Haupt Videospiel Videospiel / Ys VIII: Lacrimosa von Dana

Videospiel / Ys VIII: Lacrimosa von Dana

  • Video Game Ys Viii

img/videogame/66/video-game-ys-viii.jpg „Wir sind nicht die Werkzeuge einer höheren Macht. Jeder von uns ist die Verkörperung des freien Willens. Trotzdem kommt im Leben eines jeden Menschen eine Zeit, in der er einem Ruf nach einem Schicksal folgen muss, das über das menschliche Verständnis hinausgeht. Wie wirst du reagieren, wenn dich dieser Moment trifft? Wahrlich, nichts ist ehrfurchtgebietender als einer, der sich unaufhörlich über die Schwelle seines Mutes und Willens hinausdrängt. Ich hatte gehofft, ein solches Ideal selbst zu verkörpern. Selbst jetzt, viele Jahrzehnte später, ist meine Ehrfurcht vor ihr ungebrochen.' - Adol Christin
Vorwort zu 'Reisebericht des Gaete-Meeres' Werbung:

Ys VIII: Lacrimosa von Dana ist die achte Hauptrate des Ja Franchise, entwickelt und veröffentlicht von Falcom . Ursprünglich auf der Sony PlayStation Vita in Japan am 21. Juli 2016 veröffentlicht, Ist 8 wurde am 25. Mai 2017 auf die Sony PlayStation 4 portiert. NIS America , anstelle des langjährigen Partners XSEED Games , veröffentlichte die Lokalisierung und veröffentlichte sie am 12. September 2017 für Nordamerika und am 15. September 2017 für Europa, zeitgleich mit 30-jähriges Jubiläum der Franchise. Ein PC-Release war für das gleiche Datum geplant, wurde jedoch auf den 16. April 2018 verschoben, da weitere Code-Patches und Überarbeitungen an der Sprachlokalisierung erforderlich waren. Eine Version für den Nintendo Switch, die im Juni 2018 auf den Markt kam, mit einer Veröffentlichung von Google Stadia für den 1. April 2021, ebenfalls mit freundlicher Genehmigung von NIS America.

Eine sofortige Fortsetzung zu Ys V: Verlorener Kefin, Königreich Sand , Serien-Protagonist Adol Christin betritt die Lombardei , ein Passagierschiff, das ihn und seinen Reisegefährten Dogi von der Stadt Xandria auf dem afrokanischen Kontinent zurück zum eresischen Festland bringt. Auf der Fahrt durch die mysteriöse Insel Seiren wird das Schiff jedoch von einem riesigen Meeresbewohner zerstört und strandet Adol, Dogi, die überlebende Besatzung der Lombardei und seine Passagiere auf Seiren. Adol muss mit diesen Schiffbrüchigen zusammenarbeiten, um auf der Insel zu überleben, bis sie einen Fluchtweg finden. Während seines Aufenthalts auf Seiren beginnt Adol, von einer blauhaarigen Frau namens Dana Iclucia zu träumen, die eine Verbindung zu Seiren aus der fernen Vergangenheit der alten eternischen Zivilisation hat. Diese Träume lösen langsam die mysteriöse Verbindung zwischen den beiden auf und enthüllen, dass die Insel Seiren mehr ist, als man denkt.



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Fortsetzung des partybasierten Gameplays von Ja SIEBEN und Ys: Erinnerungen an Celceta , Ist 8 Funktionen vollständige dreidimensionale Welt, in der die Spieler ermutigt werden, jeden Winkel der Isle of Seiren zu erkunden . Mit wiederkehrenden Mechaniken wie 'Flash Guard' und 'Flash Move', Ist 8 enthält einen neuen 'Break'-Status, bei dem Gegner, die von Angriffen getroffen werden, schwach sind, um sie für alle Waffenattribute wie Durchbohren, Hieb und Schlagen schwach zu machen. Während die Schiffbrüchigen auf Seiren gestrandet sind, helfen die Spieler außerdem beim Aufbau einer Siedlung und der Abwehr der feindlichen Fauna der Insel in Beast Raids mit Tower-Defense-Elementen. Schließlich wird das Spiel aufgrund der Erzählung von Adols Träumen gelegentlich zu Dana verlagert, die die Hauptrolle mit Adol teilt in Ist 8 .


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Ys VIII: Lacrimosa von Dana bietet Beispiele für:


  • Absurd High Level Cap: Heruntergespielt. Wenn Sie eine gute Menge an Nebeninhalten machen, die ausreicht, um das Wahre Ende zu erreichen, wird Ihre Gruppe am Ende des Spiels wahrscheinlich die hohen 70er (von 99) erreichen. Dies wird vollständig durch den Postgame-Dungeon abgewendet, in dem die Feinde von den niedrigen 80ern bis 99 reichen.
  • Action Girl: Standardmäßig sind Laxia von Roswell, Ricotta Beldine und Dana für die aktive Partei; Von den Schiffbrüchigen qualifiziert sich Silvia an der Oberfläche, aber die Trope gilt für jede Frau aus Castaway Village, da sie alle (außerhalb des Bildschirms) an Tierüberfällen und Tierjagden teilnehmen.
  • Zeitalter der Reptilien: Die Isle of Seiren ist ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der dinosaurierähnliche Bestien namens Primordials die Erde beherrschten, lange bevor Menschen und moderne Bestien existierten, und bildet die letzte Zuflucht dieser Kreaturen in der Gegenwart.
  • Alles in einer Reihe: Wer auch immer in der aktuellen Gruppe ist, wird während des gesamten Spiels als dieser angezeigt, außer im Castaway Village außerhalb von obligatorischen Veranstaltungen; der Rest der Gruppe ist in Reserve außerhalb des Bildschirms.
  • Und jetzt für jemanden, der ganz anders ist: An obligatorischen Punkten im Spiel muss sich Adols Gruppe für die Nacht ausruhen. Wenn er träumt, wechselt die Geschichte zu Dana – je nach Punkt im Spiel werden die Spieler die Kontrolle über sie übernehmen.
  • Und jetzt zu etwas ganz anderem: Während die früheren Teile von Ist 8 ist einfach Seiren zu kartografieren und so viele Überlebende wie möglich nach Castaway Village zurückzubringen, die letzten Teile von Kapitel 2 machen die Erzählung zu einemMordgeheimnis, denn unter den Schiffbrüchigen versteckt sich ein Serienmörder. Die Spieler müssen die Identität dieser Person ableiten, bevor sie den Überlebenden noch mehr Chaos zufügt.
  • Antepiece: Der Archeozoic Chasm führt explosive Sporen ein, mit denen Sie Feinde aus der Ferne beschießen können. Später erscheinen dieselben Sporen im Oceanus-Bosskampf, wo Sie sie verwenden müssen, um den Oceanus zu Fall zu bringen und seine Schwachstelle aufzudecken.
