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Videospiel / Stadt Salem

  • Video Game Town Salem

img/videogame/36/video-game-town-salem.png Eine scheinbar unschuldige Stadt... wird nachts bösartig. Nur ein Ziel... die Stadt Salem zu überleben. - Slogan aus dem TrailerWerbung:

Stadt Salem ist ein von Blank Media Games entwickeltes Webspiel, das in einer alternativen Realitätsversion der tatsächlichen Stadt Salem, Massachusetts während der Hexenjagden, spielt und das Gameplay auf dem Partyspiel basiert (besser bekannt unter seiner alternativen thematischen Version Werwolf ). Drei Fraktionen versuchen, sich zum Sieg zu erkämpfen: die Mafia, die versucht, jeden zu töten, der sich ihnen widersetzt, die Townies, die versuchen, Übeltäter auszurotten, und die neutralen Parteien, die alle ihre eigenen Ziele verfolgen. Derzeit hat die Stadt Salem dreißig Rollen zu spielen.

Das Spiel wird in zwei Zyklen gespielt, Tag und Nacht. Tagsüber besprechen die Spieler mit den Stadtbewohnern Strategien, stellen Hinweise zusammen oder versuchen, jemanden zu lynchen . An Tag 1 geht es angenehm los, wenn sich alle grüßen... bis zur Nachtphase, wo ein Wolf heult, um den Tag zu verkünden und alle nach Hause gehen, die Musik intensiver wird, das Tempo anzieht, der Tag kommt.. .und die Leichen beginnen sich zu stapeln.



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Ihr Kickstarter kann betrachtet werden , endete es am 21. März 2014 und erreichte sein ursprüngliches Ziel vier Tage zuvor. Sie hatten einen zweiten, um das Spiel auf mobile Ports, Steam und Spielkonsolen zu bringen. Im Sommer 2014 wurde es schließlich der Öffentlichkeit vorgestellt.

Am 6. Juni 2017 wurde eine neue Erweiterung namens . veröffentlicht Stadt Salem: Der Zirkel , eine neue Fraktion (den Zirkel), 15 neue Rollen und neue rotierende Spielmodi.



Seit dem 3. November 2018 hat sich Town of Salem vom Free-to-Play entfernt und alle zukünftigen Spieler müssen das Spiel kaufen. Jeder, der zuvor ein Konto mit mindestens einem gespielten Spiel besessen hat, kann weiterhin kostenlos spielen.

Hier kannst du dich anmelden und das Spiel kaufen oder auf seiner . Das Wiki zum Spiel ist .


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Tropen verbunden mit Stadt Salem Rollen:

Alle Ordner öffnen/schließen Townies Die Townies bestehen aus: Leibwächter, Kreuzritter, Arzt, Eskorte, Ermittler, Gefängniswärter, Ausguck, Bürgermeister, Mittel, Hellseher, Vergelter, Sheriff, Spion, Fährtenleser, Transporter, Fallensteller, Vampirjäger, Veteran, und Vigilant.
  • Zurück von den Toten : Der Vergeltungist kann jedes tote Stadtmitglied vorübergehend einmal wiederbeleben und seine Fähigkeiten einsetzen. Sie neigen normalerweise dazu, eine Schutzfunktion der Stadt wiederzubeleben, um sie auf sich selbst anzuwenden. Anfangs konnten sie ein totes Stadtmitglied vollständig wiederbeleben, aber letztendlich wurde es als zu mächtig und unfair angesehen, insbesondere in extrem umkämpften Ranglisten-Spielen, also wurde die Rolle Nerfed.
  • Leibwächter-Verrat: Wenn ein Leibwächter ein Stadtverräter ist und sich auf die Seite der Mafia stellt, um böse Rollen vor guten zu schützen.
  • Hast du Cthulhu gerade ausgestanzt? : Ein enthüllter Bürgermeister kann jeden in einer Eins-gegen-Eins-Situation lynchen, einschließlich Juggernauts, Werwölfe und Pest selbst .
  • Schwierig, aber genial: Der Transporter. Damit ihre Wechselfähigkeit hilfreich ist, müssen sie eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, wer am ehesten von den Bösen angegriffen wird und wen sie nicht stören. Kenntnisse über obskure Spielmechaniken machen sie ausgeglichen mehr B. einen Brandstifter daran zu hindern, sich zu entzünden, indem er sein Ziel für die Nacht wechselt. Ein Transporter, der nicht weiß, was vor sich geht oder die Dinge nicht durchdenkt, kann jedoch eine große Belastung für die Stadt sein, die nützliche Rollen daran hindert, ihre Arbeit zu erledigen, oder ihre Teamkollegen oder sich selbst durch einen Unfall getötet werden.
  • Abgelenkt vom Sexy : Das macht der Escort. Ihre Rolle wird beschrieben als ' eine schöne Person, die in Ablenkung geübt ist . '
  • Zum Selbstmord getrieben: Ein Bürgerwehrmann, der eine Stadt tötet, wird sie am nächsten Morgen dazu bringen, ihre Waffe zu essen, obwohl sie später in der Nacht eine weitere Chance haben, ungestraft zu morden.
  • ck2 nach dem Ende Lüftergabel
  • Gesicht?? Fersendrehung:
    • Im Stadtverräter-Spielmodus tritt ein Stadtmitglied der Mafia oder dem Coven gegen die Stadt bei.
  • Heroisches Opfer:
    • Oft muss sich ein Mitglied der Stadt opfern, um einen Gewinn zu erzielen. Die Rolle des Leibwächters ist darauf spezialisiert, der ganze Sinn der Rolle besteht darin, zur Verteidigung eines Mitbürgers zu sterben und dabei einen Feind zu töten.
    • Stadtmitglieder können dies auch tun, indem sie ihre Rolle erklären und der Stadt wichtige Informationen geben, auch wenn sie wissen, dass sie in dieser Nacht wahrscheinlich daran sterben werden.
    • Es ist nicht ungewöhnlich, dass, wenn es einen Vigilante und eine Hexe gibt, der Vigilante darum bittet, gelyncht zu werden, damit die Hexe sie nicht kontrollieren kann. Ein wichtiger Teil beim Spielen von Town besteht darin, zu erkennen, dass tote Stadtmitglieder immer noch gewinnen, wenn die Stadt gewinnt, und zu wissen, wann man sich opfern muss.
    • Im Ranglistenspiel ist dies (in Kombination mit der eingeschränkten Rollenliste) die Grundlage einer Strategie, die als „1 für 1“ bekannt ist: Wenn sich zwei unbestätigte Spieler gegenseitig beschuldigen, stimmt die Stadt zu, einen zu lynchen, um seine Rolle zu bestätigen und mit dem anderen umzugehen entsprechend. 'Wenn [x] inno ist, kill [y]' ist ein gängiger Kompromiss.
    • Abgewendet mit dem Crusader, der dem Bodyguard ähnlich ist, aber von keinem Angreifer getötet wird.
  • Ich sehe tote Menschen: Die Aufgabe des Mediums besteht darin, dies zu tun. Sie können jede Nacht mit den Toten kommunizieren und Informationen aus dem Jenseits an die Stadt weiterleiten. Sie können dies auch auf eine Person berufen, wenn sie stirbt, und die ausgewählte Person sehen lassen, wie sie spricht, um Informationen zu geben, die sie in einem Testament schreiben oder tagsüber sagen können.
  • Der Sanitäter: Der Arzt kann jede Nacht eine andere Person heilen (deren Tod verhindern) und kann sich einmal selbst heilen.
  • Gedankenschraube: Der Transporter kann sehr unlogische und verwirrende Situationen schaffen, wie z. B. ein Fälscher, der getötet wird und sich selbst fälscht, oder ein Hausmeister, der getötet wird und sich selbst reinigen .
  • Mein Gott, was habe ich getan? : Ein Bürgerwehrmann, der eine Stadt tötet, wird sie in den Selbstmord treiben, während ein Gefängniswärter danach niemanden hinrichten kann, was sie zu einer verherrlichten Rolle als Rollenblocker macht.
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! : Der Kreuzritter ist ein mächtiger Beschützer, der sein Ziel nachts verteidigen kann, ohne sich selbst zu gefährden, selbst aus One-Hit-Kill-Rollen wie dem Veteran oder der Medusa, und er greift einen zufälligen Besucher seines Ziels an. Dies kann jedoch dazu führen, dass der Kreuzritter einen Townie-Besucher wie einen Arzt oder Ermittler tötet. Im Gegensatz zu Gefängniswärtern und Bürgerwehren verlieren Kreuzritter ihre Fähigkeiten nicht, nachdem sie einen Townie getötet haben, daher besteht die Möglichkeit, dass ein Crusader mehrere Townies in einem einzigen Spiel töten kann.
    • Ebenso kann der Veteran Townies ohne direkte Konsequenzen töten.
  • Richtig paranoid: Jeder Townie. Es gibt versteckte Killer, und ein Ziel auf Ihrem Rücken, das dies auf die Spitze treibt, ist der Veteran, der nachts in Alarmbereitschaft gehen kann. Jeder, der sie besucht, Freund oder Feind, wird auf der Stelle erschossen.
  • Rein ästhetisches Geschlecht: Für den Escort in einem Update abgewendet, bei dem die Rollenbeschreibung in „Person“ anstelle von „Frau“ geändert wurde, da die Rolle jedem Spieler unabhängig vom Geschlecht seines aktuellen Avatars zugewiesen werden konnte.
  • Shell-Shocked Veteran: Der Veteran ist natürlich ein klassisches Beispiel dafür. Wenn sie in Alarmbereitschaft gehen und jemand sie besucht, sind sie, verdammt noch mal, tot.
