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Videospiel / Walküre Profil 2 Silmeria

  • Video Game Valkyrie Profile 2 Silmeria

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Das Prequel zu Walküre-Profil , Walküre-Profil: Silmeria ist ein PS2-Spiel aus dem Jahr 2006, das sich mit dem Schicksal von Silmeria beschäftigt, die im ersten Spiel in einem Kristall in Brahms' Burg gefangen war.



Es stellt sich heraus, dass Silmeria von Odin lange vor Ragnarok in Prinzessin Alicia, die alleinige Erbin des großen Königreichs Dipan, versiegelt wurde. Der Versiegelungsprozess war jedoch unvollständig und Silmeria konnte immer noch mit Alicia kommunizieren. Dies ist besonders problematisch, da Silmeria auf bestimmte Pläne von Odin aufmerksam wurde und sie aufhalten wollte, bevor sie verwirklicht werden konnten. In der Zwischenzeit schmieden sowohl Odin als auch Alicias Vater, König Barbarossa, Pläne, die sowohl das Reich der Sterblichen als auch Asgard betreffen, was den Zeitplan für Ragnarok möglicherweise beschleunigen könnte.

Es gibt ein Charakterblatt für das gesamte Franchise.



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Dieses Spiel bietet Beispiele für:

  • Ein Gott bin ich:
    • Lezardnach demOdin töten und Gungnir stehlen.
    • Zusätzlich,Rufuszählt auch technisch, da ernimmt Odins Platz in Asgard einam Ende des Spiels.
    • Die Heuchelei vonLezarddiesen Trope trotz seines Hasses auf die Götter zu beschwören, ist Lampenschirm .
  • Alles im Handbuch : Die verschiedenen Biografie-Bildschirme von Einherjar erzählen von dramatischen Kriegen und Taten, in die viele von ihnen verwickelt waren, und geben einen Großteil der Hintergrundgeschichte des Spiels wieder. Sie müssen jedoch mehrmals ein Neues Spiel + durchlaufen, um die ganze Geschichte zu erhalten.
    • Oder einfach lesen .
  • Eine andere Dimension: Es stellt sich heraus, dass es das Ziel einiger großer Spieler im Spiel ist, eine davon zu erstellen.
  • Badass Boast: Mehrere Kampfzitate. Hier sind ein paar: Odin : (nachdem er seinen Soul Crush durchgeführt hat) Der Thron wurde mir nicht ausgehändigt. Ich habe es verdient. Arngrim : (nach einem gewonnenen Kampf) Vielleicht tut es ihnen leid, aber das ist mir egal. Lezard : (nach der Schlacht) Habe ich es wieder übertrieben? Freya : (Einleiten des Pausenmodus) Kenne jetzt meine grenzenlose Macht.
  • Die Maske werden: PassiertHrist, der als Leone verkleidet ist. Sie ist nur verkleidet, um sie auszuspionieren und die Drachenkugel zu stehlen, aber sie gewinnt eine Empathie für Alicia, die sie vorher nicht hatte, und versucht, ihr Leben zu schonen.
  • BFS :
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    • Schwert: Arngrim und Dylan. Die meisten anderen Einherjar vom Typ Heavy Warrior folgen diesem Beispiel.
    • Speer: Der Nibelung Valesti (außer Alicias erster, der stattdessen die Kristalle verwendet, die sie normalerweise verwendet, um ihre Plattform für Kampfzwecke zu unterstützen).
  • Bonus-Dungeon:
    • Das Seraphic Gate befindet sich im Gegensatz zu den anderen Spielen der Serie auf der Weltkarte und nicht über das Startmenü.
    • Außerdem: Uralter Wald, Turgen-Mine und Chateau-Obsession.
  • Boom, Kopfschuss! : Das Kampfsystem des Spiels, wie unten erwähnt, gibt jedem Feind verschiedene Körperteile, die Sie beim Angriff zerstören können. Wenn der zerstörte Teil der Kopf ist, ist es ein sofortiger Kill, egal wie viele Trefferpunkte der Feind noch hatte. Dies funktioniert jedoch nicht bei den meisten Bossen und einigen Endgame-Monstern.