  • Anti-Frustrationsfunktionen
    • Das Schnellreisesystem von Erinnerungen an Celceta war in den ersten Teilen des Spiels umständlich, da Spieler nur zu Orten warpen können, die auf ihrer entsprechenden Farbe basieren, um Kristalle in ihrem Bereich auf der Karte zu warpen (rote Kristalle können beispielsweise keine zu blauen Kristallen warpen); erst später gibt es eine obligatorische Warp-Pfeife, die endlich die schnelle Reise zu jedem Kristall freischaltet. Ist 8 ermöglicht schnelles Reisen zu jedem entdeckten Kristall oder freigeschalteten Campingplatz zu Beginn des Spiels, einschließlich eines einfachen Tastendrucks, um nach dem Aufrufen der Karte zum Castaway Village zurückzukehren; Später werden Location Discoveries auch als Schnellreisepunkte hinzugefügt.
    • Abenteuerausrüstung (Gegenstände, die passive Fähigkeiten wie unter Wasser atmen oder Doppelsprung verleihen) in der Vergangenheit Ja Spiele waren auf einen einzigen Slot beschränkt, daher müssen die Spieler das Spiel pausieren, um einen gegen einen anderen auszutauschen, um verschiedene Fähigkeiten zu nutzen. Ist 8 macht es möglich, die Anzahl der Abenteuerausrüstungs-Slots dauerhaft auf bis zu sechs zu erhöhen, indem man Schlüsselgegenstände in Seiren findet, Belohnungen für das Abschließen von Nebenquests oder durch das Verteilen von Geschenken an Leute im Castaway Village erhält.
    • Ebenso war es nicht möglich, die SP-Anzeige (die für Angriffsfertigkeiten verwendet wird) über ihr Maximum hinaus zu erhöhen Ja SIEBEN und Erinnerungen an Celceta HinweisBestimmte Zubehörteile senkten die Kosten für SP, die für Angriffsfertigkeiten verwendet wurden; die Länge der Spur blieb gleich, aber Ist 8 enthält 'Geisterelixiere' (auch als Nebenquest-Belohnungen von Schiffbrüchigen erworben), die nach dem Verzehr die Anzeige dauerhaft um zehn Punkte auf maximal zweihundert erhöhen, sodass Charaktere Angriffsfertigkeiten so oft wie möglich einsetzen können, ohne befürchten zu müssen, die Anzeige zu erschöpfen.
    • Mehrere Trophäen in Erinnerungen an Celceta erforderlich 100 % Abschluss in jeder Kategorie von Adols Tagebuch; durch fehlendes Zubehör, Rüstung, Verbrauchsgegenstände, Materialien und Waffen (von denen einige exklusiv für ein Durchspielen sind), müssen die Spieler das Spiel erneut durchspielen Neues Spiel+ um sie zu bekommen. Nicht nur Ist 8 verfügen über einen Post-End-Spielinhalt, die einzige Trophäe, die verpasst werden kann, bezieht sich darauf, dass nicht alle Nebenquests aus Castaway Village abgeschlossen wurden. Daher werden wachsame Spieler, die nach jedem Story-Event das Schwarze Brett des Dorfes überprüfen, keine verpassen. Auch ein Fall von Throw the Dog a Bone an die Spieler: Die Trophäe für das Vervollständigen des Monster-Kompendiums erfordert keine Angry Catches, die zufällig auftauchenden Feinde, die im Angel-Minispiel gefangen werden können, das ansonsten eine riesige, auf Glück basierende Mission wäre.
  • Anti-Grinding: Zusätzlich zu dem üblichen Algorithmus für abnehmende Renditen, den Falcom unter XP verwendet, macht das Spiel es unmöglich, nach Ausrüstungs-Upgrades zu suchen, indem die Ressourcen, die zum Kauf von Upgrades in verschiedenen Stufen benötigt werden, nur verfügbar sind, wenn Sie in neue Gebiete vorstoßen. Insbesondere Waffen-Upgrades erfordern Feuersteine, um eine neue Waffenstufe freizuschalten, und abgesehen von der ersten (die die Schmiede bei ihrer Rekrutierung bei sich hat) können diese nur durch das Besiegen von Bossen erworben werden.
  • Apocalypse How: Es ist bekannt, dass mindestens eine Klasse 3 aufgetreten istdie Eternianer; es wird später entdeckt, dass es gab mindestens fünf Ereignisse der Klasse 3 in der Vorgeschichte , die namensgebende 'Lacrimosa', mit der Menschheit am Rande der nächsten. Bis zum äußersten Extrem getrieben, wo eine Klasse X-4 auftritt, weil die Gruppe versucht, den aktuellen Lacrimosa zu verhindern.
  • Artefakttitel: Wie einige seiner vorherigen Folgen, Ist 8 scheinbarhat die meiste Zeit des Spiels überhaupt nichts mit der ehemals schwimmenden Insel Ys zu tun. Jedoch, untergraben durch das Lacrimosa, das die gesamte Menschheit einschließlich Ys' Bewohner auslöschen wird, und durch das Goldene Ende, wie The Reveal feststellt, dass die ganze Welt, die in dem Franchise spielt, ein Traum von Maia, der Erdgöttin, ist, wodurch die namensgebende Ys ​​insgesamt miteinbezogen wird.
  • Beef Gate: 'Bullfroodons' im Eroded Valley blockieren bestimmte Wege in diesen Höhlen, mit mehr Trefferpunkten als frühere Dungeon-Bosse zu diesem Zeitpunkt im Spiel, können Gift spucken, um den Statuseffekt zu verursachen, lassen Steine ​​von der Decke fallen. und sind in der Lage, Gruppenmitglieder als Ganzes zu verschlingen (auf der Schwierigkeitsstufe 'Albtraum' ist es ein garantierter One-Hit-Kill, ja, auch wenn Sie eingeschaltet sind Neues Spiel+ auf Stufe 99). Das Team wird sogar ein What the Hell, Hero? an wen auch immer einen das erste Mal ärgert, wenn ein Bullfroodon in einen Kampf verwickelt ist, wenn die Charakterstufen der Gruppe zu niedrig sind, um eine vernünftige Chance zu haben, ihn zu besiegen (es sei denn, die Spieler sind in der Lage, erfolgreiche Blitzwächter und / oder Blitzbewegungen auszuführen).
  • Big Boo's Haunt:
    • Die Elfetheria, das Geisterschiff, das Sie in Kapitel 5 besuchen, kombiniert dies mit Gangplank Galleon . Während Sie das Schiff auf der Suche nach Captain Reeds Logs erkunden, müssen Sie sich mit seinen untoten Piraten auseinandersetzen, die zu diesem Zeitpunkt im Spiel die ersten Feinde sind, denen Sie begegnen und die ohne die Reinigungsglocke (ein Gegenstand, den Sie kommt erst viel später).