  • Hören Sie auf, sich selbst zu schlagen: Wenn der Transporter sich mit seinem Angreifer transportiert, tötet der Angreifer selbst , zusätzlich zum Transporter. Der Name Steam Achievement überprüft die Trope wörtlich.
  • Dich mitnehmen:
    • Der Leibwächter kann sich dafür entscheiden, jemanden nachts zu beschützen und den Angreifer auf Kosten seines Lebens mitzunehmen.
    • Der Transporter kann den Mafioso, den Paten oder sogar den Juggernaut dazu bringen, sich selbst zu töten, wenn sie sich mit ihrem Angreifer transportieren. Verdoppelt sich als Stoppen Sie, sich selbst zu schlagen.
  • Ortungsgerät: Eine der Fähigkeiten des Spys besteht darin, einen Spieler zu verwanzen, wodurch der Spy von allem weiß, was diesem Spieler passiert, aber nicht von allem, was dieser Spieler tut.
  • Bürgermeister der ultimativen Autorität: Der Bürgermeister ist wie der Rest der Townies versteckt. Aber wenn sie aus ihrem Versteck kommen, erhalten sie mehr Autorität als die meisten anderen, sie zählen sowohl für das Lynchen als auch für die Urteile als drei Stimmen. Leider wissen die Übeltäter auch genau, wer sie sind, und obwohl sie beschützt, aber nicht geheilt werden können.
  • Bürgerwehrmann: Die Rolle des Bürgerwehrmanns natürlich. Sie stehen auf der Seite der Townies und können jede Nacht einen Spieler anvisieren und töten, in der Hoffnung, dass sie die Mafia getroffen haben. Natürlich gibt es keine Garantie, dass sie keinen Townie erschießen. Wenn sie dies tun, begehen sie in der folgenden Nacht aus Schuldgefühlen Selbstmord und lassen die Townies mit zwei Verbündeten weniger zurück. In einem Spiel mit einer Hexe werden Bürgerwehren für die Townies extrem gefährlich, da die Hexe die Todeszahl auf drei erhöhen kann, indem sie die Vigilante in zwei Townies kontrolliert, bevor sie sie an Schuldgefühlen sterben lässt. Schlimmer noch, die Hexe kann die Bürgerwehr zwingen, jemanden zu erschießen die erste Nacht , was sie normalerweise nicht tun können.
    • Der Vampirjäger ist eine speziellere Version. Jede Nacht können sie einen Spieler untersuchen, um herauszufinden, ob er ein Vampir ist oder nicht. Wenn sich herausstellt, dass der Spieler ein solcher ist, tötet ihn der Vampirjäger. Sie werden auch einen Vampir töten, der versucht, sie zu verwandeln. Wenn die Vampire vor dem Ende des Spiels vollständig ausgerottet sind, wird der Vampirjäger zu einem regulären Vigilanten.
Mafia Die Mafia besteht aus: Ambusher, Blackmailer, Consigliere, Consort, Disguiser, Framer, Forger, Godfather, Hypnotist, Janitor und Mafioso.
  • Erpressung: Der Erpresser, natch. Der Erpresste Spieler kann während der nächsten Stadtphase nicht sprechen.
  • Aufräum-Crew: Der Hausmeister kann die Leiche der Mafia-Morde aufräumen, was bedeutet, dass die Stadt nicht weiß, welche Rolle sie gespielt haben oder was in ihrem letzten Willen geschrieben steht.
  • Der Consigliere: Der Consigliere gibt die genauesten Untersuchungen.
  • Kostüm-Nachahmer: Die Rolle des Verkleiders wurde im Patch 1.5.9 überarbeitet. Wenn ein Verkleideter auf jemanden abzielt, wird er einem Ermittler als diese Rolle erscheinen. Ein Sheriff lässt sich jedoch nicht täuschen und sieht sie immer noch als Mitglied der Mafia. Wenn der Verkleider in dieser Nacht stirbt oder während des Tages gelyncht wird, wird er auf dem Friedhof als diese Rolle erscheinen.
  • Identitätswechsel der toten Person: Die Rolle des Verkleiders funktionierte früher so?? Wenn die Person, mit der sie tauschen möchten, stirbt, tauschen sie mit ihr und nehmen ihren Namen und ihren Avatar an. Dies führte zu einem Trend, Ihren Namen in Ihrem Testament zu belassen (da Ihr Testament dann mit einem anderen Körper erschien und den Verkleider outete), was schließlich eine Überarbeitung der Rolle zwang.
  • Detective Mole: Der Consigliere hat die Fähigkeit, die genauen Rollen anderer Leute zu sehen, im Gegensatz zum Sheriff oder Ermittler, und kann behaupten, ein Sheriff oder Ermittler zu sein, um Townies von ihrer Spur abzuhalten und die Townies davon abzuhalten, ihre Mafia-Freunde zu verdächtigen.
  • The Don: Der Pate tötet keine anderen Städter, kann aber den Mafioso einen Townie töten lassen. Wie der Serienmörder können sie nachts nicht sterben. Sie werden die Sache jedoch selbst in die Hand nehmen, wenn sie niemanden haben, der für sie töten kann??
  • Der Drache: Der Mafioso, wenn es sowohl einen Mafioso als auch einen Paten gibt. Der Consigliere kann auch die Rolle des Lancer to the Godfather übernehmen, da seine Rolle ihm die meisten Informationen darüber gibt, wen er für Mord, Framing, Ablenkung und Erpressung ins Visier nimmt.
  • Sich als Feind verkleiden: Der Disguiser kann sich selbst oder eine andere Mafia als jemand außerhalb der Mafia erscheinen lassen und Sheriffs, Ermittler, Ausguck und Spione täuschen.
  • Böser Gegenpart: Der Consigliere, Consort und Ambusher sind Mafia-Gegenstücke zu Ermittler, Eskorte und Kreuzritter. Consiglieres sind in der Lage, Rollen wie investigative Townies zu identifizieren, Consorts können andere wie die Eskorte rollenblockieren, Ambusher greifen eine zufällige Person an, die das Haus besucht, das sie wie der Crusader überfallen. Verstärkt durch die Tatsache, dass die Ermittler nicht in der Lage sind, zwischen Escort und Consort oder Investigator und Consigliere zu unterscheiden.
  • Gefälschte Erinnerungen: Der ganze Sinn der Hypnotiseur-Rolle besteht darin, Menschen zu verleumden oder Mafia-Mitgliedern zu helfen, indem sie jede Nacht jemandem eine Erinnerung einpflanzen.
  • Heroisches Opfer:
    • Wenn ein Mafia-Mitglied entdeckt wurde oder verdächtigt wird, kann es seine Mitmitglieder (per Nachtchat oder Flüstern) bitten, es zu lynchen. Dies führt zwar dazu, dass die Mafia ein Mitglied verliert, hilft aber, den Verdacht von den überlebenden Mitgliedern zu nehmen. Im Ranglistenspiel wird dies noch einen Schritt weitergeführt und als 'Bussing' bezeichnet ?? ein Mafia-Mitglied, das nicht unter Verdacht zustimmen, von einem TI-Anspruch innerhalb der Mafia „geoutet“ zu werden, wobei dieser Anspruch auf Kosten eines Mitglieds als Stadt „bestätigt“ wird.
    • Ein Consigliere mit drei Teamkollegen wird manchmal seine Rolle preisgeben, wenn er einen Brandstifter oder Pestträger findet, und erklärt, dass es ihm egal ist, ob er am nächsten Tag gehängt wird – der Pestträger oder Brandstifter sind die weitaus größere Gefahr für alle anderen .
    • Ein Ambusher hat die ernsthafte Schwäche, dass er entdeckt werden kann, was bedeutet, dass er seine Ziele sehr sorgfältig auswählen und auswählen muss und nicht damit rechnen muss, einen zweiten Kill zu bekommen.
  • Verlorener Wille und Testament: Wenn der Hausmeister der Mafia jemanden erreicht, der von ihnen getötet wird, wird er den letzten Willen und die Rolle des Ziels auslöschen.
  • Gedankenschraube:
    • Der Hypnotiseur bringt einen Spieler im Grunde dazu, zu glauben, dass er mit ihm interagiert wurde.
    • Der Forger macht dies mit dem neuesten Patch, indem er die Rolle und den Willen eines Spielers nach Belieben ändert. Ein cleverer Fälscher wird zum Beispiel den Anschein erwecken, als wäre ein Veteran getötet worden, und alle anderen Ansprüche auf die Rolle verdächtig erscheinen (da der Veteran eine einzigartige Rolle ist).
    • Der Transporter oder Coven Leader kann zu einigen wirklich seltsamen Todesfällen führen, wie zum Beispiel einem Fälscher selbst schmieden , ein Hypnotiseur sich selbst hypnotisieren , oder das Ultimative: ein Hausmeister Reinigung seiner eigenen Leiche . All diese Ereignisse belohnen den Spieler mit unglaublich seltenen Steam-Errungenschaften („Unmöglich!“ für den Hausmeister, der sich selbst reinigt.)
  • Paranoia Fuel: In-Universe – der Fälscher kann dies erzeugen, indem er ein Stadtmitglied als Vampir schmiedet, was die Stadt beunruhigt, dass jederzeit einer von ihnen verwandelt worden sein könnte – es ist besonders nützlich für den Framer später im Spiel.
