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Videospiel / Willkommen beim Spiel

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img/videogame/31/video-game-welcome-game.pngDIE SHOW BEGINNT IN 30 SEKUNDENWerbung:

Willkommen im Spiel ist ein Puzzle-basiertes Horrorspiel, das von Reflect Studios entwickelt wurde, den gleichen liebenswerten Leuten, die uns gebracht haben Fahrten mit Fremden . Es wurde am 15. Juni 2016 auf Steam veröffentlicht.

Das Spiel folgt einem funktionslosen Protagonisten, der das Deep Web durchsucht, einen realen digitalen Wretched Hive, auf der Suche nach einem Red Room, einem Live-Streaming-Dienst, der echte Gorn hostet. Um den Roten Raum zu finden, muss der Spieler 8 Teile der URL finden, die im Internet verstreut sind, und gleichzeitig den Kidnapper vermeiden, der hinter ihnen her ist, und (ab Version 2.9) den Breather, einen Serienmörder, der nach Leuten sucht, die die Tiefe durchsuchen Netz.



Am 11. November 2016 wurde die Inhaltssumme des Spiels mit dem 2.0-Update fast verdoppelt und fügte neben dem neuen Bösewicht über 30 weitere Websites, neue Mechaniken, Erfolge und ein Duo von Harder Than Hard hinzu, um geheime Enden freizuschalten.

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Ein DLC für dieses Spiel mit dem Titel Das Wartezimmer wurde etwa eineinhalb Jahre später veröffentlicht und diente als Auftakt zur Fortsetzung. Darin spielen Sie als Gefangener im Roten Raum, der durch das Deep Web gehen muss, um 6 Hashes zu finden und zu entschlüsseln, sie dann als einen Code eingeben, um zu entkommen, während Sie sicherstellen, dass der Henker Sie nicht erwischt.



Siehe auch Willkommen im Spiel II , die Fortsetzung.


Das Spiel bietet Beispiele für:

alle Ordner öffnen/schließen Willkommen im Spiel
  • Alle Mythen sind wahr: Adam bezeichnet die Deep Web-Entführer als „urbane Legenden“, doch Sie werden bald feststellen, dass das nicht stimmt.
  • Immer chaotisch böse: Um den Gruselfaktor zu verstärken, ist buchstäblich jede Person, die Sie im Deep Web sehen, in irgendeiner Weise stark verdorben, egal ob es sich um kaltherzige Ehebrecher, Möchtegern-Serienmörder, Satanisten oder sadistische Entführer handelt.
  • Ambiguously Evil: Genau wie im echten Deep Web ist es unmöglich zu sagen, ob die selbsternannten und oben genannten Ehebrecher, Serienmörder und Satanisten legitim sind oder einfach nur trollen / versuchen, Aufmerksamkeit zu erregen.
  • Brandstiftung, Mord und Jaywalking: Wenn Sie sich durch 'Verzeihen Sie mir' klicken, werden Sie feststellen, dass Leute über Massenmord, tatsächlichen Massenmord, gefühllosen Betrug und Schlimmeres sprechen, aber da ist dieser eine Typ, der darüber spricht, wie er hasst es, „Bruder“ genannt zu werden.
  • Autor Avatar : Der Tutorial-Charakter ist der Schöpfer des Spiels.
  • Big Bad Ensemble: Der Kidnapper und der Atmer sind hinter dem Spieler her und verfolgen ihn in seinem Haus. Sie dienen als Feinde, denen der Spieler ausweichen muss, während er den Roten Raum findet.
  • tvtropes umarm mich nicht ich habe angst
  • Zweisprachiger Bonus: Der Entführer, der Sie während des Spiels verfolgt, spricht ausschließlich Russisch.
  • Bruder??Schwester Inzest: Die Anzeige für die beiden Schwestern wird von ihrem Bruder geschrieben, der andeutet, dass er und sein Vater sie als Sexsklaven benutzt haben und anfangen wollen zu teilen.
  • Canon-Schweißen : Mit Fahrten mit Fremden . Wenn Sie mehr wissen möchtenunser Schurken-Protagonist, schau nach Details aufLydia, die Nymphomanin.
  • Tschechows Waffe : In diesem Spiel können Sie nur einen kleinen Blick auf das Shadow Web und The Prey werfen. In der Fortsetzung sind sie im Grunde das Rote Zimmer der Geschichte.
  • Crapsack World: Die universelle Verderbtheit des Deep Web ist übertrieben, um das Spiel noch gruseliger zu machen. Das zahmste Zeug, das Sie finden, sind Hunderte von Leuten auf der Forgive Me-Website, einem anonymen Geständnisgenerator, die darüber sprechen, wie sie gestalkt und vergewaltigt werden wollen oder wie sie sinnlosen Massenmord begehen wollen oder wie sie Berge von sexuellen Handlungen begangen haben Dinge erklären. Das Schlimmste, was es gibt, sind echte satanische Kulte, Killer-Organisationen und natürlich Red Rooms.
  • Schöpfer-Cameo: Adam wird geäußert und nach dem Schöpfer benannt.
  • Deadpan Snarker : Die Person, die die Website der Black Hat Post betreibt: Idiot, du brauchst ein Bild von dem Gesicht. Danke trotzdem für das kostenlose Geld.
  • Determinator: Die Scheiße, die Sie bereit sind, zu gehen, nur um einen roten Raum zu finden, ist verrückt (durch Berge von widerlichen Deep Web-Inhalten zu wühlen, Ihren Computer vor Armeen professioneller Hacker zu schützen, Sich vor echten Eindringlingen schützen ). Wenn Sie sich jedoch daran erinnern, dass Red Rooms nur Gorn für leblose Kranke sind, scheint dies eher Loser Protagonist-y zu sein.Das Ende von Who Am I enthüllt, dass es sich tatsächlich um Villain Protagonist -y handelt.
  • Sogar das Böse hat Standards:
    • Die Hitmen-Gruppen und die Folter-/Mordring-Werbung des bösen Doctor Murder, die Sie sehen, weigern sich, schwangere Frauen und Personen unter 18 Jahren ins Visier zu nehmen.
    • Als die gierigen Black Host-Hacker von einem offensichtlichen Pädophilen nach den Details eines kleinen Jungen gefragt wurden, lehnten sie die Anfrage nicht nur ab, sondern bestätigten, dass sie den Pädophilen ohne zu zögern ermorden ließen .
    • Das Betreten der Pedo Handbook-Site führt zuder Kidnapper verfolgt dich sofort, was zu einem Spielende führt.
  • Böses Lachen: Der Schädel-Avatar der Hacking-Minispiele gibt ein tiefes, roboterhaftes Gackern von sich, wenn er erscheint.