  • Rufumleitung :
    • Dieses Spiel hat viele Bezüge zum ersten, insbesondere zu den Orten. Zum Beispiel ist die Stadt, in der Sie zuerst ankommen, Solde, verwandt mit dem ersten Dungeon, dem Sie im ersten Spiel begegnen, ist Solde Catacombs.Solde ist für seine Wirtschaft auf den Handel mit Dipan angewiesen. Die Zerstörung von Dipan hat die Stadt im ersten Spiel so ziemlich verlassen und damit in ihrem Zustand gebracht.
    • Zu Beginn des Spiels triffst du einen jungen, talentierten Magier namens Lezard Valeth, der eine Anspielung auf den gleichnamigen Charakter aus dem vorherigen Spiel ist, nur dieses Mal ist er ein freundlicher, höflicher und ritterlicher Verbündeter der Gruppe.Außer er ist es nicht. Er wirklich ist das gleiche wie im vorherigen Spiel, und es ist alles eine Handlung, die er als Teil seines bösen Plans der Zeitreise durchführt.
  • Kapitän Ersatz: Arngrim, für Guts, wie zuvor.
  • Casual Danger Dialog : Wenn Sie Einherjar in Ihre Gruppe aufnehmen, die sich im Leben kannten, können sie zusätzlich zu den Standard-Kampfzitaten ein kurzes Gespräch zu Beginn einer Schlacht führen. Einige sind herzerwärmende Teile, in denen sich Schwestern wiedervereinigen, und andere sind amüsanter, da Feinde, die sich gegenseitig getötet haben, im Grunde sagen: 'Äh, keine harten Gefühle, oder?'
  • Die Landschaft kauen:
    • Hrist, wenn sie Nibelung Valesti aufführt. 'Es soll auf deinem eingraviert sein sehr seelisch !
    • Lezard, einmal zeigt er sein wahres Gesicht.
  • Clip Its Wings: Das Spiel verfügt über eine Mechanik, mit der Sie einzelne Körperteile von Feinden 'brechen' können - bei fliegenden Feinden ist jeder Flügel ein solcher Teil. Wenn Sie es schaffen, einen Flügel zu brechen, verbringt das betreffende Monster den Rest des Kampfes auf dem Boden, ohne sich zu bewegen, zu verteidigen oder anzugreifen.
  • Kampfstilettos:
    • So ziemlich jeder weibliche Einherjar trägt High Heels, sogar die schwer gepanzerten wie Celes und Tyrith.
    • Fallout New Vegas Benny Zitate
    • Freya ist ein berechtigtes Beispiel, da sie fliegen und teleportieren kann.
  • Combos : Combos werden in der Fortsetzung stärker betont. Sie können dieses Mal sogar Wandkombinationen oder Kombinationen aus dem Boden ausführen.
  • Kontinuitätsnicken: Wenn Sie Dipan in Kapitel 4 besuchen, bemerkt Hrist, dass sie Lenneth dort spüren kann. In Wahrheit spürt sie nicht Lenneth aus dieser Zeit, sondern Lenneth aus dem ersten Spiel, der von den drei Zauberern bei der Erkundung der Ruinen von Dipan in die Vergangenheit geschickt wurde.
  • Kosmischer Schlüsselstein:
    • Die Drachenkugelund es hat sich herausgestellt, dass der Grund, warum Brahms Silmeria genommen und im ersten Spiel an ihr festhielt, darin besteht, dass Odin besagten Orb gestohlen hat und Brahms Silmerias Seele als Ersatz verwendet hat, um Midgard vor dem Zusammenbruch zu bewahren.
    • Odins Speer Gungnir soll auch einer sein;Lezard verwendet es, um seinen eigenen Weltenbaum zu erstellen.