  • Das ist nicht passiert: Die Rolle des Fälschers kann den letzten Willen von bis zu drei Personen komplett neu schreiben und etwas erfinden, das nicht wirklich passiert ist, was dazu führt, dass die Townies mit den falschen Informationen gefüttert werden. Kann von Schlecht zu Schlechter werden, wenn das Medium nicht erkennen kann, dass der Wille geändert wurde und die Ermittlungsrollen tot sind. Im Allgemeinen jedoch ziemlich schwierig, wenn man bedenkt, dass Sie weniger als 30 Sekunden Zeit haben, um ein Testament vollständig umzuschreiben, so entscheiden sich die meisten Fälscher stattdessen dafür, das Testament von relevanten Beweisen zu löschen und ihre eigene Existenz zu löschen, anstatt zu versuchen, ein Testament vollständig zu fälschen.
Neutrals Die Neutralen bestehen aus: Amnesiac, Brandstifter, Henker, Schutzengel, Jester, Juggernaut, Pirat, Seuchenträger/Pestilenz, Serienmörder, Überlebender, Vampir, Werwolf und Hexe.
  • Zufällige Wahrheit: Eines der schlimmsten Dinge, die ein Narr tun kann, ist, jemanden zu beschuldigen, böse zu sein – und es stellt sich heraus, dass er wurden teuflisch. Das macht nicht nur Town-Spieler weniger wird ihn wahrscheinlich hängen, aber böse Charaktere werden annehmen, dass er Town ist und ihn nachts töten.
  • Amnesiacs sind unschuldig: Amnesiacs können die Rolle eines Verstorbenen übernehmen. Sie sind zu Beginn des Spiels harmlos, da sie noch nichts tun können.
  • Criminal Amnesiac: Der Amnesiac kann dies tun, wenn er sich daran erinnert, ein Serienmörder, Mafia-Mitglied oder Brandstifter zu sein und Verwüstung anzurichten.
  • Todessucher: Zick-Zack. Der Narr gewinnt, wenn er gelyncht wird, und sollte daher Dinge tun, die ihn aktiv lynchen lassen. Sie verlieren jedoch immer noch, wenn er in der Nacht getötet wird.
  • Misserfolg Gambit: Jester Strategie dreht sich darum, sich selbst so misstrauisch wie möglich zu machen, damit die Tvown denken, dass Sie eine Mafia, neutrales Töten oder eine andere Rolle des neutralen Bösen mit einer schlechten Titelgeschichte sind. Außerdem können Jesters so nervig und wenig hilfreich gespielt werden, dass sie dich lynchen, um dich zum Schweigen zu bringen, aber dies birgt ein erhebliches Risiko, von einem oder mehreren der Bösen (oder dem Vigilante, der seit dem Jester nicht mehr Selbstmord begeht) ermordet zu werden is not Town), und Spamming/Cheating sind als gültige Jester-Spiele im Regelbuch offiziell verboten.
  • Benzin übergießen: Der Brandstifter natürlich. Sie können tatsächlich übergossen werden sich , und wenn sie sich entzünden, werden sie ebenfalls verbrannt. (Manchmal weist das Übergießen auf einen zweiten Brandstifter hin, so dass sie sich absichtlich entzünden können, um den Verdacht von dem anderen Brandstifter abzulenken, während gleichzeitig die Stadtbevölkerung reduziert wird.)
  • Heben von ihrem eigenen Petard : Ein Brandstifter kann Feuer legen sich wenn sie übergossen sind. (Sie müssen eine Runde mit dem Reinigen verbringen, um dies zu verhindern.) Der Brandstifter kann dies absichtlich tun, wenn er denkt, dass ein weiterer Brandstifter im Spiel ist – oder wenn er nur den Erfolg haben möchte.
  • Ich kämpfe für die stärkste Seite: Die Überlebenshaltung. Später im Spiel werden sie oft verkünden, dass sie der Überlebende sind und auf der Seite desjenigen stehen, der zufällig in der Mehrheit ist, unabhängig von der Zugehörigkeit. Dies ist einer der Gründe, warum sie im Handumdrehen ermordet oder von der Bürgerwehr erschossen werden.
  • Karma Houdini: Der Henker, sobald sein Stadtziel getötet wurde. Sie gewinnen, und der Tod wird sie nicht vom Sieg abhalten, was bedeutet, dass sie eine Wild Card werden und abstimmen können, wie sie wollen.
  • Kill It with Fire : Der ganze Scheiß des Brandstifters. Einmal in der Nacht kann er jeden, den er will, mit Gas übergießen und wählt, wann er sie anzünden möchte. Der beängstigende Teil? Keine Basisverteidigung wird Sie schützen, und weder Ärzte noch Leibwächter.
  • Knife Nut: Der Serienmörder ersticht Menschen.
  • Keine Zeugen hinterlassen: Jeder Versuch, einen Serienmörder zu blockieren oder ins Gefängnis zu bringen, führt nicht nur dazu, dass das Opfer ermordet wird, sondern sein Testament wird auch zu blutbespritzt sein, um es zu lesen. (Ein Serienmörder kann nachts „vorsichtig“ sein und sich einfach rollenblockieren lassen.)
  • Magikarp Power: Spätes Spiel, ein Amnesiac kann sich in verwandeln Pest , ohne das Spiel als Seuchenträger spielen zu müssen. Eine späte Verwandlung in Bürgermeister kann ebenfalls das Blatt wenden.
  • Justizirrtum: Das Ziel des Henkers ist es, eine bestimmte Person zum Lynchen zu bringen. Ihr Ziel ist immer ein Stadtmitglied und niemals ein Gefängniswärter oder Bürgermeister, da diese Rollen einzigartig und absurd leicht zu bestätigen sind.
  • Multiple-Choice-Vergangenheit: Der Amnesiac ist ein wörtliches Beispiel, da die Wahl einer Rolle in der Form der Erinnerung daran stattfindet, wer sie einmal waren.
  • Kein Rettungswurf:
    • Lassen Sie sich vom Brandstifter in Brand setzen und Sie sind tot, Basic Defense, Bulletproof Vest oder Doctor Healing sind verdammt.
    • Sobald der Jester gelyncht wurde, kann keine der oben genannten Fähigkeiten ein nicht unschuldiges stimmberechtigtes Opfer vor Selbstmord schützen.
    • Alle oben genannten Todesfälle können verhindert werden, wenn Sie die Pestilence sind, die eine unbesiegbare Verteidigung hat.
  • Unsere Vampire sind anders: Sie sind Daywalking-Vampire, die mit normalen Mitteln getötet werden können, beispielsweise durch eine Kugel.
  • Unsere Werwölfe sind anders: In jeder Vollmondnacht erhält der Werwolf die Macht, jemanden zu besuchen und ihn und jeden, der ihn besucht, zu töten. Übrigens können sie sich auch selbst ins Visier nehmen, um die Fähigkeit zum Gegentöten zu erlangen, um jeden zu töten, der sie in der Vollmondnacht besucht. Da Spiele normalerweise 4-8 Tage dauern, tritt 'Vollmond' in der Nacht 2, in der Nacht 4 und danach jede Nacht auf.
  • Kräfte durch Besitz: Die Hexenklasse kann dies tun, wenn sie jemanden mit einer Nachtfähigkeit besitzt und diese für sich selbst einsetzt.
  • Serienmörder : Sehr offensichtlich. Die einzigen Rollen, die sie nicht töten können, sind die mit Basisverteidigung, wie sie es tun, aber sie können von einem Veteranen getötet werden, wenn sie in Alarmbereitschaft sind oder wenn sie einen Werwolf bei Vollmond besuchen.
  • Selbstmord durch Cop: Das Ziel des Narren ist es zu sterben durch Lynchen . Sie verlieren, wenn sie nachts getötet werden. Es ist jedoch nicht gut genug, vom Gefängniswärter hingerichtet oder von einem Vigilante erschossen zu werden, auch wenn diese sonst unter diese Trope fallen würden.
  • Dich mitnehmen: Wenn der Narr gelyncht wird, wählen sie jemanden, der sich schuldig fühlt, weil er sie getötet hat, und begeht in der folgenden Nacht Selbstmord. Während sie anfangs nur schuldige Wähler ins Visier nehmen konnten, konnten sie aufgrund einer Strategie, bei der eine relativ nutzlose Rolle einen potenziellen Narren „schlagen“ würde, während sich alle anderen enthielten, auch auf Wähler mit Stimmenthaltung abzielen. Der einzige Weg, den Narren jetzt zu vermeiden, besteht darin, Innocent zu wählen.
  • Dann Let Me Be Evil : Ein Amnesiac kann sich entscheiden, Mafia, Coven oder ein neutrales Böses zu sein. sogar eine Endform Pest . Wenn sie vermuten, dass es mehr als einen Brandstifter gibt, wählen Sie Brandstifter auch wenn sie später in dieser Nacht zu Tode brennen wird ihnen einen Sieg bescheren.
  • Troll: Der Narr und die Hexe. Man verhält sich seltsam, um gehängt zu werden, und tötet dann jeden, der sich schuldig macht (oder sich enthält), während die Hexe Mind Screw-Angriffe einsetzt.
  • Vampire Procreation Limit: Vampire haben in diesem Spiel einige Einschränkungen. Es können maximal 4 Vampire gleichzeitig sein, sie können nur jede zweite Nacht jemanden in einen Vampir verwandeln und selbst dann können sie nur Stadtmitglieder in Vampire verwandeln; Mafia-Mitglieder sterben, wenn sie von einem Vampir gebissen werden, und alle anderen feindlichen Rollen sind immun.
  • Verletzung des gesunden Menschenverstands: Wo die Rolle aller anderen darin besteht, dem Verdacht zu entgehen, um nicht gelyncht zu werden, muss der Narr verdächtig handeln, damit dies geschieht, als würde er gelyncht ist ihre Siegbedingung. Leider übertrumpft misstrauisches Handeln den Narren normalerweise als Narren, da keine andere Rolle dies bewusst tut. Dann werden sie in dieser Nacht eine leichte Beute für den Vigilante, den Gefängniswärter oder einen bösen Mörder sein, da sie niemandem nützen und niemand sich an ihnen rächen will.