    • Das Tal der Könige ist ein einst heiliger eternianischer Tempel voller untoter Urzeitmenschen. Da es sich um den Bereich handelt, in dem Sie zum ersten Mal die Reinigungsglocke erhalten, müssen Sie die Wächter besiegen, die die Türen mit ihren eigenen Seelen bewachen.
  • Hündin im Schafspelz: Die Paracelsis Primordials sehen an der Oberfläche bezaubernd und harmlos aus, aber sie sind tatsächlich bösartig und nutzen ihre Niedlichkeit zu ihrem Vorteil, um Beute anzulocken und zu fangen, damit sie sie als Gruppe verschlingen können. Sie versuchen dies mit Ricotta, indem sie sie in ihre Höhle locken, bevor sie von Adols Gruppe vereitelt werden, die gerade noch rechtzeitig eintrifft, um sie zu retten.
  • Bittersüßes Ende: Das goldene Ende.Adol und den Passagieren der Lombardia gelingt es, zusammen mit Thanatos und Ricotta von der Isle of Seiren zu fliehen. Aber Captain Barbaros ist tot, niemand außer Adol und seinem Team erinnert sich an die Ereignisse, die während des Spiels passiert sind (wie die Primordials, die Eternians, das Ghost Ship, der Tree of Life und Dana) und die Lacrimosa, während sie vorerst gestoppt wurden. wird eines Tages zurückkehren, um den Zyklus von Auswahl und Ablehnung fortzusetzen. Dana jedoch, die ihre Existenz geopfert hat, um eine neue Welt zu erschaffen, ist jetzt die Göttin der Evolution und ist zusammen mit Sarai und den ehemaligen Hütern der Evolution für die Lacrimosa und den Evolutionsprozess verantwortlich.
  • Blackout-Keller: Einige Gebiete wie die Wasserfallgrotte und die Höhlensysteme im Erodierten Tal sind völlig pechschwarz und es gibt nichts, was ihre Umgebung beleuchtet, und erfordert normalerweise den Glow Stone-Gegenstand, den Sie vom Mid-Boss im Erodierten Tal erhalten, um zu durchqueren. Obwohl es möglich ist, diese Gebiete ohne den Gegenstand zu erkunden, erfordert dies, dass Sie die Minikarte sorgfältig beachten und wissen, wo sich Feinde befinden.
  • 'Blind Idiot' Übersetzung: Die ursprüngliche englische Lokalisierung war eine davon. Es war so schlimm, dass die Lokalisierung neu gemacht und als Patch veröffentlicht werden musste.
  • Boss in Mook-Kleidung: Viele der Nicht-Boss-Primordials sind in der Lage, mehr Schaden zu verursachen als Nicht-Primordial-Bosse der gleichen Stufe oder höher.
  • Prahlerei-Rechte-Belohnung: Da die Abenteuerausrüstung „Ares-Siegel“ für 100 % Kartenabschluss vergeben wird, kann sie erst unmittelbar vor dem Endboss erworben werden, was ihre Nützlichkeit einschränkt.
  • Zerbrochene Brücke: Verschiedene Geländehindernisse (eines davon eine buchstäbliche kaputte Brücke) um Seiren können nicht beseitigt werden, bis Adol entweder eine bestimmte Anzahl von Schiffbrüchigen gefunden hatoder Dana hat in der Vergangenheit etwas verändert, normalerweise indem sie einen Gebetsbaum gepflanzt hat.
  • Brutale Bonusstufe:Was von der Heiligtumskrypta übrig geblieben iststeht Adols Gruppe zum Erkunden zur Verfügung, nachdem sie Danas letzte Erinnerung abgeschlossen hat – fünf volle Stockwerke voller hochrangiger Feinde, Mini-Bosse, die beim Verlassen des Dungeons wieder auftauchen, und Rettungskristalle, die nur am Anfang und am Ende des Dungeons verfügbar sind.
  • Bubblegloop-Sumpf: Der Schlamm-Dschungel und das Lodinia-Sumpfland sind mit trübem Wasser gefüllte Sumpfgebiete, die die Bewegung (einschließlich Ihrer Sprünge) stark behindert und die Schwimmschuhe zum Durchqueren erfordern.
  • Ein Kaninchen als 'Smeerp' bezeichnen: Primordials (von den Eternianern als Saurier bekannt) sind die Versionen von Dinosauriern in der Umgebung.
  • Rufweiterleitung: In Kapitel 2, als die Gruppe Dr. Kiergaard nach Namenlos fragt, wird unter anderem das Königreich Altago angesprochen.
  • Kartografie-Nebenquest: Nach der Wiedervereinigung mit Captain Barbaros von der Lombardei , Adol hat die Aufgabe, andere Überlebende zu finden und die Insel zu kartieren, obwohl erstere Priorität hat. Das Füllen der Karte in Abständen von 10 % belohnt die Spieler mit Gegenständen oder Materialien.
  • Kann den Helden nicht fallen lassen: Abgewendet wie Erinnerungen an Celceta , wobei Adol nicht Teil der aktiven Partei sein muss; Solange ein verbleibender Charakter in der aktuellen Aufstellung nicht ausgeknockt ist, wird das Spiel fortgesetzt, bis alle nicht mehr verfügbar sind.
  • Der Auserwählte : Ein seltenes Beispiel, wo Adol und Dana dies sind;Dekonstruiert, da sie von den Lacrimosa 'auserwählt' wurden, um die letzten lebenden Vertreter ihrer jeweiligen Spezies (Mensch und Eternianer) zu werden, um zu sehen, wie jede andere ihrer Art auf der Welt ausgelöscht wird, um Platz für die nächste dominante Spezies zu schaffen, die die bewohnt Welt und setze den Kreislauf für immer fort.
  • Geschlossener Kreis: Abgesehen vom Prolog findet das gesamte Spiel auf einer Insel statt, wobei die Gruppe das Spiel damit verbringt, einen Ausweg zu finden.
  • Kolonieabwurf:Mehrere einfallende Meteore hätten Eternia zerstört, wenn nichts unternommen worden wäre, aber Dana konnte es gerade noch rechtzeitig vorhersagen, um einen mit Essenzen gefüllten Schild um Eternia herum aufstellen zu lassen, um alle zu stoppen, außer dem, der den königlichen Palast zerstört hätte, wenn sie nicht gepflanzt hätte ein Gebetsbaum, um ihn zu schützen, indem er ihn unterstützt. Unglücklicherweise verursachte der Meteoritenschauer genug Staubwolken, die in die Atmosphäre geschleudert wurden, wodurch ein endloser Winter entstand, der dazu führte, dass die Eternianer außer Dana ausstarben.
  • Kontinuität Nicken
    • Das Schwert, das Dogi Adol zuwirft, wenn er zu Beginn des Spiels gegen den Oceanus kämpft, das Isios-Schwert, ist das gleiche Infinity +1-Schwert, das von . erworben wurde Ys V .
