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Videospiel / Zauberer 101

  • Video Game Wizard 101

img/videogame/85/video-game-wizard-101.jpgHelfen Sie, Wizard City zu retten!HinweisUnd der Rest der Spirale, wenn Sie schon dabei sind. In Magus nos Fides - Ravenwood-Motto Werbung:

ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, das sich an Kinder und Jugendliche richtet. Der Spieler ist Studentund später Absolventder Ravenwood School of Magical Arts in der Welt von Wizard City, wo sie sich als Schüler einer der sieben auf Persönlichkeitskräften basierenden Magieschulen einschreiben, um dann Quests abzuschließen und neue Zaubersprüche zu lernen. Das Kampfsystem hat sehr einfache Wurzeln, ähnlich wie bei aktionsbasierten RPG-Spielen, und basiert auf Karten, die mit Zaubersprüchen und magischen Punkten korrelieren, die Sie in jeder Runde sammeln, um die Karten zu verwenden. Die Karten funktionieren in einem Tactical Rock??Paper??Scissors Macht-Arrangement basierend auf den primären Magieschulen des Spiels: Feuer, Eis, Sturm, Leben, Tod, Mythos und Gleichgewicht.

Obwohl die Grafiken ziemlich viel von ihrer Zeit erzählen (die verbessert wurden, wenn mehr Welten veröffentlicht werden) und einiger ziemlich mühsamer Quests, ist das Spiel fesselnd und macht Spaß. Die Hauptausrichtung der Magie deines Charakters beeinflusst die Handlung und die Zaubersprüche, auf die du Zugriff hast, obwohl du einige Zaubersprüche auch von anderen Schulen lernen kannst, im Austausch für Trainingspunkte, die du beim Aufsteigen erhältst. Zauberer 101 hat auch eine aktive Spieler-gegen-Spieler-Community, die von einigen als die Hauptattraktion des Spiels angesehen wird.



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Updates für das Spiel, wie neue Welten, Quests und Gegenstände, werden ständig veröffentlicht. Das neueste Story-Update, Karamelle, wurde im November 2020 veröffentlicht, während Sommer- und Herbst-Updates 2019 den Beginn der Hauptquestreihe komplett überarbeitet haben, um neue Spieler besser anzusprechen.

Hat ein Schwesterspiel in Pirat 101 , mit dem es ein Universum und eine Kontinuität teilt - obwohl die beiden nicht interagieren.



Nicht zu verwechseln mit dem älteren Videospiel Zauberei 101 , das ein Point-and-Click-Abenteuerspiel war.


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Hat Beispiele für:

  • 11.-Stunden-Supermacht: Während der dunkelsten Stunde von Arc 3,wenn der Sturmtitan durch den Hass und die Feindseligkeit zwischen seinen Eltern Raven und Spider verwandelt wird und zum extrem mächtigen und allmörderischen Aethyr-Titan wird, verrät Bartleby, dass er weiß, wie man der neuen Bedrohung auf Augenhöhe begegnet:Er lässt Mellori und Bat ihre gegensätzlichen halbprimordialen Kräfte auf dich fokussieren und erhältst einen physischen Gott-Supermodus, der als The Divine Paradox bekannt ist, mit über 50.000 Gesundheit, Beherrschung aller Schulen und unbekannte, aber vermutlich übermächtige Angriffskraft.
  • Eine Schülerin von mir, bis sie sich dem Bösen zuwandte: Morganthe, Großes Böses of Arc 2, war der Lehrling von Merle Ambrose, bevor er Ravenwood gründete. Leider war sie mit der langsamen und vorsichtigen Lehrmethode ihres Lehrers nicht zufrieden und suchte nach mehr Macht. Nach einem Vorfall, bei dem sie Wizard City mit Astralmagie fast zerstört hätte, verbannte Ambrose sie aus Ravenwood, und der Rest ist Geschichte.
  • Ein Vorgeschmack auf ihre eigene Medizin: Heruntergespielt. Khan sagt Pork, dass er 'zu seiner eigenen Sicherheit' zurückbleiben soll, während Sie und der Erste in die Komfortzone gehen, um Alyvia zu erreichen. Es wird angedeutet, dass er dies getan hat, um nach Pork zurückzukehren, weil er ihn versehentlich an der Aeriel-Küste zurückgelassen hat.
  • Absurdly High Level Cap: Die ursprüngliche Veröffentlichung hatte die Level-Obergrenze bei 50, um diese Trope abzuwenden, aber sie wurde um 10 Level für jede neue Hauptgeschichtenwelt angehoben. Mit der Veröffentlichung von Karamelle liegt es jetzt bei unglaublichen 140. Dies ist erwähnenswert, da Malistaire, Morganthe, The Coven Quartet,Die Söhne von Ymir, Randolf Spellshine, Zeus, Poseidon, das Göttertrio undUntoter Malistairesind alle Bosse für ihre jeweiligen Haupt-/Nebenstory-Bögen. Sie sollen auf den Stufen 50, 100, 43, 27, 30, 70, 90 und 102 bekämpft werden.
  • Angst bei Erwachsenen:
    • Eine Nebenquest in Khrysalis betrifft eine besorgte Mutter, deren einzige Tochter als Tribut der Umbra-Legion beitreten möchte und Sie schickt, um sie vom Gegenteil zu überzeugen.Sie können die Tochter nicht überzeugen und sie rennt davon, um eine Tribute zu werden, aber eine spätere Quest lässt sie ihre Entscheidung bereuen, nachdem sie herausgefunden hat, wie schlecht Tribute behandelt werden, und bittet Sie, ihr bei der Flucht zu helfen.
    • Ihr Kind wird entführt.Baba yagareagiert genau so, wie Eltern es tun würden, wennBesserwird von . genommenGroßvater Spinne.
  • Erwachsene sind nutzlos: Zick-Zack. Die meisten Erwachsenen im Spiel sind ziemlich kompetent in dem, was sie tun, und helfen tatsächlich bei vielen Gelegenheiten bei der Geschichte. Aber aus irgendeinem seltsamen Grund fordern sie dich (einen Teenager mit zweideutigem Alter) an, um den Angriff gegen die größten Feinde der Spirale zu führen.
  • Aerith und Bob: In Pik, von Spielernamen bis hin zu NPC-Namen. Ein bemerkenswertes Beispiel sind Cyrus und Malistaire.
  • Liebevolle Parodie: Das gesamte Spiel ist eine Parodie auf viele Fantasy-Bücher und -Spiele, einschließlich Harry Potter , und die Welten an sich sind Parodien sowohl auf das wirkliche Leben als auch auf mythische Orte.
  • Nach dem Ende: Als der Spieler Dragonspyre erreicht, wurde es vom Dragon Titan zerstört und nur ein Teil seiner Armee ist noch am Leben. Nur zwei der ursprünglichen Bewohner leben noch, und einer von ihnen ist der Typ, der den Drachentitan beschworen hat.
    • Celestia ist ein weiterer Fall, der auf Atlantis basiert. Als die Celestianer versuchten, sich mit dem Sturmtitanen zu verbünden, um Morganthe aufzuhalten, verriet der Titan sie, nachdem er ihnen geholfen hatte, und überschwemmte ihre Welt zum Teufel.
    • In Ergänzung,Azteca wird das - Du bist zu spät, um Morganthe auf Xibalba . aufzuhalten, und der Himmel ist von Kometenscherben verdunkelt, die danach für immer herabregnen.
  • Der angebliche Experte: Das Seal Team bezeichnet sich selbst als eine Elite-Kampftruppe, die seinesgleichen sucht, aber wenn Sie sich mit ihnen zusammentun, um Rasputin zu fangen und jedes Mitglied des Seal Teams an seinen vermeintlichen 'Spezialitäten' scheitert, wird klar, dass ihre Expertise übertrieben.
  • Angeblich freies Spiel: Etwa auf Level 10 werden keine anderen Straßen mehr verfügbar sein, es sei denn, Sie geben etwas Geld ab und die Hälfte Ihrer aktuellen Quests wird alle strittig sein. Das einzige wirkliche Gameplay, das übrig bleibt, wird kostenloses PvP, einfache Spiele und Level Grinding sein, ohne wirkliche Hoffnung, die Handlung weiter voranzubringen.
    • Das Spiel wurde seitdem aktualisiert, damit kostenlose Spieler Kronen verdienen können. Das Spiel kann jetzt völlig kostenlos gespielt werden, wenn auch sehr langsam.
  • Alliterativer Name: Velma von Venkman, die Schattengelehrte des Arkanums.
  • Always Night / Weird Moon: In Marleybone, sowie Darkmoor.
  • Mehrdeutig Bi: Captain Pork. Nachdem er Ione nach She's All Grown Up wieder getroffen hat, fragt er interessiert, ob ihr Bruder so gereift ist wie sie.
  • Antike Verschwörung: Die Kabale, eine uralte Sekte, die sich der Wiederherstellung der Ersten Welt verschrieben hatermutigte Malistaire, das Auge der Geschichte zu stehlen und erzählte ihm vom Krokonomicon.
  • Und ich muss schreien: Die Wissenskristalle von Dragonspyre absorbieren und speichern Seelen. Es wird nicht direkt gesagt, aber viele der Seelen scheinen sich ziemlich bewusst zu sein, dass eine lange Zeit vergangen ist, während sie gespeichert wurden.
    • Der Horroraspekt wird jedoch entfernt, da die meisten damit einverstanden sind, in den Kristallen zu sein und Schüler zu unterrichten.
    • Geradliniger im Wizard City Underground gespielt, wo einige Dragonspyre-Kristalle vorhanden sindwerden dank weggeworfener alchemistischer Abfälle empfindungsfähig. Immer wenn jemand Unbekanntes in ihre Nähe kommt und sie dazu zwingt anzuerkennen, dass es sich nur um aufgezeichnete Erinnerungen handelt, schlagen sie zu und versuchen, sie zu zerstören. Insbesondere verlangen einige der Aufnahmen, dass die Kristalle zertrümmert werden, was darauf hindeutet, dass sie den Tod ihrer aktuellen Existenz vorziehen.
  • Anti-Antichrist: Die Co-Drachen für die Großes Böses of Arc 3, Großvater Spinne, sind seine drei Söhne: Father Rat, Father Scorpion und Father Bat. Jedoch,Empyreaverrät dasVater Batist immer gut und tut alles, um seinen Vater zu untergraben. ObwohlEinerwill verhindern, dass die Spirale zerstört wird, er ist ein gut gemeinter Extremist, der bereit ist, unappetitliche Dinge zu tun, wie zum Beispiel zu versuchen (aber scheitert), zu tötenBesserweil sie ein lebender Macguffin ist, der als zu mächtig zum Leben gilt.
  • Apocalypse How: Ein paar Mal riskiert, normalerweise ein Worst-Case-Szenario, wenn der Zauberer seine Mission scheitern sollte -obwohl es mindestens einmal vorkommt.
    • Klasse 0 :Geschieht im Dorf Samsara in Empyrea, nachdem Dynt die Sturmkanone abgefeuert hat, um die Lebens-Tod-Paradoxkette erfolgreich zu durchbrechen.
    • Class3a: Verursacht auf Dragonspyre und Celestia vor langer Zeit durch Titanen. Die meisten Welten der Spirale riskieren dies, wenn einem Titanen freie Hand gelassen würde.
    • Klasse 6 / Klasse X :Das ultimative Schicksal von Azteca. Aus Gameplay-Gründen sieht der Spieler jedoch nur Scherben von Xibalba, die vom Himmel regnen, und die Welt funktioniert wie gewohnt.
    • Klasse X-4 :Was würde passieren, wenn Old Cob oder sein Chaos Heart sterben?