Coven Der Coven besteht aus: Coven Leader, Hex Master, Medusa, Nekromant, Poisoner und Potion Master.
  • Action Girl: Kanonisch gesehen sind die Coven alle Frauen und alle ziemlich mächtig.
  • Böses Gegenstück: Kanonisch gesehen ist Nekromant das böse Gegenstück des Vergeltungsmanns. Mechanisch ist Medusa ein Gegenstück zum Veteranen. Nekromant erweckt Ziele als seelenlos, zerbrechlich und unter ihrer Kontrolle wieder, und Vergeltungist belebt ein Stadtmitglied wieder, um dasselbe zu tun. Medusa tötet Besucher und macht sie unmöglich zu identifizieren, während Veteran einige Angreifer überleben kann und nicht rollenblockiert werden kann.
  • From Nobody to Nightmare: The Coven Leader ist eine Hexe, die mit dem Necronomicon bewaffnet ist. Während die Hexe in klassischen Matches ein Ärgernis war, wird der Coven-Anführer in Coven-Matches mit dem Necro geradezu tödlich ?? und wird das Necronomicon besitzen, wenn es am Leben ist.
  • Tausendsassa: Der Zaubertrankmeister kann sein Ziel angreifen, heilen oder untersuchen.
  • Lebensentzug: Obwohl dies der Zirkelführer kanonisch mit Zielen macht, wenn er das Necronomicon hält, hat dies keinen Einfluss auf das Gameplay, da es keinen Lebensbalken gibt.
  • A Lighter Shade of Black: Der Hex Master ist etwas weniger böse als der Seuchenträger, obwohl seine Rollen ähnlich sind.
  • Einzelgänger sind Freaks: Jede Hintergrundgeschichte für die Coven-Rollen zeigt, dass sie ursprünglich Einzelgänger waren, die verschiedene Bereiche der Hexerei praktizierten, bevor sie vom Coven-Anführer vereint wurden.
  • Meister aller : Mit dem Necronomicon hat der Tränkemeister keine Abklingzeiten mehr für jeden Trank. Auf diese Weise können sie sich vollständig als Arzt oder Ermittler ausgeben, sofern sie nicht getötet haben.
  • Meistervergifter: Natürlich ist der Vergifter das, sie verwenden immer nur das gleiche 24-Stunden-Gift.
  • Nekromant : Eine offensichtliche Trope für die jeweilige Rolle, der Nekromant belebt und kontrolliert einmal einen toten Spieler. Mit dem Necronomicon können sie auch einen generischen Ghul wiederbeleben.
  • Befugnisse durch Besitz: Wie die Hexe kann der Zirkelführer die Nachtaktion eines Spielers übernehmen. Wenn sie das Necronomicon in Nacht 3 erhalten, entziehen sie ihrem Ziel die Lebenskraft.
  • Ragtag Bunch of Misfits: Aufgrund ihres ursprünglichen Status als Einzelgänger eine Selbstverständlichkeit. Sie teilen ein gemeinsames Ziel, die Stadt leiden zu lassen, während ihnen der Zusammenhalt der Mafia fehlt.
  • Für Granit gehalten : Die Fähigkeit der Medusa ermöglicht es ihnen, Besucher in Stein zu verwandeln, wodurch ihre Opfer auch nicht identifiziert werden können. Mit dem Necronomicon können sie rausgehen und jemanden bewusst zu Stein verwandeln.
  • Total Party Kill: Dies ist die Tötungsmethode des Hex Masters: Verhexe alle Lebenden, die nicht Coven sind, und alle werden auf einmal ausgelöscht.
  • Unabwehrbarer Angriff: Mit dem Necronomicon kann der Angriff des Hex Masters nicht durch Fallen oder den Leibwächter abgewehrt werden. Es kann immer noch durch Immunität geheilt oder gestoppt werden, und der Kreuzfahrer kann es aus offensichtlichen Gründen abwehren .

Tropen verbunden mit Stadt Salem als Ganzes:

  • Akronym- und Abkürzungsüberlastung: Fans haben viele der Rollen und Begriffe abgekürzt, um die Tippzeit im Chat zu verkürzen, so dass Chatspeak für Leute, die das Spiel noch nie gespielt haben, wie eine Fremdsprache aussehen kann:
    • Rollen
      • Investieren = Ermittler
      • BG = Leibwächter
      • Trans = Transport
      • LO = Aussichtspunkt
      • Ret = Vergeltungist
      • VH = Vampirjäger
      • Vigil oder Vigi = Vigilante
      • Tierarzt = Veteran
      • GF = Pate
      • BM oder BMer = Erpresser
      • Konsig = Direktor
      • Disk = Verkleidung
      • SK = Serienmörder
      • WW = Werwolf
      • Exe = Henker
      • Arso = Brandstifter
      • Amne = Amnesie
      • Überleben = Überlebender
    • Bedingungen
      • Sus = Verdächtig
      • NS = Nicht verdächtig, normalerweise in Testamenten des Sheriffs zu finden
      • RB oder RB'ed = Rollenblockierung durch eine Eskorte oder Gefährtin
      • BMed oder BM'd = Erpresst werden
      • Witched = Besuch von einer Hexe
      • Transed oder Trans'd = Transportiert werden
      • Exe = Wenn es im Kontext für den Jailor verwendet wird, verwendet ein Jailor einen seiner Execute
      • VFR = Voting for role, der Prozess der Abstimmung von Personen nacheinander, um die Rollen herauszufinden
      • Vetbaiting = Ein Veteran, der absichtlich versucht, Leute dazu zu bringen, ihn zu besuchen, indem er sich misstrauisch verhält
      • Jesterbaiting = Ein Narr, der absichtlich versucht, sich durch verdächtiges Verhalten aufhängen zu lassen
      • Surv Claim = Umgangssprachlich für die Behauptung eines Überlebenden, eine beliebte Wahl für viele böse Rollen
      • CC = Gegenforderung, wird verwendet, um anzuzeigen, dass Sie dieselbe Rolle beanspruchen, die ein anderer gemacht hat Wenn es sich um eine einzigartige Rolle oder ein Spiel mit einer vordefinierten Rollenliste handelt, bedeutet dies, dass einer der Anspruchsteller über seine lügt. Es bedeutet auch 'Gegenüberprüfung', was bedeutet, dass es sich beispielsweise um einen echten Sheriff oder einen Henker handelt, der versucht, sein Ziel zu hängen.
      • Scumreading = jemanden aufgrund seines Verhaltens und nicht aufgrund von Ermittlungsergebnissen lynchen. Darauf verlässt sich der Narr.
      • Viele Rollen kürzen auch ihre spezifischen Funktionen in ihren Testamenten ab, wie zum Beispiel ein Spy, der schreibt, wen er 'B' und 'MVs' (Bugs and Mafia-Besuche) schreibt, und ein Lookout, der 'VB' für 'Visited By' schreibt. Dies ist hilfreich, da Testamente und Chats Zeichenbeschränkungen haben.
    • Praktisch alle Rollen selbst sind auch abgekürzt, von Town Investigate (TI), Town Support (TS), Town Protective (TP), Town Killing (TK), Random Town (RT), Mafia (Maf), Neutral Benign (NB ), Neutrales Böses (NE) und Neutrales Töten (NK).
  • Schatten sauer auf Eggmans Frau
  • Anachronism Stew: Das Spiel kann nicht wirklich entscheiden, ob es im späten siebzehnten Jahrhundert spielt (spiegelt sich in den Kostümen der Standard-Avatare wider) oder in der Neuzeit (spiegelt sich vor allem im SWAT-Outfit des Leibwächters wider).
  • Und deine Belohnung ist Kleidung: Wenn du ein Spiel gewinnst, erhältst du Münzen im Spiel, die du für verschiedene Skins ausgeben kannst.
  • Und Ihre Belohnung ist die Innendekoration: Einschließlich verschiedener Spielhintergründe.
  • Anti-Rage-Aufgeben:
    • Das Spiel bietet Ihnen zwei kostenlose vorzeitige Auszeiten (die Sie verlassen, bevor Sie sterben), eine 5-Minuten-Auszeit für Ihre dritte, eine 30-minütige Auszeit für Ihre vierte, eine 1-stündige Auszeit für Ihre 5.-9 Timeout beim zehnten Urlaub und darüber hinaus. Dies wird jede Woche zurückgesetzt und alle 10 Spiele startet ein Strike. Es gibt keine Strafe für das Verlassen nach Ihrem Tod; Wer jedoch bis zum Ende des Spiels bleibt, erhält Verdienstpunkte, selbst wenn er verliert (40, wenn er gewinnt, 20, wenn er verliert), die zum Kauf von Schriftrollen verwendet werden können, die Ihre Chancen auf eine bestimmte Rolle zusammen mit Kosmetika erhöhen .
    • Ranglistenspiele bringen dies auf die nächste Stufe, da es für Ihr Team Konsequenzen gibt, ob es gewinnt oder verliert. Wenn du in einem Ranglistenspiel das Spiel verlässt, bevor du stirbst, verlierst du die maximal mögliche ELO (30). Wenn Sie nach dem Tod gehen, verlieren Sie, was Ihre Fraktion verlieren würde, da Sie vermutlich mit einem möglichen Medium noch nützlich sein könnten.
    • Das Update vom Mai 2021 enthält jetzt eine der Melde-Spieler-Optionen „Verlassen“ – hauptsächlich für böse Teams, die verkrüppelt sind, wenn eines ihrer Mitglieder vor oder auf D1 aufhört, weil ihnen ihre Rolle nicht gefallen hat.