    • Wie Ist 8 findet vor Jahren statt Ja SIEBEN , Adols Versuche und sein Wunsch, in das Königreich Altago zu gelangen, werden mehrmals erwähnt.
    • Als er Mishy in den Höhlen von Seirens Bergen begegnet, erwähnt eine von Adols Dialogoptionen, dass er Mishy zuvor während seiner Zeit in Celceta getroffen hat. Zusätzliches Nicken von Erinnerungen an Celceta Dazu gehört, dass er Captain Barbaros erzählt, dass er Erfahrung mit dem Kartieren von Karten und dem Aufstellen von Camps in der Wildnis für die Party hat.
  • Dunkler und kantiger : Deutlich dunkler und düsterer als bei Ys üblich,beginnend mit einer Serie von Serienmördern, die Interface Spoiler völlig abwendet, und weiter geht es mit dem langsamen Tod einer ganzen Zivilisation bis hin zu Adol und seinen Gefährten, die kurzzeitig das Ende der Welt verursachen.
  • Todesberg: Mt. Gendarme, der riesige Berg im Zentrum der Insel Seiren, der die Landschaft dominiert. Kapitel 3 ist ganz dem Erklimmen des Berges gewidmet, mit mehr Plattformen als anderswo, prekären Fundamenten, die bröckeln, sobald Sie darauf treten, und Bereichen, in denen Felsbrocken die Klippe hinunterrollen. Von seinem Gipfel aus können Sie fast jeden Ort im Spiel mit wunderschönen Landschaft Porno .
  • Voraussicht der Entwickler
    • Kiergaardhat eine Zustimmungsbewertung im Charaktereintrag, genau wie die anderen Schiffbrüchigen, zumindest bis sich herausstellt, dass diese Person der Nameless Ripper ist. Ebenso beträgt die maximale Zustimmung von Sir Carlan zwei Sterne, nicht drei wie bei jedem anderen Nicht-Spieler-Charakter. Jedoch,Sobald die Spieler entdecken, dass er nicht ganz tot ist und nach Castaway Village zurückkehrt, seine Wertung steigt auf drei.
    • Yugioh Krieg der Rosen
    • Verschiedene Party-Gesprächsausschnitte ändern sich, je nachdem, wen der Spieler gerade aktiv kontrolliert. Wenn Laxia bei einem Efeu-Kletterabschnitt im Towering Coral Forest in Führung liegt, wird sie sich beschweren, dass 'Ein Gentleman angeboten hätte, zuerst zu gehen', während Adol oder Sahad an der Spitze dazu führen, dass letztere 'zu hart biegen'. was bedeutete, dass Sahad in ihre Richtung furzte. Andere enthalten verschiedene Antworten, die darauf basieren, wer zum ersten Mal aktiv ist, wenn die Partei ein Bullfrodoon im Erodierten Tal aufrührt.
    • Es ist möglich, die Höhle zu erkunden, in der das Geisterschiff angedockt ist, nachdem Sie die Doppelsprung-Fähigkeit erhalten haben, jedoch bevor Sie den Turm von Baja geräumt haben. Hummel fragt nicht nur: 'Sollen wir jetzt überhaupt hier sein?' aber das Schiff ist nirgendwo in Sicht und die Schatzkiste mit dem Gegenstand, der das Schiff zur Erkundung öffnet, erscheint nicht.
  • Hast du Cthulhu gerade ausgestanzt? :
    • Adol und seine Gruppe schaffen es schließlich, Theos-De-Endogram, den drakonischen Avatar des Baumes des Ursprungs, und damit auch den Lacrimosa und den Baum selbst zu zerstören. Dies endet als a ganz schlimme sache , denn ohne den Baum des Ursprungs erwacht die Erdgöttin und löscht die ganze Realität aus . Zum Glück klebt es nicht.
    • Das Goldene Ende hatAdol und die Gruppe 'machen Kontakt' (sprich: kämpfen) mit dem Ursprung des Lebens, einem uralten Wesen, das wie ein Drache aussieht, der aus Baumwurzeln besteht, der als Ursprung allen biologischen Lebens gilt, und es schließlich besiegen, ob oder nicht seine Toten wird nie wirklich spezifiziert.
  • Disc-One Final Boss: Oceanus, die ursprüngliche Meereskreatur, die während des gesamten Spiels als Haupthindernis für die Flucht von der Insel gedient hat.
  • Domestizierte Dinosaurier: Die Eternianer nutzten einst Primordials (damals Saurier) zu ihrem eigenen Vorteil. Zum Beispiel benutzten sie eine Protoceratops-Expy zum Schleppen von Kutschen, während Wandgemälde sie mit anderen Arten als Reittiere darstellen.
  • Traumapokalypse:Das Goldene Ende zeigt die Welt der Ja Serie ist nur der Traum der Erdgöttin Maia, und die Party weckte sie versehentlich, indem sie versuchte, das bevorstehende Lacrimosa zu verhindern. Später schläft sie wieder ein und schläft lieber weiter, um von Adol zu träumen.
  • Traumland:Das Goldene Ende zeigt die Welt der Ja Serie ist nur der Traum der Erdgöttin Maia, und sie zieht es vor, weiter zu schlafen, um von Adol zu träumen.
  • Traumweber:Erdgöttin Maia ist in der Lage, die Welt in ihrem Traum nach Belieben zu konstruieren und sogar direkt mit ihren Bewohnern zu interagieren.
  • Verdienen Sie Ihr schlechtes Ende: Gespielt mit; während Ist 8 verfügt über ein schlechtes Ende, es erfordert, dass die Spieler den Endboss mit einer 'Reputation'-Bewertung von weniger als 75 Punkten besiegen. Es ist sicherlich machbar, indem man Nebenquests wie die Pest vermeidet, den Charakteren keine Geschenke gibt, keine optionalen Schiffbrüchigen auf Seiren findet und bei Beast Raids und Beast Hunts wirklich schlecht abschneidet. Um dies ins rechte Licht zu rücken, wenn Sie alle Schiffbrüchigen so schnell wie möglich finden, alle Nebenquests so schnell wie möglich abschließen und alle Raids auf Rang S rangieren, haben Sie am Ende von Kapitel 2 (von 6) einen Ruf von 65. , und eine perfekte Zustimmungswertung am Ende des Spiels liegt bei über 300 Punkten.
  • Endloser Winter:Ein nuklearer Winter, der durch mehrere Meteoriten verursacht wurde, die die Erde trafen, verursachte das Aussterben aller Eternianer außer Dana.
  • Eskortmission: Bei der Nebenquest „Gebete an Gott“ eskortierst du Schwester Nia als Adol allein auf den Gipfel des Weathervein Hill, während du sie vor den Bestien beschützt, und sollte eine von ihnen fallen, wird das Spiel vorbei sein. Während Nia selbst nicht kämpfen kann, kann sie Adol mit ihren Gebeten heilen.
