übrigen dort lebenden Lebewesen. Dies sollte wahrscheinlich das stereotype Abgrundthema übertreiben, da viele biolumineszierende Kreaturen in diesem Biom im wirklichen Leben leben.
  • Schwerkraftschraube
    • Der springende Punkt der Propulsion Cannon, ein Werkzeug zum Aufnehmen und Bewegen/Werfen kleiner bis mittelgroßer Objekte. Zu sehen, wie das Ding eine kaum getarnte Expy of . ist Halbwertszeit 2 's Gravity Gun auf ein sehr ähnliches Aussehen reduziert, sollte dies nicht überraschen.
    • Die Quarantäne-Erzwingungsplattformverfügt über einen vertikalen Antigrav-Lift, um die Bewegung zwischen dem Erdgeschoss und dem einhundert Meter tiefer gelegenen Untergeschoss zu erleichtern.
  • Führer Dang It! :
    • Teil dessen, was macht Subnautica Die Survival-Atmosphäre ist so intensiv, dass einem beim Starten eines neuen Spiels so gut wie nichts gesagt wird und sich die Dinge von da an kaum noch verbessern. Es gibt keine Anweisungen, kein Tutorial, nicht einmal ein verdammtes Karte , am wenigsten so etwas wie ein Questlog (oder gar Quests für den Anfang). Die einzigen echten HUD-Marker, die du bekommst, sind von den wenigen anderen Dämmerung Überlebenden, und das endet ziemlich schnell. Danach sind Sie ganz auf sich allein gestellt und können sich ohne einen Führer stundenlang in unterirdischen Tunnelsystemen verirren und sich fragen, ob es überhaupt Sinn macht, dort unten Ihr Leben zu riskieren, und ob es überhaupt einen Sinn gibt. soll an dieser Stelle vollbracht werden. Klingt vielleicht schlecht, ist aber ein episches Abenteuer voller erstaunlicher Entdeckungen.
    • Alle Blaupausen, die Sie lernen, werden die Zutaten auflisten, die Sie zum Erstellen des Gegenstands benötigen. Wenn eine oder mehrere dieser Zutaten jedoch auch eine Blaupause erfordern – zum Beispiel Aerogel –, die Sie nicht gelernt haben, sagt Ihnen das Spiel nicht, wie Sie sie herstellen, bis Sie die erforderlichen Komponenten gefunden haben.
  • Heile dich selbst : Medizinische Pakete heilen dich sofort um 50 Punkte.
  • Hot Blade: Eines der Upgrades für das Survival Knife stattet es mit einem Heizelement aus, wodurch die Kanten der Klinge rot glühen. Dies verdoppelt seinen Schadensoutput (abermacht es unbrauchbar gegen hitzebeständige Wildtiere) und kann essbare Wildtiere mit einem Schlag töten und kochen .
  • Idiosynkratischer Mecha-Speicher: Verlassen Ihres P.R.A.W.N. Wenn der Anzug an Land ist, wird er automatisch in die Hocke gehen, sodass Sie seine oben angebrachten Zugangspunkte erreichen können.
  • Spieluhr im Universum: Es gibt einen Tag-Nacht-Zyklus, der nicht nur informiert, welche Kreaturen Sie sehen werden, sondern auch, wie aggressiv sie sich verhalten; die meisten sind nachts kühner. Der Fortgang der Geschichte wird auch teilweise durch den Lauf der Zeit bestimmt. Ein typisches Beispiel: die Dämmerung 's Reaktor wird nach sieben Tagen kritisch, dann erhalten Sie die Baupläne für den Strahlenschutzanzug, den Sie benötigen, um nah genug an den Dämmerung um das Wrack nach den Teilen zu plündern, die zum Freischalten der Ausrüstung benötigt werden, die für den weiteren Fortschritt benötigt wird.
  • Unverwundbarkeit im Fahrzeug: Sie können nicht verletzt werden (außer durch Hunger oder Durst), wenn Sie sich in einem Fahrzeug oder einer Basis befinden. Während das Auffahren von Gegenständen Ihr Fahrzeug beschädigen kann, werden Sie nie wie im Eröffnungsfilm von herumfliegenden Schrapnells bewusstlos geschlagen. Und dann von den Warpers in die Hölle und zurück unterwandert, die die Fähigkeit haben, dich zu teleportieren aus Ihres Fahrzeugs, damit sie Sie im Nahkampf angreifen können.
  • Item-Farming
    • Vor allem Titan und Quarz, denn diese werden für Basen und Fahrzeuge benötigt.
    • Die Hauptfunktion der Alien Containment, die die Landwirtschaft von Nahrungsmitteln, Wasser und Energie zum Kinderspiel macht und Zeit für Ihre Erkundung des Ozeans schafft.
    • Die Spieler haben sich einen Trick ausgedacht, um Stalker-Zähne zu farmen: Nähern Sie sich dem Stalker-Territorium und lassen Sie eine Handvoll Schrottstücke im Außenbereich fallen. Der nächste Stalker wird bald zwischen den Figuren hin und her schwimmen und den Spieler meist ignorieren, während er regelmäßig Zähne verliert.
  • Kaiju: Die berüchtigten Lebensformen der Leviathan-Klasse sind gigantisch und messen zwischen 55m (Reaper) und 200m (Seekaiser) in der Länge. Es ist wahrscheinlich kein Zufall, dass einige von ihnen mehr als ein paar Ähnlichkeiten mit den schurkischen Monstern in . haben pazifischer Raum . Ihre Datenbankeinträge zeigen auch, dass sich diese Monster schnell der Größengrenze für nachhaltige organische Lebensformen nähern ... was sofort auf den Kopf gestellt wird, wenn Sie das treffend benannte Gargantuan-Fossil finden, die Überreste eines uralten Superraubtiers, das vor etwa 3.000.000 Jahren gestorben ist bevor es in den Lost River Bone Fields zur Ruhe kam. Allein sein Schädel ist fast 100 Meter lang (groß genug, um den Zyklopen als Ganzes zu verschlingen), seine Eckzähne messen 10-12 m und die gesamte Kreatur wird zu Lebzeiten auf über 1200 m geschätzt. Irgendwie lässt Reapers, Ghosts und Sea Dragons kuschelig aussehen, wenn man merkt, dass dieses Ding diese zum Frühstück gefressen hat.
  • Killed Off for Real: Wenn Sie es irgendwie schaffen, eine Kreatur der Leviathan-Klasse tatsächlich zu töten, wird sie glücklicherweise tot bleiben und nie wieder erscheinen.
  • Kraken und Leviathan
    • Die PDA verwendet den Begriff „Leviathan-Klasse“, um nur die größte biologisch machbare Fauna zu beschreiben. Beachten Sie, dass dies nur eine Größenklassifizierung ist, die Reefbacks und Sea Treader gelten als Leviathan-Klasse.
    • Auf der anderen Seite, wenn eine Art das Wort 'Leviathan' in ihrem tatsächlichen Namen enthält (z. B. Reaper Leviathan, Ghost Leviathan), ist es wahrscheinlich am besten, zu rennen und nicht zurückzublicken.
    • Ein PDA-Eintrag weist darauf hin, dass die enorme Größe derSeekaiserbedeutet, dass sie ihre Größenskala neu kalibrieren müssen.
    • ImVerlorenes Flussbiom, Spieler können auf ein paar Millionen Jahre alte Skelette stoßen. Insbesondere einer hat Kiefer, die groß genug sind, um den Cyclops bequem hineinzubringen, nur für den Fall, dass Sie jemals wissen wollten, wie es ist, ein Tic Tac zu sein.
    • Eine Kreatur vom Typ 'Kraken' wird häufig in Foren und im Subreddit des Spiels vorgeschlagen. Es gab Gerüchte, dass eine solche Kreatur die Leere bewohnte, aber dies stellte sich als Gerücht heraus.
  • Spät zur Tragödie: Es gibt viele Notrufe, die darauf hinweisen, dass andere Menschen den Planetensturz überlebt haben, aber sie sind alle vermisst und gelten als tot, wenn Sie dort ankommen. Viele von ihnen haben große Löcher in ihren Lebenskapseln, als ob sich eine große Kreatur hineingekaut hätte. Sie sehen im Spiel nie eine einzige Leiche, aber Ihr PDA zeigt an, dass die lokalen Krebse menschliche DNA in ihrem Verdauungstrakt haben.
  • Ladebildschirm: Es gibt nur einen, wenn Sie ein neues Spiel starten oder ein gespeichertes Spiel laden.
  • Lasten und Lasten des Ladens: Es sei denn, Sie haben einen schnellen Computer und sehr schnelle Festplatte, werden Sie einige Minuten lang auf diesen anfänglichen Ladebildschirm starren.HinweisSelbst auf einem SATA-3-SSD-Laufwerk der Mittelklasse kann das Laden des Spiels fast eine ganze Minute dauern. Eine preisgünstige herkömmliche Laptop-Festplatte (deren Geschwindigkeit bei 5400 U/min liegt) würde Ihnen wahrscheinlich genug Zeit geben, um den Kühlschrank für einen schnellen Snack zu plündern, während das Spiel geladen wird. Während sich das Spiel noch in der Entwicklung befand, wird die Ladezeit aufgrund der Funktionsweise der gespeicherten Spiele tatsächlich länger, je mehr Sie mit der Welt interagierten. Anscheinend wurde dies in der endgültigen Version behoben. Glücklicherweise wechselt das Spiel danach zum dynamischen Laden und Sie werden nie wieder einen Ladebildschirm sehen, sobald Sie im Spiel sind, es sei denn, Sie verlassen den Titelbildschirm.
  • Aus Eisen: Die feindlichste Fauna zählt. Es ist extrem schwierig, etwas, das größer als eine Katze ist, direkt zu töten. Selbst der riesige Bohrarm des Garnelenanzugs verjagt nur für kurze Zeit angreifende Raubtiere wie Knochenhaie; Sie können eine volle Minute oder länger in einen bohren, ohne dass das Tier stirbt, und das ist sowieso fast unmöglich, ohne Störungen durchzuziehen, da alle Raubtiere viel schneller sind als die Garnele. Sie müssen wirklich kreativ werden, wenn Sie etwas Totes wollen.
  • Master Console: Es ist eines der wenigen Spiele, das Konsolenbefehle in den Konsolenversionen hat.EinzelheitenL1+R1+X auf PS4, LB+RB+A auf Xbox, um die Konsole zu öffnen. Google findet eine Liste mit Befehlen.Genießen!
  • Bedeutungsvoller Name: Wird aufgerufen, da Ihr PDA Namen für Kreaturen generiert, wenn Sie ihnen begegnen, sodass fast alle Namen direkt mit ihren charakteristischen Merkmalen verbunden sind. Tatsächlich sticht der Reginald tatsächlich als der nur Fauna, die keinen solchen Namen hat.
  • Mega-Corp: Die 37 'trans-gov'-Unternehmen, die die Galaxie kontrollieren. Im Spiel sind zwei Dinge wichtig: Die Alterra Corporation, der die Dämmerung und macht so ziemlich alles sichtbar, und das mongolische Reich, dem die Entgasung . Eine „Trans-Regierung“ ist im Universum rechtlich definiert als jede Einheit, ein Unternehmen oder ein Staat, die gemäß den Bedingungen der Charta das Eigentum an mindestens einem Planeten und einem Phasentor beansprucht. Es gibt einige tatsächliche Regierungen in ihren Reihen, aber die meisten werden als ausgewachsene Mega Corps bezeichnet.
  • Mêlée à Trois : Verschiedene Arten feindlicher Kreaturen neigen dazu, einander genauso wenig zu mögen wie der Spieler, und sie kämpfen oft, wenn sie sich zufällig in der gleichen Nähe befinden. Insbesondere greifen viele Kreaturen automatisch alle Warper an, die ihr Territorium betreten.
  • Mix-and-Match-Kretier:
    • Einige der Kreaturen haben Elemente von zwei oder mehr Kreaturen. Der Crabsquid ist ein Oktopus mit japanischen Seespinnenbeinen und -krallen. Der Sea Dragon Leviathan ist ein Krokodil mit Tintenfischtentakeln für seine untere Hälfte, und der Imperator Leviathan ist ähnlich, aber mit einem Insektoid- / Krustentierkopf.
    • Im Universum sind die Warperkünstliche Kreaturen, deren Körper aus Organen und Geweben von Dutzenden verschiedener Arten bestehen, von denen die meisten fremdartig für 4546B sind. Unter Null zeigt, dass dies auch für die Körper gilt, die von den Architekten selbst verwendet wurden, da Teile von 27 einzigartigen Kreaturen in diesen Körpern identifiziert werden.
  • Mehr Predators als Prey : Das Entwicklerteam arbeitet hart daran, dies zu verhindern: Sicher, es gibt einige große, furchterregende Fische im Meer, aber es gibt auch viele kleine, weniger furchterregende Fische.
  • Die Natur ist nicht schön: Die meisten Raubtiere suchen nicht absichtlich nach Sie aus; Sie sind einfach nur in Snackgröße und in der Nähe. Sie werden genauso gerne kleine Fische essen. Ebenso ist die größte Bedrohung im Überlebensmodus nicht unbedingt die Tierwelt selbst; es gehen Essen und Wasser aus,Hinweiszumindest bis man ein Habitat mit einem Aquarium und bebauten Farmflächen bekommt,oder bei der Suche nach Ressourcen der Sauerstoff ausgeht.
  • Keine biochemischen Barrieren: Sie befinden sich auf einem fremden Planeten, aber es gibt zufällig eine Stickstoff-Sauerstoff-Atmosphäre und flüssiges Wasser. Der größte Teil des Meereslebens ist essbar, und diejenigen, die nicht ausdrücklich als giftig bezeichnet werden, um zu vermeiden, von größeren Arten gefressen zu werden, und nicht nur mit dem menschlichen Verdauungssystem unvereinbar zu sein. Dies ist natürlich etwas notwendig, damit das Spiel Spaß macht.Hinweisda es ziemlich schwer ist zu überleben, wenn es nichts zu essen gibt oder die Luft einem das Gesicht verbrennt,obwohl es würde Seien Sie schön, sich vorzustellen, dass Sie den Reapern zumindest Verdauungsbeschwerden bereiten, nachdem sie Sie zum hundertsten Mal gefressen haben.
  • Beachten Sie Folgendes:
    • Wichtige Dinge wie Datenboxen und PDAs leuchten im Dunkeln hell auf, wodurch sie auch aus großer Entfernung leicht zu erkennen sind. Es ist auch ratsam, Ihre Taschenlampe mindestens einmal pro Raum auszuschalten, während Sie Wracks erkunden, damit Sie sie nicht verpassen, weil Ihr Licht ihre überwältigt.
    • Scanbare Fragmente, die neue Blaupausen freischalten, sind in der Regel etwas weniger offensichtlich, aber sie ragen aus dem wertlosen Schutt heraus, wenn Sie wissen, worauf Sie achten müssen, und lösen auch ein kleines Scannersymbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms aus, wenn Sie betreten ihre raue Umgebung, um Sie auf ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen (hilfreich bei Wracks, da sich die Fragmente oft sehr gut in die Wände und Böden einfügen).