  • Jeder kann sterben: In dieser gefährlichen und paranoiden Stadt, in der man nachts ermordet oder tagsüber gelyncht werden kann, ist niemand sicher. Die meisten Spiele werden am Ende eine große Anzahl von Leichen haben, und wenn 4 Tage lang niemand stirbt, wird das Spiel zwangsweise gezogen, da angenommen wird, dass Sie eine Pattsituation erreicht haben, wenn die Menschen aufgehört haben zu sterben.
  • Der Bösewicht gewinnt: Geschieht, wenn die Rolle der Mafia, des Zirkels oder eines neutralen Killers den Sieg über die Townies erringt.
  • Besiege sie in ihrem eigenen Spiel: In einigen Runden werden die gewählten Rollen die Gewinnchancen effektiv in eine Richtung verschieben. Entweder gibt es viele Stadtrollen oder die maximale Anzahl an Mafia-Rollen (5) zu Beginn des Spiels.
  • Blood-Stained Letter: Die Todesnotiz, die von einer Tötungsrolle hinterlassen wurde. Darüber hinaus wird das Testament eines jeden, der nachts einen Serienmörder besucht, mit Blut durchtränkt, bis er unleserlich wird.
  • Bluff the Impostor : Die Spieler flüstern einem enthüllten Bürgermeister zu. Gelingt es ihnen, ihnen erfolgreich zuzuflüstern, ist das Spiel geplatzt: Der Bürgermeister wurde in einen Vampir verwandelt.HinweisDas Flüstern zu einem enthüllten Bürgermeister gibt normalerweise eine Nachricht zurück, die dem Spieler mitteilt, dass er dies nicht darf.
  • Bolt of Divine Retribution: Nun, Bolt of Town Retribution: Eine der vielen Möglichkeiten, wie Sie sich von der Stadt hinrichten lassen können.
  • Langweilig, aber praktisch:
    • Wählen Sie Leute, um sie dazu zu bringen, eine Rolle zu beanspruchen (als Mitglied der Stadt). Es macht Ranglistenspiele viel, viel einfacher.
    • Beanspruchen Sie einfach Ihre Rolle in der Rangliste (wiederum, vorausgesetzt, Sie sind ein Stadtmitglied)
  • Kamerazentrierung: Das Spiel zentriert die Kamera auf die toten Spieler, wenn sie jeden Tag aufgedeckt werden.
  • Cassandra Truth: Sehr alltäglich, unabhängig davon, ob sie beschworen wird oder nicht. Mehr als ein Stadtbewohner wurde gelyncht, weil er nicht in der Lage war, seine behauptete Rolle zu beweisen, und eine feindliche Rolle kann manchmal durch das bloße Sagen durchrutschen und aus Angst vor Narren vermeiden, gelyncht zu werden.
  • Beendigung der Existenz: Jeder, der Selbstmord begeht, indem er das Spiel verlässt, hört auf zu existieren und kann nicht mit dem Medium kommunizieren. Ihre Leichen sind jedoch Freiwild für Vergelter, Nekromanten und Gedächtnislose.
  • Ändern der Gameplay-Prioritäten: Dies gilt eher für die Mafia und andere Killerrollen als für die Townies. Das einzige Ziel der Townies ist es, die Mörder zu finden und sie zu lynchen. Die Rollen des Tötens sind in der Regel „herausfinden, wer alle sind, wer die Bedrohungen sind, und dann die Bedrohungen entfernen“ und können sich im Handumdrehen ändern, wenn neue Informationen präsentiert werden.
  • Farbkodiert für Ihre Bequemlichkeit: Mafia sind rot. Stadt ist grün. Coven ist lila. Neutral ist bei zufälliger Rollenauswahl grau. Nach den Grundlagen werden die neutralen Rollen spezifischer.HinweisAmnesiac ist blaugrün, Brandstifter ist orange, Henker ist grau, Schutzengel ist weiß, Jester ist rosa, Juggernaut ist kastanienbraun, Pestilence ist schwarz und grün, Pirat ist hellorange, Seuchenträger ist meergrün, Serienmörder ist mitternachtsblau, Überlebender ist gelb , Vampir ist braun, Werwolf ist braun und Hexe ist lila
  • Kriminelle Gedankenspiele: Alle Rollen des bösen Tötens haben die Möglichkeit, am Tatort eine anonyme blutige Notiz zu hinterlassen. Die Schurken verwenden dies häufig für Gedankenspiele oder um mit der Stadt zu kommunizieren, was durch die Tatsache verschlimmert wird, dass sie legitime Gründe haben, die Stadtbewohner auf andere böse Fraktionen zu jagen, insbesondere auf diejenigen, die nachts nicht ermordet werden können.
  • Zum Selbstmord getrieben: Eine der Arten zu sterben. Es kann auf folgende Weise auftreten:
    • Bürgerwehren, die ein Stadtmitglied erschießen, begehen am nächsten Tag Selbstmord.
    • Narren, die gelyncht werden, können einen lebenden Spieler töten, der sie schuldig gesprochen hat. Dieser Spieler wird 'an Schuld sterben, weil er den Narren gelyncht hat'.
    • Der Spieler trennt die Verbindung oder geht.
  • Überzeugung durch Widerspruch:
    • Da ein Stadtspieler (normalerweise) keinen Grund hat, über das zu lügen, was er vorhat, entscheidet der Rest der Stadt normalerweise, ob er jemanden bei einer Lüge erwischt (und wie ein Gefängniswärter entscheidet, ob er ihn hinrichtet). . Es funktioniert nicht immer; gelegentlich stellt sich heraus, dass sie ein echter Stadtbewohner waren, der schlecht gespielt hatte und dann defensiv reagierte oder sich mehr Sorgen über böse Rollen machten, die auf sie abzielten, wenn sie ihre Rolle enthüllten und erwarteten, dass die Stadt ihnen aufgrund spärlicher Beweise vertraute.
    • Manchmal sind sie Überlebende, Gedächtnislose, Henker oder Narr, die keine direkte Bedrohung für die Stadt darstellen (abgesehen davon, dass sie mit den bösen Fraktionen abstimmen können), aber über ihre Rolle gelogen und / oder der Stadt falsche Hinweise gegeben haben um unter dem Radar zu bleiben, ihr Ziel zu lynchen oder, im Fall des Jester, absichtlich misstrauisch zu wirken.
  • Vorausschau der Entwickler: Es gibt tatsächlich Consigilere-Ergebnisse für die Mafia, einschließlich des Consigliere selbst?? unter dem Umstand, dass die Hexe oder der Transporter sie vertauschen oder der Nekromant einen toten Consigliere verwendet, um Nachforschungen anzustellen. Es gibt sogar einen Erfolg, wenn Sie Ihren Paten untersuchen.
  • Ein Hund namens 'Hund': Spieler können sich selbst so finden, wenn sie eine Rolle als Namen auswählen, insbesondere wenn sie eine Schriftrolle für diese Rolle haben. Zum Beispiel ein Coven Leader namens Coven Leader.
  • Sterbender Hinweis: Der Wille eines Spielers wird oft verwendet, um der Stadt wichtige Informationen zu übermitteln, z. B. Untersuchungsergebnisse, es sei denn, ein Hausmeister, eine Medusa oder ein Fälscher ist da, um die Rolle zu löschen und wird (oder im Fall des Fälschers ändern).
  • Aufkommendes Gameplay: Stadt Salem ist ein sehr Lernspiel. Die Spieler müssen über viele Runden lernen und aufpassen, um das Spiel zu verstehen.
  • Enemy Mine: Sowohl Townies als auch Neutral Killer Rollen wollen die Mafia und/oder Coven loswerden, und sowohl die Town als auch die Mafia und/oder Coven wollen die Neutral Killers loswerden. Manchmal schließen zwei Fraktionen gegen Ende des Spiels kurze Allianzen, um ihren gemeinsamen Feind zu eliminieren (meistens die Mafia und die Townies, die sich zusammenschließen, um einen Serienmörder oder Brandstifter zu lynchen), bevor sie sich gegenseitig angreifen. Und dann gibt es Zeiten, in denen sich die Mafia zusammenschließt, um Narren zu lynchen, damit ein Townie weniger gegen sie stimmt und zu einem gemeinsamen Sieg kommt.
  • Jeder ist Bi: Escorts und Consorts können jeden Spieler unabhängig vom Geschlecht ablenken.
  • Jeder ist ein Verdächtiger: Tritt in 'Any'-Spielen auf, wenn Anschuldigungen auftauchen, bis jemand gehängt wird oder jemand seine Rolle enthüllt. Auch häufig in längeren Spielen, wenn mehrere Leute erfolgreich gelogen und die Stadt verwirrt haben.
  • Ereignisflagge: Ein Vollmond in der Nacht löst die Fähigkeiten des Werwolfs aus.
  • Böse vs. Böse: Mafia vs. Serienmörder vs. Brandstifter vs. Werwölfe, wobei Hexen die Möglichkeit haben, eine Seite zu wählen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele nur auf diese bösen Rollen hinauslaufen, zumal der Pate und der Serienmörder gegen alles außer dem Gefängniswärter und dem Lynchen immun sind.