  • Den Elementen ausgesetzt: Die Stripperiffic-Kleidung des typischen Eternianers ist völlig ungeeignetfür den endlosen Winter, den die Lacrimosa herbeigeführt hat. Viele von ihnen erfrieren, während der Rest verhungerte, weil ihre Ernten und/oder Tiere als Nahrung erfroren.
  • Fanservice: Deutlich mehr als bei früheren Titeln.
    • Viele der Outfits der Charaktere sind sehr Stripperiffisch, besonders Laxias und Dana, und die der Eternianer im Allgemeinen. Herunterladbare Inhalte haben auch Badeanzugkostüme für sie.
    • Es gibt viele Zwischensequenzen, in denen die Kamera so positioniert ist, dass sie eine prominente Aufnahme von Laxias Hintern ergibt.
    • Adols erstes Treffen mit Laxia in Seiren ist ein ziemlich normales zufälliges Perversszenario, in dem er auf ihr läuft und in einem Fluss badet. Zugegeben, sie trägt ein Modesty Towel, aber es hält nicht lange an, da ihre Reaktion darin besteht, nach ihrem nahegelegenen Degen zu greifen und greife ihn an , aber als Adol den Angriff abwehrt, verliert sie den Halt am Handtuch, das sich zu ihren Füßen sammelt. Der Spieler sieht nichts außer einer Shoulders-Up Nudity-Aufnahme, in der sie sich bedeckt, während sie einen Naked Freak-Out hat. Die Szene endet mit einem Skyward Scream gefolgt von einem Slap Sound .
  • Fartillery: 'Warsadessa', ein affenähnliches Monster, wird versuchen, die Gruppe durch Furzen zu lähmen.
  • Fischen-Minispiel: Präsentieren Sie sich durch Fische, die nahe der Oberfläche von Wasserquellen auftauchen. Dank verräterischer Glitzerzeichen ist es möglich, Schatztruhen zu fangen, und es besteht auch die Möglichkeit, dass Spieler keine Fische fangen, sondern ein feindliches Monster .
  • Five-Man-Band: Die Inselerkundungsparty.
    • Der Anführer: Adol – Der Spielercharakter, de facto Anführer mit ausgewogenen Statistiken.
    • The Lancer: Hummel- Ein distanzierter Schütze, im Gegensatz zu Adol, dem Weltverbesserer-Schwertkämpfer.
    • The Big Guy: Sahad – Das größte Mitglied der Gruppe mit der höchsten Angriffskraft und dem höchsten HP-Pool.
    • The Smart Guy: Laxia- Sehr gut ausgebildet mit nützlichen Kenntnissen der Ursprünge.
    • The Chick: Ricotta- Das jüngste, fröhlichste Mitglied der Party, so etwas wie ein Daddy's Girl.
    • Sechster Ranger:Dana, beim Wiedererwachen in der Gegenwart.
  • Ein Licht in die Zukunft werfen:Dana, oder besser gesagt sie ist das Licht. In der Vergangenheit erfuhr Dana die Wahrheit über die Lacrimosa zu spät, um sie daran zu hindern, die Eternianer auszulöschen. Als Hüterin der Evolution unsterblich gemacht, versetzt sie sich selbst in die Stasis in der Hoffnung, in der Zukunft endlich zu erwachen, um zu verhindern, dass die Lacrimosa die nächste Rasse auslöschen. Menschen.
  • Wild Gourmet : Zur Erholung der HP können Sie Fischsuppe, Pilzomeletts, bunte Meuniere, Fleisch-Ratatouille, Meeresfrüchte-Quiche, Rollkohl, eingewickelte Pilze, gebratenen Fisch, Piratengerichte, aufrichtige Bolognese, luxuriösen Krautsalat und Königskürbiskuchen kochen. Jeder von ihnen hat auch einen sekundären Effekt, z. B. die automatische Wiederherstellung von HP und SP, die Verbesserung von Statistiken oder Exp-Boni.
  • Gameplay und Story-Segregation: Spät im Spiel wird es entdecktdass Dana eine Hüterin der Evolution ist, was ihr vollständige Unsterblichkeit verleiht. Sie kann jedoch wie jeder andere Charakter immer noch K.O. bekommen und führt zum üblichen Spiel, wenn die Party gelöscht wird.
  • Genre-Busting: An der Oberfläche, Ist 8 ist ein Action-RPG wie Ja SIEBEN und Erinnerungen an Celceta obwohl breiter im Umfang dank seiner Weit offener Sandkasten Prämisse. Beast Raids sind jedoch in Wirklichkeit ein Tower-Defense-Minispiel, bei dem die Spieler Festungen gegen Wellen einfallender Feinde verteidigen müssen, während die Bestienjagd das Gegenteil nutzt – Spieler greifen befestigte feindliche Festungen an.
  • Unentgeltliches Latein: Ein Teil des Untertitels des Spiels, Lacrimosa, bedeutet auf Latein „weinend“ oder „tränenreich“ und ist ein eigenständiger Teil in a , und leitet sich vom Titel der Jungfrau Maria ab, 'Unsere Liebe Frau der Schmerzen'.
  • Green Hill Zone: Pangaia Plains ist ein riesiges Grasland auf der Nordseite der Insel östlich der zerstörten eternischen Hauptstadt. Die meisten Primordials hier sind fügsam, wenn sie nicht provoziert werden (mit Ausnahme der sehr territorialen Guanodons), und es diente ursprünglich als Reisestraße in der Eternian-Ära.
  • Windige Lichtung: Danas Einführungs-Dungeon, das Große Tal, hat starke Windböen, die dich zurückwehen, also musst du hinter Felsen und Abhängen Schutz suchen, um den Winden auszuweichen.
  • Hammerspace: Zickzack zwischen Gruppenmitgliedern – Adol wird sein Schwert immer in die Scheide ziehen, wenn er es nicht benutzt, da er eine Scheide trägt, aber der Rest der Gruppe zieht oder steckt einfach ihre jeweiligen Waffen aus dem Nichts.
  • Hyperaktiver Stoffwechsel: Zickzackförmig; Während das Essen von Nahrung (z. B. Früchte und Nüsse) und das Trinken von Tränken die Charaktere sofort heilt, können Gourmetgerichte für eine gewisse Zeit auch passive Statusbuffs bieten. Der Verzehr eines Gerichtes verhindert jedoch, dass die Gruppe ein anderes verzehrt, bis die Abklingzeit des aktuellen Buffs abgelaufen ist. Um sofort ein zweites Gericht zu essen, müssen die Spieler einen von Miraldas Frischgemüsesaft konsumieren, wodurch der Status-Buff sofort beseitigt wird, um ein neues Gericht zum Verzehr zu ermöglichen.