  • Nicht bestimmungsgemäßer Gebrauch: Der Bilderrahmen ist für Bilder gedacht, die im Spiel aufgenommen wurden. Da diese Bilder jedoch in einem Ordner gespeichert werden, ist es möglich, ein beliebiges Bild aufzunehmen, es in den Ordner zu legen und es dann vom Spiel wie ein anderes Bild im Spiel zu behandeln. Dies kann für eine zusätzliche Ebene der Basisanpassung verwendet werden, aber die beliebteste Verwendung ist das Hochladen einer benutzerdefinierten Karte, da das Spiel kein eigenes Kartensystem hat.
  • Ocean Punk: Es ist ein hauptsächlich Unterwasser-Überlebensspiel.
  • One-Gender Race: Der PDA erwähnt, dass alles Leben auf Planet 4546B nur ein Geschlecht ist. Sie vermehren sich jedoch nicht ungeschlechtlich, da jedes Individuum Eier sowohl tragen als auch befruchten kann.
  • Sauerstoffhaltige Unterwasserblasen: Entweder natürlich, wenn sie von Purple Brain Coral produziert werden, oder künstlich, wenn sie von einem Rohrsystem produziert werden.
  • Sauerstoffmesser: Ohne Hilfe können Sie 45 Sekunden lang den Atem anhalten, und wenn Sie ohne Rebreather unter 100 Meter gehen, halbiert sich diese Zeit. Sie können Panzer erhalten, die Ihre Luft verbessern, aber Sie können immer noch ausgehen, wenn Sie sich außerhalb eines angetriebenen Fahrzeugs oder einer Station befinden. Wenn Sie Strom verlieren, verlieren Sie auch dort bald Luft. Auslaufen wird Sie jedoch nicht sofort umbringen; Sie werden ohnmächtig, wenn Ihr Messgerät nachlässt, und wenn Sie es schaffen, einen Schluck Luft zu bekommen, bevor Sie das Bewusstsein vollständig verlieren, wird es Sie wiederbeleben.
  • Patchwork-Karte: Komplett mit dem Gesetz der kartographischen Eleganz.
  • Dauerhaft versäumbarer Inhalt: Mehrere PDA-Einträge, insbesondere solche, die sich auf handlungskritische Ereignisse beziehenBesonders diejenigen, die den Fortschritt der Infektion durch den Protagonisten und die Hinweise zum Auffinden bestimmter außerirdischer Orte betreffen, die von der QEP heruntergeladen wurden, werden nicht mehr verfügbar, sobald Sie Fortschritte machen/überspringen und/oder die Hinweise ignorieren, um sich selbst zu scannen. Dies kann besonders frustrierend sein für diejenigen, die jeden PDA-Eintrag in einem Spieldurchgang sammeln möchten.
    • Kann auch ein Problem für diejenigen sein, die alle Arten im Spiel scannen möchten. Ein Fehler führt manchmal dazu, dass Blasenfische nicht mehr in den sicheren Untiefen erscheinen, und durch einfache Abnutzung werden ihre Zahlen schließlich auf Null reduziert, was verhindert, dass Spieler sie jemals scannen, wenn sie dies zu Beginn des Spiels nicht tun.
  • Primal Fear: Du befindest dich in den Tiefen des Ozeans auf einem fremden Planeten. Nichts ist vertraut; die Silhouetten in der Ferne können harmlos oder tödlich sein, und Sie erhalten nie eine zuverlässige Waffe, mit der Sie sich gegen das Unbekannte wehren können. In der pechschwarzen Nacht weißt du nie genau, ob sich hinter dir etwas für einen schnellen Happen anschleicht...
  • Reine Energie: Jede externe Stromquelle (und Stromsender) überträgt die Energie nicht über Kabel, sondern durch eine Art Strahl zur nächsten Basis.
  • Call of Duty Zombie-Charaktere
  • Gesundheit regenerieren: Ihre Gesundheit erholt sich langsam aber sicher. Es ist zuverlässiger, wenn Ihr Hungermesser über 100 liegt (es geht höchstens auf 120-130).
  • Wiederspawnende Feinde: Die Kreaturen des Planeten 4546B respawnen schließlich. Ab der vollständigen Veröffentlichung erscheinen jedoch keine mittleren bis großen Kreaturen mehr, was bedeutet, dass es möglich ist, sie alle zu töten. Ja, dazu gehören die meisten Leviathane.
  • Lächerlich schnelle Konstruktion: Die Fertigungstechnologie von Alterra kann praktisch alles in Sekundenschnelle konstruieren, vorausgesetzt, der Benutzer liefert die Blaupausen und die erforderlichen Materialien. Es kann sogar bauender Neptun, eine riesige einstufige interorbitale Rakete,in weniger als drei Minuten.
  • Robo Speak: Wird von den KIs abgewendet, die Ihre Basen und Fahrzeuge verwalten, aber direkt von den automatischen Notsignaltranspondern der Rettungskapseln gespielt.
  • Salzlösung :
    • Salz wird benötigt, um tote Fische zu konservieren, sonst verderben sie sehr schnell. Es wird auch als Zutat zur Herstellung von Bleichmitteln zur Desinfektion von Wasser verwendet und wird für eine Reihe von Fahrzeug-Upgrades benötigt.
    • Salz kann auch gesundheitsschädlich sein. Die Soleflüsse und -seen im Lost River-Biom sind so hoch konzentriert, dass eine Berührung ohne einen Garnelenanzug so ist, als würde man in Säure übergossen und verursacht in sehr kurzen Ticks hohen Schaden.
  • Landschaft Porno : Das Hauptverkaufsargument des Spiels - die Designer haben sehr akribisch daran gearbeitet, diesen Trope zu beschwören, und das Ergebnis muss wirklich gesehen werden, um es zu glauben.
  • Sea Monster: Viele erfüllen die klassischen Tropen – riesige Tintenfische, Kraken und Leviathane in Hülle und Fülle, zusätzlich zu exotischen, aber „normal großen“ Haien. Der Kraterrand (früher bekannt als Void), der die Spielzone umgibt, beherbergte einen Ansturm gefährlicher Fauna, um Spieler davon abzuhalten, sich zu weit zu wagen, ohne auf eine unsichtbare Wand oder Wrap Around zurückzugreifen, aber ab der vollständigen Veröffentlichung springt das Spiel direkt zum Laichen Erwachsene Geister-Leviathane den Spieler zu jagen, bis er aus dem Gebiet entkommt und ihn zum Verschwinden bringt.
  • Gemeinsames Universum: Mit Natürliche Selektion 2 , auch von Unknown Worlds gemacht. Ursprünglich galt der Name der Alterra Corporation auf der Klinge des Messers nur als Osterei, biseine mit einer Caesar-Chiffre und ASCII codierte Protokolldatei auf der Werbe-Webseite von Habitat Update erwähnt den „Kharaa-Konflikt“ und , sind die Kharaa tatsächlich in irgendeiner Weise mit dem Kharaa Bakterium verbunden. HinweisDie aktuelle Linie ist, dass die Kharaa in jedem Spiel einfach unterschiedliche Manifestationen derselben bakteriellen Lebensform sind, aufgrund der radikal unterschiedlichen Umgebungen, in denen sie gefunden werden, und möglicherweise aufgrund der Einmischung der Architekten in die Sorte von 4546B.
  • Ihre Arbeit gezeigt: Bevor Blei zu einer Ressource wurde, die man wie jede andere finden konnte (Maschinen-Update), wurde es durch Kombination von Kupfer- und Silbererzen hergestellt. Dies spiegelt die Tatsache wider, dass Blei in Erzen anderer Metalle wie Galena (einem Silbererz) enthalten ist. Allerdings wurde Blei eine Zeit lang aus zwei Batterien hergestellt.
  • Single-Biome Planet: 4546B ist offiziell als 'Category 3 Ocean Planet' klassifiziert und spielt diese Trope scheinbar direkt. jedoch , die Unterwasserwelt hat reiche und vielfältige Bereiche, die sich nicht nur nach Lage, sondern auch nach Tiefe unterscheiden. Es gibt auch zwei tropische Inseln auf der Karte sowie das arktische Biom, das den Schauplatz von . darstellt Unter Null .
  • Finstere Geometrie: Es ist fraglich, wie böse dieArchitektenwirklich sind, aber ihre Gebäude sehen sicher viel unheimlich aus. Alles ist aus Würfeln unterschiedlicher Größe zusammengesetzt, das Material ist eine schwarze, fast unzerstörbare Legierung, die mit grünen Tronlinien bedeckt ist, und die Architektur selbst ist bedrückend, monolithisch und erinnert seltsam an Tempel/Schreine, obwohl die Einrichtungen, die der Spieler besucht, ausschließlich wissenschaftlicher oder militärischer Natur sind in der Natur.
  • Weiches Wasser: Gerade gespielt; Sie können aus jeder Höhe ohne Angst vor Verletzungen ins Meer springen. Pass nur auf, dass du auf dem Weg nach unten nichts Festes triffst – das Spiel tut haben Fallschaden auf trockenem Land.
  • Sound-codiert für Ihre Bequemlichkeit: Die ganze Tierwelt ist ziemlich laut und macht einzigartige Geräusche. Wenn Sie lernen, welche Kreaturen welche Geräusche machen, können Sie wissen, wann es nur ein großer Reefback ist, der Hallo sagt und wann Sie lebend gefressen werden.
  • Space Isolation Horror: Das Spiel lässt Sie auf einem Ozeanplaneten voller großer, furchterregender Seeungeheuer gestrandet, die Sie auffressen wollen.
  • Sprintschuhe: Die grundlegende Unterwasservariante sind ein Paar Silikonflossen, die die Grundschwimmgeschwindigkeit des Spielercharakters leicht erhöhen und zu Ultra Glide Flossen aufgerüstet werden können. Die geradere Variante ist jedoch die Seaglide, die eine schicke ist , oder ein Propeller mit Griffen. Es kommt mit einer lokalen Topographiekarte und einer Taschenlampe. Es kann auch unbegrenzt mit Swim Charge Fins aufgeladen werden (was sich in zukünftigen Updates ändern kann oder nicht), jedoch nur, wenn die Topokarte und die Taschenlampe ausgeschaltet sind.
  • Stat Death: Wenn Ihnen der Sauerstoff ausgeht, wird das Ihrem Gesundheitsbalken nichts anhaben, aber Sie werden trotzdem sterben, wenn Sie nicht bald eine sauerstoffreiche Umgebung erreichen.
  • Super-Persistent Predator: Weitgehend abgewehrt. Die meisten Raubtiere neigen dazu, dem Spielercharakter aus dem Weg zu gehen, es sei denn, es bietet sich eine Gelegenheit, und selbst dann neigen sie dazu, die Verfolgung aufzugeben, wenn der Spielercharakter ihnen entkommen kann oder sich als fähig erweist, den Raubtier zu verletzen (eine gute Messerwunde wird das Raubtier oft schicken schwimmen so schnell weg, wie seine Flossen ihn vorantreiben können.) Im Allgemeinen bevorzugen sie leichte Beute. Das nächste, was diesem Straight am nächsten kommt, sind die Reaper Leviathans, die Spitzenprädatoren zu sein scheinen. Wenn man dich entdeckt, Lauf . Lauf und schau nicht zurück. Oder machen Sie sich keine Mühe, da es Ihrer Seamoth davonlaufen und sie in Sekundenschnelle in Fetzen reißen kann.
    • Das Seamoth Perimeter Defense-System ermöglicht Ihnen jedoch einen schnellen Schlag, um den Rumpfschaden zu minimieren, der Reaper in die andere Richtung schickt, oder einen länger aufgeladenen, der kleinere Raubtiere (einschließlich Knochenhaie) direkt töten kann. Reaper, Ghost und Sea Dragon Leviathans werden sich jedoch nicht lange von dem Schock entmutigen lassen.
    • Sie werden auch nicht lange von Creature Decoys abgelenkt, die von den Zyklopen von Hand fallen gelassen oder abgefeuert werden können. Verdammt, selbst wenn man in einem PRAWN-Anzug hochgeschaufelt wird und den/die Bohrarm(e) zum Zurückschlagen benutzt, wird ein Reaper dich nicht loslassen, ganz zu schweigen von den beiden anderen gemeinen Biestern.
    • Obwohl es ein riskantes Unterfangen ist, nimmt Reaper Leviathans gerne jeden Fisch, den Sie zur Hand haben, und lässt Sie für kurze Zeit in Ruhe, damit Sie genug Zeit haben, um zu entkommen.
    • Der zuverlässigste Weg, ihnen zu entgehen, ist der umsichtige Einsatz eines Stasis-Gewehrs oder eines Vortex-Torpedos, die einen Leviathan für mehrere wertvolle Sekunden lähmen können, während Sie versuchen zu fliehen.
  • Unerwartet realistisches Gameplay:
    • Es ist nicht von vornherein offensichtlich, dass Sauerstofftanks tatsächlich Sauerstoff speichern und nicht nur Ihre Obergrenze erhöhen. Wenn Sie mehrere in Ihrem Inventar haben, hat jeder seinen eigenen Vorrat und kann ausgetauscht werden, wenn der ausgerüstete aufgebraucht ist. Ebenso muss jeder einzelne Tank durch Bestückung mit Luft nachgefüllt werden.
    • Gilt auch für das Spiel als Ganzes. Die überwiegende Mehrheit der zeitgenössischen Survival-Spiele hat Tutorials, Quests, Kartenmarkierungen (ganz zu schweigen von einer Karte), eine mehr oder weniger strenge Erzählung mit einem klaren Endziel und so weiter. Subnautica 's völliges Fehlen jeglicher Handhaltung kann für neue Spieler verwirrend sein, bis sie ihre Standarderwartungen an Videospiele wieder auf den gesunden Menschenverstand umstellen und darüber nachdenken, was jeder tun würde, der in unbekanntem Gebiet gestrandet ist: den ersten Tag überleben, sich etwas einfallen lassen planen, die Hölle loszuwerden und dann lange genug zu überleben, um herauszufinden, wie man genau das macht.
  • Under the Sea : Fast das gesamte Spiel findet im Ozean statt, mitein paar Inselnund die nicht untergetauchte Hälfte des Dämmerung die einzigen Ausnahmen sein.
  • Unterwasserbasis: Sie können diese mit dem Habitat Builder und Rohstoffen wie Titan und Glas herstellen.
  • Instabiles Gleichgewicht: Am Anfang des Spiels geht es fast ausschließlich um das grundlegende Überleben: Nahrung und Wasser zu bekommen, um lange genug am Leben zu bleiben, um Ausrüstung zu bekommen, um die Gefahren des Planeten zu überleben. Die Beschaffung der Mittel, um Ihre Lebensmittel anzubauen, ist ein großer Schritt, um Zeit für die Erkundung zu gewinnen, aber es ist sicherlich nicht der einzige Schub nach vorne.
  • Durch Fehler nicht gewinnbar: Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, in der Tiefsee festzusitzen, ohne das Spiel fortzusetzen, was dadurch verschärft wird, dass es nur einen einzigen Speicherstand pro Kampagne und keine Autosaves gibt.