  • Fake Balance: Die ehemalige Ranglisten-RollenlisteHinweis Gefängniswärter, 2x Stadtermittler, 2x Stadtunterstützung, Stadttötung, Stadtschutz, Zufällige Stadt, Pate, Mafioso, Zufällige Mafia, Neutral Gutartig, Neutral Böse, Neutral Töten, Beliebig und die aktuelle Ranglisten-RollenlisteHinweis Gefängniswärter, 2x Stadtermittler, Stadtunterstützung, Stadttötung, Stadtbeschützer, 3x Zufällige Stadt, Pate, Mafioso, 2x Zufällige Mafia, Neutrales Böses, Neutrales Töten . Ersteres lässt nur sehr wenig Spielraum für das Böse, Town hat nur knapp die Mehrheit und fügt die Möglichkeit hinzu, die noch so umstrittenen Vampire hervorzubringen. Letzteres erfordert jedoch die höchsten Rollen und das Spiel aus der Stadt, um zu gewinnen, gibt der Mafia mit 4 Mitgliedern einen Tick zu großen Vorteil, und ganz zu schweigen davon, dass das Neutrale Töten nur einen möglichen Verbündeten hat; das neutrale Böse, das entweder auch mit Mafia gewinnt (Hexe), es kümmert sich nicht darum, dass sein Ziel gelyncht wird (Henker), oder will selbst gelyncht werden (Jester) und spielt gegen die Mehrheit, wer auch immer es ist.
  • Filk Song: Minx und Boyinaband's . Aber wenn die Stadt schlafen geht,
    Sie können den Klang von etwas Verschlagenem hören,
    Von etwas ganz Geheimnisvollem,
    Im Dunkeln lauern...
  • Freundlicher Feind: Eine gängige Taktik für feindliche Rollen ist es, oberflächlich nett zu spielen, einige nehmen es zu seinem logischen Abschluss und gehen auf diesen Trope.
  • Flock of Wolves : Im späten Spiel, besonders wenn die meisten Schurkenrollen Neutral Killing oder Neutral Evil sind und nicht Mafia (da sie nicht wissen, wer auf ihrer Seite ist), kann es zu Situationen kommen, in denen fünf oder sechs Personen die Town-Rollen beanspruchen wenn nur noch ein oder zwei echte Townies am Leben sind.
  • Selbstverständliche Schlussfolgerung: Was passiert, wenn eine nicht tötende Rolle, wie ein Medium oder ein Narr, die letzte ist, die gegen die Mafia oder den Serienmörder antritt? Das Spiel hat dies früher durch Auto-Win-Bedingungen erzwungen, um Spiele früher zu beenden, wenn eine Partei keine Gewinnchance hatte.
  • Gender-Blender-Name: Kann aufgerufen werden, da Sie Ihren eigenen Namen wählen können. Das Spiel verwendet Ihren Avatar im Spiel, um zu bestimmen, auf welche Pronomen Sie verweisen sollen.
  • Meine Güte, verdammt noch mal! : Der Fluch-Filter ändert die Dinge, was zu einem ziemlich humorvollen Austausch von 'Flummery', 'Uneheliches Kind', 'Gee Golly' und 'tarnation' führt. Die Gemeinde absichtlich behält ihre Fluchfilter an, weil es lustig ist, solche bizarren Worte so beiläufig herumzuwerfen.
  • Er weiß zu viel:
    • Ermittlerrollen sind in der Regel die primären Ziele für die Mafia und Serienmörder, um dies zu verhindern, bevor es passiert. Sheriffs und Hellseher sind jedoch noch gefährlicher, da ihre Lesungen genauer sind.
    • Consiglieres können oft Opfer neutraler Killer werden.
    • Wenn es einen Erpresser gibt, wird dies normalerweise abgewendet, da er jemanden auf unbestimmte Zeit zum Schweigen bringen kann, aber wenn Alice entdeckt, dass Bob ein Mitglied der Mafia ist und verzweifelt versucht, die Townies davon zu überzeugen, dass er es wirklich ist, ist es nicht ungewöhnlich, dass die Mafia Alice's arrangiert Tod, um sie zum Schweigen zu bringen. Dies erregt jedoch bei den Townies normalerweise noch mehr Misstrauen gegenüber Bob, und dann wird es zu einem Gedankenspiel von 'Hat die Mafia sie getötet, weil sie zu viel wusste, oder hat die Mafia sie getötet, um uns glauben zu lassen, dass sie es auch wusste? viel?' Tatsächlich ist es fast eine bessere Strategie, Alice am Leben zu lassen, wenn sie nicht bewiesen ist, da ihre Glaubwürdigkeit jede Nacht, in der sie nicht getötet wird, sinkt und die Townies weniger geneigt sein werden zu glauben, dass sie die Wahrheit sagt, und sie möglicherweise sogar für sie lynchen ständige 'unbewiesene' Anschuldigungen.
  • The Hedge of Thorns: The Dark Forest-Karte fasst dies zusammen, da sie die dunkelste aller Karten ist und von Dornen umgeben ist.
  • Sein Name ist... : Ermittlerrollen lernen die Rolle ihres Ziels erst, wenn die Nacht vorbei ist, was zu spät ist, um es in ihr Testament zu schreiben, wenn sie getötet werden. Wenn sie beschließen, ein Ziel zu suchen, aber noch in derselben Nacht getötet werden, wird ihr Testament wahrscheinlich so aussehen: „Kätzchen hat keine Angst davor, sich die Hände schmutzig zu machen. Sie könnten Leibwächter, Pate oder Brandstifter sein. Gamingdude mag nicht das sein, was sie zu sein scheinen, sie sind entweder Framer, Jester oder Vampire. Oscar Mike ist 'Ein Teil der Funktion des Mediums ist es, die Ergebnisse dieser letzten Untersuchungen zu erhalten, indem es mit ihrem Geist spricht.
  • Heulen in die Nacht: Ein Wolfsgeheul signalisiert das Kommen der Nachtphase.
  • Hyperaktiver Sprite: Der abscheuliche Schneemann scheint wie in einer kalten Umgebung zu atmen, wenn die Karte möglicherweise deutlich zeigt, dass es Sommer ist. Der Werwolf-Sprite ist ähnlich, aber ohne den sichtbaren Atem. Haustiere bleiben normalerweise in Bewegung, besonders wenn sie fliegen.
  • Instant-Win-Bedingung: Jede Gruppe hat eine, sogar die Neutralen. Die Neutralen haben breitere Gewinnbedingungen, da die meisten mit jedem gewinnen können.
  • Joker-Jury: Wenn die Mafia den anderen Spielern zahlenmäßig überlegen ist, können sie auf das Töten in der Nacht verzichten und Townies einfach einzeln lynchen. Dies ist gelegentlich die einzige Möglichkeit, können töte ihre Feinde, wenn der Mafia Killing-Spieler jede Nacht rollenblockiert wird, wenn er einem Feind mit hoher Verteidigung wie einem Serienmörder gegenübersteht oder wenn er bereits gestorben ist, und manchmal ist es einfach besser, gegen Gegner wie den Jailor und . zu spielen Veteran.
  • Töte sie alle : Kann am Ende eines Spiels passieren, wenn alle tot sind, und wenn der Narr oder Henker seine Gewinnbedingung nicht erreicht hat, endet es tatsächlich mit einem Unentschieden.
  • Kill It with Fire : Der Brandstifter und die Lynchszene mit dem Scheiterhaufen.
  • Königsmacher-Szenario:
    • Dies geschieht, wenn die Mafia und die Stadt in eine Pattsituation geraten und die Person, die das Unentschieden brechen kann, bereits verloren hat (oder im Falle eines Henkers bereits gewonnen hat). Überlebende gewinnen mit irgendein Fraktion, weshalb sie oft von Town hingerichtet werden – sie haben eine chronische Backstabbing-Störung und wählen einfach denjenigen aus, der an der Spitze steht, einschließlich Seuchenträger, Serienmörder und Brandstifter.
    • Ein besonders böser ist der Pate, der Serienmörder und ein siegreicher Henker. Alle drei sind immun gegen Basisangriffe, was zu einem vollständigen Deadlock führt, bei dem keine Kombination aus nächtlicher Aktion und Untätigkeit zu einem Sieg führt, sondern jeder Lynchfall dazu führt, dass jemand sofort gewinnt. Der Pate verliert gegen den Serienmörder, also wird der Pate den Henker niemals wählen. Der Henker, der wahrscheinlich die Hilfe von beiden brauchte, um zu gewinnen, muss nun entscheiden, wer von ihnen verliert.
    • Kann auch passieren, wenn die Stadt auf den Paten, den Serienmörder oder den Brandstifter und eine nicht tötende Stadtrolle wie Lookout oder Medium reduziert wird. Da der Pate und der Serienmörder sich nur gegenseitig töten können, indem sie die Stadt dazu bringen, mit ihnen gegen den anderen zu stimmen, und der Brandstifter in der Lage ist, die Verteidigung des Paten zu umgehen, liegt die Macht, den Sieger zu bestimmen, allein beim verbleibenden Townie. Doch egal, auf wem sie sich stellen, es ist garantiert, dass sie die Nacht nicht überleben.
  • Anwaltsfreundliche Cameo : The ist offensichtlich Jessica Rabbit.
  • Leichter und weicher: Der ursprüngliche Anmeldebildschirm zeigte eine überraschend lebensechte Illustration einer Pilgerschar, die eine kreischende Hexe bei lebendigem Leibe verbrannte. Dies wurde später in eine Aufnahme einer dunklen Straße bei Nacht geändert, in der ein Cartoon-Schatten an einer Schlinge hängt.
  • Schlupflochmissbrauch: Erpresste Spieler können nicht sprechen. Dies bedeutet, dass Spieler routinemäßig Stimmen spammen, um dem Rest der Stadt mitzuteilen, dass sie erpresst werden, oder Emotes verwenden. Diese werden nicht zum Schweigen gebracht.
    • Es gibt keine Regel, die besagt, dass die Mafia-Mitglieder nicht so tun können, als wären sie erpresst, um den Verdacht von sich abzuschütteln.
