Haupt Webanimation Webanimation / Keine Interpunktion

Webanimation / Keine Interpunktion

  • Web Animation Zero Punctuation

img/webanimation/16/web-animation-zero-punctuation.png „Videos auf YouTube zu veröffentlichen ist so, als würde man Flaschenpost in ein aufgewühltes Meer werfen, das ausschließlich aus Flaschenpost besteht: Die Chance, dass deine Nachricht bemerkt wird und jemand losgeschickt wird, um dich zu retten, ist bestrafend gering. Aber jedes Mal in einem blauen Mond findet jemand, der ein großes Boot aus Geld besitzt, Ihre Nachricht und stimmt zu, Sie auf seinem großen Boot aus Geld mitfahren zu lassen, wenn Sie weiterhin Nachrichten für ihn machen. Dann begeben Sie sich beide auf Abenteuer mit einem schlauen sprechenden Hund und reisen in das Land des Kaugummikönigs, und ich habe irgendwie vergessen, wohin ich damit wollte.' - Yahtzee Null Satzzeichen Werbung:

Ben 'Yahtzee' Croshaw, Kritiker und Amateur-Spieleentwickler, beschloss eines Tages, ein Experiment durchzuführen. Er wurde mit einer Demo von . konfrontiert Die Finsternis er wollte für seine Website rezensieren und etwas Neues ausprobieren, also nahm er Photoshop, Windows Movie Maker, ein Headset-Mikrofon und seinen Sinn für Humor und verwandelte sie in ein . Er dann zu Fable: Die verlorenen Kapitel .

Weniger als einen Monat später wurde er von . eingestellt ein Online-Magazin mit einem großen Geldboot (siehe Seitenzitat), um wöchentlich eine dieser Video-Rezensionen zu veröffentlichen. Und so begann Die Kombination aus bissigem Humor, ein wenig mitfühlender Kritik, Schnellfeuerlieferung und visuellen Gags machte Null Satzzeichen ein sofortiger Erfolg.



Yahtzee. Ebenfalls. Hätten. A. Nachverfolgung. Spalte. Namens. In. Befehl. Zu. Erklären. Sein. Ansichten. Und. Meinungen. Auf. Das. Spiel. Von. Das. Woche. In. Größer. Detail. Und. Bringen. Hoch. Punkte. Er. Könnten. Nicht. Wende. Hinein. Witze. Es ist derzeit inaktiv, seit 2017 wurden keine neuen Artikel mehr geschrieben.

Werbung:

Im Februar 2011 startete er auch eine Kolumne namens mit Bob 'Moviebob' Chipman und James Portnow von Zusätzliche Credits (obwohl Portnow durch Jim Sterling von . ersetzt wurde Die Jimquisition und Destructoid-Ruhm, nachdem er den Escapist verlassen hatte). Die Kolumne ist leider Anfang September ausgelaufen, aber ihr gesamter Lauf ist noch zu finden Im April 2013 starteten Yahtzee und Jim jedoch wieder mit dem Segment wo sie Slam-Poesie über das jeweilige Spielthema rezitieren.



Im Jahr 2015 veröffentlichte The Escapist ein offizielles Casual Game, das auf der Serie basiert. Hutfall , das schnelles Gameplay mit dem üblichen Humor von Yahtzee kombiniert. Es kann gespielt werden

Vorschauen des nächsten Videos wurden auf gezeigt X-Play 2008 für kurze Zeit.

Seit Anfang 2017 hat Yahtzee damit begonnen, Spiele nach jeder ZP-Folge zu streamen (normalerweise das Spiel, das er an diesem Tag rezensiert hat) und der Escapist-YouTube-Kanal bietet auch mehrere Streams, in denen er und seine Freundin Spiele spielen. Seit 2019 hat er sich mit Jack Packard von RedLetterMedia zusammengetan für Lass uns spielen Videos und Diskussionen.



Werbung:

Nicht zu verwechseln mit dem Trope No Interpunktion Period, obwohl die Show ist benannt nach der Tatsache, dass er schnell genug spricht, um diesen Trope zu verkörpern.