    • Wenn du stirbst und nicht auf Hardcore spielst, wirst du in den zuletzt besuchten Lebensraum zurückversetzt. Wenn dieser Tod auch die Zerstörung Ihres Fahrzeugs mit sich brachte und Ihr letzter Lebensraum zu tief liegt, um durch Schwimmen an die Oberfläche zu gelangen, und Sie keine Ressourcen in der Nähe haben, um ein neues Fahrzeug oder einen Habitatbauer zu bauen, um Ihren Lebensraum zu dekonstruieren und setzen Sie Ihren Spawnpunkt auf die ursprüngliche Lebenskapsel zurück, Sie stecken dort fest.
    • Es ist ziemlich leicht, die Zeit zu unterschätzen, die es braucht, um durch die labyrinthischen Tunnelsysteme des Spiels zu navigieren. Wenn Sie nicht genügend Ersatzakkus für Ihr Fahrzeug oder nicht genügend Batterien für Ihr Reparaturwerkzeug einpacken, können Sie sich ganz plötzlich in der gleichen Situation wie oben wiederfinden. Der Verlust Ihres Fahrzeugs in großer Tiefe ist im Allgemeinen ein fast sicheres Todesurteil, auch wenn Sie die Zerstörung zunächst überlebt haben.
    • Sie können bei solchen Ausflügen auch einfach verdursten oder verhungern. Letzteres kann normalerweise durch den Fang einiger Speisefische abgewehrt werden, aber wenn Sie die Thermoklinge nicht haben (die kleine Speisefische bei Kontakt kocht), verringert der rohe Verzehr Ihre Flüssigkeitszufuhr erheblich, sodass Sie sowieso tot sind. Stellen Sie immer sicher, dass Sie eine gesunde Versorgung mit Nahrung und insbesondere Wasser haben, bevor Sie sich auf den Weg machen.
    • Bis umSie erreichen die Primary Containment Facility, Ionenwürfel sind eine streng begrenzte Ressource mit nur einer Handvoll Proben, die in der Spielwelt zu finden sind. Wenn Sie zu viele davon ausgeben, um die falschen Dinge zu bauen, können Sie sich aus den letzten Levels aussperren, was es unmöglich macht, das Spiel zu beenden.
      • Damit abgewendet, dass eigentlich genügend 'Schlüssel' vorhanden sindauch bekannt als Lila Tablettenin der Welt versteckt, um auf dieAußerirdische Thermalanlageauch wenn Sie jeden anderen Ort besuchen. Das einzige Problem ist, sie zuerst zu finden.
  • Gut gemeinter Extremist:Die Architekten. Sie waren für den Abschuss der Dämmerung und Entgasung , und später die Sonnenstrahl das landet, um zu versuchen, dich vor deinen eigenen Augen zu retten. Es gibt jedoch einen Grund, warum sie das alles tun. Eine bakterielle Epidemie verwüstet den Planeten, der genug Kreaturen infiziert hat, um zur Norm zu werden. Die Architekten versuchen einfach, das Bakterium davon abzuhalten, andere zu infizieren. Sie schufen auch die Warpers.
  • Wertlose gelbe Felsen: Gespielt. Gold ist eine der beiden Ressourcen, die jedes Mal, wenn Sie ein Stück aufheben, einen besonderen Klang abspielen. Es ist auch die einzige Ressource, die in drei der fünf verfügbaren Ernteknoten (Sandstein, Basalt und Schiefer) gefunden wird. Obwohl es einige Verwendungsmöglichkeiten für Gold gibt, sind die ersten beiden Ernteknoten-Kollegen, Silber und Lithium, gefragter, da sie in überlebenswichtigeren Rezepten verwendet werden.ErläuterungSilber wird zur Herstellung von Computerchips verwendet, die in fast allen Werkzeugen, Upgrade-Modulen und anderen Technologien ein wichtiger Bestandteil sind. Lithium wird verwendet, um Plasteel (verwendet in Cyclops/Prawn-Bau- und Tiefen-Upgrade-Modulen) und Basisverstärkungen (wichtig für alle Erweiterungen einer Seebasis) herzustellen.Im Silent Running-Update abgewendet, das das Rezept für den Computerchip geändert hat, um Gold anstelle von Silber zu akzeptieren.
Subnautica
  • Verlassenes Gebiet: Theverschiedene verlassen Entgasung Seestützpunkte. Das Sparse Reef beruft sich auch darauf, wenn der PDA fragt, warum es kaum Leben gibt.
  • Action-Prolog: Das Spiel beginnt damit, dass sich der Spielercharakter in einer Rettungskapsel einer Kakophonie von Alarmen anschnallt, ohne zu wissen, was vor sich geht, außer dass es Zeit ist, das Schiff aufzugeben. Sobald Sie Planetfall gemacht und die Feuer in der Kapsel gelöscht haben, können Sie endlich eine Verschnaufpause einlegen und mit der Planung Ihrer Ziele beginnen.
  • Aufgestiegener Fanboy: Let's Play-Kanal Neebs Gaming hat während der Entwicklung eine Reihe von Videos gedreht, die im Wesentlichen das Spiel durchspielen. Sie wurden von den Entwicklern kontaktiert und lieferten schließlich als Teil von Alterra HQ einige Sprachausgaben für das fertige Spiel (das eigentlich als Brick Joke für das fragliche Rollenspiel dient, das gegen Ende eine Szene zeigt, in der Neebs 'Charakter einen Job anbietet mit Alterra zu Apseros Charakter).
  • Abenteuerfreundliche Welt: Ein paar gängige Überlebenspläne stehen dem Protagonisten nicht zur Verfügung, da seine PDA-Dateien beschädigt wurden. Fragmente oder Beispiele der Gegenstände müssen gefunden und gescannt werden, bevor sie für den Bau verfügbar werden.
  • Alle Flyer sind Vögel: Zick-Zack; Die einzige fliegende Kreatur, die Sie sehen, der Skyray, sieht in jeder Hinsicht wie ein fliegender Mantarochen aus, aber der Scanner sagt, dass seine 'Flossen' tatsächlich aus seltsam geformten Federn bestehen.
  • Alles im Handbuch:
    • Dank Ihres wortkargen Protagonisten und einer ziemlich begrenzten Anzahl von Funksprüchen von anderen Überlebenden undder gelegentliche Warper-Trupp, die Handlung des Spiels allein aus Audio und Ereignissen zusammenzusetzen, ist so gut wie unmöglich. Wenn Sie die ganze Geschichte erfahren möchten, müssen Sie einige Zeit damit verbringen, die umfangreiche Datenbank im Spiel zu durchsuchen, mit besonderem Schwerpunkt auf alles, was damit zu tun hatdie Architekten (oder 'Aliens', wie die PDA sie bezeichnet) und das Kharaa-Bakterium.
    • Das Spiel ruft dies tatsächlich gleich zu Beginn auf, wenn Ihr PDA im Notfallmodus neu gestartet wird. Anstatt Ihnen einen Überblick darüber zu geben, was zu tun ist, nachdem Ihre Lebenskapsel gerade auf einem unbekannten Planeten abgestürzt ist, rät es Ihnen einfach, die relevanten Datenbankeinträge zu lesen. Das meiste, was es Ihnen im Verlauf der Geschichte erzählt, ist aus Sicht des Nutzens ähnlich nutzlos, und fast alles, was für Ihr Überleben wichtig ist, muss aus Textnachrichten gelesen werden.
  • Apokalypse Wie: Klasse Vier.Der Angriff des Sea Dragon Leviathans auf die Krankheitsforschungsanlage im Lost River hat das Bakterium Kharaa auf den Planeten freigesetzt. Der Vulkankrater, in dem Subnautica statt findet, ist einer der wenigen Orte auf dem gesamten Planeten, an dem noch Leben übrig bleibt, dank des Meereskaisers Leviathan, der kleine Dosen des Enzyms verteilt, das ihm seine Immunität durch Peepers und die Alien-Schlote verleiht. Kharaa gipfelte höchstwahrscheinlich in einer Klasse 1 oder 4 für die lokale Fauna. Und das ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein, wenn man bedenkt, dass Kharaa etwa 143 . ausgelöscht wurde Milliarde Personen auf Architektenwelten.
  • Apocalyptic Log: Verlassene PDAs vom anderen Dämmerung Überlebende sowiedie von den Entgasung Besatzung, kann in den verschiedenen zerstörten Lebenskapseln und Seebasen gefunden werden und beschreibt die jeweilige Notlage ihrer Besitzer.
  • Sind Sie sicher, dass Sie das tun möchten? : Der PDA fragt Sie dies, wenn Sie die Dünen zum ersten Mal betreten.
  • Waffenkanone: Die P.R.A.W.N. Der Anzug verfügt an beiden Armen über Befestigungspunkte für Subsysteme, die mit einer Antriebs-/Abstoßungskanone oder einem Torpedowerfer ausgestattet werden können.
  • Angriff der 50-Fuß-Was auch immer: Feindliche Leviathans auf den Punkt gebracht. Es gibt sechs Lebensformen der Leviathan-Klasse im Spiel, von denen drei aggressiv sind, und die kleinste von ihnen - der Reaper - misst 55 Meter (Ihr größtes Fahrzeug sitzt auf 54 m). Es wird von den 107 m des erwachsenen Ghost Leviathans (selbst die Jungtiere sind mit 67 m größer als Reaper) und dem Sea Dragon mit seinen 112 m in den Schatten gestellt. Die größte Kreatur des Spiels, dieSeekaiser, wird auf eine Länge von 160-200 m geschätzt, obwohlzum Glück greift es nicht an.
  • Genial, aber unpraktisch:
    • Es besteht kein Zweifel, dass der Cyclops großartig ist, aber er ist auch groß und unhandlich, was es schwierig machen kann, viele der engen Tiefseehöhlensysteme zu erkunden, die er erkunden soll. Dies wird durch die zahlreichen Leviathane dort unten überhaupt nicht unterstützt, dass sie nicht wie in offenen Gewässern entkommen können, was bedeutet, dass Sie bereit sein müssen, Reparaturen im Handumdrehen durchzuführen, während Sie von sengenden Temperaturen und einer feindlichen Fauna umgeben sind. Veteranen mit genauen Kenntnissen der Höhlenlayouts und Ein- und Ausstiegspunkte haben es vielleicht leichter, aber ein verbesserter Garnelenanzug ist viel vielseitiger, wenn es darum geht, die tiefsten Tiefen der Spielwelt zu erkunden. Leider müssen Sie irgendwann einen Zyklopen bauen, um Zugang zur Technologie des Zyklopen-Schildgenerators zu erhalten, die Sie benötigenvervollständige die Neptun-Rakete und beende das Spiel.
    • In Panzern gezüchtete Crashfish, die als Sprengmunition für die Antriebskanone verwendet werden, bilden die mächtigste Waffe im Spiel. Leider nimmt jeder Crashfish vier Kacheln (2x2) in Ihrem Gitterinventar ein, sodass Sie nicht mehr als ein oder zwei gleichzeitig mitnehmen können, wenn Sie auch etwas Bergungsgut nach Hause schleppen möchten. Sie müssen auch wie jeder andere Gegenstand manuell in die Kanone geladen werden, was Sie die Sekunde kosten kann, die den Unterschied macht, ob Sie ein Raubtier in Stücke reißen, sich selbst in die Luft jagen oder einfach lebendig gefressen werden .
    • Das Observatorium ist das einzige Seabase-Modul, das rein dekorativen Zwecken dient und somit über die stationäre Besichtigung hinaus keinen eigentlichen Zweck erfüllt. Das Meer um dich herum zu beobachten, während du sicher vor Schaden bist, ist sicherlich cool, aber der durchschnittliche Spieler wird viel zu beschäftigt sein, um dies regelmäßig zu erkunden und zu überleben. Dies, gepaart mit dem unverhältnismäßig großen Einfluss des Observatoriums auf die Rumpfintegrität, macht es zu einer luxuriösen Ergänzung gut gepanzerter Basen in gut beleuchteten Gebieten, die ihre Kosten selten wert ist. Der PDA verbirgt dies tatsächlich in seiner Artikelbeschreibung.
  • Bittersüßes Ende:Gute Nachrichten: Sie wurden von den tödlichen Bakterien geheilt, mit denen Sie und der Rest des Planeten infiziert sind, haben die außerirdische Kanone abgeschaltet, die gebaut wurde, um den Planeten unter Quarantäne zu halten, und ein Raketenschiff gebaut, um zu entkommen. Etwas weniger gute Nachrichten: Der große, gute, sanfte Riese, der Ihnen geholfen hat, Sie zu heilen, ist im Begriff, an Altersschwäche zu sterben. Sie ist damit einverstanden, da Sie ihren Babys beim Schlüpfen geholfen haben und sie das Heilmittel auf dem Rest des Planeten verbreiten werden. Schlechte Nachrichten: Du bist der nur Überlebende Ihres Schiffes, das von der Kanone abgeschossen wurde, und ein anderes Schiff, das Sie retten wollte, wurde ebenfalls abgeschossen und tötete alle an Bord. Noch schlimmere Nachrichten: Sie schaffen es nach Hause, aber das Mega-Corp, für das Sie arbeiten, beanspruchte präventiv das Eigentum an allen Ressourcen des Planeten. Die du gesammelt und verwendet hast, um alles zu bauen, was du zum Überleben brauchst . Was bedeutet, dass sie Sie nicht einmal landen lassen, bis Sie die massiven Schulden beglichen haben, die Sie jetzt schulden. Welche ist um eins BILLION Kredite.
  • Border Patrol: Adult Ghost Leviathans spawnen im Void/Crater's Edge, wobei sogar der PDA sagt, dass die Erforschung des Bioms 'nicht empfohlen' wird. In ausreichender Entfernung, wenn Sie irgendwie überleben, werden Sie angeblich zum Lifepod 5 teleportiert.
  • Ziegelwitz:
    • Wenn Sie zum ersten Mal einen Diamanten abholen, erklärt der PDA, dass alles auf dem Planeten Eigentum von Alterra ist und dass Ihnen alles in Rechnung gestellt wird, was Sie verwendet haben, mit einer Rechnung von drei Millionen Credits. Komm der Stinger nach dem Abspann,Sie haben es sicher zurückgekehrt, aber Alterra verweigert Ihnen die Landung Ihrer Rakete, bis die Schulden, die Sie für die Ressourcen von 4546B schulden, beglichen sind, die sich jetzt auf insgesamt belaufen eine Billion Credits .
    • Auf dieser Fluchtrakete betrittst du beim Verlassen der Atmosphäre ein Trümmerfeld aus dem Dämmerung . Ein Panel bricht ab und der Protagonist hebt abwehrend die Hand, nachdem er aus dem Prolog erfahren hat, dass er von losen Panels ins Gesicht geschlagen wird.
  • Aufgeladener Angriff: Das Seamoth-Perimeterverteidigungssystem entfesselt einen starken elektrischen Impuls, der in der Nähe befindliche Kreaturen betäubt und beschädigt, bis hin zu Leviathans. Das Gedrückthalten des Feuerknopfes erhöht die Reichweite des Pulses kontinuierlich, verbraucht aber lächerliche Mengen an Energie (bis zu 15% der Energiezelle des Subs bei voller Leistung; ein Standardschuss verbraucht 1%, um alles in einem Umkreis von zehn Metern zu braten).