  • Karpador-Kraft:
    • Als der Bürgermeister das erste Mal enthüllt, verdienen sie wenig mehr als Vertrauen, Einfluss und die Unfähigkeit, von einem Arzt geheilt zu werden. Aber sobald nur noch fünf Leute übrig sind, wird der Bürgermeister effektiv zu einer Tagesmörderrolle, die in der Lage ist, jeden ihrer Wahl im Alleingang zu lynchen, die Opposition ist verdammt.
    • Aufgrund fehlender Informationen und einer großen Anzahl von Spielern kann die Transporterrolle im frühen Spiel nicht zuverlässig etwas Nützliches tun. Im späten Spiel jedoch kann ein guter Transporter das Spiel fast im Alleingang gegen fast alles andere gewinnen, insbesondere gegen einen Nachtkiller, dem es an Verteidigung wie dem Mafioso mangelt.
  • The Many Deaths of You: So viele, dass es eine eigene Seite hat.
  • Mêlée à Trois: Im klassischen Modus versuchen Town vs Mafia vs Serial Killer, sich gegenseitig zu töten, und der Executioner und Jester stören das Verfahren. Custom und All Any fügen zwei weitere Seiten hinzu, die mit keiner der anderen gewinnen können und die Fähigkeit haben, ihre Gegner zu töten, nämlich den Brandstifter und den Werwolf; Ganz zu schweigen von den Vampiren, die Townies bekehren und die Mafia töten können, und neutraleren Rollen, die sich mit verschiedenen Fraktionen zusammenschließen können. Rang wirft die Stadt gegen die Mafia gegen ein neutrales Böses und ein neutrales Töten wie Werwolf oder Brandstifter.
    • Bis zu elf mit der Coven-Erweiterung, wo es möglich ist, Town vs Mafia vs Coven vs Serial Killer vs Arsonist vs Werewolf vs Juggernaut vs Vampires vs Plaguebearer zu haben (Seien Sie versichert, Town wird nicht so lange dauern).
    • Das Spiel basiert so sehr darauf, dass, wenn Menschen aufhören zu sterben, ohne dass die Gewinnbedingungen einer einzelnen Fraktion ausgelöst werden, es das Spiel zwangsweise zieht, weil es davon ausgeht, dass Sie eine Pattsituation erreicht haben müssen.
  • Kein Rettungswurf:
    • Der Brandstifter, Jailor, Jester und Werwolf können alle Charaktere mit Basisverteidigung oder kugelsicheren Westen töten. Die ersten drei können auch die Heilung durch einen Arzt umgehen.
    • Star gegen die Mächte des Bösen Fanfiction
    • Pestilence (in der Erweiterung hinzugefügt) ist jedoch gegen all das oben Genannte völlig immun . Wenn ein Gefängniswärter sie bekommt, stirbt der Gefängniswärter und jede Hinrichtung schlägt fehl . Sie können sich auch nicht von einem Narren selbst umbringen oder von einem Brandstifter verbrannt werden. Das heißt, da ist ein Kill im Spiel, der sie beeinflussen kann und jede andere Rolle ohne Fehler ?? gelyncht werden und bis ein Seuchenträger zu Pestilence wird, sind normalerweise so wenige Menschen übrig, dass es offensichtlich wird, wer sie sind.
  • Nichts ist beängstigender: Mehrere Nächte, in denen niemand stirbt, bedeutet, dass wahrscheinlich mehr als eine neutrale Killerrolle und/oder ein Hex-Meister am Werk sind, was bedeutet, dass sich jederzeit Pestilenz, ein Brandstifter oder ein Hex-Meister darauf vorbereiten können töte alle in einer einzigen Nacht.
  • Paranoia-Brennstoff: Beschworen. In Coven Any All stoßen die Behauptungen des Doktors auf sofortigen Verdacht, da Serienmörder und Tränkemeister oft diese Rolle beanspruchen (was der Ermittler sie ansieht). Das gleiche gilt für den armen Vergeltungsmann, als den sich ein Nekromant normalerweise ausgibt. Dann ist da noch der Überlebende, der als erster gelyncht wird, wenn er angegriffen und angegriffen wird. Er scheint ein neutraler Killer zu sein, der immun ist – und da nichts verloren geht, wenn der Überlebende stirbt, werden sie manchmal getötet, selbst wenn die Stadt weiß Sie sind wahrscheinlich Überlebende – es ist der einzige Weg, sicher zu sein.
  • Psychisch unterstützter Selbstmord: Einige Varianten können durch eine Hexe oder einen Zirkelführer passieren.
    • Zwingt einen Bürgerwehrmann, sich selbst zu erschießen.
    • Zwingt einen Bürgerwehrmann, ein anderes Stadtmitglied zu erschießen. Sie werden nächste Nacht an Schuld sterben.
    • Jemanden zu zwingen, einen Veteranen zu besuchen, der in Alarmbereitschaft ist, was diese Trope mit Selbstmord durch Cop vermischt. Die Hexe hat sogar einen Erfolg, wenn sie es dreimal im selben Spiel schafft.
    • Jemanden zwingen , eine Medusa mit seinem Steinblick zu besuchen , der auch ein Selbstmord von Cop ist .
  • Rein ästhetische Ära: Es gibt viele moderne (oder 19./20. Jahrhundert oder zukünftige) Sprites, Häuser und Karten, die sowohl kostenlos als auch für Town Points erhältlich sind, was die puritanische Ära in eine solche verwandelt.
  • Rasputinian Death : Jedes Mal, wenn ein Spieler das Pech hat, in derselben Nacht von drei oder mehr Killerrollen (oder anderen Todesursachen, wie z. B. einem Leibwächter, der im Dienst getötet wird) angegriffen zu werden.
  • Roter Hering Maulwurf : Der Zweck der Jester-Rolle besteht darin, die Stadt glauben zu lassen, dass sie Teil der Mafia sind, und sie zu lynchen.
  • Running Gag: Die Community ist dafür bekannt, dass sie beim Spielen Spaß hat.
    • Jeder mit dem Nachnamen 'Stark' neigt dazu, in den ersten Runden zu sterben. Sogar Namen wie ' Tony Stark “ sind nicht sicher.
    • Instanzen von Pokémon Speak tauchen ziemlich oft auf, von Leuten, die echte Pokémon-Charakternamen verwenden, bis hin zu Leuten, die nur ihren Namen wie 'Hodor' sagen können. Dies führt normalerweise dazu, dass Sie vom Gefängniswärter gelyncht oder hingerichtet werden, da das Wiederholen von nur einem Wort bedeutet, dass Sie keine Rolle beanspruchen oder nützliche Informationen teilen.
  • Sarkastisches Geständnis: Gelegentlich kann eine Mafia oder ein neutraler Killer ihre eigentliche Rolle beanspruchen, in der Hoffnung, dass die Stadt sie als bösen Narren abstempelt. Oder vielleicht sind sie nur Spielerei. Wie auch immer, es ist keine gute Strategie, wenn ein Jailor oder Vigilante im Spiel ist (die keinen Grund haben, nachts keinen verdächtigen Narren zu töten, nur für den Fall).
  • Shoot the Medic First: Ärzte, Leibwächter und Gefängniswärter können ihre Ziele vor den Tötungsrollen schützen. Daher werden kluge Mafia und neutrale Killer versuchen, sie zuerst zu töten.
  • Erschieße zuerst den Magier: Da der Doktor den Bürgermeister nicht heilen kann (lesen: WILL NICHT), ist dies immer passiert, wenn der Bürgermeister aufdeckt, vor allem, weil sie den Spieß komplett umdrehen können. Die meisten Rollen des Bösen werden jedoch ihre Zeit abwarten, da ein Bürgermeister Schutz und / oder Ausguck hat, die nach Besuchern Ausschau halten.
  • Ausruf:
    • Einer der veröffentlichten Skins, die Krankenschwester, sieht ähnlich aus wie Krankenschwester Akali aus Liga der Legenden , die die Entwickler gerne spielen.
    • Es gibt eine Reihe spezieller Avatare, die den YouTubern Dlive, Entoan, Mangaminx, OhmWrecker, TheTeshTube und LordMinion777 nachempfunden sind und von den Entwicklern als Dank dafür erstellt wurden, dass sie mit ihren Videos auf das Spiel aufmerksam gemacht haben.
    • Meg Turney hat ihren eigenen Skin im Spiel bekommen, als Dank dafür, dass sie es so oft mit ihren Streams veröffentlicht hat.
    • Der Skin für die Escort/Consort ist im Grunde eine chibi-fizierte Jessica Rabbit.
    • Der Voxel Town-Skin ist a Minecraft Welt.
    • Der Steam Achievement für den Gewinn von 5 Spielen als Vampirjäger ist 'Abraham Lincoln'.
  • Social Deduction Game: Das Spiel hat drei Fraktionen: die Townies (die bis zum Ende des Spiels überleben müssen, aber nicht wissen, wer die anderen Townies sind), die Mafia (die alle töten wollen und wissen, wer ihre Teamkollegen sind) , und die neutralen Parteien (die ihre eigenen individuellen Gewinnbedingungen haben). Townies und Mafia können nur gewinnen, wenn die andere Partei alle stirbt. Jeden Tag stimmen die Stadtbewohner darüber ab, wer gelyncht wird.
  • Den Faden erkennen: Ein versierter Stadtmensch, der in seiner Titelgeschichte eine subtile Unmöglichkeit entdeckt, hat vielen Spielern der Mafia, des Neutral Killing oder des Neutral Evil zum Verhängnis gemacht. Dies kann im Fall eines Spions so einfach sein, dass Sie Ihr Testament eine Sekunde später als Ihre Widerklage senden.