Tropen, die Null Satzzeichen liefert ein Beispiel für:

  • Tropen A bis D
  • Tropen E bis H
  • Tropen I bis L
  • Tropen M bis P
  • Tropen Q bis T
  • Tropen U bis Z

Tropen diskutiert in Null Satzzeichen beinhaltet:

  • 8.8 : Yahtzee beschwört die Trope, wenn er benennt The Legend of Zelda: Breath of the Wild das viertbeste Spiel 2017.aufgerufen Yahtzee: Ja, Fanboys, ich setze es um 4 ein! Was werden Sie dagegen tun? Wirst du weinen? „Oh, Mama, ruf die Polizei! Er hat es nur mäßig mit Lob überhäuft! Bring mir meinen Mantel, der von hinten gut aussieht, denn ich werde ernsthaft meiden!'
  • Aesop Amnesie: His Leitfaden zu besonderen Momenten in der Gaming-Geschichte , die sogar vom Eröffnungsjingle überschattet wird: 'Lasst uns alle lachen/über eine Branche/die nie etwas lernt/t-hi-hi!'
  • Diskreditiertes Meme:aufgerufenZu seiner Zeit Kingdom Come: Befreiung Review hatte Yahtzee das PC Master Race Meme, das er gestartet hatte, bereut. Obwohl er PC-Gaming immer noch als die überlegene Option ansieht, ist er unglaublich angewidert von der Gatekeeping und dem Elitismus aus bestimmten Kreisen der PC-Gaming-Community, bis zu dem Punkt, an dem er sich wünscht, er hätte sie so etwas wie 'PC Gaming Dickslurp All-Stars' genannt '. Natürlich ging es bei dem Meme zunächst darum, die Eliten unter den PC-Gaming-Communitys zu verspotten.
  • Evil vs. Evil: Yahtzee stellt fest, dass die meisten postapokalyptischen Spiele 'Nutters vs. Fascists' als Fraktionen haben.
  • Fetisch hemmend:aufgerufenYahtzee beschreibt Bayonettas hyperstilistisches Design als solches, vor allem ihre langen Beine und dass er eine Trittleiter braucht, wenn er mit ihr Sex haben würde.
  • Franchise-Original ohne:aufgerufenBringt das zur Sprache Moderne Kriegsführung games ist sein Artikel 'Was ist los mit euch, Leute?' Abgesehen von dem Grund für die obige Frage erwähnt Yahtzee, dass im Original einer der Spielercharaktere bei einer nuklearen Explosion getötet wurde Moderne Kriegsführung , es war ein gut gemachter Schock. In fast jedem solchen Moment wird der Charakter überleben oder jemand wird ihn retten, daher ist es besonders spannend, wie sich der Charakter bewegt, bevor er endgültig stirbt. Nach Yahtzees Meinung verpassten die nächsten Spiele der Serie, was diesen Moment zu einem starken Moment machte, und begannen, links und rechts Charaktere zu töten, wodurch die Todesfälle an Wirkung verloren. Das berüchtigte 'No Russian'-Level von Moderne Kriegsführung 2 - während es damals der Geschichte diente - war ein billiger Versuch, die Spieler zu schockieren, nur um sie zu schockieren. Ebenso wurde die von einem Selbstmordattentäter getötete Familie in Modern Warfare 3 schockierte in keiner Weise, weil es zu diesem Zeitpunkt erwartet wurde.
  • Ironie: Ein persönlicher Berserk-Button für Yahtzee sind Spiele, die etwas Scheißes machen, nur um mit den Augen zu rollen und zu behaupten, dass sie es 'ironisch' machen, als ob das irgendwie ein Witz wäre. Er hat einen ganzen Kult verrückter Arschlöcher um dieses Konzept herum gegründet Stunde und gekaut Mein Freund Pedro aus, um es zu tun, während Sie es mit einer zusammengerollten Zeitung schlagen. Es macht auch die Sache, bei der es heißt 'Oh, sieh mal eine Kanalebene, wie originell, Augen rollen', und dann geht es unironisch zu einer Kanalebene, die viel zu lange andauert. Wenn du weißt, dass es schlecht ist, warum tust du es dann?!
  • Moralische Kurzsichtigkeit: Kein Fan dieser Trope, es sei denn, die anderen, die es tun, bringen es auf ein lächerliches Niveau oder sind einfach nicht in Ihrem Team. Oh, wenn sie Geldautomaten umwerfen, ist es Diebstahl, aber wenn wir es tun, ist es eine Umverteilung des Reichtums, nicht wahr?