  • 'Arabian Nights' Days: Mirage, auf eine Art High-Fantasy-Art. Eine frühe Quest dort führt Sie zu einem Geist, der nur in einem unscheinbaren Zelt lebt, nur wenige Gehminuten von einer großen Ansammlung von Nomaden entfernt.
  • Brandstiftung, Mord und Jaywalking: Wenn Zebu Blackstripes über den Imperial War Fan spricht, den er vom Kaiser von Mooshu erhalten hat, sagt er, er habe ihn benutzt, um 'meinen Krieger zu signalisieren, Speere abzuwehren und mich in der heißen Sonne abzukühlen'.
    • Als Sie und die Patriótes Kaiserin Ansukette im Kaiserpalast festnehmen, beschuldigt Danton sie der Tyrannei, der Völlerei, der unfairen Monopolisierung des Fischhandels und des „schlechten Geschmacks“.
    • Die Schergen für Doctor Demented sind physische Manifestationen von Captain Porks schlimmsten Ängsten: Fear Of Being Surpassed (Eine Pinguinversion von Jean-Luc Picard), Fear Of The Future (Ein älterer Pork, der ein Lounge-Sänger ist) und Fear Of Gremlins (A Gremlin).
    • Vanitusbeschreibt Admiral Dynt als 'verrückt, faul und wahrscheinlich nicht einmal einen echten Admiral'.Aber als hochrangiges Mitglied der Kabale hat er wahrscheinlich so übertrieben, um seine Fassade aufrechtzuerhalten.
  • Art Shift: Als Celestia veröffentlicht wurde, signalisierte es einen Wechsel zu Weltumgebungen mit einem robusteren und offenen Gefühl.
  • A Taste of Power: In diesem Tutorial kannst du Nature's Wrath, Unicorn, Meteor Strike, Fire Cat, Troll und Balance Blade gegen Feinde auf Rang 4 wirken, die Schwäche, Sturmhai, Skelett-Pirat, Frostkäfer, Skorpion, Minotaurus, Ninja-Schweine tragen , Phönix und Zentaur. Dann beginnst du das eigentliche Spiel mit einem Starter-Deck, abgeschwächten Versionen von Rang-1-Zaubern aller Schulen außer deiner eigenen, dem Rang-1-Zauber deiner Schule und einem 45-Schaden-Stabangriff.
  • Automatische Wiederbelebung: Der Zauber Schutzgeist belebt einen Spieler oder Feind mit 15% Gesundheit automatisch wieder, wenn er besiegt wird.
  • Großartig, aber unpraktisch: Viele Zaubersprüche, die entweder fallen gelassen oder hergestellt werden. Auch wenn sie selten sind und eine auffällige Animation bieten, ist die Macht, die sie für die Pips haben, die sie kosten, im Vergleich zu den Mainstream-Zaubern oft nicht wert.
  • Awesome McCoolname: Unzählige davon. Es zählen auch einige voreingestellte Kombinationen von Wizard-Namen.
  • Böse Mächte, gute Leute:
    • Todeszauberer können sich darauf spezialisieren, ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, indem sie sie ihren Feinden entziehen, was als ziemlich böse angesehen werden könnte (besonders da die meisten Todeszauber gruselige Monster enthalten, die in einem Horrorfilm nicht fehl am Platz wären), aber Spieler, die Nekromantie als In ihrer Schule geht es wie in jeder anderen Klasse darum, die Spirale zu retten.
    • Du, Velma von Venkman, unddie Fledermaussind möglicherweise die einzigen lebenden Wesen, die Schattenmagie zum Guten statt zum Bösen einsetzen, obwohl letzterer eher ein wohlmeinender Extremist ist.
  • Balance zwischen Gut und Böse: Laut The Allscient Bartleby wäre es für The Spiral verheerend, wenn Licht/Ordnung oder Schatten/Chaos (sowie ihre jeweiligen Personifikationen, Großmutter Rabe und Großvater Spinne) einen signifikanten Vorteil gegenüber den anderen erlangen würden.
  • Barfuß-Cartoon-Tier : Ein guter Teil der Tiercharaktere, insbesondere (aber nicht unbedingt oder beschränkt auf) solche aus Welten, die Analogen zu primitiveren Kulturen sind. Myrella Windspar Lampenschirme ihren eigenen Fall davon, während sie dem Spieler einen Rundgang durch das Haus des Drachenfjords gibt und erwähnt, dass die Regenbogenbrücke ihre Füße kribbeln lässt.
    • Dyvim Whitehart ist ein seltsamer Fall. Als du ihn zum ersten Mal triffst, trägt er eine Gefängnisuniform mit Schuhen. Er fängt dann an, mit bloßen Pfoten zu gehen, sobald er eine Kampfrüstung bekommt.
  • Bären sind schlechte Nachrichten: Sowohl umgekehrt als auch geradlinig: Während die Mehrheit der Bärenpopulation von Grizzleheim Ihnen gegenüber freundlich ist - wenn auch vorsichtig, da Sie ein Außenseiter sind -, treffen Sie früher oder später auf die Rote Klaue, eine Fraktion von Schurkenbären macht die Hölle- entschlossen, Krieg gegen dich und jeden anderen zu führen, der sich ihnen in den Weg stellt.
  • Tiermann : Fast alle NPCs und Feinde, die nicht aus Wizard City oder Dragonspyre stammen (und im letzteren Fall besteht immer noch eine 50/50-Chance, ob es sich um einen Drakonen oder einen Menschen handelt oder nicht).
  • Weil du nett zu mir warst: Großvater Spinne betrachtet dich wirklich als Freund, nachdem du ihn aus seinem Gefängnis in Khrysalis befreit hast (zugegeben, es war ein Unfall, du wusstest nicht, wer er war, und du warst zu beschäftigt mit ihm Morganthe, um sich zu kümmern) bis zu dem Punkt, an dem er sich alle Mühe gibt, um Sie entweder zu meiden und Sie nicht in seine Pläne einzubeziehen, um sicherzustellen, dass er Sie nicht verletzt, oder Ihnen einen Platz an dieser Seite anzubieten.
  • Rindertor : Es ist möglich, mit Winterhauer gleich nach Abschluss von Ravenscar in Grizzleheim zu beginnen. Für letzteres müssen Sie nur Level 40 sein, und wenn Sie nichts anderes getan haben, haben Sie nur 2 oder 3 Level erreicht. Wintertusk selbst sollte jedoch mindestens auf Level 50 gestartet werden, was bedeutet, dass Spieler, die versuchen, es sofort zu starten, nicht sofort dezimiert werden, sondern wirklich Schwierigkeiten haben.
  • Hüten Sie sich vor den Netten: Bartleby muss, wie es seiner Natur als Big Good entspricht, das netteste und freundlichste Wesen im Spiel sein, aber auch er hat seine Grenzen. insbesondere wenn er sicherstellen muss, dass die Spirale weiter existiert. Gemäß Geschichte der Todesmagie , bestrafte Bartleby persönlich einen Apokalypse - Kult , der die Spirale zerstören wollte , indem er ihnen ewiges Leben gewährte und sie in einem schalldichten Gefängnis einsperrte .
  • Großes Böses : Malistaire Drake für Arc 1, Morganthe für Arc 2, dann Grandfather Spider für Arc 3 und schließlicheine mysteriöse Kraft, bekannt als 'Das Nichts'für Bogen 4.
  • Hündin im Schafspelz :Murdak und Nashkurgalwirken freundlich und wohlwollendDschinndie nur das Beste für Mirage wollen und ihr Bestes tun, um die Qhat-Häuser davon zu überzeugen, sich der Aggrobah-Allianz gegen Xerxes anzuschließen. Später stellt sich heraus, dassSie sind zusammen mit Shamiss Teil einer Dschinn-Verschwörung, bei der es darum geht, ihre Meister zu verraten und sich mit ihnen zu verbünden Großvater Spinne (allerdings weil ihnen im Austausch für ihre Hilfe Freiheit versprochen wurde).
  • Bizarre Alien Biology: Die Beschreibung des Gobbler Gorger im Monstrology Wälzer lautet: „Er soll zehn Mägen haben. Bis der letzte voll ist, ist der erste leer.'
  • Bizarrer sexueller Dimorphismus: Feuerelfen-Männchen sind etwa 60 bis 90 cm groß und sehen aus wie die Elfen des Weihnachtsmanns mit kurzen Bögen, während Frauen mehr als doppelt so groß sein können und mit Menschen verwechselt werden könnten, wenn nicht mit den spitzen Ohren und den der Schwerkraft trotzenden Haaren.
    • Dryaden haben zu Beginn einen schweren Fall von männlichen Linien, weiblichen Kurven, aber wenn man sich Greenbeard und seine Frau ansieht, werden die anderen Unterschiede noch deutlicher. Grünbart ist anderthalb Stockwerke groß und sieht aus, als ob seine Rinde in dicken Schichten gestapelt wäre, die zu gezackten Punkten kommen. Im Gegensatz dazu ist seine Frau nur etwa zweieinhalb Meter groß und hat eine glatte Rinde, die sich natürlich so eindrückt, dass sie ihr eine Form verleiht, die an Bare Your Midriff erinnert.
  • Leibwächter-Verrat: Nachdem Sie ihn besiegt haben, erklärt sich Krokhotep (jetzt ein Geist) bereit, Ihnen beim Betreten des Tempels der Stürme zu helfen und Krokopatra zu besiegen, das einzige verbleibende Hindernis zwischen Ihnen und dem Krokonomicon, das Sie zuvor von ihr zurückholen möchten retrieve Malistaire tut.Sie tun dies natürlich nicht, was Sie nach Marleybone führt, um die Verfolgung fortzusetzen.
  • Total War Warhammer Vampir zählt
  • Bonus-Boss: Sie tauchen gelegentlich auf; einige von ihnen stehen nur herum, während andere Anstrengungen des Spielers erfordern, um sie zu erreichen, bevor sie in den Kampf verwickelt werden können.
    • Nehmen wir zum Beispiel den optionalen Boss Firevein in Dragonsypres Plaza of Conquests. Während es erforderlich ist, dass er für die Quest Stoppt den Vormarsch für Dragonspyre konfrontiert wird, wandert er einfach durch die Straße; Daher kann er nur bekämpft werden, um Beute zu gewinnen.
    • Einer der schlimmsten von ihnen ist Gladiator Dimachaerus. Dieser Boss lebt in einem Dungeon, das für Zauberer der Stufe 30 entworfen wurde, aber selbst für ein Team von vier Zauberern der Stufe 90 ein harter Kampf sein soll.
  • Bonus-Dungeon: Es gibt viele, die sich auf dem Weg öffnen und in der Regel viel schwieriger sind als alle anderen Gebiete der Welt, in denen sie sich befinden.
    • Wizard City hat die versunkene Stadt, eine verwunschene Stadt, in der der mythische Grubb wohnen soll.
    • Aquila ist eine Welt, die Bonus-Dungeons gewidmet ist, bestehend aus dem Olymp, Atlantea und Tartarus.
    • Die Erweiterung Four Dungeons fügte Wizard City, Krokotopia, Marleybone und Mooshu Bonus-Dungeons hinzu.
  • Boss in Mook-Kleidung / Dämonische Spinnen: Die optionalen Instanzen sind deswegen notorisch schwierig. insbesondere Kensington-Park. Es ist nur allzu leicht, unvorbereitet einzusteigen und sich innerhalb der ersten zehn Minuten das Hinterteil gereicht zu bekommen. In einigen der späteren Welten (nämlich Dragonspyre und Celestia) streifen sie auch herum, was das Abschließen bestimmter Quests von nervig bis geradezu schmerzhaft machen kann.
  • Langweilig, aber praktisch: Die Balance School. Ihre Spezialität liegt nicht in ihrer Angriffskraft, sondern in den Klingen, Fallen und Schilden, die sie ihren Teamkollegen liefern können, die entweder ihre Kraft erhöhen oder sie stark schützen.