  • Tschechows Schütze: TheSpäher. Da sie so ein gewöhnliches Beutetier sind, sind sie perfekt fürTransport des Enzyms 42 des Sea Emperor aus der Primäreindämmungseinrichtung und in die lokalen Ökosysteme, wodurch der größte Teil der lokalen Fauna vor dem Absterben von Kharaa bewahrt wird.
  • Colony Drop: Vor 1.000 Jahren fiel ein Meteor auf den Planeten 4546B in den Dünen, was eine lang anhaltende Wirkung haben soll.Die PDA impliziert, dass der Meteor das Aussterben auf dem Planeten ausgelöst hat. Der Kharaa machte es nur noch schlimmer.
  • Cool Boat: Alle herstellbaren Schiffe, aber die Krone dieser Trope geht an das Cyclops-U-Boot, das auch eine mobile Seebasis für den Spieler ist.
  • Cooles Raumschiff: The Dämmerung , die am Ende explodiert, Ihnen Zutritt verschafft und Ihnen die Reparatur des Reaktorsicherheitsfelds auferlegt, oder das Ökosystem wird von tödlicher Strahlung überrannt.
  • Kreaturenzucht-Mechaniker: Sie können Fische züchten, solange Sie zunächst zwei und eine Alien-Containment-Einheit haben, um sie zu platzieren. Dies ist nützlich, um eine stetige Nahrungsversorgung oder eine stetige Bioreaktor-Treibstoffversorgung zu schaffen.
  • Crew of One: Im Universum ist ein Verkaufsargument für den Cyclops, dass er, obwohl er für eine Crew von drei Personen ausgelegt ist, bei Bedarf von einer einzigen Person bedient werden kann. Dies hat es bei Tiefsee-Erkundungsteams sehr beliebt gemacht und ist ein enormer Segen für den Spieler.
  • Kritisches Forschungsversagen: Im Universum.Die Architektenhabe versucht, die auszubrütenSeekaisersEier seit Jahrhunderten (vor allem, da sie sie brauchen, um die Kharaa friedlich zu heilen und nicht mehr auf Völkermord zurückgreifen zu müssen). Es stellt sich heraus, dass die Eier nicht in einer Umgebung aufgezogen werden, die dafür bestimmt ist Babys , und dass die Inkubatoren, in denen sie platziert wurden, ihre Umgebung für das konfiguriert hatten, was Erwachsene bewohnen würde. Daher braucht es den Spieler (wieder), um dies zu beheben. Die Wahrheit im Fernsehen wie im wirklichen Leben Die meisten riesigen Meeresbewohner haben tatsächlich andere ideale Lebensbedingungen als Larve oder Jungtiere, bevor sie als Erwachsene zu denen ziehen, die sie bevorzugen.Schlimmer noch, der Seekaiser versuchte ihnen dies zu erklären, aber sie waren taub für ihre telepathischen Mitteilungen. Zum Glück ist Ryley dies nicht und kann angewiesen werden, wie man sie zum Schlüpfen bringt. HinweisDies kann einige Augenbrauen hochziehen, da Ghost Leviathans dies auch im Spiel deutlich zeigt, wobei Juvenile Ghosts im Lost River gefunden werden, während die Erwachsenen im Blood Kelp und Grand Reef herumstreifen.
  • Curb-Stomp-Battle: Es sei denn, Sie haben eine P.R.A.W.N. Anzug mit dem Bohrer-Upgrade, wird eine Konfrontation mit jeder feindlichen Kreatur, die größer ist als Sie selbst, fast zwangsläufig dazu führen. Ihre einzige wirkliche Möglichkeit ist zu fliehen. Untergraben mit einigen Spielern, die, ähnlich wie Marguerit, Leviathane mit nur . besiegt haben das Stasis-Gewehr und das Messer .
  • Nette Maschinen:
    • Die Seamoth ist das, was Sie wahrscheinlich bekommen würden, wenn Apple in den U-Boot-Bau einsteigen würde. Es ist klein, es ist fast vollständig kugelförmig und einfach rundum bezaubernd anzusehen.
    • Die kopfgroßen Baudrohnen, die mit der Mobile Vehicle Bay unddie Neptun-Raketenstartplattformsind ein weiteres hervorragendes Beispiel.
    • Die außerirdischen Roboter finden Sie in zwei ihrer Einrichtungen, die ähneln ◊ mit neugierigen Blicken. Obwohl sie aggressiv sind, sind sie für Sie grundsätzlich harmlos. Sie werden auch auf Ihren PRAWN-Anzug klettern.
  • Tödliches Gas: Gasopoden können Gaskapseln produzieren, die nach kurzer Zeit explodieren und eine tödliche, gelbgrüne Wolke erzeugen. Wenn der Spieler schnell ist, kann er sich eine oder zwei Kapseln schnappen, bevor sie platzen, und sie verwenden, um Gastorpedos zu erstellen.
  • Todeswelt:
    • Das Dunes-Biom ist die Heimat von acht Reaper Leviathans, und die Eingabe führt dazu, dass der PDA Sie skeptisch fragt, ob das, was Sie dort tun, das Risiko wert ist.
    • Die Crash Zone wird Sie in weniger als einer Minute töten, wenn Sie ohne Strahlenschutzanzug eintretennach dem Antriebskern des Dämmerung explodierenund wird auch von zehn Reaper Leviathans verfolgt. Im Gegensatz zu den meisten anderen tödlichen Biomen können die Spieler die Absturzzone sehr früh im Spiel betreten, was sie dazu zwingt, sich den Reaper Leviathans ohne die Perimeterverteidigung oder den PRAWN-Anzug der Seamoth zu stellen. Bereiten Sie sich darauf vor, lebendig gefressen zu werden ...
    • Die Berge sind die Heimat der verbleibenden sieben Reaper Leviathans, ganz zu schweigen von vielen Warpern.
    • In der Bulb Zone wimmelt es nur so von Knochenhaien und Ampeels, die Sie und Ihre Seamoth beim Durchqueren der Region häufig angreifen. Auf ein voll aufgeladenes Reparaturwerkzeug und mindestens ein Medikit möchten Sie auf keinen Fall lange verweilen.
    • Der Kraterrand, der den Krater umgibt, ist eine ökologische Totzone, die nur zwei Lebensformen enthält: mikroskopische und Leviathan-Klasse. Wenn Sie es eingeben, bis zu drei Ghost Leviathans erscheinen und verfolgen dich unerbittlich, bis du tot bist oder ihr Territorium verlassen hast. Der PDA impliziert, dass dieses Biom einen Großteil des Planeten umfasst.
    • Die inaktive Lavazone und die Lavaseen sind sengend heiß, Heimat von Lavaechsen undSeedrachen-Leviathane, und von Lavalarven befallen, die Ihren Fahrzeugen Strom entziehen und Sie möglicherweise einen Kilometer unter Wasser stranden lassen. Auch die Sicht ist gering, was es schwierig macht, den Ausweg zu finden, selbst wenn Sie noch Strom haben.
  • Deflektorschilde: Ein Upgrade für den Cyclops gibt dir einen. Der Blaseneffekt bedeckt nur die vordere Kappe, aber der Effekt ist um das gesamte U-Boot herum. Es zappt Lavalarven, macht das U-Boot unverwundbar gegen Schaden selbst durch einen hartnäckigen Seedrachen und scheint auch zu verhindern, dass der Druck den Rumpf zerquetscht. Schade, dass es Strom verbraucht, wie es niemanden angeht.Es ist erforderlich, um die Neptun-Fluchtrakete zu bauen, da Sie damit das orbitale Trümmerfeld überleben können.
  • Verlassener Friedhof: Der Vulkankrater/das Plateau, das die Dämmerung abgestürzt ist eins, obwohl es nur aus einem einzigen Schiff besteht. Die meisten von den Dämmerung landete in einem großen Wrack, das teilweise über dem Wasser aufragt, aber große Teile des Schiffes lösten sich entweder während seines Sturzes oder beim Aufprall und schickten ganze Decksbaugruppen über den Meeresboden verstreut. Bei vielen davon sind die Innenfächer noch relativ intakt, und ihre Bergung ist nützlich für die Grundversorgung und unerlässlich, um zusätzliche Blaupausen freizuschalten.
  • Voraussicht der Entwickler:
    • Wenn durch ein absolutes Wunder (oder die Verwendung von Konsolenbefehlen odereinfach das Radio nicht bis zum Schluss reparieren), schaffst du es herunterzufahrendie Quarantäne-Durchsetzungsplattform vor dem Sonnenstrahl ankommt, wird das Schiff nicht nur nicht abgeschossen, sondern Captain Quinn wird Ihnen auch eine einzigartige Nachricht senden, dass Sie nicht in der Lage sind, das riesige Trümmerfeld im Orbit zu durchdringen, das der Angriff auf die Dämmerung .
    • Wenn Sie es durch ein anderes absolutes Wunder schaffen, einen Reaper Leviathan vollständig zu scannen, ohne Eaten Alive zu erhalten, enthält der Datenbankeintrag eine motivierende Notiz von Ihrem PDA, um Sie zu Ihrem unwahrscheinlichen Erfolg zu gratulieren.
  • Schwierig, aber genial: The Cyclops und PRAWN. Sie sind unerlässlich für die Tiefen des späten Spiels, in die die Seamoth nicht gehen kann, haben einen Durchschlag und bieten hohe Anpassungsoptionen. Sie sind jedoch auch langsam und sperrig und energieraubend, da ihnen die Späherqualitäten der Seamoth fehlen. Im Vergleich zur 360-Grad-Mobilität verhält sich der Cyclops wie ein Einkaufswagen in der Größe eines Busses, und der PRAWN-Anzug - trotz seiner beeindruckenden Panzerung - hat wenig bis gar keine vertikale Manövrierfähigkeit, so dass es leicht ist, von einer Kante zu springen und einen viel Zeit wieder hochkriechen.
  • Schmutz austeilen: Mehr oder weniger der Zweck des Terraformers, bevor er aus technischen und Gameplay-Zwecken entfernt wurde.
  • Doomsday Device: Beim Erkunden derQuarantäne-Erzwingungsplattform, können Sie einen fehlerhaften scannen. Obwohl es klein genug ist, um es in den Händen zu halten, zeigt die Datenanzeige, dass es genug Schwung hat, um die gesamtes Sonnensystem .
  • Von Tür zu Vorher: Einige derAußerirdischerBögen verbinden die tieferen Teile der Karte mit der Oberfläche. Natürlich können Sie sie erst aktivieren, wenn Sie selbst die Tiefe erreicht haben.
  • Dummied Out : Gelegentlich können Sie Ideen aus früheren Early Access-Builds in der Version 1.0 sehen.
    • Eines der ersten großen Dinge, die entfernt wurden und von Spielern und Entwicklern gleichermaßen betrauert wurden, war der Terraformer, der Terrain von einem Teil des Planeten zum anderen bewegen konnte. Es wurde sowohl aus technischen als auch aus Story-Gründen entfernt, da sich die Handlung von 'den Planeten bewohnbar machen' zu 'dem Planeten entkommen' änderte. Spieler mit alten Early-Access-Spielständen behalten weiterhin die entfernten oder zu ihrem Spiel hinzugefügten Landstücke, obwohl die aktualisierte Karte Basen unzugänglich machen kann.HinweisDie Terraforming-Funktion ist auch der Grund für das umfangreiche grafische ??Pop-In?? das wird von vielen zitiert als Subnautica ??s größter Fehler; UW hat das Terrain in ??Schichten?? Terraforming zu erleichtern. Leider bleibt das Pop-In auch nach dem Entfernen des Features bestehen, und UW müsste die Engine von Grund auf neu schreiben, um es zu reparieren.
    • Ab dem 1.0-Update befindet sich das Thermometer noch in den Blueprints, kann aber nicht gebaut werden.
  • Allein sterben: Der Protagonist ist davon bedroht. Aus Datendownloads ist bekannt oder impliziert, dass dies fast allen passiert ist, die bei dem Absturz nicht gestorben sind.
  • Verdienen Sie Ihr Happy End:Sowohl für den Spieler als auch für die mysteriöse Rasse, die als Architekten bekannt ist. Im Fall des Spielers, nachdem er sich durch eine Welt voller gefährlicher Kreaturen und Leviathane gekämpft hat, sich bis zu einem fortgeschrittenen Stadium von The Plague infiziert hat und ein Handelsschiff verloren hat, bauen sie eine Rakete und entkommen. Für die Architekten, obwohl sie das eine verloren hatten, was sie wirklich schützen wollten, brachte dies eine neue Generation von Imperatoren hervor, die die Enzyme produzieren wird, die notwendig sind, um den Planeten endlich von den Bakterien zu reinigen, und die bald nicht mehr nötig sein werden, zu schießen keine weiteren Schiffe mehr ab.
  • Osterei : A Natürliche Selektion 2 Poster befindet sich in einem erforschbaren Dämmerung Abteil in den Grassy Plateaus. Sie können es sogar aufheben und in Ihre Basis hängen.
    • Früher schlüpfte der Sounddesigner/Stimme des Protagonisten beim Einsteigen in die Seamoth in einen Witz.
    • Obwohl selten, wird die KI des Zyklopen dies ankündigen Tintenfisch .
  • Einfache Logistik: Subnautica Da es sich um ein Überlebensspiel handelt, wird dies stark verhindert. Um am Leben zu bleiben und Ihre Basis am Laufen zu halten, müssen Sie nicht nur sorgfältig planen und überlegen, wie, wann und wo Sie Ihre knappen Ressourcen investieren, sondern auch herausfinden, wo Sie sie zuerst finden.
    • Die beiden stärksten und zuverlässigsten Reaktormodelle im Spiel müssen ständig mit Treibstoff versorgt werden. Wenn sie aufgebraucht sind, funktioniert Ihre Base inklusive der Sauerstoffproduktion einfach nicht mehr.
    • Wenn Sie längere Expeditionen planen, müssen Sie großzügige Teile Ihrer begrenzten Lagerkapazität für lebenswichtige Vorräte wie Nahrung, Wasser, Batterien, Medikits und Werkzeuge opfern, die alle aus unterschiedlichen Ressourcen hergestellt werden müssen. Dies begrenzt natürlich die Menge an Bergungsgut, die Sie von Ihren Reisen mit nach Hause nehmen können, was die Aufrüstung der Lagerkapazität Ihrer Fahrzeuge bei Bergbaubeutezügen sehr hilfreich macht.
    • Es gibt keine Spielanleitung
    • Ein wesentlicher Teil der Vorteile fortschrittlicher Technologie besteht darin, dass sie die Belastung Ihrer Versorgungsleitungen reduzieren. Außerirdische Auffangbecken ermöglichen die Zucht von Fischen, die gegessen oder als Bioreaktorbrennstoff verwendet werden können. Pflanzgefäße sind von unschätzbarem Wert, um noch mehr Nahrung und Biokraftstoff anzubauen, sowie wichtige Handwerksressourcen, die ansonsten tief in die gefährlichsten Gebiete des Spiels vordringen müssen. Wasseraufbereiter bieten Ihnen eine unbegrenzte Versorgung mit hochwertigem Wasser sowie Salz für die Herstellung von Lebensmittelrationen ohne Verfallsdatum.