  • Unendlich +1 Schwert:
    • Adol bekommt das Mistelteinn-Schwert in einem Endgame-Story-Event, das noch stärker ist als das Isios-Schwert, das er zu Beginn des Spiels verloren hat. Leider degradiert ihn das wahre Endsegment zu Hyperion Bladeweil die Geschichte so umgeschrieben wurde, dass er nie Zugang zum Baum der Psyche erhält, um Mistelteinn zu bekommen.
    • Wenn Dana alle Geister in der Vergangenheit findet, kann sie an einem optionalen Event teilnehmen, bei dem sie ihre Edelsphere-Klingen in den Geisterring Celesdia verwandeln.Da die Geister zur Erde zurückkehren, kehrt ihre Waffe zur Edelsphäre zurück, bevor sie in der Gegenwart rekrutiert wird. Nach Abschluss des Zeitkristalls „Weiße Erinnerung“ verwandelt sich Danas Waffe in der Gegenwart wieder in den Geisterring Celesdia.
    • Am Ende des Spiels kann Kathleen die besten männlichen und weiblichen Körperpanzer Shining Chronos bzw. Lechesis Flare aus Pure Orichalcum herstellen.
  • Beharrliche Terminologie: Bestimmte Fauna auf Seiren werden von Laxia aufgrund ihrer evolutionären Wurzeln als 'Primordials' klassifiziert, während Dana angibt, dass sie der eternischen Zivilisation als 'Saurier' bekannt sind. Für die Spieler sind sie eindeutig Dinosaurier oder ähneln anderen prähistorischen Tieren (zum Beispiel der Krake für den Oceanus). In Danas Fall gerechtfertigt - sie lebte in einer Zeit, in der ihr Volk mit ihnen zusammenlebteda die Eternier von ihnen abstammen.
  • Es ist scheiße, der Auserwählte zu sein: Vom Baum der Ursprünge ausgewählt zu werden bedeuteteine ganze Rasse in irgendeiner Form einer orchestrierten Katastrophe aussterben sehen, doch ewig leben und beobachten, wie der Baum eine andere Rasse zur Vorherrschaft auf der Erde erhebt, nur damit die Lacrimosa sie auch immer wieder auslöschen.
  • 'Just Frame'-Bonus: Flash Guard kehrt zurück von Ja SIEBEN und Ys: Erinnerungen an Celceta , ohne Strafe für vorzeitiges Wachen oder reduzierten Schaden. Stattdessen führt ein erfolgreicher Flash Guard zu einer kurzen Zeit der Unbesiegbarkeit. Flash Move, wie in Celceta , gewährt vorübergehende Unbesiegbarkeit und verlangsamt die Bewegung des Feindes. Im Gegensatz zu früheren Spielen wird die Dauer der Effekte beider Flash-Manöver angezeigt.
  • Limit Break: Jeder Charakter verfügt über eine EXTRA-Fähigkeit, einen mächtigen Angriff, der nicht nur massiven Schaden verursacht, sondern auch Feinde vorübergehend stoppt, damit er nicht unterbrochen werden kann. Sie kann nur verwendet werden, wenn die entsprechende EXTRA-Anzeige voll ist.
  • The Lost Woods: Der Towering Coral Forest und der Titis Urwald sind dichte Waldgebiete. Ersteres führt mit den Grip Gloves das Gimmick des Kletterns von Efeu ein, während letzteres lediglich als Übergang zwischen Mt. Pinnacle Trail (das nördliche Ende des Mount Gendarme) und Pangaia Plains.
  • Verlorene Welt: Die Insel Seiren selbst. Da die Insel so furchterregend und „verflucht“ ist, ziehen es viele Segler vor, sich um jeden Preis von ihr fernzuhalten, und jeder, der das Pech hat, auf ihr zu stranden, wird wahrscheinlich nicht mehr leben, um die Geschichte zu erzählen. Aufgrund dieser abgelegenen Isolation ist die Insel das letzte Überbleibsel der Primordials; prähistorische Kreaturen, die in der Gegenwart lange als ausgestorben gelten, sowie die Überreste der verlorenen eternischen Zivilisation enthalten, die der Menschheit völlig unbekannt sind.
  • Mehrere Enden: Ist 8 ist das erste Spiel im Franchise, das ein normales und goldenes Ende bietet, einschließlich eines möglichen schlechten Endes, je nachdem, wie viel 'Reputation' (zB wie viel Sie im Spiel geleistet haben) Sie am Ende erworben haben.
  • Neue Befugnisse, wie es die Handlung erfordert
    • Bis zur Einführung von Orichalcum in die Geschichte kann Adols Gruppe Primordials betäuben oder ausschalten, aber nicht töten; Sobald Kathleen die Waffen der Gruppe mit dem Element schmiedet, können diese Kreaturentypen wie jedes andere Monster in killed getötet werden? Ist 8 .
    • Auf einer allgemeineren Ebene werden verschiedene Teile der Abenteuerausrüstung, die es ermöglichen, Hindernisse zu überwinden (Efeuranken klettern, dunkle Bereiche erhellen, unter Wasser atmen, Untote reinigen usw.), in obligatorischen Dungeons erhalten, wo sie die größte Handlungsrelevanz haben.
  • Only Shop in Town : Berechtigt, da Castaway Village der einzige 'zivilisierte' Ort auf Seiren ist und speziell von den Überlebenden gebaut wurde, um wie eine Stadt mit allen erdenklichen Einrichtungen zu funktionieren (Bauernhof, medizinische Klinik, Schneider, Handelsposten, Schmiede).
  • Außer-Kontext-Problem:
    • Vorläufer wie die Eternians sind nichts Neues für das Franchise, da in früheren Spielen die Eldeen vorkamen, die vor ihrem Zusammenbruch eine der technologisch fortschrittlichsten Gesellschaften hatten. Das Ist 8 enthülltes gab in der antiken Vergangenheit mehr Arten, die den Eterniern mit ihren eigenen Zivilisationen vorausgingen, von denen eine von ihnen war Außerirdische , deutet an, dass die Überlieferungen der Welt weit mehr sind, als die Spieler bisher dachten.
    • DasLacrimosafunktioniert im Grunde durch Einführung eines indie Rasse, die zum Aussterben markiert ist. Wenn sie es schaffen, es zu überleben, wird der Baum der Ursprünge es einfach auf elf erhöhen und weitermachen, bis die betreffende Rasse nicht mehr in der Lage ist, damit umzugehen.
  • Palmtree Panic: Die Strandbereiche entlang der südlichen Lagune: Nameless Coast, White Sand Cape, Longhorn Coast und Nostalgia Cape. Es gibt auch die kleinen abgelegenen Strände am Ende der südlichen Dungeons, an denen Sie einige der Schiffbrüchigen finden: Roaring Seashore, Sunrise Beach und Odd Rock Coast.