  • Ziegelwitz: Beim Abschluss der ersten Quests, um nach Avalon zu gelangen, erzählt Gamma Ihnen, dass Morganthe einmal versucht hat, ihn mit einem Wollmammut zu schlagen. Wenn Sie im vorletzten Dungeon von Avalon ankommen, müssen Sie in eine als Gamma getarnte Version der Burg betreten. Einer der Bosse ist eine junge Morganthe, die das Duell häufig unterbricht, um ein paar gute Wollmammuts gegen Sie einzusetzen.
  • Rückruf: In Wizard City besteht eine der Nebenaufgaben darin, ein Schwert, den Geist der Samoorai, aus einem der Skelette für einen Sammler zu holen. In Mooshu erzählt Rikugun dem Spieler, wie er sein Schwert verloren hat und dass ein Sammler aus Wizard City es ihm zurückgegeben hat.
  • Stark zurückgekommen: WannMalistairevon Morganthe als Lich zurückgebracht wird, ist er viel mächtiger als ursprünglich und er ist gegen Angriffe völlig unverwundbar. Der einzige Grund, warum der Spieler den Kampf gewinnen kann, ist buchstäblich der Schaden, der dem Schlachtfeld zugefügt wird, während das Töten seiner Schergen dazu führt, dass der Boden unter ihm bricht, wenn er versucht, den Spieler zu erledigen. Glücklicherweise hat der Spieler, als der Spieler ein zweites Mal gegen ihn antritt, ihn in Bezug auf die Macht eingeholt (hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass er jetzt Reality Warper-Fähigkeiten besitzt), obwohl er immer noch einen harten Kampf führt.
  • Der Kamee:
    • Mister Gandry erscheint als Statist in Polaris und Boochbeard in Mirage.
    • Ein winziger Frankie Forearms (ein Charakter aus einem anderen KingsIsle-Spiel, Rise and Destroy) kann durch das Arkanum wandern und ist für eine begrenzte Zeit als Haustier verfügbar.
  • Cap : Obwohl es nicht völlig einschränkend ist, gibt es eine Grenze für die Menge an Gold, die man halten kann; Es beginnt bei 300.000 und steigt dann mit Ihrem Level an, bis es bei 525.000 maximal ist.
    • Nach einem Experiment mit vielen Basis- und verbesserten Klingen und Fallen und einem verbesserten Angriff beträgt die Grenze für jeden Angriff 1.000.000. Es gibt sogar ein Abzeichen für das Treffen dieser Kappe mit Heilung oder Schaden.
  • Cassandra Truth: Als Khan nach Zanadu zurückkehrt, weigern sich viele der Alphoi zu glauben, dass er es wirklich ist, bis Alyvia, die Muse, die Khan während seiner Abwesenheit für sein Königreich verantwortlich gemacht hat, persönlich für ihn bürgt. Begründet damit, dass Khan seit vielen Jahren weg ist, und nach Angaben einiger Zivilisten gab es mehrere Khan-Imitatoren.
  • Besetzung von Hit Points: Dies ist eine kleinere Spezialität der Todesschule. Beispiele sind: Opfer SacrHinweisErleide 250 Todesschaden, um 700 Gesundheit zu erhalten (entweder dir selbst oder einem Verbündeten), ErmächtigenHinweisErleide 250 Todesschaden, um 3 Punkte zu erhalten, Dunkler PaktHinweisErleide 300 Todesschaden, um einer Klinge mit +30% Schaden zuzufügen, und Bad JujuHinweisErleide 300 Todesschaden und verleihe dem feindlichen Ziel eine Schadensschwäche von -90 %.
  • Catch-22 Dilemma: Das Paradox der Schmiede der Legenden. Aufgrund des ungewöhnlichen Designs und der einzigartigen Zusammensetzung der Schmiede kann sie nur von einem legendären Handwerker bedient werden. Der einzige Weg, wie ein Handwerker diesen Rang erreichen kann, besteht jedoch darin, die Schmiede der Legenden zu verwenden.Wie sich herausstellt, ist das Lösen des Dilemmas so einfach wie der Versuch, die Schmiede zu benutzen.
  • Katzen sind gemein : Die O'Leary-Gang, Marleybones diebische Katzenbande, die seltsamerweise auch Ratten in ihren Reihen hat. Invertiert mit Baxter, einem Mitglied der Gang, das seine Insider-Informationen verwendet, um Ihnen zu helfen, den Plan des Bandenführers Pops O'Leary zu stoppen, Meowiarty, Marleybone, zu zerstören Großes Böses , aus dem Gefängnis.
  • Tschechows Waffe: Ihr Hintergrund als Zauberer von der Erde. Es wird nur zu Beginn des Spiels erwähnt und nie wieder erwähnt...Bis zum Ende von Empyrea Teil 1. Als Großmutter Rabe Melloris Essenz auf die Astralebene bringt, will das Arkanum eine Rettung starten. Qyburn Stellargaze stellt jedoch fest, dass kein Wesen, das aus der Spirale stammt, die Astralebene betreten kann, aber wie es so ist, ist die Erde nicht Teil der Spirale. Sie können wahrscheinlich sehen, wohin das führt.
  • Kindermagier: Spielercharaktere scheinen höchstens Teenager zu sein.
  • Der Auserwählte :
    • In ganz Azteca werden Sie von vielen Bewohnern als „Azur Shining One“ bezeichnet. Erst wenn Sie die Nebenquest 'Count of Days' abgeschlossen haben, werden Sie die wahre Bedeutung verstehen: Es ist der Titel von Aztecas Auserwähltem, dem die Herren der Nacht vor langer Zeit vorausgesagt haben, dass er ankommen und ein Champion des Lichts werden würde.
    • Es ist stark impliziert, dass Sie das Kind sind, von dem in der Prophezeiung von Großvater Spinne gesprochen wird.
  • The Chosen Wannabe: Morganthe war absolut überzeugt, dass sie es war das Kind in der Großen Prophezeiung erwähnt.Sie ist nicht. Sie sind.
  • Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie glauben: Da die Mythenkette in Empyrea Mythenmagie in ihrer reinsten Form ist, die selbst von der Vorstellungskraft angetrieben wird, kann sie von den Gedanken und Träumen der Bewohner in ihrer Nähe beeinflusst werden. Wenn die Gedanken und Träume stark genug sind, kann die Mythenkette sie zum Leben erwecken.
  • Farbkodierte Zauberei: Eiszauberer sind weiß/blau, die Feuerschule hat rot/orange/rosa, Storm hat lila/gelb, Balance ist kastanienbraun/braun, das Leben ist grün/braun, der Tod ist schwarz/weiß und Myth ist blau /Gelb.
    • Untergraben , jedoch dadurch, dass Spieler nicht unbedingt den Farbcodes ihrer jeweiligen Schulen folgen müssen. Gegen einen Preis können Spieler ihre Kleidung in verschiedenen Farben färben, sodass ein Eiszauberer todesfarbene Ausrüstung tragen kann, ein Lebenszauberer sturmfarbene Roben herstellen usw.
    • Auch in der High-Definition-Werbung untergraben. Die beiden Zauberer, die sich mit Malistaire duellieren, sind wie Myth und Ice gekleidet, aber die Anzahl der Pips und die Zauber, die sie wirken, zeigen, dass sie in Wirklichkeit Sturm und Feuer sind.
  • Klassen- und Levelsystem: Natürlich, aber mit einem schlankeren und vereinfachten Ansatz für jüngere Spieler.
  • Uhrwerkkreatur: Viele der Kreaturen in Marleybone, beginnend mit Chelsea Court.
    • Gelegentlich lauern diese Kreaturen in den vielen Dungeons von Dragonspyre.
  • Vampir die Maskerade-Clans und Blutlinien
  • Bequemes Questen: Diese Trope ist so effektiv, dass Sie nicht einmal einige der Storyline-Quests annehmen müssen.
  • Crazy Cat Lady: Qhatlady ist buchstäblich eine wahnsinnige anthropomorphe Katze.
  • Süß, aber kakophonisch: Aeriel ist ein sehr schöner Seraph mit der Stimme von Janice aus Freunde .
  • Schaden über Zeit : Jede Schule hat mindestens einen Angriff, der über drei Runden Schaden verursacht, aber Feuer ist derjenige, der sich darauf spezialisiert hat. (Balance hat kürzlich eine Steel Giant-Karte für DOT erhalten).
  • Schadensschwamm-Boss: Ice- und Life-Boss, aufgrund ihrer Fähigkeit, Heilungen und Rüstungen zu wirken. Das gilt auch für PvP. Obwohl beide Schulen an Schaden verlieren, ist ihre Verteidigung so stark, dass sie einen Kampf wild führen können. Während Shoot the Medic First eine Option für den Umgang mit Lebenszauberern ist, ist diese Taktik für Ice tendenziell zu kurz, da es so lange dauern kann, bis Sie schließlich erliegen, dass Sie das Gefühl haben, derjenige zu sein, der verloren hat.
    • Das Leben macht das Gegenteil davon, anstatt im Laufe der Zeit Heilung zu leisten, eine Leistung, die auch Balance teilt.
  • Verdammt durch schwaches Lob: Um die Wasserhöhle zu erreichen und König Pyat MourningSword zu retten, müssen Sie den Round Dance-Schrein umgehen, was nur durch Wiederherstellung und Durchführung des Waggle Dance möglich ist. Nachdem Zam dir den Tanz beigebracht hat, hat er nur noch folgendes zu sagen... Erziehen: Nicht schlecht. Nun, nichts sagt, dass es auf jeden Fall gut gemacht werden muss. Tun Sie einfach das Beste, was Sie können.
  • Ende der Tanzparty: Das Ende des zeitlich begrenzten Selena Gomez-Events endet damit, dass Selena und die Krabben der Crab Alley zu „Round & Round“ tanzen.
  • Dark Is Not Evil: Trotz all ihrer Zaubersprüche mit Monstern direkt aus Horrorfilmen geht es in der Todesschule im Kern darum zu wissen, dass der Tod unvermeidlich ist und dass Todeszauberer danach streben sollten, ihm ohne Angst zu begegnen.
  • Darker and Edgier : Obwohl nicht auf dem gleichen Niveau wie die meisten anderen Fälle dieser Trope, hat Dragonspyre viel weniger humorvolle Dialoge und eine viel dunklere Geschichte als der Rest der Welten der Spirale. Es half nicht, dass fast jeder NPC bereits ein Geist war, wenn Sie dort ankamen.
    • Danach kamen nicht nur eine, sondern zwei dieser Welten. Zuerst kam Azteca, in dem eine unmittelbare Bedrohung droht.Genauer gesagt das Ende der Welt.. Danach kam Khrysalis, die bisher dunkelste Welt, in der Morganthe endgültig besiegt wird,und getötet, indem sie durch einen Spalt fiel, der dadurch verursacht wurde, dass sie so von Macht überwältigt wurde,und Sie erleben sowohl den Nahtod eines wichtigen Verbündeten als auch das Erlernen einer uralten und unglaublich mächtigen Magie: Schatten, die buchstäblich die Kraft ist, die die Realität formt. Außerdem verrät dich eine Hauptfigur.Old Cob ist der Verräter; Es wird enthüllt, dass er Ihnen nur geholfen hat, seine eigenen Ziele, die Spirale zu zerstören, mit Hilfe seiner Kinder zu erreichen, was in den nächsten Handlungsbogen führt..
  • Death-or-glory-Angriff: Der exklusive Zauberspruch für die Storm-Schule Wild Bolt. Ursprünglich hatte es eine Grundtrefferchance von nur 10 % (Ausrüstung und Zauber könnten es jedoch erhöhen), aber es konnte 1000 Basisschaden (dies könnte noch mehr erhöht werden) für nur zwei Mana und Pips verursachen. Es wurde kürzlich auf eine Trefferchance von 70 % geändert, hatte aber nur eine 33-prozentige Chance von 1000 Schaden; die restliche Zeit verursacht es nur 100 oder sogar magere 10 Schaden und verbraucht alle Boosts.