  • Abschneiden der Zweige: Die komplizierten zeitreisenden Ereignisse der Handlung dieses Spiels würden später bestätigen, dass das Ende A des ersten Spiels kanonisch ist.
  • Dunkel ist nicht böse:Es stellt sich heraus, dass Brahms hauptsächlich daran interessiert ist, Midgard in einem Stück zu erhalten ... er wurde dafür gerade König der Vampire.
  • Despair Event Horizon: Der Großteil von Kapitel 4 ist darauf ausgerichtet, Alicia näher und näher daran zu rücken, bissie überschreitet ihn, als ihr Vater hingerichtet wird, ihr Freund aus Kindertagen in einen Dämon verwandelt und ihre Mutter sich das Leben nimmt.Sie springt zwar zurück, wird aber später deutlich darüber gefahren, wennRufus stirbt anscheinend und sie ist nur um Haaresbreite davon entfernt, alles zu beenden.
  • Disc-One Nuke: Wenn Dylan, Leone, Arngrim undLezardVerlassen Sie die Party auf einem bestimmten Level, ist es möglich, einige extrem mächtige Waffen zu bekommen.
    • Ausarbeiten; Sie können eine Reihe von bahnbrechenden Waffen erhalten, die Sie bis zum Endspiel halten, wenn Sie es schaffen, die oben genannten Charaktere auf absurd hohe Level zu bringen (40-50, je nach Charakter, ungefähr doppelt so hoch wie Sie es tun würden) normalerweise außer zu diesem Zeitpunkt im Spiel, obwohl das Zubehör, das Sie durch Schleifen erhaltenLezardsind kaum brauchbar). Diese Waffen sind so scheußlich kaputt, dass Sie jeden Storyline-Boss mit einer einzigen Kombo treffen können, ohne es auch nur zu versuchen.
  • Zum Selbstmord getrieben:Alicias Mutternachdem Dipan gefallen ist. Und dannAliciaan der Spitze von Yggdrasil, wennRufusscheint gestorben zu sein. NurRufus lässt sie wissen, dass er noch da istverhindert es.
  • 11.-Stunden-Supermacht: Aliciamit den anderen Walküren zu verschmelzen und die Klinge des Rangrid zu bekommen.
  • Feindliche Mine: Alicia schafft es zu bekommenChristus und Brahmszusammenarbeiten, um zu haltenLezard davon ab, sowohl Midgard als auch Asgard zu destabilisieren und Silmerias Seele von ihm zurückzuholen.
  • Jeder nennt ihn 'Barkeeper': Rufus nicht sich bei den Walküren daran zu halten, ist der erste große Hinweis darauf, dass er mehr ist, als er scheint.
  • Expy: Arngrim scheint ein Expy von sich selbst zu sein aus das vorherige Spiel. Laut der das dritte spiel , dieser Arngrim ist eine frühere Inkarnation des Originals.
  • Gesicht?? Fersendrehung:
    • Lezard Valeth ... Es ist nicht so, als hätte er in irgendeinem Tri-Ace-Spiel, in dem er jemals aufgetreten ist, etwas Obszönes oder Verstörendes getan.
    • Ebenfalls,Arngrimwird dazu gezwungen;Hrist tötet ihn und verwandelt ihn in ihren Einherjar, wodurch er gezwungen wird, gegen Alicia zu kämpfen. Dies wird später jedoch umgekehrt.
  • Finishing Move: Die Soul Crush-Manöver. Jeder wichtige Charakter der Handlung erhält einen einzigartigen Charakter, der sich nach einem Schlüsselmoment der Charakterentwicklung zu einer höheren Form entwickeltnormalerweise ihr Tod. Einherjar eines bestimmten Typs haben alle das gleiche, und Zauberer haben eine der Großen Magien.
  • Flat-Earth-Atheist: Ein NPC erwähnt früh, dass sie nur glaubt, was sie mit eigenen Augen sieht, und dies schließt anscheinend die Götter nicht ein, obwohl das Übernatürliche in der Umgebung ziemlich alltäglich ist. Sie ändert jedoch ihre Melodienachdem die Götter Dipan platt gemacht haben, beschließt sie, von nun an definitiv in die Kapelle zu gehen.