  • Nightmare Retardant: Im Universum sagt Yahtzee, dass es der schlimmste Fehler ist, unter dem ein Horrorspiel leiden kann, nicht gruselig zu sein, besonders wenn es stattdessen auf Nausea Fuel zurückgreift.
  • Papa Wolf : Besprochen in Das Böse in 2 Rezension, die er Spiele nennt, die sich um einen Mann drehen, der sein Kind rettet, oder Kinderersatz 'Yummy Hairy Dad Games', die seiner Meinung nach eine vertauschte Version von 'Rette die Prinzessin'-Fantasie sind und stattdessen der unrealistischen Fantasie gerecht werden, dass Väter tatsächlich verantwortlich sind.
  • Spielerschlag:aufgerufen Spec Ops: Die Linie . So ziemlich alles. Nämlich... Spec Ops: Die Linie ist eine dieser angenehmen Überraschungen, die immer wieder auftaucht, eine Videospiel-Geschichte, die mich wirklich berührt hat und mir echte Müdigkeit, Schuldgefühle und tatsächliche körperliche Krankheit vermittelt. Spaß Spaß Spaß!
  • meine freundin ist ein sobitch
  • Wahre Kunst macht Angst:aufgerufenZickzackförmig. Einerseits lobte er deprimierende, emotional ausweidende Spiele wie Stiller Hügel 2 und Spec Ops: Die Linie , aber auf der anderen Seite einer von ihm Zusätzliche Satzzeichen Kolumnen beklagten den beliebten Trend, bestehende Franchises Darker und Edgier zu machen (nach der Überprüfung review Verbogenes Metall und fand seinen inkonsistenten Ton ziemlich verwirrend) und stellte zu seiner Überraschung fest, dass er die zunehmende Betonung von Gorn in Videospielen mit seinen fortschreitenden Jahren ein wenig beunruhigend fand. Er hat auch Spiele mit einer bemerkenswerten Leichtigkeit des Tons gelobt, wie zum Beispiel Psychonauten und Fahrer San Francisco . Um es kurz zu machen: Es ist nicht so sehr der Gorn, den er hasst, sondern wenn der Gorn absolut geschmacklos ist (Tomb Raider) oder wenn er sich absolut wiederholt (Splatterhouse).
    • Er lobte auch Undertale dafür, dass er dies abgewendet hat, indem er gleichermaßen dramatisch und wirklich lustig war, ohne dass er sich gezwungen anfühlte, und die Macht der Freundschaft auf eine Weise nutzte, die tatsächlich funktionierte.
  • Von der Geschichte bestätigt:aufgerufen
    • In seiner Rezension von Ehrenmedaille Kriegskämpfer und Doom 3 , Yahtzee beschrieb wie für alles Doom 3 schief gelaufen ist, war es immer noch ein Spiel, das realistischen modernen Shootern weit überlegen ist.
    • Seine Extra Interpunktion Follow-up zu Far Cry 3 hat er dasselbe darüber gesagt? Kugelhagel und Wolfenstein (2009) . Klangfarben wurde ähnlich hart zugeschlagen, als Yahtzee es die ersten beiden Male erwähnte, aber jedes zweite Mal, wenn es angesprochen wurde, war er viel günstiger dazu, verglichen mit Resident Evil 4 als das Spiel in der Franchise, das sich von all den Dingen entfernt hat, die es nach unten gezogen haben.
    • Er war ursprünglich eher hart zu Call of Duty Black Ops II , argumentiert, dass seine Erzählung inkonsistent und sein Gameplay langweilig und unerfüllt sei. Schneller Vorlauf bis 2013, und Yahtzee sagt bereits, dass es ein viel selbstbewussteres und interessanteres Spiel war als es Nachfolger .
    • Yahtzee vergleicht Super Mario Sonnenschein ungünstig auf Joseph Goebbels' Kopf aufgeklebt auf eine Gottesanbeterin in seinem Super Mario Galaxy Kritik, aber er sagt später, dass er es viel mehr genossen hat als Super Mario 64 in seiner 'XBLA Double Bill'-Rezension.
    • Es passiert auch immer dann, wenn er ein Spiel in seine Top 5 zum Jahresende aufnimmt, bei dem er nicht allzu positiv war, wie es bei Metal Gear Rising: Revengeance passiert ist.
    • Yahtzee erwähnt während seiner The Legend of Zelda: The Wind Waker dass das Spiel, obwohl es zu dieser Zeit für seine Celshaded-Grafiken beschimpft wurde, seine Grafiken mit der Zeit sehr gut altern ließ.

Eine Liste der Spiele, die von der Serie überprüft wurden (die Seiten in diesem Wiki haben), finden Sie hier:

  • Bewertete Spiele



Interessante Artikel