    • Mit Insane Bolt auf elf gekröpft, was dem Ziel 1125 Schaden zufügen kann ... oder eine Chance von 20 % hat, dem Zaubernden 10000 Schaden zuzufügen. Nur Neutral/Mond-Boost/-Widerstand beeinflusst den Schaden, und daher tötet der Zauber normalerweise den Zaubernden, wenn er nach hinten losgeht.
  • Der Tod ist ein Schlag aufs Handgelenk: Wenn Sie oder Ihr Team besiegt werden, werden Sie mit einem Trefferpunkt und so viel Mana, wie Sie noch übrig haben, zum Weltzentrum zurückgewarnt. Wenn du fliehst, bleibt deine Gesundheit auf Kosten deines gesamten Manas intakt.
  • Deus ex Machina: In der Einführungsquest zum Skelettschlüssel versteckt sich Roberto, der Zwillingsbruder des Duellmeisters, hinter einem Skelettschloss, einem mächtigen verzauberten Schloss, das nur mit einem Skelettschlüssel geöffnet werden kann. Glücklicherweise hat der neu eingestellte Bibliothekarassistent, der zufällig ein Experte auf diesem Gebiet ist, einen Skelettschlüssel zur Hand, den er Ihnen gibt. Urkomisch Lampenschirm von Diego am Ende der Quest. Diego: Es ist gut, dass der Bibliothekarassistent, von dem noch nie jemand gehört hatte, buchstäblich den Schlüssel zur Lösung dieses Problems hatte, oder?
  • Entwicklungs-Gag: Es gab einmal einen Fehler, der dazu führte, dass jedes von einem Boss fallen gelassene Haustier 'Baby Abbey' genannt wurde. Lange nachdem es behoben wurde, enthielten einige Updates Quests, bei denen Sie gegen einen Boss kämpfen müssen, um ein verlorenes Tier zu bergen. In zwei Fällen erwähnt der Chef, dass sie es 'Baby Abbey' genannt haben.
  • Hast du Cthulhu gerade ausgestanzt? : Du hast eine seltsame Angewohnheit, Monster zu besiegen, die so alt sind wie die Spirale selbst.
  • Schwierigkeitsgrad Spike: Aufgrund der Aufnahme vieler Funktionen, die in Dragonspyre nicht vorhanden waren (Astralzauber, zusätzliche Basiswertfaktoren - wie kritisch -, die betrügerischen Bosse, anspruchsvollere/schwerere Quests und Feinde usw.) Celestia, vor allem bei seiner ersten Veröffentlichung war dies, und der Rest des Morganthe-Bogens wird nur noch härter. Seitdem wurde es nerfed, ist aber im Vergleich zu Dragonspyre (das selbst ein bisschen ein Sprung von Mooshu war) immer noch eine ziemlich herausfordernde Erfahrung.
    • Marleybone hat dafür ein kleines Beispiel, insbesondere wenn der Spieler nicht richtig auf die höhere Gesundheit/Schadensausgabe und die häufiger verwendete Funktion von Power Pips vorbereitet ist.
  • Tod des Disney-Bösewichts:Morganthe. Nicht, dass sie es nicht verdient hätte.
  • Downer Ending: Während die meisten Welten bittersüße Enden haben, in denen der Spieler die Welt der Spirale, auf der er sich befindet, vor den Mächten des . rettet Großes Böses aber versäume es, die zu stoppen BigBad 's langfristiges Ziel, die Geschichte für die Welt vonaztekischist ein voller Wermutstropfen. Der Spieler kann den Angriff des Schurken nicht stoppen, was dazu führt, dass diese Welt zerstört wird. Der Bösewicht freut sich sogar darüber, dass das Ritual bereits abgeschlossen war, bevor der Spieler überhaupt die Chance hatte, die Höhle des Bösewichts zu betreten.
  • Alter, wo ist mein Respekt? : Früher oder später bekommt jeder eine Quest von Cyrus Drake. Daran sind auch andere NPCs schuldig.
    • Die meisten sind sogar sehr dankbar. Wenn ein NPC nicht dankbar ist, bedeutet dies oft, dass Sie ihn bekämpfen müssen.
  • Isst Babys: Eine beiläufige Bemerkung von Baba Yagain einer erinnerunghat sie erwähnt, dass sie keinen Hunger hatte, als sie ein Baby bekam?Besser von Großmutter Rabe. Sehr viel Wahrheit im Fernsehen, wie die echte Baba Yaga (oder so echt wie eine Märchenfigur sein kann) war dafür bekannt, Kinder zu essen.
  • Elementarstein??Papier??Schere: Ein Zauberspruch fügt Monstern derselben Affinität nur geringen Schaden zu, aber einer Kreatur mit der entgegengesetzten Affinität wird massiven Schaden zugefügt: Sturm >
  • In Welten und Gebieten, die seit Celestia veröffentlicht wurden, entwickelte jede feindliche Affinität eine Schwäche zu zwei zusätzlichen Magieschulen.
  • Wird für Astralschul-Gegner gespielt, da sie normalerweise Schwächen gegenüber verschiedenen Schulen haben, aber das variiert von Feind zu Feind.
  • Elementare Kräfte
    • Aus der Originalausgabe.
      • Feuer: Mit dem Feuer spielen
      • Eis: Ein Eismensch
      • Storm: eine Kombination aus Schock und Ehrfurcht und Spritzer machen
      • Tod: Lebensentzug
      • Leben: Grüner Daumen
      • Mythos: Der Bestienmeister
      • Alle anderen nutzt Balance in begrenztem Umfang.
    • Das Celestia-Update bringt drei weitere.
      • Sonne: Die Kraft der Sonne
      • Mond: Wahnsinn
      • Stern: Sternenmacht
    • Und noch einer in Khrysalis.
      • Schatten: Einen Schatten werfen
  • Elite-Mooks: Sie werden buchstäblich durch ihren Rang als solche identifiziert, und sie wurden auch manchmal Paletten getauscht.
  • Inszeniertes öffentliches Geständnis: Während der feindlichen Machtübernahme gegen Grandnana in Karamelle benutzt du dies gegen einen ihrer Untergebenen als Teil des Plans, das Volk gegen sie aufzuhetzen.
  • Sogar das Böse hat geliebte Menschen:
    • Alles, was Malistaire im ersten Bogen tut, ist Teil seiner Bemühungen, seine verstorbene Frau Sylvia wiederzubeleben.
    • So dunkel und chaotisch er auch ist, Großvater Spinne liebt seine Kinder aufrichtig und würde keines von ihnen gewaltsam seinem Willen unterwerfen (jeder andere ist jedoch Freiwild). Wenn Großmutter Raven genau das tut, er ruft sie darauf an.
  • Jeder nennt ihn 'Barkeeper': Aufgrund Ihres benutzerdefinierten Namens werden Sie von allen als 'Wizard' bezeichnet.Im Arkanum wirst du auch als „Eingeweihter“ oder „Unterschüler“ bezeichnet.
  • Evil Brit: Abgesehen von den Feinden in Marleybone haben die Schakale Mooks in Zafaria aus irgendeinem Grund einen britischen Akzent der Oberschicht.
  • Das Böse ist kleinlich: In Mirage,Großvater Spinnegibt dir tatsächlich die Chance, ihn aufzuhalten, einfach weil er glaubt, dass er gewinnen wird, und dann danach vor dir damit prahlen. Verbesserungen: Wirklich, du würdest deinen Masterplan, die Spirale zu zerstören, riskieren, nur um uns die Nase daran zu reiben? Großvater Spinne: Ich würde. Es ist eines der Vorrechte, eine Ur-Göttliche Kraft zu sein. Ich kann so kleinlich und absurd sein, wie ich will.
  • Böser Zwilling:
    • Diego der Duellmeister hat einen Zwillingsbruder namens Roberto, der Diego ein geliebtes Familienerbstück gestohlen hat, um ihn zu provozieren und ihn dazu zu bringen, die widersprüchlichen Versprechen zu entehren, die beide Zwillinge ihren Eltern auf ihren jeweiligen Sterbebetten gemacht haben (sie haben ihrer Mutter versprochen, niemals die Waffen gegen die Familie zu erheben) , versprach jedoch ihrem Vater, niemals vor einer Herausforderung zurückzutreten).
    • Auch wenn noch nicht viel bekannt ist,Maulwurf von Trap bezieht sich auf das Wesen, das die Aberrationen und Hohlräume in Karamelle als Ihren bösen Zwilling erschafft und kontrolliert, da es die Erscheinung Ihrer Göttlichen Paradox-Form annahm.
  • Expansion Pack World: Aufgrund der Geographie der Spirale ist es sehr einfach, der Spirale neue Einstellungen, Kulturen und Technologien hinzuzufügen. Von allen benannten Welten wurde nur ein Bruchteil in beiden besucht Zauberer 101 oder Pirat 101 .
  • Expy: Es gibt ein paar, aber am offensichtlichsten ist der Lehrer der Mythenschule ein gewisser reizbarer Zaubertränkemeister.
    • Empyrea hat Sie mit einem Charakter namens The Bat zu tun, der Ihnen später bei Kämpfen gegen Charaktere namens Qhatlady, Poison Oak, Le Pingouin und Quizzler hilft.
  • Extremer Allesfresser: Gobbler. Sicher, sie essen normales Essen (schauen Sie sich einfach in Gobblestone Castle um – Kisten mit Hühnern/Kuchen/Eisbechern und Haufen von Geleebohnen sind überall), aber es dauert nicht lange, bis man die Laternenpfähle bemerkt und Häuser mit beträchtlichen Brocken herausgebissen ... ganz zu schweigen von König Gobblestone selbst, der seit seinem Einzug offenbar eine Vorliebe für Steintürme entwickelt hat.
    • Das Wort Gottes rechtfertigt dies. Ihre Heimatwelt ist ein Level Ate, also sind sie neu in der Idee, dass Gebäude keine Nahrung sind.
  • Fantasy-Gegenstückskultur:
    • Crocotopia: Altes Ägypten
    • Marleybone: Viktorianisches London
    • Ausstellung: Harry Potter (und der Feuerkelch)
    • Mooshu: Der Ferne Osten
    • Dragonspyre: Inspiriert vom Untergang des Römischen Reiches
    • Grizzleheim: Nordische Mythologie
    • Celestia: Atlantis
    • Zafaria: Altes Afrika
    • Avalon: Artus-Legende
    • Azteca: Präkolumbianische Zivilisationen
    • Aquila: Uralter Grome
    • Darkmoor: Überwald
    • Polaris: Eine überraschend nahtlose Mischung aus Frankreich und Russland. Dort ist es auch sehr verschneit.
    • Mirage: 'Arabische Nächte' Tage
    • Empyrea: Zerschmetterte Welt / Kosmischer Schlüsselstein
    • Karamelle: Jodelland / Level Ate .
  • Fartillery: Wieder die Gobblers.
  • Schicksal schlimmer als der Tod: Laut Geschichte der Todesmagie , bestrafte Bartleby persönlich einen Apokalypse-Kult, der entschlossen war, die Spirale zu zerstören, indem er ihnen ewiges Leben gewährte und sie in einem schalldichten Gefängnis einsperrte.
  • Fetch Quest: Es gibt zahlreiche Quests, bei denen ein Spieler einen Gegenstand finden und zurückbringen muss, nur um herauszufinden, dass er etwas anderes bekommen muss. Besonders die Mythenschule ist dafür berüchtigt, da Cyrus Drake, Lehrer der Mythenschule, die Schüler lieber wegschickt, als mit ihnen zu interagieren. Die Mythenquests könnten sogar als Schnepfejagd bezeichnet werden, außer dass Ivan, der Baum des Mythos, den Schülern hilft, die Quests zu Cyrus Drakes Überraschung abzuschließen.