  • Vorausdeutung :
    • Die erste Hälfte des Spiels ist gefüllt mitLeone, Lezard und Rufussich gegenseitig Blicke geben, die einen bekommen Menge bedeutender, wenn Sie wissen, was die Wendungen in der Handlung sind.
    • Ein noch krasseres Beispiel tritt während der Zwischensequenz auf, in der Silmeria dem Rest der Gruppe das Lesen von Objekten erklärt –Rufus, Dylan und Lezard lehnen es ab, ihr Schicksal lesen zu lassen, was andeutet, dass sie alle etwas verbergen. Lezard ist ein besonders ungeheuerliches Beispiel – er erklärt sich anfangs bereitwillig bereit, ein Subjekt für das Objektlesen zu sein, aber wenn erklärt wird, dass er leichter gelesen werden kann, wenn er eine bestimmte Verbindung zu einer anderen Person hat, rudert er schnell und sehr offensichtlich zurück.
  • Fusionstanz:
    • Alicia verschmilzt am Ende des Spiels mit den drei Walküren-Schwestern zu einem unglaublich mächtigen, wenn auch kurzlebigen Wesen.
    • Der ursprüngliche Plan war, dass Brahms es tun würde, wie hätte das ausgesehen? Ein Gorilla in Rock und Brustpanzer?
  • Gambit Pileup: Die Hälfte der Besetzung hat ihre eigenen Pläne, die den MacGuffin in der ersten Hälfte des Spiels betreffen, und sie kollidieren ziemlich oft:
    • Odin:Trick Silmeria dazu, die Drachenkugel zu bergen, um ihn zu bekämpfen, benutze Hrist, um Dipan zu zerstören, um sowohl Silmeria als auch Brahms herauszulocken, um sie beide auszuschalten, und nutze die Macht zweier kosmischer Schlüsselsteine, um Ragnarok sofort zu gewinnen.
    • Barbarossa:Suchen Sie nach der Drachenkugel, um Odin und die Götter aus ihrem Versteck zu locken, und verwenden Sie den Souveränen Ritus, um sie einzusperren, damit er den Himmel erobern kann.
    • Brahms:Verkleide sich als Alicias Gefolgsmann Dylan, um den Göttern nahe genug zu kommen, um sie zu töten und sie daran zu hindern, die Drachenkugel zu nehmen und so die Destabilisierung der Welt zu verhindern.
    • Eidechse:Baue dir einen neuen Körper, nachdem er seinen alten transzendiert hat, reist in der Zeit zurück, töte Odin, stehle zwei Kosmische Schlüsselsteine ​​und erschaffen eine alternative Realität in einem Versuch, die gesamte Existenz zu destabilisieren, um Lenneth den Schöpfer zu zwingen, in der Zeit zurückzuspringen und ihre Macht zu schwächen, damit er sie gefangen nehmen und heiraten kann.
    • Alicia:Nehmt ein tödliches Gift, das sie in ein abscheuliches Monster verwandeln könnte, stürmt Asgard, tötet Odin und lenkt seine Kraft, aber nicht sein Bewusstsein in seinen Ersatzkörper, und platziert alle richtigen kosmischen Schlüsselsteine ​​an der richtigen Stelle.
  • Götterdämmerung :Am Ende des Spiels haben Alicia und ihre Gruppe die Asen so gut wie ausgelöscht, obwohl Rufus danach Odins Platz in Asgard einnimmt.
  • Glaskanone: Der beste Weg, um nach dem Spiel erheblichen Schaden zu verursachen, besteht darin, ein Setup zu verwenden, bei dem es in Ihrer Gruppe nur einen lebenden Charakter mit nur 1 PS gibt, dank der verschiedenen Fähigkeiten und Siegelsteineffekte, die den kumulativen Schaden erhöhen, je niedriger Ihre HP sind ist und je weniger Parteimitglieder am Leben sind. Sie werden eine Menge Schaden anrichten, aber ein Treffer ist das Spiel vorbei.