  • Kumpels mit Jesus: Adol hat sich in seinen Abenteuern mit einigen Gottheiten angefreundet, aber keine mit zu viel Eingriff in die natürliche Ordnung, da diese Gottheiten von Anfang an nicht allmächtig waren, das ändert sich hier;Der Höhepunkt des Spiels enthüllt die Existenz von Maia, einer Göttin, die sich als allmächtige Schöpferin mit Reichweite über viele Welten, wenn nicht die gesamte Existenz insgesamt, herausstellt, wer sagt, dass sie Adols Abenteuer, das Leben selbst, sehr mag? sie ist wie ein Traum und Adols Abenteuer gehören zu den besten Teilen ihres Traums. Maia hat sich direkt in den Abschluss der Geschichte von VIII eingemischt, damit es für Adol und seine Freunde das beste Ergebnis hätte.
  • Praktische Währung: Gerechtfertigt; weil die Schiffbrüchigen auf einer Insel ohne direkten Kontakt zur Zivilisation gestrandet sind, wird Gold nicht als Geld verwendet Ist 8 . Stattdessen müssen Materialien erworben werden, indem man Feinde besiegt, die Umgebung durchkämmt oder mit anderen Schiffbrüchigen handelt. Unweigerlich wird fast jedes Material im Spiel als Item Crafting für alles verwendet, von Accessoires, Rüstungen, Verbrauchsgegenständen bis hin zu Waffen.
  • Ragnarök-Prüfung :
    • Die zerstörten Strukturen der ehemaligen eternischen Hauptstadt Aegias sind trotz jahrzehntelanger Vernachlässigung, Verwitterung und tektonischer Verschiebungen, die die umgebende Landschaft bis zur Unkenntlichkeit veränderten, noch weitgehend intakt (ltHydra) und viele Essence-Geräte wie Türen, Schalter und Monolithe (im Wesentlichen Eternian-Computer) sind größtenteils noch betriebsbereit.
    • Die Gebetssetzlinge, die Dana pflanzt, um Adol in Zukunft zu helfen, schaffen es, Äonen zu leben, ohne durch natürliche Prozesse zu verfallen und zu verwelken. Wahrscheinlich gerechtfertigt, da die Gebetsbäume in der Lage zu sein scheinen, Essenz zu kanalisieren, wodurch sie nicht nur extrem langlebig, sondern auch langlebig sind und bei Bedarf sofort zu ihrer reifen Form heranwachsen können (wie der Schössling, der den eternischen Palast vor dem Meteor, der den archeozoischen Abgrund erzeugt).
  • Ranginflation: Beim Angeln gefangene Wasserkreaturen zeigen ihre Seltenheit in Rangstufen an, die von D (niedrigste), C, B, A bis S (höchste) reichen; Ebenso wird dieselbe Rangfolge verwendet, wenn Bestienüberfälle und Bestienjagden abgeschlossen werden, wobei höhere Ränge bessere Belohnungen freischalten.
  • Wiederkehrender Boss: Avalodragil; Gerechtfertigt, weil konventionelle Waffen Primordials nicht physisch töten können, bis New Powers einsetzt, wenn die Plot Demands einsetzt.
  • Zurückgegangen:Nahezu jedes prähistorische und übernatürliche Element auf Seiren (Primordials, Eternians, Ghost Ships, the Tree of Origins, etc.) existierte für die Schiffbrüchigen am Ende des Spiels explizit nie, einschließlich Dana. Abgewendet im Goldenen Ende, wo nur Adols Gruppe sich an alles erinnern kann, dank der Erdgöttin Maia, die ihre Erinnerungen an das Geschehen wiederherstellt.
  • Ripple-Effekt-sicherer Speicher
    • Die Partei erinnert sich ausdrücklich an Punkte, an denen Dana in der Vergangenheit die Zukunft verändert hat, indem sie einen Gebetsbaum pflanzt, damit seine gigantischen Wurzeln in der Gegenwart es ihnen ermöglichen, die Umgebung zu durchqueren (oder einen Stausee zu reparieren oder einen riesigen Felsen herauszuziehen, der einen Weg blockiert); die eigentliche Ursache erfahren sie erst, wenn Dana sich ihnen tatsächlich in der Gegenwart anschließt.
    • Am Beispiel von Adols Verbindung zu Dana über Träume:er kann sich trotz des Ret-Gone in allen Enden des Spiels immer noch vollständig an die Ereignisse des Spiels erinnern.
  • Running Gag: Wieder einmal erlitt Adol Schiffbruch und verliert seine beste Ausrüstung aus dem vorherigen Spiel. Im Lampenschirm von Dogi, der ausruft: 'Oh, komm schon!' als er über Bord fällt, als die Oceanus die versenkt Lombardei .
  • Schrauben Schicksal:Die Einstellung, die jeder gegenüber dem Titel-Lacrimosa im letzten Akt des Spiels hat, wird jedoch untergraben, wenn Lacrimosa eine von der Erdgöttin Maia verordnete Unvermeidlichkeit ist und die Zerstörung der Quelle, die Lacrimosa antreibt, zum Ende der Welt führt, wie wir sie kennen.
  • Schmuck Bait: Sehen Sie diese riesigen, fügsamen Brontosaurus-ähnlichen Primordials? Sehen Sie, wie weit ihr Niveau sogar das der anderen riesigen Primordials in der Zone übertrifft? Das Spiel gibt sich so ziemlich alles, um es dir zu sagen nicht mit denen verwirren.
  • Sequence Breaking: Die Fähigkeit, die Ricotta von Master Kong erlernt, ermöglicht es der Gruppe, kleine Klippen zu umgehen, die die Doppelsprung-Abenteuerausrüstung erfordern, um normal zu räumen.
  • Sinkendes Schiff Szenario: Dieses Spiel beginnt mit dem Lombardei Untergang mit seinen Passagieren, seinem Kapitän und einem überlebenden Besatzungsmitglied, das auf der Insel Seiren angespült wurde.
  • Spanner in the Works: Nachdem Adol, Laxia und Sahad den Namenlosen Ripper besiegt haben:Kiergaard Weissmann, letzterer versucht, schnell zu fliehen, in der Absicht, sie in der Zukunft wieder zu treffen, bisder Avalodragil taucht auf und macht seinen Plänen sofort einen Strich durch die Rechnung, indem er ihn mit einem Headbash KO schlägt und ihn dann verschlingt, nur weil er hungrig auf seine nächste Mahlzeit war.
  • Den Faden erkennen: Der Hinweis, der zur Identität des Namenlosen Rippers führt, ist die Erwähnung des Tätersnachdem er vor dem Schiffbruch einige Zeit in Altago verbracht hatte - eine Nation, die für Außenstehende fast unmöglich ist, da sie im Konflikt mit dem Romun-Imperium steht.
  • Stripperific: Fast alle Outfits aus der Eternian-Ära.