    • Eine der wenigen Abneigungen ist das Reparaturwerkzeug. Sie benötigen keine tatsächlichen Ressourcen, um Dinge zu reparieren, sondern nur einen geladenen Akku im Werkzeug.
  • Effortless Achievement: Die Vollversion hat noch einige davon. Machen Sie Ihre Füße nass und bauen Sie Ihr erstes Basisstück, was ein wenig Kraftaufwand erfordert. Sie werden Erfolge freischalten, indem Sie die drei derzeit implementierten Fahrzeuge bauen und die für die Story erforderlichen Schauplätze erkunden.Obwohl sie verwanzt zu sein scheinen, sind der Bau der Fluchtrakete und das Starten der Zeitkapsel ebenfalls Errungenschaften. Der Neptun ist ziemlich ressourcenintensiv, aber die Zeitkapsel ist buchstäblich ein Knopfdruck zum Starten und startet normalerweise automatisch mit der Zündung der Rakete.
  • 11.-Stunden-Supermacht: Das vorletzte Story-Ziel enthält Blaupausen für Ionenbatterien und Ionenenergiezellen, die fünfmal so viel Saft liefern wie ihre grundlegenden Gegenstücke. Eine Repulsionskanone mit einer solchen installierten Batterie verursacht nicht mehr Schaden, kann aber 100 Schüsse abfeuern, bevor sie nachgeladen werden muss, und die Kraftreserven der Zyklopen werden so groß, dass die Aktivierung der Deflektorschilde oder des Silent-Running-Modus viel weniger Kopfschmerzen bereitet als das tat es vorher.
  • EMP: Der charakteristische Angriff des Krebses, der in der Lage ist, alles Elektrische in einem beträchtlichen Umkreis vorübergehend zu deaktivieren. Wenn Sie versuchen, zwei oder mehr Krebsen in einem Fahrzeug zu entkommen, werden Sie sich fühlen, als würden Sie in einer Stop-Motion-Filmaufnahme stecken.
  • Empty Room Psych : Heruntergespielt, aber präsent in der Leere, dem bodenlosen Abgrund um den Krater, der die Spielwelt ausmacht. Da ist absolut nichts außer Wasser, Dunkelheit und Stille... und eine Armee von Geister-Leviathanen nur darauf warten, dich in Stücke zu reißen, wenn du zu lange in ihrem Territorium herumtrödelst.
  • Everybody's Dead, Dave: Wenn die Ereignisse des Hauptspiels beginnen, sind alle erwähnten Charaktere außer dem Spieler undder Meer-Kaisersind tot oder werden vermisst.
  • Genau das steht auf der Dose:
    • Die Scannerdaten für den rosafarbenen Pilz beschreiben ihn als „definitiv ein Pilz“. Die meisten Namen der Fische sind auch ziemlich beschreibend; der Bumerang sieht tatsächlich aus wie ein Bumerang.
    • Diese herrlich hilfreiche Artikelbeschreibung: 'Feuerlöscher: löscht Feuer.' Wer hätte das gedacht.
  • Flower Mouth: Der Mesmer hat einen Mund, der sich in vier Richtungen aufspaltet, um vier tentakelartige Anhängsel zu enthüllen, die mit Zähnen gesäumt sind, die zu seiner eigentlichen Kehle führen.
  • Fragile Speedster: Die Seamoth ist das schnellste Fortbewegungsmittel im Spiel, aber ein paar Kollisionen mit der Umgebung oder Angriffe von aggressiver Fauna reichen aus, um sie in einen Haufen Schrott zu verwandeln.
  • Freund aller Lebewesen:Der Meer-Kaiser. Sie ist völlig harmlos, die normalerweise räuberischen Arten, die in ihrem Gehege leben, sind friedlich und sie versucht aktiv, die Infektion des Planeten zu bekämpfen.
  • Verbotene Zone: Einige würden sich qualifizieren, aber die Crash-Zone ist ein erstklassiger Kandidat. Reaper Leviathans jagen im umgebenden Meeresboden undnach dem Dämmerung 's Reaktorsicherheitsfeld explodiert, der Bereich füllt sich mit Strahlung und kann ohne Strahlungsanzug nicht erkundet werden.
    • Dann gibt es noch den Kraterrand, AKA the Void, der treffend benannt ist, weil der Meeresboden steil in einen tintenfarbenen Abgrund abfällt und von mehreren Geister Leviathans bevölkert wird, die nichts mehr wollen, als dich und deinen Zyklopen zu fressen.
  • Vorahnung : Sie werden kleinen rosa Kreaturen begegnen, die Floater genannt werden und sich an kleine Steine ​​​​gebunden haben.Sie können schließlich eine riesige Insel sowie kleinere Unterwasserinseln finden, die von über Wasser gehalten werden enorm Versionen derselben Kreatur.
    • Nachdem du die Rettungskapsel repariert hastdie Statusanzeige zeigt an, dass die Bakterienzahl im Wasser hoch ist. Dies stellt sich als ein wichtiger Handlungspunkt heraus.
    • Einer der ersten Gegenstände, die der Spieler herstellen kann, ist ein Nahbereichsscanner. Nach einer Weile,Sie können sich ein zweites Mal scannen, die Anzeige am Scanner zeigt 'INFECTED' an.
    • In der ersten Datendatei von Peepers wird erwähnt, dass sie eine sinnlos vergrößerte Nasenhöhle haben, die entwickelt wurde, um einen einzigen, sehr spezifischen Geruch zu erkennen, der noch nie zuvor gesehen wurde. Sie können auch Peepers entdecken, die eine seltsame leuchtende Spur aussenden, die, wenn sie gescannt wird, mit einer seltsamen Substanz beschichtet ist, die das Bakterienwachstum hemmt.Es wurde entwickelt, um Enzym 42 zu erkennen, und ist der erste Hinweis auf die absichtlichen Änderungen des Imperators Leviathan an den Peepers, um das Ökosystem vor dem Kharaa-Bakterium zu retten. Diese leuchtenden Spuren sind auch Ströme des instabilen Enzyms 42, die ihnen vom Leviathan verliehen und über die Alien Vents freigesetzt wurden.
  • Fungus Humongous: Der Pilzwald und die Jellyshroom-Höhlen.
  • Spielbrechender Fehler
    • Wenn Sie Ihr Spiel speichern, tritt ein besonders hartnäckiger Fehler auf, der dazu führt, dass alle nur teilweise erforschten Blaupausen alle Fortschritte verlieren und Sie gezwungen sind, von vorne zu beginnen. Es scheint jedoch mit der vollständigen Veröffentlichung behoben worden zu sein.
    • Es gibt immer noch viele Clipping-Probleme, auch nachdem das Spiel Gold wurde. Der Spieler kann oft sogar in einem Fahrzeug durch den Meeresboden fallen und erfordert Konsolenbefehle, um Sie wegzuwerfen, oft auf Kosten Ihres Fahrzeugs.
    • Das GARNELE. Anzug verliert fast seine gesamte Strahlbeweglichkeit und Greifarmwindenkraft außerhalb des Wassers. Nimmt der Spieler die P.R.A.W.N. auf trockenes Land, verlässt den Anzug, speichert das Spiel, betritt den Anzug dann wieder, er kann den P.R.A.W.N. im Zustand 'kein Wasser' permanent , was seine eingeschränkte Beweglichkeit auch im Wasser lähmt. Die einzige Lösung ist der Bau eines komplett neuen P.R.A.W.N. Anzug.Besonders brechend, da die Düsen und/oder der Greifarm der GARNELEN fast erforderlich sind, um gegen Ende des Spiels in die Lavaburg zu gelangen, und die Garnele wird im Spiel als Amphibienfahrzeug beworben, was bedeutet, dass einige Spieler versehentlich dorthin gehen Versuchen Sie, es an Land zu bringen und es zu zerbrechen.
    • Jeder, der hofft, mit seinem Exoanzug und seinen unglaublichen Fähigkeiten einen Reaper-Leviathan zu töten, sollte die Hoffnung wahrscheinlich aufgeben. Mit dem Rumpfverstärkungs-Upgrade kann es eine PRAWN möglicherweise mit einem Reaper aufnehmen ... außer dass fast jede solche Schlacht damit endet, dass der Reaper durch das Gelände schneidet und Ihre PRAWN nutzlos macht, egal ob sie im Gelände gefangen ist oder Tausende von Kilometern darunter gefallen ist die Welt.
    • Selbst in der Vollversion sind vertikale Seabase-Module immer noch etwas fehlerhaft, und ein bestimmter Fehler war ganze drei Jahre im Spiel, bevor er Gold wurde. Wenn Sie ein Tunnelfach bauen, platzieren Sie manchmal ein vertikales Modul darauf, stellen Sie einen Mehrzweckraum darüber und versuchen Sie dann, eine Leiter zu installieren, damit Sie vom unteren Fach, dem gesamten Drei-Modul-Bereich, in den Mehrzweckraum gelangen können wird manchmal ausfallen, so dass weder die Installation einer Leiter noch der Abbau eines der drei Module möglich ist. Sowohl das Fach als auch der Mehrzweckraum können noch betreten, verwendet und mit einigen Fächern verbunden werden, aber das vertikale Fach bleibt nutzlos, und wenn Sie planen, Ihre Basis zu ändern, sind Sie ungefähr 16 Titanium und müssen es sein bereit, die festsitzenden Module entweder zu verschieben oder zu umgehen.
  • Gameplay und Story Segregation: Ein wichtiger Faktor bei dem, was mit einer Gruppe von Überlebenden aus dem Dämmerung versuchten sie, mit extremen Wetterbedingungen fertig zu werden. Während des Spiels begegnet Ihnen nie etwas anderes als ruhiges Wetter.
  • Giant Squid : Der Crabsquid, der im Machinery Update implementiert wurde. Oh undes kann auf dem Meeresboden laufen und EMP-Explosionen erzeugen.
  • Kritisch werden
    • Das Dämmerung 's Reaktor explodiert und setzt tödliche Strahlung in der Umgebung frei, die Sie ohne Strahlenschutzanzug töten wird.
    • Wenn Ihr Cyclops einen kritischen Existenzfehler erleidet, haben Sie etwa zehn Sekunden Zeit, das Schiff zu verlassen, bevor es explodiert.
  • Mit dem Schiff untergehen:Ein verlassener PDA zeigt, dass Kapitän Hollister an Bord der geblieben ist Dämmerung bis zum Schluss, in dem Wissen, dass die Überlebenden das Schiff in einem Stück brauchen würden, um das Alterra-Hauptquartier zu kontaktieren.
  • Enterhaken-Pistole: Eines der PRAWN-Upgrades. Unentbehrlich, wenn Sie es überall hin mitnehmen.
    • Es macht Spaß, sich an einem Leviathan festzuhalten und eine Rodeo-Fahrt zu unternehmen.
  • Gier: Paul Torgals Suche nach einem rohstoffreichen Himmelskörper war das Verhängnis des Entgasung und als Konsequenz die Dämmerung und der Sonnenstrahl . Berechtigt, denn Bergbau war sein Job, und das hätte niemand erwarten könnenvon einer automatisierten Orbital Defense Platform abgeschossen. Seine Entscheidung, in der Nähe von reicheren Mineralvorkommen (und Seeungeheuern) unter Wasser zu leben, ist eindeutig eine schlechte Wahl als nur eine unglückliche.
  • Green Hill Zone: Das treffend betitelte Safe Shallows ist eines der wenigen Biome, in denen sich der Spieler keine Sorgen um Raubtiere machen muss. Es gibt immer noch Bedrohungen wie Gasopoden, aber sie lassen Sie in Ruhe, wenn Sie ihnen Raum geben.
  • Hazmat Suit: Der gesamte Strahlenschutzanzug, die Strahlenschutzhandschuhe und der Strahlenschutzhelm. Fehlt eine, und die Strahlung wird Ihnen schaden.
  • Stimmen hören
    • Der Mesmer wird dies mit dir tun, wenn du zu nahe kommst. PDA: Es ist Ihre wichtigste Anweisung, näher an diese schöne Kreatur zu schwimmen ... Widerstehe nicht ... Kämpfe nicht ...
      • Der PDA-Eintrag besagt, dass das Muster auf seinen Flossen Sie im Grunde genommen als die vertrauenswürdigste Quelle wahrnimmt, um Ihnen die obige Nachricht mitzuteilen. Im Protagonisten ist das offensichtlich der PDA. Frage mich, was die anderen Fische hören/wahrnehmen.
    • Ihre erste Begegnung mit demSeekaiserhört seine Stimme aus dem Nichts.Es wird später gezeigt, dass es durch Telepathie zu Ihnen spricht. Was bist du?
  • Die Hölle ist das Geräusch
    • Das Radio piept, wenn es eine neue Nachricht empfängt. Die ersten paar Nachrichten, die Sie erhalten, sind Notsignale von anderen Überlebenden. Wenn Sie auf Entdeckungsreise gehen, was erforderlich ist, um die Geschichte fortzusetzen und mehr Nachrichten zu erhalten, werden Sie es herausfindensie sind alle schon gestorben. Von diesem Punkt an wird das Piepen zu einer düsteren Erinnerung, weil Sie wissen, dass es Sie nicht zu Überlebenden führt, sondern zu ihren endgültigen PDA-Dateien, die oft eine gute Vorstellung davon geben, wie ihre letzten Momente waren. Dann fängt das Radio nach einer Weile an, Nachrichten aufzunehmen, die nicht von anderen Überlebenden stammen, sondern von Warpers, die nach ihnen suchen. Und für Sie.
    • Es ist nicht ungewöhnlich, Kreaturen zu hören, bevor sie sie sehen. Der PDA-Eintrag des Reaper Leviathans steigert das Unbehagen seines Gebrülls mit der folgenden Zeile: 'Das tiefe Gebrüll, das der Schnitter in regelmäßigen Abständen aussendet, ist effektiv ein Sonar - wenn Sie es hören, kann der Schnitter Sie sehen.' Bedenken Sie nun, dass das Gebrüll des Schnitters bis zu gehört werden kann einen halben Kilometer von ihnen entfernt ...
  • Heben von seinem eigenen Petard
    • Der Spieler kann sich dies selbst antun, wenn er Crashfish züchtet und sie dann außerhalb seiner Basis freisetzt. Sicher, der Fisch wird dich nicht angreifen, weil er fügsam aufgewachsen ist, aber er werden Greife andere Fische an, indem du sie direkt neben dem Rumpf deiner Basis mit Selbstmordattentaten bombardierst, was eine Bresche, eine Flut und einen panischen Dreschflegel verursacht, während der Spieler überall herumläuft und versucht, das Loch zu finden. Nein, das ist überhaupt nicht von einer wahren Geschichte inspiriert...
    • Der Enterhaken des Garnelenanzugs kann verwendet werden, um auf Leviathans mitzufahren. Dies kann zwar sehr unterhaltsam sein, aber es wird einem Reaper radikal und dauerhaft sein patrouilliertes Gebiet verändern, wenn er versucht, Sie abzuschütteln. Es ist nicht ungewöhnlich, dass das Biest auf diese Weise in einem völlig anderen Biom endet, einschließlich der Safe Shallows, und möglicherweise viel zu nahe an Ihrer Basis, um sich wohl zu fühlen. Spieler haben sich gemeldet bis zu drei Reaper, die sich kaum 100 Meter von ihrer Basis entfernt niederlassen aus diesem Grund.