  • Frühling für Hitler: Das passiert, wenn der Narr zufällig jemanden beschuldigt, Mafia zu sein, in der Hoffnung, bei einer Lüge erwischt und gelyncht zu werden?? und diese Person wirklich tut entpuppt sich als Mafia. Der Narr wird dann 'als Townie bestätigt', würde aber oft die Nacht einer rachsüchtigen Mafia nicht überleben, da der Stadtschutz eine wichtigere Rolle spielt - oder schlimmer noch, sie leben bis zum Ende ungehängt.
  • Strange Bedfellows: Sowohl das Town Traitor- als auch das Lovers-Spiel können dazu führen. Besonders wild ist es im Lovers-Spiel, da es egal ist, auf welcher Seite das Lovers-Paar steht ?? wenn ihr Partnerteam gewinnt, Sie Sieg. Das heißt, wenn Sie eine Stadt/Zirkel- und eine Stadt/Mafia-Paarung unter den Sets haben, können Sie beispielsweise Mitglieder aus drei Fraktionen gewinnen lassen, wenn die Stadt gewinnt.
  • Strategiespiel: Wie gut kannst du lügen, deine Ziele auswählen oder die Schuldigen erkennen und wie schnell kannst du sie töten?
  • Nehmen Sie eine dritte Option: Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie eine Rolle gewinnen kann, insbesondere wenn diese Rolle eine entscheidende Stimme in der Lynch-Arena hat. Sie können das Böse schwingen, das Gute wählen oder gar nicht wählen.
  • Zu großartig, um sie zu verwenden: Einige Rollen haben Dinge, die sie nur ein paar Mal verwenden können, wie die drei Warnungen des Veteranen, die eine kugelsichere Weste des Leibwächters und so weiter; Es ist nicht ungewöhnlich, dass Rollen mit etwas sterben, das sie noch ungenutzt hätte retten können. Ein Brandstifter kann Leute jederzeit anzünden, aber es ist unklug, dies erst spät im Spiel zu tun. Insbesondere das Medium kann einen lebenden Spieler mit einer Seance kontaktieren... aber nur einmal. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Medien mit der Verwendung warten, bis es zu spät im Spiel ist, um zu helfen.
  • Unaufhaltsame Macht trifft auf unbewegliches Objekt: Die Errungenschaft für Pestilence wird von einem voll entwickelten Juggernaut angegriffen. (Das Objekt gewinnt.)
  • Urban Legend of Zelda: Es gibt keinen Erfolg für alle, die einen Standardnamen haben. Selbst mit den Steam-Errungenschaften, die beweisen, dass dies falsch ist (da es nicht da ist und es keine geheimen Erfolge gibt), selbst wenn Spieler von Anfang an sagen, dass es gefälscht ist, und sogar mit and die Leute, die das Spiel tatsächlich gemacht haben, sagen, dass es keine solche Errungenschaft gibt , das Gerücht lebt weiter.
  • Nutzloser Zauberspruch: Nicht unbedingt ein Zauberspruch, aber eine Strategie. Die Existenz des Disguisers machte ein Spiel-Meta populär, bei dem ein Testament erstellt wurde, das Ihren Namen und Ihre Rolle vor allem anderen aufführte, und dann wurde Disguiser als Reaktion darauf geändert, was die Funktion völlig nutzlos machte, da Ihr Wille nicht auf eine andere Person übertragen werden kann, sobald Sie sterben . Die Meta bleibt bestehen und ist anscheinend eine gute Organisationsstrategie, aber es gibt absolut keinen praktischen Nutzen mehr für Namen in Testamenten.
  • Variable Spielerziele: Jede Rolle hat eine andere Agenda, insbesondere in den 'Any'-Spielen. Das kann ?? und tut ?? zu internen Streitigkeiten im Spiel führen.
  • Schurken-Team-Up:
    • Einige der neutralen bösen Rollen müssen nur diejenigen töten, die sich ihnen widersetzen würden, damit sie mit der Mafia oder anderen neutralen Bösen zusammenarbeiten können. Eine Hexe, die einen Serienmörder kontrolliert, ist eine besonders mächtige Kombination.
    • Die Hexe kann mit jedem gewinnen außer die Stadt, so dass sie sich mit der Mafia, dem Serienmörder, dem Brandstifter oder dem Werwolf verbünden können. Die Siegbedingungen der Narren und Henker haben nichts damit zu tun, wer am Ende des Spiels noch am Leben ist, also können sie sich mit jedem zusammenschließen. Die Neutral Killing-Rollen wie Serienmörder und Brandstifter können jedoch nicht zusammen gewinnen.
  • Weird Moon: Der Mond ist jede zweite Nacht Vollmond. Mit dem Patch 1.59 gibt es ab der vierten Nacht jede Nacht Vollmond, als Stärkung für den Werwolf.
  • Wir kämpfen zusammen : Townies sind normalerweise mehr als ein bisschen paranoid, da niemand weiß, wer die Mafia ist, oder wenn ihre Nachbarn heimlich Serienmörder sind und die bewährten Rollen normalerweise schnell herausgenommen werden (es sei denn, sie sind harmlos .) ), und dies führt zu keinem Mangel an Misstrauen zwischen Menschen, die Teamkollegen sein sollten. Eine ausreichend paranoide und besonders schießwütige Gruppe von Townies kann sich oft selbst auslöschen, während die Mafia, der Serienmörder und andere Killerrollen sich einfach zurücklehnen und das Popcorn weitergeben.
  • Wer läutet die Katze? : Oft wird jemand, der ein Narr sein könnte, schnell in den Stand gewählt und dann mit 14:0 begnadigt, da sich niemand schuldig stimmen oder sich der Stimme enthalten wollte und in der nächsten Nacht riskiert, an Schuldgefühlen zu sterben.
  • Wildcard:
    • Deshalb mag niemand den Überlebenden; Sie können mit Town, Mafia oder Neutral Killers gewinnen und haben die Tendenz, die Seiten zu wechseln, sobald sie das Gefühl haben, dass ihre aktuellen Verbündeten im Nachteil sind. Die Unberechenbarkeit der Überlebenden ist der Grund, warum einige Städte grundsätzlich entscheiden, Ansprüche von Überlebenden zu lynchen oder zu vollstrecken. Außerdem gibt es keine Garantie, dass ein behaupteter Überlebender tatsächlich ein Überlebender ist, da dies eine beliebte Behauptung für neutrale Killer und Narren ist, die versuchen, das Misstrauen der Stadt gegenüber Überlebenden auszunutzen, um gelyncht zu werden.
    • Narren und Henker sind ebenfalls Joker. Sobald der Henker sein Ziel gelyncht hat, steht es ihm frei, sich auf die Seite von Town, Mafia oder einfach AFK zu gehen, da er bereits gewonnen hat. Und der Narr neigt dazu, alle möglichen verrückten Possen zu machen, um die Stadt dazu zu bringen, sie zu lynchen.
    • Ein Amnesiac qualifiziert sich auch. Wenn er jedoch entdeckt wird, können Stadtmitglieder ihm drohen, am nächsten Tag ein Stadtmitglied zu werden oder gelyncht zu werden.
  • Gewinne, indem du absolut nichts tust:
    • Manchmal kann das Spiel in All Any mit einem sofortigen Gewinn enden, indem buchstäblich nur Stadt, neutrale, gutartige und neutrale, nicht tötende Rollen ?? was zu einem sofortigen Sieg an Tag 2 führt.
    • Überlebende machen das theoretisch ?? gewinnen, indem Sie absolut nichts tun. Ihr Ziel ist es, am Ende des Spiels einfach am Leben zu sein. Es ist nicht so einfach, wie es aussieht, da viele Rollen von Neutral Killing oder Evil behaupten, Überlebende zu sein, um die Stadt dazu zu bringen, wegzusehen. Wenn die Stadt Sie jedoch früh genug als Überlebenden bestätigen kann, kann sich der Überlebende einfach entspannen und den Sieg genießen. Es ist jedoch nicht so einfach, wie es sich anhört (siehe Wild Card ).
    • Ein Amnesiac ist eine der wenigen neutral-guten Rollen. Es ist möglich, dass sie gewinnen, indem sie die Rolle einer Fraktion auswählen, die die Mehrheit hat, und dann gewinnen, ohne die Funktionen dieser Rolle tatsächlich zu erfüllen.
    • Manchmal können Spieler gewinnen, indem sie einfach eine 'Abstimmung' abgeben, da ihre Funktion nicht sehr nützlich ist.
    • Narren und Henker könnten dies tatsächlich tun. Manchmal kann eine Lynch-lastige Stadt einen Narren oder das Ziel des Henkers wählen rein zufällig ohne dass sie etwas tun müssen, um die Stadt zu betrügen.
    • In All Any kann ein Spieler ein Solo-Mafioso sein, was normalerweise dazu führt, dass er behauptet, Veteran zu sein (wie der Ermittler sie als solchen liest) und tut es nichts bis zum späten Spiel vor dem Angriff. In einigen seltenen Fällen wird dem Mafioso eine einzige Stadt übrig bleiben und sich fragen, warum das Spiel noch nicht zu Ende ist.
  • Deine Tage sind gezählt : Das Szenario mit einem Stadtverräter und der gesamten getöteten Mafia oder dem Aufkommen einer Pestilenz ?? in beiden Fällen der Verräter oder die Pestilenz muss getötet werden oder die Mafia/Pestilence gewinnt.

'Dieser Troper' ist letzte Nacht gestorben. Er wurde von einem TVTropes-Binge getötet. Wir konnten seine Rolle nicht bestimmen.


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