  • Super-Ertrinkungs-Fähigkeiten: Heruntergespielt. Während keines der Gruppenmitglieder schwimmen kann und wie Felsen sinken, können sie dennoch unter Wasser gehen, wenn auch mit einem Sauerstoffmesser, der sich schnell erschöpft und einen Respawn über Wasser mit etwas HP-Schaden erzwingt, wenn er leer ist. Erst wenn Sie die Einsiedlerschuppe aus dem Archeozoic Chasm erhalten, werden Unterwasserbereiche vollständig erkundet.
  • A Taste of Power: Zweimal im Spiel - während des Prologs führt Adols erster Kampf gegen die Tentakel des Oceanus das unglaublich mächtige Isios-Schwert, das der Kreatur die Arbeit erleichtert. Das erste Mal, dass die Spieler die Kontrolle über Dana übernehmen, hat sie im Vergleich zu Adols Gruppe die doppelte Charakterstufe.
  • Der definitiv letzte Dungeon:
    • Okt. Eine Dimension innerhalb des Baumes der Ursprünge selbst, gefüllt mit Taschendimensionen verschiedener Epochen, die von den Lacrimosa zerstört wurden. Und nachdem Sie Mistliteinn erhalten haben, wird der letzte Bereich freigeschaltet: Die Sphäre der Auswahl, in der Theos de Endogram im Hintergrund auftaucht.
    • Wenn Sie sich auf der True Ending-Route befinden:Der Abgrund des Ursprungs, ein dunkler, wassergefüllter Ort, an dem sich der Ursprung des Lebens befindet.
  • Temporäre Online-Inhalte: Mehrere Einführungs-DLC-Pakete für die Steam- und GOG-Versionen waren nach der Veröffentlichung für eine begrenzte Zeit kostenlos, sind aber nicht mehr verfügbar oder kosten jetzt Geld.
    • Der Adol Adventure Essentials DLC, der nicht mehr verfügbar ist, enthielt mehrere unten aufgeführte Elemente:
      • Adols silbernes Rüstungskostüm. Dies ähnelt Adols silberner Rüstung aus Ys I und II.
      • Adols Abenteurerkleidung. Dies ist ein blaues Kostüm für Adol.
      • Adols Überlebensausrüstung. Dazu gehören ein Klingenring II (ein Stärke-Buff-Ring), eine leere Flasche und 10 Eisenerze.
    • Digitales Mini-Kunstbuch. Dieser ist nicht mehr verfügbar. Es ist ein PDF eines Artbooks, das in physischer Form für die PlayStation Vita-Version geliefert wurde.
    • Digitales Soundtrack-Beispiel. Dieser ist nicht mehr verfügbar. Es enthielt mehrere Melodien aus dem Spiel.
    • Antinomie von gewöhnlichen Blumenzeichen
    • Laxias 'Eternian Scholar' Kostüm. Dies war kostenlos, hat aber jetzt einen Grundpreis von 1,99 $ in Steam. Es ist ein Kostüm für Laxia, in dem sie Kleidung im Eternian-Stil trägt.
  • Zeitraffer: Am Ende der Geschichte haben die Schiffbrüchigen mindestens achtzehn Monate auf der Insel verbracht.
  • Translation Train Wreck: Die ursprüngliche NIS America-Lokalisierung war bestenfalls eine 'Blind Idiot'-Übersetzung, aber und es wird dieser Trope, mit einer ungeheuren Menge an Redundanz ('Ich war eigentlich Medizinstudent...'; 'Ein Medizinstudent...?'; 'Das ist ein Student, der Medizin studiert.'), unsinnige Nomenklatur (' Ancient Species') und offensichtliche Namens- / Begriffsänderungen, wenn es vollkommen gute aus der ursprünglichen japanischen Quelle gab ('Archeozoic Big Hole' aus 'Crevice of the Archeozoic Era'). Kein Wunder, dass die Fans in Aufruhr waren und sich direkt beschwerten Ja Entwickler Falcom , was dazu führte, dass sich der Chef von NIS America für die Lokalisierung entschuldigte und eine komplette Neuauflage des Ganzen anordnete.
  • 20 Bärenärsche: Viele der Nebenquests sind in der Regel ein 'Bring mich' X damit ich die Siedlung etwas verbessern kann'; Gerechtfertigt wegen Geld für nichts.
  • Weckruf-Boss: Die Kämpfe bis zum Ende von Kapitel 1 sind relativ einfach, bis Adols Gruppe auf den Avalodragil trifft, den ersten Primordial im Spiel. Plötzlich stehen die Spieler vor einer sehr plausiblen Todesgefahr, da der Avalodragil härter zuschlägt und mehr Angriffe hat als jedes andere Monster bisher, was die Spieler dazu zwingt, Flash Guard und Flash Move zu nutzen und zu lernen, dass einige Kreaturen im Spiel bewusste Schwächen haben.
  • Wham-Folge
    • Das Ende von Kapitel 2:Sir Carlan wird von der Oceanus getötet und Captain Barbaros verblutet aus einer von Kiergaards hinterhältig gelegten Fallen.
    • Kapitel 5 enthüllt die wahre Natur des Baumes der Ursprünge:es löst die titelgebende Lacrimosa aus, eine weltweite Katastrophe, die jedes Mitglied der dominierenden Spezies der Welt tötet, nachdem sie den Höhepunkt ihrer Evolution erreicht hat und ihren Nachfolgern ermöglicht, die Vorteile der Evolution zu ernten.
  • 'Wo sind sie jetzt?' Epilog: The Golden Ending bietet für jeden spielbaren Charakter einen Textblock, der detailliert beschreibt, was mit ihm passiert, nachdem er die Insel verlassen hat.
    • Hummel lehnt einen Heiratsantrag eines Adligen ab, um sein Gewerbe als Schwarzmarkttransporter innerhalb des Romun-Reiches fortzusetzen und gleichzeitig das gleiche Waisenhaus zu betreuen, in dem er aufgewachsen ist.
    • Sahad kehrt nach Kreta zurück und trifft sich mit seiner Frau und seiner Tochter; alle Aufzeichnungen über ihn sind rar, aber es heißt, er lebt in relativer Ruhe.
    • Ricotta und ihr Adoptivvater Thanatos ziehen nach einem Friedensvertrag zwischen dem Romun-Reich und dem Königreich Altago nach Zentralafroca; ihr Aufenthaltsort ist unbekannt.
    • Laxia findet ihren Vater an der Gllia-Akademie wieder, widmet ihre Zeit dem Studium der Urzeit und wird zu einer der führenden Experten auf diesem Gebiet.
    • Adol bleibt eine kurze Weile auf Griechisch, bevor er sich entscheidet, nach Westen zu gehen, ein Setup für die chronologischen Ereignisse, die in . beschrieben sind Ys VI: Die Arche von Napishtim .
  • Du kannst die wahre Form nicht fassen: Der Tagebucheintrag für den Oroodanyo im Pfad des Himmels-Zeitalters sagt, dass seine wahre Form dies für den menschlichen Verstand ist.


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