  • Endgegner: Malistaire, offensichtlich , aber nur für den ersten Bogen. Jede Welt davor (zusammen mit Grizzleheim und Celestia) hat zuerst einen eigenen Endgegner.
  • Feuer, Eis, Blitz: Die Feuer-, Eis- und Sturmschulen, wobei Feuer und Eis sowohl einen Vor- als auch einen Nachteil haben, während Storm Myth auf die gleiche Weise annimmt.
  • Die vier Reiter der Apokalypse: Eine Nebenquest beinhaltet Expies der vier Reiter, genannt die vier Reiter: Pesky Pete, Mane Mauler, Earl the Eater und ihr Anführer Mr. Dead.
  • Pelzige Verwirrung: Einer der hundeartigen Marleybonianer hat einen Haustierhund. Wir bekommen es jedoch nicht zu sehen.
    • Da Reittiere veröffentlicht wurden, konnte der Spieler einen wilden Löwen oder eine Löwin kaufen. Als Zafaria später veröffentlicht wurde, können Spieler auf anthromorphe Löwen und Löwinnen treffen.
    • Mirage nimmt dies in eine seltsame Richtung, mit einem Raum voller Nicht-Anthro-Kätzchen, von denen alle anscheinend mindestens Teenager sind, und die Implikation, dass sie zu Anthro-Katzen heranwachsen werden.
    • Spieler können auch Haustierversionen einiger Bewohner der Spirale haben.
  • Pelzige Erinnerung: Myrella Windspar erwähnt gelegentlich ihren Hass darauf, nass zu werden.
  • Gameplay und Story Segregation: Alles, was Sie bekämpfen, verwendet Zaubersprüche, um sich zu wehren, sogar die Tierwelt.
  • Mist am Radar vorbeibekommen: Das Spiel wendet verschiedene Regeln auf den Textchat an, um Fluchen, beleidigende Sprache und language herauszufiltern aus irgendeinem Grund das Wort 'Hölle'. Natürlich haben die Spieler Wege gefunden, dies zu umgehen.
    • Clevere Großschreibung (zB HELLo), bis dies in einem Patch behoben wurde.
    • In vielen Fällen ist es so einfach, einen Buchstaben zu ändern. Es gibt nicht wenige Spieler, die „Ernte“ sagen.
    • Spieler dürfen nicht „Ich hasse dich“ sagen, aber „Ich hasse“ bereits “ kommt gut an der Zensur vorbei.
  • Vergoldeter Käfig: Nach ihrer Festnahme wurde Kaiserin Antuskette von Polaris im Kaiserpalast unter Hausarrest gestellt, als Gegenleistung für die Gefangennahme ihres ehemaligen bösen Kanzlers Rasputin/Die Ratte. Wenn man bedenkt, dass es entweder das war oder zur Bastille geschickt wurde, kann man verstehen, warum sie diese Entscheidung getroffen hat. So kann sie zumindest ihre Haftstrafe bequem ausleben.
  • Kimi no na wa tv tropes
  • Glaskanone: Die Sturmschule. Ihre Zauber haben den höchsten Schadensausstoß aller Schulen (auf Kosten der niedrigsten Genauigkeit), aber Sturmzauberer haben die niedrigste Gesundheit aller Klassen.
  • Gold und Weiß sind göttlich:Deine Göttliche Paradox-Formist weiß und gold (zusammen mit etwas blau).
  • Schrecklich richtig gegangen: Einige Mitglieder des Drachenturm-Rates der Zauberer, Krieger und Könige versuchten, den Drachentitan zu beschwören und zu kontrollieren. Die Beschwörung funktionierte einwandfrei, aber leider verlief der „Kontroll“-Teil nicht wie beabsichtigt.
  • Meine Güte, verdammt noch mal! : König Thermidor beschwert sich darüber, dass er von 'den verdreckten Aalen' gefangen wurde.
  • Großer Offscreen-Krieg: Mehrere.
    • Der Krieg der Titanen zerstörte die Erste Welt und tötete jeden letzten Feuerdrachen, Frostriesen und Sturmtriton mit Ausnahme der letzten drei in Dragonspyre, Wintertusk und Grizzleheim.
    • Der bereits erwähnte Drachentitan war auch für den Fall von Dragonspyre verantwortlich, dessen Armeen immer noch patrouillieren, wenn Sie ankommen.
  • Grünhäutiges Weltraumbaby: Die Nimbari in Empyrea sind eine Rasse lilahäutiger, humanoider und militaristischer Menschen.
  • Grüner Daumen: Die Lebensschule.
    • Die neue Gartenfertigkeit ermöglicht es jedem, eine zu haben.
  • Leichtgläubige Lemminge: Während dieses Spiel einige hat, muss eine lobende Erwähnung an die Crab Alley gehen. Keiner der Bewohner findet heraus, dass ihr König trotz seines seltsamen Verhaltens und seines radikal anderen Aussehens ein Betrüger ist, bis Sie darauf hinweisen. Bis zu diesem Zeitpunkt gehorchen sie ihm weiterhin ohne zu fragen. Es wird glaubwürdiger gemacht, indem der 'König' sich weigert, jemanden zu sehen, und Leute, die sein seltsames Verhalten kommentieren, eingesperrt hat, aber trotzdem.
    • Das Sahnehäubchen auf der Torte der Dummheit ist, dass sie der Grund dafür sind, dass Wizard City Macht hat. Ja, diese Idioten sind damit beauftragt, die Energie einer der wichtigsten Welten in der Spirale am Fließen zu halten. Ehrlich gesagt ist es ein Wunder, dass Sohomer Sunblade nicht jede Woche dorthin gehen muss, um einfach den Strom wieder einzuschalten.
    • Noch schlimmer ist, dass einige Leute die Chance hatten, zu sehen, wie der König aussah, als die Crab Alley zum ersten Mal eröffnet wurde.
  • Hidden Purpose Test: Die ersten Tests von Cyrus Drake sind buchstäblich unmöglich durchzuführen. Der Grund, warum er so hart zu neuen Schülern ist, ist, dass er diejenigen aussondern kann, die nicht den Willen haben, wahre Beschwörer zu werden.
  • Ich tat was ich tun musste :Einerin deutlichem Bedauern, versucht zu haben, zu tötenBesser, aber er rechtfertigt seinen Versuch damit, dass Großvater Spinne wollteBesser's halbgöttliche Kraft, um ihm zu helfen, seinen Plan zu verwirklichen, so dass es seinen Plan ernsthaft beschädigen würde (vielleicht sogar irreparabel), wenn etwas passierte, das dauerhaft Bestand hätteBesseraußerhalb der Reichweite von Spider.
  • Ich weiß, du weißt, ich weiß: Zwischen Medulla undEiner. Mark: Oh Hallo,Einer. Magier. Überrascht, mich zu sehen? Ich weiß, Sie dachten, ich würde herumlaufen, um Ihre Sabotage zu untersuchen, aber dafür bin ich zu schlau. Einer: Vielleicht. Oder wollten wir, dass Sie das denken, wissend, dass Sie die Dinge zu viel nachdenken und uns damit direkt in die Hand spielen? Mark: Nein! Das habe ich gesagt! Es ist meine Hand, in die eingespielt wurde! Ich habe dich genau da, wo ich dich haben will. Bereiten Sie sich darauf vor, mein Genie zu bezeugen!
  • Ich bin ein Arzt, kein Platzhalter: Beans, eine Parodie auf den Trope Namer Dr. Leonard 'Bones' McCoy, tut dies natürlich oft.
  • Ich werde dir nie sagen, was ich dir sage! : In einer Nebenquest in Istanboa sagt er Ihnen, wenn Sie eine Straßenotter besiegen, dass Sie ihn vielleicht besiegt haben, aber er wird Ihnen nie sagen, dass die Hochzeit zwischen der Tochter des Kobra Kommanders und dem General im Offiziersklub stattfindet.
  • Unfähiger Magier: Es ist eine bekannte Tatsache, dass die meisten Absolventen der Pigswick Academy zu unfähig sind, um vollwertige Zauberer zu werden. Das liegt vor allem an der Schule äußerst laxe Lehrmethode, die selbst den apathischsten Lehrer entsetzen würdeHinweisDie Schule glaubt, dass der wahre Weg zur Magie eine erholsame Einstellung ist. Daher erhalten die Schüler keine Hausaufgaben, kein Lernen und verbringen die meiste Zeit mit Nickerchen, in der Überzeugung, dass ein gut ausgeruhter Schüler in der Lage sein wird, es herauszufinden. wenn es um den einsatz von magie geht.
  • Infernal Retaliation: Der nur für die Feuerschule verfügbare Zauber Immolate. Es beschädigt den Zaubernden leicht und fügt dem Ziel großen Schaden zu.
  • Irrelevant Sidequest: Das Spiel ist voll davon. Während einige Nebenquests legitime Zwecke haben, wie dem Zeigen von Spielern andere Teile der Welt, die in den Hauptquests nicht berührt werden, gibt es einige, die keinen Einfluss auf die Handlung oder das Gameplay haben, außer etwas Erfahrung und Schmuck zu verkaufen.
  • Jack-of-All-Stats: Die Balance-Schule ist darauf ausgelegt.
  • Jerkass: Bibliothekar Fitzhume.
  • Idiot mit Herz aus Gold: Cyrus Drake. Angesichts dessen, auf wem er basiert, ist dies eine Selbstverständlichkeit. Er begann zunächst als Sadistischer Lehrer der dich nicht mochte und sogar versuchte dich auszuweisen, nur weil du ihn belästigt hast vermisste Schüler . Als Sie jedoch Dragonspyre erreichen, legt er seine Abneigung beiseite, damit Sie beide zusammenarbeiten können, um seinen Bruder Malistaire zu besiegen. Nachdem Malistaire besiegt ist, gibt Cyrus zu, dass er sich in Bezug auf dich geirrt hat und hat dich sogar respektiert.
  • Ruck mit einem Herz aus Ruck:
    • Nolan Stormgate verbringt die gesamte Questreihe der Cyclops Lane damit, mit Ihnen zu reden und Sie dazu zu bringen, seine ganze Arbeit zu erledigen. Aber im Herzen ist er ein guter Kerl, oder? Nee. Nachdem Sie die entführten Schüler gerettet haben, versucht er sofort, den Kredit einzufordern.
    • Shamisskam ursprünglich schroff rüber, aber nicht unvernünftigDschinnder nach einiger Überzeugungsarbeit ganz für die Aggrobah-Allianz schien, aber wie oben erwähnt,er war Teil der Dschinn-Verschwörung.
  • Karma-Houdini: Rabe und Spinne sind ziemlich leicht zu vergeben, obwohl sie beide versuchten, die Spirale zu zerstören, wenn auch für verschiedene Gründe .
  • Lampshade Hanging: An einem Punkt in der Handlung von Azteca müssen Sie einen Jaguar vor einem riesigen Tukan retten. Kurz bevor du den Tukan konfrontierst, sagt der Erzähler: „Die Anzeichen eines Handgemenges führen dich zu dieser Höhle. Immer eine Höhle. Niemals an einem schönen Ort.'
  • Großer Ham: Einige der Synchronsprecher (insbesondere Bösewicht-Synchronsprecher) gehen etwas übertrieben. Aber der Gewinner hat Grubb, der klingt wie Sim nach der Pubertät.
  • Life Drain: Die Hauptspezialität der Todesschule. Interessanterweise können sie es auch umgekehrt tun, um sich selbst oder andere zu heilen. Zum Beispiel Opfer, das dem Zaubernden 250 Schaden zufügt und seinem Ziel 750 Gesundheit gibt.
    • Pyromancers lernen auch ein paar davon.