  • Featureless Protagonist: Der Spieler ist ein stummer First-Person-Geist, dessen einzige Motivation darin besteht, einen roten Raum zu finden, was entweder kindliche Neugier oder krankhafter Sadismus impliziert. Der Kidnapper nennt sie auch 'Kid', allerdings nur in der Demoversion.Untergraben im Who Am I-Ende, das enthüllt, dass die Protagonistin Lydia ist.
  • Die vierte Mauer schützt Sie nicht: Entführer können Sie über Ihr Mikrofon hören. Wenn sich also ein Entführer nähert und Sie ein Game Over vermeiden möchten, müssen Sie den Mund halten, auch wenn Sie das Licht ausmachen. Glücklicherweise können Sie diese Funktion im Optionsmenü deaktivieren.
  • Gory Diskretion Shot:Das Red Room-Segment des Spiels hat viel davon. Wenn der Executioner angreifen will, wird auf einen schwarzen 'BUFFERING...'-Bildschirm umgeschaltet, aber er schaltet wieder ein, als das Opfer vor Schmerzen schreit vor... ETWAS . Und kurz vor dem letzten Gnadenstoß endet das Spiel.
  • Von einem Piraten gehackt: Der Avatar, der die Hacking-Minispiele verkörpert, ist ein gackernder Schädel.
  • Belästigender Telefonanruf: Das M.O des Atmers und was warnt Sie, dass ein Serienmörder in Ihr Haus einbrechen wird.
  • Harder Than Hard: Der '1337-Modus' steigert den Schwierigkeitsgrad des Spiels in die Höhe und gibt dem Spieler ein geheimes Ende zum Besiegen.
  • Hell Is That Noise : Du hörst oft zufälliges Knarren und Klopfen in deinem Haus. Es ist nicht nur das Ambiente...
  • Heroischer Pantomime:Während das geheime Ende offenbart, dass 'heroisch' nicht falscher sein könnte, der Protagonist ist immer noch so still, dass es unrealistisch ist. Selbst als ein bösartiger maskierter Mann in ihr Haus einbricht und sie entführt, macht unser Held immer noch keinen einzigen Piepsen.Plötzlich unterwandert das geheime Ende, wo der Spieler plötzlich ein Telefongespräch führt.
  • Hollywood Hacking: Hin und wieder werden Sie von einem Hacker angegriffen, den Sie mit bestimmten Minispielen blockieren können.
  • Hollywood-Satanismus: Es gibt mehrere Seiten, die sich der Satansanbetung oder ähnlichem widmen.
  • Liebling im franxx mecha
  • Unbeweglicher Spielercharakter : Obwohl Sie immer noch aufstehen können, um die Lichter ein- und auszuschalten. Das 2.0-Update verhindert dies noch mehr, indem es dem Spieler erlaubt, zur Tür zu gehen (obwohl es immer noch eine begrenzte, unkontrollierbare Bewegung ist).
  • Intercontinuity Crossover: Der Vater von Fahrten mit Fremden hat seine eigene Website, die Sie erkunden können.Die beiden geheimen Enden unterstreichen dies auch noch dadurch, dass sich der Rote Raum des Henkers direkt vor dem RWS Autobahn rechts, als Elora vom Vater abgeholt wird und enthüllt, dass der Spieler die Nymphomanin ist.
  • In der Kapuze: Der Atmer trägt einen dunklen, blutbefleckten Hoodie mit der Kapuze über dem Kopf.
  • Ironie: Der Grund, warum Sie dieses ganze Chaos durchmachen, ist nur, einen Roten Raum zu finden, Deep Web-Streams von unschuldigen Menschen, die zur Unterhaltung der Zuschauer entführt und zu Tode gefoltert werden. Eine der Möglichkeiten, ein Game-Over zu erhalten, besteht darin, sich selbst von einer Deep Web-Person entführen zu lassen, was bedeutet, dass Sie selbst in einem Red Room mitspielen werden. Du hast deinen Wunsch, in Ordnung.
  • Sprungschreck : Wenn es Ihnen nicht gelingt, sich vor dem Entführer zu verstecken oder den Atmer fernzuhalten. 'Dobryy vecher...'Übersetzung'Guten Abend...'
  • Begründetes Tutorial: Das Tutorial des Spiels ist nur ein Skype-Freund, der Ihnen erklärt, wie Sie die Gefahren des Deep Web umgehen können, obwohl er gelegentlich die vierte Wand durchbricht, um Ihnen die Steuerung zu erklären.
  • Malevolent Masked Man: Alle drei Antagonisten. Der Kidnapper hat eine Sturmhaube, der Executioner hat eine Hockeymaske und der Breather hat eine Chirurgenmaske.