  • Großer Diebstahl Ich:
    • Silmeria tut dies ab und zu mit Alicia. Sie können erkennen, wer die Kontrolle hat, indem Sie in ihre Augen schauen oder auf ihre Stimme hören. sie klingen ziemlich verschieden voneinander.
    • Darüber hinaus plant Odin dies zu tunRufuswenn sein alter Körper aufgibt.
  • Halbmenschlicher Hybrid: Wie im ersten Spiel besteht das Geheimnis der ultimativen Macht darin, dass sich menschliches Blut mit dem Göttlichen vermischt.Ganz konkret stellt sich heraus, dass Rufus einer ist und tatsächlich Odins Ersatzkörper.
  • Ferse??Gesichtsdrehung:Schließlich kommt Hrist vorbei.Es ist das oder eine feindliche Mine, abhängig von Ihrem Standpunkt.
  • Interface-Spoiler: Die Zwischensequenzen des Spiels zeigen nur die handlungsrelevanten Parteimitglieder wie Alicia, Rufus, Leone, Arngrim, Dylan und Lezard.Während der Nebenquests erscheinen jedoch nur Alicia und Rufus. Dies liegt daran, dass Rufus das einzige Partymitglied ist, das während des gesamten Spiels in der Party bleibt (außer in Yggdrasil) und andeutet, dass Leone, Arngrim, Dylan und Lezard die Party verlassen werden.
  • Karmischer Tod:Karma holt schließlich Lezard Valeth ein.
  • Leichter und weicher:
    • Im Vergleich zu seiner Vorgänger , die erste Hälfte des Spiels ist viel bunter und fröhlicher, mit hellen Farben rundherum und allgemein fröhlicher Musik in den Städten im Gegensatz zu den tristen Farben und der deprimierenden Partitur des Originalspiels. Die Dinge nehmen in den letzten Teilen des Spiels natürlich einen Sturzflug.
    • Interessanterweise ist das leichtere und weichere Gefühl im Spiel gerechtfertigt. Dies ist immerhin ein Prequel, undOdins Diebstahl der Drachenkugelist direkt dafür verantwortlich, dass die Welt beim ersten Spiel beschissener wird.
  • Lasttragender Boss: Wenn die anarchische Entität (der letzte Boss) besiegt wird, wird der Tower OfLezard ValethZusammenbrüche.
  • Glücksbasierte Mission: Das Rekrutieren bestimmter Einherjars kann so sein, da Sie nur einen von zwei/drei verfügbaren Kandidaten bekommen können und dies völlig zufällig ist, was ärgerlich sein kann, wenn Sie hoffen, einen bestimmten Magier (und damit eine bestimmte Große Magie) zu bekommen buchstabieren).
  • Karpador-Kraft:Dylanim Seraphischen Tor. Er kehrt auf dem gleichen Niveau zurück, auf dem er war, als er die Party verließ, alsdu besiegst Gabriel Celestewährend alle anderen um die 40er und 50er Jahre herum schweben, was ihn erbärmlich schwach macht. Er lernt schließlich einen Angriff mit einem der höchsten Schadensmultiplikatoren im Spiel, kann ihn jedoch verwendender Tyrfingum seinen Schaden noch weiter zu steigern, und mit den richtigen Siegelsteinen und Fähigkeiten kann er lächerlich viel Schaden anrichten.
  • Memento MacGuffin: Rufus gibt den Ring, der ursprünglich verwendet wird, um Rufus als Gastgeber für Odin . zu haltenzu Alicia, um sie während ihrer Reise nach Yggdrasil als Ghul am Leben zu erhalten. Es wird Alicias 'Glücksbringer' und wird bald zu einem Schmuckstück ihrer Beziehung, besonders als Alicia (als Walküre) den Ring küsst, um Rufus zu zeigen, dass sie noch da ist. Alicia verwendet es auch als Kanal, um Rufus als Einherjar zu manifestieren, nachdem Lezard seine Seele aus seinem Körper verdrängt hat.