  • Zielsuchprojektil
    • Torpedos werden, wenn ein Leviathan anwesend ist, sofort auf sie zielen, unter Ausschluss von allem anderen. Angesichts der immens gefährlichen Leviathans ist dies eine äußerst willkommene Eigenart.
    • Die von Tiger Plants geschossenen Stacheln sind ebenfalls semi-homing und können ihre Flugbahn in einem moderaten Maße anpassen.
  • Hoffnungsbringer: Der Protagonist. Fast zufällig,Sie vervollständigen die Arbeit der Architekten, die Bevölkerung des Meereskaisers zu retten und die Kharaa-Epidemie zu stoppen.
  • Hope Spot: Ein weiteres Schiff, die Sonnenstrahl , nimmt das Notrufsignal vom Dämmerung und kommt um zu helfen...nur um die zu teilen Dämmerung 's Schicksal, von der Quarantäne-Durchsetzungsplattform vom Himmel gesprengt zu werden. Diesmal gibt es keine Überlebenden.
  • Improvisierte Waffe: Die Entwickler (und In-Universe, die Firma Alterra) haben absichtlich dafür gesorgt, dass dem Spiel neben Torpedos keine echten Waffen fehlen, aber das hält besonders paranoide oder gewalttätige Spieler nicht davon ab, sich an den Meereslebewesen zu rächen.
    • Die Antriebskanone, die ursprünglich als logistisches Werkzeug für kurze Distanzen konzipiert wurde, kann verwendet werden, um Kisten nach Meereslebewesen zu greifen und zu werfen oder kleinere Kreaturen aufzunehmen und sie für tödlichen Schaden gegen Wände zu schlagen. Es gibt auch eine Variation des Bordspeichers eines PRAWN Suit, um ihm eine Art Munitionsmagazin zu geben.
    • Das Repulsion Cannon-Upgrade für die Propulsion Cannon entfernt die Fähigkeit, Dinge aufzunehmen, vollständig und geht direkt zu Kraftstößen. Natürlich ist dies als Selbstverteidigungsmittel gedacht, um Tieren zu entkommen, aber es ist immer noch ziemlich einfach, einen Hai mehrmals gegen den Meeresboden zu schlagen, bis er stirbt.
    • In gleicher Weise ist der Bohrarm in erster Linie ein industrielles Erntewerkzeug, aber drei kreischende, mahlende Klingen sind bemerkenswert praktisch, um einen hungrigen Reaper Leviathan davon zu überzeugen, leichtere Beute zu suchen, wenn sie kräftig und gnadenlos angewendet werden.
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    • Sogar die Standardarme des Garnelenanzugs sind ziemlich mächtig. Ein paar Schläge auf einen Stalker werden ihn sehr leicht töten, selbst wenn der Hauptzweck der Waffen darin besteht, Ressourcen aufzunehmen, ohne den Anzug zu verlassen.
    • Sogar Torpedos sollen nicht tödlich sein, wobei der Standard-Vortex-Torpedo lediglich einen desorientierenden Wasserwirbel erzeugt, um Raubtiere zu verwirren. Mischen Sie jedoch etwas Gasopodengift hinein, und Sie erhalten tödliche Gastorpedos.
  • Austauschbare Antimaterie-Schlüssel:Alien-TablettenEntsperren Sie universell Konsolen, die ihrer Farbe entsprechen, unabhängig davon, wo sie gefunden wurden, und können danach nicht mehr von der Konsole abgerufen werden.
  • Jump Jet Pack: Eingebaute Funktion des PRAWN-Anzugs. Es gibt auch ein Upgrade, um den Sprung zu verbessern. Es wurde nur für Umgebungen mit relativ geringer Schwerkraft oder hohem Druck entwickelt und ist daher in der Regel unter Wasser effektiv, aber im Freien unwirksam.
  • Killed Offscreen: Irgendwann fängt das Funkgerät ein Stück von . abKommunikation zwischen Warperndass es neun gibt Dämmerung Hinterbliebene vermisst. Bald darauf heißt es in einem anderen Kommunique, dass nur noch einer von ihnen übrig ist (raten Sie mal wer), was bedeutet, dass der Rest eliminiert wird, während Sie was auch immer tun.
  • Letzte ihrer Art:Die Sea Emperor ist die letzte ihrer Art, bevor ihr Nachwuchs schlüpft.
  • Spät zur Tragödie
    • Sekunden nach der Flucht des Protagonisten aus dem Dämmerung , sie werden durch eine sich gelöste Platte kaltgeschlagen. Als sie aufwachen,alle anderen Leute, die es vom Schiff geschafft haben, sind bereits umgekommen. Und das heißt überhaupt nichts über das, was auf Planet 4546B passiert ist.
    • Die Anwesenheit eines Meteors in den Dünen und einige der Vorschläge des PDA implizierendie Architekten qualifizieren sich auch für diese Trope, und die Freigabe des Kharaa rieb nur Salz in die Wunde.
  • Lethal Lava Land: Die inaktive Lavazone und die Lavaseen.
  • Lightning Bruiser: Reaper Leviathans, Punkt. Sie können den Spieler ganz verschlingen, können eine Seamoth mit zwei Schlägen knacken und die Spieler sind körperlich nicht in der Lage, ihnen zu entkommen .
  • Minimalistische Besetzung: Der Spielercharakter ist der einzige Mensch auf dem Planeten, und die anderen außerirdischen Spezies dort scheinen in Bezug auf die Intelligenz ziemlich normale Tiere zu sein.HinweisAus diesem Grund ist das Charakterblatt eigentlich eher ein Bestiarium.Sie können schließlich einige alte Notizen von früheren Absturzüberlebenden finden, aber der Zustand ihrer Basen sollte mehr als ausreichen, um Ihnen zu sagen, dass sie längst verschwunden sind.
  • Minidocht : Der druckreaktive wasserdichte Nanosuit A.K.A. der PRAWN Suit, früher der Exosuit. Es teilt einige Upgrades mit der Seamoth wie Druck- und Stoßkompensation, verfügt aber auch über spezielle Armvarianten, die separat von den regulären Upgrades ausgetauscht werden können.
  • Stimmungswahn : Erscheint im Soundtrack. Die meisten Songs sind angemessen weich für ein Spiel, das hauptsächlich unter Wasser stattfindet, aber fröhliche Hardcore-EDM spielt immer dann, wenn der Cyclops schwer beschädigt ist oder gegen ein Raubtier der Leviathan-Klasse antritt.
  • Mehr Zähne als die Osmond-Familie: Stalker, aber es ist cool, weil man die Zähne braucht und sie einen endlosen Vorrat davon haben. Sandhaie haben mehrere Zahnreihen, die bis in den Rachen reichen.
  • Das Mutterschiff: Der Cyclops ist ein gemäßigtes, arteninvertiertes Beispiel, da es sich um eine spielergesteuerte mobile Basis handelt, die auch über ein internes Dock verfügt, um ein kleineres Fahrzeug (Natürlich Seamoth oder Prawn) zu transportieren.
  • Namen, vor denen man wirklich schnell davonlaufen kann: Reaper und Ghost Leviathans. Wenn Sie jedoch nahe genug sind, um ihre Namen mit dem Scanner zu entdecken, ist es wahrscheinlich zu spät dafür. Auch Stalker zählen, obwohl sie bei weitem nicht das Gefährlichste im Ozean sind.
  • Keine Leiche zurückgelassen: Obwohl 157 Personen an Bord sind, ist im Spiel kein einziger Leichnam zu finden. Keine Blutspritzer, keine Knochen, keine Kleiderreste, kein gar nichts. Inzwischen enthalten mehrere Wracks Topfpflanzen, die den Absturz in einem Stück überstanden haben. Begründet alsdie Warpers töteten alle Überlebenden. Und wenn es letzteres ist, sind ihre sichelartigen Arme definitiv scharf genug, um keine greifbaren Überreste zu hinterlassen.Außerdem erwähnt die PDA, dass viele indigene Lebensformen in und um die Dämmerung Spurenelemente von menschlichem Gewebe in ihrem Verdauungstrakt haben, so dass alle Reste einfach von der lokalen Fauna gefressen wurden.
  • Kein Verkauf :
    • Sobald ein Reaper oder Sea Dragon Leviathan Ihr Fahrzeug gepackt hat, können Sie wenig tun, um sie loszulassen. Schießen Sie ihnen Torpedos aus nächster Nähe ins Gesicht, schleifen Sie den Riesenbohrer der Garnelen so oft Sie wollen in die Stirn, die Bestien ist völlig egal. Nur eine Sache im Spiel kann Ihnen in dieser Situation den Hintern retten: das Perimeter-Abwehrsystem der Seamoth, aber leider ist die Seamoth nicht für die Tiefen geeignet, in denen Sea Dragons angetroffen werden.
    • Ampeels und Crabsquids sind von dem oben erwähnten Seamoth-Perimeter-Abwehrsystem nicht betroffen, wahrscheinlich weil sie selbst elektrische Angriffe einsetzen.
    • Der verstärkte Taucheranzug macht dich immun gegen das Stachelbeschuss der Tigerpflanze, und die 50%ige Schadensreduzierung, die er zusätzlich bietet, ermöglicht es dir, viele Angriffe zu tanken, die dich sonst fast getötet hätten. Es erhöht auch Ihre Temperaturschwelle, bevor Sie einen thermischen Schaden erleiden, auf 70 ° C, was ausreichend Schutz ist, um auch in den Lavaseen ungestraft herumzuschwimmen, solange Sie der eigentlichen Lava nicht zu nahe kommen.
  • Keine ontologische Trägheit: Der Zyklopen hat einen besonderen Fall davon. Selbst wenn sein Rumpf auf kritisch niedrigem Niveau ist, das Innere brennt und ein wütendes Seeungeheuer darauf schlägt, bleibt der Zyklopen vollkommen intakt, wenn auch mit Rauch gefüllt, wenn Sie das Fahrzeug verlassen, BEVOR die KI den Katastrophen-Countdown startet mit klaffenden Löchern bedeckt. Erst wenn Sie das Fahrzeug wieder betreten, wird die Zerstörung des Fahrzeugs fortgesetzt.
  • Nichts ist beängstigender:
    • Die Dünen- und Gebirgsbiome. Sobald Sie dorthin wechseln, stoppt die Musik und alle Umgebungsgeräusche verstummen, bis auf die des Players. Umso besser, die fernen Schreie der Reaper zu hören.
    • In der Leere ist es noch schlimmer – keine Musik, kein Fisch, keine Geräusche, kein Meeresboden. Nur endloser Ozean und tiefschwarze Dunkelheit um dich herum. Und dann tauchen die Geister-Leviathane auf.
  • Offensichtliche Beta: Auch wenn der Rest des Spiels gut funktioniert, ist die Dämmerung Überreste sind eklatant dies. Es ist voll von einer Reihe willkürlicher unsichtbarer Wände, die das Durchqueren zu einem Labyrinth machen, als es ohnehin schon ist, und es hat eine Reihe von Texturen, durch die Sie einfach hindurchschwimmen können.
  • Offscreen Moment of Awesome: Es wird stark angedeutet, dass der Überlebende an Bord des Lifepod 4 es geschafft hat, einem Reaper Leviathan nahe genug zu kommen, um ihn zu scannen, ohne gefressen zu werden und sogar ohne Zugang zu einem Stasisgewehr. Leider versuchte er dann, zurück in die Sicherheit des Dämmerung Trümmer; entweder hielt sein Glück mit den Reapern nicht an, oder er erlag der Strahlung oder erreichte das Schiff, nur um in der Triebexplosion zu sterben.
  • Oh Mist! :
    • Die traditionelle Reaktion darauf, dass ein Spieler eines der markanten Brüllen hört, die eine bevorstehende Begegnung mit einer der drei aggressiven Leviathan-Arten signalisieren.
    • Auch die wahrscheinliche Reaktion eines Spielers, der in der Position ist, Zeuge zu seinder Untergang der Sonnenstrahl zum ersten Mal.Der vorgeschlagene Landeplatz befindet sich direkt vor der Quarantäne-Enforcement-Plattform, die im Leerlauf einem seltsamen außerirdischen Turm ähnelt. Kurz bevor das unglückliche Schiff in die Atmosphäre eindringt, beginnt die Plattform einen Alarm auszusenden und beginnt, ihre Form zu ändern. Schon nach kurzer Zeit wird der Spieler feststellen, dass es einem kolossalen Geschützturm ähnelt. Einer, der jetzt die Annäherung verfolgt Sonnenstrahl ...
  • One-Hit-Kill
    • Der Reaper Leviathan wird dich mit seinen riesigen Zangen packen, brüllen und dich ganz verschlingen, wenn du unter 80 Gesundheit und außerhalb eines Fahrzeugs bist. Apropos, es kann Seamoths und PRAWN-Anzüge greifen und gegen den Meeresboden werfen, um sie mit einem Schlag zu zerstören.
    • Der Sea Dragon Leviathan kann dich lebendig essen . Es ist genau so erschreckend es klingt, und zehnmal schlimmer, wenn Sie es beim Spielen in VR erleben. Seine einzige Rettung ist, dass es so groß ist, dass es möglich ist, seiner Aufmerksamkeit zu entgehen.
    • Die Quarantäne-Erzwingungsplattform, AKAdie cool aussehende Alien-Struktur, in der die Sonnenstrahl soll Sie zur Evakuierung abholen, ist eigentlich eine riesige Anti-Orbit-Waffenplattform, die dies mit jedem Schiff macht, das in seinen Schussbereich eintritt. Es brachte die Dämmerung in einem Schuss und macht das gleiche mit dem Sonnenstrahl , nur letzteres explodiert sofort, ohne auch nur eine Chance auf eine Notlandung zu haben.
  • Öffne den Mund, führe den Fuß ein: Die erste Nachricht, die du von der . erhältst Sonnenstrahl hat Kapitän Quinn zynisch bemerkt, dass Sie wahrscheinlich nur die Charta missbrauchen (dass andere Schiffe gesetzlich verpflichtet sind, Hilfe zu leisten), um nicht lebensnotwendige Vorräte zu beschaffen. Beim zweiten Mal hat er all die Trümmer entdeckt und das ganze Ausmaß der Katastrophe erkannt, und sein Ton deutet sehr darauf hin, dass er es bereut, Ihre Situation gering zu halten.
  • Unsere Drachen sind anders: Der Seedrache. Es hat einen angemessenen Oberkörper eines Wasserdrachen sowie Tintenfischbeine.
  • Unsere Feen sind anders : Felsgruben sind im Grunde Wasserglühwürmchen.
  • Palettentausch: Derzeit gibt es fünf Kreaturen, die ein Texturtausch anderer Kreaturen sind: Crimson Rays zu Ghostrays, Blighters zu Biters, Spinefishes zu Hoopfishes, Lava Bumerangs zu Bumerangs und Lava Eyeyes zu Eyeyes. Das Spiel enthält auch einige Modelle, die keine Textur-Swaps sind, aber im Aussehen anderen Modellen sehr ähnlich sind, wie Jellyrays und Ghostrays und Blood Crawlers und Cave Crawlers. Kreaturen, die Teil der Designwiederholungen sind, werden als genetisch verwandt erklärt.