  • Gegenüberstellung von Licht/Dunkelheit / Orden Verus Chaos : Großmutter Rabe und Großvater Spinne, nebenihre jeweiligen Kinder, Mellori und Bat, sind die Personifikationen von Licht und Ordnung bzw. Schatten und Chaos.
  • Ketzer (Videospiel)
  • Langes Lied, kurze Szene: Die Musik, die während der Ballonfahrten in Marleybone gespielt wird, ist tatsächlich ungefähr so ​​lang wie andere Musikschleifen im Spiel, aber die Fahrten sind zu kurz, um dem gerecht zu werden. Um das Ganze zu hören, müssen Sie entweder die Musikrolle spielen oder zu einem Bonus-Dungeon gehen.
  • Liebe macht dich böse: Malistaire Drake's (der erste Großes Böses ) Zweck darin, böse zu werden, ist es, genug Macht zu bekommen, um seine tote Frau Sylvia zurückzubringen.
  • Luke Nounverber : Um die PG-Bewertung zu erhalten, erzwingt das Spiel, dass Namen auf diese Weise aus einer Liste ausgewählt werden.
    • 'Luke Skywalker' ist eigentlich eine gültige Namensanordnung, und Sie können sich vorstellen, wie viele herumlaufen.
    • Ebenso wie 'Taylor Swift', das angesichts der demografischen Zielgruppe des Spiels in einer seltsamen Wendung nicht annähernd so verbreitet ist wie das obige Beispiel.
  • Mad Libs Schlagwort: Captain K'torr J'rrol sagt gerne 'Waugh! Du stinkst nach ____!' jedes Mal wenn du mit ihm redest.
  • Magic Feather: Stark impliziert, aber nicht bestätigt mit dem Helm von Rodorick. Der Helm wurde ursprünglich von einem Beschwörer erschaffen und einem feigen Löwen namens Rodoric geschenkt, der ihn benutzte, um ein großer Krieger zu werden. Wenn du es findest und es Eoin Gentlewind gibst, fühlt er nichts, sagt aber, dass es ihm Selbstvertrauen gibt, einen mächtigen Verbündeten wie dich zu haben.
  • Mana: Wie bei den meisten anderen Statistiken steigt das Maximum des Spielers mit seinem Level. Es kann durch Trinken von Tränken, Minispielen oder Sammeln von Irrlichtern aufgefüllt werden.
  • Bedeutungsvoller Name: Sie können sich selbst einen geben, und es gibt einige im Spiel.
  • Mini-Spiel: Acht davon, und in jeder Welt gibt es einen 'Rummelplatz' mit Siegeln, die der Spieler verwendet, um darauf zuzugreifen. Wenn Sie sie spielen, wird Ihr Mana vollständig wiederhergestellt und Ihre Trankflaschen absolut kostenlos aufgefüllt. Außerdem werden Sie mit Gold und Gegenständen belohnt, wenn Sie hoch genug punkten können, sodass sie sich auf jeden Fall lohnen. Es gibt auch ein neuntes Minispiel, Shock-A-Lock, und ein zehntes, Catch-A-Key, die nur über silberne Truhen zugänglich sind und die Sie spielen (und gewinnen) müssen, wenn Sie wollen, was in der Truhe ist.
    • Auf den höheren Levels übersteigt jedoch die reine Zeit, die zum Spielen von Minispielen zum Auffüllen von Tränken benötigt wird, die Zeit, die erforderlich wäre, um stattdessen etwas für das Geld zu verprügeln.
    • Es gibt auch mehrere Minispiele zum Training von Haustieren im Pet Pavilion direkt neben The Commons.
  • Mortons Fork : Während der Quest, die Skeleton Keys einführt, wird Diego der Duelmaster mit einem Problem konfrontiert: Diegos böser Zwillingsbruder Roberto hat dem ersteren ein Familienerbstück gestohlen. Diego kann Roberto nicht nachgehen, weil beide Zwillinge ihrer Mutter auf dem Sterbebett geschworen haben, niemals die Waffen gegen die Familie zu erheben, aber er kann auch nichts tun, weil die Zwillinge auch ihrem Vater einen Eid geleistet haben seine Sterbebett und versprach ihm, dass sie niemals vor einer Herausforderung zurückweichen werden (er will auch wirklich das Erbstück zurück). Nach einiger Überlegung beschließt Diego, eine dritte Option zu wählen und Sie als Stellvertreter zu schicken, da er davon ausgeht, dass dies keinen der Eide verletzt.
  • Alltägliche Lösung: Als Lieutenant Snow, der angebliche Sprengmeister des Seal Teams, es nicht schafft, das Unterwasser-Zugangsgitter, das zum Kataba-Eisblock führt, zu sprengen, entscheidet sich Ivan der Große einfach dafür, das Gitter zu schlagen, und gelingt, wo der Leutnant versagt hatte. Snow versucht sein Gesicht zu wahren, indem er behauptet, es gelockert zu haben.
  • Erzähler die ganze Zeit: Die Großmutter Rabe in Wintertusk.
  • Naturheld: Lebenszauberer, die auch die Heilerklasse sind.
  • Niemals lesen gelernt: Du, so scheint es manchmal; Viele irrelevante Nebenquests könnten vollständig abgewendet werden, wenn der Spieler einfach liest, was er zu liefern hat, insbesondere wenn Cyrus Drake involviert ist.
    • Noch schlimmer für die Zauberquest von Orthrus für Mythenzauberer. Sie schreiben buchstäblich einen Aufsatz über Orthrus, brauchen aber Cyrus immer noch, um ihnen zu sagen, welche zwei Gegenstände benötigt werden, um Orthrus das erste Mal zu beschwören.
  • Schöner Job, es zu brechen, Held! : Istar versucht, ihr Herz zu segnen, aber sie bringt ständig die Verhandlungen mit den Qhats durcheinander und macht die Dinge noch schlimmer, weil sie Die Ditz . Es stellte sich heraus, dass die Sultana berechtigt war, Sie anstelle von ihr zum Verhandlungsführer zu machen. Und das bedeutet noch nicht einmal, dass siehat dich angelogen und zugestimmt, dem Haus Dschinn zu helfen, die Chronoshards von ihren Herren zu stehlen und sie in der Schatzkammer des Palastes zu verstecken, wo sie sie Ali Baboon im Austausch für ihre Hilfe bei der Allianz geben sollte; Und überraschenderweise wurde sie verraten. Die Dschinn arbeiteten tatsächlich mit Eerkala zusammen, der wiederum mit Großvater Spinne .
  • Keine ontologische Trägheit: Wenn ein Zauberer, der einen Diener beschworen hat, besiegt wurde, verschwindet auch der Diener. Scheint gelegentlich mit betrügerischen Bossen abgewendet zu werden, die Schergen beschwören, die Sie nach dem Tod des Bosses immer noch bekämpfen müssen.
  • Nicht so anders:
    • Morganthe stellt fest, dass sie früher so war wie Sie, Ravenwoods vielversprechendste Schülerin, und bietet an, Sie aufgrund der Ähnlichkeiten unter ihre Fittiche zu nehmen.
    • Doktor Jackall glaubt, dass Sie wie er sind: jemand, der den Ruf der Macht wirklich versteht.
  • Oh Mist! : Der Kalamar-Älteste von Samsara reagiert so, als er das herausfindetBesserstirbt. Zum Kontext glauben die Kalamar, dass Leben und Tod verbundene Segmente eines großen Kreislaufs sind und dass niemand Angst vor dem Tod haben oder versuchen sollte, ihn zu verhindern. Sobald der Älteste erkenntBesserwiedas RabenkindSie ändert jedoch schnell ihre Melodie, weil sie das merktBesserist zu wichtig, um zu sterben, damit nicht alle anderen nachziehen.
  • Älterer Kumpel: Ozzy (ein schwebender, sprechender Schädel) gibt direkt zu, dass er sich selbst als deinen Kumpel betrachtet. Ozzy: Ich laufe mit dir herum und habe mich wirklich in diese Art von Wise-Beyond-Sein-Hundert-Jahre-Sidekick-Rolle eingelebt.
  • Einflügeliger Engel:Kriegsherr Katsumoriund zwei andere Ninja-Schwein-Kriegsherren tun dies, indem sie sich in Oni verwandeln, wenn Sie sie besiegen. Aber die große Überraschung ist, wennDer Kaiser von Mooshutut dies, weil er von der Jade Oni besessen war.
  • Only Mostly Dead: Namedropped mehrmals, wenn es verwendet wird, um zu beschreibenein bewusstloser Mellori, der von Großvater Spinne bewusstlos wurde, nachdem er versucht hatte, ihn zu töten.
  • Ooh, ich Accent's Slipping: abgewendet. Die meisten Akzente werden von Leuten gemacht, die von Natur aus den Akzent haben. Wort Gottes ist, dass Texaner, die osteuropäische Akzente imitieren, nach ein paar Sätzen wie „Dracula mit Südstaaten-Anziehungskraft“ klingen.
  • Unsere Banshees sind lauter: Banshees werden gelegentlich als Geisterfeinde angesehen, die mit den Untoten in Verbindung gebracht werden. Sie können auch Ihre eigenen als Nekromant gegen Ihre Feinde einsetzen.
  • Unsere Drachen sind anders: Der erste Drache war der Feuertitan. Kleinere Drachen werden nicht nur mit 'Drache', sondern auch mit 'Drake' und 'Wyrm' bezeichnet.
  • Unsere Geister sind anders: Immer transparent, manchmal eine monochrome Erscheinung. Geisterfeinde sind normalerweise entweder verschiedenfarbige Bedsheet Ghosts oder Wraiths, die wie The Sensenmann aussehen.
  • Übermäßig lange Kampfanimation: Die meisten Zaubersprüche, obwohl einige von ihnen die ersten zehn Mal oder so ziemlich großartig aussehen.
  • Übermäßig langer Name: In Avalon wird es eine Quest geben, bei der Sie zum Schrein der Gerechtigkeit für alle gehen müssen, auf einem System der Macht für das Recht statt dem alten System der Macht, das Recht macht. Und das ist nur der ungeheuerlichste Fall unter den Schreinen.
  • Kumpels mit Jesus: Am Ende von Arc 3 habt ihr definitiv gute Beziehungen zu euchalle drei Schöpfer der Spirale, sowie beste Freunde mit den Äquivalenten von Jesus Christus im Universum (Besser) undder Anti-Antichrist(Einer).
  • Das Passwort ist immer 'Schwertfisch': Anscheinend ist 'Sesam öffnen' ein sehr verbreitetes Passwort für versteckte Orte in Mirage, so Ozzy, der es sagt, nachdem es überraschend für die Diebeshöhle funktioniert hat.
  • Persönlichkeitsrechte: Es sei denn, Sie überspringen das kleine Quiz und wählen aus der Liste.So wie der Maestro Dalia Falmea in der Wizard City B.O.X. Beispiel.
  • Streichle den Hund:Ratte und SkorpionAngebot mitzubringensowohl Mellori als auch Bat (aber nicht du)mit ihnen ins Schattenreich, wo sie das Ende der Spirale, wie wir sie kennen, überleben werden.HinweisSie lehnen übrigens ab.
  • Phlebotinum-Überlastung:Morganthes endgültiger Untergang.
    • „Nein, nein, warte, es ist zu viel! Der Schatten brennt kalt! Das Lied ist zu laut! Ich kann nicht alles halten! Ich kann nicht- NEIN!'
  • Physischer Gott:Nachdem du das Göttliche Paradox geworden bist, bist du möglicherweise eines der mächtigsten Wesen in der Spirale geworden, das aus der halbprimordialen Kraft von Mellori und Bat geformt wurde, damit du den Aethyr-Titan bekämpfen kannst (ein Wesen, das so mächtig ist, dass er beide Großmutter Rabe leicht bändigen kann und Großvater Spinne ) auf Augenhöhe.