  • Mortons Fork : Wenn Sie wirklich Pech haben, kann ein Hacking-Minispiel zur gleichen Zeit ausgelöst werden, in der sich ein Eindringling nähert, und der Hack wird fortgesetzt, selbst wenn Sie das Licht ausschalten, was Sie zwingt, sich zu entscheiden, ob Sie sich hacken lassen möchten (was Sie kostet) ein paar Tage und verlieren möglicherweise Ihre Notizen – was bedeutet, dass alle Codes, die Sie eingegeben und gespeichert haben, verloren gehen würden) oder den Hack zu stoppen und zu riskieren, dass ein Spiel vorbei ist, wenn Sie den Hack nicht blockieren und das Licht wieder ausschalten oder die Tür geschlossen halten können Zeit (sofortiges Spielende). Dies geschieht doppelt spät im Spiel, wo das Verlieren dieser Tage und / oder Codes Ihnen nicht genug Zeit lassen würde, um alle Codes zu erhalten und den Roten Raum zu entsperren, bevor er geschlossen wird, aber das Blockieren der Hacks dauert viel länger, was es riskanter macht, Lassen Sie die Lichter an und stoppen Sie sie in diesem Fall.
  • Mehrere Enden: Es gibt insgesamt drei Enden.
  • mord.com : Das Endziel ist es, auf einen solchen 'Roten Raum' zuzugreifen.
  • Namen vor denen man wirklich schnell davonlaufen kann : Die Seiten The Butcher , Hodenverstümmelung , Hail Satan , Omas Fantasy, The Bomb Maker und Ist böse sind nicht sehr einladende Namen.
  • Albtraumfetischist:
    • Es gibt viele junge Frauen in 'Forgive Me', die gestalkt und vergewaltigt werden wollen oder selbst zugegebene Soziopathen-Fetische haben.
    • Familienmensch und die Simsons
    • Der Protagonist könnte auch dieser sein, als Hardcore Deep Web Navigator und aktiver Sucher eines Red Room.Eines der geheimen Enden nimmt dies wörtlich, indem es enthüllt, dass der Protagonist nach einem Red Room für sexuelles Vergnügen sucht.
  • Noble Demon: Die Killer von Tango Down scheinen dies zu sein. Obwohl sie fast jeden treffen werden, werden sie immer noch niemanden unter 18 oder schwangere Frauen ermorden. Außerdem erklärt ihre Website, dass sie kein Opfer foltern werden. Davon abgesehen, sie sind immer noch Auftragskiller Nur für das Geld drin ...
  • Number of the Beast : Das Spiel sollte am 6. Juni 2016 (06.06.16) erscheinen, wurde aber leider zum Polieren um ein paar Wochen verschoben.
  • Pædo Hunt: Ein paar Beispiele.
    • Auf der Website der Black Hat Post wird eine Anfrage eines offensichtlichen Pädophilen, einen Jungen zu finden, von dem Hacker beantwortet, der angibt, dass er den Anforderer ermorden ließ. ANFRAGE> 'Ich habe diesen kleinen Jungen heute gesehen. Ich muss wissen, wer er ist...'
      RES> 'Leser, die Person, die diese Anfrage gestellt hat, atmet nicht mehr.'
    • Eine Website namens 'The Pedo Handbook' könnte Ihnen auf ihrer ersten Seite einen Schlüssel geben, so dass ein Spieler versucht sein könnte, auf die eigentliche Seite zu gehen, um zu sehen, was sich darin befindet ...aber der Kidnapper wird dich sofort finden, wenn du das tust.
  • Parental Incest: Ein Geständnis auf Forgive Me ist ein Vater, der sagt, dass er regelmäßig seine 17-jährige Tochter vergewaltigt, nachdem seine Frau gestorben ist, und die My Sisters-Werbung impliziert, dass die Titelschwestern Sexsklaven ihres Vaters waren.
  • Pop-Quiz : Die 'The Gatekeeper'-Site ist ein Quiz über die anderen Sites im Deep Web, mit Fragen, die von der Anzahl der URLs reichen, die Takedownman aufgezeichnet hat, über die Angebote, die von welchen Sekten nachgefragt werden, bis hin zu dem Preis, den eine bestimmte Website verkauft spezielle Schusswaffe für.Da Sie dieses Quiz abschließen müssen, um den 8. Schlüssel zum Roten Raum zu erhalten, zählt dies auch als Abschlussprüfung.
  • Die Enthüllung:Im Who Am I-Ende stellt sich heraus, dass der Spieler die Nymphomanin ist aus Fahrten mit Fremden .
  • Samus ist ein Mädchen:Der Spieler ist die Nymphomanin aus Fahrten mit Fremden .
  • Schmuck Bait : Gehen Sie auf die Seite von The Pedo Handbook und klicken Sie auf Enter, sehen Sie, was passiert.Der Kidnapper findet Sie sofort.Dies umso mehr, als diese Site Ihnen einen der Schlüssel für den Roten Raum geben kann, indem Sie einfach auf die Startseite gehen, was einen unerfahrenen Spieler in Versuchung führen kann, die eigentliche Site zu überprüfen.