  • Perkussive Wartung: Beim Versuch, sich zu Beginn vom Stuhl in der Rettungskapsel zu befreien, drückt der Protagonist mehrmals vergeblich auf den Auslöseknopf. Also schlägt er frustriert mit der Faust hart auf das Panel, was natürlich funktioniert.
  • Piranha-Problem: Beißer und Blighter, die in kleinen Schwärmen jagen und Sie bei schlechter Gesundheit von weiter weg jagen.
  • Portalnetzwerk :
    • Der Grund, warum die Dämmerung war in der Nähe von 4546B, weil es das System besucht hatte, um hier ein Phasengate zu konstruieren (obwohl niemand erwähnt, in den Kryoschlaf oder ähnliches zu gehen, scheint es auch 'herkömmlicheres' FTL-Reisen zu geben).
    • Die Architekten haben ein ganzes Netzwerk von Portalen auf der Planetenoberfläche geschaffen, die beide Inseln sowie verschiedene Einrichtungen miteinander verbinden. Wenn Sie ankommen, werden sie abgeschaltet, um die Ausbreitung des Kharaa zu stoppen – obwohl sie von der primären Eindämmungseinrichtung aus wieder gestartet werden können. Der PDA beschreibt sie als Miniatur-Phasengates.
  • Kraftkristall:
    • Ionenkristalle, früherAktiviere Alien Arches und fertige Alien Tablets.
    • In geringerem Maße auch Kyanit-Kristalle, die bei der Herstellung einiger der mächtigsten Fahrzeug-Upgrades verwendet werden. Kyanit ist ein echtes Material mit industriellem Einsatz, das in der Tat sehr hitzebeständig ist. Obwohl sie im mystischen Sinne nicht 'mächtig' sind, machen sie einige Ihrer Sachen sicherlich mächtiger.
  • Powered Armor : Der Reinforced Dive Suit und die PRAWN qualifizieren sich - letzteres besonders, da es dich nicht nur sehr schwer zu töten macht, sondern auch eine unendliche Sauerstoffversorgung bietet und deine Geschwindigkeit erhöht. Wenn Sie den Enterhaken montieren, können Sie sich viel schneller bewegen, als nur mit Flossen zu schwimmen. Der PDA warnt Sie sogar bei der ersten Benutzung vor einem Powertrip.
  • Präzisions-F-Strike
    • In einer Protokolldatei auf der Webseite von Habitat Update.
    Regler : (als Antwort auf die Dämmerung ??s Survival-PDAs mit Version 1.0) Bring mir alle Sternenkarten, Technikfreaks und Konzentrationsverstärker im Gebäude...
    Analytiker : Ja Ma??am!
    Regler : ...und gottverdammt, du baust mir ein Update-Paket und finde einen Weg, sie Version 1.1 zu flashen!
    • Und später dies auf der Webseite des Seamoth Update.
    Regler : Versende [die Überlebenden] das Verteidigungssystem und die Vortex-Torpedos.
    Analytiker : Aber Ma'am, Waffendesigns verstoßen gegen Richtlinie 7!
    Regler : Richtlinie 7 soll das Risiko ausschließen, dass sich Überlebende gegenseitig andrehen. Wenn sie mit außerirdischen Kraken von Flosse zu Flosse gehen, haben sie größere Fische zum Braten. Ich will, dass sie vorbereitet sind, und verdammt noch mal die Anweisungen!
  • Realität entsteht
    • Ein humorvolles Beispiel. WannRyley deaktiviert endlich die Quarantine Enforcement Platform und wird erneut in den Arm gestochen, reagiert er, indem er wütend auf die Konsole schlägt. Da er im Grunde eine massive Metallplatte ist, ist das einzige Ergebnis, dass er sich die Hand quetscht.
    • Sea Dragon Leviathans haben eine relativ geringe Wahrscheinlichkeit, Sie anzugreifen oder sogar zu bemerken, es sei denn, Sie gehen direkt auf sie zu. Du bist zu klein! Wenn sie Sie jedoch bemerken, können Sie aus demselben Grund nicht viel tun, um sie aufzuhalten.
  • Rückstoß-Boost: In einem nicht mit Waffen ausgestatteten Beispiel führt das Besprühen des Feuerlöschers unter Wasser dazu, dass Sie sich rückwärts bewegen. Langsam, ja, aber es kann eine lustige Ablenkung sein. Über Wasser (d.h. in deiner Basis oder der Dämmerung ) gibt es natürlich keinen Rückstoß, da Ihre Füße fest auf dem Boden stehen.
  • Zuflucht in Audacity : Bestimmte aggressive Kreaturen direkt anzugreifen und sie mit Ihrem Messer anzugreifen oder sie mit Ihrem Fahrzeug zu rammen, ist manchmal der beste Weg, um mit ihnen umzugehen.
    • Ebenso vergeblich ist der Versuch, einen Reaper-Leviathian zu töten, sehr riskant, langwierig und schwierig, aber hoffentlich haben Sie das Stasis-Gewehr, das Ihnen hilft, und als großer Lohn werden sie nie wieder erscheinen, wenn sie tot sind Das Erkunden bestimmter Gebiete ist für den Rest des Spiels viel sicherer.
    • Das Scannen der gefährlicheren Leviathane ohne Hilfsmittel ist nicht möglich, es sei denn, Sie haben wahnsinniges Glück oder wahnsinnig kühn. Der beste Weg, die Oberkante der Bisse lange genug zu vermeiden, ist, sie zuerst zu provozieren und dann nicht den Fehler zu machen, nach hinten zu drücken - sondern nach links oder rechts, denn der Reaper und die meisten anderen Kreaturen können sich nicht schnell genug drehen, während sie an einem nagen , was bedeutet, dass Sie sich nur geringfügig außerhalb ihrer Reichweite befinden. Kurz gesagt, es ist lieber einfach zu ihnen gehen , tanzen Sie Tango mit ihnen und scannen Sie sie, während Sie sich im Kreis drehen, wenn Sie Ihren Blutdruck niedrig halten können. Aber viel Spaß beim Testen!
  • Einziehbare Waffe:Wie die Quarantäne-Durchsetzungsplattform harmlos eine Energiewaffe tarnt, die eine fliegende Stadt wie die Dämmerung in einem einzelner Schuss .
  • Ribcage Ridge: Das Bones Field im Lost River-Gebiet enthält die Überreste des gigantischen Leviathans, einen Schädel, der größer als ein Reaper Leviathan ist, und das erste Drittel des Körpers der Kreatur besteht aus seinen umgedrehten Rippen, die sich durch die Kammer erstrecken. Ein paar viel kleinere Versionen desselben Schädels und derselben Knochen befinden sich in zwei anderen Bereichen des Lost River, zusammen mit anderen zufälligen Wirbelsäulen und Rippen. Das Skelett eines Seedrachen-Leviathans ruht auf einem Plateau im Junction-Korridor. Es ist im Grunde das Unterwasser-Äquivalent eines Elefantenfriedhofs, und es gibt Wahrheit im Fernsehen, da Unterwasserhöhlensysteme Tiere einfangen können, die in sie eindringen (Ihr PDA warnt Sie sogar vor diesem Schicksal).
  • Landschaft Gorn : In deutlichem Gegensatz zu den unglaublich schöner Rest der Spielwelt , sieht die Absturzzone eher wie Mordor aus als alles andere. Die Strahlung, die aus dem Dämmerung Die geplatzten Reaktoren haben dieses riesige Gebiet in ein bräunliches Ödland verwandelt, das fast vollständig ohne Pflanzenlebewesen ist, aber hey, zumindest haben Sie acht Reaper Leviathans, die Ihnen Gesellschaft leisten.
  • Schrödingers Gun : Je nachdem, wann SieHeile die Khara, gibt es ein ausreichend dichtes Trümmerfeld, das die Sonnenstrahl von der Rettung.
  • Geskriptetes Ereignis: Funknachrichten und PDA-Protokolldateien. Die Explosion des Dämmerung und der Sonnenstrahl aus dem Himmel geschossen werdenbeide qualifizieren sich als Videospiel-Setpiece.HinweisLeicht untergraben mit dem Sonnenstrahl Ereignis - wenn Sie es zu spät sehen, bis Sie den Planeten vom Kharaa-Virus geheilt und die Quarantäne-Plattform-Waffe deaktiviert haben, werden sie Sie immer noch nicht retten, aber zumindest leben sie noch, um einen weiteren Tag zu sehen.
  • Sea Mine: Die Anchor Pods im gesamten Grand Reef ähneln kugelförmigen Minen, die an den Meeresboden gekettet sind. Laut Datenbank explodieren sie und zerstreuen Sporen, wenn sie groß genug sind, obwohl dies im Spiel nie wirklich passiert.
  • Senden Sie das Suchteam ein: Was die Sonnenstrahl ist zu dem Dämmerung .Später stellte sich heraus, dass die Dämmerung war selbst das für die Entgasung , wenn auch als Nebenmission.
  • Sequence Breaking: Nichts zwingt Sie dazu, das Radio in Lifepod 5 zu reparieren, und es ist durchaus möglich, das Spiel ohne die zahlreichen Hinweise durchzuspielen, die Sie normalerweise durch das Hören der häufigen Radioanrufe erhalten. Dies führt jedoch dazu, dass mehrere Schlüsselereignisse und wichtige Handlungspunkte fehlen, wie zdas Sonnenstrahl von der Quarantine Enforcement Platform abgeschossen werden oder den Code für die Dämmerung Kabine mit den Neptun-Blaupausen. Sobald Sie das Radio repariert oder ein neues gebaut haben, werden alle verpassten Nachrichten immer noch nacheinander empfangen, nur mit viel weniger Kontext und noch weniger tatsächlichem Nutzen für Sie.Bekomme jedoch nicht die Sonnenstrahl Ereignis, bis Sie den Planeten vom Kharaa-Virus geheilt und die Quarantäne-Plattform-Kanone deaktiviert haben, würde zu einem glücklicheren Ende führen, da sie nicht von der Quarantäne-Plattform-Kanone abgeschossen und getötet werden, sondern sich nur weigern, Sie aufgrund der Trümmer zu retten Feld im Weg. Unglücklicherweise, Unter Null zeigt, dass die Sonnenstrahl zerstört zu werden ist das kanonische ereignis.
  • Schock und Ehrfurcht :
    • Der Ampeel nutzt dies, ähnlich einem echten Zitteraal.
    • Das Perimeter Defense-Upgrade der Seamoth, das realistischer ist.
  • Sickly Green Glow: Das Lost River Biom wird durch hochkonzentrierte Soleflüsse definiert, die wahrscheinlich dank der Regel der Coolness , leuchten in einem unheimlichen Grün. Wie die meisten Videospielflüssigkeiten, die so aussehen, verhält sich die Sole sogar wie Säure, wenn Sie sie berühren, aber zumindest ist sie nicht radioaktiv.
  • Solid Gold Poop: Sea Treader Dung kann gesammelt und als Biokraftstoff verwendet werden.
  • Etwas ganz anderes: Das gesamte Spiel findet im Ozean statt, mit Ausnahme Ihrer Lebenskapsel.die abgestürzten Dämmerung , eine schwimmende Insel und eine wahre Insel.
  • Der Weltraum ist ein Ozean: Das Seamoth-Mini-U-Boot wird als 'Ein-Personen-See-und-Raumfahrzeug' klassifiziert. Leider hat der Spieler keine Chance, den 'Weltraum'-Teil auf die Probe zu stellen, aber zumindest kommt er unter Wasser wunderbar zurecht.
  • Spike Shooter: Die Tigerpflanze, die Sie auch selbst anbauen können.HinweisTigerpflanzen in einem Außenbeet greifen den Spieler immer noch an, aber es gibt Möglichkeiten, den Anbau von Tigerpflanzen sicher zu machen. Ihre Stacheln fügen der Seamoth oder dem PRAWN Suit keinen Schaden zu und der verstärkte Tauchanzug lenkt sie ab. Wenn Sie also eines davon haben, können Sie mehrere als Perimeterwächter für Ihre Basis einrichten. Sie schießen auch keine Stacheln, wenn sie in Alien Containment angebaut werden.
  • minamoto-kun monogatari wiki
  • Standard-Statuseffekte: Sie erhalten einen Gifteffekt, wenn Sie mit Drooping Stingers oder den Gas Pods von Gasopods in Kontakt kommen. Wenn Sie dem Kontakt entkommen, wird die gesamte verlorene Gesundheit zurückgegeben.
  • Nebengeschichte: Die Zyklopen im Besonderen.
  • Geschlucktes Ganzes: Was passiert, nachdem der oben erwähnte Reaper Leviathan Sie mit weniger als 80 Gesundheit erwischt. Auch eine der Möglichkeiten, wie der Seedrachen-Leviathan deinen Untergang besiegeln kann, wenn er dich nicht mit seinem Feueratem röstet.
  • Der Symbiont: Der Crashfish und die Crashfish Plant sowie die Crabsnake und der Jellyshroom.
  • Nehmen Sie sich Zeit: Das Spiel impliziert sehr stark, dass Sie nach etwa fünf Wochen sterben werden, dank thanksExposition gegenüber dem Bakterium Kharaaund dass die Symptome nach etwa zwei Wochen auftreten sollten. Stattdessen ist das Fortschreiten der Krankheit vollständig ereignisbasiert und der Spieler wird ihr niemals tödlich erliegen.Leicht gerechtfertigt, da Peepers das verdünnte Enzym 42 verbreitet, das das Wachstum und das Fortschreiten des Bakteriums hemmt. Aus dem gleichen Grund, aus dem der Kharaa nicht die gesamte Biosphäre ausgelöscht hat, ist es möglich, dass Ryley durch indirekte Exposition am Leben gehalten wird.
  • Tempting Fate : In einem seiner Audiologs beklagt Paul Torgal, dass Maida, die Söldnerin, die die Entgasung Crew, glaubt nicht, dass die Dinge nicht besser werden und Paul denkt, dass sie ihr Leben in Gefahr bringen will und behauptet, dass der Planet, auf dem sie gestrandet sind, gewinnen wird, seit die Menschen Jahrtausende damit verbracht haben, die Natur nach ihrem Willen zu fesseln. keine neuen Probleme verursachen. Ratet mal, was mit dem passiert Entgasung Besatzung am Ende.
  • Zehn-Sekunden-Taschenlampe: Heruntergespielt mit der Hand-Taschenlampe, die bei vollem Akku ziemlich lange hält, aber nicht annähernd so lange, wie man es von all den anderen High-Tech-Gizmos erwarten würde, die diese Akkus betreiben können. Fahrzeugleuchten gibt es in zwei Ausführungen: Seamoth und Seaglide haben bei eingeschaltetem Licht einen kleinen Abfluss, während PRAWN und Cyclops kostenlos Licht liefern.
  • Dies ist ein Bohrer: Eine äußerst nützliche Modifikation für die PRAWN ist ein riesiger Bohrarm; insbesondere ein Bohrer im Mühlenstil, der Mineralvorkommen für die Ernte pulverisieren soll, anstatt durch den Boden zu bohren. Es überrascht nicht, dass es zur Not auch eine ziemlich anständige Nahkampfwaffe ist. Wenn man sieht, wie viel Diamanten für die Herstellung benötigt werden, sind die Klingen höchstwahrscheinlich diamantbestückt.