  • My Significance Sense Is Prickeln: Walküren sind gut darin.
  • Gegenseitig exklusive Partymitglieder: Es gibt 60 optionale Einherjars im Spiel, von denen jedoch nur 20 rekrutiert werden können.
  • Nerf:
    • Im ersten Spiel war Magie sehr mächtig, wahrscheinlich um die Tatsache auszugleichen, dass Magier nach jedem Zauber aufladen mussten. Insbesondere ihre Finishing-Moves von Soul Crush gingen von den stärksten Angriffen, die Sie für die überwiegende Mehrheit des Spiels ausführen konnten, auf ungefähr die gleiche Stärke wie der Soul Crush aller anderen oder in einigen Fällen schwächer.
    • Mit Slayer-Waffen können Sie jetzt nur bestimmten Monstern immer kritischen Trefferschaden zufügen, anstatt sie sofort zu töten. Für einen Kompromiss sind jedoch auch Slayer als Fähigkeiten verfügbar, sodass Sie kritische Treffer erzielen können, ohne die Slayer-Waffe zu benötigen. Sie können auch mehrere Slayer-Effekte stapeln – wie Sie Divine Slayer und Magician Slayer ausrüsten können. Dies ist nützlich, wenn der Feind mehreren 'Klassen' angehört.wie Lezard. Sie können jedoch nicht eine einzelne Slayer-Fertigkeit aus verschiedenen Quellen stapeln.
    • Invertiert mit Bogenschützen. Tri-Ace schaute sich an, wie miese Bogenschützen im ersten Spiel waren und baute die Klasse ernsthaft auf. Jetzt sind sie mit ihren mehr Treffern pro Angriff viel genauer, sodass die Tatsache, dass ihre Treffer weniger Schaden anrichten als die Treffer anderer, schnell abgemildert wird. Und da das Spiel stark Combo-basiert ist und ihre Soul Crushes die meisten Hits machen, gingen sie im Grunde von 'Warum sollte jemand jemals einen Bogenschützen benutzen?' im ersten zu 'Warum benutzt nicht jeder mehrere Bogenschützen?' in dieser Sekunde. Sie zu verwenden ist auch notwendig, wenn Sie eine unendliche Combo ausführen möchten, dank einer ihrer Angriffe, die große Feinde wiederholt trifft und mehr AP zurückgewinnt, als die Verwendung kostet.
  • Guter Job, es zu reparieren, Bösewicht! : Sicher, die ganze Welt wurde fast zerstört. Aber am Ende profitierte Midgard enorm von den Zeitreise-Spielereien. Odin wurde viel früher mit einem zweifellos freundlicheren Herrscher getötet und Ragnarok wurde, zumindest für den Moment, vollständig abgewendet.
  • Ninja-Piraten-Zombie-Roboter: Alicia. Beginnt als Soul Jar mit Spuren von Walkürewird untote Dämonengöttin .Und es ist großartig!
  • No Fair Cheating: Die Entwickler möchten NICHT, dass Sie bei diesem Spiel ein Cheat-Gerät verwenden. Aber dieses Spiel stürzt nicht nur absichtlich ab, wenn es dich beim Betrügen erwischt. Nein, es setzt das Flag 'Player is a dirty rotten cheater' auf jedem Spielstand, den es zu diesem Zeitpunkt sehen kann, einschließlich des Systemspeichers! Solche markierten Spielstände verursachen unvermeidliche verzögerte Kampfabstürze, was das Spiel zu Un Winnable By Design macht. Dies wurde gemacht, um Leute dafür zu bestrafen, dass sie versuchen, ein Backup zu erstellen, bevor sie betrügen, und es gelingt fast immer, auch den Backup-Speicher zu beschädigen. und fang ganz von vorne an.
  • Nichtlineare Fortsetzung: Die Position des Spiels in der Zeitleiste ist bestenfalls kompliziert.