  • Self-Made Orphan: Ein paar Leute bei 'Fgive Me' wollen ihre Eltern ermorden.
  • Sexsklavin: Das Deep Web ist übersät mit Werbung für sie.
  • Ausrufe :
    • So viele zu Fahrten mit Fremden dass es schließlich zu Intercontinuity Crossover wird.
    • Der Folterknecht im Roten Zimmer klingt sehr nach Mark Hamills Joker.
    • Der Folterer scheint auch Maskys Maske zu tragen.
    • Obwohl es nicht ganz bestätigt ist, scheinen einige der Websites auf denen zu basieren, die in der Deep Web Exploration-Serie von SomeOrdinaryGamers gezeigt werden.
  • Der Soziopath:
    • Ein guter Teil der 'Vergib mir'-Anons (insbesondere die omnicidalen Wahnsinnigen und Betrüger) sind eindeutig Soziopathen ... oder geben vor, sie zu sein (siehe Ambiguously Evil ).
    • Ein eindeutig klares Beispiel ist der Executioner.
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  • Nimm das! : Einige Geständnisse von der 'Forgive Me'-Site haben Anons, denen vergeben werden möchte, dass sie für Donald Trump gestimmt haben.
  • Zeitgesteuerte Mission: Das gesamte Spiel ist so, da Sie nur 30 Tage haben, bis alle Roten Räume geschlossen sind. Die Hacking-Minispiele sind auch dies.
  • Titel-Drop:Die letzte Zeile des Spiels ist der Red Room Operator, der die Menge und sein Opfer im The Game begrüßt.
  • Bösewicht-Protagonist:Du spielst als Nymphomanin aus Fahrten mit Fremden , was bedeutet, dass du ein bist Verdorbene Bisexuell Vergewaltiger. Sie gibt auch offen zu, dass sie nach einem roten Zimmer sucht für sexuelles Vergnügen .
  • Was zum Teufel, Spieler? : Es gibt nur wenige Gründe, warum der Spieler plant, zuzusehen und damit zu unterstützen, a roter Raum , tatsächlich unschuldige Menschen werden zur Unterhaltung der Zuschauer schrecklich gefoltert...
  • Würde einem Kind nicht weh tun: Während es im Deep Web immer noch viele Leute gibt, die keine Skrupel haben, Kindern etwas anzutun, gibt es immer noch einige, die sich klar dagegen aussprechen. Es ist auch in einem Fall stark impliziert; geh ins Pedo-Handbuch undder Kidnapper kommt sofort zu dir.
  • Wretched Hive: Die Interpretation des Deep Web durch das Spiel verwendet eine Kombination aus Übertreibung, urbanen Legenden und tatsächlich verdrehten Deep Web-Inhalten, um es wie ein Survival-Horror-Setting erscheinen zu lassen.
Werbung: Das Wartezimmer
  • Aufgestiegenes Extra: Im ersten Spiel war der Henker in einer einzigen Zwischensequenz. Hier übernimmt er im Grunde die Rolle des Entführers und Atmers als Big Bad.
  • Big Bad: Der Executioner übernimmt die volle Herrschaft als derjenige, der den Roten Raum leitet, und der Protagonist muss ihm entkommen, um nicht live ermordet zu werden.
  • The Fourth Wall Will Not Protect You : Wie im Original ist das Spiel mikrofonempfindlich, also halten Sie besser die Klappe, wenn der Henker in der Nähe ist. Extra sadistisch gemacht, da dieses ganze Spiel speziell als Wettbewerb für Let's Players entwickelt wurde, deren einziger Zweck darin besteht, die von ihnen gespielten Spiele zu kommentieren.
  • Hell Is That Noise: Das Hintergrundambiente ist das Böse, das im Roten Raum vor sich geht. Schreien, Bohren, fröhliches Pfeifen, all dieser Jazz.
  • Nintendo Hard : Es ist Teil eines Wettbewerbs, also kann der Laie es absolut nicht schlagen. Der Rätselaspekt der Flucht ist schon schwer genug, aber der Scharfrichter, der Ihnen rund um die Uhr im Nacken sitzt, macht es fast unmöglich.
  • Room Escape Game: Das gesamte Spiel besteht aus nur zwei Räumen, aus denen Sie entkommen müssen.
  • Folterkeller : In dieser Szenerie, dem sogenannten Warteraum, werden die Opfer des Roten Raums festgehalten, wenn sie nicht vor Tausenden zu Tode gefoltert werden.
  • Sie wachen in einem Raum auf: Ein sehr traditionelles Beispiel.



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