  • Spielen Sie jeden Tag: Es gibt tägliche Quests, die Ihnen Gold, Kronen, Reagenzien oder andere Gegenstände einbringen können, um ein Gebiet zu betreten oder ein Monster in einem bestimmten Gebiet zu besiegen.
  • Mit Feuer spielen: Feuerzauberer.
  • Plot-Triggering Death: Der erste Handlungsstrang des Spiels (und Malistaire's Face??Heel Turn) begann schließlich mit dem Tod von Sylvia Drake, Malistaires Frau. Ursprünglich ein cooler Lehrer und ein liebevoller Ehemann, wurde Malistaire verrückt, nachdem seine Frau an einer Krankheit gestorben war, und überzeugte sich schließlich, dass er sie wiederbeleben könnte, wenn er mächtiger würde, was zu den Ereignissen des Spiels führte.
  • Portalnetzwerk: Nicht wenige Welten im Spiel haben ein Portalnetzwerk, auf das Sie zugreifen können, um zu verschiedenen Bereichen dieser Welt zu gelangen. Insbesondere Dragonspyre verfügt über ein Portalnetzwerk, das Sie durch die verschiedenen Teile der Welt führen kann, solange Sie den Portalstein für das Gebiet haben, das Sie erreichen möchten. Empyrea macht sie zu einem Handlungspunkt; Die Portale erscheinen nicht bequem zu Ihrer Bequemlichkeit, da Sie und Sparck sie einrichten müssen, damit sie funktionieren.
  • The Power of Rock: Gitarren und in geringerem Maße andere Instrumente sind potenzielle Zauberstäbe, die Sie aus verschiedenen Kartenpaketen erhalten können.
  • Mächtig, aber ungenau: Sturmzauber sind sehr mächtig, haben aber die geringste Genauigkeit aller Schulen. Feuerzauber sind ein kleinerer Fall, haben etwas mehr Genauigkeit und weniger Kraft.
  • Praktische Verspottung: Eiszauberer, die Panzerklasse, können Spottkarten erhalten, die Feinde zum Ziel machen Sie, statt ihrer Mitspieler.
  • Punny Name : Schon ein paar. Der Eisbaum wird zum Beispiel Kelvin genannt.
    • Lampenschirm mit dem Earth School Professor von Wysteria, genannt 'Chester Droors' (sag es laut). Doppelt als subtile Vorahnung, wenn du das lernster hat dich angehängt, weil du den Spiral Cup mit einem aus deiner Kommode gestohlenen Klassenring gestohlen hast. Türen: Ich bin Professor Droors ... Chester Droors. Was? Warum grinst du?
  • Puppenkönigin: Rasputin/Die Rattevon Polaris steht eindeutig hinter der Tyrannei von Kaiserin Antuskette .
  • Puzzle-Boss: Viele der regelbrechenden Bosse müssen auf eine bestimmte Weise bekämpft werden oder sie können den Spieler bestrafen, wenn er den Boss nicht richtig bekämpft.
    • Das berüchtigtste davon istjunge Morganthe, der dazu neigt, einen mächtigen Eiszauber (Wooly Mammoth) herumzuwerfen, der eine Menge Schaden zufügt und das Ziel betäubt. Der Grund, warum dieser Cheat so berüchtigt ist, ist, dass selbst die besten Spieler nicht alle Auslöser herausgefunden haben, obwohl der Boss eine Weile in der Nähe ist. ( Wort Gottes ist, dass es ein Muster gibt.)
  • Questgeber: Wie viele MMORPGs sind sie alle durch ein schwebendes Ausrufezeichen gekennzeichnet.
  • Rainbow Pimp Gear: Abgewendet. Ja, wenn Sie einen fallen gelassenen Gegenstand zum ersten Mal erhalten, kann er kollidieren, aber Sie können zu einem Geschäft im Haupteinkaufsviertel gehen und ihn färben, damit er mit allem übereinstimmt, was Sie sonst noch tragen, wenn Sie das Gold haben (in der zweiten Welt werden Sie das immer tun) ). Das ist gut, denn es ist fast immer besser, Drops zu verwenden, anstatt Shop-Gegenstände zu kaufen (außer bei Decks und manchmal Zauberstäben).
    • Obwohl einige Hut- und Roben-Kombinationen trotzdem etwas seltsam aussehen könnten.
  • Berichte über meinen Tod waren stark übertrieben: Es wurde angenommen, dass Khan von Captain Coleridge und Pork an den Ufern von Aeriel gestorben ist. Als Pork herausfindet, dass er lebt und ihn aus Versehen verlassen hat, hat er einen massiven Mein Gott, was habe ich getan? Moment.
  • Robe und Zaubererhut: Duh.
  • Landschaft Porno : Während die Grafiken der früheren Welten mäßig sind, haben Celestia und die folgenden Welten viel mehr Details und üppigere Hintergründe.
    • Die neuesten Updates des Spiels gingen zurück und haben die Zaubererstadt mit moderneren Grafiken umgestaltet, wodurch die ganze Welt viel flüssiger und lebendiger aussieht.
  • Zerschmetterte Welt: Jede 'Welt' besteht aus einem oder mehreren Inselfelsen, die mit einem eigenen einzigartigen Thema durch den Weltraum schweben. Die Welten sind durch eine Reihe von Sternentor-ähnlichen Türen verbunden, während der Zugang zu den anderen Welten gewährt wird, indem der richtige 'Spiralschlüssel' für die anderen Türen erhalten wird. Die Hintergrundgeschichte war, dass Kämpfe zwischen den drei alten Rassen den Planeten in die Fragmentwelten zerrissen. Bartleby, der Großvater-Baum, und seine Schwester, der Rabe, webten einen Zauberspruch, der die Spirale schuf, die die Überreste nahe beieinander hält und die Bewegung zwischen ihnen mithilfe der Spiraltüren ermöglicht.
  • Versiegeltes Böses in einer Dose: Die Titanen wurden nach ihrem Krieg, der die Erste Welt zerstörte, in einen tiefen Schlaf gezwungen. Der Unterschied zu den üblichen Dosen, in denen das Böse aufbewahrt wird, ist, dass diese sehr undicht sind, da sie beschworen werden können, ohne das Siegel vollständig zu brechen. Die Ruinen, aus denen jetzt Dragonspyre und Celestia bestehen, sind das Ergebnis der kurzzeitigen Freilassung von Dragon Titan bzw. Storm Titan, erstere um die Welt zu erobern und letztere weil er stürmt und somit chaotisch ist . Auch der Plan des Zirkels, den Everwinter zu starten, dreht sich darum, den Ymir, den Eisvater, zu wecken.
    • Das beweisen auch die Kroks in Krokotopia, die vom Orden der Reißzähne in den großen Schlaf geworfen werden.
  • Geheime KI Moves: Betrügerische Bosse erzwingen dies. Sie haben die Fähigkeit, geradezu lächerliche Dinge zu verwenden, wenn Sie gegen ihre unausgesprochenen Regeln verstoßen.
  • Geheimpolizei: Der Botschafter des Guten Willens in Karamelle wird vom Bürgermeister direkt so genannt, er beobachtet und bestraft immer Arbeiter, die schlechte Bewertungen erhalten.
  • es gibt zwei arten von menschen
  • Abgelegte Seriennummern: Im Universum, wo die Pigswick Academy in Wysteria die gleichen Schulen wie Ravenwood hat, außer dass sie andere Namen haben: Tempest, Ember, Frost, Earth, Spirit, Chaos und Equilbirum für Storm, Fire, Ice, Life, Tod, Mythos und Gleichgewicht. Natürlich besteht ihr Lehrer darauf, dass sie die Dinge natürlich anders machen, und dass sie es tun Recht .
  • Ernsthaftes Geschäft: In Karamelle sind die Bewertungen alles . Wenn Sie eine schlechte Bewertung erhalten, werden Sie zurückgestuft bestenfalls , während geben eine schlechte Bewertung könnte Sie töten.
  • Shout-Out: Viel zu viele, um überhaupt aufzuzählen, aber hier sind einige davon.
    • Einige der offensichtlicheren treten früh im Spiel auf: Bei zwei Quests auf Unicorn Way hilfst du einem Mädchen namens Dorothy Gale und ein Wächter der Zaubererstadt namens Private O'Ryan . Im größeren Maßstab ist die Welt von Marleybone wohl ein riesiger Schrei an die Sherlock Holmes Romane.
    • Wysteria hat Pigswick Academy
  • Snipe Hunt: Professor Drake schickt ständig neue Mythenstudenten dazu. Er tut es, um diejenigen auszusortieren, die nicht engagiert genug sind. Der Klang seiner Stimme, wenn Sie ihm 'Trüffelblätter' bringen, macht die Quest es wert.
  • Soul Jar: Nachdem Shane von Shanes unerwiderte Liebe Tatyana durch Shanes Handlungen (einschließlichwhich) zum Selbstmord getrieben wurde tötet ihre ganze Familie ), hat Shane ihren Geist in einem Phylakterium gefangen, um sie davon abzuhalten, ins Jenseits zu gehen und ihn zu verlassen.
  • Simlish sprechen: Jede magische Kreatur, die du beschwören kannst, die angeblich die Fähigkeit hat zu sprechen, tut dies.
    • Dies ist nur der Fall, wenn Kreaturen für Zauber beschworen werden. Wenn ein tatsächlicher Dialog stattfindet, erhalten sie volle Sprachausgabe.
  • Steinmauer: Die Eisschule. Sie haben die höchste Gesundheit und Verteidigung aller Schulen, aber ihre Zauber verursachen nur geringen Schaden und ihre Genauigkeit ist durchschnittlich. Macht Sinn, da sie die Tanking-Klasse sein sollen.
  • Streng professionelle Beziehung: Ozzy behauptet, dass die Beziehung zwischen ihm und der Sultana streng offiziell ist, aber bedenkt, dass er es aufgegeben hat, seinen Skelettkörper wieder zusammenzusetzen, was ihm mehr Bewegungsfreiheit ermöglichen würde, einfach weil die Sultana seine Statur 'einzigartig' nannte. und 'Abholen', da ist vielleicht etwas mehr los .
  • Magie beschwören: Technisch gesehen beinhalten 90% aller Zauber das Beschwören einer Kreatur, allerdings nur für einen einzigen Angriff. Näher an diesem Trope: Während jede Klasse mindestens einen Dienerzauber erhält, baut die Mythenschule darauf auf.
  • Beschwörungsritual: So ziemlich jede Quest, um einen neuen Zauberspruch von deiner Magieschule zu bekommen, beinhaltet das Beschwören einer Kreatur, die dir bei der Erstellung deines Zauberspruchs hilft. Dies ist das Gimmick der Mythenschule, da die meisten ihrer Zauber das Beschwören einer Kreatur beinhalten, die Ihnen als Diener oder als Angriffszauber hilft.
    • Dies ist eigentlich der Plan des ersten Hauptschurken Malistaire. Er stahl das Krokonomicon, um den Drachentitan zu beschwören, in der Hoffnung, seine Frau Sylvia wiederzubeleben.
  • Artefakt beschwören: Bei einigen Zauberquests musst du ein Artefakt besorgen oder herstellen, um die Aufmerksamkeit eines bestimmten Monsters zu erregen, das dir bei der Erstellung deines Zaubers hilft. Das Krokonomicon wurde als eines davon verwendet, um den Drachentitan zu beschwören.
  • Verdächtige Videospiel-Großzügigkeit:
    • Im Wasserwerk gibt es zwei Fälle, in denen Sie einfache Rätsel lösen können, die den Raum mit roten Gesundheitsfetzen füllen, wenn Sie sie erfolgreich abschließen. Diese Räume erscheinen kurz bevor Sie in einen der Bosskämpfe im Dungeon eintreten müssen. Oh, und wenn Sie das Rätsel durcheinander bringen, erscheinen Monster.