  • Bedrohlicher Hai: Die Stalker (während der Entwicklung auch als Schnauzenhaie bekannt), Knochenhaie und Sandhaie.
  • Too Dumb to Live: Die Passagierin mit schottischem Akzent, die an Bord des Lifepod 6 entkommen war, hat sich offenbar selbst, den Personalchef und die Rettungskapsel in die Luft gesprengt, als sie die Kraftstoffleitung mit einer brennenden Fackel erwischte.
  • Ununterbrochene First-Person-Perspektive: Am nächsten kommt einer Pause, wenn Sie eine der Kameradrohnen steuern und sich selbst an der Konsole sehen können, wenn Sie ein gut platziertes Fenster haben. Aber selbst dann sieht man mit der Kamera das, was der Charakter auf der Konsole sieht.
  • Schurken-Teleportation: Naja, Teleportation der Bedrohungsmacht sowieso. Warper sind Cyborgs mit eingebauter Teleportationshardware. Sie können kommen und gehen, wie sie wollen. Nicht nur das, sie können dich auch aus deinem Fahrzeug teleportieren, damit sie dich direkt angreifen und feindliche Fauna auf dich werfen können.
  • Verletzung des gesunden Menschenverstands:
    • Der Greifhaken des Garnelenanzugs soll ihm helfen, vertikale Distanzen einfach und schnell zu überwinden, aber trotz des 'magnetischen' Teils in seiner Beschreibung kann er sich an fast allem festhalten. Sogar Leviathan. Das hat keinen Vorteil, wenn man bedenkt, dass die Bestie die Garnele immer noch vollständig angreifen kann, abgesehen von dem knallharten Faktor, Rodeo mit einer 50-Meter-Mordmaschine zu spielen.
    • In ähnlicher Weise können Leviathane wie jede andere Kreatur gescannt werden. Unnötig zu erwähnen, dass der Versuch, dies selbst mit Hilfe eines Stasis-Gewehrs zu versuchen, äußerst gefährlich ist, sehr wahrscheinlich zum Tod führt und letztendlich nutzlos ist, da Kreaturenscans eigentlich nichts Gutes bewirken. Zumindest Ihr PDA-Lampenschirm gratuliert Ihnen, falls Sie es schaffen.
    • Ionenwürfel sind seltsame, grün leuchtende künstliche Kristalle von der Größe eines menschlichen Kopfes, die jeweils so viel Energie wie ein taktischer Atomsprengkopf enthalten. Wie die meisten mineralischen Ressourcen können Ionenwürfel in großen Lagerstätten gefunden werden, die Sie abbauen können, indem Sie einen riesigen honkin' Prawn Grinder-Bohrer in den ominös leuchtenden sechs Fuß großen Haufen schieben. Es passiert nichts Schlimmes, aber Mann, es muss eine subtilere Herangehensweise an diese Art von Geschäft geben.
  • Volcano Lair: Die Lavaburg, eine massive burgähnliche Felsformation, die sich tief in der Inaktiven Lavazone befindet.Es ist die Heimat der Architekten, zusammen mit den Lava Lakes direkt darunter. Ihre gesamte Energie stammt aus der Alien Thermal Plant im Herzen des Schlosses und wird für verschiedene Operationen budgetiert.
  • Gehen, nicht schwimmen: Was die Kreaturen angeht, Höhlenkriecher, Blutkriecher und Meeresläufer. Auch der Spieler ist dazu in der Lage, wenn er die PRAWN-Farbe kontrolliert.
  • Massenvernichtungswaffe: Die Ionenkristalle, die Sie finden, haben alle die Kraft einer thermonuklearen Detonation. Untergraben dadurch, dass sie so stabil sind, dass Sie viele Schritte unternehmen müssten, um sie auszulösen.
    • Dies wird jedoch sehr geradlinig mit einer kleinen, granatengroßen Waffe gespielt, die Sie in der Quarantäne-Enforcement-Plattform finden. Vermutlich für den Fall eines Quarantäneausfalls gebaut, reicht sein Energiepotenzial nicht nur aus, um die Basis oder die Gesamtheit der lokalen Biome auszulöschen, sondern den gesamten Planeten neben dem größten Teil des Sonnensystems obendrein.
  • Wir kannten dich kaum:Jeder einzelne Mensch und die Architekten qualifizieren sich, aber Captain Avery Quinn nimmt den Kuchen.
  • Der Worf-Effekt: Reaper Leviathans sind zu Beginn des Spiels sehr gefährlich.In und um The Lava Zones befinden sich Reaper-Skelette, die der Sea Dragon zurückgelassen hat sie essen .
  • Die Welt ist einfach großartig:
    • Bart Torgal denkt sicherlich so, wie er in einem Protokoll mit dem treffenden Titel 'This World' artikuliert: »Ich dachte, es könnte klaustrophobisch werden, unter Wasser zu leben. Vater fühlt es so. Er sagte mir, es sei kindisch, aber ich starre aus dem Fenster und denke manchmal, wie glücklich ich bin, diese Welt aus nächster Nähe zu sehen. Zurück auf der Insel hätte ich den Kreaturen, die hier unten leben, nicht geglaubt. Die Fische, sie glühen ... es gibt eine, die zu 90% aus Augapfel besteht ... Schlangen, die doppelt so lang sind wie ein Habitat-Kompartiment ...'
    • Der Spieler kann sich auch darauf berufen, indem er ein Observatorium baut (was der PDA als 'unvorsichtig für Überlebenszwecke' beklagt) und es verwendet, um sich in der Schönheit von 4546B zu sonnen. Es gibt sogar einen speziellen Musiktitel, der abgespielt wird, wenn der Spieler ihn betritt.
  • Reißen Sie die Hundekette: Nach allem, was der Überlebende durchmacht, von der Suche nach Nahrung und Wasser über die Abwehr riesiger Raubtiere bis hin zuHeilung einer Krankheit, die den Planeten seit über tausend Jahren heimsucht, er baut schließlich eine Rakete und entkommt, nur fürAlterra behauptet, dass er ihnen eine Billion Credits für alle Ressourcen schuldet, die er geplündert hat, und sie werden ihm keine Landerlaubnis erteilen, bis er sie bezahlt hat. Ich hoffe, Sie können alle Informationen, die Sie beim Scannen der Gegenstände in 4546B gesammelt haben, eintauschen und die Technik des Architekten zurück zum Tausch bringen, und selbst das funktioniert möglicherweise nicht, da Alterra präventiv behauptete, alles auf dem Planeten sei von Anfang an ihr Eigentum.
  • Das sollten Sie noch nicht wissen: Meistens aufgrund der offenen Welt des Spiels und des nichtlinearen Handlungsverlaufs abgewendet.
    • Code-verschlossene Türen erfordern immer den gleichen Passcode zum Entsperren, und wenn Sie die Kombination aus einem Guide oder einem früheren Durchspielen kennen, können Sie sie öffnen, ohne die Informationen zuvor im Spiel gefunden zu haben.
    • Sie können handlungskritische Orte untersuchen und handlungskritische Aufgaben ausführen, ohne den Auftrag per Funk oder PDA erhalten zu haben. Die Geschichte hat keine wirklich feste lineare Erzählung, sodass Sie ihre Ziele in fast beliebiger Reihenfolge erreichen können, obwohl einige von ihnen noch spezielle Ausrüstung erfordern, um zugänglich zu werden. Den Eingang zu den Lavaseen zu kennen, wird Ihnen ohne eine stark verbesserte Garnele oder einen Zyklopen nicht viel helfen, um Sie tatsächlich dorthin zu bringen.
    • Während Fragmente der Grundausrüstung wie die Seaglide, der Laserschneider, Beacons usw. halbzufällig über die kleineren Wracks verteilt werden, liefern die großen immer die gleiche Bergung, und wichtige Dinge wie Garnelen- oder Cyclops-Teile sind immer auf der genau die gleichen Stellen. Kennst du die Flecken? Gehen Sie und holen Sie sie jederzeit.
Subnautica: Unter Null
  • Verlassenes Labor: Alle Einrichtungen von Alterra in Sektor Null wurden aus verschiedenen Gründen aufgegeben.
    • Outpost Zero sollte die Architekten erforschen. Es wurde aufgegeben, nachdem keine Durchbrüche gemacht wurdenzum Teil, weil der Architekt Al-An nicht mit Alterra . sprechen wollte.
    • Das Omega Research Lab konzentrierte sich auf die Bakterienforschung.Insbesondere sollte es Stämme des Kharaa-Bakteriums untersuchen, die medizinische Verwendungen haben könnten. Es wird angedeutet, dass Maida es als Gefallen für Sam sabotiert hat, um einen weiteren Ausbruch in Kharaa zu verhindern.
    • Schließlich gibt es das Phi Robotics Center und die Phi Excavation Site.In der Ausgrabungsstätte befindet sich ein gefrorener Organismus der Leviathan-Klasse, der die letzten Überreste der Kharaa trägt. Sam zündete an der Stelle eine Bombe und tötete versehentlich sowohl sich selbst als auch den Wachmann Parvan Ivanov, um Alterras Kharaa-Forschung zu stoppen.
  • Und das Abenteuer geht weiter:Robin und Al-An verlassen 4546B für die Heimatwelt der Architekten, unsicher, was sie dort finden werden und ob es überhaupt noch Architekten gibt.
  • Kristalllandschaft: Die Kristallhöhlenund die Herstellerhöhlen darunter.
  • Habe das nicht durchgedacht:Als Alterra den gefrorenen Leviathan entdeckt, der überlebende Proben des Kharaa-Bakteriums enthält, beschließt Alterra, einige Proben für Studien zu erwerben, in der Hoffnung, durch die Krankheit zahlreiche medizinische Fortschritte zu erzielen. Das gleiche Bakterium, das fast ausgelöscht ganze außerirdische Zivilisation , und für die es nur ein bekanntes Heilmittel gibt, das derzeit von genau fünf Lebewesen hergestellt wird. Der einzige Grund, warum die Dinge bei ihnen nicht nach hinten losgehen, ist, dass Sam sich alle Mühe gegeben hat, ihre Bemühungen zur Erforschung des Virus zu sabotieren.
  • Disc-One Nuke: Outpost Zero hat viele wertvolle Ressourcen zu beanspruchen, wenn Sie wissen, wie Sie dorthin gelangen. Von Basisteilen über Lampfruitbäume bis hin zu Fragmente des Garnelenanzugs , werden Sie so schnell wie möglich einen Weg finden wollen. Es gibt sogar einen Schneemann, den Sie für einen Rebreather und einen O2-Tank mit hoher Kapazität zerstören können.
  • Giant Enemy Crab: Der Rock Puncher und der verschrottete Grabcrab.
  • Harmloses Einfrieren
    • Der Brinewing kann dies dem Spieler antun, indem er einen Strahl aus unterkühltem Salzwasser auf ihn spuckt. Dies schadet dem Spieler nicht, macht ihn aber anfällig dafür, vom Brinewing gebissen, von einem anderen Fleischfresser angegriffen zu werden oder zu ertrinken.
    • Manchmal findet man Fische oder Pengwings, die sich versehentlich angefroren haben . Es tut ihnen nicht wirklich weh, und Sie können sie befreien, indem Sie das Brinicle mit Ihrem Überlebensmesser zerbrechen.
  • Hover Bike: Das Snowfox ist nützlich, um über das Eis zu rasen, aber nicht in der Lage, Wasser zu überqueren.
  • Leichter und weicher: Zickzack im Vergleich zum Original Subnautica . Unter Null 's Geschichte ist weicher als die des Originalspiels: Die Mitarbeiter von Altera wurden zurückgerufen, anstatt von den einheimischen Wildtieren getötet zu werden; das tote Bakterium istfastnirgends zu sehen;die Architekten sind ausgearbeitet und wirken viel wohlwollender; und selbstDer Tod von Sam war ein möglicherweise verpatzter Versuch, einen Ausbruch des oben genannten Bakteriums zu verhindern, und nicht, dass Altera sie töten ließ, um ihre Handlungen zu vertuschen, wie ursprünglich angedeutet.Gameplay-technisch sind die Raubtiere, Überlebensanforderungen und feindlichen und isolierten Bedingungen jedoch alle noch vorhanden, und die Todesanimationen des Spiels sind weitaus brutaler und detaillierter, wenn überhaupt.
  • Lily-Pad-Plattform: Es gibt zwei Lilypad-Biome, obwohl Sie nur auf den größeren laufen können.
  • Punkt ohne Wiederkehr :Nachdem er seinen neuen Körper geschaffen hat, aktiviert Al-An das Tor in der Nähe des Außenpostens Null. Er macht deutlich, dass es sich um eine Einbahnstraße handelt und dass dies die letzte Chance des Spielers ist, alle losen Enden abzuschließen, bevor das Endspiel beendet wird.
  • Die Enthüllung: Mehrere.
    • Margeurit Maida überlebte ihren Kampf mit dem Reaper Leviathan und landete im Sektor Null.
    • Alterra fand einen gefrorenen Leviathan, der noch Spuren des Kharaa-Bakteriums aufweist. Sie beschließen umgehend , das Bakterium zu untersuchen , in der Hoffnung , neue medizinische Durchbrüche zu erzielen .
    • Sam opferte sich schließlich, um Alterra davon abzuhalten, einen weiteren Ausbruch zu verursachen, während sie sich mit dem Kharaa-Bakterium beschäftigte.
    • Al-An war verantwortlich für die Forschungseinrichtung, die zum Ground Zero für die weltweite Kharaa-Pandemie wurde.
  • Besondere Person, normaler Name:Al-Ans ('Alan')Der Name leitet sich von Alterras vorläufigem Namen für seine Art und seinem 'Samencode' ab, was einen überraschend banalen Namen ergibt. Robin kommentiert es sogar. Robin : Mein ganzes Leben lang brenne ich darauf, einem intelligenten, weltraumfahrenden Außerirdischen aus nächster Nähe zu begegnen, und du sagst mir, dein Name istBEREICH?
    Al-An : Ist es nicht ausreichend?
    Robin : Nein, alles in Ordnung. Es ist perfekt .
  • Plötzlich gesprochen: Im Gegensatz zu Ryley, dem Heroic Mime-Protagonisten des ersten Spiels, hat Robin volle Sprachausgabe.
  • Überwachungsdrohne: Der Spy Pengling, mit dem auch kleine Tunnel betreten, Fellbüschel von Schneepirschern gesammelt und Selfies gemacht werden können.
  • Müll der Titanen:Marguerit MaidaDer Meeresboden ist verdreckt - die Wände sind mit Schmutz bedeckt, überall stapelt sich Schutt und die Küche ist voller wochenlanger schmutziger Teller, alter Lebensmittel und sogar einer riesigen Platte unbekannten rohen Fleisches.
  • Stimmdissonanz: Einige der Soundfiles für Schmerzensgrunzen wurden aus dem ersten Spiel wiederverwendet. Während die Hauptfigur jetzt eine Frau ist, klingt sie, wenn sie Schaden nimmt, manchmal so, als hätte sie eine viel tiefere Stimme als sonst.

Bis dahin... immer die Aussicht.



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