  • Bereits vorhandene Begegnungen: Wie im ersten Spiel werden die Feinde auf der Karte angezeigt.
  • Pfeilregen : Alle Bogenschützen können dies für ihren Seelenzerschmetterung
  • Wut gegen den Himmel : Der Beginn von Barbarossas Plan. Außerdem hat ein Kapitel des Spiels Alicia und Rufusnach Asgard stürmen und gerade dabei sind, die Asen auszulöschen, die versuchen, sie aufzuhalten.
  • Zufällige Drops: Feinde lassen Gegenstände fallen, die verwendet werden können, um mächtigere Gegenstände in den Geschäften herzustellen.
  • Scenery Porn: Dies ist ein sehr hübsches Spiel. Es Ja wirklich glänzt beiBifrost, Walhalla und Yggdrasil, und es ist eines der wenigen PS2-Spiele, die Progressive Scan-fähig sind.
  • Sealed Cast in einem Multipack: Wie Sie neue Charaktere gewinnen.
  • Slouch of Villainy: Odins Standardpose.
  • Seelenkrug: Alicias alte Einherjar sind in ihren Waffen gefangen und können rekrutiert werden, indem man sie herauslässt.
    • Tatsächlich sind sie in Silmeria gefangen, die in Alicia (russische Puppe Soul Jars?) gefangen ist. Die Waffen, die sie einst besaßen, dienen als physische Kanäle, um sie freizusetzen.
  • Spam-Angriff: Das Combo-System des Spiels ermutigt Sie, Ihre Angriffe sorgfältig zu planen, um AP und die Anzahl der Angriffe zu sparen und sicherzustellen, dass sie alle landen. Aber wenn der Break-Modus aktiviert wird, hast du für etwa 10 Sekunden unendlich AP und Angriffe, was dazu führt.
  • Stalker mit einem Schwarm:Echse.
  • Überraschend einfache Mini-Quest: In Yggdrasil bleibt Alicia an einem Punkt als einziges verfügbares handlungsorientiertes Gruppenmitglied zurück und muss durch den Ort zurückkehren, um etwas zu holen. Wahrscheinlich nur für den Fall, dass Sie alle Ihre Einherjar entlassen haben, werden alle Monster und Bosse erheblich generft. Aber die Chancen stehen gut, dass Sie Einherjar mindestens für eine ganze Gruppe haben, was bedeutet, dass Sie alles bis hin zum Boss der Gegend eindämmen werden.
  • Zeitliches Paradoxon:Am Ende wird Asgard dezimiert, Odin ist tot und die Geister der drei Walküren haben sich zerstreut. Einige der Charaktere aus dem ersten Spiel sind tot oder in einer anderen Dimension, und der kosmische Schlüsselstein, der entfernt wurde und den Ragnarok des ersten Spiels verursachte, ist wieder an seinem Platz. Timeline-weise, das erste Spiel kippen passieren jetzt.
    • Der Epilog impliziert, dass diese Ereignisse zu einer alternativen Zeitachse geführt haben.
  • Zeitgesteuerte Mission: Erreichen der Regenbogenbrückebevor Rufus' Körper verblasst.
  • Timey-Wimey-Ball :Lezard versucht, in der Zeit zurückzureisen und Silmeria in Besitz zu nehmen, damit er seinen eigenen Weltenbaum bauen und Lenneth zwingen kann, seine Braut zu werden. Lenneth der Schöpfer geht nach dem ersten Spiel zurück, um zu versuchen, ihn aufzuhalten ... es wird nur noch verwirrender.
  • Habe ein Level in Badass genommen:Du weißt, dass Alicia aufgehört hat, die weinerliche und feige Prinzessin zu sein, als ihre Lösung für Odins Diebstahl der Drachenkugel und Silmerias Seele darin besteht, untot werden und stürmen Asgard, um beide zurückzubekommen.
    • Komplett mit einem Upgrade aufihrLimitBreak ein paar Spielstunden später und generell mehr Kampfzitate.