    • Das Zentrum von Darkmoor ist randvoll mit Gesundheits- und Manakugeln. Wenn man bedenkt, wie leicht Gruppenmitglieder hier sterben, könnte dies als gnädiges Entwicklerteam angesehen werden.
  • Tactical Rock??Papier??Schere: Die drei Grundschulen.
  • Jugendliche sind klein : Übertrieben wegen des vagen Alters . Die meisten Erwachsenen im Spiel sind doppelt so hoch als dein Avatar.
  • Teleporter und Transporter: Die Spiral Doors, die die Welten im Spiel verbinden, funktionieren wie die Stargate-Wurmlöcher. Solange der Spieler den richtigen Spiralschlüssel besitzt, kann er von jeder Spiraltür aus auf diese Welt zugreifen.
    • Es gibt auch Portale als Wohnobjekte
    • Teleportsteine ​​/ Teleporter dienen auch auf lokalere Weise als schnelles Transportsystem zwischen Punkten in einem Gebiet oder über eine ganze Welt.
  • Der Computer ist ein betrügerischer Bastard: Viele Bosse betrügen auf verschiedene Weise, indem sie diejenigen bestrafen, die sich zu spät in das Duell einbringen, die Fallen bei einer Finte umschalten, den Rundenzyklus unterbrechen, Zaubersprüche mit 0 Pips wirken oder sogar Schergen beschwörenHinweismehr als ein Zauberer beschwören darf, also 1. Die Möglichkeiten, wie sie ausgelöst werden können, variieren, einige tun dies, wenn Sie einen bestimmten Zauber wirken, einen Diener töten usw.
  • Das sind Dinge, die der Mensch nicht wissen sollte: Großmutter Raven ist ziemlich verärgert, wenn Sie es entdeckenwie sie das Herz von Großvater Spinne benutzte, um die Spirale anzutreiben, beschrieb es als 'Wissen, das für keinen Sterblichen geeignet ist'.
  • Zu mächtig zum Leben: Eine heroische Version passiert am Ende von Empyrea Teil 1, wennEinerverrät, wie sehr er ein wohlmeinender Extremist ist, wenn er versucht (wenn auch bedauerlicherweise) zu tötenBesserweil er sie für zu mächtig zum Leben hält. Zum Glück scheitert er.
  • Total Party Kill: Wenn du zu lange im Kampf mit Angrus Hollowsoul bleibst, beschwört er Explodierende Glut, Feuerelementare, die in jeder 4. Runde einen 10.000 Schadens-Meteorschlag-Zauber wirken. Wenn Sie sich nicht mit Tonnen von Schilden wie Spirit Armor, Fire Shield und Frozen Armor vorbereiten, kann dies den sofortigen Tod für das gesamte Team bedeuten und alle zurück ins Commons schicken.
    • In jüngerer Zeit im Kampf gegen Rasputinauch bekannt als die Rattein Polaris, wenn du zu viele Runden verbringst(30 Runden)Wenn du versuchst, ihn zu besiegen, wird deine gesamte Party von seiner getroffenBorealis-Titanmit 1.000.000 Schaden.
  • Touché: Als Bat sich Sorgen über den Plan macht, in Sepidious einzusteigen, antwortet Pork, dass, wenn der Plan if tut scheitern, wird Bat aufgrund seiner vollständigen Unsterblichkeit als einziger überleben. Sie können wahrscheinlich erraten, was Bats Antwort ist.
  • Wirklich alleinerziehend:Mellori entpuppt sich als physische Manifestation von Großmutter Ravens Liebe zu Großvater Spider, die Raven sich selbst entrissen hat, damit sie nicht daran gehindert wird, Spider zu töten, falls dies nötig sein sollte.
  • 20 Bärenärsche: Oh ja.
  • Two Lines, No Waiting: Es gibt die Hauptgeschichte mit den Bögen Malistaire und Morganthe und dem Bogen Grizzleheim. Bisher gab es keine Interaktion zwischen den beiden. Es gab auch Wysteria, die als Breather-Episode diente (obwohl es alles andere als eine war) Atemstufe).
  • Hässlicher Kerl, heiße Frau : Die ältere Ratte Taylor Coleridge ist mit einem jüngeren und viel hübscheren Pinguin namens Cosette verheiratet, als Sie ihn kurz vor Ihrer Reise nach Empyrea wiedersehen.
  • Unbekannter Rivale:Ozzywar der ursprüngliche König von Mirage, den Xerxes an sich gerissen hat. Als dieser also seinen Erzfeind zu einem einzigen Kampf herausfordert, denkt er, dass er über ihn spricht, und macht eine dramatische Enthüllung darüber und alles.Dann enthüllt Xerxes, dass er der Skorpion ist, und das Sie waren die Nemesis, auf die er sich bezog.
  • Ungewöhnlich uninteressanter Anblick: Wird von anderen Spielern beim Beschwören eines Dieners für eine Zauberquest abgewendet; Immer wenn jemand dies tut, wendet das Spiel automatisch alle Spieler, die sich nicht im Kampf befinden, auf die Beschwörung zu.
  • Visuelles Wortspiel: Dynt ist ein Himmelspirat, den die Kabale mit Verdauungssäure von Sepidious mutiert hat, was ihn in eine zombieähnliche Kreatur mit beiden Gesichtshälften (und wahrscheinlich auch dem Rest seines Körpers) in zwei verschiedenen Farben verwandelt hat. Er scheint zunächst hilfreich und bereit zu sein, dir zu helfen, Medulla zu besiegen.aber dann läuft es raus, dass er ist Teil der Kabale. Er istdoppelgesichtig, genau wie der Batman-Bösewicht, auf den er eine Parodie ist!
  • Wasserfall in den Abgrund: Aufgrund der Umgebung der Zerschmetterten Welt gibt es viele davon.
  • We Can Rule Together : Am Ende von Zafaria bemerkt Morganthe, wie sehr Sie und sie sich ähneln und bietet an, Sie unter ihre Fittiche zu nehmen. Sie haben natürlich keine Möglichkeit, zu akzeptieren.
    • Im nächsten Bogen,Großvater Spinnebietet sowohl Mellori als auch dir die Chance, über die neue Welt zu herrschen und jeden zu retten, den du willst, wenn du ihm einfach hilfst, sein Herz zurückzugewinnen. Wie oben lehnen Sie beide ab.
  • 'Gut gemacht, Sohn!' Typ: Iwan der Größere,ein Borealis-Golem nach Iwan dem Großen, will nichts mehr, als seinem 'Vater' zu gefallen,Rasputin, aber wenn er dir versehentlich hilft, während er versucht, seinen Verlust gegen dich auszugleichen,Rasputin entscheidet, dass er seine Nützlichkeit überlebt hat und tötet ihn.
  • Wham Shot: Während Azetca ist Morganthe fast immer in Gesellschaft eines vermummten, dunklen Dieners zu sehen, mit dem einzigen Hinweis, wer (oder was) sie sind, der Erzähler /Großmutter Rabebeschreibt sie als seltsam vertraut. Kommt der letzte Dungeon, der Diener offenbart sich als seinein untoter Malistaire.
  • Was ist mit der Maus passiert? : Es gibt einige Quests, die keine andere Schlussfolgerung als „gute Arbeit“ haben, obwohl die Quest selbst die Voraussetzungen für eine weitere Ausarbeitung bildet. Insbesondere Dragonspyre enthält mehrere ungeheuerliche Beispiele dafür, wie zum Beispiel die Flucht eines bösen Zauberers, ein Boss, der so tut, als wäre er besessen, und was auch immer mit dem Krokonomicon passiert ist, das es gewohnt warversuchen zuwecke den Drachentitanen auf.
    • Zumindest das Krokonomicon taucht während einer optionalen Quest nach dem Malistaire-Bogen wieder auf und bestätigt, dass es zur weiteren Untersuchung an Krokotopia zurückgegeben wurde.
  • Wenn Bäume angreifen: Zorn der Natur, ein Angriffszauber der Lebensklasse, der einen Treant beschwört. Auch in Mooshu, Dragonspyre und Grizzleheim treten verschiedene Arten von Treant als Feinde auf.
    • Auf der schwimmenden Insel in Celestia gibt es einige auf Palmen basierende Bäume.
    • Wintertusk hat einige auf Kiefern basierende Treants.
    • Ein Nicht-Treant-Beispiel zeigt sich in Form der Zaubersprüche des Rangs 11, die den Baum der jeweiligen Schule deines Zauberers zum Angriff beschwören (oder heilen, wenn du ein Lebensbenutzer bist), wobei die Summe verdoppelt wird, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind .
  • Geflügelter Humanoid: Seraphs, der Urteilsspruch oder du, wenn du ein Flügelreittier trägst.
  • Zaubererbart: Schulleiter Ambrose.
  • Zaubererschule
  • Der Worf-Effekt:Der Aethyr-Titanetabliert sich als mächtiger und furchterregender Gegner, wenn er mühelos besiegtGroßmutter Rabe und Großvater Spinne, zwei der mächtigsten Wesen in der Spirale.
  • Würdiger Gegner: Ozel Underwater Cat wird die Aztecasaurier 'von der Sonnengeburt bis zum Sonnentod' hassen, aber er respektiert sie immer noch. So sehr, dass er Ihnen bereitwillig helfen wird, in die Pyramide von Mutter Mond zu gelangen, wenn es bedeutet, Morganthe aufzuhalten.
  • Vampire Vords: Obwohl nicht im Drehbuch geschrieben, haben viele der Synchronsprecher für Dragonspyre dies aufgrund ihres osteuropäischen Akzents.
  • Siegespose: Du machst einen fröhlichen Tanz, wenn du ein Duell gewinnst. Und Updates zum Spiel haben noch mehr Tanzstile hinzugefügt.
  • Yandere: Shane von Shane ist ein Vampirfürst von Darkmoor, der sich in eine Frau namens Tatyana verliebte, aber seine Liebe wurde nicht erwidert und Shane wurde bald zu verzweifelten Maßnahmen wie der Zerstörung von Tatyanas Familie getrieben. Als Tatyana durch seine Taten zum Selbstmord getrieben wurde, weigerte sich Shane, ihren Geist ins Jenseits zu lassen, und kettete sie mit einem Phylakterium an Darkmoor, bis er einen Weg fand, sie wiederzubeleben und sich schließlich mit ihm zu verbündenMalistaire der Unsterblichedies zu tun.
  • Die Von Trope-Familie: In Kombination mit dem Alliterativen Namen heißt der Arkanum-Gelehrte für Schattenmagie Velma von Venkmann.
  • Das kannst du noch einmal sagen: Nachdem du Qhreed in Mirage besiegt hast, sagt er Rah'qui Bal'boa, dass er geschlagen ist und du gut bist. Rah'qui sagt ihm, dass er das noch einmal sagen kann, und er tut es.
  • Stage One kann nicht vereitelt werden: Zweimal in den ersten beiden Akten.
    • Sie versäumen es, das Krokonomicon aus Malistaires Händen zu halten, und er schafft es, damit zum Drachentitanen zu gelangen.
    • Morganthes Prophezeiung erfüllt sich, bevor Sie sie besiegen.
    • Völlig abgewendet inFata Morgana. Pater Scorpion wurde prophezeit, die Sonne zu stehlen, aber du bringst ihn zu Fall, bevor er mehr als eine einfache Militärkampagne versucht.
  • Sie haben nicht gefragt: Gerade gespielt, aber nicht direkt angegeben, da Sie (sichtbar) nicht sprechen. Velma Von Venkman erzählt Ihnen, dass Morganthe zu Lebzeiten die größte Bedrohung für die Spirale war, ohne sich dessen bewusst zu sein Sie waren es, die sie besiegt haben. Sie (und damit auch der Rest des Arkanums) erfährt nichts von dieser Tatsache, bis einer von Morganthes ehemaligen Handlangern sie ihr offenbart.



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