  • Ungelöste sexuelle Spannung: Alicia und Rufus. Werden sie oder werden sie nicht? Sie werden es nie tun, es sei denn Rufus wartet auf die wiedergeboren Alicia im Epilog, bis sie erwachsen ist.
  • Händler-Papierkorb: Bestimmte Gegenstände sind nur verfügbar, wenn Sie die richtigen Mengen davon an Händler verkaufen. Außerdem hängt es davon ab, welchen Müll Sie bekommen, was Sie von Feinden abbrechen. Während die 'Papierkorb'-Artikel tun geben Stat-Boosts, wenn sie ausgerüstet sind, sie sind in der Regel nicht-runisch (und tragen daher nicht zu den Boosts der verknüpften Ausrüstung bei) und die Gegenstände, die du durch den Verkauf erhalten kannst, sind in der Regel mächtige Waffen und Zubehör, obwohl einige von ihnen es sind Es lohnt sich immer noch, als Zubehör verwendet zu werden, da sie große Stat-Multiplikatoren geben.
  • Waffe von X-Slaying: Sie sind immer noch da, aber anstatt der One-Hit-KO-Waffen, die sie im ersten Spiel waren, erlauben sie diesmal nur kritische Treffer.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Das Ende verspricht, dass Lenneth ein neues Schicksal hat, aber bisher hat die Serie das nicht weiterverfolgt.
    • Es bezieht sich wahrscheinlich auf sieRückkehr zu ihrer eigenen Zeitleiste.
    • Außerdem bestätigt das Spiel, dass das Goldene Ende des Originalspiels kanonisch ist. Was ist also mit Lucian passiert?
      • Obwohl er nicht auftaucht, beziehen sich einige von Lenneths Zeilen, als sie zum ersten Mal auftaucht (z. B. 'Kampf um die, die ich liebe'), eindeutig auf ihn, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass sie ihn dieses Mal einfach nicht mitgebracht hat.
      • Möglicherweise bleibt er einfach zu Hause, um auf die Kinder aufzupassen (und nach der obigen Zeile zu urteilen, ist das gar nicht so weit hergeholt). Trotzdem ist seine vollständige Abwesenheit – er wird nicht einmal namentlich erwähnt – eine Art Enttäuschung für Leute, die ihn im ersten Spiel mochten. Aber das passiert, wenn man nicht so knallhart wie Arngrim ist.
  • Wham-Folge:
    • Das Ende von Kapitel 3 und das gesamte Kapitel 4, das auch den Untertitel 'Shit Gets Real' tragen könnte. Zuerst am Ende von Kapitel 3,Leone entpuppt sich als Hrist.Dann führt Hrist einen Angriff auf Dipan an, der den Ort auslöscht, die Drei Magier zeigen ihr wahres Gesicht, Barbarossa wird der Kopf abgehackt und Dylan entpuppt sich als Brahms.
    • Später stellt sich heraus, dass diese freundliche und freundliche Version von Lezardder gleiche kranke Bastard aus dem Originalspiel, er stiehlt Silmeria und isst Odin .
  • Der Worf-Effekt: Dies ist das zweite Mal in der Serie, dassOdin, Göttervater und Herrscher der Himmelwird getötet, um zu zeigen, dass Big Bad wirklich mächtig ist.
  • Wrecked Weapon: In Kapitel 5 wird Alicias Schwert während der Zwischensequenz zerbrochen, wennLezard enthüllt seine schurkischen Absichten.Natürlich ist das Schwert bis zum nächsten Kampf in Ordnung.
  • Yandere :Echse. Es sollte für die Leute offensichtlich sein, die das erste Spiel gespielt haben.
  • Du tötest es, du hast es gekauft:Hrist tötet Arngrim speziell, um ihn zu zwingen, ihr anstelle von Alicia und Silmeria zu helfen.
  • Ihre Prinzessin ist in einem anderen Schloss! : Oder „Deine Drachenkugel ist in einem anderen Dungeon“ . Das ist Kapitel 3 in Kürze.



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